Sujet: Soirée avec ma soeur, ma moitié × Helena & Brooke Mer 30 Déc - 18:01\nSujet: Re: Soirée avec ma soeur, ma moitié × Helena & Brooke Mer 30 Déc - 18:40\n» Une soirée avec ma moitiée\nHelena & Brooke\nce soir ; je comptais passer la soirée avec ma beauté qui est ma grande sœur Brooke. Elle est toujours là quand j'en ai besoin et vice versa, cela faisait quelques jours qu'on ne s'était pas vue. Hormis, la soirée de la plage qui était mémorable dans les esprits. Elle était un peu occupé avec ses amis et je le comprends très bien. J'aurais aimer que cela se passe bien de mon côté, je n'arrêtais pas de penser à Tyler.\nIl était tous le temps dans mon esprit et à chaque fois que j'allais quelque part ; je le voyais. Très peu de personnes savent que je souffre beaucoup de ne plus l'avoir dans ma vie.\nArrivant devant la porte de la maison de ma sœur ; je soupire et je prends une grande respiration. Je toque à sa porte,pour qu'elle vienne m'ouvrir.\nElle vient ouvrir la porte et me fait un grand sourire avant de me prendre dans ses bras. Elle m'invite à venir m'installer dans son canapé et qu'on passe notre soirée ensemble comme autrefois. Je peux tout lui dire et jespere pouvoir me changer les idées.\nhummmm....ça sent trop bon. Qu'est-ce que tu nous à préparer de bon ?\nSujet: Re: Soirée avec ma soeur, ma moitié × Helena & Brooke Ven 1 Jan - 8:51\nPasser du temps en famille, Brooke adorait alors lorsqu'il s'agissait de passer la soirée en tête à tête avec sa sœur, sa moitié, elle adorait encore plus! Helena comptait plus que tout à ses yeux et cela depuis toujours. Les deux sœurs étaient très liés. Elles ont toujours pu compter l'une sur l'autre cela qu'importe la situation. Pour sa soirée avec sa sœur, Brooke avait tout prévu. Lorsqu'elle termina de tout préparer, la brunette s'installa sur le canapé, zappant les chaines de la tv tout en attendant l'arrivée de sa sœur. C'est là qu'une bonne dizaine de minutes après qu'elle entendit sonner à sa porte. Bien entendu, Brooke savait qu'il s'agissait de sa sœur c'est donc avec un pas élancé qu'elle se dirigea vers la porte d'entrée qu'elle ouvrit. Elle accueillit sa soeur le sourire aux lèvres avant de la prendre dans ses bras\nComment vas-tu ma chérie? Je suis contente que tu sois là\nAprès ses quelques paroles, la jeune femme laissa entrer chez elle fermant la porte derrière elle. Brooke était ravie de pouvoir passer la soirée avec sa sœur. Elle invita sa sœur à s’asseoir à ses côtés sur le canapé dans le salon. Helena lui dit que cela sentait bien ce qui fit plaisir à Brooke. Elle voulait savoir ce qu'elle avait préparer de bon. D'un air mystérieux, elle lui répondit\nSi je te le dis il n'y aura plus de surprise! En tout ca va te plaire! Tu veux boire quelque chose?\nSujet: Re: Soirée avec ma soeur, ma moitié × Helena & Brooke Ven 15 Jan - 15:33\npasser du temps avec ma sœur d'amour est importante pour moi. Elle est toujours là quand il le faut. Je suis là au cas où elle aurait besoin de moi. M'occuper de ses enfants, passer du temps en famille est vitale à mon bonheur. Avant, il suffisait d'être avec lui pour me sentir complètement heureuse. Je souris face à notre complicité qui restera toujours et à jamais dans mon cœur.\noh oui moi aussi je suis contente de te voir, c'est exactement le genre de soirée que j'avais besoin. Merci d'être toujours là pour moi.\nJe la regarde en mettant ma main sur la sienne en guise de réconfort ; elle sait que je serais toujours sa petite sœur prête à tout pour ma famille.\nElle m'a fait une surprise ce soir et je compte bien en profiter sans que quoi que ce soit arrive à me déconcentrer. Je voulais aller au toilette pour me rafraîchir un peu ,mais en me levant du canapé j'ai fais tomber mon sac avec la photo de Tyler. J'étais un peu gêné d'avoir fait tomber cette photo de mon ex petit ami surtout que je n'ai jamais dit réellement mon ressentit face à notre rupture.\nje suis vraiment désolé....je me sens vraiment idiote maintenant.\nSujet: Re: Soirée avec ma soeur, ma moitié × Helena & Brooke Sam 16 Jan - 15:50\nBrooke était très heureuse à l'idée de passer la soirée avec sa sœur rien que toutes les deux! Sa sœur comptait plus que tout à ses yeux et cela depuis leur enfance. Elles étaient très liées l'une à l'autre et cela depuis toute petite. Pour cette très belle soirée en perspective, la jeune femme avait tout prévu, que ce soit des toasts, des petits fours! Maintenant que tout était prêt, elle n'attendait plus que l'arrivée de sa sœur à présent.\nEn attendant son arrivée, la jeune femme s'était installée sur son canapé devant la télévision. Elle était en train de zapper les chaines lorsqu'elle avait entendu sonner à sa porte. Brooke avait mis une chaine de musique en fond avant d'aller ouvrir à sa sœur qu'elle était heureuse de voir! La jeune femme l'avait salué, lui demandant comment elle allait avant de la prendre dans ses bras. Elles étaient aussi heureuse de se voir l'une que l'autre! Elle ajouta que c'était tout à fais ce genre de soirée dont elle avait besoin. Elle la remercia ensuite d'être toujours là pour elle. Brooke lui répondit en souriant\nTu vas voir on va passer une superbe soirée! Ne me remercie pas c'est normal entre sœurs d'être présentes l'une pour l'autre!\nLa jolie brune invita sa sœur à entrer avant de fermer la porte derrière elle. Étant donné que cela sentait bon, sa sœur souhaitait savoir ce qu'elle avait préparer. Brooke lui avait répondu que si elle le lui disait, il n'y aurait plus de surprise ce qui était tout à fait vrai! Les deux sœurs se rendirent dans le salon où elles s'installèrent sur le canapé. Quelques minutes après, sa sœur se leva sans doute pour se rendre dans la salle de bain lorsqu'elle fit tomber son sac à main. Une fois de Tyler glissa de son sac. Helena s'excusa, elle se sentait idiote. Brooke se pencha prenant la photo dans sa main. Elle la regarda avant de répondre à sa sœur posant à nouveau son regard sur elle\nNe te sens pas idiote ou quoi que ce soit! C'est normal qu'il te manque, tu l'aime toujours pas vrai?\nBrooke connaissait la réponse mais elle voulait l'entendre de la bouche de sa sœur. Elle ne le lui avait jamais réellement dis depuis leur rupture! Sa soeur était plutôt du genre à montrer que tout allait bien même si cela n'allait pas! Elles étaient toutes les deux pareils à ce sujet\nSujet: Re: Soirée avec ma soeur, ma moitié × Helena & Brooke Lun 1 Fév - 19:37\nJ'etais très contente de passer cette soirée ensemble ,mais en ramassant cette photo de Tyler, elle avait soulever une question très importante. Est-ce que j'aime toujours Tyler ? Oh oui sans aucun doute.\nJe la regarde dans les remplie de larmes qui était prête à couler ,mais j'arrive à me retenir. Ma sœur a été la première contente de notre relation et elle s'est toujours mise de notre côté. Lui raconter ce que j'ai sur le cœur est vraiment pas facile ,mais avec ma sœur je sais facilement lui parler.\nJ'étais venue pour passer une charmante soirée avec elle, je me sentais un peu honteuse de plomber notre soirée.\noui, je l'aime toujours. Être loin de lui et surtout ne pas être avec lui me rend malade. Je serais toujours amoureuse de lui.\nJe m'assois sur le canapé en mettant mes mains sur ma tête, cette relation m'a tellement apporter dans la vie. Être sans lui est vraiment très dur, parler de tout ça avec ma grande sœur est très important.\nSujet: Re: Soirée avec ma soeur, ma moitié × Helena & Brooke Mar 2 Fév - 21:14\nPasser cette soirée en compagnie de sa sœur, cela lui faisait réellement plaisir. Elle savait qu'elles allaient beaucoup s'amuser toutes les deux, que la soirée serait une vrai réussite, comme toujours d'ailleurs. Helena était sa sœur, mais pas seulement. Elle était aussi sa moitié. Elle la comprenait mieux que personne. Comme Brooke le savait, sa sœur vivait mal sa séparation avec Tyler et cela, elle le comprenait parfaitement. Tyler vivait très mal aussi leur séparation. Elle espérait qu'ils allaient se retrouver d'ici peu, elle allait tout faire pour en tout cas! Brooke écouta sa sœur avec beaucoup d'attention. Sa sœur lui avoua clairement être toujours amoureuse de Tyler ce qui était une première! Brooke lui répondit tout en la regardant\nTu sais, il t'aime toujours lui aussi! Tu devrais lui parler, lui donner une seconde chance. Il est prêt à faire des efforts, il est prêt à tout pour toi\nRépondit-elle la regardant. Il est vrai que Tyler était prêt à changer, à prendre du recul par rapport à son travail afin de lui consacrer plus de temps. Peut-être pouvait-elle lui parler? Après tout, ils s'aimaient toujours tout les deux


Publié par OTIPS le 15 juin 2021 27 septembre 2021\nNous vous invitons aujourd’hui en Camargue, au Mas de la Comtesse, pour partager une journée avec une famille de manadier, fière et respectueuse de ses animaux.\nCette manade, élevage de taureaux et chevaux de Camargue, est située aux portes de la belle cité médiévale d’Aigues-Mortes, dans des paysages restés sauvages.\nComprendre la passion d’un éleveur\nStéphanie et Vincent Milla nous reçoivent avec un accueil chaleureux et généreux, visiblement ravis de pouvoir expliquer leur métier.\nC’est parti pour une journée en immersion totale dans ce milieu méconnu. Nous allons connaître le métier de manadier, éleveur de taureaux et de chevaux, ses règles, ses activités et ses traditions ( souvent confondues avec la tauromachie espagnole).\nLe cadre est beau et reposant. Derrière l’imposante bâtisse, sur les bords du canal, les bateaux promenade peuvent accoster au ponton, pour permettre à leurs voyageurs de découvrir eux aussi ce lieu rempli d’authenticité. Nous écoutons attentivement les explications qui nous sont données sur le travail à la manade, les taureaux, les chevaux, la vie et la fierté du manadier de voir grandir et d’élever les taureaux, des bêtes « sacrées ». Vincent nous fait partager sa passion avec une telle fougue qu’on ne peut rester insensible à ces propos. Dans chaque mot, chacune des phrases, nous ressentons l’émotion qui est la sienne quand il parle de son élevage.\nLe récit nous captive, nous emporte dans son monde et attise notre curiosité.\nLa visite se poursuit, nous voilà tous montés dans son charriot tracté. Nous nous trouvons à présent tout près des taureaux, sur leurs terres.\nFaire sortir un grand cocardier du troupeau\nVincent nous explique sa façon de travailler, de sélectionner les bêtes… mais surtout, il nous aide à comprendre la finalité de ce difficile labeur : « faire sortir » un grand cocardier du troupeau et ainsi valoriser le travail de toute une vie, de toute sa vie.\nPour terminer l’après-midi, nous visionnons un film sur cette terre de Camargue. Il nous raconte d’autres aventures humaines qui se transforment toujours en véritables épopées.\nNous avions opté pour la visite de la manade avec déjeuner sur place. Nous sommes arrivés vers midi. Après avoir dégusté l’apéritif de bienvenue – une excellente sangria – un repas typiquement camarguais nous était servi dans la grande salle à manger. La fameuse Gardiane de taureau était succulente. Accompagnée de riz de Camargue, et d’un verre de rosé bien frais, c’est le repas typique de la région. En dessert, nous nous sommes régalés avec la fabuleuse et très parfumée fougasse d’Aigues-Mortes .\nLa manade est ouverte toute l’année à la visite. Voir les emblématiques taureaux noirs et les chevaux blancs de Camargue… une sortie idéale pour les familles avec enfants !\nLa visite est pédagogique et adaptée à tous publics.\nNous avons passé un excellent moment. N’y allez pas…..foncez-y !\nTarif à partir de Pâques : Adulte : 12€ – Enfant de 5 à 13 ans : 8€. Cette prestation ne comprend pas le repas.\nVous trouvez les informations et la meilleure façon d’explorer ce lieu. https://www.manademasdelacomtesse.com/\nArticle précédent Histoire de Brodeuses\nArticle suivant Une pause fraîcheur sur Vidourle


