Minecraft: Jeu vidéo bac à sable développé par Mojang AB depuis 2009 — Wikipédia Wiki Français 2022 - Study in China - DUHOCTRUNGHOA.COM\nJeu vidéo bac à sable développé par Mojang AB depuis 2009\nMinecraft est un jeu vidéo de type aventure « bac à sable » (construction complètement libre) développé par le Suédois Markus Persson, alias Notch, puis par la société Mojang Studios. Il s'agit d'un univers composé de voxels et généré de façon procédurale, qui intègre un système d'artisanat axé sur l'exploitation puis la transformation de ressources naturelles (minéralogiques, fossiles, animales et végétales).\nLogo officiel de Minecraft.\n4J Studios (versions sur console)\nMojang Studios (PC, Mobile)\nXbox Game Studios (Xbox 360, Xbox One et Windows Phone)\nSony Computer Entertainment (PS3, PS4 et PS Vita)\nNintendo (Wii U, New Nintendo 3DS et Nintendo Switch)\nNetEase (en Chine)\nMarkus Persson (Notch) Créateur du jeu et ancien développeur en chef\nJens Bergensten (Jeb_) Développeur en chef actuel\nDaniel « C418 » Rosenfeld\nMultiplateforme (18 supports)\nÉdition Bedrock :\n1.14.31 (Windows 10)\nÉdition chinoise :\nÉdition Console :\n1.0.16 (Nintendo Switch)\nCU57 (Xbox One)\n1.83 (PlayStation 3)\n1.83 (PlayStation Vita)\n1.14.30 (PlayStation 4)\n0.9.5 (Samsung Galaxy Apps)\n0.16.2 (Windows Phone 8.1)\n1.1.5 (Apple TV)\nÉdition Pi :\n0.1.1 (Rasberry Pi)\nÉdition New Nintendo 3DS :\n1.9.19 (New Nintendo 3DS)\nLa Minecon, un congrès en l'honneur de Minecraft, célèbre la sortie officielle du jeu le 18 novembre 2011 . Disponible en 139 langues, le jeu vidéo se vend en onze ans à plus de 200 millions d'exemplaires sur toutes les plateformes, et est également décliné sous plusieurs formes physiques : papercraft (origami), produits dérivés (figurines, vêtements, peluches, etc.) et boîtes de jeu Lego.\nMinecraft est à l'origine développé pour être un jeu sur navigateur Web, puis sur Windows, Mac et Linux (à l'aide de Java). Un portage sur téléphone mobile existe également, Minecraft Bedrock Édition, sortie sur les smartphones Android, sur les terminaux iOS, les appareils Windows Phone et est disponible sur Windows 10,. Une version pour Xbox 360 est sortie le 9 mai 2012 , développée par 4J Studios. Une version PlayStation 3 développée par Mojang est disponible depuis le 18 décembre 2013. La version PS4 est sortie le 4 septembre 2014 sur le PlayStation Store, la version Xbox One est publiée le lendemain tandis que la version Wii U est disponible en téléchargement sur le Nintendo eShop depuis le 17 décembre 2015 et en version physique depuis le 30 juin 2016. La version Nintendo Switch est sortie le 12 mai 2017 et la version pour New Nintendo 3DS le 14 septembre 2017. En mai 2020, Minecraft a passé la barre des 200 millions d'exemplaires vendus sur toutes les plateformes, ce qui en fait à la fois le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps et la septième franchise la plus vendue de tous les temps, avec une communauté de 126 millions de joueurs actifs par mois en mai 2020.\n1.3 Armes, armures et outils\n1.4 Bibliothèque libre\n1.5.1 Mode créatif\n1.5.2 Mode survie\n1.5.3 Mode aventure\n1.5.4 Mode spectateur\n1.5.5 Mode Hardcore\n2.2 Realms et Realms Plus\n2.3 Changement de pseudo\n3 Liste des mises à jour\n4.1 Versions de développement\n4.2 Participation de la communauté\n4.3 Rachat de Mojang par Microsoft\n5.1 Portages sur console\n5.3 Raspberry Pi\n5.4 Réalité augmentée\n6.1 Minecraft - Volume Alpha\n6.2 Minecraft - Volume Beta\n6.3 Minecraft - Aquatic Update (Bande-son originale)\n6.4 Minecraft - Nether Update (Bande-son originale)\n6.5 Minecraft - Caves & Cliffs Update (Bande-son originale)\n6.6 Minecraft - The Wild Update (Bande-son originale)\n7.1 Minecraft: Story Mode\n7.2 Minecraft: Education Edition\n7.3 Minecraft Dungeons\n10.2 Adaptation cinématographique\n10.5.1 Journal d'un Noob\n10.5.2 La Guerre des blocs\n10.6 Escape Book\n10.7 Les Fous du Puy\n10.8 Utilisation à des fins politiques\nMinecraft plonge le joueur dans un monde créé de manière procédurale, composé de voxels (des cubes) représentant différents matériaux comme de la terre, du sable, de la pierre, de l'eau, de la lave ou des minerais (du fer, de l'or, du charbon, etc.) formant diverses structures (arbres, cavernes, montagnes, temples). Le monde est également habité par des animaux ou monstres tels que des vaches, des moutons, des zombies et des squelettes. Le joueur peut modifier cet ensemble à volonté en y ajoutant ou supprimant des blocs et en tentant de survivre le plus longtemps possible, ces possibilités lui permettant ainsi de bâtir des constructions avec une grande liberté, rappelant les jeux de création Lego.\nLe joueur est représenté sous une forme humanoïde sans sexe défini, avec un pseudonyme demandé lors de l'achat du jeu. Son apparence peut être personnalisée sur le site officiel ou dans le jeu, mais il est par défaut nommée Steve et vêtu d'un jean bleu et d'une veste turquoise, ou Alex et portant un jean marron, un chandail vert et de longs cheveux roux. La vue par défaut du joueur est la première personne, qu'il peut faire passer en deuxième personne et troisième personne dans les options. Il possède une jauge de santé de vingt points de vie ainsi qu'une jauge de nourriture. Si sa barre de vie atteint 0, le joueur meurt en relâchant ses objets et ressuscite à son premier point d'apparition dans le monde ou à côté du dernier lit dans lequel il a dormi (il peut aussi apparaître a l'emplacement de son ancre de réapparition dans le monde du Nether, endroit où dormir dans un lit le fait exploser, tuant le joueur par la même occasion ).\nLe joueur, par défaut droitier, peut utiliser ses deux mains, mais seule la main de préférence peut effectuer des actions telles que combattre, casser ou poser des blocs. Il possède un inventaire de 27 cases, chacune pouvant contenir jusqu'à 64 objets d'un même type (un stack), ainsi qu'une barre d'accès rapide de neuf cases (l'inventaire rapide), en plus d'une case pour la seconde main. Dans son inventaire, il peut fabriquer des objets grâce à une grille de fabrication de deux cases sur deux (ne permettant pas de fabriquer tous les objets) ou enfiler une armure.\nBien que le jeu ne se termine jamais à proprement parler, il possède une fin officielle : il s'agit d'un long dialogue entre deux personnages qui s'affiche quand le joueur a tué l'Ender Dragon, un boss vivant dans la dimension de l'End, dimension qui propose un défi réservé aux joueurs chevronnés à cause de sa difficulté et du fait que l'End n'est accessible qu'a la fin de nombreux prérequis. Après cette scène, le joueur réapparait à la surface et peut continuer à jouer normalement. Il est également possible de « terminer » Minecraft en collectant tous les trophées ou en rassemblant un exemplaire de chaque matière ou chaque objet du jeu récupérable en survie par exemple. Selon l'imagination et la patience du joueur Minecraft ne possède pas de limite.\nUn des grands intérêts du jeu réside dans la création procédurale du monde : chaque carte est générée aléatoirement au fur et à mesure que le joueur avance, selon une graine de monde générée selon l'heure de l'ordinateur. Cependant, le monde est majoritairement cohérent, composé de plusieurs paysages nommés biomes (forêt, plaine, désert, jungle, toundra, taïga, marais, savane, etc.). Une carte peut devenir très grande au fil de sa génération, étant quasiment infinie (elle mesure 60 millions de blocs par 60 millions de blocs, soit huit fois la surface de la Terre). Il est possible de jouer seul dans une carte générée procéduralement, ou dans des mondes multijoueur sur des serveur existant ou créé pour l'occasion. Une carte est constituée de 320 couches : même s'il est possible d'aller au-dessus ou en dessous de ces limites, le joueur ne pourra pas poser de blocs. Sous la dernière couche, composé d'un matériaux incassables en survie, il n'y a que du vide : tomber dedans fait chuter le joueur jusqu'à ce que mort s'ensuive.\nLe monde principal est composé d'une surface, dépendante de chaque biome, et de souterrains, plus ou moins remplis de pierre, où se génèrent aléatoirement des minerais, des grottes ou des cavernes. Des structures comme les donjons apparaissent également aléatoirement sur la carte, à la surface ou dans les souterrains.\nUn monde est aussi composé de deux autres dimensions, le Nether et l'End. Le Nether est une dimension fermée ressemblant à un enfer, sans nuit ni jour, accessible par un portail que le joueur doit créer ou trouver dans le monde. Il est composé essentiellement de lave et peuplé de monstres uniques comme les Piglins zombifiés ou les ghasts, ce monde est aussi utilisable par les joueurs pour traverser de longues distances sur le monde principal, grâce au rapport 1/8 des distances parcourues dans cette dimension. L'End est quant à lui une autre dimension, apparue lors de la sortie officielle du jeu, composé d'une île volante, entourée de vide, où se trouvent des endermen, des piliers en obsidienne et l'Ender Dragon, à tuer pour débloquer la supposée fin du jeu.\nLe monde contient environ 300 différents types de blocs, la plupart représentant des matériaux de construction ou des éléments de décor. Un bloc fait en général un mètre de côté, et par conséquent 1 m3 de volume. Les blocs peuvent être solides ou non-solides (air, torches, etc.), transparents (verre, glace, etc.) ou opaques, fluides (eau, lave), et nécessitent souvent un outil particulier pour être récupérés (pioche en bois ou plus pour la pierre, mais pioche en diamant pour l'obsidienne...). La gravité n'affecte pas la quasi-majorité des blocs, hormis les fluides et certaines matières (sable, gravier, etc.)