Arlette SCHWEITZ, La maison tourangelle au quotidien. Façons de bâtir, manières de vivre (1850-1930), Paris, Publications de la Sorbonne, 1997, 317 p., préface d'Alain Corbin.\nAccueil > Revue de l'Association des rurali... > 03 > Comptes-rendus de lecture > Arlette SCHWEITZ, La maison toura...\n1L'ethnologie du quotidien, la succession des jours, la volonté de donner un sens au vécu parcellaire des populations de la Touraine septentrionale sont quelques-uns des principaux aspects de la visée d'Arlette Schweitz, spécialiste de la région Centre-Val de Loire, à laquelle elle a consacré nombre de travaux. La maison tourangelle est l'objet d'un minutieux descriptif et d'une analyse des évolutions presque imperceptibles : l'agencement des pièces, l'espace ouvert sur la rue et l'espace plus secret de la cour, la conquête du premier étage, les dilatations de l'espace domestique en fonction de la composition de la famille, l'affirmation d'une intimité revendiquée qui s'inscrit dans l'espace, la spécialisation de certaines pièces, la rétractation des lieux communs, le déplacement des meubles sous la pression conjuguée de la modernité et des nouvelles exigences individuelles, le progressif triomphe du buffet et le déclin annoncé du coffre, la lente modification des denrées et les mues des sociabilités.\n2Dans la quête entreprise par Arlette Schweitz, de nombreux inventaires après décès ont été sollicités, même si la majorité de la population tourangelle, note l'auteur, « règle ses affaires en dehors de toute procédure notariale ». Aussi l'étude a-t-elle été complétée par des récits recueillis auprès d'informateurs, variés sur le plan socio-professionnel, essentiellement des femmes. Arlette Schweitz se montre attentive à la construction des sources et à leurs usages. La figure du notaire ouvre l'analyse, qui se poursuit par la notion de « territoire d'instrumentalisation ». Si le notaire est un « traducteur fidèle » de ce qu'il observe, le chercheur doit aussi porter une grande attention au but dans lequel l'inventaire est établi ainsi qu'aux conventions en usage. Cependant, dès 1895, d'intempestifs regroupements sont effectués : « un lot d'objets ne méritant pas description », peut-on lire fréquemment sous la plume de tel ou tel notaire. De la sorte, une partie des objets les plus ordinaires échappe à la recension, comme échappent également les meubles et papiers qui ne dépendent pas d'une succession. Arlette Schweitz propose à la fois une synthèse et des observations fines sur les manques, les sous-évaluations et les omissions volontaires.\n3Une deuxième entrée procède d'une interrogation : la maison tourangelle est-elle une maison pour vivre ? L'analyse proposée n'est ni une simple énumération des techniques de construction ni une accumulation de faits architecturaux. Il s'agit de « reconnaître les seuils critiques et optimaux de l'aménagement de l'espace » en s'attachant d'abord à l'architecture locale. Les contraintes, les possibilités du site, l'examen des matériaux de construction, les ruptures et les adaptations du patrimoine immobilier aux besoins domestiques et professionnels, la diversité des maisons, en particulier l'habitat troglodytique, sont l'objets d'éclairages variés.\n4Mais selon l'expression de G. Rudler forgée en 1910, la « maison habitée est un organisme vivant ». Aussi convient-il de cerner la notion de territoire domestique, qui ne saurait être réduite à une simple formule et qui est extrêmement complexe, puisque l'espace est à la fois « une dimension du réel » et un lieu dans lequel s'établit « un code des objets ». Aux aspects esthétiques et fonctionnels, il convient également de porter une grande attention aux besoins et à leur cheminement. Entre 1881 et 1936, le rythme d'accroissement de ces derniers est plus rapide que celui de la population, suggérait Louis Henry dans un article daté de 1949. Les données recueillies ici apportent une confirmation de l'hypothèse. Toutefois, si le désir de ne pas morceler le patrimoine familial conduit à un repli autour de la cellule conjugale, on assiste également à une poussée du « confort », qui ne s'est pas faite sans résistance. Arlette Schweitz rappelle qu'à l'occasion de la loi de 1850, certains maires refusent de créer une commission des logements insalubres prétextant qu'il n'en existait pas sur le sol de leur commune. Or le partage entre salubrité et insalubrité est bien d'ordre culturel et, à ce titre, l'écoulement des eaux pluviales et ménagères jusqu'au sol « de la voie publique » ne s'impose qu'au début des années 1930. L'auteur se montre attentif à l'humidité, à l'orientation bien souvent subordonnée aux vents dominants, aux surfaces éclairantes et aux ouvertures, en particulier à la porte « brisée », porte du seuil constituée de deux vantaux, sans oublier tout ce qui relève de l'eau et du feu. Il faut lire notamment tout le développement consacré à la cheminée, dont la place et l'importance se réduisent progressivement.\n5Une fois tous ces éléments mis en place et agencés, il est désormais possible de suivre l'éclatement de l'espace de vie et d'en proposer une chronologie. L'angle d'observation privilégie tout ce qui relève de la bipartition, à la fois le dehors/dedans et le dessous/dessus. Les sentinelles avancées de la modernité, pour reprendre une expression de l'auteur, sont saisies par l'intermédiaire d'une multitude de petits éléments : les procédures de préservation de la souillure extérieure, l'établissement de zones distinctes et complémentaires, la mise en place de barrières tangibles permettant de distinguer et de séparer les générations, la conquête de l'intimité conjugale, la disparition à l'orée des années 1920 du lit dans la « principale chambre à feu », les transformations de l'énollée, sociabilité liée à la préparation des noix, l'introduction du superflu et de l'inaccessible, comme l'adduction d'eau potable vers 1950, l'appropriation individuelle de l'espace.\n6La comparaison, comme technique d'analyse et de progression de l'enquête, est fréquemment utilisée. Dans cette perspective, la maison de l'agriculteur s'oppose à l'habitation marginale troglodytique, de même que la maison de métier présente un saisissant contraste avec la maison bourgeoise qui finit cependant par imposer de nouvelles manières de vivre et d'organiser l'espace. C'est ainsi qu'à la fin du XIXe siècle, la salle commune disparaît, elle devient un symbole de distinction sociale et celui d'une séparation décisive entre l'espace diurne et l'espace nocturne.\n7Le nombre de pièces habitables devient le principal indicateur du concept d'habitabilité. Au point de départ de l'enquête, dans l'intervalle compris entre 1850 et 1870, 50 % des logements sont composés d'une pièce unique aux multiples fonctions. Entre 1910-1930 la part de cette dernière représente moins de 10 %. Henri Baudrillart écrivait en 1888 que « le paysan tourangeau a toujours aimé son chez soi, et ce goût n'a fait que s'accroître et se répandre », et l'éclatement de « l'espace-logement » contribue à développer les dispositions observées. Arlette Schweitz revient alors sur la chambre à feu et cerne de façon incisive la mise en relation des objets selon les espaces successifs de la maison. Elle a recours à nombre de monographie et décrit l'espace foyer-cuisine, la souillarde, alcôve où l'on nettoie la vaisselle, le cabinet et la chambre. Espace du silence, cette dernière devient aussi espace du prestige : la glace et le cadre doré, le lit qui quitte le coin et prend place au milieu de la pièce vers 1920. Autant d'évolutions que le salon incarne à sa manière car, symbole d'une certaine aisance, il impose aussi un nouveau partage entre le domaine privé et la sphère publique. L'auteur scrute également les transformations de l'éclairage et observe les processus d'électrification.\n8Les évolutions plus difficiles à saisir, moins tangibles, qui relèvent des comportements, des habitudes et des gestes quotidiens sont également étudiées : les modes de cuisson, les habitudes alimentaires, les procédés d'imitation du goût bourgeois par les artisans des bourgs, la buée  c'est-à-dire la grande lessive  l'hygiène corporelle, le nombre de bonnets possédés par les femmes. Chaque fois que cela est possible, la démonstration fixe les ruptures, cerne le temps des abandons de telle pratique et date l'adoption de tel élément. Ainsi, vers 1880, la cuisinière possède plusieurs foyers et rend possible la cuisson d'aliments différents ; dès 1860 la disparition de la cuisson domestique du pain est attestée ; vers 1910, on observe l'élargissement de la gamme des légumes. Dans le domaine de l'éclairage : l'oribus, la chandelle de résine, disparaît entièrement après 1870 ; en revanche la lampe à pétrole est un objet que l'on conserve ; en 1980, elle est toujours un « ustensile de dépannage ».\n9Les meubles sont réinsérés à la fois dans le cadre de techniques de fabrication  bien souvent le client fournit le bois  et dans celui d'une histoire de chaque groupe domestique. L'auteur retrace la manière dont les biens mobiliers sont acquis, entre transmission et achat d'un meuble neuf ou d'occasion. Toutefois, même s'il est relégué au grenier, le meuble accompagne une vie, on ne saurait s'en débarrasser. Pour autant, tous n'ont pas le même statut et progressivement, on aime à montrer aux visiteurs certains d'entre eux, en particulier la commode et l'armoire à glace. Aux matériaux usuels, comme le bois, s'ajoutent d'autres composantes, c'est ainsi que l'on assiste dès 1890 au triomphe du fer pour le lit.\n10Sensible au moindre indice, comme le battoir de la laveuse qui est préféré usagé car beaucoup moins lourd à transporter, Arlette Schweitz offre un tableau de la vie quotidienne qui restitue les inflexions des pratiques de la communauté tourangelle. Si les gestes et les « objets » sont parfois suivis dans leur répétition, une telle étude emporte la conviction et comble un vide historiographique. Un ouvrage qui apporte beaucoup à l'étude de la « réception de la modernité ».\nFrédéric Chauvaud, « Arlette SCHWEITZ, La maison tourangelle au quotidien. Façons de bâtir, manières de vivre (1850-1930), Paris, Publications de la Sorbonne, 1997, 317 p., préface d'Alain Corbin. », Ruralia [En ligne], 03 | 1998, mis en ligne le 25 janvier 2005, consulté le 17 octobre 2017. URL : http://ruralia.revues.org/82\nAli AÏT ABDELMALEK, L'Europe communautaire, L'État-Nation et la société rurale. L'exemple du Pays de Redon, Paris, Éditions L'Harmattan, 1996, 315 p. [Texte intégral]\nLes territoires judiciaires en France au XIXe siècle [Texte intégral]\nDiplôme pour l'habilitation à la direction de recherches, Université de Poitiers, 3 volumes, 17 f°, 184 f° et 357 f°, 15 décembre 1997, jury constitué de Jean-Marie Augustin, Alain Corbin (président), Jean-Noël Luc, Jean-Luc Mayaud (rapporteur) et Jacques-Guy Petit (rapporteur), habilitation et félicitations à l'unanimité.\nParu dans Ruralia, 02 | 1998\nAli AÏT ABDELMALEK, L'Europe communautaire, L'État-Nation et la société rurale. L'exemple du Pays de Redon, Paris, Éditions L'Harmattan, 1996, 315 p. [Texte intégral] Paru dans Ruralia, 01 | 1997\nRonald HUBSCHER, Les maîtres des bêtes. Les vétérinaires dans la société française (XVIIIe-XXe siècle), Paris, Odile Jacob, 1999, 441 p. [Texte intégral] Paru dans Ruralia, 06 | 2000\nLes territoires judiciaires en France au XIXe siècle [Texte intégral] Paru dans Ruralia, 02 | 1998


Fiches inscription 2018 - Parcours d'Artistes\nBlaise Patrix est curateur de l’exposition "Face à Faces" et reçoit aux ateliers pARTage des portraitistes d’après modèles\nNé en 1971 à Charleroi, Laurent Dandoy publie, depuis plus d’une dizaine d’années, ses récits et ses dessins dans des revues de bandes dessinées alternatives, fanzines et web, tant en Belgique qu’à l’étranger.\nEn 2005, il rejoint la structure de bandes dessinées « L’employé du Moi », avec laquelle il a (...)\nLa Biblio accueille depuis de nombreuses années différentes expositions thématiques et propose diverses activités pour les jeunes et les moins jeunes. L’espace destiné aux adultes se déploie sur deux étages, le dernier est accessible par un escalier en colimaçon et accueille les ouvrages documentaires (...)\nLe corps des femmes est soumis à de nombreuses pressions. Il doit être beau, ferme, lisse. Mince avec des formes. Sexy sans être vulgaire. Couvert, mais pas voilé. Certes, le corset n’est plus utilisé de nos jours… Mais le corps féminin est-il pour autant libéré ?\nÀ l’initiative d’Hispano Belga asbl, (...)\nAnne Mortiaux :\nOuverture de l’atelier, présentation des archives/stocks/provisions d’eaux, de terres et d’objets, des recherches en cours sur la friche industrielle des faïencerie BOCK de La Louvière\nainsi qu’une table d’écriture…\naime se trouver dans d’autres disciplines. (...)


