Rêver de voile en islam - sens et interprétation - Rêves islam\nAccueil » Rêves en lettre V » Rêver de voile\nRêver de voileAttrape rêves2021-01-11T14:42:44+02:00\nRêver de voile signifie:\nEn général, le port du voile, dans un rêve, indique le désir de cacher quelque chose aux regards indiscrets des autres. Rêver de voile représente des secrets que vous préférez garder pour vous-même.\nRêver de voile blanc indique que le bonheur et la fidélité en amour. Si vous êtes déjà dans une relation sentimentale stable, ce rêve symbolise le mariage. A lire sur le même sujet: rêver de robe de mariée.\nPorter un voile noir, en rêve, est synonyme de danger. Faites attention aux risques d’accidents domestiques.\nSignifications détaillées du rêve de voile:\nUn voile qui cache presque entièrement votre visage, dans un rêve, est un signe que vous désirez protéger votre vie privée contre la curiosité et les commentaires des autres personnes à votre sujet.\nPar contre, voir certains de vos amis porter un voile, en rêve, signifie qu’ils ont des secrets qu’ils ne partageront pas avec vous. Il n’est pas sage de leur faire confiance ou de prendre des engagements à long terme avec eux. On voit parfois de futurs ennemis mettre un voile.\nSignifications détaillées du rêve de hijab:\nRêver de hijab en islam, est un avertissement contre les gens qui utilise la sincérité du rêveur ou de la rêveuse.\nSi dans votre rêve vous portez un hijab déchiré, ou encore si vous déchirez votre hijab, c’est un présage de divorce ou de une rupture amoureuse.\nRêver de hijab en islam, peut aussi être le signe de fierté.\nRêver de porter un hijab en islam, est un présage de protection et de soutien, mais rêver de sortir sans son hijab prédit le contraire.\nAutres interprétations du rêve de voile:\nRêver de voiles de bateau annonce que vous ferez un long voyage. Voir les voiles d’un bateau, en rêve, est également le symbole de la liberté. C’est un présage puissant de changement. La voile, en rêve, représente également vos ressources disponibles.


Le Samsung Galaxy Tab est disponible en France - AndroidPhones.Fr\nsans abonnement avec Pass Internet 3G+, il est commercialisé à 599,90€.\nMême si SFR présente la version sans forfait comme une formule avec un Pass Internet 3G+, rien ne semble vous obliger d’acheter ces recharges : le Samsung Galaxy Tab est donc commercialisé sans abonnement à un tarif inférieur de 100€ à celui annoncé précédemment (le prix officiel annoncé était de 699€).\nA noter qu’il est mentionné :\n« Produit utilisable uniquement sur le réseau GSM/GPRS de SFR avec la carte SIM jointe. »\nL’usage sera donc principalement limité au Wifi si vous n’utilisez pas le Pass Internet 3G, à moins que vous utilisiez votre mobile sous Android 2.2 pour partager la connexion 3G+ ...\nSamsung a-t-il revu à la baisse ses ambitions tarifaires ? ou l’opérateur a-t-il bien négocier son prix en gage d’une forte exposition en boutique ?\nTous les détails sur www.sfr.fr\nA titre de comparaison, sur\nRueduCommerce.com, le Galaxy Tab est commercialisé à 699€ :


Charpente Escaudain (59124) - Avis Clients Contrôlés Plus que PRO\nCharpente - Escaudain\nLes charpentiers sont les prestataires répertoriés sur plus-que-pro.fr. L'annuaire donne une bonne idée des professionnels actifs dans le Nord-Pas-de-Calais, et plus précisément à Escaudain, dans le département du Nord.\nLes professionnels de votre région vous proposent leurs prestations en charpenterie (arêtiers ou solives mais aussi buses ou goussets, etc.). Vous retrouverez des renseignements sur les prestations de charpentiers fiables sur plus-que-pro.fr, pour bâtir votre projet dans les meilleures conditions.\nAucune entreprise de " Charpente " à Escaudain (59124)\nTrouvez une entreprise de "Charpente" près de Escaudain\nLille Roubaix Tourcoing Dunkerque Villeneuve-d'Ascq Douai Wattrelos Valenciennes Marcq-en-Baroeul Cambrai Maubeuge Lambersart Armentières Coudekerque-Branche Mons-en-Baroeul Saint-Pol-sur-Mer Grande-Synthe La Madeleine Hazebrouck Loos Denain Croix Hem Halluin Wasquehal Ronchin Saint-Amand-les-Eaux Sin-le-Noble Hautmont Faches-Thumesnil Haubourdin Wattignies Anzin Fourmies Bailleul Raismes Caudry Mouvaux Lys-lez-Lannoy Roncq Gravelines Seclin Marly Somain Comines Bruay-sur-l'Escaut Saint-Saulve Marquette-lez-Lille Jeumont Bondues Vieux-Condé Condé-sur-l'Escaut Douchy-les-Mines Saint-André-lez-Lille Aniche Leers Neuville-en-Ferrain Aulnoye-Aymeries Merville\nConcevoir une toiture solide requiert le savoir-faire de l'une des entreprises d'Escaudain répertoriées sur plus-que-pro.fr. Les spécialistes sélectionnés vous fourniront un devis, selon ce dont vous avez besoin (réparer des arêtiers ou mettre en place des pannes sablières, etc.). Les interventions des charpentiers se font traditionnellement sur des chantiers comme la pose d'équerres, l'installation de solives ou encore le choix d'éléments de fixation. L'expertise des experts de la charpenterie s'est à présent quelque peu diversifiée et ces derniers offrent d'autres prestations comme l'intégration de panneaux solaires à la charpente, l'application de vernis ou bien le nettoyage des différentes pièces.\nOù dénicher un charpentier à Escaudain ?\nPrivilégier les kits de charpentes métalliques pour les bâtiments industriels peut être un bon choix. On note par ailleurs une préférence pour les petites charpentes en acier en ce qui concerne les abris de jardin.\nConcernant le climat dans le Nord-Pas-de-Calais (faisant partie de la nouvelle région Hauts-de-France), vous devez vous attendre à une pluviométrie assez significative à l'année et à un hiver relativement froid. Tous les ans, Escaudain connaît un été ensoleillé et doux, avec des températures maximales comprises entre 18,8°C et 23,9°C de mai à septembre. Lorsque vient l'hiver, toutefois, les températures peuvent atteindre 1,4°C. Comment assurer l'étanchéité et la solidité de votre charpente ? La réponse est la prise en compte des conditions climatiques de votre région, pour le choix des matériaux de construction. Pour ce qui est de la commune d'Escaudain, on y trouve 90,88 % de maisons individuelles et elles sont en général équipées de charpentes traditionnelles. D'autre part, pour les immeubles (9,07 % du parc immobilier local), les charpentes industrielles sont généralement employées.\nPour les projets de charpentes, s'assurer de la solidité des matériaux est recommandé car elles peuvent être un enjeu important dans la construction de votre logement. Les charpentiers professionnels réalisent leur travail en respectant les normes de sécurité : faites-leur confiance pour réaliser des poutres, des arbalétriers ou des ouvertures de toit. Afin de garantir la sûreté et le confort de chacun, des réglementations à observer sont définies et il est primordial de se renseigner avant de démarrer un projet. C'est pour cette raison que vous devrez faire attention aux conditions d'obtention d'un permis de construire et aux consignes sur la résistance du bois. Par exemple, les normes pour les panneaux photovoltaïques (fixées dans le Plan Local d'Urbanisme) sont à étudier.\nComment simplifier ses travaux de charpenterie à Escaudain ?\nLes diagnostics livrés par les entrepreneurs référencés sur plus-que-pro.fr sont personnalisés. Ils tiennent compte de vos besoins ainsi que l'état de votre domicile. Plus-que-pro.fr vous procure un système de demande de devis pour des travaux de charpente gratuit et sans engagement. Cette première estimation vous permettra de confronter les propositions des prestataires. Nous vous invitons à prendre contact avec les entrepreneurs spécialisés en travaux de charpente à Escaudain (département du Nord, en Nord-Pas-de-Calais) pour toutes questions sur leurs services.\nLa clientèle des artisans adhérents du réseau Plus que PRO a posté des avis certifiés sur leurs profils : pensez à les consulter ! C'est de cette manière que vous serez sûrs de profiter des meilleurs prix et surtout d'une installation solide et aux normes pour vos charpentes. En complément de cela, avoir recours à des professionnels vous donnera la possibilité de bénéficier d'un SAV de qualité.


