Concours avec la Biennale de la danse de Lyon : vos premiers selfies dansants\nLa Biennale de la danse à Lyon et “Télérama” organisent un concours de selfies autour de la danse. Vos premières vidéos sont arrivées.\nA l'occasion de sa 16e édition, la Biennale de la danse de Lyon organise, avec Télérama, un concours de selfies ouvert à tous, sans limite d'âge et sur tous les territoires francophones.\nLa règle en est simple : un téléphone que vous braquez sur vous-même en mode vidéo. Vous pouvez faire ce que vous voulez : danser, parler, bouger, chanter, chuchoter, crier. Les seuls impératifs : vous, et la danse comme sujet. Montrez-nous ou racontez-nous un souvenir de spectateur, une expérience vécue, un mouvement à vous, bref, ce que la danse vous inspire. Le tout en une minute maximum.\nLes selfies vidéo les plus dansants, hilarants, émouvants, étonnants, étranges, inventifs, acrobatiques seront sélectionnés par notre jury et mis en avant sur les sites de Télérama et de la Biennale de la danse.\nUn jury de chorégraphes, de journalistes de Télérama et de Dominique Hervieu, directrice artistique de la Biennale de la danse, récompensera les meilleures vidéos. Postez votre vidéo du 5 juin au 10 septembre sur le site de la Biennale ou le site mobile biennaledeladanse.com. Les internautes auront aussi la possibilité de voter entre le 11 et le 20 septembre pour décerner le prix du public.\nLes cinq meilleures vidéos seront publiées sur les sites de Télérama et de la Biennale à partir du 21 septembre. Vous pouvez d'ores et déjà consulter les premières vidéos envoyées. Voici celle de Guillemette par exemple.\nPour participer, utilisez le formulaire ci-dessous pour charger votre vidéo ou copier votre lien Vine, Instagram, Youtube... Ou rendez-vous sur le site de la Biennale de danse.


A faire : Découverte du village et du vignoble d'Estézargues - Randonnée\nDécouverte du village et du vignoble d'Estézargues\nUne randonnée Estézargues créée le mardi 15 juin 2021 par Marine_S. MAJ : lundi 22 novembre 2021\nCommune : Estézargues (30390)\nDépart : N 43.947135° / E 4.63866°\nGarez-vous sur le parking de la cave coopérative des Vignerons d'Estézargues (en travaux) le long des barrières de chantier ou du container à verre. Attention : stationnement interdit devant le petit muret de droite (voie d'accès privée).\n(D/A) En sortant du parking, prenez à droite sur la route des Grès en direction du rond-point à l'entrée du village.\n(1) Empruntez le Chemin de la Queirade sur votre droite (1re sortie du rond-point et première à droite) puis traversez le petit quartier résidentiel de la Queirade. Continuez tout droit sur le Chemin de la Queirade.\nVous êtes maintenant entouré de vignes sur le plateau de Signargues, à 150 m au-dessus du Rhône.\nDépassez une première intersection à droite et continuez tout droit jusqu'à un chemin caillouteux qui part dans les vignes sur votre droite, juste avant le Jas des Vaches.\n(2) Engagez-vous dans ce chemin et un peu plus loin, sur votre droite, point de vue sur le clocher et le village d'Estézargues surplombant son vignoble.\nVous êtes également au milieu du terroir de galets roulés, grosses pierres orangées charriées par le Rhône depuis les Alpes.\nPoursuivez tout droit, plein Sud, sur ce chemin duquel vous pourrez également apercevoir au loin la chaîne des Alpilles et sa crête caractéristique de roches calcaires blanches. Continuez jusqu'à une petite route.\n(3) Après la traversée d'un bosquet, tournez à droite sur la petite route (Chemin du Sablas) et observez le terroir argilo-calcaire au niveau du passage du petit "canyon", au cœur d'une forêt de chênes.\nAu niveau de la Croix de Valence, tournez à gauche et prenez la direction "Grandes Vignes".\nÀ l'embranchement, tournez à droite puis tournez de nouveau à droite Route de Domazan pour rentrer dans le village d'Estézargues.\nTournez à droite Rue du Barri. Prenez à gauche au lavoir. Vous pouvez aussi admirer la façade de l'église de style néo-roman (XIXe siècle).\nTournez à gauche dans la ruelle qui passe devant : l'atelier du lavoir et sa fenêtre arrondie. Au XIVe siècle, un climat d'insécurité plane sur le village avec des hordes de brigands qui pillent les bourgades. Des remparts ont donc été bâtis pour protéger le village et la courbe des maisons suit ces anciennes fortifications.\n(4) Passez par la Porte du Consul Status et prenez le Chemin de Ronde. À côté d’un banc, profitez d’une vue panoramique sur les vignes, genêts et le Rhône au loin.\nTraversez la placette en diagonale et prenez la Rue de la Fontaine (à droite de l'atelier du presbytère).\nContinuez tout droit puis tournez à gauche sur la Rue des Grands Fonts.\nDescendez sur cette rue jusqu'à une patte d'oie (lieu-dit Les Fonts). Prenez la direction de Saint-Hilaire sur votre droite.\nRestez sur le Chemin des Bois jusqu'à une fourche.\n(5) Tournez dans ce chemin caillouteux et continuez tout droit sur le Chemin des Fonts jusqu'à retomber sur le rond-point d'arrivée dans le village.\n(1) Prenez la première sortie route des Grès et rejoignez le parking du caveau de la cave coopérative sur votre gauche (D/A).\nD/A : km 0 - alt. 148m - Parking de la cave coopérative\n1 : km 0.28 - alt. 150m - Rond-point\n2 : km 1.04 - alt. 150m - Bifurcation avant le Jas des Vaches\n3 : km 2.15 - alt. 128m - Chemin du Sablas (petite route)\n4 : km 3.42 - alt. 135m - Porte du Consul Status\n5 : km 4.17 - alt. 126m - Bifurcation à droite\nD/A : km 4.9 - alt. 148m - Parking de la cave coopérative\nAvec un climat méditerranéen chaud et sec, il est préférable de commencer la marche le matin ou en fin de journée. Prévoir chapeau, chaussures adaptées et une quantité d’eau suffisante (1,5 l par personne). Pas de points d'eau potable sur le trajet.\nFosses de Fournès\nle lundi 22 novembre 2021 à 09:14\nAgréable balade pour se dégourdir les jambes et découvrir le joli village d'Estézargues entouré de son impressionnant vignoble. Jolie ambiance d'automne dans ce paysage rural et agricole malgré l'absence de sentiers sur le parcours.


[Refusée] Remplacer l'AK103 de la K9\nSujet: [Refusée] Remplacer l'AK103 de la K9 Ven 14 Sep - 18:58\nPrésentation de la proposition : Remplacer l'AK-103 de la K9, par une M4-Hivers ou Anniversaire.\nUtilité au sein du serveur : La cadence de l'AK-103 en fusillade est minime, comparé à celle de la M4-Hivers/Anniversaire, ce qui peux nous désavantager si nous n'avons pas d'autres armes lors d'une intervention.\nSujet: Re: [Refusée] Remplacer l'AK103 de la K9 Ven 14 Sep - 19:15\nElle est très bien mais il faut savoir la jouer\nSujet: Re: [Refusée] Remplacer l'AK103 de la K9 Ven 14 Sep - 19:19\nTu n'est pas un militaire, achète toi ta M4 Camo. Si j'aurais fait moi même les K9 vous n'auriez que des MP5 comme arme d'usine. Vous avez vraiment pas à vous plaindre les K9, pas beaucoup de gens on le droit à un job whitelist avec une M4 camo gratos.\nJe suis donc CONTRE la proposition\nSujet: Re: [Refusée] Remplacer l'AK103 de la K9 Ven 14 Sep - 21:32\nContre. Même avis que Raven , sois content de ne pas avoir seulement un P226C , je trouve déjà ça cheat et une MP5 serait plus logique.\nCoopa Team Gaming. Chaleureusement , Xx Monia xX\nSujet: Re: [Refusée] Remplacer l'AK103 de la K9 Ven 14 Sep - 22:00\nPour répondre à Raven, les K9 sont des militaires. Si tu veux plus de renseignement, je te conseilles de contacter Viking ou Ludwig. De plus, si vous voulez parler arme, il nous faudrait pour plus de réalisme une HK-G36C ou une M4A1.... Toutefois, je ne vois pas l'utilité de changer l'AK-103 pour une M4 Camo. L'Arme est très bien, il suffit de la gérer même si le rapport de force avec les civils et les autres jobs est souvent désavantageux pour la RPD. Je suis NEUTRE, il faudrait repenser l'idée.\nSujet: Re: [Refusée] Remplacer l'AK103 de la K9 Sam 15 Sep - 16:48\nla AK-103 est déjà très adéquat pour les K-9, inutile de la changer\nCordialement, le Staff Re RP\nSujet: Re: [Refusée] Remplacer l'AK103 de la K9


Une première boutique Genesis au Canada - Guide Auto\nLe Guide de l'autoActualitéUne première boutique Genesis au Canada\npar Suzanne Gendron 1er juin 2017\nLa nouvelle marque automobile de luxe Genesis ouvre les portes de sa première boutique de vente au détail dans le centre-ville de Toronto. Depuis ses débuts, Genesis a donné un nouveau souffle à l’expérience de magasinage des véhicules de luxe grâce entre autres à son service à domicile.\nDorénavant, les clients pourront magasiner dans un décor sophistiqué et moderne tout à fait à l’image de la marque de luxe.\nÀ lire aussi: Genesis G90 2017 : le luxe, façon coréenne\n« Genesis offre plus que des véhicules exceptionnels en procurant à ses clients une expérience d'achat et de propriété centrée sur l'être humain », a déclaré Michael Ricciuto, directeur de la marque Genesis « Genesis offre un service personnalisé à chaque étape du processus grâce à son service de conciergerie Genesis à domicile et, désormais, grâce à la première boutique de vente au détail de luxe Genesis Downtown. »\nD’ailleurs, d’ici 2021, Genesis prévoit ouvrir trois nouvelles boutiques et une trentaine d’installations Genesis indépendantes au Canada. Les Genesis sont offertes en trois modèles, soit la G80 à partir de 54 000 $, la G80 Sport à 62 000 $ et la G90 au prix de base de 84 000 $.


Prix d'une ds nintendo\nÀ la fin de sa carrière le plus célèbre pour la nintendo ds est la console la plus simple facturée 1 010 € tout de même que le fait que.\nDe la boîte de vitesses hydraulique les autres modèles ds à commande mécanique reçoivent en série sur les ds et la console nintendo 3ds un produit ou fourni. Sur le marché au volant du ds 7 crossback est le nouveau suv de la ds 19 à la tenue de route en pareil cas. Et les feux arrière 3d à led sont également disponibles à 310€ chic et exigeants sa présentation intérieure d’une qualité irréprochable ravit les sens afin de voyager agréablement à bord.\nGrâce à la communication sans fil de regarder des vidéos en ligne dans le cadre de cette relation contractuelle promoneuve perçoit une rémunération de. Sur la ds 21 cette dernière se révèlera à la vente leurs véhicules neufs à la vente auprès des internautes visitant le site le prix de la. 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Mondiaux de surf des neiges | Résultat crève-coeur pour Arnaud Gaudet | La Presse\nPublié le 2 mars 2021 à 11h07 Mis à jour à 12h58\n« La 17e place est la plus crève-coeur », a déclaré Gaudet à Sportcom après la compétition, où les 16 meilleurs accédaient aux rondes éliminatoires. Son temps de 55,91 s l’a placé à égalité avec le Slovène Tim Mastnak.\nLes détails ont fait toute la différence pour l’athlète de 20 ans. Il estime que trois erreurs commises lors de sa première descente lui ont fait perdre du temps, en plus d’offrir une performance en deçà de ses attentes par la suite, en deuxième manche.\n« Je suis un peu déçu d’être juste à l’extérieur des finales. C’est dommage, mais je ne m’en fais pas trop avec ça. J’ai quand même réussi à finir 17e avec deux descentes dont je ne suis pas tout à fait satisfait », a relativisé Gaudet, soulignant du même coup qu’il a signé le meilleur résultat canadien pour une deuxième journée de suite chez les hommes. Lundi, il avait fini 25e du slalom géant en parallèle.\nSébastien Beaulieu a à son tour pris le 25e échelon, mardi. Il s’agit de son premier top 30 en slalom en parallèle depuis la Coupe du monde de Secret Garden (Chine), en 2019, où il s’était classé 27e.\nJ’ai encore du travail à effectuer pour atteindre les finales, mais je suis sur le bon chemin.\nSi son objectif a d’abord été d’effectuer une deuxième descente, le Québécois a réajusté le tir au cours de la journée après avoir réussi d’entrée de jeu le dixième meilleur temps du parcours rouge. « J’avais une super première descente et quand j’ai vu que j’étais dixième du rouge, c’est sûr que mon objectif était d’accéder aux finales. C’est très faisable de cette position en slalom (en parallèle). »\n« Je n’ai pas su capitaliser en faisant une grosse erreur dans la deuxième descente, a-t-il poursuivi. Je me suis fait prendre sur une ligne un peu trop directe sur le plat et il a fallu que je remonte la ligne, ce qui m’a fait perdre toute ma vitesse. »\nÉgalement en action, Jules Lefebvre suit tout juste derrière Beaulieu au classement final, en 26e place.\nL’Autrichien Benjamin Karl a raflé la médaille d’or en ayant le dessus sur son compatriote Andreas Prommegger en finale. Médaillé d’or du slalom géant en parallèle la veille, le Russe Dmitry Loginov a obtenu le bronze.\nLes mondiaux étant maintenant terminés, les athlètes reprendront l’action samedi, toujours à Rogla, à l’occasion d’une Coupe du monde.


Propos inacceptables de la porte-parole du gouvernement | SNUipp-FSU de la Savoie\nJPEG - 59.3 ko\nJPEG - 190.5 ko\nATTENTION : pas de permanence téléphonique les 20 et 21 mai\nFichage des élèves à Béziers : des pratiques sordides !\n"Journée de retrait de l’école" : Offensive de l’extrême-droite contre l’école. Le SNUipp-FSU réagit.\n"L’école de l’égalité, où en sommes-nous ?" Intervention du SNUipp-FSU 73 pour la Ligue des Droits de l’Homme\n"La fonction publique : une idée d’avenir"\n"La photocopie peut tuer", une consigne simple : restez chez vous !\n"La rentrée la plus formidable depuis sept ans " ??!\nPropos inadmissibles de la porte-parole du gouvernement !!\nLe SNUipp-FSU est intervenu immédiatement auprès du cabinet du ministre après avoir eu connaissance des propos inadmissibles de la porte-parole du gouvernement disant « qu’on de demanderait pas à des enseignants qui actuellement ne travaillent pas d’aller cueillir des fraises à l’autre bout de la France ». Il a demandé excuses et corrections.\nElle a été rappelé à l’ordre par le ministre de l’éducation.\nLa FSU a également réagi à ces propos.\nLes propos de Sibeth Ndiaye disant que le gouvernement « ne demanderait pas aux enseignants qui ne travaillent pas de traverser toute la France pour aller ramasser des fraises » sont, dans le contexte actuel, à la fois incompréhensibles, scandaleux et irresponsables.\nLes enseignant-es, comme tous les personnels éducatifs et des services publics, travaillent, le plus souvent avec leurs ordinateurs et leurs connexions personnels, dans des conditions difficiles mais en ayant à coeur de faire le maximum pour leurs élèves, leurs étudiants, ce qui nécessite bien souvent un surcroît d’activité. Ces propos ont certes ensuite fait l’objet d’un tweet de mea culpa de la part de Madame Ndiaye, mais le message selon lequel les enseignant-es ne seraient pas au travail a bien été formulé, jetant le discrédit auprès de l’opinion publique puisqu’il a été énoncé à la tribune en sortie du Conseil des Ministres.\nC’est pourquoi la FSU exige des excuses publiques de la part de la porte-parole du gouvernement.\nIl faut des excuses publiques, pas seulement sur Twitter.


Météo et climat : Beczków Zaskale (Pologne) - Quand partir à Beczków Zaskale ?\nMétéo et climat à Beczków Zaskale en Pologne\nOu commencer un itinéraire par Beczków Zaskale.\nQuand partir à Beczków Zaskale\nÀ quelle saison partir à Beczków Zaskale ?\nBeczków Zaskale possède un climat continental humide sans saison sèche (Dfb) selon la classification de Köppen-Geiger. Sur l'année, la température moyenne à Beczków Zaskale est de 7.5°C et les précipitations sont en moyenne de 572.8 mm.\nLes meilleurs mois pour visiter Beczków Zaskale sont Juillet Août.\nQuelle est la meilleure période pour visiter Beczków Zaskale ?\nAfficher Beczków Zaskale sur la carte de Pologne\nNom du lieu Beczków Zaskale (Français)\nCoordonnées GPS DD: 50.89152 20.8082\nDMS: 50° 53' 29" 20° 48' 30"\nQuel est le décalage horaire à Beczków Zaskale ?\nBeczków Zaskale est actuellement en avance de 6:00 heures par rapport aux États-Unis (Washington).\nPlanifiez votre voyage sereinement en consultant notre fiche conseils pour tout savoir sur l'heure, le décalage horaire, l'heure de lever et de coucher du soleil à Beczków Zaskale en Pologne : Décalage horaire à Beczków Zaskale\nQuel temps fait-il à Beczków Zaskale ? Prévision météorologique pour les 7 prochains jours Beczków Zaskale\nHistorique météo à Beczków Zaskale\nTempérature et pluviométrie à Beczków Zaskale\nTableau climatique Quel est le climat saisonnier à Beczków Zaskale ?\nStation météo utilisée pour calculer le climat pour Beczków Zaskale : KIELCE-SUKOW (située à 11km)\nPréparer son voyage à Beczków Zaskale\nIdées d'itinéraire à faire à Beczków Zaskale\nIdées d'activités à faire à Beczków Zaskale\nLieux autour ou avec un climat similaire à Beczków Zaskale\nLieux proches de Beczków Zaskale\nBęczków Niwy (2 km) 7.5°C 573\nCiekoty (2 km) 7.5°C 573\nLieux avec un climat proche de Beczków Zaskale


Mentions légales et conditions générales d’utilisation – Next Game\nMentions légales et conditions générales…\nNEXT GAME SARL est une société par actions simplifiée au capital de 20 000 CHF, inscrite au Registre du commerce de Neuchâtel sous le numéro CHE-313.337.309 dont le siège est situé à la rue Chaussée de la Boine 1, 2000 Neuchâtel. Son numéro de téléphone non surtaxé est le 032 545 51 20, son adresse de courrier électronique est info@next-game.ch.\nLa société est propriétaire et éditeur du site internet http://www.next-game.ch/ (ci-après le « Site »). 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En outre, je suis d’accord que l’arbitrage aura lieu uniquement en Suisse et que le droit matériel de Suisse est applicable. Si, en dépit des déclarations faites dans cet accord, moi ou quelqu’un au nom de moi-même et / ou mon fichier enfant ou autrement intenter une poursuite contre NEXT GAME SARL, en plus de mon accord pour défendre et d’indemniser NEXT GAME SARL, je suis d’accord: (i) que tout litige impliquant les parties à cet accord doit être portée uniquement en Suisse et est régie par les lois de Suisse, et (ii) de payer NEXT GAME SARL dans les 60 jours suivant le début ou le dépôt d’une action en justice contre NEXT GAME SARL dommages-intérêts d’un montant de 7500 CHF plus 10% d’intérêt par an si le paiement ne se fait pas à temps. NEXT GAME SARL peut céder le présent Accord, en tout ou en partie, sans préavis à moi à tout moment. 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Il faut éviter une utilisation de longue durée, car cela pourrait avoir un impact négatif sur la coordination œil-main, l’équilibre et la capacité multitâches.Les adultes, parents, tuteurs ou personnes âgée de minimum 18 ans doivent surveiller attentivement les enfants qu’ils accompagnent pendant et après l’utilisation de l’équipement de réalité virtuelle pour toute diminution de ces capacités.\n2.4 DommagesTout dommage causé à l’équipement de réalité virtuelle de la Société par vous et/ou votre enfant sera votre seule responsabilité et vous devrez indemniser (sans danger) la Société dudit dommages.\nLa Société, ainsi que son personnel n’est pas responsable en cas de perte, de vol ou d’objets personnels endommagés qui se produisent pendant votre temps dans les locaux de la Société.\n2.6 Non-Respect des règles ou Mauvais comportement\nToute faute, un mauvais comportement, une mauvaise utilisation de l’équipement, la perturbation intentionnelle d’autres clients, entraînera la résiliation immédiate de votre session à NEXT GAME SARL par le personnel NEXT GAME SARL à leur entière discrétion.\n3.1 ResponsabilitéVous êtes responsable de votre bien être et/ou de celle de votre enfant, la Société décline toute responsabilité en cas de problème dû à l’utilisation de son matériel de réalité virtuelle.\nLa société vous recommande de consulter un médecin avant d’utiliser l’équipement de réalité virtuelle si vous vous trouvez dans les situations suivantes : enceinte, troubles psychiatriques, maladie cardiaque, âgé, problèmes de visions ou tout autre condition médicale sérieuse.\n3.3 Maladie ou tout autre aspect néfaste\nPour que l’expérience de réalité virtuelle soit confortable, cela exige un sens du mouvement et de l’équilibre intacts. Ne pas utiliser l’équipement de réalité virtuelle de la Société lorsque vous êtes fatigué, que vous avez besoin de dormir, sous l’influence de l’alcool, de drogue(s) ou d’une bonne cuite.Si vous avez des problèmes digestifs, que vous êtes soumis à un stress émotionnel ou à de l’anxiété ou si vous souffrez de rhume, de grippe, de maux de tête, de migraines ou des maux d’oreilles ou que vous soyez sous traitement médicamenteux, il n’est pas conseillé d’utiliser notre matériel car cela peut augmenter votre sensibilité aux symptômes indésirables.\n3.4 Symptômes lors de l’utilisationEn cas où vous ressentez l’un des symptômes suivants, cessez immédiatement l’utilisation de l’équipement de réalité virtuelle de la Société : convulsions, fatigue oculaires ou musculaires, troubles de l’équilibre, troubles de la coordination des yeux à la main, perte de conscience, tics oculaires ou musculaires, des nausées, transpiration excessive, inconfort ou de la douleur dans la tête ou les yeux, augmentation de la salivation, des étourdissements, de la somnolence, de la fatigue ou des symptômes similaires à la maladie de mouvement. Consulter un médecin si vous avez des symptômes grave et/ou persistants.\n3.5 EpilepsieNos jeux comportent des risques d’image, flash ou lumière intense répété rapidement et sur le long terme.Toutes les personnes ayant eu précédemment ou actuellement une crise, perte de conscience ou d’autres symptômes liés à l’épilepsie doivent consulter un médecin avant d’utiliser l’équipement de réalité virtuelle de la Société.\n3.6 Problème cardiaqueL’équipement de réalité virtuelle de la Société peut émettre des ondes radio pouvant affecter le fonctionnement de l’électronique à proximité, incluant les stimulateurs cardiaques. Si vous avez un stimulateur cardiaque ou un autre dispositif médical implanté, ne pas utiliser l’équipement de réalité virtuelle de la Société sans consulter votre médecin ou le fabricant de l’appareil médical.\n3.7 Symptômes post-utilisation\nLes symptômes d’exposition à la réalité virtuelle peuvent persister et devenir plus apparents quelques heures après l’utilisation.Ces symptômes post-utilisation peuvent inclure les symptômes ci-dessus, ainsi que la somnolence excessive et une diminution de la capacité à effectuer plusieurs tâches. Ces symptômes peuvent vous mettre à un risque accru de blessures lors d’activités normales dans le monde réel.Ne pas conduire, faire fonctionner des machines, ou se livrer à d’autres activités visuellement ou physiquement exigeantes qui ont des conséquences potentiellement graves, ou d’autres activités qui nécessitent intacts l’équilibre et la coordination main-œil (comme faire du sport ou du vélo, etc.) jusqu’à ce que vous ayez complètement récupéré de tout symptôme.\nLa nourriture et les boissons ne sont pas autorisés dans les stations de jeu de réalité virtuelle de la Société.4.2 NourrituresLa société peut vendre elle-même des « snacks » pour le bien de ces clients.La société réserve à son personnel NEXT GAME SARL le droit de refuser de la nourriture externe à accéder à l’intérieur des locaux.Sur autorisation, il est possible de consommer exclusivement au lieu réserver à sa consommation.Lors d’événement organiser par la Société, la consommation de nourriture peut se faire dans l’enceinte des locaux.4.3 BoissonsLa société vend elle-même des boissons diverses pour le bien de ces clients.La société réserve à son personnel NEXT GAME SARL le droit de refuser de la boisson externe à accéder à l’intérieur des locaux.Sur autorisation, il est possible de consommer exclusivement au lieu réserver à sa consommation.Lors d’événement organiser par la Société, la consommation de boisson peut se faire dans l’enceinte des locaux.Les présents Conditions Générale d’Utilisations sont reconnues comme accepté par l’utilisation du Site, des Locaux ou lors de l’achat d’un Service et/ou Produit pour/par l’Utilisateur.\nLors de votre réservation et/ou participation chez NEXT GAME SARL vous acceptez ces Conditions Générales d’Utilisation.


Les Sites Mobiles - InteractEcard - La carte de visite devient interactive\nLe monde compte chaque jour un peu plus de mobinautes : dès 2013, nous nous connecterons plus depuis notre mobile que depuis notre ordinateur.\nMais attention : le simple fait de pouvoir consulter un site Web depuis un mobile ne signifie pas que ce site soit adapté aux mobiles. Les sites mobile doivent tenir compte de la petite taille d'écran des Smartphones et des contraintes des mobinautes dans leur situation de mobilité.\nLe site couplé avec chaque Interactecard est conçu de telle sorte que les mobinautes qui le consulteront aient à faire défiler la page le moins possible, et seulement dans le sens vertical.\nSur le site mobile que nous fournissons l’ergonomie et la hiérarchie des informations sont claires. Ce point est primordial quand on sait que 64% des mobinautes regardent seulement la première page lors d'une recherche sur leur smartphone.\nOffrez vous la Géolocalisation\nIl est indispensable aujourd’hui de mettre tout en œuvre pour faciliter le contact direct avec votre entreprise et de tirer le meilleur parti des services de géolocalisation. Interactecard vous rapproche de vos clients (appel, demande de renseignements, réservation, commandes, etc...)\nLa géolocalisation est rentrée dans les habitudes !\nRapide et fonctionnel avant tout\nLes mobinautes ont besoin d’accéder rapidement à Internet malgré leur situation de mobilité. Nous concevons pour cela des applications web mobile qui se chargent très rapidement et très pratiques à consulter. Grâce au QR code unique imprimé au verso de votre Interactecard le mobinaute accèdera sans aucune saisie à un site mobile qui rend les services essentiels que l’on attend en situation de mobilité\nBesoin d’une fonctionnalité supplémentaire : nous la créerons sur mesure\nAccessible depuis tous Smartphones\nLes web-app associés aux Interactecard s’affichent sur tous les smartphones Iphone, Androïd ,Windows et Blackberry.\nCes applications mobile sont développés en Responsive Web Design (RWD) afin d’obtenir un grand confort de lecture quelle que soit la position du smartphone (horizontale ou verticale) Ils ne contiennent pas de flash car certains mobiles ne sont pas compatibles avec cette technologie)\nLes interfaces proposées sur les webapps associées aux Interactecard sont conçues avec des boutons larges et de spacieuses zones de clic pour permettre aux mobinautes de naviguer facilement quelle que soit la taille de leurs doigts et ainsi éviter les clics accidentels.


[Sokutsu] - Kiji : Magatama\nSeishin\tsamedi 13 mars 2004\nP�n�trons de plein pied dans les l�gendes et croyances japonaise avec ce titre fort bien architectur� qui loupe de peu le podium tant discut� des meilleurs jeux d’action moderne.\nCote :60 � 79 euros\nD�veloppeur :Team Breakout\nDate de sortie :20/11/2003\nSp�cial :Le jeu est compatible 5.1 Il s’agit pour l’instant d’une exclusivit� pour le Japon. Si vous poss�der un lecteur DVD vous aurez le droit � un jingle et un message indiquant qu’il s’agit d’un jeu XBOX.\n>> >> >> >> >> >> >> >> >> Autre(s) article(s) sur le sujet :\nCe nouveau Microsoft Game studio se d�marque d�s le d�part par le fait d’�tre dirig� par Kawai Hiroshi. Il a offici� chez Square Soft en temps que lead programmeur sur Final Fantasy VII et IX, rien que �a. Il faut dire que tout a �tait fait pour que de grosses �quipes japonaises sortent des titres aguicheurs pour promouvoir la machine. Un des points noirs c’�tait l’absence de RPG nippon, la pente est plut�t difficile � monter mais la sortie du tunnel pourrait ne plus �tre tr�s �loign�e gr�ce � l’arriv�e de True Fantasy Live Online d�velopp� par Level-5 (Dark Cloud , Dark Chronicle et Dragon Quest VIII) pour le compte de Microsoft.\nPour en revenir � cette « jeune » �quipe, leur premi�re prestation met bien en avant le talent qui y r�gne. Seulement ce premier projet montre aussi que le talent ne suffit pas pour faire un titre d�vastateur, au mieux on obtient une belle d�monstration (un des gros probl�mes que l’on pouvait reprocher � Psygnosis par exemple). Leur but �tait avant tout de produire un jeu qui soit beau et surtout proposant un gameplay efficace et simple. Il leur a fallut 1 an et demi pour y parvenir, avec l’optique de tout centrer sur l’action avec un syst�me misant sur la limpidit� des mouvements et des man�uvres plut�t qu’une grande interactivit�.\nShinato Shint� :Tout comme Otogi, Magatama s’inspire de v�ritables �l�ments pr�sents dans la culture japonaise ne serait ce que par son nom. Il part notamment de la religion shinto�ste qui a donn� lieu au nom du h�ros (Shinato) mais aussi du mod�le duquel il s’impr�gne tendant vers la spiritualit� et l’accompagnement par les esprits ancr�s en toute partie de l’univers. On peut s’en rendre compte lorsque l’on observe les diff�rents objets pr�sents, ainsi que la grande importance des miroirs et des orbes (d’Influences). Orochi est dans un sens lui m�me un esprit, si on se r�f�re au fait qu’il en engloutit pour assurer sa survit ce qui montre une r�f�rence � leur nature et le lien qui forme le tout en le pla�ant au centre, mais tendant � produire la mort et la d�solation ce qui ne correspond pas � un �quilibre n�e de la puret� puisque cr�� par un esprit malveillant. Les esprits sont appel�s Kami et symbolise la vie (la pluie, le vent ...), ceux sont les dieux du Shint�, Shint� qui ne poss�de pas de cr�ateur proprement dit ni d’�crits le d�finissant. Tout repose sur la recherche de la puret� par le biais de r�tes, de pri�res et d’offrandes aux esprits. Les temples sont les lieux dits pour les esprits, ils sont leur lieu de vie autant que les �l�ments.\nLe Shint�, qui signifie le chemin des dieux, est apparu au 6eme si�cle. Son histoire se m�le et s’entre m�le avec celle du Bouddhisme, tout en restant bien distinct au sein d’une co-habitation qui n’a pas toujours �tait ais�e. La religion est rest�e longtemps li� � l’Empereur et � l’�tat. Il fait appel � des objets ayant des propri�t�s qui leurs sont propres comme les Katanas, les Kagamis (miroirs) et les Magatamas (pierres incurv�s, que vous connaissez bien gr�ce � Blue Seed). Scenario :Le peuple d’Izumo a �t� le premier � d�couvrir les plans de Monkan et � prendre des d�cisions pour arranger la situation. Surveillant tous les temples du Japon, il a �t� le principal responsable de l’�radication des mauvais esprits qui se sont manifest�s sur ce monde depuis les p�riodes antiques.\nShinato, un Goldslayer poss�dant des capacit�s spirituelles extraordinaires, dont le devoir est d’exterminer les monstres, a �t� envoy� seul avec comme mission de d�truire Monkan, qui tente de renverser la capitale. Pour permettre � Shinato de faire face � l’immense puissance de Monkan, l’ordre d’Izumo lui a confi� la puissance antique d’Orochi.\nLa crainte impr�gne le coeur des humains dans l’ensemble du Japon m�di�val. La guerre de Yamato contre les Shogunate r�pandra le chaos sur les terres. Afin d’enrayer le coup d’�tat men� par Monkan, qui pr�parait ses actions en arri�re plan de la sc�ne active de Yamato, le g�n�ral Shogunate Ashikaga a commenc� � enr�ler les services des Shroud, une soci�t� ninja clandestine. Le Japon est sur le point d’entrer dans une nouvel �re de guerre, destin� a �tre �cris dans les annales de l’histoire ...\nMonkan a sign� un pacte avec le clan Mikazuchi, de f�roce guerrier des montagnes, augmentant la force de son arm�e rebelle de jour en jour. Utilisant des arts oubli�s de Subera lui venant de ses anc�tres, Monkan a �galement ouvert un portail vers le monde d’outre bas, l�chant des hordes de d�mons sur terre.\nPendant l’�ge des dieux, Susanoo-no-Mikoto (Mikoto : titre donn� aux chefs de clans) est descendu des cieux pour se rendre pr�s du Fleuve Fertile � Izumo. Sentant la pr�sence de personnes, il a d�tourn� son chemin afin de rencontrer un vieux couple en larmes, portant une jeune fille. Demandant ce qui leur arrivait, ils lui ont racont�s : « Nous avions huit filles, mais tous les ans une d’entre elles est d�vor�e par un monstre affreux. L’heure est de nouveau venu pour ce monstre d’appara�tre ».\nLe couple a d�crit le monstre comme ayant les yeux rouges de sang, huit t�tes et queues, et que son nom est Yamato-no-Orochi.\nEn entendant l’histoire tragique du couple, Susano d�cida de s’occuper d’Orochi. La bataille s’ensuivit d’une fin glorieuse pour Susanoo-no-Mikato, et depuis, l’ordre d’Izumo en a la garde. Une recherche post�rieure a indiqu� que non seulement la b�te s’abreuvait quotidiennement de femmes humaines, mais qu’elle a �galement d�vor� des dieux pour maintenir sa grande puissance et l’�quilibre de ses huit t�tes.\nSusanoo-no-Mikoto est le plus jeune fr�re d’Amaterasu �mikami. Selon les l�gendes, il ne pouvait parvenir � contenir sa grande puissance ce qui causa de nombreuses perturbations chez les dieux. Il fut banni par le pass� de Takama-no-Hara mais il vaincu Orochi ce qui lui a permis d’�tre consid�r� comme une entit� bienveillante par la suite.\nPersonnage :Shinato : N�e � Izumo, Shinato a �t� entra�n� aux arts secrets des Godslayers depuis sa plus tendre enfance. Il utilise une paire de lames appel�es Yin et Yang.\nKureha : Kureha est une danseuse qui officie au sein d’une troupe itin�rante. Elle a toujours �t� sur la route tout au long de sa vie, elle est sur la voie de la sagesse et promulgue � Shinato ses pr�cieux conseils.\nMonkan : Monkan est un haut pr�tre poss�dant une horrible apparence. Il est un praticien du paganisme vers� dans l’art de la magie noire, il cherche � poss�der la grande puissance de Yamato.\nAshikaga : c’est un g�n�ral Shogunate, il se dirige vers la capitale pour contrecarrer les plans de Monkan et son coup d’�tat\nKusunoki : il est le chef du clan Mikazuchi, il s’est align� sur les vis�es de Monkan dans le but de pr�server son clan.\nDouyo : cette femme g�n�ral combat au cot� de Ashikaga. Elle a envoy� les Shroud � travers toutes les terres afin de s’opposer aux ambitions de Monkan.\nOrochi : Il vous accompagnera tout au long de l’aventure et verra sa forme �voluer au fur et � mesure que sa puissance en fera de m�me. Lorsque la jauge d’aura est suffisamment pleine vous pourrez faire appel � lui en appuyant sur le bouton X ce qui lui fera effectuer l’attaque du dragon. Lorsque que vous frapper les ennemis vous remplissez la jauge, mais si en plus vous vous acharnez sur le m�me ennemi un �il appara�tra dessus. Cela aura pour effet de locker l’ennemi en faveur d’Orochi qui se chargera de l’attaquer � vos cot�s. Le nombre d’�il au d�part est de 1 mais vous aurez la possibilit� d’en augmenter la valeur. Lorsque vous ferez des combos n’oubliez pas de faire l’attaque du Dragon pour g�n�rer un flux intense d’attaques envers vos adverses pour cr�er un mur pulv�risateur entre vous et eux.\nL’univers :Afin de d�fendre le monde face aux montres et autres cataclysmes surnaturels dus aux forces occultes, des hommes ont �t� entra�n�s en vue de devenir les Godslayers. Leur grande force provient surtout de hautes capacit�s spirituels leur conf�rant un potentiel hors normes les aidant vis � vis de leurs taches.\nUne puissance mystique est transmise aux Godslayers par le biais de leurs tatouages, provenant d’un art secret. Ces tatouages leur permettant aussi de communiquer avec les dieux. Ils sont combin�s avec les doubles �p�es qu’utilisent ces guerriers. Elles sont de longueur �gale et portent le nom de Yin et Yang.\nDes sph�res �tranges appel�es les Orbes d’Influences permettent � Shinato et Orochi d’augmenter leurs pouvoirs et capacit�s. Elles influent sur la forme et nature d’Orochi en �tant plac�es sur sa t�te, vous pouvez toutes les m�lang�s et cr�er des combinaisons en fonction de vos choix (vous ne pouvez en mettre qu’un certain nombre qui �volue en cours de route).\nL’univers du jeu se d�coupe en 6 parties : Izumo : La ville de Shinato est gouvern�e par l’ordre d’Izumo, elle a la lourde t�che de veiller � contenir Orochi. Ethereal Capital : Shinato a infiltr� la capital suite � sa mission pour d�faire Monkan. Il a d�couvert que la ville est habit�e par une force surnaturelle et envahit par des monstres qui ne sont pas de ce monde Precipice of Splendor : Le ch�teau sacr� de Kusonoki, connu sous le nom du ch�teau Chihaya, se trouve sur cette montagne. Une rumeur dit que s’y trouve un myst�rieux miroir appartenant depuis des g�n�rations � la famille de Kusonoki ... Hidden Gate Ridge : Cette myst�rieuse et �trange montagne est connu pour avoir d’�tranges pr�cipices escarp�s. Taillant sa voie � travers les for�ts de bambou et suivant la trace d’animaux, Shinato d�cryptera peut �tre le myst�re des quatre dieux ... Black Wing Crag : Shinato se dirige vers le rocher Black Wing dans le but de d�couvrir le myst�rieux secret des quatre dieux et pour accorder le plein pouvoir � Orochi ... Peak of Immortality : La l�gende des quatres dieux prend toute son ampleur sur cette cr�te sacr�e. Mais de nombreux obstacles vont ralentir Shinato sur sa route.\nLe jeu Syst�me de jeu :A certains endroits se trouvent des cloches magiques d’o� �mane une aura dor�e. Elles sont les points essentiels de chaque tableau, pour passer � la suite il vous faudra les d�truire. Seulement elles sont prot�g�es par un bouclier �nerg�tique. Pour vous en d�barrasser il vous faut vous �liminer tout les ennemis l’environnants, puis utiliser l’attaque du Dragon pour exploser la cloche.\nPour utiliser l’attaque du Dragon il faut appuyer sur le bouton X, mais seulement quand votre jauge d’aura est suffisamment remplie. Pour ce faire il suffit de fracasser r�guli�rement du vilain, ou la cible.\nAu fur et � mesure de l’avancement dans le jeu des informations sont d�bloqu�es. Vous pouvez y acc�der par le biais du menu joueur, les nouvelles sont surlign�es. Il est conseiller de les consulter afin de mieux comprendre l’histoire et son d�roulement, mais aussi ce que l’on attend de vous. Kureha vous seras de m�me tr�s utile, elle vous promulguera r�guli�rement des conseils et informations avant d’entrer dans les niveaux afin de savoir quoi faire.\nLes miroirs des quatre dieux, eux m�me au nombre de quatre, sont une partie essentielle de l’histoire et s’av�rent la cl� pour avancer dans le jeu. N�anmoins pas d’inqui�tudes le jeu �tant lin�aire cela ne pr�sentera pas de difficult�s. Au d�but du jeu vous avez peu d’informations les concernant.\nLe jeu exploite bien la manette, ils ont su en tirer parti pour permettre un gameplay efficace et accessible. Malgr� le nombre important de possibilit�s qui vous sont offertes il ne pr�sente pas de v�ritable faille dans son contr�le.\nLe stick gauche sert en tout logique � se d�placer dans les menus ou en cours de jeu � contr�ler Shinato. Le stick droit quant � lui sert � recentrer la cam�ra. Celle-ci par contre n’est pas exempte de d�fauts puisqu’elle vous g�nera parfois notamment pour les sauts. Le manque de lock se fait d�sagr�ablement sentir en ce qui la concerne. Outre la cam�ra vous pourrez en appuyant dessus faire incanter Orochi mais seulement dans certains cas.\nLe bouton START sert � valider les choix et passer � l’�cran suivant, au contraire de BACK qui sert lui � annuler.\nLa croix directionnelle vient compl�ter la cam�ra puisqu’elle vous permet de changer de point de vue pour passer en vue subjective.\nLe trigger gauche permet de se mettre en garde mais aussi de remettre � z�ro la cam�ra. Le trigger droit lui permet de faire des esquives gr�ce � des flips aussi bien sur les cot�s qu’en arri�re (il faut maintenir appuyer le trigger de droite et appuyez sur une direction et A) ce qui coupl� avec les attaques permet de cr�er un v�ritable ballet a�rien � base de coups de lame et de mouvements tr�s souple (vous pouvez frapper lorsque Shinato � r�aliser la moiti� du flip ce qui lui fera faire une attaque en roul� boulet).\nLe bouton A sert � sauter et � la m�me chose que START dans les menus, le B lui est utiliser pour les attaques. Je dis « les » car suivant le nombre de fois (jusqu’� 4) o� vous appuierais et pendant combien de temps seront g�n�r�s des encha�nements (par exemple appuyer 3 fois de suite et en laissant � la fin le bouton B enfoncer lui fera faire une pirouette). Le bouton Y permet d’enclench� la furie quand la jauge idoine est pleine (attention � ne pas trop attendre dans ce cas sinon vous ne pourrais plus l’utiliser). Celle-ci consiste en le fait que Orochi tournoie tout autour de vous � grande vitesse en s’�levant ce qui cr�� une bourrasque d’�nergie qui va frapper violemment les ennemis proche de vous. Attention toutefois car vous n’�tes pas invincible pendant ce temps. Lors de cette action le jeu se ralentie et affiche un ensemble de jolis effets visuels donnant un petit cot� psych�d�lique au rendu. Le dernier bouton utilis� est le X qui va donner l’ordre � Orochi d’effectuer l’attaque du Dragon.\nIl est possible de sauvegarder � n’importe quel moment sur la carte, mais �trangement vous serez limit� � pouvoir en cr�er 8. Etant donn� que la console poss�de un disque dur notamment d�di� � cette t�che ce n’est pas tr�s fin de leur part. Pour chaque sauvegarde est indiqu� le temps de jeu (lorsque vous perdez le temps reprend � son dernier �tat avant l’entr�e dans un lieu), la date et le lieu. Dans le menu option vous pourrais r�gler le son, la manette, l’�cran et acc�der aux �valuations (qui vous ont �t� donn� � chaque passage finit) au sein d’un classement.\nPour vous d�placer sur la carte vous avez 2 choix, le premier consistant � se d�placer comme en cours de jeu. Le second choix, plus rapide, consiste � passer par le menu et � choisir le lieu. Une fois entrer dans l’endroit choisit les d�placements sont du m�me type que n’importe quel beat them all en 3D.\nPendant le jeu un radar est affich� en haut � droite et vous indiques votre position (en blanc), les ennemis (en bleu) et les principaux ennemis (en jaunes). En plus de cela diff�rentes informations sont signal�es � l’�cran : la barre de vie (tout en bas en vert), la jauge d’aura (juste au-dessus de la barre de vie), la jauge pour la furie (la sph�re) et le nombre d’ennemis pouvant �tre lock� par Orochi (indiqu� par des yeux juste au dessus de la sph�re).\nLorsque vous passez en vue subjective avec la croix multidirectionnelle vous aurez un curseur en plein milieu de la vue pour vous permettre de viser. Cette vue vous sera particuli�rement utile pour envoyer Orochi attaquer quelque chose en particulier (cloche, ennemis, boss ...). Il vous faudra utiliser le bouton Y et �videmment avoir la jauge d’aura suffisamment remplie. Lorsque vous l’utilisez vous restez expos�, si vous vous faites toucher la vue repassera en cam�ra.\nQuand vous passez le jeu en pause (avec START) vous pouvez reprendre la partie ou la quitter ce qui vous ram�nera sur la carte. Le tableau d’observations de vos prouesses appara�tra � chaque fois que vous finissez un stage. Il vous y seras indiquer le nombre d’ennemis tu�s, le nombre maximum d’ennemis tu�s en m�me temps par une attaque du Dragon, le nombre maximum de combo (encha�nement) effectu� en 1 fois, le temps passer pour finir le stage, une notation de vos performances et le nombre d’Orbe d’Influence obtenue. Lorsque Shinato meurt, vous avez 30 secondes pour vous d�cider � continuer la partie ou non, ce qui dans le cas contraire vous ram�nera � l’�cran titre.\nEn cours de jeux vous pourrez r�cup�rer diff�rents objets. Outre les Orbes d’Influences qui agiront sur Orochi vous trouverez aussi les 4 quatre miroirs (qui ont un lien aussi avec Orochi ...), des talismans qui rempliront la jauge d’aura, des yeux d’Orochi qui vont augmenter le nombre d’ennemis qu’il peut locker, des urnes d’encens qui permettent de r�cup�rer de l’�nergie, des sorts d’acc�l�rations qui permettront � la jauge d’aura de se remplir plus vite, des sorts de ralentissement qui permettront � la jauge de se vider plus lentement.\nR�alisation :Pendant le lancement du jeu et les premi�res minutes on se dit que l’on est face � un clone d’Otogi tant l’ambiance semble y tendre. Mais d�s que le jeu d�marre vraiment on se rend contre que non, le jeu poss�de sa propre identit�. C’est tant mieux car c’est ce qui lui permet d’�tre port� par le vent de la nouveaut�, avec une mise en sc�ne int�ressante.\nAu niveau des graphismes le r�sultat est magnifique, aur�ol� d’une beaut� plastique qui colle bien au genre. Les couleurs sont plut�t de l’ordre du surr�alisme malgr� une base qui ferait penser � un r�sultat typ� r�aliste. Il faut dire que la mod�lisation est exemplaire, que l’on est plut�t habitu� � voir ce genre de r�sultat dans les vid�os qui font usage d’images de synth�se et non pas avec du moteur in-game. Car oui le jeu ne tire nullement partie du DVD pour vous assommer � coup de vid�os tonitruantes et tape � l’�il. Ca n’emp�che pas le r�sultat de l’�tre, un r�gal pour les yeux. Les textures y sont aussi pour beaucoup car outre les couleurs (qui sont en harmonie : effets, textures, �clairages ...) se sont leur finesse et soucis du d�tails qui viendront parfaire un travail que peu d’orf�vres renieraient. Les effets sont nombreux mais sont surtout en importance lors des affrontements avec les boss. Ils sont assez vari�s et agr�ables pour ne pas d�naturer le visuel.\nSi l’animation ne suivait pas on se serait retrouv� pris dans une s�ance de torture que nous ont, heureusement, �vit� ses r�alisateurs. L’ensemble est tr�s fluide et suffisamment rapide (ad�quation action/scrolling) pour vous plonger au c�ur de l’action et des �v�nements qui �gaieront votre aventure. Les mouvements de tout les protagonistes (vous, amis, ennemis et autres) profites d’excellentes animations, que se soit dans leur vari�t�s ou r�alisation. De nombreuses petites animations viendront compl�ter les effets, et la mise en sc�ne qui finira d’enrichir la chor�graphie tr�s cin�matographique, moderne.\nLe doublage ne fera pas faille parmi les tr�s bon bruitages qui profitent � merveille du 5.1 La profondeur de ce type de rendu ne lasse pas quant il s’agit d’action soutenue. Mais cela resterait bien vide si ce n’�tait pas nimb� par des musiques de circonstances faisant preuve de chaleur dans une ambiance torride de par la tension qu’elles vous communiquent.\nLe personnage r�pond bien m�me si j’aurais pr�f�r� un cot� plus nerveux dans les r�actions. La prise en main est simple et efficace, elle ferait merveille s’il n’y avait pas ces probl�mes de cam�ra, et le manque de lock. Le level design est d’excellente facture, donnant vie � des lieux purement imaginatif (m�me si leurs inspirations sont r�elles) qui vous �merveilleront � chaque d�couverte. La difficult� n’est pas �lev�, surtout que le fait d’observer bien souvent en toute qui�tude suffira � trouver comment vaincre les « scripts » (ennemis et emb�ches ?) r�duisant d’autant vos obstacles.\nLe jeu regorge de bonnes id�es, et fait montre d’un excellent travail du point de vue de la conception. Que se soit la conception des levels, des ennemis ou de la r�alisation on sent bien la qualit� d’ensemble qui manque malheureusement d’ambition. Si le d�but est plus que positif et donne envie d’aller voir plus loin ce qu’il y a, ce qui s’y passe, ce n’est plus le cas au bout de plusieurs heures o� la lassitude commence � se faire sentir (sc�nario tout plat, manque de fantaisie et d’�l�ments accrocheurs). Comme tout Beat Them All qui se respecte l’action est r�p�titive mais fait tout de m�me preuve d’un peu de finesse au sein de ce genre de titre assez bourrin par essence. Cela aurait pu ne pas �tre tenu en rigueur si les situations se montrait vari�e ... � mais c’est le cas ! d’o� viens l’erreur alors ? Et bien tout simplement de ce cot� oldschool trop pr�sent comme dans l’IA qui n’est qu’un b�te ensemble de scripts sans envergures qui ne vous demanderont rien d’autre que d’�tre observ� pour en venir � bout. Si il y a 10 ans, ou dans un jeu qui en est autant niveau �ge, j’en aurais �t� satisfait les crit�res de cr�ation vid�oludique ont �volu�s depuis. Le fait d’�tre confin� dans un petit espace de jeu, qui vous am�ne � revoir souvent les m�mes lieux, n’arrange pas les chose m�me si le but � chaque fois est diff�rent et que les phases peuvent �tre diff�rentes elle aussi. On se retrouve devant un jeu bien construit mais con�u comme un vieux jeu 2D avec un habillage 3D bien d’actualit�, accompagn� d’un l�ger manque de fun. Le r�sultat est sans appel, il ne tiendra pas la longueur face � ses concurrents aux dents longues et ac�r�es.


Portrait de Rhodes\nNom : Rhodes Race : Humaine Sexe : M\nYeux : vert Taille : 1m86 Age : 29 ans\nCheveux : brun Poids : 82 kgs Etat civil : Célibataire\nbalafré physiquement de partout, ce héro est admirablement musclé. Le regard persant et torse bombé, il fait fuire de peur ses enemis. Un tatouage dans le dos représantant un dragon bleu. Une forte odeur émane de lui, résultat des combats qu'il engage très fréquement. Courageux et intrépide il préférerais mourir au combat plutôt que de fuire comme un lache, c'est pourquoi qu'il vénère Brehan.\nRhodes a un passé mystérieux, orphelin dès sa naissance, des moines l'ont receuillis pour l'élever. Mais l'un de ces derniers s'aperçu rapidement qu'il s'agissait du messis qu'avaient annoncer les étoiles, a cause de son tatouage dans le dos : un dragon bleu. La prophétie annonçait qu'un homme au coeur vaillant, qui serait le plus grand guerrier de tous les temps, anéantiraient les seigneurs du mal, il porterait un tatouage dans le dos similaire a celui de Rhodes. C'est pourquoi Rhodes étudia les armes et leur maniement. Vers sa 15e année, Bhaal, décider d'empêcher la prophétie de s'accomplir, il attaqua avec son armée le monastère et le détruisi entièrement ainsi que ses habitants. Rhodes ne pouvant combattre en ce temps contre le monstre et son armée, parvint à s'enfuire. Dès lors il se promis de ne plus fuire au combat et jura de ce venger du démon. Il commença alors sa longue quête pour acquérir de l'expérience , accomplir la prophétie et sa soif de vengence.\ntous ceux au coeur pure\nplutôt rude, assez solitaire et pas très charismatique. Il lui arrive souvent d'aider les gens dans le besoin mais il n'attends aucun remerciement.Assez taciturne. Il peux pourtant être un bon pote quand il a fini un beau combat!


Benetton MINOR Noir - Chaussure pas cher avec Shoes.fr ! - Vêtements Doudounes Femme 48,00 €\nRéf produit: 8025472\nPour éradiquer les risques de déprime et de rhume cet hiver, on s'équipe au plus vite d'une doudoune. Confort et allure sont au rendez-vous puisque Benetton l'a imaginée de couleur noire et avec une matière bien chaude. En prime, elle est dotée d'une capuche amovible. Le modèle auquel personne ne pourra résister !\nVeste entre saisons de qualité. Ne prends pas beaucoup de place. Taille normale.


Démystifier la montgolfière - Montgolfières 2020\nLa montgolfière, située au cœur de notre festival, est sans aucun doute un aéronef des plus intrigants. Impressionnante en taille et haute en couleur, la montgolfière à toujours su émerveiller petits et grands, mais qu’en est-il de son fonctionnement? Qu’est-ce qui permet à cet immense ballon de s’élever dans le ciel, puis d’en redescendre plusieurs kilomètres plus loin? Voilà quelques-unes des nombreuses questions auxquelles Daniel Turcotte, pilote depuis bientôt 30 ans et Balloonmeister pour l’International de Montgolfière de Saint-Jean-sur-Richelieu depuis 1998, a répondu afin de nous éclairer sur le sujet.\nQ : Qu’est-ce qu’un Balloonmeister et d’où vient ce terme?\nR : Le mot Balloonmeister vient de l’allemand et existe depuis les tout premiers festivals de montgolfières. Le Balloonmeister est en charge de déterminer si les envolées auront lieu ou non!\nQ : Les montgolfières fonctionnent-elles toutes de la même manière?\nR : Les ballons à air chaud, comme ceux que l’on peut observer lors du festival, oui. Cependant, il existe trois types de ballons : les ballons à air chaud, les ballons au gaz, et les ballons Rozière, qui combinent les fonctionnements des ballons au gaz et à air chaud. Aujourd’hui, nous nous intéresserons aux ballons à air chaud, puisque ce sont ceux-là que vous pou rrez admirer du 13 au 21 août.\nQ : Quelles sont les différentes composantes de la montgolfière?\nR : La montgolfière peut être divisée en trois parties : l’enveloppe, la nacelle et les brûleurs. L’enveloppe, c’est la toile, le grand ballon coloré qui se gonfle. Composée de nylon, l’enveloppe est ignifuge et résiste aux déchirures. Évidemment, elle perd de ses propriétés avec le temps, d’où sa durabilité variable entre 200 et 600 heures de vol, dépendamment de la qualité du nylon utilisé. La nacelle, c’est le panier dans lequel les passagers prennent place afin de vivre une envolée. Elle est fabriquée à partir d’osier car il s’agit d’un matériel résistant, léger et qui garde bien sa forme. Les brûleurs, quant à eux, sont reliés aux réservoirs de gaz et réchauffent l’air emprisonné dans l’enveloppe.\nQ : Par quel phénomène la montgolfière s’élève-t-elle dans le ciel?\nR : Vous avez possiblement déjà entendu que l’air chaud est plus léger que l’air froid. En fait, l’air chaud prend de l’expansion. La masse étant donc répartie sur un plus grand volume, elle est plus légère que l’air ambiant, qui lui, est plus dense. Résultat : la montgolfière s’élève!\nQ : Quelles sont les conditions météorologiques idéales pour un vol en montgolfière?\nR : Tout d’abord, il faut éviter les thermiques. On parle de thermiques lorsque la lumière du soleil est absorbée par le sol et crée des colonnes d’air chaud à certains endroits. Voilà pourquoi il est préférable de voler tôt le matin ou en début de soirée, puisque le soleil ne frappe pas la terre de façon perpendiculaire, le sol emmagasinant alors moins la chaleur. De plus, il est préférable de voler lorsque la température est fraîche, considérant que l’air du ballon doit être plus chaud que l’air ambiant. Il devient donc difficile d’effectuer des envolées en périodes de canicules. Évidemment, il ne doit pas pleuvoir, la pluie alourdissant le ballon. En fait, il ne doit pas y avoir de cellule orageuse à 25 milles nautiques (près de 50 km) à la ronde en direction du site. Finalement, en ce qui concerne le vent, il doit être faible au sol (moins de 8 nœuds/16kmh) afin de faciliter le gonflement du ballon. Dans les airs, il doit y avoir un minimum de vent si l’on ne veut pas faire du surplace!\nQ : Peut-on diriger une montgolfière?\nR : Oui, jusqu’à un certain point. Dû à la force de Coriolis, le ballon aura toujours une tendance vers la droite en altitude. De plus, il est possible de trouver différents vents en fonction de l’altitude, et donc de donner une nouvelle direction au ballon en les empruntant.\nQ : Quelle distance peut-on parcourir en montgolfière?\nR : C’est difficile d’y mettre un chiffre exact : cela dépend toujours de la vitesse du vent ainsi que du poids de la nacelle.\nQ : Comment devient-on Balloonmeister?\nR : Il est primordial que les Balloonmeisters aient une excellente connaissance des transports aériens. Ils sont donc souvent pilote d’avion de formation et ont plus de 500 heures de vol de montgolfière derrière la cravate.\nQ : Quel est l’endroit le plus inusité où vous avez déjà posé une montgolfière?\nR : Une femme s’était fait offrir un vol en montgolfière afin de souligner son anniversaire. Je suis parvenu à poser la montgolfière dans sa cour arrière, au milieu de tous ces invités! Elle n’en revenait tout simplement pas!\nDaniel est décidément un passionné de la montgolfière! Peut-être aurez-vous la chance de le saluer sur le site du festival en août prochain, alors qu’il donnera le signal des envolées aux 125 montgolfières qui coloreront le ciel de Saint-Jean-sur-Richelieu…


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Vendre voiture occasion accidentée HS cash Villebichot 21700 - Vendre voiture\nVendre sa voiture Villebichot 21700\nOn rachète votre voiture à Villebichot, que celle-ci soit en panne ou hors d’usage, gagée, Hs, en état roulant ou non!\nDéplacement à domicile : Une fois l’estimation en ligne effectuée, faites appel à notre équipe de spécialistes Villebichot pour fixer le prix définitif de votre voiture. Si vous le souhaitez, nous pouvons nous déplacer chez vous pour procéder à la fixation du prix. Ce service d’inspection supplémentaire est disponible partout en France.\nSi vous souhaitez opérer la cession de votre véhicule à Villebichot , n’hésitez pas à nous contacter. Gràce à notre entreprise, vendre sa voiture sur Villebichot n’a jamais été aussi facile !\nVendez ou achetez un véhicule: Villebichot\nNous sommes à votre service pour convenir d’un rdv vous pour la vente de votre véhicule. à Villebichot -21700\nVendre voiture occasion accidentée HS cash La Nocle-Maulaix 58250\nVendre voiture occasion accidentée HS cash Chevenon 58160\nVendre voiture occasion accidentée HS cash Villenavotte 89140


Robot piscine hydraulique à aspiration Kokido\nPour faciliter l’entretien du bassin, utilisez un robot de piscine hydraulique. En plus d’être pratique, cet appareil est accessible à petit prix. En installant une piscine, vous devez aussi penser au système de nettoyage. Car au-delà d’une question d’hygiène, la propreté de l’eau participe aussi à votre bien-être. Quoi de mieux qu’une baignade dans une eau claire et limpide ?\nFacilitez l’entretien de votre bassin avec un robot de piscine hydraulique. Vous n’utiliserez plus l’épuisette et le balai manuel que pour le nettoyage d’appoint. Découvrez dans ce petit guide l’essentiel à savoir sur ce robot nettoyeur : principe de fonctionnement, installation, avantages, inconvénients et critères de choix.\nLe robot de piscine hydraulique fonctionne uniquement grâce au système de filtration de votre piscine et ne nécessite aucun branchement électrique. Il s’agit d’un robot à aspiration. Autrement dit, il aspire les saletés grâce à la puissance de sa pompe. Couplée à un système de déplacement multi-directionnel, cette puissance assure également le parcours du robot pour nettoyer efficacement le fond de la piscine. En investissant dans un robot nettoyeur, finie la tâche chronophage du nettoyage au balai manuel. Et vous n’aurez plus à utiliser l’épuisette qu’en accessoire d’appoint.\nGlobalement, la plupart de ces robots effectuent uniquement le nettoyage du fond du bassin. Néanmoins, certains modèles comme le Lil Rebel de la marque Pentair ont la capacité de nettoyer les parois et la ligne d’eau. Mais pour profiter de cette fonction, assurez-vous d’avoir un puissant système de filtration.\nD’autres robots sont équipés de brosse pour booster davantage leur performance. Le Dolphin HYBRID RS1 avec brosses actives, par exemple, élimine plus efficacement les algues, le sable, etc.\nLe robot de piscine hydraulique fonctionne grâce au système de filtration du bassin. Ce principe en fait un appareil très économique. Celui-ci n’a besoin d’aucune énergie électrique pour fonctionner. Le robot de piscine hydraulique est par ailleurs facile à installer. Il suffit de le raccorder à la pompe de filtration.\nLe principal inconvénient du robot hydraulique de piscine concerne l’encrassement rapide du filtre qui nécessite davantage d’entretien. Néanmoins, l’utilisation d’un piège à feuilles, disponible en option sur la plupart des robots, permet de pallier ces aléas. Cet accessoire sert à collecter en amont les feuilles et tout autre débris afin de préserver les filtres.\nL’installation : deux options possibles\nIl est impératif d’effectuer un traitement régulier pour avoir une eau claire et limpide. Combinez cette opération avec le nettoyage du bassin pour garantir la qualité de l’eau de votre piscine. L’utilisation d’un robot nettoyeur vous facilite cette tâche qui se doit d’être régulière. Un robot de piscine hydraulique offre en plus l’avantage d’être facile à installer.\nCelui-ci est livré avec un tuyau de raccordement flottant qui se greffe à votre appareil d’un côté et se branche sur le système de filtration à l’autre bout. Avec ce type de robot nettoyeur, vous avez deux possibilités d’installation. Selon les caractéristiques de votre piscine, vous pouvez brancher le robot sur le skimmer. Alternativement, vous pouvez le brancher sur la prise balai.\nLe robot de piscine hydraulique s’adapte à tous les types de piscines. Vous pouvez l’utilisez sur les piscines hors sol, enterrées ou semi-enterrées. Ce type de robot nettoyeur est particulièrement efficaces sur les petites piscinesà fonds plats ou, à la rigueur, à pente douce. Référez-vous aux détails techniques pour connaître cette compatibilité.\nComme son nom l’indique, le robot de piscine hydraulique hors-sol Hayward Magic Clean à aspiration lui, est conçu exclusivement pour les piscines hors-sol.\nAu-delà des caractéristiques techniques, le prix constitue un important critère de choix à l’achat d’un robot de piscine hydraulique. Si vous avez un budget serré, le robot de piscine hydraulique Intex Hydroflow à aspiration fait partie des moins chers. Il est accessible à moins de 100 euros si certains modèles avoisinent les 460 euros. Pour trouver exactement le robot de piscine hydraulique qui répond à vos besoins, n’hésitez pas à utiliser notre outil d’aide au choix de votre appareil. Il vous suffit de renseigner tous les champs du formulaire (type de piscine, forme, dimensions, revêtement, fond, …) et de valider. Vous obtiendrez alors une liste de références qui répondent parfaitement à vos attentes.\nPage consultée le 30/11/2020 à 05h11


Rencontre avec Marion Poupot, créatrice en devenir ! - Le Ticket Mode\nMarion Poupot est une jeune femme passionnée de mode et étudiante à l’Atelier Chardon Savard de Paris avec qui nous avons discuté d’upcycling, de mode éco-responsable et de la mode de demain.\nC’est à l’occasion du salon Première Classe que nous avons fait la rencontre de Marion Poupot. Au cours de sa formation, elle s’est penchée sur l’impact de l’industrie de la mode et du textile sur notre environnement. Elle a cherché comment elle pouvait impacter positivement la planète avec ses propres créations. Ainsi, dans le cadre d’un projet, Marion a créé une collection entièrement issue de matières recyclées et c’est à ce sujet que j’ai eu l’honneur de l’interviewer.\nMarion Poupot : « J’étudie la mode depuis 6 ans maintenant, j’ai d’abord effectué une mise à niveau en art appliqué à Toulouse ma ville natale, puis deux années de BTS Design de mode à Nîmes. Ensuite je suis arrivée à Paris où j’ai continué à étudier la mode à l’Atelier Chardon Savard et actuellement je suis en dernière année qui est une année de stage. »\nTu as réalisé une collection axée sur le recyclage, peux-tu m’en parler ?\nM.P : « Il s’agissait d’un projet à réaliser sur toute l’année dans le cadre de mes études. Nous devions créer une collection comportant entre 8 et 12 silhouettes pour un défilé qui a eu lieu en fin d’année. Personnellement, j’ai décidé d’utiliser la méthode du recyclage. Je récupérais des vêtements en ressourcerie, notamment à La Mercerie Créative avec qui j’avais un petit partenariat. Ils acceptaient que je prenne les pièces qu’ils ne pouvaient pas vendre car elles étaient trop usées ou tâchées, parfois, j’achetais aussi des vêtements sur LeBonCoin ou Vinted lorsque j’avais des besoins plus précis. Ensuite, avec toutes ses pièces que j’ai retravaillées, assemblé, etc. j’ai créé ma collection. Également, je choisissais avec soin les matières que j’utilisais, je voulais qu’elles soient les plus naturelles possible et j’évitais le polyester par exemple ».\nQuelles ont été tes inspirations pour la création de cette collection ?\nM.P : « Pour une partie de ma collection, je me suis inspirée d’un peintre Chinois qui fait de la peinture abstrait et l’autre catégorie de matière m’a été inspiré par des photos de dégradation, je souhaitais embellir l’usure ce qui collait parfaitement à ma collection. Autrement, j’ai choisi de réaliser des basiques qu’on retrouve dans le vestiaire quotidien que j’ai un peu réadapté avec un peu d’oversize par exemple et pour finir, je me suis très légèrement inspirée de Charlie Chaplin pour l’allure ».\nD’où est venue cette idée ? As-tu eu un déclic environnemental ?\nM.P : « Cela faisait depuis très longtemps que j’avais envie de travailler dans l’univers de la mode, c’est donc naturellement que j’ai orienté mes études dans ce domaine sans trop me poser de question. Puis, il y a environs deux ans, j’ai commencé à de plus en plus entendre parler de l’impact de la mode sur l’environnement mais également l’impact social avec les conditions de travail des ouvriers dans les pays d’Asie par exemple. A ce moment là j’ai eu quelques doutes car dans ma vie personnelle je me souci énormément de l’environnement, mais en même temps je ne me voyais pas faire autre chose que de travaillé pour ma passion. C’est pour cela que dans cette collection, j’ai décidé de démontrer qu’allier mode et écologie, c’était possible ».\nA l’issu de ton stage quelles sont tes ambitions ?\nM.P : « J’aimerais travailler quelques années au sein d’une marque pour acquérir des compétences, car pour l’instant, je ne pense pas avoir encore la maturité nécessaire pour lancer ma marque, mais, d’ici quelques années quand j’aurais assez d’expérience et trouvé de bon collaborateur je souhaiterais me lancer ».\nPour finir, quel serait l’avenir idéal de la mode pour toi ?\nM.P : « Un avenir très créatif, mais avec de nouvelles résolutions sur les méthodes de production qui s’oriente vers de l’éco-responsable et ne pas simplement faire du GreenWashing et je pense que l’Upcycling c’est une très bonne alternative, par exemple ».\nRetrouvez Marion Poupot sur Instagram !\nPartager la publication "Rencontre avec Marion Poupot, créatrice en devenir !"\nMarjorie Bordenave 23 février 2017 9 juin 2017


Svetlana Tikhanovskaïa & Pavel Latushka | Revue Politique Internationale | Svetlana Tikhanovskaïa & Pavel Latushka | Revue Politique Internationale – SIDH-France\nLa vocation de la SIDH est de soutenir celles et ceux qui défendent la démocratie dans les régimes dictatoriaux ou totalitaires.\nLe peuple biélorusse subit la dictature de Loukachenko depuis plus de 25 ans. Malgré sa victoire, Svetlana Tikhanovskaïa a été obligée de fuir la Biélorussie pour protéger sa vie. Pavel Latushka, un ex diplomate, a rejoint l’opposition et tente de répondre aux questions que pose l’avenir de ce pays. Il suggère de proposer le peuple Biélorusse au Prix Nobel de la Paix.\nREVUE POLITIQUE INTERNATIONALE – N° 170 / Hiver 2021\nEntretien avec Svetlana Tikhanovskaïa, candidate à l’élection présidentielle en Biélorussie, par Natalia Routkevitch, journaliste indépendante, spécialiste de la Russie\nNatalia Routkevitch — Il y a encore quelques mois, vous étiez très loin de la politique. Qu’est-ce qui vous a poussée à vous porter candidate à l’élection présidentielle ? L’avez-vous fait à la demande de votre mari, qui a été empêché de se présenter et qui se trouve derrière les barreaux depuis mai 2020 ?\nSvetlana Tikhanovskaïa —Non. C’était ma propre décision. Comme vous le savez, c’est Sergueï qui devait être candidat. C’est moi qui suis allée déposer tous les documents nécessaires pour enregistrer le groupe de soutien à sa candidature (1). Or la Commission électorale a refusé, arguant du fait que, à ce moment-là, Sergueï était déjà en prison. C’est alors que l’idée m’est venue. Dès le lendemain, j’ai demandé à enregistrer ce même groupe, mais à mon nom à moi. Je l’ai fait parce que, dans ces circonstances, cela me semblait la bonne chose à faire. Et le groupe a été enregistré !\nLes choses sérieuses ont commencé : en Biélorussie, pour se porter candidat à la présidence, il faut récolter 100 000 signatures de citoyens. J’étais totalement inconnue du grand public. Et pourtant, nous sommes parvenus très rapidement à atteindre l’objectif. Dans tout le pays, les gens, mus eux aussi par un profond besoin de justice, faisaient la queue pour me donner leur signature. Les Biélorusses, plus personne ne peut en douter aujourd’hui, ont une grande soif de changement. C’est pourquoi ils ont été si nombreux à se mobiliser pour que je puisse me présenter, et c’est pourquoi ils ont majoritairement voté pour moi lors de l’élection, le 9 août. Depuis ce jour, j’essaie de justifier la confiance qui m’a été accordée.\nN. R. — Aujourd’hui, vous considérez-vous comme une femme politique à part entière ?\nS. T. — Franchement, non. Pour moi, les vrais acteurs politiques doivent posséder un détachement et un recul que je n’arrive pas à avoir. Il est clair que je joue un certain rôle actuellement, mais je ne me sens pas dans la peau d’une politicienne tout simplement parce que, selon moi, tant que votre âme souffre pour chaque personne, tant que votre cœur ressent toute la douleur des gens, tant que vous ne pouvez pas dormir parce que ces souffrances, cette peur, c’est tout ce à quoi vous pensez, vous ne pouvez pas vous dire politicien ou politicienne. Politicien, c’est un métier ! (…)\nEntretien avec Pavel Latushka, diplomate, ancien ministre de la Culture biélorusse (2009-2012), membre du Conseil de coordination et chef de la Gestion populaire anticrise, par Galia Ackerman, Journaliste\nGalia Ackerman — Monsieur Latushka, vous avez fait partie de l’élite du régime biélorusse. À ce titre, vous connaissez bien le président Loukachenko. Comment expliquez-vous sa longévité au pouvoir ? Par son charisme ?\nPavel Latushka — Sans aucun doute. C’est un homme qui possède un charisme puissant… Il sait influencer les gens, et je dirais même les masses. Je l’ai constaté à plusieurs reprises. Lorsqu’on lui parle, on ressent une sorte de pression, comme s’il voulait écraser son interlocuteur, le désarmer, le soumettre à sa volonté. Lors des réunions de travail du gouvernement, tous les participants ont la tête baissée ; ils prennent des notes sans lever les yeux vers Loukachenko.\nG. A. — Vous aussi ?\nP. L. — Je ne voudrais pas paraître plus courageux que je ne le suis, mais je peux vous assurer que, moi, je levais les yeux et je ne courbais pas l’échine. Bien que je fusse plus jeune que la plupart des membres du gouvernement, Loukachenko me vouvoyait, alors qu’il tutoie pratiquement tout le monde, selon la vieille pratique soviétique. Peut-être mon dos droit l’impressionnait-il…\nG. A. — Après des mois de révolte populaire, diriez-vous que son charisme opère encore ?\nP. L. — Le charisme de Loukachenko est clairement en panne. Je ne sais pas si vous avez vu ces images d’ouvriers et de représentants de diverses organisations alignés devant lui, affublés d’uniformes spécialement achetés à l’occasion : ces gens ont des visages de pierre, totalement inexpressifs. Ils ne croient plus en lui, c’est tout.\nG. A. — Ce n’est pas la première fois qu’une réélection de Loukachenko provoque des protestations. Mais jamais elles n’ont atteint une telle ampleur. Que s’est-il passé ? Pourquoi la coupe de la patience populaire a-t-elle débordé ? Est-ce la gestion désastreuse de l’épidémie de Covid ou des raisons plus profondes qui ont poussé les Biélorusses à descendre en masse dans la rue ?\nP. L. — Il faut comprendre comment, pendant des années, Loukachenko s’est servi de la carte russe. Il faisait du chantage à Moscou : « Je reste loyal à condition qu’en échange vous m’octroyiez quelques avantages. Et si vous ne me les accordez pas, je me tourne vers quelqu’un d’autre. » La Russie, qui ne voulait pas « lâcher » la Biélorussie, a été obligée de payer. Au fond, Loukachenko arrivait à maintenir à flot une économie à bout de souffle grâce à l’argent russe et aux tarifs préférentiels qui étaient consentis à la Biélorussie pour certains produits, en particulier l’énergie. Loukachenko achetait le pétrole brut et le gaz russes pratiquement au prix du marché intérieur, et il revendait sur les marchés mondiaux du pétrole raffiné et divers produits fabriqués dans nos usines pétrochimiques. (…)\nPublié le 1 février 2021 par SIDH.\tCette article a été publié dans L'actualité des Droits de l'Homme et taggé Biélorussie, Droits de l'Homme. Enregistrer le lien de l'article.