La PlayStation 5 sortira bien fin 2020 et proposera une nouvelle manette haptique - Actu - Gamekult\nPar Jarod ( @__steeve__) , le 8 octobre 2019 à 14h50\nAprès avoir dévoilé une première vague d'informations en avril dernier, Sony Interactive Entertainment récidive en passant à nouveau par le site Wired afin de transmettre de nouveaux détails sur sa console de prochaine génération. Une machine que le constructeur, après de nombreux mois de réflexion intenses, a donc bien baptisé PlayStation 5. Ou, entre nous, PS5.\nDésormais officiellement annoncée pour la fin de l'année 2020 (y compris au Japon cette fois), comme la Xbox Scarlett de Microsoft, la PlayStation 5 supportera la technologie ray-tracing au niveau hardware et non software, ont d'abord clarifié le président Jim Ryan et l'architecte Mark Cerny lors de cette seconde rencontre avec Wired. La suite de la discussion révèle que les Blu-ray des jeux PS5 utiliseront des disques de 100 Go et que le lecteur de la console fera bien office de lecteur Blu-ray 4K pour les films. Devant la taille que pourront atteindre les jeux de la prochaine génération, Sony annonce que la PS5 sera capable d'installer (et désinstaller) ses jeux de manière plus souple (on pourrait par exemple installer seulement la partie multijoueur en laissant la campagne de côté pour plus tard) et ce grâce au SSD dont le bénéfice premier sera pour rappel de raccourcir fortement les temps de chargement au sein des jeux.\nDans tous les cas, la PlayStation 5 présentera une toute nouvelle interface utilisateur, confirme-t-on également. Celle-ci est censée offrir différents raccourcis au joueur afin de lui permettre de rejoindre directement ce qu'il préfère, que ce soit pour les activités en ligne ou les aventures en solo.\nDe nouvelles sensations au toucher ?\nMais le principal enseignement de l'entrevue tournait clairement autour de la manette de la PlayStation 5. Si le prototype que le journaliste de Wired a eu l'occasion de tenir ressemblait fortement à une DualShock 4 (avec un petit trou en plus dont Mark Cerny n'a pas voulu dévoiler la fonction), il s'avère que la manette de la PS5 fait appel à quelques évolutions. D'abord pour ses deux gâchettes L2/R2 dont les développeurs pourront programmer différents degrés de résistance lorsque le joueur bandera son arc ou pour faire en sorte que tirer une rafale avec une mitrailleuse se ressente différemment d'un tir de fusil à pompe, par exemple. L'autre nouveauté de la manette repose sur la technologie dite haptique, dont les sensations sont annoncées comme plus évoluées que les traditionnels moteurs de vibrations actuels.\nAvec le retour haptique, vous ressentez vraiment une plus grande variété de retours tactiles, ce qui fait que s'écraser contre un mur pendant une course produira un ressenti très différent de celui produit par un tacle fait sur un terrain de football. Vous pourrez même avoir une idée des sensations liées à différentes textures, lorsque vous courrez dans des champs d'herbes ou que vous ramperez dans la boue.\nJim Ryan, président de Sony Interactive Entertainment\nDans les faits, le joueur devrait ressentir toutes sortes de textures et de sensations à travers les poignées de la manette en fonction de ce qu'il se passe dans le jeu. Wired a pu tester une mise en application sur des démos spéciales réalisées par l'équipe d'Astro Bot et sur une démo de Gran Turismo Sport. Marcher sur différentes surfaces (sable, boue, glace) et rouler sur différents revêtements ferait alors ressentir les nuances de cette technologie. Notons également que cette future manette utilisera un connecteur USB Type-C pour le rechargement et que la technologie haptique ainsi que sa batterie de plus grande capacité la rendent un peu plus lourde que la DualShock 4. Aussi pourvue de haut-parleurs améliorés, la manette de la PS5 sera cependant toujours plus légère qu'une manette Xbox One pourvue de sa batterie, précise-t-on à titre de référence. Selon Toshi Aoki de Sony Interactive Entertainment, l'équipe chargée de la conception de la manette travaille sur la technologie haptique depuis la conception de la PS4 et a même envisagé de l'introduire sur la manette PS4 Pro, avant de réaliser que ce geste aurait scindé la communauté en deux.\nNotons que si les studios sont (heureusement) en possession du kit de développement de la PlayStation 5 depuis longtemps (Wired peut d'ailleurs confirmer que l'apparence de cette machine de développement est bien celui qui avait filtré sur la toile), le prototype de la nouvelle manette est de son côté tout récent et les développeurs vont seulement pouvoir commencer à faire des expériences avec.\nUn doute sur la rétrocompatibilité ?\nAutre information bonus à relever dans l'article de Wired, la confirmation que Bluepoint Games, studio auteur du remake de Shadow of the Colossus en 2018, est actuellement au travail sur un gros jeu PlayStation 5 (et les gens bien éduqués continuent de croiser les doigts pour un Demon's Souls Remake). En revanche, ne comptez pas sur Sony pour confirmer la moindre version PS5 de ses récentes et futures exclusivités. Pour l'heure et comme le confirme le PlayStation Blog, des jeux comme Death Stranding, The Last of Us Part II et Ghost of Tsushima sont toujours des jeux PlayStation 4.\nFaut-il d'ailleurs le rappeler à ceux qui ont loupé le précédent épisode, tous les jeux PS4 (et PS VR) fonctionneront sur PlayStation 5. Encore que : le communiqué japonais de PlayStation utilise désormais le conditionnel sur ce sujet en notant que les ingénieurs de la firme font actuellement "tout leur possible" pour garantir une rétrocompatibilité intégrale du catalogue. Le genre de petit doute qui risque de gâcher l'ambiance d'ici la prochaine offensive du constructeur dans sa grande campagne de communication.\nCeci est une DualShock 4, hein\nLa PlayStation 5 sortira bien fin 2020 et proposera une nouvelle manette haptique (307 commentaires) Voir la discussion complète sur le forum\nPosté le 16 octobre 2019 à 17h22\nC’est intéressant ce que tu dit parce que de deux choses l’une :\nsoit cette communication est comme je le pense destiné à la masse pour en mettre plein la vue au gens qui n’y connaissent rien et donc les induire en erreur (ce qui est mon problème dans ce cas)\nsoit cela est faite pour les joueurs comme nous et dans ce cas c’est d’autant plus insultant pour nous car ils tentent de nous induire en erreur en pensant que nous n’y connaissons rien ou pas grand choses.\nDans les deux cas je trouve que c’est assez limite d’autant plus que comme je l’ai dit plus haut le rapport qualité prix de la console sera de toute façon avantageux (on sait tous que même aujourd’hui avoir un PC aussi puissant qu’une PS4 pour le même prix est assez difficile voir impossible).