Test : Pokémon Épée et Bouclier : un jeu guère épais - Gamekult\nPokémon Épée Genre : Jeu de rôles | Licence : Pokémon | Éditeur : Nintendo | Disponible : 15 novembre 2019\nTest : Pokémon Épée et Bouclier : un jeu guère épais\nGénération désenchantée ? Testé pour Nintendo Switch\nPar ALS ( @Alexleserveur) , le 13 novembre 2019 à 15h00\nAvec le duo Epée et Bouclier, la série canonique Pokémon arrive pour la première fois sur Nintendo Switch, un an après avoir tâté le terrain à l’aide de Pokémon Let’s Go. Désormais, une nouvelle génération s’offre aux dresseurs : la huitième, avec sa horde de nouvelles créatures, sa nouvelle région, ses nouveaux personnages et même quelques nouveaux concepts. Après une septième génération qui aura fini par tourner en rond, la saga est-elle enfin prête pour donner le coup d’accélérateur que de nombreux joueurs attendent ?\nTesté sur une version fournie par l'éditeur, dans le plus grand secret et à l'abri des leaks.\nPokémon Épée Jeu de rôles 15 novembre 2019\nGalar ou du cochon\nChaque nouvelle génération de Pokémon est une invitation au voyage : après avoir posé ses valises en France durant les versions X et Y, la licence revient en Europe pour cette huitième génération. Galar est en effet une région inspirée de la Grande-Bretagne, dont la carte a été inversée pour l’occasion. On oublie donc la nature luxuriante et tropicale d’Alola pour une région qui fleure bon le Vieux Monde, avec ses vieilles bâtisses en brique, ses industries surannées, ses châteaux gothiques et ses forêts brumeuses, mais aussi ses quartiers d’ambiance punk, ses cités modernes et ses immenses stades Pokémon. Après la beauté et le voyage, le thème de la génération est donc le sport, qui modèle bien des aspects de Pokémon Épée et Bouclier. Et ce aussi bien en termes de graphismes, comme l’atteste la dégaine de Tarak, le Maître local, qu’au niveau du gameplay.\nL’une des grandes nouveautés tire justement parti de ces énormes stades où se trouvent les champions d’arène : la Professeure Magnolia, spécialiste des Pokémon de Galar, s’intéresse au phénomène Dynamax, qui décuple la taille des créatures lors d’affrontements incroyables. En termes de mécanique, le Dynamax ressemble peu ou prou à une fusion entre les méga-évolutions et les Forces Z : on mélange des créatures gigantesques et des attaques surpuissantes. Une fois dynamaxé, un Pokémon a accès à des techniques offensives dévastatrices (une par type) ou défensives, selon son moveset de base. Toutefois, contrairement aux méga-évolutions, toutes les créatures peuvent dynamaxer, et certaines d’entre elles peuvent même gigamaxer, c’est-à-dire prendre une autre forme et disposer de capacités spécifiques.\nLe Dynamax et le Gigamax obéissent toutefois à deux contraintes principales : le lieu (impossible de dynamaxer en dehors d’un stade ou d’un raid extérieur, que l’on évoquera plus tard) et la durée (cela ne tient que trois tours). Cela promet un peu de suspense face aux adversaires humains, demandant d’anticiper les transformations, mais hélas l’ordinateur est de ce côté-là trop prévisible. Si l’aspect spectaculaire est bien retranscrit par les graphismes, on aurait ainsi préféré plus de profondeur dans les mécaniques pour dépasser le gimmick, surtout quand le processus évoque déjà à l’origine deux principes de gameplay depuis abandonnés. Cette possibilité est toutefois bien mieux mise en valeur par le jeu que les méga-évolutions ne l’ont été lors de leur apparition dans Pokémon X et Y.\nAssez proche de celle du précédent volet, la difficulté est dosée pour ne pas être trop rebutante : on progresse à un bon rythme, sans que ce soit pour autant tout cuit dans le bec. Qu'on se le dise toutefois : les connaisseurs auront peu de risques de se confronter à la défaite. Le déroulement de l’aventure dans Épée et Bouclier renoue avec les traditionnelles arènes : contrairement à Alola, la Ligue n’est ici pas en construction, mais bien établie. On rencontre même Shehroz, le président de cette vénérable institution. Comme à l’accoutumée, il faut vaincre huit champions, tous spécialisés dans un type, mais ils proposent en guise d’amuse-bouche des petits défis rappelant quelque peu les épreuves du Tour des îles d’Alola, ou certaines anciennes arènes créatives. Labyrinthes, tests de capture, collecte de Moumouton… Ces petits challenges sont variés, mais restent assez anecdotiques et surtout moins prenants que les matchs qui s’ensuivent et qui misent sur le Dynamax. Une fois les huit badges en poche, on peut alors monter jusqu’à la capitale pour tenter de ravir le titre de Maître à Tarak, grand frère de Nabil, ami et rival de toujours. Ce fil rouge, entrecoupé de quelques digressions, prend une bonne vingtaine d’heures de jeu, ce qui est dans la continuité des aventures précédentes.\nÉvidemment, à la quête du titre de Maître s’ajoute une intrigue secondaire liée aux mythes régionaux et aux Pokémon légendaires de cette huitième génération qui font office de mascottes, les deux loups Zacian et Zamazenta. Celle-ci s’étend jusque dans le post-game, plus intéressant cette fois-ci que dans la plupart des précédents épisodes principaux. De quoi en tout cas enrichir l’histoire de quelques petites heures de jeu supplémentaires. Et c’est tant mieux, car grâce à ses personnages moins niais et une dynamique de groupe mieux maîtrisée, l’intrigue est plus légère et les dialogues moins enfantins. On oublie donc la guimauve des versions X et Y ou Soleil et Lune pour un ton plus nuancé, et l’on ne subit plus les dialogues intempestifs du Motisma-dex. Seul regret peut-être : le manque d’intérêt de la bande de “méchants” du coin, la Team Yell, réduite au statut de hooligans sans cervelle auxquels le scénario ne s’intéresse jamais vraiment. Tout au plus servent-ils à bloquer les chemins pour baliser la progression du joueur.\nLe rythme du jeu a d’ailleurs été retravaillé pour plus de fluidité, afin de réduire toutes les frictions possibles : linéaire sans être trop rigide, l’aventure ne nous assomme pas de trop nombreuses scènes de dialogues, contrairement à Soleil et Lune, et la progression n’en est que meilleure. Si la région d’Alola était morcelée du fait de son statut d’archipel, Galar suit malgré tout un découpage similaire, avec des zones indépendantes les unes des autres, reliées par des chemins de fer. Les routes sont néanmoins redevenues plus linéaires, rappelant ce qui se faisait dans les anciens épisodes. Les blocages artificiels, comme les Pokémon ou les personnages barrant la route, se révèlent donc moins frustrants, d’autant plus que la région de Galar s’organise autour d’une grande zone ouverte : les Terres sauvages. Pokémon Épée et Bouclier donnent pour la première fois l’impression de se lancer dans un grand safari, au coeur d’une zone plutôt vaste où le joueur, comme la caméra, est libre. On y trouve une très grande variété de créatures, qui décident d’apparaître ou non en fonction des conditions météorologiques. Ces dernières, au nombre de dix, changent régulièrement, et le Pokédex permet de suivre leur évolution. Ainsi, les balades dans les Terres sauvages peuvent se révéler très différentes suivant le temps qu’il fait.\nGod save the Vespiquen\nHélas, si l’on est grisé par l’idée de rencontrer de très nombreux Pokémon se promenant en liberté, y compris de puissants monstres impossibles à capturer tant que l’on n’a pas le bon badge, on est vite confronté au manque d’interactions avec cet environnement vaste mais sans réelles surprises. Alors que la saga Pokémon nous avait depuis toujours habitués aux recoins cachés, aux éléments destructibles (arbustes, rochers) et aux labyrinthes, y compris dans les versions Soleil et Lune où les CS avaient pourtant disparu au profit des Poké-montures, Épée et Bouclier cantonnent ces à-côtés à de simples petits passages dérobés sur les routes. Les Terres sauvages ressemblent donc finalement à un immense parterre d’herbes hautes, où apparaissent certes un grand nombre d’espèces différentes, mais d’une part sans prise sur ce décor naturel, et d’autre part sans véritable impression d’écosystème : les Pokémon ”poppent” salement et errent sans but.\nSi l’apparition des créatures sur l’herbe des routes, dans l’eau et dans les cavernes, à la manière de Pokémon Let’s Go, apporte réellement de la vie à ces couloirs et les redynamisent en permettant soit de cibler ses proies, soit d’esquiver les combats (ce qui est clairement un luxe dans les grottes, où l’on ne pouvait pas faire un pas sans se faire grimper dessus par un caillou ou une chauve-souris), cela souligne hélas un peu trop l’aspect artificiel du procédé lorsqu’il est transposé à une vaste étendue comme les Terres sauvages. L’intention est toutefois louable et la chasse, plus ciblée, gagne fortement en intérêt même si certaines créatures doivent encore être cherchées “à l’ancienne” dans des touffes d’herbes mouvantes, mais l’open world aurait fortement bénéficié d’une construction plus naturelle, avec moins de monstres à l’écran mais des patterns plus élaborés.\nLes Terres sauvages abritent toutefois un élément de gameplay supplémentaire fortement inspiré de Pokémon GO : les raids multijoueur face à des Pokémon démesurés, ici dynamaxés. Des antres, disséminées sur l’ensemble de cette zone ouverte, abritent ces créatures que l’on peut affronter jusqu’à quatre joueurs, les places vacantes étant à défaut occupées par des personnages aléatoires incarnés par l’ordinateur. Il est également possible de choisir d’affronter ces géants en “solo”, c’est-à-dire en réalité avec trois dresseurs gérés par l’IA qui utilisent principalement des techniques de soutien, pour nous soigner ou améliorer nos statistiques. Ces raids Pokémon, généralement plus longs qu’ils ne sont difficiles, sont l’occasion de récupérer différents objets bonus permettant de renforcer son équipe. Et si la coopération nous lasse, on peut très facilement se tourner vers la compétition grâce aux affrontements et aux tournois classés en ligne, accessibles via le menu principal.\nD’une manière générale, la connectivité avec les autres joueurs a été simplifiée : adieu l’horrible Place Festival frustrante de Pokémon Soleil et Lune, le menu rapide directement accessible via le bouton Y rappelle la simplicité et l’efficacité de la cinquième génération : on échange et on se tape en un clin d’oeil. Toujours dans ce souci de fluidifier l’expérience, l’interface habituellement chargée est ici métamorphosée : sobre, claire, simple, elle utilise de larges aplats de couleur élégants et les différents menus défilent en un clin d’oeil. Après des années d’errance esthétique à ce niveau, la série Pokémon semble donc s’être trouvée un style plus mature et épuré, en accord avec la Nintendo Switch. L’aspect didactique n’a toutefois pas été oublié et l’efficacité des différentes capacités face aux Pokémon adverses est toujours donnée à la deuxième rencontre, ce qui permettra d’aider les nouveaux joueurs à prendre en main la table des types.