Xenoblade Chronicles sur WII - Quetes Annexes - WikiAstuces.fr\nXenoblade Chronicles sur WII - Quetes Annexes\nCadeaux entre Personnages\n1 Colonie 9\n1.1 Souvenir d'Un Fils Perdu\n1.2 Secret De Longévité\n1.3 Une Histoire de Curry\n1.4 Des Biscuits Pour un Petit-Fils\n1.5 Chaussures d'Anniversaire\n1.6 L'Éducation Selon Suzanna\n1.7 Le Stratagème de Suzanna\n1.8 Les Fleurs Saccagées\n1.9 Nironiro Solitaire\n1.10 Une Montre Cassée\n1.11 L'Amour d'un Garçon\n1.12 L'Amour d'une Fille\n1.13 Les Tourments du Critique\n1.14 Prévisions Budgétaires\n1.15 S'Épuiser Pour Pas un Rond\n1.16 Paola s'ennuie\n1.17 Paola et Carine\n1.18 Le Plan - Préparatifs\n1.19 Le Plan - La Veille\n1.20 Le Plan - Exécution\n1.21 La Requête du Capitaine\n1.22 Le Problème du Capitaine\n1.23 La Renommée du Capitaine\n1.24 Le Défi du Capitaine\n1.25 La Confiance du Capitaine\n1.26 Courage et Orgueil\n1.27 Les Insignes De l'Amitié\n1.28 Querelle Familiale - L'Ainé\n1.29 Querelle Familiale - Le Cadet\n1.30 Faire Fondre La Glace\n1.31 La Requête de Rocco\n1.32 La Sollicitation de Dean\n1.33 La Prière de Liliana\n1.34 Le Rêve de Jackson\n1.35 Jackson, Poète\n1.36 L'Avenir De Désirée\n1.37 Le Cadeau De Betty\n1.38 Le Souci Du Capitaine d'Élite\n1.39 Connaitre Minnie\n1.40 Connaitre Dorothy\n1.41 La Lueur Mystérieuse\n1.42 Le Destin de la Lueur\n1.43 Pendentif Égaré\n1.44 Quête d'Ennemi 1 - 1ère Partie\n1.45 Quête d'Ennemi 1 - 2ème Partie\n1.46 Quête d'Ennemi 1 - 3ème Partie\n1.47 Quête d'Ennemi 2 - 1ère Partie\n1.48 Quête d'Ennemi 2 - 2ème Partie\n1.49 Quête d'Ennemi 2 - 3ème Partie\n1.50 Quête d'Ennemi 3 - 1ère Partie\n1.51 Quête d'Ennemi 3 - 2ème Partie\n1.52 Quête d'Ennemi 3 - 3ème Partie\n1.53 Quête d'Ennemi 3 - 4ème Partie\n1.54 Quête d'Ennemi 4 - 1ère Partie\n1.55 Quête d'Ennemi 4 - 2ème Partie\n1.56 Quête d'Ennemi 4 - 3ème Partie\n1.57 Défi 1\n1.58 Défi 2\n1.59 Défi 3\n1.60 Défi 4\n1.61 Quête de Matériaux 1\n1.62 Quête de Matériaux 2\n1.63 Quête de Matériaux 3\n1.64 Quête de Matériaux 4\n1.65 Quête de Collection 1\n1.66 Quête de Collection 2\n1.67 Quête de Collection 3\n1.68 Quête de Collection 4\n1.69 Quête de Recherche 1\n1.70 Quête de Recherche 2\n1.71 Quête de Recherche 3\n1.72 Quête de Recherche 4\n1.73 Un Gage d'Amitié\n1.74 Nouvelle Machine à Gemmes\n2 Grotte de Tephra\n2.1 Porté Disparu\n2.2 Collecte Arachnéenne\n2.4 Voie Barrée\n2.5 Quête de Collection 1\n2.6 Quête de Collection 2\n2.7 Quête de Matériaux 1\n2.8 Quête de Matériaux 2\n3 Jambe de Bionis\n3.1 Traitement d’urgence\n3.2 Un Grand-père Respectable\n3.3 L'histoire d'une Histoire\n3.4 Une Touche de Couleur\n3.5 Arda à la Rescousse\n3.6 Ennemi Chapardeur\n3.7 Monstre Boulimique\n3.8 Earnest le Fripon\n3.9 Earnest le Menteur\n3.10 La Solitude d'Earnest\n3.11 Le Nopon Égaré\n3.12 Gratitude Immense\n3.13 Gratitude Plus Qu'immense\n3.14 Quête d'Ennemi 1 - 1ère Partie\n3.15 Quête d'Ennemi 1 - 2ème Partie\n3.16 Quête d'Ennemi 1 - 3ème Partie\n3.17 Quête d'Ennemi 1 - 4ème Partie\n3.18 Quête d'Ennemi 2\n3.19 Quête d'Ennemi 3 - 1ère Partie\n3.20 Quête d'Ennemi 3 - 2ème Partie\n3.21 Défi 1 - 1ère Partie\n3.22 Défi 1 - 2ème Partie\n3.23 Défi 2 - 1ère Partie\n3.24 Défi 2 - 2ème Partie\n3.25 Quête de Matériaux 1\n3.26 Quête de Matériaux 2\n3.27 Quête de Matériaux 3\n3.28 Quête de Matériaux 4\n3.29 Quête de Collection 1\n3.30 Quête de Collection 2\n3.31 Quête de Recherche 1\n3.32 Quête de Recherche 2\n4 Colonie 6\n4.1 La Voie la Plus Sûre\n4.2 Coloc En Vadrouille\n4.3 Courage, Fuyons!\n4.4 Romancier et Romantique?\n4.5 Le Courage du Romancier\n4.6 La Réponse de Marina\n4.7 Une Erreur d'Égoïste\n4.8 La Pharmacie Rouvre\n4.9 Le Petit Frère de Tatsu\n4.10 Sommeil Éternel\n4.11 Pierre Cérémoniale\n4.12 Tailler la Route\n4.13 On a Faim!\n4.14 Licence de Marchand Nopon\n4.15 La Sécurité Avant Tout\n4.16 Mission Secrète\n4.17 La Mélancolie de Tyrea\n4.18 Sécurité Colonie 6: Mékon\n4.19 Sécurité Colonie 6: Reptile\nCertaines quêtes ne se débloquent pas tout de suite, vous devez acquérir une plus grande notoriété pour les débloquer, en faisant des quêtes moins importantes, afin de gagner des étoiles.\nDe plus, d'autres quêtes se débloquent lorsque vous avancez dans l'histoire principale. Beaucoup de quêtes sont débloquées après le combat contre le Facia d'Eghil, car certains territoires sont modifiés, ainsi que la position de nombreux PNJ de quêtes.\nSouvenir d'Un Fils Perdu\nLieu: Au bout de la passerelle au dessus du stand de gemmes\nHoraires: 6h - 15h\nObjectif: Vous devez trouver 3 objets concernant son fils: une armure, un fusil, et un couteau.\nRécompense: 4500 G + 1500 XP + Lançar Bombardier\nLieu: Quartier Résidentiel, sur une petit place dans les rues\nObjectif: Il faut lui rapporter 2 Huile de Batraz. Les Batraz sont des ennemis qui se trouvent sur la plage, pendant la nuit exclusivement.\nRécompense: 500 G + 50 XP + Soulier Léger\nLieu: Près du repère Lampe à Éther, dans son petit restaurant\nHoraires: 6h - 18h\nObjectif: Ramenez 5 Pommes Valse à Giorgio. Les Pommes Valse sont des objets aléatoires sur la carte (points bleus). Faites le tour de la carte pour en trouver plein.\nRécompense: 1200 G + 60 XP + Gantelet du Pèlerin\nLieu: A coté du magasin\nObjectif: Apportez les biscuits que Marcia vous donne à Jiroque. Celui-ci se trouve sur la place dans les rues du quartier résidentiel, entre 18h et 3h. Retournez ensuite voir Marcia.\nRécompense: 800 G + 30 XP + Sandales de Natation\nLieu: Entrée de la Forteresse\nObjectif: Vous devez lui apporter 2 Ailes de Flamy Azur, que vous trouverez en tuant des Flamys Opulents sur la plage tout ua Nord de la carte, au dessus de la batterie anti-aérienne B. Ce sont des monstres lvl 70.\nRécompense: 42500 G + 50000 XP + Heaume Noble\nLieu: pas loin de la Place de la Quiétude, en train de parler à une habitant\nObjectif: Ramenez lui 2 Nectar de Stique Noir. Vous trouverez les stiques dans la grotte de Tephra, dispersés un peu partout. Vous avez plus de chances d'obtenir ce nectar dans les coffres argentés ou dorés.\nRécompense: 500 G + 50 XP + Coiffe Légère\nCette quête est disponible seulement si vous avez réussi la précédente.\nObjectif: Ramenez lui 2 Fer Lourd Lapiz. Les Lapiz se trouvent dans la grotte de Tephra, sur la petite passerelle passant au dessus du nid de Xenilles.\nRécompense: 1500 G +300 XP + Coiffe de Rôdeur\nLieu: Place de la Quiétude, devant les bacs à fleurs à coté\nObjectif: Ramenez lui 5 Hortensias Aube. Les Hortensias Aube sont des objets aléatoires sur la carte (points bleus). Faites le tour de la carte pour en trouver plein.\nRécompense: 750 G + 100 XP + Gantelet de Terre\nLieu: Place de la Quiétude, en haut des marches juste à coté\nObjectif: Allez donner la lettre de Nironiro à Lukas, puis revenez voir Nironiro. Lukas se trouve aussi Place de la Quiétude, soit en train de courir le long du chemin, soit dans le coin avec Moritz près du pont.\nRécompense: 100 G + 50 XP\nLieu: En dessous de la 1ère passerelle près du repère Lampe à Éther\nHoraires: 18h - 6h\nObjectif: Trouvez 3 Chaines Bleues. Les Chaines Bleues sont des objets aléatoires sur la carte (points bleus). Faites le tour de la carte pour en trouver plein. Ensuite, allez dans le labo de Shulk, dans le quartier militaire, et interagissez avec son bureau. Retournez enfin voir Désirée.\nRécompense: 750 G + 80 XP + Pulsion Déf. II\nAttention, mission incompatible avec la mission L'Amour d'une Fille!!\nLieu: Quartier militaire, souvent près de l'entrée\nObjectif: Ramenez une Goutte de Tephra à Andreas. La goutte se trouve la nuit, près du rayon lumineux dans les Sources du Chagrin, au cœur de la grotte de Tephra.\nRécompense: 1200 G + 300 XP + Botte de Terre\nAttention, mission incompatible avec la mission L'Amour d'un Garçon!!\nLieu: Quartier militaire, souvent près de l'entrée du couloir menant au labo\nObjectif: Ramenez une Goutte de Tephra à Monica. La goutte se trouve la nuit, près du rayon lumineux dans les Sources du Chagrin, au cœur de la grotte de Tephra.\nRécompense: 1200 G + 300 XP + Gantelet de Terre\nLieu: Devant le magasin de lampes à éther avec sa copine\nObjectif: Allez parler à King Squeeze. Passez dans le hangar à coté du stand de gemmes, sautez sur la gauche, montez les escaliers pour le trouver. Revenez ensuite parler à Leopold, ou à Sylviane.\nSi vous parlez à Leopold, il vous donnera la quête Prévisions Budgétaires à faire.\nSi vous parlez à Sylviane...\nSi parlé à Leopold = Relation améliorée entre Sylviane et Leopold + King Squeeze banni de la colonie 9\nSi parlé à Sylviane = ...\nPersonne: King Squeeze\nLieu: Passez dans le hangar près du stand de gemmes, sautez à gauche et montez les escaliers.\nHoraires: 21h - 6h\nObjectif: Parlez à Léopold lors de la quête Les Tourments du Critique. Ramenez lui 5 Venin Xenille Sucré. Vous les trouverez sur les Xenilles dans la grotte de Tephra, dans le nid de Xenilles. Ensuite, allez parler à King Squeeze, puis revenez voir Léopold.