Accueil » People » Nagui : très mal, énorme malaise suite à la remarque de Mélanie Page sur l’infidélité\n27, septembre 2020 à 18h24\nPas facile de recevoir sa femme à son émission ! En effet, Nagui a dû affronter une remarque désobligeante qu’il n’est pas près d’oublier.\nNagui, un animateur multitâches\nQuand Nagui commence sa carrière, on le voit surtout à la télévision. Féru de culture générale, il a présenté de nombreux jeux en rapport avec cela. Pourtant, il demeure un passionné de musique. C’est pourquoi, il peut largement en parler et même réaliser ses rêves d’enfant dans Taratata. En effet, le concept de cette dernière est unique. Mélanger les voix des plus grands et réaliser des livres improbables. Devenue culte, elle pulvérise des records d’audience à chaque diffusion.\nÀ la case du déjeuner, Nagui présente Tout le monde veut prendre sa place. Aussi, l’émission de France 2 essaie de détrôner les 12 coups de midi de TF1. Jouant la carte de la complicité avec les participants, l’émission est au coude à coude avec sa rivale. De nombreux champions se sont affrontés pour le plus grand bonheur des téléspectateurs déjà conquis à l’humour de son présentateur vedette.\nQui est sa femme, Mélanie Page ?\nOn le sait. Nagui est l’heureux époux de la comédienne Mélanie Page. D’ailleurs, dès qu’ils sont présents dans la même pièce, le public se délecte de voir leur complicité. Elle crève l’écran et parfois même les ondes. Récemment, la jeune femme était invitée au grand quiz sur la cuisine. N’hésitant pas à la chambrer pendant toute l’émission, cette dernière aurait alors menacé son époux de le priver de tout devoir conjugal pendant une durée indéterminée. Croyant résoudre le problème, il l’invite quelques jours plus tard dans son émission de France Inter. Le ciel va lui tomber sur la tête tant il ne sait pas encore ce qui l’attend !\nEn ce moment, Mélanie Page est en pleine promotion de sa nouvelle pièce de théâtre. Malheureusement interrompue par la crise sanitaire, la tournée commence à reprendre doucement. Aussi, elle souhaite égayer le quotidien des auditeurs et parler de sa précieuse collaboration avec Bruno Solo. Aussi, quand une chroniqueuse évoque le thème de la routine, elle ne va pas hésiter pour botter en touche son cher et tendre. Voici ce qu’elle déclare “C’est plutôt les femmes qui se lassent en premier (…) on sait que c’est au bout d’un an de couple seulement que les femmes commencent à avoir envie de passer à autre chose” Face au sourire coincé de Nagui, Mélanie Page jubile ! Elle a réussi son coup !\nNéanmoins, face à l’incongruité de la situation, Nagui tente de se rassurer comme il peut. Il soupçonne que les deux femmes aient préparé leur coup en amont. Vexé, il sait pourtant qu’il va devoir se pencher sur la question afin d’en avoir le cœur net !


JO Tokyo - Des Néerlandaises en quarantaine dénoncent une «prison olympique» - Le Matin\nJO Tokyo - Des Néerlandaises en quarantaine dénoncent une «prison olympique»\nActualisé 28 juillet 2021, 13:30\nTestées positives au Covid, placées en quarantaine dans un hôtel et privées de compétition, des sportives néerlandaises ont exprimé leur grande frustration.\nPour certains athlètes en quarantaine, Tokyo n’a rien d’idyllique.\nTestées positives au Covid, placées en quarantaine dans un hôtel et privées de compétition à Tokyo, des sportives néerlandaises ont exprimé mercredi leur grande frustration, dénonçant ce qu’elles qualifient de «prison olympique», et exigent davantage de temps à l’air libre.\nTous les sportifs venus au Japon pour participer aux Jeux olympiques de Tokyo qui se sont ouverts vendredi dernier sont soumis à des tests quotidiens et s’ils sont positifs, ils doivent s’isoler ou être hospitalisés.\nSans aération ni lumière du jour\nMardi, l’organisation olympique néerlandaise avait déjà fustigé les conditions d’isolement «inacceptables» de six membres de sa délégation à Tokyo, enfermés dans de «très petites pièces» sans aération et sans lumière du jour.\nLes fenêtres sont fermées, les portes ne s’ouvrent pas, jamais. Cela ne va pas\nCandy Jacobs, skateuse néerlandaise\nDans une vidéo publiée mercredi sur Instagram, la skateuse néerlandaise Candy Jacobs, 31 ans, a déclaré qu’elle était toujours testée positive au coronavirus huit jours après le début de sa quarantaine.\n«Hier (mardi), nous avons fait une grève parce que nous avons besoin de l’air extérieur, de n’importe quoi (...), parce que rien ne s’ouvre. Les fenêtres sont fermées, les portes ne s’ouvrent pas, jamais. Cela ne va pas», a-t-elle critiqué.\nLa skateuse et ses cinq compatriotes et compagnons d’infortune – la taëkwondoïste Reshmie Oogink, un membre de l’encadrement de l’équipe d’aviron, le skiffer Finn Florijn et le joueur de tennis Jean-Julien Rojer – ont fait «grève» en ne bougeant pas du hall d’accueil de leur hôtel.\nAu bout de 7 à 8 heures de ce «sit-in», ils ont fini par obtenir 15 minutes par jour d’accès à une fenêtre ouverte, selon Candy Jacobs.\nLes mêmes repas tous les jours\nCloîtrés chacun dans leurs chambres, les Néerlandais peuvent seulement en sortir pour chercher leur repas, qui est «le même tous les jours», s’est aussi plainte Reshmie Oogink.\nLa taëkwondoïste a posté sur Instagram une vidéo montrant ce qui ressemble à un épouvantail assis sur un lit et fabriqué à partir de ses affaires et équipements sportifs.\n«Nouveau détenu dans la prison olympique», a-t-elle ironisé dans la légende de la vidéo où elle dit: «J’ai un nouvel ami, appelé Bob. Il est prêt à se battre».


Blog Paris Sportifs / Coupe Davis, Pronostics, Tennis / Cote et pronostic Quarts de finale Coupe Davis\n04 avril 2014 par Novel\nLe Palais des Sports de Nancy accueille les quarts de finale de la Coupe Davis ce weekend. L’occasion notamment d’assister à une opposition France-Allemagne qui promet des étincelles. Après les forfaits de Richard Gasquet (blessé à l’épaule) et Gaël Monfils, ce sera à Julien Benneteau d’ouvrir le bal côté tricolore avec un duel face à Tobias Kamke ce vendredi après-midi (13h30).\nL’Allemagne n’est pas épargnée par les blessures non plus puisque ses meilleurs éléments sont hors course. Tommy Haas (épaule droite), Florian Mayer (pubalgie), Daniel Brands (mononucléose) ou encore le n°2 allemand Philippe Kohlschreiber… Autant de redoutables adversaires que les Bleus n’auront pas à affronter lors de ces quarts de finale.\nCote du Pari Vainqueur Coupe Davis 2014\nLes hommes d’Arnaud Clément ne devraient pas rencontrer de problèmes pour venir à bout des Allemands et ainsi décrocher leur billet pour le dernier carré de la compétition. Le tableau semble par ailleurs à la portée des Français puisque l’Espagne et la Serbie ont été éliminées dès le premier tour face à l’Allemagne et la Suisse, qui fait désormais office de grand favori pour le titre avec une cote @2,00 sur Betclic. Les Bleus arrivent juste derrière avec une cote @2,75 plutôt attrayante. Un conseil; n’attendez pas pour saisir l’opportunité!\nQuel est votre pronostic du match Castres Montpellier ?\nPronostic Julien Benneteau Tobias Kamke\nTous les voyants sont au vert pour Julien Benneteau. Auteur de récentes performances encourageantes à Indian Wells (défaite en quarts de finale face à Djokovic) et Miami (défaite au 3e tour face à Robredo), le n°50 mondial affronte un adversaire qui a gagné seulement deux matchs en tournois officiels cette saison et contre lequel il mène largement la danse avec trois succès en autant de confrontations directes… Le Français devrait facilement plier la rencontre.\n>>> Match en 3 sets gagnants @1,88 sur Betclic\nPronostic Jo-Wilfried Tsonga Peter Gojowczyk\nMalgré une finale à Marseille ainsi qu’un huitième à l’Open d’Australie, Tsonga est loin de son meilleur niveau cette saison. Il est d’ailleurs récemment sorti du Top 10 mondial et affronte un adversaire aussi bien affûté que désireux de lui mener la vie dure. Le soutien du public sera un élément de poids en faveur du Français et il devrait s’en tirer avec une précieuse victoire… Sans doute avec un peu plus d’efforts à fournir que Benneteau contre Kamke.\n>>> Tsonga vainqueur par 3 sets à 1 @4,30 sur Betclic\nCalendrier Quarts de finale Coupe Davis France – Allemagne\nVendredi 4 avril 2014 (à partir de 13h30)\nJulien Benneteau (FRA) – Tobias Kamke (ALL)\nJo-Wilfried Tsonga (FRA) – Peter Gojowczyk (ALL)\nSamedi 5 avril 2014 (à partir de 14h00)\nMichael Llodra/Gaël Monfils (FRA) – Andre Begemann/Tobias Kamke (ALL)\nDimanche 6 avril 2014 (à partir de 13h30)\nJo-Wilfried Tsonga (FRA) – Tobias Kamke (ALL)\nJulien Benneteau (FRA) – Peter Gojowczyk (ALL)\nVoilà tout pour le lancement des Bleus en quarts de finale de la Coupe Davis! Vous êtes aussi amateurs de rugby?! Consultez nos pronostics sur les 1/4 de finale de la H Cup sans plus attendre!\nPronostic Bordeaux – Chelsea\nBilan Pronos depuis la reprise\nBilan pronostics : 40euros de gains!\nClassé sous: Coupe Davis, Pronostics, Tennis


Vol Ushuaia Pointe-a-Pitre pas cher | Comparateur JETCOST\nVol Ushuaia - Pointe-a-Pitre\nTrouvez un vol Ushuaia - Pointe-a-Pitre pas cher en quelques secondes avec JetcostAfin de trouver le vol Ushuaia Pointe-a-Pitre le plus adapté, utilisez notre moteur de recherche de vols au départ de Ushuaia à destination de Pointe-a-Pitre. Vous disposez de tous les tarifs disponibles pour réserver votre vol Ushuaia Pointe-a-Pitre.\nVous recherchez le meilleur prix pour votre vol Ushuaia - Pointe-a-Pitre ? Trouvez votre Vol pour Pointe-a-Pitre pas cher avec Jetcost. Comparez les meilleurs tarifs : promotions, vol moins cher, voyages degriffes et offres de derniere minute pour Pointe-a-Pitre parmi de nombreuses agences de voyage en ligne, de compagnies aériennes régulières et low cost.Jetcost vous permet de trouver votre vol pas cher à destination de tous les aéroports de Pointe-a-Pitre.Avec Jetcost, faites votre réservation pour Pointe-a-Pitre (PTP) au départ de Ushuaia (USH) en quelques clics. Les vacances à Pointe-a-Pitre sont au meilleur prix avec Jetcost.com : reservez votre vol Ushuaia Pointe-a-Pitre, votre hotel à Pointe-a-Pitre et même votre voiture de location sur Pointe-a-Pitre, destination dépaysante.Grace au comparateur de vol Ushuaia Pointe-a-Pitre Jetcost, effectuez votre recherche instantanement et reserver votre vol Ushuaia - Pointe-a-Pitre pas cher en un petit clic.\nDénichez votre billet avion pour Pointe-a-Pitre au meilleur prix sur Jetcost. Comparez votre billet avion Ushuaia Pointe-a-Pitre sur vols réguliers ou vols charters. Réservez votre vol USH - PTP aller retour, vol sec, vol charter a bas prix en comparant avec Jetcost.com\nVol Pointe-a-Pitre Ushuaia


