Wrota Drachenwaldu: czerwca 2015\nWarhammer End of Topic\nczyli czy naprawdę GW uśmierci młotka ?\nCzy można zabić żywą legendę ? Grę która jest starsza ode mnie a do gówniarzy się nie zaliczam ?\nGrę która zbudowała KULT ? do której porównuje się wszystkie inne gry ? która stała się addidasem dla gier bitewnych ? ( nie mówisz że ktoś miał na sobie cichobiegi tylko adaśki :P )\nNo ale z 2 strony młotek się nie sprzedawał dobrze, legendarna była już anegdotka o tym że samych transporterów Kosmicznych Marines do Warhammera 40k sprzedawało się więcej niż wszystkich leśnych elfów razem wziętych do warhammera fatasy. Co jest smutne, nie żebym lubił elfy.. no ale.. chyba ktoś ich tam lubi (pozdro dla największego klubowego miłośnika pachnących mchem homoseksualistów :P)\nNa dwoje stary wróżył jak to się mówi.\nNajpierw nakreślę sytuację.\nJest taka gra\ntam ogólnie takie władca pierścieni, takie fantasy, no że elfy krasnoludy i jakieś stwory straszne,\ni się kupuje takie ludziki z tymi stworami i kurde tyle czasu trzeba spędzać i ładnie malować żeby ich wszystkich pomalować, bo to trzeba pomalować no nie ? a potem jakoś się w to gra tam i rzuca kośćmi, jest dużo spin i wykłócania.\nTyle słowami wstępu\nNo i ta gra jak pisałem była już jak Maradona, żywa legenda. Też sporo wałków i "rules abuse" Chociaż przeciętnemu graczowi WFB lepiej idzie granie w młotka niż Diego granie w piłkę, no ale mniejsza.\nI tak jakoś coraz bardziej się rozrosła, spasła, wymagała coraz więcej hajsu, już trzeba było $ wiadrami nosić. (aluzja do emerytowanego piłkarza znowu na miejscu:P) i jakoś tak ludzi coraz nie chętniej w to grali .Cholibcia, mnie odstraszało to że żeby rozsądnie pograć ilość modeli musi przekraczać tak z 70-80 (czasem więcej) gdzie w wh40k fajnie się bawię przy 30-40 modelach :)\nNo ale jakby co jakichś tam nieumarłych mam.\nNo więc wszyscy czekają na nową edycję, która jak to niepisane zasady mówią jest raz na mniej więcej 4 lata. No ale zamiast nowej edycji dostaliśmy mega wypasioną (serio, bez ironii) kampanie END TIMES\nZaczęło się właśnie od wydania podręcznika z kampanią/historią w której to Nagash (największy bad ass całego uniwersum) zostaje wskrzeszony. I GW daje nam jak widzicie do zrozumienia że warhammer nigdy nie będzie już taki sam, że to koniec świata jaki znamy itp. (no ale to przecież chwyt marketingowy amirite?) więc pojawił się jego model, zasady, nowa armia de facto (wykorzystująca modele armii Wampirzej arystokracji i Królów Grobowców) wszystko zrobili, WOW\nOczywiście wszystko fajnie wydane, za kupe hajsów, limitki, i tak dalej. No ale ludzie się zastanawiają wow.. jak to będzie.. wskrzesili Nagasha, czy będzie to opisane w nadchodzącej edycji ? (no bo wszyscy wiedzieli że będzie niedługo) a może znowu stwierdzą że to się nie wydarzyło i tylko to była taka o kampania na boku i historia z serii (what if?) no ale spoko, potem były nastepne end times. Glottkin ( z Lordami Chaosu oddanymi Bogowi Zarazy Nurglowi) Khaine (o Elfickiej wojnie domowej i ponownym zjednoczeniu) Thanqoul (o Skavenach) i chyba na końcu był Archaon (Kolejny Lord Chaosu tym razem oddany Bogowi Wojny Khorne`owi) i oczywiście nowe modele, zasady itp.\nHistoria popchnięta do takiego stadium że cały świat został zniszczony, kamień na kamieniu nie został a planeta zapadła się w sobie wessana przez siły Chaosu. Nie będę jej opisywał po kolei ale jak ktoś chce to może w necie znaleźć streszczenia, powiem tylko że w grę wchodizłu exterminację całych ras, zniszczenia narodów, zestrzelenie księżyca (maj fejwrit) Bogowie zstępujący na ziemie i smiertelnicy stający się Bogami. grubo\nJak dla mnie było super, ale nie obraził bym się jakby z oczywistych przyczyn (w sensie zniszczyli świat hello! o czym mamy pisać?) stwierdzili że to się nie wydarzyło, albo potraktowali to jako osobną kampanię ot tak O. i dali nam 9 edycję starego dobrego warhammera którego kochamy, poprawili pare bubli w zasadach i będzie git:)\nno ale plotki były inne, że warhammer nie wróci bo ten End Times był na serio. Wiadomo jak ludzie się nakręcają. Spirala szaleństwa i przemocy, a fani wyrywają włosy z głowy :P\nJa tam wierzyłem że to była tylko kampania.\nPotem pojawiła się wiarygodna plotka o rozdzieleniu młotka na jakby 3 gry ( coś jak w 40k mamy kill team, normalnego młotka i apokalipsę, (no w każdym razie apokalipsę mieliśmy dopóki JEBANE TYTANY nie weszły nam z buciorami (stompy z siłą:Destroy) do regularnej gry :P))\nbyłby normalny młotek fantasy do normalnych gier w czasie tuż przed end times, było by end times jako odpowiednik apokalipsy do 40k na duże pkt i świat po end times w resztkach rzeczywistości, w wyrwanych strzępkach materii świata, w wymiarze chaosu gdzie pojedyncze rozbite bandy walczyły by o przetrwanie i to byłby taki skirmish. Dla mnie supcio.\nNo ale wyszło na to że dostajemy tylko to 3.\nCzyli że sa już zapowiedzi ( w sobote chyba preorder) gry która nazywa się jak widzicie WARHAMMER: AGE OF SIGMAR. Wychodzi starter z 2ma armiami (taki standardowy box) Niestety nie dotyczy dawnych czasów kiedy nie istniało Cesarstwo a tylko pojedyncze plemiona zamieszkiwały tamte ziemię. Wtedy podczas omenu komety z dwoma ogonami narodził się Sigmar, Sigmar Młotodzierżca. Który zjednoczył ludzkość. Było by spoko...\nale nie.. to świat po end times.Nie chcę się rozpisywać, bo dla mnie wszystko jest tragiczne, jakby to robiło hasbro/mattel pod dyktando blizzarda. (no offence) z mrocznego/pojebanego klimatu został tylko heroe`hammer i warcraft,(#czekamynapandy) ogromne nogi, paskudne zbroje, hipposmok wyglądający jak ropucha po metaamfetaminie. stylistyka jak z przełomu lat 80/90 no jest bardzo źle. Modele chaosu nie lepsze... no dramat.\nModele złe, klimat/stylistyka też paskudna. Zasady ? nie ma rulebooka, zasady gry zmieszczą się na 4 kartkach, a zasady oddziałów będą w pudełkach, czyli coś czego nienawidzę i dlaczego nie zacząłem grać w hordes/łormaszynkę. No to wszystko jest dla mnie jak zły sen, jakiś koszmar.\nOczywiście nie ma mowy o jakichś szeregach, formacjach, skomplikowanym liczeniu wyniku starć, nie - okrągłe podstawki i heja :(\npotem pojawiło się jeszcze takie info:\nCzyli ludzie już są prawie na 100% pewni że takie obskurwiałe gówno zastąpi młotka :(\ncięzko powiedzieć, z jednej strony rozumiem GW i wierzę że sa aż tak zdeterminowani i pojebani żeby to zrobić (czyli zabić młotka) ale z 2 strony że zacytuję Sir_BuBu którego trafna uwaga bardzo mi się spodobała :\nMyślę, że to wszystko to tylko zagrywka genialnego wydawcy. Dwa razy by nie robili tego samego błędu jak ubicie systemu który przynosi jakieś zyski , może małe , ale zawsze. Inna sprawa za jakiś czas wychodzi Warhammer Total War, a po nim na pewno będzie bum na WFB. Total War będzie dla WFB czymś takim jak Dawn of War 1 dla 40k. Gdyby zaprzepaścili taką szansę to nie widzę przyszłości dla tej firmy, bo moim zdaniem byliby ślepi.\nNie zgodzę się tylko z przyszłością, bo GW jest jak restauracja Złote Łuki (czytaj Mc Donald)\nNiby gówno, nikt nie je, ale jakoś miliardy do kabzy im wpadają :P\nJa stwierdziłem teraz że równie dobrym posunięciem i w stylu Gw były by wydać teraz Age of Sigmar dla zrozpaczonych fanów młotka którzy szukają pocieszenia, na zasadzie umarła twoja matka, ale jak chcesz mamy DVD z pogrzebu ;) + dla całej masy nowych zachęconych systemem (nie mnie) a za parę miechów I TAK by wydali nową edycję młotka żeby jeszcze raz zarobić. czy to nie jest genialne ? plan iście mroczny w sam raz dla GW.\nkolejna opcja jest taka że Age of Sigmar zastąpi umierającego (moim zdaniem Hobbita) który nie ma szans na przeżycie bo nie żyje Tolkien który nie napiszę nic nowego a więc Jackson nie nakręci nic nowego a więc Gw nie wyda nowego dodatku/gry osadzonej w Śródziemiu.\nEw został by Silimarilion ale znając Jacksona i encyklopedyczność tej książki kręcił by to do końca życia i podzielił na 10 części.. no ale to się nie stanie.\nWięc hobbit umiera bo nie ma nowych filmów, a ileż można grać 3 modelami na krzyż ( z tego co kojarzę do Hobbita nie ma za dużo modeli, nawet armii jako takich chyba nie ma, tak jak do Lord of the rings ( który umarł i nikt po nim jakoś nie płakał:P)\npo śmierci hobbita jego niszę zajmuję AGE OF SIGMAR czyli prosta gra z małą ilością modeli (czyli pozornie tania) z designem zachwycającym odbiorców tak 12-14 lat i taka że wygląda na przystępną.\nA oba młotki sobie żyją dalej.\nJa stawiam na taki scenariusz, ale po cichu chyba na wszelki wypadek wampiry sprzedaję :P\nA Wy ? jakie macie przemyślenia ? co o tym myślicie ?\npodoba wam się AGE OF SIGMAR ?\nmyślicie że to koniec WFB ?\nwierzycie że to godny następca ?\nAutor: Grobocop88 o 16:13 Brak komentarzy:\nByłem w kinie na ostatnim MAD MAXie i wbrew wcześniejszym swoim wyobrażeniom (że nie można wierzyć ludziom w internetach i że te typki z Glorii na pewno ściemniają) zgadzam się z ogółem opinii internetowej:\nTen film był GENIALNY !\nTo jest tak, zamknij oczy i pomyśl w głowie "post-apo" otwórz i widzisz Mad Maxa. Kwintesencja z tego, ekstrakt z post nuklearnego świata, wyciąg z upadku cywilizacji. Chyba nawet lepszy niż Fallout (po pierwsze powiedziałem "chyba" po drugie fallout nie jest takim do końca klasycznym post apo tylko alternatywną rzeczywistością, retro S-F (czy tam retro post-apo ) gdzie zimna wojna była nie tak do końca zimna.\nW Mad Maxie tego nie ma, jest od początku ogień z dupy i piasek między zębami, aż miałem osmaloną mordkę po seansie a zamiast okularów 3d powinni dawać takie okulary pilotki.\nSerio, i efekty komputerowe które był naprawdę fajne (poza jedną sceną rozpadania się samochodu, ale to chyba specjalnie zrobili tak żeby wszystko leciało powoli na widza, ale to było kiepskie) muzyka bardzo dobra, zarówno ta gitarowa (wink, wink) jak i oryginalna z tła. Świetny dźwięk, muzyka wystrzałów radowała moje serce i praca silników :)\nczyli stronę audiowizualną oceniam na bardzo dobry.\nKreacja świata - szóstka w koronie ze swastyką !\nwszystko było na maksa pokręcone, na mad maxa, czyli tak jak lubię. Inna rzeczywistość, wymyślona alternatywna wizja społeczno, polityczno religijna, kostiumy i design miejsc, pojazdów i wszystkiego sprawiał że miałem autentycznie ciarki na plecach. A najlepsze że większość dla mnie w tym bezsensie miała strasznie dużo sensu.\nCzyli ta cała degeneracja cywilizacji, oparcie religii o kult maszyn,"ochromi mnie i będę przemierzał z Bogami Wojny autostrady Valhalli !"\nSame sceny akcji (czyli 90% filmu) też nie były naciągane i zrobione z sensem, i tak że chwilami aż oglądałem na stojąco (co mogło trochę wkurwiać siedzących za mną :P)\nJedyne słabe strony filmu to :\ngłówny bohater - Tom Hardy który sprawiał wrażenie uwstecznionego troglodyty i jak udawał że myśli to było bardzo złe bo naprawdę było widać że nad czymś się zastanawia i że myślenie autentycznie sprawa mu ból. Nie pasował mi zupełnie do tej roli\nSpowolnienie akcji w środku filmu, chociaż aż tak bardzo mi nie przeszkadzało i było potrzebne, robiło mi ły akcent gdzie dowiadujemy się więcej o bohaterach i świecie.\nnajlepszy film tego roku.\nWiem też że już teraz każdy film w podobnym klimacie będzie porównywany do Mad Maxa: fury road.\nudanej Nocy Kupały\nNiech Bogowie mają nas w Swojej opiece.\nWszystko widzące, dobre i łaskawe, wspólne dla ludzi, Słońce się podniosło,\nOko słowiańskich Bogów, król, co ciemności tak zwija, jak skórę,\ni na deserek coś czego ostatnio słucham non toper:\nGenialny album (zresztą jak i poprzedni Dechristianize też) z Bentonem na wokalu.\nWcześniej podobały mi się tylko pierwsze kawałki, ale teraz wgryzłem się w całą płytę i chyba nie ma tam słabych piosenek !\nMistrzostwo Death Metalu, a to wejście na początku i wolny riff w połowie - miazga\nnastępny też jest super ale już was nie będę Torturował :D\nAutor: Grobocop88 o 03:26 Brak komentarzy:\nA więc kolejny dex Space Marines przed nami. w Zasadzie za nami bo premierę miał przedwczoraj.\nzaczynając od "odstającej od pozostałych 7ed" okładki :\nnie zrozumcie mnie źle, nie jest zła. Ale dużo gorsza niż pozostałe 7 ed.\nCo dostajemy, na dobrą sprawę kosmetyczne poprawki które nie wywracały dexu do góry nogami (jak to w zwyczaju ma każdy następny dex - z prostego powodu - aby sprzedać jeszcze więcej innych rzeczy w roku zakładając 2010 popularna była jednostka X więc wszyscy ją kupowali nie patrząc na jednostkę Y to w roku 2012 jednostka Y będzie tańsza w pkt. i mocniejsza a jednostce X zabiorą jakąś tam zasadę i nagle wszyscy kupują jednostkę Y )\nTeraz mogę powiedzieć: Właściciele "Centko`starów" i hord motorów możecie spać spokojnie :|\nJak mówiłem zmiany kosmetyczne:\nBiałe Szramy mają zasadę "uderz i uciekaj" na WSZYSTKIM a nie tylko na piechocie.\nCzyli centurioni wystawieni w tym zakonie mogą "odkleić" się od niechcianej walki wręcz żeby wykurwić komuś serię z grav cannonów.\nŻelazne Dłonie zmienili zapis i zamiast "nie czuję bólu" na 6+ mają po prostu +1 do tej zasady (czyli z Konsyliarzem zakonu mają już 4+) wprawdzie zmienił się wording (konkretny zapis w zasadach) i jak dla mnie pojazdy stracił zasadę "Nie umiera nigdy":( no ale to może FAQ zmienić.\nImperialne Pięści mają doktrynę bolterowy dryl też na specjalnej amunicji (komuś serię z hellfire z przerzutami 1 :D ? )\nUltrasy chyba takie same\nSalamandry i Krucza Gwardia dalej "ssom" chociaż jeszcze z tymi 2 coś tam można w jednej rozpie namieszać ale moim zdaniem to kombinowanie pod górkę pijanym koniem w dupie.\nAha Czarni Templariusze dostali "lekkiego buffa" (czyt* dalej są do chrzanu ale już może, może w towarzyskich sparingach coś można nimi pokombinować, no dobra w sumie nawet nie sa do chrzanu, są okej ale przegrywają z White Scars / Iron Hands / Imperial Fists. Po prostu.) czarnuchy dostają RAGE jak ktoś im kogoś zabije w overwatchu i COUNTER-CHARGE jak zginie jakichś ich model. Oczywiście w oddziale, ale śmieszne, ani nie zastrzelisz ani nie wywalisz pośpiesznie serii nic tylko się z nimi prać po mordach, czyli zrobić dokładnie to czego Czarni Templariusze chcą ;)\nReszta naprawdę dla mnie kosmetyka.\nA to jump Packowcy zaczynają tańsi ale bez plecaków i trzeba(można) je dokupić. wychodzi w sumie na to samo. A to nie ma Mistrza Zbrojowni ale Zbrojmistrz jest jako dowództwo i ma 2 rany. A to Mistrz Zakonu jest ulepszeniem Kapitana a to coś tam, drobnostki serio niewiele zmieniające.\nz ważniejszych rzeczy dla mnie dred dostał 4 ataki. (wow! ironclad ma 5 - moje anioły takie smutne :( ) Kapsuły Desantowe i chyba reszta bazowych transportów jako "szybkie reagowanie" (nie musi być już transportem dedykowanym) czyli można robić centko dropy bez sojuszowania się:P\ni teraz najbardziej istotne 2 rzeczy:\n1. Można brać pojazdy w szwadronach !! czyli złamali to co mówili wcześniej. Dlatego space marine ma pojedyncze pojazdy a gwardia szwadrony żeby oddać elitarność pierwszych i hordowość drugich. Bullshit !\nMarini mają wszystko w szwadronach, predatory, windy, wirniki, speedery, dredy nawet TFC !\na za pełną ilość ( tzn 3 ) w szwadronie są bonusiki. a to predatory dostają monster i tank hunter. a to wirnik ma przerzut zranień i trafienia ( w sumie naprawdę spoko!) a to speeder może 6" więcej w dodatkowym ruchu się ruszyć a to coś. Windykatory moga niczym eldarskie fire prism`y walnąć wszystkie razem i nagle zamiast wzornika 5" jest wzornik 8' wybuchu (apocalyptic blast !) i ignores cover !!! fuck YEA !! Sturmtigery moje kochane z 41 millenium NADCHODZĘ !!\nmimo że to ciągle 7ma edycja GW chyba już samo nie wie na czym stoi i zaczynają "zmieniać zasady gry w trakcie jej trwania" to znaczy że na początku 7ed wszyscy dostawali specjalny detachment (wilczy, orkowy, dark eldarski) który czegoś wymagał (nie zawsze ale często) i dawał dodatkowe bonusy (a to wolves unleashed detachment a to baal strike force a to grey knights nemesis strike force)\nAle stwierdzili że to już "za mao" i zaczęli kazać konstruować armie nie patrząc na detachmenty ale na formację, tak jest space marines dostali swój odpowiednik nekrońskiego DECURIONa. Nazywa się GLADIUS i jest po prostu formacją z formacji, czyli bazowo musisz wziąć dowództwo (jakiekolwiek) pół kompanii bojowej ( czyli 3 taktyki, 1 assault i 1 devastator) i dodatkowo jak chcesz ileś auxilary formations a to 3 wirniki i land speeder ( pamiętacie ? kiedyś sprzedawali takie pudła do apokalipsy SPACE MARINES SUPPRESION FORCE - no to teraz wróciło tylko do "normalnej" gry (chociaż dla mnie od 6ed nie jest już normalna :/ ) masz formację 10 kompanii (ileś tam oddziałów scoutów i to w sumie fajnie się kombuję z doktryną raven guard) masz weteranów 1wszej (dostają fear i prefered enemy na wybranym oddziale wroga)\nNajciekawsze jest to że wystawiając battle demi-company czyli pół kompanii mam dostęp do zakonnych traitów ultrasów (takie same jak w poprzednim codexie, odpalane raz na grę więc nie będę się rozpisywał) pytanie - po co grać ultrasami na tej formacji :P ? chyba tylko po speciali.\nTigurius został taki sam fajny jakby kto pytał ;)\na kolejna rzecz to jak weźmie się 2 x battle demi-company (czyli na dobrą sprawę CAŁĄ kompanię Adeptus Astartes) to każdy oddział dostaje transporter za free ! (niestety landków nie przewidzieli ale razorki ze sprzężonym działem laserowym za frytę to ja poproszę, tylko jeszcze niech mi ktoś kupi 8 takich modeli, no 5 .. bo 3 już mam :P\ndla mnie to straszny absurd i popchnięcie gry w stronę apokalipsy, nawet nie popchnięcie tylko wrzucenie do tego samego wora ! ktoś wie czemu nie wydali reprintów podręcznika do apokalipsy ? bo już nie ma czegoś takiego jak apokalipsa. jest "normalna" gra. Kiedyś ( no nawet nie kiedyś bo raptem 2 lata temu) jak jeszcze wychodziła apokalipsa to space marines mieli specjalną formację własnie BATTLE COMPANY i była to sroga wielka apokaliptyczna formacja. no bo kto przy zdrowych zmysłach angażuję do walki CAŁĄ kompanię, toż to nawet we fluffie gry się nie dzieje:/\nNaprawdę nie sądziłem że kiedyś spotkam ją w normalnym codexie.\nTak samo jak nie sądziłem że spotkam tam orkową STOMPe :(\nTo sprawia że jestem smutną pandą ;_;\nStrasznie to mi się nie podoba ten kierunek.\nKiedyś myślało się FOC`em (i dla mnie to było bardzo fajne,i przenoszenie jednostek z heavy do troops np. )\nteraz myśli się formacjami ( przyjęło się nazywać takie coś decurionami od necronów którzy to zapoczątkowali) i bardzo mi się to nie podoba :(\nwolał bym myślenie FOC`em + ew specjalne detachmenty na codex ( a to właśnie baal strike force itp. ) a tak.. to już naprawdę przestałą być normalna gra a jest apokalipsa jeżeli wystawiam całą kompanie SM.\nOczywiście cięcia punktowe, i transportery za darmo. co to sprawia ?\nże wystawimy więcej modeli na standardową grę 1500 pkt (hell już 1850 staje się "normalnym" formatem)\nwięc kupimy więcej drogich pudełek figurek\nczyli "szekle płyno"\nGw już samo nie wie co ma robić, czuje że gwardia dostanie baneblady w dexie.. i to jeszcze w formacji 3 :/\na tak już pomijając kwestie finansowe i rozmiarowe takich gier bardzo mi się osobiście formację nie podobają bo ja nie lubię jak ktoś każę mi wystawiać coś konkretnego.\nzałóżmy że codex to pizzeria a ty zamawiasz do domu pizzę.\nFOC to opcja : wybierz swoją własną pizze, czy ciasto grube czy cienkie, czy ser zawijany w brzeżek. Jakie dodatki, jakie sosy, wszystko sam wybieram, tylko 2 wymogi że jakieś ciasto musi być i jakieś 2 dowolne dodatki minimalnie.\nDECURION (czy tam gladius, no chodzi o formację) to wybierz sobie dowolną pizzę z dostępnych w naszej restauracji my wykroimy z niej plasterek i spakujemy do pudełka i ci przywieziemy. Weź 2 x peperonii, 1 x margarita, 1 x maxican jalapeno special 2 x tuna dream. i to wszystko ułożymy w kółko i dowieziemy do Ciebie jako twoją pizzę.\nCzaicie różnicę. ja nie lubię jak ktoś za mnie wybiera co mi smakuje i może żaden ze smaków z obecnych pizz mi nie smakuję i chcę coś swojego. Tak samo nie pasują mi formację, czy to w formie podatku i płacenia za jakiś plewny oddział którego normalnie bym nie wystawił czy wystawianie tych które chcę w konfiguracji czy ilości która mi nie pasuję.\nNp. 1st company veterains, 1 oddział termosów, 1 oddział termosów do walki wręcz i 1 oddział weteranów. a ja bym chciał np. 2 x oddział weteranów i 1 x oddział termosów combatowych. i co ? nie mogę..znaczy mogę jasne ale to nie będzie formacja i nie będę miał super bonusu za to że wziąłem konkretnie te jednostki. Nagradzanie za brak wyobraźni :/\ni co najgorsze ja jako gracz KRWAWYCH ANIOŁÓW co o tym myślę ?\nTo uczucie kiedy nie ma najmniejszego sensu grać na codexie krwawych aniołów bo "codexowi" zrobią to wszystko taniej, lepiej i skuteczniej i nawet Kompanie Śmierci i Mistrz Dante tego nie uratują :( ( ale pamiętam jak w 5ed było odwrotnie, codex Krwawe anioły to był codex space marines + albo "wersja poprawiona" jak go nazywali bo to my wszystko robiliśmy szybciej i lepiej :D teraz przyszła zemsta) tylko że ja nie mam nastroju na kupowanie 2 boxów centurionów, TFC, stormtalona i paczki motorów :/ nie wiem, nie chcę, nie czuję tego.. nie jara mnie.. znaczy pewnie i tak i tak pewnie skończę z tymi boxami albo 2ma czekającymi eony na swój czas sklejenia, no ale to już takie moje małe popierdoleństwo :P\ntak czy siak gdyby nie te kilka zgiętych formacji to codex byłby naprawde w porządku (no, grywalnej doktryny salamander chyba nigdy się nie doczekam więc nawet o tym nie piszę) ale właśnie z tym gladiusem podobno jest OP. znaczy ja nie czuje jakiejś OPnoście taktyków, nawet z darmowymi transporterami, jest to śmierć na kill pointy i nie ogarniam taktyki MSU (multiply small units) i zawsze byłem fanem deathstar`ów no ale ponoć to się sprawdza, mądre głowy mówią że jest OP to pewnie jest i założę się że zmienię zdanie jak dostanę od czegoś takiego po tyłku. Tylko czy zdążę a nie okaże się że mroczne anioły (które ponoć teraz mają wychodzić) dostaną czegoś jeszcze mocniejszego...\nehh.. boje się czy GW nie prowadzi 40k w ślepą uliczkę wyścigu zbrojeń aka power creep`u tak jak powędrował WFB. Ja nie chce rebootu :(\nAutor: Grobocop88 o 14:54 Brak komentarzy:\nAutor: Grobocop88 o 06:35 Brak komentarzy:


makieta modułowo - podłogowa | Strona 5 | Modelarstwo.info\nmakieta modułowo - podłogowa\nFirst Poprz. 5 z 13\nNo to może gdzieś jest zwarcie na instalacji loka w środku, skoro na DCC nie jedzie i w analogu też. Inne loki ruszają na tym zasilaczu?\nNie mam innych loków analogowych, więc nie mam jak sprawdzić\nNo a dekodery w nich zabudowane nie pozwalają na jazdę w analogu. Teraz to z reguły norma w ich sofie\nUppss. no faktycznie. Czyli zasilacz sprawny. Jeszcze jedna rzecz. Tam była taka oryginalna łączka (nie wiem jak to nazwać) do dekodera i dwa piny ma połączone. Po włożeniu światła się świecą, ale nie jedzie. Po wyjęciu ani jedno ani drugie. Znalazłem tutaj jakiś temat, ale na dekoderach to ja się nie znam.\nNatomiast po wyjęciu dekodera w analogu nie jeździ,\nBez zworki w miejsce dekodera nie będzie jeździć.\nPisałem że ze zworką światła świecą, ale nie jedzie\nDobra, w analogu jednak jeździ zworka była za słabo wciśnięta, ale z dekoderem dalej zwarcie\nMoże dekoder "do góry nogami" wciśnięty? Tak tylko piszę, żeby wyeliminować proste rozwiązania\non jest kątowy to nie ma innej opcji\n^^ Ja tam przyzwyczajony jestem do złącza NEM651, a tu taka opcja istnieje Ale ok, może coś z dekiem jednak?\nOn jest w standardzie NEM . Opis i wnętrze loka\nDługo odpisywałem i nie zauważyłem wcześniejszego postu.\nJeżeli w analogu lokomotywa jeździ prawidłowo a z dekoderem nie, to najprawdopodobniej uszkodzony będzie dekoder. Tym bardziej, że pisałeś wcześniej, że po postawieniu na torach robi zwarcie.\nOdwrotne włożenie dekodera (w tej lokomotywie nie ma takiej możliwości) nie spowoduje zwarcia.\nOn jest w standardzie NEM\nOpis i wnętrze loka\nW opisie jest taka uwaga, cyt:\n"Jedna uwaga: w niektórych modelach podkładki lutownicze na spodzie płyty głównej są nieco za duże, co powoduje zwarcie z ziemią. Nie stanowi to problemu w trybie analogowym, ale w trybie cyfrowym oznacza to zwarcie. Dlatego przed digitalizacją zaleca się odizolowanie płyty za pomocą taśmy izolacyjnej od obudowy."\nA gdzie mozna u nas dostac ten Kuehn N025 (zlacze NEM 651) z linku powyzej?\nMożna zaryzykować :\nZ przewodami i wymienić na odpowiedni wtyk - 81310.\nLub podobny z gotową wtyczką - 81340.\nNo ja właśnie mam 81340\nwłożyłem odwrotnie też zwarcie\njak jest słabo włożony to nie ma o co robić zwarcia, bo nie dotyka niczego\nTo pozostaje duże prawdopodobieństwo, że jednak uszkodzony jest dekoder.\nZnalezione w necie i przepuszczone przez translator\n"dekoder Kühna potrzebuje w spoczynku prawdopodobnie tylko bardzo małego prądu, który znajduje się poniżej progu wykrywania detektora obecności. Powinno to zostać rozwiązane przez odpowiedni rezystor równoległy do połączeń ścieżek dekodera, wielkość powinna wynosić 4-8 kOhm."\nCzy moderator mógłby wydzielić wątek o dekoderze i przenieść do odpowiedniego działu?


Baby Hazel Dressmaker Hack Cheaty Kody Pobierz Monety\nCzy kiedykolwiek marzyłeś o niezwykle zabawnej i satysfakcjonującej grze? Jeśli to prawda, ta gra jest przeznaczona dla Ciebie! Baby Hazel Dressmaker Hack, jest to jedna z najbardziej grywalnych gier ostatnich tygodni. Nie ma nic dziwnego w tym, że wszyscy dobrzy gracze chcą spróbować wszystkich dopalaczy w Baby Hazel Dressmaker. Mamy coś, co pozwala sprawdzić wszystko w Baby Hazel Dressmaker bez wydawania pieniędzy. Baby Hazel Dressmaker Hack jest naszym unikalnym urządzeniem, które pozwala, aby Twoja ukochana gra stała się o wiele bardziej zabawna. Jeżeli użyjesz go raz, powrócisz do niego jeszcze wiele razy. Jedną z najlepszych rzeczy Baby Hazel Dressmaker Hack, jest to, że jest to naprawdę dobrze zaprogramowane narzędzie przez grupę najlepszych programistów i cały proces instalacji trwa tylko kilka chwil. Główną zaletą jest to, że każdy może z łatwością poradzić sobie z obsługą programu.\nWystarczy zrobić trzy podstawowe kroki, aby aktywować aplikację. To bardzo proste. Musisz kliknąć na przycisk Pobierz, aby rozpocząć instalację. Teraz wystarczy poczekać kilka minut, aż aplikacja będzie gotowa. Zakończono pierwszy etap pobierania. Podczas drugiego etapu, trzeba konieczne rozpakować pakiet instalacji. Podwójne kliknięcie na archiwum rozpoczyna cały proces. Proces rozpakowania i instalacja zajmuje tylko kilka sekund i jesteś gotowy do uruchomienia aplikacji. Nie ma problemów z procesem instalacji. Proces instalacji jest automatyczny, bardzo prosty i bardzo przejrzysty. Najprzyjemniejsza część Baby Hazel Dressmaker Hack rozpoczyna się teraz! Będzie generować wiele niezwykłych i w pełni unikalnych dopalaczy do gry. Nie może być nic lepszego niż to! Musisz wybrać ilość i rodzaj dodatków, które chcesz uzyskać z Baby Hazel Dressmaker Hack. Po wykonaniu wszystkich czynności docierają do Ciebie wszystkie dodatki z Baby Hazel Dressmaker Hack. Wypróbuj go na własną rękę.\nBaby Hazel Dressmaker Hack Szczegóły:\nCechy Baby Hazel Dressmaker Hack:\nTagi: Baby Hazel Dressmaker Android, Baby Hazel Dressmaker Cheats, Baby Hazel Dressmaker Hack, Baby Hazel Dressmaker Hack Gry, Baby Hazel Dressmaker Hack Online, Baby Hazel Dressmaker Hack Pobierz, Baby Hazel Dressmaker Kody, Baby Hazel Dressmaker Kody 2017, Baby Hazel Dressmaker Pobierz Hack 2017, Baby Hazel Dressmaker Porady i Triki, Baby Hazel Dressmaker Sztuczki, Baby Hazel Dressmaker Triki, Jak Zhakować Baby Hazel Dressmaker


Chiny Kaniulowane bezgłowe śruby dociskowe - fabryka i producenci | Shuangyang\nNazwa produktu: Φ2,4 kaniulowana śruba kompresyjna bez łba\n• Dostępne z krótkimi i długimi nitkami do leczenia szerokiego zakresu wskazań.\n• Wkręty kompresyjne bez łba 2,4 mm są przeznaczone do stabilizacji złamań śródstawowych i pozastawowych oraz braku zrostów małych kości i małych fragmentów kości; artrodezy małych stawów; halionektomie i osteotomie, w tym kości łódeczkowatej i innych kości nadgarstka, śródręcza, stępu, śródstopia, rzepki, wyrostka rylcowatego łokciowego, główki, głowy kości promieniowej i rylcowatego kości promieniowej.\n• Wybierz importowany, niestandardowy pręt ze stopu tytanu medycznego, osiągnij najwyższą twardość i elastyczność\n• Światowej klasy szwajcarska automatyczna tokarka do cięcia wzdłużnego CNC, jednorazowa obróbka maszynowa\n• Powierzchnia śruby przyjmuje unikalną technologię anodowania, może zwiększyć twardość powierzchni śruby i odporność na ścieranie\nΦ0,9 Igła z gwintem\nΦ1,7 Kaniulowane wiertło medyczne\nŚrubokręt sześciokątny z kaniulą SW1,5\nNazwa produktu: Φ2,7 kaniulowana śruba kompresyjna bez łba\nDostępne z krótkimi i długimi nitkami do leczenia szerokiego zakresu wskazań.\nΦ1,9 Kaniulowane wiertło medyczne\nNazwa produktu: Φ3,0 kaniulowana śruba kompresyjna bez łba\n• Wkręty kompresyjne bez łba 3,0 mm są przeznaczone do mocowania śródstawowych i pozastawowych złamań oraz braku zrostów małych kości i małych fragmentów kości; artrodezy małych stawów; halionektomie i osteotomie, w tym kości łódeczkowatej i innych kości nadgarstka, śródręcza, stępu, śródstopia, rzepki, wyrostka rylcowatego łokciowego, główki, głowy kości promieniowej i rylcowatego kości promieniowej.\nΦ1.1 Igła z gwintem\nΦ2,1 Kaniulowane wiertło medyczne\nSW2.0 Wkrętak sześciokątny kaniulowany\nNazwa produktu: Φ3,5 kaniulowana śruba kompresyjna bez łba\n• Wkręty kompresyjne bez łba 3,5 mm są przeznaczone do stabilizacji złamań śródstawowych i zewnątrzstawowych oraz braku zrostów małych kości i małych fragmentów kości; artrodezy małych stawów; halionektomie i osteotomie, w tym kości łódeczkowatej i innych kości nadgarstka, śródręcza, stępu, śródstopia, rzepki, wyrostka rylcowatego łokciowego, główki, głowy kości promieniowej i rylcowatego kości promieniowej.\nΦ2,5 Kaniulowane wiertło medyczne\nNazwa produktu: Φ4,0 kaniulowana śruba kompresyjna bez łba\nIgła Φ1,5 z gwintem\nΦ2,7 Kaniulowane wiertło medyczne\nŚrubokręt sześciokątny z kaniulą SW2,5\nSystem śrub kaniulowanych jest przeznaczony do mocowania złamań, zrostów i osteotomii dużych i małych kości i składa się ze śrub i podkładek.\nGłówną zaletą wkrętów kaniulowanych jest to, że można je wkładać przez prowadnik lub kołek prowadzący. Średnica kołka prowadzącego jest znacznie mniejsza niż śruby kaniulowanej i można go dokładniej umieścić za pomocą fluoroskopii na sali operacyjnej. Ponadto, biorąc pod uwagę jego małą średnicę, kołek prowadzący można w razie potrzeby kilkakrotnie wsuwać w celu dokładnego umieszczenia bez nadmiernego uszkadzania kości.\nŚruby kaniulowane o średnicach od ø2,4 do ø7,3 obejmują szeroki zakres wskazań i zapewniają chirurgowi komfort dzięki różnym długościom gwintów, które pozwalają na dobór odpowiedniego wkrętu do drewna do danego złamania.\nWszystkie śruby są kaniulowane do użycia na prowadniku. Każda śruba jest częściowo lub całkowicie gwintowana za pomocą gąbczastej formy zęba. Kaniulowane śruby kostne są powszechnie stosowane w miednicy, biodrze, kolanie, kostce i stopie. Złamania szyjki kości udowej, złamania stawu krzyżowo-biodrowego, złamania plateau piszczeli i międzykręgowe kości udowej, złamania kości piętowej, złamania kości skokowej, artrodeza stawu skokowego, artrodeza podskokowo-skokowa, złamanie dalszej kości udowej i kości ramiennej, aplikacja łokciowa.\nŚruby są kaniulowane, aby można je było stosować na prowadniku, a każda śruba jest częściowo lub całkowicie gwintowana za pomocą gąbczastego kształtu gwintu. Kaniulacja jest przeznaczona do małoinwazyjnego wprowadzenia przezskórnego. Wkręty częściowo gwintowane mogą być używane do opóźniania jednego fragmentu kości względem drugiego, gdzie dalszy fragment kości jest wychwytywany przez gwint wkręta i ciągnięty w kierunku fragmentu bliskiego kory po stronie łba wkręta. W pełni gwintowane śruby są przeznaczone do stabilizacji złamań z niewielkim lub zerowym ściskaniem w poprzek złamania.\nRosnące koszty opieki zdrowotnej i towarzyszące im systemy płatności prowadzą do tanich opcji, takich jak śruby kaniulowane. W złamaniach bez przemieszczenia śruby mogą zapewnić wyniki kliniczne równe wyższym kosztom.\nZostał zaprojektowany w celu zmniejszenia podrażnień tkanek miękkich w porównaniu ze standardowymi łbami śrub.\nKońcówka do wkrętów samogwintujących została zaprojektowana w celu ułatwienia włożenia wkrętu i może w niektórych przypadkach wyeliminować potrzebę gwintowania.\nPoprzedni: Śruba kaniulowana\nKolejny: Kaniulowana śruba kompresyjna\nŚruba blokująca ortopedyczna\nTytanowa śruba blokująca kości\nŚruba kostna blokująca uraz\nRodzaje blokujących śrub kostnych\nWieloosiowa płytka blokująca proksymalnej kości udowej\nPłytka blokująca grzbietowa Volar\nProsta płyta blokująca serii 4.0


Rolnicy wszystkie sprawy załatwią w jednym miejscu. W Elizówce powstanie Wojewódzkie Centrum Obsługi Rolnictwa | Strefa Agro\nPiotr Nowak 16.12.2018 Zaktualizowano 17.12.2018\nPod listem o utworzeniu WCOR podpisali się: wojewoda Przemysław Czarnek, członek zarządu województwa lubelskiego Sebastian Trojak, członek zarządu powiatu lubelskiego Magdalena Filipek-Sobczak, dyrektor lubelskiego oddziału ARiMR Krzysztof Gałaszkiewicz, dyrektor lubelskiego oddziału KOWR w Lublinie Kazimierz Choma, prezes LIR Piotr Burek, przedstawiciel LORD w Końskowoli Roman Starek, prezes LRHE Artur Niczyporuk, dyrektor WIJHAR-S Krzysztof Chmielik, a także dyrektor WIORiN w Lublinie Teresa Wyłupek PN\n- Rolnik musi mieć czas, żeby skupić uwagę na swojej działalności. My jesteśmy od tego, żeby mu pomóc we wszystkich innych sprawach - przekonuje Przemysław Czarnek, wojewoda lubelski.\nW tej chwili, żeby ubiegać się o płatności bezpośrednie, dofinansowanie lub załatwić inne sprawy rolnicy muszą odwiedzić kilka instytucji rozsianych po Lublinie. Wszystkie instytucje w jednym miejscu ma skupić Wojewódzkie Centrum Obsługi Rolnictwa. Placówka powstanie na terenie Lubelskiego Rynku Hurtowego Elizówka. Prawie połowę budynku zajmie lubelski oddział Agencji Restrukturyzacji i Modernizacji Rolnictwa. Obiekt ma zostać oddany pod klucz za dwa lata.\n- Największym problemem będzie nie pozyskanie pieniędzy i sama budowa, ale sformalizowanie całego przedsięwzięcia. Każdy ma różne potrzeby, różne standardy - wyjaśnia Artur Niczyporuk, prezes Lubelskiego Rynku Hurtowego Elizówka. I dodaje: - Dopóki jestem prezesem Elizówki to ja tego tematu nie odpuszczę. To jest przyszłość Elizówki.\nPod listem o utworzeniu WCOR podpisali się: wojewoda Przemysław Czarnek, członek zarządu województwa lubelskiego Sebastian Trojak, członek zarządu powiatu lubelskiego Magdalena Filipek-Sobczak, dyrektor lubelskiego oddziału ARiMR Krzysztof Gałaszkiewicz, dyrektor lubelskiego oddziału KOWR w Lublinie Kazimierz Choma, prezes LIR Piotr Burek, przedstawiciel LORD w Końskowoli Roman Starek, prezes LRHE Artur Niczyporuk, dyrektor WIJHAR-S Krzysztof Chmielik, a także dyrektor WIORiN w Lublinie Teresa Wyłupek.\nRealizacja inwestycji zależy od pozyskania finansowania ze środków budżetu państwa. Podobne centrum powstaje w województwie zachodniopomorskim.\nMateriał oryginalny: Rolnicy wszystkie sprawy załatwią w jednym miejscu. W Elizówce powstanie Wojewódzkie Centrum Obsługi Rolnictwa - Kurier Lubelski\nlubelski rynek hurto...\ndopłaty rolnictwo lu...\nŻuk to buk 16.12.2018 21:55:57\nI nie dopuścili do tego funkcjonariuszy ZSL i Partii Oszustów?\nidzi 16.12.2018 17:18:43\nzaczynają mastępny etap grabieży !\nja Polak 16.12.2018 17:17:18\nTo szukują na to szefa dostanie 150 tys. na miesiąc po roku nagroda milion i następny! Robota zacznie się za rok ale szef już !! Jak czytam, że sekta pislam coś zrobi to od razu przypominam sobie ! Jak zrobili "porządek" z Trybunałem, Sądem Najwyższym, KRS, Sądy powszechne, stadniny koni a nawet sławetne niby sztandarowe 500+ z minusem czyli bez na I-sze dziecko - to odpowiadam jasno i wyraźnie, kłamstwo, fałsz, obłuda, kradzież, misiewicze, grabież i barbarzyństwo ! I co potem ja to zrobią, to pytanie ile muszą ukraść by mogli zacząć coś robić ! pamiętajcie obłudnicy od belzebuba - PAN BÓG NIE RYCHLIWY ALE SPRAWIEDLIWY - !!!!!!!!!!!!!!!\nkobieta 16.12.2018 16:11:13\nto teraz będą mieli co kraść nie 17 mil zł tylko więcej !!!!!!!\nJP 16.12.2018 14:17:16\nCiekawe ile pieniędzy poszło na rozwiązanie umowy na siedzibę ARR. Ciekawe ile kasy poszło na nową siedzibę KOWR. Elizówka umiera więc trzeba ją podpiąć po królówkę kasy ze Skarbu Państwa. Brawo.\nWojtek Włodarczyk 16.12.2018 11:40:57\nW końcu dobry pomysł , od samego początku dążyliśmy żeby wszystkie ( bez wyjątku ) instytucje rolnicze będą w jednym miejscu na jednym placu ale z poziomu województwa i warszawki nie było wsparcia. Tylko ja wiem ile wysiłku , upokorzeń , włożyliśmy w zmianę siedziby ARiMR jest to wyjątek w Polsce i to był dobry początek , że zarząd Elizówki nic nie zrobił żeby stworzyć dla Agencji dobre warunki biurowe to prawda. Panie Wojewodo chylę czoła za realizację tego zadani , natomiast złym pomysłem jest żeby Elizówka kupowała nadwyżki jabłek , robiła przetwórstwo do tego trzeba powołać Państwową firmę ( samodzielną) pobudować zakład , profesjonalny lub dwa w województwie , dokąd są ludzie którzy mogli by to zrobić , pracowali w takich zakładach a było ich kilka , choćby Milejów , Sosnów i inne.\nMinister rolnictwa chwali puławskie świnie


Długopis Parker Jotter Premium Oxford Szary GRAWER - | MURRANO\nMojemu Kacprowi z okazji urodzin wszystkiego najlepszego życzy kochająca żona Angelika\nNumer katalogowy: PAR26\nDŁUGOPIS PARKER JOTTER PREMIUM OXFORD SZARY\nKlasyczny długopis Parkera to niedościgniony wzór prostoty połączonej z komfortem użytkowania. Każdy detal tego wzoru jest fragmentem fundamentu długoletniej tradycji tworzenia produktów najwyższej jakości. Jotter jest idealnym rozwiązaniem dla ambitnych osób poszukujących tradycyjnych i prostych rozwiązań utrzymany w stylizacji retro.\nKorpus długopisu wykonany jest ze szczotkowanej stali nierdzewnej, pokrytej wysokiej jakości, antracytowym lakierem. Powierzchnie starannie wypolerowano w celu uzyskania satynowej, przyjemnej w dotyku struktury. Ponadto w wersji PREMIUM cała dolna część korpusu została udekorowana geometrycznymi liniami nanoszonymi laserowo. Zdobienie inspirowane jest historycznym wzornictwem Parkera. Innowacyjny klips oraz wszystkie wykończenia w całości są uformowane ze stali nierdzewnej. Progresywna rekonstrukcja formy wykończeń podkreśla ekskluzywny charakter produktu i kunszt precyzyjnego wykonania każdego detalu. Dodatkowo na klipsie odnajdziemy zmodyfikowany wzór legendarnej strzały Parkera. Wyraźny, podwójny kontur stanowi element innowacji, która estetycznie odświeża tradycyjny charakter profilu JOTTERA.\nOpinie o Długopis Parker Jotter Premium Oxford Szary GRAWER\nDługopis Parker Jotter Premium Oxford Szary GRAWER Maciej\n05 stycznia 2017 Bardzo udana transakcja a towar pierwsza klasa. Zdecydowanie polecam


/ Start / Aktualności / Świąteczne i noworoczne promocje OLYMPUS\nZ okazji Bożego Narodzenia oraz Nowego Roku aparaty OLYMPUS Tough TG-6, OM-D E-M1X i OM-D E-M1 Mark II, a także obiektywy M.Zuiko PRO oraz M.Zuiko Premium są dostępne w wyjątkowo atrakcyjnych cenach.\nPrzygotowania do Świąt i Nowy Rok budzą wiele emocji. Wyjątkowe chwile uchwyć aparatami OM-D oraz obiektywami M.Zuiko PRO. Skorzystaj z CASHBACKU – za każdy kupiony aparat E-M1X, E-M1 Mark II oraz obiektyw M.Zuiko PRO zwracamy aż 1000 zł!\nWięcej szczegółów promocji:\nObiektywy M.Zuiko Premium są tańsze nawet o 1000 zł! Kup wybrane obiektywy, skorzystaj z rabatów i rób zdjęcia, które zachwycą wszystkich.\nM.Zuiko Digital ED 75mm F1.8 – 1 000 zł\nM.Zuiko Digital ED 12mm F2 – 800 zł\nM.Zuiko Digital ED 9-18mm F4-5.6 – 600 zł\nM.Zuiko Digital ED 30mm F3.5 Macro – 600 zł\nM.ZUIKO DIGITAL ED 75-300mm F4.8-6.7 – 600 zł\nM.Zuiko Digital ED 12-200mm F3.5-6.3 – 450 zł\nM.Zuiko Digital 17mm F1.8 – 450 zł\nM.Zuiko Digital 25mm F1.8 – 450 zł\nM.Zuiko Digital ED 60mm F2.8 – 450 zł\nM.Zuiko Digital 45mm F1.8 – 350 zł\nZimowe scenerie uwiecznij odpornym na mróz, upadki oraz wodę aparatem TG-6. Zdjęcia oraz filmy zapisz na karcie SanDisk Ultra SDXC UHS‑I 64GB. Jeśli podczas zabawy aparat wypadnie Ci z ręki, dodany do zestawu czerwony pasek pływający pomoże Ci go z łatwością odnaleźć.\nTeraz aparat TG-6 z paskiem pływającym i kartą pamięci SanDisk Ultra SDXC UHS‑I 64GB kosztuje tylko 1999 zł! Pamiętaj, by podczas składania zamówienia w sklepie internetowym OLYMPUS użyć kodu ZIMA. Promocyjny aparat TG-6 jest dostępny u dealerów z zestawem TOUGH Adventure.


AQQ - kilka pytań - Rozmowy o AQQ - Oficjalne forum komunikatora AQQ\nAQQ - kilka pytań\nRozpoczęty przez Kolwer , 2014.01.28, 19:45\nNapisano 2014.01.28, 19:45\nJestem stosunkowo "młodym" użytkownikiem AQQ dlatego mam kilka pytań odnośnie tego komunikatora. Zdaje sobie sprawę, że niedługo będzie on płatny, jednak jestem w stanie za niego zapłacić te nieduże pieniądze. Tylko brakuje mi pewnych funkcji w AQQ. Zacznę może od braku obsługi steam. Myślę że jest to na tyle już popularna platforma, że można było by w końcu dodać jej obsługę w AQQ (nie ukrywam że byłbym z tego powodu bardzo zadowolony). Kolejną rzeczą której mi brakuje jest możliwość sprawdzenia czy dana osoba ma nas liście kontaktów, czy też nie. Brakuje mi także wyświetlania obok listy kontaktów czy dana osoba korzysta np. z GG w telefonie czy też na komputerze w formie np. obrazka obok kontaktu (dla wielu pewnie ta funkcja będzie nie przydatna, jednak dla mnie wręcz przeciwnie). Chętnie zobaczyłbym także możliwość zabezpieczenia archiwum na hasło. Również brakuje mi tzw. "archiwum online" (coś takiego jak jest w GG). Po za tym nie mam żadnych zastrzeżeń co do AQQ. Będę zadowolony jak choć część z tych moich "propozycji" zostanie wprowadzona.\nCzy istnieje możliwość zmiany nazwy wcześniej utworzonego konta jabber?\nUżytkownik Kolwer edytował ten post 2014.01.28, 20:02\nNapisano 2014.01.28, 20:32\nbraku obsługi steam\nByła już taka propozycja. Poza tym Steam jest zbyt rozbudową platformą bez publicznego API pozwalającego na korzystanie z czatu żeby ją ot tak wprowadzić do AQQ.\nczy dana osoba ma nas liście kontaktów\nKtoś już o tym wspominał\nwyświetlania obok listy kontaktów czy dana osoba korzysta np. z GG w telefonie czy też na komputerze (dla wielu pewnie ta funkcja będzie nie przydatna, jednak dla mnie wręcz przeciwnie)\nZapraszam do działu propozycje.\nzobaczyłbym także możliwość zabezpieczenia archiwum na hasło. "archiwum online"\nUżytkownik Pol edytował ten post 2014.01.28, 20:35\nNapisano 2020.01.03, 20:48\nSiemka mam taki problem a nieznalazłem specjalnego działu AQQ nie poże się połaczyć z serwerem.\nNapisano 2020.01.06, 22:40\nAqq umarło autor rzadko wydaję nowe wersję, a tym samym poprawia błędy.\nNapisano 2020.02.19, 20:30\nto widać bo ostatnio zaczęło szwankować połączenie gg na aqq. Zrywa co parę sekund, muszę na chwilę odpalić oryginalnego klienta i potem wszystko wraca do normy.\nNapisano 2020.02.22, 09:38\nDinn to jest problem związany z botem PrzypominajkaGG. Jak wysyła Ci wiadomość z okazji walentynek, dnia tego, dnia tamtego to się AQQ dławi - pewnie problem z tym, że wykorzystuje jakiś stały protokół GG, który pewnie w połowie już jest nieaktualny... (jak otwierasz klienta na www to automatycznie odbiera Ci tą wiadomość i problem znika...)\nUżytkownik Eleks edytował ten post 2020.02.22, 09:38\nNapisano 2020.02.22, 23:10\nno, zgadza się w aqq mam zablokowaną przypominajkę. Co nie zmienia faktu, że to aqq się dławi Wolałbym by się nie dławiło, zaczęło mnie to irytować coraz bardziej i zacząłem rozważać inny komunikator.\nNapisano 2020.02.23, 22:32\nAle czego Wy oczekujecie? AQQ praktycznie nei jest już rozwijane.\nNapisano 2020.02.24, 23:49\nNikt nie napisał, że ma jakieś oczekiwania. Tylko informujemy się o błędach, które pozostaną z nami do końca\nNapisano 2020.03.01, 16:19\nDajcie sobie spokój z tym trupem i przejdźcie na Gajim lub inny komunikator, który jest nadal rozwijany.\nNapisano 2020.03.09, 23:40\nJa już dawno to zrobiłem\nNapisano 2020.03.22, 12:14\ndobrze wiedzieć, że twórca ma użytkowników w 4 literach.\nNapisano 2020.03.24, 19:15\nGajim jest super, lekki i przyjemny dla oka. Jedyne czego mi brakuje, aby się na niego przesiąść to przesyłanie screenów bezpośrednio w okienku (CTRL+V). W sumie to jest jedyna funkcja dla, której wciąż siedzę na AQQ. Oczywiście możliwość przeglądania tego później w archiwum też musi być dostępne. Z kilkoma firmami (osobami w tych firmach) z tego jedynego powodu utknęliśmy na AQQ.\nNapisano 2020.04.04, 11:54\nJa dokładnie również z tego tylko powodu zostałem. Wie, że chyba komunikator SPARK posiada taką funkcjonalność (jest darmowy) ale do AQQ ma daleko. Zastanawia mnie dlaczego autor AQQ w ogóle opłata tą domenę itd. skoro nawet nie chce mu się odpisywać tu na forum. Powinien jasno sprecyzować nic nie robię. Śmiesznie się czyta powyższe wpisy, że autor rzadko coć robi kiedy wszyscy wiemy, że nic już nie robi.\ndinn lubi to\nNapisano 2020.04.04, 18:39\nSkoro nic już nie robi to proponuję by uwolnił aqq od opłacania subskrypcji.\nLongman lubi to\nNapisano 2020.04.06, 21:51\nPopieram. Opłata za program ok, ale subskrypcja to już przesada zwłaszcza, że nic nie jest robione.\nNapisano 2021.04.19, 16:41\nA może gdyby zorganizować zbiórkę na rzecz autora, to udałoby się zebrać sumę, która by go zadowoliła i rozwój AQQ ruszyłby z kopyta. Myślę nad jakąś akcją, bo szczerze to nie potrafię żyć bez AQQ, nie powstał żaden komunikator, który mógłby z nim konkurować. Jakby ktoś miał jakieś pomysły to niech się tutaj podzieli swoimi rozmyślaniami.


SEGA-SKY Portal - Sonic The Hedgehog | Recenzja\nSonic the Hedgehog - Recenzja gry | Autor - Affciu\nW 1991 SEGA postanowiła porzucić Alexa Kidda jako swoją maskotkę i zdecydowała się na kogoś innego. W celu stworzenia tej postaci i jej debiutanckiej gry powołano nowe studio - Sonic Team. Po pewnym czasie stworzono postać niebieskiego jeża imieniem Sonic. Pierwsza gra z jego udziałem ukazała się na dwie platformy: szesnastobitową Segę Mega Drive oraz ośmiobitową Master System. Niniejszy tekst będzie o drugiej wersji, stworzoną przez studio Ancient.\nFabuła jest dość prosta - główny bohater, czyli Sonic musi wyzwolić South Island z rąk złego doktora Ivo Robotnika. Nie jest to nic złego, historia i tak jest jedynie pretekstem do biegania z ponaddźwiękową prędkością (w końcu w takiej specjalizuje się Sonic), skakania po platformach, zbierania pierścieni i niszczenia coraz to wymyślniejszych machin antagonisty. Będziemy to robić przez sześć światów po trzy akty każdy, co daje jakieś półtorej godziny gry. Jest to jednak czas po uprzednim treningu, który zajmie około sześciu godzin. Poziom trudności jest raczej wysoki i często będziemy tracić życia jeśli nie od upadku, to z powodu utraty wszystkich pierścieni i późniejszego ataku wroga. Nie jest to jednak problemem, bo nowe możemy znaleźć stosunkowo łatwo - dostajemy je w specjalnych pudełkach (możemy w nich znaleźć też osłonę chroniącą nas przed atakami wrogów), co sto zebranych pierścieni lub każde pięćdziesiąt tysięcy wyniku. W bonusowych poziomach, które są wypełnione sprężynami i pierścieniami(aby do nich wejść musimy mieć na końcu aktu ich pięćdziesiąt), możemy uzyskać kontynuacje.\nOd strony graficznej eskapada Sonica prezentuje się nadzwyczaj dobrze, porównywalnie do wczesnych gier na Segę Mega Drive. Nie ma jednak róży bez kolców i tutaj kolcami jest bardzo mały rozmiar ekranu. Zabieg ten był wykonany w celu zachowania płynności, ale znacznie utrudnia rozgrywkę - często nie widać na przykład kolców, które mają się za chwilę wysunąć z podłogi.\nOd strony dźwiękowej zaś jest dobrze - wszystkie odgłosy są wzięte z wersji 16-bitowej i przystosowane do słabszej konsoli, co daje jednak nieco różne doświadczenia - od wzorowo odwzorowanych (na przykład dźwięk skoku) do raczej słabych (na przykład odgłos tracenia pierścieni). Muzyka zaś, skomponowana przez Yuzo Koshiro jest bardzo przyjemna i pasująca do gry. Jeśli miałbym ją jakoś określić, powiedziałbym, że jest dynamiczna, jak sam gameplay.\nWiele gier ośmiobitowych jest raczej topornych w mechanice, Sonic the Hedgehog jednak fartownie uniknął tego brzemienia. Gra ma szybkie tempo, ale rozwinąć pełną prędkość możemy jedynie na początku, później poziom trudności zaczyna dawać w kość i musimy bardziej uważać. Wpływa to nieco negatywnie na założenia gry, tym bardziej, że 16-bitowy odpowiednik nie cierpi na tę przypadłość.\nPodsumowując, Sonic na Segę Master System nie ma się czego wstydzić. Jest jedynie nieco słabszy od swojego szesnastobitowego odpowiednika. Bardzo dobra jak na sprzęt, na który się ukazała grafika, przyjemna ścieżka dźwiękowa i porządny gameplay sprawiają, że jest to jedna z najlepszych platformówek na 8-bitową konsolę Segi.


Firma to lider wśród firm, które oferują usługi takie jak projektowanie i tworzenie stron WWW. Dzięki naszemu ogromnemu doświadczeniu pomagamy budować pozytywny wizerunek Twojej działalności w sieci. Utworzymy dla Twojej firmy atrakcyjną i responsywną stronę, pod względem informacyjnym, wizualnym oraz komunikacyjnym. Zaprojektowane przez nas strony internetowe są bardzo, ale również niezwykle estetyczne. Kładziemy nacisk przede wszystkim na indywidualne podejście do klienta.\nW zespole naszej firmy spotkasz jedynie profesjonalistów i ekspertów z dziedziny projektowania stron www. Śledzimy na bieżąco trendy technologiczne i wizualne. Wszelka wiedza i doświadczenie, które posiedliśmy powoduje, że potrafimy dobrze projektować strony internetowe, tak, żeby były całkowicie zgodne z wytycznymi Google, działały sprawnie, a klienci cieszyli się z szybkości stron i łatwości z ich korzystania.\nStrategia naszej firmy opiera się głównie na tym, że ściśle współpracujemy z klientem. Dokładnie słuchamy jego potrzeb i wybieramy indywidualnie strategię. Klienci mogą być pewni, że obsługujemy ich kompleksowo i zawsze z równym zaangażowaniem. Zrealizowaliśmy wiele zleceń, stale powiększając grono zadowolonych klientów. Strony WWW, które zostały przez nas wykonane, za każdym razem zadowalały naszych klientów. Każdy nasz projekt odpowiada charakterowi, jaki ma biznes klienta, przyciągając unikalnością grafiki, strony internetowe Warszawa ceny onebrand.pl/produkt/strona-internetowa-www-warszawa kolorystyką i estetyką.\nNie powierzaj Twojej strony internetowej w niepewne ręce. Projektowanie strony internetowej to zajęcie wymagające wiedzy, doświadczenia i odpowiedniego przygotowania technicznego. Pamiętaj, że jest to bardzo ważny element reklamy Twojej firmy. Dzięki stronie pokazujesz światu swoją jedyną w swoim rodzaju ofertę, zyskujesz nowych klientów, budujesz wizerunek swojej marki i zwiększasz świadomość istnienia Twojej marki wśród użytkowników sieci. Powinieneś pamiętać o tym, że Twój wizerunek w internecie to podstawa sukcesu Twojego biznesu. Wiele osób korzysta głównie z urządzeń mobilnych, dlatego zadbaj o to, żeby Twoja strona była responsywna i dostosowana do wszystkich możliwych urządzeń. Zaufaj nam i oddaj swoją stronę w ręce specjalistów. Rezultatem naszych działań będzie to, że Twoja strona internetowa będzie funkcjonalna i nowoczesna.\nProjektowanie stron WWW to w pierwszej kolejności nasza pasja. Robimy to od długiego czasu, z czując radość z poszerzania swoich możliwości, uzupełniając wiedzę na przeróżne możliwe i dostępne nam sposoby. Projektowanie stron to sztuka, za którą powinno podążać posiadania ogromnych chęci i serca włożonego w każdy projekt. Połączenie pasji z wiedzą, ciągłym kontaktem z klientem i zrozumieniem jego potrzeb, dobrze dobranymi strategiami i doświadczeniem, daje to pewność zadowolenia i obopólnej satysfakcji z gotowego projektu. Nie straszne są nam żadne wyzwania, realizujemy nawet bardzo skomplikowane projekty. Nasza skuteczność spowodowana jest współpracą jedynie z najlepszymi specjalistami od grafiki, programowania i marketingu internetowego.


Każde normalne bicie serca jest wyzwalane przez impuls elektryczny emitowany z grupy wyspecjalizowanych kardiomiocytów, które razem tworzą węzeł sinoatrii (SAN). W tym wydaniu JCI Swaminathan i jego współpracownicy demonstrują nowy mechanizm molekularny, który może zakłócić normalne pobicie serca: angiotensynę II. zwykle znajduje się w zwiększonym poziomie niewydo...\nWiadomo, że wirus zapalenia wątroby typu E (HEV) powoduje epidemie i sporadyczne formy zapalenia wątroby przenoszone drogą komórkową w krajach tropikalnych i subtropikalnych. HEV zgłaszano sporadycznie w obszarach, gdzie choroba nie jest endemiczna1; jednak takie infekcje wiążą się przeważnie z historią podróży do krajów tropikalnych lub subtropikalnych. Ostatnio w...\nWyniki starannie przeprowadzonego badania Adamsa i in. (Wydanie z 2 lipca) wartość transfuzji w zapobieganiu udarom u dzieci z niedokrwistością sierpowatokrwinkową i nieprawidłowymi wynikami przezczaszkowych badań doplerowskich były imponujące i obiecuję zmienić podejście do zarządzania udarami w tej chorobie. Adams i in. nie odnoszą się do czasu pierwszego przezcza...\nhttp://www.izolacja-dachu.info.pl 751#normy cukru u cukrzyka , #rakowiak forum , #biegunka przy przeziębieniu , #lek furosemid , #wloski na twarzy jak sie pozbyc , #ból gardła gorączka , #aromactiv doz , #korona pełnoceramiczna na cyrkonie , #cynamon kora , #nowotwór jelita grubego rokowanie ,


Strona:Stanisław Mycielski - W sercu dżungli.djvu/64 - Wikiźródła, wolna biblioteka\nStrona:Stanisław Mycielski - W sercu dżungli.djvu/64\nLecz zbliżamy się do Kimberley. Znikły już piękne fermy i kwitnące sady. Krajobraz smutny i ponury. Ani znaku roślinności, poza małemi karłowatemi krzakami. A w miarę zbliżania się do miasta ukazują się niskie stożkowate wzgórza o dziwnym niebieskim połysku. Są to nasypy z tego sławnego Kimberlitu, wydobytego z głębi ziemi, zwą go też „niebieską ziemią“. Jest ona kolebką i kryjówką diamentów.\nPowoli ukazuje się życie ale również ponure i biedne. Kilometrami, wzdłuż toru kolejowego ciągną się zabudowania robotników murzyńskich. Z powodu braku drzew w tej okolicy przeważnie są one sklecone z baniek od benzyny, starych pak i puszek od konserw. Tam mieszkają czarni robotnicy. Straszna nędza i brud nie do opisania.\nCzarny ten robotnik, mimo, że nieźle jest płatny, żyje jak w więzieniu. Ogromne te kolonje czarnych ogrodzone są drutem kolczastym i pilnie strzeżone. Pod eskortą idzie robotnik do pracy i pod strażą wraca do swej chaty. Co pewien czas ma wolne. Wolno mu wyjść poza druty, ale przechodzi niezmiernie ostrą rewizję. Jest tu walka kto sprytniejszy. W jednej z kopalń skonstatowano, że robotnicy wynoszą diamenty. Mimo niezmiernie ostrych rewizyj i poszukiwań, nie można było wpaść na trop, w jaki sposób murzyni cenne kamyszki wynoszą. Prześwietlano ich żołądki nawet promieniami Roentgena. Wszystko na nic. Dopiero przypadkiem wykryto fortel czarnych łepetyn. Dany amator diamentów ostrym nożem rozcinał sobie skórę na nodze. W ranę wtykał kamienie. Po kilku dniach, gdy rana zrosła się, spokojnie poprosił o dzień wolny, wyszedł z kopalni, by już więcej nie wrócić.\nTę stronę ostatnio edytowano 1 kwi 2019, 22:58.


słuchawki douszne creative ep\_-50 - 2 strona - najtańsze sklepy internetowe\nWyniki 21 - 40 z 95 znalezionych dla zapytania słuchawki douszne creative ep\_-50 w 16 sklepach\nBarwny dodatek do Twojego odtwarzacza. Kolorowe słuchawki EP-220 zapewniają modny wygląd i wygodę podczas słuchania muzyki zapisanej w odtwarzaczach MP3. Wysokiej jakości przetworniki... Pełen opis produktu 'Creative Labs EP-220 Słuchawki douszne rozowe' »\nBarwny dodatek do Twojego odtwarzacza. Kolorowe słuchawki EP-220 zapewniają modny wygląd i wygodę podczas słuchania muzyki zapisanej w odtwarzaczach MP3. Wysokiej jakości przetworniki z magnesami neodymowymi sprawiają, że dźwięk jest niezwykle czysty i bardzo szczegółowy, a silikonowe wkładki zapewniają komfort przez wiele godzin słuchania. Możesz wybrać jeden z sześciu kolorów i dopasować słuchawki do koloru swojego odtwarzacza MP3 np. ZEN Stone lub własnych upodobań. Modne wzornictwo i najwyższa jakość - EP-220 są właśnie dla Ciebie. Doskonały dodatek do Twojego kolorowego odtwarzacza MP3. Przetworniki wyposażone w magnesy neodymowe zapewniają czysty i wyważony akustycznie dźwięk. Niewielkie rozmiary. Dostępne w sześciu wspaniałych kolorach - czarnym, białym, zielonym, niebieskim, czerwonym i różowym. Silikonowe wkładki zapewniają komfort podczas słuchania muzyki. W zestawie znajduje się wygodne podróżne etui. Specyfikacja techniczna Dane techniczne Membrany: 15 mm przetworniki z neodymowym systemem magnetycznym Pasmo przenoszenia: 20Hz - 20KHz Impedancja: 16 ohmy Czułość (1kHz): 110dB/mW Długość przewodu: 1.2m Wtyk: pozłacana wtyczka minijack stereo 3.5mm Kolor: różowy Waga: 12g (bez opakowania) Gwarancja Roczna ograniczona gwarancja sprzętowa\nWięcej o Creative Labs EP-220 Słuchawki douszne rozowe\nZmień sposób odtwarzania muzyki oraz swój styl dzięki dousznym słuchawkom Creative EP-660 zapewniającym izolację akustyczną. Ciesz się niezwykle płynnym odtwarzaniem... Pełen opis produktu 'Creative Labs EP-660 Słuchawki douszne niebieskie' »\nZmień sposób odtwarzania muzyki oraz swój styl dzięki dousznym słuchawkom Creative EP-660 zapewniającym izolację akustyczną. Ciesz się niezwykle płynnym odtwarzaniem dźwięku zapewnianym przez unikatowe komory akustyczne z kanałem ukośnym i najwyższej klasy przetworniki neodymowe gwarantujące dynamiczne brzmienie głębokich basów z odtwarzaczy MP3, iPodów, iPadów i tabletów. Miękkie wkładki douszne w kilku rozmiarach pozwalają dopasować słuchawki EP-660 do ucha. Najwyższej klasy 9 mm przetworniki neodymowe gwarantują dynamiczne brzmienie głębokich basów zoptymalizowane pod kątem odtwarzaczy MP3, iPodów, iPadów i tabletów. Komora akustyczna z kanałem ukośnym Idealnie dopasowane do kształtu ucha słuchawki EP-660 zawierają unikatowe unikatowe komory akustyczne z kanałem ukośnym zapewniają wyjątkową płynność odtwarzania muzyki w całym zakresie. Konstrukcja douszna zapewniająca izolację akustyczną w celu pasywnego tłumienia hałasu otoczenia. Miękkie silikonowe wkładki douszne w rozmiarach S,M,L zapewniają komfortowe dopasowanie słuchawek. Akcesoria w zestawie - Zestaw słuchawek Creative EP-660P - Para silikonowych wkładek dousznych w rozmiarach S, M, L\nBarwny dodatek do Twojego odtwarzacza. Kolorowe słuchawki EP-220 zapewniają modny wygląd i wygodę podczas słuchania muzyki zapisanej w odtwarzaczach MP3. Wysokiej jakości przetworniki... Pełen opis produktu 'Creative Labs EP-220 Słuchawki douszne niebieskie' »\nBarwny dodatek do Twojego odtwarzacza. Kolorowe słuchawki EP-220 zapewniają modny wygląd i wygodę podczas słuchania muzyki zapisanej w odtwarzaczach MP3. Wysokiej jakości przetworniki z magnesami neodymowymi sprawiają, że dźwięk jest niezwykle czysty i bardzo szczegółowy, a silikonowe wkładki zapewniają komfort przez wiele godzin słuchania. Możesz wybrać jeden z sześciu kolorów i dopasować słuchawki do koloru swojego odtwarzacza MP3 np. ZEN Stone lub własnych upodobań. Modne wzornictwo i najwyższa jakość - EP-220 są właśnie dla Ciebie. Doskonały dodatek do Twojego kolorowego odtwarzacza MP3. Przetworniki wyposażone w magnesy neodymowe zapewniają czysty i wyważony akustycznie dźwięk. Niewielkie rozmiary. Dostępne w sześciu wspaniałych kolorach - czarnym, białym, zielonym, niebieskim, czerwonym i różowym. Silikonowe wkładki zapewniają komfort podczas słuchania muzyki. W zestawie znajduje się wygodne podróżne etui. Specyfikacja techniczna Dane techniczne Membrany: 15 mm przetworniki z neodymowym systemem magnetycznym Pasmo przenoszenia: 20Hz - 20KHz Impedancja: 16 ohmy Czułość (1kHz): 110dB/mW Długość przewodu: 1.2m Wtyk: pozłacana wtyczka minijack stereo 3.5mm Kolor: niebieski Waga: 12g (bez opakowania) Gwarancja Roczna ograniczona gwarancja sprzętowa\nWięcej o Creative Labs EP-220 Słuchawki douszne niebieskie\nProducent: Producent: Gwarancja: 24 miesiące gwarancji fabrycznej Kod Producenta: 51MZ0085AA020 P/N:: 5390660167102 Numer części EAN:: 5390660152825 Opis: Typ: Słuchawki douszne... Pełen opis produktu 'Słuchawki douszne Creative EP-630 (Czarny)' »\nKategoria: Komputery / Głośniki i słuchawki / Słuchawki\npara słuchawek dousznych Creative EP-630 3 pary końcówek silikonowych w różnych rozmiarach (S, M, L) Jaskrawe kolory, muzyka pełna życia Atrakcyjny, mocno dudniący... Pełen opis produktu 'Creative Labs Creative EP-630 słuchawki douszne białe' »\nOpis: Przeznaczenie (s?uchawki) telefonia komórkowa, gry na PC, muzyka Konstrukcja (s?uchawki) douszne Technologia (s?uchawki) redukcja szumów Mo?liwo?ci po??cze? (s?uchawki) wtyk stereo 3,5 mm Po??czenie Przewodowe Impedancja 16 Pasmo przenoszenia 6 Hz do 23 kHz Czu?o?? (s?uchawki) 106 dB/mW Mikrofon Nie D?ugo?? przewodu 1.2 Waga 9 Pozosta?e parametry Magnes neodymowy o średnicy 9 mm W zestawie 1 para słuchawek dousznych Creative EP-630 3 pary końcówek silikonowych w różnych rozmiarach (S, M, L) Jaskrawe kolory, muzyka pełna życia Atrakcyjny, mocno dudniący bas z kryształowo klarownymi tonami wysokimi. Para zaokrąglonych słuchawek dousznych, które wyglądają tak samo dobrze, jak brzmią — słuchawki Creative EP-630 na pewno sprawią, że usiądziesz prosto, słuchając muzyki. Co więcej, słuchawki te są wyposażone w część douszną opracowaną w taki sposób, aby blokować hałasy z zewnątrz. Możesz nawet wybrać jeden z trzech rozmiarów dołączonych silikonowych końcówek dousznych zapewniających optymalne dopasowanie. Dzięki kuszącemu oceanicznemu motywowi kolorystycznemu od razu ożywisz swój odtwarzacz! Albo jeszcze lepiej, kup słuchawki EP-630 we wszystkich pięciu kolorach i załóż te, które danego dnia najbardziej pasują! Douszny kształt Ergonomiczny kształt wygodnie pasujący do uszu Doskonałe wytłumianie odgłosów z otoczenia Zaopatrzone w część douszną, zapewniającą doskonałe wytłumianie odgłosów z otoczenia — przygotuj się na nieskazitelną rozkosz dźwiękową Zrównoważone tony z głębokim basem Potężne magnesy neodymowe zapewniają nadzwyczajne odtwarzanie basów przy zrównoważonych tonach Wymienne końcówki silikonowe Wybierz jeden z trzech rozmiarów końcówek silikonowych zapewniających idealne dopasowanie\nKategoria: IT > Głośniki>słuchawki > słuchawki\nCreative Labs Creative EP-630 słuchawki douszne białe Pełen opis produktu 'Creative Labs Creative EP-630 słuchawki douszne białe' »\nOrientacyjna waga brutto 52 g Orientacyjna waga brutto opak. zbior. 612 g Ilość w opakowaniu zbiorczym - orientacyjnie 10 szt. Pełen opis produktu 'SŁUCHAWKI DOUSZNE CREATIVE EP-660 BIAŁE' »\nOrientacyjna waga brutto 52 g Orientacyjna waga brutto opak. zbior. 612 g Ilość w opakowaniu zbiorczym - orientacyjnie 10 szt.\nWięcej o SŁUCHAWKI DOUSZNE CREATIVE EP-660 BIAŁE\nProducent: Producent: Gwarancja: 24 miesiące gwarancji fabrycznej Kod Producenta: 51EF0510AA000 P/N:: 5390660176685 Numer części EAN:: 5390660176685 Opis: Typ: Słuchawki douszne... Pełen opis produktu 'Słuchawki douszne Creative EP-600 (Czarny)' »\nProducent: Producent: Gwarancja: 24 miesiące gwarancji fabrycznej Kod Producenta: 51EF0510AA000 P/N:: 5390660176685 Numer części EAN:: 5390660176685 Opis: Typ: Słuchawki douszne Konstrukcja: zamknięte Możliwość pracy bezprzewodowej:\nWięcej o Słuchawki douszne Creative EP-600 (Czarny)\nZaprojektowane dla aktywnych! Doskonałe słuchawki do biegania oraz ćwiczeń! Creative EP-510 wyróżniają się solidną konstrukcją, a elastyczne haczyki pozwalają wygodnie zamocować... Pełen opis produktu 'Creative Labs EP-510 Słuchawki douszne clip on' »\nZaprojektowane dla aktywnych! Doskonałe słuchawki do biegania oraz ćwiczeń! Creative EP-510 wyróżniają się solidną konstrukcją, a elastyczne haczyki pozwalają wygodnie zamocować słuchawki na uszach. Do ich budowy wykorzystano materiały odporne na pot, a miękkie poduszki gwarantują dobre przyleganie i komfort użytkowania. Wykorzystaliśmy najnowszą technologię w dziedzinie przetworników, dlatego możesz być pewny doskonałego brzmienia podczas słuchania muzyki z odtwarzacza MP3 - wystarczy podłączyć i słuchać! Kompaktowa, solidna konstrukcja dla aktywnych użytkowników Materiał odporny na pot - wyższa trwałość Doskonałe do współpracy z odtwarzaczami MP3 z pamięcią flash Świetna jakość dźwięku Elastyczne haczyki zapewniają dobre przyleganie Poduszki gwarantują komfort podczas wielogodzinnego słuchania EAN: 5390660145827 Gwarancja: 24 miesiące KGO: 0.07 Kod dostawcy: 51ef0070aa002 Przeznaczenie: Muzyka Konstrukcja: Z zaczepami usznymi Impedancja: 32 Ω Komunikacja bezprzewodowa: Nie Złącza: 3,5 mm minijack Pasmo przenoszenia : 20Hz - 20kHz Czułość: 106 dB Mikrofon: Nie Długość przewodu: 1.2 m Pozostałe parametry: Magnes neodymowy o średnicy 15 mmKabel z miedzi beztlenowej\nWięcej o Creative Labs EP-510 Słuchawki douszne clip on\nJaskrawe kolory, muzyka pełna życia Atrakcyjny, mocno dudniący bas z kryształowo klarownymi tonami wysokimi. Para zaokrąglonych słuchawek dousznych, które wyglądają tak samo dobrze, jak brzmią — słuchawki Creative EP-630 na pewno sprawią, że usiądziesz prosto, słuchając muzyki. Co więcej, słuchawki te są wyposażone w część douszną opracowaną w taki sposób, aby blokować hałasy z zewnątrz. Możesz nawet wybrać jeden z trzech rozmiarów dołączonych silikonowych końcówek dousznych zapewniających optymalne dopasowanie. Dzięki kuszącemu oceanicznemu motywowi kolorystycznemu od razu ożywisz swój odtwarzacz! Albo jeszcze lepiej, kup słuchawki EP-630 we wszystkich pięciu kolorach i załóż te, które danego dnia najbardziej pasują! Douszny kształt Ergonomiczny kształt wygodnie pasujący do uszu Doskonałe wytłumianie odgłosów z otoczenia Zaopatrzone w część douszną, zapewniającą doskonałe wytłumianie odgłosów z otoczenia — przygotuj się na nieskazitelną rozkosz dźwiękową Zrównoważone tony z głębokim basem Potężne magnesy neodymowe zapewniają nadzwyczajne odtwarzanie basów przy zrównoważonych tonach Wymienne końcówki silikonowe Wybierz jeden z trzech rozmiarów końcówek silikonowych zapewniających idealne dopasowanie Pokoloruj swoją muzykę Wybierz słuchawki EP-630 w jednym z 5 modnych kolorów w motywie oceanicznym lub słuchawki EP-650 z wyszukanym chromowanym wykończeniem i ożyw swój styl! EAN: 5390660167102 Gwarancja: 24 miesiące KGO: 0.07 Kod dostawcy: 51MZ0085AA020 Przeznaczenie: Muzyka Konstrukcja: Douszne Technologie: Tłumienie dźwięków z otoczenia Impedancja: 16 Ω Komunikacja bezprzewodowa: Nie Złącza: 3,5 mm minijack Pasmo przenoszenia : 6Hz ~ 23kHz Czułość: 106 dB Mikrofon: Nie Długość przewodu: 1.2 m Waga: 9 g Pozostałe parametry: Przetwornik: Magnes neodymowy o średnicy 9 mmKabel z miedzi beztlenowej\nDoskonałe słuchawki do biegania oraz ćwiczeń! Creative EP-510 wyróżniają się solidną konstrukcją, a elastyczne haczyki pozwalają wygodnie zamocować słuchawki na usz... Pełen opis produktu 'Słuchawki douszne clip on Creative Labs EP-510' »\nDoskonałe słuchawki do biegania oraz ćwiczeń! Creative EP-510 wyróżniają się solidną konstrukcją, a elastyczne haczyki pozwalają wygodnie zamocować słuchawki na uszach.\nWięcej o Słuchawki douszne clip on Creative Labs EP-510\nWięcej o Creative Labs EP-220 Słuchawki douszne białe\nWysyłka do 3 dni: 1764


Delikatesy Centrum Bydgoszcz gazetka promocyjna, aktualna oferta » 12-05-2021 « - Ding.pl\nDelikatesy Centrum gazetki promocyjne: Bydgoszcz\nOcena: 3.5 - 25 głosów\nSklepy Delikatesy Centrum w Bydgoszcz\nDelikatesy CentrumBydgoszcz ul. Władysława Broniewskiego 4\nDelikatesy CentrumBydgoszcz ul. Czerkaska 11\nDelikatesy CentrumBydgoszcz ul. Tucholska 13a\nDelikatesy CentrumBydgoszcz ul. Nakielska 213\nDelikatesy CentrumBydgoszcz ul. Słowiańska 18\nDelikatesy CentrumBydgoszcz ul. Bartosza Głowackiego 49\nDelikatesy CentrumBydgoszcz ul. Marii Konopnickiej 28\nDelikatesy Centrum Oława


Byliśmy z wizytą w fabryce Siemensa w Krefeld [zdjęcia] - Wszystko na temat branży kolejowej: PKP, Intercity, przewozy regionalne, koleje mazowieckie, rozkłady jazdy PKP, Kolej\n| Michał Szymajda ⚫ 16.06.2018 ⚫ 72\nPo lewej wagon do ICE 4, po prawej Mireo dla klienta niemieckiego Fot. ms, Rynek-Kolejowy.pl\nNa spotkaniu zorganizowanym dla dziennikarzy przed największymi w Europie kolejowymi targami Innotrans w Berlinie, Siemens zapowiedział nie tylko budowę nowego pociągu Velaro Novo, ale pokazał także wnętrza swojej głównej fabryki w Krefeld.\nPrzedstawiciele koncernu nie mieli przez dziennikarzami branżowymi tajemnic i pokazali im niemal wszystko co chcieli zobaczyć. Widzieliśmy więc hale, gdzie przygotowuje się do montażu aluminiowe ściany pociągów Mireo, olbrzymie obrotnice służące do zgrzewania i łączenia konstrukcji, a także hale gdzie pociągi są wypełniane wiązkami elektrycznymi, gdzie montuje się podłogi, ściany boczne i fotele.\nW momencie naszej wizyty trwała budowa kilkudziesięciu wagonów – członów pociągów ICE 4, które już rozpoczęły regularną jazdę w barwach Deutsche Bahn. W budowie znajdowały się także jednopoziomowe człony skrajne ezt Desiro HC (więcej piszemy o nich tutaj) oraz najnowszy produkt Siemensa: ezt Mireo w wersji dla klienta z Niemiec i Anglii.\nZapraszamy do obejrzenia zdjęć z zakładu w Krefeld.\nICE 4 (10)\nDesiro HC (7)\nVelaro Novo (3)\nSiemens Desiro HC gotowy. Jak się nim jeździ? [zdjęcia] 59\nJakie będą superszybkie pociągi Velaro Novo? Po co jeździć 360 km/h? 27\nTakże Serbowie kupują Vectrony 1\nSiemens rozpoczyna współpracę z Industrial Division 0\nSzyna dla każdego, czyli tramwaj dwusystemowy w Nordhausen 98


Sony na spowiedzi | (Ł)Okiem Gracza\nSony na spowiedzi\nOkej. Echa i acha nocnej prezentacji nie opadną jeszcze długo. Aczkolwiek przespałem się 4 godziny i jestem już w stanie bardziej logicznie myśleć. Czas na chwilę refleksji. Zabieram Sony do konfesjonału. Pisałem już na gorąco o tym, co Sony pokazało. Teraz na chwilę zatrzymajmy się przy tym, czego japońska korporacja nie pokazała.\nNajpierw małe wprowadzenie. Sony przeżywa ostatnio wielkie kłopoty finansowe. Ostatnie 4 lata były chyba najgorszymi pod tym względem dla japońskiego giganta. Na wszelkich polach pod naporem konkurencji jej niepodważalna hegemonia zaczyna topnieć. Sony nie jest już pionierem w telewizorach, nie dzierży tronu odtwarzaczy muzycznych, a w elektronicznej rozrywce zyskał wielkiego konkurenta w postaci Microsoftu. Nintendo oderwało swój kawałek tortu praktycznie z nikim się nie dzieląc. Między czerwcem, a wrześniem 2012 roku firma straciła 15, 5 mld jenów. A w analogicznym okresie 2011 ponad 27 mld. Zmniejszanie strat nie jest bynajmniej zasługą jakiegoś nagłego przyśpieszenia sprzedaży, tylko restrukturyzacji firmy (zmniejszenie nacisku na dział zajmujący się telewizorami). Vita od swojej premiery sprzedaje się raczej umiarkowanie. Dowodzą tego prognozy sprzedażowe, jakie Sony zakładało sobie do końca marca tego roku. Miało być 16 milionów opchniętych handheldów nowej generacji. Tymczasem ledwo dobito do 6,6 mln sprzedanych egzemplarzy w zeszłym roku (i to łącznie ze starszym modelem PSP) i kolejny milion ma się sprzedać do końca roku fiskalnego. To nawet nie jest połowa zakładanego planu.\nTrudno by w takich warunkach Sony skusiło się na jakieś rewolucje. Prezentacja PS4 dobitnie pokazała, że ten sprzęt ma się dobrze wpisać w obowiązujące obecnie w branży (i nie tylko!) trendy. Tym razem wtopa tej konsoli mogłaby mieć katastrofalne skutki dla całej korporacji. Obniżenie ratingu biznesowego (a więc i spadek zaufania kredytowego), jak i najniższe od 30 lat notowania na Tokijskiej giełdzie, jakie japońska firma zanotowała pod koniec zeszłego roku, to byłaby tylko kropla przelewająca szalę goryczy.\nAle do rzeczy. Sony uczy się na swoich pomyłkach i tym razem będzie się starała nie popełniać już błędów z przeszłości (szczególnie tych popełnionych przy PS3). Widać, że Japończycy zrobią wszystko by być przed swoim amerykańskim konkurentem. O kant pupy można rozbić buńczuczne zapowiedzi, że PS3 nie potrzebuje jeszcze swojego następcy. Potrzebuje. Jak nigdy wcześniej. Wygląda na to, że PlayStation 4 trafi na półki sklepowe jeszcze w tym roku (nie znamy jedynie konkretnych dat wydania na różnych kontynentach).Microsoft najprawdopodobniej zapowie następce Xboxa 360 dopiero w maju, także tegoroczna data lunchu wydaję się zbyt pośpiesza. Obrót sił? Teraz to Microsoft broni swojego miejsca w szeregu i tym razem przeczuwam, że to on będzie chciał mieć najpotężniejszą maszynę. To chyba jeden z powodów, dlaczego Sony nie rzucało konkretami na temat GPU napędzego PS4. Na ten moment musimy się zadowolić informacją o tym, że układ ten robiony jest przez AMD Radeon i ma mieć moc obliczeniową na poziomie 1, 84 teraflopa. Mówi to mi jednak tyle, co chińczykom polski.\nRezygnacja z własnej architektury procesora na rzecz pecetowych rozwiązań była do przewidzenia. Problem multiplatformowych tytułów nie powinien już wracać na wokandę. Nigdy więcej. Jest też przy okazji tańszym rozwiązanie, pozwalające zbić cenę urządzenia przy jego starcie. Analitycy zgodnie zakładają, że jego koszt powinien wahać się w okolicach 450$. Ja ośmielam się twierdzić, że może być on nawet niższy! Sony na wejściu będzie chciało zbudować największą bazę klientów. Microsoftowi i Nintendo się to opłaciło. Jakie inne profilaktyczne działania zastosowało Sony na bolączki z przeszłości?\nO! A oto i roboczy interfejs PS4!\nKafelki, kafelki. Wszędzie te kafelki. Gdzieś już je widziałem tylko nie wiem gdzie…hmm…\nJest i uśmiechnięty Henry. Henry ma 7 platyn. Powinniście brać z niego przykład!\nWidać, że Sony stanęło w rozkroku między PS3, PS4, a Vitą. Widać, że będzie starało się chwycić wszystkie sroki za jeden ogon. PS3 nie umiera. Ba! Przy okazji zapowiedzi nowej konsoli posypały się nowe premiery również na starszy sprzęt (choćby nieco zignorowane przez wszystkich Diablo III). Już chyba jest jasne dlaczego na prezentacji nie powiedziano ani słowa o wstecznej kompatybilności, prawda? Nie ma takiej nawet kurde możliwości. Dzięki temu Sony ma nie jedną, czy dwie platformy do grania, tylko aż trzy! Przy czym pierwsza z nich ma już ogromną bazę użytkowników. Czy takie platformowe rozdrobnienie wyjdzie Sony na dobre to dopiero przyjdzie się nam przekonać, ale ja śmiem w to wątpić. PS3 w przyszłym roku nie będzie już nikomu potrzebne.\nPoza tym japońska firma stawia na sprawdzone rozwiązania. PS4 nazywa się…PS4. DualShock 4 to nadal…DualShock 4. Fakt z panelem dotykowym (oj daj Boziu zrozumieć, czemu wszystko musi mieć obecnie panel dotykowy, choćby miałby być wielkości gumki do papieru), z lepszą ergonomią (w końcu spusty z prawdziwego zdarzenia), z wtyczka na headset i z dwoma nowymi przyciskami: Share, dzięki któremu będziemy mogli natychmiastowo przesyłać obrazy z gry oraz Options, które najpewniej posłuży do otwarcia opcji. Ale to nadal ta sama sprawdzona konstrukcja. Poniżej garść obrazków.\nDualShock 4 w całej swej okazałości!\nZ tyłu widać LIght Bar. Trochę przypominający rozwiązanie zastosowane w kontrolerze Move.\nW końcu bardziej wysuniete spusty! Wielu lat i pokazania drogi przez konkurencję Sony potrzebowało by wpaść na to rozwiązanie.\nJest i pojemnościowy tuchpad. Na co komu to? Na załączonym obrazku widać też niepozorny głośniczek służący do komunikacji z innymi graczami podzas szarpania online.\nPójście w stronę sociala też raczej do niespodzianek nie należy. Teraz wszystko musi być „soszal”. Obecnie ludzie na całym świecie częściej gry oglądają niż w nie rzeczywiście grają. Sony też ma kanał na YouTube i widzi, że najbardziej popularne filmiki z gier to te wykonane przez samych graczy. Naturalny krok by ułatwić im dzielenie się przeżyciami. Poza tym jest to też jakiś sposób ograniczenia piractwa, które prędzej czy później zjadało każdą kolejną platformę Sony. Tym razem odcięcie się od Internetu będzie się wiązało z mocnym ograniczeniem dostępnych usług. I po raz pierwszy w historii może okazać się…nieopłacalne.\nGdy Meeting dobiegał końca trochę się przestraszyłem, że ani razu nie padło magiczne hasło Blu-Ray. Zacząłem wietrzyć spisek i już miałem przygotowany nawet okolicznościowy akapit na tę okazję. Na szczęście nie ma sensu go używać. Napęd optyczny został potwierdzony. A Shuhei Yoshidy, szefa Sony Worldwide Studios, przyznał nawet, że „Możesz grać offline, ale najpewniej będziesz chciał mieć konsolę podłączoną do sieci”. Potwierdził również, że Sony nie ma zamiaru walczyć z odsprzedażą gier z drugiej ręki. Przynajmniej póki co.\nDzisiejszego ranka rozmawiałem już z 2 kolegami na temat prezentacji PS4. Obaj przyznali, że mają mieszane odczucia. Przede wszystkim nie zrobiły na nich żadnego wrażenia bebechy urządzenia. Phi. 8GB RAM na specyfikacji typowo pecetowej? To ma dziś zrobić na kimś wrażenie? Otóż nic bardziej mylnego! 8 GB RAM DDR5 dla konsoli nie „musiejącej” dźwigać pamięciożernego systemu operacyjnego to bardzo dużo. Dajmy na to, że 2GB poszłyby na dasha, reszta zostaje rozdzielona między ważniejsze opcje typu gry i aplikacje działające w tle. Wystarczy. Dla porównania PS3 dysponowało 256 MB GDDR3, a gry wyglądały całkiem znośnie, prawda? Potencjał znowu jest ogromny i aż ostrze sobie pazurki na to, co w tej branży jest najważniejsze…czyli gry. Poniżej dokładniejsza specyfikacja PS4.\nDane dotyczące nowego DualShocka\nTutaj Sony też mnie nie przekonało do końca. Sięgnięcie po sprawdzone marki wydawało się pewnie najbardziej łopatologicznym rozwiązaniem zapewniającym bezpieczeństwo. Ale przydałoby się więcej świeżej krwi. Gracze, w tym niżej podpisany, oczekują od nowej generacji czegoś więcej niż fali kolejnych FPS’ów, sandboksów i slasherów, czyli gier, które wysunęły się na pierwszy plan pod postacią Killzone, Watch Dogs i Deep Down. Nie żebym pisał to po złości japońskiej korporacji, po prostu liczyłem na większy efekt ŁAŁ.\nOj gracze mają o czym szeptać jeszcze na długie miesiące. Niebawem zacznie się plotkowanie o Xboxie 720. Niedługo pojawią się, jak filip z konopii, kontrolowane wycieki. Wii U już wystartowało, nowy Xbox jest jeszcze w przebieralni, tymczasem PS4 oby nie zaliczyło falstartu. Jeszcze zostało sporo czasu nim gwizdek sędziego rozpocznie wyścig o prym elektronicznej rozrywki.\nWritten by gramisan Opublikowano Gry\tTagged with 8 GB DDR 5, AMD, Blu-Ray, data premiery, Deep Down, DualShock 4, galeria, gamepad, games, gry, interface, interfejs, Killzone 4, Kilzone Shadowfall, napęd optyczny, nowa generacja, obrazki, pad, Playstation, Playstation 3, Playstation 4, premiera, prezentacja, PS3, PS4, Radeon, Share, Sony, specyfikacja, Watch Dogs, Xbox 720, zdjęcia\nLuty 23, 2013 - 10:20 am tomiga\nCo do gier to spokojnie… przecież do premiery są jeszcze 3 duże konferencje (e3, targi w europie i TGS) nie mogą się przecież wypstrykać z wszystkich newsów rok przed premierą. Asy z rękawa jeszcze wyciągną zapewne Naugthy Dog, Santa Monica, Quantic Dream, pewnie Gran Turismo też zapowiedzą (choćby miało wyjść 3 lata po premierze). No i Last Guardian… (wszystko wskazuje na to że pojawi się na PS4 a nie PS3 😦 ) więc na marudzenie o grach jest zdecydowanie za wcześnie… Co do ambitniejszych tytułów to też dali do zrozumienia, że nadal będą w nie inwestować (The Witness).\nO gry więc bym się nie martwił – to przecież Sony – a nie MS 😉\nTo co mnie nie przekonało to grafika w tych prezentowanych grach… nie widać przełomu, ok fakt światy wyglądają na rozległe (Watching Dogs oraz Killzone) ale np. modele postaci wyglądają niewiele lepiej niż w tej generacji.\nPóki co to ewolucja nie rewolucja więc z zakupem PS4 raczej nie będę się śpieszył.\nLuty 23, 2013 - 11:24 am jacktheronin\nTeż liczę jeszcze na E3 i pozostałe konferencje. Myślę że na tym eventcie Sony chciało tylko po prostu oficjalnie potwierdzić że PS4 istnieje i że będzie przystępnejsze dla deweloperów.\nCo do grafiki to mnie nie rozczarowała, to było do przewidzenia że nie będzie żadnego mind blowing przełomu. Ważne że w końcu wszystkie gry będą mogły być wyswietlane w 1080p. Że jest duży zapas ramu i mimo wszystko różnica między np. killzonem 3 a tym którego pokazali na tym eventcie jest różnica i to spora. Więcej detali, więcej efektów.\nDla mnie skok jakościowy jest wystarczający, poza tym mocniejszy sprzęt, oprócz tego że pozwala na tworzenia ładniejszych gier daje też deweloperom masę innych możliwości. AI może być teraz bardziej zaawansowane, lewele mogą być większe, gry będą miały mniej loadingów (dzięki tym 8gb ramu), mogą wrzucić więcej obiektów na raz, ogólnie robić rzeczy które w obecnej generacji były trudne do zrobienia lub wręcz niemożliwe.\nTeż oczywiście nie jestem gotowy by dać Sony moje pieniądze, zwłaszcza że nie wiem ile tych pieniędzy będą za to cacko chcieli mi zabrać;) Czekam na E3 i na to co pokaże Microsoft.\nLuty 24, 2013 - 10:33 am gramisan\nPanowie, ja nie twierdzę, że na PS4 nie będzie na czym grać. Tą prezentacją Sony starało się udowodnić, że nie odpuści żadnego segmentu rynku. Mamy coś dla core gamerów (Killzone, Watch Dogs, Deep Down), zapewnienie wsparcia niezależnych produkcji (czasowa ekskluzywność The Witness), było też sporo produkcji przeznaczonych dla całej rodziny (Kanck, nowa gra Media Molecule oparta o Mova). Wypisz, wymaluj, profil gier z PS3. Ale, jak dla mnie to za mało ciasta w cieście. Gdyby nie skok graficzny, nikt nawet nie zauważyłby, że to prezentacja nowej generacji gier. Odzew od graczy byłby o wiele bardziej pozytywny, gdyby pokazano chociaż jedno nowe IP. Nawet kosztem mocarnego Killzona. W kwietniu bądź maju (a kto wie może nawet na samych E3 w czerwcu) Sony będzie musiało dzielić się nagłówkami newsów z Microsoftem. Teraz był zatem najlepszy moment by uderzyć z grubej rury. I tyle. Wydaję mi się, że gigant z Redmond jest z obecnego obrotu spraw bardzo zadowolony i sam powolutku zbiera wszystkie swoje klocki do jednego pudełka…\nLuty 24, 2013 - 10:41 am tomiga\n„W kwietniu bądź maju (a kto wie może nawet na samych E3 w czerwcu) Sony będzie musiało dzielić się nagłówkami newsów z Microsoftem. Teraz był zatem najlepszy moment by uderzyć z grubej rury.”\nI właśnie dlatego najciekawsze kąski musi zostawić na bezpośrednią konfrontację. Pierwszy krok zrobiło i teraz MS musi się martwić o przykucie uwagi.\nW skrócie na PlayStation Meeting pojawiło się to co powinno… nie mniej i nie więcej niż było potrzebne.\nLuty 24, 2013 - 10:58 am gramisan\nMamy zatem inną wizję marketingu. Dla mnie wejście musi być grube by przykuło uwagę od początku i zdusiło w zarodku wszelkie gardłowanie narzekaczy (vide spory odsetek moich znajomych). Półśrodki nigdy nie były najlepszym rozwiązaniem. Rozumiesz do czego piję, prawda? Lepiej stawiać wyżej poprzeczkę konkurencji. A by to zrobić wcale nie trzeba wypstykiwać się ze wszystkich argumentów.\nLuty 24, 2013 - 11:20 am tomiga\n” Dla mnie wejście musi być grube by przykuło uwagę od początku i zdusiło w zarodku wszelkie gardłowanie narzekaczy (vide spory odsetek moich znajomych). ”\nZawsze znajdzie się ktoś kto będzie marudził 🙂\nMarzec 26, 2013 - 11:20 pm Pingback: O tym, dlaczego nie będę płakał po obecnej generacji sprzętu | (Ł)Okiem Gracza\nBomba Sony wybuchła, ziemia się nie zatrzęsła\nZ archiwum gracza: Recenzja Conker’s Bad fur Day