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octobre 2020 - CONNECTESPORT.com\nDAMWON remporte les Worlds 2020 League of Legends\nle 31 octobre 2020 - mise à jour le 31 octobre 2020\nAprès un an d’attente et le sacre des FunPlus Phoenix, les nouvelles équipes qualifiées pour les Worlds 2020 League of Legends ont hâte de prouver leur valeur et s’emparer du trône ! Retrouvez le programme, les dates et résultats des équipes dans notre article.\nL’année dernière, la région chinoise, représentée en finale par l’équipe des FunPlus Phoenix, a une nouvelle fois anéanti les espoirs de l’Europe. Le succès de l’équipe de Doinb a succédé à celui d’Invictus Gaming, sacrée championne du monde un an plus tôt.\nCette année, la LPL et la LCK font office de redoutables adversaires, et ni le LEC, ni les LCS n’ont l’air d’avoir les clés en main pour terrasser ces monstres mécaniques. La LPL ira-t-elle chercher son troisième titre consécutif ? La LCK retrouvera-t-elle le chemin de la victoire ? Le LEC parviendra-t-il enfin à gagner un titre de champion du monde ? Les LCS vont-ils rester la risée des régions majeures ?\nLes matchs seront à suivre en online sur Twitch ou sur le site de lolesports.\nWorlds 2020 League of Legends – Main Event\nDates – du 3 au 11 octobre\nSeize équipes réparties en quatre groupes de quatre\nFormat – Chaque équipe affronte deux fois les autres équipes de son groupe (matchs en BO1).\nLes deux meilleures équipes de chaque groupe se qualifient à la phase de playoffs.\nPSG Talon et Team Liquid sont les premières équipes du Play-In qualifiées pour le Main Event.\nTie-Break pour la première place du groupe A\nCette année, à cause du Covid-19, les deux équipes vietnamiennes ne pourront pas participer aux Worlds. Riot Games a donc décidé de modifier le format des Worlds 2020 League of Legends, notamment celui de la phase de Play-In.\nAu lieu de se jouer à 12 équipes, le Play-In se jouera à 10 équipes.\nFormat de la phase de Play-In\nDates – Du 25 au 28 septembre\nFormat – Deux groupes de cinq équipes : chaque équipe affronte une seule fois toutes les autres de son groupe (matchs en BO1)\nL’équipe qui termine première de chaque groupe se qualifie pour le Main Event.\nDates – du 29 au 30 septembre\nLes équipes qui ont terminé troisième et quatrième s’affrontent en BO5. Le gagnant affronte en BO5 l’équipe qui a terminé deuxième de l’autre groupe.\nLes deux équipes victorieuses de ces deux matchs se qualifient au Main Event.\nPour rappel, le seed 3 de la LCK, qui devait initialement disputer le Play-In, a été placé au Main Event après l’éviction de l’équipe vietnamienne.\nDreamHack Open Fall 2020 – Heroic prive encore Vitality d’une victoire\nle 30 octobre 2020 - mise à jour le 31 octobre 2020\nLa course aux compétitions fait rage, et cette fois, c’est au tour de la DreamHack Open Fall 2020 d’accueillir seize équipes qui s’affronteront pour le titre et la qualification à la saison 15 des IEM !\nVitality et G2 devront faire mieux qu’aux IEM de New York\nLes équipes françaises et franco-serbes de Vitality et G2 Esports se retrouvent pour une autre compétition, cette fois signée DreamHack.\nElles sortent toutes les deux des IEM de New York, où l’équipe menée par KennyS n’a malheureusement pas réussi à briller (deux défaites d’affilée, éliminée dès la phase de groupes). Du côté de Vitality, malgré aucune difficulté en groupes, l’équipe s’est faite sortir dès les demi-finales par des FaZe Clan au meilleur de leur forme.\nCes derniers ont d’ailleurs évincé OG 3-0 en grande finale.\nPour cette DH, Vitality a écopé d’un groupe difficile, composé d’OG, Fnatic et mousesports. G2 a eu plus de chances : ils devront se défaire de l’équipe britannique d’Endpoint, avant d’affronter au choix Astralis ou Heroic.\nProgramme et format de la DreamHack Open Fall 2020\nQuatre groupes de quatre équipes (format GSL)\nLes deux meilleures équipes de chaque groupe avancent dans l’arbre gagnant des playoffs\nLes équipes ayant terminé troisième sont envoyés dans le loser bracket des playoffs (les équipes qui ont fini dernières sont éliminées).\nMatch des vainqueurs\n6 French League Saison 2 – BDS grand champion !\nle 27 octobre 2020 - mise à jour le 2 novembre 2020\nLa 6 French League Saison 2 recommence ce jeudi 18 juin ! Les huit équipes sont en place et sont bien décidées à tout donner pour espérer se qualifier en Challenger League et remporter la coupe de France ! Retrouvez le classement et les résultats des matchs dans notre article.\nLa première saison de la 6 French League a été le théâtre de la domination sans partage des Giants Gaming (qui sont partis depuis chez Rogue). Vitality n’aura pas pu tenir la rivalité, si ce n’est faire office de deuxième équipe sur le podium, Izidream réussissant à arracher la troisième place aux PENTA.\nDepuis le sacre de champions de France des Giants Gaming, de l’eau a coulé sous les ponts : Ubisoft a annoncé la restructuration de son écosystème compétitif international, et nous a livré toutes les informations sur l’European League et la scène française.\nEntre temps, Vitality a reconsolidé son roster, s’offrant les services de risze et Fabian, l’équipe des Grizi Esport a lâché son équipe (devenue Fawkes) et BriD, récemment largué de Vita, a trouvé son bonheur chez BDS.\nOn aimerait pronostiquer autre chose qu’une victoire totale de Team Vitality pour cette 6 French League Saison 2, mais difficile vu le niveau astronomique du nouveau roster. L’absence des Rogue (ex-Giants) leur laisse une voie toute tracée vers la qualification en Challenger League et vers le titre de champions de France.\nA moins d’un coup d’éclat de BDS peut-être ?\n14 journées de compétition de juin à novembre.\nA la fin de la 7e journée de compétition, le leader du classement sera qualifié pour la Challenger League Europe.\nA la fin de la saison, les quatre meilleures équipes se qualifient pour les demi-finales.\nClassement des équipes de la 6 French League Saison 2\nAvec le départ de Fawkes, les équipes restantes ont toutes reçu une compensation de 3 points de victoire.\n0 – 10 – 4\nle 22 octobre 2020 - mise à jour le 5 novembre 2020\nC’est la fin de l’aventure Splyce/MAD Lions pour le chef du coaching staff Peter Dun. Après trois ans de bons et loyaux services, le coach va explorer ses options pour la prochaine saison compétitive de League of Legends.\nMAD Lions perd aujourd’hui l’une des figures les plus emblématiques de son coaching staff. Peter Dun, le chef du coaching staff de MAD Lions (et qui l’avait été aussi à l’époque de Splyce), quitte ses fonctions.\nC’est sur Twitter que l’ancien analyste devenu coach a fait son annonce.\nAfter 3 years in EU, yesterday was my final day at Splyce/MAD Lions. Despite the unfortunate ending at Worlds, some of the memories I made here I will cherish forever.\nI would like to thank all the staff and players (main and academy) I have worked with over the past 3 years.\nPeter Dun est arrivé en Europe en fin d’année 2017, date à laquelle il a rejoint les rangs de feu Splyce. Le coach venait de terminer sa première saison en tant que coach au Brésil, dans la région compétitive de la CBLOL. Analyste chez INTZ de 2015 à 2016, il avait été promu coach de l’équipe pour les saisons 2016 et 2017.\nDurant cette période, le coach et son équipe ont enchaîné les bons résultats : première place des playoffs du Split 1 en 2016 et seconds de la saison régulière du Split 2, puis en 2017 une première place au Split 2 et une quatrième place en playoffs du même split.\nMême son de cloche chez Splyce : top 3 en saison régulière et en playoffs du Spring en 2018, top 6 en saison régulière et en playoffs du Summer. Malheureusement éliminés par G2 au Regional Qualifier, Splyce n’avait pas pu se qualifier pour les Worlds 2018 de League of Legends.\nEn début d’année 2019, Peter Dun avait décidé de s’éloigner de coaching on-stage, promouvant à ce rôle le français Hadrien « Duke » Forestier, strategic coach de Splyce. Peter avait alors travaillé pour la line-up LEC et l’équipe académique, que ce soit pour Splyce, puis pour MAD Lions.\nMAD prévoit déjà des changements pour ses effectifs\nSelon les informations fournies par notre collègue d’ESPN, Jacob Wolf, MAD Lions serait tenté de se séparer d’Orome et de Shad0w pour les remplacer par Armut et Elyoya. Après une année test pleine de succès pour l’équipe de rookie – si l’on omet la contre-performance aux Worlds 2020 – l’organisation a finalement décidé d’opérer quelques changements dans son roster.\nL’équipe avait pourtant brillé cette année, en arrachant un top 3 et un top 4 aux playoffs des segments de printemps et d’été.\nPour vous tenir à jour du mercato du LEC, rendez-vous sur notre article récapitulatif ici.\nle 22 octobre 2020 - mise à jour le 22 octobre 2020\nLes premières informations sur le cycle PBE TFT patch 10.22 viennent de paraître. Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et traits. Cet article les mettra à jour jusqu’à la sortie du patch officiel.\nBuff des dégâts de la compétence (250/400/2000 → 325/525/2000).\nBuff des dégâts bruts bonus de la compétence (40/75/125 → 50/90/140).\nBuff des dégâts de la compétence (250/400/600 → 250/400/800) et buff de la durée de la réduction d’armure (6s → 8s).\nBuff des dégâts de la compétence (450/650/1300 → 450/650/1800).\nBuff des dégâts de la compétence (350/500/900 → 350/500/1400).\nBuff des premiers dégâts de la compétence (35/45/400% → 40/60/400%.\nNerf de la durée du stun de la compétence (3/4/10s → 1.5/2/10s).\n[Effet modifié] Les compétences des envoûteurs réduisent les dégâts d’attaque des ennemis touchés pendant 8 secondes.\n2 champions – Réduction de 50% de l’AD\n4 champions – Réduction de 80% de l’AD\n4 champions – Nerf de l’AD (150 → 140) et de l’AP (150% → 140%).\nTireurs d’élite (Sharpshooter)\n2 champions – Nerf des dégâts réduits (65% → 55%).\n6 champions – Buff des dégâts réduits (35% → 45%).\nC’est tout pour ce PBE TFT patch 10.22 ! Pour les fans de League of Legends, vous pouvez retrouvez tous les changements de la pré-saison ici !\nTeamfight Tactics2 Commentaires\nLes premières informations sur le cycle PBE patch 10.22 de League of Legends viennent de paraître. Découvrez tous les nouveaux items de la pré-saison !\nLes premières images des skins présentes dans cet article du PBE patch 10.22 proviennent de Surrenderat20.\nLe patch 10.21 de League of Legends et celui de Teamfight Tactics sont live !\nVague de kunai (A) – Réduction du coût en énergie (120/115/110/105/100 → 120/110/100/90/80).\nNerf du mana de base (287 → 285) et buff du mana par niveau (40 → 60). Buff des PV de base (613 → 615).\nLance de glace (A) – Réduction du coût en mana (80/90/100/110/120 → 60/70/80/90/100).\nTempête glaciale (R) – Réduction du coût en mana 75 (+40/50/60 par seconde) → 60 (+40/50/60 par seconde).\nBouclier en fusion (E) – Buff du coût en mana (20 → 40).\n[Effet modifié] Annie s’octroie ou octroie à un allié un bouclier d’une valeur de 40/90/140/190/240 (+40% AP) pendant 3 secondes, qui fournit 30-60% de vitesse de déplacement qui décroît en 1.5s.\nPendant que le bouclier est actif, les ennemis qui l’auto-attaquent subissent 20/30/40/50/60 dégâts magiques. Le bouclier n’est plus octroyé à Tibbers.\nFlammes (Passif) – Ajustements des dégâts de l’explosion [12-16% (+1.5% tous les 100 AP)] → 10-14% (+2% tous les 100AP)].