l'Iran Europe tenue de lui permettre d - Challenges\nPour l'Iran, les Européens sont "tenus" de lui permettre d'exporter son pétrole\nPar Challenges.fr le 31.07.2019 à 14h09\nL'Iran a affirmé mercredi que les pays européens encore parties à l'accord sur le nucléaire étaient "tenus" de lui permettre de vendre et d'exporter son pétrole, dans un contexte de tensions avec Londres après la saisie de pétroliers.\nL'accord sur le nucléaire est fragilisé par le retrait unilatéral américain l'an dernier et le rétablissement de sanctions économiques. Conclu à Vienne en 2015 entre l'Iran et les Six (Chine, Etats-Unis, France, Royaume-Unie, Russie, et Allemagne), l'accord avait permis la levée d'une partie des sanctions contre Téhéran en échange d'un contrôle international accru sur son programme nucléaire et de son engagement à ne pas se doter de l'arme atomique.\nL'Iran exige de ses partenaires à l'accord qu'ils prennent des mesures efficaces pour garantir ses intérêts et l'aident à contourner l'embargo américain, en lui permettant de vendre son pétrole à l'étranger. Mais les relations entre l'Iran et la Grande-Bretagne se sont dégradées depuis la saisie le 4 juillet d'un pétrolier iranien, au large de Gibraltar, par les autorités de ce territoire britannique, assistées d'un détachement de Royal Marines.\n"Les pays européens partenaires ont énoncé leurs engagements et les ont annoncés. Ils incluent la vente de pétrole iranien, le transport de pétrole iranien et le retour de revenus pétroliers iraniens", a déclaré le ministre des Affaires étrangères Mohammad Javad Zarif. "Les problèmes et tensions actuels sont causés pas le terrorisme économique américain et par l'incapacité de l'Europe à remplir ses engagements, ce qui revient à accepter le terrorisme économique américain", a-t-il ajouté, cité par l'agence officielle Irna.\nDimanche, les pays encore parties à l'accord sur le nucléaire se sont réunis à Vienne. Le chef de la diplomatie iranienne a qualifié les discussions de "difficiles", dans des propos rapportés par la télévision d'Etat. "Nous avons souligné notre position et l'importance du respect des engagements des autres parties dans le cadre du JCPOA (accord sur le nucléaire), particulièrement des pays européens", a-t-il poursuivi.\nLes Européens espèrent convaincre les Iraniens de leur volonté de les aider avec l'utilisation de l'Instex, un mécanisme de troc créé pour contourner les sanctions américaines en évitant d'utiliser le dollar. "Nous leur avons clairement expliqué que ces engagements n'ont pas été tenus et que l'Instex n'est toujours pas opérationnel", a affirmé M. Zarif. Selon lui, "les Européens doivent avoir le courage d'agir selon leurs engagements et non selon les demandes américaines".\nUn an après le retrait américain de l'accord, l'Iran a commencé à s'affranchir de certains de ses engagements qu'il avait jusque-là respectés, selon l'Agence internationale de l'énergie atomique (AIEA).\nNucléaire iranien: nouvelle réunion sur l'accord de 2015 à Vienne


Iran:7 milliards de dollars d’investissements étrangers dans l'industrie - IRNA Français\n30 août 2017 - 13:28\nCode d'info 82649489\nCode d'info: 82649489\nIran:7 milliards de dollars d’investissements étrangers dans l'industrie\nTéhéran, le 30 août, IRNA- Le président général pour l'investissement étranger du Ministre iranien de l'industrie a annoncé que suite à l'accord nucléaire, les investissements étrangers ont été évalués à 7 milliards de dollars dans les secteurs industriels ainsi que les mines et le commerce.\nAfrouz Bahrami a annoncé, à la lumière de la levée des sanctions économique, pour une valeur de 7 milliards de dollars d’investissements dans les secteurs industriels ainsi que les mines et le commerce en Iran.\nLe chiffre est estimé en plus des projets finalisés et conclus, a-t-il précisé.\nCes prises de participations couvrent les opérations financières de 103 projets dans le pays, dont 41 sont déja lancés et le reste est en phase de finition, a-t-il déclaré.\nComprenant une réparation de plus en plus vaste ces dernières années, les investissements étrangers incluent également diverses industries dont l'alimentation, les minerais non métallurgiques, les chaînes de magasins, a ajouté Bahrami.\nTrouver des stratégies applicables dans le commerce, et établir plus de liens avec les autres marchés sur la scène mondiale par plus d'exportations, sont parmi les priorités absolues du gouvernement iranien.\nIl a enfin insisté sur le rôle émergent des femmes pour leur présence et leur participation dans les emplois de direction, ce qui prend toujours une grande importance pour le gouvernement.


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apres les fêtes on mange léger - L'Atelier de Jojo\napres les fêtes on mange léger\nJojo — 2 Janvier 2014 � Cuisine\nLégume dont les feuilles vertes surmontent une partie blanche succulente, lepoireau possède sa place sur toutes les tables. Sain et savoureux, le poireaupermet de mitonner des plats de résistance réconfortants et goûteux, comme lapotée de poireaux, la fondue de poireaux, les poireaux aux noix de saint-jacques ou le gratin de poireaux. Cette plante potagère se laisse également assaisonner en poireaux à la vinaigrette, pour stimuler les appétits capricieux. Lorsque vient le soir, à l'heure du souper, place à l'incontournable potage de poireaux, léger et diététique à souhait.Légume dont les feuilles vertes surmontent une partie blanche succulente, lepoireau possède sa place sur toutes les tables.\nPâte feuilletée, 4 blanc de poireaux,100gr de beurre, 4 tranches de jambon blanc, 100 gr de lardon fumé, 4 c à soupe de farine, 1/2 litre de lait, 120gr de fromage râpée, un peu de noix de muscade, sel poivre du moulin.\nLaver les poireaux les couper en fines lamelles, dans une casserole faire fondre le beurre et ajouter le poireau, saler et poivrer un peu. Le faire cuire doucement, ajouter la farine, remuer et mouiller avec le lait, remuer et baisser le feu, remuer sans cesse.\nAjouter le lardon fumé laisser cuire pendant 10mn sans cesser de remuer.\nCouper le jambon blanc en dés et ajouter hors du feu, remuer de nouveau.\nMettre le four à chauffer à 195°\nDans la tourtière déposer la pâte et verser dessus la préparation.\nEnfourner, à mi cuisson déposer le râpé et remettre au four.\nhum, c'est quand qu'on mange?. bisous ma Jo


j ai achete une carte sim mais le tel me demande le code pin de deverouillage du reseau sim et je ne sais pas ou le trouver.. | Koodo Community\nMeilleure réponse par Daniel Koodo 10 janvier 2017, 18:49\nBonjour Myscha! Je suis désolé de cette réponse tardive. Nous sommes plus occupés que prévu.\nSi vous voyez ce message, cela signifie que votre appareil n'est pas débloqué. Afin de pouvoir l'utiliser avec Koodo, il vous faudra d'abord le faire déverrouiller. Malheureusement, nous n'offrons pas ce service mais de nombreux sites internet l'offrent, tel que http://www.cellunlocker.net/, ou des boutiques cellulaires indépendantes qui offrent ce service.\nVeuillez noter que nous sommes aucunement affiliés à ce type de service de tiers parties.\nVoici un lien pour vérifier que l'appareil est bel et bien compatible avec le réseau : http://koo.do/1bc9aBg.


Antépénultième, c’est avant l’avant dernier… – Les Protestants du Consistoire d'Ittenheim\nAccueil » Eckbolsheim » Antépénultième, c’est avant l’avant dernier…\npar Eckbolsheim|Publié 7 novembre 2020\nAutant nous rappeler ainsi que le temps passe et que nous approchons du temps de l’Avent qui lui, à l’inverse, ouvre à une nouvelle année liturgique ou ecclésiastique.\nVous trouverez dans le lien ci-dessous un culte réduit, mais qui pourra vous permettre de vous sentir en communion avec l’ensemble de la communauté dimanche matin ou à tout autre moment de cette fin de semaine voire au-delà.\nPardonnez le côté amateur et artisanal de la vidéo ; mais d’une part, nous faisons avec les moyens du bord ; et d’autre part, souvenons-nous qu’au centre de toute célébration présentielle ou filmée, c’est le Christ qui est présent ; il est notre essentiel (pour reprendre un terme très actuel).\nC’est lui que nous nous devons d’annoncer, de mettre en avant, pas nous-même (vous aurez compris le fond de ma pensée).\nLes partitions des deux chants sont en pièces jointes et les paroles défilent pendant les chants….l’idée étant que vous chantiez en même temps que moi.\nPar ailleurs, sachez que durant ce confinement, nous garderons l’église ouverte (je n’ai pas dit « chauffée ») tous les dimanches de 14h à 16h. Donc, si vous souhaitez vous y arrêter durant votre heure de promenade quotidienne, vous êtes les bienvenus. Les cultes ne sont pas autorisés, mais la prière et le recueillement si.\nPour ceux et celles qui le souhaitent, vous pouvez encore réserver l’un ou l’autre objet décoratifs pour Noël….\nPar le coronavirus ou la prière, nous sommes tous cas contacts, ou cas contacts de cas contacts….\nPrenons grand soin de nous, soyons plus que jamais vigilants et privilégions la prière !\nvotre pasteure, Caroline KECK\nArticle précédent Psaume 85\nArticle suivant Une parole pour cette semaine 19 – 1er au 7 novembre 2020


Attaques djihadistes au Bénin: Expédit Ologou fait le décryptage | La vraie info\nHome Société Attaques djihadistes au Bénin: Expédit Ologou fait le décryptage\nDeux attaques djihadistes ont été perpétrées la semaine dernière au Nord du Bénin. Selon le bilan de cette double attaque, plusieurs morts ont été enregistrés dans le rang des forces armées béninoises. Au micro de RFI ce vendredi 03 décembre 2021, le politologue Expédit Ologou a fait le décryptage de ces attaques djihadistes, rapporte LNT.\n«Ce sont des zones qui ont été pendant longtemps en proie à l’absence de l’Etat où des activités illicites avaient souvent lieu. Des activités qui sont instrumentalisées en général par les acteurs terroristes» a fait savoir le politologue béninois. Selon Expédit Ologou, «chemin faisant les mouvements en provenance des pays voisins de certains groupes ont accéléré ce que nous sommes en train de voir aujourd’hui». Il ajoute qu’«il est extrêmement difficile de se prononcer exactement sur le profil de ces personnes»\nPour Expédit Ologou, «ce qui est probable, c’est que c’est un mélange d’acteurs crapuleux qui en même auraient des liens avec des groupes djihadistes tout à fait bien organisés qui existent et qui recherchent de l’expansion (…) ça fait longtemps que le mélange des genres a commencé dans la région. Et c’est cela qui rend encore plus difficile l’appréhension de cet espace aujourd’hui sensible». Il est clair que le Bénin est désormais visé par ces groupes djihadistes. Sur ce, les autorités béninoises doivent redoubler de vigilance, d’efforts et de stratégies afin de neutraliser l’ennemi.