Goto page: < 1, 2, 3 … 121, 122, 123 … 132, 133, 134 >\nPosted: Sun 30 Aug 2015 - 10:25 Post subject: [Goodies] Jouets et objets du Who-niverse (figurines, tshirt...)\nPoursuivons notre exploration du dernier numéro de Previews pour savoir ce qui va sortir comme produits dérivés. Et bien, pas grand chose ce mois-ci. La section jouets nous propose une figurine du 12° Docteur mesurant 5 pouces :\nLa section Imports ne nous propose q'un Tardis version "Bad Wolf" pour figurines Titans :\nLa section des objets de collection est un peu plus animée. En effet, on a droit à toute une série d'écouteurs et de casques :\nEt à un porte-monnaie avec le Tardis version Van Gogh :\nAinsi qu'aux numéros 53 (Cyberman version "Moonbase"), 54 (le Foretold), 55 (le Dalek doré de "Frontier in Space") et 56 (le Premier Docteur) de la collection de figurines d'Eaglemoss :\nPuisqu'on en parle, les numéros 58, 59 et 60 seront consacrés respectivement à un Auton, à un Dalek (version Necros dans "Revelation of the Daleks) et au Huitième Docteur (dans "The Night of the Doctor") Et le sixième numéro spécial sera consacré à l'Empereur Dalek :\nPosted: Sun 30 Aug 2015 - 10:25 Post subject: Publicité\nPosted: Sat 12 Sep 2015 - 15:53 Post subject: [Goodies] Jouets et objets du Who-niverse (figurines, tshirt...)\nVoici la 62° figurine de la collection d'Eaglemoss : un Sensorite :\nEt le Rare Dalek n° 5 : le Dalek avec scie circulaire :\nPosted: Sun 20 Sep 2015 - 17:13 Post subject: [Goodies] Jouets et objets du Who-niverse (figurines, tshirt...)\nEt toujours dans la même série, voici le Cyberleader de "Revenge of the Cyberman" :\nOn ne connait pas encore le uméro de cette figurine.\nPosted: Mon 21 Sep 2015 - 21:48 Post subject: [Goodies] Jouets et objets du Who-niverse (figurines, tshirt...)\nJ'aimerais commander quelques petites choses sur Forbidden Planet mais avant de me lancer je voulais avoir quelques informations/avis. Genre si certains d'entre vous ont eu des problèmes ou non avec leur commande, si elle a mis du temps pour arriver ou non... Merci d'avance\nPosted: Sun 27 Sep 2015 - 16:22 Post subject: [Goodies] Jouets et objets du Who-niverse (figurines, tshirt...)\nVoici les programme des sorties prévuespour le mois de décembre par le catalogue Previews. Et franchement... Il n'y a pas grand chose. Tout d'abord, voici la collection de Trading Cards mise en vente par la firme Topps :\nPuis les chaussettes "Bad Wolf" :\nEt pour les Bronies Whoviens, voici des décalcomanies de Doctor Whooves à mettre sur sur votre voiture :\nComme je le disais, pas grand chose à se mettre sous la dent ce mois-ci. On se rattrape (un peu) avec la section UK, avec la sortie des numéros 61 (Chantho) et 62 (Sensorite) de la collection de figurines d'Eaglemoss :\nDes tasses, et des objets de bureau (un porte-cartes, un carnet, une trousse et un sac) (pas d'images sur ce coup-là, désolé). Et c'est tout pour ce mois-ci.\nPosted: Tue 6 Oct 2015 - 03:42 Post subject: [Goodies] Jouets et objets du Who-niverse (figurines, tshirt...)\nEt voici le set Lego du Tardis, qui sortira en décembre, à temps pour Noël :\nPosted: Tue 6 Oct 2015 - 23:55 Post subject: [Goodies] Jouets et objets du Who-niverse (figurines, tshirt...)\nLe pack Lego sera mien !\nEleven a même un Fez !\nPosted: Sun 1 Nov 2015 - 21:44 Post subject: [Goodies] Jouets et objets du Who-niverse (figurines, tshirt...)\nBonjour/Bonsoir à tous, je voulais savoir si quelqu'un sait où est-ce que je peux trouver le manteau classique/veste mi long violet que 11th porte Dans ses dernier épisode. Je l'ai vu sur le bbcshop mais le prix est assez élevé. Donc je voulais savoir si certains d'entre vous savent où puis je le trouvé à un prix plus abordable. Merci\nPosted: Sat 14 Nov 2015 - 18:45 Post subject: [Goodies] Jouets et objets du Who-niverse (figurines, tshirt...)\nBon, je sais qu'aujourd'hui, personne n'a vraiment le cœur à ça. Mais étant donné que, pour cause de vacances, je n'ai pas pu faire ma revue mensuelle du catalogue Previews à la date à laquelle il est sorti, je dois me rattraper. Et comme il n'y a pas grand chose ce mois-ci, de toute façon, ça ira très, très vite.\nPas grand-chose, certes, mais du lourd, du très, très lourd. Regardez plutôt :\nOui, le gardien du musée, joué par Tom Baker dans "The Day of the Doctor". A noter que Previews l'annonce pour janvier, mais moi, je l'ai vu en vitrine au Forbidden Planet de Cardiff.\nÇa, c'était pour les jouets. Pour les imports, nous avons cette figurine Titan du Dixième Docteur :\nEt pour les objets de collection, une guirlande d'Anges Pleureurs pour votre sapin de Noël :\nOn se rattrape (un peu) avec la section UK, avec les n° 63 (le Cyber Leader de "Revenge of the Cybermen") et 64 (Le Dalek Suprême de "Victory of teh Dalek") de la collection de figurines d'Eaglemoss :\nDes chaussettes "Tardis" (pas d'images pour l'instant) et des mini cut-outs (figurines en carton) de Twelve, Dalek Caan et du Tardis :\nEt c'est tout pour ce mois-ci, en espérant plus le mois prochain.\nLast edited by Gérard on Thu 26 Nov 2015 - 22:34; edited 1 time in total\nPosted: Thu 26 Nov 2015 - 15:41 Post subject: [Goodies] Jouets et objets du Who-niverse (figurines, tshirt...)\nLe nouveau Previews est sorti, et voici ce qui est prévu pour février 2016. Et c'es pas grand chose. En effet, on aura droit à tout un lot de chaussettes diverses et variées :\nDans la section jouets, par contre, quelque chose d'intéressant : des "action figures" de Eight (dans "The Night of the Doctor") :\nEt de Missy :\nEt dans la section UK, on annonce que les numéros 65 et 66 de la collection de figurines d'Eaglemoss seront consacrés respectivement au Sixième Docteur et au Fisher King (le monstre de "Before the Flood"). Et c'est tout pour aujourd'hui.\nPosted: Thu 26 Nov 2015 - 16:11 Post subject: [Goodies] Jouets et objets du Who-niverse (figurines, tshirt...)\nGérard est-ce que tu peux réduire la taille de l'image de la figurine de Tom Baker avec le tableau s'il te plait, elle déforme la page\net pour les figurines de Eight, Clara et Missy, ce sont celles uniquement dispo au UK ? xD (c'est ce qu'ils disent dans le DW mag et sur le site du ToysRus anglais qui a l'exclu...) enfin si tu sais comment les trouver autrement que d'aller faire du chantage à quelqu'un qui habite au UK je suis prenneuse ^^\nPosted: Thu 3 Dec 2015 - 15:21 Post subject: [Goodies] Jouets et objets du Who-niverse (figurines, tshirt...)\nEt voilà où vous pouvez acheter le coffret Lego (ainsi que quelques autres) :\nJe ne l'ai aps vu en vente chez Leclerc, et il est probable que je ne le verrez jamais, alors, si ça vous intéresse, vous savez où vous pouvez aller.\nPosted: Fri 4 Dec 2015 - 09:56 Post subject: [Goodies] Jouets et objets du Who-niverse (figurines, tshirt...)\nC'est comme le pack Lego Dimensions Doctor Who. Dans la plupart des pays, c'est une exclu (amazon, ... et surtout le site Lego). Tant qu'à faire si vous avez pas le choix, prenez chez Lego, inscrivez vous en VIP, et récupérez un peu d'argent au fil des commandes...\nSinon, ils ont eu une rupture de stock (j'ai commandé le miens le 1 en matinée), mais c'est résolu, les commandes de la 2e vague sont parties...\nPosted: Sat 5 Dec 2015 - 19:01 Post subject: [Goodies] Jouets et objets du Who-niverse (figurines, tshirt...)\nLa firme Hot Topic a dévoilé une ligne de vêtements inspirés par Doctor Who :\nMesdames, mesdemoiselles et (certains) messieurs, vous savez ce qui vous reste à faire.\nPosted: Thu 10 Dec 2015 - 15:26 Post subject: [Goodies] Jouets et objets du Who-niverse (figurines, tshirt...)\nVoici la figurine du Sixième Docteur, n° 65 dans la collection des figurines d'Eaglemoss :\nJ'ai besoin de lunettes de soleil rien que pour voir ce costume en face.\nAu passage, j'ai reçu de Grande-Bretagne le n° 60, à savoir le Huitième Docteur, qui a pris place dans ma vitrine entre Seven et War. La figurine est vraiment très bien, ce qui est appréciable après l'erreur d'échelle de celle de Hartnell.


La convention derrière l’audace – DU CINÉMATOGRAPHE\nPrevious Article Next Article La convention derrière l’audace\nLa convention derrière l’audace\nPosted on 3 décembre 2010Leave a comment\nLa convention derrière l’audace\tPosted on 3 décembre 2010Leave a comment\nJ’achève actuellement la lecture de The Way Hollywood Tells It, un livre de David Bordwell sur la tradition cinématographique hollywoodienne et plus particulièrement sur la manière qu’elle se perpétue aujourd’hui. Selon Bordwell, depuis les années 60, les cinéastes américains sont conscients de participer à une tradition bien établie qu’il convient d’étendre ou d’approfondir sans jamais la rompre. Ça peut sembler évident, pourtant à lire nombre de commentaires sur le statut actuel du cinéma hollywoodien on a plutôt l’impression qu’il y a eu une rupture dans les années 80 avec l’avènement du blockbuster, qu’il y a une dérive artistique d’un côté avec ces productions commerciales qui seraient fondamentalement conventionnelles et de l’autre il y aurait un cinéma plus indépendant qui lui serait inventif. J’exagère le trait, mais l’un des principaux reproches que l’on adresse au cinéma hollywoodien c’est d’être conventionnel, d’utiliser des formules toutes faites, de rester dans un moule pré-établi, ou encore d’être grossier, trop répétitif, sans subtilité, etc. Or, tout le cinéma américain est par essence profondément conventionnel et répétitif – et je ne dis pas ça comme un défaut, au contraire, c’est une convention que j’adore –, le langage classique n’a pratiquement pas bougé depuis D.W. Griffith, ni les techniques de scénarisation, alors je m’étonne toujours un peu de voir des films se faire descendre sous prétexte qu’ils sont « conventionnels ».\nL’innovation à Hollywood passe toujours par une adhérence à la norme. En fait, plus l’innovation est grande, plus il faut la tempérer par une réitération excessive de sa nature, plus il faut l’entourer des conventions les plus génériques possible. Le cas de Christopher Nolan illustre parfaitement cette manière de faire (j’emprunte largement l’analyse qui suit au livre de Bordwell) : on connaît la structure narrative de Memento, ce récit qui se déroule à l’envers, qui commence par le dénouement pour remonter vers l’origine de l’intrigue, entrecoupant ces retours en arrière successifs par une autre séquence, elle découpée en fragments qui eux se déroulent en ordre, et qui constituerait, dans l’ordre chronologique réel, la scène initiale. En plus, le récit est parsemé de courts retours en arrière qui remontent plus loin dans le passé et qui sont peut-être faux; bref, ce n’est pas très linéaire. Pour s’assurer de l’adhésion du spectateur à cette narration complexe, le film suit donc scrupuleusement toutes les normes habituelles de scénarisation et de mise en scène. En fait, il ne fait pas que les suivre, dans certains cas il les martèle : comme on le sait depuis le débarquement des gourous de la scénarisation à la Syd Field, toute information importante se doit d’être répétée trois fois, que ce soit par les dialogues ou par l’image (ce qui se faisait bien avant Syd Field, celui-ci a simplement proposé de systématiser une tendance existante), mais dans Memento, Nolan doit bien doubler cette fréquence. La condition du personnage de Guy Pearce, Leonard, permet heureusement toutes sortes de répétitions, qui sont justifiées par sa mémoire défaillante et ne paraissent donc pas trop forcées. Par exemple, dans les premières minutes du film, on nous rappelle plusieurs fois que Leonard est atteint d’amnésie : il confie son trouble de mémoire à un employé de motel,qui nous assure aussitôt de la véracité de cette confidence en disant que ça fait plusieurs fois que Leonard le lui dit. Le même dialogue est répété quelques instants plus tard avec Nathalie et encore par la suite avec plusieurs autres personnages au travers du film, à chaque fois un personnage secondaire répétant ce que Leonard vient tout juste d’énoncer. De même, les procédés pour nous signaler la structure antichronologique du film sont réutilisés plusieurs fois : le premier et le dernier plan de chaque séquence sont souvent répétés à l’identique dans la séquence suivante, en utilisant la même voix off et les mêmes images, afin de toujours nous situer précisément dans le temps. En plus, la fin d’une scène est souvent reliée au début de la suivante par un élément du décor souligné dans la mise en scène, par exemple un livre et une horloge brûlés dans une scène qui réapparaissent intacts dans la suivante. Toutes ces idées sont importantes en début de film, mais après trente minutes on peut s’attendre à ce que le spectateur ait compris le déroulement de la narration (d’autant plus que la promotion du film s’est fait autour de cette structure), pourtant on utilise tous ces procédés jusqu’au tout dernier moment, même si le scénario ne déroge jamais de la forme qu’il a établie dès les dix premières minutes. En fait, la première image révèle déjà, en quelques secondes, tout le procédé du film : on y voit le meurtre du présumé meurtrier de la femme de Leonard se dérouler à l’envers, jusqu’à ce qu’un flash arrête l’image qui se transforme en un polaroid s’évanouissant tranquillement. Voilà, tout est dit, mais on ne prendra pas de risque et on le répètera une bonne dizaine de fois.