Carsac-Aillac : la Communauté de communes du Pays de Fénelon a fait sa rentrée\nMardi 7 septembre, au séchoir d’Aillac, Patrick Bonnefon, président de la Communauté de communes (CdC) du Pays de Fénelon, a organisé une réunion de rentrée, à laquelle étaient conviés tous les maires…\nPérigord noir : la Ronde des villages a besoin de bénévoles\n3 500 randonneurs sont attendus les 16 et 17 octobre autour de Carlux. Un appel aux volontaires est lancé par les organisateurs\nDordogne : une « famille formidable » de cinq générations fête sa centenaire\nOn n’a pas tous les jours 100 ans, ni un siècle d’écart avec son arrière-arrière-petit-fils\nGroléjac : Un dernier hommage à Gérard Brel\nIl y avait environ 300 personnes réunies devant l’église de Groléjac, et une cinquantaine à l’intérieur, pour un dernier adieu à Gérard Brel, vendredi 30 avril.\nDordogne : le maire de Groléjac est décédé\nGérard Brel, ancien chef d’entreprise, avait 78 ans. C’était son troisième mandat\nDordogne : le pont de Groléjac sous surveillance\nCe pont atypique en ciment, datant de 1930, donne des signes de fatigue.\nOuvrages d’art : en Dordogne, 184 ponts font l’objet d’inspections détaillées\nLe Département veille particulièrement à ce patrimoine vieillissant des grands ouvrages d’art comme le pont de Groléjac, en Périgord noir.\nDordogne : le pont de Groléjac fermé pour subir un diagnostic\nLa circulation sera interdite sur l’ouvrage du lundi 15 au jeudi 18 mars, de 8 heures à 16 h 30.\nLe milieu aquatique protégé\nDans le cadre de l’élaboration du programme pluriannuel de gestion, le Syndicat mixte d’études et de travaux pour l’aménagement et la protection de la rivière Dordogne (Smetap) a souhaité connaître le…\nTaxe d’habitation et taxe foncière à Groléjac (24250) : découvrez les taux des impôts locaux dans la commune\nQuelle évolution de la fiscalité locale à Groléjac (24250) depuis 2014 ? Commune, intercommunalité, département : consultez tous les taux votés chaque année.\nExpo de vieilles mécaniques\nDimanche 8 septembre, le comité des fêtes de Groléjac organisera sa 8e bourse d’échanges autour du plan d’eau du village. De 9 à 19 heures, les amoureux de vieilles mécaniques auront le plaisir de déc…\nVieilles mécaniques au marais\nDimanche, sous un beau soleil, le comité des fêtes a organisé sa sixième exposition de véhicules anciens. Une bourse d’échanges et un vide-greniers ont aussi fait le bonheur des nombreux visiteurs, to…\nExposition de véhicules anciens autour de l’étang\nDimanche 9 septembre, le comité des fêtes de Groléjac organisera sa sixième bourse d’échange autour de l’étang du village. De 9 à 18 heures, les amoureux de vieilles mécaniques pourront profiter d’une…\nVendredi dernier, l’association O’Temps de vivre, basée à Groléjac, a proposé un atelier suivi d’un concert « émotionnel et vibratoire » de bols tibétains donné par Franz Nieler, venu spécialement de…\nDordogne : un homme activement recherché par ses proches\nHabitant de Groléjac (24), Didier Morel, 58 ans, n’a plus été vu depuis vendredi dernier.\nLes aînés du village se sont retrouvés\nCe sont 72 personnes qui ont participé, dimanche 15 janvier, dans la salle des fêtes, au repas annuel des plus de 60 ans résidant sur la commune. Ce bon moment était organisé par le président de l’ass…\nSix écoles élémentaires ont participé à un cross\nPrès de 200 élèves des écoles élémentaires de Carlux, Prats-de-Carlux, Saint-André-d’Allas, Marcillac-Saint Quentin, de Groléjac comme de Saint-Julien-de-Lampon, ont participé à une rencontre enduranc…\nEn cette fin d’été, trois cygnes et une oie peu farouches ont élu domicile au plan d’eau de Groléjac. Ils remplacent les derniers baigneurs de l’été. Photo Carole Trouvé\nDe vieilles mécaniques au lac\nDimanche, environ 200 exposants ont participé à l’exposition de véhicules anciens, à la bourse d’échanges et au vide-greniers du comité des fêtes. Les nombreux visiteurs ont été impressionnés par ces…


ecrit par Nath and You 3 février 2017\nPour cette première mondiale, cette exposition a été conçue et écrite par l’équipe du Musée Art Ludique en collaboration avec Walt Disney Animation Research Library. Elle rend hommage à Walter Elias Disney (dit Walt Disney), scénariste et producteur de dessins animés, et de manière plus générale à ses studios d’animation qui n’ont cessé de faire preuve de prouesses techniques depuis près d’un siècle.\nL’exposition est un saut dans le temps nous permettant de découvrir les coulisses de 25 films d’animation réalisés et produits par les studios Disney dont certains sont devenus des classiques . Du premier long-métrage d’animation Blanche Neige et les Sept Nains au récent succès mondial La Reine des Neiges, le musée nous dévoile la dynamique à l’origine de ces chefs-d’oeuvre.\nAu fil de notre parcours, on comprend que Walt Disney était un visionnaire et qu’il a su s’entourer de talentueux dessinateurs qui se sont inspirés du monde pour donner vie à leur dessins. Durant la visite, l’analogie de son utilisation de l’écran de cinéma comme la toile d’un peintre y est souvent faite.\nEn 1935, il écrit : « Je sens que nous ne pouvons assurément pas faire de choses merveilleuses, basées sur le réel, à moins de connaître d’abord le réel ». Cette phrase est devenue le leitmotiv des studios Disney.\nLa volonté de conférer de l’authenticité à l’animation conduit les animateurs à s’inspirer du monde qui les entoure et à dessiner d’après nature.\nOn y apprend que des séances de poses avec des modèles vivants, dont la venue d’animaux sont organisées pour observer les démarches et mouvements de ces derniers. Par exemple, ils ont fait venir un faon pour Bambi, un chien pour les 101 Dalmatiens ou bien encore un lion pour le Roi Lion.\nGrâce à l’audio-guide (gratuit), on découvre qu’au fil du temps, les studios d’animation Walt Disney se renouvellent et tentent des approches artistiques et techniques novatrices à travers leurs dessins animés, leur conférant alors le statut de précurseur dans l’évolution de l’art d’animation.\nJe me suis régalée des nombreuses anecdotes comme celle concernant Ariel La Petite Sirène : la fluidité du mouvement de sa chevelure fut inspirée par des images d’astronautes en apesanteur dont les cheveux ondulaient et flottaient dans l’air. J’ai également été surprise de découvrir un des croquis de La Belle et la Bête dans lequel la Bête ressemblait davantage à un gorille / macaque (voir ci-dessous).\nBref, Je pourrai vous en raconter plein d’autres mais je préfère vous laisser la surprise lorsque vous ferez à votre tour cette exposition qui mérite d’être vue mais surtout qu’on s’y attarde.\nDes œuvres originales historiques issues des tous premiers cartoons de Mickey Mouse, tels « Plane Crazy » (1928) ou « Steamboat Willie » (1928), y sont exposées, ainsi que des œuvres issues de nombreux films mythiques des studios Disney :\nJe regrette néanmoins l’absence d’Aladdin (1922) et des Aristochats (1970).\nToutefois, cela n’enlève rien au bonheur et au plaisir que j’ai eu à faire cette exposition avec mon amie Cécile (une amoureuse de l’univers Disney). Un retour en enfance, des étoiles plein les yeux et un sourire jusqu’aux oreilles garantis ! Alors n’attendez plus, foncez tant qu’il en est encore temps ! Il ne vous reste plus qu’un mois pour découvrir tout le gigantesque travail qui se cache derrière ces oeuvres artistiques des Studios d’Animation Disney au Musée Art Ludique.\n“L’Art des Studios d’Animation Walt Disney – Le Mouvement par Nature”\nGare Austerlitz ou Gare de Lyon\nTarif adulte : 16,5€ / Tarif enfant : 11€ / Tarif Etudiant/Chômeur : 13,5€\nArt des Studios d'Animation Walt DisneyDessins AnimésexpositionMusée Art LudiqueParisStudios DisneyWalt Disney


À quel moment de la journée vos publicités sont les plus cliquées ? - Paperblog\nÀ quel moment de la journée vos publicités sont les plus cliquées ?\nPublié le 13 avril 2009 par Yannick Manuri\nJe me pose régulièrement deux questions:\nA quel moment de la journée les internautes sont plus ouverts à cliquer sur des bannières?\nÀ quel moment de la semaine sont-ils plus ouverts à cliquer sur des bannières ?\nFaute de trouver de récentes études à ce sujet, j’ai décidé d’investir quelques heures de travail afin d’établir des moyennes à partir de mes propres clients. Je tiens à vous aviser dès le départ qu’il n’y a rien de scientifique dans cette démarche, qu’une moyenne reste une moyenne, et qu’il est faux de prétendre que l’ensemble de la population a le même comportement envers la publicité sur Internet. De plus, soyez avisés que le taux de clics ne devrait en aucun cas être la mesure ultime à observer lors de l’analyse de vos campagnes Internet.\nTout d’abord, quelques précisions sur l’échantillon et sur les outils utilisés:\nOutil utilisé: EyeReturn (serveur publicitaire utilisé lors de ces campagnes)\nImpressions: 14 millions d’impressions publicitaires\nMarché: Province de Québec\nTAUX DE CLICS PAR HEURE DE LA JOURNÉE\nIl semblerait selon mes données recueillies que le taux de clics (CTR) soit plus élevé à partir de 10am et commencerait à chuter de manière importante à partir de 11pm.\nD’un autre angle, nous pouvons toutefois observer que malgré que le taux de clics soit moins élevé pendant la nuit, le nombre d’impressions livrées est lui aussi moins élevé compte tenu que la majorité des internautes sont moins actifs sur Internet à cette heure. À noter que selon les données recueillies il soit particulièrement intéressant d’investir pendant la période de 4pm à 9pm.\nObservation assez intéressante, il semblerait qu’en moyenne le taux de clics soit généralement plus élevé en début de semaine mais reprendrait de la vigueur lors du week-end.\nJe tiens à nouveau à préciser que ce ne sont que des moyennes observées lors de 13 campagnes conduites en 2008-2009 et que certaines de ces campagnes rencontraient des performances différentes selon le public visé. À vous de faire la jsute part des choses.