\nDe nombreuses fonctionnalités sont également apparues pour soutenir le joueur dans sa quête. Ainsi, comme le protagoniste de Pokémon Let’s Go peut accéder à sa boîte Pokémon à tout moment, celui de Pokémon Épée et Bouclier peut se brancher à ses boîtes PC presque à chaque fois qu’il le désire : quelques restrictions liées à la Ligue viennent bien sûr encadrer cette possibilité, qui permet toutefois de gommer de nombreux allers-retours au Centre Pokémon. Et plus besoin d’emporter un camion entier de rappels et de potions : pour soigner son équipe en dehors du combat, il est désormais plus simple de faire du camping. Cela permet de préparer l’un des très nombreux currys avec des baies et d’autres ingrédients et ainsi revigorer nos Pokémon après un mini-jeu digne de Cooking Mama, mais aussi de sympathiser avec eux en utilisant divers jouets. Cerise sur le Charmilly : ils gagnent également de l’expérience au passage.\nEn plus des deux garderies et du partage automatique de l’expérience du combat dès le début du jeu, on pourra donc utiliser la cuisine pour améliorer nos créatures, mais aussi le Poké-service, un ensemble de missions proposées via le PC de chaque Centre Pokémon. Hélas, aucune interaction pour le joueur qui doit se contenter d’envoyer une tripotée de créatures et d’attendre leur retour quelques heures plus tard. C’est également via ce Poké-service qu’il est possible d’améliorer les EV, statistiques cachées, tandis que les natures, octroyant un bonus et un malus de progression dans certaines statistiques, peuvent être contournées grâce à des aromates disponibles en post-game. Et pour apprendre une technique oubliée à une créature, plus besoin d’Ecaille Coeur : c’est gratuit, et disponible dans chaque Centre Pokémon. Tout a donc été conçu pour faciliter la vie du joueur, quitte à rendre disponibles dans la nature certains Pokémon qu’il fallait auparavant faire évoluer à la force du poignet. Seul petit changement notable : à côté des désormais traditionnelles CT utilisables à l’envi se trouvent des Disques Techniques, appelés DT, qui se brisent après une utilisation. Heureusement, ces objets permettant d’enseigner des capacités très utiles peuvent être récupérés après les raids Pokémon dans les Terres sauvages.\nOuistempo, boulot, dodo\nS’il faut plus d’une vingtaine d’heures pour boucler l’aventure principale, remplir le Pokédex prend bien sûr beaucoup plus de temps. Que l’on ne s’attende pas toutefois à une génération particulièrement bien pourvue : on est typiquement dans la continuité des précédentes, que ce soit en termes de nombre total de créatures ou de nouvelles têtes. Le casting a été élaboré de manière particulièrement méthodique : chaque type obtient quasiment le même nombre de nouvelles familles de créatures. Et bien évidemment, de nouvelles associations de types voient le jour, aux côtés de nouvelles capacités et de nouvelles techniques de combat. Comme dans Pokémon Soleil et Lune, une partie de ces nouveaux monstres de poche sont en réalité de nouvelles formes d’anciennes bébêtes bien connues. Après les formes d’Alola, voici donc les formes de Galar, où Ponyta, d’ordinaire de type Feu, devient un Pokémon Psy. Certaines formes de Galar ont même de nouvelles évolutions : le Linéon local peut évoluer en Ixon, tandis que Canarticho, pauvre Canard Fou oublié de la première génération, évolue enfin en Palarticho.\nCette fois-ci, toutes les générations ou presque ont droit à leurs nouvelles formes, mais si l’idée est toujours aussi excellente, elle est aussi toujours aussi peu exploitée alors que le potentiel est immense et les résultats particulièrement intéressants et surprenants. Effectivement, la très grande majorité des nouvelles têtes de cette huitième génération, monstres inédits et formes de Galar mélangés, sont vraiment réussies et se marient harmonieusement avec l’immense patrimoine de plus de 800 monstres. La thématique de la Grande-Bretagne ainsi que les coutumes et les mythes locaux ont nourri judicieusement l’imaginaire des designers, avec des créatures tantôt inspirées d’une bouilloire, d’un chevalier, d’un gentleman en haut-de-forme ou encore d’un corgi. Malgré la qualité de ces créations, cela reste un peu chiche en termes de quantité, et passé l’enthousiasme des premières routes fourmillant de Pokémon inédits, le reste de l’aventure est hélas un brin moins surprenant de ce côté. Heureusement, une fois que l’on ajoute les visages des anciennes générations, chaque zone dispose malgré tout d’une grande variété de Pokémon différents, et les Terres sauvages sont un vivier incroyable au renouvellement régulier.\nAjoutons toutefois à cela que certains pans de gameplay n’ont pas fait le voyage jusqu’à Galar, Forces Z et méga-évolutions en tête, et surtout qu’il sera impossible d’importer tout Pokémon ne se trouvant pas dans le Pokédex régional. Cela achève la disparition du Pokédex National au sein des jeux principaux, alors qu’il avait déjà été déporté dans l’application Banque Pokémon. Toutefois, hors créatures événementielles très particulières, il s’agit de la première fois depuis le passage à la troisième génération que d’anciennes créatures n’obtiennent pas leur passeport pour un jeu postérieur à leur apparition. Certes, cela n’empêchera absolument pas les recalés d’apparaître dans une prochaine version, mais en l’état, l’étendue des possibilités d’équipe dans Épée et Bouclier est mécaniquement moindre que celle de ses prédécesseurs, et le nombre total de créatures se baladant à Galar est finalement un peu décevant. Dès 2020, le Pokémon Home se chargera quant à lui de centraliser toutes les créatures d’un joueur et sera également compatible avec la Banque, Pokémon GO et Pokémon Let’s Go, moyennant un abonnement mensuel. Il y a donc fort à parier que le Pokédex National se retrouve dans cette application.\nGalar au gorille\nDepuis son passage à la 3D, la saga Pokémon a toujours connu quelques problèmes techniques, surtout lors des affrontements où le frame rate avait tendance à s’écrouler dans les sixièmes et septièmes générations. Heureusement, les versions Épée et Bouclier sont presque exemplaires de ce côté-là, et la fluidité tient parfaitement la route la grande majorité du temps. Techniquement, cette huitième génération fait plaisir aux yeux : la variété des environnements et des styles architecturaux, le soin apporté aux petits détails, les effets liés à la météo… Si l’on omet à côté de cela quelques intérieurs trop souvent dupliqués, même pour un RPG, et quelques animations en combat franchement paresseuses, comme d’habitude. Quel dommage également de ne pas avoir mieux travaillé les proportions des créatures lors des affrontements, comme dans Pokémon Let’s Go : qui n’a jamais rêvé de voir un vrai combat épique entre Wailord et Chenipan ? Ce n’est ici clairement pas le cas, puisque le célèbre cachalot de la troisième génération fait la taille d’un homme.\nMalgré ces petits points noirs, Pokémon Épée et Bouclier restent de beaux jeux, qui savent mettre en valeur la région dépeinte par des angles de caméra et des effets de profondeur savamment étudiés, ainsi qu’une alternance du jour et de la nuit permettant d’apprécier différemment certains paysages. La modélisation des créatures a également été particulièrement soignée. La partie sonore n’est pas en reste, avec des compositions aussi variées que réussies, dans des styles très différents, de la pop électrisante aux cordes épiques avec des accents de cornemuse. Toujours aucune voix en revanche, si ce ne sont celles de Pikachu et Évoli, reprises des épisodes Let’s Go. Mais entre les musiques entraînantes, les acclamations de la foule et les effets lumineux explosifs, les matchs dans les stades prennent une ampleur jamais atteinte auparavant dans la série, rappelant les meilleures heures des épisodes Stadium. Ne manquent finalement que les commentaires.\nPokémon Épée et Bouclier - Bande-annonce de présentation\nLes créatures visibles partout\nInterface de rêve\nTout pour aider le joueur\nLe gameplay Dynamax trop léger\nLes Terres sauvages trop peu développées\nTrop peu de formes Galar\nTrop peu de nouvelles créatures\nUn Pokédex régional un peu chiche\nLes proportions non respectées\nOui, Pokémon a changé. Ce duo Epée et Bouclier parachève la transition lente mais ferme amorcée depuis la sixième génération : moins de donjons, moins d’allers-retours et un peu plus de liberté et de fluidité pour une aventure incroyablement calibrée, mais encore un peu trop linéaire et guidée malgré les Terres sauvages. Au-delà de cette belle promesse d’un monde ouvert ne reste qu’une vaste zone où apparaissent certes de nombreux Pokémon, mais où l’on aurait souhaité un peu plus de vie et d’exploration active. Le gameplay, lui, est heureusement toujours aussi efficace, et s’enrichit de nouvelles créatures originales et bien conçues, aux associations de types parfois inédites, mais hélas trop peu nombreuses.\nIl se dégage néanmoins de cet épisode une certaine maîtrise, que ce soit dans le rythme ou dans le rendu, mais cette course à l’efficacité aura au passage gommé certains aspects pourtant marquants des titres de la saga, comme les interactions avec l’environnement : on ne s’ennuie jamais, toujours emporté par cette intrigue qui sait ménager ses effets, mais on traverse sans doute un peu trop vite cette nouvelle région que l’on aurait voulu découvrir plus en profondeur. Pokémon Épée et Bouclier offrent une aventure très agréable à suivre, indéniablement, et proposent assurément de nombreuses nouvelles fonctionnalités qui feront la joie des joueurs. Cependant, étant donné certains sacrifices structurels, à commencer par l’absence totale de plusieurs centaines de créatures et la suppression d’éléments de gameplay comme la méga-évolution, difficile de considérer cette nouvelle version comme étant l’apogée de la licence. Voyons-y plutôt un bon épisode de plus.\nLe possèdent : (179)\nPokémon Epée et Bouclier : un jeu guère épais (564 commentaires) Voir la discussion complète sur le forum\nPosté le 15 novembre 2019 à 12h56\nSoleil et Lune, la où Game Freaks a essayé de faire évoluer sa licence\nhttps://media1.giphy.com/media/nqSxeI6cVrBba/giphy.gif(image plus large que 10000 Ko)\nPosté le 15 novembre 2019 à 13h36\nEncore une exclu solide sur Switch, ça n’en finit plus.\nPosté le 15 novembre 2019 à 13h40 message mis à jour le 15 novembre 2019 à 13h58\nJe parlais de la proportion de joueurs qui font du breed (pas spécialement en Masuda, c’est très spécifique en effet), et de toutes les techniques de shasse différentes. Certains shasseurs, par exemple, ne font que du Masuda tandis que d’autres préfèrent les reset de starters ou la shasse de hordes (ce n’est qu’un exemple parmi d’autres).