\nToute cette redondance n’est pas encore suffisante, il faut aussi s’assurer de tout bien démarquer, en utilisant des types de pellicule différents pour distinguer les divers registres de l’image, c’est le noir et blanc vs la couleur principalement, mais aussi la texture différente des retours en arrière concernant Sammy et ceux concernant la femme de Leonard, quatre esthétiques pour quatre temporalités. Et encore, pour ne pas trop dépayser le spectateur, qui déjà doit assimiler cette narration si inhabituelle, il faut aussi que le scénario suive un modèle, des personnages et des codes parfaitement connus du spectateur. Ainsi, malgré le déroulement inversé de l’intrigue, le scénario suit à la minute près la structure usuelle en trois actes : l’objectif du personnage principal est déterminé un peu avant la trentième minute, premier pivot, alors que l’on apprend que la personne que Leonard a tuée dans la première scène n’est peut-être pas le meurtrier de sa femme, ce qui vient relancer la quête du personnage en nous indiquant qu’elle n’est peut-être pas accomplie. En même temps, la deuxième trame narrative concernant sa relation avec Natalie a été énoncée et commence à s’entremêler à l’objectif principal. À la moitié du film, on complique la narration en introduisant un doute sur la santé mentale de Leonard, point-milieu, ce qui relance l’intrigue dans une nouvelle direction. Ensuite, Nathalie prend de plus en plus les traits d’une femme fatale, ce qui sera confirmé trente minutes avant la fin du film, deuxième pivot, comme il convient afin d’enchaîner vers le climax, alors qu’elle dit « I’m going to use you ». En plus de ce minutage précis qui correspond exactement à ce que l’on nomme pas très gentiment un formatage, Nolan adhère à tous les codes usuels du film noir : la femme fatale, la voix off et la subjectivité, la structure qui commence par le meurtre final que l’on explique par un retour en arrière, le personnage principal utilisé dans un complot sans le savoir, la relation problématique au passé, etc. – bon, on a compris, tout est mis en place pour rassurer le spectateur, pour ne pas trop le déconcerter par la seule idée plus radicale de l’œuvre. Ce conformisme derrière l’audace n’enlève rien au film, je ne vois pas cette adhésion au credo de Syd Field comme une tare, mais il faut bien voir que malgré toute l’ingéniosité du scénario de Memento, il n’en demeure pas moins absolument « conventionnel ». Comme écrit Bordwell dans The Way Hollywood Tells It, « Seldom has an American film been so daring and so obvious at the same time. »\nOn pourrait répéter le même exercice pour Inception, le gros blockbuster « intelligent » de l’été réalisé par le même Christopher Nolan, dans lequel l’innovation narrative (l’emboîtement vertigineux des rêves) est ancrée dans un récit hyperconventionnel d’espionnage, avec ce fugitif qui tente un dernier grand coup audacieux pour pouvoir retrouver les siens, entreprise compliquée par le souvenir obsédant de sa femme morte, le tout étant construit selon l’habituelle formule en trois actes, très exactement minutés, ou encore avec n’importe quel film américain encensé par la critique récemment, de The Social Network à The Hurt Locker, en passant par tous les films de Pixar, ou les Pan’s Labyrinth, No Country For Old Men ou There Will Be Blood de ce monde. Ces films sont certainement plus créatifs que, disons, Knight and Day ou Transformers, mais dans le fond ils suivent tous l’exact même modèle et les mêmes conventions, narratives comme esthétiques. Dans un tel contexte, je ne comprendrai jamais l’utilisation péjorative du mot « conventionnel » (il faudrait bien aussi expliquer un jour en quoi suivre une convention est une chose mauvaise en soi). L’originalité, dans la formule hollywoodienne, ne provient jamais d’une entorse au classicisme, mais toujours d’une manière de le renouveler : l’ingéniosité de Memento tient à la façon que Nolan réutilise tous les codes du film noir pour les montrer sous un nouveau jour, à comment il peut intégrer sa narration inhabituelle à un modèle conventionnel, à comment il peut faire accepter quelque chose d’aussi radical qu’une antichronologie, une virtuosité de scénariste qu’il doit vite faire oublier s’il ne veut pas briser l’invisibilité du style nécessaire à toute production hollywoodienne, usant pour ce faire de toutes les ressources habituelles du langage classique. On pourrait se désoler de cette forme si fixe et intouchable, au contraire je suis fasciné par sa souplesse et sa capacité à tout absorber en ressortant intacte.\nCette souplesse provient surtout, paradoxalement, d’un respect rigide du principe de nécessité, d’une causalité sans faille qu’il faut à tout prix respecter, la virtuosité narrative d’un Memento ou d’un Inception n’étant permise que si elle est justifiée d’une manière quelconque par le scénario : Memento a le droit d’être raconté à l’envers parce que le personnage principal n’a plus de mémoire à court terme depuis qu’il a reçu un choc à la tête, le déroulement antichronologique permet de reproduire la condition du personnage qui, comme le spectateur, se retrouve au milieu d’une scène sans savoir ce qui l’a mené là (le lien est ténu, mais il est quand même là, un personnage prendra même la peine de l’expliciter en disant que Leonard voit le monde « all backwards »). Le même type de narration serait impensable sans ce prétexte, la gratuité n’est pas possible à Hollywood, tout doit être intrinsèquement lié, l’esthétique comme la narration sont enchaînées dans une logique inébranlable de cause à effet, et cette idée de nécessité est bien plus fondamentale que le respect d’une structure en trois actes ou d’une esthétique invisible. Pour que l’innovation soit acceptée, il faut surtout qu’elle soit justifiée.\nÀ ma connaissance, il n’y a qu’une seule personne en ce moment à Hollywood qui se permet de briser cette causalité et cette loi de la nécessité, qui se permet la gratuité, et c’est Will Ferrell. Dans ses films réalisés par Adam McKay particulièrement, Ferrell se lance souvent dans des scènes qui ne servent absolument à rien d’un point de vue narratif ou de développement des personnages, elles surgissent sans raison aucune et ne mènent à aucune conséquence : l’exemple le plus évident est cet affrontement barbare entre les équipes de journalistes dans Anchorman, une scène jouissive justement parce qu’elle est totalement gratuite, mais on peut penser aussi à des moments plus ponctuels comme le solo de flûte dans le même film ou le chœur de marins et les dons de ballerine de Mark Wahlberg dans The Other Guys. Ces séquences ne sont pas simplement absurdes, Adam Sandler aussi peut faire dans l’absurde mais ses scènes les plus extravagantes sont toujours justifiées par son personnage d’adolescent attardé et servent à le définir d’une manière ou d’une autre, même si ce n’est pas réaliste ou vraisemblable, alors que le massacre de journalistes d’Anchorman pourrait être retiré du film sans que cela n’affecte sa progression. Bien sûr, il s’agit du seul écart que se permet Ferrell, tout le reste est rigoureusement « conventionnel », et même banal dans le cas de la mise en scène, mais je trouve cet affront à la règle première de toute production hollywoodienne particulièrement audacieux (plus en fait que n’importe quel tour de passe-passe de Nolan, en s’entendant bien que je ne compare pas la qualité de leurs films respectifs mais seulement l’audace de leur proposition et la manière de l’intégrer).\nIl est évident que ce conformisme inhérent à toute œuvre hollywoodienne n’assure pas qu’elles sont toutes de qualité égale, mais il faut quand même remarquer que ce que l’on voit dans nos multiplexes présentement n’est pas si différent de ce que l’on voyait il y a cinquante ans, contrairement à ce que l’on dit souvent. Cette conscience qu’ont les cinéastes américains aujourd’hui de poursuivre une tradition bien établie entraîne toutefois un effet plus malheureux que Bordwell ne relève pas : on a parfois l’impression aujourd’hui que le langage classique n’arrive à se renouveler qu’à force de références à son passé. La grande majorité des grands films américains des dernières années fonctionnent d’abord et avant tout comme une refonte d’une œuvre ou d’un genre pré-existant. Je ne parle pas de remake ou d’adaptation, mais plutôt du fait que le cinéma semble concerné en priorité par le cinéma, par son propre passé, comme s’il ne pouvait le dépasser qu’en le désignant comme objet principal de réflexion. C’est exactement ce que font Memento et Inception, ces deux films cherchant à mettre en scène de manière nouvelle le film noir et le film d’espionnage respectivement, le plaisir de ces films résidant surtout dans cette référence au passé, dans leur façon de jouer avec les codes. Il y a bien dans ces films des réflexions qui ne concernent pas le cinéma, sur la mémoire par exemple et son rôle dans la constitution de l’individu, mais je trouve étrange qu’il faille absolument passer par la mémoire du cinéma pour en arriver à parler de celle de l’individu, comme si pour aborder le réel aujourd’hui il fallait passer d’abord par le cinéma. Cette autoréflexivité, que l’on associe souvent au maniérisme (sans que je comprenne pourquoi, le maniérisme étant une déformation de l’image qui vient souligner la subjectivité de l’auteur, geste interdit à Hollywood où l’invisibilité du style prime, il n’y a qu’à penser au sort réservé à Orson Welles ou à Francis Ford Coppola post-Apocalypse Now), cette référence constante au passé finit par devenir lassante – et à la longue, c’est pour moi beaucoup plus inquiétant que le conformisme ou le manque d’imagination du blockbuster moyen.\n7 commentaires sur “La convention derrière l’audace”\nÙne analyse très très intéressante. Dans ces circonstances, est-ce que David Lynch avec ces Mulholland Drive et Lost Highway devient l’exception à la règle? Est-il encore hollywoodien? Ou offre-t-il un produit néo-classique?\nÉcrit par Martin B\n4 décembre 2010 à 16 h 15\nJe crois que Lynch est en dehors d’Hollywood, même si on peut probablement diviser ses films en 3 actes (excepté Inland Empire), mais de toute façon cette structure est un peu arbitraire et s’applique probablement à tous les films possibles. Les films de Lynch découlent d’une logique qui est la leur, qui n’est pas complètement compatible avec la tradition classique (enfin, pas tous ses films, certains sont plus traditionnels). Mulholland Drive en tout cas n’a rien d’hollywoodien, c’est un chef d’oeuvre impensable dans le carcan américain (il a été produit en France d’ailleurs).\n5 décembre 2010 à 0 h 40\nJe ne suis pas forcément d’accord en ce qui concerne Lynch. Il réfléchit énormément sur la structuration (ou la déstructuration – poussée à un tel point dans Inland Empire que, personnellement, je ne comprends plus rien au film ; tout le contraire d’Inception en somme) narrative de ses films. Ce faisant, il invente une certaine modernité mais se situe tout de même dans la lignée, par exemple, d’un Orson Welles. Par ailleurs, l’imagerie de ses œuvres (et les jeux sur l’espace avec toutes ces routes – ce qui pour moi est assez typique du cinéma américain tant les Etats-Unis ont un rapport à l’espace différent de celui des Européens) rend hommage de façon explicite à certains grands genres classiques hollywoodiens (notamment le film noir dans Lost Highway).\nA mon sens, même si son cinéma a une grande part d’originalité, il est, comme les frères Coen, Tim Burton ou Quentin Tarantino, l’un des représentants de la vampirisation du cinéma classique par le cinéma contemporain.