SCONFIGGERE IL TUO AVVERSARIO\nOgni giocatore comincia la partita con 20 punti vita. Per vincere, dovrai azzerare i punti vita del tuo avversario. Il metodo più comune per raggiungere questo obiettivo è evocare creature e usarle per attaccare.\nLe carte creatura sono la parte più importante di molti mazzi di Magic. Sono davvero semplici da riconoscere: ti basta osservare l’angolo in basso a destra di una carta. Se vedi un paio di numeri separati da una barra, si tratta di una carta creatura. Quando è sul campo di battaglia, una creatura continua ad attaccare e difendere per te finché il tuo avversario non trova un modo per eliminarla.\nLa maggior parte delle partite si trasforma quindi in una gara per scoprire chi riuscirà a infliggere per primo il maggior numero di danni. Evocare le creature migliori ti permetterà di vincere questa gara ogni volta. Dai un’occhiata alla sezione sul lancio di magie creatura.\nLanciare magie è l’attività fondamentale di tutte le partite di Magic. Alcune creature sono piccole e veloci, mentre altre sono potenti mostruosità di proporzioni epiche. Com’è possibile trovare un equilibrio? È qui che entra in gioco il mana.\nIl mana è la risorsa basilare in Magic. Ogni carta costa un certo ammontare di mana e, solitamente, maggiore è il costo di mana di una carta, maggiore è la sua potenza. Il mana proviene dalle carte terra.\nQueste carte presentano un aspetto particolare (puoi vederne alcune qui). È utile includerne molte nei tuoi mazzi di Magic, poiché ti forniscono il mana necessario a evocare le tue creature e lanciare altre potenti magie. Puoi giocare una sola carta terra per turno ed è proprio qui che troviamo l’equilibrio: più la creatura è epica, più a lungo dovrai aspettare per evocarla!\nNonostante le carte creatura siano le protagoniste della maggior parte dei mazzi di Magic, esistono numerosi altri elementi di supporto. Poiché le creature attaccano quando sono sul campo di battaglia, il tuo avversario può calibrare la sua strategia per contrastarle. Tuttavia, altre magie, come stregonerie e incantesimi, sono un mezzo potente per influire sull’andamento della partita. Gli istantanei, inoltre, hanno il vantaggio della sorpresa. Se lanciati al momento opportuno, possono davvero mettere l’avversario sulla difensiva.\nSupponiamo, ad esempio, che tu stia attaccando con una creatura piccola, mentre il tuo avversario ha una creatura grande pronta per bloccarla. Normalmente, la creatura più grande dovrebbe ridurre in polvere la creatura attaccante più piccola, ma tu hai un asso nella manica: una magia istantaneo chiamata “Crescita Gigante”. Come indica il nome, questo istantaneo trasforma la tua piccola creatura attaccante in una forza temibile e, a questo punto, la creatura bloccante dell’avversario è in guai seri!\nVorresti saperne di più? Dai un’occhiata alle regole per le altre magie qui.\nRADUNARE I TUOI ALLEATI\nDurante una partita di Magic , assumi il ruolo di un Planeswalker, con un arsenale di potenti creature e magie distruttive a tua disposizione. Ma come potresti cavartela senza alleati?\nDurante i suoi 20 anni, la trama di Magic ha coinvolto decine di piani di esistenza, ognuno dei quali è un mondo a sé stante con eroi, cattivi e lotte intestine. I giocatori hanno visto una banda di vampiri, lupi mannari e zombie mettere a repentaglio l’esistenza dell’umanità su Innistrad , ninja e samurai scendere in guerra su Kamigawa e persino una guerra tra fratelli rivali spingere la realtà stessa sull’orlo del disastro nella Saga di Urza .\nPer alcuni dei personaggi più emblematici, come i Planeswalker Jace Beleren e Chandra Nalaar , esistono carte specifiche che puoi includere nei tuoi duelli. Queste carte sono difficili da trovare, ma spesso sono in grado di capovolgere le sorti della partita quando le lanci. È a questo che servono gli amici!\nSTRUMENTI DEL MESTIERE: AURE\nHai riunito un esercito di creature. Ora ti serve un arsenale di armi. Magic ti offre tutto il necessario: dalle carte Aura ed Equipaggiamento che potenziano una delle tue creature alle carte incantesimo che possono influire sull’intero campo di battaglia.\nLe Aure sono carte speciali che assegni a una delle tue creature e in genere conferiscono a quella creatura un aumento di dimensioni o nuove abilità. Ad esempio, Volare fornisce a una creatura l’abilità volare, mentre la Pelle di Troll rende una creatura molto più grande e difficile da uccidere. Vi sono inoltre alcune Aure più subdole che puoi assegnare alle creature del tuo avversario per indebolirle. Le Aure rimangono assegnate a una creatura finché questa non muore o qualcosa non elimina l’Aura.\nSTRUMENTI DEL MESTIERE: EQUIPAGGIAMENTO\nLe carte Equipaggiamento sono molto simili alle Aure, ma hanno il vantaggio di rimanere sul campo di battaglia se la creatura a cui sono assegnate muore. Puoi anche spostarle da creatura a creatura come preferisci, il che è un ottimo modo per non dare punti di riferimento all’avversario. Assegna uno Scudo del Concorde a una delle tue creature e osservala mentre si lancia in battaglia rimanendo illesa, o falle brandire un Pirostrillo per devastare qualsiasi creatura contro cui combatta!\nLe carte incantesimo sono un altro metodo per modificare le regole del gioco. Non occorre assegnarle a una creatura, rimangono semplicemente sul campo di battaglia. Ad esempio, Nella Natura Selvaggia può fornirti terre extra in ogni turno, mentre Congedare in Sogno trasforma le creature del tuo avversario in fragili illusioni.\nATTACCARE CON LE CREATURE\nEvocare una rabbiosa orda di creature è solo metà dell’opera. Se il tuo obiettivo è vincere le partite di Magic, devi attaccare!\nIl tuo avversario inizia la partita con 20 punti vita, quindi dovrai attaccare più volte per aggiudicarti la vittoria. Ecco perché le creature sono un ottimo mezzo: potenzialmente sono in grado di infliggere molti danni nel tempo se non vengono contrastate.\nÈ importante sottolineare che, durante il combattimento, non puoi attaccare direttamente le creature del tuo avversario. Attacchi sempre l’avversario stesso e spetterà a lui decidere se e come bloccare. Perciò è un’ottima idea controllare il tavolo prima di attaccare e chiederti come bloccheresti tu se fossi al suo posto.\nPoiché l’avversario può bloccare in qualsiasi modo ritenga opportuno, non conoscerai mai con esattezza il possibile risultato di un attacco. Detto questo, ricorda un’unica semplice regola: se sei in dubbio, attacca!\nDopo che hai deciso di attaccare, il tuo avversario sceglie come bloccare l’attacco. A volte filerà tutto liscio e il tuo attacco non verrà bloccato. In questi casi, l’avversario perderà qualche punto vita. Altre volte, il tuo attacco verrà ostacolato da una creatura bloccante dell’avversario e avrà inizio una feroce battaglia creatura contro creatura!\nDurante il combattimento, avrai diverse opportunità per mettere l’avversario in difficoltà lanciando magie istantaneo o attivando abilità: prima di scegliere le creature attaccanti, subito dopo averle scelte o anche dopo la scelta delle creature bloccanti. Lanciare una magia istantaneo per potenziare la forza della tua creatura o per eliminare una creatura chiave dell’avversario nel bel mezzo del combattimento può davvero sconvolgere i suoi piani. Non dimenticare, però, che potresti trovarti nella stessa situazione!