Diablo 3 : Discussions générales (6p de test dans le CPC du 1er juin) [Archives] - Page 31 - Canardpc.com\nPage : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30  32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54\nJ'ai toujours eu le Butcher.\nIl m'en voulait :emo:\nPerso il m'arrivait de faire des reboot juste pour éviter de me farcir le butcher en 1er run avec le guerrier.\nFresh meat ! :trollface:\nTain je suis demasked :ninja:\nFan de zerator Spotted ou pire, voici le fake DRG français? :)\nC'est sans commune mesure, SC2 au moins n'est pas petri de bug graphiques, d'exploits et d'équilibrage moisi.\nBug graphique sur diablo ? Jamais vu\nSinon, SC2 a été conçu pour la compétition, diablo pour le "solo". Il est normal que niveau exploit et équilibrage, SC2 soit plus au point (à sa sortie)\nBien vu :o Je me suis fait entuber 60€ quand même, enfin 45€ exactement\nDe mon coté, le manque de génération aléatoire ma complete retiré l'envie de faire de second run sur TQ.\nDéjà que je trouve qu'un des gros manques de D2 (et D3) est l'utilisation d'aléatoire dans les quêtes... Rendez moi le système de quête aléatoire de D1 !\nBah yen a dans D3 ?!\nJe m'en suis fait minimum 2 par acte, faut juste explorer un peu les recoins des maps\nDonc ils patchent et postent les changelog plusieurs jours APRES ???\nMais ils sont complètement cons ou quoi ?\nJe suis un peu a la bourre mais bon : c'est un des avantages de l'architecture client/serveur qu'ils ont choisi pour Diablo 3. Ils peuvent développer et déployer des modifications sur les serveurs de façon totalement transparente pour l'utilisateur, ce qui rend obsolète la notion de patch qui regroupe tout un tas de modif' diverse et variée et du changelog de 3 km qui lui est associé.\nJ'ai vraiment l'impression que ce thread est remplis de gens qui se plaignent la bouche pleine. :rolleyes:\nTu le retrouve dans les events ça. Du coup, le fait de ne pas avoir de quête secondaire données au camp n'est pas vraiment problématique. Surtout que les quêtes, c'est plus un boulet qui ralentit la progression qu'autre chose.\nSinon, SC2 a été conçu pour la compétition, diablo pour le "solo". Il est normal que niveau exploit et équilibrage, SC2 soit plus au point.\nEt que lorsqu'un build/perso est abusé dans un jeu solo ou coop, ça casse pas le jeu.\nSinon pour les gens qui se plaignent en boucle de l'HV et compagnie. Un truc qui est bien avec le net c'est qu'on peut mettre un nom sur tout (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Scrub). Faut se faire à l'idée que ça a jamais été un jeu solo (d'ailleurs les H&S en solo, on se fait chier). Pouvoir avoir un stuff correct sans se farcir des parties trading à la diablo 2 avec des gens pas sûres ou devoir avoir une friendlist pleine, c'est tout de même une très grosse amélioration pour le genre.\nY'a les Event, (qui ont un objectif direct, tu choppes la quête = tu boucles la quête), mais pour les vrai quêtes, ce sera TOUJOURS les mêmes et TOUJOURS de la même façon.\nPour un jeu misant à mort sur la rejouabilité et le NG+ à outrance, à défaut d'avoir des remplacement de quête, ils auraient pu au moins mettre des variables dans les obligatoires (rencontrer les compagnons dans diverses situations par exemple).\nOui mais on pourrait en dire autant de Diablo ; la vraie quête était toujours la même aussi : entrer dans la cathédrale / combattre Lazarus / combattre Diablo. Dans le 3, il y a simplement beaucoup plus de points intermédiaires parce que la narration et l'histoire sont beaucoup plus poussées.\nouais, je suis habitue a D2 donc ca me choque pas.\nPis dans TQ, non seulement les maps etaient fixes, mais les quetes secondaires ne servaient a rien vu qu'elles filaient des recompences minables...et pareil ca m'a pas tue (bon c'est pas tjr simple de rester motiver :) )\nSinon je rejoins Vlatepes, l'HV en soi n'est pas une mauvaise chose. Ca permet aux early-mid players de s'equipper pour cher si ils galerent vraiment, et je me fais pas de souci, les objets ultimes que tout le monde recherche ne seront pas vendu 80 PO.\nD'ailleurs, dans D2, on avait pratiquement la meme chose quand les persos 80+ rejoignaient votre partie pour vider leur sac de tous les uniques "pourris" lootes pendant les baal runs. Ils en faisaient profiter les autres joueurs\nC'est plus la forge qui necessite un reequilibrage des objets....\nEn tout cas, pour l'instant, mon expérience ne jeu n'a pas été cassé. Que ce soit en solo ou en coop.\nPutain j'ai de la chance j'dois être le seul à prendre un pied monumentale dessus:rolleyes:\nFaut se faire à l'idée que ça a jamais été un jeu solo (d'ailleurs les H&S en solo, on se fait chier)\nPeut être pour les fanatiques qui passent des centaines d'heures dessus.\nPour les gens normaux, un h'n's peut être très amusant en solo. Bref merci d'arrêter avec cet argument qui ressort bien trop souvent depuis la sortie de D3.\nNon non, Y'a pas que toi !\nJe rentre entre midi et 2 chez moi pour avancer un peu mon barbare :ninja:\nFranchement je prend du plaisir à faire le moindre petit détour, les maps sont trop belles :emo:\nUne erreur s'est glissée dans cette image. Sauras-tu la retrouver ?\nCe teasing de ouf pour le prochain numéro :bave:\nJe sens que le test va être un régal à lire.\nA force d'écrire des tests de jeux que tout le monde a déjà, Sébum est devenu un artiste du teasing.\nOh non, d'ailleurs je t'ajoute ce soir en rentrant :lol:\nPourquoi pas, c'est un bon argument ^^\nJe me souviens que diablo I, on y jouait en solo pt être, mais on était tout le temps au moins 2 derrière l'écran. et on alternait notre tour sur le clavier.\nEt pour diablo II, j'ai joué jusqu'à l'acte 3 en solo et après ça m'a saoulé (franchement diablo II question répétition, ça se posait là).\nAprès je m'y suis remis et j'ai joué presque 1 an d'affilée sur les serveurs bnet, parce que c'était cool de jouer avec des potes.\n[mode vieux con]\nBah c'est une TRAHISON !\n[/mode vieux con]\nMais dans l'absolu, je pense pas que ça aurait été trop demander à blizz de créer au moins 3 versions différentes de chaque quête (au moins sur les maps "fixe" ou les salles de boss en terme de level design), pour ne pas avoir l'impression de refaire à chaque fois les mêmes.\nCe soir je suis avec ma nana :lol:\nMais des demain on se fait une partie.\n@hito : l'erreur c'est la balise spoiler?\n@Raymonde : je ne suis donc pas le seul, je fais la même pour mon moine :ninja:\nBah c'est un TRAHISON !\nMais dans l'absolu, je pense pas que ça aurait été trop demander à blizz de créer au moins 3 versions différentes de chaque quête (au moins sur les maps "fixe" en terme de level design), pour ne pas avoir l'impression de refaire à chaque fois les mêmes.\nFranchement, les events intermédiaires de D3 sont tous aussi long qu'une quête secondaire de D1. Et yen a beaucoup plus.\nOuin ouin 6pool, ouin ouin 4gates, ouin ouin siege tanks, bref l'équilibrage a vachement changé depuis la release dans SC2.\nTu vas me dire qu'il y a des gens qui l'ont pas fini ici ? :tired:\nCertains légendaires peuvent être craftés, il me semble. Enfin bon, ça ne fait que déplacer le problème, puisqu'il faut déjà looter la recette... :p\nSans oublier les compos de malade. Bref, retour à l'HV...\nJe te rassure t'es pas tout seul quand même. ^_^\nOn peut y prendre du plaisir, mais perso je me suiciderais 10x avant de monter les 5 classes en solo en hell etc. Et le gars qui va faire le jeu une ou deux fois en normal solo il sera pas emmerdé par son stuff.\n(et puis, je ne fais pas partie des gens normaux, et je n'en n'ai aucune envie, NA ! :rolleyes:)\nBah ouais ! Acte 2 en cours pour moi...\nEn guerrier, je laissais le Butcher de côté le temps de faire un ou 2 niveaux du donjon supplémentaires afin de gagner du niveau, puis je revenais lui défoncer sa gueule.\nPar contre, j'ai dû faire des reboot quand je croisais pas Lachdalan, parce que sans son heaume, c'était un peu chaud le dernier niveau.\nEt j'étais très triste quand je tombais pas sur Arkane's Valor, parce qu'elle était super bien cette armure.\nBon, j'ai réussi à améliorer mon forgeron grâces aux premières pages que j'ai trouvées en cauchemar et j'avait décidé de me crafter des nouvelles épaulières, résultats : 4 crafts, 4 fois les mêmes stats de merdes complètement useless (thorns, augmentation de la distance pour récupérer les globes de vie, les monstres qui donnent plus d'xp...).\nLa forge, c'est vraiment de la grosse merde.\nOk, sorry. Je mets la balise donc.\ntfacon diablo I c'était toujours reboot au lvl 6 si t'avais pas la quête de l'arkain valor :p\n@Dispix : Comme l'a dit je sais plus qui plus tôt, c'est une interface de bandit manchot. S'tout.\nJ'allais pas jusqu'au reboot, mais j'étais vraiment déçu quand je l'avais pas.\nBah oui, moi....je prends mon temps et je m'amuse pas a plier le jeu en 5h, pour venir gueuler sur la facilité ou la rapidité du jeu.\nFinalement l'arrivée tardive du RMAH c'est pas plus mal. Ca évite tous les blaireaux qui vont venir te raconter que en effet ça se termine trop vite en rushant le jeu avec du stuff acheté 200 euros sur l'AH.\nT'as raison, la méthode Coué a fait ses preuves.\nBah non ça sera rigolo quand leurs comptes auront été vidés après un hack massif et qu'on se moquera d'eux en leur jetant des cacahouètes :ninja:\npour les exploits et équilibrage ok, mais les bugs graphiques, perso j'en ai vu aucun à date.\nMais en même temps, y a vraiment des gens (j'ai hésité sur le terme) qui vont acheter les objets d'un jeu vidéo avec du vrai pognon ???\nJ'arrive pas à me faire à l'idée en fait...:tired:\nDans l'autre sens ça marche aussi hein, ça peut être amusant quand t'es planté chez ta grand mère au milieu du cantal tout au plus.\nDe nos jours les jeux solo sans coop ou multi sont en voie de disparition mais bon ça reste un autre sujet...\nBen ça existe depuis longtemps avec les f2p, enfin y'a rien de nouveau là dedans. Et ça fonctionne ;)\nBon je voudrais pas jetter de l'huile sur le feu mais....\nEt les 5 avaient exactement les mêmes stats...\nNan mais cherche pas le mf ça sert à rien, je viens de terminer le mode cauchemar et didi a drop 3 bleu minables. Les deux gugusses avec moi c'était la même. A 10% de mf je lootais plus de jaunes.\nSi Activizzard a mis ca en place, c'est que des abrutis vont le faire.\nT'as jamais entendu parler des objets de Diablo 2 ou de MMO divers qui étaient vendus sur eBay ?\nOui mais je comprends pas que ça devienne une norme quoi...\nQuand je dis ne pas comprendre, c'est d'une façon philosophique hein ! Je saisis bien le côté lucratif du bidule !\nMais en tant que joueur me servir de l'argent réel dans "l'économie" d'un jeu.....je cale.....\nOui, je vois toujours autant le manque de communication de Blibli...\nJe fais la même entre midi et deux :bave:\nD'ailleurs ils devraient dev une appli Android/Iphone pour l'ah comme dans l'autre mmo ça serait sympas, comme ça je perdrais pas autant de temps à checker mes enchères à midi le temps est compté ! :cigare:\nC'est quoi le problème avec l'Écran de fumée du Chasseur de démons qui nécessite de le nerfer ?\n? Nan mais j'ai une bonne idée de comment ça fonctionne, t'inquiète. Par contre, les changelog ça te fait chier ? Et ce n'est pas parce que tu ne lances plus d'.exe sur ton ordi qu'au final c'est pas un patch. Ils patchent les serveurs, ça revient au même.\nEt un changelog est OBLIGATOIRE !!!!\nA moins que ça ne te dérange pas de relancer ta partie avec ton héro HC lvl 60 et de mourir 2 minutes après parce que le sort de protection que tu viens d'utiliser à été violemment nerfé...