REOUVERTURE DU MUSEE LE LUNDI 25 MAI 2020 : Le Musée du Petit Format est de nouveau ouvert au public! Grâce à nos mesures de sécurité, vous pourrez à nouveau profiter de l’espace du musée dans les conditions les plus s?res.\nImpression Petit Format 72/78\n2020-6-13 Small is beautiful L'impression Petit Format est l'autre spécialité du 72/78 qui s'est construit une solide réputation dans ce domaine. Quels que soient le support et le tirage, des machines à la pointe de la technologie permettent de réaliser rapidement un travail de qualité. Pour des opérations ponctuelles et des budgets limités, miser sur l'impression à la demande.\nBroyeur bois . Nous vous proposons une grande sélection de broyeurs pour bois, présentant différentes largeurs de travail, diamètres de rotor et puissances d'entra?nement. Les granulométries possibles vont d'ordinaire de 12 à 80 mm. Petite installation compacte ou spécifications particulières, nous avons toujours la solution qui convient !\nAnglicisme, journal à petit format [ Codycross Solution\n2020-6-18 Bonjour, Comme vous avez choisi notre site Web pour trouver la réponse à cette étape du jeu, vous ne serez pas déçu. En effet, nous avons préparé les solutions de CodyCross Anglicisme, journal à petit format.Ce jeu est développé par Fanatee Games, contient plein de niveaux.\nbroyeurs à ciment bo?te de vitesses solairworld. les paramètres qui influence la vitesse de Les broyeurs planétaires à billes RETSCH sont utilisés pour le broyage ultrafin de matériaux tendres, fibreux . énergie de broyage qui se traduit par des temps de naisons de paramètres de broyage . rapport de vitesses influence l"apport.\nANGLICISME JOURNAL à PETIT FORMAT CodyCross\nCodyCross Solution pour ANGLICISME JOURNAL à PETIT FORMAT de mots fléchés et mots croisés. Découvrez les bonnes réponses, synonymes et autres mots utiles\nCalendrier petit format : modèle, format, taille de\nLe calendrier à poser petit format; Le calendrier à poser, appelé également calendrier de bureau est souvent imprimé sur petit format. En effet, le modèle le plus courant est le format A5, constitué de 12 feuillets, à raison de 1 mois par feuillet. Ainsi, le contenu, incluant la grille calendaire, les photos et les textes publicitaires\n2020-6-24 Il suffit de présenter la feuille (ou le petit paquet de feuilles A4) devant l’ouverture et le broyeur se met automatiquement en marche. En quelques secondes, la feuille est totalement détruite et se retrouve dans la corbeille. Pour les broyeurs pas chers,\nGenie 580 XCD Destructeur de documents (jusqu'à 10 feuilles coupe croisée à particules, avec CD Shredder, avec corbeille à papier) 350 x 215 x 450 mm, blanc 4,0 sur 5 étoiles 1 170 58,68 € 58,68 €\nBo?tes isothermes Petit matériel\nThermobox Boulangerie Standard Ligne Cuisine H 36CM Hendi 707968. Etait à 59,50 Maintenant 51,00. Bo?te isotherme Thermobox format pâtissier 53L\n2020-6-22 Consulter notre comparatif sur les Broyeurs à végétaux. Les avantages. Le broyeur à végétaux vous permet de bénéficier de plusieurs avantages, selon le format que vous choisirez. Pas d’inquiétude en ce lieu, chaque modèle a ses spécificités et s’adapte à l’utilisation que vous en ferez.\nbroyeurs a marteaux buffle pistolebudinsky\nbroyeur à écorce à pastille, Raymond moulin . écorce moulin schutte buffle prix de twist adaptée au format de la a machoires materiel a vendre canada. broyeur ecorce de . broyeurs a meule canada . broyeur à marteaux au canada mpl broyeurs a meule canada Concasseur de pierre, carrière Canada English broyeur a marteau industriel,\nbroyeur à bail i philippines hethulshof. planification broyeur de pierres tableau électrique. minéraux nickels et le minerai dans les philippines Broyeur de Cuivre, broyeur de pierres broyeur de pierres à vendre annonces de broyeurs de pierre d'occasion ; mode emploi compteur actaris a14c5 .\nBroyeurs Mini Goliath Mo-di-tec : broyeur plastique\nEn plus, cette version de l’Espresseria est ultra compacte et prendra ? grosso modo ? la même place que votre ancienne machine à capsules. Et, malgré son petit format, elle dispose de contenants très intéressants (250g de grains) pour une autonomie sur 8-10 cafés par jour.\nDestructeurs de documents, de broyeurs papier et de déchiqueteuses à petit prix Le destructeur est le moyen le plus s?r et > En savoir + le plus économique pour transformer vos papiers confidentiels en particules de type confettis. Allié indispensable de votre intimité, cet appareil polyvalent permet également de réduire votre quantité de déchets.


Le Générateur de Marqu'IZ - BIG SURPRISE - Iznowgood\n11 juillet 2018 | Mode éthique\nSURPRISE ! La voilà cette fameuse surprise que je vous prépare depuis plus d’un an : le Générateur de Marqu’IZ !\nJe vous ai préparé un outil qui vous permet de trouver les marques de mode éthique qui proposent ce que vous cherchez, selon vos critères et vos priorités !\nLa mode éthique est vaste (made in France, équitable, écoresponsable, vegan, etc.) et l’on est parfois démuni au moment de passer à l’achat : peu de communication de la part des marques qui décident de mettre leur argent ailleurs (c’est-à-dire là où il faut), greenwashing à gogo qui entraîne la méfiance des consommateurs et perspective décourageante de devoir faire des recherches pendant des heures sur le net pour trouver ce qui correspond à la fois à nos envies et à nos valeurs ! Passer à la mode éthique, malgré la myriade de jolies marques qui existent aujourd’hui, coûte.\nJ’ai donc décidé d’apporter ma petite pierre à l’édifice en récoltant des informations sur près de 500 marques qui avancent dans la bonne direction ! Une année de travail je vous dis ! Mon pauvre David, qui subit mes idées folles, s’est lui occupé de toute la partie développement de l’outil.\nVous ne pouvez pas imaginer à quel point nous sommes fiers et excités de voir ce projet enfin se concrétiser !\nProfitez-en pour me suivre sur Youtube d’ailleurs, c’est aussi le début d’une nouvelle aventure sur laquelle je prévois de continuer à partager mes astuces et découvertes pour une mode plus éthique et un mode de vie plus responsable mais aussi, et surtout, notre formidable aventure de digital nomads qui se profile ! La vidéo a ce côté plus « proche » de vous je trouve, et c’est une idée qui me plaît beaucoup ! Venez vous abonner à la chaîne, ça me ferait le plus grand plaisir de vous y retrouver !\nComme expliqué dans la vidéo, nous avons fait ça artisanalement avec nos petits bras (et tout notre cœur), donc l’outil est certainement perfectible ! Il n’y a pas de modèle économique derrière, juste beaucoup de passion ! N’hésitez pas à me faire part de toutes vos remarques et aussi, bien sûr, à me dire si ça vous plaît 🙂 Le Générateur de Marqu’IZ est un outil mouvant que je compte mettre à jour régulièrement donc n’hésitez pas aussi à me proposer des marques qui mériteraient selon vous d’y figurer !\nSur ce, je vous laisse faire joujou avec l’outil et découvrir de jolies marques et je compte sur vous pour le partager massivement et ainsi montrer à tout le monde que s’habiller avec style et conscience c’est quand même sacrément cool !\nLook éthique // Tagada Tagada\nEtsy Summer Love #2\n9 commentaires sur “Le Générateur de Marqu’IZ”\nOh c’est un super projet ça, félicitations ! C’est vrai que l’on manque cruellement d’information sur ce sujet, merci de changer les choses !\nC’est chouette d’être allés au bout de votre projet. Bravo et je vous souhaite une bonne et belle réussite avec.\nJe pense que c’était vraiment l’outil qui manquait ! Un grand bravo à vous deux, l’idée est superbe, autant pour les créateurs/marques que pour les consommateurs d’ailleurs ! 🙂\nSuper chouette idée 🙂 Quel boulot de malade de répertorier tout ça ! Beau travail !\nEt bien bravo, c’est une très belle initiative !\nElle est top cette idée\nparce que franchement des fois on s’y perd un peu\net je connais beaucoup de personnes qui juste parce que c’est pas sous leur nez et bien ils font sens.\nDonc l’idée top et top🤗\nBravo pour l’outil Je vais le rélayer.\nC’est génial ! Merci pour ça, parce que j’avoue que j’étais un peu découragée et je ne savais pas par où commencer pour trouver des marques qui correspondent à mes valeurs. Grâce à toi et David, c’est maintenant possible ! Bravo pour tout ce beau travail 🙂\nJe suis tellement contente que ça te plaise ! Vos retours me comblent de joie 🙂\nVoilà longtemps que je voulais vous préparer cet article et rassembler dans un seul et même endroit […]\nOn a découvert le voyage à vélo il y a exacteme\nUne vie à chaque fenêtre. C'est un jeu auquel je\nDanse de la joie pour vous signifier qu'il y a une\nUn peu de paillettes dans nos vies 🥰 Il paraî\nJournal de bord - Mardi 13 juillet " C'était com\n128ème premier jour de règles 😬\nIl y avait des affiches partout. Des comédiens ha\nAzaadi, ça veut dire Liberté en hindi. Liberté\nChemise de mamie ou joli top ample et fleuri ? Le