\n8 décembre 2010 à 8 h 17\nJe réagis maintenant sur le cœur même de l’article (désolé mais dans un premier temps, je n’avais lu que les commentaires).\nJe suis d’accord avec la proposition qui le conclut (le titre même de mon blog étant lié à cette idée) mais je ne suis pas sûr d’y voir un danger. En tout cas, cela me semble assez logique.\nEn effet, un artiste réfléchit d’abord à son art et pense le monde à travers ce prisme. Il me semble donc assez cohérent que la réflexion d’un cinéaste passe d’abord par le cinéma et celui-ci commence à ne plus être tout jeune (d’où une multiplicité de références à disposition des artistes) et a même vécu, aux Etats-Unis (mais il me semble que cela pèse sur l’ensemble du cinéma mondial), son grand âge classique (les années 1940-1950) par rapport auquel chacun doit se positionner.\nMais cela n’est pas nouveau. C’est même ce que je reproche à un film (par ailleurs drôle, courageux et intéressant) comme Le Dictateur. Clairement, Chaplin, qui décide de s’attaquer de front au nazisme (ce qui n’a rien d’évident au moment où il réalise son film – contrairement à ce qui prévaudra un an après sa sortie), ne peut s’empêcher de proposer une réflexion sur le cinéma (à son sens dénaturé par l’arrivée du son – ce qu’il avait déjà exprimé dans Les Temps modernes) et de la mettre en parallèle avec la montée du nazisme (dans laquelle les talents d’orateur d’Hitler ont effectivement joué un rôle décisif). Ce n’est pas inintéressant mais tout de même un peu court et gênant.\nToujours est-il que l’on voit bien qu’il ne peut évacuer son problème personnel (ou le problème qui concerne son art) quand bien même il s’attaque à un sujet fondamental sur la société de son temps.\nConcernant Lynch: je crois que jusqu’à Mulholland Dr. exclusivement, il se situe d’emblée dans la tradition hollywoodienne, sauf peut-être avec Eraserhead. Mais il y a quelque chose de différent dans Mulholland Dr., il réfléchit sur Hollywood même, nécessairement il y fait toujours référence, mais la déconstruction qu’il opère me semble trop radicale pour être considéré comme hollywoodienne. Et Inland Empire échappe à toute catégorisation, on est dans l’expérimental. Welles que vous nommez est à mon sens radicalement anti-hollywoodien, tout Citizen Kane s’oppose au langage classique, même aujourd’hui ce film reste unique, aucun studio n’a produit quelque chose de semblable depuis. Lynch et Welles ont influencé (influencent toujours) Hollywood, mais ils sont à côté. Ce qui n’est pas le cas des Coen, de Burton ou de Tarantino, qui eux vampirisent effectivement le cinéma classique, mais pour pratiquer un cinéma tout aussi classique.\nPour le danger, je le vois parce que c’est l’habitude aujourd’hui de tout faire passer par le cinéma. Si un ou deux films seulement étaient auto-référentiels, je n’en ferais pas un cas. Mais là, des Coen à Tarantino, de Scorsese à Paul Thomas Anderson, de Nolan à Haynes, la grande majorité des auteurs importants à Hollywood présentement parlent d’abord et avant tout de cinéma, ou en tout cas semble être obligé de constamment se référer à la tradition, en la travaillant très consciemment. C’est d’ailleurs marquant chez Scorsese, il a toujours été un peu référentiel, mais depuis Aviator au moins, c’est un déluge et ses films ne se conçoivent plus qu’en relation au passé (particulièrement Shutter Island). Chaplin est un cas isolé dans les années 1930, aujourd’hui il serait dans la norme. Je mettrais Michael Mann un peu à part, même s’il y a une part de cela chez lui aussi, son cinéma m’apparaît plus libre par rapport à ces conventions, on sent moins le poids du passé. Il est plus près de ce qui se fait en Asie présentement, du maniérisme d’un Johnny To par exemple, qui est à mon sens beaucoup plus inventif que la majorité de ce qui se fait à Hollywood. Bong Joon-ho aussi, et Kore-Eda, enfin il y a un classicisme en Asie qui réussit à se renouveller sans avoir à passer par une réflexion sur le genre ou le cinéma, qui est beaucoup plus ludique et libre que ce qui se fait à Hollywood, et beaucoup plus inventif. Mais ça risque d’être le sujet de cette semaine, alors…\n8 décembre 2010 à 19 h 19\nJ’ai vraiment du mal à imaginer un cinéma qui ne passe pas par le cinéma. Mais c’est peut-être une habitude (bonne ou mauvaise, je ne sais pas).\nIl me semble tout de même que concernant la déconstruction narrative :\n1) Elle arrive par Welles et fait immédiatement école (Les Tueurs de Siodmak ; L’Ultime Razzia de Kubrick – qui l’abandonnera par la suite). Par ailleurs, Welles « importe » des effets de montage venus du cinéma soviétique et ils seront repris par beaucoup après (notamment dans les blockbusters).\n2)Cette déconstruction est aujourd’hui devenue une habitude à Hollywood. C’est souvent simplement un gadget, parfois très mal fait (combien de films ai-je vu durant lesquels je ne comprenais rien ou presque pendant la première moitié avant que tout ne s’éclaire et que, du coup, rien ne me surprenne plus pendant la seconde moitié ?). A mon sens, Lynch a été plus brillant, plus radical et plus inventif mais pas réellement différent.\nCeci dit, j’attends le sujet de la semaine.\n9 décembre 2010 à 7 h 02\n« revenez quand vous voulez », je présume qu’environ une fois l’an, ça vous va?\nÉcrit par Jipi\n15 décembre 2010 à 0 h 55\nTags: Christopher Nolan Mise en scène\nPrevious Article\tÀ la frontière de la marginalité, le lieu chez Denis Côté\nNext Article\tSe libérer du passé


19 "réaliste silicone vinyle reborn bébé poupées réaliste nouveau-né poupée fille cadeaux Vente - Banggood.com|Shopping Français\n19 "réaliste silicone vinyle Reborn bébé poupées réaliste nouveau-né poupée fille cadeaux COD\nMatériau: Silicone vinyl (tête et membres) + coton (corps)\nCheveux: mohair, implantés à la main, haute fidélité, lavables, peuvent être peignés.\nRobe: Robe faite main, qualité raffinée\nYeux: acrylique de haute qualité\nMembres: les membres sont mobiles, la poupée peut s'allonger et s'asseoir.\nTaille: approx.48cm / 19 pouces\nPoids: Environ 1.6kg (1cm = 10mm = 0.39inch)\n* Le bébé est 100% fait à la main. Artisanat avec peinture à la main.\n* Notre poupée sera envoyée avec des vêtements, mais en raison de différents lots d'achat, les détails des vêtements seront différents.\n* Les articulations des bras et des jambes sont mobiles. Le bébé peut s'asseoir, peut s'allonger, ne peut pas se tenir debout, ne peut pas parler, ne peut pas cligner de l'œil. NE PEUT PAS être lavé, * Soutenir sa tête en tenant votre renaissance comme si vous aviez un vrai bébé\nCadeau d'anniversaire pour enfants, jouets pour enfants, cadeau de Noël pour vos bébés ou vos amants et collection de collection amateurs.\n1 * Baby Doll avec des vêtements\n1 * sucette magnétique (conceptions aléatoires)


Problèmes - WMT700\nPerte de la connexion au WMT700. L'alimentation n'est pas suffisante. Vérifiez que l'alimentation respecte les conditions requises répertoriées dans Mise sous tension.\nÉchec de la mesure du vent. Le WMT700 envoie des valeurs de données irrégulières. Le site d'installation provoque des problèmes de mesure. Vérifiez que le site d'installation respecte les conditions requises répertoriées dans Positionnement du capteur WMT700.\nDe la neige, de la glace, un oiseau ou un autre corps étranger bloque le chemin de mesure entre les transducteurs à ultrasons. Retirez l'élément qui fait obstacle et vérifiez que les transducteurs ne sont pas endommagés. Si le blocage est provoqué par la présence de glace ou de neige, celle-ci finira par fondre si vous utilisez une version chauffée du WMT700. La durée du blocage dépend de l'intensité de l'événement climatique. Si le blocage est dû à des oiseaux, envisagez d'installer une cage de protection.\nLa direction du vent indiquée est fausse. Le WMT700 est mal aligné, ce qui entraîne une erreur de décalage. Réaligner le WMT700 selon Alignement du capteur WMT700.\nL'indication de la direction du vent est erratique. L'orientation du capteur ne correspond pas à la valeur du paramètre wndOrientation. Réglez la valeur du paramètre wndOrientation en fonction de l'orientation réelle du capteur. Consultez Descriptions des paramètres de configuration.\nAbsence de réponse lorsque vous essayez de basculer en mode de configuration avec la commande OPEN. Les paramètres du WMT700 sont inconnus ou ont été accidentellement modifiés. Réinitialisez les valeurs par défaut des paramètres de communication série. Consultez Restauration des paramètres de port série.\nLe WMT700 ne répond à aucune commande. Le profil de communication n'est pas correct. Configurez le profil de communication pour qu'il corresponde au profil de communication hôte.\nLe câblage n'est peut-être pas correct. Vérifiez le câblage. Consultez Câblage.\nLa connexion fonctionne mais les messages de données ne sont pas disponibles. La commande a été mal saisie. Utilisez la commande ERRORS pour récupérer les messages d'erreur du WMT700. Consultez ERRORS — Obtention des codes et comptes d'erreurs.\nLe format des messages de données n'est pas celui attendu. Le message de données sélectionné n'est pas correct. Si vous utilisez les messages automatiques : vérifiez le message de données sélectionné avec la commande G. Si nécessaire, définissez une nouvelle valeur pour le paramètre autoSend. Si vous utilisez l'interrogation : Vérifiez que vous utilisez le bon numéro de message de données dans la commande d'interrogation. Consultez Tableau 1.\nCertains éléments manquent dans les messages de données. Le message de données configuré ne contient pas tous les éléments requis. Définissez de nouveau le message de données avec les éléments requis. Consultez Commandes de gestion des paramètres.\nLes commandes de configuration ne fonctionnent pas. Le WMT700 est en mode de mesure. Basculez du mode de mesure au mode de configuration. Consultez Communication avec le programme d'émulation de terminal.\nLe WMT700 envoie un message d'erreur comme réponse à une commande. Pour connaître les causes probables, consultez Messages d'erreur et d'événement. Pour connaître les solutions possibles, consultez Messages d'erreur et d'événement.\nAbsence de signal sur les sorties analogiques. La sortie analogique a été désactivée. Activez la sortie analogique avec les paramètres aout1_mode et aout2_mode. Consultez Descriptions des paramètres de configuration.\nLes messages de données automatiques ne sont pas reçus alors que les paramètres ont été correctement configurés. Le WMT700 n'est pas en mode de mesure continue. Débutez la mesure continue à l'aide de la commande START. Consultez START — Démarrage de la mesure continue.\nDes données du WMT700 sont temporairement perdues. L'enregistreur de données et le capteur de vent ne sont pas dans le même mode de fonctionnement (mode d'interrogation ou mode de transmission automatique). Vérifiez que l'enregistreur de données et le capteur de vent sont bien tous les deux soit en mode interrogation, soit en mode de transmission automatique.\nLes messages de données ne sont pas reçus. Les débits en bauds de l'enregistreur de données et du capteur de vent ne correspondent pas. Modifiez le débit en bauds pour qu'il soit le même au niveau de l'enregistreur de données et du capteur de vent.\nLe paramètre ne change pas une fois la commande S envoyée. Le paramètre exige une réinitialisation avant de devenir effectif. Consultez Descriptions des paramètres de configuration si une réinitialisation est requise avant que le paramètre soit modifié.\nCommunication série incohérente ou données manquantes. Les contacts des broches du connecteur sont oxydés ou bien le connecteur n'est pas solidement fixé. Remplacez le câble du WMT700.\nL'installation de conversion du WMT700 n'est pas possible. Vous ne disposez pas du bon kit de montage pour l'installation de conversion. Vérifiez que vous utilisez le bon adaptateur de montage pour votre kit de montage. Consultez Accessoires du WMT700.\nLe WMT700 ne fonctionne pas correctement après l'installation de conversion. Des câbles non adaptés ont été utilisés pour réaliser l'installation de conversion. Vérifiez que vous avez bien utilisé les câbles répertoriés dans Conditions préalables liées aux câbles de raccordement. Si vous ne disposez pas des bons câbles, contactez l'assistance technique de Vaisala.\nPerte de la connexion au WMT700. L'alimentation n'est pas suffisante, surtout si vous utilisez une version chauffée du WMT700. Vérifiez que l'alimentation respecte les conditions requises répertoriées dans Mise sous tension.


