Home > Info > Centre d'aide > Informations d'utilisation\nRègles concernant l’utilisation de lentilles de contact\nLa propreté parfaite est une règle absolue en matière de lentilles de contact. Veillez de ce fait toujours à vous laver minutieusement les mains avant de poser les lentilles de contact. Prenez soin de bien les rincer afin d’être sûr(e) d’avoir éliminé tous résidus de savon sur les mains ou sous les ongles. Il peut s’avérer nécessaire d´utiliser un savon sans alcalis.\nNe vous frottez pas les yeux trop fort\nRespectez scrupuleusement les instructions concernant la durée de port des lentilles présentes sur l’emballage de vos lentilles, même si celles-ci sont toujours agréables à porter. Le dépassement de la durée recommandée de port risque de provoquer des inflammations et de compromettre ainsi un succès dans le temps.\nToujours conserver les lentilles de contact dans une solution\nUne lentille de contact sèche peut être réutilisée si elle est soigneusement remise dans le réceptacle avec du liquide. Laissez-la tremper. Vérifiez, après environ 1 heure, si la lentille de contact ne présente aucune fissure ou aucun défaut. Ne remettez jamais une lentille de contact défectueuse !\nNotre conseil : ayez toujours avec vous leur réceptacle rempli d’une solution de conservation. Cela vous sera très utile si vous devez, pour quelque raison que ce soit, retirer les lentilles que vous portez. Nous vous recommandons également de conserver, sur votre lieu de travail, un réceptacle de rechange avec une solution de conservation fraîche.\nLes produits d’entretien contiennent différents additifs plus ou moins bien tolérés par les différents porteurs de lentilles de contact. Les symptômes négatifs (tels qu’une sensation de brûlure, les yeux rouges etc.) ne se manifestent le plus souvent qu’au bout de plusieurs jours, semaines ou mois.\nRetirez toujours vos lentilles avant de dormir, sauf si vous portez des lentilles spéciales adaptées au port de jour comme de nuit.\nLorsque vous portez vos lentilles, utilisez uniquement des gouttes oculaires spécifiquement prévues pour les porteurs de lentilles souples.\nN’appliquez votre maquillage qu’après la mise en place des lentilles !\nLa laque pour les cheveux et autres aérosols tels que les déodorants, parfums, purificateurs d’air, etc. risquent d’endommager les lentilles de contact. Lors de l’utilisation de ces aérosols, il est recommandé de fermer les yeux ou de veiller à éviter les yeux lors de la pulvérisation.\nLes lentilles de contact constituent l’aide visuelle idéale dans tout type de sport.\nIl est tout à fait possible de porter des lentilles de contact à la mer ou pour nager, à condition de garder les yeux fermés sous l’eau. Pour pouvoir les ouvrir, il convient de mettre des lunettes de natation ou de plongée. Les lentilles de contact peuvent également être portées sous la douche, dans un sauna ou aux thermes.\nN’utilisez aucun objet dur (pince à épiler notamment) pour retirer les lentilles de contact de leur réceptacle !\nPour les visites de contrôle, vous êtes vivement encouragé(e) à venir avec les lentilles posées dans les yeux. Cette visite doit être programmée de préférence à la fin de la durée maximale de port. En cas de problèmes avec vos lentilles, vous êtes encouragé(e) à les poser chez l’opticien.


Rivages - cycle court médiéval fantastique (système lutin)\nSujet: Rivages - cycle court médiéval fantastique (système lutin) Jeu 26 Nov - 20:35\nRivages est un cadre de jeu médiéval fantastique certainement motorisé par le système LUTIN.\nPossiblement, je pourrais vous proposer un cycle court (2 à 4 parties)\nRivage est une planète un peu plus grande que la terre (10 000 km de rayon) illuminée par un soleil bleu et sous l’influence de 3 lunes Ennoya (un astre lié à la magie), Soma (une lune qui décide des marées) et Psyché (cette lune influe les comportement des êtres sentients).\nRivage comprend un unique continent nommé Pangée veiné de de fleuves (dont les 7 fleuves chromatiques), rivières, lacs et une couronne de myriades d’iles dont la taille peut être insignifiante ou constituer un casi royaume.\nAu delà de Pangée se trouve Pontos, le grand océan infini, séparé en 7 grandes régions marines.\n85 % de Rivage est immergée.\nRivage est peuplée de 2 grands peuples sentients, les Terriens et les Merriens.\nLes Terriens sont en tout point semblables aux humains ; ils sont eux-mêmes organisés en 5 groupes adaptés à leur habitat et nommés simplement par une couleur qui est celle de leur épiderme (blancs, rouges, bruns, jaunes et verts). Il y a aussi des métis qui sont parfaitement intégrés. La société des Terriens est parfaitement unifiée, autour de la grande métropole de Concordia qui est une capitale située dans le grand delta du fleuve blanc. Concordia vient de connaitre la révolution industrielle et la science y est considérée comme la religion officielle. Les savants de Concordia sont capables d’inventer et de fabriquer des horreurs et des merveilles dont les terribles nautiles qui sont des submersibles. Il y a néanmoins un terrible secret : les gemmones sont la source exclusive d’énergie de Concordia et on ne trouve ces petits organismes bioluminescents que dans les profondeurs de Pontos.