Un médicament vieux de 100 ans donne des résultats extrêmement prometteurs dans le traitement des symptômes de l’autisme - | Turfu |\nUn médicament vieux de 100 ans donne des résultats extrêmement prometteurs dans le traitement des symptômes de l’autisme\nUn essai clinique modeste mais prometteur réalisé aux États-Unis a montré qu’un médicament vieux de 100 ans, la suramine, peut améliorer de façon mesurable les symptômes des troubles du spectre autistique (TSA) chez les enfants.\nC’est la première fois que nous sommes aussi près de disposer d’un médicament qui peut potentiellement traiter les symptômes des TSA. Et si les parents ne peuvent pas encore demander ce traitement à leur médecin (nous y reviendrons plus tard), les résultats de l’essai pourraient marquer un tournant décisif dans notre façon de concevoir l’autisme.\nOn estime qu’environ 1 enfant sur 160 est atteint de TSA dans le monde, bien que la gravité des symptômes soit très variable. Les scientifiques s’efforcent toujours de dresser un tableau précis de la confluence des facteurs génétiques et environnementaux qui peuvent causer l’autisme.\nRobert Naviaux, de la faculté de médecine de l’université de Californie à San Diego, pense que les symptômes de l’autisme pourraient être dus à un dysfonctionnement métabolique, entraînant une rupture de la communication entre le cerveau, l’intestin et le système immunitaire au niveau cellulaire.\nIl attribue ce dysfonctionnement à l’hypothèse de la “réponse au danger cellulaire”, affirmant que la réponse cellulaire normale à une blessure ou à un stress peut parfois “rester bloquée” et provoquer un comportement anormal qui conduit à une maladie chronique.\n“Lorsque cela se produit au cours du développement des jeunes enfants, cela provoque l’autisme et de nombreux autres troubles chroniques de l’enfance”, explique M. Naviaux.\nCette réponse anormale au danger cellulaire pourrait être maintenue par la signalisation purinergique – le processus de communication cellulaire qui implique des molécules comme l’adénosine et l’ATP.\nPour vérifier cette hypothèse, Naviaux et son équipe se sont tournés vers la suramine, un médicament connu pour être un “antipurinergique”, c’est-à-dire une molécule capable d’inhiber la signalisation purinergique.\nLa suramine existe depuis 1916 et est utilisée dans le traitement de la maladie parasitaire de la trypanosomiase africaine (maladie du sommeil).\nLes premiers résultats prometteurs sont apparus lors d’études précliniques sur des souris, lorsque les chercheurs ont réussi à inverser les symptômes de l’autisme avec une seule dose du médicament. Ces études ont ouvert la voie au premier essai sur l’homme, dont les résultats sont maintenant connus.\nCette étude pilote, menée en double aveugle et contre placebo, a porté sur 10 garçons âgés de 5 à 14 ans atteints de TSA et ayant reçu chacun une dose unique de suramine ou de placebo.\nLes cinq garçons ayant reçu le médicament ont montré une amélioration constante de leurs symptômes en l’espace de sept jours seulement, tandis que le groupe placebo n’a montré aucun changement.\nLes garçons ont été regroupés par paires en fonction de l’âge, du QI et de la gravité de l’autisme, ce qui signifie que chaque participant recevant le médicament a pu être comparé à un participant très similaire ayant reçu un placebo.\nMême s’il existe d’énormes variations entre les individus, les personnes atteintes du spectre autistique partagent un ensemble de caractéristiques fondamentales : des difficultés en matière d’interactions sociales et de communication, ainsi que des comportements et des intérêts répétitifs et restreints.\nLes chercheurs ont utilisé des évaluations standardisées pour mesurer ces caractéristiques fondamentales avant, pendant et après le traitement. En outre, les parents (qui ne savaient pas si leur enfant avait reçu le médicament ou non) ont également signalé des améliorations du comportement, du langage, des objectifs de développement et des interactions sociales.\nCes améliorations comprenaient des changements vraiment étonnants chez deux des quatre participants non verbaux.\n“Les enfants de 6 et 14 ans qui ont reçu de la suramine ont dit la première phrase de leur vie environ une semaine après l’unique perfusion de suramine”, explique Naviaux.\n“Cela ne s’est produit chez aucun des enfants ayant reçu un placebo”\nMalheureusement, ces améliorations n’ont été que temporaires – alors que le médicament a progressivement quitté leur système au cours des six semaines, la gravité des symptômes est revenue, ce dont les familles participantes avaient été averties.\nMais outre l’amélioration spectaculaire des symptômes, le plus important pour les chercheurs est que ces résultats positifs renforcent l’hypothèse selon laquelle un dysfonctionnement métabolique contribue à l’autisme, et que ce dysfonctionnement peut être traité.\n“Après avoir résumé la conception et les résultats de l’étude, nous en sommes arrivés à la conclusion que, soit les résultats sont erronés en raison de la petite taille de l’étude, soit ils constituent une avancée importante”, déclare Naviaux.\n“Nous ne saurons pas lequel des deux tant que les résultats ne pourront pas être reproduits dans des études de plus grande envergure.”\nPour être clair, à ce stade, la suramine n’est pas un médicament disponible dans le commerce, et aux États-Unis, elle n’est même pas approuvée pour un quelconque usage thérapeutique.\nLes chercheurs ne sauraient trop insister sur le fait que les gens ne doivent pas l’expérimenter chez eux, aussi prometteurs que puissent paraître ces premiers résultats :\n“La suramine n’est pas approuvée pour le traitement de l’autisme. Comme de nombreux médicaments administrés par voie intraveineuse, la suramine peut être nocive lorsqu’elle est administrée de manière inappropriée par un personnel non formé, à la mauvaise dose et selon le mauvais calendrier, sans mesure précise des niveaux de médicament et sans surveillance de la toxicité.\nDes essais cliniques minutieux seront nécessaires pendant plusieurs années sur plusieurs sites pour apprendre comment utiliser la suramine à faible dose en toute sécurité dans l’autisme, et pour identifier les interactions médicamenteuses et les effets secondaires rares qui ne peuvent pas être prédits actuellement. Nous mettons fortement en garde contre l’utilisation non autorisée de la suramine.”\nIl est également important de souligner la petite taille de l’échantillon, de sorte que ce qui est maintenant nécessaire, ce sont des essais à grande échelle pour potentiellement confirmer ces résultats initiaux, et étudier les risques et effets secondaires potentiels, et si la suramine pourrait même être utilisée à long terme.\n“Nous prévoyons cinq études supplémentaires au cours des cinq prochaines années afin de recueillir toutes les données dont la FDA aura besoin pour décider de l’approbation de la suramine pour l’autisme”, indique M. Naviaux.\nIl note également que même si la suramine elle-même ne s’avère pas être le bon traitement pour les symptômes des TSA, ces résultats préliminaires pourraient susciter un intérêt pour le développement de nouveaux médicaments antipurinergiques.\nNous sommes impatients de voir où nous mèneront les essais de plus grande envergure – espérons qu’il ne s’agit là que du premier de nombreux résultats prometteurs.\nL’essai a été publié dans Annals of Clinical and Translational Neurology.\nCatégories explications Étiquettes affections, amélioration, antipurinergique, asd, autism, autisme, california, chercheur, diego, dose, droguée, dysfonctionnement, effets, enfance, étude, facteur, garçon, hypothèse, individuel, interaction, maladie, médicament, medicine, navigateurs, nerveux, nocive, parent, procès, résultat, san, secondaires, sévère, sévérité, spectre, suramine, symptomatique, symptôme, toxicité, traitement, trypanosomiase, tsa Navigation des articles\nQue sont les essais cliniques ?\nExplicatif : Qu’est-ce que l’insomnie et que pouvez-vous faire pour y remédier ?


Steve Wynn (entrepreneur) — Wikipédia\nPour les articles homonymes, voir Steve Wynn.\nSteve Wynn le 26 juin 2008.\nAndrea Hissom (d) (depuis 2011 )\nPeasant Woman Against a Background of Wheat (en), Autoportrait à la palette, Dunes, Wynn Resorts, Aquarius (en)\nStephen Alan Wynn, né le 27 janvier 1942 à New Haven dans le Connecticut, est un entrepreneur américain de casinos, naturalisé monégasque. Il a joué un très grand rôle dans le développement de Las Vegas pendant les années 1990, avec l'apparition du Mirage, du Bellagio, du New Frontier ou encore du Golden Nugget.\nWynn est devenu milliardaire en 2004, lorsque la valeur de ses biens a doublé pour atteindre 1,3 milliard USD. Sa fortune, en 2007, est estimée par Forbes à 3,4 milliards de dollars.\n1.1 Les débuts, Frontier et Golden Nugget\n1.2 The Mirage et Bellagio\n1.3 Wynn Las Vegas à présent\n1.6 Accusations d'abus sexuels\n2 Wynn Art Collection\n2.1 La déchirure du Picasso\nLes débuts, Frontier et Golden Nugget[modifier | modifier le code]\nEn 1959, Steve Wynn est diplômé de Manlius Pebble Hill, une école privée pour garçons située à Manlius dans l'État de New York. Le père de Wynn, Michael Weinberg, était propriétaire d'une chaîne d'établissements de bingo dans l'est des États-Unis. Il meurt des complications d'une opération du cœur peu avant que son fils reçoive son diplôme de l'Université de Pennsylvanie, en 1963. À l'université, il étudie la littérature anglaise. Wynn prend la direction des salons de bingo de la famille dans le Maryland. Il réussit à accumuler assez d'argent pour acheter une petite suite dans le New Frontier à Las Vegas, où lui et son épouse, Elaine, ont emménagé en 1967.\nWynn est parvenu à parier ses bénéfices d'une affaire de terrain au début des années 1970 (l'affaire a impliqué deux titans des affaires de casino de Las Vegas, Howard Hughes et le Caesars Palace) afin de posséder un vieux casino du centre-ville, le Golden Nugget (il a également possédé le Golden Nugget à Atlantic City). Wynn rénove et agrandit le Golden Nugget dans le but d'attirer une nouvelle clientèle aisée dans le centre de Las Vegas. Le succès est énorme.\nThe Mirage et Bellagio[modifier | modifier le code]\nWynn avait précédemment pris des intérêts dans divers casinos. Son premier casino principal sur le Strip, The Mirage, a fixé une nouvelle norme pour la taille et la prodigalité, avec des coûts de construction correspondants. The Mirage possède une forêt d'intérieur et un volcan artificiel, avec des chambres de grand luxe. C'était le premier projet de casino dans la conception et la construction desquels Wynn fut impliqué. Financé en grande partie avec des junk bond par Michael Milken, il a été considéré comme une entreprise risquée en raison de son coût et de l'accent mis sur le luxe. En fait, il a été une réussite complète et a fait de Wynn une partie de l'histoire de Las Vegas.\nWynn a agrandi son concept du casino de luxe avec le Bellagio, qui comporte un lac artificiel (The Fountains at Bellagio), une galerie d'art (Bellagio Gallery), un jardin intérieur (The Conservatory) et la Via Bellagio, une zone commerciale de l'hôtel où l'on trouve onze boutiques de luxe. Le Bellagio a ouvert la voie au développement de nouveaux casinos à Las Vegas. Parmi ces derniers, on peut relever The Venetian, le Mandalay Bay, et le Paris Las Vegas.\nWynn Las Vegas à présent[modifier | modifier le code]\nMirage Resorts a été vendu à MGM Grand Inc. en 2000, pour former MGM Mirage. Wynn a établi un nouveau complexe, plus coûteux encore, le Wynn Las Vegas, inauguré sur l'ancien emplacement du Desert Inn le 28 avril 2005 .\nWynn a ouvert une concession à Macao, région administrative spéciale (RAS) de la Chine, qui a une longue histoire du jeu et est le plus grand marché de jeu au monde, ayant surpassé Las Vegas en 2006[réf. nécessaire]. Cette propriété, connue sous le nom de Wynn Macau, a ouvert le 5 septembre 2006 .\nLa nouvelle extension du Wynn Las Vegas, Encore, ouvre le 22 décembre. Encore est situé à côté du Wynn Las Vegas.\nWynn a été nommé au comité directeur du centre John F. Kennedy Center for the Performing Arts par le président George W. Bush, le 30 octobre 2006 .\nSteve Wynn souffre d'une rétinite pigmentaire, qui affecte sa vision périphérique et donc son interaction avec les objets qui l'entourent. Pendant la nuit de l'ouverture du Bellagio, Wynn a invité plusieurs personnalités très fortunées pour un dîner, à 2 500 $ le repas, les bénéfices étant reversés à une association de lutte contre la rétinite pigmentaire.