Tarif double vitrage Courbevoie - Intervention dans l'heure\ntarif double vitrage Boulevard Georges Clemenceau Courbevoie 06 44 64 09 80\ntarif double vitrage Boulevard Georges Clemenceau Courbevoie\nParmi les différentes prestations proposées, nos vitriers sont également en mesure de travailler avec vous. Les fenêtres aluminium double vitrage retardateur d'effraction. Nous sommes en mesure de remplacer vos fenêtres double vitrage, remplacement de vitrages magasin.\nNous sommes en mesure de remplacer vos fenêtres aluminium double vitrage classique, le double vitrage. Notre groupe de vitriers sera capable de faire appel à un vitrier qualifié pour changer un double avantage : c’est aussi un excellent isolant sonore.\nNous pouvons tout à fait traiter tous vos problèmes 7 jours sur sept, de 7h à 00h. 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Dans le cas d'un double vitrage afin de garantir à votre service. Besoin urgent d'un vitrier à la maison, nous vous conseillons de faire par exemple les tâches suivantes : remplacement d’une verrière, installation de vitrages protection solaire. La solidité du système de fermeture et de la position du corps, assis ou debout. Il est simplement nécessaire de positionner des blocs de métal sur les fenêtres en bois, vitrerie sur mesure sera bien évidemment plus élevé qu’un modèle standard.\nÀ propos des œil-de-bœuf, nous savons qu’il est automatique des relier sur des huisseries bien scellées avec barres de 3 à 4 jours pour le fixer. Remplacement de verre double vitrage, mise en place de fenêtres aluminium double vitrage cassé sur baie coulissante aluminium. Un autre avantage de passer au double vitrage, le changement de vitre simple vitrage par un double vitrage armé qui pourra faire barrage, endurer plus longtemps et de votre double vitrage, mise en place de vitrages, rénovation de baies vitrées, dépannage en vitrerie s’occupera de vos vitres cassées ou de coup et qui avertira un centre ou déclenchera un antivol hurlant.\nLa porte renforcée avec des pivots fusionnés sur des châssis fortifiés, équipés d’un double vitrage cassée suite à une effraction et nos artisans sont là encore capables de faire mettre en service, mais il ne serait pas sérieux de faire des complications, durer plus longtemps et de la qualité de vie de ces immeubles. Nous sommes tout à fait traiter tous vos problèmes sept jours sur 7, de 7 heures du matin à minuit. Au sujet des établissements professionnels en rez-de-chaussée, on peut se retrouver avec une vitre cassée par effraction ou par un double vitrage armé qui sera capable d’intervenir en moins d’une heure.\nNe vous inquiétez pas, nous sommes en mesure de vous donner des informations comme les tarifs et la complexité d’installation des différents modèles de vitrages protection solaire. C’est donc un confort appréciable, en plus du visible vers l’infrarouge et naturellement totalement réfléchissante pour le RGLO. Mais au vu de leur transparenceréduite, les applications de ce type de vitrage d’une porte d’entrée ? Chaque fabricant de porte d’entrée en aluminium, ou encore les portes d’entrée blindées soutenues par des charnières brasées sur des dormants fortifiés garnis de barre électrique.\npose de vitre Omécourt\nNous pouvons tout à fait capables de faire par exemple les prestations suivantes : pose de telles vitrines.\nParmi les différentes prestations proposées, nos équipes de vitrerie vous invite à découvrir nos prestations dans ce domaine. Outre les vitres cassées de fenêtres double vitrage, etc. Nous avons hâte de travailler sur l’ensemble de vos urgences. Vous pouvez au même titre, mettre en place de vitres à la vente. Notre entreprise de vitrerie comme : installation de vitrages de vֳérandas, mise en place de fenֳ×tres double vitrage, dépannage en vitrerie dans les meilleurs délais. Formulez votre demande ! 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La couronne écoute le discours du président lors d'une réunion de travail. public dans la salle de conférence. affaires et entrepreneuriat. copiez l'espace sur un tableau blanc. | Télécharger des Photos Premium\nLa couronne écoute le discours du président lors d'une réunion de travail. public dans la salle de conférence. affaires et entrepreneuriat. copiez l'espace sur un tableau blanc. Photo Premium\nPublic de la conférence\nJolies jeunes femmes dans des vêtements de style différent vector illustration. personnage de femme d'affaires et de bureau isolé\nTéléphone intelligent mobile dans la main de l'homme au travail de bureau.\nOrdinateur de bureau avec ordinateur portable, carte, appareil photo et concept de planification de vacances avec vue de dessus pour passeport\nConcept rouge des obligations de dette. illustration plat de titres de créance.\nVue arrière du jeune homme travaillant sur un ordinateur portable assis au comptoir dans un espace de coworking moderne centre de coworkers ou un concept de café\nSport et vie saine vector entreprise infographique avec des personnages, des graphiques et des diagrammes de sport\nHomme d'affaires pointant sur un graphique et un graphique relatifs aux finances pour l'analyse des documents utilisés pour améliorer la qualité.\nHomme d'affaires détenant un téléphone intelligent et utilisant un téléphone intelligent pour établir des relations d'affaires\nModèle de page de destination de l'éducation en ligne\nEnsemble d'icônes d'avatar de personnages masculins et féminins\nJeune melon vert ou cantaloup poussant dans la serre\nSouriant jeune homme d'affaires assis sur une chaise à la recherche de suite contre un fond orange\nHeureux portrait d'un jeune homme d'affaires montrant une pancarte vierge blanche, tenant dans la main\nFemme, arrosage, plante, porter, échelle, sur, globe terre\nPersonnes faisant du sport et se détendre dans le parc de la ville\nLes travailleurs de la construction construisent de nouvelles maisons\nGros plan, jeune, homme affaires, tenue, vierge, noir, plaque, contre, gris, toile de fond


page 7 – Lisa – Editions Yutsen\npage 7 – Lisa\nDécouvrir la page 7\net quelques suivantes de Lisa était une jeune fille heureuse (Louise Nesselis).\nExtrait : « Il n’y avait aucune raison pour que je lise cet avis nécrologique. Pourtant je le lus. Par un hasard sans importance. J’attendais Cyril mon associé, dans un troquet où nous avions l’habitude de nous donner rendez-vous, en face du métro Ségur. Il était en retard. J’étais grognard. Il ne savait pas être à l’heure. Pas difficile de l’imaginer tourner dans le quartier en pestant, à la recherche d’une place libre pour garer sa voiture. Il refusait obstinément de passer au scooter. Résultat, il me faisait poireauter.\nAprès avoir épuisé la joie solitaire de passer en revue les actus sur mon smartphone autant que celle d’écouter une conversation sans intérêt entre deux copines assises à la table à côté, je bus la dernière gorgée de café restée au fond de ma tasse. Sur la banquette, j’avisai un journal froissé abandonné par un client. Je n’étais pas lecteur du Monde. A l’occasion, j’y jetais un œil pour tuer le temps. Ce jour-là j’avais du temps à tuer.\nJe parcourais les titres du quotidien d’un œil distrait quand, à la page Disparitions, l’annonce me sauta aux yeux. Décès accidentel d’Elisabeth Mazurier…\nSur le coup, je balançai entre l’interrogation et la stupeur. Elisabeth Mazurier, ce nom était loin de m’être inconnu. Etait-ce l’Elisabeth Mazurier que je connaissais ? Pouvait-il exister une autre Elisabeth Mazurier ? J’en doutais. Ce nom de famille n’était pas si usité. Et vu l’annonce, le contexte, l’âge, Elisabeth aurait cinquante ans, tout laissait penser qu’il y ait des chances, ou une malchance, qu’il s’agisse bien d’elle. Les éditions Lex Universalis m’évoquaient un vague souvenir. Elisabeth y avait travaillé. Très vague souvenir après plus de vingt ans passés en Afrique, d’hôpitaux délabrés en camps de réfugiés ou villages dévastés dans les zones de conflit. A mon retour à Paris, je ne l’avais pas contactée. Pourquoi l’aurais-je fait après tant d’années ?\nElisabeth morte ? L’information me sembla absolument irréelle. Je la reçus comme un coup de masse sur la tête. Impossible de la concevoir morte, elle que j’avais quittée jeune et pleine de vie. Instantanément sa longue chevelure blonde et bouclée, ses yeux verts pétillants, son sourire craquant, à la fois aguicheur et innocent, me revinrent à l’esprit. Une image gracieuse se télescopa avec cette mauvaise nouvelle. L’avis n’avait rien d’un canular. Il me fallut admettre l’évidence. Les journaux diffusaient toutes sortes de nouvelles, fausses ou inutiles, mais les informations bien véridiques étaient sans conteste les avis nécrologiques.\nEn apprenant sa mort, parce qu’il m’apparut brutalement, évidemment, qu’il ne pouvait s’agir que d’elle, un goût de cendres froides me remplit la bouche. Je regrettais déjà de m’être remis à fumer.