\nConflagration (E) – [Nouveau] La compétence se propage désormais toujours aux ennemis proches.\nNerf de la portée de la propagation (375 → 300). Si la cible est touchée par le passif, alors la portée de conflagration est doublée.\nPyrolise (R) – L’ultime peut désormais rebondir sur Brand.\nMorsure fatale (E) – Réduction du coût en mana (50 → 50/45/40/35/30).\nNerf du mana de base (272 → 270) et buff du mana par niveau (40 → 60).\nBuff du mana par niveau (34 → 54).\nAugmentation du mana de base (250 → 330) et de la régénération de mana (7 → 8).\nBuff du mana par niveau (50 → 70).\nAugmentation du mana de base (317 → 400) et de la régénération de mana (6 → 7).\nBuff du mana par niveau (40 → 60).\nVoracité (Passif) – Applique des effets à l’impact à toutes les unités touchées.\nShunpo (E) – Applique des effets à l’impact.\nLotus mortel (R) – Les dégâts de l’ultime sont divisés entre des dégâts AP (AP de base + ratio AP) et AD (AD + ratio de vitesse d’attaque).\nLes effets à l’impact de la compétence sont réduits de 66%. Chaque cible touchée subit trois fois les effets à l’impact pendant la durée de l’ultime.\nChaînes éthérées (E) – Réduction du coût en mana (70 → 50).\nBuff des dégâts de base (40/60/80/100/120 → 50/70/90/110/130) et des dégâts secondaires (70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240).\nFureur des sables (R) – Buff des résistances (15/35/55 → 40/55/70).\nForgeron ambulant (Passif) – A chaque fois qu’Ornn upgrade un objet mythique, il gagne +4% de résistances et 4% de PV.\n[Nouveau] Ornn gagne 10% de PV bonus de toutes les sources.\nPrison de glace (R) – Buff des dégâts à courte portée (100/125/150 → 125/150/175) et à longue portée, explosion comprise (150/250/350 → 200/300/400).\nBuff du mana de base (280 → 350).\nTempête impitoyable (Passif) – Volibear gagne 4% de vitesse d’attaque supplémentaire par stack tous les 100 d’AP.\nCoup fulgurant (A) – Volibear gagne 3% de vitesse de déplacement supplémentaire tous les 100 d’AP (doublé vers les champions).\nFoudroiement (E) – Le CD est réduit de 1 seconde tous les 50 d’AP (le CD ne peut descendre en dessous de 5s).\nAugmentation du plafond de dégâts sur les sbires et monstres (150/250/350/450/550 → 150/300/450/600/750).\nBuff du mana par niveau (45 → 65).\nBuff de la vitesse d’attaque par niveau (3.3 → 3.9).\nTir dans la tête (Passif) – Les tirs dans la tête perdent 25% de dégâts bonus en fonction des chances de coups critiques.\nMurmure (Passif) – Modification de la réduction des dégâts des coups critiques [25% (150% dégâts des critiques)] → [14% (150% dégâts des critiques)].\nNerf du bonus d’AD en fonction des chances de coups critiques [4% AD tous les 10% critiques → 3% AD tous les 10% critiques).\nDévastation (A) – Nerf des dégâts (50/70/90/110/130 → 45/65/85/105/125).\nDuo éclatant (A) – Nerf des dégâts (80/125/170/215/260 → 80/115/150/185/220).\nNerf de l’AD de base (59 → 57) et de l’armure de base (28 → 26).\nDécouvrez les compétences de Seraphine dans notre article.\nNote aiguë (A) – Nerf du ratio AP (60% → 55%).\nSon ambiophonique (Z) – Nerf du ratio AP du bouclier (40% → 30%).\nNerf du ratio AP de la vitesse de déplacement de Seraphine (0.05% tous les 100 AP → 0.04% tous les 100 AP).\nNerf du ratio AP des PV restaurés (1.5% tous les 100 AP → 1.125% tous les 100 AP).\nBattement (E) – Nerf du ratio AP (45% → 35%).\nTaillade des ombres (E) – Nerf des dégâts (70/95/120/145/170 → 70/90/110/130/150).\nSalve (E) – Ajustement du nombre de flèches tirées (9 → 7/8/9/10/11).\nAscension divine (Passif) – La vitesse d’attaque par stack a été modifiée [6% (30% à 5 stacks)] → [30% + 10% tous les 100 AP à 5 stacks]\nBuff du ratio de vitesse d’attaque (0.2 → 0.32) et nerf de la vitesse d’attaque par niveau (4% → 2.5%).\nAbsolution (Passif ) – Baisse de la réduction des dégâts des coups critiques [35% (130% dégâts des critiques)] → [14% (150% dégâts des critiques)].\nNerf des chances de coups critiques toutes les 20 âmes (15% → 10%).\nBuff de la conversion des chances de coups critiques excessifs en vol de vie (35% → 50%)\nMalédiction de la brume noire (E) – Buff de la vitesse de déplacement (20% → 20% (+3% tous les 100 AP)\nTénèbres aveuglantes (R) – Buff du ratio AP (50% → 80%).\nVague de violence (Passif) – Modification des chances de coups critiques (0.35 – 0.5 → 0.3 – 0.6).\nGlorieuse évolution (Passif) – Viktor ne commence plus la partie avec un prototype de coeur hextech, et il ne peut plus acheter d’améliorations.\n[Nouveau] Viktor gagne une évolution lorsqu’il complète un objet mythique ou légendaire. Chaque point d’évolution améliore un de ses sorts et lui octroie +10% d’AP total.\nNerf du bouclier amélioré (60% → 50%).\nChamp gravitationnel (Z) – Buff du ralentissement (30/34/38/42/45% → 30/35/40/45/50%).\nRayon de la mort (E) – Réduction du coût en mana (70/80/90/100/110 → 50/60/70/80/90).\nBuff du ratio AP (60% → 70%).\nNerf du ratio AP de l’explosion (70% → 60%). L’explosion du rayon de la mort inflige 50% de dégâts aux sbires et monstres.\nTempête du chaos (R) – Buff du rayon du sort (325 → 350) et de la vitesse de déplacement minimum (200 → 225).\nNerf de la vitesse de déplacement du sort amélioré (25% → 15%).\nVoie du vagabond (Passif) – Les chances de coups critiques au dessus de 100% sont convertis en AD\nVoie du chasseur (Passif) – Buff du bonus de chance de coup critique (100% → 150%).\nBuff de la réduction de dégâts des coups critiques (10% → 15%).\nLes chances de coups critiques au dessus de 100% sont convertis en AD\nSoigne d’un pourcentage des dégâts infligés. Soin : 1% + 2 % par stack de chasseur de primes.\nLe soin est réduit à 33% contre les non-champions.\nBuff des dégâts adaptatifs (1.7-4.2 → 2-5).\nNerf du soin pour les cac (15% → 10%) et les ranged (8% → 6%).\nInfliger des dégâts à un champion ennemi augmente votre régénération de mana de 1.5-11 (80% pour les ranged) mana par seconde pendant 4 secondes. Les utilisateurs d’énergie gagnent 1.5 d’énergie par seconde.\nLes kills ou assistances restaurent 15% de votre mana/énergie maximum.\nNerf de stacks maximum (20 → 15).\n[Nouvel effet] Vous gagnez un bonus en atteignant certains niveaux.\nNiveau 5 : + 5 de hâte (la hâte va remplacer la CDR lors de la prochaine saison : plus vous avez de hâte, plus vous pourrez spam vos compétences plus souvent).\nNiveau 8 : + 5 de hâte\nNiveau 11 : Lors d’un kill ou d’une assistance, vous réduisez le CD de vos compétences (hors ultime) de 20%.\n+15 de hâte sur les sorts d’invocateur\n+10 hâte sur les items\nNerf des dégâts des coups critiques (200% → 175%).\nNerf des chances de coup critiques sur les objets (25% → 20%).\nLes canons en midlane valent 10 gold de moins pendant les 14 premières minutes de jeu.\nLes canons en midlane gagnent 30% de vitesse d’attaque lorsqu’ils attaquent une tourelle.\nTous les camps ont désormais 20 d’armure et 20 de résistance magique qui scale avec les niveaux.\nPV des camps\nBuffs : (2100-3675 → 1800-3150).\nGromp : (2100-3450 → 1650-2640).\nGrand Loup : (1300-2275 → 1200-2220).\nPetits loups : (450-788 → 480-888).\nGrand raptor : (700-1225 → 800-1760).\nPetits raptors : (400/680 → 425-723).\nGrand Krug : (1250-2188 → 1050-1785).\nKrug moyens et petits : Inchangé\nCarapateurs : (1200-2560 → 1000-2134) (+ un bouclier équivalent à 60% de ses PV max).\nLoups : (450 → 525).\nGros raptor : (350 → 450).\nPetits raptor : (450 → 525).\nBlue buff : (180 → 275).\nGrand krug : (185 → 250).\nMedium krug : (285 → 350).\nMini krug : (335 → 400).\nLes Krugs, le Gromp et le carapateur ont subi d’autres modifications.\nCarapateur : Lorsqu’il est CC, le carapateur perd son bouclier. A sa mort, il ne rend plus de vie et de mana.\nGromp : Les trois premières attaques du gromp ne profitent plus d’un buff de vitesse d’attaque et n’infligent plus 50% de dégâts supplémentaires.\nA sa mort, le gromp rend des PV et du mana à son bourreau.\nBuff de l’AD (70 → 80). Nerf du scaling d’AD (3.7 → 3.16).\nAjustements de l’expérience et des gold des Krugs\nKrug moyen : XP (18-24.3 → 10.13.5) & gold (13 → 7).\nPetits krugs : (14-18.9 → 18-24.3) & (gold 9 → 12).\nNouveaux items de la pré-saison\nItems d’ADC mythiques\nForce du vent (mobilité)\n+20% chance de coups critiques\nActif : Bourrasque du zéphyr – Vous vous ruez vers la direction ciblée et tirez trois projectiles sur l’ennemi ayant le moins de PV près de votre destination (champions en priorité). Inflige un total de 105-300 (niveaux 1-18) (+30 % dégâts d’attaque supplémentaires) pts de dégâts magiques. Ces dégâts sont augmentés contre les cibles avec peu de PV jusqu’à 50 % contre les cibles à 30 % de PV. (90 secondes de récupération)\nPassif mythique : confère à tous les autres objets légendaires +3 % de vitesse de déplacement.\nTueur de kraken (anti-tank)\n25% de vitesse d’attaque\n20% de chance de coups critiques\nHarpon : toutes les trois attaques, une attaque est améliorée et inflige 80-120 (niveaux 1-18) (+30 % dégâts d’attaque supplémentaires) pts de dégâts bruts supplémentaires.\nPassif mythique : confère à tous les autres objets légendaires +10 % de vitesse d’attaque.\nArc-bouclier immortel (rafale de survie)\n+15 % de vitesse d’attaque\nLien vital : si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30 % de vos PV max, vous gagnez un bouclier de 150-650 (niveaux 1-18) PV pendant 3 secondes. En outre, vous augmentez votre Vol de vie de 20 % pendant 8 secondes. (90 secondes de récupération)\nPassif mythique : confère à tous les autres objets légendaires +8 armure et +8 résistance magique.\nItems de tanks mythiques\nÉgide solaire (dégâts croissants)\n+15 d’accélération de compétence\nImmolation : inflige 20-40 (niveaux 1-18) (+1 % des PV supplémentaires) pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches (augmentés de 50 % contre les sbires et les monstres). Blesser un champion ennemi ou un monstre épique avec Immolation ajoute un effet, ce qui augmente les prochains dégâts d’Immolation de 12 % pendant 5 secondes (effet cumulable 6 fois).\nRayonnement : au maximum d’effets cumulés, vos attaques de base explosent autour de vous et brûlent les ennemis proches en leur infligeant vos dégâts d’Immolation pendant 3 secondes.\nPassif mythique : confère à tous les autres objets légendaires +5 d’accélération de compétence.\nGantelet polaire (ralentissement des ennemis)\nTenue de Berzerker (initiation)\nPropriété active – Poursuite : confère +75 % de vitesse de déplacement lorsque vous vous approchez des ennemis ou des tourelles ennemies pendant 4 secondes. Une fois près d’un ennemi (ou après 4 secondes), une onde de choc est émise, ce qui diminue la vitesse de déplacement des champions ennemis proches de 75 % pendant 2 secondes. (90 secondes de récupération)\nItems d’assassins AD mythiques\nÉpée vespérale de Draktharr (éliminations multiples)\n+25 d’accélération de compétence\nCrépuscule : attaquer un champion ennemi inflige 75 (+30 % des dégâts d’attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques supplémentaires et le ralentit de 99 % pendant 0,25 seconde (15 secondes de récupération). Lorsqu’un champion que vous avez blessé il y a moins de 3 secondes est tué, le délai de récupération est réinitialisé et vous devenez invisible pendant 1,5 seconde.\nPropriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +5 d’accélération de compétence.