\nLes ancêtres de Wynn sont juifs. Son vrai nom est Weinberg, qu'il a changé en Wynn.\nSa fille Kevyn a été enlevée en 1993. Il a dû payer 1,45 million USD de rançon pour sa libération. Les ravisseurs ont aussi exigé qu'une Ferrari leur soit livrée à Newport Beach. Cette histoire a été reprise en 2001, dans le film Ocean's Eleven et dans un épisode de la série Les Experts (CSI: Crime Scene Investigation).\nEn janvier 2018, The Wall Street Journal a annoncé qu'un grand nombre de femmes employées dans les casinos de Wynn à Las Vegas l'accusaient d'abus sexuels commis sur leurs personnes. Wynn a rejeté ces accusations. Dans le même mois, Wynn a démissionné de son poste de président des finances du Comité national républicain. Il avait soutenu Barack Obama lors de l'élection présidentielle de 2008 mais avait ensuite tourné casque, déçu par ses positions qu'il ne jugeait pas assez pro-business.\nWynn Art Collection[modifier | modifier le code]\nLa collection qui se concentre principalement sur les artistes européens et américains du XIXe et XXe siècle, comprend des œuvres d'Édouard Manet, Andy Warhol, Vincent van Gogh, Paul Cézanne et Paul Gauguin. La pièce maîtresse de la collection était Le Rêve, un tableau de Pablo Picasso.\nLa déchirure du Picasso[modifier | modifier le code]\nEn octobre 2006, Nora Ephron, une scénariste et écrivaine américaine est de passage à Las Vegas. Comme elle loge au Wynn Las Vegas, elle dîne au SW Steakhouse (SW pour Steve Wynn). Pendant le repas, Steve Wynn vient la saluer. Steve est d’excellente d’humeur car Steven A. Cohen, collectionneur d’art, vient de lui faire savoir qu’il est prêt à racheter pour la somme de 139 millions de dollars le tableau de Picasso intitulé le Rêve, tableau acquis par Wynn en 1997 pour 42,4 millions $ USD, un des prix les plus élevés jamais payés pour un Picasso. C'est une excellente affaire pour Steve Wynn qui est d’autant plus satisfait que le Rêve va devenir de ce fait le tableau le plus cher au monde, battant de 4 millions de dollars le record détenu, depuis le mois de juin, par le Portrait d’Adele Bloch-Bauer, de Gustav Klimt, acheté 135 millions de dollars par Ronald S. Lauder. Steve Wynn est si heureux de son affaire qu’il propose à Nora de se joindre le lendemain à quelques amis pour admirer le chef-d’œuvre une dernière fois, avant son départ pour le Connecticut.\nLe lendemain, les amis se retrouvent dans le bureau de l’un des casinos dont Wynn est le propriétaire. Avant d’y entrer, Nora Ephron a pu admirer au détour d’un couloir ou d’une pièce quelques Warhol, Matisse, ou Renoir. Aux murs du bureau de Wynn sont accrochés entre autres deux Picasso, dont le fameux Rêve. À ses invités, Wynn raconte l’histoire de la toile, l’aventure de Pablo Picasso et Marie-Thérèse Walter (la maîtresse du peintre qui servit de modèle au tableau). Il dit notamment que le tableau est divisé en deux parties, dont l’une laisse clairement voir un pénis. Nora Ephron est légèrement gênée. Steve Wynn, lui, continue à raconter l’histoire du tableau auquel il tourne désormais le dos.\nSoudain, il fait un mouvement brusque. Il y a eu un bruit terrible, raconte Nora Ephron. « Oh, shit, look what I've done. Thank goodness it was me » (« Oh merde, regardez ce que j’ai fait. Dieu merci c'est moi qui l'ai fait. ») se lamente Steve Wynn. Son coude, en heurtant Le Rêve, a provoqué une déchirure d’environ cinq centimètres. Les invités sont cloués sur place. Steve Wynn leur demande de ne surtout pas répandre la nouvelle.\nAprès plus de 90 000 $ de frais de réparation, la toile a été vendue en 2013 pour la somme de 155 millions de dollars.\n↑ « Dozens of People Recount Pattern of Sexual Misconduct by Las Vegas Mogul Steve Wynn », 26 janvier 2018\n↑ Emily Cochrane et Kenneth P. Vogel, « Stephen Wynn Steps Down From R.N.C. Post After Sexual Misconduct Claims », 28 janvier 2018\n↑ Corine Lesnes, « Karl Rove, le retour du "Machiavel républicain" », Le Monde, dimanche 26 / lundi 27 août 2012, page 8.\n(en) Site Officiel du Wynn Las Vegas\n(en) Site Officiel Wynn Macau\n(en) Wynn Las Vegas\n(en) A Look Back at Steve Wynn's Mirage Resorts\nCe document provient de « https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Steve_Wynn_(entrepreneur)&oldid=147619537 ».\nLa dernière modification de cette page a été faite le 17 avril 2018 à 09:21.


Exercices pour la Puissance Chez les Hommes - Erogan\nExercices pour Augmenter la Puissance des Hommes, domestiques,\nExercices pour la Puissance Chez les Hommes\nL'Activité Sexuelle n'occupe pas la dernière Place dans l'Activité vitale du Sexe fort. Des problèmes avec la Puissance sont en Mesure de conduire à la Dépression et même la Cause du Divorce. Difficultés temporaires, avec l'Érection de se produire à tout Âge.\nMais si c'est un régulier de la Dysfonction érectile, Vous devez visiter le Docteur. En tant que Complément au Traitement primaire fait ses preuves exercices pour la Puissance à la Maison. Nomenclature qui donne des Résultats visibles au bout d'un Mois de Cours.\nDes avantages et des Inconvénients du Complexe assemblage d'affectation\nChaotique Exécution de tous les exercices n'a pas l'Effet souhaité, juste soigneusement sélectionnés Techniques sont en Mesure de fournir un Résultat. Développé par le programme d'Entraînement pour le Retour des Érections a beaucoup d'Avantages et garantit une Récupération rapide. Exercices pour la Puissance Chez les Hommes se concentrent sur l'Amélioration de la Circulation sanguine et le Retour du Tonus de l'affaiblissement des Muscles.\nLes principaux Avantages d' un système de Programme, les Facteurs suivants:\naxée sur l'Élimination des Problèmes avec l'Érection d'exercices pour augmenter les niveaux de Testostérone. L'Hormone est nécessaire pour l'Érection de l'État et de la Production de Spermatozoïdes;\nl'Activité physique coincées des Organes génito-urinaires, dont la Présence d'une Dysfonction érectile chez les Hommes;\nfavoriser la Libération d'Adrénaline, par les médecins depuis longtemps prouvé le Lien de cette Hormone du Stress. S'accumulent dans le Corps, l'Adrénaline stimule la Formation de surcharges émotionnelles qui peuvent réagir négativement sur le Système de reproduction et l'intégralité de l'Impuissance;\nles exercices pour Améliorer la Puissance sexuelle Chez les Hommes est nettement amélioré le Bien-être Général, augmente les Performances et l'estime de Soi. Hormone de la Joie, de la un Effet positif sur la Fonction sexuelle;\nle Complexe se concentre sur les grands Muscles et pour le Maintien du Tonus, c'est un Facteur important pour l'Érection Naturelle;\nles exercices ont un Effet relaxant et apaisant, les aider à faire face avec des Charges.\nLe seul Inconvénient du Complexe des exercices pour la Puissance c'est la Régularité. Car même en cas de Respect de la Constance des Emplois est le Résultat qu'après un Mois avec le Début de la Formation. Sinon, Indicateurs positifs très difficile.\nSi l'on compare l'Efficacité de l'Entraînement avec l'Effet de la Prise de Médicaments, la dernière immédiate, mais le Résultat à Court terme. Les exercices n'agissent pas immédiatement, mais la Régularité des Actes y a une Garantie pour le bon fonctionnement du Pénis. De la Manière de l'utiliser, pour la Puissance, afin d'améliorer à Vous de décider.\nLes unités d'enseignement que pour Résoudre la Dysfonction érectile\nTous les exercices de la Puissance des Hommes à la Maison, sur le Renforcement de la spéciale Muscles responsables pour le bon Fonctionnement des organes sexuels. Cette Composante importante du Corps masculin sert un Fabricant spécifique de l'Énergie sexuelle.\nLa Stimulation active a un effet positif sur l'Érection chez les Hommes. Le Complexe contient une série d'exercices qui poursuivent le seul But de retrouver un Homme de sa Force masculine.\nLa production de Spécialistes comprennent les Techniques suivantes:\nLa bougie. Pose allongé sur le Sol, les Bras restent le long du Corps et les Jambes sont droites. Autant que possible, faites glisser le bas des Jambes derrière la Tête, plier le Coude, le Menton dans les Reins, puis faites glisser les Jambes de façon régulière vers le haut. Pour garder le Corps 1 à 2 Minutes. Lentement, sans Mouvement brusque retour à la Position de départ, se fondait avec les Mains.\nLe stockage de la Cargaison. Les Jambes écartées de la largeur des épaules écartés. Pendant l'Exécution des exercices pour la Puissance des Hommes à la Maison, vous devez Vous présenter, ce qui est entre les Jambes est un Objet imaginaire. 10 Approches pour 5 Secondes chacun. Tous les jours l'augmentation de la Durée de la Compression d'un Objet non-existant sur 1 Seconde.\nSquats. Le Moyen le plus efficace de toutes les Techniques, le Renforcement de l'Érection. Faire des Squats avec étiré sur la hauteur des Épaules avec les Mains. Les jambes écartées, les Pieds vers l'intérieur, les Fesses tendues, les Pieds fermement sur la Surface du Plancher. S'accroupir, il est nécessaire, le plus profondément possible, atteindre le Repère inférieur, a besoin de se reposer pendant quelques Secondes, lentement, se dégourdir les Jambes. Dans l'Idéal, les Experts conseillent, 20 sit-UPS effectuer.\nÀ Pied sur les Fesses. Assis sur les Fesses, Jambes, l'Angle entre les Jambes et le tronc doit être strictement 90 Degrés, les Bras, les Coudes légèrement pliés. Dans cette Position, de progresser, d'environ deux Mètres et revenir au point de Départ. En raison de l'Afflux du Sang par des Érections. La Durée de cet exercice, pour l'Amélioration de la Puissance De 10 Minutes, avec une Augmentation progressive du Tempo. Contre — indications- l'Aggravation des Hémorroïdes, Douleurs dans le bas du Dos.\nSaignement Muscles PC. Le Critère principal de cet exercice de l'activité des Hommes à la Maison, Dos lisse et détend les Muscles du Corps. Situation de départ, assis sur les Talons. Visuellement, concentrez-Vous sur le Muscle PC (l'Emplacement peut être mis à jour dans un livre d'Anatomie) et de tendre en continu sur 1 Seconde. Dans un délai de moins de 10 Approches.\nRotation du Bassin à partir de la Position debout, plus de 40 fois dans chaque Direction.\nLes Techniques ci-dessus offrent une Garantie pour le Renouvellement complet de la libido sur la longue Période, sous la Condition du Respect strict des Recommandations d'Experts et le Désir sincère de s'aider lui-même.\nLa plupart des Hommes, qui ont décidé de mener des Leçons pour l'Amélioration de la Puissance à la Maison, face au Problème de la Paresse et de Manque de Temps libre. Pour Éviter ces Facteurs, les médecins recommandent de Suivre une petite Astuces:\nMettre le Réveil à une Heure de l'Heure habituelle de l'Éveil. Cette Période est suffisante pour l'ensemble de l'Installation soigneusement, lentement. Gymnastique aide rapidement Tune dans le Mode de fonctionnement et le Processus de travail est plus que raisonnable.\nLe Week-end, suivez les unités d'enseignement qu'en plein Air. Solitude de la Nature à aider obtenir d'excellents Résultats est beaucoup plus rapide.\nPour aider le Corps à faire face au Manque d'Érection, de renoncer à la cigarette et de l'Alcool. Rétablir l'équilibre de la Nutrition et de prendre des Vitamines.\nAu Cours de la Journée doivent se déplacer à plus de. Si Vous êtes obligés de venir de temps en Temps de s'asseoir, de changer souvent de la Posture, de faire toutes les heures de Pauses. Pour imiter de courir sur la Place, s'accroupir, faire simple Entraînement.\nLe Respect de ces Règles peut être la Moitié du Succès. L'Amélioration de la qualité de Vie de retour ancienne désir sexuel, et les exercices de l'activité des Hommes à la Maison de consolider le Résultat. L'Essentiel est de croire en soi, ne pas être paresseux et de manière systématique (matin et soir), à les remplir.\nLes exercices sur l'Amélioration de l'Érection, il est nécessaire de bien écouter les Signaux du Corps. Le Fanatisme excessif considérablement aggraver la Situation: si Vous avez des Doutes sur la Justesse de Leur Action, de parler avec un Spécialiste ou inscrivez-Vous pour l'Entraînement individuel Instructeur. Après quelques Séances avec un Professionnel pour Vous de comprendre le Détail de toutes les Nuances et augmenter considérablement la Chance de retrouver la Libido.


