Gin-san au royaume des parfaits. [One-Shot de Gintama] - L'univers Fantasmagorique de l'imaginaire et...\nGin-san au royaume des parfaits. [One-Shot de Gintama]\nLe voilà enfin, ce fameux OS! J'ai mis deux plombes à l'écrire, j'en suis désolée D=. Alors vous remarquerez que je commence cette histoire dans un gros délire mais plus elle avance et moins y'avait de place pour les conneries, bref, jugez par vous même. Aussi, je le classe M, y'a un gros citron bien juteux dedans <3\nIl était une fois, dans un pays fort lointain, un homme à la permanente naturelle argentée. Il portait le nom de Gintoki; ses copains s'y méprenaient souvent et déformaient son prénom en Kintoki qui signifie testicule. Mais bon, nous sommes pas là aujourd'hui pour vous raconter les jeux de mots pourris à propos de son nom mais plutôt de vous faire entendre une histoire que peu de gens connaissent.\nEn fait, ceci est la vraie histoire de Mulan (ou pas), qui a totalement été déformée par les studios Disney. Alors déjà, c'était il y a très longtemps à Edo dans le quartier Kabuki. Notre Héroine est en fait un héro du nom de Hijikata. Il faisait parti du Shinsengumi et était respecté de tous ( en fait tout l'monde avait peur de lui mais chut) sauf que notre pauvre Toshiro Hijikata approchait dangereusement la trentaine et n'avait toujours pas trouvé femme à son goût. Il se jeta alors à corps perdu dans une quête ultime, celle de trouver une femme magnifique qui aurait la même passion que lui pour la mayonnaise.\n- Jamais aucune femme ne voudra de toi, Hijikata-san, lui dit cruellement Sougo avec son habituel air de nonchalance.\n- Toi non plus, à moins de tomber sur une super-maso.\n- J'ai déjà trouvé. Elle est pas maso, juste beaucoup plus forte que moi.\n- Ah? Tu me la présentes?\nHijikata lui lança son regard le plus blasé et n'eut même pas le temps de cligner des paupières qu'un truc hyper rapide débarqua de nulle part et ramassa violemment Okita Sougo sur son passage.\n- C'était quoi ça? Une météorite? Se questionna Hijikata en se dirigea vers le boisé dans lequel Okita avait disparu.\nIl fut témoin d'une scène des plus incongrues... Okita qui se faisait littéralement laminer par Kagura du clan Yato.\n- BWAKA! TU VAS MOURIR OUI OU MERDE?\nUn petit rire étouffé parvînt à l'oreille d'Hijikata. Okita avait l'air de s'amuser, mine de rien.\n- Tu veux pas m'épouser, Kagura-chan?\n- NAN. Et pis d'ailleurs, fallait d'mander à moi avant de demander au vieux truc chauve qui me sert de père!\n- J'te le demande, là.\n- Bwaka, tu crois quoi! Tu pourrais pas faire les trucs dans l'ordre, comme tout l'monde ou alors c'est que t'adore quand j'te défonce ta gueule d'écureuil masochiste?\n- Bah si tu veux, j'te viole et on s'marie après.\nLa droite qu'il se mangea lui cassa la mâchoire avec fracas. La jeune femme se releva après, l'air indignée et chuchota en s'en allant:\n- T'aurais pas besoin d'me violer espèce d'hémorroïde ambulant. Maintenant fait moi plaisir et crève.\nElle s'en alla avant d'avoir une réponse, n'entendant pas le « C'est vraiment la fille de mes rêves. » que murmura amoureusement Okita. Hijikata, lui, n'en manqua pas une parcelle et tentait de s'enfuir silencieusement avant de se faire repérer. Mais tout les soldats le savent... Ne jamais tourner le dos à l'ennemi. C'est ainsi que Toshiro sentit la présence d'une arme malheureusement trop connue dans son dos. Le bazooka d'Okita.\n- Z'avez entendu, n'est-ce pas, Hijikata-san~?\n- De quoi? Non. Rien du tout, j'étais juste venu me soulager. Et toi t'avais l'intention de me tuer ou quoi?\n- Eeeehh?! Qu'est-ce qui vous fait penser ça?\nHijikata se contenta de le regarder d'un air las avant de s'en aller au quartier général.\nMais au final, il abandonna l'idée, ayant plus besoin de saké que de la présence de nombreux bipèdes handicapés de toute forme d'intelligence -connue, en tout cas-. Il n'était même pas dans le bar qu'il se fit rentrer dedans par le samurai permanenté.\n- Regarde ou tu vas!\n- Oi Mayora-san! T'as du blé pour une autre bouteille de Saké?\n- Euh. Pour moi oui, toi tu peux toujours aller te noyer dans ta gerbe.\n- Tu veux t'battre l'bouffeur de mayo? gueula Gintoki déjà bouillant d'envie de lui éclater sa tronche.\n- Et toi, Yorozuya inutile?\nCette petite altercation se termina évidemment par un concours. C'est ainsi, que le capitaine du Shisengumi et le Yorozuya se retrouvèrent saouls morts dans la rue à 4 heure du matin. Il faisait froid et les pensées tournoyantes d'Hijikata l'étourdissaient. Il n'arrivait même pas à ouvrir les yeux mais sentit quelque chose de chaud à côté de lui et s'en rapprocha le plus possible sans se demander c'était quoi. Dans sa tête, la possibilité qu'il y ai un radiateur dans une ruelle n'était pas insensée. C'est quand le radiateur gémit qu'il commença à se poser des questions. Il ouvrit les yeux et les tourna lentement...\nBah ouais, il était scotché à son rival. Alors qu'il s'en éloignait, il fut retenu par un bras puissant.\n- Si j'perds ma chaleur, je vais mourir.\n- À un autre. J'me casse.\n- Viens dormir chez moi, c'est moins loin.\nLa distance ne faisait pas peur à Toshiro en temps normal mais là, chaque pas était une torture. Il avait envie de vider ses tripes à tout les centimètres. Il réfléchit du mieux que lui permettait son cerveau embrumé et suivit l'argenté jusqu'au nid des Yorozuya. Ils y pénétrèrent en silence -enfin le plus silencieusement que pouvaient l'être deux mecs complètement bourrés-. Gintoki intima au plancher de se taire et Hijikata se prit les pieds dans le tapis et se cogna brusquement la tête sur le coin du mur.\n- Aieuh putain!\n- Oi, oi, oi! La porte vient de parler!\n- Shht, faut pas réveiller Kagura.\nHijikata le tua du regard mais le suivit toutefois sans un mot.\n- Oi. Pourquoi tu m'files le train? Y'a le sofa, fait du camping.\n- Peuh, tu m'as invité, je prend le futon! Toi vas te coltiner le canapé!\nIls entrèrent dans la chambre de Gintoki en se battant à moitié mais le dilemme restait le même. Qui prenait le Futon? La question fut vite réglée lorsque Kagura débarqua l'air d'une furie des tréfonds de l'enfer, leur hurla « FERMEZ VOS GUEULES\nKONOYEROOO », leur brisa le crâne sans plus de façon et les abandonna tout les deux sur le lit du Yorozuya.\n- Ohayo, Gin-san, dit Shinpachi en glissant la porte.\nLa scène sous ses yeux le pétrifia. Le capitaine du Shinsengumi était couché sur la poitrine de Gintoki qui dormait à point fermé. Ils étaient tout deux débraillés, le kimono de Gin ne lui cachait désormais que la taille.\n- GAAAAAAAAAAAAAAAH! Hurla le jeune Otaku, réellement bouleversé.\nSon cri de fin du monde réveilla les deux soulards. Ils se fixèrent dans les yeux quelques secondes avant de réaliser...\nLeurs cris firent écho à celui de Shinpachi et Hijikata s'enfuit au galop. Gin-san lui, observa sa tenue et se tapa dans le front...\n- Bon sang, qu'est-ce qu'on a bien pu foutre cette nuit!\n- T'sais Gin-san, moi j'ai rien contre l'amour viril mais c'est un peu crado quand même... Expliqua Kagura, un sukonbu dans la bouche.\n- J'me rappelle de rien.\n- Pourquoi t'es aller voir ce drogué de la mayo alors que Sarutobi-san te cours après depuis si longtemps?!\n- Je me pose la question. Mais bon, rien à foutre, j'veux du lait au fraise.\n- Il n'y a donc que le lait au fraise dans ta vie! S'enflamma Shinpachi.\n- Oui, mon seul et unique amour, soupira l'argenté en serrant contre lui sa précieuse pinte.\n- J'espère au moins que tu vas assumer tes actes, Gin-san. T'imagines ce pauvre con enceinte de toi? Faut au moins t'excuser, bakayero.\nAlors que Shinpachi criait son désespoir, l'argenté fixait la jeune fille d'un air blasé sans oublier son éternel curage de nez. Il se leva lentement, s'essuya les doigts innocemment sur l'épaule de Kagura et... Retourna se coucher.\n- Oi, Sougo, j'crois que j'ai fait la pire connerie de tout les temps cette nuit.\n- T'as sniffé ta précieuse mayo?\n- Nan, pire.\n- Tu t'es coincé la bite dans ta braguette?\n- Je sais! T'étais bourré comme un naze et t'as ramené un travelo!\nHijikita se figea.\n- T'es dégueulasse, Hijikata-san.\n- Non, c'est pas ça. C'est... PIRE.\nOkita Sougo se redressa solennellement et s'en fut, ignorant totalement le malaise fulgurant de son supérieur.\nHijikata devait affronter la terrible vérité, il avait couché avec le Yorozuya et qui sait quelles folies ils avaient pu faire.\n- Yo! T'as l'air perturbé, et j'espère que c'est pas parce que t'as mal aux reins.\nLa voix grave et sensuelle de Gintoki résonna et fit tomber Hijikata du banc ou il était assis depuis au moins 3 heures.\n- QUI TE DIT QUE J'SUIS LE UKE HEIN CONNARD?!\n- Parce que moi j'ai pas mal au cul, donc logiquement, toi si.\n- Ah ben tiens, arrêtes de mentir, petite pucelle effarouchée.\n- Non j'te jure, j'ai pas mal.\n- Alors explique moi pourquoi on pensait tout les deux avoir fait... Ça.\nLe brun s'alluma une cigarette en haussant les épaules.\n- Maintenant que je sais que ton cul va bien, j'me sens beaucoup mieux, avoua Gin-san.\n- ÇA VEUX DIRE QUOI ÇA ENFOIRÉ?\n- Ça faisait pédé, comme phrase, hein, rigola Gin-san en se grattant le crâne, gêné.\n- C'TOI L'PÉDÉ, DÉGAGES DE MA VUE FILS DE PUTE.\nGintoki parti sans chigner, en riant nerveusement.\nMais une fois qu'il fut parti, Hijikata regrettait déjà sa présence. La haine est plus proche de l'amour que l'indifférence, dit-on.\n- Mais à quoi je pense moi encore, putain.\n- J'veux un parf...\n- Le cul d'Hijikata?\nSougo fixait Gin-san avec sa gueule de psychopathe dégénéré. L'argenté pouffa un peu et commanda son précieux parfait. La serveuse lui fit une courbette avant de laisser les deux hommes entre eux. Sougo ne s'était pas gêné pour s'asseoir à la même table que le samurai.\n- Comme ça, vous êtes gay?\n- J'étais soul mort. Et lui aussi. Et pis on a rien fait.