Afc West 2020 Preview – Play.it USA\n01/09/2020 08/09/2020 Lucio Di Loreto\nNel clima di incertezza derivante dai possibili contagi Covid e dai numerosi opt out che hanno caratterizzato la pre stagione, qui pesanti con Damien Williams, Lucas Niang e Laurent Duvernay-Tardif, Kansas City viaggia però spedita grazie alla presenza in regia del giocatore più forte e decisivo dell’intero football! Clark Hunt, Brett Veach e tutto il front office si affideranno infatti a Patrick Mahomes, augurandosi che l’inarrivabile one man show rimanga immune al virus e ad acciacchi vari, per affiancargli quasi tutto il vecchio pacchetto (circa 20 elementi su 22), compreso l’hall of famer della sideline Andy Reid. Le acquisizioni al draft aumentano lo spessore di una offense al limite dell’ingestibile – per gli avversari – e i ragazzi del roster arretrato, capitanati da Clark e Mathieu, sono pronti a progredire ancora, sotto lo sguardo di Steve Spagnuolo alla seconda tornata, forti dell’ottimo finale di stagione 2019/20!\nL’estensione per 10 anni a 450 milioni fino ai possibili 500 del quarterback ha del clamoroso, ma in soldoni significa competere per un’altra decade, al pari dell’accordo ristrutturato per Sammy Watkins – silente marpione ma determinante nelle situazioni scottanti – e di quello da 57,25 quadriennali per Travis Kelce. Ha senso anche la pick di Clyde Edwards-Helaire, unico rb da primo giro, ricevitore dinamico negli screen, che aggiunge hype in un settore dove le superstar Hill e appunto Kelce rimangono il deep threat preferito del regista, col TE uno di sempre per 1000+ yards in 4 campionati consecutivi. Con la rinuncia di Damien Williams, Darwin Thompson, vecchio sesto round, Darrell Williams – prodotto pure lui da LSU – e DeAndre Washington, siglato a un anno dai Raiders, avranno spazio nel backfield; in ricezione l’aggiunta dalla free agency di Ricky Seal-Jones e la conferma dopo l’eccellente freddezza da postseason del sophomore Mecole Hardman, costituiscono altri fulcri per muovere le catene nello slot. Intoccabili i tackle veterani Eric Fisher e Mitchell Schwartz, mentre all’interno Nick Allegretti al secondo anno è pronto a scalzare Austin Reiter; lotta anche tra le guardie dopo le acquisizioni da free agent di Remmers e recentemente di Osemele, con Wylie deciso a mantenere lo spot sull’avanzata di Rankin.\nIn difesa il jolly dalle retrovie Mathieu verrà nuovamente sfruttato all around, sia nei blitz che nelle coperture profonde, accoppiato perfettamente al secondo anno Juan Thornhill, dietro ai quali Sorensen e Watts allungano il reparto. Squalificato per 4 turni Breeland, è Ward lo starting cornerback a seguito della dipartita di Fuller, Fenton studia da nickel e i due rookie Sneed e Keyes potrebbero generare velocità e affidabilità. Wilson e Hitchens in calo, col secondo sceso dai 135 tackle a 88, saranno appaiati nella linebacker room dal weakside secondo round da Mississippi State Willue Gay; Clark e Chris Jones, esteso con 60 milioni garantiti, sono la feroce combo da 17 sack e 34 pressures, Alex Okafor, veterano assente spesso nel 2019, garantisce certezze sia contro le corse che nella pass rush, ciò di cui Spagnuolo necessita dopo l’addio ad Ogbah in free agency. Nell’inside, il leader di linea per tackle Nnadi è il titolare, davanti a Pennel e Saunders. Si attendono ulteriori migliorie dal DE Tanoh Kpassagnon.\nRilasciato per 2 milioni di spazio salariale lo storico punter Colquitt, sostituito dall’undrafted rookie Tommy Townsend, nel training camp in competizione con Tyler Newsome; Hardman sarà ancora il ritornatore di punta e Butker e Winchester kicker e long snapper di un comparto giovane, talentuoso e perciò soggetto a errori.\nI Chiefs batteranno il ferro ora che è caldo, senza più lo spauracchio New England e con Ravens e Texans troppo spesso in attesa di diventare grandi. Obiettivo minimo il gagliardetto divisionale.\nDrew Lock si è guadagnato il ruolo di quarterback presente e futuro, per merito dell’ottimo finale di vecchio campionato, nel quale i Broncos vinsero le 5 gare conclusive ottenendo il record attivo casalingo per la prima volta dal ritiro di Peyton Manning, chiudendo – si spera – con i molteplici esperimenti recenti, che hanno visto girovagare a Denver cinque OC, tre HC e ben sette starter dietro al centro. Certo programmare la stagione con l’incubo Coronavirus non è facile, e gli opt out di Pecko (dt) e Ja’Wuan James (O-Line) lo stanno a rappresentare.\nE’ per l’appunto il settore offensivo quello nel mirino di Elway e i suoi uomini, puntellato con tre delle sei pick disponibili, aggiungendo Jerry Jeudy e KJ Hamler (out fino a metà settembre per problemi al ginocchio) e il TE Albert Okwuegbunam, cercando di stoppare l’apatia che li ha portati al 28mo posto per punti di media e al lancio (195 yds a partita), 20mo su corsa e il terzultimo (31.7%) sulle conversioni da terzo down. Con Shurmur quale coordinatore offensivo voluto a tutti i costi da Fangio, un possente ground game e tre set sull’ampio saranno inoltre prerogativa determinante per il sistema West Coast, dove creatività e colpi sul profondo la faranno da padroni: così sulla carta la quintultima posizione per completi con 20+ yd dovrebbe essere un lontano ricordo! Il free agent Graham Glasgow da guardia destra e il rookie Lloyd Cushenberry III al centro si allineeranno a Bolles, Risner e Wilkinson, lui reduce dall’infortunio al piede che allerta perciò Jake Rodgers, tutti orfani come detto di James. In ricezione il pro bowler Sutton da 15.4 iarde per catch e i già citati Jeudy e Hamler apriranno varchi nel middle field per il franchise recordman debuttante Noah Fant, che da tight end ha performato la bellezza di 40 prese per 562 yards. Via terra la firma di Melvin Gordon III (due anni a 13.5M garantiti), in coppia con Lindsay, unisce le peculiarità a corto raggio, sui terzi down e in end zone con difesa schierata alla sgusciante praticità ad allargarsi o andare via in velocità sul lungo.\nA copertura del risultato la sola presenza del guru Fangio ad asseverare schemi dà tranquillità, nonostante le partenze di Chris Harris Jr nel corner spot e di Derek Wolfe in linea, con la specialità della casa nella protezione della goal line e l’unico cruccio recente nei sack e ovale recuperato, assenti per 3 match consecutivi. Il mito DeMarcus Ware prenderà le sembianze del 5 volte Pro Bowler Jurrell Casey, giunto per una scelta al settimo giro, ottimo inserimento in un comparto dove la conferma di Shelby Harris – reduce dal career high per sck dopo la migrazione da nose tackle a DE – e l’addio a Wolfe creeranno opportunità per il sophomore Dre’Mont Jones, con Von Miller, Alexander Johnson, Todd Davis e Bradley Chubb sicurezze della linebacker room, addizionata domenica da Mark Barron. Mike Purcell manterrà invece il ruolo in D-Line per contrastare le corse, svolto l’anno passato in maniera egregia. Tra i cornerback Bouye rimpiazza Harris Jr, in un settore dove nickel e dime saranno utilizzati per alleviare i recenti problemi contro i TE, monitorando la salute di Bryce Callahan, alla seconda operazione al piede e forse dietro a Yiadom, con dunque i giovani Dawson Jr e Bausby in rampa di lancio. La safety position in Colorado è un’elite, grazie a Justin Simmons e Kareem Jackson, garanzie assodate.\nSam Martin quale punter free agent triennale dai Lions per il criticatissimo Colby Wadman, Brandon McManus da ottimo kicker (29 fg e 4/7 dalle 50+yd) e tra i pochi reduci del Super Bowl vinto e Diontae Spencer al ritorno da kick, formano uno special team ricco di classe e dinamismo, con tutti gli interpreti possibili pro bowler. Da non dimenticare poi l’opzione Hamler, eccelso a Penn State.\nI Broncos sono giovani e possono attendere ancora, pure se l’equilibrio dietro le due/tre grandi in AFC permette voli pindarici e sogni playoff, sperando che Lock tolga tutta la ruggine residua, evitando perciò di creare voragini nella zona ad oggi più incerta.\nCoincide con l’avvento a Las Vegas l’anno della verità dei Raiders e John Gruden, che assieme a Mike Mayock si ritrova fra le mani giovani e atletici playmaker da affiancare a Derek Carr, lui oramai veterano ma sicurezza intoccabile, sempre che riesca a valorizzare un supporting cast mai così esauriente dal post infortunio di 4 anni fa! In difesa un pacchetto da secondo anno, consistente nei DE Maxx Crosby e Clelin Ferrell più Mullen ed Abram in secondaria, fanno apparire il settore competitor per il vertice, augurandosi inoltre l’impatto subito al top di Arnette e Amik Robertson, rookie CB molto interessanti.\nLa free agency l’ha fatta da padrone in questi lidi lo scorso torneo, con gli innesti importanti nello spot destro da tackle di Trent Brown e in quello sinistro da guardia di Richie Incognito, tanta roba che se in salute trasforma una linea sempre tra le peggiori in una da top 10, insieme ad Hudson, Miller e Gabe Jackson, col TE Darren Waller rivelazione al terzo anno, la matricola Josh Jacobs rookie RB recordman e l’altro debuttante nello slot Hunter Renfrow con 49 prese per 600 e rotte yards, tutti ad usufruire di tali migliorie! A loro e Tyrell Williams oggi si addizionano il velocista e long-ball-go-to-guy in stile Antonio Brown della scorsa offseason Henry Ruggs III da Alabama e il big target Bryan Edwards da South Carolina, mentre per le corse in rampa Lynn Bowden Jr, tutto tranne che prospetto monodimensionale ma anzi ibrido profilo alla Percy Harvin. Iconica e romantica l’acquisizione sempre in free agency di Jason Witten, dotta chioccia per Waller e Moreau, e convenienti quella in ricezione di Nelson Agholor e di Mariota in regia, entrambi da rivalutare: skillset ideali per progredire una rebuilding finora già soddisfacente, posta in essere dopo aver accantonato le iniziali mire egemoniche che il contratto del guru da sideline aveva forse un po’ troppo presto dato a immaginare.\nGli opt out sono in difesa con Ukeme Eligwe (LB), D.J. Killings (DB) e Jeremiah Valoaga (DE); un comparto toccato più di altri nel mercato free agent e invasivo per il cap space, dove tra i linebacker si era individuato il buco da riempire. Detto fatto col miglior inside libero, Cory Littleton, e con l’emergente ex Bears Nick Kwiatkoski: terzi down, run stop e pass defense avranno due armi notevoli nella 4-3 base completata da Morrow. Recente la sigla di Raekwon McMillan da Miami per un quarto giro 2021. Dai Cowboys Collins si posizionerà appaiato ad Hankins da tackle nella linea, coi già accennati prodigi Ferrell e Crosby. Gli altri giovani leader Mullen (LCB) e Abram (SS) si avvarranno in secondaria dei servigi di Damon Arnette, tra i più lucenti press-cover del Draft ma inizialmente in panchina con lo slot corner Joyner e Lawson, lasciando l’angolo all’altra new entry Prince Amukamara e lo spot da FS a Damarious Randall, ulteriore free agent dei 13 totali, come Health ed Erik Harris, ad oggi suoi primary backup. Robertson e il sophomore Isaiah Johnson sono gli ultimi diamanti grezzi di un settore destinato nei tempi a dominare la lega.\nVacillante l’immagine di Daniel Carlson dopo i numerosi field goal mancati nel 2019, mentre AJ Cole si conferma punter da 46 yard di media. Tra i ritornatori Jalen Richard in pole ma Ruggs III sui kickoff e Bowden Jr su punt non si esclude possano impattare da subito.\nA Las Vegas si pensa positivo e noi ci uniamo a queste sensazioni: secondo posto divisionale e postseason nelle corde di Gruden, Carr e Mayock.\nStrano caso quello dei Chargers, passati dall’essere la sensazione AFC un paio di stagioni fa, a rappresentare ora forse la franchigia con meno sicurezze e ambizioni, dovute all’epic fail 2019 e ad una campagna acquisti in regia che non ha visto l’arrivo da urlo (Tom Brady ?), ma che pone invece per la prima volta dai tempi remoti di Rivers e Brees una coppia a battagliare per il primary spot: Tyrod Taylor e la matricola Justin Herbert, similari nello stile ma entrambi per motivi diversi non sinonimo di successo immediato! Il primo – veterano della run-heavy-offense tanto cara ad Anthony Lynn, suo OC nel 2016, e perciò starter dichiarato – deve riabilitarsi verso il mondo a palla ovale, il secondo dovrà abituarsi alla ferocia della lega maxima, tutti e due sfruttando l’attitudine nel deep throwing e il moving around dalla tasca, cercando però di affinarsi nei rilasci intermedi, proprio cruccio NFL e NCAA, nelle letture e i blocchi su corsa a zona alla Shanahan e i 49ers, pistol formation e run-pass option, sicure strategie che l’HC cercherà di porre in essere per bypassare la dipartita dell’icona Rivers con un ibrido tra il modello Ravens/Lamar Jackson e le peculiarità sul profondo dei suoi due rivali!\nSenza più Melvin Gordon III gli interpreti per agevolargli il lavoro ci sono lo stesso, come il breakout 2019 Austin Ekeler, runner e pass catcher tra i migliori, oggi accoppiato al potente backup rookie Joshua Kelley e Justin Jackson, le new entry da draft in ricezione Joe Reed – abile sia fuori dal backfield che deep threat – e lo slot receiver KJ Hill, e le garanzie Mike Williams (se apposto con la spalla) e Keenan Allen, mentre Hunter Henry è l’imprescindibile tight end. Guardia e tackle di destra saranno i nuovi Trai Turner, dopo la trade per Okung coi Panthers, e Bryan Bulaga, unici titolari incontestabili, mentre le altre posizioni sono finora incerte e senza acquisizioni al Draft, compresa quella da centro di Pouncey, acciaccato dopo l’operazione al collo; Lamp, Feeney, Pipkins III (atteso all’esplosione) e Tevi battaglieranno da LG e LT.\nNelle secondarie l’arrivo di Chris Harris Jr unisce alla SS un altro elemento versatile per ruoli multipli, emigrando Desmond King II al posto di Hayward Jr quale slot cornerback e safety blitzer, nonché sostituto di Adrian Phillips, sebbene l’affollamento stia rendendo competitivo il training camp di settore. Adderley è la scelta 2019 da secondo giro, auspicandola sana al pari di James, il cui ginocchio fa bizze continue e potrebbe mandarlo sotto i ferri, con Rayshawn Jenkins alternativa primaria, lui convincente lo scorso anno quando impiegato da starter. Kenneth Murray Jr rimpiazza Thomas Davis ed è la probabile vera stella da first round il cui impatto come potente e veloce pass rusher nella poco produttiva linebacker room di Gus Bradley potrebbe essere immediato, vedendo gli allenamenti estivi magari quale weakside, lasciando lo spot da middle all’ultimo rookie di categoria Tranquill, e giocando con Nwosu dietro le due superstar Joey Bosa e Melvin Ingram III. Kyzir White, Denzel Perryman e il free agent Nick Vigil sono gli altri della rotazione. Justin Jones avrà la LDT nella 4-3 base mentre completa la linea da tackle di destra Linval Joseph, ulteriore avvento in free agency, lui rinomato interno da pass rush defense che cederebbe così spazi letali per operare ai due prodigi ai suoi lati, creando sulla carta una retroguardia Top 5, in particolare contro le corse.\nCon Reed All-America Kick returner e Darius Jennings opzioni da non sottovalutare, il titolare negli specialist dovrebbe essere il sopracitato jolly King II, in un reparto ridimensionato dopo le brutte performance 2019. Badgley è l’affidabile kicker se finalmente a posto e in salute, mentre il long Snapper Mazza e il punter Ty Long cercano conferme da sophomore.\nUn roster completo e molto forte ha però il basilare dubbio in regia e nel lato cieco della O-Line.