● Lipides : 0.6 g\nCombien de calories dans les framboises ?\nLa framboise, comme bon nombre de fruits riches en eau, est pauvre en calories avec ses 58 kcal pour 100g. Elle apporte principalement des glucides 12g/100g mais contient également un peu de protéines (1,2g/100g) et très peu de lipides (0,6g/100g). Riche en vitamines, minéraux et fibres, la framboise est un concentré de bonnes choses pour la santé. Elle s'illustre au niveau de la vitamine C avec 25 mg pour 100g, et contient en bonne dose des antioxydants (polyphénols) connus pour combattre certains cancers. On lui prête de nombreuses autres vertus : tonifiante, antidépressive, dépurative, antirhumatismal, aphrodisiaque, désaltérante, laxative et astringente. Elle est toutefois déconseillée aux personnes souffrant de problèmes rénaux.\nD'où vient la framboise ?\nLa framboise est un fruit issu du framboisier, un arbuste ronce de la famille des rosacées et provient d’Asie. C’est à la base une baie sauvage mais la plus consommée est celle que l’on cultive. Ce fruit est reconnaissable à sa couleur rose, son parfum très soutenu et son goût sucré subtilement acidulé. Elle présente le même aspect qu’une mûre avec ses multiples grains reliés les uns aux autres. Néanmoins la framboise, de part sa fragilité, est considérée comme un produit de luxe, du moins pour ceux qui n’ont pas la chance d’en cueillir dans la nature ! Dans l’alimentation on associe souvent la framboise à la crème fraîche ou la chantilly, éventuellement dans les gâteaux ou les tartes. On la trouve également en coulis, gelée, confiture, et même en vinaigre pour agrémenter de nombreuses recettes salées.\nComment bien choisir ses framboises ?\nLa framboise doit avoir un parfum bien prononcé et sa couleur présente en général un beau rouge framboise, selon les variétés, avec une texture charnue, brillante et ferme. Mais attention pour la cueillette, il faut rester prudent. Il est important de les choisir à point car une fois cueillies, elles ne mûrissent plus. Le meilleur moment pour les consommer est de juin à octobre. Hors saison, on peut se rattraper sur les framboises congelées qui se conservent bien sous cette forme.\nLa framboise et le régime\nLa framboise peut très bien être consommée lors d'un régime minceur. En revanche, on mangera la framboise nature, sans sucre ajoutés ou matières grasses. On évitera aussi les tartes et autres préparations caloriques. Le matin, les framboises mixées avec du lait écrémé ou associées à des céréales constituent un petit déjeuner délicieux.\nEn ce qui concerne les plats salés, rien ne vous empêche d’utiliser le vinaigre de framboise pour en rehausser le goût. Durant l'été, vous pouvez également faire vous-même des sorbets allégés à la framboise ; on trouve facilement de multiples recettes sur internet.\nLa framboise n’était pas un fruit de consommation jusqu’au milieu du XIXe siècle, mais elle était utilisée en parfumerie et en distillerie.


Anaheim Ducks - Detroit Red Wings (quart de finale de conférence, match 1) | NHL | Hockey sur glace | Hockey Archives\nAnaheim Ducks - Detroit Red Wings (quart de finale de conférence, match 1)\nby Nicolas Leborgne\ton 1 mai 2013 in NHL\tImprimer Detroit a terminé en trombe pour arracher la 7e place lors du dernier match de la saison : quatre victoires consécutives dont deux blanchissages. Les Red Wings n'ont donc plus rien à perdre et peuvent compter sur leurs meilleurs joueurs, décisifs dans le sprint final : Henrik Zetterberg (10 pts en 4 matchs) et Pavel Datsyuk (8 pts en 3 matchs) bien sûr, mais aussi Jimmy Howard, qui n'a pas tremblé dans les cages et Johan Franzen, auteur de 7 buts sur les 8 derniers matchs. En revanche, quatre joueurs font leurs débuts en playoffs, dans une équipe rajeunie, notamment Danny DeKeyser en défense, qui n'a que quelques matchs professionnels dans les jambes après une brillante saison universitaire.\nLe jeu de puissance pour ouvrir le bal\nLa première opportunité revient aux Wings, qui profitent d'un changement de ligne pour s'offrir un deux-contre-un que Daniel Cleary n'exploite pas. La réplique vient d'Andrew Cogliano sur l'aile droite, dont le tir en hauteur est repoussé par Jimmy Howard. Les deux coachs, Mike Babcock et Bruce Boudreau, se livrent à une bataille tactique en oppositions de lignes, Boudreau cherchant à lancer ses meilleurs attaquants contre les défenseurs les moins expérimentés de Detroit, tout en alignant régulièrement son trio défensif Cogliano-Koivu-Winnik, avec Fowler-Beauchemin en défense, contre la ligne de Pavel Datsyuk. Les Wings sont bien dans le coup et Valtteri Filppula feinte pour trouver Johan Franzen dans l'enclave. C'est le premier arrêt difficile de Jonas Hiller à bout portant. La ligne des jeunes, avec Damien Brunner et Gustuv Nyquist, enchaîne avec une longue présence offensive.\nVers la mi-période, Hiller sort la jambière sur Filppula, tout seul devant le but suite à une passe astucieuse de derrière la cage signée Cleary. Un arrêt décisif pour le portier suisse, du bout de la botte. Anaheim démarre peu après avec la vitesse de Cogliano, accroché : deux minutes de pénalité. Datsyuk perd la mise au jeu. Le palet revient sur Cam Fowler qui tire de la bleue et trouve la déviation de Nick Bonino, pour le premier but de sa carrière en playoffs (1-0 à 10'24").\nAnaheim prend le contrôle et Corey Perry voit son lancer de l'aile repoussé par Howard. Ryan Getzlaf accroche le défenseur au rebond et c'est un jeu de puissance pour Detroit. Damien Brunner est aligné à la bleue et sa volée est repoussée par Hiller, qui s'impose ensuite devant Datsyuk et Franzen dans l'enclave. Sur l'action, Daniel Winnik prend deux minutes et laisse son camp à trois contre cinq pendant 19 secondes. Cela paie : le palet tourne bien et Jakub Kindl, servi en retrait par Patrick Eaves, voit son lancer en hauteur taper le visage de Cleary, une déviation involontaire qui surprend Hiller entre les jambières (1-1 à 16'05"). Les Red Wings ont repris la main et finissent bien le tiers, à l'image d'un Zetterberg très en jambes.\nTeemu Selänne relance les hostilités, partant au duel un-contre-un avec le rookie Danny DeKeyser. Son tir ne trouve pas la cible mais témoigne des bonnes intentions des Ducks, plus actifs au pressing. On voit ainsi Cogliano et Winnik combiner pour un bon tir sur Howard. Puis, c'est Corey Perry qui s'avance suite à une passe longue distance : Howard repousse le tir de la plaque et perd le palet de vue. Heureusement pour lui, un de ses coéquipiers dégage le palet qui traînait dans ses jambes.\nDetroit plie mais ne rompt pas. DeKeyser s'infiltre dans la défense, provoque et est suivi par Nyquist qui contourne la cage : il est mis au sol par Bonino, ce qui n'échappe pas aux officiels. Le jeu de puissance peine un peu à s'installer malgré quelques tirs signés Datsyuk puis Kyle Quincey à deux reprises. Detroit domine même après la fin de pénalité, s'installant dans la zone des Ducks, jusqu'à ce que Joakim Andersson ne fasse un peu trop le ménage sur un défenseur sans palet : deux minutes évidentes. La défense des Wings fait le travail sans concéder d'occasion.\nLe jeu s'est complètement fermé, des deux côtés. Chaque palet est âprement disputé. À sept minutes de la pause, Bobby Ryan vole un palet sur l'aile gauche et, sur un genou, lance Perry seul. Le Canadien repique vers le centre, Howard s'impose mais prend un coup de genou au passage : deux minutes contre Perry pour cette attaque en percussion excessive. Hiller tient le fort. La fin de tiers tourne à l'avantage des Ducks, qui se font menaçants sur le but d'Howard lors d'une déviation de Matt Beleseky puis sur un tir vicieux d'Emerson Etem. Dans les dernières secondes, Kindl commet l'irréparable en expédiant le disque par dessus le plexiglas. Les 19 secondes de jeu de puissance ne donnent rien mais Anaheim entamera le dernier tiers à un joueur de plus.\nLe sniper a de beaux restes...\nLa défense de Detroit se montre habile pour contrer ou intercepter les tirs. Cela ne dure pas : il ne reste que 13 secondes quand Teemu Selanne reçoit le palet au cercle et reprend de volée pour le but (2-1 à 41'29"). Coup dur pour les visiteurs, plutôt solides jusque là. Les Californiens contrôlent la partie et forcent leur adversaire à défendre bas. Les Red Wings finissent par sortir la tête de l'eau sous l'impulsion du duo Brunner-Nyquist. Les deux jeunes travaillent bien dans les bandes, reviennent à la bleue et décalent Brendan Smith. Le défenseur efface un adversaire d'une belle feinte, tire en hauteur et fait briller la mitaine de Jonas Hiller. Le Suisse seconde sa défense avec brio : arrêt de la jambière devant Justin Abdelkader. Nouveau lancer signé Nicklas Kronwall, avec du trafic devant le gardien... arrêt encore. Nyquist fait passer des frissons dans la défense et le tir d'Andersson en pivot ne fait pas mouche. Detroit confisque la rondelle depuis le but encaissé et les mises en échec sont de plus en plus appuyées.\nBruce Boudreau tente de briser l'élan avec le duo Getzlaf-Perry, qui s'appuie sur Ben Lovejoy pour deux tirs lointains. Kyle Palmieri enchaine par un slalom côté droit, bloqué par le gardien des Red Wings. La bonne phase des Ducks se confirme avec une action individuelle de Cogliano, qui démarre de son camp, déboule à droite et essaie de glisser le disque entre les jambières de Jimmy Howard. Le rythme s'accélère : montée de palet des Wings, décalage pour Filppula et arrêt-mitaine de Hiller, qui perd son masque dans une forêt de joueurs. Hiller s'impose ensuite devant Abdelkader dans l'angle, puis prend une volée de Jonathan Ericsson en haut du masque.\nIl reste quatre minutes à jouer lorsque Filppula, au duel en zone offensive, accroche Dave Steckel. Les arbitres sanctionnent le Finlandais. Faute de s'installer, les Californiens ne menacent pas du tout Howard et Detroit repart à l'attaque. Le gardien des Wings sort à 1'30" de la fin pour un attaquant supplémentaire : DeKeyser lance depuis l'aile avec Abdelkader dans l'enclave et Hiller gèle le palet en deux temps. Mike Babcock demande un temps mort pour planifier la dernière minute. 26 secondes... et un poulpe est jeté sur la glace, tradition typique de Detroit ! La mise au jeu qui suit est disputée mais finalement, le palet est pris par Getzlaf qui met en retrait et Beauchemin envoie le palet à travers la patinoire pour un but cage vide (3-1).\nVictoire d'Anaheim à domicile, dans la douleur. Un jeu de puissance efficace et un gardien concentré auront fait la différence sur ce premier match de la série. Detroit aura joué crânement sa chance, voire dominé la partie par moments, mais aura manqué de réalisme devant le but. Cela promet une série extrêmement disputée !\nAnaheim Ducks - Detroit Red Wings 3-1 (1-1, 0-0, 2-0)Mardi 30 avril 2013, 19h30. Honda Center d'Anaheim, Californie, USA. 17200 spectateurs.Arbitrage de Tom Kowal et Brad Wilson assistés de Brad Kovachik et Brad Lazarowich.Tirs : Anaheim 27 (7, 10, 10), Detroit 22 (6, 5, 11)Pénalités : Anaheim 4' (2', 2', 0'), Detroit 8', (2', 4', 2')\nRécapitulatif du score1-0 à 10'24" : Bonino assisté de Fowler (sup. num.)1-1 à 16'05" : Cleary assisté de Kindl et Eaves (sup. num.)2-1 à 41'29" : Selanne assisté Lovejoy et Beleskey (sup. num.)3-1 à 59'37" : Beauchemin assisté de Getzlaf et Winnik (cage vide)\nAttaquants : Bobby Ryan - Ryan Getlzaf (C) - Corey Perry ; Andrew Cogliano - Saku Koivu (A) - Daniel Winnik ; Kyle Palmieri - Nick Bonino - Teemu Selanne (A) ; Matt Beleskey - Dave Steckel - Emerson Etem.\nAttaquants : Henrik Zetterberg (C) - Pavel Datsyuk (A) - Justin Abdelkader ; Johan Franzen - Valtteri Filppula - Dan Cleary ; Gustav Nyquist - Joakim Andersson - Damien Brunner ; Patrick Eaves - Cory Emmerton - Jordin Tootoo.\nRéservistes : Jared Coreau (G), Ian White (D), Brian Lashoff (D), Carlo Colaiacovo (D), Mikael Samuelsson (A), Todd Bertuzzi (A).\nBlessés : Darren Helm (A, dos), Drew Miller (A, fracture de la main droite).\tPrécédent\tSuivant Réseaux sociaux & Forums