\nLes Merriens sont les habitants des mers, des 7 grands océans de Pontos. Anatomiquement, ils ressemblent à des sirènes et des tritons : la partie antérieure de leur corps est humaine, mais en lieu et place de jambes ils disposent de la queue d’un poisson ou d’une autre créature marine.\nLes Merriens sont culturellement très différents des Terriens. Leur société est celle de chasseurs cueilleurs, constituée de petites tribus aux relations sociales et à l’organisation incroyablement variées. Spirituellement, ils sont guidés par des shamans et croient en la magie. Les gemmones sont veillées jalousement par les merriens car elles sont la source de leur magie et les mythes considèrent qu’elles sont liées à l’essence vitale des merriens et à la bonne santé de Pontos.\nLes savants de Pontos ont beaucoup de difficulté à classer anatomiquement les merriens tant les différences sont grandes. Certains sont immenses, d’autres minuscules, certains sexués, d’autres hermaphrodites. Culturellement, les savants les classent en 7 groupes correspondant aux 7 océans :\n- Les thuléens (inspirés par les inuits du Groenland)\n- Les alcheringans (inspirés par les aborigènes d’Australie)\n- Les omurambas (inspirés par les buchmen d’Afrique australe)\n- Les onondagas (inspirés par les iroquois)\n- Les Irawadis (inspirés par les karènes tibétains)\n- Les Rohe (inspirés par les polynésiens)\n- Les Zanabazars (inspirés par les nomades de mongolie)\nLa guerre de Rivage :\nJusqu’ à récemment, les Terriens et les Merriens vivaient en relative harmonie. Les Terriens étaient assez méprisants envers leurs voisins et les merriens un peu indifférents aux habitants de Pangée.\nLa découverte des propriétés extraordinaires des gemmones par César Lazarus il y a 50 ans a tout changé : les gemmones peuvent être pressurisées pour fournir une énergie considérable. L’opération les détruit et les éteint.\nLes concordiens ont su établir leur primauté absolue sur les autres peuples de Pangée grâce à cette invention.\nLe monde de Rivages a changé. Concordia est une cité usine steampunk, le centre de Pangée. Chemins de fer, télégraphes et orthoptères ont unifié Pangée sous l’égide de Concordia.\nMais la paix, la prospérité avaient un prix terrible : l’exploitation et la destruction de Pontos, grâce à des submersibles, des scaphandres et des harpons. Les merriens ont été facilement vaincus par la supériorité technique absolue des terriens. Colonisés, exploités, convertis, les merriens souffrent un martyr. Certaines plaines océaniques sont dévastées. En effet, les machines merveilleuses de concordia ont un terrible revers. Elles sont horriblement polluantes.\nLes terriens ont bâti des avants postes, les Stations dans la profondeur des océans pour accélérer l’exploitation et le pillage des gemmones.\nLes merriens ont été conquis et se sont soumis. Mais certains « terroristes » continuent de défier Concordia et mènent une guerre asymétrique contre les nautiles et les stations.\nTout n’est pas aussi manichéen bien sur. Les terriens qui vivent dans les archipels et les îles continuent d’entretenir des relations harmonieuses avec les merriens.\nQuand aux merriens des 7 fleuves, ils ont trahi leur peuple et ont juré fidélité à Concordia en échange de quelques breloques et de miettes du festin.\nVous incarnez des merriens insurgés. Ce soir, vous devez rencontrer la sorcière des profondeurs, une terrible merrienne aux pouvoirs occultes terrifiants. Celle-ci a promis de vous métamorphoser en terriens. Mais il faudra payer le Prix en échange de ses services.\nUne fois métamorphosés, vous vous infiltrerez dans la capitale puante de Concordia pour comprendre votre ennemi, trouver son secret, son point faible et le ramener au conseil des anciens.\nTous les espoirs du peuple des mers reposent sur vous à présent.\nSujet: Re: Rivages - cycle court médiéval fantastique (système lutin) Dim 29 Nov - 12:26\nDernière édition par Daefea le Dim 7 Fév - 7:23, édité 1 fois\nSujet: Re: Rivages - cycle court médiéval fantastique (système lutin) Mer 2 Déc - 12:31\nje profite de cette matinée de calme pour faire le tour de ce que j'avais manqué !\nj'avoue qu'il y a de jolis personnages a creer !\nSujet: Re: Rivages - cycle court médiéval fantastique (système lutin)


Orelsan s'envole bientôt au pays du soleil levant pour 2 concerts à Tokyo\nOrelsan s'envole bientôt au pays du soleil levant pour 2 concerts à Tokyo ©Radio France\nAprès une tournée entamée le 2 février au Zénith de Caen, le rappeur la poursuit hors de nos frontières.\nLes fans de la première heure n'ont plus qu'à réserver leurs billets d'avion, à la dernière minute. En effet, Orelsan s'internationalise et vient d'annoncer deux nouvelles dates de concerts au pays du soleil dans la capitale Tokyo . CeJapan Tour est une première et même dans une seule ville c'est déjà cool pour le rappeur caennais.\nLe 10 mai prochain , il se produira gratuitement àl'Institut français du Japon de Tokyo où c'était déjà produit Vianney pour la fête de la musique 2017. Et le lendemain, 11 mai au Sankeys Club, une boîte de nuit.\nPassionné de mangas, de figurines et de jouets nippons, Orel a notamment prêté sa voix àSaitama dans l'animé One Punch Man. D'ailleurs, d'où vient San ? Ce suffixe japonais est une marque de politesse après un nom propre.\nEt pour tous ceux qui écrivent Basic à la place de Basique, la billetterie pour satournée US est ouverte !\n— OrelSan (@Orel_san) May 7, 2018