\nLe creature attaccanti e bloccanti sono state dichiarate e tu e il tuo avversario avete dato fondo ai trucchi più insidiosi a vostra disposizione. Ora è il momento di infliggere danno.\nLe creature attaccanti che non sono state bloccate infliggeranno danno direttamente al tuo avversario e ti avvicineranno alla vittoria! Se una creatura è stata bloccata, infligge danno alla rispettiva creatura bloccante anziché al tuo avversario. Le creature bloccanti infliggono a loro volta danno alle creature che hanno bloccato.\nSe a una creatura viene inflitto danno pari o superiore alla sua costituzione, viene distrutta e mandata nell’infausto cimitero (forse lo conosci semplicemente come pila degli scarti, ma “cimitero” suona molto più inquietante).\nDopo la fine del combattimento, tutte le creature sopravvissute rimangono sul campo di battaglia per continuare a lottare. Questa è una delle ragioni per cui le creature sono un metodo così popolare per raggiungere la vittoria: rimangono una forza potente sul campo di battaglia finché non vengono distrutte.\nTuttavia, non dovrai preoccuparti di tenere a mente troppo a lungo i danni che subiscono, poiché le creature guariscono alla fine di ogni turno. Se disponi di magie o altri metodi per infliggere danno, puoi finire le creature ferite prima della fine del turno.\nMAGIE E SISTEMA DI GIOCO\nDurante una partita di Magic, evocherai creature, le manderai in battaglia e lancerai magie, il tutto mentre fai del tuo meglio per contrastare l’avversario. Di volta in volta, il gioco si farà sempre più intenso e questo fa parte del divertimento! Tuttavia, è importante sapere quando puoi e quando non puoi lanciare qualcosa ed è qui che entrano in gioco le parti del turno.\nIn Magic, il turno di ogni giocatore è suddiviso in fasi, che consentono di mettere un po’ di ordine nell’apparente caos. Le fasi seguono sempre la stessa sequenza, quindi ti basteranno alcune partite per imparare a conoscerle.\nLa fase principale è quella in cui svolgerai la maggior parte del “lavoro sporco”, ossia giocare terre e lanciare magie. Si tratta di una fase così importante che ne hai a disposizione due in ogni turno: una prima di attaccare con le tue creature e l’altra subito dopo il combattimento.\nLE ALTRE PARTI DEL TURNO, PARTE 1\nOra che sai tutto sul combattimento e sulla fase principale, esaminiamo le parti restanti del turno.\nIl tuo turno comincia sempre con la fase iniziale, che a sua volta è suddivisa in tre sottofasi. Innanzitutto, durante la sottofase di STAP, STAPperai (ossia riporterai nella posizione iniziale) tutte le tue carte TAPpate. In genere, durante la sottofase successiva, detta sottofase di mantenimento, non accade nulla, ma alcune carte possiedono abilità che hanno effetto in questo momento. Infine, all’inizio della sottofase di acquisizione, pescherai una carta dal tuo grimorio (ossia il tuo mazzo). Durante le tue sottofasi di mantenimento e di acquisizione, puoi anche lanciare magie istantaneo o attivare abilità.\nSegue la fase principale, che abbiamo già illustrato in un’altra sezione. In breve, la fase principale ti consente di giocare una carta terra dalla tua mano o di lanciare magie.\nLE ALTRE PARTI DEL TURNO, PARTE 2\nLa fase successiva è detta fase di combattimento ed è il momento in cui attacchi l’avversario con le tue creature. Una creatura non può attaccare il primo turno in cui si trova sul campo di battaglia, ma se all’inizio del turno possedevi già quella creatura, allora può farlo!\nDopo il combattimento, seguirà una seconda fase principale. Se non avevi giocato una terra durante la tua prima fase principale, puoi farlo ora. Durante questa fase, puoi anche lanciare magie. Spesso è una buona idea lanciare magie creatura durante la tua seconda fase principale anziché durante la prima. In questo modo, il tuo avversario avrà a disposizione una quantità minima di informazioni su cui basarsi: se lanci una creatura grande prima della tua fase di combattimento, potrebbe cambiare il modo in cui decide di bloccare. E poiché non puoi attaccare con una creatura durante il primo turno in cui è sul campo di battaglia, spesso è meglio aspettare fino alla seconda fase principale per lanciare quella magia creatura.\nLE ALTRE PARTI DEL TURNO, PARTE 3\nPer concludere, ha luogo la fase finale che, come indica il nome, è il momento in cui il turno termina. Questa fase comprende due sottofasi. La sottofase finale è l’ultima occasione per i giocatori di lanciare magie istantaneo o attivare abilità prima della fine del turno. Spesso, se possiedi una magia istantaneo che intendi lanciare durante il turno dell’avversario, la lancerai durante la sottofase finale per concedergli il minor tempo possibile per reagire. Infine, nella sottofase di cancellazione vengono “sistemate” alcune questioni rimaste in sospeso. Le creature con un danno residuo guariscono e tutte le abilità che dicono “fino alla fine del turno” si concludono. Quando hai terminato la tua fase finale, comunica al tuo avversario che è il momento del suo turno.\nÈ tutto! Queste cinque fasi assicurano che il turno si svolga senza problemi e l’azione prosegua. Prova a fare un po’ di pratica con Magic Duels!\nTRUCCHI E RISPOSTE, PARTE 1\nUno dei componenti più importanti di Magic, oltre che la chiave per il suo elevato livello di strategia, è che hai sempre un’occasione di rispondere alle mosse dell’avversario. Per ogni magia che desidera lanciare e ogni abilità che intende usare, hai la possibilità di intervenire mandando a monte i suoi piani. Naturalmente, l’avversario può fare lo stesso con te e puoi anche rispondere alle sue risposte!\nCome viene gestito questo insieme di mosse? Semplice: tramite la pila.\nTRUCCHI E RISPOSTE, PARTE 2\nLa pila in Magic ti permette di tenere a mente ciò che accade e quando. Anche se la tua fase principale è il momento in cui lanci la maggior parte delle tue magie, esistono numerose magie e abilità che possono essere usate durante il turno di entrambi i giocatori e la pila è un ottimo modo per mantenere tutto in ordine.\nOgni volta che tu o il tuo avversario effettuate qualche mossa, ad esempio lanciare una magia creatura, quella carta non entra direttamente nel campo di battaglia. Invece, viene messa in pila. Puoi immaginare la pila come una sala d’attesa: la magia rimane qui finché ogni giocatore ha avuto l’opportunità di rispondere lanciando magie istantaneo o attivando abilità. Se è il tuo turno, puoi rispondere per primo alle tue stesse magie e abilità.\nTRUCCHI E RISPOSTE, PARTE 3\nQuando nessuno intende aggiungere ulteriori magie o abilità alla pila, le magie e le abilità che si trovano qui iniziano a risolversi, a partire dalla risposta più recente. Immaginiamo che tu lanci una magia, poi il tuo avversario risponda con una magia istantaneo e infine tu risponda con un’abilità. Quando nessun giocatore desidera più rispondere, la tua abilità si risolve per prima, poi si risolverà la magia dell’avversario e infine la tua magia originale. L’ultima magia o abilità che viene messa in pila sarà la prima a risolversi. Magic è un gioco di minacce, risposte e altre risposte a queste risposte!