Oltremondo in Final Fantasy X-2 - Soluzione completa | Allgamestaff\nSoluzione Final Fantasy X-2 – Capitolo 5: Parte 10\nIn questa sezione analizzeremo insieme tutte le tappe necessarie e le varie fasi di gioco per portare a termine Final Fantasy X-2. Questa pagina analizza come completare la Via per l’Oltremondo in Final Fantasy X-2 nel Capitolo 5. Comunque sia, non ci limiteremo a donarvi solo informazioni su come completare il gioco, ma vi guideremo attraverso le sezioni della Guida, vi sveleremo le missioni secondarie, ogni piccolo segreto e ogni attività più redditizia. Vi auguriamo un buon divertimento! =)\n1. Celsius – In rotta per l’Oltremondo\n2. Oltremondo – Ultima missione\n3. Celsius – Scene segrete sull’Aeronave\n4. Collezione Mozzafiato – Come ottenere Ultima\nCelsius – In rotta per l’Oltremondo\nAdesso che abbiamo setacciato ogni angolo di Spira e completato ogni missione secondaria che il gioco aveva da proporci, non resta che proseguire con gli eventi di trama. Il nostro attuale punteggio completato dovrebbe essere visualizzato come 93% nella finestra di gioco (anche se in realtà è 93,6%), a indicazione del fatto che stiamo seguendo correttamente la rotta per il 100%. La nostra squadra dovrebbe ormai essere potenziata a dovere; in tal caso, noterete sicuramente un abbassamento del livello di sfida nelle battaglie che seguiranno.\nCiò premesso, quando siete pronti a iniziare il cammino per le sessioni finali di Final Fantasy X-2, parlate con Fratello sull’Aeronave. Il leader dei Gabbiani vi chiederà di scegliere in quale buco saltare. Se avete svolto la missione “SOS Turisti” nel Capitolo 3, la lista totale comprenderà cinque destinazioni:\nSotterranei di Bevelle\nCrepaccio nella Piana della Bonaccia\nI percorsi che si celano all’interno dei vari buchi variano dal punto di vista dei tesori che contengono, ma ognuno di essi si articola con lo stesso schema, ospita gli stessi Boss e conduce alla medesima destinazione. Per questa ragione, potete scegliere liberamente quello che preferite. Ai fini di questa guida, sceglieremo di iniziare con il buco nel Tempio di Besaid.\nAi fini del 100% non è necessario esplorare tutti e cinque i buchi (ne basta uno solo a scelta libera), ma c’è una ricompensa per chi sceglierà di farlo ed è una specifica Collezione che consente a chi la indossa di scagliare la potente magia nera Ultima. Per amor di perfezionismo, quindi, la guida menzionerà i percorsi di tutti i buchi, partendo da Besaid e costruendo un itinerario che ci consentirà di mettere le mani anche su questo prezioso oggetto.\nSelezionate “Sì” quando siete pronti a saltare nel buco che avete scelto. Prestate attenzione ai nemici casuali che troverete nella Via per l’Oltremondo, perché possono darvi filo da torcere.\nOltremondo – Ultima missione\nA Megapozione (*) 2 unità\nB Megapozione (*) 2 unità\nC Megapozione (*) 2 unità\nD Megapozione (*) 2 unità\nE Filtro magico 1 unità\nF Turboetere 2 unità\nH Eliomagilite 2 unità\nI Megaelisir 1 unità\nJ Turboetere 3 unità\nK Megafenice 2 unità\nL Enigma della roccia –\nM Enigma della roccia –\nN Boss: Shiva –\nO Boss: Mindy, Sandy, Cindy –\nP Boss: Anima –\nQ Tastiera 1 –\nR Tastiera 2 –\nS Tastiera 3 –\nT Boss: Vegnagun 1 –\nU Boss: Vegnagun 2 –\nV Boss: Vegnagun 3 –\n(*) = Il luogo preciso in cui compare questo forziere è determinato in maniera casuale.\nNemici: Aeshuma, Adamantas, Aka Manah, Allast, Dragone rubro, Ente oscuro, Dolmen, Anellidus, Gug, Molboro Il Grande, Jahi, Necros, Omega Weapon, Monumentum, Taromaiti, Tindalos, Waran, Vulcano, Lares, Sonda A, Sonda R, Sonda S\nOggetti/Equipaggiamento: Megapozione (x2), Filtro magico, Turboetere (x2), Elisir, Eliomagilite, Collezione Perpetua, Sfera di Paine\nNota! Ai fini di questa soluzione, abbiamo scelto di esplorare per primo il Buco nel Tempio di Besaid. Lungo la via è possibile imbattersi in uno scrigno del tesoro contenente 2 unità di Megapozione, ubicato in corrispondenza della lettera A, B, C o D nella mappa sopra illustrata. Scegliete voi se vale la pena recuperarlo o meno.\nQuando potrete manovrare Yuna, lasciatevi guidare dal percorso lineare fin quando la strada non si biforca. A quel punto, imboccate la via di destra (il sentiero di sinistra vi riporterà al punto di partenza) fino a giungere di fronte ad una grande piattaforma sospesa.\nPrima di saltare su di essa, assicuratevi di ripristinare le energie della squadra e di indossare accessori (o Looksfere, come la Bandita) che vi proteggano dallo status Stop, come il Monile libellula, quindi avanzate per sfidare il prossimo Boss. Non guasteranno neanche accessori o Collezioni capaci di aumentare il vostro livello di DIF Magica o d’infondere i vostri attacchi di elemento Fuoco, a cui il nemico è vulnerabile.\nQuando avrete avuto la meglio su Shiva, al suo posto comparirà una utile Salvosfera. Registrate la vostra posizione di gioco e proseguite lungo il perimetro esterno finché non noterete un’altra grande piattaforma sospesa, preludio della prossima battaglia Boss. La formazione Biancarcano e due Cavalieri neri potrà essere replicata anche qui.\nBoss: Le 3 Magus\nHP: 12.240 / EXP: 3.000 / AP: 8 / GUIL: 1.000\nBottino: Spilla di gnomo (normale), Polvere magica (raro)\nHP: 10.330 / EXP: 3.000 / AP: 8 / GUIL: 1.000\nBottino: Polvere magica (normale), Mitena Sofia (raro)\nHP: 9.788 / EXP: 3.000 / AP: 8 / GUIL: 1.000\nBottino: Spilla di gnomo\nRuba: Impatto Caos\nIl trio delle sorelle Magus offre uno degli scontri più ostici della trama principale e arrivarci sottosviluppati è un grosso rischio. Mindy e Sandy, infatti, presentano elevati valori di Destrezza, il che significa che gli attacchi fisici spesso le mancheranno. Come se non bastasse, i valori di Rapidità che possiedono permetteranno loro di attaccare con molta, a volte troppa, frequenza. Per questa ragione, è importante aprire lo scontro con Protect e Shell della Biancarcano, accertandosi al contempo di possedere in inventario una nutrita scorta di Megapozioni ed Extrapozioni. Nel frattempo, i Cavalieri neri potranno concentrare i propri attacchi su Cindy.\nIniziare da Cindy è particolarmente utile perché questo elemento della triade può rafforzare costantemente le proprie sorelle, o se stessa, con Minidifesa totale (Protect, Shell e Rigene), rendendole ancora più coriacee e allungando i loro già pericolosi tempi di sopravvivenza. Inoltre, può ripristinare la loro energia, attaccarvi con Antima o usare l’attacco fisico Engloutie. Concentrate tutti i vostri attacchi su di lei, quindi, per sbaragliarla in fretta e privare Sandy e Mindy di una valida alleata. E’ importante eliminare una delle tre magus in fretta perché, se il trio è al completo, le avversarie potranno unirsi nell’Attacco Delta, una mossa speciale che lascerà a 1 gli HP di tutta la squadra! Se ciò dovesse accadere, curatevi immediatamente!\nMindy, invece, possiede le redini della strategia d’attacco delle 3 Magus. Userà Ritornerò piuttosto spesso. Questa tecnica non può uccidere il bersaglio, ma lascerà la vittima con ben pochi HP, creando un’opportunità d’attacco perfetta per Sandy, che non vedrà l’ora di finirvi con Schmelzend, un attacco fisico che causa da 120 ai 300 punti danno circa. Anche Mindy potrebbe approfittarne, mandando a segno un incantesimo elementale di terzo livello che può causare fino a 600 punti danno. Se avete difficoltà a colpire i bersagli con il Cavaliere nero, non dimenticatevi che Atroh va sempre a segno e può essere uno squisito asso nella manica per colpire tutti i nemici in campo. In alternativa, potete usare anche degli oggetti dal vostro inventario; non saranno granché potenti, ma il loro danno è fisso e centra sempre il destinatario.\nCome ordine, è preferibile eliminare le 3 Magus partendo da Cindy, rivolgendosi poi a Mindy e infine a Sandy, che da sola diventerà pressoché innocua. Se Atroh del Cavaliere nero non bastasse, potete valutare l’ipotesi di usare altre tecniche capaci di ignorare la difesa fisica dell’avversario. Per citarne qualcuna, potete affidarvi a Tiro secco e Tiro reverse della Pistolera, Elioshock ed Egemonia della Samurai, Nihil o Motorgun della Magipistolera, o ancora Mogu Faville e Mitrakyactus della Mascotte. Se la situazione è disperata e avete molti Guil da spendere, potete anche divertirvi a utilizzare Elemosina della Samurai: lanciando 300.000 Guil contro Mindy, la ucciderete all’istante.\nPrima di avanzare oltre, celebriamo la vittoria salvando i progressi alla Salvosfera di poco fa. Dopodiché, riprendiamo il cammino e continuiamo ad addentrarci nell’Oltremondo. Ancora una volta, una gigantesca piattaforma circolare sarà teatro di una battaglia Boss, quindi fermatevi a sistemare la squadra prima di procedere troppo, accertandovi che le ragazze siano adeguatamente curate. In più, assegnate accessori che proteggano dagli status alterati (ottimo il Fiocco, se ne avete uno, ma anche la Grande Difesha), in particolare Veleno, Blind, Slow e Pietra. La cosa migliore è affidarsi a due Cavalieri neri con l’autoabilità DIF Veleno appresa, così da eliminare il problema alla radice. Quando siete pronti, avanzate e preparatevi al prossimo confronto con un Eone oscuro.\nHP: 36.000 / EXP: 6.000 / AP: 15 / GUIL: 2.000\nRuba: Impatto Berserk\nAnima vanta una discreta riserva di HP che lo rende un boss piuttosto coriaceo da abbattere. Il suo attacco standard causerà danni per circa 300 punti e status Veleno sulla ragazza designata, mentre Pain è un attacco che, pur non uccidendo all’istante la vittima, è in grado di arrecarle circa 250 punti di danno e una miriade di status alterati, fra cui Veleno e Guardaroba, oltre che abbassare i valori di POT Fisica/Magica e DIF Fisica/Magica di un livello. Più subirete questa tecnica, quindi, e più si abbasseranno le capacità offensive e difensive della ragazza bersagliata. La più pericolosa tecnica nel ventaglio di questo Boss rimane indubbiamente Chaos D, capace di provocare danni a tutto il gruppo per circa 600 HP.\nIl combattimento potrebbe rivelarsi particolarmente lungo, perciò è bene schierare in campo una squadra in grado di resistere il tempo che serve. Suggerisco ancora una volta due Cavalieri neri e una Biancarcano. Evitate Protect, che in questo scontro ha poca utilità, e preferitegli Shell per mitigare il più possibile gli assalti dell’eone. Dopodiché, concentratevi sulla fase di attacco e, qualora un personaggio venisse colpito da Pain, usate su di lei una Panacea per curare i depotenziamenti dei parametri, o Esna per rimuovere soltanto le alterazioni di stato. Accertatevi sempre che i vostri HP siano al di sopra della soglia critica, così da essere preparati contro Chaos D, che può arrivare senza preavviso in qualsiasi momento. Questo aspetto è naturalmente di competenza della vostra Biancarcano. Volendo, potete sfruttare anche la debolezza dell’avversario all’elemento Sacro, sferrando Excalibur con la Guerriera. Bilanciando attacco e cure, la battaglia sarà lunga, ma volgerà a vostro favore.\nLa sconfitta di Anima segna finalmente la fine della terna di Boss che infestano la Via per l’Oltremondo. In ricompensa per le nostre fatiche, riceveremo la Collezione Perpetua. Equipaggiandola, il portatore può usare le magie bianche Energia e Reiz; infrangendone le barriere, è possibile sbloccare anche Energira, Energiga e Areiz.\nSeguite lo sviluppo degli eventi nella sequenza narrativa che seguirà e vi ritroverete presto negli Abissi dell’Oltremondo. Ad attendervi ci saranno Leblanc, Ormi e Logos. Salvate i vostri progressi con la Salvosfera nei paraggi, ma non entrate ancora nel portale! A breve, infatti, sarà fondamentale far ritorno sull’aeronave. Prima, però, se avete bisogno di fare scorta di oggetti curativi, potete rivolgervi a Madame per qualche acquisto con l’opzione “Ci vendi qualcosa?“:\nNegozio di Leblanc\nAnziché tuffarvi nel portale e proseguire con la storia, usate la Salvosfera per tornare a bordo della Celsius.\nPunteggio completato: 95%\nCelsius – Scene segrete sull’Aeronave\nPremessa importante: Se rispettate i requisiti di punteggio completato indicati per l’attivazione delle scene segrete, ma per qualche motivo queste non si attivassero correttamente, parlate con Compagno affinché compaia il menu di navigazione con tutte le destinazioni di Spira, quindi chiudetelo subito dopo. Così facendo, dovreste forzare l’attivazione delle condizioni che servono per le scene segrete.\nUna volta tornati sull’Aeronave dopo aver scoperto gli Abissi dell’Oltremondo, parlate con Shinra per attivare una scena d’intermezzo. Fatto questo, entrate nell’ascensore e selezionate una qualsiasi destinazione per cambiare schermata, quindi riutilizzate l’ascensore e fate nuovamente ritorno sul Ponte per notare che Fratello e Compagno mancano all’appello. Per individuarli, entrate nell’ascensore e selezionate “Coperta“, poi fate qualche passo all’esterno. Se il vostro punteggio completato è almeno al 70%, si attiverà una scena segreta che vi frutterà un nuovo Dizionario Albhed.\nA questo punto, rientrate nel Ponte e visitate le Cabine. Se il vostro punteggio completato è almeno all’80%, potrete innescare un’altra scena d’intermezzo. Quando vi sarà chiesto di effettuare una scelta, rispondete pure liberamente.\nTerminati i dialoghi, visitate in quest’ordine le aree dell’aeronave: Ponte, Cabine e di nuovo Ponte. Se il vostro punteggio completato è almeno al 95%, noterete che Rikku è sparita dal Ponte (se così non fosse, parlate con Compagno per aprire il menu di navigazione e chiudetelo subito dopo). Per capire dove si è cacciata la vostra compagna, recatevi in Coperta, quindi parlatele per scambiare qualche chiacchiera fra amiche in un’altra scena segreta.\nPunteggio completato: 96%\nCollezione Mozzafiato – Come ottenere Ultima\nSe desiderate mettere le mani sulla Collezione Mozzafiato, oltre le cui barriere è possibile sbloccare la potente magia nera Ultima, dovrete percorrere (in un ordine qualsiasi) tutte le Vie che portano all’Oltremondo. Ciò significa che, oltre al Buco nel Tempio di Besaid appena esplorato, dovrete parlare con Fratello al posto di guida sulla Celsius e scegliere via via di addentrarvi anche in tutte le altre quattro vie che rimangono. Fatto salvo il buco nel Tempio di Djose, i percorsi degli altri templi sono estremamente lineari. Ogni volta che terminerete la visita in una Via e vi ritroverete nel campo fiorito degli Abissi dell’Oltremondo, tornate sull’Aeronave e parlate con Fratello per esplorare il buco successivo. Lascio comunque un paio di note utili per ciascun itinerario.\nSe siete interessati ad aprire tutti i forzieri custoditi nelle Vie dell’Oltremondo, prendete come riferimento questa mappa e la legenda a inizio pagina. La guida ipotizza che abbiate cominciato l’esplorazione dal Buco di Besaid, eliminando i vari Boss lungo il tragitto. Se così non fosse e sceglieste di iniziare l’esplorazione da un’altra origine, tenete presente che la traversata sarà spezzata dalle tre battaglie Boss analizzate nel paragrafo “Oltremondo – Ultima missione“.\nTempio di Kilika: il percorso è costellato di piccole fiammelle che si accendono ad intermittenza. Assicuratevi di passare oltre solo quando sono spente, altrimenti una serie di cinque scottature vi farà ripartire in una posizione casuale corrispondente a una delle colonne toccate in precedenza. Non dimenticate di raccogliere anche il Filtro magico in questa sezione (lettera E in questa mappa).\nTempio di Djose: noterete presto che il percorso è interrotto da una serie di piccole rocce sospese. Per poter proseguire, saltate sulla piattaforma più a destra (figura). Ora dovrete risolvere un piccolo enigma creandovi un ponte con le tre grandi piattaforme rocciose che fluttuano in questa zona. Avvicinatevi ad esse e procedete in questo modo: per prima, spingete la pietra che si trova più a sinistra in direzione della piattaforma #3; dopodiché, spingete la pietra che si trova più a destra verso la piattaforma #1 e infine spingete la pietra al centro contro il numero 2. Così facendo, vi sarete creati una via di accesso per proseguire nel cammino fino a raggiungere gli abissi. Se doveste commettere un errore, toccate il punto luminoso sul pavimento per ripristinare gli elementi del puzzle. Non scordate di aprire anche la cassa contenente 2 unità di Turboetere (lettera F in questa mappa).\nSotterranei di Bevelle: niente da segnalare, lasciatevi semplicemente guidare dal percorso, che è il meno complicato di tutti. Lungo la via, raccogliete un Elisir dal forziere (lettera G in questa mappa).\nCrepaccio della Piana della Bonaccia: niente da segnalare, lasciatevi semplicemente guidare dal percorso. Anche qui, come per il Tempio di Kilika, il percorso è costellato di piccole fiammelle che si accendono ad intermittenza. Assicuratevi di passare oltre solo quando sono spente, altrimenti una serie di tre scottature vi farà ripartire in una posizione casuale corrispondente a una delle colonne toccate in precedenza. Il tragitto custodisce una Eliomagilite (lettera H in questa mappa).\nQuando avrete completato l’esplorazione dell’ultima Via per l’Oltremondo e raggiungerete la piattaforma finale che ha fatto da teatro per lo scontro con Anima, il vostro impegno certosino sarà ricompensato con la Collezione Mozzafiato. Chi la equipaggia può sbloccare le magie nere Flare e Ultima, perfetto corredo per una Nerarcano ben potenziata.\nContinua qui per…Soluzione Capitolo 5: Parte 11