Comment cacher vos fichiers - tubefr.com\ndans ce instructable je vais vous montrer comment faire pour cacher vos fichiers avec une très petite chance de les trouver.\nCe sera utile si vous avez un curieux il guy ou vous avez besoin de garder un secret.\nCeci est mon premier Instructable, donc s’il vous plaît donnez-moi vos commentaires\nMots clés: Ordinateur, Secret, Windows, Cacher, Invisible, Fichiers, Vista, Raccourci, Windows7\nCacher vos fichiers (contenu à ajouter, s’il vous plaît cocher revenir plus tard pour plus de contenu)\nDroite bien toute personne possédant un ordinateur devrait savoir qu'il est incroyablement facile à cacher des fichiers. Je veux dire vous suffit faites un clic droit, sélectionnez Propriétés et caché ! Fait ! Mais le point de cette instructable est\navez-vous soi autodestruction mission non destruct ? Eh bien vous mieux cacher ensuite.Où est le meilleur endroit pour cacher quelque chose ? Dans un endroit de la plupart des gens ne savent pas est là. Et où est cet endroit ? Behined votre frigo/fou\nComment cacher n’importe quel fichier dans n’importe quel téléphone!!!\nDans Android téléphones lorsqu'on veut cacher des fichiers, nous exigeons que les applications 3 rd party. dans lequel la plupart d'entre eux est inutile... Voici une façon facile. J'ai découvert hier soir.Étape 1: Créez un nouveau dossier dans la Mi\ncomment faire des anneaux comment ca marche mblock comment prendre une capture sur ubuntu carabine qui lance des fleche Schéma emetteur us 40khz telecharger minecraft pe boite d ombre collier pour chien en paracordetuto étapes scuplture pierre plus puissant arduino nano


Ces pays arment l'armée française - AgoraVox le média citoyen\nAccueil du site > Tribune Libre > Ces pays arment l’armée française\nFlorence Parly, la ministre des Armées, a salué l'arrivée de nouvelles armes sur Twitter : « 74 596. C’est le nombre de nouveaux pistolets semi-automatiques qui seront livrés d’ici 2022 aux forces armées françaises. Les premiers exemplaires sont déjà arrivés fin 2019 ».\nLes trois armées - terre (80% des livraisons), air (10%) et marine (8%) - et d'autres services interarmes sont concernés par l'intégration de ces nouvelles armes. Les premières livraisons ont débuté fin 2019 a d'ailleurs précisé le ministère dans son communiqué.\nRaymond75\t13 janvier 11:20\nOh c’est choquant !!! Vous critiquez la mondialisation bien heureuse ! N’oubliez pas que c’est un français, ex dirigeant d’Alcatel aujourd’hui en putréfaction avancé, qui a créé le concept ’entreprise sans usine’ ; et quelle réussite.\nanti.social555\t19 janvier 16:41\nCela permet d’enrichir les actionnaires et fait augmenter le chômage\nC’est la grande débandade dans ce pays\nSan Jose\t13 janvier 11:28\nAinsi donc le nom propre « Glock » existe bel et bien ! Je croyais à une plaisanterie, quand dans l’Armée de l’Air on l’écrivait « Glloq ».\nLe421\t14 janvier 08:14\ngeneration désenchantée\t14 janvier 18:10\nOui , c’est Gaston Glock, l’inventeur de cette famille de pistolet , assez surprenant sa vie , il a faillit être tué par un tueur commandité par son ancien « bras droit »\nJe me demande même comment il a pût survivre a son agression\nAimable\t13 janvier 14:22\nUne armée qui s’arme avec des armes étrangères est une armée qui n’existe pas puisqu’au moindre boycotte des pays fournisseurs fussent ils « amis » au moment de l’achat , cette armée n’a d’autres solutions que de se rendre et a partir de ce moment , la France n’existe plus ( en tous cas avant on avait l’illusion d’exister ).\nsimir\t13 janvier 19:04\n« Les armées achètent pat lots et stockent tout ça ! Il n’y a pas de problème induit comme vous l’exprimez de façon si patriote ! »\nPas toujours vrai et s’il est facile de modifier un avion comme Israël l’a fait car ce n’était pas d’une urgence absolue ce n’est pas toujours vrai dans d’autres domaines.\nPar exemple lors de la guerre des Malouines et du navire anglais touché par un Exocet le gouvernement de Mitterand n’a pas voulu en livrer d’autres à l’Argentine et de plus a essayé de racheter tous ces équipements vendus à d’autres pays pour couper l’herbe sous le pied aux argentins qui auraient pu vouloir s’en procurer ailleurs.\nJe ne doute pas de la capacité des argentins à en fabriquer eux même mais cela prend du temps et quand un conflit est là il est trop tard.\nUn autre exemple plus récent ce sont les Mistral qui étaient destinés aux russes.\nC’est une volontée de couler l’industrie française. Manhurin fabriquait de très bon révolvers et on a équipé la police, pour les remplacer, de Beretta qui étaient loin d’avoir la qualité de ces Manhurin et ne parlons même pas de la puissance d’arrêt critère n°1 pour une arme de police.\nAita Pea Pea\t13 janvier 20:25\nEt voilà...comme la bouffe.\nAimable\t13 janvier 21:38\nExact , s’il y avait un besoin d’exemple voyant , c’est bien celui la .\nAita Pea Pea\t14 janvier 00:23\nTain compliqué. Un 12 superposé ou un 16 juxtaposé. Sinon un Browning a pompe c’est bien pour régler les problèmes de voisinage.\nsimir\t14 janvier 09:01\nNon le Manurhin F1 Police n’était pas chambré pour du 9mm\nLe Mr 73 peut-être mais c’était un kit et les gendarmes utilisaient du 357 mag ce calibre avait d’ailleurs été choisi pour cela : sa puissance d’arrêt.\nEncore une fois Manurhin c’était des usines en Alsace.\nEnfin comparer les Exocet à des cartouches c’est..... limite.\nVu le prix des engins on ne peut en stocker des milliers et là les argentins ont été vite démunis.\nNon c’est une volonté de casser l’industrie nationale.\nToujours à propos de l’armée j’ai vu récemment des camions Iveco et des Ford Ranger alors que Dangel se proposait de fournir des 4x4 et que Dacia etait aussi sur les rangs pour des Duster modifiés et qui auraient créer 5 emploi pour modifier ces 1000 véhicules.\nAlors quand vous parlez de stock de pièces pour la maintenance cela m’étonnerait que pour des véhicules comme ce Ranger l’armée dispose d’un tel stock\nlls ne font même plus l’entretient eux-même.\nAita Pea Pea\t14 janvier 14:33\nÇa tombe bien, y’a Veolia qui me casse les burnes a défoncer le quartier.\nRuut\t14 janvier 16:21\nEt dans la guerre en Libye où la France se retrouva a cours de munition et du en mendier aux USA...\nC’est beau la dépendance au marché....\nFifi35\t19 janvier 18:51\nManhurin fabriquait des armes de qualité. Sauf pour la police !\nLe RMR Ruger Mahnurin en dotation jusqu’à l’arrivée des Sig Sauer 2022 étaient de piètre qualité. C’est l’absence de SAV qui a amené le changement de marché.\nDe plus, le revolver était devenu obsolète au vue de sa faible capacité (6 cartouches contre 15 sur Le Sig Sauer, arme semi automatique).\nLes pistolets Beretta n’équipaient que certains services de Police (GIPN RAID SPHP). C’était une arme fiable et de grande capacité dont la puissance de feu était et est toujours nettement supérieure à revolver. Le calibre 38 spécial d’un revolver Manhurin ne peut rivaliser avec un 9mm parabellum de part sa vitesse et de son pouvoir d’arrêt.\nLa France a effectivement abandonnée son industrie d’armement des armes de défense.\nFifi35\t19 janvier 21:15\nLe 357 magnum a été interdit très rapidement, car trop puissant.\nLe danger de blesser un innocent était trop important.\nEt malheureusement, le RMR en dotation dans la police ne supportait pas cette munition, car elle cassait des pièces et notamment la pièce de liaison carcasse-barillet !\nZXSpect\t13 janvier 14:55\nEncore un article outrageusement patriotard.\nAssez de chauvinisme franco-français !\nZXSpect\t13 janvier 15:04\nLes articles de P Bravo, copiés du site ObservateurContinental, sont toujours trop complaisants pour l’Hexagone !\nAita Pea Pea\t13 janvier 15:09\nTautologie...mais bon Avox ...\nsimir\t13 janvier 19:15\nFaire travailler Glock ou les belges au lieu de Manhurin oui c’est contraire aux intérêts français.\nEn tout cas ce n’est pas en phase avec un gouvernement qui se gargarise d’hypothétiques créations d’emplois.\nPour les australiens il n’ont sans doute pas la technicité pour construire des sous-marins (ni celle d’éteindre des incendies) et dans l’opération n’ont pas à contraindre des industries nationales à mettre la clé sous la porte.\nEt puis dernier argument ; quand on regarde le solde du commerce extérieur on ne détaille pas si ce sont des pétoires, du matériel de haute technologie ou des gadgets chinois.\nNon on nous compare à l’Allemagne avec son solde positif.\nIl n’y a aucun domaine mineur et c’est en cela que c’est une trahison de la France\nTrelawney\t14 janvier 07:38\nPour les australiens il n’ont sans doute pas la technicité\nPour ce qui est des armes pour fantassins, la France n’a pas la technicité et ne l’a jamais eu.\nAvant la seconde guerre mondiale où chaque conflit ne dépassait pas la France et ses DOM s’équiper souvent mal (Lebel, MAS36, etc) avait un sens patriotique plus que logique.\nAujourd’hui les équipementiers mondiaux font beaucoup mieux.\nLe FAMAS (dernier fusil d’assaut français n’a jamais été exporté), idem le MAS49/56 qui tirait au coup par coup à l’époque ou l’AK47, le FAL, M16 étaient à répétition.\nAujourd’hui les armées mondiales s’équipent avec mieux et moins cher. Deux HK416 allemand valent le prix d’un FAMAS. Et on trouve cette arme dans les mains du soldats américains qui lui aussi a abandonné le M4A1, canadiens, français etc.\nUn GLOCk17 pèse deux fois moins lourd qu’un PAMAS (qui s’enraille à la sueur du soldat) et tire dans l’eau.\nOn trouve le fusil mitrailleur belge MINIMI dans toute les armées du monde (même dans les FS russes).\nPendant mes 8 ans d’armée (77-85), mon équipement était composé d’un pistolet automatique colt A1, d’un pistolet mitrailleur israélien UZI calibre 45 pour avoir les même munition que le A1 et d’un fusil français FRF1 (qui sera remplacé par le FRF2 puis par le FNSCAR belge).\nsimir\t14 janvier 08:47\nManhurin c’était des usines en Alsace donc du boulot pour nos compatriotes.\nAimable\t14 janvier 09:25\nQUE voulez vous , depuis de Gaule ce ne sont plus des Français qui dirige la France mais la finance internationale , d’ailleutrs la destruction de notre industrie est la pour le prouver .\nFifi35\t19 janvier 18:52\nEt des morts en OPEX !\nZXSpect\t13 janvier 15:12\n« La France est le troisième pays exportateur d’armes dans le monde après les États-Unis et la Russie. » (source France Inter 10 juillet 2019)\ncilaos\t13 janvier 17:24\n@ZXSpect bravo un hit parade dont parle peu dans le pays « du droit des armes » mais en contre partie on aide aussi les pays en voie de développement comme l’Australie qui vient d’acheter (contrat signé en février dernier) pour 31 milliard d’euros 12 sous marins de guerre à la France alors que ce pays l’Australie manque de moyen pour stopper les feux dans son pays !!!\nZXSpect\t13 janvier 18:16\nJe ne soutiens pas le commerce des armes, ni ne me réjouis de la position de la France dans ce domaine.\nJe souligne simplement que l’article de P Bravo copié du site ObservateurContinental, oriente le projecteur sur quelques pétoires importées, en se gardant d’évoquer l’industrie française d’armement et sa place à l’export.\nJe n’imagine pas qu’il puisse y avoir là une intention !\ncilaos\t13 janvier 18:24\n@ZXSpect désolé je ne voulais pas vous accusé mon ton était ironique\nZXSpect\t13 janvier 18:48\nNe soyez pas « désolé »\nC’est la modération d’AgoraVox qui devrait être désolée d’avoir validé cet article\nAita Pea Pea\t13 janvier 20:31\nT’as qu’a avoir les Chinois comme voisins et on va voir comment tu réagis.\nRuut\t13 janvier 15:31\nC’est bien le jours ou nos jouets mondialisés seront bloqués en plein conflit pour mise a jour non disponible ou des pièces détachées non autorisées, nos soldats en payeront encore le prix du sang ....\nL’incompétence de nos Décideurs est abyssale.\nCurieusement ils ne sont plus sur les lignes de front nos Irresponsables Décideurs.\ndamocles\t13 janvier 17:02\nCette décision de fournir notre armée en armes étrangères est incompréhensible !\nNon seulement il y a une perte d’emplois en France ,mais elle met notre armée à la merci de pays qui , éventuellement pourraient nous dicter notre politique internationale en nous affaiblissant en cas de conflit ...\nTechniquement , l’industrie d’armement a toujours été très performante en France aussi bien au point de vue qualitatif qu’ en capacité de production\nA mon avis il ne s’agit ni plus ni moins que d’une soumission a des « desiderata » ou des injonctions secrètes de la commission européenne\nZXSpect\t13 janvier 18:02\nTant que nous serons « à la merci de pays » comme la Belgique, l’Allemagne et l’Autriche ; uniquement pour quelques fusils et pistolets... et troisième fabricant exportateur d’armes dans le monde... le déséquilibre ne devrait pas être trop préoccupant !\nRuut\t14 janvier 16:22\nNous l’avons vue dans le conflit Libyen avec une pénurie de Munitions.....\nFifi35\t19 janvier 18:57\n« A mon avis il ne s’agit ni plus ni moins que d’une soumission a des « desiderata » ou des injonctions secrètes de la commission européenne »\nEn tous cas, le niveau de notre industrie d’armement en armes légères est tel qu’il ne faut absolument pas doter nos forces de l’ordre avec du matériel Français !\nZXSpect\t13 janvier 18:37\nAu lieu de reprocher à l’auteur sa critique de nos importations, n’oublions pas la publicité qu’il fait à « La Nuit de L’Homme »\nrogal\t13 janvier 19:10\nD’où proviennent les catapultes de nos porte-avions ?\ntroletbuse\t13 janvier 20:52\ndes Ricains qui peuvent à tout moment faire un embargo.\nrobert\t14 janvier 16:45\nrobert\t14 janvier 16:46\nRogal, oui mais les hélices sont bien françaises elles !\nETTORE\t13 janvier 19:56\nL’armée française bientôt gérée comme une industrie, fonctionnant à...\nOn achète aux Allemands, aux Tchèques, aux Belges, les munitions à ...Israël...\nC’est sûr, que si guerre il y a....on entendras de drôles de discours dans les tranchées ::\n« Oh !Fritz....file moi la notice de ton Glok, que je puisse expliquer au Tchèque, comment mon con de Belge doit écrire »Munition « en Hébreu ! »\nCa va occuper la trêve, c’est sûr !\nEn plus avec les erreurs de livraison.....\nAita Pea Pea\t13 janvier 20:34\nTant que les AK 47 soient disponibles en banlieue je ne vois pas le problème.\nZozo canal histrionique\t13 janvier 20:37\nSurtout qu’avec les bataillons de papys zozos d’Agoravox, ils auraient de toute façon maille à partir !\nOn est sauvés... ...\nfoufouille\t13 janvier 20:44\nça coure pas les rues et il faut savoir s’en servir.\nAita Pea Pea\t13 janvier 20:58\nDéjà que j’étais pas doué avec un PM ...sniff\nfoufouille\t13 janvier 21:07\nune arbalète de 150 lbs a déjà du recul donc tu tires n l’air sans formation.\nAita Pea Pea\t13 janvier 21:25\nJ’ai tiré jeune ...père chasseur et ma mère tenait un café chasse-pêche. Là avec le PM les trois ou quatre tirs que j’ai fait le bazar partait a droite...l’air con ...Snoopy pourrait expliquer...\nfoufouille\t14 janvier 14:11\npirenkor\t14 janvier 23:16\nMoi aussi , jeune , j’ai pas mal tiré....\nFifi35\t19 janvier 18:59\nfoufouille\t19 janvier 19:15\nun fusil à pompe est plus mortel sans entraînement.\npour une arbalète, il faut savoir la charger avec 75 kg de pression .........\ntroletbuse\t13 janvier 20:55\nLe pistolet Glock a été donné en essai à Benalla qui l’a testé. Sur qui ? Mystère\ngeneration désenchantée\t13 janvier 23:34\nC’est vrai que l’ont avait oublier un détail avec Benalla et Crase , c’est qu’ils étaient armé avec des pistolets se trouvant au siège de LREM , plus son armoire forte , qui a été enlevée dans la nuit , juste avant la perquisition , où il y avait des armes\nLe421\t14 janvier 08:19\nLe HK, on l’a bien vu se promener dans les manifs de Gilets Jaunes.\nAu cas où ces gens n’auraient pas été pacifiques...\nEnfin, les moins pacifiques ne sont pas chez les manifestants.\nPour leur défense, il semblerait que ce soient les consignes venant d’en haut.\nProvoquer pour que les gens craquent et se mettent à commettre des exactions discréditantes...\nSPQR Sono Pazzi Questi Romani\t15 janvier 10:01\nLe menteur présidentiel se contredit quand il achète aux autres ce que la France peut produire et qu’elle a produit depuis des siècles....De l’armement .\nAlors, alors, alors... ! Traverser le rue pour chercher un emploi dans l’industrie d’armement devient impossible ....\nAbrutis de macronniens, tous ces élus godillots et crétinos jusqu’à l’os .\n19/01 21:15 -\tFifi35\n@simir Le 357 magnum a été interdit très rapidement, car trop puissant. Le danger de blesser un (...)\n19/01 19:15 -\tfoufouille\n@Fifi35 un fusil à pompe est plus mortel sans entraînement. pour une arbalète, il faut savoir (...)\n19/01 18:59 -\tFifi35\n@foufouille Détrompe-toi !\n19/01 18:57 -\tFifi35\n@damocles « A mon avis il ne s’agit ni plus ni moins que d’une soumission a des « (...)\n19/01 18:52 -\tFifi35\n@simir Et des morts en OPEX !\n19/01 18:51 -\tFifi35\n@simir Manhurin fabriquait des armes de qualité. Sauf pour la police ! Le RMR Ruger Mahnurin en (...)


César 2016 : Rhône-Alpes rafle la mise\nCésar 2016 : Rhône-Alpes rafle la...\n"Fatima" et "La tête haute" - deux films tournés en Rhône-Alpes - ont été récompensés vendredi soir lors de la 41e cérémonie des Césars. Ces long-métrage, co-produits par Rhône-Alpes cinéma, ont obtenu respectivement trois et deux trophées.\n"Fatima" a décroché le prix du meilleur film de l’année, la plus haute distinction du palmarès, remis à son réalisateur Philippe Faucon.\nTourné à Lyon, le film dresse le portrait d’une femme de ménage immigrée qui élève seule ses enfants, incarnée par Soria zéroual, une habitante de Givors, elle-même femme de ménage, qui apparaissait pour la première fois au cinéma. Soria n’a pas obtenu le César de la meilleur actirce pour lequel elle était nommée, mais elle repart avec celui de Philippe faucon qu’il a tenu à lui offrir.\nLe long métrage, qui avait été remarqué à Cannes et vu par plus de 300.000 spectateurs, remporte aussi le prix de l’adaptation, et celui du meilleur espoir féminin grâce à Zita Hanrot, âgée de 26 ans. La jeune actrice a déjà tenu de plus petits rôles dans "Ma nouvelle amie" de François Ozon en 2013 et "Eden" de Mia Hansen-Love en 2014. Elle vient de tourner dans le nouveau film de Rachida Brakni "De Sas en sas".


2021-7-14 · La distribution de la taille de particules / grains d''une poudre, d''un produit granulaire ou d''un produit en vrac, a un effet direct sur ses propriétés physiques et chimiques. L''analyse par tamisage nécessite seulement une tamiseuse, un ensemble de tamis …\nGrâce à eux, la taille réelle des matériaux d''alimentation peut être compatible avec la taille idéale, ce qui peut effectivement agrandir l''espace de concassage. De plus, les matériaux ne pourraient pas s''empiler dans la chambre de concassage, de sorte que le rapport et la capacité de broyage peuvent atteindre le statut optimal et que ...\nTaille des produits finis: peut être configuré pour donner un produit final de 0 à 265 mm ou plus. La capacité est variable en fonction de taille d''alimentation de la matiere dans la tremie de la taille finale des produits à écraser et d''une capacité variente entre 200 et …\nCaution obligatoire de 500€ minimum (selon la gamme de matériels). Présentation obligatoire du permis E pour la location d''ensembles roulants. Restitution du matériel avant 17h30 au dernier jour de location. Le matériel est mis à votre disposition avec le plein de carburant. Vous devez le restituer avec …\n2021-3-2 · Concasseur à mâchoires simple effet Type STR 110 - 070 Entrée, largeur x profondeur (mm) 1 100 x 700 ... avec la mâchoire du concasseur, une chambre de ... professionnels afin de les aider à trouver la pièce d''usure optimale pour leur application individuelle.\npre：revêtements de concasseurs de pierresnext：terminer le projet de minerai de chrome concassé


La couette, cet ennemi méconnu. | Tiens, c'est marrant !\n2Jan2015\tLa couette, cet ennemi méconnu.\n… à elle seule, la couette cristallise tous nos maux de lit.\nSe coucher, ce n’est pas de tout repos. Une fois allongé, on peut avoir du mal à s’endormir, ne pas arriver à se lever ou être gêné par son voisin. Trois plaies nocturnes dont la couette est l’improbable complice. En fait, ce cocon adulé par tous les dormeurs dissimule les défauts de ses qualités.\nLa couette c’est la chaleur. Or, la chaleur c’est l’ennemi du sommeil. Les scientifiques sont unanimes: pour s’endormir facilement, la température de notre corps doit baisser. A la mi-saison, nombreux sont ceux qui subissent ce phénomène étrange: comme possédée, notre jambe se fait la malle pour aller respirer à l’extérieur de la couette. Agissant tel un thermostat, nos pieds nous protègent de l’insomnie.\nLa couette c’est le confort. Or, le confort c’est l’ennemi du réveil, avec tout ce que cela implique: des bébés qui hurlent à la mort et des voisins qui portent plaintes, des cours manqués et des échecs scolaires à l’horizon, des réunions qui démarrent sans nous et des promotions qui s’évanouissent, des compteurs de vitesse qui s’affolent et des accidents qui se multiplient…\nLa couette c’est pratique. Or, la praticité c’est l’ennemi du couple. On n’imagine pas que cette rencontre de la couverture et du drap puisse être un parfait tue-l’amour, n’ayant rien à envier aux charentaises et au survêtement. D’un simple coup de main, il donne à son détenteur le pouvoir de s’arroger l’exclusivité de la chaleur du lit conjugale. Enroulage façon « Rouleau de printemps », « Oméga » ou « Hot Dog », les stratégies d’extorsion de la couette sont nombreuses mais l’issue rarement joyeuse: disputes, séparations voire divorces dans les cas les plus extrêmes.\nPar-delà son duvet moelleux et sa chaleur enveloppante, la couette est belle et bien le meilleur ennemi de l’homme.\ncouette, couple, dispute, dormir, lit, nuit, sommeil, température\tPoster un commentaire\n" Le débarrassage de table\tLe passage des accusés »


Pages: Précédent 1 ... 385 386  388 389 ... 460 Suivant En bas\nAuteur Sujet: [Discussions libres] Parlons Jeux Vidéo ! (Lu 792831 fois)\n« Réponse #5790 le: samedi 23 janvier 2016, 12:24:55 »\nça a l'air sympa comme jeu Undertale vu ta vidéo, jamais fait mais ça me botte bien (mais j'ai trop de jeux à faire lol :p)\nSinon au bout de près de 120H de jeux, j'ai fini Xenoblade Chronicles X, pas encore assez pour le 100% ceci dit, mais même si je vais encore y jouer un peu, je ne pense pas que je vais le tenter tant la tache me semble à priori long et fastidieux mais je vais y revenir.\nJe vais donner mes impressions à chaud en spoilant le moins possible mais forcément je donnerais mes impressions finales sur l'histoire/tenants et aboutissants, sur mes hypothèses sur d'éventuels futurs opus et sur certains monstres particuliers et même si je vais essayer de mettre un 2ème niveau de spoil, ceux qui ne veulent rien savoir, ne lisez pas.\nPour le reste, j'encourage à lire mes 2 avis précédents qui sont juste un peu avant pour se donner un avis. Je maintiens d'ailleurs globalement ce que j'ai dis à quelques détails près, notamment je suis quasi convaincu que quelqu'un qui n'a pas aimé Xenoblade Chronicles premier du nom a peu de chances d'aimer celui ci.\nBref maintenant, petit avis semi final en attendant de faire quelques missions supplémentaires.\nIl faut donc savoir que j'ai fini le jeu à un peu plus de 70% en ayant mes principaux personnages au level maximum qui est de seulement 60 mais qui va se justifier par la suite (et les niveaux finalement ne s'élevaient pas rapidement un peu à la The Witcher 3), j'ai fais de grosses quêtes annexes longues et qui expliquent que j'ai toutes mes caracteristiques de classes et de compétences au max. Donc maintenant je pourrais facilement gagner des pourcentages en ouvrant tous les coffres du jeu qui sont très nombreux.\nLa grosse difficulté viendra donc du fait que je vais devoir battre des monstres d'un plus gros haut level que moi un peu à la Xenoblade premier du nom où le level max était de 99 et où le monstre le plus puissant était level 120.\nIci j'ai croisé des dragons levels 90 et supérieur, j'ai même entraperçu un volant qui était lv99.\nDonc de là, le gros problème sera de farmer et farmer les plus gros équipements, de trouver les bons mobs qui te donneront les bons objets rares. Avoir les bonnes classes, les bons arts et j'ai peur que c'est le moment qui devient trop chiant pour moi sans compter que c'est totalement impossible à faire ces étapes sans soluce (à moins d'aimer perdre des centaines d'heures à essayer de chercher par toi même de tuer 1000 fois chaque mob pour découvrir de toi même quel équipement il te donnera ce qui serait encore plus chiant étant donné que mes persos n'évolueront plus, la seule chose qui me reste serait l'entente entre eux vu qu'avec 15 perso jouables, autant dire que j'ai pas le max en affinité partout).\nEn parlant de soluce, j'ai du l'utiliser 2-3 fois pour des quêtes annexes qui se seraient révélées trop lourdes sans et surtout sans intérêt par exemple il y en a une qui te demande de parler à une successions de 7-8 personnes parmi une centaine (et encore, je dirais même facilement plus) de manière précise sans aucune indication et donc sans soluce, tu perds juste ton temps à parler à chaque PNJ pendant des heures en espérant tomber sur le bon.\nPareil, une autre te demande de trouver 99 jouets dans la ville. Alors j'en ai trouvé les 90% seul mais le soucis c'est que ça devient long et chiant à force de parcourir la ville de long en large et en travers (elle est très grande) et c'est pas ma définition de mission amusante.\nBon heureusement la quasi intégralité des quêtes annexes sont optionnelles mais certaines te donnent des bonus non négligeable (des arts en plus, des compétences sur le terrain comme ouvrir les coffres, ..) et malgré tout, il est impossible de lancer les quêtes principales sans faire au moins un certain pourcentage de ces quêtes annexes (je renvoie juste à mes avis précédents concernant la description de celles ci mais en gros on en a 4 sortes, les missions basiques quasi toutes dispensables à l'exception de 4-5, les missions normales nécessaire pour le 100% de la carte et toute scénarisée plus ou moins intéressantes selon elle et plus ou moins en fil rouge s'étendant en 4-5 missions, les missions d'entente, plus scénarisées que les précédentes s'attardant plus sur un personnage jouable en particulier parmi les 15 et approfondissant son gameplay et enfin une des 12 missions principales, je ne parles pas des missions online que je n'ai pas fait sauf les missions passives utiles pour avoir facilement du farm).\nJ'en profite juste pour dire que si au début, le jeu principal est largement faisable sans faire le reste car facile, il se complique à partir d'un certain point et si moi j'ai jamais eu aucune difficulté dans l'aventure principale, c'est surtout car j'ai toujours eu 10lv de plus que demandé avec des équipements à chaque fois au top.\nPour l'histoire maintenant, je maintiens qu'elle reste malheureusement en retrait par rapport au reste contrairement à Xenoblade Chronicles et à une seule exception près, et encore elle est minime vu qu'elle compte même pas pour le 100%, elle n'a strictement aucune incidence sur le reste du jeu. Même les quêtes annexes ont plus d'influence sur le jeu (pleins de mobs qui apparaissent, certains qui meurent, l'architecture qui change, ..)\nPar exemple, spoil à mi chemin :\nTu te balade après une grosse bataille dans la ville qui est censé être à moitié détruire dans l'histoire principale, bah en fait une fois la mission terminée, plus de destruction, les perso qui parlent comme si de rien n'étaient, aucun n'en fait même mension. Donc aucune différence entre te balader avant et après cette mission.\nLes seules différences finalement c'est quand la mission principale t'emmène des nouveaux personnages comme le vaisseau des Man-on\nMaintenant, l'histoire reste quand même sympa, avec des bons moments de plaisir surtout la fin qui a quelques éléments surprenants et d'autres extrêmement attendus mais c'est juste hyper frustrant car la fin t'apporte finalement plus de questions que de réponses et finit presque sur un gros "à suivre ..."\nDes pans entiers de l'histoire sont mis sous silence si bien qu'on peut faire 1000 suppositions dont la principale en vient au titre même du jeu : Est ce que finalement c'est pas une suite à Xenoblade Chronicles ? Attention gros spoil du coup\n- La fin se finit en gros sur un énorme twist où on se rend compte qu'en fait la mission du ganglion ne servait à rien et qu'en vrai toute l'espèce humaine avait déjà été anéanti au moment du crash mais que toutes les âmes des humains ont été maintenus en vie par la planète qui révèle tout son mystère.\nOn avait déjà eu vent de tout ça en filigrane par des quêtes annexes, par exemple quand les humains se rendent comptent qu'ils comprennent tous les extra-terrestres et vice versa et que chacun dit que l'autre parle dans sa langue natale comme si la planète permettait de traduire "le coeur des gens".\nSinon on avait eu une quêtes avec un professeur vivant à des milliers d'années dans le futur et qui disait qu'on avait auune trace de Mira dans les archives et toutes ses tentatives d'analyse de la planète s'est révélée être un echec et sa conclusion était que la planète était vivante et qu'elle recelait un gros secret.\n- Maintenant le lien avec Xenoblade. Au début j'ai cru qu'il n'y en avait pas et le seul lien évident se fait vient les nopons.\ndéjà Tatsu qui ne fait que parler d'heropon, que son père a été nommé ainsi fidèlement aux traditions par le chef et par ce fait il est obligé de parcourir le monde pendant 1 an ce qui renvoie clairement à Riki dans le premier.\nA la fin il parle même d'Homz et chacun relève, y compris tatsu, que personne n'a jamais entendu ce terme et ne sait pas pourquoi il l'a utilisé (en fait c'est le terme définissant les humains dans le précedent épisode).\n- A un moment, on voit un Telessia sauver les humains de monstres infectés sans qu'on comprenne pourquoi et ce ne sera jamais expliqué.\nLe tellessia en question se retrouve être le mob le plus puissant que j'ai rencontré (le fameux dragon level 99) et rde autour d'une région très mysterieuse absolument pas détaillée dans l'aventure principale.\nD'autres mobs ressemblent à des telessia mais ne sont pas appelés comme tels mais se montrent très puissant et apparaissant surtout la nuit.\n- Il y a une quêtes où on voit une réplique exacte de la monado, appelé l'épée légendaire par les nopons sans que ce soit développés plus dans son background mais il est possible que ce soit une des répliques de la vraie monado comme Shulk en avait utilisé plusieurs.\n- La fin de Xenoblade ouvrait plein de champs possibles et impliquait un gros changement dans le monde et si on y regarde bien chaque région de Bionis/Mekonis peut être reporté sur Mira :\nJambes et genoux de bionis sur Primordia, la jungle et les marais de Satori réunis sur Noctilum, on voit de gros débris métalliques façon Mekonis sur le grand desert d'oblivia, on peut facilement imaginer la mer de Xenoblade secher au contact avec la surface gelée de la tête et donner Sylvalum avec ses reliefs très biarres. Reste la région volcanique de Cauldros qui pourrait résulter de l'affrontement des 2 titans.\n- Il est dit aussi que les humains sont à l'image du grand ancien et des créateurs et que les autres sont un peu à la merci génétique de cet ancien mais si on se dit que l'ancien est Shulk, alors tout prend son sens et Mira serait donc la patrie de Shulk et renfermerait sa conscience (il est dit plusieurs fois que sa maison serait Mira, les constructions sur Cauldros impliquent qu'une grande civilisation y prenait place, possiblement le lieu de vie des anciens mais c'est absolument pas expliqué dans le jeu et enfin le skell mysterieux qui appartenait au grand ancien pourrait très bien êtres un facia.)\nToujours est il qu'il n'y aura apparemment pas de DLC (sous réserves, surtout quand tu vois la limitation bizarre de niveau à 60, pareil pour les skells limités à 60 même arès de gros craft), donc une suite, si le jeu a un succès, pourrait très bien expliquer les zones d'ombre du jeu et voir si vraiment j'ai raisons dans mes supposition et pourrait donc faire une trilogie Xenoblade.\nDonc finalement, même si l'histoire est en retrait, elle laisse tellement de question qu'elle en est intéressante voir captivante et permettent de voir Mira sous un autre angle.\nA côté de ça, les personnages sont étonnamment travaillé et on un gros background, surtout 2 d'entre eux. Le personnage principal, ou du moins l'avatar du joueur, fait juste office de mec lambda plutôt doué qui tombe dans un truc qui semblent le dépasser (sous reserve d'une suite pouvant l'expliquer car là aussi, la fin est assez ouverte pour tout laisser supposer, même l'apparence physique est intelligemment développée et à un moment du jeu, on peut même en changer).\nPour le reste de ce que j'ai pas développé dans mon post précédent, la bande son est en dent de scie, le meilleur côtoie le pire, ça reste globalement plaisant mais ne sera pas dans les annales de ce côté là.\nDonc voilà globalement, j'éditerais si je vois des choses à rajouter mais je pense avoir dit l'essentiel surtout au niveau de mon avis sur le scénar.\nEn gros je le trouve sympa, il aurait pu être largement mieux vu la base et le background de malade. Je lui préfère en ça Xenoblade premier du nom mais la fin est suffisamment ouverte et prometteuse pour devenir dans l'avenir un must.\nça reste néanmoins une experience que je regrette pas, qui restera dans ma mémoire de joueur et qui est très exigeant en terme de temps mais qui m'a donné beaucoup de plaisir et de satisfaction à le faire. Mais comme beaucoup de pépites du genre, ce jeu ne conviendra pas à tous.\npour finir juste pour le plaisir, quelques screens :\nMon skell qui m'a aidé à finir le jeu, je l'ai appelé affectueusement Ganon\ngros sentiment de liberté la première fois que j'ai pu voler\nOn peut être moche et avoir la classe\nCertains monstres sont juste gigantesques, celui ci à presque la taille d'une montagne\nMon équipe de skell principale dans la grosse majorité de la fin du jeu (depuis j'en ai choppé d'autres dont Mallard mais je garde Link, le skell vert en coeur vu qu'il m'a accompagné une bonne moitié de jeu)\nJuste pour donner une idée du nombre de races aliens différentes, et encore elles sont pas toute là.\nJuste pour finir sur une belle image\n« Modifié: samedi 23 janvier 2016, 12:37:07 par Moon »\n« Réponse #5791 le: samedi 30 janvier 2016, 13:09:46 »\nMine de rien, ça me fait relativiser mes deux suicides sur Barba\n« Réponse #5792 le: samedi 30 janvier 2016, 23:13:19 »\nDans un sens, on peut même dire que t'as été meilleur que moi. T'as réussi en 10 481 morts, alors que moi mon compteur indique 11 283. Remarque, j'ai continué de jouer un peu après l'avoir terminé, pour essayer d'avoir les derniers succès Steam, mais pas longtemps.\n« Réponse #5793 le: mardi 09 février 2016, 18:59:31 »\nJ'ai fini The Witcher III hier soir. J'ai eu une fin vraiment cool, quand je compare avec les autres fins possible, je pense avoir eu la meilleure\nCiri ne meurt pas et devient sorceleuse avec Geralt pour mentor, le Nilfgaard a gagné et Geralt fini ses jours heureux avec Yennefer\nCa me fait tout bizarre, ça fait un mois maintenant que j'y joue presque tout les jours, à m'immerger dans cet univers, à m'attacher aux personnages. Et maintenant c'est fini\nC'est un des meilleurs jeux que j'ai pu faire dans ma vie de joueur clairement. Un petit bijou.\nJe ré-affirme mes premières impressions, un jeu qui a été développé avec grand soin, ça fourmille de petit détails, il y a toute une galerie de personnages géniaux, un univers riche, un Geralt de haute volée avec l'armure de l'ours de maître, tellement stylé. La narration est top, le jeu est riche en contenu. Ca fait plaisir de voir un développeur qui se fout pas de la gueule des joueurs. CD Projekt a gagné un joueur, je suivrais attentivement leur prochain jeu (Cyberpunk 2077 je crois ?).\nLa seule chose qui m'a embêté étant la maniabilité de Geralt, très imprécise par moment : dans l'eau et les phases de grimpette notamment c'est assez infâme. C'est pour cette raison que je n'ai pas été fan de Skellige, j'ai par contre adoré tout les autres lieux. Mention spéciale au level design de Novigrad, une ville immense et tellement bien foutue, ainsi qu'à Velen dont l'ambiance m'a enchanté (le thème des Moires !).\nBref si on me demandait maintenant à quoi ressemble le RPG occidental ultime, je répondrais The Witcher III sans hésiter. Bethesda ferait bien de s'en inspirer pour son Elder Scrolls VI\nJ'ai le DLC Hearts of Stone à faire mais je vais laisser du temps avant de le faire. D'après CD Projekt la licence The Witcher n'aura pas de suite (du moins pas avec ces personnages là) donc on va faire durer le plaisir. Déjà que je suis triste de l'avoir fini, un peu à la manière dont on est triste quand on fini un livre qui nous marque. On a l'impression qu'on ne retrouvera jamais ça dans un autre livre, cette excitation.\nPour ceux qui l'ont fait, le New Game + apporte quoi ? On peut garder notre armure de fin ainsi que toutes les compétences qu'on a deja debloqué ?\n« Réponse #5794 le: mardi 09 février 2016, 19:48:05 »\nEn ce moment je joue à quelques jeux.\nFire Emblem Awakening: Une nouvelle partie en difficile, mode classique, pour jouer en parallèle d'un ami, afin de comparer nos parties et pour que je puisse mieux le guider, quand il a besoin d'aide. ^^ J'aime ce FE, mais plus j'y joue, plus je trouve que les dialogues de soutiens, sont quand même moins intéressants que dans Fire emblem blazing sword ou fire emblem path of radiance. Il y a un certain nombre de soutiens qui tourne autour de la nourriture et bon, on va dire que ok c'est sympa que un tel aime les sucreries et l'autre aime bien faire des tartes, mais c'est un peu redondant quand plusieurs dialogues en parlent. J'essaie aussi de faire le DLC apothéose sur ma partie en normale, mais les techniques des ennemis sont vraiment trop abusés (Déjà ils en ont une qui annule tout simplement contre et meurtrier puis ils en ont une autre qui divise toujours les dégâts reçus par 2) , j'ai aucune difficulté pour le reste du jeu, j'écrase les ennemis dans la majorité des cas vus le level, les techniques et les stats de mes unités, mais il y a une énorme différence avec Apothéose, je suis clairement en sous-level et j'ai clairement pas les meilleurs techniques pour réussir. Du coup ça veut dire level-up intense, mais c'est pénible que la map soit si difficile par rapport au reste des DLC.\nMini-Metro: Un petit jeu détente que je trouve vraiment apaisant pour le coup. Le but de jeu est de relier des poins afin de créer le metro d'une ville (ex: londres) et de gérer au mieux le trafic. Le design est vraiment très épuré et simple, mais ça fonctionne bien et ça renforce le côté apaisant du jeu. Il manque peut-être un peu d'options pour améliorer les lignes. Par contre le jeu peut vite s'avérer difficile, vus que les upgrades s'obtiennent qu'à chaque fin de semaine et qu'on a que 2 à chaque fois, du coup pour aller le plus loin possible, c'est parfois assez tendu.\nFFExplorers: Le jeu est plutôt sympa, c'est clairement un monster hunter moins poussé dans l'univers FF, mais ça marche vraiment bien, le système de combat est quand même assez simple vus qu'il suffit d'enchaîner les combos pour vaincre les ennemis, enfin là où j'en suis en solo, j'ai juste utiliser une potion pour me soigner et c'est tout, ça manque un peu de challenge pour l'instant, mais je pense que par la suite, ça sera plus difficile. Mais c'est un bon jeu pour passer le temps, le système de jobs/compétences est intéressant et ça donne envie de tester différents build. J'aime bien pour l'instant les compétences de chasseur.\nStory of seasons : ♥ Ça fait plaisir d'avoir la suite des vrais harvest moon en France et en Français. J'avais été au final plutôt déçu par Harvest moon: la vallée perdue (qui est le premier HM occidental), car malgré ses bonnes idées, je le trouvais assez vide et il y a quand même des coquilles de trad vraiment pénibles. Bref Story of seasons, reprends pas mal de bonnes idées des précédents Harvest moon, comme un sachet de graines qui donne 9 plants, les arbres fruitiers, le thé. J'apprécie aussi pas mal l'importance du craft dans cet opus, on peut vraiment tout construire, des bâtiments, des meubles, des décorations, on peut même aménager des espaces publics dans le village ^^. Pour l'instant les deux petits trucs qui me gênent c'est le fait qu'on est obligé d'acheter des recettes pour les découvrir, on peut pas y aller au pif en testant différents mélanges, je trouve ça dommage. Et le système de vente au début est assez frustrants, car le premier vendeur qu'on débloque, est là 2/3 jours par semaine pour acheter nos produits, mais ça c'est surtout un soucis de début de jeu. Bref pour l'instant ça reste un excellent HM ^^. J'aime bien par exemple le fait qu'on peut louer des terrains publics, pour cultiver plus, mais qu'il y a une compétition avec les autres fermiers du village pour réussir à avoir la location.\nDark souls: Prepare to die : J'ai enfin réussi à me débloquer dans ce jeu. Je galérais à NoireSouche à cause d'un envahisseur relou, du coup j'avais abandonné le jeu. Mais là j'ai bien avancé, j'ai fini NoireSouche, New-Londo (Je trouve la zone intéressante, il y a de l'idée avec les fantômes, mais alors la maison avec le PNJ sur le toit XD elle est horrible) et j'ai aussi fait les archives du duc ainsi que la caverne de Cristal. J'ai beaucoup aimé les trois boss des différentes zones, enfin surtout celui de Noiresouche qui est vraiment classe et cool, celui de New-londo, il y a de l'idée ^^. Celui de la caverne de cristal, était pas mal, son design assez intéressant, mais je l'ai trouvé assez facile par rapport aux deux autres. Du coup maintenant, il faut que je trouve où aller.\nSinon j'avance dans Life is strange, mais j'ai un peu de mal a avancé, surtout après la fin de l'épisode 3, mais j'ai quand même très envie de voir la suite de l'histoire.\n« Réponse #5795 le: mardi 09 février 2016, 20:35:53 »\nCitation de: Taiki le mardi 09 février 2016, 18:59:31\nça fait un bail que je n'y ai pas rejoué (mais il y aura la future extension qui arrivera bientôt, ça me permettra de le ressortir) mais si je me souviens bien, tu gardes tes niveau, ton armure, compétences à redistribuer (tout est remis à zero de mémoire là dessus).\nIl me semble que les ennemis se mettent à niveau, que toi tu peux continuer à grimper en level jusqu'au level 70 (je sais plus si c'est avant ou après DLCs cette limite par contre) et tes armes aussi grimperont en niveau (en gros ton set de l'école de l'ours qui est parmi les plus forts de ta première partie se retrouvera parmi les armes les plus faibles de celles de ta seconde partie).\nJe crois que c'est à peu près tout mais encore une fois c'est loin d'être garanti.\n« Réponse #5796 le: mercredi 10 février 2016, 22:19:30 »\nAh c'est cool ça. Je me le referais bien d'ici un an ou plus en très difficile pour le coup pour me sentir en vrai sorceleur, mais je voulais pas recommencer du niveau 1 et l'equipement de base. J'aime tellement la gueule qu'il a Geralt dans l'armure de l'ours de maître ! Merci en tout cas pour ta réponse.\nSinon du coup j'ai commencé The Witness, un jeu sorti très recemment fait par le créateur de Braid.\nUn jeu d'exploration/enigme. C'est vraiment génial honnêtement c'est une bonne surprise, je pensais pas autant aimer. Les enigmes sont simple au début mais ça devient tellement ingénieux, certaines te font péter un cable et quand tu trouves la solution c'est tellement grisant.\nLa patte graphique est vraiment belle d'ailleurs, un plaisir de s'y balader. Bref je conseille, mais faut pas être fatigué et ne pas s'aider de soluce, même si on bloque des dizaines de minute, trouver par soi même est vraiment gratifiant.\n« Réponse #5797 le: lundi 15 février 2016, 21:45:04 »\nVoici quelques jeux faits ces derniers mois :\nGravity Rush qui m'avait été chaudement recommandé par un certain belge dont je ne donnerai pas le nom. Globalement, j'en retiendrai l'expérience de liberté la plus totale qui m'ait jamais été donnée dans un jeu vidéo. Je me suis jamais lassé de valdinguer de partout en apesanteur, ni de la direction artistique du soft. Bon, certes, il a fini plombé par de très regrettables choix comme cette ville gigantesque mais désespérément vide, ce scénario arrêté à moitié ou encore ces bastons épouvantablement imprécises (les libellules de l'enfer m'ont traumatisé). Du coup je me pencherai sûrement sur le 2 quand j'en aurai l'occasion, parce que le concept est tellement porteur que je crève d'envie de voir ce qu'il donnerait s'il était dûment amélioré.\nTearaway qui m'avait été chaudement recommandé par un certain belge dont je ne donnerai pas le nom. Mais je donnerai volontiers son pseudo : Rodrigo. Pour résumer le plus succinctement possible, ce jeu, j'aurais pu l'aimer s'il n'avait pas été développé à l'attention des moins de cinq ans en se donnant une fausse profondeur pour râtisser du public plus âgé. Car même s'il a des idées de level design prometteuses et une esthétique agréable, il ne va jamais plus loin que la surface. C'est simple, pour trouver ce jeu difficile, il faut avoir un cerveau de poulet. C'est impossible de trouver le moindre passage difficile, vous êtes aiguillé à en crever et l'histoire fait des circonvolutions inutiles pour se donner des allures intelligentes alors que le sujet n'est pas vraiment brillant d'originalité (je ne citerai que Secret of Evermore qui en faisait déjà son cheval de bataille).\nDonc voilà, si vous aimez Tearaway, c'est que vous avez un cerveau de poulet.\nVagrant Story et c'était très... décourageant. Alors ce jeu, il est beau, y a pas à chier, c'est probablement l'un des plus beaux jeux de la PS1 avec Metal Gear Solid, mais c'est à peu près tout ce que j'en retiens. Un gameplay lent à en crever, des changements d'armes longs comme le Carême et des boss à gérer PV par PV (c'est pas une blague, je suis tout à fait sérieux) ce n'est pas ce que j'appellerais la motivation à l'état pur. Encore heureux qu'il ne m'ait coûté que 3€.\nMetal Gear Solid et même si je peste contre son doublage français ignoble, j'ai kiffé ma race. Ne serait-ce que pour avoir compris comment Sniper Wolf a su se constituer une fanbase massive en seulement dix minutes de présence à l'écran (ça, ça a toujours été un grand mystère jusque-là). Le jeu a compris son média et son public, il regorge d'idées et ça ne m'étonne plus que le 2 se soit fait chier dessus à sa sortie par les fans du 1.\nOperation Abyss et c'est clairement la friendzone du dungeon-crawler. A savoir, le jeu n'est pas mauvais, mais il n'est pas bon non plus. Il fait tous les efforts nécessaires pour que jamais on ne le déteste, mais jamais on n'arrive à l'aimer ni à être aimé. C'est le jeu où on se fait toujours plus de mal sur son ergonomie catastrophique, son challenge aux abonnés absents et son histoire à la rue, parce que le visuel, le gameplay et l'équilibrage sont rudement corrects. Bien plus, même, qu'un Etrian Odyssey ou un Persona Q. Donc, si vous ne savez pas trop où vous en êtes vis-à-vis du genre, je vous recommande chaudement ce titre, on fait difficilement mieux pour savoir si vous aviez choisi de mauvais titres pour découvrir le genre ou si vous n'êtes vraiment pas faits pour jouer à ça.\nDisgaea Infinite et si vous ne connaissez pas le premier Disgaea sur PS2, PSP, PSN, NDS et PC, vous pouvez arrêter après cette phrase et passer au jeu suivant, tout en sachant qu'il est toujours temps de vous y mettre (ou au moins à l'anime). Pour faire court, j'ai adoré ce VN parce qu'il s'agit du meilleur exemple de "bon fan-service" que j'ai jamais vu. Oui, fan-service est un terme dorénavant fortement connoté cochon, mais à la base, il s'agit de faire plaisir au fan en lui montrant ce qu'il a envie de voir, mais qu'il ne peut pas voir dans l’œuvre d'origine. Et le fan de Disgaea, qu'est-ce qu'il veut voir, par excellence ? Le quotidien burlesque et déjanté du château de Laharl quand la bande n'est pas en train de casser du démon. C'est donc ce qui vous attend : une histoire hautement barrée et à mourir de rire. Je pense pouvoir dire qu'il s'agit réellement du plus drôle et du plus visuellement abouti de tous les titres NIS jamais sortis. C'est tellement imprévisible et ça va tellement dans tous les sens, avec des passages tellement plus profonds qu'on ne s'y attend, qu'on n'en décroche plus. Même si le jeu n'est clairement pas exempt de défauts, à commencer par sa répétitivité abusive et son déroulement assez opaque et random quand on y joue sans soluce, ce qui reste toutefois très fortement conseillé.\nSteins;Gate sur Vita et je dirais qu'il commence très bien pour finir très mal. La première partie de l'histoire, en dépit de ses personnages caricaturaux à l'extrême, est de loin la plus intéressante : une bande d'ados réussit, par un hasard inexplicable, à transformer leur micro-ondes en machine à envoyer des mails dans le passé. Ils commencent donc à tester leur trouvaille, à dévoiler un complot, et à envisager tout ce que cela pourra changer dans le monde. Si je reste profondément déçu par l'évolution de l'histoire qui part d'un thriller comique très sympa vers Okarin et ses waifus puis l'histoire de time travel la plus convenue du monde, le tout entrecoupé de tire-larmes aussi subtils qu'un maillot du PSG dans un bar marseillais, je ne regrette pas le temps passé dessus. Jusque-là, le nom de ce VN n'était resté dans ma mémoire que comme un record personnel : le temps minimum passé sur un anime avant de lui dire fuck you, en l'occurrence une minute trente-sept secondes, le temps de mesurer le coefficient cassos du protagoniste et de décréter "hors de question que je m'inflige ce bouffon". Même YuruYuri a réussi à me faire tenir quatre minutes dix-huit secondes. Cependant, il me conforte dans l'idée que les soi-disant "VN de qualité" portés aux nues par des pseudo-hipsters aussi dithyrambiques que peu exigeants, ne sont pas faits pour moi.\nAr no Surge et je ne peux pas m'appesantir dessus. Vous n'aimeriez pas. Pour aimer Ar no Surge, il faut aimer le J-RPG bien cliché, tout en guettant le renouveau du genre grâce à une écriture plus nuancée des thèmes habituels et une approche plus en profondeur des relations entre les personnages et moins de moralisme niaiseux "le mal c'est pas bien". Autrement dit, si on se lance dans l'aventure au pifomètre, les chances de le trouver pourri dès la première heure ne sont pas négligeables. Par contre, je vous recommande fortement ses thèmes vocaux, ses Song Magics, qui sont vraiment très cool (et c'est la chanteuse du générique d'Umineko qui pousse la chansonnette, il paraît). En plus, elles sont très représentatives de ce que je dénonce ici : les premières secondes donnent grave l'impression de "oh, ça va, des comme ça, j'en ai entendu mille milliards, et des mieux faites", mais si on tient un peu sur la longueur, "... eeeeh, mais c'est qu'c'est cool en fait !". Voici un exemple. Et un autre. (ça me rappelle, n'y avait-il pas eu un certain quelqu'un qui m'avait demandé des conseils en J-RPG ? me souviens plus)\nEt mon jeu du moment, Tales of Xillia. Je ne comprends toujours pas pourquoi je ne l'ai pas laissé tomber au bout de 15h de jeu. Il n'est pas beau, il n'est pas très fun à jouer (j'ai jamais autant button-mash dans un Tales of et la série est pourtant une sacrée pointure du genre), l'équipe n'est pas attachante, l'OST est anecdotique. Et ce recyclage des environnements de la honte, si c'est ça le jeu "15ème anniversaire" de la licence ça en dit vachement long sur l'estime en laquelle Namco tient ses fans.\nSi je tiens le cap, j'en verrai certainement le bout, mais j'ai le sentiment que ce sera mon ultime et dernier Tales of. Après les overhypés de la mort Vesperia et Abyss plus un certain Graces f qui n'a rien d'overhypé mais que je faisais par désœuvrement et que j'ai abandonné à cause d'un boss mortellement pété, j'ai le sentiment que cette licence ne vaut vraiment pas que je lui consacre du temps et je n'ai pas envie d'entrer dans la catégorie des hypocrites "les Tales of c'est nul, je les achète tous day one je les fais tous à 100% et je suis leur actu tous les jours, je peux t'assurer qu'ils sont nuls". Ben alors pourquoi tu les laisses pas tomber ?\nReste sur mon backlog : les Shadow Hearts à reprendre après un an et demi de hiatus, Machinarium, Beyond Good and Evil HD et peut-être Alice : Retour au Pays de la Folie.\nReste dans mes étagères, à faire à l'occasion : une liste de jeux longue comme le bras.\n(il vous reste trois posts à souffrir)\n« Réponse #5798 le: mercredi 17 février 2016, 17:59:47 »\nJ'ai fini The Witness, je m'attendais pas à une durée de vie aussi bonne pour un jeu comme ça.\nC'est vraiment un jeu étrange. Sept ans de développement quand même.\nLes énigmes sont vraiment bien foutu dans l'ensemble. J'ai craqué pour 3-4 énigmes en regardant la solution sur internet le reste j'ai trouvé par moi même c'est assez gratifiant.\nPas vraiment de scénario, au final les énigmes et l'exploration de l'île sont vraiment les deux seules composantes du jeu. Mais il y a une ambiance assez particulière tout de même, on se sent vraiment seul, observé, surtout vers la fin. Très étrange. Après ça fait très branlette intellectuelle, notamment la fin "secrète" que j'ai découvert grâce à une vidéo youtube, mon dieu.\nDommage que certains concept d'enigme trainent trop en longueur cela dit (beaucoup de declinaison d'une même enigme).\nEnfin bref, c'était une très chouette experience.\nJ'ai commencé The Evil Within à part ça, j'ai joué qu'une petite heure mais je dois avouer ne pas être emballé du tout pour le moment Du peu que j'en ai vu le pathfinding du premier monstre m'a déjà soûlé et le gameplay me semble un peu "lourd". Je vais perseverer un peu on verra bien.\n« Réponse #5799 le: mercredi 24 février 2016, 20:59:05 »\nAujourd'hui j'ai eu un sacré coup de bol, j'ai pu tester l'oculus rift !\nEn effet quelqu'un en a amené un à un cours d'informatique de ma copine et j'ai ai profité pour venir squatter à son université.\nDu coup j'ai pu jouer une vingtaine de minutes à un jeu d'horreur.\nEt j'ai beaucoup apprécié. Alors certes l'image était un peu floue, mais la sensation d'immersion est vraiment incroyable et on se prend à sursauter bien plus souvent qu'avec un jeu normal.\nDe plus le casque est vraiment agréable à porter. Il est léger et ne serre pas trop la tête.\nBref je ne savais pas trop quoi en penser avant, mais je trouve que ce joujou à un bel avenir dans le domaine du jeu vidéo, après je ne sais pas si ce sera aussi intéressant pour les jeux de type plateforme/rts etc ou les jeux à la troisième personne, mais pour les fps et tps c'est super opti.\n« Réponse #5800 le: vendredi 26 février 2016, 21:38:26 »\n@Brume-Ondeblois à part l'aspect un peu flou de l'image, il n'y a rien qui t'ai choqué ? Genre l'image découpée en petits carrés ?\nQuand je l'avais testé (sur une simulation de montagne russe), ce découpage était bien visible et ça cassait un peu le trip, je trouvais. Du coup, c'est cool s'ils ont réglé ce soucis au passage.\n« Réponse #5801 le: dimanche 28 février 2016, 22:12:34 »\nJ'ai joué et fini The Last Of Us\nJe sais pas trop par où commencer mais j'ai un avis très mitigé sur ce jeu et je comprends pas comment il a pu obtenir le titre de meilleur jeu de l'année.\nAlors pour passer tout de suite les bon côtés :\n- Oui le jeu est beau pour l'époque, malgré des bugs surtout en fin de partie pour ma part.\nC'est agréable à l’œil et même si les environnements sont pas hyper hyper variés, ils arrivent sans peine à nous émerveiller que ce soit dans la flore ou la faune locale. Les cinématiques sont aussi très bien détaillées et j'ai pas de doute pour dire que c'est l'un des plus beaux jeux de la PS3 (mais bon c'est plus facile de faire du beau dans un jeu couloir)\n- Les persos sont attachants à leur façon, en tout cas leurs réactions sont à peu près réalistes (même si j'ai trouvé la fille un peu tête à claque par moment, surtout une scène en particulier). ça m'a grandement fait penser à The Walking dead et j'arrivais beaucoup à identifier les persos à ce comics.\n- L'histoire est globalement intéressante à suivre. A défaut de vouloir les tenants et aboutissants (contrairement aux autres films/jeux/séries du genre, on se moque de savoir pourquoi les infectés sont là et on sait où et pourquoi les "héros" vont vers leurs but contrairement à TWD sus cité), on prend plaisir à suivre les pérégrinations du duo et on se demande à chaque fois sur quel endroit tordu ils vont tomber.\n- Les séquences de combats et surtout d'infiltrations sont plutôt bien fait, surtout les passages avec les humains (qui sont définitivement plus dur à battre que les infectés et seront le vrai danger du jeu, que ce soit au niveau du gameplay ou au niveau du scénar, là encore ça me rappelle TWD).\nBon par contre dans les moins, je vais dire pas mal de choses :\n- A l'instar des Resident Evil modernes et des Uncharted, c'est un jeu couloir extrêmement dirigiste.\nOn reconnait bien là la patte de Naughty Dog d'ailleurs, plus encore que Uncharted justement, on te fait croire à des environnements gigantesques, que ce soit dans les villes, les forets ou autres et tu pourrais te dire que tu vas te perdre dans l'immensité du truc mais en vrai c'est incroyablement balisé, il n'y a pas 2 choses à faire pour passer d'un endroit x à un endroit Y.\nLes seules petites embardées qu'on fait pour sortir des sentiers battus le sont pour récupérer quelques items (armes, les éternels objets à collectionner, ..). C'est vraiment impossible de te perdre et ce que tu pourrais prendre pour une jolie leçon de level design (comme quand tu monte sur des véhicules, que tu trouve une échelle et que tu découvre où la placer) devient vite lassant tant on fait toujours les mêmes choses.\n- Le gros de l'aventure se résume à partir d'un point A jusqu'à un point B sans aucune surprise au scénario (à part la fin et encore, il n'y en a pas). En gros le duo rencontre une personne qui les aide à avancer un peu, puis ils se séparent pour x raisons, avancent dans un lieu on sait pas pourquoi, trouve une autre personne qui les aide à avancer un peu, ...\nC'est tellement redondant que ça gâche un peu le jeu.\n- Les combats et infiltration .. Bon ok c'est plutôt bien foutu, mais hormis quelques passages précis, c'est TOUJOURS la même chose. C'est pas hyper compliqué (bon j'ai joué en normal, mais je pense pas que ça changera le côté répétitif).\nC'est bien pour ça que j'avais lâché le jeu la première fois et j'ai voulu m'accrocher cette fois ci pour au moins donner un avis complet et je confirme que bon ça varie pas des masses.\nOk les séances d'infiltrations sont plus gratifiantes mais contrairement à Batman Arkham, on est vite limité dans le gameplay (il suffit de se baisser, arriver derrière l'ennemi humain et appuyer sur triangle pour le tuer ... Les seules choses qui varient, c'est à un moment tu as un arc qui t'aide et pour les infectés c'est un poil plus compliqué).\n- Le bestiaire n'est pas très développé, que ce soit humain ou infectés, je pense qu'ils se comptent sur les doigt des mains (si ce n'est pas d'une seule main en étant un peu méchant ..)\n- Je dirais aussi que ça manque de moment très forts, contrairement à un Resident Evil 4 qui avait su au moins me surprendre ou qui avait des grosses séquences de boss. Ici il y a quasi pas de moments de ce genre (je vais pas dire aucun, il a heureusement des bons voir très bons passages hein :p), c'est très attendu, pas vraiment de boss à part 2 en y réfléchissant bien et encore, c'est pas la folie.\nPour le reste, on va dire qu'on est dans les habitudes du genre si vous jouez à Resident evil depuis le 4 ou les Uncharted, des sauvegardes automatiques, des items rares à collectionner, des armes à optimiser, ...\nBref, j'ai encore probablement des choses à dire mais globalement, ça reste un jeu que j'ai apprécié de jouer comme ça, qui a des moments sympas et qui était agréable à jouer si j'en demandais pas trop mais que je trouve juste un peu trop générique malgré toute la hype qu'il y a autour et malheureusement, je sais que dans 2 mois, c'est à peine si je m'en souviendrais (les seuls trucs qui vont me rester seront les animaux qu'on peut y trouver je pense :p).\n« Modifié: dimanche 28 février 2016, 22:23:22 par Moon »\n« Réponse #5802 le: mardi 01 mars 2016, 21:42:59 »\nCitation de: Moon le dimanche 28 février 2016, 22:12:34\nJe me suis posé la même question... Beaucoup ont descendu Bioshock Infinite après coup, mais pour moi, les mêmes critiques peuvent être adressés à TLOU. Pour moi, ce jeu cumul tous les poncifs : Blessures imposées par le scénario, méchant qui ne lâchent jamais, mais vraiment jamais, genre jusqu'à la mort le morceau,\ncannibales qui n'ont aucun problème à passer par le chemin où on a galéré, et qui vont à 50 pour bouffer un père adoptif et sa fille dans une université paumée...\nC'est pas un mauvais jeu, mais... Je sais pas, il est plein de poncifs scénaristiques, de déjà vu, même si c'est surtout dans les autres médias :\nles humains tous irrécupérables, le père qui a perdu sa fille et qui voit dans la fille qui l'accompagne une fille de remplacement (Bioshock Infinite, kof kof), les médecins qui sont prêts à sacrifier une personne pour en sauver 100, mais en fait non.\nLes gens disaient que la fin n'était pas commerciale, mais pour moi elle est justement très commerciale. M'enfin... Je présume que j'ai pas la bonne culture (ou que j'en ai peut-être trop).\nMais bons, les combats contre les humains valent le coup, mêmes si, comme tu dis, ça devient répétitif.\nSinon, j'ai fini Ace Attorney : Perfect Prosecutor et... Qu'est ce que c'est verbeux, ça n'arrête genre vraiment jamais de parler, et ça n'en finit jamais, on sait qui c'est le méchant, mais il lâche pas le morceau, et comme d'hab', l'accusateur n'a pas besoin de preuve, mais pour Miles, il faut tout démontrer jusqu'au moindre petit détail.\nEt la dernière enquête... Le méchant lâche rien, mais genre rien... C'est looong, il m'a fallut l'aprem pour faire la dernière partie de la dernière partie. La dernière fois que j'avais ressenti ça, c'était avec Damien Gant, à la fin du 1 :\nM'enfin, un peu plus tard, je me ferai sans doute le deux, faut que je me trouve une rom traduite, parait que ça existe !\n« Réponse #5803 le: mardi 01 mars 2016, 22:31:18 »\nAh Gant, qu'elle était drôle cette affaire.\nEt non Dup aucun problèmes d'image, c'était vraiment très immersif.\n« Réponse #5804 le: jeudi 03 mars 2016, 03:11:50 »\nAh The Last of Us, ça fait longtemps que j'ai envie de me le faire celui la.\nCes derniers temps je joue pas mal, et j'ai donc abandonné The Evil Within, j'accroche vraiment pas.\nJ'ai commencé Assassin's Creed IV (après le 3 j'ai laché la licence, je m'y remet un peu), c'est sympa, sans être incroyable. Y'a quand même les batailles en bateaux qui sont plutôt cools.\nJ'ai fait SuperHot sinon, un jeu assez spécial qui vient de sortir. Un FPS où le temps est figé lorsque l'on ne bouge pas, mais dés qu'on bouge le temps bouge avec nous. C'est pas évident à expliquer mais c'est vraiment sympa ça donne un petit truc bien jouissif, surtout quand on voit le replay en temps réel à la fin de chaque niveau. Le jeu est plutôt court et se paie même le luxe d'etre assez drole.\nEt là j'ai passé ma soirée sur Mordheim : City of the Damned, j'ai pas vu l'heure passé. C'est un jeu de stratégie tour par tour vraiment prenant. On recrute ses petits soldats et on les voit evoluer de bataille en bataille - quand ils ne meurent pas : le jeu est assez dur mais ça rend le truc assez addictif. Et y'a un truc qui est tout con mais qui fait la différence je trouve, la possibilité de renommer ses combattants. Du coup je les nomme après mes frères ou des potes et je m'attache à ces ptits gars. Par contre les temps de chargements j'ai jamais vu ça dans un jeu. C'est tellement long, j'ose même pas chronométrer parce que ça avoisine surement les 2-3 minutes. Ridicule. Heureusement on lance une bataille et elle peut durer un moment parce que sinon...\nBref moi qui suit pas très friand du genre stratégie, je dois dire que je suis assez etonné. Il faudra que j'essaie Xcom 2, apparemment c'est ressemblant (mais en futuriste pour le coup).\n« Modifié: jeudi 03 mars 2016, 03:16:03 par Taiki »\nPages: Précédent 1 ... 385 386  388 389 ... 460 Suivant En haut


Qu’adviendra-t-il de Hrabarenka? - Voltigeurs - L'Express - Drummondville\nL’arrêt de travail qui paralyse actuellement les activités de la Ligue nationale de hockey (LNH) pourrait avoir des répercussions chez les Voltigeurs de Drummondville et plus spécifiquement sur la situation du défenseur européen de 20 ans Raman Hrabarenka.\nSujets : Ligue américaine , LNH\t, Devils du New Jersey , Drummondville\nHrabarenka, qui devait participer au camp d’entraînement des Devils du New Jersey en tant que joueur invité, s’entraîne toujours avec les joueurs des Voltigeurs, mais son statut est actuellement plus qu’incertain. Rappelons que plus tôt cet été, l’organisation des Devils l’aurait pratiquement assuré d’une place dans la Ligue américaine. Cette situation a poussé les dirigeants des Voltigeurs à mettre une croix sur le Biélorusse format géant pour la saison 2012-2013 et à obtenir les services du défenseur Gabriel Vermette pour le remplacer au sein d’un trio de joueurs de 20 ans complété par Jordan Murray et Jérémie Malouin.\nEn réaction au lock-out, les Devils viennent toutefois d'assigner 24 joueurs, dont six défenseurs, à leur club-école dans la Ligue américaine, les Devils d’Albany. Logiquement, ces mouvements de personnel augmentent les chances de Hrabarenka de revenir à Drummondville, ce qui aura forcément un impact sur la situation des joueurs de 20 ans. Les Voltigeurs décideront-t-ils de conserver ses services, eux qui ont toujours une place de joueur européen disponible au sein de leur alignement? Ou seront-ils plutôt tentés de l’échanger à une équipe aspirant aux grands honneurs cette saison? Pour l’instant, le directeur général de l’équipe, Dominic Ricard, demeure prudent lorsqu’on le questionne à ce sujet.\n«Raman ira au camp de la Ligue américaine. Après, nous verrons ce que les Devils décideront pour lui», s’est-il limité à dire.\nLe camp d’entraînement des Devils d’Albany débutera le 28 septembre. Leur saison régulière prendra son envol deux semaines plus tard.\nCouturier avec les Phantoms\nD’autre part, les Voltigeurs devront définitivement faire une croix sur Sean Couturier. Sans surprise, les Flyers de Philadelphie ont assigné l’attaquant de 19 ans (il aura 20 ans en décembre) aux Phantoms d’Adirondack, dans la Ligue américaine, au cours des derniers jours.\nTout en convenant que cette possibilité relevait davantage du rêve que de la réalité, Dominic Ricard avait laissé entendre le mois dernier qu’il tenterait de convaincre les Flyers de céder Couturier aux Voltigeurs en cas de lock-out dans la LNH.


Steeve Pendy – GabonHits\nSteeve Pendy est un artiste gospel d’origine gabonaise né le 13 février 1983 à Libreville. Il débute sa carrière d’artiste au sein du groupe R&B B Unik dans lequel il a notamment fait ses preuves. Après sa conversion dans la réligion en 2003 il intègre le groupe New Creation Singers au lendemain de sa rencontre avec le révérend Mathieu Kalu qui lui permettra durant deux ans (2) de bénéficier d’un stage d’apprentissage pour la maîtrise des rudiments de la chanson chrétienne. Voici la biographie de l’artiste.\nNé le 13 février 1983 à Libreville au GABON, Steeve PENDY fais ses premiers pas dans le chant en tant membre intégrant de l’ex-groupe R’n’ B UNIK dans lequel il va faire ses preuves. En 2003 il va se convertir en christianisme grâce à la rencontre qu’il fera avec l’Apôtre Mathiew KALU duquel il va même recevoir son baptême.\nA cette époque il sera sociétaire du groupe NEW CREATION SINGERS mis en place par le Révérend KALU. C’est dans groupe Gospel R’n’ B que l’artiste musicien chrétien Steeve PENDY va apprendre les rudiments de la chanson chrétienne pendant plus de 2 ans durant.\nEn 2005, après que le groupe NEW CREATION SINGERS se soit disloqué, il va entreprendre une carrière solo qui va l’amener à sortir son premier maxi single qui aura pour titre Demain sera meilleur, opus de 6 titres qui le conduira à être nominé aux Balafons Music Awards 2007 dans la catégorie meilleur artiste R and B avec la chanson dont le maxi portera le titre.\nDans ces chansons, Steeve PENDY parle d’espoir, d’amour et de pardon autour du seigneur JESUS–CHRIST de Nazareth. Il est présentement en train de préparer son prochain opus de 6 titres qui va s’intitulé: Tel que je suis et qui sortira en avril 2009.


Le village de Giverny – Giverny News\nHome » Le village de Giverny\nCategory Archives: Le village de Giverny\nL’Epte à Giverny\n19 avril 2022 / 4 commentaires sur L’Epte à Giverny\nA quelques pas de la Fondation Monet, le calme règne dans ce coin bucolique de Giverny le long de l’Epte. On y accède depuis l’ancienne gare. On imagine Claude Monet remontant ce bras à grand renfort de rames avant de s’arrêter devant son motif des peupliers un peu plus haut.\nAu petit matin, l’herbe est couverte de rosée, assurance d’avoir bientôt les pieds trempés, sauf si vous portez des bottes en caoutchouc. Mais le concert des oiseaux compense largement ce petit désagrément.\nL’Epte s’est déjà divisée un peu en amont, et tandis que son cours principal se dirige droit vers la Seine, ce bras-ci musarde avant de se diviser à nouveau près du moulin Cossy. Une fois de plus, la branche principale filera vers le fleuve, tandis que le bras le plus petit, le Ru, ira arroser le jardin de Monet.\n30 avril 2020 / 5 commentaires sur L’ancienne voie ferrée\nC’est un chemin adorable et méconnu de Giverny : le tracé de l’ancienne voie ferrée parcourt encore le bas de la commune, séparé de la route par un épais rideau d’arbres.\nOn surplombe les champs comme d’un balcon, et la vue porte au loin.\nLe chemin est agréablement ombragé et plein de chants d’oiseaux.\nPour éviter les crues de la Seine, la voie avait été construite sur un talus. Un pont franchit le Ru, le petit cours d’eau qui arrose le jardin de Monet.\nA l’Est du village, la gare accueillait les voyageurs du temps des trains à vapeur. C’est maintenant une salle des fêtes.\n20 avril 2020 / 6 commentaires sur Sur la colline\n2 février 2019 / 3 commentaires sur La mairie de Giverny\n26 janvier 2019 / 4 commentaires sur Par les rues de Giverny


La bouillotte chaude en Naturopathie | Un univers de bien-être à portée de clic\n11 Nov 2020 Linda Imbert Détox\nJe vous propose de (re)voir les applications de cette vielle pratique, peu coûteuse, qui a des vertus vraiment très très intéressantes. En effet, elle aide à la détoxication, décongestionne, calme les angoisses , soulage les maux de ventre et douleurs musculaires..\nComment fonctionne le principe de la bouillotte chaude ?\nLe principe de détoxification grâce à la bouillotte repose sur le fait que la chaleur de la bouillotte amene le sang sur la zone où est appliqué la chaleur. La chaleur permet aux capillaires se dilater, les masses liquidiennes se déplacent de façon centrifuge, la pression descend et les organes décongestionnent. Les échanges d’eau, de nutriments, et d’oxygène entre les cellules sont facilités.\nLes différentes applications de la bouillotte chaude ?\nStimulation métabolique locale diffusant aux tissus profonds si besoin : foie et viscères\nsur l'estomac ( plexus solaire ) pour calmer/réduire les angoisses\nPlacer la bouillotte sur votre plexus ou vos reins pendant 30 minutes pour calmer les angoisses, les peurs ou l’anxiété\nsur le ventre pour soulager les maux de ventre et les problèmes de digestion\nPlacer la bouillotte sur votre ventre après un repas, pendant 30 minutes, pour faciliter le travail de la digestion et les douleurs\nsur le bas-ventre pour soulager les lunes douloureuses\nPlacer la bouillotte sur votre bas-ventre lorsque vos lunes sont douloureuses, elle a une action anti-spasmodique\nsur le foie ( organe dont la température interne voisine 39-40° )\nMettre une bouillotte bien chaude sur la région du foie (côté droit), pendant 30 minutes après le repas va le soutenir et lui faciliter la tâche. Le foie est un organe « chaud » qui aime la chaleur. Cela va permettre de stimuler les fonctions anti-toxiques et biliaires permettant ainsi un nettoyage en douceur des toxines. En effet, la chaleur accélère la circulation sanguine à l’intérieur des capillaires hépatiques.\nsur la vessie et les reins\nPlacer la bouillotte chaude sur les reins, au milieu de votre dos pendant 30 minutes, en fin d’après midi ou le soir. La chaleur de la bouillotte permet de décongestionner les reins favorisant ainsi le nettoyage. Vous constaterez la couleur plus foncée des urines, due à l’évacuation des toxines.\nPour apaiser les peurs également. En médecine chinoise l’hiver est la saison du Rein, donner du chaud en période froide est idéale\naux pieds pour tout simplement les réchauffer ou pour soulager les maux de tête (faute de pédiluve)\nPlacer un linge froid sur votre tête et placer la bouillotte sur vos pieds. En effet, le sang congestionnant votre tête va se déplacer vers vos pieds, permettant ainsi de faire baisser la pression dans la tête\nPlacer la bouillotte sur un muscle douloureux pendant 30 minutes permet de la détendre\nVous pouvez aussi mettre un peu de baume du tigre rouge ou le mélange Deep Blue de chez DOTERRA\nAu fond de votre lit pour le syndrome des pieds froids\nPlacer votre bouillotte au fond du lit avant d'aller se coucher. Sachez que l'on ne peut s'endormir que lorsque nos petons sont chauds\nla bouillotte peut être utilisée seule avec un linge ou en emplâtre d'argile chaude ( boue, parafango, moor )\nQuelle bouillotte choisir ? Bouillotte à l'ancienne ou bouillotte sèche ?\nLes naturopathes hygiénistes vous diront que rien ne vaut la bouillotte à l'ancienne : Bouillotte à l'eau. Veillez toutefois à prendre de la qualité pour ne pas avoir un problème de fuite et vous brûler. Cela m'est arrivé.\nMaintenant, les bouillottes sèches font tout aussi bien le job, bien que la durée de chauffe est plus courte. J'ai d'ailleurs trouvé une boutique en ligne qui en confectionne de très très jolies bouillottes : Les Pommettes du Chat ♡ ( photo de couverture). Je vous laisse au doux plaisir de la tentation ..\nBouillotte en argile ou gel de tourbe\nElles procurent une chaleur intense sur une partie du corps pour la chauffer et soulager. Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester\nPrécautions de la bouillotte chaude ..\nNe pas utiliser de bouillotte chaude sur la tête, le crâne et le coeur\nAttention aux brûlures, pensez à toujours bien envelopper votre bouillotte d'un linge\nNe pas systématiser l'emploi de la chaleur car elle peut faire "flamber" une infection ou une inflammation cachée. Je pense à une appendicite, une ovarite, une salpingite, une péritonite ...que vous pourriez confondre avec une banale crise de colite spasmodique. Dans ces cas, il faut utiliser une bouillotte froide en attendant le médecin.\nDonc prudence sur la sphère génitale et abdominale, n'hésitez pas à demander l'avis un médecin.\nProfitez bien de votre bouillotte et prenez bien soin de vous,\nBouillottes et cataplasmes de Madeleine Ducommun-Capponi et Vreni Brumm\nCompresses et cataplasmes de Christopher Vasey


Tables Rondes #Femmes Entrepreneures • Rallye des Pépites\nTables Rondes #FemmesEntrepreneures\nUn VIS ma VIE sous forme de récits inspirants et inspirés !\nZoom sur des parcours… de Femmes Entrepreneures\nUn Vis ma Vie #FemmesEntrepreneures\n4 Femmes Entrepreneures, témoignent en format « vis ma vie » de leur aventure entrepreneuriale et des différentes facettes de leur activité professionnelle.\nDe différents horizons, de différentes formations et métiers, elles ont OSE franchir le pas de la création d’entreprise…Elles nous racontent leur parcours lors d’une table ronde animée par Théo Robache, animateur du podcast le Pompon !\nRevivez ces interviews en vidéo\nLes Tables Rondes #FemmesEntrepreneures se déroulent dans les villes de Périgueux, La Rochelle, Limoges, Pau, Bordeaux et Poitiers.\nElles font l’objet d’un enregistrement vidéo à destination des collèges et lycées des territoires concernés pour sensibiliser sur la féminisation des métiers.\n⬇ Continuez à défiler vers le bas et vous retrouverez toutes les vidéos de cette série ! ⬇\nLes podcasts Vis ma Vie #FemmesEntrepreneures\nDe même, ces tables rondes dont l’objet d’une retranscription et diffusion en podcast sur les réseaux sociaux.\nQue vous soyez dans les transports, à la maison où en train de faire du sport laissez vous inspirer en écoutant les témoignages de ces femmes entrepreneures sur les plateformes d’écoutes : Spotify, Deezer, Apple Podcast et Ausha.\nTables Rondes Vis ma Vie #FemmesEntrepreneures\nDécouvrez le concept de ces Tables Rondes\nTémoignages de femmes entrepreneures de la Gironde (33)\nCréatrice d'histoires fantastiques\nLa Grande entrepreneure\nVigneronne de père en fille\nTémoignages de femmes entrepreneures de la Charente-Maritime (17)\nPas besoin d’être geek pour travailler dans le numérique\nUne ostréicultrice qui n’a pas peur de se mouiller\nUne brasseuse pétillante\nUn challenge savoureux\nTémoignages de femmes entrepreneures des Pyrénées-Atlantique (64)\nMajda AMARA SLIMANE\n« si on croit en nous-même, on peut se donner les moyens ! »\nLaurie CAZES-CARRERE LEGENDRE\nUne reprise familiale tout en délicatesse\nFemme et automobile, loin d’être incompatible\nActrice de son propre changement\nTémoignages de femmes entrepreneures de la Haute-Vienne (87)\nL’aventurière en série\nUne femme dans l’environnement de la Tech\nCureteuse de tuyauterie sous voirie en chef\nTémoignages de femmes entrepreneures de la Dordogne (24)\nUne pâtissière en chef\nUne restauratrice en or\nUne développeuse de choc\nTémoignages de femmes entrepreneures de la Vienne (86)\nUne restauratrice dans l’âme\nUne femme qui murmure à l'oreille\n" Merci au Rallye des Pépites de nous aider à ce qu'il y ait plus de femmes dans la Tech "\n" Ce programme de "rôles modèles" est né de notre conviction, portée par nos valeurs communes, qu’il est crucial de combattre, dès le plus jeune âge, les stéréotypes et biais inconscients qui privent, bien souvent les jeunes filles, d’oser franchir le cap de l'entrepreneuriat. En œuvrant pour plus de diversité et d’inclusion, nous voulons contribuer à une société plus équitable et propice à une meilleure égalité des chances pour les jeunes générations. ”\n« Notre lien avec le Rallye des Pépites est avant tout une rencontre avec les organisatrices lors d’une participation à un rallye en tant qu’équipage. Et puis l’envie d’être pour faire découvrir nos métiers, de les féminiser, c’est très important surtout dans les métiers techniques. Même si notre dirigeante est une femme et les dernières également, on a besoin aussi d’aller dans ce sens-là, nos valeurs sont très proches du Rallye des Pépites. On est convaincu que la mixité apporte énormément de choses dans le quotidien, alors OUI nous soutenons à 100% cette initiative. »\n« À travers le programme #FemmesEntrepreneuses on apporte notre soutien à 100 entrepreneuses par an en France, programme dont ont fait partie les organisatrices du Rallye des Pépites. Pour encourager le développement des Start up et favoriser l’emploi au niveau de la création d’emploi local, Orange leur propose un accompagnement personnalisé et disponible sur toutes les régions de France. »


Michel Marcu a l'oeil malicieux. Les doigts adroits. Une passion de toujours : les automates. Et la gouaille du titi parisien : « Quand j'étais môme, j'aimais traîner aux puces de Saint-Ouen. Autour d'une boîte à musique ou d'un phonographe. Jusqu'au jour où j'ai rencontré les automates, vers 13-14 ans... »\nIl faut bien gagner sa vie. Alors, Michel hésite entre le bois et le métal. « Le bois, c'est chaud, reconnaît-il, mais je préfère le métal, c'est plus précis, plus dur. J'ai donc appris le métier de tourneur-repousseur. Et j'ai compris tout de suite la signification de l'expression : ça ne tourne pas rond ! »\nLes automates continuent de lui tourner dans la tête ! Si bien qu'il décide d'y consacrer sa vie professionnelle. « Ma passion, explique-t-il, c'est de donner, de créer un mouvement _ de préférence intelligent ! _ qui soit le plus proche possible de l'être humain. En fait, le plus difficile pour moi, ce n'est pas le mouvement, mais l'enchaînement des mouvements. Je réalise tout, même la couture. »\nA un pas de son atelier de Lusigny-sur-Barse, Michel Marcu a installé son propre musée (1). A la grande joie des enfants. « Les gosses sont sidérés que je n'utilise pas de fils électriques, dit-il. Et ils cherchent les cassettes pour la musique. Mais, souvent, au contraire de leurs parents, ils comprennent tout de suite ce que veut dire la lune ou le lutin ! »\nSi les enfants ont un faible pour le chat botté ou l'équilibriste, les adultes préfèrent, sans doute, le buveur (un vrai pilier de bistrot !) ou le vendeur de café (ne manque que l'odeur de l'arabica !). « J'ai eu beaucoup de mal à réaliser le buveur, avoue Michel. Aussi ai-je dû étudier dans le détail les gestes du mime Marceau... » L'artiste des automates a aujourd'hui 63 ans, et 3 enfants. « Aucun ne pendra la suite, car c'est un métier de chien », affirme l'artiste. Mais peut-être voyageront-ils : en Amérique, au Japon ou en Allemagne. Pour admirer les oeuvres de leur père, qui donnent de la vie à des musées...\n(1) Juillet-août, sauf lundi, 16 heures-17 heures. Lusigny-sur-Barse. Entrées : 30 F (adultes) et 25 F (enfants). Sinon prendre rendez-vous : 25.41.55.51.