Actualité - Bilan du week-end - club Football UNION SPORTIVE VAILLANTE GELOSIENNE - Footeo\n20 mai 2012 - 19:38\nL'équipe fanion promue ! U19\nOu comment bien finir une saison ....\nQuoi de mieux qu'un petit week-end 100% victoire pour terminer la saison !\nCommencons par nos jeunes d'abord, avec les U13 B qui raflent à leur adversaire du jour la place de leader . En s'imposant sur la pelouse d'Orthez 9 buts à 4, les jeunes de Kévin démontre une nouvelle fois que la relève est la.\nLes U13 A n'ont quant à eux pas fait de détails. Face aux basques d'Hendaye, venus à 11 joueurs et un entraîneur assez .... pénible, les jeunes à Bruno inscriront 10 buts , et n'en encaisseront qu'un seul. Objectif : terminer 2nd d'excellence, plus qu'un rendez-vous le 2 juin à Haut-Béarn.\nU17 : dernier match de la saison face à la SCALA et victoire 9 buts à 1. Nos jeunes terminent 3ème de leur championnat et peuvent nourrir des regrets. Un manque d'investissement de la part de 3 ou 4 joueurs, et c'est l'ensemble du groupe qui trinque.\nU19 : avec l'aide de 5 joueurs U17, nos U19 terminent bien leur saison avec une prompt victoire 6 buts à 3 face aux Croisés de Bayonne. Sans gardien, il aura fallu composer avec les moyens du bord, merci aux U17 sans qui les basques ne ce serait déplacer pour rien, et qui ont inscrit 3 des 6 buts !\nSENIORS B : victoire par forfait contre le FC 2 Vallées.\nSENIORS A : voir l'article qui leur est consacré http://usvg.footeo.com/actualite/2012/05/20/l-equipe-fanion-promue.html\nLes SENIORS A connaissent leurs...


L'Estrie se prépare à affronter sa première tempête hivernale | Radio-Canada.ca\nLa tempête hivernale qui s'abattra sur le Québec d’ici mercredi laissera dans son sillage entre 15 à 20 cm en Estrie, en Mauricie et dans le Centre-du-Québec.\nDifférentes commissions scolaires de l'Estrie gardaient à l'œil dès lundi après-midi la tempête hivernale qui s'abattra sur le Québec d’ici mercredi et qui laissera dans son sillage de 15 à 20 centimètres de neige en Estrie, en Mauricie et dans le Centre-du-Québec.\nLa Commission scolaire de la Région-de-Sherbrooke, la Commission scolaire Eastern Townships et la Commission scolaire des Hauts-Cantons rappellent que la suspension ou non des cours et du transport scolaire sera annoncée au plus tard à 6 h 30 mardi matin.\nLe ministère des Transports du Québec (MTQ) rappelle d'ailleurs aux automobilistes de se renseigner sur les conditions de la chaussée, de déneiger complètement leur véhicule et de circuler de manière sécuritaire lors d'une tempête hivernale.\nLa date limite pour la pose des pneus d’hiver est fixée au 1er décembre. Toutefois, il appartient aux propriétaires de véhicules de procéder à l’installation de leurs pneus d’hiver au moment approprié , peut-on lire dans un communiqué de la MTQ diffusé en après-midi.\nLes citoyens de Sherbrooke invités à ne pas se stationner dans la rue\nLa Ville de Sherbrooke a quant à elle invité les citoyens à ne pas se stationner dans la rue cette nuit pour ne pas nuire aux opérations de déneigement.\nOn n’est pas encore arrivé à la période où le stationnement sur rue est interdit. Ça débute le 15 novembre pour se terminer le 31 mars. Mais on va demander aux citoyens de ne pas se garer dans les rues cette nuit pour nous donner un coup de main pour le déneigement demain , explique Guylaine Boutin, directrice du Service de l'entretien et de la voirie à la Ville de Sherbrooke.\nCeux qui n’ont pas à se déplacer demain et qui sont encore en pneus d’été, ça serait une bonne idée de rester à la maison.\nLes opérations de déneigement seront déployées afin de dégager tout d’abord les artères principales, les collectrices et les parcours des autobus de la Société de transport de Sherbrooke, peut-on lire dans un communiqué diffusé par la Ville. Les rues des quartiers résidentiels seront déneigées par la suite.\nPlus d’opérateurs seront également déployés sur les routes, assure-t-on à la Ville de Sherbrooke. Vu que c'est le début de la saison, il y aura certainement des citoyens qui seront encore en pneus d’été. On tentera donc d’assurer le plus possible la sécurité sur le réseau , poursuit Guylaine Boutin.\nPerturbation à prévoir : la collecte de compost qui était prévue demain mardi à Sherbrooke sera reportée à vendredi.\nBudget de déneigement dépassé cette année à Sherbrooke\nL’hiver dernier, long et rigoureux, a coûté cher aux Sherbrookois. Les coûts de déneigement de la saison 2018-2019 se sont élevés à 14,4 millions de dollars, soit environ 4 millions de plus que prévu.\nLa ville a connu 102 journées de neige, avec 415 centimètres de neige pendant la saison hivernale. Les opérations de déneigement ont donc coûté 40 % de plus que la somme budgétée.\nL’année passée, on a eu plus de dépenses que, normalement, le budget nous alloue. Ce qui fait qu’on commence cette dernière portion de cette saison hivernale, qui va nous conduire jusqu’en décembre, avec 700 000 dollars de budget, mais normalement, cette période-là nous coûte environ 3 millions de dollars, rappelle Mme Boutin. On s’attend effectivement à un manque à gagner. Au niveau du déneigement, l’année financière va être fort probablement déficitaire.


Thomas Gamiette : «Le potentiel pour être sur le podium» - TOURS - CLUB DE FOOTBALL\nThomas Gamiette : «Le potentiel pour être sur le podium»\nPublié par TOURS FOOTBALL CLUB sur 14 Octobre 2011, 00:13am\nTitulaire indiscutable au sein du milieu de terrain tourangeau, Thomas Gamiette attend avec impatience la réception de Reims vendredi. L'ancien Rémois pense que ce choc peut lancer la saison de Tours.\nPremier bilan : «C'est mitigé»\nC'est mitigé car il y a des matches que l'ont ne doit pas perdre comme celui du Havre ou Troyes. On a la maîtrise du jeu et on prend des buts sur des erreurs de concentration. Mais on a quand même beaucoup d'espoir car on propose du jeu. C'est encourageant. Dans le jeu, aucune équipe nous a dominés. Notre classement reflète notre niveau actuel. A domicile, on a du mal car on pèche offensivement. Notre jeu est basé sur le risque et on s'expose à des contres. Mais ça va finir par payer, j'en suis certain.\nOffensivement : «Être plus tueur»\nIl faut qu'on soit plus réaliste devant et qu'on gère au mieux nos temps faibles. Quand on ouvre le score, on se relâche très souvent. C'est à corriger. Défensivement, on est assez solides. Et je sais qu'offensivement on a les moyens de mieux faire. On manque peut-être un peu de profondeur depuis le départ de Guié-Guié (transféré à Nice), mais on s'adapte avec les joueurs en place comme Titi (Buengo) ou Blayac. Je comprends les dirigeants qui cherchent un attaquant d'un profil différent.\nSon nouveau coach : «Son travail va payer»\nIl ne met pas de pression aux joueurs. Ce n'est pas un entraineur strict, mais plutôt ouvert à la discussion. Il est méticuleux et fait attention à l'état d'esprit des joueurs. Il cherche à nous mettre dans les meilleures conditions possibles. A l'entrainement, il arrête quand ça ne va pas et même quand ça va (rires). C'est la science du détail. Son discours est fait pour nous booster et j'apprécie sa philosophie de jeu basée sur la prise de risques. C'est intéressant. Son travail va finir par payer.\nReims : «Un tournant»\nC'est clairement un tournant dans ce début de saison. Battre le leader à domicile nous ferait le plus grand bien. On est revanchards après la défaite à Troyes (2-1) avant la trêve. Même si on perd, on gardera nos chances pour la suite. Si on gagne, ça nous met dans le bain pour la suite et on abordera le déplacement à Monaco avec plein d'ambitions.\nAmbitions de Tours : «Le potentiel pour être sur le podium»\nDepuis le début de saison on ne joue pas avec la même équipe. Entre les blessés (Oniangué, Fabre, Lejeune) et les suspendus (Genevois), c'était compliqué ... Contre Reims, tout le monde est là et ça va se voir. A l'entrainement cette semaine, la concentration était différente, le niveau supérieur et la concurrence plus grande. Nos ambitions ? Toutes les équipes de L2 peuvent prétendre à la montée. Regardez Ajaccio et Dijon l'an dernier… On a le potentiel pour être dans les trois premiers, mais attendons de voir notre classement avant le sprint final. C'est trop tôt aujourd'hui.\nPour Sport24.com, B. Desprez


24/02/2021 à 13h58 - la rédaction : Petite relance, la fin février approchant !Et update : le format est désormais 800 signes... >>\n22/12/2020 à 16h19 - Rolfes Reus : La Coupe de la Ligue existerait encore. >>\naujourd'hui à 20h08 : Jah fête et aime dorer Anne : Danishos Dynamitosaujourd'hui à 16h57--------------------Nan mais le... >>\n27/02/2021 à 23h33 : CHR$ : Bon du coup, c'était la quinzième journée de D1. Les trois... >>\n25/02/2021 à 22h15 : Sens de la dérision : Je passe par ici pour signaler l'excellente interview de Jean-Marc... >>\n21/02/2021 à 19h45 : Jah fête et aime dorer Anne : Lucho Gonzealaiseaujourd'hui à 17h30Lucho Gonzealaiseaujourd'hui à... >>\n10/02/2021 à 12h26 : betomar : Et depuis on tourne à 2 points par match. Méfiez-vous on est de... >>\n07/02/2021 à 13h41 : Sens de la dérision : Maïa est supportrice messine ? >>\n27/12/2020 à 21h33 : Pascal Amateur : Oui, si vous regardez comment le short est sauvagement agrippé, cela... >>\n12/12/2020 à 13h30 : suppdebastille : Bizarre cette affaire de " forçage" à la nationalité française,... >>\n17/11/2020 à 09h07 : arnaldo01 : Mbappé veut changer de club l'été prochain. Il peut négocier avec... >>\n16/11/2020 à 23h34 : Lucho Gonzealaise : Oui, pareil ! J'ai adoré le sang-froid et la vista sur certaines de... >>\n04/07/2019 à 12h55 : Le Pobga du Coman : Matu-Verratti-Vieira-Touré-Clément-Cearà17/05/2019 à 14h41Plutot... >>\n03/11/2018 à 17h46 : Lucho Gonzealaise : Est-ce que les dé-managers se sont déjà penchés, à l'écrit ou... >>