\nPour les autres d’ailleurs qui semble avoir du mal à lire :\nje n’ai jamais dit que le problème était le marketing, le problème c’est le bullshit qui y est accolé\nmême si je n’aime pas Sony pour des raisons qui me regardent je reste assez objectif pour rester lucide sur les qualités des jeux et consoles de la marque\nj’ai bien stipulé avec d’autres personnes (qui elles ont des arguments et une réelles envie de débattre) que oui le problème était global mais que ce n’était pas un argument à mettre au crédit de qui que ce soit (PC compris).\nMais bon ça encore faut-il avoir des réelles arguments et une vrai envie de débattre pour le comprendre, c’est dommage de voir la gangrène pulluler dans tous les débats possible sur le jeux-vidéo, les mêmes personnes qui vont pleurer car on ne prend pas le JV au sérieux … encore faudrait-il l’être lorsqu’on débat sur le sujet.\nPosté le 16 octobre 2019 à 17h30 message mis à jour le 16 octobre 2019 à 17h34\nil y a quand même une part de naïveté dans ton analyse car les constructeurs de consoles sont bien obligés de trouver un axe marketing pour vendre une console de jeu et que bien souvent c’est la puissance qui est utilisée pour les nouvelles consoles de salons.\nMais je ne crois pas non plus que les gens en soient dupes pour autant, c’est aussi simple que celà. N’oublie pas que les gens eux aussi ont des critères d’achats peu louables comme être à la mode, comme les copains… et qu’ils y mettent aussi du leur… voire que tout le monde y trouve son compte à racheter une console, sous n’importe quel prétexte\nenfin bon, compare rien qu’avec les mobiles et tu vas te rendre compte que le monde des consoles, c’est bien gentil à côté. Parce qu’il y a un vrai gap entre 2 gens de consoles, bien plus qu’entre 2 versions de mobiles et pourtant personne n’hésite.\nPosté le 16 octobre 2019 à 20h14 message mis à jour le 16 octobre 2019 à 20h25\nd’ailleurs si tu proposes des hamburgers gastro pour le même prix que MacDo et avec les mêmes côtés pratiques, je pense que beaucoup préféreraient quand même le MacDo.\n… mais Macdo sera toujours de la merde et les gens aiment la merde, rien de nouveau\nL’idée du propos, c’est juste qu’il ne faut pas prendre les préférences des gens comme un argument sur la qualité de ce qu’ils consomment.\nComme disait la bonne soeur dans La grande vadrouille : Vous aimez ce qui est bon ? C’est très mauvais.\nSony a fait de gros changements dans l’ergonomie des DS4 comparé aux précédentes quand Microsoft en a fait assez peu depuis la 360. Les courbes nettement affinées des DS4 par exemple vont dans ce sens, c’était trop raide sur PS123. Qu’importe si tu t’y fais, ce n’est pas à prendre en compte et justement, quand c’est ergonomique, on ne doit pas s’y faire, ça doit être naturel. De même, être habitué à quelque chose ne signifie pas que c’est ergonomique, cf ce forum.\nPosté le 16 octobre 2019 à 21h21\nOui là dessus tu as raison.\nSi tu veux mon avis perso, les Dualshock étaient les manettes les plus ergonomiques et qui offraient le plus de fonctions de leur gen, les DS2 pareil, les DS3 avaient des avantages sur les manettes 360, les manettes 360 en avaient d’autres, même chose sur cette gen.\nPosté le 17 octobre 2019 à 00h07\nles DS3 avaient des avantages sur les manettes 360\nHormis la croix directionnel, le reste je vois pas.\nLa gyroscopie, c’etait pas bien terrible.\nPosté le 17 octobre 2019 à 01h05\nOn est d’accord qu’ils doivent trouver quelque-chose et je trouve par exemple que les news sur la nouvelle manettes ont déjà bien plus intéressante par exemple.\nEt même si je ne suis pas souvent client, leur exclus sont aussi et surtout (en tout cas à mon sens) des arguments bien plus valables qu’une sortie vidéo 8k qui ne sera utile que pour regarder des vidéos dans ce format.\nC’est aussi pour ça que je trouve la communication de Nintendo (depuis la Wii bien-sur) plus intéressante car elle s’appuie sur les spécificités de leurs consoles qui sont bien plus unique (et pour un joueur PC comme moi plus intéressante comme console d’appoint mais ça ce n’est que mon avis).\nAprès je suis d’accord sur les 2 points dont tu parle, c’est vrai que le marketing autour des smartphone est juste infâme c’est dingue à quel point ça me sort par les yeux, rien que la pub Orange qui sort dans les salles de ciné en ce moment sérieux … ou la magnifique page de présentation du dernière iphone qui est une mine de bullshit qui ferait soulever tous les joueurs si un seul des constructeurs écrivait la moitié des conneries qu’Apple ce permet.\nC’est vrai aussi que les gens sont plus enclin à acheter une marque plutôt qu’un produit ou à ce laisser influencer par les autres … ce qui au final est pas beaucoup mieux vue qu’ils ne réfléchissent pas souvent à ce qu’ils achètent.\nJe pense que tout le monde dans la boucle (les gens comme le marketing) devraient faire un effort. Les uns faire attention à ce qu’ils achètent et ce renseigner et les autres arrêter de nous bourrer le crâne de mensonges.\nMais bon c’est beaucoup trop demander je crois XD\nPosté le 17 octobre 2019 à 07h28\ntu sais, le plus important, c’est que tu sois content de ce que tu achètes. le reste c’est que de la littérature.\nPosté le 17 octobre 2019 à 07h38\nmême si je n’aime pas Sony pour des raisons qui me regardent\nQuelles peuvent être ces raisons?\nIls ont volé ton goûter à la récré ?\nPosté le 17 octobre 2019 à 08h38\nDéjà le placement des sticks symétrique plus naturel pour tous les jeux dans lesquels on dirige son perso et la caméra en même temps régulièrement soit tous les jeux de tirs et beaucoup de jeux à la 3ème personne également, la zone morte inférieure, et la croix évidemment ça reste important pour certains jeux.\nLa manette 360 avait notamment les gâchettes bien plus agréables de par leur forme (celles de la PS3 étaient débilement faites), même si les gâchettes PS3 offraient plus de résistance ce qui est un bon point.\nAnalysis: PS3 vs Xbox 360 which controller is better for games - System Wars...\nThe age old debate of which controller is better, the PS3 Dualshock 3 or the Xbox 360 gamepad has raged on for years. Today, I will take the time to settle all the misconceptions and break down which controller is better for what type of game. I have\nEt si la gyroscopie n’était pas ouf, ça reste un plus.\nLe placement des sticks, on va dire que c’est une affaire de goût et d’habitude.\nEn tout cas, il était grand temps de le faire évoluer ce DS tant il faisait cheap et vieillot à coté de la ps3 fat laqué.\nPosté le 17 octobre 2019 à 09h40\nBen étant donné qu’on a les mains symétriques, dans tous les jeux où on utilise les 2 sticks en même temps le plus souvent ou la croix et les touches en même temps (comme les jeux de combats), c’est forcément plus ergonomique d’avoir une symétrie.\nL’avantage aussi d’avoir le stick gauche en bas et la croix au dessus, c’est de pouvoir utiliser les 2 en même temps ponctuellement si besoin.\nPar exemple dans les Souls, tu peux te déplacer en tenant le stick du pouce et avec ton index changer d’arme ou d’objet ou de sort, chose que tu ne peux pas faire avec le stick en haut et la croix en bas.