Youtube n'est pas loin derrière Twitch en termes d'audience des livestreams\nLa plateforme de livestreams de Youtube a donc connu une trajectoire constante et se porte plutôt bien\nTwitch, bien que toujours connu pour ses streams de jeux vidéo\nYoutube Live pourrait connaître une croissance encore plus importante que sa projection actuelle\nSelon un nouveau rapport sur l’état du secteur rédigé par StreamElements, Youtube se rapproche de Twitch en termes de visionnage de livestreams. Bien que Twitch reste le roi du streaming de jeux vidéo, Youtube n’est pas très loin. StreamElements est un site Web qui donne un aperçu et des statistiques utiles sur les services de streaming de jeux vidéo, tels que Twitch, Youtube Live et Mixr.\nTwitch a accumulé près de 2,5 milliards d’heures de livestreams visionnés. Pendant ce temps, Youtube Live a commencé l’année 2018 avec 15 % du marché des livestreams visionnés en janvier et est passé à 25 % en septembre de cette année.\nCela signifie que la plateforme de livestream de Youtube a suivi une trajectoire ascendante constante et se porte plutôt bien. StreamElements a également analysé ce qui attire les téléspectateurs sur ces sites.\nTwitch a comptabilisé plus de 813 millions d’heures en septembre et reste la première plateforme de streaming avec près de 750 millions de spectateurs chaque mois. D’autre part, Youtube Live a eu un peu plus du quart des chiffres de Twitch avec plus de 226 millions d’heures regardées en septembre.\nLa plateforme de live streaming Mixr de Microsoft n’a eu qu’un peu plus de 13 millions de vues au mois de septembre. Autre constatation notable, les petites chaînes de Twitch ont progressé en termes d’audience, tandis que les chaînes du top 100 ont connu une légère baisse des heures visionnées. Les chaînes du top 100 ont chuté de 262 millions d’heures vues à 254 millions en septembre.\nTwitch a maintenant évolué pour inclure également d’autres genres. Ces genres/catégories incluent l’ASMR, la cuisine en direct, les streams éducatifs, jouer de la guitare et la catégorie la plus populaire, les streams IRL (In real life).\nLes streams IRL sont si populaires, car ils permettent aux téléspectateurs de se connecter avec le streamer de leur choix à un niveau plus profond. Les streamers sont vus hors de leur zone de confort, en train de faire des choses de tous les jours comme aller chercher les courses ou promener leur chien, etc. Cette catégorie est la préférée des téléspectateurs qui ne veulent pas voir leurs streamers préférés jouer à des jeux vidéo toute la journée. Les streams IRL ont vu 41 millions d’heures regardées bondir au troisième trimestre, par rapport au premier trimestre 2018. Un autre facteur probable du succès des streams IRL est la décision de décomposer les catégories en sous-catégories comme la cuisine, l’ASMR, les vlogs, etc. Les jeux compétitifs, également connus sous le nom d’e-sports, ne représentent que 9 à 17 % du nombre total de téléspectateurs.Youtube a décidé de tuer son application Youtube Gaming et de fusionner le contenu avec sa plateforme principale. Cela semble être une bonne décision, comme le confirment les chiffres de StreamElements.\nYoutube cherche à améliorer ses services, en raison des controverses massives auxquelles l’entreprise a été confrontée par le passé. L’adpocalypse a sévèrement touché les bénéfices de Youtube, ce qui a mis en colère de nombreuses célébrités et créateurs de contenu Youtube de premier plan. Pour compenser, Youtube a volé l’idée de Twitch d’un modèle d’abonnement à 5 dollars. Pour 5 dollars, les spectateurs peuvent acheter un abonnement mensuel à leur chaîne Youtube préférée. Cela leur donne des avantages tels qu’un badge personnalisé à côté de leur nom, un accès anticipé aux vidéos, et des séquences en coulisses. Voyons ce que l’avenir réserve à Youtube et jusqu’où il peut aller face à Twitch. Ce sera un combat difficile pour Youtube Live c’est certain.


Dernières mises à jour du jeu | Page 6 | Cossacks 3 Community Forum\nNous sommes heureux de vous présenter ce patch qui ajoute une nouvelle taille minimale pour les cartes à Cossacks 3. Cette option correspond idéalement a des batailles rapides et intenses de 1vs1 ou 2vs2. Il s'agit du dernier patch avant la sortie de notre prochain DLC -Path to Grandeur (16.05). Le prochain patch sera disponible en même temps que le DLC et ajoutera des changements dans l'équilibrage, introduira de nouvelles unités aux nations existantes ainsi que d'autres améliorations.\n1. Mise en place d'un algorithme pour chercher la meilleure place pour construire un bâtiment si la position actuelle n'est pas possible. Maintenant le jeu vous proposera d'utiliser un emplacement proche approprié.\n2. Les statistiques des unités de campagnes ont été corrigé pour correspondre au dernier patch d'équilibrage.\n3. La vitesse de déplacement des navires de transport à été augmentée de 25%, la capacité de transport a été augmentée de 80 à 120 unités.\n4. Ajout d'un nouveau raccourci pour la pause pour les clavier sans la touche pause : Ctrl+Shift+P\n5. Diminution du temps de chargement des sauvegardes et du temps de générations des cartes du jeu pour certains joueurs, en particulier ceux qui faisaient tourner le jeu sur des disques dur lents.\nConseiller IA (fonctionnalité du DLC Guardians of the Highlands) :\n1. Correction d'une erreur qui poussait le conseiller à mettre trop de gardes.\n2. Correction d'une erreur qui provoquait des lags dans les longues parties avec le conseiller.\n1. Correction d'erreurs dans l'affichage incorrect de ressource sur le bandeau de ressource\n2. Correction d'une erreur qui permettait de dépasser les limites d'artillerie.\n3. Les succès pour détruire 10 et 100 bâtiments (The destroyer et The scourge of God) fonctionnent maintenant correctement.\n4. Amélioration de l'IA pour la Turquie et l'Algérie. Correction d'une erreur qui l'empêchait de se développer sur les cartes d'îles ainsi que sa distribution irrationnelle des paysans au ramassage de ressources\n5. Correction d'une erreur lorsque après avoir appuyé sur le bouton abandon, les unités et les bâtiments du joueur restait en vie de manière durable. Maintenant le processus de destruction de la base s'opère plus vite\nÉquilibrage d'unité :\nmousquetaire du XVIIe siècle - Pologne :\n- Temps de production réduit de 6 à 5 sec.\nHussard ailé - Pologne :\n- Augmentation de la protection contre les balles de 4 à 5.\n- Augmentation de la protection contre les balles de 5 à 6.\n- Augmentation de la protection contre les épées de 3 à 4.\n- Augmentation de la protection contre les balles de 9 à 10.\nGarde de la cavalerie - Saxe:\n- Augmentation de la protection contre les balles de 8 à 9.\ncanon à canons multiples :\n- Ces canons peuvent maintenant se mettre en formation (type de formation -ligne, comme les obusiers)\nChangement de la protection contre le boulet de canons pour les unités en armure. Maintenant la résistance au fragment de boulet de canon et plus étroitement liée à l'armure visuel des unités.\nÉquilibrage des bâtiments :\n1. Modification du coût de construction et du coefficient de multiplication du coût du bâtiment suivant pour les casernes XVIIe siècle :\n- Le coefficient de multiplication du coût de la prochaine caserne a été réduit de 10 fois à 5 fois.\n- Augmentation du coût de base en or de 300 à 500\nEn pratique, les 4 première casernes ont les coûts suivant :\nCoûts précédemment :\n100 de bois, 100 de pierre, 300 d'or.\n1000 de bois, 1000 de pierre, 3000 d'or.\n10000 de bois, 10000 de pierre, 30000 d'or.\n100000 de bois, 100000 de pierre, 300000 d'or.\n100 de bois, 100 de pierre, 500 d'or.\n500 de bois, 500 de pierre, 2500 d'or.\n2500 de bois, 2500 de pierre, 12500 d'or.\n12500 de bois, 12500 de pierre, 62500 d'or.\nCe changement devrait augmenter la dynamique des nations européennes et la variété de styles de jeu.\n2. Modification du coût de construction et du coefficient de multiplication du coût du bâtiment suivant pour les châteaux (Écosse) :\n- Le coefficient de multiplication du coût de la prochaine caserne a été réduit de 4 fois à 3 fois.\n- Changement du coût de 300 de bois, 400 de pierre et 5000 d'or à 500 de bois, 2000 de pierre, 4000 d'or.\nFoeurdr, May 7, 2017\nNous sommes heureux de vous présenter le nouveau patch avec un équilibrage important. Il introduit de nouvelles unités à l'Espagne (Coselete) et à l'empire Ottoman (sipahi) et des changements au processus d'échange du marché.\nPatch Notes 16.05.17 (1.5.6.74.5273)\n1. Changements du marché. Les pénalités pour le second, le troisième et les autres joueurs, qui ont commencé à échanger des ressources plus tard ont été réduite.\ntests du marché :\n5000 de charbon contre du bois\n3000 de fer contre de la pierre\n1000 d'or contre de la nourriture\nRésultats des échanges pour le premier, le second et le troisième joueur avant les changement :\nBois, nourriture, pierre\nP1 : 6000, 4400, 3600\nP2 : 4965, 3630, 3160\nP3 : 4390, 3245, 2865\nNouveau taux d'échanges après le patch :\nP2 : 5700, 4175, 3490\nP3 : 5440 , 3990, 3380\nDans l'ancienne version le troisième joueur recevait 1610 de bois, 1155 de nourriture et 735 de pierre de moins que le premier joueur. Dans la nouvelle version, le troisième reçoit 560 de bois, 410 de nourriture et 220 de de pierre de moins que le premier joueur.