Vic Ireland is back ! e la sua Gaijinworks e MonkeyPaw - RPGEye: Il forum degli RPG Giapponesi ed Occidentali - Videogiochi Forum Everyeye.it\nVic Ireland is back ! e la sua Gaijinworks e MonkeyPawSunSoft + Nihon Telenet; Alundra sul PSN europeo finalmente! 15/8\nStarted By sonuccio, 07 March 2009 03:42 AM\nInviato 07 March 2009 - 03:42 AM\nDella seria " A Volte Ritornano", ritorna il padre fondatore dei desideri di tanti bambini e ragazzini che, tra il 1990 e il 1997/98, stravedevano per i jrpg, un genere che in quegli anni era un bene di lusso per noi occidentali (e per chi importava dall'america).\nVictor Ireland, presidente e fondatore della defunta Working Designs, finalmente ricalca le scene con il suo primo gioco portante il logo della sua nuova compagnia, la Gaijinworks.\nPer fare un brevissimo riassunto, nel 2006 Vic si vede costretto a chiudere la WD (compagnia che ha fatto conoscere in america giochi come i Lunar, PopfullMail, Albert Odyssey, Thunder Force 5, Growlanser e altri, e che ha spazziato solo su TurbografX, Saturn, psx e ps2) per infelici scente di marketing e per i continui ritardi che tutti erano ormai abituati ad aspettarsi per ogni loro singolo gioco. Uno dei motivi del crollo è stato Grownlanser Generation, la collection che comprendeva il secondo e il terzo capitolo della serie. L'unica vittima, a livello di software, che provocò la chiusura dell'azienda (tra quelle che sono state rese note, ovviamente) fu Goemon su ps2, gioco che era bello che pronto tra l'altro.\nMa, sempre nel 2006 (mi pare), Ireland prese baracca e burattini e fondò un'altra compagnia, ovvero la Gaijinworks.\nDa quel tempo non si seppe più nulla e non ci fu più nessun movimento da Vic (se non qualche sporadico post sul forum di Neogaf, come quella spece di "attacco-ma neanche" ad Atlus per la confezione super-lusso di Growlanser 5); l'unica speranza per i fan era una immutata e immobile home page che portava il logo, a caratteri cubitali, della nuova azienda (e che è ancora lì nello stesso identico stato... http://www.gaijinworks.com/ ).\nMa lo scorso gennaio, su 1UP (mannaggia, passò totalmente inosservato) Ireland rispuntò per riaffermare la sua Gaijinworks e annunciare l'esistenza di alcuni progetti.\nEd ecco che dopo 2 mesetti, da Joystiq, arriva finalmente alla lune il primo di questi progetti, Miami Law , una sorta di avventura grafica polizienca su DS.\nIl gioco è sviluppato internamente ad Hudson e questa è la prima press release del gioco su scala mondiale. Gioco giapponese, press release per il mercato americano.\nLa cosa interessante è che non è questo il gioco più importante che e Gaijin hanno nei loro studi, ma ce ne è/sono un'altro/altri.\nSu Neogaf è intervenuto anche Vic in merito alla questione e dai suoi interventi si evince che:\n-Gaijin è ancora votata al jrpg, ma anche alle avventure\n-in Gaijin s'è riversata parte dello staff di WD (magari pure tutto....mha)\n-Vic ci illude divendo che sarebbe fantastico portare in america Tengay Makyou 4...anche perchè lui è un grande fan della serie (hudson pure quella, guardacaso...)\n-non è da escludere a priori che Goemon su ps2 non lo vedremo mai...anche se io spero che non abbiano la malsana idea di pubblicarlo...\nper chi vuole seguire la discussione, qui\nInviato 07 March 2009 - 03:57 AM\npersonalmente sono assai eccitato, ormai non ci speravo più.\nE chissenefrega se i WD si prendevano licenze "poetiche" nelle traduzioni, tanto ormai il loro posto l'han preso i NISA\nSpero almeno che Vic abbia imparato la lezione e abbia capito come impostare il lavoro, per evitare almeno i mostruosi ritardi che fecero soffrire tutti o quasi i giochi WD.\noddio, chissà se avrà il coraggio di puntare sulla ps2\nds e psp, o wii, is the way suppongo.\nInviato 07 March 2009 - 07:32 AM\nvai portate TMIV the apocalypse\nPurtroppo vedo che l'incompentenza fa strada... WD ha fatto solo danni.\nInviato 07 March 2009 - 11:00 AM\nbeh, ci si accontenta... bene o male\nInviato 07 March 2009 - 12:31 PM\nma magari portassero TM4, visto che sarebbe l'unica possibilità di arrivare, mi accontenterei.\nsperiamo non erediti da wd anche i tempi biblici -____-\nInviato 07 March 2009 - 01:38 PM\ncerto, talmente tanti danni che ha fatto nascere la prima comunità di jrpg player in america.\nIo la WD devo solo ringraziarla sentitamente per aver portato Alber Odyssey, Dragon Force e Rayearth, per non parlare di Alundra e i 4 Lunar.\nCerto, di danni ne hanno fatti, basti ricordare il casotto che fecero con Silhouette Mirage, ma sono stati dei miti per migliaia di giovani, anche per le confezioni curatissime che tiravano fuori.\nCazziare Vic nonostante tutto mi pare un atteggiamento sbagliatissimo.\nInviato 07 March 2009 - 01:43 PM\nhe, per poi chiudere i battendi una seconda volta\nsarebbe una gioia immensa avere quel gioco in america, ma un jrpg in un 2D ormai datatissimo e con un gameplay stantio non credo possa avere pubblico oggi, anche se è ambientato in america ed è una parodia.\nE poi c'è davvero tanto testo da tradurre\nInviato 07 March 2009 - 02:50 PM\nTraduzioni errate, adattamenti fatti coi piedi, ritardi oltre ogni logica. Certo, gran bei risultati.\nInviato 07 March 2009 - 05:25 PM\nma i giochi sono usciti e hanno divertito migliaia di utenti. Il risultato è questo.\nO era meglio se quei giochi non fossero mai usciti?\nTra l'altro non credo sarebbero cambiate di molto le cose se avessero fatto traduzioni a doc.\nGli si possono biasimare molte cose su come venivano gestite le cose, ma bollarli come il male...\nInviato 08 March 2009 - 03:01 AM\nossignur, mi si sono scontrati 2 neuroni...\n-tempo fa il tizio della NISA dice che un Sakyra Taisen è in arrivo in america, ma non da loro...\n-Ireland ha sempre sostenuto di voler portare la serie Sega in america (al tempo si parlava del primo e secondo su saturn)\n-ST5 è uscito l'anno prima della chiusura della WD ma la compagnia perse tutti gli IP una volta chiusa; Ireand però non esclude Goemon su ps2, quindi è possibile che certi IP se li siano ripigliati\n.....non è che arriva da loro?\nInviato 08 March 2009 - 08:20 AM\nHo i miei dubbi, se pero' e' loro significa che verra' fuori uno schifo di proporzioni epiche.\nInviato 08 March 2009 - 08:22 AM\nAh beh, se la gente si e' divertita posso ignorare le porcherie che han fatto? Ma neanche per sogno.\nInviato 09 March 2009 - 03:27 AM\nignorare no, vanno soppesati in vari modi, e comunque molti dei loro "errori" passavano in secondo piano quando il gioco si presentava perfettamente fruibile.\nIl brutto vizio che avevano era quello di smanazzare dentro il game design, ma io ricordo casi di smanazzamento intelligente (cosa che Atlus USA non fa ancora oggi) come Albert Odyssey, in cui abbassando di molto la percentuale degli scontri casuali, o Dragon Force aggiustando l'interfaccia e permettendo maggiori manovre di gameplay.\nPer me andrebbero perseguiti per quie giochi in cui hanno sbagliato e non fare di tutta un'erba un fascio, senza dimenticare che metà dei loro giochi sono usciti in una fascia temporale in cui la censura e la localizzazione ballerina erano all'ordine del giorno ovunque.\nE poi non è mica detto che Ireland non abbia capito dai suoi sbagli....dopo averlo preso del didietro uno dovrebbe anche imparare.\nDi sicuro oggi non possono permettersi traduzione inventate vedendo l'andazzo della concorrenza...concorrenza che a loro tempo non avevano minimamente.\nInviato 10 March 2009 - 08:37 AM\nIn mancanza di altro i danni di WD son sempre stati i benvenuti a casa mia ^^