\nAprès ça dépend peut-être des jeux auxquels on joue aussi, mais là je vois pas d’exemple.\nPosté le 17 octobre 2019 à 10h33 message mis à jour le 17 octobre 2019 à 10h38\nDéjà le placement des sticks symétrique plus naturel pour tous les jeux dans lesquels on dirige son perso\nÇa reste une question d’appréciation personellle.\nJ’ai toujours préféré le positionnement des sticks de la 360 pour les jeux 3D par contre je ne supporte pas les boutons de tranche qui ont soit une course trop courte (tu te demande si t’as bien appuyé sur le bt parfois) ou trop longue qui donne un rendu bien mou.\nC’est cool pour les jeux de course mais pour du vs fighting, BTA ou t’as besoin d’un retour plus sec j’ai l’impression d’appuyer sur des bt en mousse.\nBen étant donné qu’on a les mains symétriques, c’est forcément plus ergonomique d’avoir une symétrie.\nVision très simpliste…\nTu penses bien qu’il y à des ergonomes qui bossent sur le développement de ces manettes et leurs choix se fait sur ce qui facilitera au plus la prise en main avec le type de jeux du moment.\nDans les 2 cas les 2 sont très bonnes mais la DS est resté sur une base de manette orienté 2D ou ils ont juste greffé 2 sticks sans trop toucher au design alors que celle de la 360 est arrivé à une période ou la 2D était osef.\nle contorsionnisme et après tu viens nous parler d’ergonomie, t’as pas honte ?\nPosté le 17 octobre 2019 à 11h25\nTon pouce gauche est en permanence sur le stick gauche dans la très grosse majorité des jeux, le fait de l’incliner en permanence vers le bas sur la DS nécessite un peu plus de contorsion. A contrario, sur la partie droite de la manette, suivant le type de jeu tu passeras beaucoup de temps à utiliser les 4 boutons, et tu passeras assez souvent du stick droit pour la caméra à ces boutons d’action, du coup sa position en bas se justifie beaucoup plus (à part pour les FPS par exemple ou tu gardes tes deux pouces sur les deux sticks en permanence, mais bon la manette n’a jamais été un moyen optimal de jouer à ce type de jeux).\nFranchement je trouve que Sony se repose vraiment trop sur ses lauriers pour sa manette, sa disposition n’a que vaguement changé depuis la DS1, alors qu’on en était aux balbutiement du jeu 3D sur console. Je trouve que les manettes Xbox ou même la manette pro de la Switch sont beaucoup plus confortables pour les mains.\nPosté le 17 octobre 2019 à 11h32\nmanette pro de la Switch sont beaucoup plus confortables pour les mains.\nJe suis d’accord qu’elle est très bien niveau prise en mains.\nPar contre les triggers zl/zr non analogiques, c’est juste un gros foutage de gueule.\nLa croix directionnelle est aussi bien degueulasse (même pire que le dpad de la manette one, c’est dire)\nPosté le 17 octobre 2019 à 13h12\nC’est pas comme si les ventes leur donnaient tort…\nEt il n’y a pas que la disposition qui compte\nPosté le 17 octobre 2019 à 13h19\nOuai enfin je ne vais pas faire l’impasse sur une console parce que je trouve la manette perfectible.\nPosté le 17 octobre 2019 à 13h33\nC’est exactement ça. La manette Xbox est vraiment tournée vers la 3D avec son stick gauche relevé qui est plus reposant pour le pouce à long terme. C’était déjà ça sur Dreamcast.\nSony a fait de la facilité même si ça passe. Mais en termes d’ergonomie, ils ne sont pas au niveau de Microsoft. Ce qui aurait été bien sur DS4, c’est de pouvoir interchanger la croix avec le stick gauche parce qu’au delà de ça, ça reste une manette assez agréable à prendre en main, surtout comparé aux DS123.\nPosté le 17 octobre 2019 à 13h44\nJ’utilise la manette PS4 sur console et la Xbox one sur mon PC, et une fois en jeu je ne ressens aucune différence. Les deux modèles sont un peu différents (la Xbox est légèrement plus lourde aussi), mais en terme de jouabilité, c’est pareil. Pour la Switch je ne peux dire si elle est mieux que les deux concurrentes.\nPosté le 17 octobre 2019 à 13h45\nJ’utilise la manette PS4 sur console et la Xbox one sur mon PC, et une fois en jeu je ne ressens aucune différence\nle coup du Select qui est « remplacé » par le pavé tactile sur PS4 est quand même bien lourdingue.\nPosté le 17 octobre 2019 à 14h05\nLes boutons Share/Options aussi… J’arrive jamais à appuyer dessus sans regarder.\nPosté le 17 octobre 2019 à 14h17\nJ’ai toujours utilisé sans problème les deux manettes sur la précédente gen, pareil sur celle-ci.\nMais objectivement, à part le coup des piles, les manettes Xbox sont mieux.\nLes piles, question autonomie, ça a aussi son charme.\nEn plus de lester le pad.\nPosté le 17 octobre 2019 à 14h25\nPas très fan, perso.\nPour la ps4, j’ai deux DS 4 (sans compter les collectors) et je charge en jouant\nPosté le 17 octobre 2019 à 14h49\nLa manette 360 était imbattable sur l’autonomie.\nJ’avais fait GTA 5 en entier avec un seul chargement (eneloop), soit 60h à peu près.\nLes piles on peut dire ce qu’on veut mais niveau job, ça assure vraiment comme il faut.\nle mieux c’est d’avoir des pile rechargeable.\nPosté le 17 octobre 2019 à 14h53\nJ’utilisais des piles rechargeables sur 360, ça durait longtemps.\nPosté le 17 octobre 2019 à 15h08\nJe m’insurge, les gâchettes bouton à clic, c’est ce qui en fait la mailleur manette à l’heure actuelle, et ce malgré l’asymétrie des sticks et la croix pas top. Les gâchettes molles « analogique », ça ne sert éventuellement que pour les jeux de voitures, et encore, à la manette, la configuration double stick est plus précise et confortables. Pour tout le reste, pour être réactif et rapide, il faut un bouton normal à course courte, bref, un bouton-clic. Teste sur un jeu de tir avec une arme coup par coup, tu tireras trois fois plus rapidement avec un bouton-clic qu’avec une gâchette.\nEt accessoirement, ça s’use aussi beaucoup moins rapidement et c’est plus facile d’entretien.\nPosté le 17 octobre 2019 à 15h48\nEt puis tout bêtement les joycons n´ont pas de gâchette analogique donc c´est normal que ce soit pareil pour la manette pro .\nLes gâchettes molles « analogique », ça ne sert éventuellement que pour les jeux de voitures\nDu temps de la Gamecube, dont le pad possédait des analog triggers, Nintendo se faisait un plaisir de bien les utiliser.\nOn se souvient du jet d’eau de Mario Sunshine qu’on pouvait utiliser plus ou moins fort. C’etait autrement plus fun qu’un vulgaire bouton on-off.\nIl me semble que d’autres jeux les utilisaient fort bien. (fzero, luigi mansion, wave race…)\nBref, fort dommage de se restreindre de la sorte.\nOui, on est toujours un paquet à attendre qu’un jour Nintendo nous ressorte un bon wave race ou fzero.\nEt ça arrivera… un jour\nPosté le 17 octobre 2019 à 16h01\nJe veux dire que Sony ne ressent pas le besoin de changer vu les ventes. Si finalement on arrive a la meme disposition que les pads Nintendo/Ms, bonjour le changement\nA mon avis, le plus essentiel a été corrigé sur la DS4. Le reste est une affaire de gout voire d’appartenance. Si on pouvait avoir une meilleure batterie au moins, ça sera deja bien.