\nDe nombreuses créatures peuplent le monde du jeu. Le joueur peut interagir avec elles pour se défendre ou s'approvisionner en ressources. Il en existe quatre types : les créatures passives qui n'attaquent jamais le joueur (vaches, cochons, poules, etc.), les monstres neutres qui n'attaquent pas à moins qu'on ne les provoque (les piglins zombifiés, les loups, les endermen, etc.), les créatures hostiles qui attaquent le joueur à vue (zombies, creepers, squelettes, etc.) et les créatures passives et invoquées comme les golems de fer ou les golems de neige qui peuvent aider le joueur. Certains animaux peuvent être apprivoisés grâce à divers objets, tels que l'os pour le loup, ou du poisson cru pour le chat, chaque animal pouvant être nourri est reproductible . Les créatures hostiles ainsi que certaines neutres n'apparaissent que dans des zones de faible luminosité (hors difficulté paisible) : grottes, cavernes, endroits mal éclairés, ou la nuit.\nCertaines créatures sont devenues emblématiques : les endermen, de grands monstres noirs pouvant se téléporter, qui n'attaquent que si le joueur les provoque en les regardant dans les yeux ou en les frappant, les creepers, véritables symboles du jeu, qui explosent et détruisent plusieurs blocs du paysage. Le joueur pourra trouver d'autres monstres en explorant divers biomes comme des gardiens dans les océans.\nMinecraft compte aussi deux « boss » principaux : l'Ender Dragon, dragon établi dans une dimension parallèle nommé l'End, le Wither, monstre volant à trois têtes apparu dans la mise à jour 1.4.2, que le joueur peut créer en plaçant dans une position particulière du « sable des âmes » et des crânes de wither squelettes, obtenables en tuant ces derniers, présents dans la dimension du Nether, et le Warden, monstre vivant dans les grottes les plus basses que l'on peut trouver. Ce monstre de la 1.18.0.20 peut infliger à peu près trois-quarts de dégâts alors que vous avez une armure en netherite complète.\nArmes, armures et outils\nPour chaque action, le joueur peut ou doit se munir d'un outil pour l'accomplir, ou accélérer son accomplissement : pioche, hache, pelle, houe, etc. Les outils se fabrique avec différents minéraux et matériaux, certains possédant des variations, donnant plus ou moins de durabilité et d'efficacité à ceux-ci : respectivement le bois, la pierre, le fer, le diamant, la « Netherite » et l'or[source insuffisante]. D'autres ne se fabriquent qu'avec une recette unique, et peuvent effectuer une action impossible sans cette chose (canne à pêche, briquet) ou donner des informations (boussole, horloge).\nUne épée peut aussi être fabriquée, afin de donner des attaques plus puissantes lors de combats. Tout comme les principaux outils, elle peut être faite de divers matériaux lui donnant plus ou moins de robustesse et de puissance. Le joueur peut s'équiper d'une armure (composée de quatre pièces : casque, plastron, jambières et bottes) pour se défendre et réduire la puissance des attaques ennemies, dont le matériau utilisé fera varier la résistance aux dégâts. Il peut enfin se fabriquer un bouclier, qui permet de stopper n'importe quel type d'attaque s'il est actifs(explosions, projectiles, coups…) mais qui ne protège pas des dégâts de potion, de chute ou de feu. Ce bouclier n'existe que sous une seule forme mais peut être personnalisé avec une bannière.\nTous les outils, armures, armes, peuvent être enchantés avec une table d'enchantement, contre de l'expérience récoltée par le joueur en faisant diverses actions (miner des minerais, tuer des créatures, etc.)et du lapis-lazuli. Les enchantements proposés sont aléatoires, mais leur niveau dépend de la quantité d'expérience que possède le joueur, du nombre de bibliothèques entourant la table, ainsi que du matériau de l'outil. La plupart des enchantements sont réservés à un type d'outil ou d'arme, mais certains peuvent s'appliquer à tous. Certains enchantements ne peuvent également être trouvés que sous forme de livres dans des structures.\nLe jeu donne accès à une bibliothèque libre, permettant de contourner la censure mise en place par certains pays.\nLe mode créatif permet au joueur de construire et de détruire les blocs instantanément à volonté. Il n'y a pas de fabrication d'objet : la quasi-totalité des blocs et objets sont disponibles dans l'inventaire du joueur. Il est aussi possible de voler pour se déplacer plus rapidement et facilement, le joueur ne peut pas non plus subir de dégâts. Ce mode est disponible en solo et en multijoueur. À l'origine, les cartes en créatif étaient plus petites et moins diversifiées que celles du mode survie. Il s'agit du premier mode de jeu gratuit disponible à l'origine. Il a été supprimé du jeu lors de la nouvelle version Survival Test[source insuffisante].\nÀ partir de la version 1.8 bêta de Minecraft, ce mode est réintroduit sous forme de mode de jeu appelé mode créatif, en plus du mode Survie. Cependant, dans cette version, les cartes générées en mode créatif sont aussi riches et variées que celles des autres modes de jeu. En créatif, les monstres et autres dangers ne blessent pas le joueur, il ne peut pas mourir, sauf s'il utilise une commande ou tombe dans le vide sous la couche 0 d'une carte.\nCe mode de jeu peut être choisi lors de la création d'un monde, ou par une commande. Il est très prisé par les architectes et ingénieurs car il permet d'accéder aux ressources de manière illimitée sans avoir à les collecter, en plus de faciliter les déplacements.\nLe mode survie plonge le joueur dans un monde complexe, peuplé de monstres agressifs qui apparaissent dans les endroits sombres, c'est-à-dire la nuit ou dans les grottes non éclairées. C'est le mode principal et par défaut des mondes Minecraft. Quatre niveaux de difficulté existent : paisible (le joueur ne perd pas de nourriture, aucune créature hostile ne peut apparaître), facile, moyen et difficile.\nLe joueur doit survivre et être capable de se défendre. Pour cela, il doit fabriquer des outils : par exemple, il peut à partir de bois concevoir des planches et des bâtons ; avec des bâtons et de la pierre fabriquer une pioche ou bien une épée ; avec une pioche, il peut extraire du charbon et du fer. Avec certaines matières telles que le fer, le diamant ou encore le cuir, le joueur pourra assembler des armures pour résister aux monstres. Chaque outil est construit à partir d'éléments basiques récoltés. Il est également nécessaire de chasser des animaux ou de cultiver du blé, des pommes de terres ou des carottes afin de s'approvisionner en nourriture.\nDernier point remarquable, la redstone permet de concevoir des circuits logiques et de rendre le monde interactif : il est ainsi possible de fabriquer des portes à ouverture automatique, des générateurs de sable ou encore une calculatrice fonctionnelle. Le joueur peut également utiliser des circuits de redstone pour automatiser certaines tâches comme l'agriculture ou l'élevage. La redstone n'a presque pas de limite, elle permet même d'accomplir des prouesses informatiques et numériques immenses.\nLe mode aventure, apparu dans la version de développement 12w22a (1.3.1), est un mode de jeu similaire au mode survie, où il est impossible par défaut de placer ou détruire des blocs. Pour survivre, il doit donc commercer avec les villageois en utilisant des émeraudes comme monnaie d’échange, et prendre ce qu'il y a dans les coffres des donjons, des mines abandonnées et des forges. Entre les versions 1.4.2 et 1.8, le joueur peut utiliser des outils, mais uniquement ceux appropriés dans certaines situations : l’épée contre les monstres, la pioche pour les minerais et la roche, la hache pour le bois, etc. Depuis la version 1.8, les joueurs peuvent détruire les blocs avec l'outil approprié seulement si ce dernier a été modifié avec une commande.\nCe mode de jeu est souvent utilisé pour les cartes aventures . Les cartes aventures sont des parties créées et modifiées par des joueurs, avant d'être enregistrées et partagées sur Internet pour les autres joueurs dont les objectifs, le scénario et les constructions dépendent entièrement du choix du ou des créateurs. Le mode aventure sert alors à empêcher les joueurs de jouer au jeu normalement sur les cartes aventure et de limiter leurs modifications sur les blocs à ce qui est prévu, car cela pourrait gêner le bon déroulement de la partie.\nLe mode spectateur, apparu dans la version de développement 14w05a pour la version finale 1.8, permet au joueur de traverser les blocs et de se rendre invisible (sauf aux yeux des autres joueurs spectateurs, qui se voient entre eux sous la forme d'une tête flottante semi-transparente). Il ne dispose pas d'ATH (HUD) mais la barre d'inventaire peut être affichée, devenant alors un menu séparé en deux sous-parties : l'une affiche tous les joueurs connectés au serveur, et l'autre trie les joueurs selon leur équipe. Le joueur spectateur peut également voir en vue à la première personne à travers les yeux d'un personnage de son choix en faisant clic gauche. Il ne peut pas interagir ou modifier le monde. Ce mode est surtout utilisé sur serveur multijoueur, pour pouvoir surveiller, et visionner une partie ou un monde, sans pouvoir les modifier ou encore après la mort du joueur, à la fin d'une partie en mode hardcore depuis la version 1.9.\nLe mode hardcore (extrême) est un mode de jeu similaire au mode survie, mais où le joueur n'a qu'une seule vie et la difficulté est bloquée au niveau maximum (difficile). Si le joueur meurt, il ne peut pas ressusciter et le monde sera supprimé à tout jamais ou ne sera plus modifiable à l'aide du mode spectateur, il n'a donc pas le droit à l'erreur.\nDans ce mode, l'apparence des cœurs de la barre de vie est différente : ils ont deux yeux leur donnant un air diabolique. À la fin de la partie, le score du joueur s'affiche, correspondant à l'expérience totale acquise au cours du jeu.