\nFrappe lunaire : frapper un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 1,5 seconde inflige des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 16 % de leurs PV max. Vous recevez +30 % de vitesse de déplacement ainsi qu’un bouclier de 150 (+40 % des dégâts d’attaque supplémentaires) PV (100 (+30 % des dégâts d’attaque supplémentaires) PV pour les champions à distance) pendant 2 secondes. (6 secondes de récupération, 12 secondes pour les champions à distance)\nPropriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +5 % de pénétration d’armure.\nGriffe du Rôdeur (assassinat)\n+65 dégâts d’attaque\n+10 d’accélération de compétence\nPropriété active – Tapi dans l’obscurité : vous foncez sur un champion ennemi, lui infligeant 100 (+30 % des dégâts d’attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques. Pendant les 3 prochaines secondes, vous lui infliger +15 % de dégâts. (60 secondes de récupération)\nItems AP mythiques (avec mana)\nAffliction de Liandry (anti-tank)\n+20 d’accélération de compétence\nTourment : vos sorts brûlent les ennemis, infligeant 60 (+10 % puissance) (+4 % des PV max de la cible) pts de dégâts magiques pendant 4 secondes et réduisant leur résistance magique de 5 % par seconde pendant 4 secondes (jusqu’à 25 %).\nTempête de Luden (salve de dégâts)\nGel éternel (ralentissements)\nPropriété active – Projection glacée : inflige 100 (+30 % puissance) pts de dégâts dans un cône, ce qui ralentit les ennemis de 65 % pendant 1,5 seconde. Les ennemis situés au centre du cône sont immobilisés. (45 secondes de récupération)\nItems AP mythiques (sans mana)\nCeinture-roquette Hextech (mobilité)\nPropriété active UNIQUE – Orbe de feu : vous vous ruez dans une direction et tirez une salve de missiles qui infligent 250-350 (niveaux 1-18) pts de dégâts magiques. Vous gagnez ensuite 75 % de vitesse de déplacement en direction des champions pendant 1 seconde. (40 secondes de récupération)\nFolie d’Axamuk (vampirisme magique)\nMoisson nocturne (éliminations multiples)\nItems combattants AD mythiques\nForce de la trinité (salve de dégâts)\n+33 dégâts d’attaque\n+33 % de vitesse d’attaque\nCoups rapides : vos attaques vous octroient +25 de vitesse de déplacement et (5 % des dégâts d’attaque de base) pts de dégâts d’attaque de base pendant 3 secondes. L’augmentation des dégâts d’attaque de base est cumulable jusqu’à 6 fois.\nLame enchantée : après avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige (200 % des dégâts d’attaque de base) pts de dégâts physiques supplémentaires. (1,5 seconde de récupération)\nPropriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +15 % de vitesse d’attaque.\nPropriété active – Taillade avide : inflige (110 % des dégâts d’attaque totaux) pts de dégâts physiques aux ennemis autour de lui. Vous récupérez (20 % des dégâts d’attaque totaux) PV + 12 % des PV manquants pour chaque champion touché. (15 secondes de récupération, peut être réduite par l’accélération de compétence)\nAgression : vous recevez 1 % de dégâts d’attaque supplémentaire tous les 5 % de vos PV manquants (15 % de dégâts d’attaque maximum à 75 % des PV manquants).\nPropriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +3 d’accélération de compétence et +5 dégâts d’attaque.\n+20 % de vitesse d’attaque\nAgilité : infliger des dégâts physiques vous octroie +20 de vitesse de déplacement à l’impact pendant 2 secondes. La vitesse de déplacement augmente jusqu’à 60 si l’attaque tue l’unité.\nPropriété active – Taillade avide : vous vous ruez en avant sur une courte distance et infligez (110 % des dégâts d’attaque totaux) pts de dégâts physiques aux ennemis autour de vous, infligeant un ralentissement de 60 % qui diminue en 2 secondes. (20 secondes de récupération)\nDévoreur divin (anti-tank)\nLame enchantée : après avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 6 % de vos PV max. (1,5 seconde de récupération, dégâts minimum équivalents à 150 % des dégâts d’attaque de base)\nItems enchanteurs mythiques\nChant de guerre de Shurelya (mobilité d’équipe)\nPropriété active – Inspiration : vous et vos alliés proches gagnez 40 % de vitesse de déplacement (bonus décroissant) pendant 4 secondes et 60-100 (niveaux 1-18) pts de dégâts magiques supplémentaires sur les 3 prochaines attaques ou compétences contre des champions.\nMédaillon de l’Iron Solari (rafale de survie)\nPropriété active – Intervention : vous et vos alliés proches gagnez un bouclier de 260-430 (niveaux 1-18 des alliées) PV qui diminue en 2,5 secondes. (90 secondes de récupération)\nAura d’acier : octroie aux alliés proches +5 armure et résistance magique.\nPropriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +2 armure et résistance magique à l’effet d’Aura d’acier.\nRégénérateur de pierre de lune (soins sur la durée)\nFlux vital : lorsque vos attaques ou compétences touchent des champions en combat, vous soignez l’allié proche le plus blessé de 30-60 (niveaux 1-18) PV (2 secondes de récupération). Chaque seconde passée au combat contre des champions augmente l’effet de soin de 25 % (max 100 %).\n+30 d’accélération de compétence\nRythme d’Ionia : subir des dégâts de compétence vous octroie +6 vitesse de déplacement et +4 résistance magique pendant 5 secondes (cumulable jusqu’à 5 fois, 1 effet cumulé par compétence unique).\nBriseur de boucliers : vous infligez 50 (+40% AD de base) dégâts physiques supplémentaires aux cibles sous bouclier.\nTir concentré : blesser un champion avec une compétence à plus de 850 unités de distance ou l’immobiliser révèle la cible et augmente les dégâts que vous lui infligez de 15 % pendant 6 secondes.\nEssor de sort : infliger des dégâts avec des compétences vous octroie 10 (+20 % d’accélération de compétence) de vitesse de déplacement pendant 4 secondes.\nCompétence passive – Regard d’azakana : infliger des dégâts de compétence à un champion lui fait subir 2 % de ses PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 4 secondes. Vous recevez +20 d’armure et de résistance magique tant que les ennemis sont touchés (+5 pour chaque champion supplémentaire touché).\n+30 % pénétration d’armure\nJambières de fil d’argent\n+35 dégâts d’attaque\nPropriété active – Mercure : dissipe tous les contrôles de foule et augmente de 40 % la ténacité et la résistance aux ralentissements pendant 3 secondes. (90 secondes de récupération)\nMalédiction : infliger des dégâts physiques applique 40 % d’Hémorragie aux champions ennemis pendant 2 secondes. Cet effet passe à 60 % d’Hémorragie si la cible a moins de 50 % de ses PV.\nMalédiction : infliger des dégâts magiques applique 40 % d’Hémorragie aux champions ennemis pendant 2 secondes. Immobiliser des champions ennemis applique 60 % d’Hémorragie à la place pendant 2 secondes.\nContre-courant : soigner ou octroyer un bouclier à un allié vous octroie à tous les deux 15 % de vitesse de déplacement et 20-40 (niveaux 1-18 de l’allié) puissance pendant 3 secondes.\nNiveau 13 requis pour l’achat.\nContrôle : cet objet peut stocker jusqu’à 3 balises de contrôle achetées.\nVisions d’Ixtal : si vous avez placé 20 balises camouflées, cet objet se transforme en Pierre de balise ixtali.\nTransformation de Pierre runique antique\nVisions d’Ixtal : augmente votre capacité de stockage des balises camouflées et balises de contrôle de 1.\n+40 d’accélération de compétence\nObjets de jungle\nLes junglers choisiront un de ces deux objets de départ qui, après quelques Châtiments, disparaîtra de leur inventaire. L’objet appliquera de façon permanente ses effets comme compétence passive et améliorera le Châtiment en Châtiment glacial ou Châtiment éclairé.\nBec et ongles : blesser des monstres leur applique une brûlure qui inflige (2 % des PV supplémentaires) (+10 % de la puissance) (+5 % des dégâts d’attaque supplémentaires) pts de dégâts magiques pendant 5 secondes. Les monstres censés mourir de leurs brûlures meurent immédiatement.\nChasseur : tuer un grand monstre vous octroie 60 pts d’expérience supplémentaires. Le premier grand monstre que vous tuez vous octroie 150 pts d’expérience supplémentaires.\nPèlerin ancestral : dans la jungle ou la rivière, vous régénérez jusqu’à 8-15 (niveaux 1-18) pts de mana par seconde selon votre mana manquant.\nPrécision infinie : vous octroie +8 % de dégâts des coups critiques supplémentaires pour chaque 20 % de chances de coup critique.\n+50 % de vitesse d’attaque\nExil de Guinsoo : les attaques infligent 40 pts de dégâts magiques à l’impact tous les 20 % de chances de coup critique, mais ne peuvent plus infliger de coup critique.\nChaos de Guinsoo : toutes les 3 attaques, une attaque applique deux fois ses effets à l’impact.\n+25 % pénétration d’armure\nTueur de géants : inflige jusqu’à 15 % de dégâts physiques supplémentaires contre des champions qui possèdent plus de PV max que vous (bonus maximal à 2 000 PV max de différence).\nLame enchantée : après avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige (100 % des dégâts d’attaque de base) (+40 % des dégâts d’attaque supplémentaires) pts de dégâts supplémentaires et restaure 3 % de votre mana max. (1,5 seconde de récupération)\n+40 % de vitesse d’attaque\nValse spectrale : les attaques vous rendent fantomatique et vous octroient +7 % de vitesse de déplacement pendant 2 secondes. Attaquer 5 fois déclenche Valse spectrale et octroie également 40 % de vitesse d’attaque.\nPropriété active – Monolithe : vous octroie un bouclier de 100 (+100 % des PV supplémentaires) PV qui diminue en 2,5 secondes. (90 secondes de récupération)\nForce de la pierre : augmente votre armure et votre résistance magique supplémentaires de 3 % pendant 6 secondes, lorsqu’un champion vous inflige des dégâts (cumulable jusqu’à 5 fois, 1 fois par ennemi).\nVolonté implacable : augmente les soins reçus de 25 % et les boucliers reçus de 15 %.\nRuine : immobiliser un champion ennemi augmente de 15% tous les dégâts qu’il reçoit pendant 4 secondes.\nÉtreinte de l’hiver : réduit de 15 % la vitesse d’attaque des ennemis proches.\nRoc inébranlable : réduit les dégâts subis jusqu’à (7 par 1 000 PV totaux) pts de dégâts, limités à 40 % des dégâts de l’attaque.\nPropriété active : ralentit brièvement les ennemis proches et réduit leurs dégâts d’attaque de 10 % et leurs dégâts des coups critiques de 20 % pendant 4 secondes. (20 secondes de récupération)\nTitanesque : vous recevez (1,5 % des PV totaux) dégâts d’attaque supplémentaires.\nFendoir : vos attaques de base infligent 5 (+1,5 % de vos PV supplémentaires) pts de dégâts physiques supplémentaires à votre cible et 40 (+3 % de vos PV supplémentaires) pts de dégâts physiques supplémentaires aux autres ennemis à l’impact dans une zone conique. Les dégâts de Fendoir s’appliquent également aux structures.\nNerf des dégâts de zone [5+ (1.5% PV max) AD bonus] to [3.75 + (1.125% PV max) AD] et des dégâts à l’impact [40 +(3% PV max) AD] to [30 + (2.25% PV max) AD].\nLes champions ranged peuvent acheter l’objet mais infligent seulement 75% de ses dégâts.\n+15 % vampirisme physique\nVoracité : le vampirisme physique s’applique également aux dégâts bruts que vous infligez.\nFendoir : vos attaques infligent jusqu’à (60 % des dégâts d’attaque totaux) pts de dégâts physiques aux autres ennemis proches (12 % des dégâts d’attaque totaux minimum aux ennemis les plus éloignés).