TARIF CHANGEMENT RADIATEUR DE REFROIDISSEMENT - Mini - One - Essence - Auto Evasion | Forum Auto\nTARIF CHANGEMENT RADIATEUR DE REFROIDISSEMENT\nclemence1 #1 03-10-2013 15:28:58\nLe radiateur de refroidissement du moteur n'arrête pas de se mettre en marche sur notre mini. Je suis passé au garage qui m'a dit qu'il n'y avait pas de fuite au niveau des tuyaux de refroidissement, mais qu'en revanche, il fallait changer le radiateur de refroidissement. On me demande 550 €. J'habite en région parisienne. Vous en pensez quoi?\nmonaco #2 03-10-2013 15:43:53\nUn radiateur coûte entre 100€ et 200€ selon la marque dans les boutiques en ligne.\nEn garage ça sera certainement un peu plus cher.\nLe reste c'est la M.O. plus fournitures (liquide de refroidissement,colliers,etc...).\nGLUCK #3 03-10-2013 15:58:02\nCitation de clemence1\nDit moi si je me trompe c'est le moto ventilateur qui n'arrête pas de se mettre en route,\ndemande au garage pour quelle raison il te dit ça si il y a une fuite là oui il faut le changer si non voir le thermo contact qui met en route le moto ventilateur.\nbenouie #4 03-10-2013 20:24:43\nPourquoi changer le radiateur de refroidissement , il fuit ?\navez-vous chercher la raison qu'il se met toujours en marche ?\n20zere #5 05-10-2013 15:33:05\nje pense plus a une sonde de temperature ou alors le boitier thermostat... remplacement du radiateur seulement si il fuit sinon il n'y a pas de raison, mais les 500euro c'est ce prix la en cc pour remplacer le radiateur et c'est rapide a faire\nGLUCK #6 05-10-2013 22:57:52\nQuand il y a un problème de calorstat ça ne fait pas ça y a pas de chauffage dans le véhicule quand il reste ouvert ou si il reste fermé le circuit se met au rouge.\nCertainement pas un moto ventilateur qui tourne tout le temps.\n20zere #7 24-10-2013 11:48:45\nPourtant sur les R56 en copper ou cooper S, il y a eu l'action de rappel et on continu a en voir qui arrive soit elle demarre pas, soit le ventilo reste enclenché pendant au moins 5min.\nEt si il ne s'ouvre pas, la temperature continue d'augmenter non ? donc le ventilo peut rester en marche vu qu'il mets plus de temps a redescendre en t° non ? ( simple question je n'agresse pas, je me renseigne)\nGLUCK #8 24-10-2013 19:28:14\n" ( simple question je n'agresse pas, je me renseigne)\nTu a l' impression d'avoir été agressé qu'est ce qui te fais penser ça!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.\nOui si il ne s'ouvre pas le voyant rouge a thermes s'allumera et faudra stopper rapidement.\nSi le ventilo tourne toujours l'eau du radiateur va rapidement ou pas et c'est suivant ce que tu fais (de la ville ou de la route) descendre en température jusqu'à ce qu'i l soit froid.\nLe fait de tourner tout le temps va prématurément l'user, le faire chauffer ou aussi peut le mettre en court circuit.\nD'après ce que tu dis ben c'est un problème qui arrivait aux mini d'avant aussi ça n'as pas beaucoup changé en 50 ans.\n20zere #9 24-10-2013 19:57:39\noui, MINI a toujours eu des probleme de refroidissement, mais j'ai remarqué qu'il y a moins de probleme ( pour le moment) sur le moteur BMW en diesel, jespere qu'il le feront aussi pour l'essence.\nGLUCK #10 25-10-2013 18:58:11\nComme on dit " en ce temps là" les joints de culasse ça faisait un déjeuné au soleil.\nLe refroidissement c'est aussi lié a la place qu'il y a autour du moteur.


VIDEO. Ruines et désolation aux Bahamas après le passage de Dorian, qui a fait sept morts\nMonde VIDEO. Ruines et désolation aux Bahamas après le passage de Dorian\nPLANETE Rétrogradé en catégorie 2, l’ouragan se dirige très lentement vers la Floride\nPublié le 04/09/19 à 01h57 — Mis à jour le 27/05/22 à 18h26\nCette image des garde-côtes américains montre une marina dévastée dans les Bahamas après le passage de l'ouragan Dorian. — US COAST GUARDS\nPalmiers déplumés, maisons éventrées, carcasses de voiture semblant flotter, à perte de vue, dans une mer de ruines : des vues aériennes diffusées mardi ont révélé l’ampleur de la dévastation dans les Bahamas après le passage de l’ouragan Dorian. Les îles Abacos et Grand Bahama étaient encore largement coupées du monde mardi, alors que l’ouragan, rétrogradé en catégorie 2, se dirigeait très lentement vers la Floride.\nÉvoquant une « tragédie historique », le Premier ministre de l’archipel, Hubert Minnis, avait confirmé mardi la mort d’au moins sept personnes dans le petit archipel des îles Abacos. Un premier bilan qui devrait inexorablement grossir, a prévenu mardi le ministre de l’Intérieur bahaméen, Marvin Dames.\nDes dizaines de milliers de personnes ont besoin d’aide\nAu moins 61.000 personnes auraient besoin d’aide alimentaire aux Bahamas, a estimé mardi l’ONU, qui s’apprête à participer à deux équipes d’évaluation, notamment avec des experts du programme alimentaire mondial (PAM). La Croix-Rouge avait estimé la veille que quelque 13.000 maisons pourraient avoir été endommagées ou détruites dans les îles Abacos et Grand Bahama, qui comptent environ 70.000 habitants.\nClassé dans la catégorie maximale 5 au moment de frapper les Bahamas, Dorian a faibli depuis. Il a été rétrogradé en catégorie 2, avec des vents atteignant 175 km/h, selon le dernier bulletin du Centre national des ouragans (NHC) américain, à 21h GMT. L’ouragan se trouvait à plus de 170 km à l’est de la ville de Vero Beach, en Floride. Il remontait vers le nord, en parallèle de la côte de la Floride, à la vitesse de 9 km/h. Le long des plages de cet Etat, des vents d’une force d’une vitesse tropicale, allant jusqu’à 96 km/h, pouvaient se faire ressentir.\nA Port Sainte-Lucie, environ à mi-chemin entre Orlando et Miami, le temps alternait entre grosses averses de pluie et grand soleil. Malgré des vents moins violents, Dorian avait gagné en taille et restait très dangereux, ont prévenu les météorologues, qui peinent à en prévoir la trajectoire exacte. Le gouverneur de Floride, l’a qualifié de tempête « compliquée ».\nUne certitude : il doit se rapprocher « dangereusement près » de la Floride d’ici à mercredi soir, avant de longer la côte sud-est américaine et les États de Géorgie, de Caroline du Sud et de Caroline du Nord. Les deux Etats de Caroline présentent le plus haut risque d’inondations, a précisé le NHC, avec de 13 à 25 cm de pluie et des vagues de 1,2 à plus de 2 m de haut attendues par endroits. Plusieurs millions de personnes ont reçu l’ordre d’évacuer les côtes dans les régions menacées.\nL’ouragan Dorian rétrogradé en catégorie 2, la Floride se prépare\n02/09/19 | DORIAN\nOuragan Dorian : 13.000 maisons pourraient avoir été endommagées au Bahamas\n01/09/19 | METEO\nAprès son passage sur les Bahamas, l'ouragan Dorian rétrogradé en…