\nApparu dans la version définitive du jeu (1.0.0), il est inspiré d'une série d'articles sur le site PC Gamer, où l'auteur s'était fixé comme règle de supprimer son monde à la première mort du personnage, tout en allant le plus loin possible.\nLe mode multijoueur est la version serveur du jeu qui permet à plusieurs joueurs d'interagir sur un monde unique. Les joueurs peuvent travailler avec d'autres pour créer des structures, des mines et se combattre : le joueur contre joueur (abrégé en JcJ ou PvP, pour Player versus Player).\nLes utilisateurs peuvent télécharger et exécuter le pack serveur qui permet aux autres joueurs de se connecter à et jouer sur leurs serveurs. Mais pour la plus grande majorité des serveurs grand public, Bukkit est utilisé.\nPour les joueurs ne souhaitant pas rendre leur serveur visible sur internet, il est possible de le lancer sur le réseau local (en utilisant l'adresse IP locale par opposition à une adresse IP globale présentée par le routeur du serveur). Un serveur local n'exige pas la redirection de port, mais devient alors restreint aux seuls joueurs faisant partie du réseau local l'accès du serveur.\nMinecraft comprend une liste de serveurs pour le mode multijoueur dans lequel les utilisateurs peuvent enregistrer les serveurs qu'ils visitent. Bien que Minecraft n'ait pas de liste de serveurs préremplie directement disponibles à partir du jeu lui-même ou sur le site officiel de Minecraft, des sites de liste de serveur Minecraft existent pour permettre aux joueurs de visiter et de découvrir de nouveaux serveurs.\nLe serveur le plus fréquenté aujourd'hui est Hypixel, dont les chiffres de connexion simultanée oscillent entre 20 et 60 mille personne.\nRealms et Realms Plus\nRealms pour la version Java ou Realms Plus pour la version Bedrock est une offre de serveurs payants proposée par Mojang, accessible directement depuis le menu principal du jeu. Ce système est prévu pour gérer simplement un serveur entre amis, et permet de choisir parmi de nombreux mini-jeux et cartes créés par la communauté.\nIl est possible de changer de pseudo Minecraft depuis le 4 février 2015 . Un joueur ne peut changer de pseudo que tous les trente jours, mais son ancien pseudo est inaccessible aux autres pendant trente-sept jours au cas où le joueur change d'avis et veut revenir à son ancien pseudo.\n18 novembre 2011 1.0.0 Mise à jour de l'aventure (Partie 1)\n12 janvier 2012 1.1 Mise à jour de l'aventure (Partie 2)\n1er mars 2012 1.2.1 Mise à jour de l'aventure (Partie 3)\n1er août 2012 1.3.1 Mise à jour de l'aventure (Partie 4)\n25 octobre 2012 1.4.2 La mise à jour assez effrayante\n13 mars 2013 1.5 Mise à jour de la redstone\n1er juillet 2013 1.6.1 Mise à jour des chevaux\n25 octobre 2013 1.7.2 La mise à jour qui a changé le monde\n2 septembre 2014 1.8 La généreuse mise à jour\n29 février 2016 1.9 Mise à jour des combats\n8 juin 2016 1.10 Mise à jour Frostburn\n14 novembre 2016 1.11 Mise à jour de l'exploration\n7 juin 2017 1.12 Mise à jour du monde de la couleur\n18 juillet 2018 1.13 Mise à jour aquatique\n23 avril 2019 1.14 Village et pillage\n10 décembre 2019 1.15 Abeilles bourdonnantes\n24 juin 2020 1.16 Mise à jour du Nether\n8 juin 2021 1.17 Cavernes et falaises (Partie 1)\n30 novembre 2021 1.18 Cavernes et falaises (Partie 2)\n7 juin 2022 (prévue) 1.19 La mise à jour sauvage\nMarkus Persson, également connu sous le nom de Notch, est le créateur de Minecraft\nLe jeu est initialement créé le 10 mai 2009 par Notch, de son vrai nom Markus Persson. Il tire son inspiration de jeux plus anciens comme Infiniminer (pour le système de cubes et de création et récupération de ressources), Dwarf Fortress (dont il tire l'aspect de très grande liberté couplée avec une génération d'univers procédurale et reprend nombre des types de blocs), ou encore Dungeon Keeper.\nÀ ses débuts, le jeu s'appele Cave Game, puis le nom définitif de Minecraft est inventé lors d'un échange sur IRC entre le développeur et des joueurs. Après avoir été nommé Minecraft: Order of the Stone (en référence à un webcomic du nom de Order of the Stick), le nom est finalement raccourci en Minecraft pour plus de simplicité.\nLe 17 mai, le jeu est disponible publiquement pour être essayé. Les pré-commandes pour le jeu commencent à être acceptées le 19 juin 2009 , pour un prix promotionnel de 9,99 €. Ce prix, valable pour la version Alpha, est porté à 14,99 € pour la version Beta. Minecraft gagne rapidement en popularité, étant la source d'articles sur plusieurs sites internet comme PC Gamer. En avril 2011, le jeu dépasse la barre des deux millions d'exemplaires vendus. Victime de son succès, le site du jeu tombe inaccessible le 20 octobre 2010 .\nLe 7 avril 2011 , Notch annonce une date de sortie prévue pour le 18 novembre 2011 , le jour de la Minecon à Las Vegas, qui met fin à la phase bêta. Dès lors, le jeu est en version « stable ». Il continue d'être mis à jour gratuitement, chaque version apportant de nouvelles fonctionnalités et corrigeant des bugs. Le jeu est depuis le 30 novembre 2021 sous la version 1.18.\nAu début du développement, Notch indique sur le site officiel envisager de mettre le jeu en open source lorsque les ventes auraient chuté, soit sous une licence GPL ou une autre licence libre, soit dans le domaine public, mais cette mention est retirée par la suite.\nAfin de bénéficier de retours de la part de la communauté, les développeurs sortent, entre deux grandes mises à jour, des versions de développement, dites « snapshots », contenant les fonctionnalités à venir dans les prochaines versions. Instituées depuis le 9 septembre 2011 par la snapshot Bêta 1.8-pre1[source insuffisante], ces versions sont le plus souvent hebdomadaires, sortant en temps normal à une date fixe, devenant ainsi un rendez-vous pour la communauté. Les joueurs peuvent ainsi signaler les bogues ou tout autre commentaire permettant d'améliorer le jeu, notamment sur le forum Reddit.\nUne grande variété de contenu créé par la communauté, comme des packs de textures, des mondes customisés, des constructions, des logiciels, etc. est disponible gratuitement sur divers sites internets. Des modifications du code source de Minecraft, appelés mods, ajoutent une diversité de gameplay, de blocs, de créatures hostiles et passives, d'objets ou encore de nouveaux systèmes complets (industrie, mécanique, etc.). Pour rendre la création et l'installation de mods plus aisé, Mojang a annoncé en novembre 2012 qu'ils allaient ajouter une API officielle, toujours en attente.\nEn plusieurs occasions, le travail de la communauté a influé sur le développement même du jeu. Des éléments développés par des tiers sous forme de mod ont ainsi été intégrés par la suite à la version officielle de Minecraft, comme les pistons ou les chevaux.\nL'aspect créatif du jeu a rapidement incité des joueurs de tous horizons à partager[réf. nécessaire] leurs créations, notamment par le biais de vidéos sur des sites spécialisés tels YouTube ou Twitch, ce qui a offert une très forte visibilité et popularité au jeu sans aucune intervention de Mojang. L'aspect « jeu de rôle/aventure » du jeu est également à l'origine de machinimas et de fictions ; de plus, les graphismes simples du jeu étant faciles à animer, certains amateurs réalisent des dessins animés ou des courts métrages d'animation inspirés du jeu.\nRachat de Mojang par Microsoft\nArticle détaillé : Mojang Studios.\nLe 15 septembre 2014, les diverses rumeurs circulant sur Internet sont confirmées : le studio de développement Mojang, créateur de Minecraft, est racheté par Microsoft pour environ 2,5 milliards de dollars (soit un peu moins de 2 milliards d'euros),.\nLe fondateur, Markus Persson, déclare qu'il quitte totalement le développement de Minecraft pour préserver sa santé mentale, à l'instar de Carl et Jacob. Il annonce qu'il ne veut ni rejoindre Microsoft, ni rester chef d'entreprise. Il ajoute que Minecraft restera disponible sur toutes les plateformes.\nPortages sur console\nUne adaptation sur Xbox 360 sort le 9 mai 2012 et est actuellement en version TU74. D'après Notch, interrogé par IGN, « le soft devrait être conçu pour mieux marcher sur console, et devrait s'axer sur une façon de jouer propre aux consoles ».\nUne version Xbox One de Minecraft est également disponible depuis le 5 septembre 2014 . La dernière version de Minecraft Xbox One Edition sortie le 3 décembre 2019 est la CU58. Avant d'être renommé simplement Minecraft par la suite.\nLe 20 août 2013 , lors de la conférence PlayStation à la Gamescom, les versions PS3, PS4 et PSVita sont dévoilées. La version PS3 du jeu est la première à sortir, le 18 décembre 2013 . Elle est similaire à la version pour Xbox 360. Le jeu est actuellement à la version égale à celle de la 1.13 sur PC et Mac.\nUne version PS Vita est annoncée et confirmée le 4 septembre 2014 . Elle est disponible depuis le 15 octobre 2014 sur le PlayStation Store. La version physique est disponible depuis le 19 novembre 2014 [source insuffisante].\nUne version PlayStation 4 est disponible depuis le 4 septembre 2014 sur le PlayStation Store. La dernière version de Minecraft PS4 Edition sortie le 9 septembre 2019 est la 1.95 . Avant d'être renommé simplement Minecraft par la suite.\nUne version Wii U de Minecraft est disponible depuis le 17 décembre 2015 sur le Nintendo eShop. Elle est catégorisée le 11 novembre 2015 par PEGI.\nUne version Nintendo Switch est disponible depuis le 12 mai 2017 sur le Nintendo eShop[source insuffisante] et en version physique. Initialement baptisée Minecraft Nintendo Switch Edition, le jeu est renommé simplement Minecraft lors de la mise à jour 1.0.16 le 21 juin 2018.\nUne version pour New Nintendo 3DS est annoncée le 14 septembre 2017 . Elle sort en Europe le 20 septembre 2018 sur le Nintendo eShop puis en version physique le 10 novembre 2017. Le développement de cette version a pris fin le 15 janvier 2019 en version 1.9.19.