\n- Même pas un ch'tit bisou?\n- Ah ça... J'en sais rien.\n- En tout cas, même si vous ne l'avez pas violé, ça lui a donné des émotions fortes, c'était rigolo.\n- Il a agit toute le matinée comme un adolescent fou amoureux mais en continuel questionnement. Il rougissait en entendant le mot samurai. Bref, je me suis amusé, vous pourriez recommencer ce soir?\n- Hors de question, refusa Gintoki, occupé à fixer son parfait qui atterrissait sur la table avec des yeux pleins d'admiration et de bonheur pur.\n- Ah d'accord, z'êtes sur? Il est vachement bien foutu.\n- J'aime pas particulièrement les pénis. Encore moins quand il ne s'agit pas du mien.\nOkita haussa les épaules et quitta le petit restaurant tranquillement. Ce n'est que dehors qu'apparut son sourire machiavélique.\n- Anosa, Hijikata~san.\n- J'ai vu le Yorozuya tout à l'heure.\n- Je m'en bat les roupettes.\n- Il m'a dit qu'il aurait bien aimé vous revoir.\n- Pour faire quoi, se foutre de moi?\n- Nan, il vous trouve sexy à mort, en fait.\n- Ah ouais. Et comment tu sais ça, champion?\n- Il avait ce regard quand il parlait de vous... Un regard si... Intense et brillant. Plein d'amour, c'est certain.\nC'était vrai, enfin presque. Gin-san avait un parfait devant lui, ça expliquait tout.\nLe brun jeta un coup d'oeil inquiet à son collègue.\n- C'est quoi l'arnaque Sougo?\n- Aucune. Sinon qu'il a avoué qu'il aimerait vous voir vêtu en kimono, comme une femme.\nÇa, c'était un pur mensonge.\nChoqué (et rouge jusqu'à la racine des cheveux), Hijikata se leva brusquement et alla s'enfermer dans sa chambre. Il avait sérieusement besoin de réfléchir.\nGin-san, en vaillant samurai qu'il était, était vautré derrière son bureau, entièrement plongé dans sa lecture du shonen jump. Il entendit frapper à la porte mais rien ne lui ferait lever les yeux de sa page. Shinpachi étant absent, c'est Kagura qui se vit obligée d'aller répondre.\n- Ouais, s'pour quoi? Demanda la jeune fille les yeux fixés sur son sukonbu.\n- Bonsoir~ Est-ce que Sakata-san est présent~ ?\nLa rousse leva le regard et fut mortifiée. Malgré sa voix bizarre, la femme qui était sur le porche était magnifique.\n- Giiiiiiiiiiiiiiiiiiin-saaaaaaaaaaaan! C'toi qui a appeler une escorte? Tu sais qu'j'ai presque plus de sukonbu hein!?\n- Une esco... Commença Gintoki avant de figer en voyant le personnage dans l'entrée. Kagura-chan, va faire un tour.\n- Ne revient pas avant demain, tu veux bien?\n-T'es vraiment en train de me foutre à la porte putain d'enfoiré de merde?\n- T'as tout pigé.\n- BWAKAYERO, demain j'te fracasse!\n- Si ça t'amuses, rétorqua l'argenté sans quitter la brune des yeux.\nDès qu'elle fut sortie, Gintoki demanda:\n- Qu'est-ce que tu fiches habillé comme ça, Mayora-san?\n- C-c-c-c'est pas toi qui ai avoué à Okita vouloir me voir comme... ça?\n- À l'autre S ? Mais pas du tout! Même si...\nHijikata leva un sourcil, très curieux d'entendre la suite.\n- T'es presque mignon.\nLe brun devînt couleur tomate aussitôt.\n- J'ai une question, Hijikata.\n- Je t'écoute, yorozuya.\n- T'es amoureux de moi ou quoi?\nHijikata se contenta de pincer les lèvres au lieu de s'emporter, comme toujours.\n- Peut-être bien, chuchota-il enfin.\n- Mmm. Voilà une situation plutôt embarassan...\nGintoki sentit des lèvres douces s'écraser contre les siennes. Il n'eut pas le temps d'y goûter qu'elles avaient déjà disparues. Il regarda Toshiro, qui n'avait jamais été aussi rouge, s'incliner devant lui.\n- Sors avec moi!\nEncore abasourdi par le baiser, Gin resta quelques secondes sans réagir. Ce débile bouffeur de mayonnaise venait de l'allumer, et pas qu'un peu. C'est son corps qui décida de la suite des événements. Il s'approcha doucement du brun, posa ses mains sur ses épaules pour ensuite les plaquer contre le mur. Il l'embrassa tendrement, sans toutefois relâcher sa prise. Hijikata le repoussa avec force.\n- Répond-moi, yorozuya. Je suis sérieux.\n- Je crois que ça ne me dérangerais pas trop.\n- COMMENT ÇA, « NE ME DÉRANGERAIS PAS TROP » PAUV' CON!\nGin-san ne fit que sourire en évitant le coup de pied violent d'Hijikata. Il arrêta son poing juste avant de le recevoir dans les côtes. Il tira sur son bras et pressa le brun contre lui vivement.\n- C'est comme ça que je t'aime, Toshiro-kun.\n- Enfoiré, grogna le brun en tentant de se défaire de l'emprise du Samurai.\nGin-san lui lécha la nuque jusqu'à l'oreille, qu'il mordilla gentiment. Étonnement, le capitaine du shisengumi s'était ramolli et semblait à présent aussi inoffensif qu'un agneau.\n- HAHA t'y a cru, lâcha soudainement le brun en lui foutant un coup de pied en plein sur le tibia.\nProfitant sans pitié de sa douleur lancinante, Hijikata empoigna son obi et le traîna vers le salon. Il le jeta sur le sofa et lui grimpa dessus. Il lui tenait fermement les bras avec ses genoux et entreprit de le déshabiller. Or, le samurai parvînt à se libérer une main et la glissa avec fourbe sous son kimono. La bouche d'Hijikata s'ouvrit en un soupir. Ses doigts chauds lui caressait le ventre puis la poitrine. Il avait l'impression que sa peau était en fusion après leur passage.\n- On est pas en train de brûler des étapes? Se demanda soudain Hijikata qui avait perdu son intelligence dès que Gintoki avait commencé à le toucher.\n- Y'a des étapes? Et beh, on va dire qu'on était pas au courant...\nGin-san renversa le brun et s'empara de ses lèvres. Toushiro gémit, Gintoki défit son yukata. À demi-libéré, Hijikata se redressa et glissa sa langue sur le torse nu de son amant, le faisant trembler de plaisir. Il se dénuda à son tour et enlever son boxer lui fit le plus grand bien. Il rougit quand Gin posa le regard sur sa virilité dressée.\n- Si tu crois que je vais mettre la bouche là, tu rêves en couleur. Toi fait le.\nChoqué, Hijikata sentit sa mâchoire pendouiller dans le vide. Il poussa le yorozuya qui tentait maladroitement de se défaire de son caleçon et s'en fut dans la cuisine en lui criant:\nPuis, beaucoup plus bas:\n- Tu vas la mettre ta bouche, je gage 5000 yen.\n- Ehh? S'étonna Gintoki en le regardant sortir de la pièce.\nIl revînt, le pot de glace en main.\n- Non, tu ne peux pas faire ça, s'inquiéta l'argenté\n- Oh si, je peux.\n- Mais, c'est du gaspillage!\n- Pas si tu la lèches, fit diaboliquement Hijikata, un grand sourire éclairant son visage.\nLe brun enfonça deux doigts dans la précieuse crème glacée de son amant et vînt déposé ce qu'il avait récolté sur son membre en érection. Il frémit à peine au contact congelé du dessert. Il n'avait pas quitté Gintoki du regard. Celui-ci semblait paniqué. Tiraillé à l'idée de manger cette foutue glacée et que cette dernière était sur un morceau corporel masculin dans toute sa splendeur.\nIl lâcha un cri désespéré et se jeta sur Hijikata. La crème avait fondue, il en avait jusque sur les bourses. Il n'en laissa pas une goutte. Hijikata profita de cette situation à fond et même si Gin-san ne lui faisait pas une fellation à proprement parlé, c'était vachement agréable quand même.\nQuand il eut fini, l'argenté se redressa et demanda:\n- Voilà, t'es content?\n- Très, susurra Hijikata en l'embrassant avec ardeur.\nL'endroit importait peu. La passion submergeait tout. Les langues jouaient, les doigts touchaient, les âmes frémissaient.\n- Tu es si bon que je crois que je vais en mourir.\n- Ne meurt pas avant de me faire jouir, ce serait vraiment méchant.\nUn soupir saccadé s'enfuit des lèvres de Gintoki. Il s'agrippa aux draps et s'enfonça encore plus profondément en lui. Il posa sa tête sur le haut du dos de son amant. Embrassa sa nuque. Caressa son ventre. Se retira doucement. Redonna un coup de rein.\nIl s'engouffrait en lui avec cette impression qu'il ne pouvait plus en ressortir. Et il serait volontiers resté en lui pour toujours...\nPlus loin, Kagura errait sans but. Elle tourna un coin et se cogna le crâne contre le torse de quelqu'un.\n- MAIS REGARDE OU TU MARCHES TÊTE DE FION! Oh, ce n'est que toi, dit-elle en reconnaissant Okita.\n- Qu'est-ce que tu fou dehors à cette heure?\n- Me suis fait jetée par l'enculé de Gin-san. Cette pouffiasse débarque et moi je deviens une bouse sans importance!\n- Cette... Pouffiasse? Ah, tu dois sans doute parler d'Hijikata-san.\n- Ouais, elle... QUOI?\n- Danna est gay, Hijikata-san aussi. Et là, ils doivent faire des cochonneries.\nKagura lui jeta un regard intrigué.\n- C'était ton plan?\n- Ouais. Après j'vais pouvoir torturer Hijikata-san à volonté.\n- T'es machiavélique, Bwaka-kun.\nOkita lui fit un sourire et lui tapota la tête gentiment.\n- C'est ma spécialité.\nKagura rigola puis toisa le jeune homme avec plus de sérieux qu'elle n'en avait jamais eu.\n- Ne, SM-kun, t'étais sérieux quand tu disais vouloir m'épouser?\n- Mmmh. Bonne question.\nKagura lui défonça le crâne sans pitié.\n- Pour tout dire, oui, j'étais sérieux.\n- On peux commencer par un rendez-vous, gloussa la rousse en déposant un baiser innocent sur la joue d'Okita.\n- On pourrait, oui, rougit le jeune homme, heureux.\n- Ohayo, Gin-san! Fit Shin-chan en glissant la porte.\nEncore plus traumatisé que la dernière fois, il découvrit Gintoki et Hijikata à poil dormant ensemble aussi paisiblement que pouvaient l'être deux êtres humains amoureux qui avaient forniqué toute la nuit.\nIl s'enfuit en criant, essayant de se convaincre qu'il avait trop d'imagination...\nMais avec tout ce boucan, Gintoki s'était réveillé. Il avait fixé son amant puis avait doucement embrassé ses lèvres douces. Il le regarda dormir un peu et se rendormit, le sourire aux lèvres.