STATUT Empruntables Consultables\nJOUEURS 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20\n8+ 3 - 6 20'\nRapportez le plus d’argent possible au Boss sans lui faire de l’ombre, sinon gare à vous.\n10+ 2 - 10 30'\nLes joueurs choisissent une carte et la jouent simultanément sur l'une des séries de la table. Attention : celui qui pose la sixième carte sur une série ramasse la pile !\n-> Voir les règles\n10+ 2 - 7 30'\nUn jeu de civilisation relativement accessible et sans temps morts.\n5+ 2 - 5 30'\nJeu des 7 familles sur le thème des animaux\n5+ 2 - 6 15'\nUn joueur va tenter de deviner le dessin de la carte que les autres joueurs lui mettent sur le front.\n7+ 2 - 2 20'\nSoyez le premier à faire sortir 6 billes adverses du plan de jeu en les poussant avec vos propres billes.\n7+ 3 - 8 15'\nA l'aide de votre baguette magique, faites deviner votre sort aux autres joueurs en dessinant en l’air le tracé magique indiqué sur votre carte. Le premier à trouver la carte correspondante devient le Sorcier.\n8+ 1 - 1 0'\n4+ 2 - 4 15'\n3+ 2 - 2 10'\nSauve le plus grand nombre d'animaux\n3+ 2 - 4 15'\nJeu de mémoire et de course pour être le premier à nourrir tous les animaux\n8+ 2 - 5 40'\nCollectez des wagons et construisez des routes pour atteindre les destinations que avez piochées. Mais attention, vous avez de la concurrence…\n5+ 2 - 2 30'\nSimple, intelligent et stratégique, entrez dans traditions africaines, le jeu parle de semis et de récolte de graines et de respect de l'adversaire\n8+ 2 - 4 30'\nPrenez votre truelle et faites ressortir vos talents d'artisan. Constituez la plus belle mosaïque pour embellir les murs du Palais Royal d'Evora !\n6+ 2 - 2 30'\n3+ 2 - 5 10'\nUn jeu initiatique où les petits apprennent à perdre des ballons... et des parties !\n5+ 2 - 4 15'\nUn jeu en bois qui réveillera le Newton qui veille en vous. Des pièces sont placées sur un plateau en équilibre instable. Tentez de retirer une pièce du plateau sans jamais le renverser.\n6+ 1 - 4 15'\nEmpêchez à tout prix Bandido de s'évader de sa prison !\n8+ 4 - 7 30'\nBienvenue dans l'univers impitoyable du Far West. Incarnez un shérif, un hors-la-loi ou un renégat pour des affrontements sanglants !\n3+ 2 - 6 0'\nSoyez le premier à attraper l'objet représenté sur la carte… ou celui qui n'y est pas ! Simple ? Pas si sûr…\n6+ 2 - 8 0'\nLe but du jeu est de préserver son camp (représenté par le trou placé en face de soi) et d'envoyer la bille de liège chez les adversaires en la déplaçant par le souffle de sa poire.\n5+ 1 - 10 10'\nLancez les 5 palets vers le haut afin qu'ils rebondissent sur les deux élastiques et reviennent vers le bas de l'autre côté du jeu pour marquer des points.\nLance la bille attachée au mât et sois celui qui fait tomber le plus de quilles.\n7+ 2 - 4 30'\nVotre objectif est de poser vos 21 pièces sur le plateau. Mais il n'y aura pas de place pour tout le monde…\n4+ 2 - 4 10'\nSois le plus rapide à trouver la m^me image en petit, moyen et grand et tape sur la carte Boucle d'Or\n10+ 3 - 20 30'\nLes joueurs s'affrontent dans un quiz décalé inspiré de l'émission culte présentée par Alain Chabat. Qui remportera le Grand Burger de la mort?\n10+ 2 - 5 40'\nVous êtes un héros de la table ronde et vous allez à Camelot pour en découdre avec les plus grands chevaliers. Le premier à gagner cinq joutes emporte la victoire.\n12+ 2 - 8 45'\nUne traque sans merci opposant deux sous-marins de dernière génération. Pour l'emporter, le dialogue et l'écoute seront primordiaux.\n4+ 2 - 4 20'\nDevenez le comte de Carcassonne\nConstruisez un paysage à l'aide de tuiles, puis tentez de contrôler un maximum de territoires. Un jeu où la stratégie s'allie à la simplicité.\n6+ 2 - 4 30'\nReprenant tactiques et techniques du billard, ce jeu zen très répandu en Asie permet de se confronter en duel et de gagner l'admiration éternelle de ses adversaires.\nLes poules se prélassent sur leur perchoir, mais si l'une d'elles décide de bouger, tout risque de vaciller ! Collectez un maximum de poules et de bottes de foin avant que tout bascule.\nAide toutes les souris à regagner leur cachette. Jeu coopératif.\n8+ 3 - 6 60'\nLe Docteur Lenoir a été retrouvé mort la veille de son 30ème anniversaire. Soyez le premier à démasquer l'assassin et à découvrir le lieu et l'arme du crime.\n10+ 2 - 2 20'\nFaites deviner une liste de mots à votre coéquipier en un minimum d'indices.\n10+ 2 - 8 20'\nFaites deviner une liste d'images à votre coéquipier en un minimum d'indices.\n12+ 2 - 12 20'\nFaites deviner une liste de mots à votre équipe en un minimum d'indices.\n12+ 2 - 8 20'\n7+ 2 - 6 15'\nDébarrassez-vous de vos cartes le plus vite possible en superposant les mots, les couleurs, les deux ou l’inverse...\n8+ 2 - 5 30'\nRéunissez des cartes-caméléons, mais attention seules vos 3 meilleures couleurs rapporteront des points ; les autres vous en feront perdre…\nSois le premier à réunir un joli bouquet de fleur, 4 règles différentes permettent 4 façons de jouer.\n10+ 2 - 6 40'\nVous incarnez un desperado qui attaque un train. Programmez vos déplacement pour dérober un maximum de trésors et cogner les bandits adverses, mais garde au Marshal !\n7+ 3 - 7 15'\nVous incarnez des bandits à bord d'une locomotive lancée à vive allure. Soyez le dernier dans le train pour remporter la partie.\n6+ 2 - 8 20'\n4+ 2 - 20 0'\nFaire deviner 12 animaux en utilisant uniquement les icônes du plateau…\n10+ 3 - 20 0'\nUn jeu de devinettes sans mime ni paroles. Choisissez les meilleures icônes pour faire deviner votre concept !\n6+ 2 - 4 10'\nUn jeu de rapidité et de repérage qui demande de la suite dans les gobelets !\n6+ 2 - 4 20'\nAvec votre reine et ses servantes, bondissez à la découverte de votre territoire, de mâles pour vous reproduire et de moustiques pour vous déployer. Une sorte de jeu d'échecs très accessible.\nGravis la colline pour être le premier à croquer la carotte ! Mais le chemin est truffé de pièges : évite les trous, les taupes, les barrières ou encore les ponts-levis.\n8+ 2 - 5 20'\nConstituez la plus belle collection de volatiles dans ce jeu très coloré.\nUn grand classique des jeux de stratégie, accessible dès le plus jeune âge… mais pas nécessairement réservé aux enfants !\nDeckscape l'Evasion d'Alcatraz\n12+ 1 - 6 60'\nVous vous réveillez dans une cellule sombre avec un sacré mal de crâne. Eclaircissez le mystère qui vous a conduit ici et échappez-vous au plus vite !\n12+ 3 - 8 30'\nFormulez des indices afin de transmettre des codes secrets à vos coéquipiers. Dans le même temps, décryptez les indices adverses et interceptez leurs codes.\n8+ 3 - 6 30'\nVous êtes des explorateurs rivaux en quête de trésors enfouis en mer. Mais vous n'avez pas le sou, et partagez donc la même réserve d'oxygène…\n16+ 1 - 5 150'\nTravaillez ensemble à la résolution d'une affaire en collectant un maximum d'indices : sur le plateau, mais également sur le site web associé et sur internet.\n8+ 1 - 10 10'\nLancez les dés et notez les symboles obtenus sur votre grille en créant des suites pour marquer le plus de points possible. Pour gagner, gardez un œil sur toutes les lignes et toutes les colonnes.\n10+ 2 - 4 45'\n7+ 2 - 6 20'\nUn jeu de dés rapide et addictif, où vous allez devoir avoir les bons lancers pour gagner la course !\nDevinez la carte qui correspond au message énoncé par le joueur "conteur". Un jeu qui vous demandera de faire appel à votre imagination et à votre univers personnel.\n6+ 2 - 8 10'\n6+ 1 - 6 20'\nOpère ton patient sans trembler sinon gare aux hurlements ! Avec la pince, retire délicatement les pièces à opérer. Si tu dérapes, Sam hurlera et son nez s'allumera !\n0+ 0 - 0 0'\n4+ 2 - 5 10'\nLe but du jeu est de poser tous ses dominos en main, en les "combinant" avec ceux joués sur la table.\n12+ 2 - 6 30'\nJeu de discussion pour trouver qui sera le maitre de l'équipe d'entretien du Donjon !\n8+ 2 - 5 15'\nFais le plus beau parc de dinosaures.\nVous avez été nommé "dresseur de dragon" et vous partez à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n'êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui découvrira le plus de bébés dragons ?\n7+ 2 - 8 15'\nTissez un rêve étrange, tortueux et farfelu avec vos camarades…\n5+ 1 - 8 libre\nCette boite de jeu permet de fabriquer des cascades de dominos sans limites.\nPariez sur les points forts des animaux et retournez la situation à l'aide de vos espèces menacées.\n4+ 1 - 6 15'\nJeu de défi sur le thème de la nature\n6+ 2 - 2 60'\nEscape puzzle 759 Observatoire astronomique\n12+ 1 - 99 4'\nUne fois le puzzle réalisé, cherchez les différences avec le couvercle et enquêtez pour trouver les codes secrets.\nEscape puzzle Kids 368\n9+ 1 - 99 0'\n12+ 2 - 6 60'\nLes joueurs ont un lot de créatures qu'ils font évoluer avec des traits afin de prospérer sans se faire manger par les autres.\n6+ 2 - 7 15'\nInventez un nom aux personnages : Mister Melon ? Tronche de cake ? Ce que vous voulez ! Mais quand un personnage revient, souvenez-vous de son nom et criez-le en premier !\n3+ 2 - 6 5'\n8+ 2 - 6 45'\nPartez à la conquête de Fort Boyard ! Réussissez les épreuves et collectez le maximum de clés et d'indices. Affrontez le Conseil et décryptez plus de 100 énigmes du Père Fouras.\n3+ 1 - 2 15'\n10+ 3 - 12 20'\nFaites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Un jeu presque coopératif où vous devrez être aussi fourbe que diplomate pour vous en sortir !\n8+ 2 - 4 45'\nPosez vos "dominos" hexagonaux de manière à réaliser les plus longs alignements de couleur.\n8+ 1 - 4 20'\nFaites tourner une toupie, et parcourez les mondes pour accomplir les missions demandées.\n5+ 1 - 8 5'\nVisez l'un des quatorze trous grâce à vos huit palets afin de marquer un maximum de points.\n8+ 2 - 6 15'\nLa chasse est ouverte au pays des Grumpfs ! Dans ce jeu, vous devrez coopérer pour attraper les plus gros animaux. Mais seules les tribus les plus rapides et les plus malignes repartiront avec les précieux trophées !\nComposez un beau feu d'artifice en jouant vos cartes au bon moment. Le détail ? Vous pouvez voir les cartes de tous vos coéquipiers… mais pas celles de votre main !\n6+ 2 - 4 15'\nPeur des hippopotames ? Il ne faut pas. Dans Hippo!, ils sont reconnaissants. C'est plutôt de vos adversaires dont il faut se méfier !\n4+ 2 - 6 15'\nTous ensemble contre le vent. La bergère, ses moutons et son chien doivent rentrer à l'abri dans la bergerie avant que le vent n'emporte le pont.\nLes cartes sont sur la table, nos billes judicieusement disposées dans la cour de récré. L'œil est vif et les doigts bien dégourdis… La partie peut commencer !\nFaites sauter les puces avec votre lanceur pour regrouper celles figurant sur vos cartes, tout en surveillant le jeu des adversaires pour aller les embêter.\nVenez dans notre fête foraine et revivez les sensations du jeu de la cascade ! Posez vos j'tons sur le plateau, poussez, et… Tomberont, tomberont pas ?...\n14+ 2 - 4 45'\nVous voulez devenir le nouveau Khan, et gouverner les Huns ? Alors lancez des razzias, résistez aux fléaux, recrutez des mercenaires et découvrez de fabuleux trésors !\n6+ 1 - 1 0'\nAprès avoir placé les pièces comme indiquées, il faut réussir à faire tenir les 7 pièces sur le plan de jeu. Facile ? Pas tant que ça puisque pour chaque défi, une seule solution fonctionne.\nReliez des points pour former un dessin selon les instructions de la formule imagique, et tentez de deviner le plus vite possible l'objet représenté.\n12+ 2 - 2 30'\nUn jeu de trocs et de transactions, au cours duquel les deux joueurs vont s'affronter pour déterminer qui est le meilleur marchand et impressionner le Sultan.\nUne course stratégique de pirates autour de la Jamaïque, le plus riche à l'arrivée aura gagné !\n4+ 1 - 8 5'\nUn jeu d'adresse jouable en intérieur comme en extérieur.\n7+ 2 - 10 20'\nCe jeu traditionnel consiste à lancer des palets en plomb sur une planche de bois.\nUn jeu de 7 familles pour s'amuser avec Peppa et tous ses amis.\n4+ 2 - 6 10'\nJeu de rapidité et d'observation. Sois le plus rapide à retrouver les jumeaux entre tes cartes et celles exposées sur la table.\n4+ 2 - 4 5'\nGloups le chat veut attraper des animaux marins. Retourne les cartes et sois le premier à repérer les animaux identiques\n3+ 1 - 4 15'\n5+ 1 - 10 0'\nFaites tomber un maximum de quilles avec votre toupie.\nLe plus rapide et attentif se débarrassera en premier de toutes ses cartes. Attention jeu très prenant !\nA l'heure où le soleil se couche, les animaux assoiffés se rassemblent autour du lac KARIBA pour se désaltérer. Mais la place est rare et les différentes espèces se bousculent...\n6+ 2 - 6 15'\nLes jours du cartel sont comptés. Choisis bien ton camps, arrête les hommes de mains ou empoche les pots-de-vins !\n4+ 2 - 5 15'\nSoyez le dernier monstre survivant de New York\n8+ 2 - 4 15'\nConstituez-vous le plus beau des royaumes en récupérant les meilleures parcelles. Soyez le plus malin, les autres châtelains ne vous feront aucun cadeau !\n10+ 4 - 8 10'\nUn jeu coopératif dans lequel les joueurs revivent ensemble l'atmosphère du service du soir d'un restaurant très...cosmopolite ! Nécessite l'utilisation d'un smarthone.\n7+ 1 - 4 25'\nLe terrible Kraken s'apprête à attaquer votre fier navire ! Rassemblez tout votre équipage pour repousser ce terrible assaut à coup d’épée, mousquet et canons.\n10+ 3 - 7 30'\nCréez des mots délirants en lien avec les thèmes imposés, et devinez ceux de vos amis !\nJeu de memory avec les visages des personnages de Walt Disney qui ravira les tout petits\n3+ 1 - 6 10'\n5+ 2 - 5 20'\nVotre identité est cachée, mais votre mission est claire : manger les salades. Grimpez sur vos adversaires pour avancer avec eux, mais sachez descendre à temps pour arriver en tête.\nCollectionnez un maximum d'œufs en les gardant sur vous dans des positions loufoques imposées !\n5+ 2 - 6 20'\n8+ 2 - 2 15'\nUn jeu d'adresse au pays des vikings, avec une bonne touche de tactique pour les plus grands.\n8+ 2 - 6 20'\nBluff et embrouilles: le petit jeu de cartes où on se refile l'air de rien les sales bestioles.\n3+ 1 - 8 10'\nCueillez tous les fruits du verger avant que le corbeau ne les dérobe.\n4+ 1 - 4 15'\nA 4 ans, l'enfant apprend à observer, et à ordonner les éléments. Dans ce coffret, il trouvera trois jeux aux règles simples et adaptées à son âge (où est Charlie, Méli-mélo et dominos).\nLe loto de Balthazar\n3+ 1 - 4 30'\nJeu de loto pour stimuler le langage et le vocabulaire chez le jeune enfant.\n4+ 2 - 5 20'\nLe monstre s'est réveillé tout désorienté. Ses émotions sont en pagaille ! Il faut maintenant qu'il les trie et les remette chacune à leur place. Pourrez-vous l'aider ?\n4+ 1 - 1 0'\n3+ 1 - 1 10'\nAidez les célèbres cochons à construire leur maison. Un jeu de logique pour les tout petits, avec 48 défis à relever.\n3+ 1 - 1 20'\n8+ 2 - 12 10'\nTous les joueurs essaient en même temps de placer autant de cartes de la même couleur que possible en respectant l'ordre croissant de 1 à 10.\n2+ 2 - 4 10'\nC'est la fête dans la jungle ! Construire une pyramide, jouer aux quilles, lancer et rattraper, ... autant de petits défis à réussir pour gagner des médailles.\nLe lapin vit dans le potager, la vache dans le pré et la grenouille dans la mare. A quel univers appartient la carotte ? Vite, le lapin doit se poser sur la carte "potager"...\nLe joueur lance le dé et pose son animal sur la case suivante de la couleur annoncée par le dé. Le premier à passer sur la case multicolore gagne un jeton.\nSur la banquise, 4 animaux tentent de regagner leur igloo. Mais le pont de glace menace de s'écrouler ! Un jeu coopératif pour apprendre à jouer et à gagner tous ensemble.\nLes animaux sont dans le pré mais l'un d'entre eux est caché derrière le buisson. Mais lequel ? Découvrez ce jeu de cache-cache et de mémoire.\nLes joueurs posent les 9 papillons sur une table. A tour de rôle, ils lancent les 2 dés. Celui qui attrape en premier le papillon qui porte les couleurs des dés remporte le jeton correspondant.\nLoto Franklin et ses amis\nUn jeu pour apprendre aux enfants à observer et à associer.\nLoto Instruments de musique\nLe loto des instruments de musique va permettre aux enfants de se familiariser avec le nom des différents instruments.\n4+ 1 - 5 20'\nL'odorat est un sens peu développé chez l'homme, mais que l'on peut éduquer en s'entraînant avec ce jeu. On se sent bête au début de ne rien reconnaître, mais petit à petit le sens s'aiguise !\n3+ 1 - 5 15'\n8+ 8 - 18 30'\nRetrouvez le plus vite possible un objet parmi les 400 images du plateau.\nTrouver dans ses cartes un élément commun avec la carte posée au centre\nMPA - En Quête du Dragon\n4+ 1 - 1 15'\nUne gamme de livres où parents et enfants pourront partager des grandes aventures intéractives dans lesquelles ils devront faire des choix. Chaque lecture sera donc une nouvelle aventure !\nMPA - L'Odyssée de Phobos\nMPA - La Découverte de l'Atlantide\nVous participez à une course de tapis volants à travers le désert. Pliez votre tapis volant pour reproduire le plus vite possible le motif indiqué.\n8+ 1 - 8 15'\nCoopérez sans vous parler ! Magic Maze est un jeu coopératif, essentiellement silencieux, simultané et en temps réel qui bouleverse vos habitudes !\n8+ 1 - 4 3'\nAvec un temps limité, rangez les lapins dans les bons chapeaux en évitant la gêne créée par les colombes.\n7+ 2 - 4 20'\nLes joueurs jouent en simultané, avec un masque de renard obstruant complètement la vue. Ils doivent mémoriser et retrouver les formes des animaux à capturer, uniquement grâce au sens du toucher.\nMalette jeu de l'oie petits chevaux\n5+ 2 - 4 30'\nJeux traditionnels Jeu de dames, jeu de l'oie, jeu des petits chevaux\n14+ 1 - 4 90'\nChaque joueur est le capitaine d'un navire parcourant les Antilles afin de favoriser le commerce et la puissance des 3 grandes nations : France, Angleterre et Espagne.\n7+ 2 - 6 30'\nLorsque les chats arrivèrent en Nouvelle-Zélande en 1640, les Esprits Maoris trouvèrent en cet animal un être d'exception…\n7+ 2 - 6 10'\nA chaque tour, lancez une balle sur le royaume adverse afin d'y dénicher une couronne. Mais attention, si vous tombez sur un personnage, le défenseur pourra profiter de son effet unique !\n8+ 2 - 5 45'\nLa soirée s'annonce grandiose sous le chapiteau ! Vous devrez faire preuve d'une préparation sans faille puis d'une adresse remarquable lorsque tous les yeux seront sur vous !\n8+ 1 - 6 15'\nOù est Charlie ? Et où va-t-il ? Où habite-t-il ? Qui a-t-il croisé ? Voici le genre de questions auxquelles vous devrez répondre tout au long de ce jeu d'enquête et d'observation.\n3+ 2 - 8 15'\nChaque joueur doit retirer une baguette de son choix sans faire bouger les autres baguettes. S'il y arrive, il continue à jouer. Sinon, il cède son tour.\nMinivilles, un jeu de gestion urbain où le suspense, le hasard et la stratégie se succèderont !\nMistigri Masha et Michka\nUn jeu de Mistigri pour s'amuser avec Masha, Michka et tous leurs amis !\nAssocier des paires d'images sans récupérer le chat!\n7+ 3 - 5 25'\nUn petit jeu de cartes délirant où... il est permis de tricher !\n5+ 2 - 10 30'\nUn jeu de lancer très populaire en Finlande qui combine à la fois adresse, tactique et chance.\n12+ 2 - 12 90'\nOn n'imagine pas la vie d'un paysan au Pérou ! Jouez le jeu : mettez-vous à sa place.\n14+ 2 - 2 30'\n9+ 2 - 2 30'\nLa fine fleur des enquêteurs s'est réunie pour capturer Jack l'éventreur avant qu'il ne profite de l'obscurité pour disparaître. Mais Jack est malin. Il a usurpé l'identité d'un enquêteur...\n8+ 1 - 6 45'\nLe jeu adapté du célèbre Scythe, à jouer en famille ! Dans cette course pour gagner 4 trophées parmi les 8 possibles, les joueurs vont incarner 2 petits animaux au Royaume de Pomme.\n12+ 1 - 5 60'\nPlongez dans une expérience immersive d'escape room, guidée par une application dans une structure en 3D ! Un escape game original et exigeant.\n7+ 2 - 5 15'\nPositionnez, sans perdre de temps, vos 9 tuiles "ville" pour capturer le plus d'ET, sauver le plus de chiens ou bien encore faire le plus de virages.\n5+ 2 - 4 20'\nUn renard a volé l'oeuf d'or du poulailler et s'empresse de retourner dans sa tanière. Les poules renifleuses (les joueurs) s'unissent pour collecter des indices et tentent de démasquer les suspects.\nLe poulailler est en émoi: on a volé l'œuf doré ! Incarnez une poule détective et partez ensemble à la recherche d'indices pour démasquer le renard coupable !\n7+ 2 - 5 30'\nDans Noé, l'inondation est proche, et pour sauver autant d'espèces que possible, Noé aura besoin de votre aide - mais seuls les joueurs les plus méritants seront sauvés des eaux !\n10+ 3 - 5 20'\nUn grand classique des jeux de cartes (le Tamalou, aka Tamoul, aka Koubo) revisité de la meilleure des manières, dans le milieu du crime en pleine prohibition.\n10+ 4 - 10 15'\nObserver en rythme et avec endurance les autres joueurs pour bien renvoyer les poissons-bombes.\n10+ 1 - 2 15'\nPalm Island se joue entièrement dans votre main ! Manipulez les 17 cartes dans votre main, optimisez vos ressources et l'expansion de votre village pour remporter la partie.\n10+ 2 - 4 60'\nChaque joueur a une tribu d'hommes préhistoriques. Coopérez pour survivre à la faim et réaliser une magnifique fresque !\n8+ 1 - 8 2'\nLe volcan entre en éruption ! En tant que chefs de clan, vous avez deux minutes pour sauver un maximum de Cro-Magnon, de dodos et d'œufs de dodo ! Bonne chance !\n5+ 2 - 2 0'\nL'objectif est de propulser le plus vite possible à l'aide des élastiques le maximum de palets à travers la trappe dans le camp adverse.\n5+ 2 - 2 10'\n8+ 2 - 2 30'\nLes deux joueurs s'affrontent pour construire le patchwork le plus esthétique (et le plus performant) sur un plateau de jeu personnel de 9x9.\nSois le premier à réunir 6 pingouins\n8+ 1 - 1 libre\nSI vous atteignez la sortie, c'est bien. Si vous l'atteignez vite, c'est mieux ! Niveau 3.\n6+ 1 - 1 libre\nSI vous atteignez la sortie, c'est bien. Si vous l'atteignez vite, c'est mieux ! Niveau 2.\n5+ 1 - 1 0'\nSI vous atteignez la sortie, c'est bien. Si vous l'atteignez vite, c'est mieux ! Niveau 1.\n8+ 2 - 6 30'\n8+ 2 - 7 30'\n10+ 3 - 8 20'\nAffrontez la mer et ses dangers pour ramener 10 trésors en lieu sûr.\nJeu de mots, actions et réactions\n6+ 2 - 8 30'\nUne course de voiture sur un vrai circuit. Le meilleur à la pichenette l'emportera !\nUn domino avec de joyeux poissons colorés\n12+ 2 - 8 120'\n6+ 2 - 6 10'\nQuels fruits et légumes cultiver tout au long de cette année pour que la récolte soit la meilleure ? Equilibrez vos récoltes au fil des saisons en gérant au mieux les caprices de la météo.\n3+ 2 - 4 20'\nJeu de course pour enfant où on apprend les couleurs et les chiffres\nLe premier joueur qui réussit à aligner 4 palets à la verticale, à l'horizontale ou en diagonale a gagné.\n7+ 2 - 4 15'\nA son tour, le joueur pose une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente, ou en recouvrir une de valeur inférieur. Le premier à aligner 4 cartes remporte la manche.\nPuzzle où l'on reconstitue des mots de 2, 3 ou 4 syllabes, mots dessinés sur les pièces également.\n8+ 2 - 10 15'\n6+ 2 - 4 45'\n14+ 1 - 6 60'\nCourse de voiture stratégique\nSolide, rythmé, stressant mais surtout amusant, Ramasse Trésor est un très bon Dobble-like pour enfants, sur le thème des pirates.\n10+ 3 - 6 90'\nLes joueurs font le tour du monde et achètent les richesses du pays visité (pétrole, uranium, or, coton etc.) en collectant à chaque passage des cartes "titre d'exploitation".\n10+ 1 - 10 30'\nUn casse-tête jouable à plusieurs. Un jeu de réflexion qui se joue à toute vitesse. Une obsession qui fait que l'on finit par se déplacer soi-même comme un robot !\n10+ 2 - 6 120'\nUne guerre à l'échelle planétaire. A la tête d'une armée, vous devrez réussir une mission tirée au sort. Mais toutes vos manœuvres ne seront et ne se feront pas sans Risk…\n10+ 2 - 4 15'\nBienvenue dans la forêt de Sherwood où s'affrontent Robin des Bois et le Shérif de Nottingham. En tant que simple citoyen, vous devrez bluffer les uns et les autres pour vous en tirer.\n7+ 2 - 4 40'\n8+ 3 - 10 30'\nLes joueurs progressent dans le jeu en étant soit un chercheur d'or soit un saboteur. Il faudra alors jouer stratégiquement pour remplir son objectif sans se faire repérer.\nGravissez l’imposant escalier du donjon pour sauver ce pauvre dragon ! Mais attention aux mages qui lancent d'énormes rochers pour vous empêcher de monter...\n8+ 2 - 2 20'\nDans les Highlands, deux villages s'affrontent pour s'emparer des 9 bornes qui délimitent leur frontière. Chaque village tente d'aligner les meilleures équipes pour s'emparer des bornes.\nLe plus célèbre des jeux de lettres.\n6+ 1 - 10 20'\n6+ 1 - 4 10'\nLancer les dés et "fermer" un maximum de chiffres de la boite, en additionnant vos dés ou en les utilisant séparément.\n8+ 2 - 4 20'\nPiochez les cartes "Tétris" et cochez vos cartes aux trésors pour devenir le plus riche des pirates...\n10+ 3 - 6 15'\nSerez-vous capable de révéler le maximum de cartes Roses parmi les cartes retournées sans jamais tomber sur un Skull mortel ? Un jeu de bluff simple et efficace.\n8+ 2 - 8 30'\nUn jeu de cartes simple et rapide dont l'objectif des joueurs est d'obtenir le plus petit score à la fin de la partie.\n7+ 1 - 4 20'\nUn jeu d'adresse et d'aventure qui pourrait rappeler les labyrinthes en bois d'antan…\n8+ 2 - 5 75'\nQuand les peuples s'affrontent dans un monde trop petit...!\n1+ 1 - 4 libre\nUn jeu de construction magnétique composé de pièces surdimensionnées spécifiquement destinées à la manipulation par les jeunes enfants.\n10+ 1 - 4 45'\n13+ 1 - 4 90'\nIncarnez des Esprits de la nature et défendez votre île contre les Dahans, des envahisseurs qui n'ont aucun égard pour le bien-être de cette terre ou de ses habitants.\n10+ 2 - 4 30'\nDirigez une guilde de marchands de pierres précieuses, acquérissez des développements qui produisent de nouvelles pierres et soyez le premier joueur à parvenir à quinze points de prestige.\n4+ 1 - 1 10'\nLancez votre dé avec dextérité sur ceux déjà présents dans l'arène. Obtenez au moins deux faces identiques et remportez les dés correspondants. Recommencez autant de fois que vous le souhaitez !\n8+ 1 - 4 15'\nUne sorte de Mikado… mais en l'air !\n14+ 2 - 16 45'\nUn jeu de quizz dont l’originalité réside sur le principe d’autoévaluation (de 1 à 10). Chaque note correspond à une question plus ou moins dure, mais rapportera également plus ou moins de points.\nTable à glisser (air hockey)\nMarquez des points en poussant le disque dans le but adverse à l'aide d'un maillet en bois.\n8+ 4 - 12 60'\nFaites deviner un mot à votre équipe sans prononcer les 2 mots interdits. Une version du jeu des mots interdits spécialement adaptée pour les enfants !\n12+ 4 - 8 30'\nQuel est le meilleur jardinier afin de nourrir au moyen le panda géant ?\n16+ 2 - 4 60'\n12+ 1 - 5 120'\nIncarnez une corporation dans les années 2400 et lancez d'ambitieux projets de terraformation de Mars : augmentation de la température, du niveau d'oxygène, création d'étendues océaniques, de forêts…\n10+ 2 - 5 20'\nVous incarnez un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Chacun doit tenir son rôle pour réussir la mission...mais dans l'espace, toute communication est impossible !\n8+ 1 - 5 20'\nParvenez ensemble à poser toutes les cartes numérotées de 2 à 99 en les jouant sur 4 tas: 2 tas ascendants (de 2 à 99) et 2 tas descendants (de 99 à 2). C'est simple et totalement obsessionnel !\nSauvez vos explorateurs de la destruction de l'île !\nLes joueurs forment une équipe et doivent poser leurs cartes par ordre croissant\n8+ 1 - 1 5'\n8+ 1 - 4 30'\nDe terribles meurtres ébranlent le club de golf d’Oakdale. Menez l’enquête en relevant les indices sur les coupables, l’heure du meurtre, l’arme du crime, la scène du crime et le véhicule ayant servi à prendre la fuite.\n12+ 1 - 4 90'\nVotre navire s'engage sur un fleuve dont les rives fertiles constituent votre nouveau foyer. Aménagez votre territoire et exploitez les gisements de ressources pour construire la plus belle colonie.\n5+ 2 - 2 20'\nFormez le premier, avec quatre boules de la même couleur, une ligne horizontale, verticale ou diagonale, tout en empêchant l‘adversaire d‘y parvenir.\n8+ 4 - 8 15'\n2 équipes s'affrontent pour sauver Big Ben, sauras tu déjouer les plans de Moriarty, ou au contraire fais tu partie de son équipe ?\n8+ 2 - 8 20'\nL'ouvre-boites a-t-il été inventé avant l'ampoule électrique ? En tout cas surement après les lunettes… quoique... Et s'il datait plutôt de quelque part entre le télégraphe et le téléphone ?\nL'ouvre-boites a-t-il été inventé avant l'ampoule électrique ? En tout cas surement après les lunettes… Et s'il datait plutôt de quelque part entre le télégraphe et le téléphone ?\n8+ 4 - 10 20'\nComme les placeurs dans le métro japonais, criez les consignes de placement des touristes à votre partenaire, et en japonais s'il vous plait !\n14+ 4 - 9 30'\nUn thème est proposé. En fonction du numéro que vous piochez, proposez une réponse plus ou moins appropriée au thème. Le cap'ten doit ensuite tenter de remettre les réponses dans le bon ordre.\nC’est le printemps... Les tortues se font belles et changent de carapace pour sortir. Qui retrouvera les cartes correspondant aux tenues des tortues ?\n3+ 1 - 1 0'\nDéplacez des disques de diamètres différents d'une tour de « départ » à une tour d'« arrivée » en passant par une tour « intermédiaire », et ceci en un minimum de coups.\n4+ 1 - 4 20'\nGagner le plus de pièces possible en plaçant ses Triominos.\n16+ 2 - 6 60'\nLe premier jeu de questions réponses.\n15+ 2 - 20 60'\nConnu au Québec sous le nom de « Quelques arpents de pièges », il s'agit du plus célèbre des jeux de questions/réponses.\nSoyez le plus rapide à pointer les cartes semblables quand elles apparaîtront ensemble.\n10+ 2 - 4 40'\nUgo est un jeu de pli facile d'accès, où vous devez remporter les cartes Territoire les plus prospères en vous assurant d'avoir des agriculteurs pour s'en occuper.\n7+ 3 - 12 10'\n10+ 2 - 6 60'\nVous avez 60 minutes pour vous échapper. Cherchez partout, exploitez chaque indice, et surtout communiquez !\n6+ 1 - 4 20'\nLa version enfants du célèbre Unlock, 20 minutes par partie et 6 enquêtes dans la boite.\n10+ 1 - 6 60'\nEncore un UNLOCK, 3 nouvelles aventures disponibles !\n7+ 2 - 10 30'\nLe but : se débarasser de toutes ses cartes. Mais attention, la partie peut basculer à tout moment !\nÀ chaque tour, un joueur retourne secrètement une carte pendant que les autres ont les yeux fermés. Le premier à trouver la carte qui a été retournée se débarrasse d'une de ses cartes.\n10+ 2 - 6 50'\nChaque joueur est représenté par un méchant de l'écurie Disney, et doit prouver qu'il est le plus méchant de tous les méchants.\n10+ 1 - 20 25'\nMarquer des buts et remporter le match.\nLes esprits japonais se sont entremêlés et il vous faut les regrouper entre Yōkai de même famille. Il vous faudra travailler en équipe et faire appel à votre mémoire pour apaiser les Yōkai.\n6+ 2 - 5 20'\nUn jeu coopératif... à l'aveugle ! Jouez tous ensemble et communiquez efficacement afin de guider votre escadrille pour larguer au mieux dans le noir.\n4+ 1 - 5 10'\nZoo Run, ce sont deux jeux (un coopératif et un sous forme de course) qui fonctionnent sur le même principe : aligner astucieusement des cartes pour reconstituer des silhouettes d’animaux.