\nPerso, je n’ai jamais eu de souci a passer d’un pad a un autre ou ressenti de l’inconfort ; mes sessions etant rarement superieures a 4h… Seules les consoles portables me donnent des crampes, ce qui ne me scandalise pas.\nPosté le 17 octobre 2019 à 16h03\nNintendo préfère miser sur animal crossing /smashbros /pokemon que sur Fzero /WaveRace /Pilotwings.\nPosté le 17 octobre 2019 à 16h06\nSeules les consoles portables me donnent des crampes, ce qui ne me scandalise pas.\nPutain la PSP et la Vita cet enfer pour les pouces.\nPosté le 17 octobre 2019 à 16h10\nQue dire du C-stick « analog » de la New 3ds.\nJe n’ai pas eu le privilège de tester ce dernier.\nC’est quoi son pb ?\nPosté le 17 octobre 2019 à 16h15 message mis à jour le 17 octobre 2019 à 16h21\nIl donne des ampoules au pouce droit au bout d’1/4 d’heure.\nPosté le 17 octobre 2019 à 16h27\nPour décourager les gens à jouer\nPosté le 17 octobre 2019 à 16h30\nClair. Plus efficace qu’un controle parental.\nPosté le 17 octobre 2019 à 17h48\nBen je veux bien te croire, mais quand tu utilises principalement les 2 sticks, je vois pas comment tu peux trouver plus confortable de pas les avoir placés au même endroit.\nAlors sois tu imagines que chez Sony ils n’ont pas d’ergonomes, sois tu imagines que chez Sony ils sont assez stupides pour penser que s’ils avaient changé la position des sticks ils auraient perdu des joueurs, et ça même après la 360.\nDans le 2 cas je pense que tu te trompes, et comme je l’ai dit, dans tous les jeux de tirs, énormément de jeux a la 3ème personne notamment, on passe la plus grosse partie du temps à manier les 2 sticks en même temps, donc je vois pas en quoi ce serait pas adapté pour la 3D.\nAu moins il est possible de le faire, avec une manette Xbox t’es bon pour tenter de le faire avec le nez.\nPosté le 17 octobre 2019 à 18h03\nJuste que le stick gauche tombe naturellement sous le pouce sur le pad 360 contrairement au DS.\nchez Sony ils sont assez stupides pour penser que s’ils avaient changé la position des sticks ils auraient perdu des joueurs\nLa seule fois ou ils ont tenté une approche différente… comment dire… bah ils sont revenu à leur design standard.\nÇa tiens aussi de leur identité, pourquoi diable n’ont ils pas remonter le stick gauche sur la Vita et PSP?\nPosté le 17 octobre 2019 à 18h08\nDu coup, celui de droite est mal positionné alors pour les jeux qui utilisent les 2 (FPS et autres).\nLe pouce droit a beaucoup plus tendance à alterner entre le stick et les boutons que le gauche avec le stick et la croix, non?\nIl n’existe pas de manette parfaite, juste mieux adapté à certains types de jeux.\nPosté le 17 octobre 2019 à 21h20 message mis à jour le 17 octobre 2019 à 21h40\nTu écris aussi bien de la gauche que de la droite ?\nPosté le 17 octobre 2019 à 22h17\nDu coup les droitiers préfèrent le stick droit en haut ou c’est les gauchers\nTon pouce gauche est en permanence sur le stick gauche dans la très grosse majorité des jeux, le fait de l’incliner en permanence vers le bas sur la DS nécessite un peu plus de contorsion.\nSauf que justement dans l’immense majorité des jeux, ton pouce gauche est en permanence vers le haut plutôt que le bas, du coup ben c’est l’inverse en fait.\nà part pour les FPS par exemple ou tu gardes tes deux pouces sur les deux sticks en permanence, mais bon la manette n’a jamais été un moyen optimal de jouer à ce type de jeux\nNon pas uniquement, les TPS c’est pareil, les jeux type Dark Souls aussi, les jeux d’infiltration c’est souvent le cas aussi … en fait je vois même sur quels jeux on utilise plus les touches que le stick droit.\nFifa éventuellement mais j’y ai pas touché depuis plus de 10 ans je pense donc je sais pas.\nJe te rejoin sur le fait qu’ils sont longtemps trop restés sur la manette originale, mais je trouve que la DS4 a enfin évolué en bien, et je préfères toujours les sticks centrés pourtant j’ai beaucoup joué sur 360 et n’ai eu la PS3 que fin 2011, mais je trouve ça beaucoup mieux pour les jeux auxquels je joue.\nPosté le 18 octobre 2019 à 09h41\nBen non justement quand je prend la DS3 ou DS4, mon pouce tombe directement sur le stick, pas sur la croix.\nBen justement, parce que même si pour toi ça paraît plus logique ergonomique, ça ne l’est pas pour tout le monde loin de là tout simplement.\nQuand au design, ça n’a rien à voir de changer un design complet et de simplement changer la position d’un stick.\nQuand la 360 a cartonné, ils auraient très bien pu tenter de changer par la suite, ils ne l’ont pas fait.\nÉvidemment que non mais là on parle d’utiliser les 2 en même temps.\nQuand tu tiens un volant tu as les mains symétriques, les commandes sont placées symétriquement, même chose sur une moto avec le guidon, les freins et toutes les commandes aux pouces.\nLe corps étant symétrique, c’est plus logique d’avoir quelque chose de symétrique.\nAprès comme je l’ai dit pour les jeux qui utilisent majoritairement le stick gauche et les touches, là où ils configuration Xbox est plus logique, mais je vois même pas d’exemple alors que pour les jeux qui utilisent majoritairement les 2 sticks j’en vois pleins.\nPosté le 18 octobre 2019 à 10h00 message mis à jour le 18 octobre 2019 à 10h10\nSauf que le cerveau ne fonctionne pas de cette façon. C’était l’objet de mon propos. Et pour rester dans le jeu vidéo, essaie jouer à un FPS avec la souris du côté opposé. D’ailleurs pour reprendre cet exemple du FPS, je suis droitier avec la souris mais gaucher à la manette… c’est valable partout.\nTout ça pour dire que si effectivement, nos corps sont symétriques, notre cerveau lui, fonctionne sur un tout autre principe.\nPosté le 18 octobre 2019 à 10h50\nJe pense pas justement.\nJe te prend un exemple tout autre qui va t’expliquer mon point de vue.\nJ’ai fait 8 ans de conservatoire, et les 2 instruments qui donnent énormément de mal aux gens les premières années sont le piano et batterie.\nParce qu’on doit utiliser les parties droites et gauche différemment alors que techniquement on fait la même chose.\nLa plupart des gens ont énormément de mal à dissocier les parties droites et gauches.\nAprès c’est juste mes 2 cents pour expliquer pourquoi moi et d’autres trouvent plus naturel d’avoir quelque chose de symétrique comme dans tous les exemples que je t’ai donné.\nY’a peut-être une explication ferait que ça paraît plus naturel de pas avoir les pouces positionnés pareil, mais cela dit tous qui soutiennent que la manette 360 est mieux disent que c’est parce qu’elle permet d’utiliser le stick à gauche et les touches à droite … mais sans donner d’exemples.\nPosté le 18 octobre 2019 à 12h22\nmais gaucher à la manette\nHeu… J’ai rien compris… Comment tu en arrives a cette constatation??\nPosté le 18 octobre 2019 à 13h09 message mis à jour le 18 octobre 2019 à 13h21\nJe mets toujours le mode gaucher pour les FPS au pad, viser avec le stick droit m’est pénible.\nBon c’est pas vraiment comparable au fait d’être réellement gaucher, je te l’accorde