\nEt comme toute histoire de Disney a une morale, je dirais ceci:\nLe Yaoi, c'est la vie~\none-shot, Gintama, Gin-San au royaume des parfaits., Rated M\nSID, Posté le mardi 25 novembre 2014 15:39\nSID, Posté le mardi 18 novembre 2014 04:47\n0MG c'est très mignon **\nJ'ai aussi aimé le KaOki *0*\nChappy-The-Cat, Posté le lundi 15 septembre 2014 20:26\nL'histoire de comment Shin-chan va devenir un Fudanshi >w<\nChappy-The-Cat, Posté le lundi 15 septembre 2014 20:22\nFaut que je te trouve un bénévole pour dessiner ça... *µ* uhuhuhuhu\nChappy-The-Cat, Posté le lundi 15 septembre 2014 20:21\nCe OS rendrait tellement bien en version dessin. *µ*\n*µ* No regrets.\nChappy-The-Cat, Posté le lundi 15 septembre 2014 20:19\nJe veux manger du pudding~\nChappy-The-Cat, Posté le lundi 15 septembre 2014 20:17\nOu quand Hijikata fait deviner à Okita ce qui s'est passé hahahaha XDD\nOh oui, j'aime ton humour que les deux sont bourrés et parlent au tapis et tout XD\nChappy-The-Cat, Posté le lundi 15 septembre 2014 20:12\nCa rejoint le "mollusque vétéran" d'il y a quelques siècles.\nEcureuil masochiste => C'est noté.\nChappy-The-Cat, Posté le lundi 15 septembre 2014 20:10\nT'as vu un peu si je t'aime, là ? <O>_<O>\nChappy-The-Cat, Posté le lundi 15 septembre 2014 20:09\nKukuku.... La signature de Chappy l'Ouragan.\nJ'attends d'apprendre la réaction que tu auras eue en voyant "300 notifications".\nChappy-The-Cat, Posté le lundi 15 septembre 2014 20:06\nMême si j'ai pas suffisamment regardé Gintama pour cerner tous les personnages, Chappy lit .\nChappy-sama continue son périple dans les méandres de l'écritisation de Tomoko-senpai.\nnaruto--shikamaru, Posté le mercredi 23 juillet 2014 07:43\nle yaoi c'est la vie, tu as tellement raison.\nLe-journal-de-Nagisa, Posté le vendredi 18 juillet 2014 05:15\nHey ! Tu as reçu un autre avis :\nHinata1999, Posté le jeudi 17 juillet 2014 17:16\n"Le Yaoi, c'est la vie ~"\nOh putain ouais *-* J'étais en manque depuis plus d'un mois mais là je lis un de tes one-shots et c'est bon quoi ! *O* Je ne connais pas le manga mais j'ai tout compris à qui était qui et etc. Je suis fan *-* ça y est *-*\nTendresse et citron, tout ce que j'aime *w* Ce one-shot est mon préféré pour l'instant c:


Processus de création de Zombie 15' : de l'idée au prototype, jusqu'à la sortie du jeu - Les Dragons Nains\nProcessus de création de Zombie 15′ : de l’idée au prototype, jusqu’à la sortie du jeu\nChristelle — 29 janvier 2015\nLe proto "Left 4 dead" (à gauche) VS le vrai jeu Zombie 15' (à droite)\nNous, on a adoré Zombie 15′. On l’a découvert sur un salon du jeu et ça a été une vraie bonne surprise. Il n’est malheureusement pas encore dans notre ludothèque mais ça ne saurait tarder (hein, Sandrine ? 😉 ). Comme on vous l’a évoqué dans l’interview de son co-créateur (que je vous invite à lire si ce n’est pas déjà fait, ses réponses sont passionnantes !), Guillaume Lémery a accepté de nous parler beaucoup plus en détail de ce qui a fait la naissance de Zombie 15′ : depuis les premières idées jusqu’à l’édition, en passant par les photos inédites des prototypes et les différentes itérations, on vous propose de lire tout ça, sous la plume de Guillaume himself. On vous conseille bien sûr de connaître déjà un tout petit peu le jeu, pour mieux comprendre de quoi il s’agit.\nQuand j’ai présenté mes premières idées à Nicolas, il a tout de suite adhéré au projet et a apporté ses propres idées (les armes bruyantes et la Horde). En moins de deux heures de travail nous avions déjà les idées de base :\nLa bande son avec les cris de zombie (voir article 1)\nLa notion d’armes bruyantes qui attirent la horde (a contrario des armes de contact)\nUn parcours urbain, avec un déplacement le long des rues et la possibilité de fouiller dans les bâtiments\nLa nécessité de fouiller régulièrement\nUn système de points de vie et de maintien à distance des zombies\nEn parallèle, Nicolas a rapidement monté une bande son à partir d’une BOF de Carpenter qui permettait déjà de s’immerger dans l’ambiance.\nLes premières parties furent difficiles (pour les joueurs) et ont permis de rapidement trancher certains points de règles. Par exemple lors des premières parties, le plateau n’était pas installé dès le départ. Les Héros commençaient sur une tuile seule, et lorsqu’ils avançaient, on piochait une tuile que l’on plaçait sur le parcours. Puis on piochait une carte Zombie pour savoir combien on plaçait de zombies dans la rue de la nouvelle tuile. Enfin, on ajoutait à côté de la tuile trois cartes de Fouille qui seraient disponibles si un Héros fouillait dans le bâtiment. Cela faisait beaucoup de manipulations. Et on avait fixé les cris de zombies toutes les vingt secondes. Autant dire que lors des premiers tests, les Héros n’allaient pas très loin :).\nNous avons d’abord modifié la fréquence des cris, en la plaçant à quarante secondes. Puis, nous avons rapidement opté pour une seule pioche de cartes Fouilles, pour réduire les manipulations de cartes.\nEnfin, pour réduire encore les manipulations en cours de partie, il a fallu également se résoudre à devoir monter le parcours avant de débuter la partie, en posant un nombre fixe de zombies (4 puis 3) dans la rue de chaque tuile. La contrepartie c’est que la mise en place d’une partie est un peu plus longue, mais cela a permis de donner un meilleur rythme jeu.\nLa simplification de la règle\nAu départ nous avions plein d’idées que nous voulions mettre dans le jeu : notion de portée pour les armes (pour pouvoir tirer sur d’autres tuiles), possibilité de se mettre à l’abri en montant sur des voitures (cliché), etc. Mais dans la mesure où le jeu devait conserver une règle simple pour être jouable sous la pression du temps, ces idées-là furent rapidement écartées.\nNous avons eu plus de mal pour simplifier d’autres règles. Rétrospectivement ces règles apparaissent effectivement trop lourdes, mais sur le moment le choix ne paraissait pas si évident.\nC’est par exemple le cas de la gestion de la santé des Héros. Sans doute parce que nous nous inspirions trop de Left 4 Dead, nous avions un système de santé en trois étapes. Les Héros avaient au départ 6 Points de Vie (PV) répartis sur trois lignes (avec respectivement 3 PV, 2 PV et 1 PV). La règle du maintien à distance existait déjà (c’est un des piliers du jeu), mais le Héros perdait autant de PV que la différence entre le nombre de zombies dans sa zone et sa valeur de Maintien à Distance (mais il ne pouvait pas perdre plus de PV que ceux qu’il avait sur sa ligne de PV). S’il avait perdu tous les PV d’une ligne, il tombait au sol et un autre Héros devait venir le relever. Au final, on s’est rendu compte qu’un joueur perdait souvent des PV lors de l’arrivée d’une Horde et que généralement cela lui faisait perdre tous les PV de la ligne. Ce système est longtemps resté en place avant que nous le simplifions en enlevant le concept des lignes de PV (toujours compliqué à expliquer) et en dotant les Héros de seulement 3 PV et en limitant la perte à 1PV maximum.\nHéros à terre\nLors d’une partie avec des testeurs, un Héros est tombé prématurément à terre sans qu’aucun des autres Héros ne revienne sur ses pas pour le relever (car il était à la traîne à l’arrière et qu’à l’époque la pression était trop forte pour qu’un joueur ait envie de revenir). Nous avons alors décidé qu’il serait plus simple que les Héros se relèvent eux-mêmes (au coût d’une action tout de même). Et parce qu’au cours d’autres parties avec d’autres testeurs, certains joueurs laissaient derrière eux les Héros en difficulté, nous avons ajouté la condition de victoire qui vaut que tous les Héros doivent être sur la tuile d’arrivée. Ça n’a l’air de rien, mais c’est un élément clé qui donne au jeu cette coopération forte entre les joueurs. D’autant que pour rendre cela possible, nous avons imaginé la possibilité de porter les joueurs inconscients, au prix là encore de sérieuses contraintes pour les joueurs (il est alors impossible au Héros de combattre les zombies). Résultat : là où, dans les autres jeux coopératifs, la mort d’un joueur signifie la défaite pour tous, nous avons préféré une règle qui renforce la coopération entre les joueurs pour éviter à tout prix que cette situation se produise, et de leur donner une chance malgré tout si cela arrive.\nUn autre aspect qui étonne toujours les joueurs quand nous présentons le jeu, c’est la fragilité des armes de contact. Au départ, nous avions effectivement imaginé des armes à feu puissantes, mais bruyantes et nécessitant des munitions et des armes de contact qui seraient au contraire peu puissantes, mais silencieuses et n’auraient pas besoin d’être rechargées. Sauf qu’il n’a pas fallu beaucoup de parties avant de se rendre compte que deux Héros équipés d’armes de contact pouvaient vider le plateau sans perdre un seul point de vie. Il a donc fallu augmenter la puissance des armes de contact et les rendre cassables.\nD’autres points ont été simplifiés au fil des tests. Citons notamment la manière dont la Horde est remplie. Initialement, les joueurs ajoutaient dans la Horde la différence entre la puissance de leur arme et le nombre de zombies qu’ils tuaient dans leur zone (par exemple si un Héros tuait deux zombies dans sa zone avec une arme de puissance 4, il ajoutait 2 zombies dans la Horde, mais s’il en tuait 4 il n’en ajoutait aucun). Cette petite gymnastique de calcul bien qu’assez simple ralentissait inutilement le déroulement du jeu. Et c’est lors d’une session de travail avec Origames qu’est venue l’idée de définir plutôt un nombre de zombies qu’une arme attirait dans la Horde à chaque utilisation. Ainsi, le jeu a gagné en fluidité. Par contre, cela a nécessité pour nous de nombreux aménagements afin de garantir l’équilibre des parties. Car initialement, si les joueurs faisaient attention ils pouvaient utiliser leurs armes à feu sans attirer trop de zombie dans la Horde. Mais avec la nouvelle règle, les joueurs n’avaient plus de maîtrise sur ce point. Hors les Héros débutaient une partie avec quatre shotguns, tous bruyants. Résultat : la première Horde pouvait rapidement devenir insurmontable si elle arrivait un peu tard dans la partie. Les solutions trouvées furent de deux natures : faire commencer la partie aux Héros avec des armes de contact silencieuses, et une manipulation avec les cartes Horde lors de la mise en place du jeu diviser la pioche en deux, et mélanger dans chaque tas quatre cartes Horde) pour assurer une certaine constance dans la taille des Hordes.