Stefano Gabbana contro la Ferragni? "Lei è veramente cheap" | L'HuffPost\n07/06/2018 15:34 CEST | Aggiornato 07/06/2018 15:55 CEST\nStefano Gabbana contro la Ferragni? "Lei è veramente cheap"\nSotto uno meme che ritraeva la regina delle fashion blogger, lo stilista ha lasciato un commento da vero hater\nChiara Ferragni ha milioni di seguaci, ma anche tanti haters. A questi ultimi, nelle ultime ore, sembra essersene aggiunto uno di eccellenza: lo stilista Stefano Gabbana. Su Instagram, a commento di un meme che ritraeva il volto della fashion blogger corredato dalla frase "Sono un'imprenditrice digitale", Gabbana ha scritto: "Lei è veramente cheap".\nInstagram / trash_italiano\nIl temine "cheap"in italiano si traduce letteralmente "economico", ma probabilmente lo stilista intendeva riferirsi ad uno spiacevole episodio del passato: nel 2011, alcune testate riportarono che la Ferragni era stata invitata ad un evento di D&G, chiedendo in regalo la borsa in edizione limitata Miss Sicily e ricevendo un secco rifiuto da parte dei designer. Pare che da quel momento in poi, Domenico Dolce e Stefano Gabbana non abbiano più gradito la presenza della regina delle fashion blogger agli eventi della maison. Ipotesi confermata dal fatto che la fidanzata di Fedez non si faccia praticamente mai fotografare in abiti firmati D&G, preferendo marchi come Dior, Chanel, Yves Saint Laurent e Alberta Ferretti. Resta però aperta l'ipotesi che Gabbana non volesse riferirsi alla Ferragni, ma semplicemente alla divertente GIF che ritraeva la giovane guru della moda.\nUn post condiviso da Trash Italiano (@trash_italiano) in data: Mag 25, 2018 at 4:36 PDT\nALTRO: chiara ferragni Culture fedez haters instagram Stefano Gabbana


Da ASUS GeForce GTX 760 DirectCU Mini da 2GB\nHome Schede Video Nvidia SV Da ASUS GeForce GTX 760 DirectCU Mini da 2GB\nASUS aggiorna il suo listino di schede video NVIDIA, con il lancio del nuovo modello GeForce GTX 760 DirectCU Mini. Uguale per quanto riguarda design e costruzione alla GeForce GTX 670 Mini, la nuova proposta ASUS è caratterizzata da un PCB con lunghezza di soli 170mm compatibile anche con case di piccole dimensioni (tipo HTPC). La GeForce GTX 760 Mini è caratterizzata da un sistema di alimentazione a 5 fasi e richiede il collegamento di un solo connettore PCI-E da 8 pin per un corretto funzionamento.\nLa particolarità di questa scheda video risiede nel sistema di raffreddamento, compatto ma dalle perfomance elevate. La scheda è caratterizzata da frequenze per GPU/Memorie rispettivamente di 980MHz (1033MHz Boost) e 6GHz.\nLa scheda sarà disponibile a partire dalle prossime settimane con prezzo di lancio che non dovrebbe superare i 299$.\nArticolo precedenteScythe presenta il nuovo dissipatore Tower-Type Kotetsu\nArticolo successivoHTC One Max: nuove indiscrezioni e immagini della Sense 5.5


s-mart Italia: Il ransomware Locky torna in diffusione: in distribuzione la versione Osiris.\nIl ransomware Locky torna in diffusione: in distribuzione la versione Osiris.\nDopo un 2017 del tutto in sordina (come abbiamo raccontato qui), Locky torna a cavalcare le scene. E' attualmente in diffusione con una vera e propria ondata di mail di spam, contenenti allegati dannosi. Non abbiamo idea di cosa abbia determinato lo stallo per più di 4 mesi: quel che sappiamo è che se Locky torna ad essere diffuso in maniera capillare come accaduto nell'arco del 2016, potrebbe tornare molto velocemente nella "Top 10" dei ransomware più pericolosi.\nL'attuale ondata di Spam prevede l'invio di email contenenti false fatture: l'oggetto di queste email è invece piuttosto variabile. Alcune email hanno come oggetto il testo "Receipt 435", "Payment Receipt 2724", "Payment-2677", "Payment Receipt_739" e "Payment#299" e così via. Talvolta i numeri cambiano. Queste email contengono un allegato PDF il cui nome è, suppergiù (nel senso che la forma è ricorrente, talvolta cambiano i caratteri) "P72732.pdf".\nEsempio di email di spam\nQuando il PDF viene aperto, l'utente vedrà aprirsi un prompt che chiede l'apertura di un file .doc collegato al PDF stesso.\nSe l'utente apre il documento Word, vedrà comparire il classico avviso di Blocco o Sblocco delle Macro. Infatti si aprirà una schermata che avvisa che il documento è protetto e che, per sbloccarlo e poterlo visualizzare correttamente, occorre abilitare la macro contenuta.\nQuando la macro viene abilitata attiva il download del codice binario (in forma criptata) di Locky dal sito http://uwdesign.com.br/9yg65, decripterà il file stesso, lo salverà nella cartella %Temp% (%Temp%\_redchip2.exe) quindi eseguirà il file avviando il processo di criptazione.\nAd oggi il file Redchip2.exe viene individuato da pochissimi anivirus.\nLa versione in diffusione è la versione che cripta i file modificandone l'estensione in .OSIRIS. Esattamente come le precedenti versioni di Locky, Osiris cancella anche le Shadow Volume Copies usando il comando\nDelete Shadows /Quiet /All\nper impedire la possibilità di recuperare i file tramite ripristino.\nMentre cripta i file, Locky invia anche costantemente aggiornamenti sullo stato dell'infezione ai propri server Command e Control, locati rispettivamente su 188.120.239.230/checkupdate e 80.85.158.212/checkupdate.\nLa richiesta di riscatto.\nAl termine della criptazione verrà mostrata all'utente la richiesta di riscatto. Ancora non c'è una soluzione per questo ransomware.


fframma Elettricista a Milano e Provincia | IMPIANTI FOTOVOLTAICI\nLa fframma snc installa impianti fotovoltaici.\nCon il V° conto energia installare un impianto fotovoltaico conviene ancora di piu’ per voi e per l’ambiente:\n- Il nuovo conto energia garantisce una rendita sicura della durata di 20 anni per chi installa e produce energia elettrica da pannelli fotovoltaici. Incentivi che permettono di trasformare la spesa iniziale in un vero e proprio investimento.\n- Quando il vostro impianto inizia a generare corrente,il GSE (gestore servizi energetici) ne quantifica la produzione e ve la rimborsa ad una tariffa pari al 25% in piu’ rispetto a quella che normalmente spendereste acquistandola dalla rete elettrica.\n- Il conto energia prevede inoltre che il GSE si impegni ad acquistare la vostra energia prodotta nell'arco dei 20 anni. Considerando che l'impianto continuerà a produrre energia per almeno 15-20 annil'utente continuerà ad usufruire di energia elettrica gratuita per i propri consumi.\n- Per i primi 10 anni, le rate del finanziamento bancario verranno pagate con l’incasso degli incentivi statali. In pratica il vostro impianto si ripaga da solo!\nPer informazioni o preventivi, contattateci.\nNon ci sono offerte attive per questa categoria.


Poliziotto assiste “in diretta” ad una rapina dal balcone di casa e si mette all’inseguimento del malvivente – Civonline.it\nPoliziotto assiste “in diretta” ad una rapina dal balcone di casa e si mette all’inseguimento del malvivente\nFIRENZE – Un Agente della Polizia di Stato, in servizio al Commissariato fiorentino di Rifredi, si trovava in casa quando, poco dopo mezzogiorno, ha sentito le grida di una donna provenire dalla strada. L’Agente si è affacciato dal balcone ed ha visto un uomo che stava tentando di portare via la borsa ad un’anziana che, nel frattempo, tentava di resistere al gesto. Mentre il poliziotto stava scendendo in strada, l’uomo è fuggito ed il poliziotto si è lanciato al suo inseguimento. Appena il fuggitivo è stato raggiunto ha tentato in tutti i modi di liberarsi dalla presa dell’Agente, arrivando a mordergli un braccio al poliziotto, ma non è servito ed è stato definitivamente bloccato e arrestato.\nARRESTATO 20ENNE FIORENTINO\nL’episodio è successo ieri mattina a Sesto Fiorentino dove in manette, con l’accusa di rapina aggravata, è finito un fiorentino di 20 anni già noto alle Forze di Polizia. Anche un giovane, che stava passando in quella strada per caso, è intervenuto in soccorso della donna e, insieme al poliziotto, si è gettato all’inseguimento del 20enne. (Agg.24/7 ore 19,32)\nRESTITUITO IL MALTOLTO ALLA VITTIMA\nDurante le fasi dell’arresto, dalla mano del fermato è caduto a terra un braccialetto d’oro, che, nella concitazione, era stato strappato dal polso della vittima. La donna, seppur provata dall’episodio, è potuta rientrare subito in possesso del maltolto. L’Agente ha riportato qualche lieve contusione, così come la parte lesa. (Agg.24/7 ore 19,37)