La Boîte De Pandore: Julie Zenatti, Akhenaton: Amazon.fr: Musique\nAcheter les articles sélectionnés ensembleCet article :La Boîte De Pandore par Julie Zenatti CD EUR 19,68 En stock.Expédié et vendu par Cultyfix.Expédition de EUR 2,49 Plus De Diva par Julie Zenatti CD EUR 6,90 En stock.Vendu par et expédié par Amazon Fulfillment.Livraison GRATUITE pour les commandes de plus de EUR 25. DétailsComme Vous par Julie Zenatti CD EUR 29,00 Habituellement expédié sous 6 à 10 jours.Expédié et vendu par Funkingdom.Expédition de EUR 2,49 Les clients ayant acheté cet article ont également achetéPage 1 sur 1 Revenir au débutPage 1 sur 1 Cette fonction d'achat continuera à charger les articles. Pour naviguer hors de ce carrousel, veuillez utiliser votre touche de raccourci d'en-tête pour naviguer vers l'en-tête précédente ou suivante.\nCDEUR 29,00 Plus De Diva\nASIN : B000R7G7HG\nClassement des meilleures ventes d'Amazon: 28.123 en Musique (Voir les 100 premiers en Musique)\n1. La boite de pandore\n5. Je voudrais une chanson (interlude)\n10. J'ai croise le diable\n11. Je voudrais une chanson (interlude)\n15. Je voudrais une chanson (interlude)\n5.0 étoiles sur 5Un savoureux melange de genre pourtant tres coherant.\nQuel plaisir de retrouver Julie dans un registre qui lui convient ! Avant tout desole pour les accents, mais residant dans un pays anglophone, je n'y ai pas acces. Ce nouvel opus offre un magnifique melange de genre conservant neamoins une grande coherence musicale. Les morceaux sont choisi avec gout, interpretes avec une incroyable justesse dans l'emotion : chaque phrase est a sa place, certains mots sont murmures avec subtilite alors que lorsque le moment s'y prete, julie demontre les possibilites de sa magnifique voix de soprano parfois presque dramatique, mais le plus souvent lyrique. Je ne ferai pas le detail des airs, car ils meritent presque tous d'etre ecoute et nous enchantent pour la plupart. Le seul petit bemol de cet album ? Deux morceaux un peu repetifs et quelque peu fade, mais ce n'est que pecadille si l'on considere l'extraordinaire reussite musicale de ce nouvel album. J'avoue qu'apres le troisieme album d'un style plus rock "Comme vous", qui d'apres moi, ne corespondait pas a la personalite et a la voix de Miss Zenatti, j'etais plutot sur mes gardes pour ce nouvel album, mais ces "prejuges" ont tres vite ete balayes lors de la premiere ecoute de cet excellent album qui, je l'espere rencontrera le gros succes qu'il merite. Il est grand temps que cette jeune femme a la voix d'or, dotee d'une grande intelligence a la fois humaine et artisique et a l'elocution brillante (l'ecouter prendre la parole en publique est un vrai bonheur), soit enfin reconnue pour son incroyable talent. Cet album merite en tout cas de se vendre a 500'000 exemplaires ! Esperons que le publique oubliera les feux de paille des tubes vides et commerciaux et sera plus sensible a la beaute subtile et a la fraicheur de cet album !\n4.0 étoiles sur 5Varié!!\nLe moins que l'on puisse dire, c'est que c'est un album qui offre une diversité musicale étonnante, savant mélange de sons pop-rock et de mélodies endiablées. Une nouvelle Julie Zenatti, donc, que l'on redécouvre dans ce 4ème album plein de charme.\nCa fait un moment que j'attendais la sorti de son nouvel album et j'en suis ravi et ageablemnt surpris.Julie change de style pour le plus grand bonheur de nos oreilles,c'est agreble de la redecouvrir dans un autre registre qui lui va super bien,le titre "La boite de Pandore" nous emporte dans une mytologie envoutante,"Julie ose" ma fait sourire car julie ose un tout autre registre,"Amnésie" est de la dynamite sur son sons tres rock et sa voix puissante on acroche sans abstention,"Belle la vie" est tres belle et nous fait remarquer que malgres nos petit souci NOTRE vie est belle comparer a d'autres qui soufre et meurt de faim,c'etait une ptite parenthese mais qui falait faire pour se rendre compte que au fond on a pas a se plaindrePour les inconditionel de Julie vous risquer d'etre un peu larguer au debut mais alors quel plaisir de la retouver\n1.0 étoiles sur 5TRES EFFICACE...\nFaut il que certains de nos compatriotes aient les conduits auditifs déformés et formatés par des années de désinformationet de formatagepour faire des stars de ce genre d'artistes et écrire -comme j'ai pu le lire sur cette page- que la miss "avait un son trés rock"...J'ai deja parlé au sujet de Pink de cette énervantedénaturation du mot rock employé à tort et à travers, particulierement dans le cas présent!En fait de rock, je vous rassure sur ce point, c'est de la variété bien pompeuse et prétentieuse, parfois criarde, parfois pseudo pop rock.Si toutefois dans un moment d'égarement vous avez acquit ce cd , je vous en conseille l'utilisation suivante: placé en guirlande avec d'autres dans votre cerisier cet été, les reflets du laser sont trés efficaces pour éloigner les oiseaux, c'est déjà ca!


Version bêta 1.29 - Forum - DOFUS, le MMORPG stratégique.\nVersion bêta 1.29\nPar [lichen] - GAME DESIGNER - 09 Septembre 2009 - 16:11:07\nLa version 1.29 bêta peut être testée sur le serveur de test.\nLe client 1.29 bêta peut être téléchargé en lançant l'updater bêta, ou en téléchargeant l'updater bêta 1.29 :\nVersion MacOs :\n-\tCirculez ! : les retraits de PM des glyphes et des pièges font désormais échouer ce challenge.\n-\tLe temps qui court : les retraits de PA des glyphes et des pièges font désormais échouer ce challenge.\n-\tElémentaire : les dégâts sur les alliés ne sont plus pris en compte.\n-\tBrioche à la viande de Bouftou : la recette est corrigée et le sel est remplacé par une mesure de sel.\n-\tIl n’existe désormais plus d’effets de sorts qui se terminent à la fin du tour de la cible. Les effets de sorts se terminent tous à la fin du tour du personnage qui a lancé le sort.\n-\tTir Critique : le sort passe du niveau 1 à 21.\n-\tFlèche de Recul : le sort passe du niveau 21 à 1.\n-\tFlèche Glacée : le sort passe du niveau 1 à 3.\n-\tFlèche Chercheuse : le sort passe du niveau 3 à 1.\n-\tBond du Félin : le sort passe du niveau 21 à 1.\n-\tRoulette : le sort passe du niveau 1 à 21.\n-\tBluff : le sort passe du niveau 6 à 3.\n-\tPerception : le sort passe du niveau 3 à 6.\n-\tMot Interdit : le sort passe du niveau 6 à 1.\n-\tMot Blessant : le sort passe du niveau 1 à 6.\n-\tMot Drainant : le sort passe du niveau 1 à 17.\n-\tMot de Frayeur : le sort passe du niveau 17 à 1.\n-\tDésinvocation : le sort passe du niveau 1 à 26.\n-\tLancer de Pièces : le sort passe du niveau 26 à 1.\n-\tChance : le sort passe du niveau 1 à 6.\n-\tSac animé : le sort passe du niveau 6 à 1.\n-\tClé Réductrice : le sort passe du niveau 3 à 17.\n-\tPelle Fantomatique : le sort passe du niveau 17 à 3.\n-\tArmure Incandescente : le sort passe du niveau 1 à 9.\n-\tArmure Terrestre : le sort passe du niveau 9 à 1.\n-\tAveuglement : le sort passe du niveau 1 à 6.\n-\tGlyphe Agressif : le sort passe du niveau 6 à 1.\n-\tCorbeau : le sort passe du niveau 3 à 31.\n-\tBénédiction Animale : le sort passe du niveau 31 à 3.\n-\tVulnérabilité incandescente : le sort passe du niveau 1 à 13.\n-\tGueule de Bois : le sort passe du niveau 13 à 1.\n-\tSouffle Alcoolisé : le sort passe du niveau 5 à 6.\n-\tChâtiment Osé : le sort passe du niveau 1 à 21.\n-\tAttirance : le sort passe du niveau 3 à 1.\n-\tDérobade : le sort passe du niveau 48 à 3.\n-\tTransfert de Vie : le sort passe du niveau 6 à 90.\n-\tDétour : le sort passe du niveau 90 à 6.\n-\tTransposition : le sort passe du niveau 17 à 54.\n-\tDissolution : le sort passe du niveau 21 à 17.\n-\tCoopération : le sort passe du niveau 54 à 48.\n-\tLa Folle : le sort passe du niveau 1 à 9.\n-\tLa Bloqueuse : le sort passe du niveau 9 à 1.\n-\tTremblement : le sort passe du niveau 1 à 26.\n-\tSacrifice Poupesque : le sort passe du niveau 26 à 3.\n-\tPoison Paralysant : le sort passe du niveau 3 à 1.\n-\tLarme : le sort passe du niveau 5 à 6.\n-\tRepérage : le sort passe de niveau 1 à 17.\n-\tInvisibilité : le sort passe de niveau 17 à 1.\n-\tSablier de Xélor : le sort passe du niveau 21 à 6.\n-\tFlou : le sort passe du niveau 6 à 21.\n[lichen] - GAME DESIGNER - 09 Septembre 2009 - 16:17:41\n-\tLaisse Spirituelle : le sort ne permet plus de ressusciter les invocations statiques (Cawotte et Arbre par exemple).\n-\tInvisibilité et invisibilité d’autrui : lorsqu’un sort est joué sous l’effet d’invisibilité, la position du lanceur de sort est révélée aux alliés et aux ennemis. Désormais, les joueurs peuvent estimer plus facilement la position d’un invisible ennemi et ne sont plus contraints de subir l’invisibilité. Ce système nous permet de laisser aux invisibles quantifier la part de risque qu’ils sont prêts à prendre. En effet, plus un personnage conservera de PM avant de lancer son dernier sort, plus sa position sera difficile à estimer pour ses adversaires. Nous avons effectué cette modification afin de rendre l’invisibilité beaucoup plus ludique, participative et équilibrée en JCJ.\n-\tIl n’est plus possible de profiter du cumul des effets de deux châtiments identiques lors du tour de relance du châtiment si le Sacrieur se châtie lui-même.\n-\tLorsque plusieurs châtiments aux effets identiques sont cumulés, la valeur maximale du bonus atteignable est désormais égale à la somme des bonus maximums de chaque châtiment. La vitesse de gain des bonus dans ce type de situation, n’est plus multipliée par le nombre de châtiments aux effets identiques actifs.\n-\tLorsque les attaquants perdent contre un Cœur de village, celui réapparaît automatiquement juste après leur défaite.\n-\tIl est désormais possible d’échanger plusieurs lots de certificats de monture contre des parchemins auprès du PNJ Garde Montay en un seul échange.\n-\tLes Chevaliers Neuthr ne rejoignent les personnages neutres que si la zone était neutre au moment de l’agression d’un personnage neutre. Il n’est donc plus possible qu’un personnage neutre se fasse aider des Chevaliers Neuthr si le prisme de la zone dans laquelle a lieu l’agression est vaincu après le lancement de l’agression.