Publicité : quelles règles pour la pharmacie ? | Le Quotidien du Pharmacien\nPublicité : quelles règles pour la pharmacie ?\nDans un arrêt du 6 novembre 2019, le Conseil d’État annulait le refus du ministre des Solidarités et de la Santé d’abroger la disposition du code de déontologie médicale interdisant « tous procédés directs ou indirects de publicité et notamment tout aménagement ou signalisation donnant aux locaux une apparence commerciale ». L’évolution sera indéniablement en faveur d’un assouplissement des règles de publicité applicables aux professionnels de santé.\nLa position du Conseil d’État est très claire. Le droit de l’Union européenne s’oppose à toute interdiction générale et absolue de la publicité des professionnels de santé. L’occasion d’un bref rappel des règles applicables à la pharmacie.\nQuelles sont les règles applicables à la pharmacie ?\nLa publicité en pharmacie est conditionnée par les dispositions réglementaires du code de la santé publique. Il existe deux corpus de règles, l’une relevant de la réglementation des produits de santé, l’autre de la réglementation des professions de santé, intégrée au code de déontologie des pharmaciens.\nQue faut-il retenir de ce corpus de règles ?\nLe pharmacien peut être sanctionné, y compris s’il n’est pas à l’initiative de la mesure de publicité. En matière de publicité par voie de presse, les chambres disciplinaires sont en effet sensibles au critère selon lequel le pharmacien prête ou non son « concours actif » à un article journalistique. Ainsi, le seul fait pour un pharmacien de ne pas être à l’initiative de la publication d’un article ne le préserve pas de l’éventualité de poursuites disciplinaires à son encontre.\nDans quels cas un pharmacien peut-il être à l’initiative d’une annonce dans la presse écrite ? Quelles informations peut-il alors faire paraître ?\nCinq situations permettent au pharmacien d’être à l’initiative d’une annonce dans la presse :\n- d’une part, la création, le transfert, le changement de titulaire ou la création d’un site Internet pour l’officine (R5125-26 CSP). Les informations publiées sont strictement limitées au nom du pharmacien, ses titres universitaires, hospitaliers et scientifique, l'adresse du site Internet de l'officine, le nom du prédécesseur, l'adresse de l'officine, ainsi qu’à la mention d'activités liées au commerce des marchandises autorisées.\n- d’autre part, en dehors des cas précédents, si le pharmacien souhaite communiquer sur les activités liées au commerce des marchandises qu’il est autorisé à vendre dans son officine.\nUn pharmacien peut-il récompenser la fidélité de sa clientèle ?\nIl est interdit au pharmacien d’avoir recours à des moyens de fidélisation de la clientèle pour une officine donnée. Le pharmacien est par contre autorisé à donner certains produits, à condition que ceux-ci soient de valeur négligeable.\nLa publicité en faveur des médicaments est-elle autorisée ?\nLa publicité est autorisée en faveur des médicaments non remboursés, soumis à prescription médicale facultative, et notamment les médicaments dits « de médication officinale », inscrits sur la liste établie par le directeur de l’ANSM, et susceptibles d’être directement accessibles au public dans les officines. Elle est par contre conditionnée et doit demeurer loyale, conforme à la dignité de la profession, observer tact et mesure dans sa forme et son contenu, et bien sûr ne pas être trompeuse. Elle trouve en outre sa limite dans l’interdiction faite au pharmacien d’inciter ses patients à une consommation abusive de médicaments, quels qu’ils soient.\nTextes de référence : Article L. 5125-31 CSP ; Articles R. 4235-57 et suivants CSP ; Articles R. 5125-26 et suivants CSP.\nMe Laura Baroukh, avocat au barreau de Paris, laura1baroukh2@gmail.com\nMedia PublicitéPharmaceutique Déontologie SantéPublique ANSM ConseilD'Etat MédicamentNonRemboursé Internet


Partie 2 : La fin du RTC vient booster les communications unifiées\nBenoît Huet / Dossier publié le 05 Novembre 2018\nArrêt de la commercialisation de nouvelles lignes RTC au 15 novembre et dans un an pour le réseau RNIS. (Crédit D.R.)\nL’Arcep, l’autorité des télécoms en France, estime à 10 millions les utilisateurs qui exploiteraient encore des dispositifs en RTC (Réseau téléphonique commuté). Dans les entreprises, des centaines de milliers d’équipements (alarmes, PABX, appareils de télé relève, fax, etc.) fonctionnent toujours en RTC. Bientôt tous ces systèmes seront obsolètes ; en effet, Orange a annoncé la fin progressive du RTC jusqu’en 2023. Mais dès ce mois de novembre, l’opérateur ne commercialisera plus de nouvelles lignes RTC. D’ailleurs Orange va proposer, dès le 15 novembre, pour ses abonnées des offres de téléphonie fixe en IP. Ainsi, les particuliers et les entreprises qui souhaitant souscrire à une offre de téléphonie fixe (sans Internet) recevront par l’opérateur un boîtier à installer simplement. « La fin du RTC deviendra concrète et s’accélèrera dans un an avec l’arrêt de commercialisation des lignes Numéris encore très présentes dans toutes les entreprises », ajoute Laurent Silvestri, président d’OpenIP et nouveau président du club CDRT (Club des dirigeants réseaux et télécoms).\nDans ces conditions, les organisations, encore adeptes du RTC, n’auront pas d’autres choix que de migrer leurs équipements vers l’IP. « Avec la récente annonce d’Orange d’arrêter la commercialisation des lignes RTC, nous sommes actuellement à l’aube d’une migration globale vers l’IP », confirme Kristel Aszody, responsable marketing France de 3CX, l’éditeur de la solution éponyme de communications unifiées. Pour 3CX, cette occasion représente une réelle opportunité pour déployer des solutions de communications unifiées qu’elles soient en local ou dans le Cloud. « La fin du RTC représente une véritable opportunité de mettre en avant des nouveaux services de communication et de collaboration avec plus de fonctionnalités », reconnaît de son côté David Brette, le co-fondateur et dirigeant de Sewan.