Cuccioli d’asporto! Dove potete portare i vostri amici? – Il nostro amico Chester\nIl nostro amico Chester\tSalute\t 16 gennaio 2018 17 gennaio 2018 3 Minutes\nSpesso pensate al vostro amico fedele come a un membro della famiglia, come un figlio e desiderereste portarlo con voi in ogni occasione. Purtroppo come ben tutti sanno, non sempre potete farlo, in molti dei posti che frequentate per le faccende quotidiane animali di ogni specie non sono ben accetti. Allora vediamo, secondo le mie esperienze, quali sono i posti in cui noi piccoletti possiamo entrare, e quali quelli in cui non si transige e il piccolo resta fuori.\nCani? SI o NO? Vediamo…\n1. Bar, Cocktail bar, Speakeasy, Pub e via discorrendo. Ebbene sì, secondo le mie esperienze personali i locali notturni in cui si somministra alcol e bevande sono quelli in cui non ho mai avuto problemi di accesso. Ovviamente ci sono delle eccezioni, ma in linea di massima, se desiderate portare il vostro piccolo con voi, non verrà rifiutato.\n2. Ristoranti, qui la categoria si divide tra quelli che assolutamente non accettano animali, quelli che accettano solo taglie piccole e quelli che invece aprono le loro porte a ogni sorta di razza. Spesso, per evitare di ricevere un rifiuto e restare così senza cena, é consigliabile telefonare ed informarsi prima.\n3. Hotel, B&B e Appartamenti, anche qui esiste una vasta proposta che accoglie noi quadrupedi, e molto spesso soprattutto sui portali di prenotazione online viene specificato. Ovviamente in questi ambienti é sconsigliato portare dei combina guai o amici che non sanno comportarsi nei luoghi pubblici, in quanto in caso di “danni” sarete voi padroni a risponderne.\n4. Supermercati, tecnicamente ovunque vengono venduti prodotti alimentari noi cagnolini veniamo bloccati all’ingresso, ma anche qui troviamo delle eccezioni. Spesso dove io e la mamma andiamo a fare la spesa non hanno problemi a farmi entrare, purché io stia buono buono avvolto nella mia copertina, dentro al carrello, nel posto dedicato ai bambini.\n5. Treno e Aereo, le regole per quanto riguardo lo spostamento in aereo sono molto ferree e precise in Italia, e bisogna scontrarsi con le diverse compagnie aeree ed i loro regolamenti. Vi consiglio questo blog molto interessante se siete interessati ad approfondire.\nPer quanto riguarda il treno invece il regolamento prevede che il cucciolo di piccola taglia sia riposto nel suo trasportino nelle prossimità del padrone e che il cane di grossa taglia venga, sempre all’interno del trasportino, collocato nelle apposite aree, ma anche qui, se il cucciolo e piccolo e pacato, nessuno farà problemi se starà in braccio al padrone, accoccolato a dormire. A me è successo andando a Firenze, abbiamo preso il treno e ho passato tutto il viaggio in braccio alla mia mamma e al mio papà senza recare disturbo e danno a nessuno. É accaduto però che il signore seduto di fronte fosse allergico ai cani, e ci hanno chiesto di cambiare posto. Insomma, potrebbero esserci degli intoppi, ma se conoscete il vostro cucciolo e siete disposti a rinunciare al vostro posto per un altro nel caso il cucciolo desse fastidio, allora andate tranquilli.\n6. Negozi di indumenti, Centri commerciali e altri simili solitamente non vietano l’accesso agli animali, ma é sempre meglio chiedere per assicurarsi di non fare brutte figure.\n7. Intransigenti sono invece Studi Medici, Studi Dentistici, Tattoo Shop, Laboratori alimentari, Pasticcerie, Uffici comunali e simili. Per una questione di igiene, i luoghi in cui si tratta la salute del uomo per noi sono vietati, e per forza di cose anche i posti in cui si ha a che vedere con il cibo e la sua manipolazione, per evitare contaminazioni. Alcuni uffici invece, apparentemente con una inesistente motivazione, ci lasciano alla porta.\nInsomma, sono molti i posti in cui chiudono un occhio, altri invece proprio non possono farci entrare. Per noi é importante però solo una cosa, che il nostro padroncino sappia bene dove portarci e dove no, e che qualora decidesse di tenerci con lui, sia in grado di gestirci e di farci fare la figura di cuccioli educati.\nVi vengono in mente altri posti in cui spesso vi domandate se potete o meno farvi accompagnare dai vostri amici? Fatemelo sapere.\nPrevious Post Kong, tantissimi modelli e funzionalità ma qual’é quello pericoloso?


Live Broadcast con Samsung Galaxy Note 5 e S6 Edge Plus - CCM\nUltimo aggiornamento 17 settembre 2015 alle 10:51 da Claudia Scarciolla .\nLive broadcast è una modalità unica di fotocamera disponibile su Samsung Galaxy Note 5 e Samsung Galaxy S6 Edge +. Questa funzione consente di eseguire una sessione live streaming su YouTube utilizzando la Fotocamera del proprio smartphone. Per poter usufruire di questa funzionalità, accertarsi che il proprio telefono sia connesso ad internet (tramite dati mobili o WiFi), avviare l'app Fotocamera e attivare il video recording. Sarà possibile scegliere di rivolgere la fotocamera dalla parte frontale o quella posteriore della Fotocamera. Una volta fatto, cliccare su Modalità > Live Broadcast e seguire le istruzioni visualizzate. Nella finestra Accedi a Youtube, cliccare sul tasto Accedi e inserire l'indirizzo mail e password associati al proprio account YouTube. L'opzione Live broadcast richiedere l'accesso alle informazioni base del proprio profilo YouTube, dunque, per questo, cliccare sul Ok per permettervi l'accesso.\nAlla fine della procedura, qui descritta, sarà possibile trasmettere i contenuti registrati al proprio canale YouTube.\nIl documento intitolato « Live Broadcast con Samsung Galaxy Note 5 e S6 Edge Plus » dal sito CCM (it.ccm.net) è reso disponibile sotto i termini della licenza Creative Commons. È possibile copiare, modificare delle copie di questa pagina, nelle condizioni previste dalla licenza, finché questa nota appaia chiaramente.


I camaleonti, Francesco Crispino\nTra la fine degli anni '60 e gli anni '70 si formano la mentalità e l'immaginario che plasmeranno i decenni successivi. Oltre alle trasformazioni antropologiche, linguistiche, politiche e comportamentali cambia anche il modo di concepire la criminalità. Dall'antica, territoriale romantica visione si passa a quella spietata, immorale, postmoderna dei nostri tempi.\nAltri libri di Francesco Crispino\nLa peggio gioventù (eNewton Narrativa) di Francesco Crispino\nLa Banda della Magliana non è mai stata raccontata così La genesi della Banda della Magliana La leggenda e i segreti del più potente impero criminale di Roma Roma, 18 ottobre 1972. In un bar del quartiere popolare di Tor Marancia è radunato un gruppo di amici, la piccola malavita che controlla i traffici della zona. Sergio, ex promessa del pugilato, è il capo indiscusso. La sua...


Motori News - Pagina 11 di 259 - Ultimogiro\nAntifurto, la MA&NIL presenta SMS Remote Angel a 499 euro\nL’azienda MAC&NIL ha sperimentato un nuovo sistema di elettronica, un sms per capire dove si trova l’utente cercato e qualcuno sia riuscito nell’intento di rubare la sua vettura. Si chiama…\nPorsche, la 911 GT3 Magnat, aumenta la potenza fino a 462 CV\nLa Porsche 911 GT3 Magnat si trasforma in moto slitta, oppure dal termine inglese snowmobile. Interni e carrozzeria di color bianco e nero con una livrea che lascia stupiti soltanto…\nVolkswagen, novita TAP, il sistema di guida semi automatico\nGrande novità in casa Volkswagen con il sistema di guida semiautomatico TAP, che tradotto in inglese significa Temporany Auto Pilot. E’ un dispositivo di marca svedese, che permette alla vettura…\nAirbag nelle cinture posteriori di sicurezza è il nuovo optional della Nuovo Mondeo e Flex della Ford. Il cuscino d’aria posto all’interno da sicurezza in caso di impatto frontale e…\nIl veicolo Transit Connect Electric prodotto esclusivo in Turchia,ma in vendita negli Usa, grazie ad un accordo tra la Ford e l’Azure Dynamics Corporation, può arrivare ad essere commercializzato in…\nMini Countryman S 4 All, più sportiva che mai, stile militare ma con 235 CV\nMini Countryman si veste di marrone sulla S 4 All, per prepararsi a rendere meglio anche sulle prestazioni stradali con un tocco di sportività in più. E’ la nuova idea…\nHunday I40, listino ufficiale dell’intera gamma, a partire da 23490 Euro\nSono usciti i prezzi della nuova gamma della Hunday I 40 in quattro versioni diverse . Si parte dalla Classic 1.6 G DI capace di erogare 135 CV ed è…


Urban Tribe - linea U:T: Review - Glamorous MakeUp\nUrban Tribe - linea U:T: Review\nOggi vi recensisco* tre prodotti di styling della linea U:T firmata Urban Tribe :)\n"Urban Tribe e una linea nuova di acconciatura che offre agli hair stylists gli strumenti per materializzare la propria fantasia e la propria creatività.\nUT offre gli stessi prodotti che i professionisti utilizzano ogni giorno nei back stage delle passerelle di tutto il mondo e nei saloni più trendy.\nUna linea a basso impatto ambientale con formule delicate che rispettano i capelli e la salute."\n03.2 iron shield – spray termico protettivo – protegge i capelli durante la creazione del liscio o riccio con la piastra. Lascia le squame della cuticola conferendo lucentezza e mantenendo l’effetto a lunga durata.\nReview: questo spray permette di utilizzare la piastra senza bruciare o danneggiare i capelli. Io non ho i capelli particolarmente mossi, anzi ho gli spaghetti XD tuttavia, nella parte inferiore tendono a incresparsi un po' così di solito passo la piastra. Ne do due spruzzate ciocca per ciocca e poi procedo al lisciaggio. Ha un buonissimo profumo, quasi pungente direi, ma non esagerato. Ho notato che da quando lo uso, il liscio della piastra è più facile da ottenere e dura più a lungo.\nIn generale: dei tre prodotti questo è il mio preferito. Leggero, efficace e protettivo. Consigliato! :)\nProduct Type: spray termico protettivo\nPros: leggero, efficace, protegge i capelli dal calore della piastra, buon profumo\n05.1 xtra volume – styling spray volumizzante – dona corpo e aiuta a conferire maggior volume e corposità, prolungando la durata dell’acconciatura. Ideale per lavorare con phon, piastra o a mano libera.\nReview: ho un po' di dissapori con i prodotti per styling volumizzanti, per due motivi: in primis perchè i miei capelli sono finissimi e più prodotti vengono usati, prima si appesantiscono e si sporcano, in secondo luogo perchè avendoli liscissimi e fini, ma anche piuttosto lunghi, il volume non dura. Questo gel è mediamente denso, ha anch'esso un buon profumo e una volta frizionati i capelli con una noce di prodotto, procedo all'asciugatura/styling. Il risultato è senza infamia e senza lode: noto un leggero volume rispetto al solito ma ahimè, nulla di drastico.\nIn generale: E' un prodotto valido, ma non adatto, a mio avviso, a tutti i tipi di capelli. I più fini e lisci non sono l'ideale, lo consiglierei a chi ha i capelli un po' più corposi ma sempre lisci, per creare un po' di volume. Tuttavia non è assolutamente bocciato!\nProduct Type: spray volumizzante\nPros: non appesantisce il capello, discreto volume, buon profumo\nCons: non per capelli troppo fini, effetto non eclatante\n06.06 liquid glaze (new product) – gel liquido – dona definizione, elasticità e corpo. Molto versatile nel suo utilizzo è ideale per stilizzare capelli ricci o lisci. Conferisce un fissaggio medio con resistenza all’umidità.\nReview: non sono solita usare prodotti per lo styling sui capelli, una volta lavati, per il semplice fatto che avendoli fini e sottili tendono ad appesantirsi e a sporcarsi prima. Liquid glaze è, come dice il nome stesso, un gel dalla consistenza piuttosto liquida, che va applicato sulle lunghezze appena lavate e tamponate, per agevolare lo styling. Ho notato da subito che al contrario dei soliti gel per styling (ne uso uno di un altro marchio quando voglio farmi i capelli mossi), questo è meno denso e meno appiccicoso. Una volta in piega, i capelli rimangono comunque leggeri e per niente appesantiti. Ha anch'esso un buon profumo, non eccessivo, che persiste per diverse ore dopo l'asciugatura.\nIn generale: è un prodotto valido che aiuta la messa in piega. Consiglio sempre, nell'uso di questa tipologia di prodotti, di usarli con parsimonia per evitare di appesantire eccessivamente il capello ed evitare che si sporchi più rapidamente. Tuttavia lo trovo un prodotto utile per mantenere la piega senza appesantire eccessivamente i capelli.\nProduct Type: gel liquido modellante\nPros: leggero, aiuta la messa in piega, buon profumo\nCons: usato con parsimonia per evitare di appesantire il capello\nIn generale: i prodotti Urban Tribe della linea U:T sono validi e aiutano lo styling del capello in ogni step, senza appesantirlo o maltrattarlo e, anzi, ne preservano la struttura.\nPer maggiori informazioni potete mandare un'email a info@urbantribe-style.com oppure visitare la pagina Facebook urban tribe fashion hair products.\n*Disclaimer: i prodotti recensiti sono un gentile omaggio dell'azienda. Tuttavia queste sono le mie sincere opinioni e non sono stata pagata dall'azienda stessa. Grazie a Teodora per avermi inviato i prodotti.\nora Monday, February 11, 2013\nTag: hair care Review Review Urban Tribe Urban Tribe\nLaura D.P. 2/11/13, 12:12 PM\nUrban tribe.. non conoscevo questo brand! il primo prodotto sembra decisamente interessante, gli altri due un po' meno perché io non faccio cose particolari ai capelli.. li asciugo con phon e pettine e via, pronti! Infatti quando devo testare prodotti per lo styling è una tragedia, non so che farci XD\nBeatrice 2/11/13, 1:11 PM\nAh mannaggia. Lo spray volumizzante era quello che m'interessava di più, ma anche io ho i capelli medio fini e lisci :(\nUnknown 2/11/13, 6:45 PM\nio ho provato il gel per i ricci!!! boh.. se ne metti poco non fa nulla se ne metti troppo i capelli sembran di plastica!!! ^_*\nDony Cipriadiluna 2/11/13, 10:49 PM\nnon conoscevo questi prodotti, sembrano interessanti e hanno anche un design accattivante ^_^\nsabrys 2/12/13, 1:54 AM\nHo sentito parlare di questo brand per la prima volta da te e Anna Gaia eheh non male come prodotti alla fine :)