\nMagic Duels è il metodo migliore per scoprire in modo pratico come funziona la pila. Per il momento ti basta ricordare che, ogni volta che il tuo avversario effettua una mossa, puoi dire: “Ehi, aspetta, ho una risposta!”\nÈ ORA DI INIZIARE LA TUA PARTITA\nQuando sei pronto per iniziare una partita, è utile sapere come la maggior parte dei giocatori organizza il campo di battaglia.\nInizia con il tuo grimorio (ossia il tuo mazzo). Rimescolalo più volte e fallo tagliare dal tuo avversario, se lo desidera. Poi posizionalo su un lato, con accanto uno spazio sufficiente per il cimitero.\nMolti giocatori dispongono le terre più vicino a loro sul tavolo, mentre sistemano le altre carte più vicino all’avversario. In questo modo, entrambi potete vedere chiaramente le carte sul campo di battaglia e le tue creature sono al centro dell’azione. Le altre carte sul campo di battaglia, come artefatti o incantesimi, in genere vengono posizionate a lato delle tue creature.\nLe tue carte contengono tutte le informazioni di cui avrai bisogno per usarle durante la partita. Diamo un’occhiata a come sono organizzate.\nIl nome della carta si trova nella parte superiore della carta stessa. Ogniqualvolta lanci una magia, comunica al tuo avversario di quale carta si tratta.\nAccanto al nome della carta è riportato il suo costo di mana. Questo ti indica la quantità di mana che dovrai pagare per lanciare quella carta.\nNella parte centrale, troverai il tipo di carta. Quando sei in dubbio, osserva la parte centrale per capire di che tipo di carta si tratta (creatura, stregoneria, incantesimo ecc.).\nIl simbolo sul lato destro della barra centrale è il simbolo dell’espansione della carta. Nella storia ventennale di Magic, sono state distribuite oltre 60 espansioni e questo simbolo ti aiuta a capire da quale di esse proviene la carta. Il colore del simbolo dell’espansione indica la rarità della carta. I simboli neri si trovano su carte piuttosto comuni, mentre i simboli d’oro contraddistinguono le carte rare.\nIl riquadro che occupa quasi tutta la metà inferiore della carta contiene le sue abilità. Qui puoi scoprire quali saranno gli effetti della carta durante la partita. Su alcune carte è riportato un testo narrativo in corsivo che ti racconta qualcosa sui mondi e sui personaggi di Magic.\nSe la carta è una creatura, sul bordo inferiore saranno presenti due numeri. Il numero prima della barra rappresenta la sua forza, ovvero quanti danni infligge in combattimento. Il numero dopo la barra rappresenta la sua costituzione, ovvero l’ammontare di danni che deve esserle inflitto in un singolo turno per distruggerla.\nInfine, l’ultima riga della carta contiene informazioni per i collezionisti, ossia il numero di collezione della carta e i riconoscimenti dell’illustrazione.\nConcludiamo questa breve panoramica sulle parti di una carta di Magic con gli esempi qui sotto.\nLE PAROLE SULLE TUE CARTE\nquesta creatura non possiede abilità, quindi in generale si limita ad attaccare e bloccare.\nDriade di Somberwald\nanche questa creatura può attaccare e bloccare, ma in più possiede l’abilità “passa-Foreste”, che la rende più difficile da bloccare per alcuni avversari.\nquesta creatura possiede un’ abilità attivata. Se paghi il costo indicato prima dei due punti, otterrai l’effetto descritto dopo i due punti. Per il Guerriero Kraul, ciò significa che puoi pagare mana per renderlo più potente.\nquesta creatura ti permette di pescare una carta quando entra nel campo di battaglia. Potrebbe sembrare un effetto innocuo, ma pescarne di più è spesso la chiave per la vittoria in un gioco di carte.\nl’abilità di questa creatura si innesca (si verifica) ogniqualvolta giochi una terra.


assistenza fiscale sul lavoro - Bologna - Guizzardi Giovanni Home Lo Studio Cosa Facciamo News & Circolari Carta Dei Servizi Carta dei valori Parole del Lavoro Commenti Link utili Dove Siamo Contatti Home / Parole del Lavoro Cosa sapere in materia di lavoro Assunzione, eterodirezione, benefit, parasubordinati, mobbing, fedeltà, mensa, welfare, cuneo, Jobs Act, tuta. Queste, secondo lo studio Guizzardi di Argelato sono le parole da considerare in materia di consulenza del lavoro. La nostra attività di consulenza per aziende di tutte le dimensioni comprende: l'assistenza fiscale per la compilazione dei Modelli 730, ISEE e RED; la selezione del personale; l'inquadramento aziendale ai fini previdenziali e assicurativi; infortuni sul lavoro e malattie professionali; ammortizzatori sociali; controversie di lavoro, mobbing e licenziamenti; analisi dei costi del personale dipendente e parasubordinato; aspettative e congedi parentali e tutto quanto riguarda le questioni fiscali e legali per aziende e lavoratori. ASSUNZIONI L’assunzione è un contratto grazie al quale una persona (fisica) diventa dipendente di un’altra persona (fisica o giuridica). Sembrerebbe quindi un evento triste, invece è un giorno lieto e festoso. Il contratto si chiama come il miracolo dell’Assunzione (festa 15 agosto di ogni anno) perché si verifica molto raramente, quasi mai senza un intervento soprannaturale. BENEFIT Il benefit, o meglio “fringe benefit”, è una sorta di compenso che viene dato ai lavoratori, ma che non rientra nel loro reddito tassato. Quando ancora si parlava in italiano il benefit si chiamava retribuzione in natura, i cui casi più classici erano rappresentati dalla mensa, dalla possibilità di utilizzare l’auto o il telefono aziendali per fini personali, ecc… A volte c’erano delle segretarie che con la retribuzione in natura arrivavano molto in alto… ma questa è un’altra storia. Il fisco è sempre molto attento a questi benefit: in passato era arrivato anche a mettere le tasse sul panettone di Natale. Poi siamo diventati tutti più adulti e queste bambinate il fisco non le fa più; ma la tentazione è sempre molto forte, quindi è meglio non eccedere con i benefit, meno che mai con le retribuzioni in natura. CUNEO FISCALE La locuzione “Cuneo fiscale” definisce la differenza che c’è fra il costo di un lavoratore e lo stipendio netto che questi si mette in tasca; più la differenza è ampia e più il cuneo è importante. Questa è una tipica definizione icastica (vedi vocabolario), che usa l’immagine triangolare del cuneo per rappresentare una sorta di allontanamento delle due grandezze (costo e stipendio netto), per effetto dei prelievi alla fonte. Ogni tanto il governo promette di attenuare il prelievo fiscale, per ridurre le dimensioni del cuneo fiscale. Finora ogni tentativo non ha dato molti esiti, ed il cuneo è rimasto sempre ben piantato nel solito posto. Ragion per cui quando si parla di cuneo fiscale c’è sempre qualcuno che si lamenta. DILIGENZA Diligenza è una parola di sapore antico, che suscita immagini romantiche e sfocate. No, non stiamo parlando della carrozza a due o quattro cavalli per il trasporto dei passeggeri ottocenteschi. Stiamo parlando della cura e della sollecitudine con cui il bravo lavoratore deve fare il suo lavoro. Lo dice l’art. 2106 del codice civile: “Il prestatore di lavoro deve usare la diligenza richiesta dalla natura della prestazione dovuta”. C’è anche un altro articolo del codice civile, che parla