\nForte croissance en vue pour les UCaaS\nLe cabinet d’études IDC prédit d’ailleurs une croissance annuelle des communications unifiées de 6,5 % d’ici à 2020. En outre, d’après l’enquête Global UCC Industry Outlook réalisée en 2018 par le consultant Frost & Sullivan, la base mondiale d'utilisateurs de communications unifiées en tant que service (UCaaS) affiche l’une des croissances les plus rapides. En effet, cette base a dépassé les 43 millions d'utilisateurs et son taux de croissance annuel composé (CAGR) devrait atteindre les 23 % entre 2016 et 2023. Qu’elles soient dans le Cloud ou en local, les communications unifiées simplifient les usages et permettent aux utilisateurs d’accéder en haute disponibilité à des outils innovants – que n’autorisent pas les systèmes en place depuis des années – pour communiquer avec des groupes en visioconférence, pour partager des informations, pour faire converger les communications vers des terminaux mobiles ou encore pour coordonner le travail des projets collectifs.\nLes communications unifiées facilitent aussi la connexion au réseau de l’entreprise même depuis l’extérieur, autorisent les utilisateurs de s’affranchir du téléphone fixe et s’intègrent massivement aux applications de messagerie et métiers (Gmail, Outlook, Salesforce, office 365, etc.). Enfin, des services à la carte peuvent être plus rapidement proposés (approvisionnement de services, intégration de fonctionnalités sur mesure, tarification à l’usage, etc.) depuis un portail Cloud fortement automatisé comme c’est le cas de l’opérateur Sewan qui mise sur son interface Sophia. « Sophia est notre valeur ajoutée, elle permet aux entreprises d’accéder en toute simplicité à tous nos services y compris les communications unifiées », conclut David Brette.\nLa fibre, le 2e grand booster des communications unifiées\nD’ici à cinq ans, tout l’hexagone devrait être éligible à la fibre, c’est du moins la promesse gouvernementale. Sur le terrain, nous en sommes encore loin, de nombreux territoires, surtout ruraux, bénéficient de débits ADSL ne dépassant pas les 2 Mbit/s. Toutefois, les derniers chiffres de l’Arcep sont plutôt encourageants. Ainsi, au cours du deuxième trimestre 2018, le nombre d’abonnements au très haut débit a progressé de 370 000 pour atteindre 7,9 millions, soit 1,7 million d’abonnés supplémentaires en un an ; et cette croissance provient à près de 90 % de l’usage de la fibre optique de bout en bout. Rappelons que la fibre autorise des débits inédits (débits entre 30 Mbit/s et 1 Gbit/s) qui sont largement supérieurs que ceux de la technologie ADSL ou SDSL associée au réseau cuivré. Selon nos interlocuteurs, les demandes de liens ADSL de la part des entreprises se raréfient au profit de la fibre. Il faut dire que la fibre est l’un des principaux boosters pour absorber les charges de travail en ligne des entreprises dont les communications unifiées.\n« La fibre est effectivement un accélérateur, les entreprises hébergeant de plus en plus leurs communications », confirme Céline Lazard, responsable marketing produits sur les offres fixes de Bouygues Telecom. En effet, les opérateurs historiques – dont Orange qui domine ce marché de la fibre entreprise et en FTTH, sans oublier les RIP (Réseau d’initiative public) comme Covage ou Axione au niveau local – ont d’ailleurs pris des engagements pour accélérer les déploiements avec de lourds investissements à la clé. Précisons que pour plus d’équité et sous pression des opérateurs alternatifs, l’Arcep a obligé Orange à ouvrir davantage son réseau fibre FTTH. Ainsi, les opérateurs alternatifs nationaux, à l’instar de Nerim, Sewan ou Serveurcom peuvent commercialiser des offres en FTTH suite à l’accord signé il y a un an et demi entre Orange et Kosc Telecom, ce dernier devenant l’un des plus importants fournisseurs de lignes fibre FTTH activées en gros.\nVisiteur11761 • 21/11/2018 à 13h12\nLe tel portable a remplacé depuis longtemps le tel fixe. Nous sommes nombreux a avoir demandé sa suppression mais il nous était répondu que cela était impossible. Il faut croire que non !\nDepuis plus d'un mois, il ne marche plus (sans explication) . Par contre pour annuler son tel fixe, ce serait bien de nous indiquer la marche à suivre ...Merci d'avance.


RETROUVAILLES ACIDES : Le Retour au désert (Koltès/Arnaud Meunier/Théâtre de la Ville)\nDès le début, on entend des phrases en arabe. Elles sont traduites en français, projetées sur le mur de la maison, comme si on était dans un film sous-titré. Ce qui importe, c'est de faire entendre une autre langue, la différence, de faire entendre le fait qu'on ne comprend pas cette langue. (Marving, Laura)\nL'utilisation de l'arabe crée un effet comique liée à l'étonnement d'Aziz : il parle en arabe pour ne pas être compris, il critique son maître, et Mathilde, la maîtresse, lui répond en arabe (Théophile)\nAu début, il y a une arrivée : Mathilde et ses enfants arrivent avec leurs bagages, très simplement, les enfants attendent en tenant leurs valises, comme s’ils n'étaient pas encore autorisés à les poser, jusqu'à l'ordre de Mathilde : ils s'assoient alors sur leurs valises, de manière assez comique. (Rose)\nUne scène comique de duel entre Adrien et mathilde : l'humour vient de la brusquerie des retrouvailles, de leur méchanceté (Adrien lui annonce qu'elle va repartir) et des tentatives pour que que cela se passe mieux. Physiquement, ils exagèrent dans leur jeu.\nLe contraste est net entre le calme de Mathilde et l'agacement d'Adrien. (Théophile). Les réactions hypocrites d'Adrien font rire : il accuse sa soeur de s'énerver alors que c’est lui qui perd son sang-froid, qui est dérangé dans son quotidien. (Joseph)\nUn frère et une sœur se retrouvent après des années, avec leurs enfants qui sont comme étrangers voire hostiles les uns aux autres car ils ne se connaissent pas (Léna). Ils sont séparés par des différences d'éducation, de connaissance du monde, etc.