\nNan mais sérieux, c'est juste inadmissible de faire des modif (surtout si ça impacte le gameplay) sans prévenir les joueurs.\nEn plus des modifs qui n'ont peut-être même pas été testées avant, donc ils balancent des trucs comme ça à l'arrache, peut-être même sans vérifier si le mec qui a codé le patch n'était pas complètement bourré.\net s'ils les testent en interne, ben ça ne change rien, vu les bourdes genre le nerf du moine qui sont quand même passées après des mois de tests.\nHS : 37 n'est pas un chiffre mais un nombre. (cf signature)\nSalutations les canards,\nPour les gens comme moi qui étaient des runners fous de Diablo 2 en Hardcore, la recherche d'objets magics, rares, uniques ou de set était chose facile, un bon stuff MF, avec quelques topazes dans l'équipement et on avait un drop rate de fou sur des boss comme Mephisto en cauchemard.\nAvec Diablo 3, fini la facilité, fini le farm à l'ancienne et les walkyries nues dans votre lit : voici venu Nephalem valor, le nouveau système de MF.\nCi-dessous l'article de Judgehype relatif au nouveau système de loot :\nVoilà, bonne lecture (rappel pour certains, news pour les autres). :cigare:\nPS : j'en connais qui vont moins re-spé du coup ^_^\nExact, je modifie ça de suite *part en sifflotant*\nOuais ok effectivement smoke screen est complètement broken, j'ai l'impression que les ennemis nous voient quand même, on prends de dégâts même dans le smoke screen, et ça ne dure plus que deux seconds.\nFainéantise, volonté d'afficher un gros kiki rapidement etc...\nFinis l'invulnérabilité ^^\nOuais c'est bien ça...je peux pas comprendre...mon gros kiki je l'affiche en d'autres occaz ! :trollface:\nA la différence que là, tu as DEJA payé, pas dans un F2P.\nDiablo III n'est pas un H&S en fait. Puisque c'est un adjectif qui qualifie le fait de looter des équipements pour améliorer ton perso. Là tu pex deux XP, celle des niveaux et celle qui te permets d'accéder à de nouveaux stuff sur l'HV.\nCa choque visiblement beaucoup de monde.\nJ'ai hâte de lire la lettre de suicide d'un mec qui jouait son soso HC lvl 60 et qui se fait poutrer parce qu'ils ont supprimé son build.\nYa aussi des jeun's pour qui le pognon, c'est un préoccupation secondaire (parce qu'ils en ont beaucoup trop, et moi pas assez :p)\nEt pour l'instant ce sont des patches essentiellement côté serveur mais ils seront complétés avec des patches côté client, comme dans leurs autres jeux.\nMoi, ça me choque pas particulièrement qu'ils n'aient pas publié un changelog dans la foulée mais ça m'étonne qu'ils ne l'aient pas fait. Sur leurs autres jeux, ils sont quand même assez réactifs pour donner des infos. Et ils testent les modifications sur une période étendue avec une version de test du jeu (c'est le cas sur WoW, du moins ; je ne sais pas si c'est pareil sur SC2). Là, ça fait vraiment modifications faites en urgence à l'arrache et c'est très étonnant comme façon de faire. Faudrait pas que ça devienne une habitude...\nPour les bourdes qui nécessitent de nerfer des compétences, c'est possible qu'ils soient passé à côté, hein, ça arrive même après des mois de test. Surtout qu'un build peut leur sembler viable parce qu'ils se disent qu'il est équivalent à un autre et c'est seulement quand il est utilisé à très grande échelle qu'ils se rendent compte que ça déséquilibre trop l'ensemble. Ils ont toujours dit qu'ils surveilleraient la façon dont jouent les gens à la sortie du jeu et qu'il y aurait des modifs au fur et à mesure. Ça a été le cas pendant dix ans sur Diablo 2.\nbon j'ai eu ma dose de lecture de rage pour aujourdhui, je fais un break avec ce forum :)\nC'est aussi ce que j'ai constaté, je ne vois pas bien ce qu'il y a comme exploit avec qui nécessite un nerf...\nAh bon, on était invulnérable avec ? c'est pas l'impression que j'ai eu...\nJe sais pas si c'était avec ce skill, mais bon les dh 60 avait 23 secondes d'invulnérabilités lorsqu'ils étaient full cd\nNon mais c'était pas le sujet. Que tu ai payé le jeu ou non, t'es toujours aussi con si tu paye un item virtuel avec des €. C'est tout\nIl se suicidera avant, puisqu'il aura eu un lag :trollface:\nSelon mes sources il y a 10 pages dans le prochain Cpc\nT'as oublié les smiles :tired:\nJustement, je ne vois pas avec quelles compétences ils avaient ça. Théoriquement, l'Écran de fumée te rend simplement invisible pendant 2 secondes. 3 avec une rune. Pas plus. Et la description ne parle pas d'invulnérabilité.\nEt ils testent les modifications sur une période étendue avec une version de test du jeu (c'est le cas sur WoW, du moins ; je ne sais pas si c'est pareil sur SC2).\nCa existe aussi sur sc2 : executable différent pour les serveurs de test, changelog potentiel avant de passer en test, puis changelog final avant de mettre le patch en prod. Beaucoup d'infos, il y a même les raisons de chaque modification par les développeurs sur bnet, à chaque nouveau gros patch d'équilibrage.\nCombiné avec un préparation et la rune qui te rend 45pts de discipline sur 15s, tu pouvais être sous écran de fumé pdt un long moment.\nMais j'avais pas fait gaffe à l'invulnérabilité. Même dans un sort de zone ça nous protégais?\nDonc tu n'achètes aucun jeu en démat' ?\nDonc c'est pareil pour les abonnements j'imagine ?\nEt si avec un F2P en payant 10€ tu t'amuses autant/aussi longtemps qu'avec un jeu payé 30€, t'es toujours un con ?\nNe serais-tu pas en train de parler d'un truc que tu n'as jamais essayé ?\n4h30 dessus (voire plus) pour le drop, à faire d'incessant aller-retour...\n... je vais enfin pouvoir jouer et passer à l'acte 3.\nBah écoute je sais pas je connais pas les skills, mais j'ai vu un dh finir l'inferno avec ça. Et j'ai un collègue qui a tanker effectivement 23 sec un gros packs de creeps très costaud alors qu'on était tous mort.\nJe sais que t'as une compétence pour regen tout ton mana, il doit y avoir autre chose qui permet de raccourcir les cds ou un truc du style. Mais je sais pas si c'est le smoke screen\nPar contre pour le changelog, je suis d'accord avec Keulz, ça va faire mal à certains joueurs HC :wtf:\nEuh, si tu payes un F2P 10€, ca s'appele plus vraiment un F2P :tired:\nEt acheter un jeu en demat, et un item, y'a une différence.....du moins, il me semble ?\nBon bah je vois que tout le monde s'en cogne de Nephalem valor... c'est bien la peine de faire un joli post au petits oignons pour mes canards favoris... :(\nOn a écrit 5 pages ya pas si longtemps dessus :p\nJe peux pas le lire au bureu....donc pour le moment, c'est un peu ca :ninja:\nNan mais ce sont les stagiaires qui sont aux commandes là.\nMême Wargamming fait des serveurs de test de plusieurs jours avec plusieurs itérations du patch et un changelog exhaustif à chaque fois.\nDamned, j'arrive trop tard :|\nTu connais pas le free to pay more (http://eu.blizzard.com/store/browse.xml?f=c:5) ? Il y a aussi des gens qui appellent ça des dlc (armure pour chevaux, skins useless, ailes qui brillent, etc.)\nJe viens de le liiiiiiire, ça permet d'avoir quelques éléments de réponses, après il faut tester et voir...\nAlors à la première question, oui j'achète des jeu en démat'. C'est souvent bien moins cher. Quand ça l'est pas, c'est kif kif donc j'ai exactement la même expérience de jeu en démat' ou non au pire pour le même prix\nDeuxième question, une fois j'ai payé un abo pour un mmo, pendant 3 ans, je donnais du pognon car le travail derrière le méritait et que je prenais mon pied.\nTroisième question, je vois pas comment tu t'amuse autant avec un item, qu'avec le jeu de manière général. Sachant que l'item fait partie du jeu. M'enfin non, je n'ai jamais payé un item en jeu\nQuatrième question, elle porte sur laquelle des trois premières ? De toute façon je crois que j'y ai répondu\nJe voulais dire "dépenser 10€ dans un F2P". My bad.\nParce que si tu fais référence au fait que tu possèdes l'un et pas l'autre, tu te trompes. Tu n'achètes pas de jeu en démat' (enfin pas les jeux indé et autres bonnes choses), mais une licence d'utilisation. Qui peut t-être révoquée, par exemple. Donc dans le principe ce n'est pas plus à toi qu'un objet dans un univers qui ne durera pas éternellement.\nEt dans WoT il y en a plein qui ont dépensé largement moins de 50€ pour un temps de jeu bien supérieur à plein d'autres jeux. En faisant le bilan, sur quels arguments tu peux leur dire que l'investissement était une connerie ?\nAprès, si payer t'évite toute la partie qui serait censée faire l'intérêt du jeu, le loot, c'est dommage/con, oui, mais c'est con comme tout abus de n'importe quoi.\nPourquoi vous ragez autant, des patchs et des changements il y en aura en pagaille sur D3 et pour un changement de skill/runes vous donnez l'impression que c'est la fin du monde... keep cool, respirez un coup et ca ira mieux :) C'est un JEU...\n"Why pay for something that I know I can get for free if I apply myself ?" Georges Costanza\nAvec cette compétence les monstres t'ignorent même si tu leurs tir dessus tant qu'elle est active\nBof, je l'ai eu après 2 essais :ph34r:.\nCe que j'entend par difference, c'est que le jeu, quand il est acheté, tu peux y jouer......un item, si tu l'achetes et que tu n'a pas le jeu, ca sert a rien.\nDe toutes façons ça t'intéressera pas. C'est un truc pour les level 60. Donc tant que tu croiseras des arbres qui balancent des pastèques, ce monde te sera totalement inaccessible. :ninja:\nNon mais la grosse différence, c'est que l'achat d'item c'est pour les feignasses et/ou le concours de kiki, faut dire ce qui est. Et ça n'a absolument rien à voir avec le fait d'acheter un jeu en démat'\n:tired:Vivement le PvP que je te pete ta petite gueule !!!\nTroisième question, je vois pas comment\nVoilà nous y sommes. Autant je suis d'accord qu'acheter un monocle la peau du cul dans un MMO c'est une connerie, autant il y a d'autres exemples où tu peux acheter des choses amusantes, parce que différentes, par exemple.\nDonc ne généralise pas trop vite.\nAprès, si un mec se paye un full stuff sur le RMAH pour 40€, oui, je trouverais ça con, mais pas pour le principe, juste parce que c'est excessif.\nParce que Blibli change des trucs dans le dos des joueurs sans rien dire, et ça c'est pas bien :)\nJe t'ai juste donné une explication plausible à l'absence de changelog, il ne me semble pas avoir donné mon avis dessus. Sinon j'ai un peu l'impression que tu t’énerve pour rien, puisque j'ai vu dans ce topic un lien vers un post du community manager (il me semble) annonçant le nerf du mantra du monk. Je traine pas sur les forums officiels sinon, je peux pas dire pour le reste.\nNon mais suffit de voir à quels prix les account WoW se vendaient pour se dire que la RMAH va fonctionner. Et à mon avis, certains prix dépenseront des sommes indécentes (même si, quelqu'un me confirmera, le prix maximum de vente est fixé à quelque chose comme 200€).\nNon mais bien évidemment que c'est mon avis perso, mais par principe, qu'il achète son stuff 1€ ou 40€, ça me chagrine. Après chacun fait ce qu'il veut de son argent, toussa toussa, si il kiff c'est bien.\nSi moi je généralise trop, toi tu aimes bien les raccourcis à ce que je vois :trollface:\nCe que j'entend par difference, c'est que le jeu, quand il est acheté, tu peux y jouer...\nOui, bien sûr, exactement comme Diablo III. Je me suis d'ailleurs fait une super session dimanche après-midi.\nBen non, en fait dans le principe c'est pareil, tu ne pourras jouer que quand blizzard voudra bien. Et c'est exactement la même période où tu pourras utiliser ton objet virtuel acheté avec tes roros.