\nEDIT : Après c’est évident que tout le monde n’est pas aussi acharné. Mais franchement, ils ont dégagé des mécaniques de reproduction assez complexes, ce que je trouve dommageable.\nJe ne sais pas ce qu’il en est en 8G, en tout cas en 6 et 7G, beaucoup de joueurs font ce genre de choses. Immensément plus que dans les générations précédentes tant les mécaniques ont été simplifiées. Après en effet, 50% c’est sûrement beaucoup. Encore une fois c’est à la louche, tant il est difficile d’objectiver ce genre de données.\nPosté le 15 novembre 2019 à 14h06\nEn général la plupart des gens ne finissent pas leur jeu alors des techniques avancées de reproduction c’est vraiment à la marge du public pokemon.\nTu penses pas qu’il y a un lien de cause à effet entre la déception grandissante des fans depuis plusieurs opus et le fait que les gens ne finissent pas leurs jeux ? Vraie question.\nPosté le 15 novembre 2019 à 14h37\nJe parlais en général, pas de pokemon. Les gamers jouent énormément. La plupart des gens non. Quand ils achètent 3 jeux par an c’est énorme et ne finissent pas la plupart du temps.\nQuand je disais plus haut que les fans ont des attentes démesurées c’est probablement vrai. GF refait en boucle le même jeux, au bout d’un moment les gens en ont marre. Logique.\nPosté le 15 novembre 2019 à 15h01\nParce que tu trouves démesuré le fait d’être scandalisé par le fait d’avoir un jeu où t’as moins de contenu que l’opus d’avant ? Je ne comprends pas bien, là.\nPosté le 15 novembre 2019 à 15h34\nOui. Le dernier pokemon avant s&s a été fait sur un hardware maîtrisé par GF. Il est normal que le jeu soit plus touffu qu’un premier épisode sur Switch.\nPosté le 15 novembre 2019 à 16h32\nObjectivement le contenu a quand même pas grand chose à voir avec le hardware, à la limite s’ils étaient passés d’un système 2D à 3D je veux bien, mais là même pas.\nPosté le 15 novembre 2019 à 17h00\nAprès un peu plus de 5h je n’ai toujours pas fait la première arène. Trop occupé à Dynamaxer comme un maboul dans la première partie des Terres Sauvages. Un vrai plaisir de gamin.\nEt puis acheter des fringues aussi. C’est important.\nBeh écoute, si tu le dis. Je n’ai pas les moyens de te contredire. Je n’y connais rien et ça ne m’intéresse pas.\nCe que je constate, c’est que beaucoup de studios sont capables de rendre des jeux terminés et complets pour un temps de développement similaire, ce qui n’est pas le cas ici, et qu’en terme de contenu c’est plus que décevant.\nNe pas être capable d’implémenter 100% du Pokédex (et des attaques) frise l’incompétence du point de vue purement consommateur, surtout que c’est a priori leur travail de faire en sorte de rendre un truc carré. Si c’est au-delà de leurs possibilités, à eux d’agir en conséquence pour respecter les délais. Et qu’on ne me fasse pas croire qu’il s’agit d’une question budgétaire, pas pour eux en tout cas.\nPosté le 15 novembre 2019 à 17h55\nPlus y a de features, plus y a des truc à vérifier et à corriger. Non ?\nLe fait de se resservir d’asset existant sur un hardware nouveau ne dispense pas les devs de bosser. Enfin ne touchant pas à un bout de code avec un bâton, je raconte peut-être des bêtises et j’en serais désolé mais ça paraît logique.\nCe qu’arrive à sortir un studio first party en début et en fin de gen c’est pas le même résultat.\nPosté le 15 novembre 2019 à 22h23\nEn fait j’étais raisonné et prêt a débattre avec beaucoup d’entre vous non pas sur la qualité de ce jeu, mais sur le fond, a savoir la tolérance avec la médiocrité, et surtout plus profond l’influence des médias sur la valeurs des choses produites. Mais en fait chacun fait caca dans son jardin en pensant que cela sent bon chez soi…Bref internet quoi, même pire la société (qui n’a que des problèmes).\nEncore une déception, chacun reste dans son coin a penser qu’il a raison ou que le débat est ailleurs…(comme la vérité).\nBref j’ai vu des vu après la théorie des complots( vidéos trafiquées), des avis gilets jaunes comme quoi, les développeurs ont fait ce qu’ils pouvaient (limite sur leur temps libre), faut les défendre c’est pauvre petits travailleurs de l’ombre (#pokemoncompagny).\nMais en fait je l’ai vu des l’ouverture aujourd’hui, il n’y a plus de débat n’y rien a attendre , la génération Z, prend le contrôle , et c’est bien fait pour votre gueule …\nPosté le 15 novembre 2019 à 22h44\nSans vouloir être désobligeant ton message est très confus.\nPosté le 15 novembre 2019 à 22h46\nImmaginons que Pokémon devienne un jeu pour adulte, alors tu serais content mais les gamins non.\nLes Dead or Alive Extreme fonctionnent aussi pas mal chez les petites filles …\nPosté le 16 novembre 2019 à 00h33\nSans vouloir être désobligeant ton message est très inutile\nPosté le 16 novembre 2019 à 08h21\nsans vouloir être désobligeant…\nnon, je voulais juste caser ce début de phrase pour continuer la chaîne\nSans vouloir être désobligeant vos gueules tous j’essaie de dormir.\nPosté le 16 novembre 2019 à 09h54\nLa tolèrance à la médiocrité dans nos sociétés est un thème intéressant…\n…mais perso, je ne choisirais peut être pas les pokemons si je devais trouver un exemple .\nNon pas que ce ne soit pas important, mais bon…\nSi tu écris quelque chose qui te tient à cœur et qu’on te fait remarquer que c’est dur à comprendre, et qu’il est donc difficile d’y apporter une réponse, tu trouves ça inutile?\nParce que sinon il aurait pu, au hasard, relire son message et réécrire certains passages.\nPosté le 16 novembre 2019 à 11h24\nC’était pourtant simple son message, il est déçu par la qualité du débat. il n’a fait que le répéter.\nQue n’as tu pas compris ?\nPosté le 16 novembre 2019 à 11h36\ndes avis gilets jaunes comme quoi, les développeurs ont fait ce qu’ils pouvaient (limite sur leur temps libre), faut les défendre c’est pauvre petits travailleurs de l’ombre (#pokemoncompagny).\nAlors celle là Bon, qui ici peut télécharger un modèle de Pokémon free sur un internet, et mettre à jour : une normal map, une lightning map et une texture map.\nY’en a pour 6h de taf mini avec les vérifications d’usage (travail sur la lumière, etc.) soit une journée de taf par Pokémon. 800 Pokémon c’est 800 jours de taf. Juste pour les bestioles…\nPosté le 16 novembre 2019 à 12h32\nfaut les défendre c’est pauvre petits travailleurs de l’ombre (#pokemoncompagny)\nPrenez leur temps libre, leurs salaires, leur vie sociale, mais vous n’aurez pas leur liberté de penser\nPosté le 16 novembre 2019 à 13h21\nApparemment on a tous aimé le même paragraphe. Après si tu me dis que c’est bien écrit…\nPosté le 16 novembre 2019 à 14h24\npas forcément bien écrit mais assez pour comprendre et me faire sourire.\n800 Pokémon c’est 800 jours de taf. Juste pour les bestioles…\nAh bah alors… s’ils les prenaient ?\nPosté le 16 novembre 2019 à 16h44\nPeut être qu’ils ont un contrat qui dit qu’il faut sortir un pokémon tous les 24 mois\nPosté le 16 novembre 2019 à 17h48\nEt peut-être que c’est effectivement le problème contre lequel certains fans gueulent ?\nPosté le 16 novembre 2019 à 18h03\nJ’en doute pas, mais Contrat > Pelos qui gueulent.\nMieux, les fans pourraient-ils se passer d’un jeu pokémon pendant 4 ans ? Le succès de Let’s Go me fait dire que non, mais je ne maîtrise pas bien le phénomène…\nPosté le 16 novembre 2019 à 18h32\nMieux, les fans pourraient-ils se passer d’un jeu pokémon pendant 4 ans ?\nLes fans oui, TPC, Nintendo et GF, difficilement.\nPosté le 16 novembre 2019 à 19h55\nPetite question rapide pour ma petite sœur : est-ce que comme pour flamiaou / otaquin les starters ont des évolutions finales très… sexuées qui nécessiterait de prêter attention à son genre au moment de le récupérer ?\nÇa peut sembler trivial mais elle n’a jamais voulu faire évoluer son starter en felinferno à cause de ça\nPosté le 16 novembre 2019 à 20h39\nTu devrais sévèrement tancer ta petite sœur pour sa vision binaire qui relève de la pensée moyenâgeuse et de la transphobie passive.\nSinon plus sérieusement, le starter Plante peut éventuellement avoir un effet « Felinferno » sur elle, c’est à elle de juger. Les deux autres sont assez neutres.\nPosté le 16 novembre 2019 à 20h49\nMon message était (et est) une vanne sur la futilité du débat sur internet ou ailleurs dans notre société moderne, si vous n’y trouver de sens n’y de propos malgré les références, tant pis pour moi (et vous). Et merci pour vos réponses (j’ai même réussi a avoir des réponses sur mon ortographe d’houteux , ou les jeux de maux (relol)).\nAllez pour la peine je rajoute même un nachetag : #connard\nNon ce jeu est une merde et ne mérite pas de se vendre a des millions d’exemplaires ni d’avoir 7.\nPosté le 16 novembre 2019 à 20h58\nSi je pouvais décider de ce qui est de la merde et ne doit pas se vendre par millions, et de ce qui est génial et devrait cartonner, alors Uncharted croupirait au fond des charts et DOS2 serait au sommet.\nMais on ne peut rien y faire, c’est comme ça il faut faire avec\nPosté le 16 novembre 2019 à 21h22\nFranchement, perso j’ai rien compris à là où il voulait en venir …\nEnfin, quand on voit sa « clarification » suivante, là c’est plus clair … mais je garde du mal à voir comment on pouvait déduire clairement cela de son post précédent.\n(on pourrait d’ailleurs débattre de la tolérance à la médiocrité dans l’expression … )\nPosté le 16 novembre 2019 à 21h55\nmoi j’ai aimé le chacun fait caca dans son jardin, c’était joliment dit quand même\nPosté le 16 novembre 2019 à 23h20\nVous êtes trop meta pour moi.\nPosté le 16 novembre 2019 à 23h48\nAh ah j’étais sûr d’avoir une réponse de ce genre ^^\nPosté le 17 novembre 2019 à 16h06\nbugs.png667×651 405 KB\nPosté le 17 novembre 2019 à 18h43\nJe trouve assez bizarre ce que tu dis côté stratégie en fait…\nAlors attention je ne dis pas que ce qu’ils font est mieux, ça peut être mieux comme moins bien c’est à voir sur la longue mais justement la stratégie va être augmentée vu ce qu’ils ont fait.\nSi j’ai bien compris ils vont changer les pokedex chaque génération et ça fera donc un turn-over et c’est 10 000 FOIS MIEUX que ce putain de power creep de merde !\n(pour ceux qui ne savent pas dans un jeu comme pokemon ou jeu de carte il y a 2 solutions pour que les nouvelles générations soient intéressante, le power creep qui est de booster les nouvelles générations à chaque fois ou le turn over des éditions)\nSi tu regardes les combats actuel, en OU évidemment, bah putain landorus-T est à 27% d’utilisations et il est dans le top depuis des plombes (au points que certains l’ont appelé « +5 poké »). Et quand tu regardes tu ne peux pas utiliser d’anciennes générations (si on oublie les méga). On voit toujours les mêmes et soit ils vont devoir continuer le power creep et donc les 1ères générations tu vas les zapper totalement, soit le turn over et là on reverra des loklhass etc… Faut avouer sur les 800 poké t’en voyais 50 toute méta confondu (en dehors des spéciales genre monotype, LC…).