\nDéchirure : infliger des dégâts physiques à un champion ennemi réduit son armure de 4 % pendant 6 secondes (max 24 %).\nÉcrasement : vos attaques et vos compétences contre les ennemis qui ont subi l’effet maximal de Déchirure infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 5 % de leurs PV manquants (2 % d’effets de dégâts sur la durée). (0,5 seconde de récupération)\n3 100 PO\nRage : après avoir subi ou infligé des dégâts à un champion ennemi, vous récupérez (3% des PV totaux) PV pendant 6 secondes.Cet effet est cumulable et se réinitialise pour chaque champion, jusqu’à 5 fois.\nLien vital : si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30 % de vos PV, vous gagnez un bouclier absorbant jusqu’à 200 pts de dégâts, plus un bouclier de (7,5 % des PV totaux) PV par effet Rage cumulé pendant 8 secondes. (90 secondes de récupération)\nNeutralisation de la douleur : 35 % des dégâts physiques subis (15 % pour les dégâts à distance) sont infligés pendant 3 secondes.\nDéfi : l’élimination d’un champion vous octroie 30 % de vitesse de déplacement pendant 2 secondes, supprime les dégâts restants de Neutralisation de la douleur et vous soigne (20 % des PV totaux) PV sur la durée.\nBuff de l’AD (35 → 40) et nerf de la vitesse d’attaque (20% → 15%).\nMalédiction : vos attaques de base infligent 15-80 (niveaux 1-18) pts de dégâts magiques supplémentaires à l’impact et vous octroie +20 de vitesse de déplacement pendant 2 secondes.\n+30 % de vitesse d’attaque\n+15 % Vol de vie\nLame déchue : les attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires à l’impact équivalents à 10 % (8 % pour les attaques à distance) des PV actuels de la cible. (60 pts de dégâts supplémentaires max contre les sbires et les monstres)\nSiphonnage : attaquer un champion 3 fois lui vole 25 % de vitesse de déplacement pendant 2 secondes. (20 secondes de récupération)\nPropriété active – Conduit : désigne un complice. (60 secondes de récupération)\nConvergence : lorsque vous immobilisez un ennemi, les attaques et les sorts de votre complice inflige 25-50 (niveaux 1-18) (+1,25 % des PV totaux) pts de dégâts magiques supplémentaires à cet ennemi pendant 4 secondes, une fois par attaque ou sort par ennemi.\nLes champions ne peuvent être liés que par une Convergence de Zeke à la fois.\n2 300 PO\n+200 % régénération de base des PV\nPropriété active – Pacte : désigne un allié comme Digne. (60 secondes de récupération)\nVœu : lorsque votre Digne allié est proche, vous redirigez vers vous 15 % des dégâts que les ennemis infligent à votre allié et s’il a moins de 50 % de PV, vous recevez 35 % de vitesse de déplacement lorsque vous vous dirigez vers eux.\nLes champions ne peuvent être liés que par un seul Vœu du chevalier à la fois.\nLa redirection des dégâts s’arrête si vous avez moins de 30 % de PV.\n+30 % efficacité des soins et boucliers\nPropriété active – Cadeau du mercure : dissipe tous les contrôles de foule d’un champion allié et le soigne de 100-200 (niveaux 1-18) PV. (120 secondes de récupération)\n+25 % de vitesse d’attaque\nMalédiction : infliger des dégâts physiques applique 40 % d’Hémorragie aux champions ennemis pendant 2 secondes. Infligez 3 attaques consécutives à un champion ennemi pour augmenter l’effet et lui appliquer 60 % d’Hémorragie jusqu’à la fin de l’effet.\nMalédiction : lorsqu’une attaque vous touche, vous infligez 10 (+10 % d’armure supplémentaire) pts de dégâts magiques à l’attaquant et appliquez 40 % d’Hémorragie pendant 2 secondes s’il s’agit d’un champion. Immobiliser des champions ennemis applique également 60 % d’Hémorragie pendant 2 secondes.\nMalédiction : infliger des dégâts magiques applique 40 % d’Hémorragie aux champions ennemis pendant 2 secondes. Cet effet passe à 60 % d’Hémorragie si la cible a moins de 50 % de ses PV.\nL’épée n’octroie plus 15% de vol de vie. A la place, elle octroie 12 de vampirisme physique.\nTransformation de Manamune\nEffroi : vous octroie (3 % du mana max) dégâts d’attaque.\nChoc : les attaques et compétences à cible unique lancées sur des champions infligent (5 % du mana max) pts de dégâts physiques supplémentaires.\nTransformation du Bâton de l’archange\nEffroi : vous octroie (3 % du mana max) puissance.\nEmpyréen : augmente votre mana max de 5 % (+2,5 % tous les 100 pts de puissance).\nKDA All Out Seraphine (3250 RP)\nK/DA All Out Ahri (1350 RP)\nK/DA All Out Akali (1350 RP)\nK/DA All Out Evelynn (1350 RP)\nK/DA All Out Kai’Sa (1350 RP)\nC’est tout pour ce PBE Patch 10.22 de League of Legends !\nLe premier stage de la ligue européenne s’est soldée par une victoire de BDS au Six Major ! Les équipes se sont regonflées à bloc pour entamer le deuxième stage. Retrouvez tout le programme, le classement des équipes et les résultats des matchs de l’European League Rainbow Six S1 Stage 2 dans notre article.\nLe premier stage de l’European League s’était clôturé sur une première place pour Rogue, suivis de BDS, G2 Esports et Virtus.Pro. Lors du Six Major, c’est l’équipe française des BDS qui s’est imposée en grande finale face à G2 Esports (victoire 3-2).\nCôté nord-américain, c’est l’équipe des DarkZero qui s’était illustrée au Major. Les Ninjas in Pyjamas et Cloud9 se sont quant à elles occupé de leurs opposantes en Amérique Latine et en Asie-Pacifique.\nLes dix équipes européennes se sont données rendez-vous pour le deuxième stage de l’European League. Parmi elles, seules Chaos, Natus Vincere, Virtus.pro et Team Secret ont modifié leur roster. L’avenir nous dira si ces recrutements ont été formateurs ou non.\nFormat de l’European League Rainbow Six S1 Stage 2\nDates – du 21 septembre au 19 octobre\nDix équipes. Chacune d’entre elle affronte une seule fois toutes les autres.\nLes quatre premières équipes du classement se qualifient pour le Six Major.\nDéfaite technique suite à des problèmes de connexion.\nle 19 octobre 2020 - mise à jour le 19 octobre 2020\nAvec sa victoire sur Gen.G, G2 Esports est la dernière équipe européenne en lice pour les demi-finales des Worlds 2020. Ils affronteront DAMWON dimanche, tandis que Top Esports et Suning devront se départager pour élire la meilleure équipe chinoise pour la finale.\nIl y aura une équipe de la LPL en grande finale des Worlds 2020, comme lors des deux dernières éditions des Worlds de League of Legends.\nLe choix se fera entre Suning, vainqueur en quarts de finale face à JD Gaming, et Top Esports, qui a bien failli se faire 3-0 par Fnatic avant d’enchaîner sur un reverse sweep, une première historique pour un championnat du monde de League of Legends !\nClash de la LPL entre Suning et Top Esports\nCette année, Suning n’aura réussi à prendre qu’une seule game à Top Esports (défaite 2-1 lors du segment de printemps). C’était l’époque où le prodige Yu « JackeyLove » Wen-Bo n’était pas encore l’ADC de l’équipe.\n7-1, c’est le ratio de parties remportées par Top Esports en 2020 face à Suning – 2-1 au Spring, 2-0 au Summer et 3-0 aux playoffs du Summer.\nAvant le début des Worlds, une demi-finale entre Suning et Top aurait été pronostiquée 3-0 pour l’équipe de Knight. Mais depuis la montée en puissance de Suning lors de la phase de groupes et leur victoire face à JD Gaming en quarts, le doute est plus que permis.\nD’autant plus que Top Esports n’a pas montré son plus beau visage en quarts de finale contre Fnatic.\nG2 fera-t-il tomber le favori DAMWON Gaming ?\nSi G2 Esports a prouvé avec brio qu’il était LE korean killer, référence aux Worlds 2019 et leurs 3-11 contre DAMWON et SKT T1, l’affaire se corse pour la demi-finale.\nL’équipe menée par Caps a prouvé tout son talent contre le seed 3 de la LCK, Gen.G. Si la plupart des analyses et fans en tous genres voyaient une victoire de l’Europe sur la Corée du Sud, personne ne s’attendait à une telle performance des G2 : victoire 3-0 avec un Caps impérial sur son Sylas en game 2.\nAux demi-finales des Worlds 2020, l’équipe européenne devra affronter le mur sud-coréen DAMWON Gaming, équipe ultra performante de la LCK, qui vient de clôturer son quart contre DRX sur un 3-0.\nSi les G2 parviennent à gagner contre DAMWON, ils affronteront pour la seconde fois d’affilée une équipe LPL en grande finale (à Bercy en 2019, G2 s’était fait écraser par FunPlus Phoenix).\nLe match Suning/Top Esports aura lieu dimanche 25 octobre à 11h, et G2 affrontera DAMWON samedi dès 12h. Pour suivre l’ensemble des résultats, rendez-vous sur notre article récapitulatif des Worlds 2020 ici.\nle 16 octobre 2020 - mise à jour le 16 octobre 2020\nSuning a invalidé la majorité des pronostics en s’imposant 3-1 face au seed 2 chinois JD Gaming. L’équipe menée par le prodige huanfeng affrontera Top Esports ou Fnatic en demi-finale des Worlds 2020 de League of Legends.\nBousculé en game introductive, Suning a déroulé sur le reste du BO5, remportant la victoire 3 à 1 face à des JD Gaming que beaucoup annonçaient déjà en demi-finale.\nCette année, les deux équipes n’ont pas eu la chance de s’affronter en BO5. Suning était absente des playoffs au segment de printemps (11e place du classement sur un score de 7-9) et elles étaient dans des arbres opposés au segment d’été. Il faut s’intéresser à la saison régulière du Spring et du Summer pour avoir un aperçu des forces en présence. Lors des deux BO3, l’équipe d’Angel s’est inclinée (2-1 au Spring ; 2-0 au Summer).\nSuning n’avait pas gagné depuis presque 800 jours face à JD Gaming.\nIt has been 796days since we beat JDG last time???\nSi l’avantage était sur le papier pour les JD Gaming, dont la force collective restait probablement le plus grand atout, la montée en puissance de Suning durant la phase de groupes des Worlds a nettement contrebalancé les pronostics.\nL’agressivité de SofM en jungle, le talent inestimable de huanfeng (surtout sur ce BO, où il a été impérial sur Jhin), les ouvertures créées par SwordArt et les efforts combinés de Bin et Angel ont permis à Suning de surpasser JD Gaming, les privant de demi-finale.\nCes Worlds 2020 ont été l’occasion pour l’équipe du lion de progresser de manière incroyable. Cette victoire contre JD Gaming a très certainement renforcé léquipe. Suning affrontera en demi-finale le gagnant du match Top Esports, premier seed de la LPL, ou Fnatic, deuxième seed du LEC.\nle 15 octobre 2020 - mise à jour le 15 octobre 2020\nSeulement quatre mois après avoir recruté Patrick « es3tag » Hansen pour constituer son roster de 6 joueurs et plus, Astralis a accepté de le vendre à Cloud9.\nL’affaire avait fait grand bruit à l’époque : Astralis annonçait en grande pompe son désir de former un roster de six joueurs.\nL’initiative avant-gardiste sur CS:GO avait été formalisée par l’annonce du futur recrutement de Patrick « es3tag » Hansen – annoncé en mars pour un recrutement effectif au 1er juillet, date de fin de contrat du joueur chez Heroic.\nDepuis, le club à l’étoile rouge avait entamé sa transition vers une équipe de sept joueurs en recrutant JUGi (depuis inactif), Snappi puis Bubzkji. Entre temps, le club avait dû endurer la perte de Gla1ve et Xyp9x, qui se sont retirés momentanément du roster pour cause de burn-out.\nAujourd’hui, jeudi 15 octobre, Astralis a accepté de vendre Patrick « es3tag » Hansen à Cloud9, qui a annoncé sa restructuration en septembre dernier en recrutant le caster HenryG en tant que General Manager et kassad au poste de coach.