\nCertains sont comme en décalage par rapport à leurs origines : Aziz, qui est algérien, n'a pas de souvenirs de son pays, Mathilde, qui est française, semble plus proche de l’Algérie que de sa ville natale. (Sabrina)\nPar les retrouvailles de la famille, ce sont deux mondes, deux cultures différentes, qui se réunissent dans la maison. Certains portent des chaussures, d’autres non. Et Mathilde, qui ne sait pas vraiment d’où elle vient, car, dit-elle, la France lui manque quand elle est en Algérie, et elle ne rêve que d’Algérie quand elle est en France, porte ainsi pendant toute une scène une seule chaussure à son pied. On peut voir là l’idée d’union de ces deux mondes différents et l’absurdité de les séparer. Dans cette même idée, les musiques utilisées entre deux scènes sont tantôt très occidentales (clarinette et piano), tantôt orientales. (Marie)\nESPACES, LIMITES, FRONTIERES\nL’essentiel de l’action tourne autour d’une maison, la maison d’enfance qui est aussi le symbole de l’héritage et de l’ancrage dans une Histoire. C’est une maison moderne avec de grandes baies vitrées qui donnent l’impression que tout ce qui se passe entre les personnages est lié, visible, connu des uns et des autres. Il n’y a pas de véritable intimité. (Laura)\nLa maison est de forme rectangulaire. Pendant certaines scènes, les personnages semblent enfermés dans une boîte à chaussure plus que dans une maison (le mobilier est d’ailleurs assez pauvre). C’est par exemple le cas lorsque Aziz et la bonne se retrouvent seuls à boire du café. Le sentiment d’enfermement, de fermeture face au monde extérieur et de repli sur soi-même s’en trouve renforcé. (Marie)\nCette maison se modifie tout au long de la pièce : elle se transforme littéralement en mur, elle devient l'instrument de la séparation au sein de la famille (Bastien)\nLa pelouse figure le jardin, l'espace qui entoure la maison. Cette pelouse c'est pour Mathieu le monde entier, un petit univers ridicule. (Joseph) A l’inverse, Adrien considère sa maison comme le centre du monde. La pièce se moque de cet esprit étroit qui consiste à n'accorder de l'importance qu'à ce qu'on connaît, ce qui est proche. (Sabrina).\nLa scénographie joue entre intériorité et extériorité, entre la maison et le jardin, qui ne forment qu’un seul espace, et plus généralement entre la propriété et le reste du monde, effrayant pour Adrien. Cette peur de l’extérieur, de l’Autre, est matérialisée par un immense mur noir, que l’on ne voit que dans certaines scènes et qui entoure le jardin. On voit les personnages descendre ce mur avec une grande échelle, comme s’il n’y avait pas de porte pour sortir de la propriété coupée du monde. (Marie)\nLa maison devient un écran sur lequel des feuilles sont projetées : d’une certaine manière la maison devient le jardin, l'intérieur devient l'extérieur et l'idée rassurante qu'on est protégé à l'intérieur est détruite : le militaire arrive dans la maison sans qu'on sache comment. (Perla)\nOn voit des silhouettes passer derrière les rideaux tirés, comme sur un théâtre d'ombre : on voit la vie de la maison par transparence (Théophile).\nLes lumières sont froides, sombres. Associées à cette maison dont le style géométrique fait penser à celui des années 1950, avec cette grande baie vitrée, les lumières font penser à celles des tableaux de Hopper (Nighthawks par exemple), des scènes calmes qui donnent une impression de mélancolie et de solitude. (Bastien)\nMarthe, la femme d'Adrien est un personnage totalement ridicule, qui a des visions, qui est illuminée, qui est méprisée par tout le monde (Bastien).\nSon double, c’est Marie, la morte, le spectre, communique avec Fatima. Sa voix est amère, méchante, agressive. Cela contraste complètement avec le discours de mathilde qui la décrit comme une sainte au départ, cette différence nous trouble : on ne sait plus quoi penser de ce que les personnages disent les uns des autres. (Dan) Marie apparaît à plusieurs reprises mais on ne la voit qu'à la fin par une projection sur la maison qui donne une impression angoissante. Mais alors on se met à voir Fatima d'un autre oeil : sa vision a une réalité tout à coup.\nEdouard apparaît sur le toit : c’est un des rares moments poétiques de la pièce, un moment onirique, qui fait entendre un discours pseudo scientifique sur la vitesse de rotation de la terre et le désir de quitter le monde. Les trois enfants chacun à leur manière, rêvent d'ailleurs de quitter ce monde, cette société restreinte, méchante, raciste (même s’ils le disent de manière ridicule parfois : Mathieu veut partir faire la guerre, Fatima a des visions, Edouart veut s'envoler). Or il s'envole !\nVIOLENCE ET GROTESQUE\nLa guerre d’Algérie, c’est le fond sur lequel se déroule la pièce. On en sent la présence à différents moments, notamment au sujet de l'attentat lorsqu’Adrien complote avec des notables locaux. On voit leur lâcheté, l’absence de solidarité. L'un d'eux veut fuir (OAS).\nMathieu et Edouard reviennent ensanglantés / Aziz est mort. Il y a une présence concrète de la violence dans la pièce même si les actes sont effectués hors de scène.\nLa violence, on la sent aussi dans les rapports, par exemple lors de la scène de Mathieu et Aziz dans la cuisine : Aziz fait le ménage avec une serpillière / mathieu est assis et veut être écouté. Il se confie, demande des conseils, se pose en ami, en victime mais à un moment il hurle : "arrête de travailler" ! il reste le maître, l'exploiteur. (Joseph, Théophile).\nDes histoires de pieds : Adrien est constamment pieds nus (sauf au moment de son départ), il marche dans l'herbe pieds nus, alors que les autres sont chaussés, ce qui a un effet comique : il est différent. Il y a quelque chose de grotesque à se promener pieds nus sur scène et à parler de ses pieds plats comme si c’était une fierté, quelque chose de très important. (Gaëlle)\nEdouard est énergique par rapport à Mathieu : le contraste est comique entre les deux. Il y a le grand benêt et le petit sec et nerveux. Le plus ridicule des deux (Mathieu) se moque de l'autre (joseph)\nA deux moments la salle s'allume. Pour le premier, Mathilde vient à l’avant scène : on se voit, elle nous voit, c’est un moment d'échange étrange. Elle expose une théorie sur le mensonge : il y a un contraste entre l'adresse très directe et le discours sur le mensonge. A un autre moment, Adrien déclare que sa soeur le prend pour un singe. Il en fait le point de départ d’une étrange réflexion sur l’homme et le singe. (Théophile)


Traitememnt des catégories (dupliquer, déplacer) - Forums Joomla.fr\nTraitememnt des catégories (dupliquer, déplacer)\n[RÉGLÉ] Traitememnt des catégories (dupliquer, déplacer)\nJe suis joomla 3.3.1\nAvant de prendre des congés, il semble me souvenir que je pouvais dupliquer et déplacer des catégories avec un bouton traitement.\nDe retour à mon poste, je ne sais plus comment faire ... je n'ai pas de bouton "traitement"\nÉtrange non ? ou ma mémoire me joue des tours ...\nAuriez-vous une astuce à partager ?\nEn fait, il y a un problème avec la traduction de flexicontent !!!\nDernière édition par esinet à 27/08/2014, 09h04 Raison: J'ai trouvé !!!\nRe : Traitememnt des catégories (dupliquer, déplacer)\nMotif: J'ai trouvé !!!\nAU cas où quelqu'un d'autre aurait ce genre de soucis, c'aurait été sympa de partager ce que tu as trouvé non ? et ensuite cloture le billet et le passé en Réglé autrement que dans le titre : http://forum.joomla.fr/announcement.php?f=176\nJe me suis trop avancé, c'est lié à flexicontent sans doute, mais je n'ai pas la solution ...\nEt pour compléter puisque les développeurs de Flexicontent sont très réactifs, la réponse est ici :