\nAprès ils peuvent complètement louper leur turn over et rendre des générations complètement à chier, mais stratégiquement parlant c’est TELLEMENT plus intéressant !\nPosté le 17 novembre 2019 à 18h59\nLes gens sont obligés d’acheter chaque version qui sort ?\nParce que si certains préfèrent attendre plus longtemps pour avoir une meilleure version, ils peuvent il me semble tout à fait zapper cet épisode, il y a des chances que le prochain soit meilleur (surtout après le shitroom autour de ce nouvel opus ) et corresponde plus à ce que les râleurs attendent en étant prêt à attendre plus longtemps (ça ça tombe bien alors ).\nPosté le 17 novembre 2019 à 19h10\nJe suis assez partagé, l’idée d’une rotation est très bonne, la répartition des bestioles, j’ai juste l’impression qu’ils ont lancé un algorithme et qu’ils ont pris leur décision comme ça, en ayant au préalable mis Dracaufeu, Pikachu et Mew, parce qu’il faut que ça vende, et si les pigeo… clients pouvaient acheter une Pokeball pour avoir Mew, nickel on fonce.\nEn fait, ce que je reproche à GF/TPC/le(s) responsable(s), c’est que leur décision n’est pas uniquement de faire tourner la meta, sinon, on ne se coltinerait pas le format Nintendo. Qui plus est, ça n’a aucune incidence sur le VGC puisque les Pokémon doivent être natifs de Galar.\nJe pense que c’est à 80% financier, si ce n’est plus.\nConcernant Demeteros, en effet, c’est une excellente chose, il était débilement présent, passer un an sans lui (et d’autres) me ravit au plus haut point. Tout n’est pas noir en effet, mais le jeu a pas mal de défauts lourds de conséquence (me concernant) en tout cas !\nPosté le 18 novembre 2019 à 01h07\nJustement sur la répartition des bestioles attend de voir la méta, si ça se trouve on aura une méta très saine (ou un pourrave) !\nPar contre tu veux dire quoi par format Nintendo ?\nPosté le 18 novembre 2019 à 01h30\nAu fond c’est paq la meta le problème, c’est les raisons qui paraissent fumeuses ou bancales derrière le Dexit. En ce qui me concerne (et je ne dis pas ça pour montrer mon e-penis, seulement pour étayer mon propos), le fait d’avoir participé à quelques Draft Leagues et pas mal suivi des mecs comme aDrive m’ont permis de développer une certaine versatilité, donc d’un point de vue stratégique, totalement no care. Je trouve ça simplement dommageable.\nJe parle du truc unbanlanced où tu affrontes des random et où les bans/unbans ne sont pas clairs. L’exemple le plus marquant était celui de la 6G où tu croisais du Méga-Brasegali à la chaîne. Le solo de base, quoi.\nSoit tu rejoins une communauté console et tu joues selon des règles définies (Smogon pour les plus courantes), soit tu subis l’absence totale de ranking où c’est juste la jungle. Y’a pas de Sleep Clause par exemple.\nAprès, le jeu n’est pas tout noir non plus, j’ai fait quelques games sur Showdown et y’a du très bon d’un point de vue compétitif.\nPosté le 18 novembre 2019 à 01h51\nNintendo a mis du temps à croire à l’e-sport (au point qu’il a voulu détruire l’e-sport de smash sans succès), donc peut-être que ça va changer à ce niveau même si j’en doute.\nLe online je vais le tenter mais j’avoue ce dexit évitera trop de légendaire au moins XD\nPosté le 18 novembre 2019 à 12h05\nFinalement la grogne des internets n’était pas représentative de l’opinion du grand public :\nPosté le 18 novembre 2019 à 12h52\nMon dieu comme c’est étonnant.\nAprès pour avoir terminer l’histoire principal, le jeu n’est clairement pas sans défaut et le titre rend bien compte de cela.\nIl y a plein de choses vraiment très cool, mais ça ne va jamais assez loin pour être complètement génial.\nLe problème étant que contrairement aux autres COD, Battlefield et AC, la licence est tellement gangrénée par le merch qu’il est presque impossible de voir la firme arrêter l’annualisation.\nDu coup on ce retrouve avec un épisode très sympa certes, mais où l’on voit clairement que le studio a voulu aller quelque part sans en avoir le temps et c’est dommage.\nPosté le 18 novembre 2019 à 17h21\nSi certains se séparent de leur jeu bunkez moi\nPosté le 20 novembre 2019 à 14h26\nAlors pour avoir été la première a m’inquiéter de ça : le jeu semble avoir été équilibré à la hausse pour prendre en compte ce paramètre, et au final la courbe de progression est assez fluide, ça reste facile mais je me retrouve pas avec 10 lvl de différence par rapport aux arènes, sauf si je farm beaucoup.\nSans trop farmer, ça m’a pas l’air d’être un problème.\nMais je suis d’accord, j’aurais préféré avoir le choix de le désactiver.\nPosté le 20 novembre 2019 à 14h31\nAu final, après une 30taine d’h de jeu, je trouve cet opus rafraichissant et réussi. Il a des défauts, comme tout pokémon qui se respecte, mais j’avais pas eu un tel plaisir de jeu depuis ROSA, ça me manquait vraiment\nJe suis partie pour au moins 250h, voire bien plus si la communauté suis (évents, tournois, échanges, etc), bref, un pokémon mémorable selon moi


Jouer Gratuitement à Fiesta Online | Super-Jeux.fr\nPlus de six classes de personnages aux compétences bien différentes\nUn grand nombre de missions et quêtes\nUn système de maître et élève\nDes guerres de guilde et des tournois Joueur contre Joueur\nDes boss de niveaux et des donjons à couper le souffle\nL'aventure vous attend dans le jeu en ligne Fiesta Online\nDécouvre de nouveaux horizons dans Fiesta Online. L'aventure avec un grand A n'attend plus que toi pour réellement commencer.\nEmbarque dans les aventures passionnantes de ce monde de fantaisie ! Tu dois trouver les fragments du portrait de la divinité Bijou, et ainsi sauver tout le continent…\nLe jeu à télécharger Fiesta Online te fait voyager dans un monde magique de Fantasy en 3D. Tu es sur un continent qui existe dans un monde parallèle de notre espace et notre temps. Dans ce monde règne la paix, toutes les créatures vivent en harmonie avec la nature. Mais celle-ci ne peut pas être maintenue. Les dieux, dans leur soif de pouvoir et leur grande jalousie, bannirent le créateur de ce monde. Toutes les créatures de ce continent se retrouvèrent sans défense.\nRassure-toi, l’espoir revint dans Fiesta Online, sous la forme de Bijou, un alter-ego à l’image de Legel, le Créateur. Il avait la même puissance que Legel. Quand les dieux eurent vent de l’existence de ce messie, ils le détruisirent dans un tourbillon de colère. Mais Bijou ne fut pas détruit, il se brisa seulement en mille morceaux, répartis sur l’ensemble du continent. Les dieux crurent à leur victoire. Mais un jour, un chant de bénédictions s’éleva depuis les forêts elfiques. Les elfes avaient trouvé un des fragments de Bijou.\nDes missions remplies de danger\nMaintenant, dans Fiesta Online, c'est à toi et aux autres joueurs de trouver les fragments de Bijou pour sauver ce monde merveilleux de la ruine. Dans de nombreuses missions passionnantes vous essayez de sauver le continent. Si tu réussis, tu pourras éradiquer les dieux maléfiques pour toujours et rétablir l'harmonie entre toutes les créatures. Plonge dans le monde magique de Fiesta Online et aide les elfes dans leur quête pour sauver le continent.\nParticipe en plus des nombreuses quêtes, tu peux aussi participer à des tournois et t'engager au sein d'une guilde de joueurs dans Fiesta Online.\nle 10/10/2014, à 17h50 - La plus grande extension jamais installée dans le jeu en ligne débarque aujourd’hui. Autant vous dire que niveau contenu, Gamigo a vraiment mis le paquet : nouveaux objets et monstres, nouvelles cartes et missions…...en savoir +\nle 14/12/2012, à 15h16 - Dès aujourd’hui, vous pourrez prendre un peu de hauteur dans le jeu en ligne Fiesta Online, pour atteindre le village flottant...en savoir +


Librairie Mollat Bordeaux - Mountain story\nPage générée le : 24/08/2019 22:12:15\nQuatre personnes se retrouvent à arpenter la montagne pour des raisons diverses : Nola aimait s'y promener avec son mari récemment décédé, Bridget s'entraîne en vue d'un triathlon, Vonn, une adolescente torturée, a besoin de s'échapper, et Wolf Truly veut se suicider. Totalement perdues à la suite d'erreurs d'orientation, elles comprennent qu'elles ne peuvent compter que sur elles-mêmes. ©Electre 2019\nCinq jours, quatre randonneurs, trois survivants. Un matin d'hiver, quatre randonneurs se retrouvent dans la cabine d'un téléphérique qui les dépose en haut d'Angel's Peak. La météo change brusquement et une tempête de neige les bloque en altitude. Bravant une contrée aussi sublime qu'inhospitalière, Nola, Bridget, Vonn et Wolf- qui ne se connaissaient pas vingt-quatre heures plus tôt - seront confrontés à une question terrible : quels sacrifices sont-ils prêts à consentir pour sauver la vie d'un inconnu ? « Porté par des personnages plus vrais que nature, par des rebondissements inattendus et d'un réalisme brut, Mountain Story est le genre de livre qu'on ne peut plus lâcher une fois la première page tournée ! Un roman à lire absolument. » Jodi Picoult\nAuteur(s) : Auteur : Lori Lansens\nISBN : 2-207-13348-6\nEAN13 : 9782207133484