\nPlein de petits zombies…\nBlessure des Héros\nUne idée qui nous tenait à cœur, était d’ajouter le risque d’infection d’un Héros qui serait tombé inconscient. Nous avions imaginé plusieurs conséquences sur le scénario suivant. Avec par exemple le risque d’infection (thème fréquent dans la culture Zombie) : de manière aléatoire (lancer de dé, pioche de carte), le joueur vérifiait que son Héros restait sain ou devenait un zombie à son tour. Ou encore le Héros boitait et n’avait que 3 actions lors du scénario suivant.\nPour des raisons toujours de simplification, ce concept n’a finalement pas été retenu mais réapparaîtra peut-être dans une campagne future…\nEnfin, il nous est arrivé quelques situations particulières où les Héros n’avaient plus de munitions, et pouvaient juste maintenir les zombies à distance sans la possibilité de fouiller ou d’avancer. C’est pour limiter ces situations bloquées que nous avons donné la possibilité aux Héros de combattre à mains nues les zombies (au prix d’un précieux PV).\nLa part d’individualisme\nZombie 15’ a beau être un jeu coopératif fort, nous avons tout de même voulu laisser une part d’individualisme aux joueurs pour laisser quelques frictions autour de la table. Cela commence avec le matériel qui est propre et que les Héros ne peuvent pas s’échanger. Etrangement, sous la pression, quand vient leur tour, les joueurs ont tendance à oublier qu’ils sont dans un groupe et font des choix individuels : prendre une arme à tout prix lors d’une fouille (alors qu’il est peut-être plus judicieux de la placer dans la défausse car un autre joueur en fera un meilleur usage plus tard), ou encore jouer rapidement son tour pour que le cri de zombie de la bande son arrive pendant le tour du prochain joueur plutôt que pendant le sien…\nPourtant, c’est en apprenant à aller au-delà de ces comportements que les joueurs progresseront et parviendront à gagner les derniers scénarios du jeu…\nL’ajout des scénarios\nQuand nous avons présenté le jeu à Iello, ils ont tout de suite aimé le côté immersif du jeu. Par contre, à cette époque-là, nous n’avions défini que quelques parcours qui se ressemblaient fondamentalement tous (aller d’un point A à un point B). Afin d’enrichir le jeu, et d’améliorer sa rejouabilité nous avons donc développé trois campagnes de cinq scénarios. Et comme il nous paraissait évident que les joueurs allaient progressivement maîtriser le jeu, nous avons veillé à introduire à chaque scénario de nouveaux éléments pour enrichir le jeu et compliquer la tâche des joueurs. De la même façon, nous avons imaginé quelques scénarios d’introduction afin de faciliter l’apprentissage du jeu : Premier scénario avec peu de zombie, sans arme bruyante ni bande son, puis introduction progressive des autres éléments du jeu. Au départ, l’apprentissage des règles de base s’étalait sur cinq scénarios. Après quelques tests, et pour que lors de leur première soirée, les joueurs aient déjà l’impression de stress du jeu, nous avons réduit cet apprentissage sur deux scénarios qui ont en plus l’avantage de se dérouler sur la même carte (mode Débutant du livret de campagne).\nPour amener de la diversité, il a fallu proposer des objectifs différents. Nous avons alors puisé dans la culture Zombie (films, jeux vidéos, littérature) nos idées : ravitaillement (en essence), centre commercial, escorte, défendre un lieu contre une arrivée massive de zombies…\nAu départ, tous les personnages étaient identiques, mais Iello a insisté pour que nous proposions des personnages avec des capacités spéciales pour que les joueurs puissent jouer aux héros et dire « On a gagné car j’ai utilisé ma capacité à tel moment ».\nIl est vrai que la plupart des jeux coopératifs proposent des personnages avec des capacités, et ce depuis le début (Les Chevaliers de la Table ronde, le Seigneur des Anneaux…). Ces capacités peuvent même jouer un rôle central dans la planification des actions des joueurs (Pandémie), ce que nous ne voulions absolument pas. Nous souhaitions que ces capacités restent à la marge du jeu. A tel point qu’au départ, nous n’avons pas proposé de personnages différents, mais plutôt un principe d’équipements spéciaux qui pourraient être récupérés au cours des scénarios pour les utiliser plus tard. Mais Iello a insisté et il a tout de même fallu créer ces personnages…\nComme nous ne voulions toujours pas donner à ces capacités une trop grande importance, et pour une raison dont nous ne nous rappelons plus (peut-être notre passé de rôliste), nous avons imaginé chaque personnage avec un avantage, mais également un inconvénient (rien n’est gratuit). Pour certains personnages, l’inconvénient est évident (2 points de vie au lieu de 3 pour Snow, impossible de se soigner pour Severity…), mais pour d’autres il est beaucoup moins évident (Trevor qui ne peut utiliser que des armes à feu, donc bruyantes qui rempliront plus vite la Horde). Cela nous a amené à imaginer deux équipes distinctes : des personnages pour les joueurs débutants, et des personnages avancés (avec notamment une rivalité entre Trevor et Vance qui ne peuvent utiliser respectivement que les armes à feu ou les armes de contact, ce qui a un impact sur les fouilles minutieuses en cours de partie, et donc pousse les joueurs à s’entendre malgré la pression du jeu).\nInitialement, ces personnages étaient des archétypes (la Cheerleader, le Vigile, l’Infirmière…), mais Iello et Biboun ont fait un travail formidable sur les illustrations pour les transformer en adolescents crédibles.\nLe réglage de ces capacités nous a demandé de nombreuses parties de test, notamment pour le personnage de Trevor (le Vigile à l’époque). Au départ, son avantage était de pouvoir porter deux armes lourdes, mais c’était trop puissant (souvenez-vous, nous ne voulions pas que ces capacités soient trop prépondérantes sur le jeu), puis nous avons imaginé d’augmenter de 1 les dégâts des armes utilisées, mais là encore c’était trop puissant. La conclusion de ces tests a été qu’il ne fallait pas toucher à l’équilibre des armes. Du coup, comme ce personnage était un gros costaud, on l’a autorisé à pouvoir porter un objet lourd tout en utilisant une arme (lourde qui plus est). C’est un avantage tout relatif car c’est une action qui n’est pas utilisée si souvent, et il est bien contrebalancé par l’interdiction d’utiliser des armes de contact.\nLes équipements spéciaux et le mode campagne\nQuand finalement nous avons créé les personnages, nous nous sommes demandé s’il fallait conserver les équipements spéciaux. Mais dans la mesure où ils existaient et où nous avions prévus dans nos scénarios des détours pour tenter les joueurs à les prendre pour récupérer ces équipements (au risque de ne pas finir le scénario avant la fin de la bande son), il fallait continuer de les intégrer.\nL’idée était donc de proposer aux joueurs de proposer un mode campagne dans lequel les joueurs obtiendraient des points d’eXPérience (XP) dans un scénario et que s’ils gagnaient le scénario, ils pourraient transformer ces points en équipements spéciaux qui seraient utilisables lors du scénario suivant. Il était également possible de conserver ses points d’XP pour les utiliser ultérieurement au risque de les perdre en cas d’échec à un scénario. Finalement un peu complexe ce système a été avantageusement remplacé par les sacs à dos échangeables directement contre un équipement, ou conservables, au prix d’un emplacement de Fouille en moins sur la fiche d’un Héros.\nPour aller plus loin dans l’esprit d’un mode campagne (renforcé par la difficulté croissante des scénarios et le synopsis), nous avons ajouté un système de quantification de réussite sur certains scénarios, avec un impact direct sur le scénario suivant (le plus souvent lors de la mise en place). Ainsi par exemple, en fonction de la quantité d’essence ramenée à la voiture, les joueurs commenceront le scénario suivant plus ou moins loin de la Horde qui les poursuit, etc.\nReproduire l’ambiance des films et jeux vidéo\nLors de nos nombreuses parties de tests s’est posée la question de la difficulté du jeu. Et nous voulions à tout prix éviter un jeu trop difficile à l’image de Ghost Stories. Pour autant, il fallait que la pression soit permanente (et croissante) sur les joueurs. Cette pression s’exerce de plusieurs façons : par le temps qui passe inexorablement, par l’arrivée aléatoire des Hordes (les joueurs doivent faire attention à l’utilisation des armes bruyantes afin de ne pas avoir des Hordes ingérables), et enfin par les points de vie (3 points est un début confortable, mais un Héros peut rapidement tomber à 1 point et suer à grandes gouttes en espérant ne pas avoir de cri de zombie lors de son tour). Notre équilibrage s’est alors concentré à conserver cette pression sur tous les scénarios. C’est ainsi que nous avons obtenu des parties si immersives (un peu à l’image des films ou de certains jeux vidéo), où à la fin les Héros parviennent à gagner à quelques secondes avant la fin de la bande son (après avoir perdu de précieuses minutes à faire face à plusieurs vagues de la Horde) ou bien en ayant tous plus qu’un seul point de vie, voire en portant un Héros tombé dans les derniers mètres…\nPlus important encore à nos yeux (et qui va dans le sens de l’immersion), les joueurs se souviendront longtemps de ces parties gagnées à l’extrême limite. Nous-mêmes lors de nos tests, avons ainsi vécu des parties mémorables (victoire alors que deux Héros étaient inconscients, victoire ou défaite sur l’avant dernière tuile à la dernière seconde…).