Sefer Torah Yobelim-Jubilés: Yobelim 26\nYobelim/Jubilés Chapitre 26\n1 Dans la 7e année de cette semaine, Isaac appela Esau son fils aîné et lui dit : Je suis âgé mon fils et voici mes yeux sont faibles pour voir et je ne connais pas le jour de ma mort.\n2 Et maintenant prends tes armes de chasse, ta flèche et ton arc, et va sur le terrain et chasse et prends-moi [gibier] mon fils et fais-moi un repas savoureux comme mon âme aime et apporte-le moi afin que je mange et que mon âme te bénisse avant que je meure.\n3 Mais Rébecca entendit Isaac parler à Esau. Et Esau partit très tôt sur le terrain pour chasser et attraper et apporter à la maison pour son père.\n4 Et Rébecca appela Jacob son fils et lui dit : Voici j’ai entendu Isaac ton père parler avec Esau ton frère en disant : Chasse pour moi et fais-moi un plat savoureux et apporte-[le] moi afin que je mange et te bénisse devant (YHWH) avant que je meure.\n5 Et maintenant mon fils, obéis à ma voix dans ce que je te commanderai. Va au troupeau et attrape-moi 2 bons petits des chèvres et je ferai d’eux un plat savoureux pour ton père comme il aime et tu [l’]apporteras à ton père afin qu’il mange et te bénisse devant (YHWH) avant qu’il meure et que tu sois béni.\n6 Et Jacob dit à Rébecca sa mère : Mère, je ne retiendrais aucune chose à manger pour mon père qui peut lui faire plaisir, je crains seulement ma mère qu’il reconnaisse ma voix et veuille me toucher, car tu sais que je suis lisse et Esau mon frère est velu et je paraitrai devant ses yeux comme un mauvais et aurais fait une action qu’il ne m’aura pas commandé et il sera en colère contre moi et j’apporterais sur moi une malédiction et non une bénédiction.\n7 Et Rébecca sa mère lui dit : Que sur moi soit ta malédiction mon fils, seulement obéis à ma voix.\n8 Et Jacob obéit à la voix de Rébecca sa mère et il alla et attrapa 2 bons et gras petits des chèvres et les apporta à sa mère et sa mère les prépara en plat savoureux comme il aimait.\n9 Et Rébecca prit un bon vêtement d’Esau son fils aîné qu’elle avait avec elle dans la maison et elle en habilla Jacob son plus jeune fils et elle mit la peau des petits sur ses mains et sur les parties exposées de son cou.\n10 Et elle donna la viande et le pain qu’elle avait préparés dans la main de son fils Jacob, et Jacob alla vers son père et dit : Je suis ton fils, j’ai fait comme tu m’as demandé ; relève-toi et assis-toi et mange ce que j’ai attrapé père, que ton âme me bénisse.\n11 Et Isaac dit à son fils : Comment as-tu attrapé si vite mon fils ? Et Jacob dit : – Parce que\n[ (YHWH) Elohim me fit trouver].\n12 Et Isaac lui dit : Viens près de moi que je te sente mon fils si tu es mon fils Esau ou non.\n13 Et Jacob s’approcha de Isaac son père et il le sentit et dit : La voix est la voix de Jacob mais les mains sont les mains de Esau.\n14 Et il ne le discerna pas, car il avait été dispensé du ciel d’enlever son pouvoir de perception et Isaac ne discerna pas afin qu’il le bénisse, car ses mains étaient velues comme son frère Esau, et il dit : Es-tu mon fils Esau ?\n15 Et il répondit : Je suis ton fils. Alors il dit : Approche-toi afin que je mange ce que tu as attrapé mon fils que mon âme te bénisse.\n16 Et il apporta près de lui et il mangea et il lui apporta du vin et il but. Et Isaac son père lui dit : Approche-toi et embrasse-moi mon fils. Et il s’approcha et l’embrassa.\n17 Et il sentit l’odeur de son vêtement et il le bénit et dit : Voici, l’odeur de mon fils est comme un [grand] champ que (YHWH) a béni.\n18 Que (YHWH) te donne la rosée du ciel et la rosée de la terre et plein de maïs (blé) et d’huile.\n19 Que les nations te servent et les peuples s’inclinent devant toi. Sois le seigneur de tes frères et que les fils de ta mère s’inclinent devant toi, et que toutes les bénédictions par lesquelles (YHWH) m’a béni et béni Abraham mon père, qu’elles te soient imparties à toi et à tes fils à toujours. Maudit est celui qui te maudira, et béni est celui qui te bénira !\n20 Et cela arriva aussitôt qu’Isaac mit fin à la bénédiction de son fils Jacob et que Jacob quitta Isaac son père et se cacha, Esau son frère revint de sa chasse et il fit aussi un plat savoureux et [l’]apporta à son père et dit à son père : Que mon père se lève et mange de mon gibier que ton âme me bénisse.\n21 Et Isaac son père lui dit : – Qui es-tu ? Et il lui dit : Je suis ton fils Esau ton premier-né, j’ai fait comme tu m’as commandé.\n22 Et Isaac fut grandement étonné et dit : Qui est celui qui a chassé et attrapé et me [l’]a apporté et que j’ai tout mangé avant que tu viennes et que j’ai béni [et] il sera béni et toute sa semence à toujours.\n23 Et cela arriva quand Esau entendit les paroles de son père Isaac, il se mit à crier d’un pleur extrêmement fort et amer et dit à son père : Bénis-moi, moi [aussi] père.\n24 Et il lui dit : Ton frère est venu avec ruse et a pris ta bénédiction.\n25 Et il dit : Maintenant je sais pourquoi son nom est Jacob, voici, il m’a supplanté deux fois : il a pris mon aînesse et maintenant il a pris ma bénédiction.\n26 Et il dit : N’as-tu pas réservé une bénédiction pour moi père ? Et Isaac répondit et dit à Esau : Voici je l’ai fait ton seigneur et tous ses frères comme serviteurs, je l’ai raffermis avec plénitude de maïs (blé) et de vin et d’huile - et que ferai-je pour toi maintenant mon fils ?\n27 Et Esau dit à Isaac son père : N’as-tu pas une bénédiction ô père ? Bénis-moi, moi [aussi] père. Et Esau éleva sa voix et pleura. Et Isaac répondit et lui dit : Voici, loin de la rosée de la terre sera ton habitation et loin de la rosée du ciel au-dessus, et par l’épée tu vivras et tu serviras ton frère.\n28 Et il viendra à passer quand tu deviendras grand et secourras son joug de ton cou, tu pécheras un péché de mort entièrement et ta semence sera déracinée du dessous du ciel.\n29 Et Esau menaçait continuellement Jacob à cause de la bénédiction par laquelle son père le bénit et il dit dans son cœur : Que les jours de deuil de mon père viennent maintenant afin que je tue mon frère Jacob.