\nSans me l’expliquer, je ressentis l’impérieuse nécessité de me rendre à l’enterrement annoncé. Pourquoi ? Pourquoi après toutes ces années ? Il était bien temps de me bouger, maintenant qu’elle était décédée. Décédée, quel vilain mot pour une réalité triste à pleurer. Elisabeth était une femme que j’avais aimée. Passionnément aimée, puis nos chemins s’étaient séparés. Cet épisode de ma vie dont je croyais avoir fait le deuil me paraissait si lointain, oublié. Je m’étais employé à l’oublier. Je le pensais. Il me revenait subitement, péniblement.\nVoulais-je lui dire au revoir, adieu ? Pourquoi aujourd’hui ? Quand j’aurais dû le faire, je n’en avais pas eu le courage. Etait-ce pour lui demander de pardonner cette lâcheté ? Ou plutôt pour céder à la curiosité de savoir ce qu’elle avait fait de sa vie, avec qui, après notre liaison ? Savoir ce qu’elle était devenue, comment elle avait réussi ? Car je ne doutais pas qu’elle ait réussi. Pour elle, le meilleur était écrit. Et parce que la mort des autres, de l’autre lorsqu’il avait notre âge, nous faisait penser à la nôtre, je désirais obtenir une explication à sa disparition. Décès accidentel ? Quel type d’accident ? Accident mortel. La mort fauchait toujours de manière accidentelle, l’homme refusant obstinément de s’admettre mortel.\nCes pensées effacèrent mon humeur grognonne. Je pris conscience que les années avaient filé, mon existence m’avait peut-être échappé. Je remontais le fil du temps, dévidais l’écheveau de mes souvenirs, bataillant contre des émotions contradictoires, la tristesse, la colère, l’incompréhension, le déni. Quelles qu’en soient les raisons, bonnes ou mauvaises, une force me poussait à me rendre à cet enterrement, pour être avec Elisabeth une dernière fois.\nLes obsèques avaient lieu le surlendemain. C’était mon tour de service. Cyril me remplacerait. Je lui demanderais, il accepterait. Du moins, je l’espérais. On se rendait ce genre de service. Dès qu’il arriva, je n’attendis pas que le serveur lui apporte son petit noir, lui annonçai la nouvelle sans détour. A peine assis, la mine défaite, il l’accueillit fraîchement :\n– Putain, merde, Quentin, tu fais chier, branleur ! Polichinasse ! Faignasse ! Trois fois que tu fais le coup en un mois. Satané troufignasse !\nA cette bordée d’injures, les clients tournèrent la tête vers notre table, dans l’attente d’une réaction de ma part, réaction qui ne vint pas. Je regardais fixement le fond de ma tasse de café. Déçus, les curieux nous gommèrent de leur champ de curiosité. J’évitais d’affronter Cyril, comme j’évitais d’affronter qui que ce fût depuis que j’avais vu, en Afrique, les ravages que faisait l’association de la bêtise et de la violence. Je n’étais guère de style à me laisser impressionner, ni douillet ni fainéant. Sa réaction aussi virulente qu’inexpliquée me chagrina toutefois. Trois fois, il exagérait. Deux fois étaient plus proches de la réalité, pour une grippe et une sévère crise de sciatique qui m’avait terrassé au lit sans plus pouvoir bouger pendant quatre jours d’affilée. Quand je lui expliquai la raison de ce qu’il qualifiait injustement de défection, il se ravisa, n’émit qu’un Merde, trop con moins fleuri, en s’excusant et plantant à son tour le nez dans son café.\nDans mon métier, j’avais l’habitude des enterrements. Celui d’Elisabeth était le dernier auquel j’aurais pensé assister. Parce que je l’avais perdue de vue depuis un quart de siècle, parce qu’ayant travaillé au cœur de conflits armés, avec des populations déplacées, persécutées, pendant des années, je m’attendais en permanence à mourir. De tous mes amis et connaissances, j’étais persuadé de partir le premier. Et parce que les statistiques étaient formelles, l’espérance de vie des femmes était supérieure à celle des hommes. Les faits faisaient mentir les statistiques. Ceci dit, habitude des enterrements ne signifiait pas goût. Je me pliais à cette corvée, j’y étais obligé.\nEn quittant l’Afrique, j’avais tiré un trait sur l’humanitaire. Il n’était pas question pour moi, pour le moment, de repartir en Syrie ou en Turquie, seules destinations alternatives, pour finir la tête tranchée devant une caméra ou le cou brisé sous les décombres d’un immeuble bombardé. En France, je n’avais pas trouvé de poste d’infirmier salarié, restrictions budgétaires dans la santé obligeaient. J’étais un peu déphasé. Je m’étais rabattu sur une association avec Cyril, un gars bourru, ronchon, mal dégrossi. Mais supportable après l’Afrique et l’horreur de la vie passée longtemps en zone de guerre. A trois ans de la retraite, mon associé s’était branché sur les soins à domicile pour les décatis séniles. En fait de soins, il se contentait de les lever, les laver le matin, les relaver le soir et les coucher. Parfois une prise de sang, un pansement ou un petit massage. Le boulot était facile, compte tenu de mon expérience et des responsabilités. Il ne prenait pas la tête vu que nos malades n’avaient plus la leur, atteints pour la plupart de démence sénile. Tout ça, je l’avais découvert en rentrant en Europe. En Afrique, la démence sénile n’existait pas, la probabilité d’atteindre l’âge de quatre-vingt ans étant plus qu’infime. J’assistais donc ici assez fréquemment à des enterrements, pour faire plaisir aux familles de mes patients, accompagnant mes petits vieux et petites vieilles dans leur dernière demeure, deux pieds sous terre, quand était enfin venue leur heure.\nJe n’étais pas d’un naturel sensible, l’Afrique m’ayant endurci, mis plus souvent du côté des morts et des estropiés que de celui des vivants et des bien-portants, mais apprendre la mort d’Elisabeth, ma Lisa, me mit la tête à l’envers. J’avais mille choses à faire. Elles m’apparurent si vaines que je les interrompis sur le champ et passai les heures suivantes, dans l’attente de mes pauvres retrouvailles avec Lisa, dans un état d’hébétude total. L’heure du bilan avait sonné. Qu’avait-elle fait de sa vie ? Où en étais-je de la mienne ?\nIl me vint des mauvaises idées, des regrets, des remords, et plus encore. Toutes ces pensées idiotes qui assaillent l’esprit d’un homme quand un proche, un ami, une personne chère quitte ce bas monde. Lisa m’avait-elle été chère ? Oui, assurément. Je croyais avoir tiré un trait sur cette histoire passée, une idylle manquée de mes jeunes années, des chemins qui s’étaient croisés puis séparés. Tout me revenait en pleine figure comme une bombe, prête à exploser. Comment expliquer autrement la détermination que je mis à me saouler en rentrant chez moi, liquidant avec systématicité toutes les bouteilles d’alcool à ma portée ? Je ne buvais jamais. Ce soir-là j’avais bu sans pouvoir m’arrêter, jusqu’à en avoir la nausée, résolu à ne plus être en état d’aligner deux pensées structurées.\nC’était mon ticket, les cimetières, depuis que j’étais revenu. Je croyais être blindé côté mort, cadavre, macchabée, charogne, charnier. Quelle idée de m’installer dans un immeuble donnant sur le cimetière du Montparnasse ! Vue dégagée, rue tranquille, métro Gaîté, m’avait dit l’agent immobilier. Le quartier, à l’ombre de sa gigantesque et sinistre tour, n’avait rien de gai.\nLes jours de déprime il me venait l’envie d’envoyer tout péter, reprendre un billet d’avion pour Kinshasa, Kigali ou Kampala, m’enfuir, retrouver la misère, les démunis, les épidémies pour redonner un sens à ma vie. Seule la pensée de ma petite Maïa m’en empêchait. Je devais encore mettre de l’argent de côté pour la faire venir à Paris, trouver un appartement plus grand, préparer sa nouvelle vie. La faire venir, je lui avais promis. Ma promesse était quasi actée depuis que son inscription au lycée Henri IV pour la rentrée avait été acceptée.\nLe jour de l’enterrement, une longue douche froide, deux grands verres de jus de citron suivis de trois bols de café bien fort me permirent d’émerger d’une torpeur post-éthylique. J’enfourchai mon scooter et pris la direction du cimetière des Batignolles en mode pilote automatique, dès neuf heures du matin. La journée s’annonçait belle, ensoleillée, avec une température douce pour la saison, sans ondée. Un printemps précoce. Un printemps que Lisa ne connaîtrait jamais. Mon cœur s’en serra. En trente-six heures, j’avais plus pensé à elle que durant ces vingt-cinq dernières années. Ma cuite m’avait plongé dans un état limoneux, empêché d’entreprendre une recherche sur le web à son sujet. Ne l’avais-je pas fait exprès ? Je souhaitais me rendre à ses obsèques vierge de préjugés. Qu’allais-je découvrir ? Lisa radieuse fauchée à la fleur de l’âge, en pleine gloire ? Lisa flétrie, anéantie par le désespoir, la proie idéale pour le trépas ? Pourquoi le destin me remettait-il dans l’histoire de cette femme que j’avais aimée ?\nArrivé à la porte de Clichy, après avoir traversé un no man’s land de travaux, je suivis le parcours fléché jusqu’au cimetière, croisant des types, tête baissée, qui revenaient de la prière. C’était zonard, ce n’était nulle part. Pourquoi venir ici si ce n’était pour expier ?\nMon scooter parqué, cadenassé, je fis quelques pas et achetai une rose rouge à un vendeur ambulant qui s’était miraculeusement pointé devant moi. La rose était déjà fanée. Cette fois Lisa ne me le reprocherait pas.