Au cœur de la terminologie du jeu vidéo. L’absence de ressources, frein majeur pour les traducteurs\nAccueilNuméros244Au cœur de la terminologie du jeu...\nSarah Theroine, María Isabel Rivas Ginel et Aurélie Perrin\nTechnologies et gestion terminologique : une étude auprès des utilisateurs\nLes ressources terminologiques : accès et fiabilité\nLe néologisme comme mécanisme compensatoire\nCréation d’un dictionnaire multilingue, accessible et collaboratif\n1L’industrie vidéoludique est un secteur d’activité dont la croissance n’a cessé de s’amplifier tant sur le plan économique que du point de vue professionnel depuis sa naissance dans les années 1970. Une étude publiée sur le site spécialisé Newzoo.com dévoile que le chiffre d’affaires du secteur a atteint les 174,9 milliards de dollars en 2020, dépassant ainsi, une fois de plus, celui de l’industrie cinématographique. À l’intérieur de cette industrie, la localisation revêt une importance particulière, car le traducteur doit sans relâche se consacrer à un travail d’adaptation culturelle du contenu, au niveau non textuel (unité de mesure, monnaies, lois) et culturel (références, jeux de mots, etc.). Toutefois, le traducteur de jeux vidéo est également confronté à des épiphénomènes typiques de ce secteur, comme les variables et balises, ou un processus de traduction que Miguel Á. Bernal-Merino (Bernal-Merino, 2015 : 81) décrit comme un double-blind process caractérisé par une scission entre image et texte et par un manque de linéarité du texte. En effet, une enquête récemment menée auprès de traducteurs de jeux vidéo (Rivas Ginel, 2020) montre que, si 76,61 % des sondés signalent avoir accès à des documents de référence, seuls 29,68 % d’entre eux ont accès à l’environnement visuel du jeu.\n2Une autre difficulté à laquelle font face les traducteurs est liée à la complexité grandissante du contenu. Non seulement les jeux modernes combinent l’écrit et l’oral avec des images en mouvement, mais ils requièrent en outre la maîtrise d’un vocabulaire toujours plus spécifique aux différentes sous-catégories, rejoignant ainsi des problématiques connues en traduction spécialisée, mais que les jeux vidéo éclairent d’un jour nouveau. Par conséquent, la localisation des jeux vidéo oblige les développeurs à prévoir plusieurs phases de test après la traduction proprement dite afin de s’assurer que le contenu est correctement intégré aux supports concernés, et de pouvoir régler les bugs qui peuvent apparaître, dus, essentiellement, à cette scission caractéristique du secteur. La figure suivante, provenant d’une enquête adressée spécifiquement aux testeurs linguistiques de jeux vidéo, montre la fréquence des différents types de bugs par ordre de prévalence :\nFigure 1 : Prévalence de types de bugs.\n3Lorsqu’il leur a été demandé d’identifier quelles étaient les causes possibles de ces incohérences terminologiques, ils ont signalé pour 33,27 % le manque de ressources (glossaires ou character bibles), suivi pour 24,18 % par l’option regroupant le manque de ressources, le travail réalisé par un trop grand nombre de traducteurs et le manque d’instructions reçues. Nous allons analyser brièvement des solutions technologiques disponibles actuellement, avant d’attaquer le cœur du problème : l’absence de ressources.\n4Le marché propose un large éventail d’outils : correcteurs orthographiques, gestionnaires de terminologie, logiciels de traduction assistée par ordinateur (TAO), logiciels de traduction automatique (TA), logiciels de concordance ou encore compilateurs de corpus. Des études antérieures dans le domaine de l’adoption des nouvelles technologies (Lagoudaki, 2006 ; Zaretskaya Ana et al., 2017) montrent que si les traducteurs préfèrent travailler avec des outils disposant de multiples fonctionnalités, ces systèmes, davantage axés sur la technologie que sur le confort de l’utilisateur, sont extrêmement complexes. Parmi les logiciels de gestion et d’extraction terminologique, nous trouvons différents outils qui peuvent être soit indépendants soit intégrés dans des logiciels TAO ou de compilation de corpus. En analysant les réponses à l’enquête, nous constatons que, bien que les traducteurs interrogés soient au courant de l’existence de ce genre d’outils, 64,35 % ne les utilisent pas, et seulement 6,29 % signalent en faire usage de façon régulière. La figure 2 montre les réponses à la question sur l’usage des systèmes autonomes :\nFigure 2 : Utilisation des systèmes autonomes d’extraction et gestion terminologique.\n5Dans la catégorie « autre » apparaissent SynchroTerm, Term Morphology Editor, TemExtract, mais surtout beaucoup de réponses qui montrent que les professionnels utilisent exclusivement les systèmes intégrés dans leur logiciel TAO (23 sur 37). Le tableau numéro 1 ci-dessous montre les résultats à la question sur le recours à l’extraction et la gestion terminologique à travers les fonctionnalités intégrées dans des gestionnaires de mémoire de traduction :\nTableau 1 : Recours à l’extraction et la gestion terminologique intégrée dans des outils TAO.\n6L’enquête montre aussi que les outils de gestion terminologique de corpus sont les moins utilisés (94,19 % n’utilisent aucun outil) et que seulement 53 participants (soit 8,39 %) compilent leur propre corpus. Ces données sont dues, principalement, à l’absence de ressources terminologiques certifiées et officielles, un frein majeur pour les traducteurs de jeux vidéo.\n7Les ressources terminologiques les plus fréquemment utilisées dans un projet de localisation de jeu vidéo peuvent être classées en deux catégories : les ressources propres au jeu et celles appartenant aux plateformes de publication. La première catégorie englobe les documents transmis par les développeurs dans le kit de localisation, comprenant guide de style, glossaire de termes à traduire ou non, captures d’écran ou encore documents de travail sur l’univers du jeu, les personnages ou même le déroulement du jeu. Cependant, comme le montre l’enquête menée auprès de traducteurs de jeux vidéo (Rivas Ginel, 2020), près de 25 % des traducteurs n’ont pas accès à ces documents, souvent pour des raisons de haut degré de confidentialité, de retards ou de changements majeurs dans le développement du jeu.\n8Si l’accès aux ressources terminologiques propres aux jeux dépend finalement des contenus que les développeurs peuvent partager et, dans une certaine mesure, des contenus mis à disposition par les communautés de joueurs, l’accès aux ressources officielles est plus complexe. Celles employées par les plateformes (Windows, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch) ou encore par les jeux mobiles (Android, iOS), appartenant à la deuxième catégorie, sont des éléments clés du processus de certification obligatoire, dans la mesure où seule cette dernière garantit un usage adéquat des termes avant leur publication sur les différents systèmes. Néanmoins, la question des droits d’accès des traducteurs aux matériaux linguistiques de certaines plateformes ou éditeurs perdure. En effet, seule la terminologie officielle de Microsoft reste relativement facile d’accès, grâce au portail linguistique mis en ligne par la multinationale. Le manque de matériaux linguistiques a des conséquences notables et impacte les différents acteurs du processus, jusqu’à la phase du test de localisation (LQA).\n9En dépit de l’importance des ressources précédemment citées pour assurer la publication d’un jeu et éviter d’importants coûts de correction des erreurs de conformité repérées à l’étape de la LQA ou, pire encore, de la certification, elles ne sont pas toujours fournies aux traducteurs, alors qu’elles leur sont indispensables. Il faut cependant noter que cette tendance évolue et que les clients, développeurs ou agences, sont de plus en plus nombreux à transmettre des glossaires officiels complets ou relativement complets au format Excel ou intégrés dans les outils de TAO. Malheureusement, ces derniers restent peu nombreux et cette pratique est très variable selon l’expérience en localisation du studio de développement ou de l’agence. À défaut d’avoir accès à des glossaires structurés, il reste possible d’accéder à des sites officiels dédiés aux utilisateurs afin de télécharger les notices de leur équipement. À noter que souvent, la version du manuel étant directement intégrée aux casques VR, l’extraction des données terminologiques est rendue extrêmement compliquée.\n10Il existe cependant des ressources non officielles qu’il est possible d’exploiter dans une certaine mesure. Elles sont créées bénévolement par la communauté (wikis, forums ou sites) afin d’aider les futurs joueurs. Ces contenus se présentent sous la forme de sites multilingues, les wikis par exemple, ou de sites monolingues spécialisés destinés à un public de joueurs dans une langue précise. Les ressources multilingues sont développées, maintenues et alimentées par des joueurs maîtrisant différentes langues et plus ou moins organisées selon les communautés. Les sites monolingues ont plutôt tendance soit à se concentrer sur certains aspects précis d’un jeu, soit à être les plus exhaustifs possibles afin d’informer une communauté plus vaste. Dans les deux cas, la disponibilité de ces contenus en plusieurs langues est tributaire de l’engagement des membres de ces communautés. La terminologie liée aux jeux constitue un point d’appui pour employer le vocabulaire que les joueurs utilisent déjà entre eux, même si les termes sont souvent dérivés de l’anglais, car de nombreux jeux sortent en « accès anticipé » ou en « version bêta » avant même leur localisation.\n11Afin de pallier ces problèmes terminologiques, le marché propose des outils tels que les logiciels ou sites de création de corpus linguistiques comme Sketch Engine, SKELL, KWICFinder ou encore WebCorp qui permettent aux utilisateurs de créer des corpus spécialisés en recensant et en compilant des ressources disponibles sur internet traitant du domaine de spécialité dans une langue ciblée. Le fonctionnement de ces outils est similaire à un moteur de recherche dans lequel l’utilisateur saisit des mots clés pertinents dans son domaine de spécialité. Les outils compilent ensuite tous les termes en référence, appelés « concordances », en lien avec ces mots clés trouvés sur des sites spécialisés, articles ou livres disponibles sur internet. Néanmoins, il est essentiel d’avoir les compétences et connaissances nécessaires à leur utilisation, ainsi que l’accès aux ressources de la langue de spécialité définie pour pouvoir les exploiter, ce qui n’est pas toujours le cas de la terminologie du jeu vidéo. Il est facile, lors de la création d’un corpus en français portant sur la terminologie du jeu vidéo, de corréler les données fournies précédemment. En effet, une recherche de mots clés tels que : « lexique du jeu vidéo », « vocabulaire du jeu vidéo », « terminologie du jeu vidéo » ou encore « vocabulaire gaming » ne donne que peu de ressources (seize liens seulement, dont sept renvoyant à Wikipédia lexique du jeu vidéo et MMORG). De plus, lors de l’extraction des termes par le logiciel, on remarque la prédominance de la langue anglaise dans les termes recensés. À l’inverse, si l’on essaie de créer un corpus en anglais avec les mots clés gaming dictionary, gaming terminology, glossary of video game terms et gaming lexicon, il y a sensiblement plus de sections terminologiques (glossaires, lexiques, dictionnaires), puisque la recherche débouche sur 55 liens.\nFigure 3 : Résultat d’une compilation des sources suivant les mots clés français.\n12En élargissant notre analyse des termes anglais et français extraits par le logiciel, on peut remarquer deux éléments importants. Tout d’abord, le vocabulaire recensé ne correspond pas au vocabulaire utilisé par les traducteurs professionnels, mais à celui employé par les joueurs. Deux problématiques peuvent découler de cette première observation : si les termes appartiennent au domaine du jeu vidéo, font-ils réellement partie du vocabulaire nécessaire aux professionnels de la traduction ? Peuvent-ils être considérés par les traducteurs comme appartenant à la langue de spécialité vidéoludique ? De plus, bien que les définitions données par les faibles ressources rencontrées soient dans les langues cibles pour chaque corpus monolingue correspondant, aucune équivalence terminologique française n’est proposée.\n13De ce fait, cette analyse terminologique menée via la création d’un corpus ne peut que corroborer les informations et les problèmes de fiabilité et de disponibilité des ressources, énumérés plus tôt, auxquels font face les traducteurs du jeu vidéo. Cependant, cette recherche laisse aussi supposer que la langue de spécialité, étant encore en pleine évolution, manque elle-même de ressources. En ce sens, on pourrait qualifier ce domaine de specialized narrow domain (Skadiņa, Vasiļjevs, Skadils et al., 2010), autrement dit, de domaine de spécialité étroit dû à sa technicité et à sa grande diversité.\n14La terminologie du jeu vidéo peut emprunter, en fonction du genre du jeu, des termes spécifiques à ces domaines de spécialité. En ce sens, elle peut être considérée comme étant pluriculturelle (Leroyer & Bergenholtz, 2013 : 168). En effet, les jeux compétitifs en équipe ont la particularité d’employer un jargon hautement spécialisé et très technique dont l’unique but est de répondre à un besoin précis : communiquer avec n’importe quel joueur à travers le monde afin d’élaborer des stratégies. Ainsi sont apparus des termes tels que gank ou ganker (néologisme né de Gang Kill) ou le rôle de jungler (joueur dont le rôle est de « sécuriser » une zone précise, à savoir la jungle dans League of Legends). Si la Commission générale de terminologie et de néologie (CGTN) s’emploie à proposer des équivalents en français de la terminologie issue des jeux vidéo, ceux-ci se heurtent bien souvent à un public qui n’hésite pas à exprimer sa réticence, notamment à propos de termes comme hardcore gamer auquel il est recommandé de préférer « hyperjoueur ».\n15Il revient aux traducteurs de faire un choix parfois épineux quant aux termes qu’ils doivent utiliser. Selon une règle tacite, l’emploi des néologismes est recommandé lorsque l’on s’adresse à un public évoluant dans certains types de jeux compétitifs ou utilisant un vocabulaire très précis ; a contrario, l’emploi de la nouvelle terminologie française est privilégié pour des jeux plutôt destinés au grand public. Évidemment, cela dépend de plusieurs paramètres, tels que la décision du client dans la manière de s’adresser aux joueurs ou l’expertise des traducteurs à l’heure de déterminer le vocabulaire à employer par rapport au public visé. Comme nous l’avons déjà signalé, l’accès aux ressources repose sur la capacité des développeurs à fournir un kit de localisation aussi complet que possible et contenant également les glossaires officiels des différentes plateformes sur lesquelles leur jeu sera publié, ce qui n’est pas toujours le cas. Ainsi, certains traducteurs ont compilé des glossaires (rendus publics ou à usage privé) compatibles avec les outils de TAO les plus courants. Cependant, il n’est pas toujours possible d’intégrer ces glossaires aux projets lorsque le travail est effectué avec des outils conçus sur mesure ou lorsque la configuration du projet ne permet tout simplement pas d’ajouter d’autres sources. Du côté des agences, l’intégration des glossaires dans les outils de TAO est primordiale puisque de nombreux traducteurs n’utilisent pas d’outils autonomes. Il serait aussi impératif de créer une banque de données consultable et actualisable regroupant les ressources officielles afin de limiter le nombre d’erreurs terminologiques d’ordre général.\n16Afin de compenser la pénurie de ressources terminologiques dans le domaine du jeu vidéo, un projet de création de dictionnaire multilingue est en cours, prenant l’anglais comme langue source et l’espagnol et le français comme langues cibles (Linossier & Theroine, 2020). En effet, du point de vue de la communication, l’objectif est non seulement de combler les lacunes lexicographiques des traducteurs, correcteurs et réviseurs de jeux vidéo, mais aussi de résoudre les problèmes de réception du texte en langue cible et ceux liés à la localisation et à la LQA. En parallèle, l’ouvrage offre aussi des fonctions cognitives en fournissant des informations encyclopédiques, culturelles et des données spécialisées dans le domaine vidéoludique (Leroyer & Bergenholtz, 2013 : 160). L’élaboration de ce projet repose sur la base d’un lexique préexistant anglais-espagnol qui a été retravaillé en amont afin de favoriser l’ajout de termes plus techniques et plus pertinents (interfaces, paramètres et crédits).\n17La structure et le contenu du dictionnaire s’appuient sur les différents types de données lexicographiques nécessaires à la bonne efficience du projet (Fuertes-Olivera & Tarp, 2014). De ce fait, les utilisateurs pourront trouver, classé par ordre alphabétique dans la langue source (anglais), chaque terme auquel s’ajouteront les données suivantes :\nun équivalent français du terme en précisant le genre, le nombre et la classe grammaticale à laquelle il appartient. À noter que s’il n’existe aucun équivalent français, une proposition terminologique sera présentée. La décision d’employer cette dernière ou de lui préférer le terme anglais ou un autre terme reviendra au traducteur qui jugera au mieux quelle stratégie employer en fonction du contexte ;\ndiverses définitions avec mention de leurs sources ;\nses abréviations ou acronymes, le cas échéant ;\ndes précisions spécifiant le contexte situationnel, si nécessaire ;\nles synonymes et les préférences d’utilisation dans la langue de spécialité afin de guider l’utilisateur vers le terme le plus pertinent à employer en fonction du contexte et du terme source ;\ndes exemples d’utilisation illustrant l’emploi du terme au sein du domaine de spécialité en question ;\ndes collocations pouvant être des noms, des verbes, des adjectifs et des phrases courtes fréquemment associés et/ou utilisés conjointement au terme.\nTableau 2 : Exemple structurel et informatif issu du projet.\nMod (noun, pl: mods),\nMod (nombre masculino, pl: mods)\nMod, (nom masculin, pl : mods)\nDefinition: (short for “modification”) a change made to a video game by its maker or a player.\nDefinición: (abreviación de “modificación”), complementos y revisiones que modifican el contenido de un juego por parte del usuario.\nDéfinition : (abréviation pour « modification ») contenu téléchargeable développé par des amateurs ou des développeurs visant à modifier, corriger ou compléter un jeu vidéo.\nNote: in use, the short form is preferred.\nNota: en el uso, se prefiere la forma abreviada.\nSynonyme(s) : Aucun.\nNote : l’utilisation de l’abréviation est à privilégier.\nUse: “Many mods are free and range in scope from smaller changes here or there to entirely new items, characters, maps, or missions. Other mods may add expansive community-created content equaling hours of new gameplay and storyline, or even an entirely new game built from the ground up.”\nUso: “Muchos mods son gratuitos y pueden variar en alcance y tamaño: desde pequeños cambios aquí y allí hasta objetos, personajes, mapas o misiones completamente nuevos. Otros mods pueden expandir el contenido creado por la comunidad, lo que equivale a mayores horas de juego e historia o incluso un título completamente nuevo creado a partir de cero.”\nUsage : « Beaucoup de mods sont gratuits et peuvent apporter de petits changements ici et là comme une quantité impressionnante d’objets, de personnages, de cartes ou de missions entièrement nouvelles. »\nCollocations: “graphic art mods”, “this mod adds…”, “this mod allows…”, “this mod improves…”, “overhaul mods”, “utility mods”, “Install the mods”, “Uninstall the mods”.\nColocaciones: “mods de armas”, “activar mods”, “instalar mods”, “los mods corruptos”, “los mods defectuosos”, “aplicar mods”, “este mod modifica…”, “este mod añade…”\nCollocations : « mods graphiques », « mods de corrections de bug », « ajouts de mods », « installation de mods », « installer le mod », « ce mod modifie… », « emplacement de mods »\n18Bien que le projet ne soit pas encore achevé, certaines questions peuvent d’ores et déjà être soulevées : l’exploitation de la terminologie propre aux plateformes nécessite-t-elle un accord bipartite pour les faire figurer dans cette ressource ? La terminologie du jeu vidéo est-elle évolutive ou statique ? Car ce sont bien les problématiques majeures de ce travail qui ont conduit à élargir les objectifs du projet. En effet, il n’est plus seulement question de fournir aux utilisateurs une ressource terminologique fiable, mais de pouvoir la modifier ou l’actualiser en cas d’évolution ou d’enrichissement de la terminologie. En plus d’être accessible au public, elle doit être rendue exploitable et compatible avec les logiciels de traduction, ainsi que les outils de gestion de corpus.\nBERNAL-MERINO Miguel Ángel, Translation and Localisation in Video Games: Making Entertainment Software Global, New York, Routledge, Routledge Advances in Translation and Interpreting Studies, 2015.\nFUERTES-OLIVERA Pedro et TARP Sven, Theory and Practice of Specialised Online Dictionaries. Lexicography versus Terminography, Berlin, DE GRUTYER, Lexicographica Series Maior, volume 146, 2014.\nLAGOUDAKI Elina, Translation Memories Survey 2006: Users’ perceptions around TM use., Londres, Proceedings of the ASLIB International Conference Translating & the Computer, 2006.\nLÉGIFRANCE, Vocabulaire de la culture et des médias (liste de termes, expressions et définitions adoptés), JORF n° 0084 du 8 avril 2017, https://www.legifrance.gouv.fr/jorf/id/JORFTEXT000034391219, consulté le 06/03/2021.\nLEROYER Patrick et BERGENHOLTZ Henning, « Métalexicographie culturelle, fonctions lexicographiques et finalité pragmatique », in Études de linguistique appliquée, CAIRN, Danemark, 2013, p. 160-168.\nLEROYER Patrick, « La correction de la traduction L2 > L1 comme fonction du dictionnaire spécialisé », in F. Maniez, P. Durin, N. Arlin, et C. Rougement (dir.), Corpus et dictionnaires de langues de spécialité, Grenoble, PUG, travaux du CRTT, 2008, p. 111-133.\nLEROYER Patrick, The Forms and Functions of Specialised Dictionaries for Practical Purposes, in K. Akasu, S. Uchida (dir.), Proceedings of the 7th Asialex International Conference on Lexicography: Theoretical and Practical Perspectives, Kyoto, Asialex, 2011, p. 313-322.\nLINOSSIER Noëllie et THEROINE Sarah, Building up a multilingual dictionary, université de Bourgogne Franche-Comté, Dijon, France, Language and Culture in Videogames, 2020.\nMICROSOFT, Portail linguistique, https://www.microsoft.com/fr-fr/language, consulté le 06/03/2021.\nNEWZOO, Key Numbers, https://newzoo.com/key-numbers/, consulté le 11/02/2021.\nPROGRESSER SUR LOL, Lexique League of Legends, 2015, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/guides/guides-connaissances/lexique-league-of-legends/, consulté le 06/03/2021\nRIVAS GINEL María Isabel, Ergonomics of CAT tool usage for game localisation: a survey for game testers and localisers, France, Language and Culture in Videogames, 2020.\nSKADILA Inguna et al., « Analysis and Evaluation of Comparable Corpora for Under-Resourced Areas of Machine Translation », in Proceedings of the 3rd Workshop on Building and Using Comparable Corpora, European Language Resources Association (ELRA), La Valletta, Malta, 2010.\nSUIRAM, Oubliez « hardcore gamer », il faut dire « hyper joueur » maintenant…, HITEK.fr, https://hitek.fr/actualite/on-nous-empeche-de-dire-hardcoregamer_12614, consulté le 06/03/2021.\nZARETSKAYA Anna et al., « User Perspective on Translation Tools: Findings of a User Survey », in CORPAS PASTOR Gloria et DURÁN-MUÑOZ (dir.) Isabel Durán-Muñoz, Trends in E-Tools and Resources for Translators and Interpreters, Leiden/Boston, Brill, 2017, p. 37‑56.\nSarah Theroine, María Isabel Rivas Ginel et Aurélie Perrin, « Au cœur de la terminologie du jeu vidéo. L’absence de ressources, frein majeur pour les traducteurs », Traduire, 244 | 2021, 27-40.\nSarah Theroine, María Isabel Rivas Ginel et Aurélie Perrin, « Au cœur de la terminologie du jeu vidéo. L’absence de ressources, frein majeur pour les traducteurs », Traduire [En ligne], 244 | 2021, mis en ligne le 15 juin 2021, consulté le 08 décembre 2021. URL : http://journals.openedition.org/traduire/2285 ; DOI : https://doi.org/10.4000/traduire.2285\nSarah Theroine, étudiante diplômée du master T2M (traduction multimédia) de l’université de Bourgogne et future doctorante CIFRE en cotutelle avec les laboratoires TIL et Informatique de l’université de Bourgogne. Ses recherches porteront sur l’amélioration de l’idiomaticité d’assistant conversationnel à travers la notion de patterns.\nMaría Isabel Rivas Ginel, ATER d’espagnol, anglais et français à l’ESIT et doctorante en sciences du langage en cotutelle à l’université de Bourgogne Franche-Comté et l’université de Valladolid. Ses recherches portent sur la traduction audiovisuelle et la localisation de jeux vidéo.\nAurélie Perrin, traductrice anglais-français spécialisée en localisation de jeux vidéo intervenant dans ce domaine au sein du master T2M (université de Bourgogne Franche-Comté) et animatrice d’une émission Twitch destinée à promouvoir les métiers de l’industrie vidéoludique, dont la localisation.