\nSi tu ne peux pas jouer -> pas d'objet.\nSi tu veux ton objet et que tu ne peux pas -> c'est que tu ne peux pas jouer.\nun post du community manager (il me semble) annonçant le nerf du mantra du monk.\nCe qu'il annonce, c'est surtout la sortie PROCHAINE des patchs DEJA appliqués... Et ça c'est scandaleux.\nJ'ai pourtant reussi a jouer un peu dimanche....j'ai du passer entre les gouttes.Et si je peux pas jouer a celui là, ben j'en lance un autre, ou je me matte un film, ou je sors avec des potes....Bref, je vais pas rager parce que le jeu ne fonctionne pas pendant une demi journée...y'a des trucs plus grave dans la vie.Et je sais plus quel canard disais que pous SC2, vu qu'apparement y'a beaucoup de comparaison entre les 2 titres (logique, hein, c'est totalement la même chose :rolleyes:) et bien au bout d'un mois ou 2, le jeu etit patché pour pouvoir jouer offline.Bref, comme ca a été souvent repeté, le jeu a une semaine.....faut voir ce que ca donne au bout d'un mois, et la on pourra commencer à raler.\nScandaleux, inadmissible.....si tu as ete tant outragé (apparement, c'est le cas vu les termes employés) que ça, fais leur un procès.Fais une demarche aupres de 50 millions de consommateurs ou de UFC que choisir.\nExactement, et meme ca change quoi s'ils hotfixe coté serveurs encore et encore....du moment que je m'amuse dans le jeu et que je m'y plait j'y joue.... A croire qu'il faudrait que le jeu soit super facile pour que tout le monde ait deja fini le jeu en mode armagueddon (inferno) une semaine apres la sortie.... Pour une fois qu'un jeu offre une difficulté titanesque ca geule dans tout les sens.\ny'a des trucs plus grave dans la vie.\nComme perdre un perso hardcore level 9 en se battant contre des pastèques. :ninja: Roooh oui, bon ça va on l'a déjà faite. Mais un peu d'humour de temps en temps au milieu des débats interminables Diablo 3 cay de la merde/Diablo 3 cay de la baal (pun intended), ça ne peut pas faire de mal.\nLà pour le coup, je suis bien d'accord. Et ça s'applique à tous les jeux à DRM online. A partir du moment où il faut pouvoir se connecter à un serveur pour lancer une partie, on ne possède pas plus le jeu qu'on ne possède un F2P et les éventuels dépensent qu'on a pu y faire. C'est kif-kif.\nSeul un jeu qui peut entièrement fonctionner sans connexion internet peut être considéré comme une propriété (meme si dans les faits, la licence d'utilisation précise bien souvent que on n'est propriétaire de rien d'autre qu'une licence de d'utilisation justement, aux conditions non négociables fixées par l'éditeur).\nL'AH risque de mettre la grouille dans le PvP aussi non ?\nForcément, il faudra le meilleur stuff du jeu pour le perso/build, qui sera probablement payant...\nKeulz, c'est de toi ça ?\nJe contact Maitre Collard sur le champs :cigare:\nOn a encore aucune idée de la forme que prendra le PvP, difficile donc d'échafauder même des hypothèses sur l'AH... Dans l'idéal il faudrait que le PvP soit organisé en ligues regroupant des joueurs de même level avec le même niveau de stuff. Comme cela, ceux qui font péter la CB à l'AH se battraient entre eux, et les autres se battraient entre clodos. :p\nBienvenue dans la communauté Blizzard :)\nJe crois que blizzard est intouchable, dans la CGV ils se déchargent de TOUT! Et on a signé :trollface:\nLégèrement hypocrite tout ça ^^\nCertes, mais y' a quand-même du vrai :)\nMouè, les serveurs stables dans D2 c'est du n'imp'.\nSinon, suis content j'ai réussi à crafter le bâton de bouvier ! :lol:\ndu coup j'ai été dans le niveau secret :wub:\nEDIT : ah oui, hum désolé pour le spoil, du coup j'ai viré les images. :siffle:\nMe demande s'il n'y avait pas un article de GMB sur la valeur légale de ces "signatures"...\nHeeeeem bravo pour le spoil !\nMerci pour le megaspoil. :(\nMais lol, même la minimap est sous mescaline.\nPour 50 assertions fausses\n"servers stables" sur diablo I ^_^\ngood battle net interface\nMusique pourrie sur diablo III\npvp absent (alors qu'il est prévu)\nis actually difficult\nEn fait c'set de la bullshit du début à la fin\nC'est sur que ce truc est à peine orienté pour être un "biais de confirmation" pour troll.\nBordel mais mets des spoilers quoi...............................\nYep merci pour le spoil, c'était un truc que je voulais faire moi même et le découvrir tout seul. Le seul contenu pas dévoilé depuis que j'ai fini diablo.\nEt ca loot dur et bien chez les bisousnours ?\nedit \_ gg pour la brochette de rage en 3 pauvres image :)\nMais tellement plein de vérités... malheureusement pour les joueurs.\nYa du troll mais :\n-l'interface battlenet 2.0 est à chier, que ce soit sous sc2ou d3 (serieusement même pas de canaux de discussion...)\n-Les musiques sont trèèèèèèèèès loin de celles de Diablo 1.\n-pvp absent c'est vrai (même si on s'en tape)\nLe monde entier doit savoir que les devs nous ont fait un gros caca dans le background du jeu, tout ça pour répondre à l'expression "ça <ton verbe prayfayray> du poney".\nAprès 11 ans les puristes de Diablo auraient apprécié un peu plus de considération pour leurs vaches favorites... (et pour le background du jeu / leur humour de g33k à deux balles perso je m'en fous).\nSinon, de mémoire, oui les serveurs de D1 étaient stables, y'avait du speed lag, comme aujourd'hui, mais on pouvait se logger sans problème, et encore de mémoire j'ai pas souvenir d'avoir été bloqué pour jouer à Diablo 1 offline... ^_^\nPutain, se faire tuer par une pastèque c'est naze quand on peut se faire tuer par un Monstromuguet.\nC'est la, que le fait d’être derrière un firewall au taff te permettant pas de voir les images s’avère utile pour une fois afin d'éviter le spoil :cigare:\nGg à toi :) je me demande comment je vais pouvoir le craft vu ce que ca coute en PO .\nOuais ouais, ma collection d'oreilles te remercie. Ignare.\nFranchement, le niveau caché je ne l'imaginais pas, mais alors pas du tout comme cela. Enfin, maintenant je n'aurai plus à l'imaginer, puisqu'on me l'a spoilé comme un porc. :(\nJe parlais dans D3...\n6,3 millions de Diablo 3 vendus. (http://www.destructoid.com/diablo-iii-sells-6-3-million-copies-227912.phtml) Ah oui, quand même.\nOn comprends vite fait le coup des serveurs qui lâchent :ninja:\nLe niveau caché, comment on peut découvrir sans se spoil la manière avec laquelle on peut y aller ? Entre les items à looter un peu partout dans le jeu (et il faut déjà savoir qu'ils existent) et l'endroit pour y entrer. On a des indications ou autres ingame pour découvrir tout ça ?\nDes items liés au compte pas très discrets une mystérieuse recette chez les vendeurs... comment dire, faut vraiment le faire exprès pour pas trouver. XD\nJe vais un peu spoiler, en essayant de ne pas trop rentrer dans les détails : on peut tomber sur une recette pour le forgeron (dans le dernier acte) qui, une fois apprise, permet de créer un objet blanc. C'est déjà pas courant. L'objet en question nécessite des composants (affichés comme prérequis, comme tout ce qu'on crafte) qu'on loote aléatoirement tout au long des quatre actes. Donc quand on voit qu'on tombe sur des objets dont on ne comprend pas l'utilité et qu'on découvre par la suite qu'ils servent pour crafter un objet blanc spécial, on se dit qu'il y a un truc.\nUne fois l'objet crafté, il faut l'utiliser à un endroit spécifique dans le jeu, qui est un petit clin d'œil à un jeu précédent. C'est pas évident de le comprendre mais quand on y réfléchit, il y a une certaine logique là-derrière.\nDonc, rien d'explicite mais un ensemble d'éléments qui montrent bien qu'il y a un truc spécial là-derrière.\nPas trop, non face au 10 millions d'abonnés sur wow.\nMais justement, ils n'ont pas la même infrastructure derrière. Ils s'attendaient à avoir beaucoup moins que 3 millions de joueurs en 24 h. Pour WoW, la population de joueurs est assez stable (elle baisse, même). C'est plus simple d'estimer l'afflux de nouveaux joueurs lorsqu'une extension sort.\nPerso je l'ai drop avant de me rendre compte qu'elle était chez le marchan, mais les 2 recettes ne porte pas tout à fait le même nom : baton de bouvier contre baton de bouvier cauchemardesque\n@Praag : sur wow il y avait un peu plus que 3 serveur.\nAu niveau des serveur d'authentification, je pense pas qu'il y ait de différence, fin bon c'était juste pour le plaisir de vous voir controler :ninja:\nVous avez été un peu voir les forums Blizzard ? C'est dingue comme cela chouine si on oublie ces trois problèmes : Loot bizarre, mode off-line et les deux mains qui sont assez mal équilibrés, je trouve pour ma part le jeu très bien équilibré et très attractif. Ce n'est pas la perle comme l'a été Diablo II mais cela reste un putin de bon jeu pour nos machines et justes nos machines.\nD'ailleurs je trouvais le jeu très laid, j'ai un peu revu mon opinion et je dirais même heureusement qu'il est si laid car en Enfer a quatre j'ai eu des lags pourtant avec une bonne config de moins d'un mois d'âge.\nTiens, les serveurs sont affichés offline (http://eu.battle.net/d3/fr/status). Le sont-ils ?\nOu pas. Sachant que le premier opus s'était vendu à 1 million d'exemplaires (pour l'époque c'était un exploit), que le second s'est vendu à 4 millions d'exemplaires, et que en toute logique, celui-là devrait exploser les 10 millions, ça dénote un laisser aller au niveau du dimensionnement de l'infrastructure de connexion Battle.net.\nJ'aborde même pas le fait que le jeu soit full online dans son mode de fonctionnement, là on les achève je pense.\nDu coup oui on comprend que ça puisse crouler sous les connexions, mais d'un autre, ils n'auraient pas prévu le succès de leur dernier bébé. Perso je pense qu'ils ont pris le parti d'augmenter leur capacité en allant, c'est laid & au détriment des utilisateurs.\nD'ailleurs en parlant de ça, quid des pings chez les canards, vous avez combien ingame ? (moi je plafonne à 190 / 200 Ms, impossible de descendre en dessous / FO Bouygues T.)\nAh ouaip, forcément la recette aide pas mal, mais les objets en question, la qualité est affichée en blanc comme pour les gemmes ? Si c'est l'cas, j'suis peut-être passé à côté de l'un deux en ne voulant jamais ramasser cette qualité d'item inutile (sauf gemmes).\nJ'ai un doute mais il me semble bien qu'ils sont blanc aussi. Sachant qu'il y en a un des cinq qui s'achète chez un marchand. Les quatre autres sont lootés aléatoirement (il doit y en avoir un dans chaque acte).\nPerso je pense qu'ils ont pris le parti d'augmenter leur capacité en allant, c'est laid & au détriment des utilisateurs.\nBen ils font comme tout le monde, non ? Si je ne m'abuse, à peu près tous les titres AAA sortis récemment (BF3 par exemple) massivement multijoueurs (oui je sais, couplé au nom de Diablo ça fait bizarre) ont eu des loupés au démarrage. Après, ce qui permet de distinguer le suivi sérieux du foutage de gueule est le temps mis à rétablir des conditions de jeu potables.\nCôté commercial, hormis pour le démat les éditeurs sont infoutus de savoir avant au moins une semaine combien d'exemplaires ont été vendus au détail (et encore, il ne s'agit souvent que d'une estimation grossière). Ils ne risquaient donc pas d'anticiper les 3 millions d'exemplaires vendus le premier jour pour dimensionner leur infrastructure serveur...\nJe descends a 40/ms parfois. Sinon c'est entre 150 et 200.\nJamais descendu en dessous de 100, entre 150 & 200 en temps normal également.\nTu ne penses pas qu'avec le temps il y a des "algorithmes" d'anticipation basés sur les pré-commandes et le demat qui permettent d'avoir une idée assez précise des ventes globales à l'ouverture des serveurs ?