Après l'accélération : quand nos startups prennent leur envol ! #2\nLa vie après Le Village by CA Paris\n· Startups du Village,Startup Life,Alumnis\nLeurs 2 ans d'accélération au Village by CA sont passés, il est temps pour elles de nous quitter pour entamer la prochaine étape de leur croissance. Que sont-elles devenues ? 3 startups nous donnent de leur nouvelles après le Village.\nDans le domaine de la formation : Teach On Mars est spécialisée dans l'édition de solutions d'apprentissage mobile destinées à la formation professionnelle.\nDans le domaine de la santé : Docndoc développe une plateforme qui permet aux médecins de trouver des remplaçants.\nEt dans le domaine tout particulier de la DeathTech : AdVitam est une société de pompes funèbres qui permet d’organiser avec bienveillance les obsèques d’un proche depuis chez soi.\nQue leur ont apporté leurs 2 années d'accélération ? Quel est leur souvenir le plus marquant ? Quels sont leurs nouveaux objectifs aujourd'hui ? La parole à Tiphaine Duchet, VP Operations de Teach On Mars, Pascale Karila-Cohen, fondatrice de Docndoc et Philippe Meyrable, fondateur d'AdVitam.\nQue vous a apporté Le Village by CA Paris pendant ces 2 ans d'accélération ?\n"Nous devions rester 23 mois au Village, nous avons finalement passé 4 ans ! Les deux premières années nous étions véritablement dans le programme d'accélération, les deux dernières nous étions simples locataires mais tout de même très intégrés aux événements. Nous sommes arrivés à 2, nous sommes repartis à 15 : cela résume bien notre croissance durant cette période. Nous avons pu bénéficier des conseils d'experts mais aussi des mises en relation avec les entreprises partenaires et tout l'écosystème du Village. Nous avons aussi tissé des liens avec les autres startups et bien sûr la formidable équipe du Village, c'est un environnement hyper dynamique où le nombre de personnes rencontrées à la journée peut parfois faire tourner la tête..."\n"Nous avons été extrêmement bien accueillis à notre arrivée au Village by CA et on s'est tout de suite senti à la maison. Le staff assure un suivi des besoins des startups pour les aider à grandir et nous a mis en relation avec les bonnes équipes au sein du Crédit Agricole et ses filiales. C'était top."\n"Les espaces du Village by CA nous ont permis d’échanger facilement avec d’autres entreprises sur les problématiques de CEO, administratives, de prospections. Les liens entre les startups permettent de résoudre les problèmes beaucoup plus rapidement, de s’échanger des tuyaux favorisant l’accélération. La parole est libre, car il n’y a pas 2 startups concurrentes pendant la même période d’accélération. Le format des workshops permet à tous de participer et de se former, ce qui enrichit les compétences de toute l'équipe. Docndoc est rentrée au Village à 2 personnes. Deux ans plus tard, nous étions 5 salariés et 3 stagiaires."\nQuel a été votre souvenir le plus marquant ?\n"Nous avons organisé sur la place du village les Mobile Learning Award deux années de suite. En réunissant nos clients, nos partenaires, notre écosystème. Plus de 200 participants, une cérémonie de remise des prix, un speed-meeting et une soirée cocktail endiablée. C'était magique de réaliser cela sur la place du Village. Je ne parle pas des afterworks de networking, petits-déjeuners et autres marathons du pitch mais au quotidien c'était toujours pimenté !"\n"Sans conteste l'interview pour le 20h de TF1 pour lequel nous avons fait livrer un cercueil en carton au Village by CA. Oui il y a eu un cercueil stocké au Village."\n"Le Village crée une famille. Nos souvenirs marquants sont les afterworks et les événements de networking entre startups, en particulier ceux de Noël et du Printemps durant lesquels nous avons gagné tous les prix des animations. C’est toujours un plaisir de lier l’utile à l’agréable."\nOù allez-vous aujourd'hui et quels sont vos nouveaux objectifs ?\n"Aujourd'hui nous avons rejoint un espace de co-working dans l'attente de trouver notre base spatiale bien à nous !"\n"Nous sommes de retour à Station F, pour profiter de son bouillonnement et de ses belles opportunités business."\n"Docndoc continue son développement commercial et a choisi des locaux de coworking, formule qui se prête aisément au startups pour sa modularité. Et l’objectif de Docndoc restera : "Toujours plus haut, toujours plus loin.""\n"Ne perd jamais espoir d'avoir le plus beau bureau au 7ème ! Blague à part, je conseille vraiment de profiter de tous les moments de rencontre et de partage car - si sur le moment ça ressemble à des milliers de pièces éparpillées - à la fin on reconstitue le puzzle, sur le plan humain comme sur le plan business."\n"De ne pas hésiter. Si tu as besoin de stabiliser ta startup, de renforcer ta culture d'entreprise, ou tout simplement de contacts business avec les partenaires du Village, c'est le lieu idéal."\n"Actuellement, dans la jungle des startups, il est difficile de s’accélérer seul. Avec le recul, et la courbe d’accélération réalisée, je referais exactement le même parcours sans aucun regret. Le seul pincement de cœur est d’avoir quitté Le Village by CA !"\nLe Mobile Learning Award 2019 organisé par Teach On Mars sur la place du Village\nL'équipe d'AdVitam à son bureau, au JT de 20h00 de TF1\nPascale Karila-Cohen en interview sur Radio Village Innovation, la radio du Village\nLire aussi : Après l'accélération : quand nos startups prennent leur envol ! #1, avec les témoignages des startups Ferpection, Kap Code et France Barter\nCes startups qui vous aident à coacher vos équipes\nLe Village by CA Paris accueille 6 nouvelles startups !


Béziers: un enseignant du lycée professionnel Mermoz agressé par les parents d'un élève - France 3 Occitanie\nLe lycée professionnel Jean Mermoz, à Béziers dans l'Hérault / © Photo F3 Occitanie C.Montel\nViolente agression ce vendredi matin au lycée professionnel Mermoz à Béziers : un professeur a été passé à tabac par le père d'un élève de seconde, venu au lycée avec sa compagne pour rencontrer la direction. Le rectorat a condamné cet acte de violence.\nPar Isabelle Bris Publié le 08/02/2019 à 17:53\nSoutenus par les élèves, les collègues de la victime ont décidé d'exercer leur droit de retrait et ont cessé les cours de 10 h à midi pour dénoncer cette agression.\nUne regrettable première dans cet établissement\nC'est la toute première agression dans cet établissement professionnel de 500 élèves, selon nos confrères de France Bleu Hérault.\nNi l’enseignant agressé et choqué par une telle violence ni sa direction n’ont souhaité s’exprimer.\nLe rectorat a fait savoir par communiqué que "Toutes les mesures d’accompagnement ont été prises par les services académiques.\nBéatrice Gille, rectrice de l’académie de Montpellier, a rappelé qu'elle condamne tout acte de violence commis au sein des établissements scolaires ou à l’encontre d’un membre de la communauté éducative.