\n-\tLes parchemins de sort Capture d’âme, Boomerang Perfide, Marteau de Moon et Apprivoisement de monture fonctionnent désormais correctement lorsqu’ils sont obtenus après avoir tué un personnage qui possédait ses sorts. Ces corrections ne sont pas encore rétroactives. Les anciens parchemins de sorts qui ne fonctionnaient pas seront modifiés pour la sortie de DOFUS 2.0.\n-\tLe client DOFUS interdit désormais d’utiliser plusieurs comptes depuis une même machine pour agresser ou défendre la cible d’une traque. Nous estimons que les joueurs qui jouent ensemble doivent pouvoir se défendre mutuellement des agressions, mais l’utilisation de plusieurs comptes par une seule et même personne ne devrait pas permettre de se protéger trop efficacement des traques.\n-\tBoo : ce monstre n’agresse plus les personnages.\n-\tChef Crocodaille : ce monstre n’agresse plus les personnages.\n-\tLarve Verte Immature : ce monstre ne possède plus le sort retour de Flammes.\n-\tLarve Orange Immature : ce monstre ne possède plus les sorts retour de Flammes et Carapace.\n[lichen] - GAME DESIGNER - 09 Septembre 2009 - 16:20:36\n-\tLes bonus des familiers ne peuvent plus dépasser temporairement leur seuil maximal lors du gain du dernier bonus.\n-\tLes familiers dévoreurs d’âmes peuvent désormais profiter rétroactivement des réductions du nombre de monstres à tuer pour gagner des bonus. Le calcul rétroactif des bonus qu’ils doivent gagner est effectué lors du gain d’un nouveau bonus.\n-\tBilby : le bonus de dommages maximum passe de 6 à 10.\n-\tChacha : ce familier peut désormais procurer des bonus de chance s’il est nourri avec des Souris vertes, des Truites, ou des Truites vidées.\n-\tKoalak Sanguin : ce familier accepte en plus des Boomerangs, les nourritures suivantes : Fémur de Koalak Farouche, Etoffe de Fauchalak, et Bandelette du Guerrier Koalak.\n-\tKouin-Kouin : le bonus maximum de prospection passe de 10 à 20 et le bonus maximum d’initiative passe de 100 à 200.\n-\tPéki : le bonus maximum de vitalité passe de 300 à 400.\n-\tPetit Chacha Blanc : le bonus maximum d’initiative passe de 400 à 800.\n-\tPetit Chienchien Noir : le bonus maximum de dommages passe de 40% à 50%.\n-\tRoss : le bonus de soin maximum passe de 6 à 10.\n-\tWabbit : ce familier peut désormais procurer un bonus d’intelligence s’il est nourri avec les ressources suivantes : Bave de Rose Démoniaque ou Trèfle à 5 feuilles. L’intervalle de temps maximum entre deux repas passe de 52 à 72 heures. Pour augmenter ses bonus de sagesse, en plus des Cawottes, il est possible de le nourrir avec les ressources suivantes : Cuisse de Wabbit, Cuisse de Wabbit **, Cuisse de Wabbit ***, et Cuisse de Wabbit ****.\n-\tLa majorité des familiers peuvent désormais profiter des bonus de capacités accrues grâce aux Potions de Familiers, qui sont fabriquées par les Alchimistes à partir de ressources qui peuvent être obtenues dans le Sanctuaire des familiers et dans plusieurs donjons du jeu.\n-\tUn hôtel de vente des Fées d’artifice est disponible à la Foire du Trool aux coordonnées [-10,-41].\n-\tUn hôtel de vente des Bricoleurs est disponible à Astrub aux coordonnées [5,-18].\n-\tLes clefs peuvent désormais être achetées et vendues aux hôtels de vente des Bricoleurs. Les clefs mises en vente dans les hôtels de vente des ressources avant la mise à jour sont placées dans les banques de leurs propriétaires.\n-\tLes quêtes d’alignement 61 à 70 sont accessibles. Le PNJ Ali MacBeth, situé en [1,1] dans la zone Duty Free, permet d'accéder directement au niveau d'alignement 60 afin de faciliter le test des quêtes d’alignement.\n-\tUne nouvelle quête est disponible à Astrub afin de faciliter l’enrôlement des personnages dans l’alignement minoritaire.\n-\tLes récompenses en Kamas et en points d’expérience de la majorité des quêtes présentes dans le jeu sont augmentées.\n-\tZones d’effet et obstacles : l’IA gère mieux les déplacements et les obstacles lors de l’utilisation des sorts avec une zone d’effet. Le sac Animé de la classe Enutrof sacrifie par exemple correctement son invocateur lorsqu’il est obligé de se déplacer pour trouver une ligne de vue en direction de son invocateur.\n-\tDésenvoûtements : les poids des bonus et malus sont normalisés afin de faciliter les calculs de désenvoûtements.\n-\tCoups critiques : l’IA gère désormais les probabilités réelles de coup critique, en prenant en compte les bonus d’agilité et de coup critique.\n-\tInvisibilité : la gestion de l’invisibilité par l’IA est entièrement revue. L’IA connaît désormais la position des personnages invisibles lorsqu’ils utilisent un sort. L’IA détermine ensuite en fonction du nombre de PM restant de l’invisible, une liste de positions possibles de l’invisible et attaque une position choisie aléatoirement parmi celles présentes dans la liste. Si l’IA attaque une case vide, elle tentera de cibler une autre case si elle peut lancer d’autres attaques durant son tour. Si l’IA entre dans une zone de tacle lors d’un déplacement, elle tentera de cibler aléatoirement une position possible de l’invisible, jusqu’à ce qu’elle trouve sa position. Nous avons modifié la gestion de l’invisibilité par l’IA afin de proposer un comportement le plus proche possible d’un raisonnement logique humain : enregistrement de la dernière position connue, calcul des positions possibles en fonction des PM restants, sélection d’une position et test de la position jusqu’à ce que la position de la cible soit correcte. Cette gestion de l’invisibilité par l’IA se rapproche énormément des méthodes de détection des invisibles par les joueurs, nous espérons ainsi offrir en PVM, une gestion de l’invisibilité beaucoup plus ludique et tactique puisque la probabilité pour un personnage de se faire détecter par l’IA dépendra désormais des risques que le joueur aura pris : plus un personnage conservera de PM après avoir lancé son dernier sort, plus il sera difficile à détecter pour l’IA. Cette nouvelle gestion de l’invisibilité permet en outre de rendre viable l’invisibilité en PVM, de façon équivalente à courte et longue portée.\n-\tIl n’est plus possible de retourner à Incarnam avec des personnages dont le niveau est supérieur à 15.\n-\tLe PNJ Fée Risette, à la Taverne d’Incarnam, permet de redistribuer ses points de caractéristiques et de sorts gratuitement et à volonté jusqu’au niveau 30.\n-\tLa carte d’Incarnam située en [2,3] devient une place marchande et peut accueillir simultanément jusqu’à 20 personnages en mode marchand.\n-\tLe prix des parchemins des sorts de maîtrise d’armes est uniformisé. Les parchemins valent tous 1000 Kamas à la revente au PNJ.\n-\tLe bug d’action sur les dalles est corrigé, il est à présent nécessaire d’avoir un personnage par dalle. Il n’est plus possible qu’un des personnages présents sur une dalle aille activer un levier en faisant croire au serveur qu’il est toujours présent sur cette dalle.\n[lichen] - GAME DESIGNER - 09 Septembre 2009 - 16:22:47\nLa version de Flasplayer est mise à jour sous linux, cela devrait résoudre les problèmes de chargement des fichiers de langue au lancement du jeu.\n11 Septembre 2009 - 14:14:20\nBug corrigé le 10/09/09 : le dragonnet qui désenvoute à tout va (il confondait les bonus et les malus sur les alliés), correction du kralamoure et du kimbo (invocation du tentaculaire quaternaire uniquement et mauvais glyphe pour le disciple).\nBug corrigé le 11/09/09: les monstres se suicidant en frappant (aiguille des xélors, sacrifiée) ne le font que si ils sont sûrs de toucher la cible !\nBons tests ...\n[Ooopah] - ANKAMA - 11 Septembre 2009 - 14:20:48\nMise à jour du serveur de test du 11/09/2009\n- Nouvelles corrections sur l’ajout d’objets ou de kamas dans les banques lors du chargement d’un personnage sur un serveur de jeu ou hors-connexion.\n- L'effet "vol de kamas" des armes ne peut plus être perdu ou diminué suite à une forgemagie.\n- Le challenge Econome est désormais incompatible avec les challenges : Versatile, Jardinier, Barbare, Fossoyeur, Casino Royal, Araknophile, Borné et Pétulant.\n- Il est à nouveau possible d'atteindre la valeur maximale de bonus pour les familiers.\n- Les familiers non-mangeurs d'âme ne perdent pas leurs bonus quand il mangent un Eupéoh.\n- Les combats contre les prismes et les gardes de cité ou de village forcent correctement l'activation des ailes de tous les combattants.\n- La régénération de point de vies hors connexion est doublée dans les taverne ou les maison.\n14 Septembre 2009 - 14:13:24\nMise à jour du serveur de tests le 14/09/09 :\n- Pour les sorts dont l'intervalle min est supérieur à 0, l'IA ne les fait plus sur un personnage invisible,\nsauf si l'IA connait la position de l'invisible (exemple du dragonnet qui faisait son cri terrifiant même sans toucher).\n- Pour les sorts donc le nombre de lancé par cible est limité, l'IA ne compte le sort que si il touche la cible visée\n(exemple du dragonnet avec son dragofeu limité à 1 par cible, il peut en faire plusieurs pour trouver l'invisible)!\n- Correction du bug de déplacement des monstres à la fin de leur tour lié à une poussée : les monstres ne prenaient\npas en compte la poussée, donc croyaient que la cible n'avait pas bougée (exemple de la pelle animée et du berger porkass).\n- Amélioration des performances de l'IA.\n- Correction d'un bug lié à la portée : l'IA prend bien en compte les effets de celui qui porte pour calculer ses actions,\net non plus les effets de la personne porté (exemple l'IA pouvait ne pas attaquer un panda qui portait un sadida sous puissance sylvestre).\n- Les personnages invisibles apparaissent correctement lorsqu'ils sont désenvoûtés.\n- La modification sur l'expiration des effets (à la fin du tour de la cible ou à la fin du tour du personnage qui a lancé du tour) est supprimée.