R2C_GRC: Test d’intrusion réussi! - Schleupen AG\nL’entreprise Schleupen, présente dans le domaine de la gouvernance, de la gestion des risques et de la conformité, vous fournit avec sa solution logicielle R2C_GRC des informations complètes sur la capacité de votre entreprise à supporter les risques.\nLa sécurité totale de ces données est votre bien le plus précieux et, par conséquent, l’élément décisif auquel nous nous mesurons, en tant que leader des fournisseurs de logiciels GRC dans les pays germanophones. Nous avons donc soumis notre solution logicielle R2C_GRC 3.5 à un test d’intrusion :\nDans le cadre de ce test approfondi, les experts du prestataire de services allemand indépendant Cure53, spécialisé dans la sécurité informatique, ont mené des attaques ciblées contre notre solution logicielle. Pour ce faire, ils ont utilisé des méthodes et techniques identiques à celles des pirates informatiques pour accéder sans autorisation à des données sensibles.\nTest d’intrusion validé : R2C_GRC 3.5 répond aux normes de sécurité les plus élevées!\nEn plus de cela, nous vous le certifions à double titre : les résultats du test d’intrusion s’appliquent par analogie à notre solution logicielle R2C_SECURITY dans laquelle nous utilisons la même technologie\nNous sommes très fiers des résultats du test d’intrusion et nous sommes heureux de proposer à nos clients, avec R2C_GRC, une solution logicielle éprouvée et sûre, capable de lutter contre les cyberattaques et avec laquelle nous respectons notre promesse de performance et de sécurité.\nSi vous souhaitez également connaître l'ensemble des fonctions et les avantages de la solution logicielle R2C_GRC de Schleupen, contactez-nous - nous vous conseillerons avec plaisir!\nGouvernance, risques et conformité Schleupen