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Lancement en mars d’une navette ferroviaire reliant les ports de Marseille Fos et de Haropa - port du Havre avec la Suisse romande - DestiMed\nAccueil > Aix Marseille > Economie > Lancement en mars d’une navette ferroviaire reliant les ports de (...)\nLancement en mars d’une navette ferroviaire reliant les ports de Marseille Fos et de Haropa - port du Havre avec la Suisse romande\nLes efforts concertés des deux grands ports maritimes français ont permis de faire aboutir et concrétiser un projet attendu par les professionnels de la logistique et du transport depuis fort longtemps : le port de Marseille Fos, Haropa - port du Havre, en association avec l’opérateur français de transport combiné Naviland Cargo, lancent dès la mi-mars 2018 une nouvelle navette ferroviaire qui reliera, trois fois par semaine, chacun des deux ports français au terminal de Chavornay, situé près de Lausanne en Suisse romande. Ces nouvelles liaisons se connecteront depuis Marseille/ Fos et Le Havre directement via le terminal de Dijon-Gevrey en Bourgogne avec Chavornay.\nC’est ainsi la volonté de développement à l’international des deux places fortes du monde maritime français qui s’exprime concrètement dans une desserte innovante, permettant aux hinterlands des deux ports de poursuivre leur progression, au-delà du marché hexagonal. Cette stratégie et ces initiatives s’inscrivent parfaitement et rapidement dans la volonté exprimée par le Premier ministre, Monsieur Edouard Philippe, dans son discours prononcé lors des Assises de la Mer en novembre dernier. Au cours de celui-ci, il rappelait la vocation des ports de Marseille Fos et du Havre d’étendre leur zone d’influence au-delà de leur hinterland actuel, au-delà des frontières de notre pays, en particulier, grâce à des modes et moyens massifiés dans l’objectif de s’affirmer comme des acteurs majeurs des échanges de marchandises sur l’ensemble de l’espace européen.\nLe potentiel du marché suisse en conteneurs est estimé à 350 000 à 400 000 EVP par an. Aujourd’hui, seulement une partie marginale de ce trafic transite par les ports français. La mise en service de cette navette doit permettre de capter une part significative de ces volumes.\nPour la place portuaire marseillaise, la mise en œuvre de cette navette fait suite, en particulier, à l’engagement très fort qu’a porté le GPMM avec l’UMF en direction des instances européennes pour étendre, à partir de Fos vers la Suisse romande le corridor ferroviaire européen Mer du Nord-Méditerranée. Grâce à la connexion ferroviaire avec Marseille et Fos, les marchandises de et vers la Suisse trouveront une opportunité de réduire les transit times vers les marchés de Méditerranée et à l’est du canal de Suez.\nPour Haropa, cette première liaison régulière vers la Suisse répond à l’objectif stratégique d’extension de l’hinterland vers l’Est. Après le lancement en 2016 d’une ligne vers Ludwigshafen, Haropa confirme par ce nouveau service son ambition de renforcement de la desserte massifiée et de conquête de nouveaux marchés en partenariat avec la fédération des communautés portuaires de l’axe Seine (FCPAS). Grâce à la connexion ferroviaire avec Le Havre, les marchandises de et vers la Suisse trouveront une opportunité de réduire les transit times vers les USA/ Canada et l’Amérique du Sud notamment. Concernant Naviland-Cargo, cet axe conforte sa place de leader sur le marché du combiné maritime en France, et répond clairement à sa stratégie de développement au-delà des frontières nationales.\nEnfin, il n’est pas anodin de signaler que le recours au mode ferroviaire permettra de limiter l’empreinte carbone de ces transports, et de désengorger les voies de transport routier européennes vers la Suisse en proposant l’équivalent de substitution de capacité de 12 000 camions par an.