Xiaomi Mi 10 Lite pas cher : prix, caractéristiques, avis\nBatterie longue durée 4160mAh\nOccasions à partir de 185€ >\nReconditionnés à partir de 275€ >\nComparer le Xiaomi Mi 10 Lite avec les produits les plus consultés par les internautes qui ont également regardé cette fiche :\nRedmi Note 11 Pro 5G 8Go RAM\nComparer le Xiaomi Mi 10 Lite avec un mobile de votre choix :\nXiaomi Mi 10 Lite : de la 5G accessible au grand public\nUn smartphone bien équilibré d'un point de vue performances\nLe Xiaomi Mi 10 Lite est disponible en Bleu, Gris et Blanc. Le mobile est disponible en deux versions : une avec 128 Go de stockage et l'autre à 64 Go.\nAvec ce Mi 10 Lite, le constructeur chinois Xiaomi cherche d'abord à vous offrir l'expérience de la 5G à moindre frais. Au sein de la fiche technique, le smartphone Xiaomi intègre une configuration de haut niveau. Un processeur Snapdragon 765G se charge du calcul avec ses huit coeurs et une vitesse d'exécution maximale de 2.4 GHz. La puce graphique est une Adreno 620 au sein de l'armature Qualcomm pour s'occuper de l'affichage. La mémoire RAM se chargeant d'équilibrer le travail offre à cet ensemble 6 Go pour procéder à ses calculs.\nOutre sa puissance brute, le téléphone se distingue aussi par une animation sans failles. Le logiciel Android dans sa onzième version est présent en son sein, mais avec la possibilité de le mettre à jour. Comme à son habitude, Xiaomi y apporte sa touche avec le logiciel MIUI chargé d'apporter son lot de personnalisation. Le téléphone Android bénéficie aussi d'une belle batterie interne. C'est un emplacement en Lithium Polymère de 4160 mAh livré avec un chargeur 20W. Le Xiaomi Mi 10 Lite est aussi compatible avec la technologie QuickCharge pour une meilleure expérience utilisateur.\nUn téléphone construit dans la droite lignée du Mi 10\nPour ses déclinaisons, Xiaomi ne s'embarrasse pas et reprend dans les mêmes lignes ce qui fait la force du modèle principal. Dans le choix des matériaux, le Mi 10 Lite ressemble à son prédécesseur. Le design général n'est pas bouleversé avec une encoche en goutte d'eau et surtout des dimensions facilitant la prise en main. Le smartphone 5G mesure 16 centimètres de long pour une largeur de 7 centimètres. Avec une pesée à 195 grammes, la préhension du smartphone est assurée à long terme.\nA l'avant, le Xiaomi Mi 10 Lite est possible de compter sur une belle interface tactile. Sur le papier, le constructeur vous propose même une expérience utilisateur assez rare en comparaison de la concurrence. Une dalle AMOLED mesurant 6.57 pouces propose plusieurs fonctionnalités de haut niveau. L'affichage en Full HD saura vous épauler dans l'usage quotidien que ce soit pour les vidéos YouTube ou le jeu mobile. L'ensemble de l'écran tactile du smartphone est protégé par la présence d'un verre Corning Gorilla Glass 5.\nL'appareil photo capable d'immortaliser vos instants les plus mémorables\nLe Xiaomi Mi 10 Lite ne fait pas de concessions non plus sur son appareil photo. Pour vous convaincre, un quadruple objectif photographique est mis en place. L'objectif principal de 48 mégapixels est déjà de bonne facture. Les trois autres capteurs sont placés afin d'offrir une meilleure polyvalence à l'ensemble. Vous y retrouverez un ultra grand angle, un macro et un module de profondeur. A l'avant c'est un unique module de 16 mégapixels qui se trouve ici.\nSur MeilleurMobile, il est possible de comparer le Xiaomi Mi 10 Lite avec d'autres smartphones du même prix.\nLes points forts du Xiaomi Mi 10 Lite\nFaites l'expérience de la puissance Xiaomi à petit prix\nLe meilleur écran tactile possible pour cette gamme\nUn quadruple objectif placé au dos\nFiche technique du Xiaomi Mi 10 Lite\nAvis sur le Xiaomi Mi 10 Lite


HG dégivrant pour pare-brise | un dégivreur de pare-brise rapide et efficace\nNotre dégivrant pare-brise élimine de manière rapide, facile et efficace la neige et la glace des vitres de voiture givrées. Ce spray dégivrant voiture ne présente aucun danger pour les caoutchoucs, le chrome ou la laque de votre voiture. Avec ce produit dégivrant pare brise, les vitres sont dégivrées en un rien de temps!\nPrévient le regel rapide\nSpray dégivrant voiture très efficace\nPlus besoin de gratter les vitres de votre voiture ! En effet, même par fortes gelées, celles-ci se dégivrent en un clin d’œil. Ce produit dégivrant pare-brise est rapide et efficace. Autre avantage de notre spray dégivrant pour voiture: il empêche les vitres de regivrer trop vite. Prendre la route avec des vitres givrées ou une trop faible visibilité, parfois au péril de sa vie, appartient heureusement au passé grâce à ce dégivreur de pare-brise. Idéal en hiver, pour ne plus jamais devoir gratter!\nComment utiliser HG dégivrant pour pare-brise?\nSuivez les étapes suivantes pour dégivrer parfaitement les vitres de votre voiture avec HG dégivrant pour pare-brise.\nCommencer par enlever un maximum de neige à l’aide d’une brosse.\nVaporiser ensuite HG dégivrant pour pare-brise de manière uniforme sur les vitres de la voiture et laisser agir pendant quelques secondes, jusqu’à ce que la neige et la glace aient fondu.\nNous vous conseillons de bien vaporiser aussi les essuie-glaces.\nVeiller à ce que les essuie-glaces soient bien dégivrés avant de les utiliser pour éviter d’endommager les balais.\nEn hiver aussi, prenez la route sans souci grâce à notre spray dégivrant pour voiture!\nCliquer ci-dessous pour lire toute l'étiquette, en ce compris les éventuels avertissements de sécurité pour HG dégivrant pour pare-brise.


50 Connecteurs entre-deux Forme S 12x4x2.4mm Perles apprêts création bijoux A377 Perles d'espacement/d'arrêt Fournitures pour bijouterie\n50 Connecteurs entre-deux Forme S 12x4x2.4mm Perles apprêts création bijoux A377\nLes meilleures offres pour 50 Connecteurs entre-deux Forme S 12x4x2.4mm Perles apprêts création bijoux A377 sont sur ✓ Comparez les prix et les spécificités des produits neufs et d'occasion ✓ Pleins d'articles en livraison gratuite!. État :： Neuf: Objet neuf et intact, n'ayant jamais servi, non ouvert. Consulter l'annonce du vendeur pour avoir plus de détails. Afficher la définition de tous les états ： Type: ： Connecteur - Entre deux ， Matière: ： Métal argenté de style Tibétain： Couleur: ： Argenté ， EAN: ： Non applicable ，\n50 Connecteurs entre-deux Forme S 12x4x2.4mm Perles apprêts création bijoux A377,bijoux A377 50 Connecteurs entre-deux Forme S 12x4x2.4mm Perles apprêts création,4mm Perles apprêts création bijoux A377 sont sur ✓ Comparez les prix et les spécificités des produits neufs et d'occasion ✓ Pleins d'articles en livraison gratuite,Les meilleures offres pour 50 Connecteurs entre-deux Forme S 12x4x2, Aimer, faire du shopping, partager Il y a plus d'options ici Envoi gratuit dans le monde entier les expédier globalement Style de célébrité et tendance de la mode. Perles apprêts création bijoux A377 50 Connecteurs entre-deux Forme S 12x4x2.4mm b-rightlawyers.eu.\nFabriquées en Nylon 000 Denier résistant et cuir. $ Taille: S - Taille UE: 4 - Buste: 2cm /, in just-right thickness for flexibility, Sharplace Professionnel 12v MK3 Plateau Chauffant en Aluminium Lit Heat 220 x 220x3mm + Thermistance Câble 1m pour Imprimante 3D: High-tech, Petits prix et livraison gratuite dès 25 euros d'achat sur les produits Team Kalorik, 50 Connecteurs entre-deux Forme S 12x4x2.4mm Perles apprêts création bijoux A377. Description du produit. Fixation visible de ferrures métalliques. Capuchon magnétique: Protégez rapidement votre stylet avec le clic satisfaisant de la nouvelle fermeture à capuchon magnétique. Ce fil carbone est fabriqué au. 50 Connecteurs entre-deux Forme S 12x4x2.4mm Perles apprêts création bijoux A377, storing moisture through the principle of evaporation and heat absorption. Matériau : de haute qualité en plastique ABS. N'hésitez pas à profiter du plaisir. - Pince en acier inoxydable de haute qualité qui peut être utilisée pendant de nombreuses années. 50 Connecteurs entre-deux Forme S 12x4x2.4mm Perles apprêts création bijoux A377. Tableau des tailles:. 1 papier palmier décoration à suspendre, nous allons vous donner un service à la clientèle amical. 7: Cuisine & Maison. 50 Connecteurs entre-deux Forme S 12x4x2.4mm Perles apprêts création bijoux A377, Description du produit Taille: cm x cm / 7, Vous pouvez trouver des instructions de configuration détaillées ici: https://github. Petits prix et livraison gratuite dès 25 euros d'achat sur les produits Ecoplast. Lorsque vous connectez la caméra à votre routeur sans fil, 50 Connecteurs entre-deux Forme S 12x4x2.4mm Perles apprêts création bijoux A377. une longue durée de vie. 90cm Épaule 24cm. les yeux et le cerveau.\n100 bar Black & Decker Nettoyeur haute pression pw 1300 S\nPersonnalisé Fille Garçon Tout Nom 1st Premier Noël Santa Plaque Set de couverts\ndos de soutien oreiller ** 40% VENTE SUR ** épaule V En Forme De Plume De Canard & Down Cou\n10 antennes Boucles autoschleife autoschmuck mariage sch0143 Blanc Bordeaux\nRose Géométrique Tapis pour cuisine Zig Zag Tapis pour Home Office énorme de Petites Tailles UK\n250 mm Double Rangement Crochet Échelle Vélo Garage Abri Mural Support Rangé S109\nTeacher / Teaching Assistant End of Term / Year Apple Keyring Personalised\nEn bois de Noël Boutons-scrapbooking Noël Stocking Festive Saison Hiver, À faire soi-même Artisanat en Bois Encadrement broderie Hoop Main Couture Point de croix cadre, SUPERBE PORTRAIT sampler de exotique chats chaton chat CROSS STITCH CHART, 1/3 Pcs Fine Hand Painted Thin Hook Line Pen Drawing Pen Brush Art Paint C7P6. Winsor & newton médium surface sketch pads 130gsm/60lb, Billet de cirque panneau tissu imprimé passer faire un coussin tapisserie Craft, Cool Sheridan Cuir Style gaufrage plaque pour stamping Vegtan Outillage en Cuir, Voyage maison "dashing pheasants" on white background Cotton Fabric-mètres. Melissa & Doug manche en bois TIMBRES & Ink Pad STAMPER SET OF 6 BRAND NEW. À faire soi-même 5D Diamond peinture kits pour adultes complet Perceuse Crystal Art Kits strass &. 50 x 1-Trou de Balle 3 mm 925-er Argent Plaqué or Argent Perles 1541-50e.\n4mm Perles apprêts création bijoux A377 sont sur ✓ Comparez les prix et les spécificités des produits neufs et d'occasion ✓ Pleins d'articles en livraison gratuite,Les meilleures offres pour 50 Connecteurs entre-deux Forme S 12x4x2, Aimer, faire du shopping, partager Il y a plus d'options ici Envoi gratuit dans le monde entier les expédier globalement Style de célébrité et tendance de la mode. b-rightlawyers.eu\n50 Connecteurs entre-deux Forme S 12x4x2.4mm Perles apprêts création bijoux A377 b-rightlawyers.eu


Cgg : Cgg veritas pénalisé par le marché du pétrole - BFM Bourse\nCgg : Cgg veritas pénalisé par le marché du pétrole\nmercredi 4 mai 2011 à 09h06\nPARIS (Reuters) - CGG Veritas a publié mercredi des résultats du premier trimestre pénalisés par le contexte de marché du pétrole et du gaz.\nLe spécialiste des services et équipements géophysiques pour l'industrie pétrolière a toutefois confirmé ses objectifs "de génération de trésorerie et d'amélioration de performance".\nDans un communiqué il dit compter "sur la reprise progressive du marché sismique à partir du deuxième semestre."\nCGG Veritas, qui a souffert l'année dernière du moratoire imposé dans le golfe du Mexique après l'explosion du puits Macondo exploité par BP, a dévoilé fin 2010 un plan qui doit lui permettre d'améliorer sa rentabilité.\nAu premier trimestre, la société a enregistré un résultat opérationnel de 23 millions de dollars tandis que sa perte nette s'est chiffrée à 37 millions, incluant des frais de refinancement non récurrents de 25 millions. Le chiffre d'affaires du groupe s'est élevé à 728 millions de dollars, en hausse de 5% d'une année sur l'autre.\nLe carnet de commandes au 1er avril 2011 s'élève à 1,22 milliard de dollars "dans un marché qui devrait se renforcer progressivement".\nLa baisse des résultats du groupe a été limitée par les bonnes performances de Sercel, sa filiale spécialisée dans la production de matériels géophysiques, qui a enregistré un résultat opérationnel de 95 millions de dollars.\nLa dette nette s'élevait 1,444 milliard de dollars, contre 1,536 milliard enregistré fin 2010.\nL'action, qui a ouvert en recul de plus de 3%, perdait 1,3% à 23,135 euros à 9h02, dans une capitalisation boursière de 3,5 milliards d'euros.