Dessert protéiné au chocolat : Heynina\nC’est avec plaisir que je vous partage aujourd’hui une recette que j’ai découverte il y a peu et qui me rend littéralement accro ! Il s’agit d’un cheesecake protéiné au chocolat. J’ai trouvé la recette de base sur le blog de bowl-and-spoon.fr et je l’ai ensuite adaptée à mon goût et à ce que j’avais dans mes placards. Le résultat est plus que satisfaisant, vous m’en direz des nouvelles !\nVous pouvez directement utiliser une barre protéinée que vous étalerez dans le fond du plat si vous avez la flemme comme moi .. sinon :\n100 gr d’amandes en poudre (ou autre oléagineux)\n4 poignées de fruits secs de votre choix (raisins, cranberries, abricots, etc)\n16 cuillères à soupe de fromage blanc 0%\n100 gr de fromage frais (type philadelphia)\n100 gr de protéines en poudre goût chocolat\n20 gr de cacao maigre en poudre\nAu préalable, faire ramollir les fruits secs dans de l’eau tiède une quinzaine de minutes\nMixer les fruits secs ramollis et la poudre d’amande au robot jusqu’à obtenir une pâte bien homogène. Ne pas hésiter à rajouter de la poudre d’amande si le mélange est trop collant, et au contraire un peu d’eau si le mélange est trop sec.\nÉtaler la pâte obtenue dans le fond d’un moule et bien la répartir\nPrécuire la pâte au four à 180° pendant 10 minutes\nMettre dans un saladier les ingrédients liquides: fromage blanc, le fromage frais et oeufs et bien les mélanger.\nIncorporer petit à petit la protéine en poudre et le cacao et mélanger\nThat’s it ! (c’est tout*)\nSortir la base du gâteau du four\nVerser le mélange au chocolat par dessus\nFaire cuire 25 minutes à 150° , puis 25 minutes à 100°\nVous pouvez maintenant déguster votre super cheesecake protéiné, sans gluten, sans sucre et sans matière grasse ajoutée ! De quoi se faire plaisir sans culpabiliser ! Je le mange personnellement le matin au petit-déjeuner ou bien au goûter en guise de pré-workout pour faire le plein d’énergie ! Si jamais vous reproduisez la recette, n’hésitez pas me taguer sur Instagram !\nBy: hey nina · Filed In: ALIMENTATION, LIFESTYLE · Tagged: cheesecake, forme, health, healthy\nRooooooh lalalalalala j'en veux une part :O ♥\nje t'en mets une de côté :p ♥


Orange dans Le Lude, Pays de la Loire panne ou service en panne? Problèmes actuels et pannes • Is The Service Down? France\nEst-ce que Orange a une panne dans Le Lude, Sarthe, Pays de la Loire?\nOrange dans Le Lude, Pays de la Loire problèmes dans les dernières 24 heures\nLe graphique suivant montre le nombre de rapports que nous avons reçus à propos de Orange au cours des dernières 24 heures de la part d'utilisateurs de Le Lude et des régions avoisinantes. Une panne est déterminée lorsque le nombre de rapports est supérieur à la ligne de base, représentée par la ligne rouge.\nOrange Carte des Pannes près de Le Lude, Sarthe, Pays de la Loire\nLes derniers rapports et problèmes d'interruption proviennent Vaas et La Flèche.\nVaas Internet il y a 26 jours\nLa Flèche Téléphone il y a un an\nLa Flèche Wi-fi il y a un an\nOrange dans Le Lude, Pays de la Loire Commentaires\nOrange rapports de problèmes près de Le Lude, Pays de la Loire\nDernière panne, problèmes et rapports de problème dans Le Lude et dans les localités voisines:\nNicolas M. (@CocoRambo) a signalé il y a 24 secondes\nArkthus & Suka (@Arkthus) a signalé il y a 52 minutes


