Archiwa: Torment: Tides of Numenera – Strona 3 z 9 – Grimuar Sferowca\n29 sierpnia 2015 napisał/aDarnath\nDwa tygodnie po pierwszej testowej alfie A01, rusza kolejna wersja B01 ‒ tym razem zespół inXile ma dla nas fragment prologu, w którym poznamy dwójkę towarzyszy.\nJeśli w trakcie kampanii finansowania społecznościowego uzyskaliście dostęp do alfy, na oficjalnej stronie donatorów możecie pobrać klucz do platformy Steam.\nUwaga: zdradzamy fragmenty wydarzeń z alfa-testu.\nAlfa B01 rozpoczyna się bezpośrednio po tworzeniu postaci, chociaż w tym wypadku bohater jest narzucony, a dostęp do karty postaci czy ekwipunku niemożliwy. Krótką (ok. 5-10 minut rozgrywki) przygodę rozpoczynamy w komorze rezonansowej wraz z kapłanem Aligernem i Callistege, tajemniczą kobietą, za którą podążają jej własne lustrzane odbicia. Po krótkiej interakcji z bohaterami naszym celem staje się naprawa kryształu znajdującego się w komnacie.\nDo eksploracji mamy dwie niewielkie plansze; alfa kończy się zaraz na drugiej z nich, wraz ze spotkaniem grupy potencjalnych antagonistów ‒ Qorro i trójki jego kompanów.\nWideo z drugiego alfa-testu\nMuzyka tła w drugiej alfie przypomina dość dobrze ścieżki z oryginalnych Falloutów, a styl wizualny lokacji jest co najmniej oryginalny. Dynamiczny bieg (znany chociażby z pierwszego zwiastunu rozgrywki) wymaga przyzwyczajenia.\nOczywiście warto podkreślić, że zarówno lokacje, jak i rozgrywka ulegną poprawie. Alfa test nie ma udźwiękowienia bohaterów, a sama zawartość jest pocięta tak, by nie zawierać znaczących spoilerów.\n14 sierpnia 2015 napisał/ablack_cape\nTorment ‒ fabularny kreator postaci, postępy prac i nadchodząca alfa\nW czterdziestej szóstej aktualizacji Torment: Tides of Numenera Adam Heine opisze fabularny kreator postaci, a Kevin Saunders podsumuje postępy w pracach nad grą. W aktualizacji pojawi się też krótka zapowiedź alfa testów.\nŹródło: 46. aktualizacja Torment: Tides of Numenera\nFabularny kreator postaci\nZ tej strony Adam. Pogadajmy o tworzeniu postaci!\nW pierwszym Tormencie kreator postaci był dość nietypowy jak na ówczesne cRPG, zwłaszcza tworzone na podstawie systemu Dungeons & Dragons. Nową grę rozpoczynało się z 9 punktami dla każdego atrybutu, a do tego można było wedle swoich preferencji rozdysponować 21 dodatkowych punktów. I to wszystko. Na starcie nie wybierało się klasy postaci, zdolności, talentów ani charakteru. Wszystko to było albo narzucone z góry (imię, płeć, wygląd), albo kształtowało się w trakcie rozgrywki (klasa, umiejętności, charakter).\nW Tides of Numenera idziemy o krok dalej i kładziemy jeszcze większy nacisk na tworzenie postaci w trakcie rozgrywki. Jak na razie bardzo nam się podobają efekty tego zabiegu, ale z kilku przyczyn jest on nieco wymagający.\nPo pierwsze w TToN musimy nauczyć gracza więcej niż w PST. To dla nas pewnego rodzaju wyzwanie – ciężko uczyć zasad systemu poprzez dialogi, nie burząc przy tym czwartej ściany (czego bardzo byśmy nie chcieli). O ile wielu graczy przed zetknięciem z Planescape: Torment znało przynajmniej podstawy AD&D, musimy przyjąć, że duża ich część nie zaznajomiła się jeszcze z zasadami Numenery.\nPo drugie, w porównaniu do PST, TToN oferuje więcej wyborów na starcie. W obu grach dostępne są trzy klasy postaci, jednak w Tides of Numenera zadecydujemy także o Opisie i Specjalizacji (później rozwinę ten temat).\nZamiast przeprowadzać gracza przez standardowy proces tworzenia postaci krok po kroku, chcemy jak najszybciej wprowadzić go w fabułę. Biorąc pod uwagę motywy przewodnie TToN, uznaliśmy, że kreacja bohatera powinna mieć miejsce w trakcie rozgrywki, jednak nie kosztem opowiadanej historii.\nNa początku gry wybiera się tylko płeć postaci. Podobnie jak w PST, imię i wygląd są narzucone z góry, a gracz trafia do naszego świata z 9 punktami dla każdej statystyki (Siły, Szybkości i Intelektu)*.\nNa wczesnym etapie fabuły zyskuje się dostęp do kilku wspomnień, a ich eksploracja daje graczowi 6 dodatkowych punktów do statystyk, jednocześnie pokazując, jaki Opis najlepiej pasuje do jego postaci. Wszystko to odbywa się w świecie gry i jest całkowicie zintegrowane z fabułą. Wybór Opisu łączy się z kilkoma nowymi umiejętnościami i pewną modyfikacją statystyk, definiując styl gry. W TToN wybiera się jeden spośród siedemnastu różnych Opisów. To zbyt wiele, by można je było zawrzeć w dialogu, wobec czego gra będzie rejestrować podejmowane decyzje i sposoby rozwiązywania napotkanych problemów. Na podstawie interakcji z otoczeniem (poprzez skryptowane interakcje) gracz otrzyma podzbiór stanowiący część wszystkich siedemnastu Opisów.\nGracz będzie miał możliwość zmiany swojej decyzji, a nawet wyboru Opisu spoza podanego podzbioru. Podjęte wybory będą mieć wpływ na kreację bohatera tylko opcjonalnie – pełny zestaw opisów nadal pozostanie dostępny, ponieważ nie chcemy ograniczać swobody gracza.\nWybór Typu (tj. klasy postaci) oraz Specjalizacji będzie przebiegał podobnie, choć w prostszy sposób. W przeciwieństwie do PST nie można zmienić Typu w dowolnym momencie gry. Wszystkie trzy zostaną przedstawione jednocześnie w unikalnej części umysłu bohatera, stworzonej (prawdopodobnie) przez jego ojca. Typy postaci występujące w Numenerze – Szelma [ang. Jack], Nano i Glewia [ang. Glaive] – nie są bardzo skomplikowane i stosunkowo prosto można prowadzić je przez meandry fabuły. Przed dokonaniem wyboru Typem postaci jest „Porzucony”. Tak jak przy Opisie, wybór będzie można powtórzyć, a także sprawdzić szczegóły poszczególnych Typów.\nGlewia, Szelma i Nano– reprezentacja klas postaci z podręcznika Numenery\nNa koniec decyduje się o Specjalizacji – umiejętnościach unikalnych dla bohatera. Gra oferuje możliwość zmiany Specjalizacji (za odpowiednią opłatą, nie licząc pierwszej zmiany), na dalszym etapie będzie można także odkryć i odblokować dodatkowe Specjalizacje. Zestaw, z którego wybiera się początkową Specjalizację, zostanie udostępniony mniej więcej w ¼ gry. Zgłębianie Specjalizacji i wybór własnej będzie zintegrowane z rozgrywką – tak jak decyzja dotycząca Opisu i Typu.\nCelem tego zabiegu jest połączenie nauki systemu z poznawaniem fabuły. Podobnie jak Nurty (reprezentujące charakter postaci) są kształtowane przez działania gracza, na pewne aspekty mechaniki będzie miał wpływ styl rozgrywki.\n* Osoby znające zasady Numenery zauważą pewnie, że początkowe statystyki różnią się od podręcznikowych. Ale nie ma czym się przejmować – po wyborze Typu postaci ich ostateczne wartości będą już takie same.\nPostępy prac nad Klifami Sagusa\nW innej części aktualizacji Kevin Saunders pisze o postępie prac, które skupiają się teraz na rozwoju jednej z głównych lokacji – Klifów Sagusa:\nUwaga większości zespołu skoncentrowana jest na Klifach Sagusa. Grafika środowiska jest właśnie na ukończeniu, a my wkrótce przeniesiemy się na pozostałe obszary produkcji. Projekt obszaru to efekt pracy George’a Zietsa (dokumentacja Klifów Sagusa to ponad 200 stron, czyli ok. 120 tysięcy słów).\nOprócz bogactwa zawartości, Klify oferują wysoki poziom reaktywności. To obszar wymagający dużej intensywności pracy ‒ to też dziwaczny i zdumiewający obraz Dziewiątego Świata. Przebyliśmy już pół drogi, implementując elementy narracyjne, ale w związku z wieloma wzajemnymi powiązaniami zawartości obszar nie jest jeszcze kompletny. W ciągu kilku następnych tygodni będziemy już dysponować treścią wystarczającą do iteracji zawartości projektu.\nKevin informuje też, że zespół pracuje nad poszczególnymi elementami interfejsu gry.\nJako że w TToN dialogi stanowią istotę rozgrywki, pierwszym stworzonym przez nas interfejsem – jakiś rok temu – był interfejs konwersacji, który przedstawiliśmy na pierwszym gameplayu.\nDrugim z najbardziej priorytetowych interfejsów jest UI Wyzwań. Ponieważ Wyzwania są jednym z bardziej eksperymentalnych aspektów gry, musimy dopracować ich interfejs, zadbać o jego intuicyjność i łatwość w użyciu.\nPierwsze alfa testy\nNa koniec ważna informacja dla donatorów – niedługo rozpoczną się alfa testy Torment: Tides of Numenera:\nWkrótce rozpoczniemy pierwsze alfa testy gry. Akcja tego fragmentu rozgrywki będzie rozgrywać się podczas pierwszej Sceny, w tym początek procesu tworzenia postaci opisanego przez Adama. Skontaktujemy się z donatorami, których zamówienie obejmowało dostęp do alfa testów, i przekażemy im dodatkowe informacje oraz instrukcje.\n11 lipca 2015 napisał/aDarnath\nTorment – rzut okiem na mapę, stream z inXile\nW krótkiej aktualizacji Torment: Tides of Numenera Thomas Beekers przedstawia pierwszą wersję mapy. Mamy też wczorajszy stream z zespołem inXile.\nChociaż mapę Numenery znamy już z wcześniejszych aktualizacji, tym razem Thomas podzielił się z nami fragmentem Dziewiątego Świata, który zwiedzimy w trakcie gry. Niestety, to na razie maksymalna dostępna rozdzielczość.\nZa projekt mapy odpowiada kartograf Christopher West.\nStream z inXile Entertainment\nW związku z sukcesem kampanii The Bard’s Tale (projekt został sfinansowany na sumę ponad 1,5mln USD) zespół inXile zorganizował wczoraj stream na kanale Quilla. Chociaż nie zobaczyliśmy Tormenta w akcji, George Ziets, Josh Jertberg oraz Jeremy Kompan opowiedzieli o obecnym przebiegu prac. Ponadto zespół zajmujący się Wasteland 2 zaprezentował rozgrywkę z reżyserskiej wersji (Director’s Cut) produkcji.\nBezpośredni link do video (dyskusja na temat Torment: Tides of Numenera rozpoczyna się od ok. 1h)\n29 czerwca 2015 napisał/ablack_cape\nTo pierwsza aktualizacja Grimuaru w całości poświęcona modelowaniu interaktywnej podłogi. W bardzo technicznym opisie Nathana Fabiana poznamy innowacyjny system ruszających się płaszczyzn.\nŹródło: Torment: Tides of Numenera – Aktualizacja #41\nZ tej strony Nathan Fabian. Na co dzień pracuję dla laboratorium Departamentu Energii, składając obrazki z miliardów elementów skończonych. Po godzinach param się projektowaniem gier, między innymi jako konsultant swojej firmy Longshot Studios. Jestem jednym z donatorów Tormenta, a z jego twórcami współpracuję na pół etatu już niemal od roku. Pracuję głównie nad systemem animacji, teraz jednak chciałbym poruszyć temat innego wyzwania, jakiego się podjąłem. Będzie nieco technicznie, ale z pewnością spodoba Wam się końcowy efekt mojej pracy.\nWyobraźcie sobie słup, taki najzwyczajniejszy w świecie. Chodzi mi właściwie o jego model komputerowy, składający się z kilkudziesięciu polygonów (dość typowe dla słupa). Waszym zadaniem jest teraz jego pomnożenie – stworzenie ze 100×100 słupów dynamicznej podłogi, której każdy fragment może się przemieszczać w górę i w dół, zmieniając tym samym jej kształt. Pojedynczy słup musi przekształcić się w megastrukturę składającą się z 10 000 słupów.\n„Żaden problem”, możecie powiedzieć. „Mamy wystarczającą moc i kod!” Tworzycie zatem pętlę, budujecie 10 000 słupów i… Wasza karta graficzna staje w płomieniach (nie dosłownie). Nie tego zaklęcia szukaliśmy.\nNowoczesne karty graficzne mają niesamowitą moc i mogą renderować setki milionów trójkątów na sekundę. Dla kogoś, kto wychował się na książkach i artykułach Michaela Abrasha, to wręcz nierozróżnialne od magii. Za moich czasów rozdzielczość 320×240 była sporym osiągnięciem („Patrzcie! Kwadratowe piksele!”).\nCo poszło nie tak przy rzucaniu zaklęcia? Co nie spodobało się diabelskiej skrzynce?\nPojęcia draw calls używa się do opisania poleceń przesyłanych karcie graficznej przez procesor. Komunikacja obu układów scalonych w obrębie płyty głównej przypomina nawoływanie się w pomieszczeniu, w którym panuje hałas; przekazanie wiadomości wymaga powtórzeń i czasu. Z początku poleciliśmy wykonanie 10 000 draw calli. To o jakieś 9999 za dużo, jeżeli chcemy wyrenderować tylko jedną strukturę. Musimy poszukać lepszej metody.\nNa szczęście istnieje rozwiązanie tego problemu – instancjonowanie. Nie można co prawda wykorzystać tej metody bez odpowiedniej konfiguracji na systemach, które wspierają tylko Shader Model 3 (starsze wersje Windowsa, OSX i Linuxa). Dobra wiadomość jest taka, że Unity – silnik, na którym pracujemy – posiada przydatny w tym zakresie wsadowy system przetwarzania, zarówno statyczny, jak i dynamiczny. Tworzy on z niewielkich obiektów składających się z polygonów większą całość. Niestety jednak nie sprawdzi się to w tym konkretnym przypadku.\nCo ważniejsze, nie byłoby dobrze polegać na takim kodzie. Na warsztatach pisarskich otrzymasz radę: „Pisz o tym, o czym wiesz”; podobnie jest w programowaniu. Powinno się zawrzeć w kodzie to, co już się wie, a resztę wywnioskować z algorytmów. W tym przypadku chcemy konkretnej rzeczy: podłogi złożonej z 100×100 słupów. Grupując obiekty w ten sposób, zredukujemy liczbę przesyłanych poleceń. Ponieważ silnik Unity ogranicza liczbę wierzchołków siatki do 64 000, podzielimy ją na kilka mniejszych sekcji.\nTo już wszystko… no, prawie.\nNasza podłoga jeszcze nie może się poruszać w górę i w dół. Teoretycznie można by ponawiać proces przetwarzania za każdym razem, gdy porusza się jeden ze słupów. To jednak znacznie spowolniłoby animację, a my chcemy przecież, by miała ona miejsce w każdej klatce.\nSzybka wymiana zdań z zespołem od efektów specjalnych: „Chcemy anim…” „Tak.” „Dobra.”\nJak się okazuje, możemy przemieszczać wierzchołki, nie wykraczając poza funkcje Shader Model 3. Musimy tylko trochę wspomóc się teksturą. Wartości kolorów pikseli na kanale czerwonym zdefiniują wysokość (w zakresie od 0 do 255, gdzie 0 oznacza najniższą pozycję, kolor czarny, a 255 – najwyższą, kolor jaskrawoczerwony), która reprezentuje każdy zakres wysokości z dyskretyzacją do 256 progów. A tak wygląda to w shaderze wierzchołków:\nfloat4 lkup = float4((v.texcoord1.xy + _DisplacementOffset.xy) * _DisplacementScale.xy, 0.0f, 0.0f);\nfloat4 dispV = tex2Dlod (_DisplacementTex, lkup);\nfloat dis = (dispV.x + dispV.y/256 + dispV.z/65536) * _VerticalScale + _VerticalOffset;\nDzięki wykorzystaniu dodatkowych kanałów koloru (poza czerwonym) i przemnożeniu wartości przemieszczenia na procesorze (a następnie podzieleniu przez tę samą wartość na karcie graficznej) możemy uzyskać znacznie większą precyzję, przewyższającą 256 poziomów dyskretyzacji. Przy użyciu czerwonego, zielonego i niebieskiego kanału otrzymamy nawet 256^3 wartości. Jeśli dołączymy do tego kanał alfa, możemy uzyskać nawet 256^4 wartości, ale prawdopodobnie nie będziemy potrzebowali ich aż tak wielu. Zawsze możemy zarezerwować czwarty kanał na potencjalne dodatkowe informacje.\nDo animacji podłogi będziemy tylko potrzebowali zmienić teksturę lub pozmieniać wartości kolorów pikseli składających się na tę teksturę. Wiąże się to z dodatkowym draw callem, ale na szczęście tylko jednym – nie dziesięcioma tysiącami, tak jak na początku.\nTeraz to już wszystko… prawie.\nMusimy jeszcze dopasować światło shadera do reszty naszego fantastycznego potoku graficznego. Choć nie jest to szczególnie skomplikowane, wymaga zduplikowania kodu światła w nowym shaderze. Dzięki temu słupy mogą zostać poprawnie umieszczone zanim nastąpią obliczenia odpowiadające za oświetlenie.\nKiedy już uporządkujemy to wszystko, otrzymamy wyrenderowaną dynamicznie poruszającą się podłogę.\n27 czerwca 2015 napisał/ablack_cape\n2 czerwca 2015 napisał/aDarnath\nZjawiskowe lokacje Dziewiątego Świata, Kickstarter The Bard’s Tale IV\nMiłośnicy dungeon-crawlerów i cRPGów Dzień Dziecka świętują dzień później. InXile opublikowało kolejny Kickstarter i porcję fantastycznych screenów z Numenery.\nZacznijmy od informacji dnia: inXile rozpoczęło Kickstarter The Bard’s Tale IV, dungeon crawlera, który przed trzydziestoma laty pozwolił Brianowi Fargo i firmie Interplay zaistnieć w branży. Produkcja oferować będzie drużynową przygodę w trybie jednoosobowym, z dynamicznymi, etapowymi starciami, gaelicką muzyką i – jak się domyślam – charakterystycznym dla serii humorem.\nThe Bard’s Tale IV pozwala Ci budować i rozwijać swoją drużynę zawadiaków wedle własnego uznania. Stwórz zaprawionego w bojach wojaka, nieuchwytnego łotrzyka lub miotającego zaklęcia przywoływacza, który zapewni zespołowi wsparcie z drugiej linii. Klasa Twojej postaci określa jej podstawowe cechy, jednak z biegiem czasu będziesz dostosowywać i modyfikować swoją drużynę, tak by pasowała do Twojego stylu gry.\nPierwsze gry z serii Bard’s Tale umożliwiały awansowanie postaci magicznych z przywoływacza i magika do czarodzieja, chronomanty, geomanty, a nawet straszliwego arcymaga, przy czym każda z tych klas dysponowała nowymi drzewkami zaklęć. Chcieliśmy dodać trochę więcej możliwości konfiguracji i majstrowania przy statystykach, dlatego postanowiliśmy rozszerzyć ten system na wszystkie rodzaje klas. Gdy Twoje zdolności magiczne i bojowe wzrosną, będziesz mógł łączyć zaklęcia i umiejętności poszczególnych członków zespołu, aby osiągnąć efekty silniejsze niż ich części składowe. Czas rozwoju postaci będzie miał kluczowy wpływ na to, jakimi zaklęciami będą dysponować.\nGra ukaże się w języku polskim, bez licencji DRM, jeśli (co – patrząc na rozwój kampanii – jest prawie pewne) uda się zebrać 1.25 mln USD. O produkcji po polsku można poczytać tutaj.\nKickstarter: The Bard’s Tale IV\nNa Opowieściach Barda nie koniec. InXile przy okazji kampanii dungeon crawlera opublikowało trzy nowe tapety przedstawiające mistyczny Dziewiąty Świat.\n21 maja 2015 napisał/aDarnath\nInXile opublikowało zwiastun rozgrywki Torment: Tides of Numenera odkrywający obce terytoria Dziewiątego Świata i przedstawiający pierwsze fragmenty walki.\nW ciągu zaledwie jednego dnia pojawiły się dwie aktualizacje Torment: Tides of Numenera i chociaż o tej większej, treściwszej napiszemy już wkrótce, mamy dla was tę bardziej wizualną część ‒ drugi zwiastun rozgrywki (co warto zaznaczyć, daleki od wersji finalnej).\nJeżeli zastanawiacie się, skąd to przełamanie ciszy ‒ już drugiego czerwca inXile ruszy z trzecią kampanią Kickstarter dla Bard’s Tale IV. Jako że zespół projektantów i twórców będzie potrzebował pomocy przy finansowaniu, taki zabieg ma też czysto marketingowy charakter. Niemniej bardzo przyjemnie w końcu zobaczyć kolejny duży fragment rozgrywki ‒ jak widać praca wre.\nTutaj znajdziecie poprzedni zwiastun.\n2 maja 2015 napisał/aDarnath\nTorment ‒ Unity 5, twórca Primordii dołącza do zespołu\nChociaż ostatnio niewiele pisaliśmy o Tormencie, a samo studio nie publikowało żadnych większych aktualizacji, prace nad produkcją wciąż trwają, czego przykładem są wywiady, posty i odpowiedzi ekipy odpowiedzialnej za duchowego następcę.\nMamy dla was kilka informacji wartych odnotowania.\nPrzede wszystkim, Torment: Tides of Numenera przenosi się na piątą wersję silnika Unity. Steve Dobos, czarodziej/programista inXile migrację tłumaczy ulepszeniami mechaniki i lepszą organizacją drzewek animacji. Jedną z wad takiego rozwiązania jest rezygnacja z technologii o nazwie “deferred shading” (technika umożliwająca stosowanie dowolnej liczby dynamicznych świateł), która w najnowszej wersji Unity nie wspiera rzutu izometrycznego.\nKolejną informacją, którą opublikował zespół inXile, jest przyjęcie w szeregi nowego dewelopera ‒ Marka Yohalema ‒ twórcy niskobudżetowej przygodówki pt. „Primordia” (której inspiracją był Planescape: Torment). Chociaż nie mieliśmy przyjemności poznać twórczości Marka, jego produkcja zbiera znakomite recenzje.\nZwiastun tytułu ‒ czy latający robot kogoś wam przypomina?\nZ innych wieści ‒ w wywiadzie dla włoskiego bloga Torment: Tides of Numenera Colin McComb tak uzasadnił wprowadzenie do gry lokacji, które nie pojawiły się w podręczniku:\nNie odwiedzicie żadnych lokacji znanych z podręcznika, ale część z nich zostanie wspomniana w grze. Nie chcemy ryzykować niekanonicznego przedstawienia Ostoi [ang. Steadfast] przez własną interpretację wizji Montego Cooka. Numenera jako nowy setting nadal potrzebuje pewnego tła fabularnego. Kiedy planowaliśmy Tormenta, podręcznik nie był jeszcze ukończony, postanowiliśmy więc rozbudować Pozaświat [ang. Beyond the Beyond] i na późniejszym etapie zintegrować go z Ostoją.\nInaczej mówiąc, lokacje zawarte na podręcznikowej mapie Numenery będą tłem fabularnym dla produkcji, ale nie odwiedzimy ich w czasie wędrówki. Tytuł natomiast rozgrywać będzie się na niezbadanych, nowych obszarach Dziewiątego Świata. W ten sposób gra i setting trzymać będzie się wspólnego kanonu.\n30 marca 2015 napisał/ablack_cape\nW kolejnej aktualizacji Nathan Long opowiada o projektowaniu towarzyszy na potrzeby Tides of Numenera. W lekturze bliżej poznamy Aligerna, zgorzkniałego Kapłana Eonów i jego mordercze tatuaże.\nCześć, z tej strony Nathan Long, główny scenarzysta Wasteland 2 i współtwórca scenariusza Torment: Tides of Numenera. Kevin poprosił mnie o omówienie pracy nad towarzyszami, wraz z którymi będziecie przemierzać Dziewiąty Świat. A zatem do dzieła.\nGłównym celem projektowania towarzyszy jest stworzenie wyrazistych osobowości i odmiennych biografii, wybór właściwego dubbingu oraz ogromna reaktywność – co oznacza równie wiele pisania.\nMiałem zaszczyt tworzyć jednego z towarzyszy od zera, jednak za większość odpowiedzialny jest nasz nieustraszony przywódca Colin McComb; napisał on cykl dokumentów, które nazywamy Ramami Projektu Towarzysza [Companion Design Constraint]. Każdy RPT to szkielet charakterystyki postaci, opisujący rolę, jaką odgrywa w opowieści oraz w drużynie. Taki dokument liczy nie więcej niż trzy strony. Przeznacza się po jednym akapicie na wygląd, osobowość, biografię, motywację; zapisujemy też kilka przykładowych wypowiedzi, które pozwalają sobie wyobrazić głos bohatera. Wreszcie – pokrótce przedstawiamy zarys jego wątku, zwracając uwagę na powiązania z Ostatnim Porzuconym.\nJednym z towarzyszy wykreowanych przez Colina jest Aligern ‒ stary, zgorzkniały Kapłan Eonów obarczony ogromnym poczuciem winy, wzmacniający swoje ataki i obronę przy pomocy pokrywających jego ciało tatuaży. Parę tygodni temu Colin poprosił mnie o rozbudowanie koncepcji bohatera i napisanie pierwszych kwestii oraz dialogów, jakie my – lub inni towarzysze – przeprowadzimy z nim w trakcie rozgrywki.\nDokładnie przestudiowałem RPT Aligerna, a następnie rozwinąłem go w BT. Brief Towarzysza [Companion Brief] to dokument mający od 10 do 15 stron, w którym zagłębiam się w historię postaci, jej cele i osobowość, podając szczegóły pierwszego spotkania z Ostatnim Porzuconym, lokacje istotne z punktu widzenia wątku towarzysza oraz liczbę zakończeń. Większość z tych aspektów została już dawno poruszona w abstrakcie – dopracowałem tylko szczegóły.\nKiedy moje pomysły złożyły się już w spójną całość, przekazałem dokument Colinowi, Kevinowi, George’owi i Adamowi, a oni z kolei dodali swoje komentarze, które dokładnie omówiliśmy w licznych e-mailach i rozmowach na Skypie.\nPo kilkakrotnym przeglądzie Colin wraz z resztą zespołu zatwierdził ten etap tworzenia Aligerna. Kolejne stadium stanowi Wizja Projektu Towarzysza [Companion Design Document], w skrócie WPT. Przysięgam, że nigdy nie pomyliłem tej nazwy z RPT i BT. (Mamy też odpowiedniki powyższych dokumentów dla Stref: RPS, BS i WPS, a dla Zwierciadeł: RPZ, BZ i WPZ. Aż głowa boli, prawda?)\nWizja Projektu Towarzysza to pokaźnych rozmiarów dokument (50–70 stron), w którym zarys biografii, osobowości i wątku bohatera zostaje przekształcony w formę dialogu. Zawarte są w nim niekończące się możliwości reakcji postaci w różnych sytuacjach, od momentu pierwszego spotkania z Ostatnim Porzuconym:\n„Znasz mnie?” Aligern chwyta cię za kołnierz. „Spójrz mi w oczy! Znasz. Mnie?”\n„Miejmy to już za sobą.”\n„Nigdy nie stawaj na drodze człowieka, który nie ma nic do stracenia.”\nReakcje na otoczenie:\n„Ten otwór mnie… obserwuje.”\nRozmowy z innymi towarzyszami:\nAligern: „Jak wiele osób pozbawiłaś życia, skrytobójczyni?”\nMatkina: „Kto by ich zliczył?”\nAligern: „Czy ich śmierć nie ciąży na tobie?”\nMatkina: „W przeciwieństwie do ciebie, starcze, ja nigdy nie zabiłam nikogo przez pomyłkę.”\n„Kłamiesz. Nie uwierzę, że nie miał złych intencji. To niemożliwe!”\nReakcja na zdradę:\n„Wydałbyś mnie na pastwę tych rzeźników, nawet nie pytając o zdanie? Jeżeli kiedyś miałem co do ciebie wątpliwości, teraz wiem już na pewno, kim jesteś.”\nPrzy opuszczaniu drużyny:\n„Zobaczymy się jeszcze, Porzucony. A na pewno ja zobaczę ciebie.”\nZaznaczam, że dialogi są tylko jednym ze sposobów interakcji z towarzyszami. W Labiryncie napotkasz także Odbicia bohaterów – podzielą się one z tobą sekretami, o których będą milczeć ich odpowiedniki z rzeczywistości.\nTworzenie WPT trochę trwa ale po jego ukończeniu i opatrzeniu odpowiednim komentarzem – dzięki któremu upewniam się, że dobrze uchwyciłem styl wypowiedzi Aligerna – następuje ostatnie stadium: Dialog Globalny. Niektórzy scenarzyści odpowiedzialni za towarzyszy, jak na przykład Chris Avellone i Patrick Rothfuss, nie zajmują się jednak tym etapem pracy. Nie wymagamy od nich pełnej znajomości edytora konwersacji; może się tym natomiast zająć jeden z pełnoetatowych projektantów, bazując na stworzonym przez nich WPT. (Autorzy w późniejszym czasie zatwierdzają wprowadzone do edytora treści.)\nDialog Globalny każdego towarzysza to po prostu niezwykle rozbudowane drzewko dialogowe, zawierające wszelkie rozmowy towarzyszy z Ostatnim Porzuconym. Uznaliśmy, że aby nadać konwersacjom odpowiedni stopień reaktywności, najlepiej będzie rozłożyć Dialogi Globalne na poszczególne etapy głównego wątku. Nawet przy takim podziale każdy z nich liczy ponad 150 węzłów (choć trzeba przyznać, że część z nich to powtórzenia lub podobne kwestie przewijające się w grze). Nawet przy takim podziale każdy z nich liczy ponad 150 węzłów (choć trzeba przyznać, że część z nich to powtórzenia lub podobne kwestie przewijające się w grze). Na drzewko dialogowe Aligerna składają się rozmowy o jego przeszłości, a także reakcje na przełomowe momenty wątku Ostatniego Porzuconego, zmiany relacji w drużynie oraz polecenia i działania BG. To właśnie w takich dialogach będzie można znaleźć najgłębsze, najbardziej soczyste – a czasami najbardziej bolesne – konwersacje w całej rozgrywce.\nDlatego też największą frajdę sprawia mi pisanie rozmów z towarzyszami, które pozwalają mi wykazać się kreatywnością i tchnąć życie w postacie. Niestety w tych dialogach występuje cała masa spoilerów, więc ciężko będzie mi znaleźć taką próbkę, która nie zepsuje Wam satysfakcji z gry. Dajcie mi chwilę.\nOto fragment Dialogu Globalnego Aligerna,\nW taki oto sposób postać Aligerna rozwija się od 2-stronicowej koncepcji, poprzez 50-stronicową wizję projektu bohatera, aż do dialogu, który będziecie mogli faktycznie przeczytać i usłyszeć w grze. To długi i skomplikowany, ale przyjemny proces; mamy nadzieję, że jego rezultaty pozwolą Wam poznać, pokochać lub znienawidzić towarzyszy Waszej wędrówki oraz zanurzyć się jeszcze głębiej w świecie i fabule Torment: Tides of Numenera.


220 rocznica uchwalenia Konstytucji 3 maja – Szkoła Podstawowa im. Papieża Jana Pawła II Uchanie\nRedaktor 10 maja 2011 10 maja 2011 Brak komentarzy do 220 rocznica uchwalenia Konstytucji 3 maja\nDnia 3 maja 2011r. o godz. 900 w kościele parafialnym pod Wezwaniem Najświętszej Marii Panny w Uchaniach od Mszy Świętej w intencji Ojczyzny rozpoczęły się uroczyste obchody 220 rocznicy uchwalenia Konstytucji 3 Maja.\nSpołeczność naszej szkoły wraz z pocztem sztandarowym wzięła udział w Mszy Świętej, którą celebrował ks. kanonik Kazimierz Stelmaszczuk. Po uroczystej Mszy Świętej uczestnicy przenieśli się do Gminnego Ośrodka Kultury na dalszą część obchodów.


Parada zabytkowych tramwajów i autobusów oraz piknik w zajezdni na 135. urodziny MPK Poznań - WP Wiadomości\nparadaautobuskomunikacja miejskapoznańtramwajtramwaj konnyfranowoiwona gajdzińskampk poznańzajezdniawielkopolskiewojciech tulibackizabytkowywiadomości poznań\n21 czerwca z ul. Zwierzynieckiej wyruszy wielka parada pojazdów MPK, a w niej m.in. tramwaj konny - taki sam, jaki woził poznaniaków pod koniec XIX wieku. 135-lecie komunikacji miejskiej w Poznaniu uświetni także przyjęcie urodzinowe w zajezdni na Franowie.\nPoznańskie MPK od lat chwali się wyjątkowo długą tradycją, której inne miasta mogą Poznaniowi tylko pozazdrościć.\n- Inne miasta chwalą się równie długa tradycją, ale w nich komunikacja miejska często była zawieszana, a w Poznaniu działa nieprzerwanie od 1880 r., kiedy zaczęły tu funkcjonować tramwaje konne. W innych miastach te pierwsze przedsiębiorstwa komunikacyjne upadały już po kilku miesiącach lub latach, a w Poznaniu tramwaje konne woziły pasażerów aż do 1898 r., kiedy zastąpiły je tramwaje elektryczne – opowiada Wojciech Tulibacki, prezes MPK.\nTo właśnie tramwaj konny będzie pierwszym pojazdem, który wyruszy na czele wielkiej parady pojazdów MPK, która 21 czerwca przejedzie ulicami Poznania, aby w ten sposób uczcić 135-lecie komunikacji miejskiej w Poznaniu. Tramwajem konnym mają kierować wspólnie prezes Tulibacki oraz prezydent Poznania Jacek Jaśkowiak.\nTuż za nimi pojedzie wagon doczepny Carl Weyer – to model tramwaju, który woził poznaniaków od 1905 r. Odrestaurowano go specjalnie z myślą o tegorocznej paradzie. Poza tym w wielkim przejeździe wezmą udział tramwaje i autobusy z późniejszych lat, które na przestrzeni XX i XXI wieku przewoziły poznaniaków.\nParada wyruszy w niedzielę, 21 czerwca o godz. 11.30 z ul. Zwierzynieckiej i przejedzie ulicami centrum Poznania aż do zajezdni na Franowie, gdzie od godz. 13 będzie trwał piknik dla mieszkańców.\n- Skoro są urodziny, to musi być i przyjęcie. Na miejscu będzie można z bliska podziwiać tabor MPK, wozy bojowe straży pożarnej i policji. Będzie też możliwość zwiedzania zajezdni, a na dzieci będą czekać dmuchańce, bańki mydlane, trampoliny i inne atrakcje. Nie zabraknie też tortu urodzinowego, którym będziemy częstować w dość nietypowy sposób, ale w jaki, to niespodzianka – mówi Iwona Gajdzińska, rzecznik prasowy MPK.\nParada oznacza pewne utrudnienia w normalnym funkcjonowaniu komunikacji miejskiej, za co prezes Tulibacki z góry zaprasza i prosi o przyjęcie ewentualnych opóźnień w kursowaniu tramwajów ze zrozumieniem.


Przenośna karta dźwiękowa | Magazyn T3\nPrzenośna karta dźwiękowa\nASUS Xonar U3 to przenośne, kieszonkowe rozwiązanie audio, które zapewnia doskonały dźwięk użytkownikom notebooków. Niewiele większa, niż standardowy pendrive USB, karta U3 powstała z myślą o użytkownikach, którzy chcą zmienić swoje notebooki w wysokiej jakości „centrum muzyczne” obsługujące Dolby i GX2.5.\nJeśli chodzi o karty dźwiękowe w notebookach, pod względem jakości są to najczęściej rozwiązania minimalistyczne. Xonar 3U z wbudowanym wzmacniaczem słuchawkowym to najlepsze rozwiązanie dla użytkowników, którzy chcą używać swoich notebooków w roli osobistych centrów rozrywki. Ważąca zaledwie 25g i mieszcząca się w kieszeni karta zapewnia zarówno doskonałe basy, jak i tony wysokie, oraz impedancję słuchawek rzędu 150 ohmów. Dodatkowo urządzenie wyposażono w specjalną technologię, która izoluje sygnały dźwiękowe, zapewniając czysty i wyraźny dźwięk. Instalacja jest prosta, a liczne gotowe ustawienia equalizera oraz tryby ustawień dla gier, muzyki, filmów i słuchawek zwiększają dźwiękowe możliwości notebooka szybko i bez jakichkolwiek komplikacji.\nXonar U3 oferuje szeroki zakres technologii kina domowego Dolby, w tym: Dolby Headphone, Dolby Pro Logic IIx, Dolby Digital Virtual Speaker i Dolby Digital Live. Każda z nich odgrywa swoją rolę w dostarczaniu kinowej jakości, wielokanałowego dźwięku. Xonar U3 jest doskonałym rozwiązaniem dla graczy, dzięki wbudowanemu silnikowi GX 2.5 Gaming Audio Engine, który jest kompatybilny z sygnałem dźwięku EAC 5.0. Pozwala to na jednoczesne odtworzenie do 128 różnych efektów dźwiękowych.\nW tym artykule:Asus, ASUS Xonar U3, karta dźwiękowa\nkillbill zabije rachunki\nE-kapital.pl – portal dla małych firm


Trener Concordii: W nowym sezonie chcemy walczyć o najwyższe cele - info.elblag.pl\nTrener Concordii: W nowym sezonie chcemy walczyć o najwyższe cele\n20.06.2018, 20:00:36 Rozmiar tekstu: A A A\nPiłkarze Concordii po udanej rundzie wiosennej, zakończonej zajęciem trzeciego miejsca na koniec sezonu IV ligi, udali się na zasłużone urlopy. Przygotowania do nowego sezonu, który rusza już 11 sierpnia, rozpoczną 5 lipca. Do tego czasu zagrają 6 sparingów. Jakie cele zostaną postawione drużynie w kolejnym sezonie? - Obecnie chcemy zbudować mocny zespół, który po ewentualnym awansie utrzyma się w III lidze. Planujemy kilka wzmocnień doświadczonymi graczami, którzy wesprą naszą zdolną młodzież. Myślę więc, że wszystko idzie w dobrym kierunku – mówi trener Concordii Łukasz Nadolny. Ze szkoleniowcem pomarańczowo-czarnych rozmawialiśmy o minionym sezonie, przygotowaniach do kolejnego oraz o planach na przyszłość.\nJak oceni trener zakończony właśnie sezon w wykonaniu Concordii?\n- Widzę sporo pozytywów w porównania do rundy jesiennej. Z szóstego miejsca zajmowanego w pierwszej rundzie, udało nam się zakończyć sezon na podium. Ta runda była o wiele trudniejsza, bo na dole trwała zażarta walka o utrzymanie i każdy mecz był ciężki, a rywal wymagający. Wiosną graliśmy głównie piłkę ofensywną no i przyniosło to efekt. Jesienią strzeliliśmy 18 bramek, podczas gdy w rundzie rewanżowej niemal podwoiliśmy tę liczbę zdobywając 34 gole. Ponadto w tej rundzie przegraliśmy tylko dwa mecze, podczas gdy jesienią zanotowaliśmy 5 porażek.\nWiosną rzeczywiście w Concordii nastąpiła przemiana. Odmłodzona kadra poradziła sobie bardzo dobrze, podwajając dorobek punktowy zespołu.\n- Przyznam szczerze, że jestem bardzo zadowolony z drugiej części sezonu. Praktycznie wszyscy zawodnicy z kadry, którą mieliśmy dostali dużo szans do gry. Szansę pokazania się dostali m.in. nasi młodzieżowcy, w tym nawet Radosław Pasik z drużyny juniora młodszego. Zimą założyliśmy sobie, że będziemy wprowadzać naszą młodzież do zespołu seniorów i spisała się ona poprawnie, zdając ten egzamin. Myślę, że wiosną mieliśmy zdecydowanie najmłodszy zespół w tej lidze. W każdym meczu grało u nas po 5-7 młodzieżowców. Nie wydaje mi się, aby jakaś drużyna w naszych rozgrywkach, tak dużo i tak często wprowadzała młodych chłopców. Mamy utalentowaną młodzież i jedyne co obecnie nam potrzeba, to trochę więcej doświadczenia.\nCo było tajemnicą tego, że wiosną zespół zaczął odnosić lepsze wyniki?\n- Praktycznie na każdym treningu miałem cały zespół. Jak na warunki czwartoligowe jest to ewenement, bo w odróżnieniu od większości zespołów na tym poziomie rozgrywkowym, w tygodniu trenowaliśmy niemal codziennie. Treningi były systematyczne, a atmosfera w drużynie bardzo dobra. Wszystko szło w dobrym kierunku i pojawiły się wyniki. Zafunkcjonowało to pozytywnie i każdemu miło się pracowało. Chciałbym pogratulować całej drużynie za osiągnięty wynik.\n- Po ponad dwutygodniowych urlopach, 5 lipca wracamy do treningów. Czeka nas krótki, ale intensywny okres przygotowawczy, bo już 11 sierpnia gramy pierwszy ligowy mecz. W tym czasie mamy zaplanowanych 6 sparingów z mocnymi drużynami, głównie z trzeciej ligi. Będą to: Huragan Morąg, Bałtyk Gdynia, KP Starogard Gdański, Wierzyca Pelplin, Zatoka Braniewo i jeszcze jedna drużyna, która wkrótce zostanie potwierdzona. Przygotowania do nowego sezonu prowadzić będziemy na własnych obiektach.\nCzy wiadomo już jakie ruchy transferowe przeprowadzi klub w letniej przerwie?\n- Jeżeli chodzi o transfery, to prowadzimy już rozmowy w sprawie wzmocnień składu. Są to głównie doświadczeni piłkarze z Elbląga i mający już za sobą grę w Concordii. Więcej na ten temat będziemy mogli powiedzieć na początku lipca. Nadal stawiać będziemy na młodzieżowców, którzy zostaną wsparci zawodnikami doświadczonymi. Z końcem tego sezonu wiek juniora młodszego kończy 6 zawodników naszej szkółki piłkarskiej. Wszystkich zaprosimy na nasze treningi w lipcu, więc będziemy mieli z kogo wybierać.\nCzy w przerwie między sezonami z drużyny odejdą jacyś zawodnicy?\n- Wszyscy piłkarze z obecnej kadry wyrażają chęć gry w Concordii w przyszłym sezonie. Są dwie-trzy osoby, które chciałyby sprawdzić się w wyższej lidze, stąd w najbliższym czasie wyjaśni się ich dalsza przyszłość w Concordii. Klub nie będzie robił im z tego powodu żadnych problemów, bo chcemy, aby mieli oni możliwość dalszego rozwoju. Jeżeli im się powiedzie, to będziemy życzyć im powodzenia, a jeżeli nie, to będziemy zadowoleni, że zostaną z nami.\nO co w nowym sezonie będzie grała Concordia?\n- Wiadomo, że zawsze gra się o najwyższe cele. W każdym meczu będziemy grali o 3 punkty. Jeżeli uda nam się wywalczyć awans do III ligi będziemy bardzo zadowoleni. Jeżeli nam się to nie uda, nie będziemy z tego robili wielkiej tragedii. Chcemy się zaprezentować jak najlepiej, aby nasza gra była miła dla oka kibiców i rywalizować o najwyższe miejsce w tabeli. W tej rundzie pokazaliśmy, że potrafimy grać. Były naprawdę dobre mecze i było dużo plusów. Budujemy mocny zespół, który po ewentualnym awansie utrzyma się w III lidze. Nie robimy wielkich rewolucji w kadrze. Planujemy kilka wzmocnień doświadczonymi graczami, którzy wesprą naszą młodzież i powinno to zafunkcjonować. Myślę więc, że wszystko idzie w dobrym kierunku.\n13.06.2018 Concordia rozwija piłkarskie talenty. Zobacz zdjęcia z treningu indywidualnego


Platinum Mountain | Klimatyczne SPA\nSauna Sucha, Sauna Bio\nSauna Mokra, Sauna Infrared\nStrefa Gym & Fit\nSPA&WELLNESS - PIĘKNO, ZDROWIE I HARMONIA\nWellness w Platinum Mountain Hotel & SPA to strefa zaprojektowana z myślą o potrzebie odpoczynku, relaksu i dobrego samopoczucia. Hołdując filozofii wellness, umiejętności odpoczynku i relaksu oraz indywidualnemu podejściu do harmonii, stworzono niepowtarzalne miejsce, które całą swoją atmosferą zachęca do odnowy biologicznej i regeneracji oraz pobudzenia sił witalnych ciała i umysłu. Platinum Mountain Hotel & SPA to miejsce, które inspiruje do działania nie narzucając utartych ścieżek.\nNAJWKIĘSZY BASEN W SZKLARSKIEJ PORĘBIE\nW strefie basenowej Platinum Mountain Hotel & SPA znajdują się dwie części rekreacyjne – odrębne dla dorosłych i dzieci. Wizyta na basenie to okazja do wypróbowania proponowanych przez nasz 5* Hotel atrakcji wodnych, wśród których między innymi: wanny jacuzzi, stanowiska do masażu powietrznego czy stanowiska do masażu floatingowego. Basen składa się z trzech części – basenu pływackiego z 3 torami, bogatej strefy rekreacyjnej dla dorosłych oraz basenu dla dzieci.\nŚwiat marki tworzą nie tylko doskonałej jakości, innowacyjne, skuteczne i bezpieczne luksusowe kosmetyki, ale także dopasowana do indywidualnych potrzeb profesjonalna pielęgnacja. Korzystając z tego, w połączeniu z wypoczynkiem w Platinum Mountain 5* Resort&Spa, nasi Goście uzyskają doskonałą harmonię i oderwanie się od problemów codzienności.\nW Dr Irena Eris Beauty Partner Platinum Mountain Resort & Spa wykonywana jest profesjonalna diagnoza skóry za pomocą specjalistycznego urządzenia APM-100pro. Wyposażony m.in. w kamerkę z obiektywem powiększającym 60-krotnie, który umożliwia podgląd skóry w dużym powiększeniu. Aparat pozwala na kompleksowy pomiar wilgotności, natłuszczenia, gładkości, elastyczności skóry oraz ilości przebarwień i zmarszczek . Wyniki badań od razu widać na ekranie. Aparat dokładnie określa aktualny stan skóry, co jednocześnie pozwala na dobranie właściwej pielęgnacji. Po diagnozie skóry i rozmowie z klientką, kosmetyczka dobiera odpowiednie preparaty profesjonalne Dr Irena Eris Prosystem Home Care do pielęgnacji domowej oraz doradza odpowiedni zabieg w Salonie. Warto wykonać taką diagnozę co pół roku, aby kontrolować stan skóry, dobrać odpowiednią pielęgnację i cieszyć się zdrową, promienna cerą.\nFloating to swobodne unoszenie ciała na powierzchni wody o dużej koncentracji soli. Podczas floatingu ciało i umysł wchodzą w stan głębokiego relaksu, poprawia się koncentracja, a dolegliwości bólowe oraz stres zostają złagodzone. Aby mogli się Państwo w pełni oddać błogiemu stanowi wyciszenia i poczuć zbawienną moc floatingu Platinum Mountain Hotel & SPA przygotowało w tym celu specjalną strefę relaksu.\nTo wyjątkowe miejsce znajduje się w części hotelu wolnej od jakichkolwiek hałasów. Pozwala ono oddać się w pełni relaksowi w ulubionej saunie. Oferuje swoim gościom relaks na najwyższym poziomie. To profesjonalnie zaprojektowana strefa relaksu, a w niej sauny sucha i bio oraz sauna mokra, infrared i ziołowa. Podgrzewane ławy pozwolą dodatkowo zregenerować siły i oczyścić organizm. Aromatyczne rytuały saunowe opracowane w oparciu o medycynę naturalną, wzbogacają zakres doznań i relaksu oraz przynoszą prawdziwe ukojenie dla ciała i dla zmysłów.\nSTREFA FIT & GYM\nStworzona zgodnie z obowiązującymi sportowymi trendami. Umożliwia przeprowadzenie zarówno treningu siłowego jak i fit. Czynna jest codziennie 24h na dobę, a jej wyposażenie to najnowocześniejsze urządzenia pomocne przy utrzymaniu pięknej sylwetki, zdrowia i kondycji.\nZostał zbudowany w miejscu naturalnego, górskiego stawu. W urokliwym miejscu wykorzystując naturalne zagłębienie terenu, stworzono luksusowe miejsce letniego wypoczynku. Komfortowa plaża z niezwykle wygodnymi leżakami oraz podgrzewana woda pozwolą na spędzenie tutaj długich godzin letniego wypoczynku.\nWEJDŹ NA STRONĘ DR IRENY ERIS\nRICH PEPTIDE LIFTING – intensywnie odmładzająca terapia liftingująca, zabieg na twarz, szyję i okolice oczu\nRICH PEPTIDE LIFTING – intensywnie odmładzająca terapia liftingująca, zabieg na twarz, szyję i okolice oczu z mezoterapią bezigłową i infuzją tlenową\nRICH PEPTIDE LIFTING – intensywnie odmładzająca terapia liftingująca, zabieg na twarz, szyję i okolice oczu z mezoterapią bezigłową\nRICH PEPTIDE LIFTING – intensywnie odmładzająca terapia liftingująca, zabieg na twarz, szyję i okolice oczu z i infuzją tlenową.\n• PERFECT REVIVAL AHA+C 35% – kompleksowa rewitalizacja skóry, zabieg na twarz, szyję i okolice oczu\n• PERFECT REVIVAL AHA+C 35% – kompleksowa rewitalizacja skóry, zabieg na twarz, szyję i okolice oczu z infuzją tlenową i mezoterapią bezigłową.\n• DEEP SKIN FILLER – wypełnianie zmarszczek z korekcją owalu twarzy\n• DEEP SKIN FILLER – wypełnianie zmarszczek z korekcją owalu twarzy z kawitacją led lub oxybrazją i mezoterapią bezigłową\n• DEEP SKIN FILLER – wypełnianie zmarszczek z korekcją owalu twarzy z mikrodermabrazją diamnetową i mezoterapią bezigłową\n• DEEP SKIN FILLER – wypełnianie zmarszczek z korekcją owalu twarzy z oxybrazją i radiofrekwencją RF biolaserem.\n• GENOMIX FACE algowa aktywacja genów – zabieg odmładzający\n• GENOMIX FACE algowa aktywacja genów – zabieg odmładzający z kawitacja LED lub oxybrazją i sonoforezą LED\n• GENOMIX FACE algowa aktywacja genów – zabieg odmładzający z mikrodermabrazją diamentową i sonoforezą LED\n• GENOMIX FACE algowa aktywacja genów – zabieg odmładzający z oxybrazją i radiofrekwencją – RF biolaserem\nregulacja ciśnienia osmotycznego w komórkach skóry.\nHYDRO-OLEO ACTIVE emolientowy zabieg nawilżająco-łagodzący\nHYDRO-OLEO ACTIVE emolientowy zabieg nawilżająco-łagodzący z kawitacją LED i sonoforezą LED\nHYDRO-OLEO ACTIVE emolientowy zabieg nawilżająco-łagodzący z kawitacją LED i infuzją tlenową\nHYDRO-OLEO ACTIVE emolientowy zabieg nawilżająco-łagodzący z mikrodermabrazją diamentową i sonoforezą LED\nCAPILAR INTENSE – zabieg wzmacniająco-kojący naczynka krwionośne.\nZaczerwienienia w okolicach nosa i policzków, długotrwałe rumieńce, sieć czerwonych „pajączków” – to typowe objawy cery naczynkowej. Przyczyną tego typu cery jest niska elastyczność ścianek naczyń krwionośnych nasilana między innymi przez niewłaściwą pielęgnację, niekorzystne czynniki zewnętrzne czy stres. Zabieg w widoczny sposób poprawia stan cery naczynkowej i utrzymuje ją w dobrej kondycji: wzmacnia i uelastycznia naczynka krwionośne, wyraźnie zmniejsza widoczność rozszerzonych naczynek i rumienia a także łagodzi objawy początkowego stadium trądziku różowatego.\nCAPILAR INTENSE – zabieg wzmacniająco-kojący naczynka krwionośne z kawitacja LED lub oxybrazją i sonoforezą LED.\nCAPILAR INTENSE-IONO THERAPY – redukcja rumienia utrwalonego & zmniejszenie widoczności naczynek z oxybrazją i terapią jonową.\n• MONOI FACE THERAPY – odżywczo-regenerujący zabieg na twarz\n• MONOI FACE THERAPY – odżywczo-regenerujący zabieg na twarz z kawitacją LED i mezoterapią bezigłową\n• MONOI FACE THERAPY – odżywczo-regenerujący zabieg na twarz z oxybrazją i mezoterapią bezigłową\n• MONOI FACE THERAPY – odżywczo-regenerujący zabieg na twarz z kawitacją LED i infuzją tlenową\n• MONOI FACE THERAPY – odżywczo-regenerujący zabieg na twarz z mikrodermabrazją i infuzją tlenową\n• MONOI FACE THERAPY – odżywczo-regenerujący zabieg na twarz z mikrodermabrazją i mezoterapią bezigłową.\n• OXY-ENERGY Q10 – dotleniająco regenerujący zabieg na twarz z koenzymem Q10 i antyoksydantami\n• OXY-ENERGY Q10 – dotleniająco regenerujący zabieg na twarz z koenzymem Q10 i antyoksydantami z kawitacją LED lub oxybrazją i sonoforezą\n• OXY-ENERGY Q10 – dotleniająco regenerujący zabieg na twarz z koenzymem Q10 i antyoksydantami z kawitacją LED i infuzją tlenową\n• OXY-ENERGY Q10 – dotleniająco regenerujący zabieg na twarz z koenzymem Q10 i antyoksydantami z mikrodermabrazją diamentową i sonoforezą LED\n• OXY-ENERGY Q10 – dotleniająco regenerujący zabieg na twarz z koenzymem Q10 i antyoksydantami z mikrodermabrazją diamentową i infuzją tlenową.\n• MULTI VITAMIN MESO-THERAPY – odżywienie&regeneracja\n• MULTI VITAMIN MESO-THERAPY – odżywienie&regeneracja z kawitacją LED i sonoforezą LED\n• MULTI VITAMIN MESO-THERAPY – odżywienie&regeneracja z kawitacją LED lub oxybrazją i mezoterapią bezigłową\n• MULTI VITAMIN MESO-THERAPY – odżywienie&regeneracja z mikrodermabrazją diamentową i sonoforezą LED\n• MULTI VITAMIN MESO-THERAPY – odżywienie&regeneracja z mikrodermabrazją diamentową i mezoterapią bezigłową.\nEYE MEZO-DRENAGE INTENSIVE zabieg rozjaśniająco-wygładzający z mezoterapią bezigłową i dermadrenage.\nMAGIA SPOJRZENIA – kriozabieg z drenażem limfatycznym na okolice oczu w zabiegu.\nSHIKIMIC ACID 30% PEEL FORMULA – zabieg złuszczający, twarz, szyja, dekolt\nSHIKIMIC ACID 30% PEEL FORMULA – zabieg złuszczający, twarz, szyja.\nMANDELIC PEEL FORMULA – skóra twarzy, szyi i dekoltu\nMANDELIC PEEL FORMULA – skóra twarzy lub dekoltu.\nLACTI&GLICO 38% peel formula – zabieg złuszczający – skóra twarz, szyi i dekoltu\nLACTI&GLICO 38% peel formula – zabieg złuszczający – skóra twarzy lub dekoltu.\n• MEN ZONE – oczyszczanie&nawilżanie\n• MEN ZONE – oczyszczanie&nawilżanie z kawitacją led lub oxybrazją i mezoterapią bezigłową\n• MEN ZONE – oczyszczanie&nawilżanie z mikrodermabrazją diamentową i infuzją tlenową\n• MEN ZONE – oczyszczanie&nawilżanie z mikrodermabrazją diamentową i mezoterapią bezigłową.\n• MEN ZONE – odmładzanie&regeneracja\n• MEN ZONE – odmładzanie&regeneracja z kawitacją led lub oxybrazją i sonoforezą led\n• MEN ZONE – odmładzanie&regeneracja z mikrodermabrazją diamentową i sonoforezą led\n• MEN ZONE – odmładzanie&regeneracja z oxybrazją i radiofrekwencją – RF biolaserem.\n• CELLULIT EXPERT ADVANCE – modelujący zabieg wygładzająco-antycellulitowy\n• CELLULIT EXPERT ADVANCE – modelujący zabieg wygładzająco-antycellulitowy z masażem próżniowym dermadrenage\n• CELLULIT EXPERT ADVANCE – modelujący zabieg wygładzająco-antycellulitowy z liposukcją ultradźwiękową ir+\n• CELLULIT EXPERT ADVANCE – modelujący zabieg wygładzająco-antycellulitowy z liposukcją ultradźwiękową ir+ i masażem próżniowym dermadrenage\n• zabieg z maską na biust\n• zabieg bez maski na biust\n• GENOMIX BODY – algowa aktywacja genów – zabieg ujędrniający z masażem kosmetycznym\n• GENOMIX BODY – algowa aktywacja genów – zabieg ujędrniający z masażem klasycznym\n• GENOMIX BODY – algowa aktywacja genów – zabieg ujędrniający z masażem próżniowym dermadrenage\n• GENOMIX BODY – algowa aktywacja genów – zabieg ujędrniający z radiofrekwencją rf biolaserem\nALGAE TOTAL EFFECT – totalna regeneracja algowa z masażem kosmetycznym\nALGAE TOTAL EFFECT – totalna regeneracja algowa z masażem klasycznym\nALGAE TOTAL EFFECT – totalna regeneracja algowa z masażem próżniowym dermadrenage\nALGAE TOTAL EFFECT – totalna regeneracja algowa z radiofrekwencją rf biolaserem\n• BARBADOS ENERGY – zabieg ujędrniająco-odżywczy z acerolą z masażem kosmetycznym\n• BARBADOS ENERGY – zabieg ujędrniająco-odżywczy z acerolą z masażem klasycznym\nMONOI BODY THERAPY – odżywczo – regenerujący zabieg na ciało z masażem kosmetycznym\nMONOI BODY THERAPY – odżywczo – regenerują zabieg na ciało z masażem klasycznym\nMONOI BODY THERAPY – odżywczo – regenerujący zabieg na ciało z masażem próżniowym dermadrenage\n• ARGAN BODY RITUAL – bio-regeneracja ciała z masażem kosmetycznym\n• ARGAN BODY RITUAL – bio-regeneracja ciała z masażem klasycznym\n• MINERAL DETOX SKIN – oczyszczająco detoksykujący program odnowy skóry z masażem kosmetycznym\n• MINERAL DETOX SKIN – oczyszczająco detoksykujący program odnowy skóry z masażem klasycznym\n• NARODZINY PIĘKNA – zabieg intensywnie nawilżający i dotleniający na twarz , łagodzący podrażnienia, zapobiegający przebarwieniom i nierównej pigmentacji\n• NARODZINY PIĘKNA – zabieg-masaż na ciało – ujędrniający, zapobiegający rozstępom


SALE Timberland dwustronna - Ubrania vintage - DecoBazaar\nDecoBazaar > Ubrania vintage > Kurtki i płaszcze > SALE Timberland dwustronna (nr 5163750)\nSALE TIMBERLAND DWUSTRONNA\nDługość od pachy w dół: 27 cm\nRozmiar z metki: 10/38, pasuje również na 36\nSkład: 1 strona: wełna, 2 strona: bawełna + nylon, kołnierz i obszycia: naturalna miękka owcza skóra.\nŚwietna, dwustronna, oryginalna, krótka kurtka marki Timberland zapinana na metalowy zamek. Fajny duży kołnierz z naturalnej owczej skóry i baranka. Dużo funkcjonalnych kieszeni, logowane guziki oraz zamek. Świetna jakość.\nTAGI: #dwustronna, #skóra, #timberland, #wełniana


Dlaczego energetyka wiatrowa nie zbliży nas do kolejnego punktu osobliwości technologicznej? - Stopwiatrakom.eu\nStop wiatrakom Aktualności Dlaczego energetyka wiatrowa nie zbliży nas do kolejnego punktu osobliwości technologicznej?\nDlaczego energetyka wiatrowa nie zbliży nas do kolejnego punktu osobliwości technologicznej?\nOpublikowano: wtorek, 07 czerwiec 2016 06:05 | Drukuj\t| E-mail\nKoncepcja punktów osobliwości technologicznej związana jest z nazwiskiem profesora matematyki i pisarza fantastyki naukowej Vernor’a Vinge, który już w 1993 r. wskazywał, że rozwój technologii następuje wykładniczo i pewnym momencie odkrycia i zmiany technologiczne następują tak szybko, że wszelkie przewidywania co do dalszego rozwoju technologii są w zasadzie niemożliwe. W konsekwencji następują radykalne zmiany w codziennym życiu ludzi, a nowe technologie przeobrażają sposób funkcjonowania, komunikowania się czy też zarobkowania po osiągnięciu kolejnych punktów osobliwości technologicznych. Dobrym przykładem takiego punktu jest wynalazek internetu, który zapewniając dostęp do wirtualnych zasobów sieciowych zmienił dosłownie wszystko.\nEnergetyka także nie jest wolna od zmian technologicznych i niewątpliwie posiada swoje własne punkty osobliwości technologicznej, po przekroczeniu których nie ma powrotu do poprzedniego stanu rozwoju technologii i opanowanie których zapewnia trwałą przewagę technologiczną. Pierwszy taki punkt to wynalazek ognia. Drugi - to wynalazek młynów wodnych i wiatrowych. Trzeci taki punkt to wynalezienie silnika parowego. Czwarty - to wynalazek elektryczności i silnika elektrycznego. Piąty natomiast to wynalezienie reaktora atomowego i opanowanie energetyki jądrowej.\nJaki jest kolejny punkt osobliwości technologicznej w energetyce tego jeszcze nie wiadomo. Można jednak zadać sobie pytanie czy odnawialne źródła energii mogą zaprowadzić nas do osiągnięcia takiego punktu i rzeczywiście dokonać kolejnego przełomu. Pomysł na energetykę odnawialną opiera się o założenie, że istnieją „surowce”, których dostępność jest nieograniczona, takie jak wiatr, słońce, woda czy też ciepło z wnętrza ziemi. Jest to założenie trafne, jednak wymaga ono spełnienia drugiego warunku, tj. zapewnienia takiej koncentracji surowca w jednym miejscu i czasie, by zapewnić zdolność do uruchomienia generatora energii lub też ciepła. Najbliżej do spełnienia tych założeń jest oczywiście energetyka wodna, gdzie istnieje duża łatwość sterowania przepływem wody oraz energetyka geotermalna oparta o ciepłe źródła z wnętrza ziemi. Niestety ani wiatr, ani słońce takiej sterowalności i stabilności z oczywistych względów nie są w stanie zapewnić, co jednak nie przeszkodziło w gwałtownym rozwoju energetyki wiatrowej i energetyki solarnej z uwagi na silny lobbing polityczny. W efekcie w obu tych sektorach mamy do czynienia z sytuacją budzącą duży niepokój o stabilność i bezpieczeństwo całego systemu elektroenergetycznego, tak w Polsce, jak i w Europie. Mamy tutaj już do czynienia z nadmiarem zainstalowanej mocy w OZE (głównie w elektrowniach wiatrowych i w fotowoltaice), który powinien być traktowany nie jako korzyść, ale jako strata gospodarcza. Taką stratą jest bowiem produkcja, której nie ma kto odebrać, produkcja niedostosowana do aktualnych potrzeb rynku (za dużo lub też za mało w danym przedziale czasowym). Stratą jest też budowa potencjału przewyższającego możliwości wchłonięcia całej produkcji przez rynek, gdyż produkuje się wtedy więcej, niż rynek jest w stanie przyjąć. Jako stratę należy również traktować konieczność dofinansowania równoległego systemu produkcji energii elektrycznej w źródłach konwencjonalnych, gdy nie wieje wiatr i nie świeci słońce.\nZapewnienie trwałej przewagi technologicznej przez OZE w postaci energetyki wiatrowej i solarnej jest zatem wątpliwe z przyczyn podanych powyżej. Mając już opanowaną technologię w postaci energetyki jądrowej, trudno jest opierać trwały rozwój o źródła niestabilne, niesterowalne i nieefektywne. Jestem ciekawy, która armia mając okręty wojenne o napędzie atomowym, przesiadłaby się na żaglowce lub galery; mając broń automatyczną porzuciła ją na rzecz włóczni czy łuków. Tymczasem w energetyce opowiada się właśnie takie absurdy, każe się w nie wierzyć i jeszcze płacić za to z publicznej kasy.\nJeśli już gdzieś szukać możliwości osiągnięcia kolejnego punktu osobliwości technologicznej w energetyce, to w budowie autonomicznych systemów zasilania w energię elektryczną, niezależnych od centralnie sterowanych sieci energetycznych, zapewniających łatwy i szybki dostęp do zasobów energetycznych. Wynalazek typu „podręczny reaktor atomowy", zapewniający możliwość przenoszenia go w zasadzie w dowolne miejsce gdzie przebywa odbiorca i o rozmiarach nadających się do noszenia przez każdego. Takiego rodzaju konstrukcja wymagać będzie bardzo zaawansowanej znajomości fizyki, nanotechnologii, robotyki oraz technologii informatycznych. I wtedy rzeczywiście nastąpi kolejny przełom technologiczny.


Słuchawki do telefonów: bezprzewodowe, przewodowe - GSMstore\nDostęp do ulubionej muzyki czy audiobooków to dla wielu osób bardzo istotny element codziennego życia, z którym nie chcą się rozstawać po wyjściu z domu. Właśnie dlatego tak ważny jest wybór dodatkowych gadżetów do smartfonów. Bezprzewodowe słuchawki do telefonu to koniec problemu z wiecznie poplątanymi kablami. Z pomocą słuchawek sparowanych z telefonem w wygodny sposób można słuchać muzyki, oglądać filmy, odtwarzać audiobooki czy prowadzić rozmowy.\nWybierając słuchawki bezprzewodowe do telefonu, koniecznie należy zwrócić uwagę na kilka istotnych parametrów technicznych. Jednymi z najważniejszych jest konstrukcja oraz wykonanie. Słuchawki do telefonów powinny być dopasowane do ucha lub też mieć możliwość użycia odpowiednich gumek. Warto również zwrócić uwagę na dodatkowe funkcje słuchawek. W zależności od modelu mogą one mieć wbudowane przyciski, które odpowiadają za sterowanie muzyką czy prowadzenie rozmów.\nNowoczesne smartfony nie zawsze mają dodatkowe wyjście słuchawkowe. Jednym z rozwiązań jest jednak możliwość zastosowania specjalnej przejściówki słuchawkowe z mini-jacka na np. wyjście micro USB C. Niestety jest to dodatkowy koszt, a sam przewód słuchawkowy, przez zastosowanie przejściówki staje się jeszcze dłuższy. Dlatego coraz więcej osób stawia na słuchawki do telefonów z opcją Bluetooth.\nJakie korzyści dają bezprzewodowe słuchawki do telefonu?\nSłuchawki do telefonu z opcją Bluetooth pozwalają na wygodne korzystanie konieczności wykorzystania przewodu. Dodatkowo zapakowane są mały i zgrabny futerał, który sprawia, że się nie gubią i jednocześnie pełni rolę powerbanka. Etui należy uprzednio naładować w tradycyjny sposób, za pomocą ładowarki sieciowej. Następnie po rozładowaniu się słuchawek należy umieścić je w futerale. W pełni naładowany futerał umożliwia ponowne naładowanie słuchawek nawet do czterech razy. Dzięki temu można cieszyć się ulubioną muzyką w drodze do pracy lub na uczelnię.\nSłuchawki VIDVIE HS653 przewodowe biały\nSłuchawki VIDVIE HS647 przewodowe biały\nSłuchawki VIDVIE HS659 Type C przewodowe biały PUDEŁKO


Rusza druga edycja Narodowego Programu Rozwoju Czytelnictwa – RadioMaryja.pl\nJesteś tutaj: Strona główna / Informacje / Polska / Rusza druga edycja Narodowego Programu Rozwoju Czytelnictwa\n22 czerwca 2021 10:09 /w Informacje, Polska\nPonad miliard złotych trafi na wsparcie czytelnictwa w Polsce. Rusza druga edycja Narodowego Programu Rozwoju Czytelnictwa. Pierwsza ma już pewne sukcesy. Okazuje się, że w ubiegłym roku nieco więcej osób przeczytało co najmniej jedną książkę. Było to 42 procent. W 2018 roku ten odsetek wyniósł zaledwie 37.\nCzytanie poszerza naszą wiedzę, wzbogaca słownictwo, rozbudza wyobraźnię. To oczywiste korzyści płynące z przebywania z książką, ale niestety nadal wielu z nas nie docenia tych zalet. W 2020 roku 58 proc. naszych rodaków nie przeczytało żadnej książki. Na szczęście to jest mniej niż w latach ubiegłych. Np. w 2018 roku takich osób było 63 proc. Być może wpływ na poprawę ma trwający od 2016 roku Narodowy Program Rozwoju Czytelnictwa. Rusza jego druga edycja.\nWicepremier @PiotrGlinski: NPRCz to wieloletni, kompleksowy program, którego celem jest zapewnienie równego i demokratycznego dostępu Polaków do wiedzy i uczestnictwa w rozwoju społecznym, zwiększaniu dostępu do wszelkich formatów książek i różnych rodzajów literatury. pic.twitter.com/htZjeqWiNS\n— Ministerstwo Kultury i Sportu (@MKDNiS) June 21, 2021\n– W tej chwili jest to 1 mld 80 mln złotych na polskie czytelnictwo – wskazał prof. Piotr Gliński, wicepremier, minister kultury.\nTo – jak poinformował Piotr Gliński – wzrost o 40 procent. Program składa się z kilku komponentów.\n– Podnoszenie oferty czy jakości pracy bibliotek. Prace koordynuje Biblioteka Narodowa. Drugi komponent to inwestycje, czyli budowa nowych bibliotek i wsparcie istniejących – wyjaśnił wicepremier.\n.@PiotrGlinski: NPRCz 2.0 obejmuje 4 obszary: pierwszy to poprawa oferty bibliotek publ., drugi – inwestycja w infrastrukturę bibl. publ., trzeci – zakup nowości wyd. do placówek wych. przedszkolnego, bibl. szkolnych i pedagogicznych, czwarty – promocja czytelnictwa (dot. bibl.) pic.twitter.com/03Javf90if\nW minionych 5 latach zrewitalizowano 220 bibliotek. Zrealizowano też duże zakupy – oznajmił dr Tomasz Makowski, dyrektor Biblioteki Narodowej.\n– Ponad 3 miliony książek co roku trafiało do bibliotek dzięki poprzedniej edycji. W najbliższej edycji do bibliotek publicznych trafi więcej książek – dodał dr Tomasz Makowski.\nNa ten cel będzie wydane pół miliarda złotych. Środki trafią do autorów książek, księgarzy, a także do bibliotek szkolnych. Minister edukacji prof. Przemysław Czarnek zapowiedział zwiększenie zakupów pozycji związanych z historią XX wieku. Będą też biblioteki w przedszkolach.\n– Idziemy naprzód z Narodowym Programem Rozwoju Czytelnictwa w szkołach i przedszkolach. Chodzi o to, aby dzieci i młodzież miały argumenty merytoryczne, a nie bazowały na jakimś fałszywym przekazie – powiedział prof. Przemysław Czarnek.\nProgram ma też promować czytelnictwo poprzez różne konkursy i spotkania z autorami.\nTagi: Narodowy Program Rozwoju Czytelnictwa, Piotr Gliński\nWicepremier P. Gliński: Dziedzictwo Jana Pawła II jest dziedzictwem podstawowym\nP. Gliński: Cały czas jesteśmy traktowani w Europie jako coś gorszego\nWicepremier P. Gliński: Papcio Chmiel był ikoną i legendą polskiej szkoły graficznej; pozostaną z nami jego rysunki\n[TYLKO U NAS] M. Kałużny: Rodzina Radia Maryja to wspólnota mająca widzialne... Polscy i czescy funkcjonariusze przechwycili 6 mln papierosów ukrytych w transporcie...


Dar serc zza krat: osadzeni kupili wózek chorej Oliwce z Sierakowic - Nowiny Gliwickie\nDar serc zza krat: osadzeni kupili wózek chorej Oliwce z Sierakowic Data dodania: 2018-06-17\nWięźniowie znów, zza krat, pokazali serca. Z okazji Dnia Dziecka zrobili zrzutkę na wózek dla dziewięcioletniej mieszkanki powiatu gliwickiego. Nie wiedzieli, że przy okazji robią dziewczynce prezent na urodziny.\n- Kiedy zadzwoniliście, byłem zaskoczony. Nie spodziewałem się, że kolejny raz będziecie chcieli pomóc właśnie naszej Oliwce – powiedział Sebastian Kubior, tata dziewczynki, podczas przekazania darów.\nA mówił to do Adama i Marcina, mężczyzn osadzonych w zabrzańskim zakładzie karnym, a także major Aleksandry Czajki, starszego wychowawcy z działu penitencjarnego oraz ppor. Katarzyny Jabłońskiej, rzeczniczki prasowej ZK. Rodzice Oliwki nie kryli zaskoczenia, bowiem ze strony więźniów pomoc dla ich córki przyszła już drugi raz. Zebrali oni pieniądze, by wesprzeć właśnie małą mieszkankę powiatu gliwickiego.\nWróćmy do początków. Kilka lat temu Adam, przebywający wówczas w areszcie śledczym w Gliwicach, dostał zgodę od wychowawcy na kontakt z redakcją „Nowin Gliwickich”. Mężczyzna i jego koledzy chcieli zrobić coś dobrego dla społeczeństwa i nas poprosili o wsparcie. Adam wpadł bowiem na pomysł akcji „Serce zza krat”, w ramach której osadzeni daliby pieniądze na prezent pod choinkę dla jakiegoś cierpiącego dziecka – chcieli wywołać na jego twarzy uśmiech. Pomyśleli, że mógłby to być jeden z małych bohaterów naszych artykułów.\nPierwszym obdarowanym został siedmioletni Mike, chłopiec z zespołem hiper IgE, zwanym potocznie zespołem Hioba. W kolejne święta Bożego Narodzenia paczka trafiła do 15-miesięcznego Adasia, u którego wykryto rzadką chorobę genetyczną, hemimelię strzałkową. W kolejnym roku, kiedy pomysłodawca akcji przebywał już w zakładzie karnym w Zabrzu, wybraliśmy Oliwkę z Sierakowic. Dziewczynka była pierwszym dzieckiem, któremu osadzeni wręczyli prezent osobiście, poza murami.\nNie minęło pół roku od spotkania więźniów z Oliwką na oddziale zabrzańskiego szpitala klinicznego dla dzieci, a telefon w redakcji zadzwonił ponownie. Tym razem Adam i jego koledzy nie czekali do świąt Bożego Narodzenia. Jak powiedział osadzony, mała Oliwia tak zapadła wszystkim w pamięć, że postanowili obdarować ją z okazji Dnia Dziecka. Kolejny raz zrobiono więc zrzutkę, tym razem na wózek inwalidzki, bo ten, na którym dziewczynka jeździ obecnie, jest pożyczony. Dziewięciolatka na razie nie potrafi chodzić samodzielnie z powodu zażywanych silnych sterydów, które uszkodziły jej układ kostny, powodując zaawansowaną osteoporozę.\nO małej mieszkance Sierakowic pisaliśmy już na naszych łamach nie raz. W 2016 roku dziewczynka zachorowała na ciężką postać anemii plastycznej. Zaczęło się od siniaków - robiły się przeważnie po zabawie. Problem w tym, że nie znikały. Rodzice, Anna i Sebastian, najpierw pojechali z córką na morfologię. Wysłano ich do Zabrza z podejrzeniem małopłytkowości krwi. Po dokładnych badaniach okazało się jednak, że u dziewczynki pracowało tylko dziesięć procent szpiku kostnego i konieczny był przeszczep.\nW nieszczęściu Oliwka miała szczęście, bo już po dwóch tygodniach znalazło się dla niej aż trzech dawców - dwóch mężczyzn z Niemiec i kobieta z Polski. Lekarze wybrali właśnie kobietę, 34-letnią matkę dwójki dzieci, bowiem jej zgodność z małą pacjentką była „10 na 10”. Przeszczep, udany, przeprowadzono w marcu ubiegłego roku.\nWszystko układało się dobrze do momentu, gdy na skórze Oliwii zaczęły się pojawiać zmiany graftowe (fizjologiczna reakcji zachodząca w organizmie biorcy pod wpływem wprowadzonych do niego obcych antygenowo limfocytów). Co gorsza, graft Oliwii jest odporny na sterydy. Jedyny sposób na walkę z nim to kosztowna i nierefundowana przez NFZ fotofereza. Pacjentka regularnie musi jeździć do zabrzańskiego szpitala, aby naświetlać krew.\n- Widzimy już efekty tych zabiegów – mówi Sebastian Kubior. - Oliwka lepiej wygląda, lepiej się czuje, jest uśmiechnięta. Zaczęła nawet trochę chodzić, ale, niestety, wciąż ma z tym problem. Dlatego wózek bardzo się przyda.\nKiedy mężczyźni z zakładu karnego dowiedzieli się, że dziecko nie ma własnego wózka, złożyli się na niego. Zebrano w zasadzie całą kwotę, 1030 zł (wózek kosztuje ok. 1300). Pieniądze przelano na konto, a podczas spotkania przed kliniką osadzeni wręczyli Oliwce, która bardzo lubi malować, obraz stworzony przez swojego kolegę zza krat, Patryka. Radość była tym większa, że dzień wcześniej dziewczynka obchodziła dziewiąte urodziny.\nTo już, dodajmy, drugi obraz namalowany przez jednego z więźniów. Pierwszy, który od grudnia wisi na ścianie pokoju Oliwii, przedstawia portret Afganki ze słynnego zdjęcia National Geographic, i robi furorę.\nMała pacjentka odwdzięczyła się kartką z życzeniami i wraz z rodzicami zaprosiła przedstawicieli ZK do Sierakowic.\nJeśli chcecie pomóc Oliwce, która wciąż potrzebuje pieniędzy na leczenie i rehabilitację, wpłaćcie pieniądze na jej fundacyjne konto.\nIga 2018-06-17 23:30:38\nSuper ! Świetna inicjatywa !\nWajder 2018-06-17 23:32:04\nPrawie cała sumę zebrali. Nie pytam skąd mieli kasę w więzieniu bo to ti nieistotne. Ważne ze obdarowali dziecko. Gratuluje pomysłu p. Adamowi\nMark 2018-06-18 21:53:06\nWięźniowie tez pracują.\nolka 2018-06-18 16:38:08\nsłodziutka ta Oliwka. życzę duzo zdrówka!\nMr 2018-06-18 21:52:31\nRodzicom życzę wytrwałości a Oliwce. zdrowia !\nMagda 2018-06-18 21:53:33\nOliwko, będziesz zdrowa , zobaczysz.\nMichał 2018-06-18 21:58:16\nPowodzenia mała , głowa do góry i zawsze taki uśmiech na twarzy :)) wszystko się uda.\nolek 2018-07-21 11:29:46\na wczoraj ten materiał w TVN widziałem


Kto przeciwnikiem Jamesa Bonda? Nowe informacje - FDB\nKto przeciwnikiem Jamesa Bonda? Nowe informacje 0\nTrwają przygotowania do nowego filmu o przygodach Jamesa Bonda. Do sieci wyciekły ogłoszenia castingowe do postaci, które najprawdopodobniej zobaczymy w nowej odsłonie. Możliwe, że dzięki temu poznaliśmy przeciwników Agenta Jej Królewskiej Mości.\nMęska rola główna: Aktor w przedziale wiekowym 30-60 lat. Rosjanin (ewentualnie aktor pochodzący z Bałkanów). Mówiący płynnie po angielsku. Jego cechami charakterystycznymi powinny być charyzma, siła, nowatorskość, inteligencja, chłód, mściwość, powinien być również kosmopolityczny.\nŻeńska rola główna: Aktorka w przedziale 30-45 lat. Rosjanka ((ewentualnie aktorka pochodzący z Bałkanów). Mówiąca płynnie po angielsku. Musi być bardzo urodziwa, silna psychicznie, waleczna, posiadająca umiejętności do kręcenia scen walk. Jej cechami charakterystycznymi powinny być inteligencja, odwaga, zaciętość i urok. Jest dowcipna i zręczna. Walczy o przetrwanie do końca.\nMęska rola drugoplanowa: Aktor w przedziale wiekowym 35-55 lat. Maorys. Imponująca sylwetka, waleczny, posiadający umiejętności do kręcenia scen walk. Jego cechami charakterystycznymi powinny być apodyktyczność, przebiegłość, bezwzględność i lojalność.\nMacie jakieś pomysły na nazwiska, które idealnie pasują do tych opisów? Może rola drugoplanowa została napisana specjalnie dla Dwayne'a Johnsona?\nPremiera Bonda 25 została zaplanowana na 25 października 2019 roku.


Nintendo Switch okazał się darem z growych niebios dla wszystkich graczy lubujących się w ich produkcjach. Tytułów na tę konsolę zaczęło się pojawiać tak dużo, że gracz może nie wiedzieć, od czego zacząć. Otóż przybywamy z pomocą! O to kilka propozycji, które mogą ułatwić wybór, od jakiej pozycji zacząć swoją własną historię z tym japońskim cudem techniki.\nWszystko zaczęło się od fascynacji planszówkami. Od niewiadomej ilości godzin spędzonych nad tekturowymi planszami, pionkami rozstawionymi praktycznie wszędzie oraz kartami zajmującymi praktycznie pół przestrzeni. Pamiętam, jak się testowało swoje akrobatyczno-gimnastyczne umiejętności, kiedy wychodziło się po herbatę podczas rozgrywki, by przejść tak, by o nic nie zawadzić. Rozstawianie wszystkiego zajmowało również słuszną część czasu poświęconą na grę, tak samo i na zbieraniu tych rzeczy po skończonej rozgrywce (oczywiście, to jest jeden z uroków tradycyjnych gier planszowych!). Jako fanka tego typu nieelektronicznych rozrywek (hola, hola, elektronicznych też!) zostałam dosłownie oczarowana propozycją, jaką zaproponował japoński wydawca, wypuszczając Mario Party. Elektroniczną planszówkę, przy której nie trzeba się martwić o rozlanie herbaty, sięgając po nią do stołu. Dawno nie spotkałam się z tak praktyczną grą odpowiadającą prawie każdemu typowi gracza (autentycznie, nawet moi agrowi znajomi zostali kupieni przez ten tytuł). Jest na tyle wciągająca, że nie czuć upływającego czasu, i jest świetnym sposobem na spędzenie wspólnie czasu z rodziną bądź znajomymi. Gra mogłaby się wydawać łagodna, ale jest taka tylko z pozoru. Idealnie balansuje na granicy kompetytywności, jednocześnie umacniając motyw współpracy z innymi graczami poprzez minizadania, jakie zostają wyznaczone podczas rozgrywki. Tytuł jest na tyle lekki i przyjemny, że stanowi idealną wręcz wejściówkę w świat Switcha.\nMario Kart 8 zostało pierwotnie wydane na Wii U, wersja Deluxe przygotowana została natomiast na Nintendo Switch. Jest to typowo zręcznościowa gra wyścigowa, w której na torach pełnych pułapek, bonusów oraz różnych skrótów ścigamy się przeciwko zawodnikom kierowanym przez SI lub z innymi graczami w lokalnym trybie rywalizacji bądź przez internet.\nW grze możemy ścigać się postaciami z kilku flagowych gier Nintendo, czyli m.in. Mario, Luigim, ale też Linkiem, Inklingami czy Isabelle. Do wybory jest również całkiem solidna liczba tras inspirowana różnymi miejscami z tych produkcji. Jest na przykład zamek z Zeldy czy wioska z Animal Crossing. W trakcie wyścigów możemy podnosić różne power-upy, wśród których są skorupy, bomby czy monety.\nW Mario Kart zdecydowanie najlepiej gra się się ze znajomymi na jednej konsoli. Gra jest dość prosta do przyswojenia, dlatego każdy po chwili nauki jest w stanie rywalizować nawet z doświadczonym graczem. Trzeba być jednak przygotowanym, że tuż obok ogromnej ilości frajdy i dobrej zabawy, gra może wywoływać frustrację, kiedy prowadzimy na ostatniej prostej, ale zostaniemy trafieni skorupą, przez co spadniemy z pierwszego miejsca.\nPrzez wielu ta gra określana jest najlepszą Zeldą w historii. Nie wiem, czy w pełni zgadzam się z tym zdaniem, jednak jestem pewny, że jest to jedna z najlepszych gier na Nintendo Switch. Ogromny, otwarty świat, który możemy zwiedzać, jak chcemy. Mnóstwo aktywności do znalezienia prawie na każdym kroku. Do tego piękna grafika co chwilę tworząca widoki godne bycia nową tapetą.\nJedną z najsilniejszych stron gry jest jej otwartość. Mamy ogromną mapę i możemy zwiedzać ją tak, jak chcemy. Mamy mnóstwo mechanik, które trzeba odkryć, a te pozwalają nam na różne sposoby dostawać się w kolejne miejsca. Praktycznie z każdego miejsca mapy widzimy też jakieś ciekawe miejsce czekające na odkrycie. Jeszcze tylko wespnę się na tę górę. Tylko sprawdzę tamten budynek. Przejdę się tamtym lasem. W ten sposób Zelda niesamowicie wciąga i sprawia, że ani przez chwilę się nie nudzimy.\nA ja po raz kolejny zostanę orędowniczką abonamentu. Tym bardziej, że w przypadku Nintendo Switch jest on śmiesznie taniutki. Miesięcznie to koszt zaledwie 16 zł lub 80 zł za cały rok. Czyli dużo mniej niż w przypadku abonamentów konkurencyjnych – PlayStation Plus czy Xbox Live Gold.\nA co za te 16 zł dostaniemy? Zestaw darmowych gier z biblioteki NES i SNES. Czyli raj dla troszkę starszych dzieciaków wychowanych w latach ’90 i wszystkich retromaniaków. Na dzień dzisiejszy dostępnych jest kilkadziesiąt gier z tych klasycznych platform, a ich liczba z każdym miesiącem rośnie. Są wśród nich między innymi takie perełki, jak Donkey Kong, Double Dragon, Kid Icarus, The Legend of Zelda: A Link To The Past czy gry z serii Kirby i Mario.\nNintendo Switch Online nie da nam dużych premier AAA jak Game Pass ani hiciorów jak PlayStation Plus. Ale dam nam wiele godzin nostalgicznej zabawy. A to zdecydowanie jest warte 16 zł.\nMarioMario Kartnintendo switchSuper Mario Partyzelda\nMario, Mario Kart, nintendo switch, Super Mario Party, zelda\n~ Wielu autorów | 16 października 2020\nWszystko zależy od priorytetów, liczby dobrych, startowych gier (bądź dobrze działającej kompatybilności wstecznej). Z jednej strony historia uczy, by poczekać rok–dwa na wydanie ulepszonej wersji konsoli lub jej pozbawionej błędów wieku dziecięcego, standardowej wersji. Każdy chyba pamięta, co się działo chociażby z Xboxami 360 i ich niesławnym czerwonym okręgiem śmierci. Historia również uczy tego, że […]


Sztuka niejedno ma imię - blog Bazyli1969\n19 stycznia 2020, 09:12 251 odsłon\nPasja jest pokarmem duszy\nPodobno sztuką jest wszystko co wzbudza w widzach (słuchaczach, dotykaczach itd.) emocje. Nie jest to dla mnie definicja wyczerpująca. Wprawdzie ma pewien powab i sens, ale… Brakuje mi bowiem w określeniach tego pojęcia uwzględniania waloru pasji włożonej weń przez twórcę, którą każdy odbiorca z miejsca musi (!) odczuć. Wspominam o tym, gdyż zdarza się, iż „ochy” i „achy” wycmokiwane przez zawodowych krytyków, nie znajdują naśladowców wśród publiczności. Nie tylko tej o wysublimowanym guście, lecz również pośród laików. No dobra… Można zrzucić to na karb niewyrobienia, braku wiedzy czy też spuentować biblijnym „nie rzuca się pereł przed wieprze”. Czy jednak nie zdarzało się, że podczas obcowania z potężnie rozreklamowanym „artefaktem” powstałym przy pomocy dłuta, pędzla lub pióra znanego artysty czuliśmy… Pustkę, zero emocji, jałowiznę? Skąd to się bierze? Osobiście mam taką teorię, że twórca, podczas prac nad danym wytworem, nie włożył weń serca. Nie ma „ognia” – nie ma emocji. Choćby ojcem stworzycielem był wybitny i najlepiej na świecie opłacany talent. Ludzie to czują…\nNa poparcie mojej opinii podam jeden przykład. Swego czasu, podczas letnich peregrynacji po naszej Ojczyźnie, zawędrowałem do Muzeum Archidiecezji Gnieźnieńskiej. Letnia pora sprzyjała raczej wodnym kąpielom niż wałęsaniu się po muzealnych zakamarkach i z tej przyczyny, wraz z towarzyszącymi mi przyjaciółmi, mieliśmy spory komfort podczas zwiedzania. Nie było tłumów, przepychanek, mało subtelnego „śledzenia” gości przez personel i fraz z rodzaju „mama, siku!”. Przechodziliśmy powoli z jednej sali do drugiej i nagle… Ujrzeliśmy to:\nTakiego ataku wesołości jaki nas dopadł po natknięciu się na ten trumienny portret nie pamiętałem. Jakaś zbiorowa radosna histeria, przeradzająca się w ciągu kilku sekund w obezwładniający ból mięśni brzucha, utratę słuchu i niekontrolowany wypływ łez. Ale zaraz! Po chwili, wciąż obolały, spojrzałem na dzieło i zrozumiałem, że autor najpewniej włożył w jego stworzenie mnóstwo serca i wszystkie swe umiejętności. Przyglądałem się portretowi z bliska i z daleka. Naprawdę nie mogłem oderwać od niego wzroku. Wreszcie wyciągnąłem telefon i pstryknąłem zdjęcie, które przez długi czas używałem jako „tapetę” w aparacie. Pewnie zabrzmi to śmiesznie, ale byłem rzeczywiście zauroczony.\nDo dziś pamiętam tamtą przygodę. Przypominam sobie o niej nie tylko w prowincjonalnym panoptikum czy British Museum, ale także wtedy, gdy przeglądam zasoby sieci lub czytam książkę. Patrzę na prehistoryczne „Wenus”, pokraczne postacie z iluminacji zamieszczanych w średniowiecznych rękopisach i nieporadnie strugane świątki z wiejskich kościółków. W jakiś niepojęty sposób te dalekie od doskonałości przedstawienia przemawiają do mnie zrozumiałym i ponadplemiennym językiem uczuć. Nie mam przy tym wątpliwości, że anonimowy skryba czy domorosły rzeźbiarz podzielili się, tak ze swymi współczesnymi jak i ze mną, dużą, olbrzymią pasją. I choć do dziś nie pozostały po nich nawet kości, to oni w jakimś sensie wciąż żyją.\nCzy ktoś w przyszłości będzie również pamiętał o mistrzach obciachu tworzących np. plakaty do zagranicznych filmów, gdzieś tam w tropikach Afryki lub na pakistańskiej prowincji? Trudno powiedzieć. Gdy natrafiłem na ich twórczość zyskałem rozliczne powody do szczerego śmiechu. Nie da się bowiem tego kontemplować z zachowaniem pełnej powagi. Z drugiej strony, niektóre z ich „dzieł” pulsują nieokiełznaną namiętnością. Dlatego w moim przekonaniu - w przeciwieństwie do wielu "martwych" artefaktów, zapełniających galerie całego globu - to też jest sztuka…\nOpublikowano: 19 stycznia 2020, 09:12\nBazyli1969 27 września 2020, 22:35\n@Autorka Wazna notka. Dziekuje. Jestem jednak pewien, ze Cywinskiemu wlos z glo... Pardon! Wlos mu z brody nie spadnie. Coz tam apel dzielnego wieznia. Dla takiej osoby jak Cywinski liczy sie lans...


Jak wybrać środki poprawiającego nasz wygląd oraz samopoczucie? O czym jesteśmy w stanie wspomnieć? | Aktywne życie\nKorzystnie zawsze zadbać o własne ciało, o każdej porze roku. Dzięki temu będziemy w dobrej kondycji, a co najistotniejsze nasze samopoczucie będzie o wiele lepsze. Aktualnie mamy bardzo dużo możliwości, aby o to się zatroszczyć, bo istnieje bardzo dużo środków, które w tym pomagają.\nO tego rodzaju pielęgnacji trzeba pamiętać już od bardzo wczesnych lat, świetnym przykładem jest krem na odparzenia. Jednak który wybrać? Na pewno tego rodzaju, jaki najlepiej się wchłania, chociaż tak naprawdę nie ma to jakiegoś ogromnego znaczenia. Do pup dzieci nie jest dobry krem, jaki używamy do posmarowania całego ciała dziecka. Natomiast skórę pod pieluszką trzeba posmarować jedynie takim kosmetykiem, który został stworzony z myślą o zapobieganiu odparzeniom. Taki specyfik powinien posiadać składniki, które są przeciwzapalne oraz odkażające, ale również natłuszczające.\nTe pierwsze zawierają w sobie tlenek cynku, kwas pantotenowy i d-patenol. Miejmy na uwadze jednak, żeby przed zakupem zawsze właściwie sprawdzić skład kremu. Najlepszy krem, który zapobiega podrażnieniom i je leczy, ma tlenek cynku. Istotnym składnikiem jest również pantenol, który działa przeciwzapalnie. W okolicach pupy musimy smarować cienko, wykonywać to często, podczas każdej zmiany pieluszki oraz po kąpieli. Pieluszkę trzeba często zmieniać, zawsze po kupce, nie rzadziej jednakże niż co trzy godziny. Jednocześnie trzeba wietrzyć pupę. Po myciu zaś warto osuszyć skórę, łagodnie dotykając ją. Tego rodzaju krem bez problemu kupimy w aptece online, których jest coraz większa ilość, tak więc łatwo wybrać najbardziej korzystną ofertę. W tego rodzaju miejscu zakupimy także pozostałe preparaty jak peeling do stóp. Wpływa na wierzchnie warstwy skóry oraz minimalizuje ryzyko jej uszkodzeń, co zahamowuje prawdopodobieństwo występowania trwałych defektów. Tutaj więcej informacji na różne tematy: jaki jest dobry peeling do stóp.\nSkóra mocno peelingowana jest z pewnością wrażliwsza wobec otaczającego środowiska. Rzeczywiście wynika to z zaburzenia jej naturalnych ochronnych warstw, jak również silniejszego parowania wody. Powodować to może występowanie podrażnień, jak zaczerwienienie, swędzenie, pieczenie i uczucie gorąca. Wszystkie tego rodzaju objawy nie są pożądane, więc nie możemy peelingować skóry częściej, niż 1-2 razy w tygodniu, zawsze wybierając dobierają najlepszy preparat do rodzaju i wrażliwości cery. Ma to zastosowanie także do żeli myjących z peelingiem. Dla zainteresowanych tematem: portal.


Własna kolekcja szuflad LEGRABOX | Blum\nHöchst/Austria | maja 2019\nWłasna kolekcja szuflad LEGRABOX\nJedyny w swoim rodzaju design boków - z indywidualnym nadrukiem, powłoką, wytłoczeniem\nSystem szuflad LEGRABOX jest odpowiedzią firmy Blum na wysokie wymagania odnośnie indywidualnego designu. Producent oferuje teraz boki z nadrukiem, powłoką lub wytłoczeniem – również jako połączenie różnych kolorów i materiałów. Nic już nie stoi na przeszkodzie w stworzeniu własnej, unikatowej kolekcji szuflad.\nLEGRABOX to elegancki system szuflad Blum do wysokiej jakości mebli we wszystkich pomieszczeniach mieszkalnych. Czysta forma i wyróżniające się funkcje stanowią jego istotę. Teraz producent okuć rozszerza program o możliwość indywidualnego projektowania boków. Dzięki możliwości nadruku, zastosowania specjalnych powłok i wytłoczeń powstaje design, który jest jedyny w swoim rodzaju, zupełnie nowy i jest odpowiedzią na żądanie indywidualności. Blum oferuje kolejne możliwości projektowania mebli zgodnie z własnymi wyobrażeniami: wariant LEGRABOX pure i jego charakterystyczne linie, LEGRABOX free z możliwością wyboru elementów dekoracyjnych i nowym profilem R dla osiągnięcia zupełnie purystycznego boku bez linii i zaślepki.\nZupełnie indywidualny design LEGRABOX\nNa interzum 2019 w Kolonii, Blum poświęcił osobne miejsce dla systemu szuflad premium. W 4 przykładowych aranżacjach odwiedzający odkrywają, jakie możliwości dają nowe boki szuflad. Klasyczny, elegancki design, modna ekstrawagancja, styl minimalistyczny lub nonszalancki „used look“ oddają zmienność LEGRABOX. Nadzwyczajne warianty, o starannie dopracowanych szczegółach, tworzą zupełnie osobiste światy.\nIndywidualizm i prosta obróbka\nJednocześnie Blum prezentuje prowadnicę BLUMOTION S do LEGRABOX, dzięki której można zrealizować 3 technologie ruchu: mechaniczne hamowanie BLUMOTION, elektryczne wspomaganie otwierania SERVO-DRIVE i połączenie mechanicznego wspomagania otwierania z hamowaniem TIP-ON BLUMOTION. I to wszystko z jedną prowadnicą, znanym komfortem i funkcjonalnością LEGRABOX, do której klienci są przyzwyczajeni.\nNowe powierzchnie pozwalają stworzyć indywidualny, niezwykły design LEGRABOX – na przykład nonszalancki, rdzawy wygląd


Cirrus 4.5s\nCirrus 4.5s to stylowy i wszechstronny smartfon w sam raz dla początkujących entuzjastów technologii. 4,5 calowy ekran IPS zapewnia doskonałą ostrość wyświetlanego obrazu, świetne odwzorowanie kolorów i równomierne podświetlenie.\nWbudowana optyka o rozdzielczości 5 Mpx w połączeniu z 4 GB pamięci wewnętrznej i możliwością rozbudowy o kolejne 32 GB sprawiają, że Cirrus 4.5s idealnie sprawdzi się jako aparat fotograficzny. Technologia dual sim pozwala na zastosowanie dwóch kart sim np. prywatnej i służbowej, bądź jednej do prowadzenia rozmów, kolejnej dedykowanej internetowi, tak by obniżyć koszty.\nAkumulator litowo-polimerowy o pojemności 1600 mAh zapewnia do 110 godzin pracy bez konieczności ładowania urządzenia.\nWymiary (wys. x szer. x głęb.): 133 × 66,8 × 9,85 [mm]\nZasilanie: akumulator litowo-polimerowy 1600 mAh\nUrządzenie Lark Cirrus 4.5s\nDeklaracja zgodności Cirrus 4.5s\nInstrukcja obsługi Cirrus 4.5s


rehabilitacja - katalog.ilu.pl - nowoczesny katalog stron www - 1 -\nFizjoterapia Warszawa - Arena Zdrowia to najlepsza przychodnia specjalistyczna, zajmująca się leczeniem problemów ruchowych. Jej bogata oferta dotyczy zarówno osób po wypadkach czy operacji, jak również niemowląt, które maja zdiagnozowane nieprawidłowości w koordynacji ruchowej, oraz nieprawidłowym napięciu mięśni. ...\nData dodania: 25.03.2016 o godz: 20:18\nNiezwykle popularną metodą w walce z bólem jest metoda Kinesiology Taping. Nasi wyspecjalizowani rehabilitanci stosują tą metodę w walce z bólem i bardzo szybkim powrotem do zdrowia, a można to zaobserwować w szczególności wśród profesjonalnych sportowców, którzy stosują tą metodę bardzo często, a to pozwala im na czynny udział w zawodach, mimo przebytych urazów silnych dolegliwości bólowych. Ta metoda przynosi niezwykle skuteczne rezultaty, a zawdzięcza t\t...\nData dodania: 26.09.2016 o godz: 20:30\nJesteśmy wyjątkowym centrum medycznym, które stawia na jakość realizowanych usług. Nasza ekipa lekarzy zajmuje się pomocą z zakresu neurochirurgii, chirurgii, kardiologii i wielu innych dziedzin medycyny. Jesteśmy w stanie zrealizować także usługi usg kończyn, badania dopplera i wiele więcej. Każdemu pomożemy powrócić do zdrowia. ...\nData dodania: 19.08.2016 o godz: 21:07\nKudowa Zdrój to uznana miejscowość slużąca relaksowi, rekreacji oraz rehabilitacji. Jednym z miejsc, w którym mogą Państwo poddać się doskonałym zabiegom rehabilitacyjnym jest Villa Residence, hotel i spa z bogatym zapleczem świadczeń medycznych. Zapraszam do zapoznania się z pełną ofertą na stronie Villa Residence.\t...\nData dodania: 06.11.2012 o godz: 12:56\nCentrum rehabilitacji Warszawa Konstancin\nWszelkie informacje ze świata zewnętrznego docierają do naszego układu nerwowego i są tam nieustannie przetwarzane. Odbierane sygnały są słuchowe, dotykowe, smakowe, węchowe oraz ruchowe. Za każdym razem, kiedy mózg w sposób efektywny przetwarza wszelkie bodźce wtedy nasze reakcje są odpowiednie, podczas gdy tak się nie dzieje następują zaburzenia układu sensorycznego. Jest to nic innego jak brak umiejętności odpowiedniego wykorzystywania informacji, które\t...\nRehaintegro to specjalistyczny gabinet terapii manualnych, skutecznych w leczeniu bólu i urazów. Stosujemy efektywne metody, które wpływają na funkcjonowanie całego organizmu i wspomagają procesy leczenia i powrót do sprawności fizycznej. W naszej pracy wykorzystujemy terapię manualną, osteopatię, igłoterapię czy masaż głęboki, aby pobudzić tkanki do regeneracji. Prowadzimy także kursy doskonalące dla masażystów, fizjoterapeutów oraz studentów. Zapraszamy ...\nData dodania: 26.09.2017 o godz: 18:32\nZapraszamy wszystkich klientów sieci internet do zapoznania się z treścią naszej nowej strony internetowej pnf. pl. Pod tą domeną będziecie mogli zapoznać się z dużą liczbą interesujących tekstów z dziedziny nauki. W szczególności dużo powierzchni jak sama nazwa domeny mówi przeznaczyliśmy tematyce związanej z techniką rehabilitacji jaką jest technika PNF.\nZapraszamy wszystkich użytkowników do zapoznania się z nadzwyczaj ważnym tematem w obecnych cza\t...\nData dodania: 16.04.2015 o godz: 13:34


Forum Bukmacherskie: Typy Dnia - 18.10.2016 (wtorek) (1/1) | Legalne Zakłady: Forum Bukmacherskie Fbuk.com\nTypy Dnia - 18.10.2016 (wtorek)\nTEMAT: Typy Dnia - 18.10.2016 (wtorek)\nTypy Dnia - 18.10.2016 (wtorek)\t5 lata 7 miesiąc temu\t#180\nW tym temacie podajemy typy na wtorek - 18 października.\nTypy Dnia - 18.10.2016 (wtorek)\t5 lata 7 miesiąc temu\t#183\nSpotkanie:Leicester City - Kopenhaga\nMistrz Anglii zawodzi w lidze, ale tam Claudio Ranieri nie zawsze desygnuje nejlapszy skład możliwy jaki posiada. Tym sposobem właśnie w sobotnim meczu z Chelsea na ławce zaczęła dwójka waznych graczy: Mahrez i Slimani. Obaj weszli dopiero z ławki gdy trzeba było ratować wynik. Chelsea wygrała 3:0, ale Leicester już jest dla klubów na Wyspach czytelne, poznali ich możliwości i nikt ich nie lekceważy. W Europie jescze z tym rożnie może być. A na pewno Kopenhaga nie jest jakimś hegemonem.\nLisy mają na koncie 3:0 z Bruggią i 1:0 z Porto. Kopenhaga 4:0 z Bruggią i 1:1 z Porto. Wiadomo wyniki nie mówią wiele. Ważnym aspektem dzisiaj będzie atut własnego obiektu, a ten po stronie Leicester. Kopenhaga z wygrywaniem na wyjazdach ma kłopot nawet u siebie w kraju, kiedy się spojrzy na ich ostatnie wyjazdy to sporo remisów. Leicester u siebie mocne co pokazał popredni sezon. Kursy świetne, trzeba korzystać, gram na Leicester.


Armstrong w gronie Polskiego Stowarzyszenia Budownictwa Ekologicznego - Biznes - Aktualności - budnet.pl\nFirma Armstrong znalazła się w gronie członków Polskiego Stowarzyszenia Budownictwa Ekologicznego (Polish Green Building Council).\tCzytaj dalej\nPLGBC jest organizacją pozarządową, której celem jest działalność w zakresie ochrony zdrowia i środowiska naturalnego poprzez promowanie budownictwa ekologicznego w Polsce. Armstrong, czołowy producent sufitów podwieszanych na świecie, od ponad 150 lat wspiera, promuje i aktywnie uczestniczy w wielu przedsięwzięciach proekologicznych na całym świecie. Już w XIX wieku firma była prekursorem w dziedzinie ochrony środowiska, ponieważ jako pierwsza opracowała proces odzyskiwania odpadów korkowych, dzięki czemu powstał produkt znany dziś jako linoleum. Nawiązując do tych tradycji, przedsiębiorstwo prowadzi obecnie działalność ekologiczną zakrojoną na szeroką skalę.\nPrzejawia się ona zarówno w strategii budowania i użytkowania siedzib firmy, w pracy jej fabryk, jak i w sposobie wytwarzania samych produktów. Podstawowe działania polegają m.in. na zmniejszeniu negatywnego oddziaływania na środowisko w czterech obszarach: energii, gazów cieplarnianych, wody oraz lasów. W każdej z tych dziedzin Armstrong może się pochwalić świetnymi wynikami. Ochrona środowiska jest niezwykle istotnym czynnikiem na wszystkich etapach pracy firmy: od projektu, przez fazę produkcji i montaż, aż po utylizację zniszczonych wyrobów.\nCzytaj również: Podsumowanie dnia otwartego i dla inwestorów indywidualnych\nCzytaj również: Nowa silna koncepcja opakowań Botament w Europie Bottrop\nCzytaj również: Dzień otwarty Grazioso Apartamenty na warszawskim Mokotowie


Mapa polskich dróg z uwzględnieniem nacisku na oś - Strona 2 - wagaciezka.com - Forum transportu drogowego\nMapa polskich dróg z uwzględnieniem nacisku na oś\nStrona 2 z 2 [ Posty: 31 ] Przejdź na stronę\tPoprzednia 1 2\nTytuł: Re: Mapa polskich dróg z uwzględnieniem nacisku na oś\nPost Wysłano: 09 gru 2012, 12:28\nRejestracja: 12 wrz 2008, 20:27\nSamochód: Iveco Stralis AT440S43 T/P\nLokalizacja: okolice Korycina, podlaskie, PL\nDzięki, ale na razie chciałbym korzystać z zasobów zarządców dróg, dopiero w drugiej kolejności z obserwacji użytkowników.\nna tej stronie masz naciski - jest to klasa drogi w ostatniej rubryce:\n"Strona zgłoszona jako dokonująca ataków!"\nPoz tym, klasa drogi nie stanowi precyzyjnie o nośności (por. Rozporządzenie).\nTak mi się przypomina, że na PTF Sosna dodał taki ficzer na www, który pobierał *.xml z utrudnieniami z GDKKiA..\nTak, tylko te dane to utrudnienia związane z remontami/uszkodzeniami dróg. Nie chcę niepotrzebnie dublować danych, do których jest łatwy dostęp na innych witrynach. Koncentruję się tylko na stałych ograniczeniach. Reszta na PW\nAhoj, przygodo! Przygodo... ahoj?\nWiozę się pomału...\nhttp://truckmapa.wagaciezka.com - mapa dla ciężarówek\nPost Wysłano: 09 gru 2012, 15:36\nW przytoczonym przez Ciebie rozporządzeniu jest par.151.1\ntam masz podane dopuszczalne naciski pojedynczej osi pojazdu na nawierzchnię jezdni i nawierzchnię przeznaczoną do postoju pojazdów i określa to załączona tabela:\nKlasa drogi, elementy drogi Dopuszczalny nacisk osi pojazdu (kN)\nA, S 115\nGP 115, 100\nG, Z, L, D 100, 80\nPas ruchu i zatoka w rejonie przystanku autobusowego 100\nStanowiska postojowe, pasy i zatoki postojowe 115, 80\nDrogowcy tego przestrzegają choć czasami zaniżają te wartości.\nPost Wysłano: 09 gru 2012, 16:56\nStaram się być, jak to ujął jeden z użytkowników tego forum, jak najbardziej precyzyjny Ni emożna oznaczyć nośności drogi "100 lub 80 kN". Jest albo 100, albo 80. Poza tym, nośność dróg jest dokładnie oznaczona wg ustawy o drogach oraz odpowiedniego rozporządzenia (linki w pierwszym poście). Tu chodzi mi o odcinkowe/punktowe ograniczenia tonażowe RMC/DMC, których na stronach lubelskiego ZDW nie ma.\nUPDATE: aktualizacja ograniczeń na DW woj. mazowieckiego.\nDW 580 Leszno - Sochaczew nacisk na os 8 ton (droga w remoncie), dmc 10 t (wymagany identyfikator 580)\nNa oficjalnej stronie MZDW tego nie ma, choć potwierdzam istnienie tego ograniczenia: sam widziałem znaki. Dziwne... Napiszę mejla do ZDW.\nPost Wysłano: 09 gru 2012, 18:37\nTa druga wartość (niższa np. 80 KN) z rozporządzenia jest wtedy gdy droga znajduje się w remoncie są tam malutkie cyferki koło nawiasów z wyjaśnieniem .\nCo do DW 580 to musisz się cofnąć ze 2-3 lata wstecz bo tyle już trwa ten remont i była inforrmacja na temat ograniczenia.\nNa stronie MZDW jest taka zakładka inwestycje i remonty tam też można znaleźć wiele ciekawych informacji.\nPost Wysłano: 16 gru 2012, 11:24\nMapa została przeniesiona na serwer wagaciezka.com Oficjalny adres: http://truckmapa.wagaciezka.com\nDziękuję Harnasiowi za gościnność i udostępnienie miejsca i łącz.\nDostałem wykaz mostów z woj. opolskiego i lubuskiego, pozdrawiam obu panów z Zarządów Dróg wojewódzkich i dziękuję za kontakt telefoniczny Ograniczenia będą sukcesywnie wprowadzane w miarę wolnego czasu.\nPytanie do forowiczów: czy ograniczenie na DK 36 na Odrze w Ścinawie (OIDP 20 ton DMC) ciągle obowiązuje?\nPost Wysłano: 24 gru 2012, 0:03\n1. Zaktualizowałem nośności mostów na pomorskich drogach wojewódzkich\n2. Domyślnie otwiera się teraz podkład Google Maps\n3. Zaktualizowana strona o uwagach i (C)\n4. Ciągle aktualne pytanie o most w Ścinawie - mógłby mi ktoś podpowiedzieć, czy ciągle obowiązuje tam ograniczenie?\nPost Wysłano: 23 lut 2013, 23:22\nNa mapie pojawiło się parę aktualizacji.\nAle wpadł mi do głowy pewien pomysł... Co Wy na to, żeby na mapie umieścić polecane na tym forum bary i parkingi, z krótkimi opisami każdej lokalizacji? Korzystałbym tu przede wszystkim z informacji przesłanych przez użytkowników wagaciezka.com\nCzekam na sugestie - warto coś takiego robić? Powiem szczerze, że marzy mi się kompletna mapa z wszelkimi przydatnymi dla trokerów informacjami.\nPost Wysłano: 23 lut 2013, 23:38\nPrzede wszystkim bezpieczne parkingi. A pomysł jak najbardziej na plus.\nPost Wysłano: 24 lut 2013, 22:22\nCo Wy na to, żeby na mapie umieścić polecane na tym forum bary i parkingi, z krótkimi opisami każdej lokalizacji?\nOo, polać mu i zagonić do roboty\nPost Wysłano: 29 paź 2013, 23:04\nRejestracja: 24 paź 2007, 13:39\nOdkopuję temat, bo jest tego wart. Zauważcie jak mało dróg krajowych ma nacisk 11,5 t. na oś. Zdecydowana większość jest przystosowana do 10 t. na oś, czyli potencjalnie na tych krajówkach są koleiny - makabra. W głowie się nie mieści że tyle dróg krajowych, może być, bądź jest w fatalnym stanie.\nPost Wysłano: 09 lis 2013, 0:49\nNowa funkcja na truckmapie: ograniczenia w miastach Ponadto aktualizacje sieci dróg 11,5 t/oś oraz dróg z ograniczeniami tonażowymi, zmieniło się trochę np. w woj. podlaskim.\nKomentarze i propozycje jak zwykle mile widziane\nEDIT: wkradł się błąd w godzinach zakazu dotyczącego Wrocławia. Już poprawiony.\nJeśli ktoś zauważy nieścisłości, proszę pisać - najlepiej tutaj.