Amadeus investit dans CrowdVision pour aider les ...\nCrowdVision utilise l’analyse par ordinateur et l’intelligence artificielle pour aider les aéroports à mieux gérer les flux de passagers en temps réel\nMADRID, 14 mars 2018 – La croissance du secteur aérien ne montre aucun signe de ralentissement, bien au contraire. L’Association internationale du transport aérien (IATA) estime que le nombre de passagers sera de 7,2 milliards en 2035, soit le double des 3,8 milliards enregistrés en 2016. CrowdVision, dernier investissement d’Amadeus Ventures, a pour objectif d’aider les aéroports à gérer cette croissance, en permettant aux voyageurs de profiter d’enregistrements et de contrôles de sécurité plus rapides.\nCrowdVision utilise un logiciel d’analyse des flux par ordinateur et d’intelligence artificielle pour permettre aux aéroports de gérer en temps réel le flux de passagers afin de réduire les files d’attente et d’utiliser plus efficacement leurs ressources. Le logiciel est conçu pour totalement respecter la législation en matière de sécurité et de confidentialité des données.\nLes données de CrowdVision permettent d’optimiser la planification et d’aider les aéroports à prendre les bonnes décisions pour éviter les temps d’attente des voyageurs et rendre leur expérience plus agréable. Les aéroports qui utilisent actuellement CrowdVision voient leurs files et temps d’attente réduits et les passagers peuvent passer plus de temps et faire des achats dans les zones commerciales. D’autres ont optimisé la répartition des équipes, bureaux, portiques électroniques et couloirs de sécurité pour tirer profit au maximum de leurs infrastructures existantes et repousser des dépenses majeures d’agrandissement.\n« Grâce à CrowdVision, nous pourrons aider les aéroports à mieux anticiper et gérer les flux de voyageurs pour prendre de meilleures décisions d’investissement et de planification en temps réel. Nous voulons aider les aéroports à améliorer leurs procédures et performances, car tout le monde y gagne : les aéroports peuvent générer plus de bénéfices provenant de leurs zones commerciales, plus de vols peuvent décoller à l’heure, et les passagers peuvent davantage profiter de leur voyage », explique Suzanna Chiu, Head of Ventures chez Amadeus.\n« CrowdVision complète le portefeuille actuel de solutions technologiques d’Amadeus dédié aux aéroports pour proposer des informations et des avantages supplémentaires aux clients. Notre collaboration avec Amadeus nous permettra d’accéder à un vaste réseau d’aéroports et de partenaires du secteur du voyage dans le monde entier. Nous avons hâte d’aider d’autres aéroports à fonctionner de manière plus efficace afin que nous puissions voyager comme nous l’aimons, sans stress et sans encombres », déclare Fiona Strens, PDG de CrowdVision.\nAmadeus Ventures, la branche de capital-risque d’Amadeus, investit dans des start-ups combinant voyages et technologies. Amadeus a lancé cette initiative en 2014 et CrowdVision est la dernière acquisition du portefeuille, qui comprend des start-ups telles que Situm, Avuxi, Betterez, Bluesmart, BookingPal, Flyr et Yapta.\nÀ propos de Crowdvision\nCrowd Vision Ltd est une entreprise en plein essor de mesure et analyse de passagers. La solution CrowdVision surveille en temps réel l’activité des voyageurs afin d’éviter les engorgements et de renforcer l’efficacité, l’utilisation des actifs, la performance financière et l’expérience des passagers.\nCrowdVision est un logiciel qui analyse les images en direct de caméras standards et détecte automatiquement les mouvements des passants au moyen de techniques sophistiquées de vision par ordinateur et d’intelligence artificielle. Il fournit des données instantanées sur tout type d’éléments, tels que les flux, files et temps d’attente, ou encore les temps de traitement, occupations et utilisation d’actifs. Des tableaux interactifs mettent en évidence des informations décisionnelles pour améliorer les processus en temps réel, et l’historique de données fournit des données fiables pour la prise de décisions d’investissement et de planification.\nLe siège de CrowdVision est basé à Londres. Pour plus d’informations sur CrowdVision, rendez-vous sur www.crowdvision.com.