\nLe développement des versions Xbox 360, PS3, PS Vita et Wii U ont pris fin le 19 mars 2019.\nMinecraft Pocket Edition est une édition du jeu pour smartphones et tablettes. La version actuelle[Quand ?] est la version 1.2.10. Minecraft Pocket Edition est disponible sur les smartphones Android depuis le 15 juillet 2011 au prix de 6,99 $(6,99 €), sur les terminaux iOS au prix de 9,99 $(6,99 €) et sur les smartphones Windows Phone au prix de 6,99 $ (6,89 €).\nMinecraft Pocket Édition n'est pas un portage fidèle de la version PC, des adaptations ont en effet été réalisées pour s'adapter aux supports mobiles.\nCette version de Minecraft est la plus téléchargée de toutes les éditions, en dépassant à elle seule le total des éditions Xbox (12 millions) et PC (17 millions) pour un total de 30 millions de téléchargements.\nDepuis le 20 décembre 2012, une version de Minecraft est disponible pour Raspberry Pi. Cette édition est la seule à être téléchargeable gratuitement, cependant elle ne fut jamais mise à jour.\nLe 15 juin 2015 , Microsoft dévoile lors de l’E3 2015 une version de Minecraft compatible avec Microsoft HoloLens, le casque à réalité augmentée. Mojang se livre même à une démonstration en direct sur scène.\nLa bande-sonore de Minecraft a été composée par C418, mais également par Lena Raine depuis la mise à jour du Nether (1.16) réalisée en juin 2020, Kumi Tanioka pour la deuxième partie de la mise à jour des cavernes et des falaises (1.18), sortie fin novembre 2021 et Samuel Åberg pour la mise à jour sauvage (1.19) censée sortir en 2022. La bande-sonore est pour le moment répartie en deux albums (un troisième album pourrait potentiellement sortir) et en quatre compilations.\nLe 4 mars 2011, Daniel Rosenfeld , alias C418, réalise Minecraft - Volume Alpha, le premier album des musiques originales de Minecraft, qui est également son septième album studio. Cet album comprend à la fois les musiques que l'on retrouve dans le jeu (comme les musiques d'ambiance), mais aussi des musiques présentes dans les bandes-annonces du jeu ainsi que des musiques qui n'ont pas été incluses dans la version finale. Concernant les musiques de cet album, C418 a déclaré :\nJ'aime ajouter davantage d'éléments aux chansons qui sont dans le jeu, parce que je pense que les joueurs ne sont probablement pas aussi intéressés par l'achat de musiques qui sont déjà dans le jeu. Il est donc préférable d'étendre l'album pour en faire une pièce plus cohérente qui peut être jouée seule, plutôt que de prendre tous les fichiers sonores et de les coller sur un album.\nLes musiques ont été positivement accueillies autant le public que par la presse.\n2011 : Minecraft - Volume Alpha , par C418\nLe 9 novembre 2013, C418 a réalisé le deuxième album des musiques de Minecraft nommé Minecraft - Volume Beta, qui est également son dixième album studio. Cet album comprend des musiques plus récentes du jeu, qui ont été réalisées après la sortie du premier album du jeu, mais également des musiques exclusives. Les pistes 20 à 29 sont constituées de l'audio de 10 des 13 disques de musiques que les joueurs peuvent collecter dans le jeu. Le ton de l'album est généralement plus sombre que son prédécesseur, bien que C418 déclara que "le ton [de l'album] est à la fois plus positif mais à plusieurs moments plus sombres".\nL'album de Rosenfeld est sorti en auto-édition, et est apparu dans le Billboard Dance/Electronic Albums chart, atteignant la 14ème place.\n2013 : Minecraft - Volume Beta , par C418\nMinecraft - Aquatic Update (Bande-son originale)\nLors de la sortie de la mise à jour aquatique (ou Aquatic Update) correspondant à la version 1.13 en 2018, 3 nouvelles musiques ont été ajoutées au jeu. Elles sont à nouveau composées par Daniel Rosenfeld ou C418. Ce sont toutes des musiques d'ambiance apaisante que l'on retrouve directement dans le jeu lorsque le joueur se trouve dans un milieu aquatique. Elles seront possiblement incluses dans un potentiel troisième album annoncé par C418, bien que le statut de cet album hypothétique reste ambigu.\n2018 : Minecraft - Aquatic Update (Original Game Soundtrack) , par C418\nMinecraft - Nether Update (Bande-son originale)\nLe 14 juin 2020, une Extended Play (ou EP) est produite par Lena Raine et est intitulée Minecraft: Nether Update. Cette EP contient cinq nouvelles compositions, qui ont été introduites dans la mise à jour du Nether (ou Nether Update) correspondant à la version 1.16 de Minecraft. Mojang Studios avait initialement demandé à Lena Raine une bande sonore de démonstration inspirée de son précédent album, Oneknowing. D'abord intimidée par le succès de la bande sonore du jeu, Raine profite de ce que le jeu est déjà sorti pour jouer dans le Nether et s'en inspirer. L'un des principaux instruments utilisés pour les musiques de cette version est le piano. Elle se lance le défi d'utiliser le piano et de modifier le son pour le faire sonner comme quelque chose d'entièrement différent. Parmi les cinq morceaux introduites dans le jeu, trois sont des musiques d'ambiance et les deux derniers sont en réalité une musique avec un mixage différent (que l'on trouve sous la forme d'un disque que le joueur peut collecter).\n2020 : Minecraft - Nether Update (Original Game Soundtrack) , par Lena Raine\nPigstep (Mixage mono)\nPigstep (Mixage stéréo)\nMinecraft - Caves & Cliffs Update (Bande-son originale)\nLe 20 octobre 2021, une nouvelle bande-son originale de Minecraft a été réalisée pour la deuxième mise à jour des cavernes et falaises (ou Caves & Cliffs Update) correspondant à la version 1.18 du jeu, sortie le 30 novembre 2021. Cette bande-son comporte de 10 musiques composées et réalisées par Lena Raine et Kumi Tanioka, une auteure-compositrice japonaise connue pour avoir travaillé sur Final Fantasy : Crystal Chronicles et Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau. Parmi ces 10 musiques, l'une d'entre elles, nommée "otherside" et composée par Raine, est un disque de musique que le joueur peut collecter dans le jeu,.\n2021 : Minecraft - Caves & Cliffs Update (Original Game Soundtrack) , par Lena Raine (1-7) & Kumi Tanioka (8-10)\nMinecraft - The Wild Update (Bande-son originale)\nLe 20 avril 2022 est sortie la snapshot 22w16a/b qui ajoute de 4 nouvelles musiques dont un nouvel album composé par Lena Raine et un nouveau disque nommé "5" (ou Five) par Samuel Åberg.\n2022 : Minecraft - The Wild Update (Original Game Soundtrack) , par Lena Raine (1-3) & Samuel Åberg (4)\nArticles détaillés : Minecraft: Story Mode et Minecraft: Story Mode - Saison 2.\nUn projet de collaboration entre Mojang et Telltale Games intitulé Minecraft: Story Mode est annoncé en décembre 2014 . Il s'agit d'un jeu vidéo épisodique autonome en point-and-click, dans lequel les choix du joueur influencent l'histoire. Le premier épisode, L'Ordre de la Pierre, est sorti sur Microsoft Windows, Mac, iOS, Android, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One le 13 octobre 2015 . La première saison est composée de cinq épisodes principaux et trois épisodes supplémentaires. Une seconde saison est proposée depuis juillet 2017 . Les jeux ne sont plus disponibles à l'achat ou en téléchargement depuis le 25 juin 2019 , en raison de la fermeture de Telltale games. Ce projet est disponible interactivement sur Netflix.\nLe 19 janvier 2016 , Mojang annonce le développement d'une nouvelle mouture du jeu, destinée aux écoles : Minecraft: Education Edition. Cette version donne des outils de contrôle de Minecraft aux professeurs. Une version pédagogique de Minecraft avait déjà été développée par le studio TeacherGaming, MinecraftEDU, et était utilisée dans près de quarante pays différents, et a été rachetée par Microsoft avec l'annonce du jeu. Minecraft: Education Edition est d'abord disponible en accès anticipé — à la manière du jeu original — à partir de juin 2016 . Elle sort en novembre 2016 .\nLes professeurs peuvent télécharger ou téléverser des cartes pré-faites sur le site officiel. Le jeu est payable par abonnement annuel.\nArticle détaillé : Minecraft: Dungeons.\nSortie le 26 mai 2020, par Mojang studios, Minecraft Dungeons s'annonce comme un tout autre jeu que Minecraft. Étant un Hack 'n' slash, il n'a en point commun que l'univers global du jeu. Le principe, la caméra, les objets, et même certains ennemis sont totalement différents du jeu de base. Moyennement bien reçu, autant par la presse que par les joueurs, il reçoit une note de 14 en moyenne,, du majoritairement à sa trop grande ressemblance avec la série Diablo. En avril 2022, 7 DLC sont disponibles.\nMinecraft est un très bon succès critique et commercial.\nLe jeu est principalement apprécié pour son originalité, la dynamique de son système de jeu, et surtout la liberté créative offerte à ses joueurs. Le mécanisme de jeu développé par Notch, apparemment simpliste, montre le bon équilibre entre ces composantes, afin de créer l'effet d'addiction nécessaire à tout bon jeu. Ceci a fait de Minecraft un succès inattendu de grande envergure.\nAlors que le jeu est en version alpha, Scott Munro du Daily Record le présente comme « quelque chose de spécial », et encourage les joueurs à l'acheter. Le site Rock, Paper, Shotgun recommande également la version alpha du jeu, le décrivant comme « une sorte de Stalker en Lego 8 bit entièrement généré ». L'émission Good Game lui donne deux notes : 7,5 et 9 sur 10, appréciant sa créativité et ses possibilités, tout en critiquant l'absence de tutoriel. La même émission le sélectionne plus tard comme « meilleur jeu téléchargeable de 2010 ».\nPC Gamer notamment retient Minecraft comme le quatrième meilleur jeu pour jouer au travail.