La course 2013 - USAM Toulon Athlétisme\nLa course 2013\n10ième EDITION DE LA COURSE NATURE DES 3 FORTS DE TOULON LE 1er MAI 2013\nTous les résultats, informations, photos : ici\nLa course nature est une course en milieu naturel se déroulant en grande partie sur sentiers et chemins, ouvertes à tous et de difficulté moindre que les trials.\nLa neuvième édition de la course organisée le 1er mai 2012 a rassemblé 330 concurrents au Mont FARON (avec la course des enfants).\nL’USAM athlétisme Toulon avec la collaboration du Comité du Var d’athlétisme et le concours de la ville de TOULON organise la 10ième édition de la « Course nature des 3 Forts de TOULON ». L’épreuve se déroulera le mercredi 1er Mai 2013 avec départ et l’arrivée à la TOUR BEAUMONT du Mont Faron. Le départ (au niveau du parking du mémorial du Débarquement) est prévu à 9h30.\nLe parcours est composé à 70% de chemins et pistes forestières ou sentiers d’une distance de 11,1 km avec un dénivelé total d’environ 510 m. Cette course est ouverte à tous (licenciés FFA ou non) à partir de la catégorie cadet.\nLa présentation, lors de l’inscription, d’un certificat médical de moins d’un an ou d’une licence sportive FFA est obligatoire (Article L 231-3 du code du sport).\nLa participation à cette manifestation est de 10 euros. Il est prévu 4 ravitaillements donc 1 à l’arrivée. Un souvenir sera remis à chaque participant.\nLes secours sont assurés par PREMIERS SECOURS TOULONNAIS.\nLe règlement de l’épreuve est imprimé sur chaque bulletin d’inscription ainsi que sur le site du club. Les consignes seront données pour le respect du site et de l’environnement.\nAprès l’arrivée des participants de la course nature, l’USAM athlétisme Toulon organise trois compétitions sous forme de cross destinée aux enfants nés entre 1998 et 2006. Le départ (au niveau du parking du mémorial du Débarquement) est prévu à partir de 11h00.\nLe parcours pour les Eveils d’une distance de 850m est une petite boucle à parcourir 2 fois qui emprunte la piste forestière jusqu’à la chapelle et retour par un sentier au départ.\nLe parcours Poussins de 1550 m est une grande boucle qui emprunte à l’aller le sentier jusqu’au zoo avec le retour par la piste des crêtes.\nLe parcours benjamins / Minimes de 1950m est constitué de la petite boucle et de la grande boucle.\nNous espérons que les jeunes garderont un bon souvenir de leur course sur un parcours nature sécurisé. Récompenses après classement à tous les athlètes par des tee shits et divers cadeaux souvenir.\nMr André BOGGIANI 155 av. MARCEAU 83000 TOULON 06 08 03 43 67\nMr Paul GARCIA 47 rue St VICTOR 83190 OLLIOULES 06.69.14.14.98\nRetrouvez le réglement : ici\nLe plan de la course : ici


Non classifié(e) Archives - Béton Surface\nVous souhaitez faire installer un plancher chauffant électrique dans votre salle de bain ou une autre pièce de la maison ? Pas de problème. Nos experts en plancher seront ravis de vous aider à [...]\nIl va sans dire qu’un plancher de bois, c’est très esthétique. Mais est-ce vraiment la meilleure option pour votre plancher ? Bien qu’esthétiques, les planchers de bois ont plusieurs failles. Ils [...]\nVous avez un projet de revêtement de garage, mais ne connaissez pas les tendances actuelles ? Ne vous inquiétez pas, nous sommes ravis de vous éclairer sur le sujet. Les experts-conseils de Béton [...]\nTransformer un garage en salle d’entrainement\nVous avez pris la décision de vous remettre en forme et souhaitez transformer le garage en salle d’entraînement ? Le 31 décembre, au coup de minuit, on remet le compteur à zéro et on se fixe des [...]\nApprenez à vos enfants les mesures de sécurité entourant la porte de garage\nIl arrive malheureusement certains accidents à chaque année mettant en cause des enfants et l’utilisation de la porte de garage. Comme la porte de garage sert de plus en plus comme point d’entrée [...]


Epargne Retraite, PERP, Madelin, PERCO, Article 83… : ce qui change avec la Loi PACTE\nEpargne Retraite, PERP, Madelin, PERCO, Article 83…\nLe projet de loi PACTE présenté par Bruno Le Maire est actuellement en cours d’examen au Parlement.\nParmi les quelques 70 articles, le projet de loi comporte un volet épargne-retraite. L’ambition du gouvernement est d’encourager ainsi les Français à épargner pour leur retraite en apportant plus de souplesse aux contrats de retraite complémentaire individuels tels que le PERP et le Madelin mais aussi aux contrats de retraite complémentaire « entreprises » tels que le PERCO ou l’article 83.\nTransférabilité entre les différents produits de retraite\nLe gouvernement propose dans ce projet de loi la portabilité de tous les produits « retraite » afin de s’adapter à la diversité des parcours professionnels.\nActuellement, un épargnant qui bénéficie d’un PERCO ne peut transférer ses encours lorsqu’il est, par exemple, recruté dans une entreprise ayant mis en place un dispositif de type « article 83 » ou qu’il se met à son compte (Madelin).\nAlors que les carrières professionnelles sont désormais moins linéaires, la perspective de devoir cumuler plusieurs produits non transférables est un frein important à leur commercialisation (faible lisibilité des droits, cumul des frais, charge administrative…). Or, ces produits ne seront pas transférables entre eux tant qu’ils répondront à des règles différentes.\nPour garantir aux épargnants qu’ils ne seront jamais contraints de cumuler plusieurs produits de retraite supplémentaire, ces produits doivent donc obéir à un corpus de règles uniques permettant l’éventuelle transférabilité des encours, sans qu’un tel transfert n’entraine de conséquence sur le dénouement normal du contrat (délivrance d’un capital ou achat d’une rente viagère, selon l’origine des sommes et les choix des épargnants).\nCette harmonisation inclura également le traitement fiscal des différents dispositifs, notamment pour généraliser à l’ensemble des produits la possibilité de déduire de l’assiette de l’impôt sur le revenu, jusqu’à certains plafonds, les versements volontaires des épargnants. À cet égard, les mesures relatives au régime fiscal et au traitement social des produits seront prises dans le projet de loi de finances et dans le projet de loi de financement de la sécurité sociale 2019.\nLe choix du mode de sortie : capital ou rente ?\nLe projet de loi PACTE prévoit également d’assouplir les conditions de sortie de ces produits au moment de la retraite afin d’accroître leur attractivité auprès des épargnants en leur ouvrant davantage le choix sur le mode de sortie.\nLes conditions de sortie de ces produits seront alignées afin de lever les obstacles à leur transférabilité et d’accroître fortement les possibilités pour les épargnants de libérer leur épargne sous la forme d’un capital, plutôt que sous forme de rente, s’ils le souhaitent.\nDans cette perspective, la réforme permettra de liquider son produit d’épargne retraite :\n– par l’acquisition d’une rente viagère pour les sommes issues de versements obligatoires des épargnants ou de leur employeur ;\n– au choix de l’épargnant, par le versement d’un capital, par l’acquisition d’une rente viagère, ou pour partie en capital et par l’acquisition d’une rente viagère pour les sommes issues d’autres versements (versements volontaires et versements issus de l’épargne salariale).\nDes conditions de sorties anticipées identiques pour tous les contrats retraite\nLe projet de loi PACTE prévoit une harmonisation des conditions de sortie par anticipation des différents produits d’épargne salariale et retraite. Le projet de loi prévoit d’élargir le déblocage anticipé pour l’achat de la résidence principale à tous les supports à l’exception des cotisations obligatoires de l’article 83 et du PERE (plan d’épargne retraite entreprise). Un amendement de la commission spéciale précisait que’il s’agirait uniquement de la « primo-accession » afin d’éviter les effets d’aubaine. Les députés sont toutefois revenus sur cette rédaction en élargissant le dispositif à l’ensemble des accédants. Reste à voir, si cette rédaction sera confirmée à l’issue de la navette parlementaire.\nLe projet de loi de finances 2019 prévoira que la fiscalité des sorties par anticipation pour ce motif sera alignée sur le régime fiscal prévu en cas de dénouement normal du plan postérieurement à la date de départ en retraite, contrairement aux autres cas de déblocage anticipé qui sont indépendants de la volonté de l’épargnant (décès, invalidité, surendettement, expiration des droits à l’assurance chômage, cessation d’activité non salariée à la suite d’un jugement de liquidation judiciaire).\nPar ailleurs, un traitement fiscal plus favorable sera maintenu en cas d’acquisition d’une rente viagère, dénouement permettant à l’épargnant de se prémunir contre les risques liés au grand âge en bloquant de nouveau son épargne.\nCe projet de loi PACTE fixe les grands principes de la réforme. Le Gouvernement devra prendre par ordonnance, dans les douze mois qui suivront la promulgation de la cette loi, les mesures techniques d’harmonisation des régimes existants.\nBon à savoir ! Il est d’ores et déjà possible pour des salariés ayant eu plusieurs employeurs de regrouper une partie de leurs dispositifs « retraite » au sein d’une même enveloppe. 1854 Patrimoine est à votre disposition pour vous accompagner.\n21 janvier 2017 /par Nicolas Marquot\n16 novembre 2016 /par Nicolas Marquot\nBesoin d’un accompagnement ? Contactez nous\nInvestissement immobilier en nue-propriété à Nice : Pavillon Magnan proposé... Projet de loi de Finances 2019 : les principales mesures


L'Irlandais qui aimait tant la France - BLOGART(LA COMTESSE)\nL'Irlandais qui aimait tant la France\nAutant le dire,je suis un grand fervent de The Divine Comedy dont l'univers me semble d'une richesse inouïe. Je n'ignore pas que l'on peut soupçonner Neil Hannon d'affèterie, de préciosité, voire d'une sorte de snobisme des mots,un peu germanopratin,un peu Nouvelle Vague. Je prétends néanmoins que les albums de TDC sont bel et bien partie prenante de l'Histoire du Rock,version symphonique vêtue de velours.Victory for the comic muse est mon quatrième disque de TDC. Les titres des précédents Casanova, Fin de siècle, Promenade indiquent à merveille la francophilie,le côté littéraire et le goût de Neil Hannnon pour une certaine décadence fleurie.The Divine Comedy ou comment transcender le désuet en grandiose même si la grandiloquence a souvent guetté et piégé Neil et TDC.\nParmi les chansons des anciens disques citons When the lights go out all over Europe ou TDC cite Jean-Luc Godard et Jules et Jim plutôt qu'Hollywood. The Summerhouse, une superbe variation sur les souvenirs d'enfance proche du Messager de Joseph Losey. The booklovers un long récitatif ou Neil Hannon se contente de citer les noms de ses auteurs\npréférés de Walter Scott à Roddy Doyle en passant par Camus, Cervantes et Thomas Mann. La culture de Neil Hannon est à la fois musicale, littéraire (on s'en douterait vu le nom du groupe et l'allusion à Dante) et cinématographique. Il est un peu un Dorian Gray contemporain et semble à l'aise dans les décors chers à Oscar Wilde. Ces trois morceaux sont sur l'album Promenade.\nSur Fin de siècle, un peu plus électrique notons le libertin Generation sex, le swinguant National Express, le démoralisant mais si beau Commuter love(Amour en gare de banlieue londonienne,pas vraiment Capri!) et Sunrise sur la ville natale de Neil Hannon, Derry(Londonderry) cette cité d'Irlande du Nord qui fut longtemps en flammes,du temps de la haine en mon île préférée.\nJe découvre ce jour Victory for the comic muse avec deux ou trois plages un peu faibles, ce que j'aime bien, détestant les choses trop parfaites. Et puis entre autres la plus belle chanson que j'aie entendue depuis des lustres:A lady of a certain age, l'histoire d'une Anglaise richissime qui ne veut pas vieillir. Mais qui d'entre nous veut vieillir? Je vous livre quelques mots sur cette lady en parfum Chanel et robes Givenchy dont le francophilissime Neil Hannon dit:\nYou chased the sun around the Cote d'Azur,until the lights of youth became obscured.\nCette lady vieillissante m'a touché au coeur par son universalité. Le temps est assassin pour chacun de nous. Libre à moi de pleurer un peu avec la vieille Anglaise sur les somptueux arrangements de The Divine Comedy. Accessoirement tant que la France sera aimée par des gens comme ce dandy fièvreux et romantique de Neil Hannon il ne faudra pas désespérer du rayonnement de notre\nPosté par : EEGUAB à 16:08 - Music:1980-2010 - Commentaires  - Permalien [#]\nCommentaires sur L'Irlandais qui aimait tant la France\nJ'imagine que le dernier mot de ton article était "culture"... est-ce comme pour tes charades, une devinette à laquelle tu laisses à tes lecteurs le soin de répondre ? Mais là, c'est trop facile, ça ne peut-être qu'un oubli...\nQuoiqu'il en soit, je suis ce que fait Divine Comedy depuis Promenade, et j'ai rarement été déçu.\nPosté par G.T., 25 mars 2007 à 21:15 | | Répondre