\nThe transfer will be effective after DH Open Fall. Let's finish this adventure in proper fashion. ?#ToTheStars pic.twitter.com/W7xdsqBpTJ\nLe départ d’es3tag ne peut s’expliquer que par la somme d’argent certainement considérable qu’a proposé Cloud9 à Astralis pour son transfert.\nComme il le confiait en interview à nos collègues d’HLTV, Jack Etienne, le PDG de Cloud9, a mis énormément d’argent sur la table pour reconstruire son roster de CS:GO. Les sommes engagés pour les transferts et les salaires des joueurs sont d’ailleurs étalés en toute transparence sur les réseaux sociaux – une initiative signée HenryG.\nAstralis vient de remporter la saison 12 de l’ESL Pro League, avec es3tag en lieu et place de Xyp9x. Le joueur sera transféré dans le roster de Cloud9 juste après la fin de la DreamHack Open Fall 2020. A l’heure actuelle, l’équipe de Cloud9 est constituée d’ALEX, floppy, mezii, woxic et est coachée par kassad.\nDans son article d’annonce, Astralis a annoncé qu’elle travaillait à construrie deux roster de cinq joueurs sur le FPS de Valve, comme c’est déjà le cas sur League of Legends – Origen est devenu Astralis plus tôt ce mois-ci.\nPatch TFT 10.21 – Découvrez tous les changements pour Teamfight Tactics\nle 14 octobre 2020 - mise à jour le 14 octobre 2020\nLe patch TFT 10.21 est désormais live ! Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et traits pour le jeu Teamfight Tactics.\nVous pouvez aussi retrouver les changements du patch 10.21 de League of Legends dans notre article.\nBuff des dégâts de la compétence (200/350/2000 → 200/350/8888).\nBuff des dégâts de la compétence au rang 3 (175/250/500 → 175/250/750).\nBuff des dégâts de la compétence au rang 3 (300/450/900 → 300/450/1350).\nBuff des dégâts de la compétence par hexagone traversé (10% → 20%).\nBuff des PV restaurés an rang 3 (40/80/120 → 40/80/160).\nBuff des dégâts de la compétence (200/300/600 → 300/450/900).\nNerf des PV (650 → 600).\nNerf des dégâts de la compétence (500/800/4000 → 500/750/3000).\nLes tourelles d’Aphelios arrêtent désormais de tirer lorsqu’Aphelios est affecté par un contrôle de foule.\nNerf de la vitesse d’attaque via la compétence (50/75/300% → 45/65/300%).\nNerf du nombre d’orbes au rang 4 (4/5/6/10 → 4/5/6/9).\nNerf des dégâts de la compétence (444/500/4444% → 444/500/1234%).\nForme assassin – Nerf des dégâts supplémentaires (75% → 50%). Nerf des dégâts (450/600/6666 → 400/600/6666).\nNerf des dégâts de la vague (300/450/1500 → 300/450/1350).\nNerf du bonus d’AD de la compétence (2/2.25/3 → 2/2.25/2.5).\nNerf du gain de puissance des sorts en cas d’élimination avec Fleur obscure (1/2/4 → 1/1/2).\nAjustement de la durée du sommeil (3.5/3.5/8s → 3/4/8s).\nBuff du nombre de cibles de la compétence (2/2/10 → 2/3/10). Nerf des PV restaurés (350/700/3000 → 350/500/3000).\nEtres divins (Divine)\n[Nouvel effet] Lorsqu’ils ont attaqué 6 fois ou qu’ils ont moins de 50% de leurs PV, les champions Divins se débarrassent de tous les CC qui les affectent, et subissent 66% de dégâts réduits, tout en infligeant 50% de dégâts bruts bonus pendant toute la durée du buff.\n2 champions – 4 secondes\n4 champions – 7 secondes\n6 champions – 10 secondes\n8 champions – 14 secondes\nDésormais, le fait de posséder 5 Sélénites pourra buff deux champions.\n5 champions – 2 champions\nLes Ombres deviennent désormais furtives APRÈS leur 3e attaque, et non plus LORS de leur 3e attaque. Les dégâts supplémentaires s’appliquent donc désormais à la 4e attaque et non plus à la 3e.\n2 champions – Buff du bonus de dégâts (100 → 125).\n3 champions – Buff du bonus de dégâts (325 → 400).\n4 champions – Buff du bonus de dégâts (650 → 750).\n2 champions – Buff de la résistance magique (35 → 40).\n4 champions – Buff de la résistance magique (95 → 100).\n6 champions – Buff de la résistance magique (175 → 200).\n2 champions – Buff de la durée du debuff de vitesse d’attaque (2s → 2.5s).\n3 champions – Buff de la durée du debuff de vitesse d’attaque (3s → 4s).\n4 champions – Buff de la durée du debuff de vitesse d’attaque (5s → 7s)\n4 champions – Nerf du coût en mana transformé en vitesse d’attaque (80% → 70%).\n4 champions – Buff de l’AD (120 → 150) et de l’AP (120% → 150%).\n6 champions – Buff de l’armure (500 → 600).\n8 champions – 1500 d’armure.\n2 champions – Nerf des dégâts bonus (175% → 150%).\n4 champions – Buff des dégâts bonus (175% → 200%).\n5 champions – Buff des dégâts bonus (175% → 225%).\nÀ partir de maintenant, Galio gagnera également en puissance en fonction de l’évolution de vos Fanatiques (tout en conservant l’avantage obtenu avec 6 ou 9 Fanatiques). Ce changement permet ainsi de jouer avec 4 ou 5 Fanatiques dans votre équipe : même si ces compositions ne sont pas optimales, elles restent viables.\nChaque niveau d’étoiles de vos Fanatiques octroie à Galio +12% de PV et de dégâts d’attaque. Exemple : avoir 3 Fanatiques 1 étoile octroie à Galio +36% de PV et de dégâts d’attaque.\nGalio – PV de base : 1600/3800/6666 → 1000/1750/2500\nGalio – Dégâts d’attaque de base : 125/400/1000 → 80/180/400\nNanti (3) – Valeur moyenne des PO à 0 défaite : 3 PO → 2,5 PO\nNanti (3) – Valeur moyenne des PO à 1 défaite : 6,5 PO → 6 PO\nNanti (3) – Valeur moyenne des PO à 2 défaites : 11,5 PO → 10,5 PO\nNanti (3) – 4 défaites : suppression des chances de recevoir une unité valant 5 PO.\nNanti (6) – Valeur moyenne des PO : 10,25 PO → 11,65 PO\nNanti (6) : réduction des chances de recevoir une unité valant 5 PO.\nPatch TFT 10.21 – Items\nCalice de puissance – Bonus en puissance des sorts : 30 → 40\nLithoplastron de gargouille – Bonus en armure et résistance magique par ennemi : 12 → 15\nMédaillon de l’Iron Solari – Bouclier : 250/300/375/500 → 350/450/600/800\nÉcho de Luden : inflige désormais des dégâts supplémentaires aux cibles protégées par un bouclier ou affectées par un contrôle de foule (de la même façon que le Poignard de Statikk).\nÉcho de Luden – Dégâts de base : 200 → 180\nÉcho de Luden – Dégâts supplémentaires : 180\nMercure – Durée : 12 secondes → 10 secondes\nPoignard de Statikk – Dégâts : 85 → 75\nPoignard de Statikk – Dégâts supplémentaires : 85 → 175\nPoignard de Statikk : correction d’un bug à cause duquel la chaîne d’éclairs se brisait si elle rencontrait une unité impossible à cibler (furtive).\nBlason de Zeke – Bonus en vitesse d’attaque : 30% → 40%\nLe porteur d’un Portail de Zz’Rot provoque désormais les ennemis proches pendant 2 secondes au début du combat.\nPortail de Zz’Rot – Dégâts d’attaque du Golem : 70 → 150\nC’est tout pour ce patch 10.21 TFT ! Retrouvez le patch officiel ici !\nPatch 10.21 League of Legends – Découvrez tous les buffs et nerfs\nLe patch 10.21 League of Legends est désormais live ! Découvrez les différents nerfs et buffs des champions, items et runes, ainsi que les nouveaux skins.\nL’ensemble des patchs officiels est à retrouver à cette adresse.\nTempête glaciale (R) – Réduction du coût en mana 75 (+40/50/60 par seconde) → 60 (+40/50/60 par seconde)\nLe tueur et l’oracle (Passif) – Buff de la létalité (2/4/6/8/10/12 → 3/6/9/12/15/18).\nVeille au clair de lune (R)\nSeverum – Buff du soin (200/300/400 → 250/375/500).\nCalibrum – Buff des dégâts de la marque (20/40/70 → 40/70/100).\nCrescendum – Buff du nombre de chakrams (3 → 4).\nGravitum – Buff de la durée du root (1s → 1.25s).\nInfernum – Buff de dégâts du splash (75% → 85%).\nBombe au phosphore (A) – Buff du ratio AD de base (50% → 70%).\nConcentration ardente (Passif) – Buff du CD rendu lorsque Karma touche un champion ennemi avec un sort (2/3/4s aux niveaux 1/7/13 → 2/4/6s aux niveaux 1/6/11).\nNerf du CD rendu lorsque Karma touche un champion ennemi avec une auto-attaque (1/1.5/2s → 1s à tous les niveaux).\nMantra (R) – Réduction du CD (45/42/39/36/36s → 40/38/36/34/34s).\nBuff de l’AD par niveau (3.2 → 3.7).\nTribut du roi (Passif) – Buff du soin (2/3/4/5/6% aux niveaux 1/5/9/12/15 → 2-7% qui scale par niveau).\nRoyaume gelé (Z) – Réduction du CD (15 → 15/14/13/12/11).\nPosture du phoenix (R) – Buff des dégâts de la vague (40/80/120/160/200/240 → 50/100/150/200/250/300).\nGrappin (E) – Nerf de la vitesse d’attaque (40/50/60/70/80% → 40/45/50/55/60%).\nRuée vers l’or (E) – Nerf de l’armure par stack (8/11/14/17/20 → 6/9/12/15/18).\nCharge dévastatrice (E) – Nerf des dégâts minimum (45/75/105/135/165 → 35/65/95/125/155) et maximum (90/150/210/270/330 → 70/130/190/250/310).\nNerf de l’AD de base (61 → 58).\nLance astrale (A) – Nerf des dégâts de base et buff du ratio AD [75/110/145/180/215 (+100% AD supplémentaire)] → [70/100/130/160/190 (+115% AD supplémentaire)].\nNerf des dégâts critiques (155/235/315/395/475 (+ 200% AD supplémentaire) → 155/230/305/380/455 (+230% AD supplémentaire).\nBuff du bonus AD du passif ardeur mortelle (100% AD de base → 115% AD de base).\nCharge sauvage (E) – Augmentation du CD (15/14/13/12/11s → 20/18/16/14/12s).\nNerf de la vitesse d’attaque (30/35/40/45/50% → 20/25/30/35/40%).\nAjustement de la vitesse de déplacement (10/20/30% → 5/20/35%). Nerf de la durée (2.5s → 2s).\nPatch 10.21 League of Legends – Nouveaux skins et splash art\nTwisted Fate Odyssée\nDécouvrez les compétences de Seraphine, le nouveau champion de League of Legends\nTeasée depuis plusieurs mois, c’est désormais officiel : Seraphine sera le nouveau champion support de League of Legends ! Découvrez toutes les compétences de Seraphine dans notre article.\nLa chanteuse rêveuse Seraphine va bientôt faire son arrivée sur la faille de l’Invocateur ! Le personnage a été teasé depuis plusieurs mois maintenant, et a tout de suite été rattaché au groupe KDA, constitué d’Evelynn, d’Ahri, de Kai’Sa et d’Akali.\nJamais Riot Games n’avait teasé un nouveau champion de cette manière, et la communauté de fans a été attristé de constater que les compétences de Seraphine se rapprochaient énormément de celles de Sona.\nToutes les trois compétences de base, les sorts de Séraphine résonnent et se lancent automatiquement une seconde fois. En outre, chaque fois qu’elle lance une compétence près d’un allié, elle crée une Note. Chaque Note augmente la portée de ses attaques de base et inflige des dégâts magiques supplémentaires en consommant la Note.\nA – Note aiguë\nSéraphine projette une note pure qui inflige des dégâts magiques augmentés selon le pourcentage de PV manquants de la cible.\nZ – Son ambiophonique\nSéraphine utilise ses alliés proches dans une chanson, ce qui lui octroie à elle et ses alliés un bouclier et de la vitesse de déplacement supplémentaire. Si Séraphine a déjà un bouclier, elle peut soigner ses alliés proches et leur rend une quantité de PV proportionnelle au nombre d’alliés proches.\nE – Battement\nSéraphine lance une onde sonore puissante qui inflige des dégâts magiques aux ennemis et les ralentit sur une ligne. Les ennemis déjà ralentis sont immobilisés, et les ennemis déjà immobilisés sont étourdis.\nSéraphine monte sur scène et projette une onde fascinante qui charme les ennemis et inflige des dégâts magiques. Tous les champions touchés (y compris les alliés) participent à la performance, ce qui augmente la portée de la compétence et confère aux alliés le maximum de Notes.\nLe champion devrait être disponible dès le patch 10.21 de League of Legends. D’ici là, vous pouvez consulter notre article récapitulatif du PBE du patch, ainsi que celui sur TFT.