\n2. Correction de l'échange inversé (plus connu comme reverse trading) :\nAncienne version : vendre 1 000 000 de pierre pour 158 000 d'or. Le nouveau prix pour 1 000 000 de pierre était alors de 84 800 d'or. En réalisant l'échange inversé, en vendant 5 000 d'or pour de la pierre. Le prix était alors de 1 000 000 de pierre pour 159 700 d'or. Le profit pour 2 000 000 de pierre = 312 700 d'or\nNouvelle version : vendre 1 000 000 de pierre pour 158 000 d'or. Le nouveau prix pour 1 000 000 de pierre est alors de 89 800 d'or. En réalisant l'échange inversé, en vendant 5 000 d'or pour de la pierre. Le prix est alors de 1 000 000 de pierre pour 115 000 d'or. Le profit pour 2 000 000 de pierre = 268 000 d'or\nComme vous pouvez le voir, le profit pour le premier échange reste le même, mais les prochaines ventes donnent moins de ressources comme cela devrait être et l'échange inversé ne permet plus de contourner cette règle.\n3. Les possibilités de triches potentielles en changeant les scripts de base du jeu ont été résolu.\n4. Les joueurs avec des scripts modifiés ne pourront plus jouer en multijoueur, seul les joueurs avec des scripts identiques \_ mods seront capables de jouer entre eux.\n5. Le prix en pierre de la forge a été réduit de 50 à 30 (important pour les parties en ressources de départ basses).\n1. Correction d'une erreur avec l'IA qui empêchait sa progression sur l'option de départ 1000 ressources.\n2. L'IA marche joue maintenant mieux sur 5000 de ressources\n3. Correction d'un bug avec l'assistant IA lorsqu'il était capable d'échanger des ressources sur l'option de départ millions.\nÉquilibrage des unités :\nPiquier XVIIe s. - Européen :\n- Coût augmenté de 25 de nourriture, 20 de fer à 25 de nourriture, 20 de fer, 3 d'or.\n- Protection contre la mitraille diminuée de 225 à 210.\nPiquier XVIIe s. - Pologne :\n- Coût modifié de 30 de nourriture à 25 de nourriture, 1 d'or.\n- Dégâts augmentés de 7 à 8.\n- Toutes les améliorations de défense fonctionne comme celle par défaut et non plus 5 améliorations contre les piques-flèches et une sixième pour la défense contre les épées.\n- Temps de production réduit de 3,5 s. à 3 s.\nPiquier XVIIe s. - Turquie, Algérie :\n- Coût augmenté de 55 de nourriture, 3 d'or à 55 de nourriture 5 d'or.\nPiquier XVIIe s. - Russie :\n- Coût augmenté de 45 de nourriture, 15 de fer à 45 de nourriture, 15 de fer, 4 d'or.\nPiquier covenantaire - Écosse :\n- Coût modifié de 40 de nourriture à 35 de nourriture, 2 d'or.\n- Temps de production réduit de 4,5 s. à 4 s.\nPiquier XVIIIe s. - Européen :\n- Coût augmenté de 30 de nourriture à 30 de nourriture, 2 d'or.\nPiquier XVIIIe s. - Suède :\n- Coût augmenté de 40 de nourriture, 2 d'or à 55 de nourriture, 3 d'or.\n- Dégâts augmentés de 10 à 11.\nInfanterie légère - Turquie, Algérie :\n- Portée d'attaque maximale augmentée de 40 à 50\nÉpéiste - Autriche :\n- Portée d'attaque maximale augmentée de 55 à 60\n- Coût augmenté de 20 de nourriture, 25 de fer à 20 de nourriture, 25 de fer, 3 d'or.\n- Protection contre les piques augmentées de 2 à 3\nÉpéiste du clan - Écosse :\n- Coût modifié de 120 de nourriture, 5 de bois, 8 d'or à 110 de nourriture, 5 de bois, 10 d'or\n- Temps de production réduit de 7,5 s. à 7 s.\n- Protection contre les boulets de canons augmentée de 1 à 10.\n- Protection contre la mitraille diminuée de 125 à 110.\nMousquetaire XVIIe s. - Européen :\n- Consommation par tir augmentée de 2 de fer, 3 de charbon à 2 de fer, 4 de charbon.\n- Coût augmenté de 45 de nourriture, 5 de fer à 45 de nourriture, 5 de fer, 6 d'or.\nMousquetaire XVIIe s. - Pologne :\n- Coût augmenté de 40 de nourriture, 3 de fer, 1 d'or à 40 de nourriture, 3 de fer, 3 d'or.\nMousquetaire XVIIe s. - Pays-Bas :\n- Coût augmenté de 50 de nourriture, 4 de fer, 5 d'or à 50 de nourriture, 4 de fer, 8 d'or.\nMousquetaire XVIIe s. - Autriche :\n- Temps de rechargement diminué de 5,3 s. à 5 s.\n- Coût augmenté de 35 de nourriture, 15 de fer, 4 d'or à 35 de nourriture, 15 de fer, 9 d'or.\n- Protection contre les épées augmentées de 1 à 2.\n- Protection contre la mitraille diminuée de 175 à 160.\nMousquetaire XVIIe s. - Espagne :\n- Consommation par tir augmentée de 3 de fer, 5 de charbon à 3 de fer, 6 de charbon.\n- Coût augmenté de 40 de nourriture, 20 de fer, 10 d'or à 40 de nourriture, 20 de fer, 12 d'or.\nStrelets - Russie :\n- Coût augmenté de 70 de nourriture, 9 de fer, 2 d'or à 70 de nourriture, 9 de fer, 7 d'or.\n- Temps de production augmenté de 8,5 s. à 9,5 s.\nPandur - Autriche :\n- Consommation par tir augmentée de 2 de fer, 5 de charbon à 3 de fer, 6 de charbon.\n- Coût augmenté de 40 de nourriture, 10 de fer, 5 d'or à 40 de nourriture, 10 de fer, 15 d'or.\n- Temps de production diminué de 8 s. à 7,5 s.\nChasseur - France :\n- Consommation par tir augmentée de 3 de fer, 5 de charbon à 4 de fer, 8 de charbon.\n- Coût diminué de 50 de nourriture, 15 de fer, 50 d'or à 50 de nourriture, 15 de fer, 45 d'or.\n- Temps de production diminué de 10,5 s. à 9,5 s.\nHighlander - Angleterre :\n- Consommation par tir augmentée de 2 de fer, 3 de charbon à 3 de fer, 4 de charbon.\n- Coût modifié de 100 de nourriture, 10 de fer, 20 d'or à 90 de nourriture, 10 de fer, 25 d'or.\n- Consommation par tir augmentée de 2 de fer, 4 de charbon à 3 de fer, 6 de charbon.\n- Coût augmenté de 60 de nourriture, 5 de fer, 6 d'or à 60 de nourriture, 5 de fer, 11 d'or.\n- Temps de production diminué de 11,5 s. à 11 s.\nJanissaire - Turquie :\n- Consommation par tir augmentée de 2 de fer, 4 de charbon à 3 de fer, 5 de charbon.\n- Coût augmenté de 55 de nourriture, 5 de fer, 6 d'or à 55 de nourriture, 5 de fer, 13 d'or.\nMousquetaire covenantaire - Écosse :\n- Coût augmenté de 55 de nourriture, 7 de fer, 2 d'or à 55 de nourriture, 7 de fer, 8 d'or.\n- Consommation par tir augmentée de 2 de fer, 4 de charbon à 2 de fer, 5 de charbon.\nMousquetaire XVIIIe s. - Européen:\n- Consommation par tir augmentée de 2 de fer, 2 de charbon à 2 de fer, 3 de charbon.\nMousquetaire XVIIIe s. - Prusse :\nMousquetaire XVIIIe s. - Bavière :\n- dégâts de mêlée diminués de 7 à 5.\n- Temps de rechargement diminué de 6,4 s. à 6 s.\nMousquetaire XVIIIe s. - Saxe :\n- Consommation par tir augmentée de 2 de fer, 2 de charbon à 3 de fer, 3 de charbon.\nMousquetaire XVIIIe s. - Danemark :\n- Points de vie augmentés de 90 à 100\n- Temps de rechargement (mousquet) diminué de 6,4 s. à 6 s.\n- Consommation par tir augmentée de 3 de fer, 4 de charbon à 4 de fer, 5 de charbon.\n- Coût diminué de 50 de nourriture, 40 de fer, 90 d'or à 50 de nourriture, 40 de fer, 80 d'or.\n- Temps de production diminué de 6 s. à 5,5 s.\nArcher - Algérie :\n- Points de vie augmentés de 30 à 40\n- Dispersion des tirs diminuée de 200 à 175\n- Coût augmenté de 20 de nourriture, 2 de bois à 20 de nourriture, 2 de bois, 1 d'or.\nArcher turc - Turquie :\n- Distance d'attaque minimale augmentée de 450 à 400\n- Dispersion des tirs augmentée de 75 à 100\n- Coût augmenté de 45 de nourriture, 7 de bois, 2 d'or à 15 de nourriture, 3 de bois, 4 d'or.\nArcher du clan - Écosse :\n- Distance d'attaque minimale diminuée de 350 à 250\n- Dispersion des tirs augmentée de 100 à 150\n- Consommation par tir augmentée de 1 de bois à 2 de bois.\n- Coût augmenté de 100 de nourriture, 4 de bois, 5 d'or à 80 de nourriture, 5 de bois, 7 d'or.\nArcher mercenaire :\n- Dispersion est de 200\nOfficier XVIIe s. - Européen :\n- Coût d'entretien augmenté de 25 à 40\nOfficier XVIIe s. - Russie :\n- temps de production augmenté de 5 s. à 6 s.\nOfficier XVIIe s. - Turquie :\n- Coût d'entretien augmenté de 20 à 35\nOfficier XVIIe s. - Écosse :\n- Coût d'entretien augmenté de 30 à 45\nOfficier XVIIIe s. - Européen :\n- Coût d'entretien augmenté de 50 à 80\nTambour XVIIe s. - Européen :\n- Coût augmenté de 60 de nourriture à 60 de nourriture, 20 d'or.\nJoueur de cornemuse - Angleterre, Écosse :\n- Coût augmenté de 120 de nourriture à 120 de nourriture, 20 d'or.\nTambour XVIIe s. - Russie :\n- Coût augmenté de 90 de nourriture, 10 d'or à 90 de nourriture, 15 d'or.\nTambour XVIIe s. - Turquie :\n-Coût augmenté de 30 de nourriture à 30 de nourriture, 15 d'or.\nTambour XVIIIe s. - Européen :\n- Coût augmenté de 50 de nourriture, 10 d'or à 50 de nourriture, 30 d'or.\nPrêtre - Européen:\n- Points de vie diminués de 150 à 100.\n- Coût d'entretien augmenté de 0 à 25\nPope - Russie, Ukraine:\n- Points de vie diminués de 100 à 75.\n- Coût d'entretien augmenté de 0 à 20.\n- Pouvoir de soin diminué de 30 à 25.\nMollah - Turquie, Algérie :\nGrenadier - Européen :\nGrenadier - Danemark :\n- Distance d'attaque minimale (mousquet) augmenté de 400 à 450.\nGrenadier - Prusse :\n- Points de vie augmentés de 120 à 125.\n- Temps de production augmenté de 6,5 s. à 7 s.\nGrenadier - Bavière :\n- Temps de production diminué de 6,5 s. à 6 s.\nGrenadier - Saxe :\n- Distance d'attaque maximale (mousquet) augmentée de 900 à 950.\n- Temps de production augmenté de 5,5 s. à 6 s.\nGrenadier mercenaire :\n- Distance d'attaque maximale (baïonnette) diminuée de 85 à 75\nCroate - Autriche:\n- Coût augmenté de 50 de nourriture, 2 de fer, 2 d'or à 80 de nourriture, 2 de fer, 6 d'or.\nHakkapeliitta - Suède :\n- Coût augmenté de 80 de nourriture, 2 de fer, 5 d'or à 80 de nourriture, 2 de fer, 7 d'or.\n- Temps de production diminué de 21 s. à 20,25 s.\nHussard - Européen :\n- Coût augmenté de 70 de nourriture, 2 de fer, 8 d'or à 70 de nourriture, 2 de fer, 20 d'or.\nHussard - Prusse :\n- Coût augmenté de 60 de nourriture, 2 de fer, 11 d'or à 60 de nourriture, 2 de fer, 20 d'or.\n- Temps de production augmenté de 11,25 s. à 12 s.\nHussard ailés - Pologne :\n- Coût augmenté de 130 de nourriture, 25 de fer, 25 d'or à 130 de nourriture, 25 de fer, 30 d'or.\n- Temps de production diminué de 30 s. à 26 s.\nCosaque Sitch - Ukraine :\n- Points de vie diminués de 260 à 250.\n- Coût diminué de 140 de nourriture, 2 de fer à 130 de nourriture, 2 de fer.s\n- Temps de production diminué de 15 s. à 13,5 s.\nPillard - Écosse :\n- Points de vie diminués de 290 à 280.\n- Coût modifié de 140 de nourriture, 2 de fer, 6 d'or à 130 de nourriture, 2 de fer, 8 d'or.\n- Temps de production diminué de 25,5 s. à 22,5 s.