\nGamasutra nomme Minecraft comme étant le 8e meilleur jeu de l'année, ainsi que 8e meilleur jeu indépendant de l'année, tandis que Rock, Paper, Shotgun le nomme jeu de l'année. Mod DB récompense le jeu du titre de « jeu indépendant de l'année 2010 », qui est décerné par le vote des visiteurs, ainsi que deux des cinq récompenses « choix de l'éditeur », pour « Jeu le plus innovant » et « Meilleur jeu solo indépendant ». Parmi les récompenses reçues par Minecraft se trouve aussi le titre de « jeu de l'année » de PC Gamer UK, ainsi que les titres de « meilleur premier jeu », « meilleur jeu téléchargeable » et « jeu le plus innovant » au Game Developers Choice Awards 2011, y gagnant ainsi tous les titres pour lesquels il est nommé. S'y ajoutent également des nominations à l'Independent Games Festival de mars 2011, comme « grand prix Seumas McNally », « excellence technologique » et « excellence de conception », ainsi que le « prix de l'audience » voté par la communauté. Le site Jeuxvideo.com lui attribue un 19/20.\nEn septembre, les recettes du jeu s'élèvent à 250 000 USD par jour. Le même mois, Paypal gèle le compte de Notch à cause d'un « retrait ou dépôt suspect ». Ce jour-là, Notch, de son vrai nom Markus Persson, déclare qu'il avait environ 600 000 € sur son compte. Le 12 janvier 2011, le jeu passe la barre du millionième exemplaire vendu. Le 24 avril 2011 , le jeu passait la barre des deux millions d'exemplaires vendus, soit seulement trois mois et demi après le cap du million d'exemplaires. Le 5 août 2011 , le jeu dépasse également la barre des 3 millions d'exemplaires vendus. Le 18 février 2012 , le jeu s'est officiellement vendu à plus de 5 millions d'exemplaires, pour un total de 22,4 millions de joueurs (versions gratuite et payante confondues). Le 25 mai 2012, plus de 6 millions de versions officielles ont été vendues. Début novembre 2012, ce sont plus de 9 millions de versions officielles qui ont été vendues sur PC et plus de 4 millions sur Xbox 360, et compte plus de 43 862 100 de comptes au jour du 13 octobre 2012 . Le 5 avril 2013 , la barre des 10 millions de versions PC vendues est atteinte. Le 25 juin 2014, Minecraft atteint 54 millions d'exemplaires vendus toutes versions confondues, ce qui en fait le deuxième jeu vidéo le plus vendu de l'histoire après Wii Sports. Le 8 juillet 2014 , Minecraft dépasse les 16 millions de ventes pour sa version PC et devient le jeu PC le plus vendu au monde, dépassant World of Warcraft. Le 30 juin 2015, Jens Bergensten, développeur en chef du jeu, annonce sur Twitter que le jeu s'est vendu à plus de 20 000 000 d'exemplaires. Début 2016, les ventes atteignent 80 000 000 selon le site officiel. Début juin 2016 , l'éditeur annonce que le jeu s'est vendu à plus de 100 millions d'exemplaires, ce qui en fait le jeu vidéo le plus vendu de l'histoire. En décembre 2017, les ventes atteignent 144 millions de copies, toutes versions confondues, alors qu'un nouveau record est réalisé par Microsoft en atteignant 74 millions d’utilisateurs actifs mensuel sur Minecraft. En mai 2019, Microsoft dévoile que le jeu s'est écoulé à plus de 176 millions d'exemplaires toutes plate-formes confondues et que sa version free to play chinoise compte 200 millions d'utilisateurs enregistrés. En mai 2020, le jeu atteint les 200 millions de ventes, et a 126 millions de joueurs actifs par mois selon Microsoft.\nBAFTA Children's Award 2015\nIndie of the Year Awards 2010\nBest MOTY/IOTY Promotions\nBest Developers of 2010\nLa Minecon est une convention sur le thème de Minecraft, créée et organisée par Mojang depuis 2010. Elle a rassemblé dans sa dernière édition près de 10 000 personnes, la faisant entrer au Guinness World Records, en tant que « plus grande convention pour un seul jeu vidéo »,. Depuis 2011, toutes les personnes ayant acheté des billets et ayant validé leur entrée reçoivent une cape sur leur compte, exclusive et rare, portant un motif changeant chaque année. Il n'y a pas eu de Minecon en 2014.\nJens Bergensten lors d'une conférence sur les mods à la Minecon 2012.\nÉditions de la Minecon\n2010 États-Unis Bellevue Le 31 août 2010 est organisée la MinecraftCon 2010, un rassemblement à la demande de plusieurs personnes à Bellevue, dans l'état de Washington. Notch demanda en effet le 25 août si des personnes étaient intéressées pour un rassemblement avec lui. Cinquante personnes se présentent au rendez-vous.\n2011 États-Unis Las Vegas Les 18 et 19 novembre 2011, le jour de la publication officielle de Minecraft 1.0, la Minecon 2011 rassemble 4 500 personnes de vingt-quatre pays différents, à Mandala Bay, à Las Vegas. La convention est axée sur la publication du jeu, mais aussi l'univers s'y accompagnant, avec des concours de cosplay, de construction… Les tickets, vendus à partir du 11 août 2011 au prix de 99 $, furent vendus ensuite au prix de 139 $ après le 30 septembre , pour être entièrement vendus le 28 octobre .\n2012 France Disneyland Paris Le 2 août 2012 , Mojang annonce que la Minecon 2012 se tiendra les 24 et 25 novembre 2012 à Disneyland Paris. La convention réunit 4 500 personnes, le même nombre que l'année précédente. Le contenu de la mise à jour 1.5 est annoncée, ainsi que des détails sur l'API Minecraft. Les billets, vendus à partir du 14 septembre 2012 , sont écoulés en moins de deux heures, au prix de 99 €.\n2013 États-Unis Orlando La Minecon 2013 se tient les 2 et 3 novembre 2013 à Orlando, en Floride. Les tickets sont vendus par lots de 2 500, les 31 juillet , 2 août et 3 août (le premier lot de ticket est vendu en trois secondes) pour un total de 7 500 places vendues, au prix de 150 $.\n2015 Royaume-Uni Londres En août 2014, Mojang annonce que la prochaine Minecon aura lieu en 2015, à Londres. Le 2 février 2015 , les dates de la Minecon 2015 sont dévoilées : les 4 et 5 juillet 2015 . 10 000 tickets sont vendus, par lots de 5 000, au prix de 129 £, ce qui en fait la plus grande convention pour un jeu vidéo jamais réalisée. Durant la convention, le jeu Minecraft: Story Mode est annoncé, ainsi que l'introduction de la main gauche dans Minecraft, et le nouvel End.\n2016 États-Unis Anaheim La Minecon 2016 se déroule à Anaheim, à l’Anaheim Convention Center, en Californie aux États-Unis, les 24 et 25 septembre 2016. Les tickets sont vendus en deux sessions les 6 et 7 mai, avec chacune 6 000 tickets (soit 12 000 au total), vendus à 160 $ l’unité.\n2017 Sur internet En août 2017, Mojang annonce qu'il n’y aura plus de grosses conventions. La Minecon sera désormais une émission en direct de 90 minutes, diffusée sur des sites tels que Twitch ou YouTube, mais également dans des salles de cinéma privatisées. La Minecon 2017 est diffusée le 18 novembre à 18 h, heure française. Mojang met toutefois en place des conventions de taille réduite[source insuffisante].\n2018 Sur internet Le 10 avril 2018, Mojang annonce que la prochaine Minecon Earth se déroulera le samedi 29 septembre 2018. Ils proposent des sessions de jeu en direct avec les développeurs, parlent de la prochaine mise à jour majeure du jeu, et organisent l'habituel concours de cosplay. Ils mettent en place un système permettant aux joueurs de partager leurs connaissances via les Panels, ces derniers étant tirés au sort pour être présentés à la Minecon. Les développeurs annoncent le thème et le fil conducteur de la mise à jour 1.14 du jeu, qui sera la Village and Pillage Update, et qui introduira une nouvelle arme, l'arbalète, la refonte des villages et des villageois, l'introduction des illagers et de l'illager Beast, qui font des raids dans les villages, la refonte de trois biomes et l'implémentation d'un nouveau chat.\n2019 Sur internet Le 17 mai 2019, Mojang annonce la prochaine Minecon, qui ne s'appelle plus Minecon Earth mais Minecon Live, le 28 septembre 2019. Ils annoncent la prochaine mise à jour intitulée Nether Update (Mise à jour du Nether) qui modifie entièrement le Nether, y introduisant de nouvelles créatures comme les piglins, des créatures pouvant échanger contre de l'or ainsi qu'un nouveau minerai, la netherite, plus résistant que le diamant, ainsi que l'apparition de nouveaux biomes.\n2020 Sur internet La Minecraft Live a été annoncée par Mojang à l'été 2020, pour le 3 octobre 2020. Ils y annoncent la plus grande mise à jour réalisée, intitulée Caves & Cliffs (Cavernes et falaises). Elle modifie entièrement les cavernes et les montagnes et ajoute de nouveaux biomes dans les cavernes, de nouveaux blocs et de nouvelles créatures. La sortie est alors prévue pour l'été 2021, mais est ensuite partiellement repoussée le 14 avril 2021, la mise à jour étant séparée en deux parties en raison de retard, les développeurs n'ayant pas prévu que la mise à jour mettrait autant de temps à être développée. La première partie de la mise à jour est sortie durant l'été 2021, tandis que la seconde, dans laquelle sont prévus la majorité des changements, est repoussée en décembre 2021.\n2021 Sur internet La seconde Minecraft Live a été annoncée par Mojang pour le 16 octobre 2020. Ils parleront dans un premier temps la mise à jour des cavernes et falaises partie 2 ayant une date pour fin 2021. Ils annonceront plus tard la prochaine mise à jour intitulé The Wild Update (La mise à jour sauvage). Cette mise à jour ajoutera le biome des abîmes, qui été initialement prévu pour la mise à jour des cavernes et falaises mais repoussé pour la mise à jour sauvage. La mise à jour changera aussi les marais dont un nouveau biome, marais à mangrove ainsi que l'ajout des grenouilles, un nouveau bois, des bateau de stockage et plus encore. C'est aussi un biome qui faisait partie du vote de biome lors de la Minecon Live 2019 mais avait perdu contre les montagnes, ainsi il sera ajouté pour la mise à jour sauvage qui aura une date de sortie pour 2022.