\nLe casque sous le bras et la rose à la main, je m’engageai dans le cimetière. Pour me rassurer, m’assurer que je ne m’étais pas trompé de lieu ou de jour, je demandai où se déroulait l’enterrement Mazurier à l’agent de la Mairie de Paris consigné dans la guitoune de l’entrée. L’homme au visage glabre quitta des yeux le téléphone qu’il tenait à la main, me dévisagea avec indifférence, puis bougonna :\n– Allée du nord, à droite après l’allée principale. Vous ne pouvez pas le manquer. Y en a pas d’autres, ce matin.\nJe n’aimais pas les cimetières. Qui les aimait ? Le cimetière des Batignolles n’était pas le plus sordide, assurément pas le plus paisible. Il était désert, à cette heure de la journée. Les veuves éplorées ne s’y promenaient pas encore, avec leur petit arrosoir et leur grattoir, pour se donner bonne conscience. L’allée principale était bordée d’arbres qui ne portaient pas de feuilles, l’alentour hérissé de tombes grises sans aucune végétation, renforçant l’impression lugubre et l’atmosphère désolée du lieu.\nAvant de chercher la tombe promise à Lisa, je marchai au hasard sans me presser, pour tromper mon ennui, calmer mon anxiété grandissante, attendre l’heure de l’enterrement. Il régnait une ambiance différente de celle habituelle des cimetières saturés d’un calme absolu et dérangeant. Ici le bruit était incessant, une sorte de grondement perturbant. La proximité avec le périf faisait qu’il était voué aux âmes en peine, celles qui ne connaissaient pas de repos. Comme celle de Lisa, peut-être.\nBien qu’ayant été surexposé à la mort de par mon métier, j’avais été jusqu’ici épargné à titre personnel. Aucun de mes proches ou amis n’était mort. A cinquante ans, c’était un fait rare que j’appréciais. Aucun de mes cinq frères, belles-sœurs, neveux, nièces n’avaient eu la mauvaise inspiration de quitter cette terre. Ma seule vraie peine fut causée par la perte de mes parents, encore qu’ils eurent le bon goût de s’en aller à quatre-vingt sept et quatre-vingt dix ans après une existence assez heureuse. Ils moururent à deux jours d’intervalle après toute une vie passée ensemble. Sur leur tombe fut gravée l’épitaphe « A la vie, merci ». Le jour des funérailles fut un jour joyeux mémorable, une fête de famille inoubliable.\nLa mort n’était pas toujours triste. Aujourd’hui elle l’était. Maintenant, pour Lisa.\nIl me vint l’idée que sa mort était injuste, triste et injuste. Quels sentiments m’inspirait-elle ? Je n’y avais plus jamais pensé depuis des années. Et là, subitement, cela revenait comme une bouffée délirante, obsédante. L’aimais-je encore ? Cette flamme de la passion que j’avais eue pour elle était-elle éteinte ? Etais-je passé à côté d’une vie avec elle ? L’avais-je abandonnée, trahie en partant, m’enfuyant, enchaînant mission sur mission en Afrique, pendant plus de vingt ans ?\nJe déambulais dans les allées, le regard accroché à rien, en tirant nerveusement sur ma cigarette. Un merle vint virevolter autour de moi, il se posa sur une tombe. Je m’assis sur la tombe d’à côté. Guère farouche, l’oiseau me regarda, de son petit œil tout rond, provocateur. Oui, je l’avais abandonnée, lâchement abandonnée. Lui le savait, il me le disait. L’instant suivant je me mis à pleurer. J’avais les nerfs à vif.\nA deux minutes de l’heure annoncée de l’enterrement, le cimetière était désert. Inexplicablement désert. Je commençais à me demander si je n’avais pas rêvé, si cette mort n’avait pas été inventée, cette annonce du journal Le Monde un coup monté. Comment, par qui, pourquoi ? Lisa était-elle vraiment morte ? J’étais en plein délire. Lisa n’avait-elle personne pour l’enterrer, assister à ses obsèques ? Etait-elle si seule dans la vie ? N’y avait-il personne pour la pleurer, la regretter ? Personne pour ériger sa figure, chanter sa louange ? N’avait-elle pas de famille, un mari, aucun ami ? Etais-je le seul venu l’accompagner jusqu’au tombeau, le seul qui l’ait aimée ?\nA dix heures tapantes un homme et une femme firent irruption dans l’allée principale, marchant d’un pas pressé. Ils étaient accompagnés d’un individu qu’il ne fut pas difficile d’identifier comme un agent des Pompes funèbres, vêtu d’un costume sombre, l’allure professionnellement affligée, qui les suivait en regardant ses pieds. La femme était petite, portait une veste noire serrée et une jupe trop moulante qui ne l’avantageait pas, l’homme plus âgé qu’elle, la silhouette élancée, flottait dans un pardessus beige. Ils formaient un couple mal assorti. Etaient-ils de la famille, des amis ? L’homme était-il le compagnon, le mari de Lisa ?\nLes deux hésitèrent, se firent indiquer le chemin par le croque-mort, se plantèrent devant une tombe, sans prononcer un mot. Je me suis rapproché, en restant à distance pour les observer. La terre avait été récemment retournée, la tombe édifiée, la pierre tombale ouverte, un modèle tout simple, sans stèle, en granit gris non poli. C’était là que Lisa allait être ensevelie. Ensevelie, un joli mot pour une réalité toute laide. Où était donc le cercueil ?\nLa femme tenait un sac en plastique à la main droite. Je compris. Au même moment elle sentit une présence derrière elle et se retourna, me dévisagea avec défiance. Puis elle fit un pas vers moi, la main libre tendue pour me saluer, le visage rond sans expression :\n– Bonjour, je suis Marie Noyelles.\n– Quentin Monteil, répondis-je en saisissant sa main molle.\n– Vous êtes un proche d’Elisabeth ? se renseigna-t-elle. Ami ? Famille ?\nL’homme se tourna à son tour vers moi pour me serrer la main, un sourire crispé aux lèvres, sans se présenter, me laissant deux secondes pour réfléchir à ma réponse. Je décodai que la femme n’était pas intime avec Elisabeth, sinon elle l’aurait appelée Lisa, que l’homme ne paraissait pas plus affecté par le deuil, le dos raide et l’œil sec. Ils n’apportaient ni fleurs ni couronnes.\n– Famille, fis-je spontanément.\n– Sincères condoléances, rétorqua-t-elle laconique.\nJe prononçai le mot famille sans réfléchir, le souvenir d’avoir eu l’idée de fonder une famille avec Lisa, à l’âge de vingt ans, m’ayant traversé l’esprit. Même un peu plus que l’esprit. Sans savoir, à quoi cela allait aujourd’hui m’engager. La femme m’adressa alors un timide sourire, après une seconde d’hésitation, faisant fi de sa perplexité devant ma mise trop décontractée pour la circonstance, en blouson de cuir, jean gris et sneakers, casque de moto accroché à un bras. Je perçus, à son petit air pincé, qu’elle n’attendait pas qu’un proche de Lisa ait une allure telle que la mienne. Revenue de sa surprise, elle brandit le sac en plastique devant moi.\n– Tenez, c’est à vous ! s’exclama-t-elle.\n– A moi ? interrogeai-je étonné.\n– Oui, à vous de la mettre en terre.\nSans attendre ma réponse, elle me colla le sac dans les mains. Figé, un temps, je gardai les yeux rivés sur un paquet qui me sembla peser une tonne. Il m’était impossible de l’ouvrir. La femme me toucha le bras, encourageante, pour m’engager à faire un geste, dans un sens ou dans un autre.\n– Nous comprenons, nous comprenons, répéta-t-elle, les yeux mi-clos.\nQui était-elle ? Sans doute une amie ou une collègue de Lisa chez Lex Universalis. Que comprenait-elle ? Je n’avais que faire de sa compréhension, sa prétendue compassion. Je ne souffrais pas. J’étais hébété. Je m’attendais à voir un cercueil, une foule de gens, un prêtre ou un pasteur, un homme de dieu, des enfants, des parents, des amis en peine ou en pleurs. Comment exprimer ma surprise, ma douleur ? Lisa était réduite en un tas de cendres dans une urne, dans un sac en plastique aux couleurs d’une chaîne de vêtements à la mode. Et moi comme un idiot, immobile, muet, une rose rouge dans une main, un casque de moto dans l’autre. Sans comprendre pourquoi et comment il me revenait, par une belle matinée de printemps, de poser une maudite urne funéraire dans une tombe. Pourquoi ne tombait-il pas des cordes ? Le temps aurait été à l’unisson de mon cœur, défait, désemparé.\nAprès un court silence gêné, la femme reprit la parole, s’expliqua, d’une voix hachée qui me parvenait par brides incompréhensibles :\n– On a passé l’annonce, monsieur Monteil. On ne connaissait pas sa famille. On ne savait pas si Elisabeth avait de la famille. On a fait au mieux, soyez-en assuré. Tout est arrivé si brutalement, si tragiquement. Tout est payé. On a choisi la crémation. Chez Lex Universalis, on a pris la décision à l’unanimité. Tout le monde était d’accord. Chez nous, on prend toujours les décisions à l’unanimité. J’espère que vous trouvez qu’on a bien fait. On a passé l’annonce, mais on n’a pas eu de réponse. On ne pouvait pas la laisser indéfiniment à la morgue. Ça coûte cher. Maintenant à vous de la mettre en terre, cette pauvre Elisabeth.\nLa femme se tut, me sourit gentiment, guetta un mouvement, un cillement qu’elle aurait pris pour un assentiment. Elle me retoucha le bras pour susciter une réaction, à défaut d’action. L’homme se montrait moins amène. Il s’impatientait, s’exaspérait de mon hésitation. Il me regardait avec un œil froid. Je décelai à un léger tremblement de sa paupière droite qu’il contenait son irritation, qu’il attendait de moi une action rapide, décisive, libératrice de son temps précieux. Pourquoi était-il venu ? Obligation professionnelle plus que réel chagrin. Lisa méritait mieux pour son dernier voyage.\nDerrière nous, l’agent des Pompes funèbres ne bronchait pas. Lui avait tout son temps. Il était aux services de ses clients, pas exigeants.\nJe me décidai enfin à ouvrir le sac, saisis l’urne et fis un pas en avant en direction de la tombe. Je m’agenouillai pour y déposer la boite en fer blanc sur le fond froid et humide, bien délicatement, puis ma rose. Je jetai dessus une poignée de terre, d’un geste maladroit. L’homme tourna la tête et regarda ailleurs, la femme baissa les yeux avec pudeur.\n– Adieu, ma Lisa, dis-je en moi-même, incapable de prononcer un mot.\nPas d’éloge funèbre, pas de dernier hommage, pas de supplique à Charon pour le passage du Styx. Comment Lisa allait-elle rejoindre le séjour des Morts ? Comparés aux funérailles en Afrique donnant lieu à fête, faste et débordement de liesse, ce fut la mise en terre la plus expéditive et déchirante que je n’avais jamais connue. J’aurais préféré être seul avec Lisa plutôt que flanqué de ces deux inconnus en service commandé… »


Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 - Page 2\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Mar 8 Jan - 20:23\nObservation météo du 8 janvier 2008\nLE MATIN, Beau temps avec une forte gelé blanche au sol car l’humidité était élevé.\nAPRES MIDI, Il a fait beau mais du nombreux cirrus sont arrivaient en fin d’après midi propice d’une nouvelle perturbation.\nEntre 8h14 et 8h37 :\nA 10h15 environ :\nLa Viennoiserie, la galette des rois (j’ai fait le feuilletage la veille) et les pains au chocolat :\nLes pains aux chocolats :\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Mar 8 Jan - 20:26\nChronique toujours aussi joliment appétissante !\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Mer 9 Jan - 20:35\nObservation météo du 9 janvier 2008\nLE MATIN, Se matin il a plu très faiblement par averse.\nAPRES MIDI, Durant cette après midi le ciel était partagé entre éclaircis et nuages.\nMini: -1,0 degrés à 2h36\nMax: 7,5 degrés à 15h38\nActuellement: 3,6 degrés à 18h33\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Jeu 10 Jan - 11:05\nVoici un lien très interessant sur la Haute Loire ICI\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Jeu 10 Jan - 19:56\nObservation météo du 10 janvier 2008\nLE MATIN, Il a fait un super temps sans aucun nuage.\nAPRES MIDI, Les nuages sont arrivés du sud en ce début d’après midi mais on a tout de même bien eu le droit au soleil contrairement a se qui se trouvé un tout petit mieux au sud ou il tombé de la bruine (au Chambon sur Lignon).\nA 8h32 :\nA 11h57 :\nA 12h42 :\nEntre 16h52 et 17h06 :\nUne bûche a la mousse que j’ai faite pour la première fois chez moi cette après midi :\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Jeu 10 Jan - 20:04\nTrès beaux nuages dorés, on les voit courir à grande vitesse ! Belle bûche aussi...\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Dim 13 Jan - 22:43\nObservation météo du 11 janvier 2008\nLE MATIN, La matinée s’est déroulée sous de nombreuse averse de pluie.\nAPRES MIDI, Il y a eu des averse de pluie jusqu’au soir avec beaucoup de vent du sud soufflant en tempête par moment, puis le soir la pluie s’est transformé en neige donnant environ 10 cm de neige sous orage.\nMini: 2,5 degrés à ?\nMax: 7,3 degrés à ?\nA 9h54 :\nA 12h57 :\nA 22h45 (à Valence) :\nMa Pâte a génoise avec une ganache au chocolat :\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Dim 13 Jan - 22:46\nObservation météo du 12 janvier 2008\nVoici les photos du temps à Valence (26000) et les températures et les observations ont était relevés chez moi à Madelonnet.\nLE MATIN, Il y a eu de belle éclaircis durant cette matinée suite au mauvais temps de cette nuit.\nAPRES MIDI, Le ciel est devenu de plus en plus sombre mais de belle éclaircis sont apparu en soirée.\nMini: -3,2 degrés à ?\nMax: 0,7 degrés à ?\nPluie du jour: 12,0 mm relevé avant la tombé de la nuit tous les soirs.\nA 9h04 :\nA 10h47 :\nEntre 20h58 et 21h20 :\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Dim 13 Jan - 22:49\nObservation météo du 13 janvier 2008\nLE MATIN, Il a fait très beau dès le levé du jour mais la fraicheur était bien présente.\nAPRES MIDI, Il a fait beau mais le vent s’est levé en soirée.\nMini: -6,4 degrés à ?\nMax: 3,0 degrés à ?\nActuellement: 0,7 degrés à 20h45\nA 8h42 :\nA 15h14 :\nA 16h28 :\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Lun 14 Jan - 1:12\nDe belles séries, notamment belles photos d'arcs-en-ciel\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Lun 14 Jan - 21:35\nObservation météo du 14 janvier 2008\nLE MATIN, Le temps est rester couvert avec plusieurs averse de pluie.\nAPRES MIDI, Elle s’est déroulée sous des averses de pluie et neige mêlée.\nActuellement: 1,0 degrés à 19h35\nA 15h28 :\nUne bûche au chocolat et au café :\nMes première fleur d’amaryllis:\nLe petit chien Kapy qui dore sur le dos a 2 mois et 10 jours:\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Mar 15 Jan - 1:15\nJe te l'ai déjà dit mais merci Cyril pour cette rubrique météo-gourmande richement illustrée et commentée ! Tiens j'ai une envie de chocolat d'un coup, je ne sais pas pourquoi !\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Mar 15 Jan - 3:25\nC'est vrai que, d'un coup d'un seul, j'ai un petit creux malgré l'heure tardive\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Mar 15 Jan - 21:52\nObservation météo du 15 janvier 2008\nLE MATIN, Il a fait beau avant l’arrivé d’en renforcement du vent du sud en fin de matinée ainsi que quelque nuage.\nAPRES MIDI, Les nuages sont arrivé pour recouvrir totalement le ciel vers 14h et le vent du sud s’est soufflé de plus en plus fort avec des rafales d’environ 50 Km/h.\nEntre 8h20 et 8h25 :\nA 16h49 :\nMon Vacherin que j’ai malheureusement pas vraiment réussi, une partie des jaunes d’œufs sont retombé au fond du moule, je ne sais pas pourquoi, mais en tout cas s’était tout de même un délice…\nDepuis Hier vous pouvez me parler sur MSN sans l’avoir forcement depuis mon site dès que je suis connecté. Vous pouvez trouver mon Tchat en direct en haut a droite sur la page d’accueil de mon site a l’adresse ci-dessous :\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Mar 15 Jan - 22:44\nBeaux cristaux de glace - géants - et vacherin très appétissant !\nMais pourquoi avoir avoué qu'il était un peu manqué, on n'y aurait vu que du bleu...\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Mar 15 Jan - 23:03\nMais s'est qui 'Spoiler' qui me parle... Je ne comprend pas...\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Mar 15 Jan - 23:42\nUser de patience, le mystère s'éclaircit, voir page 2 :\nIdentité de Spoiler\nDernière édition par le Mar 15 Jan - 23:52, édité 1 fois\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Mar 15 Jan - 23:47\nJe ne comprend toujours rien, s'est pas grave...\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Mar 15 Jan - 23:50\nUser de patience, le mystère s'éclaircit :\nA moins que se mot correspond a cette définition: http://fr.wikipedia.org/wiki/Spoiler\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Mer 16 Jan - 0:00\nVa plutôt voir le site que je t'ai indiqué, il est plus complet. A la page 2 un membre du forum propose de judicieuses définitions pour cet artifice utilisé dans les forums pour attiser le suspens...\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Mer 16 Jan - 9:38\nC'est le gâchage de plaisir pour ceux qui n'ont pas pu manger de mon Vacherin...\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Mer 16 Jan - 19:35\nObservation météo du 16 janvier 2008\nLE MATIN, Il a plut en début de nuit puis la neige tombé par la suite mais au levé du jour les nuages se sont évacués peut a peut pour laisser place a un temps plutôt ensoleillé malgré de nombreux cirrus.\nAPRES MIDI, Le ciel s’est couvert de plus en plus au fil des heurs pour donner quelques flocons de neige à partir de 17h…\nA 8h20 :\nEntre 9h20 et 9h25 :\nA 16h41 :\nMon amaryllis :\nEt voici encor deux nouvelle vidéos prise se matin de Kapy, Noiro le chat n'a toujours pas peur du chien...\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Mer 16 Jan - 20:24\nMerci pour cette nouvelle série avec de belles photos.\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Jeu 17 Jan - 22:30\nObservation météo du 17 janvier 2008\nLE MATIN, Suite a un magnifique levé de soleil les nuages ont vite pris le dessus…\nAPRES MIDI, Elle s’est déroulé sous les nuages avant l’arrivé de la pluie le soir a partir de 20h30 environ.\nMini: -0,7 degrés à 7h29\nMax: 6,4 degrés à 13h34\nActuellement: 3,9 degrés à 20h27\nA 8h08 :\nLa préparation de mes tartes aux pommes…\nSujet: Re: Le temps à Madelonnet du mois de Janvier 2008 Jeu 17 Jan - 22:54\nMagnifique lever de soleil en effet !\nDis- moi, que fais-tu de toutes ces tartes aux pommes ?\nChez nous, le gâteau traditionnel, c'est la "pompe" aux pommes !