Science computationnelle comsol\nQuestions marquées «comsol»\nCela pourrait être une question mieux adaptée au côté des recommandations de logiciels de SE, mais je pense que les personnes qui fréquentent cette partie de SE sont plus susceptibles de pouvoir répondre à cette question. Je recherche une alternative gratuite (pas seulement en liberté) à Comsol Multiphysics . Voici …\nComment faire un bon maillage dans un modèle biologiquement précis avec de très petits domaines\nJ'ai essayé de créer un modèle spatial 2D biologiquement précis de couches de tissus, où différents processus physiologiques se produisent. Cela comprend principalement les réactions chimiques, la diffusion et les flux au-delà des frontières. Je fais ce modèle dans COMSOL Multiphysics, un progiciel par éléments finis qui résout différentes physiques …


Location Saisonnière Villa de Luxe Lecci | 6 400 €\nde 6 400 à 8 800 €\nLa suite parentale bénéficie de la vue sur la piscine et la vue montagne et de sa salle de bain attenante. Une seconde chambre est située sur ce même niveau et dispose également d'une salle d'eau.\nUn appartement indépendant de 65m² permettant une total indépendance est accessible depuis l’extérieur en passant par la terrasse. Ce même appartement dispose d'une cuisine avec pièces à vivre et de deux chambres avec salle d'eau.\nRéférence annonceur : RL275 - Référence Propriétés le Figaro : 34346005


Marmonier - L'équilibre sonore, source d'inspiration\n© Marmonier 2018.\nVotre santé acoustique dans tous les univers des transports et de l’industrie.\nNotre savoir-faireDécouvrez Continuum\nUn regard neuf sur l’enjeu bruit\nDepuis plus de 40 ans, Marmonier apporte à ses clients des solutions répondant aux besoins de la gène sonore. Que vous recherchiez des réponses en absorption, isolation ou amortissement, nous saurons co-construire la solution adaptée. Marmonier engage son expertise acoustique, matériau et solution dans le cadre de projets visant à réduire l’impact sonore usager et environnemental.\nNous vous apportons une réponse complète de la maîtrise du bruit : de l’expression du besoin jusqu’à la fourniture de solutions viables, sans limites technologiques. Une volonté de marier les outils et les méthodes de conception en prenant en compte tous les facteurs environnementaux.\nNotre philosophie est de changer la perception de l’acoustique et celle des usagers. L’acoustique est un élément en plein essor dans la conception d’un grand nombre de produits, pourtant il est perçu comme une « épine dans le pied ». Nous pensons qu’il peut être transformé en un avantage concurrentiel décisif.\nNotre laboratoire mobile nous permet de diagnostiquer en totale autonomie tous types de véhicules, chez nos clients, avec une capacité de réaction importante.\n– Un laboratoire unique aux standards automobiles, dédié à la qualification matériau-solution.\n– Un laboratoire numérique sensoriel (modélisation, simulation, jury d’écoute)\n– Un laboratoire mobile qui permet de diagnostiquer toutes les problématiques de bruit en immersion chez vous et avec vous.\n– Une unité de fabrication de 3000 m2\n– 7 presses de thermo-compression de 50 à 220 tonnes\n– Une lignes automatisées de complexage\n– Un atelier de découpe\n– Un atelier de montage\nMarmonier a été reconnu et homologué par les plus grands constructeurs automobiles mondiaux.\nPendant 10 années, Marmonier dédie toute son énergie à un équipementier automobile afin qu’il relève le défi de l’intégration de la compétence acoustique dans ses produits.\nSacrifiée par son principal client, Marmonier s’est battu pour la principale croyance de son ADN : la dimension humaine.\nNous n’avons pas voulu sacrifier l’emploi alors, avec beaucoup d’humilité et d’introspection, nous avons transformé cette épreuve en espoir, envie et curiosité de désapprendre et d’apprendre de nouveau, dans une dynamique, intensive et répétitive, perpétuelle.\nNous revoilà avec un regard neuf sur l’enjeu bruit.


En date du 2022-05-20 20:24:39 UTC (plus d'infos)\nLe prix et la disponibilité du produit sont corrects en date du 2022-05-20 20:24:39 UTC et sont sujets à changements. Toute informaiton relative au prix ou à la disponibilité affichés pour https://www.amazon.fr/ au moment de la commande sera d'application lors de l'achat de ce produit.\nUn jeu de cartes facile à jouer en famille, ludique, amusant et espiègle, bourré d'imitations et auquel on peut jouer encore et encore. Finis, les malaises en société. Devenez la personne la plus intéressante et populaire de la pièce avec ce jeu d'ambiance inclusif. Parfait pour tous les âges, de 5 à 99 ans et au-delà, jeu de cartes d'ambiance pour 2-6 joueurs, 15-30 minutes de jeu. 56 cartes au total, y compris 13 personnages (39 cartes), 7 cartes tactiques, 3 cartes de défense et 7 cartes « Skip ». Avec instructions (français non garanti). Jouez-y partout, à votre anniversaire, en vacances, à Nouvel An, à Noël, à des réunions de famille, avec vos enfants ou avec vos parents/grands-parents, dans le cadre professionnel, lors d'un team building, et bien plus encore...\ngamefactory 646195 – KWATRO (d),\nSchmidt - 51245 - Jeu de Société - Kniff...\nUniversity Games - 01382 - Jeu de Sociét...


L’analyse des images, par Christian Metz | Zeboute Infocom’\nL’image a une ressemblance avec la réalité. Elle appelle à nos sens, la vue, à la sensation, le cœur plus qu’à la raison. Les experts en linguistique, qui s’occupent plus du langage ont pu se sentir un peu frustrés, devant cette forme de langage, qui semble étrangère au langage structuré que l’on connait. L’effort de Christian Metz est une réflexion sur l’analogie, et d’y trouver derrière l’image une structuration, une lecture à l’identique de la linguistique.\nDans l’Analyse des images, on sent le doute et surtout la défense d’une lecture linguistique et structurée de l’image. Christian Metz, spécialiste de l’image et de la sémiotique du cinéma, sait trouver derrière l’image quelques vérités sur l’analyse de l’image.\nL’opposition de deux images sont une opposition paradigmatique du langage entre deux mots. Ce qui permet de leur donner du sens, et un langage.\nDe plus, la ressemblance à une image requiert une analyse structurale, un « décryptage », un décodage de l’image pour la comprendre. Et dans le codage, on peut y retrouver le code grammatical classique.\nEnglober linguistique, sémiotique dans l’image, c’est tenter de replacer la linguistique structurale englobant tous les langages, y compris celui de l’image.\nL’analogie et iconicité.\n« Lorsque la réflexion sémiologique se porte sur l’image, elle est forcément amenée dans un premier temps à mettre l’accent le plus manifestement sur cette image des autres objets signifiants. Son statut « analogique », son « iconocité ». L’image d’un chat ressemble à un chat, alors que le segment écrit « chat » ne lui ressemble pas ». Même les diagrammes, le « plan de cinéma » ou le tableau abstrait a se statut de « quelque chose » de ressemblance.\nL’analogie ou l’iconicité est à poser. « La réflexion sur l’iconicité commence par poser la notion d’analogie. Beaucoup ont cédé à la tentation de trop iconiciser l’icône. Et d’établir entre le « langage des images » et le « langage des mots » une infranchissable ligne de démarcation.. Il n’y a en vérité aucun sens à être « contre » la langue ou « pour » elle, « pour » l’image ou « contre elle » » .\nRégis Metz a « la conviction que la sémiologie de l’image se fera à côté de celle des objets linguistiques ».\n– « L’analogique est un moyen de transférer des codes, dire qu’une image ressemble à son objet réel, c’est-à-dire que grâce à elle cette ressemblance elle-même, le déchiffrement de l’image pourra bénéficier des codes qui intervenaient dans le déchiffrement de l’objet : sous le couvert de l’iconicité, le message de l’analogie va emprunter les codes les plus divers. En outre, la ressemblance est elle-même codifiée, car elle fait appel au jugement de ressemblance selon les temps ou selon les lieux. » Une même image est interprétée selon les cultures.\n– » L ‘image ne constitue pas un empire autonome et refermé, un monde clos sans communication avec ce qui l’entoure. Les images, comme les mots, ne sauraient être prises dans les jeux du sens. Dès l’instant où la culture s’en empare, le texte inonique est offert à l’impression de la figure et du discours. La sémiologie de l’image ne se sera pas en dehors d’une sémiologie générale. »\n– Les concepts de phonème, morphisme, mot, double articulation, degré d’aperture et concepts de paradigmes, dérivation, plan de l’expression, plan du contenu, forme, unité significative s’intègrent ensemble. Définis pour la langue, il s’appliquent plus généralement à d’autres objets signifiants. A l’image notamment.\n– « Il n’est pas mauvais de rappeler cela à une époque où se développe un fanatisme du « visuel ». Ce n’est pas parce qu’un message est visuel, que tous ses codes le sont. De plus, un code ( même visuel ) n’est jamais visible, car il consiste en un réseau de relations logiques. »\n« On ne pourrait rien dire du visuel s’il n’y avait pas la langue pour nous permettre d’en parler. »\nPlusieurs propositions, sur l’analyse des images :\nUn message visuel peut ne pas être analogique. Ici on retrouvera les images dites « non figuratives », et les icones logiques.\nL’analogie visuelle admet des variations que l’on pourrait appeler quantitatives. Degré d’iconicité.\nL’analogie admet des variations qualitatives. Il s’agit des ressemblances appréciées différemment selon les cultures.\nbien des messages visuels sont en réalité des textes « mixtes » : cinéma parlant, images légendées.\nL’opposition brutale du visuel et verbal est simplificatrice. Des intersections sont possibles.\nLe plus souvent réfléchir sur l’image ne consiste pas à produire des images, mais à produire des mots.\nRelativiser la notion d’analogie, qui est elle-même codée, et éveiller l’idée qu’une linguistique peut fournir des éléments à la théorie de l’image.\n[ Christian Metz 1931 – 1993 ]\n← Quel sens des nouveaux réseaux sociaux et de l’internet ? Sémiologie et apports de Peirce →\n4 réflexions au sujet de « L’analyse des images, par Christian Metz »\nVincent Le Corre. juin 30, 2011 à 10:47\nMerci pour ce retour à Metz !\nEt j’ajouterai dans la même veine, qu’il faut absolument lire « Le signifiant imaginaire » de Metz.\nOuvrage que je trouve excellent sur le dispositif cinématographique, abordé à l’aide des outils conceptuels de la théorie analytique.\nzeboute Auteur de l’article juin 30, 2011 à 1:46\nMerci pour cette suggestion, un ouvrage à lire pour cet été 🙂


Les avis TripAdvisor du VVF Villages Club Intense Les Châteaux de la Loire - Amboise\nIdéal pour visiter les châteaux et ravir les enfants avec des activités variées\nLocation idéale pour visiter les châteaux de la Loire. A 5 min à pied du château Royal d'Amboise, du Clos Lucé, du château Gaillard (un endroit que je trouve magique). A moins d'une heure en voiture, il y a aussi Chenonceau, Chaumont-sur-Loire, Azay-le-Rideau,...\nLocation idéale pour visiter les châteaux de la Loire. A 5 min à pied du château Royal d'Amboise, du Clos Lucé, du château Gaillard (un endroit que je trouve magique). A moins d'une heure en voiture, il y a aussi Chenonceau, Chaumont-sur-Loire, Azay-le-Rideau, Villandry, Blois, etc...Nous sommes déjà venus en 2017. Nous étions 6 dans un gîte pour 7. Le logement est bien conçu et bien équipé, juste un petit bémol sur la taille de la salle de douche. Le vvf est très bien géré, les enfants ont aimé participer aux activités variées et profiter de la piscine. C'est un vvf où les gens reviennent et l'ambiance s'en ressent. Nous reviendrons sans aucun doute et je le recommande vivement ! Bravo.\nexcellent centre de vacances\nCe centre est très bien situé. A pied on peut aller dans le centre d'Amboise et visiter les châteaux d'Amboise et de Clos Lucé. Le centre de vacances est partenaire et sur présentation de nos clefs on a des réductions sur plusieurs châteaux des environs...\nCe centre est très bien situé. A pied on peut aller dans le centre d'Amboise et visiter les châteaux d'Amboise et de Clos Lucé. Le centre de vacances est partenaire et sur présentation de nos clefs on a des réductions sur plusieurs châteaux des environs et quelques autres activités. Le personnel est sympathique et efficace. Des animations sont proposées le soir. Le restaurant propose le petit-déjeuner, le déjeuner et le dîner, ainsi que des paniers pique-nique. Tout est fait pour que nous passions de belles vacances. Je recommande chaudement.