\nLa salle d'exposition de la Minecon 2015\nLe 5 mai 2011, Minecraft a été choisi comme l'un des 80 jeux affichés au Smithsonian American Art Museum, à l'occasion de l'exposition « L'art des jeux vidéo » du 16 mars 2012,.\nFin juin 2016 , le site officiel de Minecraft dévoile l'arrivée d'un film en 3D produit par Warner Bros. nommé Minecraft, le film (Minecraft: The Movie) alors prévu pour le 24 mai 2019 . Il est également dévoilé que le film sera réalisé par Rob McElhenney. Selon 20 Minutes, il sera produit par Roy Lee, qui a réalisé l'adaptation du jouet de construction Lego, La Grande Aventure Lego. En avril 2019 , la date de sortie du film est repoussée au 4 mars 2022 . Il est en outre révélé, quelques mois plus tôt, que Peter Sollett assurera la réalisation du film au lieu de McElhenney.\nArticle détaillé : Lego Minecraft.\nUn produit Lego Ideas a été créé. Lui et ses suites sont des MicroWorld, il existe quatre biomes différents : Forêt, Village, Nether et Ender.\nUne gamme Minecraft est sortie en 2013, comprenant plusieurs ensembles tels qu'une cabane, une mine, une maison, etc. Elle est régulièrement renouvelée, ajoutant à chaque fois des situations, des endroits, souvent en lien avec les mises à jour.\nLe 1er octobre a été annoncé un nouveau combattant pour Super Smash Bros. Ultimate qui est Steve, ainsi q'Alex, le Zombie et l'Enderman. Il sera aussi annoncé lors de la Minecraft Live 2020, le 3 octobre et qui sortira le 14 octobre en tant que contenu téléchargable.\nErik Gunnar « Cube Kid » Taylor (trad. de l'anglais par Agathe Franck), Guerrier , Paris, 404 éd., coll. « Journal d'un Noob » (no 1), 2016 , 270 p. (ISBN 979-10-324-0006-7)\nErik Gunnar « Cube Kid » Taylor (trad. de l'anglais par Agathe Franck), Super Guerrier , Paris, 404 éd., coll. « Journal d'un Noob » (no 2), 2016 , 277 p. (ISBN 979-10-324-0015-9)\nErik Gunnar « Cube Kid » Taylor (trad. de l'anglais par Agathe Franck), Méga Guerrier , Paris, 404 éd., coll. « Journal d'un Noob » (no 3), 2016 , 270 p. (ISBN 979-10-324-0033-3)\nLiam O'Donnell (trad. de l'anglais par Nazim Lebdai), Descente dans l'Overworld , Paris, 404 éd., coll. « La Guerre des blocs » (no 1), 2016 , 272 p. (ISBN 979-10-324-0005-0)\nLiam O'Donnell (trad. de l'anglais par Nazim Lebdai), Cauchemar dans le Nether , Paris, 404 éd., coll. « La Guerre des blocs » (no 2), 2016 , 281 p. (ISBN 979-10-324-0018-0)\nLiam O'Donnell (trad. de l'anglais par Nazim Lebdai), Prisonnier de l'Ender , Paris, 404 éd., coll. « La Guerre des blocs » (no 3), 2016 , 240 p. (ISBN 979-10-324-0041-8)\nIrving Le Hen, Prisonnier de l'Overworld , Paris, 404 éd., coll. « Escape Book » (no 3), 2017 , 240 p. (ISBN 979-10-324-0065-4)\nLe spectacle du Puy du Fou a donné lieu à une « reconstitution » dans Minecraft ,.\nUtilisation à des fins politiques\nDans le contexte de la campagne pour l'élection présidentielle française de 2022, l'équipe de campagne du candidat LREM et président sortant Emmanuel Macron ouvre un serveur Minecraft, dans lequel se trouvent un QG de campagne et une salle de meeting virtuels.\n↑ « La Minecon et Minecraft en version finale c’est pour cette semaine ! », Place4geek, 14 novembre 2011\n↑ « Miecraft reports », sur Crowdin (plateforme sur laquelle est traduit Minecraft) (consulté le 16 mai 2021 )\n↑ « Minecraft Classic », sur Softonic (consulté le 24 octobre 2021 )\n↑ « Minecraft finalement sur Windows Phone », sur Journal du Geek, 11 décembre 2014 (consulté le 5 juin 2016 )\n↑ 01net, « Mojang sort une version de Minecraft spéciale pour Windows 10 », sur 01net (consulté le 5 juin 2016 ).\n↑ (en) Ben Gilbert, « Minecraft for Kinect is an XBLA title, ported by 4J Studios », sur Joystiq, 16 juin 2011 .\n↑ « Minecraft sera disponible sur PlayStation 3 ce mercredi 18 décembre », sur PlayStation Blog en français, 16 décembre 2013 (consulté le 24 octobre 2021 )\n↑ « Minecraft: Wii U Edition - Une date de sortie européenne pour la version physique », sur GAMERGEN.COM (consulté le 2 février 2022 )\n↑ Nintendo 公式チャンネル, « Minecraft: New Nintendo 3DS Edition [Nintendo Direct 2017.9.14] », 13 septembre 2017 (consulté le 13 septembre 2017 )\n↑ « Minecraft s’est vendu à plus de 200 millions d’exemplaires », sur Geeko (consulté le 24 octobre 2021 )\n↑ « Minecraft joue des pointes, dépasse 126 millions de constructeurs par mois au milieu de COVID-19 », sur Crumpe, 18 mai 2020 (consulté le 24 octobre 2021 )\n↑ «Minecraft, c’est comme des Lego», sur www.20minutes.fr (consulté le 2 février 2022 )\n↑ « Dans la peau du personnage de... 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(ISBN 978-2-07-066018-6)\nNick Farwell (trad. de l'anglais par Alain Bories), Minecraft : Redstone, le guide officiel [« Minecraft Redstone handbook »], Gallimard Jeunesse, 10 avril 2014 , 80 p. (ISBN 978-2-07-066019-3)\nMatthew Needler et Phil Southam (trad. de l'anglais par Alexandre Fil), Minecraft : Construction, le guide officiel [« Minecraft Construction handbook »], Gallimard Jeunesse, 28 août 2014 , 80 p. (ISBN 978-2-07-066021-6)\nWiki francophone officiel\nCe document provient de « https:https://www.duhoctrunghoa.com/wiki/index.php?lang=fr&q=Minecraft&oldid=194056733 ».\n🔥 Top keywords: Wikipédia:Accueil principalSpécial:RechercheLigue des champions de l'UEFAKarim BenzemaGilles SimonCarlo AncelottiIbrahima KonatéReal Madrid Club de FútbolTriangle of SadnessLiverpool Football ClubThibaut CourtoisCamila CabelloZinédine ZidaneÉlisabeth IISaison 4 de Stranger ThingsDiam'sFestival de Cannes 2022Ray LiottaStranger ThingsObi-Wan Kenobi (série télévisée)Eduardo CamavingaClaire DenisCristiano RonaldoCoupe d'Europe de rugby à XVFerland MendyRuben ÖstlundTom CruiseStade de FranceMarin Čilić\nDernière modification le 28 mai 2022, à 12:35\nLa dernière modification de cette page a été faite le 28 mai 2022 à 12:35.


1 605,52 hab./km2\n50° 26′ 49″ N 104° 36′ 23″ W / 50.447011, -104.60632350° 26′ 49″ N 104° 36′ 23″ W / 50.447011, -104.606323\nmini. 577,4 m — maxi. m\nRegina est la capitale provinciale de la Saskatchewan (province occidentale du Canada). Elle a été incorporée comme ville (city) le 19 juin 1903 et proclamée capitale provinciale le 23 mai 1906 par le premier gouvernement provincial, mené par le premier ministre saskatchewanais Walter Scott.\nRegina est située à (50°26" Nord, 104°37" Ouest) à une élévation de 577,4 mètres. Le recensement de 2006 y dénombre 179 246 habitants.\nRegina fut fondée en 1882 quand le Canadien Pacifique construisit une ligne de chemin de fer transcontinentale traversant la région. Une loi pour l'installation des pionniers les encourageait à venir dans ce secteur où ils pouvaient acheter 160 demi-hectares (65 hectares) de terre pour 10 dollars. La ville fut connue au début comme « le Tas d'Os » à cause des grandes quantités d'os de buffles dans le secteur. Le hameau du Tas d'Os fut renommé Regina en 1882 (latin pour reine) par la princesse Louise, femme du gouverneur général du Canada, en l'honneur de sa mère, la reine Victoria, alors monarque britannique. Les Réginois ou Réginiens (anglais : Reginans) surnomment souvent leur ville « Queen City » ou « ville de la Reine ».\nEn 1883, Regina fut choisie comme nouvelle capitale des Territoires du Nord-Ouest au lieu de Battleford, à cause de sa proximité avec le chemin de fer. Regina resta la capitale territoriale jusqu'à 1905 quand la Saskatchewan devint une province. Le 1er décembre 1883, Regina fut officiellement érigée en ville (town). Le premier maire de la ville, David Scott, fut élu le 10 janvier 1884.\nC'est à Regina que Louis Riel a été amené après avoir été battu par les forces du gouvernement lors de la Rébellion du Nord-Ouest. Riel fut déclaré coupable de trahison et pendu le 16 novembre 1885. Le procès de Louis Riel est rejoué chaque été par des acteurs locaux.\nDe 1892 à 1920, Regina était le siège principal de la future gendarmerie royale du Canada et reste encore aujourd'hui son siège principal et un site d'entraînement policier pour l'Ouest canadien. La démonstration traditionnelle du Carrousel de la Gendarmerie royale du Canada s'y déroule chaque été.\nAvec une population de plus de 3 000 habitants, Regina fut incorporée comme ville le 19 juin 1903 avec Jacob W. Smith comme premier maire. La Saskatchewan devint une province le 1er septembre 1905. Regina fut officiellement décrétée comme capitale le 23 mai 1906. En 1908, le premier hôtel de ville fut achevé sur le site actuel du Regina Galleria au centre de la ville pendant que les travaux de construction des bâtiments législatifs de la province commençaient à côté du lac Wascana.\nRegina, 1e juillet 1935\nSelon le recensement effectué par Statistique Canada :\npopulation : 179 246 hab. (2006)\nla densité de population : 1605,52 gens/km²\nLa population de la région métropolitaine de recensement de Regina s'élevait à 194 971 en 2006.\nL'école Mgr de Laval, partie du conseil des écoles fransaskoises, accueille quelque 300 élèves de la 1re à la 12e année qui reçoivent un enseignement totalement francophone. Le Conseil des Écoles publiques exploite plus de cinquante écoles élémentaires et neuf écoles secondaires. Le Conseil des Écoles Séparées (Catholique) offre plus de vingt écoles élémentaires et cinq écoles secondaires.\nLes équipes réginoises sont l'équipe de hockey sur glace des Pats de la Western Hockey League, les Cougars et les Rams de l'université de Regina ainsi que les Saskatchewan Roughriders de la LCF. Les Roughriders jouent au Mosaic stadium à Taylor Field. L'entraîneur de l'équipe est Ken Miller. Un des meilleurs joueurs de la LCF, Darian Durant, est le quart-arrière de l'équipe. Les Roughriders ont été les champions de la LCF en 2007. L'entraîneur de l'équipe de ballon panier pour les Cougars est James Hillis. R.A.P\nPendant l’automne et l'hiver de 2003-2004, le lac Wascana a été drainé et dragué pour augmenter sa profondeur d'environ 5 mètres (16 pieds), principalement pour diminuer la pousse de mauvaises herbes pendant les mois d'été. Le projet a été terminé au milieu du mois de mars 2004, juste à temps pour le ruissellement de printemps. En 1930 comme projet d’emploi du gouvernement, 2 100 hommes ont élargi et dragué la crique Wascana utilisant seulement des outils à main et les chariots tirés par chevaux pour former le lac Wascana.\nle musée des Plaines de Regina\n↑ a et b En français le mot « ville » traduit aussi bien « town » que « city »\n↑ Statistique Canada : Recensement 2006 : Regina\nContenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Regina (Saskatchewan) de Wikipédia en français (auteurs)\nRegina (ancienne circonscription fédérale)