Conselice si schiera dalla parte dei giornalisti: online il nuovo Osservatorio sulla libertà di stampa\nDa tempo Conselice ha scelto di identificarsi come città per la difesa dei diritti dei giornalisti: non a caso è l'unico Comune in Italia che ospita un monumento dedicato alla libertà di stampa\nRedazione 04 maggio 2022 08:57\nÈ online il nuovo osservatorio sulla libertà di stampa. Si tratta di un portale online nato a Conselice, grazie alla collaborazione e all'impegno del Comune di Conselice con la Federazione nazionale della stampa (Fnsi) e l'Associazione della stampa Emilia Romagna (Aser). Da tempo Conselice ha scelto di identificarsi come città per la difesa dei diritti dei giornalisti: non a caso è l'unico Comune in Italia che ospita un monumento dedicato alla libertà di stampa, ovvero una pedalina utilizzata dalla resistenza per la stampa clandestina in epoca fascista.\nIl nuovo portale è stato presentato martedì mattina nella sala consigliare del municipio di Conselice, alla presenza del giornalista di Repubblica e scrittore Paolo Berizzi, presidente dell’Osservatorio di Conselice, del sottosegretario alla presidenza della giunta regionale, Davide Baruffi, dei vertici di Aser, Matteo Naccari, e Fnsi, Raffaele Lorusso e dei rappresentanti dell’ordine dei giornalisti nazionale e regionale. Sono inoltre intervenuti alcuni giornalisti vittime di minacce e soprusi in ambito lavorativo, che hanno portato la loro testimonianza, ribadendo l'importanza di questo nuovo portale, "pungolo per la politica su un diritto fondante della nostra Costituzione, sul quale non bisogna mai abbassare la guardia, che è la libertà di espressione", come ribadito dai fondatori.\nIl portale è uno strumento pratico contro chi molesta il diritto di cronaca e la libertà di espressione: "Sarà uno strumento per non lasciare soli i cronisti e avere informazioni sui casi di minacce ai giornalisti, in Emilia Romagna e non solo - scrivono in una nota gli organizzatori -. L’obiettivo è quello di far sentire la vicinanza di sindacato, società civile e istituzioni a quegli operatori dell’informazione il cui lavoro è contrastato da intimidazioni, querele-bavaglio, minacce fisiche e digitali, odio in rete in un contesto in cui fenomeni di precariato limitano la libertà dei giornalisti e quindi il diritto dei cittadini di essere informati al meglio". L'indirizzo dell'Osservatorio è www.osservatoriolibertadistampa.it.


La copertina di questo numero è dedicata a un tema molto attuale, quello delle false notizie in ambito scientifico e pseudoscientifico. In un primo articolo, Roberto Cubelli, professore di psicologia generale a Trento, e Sergio Della Sala, Presidente CICAP e professore di neuroscienze a Edimburgo, discutono del trattamento che i mass-media riservano agli studi singoli. La complessità della questione è data dal fatto che queste ricerche sono condotte, in linea di massima, in laboratori seri e da ricercatori qualificati e sono pubblicate su riviste scientifiche rispettabili. Nonostante ciò, è l’enfasi che i media danno a uno studio singolo, che di per sé non è conclusivo, ad indurre nel pubblico delle false attese o dei falsi convincimenti, che peraltro verranno smentiti non appena si darà notizia di un nuovo studio giunto a conclusioni opposte. Il risultato è quello di favorire la diffusione una falsa rappresentazione della scienza, quella di un contesto nel quale si sostiene tutto e il suo contrario, il che alimenta una crisi di fiducia nei confronti del senso e dei metodi dell’impresa scientifica. Il secondo pezzo, firmato dallo stesso Della Sala e da Sara Pluviano, dottoranda di ricerca a Edimburgo, si occupa invece della smentita delle false notizie di matrice pseudoscientifica. Gli autori discutono diversi studi che concordano nel mostrare come, una volta che una falsa notizia sia stata messa in circolazione, essa tenda ad essere creduta anche se è stata chiaramente smentita. Ma soprattutto mostrano come, nello smentire una falsa notizia, risulti più efficace una comunicazione che proviene da una fonte che consideriamo affidabile (per esempio gli amici) rispetto a una che consideriamo competente (per esempio un medico), la qual cosa ha implicazioni rilevanti nell’era della comunicazione orizzontale resa possibile dai social.\nIn questo numero vi segnalo altri due pezzi particolarmente interessanti: quello di Nicole Corsi, ricercatrice all’Istituto Mario Negri, sull’effetto nocebo e quello di Sandro Masoni sulla dibattutissima questione della democraticità della scienza. Buona lettura e buone riflessioni!