\nJe pense que si, ils ont dut très bien calculer leur coût, sauf qu'a mon avis ils ont prévus leur infrastructure pour qu'un nombre de joueur moyen puisse jouer dans de bonnes conditions. L'investissement pour supporter le rush que représente le lancement du jeux est a moins avis pas rentable du tout donc pas adopter par les boites sortant des jeux AAA\nDifficile de passer à côté ils se lootent dans des endroits spécifiques sur des objets du décor spécifique (pour rester vague :ninja:). Et y'en a un qui est vendu par un marchand à un prix qui éveille la curiosité.\nFaut croire que non. Tu as déjà vu beaucoup de jeux indisponibles à la vente à peu près partout moins d'une semaine après leur sortie ?\nPour ce qui est du ping je suis à plus de 200 ms. Pour comparaison sur WoW je suis à 5 ms.\nOh je suis persuadé qu'ils ont dimensionné selon une méthode d'estimation, je les vois mal la sous-dimensionner arbitrairement et sciemment, ce serait stupide. Manifestement la méthode en question n'est pas au point. :p\nEt puis ils dimensionnent pour un rythme de croisière ; le pic ponctuel de connexion à la release, pour être totalement supporté, nécessiterait de sur-dimensionner la structure avec un amortissement très long.\nTu es sûr ? pour ce qui est du premier qu'on trouve, il me semble que je l'ai eu sur un mob. Ou peut-être en cliquant sur un bout de décor mais qui ne m'a pas semblé spécifique...\nD'ailleurs je me plante en disant qu'il doit y en avoir un par acte puisqu'il y en a deux qui tombent dans l'acte 1. Et deux dans l'acte 2 (un loot et un en achat).\nEDIT : ah oui, e lpremier est bien sur un endroit particulier. J'ai jamais fait gaffe et pourtant je l'ai looté deux fois...\nPetit HS oiur remercier Zareck qui m'a aidé hier soir à boucler l'acte 1 en cauchemar et surtout qu'il m'a gentiment refilé des objets rares pour plus tard, c'est vraiment un barbare sympa :'(\nSur WoW : 40/45 ms\nD3 : 150/200 ms\nÇa chouine à mort à cause de la survabilité en Inferno suite aux hotfix, je ne comprends pas.\nSi je me souviens bien des vidéos, l'annonce d'un nouveau mode de difficulté, décrit comme injustement difficile et accessible à une minorité de joueurs ayant investi beaucoup de temps dans le jeu, avait été très applaudie.\nHors, 1/ ce mode a déjà été complété (même s'il peut y avoir débat là-dessus) au bout d'une semaine : c'est un échec. 2/ les premiers runs dans ce mode ont révélé que 3 classes avaient un build beaucoup plus viable que les autres : c'est un échec par rapport aux promesses de Blizzard sur la personnalisation de l'expérience de jeu.\nDéjà, je ne comprends pas les joueurs qui estiment que leur expérience de jeu est gâchée s'ils sont bloqués en inferno. Mais surtout les hotfixes vont donc dans le bon sens, non ? Un développeur qui patche rapidement son jeu pour qu'il nous offre l'expérience de jeu promise, c'est une bonne chose, non ? Surtout que d'après Bashiok, s'ils se sont là contentés de s'attaquer aux trous dans la raquette, ils ne s'épargnent pas une réflexion plus globale sur l'équilibre en général.\nSi tu imposes une connexion permanente, ça n'est plus un argument ça ; enfin, c'est un argument en faveur du foutage de gueule plus qu'un dédouanement. Si tu savais que c'était sous-dimensionné, que ça allait merder pour les utilisateurs (je ne dis pas qque c'était le cas hein, c'est un "dans le cas où") mais que tu n'as rien fait pour une question de coût, tu mérites des baffes des susdits utilisateurs.\nOu alors tu les as prévenu en amont. D'aucuns diront que la connexion permanente était un avertissement clair, mais pas moi :trollface:\nCa chouine pour tout pekpek mais je suis d'accord avec toi. Mais je trouve hallucinant le nombre de chouinement. Cependant une chose était sur à 100% c'était que le jeu serait claim en moins d'un semaine par les cinglés.\nC'est un peu la rançon du succès pour Blizzard. Ils n'ont aucune chance d'échapper aux cinglés et finir un jeu en moins d'une semaine est un ENORME coup de pub résultat tout le monde est dessus. C'est Blizzard qui a instauré cela avec WoW et ils en subissent les "conséquencent".\nOui ca whine sur les forums parce que c'est à ça que ca sert depuis toujours mais surtout depuis Wow où Blizzard a souvent modifier sa copie suite à pavé de deg massif sur leur forum. Parfois à juste titre, parfois en dépit du bon sens.\nMaintenant sur l'équilibrage, franchement c'est un jeu coop, on s'en tappe qu'une classe soit un peu fumé, on s'en servira pour surstuffer les autres et puis c'est tout. Compare dans D2 la survavibilité d'une arcazone et d'un necro invoc en pur self drop, c'est juste le jour et la nuit.\nC'est là que Blizzard aurait dû faire un mode inferno injouable pour les 3 premières semaines, puis faire un petit fix discret côté serveur, ni vu ni connu et dire que leur équilibrage était bien vu puisqu'il fallait effectivement farmer, ramer, souffrir etc pour y arriver. ;)\nDiablo III ne sera jamais patché pour jouer offline. Faudrait qu'il refasse tout pour héberger en local et tout leur modèle avec l'HV s'écroulerait. (payer pour un objet que je peut cracker moi-même ?).\nEt oui, il y a plus grave, c'est vrai. Donc je pense qu'il faudrait que tous les devs arrêtent les suivis des jeux, il y a plus grave à s'occuper. Et là n'est pas la question, tu me dis que le jeu tu peux y jouer quand tu veux alors que tu ne peux pas avoir toujours accès aux objets achetés et je te montre que l'accès aux deux est équivalent.\nEt tu portes plainte dès qu'un truc te scandalise ? :mouais: C'est quoi cette reflexion à la con ? "ya pas mort d'homme", "t'as qu'à porter plainte"... Tu traines trop avec ton collègue, il a une mauvaise influence sur toi... :rolleyes:\nEn fait t'as rien compris ou suivis. Qu'ils patchent, c'est bien, très bien. Mais si ça influe sur le jeu, ils doivent prévenir les joueurs.\nEt je n'ai entendu vraiment personne se plaindre que le jeu est trop dur...\nC'est juste du troll, ce que je ne fais pas... :ninja:\nEt je m'amuse bien sur le jeu, hein (comme je l'ai déjà dit :tired:).\nTu veux parler du truc que tu as signé après l'avoir acheté, sans possibilité de refuser vu que tu ne peux pas rendre le jeu, et que donc le contrat est nul ?\nSurtout que j'imagine qu'ils ont du s'apercevoir qu'il ont pré-vendu 4 supertanker de boites de jeu + préco démat... A moins qu'ils soient partis du principe que le jeu le plus attendu de l'année ne sera pas joué le jour même pas ceux qui l'ont préco et tous ceux qui allaient l'acheter day one. Vraiment imprévisible. :tired:\nL'équilibrage, c'est pas que entre les classes, faut aussi que ce soit pour la classe elle même, quand une compétence est complètement cracké, ça bouzille aussi pas mal de possibilité d'autres builds, et tous les joueurs vont s'uniformiser dessus.\nJe viens de me faire piraté mon compte :|\nJe venais de me connecter, au bout de 2 minutes je suis déco. Je me reco tout vas bien et hop redéco. Cette fois je ne peux plus me co, mon mot de passe a été changé.\nPas reçus de sms, et bien sur quand j'ai put me reconnecter plus rien sur mes persos ...\n@keulz : T'as pas lu tout les forum, ça chouine partout que le jeux est trop dur, que les cac se font démonté en inferno et que les nerf rendent le solo impossible en inferno :XD:\nGné ? tu veux dire que le pirate en question a pris la peine de remettre ton mot de passe d'origine ?\nVoilà. Que les classes à distance soient avantagées quand il s'agit de kiter, ben... Ouais. C'est normal. Mais l'uniformisation des builds ça c'est un problème, c'est pas ce qu'on nous a vendu.\nTu as avast?\nAvast ? euh, c'est une blague ?\nLa vraie question, c'est : est-ce que tu as un authenticator sur ton compte ?\nBen faut croire vus que je ne pouvais même plus me connecter a battle.net\nAvira payant avec Firewall\nNon, c'est une vrai question.\nSinon, oui, l'authentificator (physique ou sur portable) est ton ami.\nEdit: Ok, merci.\nNan, juste l'alerte SMS, et je n'ai reçus l'alerte que quand j'ai rechangé mon mot de passe\nVous aviez modifié votre mot de passe depuis dimanche ?\nAh si ca interesse qq, le "pirate" s'apelle priscilla (moytt) et je n'ai jamais fait de parties publiques.\n"an exploit was discovered by duplicating a session ID\nsource : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5149539239\nconclusion : pas de partie publique !\nTu veux parler du truc qui ne change strictement rien ?\nObvious fail is so obvious. :tired:\nBien sûr, ils nient.\nC'est bien payant l'authentificator ? Ce serait pas un coup de Blizz' pour en refiler en masse ?\nLe problème de l'inferno, c'est pas vraiment que les mages pouvaient le soloter c'est que c'est super loin de ce qu'étais le dernier mode de difficulté de D2.\nTu n'as pas plus de monstres que dans les difficultés précédentes, ils tapent juste plus fort.\nQuand tu jouais un barbare sur D2, tu faisais des dégats et tant que tu ne faisais pas le con tu pouvais te marrer meme dans le dernier mode de difficulté.\nQuand tu joue un barbare en inferno sur D3, tu es obligé de prendre un bouclier, obligé de prendre du stuff résist, obligé de prendre les talents de défense, au final tu te retrouve à faire de l'auto attack en essayant de prendre les monstres un par un parce que sinon t'es mort en un coup.\nPas vraiment le fun que Blizzard nous avait promis avec leur dernier mode de difficulté.\nAller dans le bon sens d'après beaucoup de vieux joueurs, ca serait de remettre le fun au centre du jeu.\nRajouter des mobs par dizaine (pas forcément des mobs qui taperaient beaucoup plus fort qu'en Hell mais avoir bcp plus de monstres, te sentir tout petit au milieu du déferlement des enfers quoi)\nPour t'expliquer ce qu'est l'inferno si tu n'en as jamais fait.\nTu prend l'acte 4 de l'enfer et tu met des mobs qui tapent 2 fois plus fort -> tu as l'acte I\nTu reprends les mobs et remultiplie les dégats par 2, tu as l'acte II\nTu refais la même chose, tu as l'acte III.\nEst-ce qu'il y a plus de mobs ? non\nEst-ce que c'est fun ? non tu cours et attaque les monstres un par un.\nLa seule différence c'est que tout les mobs ont plus d'hp et tapent plus fort, tellement plus fort que la promesse de milliers de spé différentes et amusantes de Blizzard passe à la trappe.\nQu'est ce qu'il reste alors ?\nUn joli jeu avec des packs de boss ayant 4 skills et qui parfois sont impossible car si tu attends 0,5sec dans un skill ou 0,5s pour éviter un coup, tu es mort et il te faut recommencer\nPayant en physique, gratos sur iPhone/Android.\nBientôt un smartphone Blizzard ? :ninja:\nMême pas il est gratuit sur Android et iPhone\nJuste pour réagir vite fait: y'a des canaux de discussion, ils sont juste "fixes" (j'ai pas trouvé de moyen d'en créer encore...).\nC'est vrai que plus de monstre ne ferait pas de mal dans les modes de difficultés supérieurs surtout dans l'acte 1 & 2.\nEn passant, j'ai quand meme un souvenir de difficulté vachement supérieur surtout aux niveaux de l'acte 3 pour Diablo II\nEt quand on utilise pas ces machines du diable ?\nIls auraient quand même pu faire un truc comme le système de sécu via email de steam.\nEn lisant le forum de Blizzard, j'apprends que l'authenticator ne demande un code que s'il détecte une activité suspecte. Et effectivement, en allant dans les options de sécurité sur Battle.net, je vois qu'il demande un code une fois par semaine. Même si c'est plus chiant, il vaut peut-être mieux cocher la case pour qu'il demande un code à chaque connexion...\nY a les alertes SMS, mais ça bloque rien.\nEn pratique c'est plus qu'une fois par semaine. Mais bon rien d'insurmontable.