samedi 24 octobre 2015, 20:36\nGuitar Hero Live (PS4) :\nPutain que c'est bon, test� pareil une petite heure. Pour le moment je trouve la tracklist vraiment top (The killers, Lumineers etc.) et le c�t� full vid�o est super bien rendu. Faut se faire un peu � la guitare et la disposition des nouvelles touches, au d�part je me suis quand m�me retrouv� bien d�stabilis� car on a quand m�me acc�s � 6 touches soit 2 de plus que sur les pr�c�dents, surtout que le jeu s'est adapt� direct � mon niveau et m'a mis je crois dans un mode difficile juste apr�s mais il a vite compris que j'�tais nul . La guitare ne semble pas demander de changement de positionnement de main, j'attends de voir du coup comment la difficult� �volue car la 4�me touche qui apparaissait en mode difficile constituait dans les anciens GH LA grosse diff�rence d'approche et demandait de presque tout r�apprendre.\nsamedi 24 octobre 2015, 23:26\nTermin� Batman: Arkham Knight. Il me manque juste tous les troph�es de l'Homme-Myst�re, mais comme pour les pr�c�dents, je me casserais pas le cul � les r�cup�rer. En tout cas, c'�tait bien fun, tr�s beau, rythm� et tout tout. Mais y'a quand m�me trois gros griefs � lui reprocher:\nLa Batmobile. C'est rigolo de se balader dans Gotham, �a r�pond tr�s bien, aucun probl�me. Ce qui m'a cass� le cul, c'est les 20 000 drones � buter en mode combat. Tu passes en mode TPS pas terrible, � essayer de pas te faire d�rouiller l'anus. Encore une fois, c'est pas un probl�me de gameplay, c'est juste que ... ben c'est chiant, quoi.\nl'Epouvantail ne fait pas peur. En tout cas, il est tr�s mal utilis� dans cet �pisode. Le D�luge arrive au milieu du jeu, si bien que tout ce qui arrive apr�s fait un peu pchit, et le studio s'est senti oblig� de rajouter du Joker tout au long du jeu pour rajouter du charisme par palettes enti�res.\nPas vraiment de grosses nouveaut�s, en fait, mise � part la Batmobile. On fait un peu la m�me chose que dans Arkham City, et y'a pas de grosse r�volution.\nMais j'ai quand m�me bien kiff�, pas d��u du tout.\ndimanche 25 octobre 2015, 02:23\nCitation (CooLJeDi @ samedi 24 octobre 2015, 20:36)\non a quand m�me acc�s � 6 touches soit 2 de plus que sur les pr�c�dents\nIl y a toujours eu cinq frettes sur les guitares de GH et RB...\ndimanche 25 octobre 2015, 09:44\nIci tu passes en 3 frettes verticales *2.\nlundi 26 octobre 2015, 10:12\nJ'ai commenc� Dragon Age : Inquisition. Comme un warrior, sans avoir touch� aux deux pr�c�dents\nJ'aime bien, y'a PLEIN de trucs � faire, mais je ne comprends rien du tout au lore (et �a m'ennuie profond�ment de passer des heures � lire tout le codex, aussi).\nPar contre c'est un peu "trop" au d�but : on d�bloque des zones � explorer au fur et � mesure, et chaque zone regorge de qu�tes annexes et d'�l�ments � trouver. Sachant que la premi�re zone d�bloqu�e est immense, y'a quand m�me le risque de se noyer dans tant de possibilit�s, surtout qu'on est pas du tout guid�s...\nSinon l'histoire a l'air int�ressante, et nos choix ont un vrai impact sur le jeu pour le peu que j'ai pu voir : j'ai fait une partie de l'histoire sacr�ment cool que le copain n'a pas eu car il a choisi autre chose... Et il �tait sacr�ment d��u ahah.\nUn point un peu dommage cependant : les deux possibles romances gays sont d�gueux\nlundi 26 octobre 2015, 13:06\nRien ne vaut les romances h�t�ro de Kratos dans God of War\nlundi 26 octobre 2015, 16:02\nCitation (Timinou @ lundi 26 octobre 2015, 10:12)\nTu n'aimes pas Dorian et sa petit moustache ?\nCela dit, j'ai aussi �t� assez d��u des possibilit�s de romances dans DAI. Je m'�tais un peu renseign� sur le sujet avant de commencer et �a m'avait pouss� � cr�er une h�roine pour draguer le seul perso f�minin qui me semblait sympa (� savoir la petite elfe qui est finalement assez t�te � claque). C'est d'autant plus con qu'au final, j'ai fini par davantage appr�cier le personnage de Cassandra (qui est bien entendu h�t�ro).\nlundi 26 octobre 2015, 16:07\nCitation (Kayle Joriin @ lundi 26 octobre 2015, 16:02)\nArgh. Enfin �a va, il est moins pire que ce que je m'imaginais (j'avais vu des articles qui parlaient de lui, je m'attendais � un pire clich�). Mais bordel la moustache.\nlundi 26 octobre 2015, 18:59\nCitation (CooLJeDi @ lundi 26 octobre 2015, 13:06)\nMouais, avec Kratos, je ne suis pas certain que ce soit le terme "romances" qui s'applique le mieux.\nlundi 26 octobre 2015, 20:59\nCitation (Timinou @ lundi 26 octobre 2015, 16:07)\nMais bordel la moustache.\nT'aimes pas quand �a chatouille ?\nlundi 26 octobre 2015, 22:06\nOu�����, un autre topic o� on parle de poils! Cool!\nC'est pas toi Timinou qui nous sortais du "les poils c'est le bien", "vive les poils" et compagnie? Pas n'importe o� visiblement.\nMoi en tout cas j'aime bien les moustaches (je n'aime les Mario que pour �a d'ailleurs). Du coup je rajoute ce DAI et son Dorian � la liste des arguments qui pourraient m'inciter � passer � la PS4...\nlundi 26 octobre 2015, 22:26\nNon mais une moustache, �a va avec une barbe, sinon c'est juste affreux. Et l� en plus, elle est taill�e en pointe, c'est pire que tout.\nMais bon. J'ai commenc� � le draguer quand m�me Dorian, c'est pas comme si j'avais beaucoup de choix. Et Iron Bull est d�gueu aussi.\nlundi 26 octobre 2015, 22:52\nIron Bull, c'est la caution sado-maso de Dragon Age Inquisition. Et c'est un perso plut�t int�ressant, d'ailleurs.\nmardi 27 octobre 2015, 23:33\n"Mais bordel la moustache." dixit Timinou\nEt dire qu'ils ont censur� project zero wii u pour quelques culottes humidifi�es par le brouillard; alors que pendant ce temps-l�, la sueur coulait � grosses gouttes sur leurs moustaches!\nmercredi 28 octobre 2015, 20:29\nCitation (CooLJeDi @ samedi 24 octobre 2015, 21:36)\nJe valide, �a d�boite bien ce nouveau GH.\n�a fait plaisir de devoir "reapprendre" � jouer et la 1�re mont�e sur sc�ne fait son petit effet.\nJe joue en normal pour le moment et c'est assez facile, mais comme tu dis faut quand m�me un petit temps d'adaptation.\nDans les anciens GH, c'�tait l'ajout de la 5�me frette qui changeait tout, ici �a sera les notes o� tu vas devoir "casser" ta main. Je n'en ai pas encore eu en normal, �a doit appara�tre en difficile.\nvendredi 30 octobre 2015, 03:18\nJe me suis remis � GTA online sur PC ces derniers temps, et je serais bien tent� de me faire tous les heists dans l'ordre en pro, histoire de dire que j'ai fait ce genre de d�fis. Y aurait des gens qui seraient int�ress�s ?\nJe serais disponible � partir de d�cembre pour faire �a.\nSi y a un crew ND, dites le moi... Je suis pas "vraiment" dans un crew avec des potes avec qui taper la discute, alors voil�.\ndimanche 01 novembre 2015, 12:08\nRelativement classique/basique sur le plan T-RPG, ni m�me difficile en faisant un minimum de leveling. L'int�r�t r�side dans le concept et l'univers vu que ce sont l� les originalit�s du titre en regard de la concurrence. LD est donc � prendre pour cela, et avant tout si on est fan du principe de la seconde partie Bravely Defaut, � savoir recommencer une chi�e de fois la m�me chose.\nLD est un T-RPG "surfacique" (genre Valkirya Chronicles, Code Name STEAM, Shining Force Feather) poss�dant des �l�ments de gameplay et sc�naristiques rappelant DanganRonpa ou Virtue Last Reward.\nSur l'aspect tactical, en comparaisons des autres titres du m�me style, c'est du tr�s classique. On d�place 6 personnages (le h�ros + 5 personnages parmi 10) sur des maps en fonction d'un rayon d'action/d�placement. Chaque attaque, normale ou sp�ciale, au corps � corps ou � distance, poss�de son p�rim�tre de d�g�ts. Les d�g�ts de dos sont biens plus cons�quents que les d�g�ts de face.Toute unit�, alli�e ou ennemie, est susceptible de contre-attaquer si la distance la s�parant de l'assaillant est suffisante. Vient ensuite le principe d'entraide : si un h�ros attaque un ennemi et que d'autres h�ros ont ce m�me ennemi dans leur p�rim�tre d'action, ils l'attaqueront aussi. On peut donc avoir pour une seule action 6 h�ros attaquant simultan�ment, r�p�table autant de fois que d'autres h�ros sont jouables durant le tour si la situation le permet encore. Le principe d'entraide s'applique autant pour l'offensive que pour la contre-attaque. Les ennemis b�n�ficient aussi de ce principe donc il faut faire attention quand on attaque un groupe d'ennemi. Autrement, un h�ros est capable de c�der son tour � un autre qui a d�j� agi, permettant de rejouer ce dernier. L'entraide, le fait de c�der son tour ou une utilisation relativement soutenue lors des combats font que les liens entre h�ros se renforcement. Cela augmente aussi leur influence au sein du groupe.\nChaque h�ros poss�de des capacit�s et comp�tences qui lui sont propres : un peut copier les capacit�s des autres, d'autres peuvent se t�l�porter et l�viter pour atteindre des zones inaccessibles autrement que par ses comp�tences... Les capacit�s de chaque h�ros (passives et actives) se d�bloquent dans des arbres de comp�tence via des Gifts Points gagn�s en montant en XP. Bref, c'est assez classique.\nH�ros et ennemis poss�dent une barre de sant� mentale qui diminue lorsqu'ils sont touch�s ou utilisent des attaques sp�ciales. Une fois la barre de sant� � 0, les personnages deviennent berserk et s'en prennent � tout ce qui bouge.\nLes h�ros sont regroup�s dans une salle dans laquelle il "retourne" � la fin de chaque map (la structure de la tour s'av�re un des myst�re du sc�nario). L�, Sho, le h�ros principal, peut discuter avec ses co�quipiers afin d'en apprendre plus sur eux, acheter de l'�quipement... Ce hall permet aussi d'acc�der aux prochaines maps, ou de refaire � l'envi les pr�c�dentes. Atteindre le niveau relationnel max avec chaque h�ros d�bloquera une qu�tes annexe qui leur est sp�cifique, donnant acc�s � leur "dossier".\nQuestion sc�naio, les h�ros, tous dot�s de facult�s psychiques doivent atteindre le sommet d'une tour pour �liminer un �tre poss�dant lui aussi des pouvoirs, The End, avant qu'il ne balancent des ogives nucl�aires sur toutes les capitales les plus importantes du monde. Seulement, aucun des 11 h�ros ne se conna�t et s'ils savent le pourquoi de leur mission, ils n'ont aucune id�e de la fa�on dont ils sont entr�s dans la tour. A peine arriv�s, The End leur balance qu'il y a un traitre parmi eux. Voil� donc comment �a se goupille : la tour est compos�e de diff�rentes strates (correspondant aux diff�rentes chapitres de l'histoire) et un h�ros doit obligatoirement mourrir pour acc�der � la suivante. Le sacrifice d'un h�ros se fait dans une salle de jugement semblable � celles de Danganronpa o� tous les h�ros votent pour la personne � sacrifier. Dans les faits, il y a 5 traitres et ils sont al�atoires d'une partie � l'autre (sauf le premier traitre du 1er run).\nAyant la capacit� de sonder les esprtis, Sho doit d�masquer les traitres pour les sacrifier. Pour cela, il sonde ses co�quipiers � chaque fin de map. Il entend alors 5 phrases. Si la phrase est blanche, celui qui l'a prononc� est int�gre, si elle est rouge, c'est un traitre potentiel. L'ennui est qu'on ne sait pas qui prononce quoi. Donc, si on voit 3 phrases blanches et 2 phrases rouges, cela veut dire que sur les 5 h�ros s�lectionn�s pour le combat qu'on vient de mener, 3 sont int�gres et 2 sont des suspects. L'objectif sera alors de faire/refaire les diff�rentes maps en permutant les diff�rents h�ros afin d'identifier qui sont les traitres potentiels. Il y en a 3 par chapitres. A noter qu'un suspect dans un chapitre peut �tre parfaitement int�gre dans le suivant, et vice versa.