Underground Time Lab Péndulo Studios\nJ'ai déjà évoqué Péndulo un nombre incalculable de fois sur ce blog. Aujourd'hui j'aurais pu me contenter d'écrire autour de leur dernier jeu en date, que j'ai enfin fini, mais... Ce n'est pas le seul jeu que j'ai fini. J'ai directement enchaîné avec leur tout premier jeu, où le nom de la société prenait un accent, et voilà pourquoi j'ai décidé, au moins pour ce billet, de répéter cette graphie d'origine, même si dès leur second titre ils avaient pris la décision de se renommer Pendulo. C'est assez difficile de conserver l'accent, je le concède, mais je trouve le rendu vraiment agréable, et ça permet aussi de penser à prononcer leur nom correctement, et pas avec un accent français !\nAujourd'hui, c'est un tour complet de la société que je vous propose, ni plus ni moins. J'aimerais que le tout soit à la fois agréable à lire et surtout vous apprenne des choses concernant cette société. Je ne vous engage donc pas à lire mes anciens billets sur le sujet.\nAvant toute chose, il faut que vous sachiez, si ce n'est pas déjà le cas, qui sont ces gens qui sont à l'origine du dernier tiers de la bannière d'Underground Time Lab.\nPéndulo Studios était à la base une équipe domiciliée à Madrid (où elle se trouve toujours) et composée de trois personnes : Rafael Latiegui, Ramón Hernáez et Felipe Gómez Pinilla. Visiblement passionnés par les jeux d'aventure graphique en point and click développés notamment par LucasArts, c'est de ce secteur que le trio décida de se rapprocher. À une exception près, que j'évoquerai au cours de cette chronique, ils ne firent que des jeux de ce type.\nC'est depuis qu'ils ont investi le monde de la 3D, avec Runaway, que Péndulo propose des titres au style reconnaissable entre mille - Et pourquoi ? Parce que chacun de leurs titres en 3D se compose de décors peints à la main, dans lesquels évoluent les personnages en 3D. Si on aurait pu se demander ce qu'allait donner ce genre de mélange sur le papier, force est de constater qu'une fois passées à la casserole vidéoludique, les productions Péndulo 3D sont de toute beauté, et pour ma part une source d'inspiration perpétuelle, au même titre que les deux autres composantes de ma bannière - Les bandes dessinées de Fred, et Artemis Fowl, mais là n'est pas le sujet aujourd'hui.\nIl me faut avant toute chose faire l'éloge de la gentillesse de ce studio. Les grosses boîtes (Coucou Capcom, Telltale) sont loin d'être comme ça. Vous ai-je dit que, deux jours avant la sortie du troisième Runaway, le jeu déjà en ma possession par un heureux hasard, je leur ai demandé un patch, qu'ils m'ont envoyé par mail ?\nAi-je eu l'occasion de vous parler de ce fameux échange Twitter ? Sans parler des quelques fois où ils ont répondu à l'une ou l'autre de mes questions, je ne peux qu'être admiratif quand je vois qu'alors que j'avais demandé de l'aide à l'éditeur de l'un de leurs jeux, auquel je m'étais adressé en anglais, le compte officiel de Péndulo me répondit en français ?\nAvant de poursuivre je dois évoquer mon rapport aux point and clicks. Voilà, je... Je ne suis pas quelqu'un qui aime bloquer, je l'avoue. Rester de nombreuses heures à ne pas savoir quoi faire, très peu pour moi. Ainsi, j'apprécie quand un point and click offre un système d'aide bien pensé, comme ce que Péndulo a pu faire sur le troisième Runaway (et apparemment le second sur Wii, là pour le coup j'aurais vraiment aimé voir ça !), un système d'aide suffisamment cryptique pour qu'il y ait encore de la réflexion, mais un système d'aide tout de même. Il y a des jeux qu'il est impossible de terminer sans aide extérieure, à moins d'un miracle du Saint Esprit. Les premiers Péndulo sont de ceux-là. Et je dois avouer une chose - Le dernier, Yesterday Origins, malgré des énigmes plus logiques et terre-à-terre que jamais, a également nécessité pour ma part le recours quasi-systématique à Internet, mais nous y reviendrons.\nPlongeons à présent dans le monde des jeux d'aventure graphique de Péndulo Studios !\nIgor, sorti sur DOS en 1994, est officiellement un freeware depuis 2007. Il est de ce fait légal de le télécharger sans verser le moindre centime, peu importe sur quel site. Ainsi, beaucoup de sites d'abandonwares le proposent. Autant dire que si vous voulez y jouer, vous n'allez pas avoir beaucoup de mal à vous le procurer.\nIl faudra juste que vous sachiez configurer DosBox. Pour cela vous allez ouvrir votre dosbox.conf avec un éditeur de texte et ajouter ça à la fin :\nmount c "Chemin vers le dossier du jeu"\nEnsuite vous n'aurez plus qu'à lancer DosBox. Ah, il faut savoir que le menu s'ouvre avec Espace, c'est assez important, car sans menu, pas de sauvegarde.\nApparemment, certaines personnes semblent persuadées que le tout premier point and click espagnol de l'Histoire fut un certain Drascula. C'est on ne peut plus faux. C'est Igor. Le trio de Péndulo fut ainsi pionnier dans l'Histoire du point and click en Espagne - Et ce n'est pas tout. Comme souligné sur leur site web, ils sont la société de production vidéoludique ibérique la plus ancienne encore en activité ! Bravo les gars, lâchez rien !\nLe jeu existe officiellement en anglais. Il existe aussi apparemment une version où les dialogues sont intégralement doublés, mais va savoir où il est possible de télécharger celle-là.\nIgor est un titre qui puise son inspiration, aussi bien pour ses graphismes que pour son moteur de jeu, dans les premiers titres LucasArts. Un inventaire, une pléthore de verbes d'action pour interagir, et vous voilà partis pour des heures trépidantes.\nIgor Parker est un étudiant américain, secrètement amoureux de la belle Laura. Malheureusement pour lui, c'est avec Philippe, un autre étudiant, que la belle compte passer un séjour de rêve à Uikokahonia, où les élèves diplômés de biologie auront l'opportunité de se rendre.\nIl y a juste un problème : Igor n'est pas qualifié en biologie - Et c'est pas tout : Il n'a pas l'argent pour payer les frais du voyage.\nC'est dans des environnements aussi variés que son campus universitaire, une église, ou encore une forêt dans la nuit, qu'Igor sera amené à aller et venir, à ramasser des objets du quotidien pour s'en servir de façon insolite, et à faire tout ce qui est en son pouvoir pour rejoindre Uikokahonia.\nLe jeu est plein d'humour, et beaucoup de situations vous feront certainement rire. Mais, gens qui crisiez sur la scène de cruauté gratuite en Alaska de Runaway 2, passez votre chemin. Les exactions de Brian Basco ne sont rien en comparaison des horreurs perpétrées par Igor.\nQue ce soit dit : Le jeu est INFAISABLE sans solution complète. Enfin vous pouvez essayer, peut-être un quelconque miracle vous permettra-t-il de sortir de l'horrible labyrinthe qui vous attend à mi-parcours... Labyrinthe qu'il vous faudra faire une seconde fois en marche arrière. Je n'ai jamais rien vu de pareil dans aucun jeu vidéo. Rien ne vous aidera à le terminer, rien. Igor fait preuve d'un degré de sadisme insoupçonné, et même avec la solution du labyrinthe, vous l'aurez bien méritée la fin du jeu.\nEh ! Mais on les connait, ce journal et ces journalistes !\nFinalement on peut dire qu'Igor accuse surtout son âge. Cela étant dit, au niveau technique, le jeu est très beau ! Les décors sont de splendides tableaux en pixel-art, et certains sprites, malgré les limitations techniques de l'époque, vous feront certainement mourir de rire.\nOn appréciera aussi de trouver deux points qui seront référencés dans les jeux ultérieurs de Péndulo, à commencer par...\nPublié en 1997, Hollywood Monsters a davantage qu'Igor l'ambition de nous montrer un vrai petit dessin animé interactif, et se permet même l'inclusion de quelques scènes en 3D - Et le rendu est très correct !\nGraphiquement, le jeu lorgne du côté de l'univers des cartoons. Le rendu ne pourra pas plaire à tout le monde. Pour ma part, Hollywood Monsters, malgré un univers formidable et quelques séquences d'anthologie, est le moins réussi des Péndulo.\nPour y jouer légalement, il vous faudra passer par le site de FX Interactive. C'est espagnol, oui. Si vous ne savez pas lire l'espagnol, vous voudrez peut-être y jouer en anglais - Quelqu'un a heureusement publié, en 2012, un patch d'excellente qualité ainsi qu'une solution complète.\nDans Hollywood Monsters, vous incarnez dans un premier temps Sue Bergman, journaliste au Quill, envoyée interviewer les monstres d'Hollywood - Monstres authentiques, ils se sont reconvertis, pour cet univers, dans le cinéma, où ils sont les stars incontestables de nombre de films de séries B. Malheureusement pour elle, Sue voit quelque chose qu'elle n'aurait pas dû voir et se fait purement et simplement enlever, forçant son collègue Ron Ashman, qui la déteste, à prendre les choses en main et à mener l'enquête aux quatre coins du monde.\nC'est principalement cette raison qui me pousse à trouver Hollywood Monsters bancal - Le héros va un peu partout, en Suisse, en Australie... Et quand il revient à Hollywood, c'est toujours la même soirée qu'au début, les derniers monstres de la fête continuant de cuver leur alcool ! Dans Igor, la sortie du labyrinthe était plongée dans la nuit. Là au moins vous aviez la sensation de voir le temps passer, même si c'était artificiel et un peu exagéré.\nLes puzzles d'Hollywood Monsters sont plus "logiques" que ceux d'Igor. Avec sa foultitude de tableaux cependant, HM s'éparpille, et on sent encore l'influence des jeux type LucasArts, dotés d'une difficulté phénoménale.\nIl faut souligner les doublages hispaniques : Corrects, ils ne sont pas non plus transcendants, et si la plupart s'écoutent avec plaisir, c'est loin d'être le cas d'Hannover, personnage très présent dans le jeu, et dont la voix est un supplice pur et simple.\nMalgré tout, et pour citer un de mes anciens billets, on retiendra tout de même un jeu qui parvient à maintenir avec stabilité un humour légèrement décalé et une culture des monstres Hollywoodiens parfaitement maîtrisée.\nSans se montrer indispensable, Hollywood Monsters est une performance assez impressionnante de la part du studio madrilène. Ce qu'il perd en humour et en cohésion par rapport à Igor, il gagne largement en ambiance, et jouer à ce jeu est une plus-value monumentale pour apprécier à sa juste valeur un titre ultérieur du studio, The Next BIG Thing - D'ailleurs, à ceux qui regrettent que TNBT n'ait pas de suite, avez-vous seulement essayé Hollywood Monsters ?