Comment réduire le coût de la ligne de production de pierre - Nouvelles - Jiangsu Zhongbo Heavy Machinery Co., Ltd\nComment réduire le coût de la ligne de production de pierre\nLa ligne de production de pierre peut produire le sable de la meilleure qualité pour nous, pour assortir l'agrégat de construction avec d'autres matériaux de construction, ainsi pour rencontrer toutes sortes de matériaux de construction. L'équipement raisonnable de la ligne de production de pierre peut non seulement nous aider à économiser des ressources, mais aussi protéger l'environnement.\nAlors, comment réduire efficacement le coût de la ligne de production de pierre?\nPremier: Moins d' investissement. Afin de réduire au minimum l'investissement de la ligne de production de pierre, la meilleure solution est de transformer le rotor du concasseur. Parce que la durée de vie du rotor peut être augmentée d'une à deux fois après la transformation.\nDeuxièmement: Adopter un équipement de ligne de production de pierre de haute qualité. Habituellement, le concasseur est l'équipement nécessaire, mais la plaque d'impact et la tête du marteau s'usent souvent lourdement dans le processus de concassage. Cela va non seulement prolonger le temps de production et réduire l'efficacité de la production, mais aussi faire augmenter le coût de production dans son ensemble. Par conséquent, afin d'augmenter la durée de vie de ces pièces vulnérables d'environ 1/2 fois, un marteau à plaque de chrome ultra-haute et une grande tête de marteau à dents d'or sont utilisées pour remplacer les pièces d'origine respectivement. De cette manière, la résistance à l'usure de ces pièces sera améliorée d'un certain niveau et le coût de l'ensemble de la chaîne de production sera augmenté. Inférieur.\nTroisièmement: Augmenter l'efficacité de fonctionnement du concasseur secondaire ou troisième concasseur, parce que ce type de concasseurs ont un meilleur effet d'écrasement et son investissement est relativement faible.\nUne paire de: L'importance de prévenir la rouille du sable faisant l'équipement\nUn article: Contrôle du sable et du taux d'aiguille de pierre par le concassage analytique de cône


1506 petites annonces pour votre recherchevotre recherche\nUn nouvel achat pour votre intérieur ? Profitez-en pour faire une décoration unique et personnalisée à moindre frais ! Un vaste choix, vous attend : Tapis, mirroirs, bougies, lampes, tableaux, vases, cadres, coussins, horloges et pleins d'autres objets pour amener de la convivialité et du cachet à votre intérieur.\nCréez une décoration chaleureuse dans toutes les pièces de votre maison ou appartement : salon, cuisine, chambre, salle de bain. Selon vos envies, plusieurs styles d'offre à vous : vintage, pop, design, industriel.\nVotre décoration ne vous correspond plus ? Vendez tous vos objets de décoration !\nMettre en vente des produits pour la catégorie Décoration\nA VENDRE NEUF TETE DE LIT CAPITONNE PVC\n50 € - Les Ulis (91)\nA VENDRE NEUF TETE DE LIT CAPITONNE PVC DANS SON EMBALLAGE D'ORIGINE LONGUEUR 160cms LARGEUR 58cms Il est à noter…\nVends petit miroir encadré en pierre blanche travaillée Dimensions : - Cadre : 35 sur 45 - Miroir :16 sur…


Wendake: Fur The Win Studios habille les «furries» depuis 5 ans\n21:00 15 février 2016 | mise à jour le: 15 février 2016 à 21:00 temps de lecture: 2 minutesPar : Monica Lalancette\nANNIVERSAIRE. Aniouchka Sioui célèbre ce mois-ci les cinq ans de son entreprise Fur The Win, qui a résolument le vent dans les voiles.\nDepuis février 2011, la jeune huronne-wendat a confectionné environ une soixantaine de mascottes grandeur nature pour des furries – des adeptes de costume. La progression a été fulgurante: «C’est fou! Quand ils disent le bouche à oreille… Dans la première année, je pense qu’on en a fait deux!» Aujourd’hui, les commandes s’enchaînent pour Aniouchka Sioui et son conjoint, partenaires dans l’aventure.\nAvec l’aide d’une couturière, les créateurs partent d’un modèle ou d’une image que les clients envoient, puis ils confectionnent tout à la main. «Les furries veulent un animal spécifique à eux», note Aniouchka.\nAutodidacte, la jeune femme garde d’ailleurs précieusement pour elle les méthodes qui font sa renommée auprès des amateurs: «Chaque client qui me contacte me dit souvent: “Je veux un produit qui ressemble au dernier que tu as fait”», explique-t-elle. «Que ce soit au Québec, que ce soit aux États-Unis, ils viennent me rejoindre pour un produit qui a déjà été fait.» Chaque costume nécessitera une à deux semaines de travail.\nRassemblement à Québec?\nÀ l’heure actuelle, les rassemblements officiels de furries sont encore peu nombreux. À Québec, on en verra quelques-uns au Comiccon, souligne Aniouchka Sioui. Les rencontres demeurent autrement informelles, mais elles rassemblent de plus en plus de gens, assure-t-elle.\nÀ preuve, la fête de Noël qu’elle organise depuis quelques années a rassemblé près de 90 furries en décembre dernier. «Au début on devait être 15!»\nAniouchka Sioui y voit donc le potentiel de transformer l’événement en une véritable convention à Québec, ce, avant longtemps.\nÀ lire sur le sujet: Aniouchka Sioui: créatrice de mascottes


Algérie - Toujours pas de remaniement ministeriel en vue après le conseil des ministres - Algérie Pyrénées - de Toulouse à Tamanrasset\n<< La France s’apprête, après... Société - Le plus vieux métier... >>\nAlgérie - Toujours pas de remaniement ministeriel en vue après le conseil des ministres\nAlgérie - Le remaniement ministériel n’a pas eu lieu hier : La vie politique toujours plombée\nLa maison brûle ? Le pouvoir regarde ailleurs. C’est du moins l’impression que semble donner le gouvernement Bouteflika qui, au terme d’un Conseil des ministres, attendu depuis de longs mois, a finalement préféré expédier des affaires courantes sans réel impact sur le cours des événements ambiants. Il s’agit en effet d’un premier conseil depuis six mois. Rien que cela. Ainsi, c’est toute la vie politique nationale qui est plombée. Avec un tel niveau d’activité, on ne peut plus lent, l’Algérie renvoie l’image d’un pays coincé dans l’engrenage de l’inaction et de l’immobilisme propre à ceux dont la volonté est fondamentalement minée par un manque de consensus sur la direction et la conduite à imprimer aux réformes de fond.\nQuelles soient politiques, économiques ou sociales, ces réformes dont il est aisé de constater l’inaboutissement en dépit des longs discours pompeux de l’Exécutif sont en effet aujourd’hui la fidèle traduction des cris de détresse qui fusent de partout dans la société. Marasme social qui se traduit par des grèves cycliques et permanentes dans les divers secteurs de la santé, de l’éducation comme dans le secteur de l’économie. Déconfiture économique pour autant qu’il ne se passe pas une semaine sans que l’opinion ne se rende compte des dossiers de corruption qui saignent notre économie, alors que les besoins de développement sont criants. Point de changement donc de cette politique qui a permis de conduire le pays à une situation pour le moins inconfortable à la limite de la non-gestion. Ni encore de remaniement ministériel présentement sur lequel les plus optimistes ont osé fonder leurs espoirs de sortie de crise, qui couve du reste au rythme de scandales en cascade.\nIl se passa pourtant que l’on sache comme si tout était suspendu à ce rendez-vous dans l’espoir de voir le chef de l’Etat opérer des changements, voire même des bouleversements profonds dans l’équipe dirigeante. Mais, résultat des courses, force est de constater que l’Exécutif s’est contenté d’entériner des projets de loi qui, pendant longtemps, ont été oubliés dans les tiroirs de l’administration. Sont adoptés les projet de loi sur le foncier agricole dont, certes, l’enjeu n’est pas des moindres en ces temps de prédation à tout-va. Celui lié aux dispositifs de l’emploi, au code maritime, au marché de gré à gré dont il convient de citer tout l’intérêt qu’il revêt en ce moment du fait du lien qu’il a avec les affaires de corruption dans la passation des marchés publics. Ainsi, enfin, le projet de loi lié au contrôle des prix des produits sensibles. Il s’agit là en effet d’un des points d’Achille de l’Etat qui a failli dans une de ses missions fondamentales, à savoir la régulation. L’Etat s’est trouvé en de nombreuses fois, pieds et poings liés, à chaque fois qu’il s’est agi de faire face à la spéculation sur les prix de produits, notamment de large consommation. Mais dans le fond, le gouvernement a donné l’impression d’un Exécutif qui ne capte pas les attentes politique, économique et sociale des Algériens. Le fossé semble se creuser davantage entre le sommet et la base. Alors que le pays sombre dans une crise qui n’a épargné aucun secteur d’activité, le chef de l’Etat n’a pas daigné procéder à des révisions déchirantes. Depuis l’élection de Bouteflika pour un troisième mandat présidentiel – un mandat de l’Algérie forte et sereine – le pays vogue au gré des forces spontanées d’un Exécutif qui ne laisse s’échapper aucune lisibilité.