\n[lichen] - GAME DESIGNER - 15 Septembre 2009 - 15:15:50\nModifications apportées par la mise à jour du serveur de test du 15/09/09 :\nNous avons revu la majorité des sorts de la classe Crâ afin d’augmenter l’efficacité de cette classe de façon notable en JCJ. Les points de sorts investis sont intégralement rendus compte tenu du nombre de sorts modifiés. Voici les principaux changements globaux effectués :\n-\tL’aspect aléatoire des dommages de la classe Crâ est réduit afin de rendre ses attaques plus prévisibles et de faciliter la mise en place de tactiques offensives fiables.\n-\tLes écarts de puissance entre les niveaux de sorts 1 à 5 sont réduits, afin de rendre les sorts de cette classe viables dès le niveau 1 et ainsi réduire l’investissement nécessaire en points de sorts pour que la classe soit viable en JCJ (cette mesure sera progressivement, au fil des mises à jour, appliquée à l’ensemble des classes du jeu). Les sorts d’entrave (retrait de portée, de PM, ou de PA par exemple) sont dans l’ensemble modifiés afin d’être quasiment aussi efficace en entrave au niveau 1 qu’au niveau 6.\n-\tLes sorts ont tous une limite d’utilisation par cible dans un même tour de jeu ou un intervalle de relance minimum. Cette limitation nous permet de faciliter l’équilibrage des sorts en déterminant beaucoup plus facilement le potentiel maximum d’entrave, défensif ou offensif pour chaque tour de jeu. Cette limitation nous permet également de réduire plus facilement le coût en PA des sorts pour faciliter la mise en place de combos sans pour autant augmenter la puissance brute d’un sort. Nous estimons également que ces contraintes incitent les joueurs à faire plus de choix tactiques entre plusieurs sorts différents plutôt que de n’utiliser successivement que la meilleure action possible.\n-\tLes écarts de puissance entre les coups critiques et les coups normaux sont réduits afin de rendre plus viables les modes de jeu qui ne reposent pas entièrement sur les coups critiques et ainsi rendre la classe plus accessible sans pour autant rendre moins efficace les modes de jeu basés sur les coups critiques. Les effets d’entrave ont été modifiés pour être globalement les mêmes en coup normal et en coup critique. Nous voulons que l’utilisation tactique des effets d’entrave ne soit quasiment pas soumise à l’aspect aléatoire des coups critiques. Nous avons donc modifié les sorts pour que les coups critiques apportent avant tout des dommages supérieurs.\n-\tLes temps de relance de certains sorts sont modifiés et les durées de certains effets réduites, afin d’apporter à la classe Crâ un jeu plus nerveux, moins sensible au désenvoûtement et plus dangereux pour l’adversaire. Nous estimons que la classe Crâ était beaucoup trop dépendante de ses sorts de bonus, ce qui la rendait très vulnérable au désenvoûtement. Nous voulons limiter le nombre de sorts dont les temps de relance (« cooldowns »), ne sont pas supérieurs à la durée de leurs bonus. Avec des sorts aux bonus très puissants mais dont la durée est plus courte, nous voulons permettre à la classe Crâ d’exercer un meilleur contrôle sur le jeu adverse, en imposant des décisions tactiques importantes à ses adversaires. Concrètement, s’exposer aux attaques d’un Crâ qui profitera de ses bonus doit être beaucoup plus dangereux, mais cette situation ne doit pas être continue. L’introduction de bonus beaucoup plus puissants mais à la durée plus courte nous permet en outre de valoriser beaucoup plus le jeu tactique des personnages Crâ puisque la décision d’utiliser les sorts de bonus au bon moment aura un impact significatif sur le résultat des combats. De plus, ces modifications nous permettent de mieux différencier les phases d’entraves et les phases offensives dans le jeu Crâ afin d’offrir un jeu plus varié pour la classe Crâ et ses adversaires.\n-\tDes effets négatifs sur les ennemis sont ajoutés à certains sorts offensifs afin d’apporter un meilleur contrôle du jeu adverse pour la classe Crâ.\n-\tLes probabilités de coup critique des niveaux de sorts 1 à 5 sont les mêmes que celles des niveaux 6. Les bonus de coup critiques étant de plus en plus faciles à cumuler au fur et à mesure de la progression des personnages, il n’est généralement pas nécessaire de rendre les coups critiques moins accessibles aux niveaux 1 à 5.\n-\tLes probabilités de coup critique des sorts sont normalisées selon 3 paliers : 1 chance sur 30, 1 chance sur 40 et une chance sur 50. Cette normalisation permet d’atteindre plus facilement certains paliers grâce aux bonus de coups critiques temporaires. Chaque voie élémentaire dispose d’au moins un sort offensif aux paliers 1/30, 1/40 et 1/50. Les sort de bas niveau possèdent dans l’ensemble les paliers de coups critiques les plus faciles à atteindre afin de rendre la voie coup critique jouable à bas niveau. Les sorts offensifs qui disposent de temps de relance importants possèdent des paliers de coup critique faibles (1/30 généralement) et des bonus en coup critique modérés, afin de ne pas rendre leur utilisation trop aléatoire. Les sorts de bonus reposent eux aussi sur le système des trois paliers de coup critique. Ce système de paliers nous permet de garantir indépendamment pour chaque voie élémentaire, un intérêt de franchir le palier supérieur, car à chaque passage au palier supérieur, deux sorts au minimum atteignent 50% de chance de faire un coup critique.\n-\tLe potentiel de retrait maximum de PM des sorts Crâ est réduit durant un même tour de jeu, mais la moyenne des PM retirés par PA utilisé est augmentée. Nous voulons réduire l’aspect aléatoire de l’entrave via les retraits de PM. En contrepartie de la réduction du potentiel maximum de retrait de PM, le potentiel des sorts de poussée de la classe Crâ est augmenté afin de permettre à la classe Crâ de conserver plus facilement une distance suffisante avec leurs adversaires. Nous avons décidé de privilégier les effets de poussée aux effets de retrait de PM car nous estimons que les effets de poussée laissent plus de possibilités tactiques intéressantes pour les adversaires, et revalorisent le jeu de placement des adversaires par la classe Crâ.\n-\tLes capacités offensives de la classe Crâ sont augmentées face aux adversaires qui utilisent des bonus de réduction de dommages temporaires (bonus apportés par des sorts) grâce à l’augmentation du potentiel de dégâts de poussée des sorts Crâ et grâce à l’ajout d’un effet d’empoisonnement sur le sort Flèche Chercheuse.\n-\tLes effets des coups critiques sont modifiés afin d’être systématiquement plus efficaces que les coups normaux.\n-\tLes descriptions des sorts sont mises à jour.\nListe des sorts modifiés :\n-\tFlèche Magique : les dommages sont moins aléatoires et sont augmentés à tous les niveaux. La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 30 à tous les niveaux. Le coût en PA passe à 4 à tous les niveaux. Le sort est limité à 2 utilisations par cible au maximum au sein d’un même tour de jeu. La portée du sort passe à 7, 8, 9, 10, 11, et 12 cases aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Le sort applique désormais en plus de ses dommages initiaux, un malus d’une case de portée à la cible pour une durée d’un tour.\n-\tFlèche Chercheuse : le sort est renommé en « Flèche Empoisonnée ». La portée du sort passe à 7 cases à tous les niveaux. Le sort est limité à deux utilisations par cible. La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 30 à tous les niveaux du sort. Les dommages sont moins aléatoires et sont augmentés. Le sort occasionne désormais des dommages dans l’élément Neutre. La moitié des dommages sont appliqués sur la cible lorsqu’elle est ciblée par le sort, et l’autre moitié des dommages est appliquée au début du tour suivant de la cible. Cet empoisonnement n’est pas contré par les protections et renvois de dommages des sorts. Le sort passe à 4 PA à tous les niveaux. La portée minimale du sort passe à 2 cases.\n-\tFlèche de Recul : les dommages sont moins aléatoires, le sort repousse désormais de 3 cases en coup normal et en coup critique aux niveaux 1 à 5 et de 4 cases en coup normal et en coup critique au niveau 6. La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 30 à tous les niveaux du sort.\n-\tFlèche Glacée : les dommages sont moins aléatoires et sont augmentés. Le sort retire 2 points d’action en coup normal et en coup critique aux niveaux 1 à 6. Le sort est limité à 2 utilisations par cible aux niveaux 1 à 6. La portée maximale du sort passe à 6 cases à tous les niveaux. La probabilité de coup critique du sort passe à 1 chance sur 40 à tous les niveaux du sort.\n-\tFlèche Enflammée : les dommages sont moins aléatoires, augmentés en coup normal et réduits en coup critique. La zone d’effet du sort passe à 4 cases à tous les niveaux. La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 40 à tous les niveaux. La portée du sort passe à 4, 5, 6, 7, 8 et 9 cases aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Le coût en PA passe à 4 à tous les niveaux. Le sort est limité à 2 utilisations par tour. Le sort repousse désormais d’une case toutes les cibles présentes dans la zone d’effet du sort.\n-\tTir Eloigné : la durée du bonus de portée passe à 3 tours. L’intervalle de relance passe à 5 tours. Le coût en PA passe à 2 aux niveaux 1 à 5 et 1 PA au niveau 6. La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 30.\n-\tFlèche d'Expiation : les dommages sont moins aléatoires et le sort occasionne désormais des dommages dans l’élément Eau. L’intervalle de relance du sort passe à 4 tours. La portée maximale du sort passe à 5 cases et la portée minimale passe à 1 case à tous les niveaux. La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 30 à tous les niveaux. Le sort applique l’état Pesanteur (qui empêche la cible d’utiliser des sorts de déplacement) pour 2 tours. Le coût en PA du sort passe à 4 à tous les niveaux. Le sort gagne désormais un bonus de dommages d’une durée de 4 tours lorsqu’il est lancé, permettant ainsi d’augmenter de façon significative les dommages du sort (dommages multipliés par 3), s’il est lancé tous les 4 tours. Les bonus de dommages du sort ne peuvent pas être désenvoûtés.