Infection urinaire chez l’enfant : Les causes\nPlusieurs causes sont à chercher lorsque le petit enfant présente une infection urinaire ou plutôt quand existe une récidive d'infections urinaires. L’une qu’il ne faudra pas négliger, est une malformation des voies urinaires, entraînant un reflux vésico-urétéral.\nLe reflux vésico-urétéral correspond à l’ urine qui remonte de manière anormale de la vessie vers un rein, voire les deux. C’est relativement fréquent chez le petit enfant, en raison de la longueur insuffisante de ses uretères (qui mènent l’urine, du rein à la vessie) et d’une béance entre la vessie et l’uretère. En fait, il s’agit, dans la plupart des cas, d’une immaturité du système urinaire qui disparaît avec le temps.\nLe traitement de ce reflux vésico-urétéral peut être médical ou chirurgical. Dans un premier temps, si le reflux est important et si l’enfant est très jeune, c’est la chirurgie qui sera préférée. Si l’enfant est plus grand et que le reflux est modéré, un traitement antiseptique pourra être proposé grâce à la prise d'antibiotiques pendant un à deux ans. Si après un traitement médicamenteux, l’enfant est victime de nouvelles poussées infectieuses, il faudra opérer pour éviter les cicatrices rénales pouvant conduire à une insuffisance rénale.\nLes facteurs favorisant une infection urinaire chez l'enfant sont nombreux, surtout chez le bébé. D’abord, l’hygiène. Les organes génitaux de nos bébés sont en permanence entourés de couches. Même si on les change le plus souvent possible, ces couches contiennent des urines qui stagnent et des matières fécales. Les risques d’infections ascendantes sont toujours possibles. Dans ce cas, les microbes vont de l’extérieur de la couche, vers l’intérieur : le système urinaire.\nEnsuite, le dysfonctionnement vésical ou l’immaturité vésicale. Les petits éliminent mal la totalité de l’urine contenue dans leur vessie. Du coup, l’urine stagne dans la vessie, ce qui favorise la multiplication microbienne.\nLa constipation joue un rôle favorisant. Et c’est facile à comprendre. Pour la même raison, les matières fécales stagnent dans le côlon (tout près de la vessie), les bactéries s’y multiplient, qui peuvent migrer vers la vessie. D’où l’importance de traiter la constipation du petit enfant.\nUn phimosis peut également favoriser les infections urinaires, chez le garçon. Le prépuce est trop étroit, trop serré et cela entraîne, là encore, une stagnation des urines.\nUne vulvite, chez la petite fille, peut également provoquer une infection urinaire. La vulvite peut être générée par les couches.\nDifférents microbes peuvent être responsables d'une infection urinaire. Le plus souvent Escherichia coli est en cause dans les infections urinaires de l'enfant. Il s’agit d’une bactérie intestinale, normale et utile, lorsqu’elle n’est pas en trop grand nombre.\nEscherichia coli n’est pathogène, c’est-à-dire qu’elle n’entraîne une maladie ou une infection que lorsqu’elle est localisée en dehors des intestins.\nLa bactérie peut alors provoquer des méningites, des abcès, des septicémies, mais avant tout des infections urinaires.\nPlus rarement, la bactérie responsable peut être Proteus, ou un streptocoque particulier appelé entérocoque à l'origine de l'infection urinaire.


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Qu’est-ce que le classement sur le forum ? - Le Forum SFR - 1450952\nle 04-02-2015 17h35\nMessage 1 / 26 24 917 consultations\nle 04-02-2015 23h06\nBonsoir oui je les remarquais je suis tailleur de pierre talentueux\nEt pouvoir mettre une photo sur notre profil s'est à quel niveau ?\nMessage 2 / 26 24 905 consultations\nle 04-02-2015 23h24\nJe ne sais pas, mais avec 3478 messages postés, ce n'est pas suffisant.\n3479, avec celui-ci.\nMessage 3 / 26 24 902 consultations\nle 05-02-2015 10h24\nSeuls les Membres d'honneur peuvent mettre l'avatar qu'ils souhaitent !\nMessage 4 / 26 24 886 consultations\nle 05-02-2015 22h10\nBonsoir a oui y a du chemin a faire quel dommage !\nMessage 5 / 26 24 866 consultations\nPost(s) : 371\n30-03-2015 2h13 - modifié 30-03-2015 2h17\nJ'aimerais savoir pourquoi, une personne qui à 193 post + 37 mercis et 0 réponses acceptés 0 sujet créé est Bâtisseur Espoir alors que moi-même qui ai 375 post + 169 mercis + 5 réponses acceptés + 7 sujets créés je suis toujours Apprenti Bâtisseur ?\nVous dites : " Il s’agit d’un classement dans le but de récompenser chaque membre pour sa contribution au sein de la communauté."\nLa personne que je cite ( qui est Bâtisseur Espoir) post essentiellement des demandes d'infos ... c'est lui qui grimpe et moi qui lui donne les infos ... je reste bloqué ... y un truc qui m'échappe ....\nMessage 6 / 26 23 050 consultations\nMessage 7 / 26 21 877 consultations\nMessage 8 / 26 21 855 consultations\nMessage 9 / 26 21 849 consultations\nMessage 10 / 26 21 793 consultations


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Dire le paysage | Espace Mendès France : culture & médiation scientifiques Dire le paysage – Espace Mendès France : culture & médiation scientifiques\nDialogue entre Romain Bertrand, historien, directeur de recherche au Centre de recherche international (Ceri) de Science Po et Alessandro Pignocchi, auteur de bandes dessinées, ancien chercheur en sciences cognitives et philosophie de l’art.\nL’un comme l’autre détaille le monde, qu’il s’agisse des mots qui disparaissent ou des modèles qui se questionnent. Observer le paysage et ne pas avoir les mots, explorer les façons de voir et de vivre autrement le monde. C’est un parcours dans l’histoire naturelle du XIXe siècle avec Le détail du monde : l’art perdu de la description de la nature de Romain Bertrand. Et c’est un repensé de la nature avec La recomposition des mondes d’Alessandro Pignocchi. Dépasser nature et culture ? Comment le dire et le vivre ?\nDans le cadre du cycle de conférences Amphis des lettres au présent, en partenariat avec l’UFR Lettres et langues de l’université de Poitiers.\nAmphis des Lettres au présent Audio Autorisation Conférences Extra muros Podcast Public Sciences et société Tout public 2 août 2019\n16 janvier 2020 UFR Lettres et langues, amphi Agnès Varda : 1 rue Raymond Cantel, 86000 Poitiers, France\nUne littérature de terrain avec Jean-Paul Goux. Quand la littérature collecte des témoignages.