15 Millions de Lions\nClique sur le bouton "rugis" et participe à la campagne\n15 millions de messages.\nOrange se charge de transmettre tes encouragements aux Lions !\nEn participant, tu autorises Orange à utiliser ton image\npour la plus belle campagne de soutien aux Lions du Sénégal.\nJe certifie être majeur(e) et avoir lu et accepté les présentes conditions générales d'utilisation.\nun code de confirmation\nSaisis ton code de validation unique qui t'a\nété envoyé sur ton téléphone.\n© Orange 2018 - Orange.sn • Développé par\nCode de validation ne correspond pas.\nFichier vidéo trop volumineux.\nSonatel a mis en place un Espace Web à destination de ses Clients qui souhaitent participer à l’animation « 15 Millions de messages » définie ci-après, à partir d’un espace personnalisé du site Internet :\thttps://15millionsdelions.sn.\nL’animation est ouverte à toute personne Client d’Orange âgée de 18 ans et plus. Le Client accède au site\thttps://15millionsdelions.sn , accepte Conditions de Participation pour accéder à son Espace personnel. Dès lors, le Client renseigne son nom et prénom, son numéro de téléphone puis valide en cliquant sur le bouton « Valider ». Pour participer à l’animation, le client choisi dans son Espace Personnel une action parmi celles définies ci-après :\n- importer sa photo ;\n- uploader sa vidéo ;\n- enregistrer son message ou ;\n- uploader son message.\n- Uploader une musique\nLe Participant pourra informer SONATEL de toute modification concernant sa situation en adressant un courrier ou un e-mail à l'interlocuteur privilégié dont les coordonnées sont mentionnées dans le site.\nSonatel est seul propriétaire des, noms, sigles, logos, couleurs, graphismes ou autres signes distinctifs, base de données, droit d'auteurs utilisés dans le cadre de l’exploitation de la Plateforme 15millionsdemessages.com\nLe Participant n'est pas autorisé à publier, distribuer, extraire, réutiliser ou reproduire lesdits éléments sous quelque forme que ce soit et sur quelque support que ce soit (y compris à le photocopier ou le stocker sur tout type de support par mode électronique).\nLe Participant est seul responsable des Contenus qu'il dépose sur la Plateforme dans le cadre de la campagne messages aux Lions . Selon les dispositions de l’Accord de Bangui et de la Loi sur les droits d’auteurs, une œuvre (poème, chanson, musique etc.) ne peut pas être reproduite sur Internet sans l'autorisation de l'auteur ou de ses ayants droit (auteur, éditeur, producteur...).\nA ce titre, les Contenus déposés par le Participant ne doivent pas être contraires aux dispositions légales et/ou réglementaires en vigueur, ainsi qu’aux dispositions des présentes CGU. Par ailleurs, ils ne doivent pas porter atteinte aux droits des tiers, ni être susceptibles de porter atteinte à l'image du groupe SONATEL. Ainsi, le Participant s'engage notamment à ce qu’aucun Contenu dont il est titulaire ou dont il a acquis les droits d’utilisation l’habilitant à le déposer sur la plateforme ne contienne :\n- des propos et/ou des images susceptibles de porter atteinte à des droits de propriété intellectuelle ou droits de la personnalité (par exemple des Contenus reprenant, sans autorisation des auteurs et des producteurs ou personnes représentées, des artistes interprètes, dans leur intégralité ou par extraits, des œuvres cinématographiques ou audiovisuelles, des vidéoclips, des représentations d’une personne dans le cadre de sa vie privée ou portant atteinte à son droit à l’image ;\n- des propos et/ou des images à caractère pornographique et/ou à caractère illégal, y compris des photographies, des films, des vidéos et des images réalistes ou non, cette liste n'étant pas limitative.\n- le Participant s'interdit également de tenter d'induire en erreur le groupe Sonatel en usurpant, l’image, la voix, le nom ou la dénomination sociale d'autres personnes\nLe Participant garantit être titulaire ou disposer sans restriction de toute autorisation requise au titre des droits de propriété intellectuelle (droit d’auteurs et droit voisins, droit des marques) et plus généralement de tout droit (droit de la personnalité afférent à ses Contenus) pour la publication des Contenus sur la Plateforme.\nSonatel décline toute responsabilité sur les Contenus déposés par le Participant dans la plateforme et l'utilisation frauduleuse qu’il pourrait être faite desdits Contenus, Sonatel pourra en tout état de cause supprimer un Contenu manifestement illicite et suspendre ou fermer sans délai le Compte\nDans le cas où la responsabilité civile de Sonatel serait judiciairement recherchée à raison d'un manquement par le Participant aux obligations qui lui incombent en application des présentes et des dispositions législatives et conformément aux dispositions des présentes, Sonatel pourra appeler le ¨Participant en garantie.\nLes données personnelles des Participants sont traitées conformément à la loi n° 2008-12 du 25 janvier 2008 sur la protection des données à caractère personnel.\nLes prénoms, nom et numéro de téléphone du Participants sont recueillis uniquement pour lui permettre de participer à la campagne Messages aux Lions.\nLe Client dispose d'un droit d'accès, de rectification, de modification et de suppression relatif aux données le concernant en envoyant un mail à l’adresse serviceclient@orange-sonatel.com .\nLes Conditions de Participation à l’animation « 15millions de message » sont soumises au droit sénégalais. Tout litige lié à l’exécution des Présentes sera soumis aux tribunaux sénégalais.\nModification des Conditions Générales d’Utilisation de l’Espace de Jeu\nLes modifications des Conditions de Participation à l’animation pourront être portées à la connaissance du Client par tout moyen.


Nous avons déjà vu quelques images de Battlefield 2042, mais ce n’est que le début.\nEA prépare au moins sept bandes-annonces de Battlefield 2042\nUn mode mystérieux sur Battlefield 2042\nUn initié a confirmé le nombre de bandes-annonces que prépare EA.\nEA nous a déjà montré le gameplay du nouveau Battlefield et nous avons appris beaucoup de détails. Bien sûr, les fans de la série ont toujours soif d’informations et nous attendons d’autres nouvelles. Cependant, nous pouvons être sereins quant au nombre de représentations de cette production.\nTom Henderson partagé sur Twitter avec des nouvelles très intéressantes. D’après ses sources, EA prépare au moins sept bandes-annonces de Battlefield 2042, qui plus est, nous sommes susceptibles de voir deux d’entre eux lors du prochain EA Play Live.. Le show d’Electronic Arts comprendra certainement une présentation plus importante du gameplay.\nEn plus des démonstrations de gameplay habituelles, nous devrions nous attendre à ce que quelques informations supplémentaires soient révélées. Nous parlons d’un mode mystérieux, d’un système de destruction et de variantes de jeu disponibles dans le jeu. En outre, nous aurons très certainement droit à une bande-annonce de la première, à l’annonce de la bêta ouverte et à de petites bandes-annonces de gameplay.\nBien sûr, il n’est pas exclu qu’il y ait encore plus de bandes-annonces. Battlefield 2042 est l’un des jeux les plus attendus de cette année et EA prépare certainement une grande campagne publicitaire.\nLes bandes-annonces sont une chose, mais nous attendons aussi des présentations de gameplay plus longues. Les fragments de batailles coupées peuvent sembler impressionnants, mais il est peu probable qu’ils reflètent pleinement ce que nous verrons réellement dans le jeu. Pour l’instant, cependant, nous devons nous armer de patience. Comme je l’ai mentionné, les prochains trailers que nous devrions voir lors de la conférence EA Play Live.\nPrevious article The Elder Scrolls Online Blackwood DLC : le meilleur MMORPG du moment\nNext article EA Play Live 2021 date et premiers détails du salon.


Tag sélectionné : Territoire\nMieux desservir les passagers d’aéroports\nL’ordonnance “maillage territorial” prend également des dispositions particulières pour assurer les besoins en médicament des passagers dans les plus gros aéroports (article L.5125-7 à -7-2).\nDes mesures spécifiques pour les licences d’officines\nUn accès optimisé au médicament enfin défini\nL’un des principaux apports de l’ordonnance relative au maillage territorial est de définir « l’optimalité » de la réponse aux besoins de la population résidente. C’est elle qui conditionne tout transfert, regroupement ou création d’officine.\nUne ordonnance « maillage territorial » pragmatique et équilibrée\nL’ordonnance « maillage territorial » publiée le 4 janvier 2018 au Journal officiel était très attendue par l’ensemble de la profession. Discutée depuis plusieurs mois avec le ministère de la santé, elle constitue plus une évolution qu’une révolution...\nL’ordonnance « maillage territorial » publiée au Journal officiel\nL’ordonnance relative à « l’adaptation des conditions de création, de transfert, regroupement et cession des officines de pharmacie » a été publiée au Journal officiel le 4 janvier 2018. Elle était attendue depuis le printemps 2017.\nSanté publique Territoire\nLe Premier ministre et la ministre des Solidarités et de la Santé ont dévoilé le 13 octobre le plan « Renforcer l’accès territorial aux soins » contre les déserts médicaux. Ils proposent un panel de solutions adaptables à chaque territoire.\nUne offre de soins pharmaceutiques garantie par un maillage territorial adapté\nL’offre de soins pharmaceutiques est répartie de manière équilibrée sur le territoire, sécurisant ainsi l’accès aux médicaments et produits de santé, ainsi qu’aux actes pharmaceutiques pour la population métropolitaine et d’outre-mer.


Avis et Commentaires : Casino en Ligne Blog : Critiques\nFrom Tremblay on Questions et Réponses - FAQ\n2021/04/15 at 9:19 pm\nFrom Support Client on Questions et Réponses - FAQ\n2021/05/03 at 5:46 am\nFrom Lucie Franklin on Casino en Ligne. Avis et Commentaires au Canada\n2021/06/14 at 9:02 pm\nFrom Diane Drolet on Espacejeux.com - le site de casino de Loto-Québec\nNouvellement inscrite sur Espaces-Jeux de Loto Québec, très déçue. Dépôt interact le 22 juin, toujours rien sur mon compte le 26 juin. Messages d’erreur et problèmes lorsque je joue avec l’argent reçu en promo (l’application arrête et lorsque tu reviens « vous avez un jeu en cours » mais lorsque tu acceptes de continuer message de jeu non disponible… J’ai pensé que le problème était mon ordi, donc essayé avec mon cellulaire; problème avec la géolocalisation. Bref, la seule chose intéressante, l’achat de loterie en ligne.\n2021/06/26 at 6:27 pm\nFrom Anne Fossard on Jackpot Record Mondial Gagné - 19,430,723€\nAssez impressionnant ce qui se voit sur certains casinos du net. Les casinos en ligne profitent bien aussi de la pandémie.\n2021/08/07 at 6:30 am\nFrom Joelle on Jackpot Record Mondial Gagné - 19,430,723€\nAttention ces gros jackpots gagnés attirent des joueurs débutants qui pensent que c’est facile de gagner !!! Seule une micro micro fraction des joueurs gagnent – sinon c’est la ruine\n2021/09/15 at 7:41 pm\nFrom Paolo C. on À Savoir avant de s’inscrire sur un Casino en Ligne\nBons conseils sur votre article, mais attention, les jeux d’argent sont connus pour créer de l’addiction et il est très facile de perdre gros. Moi ce que je fais est de jouer peu et lentement, je réfléchis et attends quelques secondes sur chaque pari. Je joue comme ça à la roulette et au blackjack et je m’en sors bien. Aux machines à sous c’est complètement différent, j’y joue rarement parce que ce n’est qu’une question de hasard et rien d’autre.\n2021/09/28 at 9:04 am\nFrom Alain M. on Les WowPot Machines à Sous sont Une Série qui Cartonne\nTerrible ces jeux !!! C’est du Las Vegas, mais depuis des écrans. J’ai misé 100 dollars sur une de ces slots mais n’ai rien gagné 🙁\n2021/11/19 at 10:55 am\nFrom Édouard G. on Espacejeux.com - le site de casino de Loto-Québec\nEspace jeux c’est bof ! Entre les pannes et les jeux qui ne rapportent rien c’est la catastrophe.\n2021/11/21 at 6:45 pm\nFrom Kevin on Jackpot Record Mondial Gagné - 19,430,723€\nEh ben, c’est fou. Dorénavant c’est sur internet que les machines à sous font gagner des jackpots comme à Las Vegas.\n2021/12/06 at 7:58 pm\nFrom Élisa on Jouer au Casino en Live sur les Cellulaires Android\nAvec les jeux en live des casinos web les vrais casinos physiques ne vont pas survivre longtemps !!!\n2022/06/29 at 5:28 am\nLes commentaires peuvent être postés sur les actualités du site, et des notes (de 0 à 5) peuvent être données sur chacune des pages, ainsi que sur les revues des casinos.\nSi vous avez besoin d’aide l’équipe de Casino en Ligne Blog est joignable par e-mail.\nLes avis et commentaires sont des informations uniques qui sont utiles pour avoir des avis sur la qualité des sites de casino.\nIls permettent aux modérateurs de ce guide de tenir compte des remarques et des critiques des joueurs, de cette façon seuls les casinos en ligne qui jouissent de la plus grande notoriété sont recommandés.