taz - Mondes en chantier\n4 juin 2008 3 04 /06 /juin /2008 13:46\nCyberpunk Reload (9ème partie)\nLes vacances ? Le beau temps ? Un magazine de jdr en kiosque ?\nNon, la suite du Cyberpunk Reload.\nHop, en route pour l'infini et au-delà avec aujourd'hui, les deux suppléments spatiaux parus à seulement quatre années (même pas lumières) d'intervalle pour Cyberpunk.\nDans l'ordre chronologique, nous avons donc d'abord eu le droit à Near Orbit pour Cyberpunk 2013 (ah bah oui, ça en fait deux finalement pour cette version... 2,5 même avec la VF de Solo of fortune ;-!). Paru en 1989, il s'agit d'un livret au format habituel pour les supp de cette 1ère époque du jeu (comme Rockerboy ou Hardwired dont nous avons déjà parlé en ces pages). Ah si, un truc qui change quand même. Rapport au fait que Pondsmith a trouvé personne pour aller prendre des photos dans l'espace, on a le droit à un dessin de couverture : plutôt sympa d'ailleurs. L'intérieur n'est cependant pas très folichon avec une mise en page un peu rigide, notamment la systématique marge-où-on-met-des-annotations, finalement assez souvent vide.\nL'ouvrage s'ouvre avec une quarantaine de pages bourrées de règles spécifiques à la (sur)vie dans l'espace, aux vaisseaux spatiaux, à l'équipement des spationautes... c'est un peu déstabilisant, en fait. Certes, tout cela est bel et bon dans un supplément de ce type mais, mais, au fait : qu'est-ce qu'on fout dans l'espace, bordel ? Le background est pour le moins anémique et on ne sait pas trop, au fond, ce qui justifie un tel supplément. Bien sûr, si vous avez lu les romans de Gibson et Williams, le thème du cyberpunk dans l'espace proche vous est familier mais sinon, ne comptez pas sur Near Orbit pour vous affranchir.\nLe reste du livret est encore plus étonnant : un très gros scénar (plus de 40 pages !) envoyant des PJs "normaux" dans l'espace à l'occasion d'une mission plutôt dangereuse. Ecrit avec un luxe de détails, des plans en veux-tu en voilà, ça fait tout bizarre. Vous comprenez, un vrai scénar. Dans Cyberpunk. Dingue.\nC'est tout ? Escroc, va ! Je m'explique : quasiment tout NO est repris dans son successeur, façon Eursource/Eurosource Plus (voir le Cyberpunk Reload je ne sais plus combien t'as qu'à utiliser le moteur de recherche interne, fainéant de lecteur). Donc, hop.\nEn 1993 paraît donc Deep Space, le supplément sur la colonisation du système solaire par nos amis les Cyberpunkers. Les illustrateurs de chez Talsorian sont visiblement plus portés sur le space op' que sur le cyberpunk terre à terre car, là encore, la couverture est une réussite. L'intérieur est inégal mais, ce qui est marquant, c'est le foisonnement de trucs et de machins dans tous les sens : plans, schémas, tableaux, logos de corpos, dessins de matos... ce n'est pas toujours très beau mais cela fait quand même un supplément visuellement agréable à consulter. Si des parties entières sont donc copiées/collées de NO, le supplément version 2020 est plus épais, mis en page différemment et contient donc plus de matos.\nTout d'abord, attention, c'est à ma connaissance le seul supplément pour... Cyberpunk 2025 ! En effet, la chronologie du supplément va jusqu'à cette date et le chapitre sur les technologies nous présente, succinctement, les innovations technologiques (surtout biotech et nanotech) survenues entre 2020 et 2025. Il s'agit sans doute d'une solution adoptée par les rédacteurs pour tenter de se donner un peu de marge dans leur chronologie. Si on résume, le supplément est édité en 1993, Near Orbit nous décrit (si on peut dire...) l'espace proche en 2013 avec des stations orbitales habitées et des bases lunaires économiquement actives. En 2025, DS nous présente la même chose plus le début de la colonisation de Mars et de smissions en cours vers Jupiter, Saturne et leurs satellites. Si on s'attarde sur le thème de cette série d'articles (les supp Cyberpunk peuvent-ils encore être utiles pour faire de l'anticipation réaliste), on voit qu'une fois de plus, c'est injouable. En 1993, la conquête spatiale est en plien marasme : on est un peu après l'explosion de Challenger et la fin de la rivalité USA/URSS. Aujourd'hui, les plus optimistes voient les Terriens remettre le pied sur la Lune vers 2020 (tiens, tiens...). En déplaçant la timeline du jeu vers 2025, les auteurs se sont donnés une toute petite marge mais cela ne suffit pas à rendre, aujourd'hui, tout cela crédible.\nMalgré tout, le mérite de DS est tout de même de donner beaucoup plus de précisions sur le pourquoi et le commenet de cette conquête spatiale. Le chapitre introductif présente en effet la chronologie, les acteurs, les lieux clefs (stations, bases, spatioports...). On a ensuite un chapitre sur la vie dans l'espace avec beaucoup de règles minutieuses sur les radiations, l'absence d'oxygène, les effets de l'absence de gravité... En 10 pages, c'est complet et précis pour au cas où. Par exemple pour au cas où un de vos joueurs se mettrait à tirer au fusil d'assaut à l'intérieur d'une station orbitale.\nLa suite est consacrée aux engins spatiaux et extraterrestres (comprendre : pour rouler ailleurs que sur la Terre, ils n'ont quand même pas oser rajouter les petits hommes verts dans Cyberpunk !). Très illustré (un engin, paf, un dessin pleine page) certes mais cela prend beaucoup de place et semble plutôt hors-sujet : nous ne sommes pas dans un jeu de space opera et on peine à imaginer nos personnages conduire ou, pire, acquérir ces engins. Remarquez je me faisais la même réflexion devant les chars d'assaut ou les hélicoptères de combat traités dans d'autres suppléments... Le reste du chapitre apporte des précisions plus utiles sur le coût, les circonstances, la durée... des voyages spatiaux.\nBon, on est quand même dans Cyberpunk ou quoi ? Hop, un plein chapitre de matos individuel. Combinaisons, matos divers et surtout... des armes adaptées au zero-G : taser, pistolet à fléchettes, etc. C'est la fête ! Le chapitre suivant partait d'un bon sentiment : présenter les lieux de vie dans l'espace (intérieur d'un vaisseau, d'une base, d'une station...). Hélas, il y a trop peu de place, celle-ci est nettement trop encombrée de données chiffrées sans intérêt (sauf, bien sûr, si vous avez prévu de faire exploser une station orbitale avec les règles et le matos du chapitre sur les véhicules spatiaux...) et des plans trop souvent inutilisables.\nLe dernier chapitre de règles/background est consacré aux acteurs de l'espace, PJs (pas moins de 8 nouvelles compétences, des idées de carrières "spatiales"...), PNJs (avec un hommage un peu court aux rastas orbitaux de Gibson), corpos (5 sont brièvement présentées). A propos de ces dernières, je peine à comprendre pourquoi la mégacorpo Orbital Air, présentée dès le livre de base comme LA corpo en relation avec l'espace n'apparaît pas du tout dans ce livre. Ca fait vraiment partie des incohérence shabituelles de ce jeu et de sa pléthorique gamme de suppléments.\nLe livre se termine par... un gros scénario ( 40 pages, plans, portrait dessiné pour chaque PNJ...). Et en plus, ce n'est pas le même que celui de NO (même si le principe de départ est similaire). Mais, c'est dingue ça, ils n'ont que des scénaristes spécialistes de l'espace chez Talsorian ou bien ?! En tout cas, compte tenu du manque récurrent de vrais scénarios dans le reste de la gamme, une réalité s'impose : Cyberpunk possède surtout des scénarios spatiaux. Cherchez l'erreur...\nAu bilan, Near Orbit peut être largement oublié aujourd'hui. Deep Space n'est pas très réaliste, ne tient plus la route face aux suppléments pour Transhuman Space mais c'est un honnête supplément de la gamme.\n26 mai 2008 1 26 /05 /mai /2008 18:12\nAxiomatique : le verdict sur Greg Egan\nJusqu'ici, un doute persistait. Je n'ai pourtant pas ménagé mes efforts, j'y suis revenu tant que j'ai pu avec un grand sens de l"opiniatreté mais rien à faire : il restait toujours un doute.\nJe parle de ma fréquentation de l'oeuvre de Greg Egan, auteur australien de SF ou d'anticipation de type "hardscience" (très réaliste si vous voulez). J'ai lu ses quatre romans disponibles en français : dans le désordre, La cité des permutants, Téranésie, Isolation et L'énigme de l'univers. Il est d'ailleurs bien peu d'auteurs de ce genre dont j'ai lu autant de livres (à part Dick et Gibson, peut-être Greg Bear). C'est dire que son oeuvre m'intéresse au plus haut point. Toutefois, en refermant chacun de ses tomans, j'ai toujours eu une petite amertume, un goût d'insatisfaction.\nPour caricaturer, on peut dire que ces 4 romans sont composés de trois ingrédients chacun présent en part égale mais ne formant pas forcément une pâte aussi lisse et homogène qu'on le souhaiterait. Un premier tiers est constitué d'une description d'un futur proche ultraréaliste et diablement convaincant, un peu à la façon du Rainbows End de Vinge. Un second tiers est composé d'une utilisation vertigineuse des spéculations scientifiques, en général autour des thèmes de la virtualité, de l'humanité ou de la physique quantique. Tout se gâte au dernier tiers (qui n'est pas toujours la dernière partie des pages du roman, plus souvent le milieu) qui est constitué d'un copieux et indigeste blabla scientifique qui donne parfois l'impression de lire un manuel de vulgarisation de sciences physiques. Ce dernier tiers, qu je maudis à chaque fois, casse totalement le rythme de l'intrigue et dénature les personnages qui se transforment, d'un coup d'un seul, en pantins animés par Egan pour servir sa démonstration. Au final, le livre me tombe immanquablement des mains.\nDepuis quelques temps, Le Bélial a entrepris la colossale oeuvre de publier l'intégrale des nouvelles de l'auteur en trois épais volumes. Je me suis, bien évidemment, jeté sur le 1er volume : Axiomatique. Voici enfin l'occasion de savoir : escroc ou génie ? Sur la durée d'une nouvelle, quel "tiers" Egan a-t-il choisi de privilégier ?\nLe verdict est sans appel : ce recueil est, à mon goût, un chef d'oeuvre du genre. Les nouvelles sont forcément, c'est la loi du genre, d'intérêt inégal mais la plupart sont superbes. Elles privilégient très sensiblement le "tiers" façon vertige spéculatif avec une préférence marquée pour de véritables interrogations epistémologiques (= philosophie des sciences, si on veut) de grande valeur et un sens maîtrisé de la chute qui ne gâche rien. Le côté humaniste de Greg Egan apparaît d'ailleurs bien plus clairement dans ce premier recueil que dans ses romans, un peu froids. Sans remettre en cause l'intérêt du progrès technologique, les nouvelles abordent prioritairement la transformation ou la persistance de la notion d'humanité et de ses sentiments spécifiques (ainsi, l'amour) face aux machines, à la cyber-communication, aux manipulations biotechnologiques... L'épineuse question de l'accessibilité du plus grand nombre aux merveilles technologiques est aussi fréquemment sollicitée.\nDans l'optique d'une réutilisation en jeux de rôles (pour TAZ évidemment), le bilan est moins évident. La haute tenue du contenu spéculatif interdit à priori de transformer tout cela en intrigues à jeter en patures à des brutes cybernétisées et surarmées (si, si, ne niez pas) ! Toutefois, la lecture de ce recueil est hautement recommandée à tout meneur dans un monde d'anticipation réaliste pour cerner un peu mieux la psychologie de PJs ou PNJs confrontés aux évolutions scientifiques et techniques (la virtualité, la survie de l'esprit au corps, les implants modiifiants la psychologie - en fait, les moddies de G. A. Effinger...).\nCeci dit, il y a quand même une pépite rôlistique. La nouvelle "La caresse" joue sur mes multiples cordes sensibles ; pensez donc : une nouvelle réunissant la SF, l'art et même la Belle Epoque ! Ce bon vieux Greg a du l'écrire pour moi ;-! Cette formidable nouvelle possède, contrairement aux autres du recueil, une intrigue policière centrée sur le narrateur ainsi qu'un foisonnement de détails sur la vie quotidienne d'un enquêteur du futur proche qui permettent sérieusement d'en envisager une transposition sous forme de scénario de jdr. Allez, c'est dit : dès que TAZ aura pris un peu de substance (pas tout de suite, tout de suite, donc...), je me lancerai sur cet exercice de style.\nEn attendant, je suis déjà plongé dans Radieux, le deuxième volume de l'intégrale. Bientôt des échos sur Mondes en Chantier.\n22 avril 2008 2 22 /04 /avril /2008 10:23\nCyberpunk Reload (8ème partie)\nAaaah, ça va nettement mieux après cette petite cure : je vais pouvoir reprendre ma redécouverte de ma collection Cyberpunk 2020 avec des yeux neufs. Hummm, ça tombe bien, il va falloir être en forme : un volume assez épais, avec un nom bien naze et une couverture qui fait peur se profile à l'horizon...