Final Fantasy VII Remake (test PS4) - Syma News : votre magazine d’actualité\nHome A la une Final Fantasy VII Remake (test PS4)\nFinal Fantasy VII est indubitablement l’un des RPG les plus réputés de l’histoire du jeu vidéo. Donc quand SquareEnix a révélé son intention de s’atteler au remake, il était clair qu’ils prenaient un risque. Mais comme en bourse, ce sont les produits les plus risqués qui rapportent le plus. Depuis la démo technique de Migdar sur PS3, Final Fantasy VII Remake a été un rêve ardent dans l’esprit de beaucoup. C’est dire si cette sortie du titre, cinq ans après son officialisation, est un moment important pour l’éditeur et ses millions de fans.\nFinal Fantasy VII Remake a essuyé beaucoup de critiques quand il fut annoncé que le jeu serait épisodique. Mais à l’issue de cette première partie, il est clair que SquareEnix a fait le bon choix. Il faut bien avoir à l’esprit que Final Fantasy VII (et presque tous les Final Fantasy par ailleurs) sont des jeux extrêmement denses. Donc le refaire complètement avec des graphismes ultra-modernes est une tâche titanesque, que l’équipe de développement a prise très au sérieux.\nLes premières scènes à Midgar donne le ton\nL’histoire de Final Fantasy VII Remake n’est donc que le début du Final Fantasy VII d’origine, en gros la partie se déroulant dans la ville de Midgar. Elle est centrée sur la lutte d’un groupe d’écologistes radicaux appelé Avalanche, opposés à la puissante société Shinra. Ils accusent la corporation de surexploiter les ressources naturelles, et ne reculent devant pour l’en empêcher. Afin de frapper l’entreprise durement, son leader Barrett recrute un ancien soldat d’élite de la Shinra, Cloud. Ensemble, ils découvriront non seulement de noirs secrets, mais aussi une menace bien plus grande pour le monde, que la Shinra n’est que le déclencheur.\nUn respect strict de l’oeuvre originale\nMême les personnages secondaires sont bien mis en valeur\nLa première bonne surprise de Final Fantasy VII Remake est que SquareEnix n’a rien oublié dans ce remake. Même les scènes et conversations mineures sont bien là : le monologue de Barrett contre les employés de la Shinra, l’assistance surprise du maire Domino, le passé complet d’Elma… L’éditeur s’est assuré que le monde de Final Fantasy VII Remake reste aussi riche que celui du Final Fantasy VII original, et que l’aventure reste aussi formidable. En conclusion, 100% de Final Fantasy VII est dans Final Fantasy VII Remake, et c’est un effort plus que louable de la part de SquareEnix.\nAvec tous ses mini-jeux, Final Fantasy VII Remake a le charme d’autant\nComplet non seulement dans sa narration, Final Fantasy VII Remake garde une ambiance géniale fidèle à l’original. Si l’on regarde les Final Fantasy récents (à partir de Final Fantasy XII environ), il y a eu une volonté de rendre le ton plus sérieux afin “d’occidentaliser” la série, laissant de côté l’humour traditionnel des jeux de rôles japonais : les personnages haut en couleur, et plus généralement tout le côté “décalé”. Alors que l’on pouvait penser que SquareEnix aurait pu continuer sur cette voie pour Final Fantasy VII Remake, il n’en est rien. Ils ont gardé les blagues idiotes, les personnages loufoques, les escaliers sans fin, les mini-jeux rigolos… En parlant des mini-jeux, il y en beaucoup et ils sont passionnants. La poursuite en moto revient par exemple en dix fois plus fort! Certains autres, comme la destruction de caisse avec Cloud ou les tractions avec Tifa, sont super addictifs : c’est tout simplement impossible de les lâcher avant d’avoir battu le meilleur score!\nFinal Fantasy VII Remake propose aussi un certain nombre de quêtes annexes, tous les quatre ou cinq chapitres environ, ce qui permet au joueur de varier les plaisirs. Le fait est que l’exploration n’est pas le fort du jeu : les chemins sont très rectilignes, ce qui fait remonter de mauvais souvenirs de Final Fantasy XIII. L’architecture du jeu, en chapitres contrairement à l’original, limite aussi la sensation de liberté. Néanmoins, le système de quêtes est vraiment bon, car beaucoup sont longues et complexes, menant le joueur à revisiter différents endroits. En outre, il n’est pas dirigiste et laisse vous laisse chercher et réfléchir par vous-même. Il y a beaucoup de secrets disséminés ici et là, vous invitant à fureter dans chaque ville, chaque boutique, chaque gare… un système très réussi qui procure beaucoup de plaisir.\nBeaucoup de nouveaux visages dans Final Fantasy VII Remake, pour le plus grand bonheur des anciens\nMais en fin compte, Final Fantasy VII Remake est non pas 100% mais 120% de Final Fantasy VII. SquareEnix ne s’est pas contenté de refaire le jeu Playstation et a ajouté beaucoup d’éléments nouveaux comme des personnages en plus, des scènes inédites ou des lieux transformés. Madam M, Johnny et Kirie sont autant de nouveaux protagonistes qui enrichissent grandement l’aventure de Final Fantasy VII Remake. D’autres personnages connus de Final Fantasy VII ont maintenant un rôle bien plus grand. Par exemple, les membres d’avalanche Jessie, Wedge et Biggs ont bien plus d’interactions qu’avant : on en apprend beaucoup plus sur eux, sur leurs familles dans la pléthore de nouvelles séquences qui leur sont consacrées. Cela va sans dire, on est d’autant plus ému par leur destinée dans la bataille contre la Shinra, et même au-delà…\nUne refonte visuelle renversante\nBien sûr, le gros plus de Final Fantasy VII Remake reste la réalisation renversante et le design retravaillé. Impossible de ne pas être satisfait tant Midgar a été recréé dans les moindres détails. Chaque maison, chaque magasin, chaque route donne un forte identité graphique au jeu. Les villes sont incroyablement vivantes, comprenant des tas d’habitants qui discutent autour de vous, des pancartes dans tous les sens ou des décorations tape-à-l’œil. Le nouveau design du wall market transcende complètement l’original, avec un mix des architectures asiatiques et modernes au résultat détonant! Le bâtiment Shinra est également très impressionnant et donne une toute nouvelle image de vos adversaires : on y voit la cafétéria, l’étrange musée, les publicités à la gloire de l’entreprise… Le travail accompli par les développeurs est proprement extraordinaire, il y a des paysages à couper le souffle et des surprises à tous les coins de rues.\nAeris est certainement le personnage qui a le plus évolué dans ce remake\nLe graphisme réinventé est aussi incroyable sur les personnages. Final Fantasy VII Remake est clairement le plus beau RPG japonais qui existe, les autres ne lui arrivent même pas à la cheville sur ce plan. Les comportements et les expressions faciales ont été très recherchées, ce qui fait ressortir la personnalité de certains personnages bien plus qu’avant (Aeris en étant le meilleur exemple). Les Turks sont plus cools que jamais : Rude et ses fameuses lunettes de soleil rappelle de bons souvenirs du film Final Fantasy VII Advent Children. Les leaders de la Shinra paraissent encore plus cruels et excentriques, et Rouge XIII est merveilleusement animé. Les émotions sont véritablement décuplées dans ce remake.\nLa voix un peu vieillie de Rouge XIII est sacrément bien trouvée\nIl faut souligner la qualité des doublages japonais : Takahiro Sakurai (qui prête sa voix à Crow dans la série Trails of Cold Steel) est un choix parfait pour Cloud, mais les autres sont tout à fait formidables. La tonalité des dialogues s’accorde parfaitement avec la psychologie des personnages ce qui est la base de tout doublage réussi. L’aspect musical est bon également, mais en dehors de quelques remixes de thèmes de combat, la bande-son est assez discrète.