della diligenza con parole d’altri tempi: l’articolo 1176. Questo articolo comincia così: “Nell’adempiere l’obbligazione il debitore deve usare la diligenza del buon padre di famiglia”. Queste norme di legge ci arrivano da un passato quasi gozzaniano, le mettiamo assieme alla gonna di crinoline e ai dagherrotipi. Ma che cos’è la diligenza? Ci sono tanti sinonimi che le volteggiano intorno: solerzia, attenzione, scrupolosità, premura, sollecitudine, zelo, accuratezza, precisione. Però nessuna di queste parole definisce perfettamente la diligenza, le sentiamo tutte inadeguate ad esprimere quella trepida ed efficace cura con cui la persona diligente si distingue dagli altri. Forse l’espressione più adatta ci viene dall’inglese “I care”, almeno per quello che questo motto rappresentava per il rettore della scuola di Barbiana. Attingendo ad altri idiomi, ci soccorre per il concetto di diligenza, anche il dialetto bolognese, con la bellissima parola “Ùsta” che si trova scritta anche come “Òsta”. Quindi quando facciamo un’assunzione, non dimentichiamoci di dire, o meglio scrivere nella lettera di assunzione, che fra i doveri del lavoratore pretendiamo anche che lavori con un po’ d’ùsta. ETERODIREZIONE L’Eterodirezione (che significa “comandato da altri”) è l’elemento principale del rapporto di lavoro dipendente. Si può dire che ne è l’elemento costitutivo e determinante, senza eterodirezione non può esistere un rapporto di lavoro dipendente. Lo dice anche l’articolo 2094 del codice civile: “è prestatore di lavoro subordinato chi si obbliga mediante retribuzione a collaborare nell’impresa ….. sotto la direzione dell’imprenditore”. Questo fatto lo conoscono bene gli ispettori del lavoro, che cercano ovunque di scovare un barlume di eterodirezione ogni volta che si imbattono in un collaboratore a progetto o in un altro lavoratore parasubordinato. Quindi se viene un ispettore e vi chiede se il vostro collaboratore a progetto è eterodiretto, fate subito una faccia sdegnata, negate con forza l’esistenza di codesta eterodirezione e concludete pure con un bel: “eterodiretto sarà Lei”. FEDELTÀ La Fedeltà è uno dei due obblighi che vincolano i lavoratori dipendenti nel rapporto col loro datore di lavoro (l’altro obbligo è la diligenza: art. 2104 codice civile). Sembra poco, ma se pensiamo al significato profondo del termine Fedeltà, dobbiamo invece convincerci che essere fedeli al datore di lavoro e alla sua azienda non è una virtù di poco conto. Del resto il cane, proprio per la sua fama di animale fedele, viene universalmente ritenuto il miglior amico dell’uomo. Quindi è ovvio che il dipendente fedele è il miglior amico del datore di lavoro. In alcune fabbriche vecchio stampo il capo-officina viene anche soprannominato Fido. In epoca moderna invece non è più di moda parlare di fedeltà, perché è un concetto troppo astratto. Si preferisce parlare di fidelizzazione, concetto molto più concreto e moderno che si identifica con le tecniche per conservare la fedeltà dei dipendenti. Queste tecniche consistono normalmente nell’aumentar loro lo stipendio. Più concreto di così! GRATIFICA NATALIZIA La Gratifica Natalizia è più conosciuta come tredicesima mensilità, anzi tredicesima e basta. È una retribuzione, pari di solito ad un mese di stipendio, che serve per comprare i regali di Natale. Una delle più antiche fonti normative, istitutive della tredicesima, è il Concordato Interconfederale del 27 ottobre 1946, cosiddetto Concordato della “tregua salariale” (vedi). Fu in questa legge che si coniarono i due nomi: tredicesima per gli impiegati, perché percepivano esattamente una doppia mensilità; gratifica natalizia per gli operai, che percepivano un importo corrispondente ad un certo numero di ore (per l’industria erano 200 ore, per altri settori, che arrivarono più tardi, un po’ meno). Questa moda della tredicesima piacque molto ai lavoratori e, naturalmente anche ai sindacati. In certi settori produttivi, o anche improduttivi, si arrivò presto alla quattordicesima. Anche per motivi di superstizione: infatti alcuni sindacalisti sostenevano che avere solo tredici mensilità portasse sfortuna ai lavoratori, mentre con quattordici la sorte già migliorava parecchio. Come la tredicesima serve per comprare i regali di Natale, così la quattordicesima serve per andare al mare in agosto. Entrambe queste mensilità aggiuntive, ebbero un esito fortemente espansivo sui consumi, innescando quelle politiche di spesa e di circolarizzazione del denaro, che da Keynes in poi sono da tutti considerate come la panacea dell’economia. HANDICAP Handicap è parola di origine anglosassone, che definisce una posizione di svantaggio. Per l’etimologia esatta, che ha a che fare con parole come “mano” e “cappello”, si prega di far uso di un buon vocabolario etimologico. Nel diritto del lavoro esistono leggi per favorire l’occupazione dei portatori di handicap. Una volta si chiamavano invalidi. Oggi si è passati dal termine “Disabile” a quello più delicato di “Diversamente Abile”. Qualcuno utilizza anche la forma contratta “DiversAbile”; quest’ultima forma è utilizzata soprattutto da coloro che sono “diversamente intelligenti”. MOBBING Nei difficili tempi in cui viviamo è nato un mostro subdolo e sfuggente: il MOBBING. Il termine deriva, ovviamente, dall’inglese e significa “assalire in gruppo” o anche “costringere con tumulti”. Infatti in Inghilterra viene chiamata “MOB LAW” una legge che viene emanata in seguito a pressioni del popolo, o della piazza. Trasferendo il concetto sui luoghi di lavoro, si verifica il mobbing quando un lavoratore viene preso di mira con vessazioni, critiche continue o denigrazioni sul suo operato, allusioni di carattere personale o scherzi pesanti (modello caserma, per intenderci). Anche il semplice demansionamento (vedi voce), può essere considerato una forma di mobbing, perché demotiva il lavoratore e riduce la sua autostima. Gli studiosi di questo fenomeno ne hanno individuato tre tipi: Mobbing orizzontale, praticato fra colleghi più o meno di pari grado. Si manifesta soprattutto nelle aziende che occupano in prevalenza donne. Prima della colonizzazione linguistica inglese era chiamato “rivalità femminile”. Mobbing verticale discendente, praticato dal capo o dai dirigenti, con l’intento di ottenere le dimissioni del “mobbizzato”. Per fronteggiare questi due tipi di mobbing può essere d’aiuto leggere il libro di Robert Sutton edito in Italia da Elliot Edizioni SRL nel 2007, con l’esplicito titolo de “Il metodo anti-stro**i ”. Il terzo tipo di mobbing è molto raro: si tratta del Mobbing verticale ascendente, che viene praticato dai dipendenti nei confronti di titolari, capi reparto o dirigenti troppo pretenziosi o semplicemente antipatici. Quest’ultimo tipo di mobbing può causare effetti perversi, fino ad arrivare ad una reazione incontrollata di fenomeni mobbizzanti, tipo reazione a catena degli incidenti nucleari. Infatti se il capo super mobbizzato decide di arrendersi, potrebbe chiudere l’azienda. Questo comporta una spiacevole ricaduta su tutti i dipendenti, che non potranno che sentirsi mobbizzati dal licenziamento, che è una forma estrema di mobbing verticale discendente. Sicuramente in questo frangente