Slec: Ku Klux Klan, il fiume carsico del razzismo - Lanfranco Caminiti\nKu Klux Klan, il fiume carsico del razzismo - Lanfranco Caminiti\nSebbene successivamente – quando le azioni clamorose e clandestine del Klan divennero un boomerang, perché portavano sempre più truppe dell’Unione e sempre più controllo del Nord – i leader democratici dipinsero gli appartenenti al Klan come i bianchi più poveri del Sud, i membri dell’organizzazione attraversavano invece tutte le classi sociali: dai piccoli coltivatori ai semplici lavoratori, dai padroni delle piantagioni a avvocati, commercianti, medici, pastori. Nelle aree dove l’attività del Klan era più forte, i rappresentanti locali della legge erano iscritti o si rifiutavano di intraprendere azioni contro, e anche i membri che, arrestati, confessavano non trovavano poi testimoni che ne corroborassero le prove. Ma la durezza di Grant non si fermò;per la fine degli anni Settanta dell’Ottocento il Klan era smantellato. Solo che i suoi obiettivi – frenare l’avanzata dei neri – si erano realizzati attraverso l’immissione in massa nel Partito democratico.\nPer riapparire quando il movimento per i diritti civili diventa una realtà forte nel Sud. È allora chetornano le croci di fuoco, la violenza, l’assassinio contro i neri e contro i bianchi venuti per aiutarli a registrarsi per il voto. Nel 1965, sarà il presidente Lyndon Johnson – un uomo del Sud, Texas – a rivolgere un discorso pubblico, in televisione, contro il Klan, dopo l’assassinio di una giovane donna bianca che organizzava le lotte per i diritti civili in Alabama.\n(*) Ripreso da “Comune-info” ma pubblicato anche su “il dubbio” e su lanfrancocaminiti.com.\nEtichette: Comune-info, Daniele Barbieri, Ku Klux Klan, Lanfranco Caminiti


Disfunzione erettile Forum - messinasenzaponte.it, Forum di erezione di consigli\nDetto questo, sebbene Erofertil sia diventato rapidamente un prodotto estremamente popolare tra i maschi, il suo accesso nelle farmacie in Italia in realtà lascia una cosa da dire su nessuno di essi. In particolare, le condivisioni di forum di erezione di consigli in questo momento non mostrano una certa sicurezza, ma siamo certi che in futuro sarai in grado di ottenere Erofertil dalle farmacie più facilmente.\nPunti di vista dei consumatori riguardo ai risultati totali ottenuti: colloqui nel forum, recensioni Nel suggerimento delle pillole Erofertil abbiamo considerato alcune risorse di informazioni, come ad esempio i colloqui nei forum di discussione in cui gli utenti hanno effettivamente espresso il loro punto di vista su questa terapia e hanno anche fornito maggiori informazioni sulla loro esperienza. Abbiamo inoltre scoperto articoli che sono diversi siti Web medici con autorità di questo tipo che menzionano questo sistema.\nFare clic per molti più dettagli Come ho detto sopra, per affidarci a fonti di informazione indipendenti, non forum di erezione di consigli ignorare il fatto che la maggior parte delle promesse del produttore sui risultati ottenibili utilizzando le capsule Erofertil sono confermate da numerose testimonianze di utenti anche se abbiamo provato.\nI problemi di forza sono causati da numerose sfaccettature, come ad esempio problemi di diabete, malattie del fegato e dei reni, ansia, alcol e molto altro.\nI fattori chiave dietro i problemi di impotenza sono diverse malattie che sono problemi diabetici vascolari, non abbastanza testosterone e lesioni. Le capsule Erofertil sono certamente un complesso del tutto normale, prodotto congiuntamente da esperti, biologi, sessuologi e neurologi. Prospetto — risultati utili, componenti, utilizzo, controindicazioni ed effetti indesiderati Forum di erezione di consigli dilemmi intimi di solito iniziano a perseguitare i ragazzi, specialmente i ragazzi più grandi.\nCOPPA TROFEO A FORMA DI PENE "WORLD CHAMPION" < Osses


Darkmoor Gioco di Ruolo: la recensione | Isola Illyon\nI Medici - Masters of Florence: recensione episodi 1x03 e 1x04\nWestworld e Game of Thrones: crossover all'orizzonte?\nCosa hanno in comune locande, armature, draghi, Dragon Punch e il Sacro Colpo dei Cento Pugni Devastanti di Hokuto? Una beata fava, direte voi. E avreste anche ragione, se di mezzo non ci fosse Acchiappasogni, l’editrice del trio De Marini, Quaroni e Cappelli, già sugli scudi per l’RPG di arti marziali Musha Shugyo. Oggi parliamo invece di un altro prodotto realizzato dallo stesso team, Darkmoor, progetto nato su Kickstarter (ispirato alle avventure di Blackmoor e Maximus, Hack’n’Slash fuori di testa per dispositivi mobili di Mooff Games) che utilizza proprio il sistema di combattimento di Musha Shugyo. Abbiamo quindi a che fare con cavalieri in armatura completa che si lanciano in mosse e combo degne di Dragon Ball, Saint Seiya e Hokuto no Ken, ovvero la classica ambientazione fantasy occidentale coniugata con le più adrenaliniche meccaniche da rullakartoni: o almeno, questa sarebbe l’ambizione del GdR, del quale potreste già esservi fatti un’idea se avete seguito le strisce settimanali che hanno ingentilito le pagine di Isola Illyon (con protagonisti gli eroi di Darkmoor), opera proprio di Quaroni e De Marini. Per riuscirci, Acchiappasogni si affida ad alcune caratteristiche principali: umorismo, autoironia, citazionismo, e completa customizzazione degli aspetti principali del gioco, il tutto mixato e frullato (e l’uso del verbo non è casuale) con una robusta dose di meccaniche regolamentari incentivanti l’interpretazione, come va di moda adesso. Ma entriamo nel dettaglio.\nI personaggi sono descritti tramite una batteria di tre Caratteristiche fisiche (Attacco, Difesa, e Rapidità – quest’ultima in grado di determinare anche i Punti Azione, come vedremo più avanti) e due mentali (Volontà ed Equilibrio), acquisibili a piacimento in fase di creazione dell’alter ego con sistema di distribuzione a Point Buy. Classe, Razza, Background e quant’altro sono perfettamente personalizzabili come il resto del personaggio, ed entrano in gioco, come vedremo, soprattutto in fase di interpretazione. Il meccanismo base di Darkmoor divide i tiri a seconda che ci si trovi in situazione di combattimento o in qualunque altro tipo di circostanza. In questo secondo caso, tutto si risolve interpellando “L’Oracolo”, un meccanismo che prevede il tiro di un d6 e l’interpretazione della riuscita o meno della prova in base al numero del dado, con risultati eccezionali per il 6 e pessimi per l’1. In questa fase, le peculiarità del personaggio subentrano solo se il giocatore è in grado di “metterle in gioco” tramite l’interpretazione: se l’utente riesce a descrivere o a fare riferimento ad abilità specifiche del personaggio, peculiarità di classe, di razza, di background, di abilità o addirittura di ritratto (previsto a livello regolamentare), può usufruire dei dadi bonus, ovvero d6 in più da tirare in fase Oracolo. Su un tiro d6 secco, è sicuramente un meccanismo che incentiva non solo il giocatore a immedesimarsi nel pg in azione, ma soprattutto ad abbondare in dettagli durante la descrizione dello stesso, cui poi potersi appigliare per guadagnare lanci bonus. La peculiarità dell’Oracolo è poi quella di essere un meccanismo di indirizzo/improvvisazione dell’avventura nelle mani del Master, dato che l’interpretazione degli esiti di un tiro favorisce proprio a livello di concept lo snodarsi successivo dell’avventura (situazione tipica: su un tiro orribile ma non troppo, inventarsi e far risolvere ai PG una piccola quest per non far precipitare del tutto gli eventi).\nInutile nascondersi, il nucleo vero e proprio di Darkmoor è il combattimento, volutamente rutilante, iperbolico e comicamente sopra le righe. Movimento, azioni varie e attacchi costano un tot fisso di punti azione, spendibili ogni round dal pool di ogni personaggio, e pari alla propria Rapidità (in modo non dissimile dal vecchio GdR di Ken il Guerriero della Nexus, a sua volta derivato da Simulacri). Ogni personaggio ha a disposizione Tecniche Avanzate e Super Tecniche (queste ultime costano anche Punti Special, ottenibili in modo diverso da ciascun personaggio), ovvero attacchi roboanti e spettacolari (tecniche magiche incluse), che rappresentano la parte più manga/anime del gioco. L’essenza di questo meccanismo è che le tecniche sono completamente customizzabili: partendo da una base descrittiva, il giocatore può “assemblare” la sua personale Tecnica tramite l’utilizzo dei Simboli, che rappresentano ognuno un effetto automatico che si scatena qualora la Tecnica vada a segno. A Tecnica più potente corrisponde l’utilizzo di più Simboli, ovviamente: in questo modo è possibile dotare il nostro cavaliere in armatura dell’Onda Energetica di Son Goku, oppure di qualunque altra mossa occidentale od orientale abbiamo mai visto in fumetti, videogames, film, e chi più ne ha più ne metta, con effetti altrettanto comici e surreali (che è poi il vero obiettivo di Darkmoor). I Simboli, per inciso, li ritroviamo anche nella creazione dell’equipaggiamento e degli oggetti da parte di giocatori e DM: anche questo aspetto è totalmente custom.\nPer altre informazioni e per acquistare il gioco, potete cliccare qui.\n- Il tono è umoristico e scanzonato;\n- La commistione tra generi è riuscita;\n- C'è customizzazione estrema su (quasi) ogni aspetto di gioco;\n- Il regolamento persegue l’interpretazione e la capacità descrittiva dei giocatori;\n- La curva di apprendimento riguardante la creazione e la gestione delle Tecniche non è delle più agevoli;\n- La buona riuscita di una sessione dipende in gran parte dalle capacità di improvvisazione del Master;\nDarkmoor è un GdR che centra agevolmente lo scopo che si era prefisso, cioè far passare a giocatori incalliti qualche serata sotto il tavolo a tenersi la pancia dalle risate, piuttosto che a spremersi le meningi sulle schede. Volutamente sopra le righe, sanamente autoironico (e sappiamo tutti quanto certi ruolisti si prendano un po’ troppo sul serio), ampiamente personalizzabile, Darkmoor soddisfa le perversioni nascoste di tutti noi: giocare un paladino in armatura dotato di colpi da picchiaduro senza doverci sorbire il sopracciglio inarcato del Master perché “non rispetta l’ambientazione”, il tutto grazie a un sistema che ben favorisce l’approccio descrittivo e l’interpretazione. Di contro, la curva di apprendimento non facilissima per quanto riguarda Simboli e Tecniche (sfavorita anche da un’esposizione un po’ confusa all’interno del manuale) e la narrazione troppo incentrata sulle capacità di improvvisazione del Master non rendono Darkmoor adattissimo a campagne a lungo termine. Ma si tratta davvero di peccatucci.\nAcchiappasogni, Bolo, Darkmoor, Mooff Games, Simboli, Tecniche\nAcchiappasogniDarkmoorGIOCHI DI RUOLORECENSIONI