\nReître - Européen :\n- Coût augmenté de 120 de nourriture, 40 de fer, 5 d'or à 120 de nourriture, 40 de fer, 10 d'or.\nReître - Suède :\n- Coût augmenté de 130 de nourriture, 20 de fer, 3 d'or à 130 de nourriture, 20 de fer, 7 d'or.\nReître léger - Pologne :\n- Coût augmenté de 60 de nourriture, 2 de fer, 2 d'or à 60 de nourriture, 2 de fer, 5 d'or.\n- Temps de production augmenté de 7,5 s. à 8,25 s.\nHetman - Ukraine :\n- Portée minimale d'attaque diminuée de 30 à 20.\n- Portée maximale d'attaque augmentée de 60 à 65.\n- Protection contre les boulets de canons diminuée de 30 à 15.\n- Temps de production diminué de 12 s. à 13,5 s.\nCosaque du Don - Russie :\n- Coût augmenté de 100 de nourriture à 100 de nourriture, 1 de bois.\nVityaz - Russie :\n- Points de vie diminués de 400 à 380.\n- Portée maximale d'attaque diminuée de 75 à 65.\n- Coût augmenté de 160 de nourriture, 25 de fer, 8 d'or à 160 de nourriture, 25 de fer, 13 d'or.\n- Temps de production diminué de 27 s. à 25,5 s.\nCosaque enregistré - Ukraine :\n- Coût augmenté de 70 de nourriture, 10 d'or à 70 de nourriture, 20 d'or.\n- Temps de production augmenté de 9 s. à 10,5 s.\nSipahi léger - Turquie :\n- Coût augmenté de 80 de nourriture, 5 de fer, 3 d'or à 80 de nourriture, 5 de fer, 6 d'or.\n- Protection contre la mitraille augmentée de 0 à 10.\nMamelouk - Algérie :\n- Coût augmenté de 100 de nourriture, 5 de bois, 5 d'or à 100 de nourriture, 5 de bois, 6 d'or.\n- Protection contre les épées augmentée de 2 à 3.\n- Protection contre la mitraille augmentée de 50 à 75.\n- Protection contre les flèches diminuée de 10 à 8.\nLancier - Écosse :\n- Coût augmenté de 100 de nourriture, 2 d'or à 100 de nourriture, 6 d'or.\nCuirassier - Européen :\n- dégâts diminués de 15 à 14.\n- Coût augmenté de 120 de nourriture, 20 de fer, 15 d'or à 120 de nourriture, 25 de fer, 35 d'or.\nGarde de la cavalerie - Saxe :\n- dégâts diminués de 16 à 15.\n- Coût augmenté de 140 de nourriture, 15 de fer, 25 d'or à 140 de nourriture, 20 de fer, 50 d'or.\nDragon XVIIe s. - Européen:\n- Coût augmenté de 90 de nourriture, 5 de fer, 2 d'or à 90 de nourriture, 5 de fer, 7 d'or.\nLevée en masse - Pologne :\n- dégâts augmentés de 10 à 12.\n- Temps de rechargement augmenté de 4,7 s. à 5 s.\n- Consommation par tir de 2 de fer, 3 de charbon.\n- Coût augmenté de 70 de nourriture, 4 de fer, 2 d'or à 70 de nourriture, 4 de fer, 5 d'or.\nMousquetaire du Roi - France :\n- Consommation par tir augmentée de 4 de fer, 6 de charbon à 6 de fer, 10 de charbon.\n- Coût augmenté de 100 de nourriture, 8 de fer, 80 d'or à 100 de nourriture, 8 de fer, 100 d'or.\n- Coût d'entretien augmenté de 150 à 200\nDragon XVIIIe s. - Européen :\n- Temps de rechargement augmenté de 5,3 s. à 5,6 s.\n- Coût augmenté de 70 de nourriture, 7 de fer, 45 d'or à 70 de nourriture, 7 de fer, 60 d'or.\nDragon XVIIIe s. - France :\n- Consommation par tir augmentée de 1 de fer, 2 de charbon à 3 de fer, 3 de charbon.\nDragon XVIIIe s. - Pays-Bas :\n- Points de vie augmentés de 300 à 320.\n- Temps de rechargement augmenté de 5 s. à 5 ,3 s.\n- Consommation par tir augmentée de 3 de fer, 3 de charbon à 3 de fer, 4 de charbon.\n- Coût augmenté de 100 de nourriture, 7 de fer, 40 d'or à 100 de nourriture, 7 de fer, 70 d'or.\nTatar - Turquie :\n- Coût augmenté de 170 de nourriture, 2 de bois, 1 d'or à 100 de nourriture, 2 de bois, 6 d'or.\n- Temps de rechargement augmenté de 21,9 s. à 18,8 s.\n- Distance d'attaque minimale augmentée de 650 à 700.\n- Distance d'attaque maximale augmentée de 1350 à 1400.\n- Consommation par tir diminuée de 70 de fer, 115 de charbon à 20 de fer, 100 de charbon.\n- Coût diminué de 250 de bois, 300 de fer, 400 d'or à 250 de bois, 300 de fer, 350 d'or.\n- Temps de production augmenté de 140 s. à 150 s.\n- Coût d'entretien augmenté de 250 à 350.\n- Dégâts augmentés de 100 à 200.\n- Distance d'attaque maximale augmentée de 2500 à 2600.\n- Consommation par tir augmentée de 20 de fer, 20 de charbon à 20 de fer, 30 de charbon.\n- Consommation par tir augmentée de 15 de fer, 10 de charbon à 40 de fer, 30 de charbon.\n- Coût d'entretien augmenté de 200 à 300.\nRibaudequin - Écosse :\n- Points de vie augmentés de 2500 à 3000.\n- Distance d'attaque minimale augmentée de 100 à 200.\n- Portée de la recherche d'ennemi augmentée de 17 à 1200.\nEn ce qui concerne les nouvelles unités :\nPiquier XVIIe s. - Portugal :\nDégâts - 9 (19 avec toutes les améliorations)\nCoût - nourriture 40, or 4, fer 5\nTemps de construction - 4\nProtection - pique : 0 (10), épée : 1 (11), balle : 1, mitraille : 25, flèches : 4 (14), boulet de canon : 0\nVolontaire - Portugal :\nDégâts - 10 (16)\nCoût - nourriture 30, or 2, fer 5\nTemps de construction - 2.25\nProtection - sans armure (avec toutes les améliorations pique, épée, flèche : 6)\nHajduk - Hongrie :\nDégâts - 9 (13)\nCoût -nourriture 35, or 4, fer 4\nTemps de construction- 5\nProtection - sans armure (pique, épée, flèche : 7)\nSicule - Hongrie :\nDégâts - 19 (27)\nCoût - nourriture 30, or 30, fer 10\nTemps de construction - 8.5\nProtection - sans armure (pique, épée, flèche : 8)\nGrenadier - Hongrie :\nDégâts de mêlée - 30 (50), mousquet - 16\nCoût - nourriture 90, or 70, fer 30\nTemps de construction - 6.5\nProtection - sans armure (pique, épée, flèche : 12)\nHussard (disponible au XVIIe s.) - Hongrie :\nDégâts - 10 (28)\nCoût - nourriture 100, or 30, fer 2\nTemps de construction - 21\nProtection - sans armure (pique, épée, flèche : 10)\nSipahi lourd - Turquie :\nDégâts - 12 (22)\nCoût - nourriture 130, or 20, fer 70\nTemps de construction - 19.5\nProtection - pique : 3 (15), épée : 7 (19), balle : 4, mitraille : 225, flèches : 25 (37), boulet de canon : 60\nCoselete - Espagne :\nDégâts - 10 (20)\nCoût - nourriture 35, or 7, fer 30\nTemps de construction - 5.5\nProtection - pique : 4 (12), épée : 5 (13), balle : 6, mitraille : 240, flèches: 12 (20), boulet de canon : 50\nSalutation à tous ceux qui possède l'édition Deluxe et le dlc Path to Grandeur !\nLes cartes désertiques sont maintenant disponibles, non seulement dans la campagne turque mais aussi en carte aléatoire et également en bataille mulitijoueur !\nLe Portugal a aussi reçu sont port spécifique, qui est équipé de canons et a la capacité de tirer.\nAllez de l'avant sur les chauds champs de bataille ensablés !\nNous aimerions aussi vous présenter notre tout dernier patch notes :\nPatch Notes 26.05.17 (1.5.8.75.5317)\n1. La liste des nations en jeu dans le salon de préparation a été modifié pour s'adapter à votre résolution d'écran\n1. La vitesse d'attaque des officiers à réduite par un facteur de 2.\nEurope - temps de production augmenté de 5s à 12s.\nRussie - temps de production augmenté de 6s à 15s.\nTurquie, Algérie - temps de production augmenté de 4s à 10s.\nÉcosse - temps de production augmenté de 6s à 14s.\n2. L'amélioration d'attaque pour les officiers russes et écossais a été réduite 45 à 30 dégâts supplémentaires.\nLa valeur de l'amélioration de défense pour les officiers russes, ottomans et écossais a été réduite de 10 à 8.\n3. Temps de recherche pour l'amélioration de l'attaque des officiers augmenté à 46.875s.\n4. Le temps de production pour l'artillerie a été réduite :\nCanons - de 120s à 75s\nObusier - de 150s à 94s\n5. Vitesse de déplacement pour les canons, obusiers et canon à canons multiples augmentée de 10-15% approximativement.\n6. Les améliorations du dépôt d'artillerie pour les canons et les obusiers ont été changées. Maintenant il y a 3 améliorations pour le temps de production et pour le coût. Ces améliorations ont une plus grande efficacité et leurs coûts ont été changés.\n7. Les coûts pour la 3ème, la 4ème et la 5ème amélioration de vitesse d'attaque pour les tour ont été réduit :\n3ème amélioration - de 600 d'or à 400 d'or;\n4ème amélioration - de 700 d'or à 450 d'or;\n5ème amélioration - de 850 d'or à 500 d'or;\n8. Le temps de construction et le coût des réserves espagnoles et portugaises ont été réduit :\nTemps de construction - de 6,25s à 4,68s.\nCoût - de 20 de bois, 50 de pierre à 20 de bois, 20 de pierre.\n1. Rectification d'un bug qui permettait l'amélioration de mines et de tours au dessus de leur limites.\n2. Correction d'un bug qui causait la disparition de l'amélioration de soin dans l'académie, si l'académie était capturée durant le processus de recherche.\nFoeurdr, May 27, 2017\nIntéressante mise à jour.\nCependant, quelques problèmes observés durant une partie (on peut aussi les visualiser grâce à l'éditeur) :\nBug graphique des reîtres, le plumet du casque disparaît selon certains angles de vue.\nBug graphique des cuirassiers, ils ont une carabine à la selle.\nInstabilité du jeu lorsque les troupes sont nombreuses, en particulier quelques ralentissements lors des combats.\nPour le moment, rien de plus. Merci de faire remonter aux développeurs.\narchidux, May 27, 2017\nAujourd'hui nous commençons la sélection des participants pour l'affrontement de la saison qui aura lieu à la fin de Juin et qui opposera les meilleurs joueurs de Cossacks. Nous donnerons plus d'informations sur le tournoi vendredi. Nous vous présentons le dernier patch avant le tournois, celui ci inclut une refonte de l'économie et des échanges sur le marché. L'équilibrage a également été modifié. Vous trouverez plus de détails si dessous :\n1. Augmentation de la vitesse de récolte des champs par 15% (1 champs contient maintenant plus de paysans au travail simultanément).\n2. Le coût des amélioration des mines ont été réduit.\n3. Le coût des améliorations de la nourriture de l'académie ont été réduit.\n1. Le prix des ressources se régénèrent (retourne à leur valeurs d'origine) bien plus vite à présent.\n2. Le coût de la pierre et du bois ont été augmentés. Le bois est maintenant plus précieux que la pierre.