Le Jardin de Darius: Diascia\nJe n'achète quasiment pas d'annuelle\n(je dépense bien assez de sous comme ça en rosiers et vivaces !)\nmais les petits diascias sont vraiment une valeur sûre\npour fleurir du printemps jusqu'aux premières gelées.\nIls ornent l'escabelle sur la terrasse:\nUn petit coup de ciseaux pour couper\nles fleurs fanées suffit et il repart de plus belle:\nQuand ils seront défleuris ou grillés par le gel,\nl'escabelle sera rentrée pour l'hiver.\nLibellés : automne, diascia, escabelle, hiver\nNathalie de Brest 7 novembre 2017 à 07:23\nBonjour Aude, ces diascias, je les ai plantés en pleine terre l'automne dernier, ils ont bien supporté l'hiver(une pointe à -3°)et du printemps à encore aujourd'hui, ils m'offrent une jolie floraison délicate. Je les aime beaucoup aussi\nLe jardin de Darius 7 novembre 2017 à 20:35\nIl faisait déjà -4°C ce matin à 6h30 alors ils ne tiendront pas longtemps dehors. Je n'ai pas pu aller au jardin ce soir, il faisait déjà nuit, j'irai les voir demain mais je pense qu'ils seront grillés malheureusement...\nSylvaine Boisson 7 novembre 2017 à 08:00\nJ'adore cette petite plante, ses fleurs roses sont adorables.\nJe n'achète pas non plus beaucoup d'annuelles, hormis les Impatients, mais je demande des graines au Sol.\nLe jardin de Darius 7 novembre 2017 à 20:34\nIl me reste encore beaucoup de graines du SOL 2017, il faudra que je fasse plus de semis en 2018 et que je sois moins gourmande en janvier !\ncatherine 7 novembre 2017 à 08:08\nles miens fleurissent depuis des années dans les mêmes pots, pourtant, en hiver ils restent à l'extérieur..et la moitié de l'année ils sont à l'ombre, ils sont vraiment de bonne composition!!\nEst-ce que tu serais tombée sur une variété rustique ? Parce qu'il doit bien y avoir des gelées chez toi aussi ?\nEstelle 7 novembre 2017 à 09:27\nEt j'adore tes pots... :-)\nLe jardin de Darius 7 novembre 2017 à 20:32\nEn fait ce sont des cache-pots, souvent bien plus jolis que les pots. Le problème, c'est qu'il faut les percer et là... parfois c'est la catastrophe ;-)\nJe laisse faire ça aux pros !\nMademoizellezou 7 novembre 2017 à 09:35\nOh ben c'est joli ça, je ne connaissais pas. J'aime bien les petites fleurs qui durent longtemps comme ça. Ma voisine m'avait offert plein de bégonias (dans le genre petite fleur qui dure) bien que n'aimant pas trop ça, je dois reconnaître qu'ils font partie des plantes ultra-résistantes, même aux limaces, qui fleurissent trèèès longtemps....\nJe commence à aimer les bégonias aussi, je dois me "méméiser" ;-)\nCorine Bourgeois 7 novembre 2017 à 20:39\nAvec un peu de chance si tu rentre ton pot tu le verras repousser l an prochain\nLe jardin de Darius 8 novembre 2017 à 08:12\ncoco 7 novembre 2017 à 20:42\nToute mimi cette petite plante !\nJe viens de m'acheter des graines de Reine-Marguerite , je les adore avec leurs gros pompons !\nIl y aura encore des annuelles dans le jardin en 2018 ...\nLe jardin de Darius 8 novembre 2017 à 08:14\nJ'aime bien les marguerite pomponnette pour agrémenter les jardinières mais je n'ai jamais essayé le semis. Tu nous montreras le résultat !\ncoco 8 novembre 2017 à 16:06\noui j'espère les réussir , ça sera une grande première pour moi !\nJ'en ai vu chez un pépiniériste cet été et elles étaient magnifiques ...\nFrançoise de Marilles 7 novembre 2017 à 23:44\nChez moi, deux pieds sont en pleine terre et refleurissent depuis trois ans.. ils ont supporté les -15 de l'an dernier sans problème Ce sont des roses\nça c'est une très bonne nouvelle ! On va voir si les miens sont aussi costauds.\nnaniland89 11 novembre 2017 à 07:08\nune bien jolie petite plante fleuri\nSimple mais jolie et longue durée, que demander de plus ?


Accord Microsoft-Yahoo : Microsoft versera 50 millions de dollars par an à Yahoo | Silicon\nChristophe Lagane, 5 août 2009, 12:11\nUn document de Yahoo communiqué à la Bourse américaine révèle les détails de l’accord préliminaire signé entre Microsoft et Yahoo sur le marché de la recherche Internet.\nLes détails de l’accord Yahoo-Microsoft commencent à se faire jour. Notamment à travers le document (le FORM 8-K ) que Yahoo a rendu aux autorités américaines de la Bourse (la SEC) visant à décrire le contenu de l’accord (encore préliminaire pour le moment) passé entre les deux sociétés sur le marché de la recherche en ligne (à travers des échanges technologiques et d’annonces publicitaires).\nOn y apprend notamment que Microsoft versera à Yahoo 50 millions de dollars par an les trois premières années de l’accord (signé pour 10 ans). D’autre part, au cours des cinq premières années de l’accord, Yahoo pourra percevoir 88 % des revenus publicitaires issus des services de Microsoft sur les plates-formes de l’entreprise de Carol Bartz.\nA delà de la cinquième année, Microsoft aura le choix de ne pas conserver Yahoo comme partenaire publicitaire exclusif. Auquel cas, les revenus de Yahoo générés par Microsoft sur le search s’élèveront à 93 %. Sauf si Yahoo décide de rester le partenaire privilégié de Microsoft mais en retour d’un taux de revenus qui tombera à 83 %. Enfin, si Microsoft n’exerce pas son option, le taux des revenus récoltés par Yahoo se maintiendra à 90 %. Beaucoup de si… Rappelons que Yahoo attend un revenu annuel de 500 millions de dollars environ de l’opération en plus des 200 millions d’économies structurelles attendues.\nMicrosoft débauche 400 employés de Yahoo\nD’autre part, le formulaire révèle que Microsoft s’engage à embaucher au moins 400 employés de Yahoo. Une goutte d’eau sur les 13.000 salariés de Yahoo et 91.000 de Microsoft. Il s’agira probablement des équipes d’ingénieurs du moteur de recherche puisque Bing, la nouvelle technologie de Microsoft, équipera l’ensemble des plates-formes des deux acteurs.\nLes deux partenaires s’engagent à finaliser leur accord pour le 27 octobre prochain, au plus tard le 29 juillet 2010 (soit un an après l’accord de principe). En cas de désaccord, les deux parties pourront se séparer à l’amiable. Yahoo (mais pas Microsoft) pourra cependant prolonger cette période de six mois.\nLa mise en œuvre de l’accord restera cependant soumise à l’approbation des autorités de la concurrence américaine. Il restera également à s’interroger sur l’analyse de la Commission européenne. Cependant, face à Google qui détient environ 70 % du marché américain (près de 90 % en France en avril dernier), il serait étonnant que l’accord de partenariat entre Yahoo et Microsoft sur le marché de la recherche en ligne soit rejeté.