Un audiolibro pensato per i bambini\nI benefici sono gli stessi della lettura diretta di un adulto?\nIn questa storia parliamo di audiolibri e, in particolare, di un dispositivo creato apposta per i bambini. Il prodotto si chiama Faba Raccontastorie ed è composto da una cassa audio e da una serie di statuine che, posizionate sopra il dispositivo, permettono di attivare le fiabe e le canzoncine in esse contenute. Il dispositivo, studiato per i bambini di età superiore ai 3 anni, è estremamente facile da utilizzare e può essere adoperato anche da bimbi più piccoli.\nQuesto prodotto è stato promosso dal sito “Cose da Mamme”, un blog dedicato alle mamme che è presente con una sua pagina anche su Facebook.\nEd è proprio navigando su Facebook che la nostra asker Alice ha trovato un post sponsorizzato che rimandava alla pagina del blog in cui si presentava il prodotto. Ciò che ha richiamato l’attenzione di Alice è l’elenco dei benefici che, secondo quanto riportato nel blog, risulta accertato che vengano forniti attraverso l’utilizzo degli audiolibri, e cioè: miglioramento della pronuncia, aumento della memoria, rafforzamento delle capacità di ascolto, sviluppo dell’abilità di concentrazione, riduzione dello stress, alternativa all’abuso degli schermi.\nSe i benefici sono accertati ci sarà evidentemente qualche studio che è arrivato a tali conclusioni, ha pensato Alice, che ha quindi contattato l’autrice del blog per chiedere i riferimenti a tali studi.\nLa prima risposta ricevuta è stata tra le peggiori: “basta googlare” per trovare le informazioni che cerchi, ha commentato la blogger.\nAbbiamo già espresso la nostra opinione in merito a questo tipo di risposta e potete trovare le nostre considerazioni qui.\nSuccessivamente la pagina “Cose da Mamme” ha fornito il link a un articolo pubblicato da “Focus”, contenente un link a uno studio scientifico. Si tratta di uno studio condotto su un campione di nove persone mirato a valutare la differenza nell’attività cerebrale quando si legge o si ascolta una parola. Secondo questo studio, la rappresentazione dell’informazione semantica nella corteccia cerebrale è indipendente dalla natura della stimolazione, cioè ascoltare o leggere la stessa parola produce la medesima reazione nel nostro cervello.\nAppare evidente quanto questo articolo sia poco attinente all’oggetto della discussione: a parte il fatto che si tratta di un solo articolo realizzato su un campione estremamente esiguo di persone, ma soprattutto è stato realizzato su soggetti adulti e l’obiettivo era quello di andare a valutare la differenza di reazione tra leggere e ascoltare una parola. Nel nostro caso, l’asker chiedeva le prove dell’efficacia di un prodotto realizzato per bambini. Inoltre l’alternativa a “una fiaba riprodotta da un audiolibro” è “una fiaba raccontata da un adulto”, non certo la medesima fiaba letta dal bambino stesso.\nÈ la stessa blogger, infatti, a paragonare l’ascolto dell’audiolibro all’ascolto della lettura ad alta voce, evidenziando che l’unica differenza tra le due situazioni è il legame che si crea tra chi legge e chi ascolta.\nCondividendo pienamente l’opinione di Alice, la lettura diretta a un bambino aggiunge molti più elementi che non il semplice “legame”, a partire dalla “lettura dialogica” (cioè stimolare il bambino a una lettura condivisa, facendo domande e ponendo in relazione la storia del libro con l’esperienza del bambino stesso), la possibilità di personalizzare la lettura in base alle reazioni emotive del bambino, oppure interagire con lui attraverso l’osservazione delle illustrazioni.\nÈ bene comunque sottolineare che lo scopo della richiesta di Alice non è quello di demonizzare l’audiolibro: ben venga la possibilità di far ascoltare a un bambino delle storielle come alternativa al gioco o in particolari situazioni (per esempio un viaggio in auto). Sia asker sia blogger concordano che l’utilizzo di un audiolibro non vuole e non deve sostituire la lettura di persona.\nL’affermazione che è stata oggetto di questa storia, però, pone praticamente sullo stesso piano la lettura di una persona e l’ascolto di un audiolibro, estendendo a quest’ultimo i vantaggi “accertati” che si avrebbero con la prima, a meno di un cosiddetto “fattore umano”.\nMa quanto è importante questo fattore umano: esistono degli studi in grado di valutarne il peso relativo?\nSeguendo il suggerimento della blogger, sia Alice sia noi abbiamo provato a cercare in rete dei lavori relativi a studi effettuati sui bambini in cui si voleva valutare l’efficacia, in termini di benefici, delle diverse modalità di lettura di fiabe e storielle.\nTra i lavori che abbiamo trovato c’è uno studio canadese pubblicato nel 2000, condotto su bambini in età prescolare con scarse capacità espressive. Scopo del test era quello di verificare se i benefici relativi alla lettura delle fiabe possano essere maggiori quando i bambini vengono fatti partecipare attivamente alla lettura rispetto a una tradizionale lettura di gruppo.\nI risultati ottenuti mettono in evidenza che tutti i bambini i quali hanno partecipato allo studio sono riusciti ad ampliare il loro vocabolario. I bambini che avevano partecipato ai gruppi di lettura dialogica hanno però raggiunto miglioramenti significativamente maggiori, sia nell’apprendere nuove parole sia nelle capacità espressive in generale, rispetto a coloro che avevano partecipato ai gruppi di lettura tradizionale.\nUn altro recente studio, eseguito su 27 bambini, è andato a valutare, tramite risonanza magnetica, la differenza nella connettività funzionale delle reti cerebrali durante la presentazione di una storia in formato audio, illustrata o animata. I risultati ottenuti suggeriscono che esistano sostanziali differenze nel modo in cui il cervello reagisce di fronte al diverso formato in cui viene proposta una storia, evidenziando una maggiore capacità delle fiabe illustrate a fornire una struttura più forte per la formazione del linguaggio.\nQuesto è quello che succede quando chi fa un’affermazione non propone degli studi in grado di giustificarla ma suggerisce di “cercare da soli”. I due studi che proponiamo arrivano a conclusioni che vanno nella direzione opposta di quella proposta dalla pagina Cose da Mamme.\nAttenzione, noi non abbiamo la pretesa di affermare che quanto abbiamo trovato rappresenti il consenso scientifico sull’argomento. Vogliamo però evidenziare che chi non offre in prima persona le prove in grado di giustificare le proprie affermazioni lascia la porta aperta a qualsiasi tipo di conclusione.\nAncora una volta vogliamo sottolineare che, da parte nostra, non stiamo affermando che l’audiolibro sia un prodotto non adeguato per i bambini. La nostra asker è andata alla ricerca degli studi in grado di mostrare che i benefici ottenuti attraverso gli audiolibri sarebbero i medesimi di quelli ottenuti con la lettura a voce alta. In base alle risposte ottenute dalla blogger e alla letteratura che abbiamo rintracciato, ci sentiamo di dire che l’affermazione non trova una giustificazione scientifica: sicuramente un audiolibro può essere utile per lo sviluppo del linguaggio e il miglioramento delle capacità espressive di un bambino, ma non è in grado di fornire gli stessi benefici che, potenzialmente, può apportare una lettura diretta e interattiva.\nNon vogliamo mettere la parola “fine” a quest’argomento e saremo ben lieti di riprenderlo per proporre e commentare nuovi eventuali studi che ci verranno forniti dai nostri lettori.


CalcioLa lettera di Mancini per gli Europei: “Uniti sotto un unico cielo azzurro”\nOrmai ci siamo. Finalmente cominciano gli Europei di calcio (con un anno di ritardo causa Covid, ndr). Cerimonia d’inaugurazione venerdì 11 giugno a Roma e poi match d’apertura in serata tra Italia e Turchia. Il CT, Roberto Mancini, ha caricato l’ambiente italiano con una lettera:\nsembra passata un’eternità da quando abbiamo ottenuto la qualificazione in quella sera all’Olimpico contro la Grecia, era ottobre 2019, eravamo euforici e davanti a noi l’occasione di tornare all’Olimpico qualche mese dopo e toglierci una grande soddisfazione sportiva con l’Europeo itinerante. Il 2020 doveva essere l’anno di una grande soddisfazione, l’anno in cui condividere una gioia insieme, ma sappiamo tutti come è andata. È stato un anno in cui abbiamo cambiato le nostre abitudini, per alcuni sono stati mesi lontani dalle persone che amiamo, qualcuno purtroppo le persone che ama le ha perse. Mesi in cui le cose più semplici sono diventate complesse. Per nessuno è stato facile, eppure ognuno a modo suo ce l’ha fatta. Le conseguenze della pandemia globale sono ancora evidenti e toccherà essere forti ancora per un po’. Lo sport in questi momenti, come ho detto più di una volta, è uno strumento essenziale della nostra vita. Può aiutarci a stare meglio, può aiutarci a staccare temporaneamente da alcuni pensieri o momenti complicati. Lo sport può regalarci tante emozioni positive. Mai come ora ne abbiamo estremo bisogno. La nostra Nazionale, nell’Europeo che inizierà tra poche ore, è consapevole di rappresentare un popolo fantastico e determinato, e per questo io insieme allo staff e ai 26 ragazzi che scenderanno in campo, sfrutteremo tutti i minuti di questa manifestazione per onorare il Paese che rappresentiamo. Sappiamo che le nostre partite saranno un momento di unione di milioni di italiani. Saranno momenti di gioia che per un attimo ci faranno dimenticare dell’anno appena trascorso. Per questo andremo a giocare questa manifestazione consapevoli della forza della maglia azzurra e del popolo italiano. Onoreremo ogni minuto, scenderemo in campo con la spensieratezza di quando si è ragazzini e si comincia a giocare a calcio, ma anche con la responsabilità di chi rappresenta uno dei Paesi più forti e belli al mondo. Uniti sotto un unico cielo azzurro, con indosso la maglia azzurra, stringiamoci in un unico coro che unisce più di 60 milioni di italiani: FORZA AZZURRI!\nDe Luca: "Presto Campania in zona bianca, il Governo su Astrazeneca ha fatto un disastro"