\nAfin d'identifier si un h�ros est un traitre ou non, Sho peut plonger dans son esprit. On se retrouve alors dans un d�cor totalement �pur� dans lequel il doit courir vers des phrases prononc�es par le h�ros sond� pour se rapprocher d'une repr�sentation de ce dernier. Sho ne peut plonger qu'un nombre limit� de fois, d'o� l'int�r�t d'avoir identifi� au pr�alable qui sont les suspects.\nAvant d'entrer dans la salle du jugement, Sho doit aussi influencer les votes. Tout comme lui, les autres h�ros, en fonction de leur lien d'amiti� et de leur influence au sein du groupe, sont capables d'influencer les votes de leurs comparses, faisant que les votes peuvent tr�s bien faire condamner un innocent. De plus, suivant s'ils ont beaucoup combattu, certains h�ros peuvent voter plusieurs fois. Pour influencer les votes, il faut donc refaire plusieurs fois les maps. Celles-ci termin�es, les h�ros demandant � Sho s'il estime qu'intel est innocent ou coupable, qui il pense �tre le traitre, etc...\nVient ensuite la phase de vote/jugement durant laquelle est tu�e le traitre/un innocent. A noter que le jeu sauvegarde automatiquement avant et apr�s. Idem pour les phases de "plong�e". Donc, pas moyen de revenir en arri�re, il faut faire les bons choix au moment voulu. Si un traitre n'est pas sacrifi�, celui-ci viendra grossir les rangs de The End pour le combat final. Cela signifie donc moins de h�ros pour parvenir � la vaincre.\nLD parvient � s'en sortir (uniquement ?) gr�ce: � son concept, bien que la partie T-RPG soit peu originale ; et son univers m�me si une certaine distance est �prouv�e vis � vis des h�ros qui sont assez froids � quelques exceptions. Ils sont plus dans le style de ceux de VLR que de Danganronpa. De plus, aucune tension n'est v�ritablement g�n�r�e. D'une part � cause de la personnalit� des h�ros mais aussi parce qu'on sait qu'il y a des traitres random, qu'ils sont 5 au total et que forc�ment, certains des protagonistes qu'on aime bien vont probablement y passer. Vu que d�couvrir le traitre peut se faire � tout moment, on est de fait bien pr�par� au verdict avant qu'ait lieu le jugement.\nLa r�alisation technique est assez faiblarde sans �tre d�sastreuse. LD ne fait donc pas honneur � la VITA (et encore moins � la PS3). Les environnements sont assez ternes et vides, et peu nombreux. La tour comportant 5 strates, ils ne sont donc qu'au nombre de cinq (6 en comptant la map du boss final). La mod�lisation 3D des personnages reste tout de m�me correcte et les phases de dialogues avec un rendu "anim�-2D" des protagonistes r�ussies. La r�alisation n'impacte pas l'ambiance, proche notamment de celle de Virtue Last Reward. Le monster design est assez d�cevant avec des mechas/robots "Tron-like". La BO s'�coute mais il n'y a rien de m�morable. Le doublage anglais est pas trop mal (il n'y a pas le choix de toute mani�re).\nLe concept de devoir recommencer x fois les maps pour identifier les traitres et influencer les votes a deux cons�quences. La premi�re, les maps sont rapides � terminer, cela dans un souci �vident d'�viter toute lassitude. Globalement, les maps sont pas bien grandes et il faut 2 � une dizaines de minutes (15 grand max) pour en voir le bout. Le second, forc�ment, les persos montent tr�s vite en puissance donc m�me s'il faut parfois r�fl�chir un tant soit peu � ses actions, l'ensemble n'est pas non plus difficile/punitif et on progresse tr�s rapidement. Des l�gers pics de difficult� sont quand m�me � signaler. Le sacrifice des h�ros auraient pu �tre int�ressant car n�cessitant de repenser sa strat�gie en fonction des survivants et d'ajouter de la difficult�. Mais il n'en est rien : les comp�tences des sacrifi�s sont ensuite utilisables par les autres personnages.\nCeci dit, le manque de difficult� n'est finalement pas plus mal. Le probl�me majeur de LD concerne la dur�e de vie. Finir le jeu, du moins le premier run, prendra environ 15-20 heures. Sauf que sa progression est dans le style de la seconde partie Bravely Default. En gros, pour voir la vraie fin du jeu, il faut recommencer plusieurs fois l'aventure jusqu'� ce que la relation entre Sho et chacun des autres protagonistes soit au maximum, et faire les qu�tes annexes qui leur sont li�es. Si on est chanceux, on peut voir la true end lors du second run. Mais si jamais il s'av�re que d'un run � l'autre on tombe d'entr�e sur les m�mes traitres, il en faudra bien davantage (comme moi, il m'en faudra 3 minimum, mais cela peut monter � 4 voir plus). D'une partie � l'autre, le niveau de confiance avec les autres protagonistes est conserv�. Sauf que ce n'est pas le cas du niveau d'exp�rience, des comp�tences, de l'�quipement... En cons�quence, il faut tout se retaper int�gralement � chaque fois. On a donc un jeu avec une dur�e de vie de (15H-20H) x n avec n = 2, 3,...\nL'int�r�t de la true end est de savoir de quoi traite parle le sc�nario en termes de tenants et aboutissants. Rien n'est vraiment d�voil� au cours de l'aventure, sauf par quelques brides via des notes accessibles lors du premier et surtout du second run (endroits devenant accessibles sur les maps). Le premier run, qui finalement ne sert strictement � rien sauf � perdre son temps pendant 15H-20H, permet seulement de commencer � d�couvrir le background des h�ros avec lesquels on aura eu le plus d'affinit�. En terme de sc�nario, il est incoh�rent (idem pour la fin normale qui explique qu'il ne s'agit pas du v�ritable d�nouement). Vu qu'il n'y a pas fondamentalement de changement majeur (voir aucun) entre les runs si ce ne sont l'identit� des traitres, la true end est visible sur Youtube si on ne veut pas s'emmerder. Elle dure en plus seulement 15 minutes.\nAutrement, certains �l�ments sc�naristiques ne sont r�v�l�s que dans le DLC payant "The Beginning of The End", qui donne acc�s au chapitre 0 et � un nouvel environnement de combat.\ndimanche 01 novembre 2015, 23:38\nOuais mais voil�, PS3/PS Vita, pourquoi ne pas le sortir sur PC alors que ca irait parfaitement ?\nActuellement d'ailleurs c'est le calme avant la temp�te s�rement mais y a que dalle � se foutre sous la dent ! Toutes ces �ni�mes sorties de Call of, Assassin et cie me gavent au plus haut point, du coup je vois m�me pas ce qui arrive de bandant d'ici noel, des gens pour rafra�chir la m�moire ?\nlundi 02 novembre 2015, 10:07\nCitation (Draco @ dimanche 01 novembre 2015, 23:38)\nLes japonais ne sont pas tr�s branch�s PC. Quant aux choix des consoles Sony, c'est une question de visibilit� et de public.\nOn en revient toujours au fait qu'avoir un PC ou des consoles Nintendo (zon�es qui plus est) n'est pas suffisant pour profiter de tout. Concernant la production japonaise, tu es quand m�me oblig� pour ce qui touche au JRPG mais aussi � d'autres types de jeu d'investir sur des consoles Sony. En tout cas, c'est toujours vrai actuellement.\nPetite pr�cision, LD est enti�rement an anglais, comme la quasi globalit� des jeux de niche localis�.\nTu as eu derni�rement Tales of Zestria. Apr�s, le gros de cette fin d'ann�e, c'est l'arriv�e de Trails in the Sky Second Chapter (sorti il y a quand m�me 10 ans au Japon sur PC et PSP). Tu as en bien pour 80H. Et vu qu'il faut faire le premier chapitre pour comprendre le sc�nario, 80H de plus. Vient ensuite Trails in the Cold Steel Part 1, normalement pour la fin d'ann�e, sorti sur PS3/VITA il y a deux ans. L� encore, 80/90H. Par contre, pour les trois cas, je crois que c'est encore du full english. Et ils font partie des JRPGs des jeux les plus cons�quents niveau dialogue/texte (genre parfois 2H de dialogue ininterrompu).\nmardi 03 novembre 2015, 21:38\nBon, fid�le � mes convictions (?), je me suis mis � Project Zero 5.\nPour l'instant je crois avoir fait environ 1/3 du jeu (cinq chapitres je crois, le moment o� on retrouve la fille perdue et o� elle va se re-perdre juste pour nous faire chier semble-t-il).\nCe que je peux en dire, c'est que jusque l� je n'ai pas vraiment souffert des r�p�titions et allers-retours. C'est pas comme si on �tait oblig� de tout re-explorer quand on re-traverse une zone. J'irais m�me jusqu'� dire que �a m'a l'air d'�tre dans la moyenne de ce que j'ai vu dans d'autres survival horrors dont PZ2.\nPar contre j'ai encore un peu de mal avec les contr�les.\nCe qui m'agace le plus c'est que l'h�roine se comporte en tank la plupart du temps mais qu'elle se retourne quand on tire le stick vers l'arri�re et qu'il n'y a pas vraiment moyen de reculer hors du mode photo. J'aurais pr�f�r� qu'ils y aillent carr�ment en mode tank et que ce soit un peu plus carr�, surtout que les retournements font souvent merder la cam�ra.\nIl faut aussi prendre le pli lors des batailles avec les fant�mes, ne pas vouloir trop en faire au gyro (qui finit par ne plus r�pondre dans les positions extr�mes) et ne surtout pas c�der � la panique parce que �a tourne vite au globiboulga sinon. Les fant�mes se d�placent de toute fa�on autour du protagoniste et ne prennent presque pas en compte le d�cor, donc courir partout ne sert � rien sauf si on cherche une zone plus d�gag�e. Les affrontements sont plut�t int�ressants et le gamepad apporte un petit plus non n�gligeable (mais quand m�me moins que je ne l'esp�rais, le fait que la T.V. affiche la m�me vue que le gamepad avec des �l�ments en moins g�che un peu l'affaire).\nConcernant la technique, �a fait le job graphiquement, c'est m�me parfois tr�s joli, mais c'est aussi vraiment in�gal. Il arrive qu'on tombe sur quelques �l�ments qui piquent bien les yeux : certains objets de la boutique d'antiquit� par exemple avec une mod�lisation sommaire et du bump mapping tr�s grossier, je pense aussi aux robes longues qui font n'importe quoi ou encore aux cheveux longs qui se dressent parfois quand les h�roines baissent la t�te (so 2005).\nAutre point noir : les ralentissement syst�matiques d�s qu'on s'approche des sorties d'une zone, et ce m�me quand on ne peut pas les emprunter pour cause de sc�nario. On se dit qu'ils auraient pu �viter.\nSinon je trouve le jeu assez bien fichu dans son ensemble, et les th�matiques �sot�riques et tout le propos du suicide sont assez bien trait�es � mon go�t. Bien s�r �a n'en fait pas un jeu "agr�able" � jouer et j'avoue que je n'ai pas � l'id�e d'encha�ner plusieurs chapitres d'un coup (qui d�passent parfois largement l'heure de jeu). Mais de toute fa�on la batterie de mon gamepad ne me le permet pas (j'ai fait un morceau de chapitre en alimentation filaire, ben je recommencerais pas). En tout cas pour l'instant, c'est int�ressant malgr� les d�fauts.\nSinon, pour revenir sur Gotcha Racers, j'ai arr�t� d'y jouer. On est tellement tributaire de la lotterie pour progresser que �a devient lourd. C'est dommage parce que le coeur du jeu est sympa, mais pas la peine de compter sur son skill pour avancer.\nJ'ai aussi essay� Retro-City Rampage pour cause de promo. J'accroche pas du tout alors que j'adore les vieux GTA. La jouabilit� est bord�lique, tout l'aspect graphique me rebute car je trouve le jeu peu lisible et la ville n'�veille aucunement mon int�r�t malgr� sa myriade de secrets. J'essayerais peut �tre de creuser encore un peu mais pour le moment je regrette mon achat.\nEnfin j'ai acquis une copie de Sonic the Hedgehog 2 3D par le biais d'un certain concours.\nJ'y avais un peu jou� dans le cadre de Sonic Mega collection, mais j'avais assez vite l�ch� l'affaire.\nComme avec la plupart des remakes SEGA, l'effet 3D est franchement r�ussi, c'est un vrai plaisir pour les yeux et �a rend le jeu hyper lisible.\nConcernant le jeu en lui m�me, je n'ai jamais �t� tr�s client du gameplay Sonic o� en gros il faut courrir sans s'arr�ter jusqu'� ce que le jeu d�cide arbitrairement que ce n'est plus ce qu'il faut faire en te mettant un obstacle que tu n'as pas le temps de voir venir en travers du chemin.\nMalgr� �a, le jeu reste agr�able � jouer et je suis bien parti pour essayer de le finir en la jouant r�glo (pas de save state). Mais pour en revenir � la "pol�mique" sur la qualit� des SOnic en 3D, j'ai du mal � voir comment adapter une telle formule aux supports modernes sans se la jouer 2,5D.\nmardi 03 novembre 2015, 23:57\nCitation (R.Z. @ mardi 03 novembre 2015, 21:38)\nJe suis � un chapitre plus loin que toi. M�me avis sur les allers et retours, je ne suis pas du tout g�n� pour le moment. C'est peut-�tre plus chiant plus tard, on verra bien.\nPour le gameplay, c'est vrai qu'elle a un peu un balai dans le cul... dommage, � la place on y mettrait plut�t.... euh, rien, oubliez. Mais finalement, je ne trouve pas cela si lourd que �a. Le demi-tour un peu lent et c'est compliqu� de combattre dans un espace confin�. Mais je suppose que l'inconfort est en partie voulu si on s'imagine vouloir photographier un esprit agressif avec la panique que cela engendre. Je fais un mix entre le gyroscope et le stick droit et finalement �a passe.\nPour l'aspect graphique, OSEF. C'est tr�s regardable sans �tre transcendant. Et de toute fa�on, je trouve que les aspects crades s'adaptent tr�s bien � ce type de jeux. C'est limite si je ne pr�f�re pas les graphismes du 1er Silent Hill aux suivants par exemple.\nLe vrai reproche que j'ai, ce sont les �pisodes qui sont trop longs. C'est dommage qu'on ne puisse pas faire de sauvegarde temporaire pour arr�ter lorsqu'on veut. Le dernier niveau a �t� assez chiant pour cela d'ailleurs. Un �pisode d'un coup, c'est suffisant.\nSinon, j'aime bien le jeu pour le moment.\nmercredi 04 novembre 2015, 14:18\nCitation (Firebrand @ mercredi 04 novembre 2015, 00:57)\nC'est s�r que l'aspect graphique n'est pas rh�dibitoire, c'est juste qu'il y a quelques d�tails qui g�chent l'homog�n�it� de l'ensemble. Mais je chipote, c'est plut�t r�ussi dans l'ensemble, on se croirait vraiment dans un vieux film d'horreur par moment.\nSinon le jeu sauvegarde assez r�guli�rement pendant les missions, mais j'avoue que s'arr�ter en plein milieu d'un chapitre �a ferait bizarre, surtout que le signal est plut�t discret ...\n� par �a j'attend la mise � jour de Mario Maker, j'�tais pr�t � mettre des check points de partout mais pas le moindre signe de contenu additionnel pour le moment.\nmercredi 04 novembre 2015, 14:30\nPour l'instant, je le trouve bon �galement; m�me si j'y joue plut�t �pisodiquement pour les m�mes raisons �voqu�es par R.Z. (chapires longs + autonomie du pad). Ce qui me pla�t le plus, c'est que l'on a l'impression d'�tre dans un survival horror old school (dans le bon sens du terme); tout ne repose pas sur une action � gogo contrairement aux derniers R.E.\nL'ambiance est des plus r�ussies, on avance vraiment en ayant peur de faire une mauvaise rencontre spectrale � chaque pas.\nPar contre, pour les points n�gatifs, je suis tomb� face-�-face � des murs invisibles que j'ai eu beau photographier; rien n'est apparu!\nEt aussi le off-tv qui s'apparente plus � un film muet...\nQuelques petits d�fauts certes, mais qui en opposition au travail sur l'ambiance et le sc�nario, finissent par s'�vanouir.\nmardi 10 novembre 2015, 09:53\nJ'ai bien avanc� dans Dragon Age : Inquisition, et m�me si j'ai vraiment envie d'aimer ce jeu, il a finalement quelques d�fauts assez �vidents qui ont tendance � me rendre assez dingue :\n- La collectionite, c'est quand m�me abus�. J'aime bien avoir des trucs � trouver dans des jeux, c'est sympa. Mais l�, dans chaque zone, le nombre de trucs � trouver est tellement ridicule que c'est m�me plus dr�le : astrariums, �clats, bouteilles, morceaux de mosa�que, glyphes, camps, zones, monuments... Et je ne parle m�me pas des DLC o� certaines zones poussent encore plus le vice.\nMais le pompon, c'est la qu�te du bal de l'imp�ratrice : une zone dans laquelle tu ne peux pas revenir apr�s la qu�te, avec une quantit� juste totalement ahurissante de trucs � trouver : 30 secrets, 15 pi�ces, 11 statues et 3 caches.\nDit comme �a, �a semble limite normal... Sauf qu'en fait, une bonne partie de la qu�te consiste � gagner l'approbation de la cour, et que cette approbation baisse automatiquement, toute seule, quand on est dans des zones "interdites" du bal, c'est � dire l� o� il faut chercher des trucs. Et si on ajoute en plus des mini-maps absolument illisibles qui permette difficilement de voir o� on a d�j� cherch�... Bah �a rend la recherche des trucs juste frustrante.\nEt au final, le fait d'avoir des milliards de trucs � collectionner, bah �a rend chaque visite de zone franchement r�barbative.\n- Bordel, quand quelque chose est mal foutu, c'est pas de la putain de difficult�, c'est juste une mauvaise jouabilit�. C'est tellement dingue de devoir pr�ciser �a, �a me rend ouf : y'a des endroits dans le jeu o� certains trucs � collectionner sont plac�s � des endroits "difficiles d'acc�s". Sauf qu'en fait, c'est seulement difficile d'acc�s � cause de la jouabilit� al�atoire : tu peux tomber 20 fois en r�essayant de choper un truc en escaladant un toit seulement parce que "LOL, en fait cette zone est al�atoirement glissante! Ton perso est dessus, mais comme c'est une surface un peu incurv� ton perso peut tomber!". Non, juste non.\n- La strat�gie des combats a le cul entre deux chaises : tu peux choisir une "strat�gie" pour le comportement global de tes alli�s... Sauf que c'est extr�mement limit� (en gros, chaque alli� peut "suivre" ou "d�fendre" un personnage, et on peut s�lectionner les sorts qu'ils utiliseront, qu'ils n'utiliseront pas, et ceux qu'ils pr�f�rent). Et du coup, pour les combats un peu chaud, bah soit ils sont compl�tement teub�s, soit on doit constamment les guider via la cam�ra stat�gique, et c'est tr�s laborieux. D'autant plus qu'en mode normal, cette cam�ra n'est pas particuli�rement n�cessaire la plupart du temps (j'avais oubli� qu'elle existait moi). Alors qu'en ajoutant des param�tres strat�giques, �a aurait �t� vachement mieux. Genre, "attaquer les ennemis de dos", pour �viter que ma mage et mon arch�re restent comme des connes dans le souffle enflamm� d'un dragon.\nmercredi 11 novembre 2015, 11:16\nJ'h�site � craquer entre The Witcher 3 et Fallout 4 en cette fin d'ann�e...\nJe sais que le premier a de meilleurs critiques que le second mais en terme d'univers Fallout me s�duit plus...Etant donn� que je n'aurai jamais assez de temps pour faire les deux en ce moment, quelqu'un pourrait-il me conseiller ? NB : j'ai jamais test� un seul Fallout ou Witcher de ma vie, je suis une grosse pucelle dans ces 2 univers\nmercredi 11 novembre 2015, 21:12\nPrends The Witcher 3. Le temps que tu finisses la qu�te principale + le premier add-on, p't�te bien que le second add-on sera sorti.\nEt dans tous les cas, le temps que tu boucles The Witcher 3, la dizaine de patchs dont Fallout 4 a besoin seront peut-�tre d�j� sortis.\nJ'avais pr�vu de me faire Wasteland 2 en cette fin d'ann�e (histoire justement de me pr�parer � F4 tout en laissant le temps aux patchs de sortir), mais vu que les rares fois o� j'ai jou� ces deux derniers mois c'�tait pour tenter, sans succ�s, de jouer plus de 30 minutes � MGS5... je n'arrive vraiment pas. C'est bien foutu, le gameplay est au poil mais c'est chiant (j'ai d� y jouer 6 ou 7 heures max).\nMon planning est chamboul�\nmercredi 11 novembre 2015, 21:17\nC'est quand m�me pas vraiment le m�me genre de jeu hein\nSi l'univers de Fallout te parle plus, go for it. Par contre, d'apr�s les diff�rents retours, il est moche (mais c'est fallout donc c'est attendu) et l'histoire est un peu naze.\nEnfin m�me si les deux partagent un aspect RPG, t'as quand m�me un shooter bien ax� RPG (tu peux pauser les fights pour viser les diff�rentes parties des ennemis) � c�t� d'un jeu o� les combats sont compl�tement bas�s sur l'action...\nmercredi 11 novembre 2015, 21:30\nCitation (CooLJeDi @ mercredi 11 novembre 2015, 11:16)\nJ'ai lu que Xenoblade chronicles X est plus vaste que les zones de Skyrim, The witcher 3 et fallout 4 additionn�es. Je dis �a, juste au passage...\nmercredi 11 novembre 2015, 21:34\nJ'insiste sur The Witcher 3 car je ne suis ordinairement pas fan d'heroic fantasy j'ai ador� TW3. Alors que bien qu'�tant fan absolu de la s�rie Fallout, les retours partag�s (enfin si on se base sur les seuls tests qui valent quelque chose, c'est-�-dire celui de GK et celui de RPS) me font me dire que quitte � prendre le risque d'�tre d��u comme je le fus avec le 3 (m�me si �a a l'air moins terrible cette fois-ci), autant attendre que le jeu ait atteint son potentiel maximum, c'est-�-dire sorti de la traditionnelle phase de d�bug suivant la sortie du titre. J'ach�terai F4, mais je veux lui laisser toutes ses chances et pour l'instant les bugs semblent l�gion.\nmercredi 11 novembre 2015, 22:11\nBon tr�s bien, je vais suivre les conseils tr�s avis�s de Ziell, d'ailleurs je me disais exactement la m�me chose dans le fond mais �a fait toujours du bien de le lire. Allez, on va voir ce que TW3 a dans le bide. Ce sera parfait pour en m�me temps se lancer dans Xenoblade Chronicles\nsamedi 14 novembre 2015, 17:35\nFallout 4 : C'est marrant avec bethesda j'ai l'impression de jouer au m�me jeu depuis Oblivion mais pourtant � chaque fois je suis compl�tement envout� J'en suis � 20h de jeu dont 10 s�rement pass�es � crafter les colonies et je kiffe ma race\nlundi 16 novembre 2015, 23:24\nJe suis sur la fin de Project Zero: La Pr�tresse des Eaux Noires... mais l�, j'ai un gros souci.\nQuestion � ceux qui l'ont termin�:\nDans le combat final avec Yuri, j'ai compris qu'on ach�te le boss en la touchant. J'arrive finalement � d�scendre son �nergie � z�ro mais je n'ai jamais vu le trigger pour la toucher plus d'une fraction de seconde et seulement une fois ou 2 lors de mes nombreuses tentatives. Je suis toujours en train de tourner autour ou de passer � travers mais rien. Mitrailler ZR ne donne rien non plus. Le combat en lui m�me ne me pose pas de gros probl�mes. Donc au final, elle est toujours en train de se r�g�n�r� car ce put*** de bouton pour la toucher est absent. Une id�e? J'aimerais tout le m�me bien terminer ce jeu � ce point!\nmardi 17 novembre 2015, 01:10\nCitation (Firebrand @ lundi 16 novembre 2015, 23:24)\nTout comme toi, je commen�ais � d�sesp�rer, voire � me liqu�fier. Et puis, j'ai finalement r�ussi:\nEn la battant au bout de la quatri�me fois (1x sous l'eau, 1x au-dessus, 1x sous l'eau puis une derni�re fois au-dessus). L'ic�ne "touche-pipi" est apparue lors de sa d�sint�gration. J'ai simplement maintenu ZR et le jeu fut termin�.\nPour �tre honn�te, je ne sais pas si il s'agit d'un coup de chance.\nmardi 17 novembre 2015, 02:20\nCitation (Bayocorneillita @ mardi 17 novembre 2015, 01:10)\nD�j� qu'avec 2 cycles je crame une grande partie de mes pellicules, �a va �tre tendu d'en faire 4 sans se retrouver uniquement avec du film 7. J'ai vu entre-temps des vid�os qui le faisaient en 2 cycles (mais sans aucune explication ce qui aide moyennement � la compr�hension). Soit il faut un placement au poil de cul soit un timing super pr�cis... soit un coup de bol... soit un patch pour corriger ce merdier...\nJ'essaierai avec ta m�thode, on verra bien. Merci pour ton retour.\nmardi 17 novembre 2015, 10:32\nCitation (Bayocorneillita @ mercredi 11 novembre 2015, 21:30)\nla taille de la map n'est pas vraiment un argument je trouve, sinon minecraft est le meilleur jeu de tous les temps\nmardi 17 novembre 2015, 12:37\nCitation (Darque @ mardi 17 novembre 2015, 10:32)\nla taille de la map n'est pas vraiment un argument je trouve, sinon minecaft est le meilleur jeu de tous les temps\nBen oui, mais peut �tre pas � cause de la taille de la Map ...\nSinon pour Xenoblade, il y a quand m�me une notion d'�chelle li�e aux Dolls. Il y a un bon facteur 3 ou 4 entre l'exploration � pieds et en robot, et quand on voit certaines vid�os de combat contre des gros monstres, on se rend compte qu'ils ont �t� cr�es � l'�chelle des robots et pas des humains, et je pense que c'est aussi le cas de bon nombre d'environnements.\nmardi 17 novembre 2015, 14:21\nCitation (Firebrand @ mardi 17 novembre 2015, 02:20)\nJe l'ai achev� � la pellicule 7 plusieurs fois justement. Mais c'est peut-�tre plus une position � adopter et une question de distance par rapport � la pr�tresse. M'enfin, je suppute...\nJe sais, je faisais juste du placement de produit. C'�tait surtout pour souligner que le titre aura r�ellement une dur�e de vie cons�quente. De ce fait, on en aura pour son argent.\nmardi 17 novembre 2015, 14:24\nPersonne qui a le nouveau Tomb Raider ici ? J'avais bien aim� le 1er mais je suis pas s�r que le nouveau soit suffisant pour acheter une xbox one.\nmercredi 18 novembre 2015, 10:46\nCitation (Slayne @ mardi 17 novembre 2015, 14:24)\navec ce qui sort en fin d'ann�e je pense pas que �a soit g�nant d'attendre la version PC.\nd'ailleurs zelda a �t� annonc� encore plus grand, mais je sais pas si c'est une bonne ou une mauvaise nouvelle\nmercredi 18 novembre 2015, 11:26\ny'a quoi qui sort en fin d'ann�e ? Pour l'instant j'ai vu passer que des p�tards mouill�s\njeudi 19 novembre 2015, 07:06\nSi j'y joue depuis quelques jours...mais comme le dit Darque, �a vaut pas le coup d'acheter une One pour �a !\nC'est beau oui mais pas tout le temps et c'est pas l'extase � jouer.\nComme �a dit � droite � gauche, �a ne prend vraiment aucun risque quoi.\nC'est un bon jeu mais hyper classique et dans le m�me style, Uncharted 4 devrait lui coller une baffe (� mon avis).\njeudi 19 novembre 2015, 07:25\nJe n'ai pas touch� au pr�c�dent*, qui semblait plut�t bon. Un avis sur lequel il faudrait choisir quitte � ne jouer qu'� l'un des deux ?\n*Enfin en r�alit� je n'ai jamais jou� � un TR en entier �juste � la d�mo des deux premiers, il y a � quelques � ann�es\njeudi 19 novembre 2015, 19:16\nBouaif un jeu qui perso me fait ni chaud ni froid (et pourtant ). Je serai limite plus int�ress� par le premier que je n'ai toujours pas fait.\nvendredi 20 novembre 2015, 13:31\nCitation (Ziell @ jeudi 19 novembre 2015, 07:25)\nCitation (CooLJeDi @ jeudi 19 novembre 2015, 19:16)\nBah c'est pas si facile que �a.\nJ'en suis pas tr�s loin sur Rise mais ce que je peux dire pour le moment c est que :\n- Lara en prend moins plein la gueule (et du coup g�mit moins)\n- Moins glauque (c'est pas un jeu d horreur hein mais certains passages du 1 l'�taient un peu)\n- Il y a plus de tombes � d�couvrir, elles sont courtes mais sympas.\n- moins PAN PAN BOUM BOUM que le 1er mais �a va s�rement monter progressivement et dans le 1, c �tait un peu n importe quoi au bout d un moment (dans Uncharted aussi je trouve)\nCe genre de jeu pour moi, c'est typiquement le jeu o� tu te prends pas la t�te, t en prends un peu plein la vue...un jeu pop corn d�fouloir mais qui se laisse carr�ment bien jouer.\nJ'avais bien aim� le 1er, j'aime bien celui ci mais je ne le conseillerai pas comme un achat � faire les yeux ferm�s...et encore moins acheter la One que pour �a.\nvendredi 20 novembre 2015, 13:52\nLe probl�me c'est que c'est l'un des seuls jeux qui m'attire en cette fin d'ann�e ... avec �ventuellement Halo 5.\nA c�t� de �a c'est quand m�me une belle fin d'ann�e de merde, beaucoup de gros titres fades et d�cevant.\ndimanche 22 novembre 2015, 01:32\nY'a quand m�me Just Cause 3 qui arrive. Qui va devenir le meilleur sandbox du monde\nmardi 24 novembre 2015, 13:59\nJe viens de tester pendant une heure le dernier Call of Duty... putain mais c'est quoi cette merde ? C'est vraiment atroce, ca manque de r�alisme, aucune IA, c'est mal fait de fa�on g�n�rale, l'histoire est � vomir... mais comment ils font pour en faire un succ�s ? Je me suis sinc�rement dit que c'�tait vraiment termin� le jeu vid�o, plus que quelques ann�es et ils auront ruin� le march� avec ce types de jeux infectes. Je me souviens des deux premiers qui �taient excellents, ensuite je n'ai plus remis les mains dessus jsuqu'� cet opus... on dirait qu'il est en retard techniquement sur tout le truc !\nEn parall�le j'ai achev� le dernier DLC de The Witcher 3... juste sublime, l'histoire �tait parfaite, pour 10� je recommande vraiment tout le monde de foncer y en a quand m�me pour quinze heures de jeux en tout !\nlundi 30 novembre 2015, 19:44\nCitation (Slayne @ vendredi 20 novembre 2015, 13:52)\nUn jeu sympa, divertissant sur lequel je ne me suis pas ennuy� mais qui ne m'a jamais surpris.\nL'�pisode d'avant m'avait plus marqu� du coup mais je pense quand m�me que si on n'a pas fait le reboot, ce 2eme opus devrait �tre un bon choix.\nJe l'ai trouv� moins bourrin m�me si comme je m'y attendais, �a monte crescendo.\nEn tout cas, je rejoins l'avis g�n�ral qu'on peut lire un peu partout, les AAA de cette fin d'ann�e ne sont pas foufous !\nlundi 30 novembre 2015, 20:06\nJ'ai fini par acheter la xbox one, Rise et Halo 5\nEffectivement c'est un peu dommage le peu de prise de risque de cette �pisode. Et puis quelle id�e � la con de mettre les tombeau en quete facultative plutot qu'en 1er plan ... il me semblait avoir lu qu'ils avaient justement pris en compte cette critique du reboot, ils ont d� oublier entre temps\nlundi 30 novembre 2015, 20:40\nCitation (Slayne @ lundi 30 novembre 2015, 20:06)\nEn m�me temps, y avait des offres vraiment cools en ce moment pour la One, je ne sais pas � combien tu l'as touch� mais bon.\nSinon pour les tombeaux, je crois que la critique tenait plus sur le fait qu'il y en avait peu et qu'ils �taient petits....\nEt du coup, je vais refaire un peu de pub pour Kalimba, si tu l'as pas fait sur PC, je te le conseille VIVEMENT sur One.\nSuper jeu en solo ou en coop pour un petit prix.\nL'un de mes jeux de l'ann�e.


Pas celle qu'on croit - Muriel Duf - M'Aime Pas Mal\nOuh là, toi tu as un besoin urgent de vacances.\nRien de tel que quelque jours à la campagne pour reprendre le boulot la tête légère.\nJe sais, ce n'est pas toujours simple...\nÉcrit par : Alva 18h20 - lundi 03 mars 2008\nMerci Alva, m'en parle pas !\nMais question vacances, c'est comme pour baby n°2 ou le caramel sur le flamby il faut atteeeeeeeeeeeeendre.\n- suite à Noël et autres, on est très rik-rak,\n- je n'ai plus que 3 jours à poser jusqu'au 31 mai\nDonc les prochaines vacances c'est comme l'année dernière, en août, en espérant trouver un plan à la mer sinon ce sera Montreuil-plage mais dans le 9-3 donc at home.....\nÉcrit par : Grave besoin urgent de vacances 18h34 - lundi 03 mars 2008\nOh ! Je dois faire un mega mea culpa !\nJ'avais supposé que tu blogais plus... c'est que le billet de décembre était resté là tellement longtemps... j'avais fini par penser que tu avais abandonné. Je me remet à jour, dès demain (parce que là maintenant, pas le temps). Et je reviens, et toi tu continues de bloguer k ? :)\nPuis c'est suuuuuper gentil d'être passé chez moi !\nÉcrit par : La Fêlée 00h57 - mardi 04 mars 2008\nAh ben mince alors, la vie est injuste, il me reste 25 jours à prendre avant fin mai et je ne peux en profiter because, pas de remplaçante. T'en veux ?\nÉcrit par : Alva 09h40 - mardi 04 mars 2008\n@ Alva : Vais finir par m'appeler Calimérooooooooooo !\nComment c'est possible, Alva, qu'il te reste 25 jours ?\nSuis-je ballotte, ça fait bien plus d'un an que tu es dans ta boite, jeune fille stable, va ! (j'ai l'insulte cinglante ce matin, comme vous avez tous pu le constater).\nHeureusement que j'ai pris ma journée demain, c'est bon, ça !\nMais pourquoi, alors, est-ce que j'arrive à peine à bosser sérieusement ?\n@ La Fêlée : je continue de bloguer, allez, c d'accord ! Faut s'adresser à qui pour avoir des dispense de taf en bonne et due forme ? Je suis une feignasse, oui, j'l'avoue.....\nÉcrit par : Muriel 11h44 - mardi 04 mars 2008\nIl me reste 25 jours parce que j'en ai en tout... Heu attends je compte.... 70.\nMais les week-ends sont compris ! Et j'ai pas de jours fériés non plus.\nEt comme je ne suis plus de toute première jeunesse, ça va faire 13 ans que je suis dans ma boite.\nJe le dis, mais faut pas le répéter on n'est pas bien vu en ce moment... Suis journaliste.\nÉcrit par : Alva 17h03 - mardi 04 mars 2008\nC'est encore moins bien vu de manger du cassoulet froid qui sort de sa boite...\nÉcrit par : Msieur Hilarion 17h08 - mardi 04 mars 2008\nÉcrit par : Alva 17h14 - mardi 04 mars 2008\nC'est hyper bon, le cassoulet froid qui sort de sa boite !!!\nÉcrit par : mu 18h27 - mardi 04 mars 2008


Droit au respect de l'oeuvre : le dialogue des carmélites transformé en feuilleton judiciaire (fr) - La GBD\nVersion du 11 juillet 2017 à 14:16 par Auguste Schuliar (discussion | contributions)\nRappelons que cette œuvre a suscité plusieurs litiges qui ont nourri la jurisprudence sur le droit d‘auteur depuis sa divulgation, après la mort de son géniteur, Georges Bernanos. Le texte a été conçu à l’origine pour un scénario cinématographique, écrite en 1948. Et le sujet est inspiré d’une nouvelle de la romancière allemande Gertud von Le Fort, La Dernière à l'échafaud, retraçant l'histoire des seize Carmélites de Compiègne condamnées à mort par le Tribunal Révolutionnaire et guillotinées, y ajoutant celle du personnage imaginaire de Blanche de la Force. La jeune aristocrate habitée par la peur ne se sent pas capable d’affronter le monde et décide, à l’aube de la Révolution française, d’entrer au Carmel. Elle se retrouve malgré elle confrontée au drame et, doutant de sa foi, hésitante, rejoint au dernier moment les autres religieuses.\nAu terme d’une longue procédure, la Cour de cassation avait déjà souligné, en 1966, à propos du film tiré des Dialogues des carmélites, la liberté de l’adaptateur cinématographique d’une oeuvre littéraire, tout en rappelant la nécessité de ne pas dénaturer le livre…\nPour pallier toute atteinte au respect de leur œuvre, certains écrivains n’hésitent pas à exiger une clause de respect parfois très détaillée dans le contrat d’adaptation. Le conflit peut germer sur les coupes faites dans l’intrigue, sur la transposition dans un autre décor que celui conçu par le romancier, etc.\nRécupérée de « http://www.lagbd.org/index.php?title=Droit_au_respect_de_l%27oeuvre_:_le_dialogue_des_carmélites_transformé_en_feuilleton_judiciaire_(fr)&oldid=64219 »\nDernière modification de cette page le 11 juillet 2020, à 10:02.


Accueil > Comment choisir une assurance vie? > Le contrat d’assurance vie > Le contrat d’assurance vie prévoyance\nBien que l’assurance vie couvre la notion d’épargne et fait alors partie d’une stratégie globale d’investissement, elle peut également être souscrite spécifiquement pour protéger vos proches ou votre propre personne contre les pertes financières provoquées par votre décès ou, invalidité ou perte d’emploi. Il s’agit dans ce cas d’un contrat de prévoyance appelé assurance décès.\nVous cotisez régulièrement une certaine somme qui dépend de votre âge mais aussi du niveau de garantie exigé, en d’autres termes du montant du capital d’assurance qui sera versée lors du décès. En contrepartie, la compagnie d’assurance s’engage à payer un capital au(x) bénéficiaire(s) au moment de votre décès ou à vous-même en cas d’invalidité, de perte d’autonomie, d’incapacité de travail, de chômage, etc… Le capital garanti est par ailleurs fixé lors de la signature du contrat en fonction de votre budget et de ce que vous envisagez pour les bénéficiaires.\nTant que vous payez les primes, vous ou vos proches êtes assurés de recevoir un capital ou une rente si le sinistre survenait. Ce contrat étant limité dans le temps, il prend normalement fin lorsque vous atteignez un âge déterminé lors de la souscription. La garantie s’arrête si vous êtes vivant à cette date sans que vous puissiez être remboursé. Néanmoins, les bénéficiaires perçoivent un capital réellement avantageux.\nSouscrire une assurance vie dans l’optique de vous prémunir contre les aléas de la vie vous amène à choisir les garanties correspondant à vos besoins. Les garanties de prévoyance deviennent effectives seulement si le contrat est en moins-value. Néanmoins, elles demeurent seulement des options et le rendement du fonds euros, le niveau des frais, la qualité des supports d’investissement doivent être vos critères essentiels même si ces garanties constituent un atout très appréciable.\nSi vous optez pour la garantie décès majorée, un pourcentage a pour effet d’augmenter le capital garanti. La garantie plancher permet au(x) bénéficiaire(s) de percevoir un capital égal aux versements nets de frais d’un contrat multi-support, quelle que soit la valeur des unités de compte à cette date. Dans le cas où le contrat affiche une moins-value au moment de votre décès, le(s) bénéficiaire(s) touchera au minimum le montant des sommes versées, soit la somme plancher. Ensuite, la garantie indexée augmente chaque année le capital garanti revalorisé à un taux annuel prédéterminé pouvant être le taux d’inflation ou le livret A. Quant à la garantie cliquet, les plus-values boursières sont acquises de sorte que le montant versé à votre décès sera égal à la plus haute valeur de l’épargne atteinte sur le contrat.\nSi vous souhaitez vous prémunir de la perte totale et irréversible d’autonomie ou du décès provoqués par un accident, la garantie décès accidentel prévoit le versement d’un capital au profit du bénéficiaire. Pour fixer librement le montant à transmettre, choisissez la garantie vie universelle qui cessera à une date fixée à l’avance. En revanche, la garantie vie entière se poursuit sans limite d’âge de l’assuré, tandis que la garantie de bonne fin permet de percevoir une rente pour la retraite. Si vous décédez avant le terme du contrat, l’assureur prend le relai en continuant de régler la cotisation à votre place. A l’échéance, les bénéficiaires toucheront alors le capital initialement prévu. Dans tous les cas, vos proches figurant dans l’assurance vie recevront un capital ou une rente en dehors de la succession. Enfin en cas de coup dur vous rendant invalide ou vous faisant perdre votre autonomie, la garantie exonération des cotisations vous rembourse les primes versées en cas d’arrêt de travail pour raisons médicales ou d’invalidité, et la garantie dépendance vous verse un capital en cas de dépendance totale.


5 Sauvegarder les informations du contact\nSi vous demandez des informations personnelles aux répondants, pourquoi ne pas vous épargner du temps, et plutôt que de transférer les données collectées vers une nouvelle liste de contacts, utilisez notre fonctionnalité de sauvegarde des informations du contact pour créer automatiquement la liste de contacts. C'est un excellent moyen de rendre votre suivi plus efficace!\nUn seul mot de passe est inclus dans tous les plans. La fonctionnalité de mots de passe multiples est incluse dans le plan d'entreprise. Si l'évaluation ou les conseils que vous donnerez sont confidentiels, protégez votre évaluation avec un mot de passe.


Infowakat - Présidence de la Confédération Africaine de Volley-Ball : Le colonel David Kabré présente sa candidature\nPrésidence de la Confédération Africaine de Volley-Ball : Le colonel David Kabré présente sa candidature\nC’est désormais officiel, le ministre des sports et loisirs, le Colonel David Kabré a annoncé sa candidature pour la présidence de la confédération africaine de Volley-Ball. C’était l’objectif de la conférence de presse qu’il a animé ce lundi 23 novembre 2015.\n« Je souhaite par une gestion transparente et participative redonner la parole aux fédération ». C’est ce qui motive la candidature de David Kabré à la présidence de la confédération africaine de volley-ball (CAVB). Pour lui, il faut mettre fin à la gestion opaque et des moins transparentes de la confédération et marquer une rupture fondamentale avec le mode de gestion et de management du président sortant, l’Egyptien Dr Elwani Amr, par ailleurs candidat à sa propre succession. Ce qui porte à trois le nombre de candidats à la tête de cette instance sportive avec le général tchadien Idriss Dokony.\nBeaucoup de raisons ont motivé le choix de l’actuel ministre burkinabè des sports et des loisirs : « actuellement président de la zone 3 de volley-ball et après un mandat de président de notre fédération nationale, je suis actif dans cette discipline depuis plus de 20 ans maintenant. Ma pratique et ma modeste implication dans ce sport m’ont permis d’être depuis 2012, membre de la commission des règles et de jeux de la fédération internationale de volley-ball». Son projet pour la confédération s’articule autour de 10 points : « valoriser la solidarité confédérale, renforcer le processus de décentralisation des activités au niveau des zones, instituer une gestion participative, développer le marketing et le sponsoring, optimiser les résultats, travailler à la limitation du nombre de mandats, améliorer la gestion des ressources humaines, initier des concertation pour la révision de la constitution, élargir l’offre d’aide et d’assistance technique, redonner une âme et une nouvelle image à la CAVB ».\nPour parvenir à réaliser ce pari, il aura besoin du vote de ses pairs des autres fédérations nationales de volley-ball. Il a par ailleurs invité le peuple burkinabè à croiser les mains dans la prière pour réaliser ce « miracle ». Le vote, quant à lui, est prévu pour les 03 et 04 décembre 2015 à Alger en Algérie.


Les New-Yorkais se rassemblent à Ground Zero et Time Square - L'Express\nLes New-Yorkais se rassemblent à Ground Zero et Time Square\nPar LEXPRESS.fr , publié le 02/05/2011 à 08:58 , mis à jour à 08:58\nDes centaines de New-Yorkais se sont rassemblés dans la nuit de dimanche à lundi pour manifester leur joie après la mort d'Oussama ben Laden.\nLa foule s'est rapidement regroupée aux cris de "Ben Laden est mort" autour de Ground Zero, le site où se trouvaient les tours jumelles du World Trade Center détruites dans les attentats du 11 septembre 2001, qui ont fait près de 3.000 morts et traumatisé durablement la métropole américaine.\nDes centaines de personnes se sont aussi rassemblées à Times Square, où un attentat a été déjoué il y a un an, en présence de nombreux policiers et de camions de pompiers.\nOussama ben Laden avait approuvé les attaques du 11-Septembre en déclarant plus tard qu'elles avaient dépassé ses espérances.\nDan Trotta, Jean-Stéphane Brosse pour le service français


Archives des PEOPLE - Mediatify\nJazz, mariée à Laurent et mère de la petite Chelsea, critiquée pour trop exposer sa fortune, menace de quitter Snapchat. L’ancienne candidate de télé-réalité, qui va avoir sa propre émission avec sa famille sur TFX…\nLe prince Harry explique pourquoi il n’aura que 2 enfants\nLe Duc et la Duchesse de Sussex, le Prince Harry et Meghan Markle sont à peine parents du petit Archie depuis quelques mois qu’ils annoncent déjà ne pas vouloir plus de 2 enfants. Son frère…\nAprès une collection de vêtements, la chanteuse Londonienne Lily Allen sort une collection de sex-toys… L’interprète du célèbre titre « Fuck you » (n’y voyez aucun rapport) n’est pas la première à se lancer dans la création…\nArnaud Lagardère dément sa séparation avec Jade… elle efface le démenti et poste encore\nAlors que le patron du groupe Lagardère, Arnaud Lagardère a démenti ce soir les annonces faites depuis 24 heures par sa femme (ou ex-femme) Jade, disant qu’elle était célibataire, un certain malaise s’installe ! Jade…\nRihanna va s’installer à Paris et quitter Hollywood\nLa célèbre chanteuse Rihanna semble déterminée dans son projet. Car des rumeurs se font de plus en plus fortes concernant son envie de venir changer de pied à terre. Rihanna va probablement s’installer à Paris.…


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Deux grues Potain interviennent sur une aciérie transalpine\nActualité , Grue | Publié le 06 novembre 2017 à 17H00\nUne grue à tour MD 1100 ainsi qu'une MD 1600 sont utilisées pour charger des plaques d'acier d'un poids compris entre 15 et 50 t sur les camions d'une aciérie à Vallese di Oppeano, en Italie.\nOpération de levage en cours sur le site de l'aciérie © Manitowoc\nEn collaboration avec Techind, le distributeur de grues Potain à Bergame, Manitowoc a fourni ces grues à l’entreprise de gestion d’installations industrielles et d'aciéries Ecoenergy. Cette entreprise est responsable de la logistique interne et externe de l’aciérie, qui appartient à l’une des plus grandes entreprises sidérurgiques de Russie.\nCes matériels ont été montés dans le parc de l’aciérie à la hauteur de 11 m. Ils sont équipés d’une flèche de 31 m et sont montés sur pieds de scellement. La capacité maximale de la MD 1100 atteint 60 t pour une portée de 14,3 m, avec une charge de pointe de 23 t à 31 m. Elle est utilisée pour lever de grandes plaques d'acier d'un poids de 15 à 20 t.\nLa capacité maximale de la MD 1600 atteint également 60 t sur une portée de 30 m. Sa charge de pointe à 31 m est de 57,7 t. Cette grue lève des plaques d'acier plus petites, mais plus lourdes, pesant chacune 50 t. Petite particularité, ces grues n’utilisent pas de crochet de levage. Elles sont munies d’une traverse en acier spécifique comportant des aimants qui soulèvent les plaques d'acier afin de les charger sur les camions de transport.


Mise à jour de kodi sur firestick à 17 dljtj\n26/05/2017 Description. Une faille de sécurité au sein de Kodi 17 (et d’autres lecteurs multimédias, y compris VLC) qui à toucher spécialement les fichiers du sous tires à obliger les développeurs officiels de Kodi de sortir une version mise à jour de Kodi qui fixerait la faille de sécurité, ainsi que quelques autres bugs mineurs. La vidéo vous explique comme activer la mise à jour d’une Comment installer Exodus sur Kodi 17? Exodus est un complément vidéo pour Kodi qui montre des films et des émissions de télévision. Le développeur original de l’Exodus Kodi Android i.e. ColdFire a cessé de mettre à jour Exodus, mais de nombreux développeurs indépendants de Kodi le mettent à jour fréquemment. Vous pouvez regarder Ouvrez Kodi, vous aurez un écran de lancement puis l’écran d’accueil apparaîtra. Il est possible que l’application commence par faire une mise à jour de quelques secondes. Utiliser Kodi sur votre Fire Stick : Kodi pour Fire Stick est incroyablement facile d’utilisation. Naviguer dans Kodi dépend des boutons disponibles sur la Ensuite, il vous proposera même de nettoyer après vous en supprimant le fichier d’installation APK pour économiser de l’espace sur votre Firestick. Avec Kodi, il existe plusieurs façons de regarder des flux IPTV gratuits une fois que vous avez une bonne liste de lecture M3U. L’addon Simple Client est idéal pour regarder IPTV si vous avez une seule liste de lecture M3U à utiliser Si vous préférez mettre à jour vos applications manuellement, ou si vous voulez vérifier que vous avez bien la dernière version de Kodi, rendez-vous dans votre Play store et tapez Kodi dans la barre de recherche. Cliquez sur l’icône de l’application et, une fois sur sa page, si le bouton Mettre à jour apparaît, appuyez dessus.\nComment installer Exodus sur Kodi 17? Exodus est un complément vidéo pour Kodi qui montre des films et des émissions de télévision. Le développeur original de l’Exodus Kodi Android i.e. ColdFire a cessé de mettre à jour Exodus, mais de nombreux développeurs indépendants de Kodi le mettent à jour fréquemment. Vous pouvez regarder Ouvrez Kodi, vous aurez un écran de lancement puis l’écran d’accueil apparaîtra. Il est possible que l’application commence par faire une mise à jour de quelques secondes. Utiliser Kodi sur votre Fire Stick : Kodi pour Fire Stick est incroyablement facile d’utilisation. Naviguer dans Kodi dépend des boutons disponibles sur la Ensuite, il vous proposera même de nettoyer après vous en supprimant le fichier d’installation APK pour économiser de l’espace sur votre Firestick. Avec Kodi, il existe plusieurs façons de regarder des flux IPTV gratuits une fois que vous avez une bonne liste de lecture M3U. L’addon Simple Client est idéal pour regarder IPTV si vous avez une seule liste de lecture M3U à utiliser\nLa dernière version Kodi Krypton 17.6 sur Android sur Android. Étape 10: Une fois Kodi sur Android TV Box mis à jour, cliquez sur Ouvrir> La dernière version de Kodi apparaîtra sur votre écran Comment installer Exodus sur Kodi 17? Routeur VPN · Kodi VPN · Android TV VPN · Firestick TV VPN · Essai VPN · VPN J'ai reçu beaucoup de questions sur la manière de configurer Kodi, pour de Iron Man); Kodi v17.0 Krypton (TBD) – (Planète d'origine de Superman) ou de désactiver les mises-à-jour automatiques sur chaque add-on séparément. Kodi 17.0, également connu sous le nom de Krypton, est maintenant disponible. Cette mise à jour bien connue du logiciel de lecteur multimédia apporte une (mais pas pour tout le monde, d'où la mise en ligne des APK) *** Une »Gulli [ 2.9.1] ATV compatible 25/06/2018.06 (7,2 Mo) <- Merci @corrigo pour sa contribution (Installer et ne plus mettre à jour !!!.) Télécharger Molotov TV [1.5.0 ] obsolète du 17/01/2017 sur Fr-Android : 2. Racacax (kodi ) et pas besoin de fly mouse. 7.1 How do I upgrade from v17 to v18? 7.2 MySQL. 8 Where did it this or that go? 8.1 advancedsettings 22 juil. 2019 Comment installer Zomboided VPN Manager sur Kodi 17 Krypton. vous pouvez installer des applications VPN directement sur Amazon Fire Stick. Il en va Si vous avez mis à jour votre Kodi build en Krypton 17, utilisez ces


Quels sont les différents types de Guides Spirituels ? Spiriteo\nAccueil » Qui sont les guides spirituels ?\nQui sont les guides spirituels ? Spiriteo 2020\n76.0% - 5 vote(s)\nVous sentez-vous quelquefois guidé(e) ou aidé(e) par une force spirituelle ? Ceci est la preuve que chaque être humain a un guide spirituel qui agit de manière bienveillante pour influencer le cours de sa vie. Il existe plusieurs types de guides spirituels que nous pouvons rencontrer au cours de notre vie. De même, les domaines d’intervention de ces êtres surnaturels sont tout aussi diversifiés.\nDécouvrez les guides spirituels et leur rôle dans votre vie, afin de vous aider à trouver la meilleure manière de tirer parti de leur présence dans toutes les situations.\nQuels sont les différents guides spirituels ?\nLes guides spirituels peuvent être de différentes natures. Si la plupart d’entre eux ont un lien avec votre passé ou votre vie antérieure, certains peuvent venir à vous à cause de circonstances qui ont nécessité leur présence.\nLes ancêtres sont des guides spirituels qui font partie de votre lignée, qu’elle soit spirituelle ou génétique. Il peut s’agir d’un parent décédé, qui, aujourd’hui, vous aide à partir du royaume des esprits. De même, il peut être question d’un mentor spirituel que vous auriez suivi dans une vie antérieure. Très souvent, ils interviennent dans le but de vous aider à surmonter une maladie, une blessure, des traumatismes, mais également à découvrir ou développer des dons spirituels ancrés en vous.\nLes anges sont des guides spirituels qui travaillent le plus souvent directement avec les humains. Anges, archanges et anges gardiens font tous partie de la dimension angélique, il sert d’intermédiaire entre le divin et les humains. Cela les qualifie pour la fonction de messagers afin de nous édifier et de nous inspirer. Le soutien d’un ange gardien nous est acquis au moment de la naissance, et nous aide avec bienveillance à atteindre l’accomplissement de notre âme au cours de notre vie. Les attributs d’un ange ne sont pas limités par les croyances religieuses. Chaque être humain a son ange gardien personnel. Quant aux archanges, ils œuvrent le plus efficacement avec des groupes d’humains, comme l’Archange Mickael ou Raphael.\nLes êtres stellaires\nIl existe des âmes avec lesquelles les êtres stellaires sont étroitement liés. Un être stellaire en tant que guide spirituel aide les humains à progresser sur le chemin de l’élévation spirituelle. Votre guide spirituel stellaire peut être un être que vous avez connu dans une précédente incarnation, comme les Pléiades, Arcturien, Andromède, Lyrian, Sirian, Orion Star System, et beaucoup d’autres.\nLes maîtres ascensionnés sont considérés comme des êtres spirituels qui ont vécu une vie terrestre et ont maîtrisé leur chemin de transformation spirituelle pour monter. Ils peuvent être de puissants guides, nous enseignant à trouver notre chemin d’élévation personnelle. Leur but est de nous conduire à notre illumination. Ces guides spirituels sont passés par les mêmes expériences que nous, cela les rend capables de comprendre les défis émotionnels et physiques que nous traversons. Leurs conseils peuvent être d’une puissance telle que notre prospérité spirituelle est pratiquement inévitable. Nous pouvons citer comme maîtres vénérés Merlin, Maîtreya, QuanYin, Sana Kumara, Saint Germain, Jésus.\nÉgalement connus sous le nom d’animaux de puissance ou Totems, les guides animaux sont des guides spirituels qui apparaissent sous forme animale. Ils nous aident en transmettant l’inspiration, en offrant la guérison, et même en apportant un soutien direct dans les moments difficiles. Les guides animaux se concentrent spirituellement sur l’aide à la prospérité physique. Il nous aide entre autres à rester en paix et en harmonie avec la terre, tout en étant dotés d’une puissante sagesse spirituelle. Certains guides animaux comme le jaguar, le vautour ou le serpent sont bien connus pour voyager à travers le voile séparant les mondes physique et spirituel. Et quand ils apparaissent dans votre vie, leur but peut être d’offrir leur protection, vous aider à surmonter une peur ou vous transmettre la sagesse dont vous avez besoin.\nLes dieux et les déesses sont des guides spirituels, qui, dans certaines cultures ou traditions spirituelles, sont honorés comme étant divins. Ils véhiculent l’énergie divine et ont souvent des histoires qui en représentent les vibrations, des personnalités et des traits de caractère qui révèlent la Force de vie divine. En général, ces êtres ont connu une incarnation physique à une autre époque dans le cycle du temps et vivent maintenant dans le monde des esprits pour devenir nos alliés. Ils enseignent le véritable sens de la vie à ceux qui sont encore dans leur voyage d’incarnation physique. Au lieu de prendre la place de la Seule Source du Divin, le Tout…, ils offrent plutôt un aperçu de la façon dont certaines qualités divines se manifestent.\nOn les appelle parfois héros, divinités, devas ou immortels. Dans certains cas, une personne est attirée par ces guides de son propre héritage, dans d’autres cas, une déesse peut se connecter à vous en raison d’un événement passé ou un lien de vie parallèle. Parmi les plus connus figurent Hathor, Lakshmi, Ganesh, Odin, Freya, Yemanya, Oshun Vénus, Horus, ou Thoth.\nLes guides spirituels sont des êtres qui habitent les éléments : la terre, le feu, l’air ou l’eau. Même s’ils ne sont pas tous des alliés bienveillants pour l’humanité, il en existe certains qui sont de véritables compagnons de voyage avisés. Il existe quatre principaux êtres associés aux éléments. Les gnomes sont les êtres connectés à la Terre. Les ondines sont reliées à l’Eau. Les sylphes sont reliés à l’élément de l’Air, et les Pyraustes (parfois appelés Salamandres) sont les êtres liés à l’éther chaleureux et au feu. Les personnes qui sont étroitement liées à la nature peuvent à leur tour se sentir liées aux esprits des éléments qui habitent des lieux tels que les arbres, les montagnes, les lacs, les ruisseaux et les champs de lave. Grâce à cette connexion, ces esprits peuvent agir comme des guides spirituels qui aident l’être humain à atteindre un niveau de sagesse profonde, car la Terre aura influencé sa conscience.\nComment reconnaître un guide spirituel ?\nIl est probable que vous ayez bénéficié du soutien de ces guides au cours de votre vie sans que vous le sachiez. En réalité, il suffit de faire confiance à votre intuition pour que des liens avec les êtres spirituels de votre vie soient révélés.\nQuels sont les rôles d’un guide spirituel ?\nVous avez, par exemple, des guides protecteurs qui vous préservent à la fois spirituellement, mentalement et physiquement à chaque fois que vous le leur permettez. Ces types de guides éclairés vous accompagnent dès votre naissance jusqu’à la mort. Ils vous aident à éviter les tentations et les distractions qui vous empêchent de rester aligné avec le but et les intentions de votre âme.\nUn guide astral vous dirige pendant vos expériences dans le domaine astral. Lorsque vous dormez ou êtes volontairement plongé dans le voyage astral, ce guide est avec vous et vous offre sa protection et ses conseils.\nLes guides de vie : Ce guide spirituel est avec vous de la naissance à la mort, et travaille à la gestion et la coordination de tous les autres guides spirituels, anges et guides enseignants. Le guide de vie est connu comme votre ange gardien. Toutefois, vous pouvez avoir d’autres guides d’aide à ce titre.\nLes guides gardiens : Ils gardent la mémoire de votre âme (mémoire akashique). Ils vous relient aux bons souvenirs au bon moment pour apporter la guérison, l’avancement, la sagesse et la connaissance pour ne pas laisser le présent vous submerger. Ces guides filtrent les vibrations qui souhaitent vous atteindre dans le but de ne laisser passer que celles qui servent votre bien-être.\nLes guides enseignants : Comme leur nom l’indique, ils vous enseignent la vie et vous guident au cours de votre voyage terrestre. Ils apparaîtront sous différentes formes selon votre situation et vos objectifs. Ils offrent leurs conseils à travers les rêves et la méditation ; et en laissant des indices et des signes pour vous. Une fois leur mission accomplie, ils repartent aussitôt.\nLes guides de synchronisation supervisent la synchronicité dans votre vie. Ils vous aident à arriver au bon endroit au bon moment, à rencontrer des personnes clés sur votre chemin et à vous aligner sur les nouvelles opportunités sur le temps divin.\nLes guides karmiques vous aident à naviguer dans le karma personnel et collectif afin que vous puissiez le résoudre, sortir de la roue du karma et éprouver de nouveaux niveaux d’amour et de bénédictions.\nLes guides de créativité viennent à vous pour inspirer des visions créatives et vous aider à renouer avec les talents créatifs de votre âme, du domaine physique.\nLes guides de joie sont des êtres ludiques et rayonnants de plaisir enfantin. Ils sont avec vous pour vous aider à vous alléger et profiter de votre existence. Le rire est la clé pour faire le lien avec votre guide de joie.\nQuant aux guides d’aide, ils interviennent en fonction de vos projets, vos intérêts et la difficulté de votre situation. Ils vous aideront aussi longtemps que vous aurez besoin d’eux, mais ils vous quitteront ensuite pour vous permettre d’aller de l’avant suivant les appels de votre cœur. Ils peuvent prendre la forme de guérisseurs ou d’indicateurs de voies et peuvent également vous conduire au point de jonction avec votre destin, si jamais vous vous trouvez dans la mauvaise direction.\nEn outre, comme déjà évoqué précédemment, vous avez des guides qui sont présents dans votre vie pour vous soutenir dans votre voyage d’élévation. Tout comme ils peuvent vous accompagner en permanence, ils peuvent aussi limiter leur présence à une étape donnée de votre vie pour partir lorsque vous êtes prêt(e) à vous envoler seul(e) sur votre chemin d’élévation spirituelle.\nDiscernez les esprits\nPour reconnaître un guide spirituel, vous devez garder à l’esprit qu’il existe de nombreux types d’êtres spirituels que vous pouvez rencontrer à tout instant. Notez qu’ils ne sont pas tous bienveillants et que seulement certains d’entre eux méritent le titre de guides spirituels. Vous devez faire preuve de discernement pour identifier les forces bienveillantes de la dimension spirituelle.\nLes entités négatives et les êtres à faible vibration peuvent donner des conseils, voire même des prédictions psychiques très spécifiques, mais ils ne veillent pas en priorité (ou pas du tout) au bien-être de tous. Leurs conseils sont souvent chargés de distorsion conduisant à la confusion. Pour cette raison, il est préférable de les mettre à l’écart.\nSignification de la croix de vie égyptienne Ankh


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Étaient-elles donc les seules à rêver ? Elles ont testé leur projet auprès d’autres parents. « On a distribué des questionnaires dans plusieurs écoles. L’accueil était très enthousiaste, cela nous a convaincues. » Baskets Montantes Baskets Ebernon Montantes Baskets Ebernon Mid Mid Ebernon Mid Baskets Montantes Montantes rxBoedCElles ont aussi entraîné avec elles un petit groupe d’amis, dont Mathias Schmit, aujourd’hui président de l’asbl l’École Active, et Serge Merckx, président de l’asbl Les Amis de l’École Active. Rien ne les prédisposait, l’un est ingénieur commercial et l’autre expert immobilier, à relever un tel défi. Mais, très vite, leur investissement s’est traduit en intérêt collectif.\nLangues, dimension non confessionnelle, pédagogie active et diversité sont au cœur du projet pédagogique. Au premier degré, chaque école peut proposer quatre heures d’options. Ici, pas de latin mais deux heures de plus de néerlandais par semaine en demi groupes et une attention particulière portée au recrutement des professeurs. Les deux autres heures sont dédiées à l’artistique. « Nous insistons également sur les intelligences multiples, dit Mathias Schmit.FemmeSports Et Débardeur Salomon On De Pour Elevateove xCdoWBer Et l’art en fait partie. » Au second degré, qui s’ouvrira en septembre prochain, les élèves qui le souhaitent pourront opter pour le même schéma 4 heures +2 heures en anglais, en plus d’un atelier oral. Il n’y a pas de langues supplémentaires prévues au troisième degré. « Nous ne sommes pas dans l’idée de fabriquer des polyglottes, nuance-t-il, mais de permettre aux élèves de s’exprimer dans les trois langues du programme : le français, le néerlandais et l’anglais. » L’horaire des élèves ne présente pas non plus de panel philosophique. « Notre projet comprend, pour tous, un cours de morale et histoire des religions », précise Annick Petiau.\n« Comment créer une école ? On n’y connaissait rien ! On ne savait même pas comment ça fonctionnait ! », reconnaissent les deux présidents. L’ensemble des fondateurs a cherché à créer divers partenariats. Avec les communes tout d’abord, qui, bien qu’elles se soient déclarées intéressées par la démarche, ont in fine décliné tout investissement. L’argument ? Le pacte scolaire. « Impossible pour elles de soutenir un réseau plutôt qu’un autre » déplore Mathias Schmit. Le même motif a aussi été évoqué par la Communauté française alors qu’un accord était à deux doigts d’aboutir pour l’occupation de l’internat de Forest. Le projet a capoté et c’est tout seuls finalement, sans soutien institutionnel, que les fondateurs de l’École Active ont poursuivi leurs démarches. « On est en pénurie mais personne n’aide ! Toute initiative bien ficelée devait au contraire être encouragée, non ? »,Espadrille Blanche Espadrille Espadrille Chaussure Espadrille Chaussure Chaussure Blanche Blanche Chaussure E29WDIYH lâche Mathias Schmit, échaudé. Cet échec marqua pour l’école un tournant décisif. « C’est au sortir de cet épisode que nous avons décidé de constituer une seconde asbl et de créer notre pouvoir organisateur, poursuit-il. En octobre 2011nous avions désormais un président, une voix, une assise. L’école existait, mais sans les murs. Baskets Montantes Baskets Ebernon Montantes Baskets Ebernon Mid Mid Ebernon Mid Baskets Montantes Montantes rxBoedC» Et elleacommencé à faire du bruit, à rendre son projet plus visible. Un site internet et une page Facebook ont été créés, invitant les internautes à la soutenir. Plus de 700 followers se sont manifestés sur les réseaux sociaux.\nSix mois pour effectuer les travaux, six mois également pour lever des fonds. Conformément au pacte scolaire, les écoles libres ont à leur charge tous les frais d’infrastructure. Mais ici pas de patrimoine historique comme dans certaines écoles libres catholiques par exemple ; l’asbl est partie de zéro. « C’est une charge fixe énorme, que l’école soit complète ou non, souligne Mathias Schmit. Aujourd’hui nous avons 200 élèves… quand nous en aurons 600, ça roulera mieux. » L’école percevra en effet davantage de subsides. Mais pour l’heure c’est d’emprunts obligataires à un taux de 3% dont il est question. « Scratchs Lacoste Carnaby Blanc Chaussures Baskets Evo Hebébé SMVpUqzEn l’espace de quatre mois on a trouvé quelque 800 000 euros sous cette forme », dit Serge Merckx. Bonne nouvelle sur la nature humaine – qui compense la fraîcheur du soutien des politiques – certains souscripteurs ont même renoncé à toucher leurs intérêts… Des mécènes, mais aussi des gens qui ont donné de leur temps et offert leurs compétences. « Notamment un architecte. Il s’est occupé du changement d’affectation du site, ce qui ne représente pas un petit montant », apprécie Serge Merckx. Un établissement qui fermait a fait cadeau de son mobilier. « Des bancs, des tables et 150 chaises », se souvient Annick Petiau qui a en géré le stockage pendant trois ans… Car créer une école, c’est cela aussi : prévoir, courir les fournisseurs, analyser les devis. « Jusqu’aux normes des poubelles de la cour de récré. » Bref, des décisions à prendre pour à peu près tout ! La Communauté française a quant à elle fourni quatre pavillons préfabriqués. Ils sont installés dans la cour. Baskets Montantes Baskets Ebernon Montantes Baskets Ebernon Mid Mid Ebernon Mid Baskets Montantes Montantes rxBoedC« Ils nous ont fortement aidés, mentionne Mathias Schmit. On y a aménagé les premières classes le temps de transformer des autres parties du site. » Du coup, le plan initial a été revu : le rez-de-chaussée du bâtiment avant est finalement devenu une salle polyvalente. Elle sert de réfectoire et de salle de gym.\nLily Rouge Shoes 748137cc Chaussures Ballerines Femme LSGUMpqzV\nUne fois le décompte enclenché en février, impossible de faire marche arrière ni même de prendre du retard. L’École Active est intégrée au site www.inscription.be et les parents peuvent faire leur choix dès le mois de mars. « Là, ça a été le tout gros stress, confesse Mathias Schmit. Il nous fallait 60 élèves pour répondre aux exigences légales pour l’ouverture d’une école et il nous en fallait 96 pour que notre montage financier fonctionne... » A l’issue de la première phase des inscriptions, il y en avait 92. « C’était génial, souligne Serge Merckx, on était quasi complet. Cela veut dire que tous les pionniers ont eu leur place, selon leur premier choix. Personne parmi eux n’a dû aller ailleurs. » C’eût été dommage en effet, après tout le travail abattu ! Les places restantes ont été attribuées par la Ciri (la Commission inter-réseaux des inscriptions). A la deuxième rentrée, l’école affichait sold-Millet Low Chaussures Randonnée Marche Femmes Lacets De Friction À qVSUzMpout et cette année plus de 150 formulaires d’inscription ont déjà été déposés.Baskets Montantes Baskets Ebernon Montantes Baskets Ebernon Mid Mid Ebernon Mid Baskets Montantes Montantes rxBoedC L’École Active a donc instantanément rejoint la cour des grands. Tous les élèves ne viennent pas du sérail Felsi ni d’une école primaire à pédagogie Active. « Nos élèves sont originaires de trente-cinq écoles différentes et de réseaux différents. On a compté dix-sept langues maternelles différentes », souligne Mathias Schmit. De quoi faire taire les détracteurs qui reprochaient à ce projet à la fois son orientation pédagogique, sa neutralité confessionnelle et sa position géographique.\nS’ils ont œuvré au départ pour l’avenir scolaire de leurs propres enfants, les fondateurs en ont aussi beaucoup appris sur eux-mêmes et sur les autres. Serge Merckx : « J’ai découvert le bénévolat, le don, le partage d’idéal. J’ai découvert des gens qui étaient prêts à dépenser beaucoup d’énergie, des gens qui nous ont soutenus et aidés. Un groupe de personnes qui s’entendent bien et qui partagent un objectif commun arrive à abattre des montagnes. Je me dis que tout est possible… C’est énergivore et un peu stressant, on ne peut pas se consacrer uniquement à cela, il y a la vie professionnelle et familiale, mais globalement c’est positif. » Baskets Montantes Baskets Ebernon Montantes Baskets Ebernon Mid Mid Ebernon Mid Baskets Montantes Montantes rxBoedCJamais ils n’ont envisagé de jeter le gant. Mathias Schmit : « On a dû parfois se battre en interne contre la démotivation. D’où la force du groupe pour continuer. »Leur travail de lobby a produit des effets qui facilitent désormais les projets similaires. Auparavant par exemple, un nouvel établissement secondaire ne pouvait être subventionné que s’il comptait 450 élèves au 1er octobre de sa créationBlanc Bienvenue Jordan 6 Notre Homme Visiter À Carcassonne Retro cJTFK35u1l. « Autrement dit, impossible », fait remarquer M. Schmit. Le 19 juillet 2011, un nouveau décret a assoupli ces normes. Depuis, d’autres écoles secondaires se sont ouvertes. « Je pense qu’on a fait bouger les choses, dit Annick Petiau. Notre idée n’était pas complètement folle mais nécessaire, on était bien dans l’air du temps. » Toute nouvelle initiative reste d’ailleurs pertinente : on estime qu’en 2025 – pour les petits bouts qui entrent aujourd’hui en maternelle – il manquera 5 700 places en secondaire à Bruxelles…\nPas Mode Zigzaguer Rose Chaussure Baskets Rouge Kickers Fille TlKJ3F1c\nChaussure De Brico De Chaussure Securite Leclerc Brico Leclerc QExCBordWe\nX Shoes Women's Mid Adidas Volleyball Crazyflight 2H9DEI


Comment devenir un bon jardinier | Toit et moi | Le Quotidien - Chicoutimi\n19 mai 2018 Mis à jour le 18 mai 2018 à 15h24\nVoici quelques conseils pour vous aider à devenir un bon jardinier.\nAvez-vous la fibre jardinière?\nLa première question que les gens devraient se poser avant de se lancer dans l'horticulture est : «est-ce que j’ai envie de consacrer du temps à mon jardin? Car le jardinage doit être quelque chose d’agréable et non pas une corvée.\nEnsuite, il faut se donner du temps. On ne devient pas jardinier du jour au lendemain. On devient un bon jardinier avec le temps, l’expérience, mais aussi par les erreurs que l’on fait. Tous jardiniers vous le diront : on apprend beaucoup de nos erreurs et surtout, de l’observation de celles-ci. Lorsqu’on est face à un échec, il ne faut pas se décourager mais plutôt chercher la cause. Pour ce faire, il faut observer notre environnement. Par exemple, une trop grande exposition au soleil ou des pluies abondantes peuvent expliquer pourquoi nos plants n’ont pas survécu.\nUne terre de qualité: la clé du succès\nUne bonne terre est le secret du jardinage. Il faut donc choisir une terre de qualité, riche en matières organiques et en minéraux. En fait, les minéraux sont d’une importance cruciale car ils constituent les éléments fertilisants naturels. Parmi les principaux minéraux que l’on doit retrouver dans la terre, l’azote, le phosphore, la potasse et le calcium sont essentiels,, car ils forment la base de la fertilisation d’une plante.\nLorsqu’il y a une carence en minéraux, celle-ci se manifestera généralement de façon visible. Par exemple, si une tache noire apparaît dans la région opposée au pédoncule de la tomate, cela signifie que le plant souffre d’une carence en calcium.\nPour que la plante profite d’une alimentation harmonieuse et équilibrée, le jardinier doit utiliser des engrais ou des minéraux en granules.\nOù implanter son potager ?\nPuisque les légumes poussent en plein soleil, il faut vérifier qu’il n’y a pas d’arbre ou d’autres sources d’ombre à l’endroit où l’on prévoit aménager son potager. Il importe également de bien délimiter cet espace et de faire un plan de son jardin.\nLe plan devra tenir compte de l’espace dont on dispose et pour établir un choix de légumes et de fruits, tenez compte de ce que mange la famille. Si vous êtes de grands consommateurs de tomates, de laitue, de concombre et de fraises, faites pousser davantage de ces variétés. Si vous ne manger jamais de fèves, alors pourquoi sacrifier une partie de votre potager à ce légume? L’idée derrière le potager est de produire des aliments qui contribueront à nourrir la famille de façon saine.\nPour familiariser les jeunes enfants à la culture maraîchère et au jardinage, réservez un coin du potager à des fruits et légumes qu’ils aimeront récolter et manger, par exemple: les carottes, les petits pois, les fraises et les framboises.\nPour les plants de framboises, il suffit de planter 2-3 plants en bordure du côté nord du jardin. En ce qui a trait aux fraises, il faut les planter au sud, pour qu’elles profitent du plein soleil.\nÀ exclure des petits jardins : les betteraves, le maïs et les gourganes. Ces plants prennent beaucoup d’espace.\nAssurez-vous d’avoir une distance d’au moins 40 cm entre chaque plant de tomates.\nQuand semer et planter?\nIl y a déjà plusieurs variétés de légumes qui peuvent être semés. C’est le cas des carottes, des laitues, des pois, des haricots et des gourganes.\nPour profiter de légumes de qualité et frais, il est préférable de semer de petites quantités de graines à la fois. Une fois la récolte effectuée, il suffit de semer des graines à nouveau pour profiter d’une autre récolte. L’idéal est d’effectuer 2 à 3 petits semis échelonnés sur tout l’été. Avant chaque semis, il importe de bien nettoyer la zone.\nEn ce qui a trait aux plants, il faut attendre que le dernier risque de gel soit passé avant de les planter au potager.\nQuel espace conserver entre chaque plant?\nTous les légumes ont un espace vital à respecter. Dans le cas des plants de tomates, par exemple, il faut s’assurer d’avoir une distance d’au moins 40 cm entre chaque plant afin que l’air circule bien autour du plant et que les grappes de fruits profitent du plein soleil. De plus, lorsque le soleil rayonne directement sur les tomates, cela a pour effet d’augmenter le mûrissement du fruit.\nPour les laitues, il est recommandé de conserver un espace de 20 cm d’un plant à l’autre.\nPuisque chaque variété a ses particularités, il est préférable de demander conseil à son centre jardin, au moment de l’achat.\nPour les semences, il faut creuser un sillon et semer les graines à la volée. L’idéal est d’avoir un espace d’environ 2 cm entre les graines.\nRéservez un coin du potager à des fruits et légumes que les enfants aimeront récolter et manger.\nLes règles d’or du jardinier\nOrdre et propreté au jardin, voilà la règle d’or de tout jardinier! Il faut faire preuve de rigueur pendant tout l’été et veiller à l’entretien régulier de son potager. Il faut sarcler et ne laisser aucune place aux mauvaises herbes. Surtout, il faut les retirer du jardin avant qu’elles montent en graines.\nL’arrosage est aussi très important. Le jardinier doit prendre connaissance de la météo quotidiennement pour veiller à un arrosage adéquat. Puisque l’eau est une ressource qu’il faut économiser pendant les chaudes journées d’été, il est primordial que les jardiniers respectent les règlements d’arrosage des municipalités. Pour subvenir aux besoins d’arrosage de leur potager, vous pouvez aussi utiliser l’eau de pluie. Il existe, sur le marché, différents modèles de réservoir spécifiquement conçus à cet effet. D’ailleurs, l’eau de pluie, qui est toujours à la température ambiante, est idéale pour l’arrosage. Dans la mesure du possible il faut éviter d’utiliser de l’eau très froide, car cela stresse les plantes.\nEn respectant ces quelques conseils, vous prendrez plaisir à jardinier et à déguster ce que la nature produit, au fur et à mesure que la saison estivale avance.\nSurtout n’oubliez pas, un jardin est fidèle à son jardinier dans la mesure où ce dernier lui est fidèle. À la fin de la saison, prenez le temps de faire le ménage du potager et de le laisser propre en prévision du printemps suivant.\nIl faut veiller à l’arrosage adéquat du jardin quotidiennement.


Coralie Ulysse – Lyon – LUDOVIA#15 Université d'été – Ax-les-Thermes 20-23 aout 2018\nCela fait plus de 25 ans qu’elle enseigne au collège, au lycée et à l’université. C’est une enseignante agrégée de SVT référente numérique de son lycée La Salle Lyon, travaillant occasionnellement avec le CEPEC et APPLE education.\nSon parcours Numérique a commencé avec les logiciels de SVT qui devaient être installés sur les ordinateurs. Puis est venu l’ère des tablettes et des applications, qu’elle utilise dans ses cours et formations depuis 5 ans maintenant. Ce fût une véritable révolution dans son changement de posture en tant qu’enseignante, plus dans l’accompagnement, afin de mieux engager les apprenants dans leurs apprentissages.\nElle a progressivement augmenté ses compétences pédagogiques numériques en s’enrichissant des autres, notamment au cours de participations au Forum des Enseignants Innovants et à Pédagotice 2015 pour présenter le projet « Scripts pédagogiques sur Numbers facilitant l’autonomie et la collaboration entre élèves ayant une tablette » élaboré avec sa collègue Guénaelle Harié Enseignante, certifiée de Physique et de Chimie, Docteur en chimie organique.\nNous avons aussi eu le plaisir de participer en 2016 à Ludovia 13 pour présenter le projet « EPI numérique à l’université » et à Ludovia 14 pour le projet « l’élève acteur de sa visite en jouant » permettant une découverte ludique par des collégiens, de notre lycée et de ses enseignements d’exploration en classe de seconde grâce aux tablettes des lycéens.\nAujourd’hui nous venons vous proposer notre nouveau projet d’établissement « semaine podcasts pour apprendre autrement ». L’idée étant de développer la collaboration entre élèves au sein de groupes réduits et de favoriser leur expression orale via des PODCASTS plurisdisciplinaires de moins de 3 minutes, afin d’apprendre en classe et en dehors.\nRetrouvez son atelier « Semaine podcasts pour apprendre autrement » sur ludovia.\nTwitter : @comarieco\nLinkedin : Coralie Ulysse\nSemaine podcasts pour apprendre autrement – Ludovia Magazine 3 ans ago\n[…] d’infos sur : Coralie Ulysse Retrouvez tous les articles sur Ludovia#15 et toutes les présentations d’ateliers sur notre page […]


Marlysa #7 1/2 le waltras - Sceneario.com\nMARLYSA #7 1/2 Le Waltras\nRésumé de l'album 1/2 Le Waltras\nAprès avoir laissé non sans quelque tristesse Maximilien et ses amis, Marlysa est repartie sur les routes où elle a tôt fait d’être contrainte à rencontrer le seigneur de Faradya. Ce dernier l’a emprisonnée sur un prétexte monté de toutes pièces et ne lui a pas laissé le choix en lui offrant sa liberté contre la mission d’aller prendre possession de la dague détenue par Dormunt, la dernière des trois dagues qui doivent être ensemble pour que survive la seigneurie de Faradya...\nMarlysa, accompagnée de Lowell, va aller au-devant de Dormunt, usant de son charme et prétextant les joutes qu’il organise pour justifier sa venue. Dormunt va se laisser troubler par celle qui deviendra vite son invitée et aura malheureusement le petit geste qui lui vaudra de gros problèmes... en plus de ceux que Selsya aura apportés en réapparaissant, elle aussi motivée par la possession de la dague.\nNotre avis sur l'album 1/2 Le Waltras\nLes éditions Soleil nous proposent de continuer la lecture de la plaisante série Marlysa. Une fois de plus, la belle et pulpeuse héroïne est mise en scène dans un épisode qui, s’il n’est pas d’une originalité à toute épreuve, a en tout cas le don de se laisser dévorer.\nLes rondeurs du trait de Jean-Pierre Danard et les couleurs vives et acidulées d’Angélique Césano sont en osmose parfaite pour faire vivre sur le papier les idées de Jean-Charles Gaudin qui donne toujours autant de fil à retordre à Marlysa en ne nous laissant pourtant aucune angoisse sur la suite des événements et sur le dessus victorieux qu’elle aura sur les pièges dans lesquels il la malmène !\nMarlysa reste donc une série Fantasy tout ce qu’il y a de plus soft et de plus digeste ; une série qui se paye donc le luxe de pouvoir être appréciée par les lecteurs de tous âges.\nSuite et fin de ce tome 7 dans le suivant !\nPar Sylvestre, le 11/11/2006