\n-\tŒil de Taupe : le sort coûte 3 PA à tous les niveaux. La durée des effets de réduction de portée passe à 2 tours à tous les niveaux. La valeur des retraits de portée passe à 6 cases en coup normal et en coup critique à tous les niveaux. L’intervalle de relance du sort passe à 4 tours à tous les niveaux. Le sort permet désormais d’occasionner un vol de vie dans l’élément Eau dans toute la zone d’effet du sort. La portée du sort passe à 4, 5, 6, 7 et 8 cases aux niveaux 1, 2, 3, 4 et 5.\n-\tTir Critique : le sort coûte 2 PA à tous les niveaux. Le bonus de coup critique dure 3 tours à tous les niveaux. L’intervalle de relance passe à 5 tours à tous les niveaux. Le bonus de coût critique passe à 9, 10, 11, 12, 13, 14 en coup normal et en coup critique. La portée du sort est modifiable et passe à 1, 2, 3, 4, 5 et 6 cases aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Le coup critique du sort augmente également les dommages en pourcentage.\n-\tFlèche d'Immobilisation : les dommages sont moins aléatoires. Le sort occasionne désormais des dommages dans l’élément Eau. Le sort coûte 2 PA à tous les niveaux. La probabilité de coup critique du sort passe à 1 chance sur 40 à tous les niveaux. Le sort vole désormais 1 PM en coup critique et en coup normal. La portée du sort passe à 4, 5, 6, 7, 8 et 9 cases aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6.\n-\tFlèche Punitive : les dommages sont moins aléatoires. Le sort dispose désormais d’un intervalle de relance de 3 tours et profite d’un bonus de dommages d’une durée de 3 tours qui lui permet d’augmenter considérablement ses dommages s’il est relancé au bout de 3 tours (dommages doublés). Nous avons modifié ce sort afin d’enrichir le panel des sorts de la classe Crâ, d’un sort avec un potentiel offensif et dissuasif très important, mais qui nécessite d’être lancé au bon moment, et qui peut potentiellement être contré par les adversaires. Les bonus de dommages associés au sort ne peuvent pas être désenvoûtés. La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 30 à tous les niveaux du sort. Le sort coûte 4 PA à tous les niveaux. La portée minimale du sort passe à 4 cases. La portée du sort passe à 8 cases à tous les niveaux.\n-\tTir Puissant : les effets du sort durent 2 tours en coup normal et en coup critique à tous les niveaux. Le sort coûte 3 PA à tous les niveaux. La portée du sort est modifiable et passe à 1, 2, 3, 4, 5 et 6 tours aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Le sort augmente les dommages de 110, 120, 130, 140, 150 et 200% les dommages, en coup normal et critique aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6. L’intervalle de relance du sort passe à 6 tours à tous les niveaux. La probabilité d’échec critique du sort passe à 1 chance sur 100 à tous les niveaux.\n-\tFlèche Harcelante : la probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 40 à tous les niveaux du sort. Le sort coûte 3 PA à tous les niveaux. Le sort est limité à deux utilisations par cible. Les dommages sont augmentés à tous les niveaux du sort.\n-\tFlèche Cinglante : les dommages sont moins aléatoires et augmentés à tous les niveaux. Le sort est limité à une utilisation par cible à tous les niveaux. Le sort retire 1 PM pour 2 tours en coup normal et critique aux niveaux 1 à 5. Le sort retire 1 PM pendant 3 tours en coup normal et critique au niveau 6. Le sort coûte 3 PA à tous les niveaux. La portée du sort passe à 7 cases aux niveaux 1 à 5. La probabilité de coup critique du sort passe à 1 chance sur 40 à tous les niveaux du sort.\n-\tOeil de Lynx : le sort coûte 3 PA à tous les niveaux. Le bonus de portée dure 4 tours à tous les niveaux. La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 50 à tous les niveaux.\n-\tFlèche Destructrice : le sort coûte 4 PA à tous les niveaux. Les dommages sont moins aléatoires. Les dommages sont augmentés aux niveaux 1 à 4. La portée maximale du sort passe à 6 cases aux niveaux 1 à 5. La portée minimale du sort passe à 2 cases. Le sort applique désormais à la cible du sort, un malus supplémentaire de dommages fixe de 6, 7, 8, 9, 10 et 15 dommages aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6 pour une durée d’un tour. Le sort est limité à deux utilisations par cible.\n-\tFlèche Absorbante : les dommages sont moins aléatoires. Le sort coûte 4 PA aux niveaux 1 à 5. Les dommages en coup normal et en coup critique sont réduits aux niveaux 1 à 5 afin de compenser le passage du sort à 4 PA. La moyenne de dommages occasionnés par le sort est conservée. Les dommages sont augmentés au niveau 6 du sort. Le sort est limité à deux utilisations par cible. La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 50 à tous les niveaux du sort.\n-\tFlèche Ralentissante : les dommages sont moins aléatoires. Les dommages en coup normal sont augmentés et les dommages en coup critique sont réduits. Les dommages sont augmentés aux niveaux 1 à 4. Le sort coûte 5 PA aux niveaux 1 à 5. La portée du sort passe à 8 cases à tous les niveaux du sort. La probabilité de coup critique du sort passe à 1 chance sur 50 à tous les niveaux du sort.\n-\tFlèche Explosive : les dommages sont moins aléatoires et augmentés aux niveaux 1 à 4. Le sort coûte 4 PA à tous les niveaux. La probabilité de coup critique passe à 1 chance sur 50 à tous les niveaux. La portée du sort passe à 8 cases à tous les niveaux.\n-\tMaîtrise de l'Arc : les effets du sort durent désormais 1 tour (tour en cours et tour suivant). La puissance des bonus est augmentée à tous les niveaux du sort. L’intervalle de relance du sort passe à 5 tours à tous les niveaux. La portée du sort est modifiable et passe à 1, 2, 3, 4, 5 et 6 cases aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6.\n-\tFlèche de dispersion : le sort coûte 3 PA à tous les niveaux.\n-\tPelle Massacrante : les dommages sont moins aléatoires. Les dommages en coup critique sont diminués et les dommages en coup normal sont augmentés. La moyenne des dommages du sort est conservée. Nous avons modifié ce sort afin de rendre son fonctionnement plus stable et ainsi rendre le sort plus exploitable au sein d’un jeu tactique. Les dommages du sort aux niveaux 1 à 4 sont augmentés.\n-\tUn personnage invisible réapparaît correctement lorsqu’il attaque au corps à corps, ou lorsqu’il lance un sort qui inflige des dégâts directs.\n-\tLa position d’un personnage qui redevient visible à cause d’une attaque au corps ou d’un sort qui inflige des dégâts directs n’est plus indiquée via une flèche.\n- Dommages de poussée : la gestion des dommages de poussée est améliorée, l'ia calcule plus efficacement les dommages occasionnés par les effets de poussée.\n[Ooopah] - ANKAMA - 17 Septembre 2009 - 14:35:25\nModifications apportées par la mise à jour du serveur de test du 17/09/09 :\n- Flèche d'Immobilisation : les dommages en coup normal et en coup critique ne sont plus inversés.\n- Tir Puissant : les bonus de dommages en coup critique sont correctement gérés.\n- Flèche d'Expiation : le bonus de dommages s'applique désormais au lanceur et non à la cible\n- Flèche Punitive : le bonus de dommages s'applique désormais au lanceur et non à la cible\nD'autres améliorations beaucoup plus significatives sont en préparation pour la mise à jour du serveur de test du 22/09/09.\n- Pelle Massacrante : le niveau 6 du sort est corrigé et conforme aux modifications annoncées précédemment (dommages moins aléatoires, coup normal augmenté, et coup critique diminué). Les dommages moyens du sort sont augmentés à tous les niveaux.\n- Boomba : le sort Bombombe fonctionne correctement.\n- La zone qui abritait un Coffre Malveillant inaccessible dans le Labyrinthe du Dark Vlad est désormais accessible.\n18 Septembre 2009 - 16:59:43\nModifications apportées par la mise à jour du serveur de tests du 18/09/09 :\n- Certains sort permettant d'invoquer des créatures aléatoirement cassait le raisonnement de l'IA, on voyait par exemple que l'Ougah invoquait puis ne pouvait pas lancer acharnement à cause d'un obstacle invisible ... : ce bug est donc corrigé.\n- Le renvoi de sort est maintenant pris en compte dans le cas d'un vol de PA et dans le cas d'une pose de piège ou de glyphe\n[lichen] - GAME DESIGNER - 22 Septembre 2009 - 16:12:08\nModifications apportées par la mise à jour du serveur de test du 22/09/09\n-\tL’ia préfère désormais attaquer plus souvent l’invocateur que ses invocations.\n-\tLes dommages en coup critique des sorts sont globalement augmentés afin d’améliorer l’efficacité des modes basés sur les coups critiques.\n-\tLa progression de la puissance de certains sorts entre les niveaux 1 et 5 est accentuée afin d’augmenter l’intérêt d’investir des points dans certains sorts.\n-\tLes capacités d’entrave sont améliorées en augmentant la durée des retraits de PO, la valeur des retraits de PO et en rendant l’entrave plus rapide.\n-\tLa majorité des temps de latence (« cooldowns ») sont conservés mais les effets des sorts augmentés. Nous voulons conserver des temps de latence qui rythment le jeu de façon significative en modifiant à intervalles réguliers les capacités offensives et défensives de la classe Crâ.\n-\tLes sorts disposant d’un potentiel offensif très important ont désormais une portée minimale et un potentiel offensif augmenté. Nous voulons rendre la classe Crâ plus dangereuse à distance, mais compenser cela par un potentiel offensif au corps à corps réduit. Parallèlement, nous avons augmenté les capacités de la classe Crâ à maintenir son adversaire à distance.\n-\tLa portée de la majorité des sorts Crâ est augmentée afin de leur offrir un avantage sur les attaques à longue portée sans devoir utiliser nécessairement des bonus temporaires de portée.