SI PARLA DI UN VIAGGIO-UN CAPITOLO A CASO - Blog di Sara Cespoli\nsogno-edizioni1\tEMILY LAING E LA MASCHERA DI LILITH\tTALESA 3731\tTALESA 3736\tEMILIA ROMAGNA IN FESTA\tMANUELA ROMANELLI 2486\tCALENDARIO\nSI PARLA DI UN VIAGGIO-UN CAPITOLO A CASO\tSi parla di un viaggio\nLa mente di Talesa volava tra questi pensieri, e per un attimo la tavola davanti\na sé era scomparsa. La paura era di nuovo dentro di lei, che tornava ad attanagliarla. Poi tornò il presente: il cibo che stava ingerendo, Galwin che la guardava compiaciuto del fatto che si\nfosse ripresa, le sue compagne che la osservavano un po’ smarrite un po’ ammaliate dalla sua presenza, e Mara… Mara che invece evitava di incontrare i suoi occhi bicolori. Sospettava qualcosa?\nAveva capito? Capito cosa, poi? Nessuno poteva penetrare nella sua mente, nessuno poteva comprendere appieno, tranne lei stessa, l’effetto che l’acqua velenosa aveva avuto sul suo corpo. Ma non\nle piaceva affatto lo sguardo della sua educatrice. Qualcosa nel suo animo le diceva che Mara potesse aver paura di lei. La riteneva pericolosa.\nD’un tratto, come richiamata da una forza trascinante e improvvisa, Mara alzò il\nviso verso la sua pupilla e la guardò: la ragazza non sembrava cambiata, il suo sguardo era sereno, eppure…\n“Cosa c’è, Mara?”, sussurrò la ragazza, che le sedeva di fronte, “vuoi dirmi\nMara fu colta alla sprovvista nuovamente, come quando aveva sollevato lo\nsguardo. Era come se qualcun altro stesse decidendo per lei ogni gesto ogni parola… e anche ogni pensiero.\nNon dovresti aver paura di me, Mara.\n“Niente d’importante, Talesa, sono felice che tu sia tornata tra di noi”,\nrispose Mara, con voce tremante.\nCosa mi sta succedendo? Non sono io che parlo, non sono io che la voglio\nguardare, io non voglio guardarla, è pericolosa, è diversa…\n“Allora smettila di guardarmi così, mi metti in imbarazzo di fronte a tutti i\npresenti!”, esclamò Talesa, in un istantaneo gesto di stizza. Galwin le mise una mano sul braccio per calmare la tensione che si stava creando, e la ragazza si voltò verso di lui, poi tornò a\nguardare Mara, rimasta senza parole.\n“Scusami, non dovrei parlarti così, lo so. Ma sono molto tesa, da giorni non\nvedevo altri che Galwin e ritrovarmi qui davanti a tutti”, e dicendo così alzò la voce rivolgendosi all’intera tavolata, “mi fa sentire un animale da circo… Osservata scrutata guardata come fossi\nun’estranea…”. La sua voce s’incrinò, e Talesa abbassò lo sguardo.\nMara sorrise. Dopotutto, era la solita ragazza timida e fragile che aveva\n“E’ normale che tu ti senta così. Pensa che a giorni potrai lasciare il\nsantuario e conoscere persone e luoghi nuovi…”.\nIl volto di Talesa s’illuminò dall’eccitazione. E nei suoi occhi brillò la luce\ndell’infanzia ormai lontana.\n“E’ vero, mi farà bene… Anche se questo viaggio è parte di una missione molto\nseria che devo compiere”, rispose Talesa, improvvisamente le responsabilità le piombarono di nuovo addosso.\n“Ma non sarai sola, ragazza”, le si rivolse il maestro. “Io ti accompagnerò, e\nverrà anche Mara con noi”.\nSia Talesa sia Mara si girarono stupite verso il maestro: nessuna di loro sapeva\nche sarebbero state compagne di viaggio e la cosa le turbò entrambe, per diversi motivi.\n“Sì, Mara verrà con noi, l’ho deciso all’improvviso…”, riprese Galwin. “E’\ngiusto che Talesa abbia al suo fianco una donna, potrebbe aver bisogno di un animo femminile con cui confidarsi…”.\nMara e Talesa si scambiarono uno sguardo sfuggente.\n“Bene, è deciso!”, esclamò Talesa battendo gioiosamente le mani, reazione forse\nnon troppo sincera ma che riuscì a mitigare l’imbarazzo che aveva colto tutti i presenti. “Partiremo tutti e tre insieme!”\nMara tirò nascostamente un respiro di sollievo, forse le sue impressioni sulla\nragazza erano sbagliate. E non avrebbe mai osato neppure sperare di far parte della piccola comitiva in visita niente meno che dall’imperatore! Era un grande onore per lei, e fonte di profondo\norgoglio essere presente quando anche Talesa avrebbe conosciuto Ferano.\nEra ormai ora di lasciare la sala da pranzo, era già notte scura fuori. Quando\ntutti i commensali si alzarono per abbandonare la tavola, Galwin si sentì afferrare lievemente a un braccio: era Talesa.\n“Perché non mi hai detto che Mara sarebbe venuta con noi?”\n“Non ritenevo la cosa di tale importanza…”, rispose sinceramente il\n“Tutto quello che mi riguarda”, la voce di Talesa era fredda come il ghiaccio,\nquando interruppe con veemenza le parole dell’anziano Custode, “ha una notevole importanza ai miei occhi, perciò la prossima volta vedi di avvertirmi prima”.\nGalwin era sconcertato dalle parole di Talesa.\n“Cosa ti sta succedendo? Non avresti mai osato parlare così prima…”.\n“Prima di bere l’acqua? Prima che mi svegliassi?”, lo interruppe la ragazza. Ma\nadesso la sua voce era dolce. “Sai, da un certo punto di vista sono cambiata. Percepisco in maniera diversa le persone che ho di fronte. Percepisco la loro paura, come la loro ostilità o la loro\nbenevolenza”. S’interruppe per un attimo, come a riordinare i pensieri che le turbinavano senza sosta nella mente. Non voleva pronunciare altre parole che potessero ferire Galwin o altri: era una\ncosa che ultimamente le riusciva anche in modo troppo facile. “Mi piace quello che percepisco da te, mi dai fiducia, la stessa fiducia che hai dato a suo tempo alla tua amata Floriana. Non mi\npiace invece quello che sento provenire dall’animo di Mara. Lei ha paura di me. Mi teme dal più profondo del cuore. Il terrore l’ha pervasa quando ha saputo che mi avrebbe accompagnata. Sono\nsicura di quello che dico, Galwin, come dell’aria che respiro. Non posso purtroppo capire se la sua paura sia giustificata o meno. Per molti aspetti sono un mistero a me stessa. So di avere una\nmissione, ma non so esattamente quale, e spero che il confronto con l’imperatore possa illuminarmi in tal senso. Ma la presenza di Mara mi turba”.\nGalwin ascoltava attentamente la ragazza. Sapeva che molto di quello che aveva\ndetto corrispondeva a verità: Mara aveva paura di lei, anzi la riteneva pericolosa, per sua stessa ammissione di fronte a lui. E lui? La temeva? No, non ne aveva ragione.\n“Forse dovresti dimostrarle che sbaglia a nutrire tali sentimenti verso di\nTalesa sorrise. “Da ciò che dici capisco che non avevo avuto un’impressione\nsbagliata con lei. Se pensi che servirà a qualcosa, le parlerò”.\nE la dissuaderai dal partire con noi nonostante il suo volere. Mara ha un\ngrande compito da portare a termine prima che tutta la storia abbia il suo giusto compimento.\nCosì parlò Floriana nella mente di Talesa, e la ragazza si sentì rassicurata:\nforse parlare con Mara avrebbe mitigato certe paure che pure lei condivideva.\nSI PARLA DI UN VIAGGIO-UN CAPITOLO A CASO: Si parla di un viaggio


Roma > -area-4->-a)-trastevere/4">Area 4 > -area-4->-a)-trastevere/4/Trastevere">A) Trastevere fino a 6 persone. Questo splendido appartamento si trova nel cuore di Trastevere, uno dei quartieri di Roma più caratteristici, e si trova tra Via Mameli e Viale Trastevere, in un bellissimo palazzo antico. Sono inoltre presenti aria condizionata, lavastoviglie, forno, riscaldamento autonomo, TV. Oltre 300 appartamenti economici roma per affitti di breve o lungo periodo tra cui scegliere. Vasta scelta di appartamenti per vacanze roma in pieno centro storico di Roma, di qualunque importo e dimensione. Da piccoli studio e monolocali pieni di charme fino a lussuosi appartamenti dotati di terrazza panoramica."> R 329 Trilussa Apartment In Roma > Area 4 > A) Trastevere - Appartamenti Per Vacanze Roma | RomePower.com