\nDonc, Home of the brave (VO) au menu aujourd'hui. Un titre qui fleure bon le patriotisme yankee, une couv avec des gros nomades belliqueux fort bien pourvus en choses qui font budabudabuda... ça va saigner. Ah, pourtant, si on lit le sous-titre et la 4ème de couverture, on se rend compte qu'il s'agit juste d'un atlas des USA de 2020. Ouf. Bon, y a donc un peu erreur de casting sur ce dessin de couv mais à part ça, ça va. L'intérieur est un curieux patchwork, dans la forme, des suppléments précédents : les dessins d'équipement et les nombreux graphiques font penser aux Corporate Reports, les fakes de media (fausse grille Tv, fausse interview...) font penser aux tous 1ers suppléments pour CP2013... bref, c'est plutôt une compile des bonnes choses que des mauvaises, c'est toujours ça de gagné. Du coup, l'intérieur est un peu décousu mais assez agréable à lire. Ah quand même : il y a beaucoup moins de dessins, en proportion, que dans d'autres suppléments. Bah, ne cherchez pas alors, c'est pour ça : c'est donc assez agréable à lire ;-!\nLe 1er chapitre est consacré à la description du pourquoi du comment se faisse que les USA soient passés directement en 20 ans à peu près du statut de superpuissance mondial à gros bordel où pullulent les Gros Guns (en fait, non, ça, ça compte pas, y en déjà plein !), les nomades à moto et les cyberbras-tronçonneuses. C'est vrai ça, au fait : pourquoi ? L'enchaînement des évènements imaginés est assez convaincant. Classique (le futur est parfois sans surprise...) mais plausible.\nJe résume la recette :\n1. Prenez pour commencer un bon fond de krach boursier (tiens, tiens, ça vous dit quelque chose ou bien ? gasp).\n2. Délayez bien en incorporant progressivement tout un chapelet de catastrophes naturelles (le Big One en Californie, des ouragans en veux-tu en voilà sur la côte sud...) et humaines (attentat à la bombe sale par exemple). Je dis bien "progressivement" car, là, tout d'un coup, ça ferait vraiment des grumeaux. Déjà que...\n3. Si le mélange a bien pris, normalement, vousd evez avoir toute une série d'émleutes et autres émotions populaires que vous façonnerez afin de rentrer dans le moule du bon vieux cyberpunk : gangs dans les centre-villes, crèves-la-dalle dans les banlieues, nomades surarmés dans les campagnes... Pour donner du goût, saupoudrez de quelques cultistes délirants rapport au fait que c'est presque l'an 2000 (dans le jeu, hein ?).\n4. Recouvrez tout ce bordel d'une solide loi martiale avec gros gars surarmés dans les rues et suspension de la Constitution au profit d'un gouvernement provisoire composé de 4 généraux respectueux le coeur sur la main des valeurs profondes de l'Amérique toussa...\n5. Les USA étant une vieiille et solide démocratie, le niveau d'éducation moyen y étant très élevé, vous risquez fort de voir la pâte dégonfler sous l'action des revendications démocratiques. Pas de panique, embarquez votre pays dans une série de conflits aux causes obscures afin de remobiliser la population autour d'un gouvernement militariste (tiens, tiens, ça vous dit quelque chose ou bien ? re-gasp). Bon, le moyen-orient, ça ne fait plus très anticipation, le Vietnam non plus alors hop, prenez de l'Amérique du Sud, ça le fera pareil (jungle, pelos sous-développés mais hargneux...).\n6. Quand vraiment ce n'est plus possible, sortez votre préparation du four militaire en assurant en douceur une transition vers une démocratie molassonne qui ne pourra résister ni au lobbying des mégacorporations, ni aux volontés sécessionnistes des états les plus riches (Californie, Texas...).\nAyéééé, c'est prêt. Vous voici avec une Amérique prête pour le cyberpunk. De plus, tout cela est tristement crédible. Y a pas à dire les Yankees connaissent mieux leur pays que le reste du Monde. Quelques bémols quand même :\na. pourquoi QUE les USA dans le merdier ? A priroir, la superpuissance mondiale, éconoimiquement et militairement, a de fortes chances d'entraîner le Monde dans sa chute. L'Europe dans une certaine mesure, l'Asie orientale de façon très prononcée, sont dépendants de la consommation des ménages US. Pourquoi se portent-ils aussi bien (l'Europe surtout) en 2020 ?\nb. tout ça en à peine 25 ans, est-ce bien raisonnable ? Certes, on sait d'expérience que les évènements politiques peuvent se dérouler très rapidement (demandez aux Russes pour voir...) mais les transformations sociologiques, technologiques, les créations de villes nouvelles (comme Night City mais aussi plein d'autres que l'on découvre à la fin de ce supplément), l'enchaînement des catastrophes quasiment à raison d'une par an au début de la période... tout cela n'est pas très raisonnable. Une fois de plus, la date à laquelle le monde de CP2020 a été placée piège plus qu'autre chose les développeurs du jeu.\nLes deux chapitres suivants décrivent tous les aspects de la vie quotidienne aux USA en 2020 : logement, budget moyen d'une famille, loisirs, monde du travail, religions... C'est, finalement, ce qui se rapproche, dans toute la gamme, de ce qu'on a lu dans Wildside : de l'antricipation très correcte et sans gros flingues à toutes les pages (mais, on ne perd rien pour attendre...). Chaque item est traité de façon courte mais plutôt efficace avec beaucoup de graphiques,s chémas ou encore des fakes (la grille de programme TV est un must). Truc de fou : on trouve même des idées de scénar' ("hook") distillées le long des pages, notamment autour des cultes nouveaux. Dingue.\nLe chapitre suivant est un brin austère puisqu'il décrit avec minutie le système politique de la nouvelle démocratie des USA en 2020. Pour y trouver un réel intérêt, il faut être américain ou avoir décidé de mener une campagne mettant en scène des élections, des scandales politico-financiers, ce genre de choses... Plus un chapitre ressource au cas où qu'une lecture réellement passionnante. M'enfin, sa place est pleinement justifiée ici.\nEt là, c'est le drame. On croyait tenir un supp' de grande qualité, proche dans le concept d'un Wildside. Hélas, en tournant les pages qui suivent, ce sont tous les travers de la gamme CP2020 que l'onse prend en pleine face. Une quarantaine de pages bien serrées sur... l'Armée des USA ! Ouééééé. Tout, tout, tout, vous saurez tout sur les divisions de l'Armée, comment créer spécifiquement un perso militaire (misère !), comment l'équiper de mille et un trucs qui font très, très gros boum (missiles, mortiers et compagnie : c'est la fête)... Super. Pour vous achever, vous prenez enfin sur la tête plusieurs fiches pleines de chiffres écrits petits sur des armures de combat intégrales système Maximum Metal. Mais euh : je veux PAS jouer à Robotech, moi !! Cy-Ber-Punk. Pas Ro-Bo-Tech. Ni Recon ou Twillight 2000. Vous me direz : "eh, t'avais qu'à pas l'acheter, benêt". Certes, mais je croyais, gros naïf que je suis, acheter un atlas/sourcebook sur un pays et un peuple. Pas un supplément bourrin. Voyez, par exemple, Maximum Metal, je ne l'ai pas acheté (et oui, lecteur, je te sens déçu mais jamais tu n'en liras la chronique dans Cyberpunk Reload. Faut pas déconner.). Mais là : publicité mensongère.\nLe pire, c'est que 40 pages sur 144, c'est beaucoup. Or, cela n'a pas échappé au lecteur attentif : on n'a pas encore mis les pieds dans la section purement "atlas des USA" du supplément. Elle arrive à la fin, donc, écrasée par la section Gi Joe précédente et la place (environ 50 pages) lui manque cruellement pour être vraiment efficace. Le format est d'une page en moyenne par état (en même temps, 50 pages, 50 états, c'est carré comme concept éditorial...). En gros, on a : une présentation générale de la situation de l'état en 2020 en à peu près une colonne puis quelques lieux intéressants expédiés en une poignée de lignes chacun et idem pour d'éventuels "hooks" de scénarios pouvant se dérouler dans cet état. Il y aaussi des cartes mais elles sont petites, moches et avec très peu de détails (pas les routes par exemple) : vous ne pourrez pas en faire grand chose, en fait. Il n'y a quasiment aucune autre illustration dans cette section : austère (même si, souvent, cela vaut mieux que...). Pour nous autres, européens, c'est une section plutôt utile mais on a quand même l'impression à la lecture que, à part la sécesssion de certains états (et encore, ils restent associés aux USA sur plusieurs points... hein ? Oui, pour l'Armée par exemple, faut pas déconner non plus...) et les villes nouvelles assez invraisemblable, il n'y a pas énormément de différences avec les USA d'aujourd'hui.\nBon, au bilan, ça a failli être bien mais en fait non. De justesse mais quand même : il s'en faut d'au moins l'épaisseur d'un mortier lourd et d'un lance-missile à guidage laser.\nAlors, en fait, je vais encore vous laisser avec une seule chronique de supp' car j'avais prévu de faire un sort rapide au supplément parrallèle (Land of the free) mais je viens de m'apercevoir que l'excellent GROG ne l'a pas dans sa base (??). Je vais donc plutôt essayer de le traiter selon leur format pour les remercier de toutes les images que je leur pille depuis le début de ce blog. A plus, donc.\n19 avril 2008 6 19 /04 /avril /2008 09:45\nLà où finissent les arcs-en-ciel...\nMon médecin vient de me prescrire un changement drastique de régime. Continuer de relire à flux tendu de vieilles bouses pour Cyberpunk2020 n'est vraiment pas très, très raisonnable pour ma santé mentale. J'ai essayé de m'automédiquer en ne lisant que des bons suppléments comme When gravity fails ou Wildside mais ce n'est pas suffisant. Il faut aussi que je lise de vrais livres. Et surtout, surtout : des livres sans image des illustrateurs de chez Talsorian.\nDavid étant toujours soucieux de ma petite santé (je lui ai rendu la pareille en lui sauvant héroïquement la vie, ou presque, à l'issue d'une partie de jdr de convention qui, elle non plus, n'était pas très, très raisonnable pour la santé), il m'a fourni un vrai livre post-cyber, écrit par l'un des écrivains de SF contemporains les plus titrés : Rainbows End de Vernor Vinge (prix Hugo 2007).\nAh ? Le CSA m'informe à l'instant même que nous avons largement outrepasser notre quota de "geek". Il nous faut remettre un peu de "pitch" dans nos articles pour rééquilibrer tout ça. OK, tout de suite, un pitch du livre tiré du site de la FNAC :\nLa Californie, au milieu du xxie siècle. L’informatique et le cyberespace sont partout même si l’ordinateur, en tant qu’objet, a pratiquement disparu. Ils se sont glissés dans les vêtements, dans des sortes de lentilles de contact. Chacun a accès à toutes les informations du monde, peut visualiser les endroits les plus éloignés, s’y transporter sous forme d’avatars plus ou moins élaborés, entrer en contact avec qui que ce soit, le tout sous forme d’images, de sons, d’illusions parfaitement constituées. Le virtuel est le réel. Le réel est virtuel.\nÉvidemment, la culture de l’écrit tend à disparaître. La vie privée aussi. Et cette circulation de l’information de toute nature a profondément transformé les mœurs politiques et les pratiques des services gouvernementaux de renseignements et d’action. Des officines discrètes se sont multipliées qui proposent leurs services au plus offrant. La plus étrange : celle du Lapin.\nRainbows End est une maison de retraite. Robert Gu, grâce à un traitement de pointe, a été sauvé de la maladie d’Alzheimer. Il était le plus grand poète américain, mais aussi un humain si détestable que son épouse Lena a préféré non seulement divorcer mais encore se faire passer pour morte. Gu, l’homme des mots, qui a recouvré l’essentiel de ses facultés intellectuelles et un corps de jeune homme, doit réapprendre non seulement ce qu’il a pu oublier, mais tout un monde nouveau qui a évolué à la vitesse de la lumière. Il prend le chemin de l’University of California dans l’espoir d’y trouver de vrais livres en papier.