i dipendenti meno coinvolti nel mobbing verso il loro datore di lavoro, si sentiranno di criticare con forza l’azione mobbizzante dei loro colleghi, innestando un processo di mobbing orizzontale. Come vedete, gentili lettori, il mobbing può diventare una sorta di cancro, che si ramifica e si espande nel tessuto aziendale, fino a causarne la morte. Viene però in nostro soccorso una tesi controcorrente, di alcuni studiosi d’avanguardia. Secondo loro il mobbing non esiste nella realtà, ma solo nella fantasia degli avvocati che inventano cause di mobbing per fomentare contenzioso, secondo l’antico adagio “causa che pende, causa che rende”. NUMERO VERDE Il numero verde non è propriamente una parola esclusivamente lavorativa, ma è un’insidia che frequenta abitualmente gli ambienti di lavoro. Quando abbiamo bisogno di confrontarci con qualcuno, per avere informazioni o per verificare una procedura, accade che ci imbattiamo in un terribile Numero Verde. Lo riconosciamo subito dalla voce: una vocina gentile e imperturbabile, che si offre subito di risolvere ogni nostro problema. Chi, per debolezza o disperazione, non riattacca immediatamente, è perduto. La vocina del numero verde comincia subito ad informarci sui costi della chiamata. In questo il Numero Verde è precisissimo: costo per ogni secondo di conversazione, scatto alla risposta, dal fisso o dai vari operatori. Intanto che il numero verde parla, il tempo passa e i nostri problemi rimangono, e cresce il dubbio di aver sbagliato a non riattaccare. Dopo aver sviscerato ogni possibile conseguenza della telefonata sulla bolletta, il numero verde ci chiede di esprimere una preferenza sulla lingua in cui vogliamo parlare: inglese, tedesco, spagnolo, perfino in italiano. Una volta scelta la lingua, finalmente il Numero Verde sembra disposto ad ascoltarci, ma è solo un’illusione. Immediatamente inizia una lunghissima dissertazione sui nostri diritti alla privacy. In effetti non ci eravamo preoccupati di questo aspetto, ma l’implacabile Numero Verde ci tiene ad essere correttissimo: ci informa su come saranno trattati i nostri dati, ci precisa chi è l’incaricato alla loro conservazione, ci rassicura contro ogni possibile abuso. Nel frattempo passano ulteriori preziosi minuti e la soluzione dei nostri problemi si allontana sempre più. Finalmente si entra nel vivo della conversazione: il Numero Verde ci informa, senza nessuna possibilità di interruzione, su tutte le sedi territoriali in cui possiamo avere informazioni, ci informa sugli orari, sugli sportelli , ci suggerisce di visitare siti internet o di approfondire ogni argomento mandando mail a tutta una serie di indirizzi utilissimi e disponibilissimi. Intanto passa altro tempo, ormai siamo frastornati, non ci ricordiamo nemmeno più il motivo della telefonata, proprio ora che il Numero Verde sta cominciando a fare proposte interessanti: “se desiderate informazioni commerciali premete 1, se volete informazioni sull’uso della rete premete 2, se desiderate parlare con un operatore premete 3”. Ecco, proprio ora che ci propone un operatore, siamo distratti, tentenniamo, rimaniamo col dito sospeso; e subito arriva la voce melliflua del Numero Verde: “scelta sbagliata o non effettuata, si prega di ripetere la selezione”. Subito dopo questo messaggio, quando ci stiamo riprendendo dal torpore, il Numero Verde ci ripete la serie delle scelte possibili. Istintivamente ci scappa la parolaccia, ma il Numero Verde non si offende, si rimette subito a proporci servizi utili e soluzioni facili, basta solo selezionare il numero giusto. Mentre ci ripete ancora una volta, senza nemmeno un’ombra di impazienza, la sequenza delle scelte, restiamo un attimo imbambolati, incerti se insistere ancora o riattaccare con violenza. Il Numero Verde interpreta il nostro silenzio come un appagato epilogo di conversazione e, subito, riprende: “si prega di non riattaccare, stiamo facendo un sondaggio sulla soddisfazione degli utenti. Se è stato soddisfatto dal servizio prema 1, se non è del tutto soddisfatto prema 2 …”. Ormai rassegnati rimaniamo ad ascoltare, sperando che ci proponga il numero da premere per esprimere tutta la rabbia che abbiamo nutrito dentro di noi in questa abbondante mezz’ora di telefonata del tutto inutile, ma il Numero Verde è più furbo, ci offre solo due o tre scelte, poi, senza aspettare oltre, riprende: “scelta errata o non effettuata, arrivederci”. E riattacca. Riattacca lui. Non ci da nemmeno la soddisfazione di sbattergli il telefono in faccia. PARASUBORDINATI I parasubordinati hanno raggiunto una diffusione impensabile dopo la legge 342/2000 che ha reinventato i collaboratori coordinati e continuativi. Dopo questa legge il mondo del lavoro non è stato più lo stesso: ovunque si sono diffusi i co.co.co. successivamente evoluti in co.co.pro. Ovunque si stipulavano contratti di partecipazione e/o cointeressenza, i pensionati divennero tutti collaboratori o consulenti; nella confusione generale sono sorte figure mostruose, come i lavoratori occasionali in via continuativa, i dipendenti disponibili senza obbligo di disponibilità, i lavoratori autonomi etorodiretti: insomma una babele di contratti non riconducibili a nessuna delle tradizionali categorie. Finalmente tutti questi strani lavoratori sono stati catalogati sotto un’unica etichetta: lavoratori parasubordinati. A onor del vero c’è ancora in giro qualche ispettore che non si è accorto di niente e continua a dire: “Tertius non datur”, come i giapponesi nella giungla che negli anni ’50 del secolo passato, continuavano la loro personale guerra contro gli americani, del tutto ignari della direzione che aveva preso la Storia. Dove Siamo LO STUDIO GUIZZARDI GIOVANNI g.guizzardi@studioguizzardi.it Piazza Caduti Libertà, 13 Argelato (bo), 40050 Italia Tel: 051 893292 Fax: 051 6630056 Scrivici * Campi obbligatori Nome e Cognome E-mail Telefono * Messaggio Inserisci il codice riportato nell'immagine Ho letto l'informativa e autorizzo il trattamento dei miei dati personali per le finalità ivi indicate. Invia Informativa privacy ai sensi dell'art. 13 D.Lgs 196/2003


..::LIQUIDAREA::..SaluteAutismo: propranololo in grado di migliorare risposta di linguaggio e capacità mnemoniche\nLe persone con un disturbi dello spettro autistico (ASD) hanno spesso difficolta’ a comunicare e interagire con gli altri, perche’ elaborano il linguaggio, le espressioni facciali e spunti sociali in modo diverso. In passato, gli scienziati hanno scoperto che il propranololo, un farmaco comunemente usato per trattare pressione alta, ansia e panico, potrebbe migliorare le abilita’ linguistiche e il funzionamento sociale delle persone con Asd. Ora, uno studio della Universita’ del Missouri scopre che questo farmaco potrebbe anche contribuire a migliorare le capacita’ della cosiddetta memoria di lavoro delle persone con autismo. La memoria di lavoro rappresenta la capacita’ di un individuo di di trattenere e manipolare una piccole quantita’ di informazioni per un breve periodo, e permette alle persone di ricordare cose come le direzioni, di completare puzzle e di seguire le conversazioni. La ricerca e’ stata pubblicata sul Journal of the International Neuropsychological Society.