Serie A - Giudice Sportivo: Nainggolan squalificato per un turno - A.S. Roma - Marione.net\nSerie A - Giudice Sportivo: Nainggolan squalificato per un turno\nIl comunicato del Giudice Sportivo dopo il 37° turno di Serie A.\nAmmenda di € 20.000,00 con diffida : alla Soc. SAMPDORIA per avere suoi sostenitori, nel corso della gara, intonato cori denigratori di matrice territoriale nei confronti dei tifosi della squadra avversaria, che inducevano l'arbitro a sospendere la gara per tre minuti; sanzione attenuata ai sensi dell'art 13 comma 1 lettera c) CGS, visto anche l'intervento personale e diretto del Presidente della soc. Sampdoria al fine di far cessare definitivamente i cori denigratori.\nAmmenda di € 5.000,00 : alla Soc. ROMA per avere suoi sostenitori, al 27° del primo tempo, rivolto un coro offensivo nei confronti di un dirigente della squadra avversaria; per avere inoltre suoi sostenitori, al 31° del secondo tempo, lanciato un fumogeno nel recinto di giuoco; recidiva; sanzione attenuata ex art. 14 n. 5 in relazione all'art. 13, comma 1 lettera b) CGS, per avere la Società concretamente operato con le Forze dell'Ordine a fini preventivi e di vigilanza.\nAmmenda di € 3.000,00 : alla Soc. CROTONE per avere suoi sostenitori, nel corso della gara, lanciato sul terreno di giuoco tre bottigliette di plastica; sanzione attenuata ex art. 14 n. 5 in relazione all'art. 13, comma 1 lettera b) CGS, per avere la Società concretamente operato con le Forze dell'Ordine a fini preventivi e di vigilanza.\nAmmenda di € 2.000,00 : alla Soc. LAZIO per avere suoi sostenitori, al 42° del secondo tempo, lanciato sul terreno di giuoco una bottiglietta di plastica; sanzione applicata ai sensi degli artt.4 comma 3 CGS e 62 comma 2 NOIF (cfr C.S.A. del 13 gennaio 2017 - C.U. n. 129/CSA)..\nVERETOUT Jordan Marcel G (Fiorentina): per comportamento non regolamentare in campo; già diffidato (Decima sanzione); per avere, al 50° del secondo tempo, durante un'azione di giuoco, colpito con un calcio alla gamba un calciatore avversario, senza alcuna possibilità di giocare il pallone.\nTOLOI Rafael (Atalanta): per proteste nei confronti degli Ufficiali di gara (Settima sanzione); per avere, al 19° del secondo tempo, all'atto del provvedimento di ammonizione, indirizzato all'Arbitro, in maniera plateale e prolungata, un applauso ironico; infrazione rilevata dal Quarto Ufficiale.\nMasiello (Atalanta), Helander (Bologna), Borini (Milan), Nainggolan (Roma), Cionek, Salomon ed Everton Luis (Spal), Behrami (Udinese).


«Quinto posto non ci rispecchia. Dopo il Monza ci siamo noi» - La Voce Apuana\ndi Claudia Cella - 12 Dicembre 2019 - 11:13\nArrivato nel mercato estivo dopo una stagione a Viterbo, l’esterno difensivo Daniele Mignanelli è ormai una delle certezze della Carrarese di Baldini 3.0. Dopo la crisi di risultati e il momento di riflessione del tecnico azzurro, la squadra marmifera è tornata ad ingranare ottenendo due vittorie su due contro Pro Vercelli e Juventus U23. E d’altra parte si sa, quando il collettivo funziona, il singolo riesce a mettere in mostra tutta la sua qualità. Lo confermano le prestazioni di spessore nelle ultime gare del mancino classe ’93, cui abbiamo chiesto di commentare il momento della compagine azzurra:


Ischia un weekend alle terme : come organizzare | Il tuo posto nel mondo\n28 Ago Ischia un weekend alle terme : come organizzare\nPosted at 11:03h in Viaggio\tby\tcristina 10 Comments\nIschia, un’elegante oasi del Mediterraneo famosa per le sue sorgenti termali ma soprattutto per le splendide spiagge che la caratterizzano.\nSe desideri la vacanza “perfetta”, beh, sei nel posto giusto: Ischia è il mix ideale per trascorrere un periodo di vacanza all’insegna del relax, della natura e della buona cucina.\nIschia [photo credit Diego via flickr]\nIschia un weekend alle terme\nLa più grande isola verde del Golfo di Napoli\nIschia ti rapisce dal primo momento che metti piede sull’isola: il profumo di salsedine e quell’aria festosa che si respira dovunque ti fa sentire veramente in vacanza!\nInoltre, grazie al clima marino che permette una temperatura costante, è possibile godere di quest’isola tutto l’anno.\nIl turismo si concentra principalmente nel periodo primaverile / autunnale (per gli stranieri che sono alla ricerca di strutture termali) mentre in estate sono tantissimi gli italiani che scelgono questa destinazione per la tintarella e le spiagge.\nE la sera? E’ d’obbligo una passeggiata sulla riva destra del Porto dove ad aspettarti ci sono numerosi ristoranti sul mare.\nIschia [photo credit Stefano Brivio via flickr]\nRaggiungere l’isola è più semplice di quello che pensi.\nCi sono diverse compagnie di navigazione che operano sulle principali tratte: gli Aliscafi per Ischia e i traghetti partono tutti i giorni (da giugno a settembre).\nIl metodo più conveniente è la prenotazione online; basta inserire la tratta, l’eventuale imbarco di un veicolo e tutti i dati necessari del passeggero.\nUna volta inserite tutte le informazioni potrai confrontare i vari prezzi delle compagnie di navigazione e scegliere la soluzione più comoda per il tuo viaggio, facile no?\nCentro Termale Poseidon [photo credit Nicolò Lazzati via flickr]\nGrazie alle sue origini vulcaniche, l’isola d’Ischia rappresenta uno dei centri termali più importanti d’Italia per le sue acque ricche di zolfo e iodio.\nI primi a beneficiare di queste proprietà furono i greci, che utilizzarono le acque termali per prendersi cura del proprio corpo e solo successivamente i romani costruirono le famose terme che conosciamo tutt’oggi.\nIschia ospita numerosi hotel dotati di ogni tipo di servizio: dal classico centro termale per massaggi, fanghi e cure estetiche, a quelli più terapeutici come le malattie della pelle, o respiratorie.\n[Per capire quanto è utilizzata l’acqua termale a Ischia basta notare l’odore di zolfo che fuoriesce dai tombini]\nVista dal Castello [photo credit Mark  via flickr]\nNel corso degli anni sull’isola ci sono stati grandi cambiamenti riguardo le strutture alberghiere.\nMoltissimi anni fa Ischia era considerata una “meta possibile” soltanto a coloro che disponevano di una buona disponibilità economica ma con il tempo sono stati fatti passi da gigante e sono stati raggiunti livelli ormai alla portata di tutti.\nSul sito di Ischia.it è possibile scegliere il tipo di alloggio e confrontare anche le migliori offerte e last minute.\nIo ho soggiornato presso l’Hotel / Spa Poggio Aragosta, una struttura che consiglio al viaggiatore interessato alla tranquillità, natura e benessere.\nSe invece vuoi dedicare solo una parte del tuo viaggio al benessere ti consiglio l’ingresso ai Giardini Termali Poseidon, situati nella baia di Citara: 22 piscine termali, spiaggia, sauna e massaggi sono le caratteristiche principali di quest’oasi naturale!\nIschia Porto – Castello Aragonese e capoluogo dell’isola\nCastello Aragonese [photo credit Mark  via flickr]\nTi presento la parte più popolata dell’isola e sede del simbolo d’Ischia, il Castello Aragonese incorniciato da torrioni e circondato dal mare .\nL’isolotto sulla quale sorge il Castello è il risultato di un’eruzione vulcanica di oltre 2 milioni di anni, oggi collegato da un ponte per volere del Re d’Aragona.\nLa fortezza ospita continuamente eventi culturali come mostre d’arte e concerti.\nIschia Porto accoglie anche meravigliose spiagge, boschi, pinete e Via Roma, la strada principale per lo shopping!\nI souvenir più particolari sono quelli in terracotta e vengono lavorati ancora oggi dagli artigiani che lo svolgono con grande passione.\nE’ possibile ammirarli in tutte le botteghe situate nel centro storico della città: coloratissimi vasi, maioliche e piatti coglieranno la tua attenzione.\n[nel periodo estivo ospita moltissimi eventi pertanto consulta il sito ufficiale]\nforio Hotel Ischia ischia napoli poseidon terme ischia traghetti Ischia\nPosted at 11:10h, 28 agosto Rispondi\nEhh con me sfondi una porta aperta con Ischia! 😉 Hai fatto bene a promuoverne le bellezze soprattutto in questo periodaccio. Dalle nostre parti conosciamo bene le insidie del terremoto e in un certo senso ci siamo abituati ma i turisti giustamente no ed è normalissimo che scappino terrorizzati. Comunque sembra che la situazione sia rientrata, l’isola è di nuovo piena di viaggiatori!\nA presto Cris! 😉\nPosted at 15:20h, 31 agosto Rispondi\nLo ammetto: non ero molto convinta nel pubblicarlo ma subito dopo ho riflettuto che mai come adesso una città meravigliosa come Ischia aveva bisogno di un piccolo sostegno 🙂\nE’ vero, la situazione sembra essere tornata alla normalità, speriamo in positivo!\nUn bacio Orsa :*\nPosted at 16:37h, 28 agosto Rispondi\nBella Ischia, ma la preferisco fuori stagione ^_^\nConcordo! Quasi tutte le città sono più belle fuori stazione, non vengono “coperte” dagli innumerevoli turisti XD\nPosted at 14:29h, 29 agosto Rispondi\nIo sogno Ischia da anni! La “colpa” è di una mia amica che si era trovata un fidanzato ischitano che oltre a essere un bell’uomo del sud aveva pure un ristorante sull’isola. Era leggermente scomodo per lei organizzarsi per il weekend, siccome noi siamo in Piemonte, ma ogni volta che tornava mi faceva sognare con le descrizioni dei paesaggi e del cibo ❤\nPosted at 15:27h, 31 agosto Rispondi\nOra voglio sapere com’è andata a finire la storia tra la tua amica e il fidanzato ischiatano… mica male come ragazzo: bello, del sud e proprietario di un ristorante! XD\nComunque io te lo dico… grande errore quello di non scendere ad Ischia con la tua amica…. eheheh! 😛\nPosted at 22:37h, 29 agosto Rispondi\nSinceramente non ci ho mai pensato a Ischia, ma ne ho sempre sentito parlare alla grande! Le tue foto lo dimostrano 😉\nPosted at 15:29h, 31 agosto Rispondi\nIschia è sottovalutata da molti, e pensare che moltissimi stranieri vanno a fargli visita!\nDai, per le prossime ferie potresti farci un pensierino, no? XD\nPosted at 23:39h, 03 settembre Rispondi\nMai stata a Ischia e sinceramente non l’ho mai considerata per un mio possibile viaggio, ma appena ho letto “terme” l’ho riconsiderata! 🙂\nPosted at 16:19h, 04 settembre Rispondi\nahahah io da quando ho provato le terme sono diventata dipendente! XD e nel caso d’Ischia abbiamo un centro storico niente male, no? XD\ntoscana Belgio puglia Valensole berlino viaggi aix en provence bruges basilea meteo ravenna roma cioccolata svizzera louvre Ravennatoday Bomarzo canali casa danzante ravenna notizie Verdon Provenza hotel ravenna Bari Francia viaggiare Hotel Civita di Bagnoregio emilia romagna Parco dei mostri siena Bruxelles Meteo Viterbo Parigi Svizzera austria diario di viaggio viaggio mercatini natale cale di otranto Lavanda