\nà la découverte des chateaux de la Loire\nun chalet très confortable, très propre et un accueil souriant et efficace : merci à Bérangère pour sa bonne humeur et ses conseils ! L'emplacement est idéal pour découvrir le Clos Lucé, les châteaux d'Amboise, de Cheverny, Chenonceaux, Chambord....et...\nun chalet très confortable, très propre et un accueil souriant et efficace : merci à Bérangère pour sa bonne humeur et ses conseils ! L'emplacement est idéal pour découvrir le Clos Lucé, les châteaux d'Amboise, de Cheverny, Chenonceaux, Chambord....et découvrir les caves de la région.\nJe recommande vivement le VVF Amboise accueil chaleureux des animateurs au top de nombreuses activités proposées ..des réductions pour visiter châteaux ( de 1 à 3 € par entrée ce n'est pas négligeable ) une super guide Lucille ..la piscine le hammam ..seul...\nJe recommande vivement le VVF Amboise accueil chaleureux des animateurs au top de nombreuses activités proposées ..des réductions pour visiter châteaux ( de 1 à 3 € par entrée ce n'est pas négligeable ) une super guide Lucille ..la piscine le hammam ..seul bémol la salle de bain vraiment petite et le lit Canapé pas très confortable.. privilégiez les chalets les logements sont plus grands nous avons vraiment adorés et ne nous sommes pas ennuyés une seule journée c'est avec plaisir que nous reviendrons\n2 semaines des vacances de Noël\nBon accueil .Nous avons passé ces vacances en logement 8 personnes . (Nous étions 6).J ai eu un doute sur les logements en voyant la couleure verte mais en fait il sont assez spacieux et doivent faire partie des meilleurs logement vvf ( c’est notre 7...\nBon accueil .Nous avons passé ces vacances en logement 8 personnes . (Nous étions 6).J ai eu un doute sur les logements en voyant la couleure verte mais en fait il sont assez spacieux et doivent faire partie des meilleurs logement vvf ( c’est notre 7 eme) nous avions la plaque ,le four .... j aurais préféré avoir un lave linge plutôt qu un lave vaisselle mais bon .\nNous avions choisit ce village pour visiter la région il est donc assez bien situé .\nLes animateurs était super avec les enfants donc énorme merci à Julien hanna Apolline Florent Édouard Abdel et les autres que j ai oublier, vraiment merci ,Chloé vous a adoré !\nNous avons fais le réveillon du 31 au restorant, c était très bien, ! malgré un léger retard le directeur s investi énormément pour ses clients et ça fait plaisir à voir .\nNous avons donc passé de bonne vacances en famille dans ce vvf d amboise.\nJ ai mis 5/5 pour vous encourager à continuer .il y a quelques points qui pourrait cependant être amélioré. Le babyfoot accessible à tous , le bar ( très bien décoré mais assez petit et manque de barman ) , un stadium fermé pour éviter de perdre le ballon , le restaurant est un peu petit aussi mais je pense qu en été il y a plus de place grâce à la terrasse ? Et ,plus d animations.\nResponsable relations clients de VVF Villages Amboise\nC’est avec plaisir et intérêt que nous lisons votre avis. C’est super de constater que votre séjour vous ait plu. Nous avons également relevé les points à améliorer lors de votre séjour. Sachez que ce retour nous sera très utile par la suite. Nous pourrons ainsi mettre tout en œuvre pour vous garantir une prestation optimale. Merci du temps que vous nous avez accordé.\nA très bientôt dans l'un de nos VVF Villages,\nNous avons passé un excellent séjour :Logement propre et bien conçu : beaucoup de rangement, cuisine bien équipée, bonne literie, barrière pour la chambre à l’étage.Équipe parfaite : merci Bérangère pour votre efficacité et votre gentillesse. L’équipe...\nLogement propre et bien conçu : beaucoup de rangement, cuisine bien équipée, bonne literie, barrière pour la chambre à l’étage.\nÉquipe parfaite : merci Bérangère pour votre efficacité et votre gentillesse. L’équipe d’animation est très investie et soucieuse de la satisfaction des vacanciers. Bravo au directeur, très présent. Très bon repas le soir du nouvel an (seul repas pris au restaurant pour nous). Club enfant : merci à Caroline, Julien, Apolline et Florent, nous laissions les enfants en toute confiance (3 et 7 ans)!!\nun sejour supercalifragilisticexpialidocious\ntres bon sejour de noel 2018 au vvf:le logement était tres propre et fonctionnel :machine à laver la vaisselle,grande télé,matelas confortable......Les repas étaient bons :on voit que le cuisinier a de l 'expérience et aussi le plus jeune qui faisait...\ntres bon sejour de noel 2018 au vvf:le logement était tres propre et fonctionnel :machine à laver la vaisselle,grande télé,matelas confortable......\nLes repas étaient bons :on voit que le cuisinier a de l 'expérience et aussi le plus jeune qui faisait une bonne creme anglaise et un bon cake;muriel ,la serveuse toujours à notre écoute et tres souriante\nUn grand merci à la guide lucille ,passionnée et passionnante ;\net c 'est grace aussi au directeur ,toujours présent,toujours attentionné et qui se donne à fond pour etre au top ;\nNous avons passé un séjour très agréable dans un village refait à neuf récemment où nous étions dans un bungalow pour 5 comprenant 1 chambre pour les enfants et un séjour/cuisine avec canapé/lit. Le canapé/lit était assez confortable même si cela pourrait...\nNous avons passé un séjour très agréable dans un village refait à neuf récemment où nous étions dans un bungalow pour 5 comprenant 1 chambre pour les enfants et un séjour/cuisine avec canapé/lit. Le canapé/lit était assez confortable même si cela pourrait être mieux (mais c'est un détail). Nous prendrons probablement une formule en châlet la prochaine fois.\nLe logement était très agréable dans l'ensemble et très fonctionnel (cuisine avec toutes les commodités nécessaires : plaques vitrocéramiques, frigo avec congélateur, micro-ondes, lave-vaisselle...). Nombreux rangements.\nUne mention très très spéciale pour Abdel, responsable de l'équipe animation, et à l'ensemble de l'équipe animation. Les enfants ont adoré. Abdel a mis le feu tous les soirs pour le plus grand bonheur des petits et des grands. Merci à Abdel et l'équipe pour leur investissement, leur joie et bonne humeur, vous êtes TOP TOP TOP.\nMerci à Lucille pour la qualité des visites proposées et la qualité de ses prestations de guide. Sans oublier Quentin qui l'a superbement assisté cette semaine.\nJe n'oublie pas également Tony, directeur du centre, toujours présent et disponible. Merci à lui et l'ensemble de son équipe.\nNous n'avons pas testé le restaurant car pas spécialement tenté par les menus proposés mais le barman est top.\nEnfin, le VVF est parfaitement situé à +/- 10 mn du centre ville, du Clos Lucé, du château Royal d'Amboise et des bords de Loire. Idéalement situé pour les visites des château de la Loire : Chenonceau, Chambord,... Mais également le Zoo de Beauval et l'Aquarium de Tourraine.\nLe plus : toutes les visites proposées bénéficient d'un tarif préférentiel grâce à un partenariat avec VVF. En plus, on peut profiter des services de Lucille qui est une super guide vraiment passionnée (ceci sans coût supplémentaire).\nJe recommande vivement et nous pensons déjà à notre prochain séjour au VVF Villages d'Amboise. Il y a tellement à voir, à visiter dans cette superbe région que nous ne pouvons qu'être impatient d'y retourner.\nHebergement dans un gîte avec 2 adultes et 2 enfants. Belles chambres. Gîte très fonctionnel avec une terrasse sympathique. Très calme.Super équipe d'animateurs des clubs enfants très appréciée par nos 2 filles de 4 et 7 ans. Ambiance familiale et bonne...\nHebergement dans un gîte avec 2 adultes et 2 enfants. Belles chambres. Gîte très fonctionnel avec une terrasse sympathique. Très calme.\nSuper équipe d'animateurs des clubs enfants très appréciée par nos 2 filles de 4 et 7 ans. Ambiance familiale et bonne enfant pendant les animations en soirée.\nBelle piscine couverte, château gonflable qui ont fait la joie des petits.\nCe VVF est parfait : bien situé pour les visites, résidence calme, appartement bien aménagé et complet, les terrasses sont bien séparée, la piscine très agréable et couverte...Bref, à revenir sans hésitation !!


Liseuse ou tablette, que choisir ? - Le blog des Éditions Blanche de Peuterey\nLiseuse ou tablette, que choisir ?\nAccueil > Nouvelles du livre et de l’édition > Liseuse ou tablette, que choisir ?\nIl est logique de se poser cette question : quel appareil choisir pour lire des livres électroniques ? Petite liste d’avantages et d’inconvénients pour les uns et pour les autres.\nLes outils pour lire un livre électronique se partagent en deux catégories :\nles applications de lecture sur les tablettes numériques.\nElles ne font que « lire »\nLa liseuse est un appareil exclusivement orienté vers la lecture. L’appareil vous permet de télécharger des livres, de gérer votre bibliothèque, et de lire vos livres.\nLes liseuses fonctionnent avec de l’« encre numérique », actuellement noir et blanc, qui permet un très grand confort de lecture : pas de fatigue visuelle, pas d’addiction à l’écran, et surtout, utilisation possible en plein soleil : c’est un avantage très important.\nParmi les grands constructeurs de tablette, on peut citer Amazon avec sa tablette Kindle, Kobo qui s’est associé à Fnac, Sony, Bookeen\nIl faut veiller à ce que les liseuses acceptent les fichiers epub, et que l’on puisse également charger des livres directement de son ordinateur, sans être obligé de se connecter à une boutique déterminée.\nPar exemple, les tablette Kindle fonctionnent pour la plupart exclusivement avec un format propriétaire, celui d’Amazon, qui demande pour le moins de faire quelques manipulations techniques sur le livre, ou obligent à n’acheter des livres que sur Amazon.\nVoici quelques liens vers des pages utiles :\nLiseuses Kindle (Amazon)\nLiseuses Cybook (Booken)\nUn très bon site d’information sur les liseuses (liseuses.net)\nUn autre site consacré aux Liseuses\nLes tablettes numériques avec des applications de lecture.\nC’est le principe inverse des liseuses : vous avez une tablette numérique multifonctions (accès à Internet, courrier électronique, lecture de la presse…), sur laquelle vous installez une application de lecture numérique.\nIl y a deux grandes catégories de tablettes : celles dont le système d’exploitation, le logiciel de base, est un logiciel fabriqué par Apple, et celles donc le système d’exploitation utilise le langage Android. (fabriqué par Google)\nJe passe sous silence les tablettes qui utilisent comme système d’opération Windows Mobile. Peu développé, les applications disponibles sont très réduites par rapport aux deux autres grands systèmes.\nLes tablettes qui utilisent le système d’exploitation d’Apple sont toutes fabriquées par Apple, celles qui utilisent le langage Android sont multiples : tous les fabricants de tablette ont la possibilité d’utiliser le langage Android, pour faire fonctionner leur tablette (le langage Android est gratuit. Enfin, regardez la page à laquelle je fais référence en fin d’article...)\nCaractéristiques des tablettes\nL’écran est en couleur. Vous voyez donc les illustrations de vos livres.\nGrâce aux différentes applications disponibles sur les « stores » correspondants (Google play, AppleStore, etc) vous téléchargez tout type d’application.\nPour diverses raisons, essentiellement de mobilité, j’utilise mon smartphone Iphone pour tout faire. Je lis sur mon Iphone les ebooks grâce à l’application Ibook. Comme je voyage régulièrement, je n’ai qu’un appareil à emporter.\nJe dois également lire des livres pour les corriger ; Ibook est très fonctionnel pour cela. Son système de surlignage est immédiat. Grâce à cela, je repère les coquilles, que je corrige ensuite, l’une après l’autre. Il est très facile de supprimer le surlignement.\nJ’ai essayé de faire la même chose avec une liseuse Kobo, c’est beaucoup plus compliqué.\nMais en été, j’ai tendance à prendre une liseuse, à cause du soleil. De même, si je lis le soir, une liseuse est plus agréable qu’un écran couleur. Les écrans couleurs ne facilitent pas l’endormissement.\nEn fonction de sa situation personnelle, chacun choisira ce qui semble lui convenir.\nLes tablettes Apple sont plus chères, c’est un fait. Il est néanmoins possible (c’est ce que j’ai fait) d’acheter des tablettes reconditionnées d’occasion, sur Amazon ou Fnac.com. Dans ce cas, choisir des produits avec garantie.\nJe pense très sincèrement pour quelqu’un qui est peu habitué à la manipulation de ces appareils, les produits Apple sont très intuitifs. Je suis vraiment très content de mon Iphone, de l’Ipad que j’utilise pour visualiser mes livres, mes sites web, etc.\nEnfin, comme je suis très sensible à la protection des données personnelles, à l’heure de choisir une tablette, on lira avec attention l’excellent article de Tristan Nitot : Payer son smartphone avec ses données personnelles.