\nVoilà, vous en savez désormais un peu plus sur la genèse de Zombie 15’. Un jeu que nous avons conçu avec toute notre passion (des jeux mais aussi des zombies) et qui, nous l’espérons, vous apportera de nombreuses heures de fun et de suées froides.\nLa page de cahier avec la programmation du développement de la difficulté progressive du jeu\nTags: guillaume lémeryiellojeux deprototypeszombie 15\nArticle suivant Rencontre avec la CAL, la "Compagnie des z'Auteurs Lyonnais"\nArticle précédent L'interview de Guillaume Lémery, co-créateur de Zombie 15'\n30 janvier 2015 at 7 h 16 min\t— Répondre\nMerci pour cet article toute en franchise.\nC’est très éclairant sur les nombreuses itérations qu’implique la création du jeu, sur les simplifications nécessaires et la difficulté de s’y résoudre. J’imagine que la co-création facilite ce travail d’élagage ?\n30 janvier 2015 at 12 h 20 min\t— Répondre\nIl est évident que la co-création permet de faire avancer la réflexion plus vite. Cela permet aussi de se motiver plus facilement.\nPar contre, il arrive aussi parfois où cela prend du temps de persuader l’autre que certains choix ne sont pas bons (on a tous les deux eu du mal avec Nicolas à accepter d’abandonner certains aspects du jeu au cours du développement).\nLe travail d’élagage s’est surtout réaliser à travers beaucoup de soirées de tests. D’ailleurs, je pense qu’on a passé autant de temps à créer les scénarios et la campagne, qu’à finaliser les règles (!)\nCe que j’ai surtout appris dans la création de ce jeu, c’est qu’en fait, régulièrement l’auteur est confronté face à des choix. Ces choix pourront être reprochés/critiqués plus tard par les joueurs, mais c’est de ces choix que dépend l’identité finale du jeu (par exemple le fait de poursuivre la partie quand un joueur est à terre, la gestion des armes, le combat à mains nues, plus dur car souvent critiqué : celui de monter le plateau avant de démarrer la partie…)


Piratage LaserCAD - tubefr.com\nSi comme moi, vous avez mis à niveau votre coupeur de Laser à utiliser un des contrôleurs de DSP vendus par LightObject.com, comme le AWC608 ou comme moi, la X7 DSP (AWC708), vous avez probablement devenir très familier avec LaserCAD, le seul logiciel qui fonctionne avec le contrôleur DSP.\nSi oui, vous avez probablement aussi a ce moment, comme je le faisais, où j’ai trouvé limitations et bogues dans le logiciel qui m’a amené à se demander pourquoi j’ai payé beaucoup pour le contrôleur ! En toute honnêteté, avoir utilisé maintenant depuis plusieurs semaines, il semble être sensiblement mieux que le logiciel fourni avec la coupe au Laser et de tous les rapports, la combinaison de matériel et logiciel vaut la dépense. Si pour aucune autre raison, avoir du logiciel qui a l’anglais raisonnable--pas besoin d’essayer de traduire chinois vaut un peu.\nMais il y a prescription, et dans cet article je vais vous donner un hack qui fonctionne environ deux des limites plus ennuyeux ou des bugs dans LaserCAD. Ce hack fonctionne avec la version 7,78, la dernière version (mise à jour mars 2016) et version 7.77. Je n’ai testé que mon code avec ces deux versions.\nCe hack aborde deux bogues dans LaserCAD :\nSélection de polices ne fonctionne pas correctement dans certains cas\nSeulement un texte anglais (et probablement chinois) sera établi correctement\nL’image ci-dessous montre le texte entré dans LaserCAD 7,78 avec la police Monotype Corsiva. Le texte se composent de 3 lettres de l’Alphabet grec. Sur la droite vous verrez à quoi il ressemblait quand il était entré, et vers la gauche, vous verrez comment LaserCAD rendu le texte :\nNotez que les caractères non anglais imprimés pour la plupart comme des points d’interrogation. Et qu’il ne se rendait pas dans la police Monotype Corsiva.\nBien sûr si vous avez vu ces bugs, vous mai ont déjà appris à travailler autour d’eux. Vous pouvez par exemple créer des dessins à l’aide d’Inkscape, DeltaCAD, AutoCAD ou CorelDraw (probablement beaucoup d’autres), enregistrer les fichiers comme des fichiers DXF et puis importer dans LaserCAD et dans certains cas ré-ajuster la taille. Mais il y a une meilleure façon. Nous pouvons effectivement corriger ce bug.\nDifficulté à vie\nAvant que j’introduis le correctif, permettez-moi d’abord dire que j’espère c’est hack a une durée de vie très courte. C’est, j’espère que les développeurs de LaserCAD vont bientôt sortir leur propre dose. Mais je ne suis pas attendre ! J’ai offert mes services comme un développeur de logiciels professionnels, gratuitement, pour les aider à corriger ces bugs. Mon offre a été ignorée et on m’a dit qu’ils travaillaient sur les caractéristiques les plus importantes. (Les fonctionnalités que je voudrais avoir dans le produit!) C’est très bien. Il aurait fallu environ 2 sommets heures pour trouver et corriger ces bogues dans le code source, mais au contraire je l’ai fixé sans le code source. Dans la dernière étape de cet article, je vais vous expliquer comment le correctif fonctionne ainsi que seraient-ils si inclinés, les développeurs de LaserCAD comprendrez les bugs et les corriger rapidement.\nUne fois que le hack est appliqué, vous serez en mesure de sélectionner des polices comme Monotype Corsiva et eux ont fonctionné la première fois. (Notez qu’avec ce bogue particulier, vous pouvez obtenir de la police de travailler si vous en savez assez sur elle. Dans le cas de Monotype Corsiva, la police n’existe que comme une police en italique, donc si vous ne cliquez pas sur le bouton italique il reviendra à un empattement de San. Autres polices possèdent leurs propres caractéristiques qui ne sont pas évidentes et conduisent au même problème.) En outre, vous serez en mesure d’entrer du texte non anglophones comme montré ci-dessous :\nMots clés: Découpe laser, LaserCAD\nLanceur de Mode aventure Minecraft Quelle est la chose la plus frustrante sur Minecraft aventure cartes ?Destruction. Dans Minecraft, la destruction est un ...\nMoyens d’un stylet Unique avec les conseils d'un stylet à bas prix, vous pouvez créer votre propre stylet unique.Wath dont vous avez besoin :-Un s ...\ncomment construire un trébuchet en lego cyclo pousse fait maison comment nettoyer fusil a poudre noire differents type de diodes installer openhab sur rasbian eclairage refrigerateur comment faire un four solaire you tube tete de lit et plinthe collecteur dadmission dair construire bureau stand up


Avis Opera VPN 2020 : voici tout ce que vous devez savoir !\nAccueil » Avis » Avis Opera VPN\nVous l’aurez compris, cet avis concerne Opera VPN qui est le Virtual Private Network du navigateur du même nom. Quand on fait référence aux navigateurs, les noms qui viennent à l’esprit en premier sont Google Chrome ou encore Firefox. C’est pour combler ce vide et rattraper ces géants que le navigateur a voulu créer des fonctionnalités qui lui sont propres. Malheureusement, malgré cette bonne volonté, le VPN de ce fournisseur est encore loin du niveau moyen sur le marché.\nUniquement disponible sur le navigateur Opéra\nLes logs sont conservés\nPas de support client dédié\nAlternatives à Opera VPN qui risquent de vous plaire :\nIl est inévitable de parler du prix surtout concernant les fournisseurs de VPN. En effet, ce type de logiciels est toujours payant.\nCertes, il y a bien des Virtual Private Network gratuits, mais ils sont généralement déconseillés. En effet, avec la version non payante, vous ne disposez pas de tout le potentiel de l’outil notamment au niveau de la sécurité et de la vitesse.\nSans entrer dans les détails de la question de la vitesse et de la sécurité, au niveau tarifaire, Opera VPN est très intéressant. Après tout, on parle d’un VPN gratuit. Vous n’aurez donc pas à payer pour l’utiliser. Ce qui est un bon point en soi, mais tous ne seront pas du même avis.\nNotons également que ce VPN n’est disponible que pour le navigateur Opera. Ce qui laisse un peu sans voix quand on sait que l’utilisation d’un VPN doit protéger l’appareil et non seulement le navigateur. Dans tous les cas, son offre est gratuite, mais est-ce que c’est vraiment un gage de qualité ?\nPourquoi est-il important d’aborder la question des moyens de paiement ? Dans un premier temps, avoir le choix est toujours un gros point supplémentaire. Ajouté à cela, vous donner la possibilité de payer autrement qu’avec votre carte bancaire est la signature des meilleurs fournisseurs sur le marché.\nOn peut facilement citer ExpressVPN qui, en plus des paiements basiques comme PayPal et la carte bancaire, propose aussi un paiement via Bitcoin et bien d’autres. Notons que Bitcoin est le « must » pour le paiement anonyme en ligne.\nPour en revenir à notre sujet, puisque notre fournisseur de VPN du jour ne propose qu’une offre gratuite, la question touchant les moyens de paiement ne se pose donc pas. Soulignons le fait que vous n’aurez pas à payer donc pas la peine d’exposer vos coordonnées bancaires pour pouvoir protéger toutes vos données en ligne.\nMême si les différents moyens de paiement ne sont pas disponibles ici, c’est toujours un point positif que l’on veut bien accorder au fournisseur.\nSon offre gratuite est assurément le seul et véritable point positif de cet avis concernant Opera VPN. De ce fait, la compatibilité du logiciel est sa première faiblesse.\nClairement, ce VPN est une protection qui n’est active qu’avec le navigateur Opera. Pour faire simple, elle ne sert qu’à protéger vos données quand vous utilisez le navigateur. La question de la compatibilité avec les différents systèmes d’exploitation ne se pose pas non plus.