Lenovo IdeaCentre 5 27IMB05 27" AIO computer i5/16/512/1650/27 | Elgiganten\nLenovo IdeaCentre 5 27IMB05 27" AIO computer i5/16/512/1650/27\nDen stationære Lenovo IdeaCentre 5 AIO computer leverer kraftfuld ydelse i et elegant, moderne kabinet. Intel® processoren kan takle en række opgaver, og computeren leverer flot lyd fra de integrerede JBL-højttalere med en subwoofer i høj kvalitet.\n27" QHD IPS-skærm\nSpecifikationer: 2. i5 10400T / 16GB RAM / 512GB SSD / GTX1650\nDen stationære Lenovo IdeaCentre 5 AIO computer er en effektiv kombination af solid ydelse og flot design. Computeren er udstyret med en kompetent processor fra Intel® samt en formidabel GPU, så den leverer smidig ydelse. 27" IPS-skærmen genererer flot visuelt indhold i QHD-opløsning, understøttet af kvalitetslyd fra JBL-højttalerne med subwoofer. Tastaturet og musen sikrer, at du kan dykke direkte ned i computeroplevelsen.\nComputeren med en kraftfuld Intel® Core™ i5 hexa-core processor fra Comet Lake familien, der kan køre flere krævende programmer samtidigt. Når der er brug for det, kan processoren skifte til hurtigere 3,6 GHz turbotilstand. Processoren følges af 16 GB hurtige DDR4 RAM.\nComputeren drives af Nvidia GeForce GTX 1650 grafik, så du kan køre avanceret redigeringssoftware og spil ved solidt framerate, høj detaljekvalitet og Full HD 1080p-opløsning. Grafikkortet har 4 GB hurtige GDDR6 RAM og bruger en avanceret Turing-platform med mere kraftfulde shadere for hurtigere og mere detaljeret rendering af lys i dine favoritspil.\nQHD 1440p IPS-skærm\nSkærmen har QHD 2560x1140 opløsning med et flot detaljeniveau med 1,7x højere pixeltæthed end sammenlignelige Full HD 1080p-opløsning. IPS-teknologien sikrer dyb kontrast, klare farver og brede betragtningsvinkler, så du kan få en præcis gengivelse af skærmindhold, selv fra forskellige vinkler.\n512 SSD-lagerenheden klarer booting og loading på sekunder.\nHDMI-porten kan forbindes til et HD TV eller en projektor, så du kan vise billeder og videoer i Full HD 1080p-opløsning på en stor skærm. Porten accepterer også input-signal, så du kan bruge computerskærmen til eksternt indhold.\n- 3,5 mm combo-jack (høretelefoner/mikrofon)


Hotel Delphos - 10 hoteller i Delphos | Hotels.comSee this page in EnglishDansk (Danmark)Reserver online eller ring 43 68 21 75Prisen kan varierer. Man-Fre 8:00 -22:00. Lør- Søn 9:00-22:00.ForsideHoteltilbudGrupperPolitik for cookiesHjælpFeedback til hjemmesidenLogin og kontoLog påOpret en kontoDine reservationerSkriv en anmeldelseHotels.com™ RewardsDine reservationerHotellerHoteller i USAHoteller i OhioHoteller i DelphosHoteller i DelphosSøg efter hoteller i DelphosBy, seværdighed, hotelnavn, adresse eller postnummerIndtjekningUdtjekning Jeg har ingen specifikke datoerVærelser123456789+Værelse 1:Voksne12345678Alder 18+Børn01230-17Alder ved indtjekning:Barn 1:-?-<11234567891011121314151617Vis tilbudFå adgang til hemmelige priser på udvalgte hotellerDisse priser er ikke tilgængelige for alle.Få adgang nuDagens tilbudMicrotel Inn & Suites by Wyndham Delphosfra482 DKKSe alle tilbud i DelphosPopulært i DelphosHoteller i DelphosMest reserveredeMicrotel Inn & Suites by Wyndham DelphosFremragende 4,6 / 5( 118 verificerede anmeldelser )Hotels.com™ RewardsSaml 10 overnatninger. Få 1 bonusovernatning*! 20 personer har kigget på dette hotel inden for den sidste timeHoteller inden for 20 km fra DelphosFairfield Inn Marriott LimaFremragende 4,1 / 5( 58 verificerede anmeldelser )Hotels.com™ RewardsSaml 10 overnatninger. Få 1 bonusovernatning*! 365 personer har kigget på dette hotel inden for den sidste timeHoteller inden for 25 km fra DelphosWingate by Wyndham Lima DowntownFremragende 4,2 / 5( 182 verificerede anmeldelser )Hotels.com™ RewardsSaml 10 overnatninger. Få 1 bonusovernatning*! 341 personer har kigget på dette hotel inden for den sidste timeFountain InnGodt 3,0 / 5( 22 verificerede anmeldelser )Hotels.com™ RewardsSaml 10 overnatninger. Få 1 bonusovernatning*! 10 personer har kigget på dette hotel inden for den sidste timeHoliday Inn Express Hotel & Suites Van WertEnestående 4,7 / 5( 49 verificerede anmeldelser )Hotels.com™ RewardsSaml 10 overnatninger. Få 1 bonusovernatning*! 9 personer har kigget på dette hotel inden for den sidste timeGuest Keeper InnGodt 3,2 / 5( 19 verificerede anmeldelser )Hotels.com™ RewardsSaml 10 overnatninger. Få 1 bonusovernatning*! 9 personer har kigget på dette hotel inden for den sidste timeComfort Inn Van WertAntal stjerner er ikke oplystEndnu ingen gæsteanmeldelserHoteller inden for 30 km fra DelphosCountry Inn & Suites By Carlson, Lima, OHFremragende 4,4 / 5( 215 verificerede anmeldelser )Hotels.com™ RewardsSaml 10 overnatninger. Få 1 bonusovernatning*! 934 personer har kigget på dette hotel inden for den sidste timeHoward Johnson Inn LimaFremragende 4,2 / 5( 152 verificerede anmeldelser )Hotels.com™ RewardsSaml 10 overnatninger. Få 1 bonusovernatning*! 379 personer har kigget på dette hotel inden for den sidste timeCourtyard by Marriott LimaFremragende 4,4 / 5( 113 verificerede anmeldelser )Hotels.com™ RewardsSaml 10 overnatninger. Få 1 bonusovernatning*! 110 personer har kigget på dette hotel inden for den sidste timeSe flere hoteller i Delphos, OhioReserveret for nyligBest Western Wapakoneta Inn2,5 stjernerfra 675 DKKComfort Inn Lima2,5 stjernerfra 660 DKKCourtyard by Marriott Lima3 stjernerfra 691 DKKTravelodge Lima OH2 stjernerfra 461 DKKHoward Johnson Inn Lima3 stjernerfra 698 DKKBetal nu eller senere for de fleste værelserGratis afbestilling for de fleste værelserPrisgarantiSe hoteller i Delphos på et kortUdforsk DelphosHotels.com kan hjælpe dig med at finde de bedste hoteller i Delphos.\n- 118 anmeldelser skrevet af Hotels.coms gæster om overnatninger i Delphos


Valg og fravalg – Elsket af Ham\n2. oktober 2019 9. september 2019 Line\nKender du det, oplevelsen af, at man kan involvere sig i tusind ting? Mine øjne ser en masse, som kunne bruge noget energi… Og så spørger jeg – hvad vil du, Gud?\nJeg gik i sådan en overvejelse i sidste uge. Jeg blev spurgt om at spille til noget – det er en ting, som jeg rigtig godt kan lide, jeg nyder både musikken og fællesskabet… Men – jeg var ikke sikker på, om jeg skulle sige ja eller nej. Der var allerede andre ting på min tallerken – ting, som jeg vidste, Gud havde lagt der.\nJeg bad den aften.\nNæste morgen var min morgenandagt ud fra Joh 15. “Enhver gren, som bærer frugt, den renser han for vildskud, for at den kan bære endnu mere frugt” (vers 2, Bibelen på Hverdagsdansk).\nJeg ville gerne, at det, jeg allerede havde gang i, skulle bære frugt. Jeg ville gerne, at det skulle bære mere frugt. Jeg ville gerne, at min energi skulle bidrage til at gøre forskel for andre.\nJeg kiggede på verset… for at bære mere frugt, så skulle vildskud renses væk… Ja, jeg så vindrue-planterne i vores drivhus for mig. De sætter uendelig mange skud med masser af anlæg for druer. Men hvis jeg ikke skærer nogen væk – så bliver det hele småt og til ingenting…\nMåske skulle jeg sige nej? Måske skulle jeg sikre mig, at jeg kastede rigeligt med energi i det, jeg allerede havde involveret mig?\nJa. Ånden gjorde det klart i mit hjerte. I stedet for at åbne noget nyt, begyndte Ånden at åbne for mig, hvordan jeg kunne tage mig af det, som jeg allerede havde gang i, på en dybere måde. Jeg fik ideer til, hvad jeg også skulle gøre… så de planter, Ånden havde lagt i mine hænder, blev næret rigeligt… Så der blev mere frugt ét sted… Ikke en masse skud en masse steder… uden ret meget frugt…\nJeg jublede indeni af taknemmelighed! Tak Gud, at du endnu en gang hjalp mig med et valg!