Information Barriers in OneDrive e SharePoint Online - ICT Power\nLe Information Barriers sono uno strumento che dà la possibilità ad un amministratore di Microsoft 365 di configurare tramite specifiche policies delle barriere logiche che permettono o negano agli utenti la possibilità di comunicare e collaborare. Le Information Barriers sono spesso utilizzate in settori con particolari requisiti di conformità, come quello finanziario, legale o governativo. Per maggiori informazioni su questo strumento vi rimando al precedente articolo “Information Barriers in Microsoft Teams“.\nNell’immagine sottostante sono illustrati tre segmenti di un’organizzazione: HR, Sales e Tecnico. È stata definita una policy che blocca la comunicazione e la collaborazione tra i segmenti Tecnico e Sales. Questi segmenti sono incompatibili.\nFigura 1 – Esempio Applicazione Information Barriers\nCon le Information Barriers su SharePoint, un Global admin o un SharePoint admin può associare i segmenti ad uno specifico “site” di SharePoint per impedire che il sito venga condiviso o visitato da utente esterni ai segmenti. È possibile associare ad un site fino a 100 segmenti di Information\nBarriers. I segmenti sono associati a livello di sito (precedentemente definiti Site Collection). Se un sito è associato ad un Microsoft 365 group (ad esempio il site di un Team di Microsoft Teams), anche il gruppo è associato allo stesso segmento del sito. Nell’esempio dell’immagine soprastante il segmento HR è compatibile sia con le vendite che con il gruppo dei tecnici. Tuttavia, poiché i segmenti Sales e Tecnico sono incompatibili, non possono essere associati allo stesso site.\nPrima di iniziare la configurazione su SharePoint e OneDrive ci assicuriamo di avere tutti i prerequisiti di licensing e permessi amministrativi per Information Barriers:\nChi può configurare Information Barriers Policies?\nL’amministratore globale di Microsoft 365\nL’amministratore globale di Office 365\nL’amministratore di Compliance di Microsoft 365\nL’amministratore di Information Barriers\nDi che licenze ho bisogno?\nOperazioni di on-boarding:\nCompletiamo il form che ci permetterà di abilitare Information Barriers su SharePoint e OneDrive nell’Organizzazione.\nCreiamo i segmenti e definiamo il filtro di attributi delle identità. Creiamo le policies che bloccheranno o permetteranno la comunicazione tra I segmenti, in seguito attiveremo quest’ultime. Per informazioni più dettagliate su come creare segmenti e policies vi rimando al precedente articolo “Information Barriers in Microsoft Teams“.\nAttiviamo le Information Barriers policies, e attendiamo all’incirca 24h per la propagazione delle modifiche nell’organizzazione.\nQuali sono gli effetti delle Information Barriers policies sui miei site?\nCondivisione di siti con segmenti associati\nQuando un segmento è associato a un sito:\nL’opzione per la condivisione con “tutti gli utenti con il collegamento” è disattivata.\nIl site e il relativo contenuto possono essere condivisi solo con gli utenti il cui segmento corrisponde a quello del site. Ad esempio, se un site è associato solo a HR, il site può essere condiviso solo con altri utenti HR (anche se HR è compatibile con le vendite e la ricerca).\nÈ possibile aggiungere nuovi utenti al site come membri del site solo se il relativo segmento corrisponde a quello del site.\nQuando un sito non ha segmenti associati:\nIl sito e i suoi contenuti possono essere condivisi in base alla policy di information barriers applicata all’utente. Ad esempio, se un utente in HR è autorizzato a comunicare con gli utenti nella ricerca, l’utente sarà in grado di condividere il sito con tali utenti.\nAccesso a siti con segmenti associati\nIl segmento dell’utente deve corrispondere a un segmento associato al site.\nL’utente deve disporre dell’autorizzazione di accesso per il site.\nGli utenti non appartenenti al segmento non possono accedere ad un site associato a segmenti. Verrà visualizzato un messaggio di errore che indicherà l’impossibilità di accedere a causa delle policy aziendali.\nGli utenti vedranno i risultati della ricerca da:\nSite che dispongono di un segmento associato che corrisponde al segmento dell’utente e che l’utente dispone dell’autorizzazione di accesso al sito.\nEffetti delle modifiche apportate ai segmenti di utenti o ai criteri barriera delle informazioni\nSe il segmento del proprietario di un site di SharePoint cambia, l’utente non sarà in grado di accedere al site se il relativo segmento non corrisponde ad alcuno dei segmenti associati al sito. Per consentire all’utente di accedere al sito, un amministratore di SharePoint deve associare il nuovo segmento dell’utente al sito.\nSe un amministratore di conformità cambia una policy esistente, la modifica può influire sulla compatibilità dei segmenti associati a un site. Ad esempio, i segmenti che una volta erano compatibili potrebbero non essere più compatibili. Un amministratore di SharePoint deve modificare di conseguenza i segmenti associati al sito interessato.\nQuali sono gli effetti delle Information Barriers policies su OneDrive?\nSe si modifica il segmento di un utente, il segmento associato al relativo spazio su OneDrive verrà aggiornato automaticamente in modo che corrisponda entro 24 ore e verranno aggiunti tutti i segmenti compatibili.\nSe una policy cambia dopo la condivisione dei file, i collegamenti di condivisione funzioneranno solo se l’utente che tenta di accedere ai file condivisi ha un segmento applicato che corrisponde a un segmento associato allo spazio OneDrive di chi ha condiviso il dato.\nRicordiamo che lo spazio su OneDrive di uno specifico utente fa comunque riferimento ad un “Personal Site” di SharePoint Online, quindi concettualmente dobbiamo continuare a pensare che stiamo associando dei segmenti e in seguito applicando delle policy comunque a dei Site di SharePoint Online.\nVediamo ora la procedura di applicazione delle policy su SharePoint Online e OneDrive, gli step dettagliati sui moduli necessari di PowerShell e i primi passi con segmenti e policy sono descritti nell’articolo “Information Barriers in Microsoft Teams“:\nFigura 2 – Collegamento Modulo Security & Compliance Powershell\nCollegamento Modulo PowerShell Security & Compliance.\nFigura 3 – Definizione Attributo Department degli utenti interessati dai segmenti\nCompiliamo gli attributi sui quali faremo filtro con i segmenti delle Information Barriers, nel mio caso è stato utilizzato l’attributo “Department”. Ogni segmento farà filtro sul contenuto di questo attributo.\nFigura 4 – Permission necessarie all’Information Barriers Processor\nDiamo i permessi all’Information Barriers Processor di “leggere e scrivere nella nostra directory”, “leggere e scrivere nelle identità gruppo della nostra directory” e di accedere e leggere le informazioni dei profili utente.\nFigura 5 – Esempio definizione Information Barriers Policy\nEsempio Information Barriers Policy che andrà a bloccare la comunicazione e la collaborazione tra segmento “Financial” e segmento “Investment”.\nFigura 6 – Riassunto policy Information Barriers\nRiassunto della policy di Information Barriers appena creata.\nFigura 7 – Modulo Forms da compilare per “abilitare” Information Barriers su SharePoint e OneDrive\nCome anticipato nei prerequisiti all’inizio dell’articolo, prima di poter applicare qualsiasi modifica con questo strumento su SharePoint Online e OneDrive è necessario procedere con la compilazione di questo Form di Onboarding, se non lo fate nel momento in cui userete le CMDLETS in PowerShell vedrete un errore che in modo molto esplicito vi dirà che “Information Barriers NON è ancora abilitato nel vostro Tenant”.\nFigura 8 – Form Onboarding Information Barriers completato\nProcediamo con l’associazione dei segmenti ad uno dei nostri site di SharePoint Online.\nVediamo quali sono I segmenti che abbiamo definito:\nAvrete un output di questo tipo:\nColleghiamoci al modulo di SharePoint Online, vedere “Guida Introduttiva SharePoint Management Shell”\nConnect-SPOService -Url https://mymicrosoft365labs-admin.sharepoint.com\nAssociamo i segmenti ad uno dei nostri site:\nSet-SPOSite-Identity https://mymicrosoft365labs.sharepoint.com/sites/HR -AddInformationSegment a9592060-c856-4301-b60f-bf9a04990d4d, 27d20a85-1c1b-4af2-bf45-a41093b5d111, a17efb47-e3c9-4d85-a188-1cd59c83de32\nEsempio rimozione segmento dal sito:\nVediamo il risultato dell’associazione sul sito:\nGet-SPOSite -identity Identity https://mymicrosoft365labs.sharepoint.com/sites/HR | select informationsegment\nFigura 9 – Esempio CMDLET associazione segmenti a site di SharePoint\nProcediamo con l’associazione dei segmenti su Personal Site di OneDrive:\nConnect-SPOService -Url https:// mymicrosoft365labs -admin.sharepoint.com\nVediamo una lista dei personal site (OneDrive personali degli utenti) della nostra Organizzazione\nFigura 10 – Lista Personal Site Organizzazione\nQui troviamo tutte le “URL” che ci serviranno per associare i segmenti a OneDrive per gli utenti interessati.\nAssociamo un segmento al personal site (OneDrive) dell’utente interessato:\nSet-SPOSite -Identity https:// mymicrosoft365labs-My.sharepoint.com/Personal/Bruce_Wayne_technical365_it -AddInformationSegment 27d20a85-1c1b-4af2-bf45-a41093b5d111\nEsempio rimozione del segmento da OneDrive:\nSet-SPOSite -Identity https:// mymicrosoft365labs-My.sharepoint.com/Personal/Bruce_Wayne_technical365_it -RemoveInformationSegment 27d20a85-1c1b-4af2-bf45-a41093b5d111\nVediamo un paio di esempio di applicazioni delle Information Barriers:\nFigura 11 – Esempio Document Center site SharePoint Online\nFigura 12 – Bruce Banner tenta di acceder al Document Center del Segmento HR\nFigura 13 – Esempio Accesso negato a causa della mancanza del segmento associato al department di Bruce Banner sul site del Document Center dell’HR\nFigura 14 – Bruce Banner riesce ad accedera al site dopo aver aggiunto il suo segmento e dopo l’invito ricevuto dall’HR\nFigura 15 – l’HR Mario Rossi tenta di condividere una presentazione con Peter Parker senza successo, il segmento di Peter non è ancora stato associato al Personal Site (Onedrive) di Mario\nFigura 16 – Una volta aggiunto il segmento di Peter sul Personal Site (Onedrive) di Mario, quest’ultimo può condividere la presentazione con Peter\nFigura 17 – Presentazione condivisa con Peter con successo\nCon Information Barriers, è possibile definire criteri progettati per impedire a determinati segmenti di utenti di comunicare tra loro o consentire a segmenti specifici di comunicare solo con determinati altri segmenti. Le policies di Information Barriers possono aiutare l’Organizzazione a mantenere la conformità con gli standard e le normative di settore pertinenti ed evitare potenziali conflitti di interesse, su SharePoint Online e OneDrive questo strumento può essere molto utile per aiutare gli amministratori sulla gestione dei dati sensibili dei vari reparti dell’Organizzazione.\nCloudGuidaHowToMicrosoftMicrosoft365Modern DesktopOffice365onedriveonedrive for businessSharepointSicurezza


Acquistare Turinabol compresse 10mg / tab (100 compresse) Swiss Remedies\nNome secondario: Turinabol 10mg\nContenuto: 10mg / tab Turinabol (100 compresse)\nEffetti collaterali: sebbene il clorodeidrometiltestosterone (Turinabol) sia classificato come uno steroide anabolizzante, con questa sostanza sono ancora possibili effetti collaterali androgeni. Questi possono includere attacchi di pelle grassa, acne e crescita dei peli del corpo / viso. Il clorodeidrometiltestosterone è un composto alchilato c17-alfa. Questa alterazione protegge il farmaco dalla disattivazione da parte del fegato, consentendo una percentuale molto elevata dell'ingresso del farmaco nel flusso sanguigno dopo somministrazione orale. Gli steroidi anabolizzanti / androgeni alchilati C17-alfa possono essere epatotossici. Un'esposizione prolungata o elevata può provocare danni al fegato.\nSomministrazione: nell'arena atletica, un dosaggio giornaliero orale efficace rientra nell'intervallo di 15-40 mg, assunto in cicli della durata massima di 6-8 settimane per ridurre al minimo l'epatotossicità. Questo livello è sufficiente per aumenti misurabili della massa muscolare magra e della forza.\nDettagli: il clorodeidrometiltestosterone (Turinabol) è un potente derivato del Dianabol. Questo steroide orale è strutturalmente un incrocio tra methandrostenolone e clostebol (4-clorotestosterone), con la stessa struttura di base di Dianabol con l'alterazione di 4 cloro aggiunta di clostebol. Questa alterazione rende il clorodeidrometiltestosterone un cugino più mite di Dianabol, il nuovo steroide che non mostra attività estrogenica e molto meno androgenica rispetto alla sua controparte più famosa. L'attività anabolica del clorodeidrometiltestosterone è leggermente inferiore a quella del Dianabol, ma mantiene un equilibrio molto più favorevole tra effetto anabolico e androgeno. Ciò significa che a qualsiasi dato livello di attività di costruzione muscolare, il clorodeidrometiltestosterone avrà meno probabilità di produrre effetti collaterali androgeni.