Radio România Internaţional/ Le flash / 24.02.2017\nLa loi qui rejette le controversé décret gouvernemental n°13 d’assouplissement de la législation pénale, entérinée par le président roumain / L’engagement des Etats-Unis envers la Roumanie ne changera pas, affirme l'adjoint du secrétaire d'Etat américain\nDécret – Le président roumain Klaus Iohannis a promulgué aujourd’hui la loi qui rejette le controversé décret gouvernemental n°13 d’assouplissement de la législation pénale, ainsi que la loi qui approuve le décret n°14 d’abrogation du n°13. L’adoption par le gouvernement de Bucarest de l’acte normatif de révision des Codes pénal et de procédure pénale est à l’origine des manifestations les plus amples connues par la Roumanie depuis la chute du communisme en 1989. Le décret en question avait été critiqué par le chef de l’Etat, par l’opposition politique, par les principales institutions judiciaires roumaines et des partenaires étrangers de l’UE et de l’OTAN.\nAutoroute – Le contrat de construction d’une autoroute, signé, en 2003, par l’Etat roumain et la compagnie américaine Bechtel, a provoqué une perte de 525 millions d’euros au budget de l’Etat, soit un quart du montant du contrat, indique un rapport du ministère des finances publiques de Bucarest. La compagnie américaine aurait dû construire 415 km d’autoroute pour un montant de 2,2 milliards d’euros, mais après la signature de plusieurs actes additionnels au contrat initial, le ministère roumain des transports a payé au constructeur américain 1 milliard et demi d’euros pour seulement 52 km d’autoroute. Un petit calcul montre que le coût payé par la Roumanie pour un km a été quatre fois supérieur à la moyenne. Le ministère des finances considère que les directeurs généraux de la Compagnie nationale de gestion de l’Infrastructure routière en sont responsables du préjudice, puisqu’ils avaient signé le contrat, les actes additionnels et le dédommagement de 37 millions d’euros, versés au constructeur américain pour compenser la résiliation du contrat en 2013. La Compagnie nationale de gestion de l’Infrastructure routière conteste en justice le rapport du ministère des finances.\nPartenariat – L’engagement des Etats-Unis envers la Roumanie ne changera pas, quelle que soit l’évolution des relations entre Washington et Moscou, a affirmé l'adjoint du secrétaire d'Etat américain pour l'Asie et l'Europe, Hoyt Brian Yee, devant les étudiants de l’Université de la ville roumaine de Constanta (sud-est de la Roumanie). Le responsable américain a fait cette affirmation dans le cadre d’une conférence sur l’importance du Partenariat stratégique roumano-américain, au cours de laquelle il a aussi salué la participation des militaires roumains à des missions de l’OTAN dans la région et dans le monde. Hoyt Brian Yee a évoqué la présence de la marine des Etats-Unis dans la mer Noire et le récent déploiement de 500 marines à la base militaire « Mihail Kogalniceanu », à proximité de Constanta. Cette présence témoigne de l’engagement de Washington dans le maintien de la stabilité de la zone, a-t-il conclu.\nOTAN – Le premier ministre pro-occidental de la République de Moldova, Pavel Filip, et le secrétaire général de l’OTAN, Jens Stoltenberg, ont eu une conversation téléphonique au sujet des mesures qui faciliteront l’ouverture du Bureau de liaison de l’Alliance à Chisinau. Selon les correspondants de Radio Roumanie dans la capitale moldave, M Filip a assuré que son gouvernement allait accorder tout l’appui nécessaire au bon fonctionnement du Bureau. Pour sa part Stoltenberg a précisé que le mois prochain, les procédures en vue d’accréditer le chef et le personnel du Bureau de l’OTAN, qui devrait ouvrir ses portes en juin. La réunion des deux responsables a eu lieu alors que le nouveau président moldave, le socialiste pro-russe Igor Dodon s’oppose à tout rapprochement de l’OTAN. Celui-ci plaide d’ailleurs pour une relance du partenariat stratégique avec Moscou, pour l’intégration de la République de Moldova dans l’Union Eurasiatique et pour l’annulation des accords d’association et de libre-échange avec l’UE.\nAlimentaire – Les leaders de quatre Etats centre-européens, la République tchèque, la Pologne, la Slovaquie et la Hongrie – se réuniront à Varsovie, la semaine prochaine, afin de solliciter à l’Union européenne de prendre des mesures contre les grandes compagnies alimentaires qui utilisent des ingrédients de mauvaise qualité dans la fabrication des produits destinés à la vente sur les marchés des Etats moins développés de l’Union, selon l’agence de presse Reuters. Le scandale des produits alimentaires dont la composition est différente d’un pays à un autre a pris des dimensions européennes. En Roumanie aussi, les associations pour la protection des consommateurs et plusieurs députés européens ont dénoncé l’absence d’une législation communautaire dans le domaine et en ont saisi la Commission européenne.\nFootball – La dernière équipe roumaine présente dans une compétition continentale, Astra Giurgiu, a quitté la Ligue Europa, après s’être inclinée hier soir devant les Belges de KRC Genk. Après une égalité (2 partout) obtenue lors du match-aller des 16e de finale de la compétition, les Roumains ont perdu le match-retour sur le score de 0 à 1.\nHandball – L’équipe de handball féminin championne de Roumanie et d’Europe, CSM Bucarest, affrontera, samedi, en déplacement, l’équipe norvégienne de Larvik, dans un match comptant pour le 2e groupe principal de la Ligue des champions. Leur premier match s’était terminé sur une égalité 26 à 26. CSM Bucarest occupe la quatrième position dans son groupe, mené actuellement par l’équipe hongroise de Gyor.\nMétéo – La météo est printanière en Roumanie, où les températures sont au-dessus des normales de saison. Des pluies éparses sont signalées sur l’ouest, le nord-ouest et le centre du pays. Le thermomètre grimpera aujourd’hui jusqu’à 20°. Du soleil et 16°, à Bucarest, à midi.


[COURTS RÉCITS] THÈME CENTRAL\nQuel Thème voulez vous pour cette semaine ?\n1) Les Fantômes de Gaunt\n2) Les Night Lords\n3) Les Chevaliers Gris\n4) Les Luna Wolves\n5) Les Space Wolves\n6) Les Crimson Fists\n7) Les Apôtres\n8) Les Eldars\npar Corax Mer 8 Fév 2012 - 14:21\nCourts Récits avec Thème\nPourquoi ne pas faire des concours, comme écrire un court récit sur warhammer ou 40k en donnant un thème...\nVoilà l'idée de ce Topic, pour vous les Membres érudits du Black Librarium, c'est de faire des récits d'une petite longueur avec un Théme spécifique soit sur l'Univers de Warhammer 40000 ou Warhammer Battle, soit en inventant des héros ou en utilisant ceux qui existent déjà.\nLe Copié Collé sera interdit. Il ne faut surtout pas faire de plagiat.\nCela doit venir de votre propre imagination.\nOn donnera soit une ou deux semaines entre chaque thême le temps d'écrire votre petite histoire.\nJe donne ici un exemple de qui doit être fait ici :\nLe Thème est sur les Blood Angels\nUn grand nuage de poussière s’éleva du sol desséché lorsque les cinq hommes de l’Escouade d’Assaut se posèrent dans le hurlement des tuyères de leurs réacteurs dorsaux. Le Capitaine Blood Angel s’approcha de l’unité de la Garde Impériale en position derrière une barricade constituée d’épaves de tanks hâtivement rassemblées.\n« Au rapport Sergent. »\n« Une des dernières unités des rebelles de Varlak est toujours terrée dans le centre de commandement », expliqua le Sergent Mordax, de la Garde de Fer de Mordian.\n« Nous avons tenté un assaut contre le bunker mais les hommes de Varlak sont bien armés et nous ne pouvons pas nous rapprocher sans nous faire tirer comme des lapins. »\nLe Space Marine pouvait de lui même constater la véracité du rapport car les corps de plusieurs Mordians gisaient immobiles dans la poussière entre la barricade de fortune et les ruines. Bien que la rébellion de Lord Varlak sur Korsk II eut été matée, des poches de résistance, constituées de troupes toujours fidèles au Psycker démoniaque, continuaient à résister aux Forces Impériales. La plupart avaient été écrasées mais, ici, la position des rebelles était tout simplement trop forte, c’est pourquoi les Blood Angels avaient été appelés en renfort.\n« Aurez-vous besoin d‘hommes supplémentaires, monsieur ? » demanda Mordax en observant le petit groupe de Blood Angels.\nLe Capitaine se redressa de toute sa taille et jeta un regard courroucé sur le Sergent. « Vous nous insultez, mordian gronda-t-il. « j’aurai deux mots à vous dire quand nous en aurons fini avec les rebelles. »\nAu signal de son Capitaine, l’Escouade décolla vers le ciel, ses réacteurs dorsaux la propulsant largement au dessus de la barricade, puis se dirigea vers les rebelles. Piquant vers le centre de commandement, les marines ouvrirent le feu avec leurs pistolets bolters. Déjà affaibli par les tirs des chars, le flanc de la structure céda et les Blood Angels se frayèrent un chemin jusqu’au coeur du repaire des rebelles. Sans s’arrêter une seule seconde, les guerriers d’élite lâchèrent un déluge de feu sur les humains et forcèrent le passage à grands coups d’épée tronçonneuse.\nHurlant son cri de guerre, Mordax mena ses Gardes Impériaux dans la mêlée. Mais le cri mourut sur ses lèvres lorsqu’il arriva devant la brèche du mur et qu’il vit le carnage qui se déroulait à l’intérieur. Bien qu’il n y eut que cinq Space Marines opposés à au moins six fois plus de rebelles, la fureur animale des Blood Angels compensait largement leur infériorité numérique.\nDes corps brisés étaient éparpillés parmi les ruines. Ils n’avaient pas seulement été abattus par les tirs, mais avaient été massacrés d’une façon qui rappelait le sort réservé aux victimes d’horreurs comparables à celles des tyranides. Ici, un rebelle tué d’une balle avait eu le coeur extrait de la poitrine. Là-bas, le cadavre d’un autre témoignait du fait qu’il avait eu la tête arrachée, emportant la moitié de la colonne vertébrale avec elle. Qu’un tel carnage ait pu avoir lieu en un laps de temps aussi court semblait presque impossible.\nGlacés d’horreur, les Mordians pétrifiés observèrent l’élite de l’Imperium poursuivre son massacre. La soif de sang dominait les Blood Angels et rien ne semblait capable d’empêcher ces anges de mort de purger Korsk des rebelles. La moitié à peine des défenseurs était encore en vie.