\n1. Les options des parties escarmouches et multijoueurs incluent désormais des options concernant la vitesse de jeu (fixe ou non).\n2. Les options pour les parties escarmouches ou multijoueurs incluent désormais des options concernant la limite de population.\n3. La mécanique de tir critique a été revue. A présent, les chances critiques sont fixés à 4%. Les tirs critiques ajoutent des dégâts aléatoires (allant de 0 à 400). Les unités avec beaucoup de points de vie mourront moins souvent que l'infanterie)\n4. Maintenant vous pouvez créer des formations à partir de 15 soldats.\nPalissade (mur en bois) :\n1. La protection a été augmenté de 15 à 95. Maintenant elle tiendra quelques temps contre les archers, en revanche les grenades restent très efficaces.\n1. L'amélioration de la construction des navires n'augmente plus la vitesse que de 5 contre 10 auparavant.\n2. Les navires sont maintenant construit deux fois plus vite.\n3. Le coût de construction des navires a été réduit.\n1. Correction de la collecte du bois sur les cartes désertiques.\n2. Améliorations des performances du jeu lorsque de nombreux sipahis lourds sont à l'écran.\n3. Correction des succès : Frantic struggle, Uneven chances, Surrounded at all sides.\n4. Résolution d'un erreur pour les tireurs en "tenir la position". Lorsqu'ils recevaient l'ordre de "se déplacer et attaquer" jusqu'à un certain point, souvent les tireurs n'attaquaient pas les ennemis. Et, quand ils atteignaient leur destination, ils ne cherchaient pas à attaquer les ennemis situés à longue distance bien qu'il y ait des unités ennemies à proximité. Désormais, lorsque les tireurs ont un ordre de "tenir la position" ils cherchent des cibles qu'ils peuvent atteindre.\n5. Résolution d’une erreur qui causait l'affichage incorrect du nombre de points de vie des bâtiments pour les pc clients. Certaines mines apparaissaient endommagées et les joueurs ne pouvaient plus donner l'ordre aux paysans de réparer la mine ou de rentrer à l'intérieur. Les ports restant debout avec 0 point de vie plutôt que d'exploser ont aussi été corrigés.\n1. Le coût de l'amélioration pour le XVIIIe s. a été réduit.\n2. le coût d'amélioration des ballons a été augmenté de 1750 d’or à 5750 d'or pour compenser le coût réduit de l'amélioration au XVIIIe s.\n3. Le coût des amélioration des baïonnettes (de l'académie) a été réduit\n4. Le coût des améliorations de la puissance de feu de l'académie ont été modifiés. Ils sont passés de 6 000, 7 000, 12 000, 21 000 d'or à 5 000 de fer, 4 000 et 7 000 d'or et 11 000 de charbon\n5. Ajout des améliorations pour les cuirasses à la Turquie (concerne les sipahis lourds)\n1. Les écuries, les casernes XVIIIe, et les dépôts d'artillerie ont vu leurs coûts réduit.\n2. Le dépôt d'artillerie nécessite désormais une académie (les écuries ne sont plus nécessaires).\n3. Le temps de construction pour les murs de pierre et de bois a été réduit (de 33% approximativement).\n4. Le temps de construction des casernes XVIIIe a été réduit de 20%.\n5. Le temps de rechargement pour les canons de la mitraille et des boulets est désormais le même.\n1. Les dégâts de l'infanterie légère ont été augmenté de 14 à 15.\n2. Les dégâts des épéistes ont été réduit de 8 à 6.\n3. Le prix des épéistes a été augmenté de 8 d'or à 12 d'or.\n4. La protection des épéistes a été modifié de (pique 4, épée 5, flèche 17) à (pique 5, épée 3, flèche 19).\n5. dégâts des archers augmentés de 20 à 25.\n6. La distance d'attaque à la grenade des grenadiers a été réduite de 500 à 370.\n7. La vie des grenadiers a été augmenté de 25à 30.\n8. Les dégâts des dragons ont été réduit de 20 à 16.\n9. Le temps de rechargement des dragons a été réduit de 15%.\n10. La distance de tir minimal des dragons a été augmenté de 300 à 350.\n11. La distance de tir maximale des dragons a été réduite de 850 à 800.\n12. Le coût par tir des dragons en fer a été augmenté de 4 à 5.\nCosaque enregistré - Ukraine:\n- Dégâts réduit de 13 à 12.\n- Dégâts réduit de 75 à 70.\n- Diminution de la valeur d'amélioration d'attaque de l'hetman de 50 à 30.\n- Temps de recrutement augmenté de 13,5 s à 17,5 s.\nSipahi lourd - Turquie:\n- La protection contre les piques a été réduite de 3 à 2.\nPaysan - Algérie, Turquie :\n- La consommation de nourriture a été réduite de 10%.\nInfanterie légère - Algérie, Turquie :\n- Dégâts avec toutes les améliorations augmenté de 2.\nMousquetaire XVIIe :\n- Coûts d'amélioration de la protection réduit.\nDragon XVIIe :\nCavalerie XVIIIe :\nTireurs XVIIe :\n- Presque tous les tireurs du XVIIe siècle (à l'exception du serdiuk) s'entraîne 0,5-1 seconde plus vite à présent.\nTireurs montés :\n- Presque tous les tireurs montés se recrutent plus vite.\nTireurs XVIIIe sans baïonnette :\nNous remercions Mark Kandaurov pour cette magnifique image !\nAprès avoir observé les parties du tournoi mrMuskul Cup (tenu le weekend dernier), nous avons décidé d'introduire quelques changement, qui devraient ajouter un peu d'amélioration de la qualité de vie au jeu. Les tireurs et la cavalerie ont été améliorés, tandis que la protection des balles des piquiers a été réduite. Vous trouverez plus de détail concernant les changements ci dessous :\nPatch Notes 19.06.17 (1.6.3.77.5349)\n1. Modification de la génération des cartes pour les parties avec un nombre de joueur inférieur ou égal à 4 de type terrestre. Les points d'apparitions sont maintenant plus proches les uns des autres et ont de dispersion dans leur emplacement. Dans certains cas les joueurs seront plus proches. Sans opération de reconnaisance, il est impossible de déterminer la distance des points d'apparition des adversaires.\n2. Les chances de tir critique ont été augmenté de 4% à 5% (Chance d'infliger 0-500 dégâts supplémentaires).\n3. La distance permettant aux unités ennemis de bloquer les tirs d'artillerie a été réduite à 25%.\n4. Le temps de construction des casernes XVIIIe a été réduit de 10%.\n1. Le coût de l'amélioration "Augmenter le salaires des ouvriers" (temps de construction -75%) a été réduit de 9050 d'or à 6950 d'or.\n2. Le coût de l'amélioration "Rechercher de nouveaux aciers améliorer pour les cuirasses" (défense des soldats en armure +2) a été augmenté de 7950 d'or 9750 d'or.\n3. Le coût de l'amélioration "Forger de nouvelles cuirasses" (défense des soldats en armure +2) a été augmenté de 3450 d'or, 8900 de fer à 4950 d'or, 10500 de fer.\n4. L'amélioration "Concevoir la platine à silex" (coût des mousquets -50%) s'applique maintenant à tous les tireurs du XVIIIe siècle, y compris les tireurs montés.\n5. Le coût de l'amélioration "Concevoir la platine à silex" (coût des mousquets -50%) a été augmenté de 1550 d'or, 3700 de charbon à 6050 d'or, 7750 de charbon.\nÉquilibrage des unités:\n1. Les dégâts des archers ont été réduit de 25 à 24.\n2. La protection des balles de l'épéiste a été réduite de 9 à 8.\n3. Le temps de recrutement des cosaque sitch a été augmenté de 2s à 2.75s.\n4. Les dégâts des dragons ont été augmenté de 16 à 18.\nPiquier XVIIe - Europe :\n- Protection contre les balles réduite de 5 à 4.\nHussard - Europe, Prusse:\n- Diminution du coût total des améliorations à 26000 d'or, 7000 de fer.\nCavalerie lourde (Reître, Cuirassiers et unités uniques avec cuirasse) :\n- Protection contre les piques augmenté de 1.\n1. Correction d'une erreur qui faisait ignorer à l'IA les améliorations de la puissance de feu dans l'académie sans raison particulière.\nVoici notre premier patch important depuis le tournoi. Il introduit de nouvelles fonctionnalités, améliore la gestion des grandes armées et corrige de nombreuses erreurs.\n1. Amélioration le chargement initial du jeu. Maintenant le jeu attends que tous les joueurs aient chargés. Avant ce patch, il était possible qu'un joueur avec un ordinateur moins performant charge légèrement après les autres joueurs.\n2. Amélioration de la synchronisation de la position des unités dans les parties multijoueurs.\n3. De nouveaux fonds d'écran pour les écrans de chargement du jeu.\n4. Ajout de nouveaux raccourcis pour compléter celle déjà existantes :\nShift+(1-0) - attribue un nombre à un groupe d'unités, ajoute des unités à un groupe déjà existant sur ce nombre.\n5. Nouvelle option dans les paramètres "caméra libre", elle permet de désactiver les contraintes sur le dézoom. Attention ! Activer cette option peut avoir un impact négatif sur les performances du jeu.\n1. Correction d'une rare erreur, rendant les dlcs invisibles pour le jeu, même pour ceux qui les possédaient.\n2. Correction d'une erreur qui empêchait les joueurs de construire une des mines dans la seconde mission de la campagne turque.\n3. Correction d'une erreur avec l'amélioration de la médecine, elle augmentait les pv maximums des unités des autres nations.\nNous remercions chaleureusement m. Madgeek pour son mod ZoomOut, qui a été le mod le plus populaire sur le Steam Workshop de Cossacks 3 et notre source d'inspiration. Nous remercions également Shoneks, pour son aide précieuse dans l'ajout de raccourcis avec l'addition d'unités à un groupe déjà existant. Le patch d'aujourd'hui n'aurait pas pu être aussi grand sans vous !\nNouvelle de tournoi:\nCe samedi, la Rest League avec les options 1000, 0pt, sans marché, Turquie. Voyons qui est réellement cosaque et sais que le seul commerce dans Csx est la guerre ! Réjouissez vous les inscriptions sont ouvertes. Le début du tournoi commence comme d'habitude à 20:00 Kiev // 19:00 cet. Nation -Turquie à la fin d'août, les 4 meilleurs options seront choisis, elles seront utilisées dans le tournoi saisonnier Rliga hebdomadaire.\nVous pouvez trouver plus de détails sur ce tournoi sur le lien ci dessous :\nPassez une bonne soirée et un bon week end !