Idræts- og fritidspolitik bliver fornyet | vafo.dk\nDen nye idræts- og fritidspolitik skulle gerne få flere til at dyrke motion. Arkivfoto\nIkast-Brande Kommune lancerer ny idræts- og fritidspolitik. Foreninger bekymrede for beskæring i lokaletilskud.\n18 sep. 2019 kl. 12:46\nIkast/Brande: I 2017 indgik Ikast-Brande som en af landets første kommuner en partnerskabsaftale med DGI og Danmarks Idrætsforbund (DIF) under overskriften ”Bevæg dig for livet”. Aftalen beror på to overordnede målsætninger: At 85 procent af kommunens borgere er fysisk aktive i 2020, og at 58 procent dyrker idræt og motion i fritiden i 2022.\nSiden indgåelsen af aftalen er antallet af foreningsaktive borgere i Ikast-Brande blevet opgjort to gange, og mens kommunens befolkningstal har været svagt stigende, er antallet af medlemmer i kommunens idrætsforeninger gået den modsatte vej, første gang ganske vist med nogle få personer.\nIkke desto mindre synes der derfor at være god brug for den idræts- og fritidspolitik, som byrådet efter et længere forarbejde godkendte på det første byrådsmøde efter sommerferien.\nRundtur og workshop\nProcessen startede med, at den kommunale campingvogn i starten af marts tog på rundtur til Ikast, Brande og Nr. Snede for at samle input til politikken. Rundturen blev fulgt op med en workshop i Hjertet i Ikast, hvorefter en styregruppe blandt andet bestående af medlemmerne af Kultur- og fritidsudvalget og tre medlemmer af Folkeoplysningsudvalget kom med deres anbefalinger.\nDet mundede ud i det udkast, som har været sendt i høring, men høringsfasen kastede kun ganske få høringssvar af sig.\nBlandt andre et fælles høringssvar fra DIF og DGI, der med udgangspunkt i partnerskabsaftalen kommer med flere anbefalinger. F.eks. efterlyser de to paraplyorganisationer, at idrætspolitikken mere konkret beskriver, hvordan Ikast-Brande Kommune påtænker at investere i skabelsen af et varieret idræts- og fritidsliv, og hvordan de foreninger, der tager et stort socialt og samfundsmæssigt ansvar, understøttes økonomisk og ressourcemæssigt.\nForeningen Snorlige savner større fokus på de foreninger, der som foreningen selv tilbyder andre former for aktiviteter end idræt, ligesom Snorlige savner et afsnit om faciliteter til de foreninger, der ikke beskæftiger sig med idræt.\nHviler på fem søjler\nBrande Hallerne påpeger, at ikke alle eliteidrætsfaciliteter nødvendigvis behøver at være placeret i Ikast, og at der bør fokuseres mere på breddeidrætten, mens Brande Old Boys efterlyser større sammenhæng mellem politikken og den virkelighed, der opleves ude i foreningerne. Konkret nævner ”de gamle drenge” beskæringen af lokaletilskuddet til en lang række foreninger samt påsætningen af transporthjul på fodboldmålene over hele kommunen, så trænere, ledere og aktive nu selv skal flytte målene før og efter græsslåning, som eksempler på tiltag, der ikke ligefrem gør det nemmere eller mere attraktivt at være frivillig foreningsleder.\nEndelig vil Brande Taekwondoklub gerne høre, hvordan kommunen vil støtte talentudvikling i fremtiden, ligesom der spørges til, om der er planer om at trække taekwondotræningen til Ikast.\nStyregruppen har på baggrund af de indsendte høringssvar foretaget nogle få redaktionelle ændringer af idræts- og fritidspolitikken, som har fået titlen "Fritid og Fællesskaber", og påpeger desuden, at når der i politikken tales om faciliteter, er det ikke alene faciliteter i forbindelse med idræt, men faciliteter i forhold til alle typer fritidsaktiviteter.\nUdover en bedre udnyttelse af disse faciliteter hviler idrætspolitikken på fire andre søjler: Talentudvikling, udvikling af en stærk frivillighedskultur, udvikling af idræts- og fritidslivet, så alle har mulighed for at deltage, og et godt samspil mellem fritidslivet og det øvrige samfund.\nFlere af de byrådspolitikere, der gav den nye politik et par ord med på vejen inden vedtagelsen, mente, at der var sket en hel del, siden den var blevet sendt i høring. Det gjaldt bl.a. Inge Dinis (S), som kaldte resultatet for ”et godt afsæt”, men også erkendte, at der stadig er noget, der skal arbejdes med.\nHendes partifælle, Kirsten Hoffmann, havde ligeledes gerne set, at politikken havde været lidt mere ambitiøs og pegede desuden på foreningernes bekymringer vedrørende det nedsatte lokaletilskud og 25-årsreglen. Det sidstnævnte forventer socialdemokraten dog en snarlig afklaring på.\n- Om det ligefrem kan løfte foreningerne op i skyerne, tror jeg ikke, konkluderede hun, mens Fælleslistens Lotte Stoltenborg oplyste, at man i udvalget havde talt om, at politikken skulle være mere sexet, underforstået appetitvækkende.\n- Den er blevet væsentligt bedre siden sidst, men ligefrem sexet…, lød det muntert fra Venstres Palle Høj, inden et enigt byråd godkendte idrætspolitikken. I øvrigt på en aften, hvor Ikast-Brande desuden både fik en ny personalepolitik og en ditto børne- og ungepolitik, som udvalgsformand og 1. viceborgmester Simon Vanggaard Nielsen (DF) betegnede som intet mindre end ”Danmarks mest nyskabende og innovative børne- og ungepolitik.”\nKender du denne hund: Politiet leder efter ejeren\nTatovørsalon blev offer for corona-krisen\nNama Parken har fået låg på toppen\nSå skal der bygges boliger på Uhre Byvej\nFrisøren har været savnet\nPå safari efter store dyr i Vejle: Oplev Danmarks nye "The Big Five" her\nKommune genåbner delvist\nGlemt kogeplade gav røg\nMærkelig følelse: Her skulle Jacob Dinesen have åbnet den store scene i Jelling klokken 20 i aften\nHvor skal fremtidens musik komme fra: Vejles talenter er for stille\nEfter stor ombygning: Nu åbner ny køkkenforretning i midtbyen\n41-årig mand stukket i maven med en kniv i lejlighed\nAntallet af ekstremt for tidligt fødte børn er faldet med 90 procent under coronanedlukning\n48 kirkeklokker i spil: Mange lytter til klokkekoncert fra Sct. Nicolai


Video og stor billedserie: Fuld plade i Forældre-BIF - sn.dk - Forsiden - Storkøbenhavn - Vestegnen\nDer kommer i gennemsnit 250 gæster torsdag aften, når Forældre-BIF arrangerer banko i Brøndby. Foto: Kenn Thomsen\nArtiklen: Video og stor billedserie: Fuld plade i Forældre-BIF\nVideo og stor billedserie: Fuld plade i Forældre-BIF\nVestegnen - 05. marts 2019 kl. 13:28\nDer er så stille, at man nærmest ville kunne høre en bankobrik falde til gulvet. Koncentrationen lyser ud af de godt 250 gæster i Vestegnens Bankohal, mens numrene råbes op i højttalerne og vises på skærmene.\nBanko! - lyder det, og en arm rækkes i vejret.\nStraks lyder der en summen af stemmer. Der bliver taget en slurk kaffe og en bid kage, mens det bliver kontrolleret, at numrene og gevinsten er i orden.\nStilheden og koncentrationen sætter ind igen - nu gælder det to rækker, og senere igen fuld plade.\nVi er i Vestegnens Bankohal på Park Allé i Brøndby. Her arrangerer Forældre-BIF bankospil hver torsdag året rundt, og der kommer fast 250-300 gæster hver uge. Og skulle man have en fordom om, at bankospil kun er for cerutrygende ældre kvinder, så kan man godt tro om.\nGodt nok er langt de fleste bankospillere kvinder, og godt nok er der en stor, indbygget rygekabine i bankohallen, men gæsterne er i alle aldersgrupper.\nBlandt dem er Maria fra Ishøj, som er der sammen med sin søn Gabriel på otte år og sin mor.\n- Jeg så annoncen i Vestegnen og tænkte, at det kunne være sjovt at prøve. Og så er Gabriel kæmpe fan af Brøndby, så det lå lige til højrebenet. Og det er faktisk også sjovt og hyggeligt at spille og kræver rigtig meget koncentration, siger Maria.\nOm hun vender tilbage, må tiden vise, men hun udelukker det absolut ikke.\nVærdifuldt frivilligt arbejde\nDe ugentlige bankospil er det helt centrale i Forældre-BIF, hvor det hele bygger på frivillig arbejdskraft. Alt sammen for økonomisk at kunne støtte ungdomsafdelingen i Brøndbyernes IF.\n- Vi støtter fast ungdomsafdelingen med 300.000 kroner om året. Dertil kommer, at der kan søges yderligere penge i tilfælde, hvor børn og unge har brug for en håndsrækning af sociale årsager, fortæller Bruno Nørregård, der i 40 år har været kasserer i Forældre-BIF.\n- Hele idéen med Forældre-BIF er, at alle børn skal have lov til at spille fodbold i Brøndby IF - uanset hvilken baggrund de har. Det kan godt være, at velstanden generelt er steget, men der er stadig familier, som ikke har råd til fodboldstøvler eller til at betale for en træningstur. Her kan vi træde til, så de unge stadig kan være en del af fællesskabet, siger Allan Sørensen, der er formand for Forældre-BIF.\nForældre-BIF har i løbet af de 50 år støttet økonomisk med et tocifret millionbeløb, og er en meget vigtig del af fællesskabet i Brøndbyernes IF.\nFællesskab er der også blandt de frivillige, som hver torsdag møder op i Vestegnens Bankohal. Det er en fast gruppe på godt 20 kvinder og mænd, som får det hele til at fungere. I Forældre-BIF er der ikke en liste over, hvem der kommer - her krydser man af, hvis man undtagelsesvist ikke kommer. De frivillige er lidt som en familie - og det er ikke noget problem at skaffe frivillige.\nDe første kommer allerede ved 14-15 tiden, og begynder forberedelserne. Vestegnens Bankohal er udelukkende indrettet til bankospil, så der skal ikke sættes borde og stole op, men der skal ordnes bankoplader, der skal varmes pølser, brygges kaffe og meget andet, inden gæsterne ankommer.\nDer kommer hele tiden nye gæster, men rigtig mange kender hinanden, fordi de kommer hver uge. Der bliver hygget, drukket kaffe, spist slik og kager, og nogle har også mad med eller køber i kiosken, som de frivillige bemander.\n- Hyggen og det sociale har stor betydning, konstaterer Bruno Nørregård.\nGæsterne har ikke nødvendigvis tilknytning til Brøndby eller til fodboldklubben. De kommer fra hele Vestegnen og Sjælland, på grund af bankospillet og hyggen.\nI dag kan banko også spilles på computer og smartphone, men mange savner samværet med andre - og vender sig derfor mod den fysiske bankohal i Brøndby.\nSå selv om meget har ændret sig gennem årene, så holder konceptet i dén grad også i 2019. Det er godt 250 bankospillere en torsdag aften et godt bevis på.\nI dag spilles der ikke om ænder eller flæskestege - den tid er forbi. De eneste naturaliegevinster er en pose kaffe. Resten er kontante præmier.\nFor at kunne deltage i Forældre-BIFs bankospil, skal man være medlem - og det ruinerer ikke nogen, for prisen er bare 25 kroner, og så gælder medlemskortet oven i købet som lodseddel. Der er cirka 1100-1200 medlemmer.\nEn bankoplade koster 13 kroner, og gælder til 25 spil. Det er dog de færreste, der nøjes med en enkelt plade. I gennemsnit køber hver gæst 8,5 plader pr. aften - og nogle kommer i god tid for at få plader med helt bestemte numre.\nForuden selve bankospillet er der også forskellige lotterier og andre indslag.\nKoncentrationen sænker sig igen over bankohallen. Opråberen sørger for at viderebringe de tal, som bliver genereret af et computerprogram, og numrene vises samtidig på skærme rundt om i bankohallen.\nProgrammet kan indstilles til, hvor hurtigt tallene kommer op. I starten er der 4,4 sekunder mellem tallene, men efterhånden som gæsterne lærer bankopladerne at kende, så sættes hastigheden op, så der kommer et nyt tal for hver 3,5 sekund.\nNogle gæster bruger plastikbrikker på bankopladen, andre markerer tallet med en farvet banko-dupper.\nI den forbindelse kan vi aflive en anden fordom: Der bliver ikke sat øgenavn på bestemte numre - det er ganske enkelt ikke god stil i moderne bankospil. Så det hedder »Nummer 90« og ikke »Gamle Ole«.\nNår der så bliver råbt banko, tjekker en af de frivillige »på gulvet«, at det er rigtigt nok. Computerprogrammet sørger for, at der er overensstemmelse mellem nummeret på bankopladen og de tal, der er kommet frem. Alle gæster kan på skærmene følge denne kontrol.\nForældre-BIF driver Vestegnens Bankohal sammen med flere andre foreninger, så der er bankospil hele ugen. Og rent faktisk er der nogle gæster, som kommer til banko både torsdag aften i Forældre-BIF, og en eller flere af de andre aftener.\nSelve jubilæumsdagen for Forældre-BIF er den 10. marts. Forældre-BIF fejrer jubilæet sammen med ungdomsspillerne ved en stor fest på Brøndby Stadion lørdag den 22. juni.


26.12.15 / 07:04\nMange teenagepiger elsker at smøre sig ind i masser af cremer og bruge deodorant og parfume. Men det store forbrug kan i værste fald føre til parfumeallergi med udslæt, brændende eksem og væskende sår.\nEn ny undersøgelse fra Miljøstyrelsen viser, at piger i aldersgruppen 13 til 16 år bruger masser af parfumerede produkter og har derfor høj risiko for at udvikle allergi. Det skriver Politiken lørdag.\nOg for Maiken Guldborg Rasmussen, som er projektleder i Miljøstyrelsen og står i spidsen for styrelsens kommende kampagne om parfumeallergi, der bliver søsat i løbet af foråret, kommer det som en overraskelse.\n- Vi havde forventet, at der blev brugt en del plejeprodukter blandt pigerne i aldersgruppen, men at det er så massivt, som det er, kommer faktisk bag på os – især, når undersøgelsen også viser, at pigerne faktisk godt ved, at de kan få allergi af parfume, siger hun til Politiken.\nI undersøgelsen indgår syv forskellige kategorier af parfumerede produkter: deodorant, shampoo, makeup, parfume, ansigtscreme, bodylotion og diverse hårprodukter.\nUndersøgelsen viser, at pigerne i gennemsnit bruger skønhedsprodukter indenfor mindst fem af kategorierne.\nDet placerer teenagepigerne i højrisikozonen for at få parfumeallergi, siger professor Jeanne Duus fra Videncenter for Allergi til Politiken.\n- Når man udvikler parfumeallergi, drejer det sig om mængden, man udsætter sig selv for. Jo mere eksponeret, jo større risiko er der for at få problemer, siger hun.\nI Astma-Allergi Danmark håber vicedirektør Anne Holm Hansen, at Miljøstyrelsens kampagne kan få de unge piger til at ændre vaner.\n- Hvis bare de dropper nogle af de parfumerede produkter, vil det gøre en forskel. Hvis de lærer at tage stilling og økonomisere med parfumen, så vil færre få allergi.


Unreal2 - grafikkort vs. cpu vs. bundkort - HardwareTidende\naf Webmaster tirsdag den 28 maj 2002 kl. 19:48 [ Software ]\nDoom3 udkommer sandsynligvis først i år 2003, hvilket gør, at Unreal Episode 2 (som måske skifter navn til Unreal2: The Awakening) vil blive årets mest interessante og hardwarekrævende PC-spil. Vi kigger i denne artikel nærmere på, hvorledes valg af grafikkort, bundkort og cpu påvirker ydelse i Unreal2. Derudover kan du se flere billeder fra Unreal2, som vi ikke hidtil har publiceret her på sitet.\nSom lille apperitif kan vi jo starte med dette billede fra Unreal2, der indikerer, at Unreal2 ikke nødvendigvis har lavere polygonantal end Doom3:\nUnreal2 er ikke nødvendigvis grimmere end Doom3 - og kan måske vinde mht. gameplay\nI det følgende har vi samlet forskellige testresultater fra Anandtech og kigger nærmere på, hvor meget forskellige hardwarekomponenter kan påvirke ydelse i Unreal2. Forskellige versioner af Unreal2-testet er brugt, og derfor skal de gengivne resultater tages med et gran salt. Meget kan nå at ændre sig, og vi forsøger blot at trække udviklingsretninger for PC-spil op med denne artikel. Intet kan naturligvis konstateres med sikkerhed, da Unreal2 stadig er i udvikling og ankommer i sidste kvartal af 2002. Lad os med disse forbehold kigge nærmere på bundkort:\nBUNDKORT OG UNREAL2 YDELSE (build 918)\nOvenstående resultater er opnået med Pentium4 2400/133 MHz og GeForce4 Ti 4600 grafikkort. Forskellen på hurtigste og langsomste bundkort, som enten benyttede RDram eller PC2700 DDRram er 6%, så lidt har valg af bundkort dog at sige. Forskellen mellem langsomste bundkort (SIS645 med PC2100) og hurtigste bundkort (i850E med PC1066) var 11%. Mht. AMD ser situationen således ud:\nForskellen på hurtigste og langsomste bundkort med DDRram er 13%, hvilket er en del, og primært skyldes, at SIS735 er langt bagefter VIA og Nvidia bundkort. Forskellen på hurtigste og langsomste bundkort, hvis vi ser bort fra SIS735, er kun 3%. Så KT333 vinder ikke meget over KT266A i denne test.\nStore udendørs arealer ser ud til at karakterisere Unreal2 i højere grad end Doom3\nMarkante forskelle i ydelse ses dog først, når der pilles ved cpu'ens MHz:\nCPU OG UNREAL2 YDELSE (build 918)\nBundkort baseret på 850E og KT333 er anvendt til hhv. Intel og AMD cpu'er. Grafikkort er GeForce4 Ti 4600. Pentium4 Northwood 2400/100 er 14% hurtigere end Northwood 2000/100, når begge cpu benytter samme ram, bundkort og grafikkort. Forskellen i taktfrekvens er 20%, så selvom MHz-stigningen ikke giver fuld valuta for pengene, så stiger ydelsen dog med 70% af det forventede (forventet = 20%, reel stigning = 14%, dvs. 14/20 = 70%). I meget hårde cputest er reel ydelse stort set fuldstændig proportional med cpu'ernes taktfrekvens (når vi holder os inden for samme cpu-familie, fx. Athlon XP eller Pentium4 Northwood), så dette tyder på, at cpu betyder meget, men der må være en anden vigtig faktor, som også spiller en rolle. Ved at gå fra Northwood 2 Ghz (PC800) til 2,53 GHz (PC1066) øges taktfrekvensen med 27%, mens den reelle ydelse stiger med 18%, hvilket atter giver ca. 70% ekstra ydelse ifht. det umiddelbart forventede. Så øget båndbredde ser ikke ud til at spille en rolle for Unreal2-testresultaterne, mens rå cpu-MHz betyder en del for P4-ejere. Mht. Athlon XP-cpu'er ser vi, at en forskel på 24% i MHz (Athlon XP "2100+" 1733 MHz vs. "1600+" 1400 MHz) giver 12% ekstra ydelse. Dette tyder på, at opgraderer du din Athlon XP cpu med f.eks 30% i MHz (fra Athlon XP 1500+ til 2100+), så skal du ikke forvente, at din PC vinder mere end 15% i Unreal2. Så AMD-ejere kan nemt spilde penge på ueffektive cpu-opgraderinger mht. Unreal2, men P4-ejere får lidt mere ud af ekstra MHz. Dette tyder på, at grafikkort er det, som betyder allermest for Unreal2:\nSelv om spilfigurer besidder mindre polygonantal end i Doom3, så afvikles Unreal2 ikke nødvendigvis hurtigere grundet stort polygonantal i omgivelserne/landskaberne\nGRAFIKKORT OG UNREAL2 YDELSE (build 856 og 918)\nHer kan vi for alvor skille fårene fra bukkene (bemærk, disse resultater er fra build 856, derfor de højere scores end fra 918). Anvendt cpu var Athlon XP 2000+ på Asus A7V266-E bundkort (KT266A med PC2100). Forskellen på langsomste MX440 og hurtigste Nvidia Ti 4600 grafikkort er på 231%. Vi kan sammenligne ATi's nuværende grafikkort her (build 918):\nHer kan vi se (Athlon XP 2100+ på KT333 bundkort), at forskellen på ATi Radeon 7500 og 8500 er hele 43%. Derudover ser ATi ud til at have store problemer med Unreal2 i øjeblikket (build 918), da et alm. Geforce3 grafikkort her er hele 59% hurtigere end ATi Radeon 8500.\nDiverse fjender og monstre er langt fra på højde med Doom3, men nogen gange må man leve med det næstbedste :-)\nUnreal2 ser indtil videre ud til at afhænge meget af både cpu og grafikkort, men dog mest af grafikkortet. Unreal2 anvender ligesom Doom3 et meget højt antal polygoner, som grafikkort med geometriprocessor (Geometry Processing Unit - GPU) i høj grad medhjælper til at fremstille. Det betyder, at meget hurtige GPU'er, så som Radeon 8500 og GeForce3-4 Ti familierne, aktuelt betyder meget for Unreal2. Endvidere så vi, at P4 Northwood-ejere med GeForce4 Ti 4600 grafikkort kan forvente ca. 18% bedre Unreal2-ydelse, hvis de opgraderer med 27% ekstra MHz (fra 2 GHz til 2,533 GHz) samt at øget FSB og båndbredde intet betød (P4 2400/100 (PC800) klarede sig lige så godt som P4 2400/133 (PC1066)). Athlon XP ejere kunne derimod kun vinde 12% ekstra ydelse ved at opgradere 24% i MHz (fra 1600+ til 2100+). At opgradere fra Nvidia GeForce4 MX440 til GeForce4 Ti 4600 gav derimod hele 230% bedre ydelse, mens opgradering fra ATi Radeon 7500 til 8500 gav 43% bedre ydelse (GeForce4 Ti 4600 var iøvrigt 46% hurtigere end ATi Radeon 8500 og 36% hurtigere end GeForce3). Sålænge enten PC2700 DDR-ram eller RDram blev anvendt, så var det kun op til 6% forskel på Pentium4-bundkort, mens forskellen på AMD-bundkort såsom KT333 (PC2700) og KT266A (PC2100) kun var på 3%. Konklusionen må derfor være, at grafikkort har første prioritet til Unreal2, mens cpu betyder noget mindre. Valg af bundkort betyder næsten intet, såfremt dit bundkort understøtter PC2700 eller RDram til Pentium4, mens AMD-ejere klarer sig fint med PC2100 til KT266A, nForce420 eller PC2700 til KT333. Unreal2 ser således ud til at blive bedste argument i år for at investere i Parhelia, NV30, Radeon3 (R300) eller tilsvarende, mens Doom3 muligvis kan blive godt argument for NV35...\nUnreal 2 forventes inden jul 2002, så selv voksne kan i år glæde sig ekstra meget til december...\nMIG skrev tirsdag den 28 maj 2002 kl. 20:20: [ svar | nyeste ]\nYES Første kommentar :-)\ndin mor skrev mandag den 16 september 2002 kl. 23:48: [ svar | nyeste ]\nLocudo skrev tirsdag den 28 maj 2002 kl. 22:05: [ svar | nyeste ]\nMan kan se at AMD Athlon XP klare sig da rigtig godt, selv om den er så mange MHz bagefter og det er i helt nyt spil, så det er kun godt.\nRune skrev onsdag den 29 maj 2002 kl. 00:03: [ svar | nyeste ]\nFlere artikler om Unreal2 kan iøvrigt findes her:\nMartin skrev onsdag den 29 maj 2002 kl. 02:01: [ svar | nyeste ]\nOMG en cool artikel :-)\nMen jeg vil lige være sikker på forståelsen:\nKan jeg læse den ovenstående "Unreal Performance Test 2002", som at jeg kan forvente en fps på 82,8 i 1024 x 768 x 32 med G4 TI 4400 og det iøvrigt nævnte Motherboard o.s.v. ? Jesus - hvis ja, så kan jeg jo også være med :-)\nIøvrigt har nogen et godt link til en "begynder-nørd", hvor man kan læse om "Parhelia, NV30, Radeon3", uden at det bliver aaaalt for teknisk ? Og ved vi noget om hvornår disse forventes i handlen ?\nRune skrev onsdag den 29 maj 2002 kl. 11:34: [ svar | nyeste ]\nDe 82 FPS med Ti 4400 er med build 856, som var en demo, der nåede langt højere billedrater end den nyeste build 918. Skal vi tage efter build 918, så burde du nå ca. 47-48 FPS, mens Ti 4600 når 50. Men kun, hvis du har cpu, der svarer nogenlunde til P4 2,53 GHz. Men der kan nå at kommer mange nye "builds" endnu, og hvilken build (om nogen), der er repræsentativ for normalt Unreal2 gameplay, vides næppe endnu (programmørerne optimerer vel stadig Unreal2-koden).\nMartin skrev onsdag den 29 maj 2002 kl. 02:08: [ svar | nyeste ]\nHmmm har fundet godt læsestof her på siden, i tidligere artikler. Glem derfor mit spm. om "Parhelia, NV30, Radeon3", med mindre der er sket noget siden :-)\nSadat skrev onsdag den 29 maj 2002 kl. 08:25: [ svar | nyeste ]\n*Suk* Epic kunne godt have gjort meget mere ud af optimeringen af Radeon kortene. Men mon ikke det bliver bedre samtidig med at Ati får lavet bedre drivere til den nye Unreal engine.\nDoom III kommer til at se meget bedre ud, godt være at polygon antallet ikke er så stort i in-game, men det sørger deres syge bump-mapping teknologi for. Se de laver først deres models i virkelig syge antal polygoner, men kører det igennem en form for process i deres udvikelt render-engine hvor de "lower" polygon antallet i in-game og så får den bump-mapping til at lave de syge effekter. Ved ikke helt hvordan det er, læste bare et interview med en eller anden id dev.\nDesuden, så har Doom III meget mere avanceret lightning engine (full dynamic), og de har udviklet en speciel physics engine som imho ser meget bedre ud end UT2's karma physics. For ikke at tale om lyden som er digital 5.1.... Doom III siger bare kvalitet over det hele. Jeg så virkelig frem til Unreal II, men de fjernede mp... de satte realese dato'en virkelig langt frem... til den tid har jeg alligevel hardware som kører spillet flydende med Max ass details..\nDet kan jo godt være at gameplay'ed er fedt og historien god... men det er ikke noget som jeg finder specielt efter hvad jeg har læst og set.\nTigerman skrev onsdag den 29 maj 2002 kl. 09:56: [ svar | nyeste ]\nNu skal vi lige have en CPU krig igen, bare lige for sjov skyld (sådan da). Jeg vil ingen måde sige at AMD er bagefter ang. Mhz og det tror jeg også der er en masse andre der kan berette om. AMD har på en eller anden måde forstået at udnytte cpu'en bedre end Intel. De er sku ikke bagefter.\nMen lad os nu komme tilbage til Unreal 2, for det bliver sku sjovt at se engang. Jeg har i længere tid ikke haft nogen interesse for Unreal 2. Men med disse billeder og test glæder jeg mig faktisk til at se om mit nye system kan klare dette (Det skulle på ingen måde være noget problem) Da både mit bundkort(Asus A7V333), min cpu(AMD 1800+ XP) og mit grakfikkort(MSI G4 Ti 4400) er med i toppen, selvfølgelig. Og så er det jo faktisk en skam at ATi er (der kan man sku sige at nogen er bagefter) bagefter, det er faktisk synd - for jeg vil sku gerne have noget konkurrence imellem nVIDIA & ATi det er nu sjovere.\nWatchWood skrev onsdag den 29 maj 2002 kl. 10:38: [ svar | nyeste ]\nFørst: Dejligt at se Unreal 2 screenshots!\nJa, disse benchmarks giver jo stof til eftertanke, for hvor min Athlon 1800+ ikke ser ud til at ville have problemer, så kan jeg vist godt smide mit Geforce 2 MX-200 ad pommern til. Planlægger da også at købe et Geforce 3 Ti-200 snart.\nRADEON-folkene kan godt slappe lidt af, der er jo stadig lidt tid til Unreal 2-releasen. I den tid vil både Unreal 2-enginen og RADEON-driverne blive optimeret kraftigt - det vi ser her, er jo egentlig kun et Release Candidate stadie af UNREAL 2. ATI er jo helle ikke just kendt for deres velskrevne drivere, RADEON-kortene kan yde meget bedre hvis blot ATI's driver-programmører tager sig sammen!\nDerfor skal disse framerates tages med et gran salt, da de sansynligvis vil stige med 10-30 fps på de "store" kort (Radeon 8500/Gefoce 3 og op), hvor de små grafikkort, hvis drivere udnytter hardwaren fuldt ud pt., ikke vil få så meget bedre ydelse, medmindre UNREAL-enginen bliver optimeret krafrigt.\nEndeligt skal der siges, at Parphelia (Matrox) og Xabre (Sis) endnu ikke er kommet på markedet - mon ikke deres GPU'er kan give NVidia og ATI noget konkurrence?\nCasper skrev onsdag den 29 maj 2002 kl. 12:58: [ svar | nyeste ]\nRune... du er vist kommet til at skrive det samme to gange (lige under det første billede).... eller ville du bare have slået det rigtig godt fast?.... :)\nJ.Mohr skrev onsdag den 29 maj 2002 kl. 17:37: [ svar | nyeste ]\nups... det er nu rettet.\nnobody says skrev onsdag den 29 maj 2002 kl. 18:29: [ svar | nyeste ]\n*sAvLE SaVlE* det ser knald godt ud!\nIl Duce skrev onsdag den 29 maj 2002 kl. 18:51: [ svar | nyeste ]\nJEg er bange for at Xabre-kortene ikke kommer til at komme til at kunne følge med.... De er trods alt ikke high-end kort!\nchrisristisis skrev onsdag den 29 maj 2002 kl. 20:17: [ svar | nyeste ]\nunreal2 bliver udgivet den 1.September 2002 ifølge www.Amazon.com\nUlrik skrev onsdag den 29 maj 2002 kl. 22:56: [ svar | nyeste ]\nDet passer nok meget godt, da danske gamemail.dk skriver 2/8-02\n62.243.50.80 skrev onsdag den 29 maj 2002 kl. 23:16: [ svar | nyeste ]\nså... med 1ghz cpu og Ti4400 får jeg 18fps? eller hva'?\nThomas skrev onsdag den 29 maj 2002 kl. 23:24: [ svar | nyeste ]\nDer er ikke nogen tvivl om at nVidia's drivere er bedre end Ati's, men Ati er faktisk ved at være rimelig gode, mange har åbenbart den samme "nVidiot" opfattelse at de stadig stinker og er fyldt med bugs.\nDet er da værd at lægge mærke til at AnandTech tester med ældrer drivere i den ene af de tests i henviser til, 6043 er ikke ligefrem de nyeste - det er 3 drivere tilbage, og såvidt jeg ved har de et "high polygon" bug, som helt sikkert er på spil netop i UT.\nJeg tror ikke man vil se store ændringer i performancen af nye Ati drivere, muligvis ved aa, men ellers ikke - de sidste par releases har også handlet om bug fixes og stabilitet, og ikke performance. Nu er de benchmarks der er ude nu af SIS' Xabre chip ikke noget man kan bruge til så meget, da shader delen ikke virker med de nuværende drivere, men det er jo et low budget kort, og vil på ingen måde give Radeon 8500 eller GF3/GF4 alt for meget sved på panden.\nLasse skrev torsdag den 30 maj 2002 kl. 08:59: [ svar | nyeste ]\nIkke for at kritisere, men ifølge min edb-ordbog, står GPU for: "Graphic Processing Unit" ... og IKKE "Geometry Processing Unit"! Jeg tvivler på der er to GPU´er på et grafikkort!\nEllers ser spillet da meget svedigt ud, men sig mig, hvornår hører vi mere til Counter Strike 2?\nRune skrev torsdag den 30 maj 2002 kl. 10:55: [ svar | nyeste ]\nGPU er en forkortelse, der både dækker over Graphics Processing Unit og den efterhånden populære betegnelse "Geometry Processing Unit". Siden Nvidia introducerede en "graphics processing unit" med hardware transform & lighting, så er forkortelsen "GPU" i stigende grad blevet associeret med "geometry processing unit", se også denne beskrivelse hos Tom's Hardware:\nSelv ATi nævner, at GPU står for Geometry Processing Unit:\nCHARISMA ENGINE™ The CHARISMA ENGINE™ is the fastest geometry processing unit (GPU) and the first to use acceleration for advanced character animation features. The RADEON™ CHARISMA ENGINE™ supports full transformation, clipping and lighting (T&L) at 30 million triangles/second for a ten fold improvement in 3D details. 3D game characters are brought to life with CHARISMA ENGINE™ support, for cutting-edge character animation such as vertex skinning and key frame interpolation\nSå GPU er både forkortelse for graphics processing unit og geometry processing unit, og som du kan se, så har jeg netop derfor tydeliggjort, at jeg med forkortelsen GPU mener "geometry processing unit" i ovenstående artikel.\nHenrik Koch Nielsen skrev torsdag den 30 maj 2002 kl. 09:22: [ svar | nyeste ]\nJeg vil godt vædde en øl eller 2 på at Unreal 2 ikke lander i september måned; anyone ? Det er efter sigende 2. august 2002 at UT2003 skulle lande i europa; og jeg tvivler på at begge spil kommer samtidigt (det siger ihvertfald nyeste rygte). Og så vil jeg da anbefale at når UT2003 demo'en bliver tilgængelig i juni måned, at man tester sit nyeste grej af på den; det burde give en meget god indikation af hvordan Unreal2 vil performe....\nAlex T skrev torsdag den 30 maj 2002 kl. 09:31: [ svar | nyeste ]\nGrafikken og uhyggestemningen i Unreal II ligner en spejdertur til Lejre sammmenlignet med Doom 3.\nRune skrev torsdag den 30 maj 2002 kl. 15:35: [ svar | nyeste ]\nDet lyder som om, at du har oplevet flere traumatiske spejderture i din barndom. Man bliver helt rørt og dernæst vred, når man hører om børn, der opvokser under sådanne vilkår :-)\nJonas Stryg skrev torsdag den 30 maj 2002 kl. 14:34: [ svar | nyeste ]\nTja, Henrik..... Vil det ikke være at tage "slik" fra børn... Selvfølgeligt er den forsinket...Men se det på den lyse side... Så kan vi alle nå at spare op til min. GeForce 4 + P4 2.2 GHz i et 533 MHz bundkort.\nMEN når det er sagt ser det meget flot ud og der er ikke noget at sige til at jeg (vi) måske bliver nødt til at punge ud på noget nyt hardware ;-)\nRune skrev torsdag den 30 maj 2002 kl. 17:31: [ svar | nyeste ]\nUnreal Tournament 2003 og Unreal2 benytter iøvrigt samme 3D-engine, så derfor kan ovenstående resultater teoretisk set være repræsentative for Unreal Tournament 2003. Dog er UT 2003 baseret på hurtige bevægelser og handling, så derfor er det meget muligt, at den visuelle detaljegrad er noget mindre voldsom ifht. Unreal2 med det formål at øge billedraten. UT 2003 skulle udkomme i næste måned (juni 2002).\nchrisristisis skrev torsdag den 30 maj 2002 kl. 18:48: [ svar | nyeste ]\nJeg ved ikke hvor du har fundet de billeder henne, men det er nogle af de grimmeste jeg har set, de gamle var klart flottere.\nUT2003 og U2 vil også bruge bumpmapping på alt figure,vægge og landskaper ligesom DOOM3.\nAt DOOM3 ville bruge 2000-6000 polygoner på en figur er ikke så vildt, UT2003 og U2 vil bruge 5000-8000 på en figur.\nSe billeder fra U2 og UT2003 hvor bumpmapping anvendes her\n-=Dronning=- skrev søndag den 02 juni 2002 kl. 15:51: [ svar | nyeste ]\nMan kan jo okså slå noget af alt det fancy grafik i Unreal Episode II fra og samtidig sætte grafikken ned til 16Bit farver, så kan alle nok være med igen :)\nMin spand: Cpu: AMD XP 1600+ Mobo: Soltek SL-75KAV Ram: 512MB Apacer 133Mhz Gfx: GF3 TI200\nJeg ved ikke hvor mange FPS jeg vil kunne komme op på i Unreal Episode II, men én ting er sikkert - den bliver i hvert fald noget højere i 16Bit end i 32Bit\n212.242.122.144 skrev søndag den 02 juni 2002 kl. 15:57: [ svar | nyeste ]\nEr der ikke lavet nogle test med geforce 3 med 128 ram og med radoen le med 128 ram???\nRune skrev søndag den 02 juni 2002 kl. 17:21: [ svar | nyeste ]\nIkke såvidt jeg ved. Der er dog ingen grund til at tro, at der er nævneværdig forskel på f.eks. Radeon 8500LE med 64 eller 128MB ram i aktuelle PC-spil (medmindre FSAA aktiveres i 1600x1200x32 :-). Så resultater med 64MB versioner af GeForce3 Ti 200 eller Radeon 8500LE burde fint svare til resulater med 128MB.\n212.242.122.144 skrev søndag den 02 juni 2002 kl. 19:24: [ svar | nyeste ]\nhalfdan skrev søndag den 09 juni 2002 kl. 12:12: [ svar | nyeste ]\nVil jeg kunne køre Unreal2 med en bare nogenlunde opløselighed? Jeg har: P4 1,4Ghz 256MB RD PC800 GeForce3 Ti-200\nRune skrev søndag den 09 juni 2002 kl. 12:28: [ svar | nyeste ]\nSandsynligvis, spillet er dog ikke udkommet endnu, så dit spørgsmål er teoretisk set umuligt at besvare :-)\n80.196.155.242 skrev tirsdag den 11 juni 2002 kl. 00:37: [ svar | nyeste ]\nUT2k3 betatest --> http://rtfm.orangenet.dk/kvik/\nRune skrev tirsdag den 11 juni 2002 kl. 11:04: [ svar | nyeste ]\nFandt lige et par bedømmelser af den illegale Unreal Tournament 2003-demo:\n"It sucks anyway so don't bother. Been playing for a couple of hours and it feels and looks like regular UT. The music is great though."\n"I think it's too much like the original Unreal Tournament.. if it wasn't for the graphics and the new levels, I couldn't tell it apart ;("\nEnkelte observatører vil hertil måske indvende "at hvad ved bønder om agurkesalat", nuvel, vi får se...\nRune skrev onsdag den 12 juni 2002 kl. 09:44: [ svar | nyeste ]\nPC Games har netop testet ydelse i Unreal Tournament 2003. I hvert fald ifølge diverse rygter. Imidlertid vil den opmærksomme læser straks se, at der blot er tale om den gamle Unreal2-test, som Anandtech har anvendt i flere måneder (build 918). Så resultaterne svarer til ovenstående artikel, men kan læses her:\nBåde Unreal Tournament 2003 og Unreal2 anvender samme engine, dog forventes build 927 til Unreal Tournament 2003, ikke 918.\nRune skrev fredag den 28 juni 2002 kl. 13:17: [ svar | nyeste ]\nNye billeder fra Unreal 2 er ankommet, se dem her:\nRune skrev onsdag den 07 august 2002 kl. 23:39: [ svar | nyeste ]\nNye billeder fra Unreal 2 er atter dukket op:\nRune skrev tirsdag den 13 august 2002 kl. 15:49: [ svar | nyeste ]\nMeget tyder på, at Unreal 2 netop er blevet forsinket til marts 2003:\nTænk, at Epic engang gjorde meget ud af, hvor optimeret Unreal 2 var til GeForce3. Al denne herlige info, der sikkert har stimuleret en del personer til at købe GeForce3-4, er næppe mange penge værd i marts 2003, hvor NV35 og R350 baserede grafikkort er på vej. Men vi kan vel lære én ting: Køb aldrig nogensinde et grafikkort fordi du tror, at grafikkortet vil være godt til spil X. Vent altid med at købe grafikkort indtil spil X er udkommet.\nTonni skrev mandag den 19 august 2002 kl. 19:20: [ svar | nyeste ]\nVed nogen hvor man kan hente en demo/beta eller lignende?\nBy the way: Check artiklen om ATI Radeon 9700!\nDet kort losser ellers bare ANUS!\nRune skrev søndag den 17 november 2002 kl. 16:04: [ svar | nyeste ]\nMeget tyder nu på, at Unreal 2 udkommer før jul 2002. Ifølge PC Gamer, sidste nye nummer, er udgivelsesdato 21. november. Ifølge tyske PC Games er udgivelsesperiode 4. kvartal 2002. Og ifølge helt nyt interview med Glen Dahlgren (Unreal II Project Director at Legend Entertainment) afvises ikke, at Unreal 2 udkommer før julen 2002:\n"QAPete: Is there anything else people should know, aside from 'come spend your Christmas money on our game?'\nGlen Dahlgren: Well, the thing I think people haven't been able to get so far, because all we've had is E3, where we can show off the cool graphics and some of the gameplay, is the story. Legend comes from a real history of adventure gaming. We've got real writers on staff, real schooled designers. The story is very, very important to us, and so we've done everything we can to get a real story into a first person shooter. Actually, we've succeeded pretty well. The characters that are there are not one-dimensional; they've got real histories and real relationships with each other, not just with you."