\nEt quand on utilise pas ces machines du diable ? Ils auraient quand même pu faire un truc comme le système de sécu via email de steam.\nPas le choix dans ce cas c'est l'authenticator physique.\nJ'ai lu sais plus où que parfois le serveur d'origine sautait. Tu es toujours sur le serveur europe ?\nMouai, avant de se promener en Hell à D2 fallait quand même avoir farmé un moment pour avoir un build et de l'équipement approprié. Il était aussi très fréquent de devoir éviter des monstres qui avaient certaines capacités qui rendaient ton build tout simplement inutilisable.\nSi il était possible à une semaine de la sortie de se balader en Inferno avec toutes les classes, là j'y verrai un sérieux problème de difficulté.\nD'après ce qu'ils disaient à la base il aurait fallu quelques mois de farm en hell / début inferno pour pouvoir commencer à s'y ballader, maintenant grâce à quelques exploits / builds non-prévus l'inferno s'est fait retourner assez vite par les gros gamers, ça veut pas dire que ce sera le cas pour tout le monde.\nFaut pas oublier qu'arrivé niveau 60 il reste une énorme marge de progression sur les stats (par le biais des gemmes, j'en ai pas encore vu de niveau supérieures à 6 alors que ça monte jusqu'à 13) ainsi qu'au niveau de l'équipement (vous pouvez dire ce que vous voulez, on a encore aucune idée de l'équipement à venir à haut niveau, premièrement certaines pièces sont sans doute très rares - d'ailleurs j'ai vu qu'il y avait les mêmes sets que dans D2, IK, Natalya etc. et ensuite faut se souvenir des patchs de D2 avec souvent l'ajout de très très nombreuses pièces d'équipement voire de mécanismes entiers, par ex. les mots runiques...).\nMoi l'inferno je le vois comme une grosse galère pendant un ou deux mois maximum par perso, puis ensuite une zone de farm intensif pour le PVP / les rerolls / l'AH.\nAlors que ça aurait du être la place du hell, avec l'inferno comme objectif ;).\nVous me faites flipper quand même. J'ai fait tout le mode NM & Hell en partie publique, je vais aller changer mon mot de passe, maintenant.\nPuis j'ai pas de smartphone et pas envie de payer un authenticatruc. :'(\nLe voilà, le changelog des hotfix qui ont été appliqués : http://us.battle.net/d3/en/blog/5825330/Diablo_III_Hotfixes_-_May_Updated_52312-5_23_2012#blog\nEDIT : et ça confirme que le problème "Chasseur de démons + Templier (ou autre compagnon ?) + bouclier" a été corrigé le 18 mai.\nVous prendrez bien un peu de chest farming ?\nThe rare chest in the Town Cellar in Alcanus will now only spawn 50% of the time, down from 100%\nMerde je crois que c'est celui-là ^^\nedit2: un autre chest : http://www.gamefaqs.com/boards/930659-diablo-iii/62842782 avec une video http://www.youtube.com/watch?v=208hM9wAa9Y\nedit: Y a eu un concours d'artwork. C'est plutot joli :\nLes 2 items que j'ai drop hier ^^ :\nBlizzard viens de me répondre (après 1h, je pensais plus) et il acceptent de me restaurer mon compte mais ils n'en font que une par compte.\nVais changer mon mot de passe tout le jours je sent ...\nLes commentaires sont, comme d'hab, priceless :\nRiP diablo III, Blizzard has made it clear that they don't want people to enjoy the game. I'm not going to waste my time making a whole new gear set just so they can turn around and gimp my next build too. glhf rmah.\nThank you for making around 20 mil in gear worthless. The AH is down, and I can now literally do NOTHING with my gear other than merchant it or salvage it\nAlors je suis entièrement d'accord, baser tout l'échelon sur les pv & dégâts des monstres, c'est un peu une solution de facilité, et jouer sur le nombre aurait rendu le jeu plus fun.\nvers les 70 en heures creuses, vers les 200 en heures pleines.\nQuelqu'un peut m'expliquer ça :\nJe ne comprends pas :tired:\nInvulnérable sur 1 coup ?\nEn fait le talent fonctionnera toujours dans le cas où tu prends un coup faisant moins de 100% de ta vie.\nPour simplifier vite fait, un mage avec 30k hp. Si il prend un coup qui aurait du lui faire 20k, il ne prend que 10k.\nSi par contre, il aurait du prendre un coup qui lui aurait fait 32k, le bouclier ne proc pas et il meurt.\nAvant le fix, les mages qui voulaient faire l'inferno, prenaient un minimum de vit et un maximum d'int. Le fait qu'ils aient 10k hp ne posait pas de problème vu que peut importe le coup, ils ne perdaient que 35% de leur vie.\nAvec le changement, ils doivent soit monter leur hp, soit s'assurer de n'être jamais touché.\nPour le coup, ça vallait bien une petite JimQuisition !\nOuf, il reste des fans de diablo équipé d'un cerveau !\nPurée, une bonne trentaine d'heure de jeu et toujours pas de légendaire :'(\nJe suis maudis du loot!\nEt ils ne pouvaient pas dire "ça cappe les coups qui font entre 35 et 100% à 35%" ? :tired:\nDes informations sur le retour de l'AH ? ( mode HC )\nHola mes aïeux.\nJ'attaque mon premier run la,je viens de torcher le roi squelette.\nDu coup je cherche des types ayant le même niveau que moi (si ca existe encore) et qui veulent tater le multi dans la joie, le sang et la bonne humeur.\nEnviron 60 et rien non plus. :p\nPutain erreur 37 :tired:.\nPourquoi un down hein pourquoi blizzard :'(:'(:'(\nEt allez, encore déconnecté sans prévenir.\nSérieux, ils vont y arriver un jour à avoir un état stable de leurs serveurs ? :(\nPlein le cul des maintenances dans tous les sens. :mouais:\nput... déconnecté en plein combat sur Belial ....\nHaha idem, je suis éjecté de ma partie et je peux pas me reco!\nÇa faisait longtemps tiens :|\nputain pas ce soir merde :(\nahh cette bonne vieille 25009 suivie d'une 75.\nFranchement comment Blizzard peut se louper sur leurs serveurs alors que ce jeu n'est même pas un MMO... faut arrêter là.\nC'est le moment de sortir Torchlight 2. ^_^\nEt moi j'ai le jeu qui freeze. Mon perso peut bouger, mais la mal ne se charge pas, mon compagnon n'avance plus, je peux plus rien faire... Même pas quitter le jeu. Obligé de Alt+F4.\nChapeau Blizzard. En plus, c'est un perso hardcore, j'ai peur de la mauvaise surprise en me reconnectant.\nIdem....... c'est général?\nMouai ça commence a me gaver , deux fois que je me fais deco , juste a la fin d'un donj avec du gros loot dans ma besace ....\nOn en rêvait pas , blizzard la fait .\nBon, exercice de la soirée : trouver les bons côtés du solo sur internet.\nQuelle bande de truffes!!!\nDéjà que j'ai pas beaucoup de créneaux dispos pour jouer , à chaque fois que je joue y a un problème,ce matin j'avais du temps sauf qu'il y avait maintenance...:sad:\nEt là une putain d'erreur 37 , allez vous faire voir Blizzard!!!\nLa ça devient vraiment lourd...\nA part sur grosboobs.com je vois pas....:tired:\nY'a un film avec Steven Seagall sur France 4 sinon :siffle:\nDeco vers la fin d'un donj biensur sans check point passé depuis longtemps sinon ça serait pas marrant ;)\nPour les même raisons qu'au dessus.\nPour le moment, c'est la 2eme fois que je ne peux pas jouer. Et ça commence déjà à m'ennuyer...\nTiens, serveurs down. Je vais en profiter pour retester Diablo 2 LoD, histoire de comparer. Déjà je me rappelle plus du tout comment était le mode Hell, est-ce que c'était si "bêtement" difficile (j'entends par là d'la difficulté pas vraiment amusante @packs fumés qui obligent à déco/reco) que maintenant ? Voire plus ?\nCa permet de partager une expérience mystique collective synchronisée de déconnexion avec le grand "tout" !\nTiens, moi qui voulait lancer un perso hardcore ce soir. Je crois que finalement je vais attendre que leur serveurs soient stables (qui a dit 2028?)\nTu sauves ma soirée mec.\nCa m'est arrivé l'autre jour. C'est parce que le jeu perd la connexion aux serveurs. Normalement, si tu attends 2-3 minutes, il devrait s'en apercevoir sans te forcer à faire alt+F4 (mais attention : il aura pris en compte ta tentative de quitter).\nToi tu sors :p\nJe sens que je vais aller casser des tanks pour me défouler moi :|\nC'était jouable avec un build viable, jusqu'à ce que tu tombes sur un pack de mob avec des pouvoirs bien relous genre immune à ton attaque principale et des malédictions qui piquent. Mention spéciale au couloirs sous terrains de deux case de large dans lesquels tu te retrouvais souvent coincé entre deux groupes de scarabées immune physique ou qui proc des éclairs qui te one shot presque.\nC'était bien. :bave:\nBon j'en profite pour reposer ma question. Je suis en enfer et je ne trouve plus de jaune (un seul en presque 2 actes, et c'était pas la joie en cauchemar non plus). J'ai 9% de MF. J'ai vraiment la poisse où il faut obligatoirement un peu de MF?\nMais merde pourquoi avoir mis ce DRM à la con !\nIt's not a DRM, it's a feature :trollface:\n"Nous corrigeons actuellement un problème avec le service d'Hôtel des Ventes de Diablo III. Pendant ce temps, l'hôtel des ventes sera indisponible. Nous travaillons au mieux pour résoudre ce soucis asusi rapidement que possible. Nous vous remercions de votre patience."\nSuper indispensable c'est vrai...\nJe pense que t'as simplement la poisse ^_^\n---------- Post added at 21h48 ---------- Previous post was at 21h48 ----------\nNan ça c'était le message pour la situation d'avant, ils avaient désactivé l'AH, mais on pouvait quand même jouer.\nDis moi, pourquoi passes-tu ta vie sur ce topic à envoyer des liens vers des articles ou des vidéos qui critiquent D3?\nJveux dire, je lis ce sujet assez régulièrement et tu interviens deux à trois fois par jour, tout le temps pour dire exactement la même chose. Je ne crois même pas que tu joues au jeu.\nC'est bien gentil d'essayer de nous convertir à ta cause mais je pense qu'une majorité de gens sur ce forum apprécient le jeu et connaissent (= ont fait l'expérience en jeu) déjà tous les arguments qui ressortent de tous les liens que tu fais passer.\nOui le tout online est chiant, oui ça nous empêche de jouer de temps en temps, oui ça va sûrement entraîner le jeu vidéo vers ce modèle là, oui ça a aussi plusieurs avantages qui ont été débattus déjà X fois ici, bref, tes interventions ne servent vraiment pas à grand chose.\nJ'ai observé aussi que tu as ce comportement sur beaucoup d'autres sujets (j'ai cru te voir faire le même genre de remarques sur Mass Effect 3). Je pense que cela ne te ferai pas de mal d'essayer d'être un peu constructif, ou sinon de carrément arrêter de répéter la même chose (soit arrêter de poster ici). Merci :)\nLes 15 ans de développement, c'était le temps de créer toutes les erreurs en fait (des milliers d'erreurs différentes!!!).\nDemain, la [Sombre Erreur 71 de l'Ours]\nAh ok j'ai rien dit bref vais faire du son ça va me défouler. Bonne soirée les canards.\nUn ras le bol de Blizzard, encore des soucis.\n49% de mf et 3 loot jaunes pourraves en hell pour le moment. Ca se vaut. On est poisseux :p\nPlus de 5 légendaires perso :cigare:\n1 hack pour moi, plus de stuff, plus d'or, même pas une potion, il ne me reste plus rien :cry:\nBon lv 36 c'est pas dramatique mais merde quoi. :mouais:


Je vais organiser un jeu de piste personnalisé pour votre lieu de fête ! (maison, jardin, rues de village) par Explo_FRANCE\nJe vais organiser un jeu de piste personnalisé pour votre lieu de fête ! (maison, jardin, rues de village)\nUn événement important arrive ! Enterrement de vie de jeune femme ou homme, anniversaire, soirée, fête... Marquez le coup avec une activité insolite !\nPourquoi pas avec un jeu de piste, une chasse au trésor ou un mini escape game personnalisé ? C'est-à-dire dont les énigmes colleront parfaitement avec votre lieu de fête et avec les petits délires personnels que vous avez entre amis.\nVos proches mis à l'honneur seront sincèrement touchés par ce moment. C'est une attention personnalisée dont tout le monde se souviendra longtemps !\n► Je vous propose d'organiser un jeu qui collera parfaitement au lieu dans lequel se déroulera la fête.\n► Selon les informations que vous m'aurez transmises (via un questionnaire), les énigmes et différentes épreuves seront adaptées à votre terrain de jeu, à l'âge des participants et à votre contexte.\nΞ COMMENT NOTRE ÉCHANGE VA-T-IL SE DÉROULER ? Ξ\nQuel que soit l’offre choisie :\n► Vous acceptez, en tant qu’organisateur, d’être maître du jeu. C’est-à-dire celui qui disposera les éléments, animera le jeu et aidera à la résolution des énigmes par les autres participants.\n► Vous serez libre de créer des équipes, ou de proposer une progression collective dans le jeu. Le nombre de joueurs et leur répartition n'influera pas sur la création des épreuves.\n► Je vous invite à me transmettre des informations uniquement sur les objets et éléments que vous accepterez de mettre en scène lors de l'événement. Évitons de solliciter les objets fragiles ou de valeur...\n► Bien entendu, je ne vous imposerai pas d'achat d’accessoire ! Nous composons avec votre environnement actuel.\n1. Vous remplirez un questionnaire que je vous transmettrai en début de commande, qui me servira de base d'organisation. N'hésitez pas à m'écrire les informations primordiales, car il ne sera plus possible d'incruster des "données surprise" une fois mon travail débuté.\n2. J'étudie vos informations, puis crée votre jeu personnalisé.\n3. Je vous envoie le scénario de votre jeu de piste, les éléments à imprimer, où et comment les cacher, ainsi que les réponses aux énigmes.\nLa commande vous sera livrée en fichier PDF.\n4. N’hésitez pas à me contacter, si vous comprenez mal certains aspects ou si vous souhaitez que quelques détails soient légèrement revus.\nIL N'Y AURA QU'UNE SEULE RÉVISION POSSIBLE.\n5. Vous n’aurez plus qu’à tout mettre en place le jour J !\nΞ COMMENT SONT PENSÉES LES ÉPREUVES ET LES ÉNIGMES ? Ξ\nSi vous êtes familier aux escape games, vous avez sans doute déjà entendu parler des 3 types d'épreuves principales :\n• ACTION : cela consiste à effectuer une tâche, parfois un peu sportive, dont la réussite permet la progression dans le jeu.\n• RECHERCHE : il s'agit d'observer et fouiller le décor. Les éléments sont cachés, et les joueurs doivent les découvrir pour progresser.\n• RÉFLEXION, ou résolution d'énigmes. Les joueurs doivent combiner les éléments à disposition ou les utiliser avec logique, pour continuer d'évoluer dans le jeu.\nDans tout bon jeu de piste, il n'est pas rare de faire des assemblages de types d'épreuves.\n- Par exemple, 5 papiers sont cachés dans une pièce (recherche). Une fois tous réunis, ils forment un puzzle à assembler (réflexion). Le puzzle constitué affiche un message disant que le trésor est sous un coussin du canapé.\n- Ou encore, le maître du jeu défit les participants de ramener 5 cailloux bleus parsemés dans le jardin en moins de 15 min (action et recherche). A chaque caillou bleu rapporté, le MdJ dévoilera un indice qui indique où se situe le trésor (réflexion).\n► L'action étant le type d'épreuve le plus physique et la réflexion le plus intellectuel, l'âge et le profil des participants seront déterminants pour adapter le jeu. Dans le questionnaire qui sera mis à votre disposition, vous serez libre de me dire ce qui, à votre sens, correspond le mieux à vos convives !\n► Les énigmes étant les plus complexes à développer, les épreuves de type réflexion sont principalement réservées aux commandes de +10€ et au-delà.\nΞ DÉTAILS DE COMMANDE ET OPTIONS Ξ\n• OFFRE BASIQUE à 5€ : 1 épreuve dans 1 pièce (ou surface de jeu restreinte),\ndont la résolution amène à la découverte d’un « trésor ».\nDurée de jeu : environ 10min\n• +5€ : 1 autre épreuve en +, dans la même pièce.\nL'addition des indices remportés par les épreuves amènera à la découverte d’un « trésor ».\nDurée de jeu : environ 15min\n• +10€ : 3 épreuves dans une maison, ou dans un jardin.\nLeur réussite amène à la découverte du trésor.\nDurée de jeu : environ 30min\n• +30€ : un jeu de piste scénarisé dans un périmètre jusqu'à 500m autour du lieu de fête.\nMêlant action, recherche et réflexion.\nEnviron 5 épreuves. Sont inclus dans le temps de jeu la recherche et le déplacement d’un point à l’autre.\nDurée de jeu : 1 à 2h\n• +50€ : un jeu de piste scénarisé dans un périmètre étendu aux points remarquables de votre ville/village.\nLa résolution d’énigmes est nécessaire pour faire avancer le scénario avec cohérence.\nDurée de jeu : une demi-journée\nJe vais organiser un jeu de piste personnalisé pour votre lieu de fête ! (maison, jardin, rues de village) pour 5 € 5 jours de réalisation\n1 épreuve en + dans la même pièce (ou surface de jeu restreinte), dont la résolution amène à la découverte d’un « trésor ». Durée de jeu : environ 15min + 5 €\n3 épreuves dans une maison ou dans un jardin. Leur réussite amène à la découverte du trésor. Durée de jeu : environ 30min + 10 €\nUn jeu de piste scénarisé, dans un périmètre jusqu'à 500m autour du lieu de fête. Environ 5 épreuves. Sont inclus dans le temps de jeu la recherche et le déplacement d’un point à l’autre. Durée : 1 à 2h + 30 €\nUn jeu de piste étendu jusqu'aux points remarquables de votre ville/village/terrain de jeu. La résolution d’énigmes est nécessaire pour faire avancer le scénario. Durée : une demi-journée + 50 €\n“Avec mes micro-services, je vous propose des expériences atypiques, à travers le territoire français métropolitain. Spécialisé dans le tourisme insolite depuis plusieurs années, j'ai hâte de vous partager mes belles découvertes, et que vous puissiez vous aussi les vivre pleinement !”\nAcheter le microservice Je vais vous dénicher les meilleures curiosités touristiques et patrimoniales pour votre séjour en France\nAcheter le microservice Je vais trouver des spots durbex autour de chez vous (lieux abandonnés)\nAcheter le microservice Je vais placer vos propres mots dans une grille de mots croisés\n4 774 commandes en cours\n767 984 microservices livrés\nd’avis positifs sur 596 192 commandes notées par les clients de 5euros.


Tirage au Sort #36 | gagne le DVD Subtle Concepts - Cercle VM - ▶ Virtual Magie - l'actualité des magiciens\nNovember 4, 2019 in Cercle VM\nLe 36e tirage au sort, vous permet de remporter le DVD Subtle Concepts de Richard HUCKO et Jo SEVAU !\nLes fioritures sont une chose étrange. Ce n’est pas tout à fait magique, mais cela n’est pas de la jongle pas non plus. Il existe des créateurs vraiment intelligents de ce nouveau type d’art performance qui proposent des mouvements et des séquences vraiment cool.\nJe ne m’attendais pas à être impressionné par cela, mais cela m’a vraiment surpris. Si vous aimez couper les cartes en vingt paquets à raison de 20 rotations par minute, c’est quelque chose que vous apprécierez. Il y a des fioritures, des coupures, des remaniements, des changements de couleur et des productions d’as vraiment très voyants.\nSi vous souhaitez apprendre une magie des cartes élégante et trompeuse, vous pouvez passer votre chemin. Cependant, si vous voulez de vrais challenge qui vous occuperont pendant un certain temps, cela vaut la peine d’être pris en considération.\nLe tirage au sort se fera parmi l’ensemble des membres du Cercle VIP niveau Platine & + le lundi 11 novembre 2019 à midi (sans aucune action de votre part).\nSi tu est déjà VIP et souhaites passer au statut supérieur, tu es libre de me contacter pour qu’on mette cela en place.\nDate du concours : du 4 au 11 novembre 2019\nC'est @Yann (Dimitrak) qui remporte ce DVD pour se casser les doigts !\nIl nous montrera sûrement cela lors d'un prochain VM Live !\nJe le présenterais après visionnage.\nVoici @Yann (Dimitrak) le gagnant du 36e tirage au sort qui remporte le DVD Subtle Concepts !\nUne tête bien connue et sympathique des VM Live.\nBy Mathieu GOFFINET · Posted 13 minutes ago\nBy Otto WESSELY · Posted 14 minutes ago\nPro Flite de Nicholas EINHORN\nBy Manuel MARCOZZI · Posted 1 hour ago\nA saisir Pro Flite de Nicholas EINHORN : prix 25€ état neuf (prix neuf : 49€) Echange possible, me MP. Merci


Les protections – Compagnie Dezambul\nMonter sur échasses n’est pas très compliqué avec un peu de sens de l’équilibre et de l’entraînement. Ce n’est toutefois pas sans risque et les chutes font partie du jeu, surtout au début.\nTomber en échasses, c’est un peu comme tomber d’une chaise ou d’une table et toucher le sol avec les genoux pliés… Si en lisant cette phrase, vous avez pensé « Ouille ! » vous avez sûrement compris que la protection primordiale pour un échassier est une bonne paire de genouillères.\nChoisir ses genouillères\nLa plupart des genouillères de rollers-loisirs sont à proscrire. Elles servent à protéger des écorchures et de petites chutes au ras du sol.\nL’intensité de la chute d’un échassier est plutôt comparable aux chutes modérées en roller agressif ou en skateboard. Leurs genouillères (et coudières) sont adaptées à des chocs plus violents.\nVous trouverez donc les genouillères adaptées en magasins spécialisés en glisse urbaine. Oubliez les grandes surfaces ! Bien sûr elles sont plus chères et plus encombrantes mais c’est de vos rotules et de vos vertèbres qu’il est question.\nVos genouillères doivent être suffisamment molletonnées pour amortir tout le poids du corps. Pour faire un test, enfiler vos genouillères et tombez sur les genoux bien droit. Si vous ne sentez pas le sol, c’est bon.\nLes protège-poignets ? Oui ou non ?\nUtiles pour débuter, les protège-poignets permettent – comme en rollers – de se protéger si l’on cède à la tentation de mettre les mains en avant pour retenir sa chute.\nApprenez très vite à faire sans eux. Apprendre à bien tomber est indispensable et tomber les mains en avant est une erreur monumentale à corriger par un entraînement rigoureux.\nPour résumer, portez des protèges poignets pour débuter ou pour éviter une mauvaise chute mais apprenez au plus vite à bien chuter. Si vos chutes finissent systématiquement avec les mains au sol, alors bossez encore et encore pour atterrir uniquement sur les genoux.\nAutres protections selon vos pratiques\nCoudières et casque\nLes coudières et les casques sont plutôt réservées aux sports de glisse urbaine (roller, skate…) ou aux échasses à rebond pour lesquelles la chute est moins simple à contrôler.\nDans le cas d’une pratique des échasses classiques comme les nôtres, leur usage est plutôt superflu sitôt que vous apprendrez à bien vous placer pour chuter.\nDans le cas d’un entraînement particulier à sauter, courir ou tenter des pirouettes, leur usage reste bien entendu utile. Il en vaut mieux plus que pas assez.\nEn théorie, un échassier tombe toujours sur les genoux et jamais sur le dos tellement il s’est préparé à bien atterrir en toutes circonstances. En théorie seulement…\nEn pratique, même les meilleurs peuvent subir une mauvaise chute due à une glissade ou une bousculade non contrôlée. Pour ne pas tomber n’importe comment sur le côté, il peut être utile d’être prêt à chuter sur les deux faces. La chute sur le dos reste néanmoins particulièrement exceptionnelle.\nA titre personnel, faute d’avoir un dos de judoka surpréparé aux chutes arrières au sol, je prévois une protection dorsale dans les cas où le sol s’annonce glissant et où la déambulation aura lieu au milieu d’un public très dense et non séparé du défilé.\nOn peut trouver le matériel adapté au rayon équitation ou snowboard des magasins de sports.


