Pagina di stampa - [PC] Undertale\n[P]lay => Play => Topic aperto da: Kiavik - 30 Set 2015, 14:48\nTitolo: [PC] Undertale\nInserito da: Kiavik - 30 Set 2015, 14:48\nCOSA. CAZZO. HO. GIOCATO.\n(per la cronaca, ce l'avevo anch'io quindi vi capisco :D)\nVorrei parlarvene più approfonditamente, ma sento che qualsiasi cosa dicessi andrebbe a detrarre da un'esperienza che davvero, qualsiasi giocatore non provi particolare repulsione per i jrpg dovrebbe provare. Ma qualcosa dovrò pur dire :D quindi mi terrò il più generico possibile.\nAvete presente Earthbound/Mother? Questo gioco è sia meccanicamente che tematicamente sulla falsariga della serie Nintendo, ma allo stesso tempo vi si differenzia molto. Beh, si differenzia molto da qualsiasi altro gioco mai creato, mi verrebbe da dire, ma vabbé XD\nCredo che sia uno dei pochi, se non l'unico jrpg della storia in cui si può decidere se uccidere o risparmiare qualsiasi nemico incontriate sulla vostra strada, e il bello è che in base a come vi comportate, a chi uccidete o risparmiate, e ad... altre cose che non posso dirvi, la storia e i personaggi cambiano... e cambiano davvero, radicalmente, in modi che mai avrei potuto immaginare. :scared:\nAnche a livello di gameplay puro il gioco porta diverse innovazioni, specie per quanto riguarda i combattimenti, che sono a metà tra l'rpg classico e... uno sparatutto bullet-hell? Un platform? Un rhythm game? Un simulatore d'appuntamenti? Ogni nemico fa storia a sé, e nessuno di essi vi annoierà. :D\nUndertale è divertente, quindi. Ma anche misterioso, commovente, a volte inquietante... davvero un'esperienza da fare. E cosa importante, Undertale racconta una trama possibile solo nel medium videogioco, il che non fa mai male ;)\nLo trovate su Steam (http://store.steampowered.com/app/391540/) ad appena 10 euro (prego notare il metacritic sulla destra, se siete fan dei numeri)\nE volendo sul sito ufficiale (http://undertale.com/) trovate anche una demo della prima ora di gioco.\nE NON USATE GUIDE, ASSOLUTAMENTE.\nTitolo: Re: [PC] Undertale\nInserito da: Ifride - 30 Set 2015, 14:53\nLa vera empatia è uno dei grandi mezzi che il medium ha, contento che come dici, sia la base portante dell'esperienza. Scimmia addosso ma purtroppo la barriera linguistica mi tarpa un pò le ali per provarlo. :(\nInserito da: tonypiz - 30 Set 2015, 14:59\nBravo Kiavik, che mi risparmia di aprire il topic, visto che volevo aspettare di finirlo prima. ^^\nChe dire, io ci ho giocato un 4 ore circa, ed è davvero un gioco difficile da spiegare.\nCome dice Kiavik è allo stesso tempo bizzarro, tenero, gioioso, commovente e vagamente inquietante. Le trovate del "sistema di combattimento" sono spesso geniali, i personaggi e i mostri tutti adorabilmente assurdi. E poi è un gioco in cui puoi farti dare il due di picche da uno scheletro con la passione per gli spaghetti. Se avete voglia di qualcosa di diverso, io una chance gliela darei.\nInserito da: Kiavik - 30 Set 2015, 15:19\nCitazione da: tonypiz - 30 Set 2015, 14:59\nIniziamo con gli spoiler text XD\nTu come ti sei comportato con Toriel?\nL'hai risparmiata al primo colpo o l'hai uccisa?\nIo lì ho avuto il primo momento WTF del gioco...\nAll'inizio non capivo come fare a risparmiarla, quindi ho iniziato a colpirla pensando che a un certo punto avrebbe desistito... ma poi ho fatto un colpo critico per sbaglio, uccidendola. Non riuscendo ad accettare la situazione, ho ricaricato il file... e questa volta ho capito come si doveva fare per risparmiarla, quindi l'ho fatto.\nMa poi... quel fiore di merda mi ha scoperto!!! Subito dopo mi ha detto "Ti sei sentito male per averla uccisa, vero? Sappi che non sei l'unico ad avere quel potere che tu chiami SALVARE, con cui sovrascrivi la realtà..."\nLa mia faccia: :scared:\nTroppo geniale, madonna :o\nInserito da: MaxxLegend - 30 Set 2015, 15:30\nNon leggo nulla.. ma proprio nulla del thread e mi appropinquo all'acquistaggio.\n10 sacchi di leggerezza, ma a quanto ho capito dovrebbe essere un gioco assoultamente di mio gusto.\nInserito da: tonypiz - 30 Set 2015, 15:31\nAhimè l'ho uccisa.\nEro convinto che prima o poi avrebbe detto: "Ok, mi hai dimostrato di essere pronto!" e avrebbe smesso di combattere. E invece no, perché Undertale si diverte troppo a sfruttare contro di noi la sicurezza che riponiamo in certi stereotipi. Quando è morta ci sono rimasto malissimo, e quando poi il fiore della malora mi ha detto: "Bravo! hai capito come funzionano le cose: uccidi o vieni ucciso!" mi sono sentito veramente una merda. Non ho pensato di ricaricare perché preferisco accettare le conseguenze dei miei errori, e ho comunque intenzione di fare un secondo giro. Però la cosa che hai scritto la sapevo già, me l'avevano spoilerata in un video.\nStavo per arrendermi all'inevitabile anche con Undyne. Le varie opzioni pacifiche avevano effetto, ma il combattimento non finiva mai. Per fortuna, quando probabilmente mi mancava solo un colpo per ucciderla, ho capito come fare. 'Sto gioco ha una trovata nuova a ogni passo, lo sto adorando.\nAnzi, l'ultima frase la scrivo pure in chiaro:\n'Sto gioco ha una trovata nuova a ogni passo, lo sto adorando.\nInserito da: Noldor - 30 Set 2015, 16:41\nKiavik occhio che hai fatto un quote e non uno spoiler nel tuo ultimo post.\nComunque il gioco mi interessa parecchio e leggere questi bei commenti mi fa venire una fregola...\nInserito da: Kiavik - 30 Set 2015, 16:53\nCitazione da: Noldor - 30 Set 2015, 16:41\nInserito da: Diegocuneo - 30 Set 2015, 16:56\nSon tentatissimo,pure il mio Mac preistorico dovrebbe farlo girare...spero.\nInserito da: tonypiz - 30 Set 2015, 17:12\nUna cosa che non è stata ancora citata: la colonna sonora.\nInserito da: RayX - 30 Set 2015, 17:53\nok me l'avete venduto in scioltezza proprio\nInserito da: MaxxLegend - 30 Set 2015, 19:22\nVisto che dal post iniziale non si capisce molto cosa sia, chiarisco qui in due parole, senza fare spoiler.\nIn sostanza è una sorta di JRPG sui generis, che utilizza la struttura tipica di questo genere in maniera molto bizzarra e originale. Kiavik cita la serie Mother, ma questo si spinge molto oltre con una quantità di sorprese ludiche e narrative davvero considerevole. Sconfina spesso nel meta-gioco e nella parodia, ma riesce anche a toccare corde particolari. Riesce ad essere inquietante o toccante a tratti.\nUnica pecca, una realizzazione tecnica abbastanza scandalosa (programmazione scarsa e pixelart un pò approssimativa -cosa forse voluta-). Le musiche comunque sono stupende.\nPrima impressione molto positiva, vediamo come prosegue.\nInserito da: Noldor - 30 Set 2015, 19:53\nCitazione da: Kiavik - 30 Set 2015, 16:53\nDa web tutto ok, deve essere un problema di tapatalk.\nInserito da: Kiavik - 30 Set 2015, 19:58\nCitazione da: MaxxLegend - 30 Set 2015, 19:22\nUnica pecca, una realizzazione tecnica abbastanza scandalosa (programmazione scarsa e pixelart un pò approssimativa -cosa forse voluta-).\nUhm, a che ti riferisci con programmazione scarsa? Ho avuto l'impressione contraria, specie per certe cose di cui è capace il gioco... e non ho mai incontrato il minimo bug...\nInserito da: MaxxLegend - 30 Set 2015, 20:15\nBug non ce ne sono ma per ora (sto ancora all'inizio) alcune cose a livello di realizzazione mi sono sembrate un pò approssimative o eccessivamente semplicistiche. C'è qualche effetto simpatico ma poca roba. Magari proseguendo migliora, ed essendo un gioco che punta a spiazzare...\nInserito da: MaxxLegend - 01 Ott 2015, 09:26\nSto a 2 ore e qualcosa. Molto bello, pieno di trovate, stupisce ad ogni passo.\nCi vedo anche dei rimandi alle avventure Lucas.\nI fratelli scheletri con tanto di musichetta loro alla LeChuck..!\nIl sistema di combattimento oltre ad essere molto originale offre diverse possibilità di approccio e rivela una certa profondità.. Mi ha abbastanza stupito...\nMi ha abbastanza stupito l'interazione tra diversi nemici con i pattern dei minigame che si incrociano, e soprattutto il fatto che se interagisci con uno anche gli altri del gruppo reagiscono in maniera dinamica con comment i adeguati.\nTra l'altro la storia dei minigame mi ha ricordato un vecchio gioco per C64, Frankie Goes to Hollywood.\nMi fustigo per aver detto che è programmato male, perché nonostante le apparenze è programmato da dio. A parte le fasi di combattimento di cui sopra e i vari effettazzi fighi pixel-based, mi ha stupito la meta-interazione col giocatore. Il gioco si accorge se quitti, riprendi o se rifai un pezzo. Si accorge se skippi i dialoghi. E' impressionante.\nIn particolare poi, provando e riprovando il primo boss ho scoperto che ..\nNon è un vero boss perché se hai poca energia ti fa vincere: ciò è notevole per come si sposa con la narrazione: quel personaggio non vuole ucciderti, perché ti vuole bene. Ripetendo il boss diverse volte per sperimentare, magari anche per provare a superarlo senza ucciderlo (cosa che non mi è stata possibile) quando provavo a parlargli il gioco mi diceva "vorresti dirgli che l'hai già vista morire, ma non lo fai perché la cosa sarebbe inquietante".\nAllo stesso modo quando ho ripetutto la parte con lo scheletro che fa lo scherzo del cuscino scorreggione, egli mi fa "sapevi già che ero lì? ti sei girato prima che ti toccassi". Sono rimasto così O__O\nInserito da: Ifride - 01 Ott 2015, 09:49\nCitazione da: MaxxLegend - 01 Ott 2015, 09:26\nInserito da: Kiavik - 01 Ott 2015, 09:51\nNooo! Eri sulla strada giusta! Peccato XD\navresti potuto salvarla, semplicemente continuando a fare "spare" fino a farle capire l'antifona. E se lo fai dopo averla uccisa e ricaricato il salvataggio...\n...il fiore subito dopo ti dice "Ti sei sentito male per averla uccisa, vero? Sappi che non sei l'unico ad avere quel potere che tu chiami SALVARE, con cui sovrascrivi la realtà..."\nChe poi è il mio primo momento WTF che il gioco mi ha regalato :scared:\nInserito da: Kiavik - 04 Ott 2015, 11:29\nScusate se bumpo il mio stesso topic...\n...ma nel frattempo nessuno l'ha finito? Oppure "finito"?\nSono qui che fremo dalla voglia di parlarne :D\nSono giorni che non riesco a togliermi 'sto gioco dalla testa!\nInserito da: tonypiz - 04 Ott 2015, 11:36\nNon so quanto mi manchi alla fine.\nIeri sono arrivato...\nalla battaglia "finale" (credo, eh, qua le sorprese non finiscono mai) con Mettaton.\nHo perso tipo un'ora su quel cacchio di enigma delle pedane con le frecce. X'D\nInserito da: Capitanmarkok - 04 Ott 2015, 11:38\nIo l'ho praticamente appena iniziato.\nMa non c'è una maniera per mappare i tasti?\nInserito da: Kiavik - 04 Ott 2015, 11:47\nCitazione da: tonypiz - 04 Ott 2015, 11:36\nHo capito esattamente a quale ti riferisci e sì, anch'io ci ho perso parecchio XD\nCitazione da: Capitanmarkok - 04 Ott 2015, 11:38\nStrano, su tastiera a quanto sembra no, ma puoi usare enter, shift e ctrl in alternativa a ZXC.\nComunque ti consiglio un pad vista la tipologia di gioco. (Lì i tasti puoi mapparli)\nInserito da: Capitanmarkok - 04 Ott 2015, 11:49\nIl mio problema sono i direzionali: c'avrò qualche disfunzione al cervello, ma di muovermi con la destra proprio non se ne parla.\nInserito da: Wis - 04 Ott 2015, 16:16\nIo questa parte l'avrei messa sotto spoiler. Sinceramente sono cose che mi avrebbe fatto piacere scoprire autonomamente.\nInserito da: MaxxLegend - 04 Ott 2015, 17:18\nScusasse, ma sono cose che saltano fuori proprio all'inizio.\nInserito da: _LordByron_ - 04 Ott 2015, 18:00\nHo capito, è un istant buy insomma.\nProcederollo e grazie di averlo condiviso in questo periodo di mia distrazione! :yes:\nInserito da: tonypiz - 09 Ott 2015, 20:45\nImmagino sia il finale "di mezzo". Non ho ucciso nessuno a parte Toriel all'inizio, ma Flowey mi ha comunque chiesto di riprovarci senza uccidere nessuno. E a proposito di Flowey...