Moda estate 2016. Lo stile Happy chic di Elle\nModa estate 2016: happy chic di Elle\nTra abiti, costumi e sandalini, 50 pezzi cult che ci rendono felici\nAh, l'estate... Ormai è alle porte. La sentiamo nell'aria. Inutile negarlo. E siccome lo sappiamo che sarete già tutte pronte con il dito sul mouse per cliccare il nuovo acquisto estivo, che girate per le strade del centro alla ricerca della vetrina che vi ispiri, del costume perfetto, di quel sandalino che proprio non se ne può farne a meno... Ecco che veniamo in vostro aiuto. Come fa Elle. Con quel tocco di happyness che non deve mancare mai nel guardaroba, meno che mai in quello estivo. Con un occhio al nostro artigianato italiano, alle cose ben fatte. Ma guardando anche ai grandi brand, che sono sempre fonte di ispirazione, e stando attente anche al portafogli... Insomma cercando di realizzare un sogno di inizio estate che ci faccia tutte happy & chic!\n1° Non fatevi mancare un piccolo top candido, romantico, di cotone o lino, come proposto dal brand italiano Momonì (momoni.it) o da quello francese ormai di culto, American Vintage.\n2° Scoprite le spalle seguendo il Bardot style. Questa estate ci sono un sacco di proposte a "spalle nude", dai costumi interi - vedi il beachwear di Lisa Marie Fernandez - alle camiciole di cotone (da quelle di See By Chloé a quelle in vendita sul sito di Topshop.com).\n3° Osate con le stampe: da quelle Liberty o anni'70 proposte dalla collaborazione tra le seterie Mantero e il sito di e-commerce LaDoubleJ (Ladoublej.com), a quelle hippie del marchio C'est la V, che propone longdress e panta a zampa irresistibili (cestlav.it). Ma ci sono anche le versioni più romantiche di Kristina T. o Saint Laurent, le righe delle maxigonne di Missoni, i fenicotteri dei pantaloni più cool del momento, i PT Pantaloni Torino (pt-pantalonitorino.it).\n4° State "basse": con le scarpe di stagione: le slippers aperte dietro di CB (cmadeinitaly.com), le ballerine coi lacci - di Paola d'Arcano (paoladarcano.it) o Pretty Ballerinas - i sandaletti metallici di Lanapo (lanapo.it), quelli etno glamour o coi pom pom. Per le più ricercate ci sono poi le espadrillas customizzate con passamaneria de L'Arabesque (larabesque.net), una vera chicca. Volete essere sportive in città? Ci sono le sneakers con allacciatura "storta" di Comptoir des Cotonniers, in versione floreale...\n5° Oppure elevatevi, ma con grinta: via libera ai tacchi anni'70 per clogs da contestatrice o zeppe hippie chic, come quelle di Rose's Roses (rosesroses.it) e Manebì (manebi.eu).\n6° Datevi alla borsa: non la solita coffa di paglia, ma una mini bag preziosissima, magari come la Bertoncina di pitone, fatta a mano (bertoni1949.it) o una shopper mexicana e coloratissima di Amor Y Mezcal (amorymezcal.com), oppure una cartella da scuola...ma in versione vacanziera, come quelle di Le Grenier de Vivì (legrenierdevivi.it). Per le più sporty: lo zaino "antiurto" di Pijama (pijama.it).\n7° Fatevi un bagno di felicità. Coi bikini di cotone Liberty di Los Trapitos al Sol (lostrapitosalsol.it) o con gli interi "furbi" di Solo Blu (soloblu.com).\n8° Indossate la vostra energia, con le collanine e gli anelli di Nianì Bijoux, piccoli gioielli minimal ispirati ai 7 chakra e alle pratiche dello yoga (facebook.com/Nianì-Bijoux). Ma se siete delle "massimaliste", allora fate tintinnare gli orecchini chandelier di Anna e Alex...sono dei veri travel bijoux! (annaealex.com)\n9° Non dimenticate il denim, che è una garanzia per l'estate. Sta bene con tutto, ed è rock& chic. Da avere: i jeans a zampa o cropped di MIH jeans o di J Brand, i bomber "da festival" di AS65 (as65.it), gli shorts sfrangiati di Current Elliot.\n10° Ultimo consiglio: mentre vi spogliate, copritevi! Come direbbero le nonne: sempre con un cappellino di paglia - ce ne sono di stupendi, dal maxi hat di Cambiaghi (cambiaghimilano.com) a quelli di Pomandere - e usate sempre delle buone lenti da sole. Che siano però retro cool, come i Ray-Ban Clubmaster o i sunglasses disegnati da Rossela Jardini per Quattrocento.\nLadoublej per Mantero\nLe Grenier de Vivì\nQuattrocento per Rossella Jardini


L'Ilva è un caso infinito. Perché la Regione Puglia ha fatto ricorso al Tar | Quotidiano dei Contribuenti - Confedercontribuenti\nHomeAgiL'Ilva è un caso infinito. Perché la Regione Puglia ha fatto ricorso al Tar\nLa Regione Puglia rilancia la battaglia giudiziaria sull'Ilva, oggi Arcelor Mittal Italia. È infatti presentato sotto forma di motivi aggiunti il nuovo ricorso (26 pagine) che la Regione Puglia ha inoltrato al Tar del Lazio chiedendo l'annullamento "dell'addendum del contratto di affitto con obbligo di acquisto dei rami di azienda, ad oggi non conosciuto, sottoscritto tra le società del gruppo Ilva in as", sigla di amministrazione straordinaria, "tra cui Ilva spa in as e Taranto Energia in as e la Ami Investco Italy nel settembre 2018". Si parla di motivi aggiunti in quanto al Tar del Lazio vi è già, sulla stessa materia, un ricorso della Regione Puglia. In quanto all'addendum, si tratta di quello ambientale che, insieme all'aumento degli occupati diretti da 10.000 a 10.700, ha permesso di chiudere al Mise, col ministro Luigi Di Maio, la trattativa per il passaggio degli impianti Ilva alla società che fa capo alla multinazionale franco-indiana Arcelor Mittal.\nL'addendum, spiega la Regione Puglia nel nuovo ricorso, fa riferimento agli "ulteriori obblighi" che Am Investco avrebbe assunto: "rafforzativi, integrativi e ampliativi degli impegni di natura ambientale" inseriti nel contratto di affitto del 28 giugno 2017. Ma "tale addendum non e' mai stato comunicato alla Regione Puglia e agli enti interessati, nè risulta pubblicato sui siti istituzionali" dei ministeri, afferma la Regione Puglia nel ricorso. "La Regione Puglia – si spiega – ha avuto conoscenza solo di una versione dell'addendum, reperita in rete, non ufficiale e incompleta, priva di dati" dalla quale emerge "che gli ulteriori impegni assunti sarebbero per certi versi addirittura peggiorativi ed implicanti minor tutela rispetto alle condizioni (già illegittime) fissate con il piano ambientale" di cui riferimento è il Dpcm del settembre 2017. Quest'ultimo già avversato dalla Regione Puglia col primo ricorso al Tar. L'addendum e gli atti impugnati sono "lesivi della sfera giuridica della ricorrente", la Regione appunto, "e manifestamente illegittimi".\nE ancora: "I relativi impegni pattizi ad oggi non risultano ancora recepiti ed autorizzati da atti amministrativi e segnatamente da apposite modifiche del piano ambientale e dell'Aia" di cui al Dpcm di settembre 2017, afferma ancora la Regione Puglia. E "anche laddove dovesse verificarsi che l'addendum sia migliorativo" del Dpcm, "avendo l'addendum efficacia vincolante solo per le parti contrattuali ed essendo perciò rimessa alla loro volontà, i terzi interessati all'attuazione degli impegni assunti assunti con l'addendum non avrebbero possibilità di azione, sicuramente non in forma specifica".\nPer la Regione Puglia, l'addendum "porrebbe condizioni ambientali modificative del Dpcm", "conferma vieppiù l'illeggitimità di tutti gli atti, attestando che per gli interventi ambientali potevano ben essere prescritti tempi di scadenza piu' brevi di quelli previsti, così dimostrando la fondatezza delle censure della Regione Puglia che ha correttamente lamentato che l'azione amministrativa (sia nella scelta dell'aggudicatario, sia nei contenuti del piano ambientale) non ha perseguito affatto l'obiettivo di ottimizzare la tutela dell'ambiente e della salute, come la situazione di fatto e la legislazione speciale imponevano".\nNel ricorso al Tar del Lazio, dove l'udienza non è stata ancora fissata, la Regione Puglia sostiene di non essere stata messa nelle condizioni "di poter vagliare e valutare correttamente la portata delle innovazioni introdotte dall'addendum". E "la stessa pretesa di affidare ad un atto contrattuale la funzione di apportare modifiche ai contenuti del Dpcm è indicativa – sostiene la Regione Puglia – del tentativo di sottrarre l'intera procedura amministrativa alle doverose garanzie di partecipazione e di trasparenza e al controllo pubblico". Per la Regione Puglia, inoltre, la determinazione del Dpcm del 2017 "di prorogare sino al 23.8.2023 o, quantomeno, la data di scadenza degli interventi ambientali in essa previsti, specie se già prescritti dalle Aia precedenti, è priva di qualsiasi "copertura" legislativa e si appalesa assolutamente illegittima".\nI nuovi motivi aggiunti s'innestano sul ricorso contro il Dpcm che la Regione Puglia presentò a novembre 2017 al Tar di Lecce. A febbraio 2018 la Regione Puglia ha depositato motivi aggiunti a tale ricorso ma il Tar di Lecce, a marzo scorso, ha espresso la propria incompetenza territoriale indicando la competenza del Tar del Lazio. In seguito, a fine marzo 2018,la Regione Puglia ha inoltrato il ricorso al Tar del Lazio per la "riassunzione". Cosa poi avvenuta da parte del Tar laziale con l'iscrizione a ruolo. Ed è su questo ricorso che adesso ci sono i motivi aggiunti. Da rilevare, infine, che proprio sul primo ricorso mesi fa si sviluppò una dura polemica tra l'allora ministro Carlo Calenda, Emiliano e il sindaco di Taranto, Rinaldo Melucci. E che proprio il caso Ilva ha costituito una delle ragioni dello strappo politico tra sindaco di Taranto e governatore di Puglia.\nVedi: L'Ilva è un caso infinito. Perché la Regione Puglia ha fatto ricorso al Tar\nIl piano della Rai per essere come la Cnn e meglio di Netflix


Coop in festa all’Infrangibile compie 12 anni - piacenzasera.it\nCoop in festa all’Infrangibile compie 12 anni\ndi Redazione Piacenza Sera - 25 Settembre 2018 - 15:54\nCoop in Festa spegne 12 candeline. La festa in strada della Cooperativa Infrangibile non si lascia attendere e puntuale a fine settembre da 12 anni torna col suo bagaglio ricco di musica, cibo, mercatini ad affollare le vie del quartiere popolare più storico di Piacenza.\nE l’edizione 2018 non si fa mancare nulla, tra storici volti della scena rock e musicisti piacentini di cui ogni anno la Coop vuole omaggiare il lavoro.\nVenerdì 28 settembre si debutta con Stefano Rampoldi aka Edda, già fondatore dei Ritmo Tribale, una delle formazioni alt-rock italiane anni ‘90 più dirompenti che ha influenzato in maniera significativa il modo di fare musica delle generazioni successive, dagli Afterhours ai Marlene Kuntz. Per la Cooperativa Infrangibile, Edda presenta il suo live solo con brani tratti dai suoi intensi e mai banali lavori da solista.\nApriranno Edda, i Misfatto in versione acustica. La più longeva tra le rock band piacentine si presenta in via Alessandria dopo mesi dall’inizio del 12 DitaTour e dall’uscita del nono album L’uomo dalle 12 dita.\nSabato 29 e domenica 30 saranno tutti dedicati ai musicisti piacentini, amici che in anni più o meno felici per le sorti della Coop Infra si sono dimostrati attenti e disponibili supporter oltre che eccezionali musicisti. Class Or Ass, cover band dei più importanti gruppi rock della scena anni 60 e 70 scenderanno in strada sabato 29 settembre. Domenica a tutto blues con Nero a metà e Mauro Sbuttoni, il bluesman piacentino presenza fissa di ogni Coop in Festa.\nOgni sera, prima e dopo i live, musica con i djs più scatenati della provincia: Lord Picchio, Gianni Fuso, The Black Sun. Come ogni anno non mancherà buon vino e buon cibo con il ristorante attivo e i grigliatori del cortiletto della Coop.\nLE MODIFICHE ALLA VIABILITA’ – Per consentire lo svolgimento della festa della cooperativa Infrangibile, dalle 19.30 all’una del mattino nelle serate di venerdì 28, sabato 29 e domenica 30 settembre, nonché dalle 12 alle 15 della stessa domenica, nel tratto di via Alessandria tra via Casteggio e via Asti sarà vietata la sosta, con rimozione forzata, su entrambi i lati della carreggiata.\nSarà inoltre istituito, nei giorni e orari citati, il divieto di circolazione, fatta eccezione per residenti, dimoranti e fruitori di posti auto privati, che potranno procedere con la massima cautela in entrambe le direzioni. Contestualmente, nel tratto di via Alessandria non coinvolto dalla festa, verrà revocato il senso unico di marcia.


