Skeinforge i inne zabawki – czyli jak zamienić model 3D na plastikowy obiekt | Designfutures.pl\nSkeinforge i inne zabawki – czyli jak zamienić model 3D na plastikowy obiekt\nPosted by przemek on 12 sierpnia 2011\treprap Dodaj komentarz\nTak jak pisałem w jednym z poprzednich postów, nadszedł czas na wyjaśnienie istoty działania Skeinforge’a. Jest to z pewnością najlepszy program do drukowania 3d na drukarce RepRap (albo raczej do generowania ścieżki). Istnieją coprawda inne programy (RepRap Host, ReplicatorG, RepSnapper), ale jakość generowanych obiektów jest dużo gorsza – może z wyjątkiem Replicatora, bo ma w siebie wbudowanego właśnie Skeinforge’a.\nŻeby lepiej zrozumieć istotę techniki drukowania 3d, popatrzmy na poniższy szkic :\nW pierwszym kroku budujemy nasz 3d model w programie 3d, lub poprostu ściągamy go z internetu (np ze strony Thingiverse.com). Niezależnie od tego jakiego programu 3d używamy (może to być Sketchup, Blender, 3d Studio, AutoCad, Microstation itd) musimy ustawić sobie jednostki na milimetry, i wyznaczyć obszar roboczy w pliku tak, żeby miał wielkość pola drukowania naszej drukarki. Najczęściej jest to obszar pomiędzy punktem (0,0) i (200,200), czyli poprostu kwadrat. Pamiętajmy też o tym, że obiekty położone w tym kwadracie muszą dotykać wysokości ’0′, czyli leżeć poprostu płasko na ‚stole’, a nie wisieć w powietrzu.\nUwaga : części muszą być zamodelowane jako bryły (solid) i każda bryła musi być jednym, zamkniętym obiektem. Jeśli wygenerujemy ścieżki z wielokrotnie przenikających się osobnych brył lub otwartych powierzchni, dostaniemy bardzo dziwne i nieprzewidywalne rezultaty (raczej nienadające się do użytku). Jeśli modelujemy w programie, który nie może modelować bryłowo (np sketchup), to trzeba koniecznie stworzyć obiekt jako zamknięte ‚wodoszczelne pudełko’, tzn bez dziur. Jest duża szansa, że Skeinforge to łyknie\nPo ułożeniu części na obszarze roboczym (kwadracie) upewniamy się, że żadna z nich nie wystaje po za niego (a najlepiej jeśli ma też jakiś margines bezpieczeństwa, np 5mm). Następnie eksportujemy plik do formatu STL. STL jest to najbardziej rozpowszechniony format zapisu danych służący do druku 3d lub podobnych technik fabrykacji… oryginalnie stosowany do techniki zwanej Stereolitografią (stąd STL), właściwie jest najprostszym sposobem zapisu geometrii w przestrzeni – jako lista wierzcholków pogrupowanych w trójkąty.\nW związku z powyższym, zanim zamienimy skomplikowaną geometrię zbudowaną np. na powierzchniach NURBS na plik STL warto jest ją najpierw zmeshować. Meshowanie polega na triangulizacji geometrii, tak że pojawi się siatka. Wiele programów robi to automatycznie podczas zapisywania jako STL, ale dobrze czasem mieć to pod kontrolą i zrobić to osobno. Jedne z ważniejszych parametrów podczas meshowania to tolerancja kątów (polecam coś ok 20 stopni) oraz tolerancja odchyłu geometrii (stroke tolerance), co w milimetrach może być czymś pomiędzy 0.1 do 1 mm.\nOczywiście jeśli modelujemy obiekt od początku jako mesh, powyższe czynności są niepotrzebne – pamiętajmy tylko o tym, żeby obiekt był jedną zamkniętą ‚skorupą’, bez innych obiektów w środku lub samoprzecinających się części i dziur.\nKiedy już przygotujemy plik STL, otwieramy program Skeinforge. Jest on zestawem różnych narzędzi służących do przerobienia obiektu trójwymiarowego na zestaw instrukcji poruszających głowicę, czyli gkody. Z pewnością niektórzy z Was spotkali się z gkodami już wcześniej, np w maszynach CNC – gdyż, co tu dużo gadać, RepRap tak naprawdę jest maszyną CNC, tylko że nie subtraktywną (jak frezarki), lecz addytywną.