Rispondere Sempre Ai Cittadini: A Trieste La Trasparenza È Il Segreto Del Successo - Comuni-Chiamo\nRispondere Sempre Ai Cittadini: A Trieste La Trasparenza È Il Segreto Del Successo\nHome Innovazione Rispondere Sempre Ai Cittadini: A Trieste La Trasparenza È Il Segreto Del Successo\nBy Gloria Neri | Innovazione | Comments are Closed | 30 settembre, 2015 | 0\nOggi facciamo tappa a Trieste: 205 mila abitanti che hanno a disposizione Comuni-Chiamo da marzo 2012. Tre anni in cui sono stati risolti più di 2700 problemi.\nAbbiamo fatto due chiacchiere con Christian Tosolin, Social Media Manager del Comune e referente interno di Comuni-Chiamo, per farci raccontare la loro esperienza con l’uso del nostro portale.\nI Primi Passi Con Comuni-Chiamo\nUna volta adottato Comuni-Chiamo, come è cambiata (se è cambiata) la vostra organizzazione per gestire le segnalazioni che vi arrivano?\nAbbiamo optato per un’organizzazione del lavoro “a cascata”. Molto semplicemente, io ho il compito di supervisionare l’andamento dell’uso della piattaforma, leggere le statistiche, capire subito se c’è qualche difficoltà interna e, nel caso, risolverla o farla presente a voi per avere un supporto immediato. L’URP riceve tutte le segnalazioni e le smista ai vari uffici, mentre per ciascuna area di competenza abbiamo nominato 2 referenti, persone esperte nelle procedure di quel settore e in grado, quindi, di assegnare immediatamente le segnalazioni all’operatore che deve prenderle in carico.\nA Trieste sono tante le persone coinvolte nella gestione delle segnalazioni, come avete gestito il processo di formazione interna affinché tutti e in poco tempo fossero in grado di rispondere con efficienza ai cittadini senza rallentare il lavoro quotidiano?\nAnche per la formazione abbiamo scelto il modello “a cascata”. In fase di adozione della piattaforma ho seguito unicamente io la vostra sessione formativa e, solo successivamente, ho dedicato 2–3 ore a formare i responsabili di settore. A loro volta i responsabili d’area hanno mostrato l’uso di Comuni-Chiamo a chi, operativamente, ogni giorno avrebbe dovuto utilizzare il portale.\nMassimi risultati in poco tempo.\nUna Nuova Relazione Con I Cittadini\nDa quando avete Comuni-Chiamo, come vi relazionate con il cittadino che segnala?\nLa cosa fondamentale per noi è non lasciare mai i cittadini nel limbo della non risposta: rispondiamo sempre e quando il problema che ci viene segnalato non può essere risolto tempestivamente spieghiamo loro il motivo. Per esempio, se un cittadino ci segnala la presenza di una buca in strada e sappiamo che proprio per quella strada è già stato programmato il completo riasfalto quello che facciamo è comunicarglielo.\nLa Gestione Delle Segnalazioni\nQuindi, qual è il processo che seguite per la presa in carico e risoluzione di un problema?\nQuando arriva una segnalazione l’URP, dopo aver verificato che il cittadino abbia categorizzato correttamente il problema, lo assegna all’ufficio di competenza. Ogni ufficio, tramite il lavoro dei due referenti nominati gestisce il problema a suo modo e una volta concluso il proprio lavoro comunica all’URP che il problema è pronto per essere chiuso. Fatto questo l’URP lo chiude e invia un messaggio di risposta al cittadino.\nI Plus Nel Lavoro\nAvete trovato vantaggi nell’operatività quotidiana con l’uso della nostra piattaforma?\nDopo aver introdotto Comuni-Chiamo, abbiamo deciso di non pubblicizzare lo strumento attraverso i canali classici, limitandoci ai social network. Nonostante ciò, fin da subito la piattaforma è stata molto usata dai cittadini, con l’effetto di una drastica diminuzione sia del numero di persone che si presentano allo sportello URP, sia del numero di telefonate, fax o email che ci arrivano per segnalare problemi.\nPer noi, in più, il ritorno è quello di avere uno strumento che ha centralizzato e organizzato il nostro lavoro: ora, in un unico portale abbiamo tutte le informazioni che ci servono sulle segnalazioni, lo storico di gestione e i contatti dei nostri colleghi, non dobbiamo più recuperarle da chi sa dove e questo ci ha permesso di ridurre il tempo di risoluzione dei problemi.\nE Noi Cosa Ci Portiamo A Casa Dalla Case History Di Trieste?\nAffinché Comuni-Chiamo porti i massimi risultati è necessario che una persona interna al Comune funga da punto di riferimento, da “esperto” che si impegna a supervisionare il buon andamento della gestione delle segnalazioni e a cui gli operatori possono rivolgersi in caso di necessità\nRispondere sempre al cittadino: la chiarezza paga anche quando i problemi non possono essere risolti subito\nNelle organizzazioni più complesse centralizzare il lavoro è il modo migliore per risolvere i problemi in maniera efficace e tempestiva\nSviluppo e gestisco la comunicazione di Comuni-Chiamo seguendo il mio personale mantra: raccontare e spiegare tutto quello che facciamo. Seguo ogni Comune che sceglie Comuni-Chiamo e, se necessario, ogni singola persona che lo usa.\nMore posts by Gloria Neri\nModifiche alle categorie\nBy adm | Comments are Closed\nNell’aggiornamento di ieri sono state modificate le diciture di alcune Tipologie già presenti in Comuni-Chiamo, e ne sono state introdotte di nuove. Queste ultime possono essere abilitate (guida) e abbinate agli utenti (guida). Modifiche alleRead more\nDa FB a Comuni-Chiamo: per una gestione più strutturata delle segnalazioni\nBy Sonia Santoro | Comments are Closed\nNell’ultimo articolo abbiamo affrontato la questione della comunicazione sui social da parte dei Comuni, e quindi di quanto anche le Pubbliche Amministrazioni debbano stare al passo con i tempi e utilizzare i social network cheRead more\nPerché i Comuni dovrebbero utilizzare i Social Network?\nLa comunicazione via social network, tra utenti, tra brand e clienti, tra istituzioni e cittadini, è ormai diventata la quotidianità. Essere sui social non è più una scelta, la presenza online è infatti diventata unaRead more\nIndifferenziata, carta, plastica e umido: come fare la raccolta differenziata?\nSe vogliamo raggiungere grandi risultati dobbiamo abituarci a fare piccole azioni ogni giorno in maniera costante. Un concetto che vale anche quando parliamo di raccolta differenziata. Se vogliamo salvaguardare il futuro della nostra terra dobbiamoRead more\nCivic Hacking che cos’è e chi sono i civic hacker?\nAvete mai sentito parlare di Civic Hacking? Sembra quasi impossibile mettere nella stessa frase le due parole hacking e civile, ma per dirla tutta l’hacking civile è una realtà attiva da molti anni in tuttoRead more\nProduzione e Gestione dei rifiuti: quanto ne sappiamo?\nIl problema dei rifiuti, soprattutto la gestione di questi, è sempre stato un tasto dolente per tutte le nazioni del mondo. Ogni giorno infatti se ne producono tre milioni e mezzo di tonnellate, cifra cheRead more\nLe città più Smart d’Italia\nQuali sono le città più smart d’Italia del 2018? Ce lo dice il report di ICityRate. Ambiente, servizi funzionali, economia, società e governance sono le aree prese in esame da ICityRate per valutare la qualitàRead more\nQuali sono i comuni più Social?\nI social network ormai fanno parte della nostra quotidianità. Quasi tutti noi abbiamo almeno un account social per aggiornare i follower con le nostre ultime attività, tenerci in contatto diretto con amici e parenti, maRead more\nNell’aggiornamento di ieri sono state modificate le diciture di alcune Tipologie già presenti in Comuni-Chiamo, e ne sono state introdotte di nuove.\nNell’ultimo articolo abbiamo affrontato la questione della comunicazione sui social da parte dei Comuni, e quindi di quanto anche le Pubbliche Amministrazioni\nLa comunicazione via social network, tra utenti, tra brand e clienti, tra istituzioni e cittadini, è ormai diventata la quotidianità. Essere sui\nSe vogliamo raggiungere grandi risultati dobbiamo abituarci a fare piccole azioni ogni giorno in maniera costante. Un concetto che vale anche quando


Scopri la nostra Azienda e i servizi che offriamo | Gen USA\nGen USA – La tua azienda negli Stati Uniti\nGen USA è una società americana di consulenze e servizi specializzata nell’internazionalizzazione verso gli Stati Uniti, capace di ridurre tempi e costi per accedere e svilupparsi nel mercato.\nProponiamo una gamma completa di servizi che consente ai nostri clienti di prenderci come unico punto di riferimento per tutte le attività di sviluppo sul territorio americano. Per assicurarsi una presenza stabile negli Stati Uniti le aziende possono disporre delle nostre piattaforme operative a Miami e New York, evitando investimenti in strutture e risorse locali.\nIl nostro team di professionisti, presente in Italia e negli USA, affianca i clienti in ogni fase del processo di internazionalizzazione, dalla definizione delle strategie alle attività a regime in America. Supportiamo clienti nell’approccio iniziale al mercato USA e imprese che desiderano consolidare la propria presenza sul territorio tramite una propria filiale, l’acquisizione di una realtà locale o la realizzazione di un impianto greenfield.\nForte specializzazione nel mercato, servizi innovativi e una doppia presenza in Italia e negli Stati Uniti sono i punti di forza che hanno permesso a Gen USA di crescere rapidamente e diventare leader nel proprio settore.\nPerché scegliere Gen USA\nFocus sul mercato USA: è una guida per gli imprenditori in un’arena competitiva molto complessa, che limita le incognite e i rischi.\nÈ una società “one stop source”: offre una gamma completa di servizi per vendere, avviare una filiale commerciale o implementare un sito produttivo negli Stati Uniti.\nÈ una piattaforma operativa: fornisce tutti i servizi necessari per avere una presenza stabile e operare negli Stati Uniti al pari delle aziende locali.\nSemplifica l’accesso al mercato: si occupa di tutto il processo di sviluppo del mercato, dalla fase “teorica” di studio del mercato alla fase “concreta” di operations negli USA.\nRiduce i tempi e gli investimenti iniziali per l’accesso al mercato statunitense.\nHa una doppia presenza di strutture e personale in USA e in Italia.