\nRécompense: 2500 G + 500 XP + Soulier de Rôdeur\nLieu: dans son restaurant près de la Lampe à Éther\nObjectif: Vous avez 2 choix:\nParler à sa fille Paola\nLui amener 3 Lait d'Arma Frais. Vous les trouverez sur les Armas, près de la plage à droite lorsque vous passez le pont.\nRécompense: 3000 G + 300 XP + PV+ II\nVous devez avoir accompli la quête ci-dessus pour débloquer celle-ci.\nObjectif: Allez parler à Paola, qui se trouve un peu plus loin que le stand de gemmes, juste avant le pont. Ensuite, allez tuer le Lapix Sauvage Nv.8 qui se trouve près de la colline du lac du précipice, à l'Ouest du Parc de la Colline. Retournez parler à Paola, puis à Giorgio.\nRécompense: 3500 G + 550 XP + Pantalon de Quartz\nLieu: Place de la Quiétude, elle court le long du chemin, pas loin de Suzanna\nObjectif: Vous devez améliorer votre entente entre Shulk et Reyn, pour qu'elle soit symbolisée par un petit nuage blanc, puis parlez à Carine. Améliorez encore l'entente entre Shulk et Reyn, pour qu'elle soit symbolisée par un coeur rose, puis parlez à Paola. Ensuite vous devez améliorer l'entente entre 2 filles (Sharla et Mélia par exemple), jusqu'à ce qu'elle soit symbolisée par un cœur rose, puis reparlez à Paola.\nRécompense: 200 G + 20 000 XP + Tps Hébétude+ IV\nLieu: Dans un renfoncement sur la droite près du premier pont\nObjectif: Ramenez lui 2 Sacs Vocaux de Batraz. Tuez des batrazs chantants dans la grotte de Tephra pour en avoir. Allez ensuite parler à Betty, Place de la Quiétude (le jour), elle est près des bacs à fleurs. Revenez ensuite voir Sesame (la nuit toujours).\nRécompense: 1000 G + 150 XP + Coups Critiques+ II\nVous devez réussir la quête précédente pour que celle-ci soit accessible.\nObjectif: Ramenez lui 2 Carapaces en Fer. Tuez des bernies coloniaux dans la grotte de Tephra pour en avoir. Allez ensuite parler à Kenny Rohan, Place de la Quiétude (le jour), assis sur un banc. Revenez ensuite voir Sesame (la nuit).\nRécompense: 1500 G + 200 XP + Force+ III\nObjectif: Vous devez tuer Murakmor le Sombre. Ce monstre unique lvl 11 se trouve sur la batterie anti-aérienne C. Sautez dans l'eau depuis la place centrale, et montez sur la batterie pendant la nuit pour trouver l'oiseau géant tout au bout. Revenez ensuite voir Sesame (la nuit), puis allez inspecter le lampadaire à l'entrée de la ville. Revenez vers l'endroit où Sesame était pour déclencher une petite cinématique.\nRécompense: 5000 G + 1200 XP + Stabilité Attaque II\nPersonne: Emmy Leater\nLieu: quartier militaire, tout en haut, entre les 2 points d'observation\nObjectif: Vous devez retrouver Miller. Allez au stand de gemmes, traversez le petit hangar sur la gauche, sautez à gauche, ne montez pas les caliers, mais passez juste à coté à droite pour le trouver. Retournez ensuite voir Emmy.\nRécompense: 600 G + 70 XP + Haut Charmant + Short Charmant + Soulier Charmant\nVous devez avoir réussi la quête ci-dessus pour avoir accès à celle-ci.\nObjectif: Vous devez tuer 5 Éolo-Chiros dans la grotte de Tephra. Ces sortes de chauves-souris se baladent un peu partout fans la grotte. Retournez ensuite voir Emmy.\nRécompense: 1100 G + 180 XP + Déf. Éther+ III\nObjectif: Il y a un monstre à battre, mais il faut choisir à quel endroit vous voulez le battre: C'est un Batraz Rôdeur, et vous pouvez aller soit aux sources du chagrin, soit au Lac Vilia. Ensuite, retournez voir Emmy.\nRécompense: 1800 G + 250 XP + Arme Enflammée\nObjectif: Vous avez le choix:\nAller chercher le Carbo-Bouclier. Il se trouve à droite de l'entrée principale de la colonie 6, près de gros containers. En ramenant le bouclier, Emmy perd le duel et vous déteste.\nAller chercher le Glaive Nopon.\nRécompense: 3300 G + 600 XP + Gantelet Swep + Spatha de Pureté\nLieu: quartier militaire, sur la gauche\nObjectif: Vous devez retrouver Emmy Leater. Celle-ci se trouve dans la Mine Principale, au repère "Base Minière". Parlez lui avec Shulk.\nRécompense: 25000 G + 75000 XP + Temps Chute+ V\nLieu: quartier résidentiel, près du pont dans le coin avec Moritz\nObjectif: Allez retrouver Nironiro sur le cap Hazaï, tout à l'Est de la carte de la colonie 9. N'y allez surtout pas la nuit, les monstres y sont Nv. 35. Attention aussi en arrivant, il y a des Sardis Nv. 70 qui attaquent à vue au bord de la plage du cap. Nironiro se trouve en haut à gauche de la petit bute. Retournez ensuite voir Lukas, puis parlez à Moritz (juste à coté), puis reparlez à Lukas.\nRécompense: 800 G + 100 XP + Attaque+ II\nLieu: Place de la Quiétude, près du pont\nObjectif: Vous devez lui ramener plusieurs objets en provenance de la nouvelle zone de la grotte de Tephra (monstres lvl 90):\n4 Faucilles Arachnis en tuant des Arachnis\n4 Gemmes Lunaires en tuant des Squamats\n4 Bâtons de Lapiz en tuant des Lapiz\nRécompense: 330 G + 65000 XP + ???\nQuerelle Familiale - L'Ainé\nLieu: Place de la Quiétude, dans les rues\nHoraires: de nuit\nObjectif: Vous devez lui ramener un orbe de pollen roux.\nRécompense: 2500 G + 3000 XP + Haut De La Jungle\nDébloquez cette quête en parlant à Jiroque, après avoir commencé la quête ci-dessus.\nLieu: Place de la Quiétude, au fond du petit parc\nRécompense: 7500 G + 1500 XP + Short De La Jungle\nCette quête se débloque uniquement si vous avez donné l'orbe de pollen roux à Jiroque lors de la quête précédente.\nObjectif: Ramenez lui 3 Laits d'Arma en tuant des Armas des Plaines à l'Est de la carte de la Colonie 9. Allez ensuite voir Marcia à la Lampe à Éther le matin, puis reparlez lui une 2ème fois. Revenez ensuite voir Zukazu.\nRécompense: 45000 G + 2500 XP + Taptap Serein\nLieu: devant la maison de Dunban\nObjectif: Allez parler à Dean, dans le quartier militaire. Longez le mur de gauche, il est tout au bout du renfoncement à gauche. Donnez lui le pendentif, puis retournez voir Rocco.\nRécompense: 350 G + 100 XP + Monture Fumée + Bracelet Ravissant\nLieu: Dans le quartier militaire, longez le mur de gauche pour aller au fond du renfoncement\nObjectif: Allez parler à Sonia, qui est près du magasin (le jour). Allez ensuite dans la grotte de Tephra pour trouver 2 Geckos Sune (objets aléatoires sur la carte). Revenez voir Sonia, puis allez ensuite parler à Dean.\nRécompense: 1500 G + 200 XP + Anti-Verrouillage II\nObjectif: Vous devez aller au Cap Hazaï, puis remontez la plage vers le Nord. Attention, tous les monstres ici sont de Nv. 35 minimum. Tout au bout, vous tomberez sur un Batraz unique Nv. 40. L'objet à trouver se trouve derrière lui, vous êtes obligés de le battre pour l'avoir. Retournez ensuite voir Sonia près du magasin (le jour), puis parlez à Liliana.\nRécompense: 4000 G + 500 XP + Huile de Natation\nLe Rêve de Jackson\nLieu: Quartier Résidentiel, empruntez une petite ruelle sur la gauche pour passer derrière les maisons, et le trouver.\nObjectif: Je pense qu'il y a plusieurs chois, mais je n'en ai découvert qu'un. Allez parler à Kenny Rohan, à la Place de la Quiétude (le jour, avant 16h). Allez ensuite à la grotte de Tephra pour tuer 5 Squamats de Tephra au Lac Vilia (sur la droite en entrant au lac), puis revenez voir Kenny Rohan. Reparlez enfin à Jackson.\nRécompense: 2200 G + 450 XP + Éther+ III\nIl faut avoir accompli la quête ci-dessus d'abord, et avoir choisi Kenny Rohan comme maitre.\nObjectif: Allez tout au bout de la grotte de Tephra, dans la zone à ciel ouvert pendant le jour, et tuez la Luxia Tamisée. Revenez voir Jackson.\nRécompense: 3800 G + 650 XP + Éther+ II\nPour débloquer cette quête, parlez souvent à Désirée au cours de l'histoire pour débloquer de nouveaux dialogues.\nLieu: Lamp à Éther, sur le chemin menant au pont\nObjectif: Vous devez parler 4 fois à Désirée, puis choisir entre une carrière d'artiste, ou une carrière de militaire. Et c'est tout!\nRécompense: 8000 G + 3500 XP\nSi vous choisissez la carrière militaire: Casque Swep + Gantelet Swep + Botte Swep\nSi vous choisissez la carrière artiste: ???\nCette quête se débloque si vous avez choisi la carrière militaire pour Désirée à la quête ci-dessus.\nLieu: Place de la Quiétude\nHoraires: de jour\nObjectif: Vous devez lui ramener plusieurs éléments issus de la Colonie 9, et de la Mer d'Eryth:\n2 Ailes de Stiques en tuant des Stiques Pointus. Ils se trouvent à l'Est sur la carte de la Colonie 9.\n2 Barrettes Chiro en tuant des Chiros Sombres dans la grotte à l'Ouest de la carte, après la plage se situant en dessous du Parc de la Colline.\n4 Chardons Acérés, ce sont des objets aléatoires sur la carte de la Mer d'Eryth (orbes bleus)\nRécompense: 12000 G + 4800 XP + Frisson+ V\nObjectif: Pour réussir cette quête, vous devez d'abord accomplir les 2 quêtes ci-dessous.\nRécompense: 22000 G + 35000 XP + ???\nCette quête se débloque en même temps que celle ci-dessus.\nLieu: Place de la Quiétude, longeant le bord jusqu'au pont\nObjectif: Allez en dessous du quartier résidentiel, sur le socle de la batterie anti-aérienne, et tuez les 5 Rhanas Vicieuses. Ce sont des monstres lvl 70. Retournez ensuite voir Minnie.\nRécompense:15000 G + 23500 XP + Pulsion Déf. V + Force+ VI\nLieu: Lampe à Éther, à l'entrée du village\nObjectif: Vous devez lui ramener 5 Pêches Coeur d'Alcamoth, ce sont des objets aléatoires sur la carte (orbes bleus).\nRécompense:18500 G + 20000 XP + Déf. Éther+V + Éther+ VI\nPersonne: Kenny Rohan\nLieu: Place de la Quiétude, sur un banc\nHoraires: 8h - 16h\nObjectif: Allez parler à Suzanna, vers les maisons, pas loin de la place de la Quiétude, puis à Françoise, juste a côté de la place, près des bacs à fleurs, puis allez parler à Dionysis, sur la place dans les rues du quartier résidentiel. Retournez ensuite voir Kenny Rohan.\nRécompense: 2200 G + 700 XP + Auto-att. Furtive II\nVous devez avoir complété la quête précédente pour débloquer celle-ci.\nObjectif: Kenny vous donne un cylindre d'éther.\nJetez le en allant sur le pont menant à la place centrale\nOu sautez dans l'eau et interagissez avec la lampe à éther pour la rallumer.\nQu'importe votre choix, retournez voir Kenny Rohan.\nRécompense: 3400 G + 950 XP + Armure de Fer\nLieu: Hangar à Cylindres\nHoraires: tout le temps\nObjectif: Allez dans la grotte de Tephra, au Lac Vilia, et ramassez le pendentif. C'est le seul orbe rouge de la zone, facile à repérer. Ramenez le au soldat.\nRécompense: 950 G + 100 XP + Casque de Quartz\nQuête d'Ennemi 1 - 1ère Partie\nObjectif: Tuez 2 Fourmix Épineux près de la batterie anti-aérienne A, dans l'herbe.\nRécompense: 800 G\nQuête d'Ennemi 1 - 2ème Partie\nObjectif: Tuez 1 mini-batraz près de la batterie anti-aérienne A, sur la plage, de nuit.\nRécompense: 500 G\nQuête d'Ennemi 1 - 3ème Partie\nObjectif: Tuez 3 Bernies Coloniaux près de la batterie anti-aérienne A, sur la plage, de jour.\nRécompense: 1200 G\nQuête d'Ennemi 2 - 1ère Partie\nObjectif: Tuez 2 Flamys du Lac près de la batterie anti-aérienne A, sur la plage, de jour.\nQuête d'Ennemi 2 - 2ème Partie\nObjectif: Tuez 1 Bébé Amma près de la batterie anti-aérienne A, dans l'herbe.\nRécompense: 1500 G\nQuête d'Ennemi 2 - 3ème Partie\nObjectif: Tuez 2 Bernies Caillasse sur la Rive d'Agora.\nQuête d'Ennemi 3 - 1ère Partie\nPersonne: Habitant de la colonie 9\nLieu: Lampe à Éther\nObjectif: Tuez 2 Lapix à Poigne, sur le chemin en allant tout droit après être sorti du village.\nQuête d'Ennemi 3 - 2ème Partie\nObjectif: Tuez 3 Bernies des Sables, sur la plage.\nRécompense: 1000 G\nQuête d'Ennemi 3 - 3ème Partie\nObjectif: Tuez 2 Lapix Gourdin, sur le chemin en allant tout droit après être sorti du village.\nQuête d'Ennemi 3 - 4ème Partie\nObjectif: Tuez 3 Stiques Légers, sur le chemin en allant tout droit après être sorti du village.\nRécompense: 600 G\nQuête d'Ennemi 4 - 1ère Partie\nLieu: Entrée de la Grotte\nObjectif: Tuez 1 Lapiz Boisé dans la grotte de Tephra. Il se trouve au bout de la passerelle au dessus des Xenilles.\nQuête d'Ennemi 4 - 2ème Partie\nObjectif: Tuez 2 Batrazs Chantants dans la grotte de Tephra. Il se trouve un peu plus loin que le nid des Xenilles.\nQuête d'Ennemi 4 - 3ème Partie\nObjectif: Tuez 5 Squamats Pourpre dans la grotte de Tephra. Il se trouve près du Lac Vilia, sur la droite en entrant.\nObjectif: Tuez Rhangrof le Délétère près du plateau de Tephra. Attention, c'est un monstre unique, il est donc plus fort que la normale!\nRécompense: 1800 G\nObjectif: Tuez Bluchal le Béjaune près de la batterie anti-aérienne A. Attention, c'est un monstre unique, il est donc plus fort que la normale!\nObjectif: Tuez Magdalena l'Aquatile près du Parc de la Colline. Attention, c'est un monstre unique, il est donc plus fort que la normale!\nRécompense: 3000 G\nObjectif: Tuez Gwynry la Grimpeuse aux Ruines de Mag Mell dans la grotte de Tephra. Attention, c'est un monstre unique, il est donc plus fort que la normale!\nRécompense: 2200 G\nQuête de Matériaux 1\nObjectif: Trouvez 2 Petites Carapaces. Ce sont des matériaux obtenus sur certains monstres (bernies).\nQuête de Matériaux 2\nObjectif: Ramassez 1 Petite Écaille. Ce sont des matériaux obtenus sur certains monstres (Sardis).\nQuête de Matériaux 3\nObjectif: Ramassez 2 Dents de Chiro. Ce sont des matériaux obtenus sur certains monstres (Chiros).\nQuête de Matériaux 4\nObjectif: Ramassez 1 Oeuf Non-Fécondé. Ce sont des matériaux obtenus sur certains monstres (Flamys).\nQuête de Collection 1\nObjectif: Ramassez 2 Diodes Lapin. Ce sont des objets aléatoires dispersés sur la carte (orbes bleus). Fouillez un peu partout pour tomber dessus.\nQuête de Collection 2\nObjectif: Ramassez 1 Plaque Flocon. C'est un objet aléatoire sur la carte (orbes bleus). Fouillez un peu partout pour tomber dessus.\nRécompense: 300 G\nQuête de Collection 3\nObjectif: Ramassez 2 Zircones Arc-en-ciel. Ce sont des objets aléatoires dispersés sur la carte (orbes bleus). Fouillez un peu partout pour tomber dessus.\nQuête de Collection 4\nObjectif: Ramassez 1 Frelon Géant. C'est un objet aléatoire sur la carte (orbes bleus). Fouillez un peu partout pour tomber dessus.\nQuête de Recherche 1\nObjectif: Trouvez l'objet Bague de Mariage dans la colonie 9. C'est un orbe rouge.\nRécompense: 1200 G + 50 XP\nQuête de Recherche 2\nObjectif: Trouvez l'objet Perle de Verre Bleu dans la colonie 9. C'est un orbe rouge.\nQuête de Recherche 3\nObjectif: Trouvez l'objet Clé dans la colonie 9. C'est un orbe rouge. La clé se trouve près de la maison où le mecha était encastré. Il y a un petit passage entre deux maisons, avec un renfoncement où des caisses sont entassées. La clé est tout au fond.\nRécompense: 1000 G + 50 XP\nQuête de Recherche 4\nObjectif: Trouvez l'objet Clé à Molette dans la colonie 9. C'est un orbe rouge. Au stand de gemmes, passez dans le petit hangar juste à gauche, puis sautez à gauche. Montez les escaliers, puis les autres escaliers à gauche, et vous tomberez sur la clé à molette.\nRécompense: 1500 G + 50 XP\nAprès avoir bien avancé dans l'histoire, rendez vous au Labo Militaire et examinez la caisse avec Shulk.\nLieu: Laboratoire Militaire\nObjectif: Vous devez ramener ces matériaux:\n3 Cornes de Godrill en tuant des Godrills au Marais de Satorl juste avant les Status Sodorales(lvl 80-90)\n3 Peaux de Rhanas en tuant des Rhanas dans la colonie 9 pendant la quête "Connaitre Minnie"\n3 Catogans Nevempha en tuant des Nevemphas dans le Massif de Valak\nRécompense: 72000 XP + ???\nVous devez avoir commencé la construction de la colonie 6 pour déclencher cette quête.\nPersonne: Homme aux Gemmes\nLieu: Stand aux Gemmes\nObjectif: Vous devez lui rapporter un Mini-Réacteur. Pour en obtenir un, vous devez améliorer le niveau de reconstruction de la colonie 6 pour qu'il atteigne le niveau 1 (Nv1 en Maisons, Infrastructures, Espaces Verts, et Commerces). Retournez ensuite voir l'homme aux gemmes.\nRécompense: 1000 XP + Fourneau Mobile\nLieu: Ruines de Mag Mell, près des sortes de terminaux sur la gauche en haut des ruines\nObjectif: Allez au Hangar à Cylindres, à la sortie de la grotte, et parlez au garde en faction ici.\nRécompense: 800 G + 50 XP + Haut de Cuir + Short de Cuir\nObjectif: Tuez des Ouvriers Arachnis dans la grotte de Tephra pour obtenir 3 Soies d'Arachnis.\nRécompense: 500 G + 100 XP + Gants de Rôdeur\nObjectif: Sortez de la grotte de Tephra pour aller vers le Genou de Bionis. Juste à la sortie de la grotte, creusez à gauche pour trouver le cadeau.\nRécompense: 1500 G + 100 XP + Anti-Chute II\nLieu: Ruines de Mag Mell, après la porte menant à la Jambe de Bionis\nObjectif: Tuez 2 Arachnis Dévoués + 4 Arachnis Résolus + 3 Arachnis Zélés près du Lac Vilia. Montez aux lierres, et à partir d'ici, vous ne rencontrerez que des Arachnis.\nRécompense: 2500 G + 200 XP + Déf. Hémorragie II\nObjectif: Ramassez 2 Roches Rotules dans la grotte de Tephra. Ce sont des objets aléatoires sur la carte (orbes bleus). Fouillez un peu partout pour en trouver.\nObjectif: Ramassez 2 Figues Blanches dans la grotte de Tephra. Ce sont des objets aléatoires sur la carte (orbes bleus). Fouillez un peu partout pour en trouver.\nObjectif: Trouvez 2 Pinces Brisées. Ce sont des objets provenant de monstres (Bernies).\nObjectif: Trouvez 2 Sels de Batraz. Ce sont des objets provenant de monstres (Batrazs).\nCette quête doit être faite avant le déménagement vers la colonie 6.\nLieu: Camp des Réfugiés\nObjectif: Ramenez lui 5 fluides luminescents afin qu'elle concocte un remède pour Gorman. Vous en trouverez sur des luxias la nuit, à la zone secrète Paradis des Fidèles par exemple. Puis revenez voir Olga.\nRécompense: 750 G + 300 XP + Casque de quartz\nUn Grand-père Respectable\nObjectif: Ramenez lui 3 Fils Arachnis Gluant, que vous trouverez sur des Arachnis, dans la caverne des vents par exemple. Revenez voir Tatsu, puis allez parler à Korikori (de jour), il est souvent dehors près de l'entrée de la grotte. Revenez ensuite voir Tatsu.\nRécompense: 1000 G + 220 XP +Tension Initiale III\nLieu: Camp des Réfugiés, assise à une table\nObjectif: Allez parler à Ewan juste à coté, puis allez ramasser 3 Viandes de Poneo en tuant des Ponéos Champêtres. Reparlez à Ewan, puis parlez à Marina.\nRécompense: 1200 G + 280 XP + Armure de Quartz\nCette quête doit être faite avant le déménagement vers la colonie 6. Vous devez avoir accompli la quête précédente pour débloquer celle-ci.\nLieu: Camp des Réfugiés, debout près des tables\nObjectif: Ramenez lui 4 Canneberges Acides. Ce sont des objets aléatoires sur la carte (orbes bleus). Fouillez un peu partout pour en trouver. Revenez voir Ewan, puis parlez à Marina, et revenez voir Ewan.\nRécompense: 750 G + 200 XP + Bracelet de Chaux\nLieu: Camp des Réfugiés, allongé sur une couverture\nObjectif: Ramenez lui une Herbe Médicinale. Traversez le Pont de Raguel Nord et longez la falaise à droite. Grimpez sur les hauteurs, et vous devriez trouver l'herbe en question (orbe rouge). Après avoir parlé à Arda, parlez à Marina qui est assise à une table, puis allez parler à Pami, à coté des lits où se trouve Arda.\nRécompense: 800 G + 400 XP + Soins d'Arts II\nLieu: Camp des Réfugiés, dans la grotte\nObjectif: Allez au repère des Ramphas, au Nord-Ouest de la carte. En passant dans le tunnel, tuez le garde Rampha en l'attirant à distance, sinon il préviendra tous les ramphas et ils vous attaqueront en même temps. Ensuite, avancez prudemment en tuant les ramphas les plus près (2 ou 3, pas plus), et ramassez l'orbe rouge juste devant vous. Revenez voir Gorman.\nRécompense: 950 G + 300 XP + Armure Fastueuse + Pantalon Fastueux\nLieu: Camp des Réfugiés, souvent dehors près de la plage\nObjectif: Tuez le Batraz Insatiable près du Lac de Raguel. C'est le seul Batraz du coin, il est au milieu du lac sur une petite île, avec quelques Flamys autour. Revenez voir Tatsu.\nRécompense: 1100 G + 400 XP + Anti-Sommeil II\nLieu: Camp des Réfugiés, souvent dans la montée à gauche en sortant de la grotte\nObjectif: En sortant du camp, longez le mur à droite jusqu'à trouver un chemin dans la forêt menant à une grotte. Inspectez le gisement d'éther, et vous serez attaqué par au moins 8 Chiros en même temps. Même s'ils sont faibles, ils sont nombreux et peuvent faire de gros dégâts. Soyez bien préparés pour ce combat. Retournez ensuite voir Earnest.\nRécompense: 750 G + 300 XP + Bracelet de Chaux\nObjectif: Plongez dans le Lac de Raguel, et allez au Sud-Ouest pour atteindre la Grotte du Silence. Inspectez le gisement d'éther, et de nouveaux monstres vont apparaitre. Chez moi, ils ne m'ont pas attaqués, j'ai pu donc partir sans encombre.. Retournez voir Earnest.\nRécompense: 1000 G + 500 XP + Cape Terrestre II\nObjectif: Au Nord des Chutes de Kasharpa, allez tout au bout du chemin, jusqu'à arriver au bord de la falaise. Vous verrez une tombe sur la droite. Interagissez avec, et un Rampha Arrogant vous attaque. Tuez le, puis retournez voir Earnest.\nRécompense: 1200 G + 750 XP + Botte Fastueuse\nLieu: à l'Ouest et légèrement au Sud de la Vallée Spirale, au petit camp nopon\nObjectif: Allez au bord du Lac de Raguel, et parlez à Batubatu. Revenez voir Gerugu.\nRécompense: 750 G + 300 XP + Fusil Ponctuel\nVous devez compléter la quête ci-dessus pour débloquer celle-ci.\nObjectif: Ramassez un Oeuf de Tokilos (orbe rouge) près de la stèle Zax. Ramassez ensuite un Champi de Pandore dans la caverne des vents. Attention, le champi se trouve dans un endroit gardé par un monstre unique dans les niveaux 80!! C'est une Arachnis, elle réagit donc au son. Allez-y en marchant, en avançant très lentement. Retournez voir Batubatu au campement nopon.\nRécompense: 1000 G + 450 XP + Riposte II\nObjectif: Allez retrouver Batubatu perché sur les hauteurs près de la stèle de Zax. Ensuite, allez à la zone secrète Paradis des Fidèles et ramassez l'Éthérée de Sagesse (orbe rouge). Pour y accéder, allez tout au Nord depuis la vallée Spirale. Prenez un chemin étroit en montée longeant le mur vers la droite. Suivez ce long chemin pour y arriver. Attention, il peut y avoir des monstres Nv. 80 sur le chemin, évitez les! Revenez voir Batubatu au campement nopon.\nRécompense: 1200 G + 750 XP + Casque Fastueux + Foudre+ III\nPersonne: Voyageur Homz\nLieu: Canyon de Regrinar, à l'entrée Ouest de la carte, près du vendeur.\nObjectif: Tuez 2 Ardons Jambiers, ils se baladent un peu partout en groupe avec des Armas.\nObjectif: Tuez 3 Lapix Artisans, ils se trouvent plutôt à l'extrémité Nord-Ouest de la carte.\nObjectif: Tuez 5 Ponéos Champêtres, ils se baladent un peu partout par groupe de 2 ou 3.\nRécompense: 2500 G\nQuête d'Ennemi 1 - 4ème Partie\nObjectif: Tuez 3 Volfs Jambiers, les plus nombreux se baladent par groupe de 3 en dessous des arches de pierres près des Testud des Montagnes Nv. 32. Il y en a d'autres un peu partout.\nQuête d'Ennemi 2\nObjectif: Tuez 2 Fourmix du Littoral, ils se baladent un peu partout en groupe.\nRécompense: 2000 G\nObjectif: Tuez 5 Mékons M64, ils se baladent sur le chemin au Sud du Pont de Raguel. N'oubliez pas d'utiliser l'Enchantement de Monado pour que tout le monde puisse leur faire des dégâts.\nObjectif: Tuez 2 Ramphas Courageux, ils se trouvent dans le repère des Ramphas. N'oubliez pas de tuer le garde à l'entrée si vous ne voulez pas vous retrouver avec 15 Ramphas d'un coup sur le dos.\nRécompense: 5000 G\nDéfi 1 - 1ère Partie\nObjectif: Tuez Éduardo le Nivéen sur la petite île au centre du Lac de Raguel, par temps d'orage uniquement. C'est un monstre unique, il est plus fort que la normale, soyez bien préparés.\nRécompense: 5500 G\nDéfi 1 - 2ème Partie\nObjectif: Tuez Andante l'Ardente près du Plateau Étoilé. C'est un monstre unique, il est plus fort que la normale, soyez bien préparés.\nRécompense: 3600 G\nDéfi 2 - 1ère Partie\nObjectif: Tuez Hamelin le Dompteur au Nord de la Vallée Spirale. C'est un Rampha, mais il a 2 Ardons Jambiers pour l'assister. C'est un monstre unique, il est plus fort que la normale, soyez bien préparés.\nRécompense: 4200 G\nDéfi 2 - 2ème Partie\nObjectif: Tuez Alfead le Vagabond au repère des Ramphas. Comme d'habitude, tuez le garde avant de vous y enfoncer, puis tuez quelques Ramphas en les attirant de loin, histoire de ne pas avoir à en tuer 15 d'un coup en un combat. C'est un monstre unique, il est plus fort que la normale, soyez bien préparés.\nRécompense: 4800 G\nObjectif: Trouvez 2 Cuisses de Batraz en tuant des Batraz, puis 2 Oeufs Fécondés en tuant des Flamys près des points d'eau.\nLieu: Camp des Réfugiées\nObjectif: Trouvez 2 Crêtes de Ramphas et 2 Plumes de Ramphas en tuant des Ramphas dans leur repère, ou un peu partout sur la carte.\nObjectif: Trouvez 1 Arbrisseau de Lapix en tuant des Lapix, situés au Nord-Ouest de la carte.\nObjectif: Trouvez 3 Molaires de Chiros en tuant des Chiros, se trouvant généralement dans des grottes.\nObjectif: Ramassez 2 Amandes Claires. Ce sont des objets aléatoires sur la carte (orbes bleus). Fouillez un peu partout pour en trouver.\nObjectif: Ramassez 3 Mites Rampantes. Ce sont des objets aléatoires sur la carte (orbes bleus). Fouillez un peu partout pour en trouver.\nObjectif: Ramassez le Collier de l'Oiseau (orbe rouge) près du Pont de Raguel.\nRécompense: 2500 G + 200 XP\nObjectif: Ramassez le Papier Déchiré (orbe rouge) sur la Plaine de Gaur, à l'extrémité Nord-Ouest de la plaine, près du coin des Lapix.\nRécompense: 2000 G + 200 XP\nAttention, en terminant cette quête, vous déménagez tous les réfugiés à la colonie 6. Les quêtes sur la Jambe de Bionis ne seront donc plus disponible!!\nLieu: Entrée Principale\nObjectif: Allez sur le Pont de Raguel Sud, et vous verrez un groupe de 6 Sombres. Tuez les, et dès qu'ils seront morts, 6 autres Blancs débarqueront pour vous attaquer. Le combat est assez dur, car les ennemis sont nombreux et les 2 combats s'enchainent instantanément, sans vous laisser le temps de vous soigner. Focalisez vous à chaque fois sur un seul ennemi, et essayez de le tuer le plus vite possible. Allez ensuite voir Juju devant l'entrée du Camp des Réfugiés.\nRécompense: Expérience+ I + PA+ I\nVous devez avoir convaincu Maelsa d'Alcamoth de venir s'installer à la Colonie 6, et vous devez être Nv.2 pour les Infrastructures.\nLieu: Quartier Général\nObjectif: Vous devez retrouver Noporith. Celui-ci se trouve dans le champ de la ferme, ou se balade dans les rues de la ville. Parlez lui, puis retournez voir Maelsa.\nRécompense: 4500 G + 2000 XP + Anti-Verrouillage IV\nComplétez la quête ci-dessus pour débloquer celle-ci.\nLieu: Quartier Général, dans la ferme, ou dans les rues\nObjectif: 2 choix s'offrent à vous:\nRamener du Parfum Putride des Marais Empoisonnés de Satorl\nAllez parler à Maelsa, puis allez chercher du Parfum Pur sur la petite île au milieu des Cascades de Makna.\nQuel que soit votre choix, ramenez le parfum à Noporith.\nRécompense: 7200 G + 2000 XP + Pantalon Coquillage\nRomancier et Romantique?\nObjectif: Parlez à Tatsu, à Gorman, à Anna, et à Olga, puis retournez voir Ewan.\nRécompense: 3500 G + 620 XP + Déf. Hémorragie III\nAllez dans la Mine Principale, à la zone secrète, et tuez le monstre (Marin le quelque chose, je ne sais plus) qui l'assaille. C'est un monstre unique, il est plus fort que la normale, soyez bien préparés. Dans ma partie, le monstre n'a pas apparu, pas moyen de mettre la main dessus... Peut-être un bug?\nAllez dans les marais de Satorl, et allez au site Place du Jugement. Une fois là, regardez vers le Sud, puis longez le mur à droite, jusqu'à tomber sur Ewan, et un Volf Affamé, tuez le. Attention, il y a plein de monstres Nv. 80 sur ce chemin!!\nQuel que soit votre choix, parlez ensuite à Ewan.\nRécompense: 3700 G + 650 XP + Tps Hébétude III\nObjectif:Vous avez 2 choix:\nRamenez lui une Goutte du Lac sur la Jambe de Bionis, elle se trouve dans le Lac de Raguel (orbe rouge).\nRamenez lui une Mauvaise Herbe du Marais de Satorl. Je ne l'ai pas encore trouvée.\nEnsuite, allez parler à Ewan, puis de nouveau à Marina.\nRécompense: 4500 G + 700 XP + Att. Fournaise II\nUne Erreur d'Égoïste\nA un moment, en parlant à Anna dans le Camp des Réfugiés, elle vous demandera de choisir qui sera son petit prince. Choisissez n'importe lequel. Il faut avoir effectué ce dialogue pour débloquer cette quête.\nObjectif: Allez dans la Mine Principale, et près des marchands Nopons, vous trouverez Korikori. Ensuite, sortez de la mine, et descendez au niveau inférieur. Sur un des chemins suspendus au dessus du vide, vous trouverez Nikita, qui se fait attaquer par un monstre. Tuez le, puis retournez voir Anna.\nRécompense: 4200 G + 600 XP + Anti-Perforation II\nObjectif: Ramenez lui un Radis Krokrok de la colonie 9, 2 Durians Rouge de la Jambe de Bionis, et 1 Anémone Sirius de la colonie 6. Ce sont des objets aléatoires sur la carte (orbes bleus). Fouillez un peu partout pour en trouver. Perso, j'ai galéré pour avoir l'Anémone Sirius, le seul endroit où j'en trouve est le point bleu situé juste à coté du site des navettes, au Sud (pas sur la passerelle de pierre, mais juste à coté dans l'herbe).\nRécompense: 3600 G + 620 XP + Récupération+ II\nHoraires: 6h -15h\nObjectif: Ramenez lui le Bonnet Champignon qui se trouve à la base minière de la Mine Principale. LA zone étant assez petite, vous n'aurez aucun mal à le trouver.\nRécompense: 4200 G + 700 XP + Armure de Fer + Pantalon de Fer\nObjectif: Vous devez aller au plus haut point de la jungle, c'est-à-dire au repère Promontoire Sacré. Une fois le premier pont passé, longez à droite jusqu'à trouver le chemin y menant. Ici, interagissez avec le point d'exclamation rouge, puis retournez voir Tatsu (sautez dans l'eau pour le fun, ça fait une grande chute ^^).\nRécompense: 6500 G + 850 XP + Soulier de la Jungle\nObjectif: Ramenez lui une Pierre Divine. Elle se trouve tout en haut de la Vallée Spirale. Attention, un monstre Nv. 80 barre le passage, vous devez réussir la quête ci-dessous pour dégager la voie. Retournez ensuite voir Gorman.\nRécompense: 4400 G + 680 XP + Riposte III\nCette mission se débloque en même temps que celle au dessus.\nObjectif: Ramenez lui 3 Bâtons de Dynamite, que vous trouverez dispersés dans la Mine Principale. La zone étant petite, vous n'aurez aucun mal à les trouver.\nCette mission se débloque après le réveil de Bionis.\nLieu: Entrée Principale, sur le vaisseau Junks\nObjectif: Vous devez aller dans la nouvelle section de la Grotte de Tephra. Téléportez vous au Lac Vilia, puis empruntez la nouvelle voie au Nord. Attention, les monstres ici sont de niveau 90 minimum! La clé de l'entrepôt est tout au fond de cette portion de grotte, mais il est gardé par un monstre unique, très très fort!\nRécompense: 36000 XP + 42500 G + Clé de l'entrepôt du Lac Vilia (derrière une des cascades)\nLieu: Croisée des Chemins\nObjectif: Descendez sur le chemin Spinescent. Tout au bout à gauche, vous trouverez l'objet en question (orbe rouge), gardé par quelques monstres.\nRécompense: 850 G + 320 XP + Déséquilibre II\nObjectif: Tuez 4 Fourmix Jaunes, 6 Sciurus Doux et 3 Axols Aquatiques. Ces monstres se trouvent à la Croisée des Chemins et sur le Chemin Spinescent, et les Axols s'y trouvent seulement la nuit, près de l'entrée des égouts.\nRécompense: 900 G + 400 XP + Short Tanné + Haut Tanné\nObjectif: Allez parler à Gerugu, sur la Jambe de Bionis. Téléportez vous à la Vallée Spirale, puis allez à l'Ouest et légèrement au Sud pour tomber sur le camp nopon, où se trouve Gerugu. Retournez ensuite voir Daza.\nRécompense: 1000 G + 500 XP + Lenteur III + Infos Confidentielles\nPersonne: Quête Surprise\nLieu: Aux portes Sud de la Colonie 6\nObjectif: Après avoir affronté Eghil, revenez aux portes Sud de la Colonie 6. Vous trouverez Tyrea étendu sur le sol. Une cinématique s'enclenchera. A la fin de celle-ci, allez dans la Jungle de Makna, sur la rive du lac. Vous aurez un gros téléssia lvl 80 à battre.\nRécompense: 58500 XP\nSécurité Colonie 6: Mékon\nLa mission se débloque lorsque vous faites évoluer la colonie au niveau 1.\nPersonne: Habitants de la Colonie 6\nObjectif: Rendez vous jusqu'au pilier d'éther près du Parc des Navettes, et éliminez les Mékons M64 défense + ici.\nRécompense: 3000 G + 1500 XP\nSécurité Colonie 6: Reptile\nLa mission se débloque lorsque vous faites évoluer la colonie au niveau 2.\nObjectif: Rendez vous jusqu'au pilier d'éther près de la route des cargaisons, à l'Est de la Colonie 6, et éliminez les 5 Urodels Fouguex ici.\nRécompense: 6000 G + 4000 XP\nPour accéder à la suite des quêtes annexes de Xenoblades Chronicles, cliquez ici\n--Pavel et Fundin\nRécupérée de « http://astuce-soluce.playfrance.com/index.php/Xenoblade_Chronicles_sur_WII_-_Quetes_Annexes »\nDernière modification de cette page le 27 octobre 2011 à 08:45.\nCette page a été consultée 109 823 fois.


La musique de Smart\nPierre Bataille et Louise de Brabandère\nUne étude de Pierre Bataille et Louise de Brabandère\nAux yeux d’un public non averti, l’expression « vivre de la musique » peut sembler limpide: il s’agit de désigner le fait de tirer de son activité musicale sinon la totalité – au moins la grande majorité – de ses revenus mensuels. Pour qui s’intéresse de plus près à ce que « vivre de la musique » veut dire ou – plus encore – pour qui expérimente concrètement au jour le jour cette réalité, force est de constater que l’expression perd en clarté ce qu’elle gagne en complexité.\nDans cet article, nous explorons certains aspects de cette réalité complexe à laquelle l’expression « vivre de la musique » renvoie. A partir des informations sur les personnes déclarant des prestations « musicales » auprès de Smart, nous allons essayer de donner quelques éléments de compréhension sur ce que « vivre de la musique » veut dire dans le contexte belge, tout en pointant également les usages sociaux des outils de Smart par les musicien·ne·s qui y ont recours.\nLes pages qui suivent constituent la version intégrale de l’article paru sous le même titre dans notre Cahier Musicien·ne : quelques réalités du métier.\nPour une transition sociale et solidaire des territoires : quelques réflexions avec les Territoires Zéro Chômeur de Longue Durée\nThèmes: #besoins locaux, #bonheur au travail, #chômage, #émancipation, #emplois, #territoires\nLe chômage de longue durée est un phénomène de société dont les politiques publiques peinent à faire face. Quelles sont les alternatives qui ont été expérimentées ces dernières années ? Cette analyse revient sur les Territoires Zéro Chômeur de Longue …\nLe commun comme mode de production. Les nouveaux défis pour une transition sociale et écologique.\nFederico Puletti, Carlo Vercellone, Francesco Brancaccio et Alfonso Giuliani\nThèmes: #biens communs, #Communs, #monde du travail, #post-capitalisme, #transformation du travail, #transition sociale et écologique\nEntretien avec trois chercheurs et auteurs d’un ouvrage sur le concept du commun et des biens communs, en lien avec les nouvelles transformations du travail et la transition sociale et écologique qui pourrait être mise en œuvre dans nos sociétés. …


Box Office: «Star Wars: Le dernier Jedi» Menace sérieusement la sortie de «Jumanji» | Un site d'actualité internationale\n“Star Wars: The Last Jedi” de Disney-Lucasfilm et “Jumanji: Welcome to the Jungle” de Sony dominent le box-office nord-américain alors que 2017 tire à sa fin.”Star Wars: The Last Jedi” a récolté 21,5 millions de dollars sur 4 232 sites mercredi alors que “Jumanji” a réalisé 15,2 millions de dollars sur 3 765 sites. “The Last Jedi” a un total national de 444,9 millions de dollars sur 13 jours, ce qui en fait le 14e film le plus rentable de tous les temps.\nIl est 3,4 millions de dollars derrière “The Dark Knight Rises” 2012 pour la 13e place et traîne “Beauty and the Beast” de Disney pour seulement 60 millions de dollars pour le titre du meilleur film de 2017.Le total international des “Last Jedi’s” a augmenté de 27,6 millions de dollars mercredi à 446,9 millions de dollars, portant le total mondial à 891,8 millions de dollars.\n«Jumanji: Welcome to the Jungle» a été de loin la plus forte contre-programmation de «The Last Jedi» depuis son ouverture le 20 décembre. La comédie d’action a généré un total 104,25 millions de dollars sur huit jours. “Jumanji” a également fait ses débuts sur le week-end avec 49,5 millions de dollars sur 53 marchés internationaux, devant “Star Wars: The Last Jedi” dans 28 territoires.


Honor 8x ou 10 lite ? - Honor - Smartphones - Forum FrAndroid\nHonor 8x ou 10 lite ?\nBy Hiighliiter, January 27 in Honor\nJe viens de casser mon J3 2016 et je cherche donc un nouveau téléphone, max 200-250€. J'ai entendu beaucoup de bien sur les Huawei et Honor (Xiaomi aussi), surtout pour leur rapport qualité/prix et en particulier sur le honor 8x, qui m'a très vite intéressée. Je le trouve vraiment exceptionnel pour son prix (250 €), mais j'ai également vu sur la même gamme de prix le honor 10 lite, qui a l'air aussi très bien.\nJe les ai beaucoup comparé, en regardant des dizaines de sites et vidéos mais je n'arrive pas à me décider. Je ne vois surtout pas de grande différence entre les deux... Mais j'avoue avoir une préférence pour le honor 8x, néanmoins j'aimerais beaucoup savoir si je ne passe pas a côté de quelque chose en zappant la 10 lite\nSi vous pouvez m'aider dans mon choix, j'attends vos réponses\nEt si vous connaissez d'autres smartphones qui pourraient faire l'affaire, n'hésitez pas. Voilà mes critères de recherche :\n- 32go de stockage minimum\n- bonnes fonctionnalités (déverrouillge par empreinte, bonne prise en main, etc.)\nEdited January 27 by Hiighliiter\nÉvites les versions lite\nAs tu pensé au xiaomi redmi note 6, ou le 7 dont j'ignore le prix.\nil y a 38 minutes, MIKATH a dit :\nPourquoi faut il les éviter ?\nJe crois que le redmi 6 ne fais pas de super belles photos, mais merci\nGo To Topic Listing Honor\nAgenda Honor View 20\nBonjour à tous, après de nombreux tests et de multiples recherches je viens vers vous pour éventuellement trouver une solution.\nQuand je met un rappel dans l'agenda Huawei (celui de base) ben ça ne fonctionne pas souvent. Il ne me notifié tout simplement pas mes rappels.\nMais quelques fois ça fonctionne. Et c'est la que je comprend pas. Mon agenda est paramétré pour fonctionner en arrière plan et les notifications sont activées.\nAvez-vous aussi ce problème ou c'est juste moi?\nA savoir que pour un rappel récent (du jour au lendemain par exemple ou dans les heures qui suivent) ça fonctionne quasiment à chaque fois.\nJ'ai d'autres appli qui ne me notifient pas si je ne les ai pas lancées depuis un certains temps. Alors c'est peut être normal sur Android (je ne sais pas j'aime un iPhone avant)\nMessages intempestifs honor 9 lite\nJ'ai un membre de ma famille dont le portable honor 9 lite affiche des messages régulièrement sur n'importe quel écran. Ces messages disent "temperature high" ou "fixe junk files" et sont associés à des publicités adsense. Ils persistent malgré un appui sur la croix de suppression et la touche paramètres est inactive. J'ai effectué un scan du téléphone avec adaware et kaspersky qui n'ont pas trouvé de logiciels malveillants ou de virus. J'ai regardé toutes les applications susceptibles de générer des notifications et je n'ai rien trouvé.\nEst ce que ce sont des messages système propres à honor (ils ne sont pas justifiés en tout cas puisque le message signalant une surchauffe n'est pas lié à l'activité du portable et apparaît parfois dés le début de l'utilisation) ????\nEst ce que quelqu'un a une idée pour supprimer ces messages ???\nBug de connexion internet en 4g\nMoi et mon frère avons un honor (honor 8 pour moi et honor 6a pour lui) et depuis quelque jour nous ne pouvons pas nous mettre en 4g dès que l'on désactive le wifi le debit est très très faible et arrive à peine a chargé une page internet ou encore a mettre une video youtube en 144p, c'est insupportable ce bug vient des téléphone et non de l'opérateur car mon père et ma mère ayant tous deux un samsung (galaxy s5) eux n'ont pas ce problème et nous avons TOUS le même forfait (tous pris lors d'une promo) et je précise que le débit n'est pas faible parce que nous avons usé notre quotas de 4g (forfait renouvelé hier pour ma part) et je dispose de 20go.\nJe ne sais pas quoi faire contacter honor (ou huawei) car ce n'est pas la faute de l'opérateur(sfr).


Avancée sur React-EU : les États Membres connaissent la distribution des enveloppes financières pour 2021 | occitanie-europe.eu\nACTUALITÉ EUROPÉENNE Avancée sur React-EU : les États Membres connaissent la distribution des enveloppes financières pour 2021\nLa Covid-19 affecte la vie quotidienne des Européens, dont leur économie. Face aux finances en berne des pays européens, l’Union européenne a décidé de mettre en œuvre React-EU. Ce dernier constitue l’ensemble des ressources additionnelles exceptionnelles allouées par l’UE aux États Membres pour atténuer les effets immédiats de la pandémie.\nLes ressources financières sont de 55 milliards d’euros.\nLe 20 octobre 2020, la Commission européenne a envoyé aux pays de l’UE une fiche présentant la distribution des enveloppes financières pour 2021 entre États membres dans le cadre de React-EU.\nLa clé de répartition des finances est calculée selon trois grands critères :\nL’évolution du PIB sur l’année.\nL’évolution du PIB sur le trimestre.\nL'évolution mensuelle du chômage.\nSur les 37,5 milliards d’euros (prix 2018), un peu plus de la moitié est allouée à l’Italie (10,6 milliards) et à l’Espagne (10,2 milliards). Le troisième bénéficiaire est la France avec 2,9 milliards d’euros, suivent ensuite l’Allemagne, la Pologne...\nLes négociations sur les dispositions de React-EU sont en cours au Conseil et au Parlement européen, mais aucune date n’est connue sur l’accord possible. Néanmoins, il devrait avoir lieu lors de la prochaine réunion interinstitutionnelle dès que le Conseil et le Parlement se seront entendus sur le Plan de relance et le cadre financier pluriannuel.


Dans le bureau de son père\nSujet: Dans le bureau de son père Mer 24 Juin 2009 - 20:59\nLa nuit était déja tombée depuis plusieurs heures. Malgré cela, Anna n'arrivait pas à trouver le sommeil. Elle décida de s'occuper un peu. Elle se leva doucement de son lit. Elle ne voulait pas réveiller son frère qui dormait non loin de là.\nElle ouvrit doucement la porte et pria pour que celle-ci ne face pas trop de bruit, puis elle se dirigea vers le bureau de son père. Il était exactement comme son père l'avait laisser. Elle alluma une bougie et prit place sur le siège qui faisait façe à la table. Là elle prit le journal que son père avait écrit et qu'il n'avait jamais pu achever. Elle lut chaques pages avec attention et émotion.\nFemme Vampire / Femme de Dracula\nLocalisation : Au près de mon Maître\nEmploi : En est-ce un épouse du seigneur des ténèbres?\nLoisirs : Jouer avec mes proies et faire plaisir à mon Maître...\nSujet: Re: Dans le bureau de son père Jeu 29 Oct 2009 - 15:14\n[HJ: permettez jeune demoiselle que je vienne vous tenir compagnie ? =)]\nUne nuit des plus lourdes en effet s'était abattu sur le village des humains, la petit "ruche humaine" comme disait la chère épouse de Dracula, la flamboyante Aleera. Celle-ci etait rongée de l'interieur par son devoir de rendre son maître heureux et satisfait d'elle lorsqu'elle lui ramenerait Anna. Elle quitta alors le château apres avoir pris sa forme démoniaque sans en dire un mot a qui que se soit. Bien qu'elle devait sous les ordres de son maître la ramener vivante et sans qu'elle soit mordue, a cet ordre, Aleera commença a ressentir un profond sentiment de jalousie, elle était loin d'être bête et avait bien compris pourquoi la mortelle devait être ramenée vivante sans avoir étée mordu, une épouse de plus, et de plus cette Anna ? Cela pouvait réjouir d'avance Aleera de ce qui est de pouvoir s'amuser peut être d'avantage qu'avec ses autres camarades du harème du maître, mais cela la rendait triste à la fois, sentant un abandon, qu'elle serait de côté alors qu'Anna serait plus aimée et valorisée qu'elle, tout comme Verona semblait l'être en tant que favorite ou encore lors de l'arrivée de Marishka qui était bien mieux lottie qu'elle, comme si elle sentait que cela allait se passer de la sorte et c'est ce qui la mettait le plus en colère et qu'elle ne manquait pas de montrer en faisant se lever une rafale de vent derrière elle comme d'une trainée ardente. Arrivée au château des Valerius où elle pensait que la fugitive se trouvait, presque avec certitude ce qui était vrai pour ne pas lui déplaire. Elle deferla un souffle glacial au niveau d'une fenetre pour qu'elle puisse entrée par celle-ci apres son ouverture. Ainsi elle se retrouva a l'interieur, se glissant partout dans un silence de mort, sans que l'on puisse voir qu'elle etait la. Elle la chercha pendant un moment en marchant au plafond pour passer plus inaperçue jusqu'à trouver la demoiselle en train de lire dans une salle semblable a un bureau. Elle descendit lentement pour se positionner pieds au sol et derrière Anna, soufflant lentement d'un souffle glacé dans le cou de la jeune mortelle avant de disparaitre dans l'ombre et d'un coup de vent éteindre toute les lumières de la salle dans un rire discret et voluptueux que seule elle savait faire aussi bien.\nSujet: Re: Dans le bureau de son père Ven 30 Oct 2009 - 14:25\nhj: Oh trop génial ton poste !!!!!\n* Anna était plongé dans sa lecture. Elle essayait de découvrir si son père lui avait laisser un message dans ses écrits. Elle relit les pages plusieurs fois. Est ce que quelque chose lui avait échapper ? Elle ne le savait pas. Peut être ce faisait elle des idées. Elle sentit un vent glacé la transpercé et frissonna. Elle se dit que le vent soufflait fort et qu'il avait dû ouvrir une fenêtre mais son sang se glaca lorsqu'elle entendit le rire d'Aleera. Elle se leva d'un bon et prit son épée qu'elle sortit aussitôt de son fourreau. Elle commença la cherche du regard en parcourant la pièce mais elle ne a vit pas. Elle leva la tête et regarda au plafond. Rien non plus *\n- Ou es tu Aleera ? Montre toi !\nSujet: Re: Dans le bureau de son père Sam 31 Oct 2009 - 21:15\n[HJ: c'est vrai ? oh merci beaucoup j'avais peur que se soit trop barbant =)]\nEn voyant la réaction de la belle mortelle suite a son entrée dans la plus humble de toute les discrétions jusqu'à ce que son rire se fasse entendre, la flamboyante Aleera ne pu s'empécher de rire une fois encore. restant tapis dans l'ombre, elle delectait de ses yeux chaque mouvements que faisait Anna qui la cherchait désespérement du regard dans cette nuit des plus sombres. L event soufflait plus inensément jusqu'à pouvoir en faire perdre l'équilibre à un humain tant Aleera aimait jouer e ses pouvoirs démoniaques et surtout quand il s'agissait d'Anna qu'elle adorait d'une certaine façon car qui aime bien chatti bien. Lorsqu'Anna en eu marre de la chercher presque aveuglément et qu'elle demanda a cette dernière de se montrer, Aleera apparut soudainement derrière elle en murmurant dans un souffle glacé :\n- Je suis la ma chère Anna ... hu hu hu !\nAprès avoir dis ces quelques mots, d'une levée de main elle propulsa Anna contre un mur par un souffle puissant avant de la rejoindre rapidement en lui faisant perdre son épée d'un coup de vent:\n- Ma chère Anna... Je ne suis pas là pour me battre avec toi car petite perle rare tu es sans doute our le maître... je venais plutôt te demander de... Venir avec moi, me rejoindre... Nous serions de merveilleuses amies toi et moi si tu venais a être... Une des notre. Pourquoi t'obstiner a vouloir faire ce que personne n'a jamais réussit a faire alors que tout pourrait être aussi simple et qui plus est pour une vie meilleure ...?\nLui demanda t-elle sur un ton doux en la tenant fermement tout en jouant de ses pouvoir pour jouer de la personne qu'était Anna avec son aura de seduction et ainsi rendre la demoiselle pratiquement inofensive.\nSujet: Re: Dans le bureau de son père Sam 31 Oct 2009 - 21:33\nhj: purée tu es trop génial !!!! Tu l'as fait trop trop bien !!!!\n* Anna se fit propulser contre le mûr sans avoir eu le temps de faire quoi que ce soit. Elle se retrouva désarmée ce qui était assez problématique mais heureusement, Anna avait toujous un petit canif sur elle. Elle essaya avec grande difficulté de le sortir de sa botte mais elle avait du mal à bouger. Cette situation était plus que délicate et Anna ne savait pas comment se sortir de se mauvais pas. *\n- Toi et moi nous ne serons jamais amie Aleera !\n* Amie avec une vampire ? Et puis quoi encore ? Toute sa famille avait été tuée par Dracula qui voulait maintenant faire d'elle un de ses épouses.*\n- Arrête avec des histoires à dormir debout, je sais que tu es une jalouse maladive.\n* Elle savait qu'Aleera ne supporterait pas que Dracula éa vampirise et fasse d'elle une nouvelle épouse *\nSujet: Re: Dans le bureau de son père Sam 31 Oct 2009 - 21:57\n[HJ: merci encore =)]\nIl est vrai qu'Anna avait raison, aucun des mots qu'avais pu dire la jeune vampire ne sonnait faux, sonnant au contraire plus creux que ne pouvait l'être son coeur de glace qui comme toute chose froide rime avec chose morte. Aleera bessa la tête, sentant une profonde jalousie en effet vers celle qu'elle tenais a sa mercie, sans pouvoir la tuer pour autant. Les larmes lui montant progressivement a la bordure de ses profonds yeux roses écarlates ne demandant qu'a laisser se deverser tout ce sang dans ses yeux ainsi que son chagrin s'en laisser aller tant la vérité qu'étais celle lisible dans les mots d'Anna pouvait la bléssée, bien qu'elle le savait tout ça, cette vérité qui lui explosait a la figure la faisait énormément souffrir. Elle releva progressivement la tête, les larmes glissant le long de sa peau gelée, tout en disant en riant mais dans un ton de parole laissant ressentir colère et jalousie dans une tristesse profonde :\n- En effet tu as raison... Jamais nous ne pourrions être amies. Hu hu... snif! oh si tu savais comme j'aimerais t'achever la maintenant que je t'ai sous la main, mais... Jamais je ne pourrais a cause de cet ordre stupide qui m'oublige a te laisser en vie! Parce que je ne peut désobeir a celui ui tiens ma vie, mon coeur entre ces mains et que je suis oubligéé de faire tout comme il le demande, me menant a la baguette comme une vulgaire chien sans cervelle car c'est ce que tu penses autant que lui a mon sujet n'est-ce pas ?! c'est cela hein ?! je dis vrai ?! Que ce soit lui ou toi ou qui que se soit d'autre, je ne suis rien aux yeux de personnes mais je suis contrainte a faire comme si de rien et obeir! je... je ...\nTant la colère l'emportait elle ne pervenait plus a parler, complètement bloquée par cet eccès de sentiments qu'elle ne devait pourtant éprouver.\nSujet: Re: Dans le bureau de son père Sam 31 Oct 2009 - 22:06\n* Anna se rendit compte qu'elle venait de taper en plein dans le mille. Aleera avait été boulversée par ce que lui avait dit Anna. Bon au plus profond 'elle même, Anna était bien obligée de reconnaître que la vie de cette pauvre Aleera ne devait pas être joyeuse. Elle était loin d'être inteligente et se souciait plus de son apparence que d'autre chose. Bon il est vrai elle aimait peut être Dracula. Mais Anna fut quand même étonnée de voir qu'Aleera pouvait pleurer. Comme Aleera relacha le pouvoir qu'elle avait sur elle, elle reussit à saisir son canif et frappa Aleera au visage*\n- Oui tu as entièrement raison. Tu n'as pas de cervelle et tu es un simple pantin que Dracula s'amuse à manipuler comme il le souhaite. Si il n'y a que ça, je peux abréger tes souffrances.\nSujet: Re: Dans le bureau de son père Lun 2 Nov 2009 - 0:33\n[HJ: désolé de l'attente pour la réponse :s ]\nAprès qu'Anna l'est frappée au visage et lui est affirmé la vérité désagréable et blessante sur elle meme, Aleera disparut dans l'ombre sans le moindre sons. Par sa colère croissante, Aleera fit se déchainer une tempète équivalente a sa colère, sa tristesse et sa jalousie profonde donc de forte puissance dans le bureau, condamnant par la même occasion toutes les portes pour eviter que la jeune humaine ne s'échappe et ainsi se défouler un peu tant elle avait besoin de faire sortir tout ce qu'elle avait en elle, disant dans un ton glacial après avoir séché ses larmes et reprenant son air joueur et machiavelique :\n- On ne choisit pas forcément sa vie ma très chère et en effet je suis peut etre un pantin au service du seigneur des ténèbres néanmoins je voudrais te rendre service toi aussi en quelque sorte pour mon profit personnel hu hu hu...\nSuite a ses mots et dans un rire strident, Aleera passait en rafale a côté d'Anna a mainte reprise en la griffant a chaque fois qu'elle l'effleurait dans un souffle du vent aussi rapide que le pouvait être la lumière. Elle cherchait a la blesser la plus possible jusqu'à une faiblesse corporelle maximale chez cette dernière et ainsi la voir souffrir ventre a terre en la prenant par surprise de face ou de dos et la propulser une dizaine de fois sur chaque mur avant de dire une fois qu'elle jugeait celle-ci assez amochée :\n- Au moins Dracula ne voudras pas d'une fille dans l'état actuel ou tu es... En tout cas j'ai bel et bien su me retenir de désobéir en tout bon chien que je suis sans t'avoir tuée ni mordue et je me suis agréablement amusée... Merci Anna et bonne fin de soirée HU HU HU !!!!\nEt dans un rire délicat sans fin, Aleera s'en alla avec le vent, ayant réouvert les portes avant de s'évanouir dans l'ombre de la forêt et ainsi laisser Anna de nouveau seule mais dans un piteux état....\nSujet: Re: Dans le bureau de son père


ramamadane pays nordiques\nLes musulmans des pays Nordiques, à l'image de l'Islande, devront jeûner pendant plus de vingt heures\nDès jeudi, le ramadane commence pour plus d'un milliard de musulmans du monde entier. Durant le 9e mois du calendrier lunaire hégirien, les musulmans sont invités à s'abstenir de boire, de manger et d'avoir des relations sexuelles, dès les premières lueurs de l'aube - dès que l'on peut «distinguer un fil blanc d'un fil noir», prescrit le Coran, soit bien avant le lever du soleil - jusqu'à son coucher. Cette année, la première semaine du ramadan sonnera aussi le début de l'été, avec un risque de températures élevées et des jours plus longs. Ce qui pose problème dans plusieurs pays nordiques.\nLe ramadane, quatrième pilier de l'islam, s'impose à tout musulman pubère. En revanche, des dispenses appelant des compensations - par un jeûne différé - sont prévues pour les voyageurs, les malades, les personnes âgées, les femmes enceintes ou venant d'accoucher. En France, où vit la première communauté musulmane d'Europe avec cinq millions de membres (pratiquants ou non), le ramadan est un rite culturel autant que cultuel massivement suivi, avec plus de 70%, voire 80% de jeûneurs, selon les études.\n4/06/15 - Bien accueillir le mois de Ramadan\n16/06/15 - Ramadan : Mois du rappel, mois de l’éveil\n26/06/15 - Approvisionnement des marchés: "l’offre dépasse la demande"


L’éviction de Laurent Bignolas à la tête de Télématin sur France 2, accompagnée de la polémique suite à ses propos jugés « racistes », restent le sujet le plus débattu de ces derniers jours. Et pour William Leymergie, tout semble déjà signé.\nLe 14 mars dernier, le journal Le Parisien a lancé une bombe, en évoquant "la très probable éviction" de Laurent Bignolas à la tête de Télématin, remplacé, selon les suppositions, par Julia Vigniali. S’il "était un bon choix à l’époque", lorsqu’il a pris la place de William Leymergie, pour l’ancien présentateur, "Si vous modifiez un programme comme celui-là, avec plus de 30 ans d’existence, il y a forcément des remous". Une façon de dire qu'il faut en effet changer de tête ?\nAprès plus de trente ans aux commandes de Télématin, William Leymergie s’en est allé pour un nouveau cap, et surtout une nouvelle chaîne, C8, grâce à laquelle il anime son émission William à midi depuis maintenant quatre ans. Interrogé par Le Parisien sur la question du départ de son successeur, William Leymergie est alors resté très discret, "Il faut être prudent, changer des choses en douceur par petites touches et avec délicatesse. Je n’ai pas regardé Télématin assez souvent pour savoir d’où vient l’erreur, si erreur il y a et n’étant plus à France 2 depuis 4 ans, je suis le moins bien placé pour en parler. L’émission vit sa vie sans moi. C’est ma plus vieille amie et je lui souhaite le meilleur.".\nSur la sellette depuis déjà plus d’un mois selon nos confrères, depuis le 10 avril dernier, Laurent Bignolas est au centre d’une polémique suite à des propos jugés "racistes" envers le chorégraphe Sadeck Waff. C’est face à Julia Livage, venue présenter sa chronique sur l’artiste et sa dernière création influencée par les vols d’oiseaux, que le présentateur s’est alors laissé aller à une remarque qui a beaucoup déçu les téléspectateurs, et le plateau "C’est une bonne idée, pour tous ceux qui ont l’habitude de voler, mais dans les grands magasins seulement, et comme ils sont fermés, bah voilà, autant faire de la 'chourégraphie' !"


La limitation à 80 km/h sur nos routes une grosse erreur et la facture sera salée - Fédération des Motards des Hauts-de-France\nLe CISR valide la baisse à 80 km/h sur les routes françaises…\nAujourd'hui, mardi 09 janvier 2018, à l'issue du Conseil interministériel de Sécurité routière qui s'est tenu à Matignon, le Premier ministre Édouard PHILIPPE a annoncé sans surprise la généralisation de l'abaissement de la limitation de vitesse de 90 à 80 km/h sur les routes bidirectionnelles du réseau secondaire non équipées d'un séparateur central à partir du 1er juillet 2017.\nLa nouvelle limitation de vitesse risque d'être d'autant moins efficace dans la lutte contre la mortalité routière qu'elle est rejetée par 74% des Français. 89% des sondés estiment qu'elle n'a pour seul but que d'augmenter les revenus des radars, qui font l'objet d'une politique de déploiement intensif depuis de nombreuses années.\nLes autres mesures du CISR\nLes nouvelles mesures pour les deux roues\n- Autoriser l’allumage de jour, en dehors des périodes de faible visibilité et hors agglomération, des feux de brouillard pour les motocyclistes. Échéance prévisionnelle : 2018.\n- Encourager le port de bottes et d’une protection gonflable de l’ensemble thorax/abdomen (airbag) certifiés CE à moto, en développant les partenariats avec les moto-écoles afin d’accoutumer les futurs conducteurs au port de ces équipements durant l’apprentissage de la conduite. Échéance prévisionnelle : 2018.\n- Moderniser les modalités d’examen pour les catégories A1 et A2 et le contenu des formations de 7 heures pour la conduite des motocyclettes. Échéance prévisionnelle : 2019.\n- Expérimenter un rendez-vous pédagogique pour les parents d’un enfant mineur qui se présente au permis AM réservé au cyclomoteur sur le même modèle que celui qui existe pour la conduite accompagnée. Échéance prévisionnelle : 2018.\nEtape 8 du Dakar - Uyuni - Tupiza\nRésumé de l'étape 8 - Uyuni -Tupiza pour la catégorie moto.


14 août 2018 Coaching et développement personnel\nLe développement personnel se concentre sur l’augmentation de votre conscience de soi, en regardant les objectifs de vie, les défis ouvriers et les aspirations de longue date. Le coaching de développement personnel vise à évaluer ces changements de vie, tout en appréciant vos résistance et vos faiblesses pour améliorer certains cas de votre vie.\nTout comme un champion recruterait un entraîneur pour former et soutenir dans objectifs sportifs, un entraîneur de développement personnel est là pour vous soutenir, vous encourager et vous enseigner des formule expertes pour vous mettre à l’aise et dépendant dans changements que vous allez apporter dans votre vie.\nVous méritez d’être heureux et fier de le lieu où vous vous trouvez. Un entraîneur vous à atteindre ce bonheur et à développer toutes savoir-faire que vous souhaitez améliorer. Qu’est-ce que le coaching de développement personnel?\nLes entraîneurs visent vôtre aider à reconnaître sur lequel vous voulez être dans la vie et comment vous avez la possibilité y arriver, ainsi qu’à identifier le possible qui existe jà en vous. Ceci est couramment accompli à travers une série de interrogation conçues pour vous aider à reconnaître, à accepter et à amplifier vos violence et vos faiblesses. Vous devez vous attendre à pouvoir d’évaluer votre bien-être émotionnel et la façon dont vous progressez dans la vie. Vous vous demanderez si vous êtes heureux, dans l’hypothèse ou vous atteignez vos buts et évaluerez votre état d’esprit et vos relations.\nUn coach n’offrira pas nécessairement des explications directs et ne vous dira pas exactement quoi faire; mais avec des stratégies expertes, ils offriront des conseils et du soutien à travers un plan de développement personnel sur mesure, afin que vous puissiez fixer des objectifs réalistes et continuer à travailler sur le voyage en dehors des session de coaching. Un entraîneur de vie accrédité peut vous aider à gagner en confiance, à accepter vos tonus et à travailler avec vous sur la du changement votre bonheur. Un coach de développement personnel:\nVous aider à créer et à suivre votre plan personnalisé. Vous aider à composer des stratégies et à atteindre vos objectifs. Le coaching de développement personnel est-il pour moi? Le coaching de développement personnel peut couvrir un éventail de problèmes préoccupations, il sera donc important de s’en souvenir par la recherche d’un coach, la confiance et histoire avec votre berline sont essentielles.\nLes interrogation courantes couvertes comprennent la contrôle de l’argent, le renforcement de la confiance , l’usage de parole publiquement et pourquoi pas fini autre compétence liée à la promotion de le développement personnelle. Si vous envisagez de recruter un coach de vie, posez-vous interrogation suivantes: Souhaitez-vous avoir de très bonnes savoir-faire en communication? Voulez-vous devenir plus confiant? Voulez-vous être plus motivé? Avez-vous besoin d’une compétence spécifique pour évoluer davantage dans la vie? Voulez-vous être plus heureux? Pour qu’un plan de développement personnel vous aide, vous devez vous sentir prêt à commencer à apporter des changements continu et à vous consacrer à réalisation. Le développement personnel dans un intuition est similaire à un nettoyage de printemps: en prisant les frime de soi et en classant en suite d’importance. Un berline être particulièrement utile pour vous aider à réorganiser vos pensées, vos désirs et vos aspirations et leur donner du poids en leur fournissant un point de vue objectif. Que vous souhaitiez cibler une compétence ou bien que plusieurs problèmes contribuent à votre préoccupation, ils peuvent vous aider à concevoir un plan de développement personnel efficace. Les problèmes courants rencontrés selon les coachs de développement personnel incluent.\nles meilleurs coach en développement personnel – dopamine antidote\nÉtat mental et émotionnel Souvent, la façon à qui nous ressentons les mode ainsi qu’à les changements qui surviennent dans notre vie affecte la façon desquels réagissons à différents événements. Avoir la confiance et la motivation pour réaliser ce que vous souhaitez est important dans la croissance personnelle, cependant comprendre votre état mental et émotionnel est peut-être la première étape pour atteindre vos objectifs. Afin de mieux vous comprendre, un berline vous demander de mettre l’accent sur affaires plus significatives de votre vie. Par exemple, si vous allez réussir, vous devrez vous demander ce que ce succès signifie pour vous. Qu’est-ce qui vous fait réussir?\nVie sociale Le coaching de développement personnel peut souvent vous aider à apporter des solutions à toutes préoccupations sociales que vous pourriez avoir, le plus souvent, manquant superlatif pour rencontrer de nouvelles individus et pourquoi pas se élever des amis. Un coach de vie sera en mesure de vous aider à reconnaître et à surmonter certaines angoisses qui vous empêchent d’avancer; y reçu les angoisses à cible des disputes, la maîtrise des histoire et pourquoi pas la maîtrise de la colère. Votre coach peut vous demander à quoi ressemble votre vie sociale. Ils vous aideront à comprendre si vous avez besoin de loin de personnes à peu près vous pour vous sentir en sécurité et heureux, et pourquoi pas si vous êtes plus heureux dans votre immaculé entreprise. Reconnaître vos objectifs sociaux peut vous aider à comprendre ce qui est causé différents problèmes et comment trouver un équilibre sain. L’équilibre travail-vie Pour beaucoup d’entre nous, nous passons plus de temps en or travail qu’à la maison ou avec à nous proches. Donc, si vous ne vous sentez pas satisfait de votre travail ainsi qu’à que vous n’aimez pas votre travail, vous êtes aux occupée avec le attaque , vous vous sentez sous-évalué ou vous sentez que vous n’atteignez pas votre plein possible terminés avoir un impact négatif sur d’autres visage de la vie aussi.\nDe même, ne pas maintenir une habitude équilibrée peut affecter relations, la productivité, le bonheur et le bien-être. Les effets d’habitudes tel que travailler trop d’heures d’or bureau, manger de la nourriture réconfortants malsains, ne pas produire assez d’exercice, boire le soir et ne pas dormir assez se combinent pour réaliser un problème beaucoup plus important […] Cela fondée un cercle vicieux qui pourrait avoir un impact significatif à long terme sur votre bien-être mental et physique.\nLe coaching de développement personnel peut vous aider à résoudre vos problèmes relationnels , à renforcer votre confiance et à trouver la bien-être que vous méritez. Votre bonheur être grandement affecté dans l’état de votre vie amoureuse. Peu importe que vous soyez en couple et pourquoi pas célibataire – prenez un instant pour savoir si vous êtes heureux. Il est important d’apprendre ce que vous voulez, de vous créer confiance à la recherche d’un partenaire et d’évaluer dans quelle mesure vous êtes heureux dans votre situation actuelle. Reconnaître l’état de votre bonheur est la première étape pour comprendre quelles améliorations être apportées et pour apporter ces changements positifs.\nGestion de l’argent L’argent est la source beaucoup de problèmes et l’une des principales origine de attaque pour les personnes en or Royaume-Uni. Si vous vous rejoignez endetté, vous ne penserez souvent à rien d’autre. La dette jeter une silhouette sur complets les apparemment de votre vie, rongeant votre positivité et votre santé globale.\nEn savoir plus sur le coût du stress capitaliste sur notre santé mentale sur Happiful Si vous rencontrez des soucis financiers, un coach vous aider à identifier vos tonicité et vos faiblesses financières et vous guider vers une meilleure maîtrise financière. Vous recevrez de l’aide pour concevoir un plan de maîtrise de l’argent qui, avec le temps, vous aidera à reprendre le contrôle de vos finances Techniques de développement personnel Améliorer vos savoir-faire actuelles ou en acquérir de nouvelles vous responsabiliser en tandis que personne et augmenter les opportunités qui s’offrent à vous.\nIl existe façon que vous pouvez essayer pour agrandir dans plusieurs domaines de votre vie: Identifiez vos véhémence et vos faiblesses La première étape de la croissance et du développement employés consiste à identifier verdeur et faiblesses de tout domaine de votre vie. Si vous rêveriez de vous stimuler personnellement, vous devez comprendre ce que vous voulez développer. Il s’agit d’un voyage de découverte, de reconnaissance de votre potentiel reconnaissance de vos forces, en réalisant que vous avez toutes solutions desquels vous avez besoin pour vos objectifs. – Emma Tyer, entraîneur de vie accréditée. Développer la confiance en soi ainsi qu’à l’estime de soi\nVotre progressivement de confiance augmentera avec le temps, cependant assurez-vous de rechercher le soutien des gens autour de vous en cours de route; cela peut être vos amis, votre famille, vos collègues ou un coach professionnel. Exprimer ce que vous faites et le voyage que vous aimeriez entreprendre encouragera couramment les autres. Pour stimuler l’estime de soi, vous pouvez: Engagez-vous dans une conversation positive. Rappelez-vous ce que vous aimez chez vous. Discutez de vos bonnes qualités. Notez vos réalisations pour regarder en arrière. Planifiez votre avenir\nCoaching comment vous auto-coacher pour réussir votre vie – dopamine antidote\nLe temps semble gêner lorsque vous envisagez d’apporter des changements à votre engouement de vie, il vaut ainsi la peine d’évaluer comment vous passez de à jours votre temps. Avec cette connaissance, vous trouverez le de contrôle du temps moins stressant lorsque vous changez votre routine. Les conseils pour gérer votre temps plus expéditivement peuvent inclure:\nLes défis quotidiens parfois exécuter échouer, mais se reconnaître et se targuer des transitoire choses y contribuera.\nEssayez de voir la vie tel que une gamme de petits défis, où chacun voyage que vous faites est ses propres réalisations. Reconnaissez-les et vous commencerez à développer une perspective plus positive. Fixer des objectifs\nFixer des buts personnels est un génial moyen de commencer à grandir. Faites une liste une fois dans salaire ou bien jadis par semaine et essayez de cocher la majorité des buts que vous vous êtes fixés. Ils ne ont pour objectif pas d’ailleurs être de gros objectifs. Si vous avez des buts à long terme, c’est une bonne façon de regarder vers l’avenir et de vous garder motivé, par contre vous avez la possibilité le décomposer en objectifs intermédiaires. Souvent, plus ils sont simples, mieux c’est.\nN’oubliez pas de vous crier lorsque vous avez accidenté tout objectif. Suivez vos réalisations Reconnaître vos succès renforcera votre confiance et votre estime de soi. Votre entraîneur vous conseillera peut-être de tenir un journal de développement personnel. Ce existera pour vous d’enregistrer vos pensées et sentiments sur chacun voyage que vous faites dans la vie. Notez entiers événements, évolutions et pourquoi pas réalisations clés par degré qu’ils se produisent afin que vous puissiez y réfléchir plus tard. Le fait de disposer un enregistrement de vos sentiments envers différents mode vous à évaluer votre égout et soit comment l’améliorer. Rubriques connexes Confiance Direction Motivation Énergie Amour propre Souhaitez-vous nous parler de vos commentaires sur notre contenu? Dites-nous ce que vous pensez