Eye of Ray il progetto moda di Martina Formili Fendi e Margherita Sperati\nHome » Fashion News » Tendenze Moda » Martina Formili Fendi e Margherita Sperati: “Eye of Ray il nostro progetto eco-fiendly tra arte e moda”\nMartina Formili Fendi e Margherita Sperati: “Eye of Ray il nostro progetto eco-fiendly tra arte e moda”\nAll’Hotel Butterfly di Roma va in scena la presentazione sostenibile\nWritten by Elena Parmegiani Posted on 24 Settembre 2021 - 8:30\nModified on: 24 Settembre 2021 - 7:44\nUn progetto originale che oscilla tra arte e moda, nato durante la pandemia con l’esigenza di voler dare una nuova vita ai capi dimenticati. Cuori e menti della particolare iniziativa sono le due giovani designer Martina Formili Fendi, ventidue anni, nona nipote di Franca Fendi e la sua amica d’infanzia, Margherita Sperati, 23 anni. Le giovani, dopo un periodo di riflessione, hanno avuto entrambe il bisogno di condividere e abbracciare i propri valori e trasportarli nel loro mondo. Ed è proprio così che Martina e Margherita si sono ritrovate, unite da una passione e da un bisogno di creare insieme. La perfetta sintonia tra di loro valorizza le loro creazioni. Non si riconoscono in qualcosa, lasciano parlare la loro anima senza mai perdere di vista i loro valori e ciò che vogliono comunicare a chi vuole ascoltare.\nMercoledì 22 settembre, presso uno dei locale più trendy della Capitale, l’Hotel Butterfly, le creative hanno presentato l’ultima collezione Eye of Ray. Lo spazio circondato dalla natura ha rafforzato maggiormente il concetto di una coesistenza pacifica. L’Hotel Butterfly è un mix di musica, arte e ristorazione vicino al Foro Italico. Per questo evento “Talent Day” della Red Bull Organics, l’obiettivo delle designers è stato quello di trasportare la persone nel loro mondo, all’interno dell’Acid Garden della location, con installazioni temporanee create con tessuti riciclati, dipinti e tinti a mano.\nGive Value Collection: va in scena la prima collezione di Eye of Ray\nGive Value (Dare Valore) è il titolo della prima collezione di Eye of Ray di Martina Formili Fendi e Margherita Sperati. Valore è la parola chiave del processo introspettivo che ha scaturito pensieri, sentimenti, e di conseguenza fatto nascere un senso d’identità preciso e multiforme. Le creative sono alla costante ricerca di materiali innovativi e sostenibili, uno a cui sono particolarmente legate è la canapa, una pianta dalle mille sfaccettature.\nI commenti in esclusiva di Martina Formili Fendi e Margherita Sperati per VelvetMAG:\n” Il nostro progetto nasce in quarantena”,– spiega in esclusiva a VelvetMAG Martina Formili Fendi – “Ero appena tornata da Londra e non avevo nessun vestito da mettermi. Rovistando nel guardaroba di Roma ho trovato degli abiti ed ho iniziato a stravolgerli, modificarli. Ho studiato anche i tessuti sostenibili insieme ad un’azienda che produce canapa e da lì a poco è nata la pagina Instagram Eye of Ray. Ho riscontrato subito un forte interesse nel pubblico verso questi originali capi d’abbigliamento, da lì l’idea di trasformare i vestiti dando loro una nuova vita”.\n“Come primo step abbiamo ideato una capsule all season con tessuti sostenibili, il più eco-friendly possibile”, racconta in esclusiva a VelvetMAG Margherita Sperati: “Durante la serata di mercoledì all’Hotel Butterfly abbiamo organizzato la pima esposizione d’arte, assieme ad una vendita di capi d’abbigliamento. Prediligiamo l’utilizzo della canapa nelle nostre creazioni perchè, attraverso di essa, non si spreca nulla. Abbiamo realizzato anche dei particolari calchi di corpi di donna, una tecnica già utilizzata in quarantena. Attraverso la lavorazione con il gesso abbiamo esposto le opere Give Value Collection.”\nMartina e Margherita si conoscono da giovanissime, ma si ritrovano in pandemia\n“Il mio approccio alla creatività era orientato verso la moda, pensavo che ciò fosse un destino già scritto, provenendo da una famiglia che ne ha scritto la storia”, dichiara in esclusiva a VelvetMAG Martina Formili Fendi-” Fin da piccola ho capito che questo mondo era molto difficile e competitivo, maschilista anche. Dentro casa mia si respirava l’arte. Dopo la vendita del marchio Fendi c’erano diversi conflitti in famiglia per cui ho capito che il mio posto sarebbe stato altrove. Alla fine del mio percorso artistico (liceo e accademia) è nato Eye of Ray. Non è un brand, ma al suo interno c’è moda integrata con l’arte.“\n“A gennaio faremo una collezione ispirata ai quadri di moda”- anticipa a VelvetMAG Martina Formili Fendi-: “Give Value ha l’intento di aggregare le persone, nasce dai calchi in gesso che sono stati la chiave per far esprimere la gente. Perchè i calchi? Il nostro corpo è lo strumento che conosciamo meglio di qualsiasi altra cose nel mondo. Noi abbiamo cercato di creare sinergia fra donne calcando i loro corpi e entrando dentro di loro. Questa tecnica laboriosa e piuttosto lunga ci ha permesso di conoscere più a fondo una persona ad un livello molto intimo e privato, ma allo stesso tempo anche difficile. “\n“Diamo valore al nostro corpo essendo la cosa che conosciamo meglio al mondo, queste sono le cose che ci hanno più colpito post pandemia. Ci siamo ritrovate a calcare i nostri corpi essendo intrappolati in casa.”, dichiara in esclusiva a VelvetMAG Margherita Sperati, che conclude: – “Il nostro rapporto con la musica è speciale, è lo strumento che ci permette di perderci nei nostri pensieri, ma allo stesso tempo di stimolarci e darci la carica creativa, proprio per questo abbiamo deciso di inserire nella collezione Give Value i quadri con i vinili riciclati.”\nLEGGI ANCHE: Milano Fashion Week: Margherita Missoni firma la collezione per Max & Co\nPrevious post: Aspettando Pose 3: i look più belli della protagonista MJ Rodriguez\nNext post: Addio a Roger Michell, regista di “Notting Hill”: l’omaggio di Julia Roberts


Serie di esplosioni dal vulcano Hunga Tonga – Hunga Ha’Apai: registrato un piccolo tsunami a Nukualofa – VIDEO (xsnl)\nL’ultima serie di forti esplosioni dal vulcano Hunga Tonga – Hunga Ha’Apai si era verificata alla fine di dicembre 2021.\nLe immagini satellitari sembrano confermare un nuovo cono, che si è probabilmente formato dall’accumulo di tefra attorno alla bocca. (MeteoWeb)\ndi Giordano Stabile. La vendetta promessa non è arrivata nel mondo reale ma l’Iran ci prova in tutti i modi in quello virtuale. L’uccisione del generale Qassem Soleimani, il 3 gennaio di due anni fa, è una ferita ancora aperta. (La Stampa)\nNell’isola di Tonga, c’è l’allarme tsunami a causa dell’esplosione di un vulcano sottomarino. Quest’ultimo ha ricevuto un’emanazione a causa dell’eruzione del vulcano sottomarino Hunga-Tonga-Hunga-Ha’apai, vicino al regno di Tonga. (ZON.it)\nDISTRIBUTION FREE OF CHARGE – NOT FOR SALE L’eruzione è stata così violenta da essere stata udita nelle Fiji, a più di 800 km di distanza da Tonga, hanno detto i funzionari della capitale Suva. (LaPresse)\nL’eruzione è durata otto minuti ed è stata così violenta da essere stata udita nelle Fiji, a più di 800 km di distanza da Tonga. Video condivisi sui social media da Tonga mostrano onde anomale che si infrangono su una chiesa e diverse case. (BlogSicilia.it)\nCome reso noto dal Servizio geologico di Tonga, i pennacchi di gas, fumo e cenere che si riversano dal vulcano hanno raggiunto i 20 km nel cielo. Dopo l'eruzione di un vulcano sottomarino, avvertita fino a 800 km di distanza, è stata diramata un'allerta tsuanami da Tonga a Fiji. (Notizie.it )


Inghilterra: scoperto incredibile scudo celtico » Scienze Notizie\n15:55 17 Dicembre 2019\nNello Yorkshire, in Inghilterra, il ritrovamento di uno straordinario scudo di epoca celtica.\nE’ uno scudo celtico tra i più interessanti mai scoperti quello portato alla luce a Pocklington, nello Yorkshire, in Inghilterra. L’arma ha circa duemila anni ed appare in condizioni davvero straordinarie, tanto da spingere la ricercatrice Melanie Giles dell’Università di Manchester a definirlo “il più importante oggetto d’arte Celtica Britannica del millennio“. Lo scudo, infatti, ribalta la teoria secondo la quale i Celti utilizzavano queste armi per sottolineare il proprio status sociale. La presenza di segni di riparazione e le tracce di un colpi di una punta di spada dimostra come l’oggetto sia stato usato effettivamente in battaglia.\nMa a rendere lo scudo un elemento davvero unico nella storia dei ritrovamenti archeologici dell’epoca del Ferro sono gli elementi decorativi a motivi a ”triscele”, un particolare simbolo celtico composto da tre elementi a forma di spirale in rotazionale. Sulla superficie dell’arma, inoltre, sono stati scoperte tracce di gusci di mollusco ed elementi in pelle e legno. Ma non è solo lo scudo a stupire gli esperti. Particolari curiosi sono emersi dalla tomba, compresa la presenza di due cavalli, oltre alle provviste necessarie al defunto per attraversare l’oltretomba.\nPrecedenteEcco come il peperoncino abbatte il rischio di infarto e ictus\nProssimo Marte: depositi di ghiaccio d’acqua a pochi centimetri dalla superficie