\nEn effet, dès que vous fermez le navigateur Opera, vous ne serez plus en sécurité. Certes, vous pourrez l’utiliser sous Windows ou bien sur votre appareil mobile. Seulement, ce point est négatif du fait que vous ne serez pas vraiment en sécurité.\nDonc que vous soyez sur iOS, Windows, Mac ou bien Android, il sera obligatoire d’utiliser le navigateur pour espérer être protégé. On parle d’une action purement marketing qui ne vise qu’à vous faire utiliser le navigateur contre une protection qui n’en est même pas une dans le fond.\nLa majorité des personnes qui se connectent à internet utilise des supports mobiles actuellement. D’ailleurs, le m-commerce a déjà pris le pas sur le e-commerce. Les Smartphones et les Tablettes font loi et c’est une évidence. Voilà pourquoi il est important de traiter la question de l’application mobile quand on teste un VPN.\nMalheureusement, nous n’avons même pas d’avis à donner concernant l’application Mobile d’Opera VPN puisqu’il n’y en a pas. Encore une fois, cet outil de protection n’est valable et disponible que quand vous utilisez le navigateur Opera. Ainsi, si vous voulez l’utiliser sur votre Mobile, vous devrez passer par le navigateur obligatoirement.\nTout ce que vous pourrez faire d’autre sur votre Smartphone ou tablette sera évidemment exposé. Cette question laisse véritablement un goût amer quand on sait que des fournisseurs comme ExpressVPN garantissent une protection et un usage à toute épreuve.\nD’ailleurs, un véritable VPN se doit de protéger tous les appareils compatibles et pas seulement les données qui passent par un navigateur.\nPuisque la question de la sécurité revient tout le temps dans cet avis et test complet de Opera VPN, nous l’avons traité comme il se doit.\nDéjà, dites-vous que ce VPN n’est pas du seul chef du navigateur Opera. En effet, ce dernier sous-traite à un intermédiaire qui est SurfEasy. En gros, pour pouvoir vous donner la protection que vous attendez, l’entreprise derrière le navigateur web paie environ 10 dollars par mois. Encore une fois, c’est juste une stratégie marketing qui n’est même pas intéressante dans le fond.\nQu’est-ce que cela a à voir avec la sécurité de vos données ? En fait, SurfEasy affirme que les données que vous tapez dans votre navigateur sont conservées. En plus, elles sont données aux autorités dans certains cas. Ce n’est donc définitivement pas un VPN No-Log.\nVous l’aurez compris, nous ne vous conseillons pas du tout ce fournisseur de VPN. En termes de sécurité, tournez-vous plutôt vers ExpressVPN ou encore CyberGhost, fournisseurs avec lesquels votre anonymat et la protection de vos données sont garantis.\nPassons maintenant à la question du support client dans cet avis et test complet concernant Opera VPN. Certaines personnes sous-estiment grandement ce point. Pourtant, il est important d’avoir l’assistance du service client. Ceci est d’autant plus important si vous rencontrez des problèmes lors de l’utilisation du VPN.\nÉtant donné que cette offre est directement intégrée au navigateur, il n’a pas de support client qui lui est propre. En effet, si vous cherchez à régler certains soucis, il vous faudra obligatoirement utiliser le support client d’Opera donc. Ce qui n’est pas forcément une bonne idée.\nEn effet, pour pouvoir avoir de l’aide, vous devrez aller sur le site officiel du fournisseur dans la rubrique Aide et support. Vous n’y verrez que la réponse à des questions fréquentes. Autant vous dire que si votre problème sort de l’ordinaire, vous allez devoir vous débrouiller. Ici, pas de chat en direct pour que vous puissiez régler vos problèmes en live.\nUn vrai fournisseur professionnel de VPN met pourtant un service client à disposition pour tous ses clients. Chez CyberGhost, vous pourrez même échanger avec le support client en français.\nLa vitesse est également un des gros points négatifs de cet avis sur Opera VPN. Un autre point négatif qui vient s’ajouter à cette liste déjà bien longue.\nVous le savez surement, quand vous utilisez un VPN, votre vitesse de connexion ralentira obligatoirement. Seulement, cette perte de vitesse ne se fera pas vraiment sentir avec les meilleurs fournisseurs. D’ailleurs, vous ne sentirez quasiment aucune différence avec ExpressVPN qui est le meilleur dans ce cadre.\nSeulement, avec le Réseau Privé Virtuel de chez Opera, votre vitesse de navigation ralentira conséquemment. Raison pour laquelle ce point est si négatif le concernant. Preuve en est avec les résultats de nos tests.\nServeur Opera VPN en France :\nServeur Opera VPN aux États-Unis :\nServeur Opera VPN en Asie :\nAutant vous dire que vous allez vouloir l’éviter à tout prix si votre but est de débloquer Canal+ à l’étranger ou de regarder Netflix US depuis la France. Ce sont des exemples parmi tant d’autres.\nNous voici déjà arrivé à la fin de cet article. Pour vous donner un avis objectif concernant Opera VPN, nous ne vous le conseillons pas. Certes, on apprécie l’initiative du fournisseur de vouloir se démarquer de la concurrence, mais ce VPN est vraiment de très mauvaise qualité. Outre le fait qu’il soit gratuit, il n’a rien de vraiment intéressant.\nSon service global, son non fonctionnement en dehors du navigateur ou encore sa vitesse risquent de vous faire regretter rapidement votre choix. Ainsi, tournez vous plutôt vers des fournisseurs tels que ExpressVPN, CyberGhost ou NordVPN.


Depuis 2010, parmi 11 hôpitaux montréalais, seul le CHUM a enregistré une plainte en ce qui concerne le port du voile, les demandes de congé pour motifs religieux ou tout autre accommodement.\nMis à jour le 02 décembre 2013 à 9h30 Publié le 02 décembre 2013 à 8h37\nLes accommodements religieux dans les hôpitaux ne génèrent pas de tensions, si l'on se fie aux données obtenues par La Presse. Depuis 2010, une seule plainte a été enregistrée auprès de 11hôpitaux montréalais en ce qui concerne le port du voile, les demandes de congé pour motifs religieux ou tout autre accommodement.\nEn vertu de la Loi sur l'accès à l'information, La Presse a notamment voulu savoir combien de plaintes ont été déposées par des patients à propos de personnel soignant portant le voile. Les demandes comprenaient aussi les employés qui se seraient plaints d'un supérieur qui aurait refusé des congés pour motifs religieux ou qui aurait exercé des pressions sur ses employées afin qu'elles ne portent pas le voile.\nAinsi, depuis 2010, seul le Centre hospitalier de l'Université de Montréal (CHUM) - qui comprend les hôpitaux Saint-Luc et Notre-Dame ainsi que l'Hôtel-Dieu - a enregistré un cas. Il s'agit d'une plainte liée au fait qu'une employée portait le voile.\nLe CHUM n'a pas voulu donner davantage de détails sur cette unique plainte. Mais la porte-parole Isabelle Lavigne assure que ce cas reflète bien la réalité du terrain, c'est-à-dire qu'il n'y a pas de tension liée aux accommodements au sein de leurs établissements et que cette plainte demeure un cas isolé. Il a d'ailleurs fallu un débat sur la Charte des valeurs du gouvernement pour que l'hôpital se plonge dans ces dossiers et découvre cette plainte.\nL'hôpital Sainte-Justine et le Centre universitaire de santé McGill (CUSM) - qui comprend l'Hôpital de Lachine, l'Hôpital général de Montréal, le Royal Victoria, l'Hôpital de Montréal pour enfants, l'Institut thoracique et l'Hôpital neurologique - n'ont reçu aucune plainte du genre.\nÀ l'hôpital Maisonneuve-Rosemont, on n'a pu confirmer si des plaintes avaient été déposées, puisque le phénomène serait si anecdotique qu'il n'existe aucun document compilant spécifiquement ces données.\nCes données n'ont pas surpris les porte-parole des hôpitaux et les représentants du personnel soignant.\n«Je n'ai jamais eu connaissance de cas du genre, a indiqué Guy Brochu, président du Syndicat des professionnels en soins de santé du CHUM. Peut-être que le voile dérange, mais que les patients ne se plaignent pas... Mais s'il y a eu des problèmes, ce n'est jamais venu à mes oreilles.»\nMême son de cloche du côté de Robert Fahey, des Affaires publiques du CUSM. «On est fier de traiter une population multiculturelle avec un personnel multiculturel, et ç'a toujours été le cas. Et dans ce contexte, on ne sent pas de friction», a-t-il indiqué.\nEncadrer les accommodements\nLa Fédération interprofessionnelle de la santé du Québec (FIQ) croit aussi que le port de signes religieux n'est pas une source de conflits entre les patients et le personnel. Par contre, le syndicat, qui procède actuellement à une consultation de ses membres afin de prendre le pouls de la situation en 2013, croit qu'un besoin pour l'encadrement des accommodements se fait sentir.\n«Nos membres nous disent qu'elles aimeraient qu'il y ait des lignes directrices, car c'est géré au sein de chaque équipe de travail, et ça ne va pas plus loin, a expliqué Régine Laurent, présidente de la FIQ. Il y a un consensus là-dessus, mais on n'a pas eu d'écho de tensions présentes.»\nLes médecins n'ont pas été étonnés de cette quasi-absence de plaintes. Dans un récent sondage de la Fédération des médecins omnipraticiens du Québec (FMOQ), dont les résultats ont été publiés par La Presse Canadienne, plus des trois quarts des médecins interrogés affirmaient qu'il n'existait pas de problématique liée au port de signes religieux sur le lieu de travail.\n«Ce n'est pas un problème qui existe sur le terrain pour les médecins, a affirmé à La Presse Jean-Pierre Dion, directeur des communications de la Fédération des médecins omnipraticiens du Québec. Maintenant, est-ce que ça sera un problème dans 30 ans? On ne le sait pas, mais à brève échéance, ce n'en est pas un.»\nMalgré tout, de 50 à 60% des médecins qui ont répondu au sondage étaient d'avis que le gouvernement devrait aller de l'avant avec le projet de charte sur la laïcité.\nL'hôpital Sainte-Justine n'a pas rappelé La Presse.