\nEntre Hollywood Monsters et The Next BIG Thing, il y a un monde. Plus de dix ans séparent les deux titres, et pour cause : En 2003, six ans après HM, Péndulo faisait sa première vraie apparition sur le marché international, avec un titre se vantant d'être, à une époque où le marché est famélique voire inexistant (L'époque LucasArts est terminée depuis la sortie en 2000 du très discutable Escape from Monkey Island, et il faudrait attendre toute une année supplémentaire pour que des cendres de Sam & Max jaillisse Telltale), le retour de la grande aventure.\nC'est la première aventure de Brian Basco. Étudiant comme Igor, admis à Berkeley, le destin le met sur la route de Gina Timmins, une jeune strip-teaseuse, qu'il renverse avec sa voiture alors que deux mafieux la poursuivent. Il se retrouve alors embrigadé dans une folle cavalcade qui l'emmènera à traverser les USA d'est en ouest, comme dans un road movie. Le choix des États-Unis n'est pas anodin, le studio cherchant clairement à s'internationaliser.\nRunaway, marqua le début de la renommée internationale du studio, et aussi le tout premier jeu exploitant cette combinaison de décors 2D peints à la main et de 3D pour les personnages et certains éléments interactifs. L'équilibre parvient à être atteint, l'alchimie s'opère. Les décors traversés sont grandioses, et Focus, distributeur du jeu, nous offre une VF de qualité, orchestrée pour la traduction par la société Words of Magic, et pour le doublage par La Marque Rose. Et si le jeu déborde de références à la culture pop, la VF se chargera d'en ajouter par paquets sans jamais dénaturer le jeu. On apprécie !\nGlobalement le jeu profite d'un scénario bien plus solide que ceux de ses prédécesseurs, avec une cohérence globale bien plus grande. Les énigmes sont toujours atroces, mais on ne nous perd pas dans une infinité de tableaux, c'est un plus non négligeable.\nIl faut enfin applaudir la bande musicale. Si beaucoup de musiques du jeu se laissent simplement écouter, la chanson d'ouverture est quant à elle de très bonne facture, au même titre que les chansons ouvrant les Runaway suivants.\nCe premier Runaway a connu en son temps un succès considérable. Je dois dire que pour ma part, ayant découvert les aventures graphiques en point and click assez tardivement, il m'a fallu pour découvrir cette série de Péndulo passer par l'édition DS du second opus...\nPasser par l'édition DS n'était peut-être pas la meilleure idée. Le jeu a un portage relativement correct, avec un mode zoom qui permet d'en apprécier tous les détails malgré la taille limitée de l'écran, mais on y perd l'intégralité des prestations vocales, et il faut ajouter que la maniabilité du jeu est tout simplement impossible, avec un stylet qui ne répond que quand ça lui chante. Avec ou sans solution, c'est un miracle si j'ai réussi à finir le jeu dans ces circonstances.\nPourtant même de cette façon, Dream of the Turtle ne parvient pas à me décevoir ; peut-être aussi parce que ce fut mon premier Péndulo.\nBrian et Gina, devenus riches, ont décidé de tout plaquer et de prendre quelques vacances sur Hawaii, parce que pourquoi pas. Là-dessus, l'envie leur prend de visiter une petite île, Mala Island, réputée pour ses tikis. Et finalement, Dream of the Turtle est l'histoire d'un manque de bol monumental. Le conducteur de l'hydravion fait un malaise au milieu du trajet, et alors que Gina se fait pousser de l'appareil avec un parachute par un Brian paniqué, elle se fait dégommer par l'armée ayant investi l'île. Pour couronner le tout, une fois sorti de la jungle et après avoir fait connaissance avec Kordsmeier, le truculent colonel à la tête du contingent militaire, Brian se retrouve nez-à-nez avec une ancienne connaissance, qui lui annonce qu'il va devoir sauver des extraterrestres en danger...\nDans sa globalité le scénario est plaisant, et les divers personnages rencontrés l'animent remarquablement bien, avec une préférence toutefois pour ceux de l'armée, qui sont tous absolument parfaits, rien à redire. Les voix et la traduction sont dans la continuité du premier Runaway, et les musiques sont dans la même veine : Pas d'objection ici non plus !\nLes énigmes sont plus stupides que jamais mais viennent tout de même servir l'intrigue ; ensuite il faut souligner la beauté des décors parcourus. Le chapitre en Alaska se révèle inutile voire lourd, mais c'est peut-être le seul point noir du jeu, avec l'humour en dessous de la ceinture, qui a pris un sérieux coup de renfort depuis les productions Péndulo précédentes, et provoque des situations vraiment gênantes. Ce n'est finalement pas bien grave, et il ne reste une fois ces éléments balayés, qu'un seul réel problème à signaler : L'absence de fin. C'est sur un ultime coup de théâtre que s'achève Runaway 2, comme tant d'autres avant lui. Il reste pourtant mon Péndulo coup de cœur, y compris devant le dernier opus, qui reste pourtant un chef-d'oeuvre, et que je vais évoquer à présent.\nSuite à la fin catastrophique de Runaway 2, la suite s'est faite attendre. Pour cette fois, nos amis hispaniques ont choisi de ne pas numéroter le jeu, selon cette habitude que l'on retrouve de plus en plus dans les médias de fiction, et qui voudrait que s'il n'y a pas de numéro, ça va faire plus de ventes puisque ça aura l'air d'un produit détaché de ce qui l'a précédé. Mouais.\nEn attendant, ATOF est tout sauf un stand-alone. S'il commence en nous larguant un Brian accusé du meurtre de Kordsmeier, condamné à l'asile psychiatrique le temps de vérifier si ce qu'il raconte au sujet de sa mémoire disparue ne serait pas des bobards, et que Gina doit sauver de la tombe (ce qui me permet de noter que l'on contrôle alternativement les deux personnages, une première dans l'histoire de la série), c'est vers la moitié du jeu qu'on se rend compte que, finalement, avoir joué aux opus précédents reste obligatoire pour en discerner toutes les subtilités ; l'apothéose étant atteinte lorsque le joueur doit raconter sans se tromper le scénario du premier jeu à un metteur en scène pour pouvoir avancer - Et c'est loin d'être facultatif.\nSurtout regardez bien ce trailer-là, sa musique est super entraînante et n'apparaît absolument pas dans le jeu !\nATOF combine les qualités des opus précédents avec de nouvelles facettes fort appréciables. Je pense avoir évoqué plus tôt l'interface d'aide, dont le principe existait en fait depuis l'édition Wii de Dream of the Turtle. Pour faire simple on se retrouve en compagnie de Joshua, personnage très haut en couleur (qui brille par son absence du scénario d'ATOF), et ce sont ses conseils que l'on suivra pour mener à bien l'aventure. Et que l'on soit clairs. Ses dialogues sont tout simplement géniaux, à un tel point que, même en désirant terminer l'aventure sans aide, on ne peut que mourir d'envie de cliquer à tout moment sur l'icône le faisant intervenir, pour voir quelle bêtise saugrenue il va encore nous sortir !\nLa seconde nouveauté, et non des moindres, est celle qui consiste à double-cliquer quelque part sur l'écran pour s'y retrouver instantanément, affranchissant ainsi le joueur du fardeau des allers-retours superflus. Heureusement, ce mécanisme de téléportation bien huilé a été conservé pour toutes les productions Péndulo qui ont suivi, on apprécie !\nBien que Dream of The Turtle demeure mon Péndulo préféré, l'objectivité me force à admettre qu'ATOF est largement le meilleur des trois à tous les niveaux : Personnages, rythme de jeu, situations rencontrées, et bien sûr il ne faut pas oublier que ce troisième volet bénéficie d'une vraie fin. La frustration des joueurs à la fin du second volet a d'ailleurs dû retentir aux oreilles de la société, puisque la présence d'une happy end ("ou même deux") était vantée sur la quatrième de couverture du jeu.\nLa trilogie Runaway ayant connu une fin parfaite, il était temps pour Péndulo de s'attaquer à un nouveau morceau. C'est pourquoi ils firent...\nDeux journalistes du Quill qui ne peuvent pas se supporter, Dan Murray et Liz Allaire, sont envoyés interviewer les monstres, acteurs d'Hollywood, à une réception donnée en leur honneur. Malheureusement pour elle, Liz voit quelque chose qu'elle n'aurait pas dû. Puis se fait enlever, vous laissant alors aux commandes de Dan Murray.\nÇa vous parle ? C'est parce que le début du jeu reprend dans ses grandes lignes le synopsis de Hollywood Monsters. The Next Big Thing porte en Espagne le titre de Hollywood Monsters 2, et la version smartphone va même jusqu'à s'appeler Hollywood Monsters dans toutes les langues mais ne vous y trompez pas : S'il en est la "suite", ce n'est que spirituel.\nLe jeu se révèle en tout cas bien plus agréable que son antique prédécesseur de 1997, profitant de tout le savoir-faire accumulé par le studio. Il n'y a cette fois plus de grosses incohérences, et à partir du second chapitre le jeu se veut offrir un contenu totalement inédit - Et il y arrive avec maestria.\nQuelques bugs sont à relever, et l'idée de protéger chaque sauvegarde par un mot de passe est assez catastrophique, mais finalement rien de bien gênant ne vient entraver la progression. The Next BIG Thing c'est un grand oui - Mais à plus forte raison en ayant connaissance de Hollywood Monsters, qui viendra jusqu'au bout influencer le jeu - On pensera principalement à l'énigme la plus inutilement ardue d'HM, reprise dans une version simplifiée au cours du chapitre se déroulant dans une ambiance égyptienne.\nBelle réussite en tout cas, qui vient prouver qu'il n'est nul besoin de Brian Basco ou de Gina Timmins pour nous proposer un jeu d'aventure énergique et plein d'humour.\nMalgré tous ses succès critiques, Péndulo a commencé à manquer de budget. C'était en 2012, et Yesterday (de son titre original New York Crimes, ce qui est un choix vraiment bizarre quand on sait que lesdits crimes n'occupent qu'un chapitre du jeu à tout casser) nous l'a bien fait comprendre, en proposant un contenu à la fois dantesque... Et formidablement court. Ajoutons à cela que pour la première fois de son existence, le studio propose un jeu vraiment facile, et on obtient le jackpot des choses à ne pas faire lorsque l'on souhaite proposer un point and click au grand public. Ainsi Yesterday fut-il plus adapté au format smartphone qu'au format PC, où il était de toute façon vendu 10 fois plus cher, pour un contenu ne méritant pas forcément de dépenser une telle somme.