\nPer ricominciarlo bisogna resettare il salvataggio?\nInserito da: Kiavik - 09 Ott 2015, 22:48\nCitazione da: tonypiz - 09 Ott 2015, 20:45\nTi è uscita una delle molte variazioni del finale neutrale :)\nCredo proprio si debba resettare, sì!\nStavolta sii determinato e non ammazzare nessuno che ne vale veramente la pena!\nPer quanto riguarda ciò che hai messo sotto spoiler...\nma quanto cazzo è figo quello che ti combina Flowey alla fine? A parte il suo aspetto e come va ucciso... ma dove si è mai visto un boss finale che ti crasha il gioco e sovrascrive i tuoi salvataggi? :D\nInserito da: MaxxLegend - 16 Ott 2015, 01:04\nO meglio si, in Paranoiascape per PSX, ma quelle creature mica cambiavano la risoluzione/stile grafico del tutto, non ti buttavano fuori dal gioco e non sovrascrivevano salvataggi!! :D\nSu una certa cosa avevo già capito alle prime battute ma sono andato tranquillo alternando vari approcci ed ho ottenuto anche io un finale "medio".\nSecondo giro d'obbligo.\nHo alternato Spare a Kill, queste ultime più che altro per aumentare gli HP. Anche se sapevo già che il gioco me l'avrebbe fatto pesare... :whistle:\nInserito da: Wis - 17 Ott 2015, 22:36\nBuh, mi sta annoiando mica poco. Soprattutto cercare di non uccidere i personaggi rende i combattimenti mostruosamente ripetitivi.\nResisto solo perché ne parlate bene, altrimenti l'avrei probabilmente nuclearizzato come il 99.9% degli rpg che passano sul mio hd.\nForse l'inizio è particolarmente fuorviante?\nInserito da: MaxxLegend - 18 Ott 2015, 10:49\nInserito da: Kiavik - 18 Ott 2015, 11:44\nInserito da: MaxxLegend - 18 Ott 2015, 13:18\nInserito da: tonypiz - 18 Ott 2015, 14:05\nInserito da: Giamma - 18 Ott 2015, 14:33\nInserito da: Kiavik - 18 Ott 2015, 16:39\npuoi sempre diventare Adolf Hitler e ammazzarli tutti, è previsto pure questo :D\nInserito da: Giamma - 18 Ott 2015, 17:44\nInserito da: Noldor - 19 Ott 2015, 07:32\nInserito da: MaxxLegend - 25 Ott 2015, 22:01\nChe ridere quando ho trovato -per puro caso- il villaggio dei Tammie. :D\nInserito da: Kiavik - 26 Ott 2015, 02:59\nComunque mi sono appena accorto che quei ridicoli di Multiplayer l'hanno recensito (http://multiplayer.it/recensioni/157604-undertale-combattere-o-no.html) e...\nLe cazzate che ha scritto il recensore sono tante e tali che mi viene da pensare che 'sto povero imbecille il gioco in realtà non l'abbia manco finito... emblematico il "le scelte morali non contano, in realtà si sceglie solo il finale" :D\nInserito da: MaxxLegend - 26 Ott 2015, 10:19\nInserito da: Wis - 30 Ott 2015, 10:48\nInserito da: Wis - 30 Ott 2015, 14:16\nInserito da: Wis - 02 Nov 2015, 09:38\nFinito venerdì. Boss finale assurdo. :D\nInserito da: Kiavik - 02 Nov 2015, 13:33\nInserito da: Noldor - 02 Nov 2015, 13:50\nKiavik se fai lo spoiler a mano metti la S maiuscola così funziona anche su tapatalk.\nInserito da: tonypiz - 03 Nov 2015, 12:00\nBravo Wis che, pieno di determinazione, è arrivato alla fine!\nSì, la colonna sonora è uno spettacolo.\nInserito da: Kiavik - 17 Nov 2015, 13:32\nClassifica di vendite su Steam relative al mese di ottobre:\nQuesta cosa mi riempie di det... vabbé avete capito :D\nInserito da: tonypiz - 17 Nov 2015, 13:40\nTranquillo, l'avrei fatta io, la battuta.\nInserito da: Noldor - 17 Nov 2015, 15:25\nComunque gioco spettacolare, sembra uscito dall'epoca d'oro dei vg.\nInserito da: Kiavik - 17 Nov 2015, 21:39\nCitazione da: Noldor - 17 Nov 2015, 15:25\nSecondo me ha aiutato molto l'estrema ristrettezza del team. E il fatto che Toby Fox fosse un enorme fan di Earthbound :D\nInserito da: Void - 22 Nov 2015, 15:11\nHo appena ricaricato la partita, dopo essermi pentito per una scelta.\nIl gioco lo sa! :scared:\nInserito da: Diegocuneo - 22 Nov 2015, 15:37\nuscirà mai su mobile?\nInserito da: Ifride - 22 Nov 2015, 15:55\nUscirà mai in italiano? Lo voglio!\nInserito da: MaxxLegend - 22 Nov 2015, 16:51\nNe dubito, troppo testo.\nA meno che non venga comprato e ridistribuito da una grossa compagnia la localizzazione è da escludere.\nFai prima a imparare un pò d'inglese. :P\nInserito da: Kiavik - 22 Nov 2015, 17:36\nCitazione da: Void - 22 Nov 2015, 15:11\nMetterei sotto spoiler, comunque che scelta? :D\nCitazione da: Diegocuneo - 22 Nov 2015, 15:37\nNe dubito fortemente. Per alcune cose che fa il gioco già un'uscita console la vedo dura...\nCitazione da: Ifride - 22 Nov 2015, 15:55\nIo e un amico abbiamo scritto all'autore per proporgli una traduzione ma non ci ha fatto sapere niente.\nInserito da: Ifride - 22 Nov 2015, 17:40\nUuuu ottimo! Premete! Speriamo in bene.\nInserito da: MaxxLegend - 22 Nov 2015, 17:57\nBravo Kiavik, è lodevole voler curare una traduzione per puro amore verso il gioco.\nSpero che Mr.Fox sia ricettivo in tal senso.\nInserito da: Kiavik - 22 Nov 2015, 18:26\nCitazione da: MaxxLegend - 22 Nov 2015, 17:57\nPiù che altro è anche una bella sfida per noi.\nL'inglese usato è davvero tosto da adattare, pieno di giochi di parole e slang com'è...\nEh mi sa che il signor Fox ci ha pisciato alla grande XD\nInserito da: Void - 22 Nov 2015, 18:55\nCitazione da: Kiavik - 22 Nov 2015, 17:36\nEro ancora nel prologo.\n"Scelta" non è esatto, diciamo che è stato un avvenimento preterintenzionale.\nPer sconfiggere Toriel senza ucciderla ho pensato di indebolirla a mazzate per attivare mercy, invece ad un certo punto parte un critico che la uccide.\nEsco e rientro dal gioco, torno ad affrontarla e se scelgo l'opzione "parla" mi dice che si è immaginato di averla uccisa, e si chiede se ci può essere un'altra soluzione.\nDopo averla superata senza ucciderla trovo il fiore che sa cosa è successo, mi dice che anche lui un tempo aveva il potere di "salvare", ma ora che ci sono io l'ha perso...\nInserito da: Kiavik - 22 Nov 2015, 18:56\nCitazione da: Void - 22 Nov 2015, 18:55\nEh eh, succede un po' a tutti (è successo pure a me )\nContinua continua... :)\nInserito da: Ifride - 22 Nov 2015, 19:42\nCitazione da: Kiavik - 22 Nov 2015, 18:26\nBeh, sarebbe nel suo interesse allargare, anche se per poco, il mercato del suo prodotto... Strano\nInserito da: Diegocuneo - 09 Dic 2015, 21:51\nSto provando là demo sul mio Mac antidiluviano\nVa...ma dopo 5 minuti sento solo effetti sonori\nÈ il mio Mac?è là demo?sono i 5 minuti?\nInserito da: Void - 26 Dic 2015, 17:09\nFinalmente ho avuto tempo di giocarci.\nE di finirlo senza uccidere nessuno. Giocato così è più uno shmup coi dialoghi che un gioco di ruolo :D\nPrima di affrontare il boss finale mi sono rivisitato tutto, e ci sono cose che ho lasciato indietro e non sono riuscito a risolvere...\ne quella merda del fiore mi dice che c'è un finale migliore... :suspious:\nProssimamente lo ricomincio con un approccio da sterminatore, poi leggerò guide. Intanto mi salvo questa partita da qualche parte.\nInserito da: Void - 26 Dic 2015, 21:22\nFinito anche in modalità sterminio.\nCi sono più differenze di dialoghi tra prima e seconda run che tra approccio buono e malvagio.\nIl fiore, dopo le mazzate della prima run, non ti incita più, anzi all'inizio ti dice che potevi fari più amici :suspious:. Ti fa i complimenti alla fine, ma dice che potevo fare di meglio... anche qui non sono riuscito ad ottenere un finale puramente malvagio?\nInserito da: Void - 26 Dic 2015, 22:53\nOvviamente non ho ottenuto i finali più estremi, ma solo varianti di quello neutro... :(\nInserito da: MaxxLegend - 26 Dic 2015, 22:58\nEcco, io al primo giro ho ottenuto quello medio-buono, e al secondo il miglior finale.\nInserito da: Void - 26 Dic 2015, 23:13\nLa "Pacifist Neutral Ending" o "Family Ending".\nCon la seconda run il finale mesto con solo Sans.\nDi finali neutrali ci sono 10 varianti principali...\nPare che possa ottenere il "true pacifist" partendo dal salvataggio che già possiedo.\nInserito da: Void - 31 Dic 2015, 20:37\nGran bello il finale True Pacifist.\nOra sarà molto più duro il genocidio...\nInserito da: Kiavik - 13 Gen 2016, 08:32\n10/10 da IGN americano :\nspero che questo voto spinga qualcun altro ancora indeciso a giocarci (Gladiatore?)\nInserito da: J VR - 10 Feb 2016, 20:14\nNon conosco bene il gioco e non sono particolarmente interessato però mi è capitato di sentire due o tre pezzi dell'OST e...no vabbè, sentitela!\nNon vedo l'ora di spararmela potentemente in cuffia.\nInserito da: Capitanmarkok - 10 Feb 2016, 20:28\nA me il gioco non è piaciuto particolarmente, ma la OST è clamorosa.\nInserito da: MaxxLegend - 10 Feb 2016, 22:13\nCitazione da: J VR - 10 Feb 2016, 20:14\nOk ma la OST è studiata appositamente per funzionare con il gioco, nel senso che le varie diverse versioni di uno stesso brano, i reprise, i passaggi da chiptune o meno etc. sono fatte in funzione di cose che accadono nel corso del gioco.\nAscoltarla stand-alone è bello per carità, ma ti perdi parecchio.\nInserito da: Kiavik - 10 Feb 2016, 23:30\nCitazione da: MaxxLegend - 10 Feb 2016, 22:13\nTra l'altro, anche il solo sentire due-tre pezzi di quelli avanzati spoilererebbe qualcosa, secondo me :D\nInserito da: Level MD - 11 Feb 2016, 00:48\nCitazione da: Void - 26 Dic 2015, 17:09\nChe poi è ciò che ne ho tratto anch'io.\nEcco, forse ha ragione Maxx nel dire che la prima run andrebbe fatta sperimentando il più possibile. Io son partito col presupposto di perseguire il solo True Path\ncioè giocarlo da True, beccarmi il finale Neutral, ripartire dal save, fare le robe necessarie ( Lab, ecc... ) e tornare alla fine\ncredendo che fosse l'unico che avesse senso fare, finendo però con appesantirmelo ben oltre ciò che m'aspettassi, complice anche una narrazione che ho apprezzato solo all'inizio\nottima la parte iniziale con Toriel, ma poi tra gag, parodie e forzature narrative, il mio interesse è stato ben più altalenante del previsto\nDetto ciò, è indubbiamente una trovata originale, con ispirazioni "jrpigistiche" di vario tipo ( Mother e Persona quelle più evidenti ) ma anche un gioco che se spacciato da Jrpg vero e proprio non chiarisce effettivamente cosa si va veramente a giocare, perché al di là di non essere di origine giapponese, rispetto ad un classico "console style" è troppo condizionato con i boss dai particolari meccanismi difensivi di battaglia, estranei al genere, che nel caso del True Path diventano preminenti su tutto il resto.\nTra l'altro, il sistema di dialogo me l'aspettavo ben più sfruttato con i boss, ma con essi è quasi un mero orpello, a parte casi specifici di debuff.\nBelle invece le musiche, mentre dell'art design ho apprezzato certi passaggi, ma altri...\ntotalmente inguardabile quando dalla sagoma nera, che mi ha ricordato l'apparizione di Lavos, Flowey diventa na roba che sembra n'ammasso di pattume :D\nIn conclusione, mi affianco a chi non l'ha apprezzato particolarmente, ma condivido che valga la pena provarlo.\nInserito da: Kiavik - 11 Feb 2016, 01:28\nCitazione da: Level MD - 11 Feb 2016, 00:48\ncredendo che fosse l'unico che avesse senso fare, finendo però con appesantirmelo ben oltre ciò che m'aspettassi\nBeh, ti credo che non ti sia piaciuto particolarmente, hai commesso l'errore fondamentale di giocartelo sapendo già in anticipo cose fondamentali come quelle che hai elencato (e che metterei sotto spoiler).\nÈ come se ti fossi visto un giallo sapendo già chi è l'assassino, non ha molto senso. :)\nAhimè, ormai purtroppo a causa dell'enorme successo è diventato troppo sputtanato, quando invece andava giocato a mente fresca, senza saper niente (come ho avuto la fortuna di fare io).\nComunque, a quali forzature narrative ti riferisci?