Période 3 - L'attaque des Cyborgs et Cell - Tous sur l'univers dbz avec en + kelk ziks et...\nb, Posté le lundi 22 décembre 2008 08:15\nils sont les meileurs !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!\ntouftouf932, Posté le lundi 01 décembre 2008 14:39\nA JLAI CETTE TOF JCROI\npasse voir mon blog il est genial\nvakill .skylog .com, Posté le mardi 25 décembre 2007 08:22\nabuser la façon dont paul khuan se debarasse de cell ds l'otre monde c n'importe qoi ça voudre dire qui fera ça a gohan super sayan 2 il n'arrive meme pas a battre goku super sayan !\nSayenGirl, Posté le dimanche 22 avril 2007 06:03\nla saga de Cell j'aime bien aussi c grace a Sanghan ke La terre a été sauvé!\nkarim, Posté le vendredi 29 décembre 2006 10:07\ntro b1 frenchement ya des gens qui aime pas mais qui aille\nse faire maitre\npck on peut ap prendre les tof\nroland 93, Posté le lundi 13 novembre 2006 06:24\nc grave opé continu\nlila ly, Posté le dimanche 24 septembre 2006 08:07\npuréé lé tro bien cette periode (ossi ton blog) jaime tro sangohan lé parfai\ndamdam70, Posté le samedi 16 septembre 2006 02:31\nil est tro bien ton blog je suis comme toi j adore les dbz sangohan c est mon preferer\nimadloujdi.skyblog.com, Posté le lundi 10 juillet 2006 17:32\njavou tn blog il é tr b1 moi ossi jadore tr DBZ c tr b1 comme série kaméhaméhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa\njeje, Posté le mardi 27 juin 2006 12:05\nton image dechire tro\nNooooh, Posté le mercredi 07 juin 2006 07:04\ntrop fort le kamehamea pere-fils!!!\nbenjamin, Posté le mercredi 24 mai 2006 16:10\njador dbz c mon déssanémé préféré\nGogeta570, Posté le mercredi 03 mai 2006 06:30\nton blog é tro bien!!! jvé te faire de la pub!!!\nguigui, Posté le jeudi 27 avril 2006 14:56\nles sayans(gueriers de l'espace) sont pour moi les etres les plus fort de l'universcar il arrive toujours a se sortirent d'un sale petrain et ont une garantie aux niveuax de leurs transformation


Hémorragie utérine Causes & raisons - Symptoma\nUn article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La ménométrorragie est un saignement de l’utérus qui n’est pas causé par une tumeur, une infection ou une grossesse. C'est l'association des saignements abondantes au moment des règles et en dehors de celles-ci (c'est-à-dire l'association de la…\nCette technique est aussi utilisée dans le cas des hémorragies de la délivrance après des accouchements. [endofrance.org]\nPlusieurs théories essayent d’expliquer ce phénomène : les spasmes du muscle utérin, les spasmes vasculaires qui conduisent à l’hémorragie menstruelle, les prostaglandines [cngof.fr]\nCette opération consiste à inclure des petites billes de gel dans les artères utérines afin de diminuer l’intensité les ménorragies. [endofrance.org]\nutérines; risque accru de diabète gestationnel (diabète survenant pendant la grossesse), hypertension artérielle provoquée par la grossesse et accouchement prématuré; apnée [cwhn.ca]\n[…] glucose) qui tend à commencer à un âge plus jeune; maladies du cœur (comme la crise cardiaque et l’hypertension artérielle) et des taux plus élevés de mauvais cholestérol; hémorragies [cwhn.ca]\nDans ces cas de fausses couches hémorragiques, une intervention d’aspiration endo-utérine s’avère souvent nécessaire pour stopper l’hémorragie. [doctissimo.fr]\nL'évacuation utérine peut être effectuée si une hémorragie et/ou d'autres signes indiquent la rétention de produits de conception. [msdmanuals.com]\nL’aspiration endo-utérine est souvent nécessaire dans ce cas de figure. À savoir ! [sante-sur-le-net.com]\nDu point de vue obstétrical les léiomyomes utérins seraient responsables de subfertilité, d'avortements, d'accouchements prématurés, de mal présentations f'tales et d'hémorragies [ncbi.nlm.nih.gov]\nRarement pour un abdomen augmenté de volume ou une hémorragie importante. Le plus souvent le fibrome est découvert au cours d'une échographie pelvienne. [docteurclic.com]\nLa patiente souffrait en réalité d’une inflammation chronique du col utérin (cervicite avec multiples ulcères hémorragiques) et du vagin (vaginite avec abrasions). [lemonde.fr]\nAnalyse sémiologique des hémorragies et des éventuels signes d'accompagnement : Couleur, abondance et aspect des hémorragies Douleurs utérines permanentes ? [umvf.omsk-osma.ru]\nLes hémorragies de la délivrance Les métrorragies du 3ème trimestre de la grossesse : l'hématome rétroplacentaire le placenta praevia la rupture utérine 1. [jlar.com]\n- de même, un taux plus élevé d'hémorragies de la délivrance est retrouvé (20%), dû à l'inertie utérine associée aux troubles de coagulation latents. [medix.free.fr]\nSymptômes et signes Une grossesse extra-utérine se manifeste par des douleurs abdominales et des hémorragies utérines survenant après un retard de règles, de 3 à 6 semaines [larousse.fr]\nElle m'a expliqué que j'étais en train de faire une grossesse extra utérine avec hémorragie donc qu'ils fallaient qu'ils m'opèrent vite. [paroledemamans.com]\nMalheureusement, la grossesse extra-utérine passe parfois inaperçue et c'est une complication grave qui la révèle, comme une rupture de la trompe, entraînant une hémorragie [allodocteurs.fr]\nCe sont des hémorragies d’origine utérine survenant en dehors des règles, alors que la ménorragie est l’exagération de l’écoulement menstruel soit en quantité, soit en durée [larousse.fr]\n[…] l’abondance des hémorragies : femme prostrée, état de choc, tachycardie mais TA variable, parfois élevée (HTA gravidique, protéinurie) ; une contracture utérine permanente [campus.cerimes.fr]\nHEMORRAGIES D'ORIGINE ENDO-UTERINE AU 3e TRIMESTRE : * Rupture utérine : - douleur très intense. - collapsus qui n'est pas expliqué par l'hémorragie externe modérée. - fœtus [gynecology-obstetric.over-blog.com]\n[…] du bouchon muqueux Une hémorragie de sang noirâtre plus ou moins abondante, sans contraction utérine, évoque l'évacuation d'un hématome marginal déjà ancien Une hémorragie [www-sante.ujf-grenoble.fr]


BulleDair.com : Le Scorpion\nDessin : Marini Enrico / Critone Luigi\nScénario : Desberg Stephen / Marini Enrico\nLe Scorpion, cycle 1, terminé\nLe Scorpion, cycle 2, en cours\nLe site du Scorpion de Dargaud\nLe Scorpion est une série se déroulant à Rome et ses environs durant le 18ème siècle, le héros est un trafiquant de reliques religieuses qu'il pille sans vergogne mais avec un certain panache dans les multiples catacombes et autres caveaux de la ville éternelle. Mais le Scorpion est également un être maudit, marqué du sceau de la bête par une marque en forme de scorpion sur l'épaule, il va peu à peu s'attirer les foudres d'ennemis puissants et organisés.\nL'intrigue du Scorpion est plaisante, il y a de l'action, des rebondissements et un canevas intéressant. Cette série se lit toute seule, souvent pour se détendre.\nMais le Scorpion, et je considère ça comme un handicap, porte la marque de son auteur: Marini. Loin de considérer ce dessinateur comme mauvais, il a néanmoins des petites manies qui, quand on a brassé l'ensemble de son oeuvre, commencent à devenir un peu lourdes.\nMarini aime bien les héros bruns et plus ou moins barbus, du Gipsy aux Rapace en passant par l'Etoile du désert on en a un bel échantillon. Marini aime bien aussi les organisations plus ou moins millénaires qui veulent tout mettre sous leur coupe, des vampires, l'Aile blanche et là sept familles.... Et bien avec le Scorpion ça commence à faire un peu caricatural.\nCeci dit et en dépit de ces détails qui me chagrinent, la série est de bonne qualité, l'histoire est franchement bien menée et le dessin est impeccable. A découvrir, c'est du bon cape et d'épée.


Les Années pattes d'eph' - BD, avis, informations, images, albums - BDTheque.com\n1961 - 1989 : Jusqu'à la fin de la Guerre Froide Echo des Savanes Languedoc-Roussillon\nTwist, rock, vespa et premiers émois... A l'ombre des jeunes filles en fleurs et des jupes vichy, voila toutes les sweet ressuscitées sous nos yeux. Et pas celles des magazines. Les vraies, les pures, les dures. Celles des coups de gueule et des coups de foudre. Véritable magicien du verbe et de la couleur, Max Cabanes a retrouvé les accents authentiques des "années pattes d'éph'".\nLes Années pattes d'eph' - Les albums de la série\n16/01/2005 | Spooky\nJe viens de véritablement découvrir cette Bd dans l'Echo des savanes lorsqu'elle y était publiée en gros chapitres de 6 à 10 pages en 1992. Cabannes recrée toute une époque, celle des sixties, des copains, des filles, du twist et des Chaussettes Noires, des jupes vichy, des mobylettes et vespas, enfin bref une époque totalement insouciante axée sur la jeunesse qui voulait s'évader et goûter aux plaisirs et au sexe. Pourtant le titre me surprend parce que les années pattes d'eph' pour moi, ça correspond à ma propre jeunesse, celle des années 70, où on arborait des cheveux longs, des frusques hyper cintrées et moule-burnes, des talons compensés, des bagouses plein les doigts, des grosses médailles sur le poitrail ouvert, celle où on fumait des pétards en écoutant de la musique planante ou psychédélique, bref je trouve que ça ne correspond pas tellement aux années 60, époque que je n'ai pas vécue directement, sinon à travers mes parents, car je n'étais qu'un mouflet. Mais j'en ai tellement entendu parler et je m'en suis imprégné, surtout par la musique et le cinéma, que j'ai un peu l'impression de les avoir vécues. Je trouve que Cabannes aurait pu plus justement titrer sa Bd "les Années Yé-yé"... Cette bande me fait d'ailleurs énormément penser au film les Tricheurs, de Marcel Carné, qui racontait les soirées de la jeunesse bourge de Saint-Germain-des-Prés, les rivalités amoureuses, les expériences sexuelles, les découvertes diverses et aussi une sorte de mal de vivre à travers certains personnages. Ici, Cabannes est assez proche de cet univers je trouve, et il dit bien dès le début de son récit, que en 62, c'était pas comme aujourd'hui, pas de spleen, pas de chômage, pas de stress, pas de questionnements... comme je disais, il raconte une période insouciante qu'il a probablement vécue. La découverte du cul est d'ailleurs très présente, je n'imaginais pas les filles aussi délurées en 62, celles qui vous sortent la bite du slip et se mettent à l'astiquer, ça semble peut-être un peu exagéré, je n'ai jamais eu d'échos à travers les récits de mes parents qui me parlaient de leur jeunesse très librement, que ça se passait comme ça, et pourtant ils étaient issus de milieux ouvriers et petits bourgeois, et les filles étaient relativement sages, tout en ayant des pensées interdites, je sais que ma mère avait une soeur un peu rebelle mais elle courait pas après plein de mecs, elle aimait le cul mais de façon normale on va dire... quant aux mecs, ils étaient à peu près conformes à ce que Cabannes décrit, c'est à dire un peu tarés, cons, frimeurs, toujours dans une démarche de virilité, mais aussi attachants et fidèles en amitié. Au final, je ne suis pas absolument fan de ce genre d'évocation, mais je trouve que c'est une chronique avec une valeur documentaire intéressante, malgré certaines exagérations, il ne faut pas prendre tout au premier degré, ça se laisse lire agréablement, embelli par un dessin de style un peu pictural, bien qu'un peu irrégulier comme style. Enfin, dernier point, je n'aurais pas classé cette Bd en genre humour, ce n'est pas ouvertement comique, ni très drôle, disons que si humour il y a, il est très secondaire, c'est avant tout une chronique, donc je verrais plus cette histoire soit en documentaire, soit en roman graphique.