Vif succès pour la première édition de 48h Entrepreneurs | RJCCQ\nVif succès pour la première édition de 48h Entrepreneurs\n6 mai 2015 RJCCQ\nMontréal, le 5 mai 2015 – Les 1er et 2 mai avait lieu le 48h Entrepreneurs, une initiative de la Jeune Chambre de Commerce de Montréal (JCCM) et du Regroupement des jeunes chambres de commerce du Québec (RJCCQ). Pour l’occasion, les deux organisations présentaient une programmation entièrement dédiée à l’entrepreneuriat.\nLes conférences et les ateliers ont été particulièrement appréciés des 400 participants présents à l’événement. Ces derniers ont eu l’opportunité de rencontrer des entrepreneurs aguerris, des experts et d’autres membres de la relève entrepreneuriale. Du démarrage d’entreprise, au leadership au féminin, en passant par l’innovation, l’événement proposait tant des contenus informatifs que pratiques. Inspirantes, les deux journées ont rappelé aux participants que l’effort et la persévérance sont au cœur de la réussite entrepreneuriale. Nicolas Duvernois, fondateur et président de PUR Vodka a indiqué que « la réussite est un marathon et non un sprint ! » alors que Cora Tsouflidou, fondatrice du Groupe Cora, a encore réitéré la nécessité d’outiller les jeunes pour leur dépassament plutôt que de faire à leur place : « il vaut mieux donner une canne à pêcher qu’un casseau de poissons ! »\nLa JCCM et le RJCCQ ont tenu à remercier les partenaires sans qui la tenue de l’événement n’aurait pas été possible. « Un merci tout spécial à nos commanditaires pour leur soutien ainsi qu’aux bénévoles qui ont travaillé à l’organisation du 48h Entrepreneurs. Nous sommes très heureux de constater que la relève entrepreneuriale du Québec est dynamique et prometteuse, et que les entreprises y investissent » a déclaré Ryan Hillier, président de la JCCM.\n« La qualité des experts présents tout au long de l’événement y est pour beaucoup dans sa réussite » a déclaré Julie Labrecque, présidente-directrice générale du RJCCQ. « Nous remercions tous les experts qui ont pris le temps de participer à des panels ou des ateliers et qui sont venus rencontrer les participants. »\nLe 48h Entrepreneurs s’est terminé par la grande finale du concours #Pitchtonidée où six finalistes ont présenté leur projet d’affaires devant un panel de quatre jurys, dont le nouveau Dragon Martin-Luc Archambault. Après avoir écouté des prestations impressionnantes, les jurys ont couronné les trois gagnants du concours. Le premier prix a été remis à Aleskya Guillaud et son projet d’entreprise Le Coffret de Rachel. Quant au deuxième et troisième prix, ils ont été remis respectivement à Adrien Cherrier d’Écopoto et Luc Normandin de 2GUID.\nLa Jeune Chambre de commerce de Montréal (JCCM) est un regroupement de jeunes cadres, professionnels, entrepreneurs et travailleurs autonomes âgés de 18 à 40 ans. Fondée en 1931, elle compte aujourd’hui près de 1 600 membres, dont 200 bénévoles, ce qui en fait l’un des plus grands réseaux de jeunes gens d’affaires au monde. Grâce aux 90 événements organisés chaque année, la JCCM est un lieu incontournable pour le développement de la relève d’affaires à Montréal. La JCCM compte sur l’appui de trois Grands partenaires qui ont à cœur la relève, soit Bell, Gaz Métro et BMO Banque de Montréal.\nDepuis maintenant 20 ans, le Regroupement des jeunes chambres de commerce (RJCCQ) soutient un réseau de jeunes chambres de commerce et d’ailes jeunesse à travers le Québec, représentant plus de 8 000 jeunes professionnels, cadres, travailleurs autonomes et entrepreneurs âgés de 18 à 40 ans. En plus d’avoir une grande étendue géographique, le RJCCQ compte parmi ses rangs neuf organisations issues de communautés culturelles, ce qui le rend unique. Il est le seul représentant de la relève d’affaires au Québec.\nResponsable des communications, JCCM\nGrand gagnant et gagnants régionaux du Prix reconnaissance conciliation travail-famille 2015


« Les éditeurs scientifiques doivent être plus sévères dans le contrôle qualité » (R. Gosselin)\nArticle en accès libre Article n° 93052\nParis - Publié le mardi 16 mai 2017 à 15 h 09 - n° 93052 « Dans ma démarche, j’ai voulu contacter directement les journaux spécialisés pour leur signifier d'être plus sévères dans le contrôle qualité qu’ils opéraient sur les statistiques des articles publiés (…) Les mesures que je rappelle relèvent du bon sens et ne sont pas coûteuses pour la collectivité, j’espère donc qu’en passant par ce biais-là nous aurons un impact plus important sur les chercheurs et les journaux », déclare Romain-Daniel Gosselin, chercheur en biostatistiques et P-DG de l’entreprise Biotelligences, à News Tank le 28/04/2017.\nDans une lettre ouverte adressée à dix revues en science de la vie, publiée sur le site de l’entreprise le 13/03/2017 puis envoyée aux éditeurs, Romain-Daniel Gosselin évoque « la mauvaise utilisation des outils statistiques [dans les publications], un élément qui empêche la reproductibilité de la science ». Selon lui, « l’analyse des données - lorsqu’elles sont quantitatives - est globalement assez mal faite en biologie. »\nAinsi, il indique dans un tableau la proportion d'« articles publiés récemment » présentant un biais au niveau de l'échantillon ou de la méthode utilisée lors de la manipulation. Selon lui, deux articles sur dix de la revue PlosPlosPublic library of Science Biology « n’indiquent pas ou pas clairement » l'échantillon utilisé, contre huit sur dix pour la revue Cell. De même, aucun article de la revue Molecular Psychiatry « n’indique clairement ou non » le type de test utilisé, contre quatre sur dix pour les revues Cell et Plos Biology.\nRomain-Daniel Gosselin a créé Biotelligences en 2013, une entreprise qui propose des services de formation aux laboratoires et chercheurs dans le but « d’améliorer la qualité de leurs publications, et donc la reproductibilité de leurs résultats. »\nRomain-Daniel Gosselin répond à News Tank\nQuels sont les biais que vous avez pu constater ? Quelle a été votre démarche ?\nRomain-Daniel Gosselin : Depuis quelques années, la recherche scientifique, en particulier en biologie, a vu émerger une petite crise interne concernant la reproductibilité des résultats. La question se pose de plus en plus de savoir à quel point les résultats publiés par certaines équipes de recherche dans des revues spécialisées sont reproductibles par cette équipe ou par une autre.\nLe point-clé dans cette histoire est la mauvaise utilisation des outils statistiques, un élément qui empêche la reproductibilité. Globalement, l’analyse des données - lorsqu’elles sont quantitatives - est assez mal faite en biologie.\nBeaucoup d'articles n'indiquent pas l'échantillonIntuitivement, on comprend que pour reproduire des résultats il faut passer par les mêmes schémas d’expérience, la même planification expérimentale. Or, si dans un article les auteurs ne rapportent pas la taille de l'échantillon qu’ils ont utilisé - le nombre de patients, le nombre de patients, le nombre de cellules observées - inévitablement les chercheurs lisant l’article et souhaitant reproduire les résultats ne peuvent pas le faire. Et il y a beaucoup d’articles qui n’indiquent pas l'échantillon.\nDans ma démarche, j’ai voulu contacter directement les journaux spécialisés pour leur signifier d'être plus sévères dans le contrôle qualité qu’ils opéraient sur les statistiques des articles publiés.\nQuel succès remporte votre démarche en direction des éditeurs ?\nJe dois bien avouer que beaucoup de mes commentaires et de mes e-mails sont restés lettre morte. C’est pourquoi j’ai pensé qu’une lettre ouverte pouvait être un moyen de faire un peu bouger les choses.\nUne inertie du systèmeLa lettre a été publiée mi-mars sur notre site, puis envoyée fin mars aux éditeurs. Elle a récemment émergé sur le site Retraction Watch. Quelques éditeurs m’ont indiqué avoir pris connaissance de la lettre, sans en dire plus.\nIl y a forcément une certaine inertie du système. On ne change pas un système de publication aussi rapidement, cela prend du temps. Mais je ne doute pas que cela change un jour, il faut juste continuer à communiquer et ça devrait marcher.\nVous dites que la solution est peu coûteuse et relève du bon sens, qu’il suffirait d’appliquer certains standards à toutes les publications. Pourquoi cette solution n’est-elle pas appliquée aujourd’hui ?\nLes chercheurs, et le monde académique en général, fonctionnent beaucoup sous forme de traditions : il y a des vieilles traditions d'écriture d’articles, de façons de faire de la recherche, qui se perpétuent de laboratoire en laboratoire, de chercheur en chercheur, et ces habitudes sont difficiles à casser.\nDe jeunes chercheurs qui veulent modifier leurs habitudesJe constate en revanche qu’il y a maintenant une dynamique de jeunes chercheurs qui veulent modifier leurs habitudes, car ils ont conscience que les choses doivent changer. Mais il y a, encore une fois, une inertie du système.\nLes mesures que je rappelle relèvent du bon sens et ne sont pas coûteuses pour la collectivité, j’espère donc qu’en passant par ce biais-là nous aurons un impact plus important sur les chercheurs et les journaux.\nEn vous adressant aux éditeurs, cela va plus vite ?\nUne partie de la réponse doit provenir des éditeursC’est comme avec la conduite : sans loi, une bonne partie de la population continuerait à rouler trop vite. Dans le cas de l'édition, le parallèle se fait avec la peur de ne pas publier en cas de non-respect des standards imposés par les journaux. Une partie de la réponse doit donc provenir des éditeurs, une autre des politiques, et encore une autre des chercheurs.\nJ’ai créé mon entreprise il y a quatre ans, Biotelligences. Notre activité est double :\nNous donnons des conseils et des enseignements aux chercheurs eux-mêmes, en statistiques, en analyse et en planification de statistiques.\nNous avons aussi une activité dite « de réseautage » ou de communication auprès des éditeurs scientifiques pour leur signifier qu’il existe des standards pour les publications et que ces standards ne sont pas respectés dans de nombreuses publications qu’ils publient.\nActivités de Biotelligences\n• Organisation de séminaires ou de cours, auxquels les chercheurs s’inscrivent, afin de se former aux bonnes pratiques en statistiques.\n• Activité de conseil et de consulting, ou organisation de séminaires au sein des laboratoires, afin d’améliorer la qualité de leur recherche.\nQuelle sera votre stratégie si vous n’obtenez aucune réponse d’ici quelques temps ?\nJe continuerai à :\ncommuniquer auprès des journaux par mail, ou en les rencontrant dans les congrès scientifiques.\npublier moi-même des éditoriaux ou des articles dans ces journaux spécialisés, avec de nouveaux guides pour mieux publier.\ncommuniquer auprès des chercheurs sur les bonnes pratiques, et augmenter la prise de conscience en espérant obtenir un effet de rebond à partir des chercheurs vers les journaux.\nOn constate que de plus en plus les chercheurs contactent les journaux eux-mêmes en disant vouloir publier uniquement de la « bonne science » et demandant ainsi l’amélioration de la qualité des publications du journal.\nLes résultats de l'étude de Romain-Daniel Gosselin\nRomain-Daniel Gosselin a sélectionné dix articles de dix revues en sciences de la vie, dont les références sont données en annexe.\nRomain-Daniel Gosselin ne précise cependant pas la méthode de sélection de ces articles.\n« Je suis entièrement d’accord pour dire que ma lettre ne remplit pas les critères stricts pour une étude quantitative (…) l’objectif de l’enquête n’est pas de donner un intervalle et une estimation ponctuelle de la vraie étendue des défauts, mais plutôt de donner une vision brute de la situation actuelle. Les deux failles incriminées devraient être absentes et, par conséquent, les nombres devraient être 0 partout », répond-il à un internaute sur le site Retraction Watch, où la lettre a été publiée le 21/04/2017.\nFiche n° 22583, créée le 28/04/17 à 17:18 - MàJ le 09/05/17 à 19:41\nPrésident-directeur général\tJuin 2013\tAujourd'hui\t Juin 2013\t Aujourd'hui\nCollaborateur scientifique senior\tJanvier 2013\tà Juin 2013 Janvier 2013\t Juin 2013\nPremier assistant d’enseignement et de recherche\tFévrier 2009\tà Mai 2013 Février 2009\t Mai 2013\nPost-doctorat\tJanvier 2007\tà Décembre 2008 Janvier 2007\t Décembre 2008\nDoctorat en biologie/neuroscience\t2002 - 2006 2002\t 2006\nUn partenariat Inria / Unesco autour de Software Heritage, une archive ouverte mondiale du logiciel\nPIA3 : 500 M€ pour 10 « territoires d’innovation de grande ambition » (cahier des charges de l’AAP)\nLes journalistes relaient surtout les résultats initiaux des études scientifiques\n« La relation entre les médias et la science est loin d'être simple » (Nature)\nInria : une revue et un logiciel pour augmenter la reproductibilité des sciences computationnelles\n« Les scientifiques semblent de plus en plus enclins à développer l’open peer review » (Nature)\nLettre ouverte de Romain-Daniel Gosselin aux éditeurs\nListe des articles passés en revue par Romain-Daniel Gosselin