Gruppo Scout AGESCI Roma 41\nGruppo Scout a EUR Laurentina – Parrocchia San Gregorio Barbarigo\nDue anni di pandemia non hanno spento il nostro fuoco…\n…e aspettiamo solo te per un nuovo anno di Avventura!\nIl Gruppo Scout Roma 41 ha più di 60 anni di storia alle spalle: siamo nati nel 1957 nella parrocchia di Nostra Signora di Lourdes a Tor Marancia e nel 1990 ci siamo traferiti nella parrocchia di San Gregorio Barbarigo alle Tre Fontane, su via Laurentina in zona EUR Est.\nSiamo una comunità di 80 giovani tra Lupetti e Lupette del Branco “Mowha”, Esploratori e Guide del Reparto “Rainbow”, Rover e Scolte del Noviziato “Daìmon” e del Clan/Fuoco “Vento Maestro”. La Comunità Capi, formata da 19 capi adulti, è coadiuvata dall’A.E. don Gabriele, dal parroco don Luca e dal viceparroco don Juan Pablo, della Parrocchia di San Gregorio Barbarigo.\nLupetti e Lupette (8-11 anni)\nLe bambine e i bambini dagli 8 agli 11 anni (dalla terza elementare alla prima media) sono i lupetti del Branco “Mowha” che giocano il mondo Scout attraverso Le Storie di Mowgli di Rudyard Kipling.\nIl Reparto “Rainbow” accoglie ragazzi e ragazze dai 12 ai 15 anni (dalla seconda media al secondo liceo)\nLa Branca R/S (Rover e Scolte) è la proposta del cammino scout fatta ai ragazzi dai 16 ai 21 anni.\nIl gruppo scout Roma 41 ha sede presso la Parrocchia di San Gregorio Barbarigo alle Tre Fontane, che si trova all’incrocio tra la via Laurentina e via delle Montagne Rocciose.\nL’indirizzo ufficiale (per comunicazioni postali) è via delle Montagne Rocciose 14, 00144 Roma: a questo indirizzo si trovano però soltanto la cassetta della posta e l’ingresso carrabile del parcheggio parrocchiale, mentre il vero ingresso alla sede scout si trova invece su via Laurentina, esattamente tra via delle Montagne Rocciose e viale Robert Schuman, al civico di via Laurentina 526.\nLa Parrocchia di San Gregorio Barbarigo mette a disposizione del nostro Gruppo ampi locali dove si tengono quotidianamente le nostre attività educative: i lupetti e le lupette la chiamano “tana”, per i più grandi è la loro “sede”… insomma: è la nostra casa.\nLa nostra Sede si trova a 50 metri dalla stazione Laurentina (Metro B), da cui raggiungere il centro di Roma in meno di mezz’ora: rappresenta un punto di appoggio estremamente comodo per i pellegrini e i gruppi scout di tutta Italia in visita nella Capitale.\nLa stazione Laurentina è il capolinea sud della Metropolitana di Roma – linea B, nonché snodo del trasporto pubblico locale (capolinea di oltre 20 linee ATAC, diurne e notturne) e regionale (capolinea bus extraurbani COTRAL).\nNei weekend si raggiunge la stazione Termini in 20 minuti e la basilica di San Pietro in 40 minuti.\nLa metropolitana è aperta dalla domenica al giovedì dalle 5:30 alle 23:30; il venerdì e il sabato dalle 5:30 all’1:30.\nIl prezzo del biglietto è di €1,50 per una corsa; il giornaliero costa €7,00. I titoli sono acquistabili presso la stazione Laurentina.\nMettiamo la nostra casa a disposizione di pellegrini, di sorelle e di fratelli scout che ci chiedono ospitalità, in spirito scout di essenzialità e di accoglienza: non abbiamo posti letto né grandi comodità, ma le nostre porte sono aperte.\nAbbiamo a disposizione: 160 mq interni divisi in quattro locali con cucina, due bagni interni privati e, all’esterno, un campetto parrocchiale in cemento, una piccola area verde con forno e barbecue per un totale di 500mq. Su richiesta mettiamo a disposizione bagni con docce.\nPer informazioni sulla struttura, verifiche disponibilità e prenotazioni vi invitiamo a scriverci una mail all’indirizzo sede@roma41.it o a contattarci al nostro profilo Instagram @agesciroma41.\nPotete scriverci su WhatsApp ai numeri 3313890070 e 3341658569.\nRispondiamo appena possiamo!\nVi preghiamo di non contattare la parrocchia ma di utilizzare i nostri canali: grazie!\nLa Pattuglia Ospitalità


Meghan Markle: il rimprovero di Harry a Buckingham Palace - MarsalaOggi\nHome>Cultura ed eventi>Meghan Markle: il rimprovero di Harry a Buckingham Palace\nSerena Cerri Giugno 11, 2019 Cultura ed eventi\nLa prima uscita ufficiale dopo il parto non è stata affatto positiva per Meghan Markle. La Duchessa è stata infatti ripresa dal marito per non essersi comportata bene durante l’inno nazionale inglese mentre nel cielo spiccava la Royal Air Force. Sembra infatti che Harry non abbia preso affatto bene l’ennesimo comportamento sopra le righe della moglie e che questa volta l’abbia redarguita.\nLa prima uscita ufficiale di Meghan Markle\nA circa un mese dal parto ecco che Meghan Markle appare per la prima volta in un’occasione ufficiale al fianco di tutta la famiglia reale inglese. L’occasione era il “Trouping The Colour” di sabato 8 giugno 2019 per cui la famiglia reale si è unita e ha salutato i sudditi dal balcone di Buckingham Palace.\nAnche Meghan è apparsa al pubblico che la attendeva trepidante dopo il parto e si è mostrata sorridente. I duchi sono apparsi molto affiatati e tutta la famiglia reale si è presentata davvero al meglio davanti ai suoi sudditi nel giorno della celebrazione. Tuttavia, in quella che sembrava essere una giornata perfetta, c’è stata una nota stonata e anche molto stonata.\nIl rimprovero del principe Harry\nSembrava che tutto stesse andando per il meglio e che i festeggiamenti fossero perfetti ma Meghan ha, ancora una volta, infranto il protocollo. Forse questa volta la Duchessa del Sussex non ha intenzionalmente voluto infastidire il protocollo, eppure si è trovata suo malgrado ad infrangerlo e ad essere redarguita dal marito.\nDurante il passaggio nel cielo della Royal Air Force, infatti, Meghan Markle ha distolto per ben due volte lo sguardo dal cielo guardando suo marito. Nonostante l’abbia probabilmente fatto per istinto e inconsciamente, il principe Harry ha immediatamente redarguito la moglie. Harry ha detto alla moglie un sonoro “voltati” con l’aria infastidita. Meghan si è immediatamente voltata e ha ascoltato le parole del marito molto infastidito dal suo comportamento. Il volto della duchessa è apparso, infatti, un po’ contratto e le telecamere di tutto il mondo han no ripreso la scena.\nDi certo non è stata una prima uscita memorabile e di certo tutti si aspettavano qualcosa di meglio. La Royal Family ha già accettato moltissime “variazioni” portate da Meghan e che hanno coinvolto anche Harry. Questa volta, però, è stato lui stesso ha segnalare alla moglie di prestare attenzione a ciò che stava avvenendo.\nChe Meghan Markle non si senta esattamente perfetta per il ruolo è chiaro. Per tutta la cerimonia è apparsa impacciata e non sapeva come comportarsi. Tuttavia i sudditi perdonano questo comportamento e imputano una parte di esso anche all’emozione. E’ la prima volta che appare ai sudditi dopo la gioia della maternità e, forse, un po’ di confusione può anche essere perdonata alla ex attrice americana.