Città di mare, città invisibili - Biblioteca Comunale di Cervia\nOrario dal 14/09/2020\nCittà di mare, città invisibili\nGrazie alla collaborazione tra la Biblioteca di Cervia “Maria Goia”, la gestione del Ristorante Circolo Pescatori “La Pantofla” e la Libera Università per Adulti di Cervia prende il via a novembre una rassegna di incontri letterari e culturali dedicati al mare, curati da Massimo Previato.\nSi parte sabato 7 novembre con Marco Missiroli, che nel suo romanzo “Fedeltà” racconta una storia di tradimenti e ossessioni ambientata tra Milano e la Riviera adriatica. Missiroli, scrittore di origine riminese, è stato finalista al Premio Strega e con “Fedeltà” ha vinto lo Strega Giovani 2019.\nSabato 21 novembre sarà la volta di Italo Calvino e delle sue “Città invisibili”, lette dall’attore cesenate Giuseppe Viroli e commentate da Roberto Pasini, docente di Architettura del Paesaggio all’Università di Bologna.\nLa rassegna si chiude sabato 12 dicembre con Marta Barone, che presenta “Città sommersa” (Bompiani 2020). Il libro, candidato al Premio Strega, è ambientato a Torino negli anni Settanta, gli “anni di piombo”, di cui il padre è stato protagonista, testimone e vittima.\nGli incontri sono condotti da Massimo Previato.\nTutti gli incontri si terranno in biblioteca alle ore 16. Per partecipare all’incontri è obbligatoria la prenotazione, nel rispetto delle norme COVID. Puoi prenotarti utilizzando questo FORM.


Cotton Fantasy - Recensione | GamerClick\nRecensioni Videogiochi mar 31 mag 2022, 13:00 Commenti\nUscito originariamente nel 1991 e portato successivamente su vari sistemi, Cotton: Fantastic Night Dreams diviene ben presto una delle mascotte della compagnia Success Corporation e portabandiera del sottogenere “cute ‘em up”, il cui progenitore è probabilmente il TwinBee di Konami, un sottobosco di sparatutto caratterizzati da personaggi poco “seriosi”, in alternativa ai soliti aerei o astronavi da combattimento.\nSiamo quindi all’alba degli anni novanta, è il periodo di Parodius, di Cho Aniki e di altre assurdità nipponiche gravitanti in particolare sul PC Engine di NEC, in questo contesto si palesa come protagonista della serie di Success Nata de Cotton, una streghetta disegnata originariamente da Hideki Tamura, animatore chiave di molti OAV anni ’80 quali Birth (1984), Leda (1985), Dream Hunter Rem (1987) e il film cult Project A-ko (1986); a dispetto del suo aspetto carino, Cotton si dimostra in realtà una strega abbastanza egoista e irascibile, una testa calda golosa di magiche caramelle chiamate Willow e che per queste si ritrova insieme alla fatina Silk a debellare minacce di vario genere, ma sempre con metodi e propositi che di eroico hanno ben poco.\nL’ambientazione fantasy, ma a tratti onirica e dark, l’originale sistema di power-up, simile a quello di un RPG con punti esperienza e magie, e il piacevole accompagnamento sonoro, rendono Cotton: Fantastic Night Dreams uno dei più apprezzati esponenti della sua epoca, questo grazie anche alle ottime conversioni per il già citato PC Engine e per Sharp X68000, spianando la strada per altri giochi, come lo spin-off per Mega Drive Panorama Cotton (1994), con la sua particolare visuale da dietro e grafica pseudo-3D, e lo splendido sequel Cotton 2: Magical Nights Dreams (1997) per Sega Saturn. Il debutto alle tre dimensioni, con Rainbow Cotton per Dreamcast, non viene accolto altrettanto bene, ciò fa calare il sipario sulle avventure della streghetta divora-caramelle per non meno di due decenni.\nÈ il 2019 quando BEEP, celebre negozio di Akihabara specializzato in retrogame, annuncia di essere al lavoro, con l’azienda Sangatsu Usagi no Mori, su un reboot del primo gioco di Cotton, denominato Cotton Reboot, che sarà pronto con vista sul trentesimo anniversario della serie. Insieme ad esso, nel corso del 2021, vengono ripubblicati sugli Store di PlayStation e Nintendo Switch tutti i capitoli della serie, eccetto Rainbow, inclusi i porting per SNES (100% Cotton) e Saturn (Cotton 2 e Cotton Boomerang, venduti singolarmente o raccolti nel bundle Saturn Tribute), con Strictly Games impegnata a proporre edizioni fisiche da collezione. A questo punto mancava solo una cosa per un revival con tutti i crismi, ossia un vero e proprio nuovo capitolo, che viene infatti annunciato a giugno 2021 con il titolo Cotton Rock ‘n’ Roll, e ovviamente sarà ININ Games, che si era presa carico della pubblicazione occidentale Cotton Reboot, a portare questo nuovo shoot ‘em up nel vecchio continente con il titolo Cotton Fantasy, vediamo dunque come se l’è cavata la piccola strega nella sua prima nuova avventura dopo ventidue anni.\nLo sviluppatore Rocket Engine, per Cotton Reboot, aveva optato per un restyling grafico non troppo invadente, prendendo come base la versione X68000 per limitarsi ad aggiornare l’aspetto estetico di personaggi, mostri e fondali, che rimanevano orgogliosamente a due dimensioni. Cotton Fantasy abbraccia invece un ibrido 2.5D, in cui elementi poligonali convivono in un gioco dalla rigorosa struttura a scorrimento laterale (intervallati da un paio di livelli bonus con visuale da dietro in stile Panorama Cotton), permettendo tuttavia movimenti di camera e dinamismi scenici di vario genere sullo sfondo, similmente a quel G-Darius, riproposto sempre da ININ qualche mese fa, e altri shoot ‘em up sviluppati in particolare dalla PS2 in poi. Cotton Fantasy si presenta con un’offerta di 16 livelli, ma ne sono sufficienti 9 per concludere la modalità storia, tramite un percorso non lineare (altra curiosa affinità con la serie Darius); ad ogni restart infatti se ne sblocca uno nuovo nella mappa, una scelta di livelli che spazia da ambientazioni familiari per la serie quali foreste, grotte e rovine, con il loro carico di citazioni ai giochi del passato, fino a portarci nella vastità dello spazio aperto, tra corpi celesti, nebulose e astronavi aliene.\nCome da tradizione della serie i livelli sono intervallati da simpatiche cut-scene di stampo comico, che vedono Cotton e l’inseparabile fatina Silk alle prese con la sua spasmodica ricerca dei Willow, tuttavia il piatto forte di Cotton Fantasy è la sua scelta di personaggi come alternativa alla strega protagonista, le cui caratteristiche differiscono a tal punto da modificare sensibilmente le meccaniche di gioco. Se Cotton rappresenta il classico gameplay della serie, potendo contare su uno sparo potenziabile grazie all’aiuto delle fate, alle magie e ad una devastante bomba, la principessa del Pumpkin Kingdom Appli, apparsa per la prima volta in Cotton 2, è in grado di catturare i nemici per potenziare la sua forza offensiva. Umihara Kawase arriva dall’omonima serie platform e anche lei ha come abilità speciale la cattura dei nemici grazie alla sua caratteristica lenza, per poi rilanciarli con un potente colpo di bazooka. Dal curioso RPG Doki Doki Poyatchio (1998, PlayStation) arriva invece Luffee, molto simile a Cotton come stile, ma che vanta un raggio perforante potenziabile fino a tre volte. Tutte queste abilità specifiche, oltre ovviamente ad essere generalmente più efficaci dello sparo normale, hanno il preciso scopo di creare catene di uccisioni che determinano il moltiplicatore dei punti, e in certe condizioni anche di assorbire i proiettili, è possibile finire Cotton Fantasy anche in maniera tradizionale limitandosi a sparare e a lanciare qualche bomba, ma così facendo il punteggio non raggiungerà mai una valutazione troppo alta.\nFine e Ria sono altri due personaggi cameo che rappresentano altrettanti shoot’em up di Success non propriamente noti, ossia Sanvein (2000, PlayStation) e Psyvariar (2000, Arcade, PS2); selezionando una tra loro il gameplay cambia ulteriormente, dato che implementano due meccaniche specifiche dei giochi di provenienza, con entrambe che hanno in comune il fatto che cambiano assetto per variare il tipo di sparo, più concentrato oppure più ampio. Nel caso specifico di Fine si manovra un personaggio sostanzialmente invincibile, ma in basso a destra dello schermo si presenta un countdown, che scende più velocemente subendo colpi, concluso il quale ovviamente sopraggiunge il Game Over. Il più interessante Psyvariar aveva invece dal canto suo la meccanica del Buzz System, ovvero una tecnica che si effettua sfiorando i proiettili, del tutto simile quindi al grazing di Touhou, necessaria ad acquisire esperienza, una volta raggiunto un certo livello si attiva un periodo di invulnerabilità, rappresentata da un’aura rossa intorno al personaggio, in grado di distruggere tutto ciò che trova al suo contatto. È probabilmente il più stimolante tra gli stili aggiuntivi visti in Cotton Fantasy, alla luce anche di certi boss, come l’ultimo, che non si risparmiano in piogge di proiettili assumendo in tutto e per tutto i connotati del danmaku. L'hitbox, ovvero il punto dove effettivamente il personaggio subisce danni rispetto al suo disegno, non è immediatamente chiaro, ma dalle opzioni è possibile renderlo totalmente visibile, palesandosi sottoforma di cuore e facilitando in tal modo lo slalom tra i proiettili.\nPurtroppo nessuno di questi personaggi secondari ha delle scene dedicate nella storia, neanche Appli, le cut-scene infatti vedono sempre e solo Cotton come protagonista, il che è un peccato. Il gioco è doppiato in giapponese e conferma il cast di Cotton Reboot, dove Takae Yoriguchi, la storica voce di Cotton con i suoi inconfondibili “ikupon” e “tea time”, è sostituita nei dialoghi dalla più giovane Nami Miyaki, che tuttavia la emula perfettamente. I testi sono in italiano, con qualche errore qua e là, ma nulla di compromettente. Il gioco offre tre livelli di difficoltà, anche se i crediti infiniti lo rendono sostanzialmente finibile da chiunque, il Game Over si limita infatti ad azzerare lo score, per migliorare le proprie performance è presente all'appello una modalità training con selezionatore di livelli, oltre alle classifiche online.\nCotton Fantasy è il cute ‘em up che omaggia la storia di Success e i suoi trascorsi negli sparatutto laterali, con un occhio di riguardo agli anni del Dreamcast e PS2 (Psyvariar) e conseguente strizzata al manic shooter, verso cui traccia un parallelo stilistico in questa nuova veste 2.5D. Il gioco comunica l'amore al genere di riferimento non soltanto nelle modalità estetiche e contenutistiche espresse, ma anche con questa scelta di personaggi alternativi alla streghetta amante di caramelle, i quali superano il concetto di semplice cameo proponendosi con nuovi e stimolanti elementi di gameplay.\nNintendo-Switch PlayStation-4 Shoot-'Em-Up ININ-Games\nFantastic Night Dreams...\nIl cute 'em up torna più in forma che mai\nNotevole quantità di livelli e personaggi molto diversi fra loro\nSarebbe stato carino seguire la storia con gli altri personaggi\nGrazie per la recensione, credo che lo giocherò