«Tweak HDR pour projo Sony - Page 7» - 30084600 - sur le forum «Projecteurs UHD 4K» - 1485 - du site Homecinema-fr.com\n335 messages • Accèder à une page • 1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ... 23\nModérateurs: Staff Home-Cinéma, Staff Univers TV, Staff Juridique • Utilisateurs parcourant ce forum: balrog31, Brayeur, CDGG, citroevo, Danxter, ecoutervoir, guittet, jeano33, jobarteam, madchm, marcusmartin, MONONOKE, redwan78, RENE29, ribellu, ritadumay, smeagol, Tochiro, tyler_durdon, WATTSON, xavlgx, YvesM et 121 invités\n» 23 Fév 2018 16:58\nLes courbes pour le tweak sont catastrophique sur des sources SDR, je l'ai mentionné dans le tuto, elle sont vraiment pensée pour être utilisée dans l'espace rec2020 avec l'ajustement en gain décris.\nLe 500ES ne gérant pas l'espace couleur rec2020, j'imagine que tu as du bosser dur pour arriver a avoir un bon résultat Ca sera surement aussi utile pour ceux qui ont un projo Sony non compatible HDR.\npar Google » 23 Fév 2018 16:58\n» 18 Mar 2018 0:01\nJ'ai procédé au tweak sur le VW260 il y a quelques jours, je n'ai pas encore regardé de film HDR pour faire un retour, mais les premiers tests semblent très intéressant, merci Thaal d'avoir vulgariser la manip\nIl me semble avoir vu (mais je n'ai pas retrouvé le post) que tu avais dit que le resultat était moins probant avec une PS4 pro : me trompe-je? Si c'est le cas, c'est quoi le problème du tweak avec des jeux HDR?\nJ'ai vu que Alex_T mentionne ce tweak dans le test du VW760 : si tu passes dans le coin, pourrais-tu nous dire si tu as procédé à des mesures du tweak?\n» 18 Mar 2018 10:21\nSkad a écrit: J'ai procédé au tweak sur le VW260 il y a quelques jours, je n'ai pas encore regardé de film HDR pour faire un retour, mais les premiers tests semblent très intéressant, merci Thaal d'avoir vulgariser la manip\nJe suis très honoré d'être confondu avec jacko mais c'est ce dernier qui a testé le VW760. Jacko parle effectivement du tweak dans son excellent compte rendu.\nJe n'ai pas encore eu l'occasion de tester ce tweak, je le ferai si un jour je peux tester un Sony x60. Je ne suis pas favorable à son utilisation car il n'y a pas de documentation sérieuse fournie avec le tweak et avec ce dernier toute la partie metadata du HDR est mise à la poubelle alors que ces metadata sont essentielles pour la bonne reproduction du HDR.\nBeaucoup de personnes ici disent que le tweak apporte un réel gain à l'image. Je les crois sur parole mais le gain apporté se rapproche-t-il du rendu HDR, là est la question.\n» 18 Mar 2018 11:37\nSkad a écrit: Il me semble avoir vu (mais je n'ai pas retrouvé le post) que tu avais dit que le resultat était moins probant avec une PS4 pro : me trompe-je? Si c'est le cas, c'est quoi le problème du tweak avec des jeux HDR?\nAvec les jeux, pas besoin du tweak, les effets HDR sont largement plus prononcé que dans les films à la base, du coup avec le tweak on va souvent trop cramer les blancs et perdre en détails. Très peu de jeux propose un calibrage HDR (j'ai vu que GT Sport) et adapte la plage dynamique en fonction...\n» 19 Mar 2018 14:48\nOups, désolé de la méprise Alex_T\nJe comprends bien ton point sur la fidélité du tweak. Il y aussi la question de son "universalité" (qui rejoint sans doute ton point) : est-ce que ça fonctionne avec tous les films?\nLes quelques essais rapide que j'ai fait semble indiqué que dans mes conditions (VW260/X800/écran technique 2,2m), un film 4K HDR est plus agréable à regarder que sans le tweak. Mais je n'ai pas comparé avec du SDR par exemple (sans tweak évidemment).\nThaal, merci pour ton retour. J’ai essayé le tweak avec Hitman sur PS4, j’ai trouvé le résultat intéressant, mais là encore, je n’ai pas comparé avec du SDR. La difficulté c’est qu’on ne passe pas facilement/rapidement du HDR au SDR : personnellement, je trouve ça du coup vraiment difficile de comparer.\nIl n'y a pas de metadata dynamique pour projo pour l'instant vu que pour l'instant aucuns ne prennent en charge nativement le Dolby Vision ou HDR10 plus. Effectivement entre les films le HDR n'est pas pareil, c'est aussi pour ça qu'il y a plusieurs courbes en fonction des situations.\n» 31 Mar 2018 12:59\nmerci thaal pour ton tuto j'ai appliqué le tweak, et pour ceux qui se posent la question ça marche très bien avec un pc en wifi et le projo branché en ethernet sur le pc.Il faut comme précisé dans le tuto entrer manuellement l'adresse ip du projo.Cet aprem je fais des essais pour voir si ça vaut le coup et je reviens vers vous pour vous dire\n» 31 Mar 2018 17:31\nbon en résumé c'est simple, faites le ça vaut vraiment le coup!!!\n» 31 Mar 2018 18:11\nContent que ça puisse servir à d'autre passionnés, quand j'ai rédigé le tuto je n'imaginai pas qu'il intéresserait autan de monde\n» 31 Mar 2018 18:47\ntu peux pas imaginer la valeur que ton post a\n» 02 Avr 2018 17:51\nCe tweak consiste à quoi exactement ? Un abaissement des Nits (lors de la conversion) pour récupérer un peu plus de luminosité ?\n» 02 Avr 2018 18:33\nnonobowl a écrit: Ce tweak consiste à quoi exactement ? Un abaissement des Nits (lors de la conversion) pour récupérer un peu plus de luminosité ?\nA injecter des courbes gamma custom en "S"\n» 07 Avr 2018 0:21\nJ'ai essayé vite fait sur User , que dire , ... j'ai du raté quelque chose car c'est nettement moins bon .\nApres je suis deja en mode bas sur mes 2m de base 0.9\nPar contre j'ai bien du HDR10 , mais qu'en 4:2:2 , la Pana ub700 est sur auto , ca devrait pourtant le faire .\n» 07 Avr 2018 8:10\nÇa ne marchera pas avec la pana malheureusement !...j'ai déjà essayer!\nJe pense qu'il fait l'oppo/cambridge ou la sony x800 voire 700 (mais pas certain)\nPerso ça m'embête de changer la pana pour la sony et je trouve oppo/Cambridge trop chères!\nIl y aurait la solution hdfury mais C'est pas donné non plus et ça ne m'enchante d'insérer ce boîtier.. .\nDonc pas de tweak pour moi...\n» 07 Avr 2018 10:44\nsmeagol a écrit: Ça ne marchera pas avec la pana malheureusement !...j'ai déjà essayer!\nJ'ai une x1000es qui traine dans la piece , tu pense que cela peut le faire , elle est mieux que la ub700?\nAvec la ub700 tu peut reglé a la volée la page dynamique du HDR , ca fait le meme boulot que ce tweak , non ?\n335 messages • Page 7 sur 23 • 1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ... 23\nIndex du forum › HOME-CINEMA › Vidéoprojection › Projecteurs UHD 4K › Tweak HDR pour projo Sony


Une théorie kleinienne de la destructivité et de la créativité - Francis Drossart - Librairie Mollat Bordeaux\nPage générée le : 06/06/2020 23:38:08\nContributeur(s) : Collaborateur : Chantal Lheureux Davidse - Collaborateur : Géraldine Le Roy - Préfacier : Didier Houzel\nUne Théorie Kleinienne de la Destructivité et de la Créativité Par sa théorie du jeu chez l'enfant comme voie d'accès à l'inconscient au même titre que le rêve, et par sa référence constante à la deuxième théorie bi-pulsionnelle de Freud (pulsions de vie/pulsion de mort), Melanie Klein a ouvert une nouvelle voie à la métapsychologie. Les concepts de clivage, d'identification projective, de positions schizo-paranoïde et dépressive, d'envie, font désormais partie du vocabulaire de la psychanalyse. Ils ne sont cependant pas toujours suffisamment rattachés à la notion que Donald Meltzer considère comme la découverte essentielle de Melanie Klein : la concrétude des objets internes. En outre, chez les auteurs psychanalytiques francophones, le lien entre la pensée de Melanie Klein et celle de ses continuateurs directs (Wilfred R. Bion, Hanna Segal, Herbert Rosenfeld) ou indirects (Donald W. Winnicott) est souvent sous-évalué. Cet ouvrage essaie de montrer comment la théorie kleinienne peut nous éclairer sur les phénomènes de destructivité et de créativité, en se référant à la fois à la psychopathologie et à certains domaines des arts plastiques, du cinéma et de la littérature. « L'étendue et la richesse de la culture de Francis Drossart lui permettent d'illustrer la dynamique fondamentale de l'oeuvre kleinienne sur l'axe de la destructivité à la créativité à travers la littérature, la peinture, la sculpture, le cinéma. Loin d'un exposé sèchement théorique des modèles de Melanie Klein, Francis Drossart nous propose un parcours fascinant à la découverte de la créativité des grands auteurs et artistes du 20ème siècle. Gageons que le lecteur français appréciera cette sorte d'introduction culturelle à l'oeuvre de cette grande psychanalyste et aux prolongements de cette oeuvre dans les développements de ses nombreux élèves. » Didier Houzel, professeur émérite de psychiatrie de l'enfant et de l'adolescent - Université de Caen\nAuteur(s) : Auteur : Francis Drossart\nEAN13 : 9782912186454


Les activités du CICR au Mali pour l'année 2019 - Mali | ReliefWeb\nDownload infographic (PDF | 480.28 KB)\nLe CICR porte assistance aux personnes touchées par un conflit armé ou d’autres situations de violence partout dans le monde, mettant tout en œuvre pour améliorer leur sort et protéger leur vie et leur dignité, souvent en collaboration avec ses partenaires de la Croix-Rouge et du Croissant-Rouge. Il s’efforce en outre de prévenir la souffrance par la promotion et le renforcement du droit et des principes humanitaires universels.\nLe CICR est présent au Mali depuis 1991. Il y développe plusieurs activités de protection et d’assistance en faveur des populations.\nLa Croix-Rouge malienne (CRM) est son partenaire privilégié.\n– minimiser les dangers auxquels les populations civiles sont exposées ;\n– prévenir ou faire cesser toute exaction commise à leur encontre ;\n– attirer l’attention sur leurs droits et à faire entendre leur voix ;\n– leur porter assistance.\nÀ cette fin, le CICR reste proche des victimes de conflits et de la violence et maintient un dialogue « confidentiel» tant avec les autorités étatiques qu’avec les acteurs non étatiques.\nActivités d’assistance L’objectif principal des activités d’assistance consiste à protéger la vie et la santé des victimes, à améliorer leur sort et à faire en sorte que les conséquences d’un conflit ou de violences armées – maladies, blessures, pénuries alimentaires ou exposition aux effets des aléas climatiques – n’hypothèquent pas leur avenir.\nCertes, l’aide d’urgence permet de sauver des vies et de limiter les pires effets du conflit, mais le CICR s’efforce de ne jamais perdre de vue le but ultime de toute intervention : permettre à la population de retrouver au plus vite son autonomie.\nL’assistance peut revêtir diverses formes, notamment :\nprise en charge des blessés et malades,\nfourniture de vivres, de biens essentiels de ménage,\nsoutien à la production agropastorale,\nconstruction ou réparation des systèmes d’approvisionnement en eau ou des installation médicales.