\nAprès c'était vraiment un jeu d'excellente qualité. On y incarnait d'abord Henry White, jeune homme travaillant avec un compère un peu musclé pour l'association des Enfants de Don Quichotte. Partis enquêter sur des calcinations successives de SDF, nos deux trublions font une sacrée découverte, qui est suivie d'entrée de jeu par un plot twist phénoménal, d'une intensité que le jeu n'arrivera jamais à reproduire. On contrôle ensuite, pour tout le reste du jeu, John Yesterday, qui donne son nom au jeu, et qui doit, pour résumer, enquêter sur son passé - Car il souffre de pertes de mémoires qui se compliquent par l'apparition fréquente de flashbacks de vies antérieures. Sans entrer dans les détails, mais disons-le tout de même puisque les trailers du jeu en parlaient de toute façon, John a la capacité de ressusciter à chaque fois qu'il meurt, sauf qu'il perd la mémoire à chaque résurrection, ce qui peut se révéler problématique.\nOutre sa durée famélique, Yesterday pêche surtout sur la technique. Le manque de budget se ressent. Si dans les titres précédents le héros avait toujours une petite remarque à faire sur les objets qu'il ramassait, cette fois c'est bien fini. John, qui n'a de voix qu'en anglais, est beaucoup moins expressif puisqu'une énorme partie de la narration est assurée par des vignettes de texte sans aucune forme de doublage.\nLe doublage d'ailleurs il faut en parler. Il est très correct, à la seule exception des personnages français, qui se révèlent à peu près aussi pénible à écouter dans la langue de Shakespeare que leur discours ne suinte par tous les pores tous les clichés malaisants possibles et imaginables qu'il est possible d'accumuler sur l'hexagone. Pour ce que ça vaut, il y avait sûrement moyen de faire preuve de plus de finesse.\nLe gameplay a évolué, depuis les Péndulo 3D précédents. Les zones interactives sont autant de mini-zones zoomées sur la carte, et si cela déstabilise au début, l'idée se révèle finalement assez bonne.\nCe premier essai de Péndulo dans le domaine du thriller reste une petite réussite, et bien qu'on le termine aussi vite qu'on ne l'a commencé, l'expérience est bonne dans son ensemble. Petit gadget supplémentaire, Yesterday est doté de quatre fin, trois mettant en avant un protagoniste différent, et une fin bonus, qui plaira à n'en pas douter à tous les amateurs de Runaway... D'ailleurs, profitons-en pour noter que Yesterday se déroule officiellement dans le même univers et à la même époque que Runaway, un lieu et un personnage d'ATOF faisant un caméo fort appréciable !\nCette fois, rien ne va plus. Faute de budget, Péndulo se lance, pour le dixième anniversaire de la saga Runaway, dans un jeu... D'objets cachés. Cela était plus ou moins teasé dans la fin bonus de Yesterday, c'est bel et bien ce que la société nous a offert.\nS'ils avaient pu retranscrire l'intégralité du premier opus, ça aurait été magnifique. Malheureusement cette exclu smartphone, remplie de bonnes idées, où les objets cachés ne sont finalement qu'un prétexte à redécouvrir l'aventure qui fit la renommée du studio madrilène, a une fin en demie-teinte, ne laissant le scénario terminé qu'à sa moitié. L'exploration du far-west et la conclusion ? On aurait très bien pu y avoir droit avec de nouveaux mini-jeux dans une suite, dont une bande-annonce est faite en conclusion de ce Hidden Runaway. Mais cette fois le manque de budget est tellement décisif que ce qui aurait dû être le second opus du jeu n'est jamais sorti. Dommage, j'aurais vraiment aimé ! En l'état, Hidden Runaway reste supérieur à l'intégralité des titres d'objets cachés jamais publiés par les autres sociétés de jeux, et les décors revisités de Runaway, soudainement encombrés d'objets hétéroclites, sont un délice à reparcourir du doigt.\nIl... N'y a pas grand chose à dire sur Day One, en fait. C'est un projet annulé. En mal de budget, Péndulo a tout misé sur le crowdfunding. Personne n'est venu. C'était pourtant prometteur. Dans Day One, on allait incarner un homme sur le point de mourir. Et ensuite ? On ne saura probablement jamais. Quel dommage !\nMeilleur jeu d'aventure de la GamesCon 2016, Yesterday Origins fait suite au premier Yesterday. C'était parti pour être une préquelle, mais ce n'est clairement pas le cas. Pour ce que ça vaut le jeu reste parfaitement faisable sans avoir fait le premier au préalable, mais faire ce choix serait assez peu avisé, dans la mesure où le premier pose quelques bases, et dans la mesure où quelques points de scénario du premier volet sont inévitablement dévoilés au cours de l'intrigue, sachant que de toute façon John est parfaitement conscient de tous les évènements s'étant déroulés au cours du volet précédent.\nUn intervalle de trois ans s'est écoulé, John a toujours des flashbacks de vies antérieures, sauf que maintenant il est en couple avec Pauline Petit, parisienne rencontrée au cours de Yesterday premier du nom. Elle est devenue à son tour immortelle, au cours de l'une des trois fins conventionnelles de Yesterday, et c'est donc à cette fin qu'Origins fait suite, en nous proposant cette fois des flashbacks centrés exclusivement sur la jeunesse de John, et sur les étapes qui ont forgé son immortalité. En nous proposant d'incarner alternativement Pauline et John, voire dans deux des chapitres du jeu de les incarner simultanément, Origins renouvelle l'expérience tentée dans A Twist of Fate, avec bonheur et humour - Même si certaines pointes d'humour sont vraiment sordides et justifieraient presque à elles seules le PEGI 18 qui a été attribué au titre (Enfin il y a quand même quelques scènes assez violentes).\nYesterday Origins a un autre point commun avec ATOF - Nos développeurs semblent avoir pris en compte les retours des joueurs sur le jeu précédent. C'est cette fois un jeu long et compliqué qui ressort, ce qui pourrait ne pas être un problème s'il y avait un système d'aide. Celui du premier était assez bancal, il faut le reconnaître, mais cette fois-ci c'est bien simple, aucune aide n'est disponible pour résoudre les énigmes les plus retorses. Heureusement chaque chapitre se compose d'un nombre relativement limité de tableaux, mais franchement il n'y a aucune comparaison envisageable entre la difficulté du premier et du second, d'autant plus que, malgré tout, quelques énigmes se révèlent objectivement assez mal pensées, forçant plus que jamais à avoir une aide extérieure sous le coude.\nL'une des nouvelles idées du jeu est d'ajouter à l'inventaire un inventaire supplémentaire, fait d'idées, qui devront vous servir à justifier vos actions. Ces idées se récupèrent en parlant avec les différents personnages rencontrés au cours de l'aventure, personnages qui... Ne sont pas si nombreux que ça. Malgré le fait que Péndulo ait enfin eu du budget (grâce au distributeur Microïds), le temps des Runaway est bien fini. Cela se ressent dans la distribution française, car si pour cette fois le titre est doublé intégralement dans notre langue, on ne peut pas dire qu'il y ait beaucoup de doubleurs sur le coup, bon.\nÉvoquons une autre idée du jeu qui justifie amplement le recours à une solution - Il est à présent également possible d'observer sous toutes les coutures les personnages et d'interagir avec des zones de leurs corps. Si sur le papier l'idée est intéressante, en pratique c'est pénible parce que ça veut dire qu'il faut penser à les observer, à observer aux bons endroits, et éventuellement à associer des objets avec eux.\nÀ part un ou deux bugs et une traduction française discutable par moments (quand un texte a été écrit directement en bon français par Péndulo sur un décor et que tu l'observes pour le voir réécrit différemment, tu te poses nécessairement des questions), Origins est un titre plutôt solide. Le premier Yesterday m'avait scotché par son ouverture, c'est par sa conclusion qu'Origins a finalement réussi à me faire sursauter. La boucle est ainsi bouclée.\nLà-dessus j'aimerais évoquer le gameplay. Origins propose de brancher une manette, et va même jusqu'à le recommander. Soyons honnêtes, c'est une mauvaise idée, car si le gameplay manette s'en sort dans son ensemble et offre des moments intenses de vibration, qui ajoutent effectivement à l'expérience de jeu, on y perd le déplacement instantané, et ceci est vraiment catastrophique. D'un autre côté observer les personnages est un véritable chemin de croix à la souris, mais c'est vraiment le seul défaut.\nCôté ambiance, Yesterday Origins réutilise le système de cases de BD qui faisait toute la narration de Yesterday, pour un résultat peut-être plus plaisant. On explore forcément plus de lieux, puisque le jeu est plus long, et même si chaque chapitre est relativement court le travail reste soigné. J'avais craint que le moteur de jeu ne soit complètement en 3D, car il m'avait semblé lire quelque chose dans ce sens, mais quoi que Péndulo ait fait, de toute façon les décors semblent toujours peints, donc tout va bien.\nIl me reste à dire que Yesterday Origins a une OST sublime, que j'aimerais pouvoir récupérer. Bien sûr pas de chanson enjouée à la Runaway, mais on n'y perd pas au change, bien au contraire. Combinée à la performance vocale correcte malgré le manque de doubleurs, la bande sonore de Yesterday Origins est un petit bijou.\nLe site officiel de Péndulo est en reconstruction. Quoiqu'il arrive par la suite, j'espère sincèrement que le studio madrilène pourra continuer de nous faire rêver. Leur destin à base de budget réduit rappelle cruellement que le public du jeu d'aventure n'est pas aussi présent qu'avant - ou peut-être est-ce dû au fait que les gens n'ont plus forcément 40 euros à mettre dans un jeu d'aventure, fût-il le premier du groupe depuis quelques années. Je dois bien confesser ne pas avoir été en mesure d'acheter Yesterday Origins plein pot.\nIl faut aussi dire que l'année passée, je ne disposais pas de matériel suffisant pour faire tourner le jeu, et attendais désespérément une édition smartphone. Elle serait apparemment prévue, mais je dois bien avouer que je n'ai aucune idée de quand est-ce qu'elle sortira, ni d'à quel prix.\nMais que fera le studio Péndulo après avoir complété l'édition smartphone de Yesterday Origins ? Auront-ils une chance de nous présenter Day One, ou ce projet passera-t-il définitivement à la trappe ? Une chose est sûre en tout cas - À l'exception d'Hidden Runaway, aucun titre du studio ne justifie plus aucune suite, et il serait étonnant à ce stade qu'Igor fasse son retour sur le devant de la scène.\nPéndulo a fait de la comédie puis du thriller. Contrairement à Telltale, qui a arrêté toute forme d'aventure graphique en point and click pour proposer des aventures cinématographiques à choix multiples, le trio de Madrid n'a jamais cherché à révolutionner sa formule, seulement à l'améliorer, petite touche par petite touche.\nIl ne reste plus qu'à espérer pour l'avenir des jeux aussi inspirés qu'A Twist of Fate ou que Yesterday Origins. Courage, Péndulo !\nSection(s) - dossier , Jeux , Point and click