Espagne – Alicante (Province). Situé à San Miguel de las Salinas, à…\nVillas à vendre à Finestrat, Alicante Nord\nEspagne – Alicante (province). Villas de luxe situées dans l’un des quartiers…\nEspagne – Alicante (Province). Ensemble de villas de luxe, conçu pour les…\nEspagne – Alicante (Province). Construite par l’un des promoteurs les plus prestigieux…\nEspagne – Alicante (Province). Résidence de style moderne composée par des appartements…\nEspagne – Alicante (Province). Programme situé à Denia, au nord de la…\nEspagne – Alicante (Province). La résidence se trouve sur le terrain de…


Catégories > Snacks salés > Houmous de betterave\nC'est cyclique chez moi, il y a des moments où tout ce que j'entreprends dans la cuisine n'est jamais à la hauteur de mes attentes ! Je ne vous raconte pas toutes les recettes essayées et pas approuvées du tout que j'ai réalisées le mois dernier... Je reste de toute façon en harmonie avec les saisons et j'avais assez peur de tester quelque chose de nouveau avec les betteraves ramenées du potager. Une discussion avec un collègue m'a donné envie de tester une recette d'houmous de betterave. Il en avait goûté lors d'un de ses voyages et était tombé sous le charme... Moi, en gros, j'attendais une recette pas prise de tête et impossible à rater ! Sans doute qu'avec un houmous, je ne prendrai pas trop de risque...\nMe voici donc dans l'élaboration de cette purée de pois chiches et betterave... Simple comme un jeu d'enfant, coloré à souhait et appréciable de tous ! ENFIN une réussite, ça fait quand même plaisir ! L'avantage (qui pourrait être un inconvénient pour certain) est que la betterave a une saveur tellement douce dans cette préparation que finalement, même les gens qui n'apprécient pas la betterave en dégusteront avec plaisir.\nMixez tous les ingrédients jusqu'à l'obtention d'une purée homogène. Servez avec des légumes ou du bon pain.\nQuand je vous disais que c'était un jeu d'enfant !\n// écrit par nath // 23 août 2010\n* Beaucoup de recettes proposent de mettre 1càs de tahini (purée de sésame). J'ai testé avec et sans, les deux sont très bonnes. Vous ne trouverez pas cet ingrédient dans ma version simplement car je doute que beaucoup de gens ont cette purée dans leur placard. Si vous en avez, n'hésitez pas à en ajouter.\nIl y a différentes manières de cuire les betteraves. Vous trouverez toutes les infos utiles en cliquant ici.


Le Télégramme - Le Juch - Football. Les Diables battent le Goyen\nFootball. Les Diables battent le Goyen\nDimanche, l'équipe B du Juch recevait les concurrents des Gars de Poullan-sur-Mer et la rencontre ne s'est pas passée comme espérée. La réserve s'est inclinée 3 à 0. Pour le second match de la journée, l'équipe fanion recevait le FC Goyen. À la mi-temps, les Diables étaient menés 1-0, ils avaient pourtant touché à plusieurs reprises les montants de la cage adverse. En seconde période, leurs efforts ont été récompensés par l'égalisation de Cédric Cloarec sur un centre de Xavier Rénevot. Les Diables ont même aggravé le score s'offrant ainsi leur première victoire en championnat, 2-1.


Miss France 2021 : Des photos dénudées de Miss Franche-Comté dévoilées après son abandon - Purepeople\nPublié le 07 Octobre 2020 - 10h43\nLa décision d'Anastasia Salvie de céder sa couronne de Miss Franche-Comté suscite beaucoup d'interrogations. Sylvie Tellier a apporté quelques éléments de réponses, révélant l'existence de photos problématiques.\nCoup de théâtre dans l'univers des Miss ! Deux jours après avoir été élue Miss Franche-Comté 2020 et être ainsi entrée dans la course à Miss France, Anastasia Salvi a annoncé son abandon mardi 6 octobre 2020. La jeune femme de 23 ans originaire de Mouthe n'a toutefois pas souhaité révéler les raisons de ce retrait soudain. En revanche, Sylvie Tellier ne s'en est pas privée.\nLa directrice générale du comité Miss France a confié avoir "reçu des photos contraires au règlement, obligeant Anastasia Salvi à démissionner", a rapporté L'Est républicain. Et d'expliquer : "Le règlement est simple. Si une jeune fille a fait par le passé des photos en lingerie, nue ou à caractère pornographique, elle doit les soumettre au comité. La photo d'Anastasia Salvi n'a pas été soumise à l'appréciation du comité. Compte tenu de cette situation, cette jeune femme a démissionné."\nFinalement, Anastasia Salvi a pris la décision de dévoiler lesdites photos sur son compte Instagram. En légende, elle exprime ses regrets. "Ces photos ont été réalisées en 2017 dans le cadre d'un concours international pour deux marques de coiffure reconnues en France et partout dans le monde. Ces photos sont bien évidemment artistiques, en aucun cas à caractère érotique, pornographique ou autre. Je comprends parfaitement la décision du comité Miss France, mais suis forcément déçue."\nC'est la deuxième fois que le concours est entaché par des images jugées inappropriées cette année. Avant Anastasia Salvi, c'est Anaëlle Gumbi qui avait été écartée de l'élection Miss Guadeloupe, pour avoir posé topless. Un problème trop récurrent aux yeux de Sylvie Tellier. "Une chose me révolte : je ne comprends pas que les jeunes filles n'informent pas les comités. Je ne peux qu'encourager les prétendantes à soumettre leurs photos à l'appréciation du jury", a-t-elle déclaré.\nC'est la première dauphine d'Anastasia Salvi, Coralie Gandelin, qui lui succède et devient alors Miss Franche-Comté 2020.\nVoici les fameuses photos, (dont l'une est dj publie sur un article France Bleu) Ces photos ont ete realisees en 2017 dans le cadre d'un concours international pour deux marques de coiffure reconnues en France et partout dans le monde. Ces photos sont bien evidemment artistiques, en aucun cas a caractere erotique, pornographique ou autres. Je comprend parfaitement la decision du comite Miss France mais suis forcement decue. Merci vous qui avez vot et cru en moi et m'avez apport votre soutien. Vous m'avez fait vibrez, vous etes geniaux


MotoGP: deuxième chance à Doha pour Zarco, Quartararo et les autres - RTL sport\nAFP , publié le 02 avril 2021 à 06h11\nUne semaine après le Grand Prix inaugural de 2021, remporté par Maverick Vinales devant Johann Zarco et "Pecco" Bagnaia, le MotoGP a droit à une revanche sur le même circuit de Losail, au Qatar, de vendredi à dimanche.\nAprès trois jours confinés dans leurs hôtels pendant lesquels ils ont décompressé (à la plage pour Vinales, au beach-volley pour Fabio Quartararo, devant le jeu vidéo "Call of Duty" pour Bagnaia ou encore en bronzant pour Alex Rins, avant de regagner lundi la froide Andorre) et préparé ce deuxième essai, tous ont retrouvé le circuit jeudi riches des enseignements de la première course.\nPour Vinales (Yamaha), bluffant d'assurance dimanche dernier, il ne s'agit pas de faire de même mais mieux, car "aucun week-end ne se ressemble" et qu'il s'attend à ce que "tout le top 10 ait progressé" grâce à l'analyse des données du GP du Qatar.\nPour les autres, à commencer par Zarco, il faut viser plus haut. Pour cela, "je n'ai pas besoin de plus de puissance, j'en ai suffisamment !", s'amusait dimanche le pilote Ducati-Pramac, dont la moto se distingue par sa vitesse de pointe (à 362,4 km/h, il détient désormais le record du MotoGP).\n- Quartararo: "un gros potentiel" -\nDe son côté du garage, on a eu quelques jours pour analyser ce problème et les clés de la victoire de Vinales. "Nous avons un gros potentiel, assure l'intéressé. Nous avons vu pas mal de choses que nous pouvons changer (...) des moments où j'étais trop agressif pour rien."\nEn Moto2, on regarde du côté du podium du GP du Qatar: le Britannique Sam Lowes, l'Australien Remy Gardner et l'Italien Fabio di Giannantonio, mais aussi de l'Espagnol Raul Fernandez, promu de la Moto3 et 5e pour sa première manche dans la catégorie intermédiaire.\nDans la catégorie inférieure, le "rookie" espagnol Pedro Acosta (16 ans), 2e dimanche dernier, attire autant les regards que les favoris espagnol Jaume Masia, vainqueur, et sud-africain Darryn Binder, 3e.