\nSon armure couverte de sang, le Capitaine Blood Angel fit tournoyer son épée tronçonneuse et découpa un des hommes de Varlak de l’épaule jusqu’à la taille. Un rebelle bondit sur l’un des Blood Angels et ouvrit le feu avec son fusil laser mais, contre la solide armure du Space Marine, le tir n’eut pas le moindre effet. Se tournant alors vers son assaillant avec une vitesse surhumaine, le Blood Angel lança son bras gauche. Le gantelet énergétique, qui vibrait d’une énergie crépitante et terrifiante, vint frapper le visage du garde, disloquant le casque et fracassant le crâne du rebelle dans un même mouvement fluide.\nJuste à côté, un autre Blood Angel expédia un rebelle à travers la pièce avec une facilité dédaigneuse et vida le chargeur de son pistolet bolter sur l’infortuné garde au moment où celui retombait au sol. Le ventre et la poitrine de l’homme explosèrent en une pluie sanguinolente d’intestins et d’organes.\nTout fut terminé en quelques instants. Il ne restait plus qu’une scène de dévastation et de carnage. Mordax attendit mal à l’aise dans le silence de mort qui suivit le combat. Le Capitaine Blood Angel se dirigea vers lui, enjambant les cadavres des soldats de Varlak. Il fallut toute la volonté du sergent pour ne pas fuir devant le guerrier de plus de deux mètres qui s’approchait de lui. Il pouvait imaginer les yeux du Capitaine brillant d’une rage sanguinaire tout juste contenue derrière la visière de son casque. L’envie de tuer était toujours en lui.\nLe Blood Angel s’arrêta et se pencha vers le sergent, sa visière à quelques centimètres du visage du garde. Il y eut un moment de silence tendu, et le Mordian se demanda ce qui allait bien pouvoir se passer maintenant. Un bruit ressemblant à un grognement émergea du casque du Space Marine.\n« Loué soit l’Empereur ! » rugit-il soudain, puis, tournant les talons il s’éloigna accompagné de son escouade et traversa le champ de bataille dévasté.\nOui, loué soit l’Empereur, pensa Mordax avec un soupir de soulagement non dissimulé.\nJ'espère que vous serez nombreux à écrire ici ces petits récits.\nPour le premier Thème qui sera sur Warhammer 40000, vous avez les Choix entre :\n- Les Luna Wolves\n- Les Space Wolves\nJe serais avec mes amis du Mournival un de ceux qui donneront soit des notes ou des appréciations sur vos histoires.\nA vos claviers les amis.\nDernière édition par Corax le Mer 7 Mar 2012 - 13:15, édité 4 fois\nRe: [COURTS RÉCITS] THÈME CENTRAL\npar Lorgar Mer 8 Fév 2012 - 14:43\nExcellente idée, je vais m'atteler sur le sujet et j'espère avoir pondu quelque chose de correct d'ici ce weekend.\nParmi les règles, avez-vous délimité un quota/nombre de mots maximum et minimum ? Il faut s'inspirer du texte ci dessus ou bien on peut changer (légèrement).\nEt autre question si je choisis les Luna Wolves, je dois écrire sur eux ou c'est possible de parler de l'époque Son Of Horus ou Black Légion ?\npar Corax Mer 8 Fév 2012 - 15:13\nPour ton récit pas besoin de s'inspirer du Texte, ce n'est juste qu'un exemple, libre court à ton imagination sans aller au delà de ce qui se fait dans l'Univers Warhammer 40000.\nPour la règle du nombre de mots, il y en a pas pour l'instant tant que le récit ne soit pas trop gros.\nPour les Luna Wolves, c'est l'époque avant qu'ils ne changent de noms pour devenir les Sons Of Horus. Donc tu peux mettre en scéne Horus, et le Mournival déjà existant avant Ullanor ou d'autres Luna Wolves même inventés.\npar Corax Sam 11 Fév 2012 - 17:30\nOn ne va pas vous manger, on n'est pas comme cela au Mournival\nEssayez donc de faire de petits textes sur les Luna Wolves ou les Space Wolves, il y a de quoi faire dans cette Légion et ce Chapitre. Prenez donc exemple sur les 2 premiers livres de l'Hérésie d'Horus pour les Luna Wolves et les Livres sur Ragnar pour les Space Wolves sans copier naturellement.\npar uther33 Sam 11 Fév 2012 - 18:09\nBonne idée corax ..... Des dates limites pour poster le récit ?\npar Corax Sam 11 Fév 2012 - 19:16\nUne semaine ou deux Uther .\npar Logan Grimnar Sam 11 Fév 2012 - 19:19\nSi je trouve du temps, j'essaie un petit quelque chose.\npar Corax Sam 11 Fév 2012 - 20:30\nPas de soucis je serais là pour lire ce que tu auras fais ou un autre de mes collègue du Mournival.\npar Turielo Dim 12 Fév 2012 - 0:51\nTé ben j'essaierai de participer à tout cela, je devrai pas avoir trop de difficulté, du moment que ma mémoire fluff n'est pas trop rouillée!\npar Corax Dim 12 Fév 2012 - 8:33\nMerci Turielo de participer à ce petit concours sympa.\npar Ackie Dim 12 Fév 2012 - 21:28\nJe vais voir si je peux faire quelque chose dans la semaine, espérant qu'un pic d'imagination survienne dans mon esprit\nQuoi qu'il en soit, même si je n'écris pas, je lirais les récits des autres avec plaisir, étant donné que c'est court et que ça va vite à lire!\npar Mortarion Lun 13 Fév 2012 - 2:13\nOn poste ici même ou on ouvre un sujet avec une balise?\npar Corax Mar 14 Fév 2012 - 20:29\n@ Mortarion Oui tu postes ici, pas de problème.\n@ Varney, oui se sera plus simple pour écrire pour tout membre du Balck Librarium même pas trop doué en français et en histoire écrite et facile à corriger pour les membres du Mournival.\npar Mortarion Mar 14 Fév 2012 - 23:36\nOk je vais essayer de pondre un petit truc rapide,j'ai pas beaucoup de temps\npar Corax Mar 14 Fév 2012 - 23:44\n@ Mortarion Ca marche, j'attends ton petit récit avec impatience sur soit les Lunar Wolves ou les Space Wolves comme thème.\npar Lorgar Mer 15 Fév 2012 - 18:39\nDu sang coulait de l’épée énergétique de Vereos. Le sang de l’ennemi, la victoire était acquise mais avait un goût amer. Le capitaine perdu dans ses pensées essayait de se remémorer comment la situation avait pu en arriver là.\nUne quarantaine de jours auparavant, le premier capitaine Abaddon lui avait confié une mission anodine.\n- « Il semble que la planète Quartus Sigma n’honore plus sa dîme mensuelle et aucune nouvelle recrue ne nous est parvenue depuis plus d’un siècle. Je t’ai choisi pour aller voir de quoi il en ressort car tu es originaire de cette planète. Tu auras deux escouades à ta disposition, nous aurons besoin ici du reste de ta compagnie. »\n- « C’est trop d’honneur Premier Capitaine, je ne faillirai pas. »\n- « Je l’espère pour toi, le Primarque te regarde »\nVereos acquiesça puis tourna les talons en saluant son supérieur. S’ensuivit une rapide traversée du Warp jusqu’au système Laob où leur vaisseau le Fang of Edge se mit en orbite hors de portée des radars et autres auspex.\nS’ensuivit une infiltration de la planète par deux frères de batailles afin de recueillir des informations concernant une possible rébellion. Durant tout le temps de l’infiltration Vereos espérait que sa planète d’origine n’était pas en train de faire faux bond à l’Empereur et surtout à son Primarque. Vereos ne pouvant se résoudre à décevoir son père génétique.\nAprès 5 jours sans donner de nouvelles les infiltrés se présentèrent au rapport sur le pont de commandement du vaisseau.\n- « Mon Capitaine, la situation est plus préoccupante que ce à quoi nous nous attendions au premier abord. Le gouverneur en place a été renversé par un chef de guerre se faisant appeler Kevkas le Béni. Nous ne savons pas d’où sort ce dernier ni qui il est mis à part le fait qu’il déteste profondément l’Impérium et qu’il est plus puissant physiquement qu’un humain normal. »\n- « Si je peux me permettre Monseigneur » Le deuxième Astartes, une jeune recrue prometteuse du nom de Terencius avait fait un pas en avant et attendait qu’on lui donne la parole, Vereos acquiesça en hochant la tête.\n- - « Nous avons tout de même été en mesure de glaner une information vitale auprès de la population. Kevkas détient certes le pouvoir mais peu de monde l’apprécie et il est loin de faire l’unanimité en surface... »\nVereos le coupa dans son élan,\n-« Et c’est pourquoi il est obligé de se réfugier avec ses partisans dans le palais du gouverneur. Bon travail frères, avec ces informations nous obtiendrons une victoire rapide. Vous pouvez rompre. »\nLe capitaine Vereos était-il est vrai, un des plus jeunes capitaine Astartes sous les ordres de l’Empereur mais c’était en partie du fait que malgré son âge il était un tacticien incroyable. Ainsi la prise du Palais de Kevkas fut rapide et sanglante, caractéristique de la légion d’Horus. Vereos et ses deux Escouades furent largués à bords de Modules d'Atterrissage.\nLes défenseurs du palais n’étaient que des soldats humains lambda et malchanceux ils furent donc écrasés rapidement et le palais nettoyé en moins de trois heures. Seules quelques poches de résistances composées de barricades et d’armes lourdes retardèrent les Astartes. Mais c’était anecdotique, les défenses furent balayées et la voie vers la salle du trône grande ouverte.\nFrère Terencius fut chargé de poser les explosifs afin d’ouvrir les portes. Une fois ces dernières réduites en copeaux de bois les Lunar Wolves se retrouvèrent face au gros de la résistance composée des forces dîtes d’élite de Kevkas le Béni. Ces hommes avaient les muscles hypertrophiés par la prise de drogues de combats mais ces dernières si elles avaient été utiles pour assassiner les gardes impériaux du défunt gouverneur furent inutiles face à des Astartes surentrainés.\nL’escarmouche qui s’ensuivit tourna au carnage et ne mérite pas d’être mentionnée en détails dans le rapport de Vereos. Non, ce combat n’importait vraiment pas.\nUn fort ressentiment de honte s’empara du Capitaine, le massacre méthodique des forces du Béni approchait de son épilogue lorsque ce dernier fonça avec rage sur Vereos. Le Lunar Wolf fut proche de lâcher son épée en apercevant le visage de celui qui était la cause du soulèvement de sa planète d’origine.\n- « Bors ? »\nL’être couturé de cicatrices et aux muscles disproportionné qu’il avait en face de lui était son frère ainé, mais il avait dû en être séparé car ce dernier n’avait pas réussi les épreuves visant à en faire un Astartes tout comme son frère et avait été laissé pour mort.