1\t Conseil national des droits de l’homme\nPlace Chouhada, BP. 1341, Bab Laalou, Rabat\nTél : 0537726856\nFax : 0537726856\nEmail : ccdh@ccdh.org.ma 400\n2\t Conseil de la concurrence\nAvenue Mohammed VI, Km 5,5, 20000, Rabat\nTél : 0537752810 / 0537758853\nEmail : contact@conseil-concurrence.ma 580\n3\t Haute autorité de la communication audiovisuelle\nTél : 0537579600\nFax : 0537717274\nEmail : info@haca.ma 444\n4\t Donnée publiques marocaines\nDans le cadre du programme eGouvernement, le Ministère de l’Industrie, du Commerce et des Nouvelles Technologies a mis en place ce site afin de regrouper en un seul point d’entrée un ensemble de données publiques du Maroc disponibles sur plusieurs sites, dans un format directement exploitable.\nCette première version du site data.gov.ma est destinée a être enrichie par de nombreux jeux de données qui viendront s'ajouter au catalogue dans les mois qui viennent, au fur et à mesure des contributions des différents départements ministériels, collectivités locales et organismes publics. 382\n5\t Portail national du Maroc\n6\t le programme e-gouvernement du Maroc\nL’ambition première de ce site Internet est d'informer sur le programme e-gouvernement, défini comme une priorité stratégique du plan Maroc Numeric 2013. Il permet d'avoir une visibilité sur l'état d'avancement global du programme en donnant accès à la feuille de route de tous les services et projets e-gouvernement.\nC’est également un espace interactif qui permet à tout internaute de donner son avis ou de s’exprimer sur l’efficacité du site et la pertinence des projets opérationnels et en cours en répondant à des enquêtes en ligne mises à jour régulièrement.\nAgences urbaines (13)\nConseils de l'ordre (2)\nSites gouvernementaux (27)\nHauts commissariats (2)\nInstances et institutions (6)\nRégion Meknes Tafilalet (4)\nCentres régionaux d'Investissement (11)\nArchitecture Maroc (8)\nArchitecture à l'international (17)\nActualité de l'architecture sur le Web (17)\nActualité urbanisme sur le net (2)\nFormation d'architecture et d'urbanisme (23)\nAppels d'offres prestations architecturales (1)


ForumsExcel - VBAListe de choix conditionnée par autre colonne et matrice\nLe 29/10/2014 à 21:42\nJe dois créer un tableau de gestion de demandes d'heures supplémentaires pour un service de production avec une feuille de saisie implémentée uniquement par des listes de choix (sauf pour les dates), le tout soumis à une matrice de remplacement.\nJe souhaiterais que les opérateurs ne puissent choisir qu’un remplaçant sur le même poste. De plus, je souhaiterais que le choix de l’équipe pouvant faire le remplacement, soit conditionné par une matrice.\nDans la matrice les remplacements sont possibles sur les cases contenant un 1 ou un 2, mais il ne doit pas être possible de faire un remplacement en 1 et en 2 consécutivement.\nJ’ai essayé plusieurs choses seulement pour le choix du nom en fonction du poste et de l’équipe, mais je ne parviens pas à faire ce que je veux.\n38gestion-hsup.xlsx (36.50 Ko)\nPS: le fichier en PJ est anonymisé.\nLe 30/10/2014 à 23:07\nPouvez vous être plus explicite sur votre demande ?\nUn poste avec un titulaire de l'équipe A, vous voulez pouvoir sélectionner un remplaçant d'une autre équipe sur ce même poste tout en vérifiant qu'il ne fait pas partie de l'équipe qui doit monter la permanence de ce poste juste après ?\nMerci, je pense que ce sera plus facile avec une explication "plus claire"\nMerci pour votre réponse. Je ne vois pas comment expliquer plus clairement qu'avec un exemple concret :\nThéophile (équipe A, poste coulée) demande un remplacement sur son jour 2.\nlors du choix du demandeur, il choisisse son équipe et son poste dans les listes déroulantes (la liste de noms doit donc seulement contenir les nom des gens au poste de coulée sur l'équipe A)\nLe quart demandé sera donc JOUR 2 dans la liste déroulante. je voudrais que les choix de la colonne "Remplaçant (équipe)" soient en conformité avec la matrice de remplacement : équipe A, poste coulée, jour 2 en demandeur, donc remplaçants possibles : Equipe C ou équipe B. Le champ "Remplaçant (poste)" devra être le même, soit poste coulée. Pour le champ "Remplaçant (nom)", il ne devra y avoir que les noms des personnes pouvant faire le remplacement (pour l'équipe B : les personnes ayant fait un remplacement le jour précédent ne peuvent pas être choisies ; Pour l'équipe C : les personnes ayant fait un remplacement de nuit -- colonnes date de sur-temps et quart demandé -- le jour précédent ne peuvent pas être choisies. Si le remplacement demandé est un remplacement de nuit, il n'y a pas à tenir compte du remplacement de la veille).\nLes demandes peuvent aussi venir du support, le choix de poste demandeur doit être "ENCADREMENT/SUPPORT", et le nom devra être la liste de noms en dessous dans l'onglet "Listes 1". Dans ce cas, le poste du remplaçant n'entre pas en ligne de compte pour ces demandes, mais les règles de la matrice s'appliqueront quant même (remplacement de la veille)\nJ'espère que mon explication vous conviendra et que vous pourrez faire quelque chose pour moi ...\nJe vous remets une copie du fichier car j'ai ajouté des MFC et une colonne.\n35gestion-hsup.xlsx (58.54 Ko)\nLe 13/11/2014 à 00:28\nje me permets de remettre un message pour savoir si quelqu'un pourrait m'aider car je n'ai pas réussi à trouver de solution pour mon fichier.\nLe 14/11/2014 à 20:05\npour ma part j'attends d'avoir une plage horaire suffisante pour me plonger dans votre application\nLe 21/11/2014 à 00:30\nje vous fais passer ci joint une M.à.J. du fichier contenant le planning de rotation des équipes pour 2014, qui continuera sur le même modèle les années suivantes dans la continuité de l'année en cours.\n30gestion-hsup.xlsx (84.61 Ko)\nLe 01/12/2014 à 23:56\nLe besoin pour le fichier commence à devenir urgent, pourriez-vous me revenir sur le sujet, svp?\nle besoin de ma famille aussi\nDésolé ce n'est pas mon métier non plus d'aider, je le fais avec plaisir mais sans contraintes...\n- lors du choix du demandeur, il choisisse son équipe et son poste dans les listes déroulantes (la liste de noms doit donc seulement\ncontenir les nom des gens au poste de coulée sur l'équipe A) => ça c'est OK\n- Le quart demandé sera donc JOUR 2 dans la liste déroulante.\nje voudrais que les choix de la colonne "Remplaçant (équipe)" soient en conformité avec la matrice de remplacement :\néquipe A, poste coulée, jour 2 en demandeur, donc remplaçants possibles : Equipe C ou équipe B = > Ca 'est ok\nLe champ "Remplaçant (poste)" devra être le même, soit poste coulée. => ça c'est ok\nPour le champ "Remplaçant (nom)", il ne devra y avoir que les noms des personnes pouvant faire le remplacement\n=> ok pour le choix des noms dans les différentes liste possibles, "JOUR SUP" et "NUIT SUP" non gérés.\nLa contrainte ci-dessous alors là.... sauf à passer par des macros... n'est pas OK\n(pour l'équipe B : les personnes ayant fait un remplacement le jour précédent\nne peuvent pas être choisies ; Pour l'équipe C : les personnes ayant fait un remplacement de nuit -- colonnes date de sur-temps\net quart demandé -- le jour précédent ne peuvent pas être choisies. Si le remplacement demandé est un remplacement de nuit,\nil n'y a pas à tenir compte du remplacement de la veille).\n- Les demandes peuvent aussi venir du support, le choix de poste demandeur doit être "ENCADREMENT/SUPPORT", et le nom devra être la liste de noms en dessous dans l'onglet "Listes 1". Dans ce cas, le poste du remplaçant n'entre pas en ligne de compte pour\nces demandes, mais les règles de la matrice s'appliqueront quant même (remplacement de la veille) => non traité\nci joint le fichier, j'ai du rajouter des colonnes (elles sont masquées et l'entête est jaune)\nNota : pour ma part hors macro, je suis arrivé au bout de ce que je peux...\n24gestion-hsup.xlsm (98.68 Ko)\nLe 11/12/2014 à 23:36\ndésolé de vous revenir si tardivement, mais j'ai été pas mal occupé sur d'autres dossiers.\nje vous remercie pour avoir travaillé sur mon application seulement je n'arrive pas à faire fonctionner le fichier que vous m'avez renvoyé.\nje vais travailler sur les cours VBA du site et essayer de me monter une macro qui me fera tout ça automatiquement.\nj'espère qu'une autre personne pourra m'aider sur ce sujet (vu que d'après ce que j'ai lu vous ne faisiez pas dans la macro).\nmerci encore pour le temps passé sur mon application.\nLe 12/12/2014 à 00:02\nOupss mauvais fichier...\nCi joint le bon...\nseule la ligne deux est fonctionnelle... pour ce que j'ai réussi à faire\n24gestion-hsup-loureed.xlsm (99.17 Ko)\nRechercher des sujets similaires à "liste choix conditionnee colonne matrice"


Consultation du public du 14 janvier au 13 février 2020 inclus sur une demande d’essai en champ de maïs OGM pour une période de trois ans | SPF Santé publique\nConsultation du public du 14 janvier au 13 février 2020 inclus sur une demande d’essai en champ de maïs OGM pour une période de trois ans\nDans les plantes de maïs, le facteur de croissance AN3 est surexprimé avec pour conséquence une croissance plus longue, notamment lors de sécheresse, qui donne une biomasse plus importante. Trois lignées génétiquement modifiées seront testées avec pour différence la position du gène AN3 dans le matériel génétique des plantes.\nL’essai sera mené à Wetteren (en Flandre orientale) pour une période de trois ans. Afin de limiter les risques potentiels de dissémination dans l’environnement, les fleurs mâles seront enlevées ou recouvertes avant de pouvoir produire du pollen et des mesures de gestion complémentaires sont prévues.\nLe dossier technique complet (en néerlandais) (.PDF) et des annexes (.PDF) (en néerlandais/anglais) à l'exception des données confidentielles, qui consiste en plusieurs dizaines de pages.\nFormulaire de consultation (cette consultation a été clôturée le 13 février 2020)\nRemarque concernant le formulaire en ligne :\nsi vos commentaires et/ou questions dans les points 1,2 et 3 du formulaire sont plus longs que le maximum de 3000 caractères, vous pouvez les ajouter comme annexe;