\nUn excellent compromis de gameplay\nPour les combats, SquareEnix a trouvé le compromis presque parfait\nLe système de combat était un sujet compliqué mais là encore SquareEnix réussit un tour de force. La vision de l’éditeur est que l’ancien système de tour par tour est trop veillot pour le public moderne. Mais dans le même temps, il ne pouvait pas faire table rase du passé, car beaucoup sont encore attachés au jeu original. Donc, pour plaire à tout le monde, les développeurs ont pensé un système de combat hybride : on peut réaliser des combos avec les boutons carré et triangle tout en se déplaçant librement sur l’aire de combat, comme dans un jeu d’action. Mais les personnages ont toujours ce que l’on appelle une jauge d’Active Time Battle (ATB) pour effectuer d’autres actions de manière plus stratégique. Le joueur pour stopper le combat à tout moment et choisir une magie ou autre capacité, qui va coûter une barre d’ATB. Ce faisant, SquareEnix modernise les combats tout en ne perdant rien de l’aspect tactique du Final Fantasy VII original.\nMalgré le côté action, les combats sont très techniques\nPour mettre un peu de piment dans les affrontements, SquareEnix a implémenté un système par lequel vous pouvez déséquilibrer les ennemis en attaquant sa faiblesse. Celui-ci encaisse alors beaucoup plus de dommages. Cela rend les batailles plus complexes et au final très variées car les types de faiblesses sont nombreux. Mais le plus étonnant reste l’incroyable diversités des ennemis : ils sont extrêmement mobiles, peuvent grimper sur les murs, voler… il n’y a pas deux combats qui se ressemblent dans Final Fantasy VII Remake. Les boss ont tous des stratégies particulière, vous obligeant à repenser constamment la vôtre. La richesse des combats est telle qu’on ne peut jamais s’ennuyer.\nMalgré la priorité donnée au côté action, le système de matérias reste fidèle à l’original. Les matérias sont de petits orbes que le joueur place sur les armes et armures, conférant certaines magies (soin, feu, foudre, etc.) ou d’autres avantages. Trouver le bon équilibre entre attaque et défense est très important, et l’aspect stratégique est là encore sublimé. Final Fantasy VII Remake donne vraiment la liberté au joueur de gagner avec sa propre stratégie. L’obtention de nouvelles armes permet aux héros d’acquérir de nouvelles capacités offensives. Celles-ci sont un vrai plus car elles n’existait pas dans Final Fantasy VII : ce sont de nouvelles capacités très classes à utiliser en plus de la magie traditionnelle. Le gameplay d’Aeris est par exemple totalement renouvelé grâce à ça, puisqu’elle peut être jouée de manière plus offensive.\nCertains boss font mordre la poussière. Les game over sont fréquents\nBien qu’on puisse être très satisfait du gameplay de Final Fantasy VII Remake, certains aspects pourraient être revus. En normal, les ennemis sont suffisamment forts pour procurer de bonnes sensations de jeu. Ceci dit, c’est un peu moins agréable dans le dernier chapitre, où les ennemis deviennent tout d’un coup bien plus puissants et plus agressifs. Le pire, c’est qu’il faut recommencer tout le chapitre du début si on perd! Cela amène à quelques réserves sur le système ATB : si celui-ci est parfait pour l’attaque, il est très désavantageux lorsqu’on tente de prendre une position défensive. Clairement, la barre ATB est trop lente par défaut, sans compter que les ennemis jouent beaucoup plus vite que dans le Final Fantasy VII original. Il est parfois tout simplement impossible de revenir dans la partie quand votre équipe est affaiblie… Le jeu vous laisse rejouer le chapitre de votre choix (avec un gain d’expérience doublé) après les crédits de fin. Sympa, mais on en aurait clairement eu besoin à la fin du chapitre 17.\nL’autre aspect assez raté concerne les invocations. Comme dans tout Final Fantasy, vous pouvez faire appel a de puissantes créatures pour vous aider en combat. Seulement voilà, leur utilisation est extrêmement limitée dans Final Fantasy VII Remake, si bien qu’on ne les voit… pas très souvent. Una faute en regard à l’histoire de la série, où les invocations ont toujours été au premier plan.\nFinal Fantasy VII Remake est une renaissance fabuleuse. SquareEnix pour reste fidèle à l’original tout en le modernisant de la plus belle des manières. Le remake est à la hauteur des ambitions par la richesse de son gameplay, de son histoire, de ses personnages tout au long des 50 ou 60 heures de jeu. Il y a certes quelques déceptions, comme le fait que Rouge XIII ne soit pas jouable, mais l’ensemble est tellement grandiose qu’on ne fera guère attention à ces détails.\nModes : 1 joueur\nSortie en France : 10 avril 2020


Sèche-serviettes / Radiateur\nFabricant français de robinetteries et d’accessoires de bains, la Maison THG Paris évoque à la fois l’artisanat et l’industrie française à son plus haut niveau. Ils imaginent, développent et fabriquent leurs produits depuis 1956.\nDepuis plus de 60 ans, grâce à son savoir-faire unique, THG Paris propose des collections de robinetteries et d’accessoires de salle de bains d’exception, permettant ainsi d'enrichir le design de la salle de bains et d'offrir des modèles aux styles bien différents. À la fois esthétiques et techniques, les produits THG Paris répondent aux exigences et aux normes des pays du monde entier.\nEntrez dans l’univers exclusif de THG Paris et découvrez un aperçu de ce savoir-faire exceptionnel, où création rime avec élégance et prestige.\nC’est donc tout naturellement que la Maison a développé une gamme de vasques et plan-vasques.\nDes meubles pour tous les styles.\nLes collections de meubles Art Déco s’inspirent des années 20. Les laques brillantes avec finitions cannelées ou diamantées, les corniches et profils or, bronze, chrome, les plans en marbre en différentes versions donnent du corps à l’architecture et à la décoration de la salle de bains.\nLe Showroom Delépine Paris propose également des séries aux styles contemporain et métropolitain. Les géométries rigoureuses et les lignes pures se marient avec les couleurs primaires et vives, qui exaltent les matériaux simples.\nLes différents bois, les laques brillantes ou mates s’expriment au mieux dans ces collections, dédiées à ceux qui préfèrent les espaces essentiels et épurés de grande qualité.\nL’éclairage est un composant fondamental de l’architecture.\nIl peut transformer une pièce, grâce à une savante modulation de la lumière, ou donner un style, grâce au design des lampes. Nos collections de lampes, inspirées des atmosphères Art Déco ou contemporaines, juxtaposent des géométries définies et des matériaux différents, finis avec l’habituel soin pour les détails que recherche le Showroom Delépine Paris.\nC’est donc tout naturellement que la Maison a développé une gamme de baignoires.\nVous êtes à la recherche d’une douche avec des fonctions innovantes ? Découvrez notre sélection de produits - receveur, paroi, ciel de pluie ou encore fonction hydro - et composez un espace sur-mesure pour des moments de calme et volupté.\nSublimer votre salle de bains jusqu’au dernier détail.\nDistributeur de savon, anneau porte-serviette, corbeille, porte-peignoir, pont de baignoire… Le Showroom Delépine Paris propose une sélection d’accessoires de premier choix pour la salle de bains.\nDes produits en laiton qui sont brasés, polis, galvanisés et assemblés à la main, ces produits nécessitent un savoir-faire et une fabrication manuelle exigeante.\nDévelopper un environnement de confort.\nLe showroom Delépine Paris vous propose une offre unique de sèche-serviettes et de radiateurs. Une gamme sélectionnée pour son identité propre et caractérisée. Parfois objets d’art ou pièces rétro, les produits se complèteront parfaitement avec votre intérieur.\nL’Atelier du 152. Galerie de tendances, architectes et décorateurs, pensée pour vous cette pièce regorge de tous les matériaux nobles et innovants proposés par nos partenaires.\nMosaïque, papier-peint, céramique, marbre, ou encore produits coulés, notre équipe manipule les matières les plus nobles pour vous créer un espace sur-mesure. Car c’est aussi notre métier d’assurer la mise en relation avec les professionnels les plus réputés.