2019-12-30 · Circuit hydrométallurgique de Ruashi Mining. III.2.1. Concassage et broyage. C’est une opération trop indispensable pour les opérations métallurgiques en aval dont la plus importante est la lixiviation. C’est une opération qui consiste en une libération du minéral utile de leur gangue. Les particules sont réduites à des dimensions ...\nporphyres poreux de l'Arizona contenant du cuivre . Rien n'a été fait pour l'uranium dans ce domaine. d) La lixiviation « en tas » a elle aussi trouvé sa première application dans le traitement des minerais de cuivre. Une installation à l'échelle du million de tonnes \n2021-4-25 · lixiviation. Minerais oxydés Minerais sulfurés minerai Lixiviation Extraction par solvant et électroextraction (procédé SX-EW) Fusion Concassage et broyage Concentration Affinage Minerai (commercialisation marginale) Concentré de cuivre Matte, blister et anode *et sous-produits omme l’aide sulfurique *également or et argent récupérés\n2007-6-14 · généralement limité au concassage et au broyage pour rendre l'or accessible au cyanure, et seuls ces minerais sont susceptibles d'être traités par lixiviation en tas. La figure 2, extraite de la même publication, présente l'ensemble des possibilités de traitement pour les minerais du premier type (libéré). FREE MILLING SEMI-REFRACTORY\n2015-9-5 · 27 et 60 %. La ﬂottation des sulfures de cuivre est réalisée en présence de xanthates (25 à 300 g/t) ou de dithiophosphates (100 à 150 g/t). Le taux de récupération du cuivre est de 90 à 95 %. Les concentrés obtenus contiennent environ 31 % de Cu. Les opérations de concassage et broyage représentent jusqu'à 85 % des coûts de ...\n>> Next:Crible Gravier De Concasseur à Vendre


Sirène | Simpédia, Wiki Les Sims | Fandom\nSirènes, Île de Rêve, Créatures, Iles paradisiaques\nLa sirène est une créature introduite dans le disque additionnel Les Sims 3: Île de Rêve et Les Sims 4: Iles paradisiaques. Il s'agit d'une créature jouable et les Sims peuvent se transformer en sirène.\nLes sirènes dans Les Sims 3 Modifier\nIntégrer une sirène non-joueur au foyer (en lui demandant d'emménager par exemple). Il existe quatre sirènes pré-créées à Isla Paradiso : Triton King, Mia Azul, Maya Ocean et Salty Seaworth. Dans les autres mondes, deux à trois Sims jouables humains seront aléatoirement transformés en sirène.\nFaire un enfant avec une sirène.\nLes barres de besoin des sirènes sont bleues. Le besoin Hygiène est remplacé par le besoin Hydratation. Les sirènes ont en effet besoin de s'hydrater, en prenant une douche, en nageant dans la piscine ou dans la mer, etc, sous peine de s'assécher et au long terme mourir de déshydratation (une des nouvelles mort introduite dans Les Sims 3: Île de Rêve). Avec le disque additionnel Les Sims 3: Saisons, la pluie permet aussi l'hydratation des sirènes.\nLes sirènes dans Les Sims 4 Modifier\nIl existe 4 façons d'obtenir une sirène :\nLa créer directement depuis Créer un Sim. Mais uniquement à partir de l'âge adolescent.\nIntégrer une sirène non-joueur au foyer (en lui demandant d'emménager par exemple).\nManger du Varech sirénique (disponible en pêchant, en plongeant à la recherche de trésors, en demandant à un dauphin de rechercher des trésors, en explorant la grotte de Mua Pel’am ou encore en en achetant à la Boutique de récompenses).\nChez les sirènes, le besoin Hygiène est remplacé par le besoin Hydratation. Elles ont en effet besoin de s'hydrater, en prenant une douche, en nageant ou encore en buvant de l'eau. Une baisse de l'hydratation entraînera des états d'esprit négatifs jusqu'à sentir mauvais comme les Sims en manque d'hygiène.\nCaractéristiques et pouvoirs Modifier\nLes sirènes n'ont leur queue que dans la mer, une fois sur la terre ferme elle se transforme en jambes.\nLes sirènes peuvent dormir dans la mer.\nLes sirènes deviennent plus facilement amies avec les dauphins.\nLes sirènes peuvent utiliser des pouvoirs qui utilisent leur jauge d'hydratation (30 points).\nBaiser de la sirène : le Sim receveur reçoit un état d'esprit positif.\nUne sirène peut améliorer la qualité des poissons sur un lieu de pêche.\nInvoquer la menace de l'océan : le Sim cible se retrouve engloutie par une créature sous l'océan et reçoit un état d'esprit négatif. Il y a également un risque de mort par noyade.\nLes sirènes peuvent chanter des berceuses :\nBerceuse inspirante : donne au Sim cible un état d'esprit inspiré +2 pendant 4 heures\nBerceuse charmante : donne au Sim cible un état d'esprit inspiré enjôleur + 2 pendant 4 heures\nRequiem de nuit : donne au Sim cible un état d'esprit triste +2 pendant 4 heures\nQuestion Aegean : donne au Sim cible un état d'esprit tendu + 2 pendant 4 heures\nInvoquer le dauphin bleu ciel\nAvec Les Sims 4: Saisons, les sirènes ont des pouvoirs supplémentaires qui influent sur la météo mais qui consomment plus d'hydratation (75 points) :\nComme les vampires, les sirènes ont une forme de sirène entièrement personnalisable dans Créer un Sim.\nUne sirène peut redevenir humaine en mangeant deux fois de suite du varech sirénique.\nRécupérée de « https://sims.fandom.com/fr/wiki/Sir%C3%A8ne?oldid=107663 »


Un collier de diamants volé en plein festival de Cannes\nJeudi 23 mai 2013 à 15:21 -\nAprès le vol de bijoux Chopard la semaine dernière à Cannes, une rivière de diamants a été dérobée au cours d'une soirée en marge du festival.\nLa valeur du bijou dérobé avoisinerait les deux millions d'euros (photo d'illustration). © Maxppp\nAprès le vol de bijoux Chopard la semaine dernière à Cannes, la police enquête sur un nouveau vol. Le joallier suisse De Grisogono a déposé plainte mercredi soir pour le vol d'un collier de diamants dont la valeur estimée avoisinerait les deux millions d'euros.\n800 convives réunis pour une soirée de gala\nLa marque de luxe genevoise a organisé mardi une grande soirée de gala à l'hôtel Eden Roc, sur le Cap d'Antibes : 800 convives triés sur le volet ont quitté la croisette pour y participer. On ignore si ce collier était exposé dans l'hôtel ou porté par quelqu'un. Vendredi dernier, des bijoux d'une valeur de plus d'un million d'euros ont été dérobés dans la chambre d'hotel cannoise d'une représentante de la marque Chopard.\nSociétéFestival de Cannes : l'hôtel Martinez met la diversité des employés au premier plan\nInsoliteFestival de Cannes : qui aura la Palme d'or ? Un voyant nous répond


Le Sénat vote l'amnistie sociale pour les syndicalistes\nLe gouvernement assure qu'il tentera de trouver un «équilibre» entre «droit syndical» et «respect de la légalité républicaine».\nPublié le 28/02/2013 à 07:32\nLe Sénat a adopté mercredi une proposition de loi communiste d'amnistie sociale des délits et sanctions pour des faits commis lors de mouvements sociaux: conflits du travail, d'activités syndicales de salariés et d'agents publics, de manifestations… Le Front de gauche et la CGT se sont fortement mobilisés pour ce texte, en organisant notamment une manifestation devant le Sénat pendant le débat. La porte-parole du gouvernement, Najat Vallaud-Belkacem, a assuré que le gouvernement tenterait de trouver un «équilibre» entre «droit syndical» et «respect de la légalité républicaine». Pour la ministre de la Justice, Christiane Taubira, qui soutient la proposition de loi, «il s'agit de faire œuvre de justice».\nLe texte, après amendements du PS, prévoit d'amnistier les infractions commises entre le 1er janvier 2007 et le 1er février 2013, passibles de cinq ans d'emprisonnement au plus. La version originale proposait des conditions d'amnistie beaucoup plus larges. La proposition de loi a été votée par 174 voix contre 171. L'UMP et les centristes de l'UDI s'y sont opposés. Le texte doit ensuite être examiné par l'Assemblée nationale.\nLa présidente du Medef, Laurence Parisot, a vivement réagi mercredi sur BFMTV. «Je ne comprends pas le signal que la majorité du Sénat veut donner ainsi (...) au dialogue social, parce que c'est un signal en faveur de l'antagonisme, en faveur du conflit, c'est un appel à encourager la destruction et le cassage», a-t-elle estimé. Selon elle, «c'est exactement le contraire dont nous avons besoin aujourd'hui, nous avons besoin de nous entendre, de nous comprendre, nous avons besoin d'un espace de dialogue spécifique.»\n» Tour d'Europe des pratiques de la grève\n» ÉDITION ABONNÉS - Non, le dialogue social n'est pas mort\n» ÉDITION ABONNÉS - Pour un dialogue social 2.0\nle 07/03/2013 à 23:56\nEt oui, Thatcher , elle, les a cassés les syndicats rouges et croyez-moi on s'en porte bien mieux....même Blair en était bien soulagé...\nle 06/03/2013 à 14:56\nAMNISTIE CE CHEVAL DE Troie Les huit syndicats, la CGT, Unsa, Sud-Rail, CFTC, CFDT, FO, Fgaac, CFE-CGC sont poursuivis pour abus de confiance et faux et usage de faux.\nLa justice leur reproche d’avoir détourné de l’argent destiné à leur CE.\nle 05/03/2013 à 12:00\n. « À bas la violence qui continue contre les nôtres! » s'est exclamé Jean-Luc Mélenchon (ancien sénateur), qui a rejoint les tribunes du public lors du vote, accompagné de la coprésidente du Parti de gauche;