\nMax Cabanes au dessin pour raconter les années 60 dans sa ville natale de Béziers, ça pouvait donner quelque chose de chouette. Cabanes a en effet un sacré coup de crayon. Et la partie probablement semi-autobiographique du récit, puisqu'il avait le même âge que les protagonistes à l'époque, pouvait être intéressante. Malheureusement, je n'ai pas accroché. Graphiquement, d'abord, le style est irrégulier. Doté d'un trait fin et soigné pour les toutes premières planches, il devient plus charbonneux et plus lâché par la suite. Les visages sont très changeants et certains se confondent un peu trop facilement. Dommage car il y a quand même la patte de Cabanes dans ce graphisme et que c'est un sacré dessinateur. Mais il a produit des planches nettement plus belles par la suite. Ensuite l'ambiance années 60 ne m'a pas charmé. J'y suis totalement étranger à la base et l'auteur n'a pas su me la rendre attachante. Les protagonistes sont des petites frappes, des ados qui traînent dans les rues, discutent rock, bécanes, fringues et beaucoup gonzesses. Ils enchaînent aussi les expériences sexuelles ou simplement érotiques avec beaucoup de filles un peu salopes, drôle de mélange entre les femmes libérées de nos jours et des hypocrites engoncées dans les normes sociales de l'époque. La narration, quant à elle, est décousue, parfois franchement trop quand elle part en digressions imaginaires. On dirait que le récit a été scindé en chapitres comme pour une publication en périodique, peut-être en pré-publication dans l'Echo des Savanes. Je me suis un peu ennuyé et surtout je ne me suis pas du tout attaché aux personnages.\nCe n’est pas l’époque de ma jeunesse et honnêtement avec ce qui est narré ici, je me dis que tant mieux ! L’album nous fait revivre la décennie des Sixties dans une ville provinciale avec ses bandes, sa musique, ses fringues… Le dessin est un tantinet vieillot, les couleurs chaudes rendent un sud de la France ensoleillé mais un peu délavé. Les personnages sont travaillés, tout étant dans le détail de la tenue, surtout chez les garçons (coiffures, largeurs de pantalon, scooter et autres accessoires n’auront plus de secret pour vous !). Vous saurez tout sur les tendances vestimentaires et les idoles de cette génération. Le scénario raconte une vie ordinaire dans une bande, entre larcins et drague lourdingue, nos gus vouent une admiration pour « le vieux » qui les emmène dans toutes sortes d’aventures, toujours à base de femme ou de baston. Honnêtement je n’ai pas senti la moindre once d’attachement pour ces gars qui ne font rien de leur vie et se contentent de suivre des exemples au gré des modes. Pire leur méchanceté gratuite vis-à-vis des plus faibles qu’eux me met en rage. On a l’impression d’être dans une cour de récré à base de c’est qui le patron, c’est qui le plus fort. Quand aux filles, ce sont les moins farouches qui jouent avec les hommes qui sont ici très représentées, la sexualité est omniprésente avec une tonalité tout à fait rétro. Les hommes sont très « rentre dedans » mais au final il ne se passe pas grand-chose et tout le monde s’avère pudique, il y a un parfum du passé dans cette déclinaison de la sexualité où on se libère et on ose provoquer pas mal mais pour peu d’action. Maintenant peut-être est-ce tout le charme d’une époque que je n’ai pas connue, nos rebelles d’hier écoutant Vartan et Johnny ne sont pas bien malins dans cet album, mais il se dégage tout de même un je ne sais quoi d’humain, un je ne sais quoi d’insouciance et d’irrationnel pas désagréables. Un je ne sais quoi d’irrévérencieux aussi, attachant car aux conséquences visiblement peu dramatiques et flattant notre besoin de Liberté, mais éthiquement parfois dur à avaler. A connaître pour les nostalgiques ou pour découvrir une certaine vie d’une certaine catégorie de jeune à cette époque.\nMise à part La Maison Winchester que j'avais peu apprécié, je n'avais pas encore découvert l'oeuvre de Max Cabanes. C'est original et très adulte dans le propos. Ici, l'auteur nous fait découvrir un pan de (sa?) jeunesse de la France des années 60. On explore aussi bien la vie musicale, que cinématographique ainsi que les modes vestimentaires sans oublier les voitures et autres Vespa. Une formidable libération sexuelle également... qui me laisse dubitatif par rapport à l'époque que nous vivons. J'ai pas connu les années 60 mais j'aurais bien aimé. C'est certes un peu "ringard" notamment dans les lignes du dessin mais le but de faire ressuscité une certaine atmosphère de ces années là est atteint. J'ai trouvé l'ensemble de ce récit assez sympathique.\nAh les années 60... Toute une époque, faite d'insouciance, de frime, de déconne, de liberté... Une époque que ma génération retrouve au travers de vieux films (comme American Graffiti...), de morceaux musicaux ou de BD. Celle de Max Cabanes est assez savoureuse, rend compte d'une ambiance assez extraordinaire... Ptites pépées, aventures au coin de la rue, un brin d'érotisme, des couleurs chaudes... Son dessin, très expressif, rend un bel hommage à cette époque. Dommage qu'il expédie quelque peu la fin de son récit, ça le déséquilibre quelque peu. Mais l'ensemble reste largement distrayant.\n1961 - 1989 : Jusqu'à la… Echo des Savanes Languedoc-Roussillon


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Free mobile & galaxy nexus - Google Galaxy Nexus - Aides, Questions & Réponses - Forum de Frandroid\nFree mobile & galaxy nexus\nJanuary 26, 2012 in Google Galaxy Nexus - Aides, Questions & Réponses\nest ce un bug du nexus ou de free mobile?\nregardez en pièce jointe, quand je cherche les opérateurs réseaux, celui ci m'indique 3 fois Free (et même 4 lorsque je suis couvert en direct par Free).\nEdited January 26, 2012 by tOLiS\nOh lalala vous avez de la chance... Moi j'ai pris le premier jours et toujours pas de date de portabilité...\nPareil chez tout le monde?\nPourtant mon frere sous iphone n'a pas ce soucis...\nChez moi j'en ai 3, ça m'a pas inquiéter plus que ça.\nmoi, j'en ai aucun réseau free d'affiché...\nj'attends toujours la carte SIM depuis 15 jours.\nj'ai vu une seule fois 20815, mais plus rien depuis...\nj'ai deux fois virgin pour ma part, donc ça "sent" le bug.\nSuivre la manip ici. Et SURTOUT mettez dans l'APN "internet" : Type d'APN : default, supl\nAprès sa marche !!\nMoi chez moi j en ai 4 Free, je comprend pas trop pourquoi...\nBonjour, ayant suivi a la lettre la manip je n'arrive pas a envoyer des mms avec free mobile, et la connexion partagée est capricieuse...est ce du a l'itnierance? arrivez vous a envoyer des mms??? Merci\nregarde sur d'autre topic je n'ai pas free mais il me semble que dans les paramètres il faut changer "mmsfree" par "free" tout court. mais renseigne toi car je suis vraiment pas certain il me semble juste l'avoir lu dans un topic.\nJe ne peux pas me connecter en 3G sur le réseau Free avec mon device. Si j'installe ma SIM Free dans mon ancien téléphone, je suis connecté en 3G+. Si j'insers une SIM SFR dans mon Galaxy Nexus, je suis connecté en 3G SFR.\nAprès 25 mn passé avec la hotline Free, le paramétrage du device est correct. Voodoo FreeorNot m'indique que je n'utilise que l'itinérance Orange en HSDPA (3G+) pourtant je n'ai aucune connection réseau.\nSuis je seul à connaître un tel soucis ?\nJe profite de ce topic pour une question concernant Free mobile, ça évitera d'ouvrir un autre sujet inutilement.\nA ce jour Free impose une limite de 10 destinataires pour un envoi SMS, après ça le SMS devient payant pour chaque destinataire supplémentaire.\nMa question va peut être paraître bête, mais lorsqu'on envoi un long SMS d'une valeur de 11 messages par exemple et que celui-ci n'est pas convertit en MMS. Reste-on sur un envoi gratuit pour le 11ème SMS ? Malgré que celui-ci concerne le même correspondant.\nC'est 10 destinataires différents, pas 10 SMS simultané la limite, donc pas de problème en théorie.\nBonjour kartouche, Pourrais je te demander quelques précisions sur ton intervention?\nJe pense et j'espère ne pas comprendre le sens de ton message à la lettre^^\nTu utilises Handcent ou Go SMS pour t'éviter la conversion en MMS ?\nMon dieu qu'elles sont laides ces 2 applis :( dommage que l'application par défaut n'est pas d'option pour désactiver ça ...\nPour l'instant rien, j'ai déjà tenté quelques idées mais sans succès pour l'application de base.\nJe ne compte pas rester dans cette situation de limitation.\nGO SMS peut être agréable avec des thèmes et un peu de retouche sur la taille de la police.\nAprès il est vrai que l'application de base me convient parfaitement hormis sur ce problème et celui des sauts de ligne.\nBonjour, mon problème est tout autre mais je ne veux pas forcément ouvrir un nouveau topic et le titre correspond.\nJ'ai donc un Galaxy Nexus acheté avec sfr la carte, non rooté, rom 4.0.2 officielle, désimlocké grâce au site partenaire de frandroid (merci la lenteur de sfr à me fournir un code de désimlockage).\nMa protabilité à été faite aujourd'hui. J'ai configuré une première fois les apn sans soucis (ceux fournis dans le courrier avec la carte sim par free). Je peux envoyer/recevoir SMS/MMS et appeler, mais pas d'internet mobile.\nLe plus gros soucis c'est que depuis que j'ai activé ma carte sim et configuré les apn il n'arrête pas de buguer. Genre force close obligatoire dès que je rentre dans les paramètres. Du coup impossible de modifier les apn. J'ai réussi toutefois à lui faire un retour aux reglages par défaut dans la partie apn, mais ça ne change rien (j'ai toujours accès aux sms/appels mais pas internet et les mêmes bugs)\nJe n'ai pas envie de faire un factory reset donc si vous avez une idée ou vécu la même chose...\nUpdate du 21/2/12: Résolu! Il s'agissait en fait d'anti theft d'Avast que j'avais installé sur mon téléphone et qui empéché le fonctionnement des paramètres. Une fois celui-ci désactivée j'ai pu me connecter aux réseaux Free sans encombre. J'ai ensuite ajouté ma nouvelle carte SIM comme carte de confiance pour garder ce logiciel qui est quand même assez sécurisant.\nEdited February 21, 2012 by Cas


Réf : 441651\nMaison 4 pièces 85m² - Conches-En-Ouche / 27190\nMaison de ville en parfaite état, avec cour gravillonnée et garage attenant comprenant au rdc une entrée, une cuisine aménagée et équipée ouverte sur le séjour-salon avec cheminée. A l'étage un couloir desservant trois chambres, une salle de bains avec wc. Grenier aménageable et cave.les + : Excellent état, fenêtres double vitrage PVC, chauffage...\nRéf : 435237\nMaison 4 pièces 90m² - Rugles / 27250\nSur l'axe Rugles-La neuve-lyre, en bordure de bois, ce pavillon de plain-pied avec sous-sol complet est pour vous. Son entrée dessert un salon-séjour avec une cheminée insert donnant sur une terrasse plein sud, une cuisine semi ouverte aménagée, deux chambres, un bureau avec placard, une salle de bains et un wc. Le sous sol complet possède un garage...