\nInserito da: Level MD - 11 Feb 2016, 02:16\nCitazione da: Kiavik - 11 Feb 2016, 01:28\nNon è che son stato lì a giocarlo con la guida a fianco, però effettivamente il gioco ha questa particolarità\ndel spiegarti come potevi giocare, vedi il discorso di Sans sull'EXP e di Flowey post True ending sulla possibilità di fare la run genocida, o di quei pensieri e commenti legati alla sperimentazione e il ricaricamento del save che avete citato e che io, giocando costantemente in un solo modo, ho perso\nche se in parte ci si informa a riguardo si va a perdere qualcosa.\nCerto, sarebbe diverso se il gioco\nnon estremizzasse le run teoriche, malgrado lo faccia per coerenza narrativa, o quantomeno non consentisse alla prima di prepararsi il True, seguendo un concetto di utilizzo dei salvataggi da viaggi temporali ( vedi i discorsi di Flowey sulle timeline )\nin una situazione diversa avrei affrontato la prima run in altro modo.\nVa però anche detto che la sperimentazione, per via della mancanza di exp da battaglie concluse graziando il nemico, non è comunque incentivata quanto forse dovrebbe. I meccanismi di dialogo sono ispirati a giochi ( vedi SMT e Persona 1-2 ) che ne fanno un uso necessariamente alternato al combattimento, qui invece non vi è lo stesso equilibrio.\nNon dico comunque che "sapessi chi era l'assassino", perché il fatto di non aver apprezzato del tutto il concept di gameplay e la storia va al di là\ncon forzature mi riferisco soprattutto a queste sorta di fasi social link, che nel True Path si possono/devono fare in seguito alle battaglie con i boss e che sono una roba demenziale ed un po' esasperatamente spinta in direzione del tema narrativo, ma anche la transizione Flowey-> Asriel non m'è piaciuta, ero più motivato dall'idea dello scontro con Asgore... almeno prima di conoscerlo\nperò, come detto in precedenza nel riconoscere che l'approccio vario sarebbe stato meglio, sicuramente la mia è stata un'esperienza condizionata, in parte dall'informazione ma in parte anche dalle logiche citate del gioco stesso.\nC'è comunque il problema che, se non avessi saputo la base dell'idea di gioco, malgrado sia un macinatore di Jrpg, credo che non mi ci sarei avvicinato. Fino ad ora mi ero tenuto lontano dal fenomeno dei console style indie o da rpg maker, come i vari Pier Solar, Breath of Death VII, Cthulhu StW e quant'altro.\nIn ogni caso, spero che il fan-made di Mother 4 (http://www.mother4game.com/), di cui non si sa se uscirà entro l'anno ma necessariamente ne verrà fuori qualcosa più classico di Undertale, riscontri maggiormente i miei gusti.\nInserito da: J VR - 11 Feb 2016, 10:39\nCitazione da: Kiavik - 10 Feb 2016, 23:30\nSe me lo caricano su PS4 ci faccio un pensierino...ma non ci giurerei.\nFatto sta che una roba così putente in campo indie l'ho sentita solo in La Mulana ed in qualche traccia di Super Meat Boy.\nSe Kenobit torna a suonare a Roma è d'obbligo che faccia un pezzo di Undertale. :yes:\nInserito da: Level MD - 11 Feb 2016, 13:11\nCitazione da: J VR - 11 Feb 2016, 10:39\nAscoltati PPPPPP (https://www.youtube.com/watch?v=H-baHj9N6dM) :yes:\nInserito da: Level MD - 11 Feb 2016, 13:53\nAscoltando l'OST, direi che Megalovania è un chiarissimo omaggio a Megalomania di Live A Live. Stima :yes:\nInserito da: Kiavik - 11 Feb 2016, 15:07\nCitazione da: Level MD - 11 Feb 2016, 13:53\nSì, l'ha confermato Toby Fox stesso:\nCosì come la musica che si sente a Hotland è un chiaro rimando alla Mana Fortress di Secret of Mana, il True Lab ad Earthbound, e la musica del CORE a Chrono Trigger :)\nInserito da: Level MD - 11 Feb 2016, 15:34\nCitazione da: Kiavik - 11 Feb 2016, 15:07\nNe sa, ne sa :yes:\nFaccio una rettifica a quanto detto in precedenza, nel caso qualcuno volesse replicare ad alcune mie valutazioni.\ncioè quello raccontato tramite finti combattimenti casuali, prima del giudizio di Sans\nl'ho trovato bellissimo ed adatto al tema di fondo, per quanto mi riguarda ciò in cui il racconto si perde è come va a caratterizzare i personaggi che riempiono la narrazione tra l'inizio e la fine\ncome detto, ho apprezzato l'introduzione con Toriel, Sans è eccentrico ma un buon personaggio, però gli altri li ho trovati più bizzarri e parodistici che altro, ed in un gioco così si portano via una quantità di testo che sarebbe potuto essere speso meglio\ncapisco l'ispirazione Motheresca ( e lo dico ritenendo soprattutto Mother 3 uno dei migliori jrpg di sempre ), però con non poche esasperazioni in meno, ne sarebbe uscito un prodotto imho più valido, così invece lo vedo lontano dai "monumenti" a cui s'ispira, sia in termini narrativi che per l'uso sperimentale ma non equilibrato delle meccaniche proposte.\nC'è da vedere se l'autore si limiterà a crogiolarsi del fenomeno creato, sicuramente funzionale a pubblicizzare le proprie capacità da compositore, o se deciderà di continuare il percorso da game designer. Rimanendo in tema, erano pur sempre altri tempi, ma è un dato di fatto che tra il primo e l'ultimo Mother c'è un abisso in termini di consapevolezza di Itoi su come sfruttare il medium e le idee ludiche. In tal senso, EarthBound lo vedo in mezzo e parte del processo di crescita, ma non so quanti la pensano come me a riguardo, dato che Mother 3 non ha goduto ufficialmente della "vetrina" occidentale che avrebbe ampiamente meritato, specie considerando che poi di Mother non ne hanno più prodotti :(\nInserito da: Void - 11 Feb 2016, 20:07\nMi fixo da solo, dopo averlo giocato altre 2 volte e mezza: in realtà anche se non lo giochi da pacifista è uno shmup con dialoghi. Da pacifista ci sono degli "enigmi" in più.\nIo la prima run me la sono fatta senza alcun tipo di spoiler, ma quando ti vendono il gioco come "UNDERTALE! The RPG game where you don't have to destroy anyone" la strada è già chiara.\ninizialmente non pensavo ci sarei riuscito, pensavo sarebbe stato molto impegnativo. Poi scopro che è poco RPG, e la difficoltà maggiore è solo nel capire come non ammazzare i boss. Per ottenere il finale da vero pacifista però ho dovuto leggere la soluzione, non immaginavo di non poter ottenere il finale ricaricando la partita\nI grandi pregi IMHO sono l'originalità, gli "enigmi" e la colonna sonora. Il resto non è riuscito ad entusiasmarmi più di tanto.\nInserito da: J VR - 12 Feb 2016, 08:35\nCitazione da: Level MD - 11 Feb 2016, 13:11\nVabbè Cavanagh è un pazzo.\nColpa mia che precedentemente mi sono dimenticato d'inserire l'OST di Super Hexagon di Chipzel.\nCon quella mi sono sfondato le orecchie più e più volte.\nInserito da: Noldor - 11 Mar 2016, 20:19\nFinito, è un gioco davvero speciale questo, pieno com'è di personaggi folli, di musiche goduriose, di un sistema di combattimento diversamente unico. Quasi faccio fatica a definirlo rpg, pesca da tantissime cose ma riesce a lasciarti in bocca un gusto fresco e frizzante. Pienamente promosso.\nInserito da: Kiavik - 25 Giu 2016, 20:16\nSegnalo che per la prima volta da quando è uscito, Undertale è in offerta su steam a 7 euro invece di 10. Ok non è molto però magari vi spingerà all'acquisto :D\nInserito da: Arit72 - 25 Giu 2016, 21:06\nCitazione da: Kiavik - 25 Giu 2016, 20:16\nInserito da: Ifride - 05 Set 2016, 13:57\nE' già a buon punto la traduzione amatoriale in italiano!\nInserito da: Fabrizio1701 - 22 Feb 2017, 11:22\nCi ho fatto un paio d'ore, mi sto annoiando tantissimo in realtà, è brutto da vedere, l'umorismo è dozzinale (i due scheletri sono insopportabili) e i puzzle sono banali.\nBoh vado avanti perché dicono tutti sia bellissimo...\nInserito da: Ivan F. - 22 Feb 2017, 12:36\nIo ho giocato un'ora e mezza e sottoscrivo.\nSolo che non sono riuscito a costringermi a proseguire.\nInserito da: Capitanmarkok - 22 Feb 2017, 12:43\nAh, ok: pensavo di essere l'unico mostro insensibile.\nInserito da: babaz - 22 Feb 2017, 12:59\nOk, ma come può essere che abbia avuto tutto questo successo e poi l'impatto è così "alienante"??\nMi aspettavo un prodotto più popolare come appeal\nInserito da: Wis - 22 Feb 2017, 13:06\nCitazione da: Wis - 17 Ott 2015, 22:36\nMi quoto perché all'inizio l'impressione è quella ma poi migliora. :yes:\nInserito da: Noldor - 22 Feb 2017, 17:10\nÉ un gioco assolutamente non banale, andate avanti.\nInserito da: Arit72 - 13 Giu 2017, 10:47\nAnnunciato per ps4 e VITA (prima della solita cancellazione ;D).\nEsce in estate.\nInserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2017, 12:05\nLa traduzione ITA per PC è quasi pronta, qui (https://www.facebook.com/search/top/?q=undertale%20spaghetti%20project) per chi è interessato.\nInserito da: Ifride - 13 Giu 2017, 12:26\nCitazione da: SixelAlexiS - 13 Giu 2017, 12:05\nPresente! Speriamo sia fatta come si deve. :yes:\nInserito da: stepkanevra - 26 Nov 2017, 16:24\nQuanto può rappresentare un problema il fatto che sia tutto in inglese?\nHo una conoscenza discreta della lingua, ma alcune sfumature gergali/umoristiche possono sfuggirmi, può essere un ostacolo? Le linee di testo scorrono automaticamente o posso prendermi il mio tempo per leggere e andare avanti?\nTutti ne parlano benissimo, lo stile grafico e le musiche mi piacciono molto da quel poco che ho visto solo che eviterei se il rischio è quello di capirci poco.\nSu pc purtroppo non avrei modo di giocarlo, quindi niente patch in italiano: PS4 o MacBook.\nInserito da: Void - 27 Nov 2017, 00:54\nSicuramente può essere un ostacolo.\nIl testo scorre automaticamente in poche situazioni.\nSe la patch in italiano è fatta bene ti consiglierei di giocartelo patchato.\nInserito da: stepkanevra - 27 Nov 2017, 10:49\nLa patch in italiano è solo per per la versione Windows se non sbaglio, io ho MacBook e PS4.\nGià il fatto che il testo non scorra automaticamente è una gran cosa.\nInserito da: Void - 27 Nov 2017, 23:05\nIl resto dipende da quanto già sai e dalla voglia che hai di giocare con un vocabolario.\nSe mi dici che hai una conoscenza discreta non sarà troppo impegnativo, credo.\nInserito da: Fabrizio1701 - 28 Nov 2017, 11:47\nMassì, per le cavolate che ci sono scritte (almeno fino a circa metà dove l'ho abbandonato) va bene anche una conoscenza discreta. :evil:\nInserito da: stepkanevra - 28 Nov 2017, 12:04\nL'ho provato e mi ha lasciato un po' freddino, boh.\nOttima la colonna sonora invece.\nInserito da: Zefiro - 28 Nov 2017, 17:46\nLa sezione iniziale del gioco consiste sostanzialmente nella demo distribuita per promuovere il gioco su kickstarter, non e' esattamente indicativa della qualita' del gioco.\nInserito da: stepkanevra - 02 Dic 2017, 17:24\nHo giocato poco meno di tre ore, dovrei essere arrivato a metà circa, e niente, non scatta nulla.\nLa pixel art a me piace, ma qui sembra oggettivamente carente. Ottima come dicevo la colonna sonora. Il resto lo fa l'empatia: per quanto mi riguarda l'umorismo internettiamo, che su di me non ha tanta presa, i combattimenti a turni, che okay ma dopo un po' stancano, e la localizzazione in inglese, che ogni tanto costringe a spezzare con una spizzata sul web per lo slang da una parte e una sfumatura ironica persa per strada dall'altra, ed eccomi che sono arrivato freddino a metà avventura. Mi ha annoiato. Dispiace, perché a leggere in giro c'è grosso entusiasmo e una community infottatissima. Peccato. Mi è sembrato un po' sopravvalutato, come spesso succede con i cult.\nInserito da: Level MD - 02 Dic 2017, 20:24\nCitazione da: stepkanevra - 02 Dic 2017, 17:24\nMi è sembrato un po' sopravvalutato, come spesso succede con i cult.\nLo è, ma comunque che ne cogli il senso solo finendolo ed approfondendolo. 3 ore non servono a valutarlo, perché dal punto di vista espressamente ludico è pressoché inconsistente.\nInserito da: Zefiro - 02 Dic 2017, 20:42\nIo non lo trovo sopravvalutato, ovviamente ha la sua nicchia di fandom estrema che propone il gioco come l' apice della narrativa videoludica, ma almeno per quanto riguarda la mia bolla mediatica ho trovato riscontro nei vari pareri positivi.