\nRune skrev torsdag den 02 januar 2003 kl. 22:24: [ svar | nyeste ]\nDet ser ud til, at tyske PC GAMES ligger inde med stort antal billeder fra Unreal2, som ej kan findes andre steder. Se dem her:\nRune skrev torsdag den 09 januar 2003 kl. 15:33: [ svar | nyeste ]\nPå http://www.unreal2.com kan nu findes videofilm (20MB zip) samt en masse flotte billeder fra Unreal2. Her er en lille forsmag på et spil, der muligvis bliver bedre og mere hardware-krævende end Doom3:\nSå kan man jo fundere over, hvorvidt 2 nyrer er bedre end 1 nyre og Unreal 2 i 2048x1536x32 med 60 som minimal billedrate per sekund (forudsat, at der overhovedet findes (overclockede) cpu'er samt grafikkort, der kan klare sådanne krav til spilgengivelse)... :-)\nRune skrev torsdag den 09 januar 2003 kl. 15:55: [ svar | nyeste ]\nUnreal2-traileren fås også i DivX-version, som kun fylder 11MB for high-res-versionen:\nRune skrev onsdag den 15 januar 2003 kl. 19:59: [ svar | nyeste ]\nSå er Unreal2 officielt "gone gold" (=blevet helt færdiggjort og sendt i cd-trykken :-) - og i Tyskland kan Unreal2 købes i diverse forretninger den 6. februar. Læs mere her:\nRune skrev søndag den 26 januar 2003 kl. 17:55: [ svar | nyeste ]\nMere end 20 minutters videofilm direkte fra Unreal 2 kan downloades her (delt i 4 dele):


Få 3 tilbud på omfangsdræn i Skødstrup og spar penge\nDu er her: Forside / Omfangsdræn / Omfangsdræn til en billig pris i Skødstrup\nOmfangsdræn til en billig pris i Skødstrup\nRegnvand kan forårsage fugtskader, hvis det ligger i store pytter op ad dit hus i lang tid. Du kan fjerne vandet ved at etablere et omfangsdræn. Skødstrup’s kloakmestre giver dig gerne et godt tilbud på etablering af et omfangsdræn i Skødstrup.\n» Få 3 gratis tilbud på omfangsdræn i Skødstrup\nFå 3 tilbud på omfangsdræn i Skødstrup\nDet kan være en god idé at indhente flere tilbud med en pris på at få lagt et dræn om dit hus i Skødstrup. Omfangsdræn er ikke en helt billig løsning, men pengene kan være godt givet ud i forhold til de skader, som regnvand ellers kan forårsage på dit hus. 3Byggetilbud, som vi reklamerer for, gør det nemt at bestille flere tilbud på én gang, så du snart modtager 3 tilbud på et omfangsdræn i Skødstrup. Det er en hurtig og enkel proces, som gør det meget lettere for dig at sammenligne priser på at få etableret et omfangsdræn omkring dit hus i Skødstrup.\nVi hjælper dig med at finde en autoriseret kloakmester i Skødstrup, som kan etablere et omfangsdræn omkring dit hus i Skødstrup.\nMan skal være autoriseret kloakmester for at etablere et omfangsdræn. Heldigvis er der mange autoriserede kloakmestre i Skødstrup, som kan hjælpe dig med at grave et omfangsdræn ned og slutte det til kloakken.\nDet er vigtigt, at arbejdet bliver udført korrekt, da der blandt andet skal tages højde for jordens sammensætning, dybden i forhold til huset og faldet på drænrøret. Arbejdet med at koble omfangsdrænet til kloaksystemet i Skødstrup skal altid udføres af en autoriseret kloakmester. Du kan altid kontrollere, om en kloakmester i Skødstrup er autoriseret ved at slå op i Sikkerhedsstyrelsens autorisationsregister.\nPrisen for et omfangsdræn i Skødstrup afhænger som oftest af, hvor langt det skal være, men det er normalt flere tusinde kroner pr. meter.\nDanske Kloakmestre har lavet en video, hvor du kan se, hvor omfattende etablering af omfangsdræn er. Principperne for etablering af et omfangsdræn er ens uanset om det skal anlægges i Skødstrup eller et andet sted i landet.\nOvervej også isolering af din kælder i Skødstrup\nNår du alligevel får gravet jorden omkring dit hus i Skødstrup op, kan der være god økonomi i samtidig at få efterisoleret ydermurene omkring din kælder. Gamle kældervægge på huse i Skødstrup er som oftest uisolerede og derfor kolde og fugtige. Ved at sørge for isolering vil du opnå flere fordele: varmetabet bliver mindre, og kældervæggen får en højere temperatur, så der bliver mindre risiko for kondens på den indvendige side af væggen og dermed opnår du både et bedre indeklima og en lavere varmeregning. Som en ekstra bonus kan de positive effekter af en efterisolering øge værdien af dit hus i Skødstrup.\nKontakt eventuelt din kommune, inden du sætter gang i arbejdet med at lave et nyt omfangsdræn i Skødstrup, hvis du er i tvivl om reglerne.\nVil du have en billig pris på et omfangsdræn i Skødstrup?\nSom tidligere nævnt er det ikke helt billigt at få anlagt et omfangsdræn omkring et hus i Skødstrup. Det kræver mange arbejdstimer, en gravemaskine og måske også andre maskiner, så det løber hurtigt op, når der skal lægges dræn omkring et hus i Skødstrup.\nVil du gerne undgå at betale mere end højst nødvendigt for det arbejde, kan det være en god idé at indhente flere tilbud på at få lagt et omfangsdræn i Skødstrup. Det kan du gøre hurtigt og nemt takket være 3Byggetilbud, som vi reklamerer for. De kan helt gratis hjælpe dig med at få 3 tilbud fra autoriserede kloakmestre i Skødstrup, som har erfaring og udstyr til at lægge et dræn omkring dit hus i Skødstrup.\nAlt hvad du skal gøre er at klikke dig videre til deres hjemmeside. Her skal du udfylde en lille formular med en kort beskrivelse af din opgave. Når du har sendt din opgave ind, vil du i løbet af nogle få hverdage modtage det første tilbud på et omfangsdræn. Skødstrup’s kloakmestre er vant til at udarbejde tilbud på omfangsdræn og mange andre typer af kloakarbejde, så de kan snart give dig en pris på din opgave.\nNår du har modtaget 3 tilbud, kan du i ro og mag sammenligne pris og service på hvert enkelt tilbud, så du kan få etableret et omfangsdræn i Skødstrup til en billig pris. Der kan nemlig sagtens være forskel på prisen fra den ene kloakmester til den anden, selv om de alle hører hjemme i Skødstrup. Hvis ingen af tilbuddene lever op til dine ønsker, har du selvfølgelig lov til at takke nej til alle tre tilbud. Det er nemlig helt uforpligtende for dig at bestille 3 tilbud på etablering af et omfangsdræn i Skødstrup – men der er faktisk gode chancer for, at du modtager et godt tilbud fra en erfaren og autoriseret kloakmester, som kan etablere et omfangsdræn i Skødstrup til en billig pris.\nPrevious Post: « Hvad koster et omfangsdræn i Skævinge?\nNext Post: Etablering af omfangsdræn i Skørping »