H-J Archives - Page 13 sur 15 - 3e millénaire - Spiritualité - Connaissance de soi - Non-dualité - Méditation\nLe petit poucet par Jean Haab\n(Revue Énergie Vitale. No 6. Mai-Juin 1981) La perpétuation de la Tradition s'est toujours effectuée de deux manières absolument différentes mais cependant complémentaires. La première...\n(Extrait de L’homme et la connaissance, édition Le Courrier du Livre 1965) PIR ZADÉ VILAYAT INAYAT KHAN L'ordre soufi, en Europe, a été fondé par...\nRéflexions sur la bhakti-dévotion selon la Gita par Jean-Louis Siémons\nGîtâ, VIII, 6 Quelle que soit la forme d'être (bhàva) qu'on tienne dans sa pensée consciente (= smaran) à la fin (de la vie), au...\nComment réaliser le Divin dans l'homme ? par Jean-Louis Siémons\nQu'est-ce que — réaliser ? Qu'est-ce que — le Divin ? Réaliser Faire exister, à titre de réalité concrète, ce qui n'était que potentiel (ou...\nJean-Louis Siémons - LE CAS UNIQUE DE JEANNE D'ARC DANS L'HISTOIRE Plus d'une biographie a été publiée sur elle (par Michelet, Henri Martin, Wallon, et...\nHommage à Krishnaji par Jean Herbert\n(Revue La Tour de Feu. N° 36-37. Printemps 1952) Il est de coutume dans l'Inde de classer les yogins, débutants ou avancés, selon le mode...\nComment nous expérimentons notre corps par Douglas Harding\n(Revue Voir. No 8. Hiver 1983) "L'affirmation "Je suis le corps" est la cause de tout le mal. Cette illusion doit prendre fin. La Réalisation,...\nComment perdre la forme humaine? comment prendre forme ? par Douglas Harding\n(Revue Voir. No 8. Hiver 1983) VISION SANS TETE - EXERCICES COLLECTIFS Notice préliminaire: En 1972, après la publication de "The Incredible Hypothesis", Douglas Harding...\nL’histoire des dix fous par Douglas Harding\n(Revue Voir. No 9. Printemps 83) Dix fous, qui avaient décidé de partir en voyage, trouvèrent un moment donné en travers de leur route un...\nRamana Maharshi par Henri Hartung\n(Revue Énergie Vitale. No 7. Septembre-Octobre 1981) « Les paroles du sage, écoutées en silence, valent mieux que les bruyants discours d'un prince dans une...


CDM U17 - Tshibuabua sur le banc, les Bleuets cartonnent l'Australie et filent en quart\nCDM U17 Le 07/11/2019 à 08:20 par Julien Castanheira\nTshibuabua sur le banc, les Bleuets cartonnent l'Australie et filent en quart\nCette nuit, l'équipe de France U17 n'a pas tremblé pour arracher sa qualification pour les quarts de finale du Mondial. En effet, les Bleuets n'ont eu aucun mal à se défaire de l'Australie avec une large victoire 4-0. Dans cette rencontre dominée de la tête et des épaules par les tricolores, le Rémois Nathanaël Mbuku s'est distingué en inscrivant un triplé.\nAprès avoir ouvert le score à la 7ème minute, l'attaquant a transformé deux offrandes du Parisien Adil Aouchiche (74ème, 82ème). Les Français, qui ont profité d'une supériorité numérique dès la 56ème après l'exclusion de Mlinaric, ont enfoncé le clou par Enzo Millot (88ème). Désormais, les Tricolores ont la tête tournée vers l'Espagne, qu'ils affronteront lundi dans le cadre des quarts de finale (20h30).\nZinga (Le Havre) - Soppy (Rennes), Matsima (ASM), Kouassi (PSG), Pembélé (PSG) - Ahamada (Juventus), Agoumé (Inter) puis Millot (ASM), Aouchiche (PSG) - Lihadji (OM) puis Rutter (Rennes), Kalimuendo (PSG), Mbuku (Reims) puis Taïbi (Angers).


Tarte chocolat – Chef Pâtissier Idéal\nAccueil Tarte chocolat\n2 flans Idéal caramel\n1 morceaux de chocolat style snickers\n2 cuillères de sucre (selon le goût)\nNass Hamman Pas encore de notes 30 min 30 min\nDans un mixeur, mixez bien les biscuits jusqu’à obtention d’une poudre. Mélangez avec du beurre fondu puis l’étaler sur le fond du moule.\nDans un mixeur, mélangez le lait avec le flan Idéal caramel, le sucre, un morceau de chocolat type snickers puis mixez bien.\nMettez la préparation dans une casserole sur feu moyen et laissez jusqu’à ébullition.\nTransvasez la préparation dans le moule avec le fond de biscuit.\nMettez-le au réfrigérateur pour bien refroidir.\nA la fin, décorez avec du chocolat.


Par Dr Chocapic , le 6 juillet 2007 à 12h57\nAkella vient de lâcher une première salve d'images de Heavy Duty, un Battlezone-like développé par Primal Software. Placé aux commandes du système de défense global d'une planète entière, le joueur d'Heavy Duty devra déployer tourelles et robots géants pour intercepter les vaisseaux aliens qui envahissent votre patrie. Le combat se poursuivra évidemment à la surface, que l'on pourra d'ailleurs aménager grâce au terraforming. En outre, nous aurons la possibilité, au choix, de sauter dans le cockpit de n'importe quelle unité, ou bien adopter une vue stratégique, pour commander comme dans un STR. Initialement prévu pour le début de l'année, Heavy Duty ne dispose pour l'instant, d'aucune nouvelle date de sortie officielle.\nHeavy Duty illustré (2 commentaires) Voir la discussion complète sur le forum\nPosté le 6 juillet 2007 à 12h57 message mis à jour le 5 mars 2020 à 18h51\nAkella vient de lâcher une première salve d’images de Heavy Duty, un Battlezone-like développé par Primal Software. Placé aux commandes du système de défense global d’une planète entière, le joueur d’Heavy Duty devra déployer tourelles et robots géants pour intercepter les vaisseaux aliens qui envahissent votre patrie. Le combat se poursuivra évidemment à la surface, que l’on pourra d’ailleurs aménager grâce au terraforming, où l’on pourra, au choix, sauter dans le cockpit de n’importe quelle unité ou bien adopter une vue stratégique pour commander comme dans un STR. Initialement prévu pour le début de l’année, Heavy Duty ne dispose pour l’instant d’aucune nouvelle date de sortie officielle.\nPosté le 6 juillet 2007 à 14h20\nimpressionnant de mocheté