Outward Recensione | GamesVillage.it\nOutward | Gioco di ruolo. Un gioco nel quale si vive nei panni di un altro “noi”, una trasposizione virtuale, nel caso dei videogiochi GDR, della nostra persona. Ci troviamo improvvisamente catapultati in una realtà, in una storia, in un mondo con regole tutte sue, che variano in base al sottogenere di videogioco GDR nel quale abbiamo deciso di immergerci, spaziando dai giochi con combattimenti a turni, a quelli con battaglie in tempo reale. Un mondo sconosciuto, da esplorare, se ancor più nello specifico parliamo di videogiochi GDR Open World o al limite Sandbox, ricco di segreti da scoprire e nemici da affrontare, dai piccoli minion che ci insegneranno i rudimenti della lotta, fino a Boss e avversari in genere dalle capacità e dalla pericolosità sempre crescente. Che ci siano livelli da aumentare oppure no, armamenti e vestiario da comprare e/o craftare, o alleati con cui spalleggiarsi poi, il GDR diventa sempre anche la narrazione della crescita, sia psicologica e/o fisica, dei nostri personaggi nel gioco.\nNon è difficile quanto sembra ottenere equip così belli in fretta!\nOutward è IL gioco di ruolo\nInsomma, tutto questo per definire una volta per tutte che il gioco di ruolo è forse il videogioco più “all inclusive” di tutti, che per sua natura include una quantità di contenuti di un certo rilievo e prevede un impegno da parte del giocatore che non termina nell’atto pratico di combattere o esplorare, ma si ramifica nella pianificazione e nella gestione del nostro alter ego virtuale: delle sue abilità, dei suoi equipaggiamenti, della sua storia. Che diventa la nostra storia (se il gioco fa il suo dovere, certo). Outward è un gioco di ruolo. Di più, Outward è IL gioco di ruolo, rappresentato nella sua essenza più classica e onnicomprensiva possibile, con tutti i pregi, ma anche tutti i difetti, che il genere si porta appresso da sempre. Più qualche altro dovuto alla derivazione survival, pure trattata con estrema classicità.\nL’illuminazione è il punto forte della resa grafica di Outward\nOutward: Prescelti per non essere Prescelti\nUnica vera violazione alla purezza del genere GDR che alberga nel gameplay di Outward, ecco che si manifesta “l’eccezione che conferma la regola”: il protagonista. Se nei GDR più classici, quelli storici, siamo sempre dei “prescelti”, difensori della luce, rappresentanti della legge cosmica, ultimi sopravvissuti del clan che fu un tempo al vertice della catena alimentare del paese di -inserire nome fantasy-, in Outward siamo invece dei nessuno sconosciuti, o forse anche peggio che sconosciuti. Sopravvissuti, quello sì, ad un naufragio non si sa come, non si sa perché, non si sa nemmeno troppo bene dove all’inizio, siamo catapultati da tre righe (letteralmente) di testo, senza cutscene, senza dialoghi, abbastanza brutalmente a dire il vero, al contesto e alla trama. E al gameplay. Postilla: Outward è un GDR in terza persona con visuale gestibile a nostro piacimento con la levetta analogica sinistra, un comando per attaccare, uno per rotolare, un altro per assumere una posa furtiva, più i dorsali con cui gestire due schermate da quattro slot ciascuna in cui inserire collegamenti rapidi a oggetti, equipaggiamenti, come scudi, torce o lanterne, o le abilità sbloccabili. Tutto qua, semplice da capire e anche da padroneggiare, almeno per quanto concerne il comparto “azioni” vere e proprie. E questo dalle prime battute fino a… tutto il resto del gioco. Anche quando avremo a disposizione diverse armi ed abilità, i comandi di attacco restano semplici e immediati e non richiedono “abilità meccaniche” da parte nostra per essere utilizzati, ma bensì una buona “pianificazione” per gestirli ed ottenerli.\nQuella freccia non avrà grandi effetti su quel cervo sai?\nE proprio “pianificazione” è la parola chiave di Outward, già a partire dal post naufragio, quando veniamo trasportati dal luogo del misfatto alla nostra abitazione: il faro del nostro villaggio natio. Scopriamo ben presto infatti che no, non siamo i famosi figli del capo del villaggio con la sacra missione di -inserire azione eroica-, ma discendenti di una stirpe malfamata che ha accumulato, a causa delle azioni sconsiderate di una ormai deceduta parente, un debito con l’intero villaggio, tanto grande da condizionare persino le generazioni successive della famiglia, ovvero noi. Estinguere una rata di tale debito è la prima missione che ci viene affidata, pretesto per farci prendere confidenza con il villaggio e i suoi abitanti prima, e con il mondo esterno e i suoi pericoli poi. Il resto della storia è francamente poco più di un pretesto per spingerci ad esplorare le quattro regioni in cerca di dungeon e segreti nascosti in cima a montagne fredde e altissime, o fra le dune di un deserto caldo e spietato, facendo tappa nei pochi centri abitati non ostili a disposizione in ognuna delle quattro macroaree del mondo. E sapete cosa? Va bene così. Perché non giocherete ad Outward per scoprire come si evolvono le quest di questo o quel NPC, non vi arrischierete a passare notti all’addiaccio in balia degli assalti dei predoni solo per scoprire che Pincopallo vuole diventare un vattelapesca: lo farete perché l’equilibrio perfettamente imperfetto di questo sposalizio GDR-Survival di nome Outward sarà riuscito a far breccia e conquistarvi (poveri voi).\nCierzo è la città da cui inizierete la vostra avventura.\nOutward: Un GDR destrutturato\nPrendiamo un qualsiasi gioco di ruolo classico, vanno bene anche quelli con le battaglie a turni. Per addentrarci nell’esplorazione dell’overworld, uscendo quindi da una qualunque città, è necessario procurarsi qualche pozione, verificare gli armamenti del nostro personaggio, magari prendere anche un paio di strumenti curativi specifici per gli effetti di stato come “veleno” o “sonno”. A questo punto, senza star troppo tempo dentro l’inventario, l’attenzione si sposta sul gameplay, e potete uscire sereni e pronti per qualunque cosa il gioco voglia tirarvi contro. In Outward, a ben pensarci, il risultato finale è lo stesso, e vede voi, con l’inventario rimpinguato di strumenti utili, armi sguainate e armatura fresca fresca, uscire dagli avamposti per andare a cacciarvi in chissà quale profonda grotta sperduta. La differenza sta tutta nella prima fase, quella di preparazione, che, come detto precedentemente, richiede una pianificazione molto più articolata di quella a cui potreste essere abituati. A meno che, certo, non siate dei fanatici dei GDR più intricati e complessi, o meglio ancora, di alcuni titoli, dello scenario Indie recente principalmente, Survival, dove tutto va realizzato “from scratch”, dalla base, dal niente quasi, affidandosi alla conoscenza delle materie prime e della loro combinazione, o crafting, per essere più tecnici. Se state pensando a Minecraft, potreste non essere troppo lontani dalla realtà, con la differenza che in Outward esiste, ed è ottimamente strutturata, la componente GDR fantasy citata poc’anzi (e non si costruisce un bel niente). Potete raccogliere legna e bacche, ottenere del lino sfilacciando un vestito che non vi serve (rubato ai cadaveri di sfortunati viandanti in un Dungeon magari), o bollire dell’acqua di mare raccolta in una bisaccia, versandola in un pentolone poggiato su un falò appena uscito dal vostro menù di crafting, tutto per ricavarne acqua dolce da bere e del sale per cucinare un pesce, appena cacciato con un arpione, insieme con delle alghe raccolte su una spiaggia, in modo da ottenere un piatto più complesso che ripristina salute, stamina e mana tutti insieme, e tenere da parte quella pozione acquistata dall’alchimista nel villaggio (perché non avevate voglia di portare con voi nello zaino anche il set per distillare le pozioni). Tutto chiaro? Uhm… ok, forse siamo andati un po’ troppo spediti: facciamo marcia indietro.\nNon volete essere mai in situazioni come questa, posti in netta inferiorità numerica.\nIl presupposto di base che regola Outward è riassumibile nella parola “destrutturazione”, che permea il gioco proponendoci temi già visti in altri titoli GDR più o meno recenti… smontandoli. Ovvero, “destrutturandoli”, come farebbe un Survival qualunque, e mettendoci quindi nella condizione di non dover più cercare necessariamente il prodotto finito (comunque spesso disponibile a un prezzo esagerato nei negozi), ma le materie prime che lo compongono. E non solo per quanto riguarda il sistema di oggetti e di crafting, ma per ogni singola attività o aspetto di gameplay. Di poter scegliere se vivere il titolo come avventurieri semplici, che basano le loro attività su combattimenti, ottenimento di oggetti rari nei dungeon, vendita, e acquisto di nuovi ninnoli e strumenti con i soldi ottenuti: un approccio che Outward permette, mettendoci tutti i paletti del caso, certo; oppure, di addentrarci nel profondo in un soddisfacente sistema di trasformazione di materie prime, apparentemente senza valore, in pozioni dagli effetti miracolosi, armi elementali più efficaci, vestiti o armature più resistenti, e tanto altro. E sapete qual è il bello? Che entrambi gli approcci alla fin fine intrattengono, regalando ore ed ore di caccia, combattimenti, esplorazione e ansia, tanta ansia di non riuscire a portarci dietro tutto quello che ci serve, qualora avessimo fatto male i conti e avessimo portato con noi uno zaino troppo poco capiente. Già perché persino l’inventario in Outward viene destrutturato e reso parte di quel processo di pianificazione totale e totalizzante, costringendoci a scegliere fra un inventario ampio e la possibilità di portare molti oggetti, al costo di velocità di corsa e di un affaticamento più rapido, o uno più risicato, ma che non penalizza la rotolata in combattimento magari, o stanca di meno durante le lunghe passeggiate di collegamento fra un nostro accampamento e il dungeon di turno.\nLa notte porta consiglio… e panorami!\nE non appena vi sembrerà che la destrutturazione sia terminata, Outward vi sorprende mostrandovi che c’è altro da imparare, giocando ovviamente, dato che nulla vi viene imboccato e non esistono tutorial specifici veri e propri, sostituiti (destrutturando ancora) da domande che voi porrete ai vari NPC, sperando di ottenere una risposta utile a capire come raggiungere un determinato risultato, una ricetta per un oggetto da craftare, carpire un indizio per terminare una quest specifica o su come proseguire nella storia principale. E poi ancora, più giù, entrando nelle statistiche del nostro protagonista, che possono essere modificate allenandosi presso determinati NPC in cambio di denaro, o soddisfacendo dei requisiti, magari con un dialogo a scelta multipla che deve seguire un certo ordine per le frasi da usare. E non sempre l’ottenimento di una abilità o di un aumento di statistica porta ad un vero “level up” del personaggio, con un prezzo da pagare in termini di HP nella barra della vita al posto di MP in quella del mana, o di punti in quella della stamina. In pieno stile survival quindi, ma anche e soprattutto rispettando la canonicità di determinati punti fermi dell’universo GDR, Outward vi trascinerà, prima ancora che possiate vivere davvero il mondo di gioco e i suoi pericoli, in un percorso a ostacoli dove dovrete sudarvi ogni conquista, ragionare su ogni scelta e comprendere non solo “cosa” fare, ma anche e soprattutto “come” farlo, e riflettere se quel “come” fosse il migliore possibile prendendolo da una selezione di “come” che, al primissimo approccio con il gioco, le prime ore, spiazza. Arrendersi, a questo punto, è un’opzione più che valida. Decidere che no, come lo si gira lo si gira questo Outward non è il gioco che fa per voi, che è troppo complesso o che, semplicemente, richiede troppo studio e attenzione prima di menar le mani. Superato questo enorme scoglio, però, i più tenaci (o forse i più compulsivi, chissà) scopriranno che forse ne vale la pena, per avere in cambio sessioni esplorative soddisfacenti e dall’alto tasso di assuefazione. Ovviamente… non meno “destrutturate” o complesse di quanto sperimentato fino ad ora (ti pareva)!\nHai messo l’armatura bianca per camminare nel fango? Contento te.\nOutward: Mi sono perso?\nDiciamo che siete giocatori metodici e organizzati, dei survivalist con i fiocchi che non si fanno scoraggiare dal sistema di crafting, dalla nebulosità delle informazioni fornite dal gioco (ripetiamo, nebulosità chiaramente voluta, per spingere il giocatore a sperimentare, o al limite a chiedere aiuto agli NPC in game piuttosto che a guide al di fuori), e diciamo anche che vi sentite pronti a vagare per le terre incantate di Outward. La prima cosa che noterete sarà un sistema giorno-notte davvero suggestivo, sia in termini di resa grafica dell’illuminazione di albe e tramonti che (e qui Outward sarà la gioia di molti) per il buio pesto che ammanta tutto e tutti intorno a voi durante la notte, o anche dentro alle svariate grotte e Dungeon (rigorosamente istanziati, ma di questo parliamo dopo, prima le cose belle). E se in questi ultimi funghi fosforescenti (per dire) possono “fungere” (ah ha!) da fonti di luce, niente altro che una torcia nelle vostre mani, o una lanterna appesa al vostro zaino saranno in grado di guidarvi nelle tenebre dell’overworld notturno. Un incentivo, se non altro, a sfruttare fuochi da campo e sacchi a pelo per realizzare accampamenti provvisori dove rifocillarsi e riposare, ristabilire la barra della stamina (che camminando si restringerà in base al peso che trasportate o alla foga con cui correte o lottate) e anche ristabilendo la “salute” delle vostre armi, a costo di alcune ore di sonno in game passate all’addiaccio. Se lo steste pensando, avreste ragione: siamo su Outward, e così sembra tutto troppo semplice. E infatti, un indicatore nel menù del sacco a pelo ci mostrerà la probabilità di essere assaliti durante la notte da banditi o animali, in base a fattori come la presenza di un falò acceso vicino a voi (indispensabile se volete dormire in aree innevate senza congelare, ma che vi farà notare nel buio sopracitato della notte) o la presenza di strutture nelle vicinanze che offrano copertura visiva tutto intorno, per esempio, nascondendovi mentre dormite. Ma tranquilli: a dispetto delle asperità sopracitate, e di alcuni Boss che vi faranno sudare (se siete mal equipaggiati) in Outward non si muore. Si sviene, per poi venir trasportati, a seconda della vostra fortuna, da comuni NPC nella città più vicina, o da predoni o mostri in un avamposto come prigionieri, o in un Dungeon come “cibo di riserva”. No, non siamo su Dark Souls: non perderete inventario o oggetti (ci mancava solo quello).\nLe architetture in Outward sono tutte molto curate.\nDiciamo adesso che siete riusciti persino a sopravvivere ad una notte nell’overworld, e volete ritrovare quel dungeon che la mattina prima avevate scovato seguendo una fila di statue brutte, ma davvero brutte eh. Dungeon che non avevate affrontato perchè a corto di stamina, e bisognosi di sonno. Avete segnato la sua posizione con un pin sulla cartina, che sarà mai raggiungerlo! Allora, aprite la mappa del mondo per vedere dove vi troviate, e orientarvi: ragionevole. Dunque, partite dal villaggio, triangolate la posizione usando il monte che vedete sulla vostra sinistra e quell’accampamento in lontananza laggiù, di fronte a voi, come riferimenti. Approssimativamente dovreste trovarvi… sì, più o meno in questo punto! Ah già, non vi avevamo avvisato: in Outward la mappa non è dotata di segnaposto per la posizione attuale, e non saprete mai esattamente dove siete a meno di ricorrere all’osservazione di punti notevoli come montagne o accampamenti segnati sulla cartina, al netto delle necessarie approssimazioni da fare, visto che la carta non sembra essere in scala perfetta (ma potremmo sbagliare): la bussola sempre visibile a schermo è lo strumento più preciso che avrete. Elemento da un lato galvanizzante, dall’altro frustrante, perché la mappa, come anticipato, non è proprio la più adatta per una restrizione simile. Comunque: ora che sentiamo di avervi dato una panoramica soddisfacente sulle possibilità offerte dall’overworld, leviamoci finalmente un dente abbastanza doloroso. Sappiate che la resa grafica è molto, molto datata.\nUn falò, una tenda, e un po’ di carne cotta: cosa chiedere di più?\nOutward: In che anno siamo?\nA salvare in corner gli scorci più suggestivi, e ce ne sono eccome, è l’ottimo sistema di illuminazione, unico “faro” (passateci la battuta) di una grafica fatta altrimenti di texture di medio-bassa qualità, alternate solo saltuariamente da altre più valide, ma comunque in minoranza. Il colpo d’occhio dalla distanza è sempre molto azzeccato, e vale anche per capi di vestiario e armi varie, ma avvicinandosi anche di poco i dettagli e le imprecisioni saltano all’occhio e fanno male alle retine, tanto male. Lasciamo perdere l’editor del personaggio all’inizio del gioco: tanto le armature migliori coprono tutto, e meno male. Rimanendo in ambito “tecnico”, però, altri aspetti sono risultati invece più curati, come le animazioni di combattimento o di movimento varie ed assortite, le musiche, che benché ripetitive hanno un certo nonsoche di fiabesco e originale, e in generale un’art direction molto buona, la cui unica colpa è quella di venir rappresentata dalle altalenanti texture di cui sopra, ma che altrimenti si presenta alquanto varia e piacevole da guardare, e da vivere in-game. I dungeon tematici e in generale tutte le aree e gli avversari, umani, bestiali o mostroidi più peculiari, vi faranno respirare un’atmosfera che non ci azzardiamo a definire “originale”, specie nel panorama sconfinato di GDR di valore, ma che senza dubbio si può dire piacevole e azzeccata. L’overworld più “di connessione” però, sentieri e praterie principalmente, ma anche alcuni avamposti o scagnozzi umani e animali, ritenuti evidentemente meno importanti dagli sviluppatori, sono molto meno ispirati. Parlando degli ambienti, risultano vuoti, o riempiti in maniera posticcia da elementi accessori. Espedienti tipici dei giochi indipendenti, che non ledono di certo la qualità delle aree più dettagliate di cui sopra, ma che spiccano nella loro mediocrità al confronto. Dispiace, vedendo la precisione con cui determinate zone sono state abbellite, accorgersi che altre hanno sofferto di una certa fretta nella finalizzazione.\nI dungeon sono spesso strutturati in corridoi tortuosi intervallati da ampi saloni.\nSimilmente, anche altri elementi sono stati apparentemente relegati a secondari nell’economia della realizzazione del gioco. Ad animazioni e feeling di combattimento più che decenti, con colpi che si sentono, a differenza di altri giochi di simile fattura, dove sembra sempre di star colpendo dei fantasmi, il gioco alterna poi movimenti degli NPC tanto innaturali e ingessati da dare fastidio se ci si fa troppo caso. Sempre con FPS granitici, ma comunque legnosi: un’impresa difficile da raggiungere (no, non è un complimento). Proprio quando si supera, perciò, il primo altissimo scoglio del gameplay destrutturato misto GDR-Survival (in questo ordine, necessariamente, per la natura del gioco) e dell’intricatezza delle mansioni da svolgere, un nuovo, per alcuni elevato, per altri facilmente sorpassabile, masso rischia di minare la permanenza in Outworld: il suo apparire datato, tratteggiato a volte con pennellate precise e distinte, e a volte con rozze passate di vernice volte a coprire frettolosamente l’infrastruttura. Con i suoi caricamenti infiniti fra aree istanziate (i Dungeon e i centri abitati) e overworld, che fanno tanto vintage, ma grazie, anche no. E con tutte le potenzialità di cui sopra che, soffermandosi troppo a lungo sui difetti, tangibili e reali purtroppo, rischiano di passare in secondo piano. Ed è davvero un peccato.\nAbbiamo cercato di raccontare tutto l’oro che Outward nasconde, sotto una patina opaca dallo spessore variabile fatta di imprecisioni e frettolosità, nella maniera più indolore possibile, ma sarebbe stato scorretto non puntualizzare che il gioco si presenta alla primissima occhiata del giocatore come un prodotto “di altri tempi”: graficamente, concettualmente, e, alla fine, pure praticamente. Consentendo persino di giocare con un amico non solo online, ma anche in locale, con lo split screen: più vintage di così, si muore. Un vintage attualizzato, quello sì, con alcune meccaniche originali e interessanti quali il peculiare uso del mana e delle magia (che meriterebbe una recensione unica a parte tanto è profondo e stratificato), o il permetterci di posare lo zaino, e il relativo inventario contenuto, per combattere più agevolmente senza il peso aggiunto. Eccitante anche la libertà esplorativa, che non preclude nessuna area del mondo a prescindere a patto di capire criticamente cosa ci serve per uscirne indenni, o perire tentando. Il muro di complessità, infine, che fin da subito separa i neofiti dalla comprensione completa dei menù di gioco, la salita da affrontare tipica dei giochi survival nelle prime istanze, voluta per farci costruire pezzo a pezzo un bagaglio di esperienze e oggetti combinabili fra loro, si trasformano alla bisogna nel valore aggiunto, o nella zavorra di Outward, a seconda del palato del giocatore. Destrutturazione dopo destrutturazione Outward finisce per appesantire la struttura di un gameplay fin troppo saturo già nel suo stadio da puro GDR, e ingrana a partire da circa metà playthrough solo a patto che si accettino i suoi ritmi, e i suoi schemi, tanto particolari. Se vi sentite, però, parte di quella fetta di giocatori ostinati, calcolatori, programmatori, amanti del gioco di ruolo più classico ma anche un po’ survivalist, se state cercando insomma un’esperienza che complica, per voi in senso positivo, un genere già in partenza non adatto a tutti, non rinunciando nemmeno a momenti avventurosi e combattimenti solidi… fatevi avanti. Outward sarà una piacevole sorpresa capace di sottrarvi alle vostre vite “reali” per molto, molto tempo. Outward, IL gioco di ruolo. Puro e “semplice”. Oddio, si fa per dire.\nUn connubio riuscito di meccaniche GDR, Action e Survival...\nArt direction, sistema di illuminazione e ciclo giorno-notte evocativi...\nLongevo, la mappa è grande e abbastanza ricca...\n...ma le prime fasi di gioco sono eccessivamente in salita per i neofiti\n...ma la qualità delle texture e di alcune animazioni è altalenante\n...ma si nota una certa fretta nel riempimento di alcune zone\nTags Koch Media Outward