La casa efficiente - Uomini Casalinghi\nTi trovi qui: Home / La casa efficiente\nAnche nel settore degli elettrodomestici il potenziale di risparmio energetico è elevato, attorno al 50%. E anche in questo caso i consumatori possono fare molto: fare attenzione all'etichetta\nenergetica (scarica il pdf) per scegliere sempre l'apparecchio di classe A+ o A++, razionalizzare l'uso degli elettrodomestici (utilizzando lavatrice e lavastoviglie solo a pieno carico, per esempio) e spegnendo gli stand by (scarica il pdf). Elenchiamo gli elettrodomestici più efficienti divisi per categorie, scoprili cliccando sul menu in alto.\nNel 2006, la prima edizione della campagna WWF GenerAzione Clima si è occupata proprio dell'efficienza energetica\nnegli appartamenti. Per l'occasione, è stato redatto un opuscolo che indica quali sono le azioni più efficaci da intraprendere per rendere la nostra casa meno energivora senza per questo abbassare il nostro tenore di vita.


Metti Lucio Battisti su di un'isola, a New York\nHome / Turismo / Metti Lucio Battisti su di un’isola, a New York\nMetti Lucio Battisti su di un’isola, a New York\nRedazione 28 Agosto 2014\tTurismo Leave a comment 934 Views\nFine agosto, decido di passare qualche giorno con mia moglie in una casetta sperduta che cerchiamo di affittare quando possibile, su una particolare parte, di un’isola che definire minuscola e bizzarra è un diminutivo. Fire Island, a un paio di ore da New York, è frequentata e divisa da svariate comunità e quella che scegliamo sempre, è sicurmanete la più inusuale. Cherry Grove è il porto di attracco del traghetto che, in mezz’ora, lascia terra e giunge sull’isola.\nNon ci sono alberghi, scordatevi comodità e auto perché non ci sono strade, è tutto antitetico a New York, si può andare solo a piedi e non si può costruire a più di due piani, esistono solo camminatoi di legno, ci sono solo abitazioni di legno, tutto è insimbiosi con l’ambiente. Eppure c’è qualcosa che accumuna la multicolore vita notturna di Manhattan a Fire Island: la comunità gay di Cherry Grove, incredibilmente florida di artisti, talenti di ogni genere, pittori, arredatori, architetti, giornalisti, cantanti e chi più ne ha più ne metta. Così numerosi e bizzarri che pare si tutti trovino in questo minuscolo anfratto di mondo, nascosto alla frenesia e lontano dalle urbanizzazioni di cemento vetro e acciaio.\nSul terrazzo della nostra casa (di legno) a favore di vento, sono al mio primo bicchiere di Prosecco e mi sto gustando un libro di Fruttero e Lucentini da piemontese verace (La Donna della Domenica) felice della sensazione di essermi perduto in un ambiente dove credo di essere l’unico italiano: verso le sei di sera medito sulla cena.\ne s’alza un vento tiepido d’amore …>>\nForse, nelle frustate del vento, mi sto sognando di sentire un canto a più voci portare qui le parole che ripercorrono “Il Mio Canto Libero” di Lucio Battisti.\nProseguo col mio libro, non sento più nulla, di solito non è un bicchiere di vino a farmi perder il lume della ragione: impossibile che un coro canti Lucio Battisti qui.\n<<Le bionde trecce gli occhi azzurri e poi\nImpossibile… eppure nel vento che porta le parole, un coro a più voci maschili, giunge preciso sulla mia terrazza, cantato perfettamente a tempo, in sincronia, accompagnato da chitarra acustica… tutta La Canzone Del Sole di Lucio Battisti live…\nNo, non sogno. E’ proprio “Il Mio Canto Libero”… Ma come? Lucio Battisti interpretatio qui? Perfettamente interpretato… da chi? Tutta la canzone scorre con il sottoscritto a canticchiarla, che mia moglie crede sia già ubriaco: sorrido ebete all’idea che ci sia un gruppo così ben orchestrato proprio a distanza d’udito, noi italiani: che talento… La natura selvaggia divide le abitazioni, nella privacy del verde posso solo presumere la provenienza del coro.\nLa musica gradevolissima e ben interpretata continua… dopo uno stacco e una ripartenza arriva a <<…conosci me il nome mio\npoesia di un amore profano >>\nHo deciso: debbo abbinare volti alle parole di questa sorprendente coincidenza musicale, appoggio il libro e parto alla ricerca del coro, pensando che noi Italiani siamo davvero speciali.\ncomunità gay Emilio Paschetto Fire Island\t2014-08-28\nTags comunità gay Emilio Paschetto Fire Island\nPrevious Lifestyle-Vidiciatico Street Food, sull’appennino bolognese\nNext Lifestytle-A San Casciano dei Bagni, Siena, sagra della Cinta Senese


Comune Nettuno: concorso per diplomati - TiConsiglio\n23 Giugno 2018, 09:00\nIl Comune di Nettuno, in provincia di Roma, ha pubblicato un concorso rivolto a diplomati.\nIl bando prevede l’assunzione a tempo indeterminato di due istruttori amministrativi – Cat. C, posizione economica C1.\nIl bando scade il giorno 2 Luglio 2018.\nI candidati al concorso Comune Nettuno dovranno essere in possesso dei requisiti di seguito riassunti:\n– essere in possesso, per quanto a conoscenza, dell’idoneità fisica all’attività lavorativa da svolgere;\n– non aver riportato condanne penali che impediscano la costituzione del rapporto d’impiego con Pubbliche Amministrazioni, salvo sia stato estinto il reato, per il quale il concorrente è stato condannato, o sia stata conseguita la riabilitazione, ai sensi dell’art. 178 del C.P., alla data di scadenza del termine per la presentazione delle domande di ammissione alla procedura concorsuale;\nSi precisa un posto è riservato ai candidati in possesso dei requisiti previsti dall’articolo 20, comma 2, lettera a) e b) del Decreto legislativo n° 75 del 25 maggio 2017. I candidati in possesso dei sopra indicati requisiti sono stati riportati nell’elenco allegato alla delibera della Giunta Comunale n° 17 del 18 gennaio 2018.