A la UneMarchéSchultz reste en prison\nLe 12 septembre 2003 - 809 mots\nNEW YORK - Frederick Schultz, l’ancien président aux États-Unis de la National Association of Dealers in Ancient, Oriental, and Primitive Art (Association nationale de marchands d’art ancien, oriental et primitif), purge depuis le mois de juillet une peine de trente-trois mois à Fort Dix, une prison fédérale située dans le New Jersey. Cette incarcération fait suite au jugement sans précédent d’une cour d’appel fédérale qui a confirmé à New York le 25 juin l’arrêt du 12 février. La cour a rejeté les quatre arguments sur lesquels l’accusé fondait son appel. Ce jugement est une grande victoire pour le procureur du district sud de New York, qui a estimé qu’un objet d’art considéré comme volé par une loi étrangère de protection du patrimoine l’était également en droit américain, au sens de la National Stolen Property Act (NSPA) (1). Les marchands et les collectionneurs d’antiquités qui refusaient ce principe se retrouvent aujourd’hui désarmés.\nL’appel de Frederick Schultz a provoqué de nombreuses réactions. Plusieurs groupes de marchands et de collectionneurs ont témoigné par écrit, arguant que le maintien de cette condamnation aurait de graves répercussions sur le commerce légal des antiquités. L’Archaeological Institute of America (AIA) et d’autres groupes ont répliqué que l’application du NSPA permettrait la protection de sites archéologiques à travers le monde.\nPour Frederick Schultz, les objets ne pouvaient être considérés comme volés, car la loi égyptienne sur les antiquités n’est pas une véritable loi établissant la propriété patrimoniale. La cour d’appel a écarté cet argument, en s’appuyant sur des témoignages concernant la loi égyptienne 117. Cette dernière définit le terme d’“antiquités”, interdit leur propriété individuelle, leur commerce et leur détention, et impose des sanctions à tout contrevenant, sanctions qui peuvent aller jusqu’à des peines de prison avec travaux forcés ; une personne qui “endommage accidentellement” une antiquité égyptienne encourt la même peine. Gaballa Ali Gaballa, secrétaire général du Conseil suprême des antiquités d’Égypte, a confirmé que le gouvernement égyptien était propriétaire des nouvelles découvertes archéologiques sur son sol. La cour d’appel en a conclu que la loi égyptienne était “claire et sans ambiguïté” et que les objets reçus par Schultz étaient “propriété du gouvernement égyptien.”\nPar ailleurs, la cour a estimé que le NSPA concernait les objets “volés en violation de la loi étrangère sur le patrimoine”, et qu’il n’y avait “aucune raison pour qu’un objet dérobé dans un pays étranger souverain soit traité différemment d’un objet volé dans un musée étranger ou une maison particulière”. Jane C. Waldbaum, président de l’AIA, pense pour sa part que cette décision “réduit fortement la motivation des marchands d’art de se lancer dans le trafic des antiquités volées et celle des collectionneurs de les acheter” et la qualifie de “grand pas en avant dans l’effort de préserver le patrimoine culturel et archéologique mondial”.\nLa cour a rejeté l’argumentation de Frederick Schultz selon lesquelles il aurait pu mal comprendre la loi américaine, invoquant que ce dernier ne saurait être considéré comme “surpris” d’avoir agi illégalement, puisque ses transactions étaient déguisées. La cour a également conclu que l’antiquaire devait savoir “de manière implicite” que l’Égypte disposait d’une loi de protection du patrimoine, et qu’il aurait “sciemment évité de la consulter”. Selon l’assistante du procureur, Marcia R. Isaacson, s’il est difficile de prouver la connaissance par un marchand d’une loi étrangère, le cas Schultz est tout différent. La cour n’a donc pas eu de mal à rendre son verdict.\nCollection britannique imaginaire\nDe son côté, Jonathan Tokeley-Parry purge une peine de prison au Royaume-Uni pour complicité de trafic d’objets volés sur le territoire britannique. Depuis 1991, Schultz a été le complice de Tokeley-Parry, l’aidant à exporter illégalement des antiquités égyptiennes hors de leur pays d’origine ; le duo les faisait passer pour des souvenirs touristiques en les recouvrant d’un film plastique. Aux collectionneurs, les objets étaient présentés comme appartenant à une collection privée anglaise imaginaire des années 1920. Les pièces portaient de fausses étiquettes datées de cette période et elles étaient même restaurées avec des techniques de l’époque. Schultz a revendu une tête sculptée d’Amenhotep III à un collectionneur pour 1,2 million de dollars, après l’avoir achetée à Tokeley-Parry pour 800 000 dollars. Selon la cour, les communications entre les deux complices ont confirmé leur connaissance de ce qu’ils encourraient au moment des faits.\n(1) Loi américaine qui condamne le commerce d’objets “volés” sur le territoire américain.\nCet article a été publié dans Le Journal des Arts n°176 du 12 septembre 2003, avec le titre suivant : Schultz reste en prison


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