\nSorts modifiés :\n-\tFlèche de dispersion : le sort permet désormais de déplacer le lanceur du sort également. La portée du sort passe à 7, 8, 9, 10, 11 et 12 cases aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Nous avons modifié ce sort afin d’augmenter potentiellement la mobilité de la classe Crâ et pour lui donner la possibilité de sortir plus facilement des zones de tacle.\n-\tFlèche Magique : le sort occasionne désormais un vol de portée et un non plus un simple retrait. Le sort vole 2 PO pour 1 tour au niveau 6 du sort. Les dommages en coup critique sont augmentés aux niveaux 1 à 5. Nous avons modifié ce sort pour permettre aux joueurs d’avoir un meilleur contrôle sur la portée adverse en augmentant le différentiel plus rapidement entre la portée de l’ennemi et celle du Crâ. Cette modification permet également de pouvoir partiellement compenser le tour de latence du sort Tir Eloigné.\n-\tFlèche Empoisonnée : la première source de dommage n’est appliquée qu’au début du tour de l’adversaire afin de ne plus être potentiellement réduite ou renvoyée. La portée maximale du sort passe à 5, 6, 7, 8, 9 et 10 cases aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Le sort est limité à 1 utilisation par cible dans un même tour de jeu. Nous avons modifié ce sort afin qu’il soit beaucoup plus efficace contre les protections et les renvois de dommages.\n-\tFlèche de Recul : les dommages en coup critique sont augmentés à tous les niveaux. Les dommages en coup normal sont augmentés au niveau 6.\n-\tFlèche Glacée : les dommages en coup critique et en coup normal sont augmentés à tous les niveaux. La portée maximale du sort passe à 5, 6, 7, 8, 9 et 10 cases aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6.\n-\tFlèche Enflammée : les dommages en coup critique sont augmentés à tous les niveaux. La portée maximale du sort passe à 3, 4, 5, 6, 7 et 8 cases aux niveaux 1 à 5.\n-\tTir Eloigné : le sort apporte désormais un bonus de portée dans une zone en cercle de 2 cases aux niveaux 1 à 5 et de 3 cases au niveau 6. Nous avons modifié ce sort afin qu’il puisse remplacer le sort Œil de Lynx et afin qu’un seul sort suffise pour augmenter la portée du Crâ et de ses alliés.\n-\tFlèche d'Expiation : la portée maximale du sort passe à 10 cases et devient modifiable. Le sort dispose désormais d’une portée minimale de 8 cases. L’effet de pesanteur dure désormais 1 tour et le sort est lançable tous les 3 tours. Le bonus de dommages est réduit. Les dommages en coup critique et en coup normal sont augmentés à tous les niveaux du sort. Nous avons modifié ce sort afin de réduire l’entrave trop longue liée à l’état pesanteur et pour apporter à la classe Crâ un autre sort offensif à longue portée mais avec une contrainte de portée minimale significative.\n-\tOeil de Taupe : l’effet de réduction de portée dure 3 tours. Le vol de vie en coup critique est augmenté à tous les niveaux. La portée maximale du sort passe à 5, 6, 7, 8, 9 et 10 cases aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6.\n-\tTir Critique : la valeur du bonus de dommages en coup critique est augmentée.\n-\tFlèche d'Immobilisation : le bonus de coup critique est augmenté à tous les niveaux. La portée maximale du sort passe à 5, 6, 7, 8, 9 et 10 cases aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6.\n-\tFlèche Punitive : le sort a désormais une portée minimale de 6 cases. Les bonus de dommages en coup normal et en coup critique du sort sont augmentés à tous les niveaux. Le sort a désormais un intervalle de relance de 2 tours. Nous avons modifié ce sort afin d’apporter à la classe Crâ un sort offensif à grande distance mais avec une contrainte de portée significative.\n-\tTir Puissant : les bonus en coup critique et en coup normal sont augmentés au niveau 6 du sort.\n-\tFlèche Harcelante : les dommages en coup critique et en coup normal sont augmentés à tous les niveaux. La portée maximale du sort passe à 7, 8, 9, 10, 11 et 12 cases aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6 du sort.\n-\tFlèche Cinglante : le sort retire désormais 2 PM pour 1 tour du niveau 1 à 5 et 3 PM pour 1 tour au niveau 6. Les dommages en coup critique sont augmentés à tous les niveaux. La portée maximale du sort passe à 5, 6, 7, 8, 9 et 10 cases aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Nous avons modifié ce sort afin de permettre rapidement un retrait significatif de PM qui permet de mieux gérer l’approche de l’adversaire dès les premiers tours de jeu, tout en étant moins sensible au désenvoûtement. Cette modification permet en outre de rendre ce sort beaucoup plus complémentaire avec le sort Flèche d’Immobilisation puisque celui-ci peut être désormais utilisé sans être pénalisé par l’ancienne réduction de PM qui était effectuée au début du tour de l’adversaire.\n-\tOeil de Lynx : le sort est remplacé par Flèche Persécutrice. Ce sort occasionne des dommages dans les éléments Air et Feu, pour 3 PA à tous les niveaux avec une limitation à deux utilisations par cible, mais avec des contraintes de lancement importantes : lancement en ligne et portée minimale à 5 cases. Nous avons remplacé le sort Œil de Lynx car il apportait un moyen de contourner trop facilement la mise en place d’un temps de latence sur le sort Tir Eloigné, mais aussi parce que l’augmentation de portée de base des sorts de la classe Crâ rend moins utile ce sort. L’ajout de la possibilité de lancer le sort Tir Eloigné en zone sur des alliés permet en outre de compenser le remplacement du sort Œil de Lynx en utilisant un seul et même sort. Nous avons choisi en remplacement un sort offensif afin de compenser le manque de potentiel offensif de la classe Crâ.\n-\tFlèche Destructrice : les dommages en coup normal et critique sont augmentés à tous les niveaux. Les effets de réduction de dommages sont augmentés. La portée maximale du sort passe à 8 cases à tous les niveaux. La portée minimale du sort passe à 5 cases. Nous avons modifié ce sort afin d’augmenter son potentiel offensif mais en contrepartie nous avons ajouté une contrainte de portée minimale.\n-\tFlèche Absorbante : les dommages en coup normal et en coup critique sont augmentés à tous les niveaux. Le sort dispose désormais d’une portée minimale de 5 cases. Nous avons modifié ce sort afin d’augmenter son potentiel offensif mais en contrepartie nous avons ajouté une contrainte de portée minimale.\n-\tFlèche Ralentissante : les dommages en coup critique sont augmentés à tous les niveaux.\n-\tMaîtrise de l'Arc : le bonus de dommage est augmenté en coup normal et en coup critique à tous les niveaux. La durée du bonus de dommages passe à 2 tours.\n[lichen] - GAME DESIGNER - 22 Septembre 2009 - 16:26:47\nComme d'habitude, si les changements apportés ne sont pas visibles dans votre client, vous êtes invités à fermer et relancer votre client afin que les nouveaux fichiers de langue soient mis à jour automatiquement.\nSi cette manipulation ne fonctionne pas, vous pouvez vider le cache de votre client et le relancer pour forcer la mise à jour des fichiers de langue.\n23 Septembre 2009 - 17:08:34\nCorrections apportées par la mise à jour du 23/09/09 :\n- Correction du bug des monstres morts qui finissaient leur déplacement.\n- Correction du bug du dopeul sadida qui utilisait son sort "Connaissance des poupées" sur une cible au hasard\n[lichen] - GAME DESIGNER - 24 Septembre 2009 - 15:33:43\nModifications apportées par la mise à jour des serveurs du 24/09/09 :\n-\tPotion de crapaud-muffle : la recette est corrigée.\n-\tFlèche Absorbante : la limitation à 2 lancers par cible pendant un même tour est rétablie.\n-\tTir éloigné : le coût en PA du sort passe à 2 au niveau 6.\n-\tRaulebaque : le sort n’est plus lançable sous l’état Pesanteur.\nSystème d’esquive et de retrait de PA et de PM :\n-\tLes bornes maximales (90%) et minimales (10%) d’esquives aux pertes de PA et de PM sont supprimées afin de réduire l’aspect aléatoire du système de retrait et d’esquive de PA et de PM.\nPanoplie de classe Crâ :\nLes effets des objets de panoplie sont modifiés afin d’être compatibles avec les modifications effectuées sur les sorts de la classe Crâ.\nCoiffe de Robbie Capuche (niveau 40) :\nRéduit de 1 le coût en PA du sort Tir Eloigné\nRéduit de 1 le coût en PA du sort Flèche d'Expiation\nCape Hulco (niveau 80) :\nRéduit de 1 le coût en PA du sort Flèche Enflammée\n+25 aux CC sur le sort Flèche Absorbante\nRéduit de 1 le délai de relance du sort Tir Critique\nDésactive la ligne de vue du sort Flèche Empoisonnée\nBottes Deuradi (niveau 100) :\nRéduit de 1 le coût en PA du sort Flèche Punitive\nRéduit de 1 le coût en PA du sort Flèche Magique\nRéduit de 1 le coût en PA du sort Flèche de Recul\n+30 aux CC sur le sort Flèche Persécutrice\nSangle Cible (niveau 130) :\nDésactive le lancer en ligne du sort Flèche Ralentissante\nRéduit de 1 le coût en PA du sort Flèche Cinglante\n+30 aux CC sur le sort Flèche Destructrice\nRéduit de 1 le délai de relance du sort Tir Puissant\nAnneau Bhli (niveau 150) :\n+30 aux cc sur le sort Flèche Explosive\nRéduit de 1 le coût en PA du sort Flèche Harcelante\nRéduit de 1 le coût en PA du sort Oeil de Taupe\nRéduit de 1 le délai de relance du sort Maîtrise de l’Arc\n[lichen] - GAME DESIGNER - 25 Septembre 2009 - 17:20:05\nNous avons supprimé le système de bornes minimales et maximales pour l'esquive des PA et des PM sur la version bêta afin d'avoir un ressenti global rapidement et nous l'avons eu, ça ne plaît pas du tout et nous estimons que certaines plaintes sont justifiées.\nCette modification arrive beaucoup trop tôt et devrait surtout s'accompagner de modifications des capacités de retraits PA chez la classe Xélor.\nCette modification ne sera donc pas appliquée dans la version 1.29 et nous attendrons de pouvoir régler les problèmes de retraits de PA de la classe Xélor pour retirer ce système de bornes minimales et maximales.