Lo Nigro tornato in libertà aveva ripreso il controllo sul territorio\nLa droga a Palermo arriva soltanto se Cosa Nostra lo sa.\nL'esistenza di un traffico dal valore di milioni di euro, l'Ospedale Civico usato come magazzino per lo stupefacente, le ruberie di mascherine Ffp3 (circa 16 mila) e la gestione delle forniture d'acqua.\nSono queste alcune delle attività illecite che la grossa operazione condotta ieri è riuscita a scoprire.\nI Carabinieri e la Polizia di Stato, coordinati dal pool antimafia di Palermo, guidato dall’aggiunto Paolo Guido, hanno eseguito 31 misure di custodia cautelare (29 in carcere e 2 agli arresti domiciliari).\nCoinvolto anche il mandamento di Ciaculli e i clan di Roccella e Corso dei Mille, una delle famiglie più blasonate di Cosa Nostra.\nInfatti durante l'operazione è stato arrestato Antonio Lo Nigro, 43enne detto 'u Ciolla', indicato dagli inquirenti come "elemento di vertice della famiglia mafiosa di Corso dei mille". Suo cugino, Cosimo, era stato incaricato di procurare l’esplosivo per la strage Falcone, poi aveva fatto anche parte del commando che uccise don Pino Puglisi e aveva organizzato le stragi del 1993.\nIl ritorno dirompente 'all'affare droga' per Cosa nostra è ormai un’evidenza: sul business degli stupefacenti e sulla spartizione delle piazze di spaccio (soprattutto allo Sperone) gli interessi delle cosche restano fortissimi.\nIl pentito Filippo Bisconti infatti ha rivelato che oggi se "arriva un carico di droga a Palermo arriva solo e soltanto se Cosa Nostra lo sa. Nella fattispecie quelli che possono comprare grossi quantitativi di droga a Palermo non sono tanti, uno di questi è Tonino Lo Nigro".\n'u Ciolla' dopo un periodo di latitanza era stato arrestato il 6 maggio 2018 a Cassino. Ma dai domiciliari, in una casa di via Messina Marine, avrebbe continuato, scrivono gli investigatori, "ad avere contatti con altri appartenenti al sodalizio mafioso" per occuparsi di droga, perché "lo Sperone è Ciolla", hanno detto in un’intercettazione i fratelli Giuseppe e Alessandro Marsalone il 24 aprile 2020.\nDi Lo Nigro hanno parlato anche diversi collaboratori di giustizia tra cui Vito Galatolo, Sergio Macaluso, Francesco Colletti e Antonino Pipitone.\nIl 24 aprile 2020 il ritorno in libertà e "da quel momento - sostengono gli inquirenti - Lo Nigro grazie anche alla preziosa collaborazione dei suoi più fidati collaboratori, tra i quali Giancarlo Romano e Piero Mendola, riprendeva il territorio", segno evidente che l'unica garanzia che un 'affiliato' si sia realmente staccato dell'organizzazione e che non torni a delinquere con essa è la collaborazione piena con la giustizia. Con buona pace di chi sostiene il contrario.\nSpatuzza, il killer di Don Pino Puglisi, sparito di cella\nTra le strade di Brancaccio, Salvatore Catalano e Giovanni Spanó, hanno parlato del collaboratore di giustizia Gaspare Spatuzza. L'intercettazione è finita agli atti dell'inchiesta di ieri.\n"Ma chi comanda a Brancaccio?" Aveva chiesto Catalano e la risposta è stata 'u' Ciolla', Antonino Lo Nigro, che gli inquirenti indicano pure come cugino dei fratelli Graviano, i quali "sarebbero morti in carcere in particolare per scontare l'ergastolo per l'omicidio di Padre Pino Puglisi". "Minchia hanno ammazzato un Santo. Però quello che lo ha ammazzato è pentito" ha detto ancora Catalano riferendosi a Spatuzza. "Minchia questo in galera s'annacava. Minchia pareva Totò... a cavallo. Una mattinata: 'ma dov'è? dov'è? boh'. Forse l'hanno trasferito di notte a notte".\nL'Ospedale Civico usato come base di appoggio per la droga\nLe indagini hanno rivelato un vero e proprio uso strumentale dei locali dell'ospedale per operazioni logistiche legate agli stupefacenti.\nPietro Paolo Garofalo girava per i corridoi della struttura sanitaria come ex pip del cosiddetto 'Bacino d'emergenza Palermo'. Petruzzo "gravato da precedenti in materia di droga", avrebbe "intrattenuto stretti rapporti con Antonino Giuliano fratello di Giuseppe Giuliano", il Folonari, "quest'ultimo appartenente alla famiglia mafiosa di Corso dei Mille, legato a Garofalo da un consolidato rapporto di affari concernente il traffico di sostanze stupefacenti, preesistente, quindi, all'avvio delle indagini". Come il "fratello, Giovanni, è anch'egli - hanno rilevato gli inquirenti - dedito al traffico di sostanze stupefacenti, entrambi figli di Francesco Paolo scomparso nel ottobre del 1990".\nCi sarebbe proprio Garofalo dietro "uno dei più significativi episodi del uso strumentale dei locali dell'ospedale, avvenuto il 16 dicembre 2020 quando è stato arrestato Maurizio Caiolo, dipendente della società Rekeep, il quale aveva occultato quasi 50 kg di hashish in un magazzino all'interno dell'ospedale civico". Garofalo avrebbe gestito la Maxi partita di hashish parcheggiata al Civico assieme a Luciano Uzzo, Gioacchino Di Maggio e Maurizio Caiolo. Una volta scoperto è stato arrestato con il carico (il suo nome non figura tra gli indagati nell'ultima inchiesta).\n"È ampiamente dimostrato - ha scritto il gip Lirio Conti nell'ordinanza - il colloquio in cui Garofalo diceva a di maggio di avere la disponibilità complessiva di 150 kg di cui 50 già pronti per la consegna, che poteva dunque subito far avere".\nLe dimensioni del business di Garofalo erano impressionanti. Così indica un'informativa della squadra mobile del 25 novembre 2019. Nello specifico le carte rivelano come l'ex Pip aveva "intenzione di allargare la propria attività al punto che riteneva che l'acquisto di 10 kg di cocaina non sarebbe stato sufficiente alle sue esigenze". In quel periodo nel suo giro ci sarebbero stati anche Vincenzo Petrocciani e Ignazio Lo Monaco. Tonino Giuliano avrebbe gestito, invece, un canale autonomo ma, per le partite di cocaina, si sarebbe rifornito da Garofalo in una conversazione capitata c'è traccia di undicimila euro pagati. Lo Monaco avrebbe mostrato con Garofalo i suoi contatti e inoltre avrebbe parlato di un veliero recentemente sequestrato a Siracusa con 20 tonnellate di hashish. L'imbarcazione sarebbe stata dei montenegrini che volevano evitare la rotta di Palermo. "Io sono con i montenegrini - ha detto Lo Monaco - e con i serbi. Sono i primi al mondo. La problematica è che qua non vogliono lavorare perché non ci sono famiglie di un certo calibro come una volta. Quando invece vedono i calabresi..." riferendosi alla 'Ndrangheta presumibilmente alludendo a una loro maggiore credibilità presso i montenegrini e i serbi.\nRazziate 16 mila mascherine Ffp3\nAlle 7,07 del 19 febbraio 2021 il telefonino di Garofalo ha permesso agli inquirenti di registrare la pianificazione del furto ai danni dell'Ospedale Civico. L'indagato stava parlando col collega, anche gli Ex pip, informandolo che "ieri abbiamo scaricato tutto il camion con le mascherine tutte al padiglione 4 tramite l'ascensore... noi li possiamo prendere". "Assai sono?" Aveva chiesto Garofalo. E il sodale: "Minchia ce ne sono un bordello". I due avrebbero deciso di coinvolgere anche Tanuzzo, altro Ex pip: "Deve mangiare pure Tanuzzo... 5 cartoni ne deve far scomparire cinquecento a scatola". La squadra mobile poi aveva trovato conferma del furto di venti cartoni da ottocento mascherine ciascuno. Della messa in vendita di queste ultimi se ne sarebbe occupato in seguito un altro operaio, Peppé, che le aveva passate ad un venditore abusivo di sigarette di Ballarò, "dedito anche allo smercio di cocaina", per duecentocinquanta euro a scatola.\nFiumi di droga e di soldi\nDurante l'inchiesta sono stati 16 gli arresti in flagranza per detenzione di sostanza stupefacente e sono stati sequestrati circa 80 chili di droga tra cocaina purissima ancora da tagliare, hashish e marijuana per un valore sul mercato di oltre 8 milioni di euro.\nNello specifico, le carte dell'inchiesta, nell'ambito dei traffici, fanno emergere l'esistenza del gruppo di Emanuele Prestifilippo assieme "ai suoi stretti collaboratori Cosimo Salerno e Francesco Oliveri" ma a fare affari con i carichi di cocaina ed eroina ci sarebbe stata pure "un'organizzazione criminale riferibile alla famiglia della Roccella capeggiata da Maurizio Di Fede".\nPrestifilippo e i suoi fedelissimi parlano di erba e i loro movimenti, seguiti passo passo dagli investigatori, hanno permesso sette giorni dopo di trovare in un immobile abbandonato sulla strada che da via Natoli di Villabate porta a Ciaculli, il posto dove le piante di marijuana venivano messe ad essiccare.\nIl sequestro dello stupefacente sarà ritardato per non danneggiare le indagini e infatti ci sarà modo di intercettare Prestifilippo a colloquio con il capo mandamento Giuseppe Greco "in merito al taglio delle piante di cui aveva raccolto una quantità pari a quella trasportata in due furgoni". Le coltivazioni, in base a ciò che emerge, rendevano molto. Il 5 ottobre 2019 in un'intercettazione a bordo dell'auto usata da Prestifilippo si faceva riferimento a come, assieme a Cosimo Salerno, avevano prodotto 10 kg di marijuana, per i quali "una terza persona non meglio indicata - hanno specificato gli inquirenti - avevo offerto ventimila euro, cifra tuttavia ritenuta insufficiente".\nNei primi mesi del 2019 l'industria della droga è al centro dell'impegno della famiglia mafiosa, che, secondo gli inquirenti, alla Roccella ha una "strutturata associazione per delinquere" di cui Maurizio Di Fede e Tommaso Nicolicchia sono indicati come i promotori e gli organizzatori.\nGiuseppe Ciresi e Onofrio Claudio Palma "in qualità di uomini di fiducia e di stretti collaboratori dei promotori. Ad un altro livello corrispondono le figure di Rosario Montalbano, Salvatore Lotà e quella di Francesco Paolo Patuano".\nInoltre sono stati individuati anche alcuni tra i diversi canali di rifornimento dell'organizzazione tanto in “territorio palermitano quanto in terra calabrese" dove i fornitori sarebbero stati fratelli Piero e Giuseppe Parisi.\nGli inquirenti sono riusciti a ricostruire diverse spedizioni di droga.\nIl primo arrivo dei due calabresi è registrato il 21 marzo 2019. Il contatto è di Palma e l'incontro per definire l'affare è avvenuto in Piazza Don Bosco con Di Fede e Ciresi, che nei due giorni precedenti avrebbero raccolto le ordinazioni e i soldi per l'acquisto della droga parentesi".\nI due fratelli calabresi avevano timore di essere arrestati e una delle condizioni imposte, rilevano gli inquirenti, "è che lo stupefacente debba essere prelevato trasportato dai palermitani e questo vincolo preoccupa Di Fede: 'Ma se ce lo passano da questa parte a Messina se noi lo dobbiamo andare a prendere da quella parte io non posso non rischio'".\nL'Audi S3 con a bordo i fratelli Parisi era arrivata alle 11:40 e alle 13:20 era già pronta per la strada del ritorno. Successivamente toccava a Di Fede, Palma e Ciresi su un'auto e a Francesco Paolo Patuano su un'altra per compiere la missione. Ma la Volkswagen Golf con Patuano al casello di Buonfornello incappa in un controllo. Nel Carter in plastica dell'aria condizionata sono stati trovati 821,10 grammi di eroina e altri 1117,39 grammi di cocaina ed era scattato l'arresto per il conducente.\nMa nonostante quell'arresto il canale calabrese era rimasto aperto e i viaggi erano continuati perché la domanda di droga in città andava soddisfatta.\nIl 20 aprile 2019 è stato registrato il terzo viaggio calabrese. Di Fede aveva sfruttato il momento d'oro e lo spiega a Michele Mondino: "Zio Michele, 50 mila euro di roba a me mi hanno dato senza soldi e l'ho presa... e ora adagio adagio vi do i soldi. Diecimila glieli ho portati ora l'altro ieri ne ho portati un altro poco... non è che mi stanno scannando... in questo minuto a sia quella pura che quella tagliata". Il 3 maggio un’altra attraversata e questa volta scatta l'arresto per il corriere Nicola Chianello. Di Fede non si dà pace perché delle 7 piazze di spaccio dello Sperone ne avrebbe rifornite almeno tre, fra cui I Cancelli e passaggio De Felice Giuffrida. Piazze che avrebbero sfruttato secondo gli inquirenti circa 80 mila euro a settimana.\nCosa Nostra odia e non dimentica\nUno dei presunti boss, arrestati nell’ultimo blitz antimafia della procura di Palermo, aveva vietato alla figlia di partecipare con la classe alle iniziative per commemorare la strage di Capaci.\nEra il maggio del 2019, più precisamente durante i preparativi per il ricordo di Giovanni Falcone, e al boss era stata prospettata l’intenzione della moglie di un affiliato di far partecipare la figlia alle relative iniziative scolastiche sul 23 maggio. La reazione era stata feroce: dopo aver dato della "sbirra" alla parente, aveva sottolineato come lui non avesse mai prestato il consenso alla partecipazione a queste iniziative, definite "vergogne", ribadendo che loro non potevano “immischiare le carte con Falcone e Borsellino”. Per il gip si è trattato di un “atteggiamento sconcertante, il fatto che la “formazione” mafiosa non abbia risparmiato nemmeno una bambina in tenera età che, dopo lunga preparazione, si accingeva a partecipare a una iniziativa scolastica in memoria dei rimpianti Giudici Borsellino e Falcone”.\nAnche l'acqua è 'Cosa Nostra'\nUn servizio pubblico completamente gestito dal consorzio mafioso. “Eh mi dice una cosa “zu Pinu”‘...ma qualche cinque ore di acqua si possono avere per giovedì?”, così nel giugno del 2019 Emanuele Prestifilippo chiedeva acqua a Giuseppe Cottone. I due, assieme a Francesco Greco e Simone Romano si erano spartiti la competenza delle acque. La sottraevano alla condotta ‘San Leonardo’ e la ripartivano in cambio di soldi agli agricoltori di Ciaculli – Croceverde Giardini e Villabate, per un costo che andava dai 13 ai 15 euro per un’ora di irrigazione. E non si limitavano certo a fornire l’acqua, offrivano perfino un servizio di “guardiania” per “8 euro a tumulo di terra”.\nFoto originali: it.depositphotos.com


Buttafuoco: le statue decapitate e la rivoluzione che si capovolge in regime - Il Sovranista.info\nHome Battaglia culturale Buttafuoco: le statue decapitate e la rivoluzione che si capovolge in regime\nButtafuoco: le statue decapitate e la rivoluzione che si capovolge in regime\nGiuseppe Parente giugno 12, 2020 Battaglia culturale,\nStatue senza testa, decapitate in una delle tante sciagurate rivoluzioni, sono a Catania. Si trovano nella zona degli Archi della Marina e pur sfregiate, impettite come sono, se ne restano a celebrare la propria dignità nello scorrere degli anni.\nI loro assassini ne avranno avuta gloria al tempo dei “garibaldesi” e il popolo s’è poi adattato ai nuovi soprastanti perché infine ogni cosa passa, se ne va via col vento. La rivoluzione, soprattutto, si capovolge sempre nell'esatto contrario. Diventa sempre regime. Ma dopotutto, si sa, e s’è sempre saputo: domani è un altro giorno.\nLa card di Pietrangelo Buttafuoco\nda Il Quotidiano del Sud di venerdì 12 giugno


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Acne Comedonica: cos'è, come si manifesta e come si curano i comedoni\nAcne comedonica: origine dei comedoni e i possibili trattamenti.\nCos’è l’acne comedonica?\nL’acne comedonica è la più comune tra le forme d’acne ed esordisce nell’età della pubertà. Questo quadro clinico estremamente frequente si presenta con dei comedoni chiusi causati della produzione eccessiva di seborrea.\nSintomi dell’acne comedonica: come si manifesta.\nSul volto, in particolare su fronte, naso e mento, si formano delle piccole cisti sottopelle. Ed è qui, nei comedoni, che i germi trovano terreno fertile e si moltiplicano generando la pustola, ovvero l’odioso brufolo.\nI comedoni sono delle vere e proprie "bombe ad orologeria", perché da questi elementi origina l’acne.\nTerapia per l’Acne Comedonica: rimedi e trattamenti per curarla.\nL’Acne Comedonica è perfettamente curabile* e il trattamento, a seconda dei casi, richiede dai 3 ai 4 mesi. Se si seguono attentamente le indicazioni che il dermatologo da in seguito a un’attenta diagnosi della malattia, l’Acne Comedonica può anche non lasciare cicatrici. L’importante è non rimuovere mai meccanicamente i comedoni, perché così facendo si rischia di creare dei danni più difficilmente risolvibili e periodi di degenza ben più lunghi.\nIl rimedio per l’Acne Comedonica più frequentemente utilizzato è l’acido retinoico, che inizialmente può dare l’impressione di peggiorare il quadro clinico, dal momento che favorisce la maturazione dei comedoni verso l’esterno.\nLa terapia può essere associata al trattamento farmacologico a base di antibiotici e a peeling chimici che solo ed esclusivamente il dermatologo sa quando e come prescrivere.


Magorno: "Missione Copasir negli USA importante per il futuro"\nIntervista di Antonio Ricchio, "Gazzetta del Sud", 23 giugno 2022.\nDue parlamentari calabresi hanno preso parte alla missione istituzionale del Copasir negli Stati Uniti. Fra loro, il renziano Ernesto Magorno. Quasi una settimana di incontri e confronti più riservati in cui la rappresentanza italiana ha fatto visita, tra gli altri luoghi, alla Casa Bianca e al Campidoglio.\nSenatore Magorno, quali sono i risultati concreti della missione del Copasir nel cuore delle istituzioni Statunitensi?\n"Sono stati giorni intensi e bellissimi in cui ho avvertito particolare emozione per l'onore del ruolo che ricopro. Abbiamo lavorato tanto, ci siamo confrontati con realtà importanti condividendo la necessità di una forte politica transatlantica sull’Africa, il continente in cui si giocherà la prossima partita geopolitica e l’opportunità di un rafforzamento della collaborazione tra i servizi d’intelligence dei nostri due Paesi. Siamo rientrati in Italia con la consapevolezza, e questo è il vero risultato concreto di questa missione, di aver arricchito il nostro bagaglio di contenuti preziosi per il grande lavoro che ci aspetta nelle prossime settimane. Ciò che è certo è che i paesi della Nato stanno facendo di tutto per arrivare a realizzare la pace in Ucraina".\nLa Cyberwar c'interessa da vicino?\n"Assolutamente sì! Le vicende della guerra tra Russia e Ucraina hanno dei risvolti anche per l'Italia. Purtroppo abbiamo subito più attacchi hacker e c’è da aspettarsi una loro intensificazione, ma c'è da sottolineare la pronta e ferma risposta delle nostre istituzioni che si sono mostrate, anche su questo terreno, delle eccellenze a livello mondiale. Anche grazie allo stimolo del Copasir, l’introduzione del Perimetri di sicurezza nazionale cibernetica e dell’Agenzia per la cybersicurezza nazionale sono passi fondamentali per incrementare la resilienza del contro Paese su questo fronte".\nCome può il nostro Paese reggere una sfida così impegnativa sul fronte della sicurezza?\n"Mi ricollego a quanto detto prima. L'Italia ha la fortuna di avere delle eccellenze che il mondo ci invidia. La competenza dei nostri professionisti è garanzia di sicurezza per la nostra democrazia. Sicuramente si potrebbe fare di più a livello normativo, da tempo sostengo con forza l'idea che un attacco cyber non può non essere equiparato a un atto di terrorismo. Sarebbe un passo decisivo per tutti".\nLe informazioni in possesso del Copasir indicano che i nostri personali - quelli sanitari ed economici, per capirci - sono a rischio?\n"Il Copasir lavora con al centro il bene dell'Italia e degli italiani. Naturalmente non posso scendere nel dettaglio delle questioni, sicuramente se qualche rischio esiste è altrettanto vero che esiste una ferma volontà di annullarlo".


Le tensioni Usa-Iran fanno volare l'oro - Energie & Risorse - quoted business\nIl metallo giallo è salito a 1.358 dollari l’oncia. In euro il rialzo è anche più consistente ed ha raggiunto i valori dell’aprile 2017\nDa un lato, le nuove tensioni politiche tra Stati Uniti e Iran. Dall’altro, le rinnovate paure per la crescita economica globale. Due fattori che stanno spingendo gli investitori verso porti sicuri.\nTra questi c’è l’oro che ha di nuovo raggiunto livelli massimi. Il metallo giallo è, infatti, risalito ai prezzi di 14 mesi fa con le quotazioni balzate a 1.358 dollari l’oncia. Si tratta del livello più alto dall’aprile 2018.\nIn euro, il rialzo è anche più consistente e ha di nuovo raggiunto i valori dell’aprile 2017.


Cosa fare se hai versato acqua sul telefono | Technobezz\nCosa fare se hai versato acqua sul telefono\nNel caso in cui tu abbia versato acqua sul tuo dispositivo, ciò non significa che sia diventato automaticamente inutile. Abbiamo studiato e compilato una serie di suggerimenti.\nCi sono alcune persone che possono dire di non aver mai "bagnato" il proprio smartphone o di non averlo lasciato cadere in acqua, e non tutti hanno un gadget impermeabile, come Sony.\nPuoi leggere QUI una guida utile per coloro che hanno versato acqua sui propri laptop.\nMi è successo tre volte, ma con i telefoni classici, non gli smartphone e due volte sono riuscito a salvare il dispositivo. Ammetto di non aver usato i trucchi qui sotto perché non lo sapevo in quel momento, quindi ho lasciato il telefono sul radiatore. Tuttavia, i metodi descritti di seguito, credo abbiano una percentuale di successo superiore al 66.6%.\nIl telefono è caduto in acqua. Che cosa hai intenzione di fare?\nPrimo, niente panico. Per garantire che il tuo smartphone funzioni anche dopo essere entrato in contatto con l'acqua, devi agire in fretta, quindi non pensare a quanti soldi hai dato per questo oa cosa ti faranno i tuoi genitori. Toglilo rapidamente dall'acqua.\nUna volta fatto, se il telefono è ancora acceso, devi spegnerlo immediatamente. Se sei fortunato e riesci a rimuovere la batteria, questa sarebbe la prossima cosa da fare. Rimuovere la scheda SIM e la scheda microSD. Quindi, usa della carta assorbente per asciugarlo al meglio.\nPer assicurarti di raggiungere anche le zone meno accessibili (ad esempio, il jack delle cuffie), utilizza un aspirapolvere. Potresti essere tentato di prendere un asciugacapelli, ma questo farà più male che bene. L'aria spingerà l'acqua più in profondità nel dispositivo.\nIl prossimo passo è mettere lo smartphone in un sacchetto di riso o cereali secchi, che assorbiranno l'umidità rimanente dal gadget. È meglio usare il gel di silice, le palline trasparenti che si trovano nelle scatole da scarpe o negli zaini nuovi.\nIl telefono deve stare così, tra le 48 e le 72 ore. Non affrettarti a tirarlo fuori da lì, perché quando lo accendi, se i circuiti non sono completamente asciutti, rischi di trasformarlo in un mattone.\nIl mio telefono è caduto nell'acqua: gli americani sono i più fortunati\nDryBox e TekDry stanno utilizzando le leggi della fisica per salvare gli smartphone dei clienti in meno di 20 minuti. In particolare, i telefoni caduti in acqua vengono posti in un contenitore che è depressurizzato, essendo il dispositivo in un video. Quindi, applica un po 'di calore e, a causa di una combinazione di bassa pressione e temperatura più alta, l'acqua inizia a fuoriuscire dal dispositivo e bolle, evaporando rapidamente.\nEntrambe le società hanno consigliato la chiusura immediata del dispositivo interessato e la sua messa in servizio entro 48 ore dall'incidente. Puoi guardare il processo di seguito.


Sant’Egidio del Monte Albino: Benessere Giovani-Organizziamoci, chef per passione! | Dentro Salerno | L'informazione di Salerno e provincia è on line\nInserito da DentroSalerno on 15 novembre 2019 – 00:05No Comment\nAccattivante Laboratorio, quello di gastronomia tradizionale Sant’Egidiana, gestito dalla Società Cooperativa Sociale “Socialfuture”, nell’ambito del Progetto “Benessere Giovani-Organizziamoci”: 10 Incontri di 2 ore, dal 19 ottobre 2018 al 17 aprile 2020, dalle ore 18:00 alle 20:00 al Centro Diurno in Via Pulcinella, 3 coi i tutor: Dott. Antonella Milite “Dietista” ed il “Cuoco” Romano Emilio.\nIl Laboratorio, unico nel suo genere, è stato mirato a giovani per far acquisire le nozioni fondamentali e gli aspetti artistici della cucina e della pasticceria campana, in modo particolare attingendo alla tradizione locale nella riscoperta di antiche ricette.\nL’obiettivo, una preparazione di alto livello sulla cucina tradizionale a 360° partendo dalle basi. Proposto un percorso ricco e articolato, con una forte componente pratica in ogni fase del percorso ancora più accentuata nella parte avanzata in cui i giovani sono stati in grado di gestire in autonomia la preparazione di un menù completo, la gestione di una cucina e le sue derrate.\nDurante il laboratorio di Cucina, i giovani, hanno preparato menù completi della cucina regionale, tra cui il “Fusillo Santegidiano”, mentre durante quello di Pasticceria hanno appreso come preparare impasti, creme, torte, dolci e prodotti di rosticceria. Il Laboratorio ha previsto anche la preparazione di menu completi di Cucina e Pasticceria tradizionali per Celiaci, usando ingredienti “Gluten free”.\nTrattata una conoscenza approfondita della cucina tradizionale italiana, le nuove tecniche di cottura, il food design, lo stile dell’impiattamento, sì da entrare nel mondo della ristorazione con competenze alto livello, per poter lavorare all’interno di una cucina. Il laboratorio ha anche offerto informazioni per l’apertura di un Locale per la ristorazione e/o un laboratorio di pasticceria, per gli aspetti contabili e fiscali, costi e marketing. Una parte del corso è stata sviluppata anche presso Agriturismi e/o Ristoranti presenti sul territorio.\n“Ho notato come i giovani frequentanti il Laboratorio siano entrati nel cuore dell’arte culinaria- ha commentato il Sindaco Nunzio Carpentieri- divertendosi ed allo stesso tempo lasciando ampio margine alla creatività nel miscelare ingredienti e recuperare piatti della nostra tradizione locale. Anche la presenza di cibi liberi dal glutine, per mettere in condizione anche i celiaci di non privarsi dei sapori della buona tavola e della ghiotta pasticceria, è stata apprezzata per il passo coi tempi. La ristorazione offre ancora tanti sbocchi occupazionali, anche all’estero, per cui per i nostri giovani s’allargano le possibilità concrete d’occupazione.”


Costumi Da Fantasma Per Bambini Ed Adulti Halloween 2013! - Decido ItaliaDecido Italia\nNell’immaginario il fantasma è una presenza terrificante; lo spirito di qualcuno morto violentemente che non ha mai lasciato il regno dei vivi. Quale migliore occasione per impersonarlo nella notte più paurosa dell’anno?\nQuesto travestimento da fantasma di Halloween per bambino è composto da un abito bianco dentellato e da un passamontagna sul quale è cucito un viso di fantasma (calzettoni non inclusi). Questo costume sarà perfetto per spaventare tutti la notte di Halloween! Costa 14,99 euro!\nQuesto travestimento da fantasma per uomo comprende un’ampia tunica bianca con cappuccio. La tunica ha un grande colletto a denti di sega. Il tessuto è leggero e piacevole da indossare (calzini non forniti). Questo costume è perfetto per Halloween, ma anche per tutte le altre serate a tema horror. Costa 36,99 euro!\nParrucche Halloween Per Adulti Prezzi E Modelli!\nAccessori Per Il Travestimento Da Diavolo Ad Halloween 2013!\nCostumi e Collant Da Scheletro Per Halloween 2013!\ncostumi fantasmacostumi fantasma bambinicostumi halloweenhalloween 2013


martedì, 3 novembre 2015 Mafie & antimafia, Notizie In Sicilia sono state confiscate alla criminalità organizzata ben 1.148 aziende nate spesso anche grazie alle attività di estorsione e racket nei confronti degli imprenditori onesti che sono stati costretti a lasciare l’attività. E’ quanto afferma la Coldiretti in riferimento alla rivolta nei confronti dei soprusi degli imprenditori a Bagheria, sulla base dei dati dell’Agenzia nazionale per l’amministrazione dei beni sequestrati e confiscati alla criminalità organizzata al 30 settembre 2015.\nIn Sicilia si trova ben il 36% dei beni sequestrati e confiscati alla malavita che – sottolinea la Coldiretti – ha trovato terreno fertile per investire nelle attività economiche indebolite dalla crisi. L’agroalimentare è un settore particolarmente colpito con il business dell’agromafia che ha raggiunto i 15,4 miliardi di euro nel 2014 secondo il rapporto elaborato da Coldiretti, Osservatorio sulla criminalità nell’agricoltura e sul sistema agroalimentare” e Eurispes.\n“Attraverso furti di attrezzature e mezzi agricoli, abigeato, pizzo, imposizione di manodopera o di servizi di trasporto, guardiania alle aziende agricole o il racket si compromette – continua la Coldiretti – la libertà di impresa e la libera concorrenza nel settore con passaggi di proprietà, rincari anomali e distorsioni commerciali”.\n“E’ ormai sotto gli occhi di tutti un vero e proprio cambiamento culturale nell’imprenditoria siciliana, che si ribella al pizzo in maniera palese e chiara, permettendo in questo caso alla forze dell’ordine di mettere a segno un’importantissima operazione contro la mafia” afferma Alessandro Chiarelli, presidente Coldiretti Sicilia.\n“E’ chiaro che il problema non può certo dirsi risolto ma il coraggio di trentasei imprenditori che si sono ribellati e hanno detto no ai soprusi – prosegue Chiarelli – rappresenta un segnale importante, poiché oggi c’è finalmente chi dice no. Coldiretti Sicilia non può che plaudire al coraggio mostrato ed esorta tutte le sue aziende associate a tutti i livelli a seguirne l’esempio, denunciando, senza se e senza ma, nel caso si dovessero trovare a subire estorsioni, soprusi, vessazioni da parte di un tessuto mafioso che purtroppo ancora oggi esiste”.\nArticoli correlati Partinico, la distilleria Bertolino cambia sede entro il 2018, e in cambio….\ndomenica, 22 maggio 2016 Parco nazionale di Pantelleria, c’è l’ok del Governo Renzi\nmartedì, 21 giugno 2016 Messina e il bilancio. Dissesto sempre più vicino\nlunedì, 25 aprile 2016 Firme false a Palermo, Cinque Stelle tra indagini e sospensioni\nmartedì, 29 novembre 2016 Redazione MdS\naziende confiscate, sicilia


Come installare Lineage OS 15.1 su Google Pixel (Android 8.1 Oreo) - GuideSmartPhone.net\nPresi Fulvio 12 Giugno 2018\nSiete pronti, allora vediamo come installare Lineage OS 15.1 su Google Pixel (Android 8.1 Oreo). Google Pixel l’ammiraglia di ieri di Google è ancora molto richiesta nella comunità di modder e sviluppatori e grazie a questo tutorial possiamo installare Lineage OS 15.1 sul Pixel, quindi oggi diamo un’occhiata a come è possibile installare Lineage OS 15.1 su Google Pixel e personalizzare il tuo telefono secondo i tuoi gusti.\nUn Google Pixel con un bootloader sbloccato, TWRP installato e con almeno il 70% della batteria\nLineage OS 15.1: Scaricare\nGApps per Lineage O 15.1: Scaricare\nCon i pre requisiti soddisfatti possiamo iniziare a dare un’occhiata al processo di installazione di Lineage OS 15.1 su Google Pixel (Android 8.1 Oreo). Il processo è abbastanza facile, ma può essere rischioso se fatto in modo errato, quindi sii estremamente prudente durante l’installazione della ROM.\nScarica la ROM e il file delle GApps e copiali nella cartella principale della tua memoria interna. Assicurati di non copiarli in una cartella a caso perché diventerà più difficile da navigare.\nSpegni il Google Pixel\nOra avvia il Google Pixel tramite Recovery, per fare ciò tieni premuto Volume giù (-) e il pulsante di accensione simultaneamente per circa 5-10 secondi. Nota È necessario una recovery personalizzata come TWRP prima di poter eseguire il flashing di questa ROM\nQuesto è tutto, hai installato con successo Lineage OS 15.1 su Google Pixel (Android 8.1 Oreo)\nQuindi questa è stata la nostra guida su come installare Lineage OS 15.1 su Google Pixel (Android 8.1 Oreo) se avete problemi durante il processo di installazione o se avete domande da fare utilizzate il box commenti qui sotto.\nCome installare Lineage OS 16 su Google Pixel XL…\nScarica / installa Lineage OS 18 per Google Pixel…


Recensioni su Field of Glory: Empires - opinioni e gli ultimi commenti degli utenti\nHomepage > Giochi di strategia > Strategia > Field of Glory: Empires Recensioni\nField of Glory: Empires - Persia 550 - 330 a.C. è ora disponibile ed è pronto per riportarti al tempo di Ciro il Grande e le guerre persiane.\nSe sei ansioso di vedere il gioco in azione, alle 6:XNUMX BST trasmetteremo il gioco in streaming sul nostro canale Twitch ufficiale!\nSintonizzati e cogli l'occasione per vedere i nuovi contenuti in primo piano ed evidenziati!\nQuesto gioco è tutto ciò che speravo fosse Imperator. In effetti, secondo me, è il miglior gioco di strategia dopo Victoria 2. La mappa della campagna offre tonnellate di scelte strategiche: dalla fornitura di eserciti durante le campagne all'ottimizzazione del posizionamento degli edifici per far crescere l'economia e la popolazione.\nIl sistema dei beni commerciali premia la creazione di centri industriali (ad es. Guidare i metalli nella stessa regione per costruire un fabbro, una fucina e una manifattura di utensili che di conseguenza ricevono tutti dei bonus). Il commercio è complesso e premia il buon processo decisionale e l'assunzione di rischi, ma non è affatto fastidioso per il micromanage perché il flusso effettivo di beni commerciali è automatico. Proprio come nel mondo antico, singoli governanti e governi non hanno deciso cosa spediva dove facevano, domanda e offerta e commercianti.\nHo giocato alcune battaglie con Fields of Glory II, ma preferisco solo usare la risoluzione di battaglia FoG: Empires. Se sei un fan di FoG II, sono sicuro che ti divertirai ad esportare la battaglia. Altrimenti, questo gioco sembra perfettamente completo senza esportare le battaglie.\nAll'interno del gioco FoG: Empires, la composizione dell'esercito ha senso senza essere eccessivamente complicata. Unità diverse combattono meglio in terreni diversi, e di solito è meglio un mix di fanteria, schermagliatori e cavalleria. Le scelte sono significative senza che ci siano così tante unità che sembra che tu stia solo scegliendo a caso senza sapere cosa funzionerà meglio.\nLa più grande differenza rispetto alla maggior parte degli altri giochi di strategia sul mercato al giorno d'oggi è la sensazione che quasi ogni decisione è importante e potrebbe benissimo cambiare il risultato del gioco. Non c'è attesa di mana o eserciti di micromanage attraverso minuscole province. Invece, lanci campagne e cerchi di sconfiggere il nemico o costringerlo a rimanere senza rifornimento. Decisioni generali come se espandere o concentrarsi sulla costruzione della propria cultura e eredità sono ciò che determina il risultato del gioco.\nNon posso davvero raccomandare abbastanza questo gioco. Se ti piacciono i giochi di strategia, questo è uno dei migliori!\nSono stato un playtester, quindi ho effettivamente giocato per circa sei mesi.\nOra gioca solo per divertimento - perché continua ad essere stimolante e interessante. Potrei aver giocato 40-50 o più fazioni nel corso dei sei mesi e ce ne sono molte altre da esplorare. Oppure posso tornare a giocare a Roma in un modo diverso, o riprovare a tenere insieme l'Impero Seluecido mentre sono sfidato da Tolomeo, Antigonus e persino dai Mauryan.\nHo giocato un gioco come Cartagine in cui ho fatto ogni sforzo per evitare la guerra con Roma, costruendo alleanze, sviluppando il mio impero - andando a una civiltà culturalmente avanzata per sorvegliare i latini in ascesa, stabilendo un retaggio che avrebbe resistito al tempo. È stato divertente.\nUn'altra volta ho interpretato la Giudea, lottando contro i maggiori poteri per riguadagnare il controllo della patria, ricostruire il Tempio e prepararmi ad affrontare i Tolomeo.\nNon ho mai avuto un gioco walk-over. L'intelligenza artificiale è sempre stata un degno avversario, capace di schiaffeggiarmi o elevare il proprio livello di civilizzazione, eredità e potere al punto che mi sono dovuto confrontare con loro, o lavorare per abbatterli.\nTutto quanto sopra è solo il gioco all'interno del gioco, racchiuso nell'esclusiva funzionalità di decadenza-eredità del gioco, che richiede un'attenzione costante per tenere insieme un impero (o un'orda!) E costruirlo.\nField of Glory: Empires ottiene la mia più alta raccomandazione. Lo suonerò per gli anni a venire, di sicuro.\nSe sei come me, proveniente da Total War e Paradox, potresti chiederti se questo gioco è migliore, per esempio, di Imperator Rome e / o Total War: Rome (1 o 2).\nBeh, in un certo senso, ma dipende.\n- Nuove idee, nuove funzionalità, il che è positivo soprattutto se ti sei stancato della meccanica EU4-CK2-Imperator.\n- Il sistema economico va oltre EU4, CK2 e Imperator, sorprendentemente. Non solo cibo, ma 300 edifici (!), Design e sensibilità di fazioni distinte, anche un metallo e "attrezzature" come importanti risorse produttive. Se desideri confrontarlo con PDX, è una specie di Stellaris / HOI4, in un certo senso.\n- Le battaglie sono fantastiche, se possiedi Field of Glory 2; in caso contrario, è sufficiente acquistare il pacchetto più economico di Imperator o di qualsiasi gioco TW al momento del rilascio. Quelle battaglie non sono migliori di Total War, ovviamente, ma il sistema ha la sua profondità e le sue caratteristiche, il che significa che ogni fazione sembra distinta ed è più tattica di quanto si possa pensare (è un sistema da tavolo wargaming con salita, foresta, paludi ecc. statistiche e buff, potresti sapere da TW). Dopo alcune ore, devo confessare che probabilmente ho avuto una delle migliori battaglie degli ultimi anni e sto giocando a TW da Shogun 1. Peccato che lo sviluppatore del gioco fosse così avido da non aggiungerlo a questo gioco che è un grande delusione per alcuni giocatori e richiede spiegazioni extra, anzi.\n- All'inizio, potresti chiederti se la meccanica della decadenza è buona. Dopo poche ore, credo che sia abbastanza unico e migliore di qualsiasi cosa sia stato creato con PDX per impedire il gameplay di blob big blob senza fine. Non puoi far sanguinare senza sovraestensione, e vedi gli imperi cadere e risorgere che non ho mai visto prima in un gioco PDX (tranne forse per CK2).\n- La grafica è del 2010.\n- L'interfaccia utente, la gestione da parte dell'utente, alcune scorciatoie da tastiera devono essere perfezionate, e questo vale anche per Field of Glory 2. Alcune cose sono contro-intuitive e non sono quelle a cui sei abituato da altri grandi giochi di strategia. Come, unità di costruzione: il mouse sinistro è dettagli dell'unità e il clic destro del mouse viene aggiunto alla coda? E non il contrario? (Modifica: penso che gli sviluppatori del gioco si siano abituati al proprio stile di interfaccia utente dimenticando che sono in competizione con i modelli di interfaccia utente comuni stabiliti da società e giochi più grandi. Ad esempio, le informazioni sull'unità in Field of Glory 2. Una grande finestra nel mezzo di lo schermo con un sacco di testo invece di alcune statistiche di unità con icone interessanti?)\n- Il gioco mira alle stelle ma giocare come una tribù può sembrare noioso ... conquistare una tribù indipendente provincia dopo provincia, fino a quando finalmente tutta la terra è colorata? Imperator, EU4, persino CK2 hanno almeno alcuni meccanismi di colonizzazione e civilizzazione in atto per impedirlo. (Modifica: anche se ammetto che il meccanico Decadence aggiunge problemi. Ma ogni fazione sembra diversa che potrebbe interessarti se ricordi quel disegno di fazione generica di Imperator.)\n- Diplomazia. È tutto lì tranne l'interfaccia utente, ancora una volta, e il modo generale in cui viene gestito è, beh, forse un po 'troppo complicato e meno divertente rispetto, per esempio, alla maggior parte dei giochi PDX o persino TW: Rome 1? Ad esempio, i negoziati di pace stanno solo premendo il pulsante "Pace" e sperando che siano d'accordo?\n- Mancanza di tutorial. Devi leggere e guardare molto fino a quando non sarai in grado di fare cose di base; e potresti anche aver bisogno di alcune ripetizioni fino a quando non capirai finalmente il sistema di decadenza e quanto sia importante il cibo in guerra, perché caratteristiche importanti e interessanti, in realtà, oltre TW: il sistema alimentare di Atilla, tra l'altro. Quindi, questa intera parte del tutorial avrebbe potuto essere fatta meglio, sicuramente, perché una volta ottenuta, il gameplay è piuttosto semplice (ho letto il manuale, phew, 214 pagine), e credo che sia un'occasione mancata per attirare Total Giocatori di guerra e paradossi.\nSpero sinceramente che lucidino questo gioco nei prossimi 12 mesi e ascoltino la community dei nuovi giocatori di Total War e Paradox. Dovresti tenerlo d'occhio qui.\nR. NON AVETE BISOGNO di "FIELD OF GLORY 2" (per niente) per divertirvi con questo gioco! È un "gioco completo" da solo. Un gioco molto accessibile per i nuovi arrivati allo stile di giochi di strategia AGEOD.\nB. Sì, FoG Empires batte "Imperator Rome" fuori dal cancello per miglia e maratone, imho. Un forte concorrente per essere uno dei migliori giochi di strategia del 2019.\nC. Nuovi giocatori: leggi il manuale. È importante e ben strutturato / scritto. Veterinari AGEOD: leggi anche. Dopo alcuni round giocando alla campagna tutorial, sei bravo a fare grandi. Un gioco 4x "birra e pretzel" con alta rigiocabilità.\nLa campagna principale inizia con 310 BCE per 500 turni (WEGO a turni) a 190 CE (puoi continuare a giocare dopo)\nGioca come nazione o tribù maggiore o minore. Ognuno ha diversi attributi e costruzioni uniche a seconda della loro cultura. Le meccaniche di gioco rimangono le stesse, ma ottieni edifici, potenziamenti e statistiche molto diversi.\nVinci per eredità. Catturare obiettivi ti farà guadagnare "gettoni progresso", quindi la perdita di regioni ti farà perdere gettoni progresso, quindi.\nIl rapporto tra "Cultura e Decadenza" e "Legacy" determina l'ascesa e la caduta della tua nazione (token - progressione / regressione!) E condizioni di vittoria.\nGestisci le tue nazioni uniche attraverso risorse diverse a livello regionale. Commercio. Costruire. Aggiornamento. Combattimento. Il commercio è automatizzato. La diplomazia è al livello di Guerra totale, tranne che in QUESTO gioco i tuoi Alleati ti salteranno davanti per prendere una freccia in ginocchio, per te ... in tempo. I sanniti salvano la mia Pax Romana. Hai letto bene.\nCostruisci unità militari, crea eserciti, assegna comandanti agli eserciti (!), Che sono cruciali nelle battaglie, le loro statistiche sui comandanti influenzano le tue prestazioni dell'esercito. Assegna la tua popolazione (!) Ai diversi settori infrastrutturali / edilizi (stile Maestro di Orione).\nOgni turno rappresenta 1 anno di tempo. Ogni quarto turno è un turno di "brutto tempo", che colpisce alcune regioni (possono verificarsi penalità). I tempi di caricamento dei turni nella Grand Campaign sono circa 10+ secondi ogni volta, ma dipendono dalle CPU.\nInterfaccia utente completa: a differenza dei giochi Paradox, QUESTO gioco ti mostra solo INFORMAZIONI RILEVANTI, facili da capire, ma importanti da cercare. È più simile all'interfaccia utente di Total War Strategy. Puoi anche passare facilmente tra tutte le province o unità militari con i pulsanti avanti / indietro.\nLessico in-game e suggerimenti, che sono brevi e puntuali su ciò che devi sapere. Proprio come il manuale di gioco TW. Niente ingombra. Veloce da guardare e chiudere senza interrompere il flusso di gioco.\nSistema di battaglia: WEGO = tu e tutti i giocatori AI / Human muoviti contemporaneamente, il che fa "un turno". Quindi tutti fanno le loro cose, prima del prossimo turno (WEGO)\nRisoluzione della battaglia: il gioco risolve automaticamente le battaglie, ma ti dà la possibilità di guardare le singole unità combattere sulla mappa di battaglia muovendo per mossa! I comandanti e le unità hanno vantaggi / svantaggi distinti a seconda delle build e di quelle che si accumulano. Anche il terreno influenza i risultati. Per rendere le cose un po 'più interessanti, il gioco lancia anche un dado a D10 (Alea Jacta Est!) Che influenza il risultato di ogni impegno di unità. Puoi vincere con un esercito abbastanza più piccolo e migliore, regolarmente. Ma se perdi, perdi alla grande.\n"Non sarebbe bello giocare le battaglie in Field of Glory 2?" ... è stata un'idea tardiva, che probabilmente tutti pensavano fosse una grande "aggiunta" al gioco. Nient'altro. Si è ritorto contro alcuni membri del pubblico. Mi ha reso molto scettico, prima di acquistare il gioco. Ma non temere:\nSe possiedi FoG2 puoi esportare le tue battaglie e importarle in Field of Glory 2 dove le combatterai. Un risultato migliore NON è garantito. Per i dettagli, leggi il manuale.\nImporta il risultato in FoG Empires e continua. Sebbene sia molto fastidioso, dovendo cambiare manualmente i giochi in btw, sono stato convinto che QUESTO sia l'unico modo, in che modo un editore molto più piccolo (e i loro piccoli studi di sviluppo) possono "competere" con artisti del calibro di giochi più grandi.\nPBEM multiplayer - Gioca via e-mail. Un modo molto antiquato di multiplayer. L'UNICO vantaggio: è "asincrono" per natura. Puoi giocare ogni volta che hai tempo e scambiare le mosse via e-mail. Immagina che i Maesters del "Trono di Spade" giocano a scacchi e si scambiano corvi con una sola mossa.\nImpostazioni di difficoltà - Il gioco ha un gran numero di impostazioni di difficoltà che danno a te, a nessuno o ai vantaggi dell'IA. Consentire a tutti i giocatori di giocare alla loro difficoltà preferita. Sperimentare. Ciò che il gioco può mancare in profondità (Diplomazia, Commercio ...) compensa l'effettiva accessibilità per i nuovi giocatori, che non hanno familiarità con i giochi AGEOD, pur essendo abbastanza interessante per i fan di Matrix / Slitherine / AGEOD.\nCampagna Tutorial (APRI IL MANUALE CAPITOLO 17.4 mentre giochi la campagna tutorial. Il manuale ti guiderà attraverso il primo e il successivo turno di questa campagna, spiegando i concetti chiave lungo il gioco. Sì, ha delle immagini. Sì, devi anche leggere alcune frasi da solo)\nFunziona su Linux tramite Proton / SteamPlay (vedi ProtonDB per istruzioni di configurazione semplici). Funziona anche con il tuo notebook Dual-Core di 20 anni, se lo hai ancora tutto il giorno (consumo di batteria scarica).\nSe sei un veterano dei giochi AGEOD, rimarrai positivamente sorpreso. Il nuovo motore di gioco consente un'interfaccia utente altamente reattiva e ben progettata, che ora ha caratteri leggibili (!) Su monitor piccoli e grandi (scale tra diversi rapporti di aspetto), che sembrano fantastici, proprio come la mappa generale. Troverai elementi familiari dei precedenti giochi AGEOD, ma un aspetto più pulito e nel complesso più piacevole con cui interagire.\nIl gameplay e le meccaniche di gioco hanno elementi unici e interessanti, che fanno risaltare questo gioco e si distinguono da soli, secondo la mia (prima) opinione. È divertente da imparare. È divertente e veloce da giocare. Ciò che manca in profondità, compensa la rigiocabilità e diversi punti di partenza unici.\nI fan sfiniti di Paradox, che non hanno mai giocato a un tipo di gioco AGEOD, sperano in una GRANDE sorpresa positiva. A causa della storia comune di AGEOD e Paradox * (= googlebing Wikipedia) troverai molte cose che riconoscerai. Consiglio vivamente di leggere il manuale o guardare i brevi video tutorial, per avere un'idea di come funziona il gameflow (bentornati ai giochi a turni). I fan di Total War si sentiranno già a casa in FoG Empires.\nNon posso dare un punteggio a questo gioco. Sembra che ci siano alcuni problemi di bilanciamento, alcuni bug di mintor, che probabilmente verranno risolti con le patch in arrivo. Ho appena sentito il desiderio di consigliarlo immediatamente a chiunque ami i giochi di strategia, il 4x storico o abbia qualsiasi altro gioco che abbia "Roma", in un modo o nell'altro. Non c'è motivo di 'aspettare'. Questo è un gioco molto raffinato dal primo giorno.\nFOGE è il mio gioco dell'anno 2019!\nOra che l'ho giocato a giocatore singolo e multiplayer e ho registrato più di 100 ore, non posso raccomandare questo gioco abbastanza bene.\nEcco perché penso che mi piaccia così tanto:\n1. È immersivo. Le vostre nazioni non si sentono generiche, né i vostri leader o generali, né i cittadini / schiavi. Gli schiavi tedeschi non sono schiavi italici! Alcuni leader sono così cattivi che preghi per una morte "accidentale" e PRESTO! Questo mi ricorda Crusader Kings 2 in quanto "sentire" la tua gente e personalità.\n2. È riproducibile. Gioca nei panni di Roma, i britannici, i goti, Cartagine, uno qualsiasi degli imperi successivi, Nubia, le tribù dei cavalli orientali, ecc ... e TUTTI "sentono" e giocano in modo diverso. Ogni cultura / nazione ha una diversa serie di eventi / edifici ed economia. Inoltre, mentre sviluppi la tua infrasturture, emergono unità ed edifici unici e fantastici.\n3. L'intelligenza artificiale è intelligente. È aggressivo e può essere ottimizzato per essere assolutamente imbattibile.\n4. Il "macro-gioco" cultura / decadenza è geniale. Se sei abituato a espandersi come un'orda barbarica e dipingere la mappa del tuo colore, preparati a essere abbattuto e duro. La tua nazione cadrà semplicemente a pezzi a causa di rivolte di schiavi, disordini, guerre civili ecc ... La gestione del gioco del CD è probabilmente la cosa che fa avanzare FOGE molto più avanti di tutti gli altri giochi di costruzione dell'impero.\n5. Anche il mini-gioco commerciale / economico all'interno del gioco è brillante. Prima di tutto, non puoi semplicemente costruire e produrre ciò che ti piace. Inizi in Gran Bretagna? Buona fortuna per ottenere coloranti e profumi! Impara a divertirti mangiando montone. Per gli imperi commerciali mediterranei come Cartagine e l'Egitto tolemaico il mondo è la tua ostrica dal punto di vista commerciale. Fai trading per il meglio di tutto e apri un mondo di lusso e decadenza in cui Nero e Caligola si sentirebbero a casa.\n6. Il gioco è stabile. Devo ancora vedere un arresto anomalo del desktop e lo eseguo su un computer con specifiche quasi minime.\n7. Il gioco è in fase di sviluppo attivo. Questo non è un titolo "fuoco e dimentica". Pocus / AGEOD stanno attivamente cercando di trasformare questa gemma di un gioco nel miglior gioco di strategia mai realizzato. A differenza di Paradox, questi aggiornamenti dei contenuti sono assolutamente gratuiti. Vedo alcune possibilità di DLC a pagamento per questo gioco / motore, ma per ora il gioco base continua a migliorare.\nChiunque abbia giocato a giochi di tipo Civilization, giochi di Paradox e altri giochi di costruzione dell'impero si innamorerà immediatamente di questo titolo.\nLa mia più alta raccomandazione per tutti i giocatori di strategia.\nAncora una volta, il mio gioco dell'anno 2019 di un miglio.\nAvevo già giocato a FoG2 e FoG Empires aggiunge a livello di strategia. Le cose che mi piacciono del gioco sono esattamente ciò che ti aspetteresti: la capacità di giocare come la tua nazione scelta, il mondo dinamico e in evoluzione intorno alla tua nazione e le battaglie tattiche integrate. Sfortunatamente, non posso raccomandare questo gioco a causa di quanto segue:\n1. Obiettivi selezionati casuali - Gli obiettivi scelti dal tuo leader spesso non hanno senso. Strategicamente, catturarli lascerebbe la tua esposizione o sono isole dove non hai una flotta. Molte nazioni più forti ti hanno dichiarato guerra, ma il tuo nuovo obiettivo è una nazione con cui stai collaborando per lavorare verso un'alleanza. Prendere regioni che non sono obiettivi comporta gravi penalità che danneggiano la tua cultura e concedono un lungo periodo di pacificazione della regione. Perché il tuo leader non sceglierà l'ultima regione ribelle che ti darà il controllo al 100% della provincia?\n2. Selezione dell'edificio: il modo in cui funziona la selezione dell'edificio è frustrante e irritante. Sono assillato dai nemici ma non riesco a costruire una palizzata per la difesa perché non è stato offerto. Perchè no? Non ha senso.\n3. Scomparsa dell'oro - Hai quello che pensi sia molto oro. Grandi pezzi di esso scompaiono. Ora credo che debba rimontare le unità dopo la battaglia. Non hai scelta per il refit / ricostruzione. La tua nazione è distrutta e non sei in grado di controllarla.\n4. Rifornimento di navi: ti trasferisci nella prossima regione costiera del mare accanto alla tua regione di proprietà e sei fuori rifornimento. Inviare truppe via mare per invadere o sostenere un alleato è problematico. Essere fuori rifornimento fa male alle tue unità rapidamente.\n5. Fortificazioni d'assedio - Spendi 3 turni per ridurre il livello di fortificazione di una regione. Il livello di fortificazione raggiunge 0 e noti che un esercito neutrale nemico del tuo nemico entra nella provincia. Comincia l'assalto e finisci il turno. Dopo il turno di AI sei avviato dalla provincia e viene dato al giocatore AI neutrale ....\n6. Interfaccia utente maldestra per la gestione di regioni / province - Le finestre popup spesso coprono la mappa che devi vedere. Per gestire correttamente le cose, si scambia regolarmente tra i popup, la schermata principale e varie schermate di riepilogo. Non è semplicemente configurato correttamente per visualizzare le informazioni necessarie.\nMi sento come se stessi vincendo le cose che posso controllare ma perdendo le cose che non posso.\nMi concederò una pausa per un po 'e forse tornerò per riprovare in futuro.\nDopo aver giocato da più parti del mondo, sforzandomi molto di godermi questo gioco, devo ammettere che non è divertente.\nField of Glory Empires si presenta come un gioco da tavolo piuttosto che un gioco per computer, con un'interessante serie di edifici economici interdipendenti e merci commerciali e un'interessante serie di tipi di unità interconnesse per la costruzione di eserciti che riguardano etnia e terreno. E per un po 'è affascinante. L'interfaccia goffa e il cattivo inglese aggiungono il fascino. Vinci alcune battaglie e ti senti giustificato, perdi alcune battaglie e ti chiedi come fare meglio.\nSfortunatamente, il gioco a lungo termine rivela che tutti questi elementi sono puramente su un sistema RNG e alcuni vantaggi estremamente forti codificati. Hai un'ottima composizione unitaria? Sarai comunque indirizzato abbastanza spesso quando i dadi di battaglia non ti piacciono. Non ti piacciono gli edifici offerti in questo turno? Lancia i dadi dell'edificio e spera per quelli migliori. Questo costante lancio di dadi non aggiunge una ragionevole quantità di incertezza, governa il gioco. Quando subisci più tiri di dadi cattivi di fila, puoi passare dalla vittoria all'estinzione in un turno. Incoraggia fortemente la parodia del salvataggio, che per me è un grosso svantaggio in qualsiasi titolo di grande strategia.\nLa parte più frustrante non è nemmeno il dado ma opzioni di gioco strategiche estremamente monodimensionali. Se confini con qualcuno, andranno in guerra con te. Il gioco stabilisce "obiettivi" appena fuori dai confini e l'IA li considera sacri. Non accetteranno la pace se non li spazzerai via o (non avrai indovinato) tiri i dadi in pace ogni turno mentre sono ridotti alla loro capitale. Ogni battaglia che vinci ti darà una regione e avere troppe regioni ti porta alla decadenza e alla decadenza. Ma non puoi rifiutare le regioni. Non puoi lasciare una guerra "sobbollire" sul tuo confine o affrontare incursioni costanti che fanno danni significativi senza fine. Apparire deboli porta più vicini a dichiararti guerra, ma vincere troppo porta i tuoi confini a toccare più persone, il che porta a più guerre. In teoria, puoi "giocare in alto" e vincere di prestigio, ma non riesco a vedere alcuna situazione (tranne l'Irlanda forse) in cui non sei ingannato dalle guerre dalla stupida IA.\nQuesto gioco sembra essere un grande gioco di strategia, ma è estremamente monodimensionale nel livello "strategia" e completamente dipendente dal RNG dal livello tattico e di pianificazione. Ho provato molto a farmi piacere - adoro il genere e il periodo di tempo. Non posso proprio.\nCi sono molte più recensioni positive che negative per questo gioco, quindi parlerò brevemente del perché non posso raccomandarlo.\nLa casualità, per cominciare. Puoi scegliere solo da una piccola selezione di edifici da costruire. Vuoi un modo per addestrare la cavalleria? Peccato, dovrai continuare a costruire edifici militari fino a quando non avrai finalmente l'opzione. Vuoi prendere un determinato obiettivo in una posizione strategicamente importante? Peccato, il tuo leader dell'IA lo sa meglio e vuole che tu porti quel remoto angolo del paese dappertutto.\nPoi c'è l'interfaccia utente, una masterclass in un design terribile. A differenza dei giochi di Amplitude Studios o persino di Paradox (nonostante i loro molti difetti, sanno come fare una descrizione), FoG: E cerca attivamente di nasconderti informazioni. Il tuo esercito muore di fame? Non lo saprai mai se non passi il mouse sulla regione in cui si trovano e noti che il testo è rosso anziché bianco. Il percorso del tuo esercito li porterà attraverso un fiume? Non lo saprai mai se non ti capita di vedere il fondo di sette o otto righe di una brutta casella di testo!\nAnche le informazioni scarse in una descrizione comandi non vengono espanse. Passa il mouse su una regione per scoprire la quantità di cibo che ha è 5 (+2). Quindi ha cinque, o sette o sette solo in determinate condizioni? Chissà? Ma aspetta, c'è anche un valore foraggero di 3! Quindi ha cinque alimenti, o sette, dieci? Qualche combinazione di ciò?\nL'altro grande fallimento è il multiplayer, il che è un peccato perché giocare con l'IA è un'esperienza depressa a causa della totale mancanza di carattere del gioco. Multiplayer in FoG: E è incredibilmente senza cuore. Per cominciare è PBEM attraverso il server di Slitherine, ma si preoccupano solo di farti sapere che c'è un turno in attesa del 33% delle volte, costringendoti ad accedere costantemente solo per vedere se riesci a giocare.\nNon si pensa di allearsi con gli altri. Il tuo alleato riceverà obiettivi che gli richiedono di attaccare il tuo territorio (sì, davvero). Non puoi cedergli province (sì, davvero). Non puoi scegliere risorse specifiche per inviarlo, puoi solo dare una quantità arbitraria di oro (sì, davvero). È una delle esperienze più frustranti che abbia mai avuto con un gioco PBEM.\nCi sono (molti) altri difetti di cui potrei parlare ma penso di aver espresso il mio punto. Mi dispiace aver acquistato questo gioco e non posso in buona coscienza raccomandarlo ad altri.\nCon 170 ore in FOG2, dovrei amare questo gioco, ma è semplicemente troppo frustrante. Per dirla senza mezzi termini, sembra avere una sorta di glitch e scelte di design imprecise che rovinano il divertimento. Non volevo davvero lasciare una recensione negativa, ma mi pento del mio acquisto.\nConversioni unità FOG2\nQuesti sono così incasinati che è sorprendente. A volte, sembra che il gioco stia solo inventando le forze che mette in battaglia. Spesso, la forza nemica è stranamente più potente che se ti fossi auto-risolto.\nPerché il gioco non può fare solo conversioni da mele a mele? Questo è letteralmente il motivo per cui l'ho comprato! Perché il gioco fa affidamento su una sorta di formula esoterica per decidere la quantità e il tipo di forze dispiegate?\nBattaglie FOG2 inclinate\nNon posso provarlo, ma sono certo che l'IA sta ottenendo in modo casuale una sorta di glitch morale. Troppe unità nemiche stanno trattenendo fino a quando non sono costrette a rompersi automaticamente a causa delle vittime. E non stiamo parlando di unità d'élite, stiamo parlando di foraggio da cannone sfiduciato. È successo così spesso e tante volte non c'è modo che non sia un bug di qualche tipo.\nIn una battaglia aperta, ho visto 9 fiondi non colpire una singola unità nemica, e tutti gli eventi di "lotto sfortunato" o estremamente "lotto fortunato". Tieni a mente che gioco a Bloodbowl Goblins, quindi sono più che felice di gestire la casualità. Il problema qui è che i risultati spesso non hanno alcun senso, e sono semplicemente incredibilmente irregolari e inspiegabili.\nLa diplomazia è una farsa\nWow, questo ha davvero bisogno di un po 'di lavoro. L'impegno irrealistico con Totaler Krieg renderebbe orgogliosa la seconda guerra mondiale in Germania! Una nazione nemica può combattere altri 2 paesi, perdere quelle guerre e ancora rifiutare di accettare un'offerta di pace da te !!! Sei un crimine? Hai preso 12 territorio non importante ventisette anni fa e ora preferirebbero morire piuttosto che accettare la pace ...\nNon che nessun vicino abbia mai voluto collaborare e tanto meno alleato, mai. Ho caricato gioco dopo gioco con diverse nazioni per testarlo. Perfino regni che sarebbero idioti di non accettare una simile offerta si rifiutano di fare altro che ignorare, fare irruzione e dichiararti guerra.\nBattaglie fantasma casuali\nHo avuto battaglie casuali tra una delle mie unità e diverse unità nemiche. Si risolve automaticamente e perde la battaglia, ma al ritorno sulla mappa non ci sono unità nemiche nel territorio in cui si dice che la battaglia è avvenuta. Non ho letteralmente idea di cosa sia successo o perché.\nGli eventi casuali possono creare o distruggere i poteri minori che giochi. Ad esempio, la Giudea può rapidamente ottenere un esercito utile ... se sei fortunato. Altrimenti, preparati a passare decenni facendo schioccare i pollici. Dal momento che questo problema non ha nulla a che fare con il realismo e tutto con la casualità fuori controllo. I lanci di monete non sono divertenti a questo livello, le teste che devi giocare, le code che vedi non sono un buon design del gioco.\nGuarnizioni enormi che proteggono le terre desolate\nPer qualche ragione, gli sviluppatori hanno deciso che qualsiasi territorio di IA, indie e non, avrebbe dovuto essere protetto da migliaia e migliaia di fanteria media. Anche l'oasi del deserto più remota è difesa da una quantità folle di truppe. Ad esempio, ho portato un esercito di 60 combattenti in diversi territori con solo 1 popolazione, senza edifici, situato in mezzo al nulla ... E quando ho caricato la battaglia tattica in FOG2 ero enormemente superata da unità di superiore qualità! È così follemente rotto.\nCi sono anche altri problemi, ma per farla breve, questo è un gioco potenzialmente buono reso troppo frustrante da problemi tecnici e scelte progettuali.\nGli insetti e le anomalie devono essere presi sul serio e schiacciati.\nLa conversione da mele ad arance di Empires in FOG2 deve essere trasformata in WYSIWYG.\nLa diplomazia deve essere rivista da qualcosa di meno assurdo.\nLa vitalità iniziale delle nazioni minori non dovrebbe essere decisa da lanci casuali di monete per eventi.\nLe guerre di intelligenza artificiale dovrebbero essere basate sul territorio e non universalmente impostate su un livello arbitrario folle.\nQuesto gioco ti renderà felice se stai cercando di giocare:\nSolo i maggiori poteri e voglio solo dipingere la mappa.\nNon pianificare l'esportazione / importazione di piccole battaglie FOG2.\nNon preoccuparti dei risultati inspiegabilmente imprecisi di volta in volta.\nAltrimenti, come direbbero gli antichi romani:\nField of Glory: Empires è un buon gioco e fantastico se abbinato a Field of Glory II. Possiedo quest'ultimo da oltre un anno e mi è piaciuto, ma è spettacolare ora che sono coinvolte le poste. L'acquisto di questo gioco vale la pena solo per i miglioramenti di FoG2 in quanto cattura davvero il flusso e riflusso delle battaglie tattiche durante questa era meglio di qualsiasi gioco che abbia mai posseduto (inclusa la Guerra totale che IMO diventa migliore solo per l'era della polvere da sparo battaglie).\nPotrei parlare di FoG2 ma questa recensione riguarda il gioco base Empires e i miei sentimenti sono un po 'confusi. La mia impressione iniziale è stata straordinariamente positiva, ma volevo giocare un intero gioco prima di sistemare la mia opinione e ho trovato problemi lì più si entra nel gioco.\nNon ho avuto problemi con la grafica. È abbastanza carino per questo tipo di gioco. Metto in dubbio alcune delle scelte dell'interfaccia in quanto capire alcuni meccanismi sembra più difficile di quanto dovrebbe essere ma non è peggio di un gioco Paradox. Uno dei miei maggiori problemi è stato autoinflitto dal momento che ho la cattiva abitudine di preferire non leggere manuali e il computer ha approfittato della mia ignoranza in molte occasioni. Mi aspettavo che ciò accadesse ed è per questo che ho scelto Roma per il mio primo play-through.\nLe basi del gioco sono semplici. Possiedi province che producono beni e fai delle scelte su come espandere l'economia di ogni territorio. Questo non è come Total War in cui hai un set limitato di scelte ma un set randomizzato di 5 scelte ogni turno da un elenco di oltre 150. Le materie prime sono sparse casualmente attraverso il gioco all'inizio del gioco e ciò rende diversi atmosfera economica per ogni nuovo gioco. Aggiungere territorio è molto semplice: dichiara guerra e sposta le tue truppe. Una battaglia avrà luogo e l'espansione è facile all'inizio poiché pochi territori hanno fortificazioni. La mia Roma ha conquistato la maggior parte dell'Italia in 25 anni.\nQuesto è dove i problemi sono iniziati per me. Gli sviluppatori hanno aggiunto un meccanico di regione che è buono nel concetto. Puoi controllare un gruppo regionale di province da un'unica schermata ma l'ho trovato più frustrante che utile. L'intelligenza artificiale dovrebbe controllare la tua economia, ma al momento è un colpo a segno che costringe il giocatore ad amministrare manualmente ogni singola provincia. L'amministrazione di 4-5 province non è male e divertente. La somministrazione di 40 è un esercizio di noia. Al culmine del mio impero romano stavo trascorrendo un'ora di intorpidimento mentale ogni turno scegliendo cosa costruire. Questo è inaccettabile se si considera che il gioco è lungo quasi 500 turni, sospetto che gli sviluppatori sappiano che questo è un problema e lo risolveranno in una patch futura, ma mi ha costretto ad azioni drastiche nel mio play-through.\nUna cosa che non ho menzionato è la meccanica della decadenza della tradizione. Pochi imperi nella storia antica sono durati più di un paio di generazioni poiché la maggior parte si è sviluppata rapidamente e poi è scomparsa mentre i vicini più ambiziosi li hanno invasi per la loro ricchezza. FoG: E imita questo con un meccanico di salita e discesa con una serie di fasi. Quando ho conquistato l'Italia come Roma, la mia tradizione è cresciuta ma anche la mia decadenza. L'unico modo per combatterlo è attraverso un certo edificio ma è impossibile trattenere la decadenza per sempre. L'ho trattenuto brevemente spostandomi da una Repubblica all'Impero, poi sono andato su un saccheggio dell'Età dell'Oro di Cisalpina, Gallia e Illiria. L'ho fatto in parte perché mi ero annoiato dall'amministrazione delle province, ma anche perché la Macedonia aveva iniziato a dominare quest'area. Eravamo le due superpotenze del mondo e una battaglia dei secoli sembrava sicuramente accadere.\nIl gioco è davvero vinto da punti legacy e, a questo punto, la Macedonia ha avuto un vantaggio decente. Abbiamo condiviso un lungo confine nei Balcani quando i macedoni mi hanno sorpreso con la loro offerta di un'alleanza. Sono stato sorpreso dalle dimensioni dei loro eserciti, quindi ho accettato di pensare di poter prendere Cartagine e tornare quando ero meglio preparato. Ho invaso l'Africa con due enormi eserciti e ho rapidamente conquistato il terzo medio del continente. Fu allora che le tribù del deserto iniziarono ad apparire come piccole zanzare che mi mordevano da ogni direzione. Ne schiaccerei uno quando ne comparirebbe un altro dall'altra parte della mia terra appena conquistata. Mandai altre legioni sperando di schiacciarle e mi spingevo lontano nel deserto quando il mio esercito pesante legione mi trovò di fronte un esercito composto solo da arcieri di cammello. L'ho giocato in FoG2 sperando di garantire la vittoria, ma ho avuto un'amara lezione sul perché Crassus ha perso a Carrhae. Nessuna delle mie legioni sopravvisse e fu allora che iniziò la prima guerra civile romana.\nPenso che anche il meccanico della guerra civile abbia bisogno di un po 'di lavoro, ma mi sono divertito molto a combatterlo. La prima guerra era facile da battere, ma alla fine la mia decadenza era così alta che il mio impero era condannato. Rinforzai le mie linee e stavo decidendo il mio prossimo atto quando scoppiò la seconda guerra civile. Ho visto che sarebbe stato vicino e stava facendo progressi combattendo contro gli altri tre pretendenti quando scoppiò la terza guerra civile. A questo punto mi restavano solo i miei territori siciliani, balcanici e africani e la mia decisione di ignorare la capacità di creare legioni al di fuori dell'Italia ha davvero distrutto ogni mia possibilità. Alla fine, sono diventato Annibale rinchiuso a Cartagine in attesa dell'arrivo di un destino e ho messo i miei soldati rimasti fuori dalla loro miseria.\nLa mia partita terminò nel 76 a.C. con la Macedonia che vinse con 20k punti legacy e terminai secondo con 2k. Non è un risultato difficile quando giochi come Roma e sospetto che se avessi giocato di nuovo avrei potuto facilmente finire prima, ma per me non è questo il vero punto del gioco. Il punto è imitare l'ascesa e la caduta di Empires e in tal senso il gioco ha creato un ottimo framework. Alla fine del mio gioco, il mio successore romano fu considerato "fresco" e si diresse nei Balcani per affrontare la Macedonia che era finalmente entrata nella fase dell'Impero decadente. Un altro rivale della guerra civile romana aveva appena conquistato gran parte della Gallia e dell'Ispania settentrionale. L'eventuale scontro di queste due fazioni romane avrebbe deciso il destino dell'Europa.\nSo che questa è una recensione lunga ma volevo dare un po 'di sapore in modo da sapere cosa aspettarsi. A volte volevo lanciare il mio PC attraverso la stanza a causa della mia ignoranza delle meccaniche di gioco, ma sarebbe stato più facile nel tempo. A volte ero così annoiato che volevo smettere (motivo per cui mi sono espanso più velocemente di quanto sapessi fosse intelligente) ma sospetto che gli sviluppatori renderanno più semplice la gestione della parte centrale del gioco. Hanno fatto tre patch da quando il gioco è stato rilasciato due settimane fa con la promessa di altri a venire.\nAnche con le mie lamentele, sono molto contento del mio acquisto di Field of Glory: Empires. Il mio prossimo playthrough sarà qualcosa di più semplice e adoro il fatto che posso concentrarmi su un diverso tipo di esercito. Sto pensando a Sciti o forse ai Celti. Il fatto che posso giocarci su FoG2 con un set di regole ben collaudato è solo un vantaggio. Sono già entusiasta di provare ancora, ma prima vado a leggere il manuale. Dovrebbe essere molto meno frustrante ora che conosco le basi.\nÈ divertente, con buoni dettagli sulle unità di combattimento, sulla gestione della città, sugli aspetti nazionali e sull'unicità. Finora ho trascorso ben 70 ore. Sono solo leggermente titubante sul pollice solo perché è difficile vederlo giocare più di una o due volte, ci vuole solo così tanto tempo. Una partita dura 500 turni, a meno che tu non domini prima. Ogni turno richiede almeno alcuni minuti per assegnare compiti a regioni senza nulla in costruzione. Man mano che il gioco procede, i turni possono richiedere del tempo poiché hai più regioni da affrontare, per non parlare degli eserciti reali da gestire.\nSono circa 60 ore in una partita e ho completato solo 200 dei 500 turni. Potrebbero volerci facilmente 150 ore per finire una singola partita.\nBuon gioco una volta abituato a come si gioca.\nDarò un pollice in su - ma debole. Se vuoi un'esperienza migliore in questo periodo di tempo, acquista MTW2 con Kingdoms e scarica la mod Europa Barbarorum 2. Poi di nuovo, se sei TW e cerchi qualcosa di simile, il collegamento a FOG2 funziona bene.\nPurtroppo, se stai giocando un grande potere, il gioco non diventa mai veramente "difficile" a meno che tu non aumenti significativamente le impostazioni. Di solito una volta che hai colpito circa 5 province complete, sarai alla pari o superando il resto delle nazioni. Non reagiscono bene alle linee di attacco, non colpiscono molto dietro le linee e sostanzialmente non hanno strategia.\nÈ divertente e ho abbastanza ore per dire che ne è valsa la pena, ma non è una vera sfida per i giocatori di strategia di lunga data senza handicappare seriamente e sostenere un'intelligenza artificiale molto debole.\nLascia una recensione per Field of Glory: Empires


Romina | Romina Rimondi\n11Mag By Romina\nMi affascina il fatto che le immense quantità di dati presenti nella rete e frutto delle interazioni tra gli utenti, possano essere raccolte, analizzate e studiate per ricerche sociali. Mi intimorisce invece il fatto che questi dati possano essere utilizzati a fini commerciali e per meglio manipolare il comportamento degli utenti stessi.\nIn ogni caso, questa è la situazione attuale e questi gli strumenti a disposizione: immense quantità di dati (i cosiddetti “Big Data”) si trovano stoccati in dataset di una grandezza che va da qualche dozzina di terabites a molti petabyte di dati. IBM afferma che ogni giorno vengono creati 2,5 quintilioni di byte di dati. Si stima inoltre che ormai il 98% delle informazioni sia registrata in formato digitale mentre nel 2000 solo il 25% delle informazioni era registrato in supporti digitali e il restante si trovava su supporti analogici come carta e nastri magnetici (Hilbert e Lopez, 2011, cit. in Stella R., Riva C., Scarcelli C.M., Drusian M., 2014).\nA parte tutta questa massa multimediale di informazioni digitali, per gli obiettivi del marketing e della ricerca sociale importano i legami che si generano nelle relazioni online, studiati dalla Social Network Analysis.\nE’ utile sapere che ci sono molte applicazioni, anche open source, che permettono di analizzare questi dati e visualizzarne graficamente i risultati.\nNetvizz per esempio è un’applicazione che permette di analizzare le interazioni su Facebook ricavando dati dalle pagine, dai gruppi, dai likes e dai link condivisi. La limitazione è costituita dal fatto che, per motivi di privacy, i dati estrapolati sono solo quelli che l’utente o il gruppo ha deciso di rendere pubblici. L’applicazione genererà un file .gdf importabile in software gratuiti come Gephi che tradurrà i dati in forma grafica.\nI dati verranno rappresentati quindi in nodi e linee e si potrà studiare per esempio la densità della rete e la centralità di alcuni nodi, utilizzando le logiche algebriche della teoria dei grafi.\nUn altro strumento open source, in questo caso per analizzare la rete del proprio account Linkedin, è Socilab, che offre anche metriche rispetto a medie generali ottenute dalla ricerca sociale, con un limite di 500 contatti visibili per utente. E’ possibile visualizzare i nostri contatti in relazione al nostro account oppure in gruppi separati indipendenti dal legame con il nostro account, e filtrarli secondo nazione e settore.\nDi seguito il grafo del mio account Linkedin:\nStella R., Riva C., Scarcelli C.M., Drusian M. (2014), Sociologia dei New Media, UTET.\nPosted in Blog\tTagged big data, ricerca sociale, social network analysis, teoria dei grafi\tLeave a comment\n25Apr 26 aprile 2016 By Romina\nIspirazione per il design di siti web\nL’ispirazione non costa niente, richiede solo passione e curiosità.\nUno dei miei siti preferiti dove cercare ispirazione è siteInspire, vetrina gratuita per visionare circa 5.000 siti, creata nel 2009. Chiunque può sottoporre la propria creazione web per candidarla alla pubblicazione ma solo i siti web più moderni, raffinati e professionali superano il vaglio di Howells – Studio.\nI siti web sono suddivisi per Stile: per esempio, Bianco e Nero, Vintage, Monocromatico, Disegnato a Mano, Collage, Tipografico, con Video sullo sfondo…\noppure per Tipologia: per esempio, siti web per Agenzie, per Bar e Ristoranti, Festival, Mostre, Musei, per Artisti e Band Musicali, per Quotidiani, per Aziende, Cataloghi Prodotti, E-Commerce\no ancora per Argomento: per esempio, siti web per il settore Automotive, Edile, Finanziario, Educativo, Artistico, Culturale, della Moda, Immobiliare, Tecnologia, Salute e Benessere…\nInsomma, una miniera di ispirazioni per il design dei nostri siti web, perché sono gli altri e il loro lavoro, le loro menti e le loro idee, le loro soluzioni, la loro diversità ad ispirarci, facendoci uscire dalla nostra limitatezza di visione.\nIl sito è http://www.siteinspire.com/\n24Apr 26 aprile 2016 By Romina\nNella cripta della chiesa di San Francesco, nel centro storico di Ravenna, ho potuto fotografare questa carovana di pesci rossi che nuotano sopra ad antichi mosaici. La cripta si trova infatti al di sotto del livello del mare ed è invasa dall’acqua, che crea una scena suggestiva.\nPosted in Fotografia\tTagged fotografia, ravenna\tLeave a comment\nFive Design-Sheet methodology: disegnare per decidere e creare\n20Apr 26 aprile 2016 By Romina\nMetodo in cinque passi per i processi decisionali e creativi\nLa realizzazione a mano di bozze, disegni e schemi, è molto utilizzata come modalità per decidere, per progettare, per valutare diverse soluzioni a problematiche creative o di business. Il progetto con carta e matita, ovvero la prototipazione a bassa-fedeltà (lo-fidelity prototyping) può rivelarsi una maniera veloce ed economica per arrivare a una soluzione condivisa con altri (clienti o designer) o sufficientemente rappresentativa degli sforzi decisionali e delle idee profuse. Tuttavia si tratta di un metodo informale e senza una logica validata da studi scientifici.\nIl Five Design-Sheet methodology è un metodo in 5 passaggi applicabile nella creazione di strumenti per la visualizzazione delle informazioni, quindi interfacce grafiche, da parte di sviluppatori e designer, ma applicabile anche nell’industria e nell’insegnamento.\nSinteticamente, la metodologia prevede l’utilizzo di 5 fogli, ognuno contenente 5 sezioni:\n– il primo foglio (n.1) contiene i concetti in brainstorming e serve per l’esplorazione delle idee.\nContiene 5 sezioni per stimolare il pensiero divergente e organizzare le idee: Idee (creare numerose mini-idee), Filtro, Categorizza, Combina e Raffina, Domande (riguardo all’aderenza del progetto finale rispetto all’obiettivo iniziale).\n– 3 fogli di progettazione (n. 2,3,4).\nContengono 5 sezioni operative:\nInformazioni con titolo, autore, data, obiettivo;\nLayout ovvero bozza dell’interfaccia grafica con tutti gli elementi visuali (menù di navigazione, pulsanti, ecc.);\nOperazioni, ovvero descrizione delle componenti interattive del sito e dei loro comportamenti (es. al click, al passaggio del mouse);\nFocus-Parti contiene l’idea centrale dell’interfaccia, e può ingrandire un elemento importante oppure descrivere processi interattivi con diagrammi di flusso;\nDiscussione, illustra vantaggi e limiti della presente progettazione rispetto all’obiettivo iniziale e serve alla discussione con il cliente.\n– un foglio finale (n.5) per la realizzazione.\nLa procedura consiste in 5 passaggi:\n1. il designer incontra il cliente per comprendere il compito\n2. il designer utilizza il pensiero divergente e considera varie alternative\n3. il designer crea 3 progetti\n4. I progetti vengono discussi con il cliente\n5. Il designer realizza il foglio finale\nHo brevemente illustrato una procedura testata e analizzata con esperimenti sul campo in diversi ambiti, descritta in maniera più completa e dettagliata nell’articolo citato come fonte.\nSi basa tuttavia su una semplice verità: come afferma Linus Pauling, premio Nobel per la chimica nel 1954:\n… Il modo migliore per avere buone idee è avere moltissime idee, e buttare via quelle cattive.\nJonathan C. Roberts, Chris Headleand, Panagiotis D. Ritsos,“Sketching designs using the Five Design-Sheet methodology” in IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, vol. 22, n.1, january 2016.\n15Apr 2 maggio 2016 By Romina\nCome web designer cerco sempre di incanalare la mia vena creativa per realizzare qualcosa di unico e speciale per i clienti. Qualcosa che si ponga al confine tra il mio desiderio di esprimere il mio tocco personale ed esternare i miei gusti, e le esigenze del cliente, nate dai suoi bisogni pragmatici di comunicarsi secondo la sua identità. L’immagine e la struttura del sito web vengono a forgiarsi quindi nella maniera più vicina possibile all’immagine che il cliente ha della sua azienda, traducendo nella grafica e nello stile di interazione del sito, il carattere dell’azienda: friendly, professionale, tecnologica, tecnica, artistica, sportiva…quello che ne risulta è sempre quindi anche un tocco proveniente da una mente progettuale “profana” rispetto alla scienza e tecnica del web design, se così si può chiamare. E spesso gli input provenienti dal cliente “profano”, hanno singolari spunti di originalità, armonia e concretezza. Questo perché siamo tutti designer.\nHo deciso di intitolare così questo mio primo post, per avanzare l’idea che la creatività nasce nella vita quotidiana, dalla vita quotidiana ed è espressa da ognuno di noi. Sentire un’urgenza verso la creazione di qualcosa è già essere legittimati all’impresa creativa, per il desiderio stesso e spesso, per il bisogno pratico. C’è spesso l’aria di qualcosa di innato in una spinta creativa prolifica, ma spronarsi a creare, per la semplice espressione di sé, o per l’esigenza pratica di farlo, è un primo passo verso la scoperta di sorgenti insospettate in ognuno di noi. In particolare, ognuno di noi, nella vita quotidiana, è un designer, lo è da sempre. Il design è il disegno, ma anche la progettazione. E’ organizzare con coerenza una serie di elementi.\nPrendo in prestito questo titolo da un paragrafo del libro di Donald Norman, “Emotional Design, Perché amiamo (o odiamo) gli oggetti della vita quotidiana” (2004). L’arguto psicologo e ingegnere statunitense ci informa del fatto che siamo tutti designer nella nostra vita quotidiana: quando organizziamo i mobili nelle nostre case, ordiniamo gli oggetti sulle nostre scrivanie o decidiamo dove appoggiare la matita. Ogni giorno, inconsapevolmente, svolgiamo esercizi di design: “convertiamo le abitazioni in case, gli spazi in luoghi, le cose in oggetti personali”.\nUn piccolo esercizio di creatività, suggerito dai più famosi scrittori come dai moderni web designer, è costituito, appunto, dall’esercizio. Importante, come in palestra, è la frequenza dell’esercizio, ovvero gli intervalli tra gli esercizi. Gli intervalli devono essere brevi, e gli esercizi regolari.\nEcco alcuni consigli per stimolare la creatività:\nPer chi disegna, con matita o in digitale:\n– disegnare, o creare un’illustrazione, esercitandosi 20 minuti al giorno.\n– esercitarsi tutti i giorni, senza deprimersi se a volte si salta un giorno a causa di altri impegni. L’importante è mantenere con se stessi una promessa di continuità.\n– esercitarsi continuativamente per un mese, qualche mese, o un anno, come promessa iniziale.\n– darsi un tema: per esempio, creare per un mese loghi in stile grunge, un altro mese disegni di animali, per un altro modificare ritratti…\n– leggere poesie molto spesso. Le metafore possono suggerire idee.\n– scrivere 1000 parole al giorno.\n– leggere romanzi e racconti degli scrittori che si amano, ma anche di quelli che non si amano, per scoprire direzioni inaspettate.\nQuali sono i vostri modi per essere creativi, per diventarlo o per mantenere la creatività?\n…e, per incoraggiare anche i più restii a lanciarsi in qualche attività creativa, voglio ricordare questo bell’aforisma di Albert Einstein:\n“Tutti sanno che una cosa è impossibile da realizzare finché arriva uno sprovveduto che non lo sa e la inventa“\nDonald Norman, “Emotional Design, Perché amiamo (o odiamo) gli oggetti della vita quotidiana “, 2004, Milano, Apogeo.\nRay Bradbury, “Lo zen nell’arte della scrittura. Libera il genio creativo che è in te”, 2006, Roma, DeriveApprodi.\nJad Limcaco, “Design something every day!”, Smashing Magazine, 22-12-2009, https://www.smashingmagazine.com/2009/12/design-something-every-day/.\nPosted in Blog\tTagged creatività, esercizi, web design\tLeave a comment\n12Apr 25 aprile 2016 By Romina\nHo fotografato queste foglie autunnali così com’erano, anche se devo dire che la loro composizione casuale ha una certa armonia, forse determinata dal vento, non saprei…\nPosted in Fotografia\tTagged fotografia, natura\tLeave a comment\nHo fotografato questo varano all’orto botanico di Porto Alegre, durante il mio viaggio in Brasile del 2012. Mi sono avvicinata un pò mentre la mia amica brasiliana mi avvertiva del fatto che, se spaventati, questi rettili ti corrono dietro…\nA gennaio sono andata in Andalusia e ho visitato Granada per la terza volta nella mia vita. La sua magia però è sempre nuova ogni volta, e quest’anno ho fotografato un bellissimo tramonto dalle altezze dell’abbazia del Sacromonte.