\nLa cosa che posso dirti stepkanevra e' che i veri pregi del gioco non sono evidenti dopo le prime ore di gioco, e a tratti sono nascosti dietro modi particolari di giocare che forse che forse vuoi andarti a ricercare, per avere l' esperienza "completa".\nPoi ovviamente se tono e humor non ti stanno prendendo, magari con la complicita' della barriera linguistica, pace non e' davvero un gioco per tutti, anzi e' uno di quelli che mi sorprende abbia ricevuto cosi tanta attenzione.\nInserito da: tonypiz - 02 Dic 2017, 20:53\nIo l'ho recentemente rigiocato per completare la run cosiddetta "true pacifist", e continuo a trovarlo un gioiellino di rara inventiva per i mille modi in cui coniuga trovate di narrazione e meccaniche di gioco vere e proprie, per tacere dell'uso fenomenale della colonna sonora. Ho riso di cuore più di una volta, mi sono commosso altrettante. Poi ho guardato su YouTube una "genocide run" e pure in quella ci sono delle belle trovate di "metagame" servite con una scioltezza disarmante.\nCiò detto, se dopo qualche oretta le atmosfere non ti hanno preso e Sans, Papyrus e compagnia non ti sono già entrati nel cuore, ci sta che tu non sia in sintonia con Undertale. È un gioco strano, e nonostante continui a stupirmi di come riesca a toccare determinate corde del mio animo con assurda facilità, ho sempre qualche ritrosia a consigliarlo senza riserve.\nInserito da: stepkanevra - 03 Dic 2017, 12:52\nEcco, il problema è quello: non mi coinvolge. Poi le trovate di "metagame", per dirne una, non le ho trovate così irrinunciabili da farmi esclamare "woah" nemmeno una volta (non sono mica nuove al medium).\nComunque proseguo, o almeno ci provo.\nQuella linguistica per me non è una "barriera" in senso stretto, non sono un madrelingua, quello è chiaro, il punto è che mi perdo tante sfumature che invece potrebbero arricchire il quadro.\nPoi, permettetemi di dire che sta roba del "va giocato così, va approcciato cosà, devi giocarlo almeno X volte per coglierne le sfumature" non esiste. Un gioco del genere, a maggior ragione un gioco come Undertale, mi sembra vada giocato di stomaco, così come viene. Poi magari in seguito si prova a seguire una strada diversa. Ma un vademecum d'approccio proprio no.\nInserito da: MaxxLegend - 03 Dic 2017, 15:17\nEsatto, almeno al primo giro devi giocarlo a istinto, e soprattutto senza sapere nulla.\nAltrimenti non c'è proprio gusto.\nIl fatto che non ti ha stupito nulla finora mi fa pensare che già ti eri documentato TROPPO prima di giocarci. Cioé capisco che la roba "meta" possa lasciare indifferente.. ma il sistema di combattimento? E la possibilità di approccio verbale agli scontri? Davvero sta roba non ti ha detto niente?\nInserito da: stepkanevra - 03 Dic 2017, 21:34\nL'unica cosa che sapevo, da sottotitolo del gioco stesso però, era il fatto di poter giocare senza uccidere nessuno.\nE infatti ho iniziato da pacifista, solo che ogni tanto le crisi mi salgono e allora accoltello il malcapitato. Insomma, sto giocando davvero come mi pare, valutando in base alla circostanza.\nInserito da: MaxxLegend - 03 Dic 2017, 22:59\nCitazione da: stepkanevra - 03 Dic 2017, 21:34\nScusa se mi viene da ridere, ma se parti sapendo quello, l'esperienza di gioco è già falsata.\nCapisco che Undertale da gioco misconosciuto ormai è diventato super-esposto e super-spoilerato, però.. Ho avuto la fortuna di giocarlo poco dopo l'uscita, quando nessuno ne sapeva niente, e sono contento di averlo fatto.\nInserito da: stepkanevra - 03 Dic 2017, 23:56\nEh che ti devo di', lo pubblicizzano come il gioco dove non sei costretto a uccidere i nemici! Non è che sono andato a guardarmi un walkthrough. :D\nChe poi la cosa di poter concludere gli scontri con o senza scontri la capisci subito. Quindi, voglio dire, non credo sia determinante per il maggiore o minore gradimento nel giocarlo.\nInserito da: MaxxLegend - 03 Dic 2017, 23:58\nCerto ma se lo scopri in-game fa tutta un'altra impressione.. credo.\nInserito da: Fabrizio1701 - 04 Dic 2017, 11:32\nStep non sei il solo, anche a me ha fatto la tua stessa impressione, purtroppo.\nInserito da: Arit72 - 04 Dic 2017, 11:47\nLo sto giochicchiando su vita.\nIn effetti al 3o/4o tutorial ti dicono che puoi risparmiare gli avversari.\nComunque trovo l'inglese usato di non facilissima lettura...\nInserito da: stepkanevra - 04 Dic 2017, 12:07\nComunque sto proseguendo, c'è qualcosa di affascinante e grottesco che mi spinge ad andare avanti nonostante alcuni momenti di distaccamento e noia.\nInserito da: Void - 04 Dic 2017, 22:54\nCitazione da: MaxxLegend - 03 Dic 2017, 22:59\nStai quindi dicendo che i produttori stessi ti spoilerano il gioco, e tu sei stato fortunato a non essere riuscito a leggere il sottotitolo? :suspious:\nIn questo caso la fama conta nulla, te lo vendono già così\nInserito da: MaxxLegend - 05 Dic 2017, 00:10\nIl gioco si chiama Undertale e basta, senza sottotitoli. Quella di cui parlate è la "descrizione di Steam", che è un aftertouch di marketing. Quando io preso il gioco su GOG all'uscita quella scritta non c'era proprio.\nInserito da: stepkanevra - 05 Dic 2017, 09:13\nAnche su GOG, nelle due righe di descrizione, c'è scritto "..un RPG dove puoi non uccidere nessuno.."\nComunque, non è quello il punto.\nSto proseguendo e via via mi sto assuefacendo, l'atmosfera e la soundtrack sono al top, alcuni personaggi anche e, attenzione attenzione, proseguendo anche gli scontri hanno un loro perché.\nSans e Papyrus iniziano ad essermi simpatici. :yes:\nInoltre bellissimo il fatto che il gioco ti osservi sempre\nse ricarichi perché non volevi commettere una determinata azione il fiore ti fa notare che tutto è registrato, non si scappa, sanno tutto; Undyne che si pone nei tuoi confronti in base alle azioni compiute, ecc..\nInsomma, ho come l'impressione che cambiando il modo di giocare, anche con piccole cose, cambino proprio le meccaniche del gioco, non solo alcune linee di testo. E questo è abbastanza notevole.\nPeccato davvero per la mancata localizzazione in italiano, alcune sfumature si perdono anche se sai abbastanza bene l'inglese.\nInserito da: MaxxLegend - 05 Dic 2017, 10:03\nCerto: ora c'è scritta quella cosa, ma all'uscita su GOG non c'era. Aftertouch dicevo.\nInserito da: Zefiro - 05 Dic 2017, 10:14\nSarebbe ideale giocare tutti i giochi che hanno una particolarita' nell' assoluta ignoranza, ma se e' appunto la particolarita' a rendere il gioco famoso, stiamo discutendo l' uovo e la gallina.\nDi recente ho giocato OneShot, un altro giochetto 2d in linea con Undertale noto per avere "qualcosa", e nonostante sapessi che stavo andando incontro a "qualcosa" l' esperienza e' stata comunque sorprendente e gratificante.\nTrovo non sia esattamente corretto nei confronti di un gioco come questo, concentrarsi unicamente sull' effetto sorpresa, considerando che su steam c'e' ne sono a migliaia di giochi che come bullet point principale pubbicizzano l' epica meta-sorpresona, la cosa che mi interessa e' avere un gioco che esegue bene la sua premessa.\nInserito da: Zefiro - 05 Dic 2017, 20:15\nMa alla fine ci hanno giocato un numero di persone su questo forum, devo essermi perso il thread durante il periodo caldo.\nInvece di discutere di come giocare o non giocare, parliamo del gioco.\nTutti quelli che non pensano Undyne sia il miglior personaggio, sono oggettivamente nel torto\nInserito da: tonypiz - 05 Dic 2017, 21:34\nLi amo tutti di amore amorissimo, ma sì, concordo.\nInserito da: stepkanevra - 06 Dic 2017, 11:47\nSANS, il migliore!\nL'uscita sul doppio lavoro mi ha steso.\nAnzi, mo lo metto in avatar, sempre per il tema a me molto caro Scheletri gaudenti e alcolismo.\nInserito da: stepkanevra - 06 Dic 2017, 17:33\nLa colonna sonora è qualcosa di pazzesco. Talmente fantastica che sembra un greatest hits chiptune con alcune tra le migliori musiche di videogiochi della storia. È tutta roba originale composta per il gioco o c'è qualcosa di riarrangiato?\nInserito da: tonypiz - 06 Dic 2017, 20:08\nTutta originale e composta dal creatore del gioco.\nNel caso interessasse, l'album è in vendita su Bandcamp.\nInserito da: stepkanevra - 06 Dic 2017, 21:22\nInserito da: Zefiro - 07 Dic 2017, 07:48\nCitazione da: stepkanevra - 03 Dic 2017, 12:52\nEcco, il problema è quello: non mi coinvolge.\nCitazione da: stepkanevra - 06 Dic 2017, 21:22\nSbaglio o c'e' stato un cambio di cuore in questi due giorni?\nInserito da: stepkanevra - 08 Dic 2017, 14:01\nNo spe', il genio era riferito alla colonna sonora.\nIl gioco ha delle parti interessanti, ripeto, cambiare profondamente le meccaniche in base all'approccio è notevole, anche alcuni personaggi sono interessanti. Altri meno, o meglio, a volte fanno quell'humor che mi lascia un po' così, perplesso.\nNel complesso è un bel gioco, peccato per la mancata localizzazione. In inglese si perde molto, a patto di non avere l'IELTS.\nInserito da: Claudio1885 - 12 Apr 2018, 09:16\nHo finito ieri la seconda run. Mi è piaciuto molto, ma di farmi un terzo giro non ho molta voglia.\nLa prima volta ho ucciso praticamente tutti quelli che mi si sono parati davanti, ma credo di aver ottenuto un finale neutrale, dove alla fine ho combattuto il fiorellino impazzito Chtulu-powered. Poi ho provato l'approccio pacifista, e ho seguito per filo e per segno il percorso True Pacifist, che si è rivelata un'esperienza molto soddisfacente.\nuna Genocide run "apre" il gioco come una True Pacifist, con retroscena e situazioni inedite, o è più limitata come cosa? Perché sennò non ci perdo tempo e vado di YouTube...\nInserito da: Actze - 12 Apr 2018, 09:46\nio ho fatto una true pacifist e mi + piaciuto ABBASTANZA.\nmi piace la genialata dei minigiochi nel combattimento, ma per il resto è un filo troppo pacioccoso, anche nei dialoghi, almeno per me che sono un vecchietto ultraquarantenne.. :tired: :whistle:\nInserito da: Void - 12 Apr 2018, 18:47\nLa genocide cambia il gioco forse anche più del True pacifist. Bisogna comunque avere voglia però\nInserito da: Il Pupazzo Gnawd - 12 Set 2018, 16:03\nIniziato un paio di giorni fa su PSVITA 8secondo me queto è un gioco fatto per essere giocato su un portatile). Fatta mezz'ora, fino alla fine del prologo, e proprio non scatava nula.\nArrivo alla fine del prologo, dicevo, e commetto l'efferatezza che probabilmente il 90% dei giocatori ha sperimentato.... mi sento colpevole..... ricomincio da capo... capisco qualcosa in più... e inizio a godere come un riccio.\nOra faccio fatica a staccarmene. proprio carino Undertale. Spero che regga così fino alla fine\nInserito da: nikazzi - 16 Set 2018, 11:11\nPreso bene dai commenti positivi ho deciso di prendere la versione fisica switch. Appena arriva deve solo scattare l'amore. Mi impegnerò con tutto me stesso (soprattutto per la lingua inglese che è un discreto problema)! :yes:\nInserito da: Ivan F. - 16 Set 2018, 11:33\nPersonalmente l'avevo iniziato su Steam, con vago scetticismo, ma sono durato quasi nulla.\nColpa al 95% del set-up, con l'uso dello Steam Link che per varie ragioni si era rivelato scomodo.\nPerò, insomma... Non sono molto propenso a dargli una seconda chance.\nSoprattutto perché ho letto che si loda la scrittura del gioco, ma ormai sono troppo vecchio per credere che un giochino di uno sconosciuto possa lasciarmi esterrefatto, quando ho letto Il Giovane Holden e avevo anche un paio di critichine al riguardo (tradotto: sono un vecchio astioso, ormai).\nMa effettivamente i "meh" della mia carriera di fruitore di contenuti stanno aumentando molto velocemente.\nDevo trovare qualcosa che mi salvi. E non credo sarà Undertale.\nCredo piuttosto nella combo Katamari / Luigi / Yoshi!\nInserito da: MaxxLegend - 16 Set 2018, 14:49\nCerto che cercare una narrazione profonda in Katamari o Luigi mi pare un po' ottimistico. :D\nIl punto è questo, oggi la libertà di espressione offerta dalle nuove tecnologie può dare a chiunque la possibilità di comunicare, tanto al bambino che dice banalità quanto all'autore blasonato che.. alla fine dice banalità pure lui.\nIo una chance agli sconosciuti la do' sempre, perché capita quella volta su 10 che ti spiazzano. Alla faccia del Giovane Holden.\nInserito da: nikazzi - 19 Set 2018, 12:54\nUndertale: Recensione di uno Zeitgeist Sociale\nInserito da: Il Pupazzo Gnawd - 24 Set 2018, 13:07\nMi iscrivo al club dei "soddisfatti-ma-sul-capolavoro-andiamoci-con-calma"\nScrittura carina, molto Adventure Time, Gumball, Cartoon Network pur se meno divertente.\nAlcuni personaggi molto interessanti, ma non tutti (Alphys, proprio no). Il prolema è che la narrazione si divide troppo nettamente in parte seria e in parte faceta. Tutta la zona centrale è una serie infinita di gag. Troppo sbilanciato, secondo me.\nStruttura particolare, le meta trovate in alcuni casi sorprendono in altri fanno sorridere, ma di questi tempi impressionano molto meno. La quarta barriera è caduta da un pezzo. (è pur vero che io non ho vissuto un approccio così fresco come chi lo ha giocato appena uscito, ma vi assicuro che sapevo soo che fosse un gioco dove si poteva anche andare avanti con modaiità ghandiane. Non avevo nemmeno ben chiaro che la struttura fosse quella di un JRPG con tocchi di tanto altro. Quindi l'effetto sorpresa per me non è stato totalmente assente. Pensate che prima di farlo partire non sapevo nemmeno bene a quale impostazione visiva mi sarei trovato davanti, se il fatto che fosse in pixel art.... ma di questi giorni pixel art può voler dire molte cose)\nIn sostanza un'esperienza che ha vissuto di alti e bassi (la parte tra Snowdyn e Hotland mi ha un po' annoiato). Detto ciò estremamente contento di averlo provato, ma non farò una secondo giro.\nInserito da: tonypiz - 24 Set 2018, 14:13\nLa sezione con Alphys può risultare un po' stucchevole in alcuni passaggi, è vero. D'altro canto, per avere un quadro più chiaro sul personaggio tocca per forza andare di "pacifist" e accedere a una certa area. Si sblocca pure una sequenza simpatica, ma se l'hai proprio odiata dubito che ti farebbe cambiare opinione. O magari hai fatto tutto e allora come non detto. ^^\nInserito da: Il Pupazzo Gnawd - 24 Set 2018, 15:07\nSì sì ho fatto un giro da motlo pacifico e puccettone. Quando il gioco me lo ha "suggerito" e poi ficcato in gola con una certa sequenza, ho ricaricato e seguito la via della pazienza. Quindi ho visto anche quella sequenza (che però rientra nuovamente nella sezione gag e affini e che dunque non mi ha fatto cambiare idea :) ).\nInserito da: Zefiro - 30 Ott 2018, 14:45\nQualcosa bolle in pentola stando al Twitter ufficiale (https://twitter.com/UnderTale?s=09) :baby:\nInserito da: Laxus91 - 30 Ott 2018, 15:00\nFanno i misteriosi! Sequel? Espansione? Vedremo\nInserito da: tonypiz - 30 Ott 2018, 15:08\nToby ci mette il carico:\nTFP Link :: https://twitter.com/tobyfox/status/1057256452316901376\nInserito da: Actze - 30 Ott 2018, 23:28\nCitazione da: Il Pupazzo Gnawd - 24 Set 2018, 13:07\nquoto tutto, piuttosto originale ma non esageriamo... e a livello di dialoghi è un filo troppo prolisso e cmq un pò troppo fanciullesco per i vecchiarelli..\nInserito da: Kiavik - 31 Ott 2018, 17:45\nE nessuno dice niente? (https://www.deltarune.com/)\nInserito da: MaxxLegend - 31 Ott 2018, 18:54\nOK Facci sapere se è un virus/malware/spyware/sarcaz..\nInserito da: Ivan F. - 31 Ott 2018, 19:13\nSono piuttosto sicuro che @tonypiz l’ha già studiato approfonditamente e può dirci di che si tratta.\nIo ho scaricato la versione Mac ma non ho avuto il coraggio/voglia di installarla.\nInserito da: tonypiz - 31 Ott 2018, 20:06\nPosso solo dirvi che, a dispetto di quanto Windows Defender o altri antivirus possano obiettare, il file è sicuro. ^^\nPer il resto, esattamente come con Undertale, meno sapete, meglio è.\nInserito da: Kiavik - 31 Ott 2018, 22:19\nCavolo, tre ore\ne un superboss opzionale\nper una demo è parecchio!\nInserito da: Zefiro - 01 Nov 2018, 08:19\nGran prezzo di contenuto scaricabile gratuito, molto generoso.\nNonostante sia una cosa che alla lunga sicuramente contribuira' a generare hype e passaparola per il sequel, poteva essere venduto tranquillamente come DLC per il primo gioco a 5-10 euro.\nInserito da: Laxus91 - 01 Nov 2018, 08:51\nQuindi sequel confermato da questa demo?\nContento, gli fa onore il metodo di rilascio e il fatto che sia gratis\nInserito da: Wis - 01 Nov 2018, 11:49\nAvrei preferito qualcosa di originale. :(\nInserito da: Kiavik - 01 Nov 2018, 11:55\nCitazione da: Laxus91 - 01 Nov 2018, 08:51\nNon è propriamente un seguito\nInserito da: Zefiro - 01 Nov 2018, 11:58\nCitazione da: Wis - 01 Nov 2018, 11:49\nPer quanto non sia un prodotto 100% originale, evolve le meccaniche di gameplay (non necessario ma gradito), e sviluppa le tematiche del gioco originale in una maniera che risulta ancora "fresca" a mio avviso, cosa che non avrei ritenuto possibile un paio di giorni fa'.\nInserito da: Laxus91 - 01 Nov 2018, 12:02\nCitazione da: Kiavik - 01 Nov 2018, 11:55\nQuindi più seguito spirituale insomma?\nNon ho modo di accedere ora alla demo ma se così fosse benvenga per me\nInserito da: Zefiro - 01 Nov 2018, 12:04\nCitazione da: Laxus91 - 01 Nov 2018, 12:02\nStai facendo domande che al momento non hanno una risposta, e probabilmente non le avranno fino a un paio di settimane dopo la release del gioco effettivo :baby:\nInserito da: Laxus91 - 01 Nov 2018, 12:08\nCitazione da: Zefiro - 01 Nov 2018, 12:04\nSarà tutto da scoprire e da sbatterci la testa.\nIo intanto devo ancora farmi la pacifist run prima o poi\nInserito da: nikazzi - 26 Nov 2018, 20:03\nFinito. Mi è piaciuto moltissimo :yes:\nTanta ironia e comicità che non vedevo dai tempi di monkey island.\nPer giocarlo al meglio non bisognerebbe avere internet, per non spoilerarsi nulla, e la cosa più divertente da fare te la sbattono in faccia già sulla confezione, allora perde un po' della libertà che avrebbe se lo si giocasse facendo ciò che più aggrada.\nInserito da: Aether - 05 Mar 2019, 11:32\nIniziato, 40 minuti, sono già bloccato.\nE' di un trolling incredibile, fantastico, anche se non mi è ancora chiaro dove vuole andare a parare.\nQuella specie di mucca bianca non mi vuole fare andare via, in casa sua non c'è un cazzo, se la affronto mi asfalta, nel mini doungeon precedente ho già fatto tutto (mi pare).\nVisto il tono trolley a questo punto mi aspetto di tutto, solo che sono piantato a-la-zak McKracken e sono sicuro di avere la soluzione proprio sotto al naso. >:(\nInserito da: Aether - 05 Mar 2019, 11:37\nDimenticavo: preso su Switch perché in offerta, tipo 5-6 Eurozzi ;)\nInserito da: Il Pupazzo Gnawd - 05 Mar 2019, 14:00\nNon ricordo problemi in quel pezzo.\nSei già sceso al piano interrato della casa? Hai percorso il corridoio a dx fino in fondo e incontrato "la mucca"?\nE' impossibile che "ti asfalti"...\nA meno che non parliamo di 2 punti differenti\nInserito da: Aether - 05 Mar 2019, 14:27\nSì sono andato al basement, in fondo, trovo la tipa che mi ospita che non mi fa passare, se le parlo parte il combattimento, che ora come ora non posso vincere. Se fuggo mi salvo, e mi manda affanculo dicendo di andare al piano di sopra.\nInserito da: Vitoiuvara - 05 Mar 2019, 15:20\nAnche io ricordo che devi solo superare quello scontro.\nInserito da: Aether - 05 Mar 2019, 15:22\nNon cede alle moine, gli tolgo un pixel a mazzata, se attacca diventa tipo l'ultimo stage di Ikaruga.\nNon penso proprio sia fattibile ora come ora\nInserito da: tonypiz - 05 Mar 2019, 15:49\nMa stiamo parlando del confronto con Toriel a inizio gioco?\nSenza spoiler, che in un gioco del genere sono ancora più il male del solito, ti confermo solo che quella situazione è assolutamente "fattibile".\nInserito da: Il Pupazzo Gnawd - 05 Mar 2019, 15:55\nAether prosegui... anche se pare mooolto difficile, continua. Scoprirai che Undertale non è sembpre quello che sembra :)\nInserito da: Aether - 05 Mar 2019, 21:31\nScopata la cagna. In effetti pareva solo molto difficile, solo questione di pazienza\nInserito da: Void - 05 Mar 2019, 21:58\nCosì, senza rimorso?\nInserito da: nikazzi - 05 Mar 2019, 23:05\nCitazione da: Aether - 05 Mar 2019, 21:31\nDirei che hai approcciato il gioco nel modo giusto, ti prego continua a postare i tuoi progressi :yes:\nInserito da: Aether - 06 Mar 2019, 09:32\nCitazione da: Void - 05 Mar 2019, 21:58\nPoi se flirtavo al telefono non mi calcolava, andava fatto.\nInserito da: Gaissel - 06 Mar 2019, 18:42\nCitazione da: Aether - 05 Mar 2019, 11:37\nDiamine, mi sa che è finita.\nInserito da: Aether - 11 Mar 2019, 16:09\nSono arrivato a quello che penso sia l'ultimo boss.\nChe trolling continuo, che delirio!\nMolto molto interessante, ancora non mi è chiaro dove andrà a parare, mi aspetto qualcosa di potente.\nPer fortuna che ho recuperato questa piccola gemma, ai tempi mi era sfuggita.\nInserito da: Aether - 12 Mar 2019, 12:04\nMeh. Finale barzotto. Ho fatto una run abbastanza pacifista, mi aspettavo qualcosa di più.\nTocca fare un'altra run, non ne ho molta voglia, anche se sono curioso.\nInserito da: Aether - 12 Mar 2019, 12:11\nCitazione da: tonypiz - 18 Ott 2015, 14:05\nIo in realtà pensavo di provare quella, perché mi sono davvero sentito frustrato a non DEVASTARE IL CULO a ogni feccia del monster-world.\nPure quella cagna di Toriel.\nInserito da: Aether - 12 Mar 2019, 12:16\nCitazione da: Kiavik - 26 Ott 2015, 02:59\nH-ahahahahaha, quanta mentecattaggine in così poche righe!\nInserito da: nikazzi - 12 Mar 2019, 14:06\nCitazione da: Aether - 12 Mar 2019, 12:04\nTe lo scrivo pure qui: com'era il finale?\nci son ben tre finali\nInserito da: Aether - 12 Mar 2019, 15:17\nflowely si incula il re, meno flowley, lui mi consiglia di provare a risparmiare tutti, finito così.\nInserito da: nikazzi - 12 Mar 2019, 20:42\nok mi pare sia il finale via di mezzo, il finale vero e proprio si ottiene risparmiando tutti, ma proprio tutti\nInserito da: Aether - 14 Mar 2019, 12:06\nSo che ci sono il Genocide Path e il True Pacifist path. Non sono due strade alternative che approfondiscono l'epilogo che, logicamente, vedranno tutti alla prima run?\nSto provando il Genocide anche se ho letto che è consigliato fare prima il True Pacifist, ma me ne sono fregato. Oh, volevo fare la merda.\nPoi magari proverò il true pacifist ex novo con un altro profilo, dato che sta merda di gioco si ricorda tutto :D\nInserito da: Aether - 14 Mar 2019, 12:12\nCitazione da: Void - 12 Apr 2018, 18:47\nE' una bella manata, sono almeno 30-40 minuti extra per ogni mondo.\nCi sto provando, con calma.\nInserito da: nikazzi - 14 Mar 2019, 13:53\npacifist run = finale vero\nInserito da: Void - 14 Mar 2019, 22:16\nIl true pacifist non puoi ottenerlo alla prima run. Se non ricordo male non è neanche facile da ottenere senza una guida.\nDi intermedi ce ne sono una decina, ma sono più che altro varianti.\nCitazione da: Aether - 14 Mar 2019, 12:12\nEd è ancora la parte facile. Più avanti ci sono dei boss intensi.\nIl successo dipende più dalla tua skill con gli shmups che dalla pazienza. Non è per tutti.\nIo ho alzato bandiera bianca.\nInserito da: Void - 14 Mar 2019, 22:23\nCitazione da: Aether - 14 Mar 2019, 12:06\nIl genocide ti preclude il True Pacifist.\nInserito da: nikazzi - 15 Mar 2019, 00:54\nio ho fatto un'unica run, la pacifista, in 10 ore di gioco circa ^^'\nInserito da: Aether - 15 Mar 2019, 09:54\nCitazione da: Void - 14 Mar 2019, 22:16\nDevo lasciare sobbollire la cosa. Undyne genocide Run fa venir voglia di spaccare tutto.\nInserito da: nikazzi - 15 Mar 2019, 12:59\nCitazione da: Aether - 15 Mar 2019, 09:54\nInserito da: Aether - 15 Mar 2019, 15:25\nChe ridi, frocetto?\nInserito da: Void - 15 Mar 2019, 20:07\nQuando ti parlavo di boss intensi... C'è di peggio dopo, molto peggio.\nInserito da: nikazzi - 15 Mar 2019, 21:30\nCitazione da: Aether - 15 Mar 2019, 15:25\nne riparliamo se mai avrai voglia di giocartelo fino in fondo (o anche solo di guardarti un video) :P\nInserito da: Aether - 16 Mar 2019, 10:05\nOk, mi sta davvero passando la voglia :scared:\nIl brutto è che ti obbliga ad essere skillatissimo a un genere che giocando a Undertale NON volevi giocare.\nI fottuti Rythm Game.\nVista la doppia paternità in arrivo, penso che opterò per i video su youtube, mettendo l'orgoglio nel cassetto.\nInserito da: Aether - 16 Mar 2019, 17:57\nCome non detto, in un momento di luccicanza alla Rain-man sono riuscito a segare Undyne, madonna che roba infernale.\nVediamo cosa ci aspetta oltre .___.\nInserito da: Aether - 16 Mar 2019, 19:46\nCitazione da: Void - 15 Mar 2019, 20:07\nHo capito di cosa parlate.\nEn Garde, fellone!\nInserito da: nikazzi - 16 Mar 2019, 22:27\nInserito da: Void - 17 Mar 2019, 22:01\nShmups più che rhythm game, comunque...\nCitazione da: Aether - 16 Mar 2019, 17:57\nInserito da: Claudio1885 - 18 Mar 2019, 10:01\nA quella cosa lì io ho capitolato e sono andato di YouTube.\nNon ce l'avrei fatta mai, mai, mai, nemmeno chiudendomi in casa per una settimana, nemmeno col doppio della mia abilità.\nComunque, a mio avviso, il gioco da il meglio con la True Pacifist, la Genocide è più una perversione sadomaso.\nInserito da: nikazzi - 18 Mar 2019, 10:20\nInserito da: Aether - 18 Mar 2019, 10:28\nEh, ho visto cosa richiede ma sopratutto come funziona, la trovo appunto solo masochistica.\nProverò True Pacifist, sempre che si possa da zero senza una Run barzotta prima\nInserito da: tonypiz - 18 Mar 2019, 12:19\nAnche se non ho mai avuto il coraggio di cimentarmici, a me l'idea dietro la genocide run è sempre piaciuta molto.\nIl gioco sta lì a ricordarti che non hai motivo di sterminare tutti, eppure lo fai lo stesso perché ragioni da "giocatore" e quindi, banalmente, puoi farlo. Vuoi vedere "che succede", e al diavolo tutti questi mostri buffi e sostanzialmente innocui che stai sterminando. La "pesantezza" della run serve a far risaltare questo aspetto, la sua violenta inutilità. Per te è solo un gioco, archiviato il quale potrai passare oltre, ma nell'universo di Undertale quella è l'ennesima linea temporale che verrà devastata per il capriccio di un giocatore*. Quindi ha senso fartela pesare. Mi sembra uno degli aspetti "meta" meglio realizzati del gioco.\nO magari non ci ho capito una mazza. ^^\nE Sans è l'unico che lo sa. E lo ha visto ripetersi chissà quante volte.\nInserito da: nikazzi - 18 Mar 2019, 12:56\nsì quell'aspetto è geniale\nInserito da: Diegocuneo - 25 Feb 2021, 13:15\nL'ho iniziato ieri sera stanco...dopo 15 minuti mi stavo chiedendo perchè lo facessi,dopo 1 altro minuto sono andato a letto.\nNon mi aiuta:\n-il pc...(potrei attaccare il portatile alla tv...che sbatti)\n-il fatto che ho captato dai vostri discorsi che\nla si debba poi combattere.\n-il comparto artistico,tra grafica e sono non si salva nulla,e parlo di stile eh\n-il fatto che richieda più run per capirne la portata\n-non è un gioco VR\n-tutti dite sia bello\nInserito da: Fabrizio1701 - 25 Feb 2021, 13:20\nCitazione da: Diegocuneo - 25 Feb 2021, 13:15\nIo no! Non ce l'ho fatta :D\nInserito da: tonypiz - 25 Feb 2021, 13:45\nIo ti consiglio di non dare nulla per scontato, nel caso decidessi di insistere.\nNon potrei dissentire di più. Per me lo stile grafico è semplice ma ha una sua personalità, e la colonna sonora è splendida e sempre calata perfettamente nella situazione in corso.\nAnche qui, non ha senso porsi il problema in partenza. Se Undertale è un gioco che può darti qualcosa lo capisci ben prima di finire la prima run. In caso negativo, lo molli prima. In caso positivo, magari ti viene voglia di farne altre. In più non è un gioco che dura decine di ore, e le run "specializzate" aggiungono decisamente qualcosa di importante. Ogni tot mi viene voglia di rigiocarlo, ma poi lo avvio, leggo "quel" messaggio e cambio idea. Devo trovare un modo per ripartire da zero senza toccare quel salvataggio. Chi ci ha giocato capisce.\n"Bello" è relativo. Per me, a distanza di anni, è ancora un piccolo gioiellino di narrazione, idee e coinvolgimento. Ciò detto, citando me stesso con una botta di metanarrazione che ci sta a pennello:\nCitazione da: tonypiz - 02 Dic 2017, 20:53\nÈ un gioco strano, e nonostante continui a stupirmi di come riesca a toccare determinate corde del mio animo con assurda facilità, ho sempre qualche ritrosia a consigliarlo senza riserve.\nInserito da: Ivan F. - 25 Feb 2021, 13:54\nCitazione da: Fabrizio1701 - 25 Feb 2021, 13:20\nInserito da: Il Pupazzo Gnawd - 25 Feb 2021, 15:18\nPer me è stata una piacevole esperienza ma nulla di eclatante.\nSe non ti dà buone senaszioni da subito forse è meglio lasciar perdere.\nIo ho finito giusto ieri il capitolo 1 di Deltarune (l'anagramma di Undertale) e lo'ho trovato simpatico ma sorvolabile. E' la versone evoluta di Undertale sotto alcuni aspetti, ma tolto l'effetto sopresa rimane qualche peronaggio simpatico (Susie e l'antagonosta il cui nome ho già scordato) ed una meccanica bullet hell impiantata in una struttura che più classica non si può. Mi da da pensare che ci sia dietro una gran presa in giro e che il capitolo due ribalterà tutto, ma fino a prova contraria....\nInserito da: Diegocuneo - 25 Feb 2021, 15:42\nGrazias a todos :)\nStasera provo su tv ,che son sempre 9,9 euro\nInserito da: SuperStar Siro - 25 Feb 2021, 18:21\nSoprattutto non cadere nella trappola del ci vogliono millemila run. É la stesso blocco mentale che mi ha tenuto lontano da Nier Automata troppo a lungo "eh servono almeno tre run" o ai tempi da Dark Souls "eh ma é difficile". Tutte pippe mentali.\nIo a Undertale ne ho fatta una e va benissimo cosí. Non metto in dubbio che fare piú run sblocchi un livello di consapevolezza superiore, ma sticazzi. É un bel giochino, giocalo senza patemi. Alla fine Undertale é un po' uno Yume Nikki piú user friendly.\nInserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2021, 18:23\nUndertale non l'ho ancora fatto (é in lista backlog) ma a Nier Automata servono davvero e per forza 3 run. ^^'\nInserito da: SuperStar Siro - 25 Feb 2021, 18:33\nCitazione da: Devil May Cry - 25 Feb 2021, 18:23\nTi odio. Ignoro e proseguo con la prima beandomi di ogni soffio di vento che solleva la gonna.\nAh e cmq Undertale non lo giocherai mai, servono almeno 18 run se no non lo apprezzi e non vale.\nInserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2021, 19:01\nAhahah, ma le run mica mi spaventano, se servono ad approfondire la trama ben vengano.\nSolo c'è davvero differenza tra Nier o magari che ne so, Vanquish, dove puoi farne una, non approfondisci il gameplay, ma della trama non ti sei perso nulla (ma uno non lo gioca certo per quello). In Nier è tutto parte integrante e necessaria, non è esempio pertinente. :P\nInserito da: Laxus91 - 24 Apr 2021, 08:41\nInserito da: Nessark - 24 Apr 2021, 09:22\nInserito da: Laxus91 - 24 Apr 2021, 09:31\nInserito da: Zefiro - 24 Apr 2021, 09:32\nInserito da: Laxus91 - 24 Apr 2021, 09:39\nInserito da: Laxus91 - 24 Apr 2021, 10:33\nInserito da: Void - 24 Apr 2021, 10:52\nInserito da: Zefiro - 24 Apr 2021, 11:00\nInserito da: Laxus91 - 24 Apr 2021, 11:00\nAnzi, avendo evitato quelli, sto più sereno ma da adesso non cerco più nulla e mi ci immergo :yes:\nInserito da: Void - 24 Apr 2021, 16:53\nInserito da: Laxus91 - 25 Apr 2021, 09:02\nil Fiore inizialmente amichevole a inizio gioco ma anche il mega puzzle di tasselli colorati di Papyrus, lui spiega le caratteristiche di numerosi colori e dice sia randomico, io mi ero già segnato mentalmente tutto della lunga spiegazione ma taac, la macchina per generarlo va in tilt :D\nInserito da: nikazzi - 25 Apr 2021, 13:15\nInserito da: Laxus91 - 25 Apr 2021, 13:53\nInserito da: Laxus91 - 26 Apr 2021, 22:54\nresta il migliore di tutti per me :yes:\nInserito da: Void - 27 Apr 2021, 00:02\nInserito da: Laxus91 - 27 Apr 2021, 00:16\nTipo tutti tranne colui che ho messo in spoiler :D\nVisto che è... più semplice.\nIn 5 minuti ho rifatto poi la prima area, credo sia molto velocizzabile la cosa!\nPer la genocide run immagino che qualcosa cambi nella sfida visto che, almeno a rigor di logica\npotendo e devendo uccidere tutti si potrà expare e livellare e con gli oggetti finora ogni scontro è ststo facilie avendo accesso agli oggetti curativi.. ma magari appunto cambia qualcosa seguendo questo route, tipo pattern più duri da evitare o danni subiti maggiori, non so nulla a riguardo!\nComunque rigiocandolo oltre a dei piccoli ma significativi cambiamenti nei vari eventi, appare tutto ancora più chiaro e sensato, ad esempio il ruolo evidentissimo del primo NPC 'amorevole' nei nostri confronti, tutto assume un gran senso ora.\nInserito da: Void - 27 Apr 2021, 00:47\nOk, praticamente non hai ancora visto gli "enigmi".\nIl combat system è uno shmup, la parte RPG è marginale.\nPiccolo spoiler, ora che l'hai finito una volta ti consiglio di leggerlo\nHai mai ricaricato una partita dopo una scelta di cui ti sei pentito?\nInserito da: Laxus91 - 27 Apr 2021, 06:36\nSi e quando la butta sul bullet hell mi piace un botto, ed è generalmente leggibile pur rasentando il casino con boss come\nUndyne che parte semplice ma poi diventa impestata :D\nTra l'altro ho quasi raggiunto di nuovo lei nella run pacifist in poco più di un'ora, sapendo cosa fare e senza parlare con tutti é molto velocizzabile!\nPoi ha comunque componenti RPG (incontri casuali, due stats, equip e curativi) ma molto leggere ed il tutto è declinato in maniera personale e autoriale anziché classica, in particolar modo cose come le azioni in battaglia differenti dal semplice 'attacco' che sono dei semi puzzle da risolvere per tentativi e/o intuizioni logiche.\nPer rispondere alla domanda in spoiler devo dire che sicuramente mi è dispiaciuto tantissimo\naver ammazzato Toriel (credendo fosse l'unico modo per passare e uscire dal dungeon) col senno delle info che si hanno da Re Asgore, non viene detto esplicitamente ma è evidente che lei sia la regina che lo ha abbandonato dopo la sua proclamazione di vendetta verso gli umani. Conoscere i suoi trascorsi restituisce tutt'altro senso anche a tutta la fase iniziale nelle Rovine e alle sue cure amorevoli verso il protagonista :(\nPer lei era comunque troppo tardi per ricaricare il save anche volendo.\nPer il resto non ho avuto grossi pentimenti delle mie azioni, per Undyne visto anche il suo avermi attaccato per prima è stata come una battaglia onorevole con una vera guerriera che lotta per i suoi ideali, certo che il suo discorso pre-boss mi ha molto colpito e fatto sentire male per la condizione dei mostri in generale, uno dei vari momenti in cui Undertale riesce a toccare determinate corde\nAh ultima cosa che mi ero dimenticato di dire: quest'idea delle variazioni dei pattern dei proiettili da evitare, che dura generalmente una manciata di secondi durante il 'turno' in corso e che è una sorta di test di abilità di riflessi e prontezza mi ha un pò ricordato i microgames della serie WarioWare.\nUnita però ai dialoghi in battle e con sorprese saltuarie come\nil cambio di colore della SOUL\nper me è stata un'idea genuinamente fresca e accattivante, ottima intuizione, anche se non sempre sviluppata al meglio.\nIn questo senso bellissimi i pattern dei boss, al punto che ne avrei voluti di più, ma non posso neanche lamentarmi visto che neanche sono pochissimi!\nInserito da: Void - 27 Apr 2021, 09:02\nA me è successo all'inizio, che ancora non capivo come funzionava il gioco\nInserito da: Void - 27 Apr 2021, 23:25\nChe ripensandoci mi ha colpito moltissimo perché ero all'inizio e stavo scoprendo il giocattolo nuovo, può darsi benissimo che dopo averlo finito non sarà sta gran sorpresa.\nInserito da: Laxus91 - 28 Apr 2021, 09:06\nEh si a me alcuni di questi dialoghi sono invece capitato nella run pacifist anche perché son stato attentissimo a capire tutte le differenze con una run neutrale, credo siano molto meta e del resto il Save File\nanche quando 'resettato' evidebtemente mantiene imn memoria alcuni dati che evidebtemente vengono tenuti in conto generando piccole differenze o anomalie\nAllora, finita la pacifist run ed è qui che il gioco mi ha totalmente conquistato.\nEccellente la chiusura, certamente un pò più classica ma davvero notevolissima.\nPoi spettacolare la sezione\nnel true lab, creepy cone piche cose e così differente dal resto del gioco, e poi il final boss Asriel non me l'aspettavo proprio\n, in generale è una chiusura che lascia davvero soddisfatti e che ricompensa dei nostri non pochi sforzi nel metterla in atto fin dall'inizio.\nÈ vero che è molto più puzzle il gioco vissuto così, vedasi\nUndyne dalla quale è possibile scappare durante la fight ma solo dopo che svanisce l'effetto apposito sulla SOUL\n, alcune cose le avevo intuite nella prima run ed altre le ho scoperte da me.\nÈ una bella meccanica anche se non sempre troppo approfondita perché talvolta basta amdare per tentativi o sulla semplice insistenza.\nQuindi che faccio, provo la hard mode e fila liscissima.\nQuindi che faccio, provo la genocide run e fila liscissima proprio perchè qui ci si può potenziare.\nDunwue tutto tronfio mi appropinquo oltre la metà del gioco ed ecco che arriva LEI che... mi massacra :D\nSon dolori ma il mio setup strategico di oggetti ed equip l'ho messo appunto, non resta che provare a sfangarla a mente fresca.\nAh aggiungo che la pacifist nella parte finale aggiunge cruciali dettagli di background (ce la metto tutta a non chiamarla lore), spiegati perfettamente peraltro e che chiarificano molti dubbi.\nAggiungo anche che esplorare queste run alternative fa davvero emergere al meglio difficoltà e meccaniche, e che sono propensissimo ad assegnare il #Goty a questo gioco e a considerarlo un piccolo nuovo 'classico' del videogioco se non mi svacca nel finale che mi attende (o se lo fa con.. determinazione :D)\nInserito da: Void - 28 Apr 2021, 10:28\nLEI sarebbe Undyne?\nNon hai ancora visto nulla, è l'antipasto\nInserito da: Laxus91 - 28 Apr 2021, 11:03\nMa la sfida mi piace (ecco, a meno di dover fare 50 tentativi, non ho ancora riprovato seriamente a passarla), poi ecco andando nello specifico della battaglia\ni pattern principali con cuore verde e scudo da direzionare sono molto insidiosi ma memorizzandoli sembrano fissi e quindi ripetibili.\nLe lance laterali più o meno facili da evitare così come quelle nel rettangolino in basso.\nLe lance ad attacco concentrico invece sono belle toste, in generale comunque tramite un'armatura specifica punto ad allungare l'intervalo di invincibilità dopo aver subito un qualsiasi colpo così da evitare troppi danni in successione, al contempo uso l'arma con l'output di danno maggiore e sfrutto strategicamente tutti i curativi, specialmente i 3 pezzi di pupazzo di neve che si potevano raccogliere a Snowdin e che curano 45 HP!\nEdit: fatta al primo tentativo grazie alla strategia di cui sopra ma solo consumando tutti gli oggetti negli 8 slot :no:\nQuindi son stato scarsissimo, è interessante la sfida e ci sarebbe da far pratica fino a farla no damage ma preferisco portare avanti la run :D\nOra dovrò rifornirmi\nInserito da: Laxus91 - 28 Apr 2021, 18:02\nFatto tutto, una cosa folle ed esagerata, l'ho trovato adrenalinico ma frustrante e non mi son divertito molto ma l'ho fatto per memorizzazione e ripetizione. *\nBoh peccato, non mi è proprio piaciuta la genocide run (gran peccato archiviare così una bella esperienza :( forse il senso è che avrei dovuto fermarmi alla pacifust e apprezzarlo molto di più.\nil requisito di uccidere tutti per ogni area con un counter in vista nei save e soprattutto con la frequenza degli encounter che si fa sempre più esasperante, minuti e minuti di ripetizione del tutto non divertente;\nNon mi è piaciuto che gli unici veri boss siano Undyne e Sans, diversificati, mentre tutti gli altri si instakillano;\nNon mi è piaciuto lo spopolamento generale, giustificato ma che porta ad un vuoto cosmico di contenuti, non mi è piaciuto dover ripercorrere tutto solo col fastidio del contatore delle kill, e non mi è piaciuto che i dettagli siano pochissimi e tutti nel finale, a differenza della pacifust che nel laboratorio segreto ne aveva di ben più significativi\nRipeto, aeno per me il vero Undertale è prima run (per effetto sorpresa e capacità di sovvertire le aspettative) e pacifist run che offre una conclusione splendida e chemi ha preso molto, l'ultima run mi ha proprio ammosciato il gradimento del gioco :( a meno di\ncancellarla dalla timeline ;D\nPer tutto il resto è in qualche modo un'esperienza notevole ma non consigliabile a tutti a cuor leggero, come diceva Tony.\nQuesto perché, comunque, bisogna 'stargli dietro' ossia seguirlo e comprenderlo nei momenti weird, nelle stranezze, follie e fantasie dell'autore e nel suo umorismo spesso surreale.\nGrande plauso alla colonna sonora ma anche alla capacità di creare un gioco lineare (ma più complesso di quamto sembri) ad aree che si susseguono, rese però tutte memorabili e perfettamente caratterizzate, così come i suoi personaggi ed il suo background.\nHa preso il suo postico nel mio cuore comunque, con una manciata di momenti davvero memorabili e uno stile inconfondibile\n* Per me, da sempre, ripetere da checkpoint non è necessariamente un problema, posso ripetere una sezione anche cento volte e avere la medesima voglia.\nA patto però di divertirmi nel processo suddetto, che è esattamente quello che non accade in questo caso purtroppo, almeno amio avviso.\nInserito da: tonypiz - 28 Apr 2021, 18:20\nStavo per aggiungere un commento sul fatto che la genocide debba per certi versi essere tediosa, poi mi è venuto il dubbio di avere già scritto la stessa cosa tempo fa...\nCitazione da: tonypiz - 18 Mar 2019, 12:19\nComunque, è sempre bello leggere le reazioni altrui a questo giochino che conserva un posto speciale nel mio cuore. Mi era venuta voglia di ricominciarlo, magari in live, per "riscoprirlo" con calma. Ho provato a scaricare la versione del Game Pass perché non mi andava di toccare il salvataggio originale, ma evidentemente i file relativi sono salvati in qualche cartella condivisa perché pure quella si apre col messaggio di Flowey che mi fa "sei proprio sicuro di voler ricominciare da capo, ora che sono tutti felici?"\nE ogni volta non me la sento. :D\nInserito da: Claudio1885 - 28 Apr 2021, 18:25\nCome cavolo hai fatto a battere il boss finale della Genocide run in così poco tempo? Io dopo ore di tentativi ho gettato la spugna senza voltarmi indietro. Sei un alieno! (ce l'ho con Laxus)\nInserito da: Laxus91 - 28 Apr 2021, 18:46\nCitazione da: tonypiz - 28 Apr 2021, 18:20\nE si la considerazione quotata è perfettamente sensata e in linea con le tematiche del gioco, se vogliamo si riallaccia all'ennesima rottura della quarta parete e alla riflessione anche proprio 'intima' del giocatore che vuole vedere tutto, vuole esaurire tutto quel che c'è da esaurire.\nCi son cose proprio inquietanti comunque, già solo la frase\n'but nobody came' oppure le musiche distorte e il senso di desolazione generali\n, per me il peccato è che al terzo giro in tempo ravvicinato e venendo dal precedente c'è un pò di fisiologica stanchezza alla quale si aggiunge un pizzico di tedio in più per i passaggi.\nPerò ecco, un'altra cosa da dire è che l'ho trovato magnetico, sono solito mettere in pausa i giochi per poi tornarci dopo per 100% o ulteriore run mentre qui ho avuto proprio necessità di vedere il più possibile subito, affascinante. Col senno di poi avrei concluso con quella che è stata la mia seconda run però.\nComunque bando alle ciance, riflettendoci per me è #Goty e lo segnalo a @Nemesis Divina\nCitazione da: Claudio1885 - 28 Apr 2021, 18:25\nDi tentativi comunque ce ne ho messi sulla cinquantina, circa :hurt:\nÈ estremamente difficile ma più lo si riprova e più si fa pratica nel fare i vari spezzoni con meno errori possibili, strategicamente non si può far molto quindi è effettivamente tutta pratica e memorizzazione.\nInfatti credo che umanamente non sia fattibile al primo tentativo nè al secondo o terzo, l'unica è continuare a riprovare e trovare la soluzione ideale ad ogni pattern, il resto viene per memoria muscolare con i primi pattern che man mano diventano automatici da eseguire e i brividi li danno gli ultimi (visto che è una battaglia lunga e di logoramento, perdere concentrazione è drammatico!)\nInserito da: Void - 28 Apr 2021, 19:06\nTra i difetti che hai elencato ci aggiungo il fatto che, dopo aver finito la pacifist run, anche la voglia di ammazzare tutti non c'era.\nDetto questo, sei anche molto più bravo di me. Il finale E di automata l'hai ottenuto con le tue forze?\nInserito da: Laxus91 - 28 Apr 2021, 19:20\nQuello ammetto di no ;D\nMa anche perchè lì per lì mi sono voluto abbandonare al 'messaggio' che c'è dietro e non mi sono mai chiesto altro, ho vissuto il momento, mentre qui la pratica continuata è l'unico modo per farcela, non credo ci sia modo per semplificarsi la vita!\nPe il resto grazie mille ma posso assicurare che non sempre è così, anzi, diciamo che ci metto l'impegno dove posso ma ho dovuto fare le mie rinunce (per restare su Automata tipo l'arena finale del Dlc non sono mai riuscito a completarla :( idem l'ultimissimo pantheon di Hollow Knight ed in Serious Sam 3 a metà campagna c'erano così tanti nemici che non sono riuscito a superare uno stage neanche abbassando ad easy, tocca sperare di non invecchiare eccessivamente nei riflessi per quando proverò a prendermi la rivincita , pardon dell'OT)\nInserito da: Void - 28 Apr 2021, 21:05\nAspetto di leggere tue considerazioni sullo scontro finale di Drakengard 3, che non ho superato, nonostante avessi decisamente più voglia.\nChiudo qui l'OT, scusate\nInserito da: Laxus91 - 02 Mag 2021, 00:46\nComunque, a qualche giorno di distanza dal completamento ma presentissimo nella memoria, non posso che omaggiarlo così <3\nAl solito, è un pezzo della OST che parte in un momento molto speciale del gioco e viene mostrata una cosa molto importante proprio legata al gioco da metà video in poi quindi occhio a non vederlo per chi non vuole anticipazioni di alcun tipo\nTFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=HTsu6ix4tcg\nInserito da: nikazzi - 04 Mag 2021, 01:26\nlo conoscevo, veramente da brividi\nInserito da: Kiavik - 16 Set 2021, 07:46\nCountdown per il capitolo 2.\n(in pratica esce tra due giorni)\nInserito da: Laxus91 - 16 Set 2021, 11:04\nBene! Io tra l'altro non ho ancora provato il primo capitolo di Deltarune anche se mi sono informato un minimo su cosa sia, col senno di poi per me Undertale è stato un 'nuovo' classico (per quanto in piccolo e coi suoi limiti) del videogioco moderno, indubbiamente come esperienza e complessità narrativa\nInserito da: tonypiz - 16 Set 2021, 11:13\nMannaggia a Toby, così a sorpresa?\nDovrei avere ancora i salvataggi, per fortuna. Non ricordo una mazzafionda del primo capitolo, ma quello è un altro problema.\nInserito da: MaxxLegend - 16 Set 2021, 11:23\nIl capitolo 1 l'ho finito pochissimo tempo fa, non so se voglio rituffarmi subito nel cap.2 anche perché devo ancora pubblicare la run..


Ecco che significa LOL - Iltuocruciverba\nHome / sigle e acronimi / Ecco che significa LOL\nEcco che significa LOL\nUltimo aggiornamento il 16/04/2021\nLo trovate spesso nelle conversazioni in chat o nelle conversazioni sui social media, da Facebook a Twitter a TikTok e Twitch e per questo vi starete domandando che significa LOL. Spesso è a commento di un’immagine divertente.\nChe significa lol\nQuesta è la domanda che vi fate? Che significa LOL?. Dunque è un acronimo di una frasetta inglese Laughing Out Loud, che tradotto in italiano significa sto ridendo a voce alta se tradotto in italiano letteralmente ma possiamo meglio tradurlo con “sto ridendo a crepapelle”. Sapete bene che ridere a crepapelle significa ridere a più non posso, quasi a scoppiarne.\nL’acronimo è appunto una parola formata da una o più lettere iniziali di altre parole. Un’altra scuola di pensiero sostiene che sia l’acronimo di Lot of Laughs (un sacco di risate) ma poco cambia. In ogni caso se trovate un’immagine divertente o una battuta divertente e volete commentarla e scrivete “lol” non sbagliate certo; in tale modo state dando il vostro apprezzamento e mostrate che vi sta facendo ridere cio’ che state guardando e commentando.\nUltimamente va diffondendosi anche una italizzazione di tale espressione che è: lollissimo che significa appunto molto lol, divertentissimo. In alternativa a LOL o lollissimo potete anche usare LMFAO.\nIl format TV lol su prime video\nlol (chi ride è fuori) è stato anche un format di successo su Prime Video con Fedez, Mara Maionchi e vari concorrenti tra cui Lillo, Frank Matano\nPer altri, o meglio per altre, visto che parliamo di bambine in età scolare le lol sono delle bambole glitterate contenute dentro delle sfere ma in ogni caso quando si parla di lol si parla dell’acronimo.\nChi ha inventato l’espressione lol\nWayne Pearson che negli anni ’80 era uno studente canadese sostiene che proprio in quegli anni fu lui a inventare questa espressione. Era in chat su Viewline (una sorta di chat rudimentale) quando un suo aveva detto una cosa molto divertente e iniziò a ridere a crepapelle e lui commentò in chat appunto con l’acronim lol che stava appunto laughing out loud. Almeno così afferma lui.\nEcco il video che riassume che cosa significa LOL\nSe sei pigro ti leggo io questo articolo (ascolta il mio podcast)\n[spreaker type=player resource="episode_id=16460015"]\n← Previous Story WTF ?!? il significato e quando si usa\nNext Story → Cosa significa XD nelle chat, su Facebook e nei messaggi


Duronic DM65W1X1 Supporto monitor LCD/LED da muro con regolazione azionata a gas : Molto funzionale\nLo sto usando da qualche mese ormai, devo dire che è ben fatto, e fa tutto quello che dice, ma in qualche caso forse può non essere abbastanza, il montaggio a muro è semplificato con la livellina in dotazione. La qualità di costruzione è alta, molto metallo e poca plastica. L’unica pecca è che qualsiasi monitor o tv ci venga montato sopra, non si può regolare senza mettere mano alla brugola in dotazione, a meno che non si lascino lente le apposite viti di bloccaggio, come ho fatto io, visto che il secondo monitor lo muovo continuamente.\nOttimo meccanismo poco meno il fissaggio e posizionamento. Ottimo meccanismo a gas, per il montaggio dei monitor 27 va bene ma è un poco al limite e diventa più complesso poterli mettere ad angolo tra di loro.\nDuronic DM65W1X1 Supporto monitor LCD/LED da muro con regolazione azionata a gas\nIl DM65W1X1 di Duronic è un supporto da muro per uno schermo PC LCD/LED o per uno schermo TV LCD, con regolazione dell’altezza attraverso la regolazione della tensione a gas.\nIl DM65W1X1 permette di fissare il vostro monitor alla parete e di regolarne la posizione per adattarsi alle vostre necessità visive; grazie al braccio estensore è dotato di una grande flessibilità nel posizionamento. Si prega di fare riferimento alla tabella presente nelle immagini per trovare il supporto più adatto alle proprie necessità.\nQuesto supporto è adatto a schermi di taglia compresa tra 15″ e 27″ (38 – 68 cm) compatibili con le misure VESA 100 o VESA 75 (la distanza verticale ed orizzontale dei ganci sul retro del monitor deve essere di 7.5 cm oppure 10 cm). Si prega di assicurarsi che il proprio schermo sia compatibile con le misure VESA dello schermo.\nQuesto supporto ha una distanza di 412mm dal muro permette un movimento verticale da +/- 45°, un movimento orizzontale di 180° e una rotazione a 360° dello schermo, con possibilità di poterlo inclinare da -95° a +85° . E’ molto semplice spostare il monitor senza la necessità di utilizzare ulteriori strumenti. E’ possibile regolare la tensione del braccio per adattare l’altezza del monitor in base alle vostre necessità.\nQuesto supporto è molto solido per fornire un’eccellente stabilità al vostro monitor. Il supporto sorregge monitor da 0 a 8 Kg. Gli accessori per il montaggio sono inclusi.\nSupporto per monitor da scrivania, veramente ottimo. Purtroppo ho dovuto attendere per usarlo a pieno visto che una vita non stringeva a sufficienza e ho dovuto chiedere al supporto, che è intervenuto spedendomi prima la vite (ma non si toglieva) e poi il pezzo da sostituire. 5 stelle quindi anche al supporto che ha risolto il problema seppur in tempi un po’ lunghi.\nTaglia:Supporto da parete | Colore:1 Monitor – 1 braccio La gamma di supporti per monitor della Duronic è composta da prodotti con un design ergonomico per garantire la miglior prestazione visiva del vostro schermo. I nostri supporti sono disponibili in diverse serie con differenti modelli per darvi la possibilità di poter scegliere il supporto che si adatti meglio alle vostre esigenze.\nLa lista dei nostri modelli per serie:\nDM05 – Supporti in vetro per rialzare il monitor dalla scrivania\nSteel DM25 – Supporti in acciaio che consentono il montaggio da 1 a 4 monitor.\nEasy DM35 – Supporti in alluminio pressofuso che consento il montaggio da 1 a 4 monitor. Comprende modelli sia da scrivania che da parete.\nSolid DM45 – Supporti in aluminio che consentono il montaggio da 1 a 4 monitor.\nSpring DM55 – Supporti con regolazione azionata a molla che consentono il montaggio da 1 a 4 monitor. Comprende modelli sia da scrivania che da parete.\nGas DM65 – Supporti con regolazione azionata a gas che consentono il montaggio da 1 a 3 monitor.\nDesk DM75 – Supporti con base d’appoggio per scrivania che consentono il montaggio fino a 6 monitor.\nDML1X – Supporti che comprendono una piattaforma per la tastiera – adatti a chi ha necessità di lavorare in piedi al PC\nDMUSB – Dotato di prese USB e audio alla base per collegare i vostri dispositivi al PC\nDMV2 – Supporti che permettono l’installazione di sue monitor in verticale grazie alla staffa più lunga.\nDuronic DM65W1X1 Supporto monitor LCD/LED da muro con regolazione azionata a gas : Lo sto usando da qualche mese ormai, devo dire che è ben fatto, e fa tutto quello che dice, ma in qualche caso forse può non essere abbastanza, il montaggio a muro è semplificato con la livellina in dotazione. La qualità di costruzione è alta, molto metallo e poca plastica. L’unica pecca è che qualsiasi monitor o tv ci venga montato sopra, non si può regolare senza mettere mano alla brugola in dotazione, a meno che non si lascino lente le apposite viti di bloccaggio, come ho fatto io, visto che il secondo monitor lo muovo continuamente.\nPrevious PostMeliconi Ghost Design 2000 : Esteticamente eccellentemaNext PostTV Supporto STAFFA TV : Prodotto di qualità


I grafici e le statistiche dei finalisti del Main Event Carnival Series! | Italiapokerclub\nil 9 Mar 2021\nQuando mancavano cinque minuti alle sette, stamani si è concluso il Main Event di questa edizione Carnival Series.\nIl successo è andato al player ‘bobooo_92’ che tra payout e taglie ha incassato una moneta di oltre 52 mila euro.\nMa che tipo di player sono il vincitore come gli altri giocatori arrivati all’ultimo tavolo del torneo in cerca del titolo?\nVediamo subito le loro statistiche di gioco.\n9° – DevilMezavil\nIl primo eliminato del tavolo finale gioca su PokerStars dal 2013 e a oggi ha disputato 2737 tornei a buy-in medio 14,24€. Queste sono i cinque premi più grandi incassati da ‘DevilMezavil’ prima di stanotte:\n8° – majiko15\nRegular di lunghissimo corso attivo dal 2011 con ben più di diecimila tornei giocati, ‘majiko15’ ha una bacheca di tutto rispetto, come si può vedere anche dalla lista dei cinque migliori premi incassati, tutti a cinque cifre:\nSecondo Sharkscope l’ottavo classificato del Main Event Carnival Series ha uno storico di 12.163 tornei a buy-in medio 35,88€ per un profitto complessivo di 157.706€.\n7° – andy94milan\nIscritto su PokerStars dal 2012 ma estremamente discontinuo, con annate in cui non ha giocato neanche un torneo, ‘andymilan94’ ha racimolato il grosso dei suoi risultati nell’ultimo anno. Prima di stanotte il miglior premio incassato dal player era di 557€ grazie alla vittoria di un The Hot Turbo da 30€ di buy-in. Secondo SharkScope, in cui è lucchettato, conta 1840 tornei a buy-in medio 11,84€.\n6° – panda389344\n216 tornei a buy-in medio 8,38€ su PokerStars da marzo 2020, ‘panda389344’ aveva già lasciato il segno a queste Carnival Series vincendo l’evento numero 96, 30€ Win The Button Turbo, per 3.585€.\n5° – Planimetria\nIn più di dieci anni ha giocato 2.266 tornei a buy-in medio 18,95€. E’ un giocatore che evidentemente si gasa e dà il meglio di sè in concomitanza con le Series di tornei online: in bacheca ‘Planimetria’ ha un titolo ICOOP e uno SCOOP, oltre a un secondo posto alle Galactic Series da più di 17 mila euro, come si può vedere nella tabella dei cinque miglior premi incassati in carriera.\n4° – demaus28\nGioca su Stars dal 2014, 2374 tornei a buy-in medio 7.58€. Il miglior premio vinto gli era stato portato da un terzo posto a un evento delle Winter Series di gennaio 2020.\n3 – SBURELLAS\nIl terzo classificato risulta iscritto su PokerStars da marzo 2020 e finora non ha giocato neanche cento partite: secondo SharkScope infatti ne ha disputate 90 a buy-in medio 24,27€. Nonostante il campione esiguo, comunque. ‘SBURELLAS’ aveva già messo le mani su un premio a 4 cifre incassando 1.386€ per un secondo posto al 30€ The Big. Certo, rispetto al premio vinto stanotte è quasi nulla…\n2 – speacker6868\nLa sua prima partita su PokerStars risale a gennaio 2020, finora il secondo classificato ha giocato 211 tornei a buy-in medio 28,53€. Prima di stanotte il premio più grande che aveva messo in cassa era stato portato da un 77° posto a un 50 Special dello SCOOP che gli aveva fatto vincere 569€. Complimenti a lui per il vertiginoso salto.\n1° – bobooo_92\nPrima partita nel 2010, secondo Sharkscope ‘bobooo_92’ ha giocato su PokerStars 6.682 tornei a buy-in medio 25.75€. Ecco i cinque premi più grandi vinti da ‘bobooo_92’ prima di stanotte:\nSi è chiuso poche ore fa, con la vittoria di 'pulcinosbronzo', il torneo più atteso di questa edizione SCOOP, il Main Event da 250€ di buy-in...\nI grafici e le statistiche dei finalisti del secondo Sunday Special 30/30\nQuando erano passati 18 minuti dalle sei di stamani si è chiuso l'ultimo torneo di questa tornata speciale '30/30' di PokerStars. L'attesissimo Sunday Special...


Da quando ho messo l'apparecchio mi si sono creati degli spazi\nScritto da Chiara / Pubblicato il 21-04-2020\nSalve, ho l'apparecchio da 1 anno e 4 mesi ormai e sto notando che da quando l'ho messo mi si sono creati degli spazi (la lingua non ci entra praticamente per niente ma l'unghia ci entra benissimo) nell'arcata superiore, tra l'incisivo centrale di destra e il suo corrispettivo incisivo laterale, e la stessa cosa con la sinistra. Non avevo nessun tipo di buco prima di mettere l'apparecchio, e a me esteticamente non piacciono proprio. Devo preoccuparmi? O forse si richiuderanno quando mi cresceranno i denti del giudizio? Grazie mille se risponderete\nGentile Chiara, buongiorno. Contatti il Suo Dentista per teflono o per email e chieda a Lui. Io non so che disgnazia abbia e che terapia sia stata impostata. la diagnosi Ortodontica è cosa seria e dipende da una infinità di problemi da valutare con accurato check up ortodontico e cefalometria che misura delle semirette che individuano dei piani e degli angoli in base a cui si fa una diagnosi e si prospetta una terapia ortodontica e che è compreso in più visite, rilievi di dati e soprattutto uno studio a "tavolino" dei problemi da correggere. La Diagnosi Ortodontica e la progettazione terapeutica sono come una progettazione matematica di una espressione, di un problema che la cui soluzione è in una sequenza di espressioni , numeri e dati e chiedere quello che chiede lei per l'ortodonzia sarebbe come chiedere ad un matematico il risultato di un problema senza fargli fare tutti i "passaggi" che lo possano portare alla soluzione richiesta che le può dire solo il suo Ortodontista. Se non potesse contattarlo. Stia tranquilla e soprattutto stia a casa! Quando sarà possibile si riprenderà la terapia provvedendo al "problema"! Ora non si può e non si deve per obbedire al DPCM che lo vieta (in assenza di DPI idonei) e per non diffondere il maledetto Virus :) cari saluti ed abbia tanta pazienza.\nChiara, sei seguita da un dottore, vero? Poiché è impensabile che porti un apparecchio ai denti e valuti tutte le fasi del trattamento ortodontico da sola... Può darsi che gli spazi che si sono creati, siano dovuti ad una espansione delle arcate che è stata programmata dall'ortodontista che ti tiene in cura. Prova a chiedere a lui, al prossimo appuntamento.\nSig. Chiara, perché non chiede al suo curante? lui conosce bene il suo caso e le potrà dare una corretta risposta; dubito che i terzi molari abbiano una forza tale da spostare cosi tanti denti fino agli incisivi.\nBuongiorno Chiara. La tua giovanissima età ed il periodo adolescenziale che stai attraversando ti fanno nascere dubbi ed ansie in quantità prima impensabili. Devo prima di tutto supporre che non hai ancora terminato il trattamento e che tu sia quindi in terapia attiva, cioè di modifica delle arcate dentarie. Durante questa fase, che ha durata quanto mai variabile da caso a caso, i denti subiscono spostamenti spesso bizzarri anche per periodi prolungati. Si aprono spazi tra i denti, si hanno modifiche importanti della masticazione con i denti che si toccano ed ingranano tra loro in modo spesso incomprensibile per il paziente. Quindi hai il dovere di chiedere spiegazioni al tuo dentista di fiducia. E lui il dovere di risponderti. E non ti preoccupare più di tanto del tuo aspetto:a 14 anni non ci si sente mai belli abbastanza. È un po' come la favola del brutto anatroccolo di Handersen. Razionalizza tutto questo, ti assicuro che tutto tornerà come programmato e dai tempo e fiducia al tuo dentista. Col quale dovrai instaurare un dialogo da adulta, visto che hai necessità tipiche di un'età ormai non più infantili. Cordiali saluti.