retour de Berck - petite poule\nVisiteurs depuis le 23/09/2011 : 9332\nretour de Berck\nPar la poule dans Accueil le 5 Janvier 2012 à 11:43\nAujourd'hui je me suis rendue à l'institut calot à Berck. J'y étais déjà allé mais comme auxilière ambulancière y conduire des patients. Donc je connaissais bien la route et les modalités à suivre, le système des lettres attribuées au consultation et à suivre le long des couloirs pour trouver le bon service. Car c'est un vrai labyrinthe là bas mais ce système est super.\nJ'ai rencontré le Dr Cristini. Après examen, il me dit que tant que je n'ai pas de perte de sensibité au nivea des jambes et que ma discarthrose n'est pas encore assez invalidante pour envisager une quelconque chirurgie. Par contre il voulait m'hospitaliser dans le service de traitement de la douleur. J'aurais bien accepter mais c'est 15 jours et avec mes enfants ce n'est pas possible pour l'instant. On rediscutera de cette possibilté lors de notre prochain rendez vous dans 2 mois. Je sors quand même avec une infiltration a faire et du kiné pour un mois. Lors de ma prochaine consultation, je devrais faire un nouveau scanner peu de temps avant pour voir l'evolution. J'ai rendez vous cette après midi avec le médecin qui va me faire l'infiltration. Bien que j'ai une ordonnance, il veut voir les patient avant de leur faire l'infiltration. Ce qui m arrange car je dois bien avouer que celà me stress un peu et je me pose beaucoup de questions : celà est il douloureux ? Y a t il un risque d'allergie ? Peut on être malade ( vertiges, nausées .... ). Donc maintenant on attend la suite.\nTags : bien, infiltration, systeme, possible, patient\nMa pauvre Pascaline, je vient de lire, le compte rendu de ta visite, et bien et bien, j'espere que l'infiltration va te soulager et que tu vas pouvoir y voir un peu plus clair dans ton état.\nJe te comprend, l'hospitalisation 15 jours avec les enfants, c'est pas possible, mais, si cela est nécessaire, alors, il faudra y passer pour ton bien. Mais bon, pour le moment, c'est ton infiltration qui j'espere va pouvoir te donner du confort.\nA làlà, pas facile de vieillir, et je te comprends maintenant que j'ai la même chose que toi.\nTu me diras si l'infiltration te fait du bien, cela m'interesse beaucoup, malgrès que mon médecin est anti-examens, (c'est son remplacant qui m'avait prescipt la radio et le scanner) sans quoi aujourd'hui, je ne saurais toujours pas ce que j'avais.\nBref, prends surtout bien soins de toi, ménage toi aussi et soit confiante pour ton traitement ça va aller, surtout, fait toi conduire.\npetite poule - Créer un blog gratuit et simple sur Eklablog - CGU - Signaler un abus -


décès - dernier versement - Avec Réponse(s)\nContenu: « décès - dernier versement »\ndécès - dernier versement\nBonjour, Ma mère est décédé le 30 mars 2021 et ses comptes ont été bloqué vers le 5 avril car j'ai signalé le décès de ma mère rapidement ... peut être trop tôt car du coup il me semble que les retraites de mars n'ont pas été versées... je pense que les retraites sont versées à terme échues ? donc le mois de mars n'a pas due être versé ? je voudrais donc savoir si oui les retraites sont versées à terme échu ? et si oui comment faire pour les récupérer ? car il a a eu des frais de funérailles et ce serait bienvenu... merci\nAu nom de l'équipe des Experts Retraite je vous présente mes condoléances pour le décès de votre mère, survenu le 30 mars dernier.\nEn ce qui concerne votre action vis-à-vis des caisses de retraites de base et complémentaire, rendre publique l'information du décès plus tardivement n'aurait rien changé à la situation.\nEn effet, la retraite versée par le régime général de la Sécurité sociale est à terme échu. Ainsi, le paiement du mois de mars 2021 par la CARSAT d'interlocution de votre mère devait intervenir le 9 avril 2021.\nNéanmoins, la retraite du mois du décès doit être payée en totalité et ce, quelle que soit la date de survenance de celui-ci.\nDans cette situation, les sommes restant dues au décès sont payées aux ayants droit sur production de pièces justificatives (acte de notoriété, certificat d'hérédité, etc.).\nJe vous conseille donc de prendre contact avec les services de l'organisme précité, par téléphone au 3960 (service gratuit + prix d'appel) ou en vous connectant sur http://www.lassuranceretraite.fr pour obtenir les modalités de versement de l'allocation du mois de mars dernier.\nQuant à la retraite complémentaire Agirc-Arrco, celle-ci étant payée à terme à échoir, c'est-à-dire d'avance, le paiement a normalement été effectué sur le compte de votre mère le 1er mars, pour le mois entier.\nBonjour, J'ai été allocataire de recherches à l'université 2 ans à partir de DECEMBRE 1983, avec au début un salaire brut mensuel de 3845 FF. L'allocation (mensuelle) de...\nBonjour Pierre-Marie, Les rémunérations versées jusqu’au 31 décembre 2017 sont en principe reportées au compte sur l'année de leur versement. Si vous avez perçu votre...


LE DÉNI DES AUTORITÉS RUSSES - Le blog de Vivi\n<< LADY DIVINE INCENDIES EN RUSSIE : LES... >>\nRéseau "Sortir du nucléaire" - Fédération de 879 associations agréée pour la protection de l'environnement\n- Jean-Pierre Minne, 06 71 07 24 47\n- Vladimir Sliviak, association environnementale Ecodefense, + 7 903 299 75 84\n3 900 hectares ont déjà brûlé depuis mi-juillet dans les zones les plus contaminées par les catastrophes de Tchernobyl et de Mayak. C'est le service fédéral russe de défense des forêts qui a révélé cette information par une dépêche sur son site web, le 6 août.\nIl aura fallu moins de 24 heures après que les médias occidentaux ont relayé des extraits de cette dépêche (entre le 10 et 11 août), pour qu’elle disparaisse brutalement de la page d’accueil du site de cette institution russe, à 12h ce mercredi 11 août. Les captures d’écran que nous avons prises à 3 minutes d’intervalle sont éloquentes . Seule une anodine communication sur les méfaits d’un parasite qui mange les feuilles des arbres reste en évidence à la date du 6 août, la dépêche "radioactive" étant à présent reléguée dans les tréfonds du site web... \nLes autorités russes tentent de minimiser la gravité de la situation. Le régime soviétique avait adopté la même attitude lors de la catastrophe de Tchernobyl en 1986... de même que le SCPRI, l'ancêtre de l'IRSN (Institut de Radioprotection et de Sûreté Nucléaire français).\n« La situation dans les territoires contaminés est grave. Cela concerne l’ouest du pays, les régions autour de Briansk, Oryol, Tula, Kaluga, près de la frontière avec la Biélorussie, sans compter la zone contaminée près de Mayak. Pour le seul mois de juillet, on y a recensé jusqu'à 500 feux ! Des éléments radioactifs ont donc déjà été disséminés dans l’atmosphère depuis plusieurs semaines, puis dispersés par les vents dans les régions avoisinantes. Nous ne pouvons pas dire dans quelle direction. Les autorités russes devraient en informer la population, mesurer les contaminations et aider à l'évacuation des territoires les plus touchés. Mais jusqu'ici, ils n'ont rien fait et continuent à répéter qu'il n'y a pas de problèmes, voire que les forêts contaminées n'ont jamais brûlé ! Pour l’instant, les ONG peuvent parler librement, mais comme en 1986, les officiels nient en bloc et persistent à répéter que tout va très bien. Apparemment, ils se moquent de l’opinion du reste du monde…»\nPlus de 1 400 ha ont déjà brûlé dans la région du centre nucléaire de Mayak, un site de production de plutonium. En 1957, un accident nucléaire majeur s’y est produit, lors de l’explosion d’un réservoir de déchets hautement radioactifs. Cet accident a libéré dans l'environnement une quantité de radioactivité comparable à Tchernobyl, et a contaminé 450 000 personnes et 23 000 km2. Les activités industrielles du complexe de Mayak ont elles aussi gravement contaminé toute la région pendant des années. Parmi les radioéléments dispersés, on trouve du plutonium-249, qui ne perd 50% de sa radioactivité qu’au bout de 24 390 ans. Inhaler une poussière d’un millionième de gramme de plutonium suffit à provoquer un cancer du poumon. D'autres radionucléides, comme le césium-137 et le strontium-90, ont largement contaminé la zone.\nLes particules radioactives diffusées dans l’environnement par les incendies contamineront inévitablement des terres agricoles et donc la chaîne alimentaire, là où elles retomberont. De nombreux radioéléments peuvent se fixer dans l’organisme par ingestion ou inhalation, et provoquer des affections graves. La très officielle Commission Internationale de Protection Radiologique reconnaît depuis longtemps que "toute dose de rayonnement comporte un risque cancérigène et génétique". Les Russes sont évidemment les plus exposés à ce risque de contamination, et l'inaction de leur gouvernement est dramatique. Mais les produits contaminés pourraient se retrouver en France et d'autres pays d'Europe par le biais des importations agricoles.\n Voir les captures d'écran sur notre site web : http://groupes.sortirdunucleaire.org/blogs/incendies-en-russie-sites/article/communique-de-presse-du-11-aout\n Selon l'IRSN (6 août 2010) : "En tout état de cause, les quantités de Césium (et à moindre degré de Strontium 90) qui pourraient être remises en suspension par des feux de forêt seraient sans commune mesure avec celles rejetées par le réacteur de Tchernobyl accidenté en 1986. Les traces de radioactivité qui pourraient alors être mesurées en France seraient trop faibles pour représenter un risque pour la santé et l'environnement"\nchivato2001 20/08/2010 14:29\nMANIPULATION DES MASSES avec la complicité des gouvernements qui se succèdent et la complicité des médias. Ce site vous apporte des arguments scientifiques et plus seulement moraux car la\nmorale et l'éthique ne suffisent pas à convaincre les gens qui, pour la plupart, sont totalement indifférents au sort des animaux torturés dans les antres de la vivisection. Le Consortium\n"Médical" exerce un chantage permanent sur les populations qui croient encore que la vivisection, pratique archaïque et tarée, va les sauver!! Les masses sont crédules, manipulées, esclaves,\nrackettées avec leurs impôts qui vont directement financer cette fausse science et enrichir les firmes pharmaceutiques malhonnêtes, empoisonneuses et MEDICAMENTEUSES!!!!!\n"Rien ne sort de bon du Mal!"\nVivi 20/08/2010 15:00


CONSEIL CONSTITUTIONNEL : LES NOUVEAUX VISAGES DES SEPT SAGES - Sénégal Actu\nAccueil/A la Une/CONSEIL CONSTITUTIONNEL : LES NOUVEAUX VISAGES DES SEPT SAGES\nCONSEIL CONSTITUTIONNEL : LES NOUVEAUX VISAGES DES SEPT SAGES\nLa Rédaction Envoyer un courriel 29 juillet 2021\nPendant plusieurs mois, suite au décès Madame Bousso Diao Fall et la fin de deux autres membres, le Conseil constitutionnel a fonctionné délesté de près de la moitié (trois sur les sept Sages) de ses éléments constitutifs. Une situation qui a longtemps animé les débats dans les médias et suscité moult polémiques dans la classe politique et la Société civile, et qui vient de connaitre son épilogue hier, avecla nomination des nouveaux membres de la plus haute instance du système judiciaire, dont les décisions ne sont susceptibles d’aucune voie de recours et s’imposent aux pouvoirs publics et à toutes les autorités administratives et juridictionnelles (article 92, alinéa 3 de la Constitution). Emedia vous présente les nouveaux 7 Sages.\n#1 – Pape Oumar SAKHO, président\n#2 – Saïdou Nourou TALL, vice-président\n#3 – Mamadou Badio CAMARA, nouveau membre futur président ?\nÀ propos des 7 sages, il disait ceci, il y a deux ans et demi, quand ils faisaient l’objet de critiques sur le parrainage : Les magistrats sénégalais sont quotidiennement attaqués à tort mais ils sauront résister. Ils feront face aux intimidations d’où qu’elles viennent. Ces magistrats sont en phase avec l’exigence de leur métier qui est “l’application de la loi sans haine sans crainte”. Ils exercent leurs responsabilités dans un processus, au demeurant fiable et sécurisé, qui a permis en 2000 et en 2012 deux alternances au sommet de l’Etat de manière démocratique et pacifique. Nous leur renouvelons toute notre confiance et nous le disons haut et fort : nul n’a le monopole du patriotisme ! Personne ne doit oublier que les juges sont aussi des citoyens soucieux à la fois du présent, du devenir, de l’avenir de leur pays et, par voie de conséquence, des patriotes à part entière », déclarait-il haut, fort et… prémonitoire ?\n#4 – Aminata Ly NDIAYE, la voix féminine\n#5 – Youssoupha Diaw MBODJI, nouveau membre\n#6 & #7 – Mouhamadou DIAWARA et Abdoulaye SYLLA, membres maintenus\nCimetière de Pikine plein : Daouda Guèye dénonce les prédateurs fonciers et interpelle l'état !