\nUWAGA : Ten tutorial dotyczy wersji 39. Począwszy od wersji 40 inaczej ustawia się prędkość tłoczenia – postaram się przerobić ten opis jak tylko to przetestuję !\nSkeinforge’a można ściągnąć ze strony http://fabmetheus.crsndoo.com/, trzeba jednak wcześniej zainstalować język programowania Python (w wersji 2.x). Więcej informacji także na stronie wiki\nPo ściągnięciu i instalacji odpalamy poprostu plik skeinforge.py i otwiera nam się okno jak poniżej :\nDo RepRapa zawsze używamy profilu o nazwie Extrusion, oraz przycisku Craft (takie powinny być domyślne ustawienia)\nPoniżej szybkie wyjaśnienie poszczególnych zakładek :\nBottom : włączone, definiuje wysokość pierwszej warstwy\nAdditional Height over Layer Thickness = 0.5 (w połowie wysokości warstwy)\nAltitude : 0.0mm\nCarve : podstawowe narzędzie do ‚ciachania’ obiektu STL na plasterki… generuje ono tylko obwódkę zewnętrzną bryły, kolejne narzędzia dokonują dalszych modyfikacji (np. wypełnienia). Wyjątkiem jest sytuacja gdy jest w obiekcie tzw. ‚mostek’, i drukarka musi drukować przez chwilę w powietrzu – wtedy narzędzie to generuje wypełnienie w kierunku ‚mostka’. Opcję tą można włączyć/wyłączyć – Infill in Direction of Bridge.\nLayer Thickness : ok 0.3 – 0.4, najczęściej używa się 0.38\nChamber : wyłączone\nClip : włączone, zapobiega powstawaniu mikroblobów na obwodzie, w miejscu gdzie początek styka się z końcem obwodu.\nClip over Perimeter Width : 0.5\nConnection distance : 10\nCool : ważne przy drukowaniu małych szpiczastych zakończeń – pozwala na schłodzenie plastiku przed nałożeniem kolejnej warstwy.\nMinimum layer time : 8s\nDimension : jeden z najważniejszych modułów, definiuje sposób ‚zasysania’ plastiku wgłąb ekstrudera pomiędzy osobnymi ruchami, tak aby wyciekający plastik nie znalazł się w niepożądanych miejscach.\nAbsolute Extrusion distance : tak\nExtruder Retraction Speed : 500\nRetraction Distance : 100\nRestart extra distance : 0.1\nExport : służy do zapisywania gkodów, wszystkie ustawienia jak domyślnie\nFill : Służy do wypełniania obiektow plastikiem za pomocą wewnętrznego wzoru (np linii)\nExtra shells : 2,2,2\nInfill : line\nInfill perimeter overlap : 0.15\nInfill solidity (ratio) : 0.7 lub 0.8 . Wartość 1 da nam 100% wypełniony obiekt\nInfill width over thickness : 1.5\nSolid surface thickness : 1 (lub 2)\nreszta ustawień jak domyślnie\nFillet, Home, Hop : wyłączone\nJitter, Lash : wyłączone\nLimit : służy do nałożenia limitów na prędkości osi.\nMaximum initial Feed Rate : 30\nMaximum Z feed rate : 1 (prędkość przesuwu na osi Z – lepiej nie przekraczać 1, gdyż silnik może gubić kroki)\nMultiply : służy do wielokrotnego drukowania tego samego obiektu. Uwaga : jest to też bardzo wygodne narzędzie do ustawiania obiektu na środku stołu. Ustawiamy wtedy :\ncenter X : 100\ncenter Y : 100\nOozebane : wyłączone\nPreface : dodaje odpowiednie linie gkodów do naszego pliku. Zazwyczaj są to instrukcje do wyzerowania pozycji osi, włączenia ekstrudera, ustawienia temperatury, wyboru systemu miar (metryczny czy imperialny) itp.\nSet Positioning to Absolute : włączone\nSet units to milimeters : tak\nstart at home : tak\nturn extruder off at shutdown : tak\nRaft : przydaje się przy drukowaniu bez podgrzewanego stołu, lub przy nierównym podłożu. Przy podgrzewanym stole dobrze jest wyłączyć ‚tratwę’ (add raft, elevate nozzle, orbit), ale pozostawiając opcję ‚activate raft’. Możemy wtedy spowodować, że nasza pierwsza warstwa wydrukuje się o połowę wolniej i lepiej przyklei się do powierzchni stołu.\nObject first layer feed rate infill multiplier : 0.5\nObject first layer feed rate perimeter multiplier : 0.5\nobject first layer flow rate multiplier : 0.6\nreszta jak domyślnie\nUwaga : opcja support pozwala na generowanie ‚podpórek’ dla obiektów które ich wymagają (np mają części wiszące w powietrzu)\nScale : wyłączona\nSpeed : najważniejsza zakładka, służy do ustawienia prędkości wydruku i skalibrowania ilości wytłaczanego plastiku.\nAdd flow rate : tak\nFeed rate : 30\nFlow rate : 30\nUwaga : powyższe dwie wartości zależą bardzo od twojej maszyny oraz od budowy ekstrudera. Dużo zależy też od wartości E_STEPS_PER_MM w oprogramowaniu na elektronice sterującej . Zmieniając te dwie rzeczy mamy bardzo duży wpływ na jakość wydruku !\nPerimeter feed rate over operating feed rate : 0.5 – prędkość przesuwania głowicy podczas drukowania zewnętrznej warstwy plastiku – zaleca się, żeby była o połowę wolniejsza niż normalna prędkość.\nPerimeter flow rate over operating feed rate : 0.5 – prędkość tłoczenia plastiku (podobnie jak powyżej, zaleca się o połowę wolniej)\nTravel feed rate : 50 mm/s (prędkość przesuwu głowicy gdy nie jest tłoczony plastik)\nUwaga : od wersji Skeinforge 40 kalkulowanie ilości tłoczonego plastiku odbywa się w inny sposób – więcej o tym wkrótce.\nSplodge, Stretch, Temperature, Tower, Unpause, Widen, Wipe : wyłączone\npo wprowadzeniu tych ustawień, możemy załadować nasz plik STL ! Aby to zrobić, wystarczy kliknąć na dole przycisk ‚Skeinforge’ (warto jeszcze przedtem zapisać swoje ustawienia przyciskiem Save All). Wybieramy więc plik z modelem STL i voila !\nTeraz już wystarczy trochę poczekać (zazwyczaj ok kilku minut) obserwując instrukcje wyświetlane w okienku tekstowym, i po zakończeniu generowania pliku można przystąpić do drukowania gkodów.\nOto model 3D Wydziału Architektury Politechniki Wrocławskiej, zamodelowany przez studentów w programie Microstation (na podstawie zdjęć i narzędzi do fotogrametrii). Model jest zapisany jako jedna bryła (to bardzo ważne!). Zwizualizowany poniżej jako zrzut ekranu z programu Netfabb (o tym później).\nTen sam model po przerobieniu go przez Skeinforge wygląda tak:\nA pojedyncza warstwa tak (strzałki pokazują kierunek przesuwu głowicy):\n(dzięki drobnym modyfikacjom ustawień w zakładce Fill – model wydrukował się bez wypełnienia, czyli duuużo szybciej!)\nPo wygenerowaniu pliku z gkodami (powinien znaleźć się w tym samym katalogu co STL), możemy załadować go do RepSnappera (lub innego programu – ostatnio np popularny jest Pronterface) i wydrukować. Po otwarciu pliku .gcode w RepSnapperze model wygląda tak :\nJak widać wszystko zwizualizowane jest za pomocą linii pokazujących ścieżkę głowicy. Kolor odzwierciedla prędkość, więc ciemniejsze linie (zewnętrzne) ekstrudują się wolniej, wewnętrzne szybciej – zazwyczaj daje to lepszą jakość. Fioletowe linie pokazują ruchy głowicy pomiędzy sekwencjami tłoczenia plastiku. Widoczne na samej górze kwadraty, to ‚krążenie’ głowicy wokół wieży w oczekiwaniu na schłodzenie się plastiku. Tak więc otwierając taki plik w RepSnapperze nic nam się nie ukryje ! Widać jak na dłoni wszystko co będzie robiła drukarka przez najbliższą godzinę\nKlikając na zakładkę ‚Display Options’ można też obejrzeć tylko część linii (regulując suwakiem From – To):\nAby wydrukować gkody musimy :\n- rozgrzać głowicę. W zakładce Print, lub Interactive – zależności od wersji, wpisujemy temperaturę – np 240 stopni dla plastiku ABS – i czekamy aż głowica się rozgrzeje.\n- jeśli mamy podgrzewany stół, rozgrzewamy go przez wydrukiem – dla ABS potrzebujemy ok 100 stopni. Jeśli mamy zwykły stół, to albo drukujemy z ‚tratwą’ (raft), albo poprzestajemy na drukowaniu małych obiektów – inaczej plastik nam się podkurczy i powygina na wskutek schładzania.\n- wyzerować osie (Home All)\n- wypuścić testowo trochę plastiku z głowicy (Run Extruder)\n- kiedy zobaczymy że głowica jest w pełni wypełniona plastikiem, klikamy Print !\nPo godzinnym brzęczeniu, dostajemy plastikową zabawkę jak poniżej :\n4 Odpowiedzi do “Skeinforge i inne zabawki – czyli jak zamienić model 3D na plastikowy obiekt”\nHerpes simplex virus remains dormant in the nerve endings of\nthe spine and the base of the brain.\n27 stycznia 2017 at 01:59\nDo not get thinking about other girls or people as you are making efforts to get your ex boyfriend or ex girlfriend back.\nno girlfriend says:\n10 marca 2017 at 15:46\nOf course, they are anticipating that she will say yes, and that they will find some\nmagic combination of words that will make her modification her mind.\nairbnb promo amex says:\n29 marca 2017 at 09:39\nDue to the anonymization of the data which Airbnb applies to the addresses of the listings, we\nwere not able to figure out whether the concentrations represent single structures.\nSkeinforge – i wszystko jasne ! Drukowanie organicznych kształtów


Aktualny czas: 17-05-2022, 17:40\nStrony (1353): « Wstecz 1 ... 1096 1097 1098 1099 1100 ... 1353 Dalej »\nPomoc przez konrad200399\ndo usunięcia przez Jaro070\nDarmowa zgrzewka DEVIL ENERGY! przez fr33sty13\nbuxtops.com. przez malgosiaaaa\n» nowiutki, wypłacalny BUX\nOstatni post: malgosiaaaa\nPomoc w zarabianiu przez konrad200399\nZapodaj link na Facebooku - kody ipla. przez haribol\nMybrowsercash.com przez Max998\nASUS -- Transformer Pad 300 -- przez DDK\n» Konkurs trwa do 16.05.2012 r\nJak Anulować Wypłate na AP przez dawid1305\n[Nieaktualne][SZUKAM]Wspólna strona (PPA) przez rasta\nmultiklik mnie pozwał na polciję przez haribol\nIdeal Balans 30$ = 15 200 $ (Stron: 1 2 ) przez rafal24\nSSBux.com (min. $1 + refback 100%) przez Sozin\nmirrory nie dzialaja przez ifoundacookie\nOstatni post: ifoundacookie\nTikoBux - minimum 0,1$ przez mojbiznes\n» First 10000 members USE of No Minimum Payouts\nJJJBux - PREMIUM, przez mojbiznes\nSW trades LTD przez damian880916\n» SW trades LTD\nFirecash problem z downloadem przez korek74\n[SCAM] eBuxer.com przez freexiii\nJak zarobić 800zł do października? (Stron: 1 2 3 ) przez pr3tor\nBot przez haribol\nTECHNOSAT.pl -- Dekoder DVB-T -- przez DDK\n» Konkurs trwa do 27.05.2012 r\nCARLSBERG.pl -- Zapas piwa i Xbox 360 -- przez DDK\n» Konkurs trwa do 23.05.2012 r\nDollarbigbux.com przez pwnna123\n» min 2$ bardzo tanie reklamowanie !!\nPrzygotuj się do EURO przez Coristo\nKoniec przez mysza5000\nPolecam 2 dobre programy! Zarabiaj kilka PLN! Dobre na poczatek i dla zaawansowanych! przez rkac1997\nautosurf przez dawcior-al\nOstatni post: dawcior-al\nrmf.fm - konsola przez michalzabc\nOstatni post: Ahito\n[Scam] Poundsbux - bux który płaci w Funtach przez mmichal013\n» click: 0,01£ min 5£\nKapitan Kapitał - gra o tablet przez haribol\nJak rozpoznać dobry konkurs. przez haribol\nDevil Energy Drink! przez Raydetth\nReput za klik : ) (Stron: 1 2 3 4 ... 10 ) przez Tidus\n[Zamknięty]Reputy za kliki w linki, 1 sec! (Stron: 1 2 3 4 ) przez ciamciaj\n» reputy za kliki w linki gush, 1 sec !\nReput za klik (Stron: 1 2 3 4 ... 73 ) przez mysza5000\n13 głosów - średnia ocena: 4.38 na 5 gwiazdek\nReput za klik : ) (Stron: 1 2 3 4 ... 9 ) przez Tidus\nReput za klik przez mariio\nOferuję pomoc w Uploadzie przez MaxMoney\nZarobienie 10zł dziennie ? przez Morfit\n» Nie mniej, nie więcej.\nWypłacanie kasy z mypay.pl (Stron: 1 2 ) przez gdomaradzki\n20gr za wyklikanie reklam. przez bios\nzamierzam zainwestowac przez Damkofr\nXbox przez michalzabc\njustbeenpaid-czy ktos zainwestowal? przez maciejrosa\ndoskonała aurorka przez pitn86\n» temat odświeżony\nManchester City 1:0 Manchester United przez Ciastek


Weekendowy zawrót głowy, czyli zaczynamy wakacje! - Familytime.pl\nWeekendowy zawrót głowy, czyli zaczynamy wakacje!\nZapraszamy na TOP 10 najciekawszych, rodzinnych wydarzeń na długi czerwcowy weekend! 20 – 23 czerwca 2019 Trójmiasto!\nTOP 10 RODZINNYCH WYDARZEŃ NA PIERWSZY, WAKACYJNY WEEKEND!\n1. Powitanie lata z „Wodną Krainą Zabawy”\nNa powitanie lata “Wodna Kraina Zabawy” Saur Neptun Gdańsk zaprasza w swoje progi! Wodne miasteczko będzie można znaleźć na terenie skweru parkowego Jelitkowska-Pomorska w okolicach pętli tramwajowej w Jelitkowie. Zabawa rozpocznie się 22 czerwca (sobota) o godz. 10.00, a skończy ok. godz. 16.00. Kto był już kiedyś w wodnym miasteczku wie, że dobra zabawa jest gwarantowana. Ale w tym roku piknik obfituje w wiele nowości: pokazy tańca, gry na bębnach, warsztaty eko i rękodzieła, do tego strefa relaksu, multimedialna tablica z grami dla dużych i małych.\n2. Piknik Trójmiejskich Mam\nJesteś Mamą z Trójmiasta? Świetnie! Nie może Cię zatem zabraknąć w sobotę 22 czerwca w Parku Reagana! Widzimy się wtedy na Pikniku Trójmiejskich Mam! Piknik dla Mam to wydarzenie, na którym musi być każda Mama. Jest to wyjątkowa okazja do poznania innych Mam z Twojego miasta, wymiany doświadczeń, ploteczek przy kubku kawy i przy okazji skorzystania z atrakcji przygotowanych specjalnie dla nas – Mamy! Czeka na Was sześć tematycznych stref: Rodzic wie/ Niespodzianki/ Strefa aktywnej zabawy/ Targowisko/ Strefa Piękna/ Strefa Chillout! Zapraszamy!\n3. Lato zaczyna się #wGdyni. Cudawianki 2019\nCudawianki to masowe, plenerowe wydarzenie o charakterze kulturalno-muzycznym, gdzie ciekawe brzmienia łączą się z edukacją, ekologią i dobrą zabawą. To cudowny początek lata i cudne atrakcje rozsiane po gdyńskiej topografii. W tym roku to także wspomnienie z wakacji oprawione w muzyczną ramkę dobrych chwil. W pierwszą sobotę lata, 22 czerwca Gdynia zamieni się w barwny kalejdoskop doznań i chwil, każdy znajdzie tutaj coś dla siebie. Naszą przygodę rozpoczniemy w samo południe, a zakończymy po północy plażowymi koncertami.\n4. Festiwal Kolorów Nocy Świętojańskiej by Wawel 2019!\nPodczas wydarzenia o pełnych godzinach wyrzucimy w górę kolorowy puder Holi, wszystko wśród uśmiechu i poczucia niesamowitej energii. W tym roku dołączył do nas słodki Partner tytularny – firma Wawel, który podczas wydarzenia zapewni zapas pysznych słodyczy. Jesteśmy dla Was! Będziecie z nami? W Gdańsku wydarzenie odbędzie się 22 czerwca na Placu Zebrań Ludowych. Zabawie będzie towarzyszyć wspaniała muzyka – w tym roku zaprosiliśmy: DJ Arannie, DJ Verossi, DJ Late At Night, rapera B.R.O, zespół Route 11. Gwiazdą wieczoru będzie Kayah!\n5. Festyn Rodzinny z okazji Dnia Ojca\n22 czerwca 2019 (sobota) w godz. 10:00-14:00 zapraszamy do Teatru Leśnego w Gdańsku Wrzeszczu ul. Jaśkowa Dolina 45 na coroczne rodzinne świętowanie Dnia Ojca.\n– koncert zespołu Remont Pomp\n– przedstawienie “Królewna Śnieżka” Teatru Qfer\n– “Wędrujące książki i płyty” czyli wymiana książek i płyt dla dzieci i dorosłych\n– gry i zabawy w języku angielskim ze szkołą Prestige Lingua\n– zabawy z Kostką Rubika z RubiART\n– poczęstunek i konkurs kulinarny z Fundacją Plaster\n– zajęcia sportowe ze Stacją Zdrowie!\n6. Święto Morza 2019 i bezpłatne rejsy – Baltic Star!\nMieszkańców i turystów odwiedzających Gdynię zapraszamy w dniach 21 – 30 czerwca 2019 roku na Święto Morza 2019. W programie nie zabraknie tradycyjnych, cieszących się dużym zainteresowaniem punktów programu jak wystawy, rejsy, koncerty, warsztaty, regaty – będą też nowe wydarzenia!\n7. Sobótka na Jaśkowej Dolinie\nJak co roku, miłośniczki i miłośnicy Nocy Świętojańskiej w Gdańsku mogą się szykować na Sobótkę. W tym roku Świetlica Krytyki Politycznej w Trójmieście, WINDA – Gdański Archipelag Kultury, Fundacja DROGA i Stowarzyszenie WAGA połączyły siły i zapraszają w niedzielę, 23 czerwca w godz. 14-21 na SOBÓTKĘ NA JAŚKOWEJ DOLINIE do Teatru Leśnego. Wydarzenie finansowane jest ze środków Miasta Gdańska.\n8. Sekretna Gdynia Rummla – gra miejska\nZostań historycznym detektywem! Odkryj gdyńskie tajemnice związane z inżynierem Julianem Rummlem, współtwórcą idei Gdyni, inicjatorem pionierskich przedsięwzięć związanych z morzem, aktywistą społecznym, wizjonerem, którego idee futurystycznego miasta z morza i marzeń m.in. ze “Snu o Gdyni”, stają się rzeczywistością. Cofnij się w czasie o blisko 100 lat i poznaj Gdynię, jak ją widział Rummel. Poznaj ludzi z epoki. Rozwiąż kilkanaście zadań rozsianych po Śródmieściu i spędź niedzielę aktywnie i atrakcyjnie.\n9. Parkowisko (Hevelianum)\nTo jedno z niewielu wydarzeń, na którym nie ma znaczenia ile masz lat. Tutaj najważniejsi są ludzie. Różni ludzie. Weź dziadków, rodziców, dzieci, wnuków, prawnuków i przyjdź na Parkowisko.pl. Każdego miesiąca od maja do września wspólnie będziemy odwiedzać inny park. Czeka Was dużo muzyki, zabawy, uśmiechu i różnicy wieku\n10. Parkowe na Orientację – zabawa z mapą na Westerplatte\nJak nie zgubić się w lesie? Gdzie w bezpieczny sposób sprawdzić swoje umiejętności czytania mapy? W jaki sposób precyzyjnie nawigować w terenie i w miejskiej dżungli? Jak zdrowo i przyjemnie spędzić niedzielne przedpołudnie i pozbyć się zbędnych kilogramów? Przekonasz się biorąc udział w Rodzinnych Grach Parkowych na Orientację organizowanych przez Stowarzyszenie Almanak. Gry Parkowe w formie marszu lub biegu na orientację to imprezy rekreacyjno – sportowe w różnych dzielnicach trójmiasta, które mają na celu propagowanie aktywnego spędzania czasu, poznawanie ciekawych miejsc (głównie parków i terenów leśnych), wspólną zabawę na świeżym powietrzu oraz promowanie poruszania się z mapą.\nKochani! Teraz wszystko w Waszych rękach! Bierzcie i dzielcie się tym wszyscy! Dziękujemy 🙂\nPublikacja: 19 czerwca 2019