Provvedere allo spannolinamento richiede un po’ di tempo e, solitamente, si inizia verso i 2 anni del piccolo, ma non è stato così per il figlio di Jill Williamson.\nSpannolinamento precoce: un nuovo metodo\nIl piccolo di Jill non indossa pannolini anche se ha solo 6 mesi. La sua mamma, per conquistare questo traguardo, si è affidata al programma: comunicazione dell’eliminazione.\nMentre questo metodo è molto comune in Asia e in Africa, in Occidente sta diventando una sorta di moda “New Age”. Così, mentre fioriscono libri con cui insegnare questo metodo gli esperti aggiungono che questo potrebbe essere addirittura pericoloso per i piccoli.\nJill, per esempio, sostiene di aver iniziato a 10 settimane con la figlia che ora ha 6 mesi e a 6 settimane con il figlio. Entrambi hanno portato a termine lo spannolinamento con successo prima di avere 2 anni.\n“I pannolini usa e getta sono diventati disponibili negli anni Settanta e i miei genitori hanno una foto di me mentre siedo sul vasino a 6 mesi” ha dichiarato Jill sul Daily Mail.\n“Mia sorella l”ha fatto con i suoi bambini e sembrava aver senso, mio marito invece, inizialmente, pensava che fossi impazzita, ma successivamente ha seguito la moda quando ha capito che funzionava”.\nJill spiega che si può capire velocemente quando un piccolo ha bisogno di andare in bagno, di solito quando si svegliano da un riposino o dopo aver mangiato. Solitamente deve prendere il piccino, portarlo in bagno e tenerlo sul vasino in posizione rannicchiata.\n“Si evita il disordine dei pannolini, il cambio di vestiti, una pulita veloce e poi via”.\nNaturalmente questo vuol dire che Jill deve fare attenzione ai segnali, quindi a ogni suono e ogni movimento, soprattutto quando i figli sono ancora neonati e si scaricano diverse volte al giorno.\n“Ci saranno tante volte in cui mancherete il momento, almeno all’inizio, ma a 4 o 5 mesi sarete in grado di individuarne la maggior parte”.\nNaturalmente questo metodo funziona anche durante la notte, quando Ji ascolta anche il minimo rumore per sapere se il figlio ha bisogno del vasino.\nC’è anche chi sta facendo di questo metodo un business, come Jenn Philpott, una tata che insegna questo metodo e ha fatto 200 workshop al riguardo a 15 sterline l’uno e conta, nella sua comunità Facebook, più di 2 mila membri che credono fermamente in questo programma poiché protegge l’ambiente e incide positivamente sulle finanze della famiglia.\nSolo in Inghilterra e nel Galles si consumano 9 milioni di pannolini al giorno.\n“Un altro vantaggio è quello di intercettare l’istinto naturale del piccolo. I bambini hanno un grande istinto per non sporcare se stessi o il loro nido“.\nMolti genitori aspettano che i bambini si sveglino dal riposino per un cambio di pannolini, allenare i bebè al vasino consiste in questo.\n“Si tratta anche di un bel modo per prestare attenzione ai bambini e capire cosa gli succede, è molto facile mettere ai bimbi il pannolino e poi ignorarli, come riusciamo a capire quando hanno bisogno di un riposino, possiamo intuire quando hanno bisogno del vasino”.\nUno studio pubblicato su Urology ha identificato che i bambini addestrati per il vasino in tenera età sono più inclini a “trattenere cronicamente”, quindi a resistere alla necessità di andare in bagno.\nPer questo motivo, secondo Feilim Murphy, consulente pediatrico di urologia, la comunicazione dell’eliminazione interferisce con la naturale maturazione del corpo e del cervello dei piccini.\nL’esperto spiega che la maturazione della vescica arriva tra 24 e 36 mesi, solo in quel momento, quando le capacità di gestire vescica e visceri sono maturate, si può iniziare lo spannolinamento.\nMentre in Vietnam, Africa, ecc… questo metodo ha successo bisogna considerare che il tipo di società è diverso, il tipo di dieta è differente e i piccini sono sempre a stretto contatto con la mamma.\nInfine, secondo Sarah Ockwell-Smith, autrice di The Gentle Parenting Book, spannolinare i bambini così presto è una moda, diffusa, in modo particolare, tra le mamme di ceto elevato che possono permettersi di stare a casa.\n“Sono preoccupata che questo possa porre ulteriore pressione sui genitori, spannolinare così presto non è necessario”.\nNoi vi lasciamo con uno studio sullo spannolinamento precoce.\nInvestire sull’età pre-scolare ha ritorni del 13%: parola di Premio Nobel