\nQualora il numero delle domande fosse superiore a 25, l’amministrazione farà precedere le prove d’esame da una prova preselettiva.\nLe selezione si espleterà tramite la valutazione dei titoli dei candidati e tre prove d’esame, due scritte ed una orale. Le prove d’esame verteranno sugli argomenti indicati nel bando.\nPer partecipare al concorso per diplomati i candidati dovranno compilare il seguente MODULO di domanda (Pdf 125 Kb) ed inoltrarlo, entro il giorno 2 Luglio 2018, secondo una delle seguenti modalità:\n– a mezzo raccomandata con avviso di ricevimento al seguente indirizzo: Comune di Nettuno – Ufficio Personale – Via Giacomo Matteotti, 37 – 00048 – Nettuno (RM);\n– fotocopia (fronte/retro) di un documento di identità in corso di validità;\n– dettagliato curriculum formativo-professionale, redatto su carta semplice, datato e sottoscritto in calce, dal quale risultino i titoli di studio posseduti, le esperienze professionali maturate, i corsi di perfezionamento ed aggiornamento, nonché ogni altra informazione che concorra alla valutazione professionale in rapporto al posto da ricoprire al fine di consentire una valutazione della professionalità posseduta;\n– la ricevuta comprovante il pagamento della tassa di concorso pari ad € 10,33.\nI candidati al concorso per diplomati del Comune di Nettuno sono tenuti a leggere con attenzione il BANDO (Pdf 318 Kb), pubblicato per estratto sulla GU n. 43 del 01-06-2018.\nTutte le successive comunicazioni in merito ai calendari delle prove d’esame e alle graduatorie finali saranno pubblicate sul sito internet dell’ente www.comune.nettuno.roma.it, nella sezione ‘Amministrazione Trasparente / Bandi di Concorso / Concorsi attivi’.


Bugatti, Jeans Taglie Forti uomo - 3833D 66631 292 offerta a 73,43 euro sconto del 30% al miglior prezzo online - Expert Plus\nJeans Taglie Forti uomo - 3833D 66631 292\nJeans da uomo taglie forti. Il modello presenta allacciatura tramite bottone classico e zip, due tasche anteriori e due posteriori. Cuciture a vista. Vestibilità regolare. Gamba dritta Tessuto 98% cotone e 2% elastan Colore Nero N.B. Per ottenere la taglia italiana moltiplicare per dueAltre Info: Taglie forti Uomo


Corsi: "Giampaolo al Milan? Lo meriterebbe"\n16 maggio 2016 - 13:03\nCorsi: “Giampaolo al Milan? Lo meriterebbe”\nCorsi, presidente dell’Empoli, ha parlato della candidatura di Giampaolo come allenatore del Milan\nFabrizio Corsi, presidente dell’Empoli, ha parlato ai microfoni di Supernews della candidatura di Marco Giampaolo come allenatore del Milan. L’allenatore dell’Empoli ha già deciso di non rinnovare il suo contratto con l’Empoli, e secondo molti dietro questo rifiuto c’è un pre-accodo con il club rossonero.\nEcco le parole di Corsi: “Giampaolo al Milan? Se lo merita. E’ una cosa che gli auguro sinceramente dopo, diciamo, una carriera un po altalenante. Quest’anno ha dimostrato di poter fare l’allenatore a certi livelli. Sarebbe una grande occasione per lui”.\nGalliani contatta Giampaolo: pronto per dopo la Juve\nLo sfogo di Brocchi a Milanello: “Non avete dignità”


Digitale terrestre, al via lo spot della nuova "Tivù" - PMI.it\nDigitale terrestre, al via lo spot della nuova “Tivù”\nParte oggi lo spot di Tivù, l'emittente che offrirà programmi gratuiti sul digitale terrestre e che trasmetterà anche tramite canale satellitare. A fare da testimonial diversi volti noti della tv italiana\nInizieranno oggi, su tutte le emittenti nazionali e locali, le trasmissioni dello spot di Tivù, il nuovo canale accessibile attraverso il decoder digitale terrestre, nato dall’unione degli sforzi e delle risorse di Rai, Mediaset e Telecom Italia Media (La7).\nLa campagna dell’offerta gratuita andrà in onda presentando per la prima volta tutti i volti noti del mondo televisivo riuniti: da Pippo Baudo a Michelle Hunziker, da Milly Carlucci a Claudio Amendola, da Carlo Conti a Alessia Marcuzzi, da Ezio Greggio a Enzo Iacchetti e Vittoria Cabello, e tanti altri ancora.\nLa nuova piattaforma sarà affiancata dal canale satellitare TivùSat, anch’esso gratuito che avrà il compito, tra l’altro, di trasmettere e promuovere i canali del digitale terrestre nelle zone non raggiunte da quel segnale. Tivù srl, la società costituitasi a fine settembre tra i tre giganti della televisione vede Rai e Mediaset avere la maggioranza delle quote (entrambe possiedono il 48,25%) mentre l’editore di La7 detiene il restante 3,5%.\nIn virtù di questi numeri, la presidenza è toccata alla Rai con Luca Balestrieri, mentre il dirigente Mediaset Alberto Sigismondi è stato scelto come consigliere delegato. Dopo l’ok definitivo di Agcom e Antitrust, la nuova piattaforma televisiva digitale porterà nelle case degli italiani i canali generalisti e tutti i nuovi canali tematici gratuiti lanciati dal 2005 ad oggi.\n«In questo modo l’offerta televisiva gratuita passerà da 9 a 27 canali», ha affermato Tullio Camiglieri, responsabile della comunicazione di DGTVi (l’Associazione per la promozione della televisione digitale terrestre che riunisce Rai, Mediaset, Telecom Italia Media, Dfree, e le tv locali di Aeranti-Corallo e FRT). L’unico inconveniente è quello che riguarda quella parte di popolazione che vive in zone non coperte dal segnale dgitale terrestre. Sintonizzarsi, in alternativa, sul canale satellitare TivùSat non sarà infatti possibile se non con un nuovo decoder (quello del competitor Sky, conquista per tutti i sostenitori del decoder unico, non sarà utilizzabile per motivi di concorrenza).\nSe vuoi aggiornamenti su Digitale terrestre, al via lo spot della nuova "Tivù" inserisci la tua email nel box qui sotto: