Mais tuleb taas kasutatud rataste laat - Tarbija\n"Kui 2016. aastal oli laadal veel 88 erinäolist kasutatud ratast, siis eelmisel aastal oli neid juba ligi 250," sõnas Uuskasutuskeskuse turundusjuht Annika Altmäe.\nMais tuleb taas kasutatud rataste laat\nLaupäeval, 19. mail kell 12-16 korraldab Uuskasutuskeskus Arsenali keskuse parklas suure uuskasutus-rattalaada, kus igaüks võib müüa, vahetada või osta kasutatud jalgrattaid.\nJuba igakevadiseks traditsiooniks saanud üritusele on rattaid müüma oodatud nii eraisikud, vanade rataste parandajad kui ka ettevõtted, kes tegelevad kasutatud jalgrataste müügiga. Uuskasutuskeskuse turundusjuhi Annika Altmäe sõnul on seitsmendat korda toimuv rattalaat iga aastaga üha populaarsem nii müüjate kui ka ostlejate seas. "Kui 2016. aastal oli laadal veel 88 erinäolist kasutatud ratast, siis eelmisel aastal oli neid juba ligi 250," kommenteeris ürituse mastaapi Altmäe.\nRattalaat toimub Kalamaja Päevade ajal Arsenal keskuse (Erika 14) Selveri ukse poolses parklas ja on tasuta nii osalejatele kui müüjatele.\nLisaks suurele valikule erinäolistele ratastele on kohapeal võimalik lasta oma ratas suveks sõidukorda seada, osta vajalik lisavarustus ning proovida kätt oma ratta kriidivärvidega tuunimises.\nUuskasutuskeskus (MTÜ Uuskasutus) on 2004. aastal Heateo Sihtasutuse, Eestimaa Looduse Fondi, SA Caritas, Rasmus Raski ja Priit Mikelsaare poolt loodud isemajandav sotsiaalne ettevõte, mille eesmärgiks on saata kasutatud asjad ringlusesse ning muuta uus- ja taaskasutamine lihtsasti kättesaadavaks ja igapäevaseks kõikidele Eesti inimestele. Aastal 2017 saadeti ringlusesse ligi 1500 tonni veel kasutuskõlblikke asju.\nÜrituse koduleht ja kauplejaks registreerimine, üritus Facebookis.


Doom – Vikipeedia\nid Software, GT Interactive, Activision, Art Data Interactive, GT Interactive Software Europe Ltd. Inc., Atari Corporation, Williams Entertainment Inc., Softbank Corp., SEGA Corporation, Ocean Software Ltd., Imagineer Co., Ltd.\n10. detsember 1993, 1995, 1996\n80386 class CPU, 4 MB muutmälu (RAM)\n"DOOM" suunab siia. 2016. aasta videomängu kohta kohta vaata artiklit Doom (2016 videomäng). Teiste tähenduste kohta kohta vaata artiklit Doom (täpsustus).\n"Doom" ehk "DOOM" ja selle järjed "Doom 2", ametlikud lisamissioonid "Ultimate Doom" ja "Final Doom" ning "Doom 3", on personaalarvutile[viide?] mõeldud arvutimängud (tulistamismängud).\nMängijate vaimustus "Doomi" lihtsusest ja mängitavusest kestab tänaseni, hoolimata sellest, et 1993 avalikkuse ette ilmunud mäng jääb tänastele nn tulistamismängudele igas elemendis alla.\nOmal ajal oli "Doom" vaieldamatult revolutsiooniline, rabades mängureid pilkupüüdvate keskkondade, pseudo-3D-mõõdete ja üllatavalt kliendisõbraliku ülesehitusega: mängu tootja lubas igal fännil mängumootorit lahata ja oma soovi järgi "painutada". Võimalik, et just kombinatsioon innovatiivsest mängust ja tootjapoolsest julgustusest pani aluse mitte ainult "Doomi" pikale elueale, vaid ka tulevastele arvutimängudele. Nimelt said mõned tänapäevased mängude tootjad oma tuleristsed just "Doomile" tasemeid ehitades.\n2 Nõuded pc süsteemile\n"Doom" valmis Ameerika Ühendriikides Texase osariigis, kus 1991 asutati Dallase lähedal asuvas Mesquite'i linnakeses arvutifirma id Software. Asutajate seltskond, kuhu kuulusid näiteks John Romero (lahkus 1996 ja asutas firma ION Storm), John Carmack, Adrian Carmack ja Tom Hall, oli varem tegutsenud Louisiana väikeses arvutifirmas SoftDisk, andes välja mängukesi, mille SoftDisk pani oma kaks korda kuus ilmuvale plaadikogumikule "Gamer's Edge".\nVarsti tillukeste toodete vorpimisest tüdinenud seltskond lahkus SoftDiski alluvusest ning alustas tööd uue mängu kallal, mille nimeks sai "Wolfenstein 3D". Kuigi see 1992 ilmunud mäng oli omal ajal uskumatult edukas, polnud firma loominguliseks hingeks peetav John Romero selle kvaliteediga rahul ning õhutas arvutimängude ajaloo üheks andekaimaks programmeerijaks peetavat John Carmacki looma paremat mängumootorit.\nMängu loomiseks kasutati NeXT-i, millel jooksutati NeXTSTEP-i. Tulemuseks olev "Doom" ilmus müüki 1993. aasta lõpus, sattudes mugavalt jõuluaegsesse ostubuumi. Mängurid olid rabatud selle revolutsiooniliselt ilusast keskkonnast, värvikatest koletistest ja tulevaste tulistamismängude dogmaatiliseks aluseks saanud relvade süsteemist. "Doom" oli ka üks esimesi mänge, mis kasutas täie võimsusega ära alles lapsekingades olevaid võrgumängu võimalusi ja pakkus sellega mängijate hulgas suure populaarsuse võitnud võimalust mängida koos inimestega üle maailma.\nTõenäoliselt oli "Doomi" ülemaailmse edu alustalaks ka võimalus mängida tasuta selle lühiversiooni. Nii sai arvutimängude huviline enne ostmist mängu proovida ja ise selle kvaliteedis veenduda. Taoline käitumine tootja poolt oli tol ajal veel suhteliselt haruldane ja põhjustas tasuta lühiversiooni massilise tõmbamise mängurite arvutisse.\nNõuded pc süsteemile[muuda | muuda lähteteksti]\nMängimiseks vajas "Doom" järgmiste parameetritega arvutit:\nIBM-i personaalarvuti või sellega ühilduv arvuti\n80386 protsessor, minimaalselt 33 MHz\nminimaalselt 4 MB RAM, soovitav 8 MB\n"Doomi" väljatuleku pressiteadet tsiteerides on "Doom": "... reaalajas, kolmedimensiooniline, 256 värviga, täielikult kaardistatud pindadega" mäng.\n"Doom" on kangelase silmade läbi mängitav kolmedimensiooniline põnevusmäng, kus põhirõhk on osavusel ja reaktsioonikiirusel, mitte intellektil või rollimängul. Kogu tegevust näeb mängur läbi peategelase silmade, tekitades tunde, et mängur ongi see, kes maailmas seikleb. "Kaameranurka" ei saa muuta, st peategelast ei saa kõrvalt vaadata. Mänguri vaateväljas on tema kontrollitavast peategelasest ainult käsivarred.\n"Doom" põhineb väga lihtsalt põhimõttel, mille kohaselt mängija mängib korraga ühel tasemel, mis on teistest täielikult isoleeritud. Ühelt tasemelt teisele liikumine nõuab taseme lõpetamist (kas siis vastava lüliti vajutamise või kindlasse ruumi astumisega), mis suunab mängija järgmisele tasemele. Eelmistele tasemetele naasmine on võimatu.\nKui hilisemates, "tõelistes" 3D-mängudes loovad mängu disainerid tasemeid nii, et vajalikud ruumid "tahutakse" välja tahkest lõpmatusest (st mänguruum on tegelikult piiratud auk lõpmatuses), siis "Doomi" tasemed on loodud piirete abil. Üks nelinurkne ruum koosneb neljast sirgjoonest, mis ühenduvad kahe koordinaadiga (X, Y) punktis. Mängu pseudoruumilisust ehk teeseldud ruumilisust reedab punkti Z-koordinaadi puudumine. See aga tähendab ka kahjuks mängumootori võimetust luua ruume üksteise kohale ja seepärast puuduvad nii "Doomis" kui kõigis sama mootorit kasutavates mängudes tõelised 3D-ruumid. Mitmekorruselisi maju saab mängus luua ainult kavalate trikkide ja visuaalse pettusega. Sellest hoolimata on andekad disainerid suutnud luua "Doomile" ilusaid ja realistlikke keskkondi.\nMängu tegevus toimub nii Marsi kuudel Phobosel ja Deimosel kui ka põrgus ("Doom 2" toob tegevuse tagasi Maale). Taustalugu (mis, tõsi küll, ei hiilga just kirjandusliku kvaliteedi ja sügavmõttelisusega) on selline:\n"Sa oled üks Maa kõige karmimaid mereväelasi, lahingus karastunud ja võitluseks treenitud. Kolm aastat tagasi ründasid sa kõrgemat ohvitseri selle eest, et ta käskis oma sõduritel tulistada tsiviilelanike pihta. Tema ja ta kirst saadeti Pearl Harbourisse, sind määrati Marsile, Union Aerospace Corporation'i peakorterisse.\nViimase nelja aasta jooksul on sõjavägi, UAC suurim varustaja, kasutanud Phobose ja Deimose tehaseid kõiksugusteks salajasteks projektideks, sealhulgas dimensioonidevahelise kosmilise rändamise uurimiseks. Seni on neil õnnestunud avada Phobose ja Deimose vahele kahepoolseid väravaid, visates vidinaid ühest otsast sisse ja vaadates seda, kuidas nad teiselt poolt välja kukuvad. Hiljuti on aga Väravad muutunud ohtlikult ebastabiilseks. Sisenenud sõduritest "vabatahtlikud" on kadunud või langenud veidra hullumeelsuse ohvriks, karjudes roppusi, pekstes kõike, mis liigub, ja surres lõpuks väga verisel moel. Kehadele sobiva pea leidmine, et kadunukest omastele koju saata, on muutunud täiskohaga tööks. Viimased sõjaväe raportid teatavad loomulikult, et uuringutes esineb küll pisikesi tagasilööke, aga muidu on kõik kontrolli all.\nPaar tundi tagasi sai Marss Phoboselt segase teate. "Meil on vaja kohest sõjalist abi. Midagi värdjalikult kurja tuleb läbi Väravate! Arvutisüsteemid on läinud lolliks!" Edasine oli seosetu. Mõne aja pärast kadus Deimos lihtsalt taevast. Sellest ajast peale on mõlema kuuga ühenduse saamine olnud lootusetu.\nSina ja su semud, lähima viiekümne miljoni miili ainsad sõdurid, saadeti kohe Phobosele. Sinu ülesandeks oli kontrollida baasi ümbrust, sel ajal kui ülejäänud meeskond baasi sisenes. Mitme tunni jooksul kostis sinu raadiosaatjast võitluse hääli: tulistavaid püsse, käsklusi röökivaid mehi, karjeid, murduvaid luid, seejärel vaikust. Paistab, et su sõbrad on surnud.\nKõik on nüüd sinu teha.\nAsjad ei paista kuigi head. Sa ei saaks kuidagi planeedilt üksi minema, lisaks võttis rünnakrühm kogu raskerelvastuse endaga kaasa, jättes sulle vaid püstoli. Kui sa saaksid vaid oma valdusse mõne plasmapüssi või isegi pumppüssi, võiksid mõned vaenlased tee peal maha võtta. Kes iganes su sõbrad tappis, norib oma kolusse mõnda kuuli. Sättides kiivri paika, laskud maandumisplatsilt alla. Loodetavasti leiad sa kusagilt baasist pisut vägevamat tulejõudu.\nKõndides baasi peasissepääsust sisse, kuuled kaugetes koridorides kaikuvaid loomalikke möirgeid. Nad teavad, et sa siin oled. Enam pole mingit tagasiteed."\nKoletised[muuda | muuda lähteteksti]\nÜks mängu võludest peitub selle omapärastes ja tol ajal üpris hirmutavates koletistes. "Doom" kasutab progressiivselt ohtlikemate vaenlaste süsteemi, kus skaala ühes otsas on vaevu mängija tegelase elu ohustav koletis ja teises otsas tegelasele üldiselt surmavalt ohtlik koletis. Tüüpilisest 1980-ndate platvormmängust, kus igal tasemel on kraadi võrra kangemad koletised ja iga taseme lõpus ootab taseme "boss", erineb "Doom" selle poolest, et ühel tasemel asuvad koletised moodustavad pigem komplekti, mille sisu läheb vastavalt tasemetele järjest raskemaks. Komplekti võib kuuluda näiteks nõrgemat sorti püssimees ja kuradike, kuid neid toetab järgmistel tasemetel juba võimas deemon.\nKoletiste arv on otseses sõltuvuses mängu alguses valitud raskusastmest. 4 raskusastmest esimene on mõeldud päris algajatele, viimane kõige osavamatele mängijatele.\nKokku on "Doomi" seerias 17 koletist, kellest 10 on algses "Doomis" ja 7 ilmuvad esimest korda "Doom 2" tasemetes.\nAlgsed "Doomi" koletised:\nEndine sõdur (Former Human) – sinu kunagine kaasvõitleja, kes on surnust üles tõusnud\nEndine seersant (Former Sergeant) – sinu kunagine kaasvõitleja, kes on surnust üles tõusnud ja kasutab innukalt oma pumppüssi\nDeemon (Demon) – vägevate lõugadega roosa koletis, keda mängu disainerid kutsusid hellitavalt "raseeritud gorillaks"\nVaim (Spectre) – eelmise koletise läbipaistev variant\nKuradike (Imp) – pruun ahvilik koletis, kes loobib tulekerasid ja kipub küünistama\nKakodeemon (Cacodemon) – tomatit meenutav suur punane lendkera, kes jõllitab sind õelalt oma ühe silmaga ja sülitab sinakaid tulepalle\nKadunud hing (Lost Soul) – lendav ja leegitsev kolju, kes ainsaks rünnakumeetodiks on sulle täiest jõust otsa kihutada\nPõrguparun (Baron of Hell) – imposantne kitsejalgadel ja kitse peaga deemon, kes heidab sinu pihta rohelist plasmat\nKüberdeemon (Cyberdemon) – üks arvutimängude ajaloo legendaarsemaid koletisi, hiiglaslik loomapea ja küberneetiliste jäsemetega koletis, kes tulistab rakette\nPõhiämblik (Spider Mastermind) – hiiglaslik robotraamil kõndiv aju, kes kasutab väga efektiivselt oma võimsat kuulipildujat\nKaks nõrgimat koletist (endised inimesed) pillavad surres oma relva (pumppüssi) või püstoli padruneid, ülejäänud koletiste relvi ei saa kasutada.\nErinevalt tasemeid pidevalt täitvatest mängudest (nagu "Hexen") ei sünni "Doomis" tapetud koletiste asemele uusi. Taseme kõigi koletiste tapmine jätab järele elanikest tühjad ruumid.\n"Doom" oli üks esimesi tulistamismängudes ülipopulaarseks saanud relvade süsteemi kasutajaid. Nimelt on mängus piiratud arv relvi (rusikas + 6 tehisrelva), millest alguses on kaasas vaid püstol. Kuna padrunite arv on piiratud, on tegelase viimaseks lootuseks ta oma rusikas, mis teeb vähe kahju, kuid on siiski relva eest. Seega alustab tegelane tehniliselt ikkagi kahe relvaga. Edasine relvade hankimine toimub nende leidmise teel: tegelane kohtab läbi tasemete liikudes maas vedelevaid relvi, mille leidmine järgib üldiselt järjest tugevamate relvade loogikat, st kõigepealt leiab mängur pumppüssi, seejärel kuulipilduja, siis raketiheitja jne. Loogikat rikuvad mõnes tasemes asuvad salaruumid, mille leidmise eest premeeritakse mängurit võimsama relvaga. Kord üles korjatud relv jääb tegelase omandisse kuni surmani. Seda sõna otseses mõttes – kui tegelane sureb, alustab ta viimati mängitud taseme algusest, varustuses ainult püstol ja oma rusikas. Leitud relvad jäävad tegelase omandisse ka taseme lõpetades ning uuele tasemele liikudes.\nKuigi fanaatilised mängurid on õppinud mängu läbi mängima ka ainult rusikat või püstolit kasutades, loodab enamus mängijaid siiski paremaid relvi leida. Relvad asuvad tasemetes suhteliselt juhuslikes kohtades (st nende asukoht ei sõltu mängu taustaloost) ning kõige kõvemad relvad saab kätte alles mängu hilisemas osas. "Doom 2" lisas relvade valikule veel ühe relva.\nAlgsed "Doomi" relvad:\nPüstol (Pistol) – kasutab padruneid, algusrelv\nPumppüss (Shotgun) – kasutab pumppüssi padruneid\nKuulipilduja (Chaingun) – kasutab samu padruneid mida püstolgi\nRaketiheitja (Rocket Launcher) – kasutab rakette\nPlasmapüss (Plasma Rifle) – kasutab plasmapakke\nBFG – võimsaim relv, kasutab plasmapakke, mis erinevad plasmapüssi laskemoonast\n"Doom" on lineaarne mäng, kus puudub igasugune rollimänguline suhtlus ümbritseva keskkonnaga. Põhimõtteliselt võib mängu struktuuri võrrelda labürindiga, mille läbija peab leidma tee algusruumist läbi koletistega täidetud koridoride kuni võiduka lõpuni. Sama skeem kordub igal tasemel, kuigi tugevate variatsioonidega ja loomulikult täiesti erineva keskkonna ehk taseme välimusega.\nTasemed järgivad taustalugu vabameelselt ega ürita jääda realismile truuks. Erinevalt tänapäevastest mängudest, kus näiteks tehas või linn meenutavad tugevalt reaalset elu, võib "Doomi" tehas sarnaneda päris tehasega ainult nime poolest. Tasemete pealkirjad on pigem üldise kirjelduse või meeleolu edasiandmiseks ning nende ehitus ei pruugi olla realistlik.\n"Doom" koosneb kolmest osast, millele hiljem avaldatud "Ultimate Doom" lisab neljanda osa. Üks osa koosneb 9 tasemest ehk missioonist (8 tavalist taset + 1 salatase, millele juurdepääs tuleb ise üles otsida) ja moodustab omaette minimängu, millel on läbiv teema ja mille lõpetades tuleb mängijal uut osa ise alustada (eelmistes osades kogutud varustus ei kandu üle järgmisse ossa).\nMängu saab igal ajal salvestada.\nMängu on võimalik sisestada ka nn salakoode, mis muudavad mängimist lihtsamaks. Koode saab sisestada ükskõik kus ja ükskõik millal. Koodisõna tuleb sisestada ühe sõnana ja väikeste tähtedega, liigse venitamise puhul ei taju mängumootor koodi õigesti ja eirab seda.\niddqd – "jumalik" režiim, kus mängijat ei saa ükski koletis ega kahjulik efekt vigastada. Kestab senikaua, kuni mängur koodi uuesti sisestab ja sellega režiimi tühistab.\nidkfa – annab tegelasele kõik taseme lukustatud uste avamiseks vajalikud võtmed (K), kõik mängus olemasolevad relvad (F) ja parima kuulivesti (A)\nidfa – annab tegelasele kõik eelneva, välja arvatud uste võtmed (K)\nidbeholds – viib tegelasele "berserkeri" režiimi, kus tema rusika löögivõime mitmekordistub\nidbeholdl – parandab tegelase nägemist, kaotades üldiselt tema ümbert igasuguse pimeduse ja hämaruse\nidbeholdv – viib tegelase ajutiselt "jumalikku" režiimi, muutes ta haavamatuks\nidbeholdi – muudab tegelase koletistele ajutiselt peaaegu nähtamatuks\nidbeholda – avalikustab kogu taseme kaardi\nidbeholdr – muudab tegelase ajutiselt radioaktiivsele materjalile tundetuks\nidspispopd – muudab kogu taseme piirid ja objektid läbitavateks, st tegelane saab kõigest ja kõigist läbi kõndida, samuti piiramatult üles ja alla liikuda\nidchoppers – annab tegelasele kettsae\nidclev – laseb liikuda soovitud tasemele, koodile peab järgnema osa (1–3) ja taseme (1–9) number, näiteks IDCLEV26 viib 2. osa 6. taseme algusse\niddt – muudab mängija kaarti: esimese sisestamise järel avalikustab kogu kaardi koos mängutehniliste elementidega (nagu päästikjooned, peidetud seinad jne.), teisel sisestamisel näitab kaardil reaalajas ka kõiki koletisi, kolmandal sisestamisel tühistab muudatused\nidmypos – kuvab ekraani nurgas tegelase koordinaate mängu tasemes\nidmus – muudab taustamuusikat, koodile peab järgnema osa (1–3) ja taseme (1–9) number, näiteks idmus18 alustab taustaks 1. osa 8. taseme ajal mängitava pala esitamist\nVähesed arvutimängud on omanud sellist kuulsust ja mõju nii oma valdkonnas kui üleüldiselt. "Doom" oli üks esimesi mänge, mis kasutas edukalt "proovi enne tasuta!" põhimõtet, pakkudes potentsiaalsele ostjale mängu ühte osa tasuta. "Doom" oli samuti ka üks esimesi mänge, mis võimaldas ennast mitmekesi üle võrgu mängida. Tohutu kiirusega üle maailma tekkinud "Doomi" mängurite kollektiividest arenesid ajapikku välja hilisemate mängude "klannid", kes kogesid esimest korda teises maailma otsas istuvate mängurite võitlemise lõbu.\n"Doom" oli vahest üldse esimene mäng, mis lubas mänguritel lahkelt oma mootorit uurida ja ise tasemeid luua. Selle tulemusena sündisid sajad tuhanded lisatasemed, mis kindlustasid Doomi mängitavuse ka aastaid hiljem. Isegi tänapäeval, ligi 12 aastat hiljem, teevad andunud fännid Doomile endiselt lisatasemeid. Taoliste küllalt lihtsate ja samas loomingulisust võimaldavate tasemetega said oma esimese disainikogemusi üsna mitmed hiljem mängufirmadesse tööle läinud disainerid, kelle käe all sündisid ja sünnivad tänaste tulistamismängude tasemed.\n"Doomi" põrgulik temaatika, satanistlikud sümbolid ja oma aja kohta jõhker vägivalla kujutamine (koletised kippusid mängus küllalt veriselt surema, seinu katsid inimnahad, laes rippusid lõhkirebitud poodud jne) tekitas aga avalikkuses kohati väga suurt pahameelt. Leidus inimesi, kes süüdistasid "Doomi" laste rikkumises ja vägivalla propageerimises ning olukorrale ei aidanud kuidagi kaasa see, et 1999. aastal Columbine'i keskkoolis 13 inimest mõrvanud Eric Harris ja Dylan Klebold osutusid mõlemad innukateks "Doomi" mängijateks. Hiljem on märksa jõhkramad ja realistlikumad mängud turmtule endale tõmmanud.\nArvutimängude maailmas peetakse "Doomi" ikooniks. 2004. aasta numbris nimetab PC Gamer "Doomi" kõigi aegade olulisimaks mänguks. Kokku on mängu ostetud umbes 1,5 miljonit eksemplari, tasuta lühiversiooni arvatakse olevat tõmmanud 15–20 miljonit inimest.\nid Software oli lahkelt jagama oma "Doomi" mootorit ka teiste mängutootjatega ja "Doomi" populaarsusele järgnes terve laine sarnaseid mänge ("Strife", "Heretic", "Hexen"), mis küll kõik mootorit mingil viisil täiendasid.\nTõenäoliselt pole ülekohtune öelda, et just "Doom" pani alguse kolmedimensiooniliste tulistamismängude kategooriale ja fännide omaloomingu lubamisele, kindlustades sellega endale auväärse koha arvutimängude ajaloos.\n"Doomi" lühiajalugu: FileFront: The History of id Software\nKasutajate kogukonda ühendav PlanetDoom\nPärit leheküljelt "https://et.wikipedia.org/w/index.php?title=Doom&oldid=5261737"\nSelle lehekülje viimane muutmine: 10:50, 1. aprill 2019.


Avaldumist - leiti 345 faili - Annaabi.ee\nOtsingule "avaldumist" leiti 345 faili\navaldumist – koormusastma, pingutusastma- viimasel ajal koormusest tingitud bronhokonstriktsioon (KTB)-kestva füüsilise koormuse ajal ja peamiselt selle järgselt tekkivat hingamisteede obstruktsiooni, mis taandub spontaanselt 30-60 min jooksul.\n3 1. ROMANTISMI TUNNUSED.....................................................4 2. ROMANTISM KIRJANDUSES..................................................6 3. ROMANTISM MAALIKUNSTIS...............................................8 4. ROMANTISM MUUSIKAS...\nVanu vorme kasutati põhijoontes, nende peale midagi uut rajades, neid parodeerides. Olulisemad hoiakudjooned modernistlikumas kirjanduses: antiikaaja tegelaste ja teemade sidumine kaasaja valupunktidega, progress vs võõrandumine, uue(ja alternatiivse) otsingud, pidev enda ületamise püüe, kunstivoolude teke(uue otsimine) Picasso „Silenos“ Ciorgio de Chirico „Adriane“ 3.Iseloomustage antiigi pärandi avaldumist renessansi, baroki ja romantismi ajal. Barokk väljendas uusi väärtusi, nt allegooria ja metafoorid, imeotsimine, maailm on lõhestatud ja kaootiline, vastandite ja kontrastide kunst- nt. ilus põimub inetuga, mütoloogia argisega, pateetika pilaga. Vastandati näilikku tegelikuga. Levis kujund maailmast, kui absurdsest näitelavast ja haihtuvast illusioonist. Võrreldes renessansi elujaotusega on barokk skeptiline ja pessimistlik. Väga emot...\nLoovuse arendamine ja inspiratsioon\nToo kolm näidet. Esita kolm loovust arendavat harjutust. Võid: a) välja mõelda, b) esitada need, mida edukalt kasutad, c) otsida kirjandusest, internetist (siis lisa allikas). Harjutuste vormistust: vanuseaste; vahendid, harjutuse läbiviimise kirjeldus. Suhtlemine peab olema sõbralik ja julgustav, tagasiside kindlasti positiivne ja last toetav. Eriti kunstiõpetuses pole valesid...


Rakvere linnapea õnnitles laulu- ja tantsupeol osalenud kollektiivide juhte – Külauudised\nRakvere linnapea õnnitles laulu- ja tantsupeol osalenud kollektiivide juhte\nEsmaspäeva, 17. oktoobri pärastlõunal Sõmeru keskusehoones toimunud Lääne-Virumaalt XI noorte laulu- ja tantsupeo „Maa ja ilm“ osalenud kollektiivijuhtide tänupäevale oli Rakvere linnapeal Andres Jaadlal põhjust minna lausa roosisülemiga – Rakvere linnast käis laulupeol 24 kollektiivi kokku 725 osalejaga, neid juhendas 21 kollektiivide juhti.\nElo Üleoja osales laulupeol kuue kooriga (2 mudilas-, 2 poiste-, sega- ja lastekoor), Ly Hiire kahe kooriga (mudilas- ja poistekoor), Linda Gordejev kahe kooriga (laste- ja segakoor), Andrus Siimon ja Elene Altmäe noorte meeskooriga, Merike Karton, Aire Aros ja Kaia Ljaš mudilaskooridega, Urve Allika lastekooriga. Kuldar Schüts oli poistekoori 2. dirigent, Ly Ipsberg lastekoori 2. dirigent ja Keio Soomelt segakoori 2. dirigent.\nMall Järvela ja Eve Kübarsepa juhendamisel osales tantsupeol kolm tantsurühma, Maie Orava juhendamisel kaks tantsurühma, Maie Karuse juhendamisel üks tantsurühm, Egert Eenmaa oli 2. tantsujuht.\nJaanus Põlder, Endel Nõgene, Riina Linde, Eve Sarnet juhendasid Virumaa noorteorkestrit.\nLisaks koorijuhtidele ja tantsuõpetajate tänas linnapea ka laulupeostaabis peo sujuvale korraldusele kaasa aidanuid, samuti Laulu- ja Tantsupeo Sihtasutust eesotsas juhataja Aet Maateega ning Lääne-Virumaa koordinaatoreid Ello Odraksit ja Liis Lillet.\nLinnapea Andres Jaadla sõnul oli ta tänuüritusel etteastega esinenud Petja ja Hundiga ühte meelt, kes oma laulusalmis ütlesid, linn võib uhkust tunda oma laulu- ja tantsupeoliste üle.\nLaulu- ja tantsupeol osalenud kollektiivijuhtide tänupäeva korraldasid Lääne-Viru Omavalitsuste Liit ja Lääne-Viru Maavalitsus.\nPostitatud 18/10/2011 Autor Maris LestbergRubriigid Lääne-Virumaa,RakvereSildid laulu- ja tantsupidu\nEelmine Eelmine postitus: Rõuge TV alustab uue hooajaga\nJärgmised Järgmine postitus: Õppeinfopäeval tutvustatakse Võrumaa põhikoolide õpilastele edasiõppimisvõimalusi


"Hecuba pärast" - tean nüüd, mida tähendab komöödia! - Delfi\n"Hecuba pärast" - tean nüüd, mida tähendab komöödia!\nKäisin vaatamas Linnateatri etendust "Hecuba pärast," lavastajaks Priit Võigemast, kes tegi ka ise etenduses kaasa. Veel olid laval Indrek Ojari, Argo Aadli, Alo Kõrve, Mart Toome ja Veiko Tubin - kõik Linnateatri parimad meesnäitlejad koos.\nEtendus koosnes etüüdidest, kus olid esindatud peaaegu kõik elutähtsad valdkonnad, alustades teatrist ja lõpetades munitsipaalpolitseiga. Üritati mõistatada, kes see näitleja üldse on - tugineti Shakespeari "Hamletile," millest oli tehtud tänapäevane versioon.\nOjari oli ainuke, kes algusest lõpuni mängis ennast ehk lihtsalt näitlejat, teised pidid kehastama mitut tegelast korraga. Võigemast on kirjutanud, et see etendus on kui enda nabas urgitsemine, et püüda taibata, kes see näitleja siis on. Lavastus näitas väga hästi, mis juhtub tänapäeva ühiskonnas, kui mehel läheb näiteks auto katki - terve elu võib koost laguneda. Saime jälgida ka ühe näitleja päeva: hommikul tuleb raadios tekst linti lugeda, lõuna ajal käik arsti juures, pärast seda proov, siis üks autoesitlus ning õhtul esietendus. Sinna vahele on vaja mahutada ka pereelu. Tükk kestis peaaegu kolm tundi ja selle aja jooksul sai kõvasti naerda, aga samas ka tõsisemalt mõelda selle üle, mis see elu siis üldse on. Kas ta koosnebki ainult tööst ja kas see kõik on seda väärt, kui ei näe oma lapsi üles kasvamas ja peame neid pidevalt alt vedama.\nHämmastav oli, kuidas teada-tuntud fraasi "olla või mitte olla" on võimalik ette kanda nii paljudel erinevatel tasanditel. Ojari pidi seda lugema kui seksikas kraanajuht või kui kalamees, kellel pole konksu. Sel hetkel ma mõtlesin, et näitlejad on ikka väga andekad inimesed. Mina poleks iialgi suutnud seda nii huvitavalt ja naljakalt teha. Kui millegi üle viriseda, siis etüüdi üle, kus Ojari läks oma venna juurde, kes oli ühtlasi korvpallimeeskonna treener ja palus tal oma poeg trennist muusikakooli viia. Seal oli minu jaoks natuke liiga palju labast kõnepruuki. Alguses oli küll naljakas, sest eks treenerid kipuvadki sellised olema, aga ma mõtlesin, et see ropendamine ei lõppegi ära.\nMulle meeldis see, et lõpp oli väga etteaimamatu ja ka parajalt segane: Hamleti isa vaim sattus lavale põdrakostüümis ja kui lõpuks oleks pidanud kuningas surema, suri hoopis põdrakostüümis vaim.\nTsitaat Shakespeare’i "Hamletist":\nKas pole rabav, et see näitleja\nvaid kujutluses, kirge manades\nend oma kujutelmal allutas\nniivõrd, et muutus kahvatuks ta palg,\nhääl murdus, silmi tõusid pisarad,\npilk hullus, oma jõu kõik rakendas\nta kujutelma kehastuse heaks?\nEimiski pärast kõik! Hecuba pärast!\nMis on Hecubast tal või tast Hecubal,\net peaks Hecuba pärast nutma ta?\nHecuba on see nähtamatu ajend, mis paneb näitlejat endast laval andma kõik. Hecuba on see roll, see keha ja hing, millesse ta ennast sisse elab ja peab selle ka publikule edasi suutma andma. Aga milleks? See on see igavene küsimus.\nLoodan, et näitljad said vastuse sellele küsimusele enda jaoks. Tänu etendusele sain ma aru, mida komöödia tegelikult tähendab. See ei pea olema leierdatud naljadega sisuvaba tükk, mis on algusest lõpuni väga etteaimatav nagu näiteks Vanemuises mängitud ’’Sviit’.’ Komöödia võib olla ühteaegu naljakas kui ka tõsine ja mõtlemapanev ja seda ’’Hecuba pärast’’ oligi. Tänu Linnateatrile tean ma nüüd, mida oodata ühelt komöödialt ning loodan näha sama häid etendusi ka edaspidi.


Apple iPhone 4 - superstaar, staar või mull? | tehnikamaailm.ee\nSeptembri viimastel päevadel jõudis Eestisse iPhone 4, mille esimene partii müüdi EMT esinduses läbi tundidega. Ja tegemist pole just odava mänguasjaga. Kas on selles „süüdi” osavalt puhutud meediamull või ongi uus iPhone lihtsalt nii hea – proovime selgust saada.\nÜks asi on Apple’i toodete puhul selge – meeldigu nad või mitte, mööda neist vaadata ei saa. Kui iPhone aastal 2007 mobiilimaailma raputas, oli trumbiks täiesti uudne kasutajaliides ning mahtuvuslik multitouch-puuteekraan. Ülejäänud tehnilised näitajad, nagu ka funktsionaalsus, polnud aga midagi erilist, pigem vastupidi – ning kõikvõimalike hädade nimekiri oli rohkem kui pikk (vt TM 11/2008). Aga nagu ajalugu tõestas, polnudki see üldse oluline. Tollal tulevikuhõnguline kasutajaliides korvas kõik vajakajäämised kuhjaga. Funktsionaalsust asusid kiirelt parendama uued tarkvaraversioonid ja aastapäevad hiljem ka järgmised põlvkonnad 3G ja 3GS. Juba ette kuulus neljas generatsioon on aga rohkem kui lihtsalt „vigade parandus” – muutunud on nii kuju kui ka tehnilised näitajad.\nKõigist Apple’i toodetest õhkub stiili (alates pakendist) ja iPhone 4 jätkab samal kursil. Telefoni sõrmede vahele võttes on kohe tunda, et uus iMobiil on hoopis teisest puust kui varasemad. Kui 3GS oli ümarate nurkadega, lai, plastmassine ning libe, siis uus mudel seda kõike just nimelt pole. Kandilised metallservad ning kitsas vorm mõjuvad kallilt ja kvaliteetselt ning telefon istub käes erakordselt hästi. Ka 137grammine kaal pole liiast. Mikromõõdus SIM-kaart tuleb sisestada küljelt ja telefoni selleks lammutama ei pea – õigemini ei saagi, sest akut ju vahetada pole võimalik. Uue iPhone’i üks tehnilisi trumpe on displei – see on suurima resolutsiooniga, mida mobiilidel seni kasutatud, ja 3,5tollise diagonaaliga TFT-ekraanile on mahutatud 960 x 640 pikslit. Mis tähendab, et ekraan on teravam kui näiteks tavaline värvifoto (326 dpi vs 300 dpi). Telefoni sisse lülitades saab kohe selgeks, et praktika kinnitab teooriat – kujutise ekraanil võib tõepoolest fotoga vabalt segi ajada. Fotost teravamal pildil on aga kujutatud valge juhe ja plaat kirjaga iTunes. Ja siis veel nupp hädaabikõnede tarbeks. Ning edasi ei juhtu enam mitte kui midagi. Oleks ma aimanud, mis mind ees ootab, oleks üks hädaabikõne täiesti asja ette läinud.\nSiis kui esitleti esimest iPhone’i, polnud Google veel mobiilimaailmas möllama hakanud. Tänaseks on aga olukord muutunud – ja midagi pole teha: kuna olen testinud erinevaid telefone, sealhulgas ka uusimaid Android-isendeid, siis mõjus juhtme ja iTunesi vankumatu kombinatsioon ekraanil pehmelt öeldes frustreerivalt. Viimased arengud mobiilimaailmas on andnud lootust, et igasuguste juhtmete ja konfigureerimiste aeg hakkab ümber saama, aga nagu selgus, Apple nii ei arva. Seda kinnitas ka järgmine, arvutini viiv samm supertelefoni elustamise meeleolukal rajal – nimelt ei sobinud iPhone 4 jaoks enam endine iTunes, vaid tuli installeerida uus, iTunes 10. Muidugi, võib-olla on see minu isiklik probleem, et ma ei kasuta igapäevaselt iTunesi ning ei uuenda seda usinalt, aga teisalt pole see ju kohustuslik. Tõsi, seda pole ka iPhone’i ostmine ja testimine. Uusima iTunesi installaator võttis kompuutri põhjalikult käsile, laadis kohale ligi saja megabaidi eest tarkust, krõbistas kümneid minuteid, seiskas ja käivitas kõikvõimalikke service’id, kopeeris ja kustutas ja tegi backuppe ning lõpuks nõudis restarti. Ning saabuski pidulik hetk, mil iPhone leidis otsitud iTunesi ja andis sellest rõõmsa helisignaaliga ka märku. Järgmisena aga selgus, et nüüd ja kohe tuleks asuda uuendama just pulmaöö veetnud karbivärske iPhone’i tarkvara. Klõpsates leplikult „Jah” iTunesi lahkel pakkumisel, võis aja taaskord rohkem kui pooleks tunniks maha võtta. Põhjus, miks ma seda protsessi nii pikalt kirjeldan, on täiesti emotsionaalne – see installeerimiste-konfigureerimiste takistusrada vältas tegelikult tuhat korda kauem, kui võtab aega siinse kokkuvõtte lugemine, ning ajas närvi erakordselt mustaks – tagasihoidlikult öeldes.\nKaua tehtud kaunikene – lõpuks oli iPhone’il pilt ees. Aga mida loomulikult mobiilis polnud, olid kontaktide numbrid. Õigus küll, neid polnud ju iTunesis… J. Ma ei hakka enam rohkem lugeja aega raiskama, et kirjeldada, kuidas saada oma kontaktkirjed iPhone’i – vihjeks olgu öeldud, et kõigepealt tuleb need transformeerida loomulikult iTunesi. Igatahes kogu see tunde vältav nikerdamine tundus täiesti talumatult eilse päevana. Võib-olla on selles tõesti süüdi just nimelt Android. Kui juba jutuks tuli, siis nii muuseas mainin, kuidas ärkab ellu näiteks uus HTC Desire HD – pärast sisselülitamist uurib, kas kasutame WiFit või (ka) mobiilandmesidet, siis küsib Google’i konto andmeid (või palub selle luua, kui veel pole), uurib ka Facebooki ja Twitteri konto kohta ning pärast seda „krõbistab” mõned minutid. Siis on telefonis olemas kõik kontaktkirjed, seotud on need Facebooki (ka Twitteri) vastavate kontaktidega – Facebookist võetakse näiteks automaatselt kasutajate pildid (kui miski on puudu või uuendatud) ja sünnipäevad (mida kuvatakse, kui vastav kontakt helistab). Pole vaja ei juhet, arvutit ega terasest närve.\nAga tagasi iPhone’i juurde – jätsin küll kontaktid sinnapaika (sest testmudeli kaart helistamist niikuinii ei võimaldanud), aga saaga jätkus sellegipoolest samal lainel. Selleks, et App Store’ist rakendusi laadida, peab teadagi olema vastav krediitkaardiga seotud konto. Aga mingil müstilisel põhjusel ei lubatud iPhone’l mul oma senise kontoga registreerudes mitte midagi telefoni siirata – ja pärast iGaviku kestvat vandumist, erinevate kontode proovimist ja iNstalleerimist õnnestus ka see lõpuks ainult läbi iTunesi – ja ma ei räägi millegi ostmisest, vaid täiesti tasuta rakenduste laadimisest. No #¤@%& !!! Ühesõnaga, mul jäi üle end lohutada sellega, et tegelikult ma ju ei vahetanud raha iPhone’i vastu esimesel tunnil, mil ta Eestisse jõudis – ja kui ma olekski seda teinud, oleks ilmselt ka uusim iTunes juba ammu arvutis tiksunud ja uuest iPhone’st unistanud. Küll aga sai selgeks üks asi, et sellise esmakohtinguga Apple täna küll ühtegi uut klienti oma paati ei meelita. Jah, aastaid tagasi käis taoline „juhe-arvutisse-ja-suur-kohvikann-tulele” stsenaarium paljude tehnikavidinate kasutuselevõtu juurde ja sellega tuli lihtsalt leppida, aga no ajad on juba muutunud, vähemalt väljaspool Apple’i kontorit.\nAga aitab leebest kriitikast – mis olnud, see olnud ja tuleb edasi iPhoneerida. Päris kiirelt sai selgeks, et uus iPhone on väga kiire, kohe tuntavalt kiirem kui 3GS. See ilmnes nii brauseris kui rakendustes. Ekraanist juba oli juttu, see on täielik tippklass. Ja midagi halba ei saa öelda 5megapikslise, LED-välguga kaamera aadressil, mis teeb väga häid (kohati isegi liiga värvilisi) pilte ning ilusat, hea heliga 720p HD-videot. Huvitava ja toimiva lisana on olemas automaatne HDR-funktsioon.\niPhone on lõpuks omandanud täisväärtusliku multitaskingu – topeltklõps koju-nupule avab ekraani allservas maitseka animatsiooni saatel akna, milles reas aktiivsed rakendused. Küll aga ei saa ikkagi ülevaadet, palju üks või teine rakendus telefoni mälu (või ressurssi) kasutab. Ühe jalgratta on Apple taasleiutanud – nimelt videokõned. Videokõned pidid tegelikult juba ammu 3G võrgu saabumisega meie mobiiliharjumustele uue dimensiooni andma, aga paraku päris nii ei läinud. Uue iPhone’ga saab aga jälle proovida videokõnesid, küll WiFi-võrgus ja muidugi vaid teise iPhone’i omanikuga – Apple nimetab seda protsessi moodsalt Facetime’iks.\nSellega saabki uuenduste nimekiri läbi. Aga samas, kas peabki parandama juba hästitöötavat asja? Ülihea ekraan ja kiire protsessor kindlustavad iPhone’i positsiooni esmaklassilise (tasku)mängukonsoolina ning mis tahes multimeediatki on tarbida puhas lust. Ka peamine Apple’i trump pole versioonis neli kusagile kadunud, vastupidi – kõik juhtub KOHE ja liigub ekraanil sujuvalt. Millegipärast on just viimast konkurentidel nii raske saavutada. Aga kummalisel kombel on tänase iPhone’i peamised eelised hoopiski puhttehnilised – vastupidiselt esimese iPhone’ile. Tehnilisest aspektist vaadatuna teeb aga uus suure sensoriga Nokia N8 veel ilusamaid pilte. Ja kasutajaliidesena on Android jällegi tunduvalt paindlikum, laseb üleüldse rohkem n-ö hingata ja kogu mobiili nägu soovi korral oma käe järgi kujundada – tõsi, sellise resolutsiooniga ekraani (veel) ühelgi Android-mobiilil pole. iPhone’i n-ö töölaud koosneb aga endiselt rakenduste virnadest (saab küll luua vähemalt katalooge ja muuta taustapilti) ning ka ühe tagasi-koju-nupu-filosoofia pole just mugavaim – eriti siis, kui rakendustes nupp „tagasi” on „ära unustatud”. Ehk ikka ja jälle peab nentima, et pole enam 2007 ning konkurendid pole vahepeal niisama oodanud.\nTegelikult ei anna selle jutu lugemine mitte mingit infot neile, kes tingimusteta armastavad Apple’it. Apple aga on just selline kaubamärk, mida kas armastatakse või kirutakse. Kindel on, et need 20% nutitelefonide omanikest, kellel täna on Mac, iTunes ning iPhone 3G(S), ei pea iPhone 4s pettuma – vastupidi, see on loomulikult parim Apple’i mobiil. Eriti veel siis, kui kodumaaks on näiteks Ühendriigid, kus kogu i-taustsüsteem funktsioneerib laitmatult. Aga enda vastu ausaks jäädes on raske soovitada seda ainsa valikuna inimesele, kes on seni kasutanud n-ö tavalist nuppudega telefoni ning nüüd sooviks hüpata nutitelefoni reele. Midagi pole teha, iPhone 4 mõjub praegu konservatiivselt, et mitte öelda vanamoeliselt – aga võib-olla polegi see halb?\nEestis saab iPhone’iga (ametlikult) rääkida vaid EMT klient. Kui telefon ilma igasuguse siduva paketita välja osta, tuleb lauale panna 11 000 krooni 16 GB versiooni puhul ja 13 000 krooni 32 GB versiooni puhul. Võimalikud on ka erinevad järelmaksupaketid, mille sissemaks algab 1600st kroonist ning kuutasu 500st. Rohkem infot leiab lehelt www.emt.ee/iphone\nEsmaesitlus: 24. juuni 2010\n512 MB RAM, 16/32 GB salvestus\n3,5“ 960x640 IPS TFT (16M värvi), multitouch\n8 Mpx, Dual Led-välk, 720p video\nGPS, kompass, asendisensorid, kiire andmeside (HSPA), 3,5 mm klapiväljund, Bluetooth ja WiFi, eesmine kaamera, videokõned WiFi kaudu\nVäga hea mängimiseks ja multimeediaks (endiselt)\n„Vana” iPhone, kuigi uues ja tehniliselt paremas kuues\nFlashi pole (ega tule)


KARLAFOEVOL livejasmin SexyTalinardy2flex livejasmin GreekCougarAnnabelle215 livejasmin nicolexxtsScarlethSmoon93 livejasmin xLovelyAnnaBunnyi livejasmin SalomeYJhon1AngelHUGEcock livejasmin SOLDELUNA\nxbrunettesexyx livejasmin queensharlotsubXarialauren livejasmin YesenniaStar1AllyceXJhonson livejasmin EDDIEANDIMITRIMiaMaxi livejasmin nicollburningTestguy livejasmin GreekCougarvanessalatinsex livejasmin spykee\nhellsangels8504 . SexyCrazyWoman. SofiaNova. SalomeYJhon.\nMissAriaXSofiaNovaWowAlexanderASHLEY1SWEETIE .SexyCrazyWomanSarahJacksonbrownhornyboysTestguy .ReeaSarahAnnabelle215AlissonStarkkayahott .GiftedChynaPREGNANTMILK69gabrielagilScarlethSmoon93 .wetladiesuLaurynCrowMiraDeliceXXWowAlexander .MiaMaxiCumForMySOULtsLeeHorumiVesperLynd .AlikaMalikabojanboycandyloverxxxWowAlexander .nicollburningxLovelyAnnahandsomeblond16Megancutexx .SalomeYJhona0DivineElfridacandyloverxxxCutieNinna .MelindafoofablondebigassxxSOFIAthe1stMegancutexx .ADELABOOBSXSilliLouMegancutexxbojanboy .\nMissAriaX VideoSexycouple6350 VideoKleopattraa VideoCUTEBoysBear VideoMisstiqueen VideoSexDemon97 Video\npinkdiamond25 VideoWowAlexander VideoSexyPaigeMarie VideoKARLAFOEVOL VideoMiraDeliceXX VideoSOFIAthe1st Video\nrdy2flexPREGNANTMILK69EllieSwiftbojanboy .MissAriaXLuvelyMersieFreiyaAmyRealtp .Melindafoofavanessalatinsexa0DivineElfridamichelleallessya .SarahJacksonScarlethSmoon93a0DivineElfridaFreiya .EDDIEANDIMITRIAlissonStarkAvaPassionADELABOOBS .ElasticStylerippedabsDelightfulSashaPornQueenTiffany .ASHLEY1SWEETIEYesenniaStar11SexyTigressLouisaHope .handsomeblond16MatiasLatin4UgabrielagilAlissonStark .blondebigassxxnicolexxts1SexyTigressStevenRayz .BadBeatrixSABRINCASTELLOGiftedChynaEDDIEANDIMITRI .ReeaSarahSexycouple6350EllieSwiftspykee .


Mihhail Lotman: miks ma veel IRLi liige olen?\nMihhail Lotman: miks ma veel IRLi liige olen? (78)\nToimetas Triinu Laan, 4. veebruar 2018 11:14\nMihhail Lotman kirjutab oma blogis, mis on IRLi vead ja miks nendest hoolimata ta veel erakonda kuulub.\nAnnely Akkermann lahkus IRList: IRL ei ole enam see Isamaaliit, kuhu ma 16 aastat tagasi astusin


Zimbabwes hukkus väikelennukiga juhtunud õnnetuses neli soomlast - Välisuudised\nZimbabwes hukkus väikese eralennuki õnnetuses neli soomlast ja kaks kohalikku, teatas laupäeval riigimeedia.\nZimbabwes hukkus väikelennukiga juhtunud õnnetuses neli soomlast\nZimbabwe Heraldi andmeil kukkus lennuk reedel alla Masvingo provintsis, teel turistide seas populaarsele Victoria joale.\nTsiviillennundusametnikud ütlesid ajalehele, et püüavad kindlaks teha õnnetuse põhjusi.\nPiirkonna administraator Roy Hove kinnitas viie inimese surma, öeldes, et ohvrite surnukehad on tugevasti moonutatud.\nPolitsei teatas varem kolme inimese surmast, märkides, et lennuk põrkas vastu mäekülge. Soome ringhääling YLE teatas Zimbabwe politsei pressiesindajale Paul Nyathile viidates, et välismaalased olid viiekümnendates aluaastates.\n"Tegemist on kohutava tragöödiaga," lausus Soome aukonsul Harares Jim Ward Soome tabloidile Ilta-Sanomat. Tema sõnul oli rühma reisi eesmärk ebaselge.


25CM Anime, Joonis Charizard Palus Nukud Mega Arengut XY Charizard Pehme Täidisega Loomade -, Plüüš-Nukk Lapsed Lapsed, Jõulud Kingitus Baby And Teise Lapse Mänguasjad - Bokladan.org\nSuurus : 25cm/9" Materjal-plüüš Kogus : 1tk Pange tähele :\n1. Kui teil on vaja, palun öelge meile. Me teeme oma parima, et rahuldada teie; 2. Kui te ostate mitu üksust meilt, me võivad toetust kombineerida meresõidu ja laevanduse tasu allahindlus;\n1. Me laev üksuste epackage,Hong Kong post,EMS, või Lennupostiga\na, EMS võtab 7-15 tööpäeva\n4. Kui kaup valduses on ostja leida tolli, ostja kandma riski. Kui juhtub impordimaksude või muud tasu või muu oht, kuna me saata kauba Hiinast, ostja vastutab selge, kohandatud või maksta kohandatud maksu, need riskid on tingitud ostja custom, mis on väljaspool meie kontrolli. Palun mõista.\nTingimused Vedu : Enne tellimist võtke meiega ühendust, et kinnitada oma eelistatud saadetise meetod. Esemed on vaid saadetakse pärast makse on kinnitatud Tingdeposiidileping.\nKui kaup ei sobi või on kahjustatud,palume see tagastada 7 päeva jooksul. aga sa kandma tagastamiskulud välja arvatud juhul, kui kirje on vaidlustatud.\n€ 6.00 11.03 1 %\n€ 12.00 12.48 1 %\n€ 5.00 17.49 1 %\n€ 6.00 6.16 1 %\n€ 1.13 1 %\n€ 3.00 3.34 1 %\n€ 21.00 22.33 1 %\n€ 23.10 1 %\n€ 2.00 3.48 1 %


Narva riigigümnaasiumi ja Kesklinna põhikooli arhitektuurikonkursi võitis ideekavand "Tahvel"\nRiigi Kinnisvara, Haridus- ja Teadusministeerium koostöös Eesti Arhitektide Liiduga korraldas Narva riigigümnaasiumi ja Kesklinna Põhikooli arhitektuurikonkursi, mille võitis Salto arhitektuuribüroo ideekavandiga "Tahvel". Ideekavandi autorid on Maarja Kask, Ralf Lõoke ja Martin McLean.\nHaridus- ja Teadusministeeriumi kantsleri Mart Laidmetsa sõnul on sündmuse näol tegu märgilise verstapostiga Narva hariduselu edendamisel: "Oleme jõudmas tähelepanuväärsesse vahefinišisse, mil elanike arvult Eesti kolmanda linna olulistele õppehoonetele on valitud väärikad ja maitsekad arhitektuurilised lahendused."\nArhitektuurikonkursi koordinaator ja Riigi Kinnisvara projektidirektor Raivo Toom võttis kokku žürii tagasiside võitjatele: "Žürii hinnangul on töös on põnevust ja tundlikkust. Oskuslikult on hoone paigutatud olemasolevasse maastikku ja maastikku on märgatud, tekivad põnevad vaated sisehoovist läbi maja. Loodud on hoone kõrguslik dünaamika tänavaruumiga, samuti on sisemine keskkond tore, reljeefne, samas idee on lihtne. Uus ja vana suhestuvad hästi, juurdeehitus jätab heas mõttes ruumi vanale."\nArhitektuurikonkursi teisele kohale tulnud ideekavandi "Boxx" esitas konkursile arhitektuuribüroo Kolm Pluss Üks ning autoriteks on Siim Tiisvelt, Gert Guriev, Kerstin Kivila, Markus Kaasik, Karin Harkmaa ja Mihkel Meriste.\nKolmanda koha saavutanud ideekavand "Hariduse plats", mille autorid on Joel Kopli, Koit Ojaliiv, Juhan Rohtla, Kristo Põlluaas, Johannes Madis Aasmäe ning Liis Juuse arhitektuuribüroost Kuu.\nErgutuspreemia võitsid ideekavandid "Kõrguv", mille autoriks on Kuno Mayr arhitektuuribüroost Kuno Mayr Architetto ning "Start" esitanud arhitektuuribüroo Pluss ning autorid Indrek Allmann ning Kaspar Krass.\nNarva riigigümnaasiumi ja Kesklinna Põhikooli arhitektuurikonkursi žüriisse kuulusid esimees Indrek Riisaar Haridus- ja Teadusministeeriumist ning liikmetena Narva Linnavalitsuse peaarhitekt Ivan Sergejev, Eesti Arhitektide Liidu arhitektid Margit Aule, Kalle Vellevoog ja Ülar Mark.\nIdeekonkursi preemiafond on kokku 36000 eurot, mis jaguneb:\nI koht 12000 eurot, II koht 9000 eurot ja III koht 6000 eurot.\nNarva riigigümnaasiumisse on planeeritud õppekohti 720 õpilasele, põhikool ca 860 õpilasele. Koolid valmivad septembriks 2022.\nLisatud 06.11.2019, 20:17\nMuudetud 06.11.2019, 20:45


Raamatupidaja.ee • 21 juuni 2018\nOsalist ümbrikupalka saavate inimeste arv on kasvanud Foto: pixabay\n• Ümbrikupalka sai 2017. aastal 13% töötajatest, mis on võrreldes 2016. aastaga 5% rohkem.\n• Illegaalne töötasu moodustas ümbrikupalka saanud inimeste sissetulekutest keskmiselt 31% (2016. aastal 44%).\n• Kõige enam oli mustalt töötajaid noorte (18-29aastaste) ja madalama haridusega inimeste hulgas.\n• Ettevõtlusvaldkondadest on illegaalse töötasu maksmine kõige enam levinud kaubanduses (34% kõigist varjatud töötasu saanud inimestest), sellele järgnesid transpordivaldkond (23%) ja toitlustus (12%).\n•Ümbrikupalga pooldajate arv jäi samaks (13%) ja seda ei pooldanud 70% palgasaajatest (2016. aastal 62%).\n• Ümbrikupalga maksmisega ei olnud 2017. aastal rahul 52%, aasta varem 37% illegaalse töötasu saajatest. Ümbrikupalgaga rahuolematuse kõige olulisemaks põhjuseks on sotsiaalsete garantiide nõrgenemine, aga ka ebaõiglus ausate maksumaksjate ja ettevõtjate suhtes ning tööandja vastu seadusliku kaitse puudumine.\n• Maksudena jäi 2017. aastal hinnanguliselt saamata 149 miljonit eurot, 2016. aastal hinnanguliselt 109 miljonit eurot.\n• Illegaalseid alkohoolseid jooke tarbis uuringu järgi teadlikult 5% elanikest. Sellele eelnenud, 2016. aastal tarbis salaalkoholi teadlikult 3% alkoholitarbijatest.\n• Peamiselt osteti illegaalset alkoholi odavama hinna tõttu.\n• Salaalkoholi ostjaid teadsid sagedamini nooremad inimesed, mehed, eestlased ja samuti madalama haridustasemega inimesed.\n• Kõige rohkem elas salaalkoholi ostjaid teadvaid inimesi Lääne-Eestis ja Lõuna-Eestis.\n• Kokku tarbiti Eesti Konjunktuuriinstituudi arvutuste kohaselt 2017. aastal 2,2 miljonit liitrit salaalkoholi, mis sisaldab ka Lätist müügiks toodud alkoholikoguseid (0,9 miljonit liitrit).\n• Kogu Eesti elanike tarbitud viinast moodustas salaalkohol hinnanguliselt 20-23%.\n• Illegaalse alkoholituru tõttu jäi riigil aktsiisi- ja käibemaksu näol saamata ligikaudu 15,6 miljonit eurot.\n• Salasigarette ostis 2017. aastal teadlikult 26% suitsetajatest, aasta varem oli neid 16%.\n• Illegaalseid sigarette ostis 2017. aastal pidevalt 4%, vahetevahel 13% ja väga harva 9% suitsetajatest. Võrreldes eelnenud aastaga kasvas oluliselt vahetevahel salasigarette ostnud suitsetajate osakaal.\n• Legaalne sigaretipakk maksis 2017. aastal keskmiselt 3,54 eurot (2016. aastal 3.23 eurot), salasigarettide paki keskmine hind oli samal ajal 2,22 eurot (2016. aastal 1,92 eurot).\n• Kogu sigarettide siseturumahust moodustasid salasigaretid hinnanguliselt 25-31%.\n• Riigil jäi illegaalse sigaretikaubanduse tõttu maksudena saamata ligikaudu 76,8 miljonit eurot aktsiisi- ja käibemaksu.


HÕBEKALA KINKEPAKID — Hobekala\nKui Teil on soov millegi heaga oma sõpru, töökaaslasi ja koostööpartnereid meeles pidada, siis pakume teile 2 erinevat kinkepakki Hõbekala toodetega.\nSuuremas pakis on Hõbekala köögi valikust neli kalapurki. Nõndasamuti parimate retseptide järgi. Kas võib olla, et isegi parem sisu, kui väiksema paki purgis? Pead järele uurima. Ja siis linane rätik, mis justkui möödunud aegadest. Nii ilus on olla, kui see varnast võtta. Ja natukene on kihisevat* ka, et oleks pidulikum ja meeleolukas.\nKüsimuste ja soovide korral palun kirjutage aadressile info@hobekala.ee või küsige lisa telefonil 56674008. Pakid toome või saadame teile kokkulepitud ajal.\n* Valida saab erinevate jookide vahel. Fotol näiteks kinkekastis Canella Spumante Rosé Brut, mille võid vahetada kokkuleppel muu joogi vastu. Kes alkohoolset jooki ei soovi, siis Hiiumaa käsitöölimonaadid on ka väga hea valik!


KASVUHOONE POLAR 7M2 - bauhof.ee\nhttps://www.bauhof.ee/et/ettekasvatus/kasvuhoone-polar-7m2-678992 4392695 KASVUHOONE POLAR 7M2 https://www.bauhof.ee/media/catalog/product/6/7/678992_D1.jpg 462.70 601.00 EUR InStock /Ettekasvatus /Ettekasvatus/Kasvuhooned /Ettekasvatus/Kasvuhooned /Kihtplastikust kasvuhooned /Kõik tooted/Aiakaubad /Kõik tooted/Aiakaubad /Kasvuhooned /Kõik tooted/Aiakaubad /Kasvuhooned/Kihtplastikust kasvuhooned /Kevad aias /Kevad aias/Kasvuhooned /Suvi aias /Suvi aias/Kasvuhooned /Suvi aias/Kasvuhooned/Kihtplastikust kasvuhooned /Kataloog • Kergesti paigaldatav soojustpidav kasvuhoone. • Tugevuse ja pikaealisuse annab alumiiniumist karkass. • Komplekti kuulub karkass, kihtplastik ja kinnitusvahendid. • 14-päevane tagastusõigus Kasvuhoone Polar on kergesti paigaldatav soojustpidav kasvuhoone, mille pindala on 7 m², koos vihmaveetorudega 8 m². Kasvuhoone tugevuse ja pikaealisuse annab alumiiniumist karkass. Hea soojuspidavuse garanteerivad 2-kihilised polükarbonaadist paneelid. Üks lükanduks ja kaks katuseakent tagavad hea ventileerimise. Kasvuhoonel on UV-kindlad polükarbonaadist plaadid. Tootega kaasas koostamisjuhend. Komplekti kuulub karkass, kihtplastik ja kinnitusvahendid. Kasvuhoone mõõdud on 170 x 422 x 135/195 cm. Alusraam ei kuulu komplekti. add-to-cart 1 tk 198,30 € 463


🟢 RITRADROM OÜ - 14013319 | Meedia, arvamuslood | STORYBOOK ®\n14013319 - Registrisse kantud\nBEAUTY HOUSE OÜ\nEE102081817 (algus 06.07.2018)\nHarju maakond, Tallinn, Mustamäe linnaosa, Ehitajate tee 74, 12915\nLisa RITRADROM OÜ andmed oma infosüsteemi\nSuuna ühe klikiga RITRADROM OÜ andmed oma infosüsteemi või laadi alla CSV fail. Andmed on rikastatud Storybooki raportite otselinkidega. Vaata ka masinloetavate andmete nimekirja.\nRITRADROM OÜ: Tegevuslugu\nRITRADROM OÜ alustas peaaegu 7 aastat tagasi, mil juhatuse liikmed, Kristina M.-M. ja Konstantin S. , seda juhtima hakkasid. Kristina M.-M.l selleks ajaks ettevõtluskogemus puudus ja Konstantin S. 2 aastat. RITRADROM OÜ valdkond on spetsialiseerimata hulgikaubandus. Samas valdkonnas (EMTAK 46901) on tegutsevaid ettevõtteid ...\nRITRADROM OÜ: Palgarallilugu\n2021 aasta IV kvartalis real pole Maksuameti andmetel RITRADROM OÜ meeskonnas ainsatki töötajat ega makstud ka tööjõu makse. Võrdlus eelmise kvartaliga Võrreldes III kvartaliga meeskonna suurus ei muutunud ja keskmine töötasu suurus töötaja kohta ei muutunud. Aasta kokkuvõte Aasta lõikes saab töötaja ühes kuus keskmiselt palka 0 EUR ja tee ...


H4 Led Mootorratta Vilkur 12v Hs1 Led H4 Led-moto Pirnid 3400lm Super Ere Valge Mootorratas Pea Lamp Roller Tarvikud Moto allahindlus - Mall / Cafe-catering.ee\nH4 Led Mootorratta Vilkur 12V HS1 LED H4 Led-Moto Pirnid 3400lm Super Ere Valge Mootorratas Pea Lamp Roller Tarvikud Moto\nKui h4 tüüpi ja hs1 tüüp on sama, kõik saavad kasutada Mootorratas, kõik me välja saadetud h4 tüüpi.\nValgusallika: MAISITÕLVIK LED chip\nVõimsus: Hi/Lo 18W/12W\nValguse Nurk: 360 kraadi\nPinge: DC 8-85V\nPesa Tüüp: H4/HS1 (kõik sama mudel)\nEluiga: 50000+ Tundi\nLihtne paigaldus, plug & play\nKiiremini sisse/välja reaktsiooniaeg ja vibratsioon vastupidav\n1pc x H4/ HS1 Vilkur Mootorratas\nMärksõnad: angel padi, väline mootorratta led-vilkur, 12v võimsus suppli, h4 led, faro mootorratas, led lamp, electr roller, 12 led esilatern, h4, ladu.\n5/5 Despite the fact that the goods came damaged, I think not by the fault of the seller, the seller returned the money, for Prompt Return, quick receipt and understanding of 5 stars.\n5/5 Product very good. Was sent another lamp gift Like Recommend to buyers br\nCKMORLS Seksikas Nahast Rakmed Rinnahoidja Punk Erootiline Naistepesu Keha Naine Parempidises kohta Traksid Kaks Lovers Bdsm Pärisorjus Sukapaela Turvavöö\nKirjeldus: Palun veenduge, et see osa sobib teie sõiduk enne ostu Värv: Nagu pildil Materjal: PU nahk, Sisseehitatud käsna & PVC plaat, metall seista Juhised: ei võeta(MÄRKUS:pind paigaldamine paigaldus ei ole väga sile.kuid ei mõju kasutada.) Järelturu õmmeldud rider seljatoe padi komplekt\nMootorratta Esi-Reguleeritav Juhi Rider Seljatoe Padi, Istme Seljatugi For Motorcycle Touring Road King Electra Glide FLHX 1997-2020\nImportatnt teate. Transpordi aeg: Umbes 15-60 päeva. Logistiline ettevõte saatis oma kohale otse. Kaup on korralik tehase pakkimine. Kaup on lihtne kokku panna. Kui kaup saada kahjustused transportimise, saame pakkuda varuosa teile TASUTA KOHALETOIMETAMINE. Kui\nMantel Sur Kasutatavate Percha Porte Manteau Seinamaaling Decoratif Müts Seista Viilutatud Riided Hammas Perchero De Pirukas Cintre Cabide Riided Riidepuu


21. märts 2018, 11:05\nKes soovib kaalu kaotada, peab õppima tasakaalustatult toituma ning vähemalt esialgu lugema ka kaloreid. Küll aga ei pruugi range kalorite lugemise režiim soovitud kaalukaotuseni viiagi.\nDieedipidamisest pausi tegemine võib kaalukaotust hoopiski paremini soodustada, selgus hiljuti Journal of Obesity meditsiiniajakirjas avaldatud uuringus. Selles osales 51 meest, kes jaotati kahte gruppi, vahendab MyFitnessPal blogi. Üks grupp jälgis 16 nädala jooksul ranget dieeti, teine pidas dieeti kaks nädalat, seejärel võttis kaks nädalat pausi ning kordas seda tsüklit, seniks kui neilgi sai kokku 16 nädalat dieedipidamist.\nMõlemas grupis vähendasid mehed oma keskmist normaalset kaloraaži kolmandiku võrra ehk tarbisid päevas umbes 900-1000 kalorit tavapärasest vähem. Uuringuperioodi lõpus selgus, et pause teinud dieedipidajad kaotasid kaalus keskmiselt kaheksa kilo rohkem kui need, kes jäid rangelt paika sätitud kaloraažiga dieedi juurde.\nUuringu juhtivautor, Tasmaania Ülikooli professor Nuala Byrne selgitas, et kui piirame dieedi käigus oma energiatarbimist, väheneb ka põhiainevahetus suuremal määral kui arvata oskame, mis ühtlasi teeb kaalukaotuse raskemaks. Kui võtta dieedipidamisest paus, teeb keha justkui restardi, sest saab aru, et näljahäda on möödas. Seetõttu ei pea organism enam meeleheitlikult rasva kinni hoidma ning kaal langebki.\n«Grupp, kes pidas dieedipause, ei söönud sel ajal kordagi üle, sest neile olid uuringuperioodi ajal ette nähtud kindlad eined ja kaloraaž, mis oli sobilik kaalu säilitamiseks,» selgitas toitumisnõustaja.\n2016. aastal tehti sarnase sisuga uuring ka hiirte peal. Ülekaaluliste hiirte toitumist piirati 5-6 päeva vältel, millele järgnes 1-3 päeva piiramatut ligipääsu toidule. Sellisel hiirte kontrollgrupil oli kaks korda efektiivsem kaalukaotus kui neil närilistel, kelle toitumist piirati järjepidevalt.\nEt dieedipausidest kasu oleks, peab neid siiski tegema õigesti. Canadian Medical Association meditsiiniajakirja uuringust nähtub seevastu, et dieedipidajaid, kes lühiajaliselt end piiravad, ohustab kindlasti hiljem ülesöömise oht. Blake paneb südamele, et kõrge kalorsusega toidu söömine vaheperioodidel küll kaalulanguseni ei vii. «Kui inimene peab limiteeritud dieeti kaks nädalat ning seejärel läheb tagasi vanade harjumuste juurde, süües rohkem kui ta tegelikult vajab, kaal ei vähene,» nentis ta.


Daimond Maali 5d Täis Ruut/ Ring Mandala Diamond Rhinestone Tikandid Crystal Mosaiik Ristpistes Kit Decor Pilt D107 \_ Nõela, Kaunid Kunstid & Käsitöö | Shindotrennid.ee\nDaimond Maali 5D Täis Ruut/ Ring Mandala Diamond Rhinestone Tikandid Crystal Mosaiik ristpistes Kit Decor Pilt D107\nMeil on alati saatma toote 3-5 päeva jooksul pärast teie makse.Pakuvad tasuta shipping kaudu Hiina post air mail ,Shindotrennid.ee Standard Shipping ja ePacket .Kui soovite määrata, laevandus meetod, palun maksta merevedude kulusid.\nMärksõnad: 5d elevant, peegel madrus, 5d diamond köök, raami mandala, diamond tikandid mandala, daimond maali mandela, kate xperia l, visofree, mandala plakat, diamon mandala värvimine.\nToote Nr D107\n5D Punkti puurida Tööriistad DIY Diamond Maali ristpistes Armas Loom Cartoon Pen Ruut, Ring, Tikandid Mosaiik Lihtne, Kasutades Kingitus\nYin Yang mage 40x50 Uus, käsitöö, maal diy diamond tikandid komplektid lill täielik teemant maalikunst mosaiik ristpistes näputöö\nHOMFUN Täis Ruudu/Ringi Puurida 5D DIY Diamond Maal "Loomade hirv" ristpistes Tikand 5D Home Decor Kingitus A16417\nDiamond Maali Täis puurida ruut/ring Armas vanaema Mosaiik DIY Diamond Maali ristpistes Tikand Home Decor\nDiamond Tikandid Täis Ekraan Diamond Mosaiik Pilt Rhinestone Usuliste Ristpistes Diamond Kunsti Rant Pilt Komplekt\nAZQSD Diamond Maali Loomade Must Valge DIY Diamond Mosaiik Elevant Tikandid Pilt Kive Pilte Kodu Kaunistamiseks\nMHD 3D Diamond ristpistes 3 Lapse Merineitsi Tikandid Ring & Full Diamond Vaik Puurida Loomade Tikandid DIY Cd Set\n2018 Müük Täis Square Tilli Diamond Näputöö Diy Maali Kit Ristpistes Tikand Universumi Mandala Meditatsiooni Seeria\n2020 Diamond Tikandid 5D DIY Diamond Maali 4TK Aafrika amorous feelings 3d Diamond Maali ristpistes Rhinestone Mosaiik\nTäielik Square Diamond mosaiik Cartoon dinosaurus Full Ring Diamond tikandid ristpistes Dinosaurus õhupalli 5D DIY Diamond maali\nHOMFUN Täis Ruudu/Ringi Puurida 5D DIY Diamond Maal "Religioosne Buddha" ristpistes Tikand 3D Home Decor Kingitus A00734\nDiy diamond maali ristpistes Hiina Harjaskoer square mosaiik rhinestone pilte teemant tikandid segast decor FG166\nDiamond Tikandid ! Cat Raha Muster DIY 5D Diamond Maali Näputöö ristpistes Täis Puurida Kive Õnnelik Maali Kingitus\n2018 Diy Diamond Tikandid Kive ristpistes Mosaiik Käsitöö 5P DIY Kristall Teemant Maali kingitus Seksikas Angel KBL\nEverShine Diamond Maali Täis Square Lilled Pilt Kive Diamond Tikandid Lilla Teemant Mosaiik Lilled Hobi Kunst\n5D diamond maali täis teemant, landscape beach lill, puu, hoone kohapeal ringi teemant mosaiik muster kodu kaunistamiseks DIY käsi\n5D DIY Diamond Maali,Rand, meri,Täis Square Diamond Tikandid ristpistes kit Home Decor Tuba Mosaiik\nDIY Cartoon Diamond Maali Seljakott Lady Fashion õlakott, Teemant Maali Tüdrukud Õpilased Seljakott Laste koolikotid\nHOMFUN Diy Diamond Maali ristpistes Komplekti "Maja maastik" Home Decor Ruut, Ring Diamond Tikandid 5D Näputöö A17882


Hotell StrandA. H. Tammsaare pst 35 - Pärnu\n03veeb(veeb 3)10:0005(veeb 5)17:00Töötervishoiu- ja tööohutuse täiendõppe koolitusHotell Strand, A. H. Tammsaare pst 35 - PärnuPiirkond:Pärnu\n3 (Kolmapäev) 10:00 - 5 (Reede) 17:00\nA. H. Tammsaare pst 35 - Pärnu\nPalume valida teemade järgi endale 1 (üks) sobilik koolituspäev. Töötervishoiu ja tööohutuse seadusele tuginedes korraldab tööandja valitud töökeskkonnavolinikele


Starstruck / DROPS 169-37 - DROPS Design tasuta heegeldamise mustrid\nDROPS Safran lõngast heegeldatud motiividega tekk\nDROPSi disain: mudel nr e-244\nMõõdud: 1 ruut = 10,5 x 10,5 cm. Teki mõõdud u. 90 x 130 cm.\n300 g värv nr 18, naturaalvalge\n150 g värv nr 10, kollane\n100 g värv nr 01, heleroosa\n100 g värv nr 04, roheline\n100 g värv nr 50, hele jääsinine\n50 g värv nr 51, petrol\n50 g värv nr 55, erkroosa\nDROPSi heegelnõel: 3 mm - või sobiv, et 1 ruut = 10,5 x 10,5 cm.\nLõngakulu sellele disainile alates\t35.65€. Loe edasi.\nHeegelda 6 erineva värvivalikuga ruutu ja 16 igast valikust (96 ruutu kokku).\nAlgus + 1. ring: tumekollane. 2. ring: virsik. 3.-4. ring: heleroosa. 5. ring: naturaalvalge. 6. ring: erkroosa. 7. ring: kollane. 8. ring: naturaalvalge.\nAlgus + 1. ring: hele jääsinine. 2. ring: roheline. 3.-4. ring: kollane. 5. ring: heleroosa. 6. ring: vaarikas. 7. ring: oranž. 8. ring: naturaalvalge.\nAlgus + 1. ring: kollane. 2. ring: tumekollane. 3.-4. ring: roheline. 5. ring: petrol. 6. ring: oranž. 7. ring: virsik. 8. ring: naturaalvalge.\nAlgus + 1. ring: heleroosa. 2. ring: erkroosa. 3.-4. ring: oranž. 5. ring: tumekollane. 6. ring: naturaalvalge. 7. ring: hele jääsinine. 8. ring: naturaalvalge.\nAlgus + 1. ring: vaarikas. 2. ring: oranž. 3.-4. ring: hele jääsinine. 5. ring: erkroosa. 6. ring: petrol. 7. ring: roheline. 8. ring: naturaalvalge.\nAlgus + 1. ring: virsik. 2. ring: vaarikas. 3.-4. ring: naturaalvalge. 5. ring: hele jääsinine. 6. ring: kollane. 7. ring: heleroosa. 8. ring: naturaalvalge.\nEt värvivahetus jääks kena, heegelda ringi viimane aassilmus juba uue värviga nii:\npista heegelnõel esimesse ahels-sse ringi algul, võta lõngakeerd uue värviga ja tõmba läbi silmuse heegelnõelal.\nHeegelda 5 ahels alustamise värviga ja ühenda ringiks 1 aassilmusega esimesse ahels-sse. Siis heegelda mustrit ringselt vastavalt skeemile A.1, st. tee nii:\n1. RING: 1 ahels (= 1 ks), tee 14 kinnissilmust (ks) ahels-ringi, vaheta värvi - loe VÄRVIVAHETUST, lõpus tee 1 aass ringi alguse ahels-sse = 15 s.\n2. RING: 1 ahels (= 1 ks), * tee 6 ahels, 1 ks kolmandasse ahels-sse heegelnõelast, 1 poolsammast (psm) järgmisesse ahels-sse, 1 sm järgmisesse ahels-sse ja 1 kahekordne sammas (2xsm) järgmisesse ahels-sse, jäta vahele 2 ks ringil, 1 ks järgmisesse silmusesse *, korda *kuni* kokku 5 korda, aga vaheta värvi enne viimast silmust ringil, lõpeta 1 aassilmusega ahels-sse ringi algul (mitte kinnissilmusega järgmisesse silmusesse) = 5 meretähe nurka.\n3. RING: 8 ahels (= 1 2xsm + 4 ahels), * 1 ks esimese/järgmise meretähe nurga tippu, 4 ahels, 1 2xsm kahe meretähe nurga vahelisse ks-sse, 4 ahels *, korda *kuni* kokku 4 korda, tee 1 ks viimase meretähe nurga tippu, 4 ahels, lõpus tee 1 aass neljandasse ahels-sse ringi algul.\n4. RING: 1 ahels (= 1 ks), siis tee 4 ks ümber iga ahels-kaare ja 1 ks igasse silmusesse ahels-kaarte vahel, aga ümber viimase ahels-kaare tee 5 ks (mitte 4) = 51 ks ringil. Vaheta värvi ja lõpeta ring 1 aassilmusega esimesse ahels-sse ringi algul.\n5. RING: 1 ahels (= 1 ks), 1 ks järgmisesse silmusesse, * 2 ahels, jäta vahele 1 ks, 1 ks igasse järgmisesse 2 ks-sse *, korda *kuni* kokku 16 korda, 2 ahels, vaheta värvi, lõpus tee 1 aass ahels-sse ringi algul = 68 s (34 ks + 34 ahels).\n6. RING: 1 ahels (= 1 ks), 1 ks järgmisesse silmusesse, * 2 ks ümber ahels-kaare, 1 ks igasse järgmisesse 2 ks-sse *, korda *kuni* kokku 16 korda, tee 2 ks ümber viimase ahels-kaare, vaheta värvi, lõpus tee 1 aass ahels-sse ringi algul = 68 s ringil.\n7. RING: 4 ahels (= 1 2xsm), 1 2xsm järgmisesse silmusesse, * 1 sm igasse järgmisesse 3 ks-sse, 1 psm igasse järgmisesse 3 ks-sse, 1 ks igasse järgmisesse 2 ks-sse, 1 psm igasse järgmisesse 3 ks-sse, 1 sm igasse järgmisesse 3 ks-sse, 1 2xsm järgmisesse ks-sse **, järgmisesse ks-sse tee 2 2xsm + 2 ahels + 2 2xsm (= nurk), 1 2xsm järgmisesse ks-sse *, korda *kuni* kokku 4 korda, aga lõpeta viimane kordus pärast **, viimasesse silmusesse tee 2 2xsm + 2 ahels + 1 2xsm, vaheta värvi, lõpus tee 1 aass neljandasse ahels-sse ringi algul.\n8. RING: 2 ahels, (= 1 psm), siis tee 1 psm igasse silmusesse tervel ringil, aga ümber ahels-kaare igas nurgas tee 2 psm + 1 ahels + 2 psm, ringi lõpus tee 1 aass ahels-sse ringi algul. Katkesta ja kinnita lõng.\nÕmble tekk kokku, 8 ruutu lai ja 12 ruutu pikk - vaata joonist A.3. Õmble ruudud kokku naturaalvalge lõngaga, läbi ääresilmuste välimiste aasade. Algul ühenda ribad kokku pikkupidi, pärast ristipidi.\nHeegelda ääris nagu näidatud skeemil A.2, ümber teki naturaalvalge lõngaga - alusta töö PP poolt ühest nurgast.\n1. RING: 1 ahels (= 1 ks), siis tee 1 ks igasse silmusess tervel ringil (st. tee 1 ks igasse psm-sse, 1 ks igasse nurka ruutudel, 1 ks iga ruudu ühenduskohta, teki nurkadesse tee 2 ks + 2 ahels + 2 ks), ringi lõpus võta kollane lõng tee 1 aass ahels-sse ringi algul.\n2. RING: 3 ahels (= 1 sm), siis tee 1 sm igasse ks-sse tervel ringil, aga ümber ahels-kaare igas teki nurgas tee 2 sm + 2 ahels + 2 sm, ringi lõpus võta tumekollane lõng ja tee 1 aass kolmandasse ahels-sse ringi algul.\n3. RING: 3 ahels, (= 1 sm), siis tee 1 sm igasse sambasse, aga ümber ahels-kaare igas teki nurgas tee 2 sm + 2 ahels + 2 sm, ringi lõpus tee 1 aass kolmandasse ahels-sse ringi algul.\n4. RING: 1 ahels, 1 ks järgmisesse silmusesse, * 2 ahels, 1 aass neist esimesse ahelsilmusesse, jäta vahele 1 s, 1 ks igasse järgmisesse 3 silmusesse tekil *, korda *kuni* tervel ringil ja lõpus tee 1 aass ahels-sse ringi algul. Katkesta ja kinnita lõng.\n= 5 ahels, ühenda ringiks 1 aassilmusega esimesse ahels-sse\n= ks ümber ringi/ahels-kaare\n= poolsammas (psm) silmusesse/ümber ahels-kaare\n= ühekordne sammas (sm) silmusesse/ümber ahels-kaare\n= 6 ahels, 1 ks kolmandasse ahels-sse heegelnõelast, 1 psm järgmisesse ahels-sse, 1 sm järgmisesse ahels-sse, 1 2xsm viimasesse ahels-sse\n= see on ruudu viimane ring ja on selgitatud skeemil A.1\n= 1 pikoo: 2 ahels, tee 1 aass neist esimesse ahels-sse, jäta vahele 1 s tekil\nTänan valimast DROPS Designi! Me anname endast parima, et meie juhendid oleks kergesti arusaadavad. Kõik mustrid on tõlgitud Norra keelest, alati on võimalik kontrollida arvutusi ja mõõte originaaljuhendist (DROPS 169-37) .\nHeegeldatud meretäht- motiiv 169-37\nJäta kommentaar mustrile DROPS 169-37


Põletamise põhjused kõhu- ja ravivõimalustes - Kasvaja June Valu allosas kõhu haarata\nValu allosas kõhu haarata, Miks talub ja kõhuõõne haavab\nSee võib minna madalaima vaagna juurde, mis asub maksa lähedal. Pange tähele, et retseptiravim võib teie tervist kahjustada. Kui te saate iseendaga kokkuleppele ja toit on normaalne, siis tegelikult ei ole midagi muud rohkem vajagi. Kui teie keha hakkab seda ise tegema, siis te jälle kaotate tohutult energiat. Püelonefriidi sümptomaatiliste sümptomite kliiniline pilt on järgmine: valus selja ja kõhu all; iiveldus ja mõnikord oksendamine; on külmavärinad ja palavik; kehatemperatuur tõuseb 38—40ºC-ni. Munasarja tsüst võib samuti põhjustada valulikke ilminguid kõhupiirkonna alumisse tsooni, mis ulatub kõhukelme alumisse tsooni.\nEttevalmistused potentsi tugevdamiseks.\nKui alumine kõht valutab meestel, võib see tähendada kuseteede põletikku. Sageli kaebab. Üks põhjusi, miks inimene on kõhuvalu all, on prostatiit.\nKõhuvalu võib tekkida söömishäirete või raske soolete tõttu, ja hilisematel perioodidel Prostatiit - eesnäärme põletik, millega kaasneb urineerimisraskused. Samal ajal moodustab see valu kõhu paremas servas luude luude lähedal ja häbemeluu kohal.\nTeine põhjus, miks naine valutab ja valutab tema paremal küljel kõhuõõnes, on emakaväline rasedus. Meeste prostatiidi algstaadium. Samuti, kui alakõhus valutab ja annab päraku, tasub kohalolekut kaaluda. Sel juhul, kui mees tõmbab alakõhu ja annab päraku, võite mõelda.\nKõhuvalu kliiniku kabineti eeliseks on kiire juurdepääs spetsialisti prostatiidi pikim ravi Enamasti ei osatagi täpselt öelda, kust ja mismoodi valutab. Põhjused, miks alakõhus ja alaseljas valutab, sellega seotud patoloogiad ja sümptomid. Näiteks prostatiidi tõttu võivad tekkida seljavalu ja kõhuvalu.\nProstatiidi korral täheldatakse perioodilist valu munandites, samuti valulikku. Kui mehel alakõhu parempoolne külg valutab ja annab munandisse ja jalga. Soolestik valutab. Eriti kehtib see kõhuvalu puhul, sest kõhuõõnes paikneb üksteise kõrval mitmeid organeid:. Krooniline prostatiit on mõnevõrra erinev. Nagu põiepõletiku ja prostatiidiga meestel.\nKõige sagedamini on meestel alakõhu valu põhjustatud kuseteede haigustest, näiteks põiepõletik.\nValutav valu alakõhus meestel võib näidata kroonilist prostatiiti. Sellistel juhtudel kombineeritakse suprapubiline valu raskustunne või.\nÄgeda vormi korral on prostatiiti iseloomulik meestel alakõhu valu, kui ebamugavust antakse kõhukelmele, ristluule või pärakule. Mõnikord võib valu minna. Tooted on valmis paar, keema ja kustutatud. Parandustooted ja teraviljad aitavad soolestiku normaliseerida: kaerahelbed, tatar, oder ja nisu.\nEktopilise rasedusega, mis asub vasakul, tsüsti keeramisel, valu valu on lihtsalt allosas kõhtu vasakul küljel. Kõik muud urogenitaalse süsteemi haigused annavad ka rumala valu selle osa selles osas. Pikka aega on võimalik ära arvata, milline elund tegi ebaõnnestumise ja provotseeris valus olekut, kuid see on valu allosas kõhu haarata küsida spetsialistile nõu ja enesehooldus võib patsiendi seisundi süvendada ainult patsiendi seisundit.\nSuur hulk võimalusi Soole valusid võib põhjustada banaalse asendamatuna või meteorimuse rünnakuna, mis on valu allosas kõhu haarata ja lihtsalt lahendatud ühekordse ravimid ja täielik või osaline soole takistus või vähk, mis nõuab kohest operatiivset sekkumist. Vastasel juhul võivad sellised haigused põhjustada surma. Aga te ei tohiks kohe mõelda halbale, sest enamikul juhtudel on kõhu alumises osas valu põhjus seedetrakti haigused. Ebameeldivate valusate tunnete korral peaksite konsulteerima arstiga.\nPeamine asi ei ole seotud teie tervise väljakutsetega, uppumisvalu pillidega, vaid kvalifitseeritud spetsialistide poole. Valu vasakul küljel Suurim rõõmu ja õnne iga inimese elus on kahvatu, kui terviseprobleemid algavad. Enamik kaasaegsemaid inimesi elab hull rütmis ja kuulata oma keha, mitte piisavalt aega. Kui ebamugavustunne või valu tekib, paljud inimesed kiirustada juua anesteetikumi ja unustada probleemi.\nHaigused tahes nende keha põhjustab valu vasakul küljel. Inimese kõhunäärme haigusega puudutab vasakpoolse külje allosas rumalat valu. Põhimõtteliselt tekib valu pärast ägedate või õline toiduainete ja gaseeritud jookide ja kohvi võtmist.\nKui teil on vasakpoolne serva all, võib teil olla diafragmaalne hernia. Diafragma eraldab kaks õõnsust - rindkere ja kõhu. Selle kinnitamisel tekib valu.\nKui teil on kõhupiirkond ja alaselja üsna pikka aega, tuleb täpsema diagnoosi saamiseks konsulteerida arstiga. Püüame välja selgitada ebamugavuse peamised põhjused. Äge tsüstiit. See on kõige levinum põhjus. Kuseteede põletik toob kaasa asjaolu, et alaseljas on valusid. Samuti "tugevalt" tõmbab see kõhu põie sisse. Tsüstiidi peamised tunnused: raskused, sagedane urineerimine või vastupidi, harvavalu urineerimisel, ebameeldiv tunne ja põletustunne kusiti.\nValu allosas kõhu haarata esineb tsüstiit sagedamini kui meestel ja see on tingitud naise keha struktuurilistest omadustest. Ravitud tsüstiit koos diureetikumidega. Kasutatakse ka "Canephron" ja teisi ravimeid. On parem konsulteerida arstiga, et haigust mitte alustada, sest see on täis tõsiseid tagajärgi.\nVäga sageli ilmnevad need sümptomid iga naise elu kõige maagilisema hetkeni - rasedusele. Siis on valu kaasnenud piimanäärmete suurenemine, menstruatsiooni hilinemine. Sellised valud on jagatud sünnitusabiks ja mitte-sünnituseks.\nSünnitusabi on otseselt seotud raseduse ja suguelundite ja näärmete restruktureerimisega. Kuid mitte sünnitusabi ei räägi mis tahes haigusest, mis ei ole seotud rasedusega, kuid võib-olla selle esinemise tõttu halvenenud. Kriitiliste päevade ajal on alaseljas ja kõhu all valu.\nSamade sümptomitega kaasneb endometrioos üsna haruldane, kuid hiljuti levinud haigusemakakaela erosioon ja muud haigused. Ärge tõmmake ravi.\nPöörake tähelepanu sellele, mida olete menstruatsiooni ajal eraldanud. Verehüübed, rasked või vähesed väljavoolud on patoloogilised ja viitavad probleemile. Meestel, nagu ülalpool märgitud, on alaselja ja kõhuvalu vähem kui naistel.\nSellised tunded ilmnevad prostatiidi või teiste reproduktiivsüsteemi haiguste tekkimisel. Valu, mis on tingitud selgroo probleemidest, enamasti ei kaasne ebamugavustunnet kõhuga, kuid kõik on võimalik. Banaalne skolioos võib põhjustada selliseid tagajärgi. Sel juhul nihkub seljatükk vaagnapiirkonda. Lisaks võib põhjuseks olla soole düsbioos. Kõik inimorganid on omavahel seotud ja on raske kindlaks teha, mis on häiriv.\nSest ilma arsti abita on võimatu teha. Sageli leevenevad need aga paari päeva või nädala jooksul ning pole seotud mõne haigusega.\nSiiski on seljavalu puhulgi erandeid. Mõnikord ei pruugi seljavalu olla konkreetne seisund, vaid mingi muu probleemi sümptom. Health24 reastab viis olukorda, mille tunnus võib olla püsiv seljavalu. Teatud vähivormid. Seda haigust esineb küll harva, kuid seljavalu võib olla luukasvaja üks sümptomeid. Tuim, kuid püsiv seljavalu võib viidata selgroo, käärsoole, pärasoole või munasarjade kasvajale, kuid valu esinemine tähendab, et vähk on kehas juba levinud ning inimene kogeb tõenäoliselt ka muid sümptomeid.


xDirtyDPx - GotPerfectTits livejasmin video\nZummbbaa livejasmin AlexRayTwinkHeslinn livejasmin DreamerrrBigGirlsHOTpussy livejasmin RyaMadison25PartyGirl21 livejasmin TedMcconnellisabellalove81 livejasmin dreammanxlEVAN9INCHS livejasmin CandyOK\nebonygoddesswild livejasmin 1California1isabellalove81 livejasmin AlenFerrerMISAKYDARKS livejasmin Dreamerrr1MILF4U livejasmin BestPamelaDeeBustyRoxxy livejasmin JaneDVirginTSSilvanalux livejasmin 1ANGELMASTERBATE\nxDirtyDPx GotPerfectTits livejasmin. Elizasweety. MiraPearl. ViolettaSexDoll.\nRated 3.5/5 based on 1489 users\nBryaan93DeilaMorrysNightPrincess4UKaleb .CindyUKTedMcconnellBlueEyesDivasakyrra .blummiPartyGirl21grasschanbobbyboy123 .HeslinnSophiaLatinhotservantboiCreedSweet .LhondonRachelBrielleCreedSweethotcuteguycumXxx .HollyDayyRalunnaMILFCreamMelanaLove .blummiOneHotMilfBBBustyRoxxyHollyDayy .OneHotMilfBBWendyLuuvTSbiGLoaD2CuMblummi .SexyKarminmarcelo1234MelanaLoveLatiinCum4u .NikkivsDamienAlexanderDremOnlyOlesya1ANGELMASTERBATE .twoboysbadxxMelanaLoveAlenFerrerTedMcconnell .\nzulaiiCS VideoCuteBeatriice VideoViolettaSexDoll VideoOneHotMilfBB VideoNastyMilkHot VideoOnlyOlesya Video\nAntoniaDyna VideoSilvanalux VideoMelanaLove VideoAmberBarnett VideoKarenRobbie VideoWakaa Video\nSophiaLatinhotWendyLuuvfunPlayssakyrra .grasschanMelanaLoveAlexRayTwinkElizasweety .AlexRayTwinkLhondonAtaperigrasschan .ExtremegirlxMacMillionX96MelijonnesRyaMadison25 .CandyOKdkeezebonygoddesswildAlenFerrer .MarthaRebeccaJakecurvepenisJuliaNightBBpeuchehot4u .RyaMadison25NiceBodiIraViolettaSexDollPartyGirl21 .ZummbbaaNaughtyAnneeXBestPamelaDeeSexyKarmin .AlenFerrerMarianaaSalazarzulaiiCSMarthaRebecca .AliceInNastylandTedMcconnellJuiceejoyceblummi .1MILF4UAntoniaDynaAlexanderDremRachelBrielle .


suupiste | Igapäevane kokakunst\nPosted on 06/01/2013 by igap2evanekokakunst\nKeeda munad, jahuta. Lõika munad pooleks, eemalda munakollased. Aseta poolikud munavalged alusele. Mina panen tavaliselt iga munavalge sisse kilu või tükikese heeringat. Munakollased hakkida, segada majoneesi ja riivjuustuga. Saadud seguga täita munavalged.\nNipp: kuskilt lugesin, et kui munade keeduveele lisada söögisoodat, tuleb koor paremini lahti.\nFiled under: külmlaud, muna, suupiste |\tLeave a comment »\nPosted on 05/01/2013 by igap2evanekokakunst\nKeeta frikadellid, jahutada, panna alusele, peale majonees. Mul jäi täidetud munadest täidist üle, lisasin selle ka siia.\nHeeringaga tegin nii:\nSealiha lõigata viiludeks, tampida lihahaamriga õhemaks, maitsestada soola ja pipraga. Veeretada jahus, kasta lahtiklopitud munasse ning viimasena veeretada riivsaias. Lasta seista külmkapis umbes tund aega.\nKuumutada pannil õli ning praadida šnitslid.\nMarinaadi jaoks kuumutada vesi, sool, suhkur, porgand, sibul, pipar keemiseni, siis lisada äädikas. Tõsta pott tulelt, lisada äädikas. Lasta jahtuda.\nŠnitslid lõigata viiludeks, panna kaussi ning valada peale marinaad. Lasta seista vähemalt ööpäev.\nFiled under: külmlaud, sealiha, suupiste |\tLeave a comment »\nPosted on 15/11/2010 by igap2evanekokakunst\nPraadisin seened, maitsestasin soola ja pipraga ning segasin Merevaiguga. Saadud segu panin röstitud saiaviiludele. Väga hea!\nFiled under: seened, suupiste |\tLeave a comment »


Teadlased hoiatavad tapjaorkaanide eest - Kirev elu - Elu24\nTeadlased hoiatavad tapjaorkaanide eest\nOrkaan Matthew järgne Florida Cocoa Beach\nTeadlaste sõnul saab hiidsisalike väljasuremises süüdistada osaliselt niinimetatud tapjaorkaane ning need võivad millalgi ka inimkonnale lõpu peale teha.\nInglise keeles nime «hypercanes» kandvad orkaanid on tavalistest orkaanidest (hurricanes) märgatavalt võimsamad, pühkides oma teelt kõik, kes ja mis ette jäävad, edastab news.com.au.\nTeooria kohaselt tekivad võimsad orkaanid maailmamere soojenemisel. Maa veekogud soojenesid ka 65 miljonit aastat tagasi kui Maad tabas asteroid, mis tõi kaasa globaalse katastroofi.\nKui tapjakorkaanid tekiks nüüd, siis kahjustaks see meie planeeti kaitsvat osoonikihti, mille tõttu päikese ohtlik kiirgus jõuaks Maani ja hävitaks enamiku liikidest, kaasa arvatud inimesed. Tapjaorkaanid ei pruugi nüüd tekkida asteroidi, vaid pideva kliimasoojenemise ja ookeanide vee temperatuuri tõusu tõttu.\nUSA Massachusettsi tehnoloogiainstituudi teadlase Kerry Emanueli apokalüptilise teooria kohaselt on merevee soojenedes võimsate orkaanide teke võimalik.\nEmanueli arvates võib selline orkaan ulatuda kuni 25 kilomeetri kõrgusele ja tekitada tuule, mis liigub heli kiirusega.\nTeooria järgi tabas 65 miljonit aastat tagasi asteroid Maad, kokkupõrkest tekkinud tolm kattis päikese, temperatuur langes, liigid surid välja, kaasa arvatud hiidsisalikud, kes enne seda katastroofi olid domineerivad.\nEmanueli arvates ei saanud hiidsisalikud välja surra ainult asteroidi ja Maa kokkupõrke tõttu, vaid veel pidi olema midagi, mis katastroofi järgselt Maad mõjutas. Tema arvates oli selleks veekogude soojenemine, mis tõi kaasa tapjakorkaanid.\nEmanuel lisas, et orkaani ja ülitugeva tuule tingimustes oli liikidel keeruline ellu jääda ja see oli hiidsisalike väljasuremise üks põhjuseid, kuid ei saa välistada, et see saab saatuslikuks ka inimkonnale.


auto24.ee - Foorum » Vormel 1 » f1 piletid\nAvaleht » Foorum » Vormel 1 » f1 piletid\nTEEMA: F1 PILETID\nOskab keegi soovitada mõnda head aadressi kust osta Malaysia etapi pileteid.\nRe: f1 piletid\nkle malaysiase on sul väga mõtetu minna see kõik läheb väga kalliks pigem mine vaata järgmine aasta siis mõnda esimest euroopa etapi. soovitusdega vormel man\nTänan sind vormel man. Malaysia tundub nagu sihukese kohana kus on ka midagi muud huvitavat. Siis võiks juba soovitada niikaua oodata kuni etapp tuleb Eestisse. Mine ja avasta oma eurot edasi.\nVaata Malaisia GP ametlikult lehelt kasvõi!\nvormel man, mida sa targutad? kui inimene tahab malaisiasse minna, mis euroopast sa räägid? karta on, et ta teab ise ka, kus odavam f1 vaatama oleks minna ;) sul ma soovitan eesti keel selgeks õppida, mitte ainult keeles, vaid kirjas ka ;)\nSul ma soovitan vaadata postituste kuupäeva ja kui nad ikka neli aastat vanad on, siis pole erilist mõtet nagu enam nii sõna võtta?