Trophée Jules Verne. Franck Cammas/Charles Caudrelier : « On peut gagner deux jours sur le record »… | Jean-François Gacougnolle\nTrophée Jules Verne. Franck Cammas/Charles Caudrelier : « On peut gagner deux jours sur le record »…\nDans un mois, le 1er novembre, l’équipage de Franck Cammas et Charles Caudrelier entrera en stand-by pour le Trophée Jules Verne et tentera de faire tomber la barre des 40 jours autour du monde.\nDans cet entretien, les deux pilotes du Maxi Edmond de Rothschild racontent avec passion ce défi technologique et humain hors-norme.\nFranck Cammas et Charles Caudrelier rêvent de boucler un tour du monde en moins de 40 jours. Tout a été mis en place pour réaliser cet objectif qui nécessitera tout de même une part de réussite. | E. STICHELBAUT / POLARYSE / GITANA S.A\nOlivier BOURBON. Publié le 01/10/2020 à 07h31\nLe tour du monde en moins de 80 jours, c’était l’aventure extrême !\nVoiles et Voiliers : Que représente pour vous le Trophée Jules Verne ? Quelle influence a eu ce record dans vos parcours respectifs ?\nFranck Cammas : Le Trophée Jules Verne, c’est LE record absolu à la voile. Il n’y a pas de plus beau parcours, le règlement est très ouvert, il n’y a aucune contrainte technique et humaine. La seule limite, c’est l’état de l’art à un moment donné. Je ne cache pas que ce sont avant tout les courses et la confrontation directe qui me plaisent. Mais la liberté offerte par le Trophée Jules Verne permet de développer des bateaux extraordinaires, ces grands multicoques qui nous font tous rêver.\nCharles Caudrelier : La création du Trophée Jules Verne a coïncidé avec le moment où j’ai commencé à m’intéresser à la voile. J’ai suivi avec passion et fascination la première tentative de Bruno Peyron en 1993. Aller dans les mers du Sud sur ces bateaux semblait incroyable. Le tour du monde en moins de 80 jours, c’était l’aventure extrême ! Cela me faisait rêver. Ce sont ces grands multicoques, à travers le Jules Verne et la Route du Rhum, qui m’ont donné envie de faire du bateau.\nFranck Cammas a déjà tenté à trois reprises de battre le Trophée Jules Verne. Il y est parvenu en 2010, avec Groupama 3. | ELOI STICHELBAUT / POLARYSE / GITANA S.A.\nLe Trophée Jules Verne est un vrai marqueur de la connaissance humaine car pour le battre, il faut faire appel à des technologies et des compétences très variées\nVoiles et Voiliers : En 1993, l’équipage de Bruno Peyron passait sous les 80 jours. Vingt-sept ans plus tard, vous visez la barre des 40 jours. L’évolution a été très rapide…\nFranck Cammas : Diviser par deux le temps autour du monde en moins de 30 ans, ce serait complètement dingue ! La première tentative de Bruno Peyron a marqué les esprits des navigateurs. Il y avait tous les ingrédients pour les faire rêver. Beaucoup de moyens ont donc été déployés pour développer la performance. Tout va très vite : il y a 20 ans, il n’y avait par exemple pas de téléphone portable.\nLa course au large profite aussi de cette accélération technologique. Le Trophée Jules Verne est un vrai marqueur de la connaissance humaine car pour le battre, il faut faire appel à des technologies et des compétences très variées. La performance se joue à des détails très précis qui permettent, petit à petit, de gagner des demi-journées, voire des journées.\nLa Maxi Edmond de Rothschild, entre stabilité et puissance. | YANN RIOU/POLARYSE/GITANA S.A.\nTROPHÉE JULES VERNE. Le trimaran géant Gitana 17 de Cammas et Caudrelier « a encore progressé »\nEXCLUSIF. Trophée Jules Verne. Thomas Coville raconte Kersauson, Joyon et l’objectif 40 jours\nVIDÉO. Franck Cammas et Charles Caudrelier expliquent leur fascination pour le trophée Jules Verne\nVoiles et Voiliers : Que vous inspire la possibilité de boucler un tour du monde à la voile en moins de 40 jours ?\nCharles Caudrelier : On aimerait y parvenir car ce serait historique. Mais on ne fera pas non plus n’importe quoi pour ça, on n’attaquera pas comme des fous les derniers jours si on tient déjà le record. Le projet sera déjà très réussi si on termine avec une heure d’avance sur le record de Francis Joyon.\nFranck Cammas : L’objectif numéro 1 est, de loin, de battre le record ! Une seconde de moins que Francis suffirait à nous rendre heureux. Le record actuel est si proche que naturellement nous visons la barre des 40 jours. Ce serait un joli bonus. Cela ferait des jolis titres pour les journaux (rires).\nMalgré sa très grande expérience, Charles Caudrelier n’a pas encore eu l’occasion de se confronter au Trophée Jules Verne. | ELOI STICHELBAUT / POLARYSE / GITANA S.A.\nFrancis Joyon a eu la météo du siècle\nVoiles et Voiliers : Francis Joyon et son équipage ont mis la barre très haut avec un temps de 40 jours et 23 heures…\nCharles Caudrelier : D’un point de vue météorologique, c’est difficile de faire mieux. J’ai fait tourner 6 000 routes théoriques. Parmi elles, 1 ou 2 % nous font arriver en 36 jours, mais ce n’est pas vraiment réalisable aujourd’hui. En revanche, 20 à 25 % des routes sont en dessous des 40 jours.\nC’est faisable mais beaucoup d’éléments entrent en jeu. Déjà, il faut voir le comportement du bateau sur la durée d’un tour du monde. Personne ne s’est encore attaqué à ce défi sur un bateau volant. Comment notre trimaran va-t-il se comporter dans 40 nœuds de vent et 8 mètres de creux ? On n’en sait rien.\nLe record sera aussi très dépendant de la météo et il faudra de la réussite dans les enchaînements météo. Là où on a le plus de temps à gagner, c’est dans la descente et la montée de l’Atlantique, pas forcément dans mes mers du Sud. Nous travaillons avec Marcel Van Triest qui était routeur de Francis Joyon pour son record. Il dit lui-même que Francis a eu la « météo du siècle »…\nFranck Cammas : La météo est clairement la partie la plus aléatoire de notre histoire. En 2017, Francis a effectivement bénéficié d’une fenêtre incroyable dont il a su tirer le meilleur parti.\nÀ météo égale, si toutes les planètes sont alignées, nous pouvons gagner deux jours sur ce record grâce au bond technologique fait avec notre bateau.\nCela nous laisse une petite marge en cas de météo moins bonne, mais pas énorme non plus. Il va vraiment falloir être juste dans le choix de la fenêtre de départ, le pilotage du bateau, la gestion du matériel, la prise de risque dans le Sud…\nLe Maxi Edmond de Rothschild est réputé pour être le trimaran océanique le plus rapide au monde. | Y.RIOU/POLARYSE/GITANA SA\nCertains éléments ne peuvent pas être maîtrisés, il faut l’accepter. C’est parfois injuste mais cela fait partie des aléas des records\nVoiles et Voiliers : Vous pouvez avoir une emprise directe sur la performance et dans une certaine mesure sur la fiabilité, mais pas sur la météo. Comment appréhendez-vous cette gestion de l’aléatoire ?\nFranck Cammas : Lors de mon Trophée Jules Verne avec Groupama 3 en 2010, nous n’avions pas eu une belle météo et ça reste vraiment une frustration même si nous avions abaissé le chrono. Certains éléments ne peuvent pas être maîtrisés, il faut l’accepter.\nC’est parfois injuste mais cela fait partie des aléas des records. Il faut se dégager moralement de la frustration éventuelle, être très bons là où notre action est possible. Durant le tour du monde, il y aura nécessairement des moments frustrants, mais il faudra les oublier le plus vite possible pour qu’ils ne soient pas destructeurs.\nCharles Caudrelier : Il faut bien comprendre que faire tourner un trimaran volant autour du monde sans casse majeure serait déjà un bel exploit. Nous avons beaucoup travaillé sur la fiabilité mais il reste une part non maîtrisable. La rencontre avec un OFNI fait partie des risques majeurs pouvant compromettre le record. Concernant la météo, il faudra de la réussite. Sans ça, on ne battra pas le record.\nCe côté aléatoire ne nous plaît pas. On peut très bien naviguer et échouer à cause de la météo.\nCammas et Caudrelier ont souhaité monter un équipage très complémentaire. | E. STICHELBAUT/POLARYSE /GITANA S.A\nPlus un bateau est complexe, plus on a besoin de compétences particulières\nVoiles et Voiliers : Votre équipage sera constitué de six personnes. Pourquoi ce nombre et comment avez-vous réalisé votre casting ?\nFranck Cammas : Francis Joyon a battu le record avec un équipage de six marins et cela nous semble un bon repère. Notre bateau est plus complexe qu’IDEC mais on se sent capables de le mener à six. C’est le nombre le plus faible pour ne pas faire d’impasse sur le maniement et le pilotage du bateau à 100 %.\nAu-delà, cela engendre du poids supplémentaire, ce qui va à l’encontre de la performance. Avec Charles, nous avons voulu réunir un équipage complémentaire. Plus un bateau est complexe, plus on a besoin de compétences particulières.\nCharles Caudrelier : L’équipage s’est constitué assez naturellement. Il nous fallait quatre personnes, dont un mediaman pour faire vivre cette aventure. Nous embarquons donc Yann Riou. Nous voulions à bord un marin capable de très bien barrer les bateaux rapides et nous avons choisi Morgan Lagravière qu’on connaît bien pour son talent de glisse.\nCela nous semble aussi intéressant d’emmener notre boat captain David Boileau, qui connaît parfaitement le bateau. Il reste un sixième marin à choisir, entre Erwan Israel et Yann Eliès. Nous allons faire notre choix dans les jours à venir.\nSur mer plate, le dernier-né du Gitana Team vole de manière très stable. La donne se complique quand la mer se forme. | E. STICHELBAUT/POLARYSE /GITANA S.A\nVoiles et Voiliers : La dernière vidéo de votre bateau, très spectaculaire, semble démontrer une parfaite maîtrise du vol, avec une stabilité impressionnante…\nFranck Cammas : Oui mais les images ont été tournées dans des conditions idéales, qui sont malheureusement très minoritaires au large. On connaît bien le bateau, on le maîtrise. Cependant, beaucoup d’éléments peuvent venir dégrader ce bel équilibre, à commencer par l’état de la mer.\nEn fait, notre bateau atteint ses meilleures vitesses dans 18 à 20 nœuds de vent. Au-delà, la performance diminue car la mer se creuse. Nous n’avons donc pas besoin d’aller chercher des grosses conditions pour être efficaces, au contraire. L’autre grande nouveauté avec ces bateaux volants est qu’on peut naviguer à plus de 30 nœuds au près.\nC’était la vitesse au portant de Groupama 3 il y a dix ans ! Cela élargit le spectre des routes possibles…\nCharles Caudrelier et Franck Cammas s’accordent à dire qu’un duel avec Sodebo serait très stimulant. | Y.RIOU / POLARYSE / GITANA S.A\nSi Sodebo part en même temps, cela créera une belle émulation pour le premier tour du monde de nos trimarans volants\nVoiles et Voiliers : Le Sodebo de Thomas Coville va aussi s’attaquer au Trophée Jules Verne à l’automne. Comment voyez-vous cette éventualité d’un duel planétaire ?\nCharles Caudrelier : Si une belle fenêtre météo se présente, il est très probable que nous partions en même temps. Cela nous plaît bien car avec Franck nous aimons les courses et la confrontation directe. Pour le public, ce serait génial de voir les deux équipages se tirer la bourre. Vous en rêvez tous !\nPour nous, ce serait très stimulant mais il faudrait faire attention à ne pas mettre trop d’intensité, à s’imposer un rythme trop élevé à cause de l’adversaire direct.\nFranck Cammas : Avec Groupama 3, nous avons eu le même cas en 2010 car Banque Populaire a aussi tenté le record. J’étais plutôt content de ce scénario. Je trouve que cette dimension de duel autour du monde donne du piment au Trophée Jules Verne. Si Sodebo part en même temps, j’en serai ravi, cela créera une belle émulation pour le premier tour du monde de nos trimarans volants.\nTROPHÉE JULES VERNE GITANA TEAM FRANCK CAMMAS CHARLES CAUDRELIER\nTOUR DU MONDE EDMOND DE ROTHSCHILD 17 RECORD