\nBors ne l’écouta pas et continua frénétiquement sa charge. Avec un détachement acquis après plusieurs années de services au sein de la légion du Maître de Guerre Vereos enclencha la rune d’activation de son épée énergétique et d’un coup rapide trancha l’air ainsi que la tête de celui qui avait été son frère. Coupant ainsi tout lien avec son ancienne vie et accordant une mort honorable.\nLe retour auprès de la Légion fut synonyme de pénitence pour Vereos qui passa ses journées à se repentir pour la honte qu’avait apportée son frère sur son nom. Vereos était tiraillé entre sa fidélité envers son Primarque et la honte que son frère ait trahi l’Impérium. Après tout, lui seul savait que Bors était son frère, il n’avait nul besoin de préciser son lien de parenté avec Kevkas le Béni lors de son rapport auprès d’Horus ...\nDernière édition par Lorgar le Mer 15 Fév 2012 - 19:07, édité 2 fois\npar Corax Mer 15 Fév 2012 - 18:50\nCela m'a l'air pas mal mais je ne pense qu'en tant que Luna Wolves, ils aient eu à faire aux Chaos directement. Je peux me tromper.\nEn tout cas cela se lit tout seul Lorgar, même on ne sait pas tout de suite qu'on parle des Luna Wolves.\npar Lorgar Mer 15 Fév 2012 - 19:05\nAu début c'est précisé que c'est Abaddon (ligne 4) donc normalement on devine que c'est les lunar wolves. Et ce n'est pas le chaos, ce sont seulement des rebelles drogués. Il n'y a pas d'influence chaotique et je n'y fais pas référence\nContent que ça se lise bien.\npar Ackie Mer 15 Fév 2012 - 19:20\nJ'aime bien. C'est court et pourtant intéressant. Lire tes lignes donne envie de lire la suite et c'est c'est un très bon point, bravo à toi\npar Lorgar Jeu 16 Fév 2012 - 10:28\nMerci Varney ! Si vous trouvez des fautes ou des formulations à revoir n'hésitez pas.\npar Logan Grimnar Jeu 16 Fév 2012 - 18:57\nBeau petit texte Lorgar.\n@ Corax, je ne pourrais pas en écrire un, désolé, peu être sur le prochain thème on verra.\npar Corax Jeu 16 Fév 2012 - 20:04\n@ Lokan Grimmar ok ça marche, c'est bien dommage j'avais pensé avec tous les Loups qu'il y a ici sur le Forum, il y aurait au moins quelques uns qui feraient un texte sur les Space Wolves.\npar Magnus Ven 17 Fév 2012 - 2:52\nBon allé je me lance dans l'affaire .\nUne ombre sur la neige\nLa nuit tomba doucement sur la vallée . La brume , qui s'était accroché au relief toute la journée , ne semblait pas vouloir se coucher cette nuit . Les étoiles brillaient d'une étrange intensité et la Lune Götslieb était pleine au firmament , donnant à ce spectacle un éclat fantomatique .\nAu centre de cette vallée se trouvait une source d'eau chaude , qui bouillonnait de multiples bulles , la vapeur s'en échappant renforçant l'aspect irréel de la scène .\nUne paire d'yeux couleur fauve observait le panorama depuis l'orée du bois . Aucun signe de danger n'apparaissait aux yeux de la silhouette dans les ténèbres , juste les congères de poudreuses entourant la source et son bassin , mais la patience de la créature s'atténuait de minute en minute , alors que la douleur dans sa chair revenait par pulsation .\nLa créature pris sa décision . Elle avança à découvert , tout en serrant dans sa main la lance qu'elle s'était confectionné avec une longue branche et le poignard d'acier qui était son seul bien . Prenant son temps pour assurer ses appuis à chaque pas , le danger sur ses terres pouvant apparaître à tout moment , elle avança vers la source chaude , qui était devenu source d'espoir pour elle . Car plus que le froid mordant , mortelle même pour des Outlanders , c'était la douleur dans ses muscles qui lui donner le plus de souffrance . Un bon bain chaud devrait décontracter ses muscles endoloris qui ne cessait , jour après jour , de déformer sa silhouette .\nLe premier pas dans l'eau bouillonnante fut accueilli comme une bénédiction des dieux . La créature s'autorisa même un râle de soulagement alors qu'il entrait tout entier dans la source . Même les visions de cauchemars ,qui l'assaillaient depuis des semaines , et qui le rendait parfois fou , ne purent le détourner une seconde de ces quelques moments d'extase .\nAlors que la créature profitait de son bain , elle se rendit compte que quelque chose clochait . Tout d'un coup ses sens se mirent en action et elle se redressa , empoignant sa lance , et pris une posture défensive . Depuis déjà quelques semaines elle s'était rendu compte que sa vue et son flair s'était améliorée , son ouïe même la prévenant de bruits se trouvant à des lieux de sa position . Doucement elle commença à pivoter sur elle même en observant les environs .\nTout d'un coup elle se figea sur place . Ces muscles endoloris arrêtèrent de se contracter anarchiquement pour se préparer à un mouvement fluide et décisif .\nEn face , la grande congère , quelque chose se trouvait sous la neige , quelque chose qui l'observait , elle le sentait au plus profond de ses tripes . Comme elle sentait que le premier à agir serait le vainqueur de l'affrontement inéluctable . Sur cette planète tout n'était que lutte et affrontement .\nLa créature cala son pied sous une grosse pierre , prêt à la projeter comme arme de diversion en cas de contre attaque , tandis que son bras s'arma . Visant le centre de la congère , la lance fusa .\nUne énorme main , au bout d'un gigantesque bras musculeux et velu , intercepta la lance , avec une vitesse effrayante . Une seconde après la pierre se dirigeait vers le haut de la congère , mais une autre main sortit de sous la neige et envoya valser le projectile improvisé .\nLa neige dégringola de la silhouette qui se redressa , un véritable géant , dépassant la créature d'un bon mêtre . Malgré ses craintes , la créature pu voir que ce n'était pas un Troll ou un Wendig des légendes , dévoreurs de chairs et empailleurs de cadavres . Non nul autre qu'un géant des tempêtes se dressait devant lui , mais malheureusement il n'avait pas l'air de bonne humeur .\nObservant dans ses gigantesques mains , la lance devenu ridicule , il ouvrit la bouche , et une voix de baryton questionna la créature :\n-« Qui est tu pour oser causer le trouble dans mon hvilested ? »\nMon dieu la longueur de ses crocs ! Pensa alors la créature chétive qui réfléchissait déjà à vive allure sur le meilleur moyen de se sortir de ce pétrin .\n-« Je suis Oskun , fils d'Odgard , désigné comme élu pour affronter la Grande Épreuve , et désirant rejoindre la Salle du Roi des Loups , si je m'en montre digne ! Nullement n'était mon désir de vous déranger en ce lieu de repos noble seigneur . »\nLe jeune homme fut assez fier de lui d'avoir réussit à articuler sans faute sa phrase , alors que même les os de sa mâchoire ne cessait de changer de forme depuis peu .\n-« Alors déjà montre toi digne de tes ancêtres et de leur esprit aiguisé , et ne jette pas ton arme au premier danger venu , surtout si tu n'es pas sur de ce qu'est ce danger . Tiens récupère la . » Le géant lui renvoya son arme , que la créature agrippa prestement . » Le lancer était bon mais fais attention à ton assise , ne sacrifie jamais ton équilibre pour un coup incertain «\n-« Merci à vous de ses conseils monseigneur « Le jeune Oskun pu mieux détailler le corps du béhémoth lui faisant face . Entièrement recouvert de poils drus , à l'exception du visage , le monstre ne portait en tout et pour tout qu'un pagne fait de peau de bison et un collier portant une médaille représentant une comète stylisé .\n-« Par les tétons de Russ , arrêtes de m'appeler seigneur ! Je n'en suis pas un et n'ai nul désir de le devenir ! » gronda le guerrier des tempêtes . « Approches un peu que je t'examine . »\nLe jeune Oskun s'approcha en tremblant du géant , et se laissa examiner alors que des mains expertes tâtaient ses muscles et tapotaient ses os .\n-« Je me nomme Hrotgar , donne moi ta lance « ordonna l'immense homme velu .»\nOskun tendit sa lance et Hrotgar la brisa , puis d'un simple mouvement de la main il retourna le jeune homme et lui imprima une prise qui lui fit mettre un genou à terre et lui coupa le souffle .\n-« Ne te fit jamais à un nom , un titre ou une apparence , car dans cette galaxie tu ne pourras te fier qu'a un homme avec qui tu auras saigner , cote à cote , au combat . Je ne suis pas ton ami , tu ne me connais pas , tu ne te fies qu'a des traditions et des légendes , tu devras apprendre à te forger ton propre opinion , par ton expérience et ton jugement . Tu as sacrifié ton seul moyen de défense face à un ennemi que tu ne peux terrasser . »\nOskun se débattait pour essayer de se relever et de briser la clé de bras qui le paralysait . Reprenant quelques instant son calme , il tendit et contracta ses muscles pour essayer de pousser tout son être à se relever .\n-« Humm , c'est mieux . Concentre toi pour que chaque muscle aide son voisin dans un même but « La pointe de son doigt glacé toucha un point situé entre les deux omoplates du jeune homme . « Tu sens ce point ? Ça sera l'axe autour duquel tournera le développement du Don de Russ . Ton corps subit des changements qui pourraient te briser , essaye , lors de ton périple , de t’entraîner à contrôler cette région de ton corps , et tu verras le reste suivra , les muscles s'harmoniseront et tes os s'aligneront . »\nHrotgar relâcha sa prise sur le jeune homme , qui s'affala dans la neige . Malgré sa fatigue celui-ci se redressa aussitôt et se mit en position défensive , roulant des épaules pour essayer de faire disparaître les acides qui endormaient son épaule tétanisée .\n-« Paix mon garçon , garde tes forces pour ton voyage , tu en auras besoin , le chemin est encore long jusqu 'au Croc . Assied toi et écoute , je vais te raconter la saga de Hrotgar Grimnarson »\npar Lorgar Ven 17 Fév 2012 - 11:31\nGénial, le rite d'initiation est le socle de la plupart des histoires, c'est bien écrit, j'aime !\npar Magnus Ven 17 Fév 2012 - 16:34\nMerci merci pour lez compliments ça me touche . D'avance desolé à mes frères Fenrissiens pour les libertés que j'ai pris quand au nom de la Lune (j'ai pas trouvé d'info disant si y en a une et quelle nom elle a ). Et pour le nom du lieu de repos j'ai juste utilisé Google Traduction pour trouver l'équivalent en Norvégien .\nPar contre Corax tu as enlever l"Italique des passages parlés , je trouvais que ca permettait une meilleure lisibilité du texte. .