SNEG & Co — La prime exceptionnelle de pouvoir d’achat\nFiches pratiques, L'actu du CHRD — 15 janvier 2019\nL’article 1er de la loi n° 2018-1213 du 24 décembre 2018 portant mesures d’urgences économiques et sociales offre la possibilité aux employeurs d’attribuer une prime exceptionnelle de pouvoir d’achat à l’ensemble des salariés ou à ceux dont la rémunération est inférieure à un plafond, exonérée fiscalement et socialement sous certaines conditions (pour davantage de précisions, cliquer ici.)\nCette prime exceptionnelle de pouvoir d’achat doit être versée entre le 11 décembre 2018 et au plus tard le 31 mars 2019.\nLa mise en place de ladite prime ainsi que ses modalités de mise en œuvre doivent être mises en place soit par accord d’entreprise ou de groupe, soit par décision unilatérale de l’employeur.\nAttention : la décision unilatérale devra intervenir au plus tard le 31 janvier 2019. Au-delà de cette date, les modalités d’attribution de la prime ne pourront résulter que d’un accord d’entreprise ou de groupe. Vous trouverez ici un modèle de décision unilatérale permettant la mise en place de cette prime. Cet écrit devra être remis à chaque salarié.\nPar ailleurs, vous trouverez ici une instruction ministérielle n° DSS/5B/5D/2019/2 du 4 janvier 2019 relative à l’exonération des primes exceptionnelles, qui vient d’être diffusée et apporte des précisions quant aux modalités de mise en œuvre de cette prime sous forme de questions-réponses.\nSource : circulaire sociale UMIH 07-19


Articles de lejardinierdu82 taggés "Traitement bio" - Le Jardinier du 82 - Skyrock.com\nMise à jour : Aujourd'hui à 15:30\n151 772 visites\nL'utilité de la végétation contre les...\nCQFD : L'utilité de la végétation contre...\n2 articles taggés Traitement bio\nRechercher tous les articles taggés Traitement bio\n198.4 - C'est de saison: La pyrale du buis revient. Vite il faut agir !\nArticle consacré à la lutte contre la Pyrale du buis (Clickez ici)\nAutre article sur la Pyrale du buis (Clickez ici)\nTraitement "homéopathique" contre la Pyrale du buis (Clickez ici)\nLa solution homeopathique (Clickez ici)\nPrésentation de l'ouvrage (Clickez ici)\nL'Homéopathie pour les plantes (Clickez ici)\nPrésentation de l'ouvrage (Clikez ici)\nURGENT : APPEL A COLLECTE D'OEUFS (Clickez ici)\nFiche d'identification du buis et de la pyrale du buis contenant le protocole de récolte.(Clickez ici)\nLivret d'information sur le projet "Buxus save" (Clickez ici)\nSource : (Clickez ici)\nINFO sur le Bacillus thuringiensis (Clickez ici)\nVous avez du Buis dans votre jardin.. !?! Veuillez prendre connaissance de cet article et si possible collaborer avec l'INRA d'Antibes- Merci !Autour de Moissac , je peux intervenir pour contrôler , Merci de laisser vos coordonées dans les commentaires que je puisse vous contacter. Vos coordonnées ne seront pas publiées !\nECOUTEZ:Annie Cordy - La bèbête (Clickez ici)\n198.4 - C'est la saison - La pyrale du buis revient - Vite il faut agir ! (Clickez ici)\nProduit préconisé pour éradiquer l'infestation de Pyrales - Delfin espaces verts (Clickez ici)\nDosage 15g/10l d'eauNB : le Delfin EV n'est autre que du Bacillus Thuringiensis que vous trouverez sous d'autre nom de spécialité commerciale souvent associé avec du Pyrêtre naturel (Astéracée africaine).\n10 trucs anti-chenilles (Clickez ici)\nDes tarifs qui ne sont pas ceux du jardinier , Ahurissant (Clickez ici)\n**********************************************************************************************************Homeoplant : remèdes homéopathiques pour les plantes et le solPyrale du buis | Limaces | Livres | Kits de remèdes Homeoplant | Frais de portSi la newsletter ne s'affiche pas correctement, veuillez cliquer ici. ***************************************Traitement homéopathique en cas d'infestation de pyrales du buis : Pyrale du buis -Cydalima perspectalis- (Clickez ici) Au mois de mai 2013, le buis de madame S. a été massivement attaqué par la pyrale du buis. Elle nous raconte son expérience avec l'utilisation de la préparation homéopathique Pyrale du buis extra (Cydalima perspectalis) et un vaporisateur à pression de 5 L sur cette plante. Elle vaporisa la solution intensivement sur le buis, aussi bien en surface qu'à l'intérieur des buissons. Grâce au pulvérisateur de jardin, elle atteignit les chenilles installées au plus profond des épais arbustes. Dans les jours suivants, les chenilles furent de moins en moins nombreuses et se retiraient toujours plus vers l'intérieur des buissons. Cinq jours plus tard, elle traita à nouveau les buissons et peu de temps après, elle put constater avec joie que la totalité des chenilles avait disparu.Gabriele S., Stuttgart 2013Retrouvez d'autres partages d'expériences ici.******************Pyrale du buis extra a été efficace pour beaucoup d'utilisateurs. D'autres ont dû compléter le traitement avec Dipel® ES Bacillus thuringiensis pour éliminer les jeunes chenilles restantes. ***************************************Traitement homéopathique en cas d'invasion de limaces : LimacesJe me suis procuré ce produit contre les limaces et j'ai suivi les conseils d'utilisation en arrosant une fois par semaine avec Helix tosta D6 et je dois dire que dès la première application, il n'y avait plus une seule limace. Les résultats sont, pour moi, très concluants.(C.M.)Retrouvez d'autres partages d'expériences ici*************************************** Livres Christiane MauteHoméopathie pour les plantesUn guide pratique pour le soin des plantes d'intérieur, d'extérieur, du potager et du verger. Des astuces pour l'application, le choix du dosage et de la dilution160 pages, relié, réf. 12848, 22,80 ¤ au lieu de 24 ¤Christiane Maute nous propose les principaux remèdes homéopathiques utilisés dans les maladies les plus communes comme par exemple, les taches noires du rosier, le mildiou de la tomate, le feu bactérien des arbres fruitiers, la cloque du pêcher, le cancer, la pourriture, la fumagine, ainsi que dans les infestations de limaces et les problèmes de croissance. Les traitements pour les conséquences du gel ou de la grêle, des excès d'humidité, de sécheresse ou de soleil, ainsi que pour les « blessures » occasionnées par la taille ou le rempotage, sont clairement expliqués, donnant même au moins expérimenté d'entre nous la possibilité de les appliquer en toute confiance. Des illustrations ainsi que des résumés concis sont fournis pour la plupart des maladies discutées, offrant ainsi aux novices la possibilité de reconnaître du premier coup d'½il la maladie et de trouver le remède correspondant. Les dosages et les traitements sont décrits en détail. Le livre se termine par une matière médicale claire et concise. Ce livre, facile à utiliser, s'adresse tout particulièrement au jardinier amateur et saura convertir le « non-homéopathe » en utilisateur enthousiaste.Lire un extrait« Grâce à ce livre, je démarre une nouvelle ère de jardinage ! J'ai testé et ça marche ! Amis jardiniers essayez ces nouvelles connaîssances et faites-les votre ! »Gerda H. Vaikunthanath Das KavirajL'homéopathie appliquée au jardin et à l'agricultureLe traitement homéopathique des plantes et des sols336 pages, relié, réf. 11614, 34 ¤Un concept novateur sur le traitement homéopathique des maladies des plantes. Avec cet ouvrage, l'auteur s'aventure sur un terrain inconnu et ouvre des perspectives encore insoupçonnables.V. D. Kaviraj, lui-même homéopathe expérimenté ayant traité par homéopathie, durant plus de 10 ans, jusqu'à 150 patients par jour dans le cabinet de campagne du Dr Chatterjee, en Inde, fit plutôt par hasard l'expérience du traitement homéopathique des plantes. En visite chez des connaissances en Suisse, on lui demanda de traiter par homéopathie la famille et les animaux domestiques. Comme le verger de pommiers était attaqué par la rouille, on lui demanda également conseil à cet égard.Les pommes présentaient des anneaux rouge sombre sur la peau et un besoin en eau accru. Les symptômes rougeur avec soif correspondaient à Belladonna, qu'il essaya immédiatement sur les plantes. À la surprise de tous, la rouille disparut. En outre, les pommes eurent l'année suivante un goût nettement meilleur.Pour Vaikunthanath Das Kaviraj, cela constitua une expérience clé. Au cours des douze années suivantes, il poursuivit des recherches intensives dans ce domaine, principalement en Europe et en Australie. Il utilise l'homéopathie pour les diverses maladies des plantes. En Australie, où il exerça son activité, sa méthode connut entre-temps un vif succès et fut largement appliquée.« L'homéopathie pour les plantes ouvre un domaine de recherche entièrement nouveau et passionnant, ce qui peut signifier un gain important pour l'agriculture. Qui connaît les limites de l'homéopathie ? »Anne Sheptyck, Canada*************************************** Kits de remèdes HomeoplantKit de remèdes issus du livre L'homéopathie pour les plantes de Christiane Maute : Kit "rose" (5 remèdes) - Maute1,5 g. de granules en fioles en verre à fond plat, avec porte-clés en cuir rouge, contient 5 remèdes fréquemment utilisés pour les rosesréf. 11060, 19,80 ¤ Kit plantes d'intérieur 9 fioles - Maute1,5 g. de granules en fioles en verre à fond plat, coffret aluminium, contient 9 remèdes fréquemment utilisés pour plantes d'intérieurréf. 11061, 28 ¤ Kit de démarrage 14 fioles - Maute1,5 g. de granules en fioles en verre à fond plat, pochette en cuir, contient 14 remèdes fréquemment utilisés pour plantes de jardin, d'intérieur et de balconréf. 11062, 39,80 ¤ Kit de base 30 fioles - Maute1,5 g. de granules en fioles en verre à fond plat, pochette en cuir, contient 30 remèdes les plus fréquemment utilisés pour plantes et solréf. 10258, 69 ¤ Kit complet de 48 fioles - Maute1,5 g. de granules en fioles en verre à fond plat, pochette en cuir, contient les 48 remèdes du livre de C. Mauteréf. 10259, 98 ¤ Kit complet de 48 fioles en coffret en bois - Maute5 g. de granules en fioles en verre à fond plat, coffret en bois, contient les 48 remèdes du livre de C. Mauteréf. 10257, 138 ¤ Kit de remèdes issus du livre L'homéopathie appliquée au jardin et à l'agriculture de V. D. Kaviraj : Kit débutant "Kaviraj" de 9 fioles en boîte aluminium - KavirajContient 9 remèdes fréquemment utilisés contre les nuisibles et les maladies 1,3 g. de granules par fioles (C6 et C30) dans un coffret en aluminiumréf. 09913, 28 ¤ Kit débutant "Kaviraj" de 14 fioles en étui de cuir vert - KavirajContient 14 remèdes fréquemment utilisés contre les nuisibles et les maladies 1,3 g. de granules par fioles (C6 et C30) dans un étui de cuir vertréf. 09914, 39,80 ¤ Kit débutant "Kaviraj" de 30 fioles en étui de cuir vert - KavirajContient 30 remèdes fréquemment utilisés contre les nuisibles et les maladies1,3 g. de granules par fioles dans un étui de cuir vertréf. 09939, 69 ¤ Kit débutant "Kaviraj" en coffret bois, 24 fioles - KavirajContient 24 remèdes fréquemment utilisés contre les nuisibles et les maladies30 ml de remède liquide (D6) par fioles dans un coffret en boisréf. 11447, 149 ¤ Kit de base "Kaviraj" de 24 fioles en coffret en bois - KavirajContient 24 remèdes fréquemment utilisés contre les nuisibles et les maladies5 g. de granules par fioles (C30) dans un coffret en boisréf. 14715, 65 ¤ au lieu de 75 ¤ L'homéopathie appliquée au jardin et à l'agriculture + Kit débutant "Kaviraj" en coffret bois, 24 fiolesContient 24 remèdes fréquemment utilisés contre les nuisibles et les maladies + le livre "L'homéopathie appliquée au jardin et à l'agriculture" 5 g. de granules par fioles dans un coffret en boisréf. 16744, 175 ¤*************************************** Frais de portFrance métropolitaine,Allemagne : Envoi gratuit pour tous les livresAutres catégories de produits : envoi gratuit à partir de 19 ¤ de commande.Magazine Spectrum : 2,80 ¤ par commande et par numéro. (Envoi d'un exemplaire du magazine Spectrum seul : 1,30 ¤)Autriche, Suisse,Benelux, Danemark : commande :- inf. à 60 ¤ : 4 ¤- sup. à 60 ¤ : frais de port offerts)DOM/TOMet autres pays : - selon poids et destination- commande sup. à 120 ¤ ou un minimum de 80 ¤ de livres publiés par Unimedica/Narayana: frais de port offertsPays de l'Union Européenne(sauf GB), Andorre : commande :- inf. à 90 ¤ : 6 ¤- sup. à 90 ¤ : frais de port offertsÉditions NarayanaBlumenplatz 2D-79400 KandernAllemagneTel. : +49-7626-97 49 70-0Fax : +49-7626-97 49 70-9info@editions-narayana.frwww.editions-narayana.fr Pour la FranceAdresse postale :Éditions Unimedica/NarayanaBP 03468490 Ottmarsheim (France)Tél. : (33) 9 70 44 64 88info@unimedica.frinfo@editions-narayana.fr\nAUTRE ARTICLE : 145.1 - ALERTE- Ravageur du buis- La Pyrale du buis : "Cydalima perspectalis" (Clickez ici)\nLa pyrale du buis a bouclé son tour de France (Clickez ici)\nArticle source : JARDI PARTAGE\nPyrale et maladies du buis: des solutions bio et «chimiques» existent (Clickez ici)\nTopiaire en buis à voir sur le blog de Bonsaïka (Clickez ici)\nComment éliminer les chenilles de Pyrale qui dévorent les buis (Clickez ici)\nPyrale du buis, Traitement bio, Traitements homéopathiques, Mis à jour le 26/12/15, Bacillus thuringiensis, Acétamipride., Polysect Ultra SL\n# Posté le jeudi 23 avril 2015 14:48\nModifié le dimanche 22 mai 2016 08:29\nUne algue pour remplacer les pesticides ? Une découverte prometteuse\nFrance – Des algues à la place des pesticides ? C'est l'idée étonnante développée par l'entreprise ImmunRise installée à Pessac, près de Bordeaux, qui souhaite proposer une alternative durable pour traiter les vignes, à partir d'une micro-algue à effet naturellement fongicide. Après des résultats positifs en laboratoire, le bio-pesticide est désormais testé dans des vignobles. Une piste à étudier alors que la France s'est engagée à diviser par deux l'usage des pesticides d'origine pétro-chimique d'ici 2025.\nConvaincu de la nécessité de proposer des alternatives biologiques pour produire de manière plus respectueuse de l'environnement au sein du monde agricole, l'entreprise ImmunRise Biocontrol s'est engagée dans une voix audacieuse : « identifier des micro-organismes marins capables soit de stimuler les défenses naturelles des plantes soit d'agir directement sur les agents pathogènes, limitant le développement de la maladie sur les végétaux. »\nJ'innove : une micro-algue bio pour remplacer les pesticides (Clickez ici)\nUne algue contre le mildiou et le botrytis\nLes bio-pesticides permettent en effet de bénéficier des caractéristiques de certaines plantes ou organismes présents dans la nature. Leur fabrication se fait à partir « d'extraits naturels ou d'organismes vivants ». Le premier de la liste chez ImmunRise est issu d'une micro-algue. Après avoir été mise « en culture dans de l'eau de mer, celle-ci est récoltée afin d'obtenir une poudre brune avec une odeur iodée caractéristique. Cette poudre a des propriétés fongicides sur les champignons attaquant des cultures d'importance agronomique (blé, vigne, maraichage). »\nAlors que les premiers tests viennent d'être lancés dans des exploitations, les essais en laboratoire se sont avérés concluants. En effet, d'après des résultats obtenus par l'INRA (Institut National de Recherche Agronomique), le produit serait à 100 % efficace contre le mildiou et à 50% contre le botrytis, ce qui est particulièrement encourageant puisqu'il s'agit de deux des principales maladies de la vigne. Ce pesticide naturel, qui pourrait également être appliqué à la tomate, la pomme, la pomme de terre, le blé et la banane permettrait donc de cibler plusieurs maladies à la fois, sans l'inconvénient destructeur des pesticides conventionnels.\nUne solution pour réduire l'impact de l'agriculture sur l'environnement ?\nImmunRise a pour objectif « de proposer des produits de bio-contrôle qui soient aussi efficaces que les pesticides de synthèse afin de pouvoir réduire leur utilisation, à terme ». Ainsi, en développement de produits respectueux de l'environnement, le laboratoire souhaite accompagner la transition vers une agriculture durable, en aidant les agriculteurs qui voudraient délaisser les pesticides chimiques et polluants, dangereux pour leur santé et leur environnement, au profit d'autres alternatives plus respectueuses de la nature. D'ailleurs, leur premier bio-pesticide est actuellement testé chez un vigneron qui s'engage dans une démarche responsable depuis de nombreuses années, notamment en diminuant les intrants chimiques.\nLes vignes françaises, ivres de pesticides\nEn France, la vigne est l'une des cultures les plus avides en pesticides, alors qu'elle ne représente que 3% des surfaces agricoles exploitées. En 2016, 20% des pesticides étaient consommés par les vignerons ! Pourtant, plusieurs études pointent le lien entre l'usage intensif de ces substances chimiques et les maladies développées par les exploitants mais également les riverains. En 2016, un rapport de l'ANSES (Agence nationale de sécurité sanitaire de l'alimentation, de l'environnement et du travail) rappelait que « de nombreuses études épidémiologiques mettent en évidence une association entre les expositions aux pesticides et certaines pathologies chroniques ».\nMais en dépit des nombreuses alertes pour la santé humaine et l'environnement, il reste particulièrement compliqué de s'attaquer aux pesticides et de réduire de manière drastique leur usage. L'excuse toute trouvée : « il n'y a pas d'alternatives » ! jusqu'à aujourd'hui ? Il aura fallu attendre cette année pour que l'usage de pesticides baisse pour la première fois en France depuis 2009, mais la situation reste peu encourageante. En effet, alors qu'en 2012 il avait été prévu de diviser par deux l'usage des pesticides dès 2018, début 2015 cet objectif avait été reporté à 2025, faute de résultats.\nPendant ce temps, en octobre 2017, deux nouveaux intrants chimiques faisaient leur entrée sur le marché français comme si de rien n'était, pourtant classés « dangereux pour les abeilles » ! De plus, à chaque fois que la question est évoquée au sein du débat public, il existe une véritable levée de bouclier de la part des syndicats agricoles majoritaires, notamment la FNSEA.\nDans ce contexte, ces algues offriront peut-être un jour une alternative prometteuse ?\nTraitement bio, Phytopharmacie\n# Posté le dimanche 22 octobre 2017 07:16\nModifié le dimanche 22 octobre 2017 07:30