Claire dans tous ses éclats... : Session de travail avec un chat.\nAnonyme 25 avril 2016 à 17:40\nLa vie rêvée d'un chat !!!\nLes Eclats de Claire 25 avril 2016 à 18:57\nooOOooh que oui ! :)\nUn atelier au fond des bois... 25 avril 2016 à 18:04\nces tons de bleus j'adore!!\nIl faut vraiment être motivé avec un chat!!\nMerci et oui, ma motivation est mise à rude épreuve ;)\naliapan 25 avril 2016 à 18:23\nAh ah ah! J'avoue que j'ai quelque chose de très proche à la maison. le tigre domestique est jalouse comme un pou de ma paire d'aiguille à tricoter. Dès que je les sors, elle vient immédiatement se coller sur mes genoux et pousse ses ennemis jurés du museau pour réclamer des câlins! Pas très productif, mais tellement mignon!\nLes Eclats de Claire 25 avril 2016 à 18:58\nC'est ça leurs armes suprêmes : ils sont collants, envahissants, exigeants mais tellement mignons qu'on ne peut rien leur dire ;)\npas@pasdechat 25 avril 2016 à 20:34\nJ'adore ton billet ! Ici, the cat s'est fait une raison et préfère rester affalé à une distance raisonnable, mais toujours sur un truc tricoté, faut pas abuser quand même ! Il a beaucoup de boulot, mais je te trouve très compréhensive envers ton Sergent ! :)\nLes Eclats de Claire 25 avril 2016 à 22:00\nMerci ! Je n'ai pas ta chance, toi tu as un chien qui t'aide à compter les mailles, moi j'ai un chat qui me met des bâtons dans les roues ;)\nUnknown 25 avril 2016 à 21:54\nJ'ai adoré ton article avec ton Sergent Procrastinateur en chef ! Je l'ai lu à mon homme il a rit aussi ! Merci pour ce super moment. Courage pour ton avancer dans tes projets.\nPersonnellement l'un de mes chats préfère quand je suis installé sur le canapé les jambes étendues là pas moyen de l'en décoller. L'autre est une fana de se cacher dans mes vestes ou écharpes amples. A ce moment là je me retrouve avec un support à bras pour mon travail en cours. Pas pratique pour l'ordi malheureusement mais j'ai jamais trop le cœur à les déplacer.\nLes Eclats de Claire 25 avril 2016 à 22:07\nMerci !! Son acharnement m'a fait rire aussi sur le moment. Ce chat me contrôle complétement en jouant sur mes émotions, la sale bête !;)\nAaah les jambes étendues sur le canapé, un truc irrésistible pour un chat ! Et les vestes, j'en parle même pas ! :D\nUnknown 26 avril 2016 à 23:35\nMais bon ils sont tellement mignons ! :p\nAurelie 26 avril 2016 à 08:13\nTu m'as fait rire, mais tu arrives quand même à avancer avec un sergent procrastinateur dans les pattes :)\nLes Eclats de Claire 26 avril 2016 à 22:26\nMerci ! ou alors il faut voir les choses à l'inverse : le Sergent arrive quand même à faire des siestes, malgré une Claire dans ses pattes ;)\nla tulipe 26 avril 2016 à 15:54\nPas de chat chez moi mais un bonheur de lire votre article et découvrir les photos. J'adore les couleurs. Quel boulot!!!Bises\nLes Eclats de Claire 26 avril 2016 à 22:27\nMerciiii !! vous y gagnez sans doute en productivité. Les chats sont des invitations à la rêverie et à la paresse ;)\nmarino 26 avril 2016 à 21:39\nJe suis toujours impressionnée par le boulot que tu produis, c'est très joli! pour ce qui est du chat, j'ai les mêmes à la maison, en version très poilue, ce qui met des poils et des saletés du jardin partout, mais comment résister à leur air si innocent?\nLes Eclats de Claire 26 avril 2016 à 22:30\nMerci beaucoup !! Impossible de résister à leur air innocent !! Et je connais la version chat campagnard à poils longs, ramasse-terre entre les coussinets et ramasse-graines qui collent sous le ventre :D\nFraupruno 29 mai 2016 à 17:24\nJ'ai bien ri! Ton chat a l'air tout à fait sympathique comme animal. C'est un colocataire idéal, à ceci prêt qu'il ne paye pas le loyer (le bâtard). ;-)\nLes Eclats de Claire 6 juin 2016 à 17:27\nColocataire idéal, colocataire idéal... c'est vite dit ! mais bon, l'est tellement adorable aussi parfois qu'on lui pardonne ses miaous nocturnes et autres vomitos sur le plancher ;)


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L'Imperatrice - Le Splendid - 09/11/18 - Le Splendid - Lille By Night\nL'Imperatrice - Le Splendid - 09/11/18 - Le Splendid\nLe vendredi 9 novembre 2018 - De 20h00 à 23h00\nC’est une seule couronne, mais mille visages. Pas de hasard alors si le premier album s’intitule «Matahari»,\npersonnage insaisissable par excellence.\nAinsi cette pochette signée du londonien Mat Maitland, où L’Impératrice n’a pas dévoilé son visage. Aventurière discrète mais majestueuse, la démarche altière et les gestes\ncinématographiques - le gun smoke s’échappant de la bouche.\nL’Impératrice, à la fois paravent et avatar mystérieux autorisant à susciter le fantasme, n’est que le nom matérialisé\nde ce que le groupe parisien à six têtes couronnées exprime musicalement : une certaine sensibilité, de féminité et\nLa Wonder Woman du sentiment, qu’elle soit installée à bord d'un Boeing 777 côté hublot ou tirée par un attelage\néreinté sous la neige, voyage depuis 2012 d'une contrée spatiale à l'autre sans sembler saisir les frontières entre\nfrench touch des nineties, variété moderne ou disco galactique, et devenue depuis l'un des piliers du renouveau pop\nGiedRé • Le Splendid, Lille • 15 Novembre 18\nGIEDRE "GIEDRE EST LES GENS" JEUDI 15 NOVEMBRE LE SPLENDID, LILLE GiedRé GiedRé est un OCNI. Comprenez «Objet Chantant Non Identifié». Affectant des tenues au kitsch intelligemment stylisé et au savant mauvais gout, cette lituanienne arrivée en France à l’âge de sept ans plante un hachoir de fraicheur...\nGérémy Crédeville / Lille / Le Splendid\nGérémy Crédeville (en vrai le titre on s’en fout) Dans un style absurde, parfois trash, mais toujours avec élégance, Gérémy Crédeville va tout faire -pardon, va faire ce qu'il peut - pour arriver à jouer dans des grandes salles. En attendant, il se pose quelques questions : Peut-on faire confiance à...\nOdah & Dako - Le Splendid - 23/11/18\nLe 23/11/2018 - De 20h00 à 23h00\nLa tornade Odah & Dako débarque au Splendid ! Le duo maîtrise les codes de l’humour et du stand up à la perfection dans un show qui va à 200 à l’heure ! Billeterie en ligne disponible en fin de semaine ! TARIF NORMAL : 29€ TARIF RÉDUIT : 26€\nLa Grande Évasion - Le Splendid - 24/11/18\nLe 24/11/2018 - De 20h00 à 23h00\nAprès son succès à Paris pendant plusieurs mois, à Avignon cet été et surtout au Marrakech du rire 2017, La Grande Evasion revient pour une tournée à travers toute la France ! Pour obtenir une remise de peine, trois détenus que tout oppose, doivent monter une pièce de théâtre classique devant le ministre...\nDidier Super - Le Splendid - 14/12/18\nLe 14/12/2018 - De 20h00 à 23h00\nComme vous le savez, quand un spectacle est bon, il est inutile de se casser la tête pour trouver un excellent titre. D'ailleurs, ce nouveau spectacle a bien failli s'appeler " Didier super mange du cheval " ou même tout simplement " Didier super, nouveau spectacle ".L'important pour nous, c'est que...\n9 participants / 120 interessés\nBefort @ The garden Bar\nBhirday Fabulous @ Macumba\nla nuit des célibataires @ Le Krystal\nmagnum café @ Magnum Café\nPogo Car Crash Control + Obsolete Radio @Le Pharos - Arras\nSoirée Clubbing @ Le Duke's


Sujet: VENDREDI 27/11/09 Jeu 26 Nov 2009, 5:28 am\nJésus parlait à ses disciples de sa venue. Il leur dit cette parabole : « Voyez le figuier et tous les autres arbres. Dès qu'ils bourgeonnent, vous n'avez qu'à les regarder pour savoir que l'été est déjà proche. De même, vous aussi, lorsque vous verrez arriver cela, sachez que le royaume de Dieu est proche.\nComment ne pas nous sentir interpelés par le « vous aussi » de Jésus ! Par delà chaque contemporain de saint Luc, ces paroles rejoignent tous les croyants qui à travers les siècles les liront ou les écouteront résonner. La venue du Christ qui vient accomplir la libération de ceux dont il est venu épouser la condition humaine englobe toute existence croyante. Voilà le « tout » qui doit arriver pour chaque croyant et qui manifeste l’avènement de Jésus dans sa vie.


Induct démontre sa navette sans pilote au CES - Tech-Connect\nAccueil»Technologies»Induct fait la démonstration de sa navette sans pilote au CES\nKamleu Noumi Emeric 13 février 2014 Technologies Laissez un commentaire 416 Vues\nVous vous rappelez la dernière fois quand on parlait de l’université NTU qui testait déjà le véhicule sans pilote (Navia) de la société française Induct. Eh bien maintenant la société Induct a décidé de s’attaquer au marché américain en annonçant y vendre ses véhicules sans pilotes.\nEn attendant que la législation américaine autorise les véhicules sans pilote sur les routes publiques, La navette Navia de Induct ne peut circuler que dans les campus universitaires, les aéroports, les centres commerciaux, les monuments historiques et dans d’autres lieux denses. Elle peut transporter jusqu’à 10 personnes à une vitesse maximale de 20 km/h. Elle est 100% électrique et elle pourra se recharger sans fil. Le seul hic, c’est le prix du véhicule qui est de 250.000$. Mais vu les avantages que la navette apportent, le prix ne devrait pas être un problème pour les entreprises.\nLors de la démonstration au CES, Navia transportait quatre personnes et se déplaçait dans un parking du Las Vegas Convention Center. L’itinéraire était préprogrammé sur la navette en naviguant une première fois sur tout le circuit. Ainsi Navia enregistre les chemins utilisés et lors des prochains déplacements, la navette va comparer sa position et déterminer le chemin à prendre en fonction du chemin initial. Pour se déplacer et éviter les obstacles, la navette utilise des lasers à balayage et des caméras optiques pour mesurer avec précision la distance des obstacles comme les piétons, les bâtiments, les bordures de la route. Bien avant le CES, la navette avait été déjà testée principalement sur les campus universitaires en Suisse, au Singapour et en Grande-Bretagne. Mais, passer du transport dans les campus au transport sur des routes ou autoroutes n’est pas sans obstacles mais le créateur de l’entreprise, Pierre Lefèvre, est optimiste et s’attend à voir ses véhicules sur la voie publique aux États-Unis cette année.\nFonctionnant un peu comme les bus et accumulant les avantages du train, Navia peut faire plusieurs arrêts en route. Ensuite un passager ou un membre du personnel appui sur un écran tactile pour passer au prochain arrêt.\nIl fonctionne comme un ascenseur horizontal. Vous entrez et choisissez votre arrêt.\n– Max Lefèvre, directeur marketing de la société.\nNavia est aussi intelligent et s’adapte à la circulation. Lorsqu’il est en face d’un obstacle, il s’arrête. Mais si cet obstacle est en mouvement comme un cycliste ou une voiture, Navia va réduire sa vitesse et rouler derrière. Il n’a pas besoin de faire un demi-tour à un terminus pour se replacer car il peut se déplacer dans les deux sens comme un train.\nMots clésélectrique sans pilote véhicule voiture\nPrécédent Les meilleurs logiciels Mac OS X de l’année 2013\nSuivant Les chercheurs arrivent à déplacer des nano moteurs dans le corps


Smartphone haut de gamme, rien de bon pour l’avenir ? - GinjFo\nAccueil / Actualités / Politique et économie / Smartphone haut de gamme, rien de bon pour l’avenir ?\nAuteur : Jérôme Gianoli Dans Politique et économie 28/06/2014 2 commentaires\nLe marché du smartphone haut de gamme montre des signes de faiblesse au niveau mondial. Les indicateurs d’un ralentissement général de la demande se multiplient.\nLes ventes de terminaux haut de gamme ralentissent-elles ? Depuis plusieurs mois ce marché montre clairement des signes de faiblesses. La croissance est toujours là mais beaucoup moins importante que prévue. Elle a fortement ralenti, tombant à seulement 32% sur une année (clôturée en mars 2014).\nLe cabinet Gartner ne s’est pas trompé a notant un ralentissement de la croissance au niveau mondial et en revoyant ses prévisions à la baisse pour la Chine. De son côté IDC a constaté que, après neuf trimestres consécutifs de croissance énorme, le marché des smartphones en Chine a connu un ralentissement au quatrième trimestre 2013. La chute se montre à – 4,3% par rapport au troisième trimestre.\nIl y a plusieurs facteurs à l’origine de ce constat avec d’un côté des smartphones désuets en quelques mois, une compétition acharnée sur le milieu de gamme ou encore des phablets capables désormais de voler la vedette aux smartphones haut de gamme.\nCette tendance devrait se confirmer durant les prochains mois . Gartner prévoit toujours une stimulation des ventes grâce à ces smartphones mais un nombre plus élevé de fabricants devraient modifier leurs catalogues pour se concentrer sur les smartphones à bas prix. Les ventes de smartphones à prix élevés devraient ainsi continuer à ralentir . Ceci explique-t-il l’engouement des constructeurs pour le nouvel eldorado possible des smartwatchs ?\nPrécédent : StoreDot, recharger son smartphone en 30 secondes seulement !\nSuivant : Galaxy F, un nouveau cliché dévoile son attachement au S5\n28/06/2014 à 23 h 50 min\n“Il y a plusieurs facteurs à l’origine de ce constat avec d’un côté des smartphones désuets en quelques mois, une compétition acharnée sur le milieu de gamme ou encore des phablets capables désormais de voler la vedette aux smartphones haut de gamme.”\nJe pense au contraire, que c’est l’inverse… Un smartphone haut de gamme acheté il y a 2 ou 3 ans fonctionne toujours, sans problème, donc plus besoin d’acheter le nouveau ! On a bien assez de puissance avec un S3, pourquoi acheter un S5 ?\n30/06/2014 à 9 h 33 min\nJe pense qu’il y a plusieurs facteurs possible:\n-Renouvellement de téléphone tout les 2 à 3 ans au lieu d’un changement par an\nnotamment en jouant le jeu du renouvellement après les 24mois d’engagement\n-La baisse des revenue de chacun. Combien sont encore prêt aujourd’hui à mettre 500/600/700E dans un téléphone?\n-Obsolescence trop rapide des téléphone haut de gamme (voir le délais de sortie entre S4 et S5 de Samsung!)\n-Le manque de réelle innovation! beaucoup de gadget/appli inutile au quotidien…