\nOr celle-ci est en voie de connaître une révolution : la numérisation globale de l’imprimé, qui passe par la destruction complète et définitive de tous les documents. Les étudiants se révoltent, et Robert Gu devient leur héros symbolique.\nDans le même temps, les services de renseignements ultrasecrets des Grandes Puissances s’inquiètent. Une recherche en cours dans un laboratoire pourrait conduire à la mise au point d’un procédé de contrôle des esprits. Alfred Vaz, l’un des responsables occultes de ces services, veut sauver le monde des périls croissants qui le guettent en mettant la main sur ce procédé. En régnant sur les esprits, il instaurera l’ère de la paix. Il recourt alors aux services du Lapin pour pénétrer dans le laboratoire. Or la belle-fille de Robert Gu est l’une des meilleures spécialistes de la synthèse du renseignement. Et qui le Lapin représente-t-il vraiment ?…\nOuh, ça a l'air plus que bien, dis donc ! Alors ? Verdict. Ah oui, j'oubliais : verdict AMTTTTHA, bien sûr.\nAU début, j'ai eu un peu peur. Le procéédé hyperartificiel qui consiste à prendre un vieux guéri d'Alzheimer pour nous faire découvrir le monde du milieu du 21ème siècle sur le mode "ouh, qu'est-ce qu'ils ont trop pas inventé pendant que j'étais tout gaga" fait craindre une grande lourdeur. Je sais de quoi je cause, j'ai fait une connerie équivalente en 5ème pour mon roman de 100 pages (eh oui, déjà de la SF pour votre serviteur...) voulu par notre professeur d'alors, Monsieur Besselas. Et croyez moi, c'était très, très mauvais. Bon, la différence, c'est que Vernor Vinge n'est plus en 5ème et qu'il a du talent, lui. Donc, ça passe. Cela reste le plus souvent subtil et les personnages acquièrent une certaine profondeur qui les rend attachants.\nLe gros point fort du bouquins, c'est donc le monde décrit. Bref, la prospective. Vinge décrit un monde entièrement conquis (enfin, la côte ouest des USA en tout cas) par le Net via des branchements permanents sous forme de vêtements intelligents, d'interface gestuelle intuitive, de lentilles de contact-écrans... ce qui ouvre la voie à la généralisation, par exemple, de la Réalité Augmentée. Tout cela est très convaincant et décrit avec un luxe de détails. Ceci dit, j'aime aussi beaucoup les considérations psycho-sociologiques (euh, ça existe ça ??) de l'auteur sur, notamment, les rapports entre les générations, la nécessité pour les vieux de retourner se former (peut-on imaginer se contenter d'une formation initiale entre 5 et 25 ans alors que la durée de vie s'allonge et que la technologie évolue toujours plus vite ?), le fait que les jeunes ont, grâce au Net, de moins en moins besoin des vieux pour accéder au savoir... En fait, j'en viens même à me demander si Vinge n'aurait pas du se concentrer sur cet aspect des choses et se contenter d'une intrigue psychologique.\nEn effet, là où le livre a, pour moi, une grosse faiblesse, c'est dans l'intrigue cyber-thriller qui sous-tend tout le récit. Soit je suis abruti, soit Vinge ne maîtrise pas les codes et ficelles de ce type de récit mais : mi no comprendo. Mais alors, rien du tout. Sur la fin, je me suis vu lire des trucs sans savoir qui faisait quoi, pourquoi, comment... et du coup, plus d'une fois, le livre m'est tombé des mains.\nAu bilan, un bon livre de prospective très sérieuse, une bonne approche d'anticipation psychologique mais malgré tout un bouquin qui m'aura été fort pénible à lire.\nPS : pour l'illu ci-dessus, ne vous inquiétez pas : je vais beaucoup mieux. C'est un clin d'oeil à ceux qui ont lu le bouquin.\n16 avril 2008 3 16 /04 /avril /2008 14:26\nCyberpunk Reload (7ème partie)\nAllez, hop, c'est reparti pour le CP Reload. Qu'est-ce qu'on se met sous la dent cette fois-ci ?\nOuh, c'est pas bien épais. Voici venir Wildside (en VO... mais, c'est bizarre en VF Oriflam n'a pas traduit par "Ton côté sauvage" grrrrraou...), le supplément sur les Fixers (les dealers d'infos et autres babioles illégales) et, plus largement sur l'underground cyberpunk. Alors, déjà, le cocnept étourdit un peu. Vous voulez dire : pas de solos ? pas de nomades à motos non plus ? et des Gros Guns, y en aura quand même un peu, non ? Non ??\nEhé, et si on tenait là LA pépite de la gamme CP2020 ? Voyons déjà le plumage de la bête (fauve). C'est... euh... en couleurs. Mais vraiment beaucoup quand même. Du vert, du rouge, du bleu, du orange, du violet aussi est-ce bien raisonnable... Bizarre comme concept art pour un supplément sur les ombres de la Rue. M'enfin passé l'éblouissement du début, ça ne pique pas plus aux yeux que la couverture moyenne de la gamme. L'intérieur ne dépareille pas trop non plus avec son lot de dessins grotesques mais il y a aussi des dessins très corrects et, surtout, une mise en page plus légère et plus "gaie" que dans les autres suppléments (un peu de variété dans les polices utilisées, pas trop de cadres et encadrés...). Bon, ça va, ce n'est pas rebutant alors plongeons nous dans la lecture du bousin.\nLe 1er chapitre est consacré à des précisions de règles sur la Capacité Spéciale du Fixer (le Streetdeal en VO... maladroitement réduit en "Indic" en VF), sur la compétence indispensable "Streetwise" ("Connaissance de la Rue".... là OK) et sur la façon de simuler les négociations. Tout cela n'est pas affolant mais c'est plutôt bienvenu et pas trop lourd. Surtout, ce cchapitre de règles façon mezze contient un petit système de gestion des contacts des PJs. Bah oui, le livre de base de CP2020 en était dépourvu, ce qui est un peu problématique quand même pour un jeu où les interactions sociales ("non, pas celles-là, punk, pose ton arme") sont essentielles. Bon, le système ne casse pas trois pattes à un canard, même fortement cybernétisé, mais il a le bvbon goût d'être léger, jouable et d'éviter que l'on se dépatouille complètement. Depuis, j'ai lu le "système" de contact de Kuro (autre jeu d'anticipation) et je suis converti à cette derbnière solution : plutôt que se fader un système plein de chiffres qui ne nous dit rien sur l'identité réelle du contact (qui est-il ? pourquoi et comment peut-il aider le PJ ? pourquoi pourrait-il le trahir ? ...), il vaut mieux fournir une liste, même restreinte, de PNJs prêts à l'emploi. Point.\nLe chapitre suivant est centré sur l'archétype du Fixer. Il rappelle sommairement son rôle et, surtout, propose une floppée de déclinaisons de l'archétype contenu dans le livre de base. Quand je dis une floppée, c'est même carrément la foire internationale du Fixer : pas moins de 22 profils différents de Fixers sont proposés avec description, pack de compétences pour la création de perso, éventuels points de règles spécifiques... Cela va du Fixer spécialisé dans le trafic d'identités au simple racketteur en passant par le chasseur de têtes pour le recrutement ciblé des Corpos. Bon, du côté de la création de perso, c'est totalement improductif. Dans un bon vieux système à archétypes (je vous ai déjà dit que j'aimais bien les bons vieux systèmes à archétypes ou bien ?...), ce qui est sympa, c'est que l'archétype soit assez... euh... archétypal. Que l'on sache tout de suite, avant même d'avoir vraiment fait sa connaissance autour de la table, quelles sont les grandes lignes du perso (un poor lonesome cowboy, un nécromancien putride, un mûletier hors gabarit... peu importe mais un truc facilement identifiable). A charge ensuite pour le joueur d'introduire sa part de personnalisation. Si l'archétype est enf ait subdivisé en 22 sous-archétypes, il vaut vraiment mieux promouvoir un système de création libre par répartition de points. Ceci dit, le chapitre est quand même, au-delà de cet aspect technique, très intéressant à lire puisqu'il nous donne, sous couvert d'informations de jeu, d'importants renseignements sur les activités underground et semi-légales (et hélas, un peu trop souvent franchement illégales, ce qui me semble s'éloigner de l'authentique Fixer...). Du bakground discret, distillé au fil des règles, n'est-ce pas là un excellent procédé à retenir pour tout jdr ?\nLe chapitre suivant est axé "conseils au joueur voulant jouer un Fixer". C'est très rare dans la gamme CP2020 alors même qu'elle est finalement très axée sur les archétypes (ceux pour les solos, rockerboys, netrunners, medias, corpos, cops...). Le tout reste assez général (ex : que penser et que faire avec les autres archétypes ?) mais cela semble efficace. La preuve : c'est à ma connaissance la seule contribution à l'industrie du jdr versée par un certain Mike Scape (oui, c'est un pseudo...), pourtant joueur à des dizaines de séances de Cyberpunk à sa grande époque. Fallait que ce soit balaise quand même comme supplément pour lui faire franchir le cap. C'est aussi toute une réflexion sur le pourquoi du comment le jdr resetra toujours un marché de niche, d'ailleurs...\nAccrochez vous bien, le chapitre suivant est un OVNI ludique dans un supplément Talsorian. un chapitre entier de prospective rigoureuse, bien documentée, parfois inspirée et toujours orientée vers l'utilisation en jeu. Ah oui : et qui ne concerne pas, de près ou de loin des machins qui font boum ou budabudabuda. Non ? Si. Et ne cherchez pas c'est dans Wildside qu'on le trouve. Pas ailleurs. Donc, dans ce chapitre, vous trouverez des considérations sur l'argent, les comptes en banque, les devises utilisées en 2020, les moyens de paiement électroniques, les documents d'identité, la biométrie... toutes choses qui peuvent être utilisées ou falsifiées par un Fixer. Ouch, ça fait tout bizarre quand même.\nLes deux petits chapitres de fin sont un kaléidoscope de trucs et de machins tout à fait dans la droite ligne du chapitre précédent (chouette !). Mais dont on se demande bien ce qu'ils foutent là quand même ! Une description de la "grand rue" (strip) de Night City (ça n'aurait pas du être dans le supp' du même nom, ça ?), une liste de crimes modernes comme, par exemple, le "vol de personnalité" (deux fois plus d'infos utiles dans ces 2 pages que dans tout Protect and Serve...), des exemples de news pour créer du buzz médiatique, des considérations très intéressantes sur la technologie au quotidien (du genre : "eh, les gars, ce n'est pas parce que vous n'êtes pas Netrunner que vous ne devez pas utiliser le Net !"), des médicaments, le multiculturalisme dans les rues des villes globales (choc culturel, incompréhension mutuelle, racisme... très bonne idée !), des considérations sur les religions et les partis politiques de 2020 (ça ne devait pas plutôt être dans Home of the brave, ça ?), un lexique de Streetslang (certes peu utilisable par des joueurs francophones mais bon...), deux pages de petits éléments d'ambiance à distiller dans les descriptions pour les "cyberpunkiser" (exemple : penser à mettre des noms de marque sur tout et n'importe quoi...). C'est un peu n'importe quoi dans n'importe quel ordre mais c'est vraiment bon ! On a un peu l'impression qu'ils ont pris tous les trucs sympas qui devaient être dans d'autres suppléments mais comme ils ont eu peur de dépareiller, au dernier moment, ils ne les ont finalement pas mis et nous les livrent en paquets de douze à la fin de ce supplément.\nWildside est non seulement un bon supplément (le meilleur ?) pour CP2020 mais il reste aussi d'une lecture utile pour imaginer le monde d'après-demain et, enfin, est un bon exemple de ce que doit être, à mon goût personnel, est un authentique livre de jeu de rôles.\nOuh, on m'informe à l'instant que j'ai vraiment dit trop de bien cette fois-ci : l'antenne m'est retirée... aaaargh.


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