Ostéopathe à Grenoble en isère (38), Claire Aichoun\nOstéopathe à Grenoble (38)\nL'ostéopathie est une thérapie manuelle et philosophique de soin s'adaptant à chaque individu. A la fois préventive et curative, elle s'appuie sur des connaissances anatomiques et philosophiques afin de restituer la mobilité aux structures du corps humain.\nLe corps est doté de capacités d'auto-guérison, une des règles de base de l'ostéopathie.\nL'ostéopathie est une thérapie douce qui s'adresse :\nau nouveau-né suite aux traumatises liés à l'accouchement, pour les coliques et les torticolis ...\nà l'enfant pour un bilan ostéopathique annuel\nà l'adolescent lors de l'accompagnement des soins orthodontiques\nà la femme enceinte et en post-partum\nà la personne âgée pour optimiser le bon vieillissement du corps et soulager les douleurs et les raideurs\nau sportif pour optimiser les performances, aider à la récupération, améliorer la capacité respiratoire et la souplesse\nLors d'une séance d'ostéopathie, un diagnostic et un axe de traitement vont être établis de manière spécifique pour chaque patient. La palpation va permettre de mettre en évidence des tensions et des pertes de mobilité qui peuvent être pourvoyeuses de douleurs et provoquer un déséquilibre de l'état de santé.\nL'ostéopathie reste une discipline complémentaire à la médecine allopathique, elle s'intéresse non seulement aux symptômes physiques, mais aussi au style de vie, aux habitudes et à l'état global du patient.\nL'ostéopathie ne traite pas tout, elle a des limites. L'ostéopathie ne guérit pas les maladies dégénératives (cancer.), les maladies génétiques et infectieuses. Mais l'ostéopathe peut apporter du confort aux patients atteints de ces maladies.\nRapidité lors de la prise\nDécouvrez le site d'Ameli\n29 bd. Agutte Sembat


Kobo - Freemusic Festival\nKOBO, la face sombre du rap belge !\nLe rappeur belge de 26 ans Kobo est bien loin des archétypes associés au monde du rap. Ni obnubilé par la réussite que par la magne financière inhérente au succès, c’est un rappeur qui a fait le plus beau pied de nez à son époque en prenant le temps de livrer des sons cohérents, sincères, aussi romanesques que profondément intimes.\nAu sein d’une époque tournée vers l’éphémère, Kobo, n’est repéré que tardivement sur YouTube en 2016 grâce à « Présumé sobre » et « What’s My Name ». Le soutien de Damso, le buzz suscité suite à sa performance dans l’émission Rentre dans le cercle, sa présence sur la BO du film Tueurs ou encore sa signature chez Polydor ont alimenté l’attente autour du Bruxellois, mais lui a préféré continuer de travailler dans son coin, tranquillement, à l’abri des regards.\nSes titres, d’« Introspection » à « Vie d’artiste », permettent de comprendre qui est ce rappeur de 26 ans : un loup solitaire, un jeune homme qui parle sans pudeur de « Désillusion » et de sa « Nostalgie », qui a bien conscience de n’être là que pour « vendre rêves et artifices ». Sur disque comme en interview, Kobo a bien plus à proposer que de simples fantasmes. C’est un rappeur touchant de sincérité, très fier d’être tout juste entré dans le Top 10 de l’Ultratop en Belgique après des années plus galères (l’arrêt des études, la débrouille…), et conscient de vivre actuellement un moment « qu’il ne s’autorisait même pas à rêver il y a quelque temps ».\nKobo pense sa musique avec justesse. Cohérent et sincère, au Freezemusic 2019 il va se donner au maximum, il ne peut pas se contenter du minimum.