Hotel très bien situé - Avis de voyageurs sur Villa Paradiso, Miami Beach - TripAdvisor\nHotel très bien situé - Villa Paradiso\ndans le district art déco, à deux pas de la plage. Les studios sont grands, bien équipés, la décoration est à la fois jolie et sobre ( magnifiques planchers anciens).L'ensemble est dans un joli petit jardin aux essences tropicales. Les petits déjeuners sont excellents au Famous deli situé un peu plus haut ( salle à la décoration remarquable).\nPoser une question à doudou31Toulouse à propos de Villa Paradiso\n4 Merci doudou31Toulouse\n43 – 48 avis sur 488\nhavre de paix au centre de miami beach\nquel surprise de decouvrir les chambres! je savais auparavant comment elles etait, mais franchement encore mieux en vrai! Grandes, spacieuses, lumineuses, propre trés agreable on se sent bien dedans tout de suite.\ninternet gratuit, coffre fort gratuit, necessire de cuisine et toillette fourni.\nson emplacement est ideal! Ocean Drive est la rue derriere, et un peu plus haut il y a la Lincoln egalement trés apprecié et pietonne. Un parking est a 100 metre de l hotel pour 20$ les 24 h. l institution pour le petit dej "jerrys famouse deli" est juste a coté, parfait pour prendre le petit dej avant de demarrer la journee\nPoser une question à twistedAntibes à propos de Villa Paradiso\n5 Merci twistedAntibes\nNous avons séjourné seulement 2 nuits dans cet hotel, mais aurions aimé rester plus longtemps. Chambre agréable, claire, grande et bien équipée, avec cuisine et coin repas. L'accueil a été parfait. La petite terrasse dans les feuillages était agréable pour faire une pause. La situation de l'hotel est absoluement idéale. Le seul inconvénient est l'isolation phonique, car la porte de la chambre donne directement dans la cour. Nous étions près de la récéption et de la rue, donc on entendait les bruits de la rue. Mais nous étions suiffisament fatigués pour que cela ne soit pas un problème.\nPoser une question à Marion_Fr à propos de Villa Paradiso\n2 Merci Marion_Fr\nSéjour en juillet 2010 avec nos 2 enfants de 8 et 10 ans.\nHôtel très bien situé, à 2 pas d'Ocean Drive et donc de la plage. Nous avions la chambre 14 avec 2 grands lits, une petite cuisinette et une salle de bains pas très grande mais propre.\nLes chambres donnent sur un petit patio tropical où l'on peut s'assoir pour prendre l'apéro ou lire un livre à l'ombre. Personnel agréable.\nPas de petit déjeuner mais plein de restaurants pas loin pour déguster d'excellents American Breakfasts. (Je vous conseille le Front Porch Café sur Ocean Drive et le Café des Arts à quelques mètres de l'hotel dans la même rue). Pas de parking mais un parking public payant à quelques rues.\nSeul bémol : clim bruyante, alors on la faisait tourner quand on n'était pas là et la nuit on mettait le ventilateur du plafond qui lui est silencieux.\nSi je devais retourner à Miami Beach je reviendrais dans cet hôtel sans hésiter !\nPoser une question à Dodie05 à propos de Villa Paradiso\nBon choix d'hôtel et d'emplacement\nNous revenons tout juste d'un séjour de 4 nuits à la Villa Paradiso et nous sommes très satisfaits du choix de notre hôtel. L'emplacement est idéal pour la plage et les restos, magasins, autobus (pour l'aéroport $2.45 p.p.). La chambre est spacieuse et donne sur 2 jardins très privés où l'on peut aisément prendre le café matinal en pyjama. La plupart du temps, il n'y avait que nous à l'extérieur.\nLa cuisinette est bien équipée, mais nous nous en servions uniquement pour le déjeuner car pour nous, découvrir des restos fait partie du voyage.\nÀ améliorer: la "suite" devrait être repeinte et les planchers sablés et vernis.\nC'est défraichi et ça donne une impression de négligé.......\nJ'ai cherché en vain le séchoir à cheveux. En 2012, c'est un "must"!\nLa literie et les serviettes de bain sont impeccables.\nLe climatiseur est trop près du lit. Nous avons été chanceux , les nuits étant plutôt fraiches, nous n'avons pas eu à l'utiliser.\nEn conclusion, cet hôtel est un petit oasis dans la tumulte de Sobe. Il y a eu un concert de klaxons jusqu'à 4h du matin le samedi soir, mais nous nous considérions chanceux d'être un peu en retrait d'Ocean Drive et de Washington Dr.\nAstuce pour la chambre : Nous avons aimé notre chambre au niveau du sol car elle donnait accès à deux jardins. Les chambres du deuxième semblaient avoir juste un balcon. Le choix dépend sûrement du temps que l'on passe (ou pas ) à l'hôtel...\nPoser une question à Anne-Marie009 à propos de Villa Paradiso\n4 Merci Anne-Marie009\nHôtel/Studio propre et bien situé à deux pas de la plage et des principaux points d'intérêts de Miami Beach.\nSitué sur Collins Avenue si vous êtes sur les premiers appartements vous entendrez les bruits de la rue et du local du gardien mais cela ne nous a pas empêché de dormir. Pas de bruit venant des autres chambres.\nPoser une question à Marcphisto1978 à propos de Villa Paradiso


Religions et genre\nDescriptif de cours - LTHEO2430 Catalogue des formations\nLTHEO2430 2017-2018 Louvain-la-Neuve\nPour atteindre ces objectifs, le cours traitera une thématique générale d'actualité ou une question particulière touchant l'image des femmes et des hommes véhiculée par une société quant à leur rôle spécifique respectif dans son rapport avec les religions.\nAu terme de l'apprentissage, l'étudiant sera capable de - comprendre la notion de genre, son origine, son évolution, sa pertinence - situer les enjeux (anthropologiques, éthiques, historiques, sociaux et religieux) que cette notion met en lumière - situer et analyser particulièrement l'impact du genre sur les religions et vice versa.\nHabemus gender !\nLes traditions religieuses se trouvent devant le défi des études sur le genre (gender studies) qui explorent une réalité qui attire également ' parfois de façon obsessionnelle ' l'attention de la religion : le corps humain en tant que lieu du salut et du péché, objet de normes rigides et d'extase. Les mythes du masculin et du féminin sont des producteurs de récits, d'images et de messages : des textes fondateurs jusqu'aux représentations récentes dans la publicité et la musique pop. Le cours retracera quelques aspects de cette proximité entre gender studies et religious studies qui ont du mal à trouver un terrain d'entente.\nIl y aura des éléments de cours magistral et des moments importants d'interaction sur la base de dossiers à préparer par tous les participants.\nToutes les personnes inscrites doivent participer régulièrement et activement aux séances, rédiger un petit essai (5 pages maximum sur un thème à choisir parmi les matières du cours) et présenter un examen oral.\nUn choix de textes sera disponible sur Moodle.\nMineure en études de genre\nMaster  en sciences de la famille et de la sexualité\nMaster  en sciences politiques, orientation relations internationales\nMaster  en administration publique\nMaster de spécialisation en études de genre


EXCLUSIVITE - Hyères, dans un quartier calme et avec beaucoup de charme. Appartement traversant de 77 m² au dernier étage d'une maison de ville. Séjour largement ouvert sur une terrasse, cuisine semi-ouverte. 2 chambres avec rangements intégrés. Salle d'eau et wc séparés. Buanderie, cellier, espace bureau possible. Environnement paisible et proche de toutes les commodités à pied. En contrebas du Hyères médiéval, Villa Noailles et jardin Remarquable. Stationnement aisé. Rare. A découvrir.


Gagner des P+, JEUX N°4: Monuments/Lieux.. - Page 4\nSujet: Re: Gagner des P+, JEUX N°4: Monuments/Lieux.. Ven 1 Sep 2006 - 9:44\nComme tout touriste qui se respectent, nous embarquons pour la traditionnelle promenade en mer. La sortie du port par le goulet permet d’apprécier l’importance des remparts qui sanglent la vieille cité. Contournant le phare de la Madonetta, la vedette aborde les Bouches de Bonifacio et pénètre dans la grotte du Sdragonato. La voûte de cette grotte est percée d’une figure qui représente, renversée, la silhouette de la Corse et laisse filtrer le soleil. Les reflets de lumière sur les rochers n’empêcheront pas une parisienne de vomir sur mon voisin. Le bateau revient vers Bonifacio, passe au large de la grotte de St-Antoine avant de contourner la pointe de la presqu’île, marquée par un rocher surnommé le « Gouvernail de la Corse ». Il longe alors les falaises calcaires, à strates horizontales, hautes de 60 à 90 mètres, où l’on aperçoit le fameux escalier du roi d’Aragon qui aurait été construit, selon la légende, en une nuit. On découvre ensuite le site spectaculaire de la vieille ville dont les maisons sont édifiées à l’aplomb de la falaise. Le bateau fait ensuite demi-tour à hauteur du « grain de sable », gros bloc calcaire détaché de la falaise, il y a 800 ans. Il avance d’un centimètre par an vers la Sardaigne.\nSujet: Re: Gagner des P+, JEUX N°4: Monuments/Lieux.. Ven 1 Sep 2006 - 18:48\ndésolé Betty mais ce n'est pas ca!!\nSujet: Re: Gagner des P+, JEUX N°4: Monuments/Lieux.. Mer 6 Sep 2006 - 23:01\nJe vais tenté les gorges du verdon\nSujet: Re: Gagner des P+, JEUX N°4: Monuments/Lieux.. Jeu 7 Sep 2006 - 20:05\nSujet: Re: Gagner des P+, JEUX N°4: Monuments/Lieux.. Jeu 7 Sep 2006 - 21:09\nindice en Namibie!!!\nSujet: reponse Jeu 7 Sep 2006 - 21:58\nQue sont devenues les anciennes gloires de la minéralogie namibienne.\nDe nombreuses mines namibiennes furent mondialement célèbres pour les échantillons exceptionnels trouvés au moment de leurs exploitations. Le petit texte qui suit vous parlera de 4 mines parmi les plus connues: Tsumeb, Berg Aukas, Abenab et Onganja et qui aujourd’hui sont plus ou moins retombées dans l’oubli\nSujet: Re: Gagner des P+, JEUX N°4: Monuments/Lieux.. Jeu 7 Sep 2006 - 22:02\nnon toth ce n'est pas une mine!!\nSujet: Re: Gagner des P+, JEUX N°4: Monuments/Lieux.. Jeu 7 Sep 2006 - 22:08\nLe lac Otjikoto signifie "trou profond" en langage Herero. En mai 1851, Charles Andersson et Francis Galton tombèrent sur ce lac insolite enchâssé dans une ancienne caverne de calcaire dont le toit s'est effondré, créant un énorme aven de 100 m sur 150 m.\nAu nord-ouest de Tsumeb, une étendue d'eau turquoise est cachée derrière de grands figuiers\net de gigantesques euphorbes. Le lac Otjikoto, « trou profond » comme le signifie\nson nom d'origine herero, passait, selon une vieille légende, pour être sans fond.\nEn fait, des sondages ont établi qu'il atteint de 33 à 90 m de profondeur.\nEnchâssé dans des roches sédimentaires de dolomite et de calcaire vieilles de près de 700 millions d'années, ce plan d'eau est en réalité une ancienne caverne dont le toit s'est effondré, créant un énorme aven de 100 m sur 150 m.\nSujet: Re: Gagner des P+, JEUX N°4: Monuments/Lieux.. Jeu 7 Sep 2006 - 22:21\nbonne reponse de betty encore une fois 2+1pts\nSujet: Re: Gagner des P+, JEUX N°4: Monuments/Lieux.. Lun 9 Oct 2006 - 19:18\nun autre (du meme genre)\nSujet: Re: Gagner des P+, JEUX N°4: Monuments/Lieux.. Mer 11 Oct 2006 - 17:56\nMerci Tony, mais affiches ns l'image stp\nSujet: Re: Gagner des P+, JEUX N°4: Monuments/Lieux.. Mer 11 Oct 2006 - 18:35\npour la namibie, pssssss tu aurais pu ns donner comme indice :\nbrad pitt et angelina joli lieu d'accouchement...lol