\nFoeurdr, Jul 22, 2017\nzantonin, Jul 24, 2017\nNous sommes dans une courte pause dans la période de tournoi et cela signifie que nous avons de nouveaux changements d'équilibrage. Ce patch change drastiquement les unités de mêlée, améliore grandement la nourriture comme ressource principale et bien sur, plein de changements sur les stats de différentes unités !\n- La vitesse d'animation d'attaque a été réduite de 20%. Le temps d'attaque est plus élevé de 25%. Toutes les unités de mêlée commence par infliger des dégâts moins fréquemment. Tandis que le temps de rechargement des tireurs reste inchangé.\n- Les 30% de chance qu'un boulet de mortier ne fassent pas de dégâts ont été retirés.\n- Modification dans les règles de générations des cartes. Les places pour une mine d'or, de charbon et de fer ont été éloignées de la base.\n- Diminution du nombre de coups de serpe nécessaire pour collecter la nourriture de 26 à 22 fois.\n- Augmentation de la portion de nourriture amassé de 12.5%.\n-Le prix d'achat du fer et du charbon a été augmenté d'environ ~40%. Maintenant vous devez vendre davantage de ressource pour obtenir la même quantité de fer ou de charbon. Le prix de vente de ces ressources restent inchangés.\n- La deuxième amélioration de la récolte a son efficacité réduite de 250 à 180%.\n- Le coût d'amélioration de la durée de vie des champs a été réduit de 1400 de bois et 525 d'or à 1000 de bois et 475 d'or.\n- Le coût d'amélioration de "Utiliser de nouveaux matériaux de construction" a été réduit de 13500 de bois, 8714 de pierre et 1150 d'or à 9400 de bois, 7850 de pierre et 1150 d'or.\n- Le coût d'amélioration de "Concevoir de nouveaux types de canons" a été réduit de 7000 de pierre, 9050 d'or et 27235 de fer à 3000 de pierre, 4550 d'or et 19200 de fer.\n- Le coût d'amélioration de "Développer la géologie" a été réduit de 500 d'or à 250 d'or.\n- Le temps de recherche de "Développer la médecine" a été doublé et son effet réduit par 2 (soigne seulement 50% des points de vie à présent).\n- Le coût d'amélioration de "Forger des armatures et des grilles en métal" a été réduit de 19320 de pierre, 350 d'or et 900 de fer à 12320 de pierre, 350 d'or et 900 de fer.\nDépôt d'artillerie :\n- la 1ère, 2nde et 3ème amélioration pour le coût et le temps de construction des canons et des obusiers ont leur temps de recherche réduit de 31,25s. à 10s.\n- Diminution de la protection contre les piques de 4 à 3.\nPiquier XVIIe siècle - Pologne :\n- Résolution d'un bug lors de la 6ème amélioration de la défense qui ne donnait que +3 contre les épées et aucun changement contre les piques et les flèches.\nÉpéiste - Autriche:\n- la 5ème amélioration de la défense voit son bonus réduit de 2 à 1.\nPiquier XVIIIe siècle - Europe :\n- Temps d'entrainement réduit de 1.5s. à 1.25s.\nPiquier XVIIIe siècle - Suède :\n- Temps d'entrainement réduit de 2s à 1.5s.\n- Dégâts augmenté de 10 à 12.\n- La 5ème et la 6ème amélioration d'attaque voient leur bonus diminué de 1.\nMousquetaire XVIIe siècle - Autriche :\n- Temps d'entrainement réduit de 7.5s. à 6.5s.\nMousquetaire XVIIe siècle - Espagne :\n- Temps d'entrainement réduit de 9s. à 7.5s.\nMousquetaire XVIIe siècle, Janissaire, Strelet :\n- le coût en nourriture de la 3 ème amélioration de défense a été réduit de 1000-2000.\n- Temps d'entrainement réduit de 2s. à 1.5s.\nArcher turc - Turquie:\n- Temps d'entrainement réduit de 4.5s. à 3s.\nOfficier XVIIe siècle - Europe :\n- Points de vie réduit de 150 à 125.\n- Dégâts réduit de 40 à 30.\n- Temps d'entrainement réduit de 12s. à 10s.\n- Entretien en or augmenté de 40 à 60.\n- Les dégâts de l'amélioration d'attaque ont été réduit de +30 à +20.\n- Le temps d'amélioration a été réduit de 47s. à 15s.\nOfficier XVIIe siècle - Russie :\n- Dégâts réduit de 55 à 40.\n- Temps d'entrainement réduit de 15s. à 12.5s.\n- le bonus de l'amélioration de la défense augmenté de +8 à +10\nOfficier XVIIe siècle - Turquie, Algérie :\n- Temps d'entrainement réduit de 10s. à 7.5s.\n- Entretien en or augmenté de 35 à 50.\nOfficier XVIIe siècle - Écosse :\n- Points de vie réduit de 200 à 150.\n- Temps d'entrainement réduit de 14s. à 10s.\n- Entretien en or augmenté de 45 à 70.\n- Dégâts réduit de 45 à 40.\nOfficier XVIIIe siècle - Europe :\n- Dégâts réduit de 75 à 50.\n- Entretien en or augmenté de 80 à 90.\n- Les dégâts de l'amélioration d'attaque ont été réduit de +75 à +30.\nHussard - Europe:\n- Points de vie augmentés de 200 à 230.\n- Temps d'entrainement réduit de 16.5s. à 15s.\nHussard - Prusse:\n- Points de vie augmentés de 210 à 240.\n- Temps d'entrainement réduit de 12s. à 11.25s.\nHussard - Hongrie :\n- Points de vie augmentés de 224 à 250.\n- le bonus de la 6ème amélioration d'attaque est réduit de 1.\nCroate - Autriche :\n- Points de vie augmentés de 240 à 260.\n- Temps d'entrainement réduit de 18s. à 15.75s.\nHackapellita - Suède :\n- Points de vie augmentés de 220 à 245.\n- Temps d'entrainement réduit de 19.5s. à 18s.\nReitre - Europe:\n- Dégâts augmentés de 12 à 15.\n- le bonus de la 3ème, 4ème et 5ème améliorations d'attaque sont réduit de 1.\n- Le temps de recherche des améliorations d'attaques augmenté de 15s. à 23s.\n- Le temps de recherche des améliorations de défense réduit de 15s. à 8s.\n- Temps d'entrainement réduit de 21s. à 22.5s.\nReitre - Suède:\n- Dégâts augmentés de 11 à 14.\nReitre - Pologne :\n- Points de vie augmentés de 175 à 190.\nCosaque du Don - Russie:\n- Le temps d'entrainement réduit de 15s. à 13.5s.\nVityaz - Russie:\nSipahi léger - Turquie:\n- Dégâts augmentés de 12 à 15\n- le bonus de la 1ère, 2ème et 3ème améliorations d'attaque sont réduit de 1.\n- Les coûts des améliorations d'attaque et de défense ont été réduit.\nMamelouk - Algérie:\n- Dégâts augmentés de 13 à 16.\nDragon XVIIe siècle - Europe\nTatar - Turquie\n- Temps d'entrainement augmenté de 9s. à 11.25s.\n- Points de vie augmentés de 6000 à 9000.\n- Portée d'attaque maximum augmenté de 2000 à 2160.\n- Protection augmenté de 10 à 25.\n- Dispersion des tirs réduite de 250 à 200\n- Le temps de construction réduit de 380s. à 300s.\n- Le prix augmente légèrement selon le nombre total de ces unités (à la manière des dragons XVIIIe siècle mercenaires).\n- Portée maximale d'attaque réduite de 700 à 650.\n- Prix augmenté de 6 d'or à 15 d'or.\n- Temps d'entrainement augmenté de 1s. à 1.25s.\n- Coût d'entretien en or augmenté de 8 à 16.\nFantassin léger :\n- Dégât des tirs augmentés de 15 à 16.\n- Prix augmenté de 20 d'or à 25 d'or.\n- Coût d'entretien en or augmenté de 40 à 60.\nCosaque Sitch :\n- Dégâts diminués de 9 à 8.\n- Temps d'entrainement réduit de 2.75s. à 2.5s.\n- Coût d'entretien en or augmenté de 75 à 150.\nDragon XVIIIe siècle :\n- Prix augmenté de 100 d'or à 120 d'or.\n- Coût d'entretien en or augmenté de 90 à 120.\nney, Aug 2, 2017\nDe violents combats pour les premières places du classement ont commencés ! Et un nouveau patch s'assure que vous accédiez confortablement à la gloire. Nous rappelons que le second tournoi de fin de saison est officiel et qui se déroulera du 29 septembre au 1er octobre. Selon les demandes de la communauté les participants seront les joueurs du top 16 de notre classement (sans invités spéciaux comme lors de la première saison).\nCe patch donne accès à tous les joueurs les nouvelles nations, introduit une fonctionnalité " Changer de profil" qui vous permet de changer votre pseudonyme dans le salon multijoueur et votre mot de passe, et bien des corrections d'erreurs et de bugs.\nPatch Notes 7.09.17 (1.8.9.82.5710)\n1. Ajout d'une fonctionnalité pour changer le pseudonyme et le mot de passe dans le salon multijoueur. Pour changer, cliquer sur le bouton "Changer de profil".\nVous pouvez voir un exemple dans les pièces jointes. (en russe)\n2. Correction d'un bug causant la disparition des paysans des mines après changement d'hôte.\n3. A partir d'aujourd'hui les nations de la Suisse et du Piémont sont maintenant disponible pour tous les possesseurs de Cossacks 3 quelque soit leur édition du jeu. Chacune de ces nations ajoutent des éléments au jeu, nouvelles unités, bande son original et les merveilles de leurs architectures.\nSpoiler: changer de profil\nAujourd'hui nous vous présentons un grand patch contenant beaucoup de changements !\nNous avons réalisé une refonte tant attendu chat pour le rendre plus commode. Maintenant, il sera bien plus facile d'organiser une bataille entre vos amis où avec n'importe quel autre joueur.\nLe patch contient d'importants changements à l’équilibrage des unités, au prix du marché et des améliorations de l'IA ainsi que des résolutions de bugs.\n- Toute la cavalerie rapide dispose d'une défense supplémentaire de +5 contre les balles quand elle est en mouvement.\n- Les tirs critiques des balles ne se déclenchent plus sur la cavalerie rapide en mouvement.\n- Le canon à canons multiples a une hitbox deux fois plus grande que sa taille visuelle, le rendant plus vulnérable aux tirs d'artillerie.\n- La limite des canons à canons multiples a été changée de 5 à 3 par dépôt d'artillerie.\n-Les tireurs XVIIIe s. sans baïonnette ont désormais leur temps de production entre 15 et 20% plus rapide\n- Les dragons XVIIIe s. ont leur désormais leur de production entre 7 et 17% plus rapide.\nLes changements des prix de la nourriture et de la pierre ont été appliqué dans un patch précédent :\n- Réduction du prix de vente d'environ 15% pour la nourriture.\n- Augmentation du prix de vente d'environ 8% pour la pierre.\n- Dégâts d'attaque augmentée de 15 à 16.\n- Ne dispose dorénavant plus du bonus de formation +2/+2.\n- Dégâts d'attaque augmentée de 24 à 25.\n- Portée d'attaque modifiée de 350-650 à 300-750 (min-max portée d'attaque).\nnote : à titre de comparaison la plupart des mousquetaires ont 900.\n1. Correction d'un bug qui permettait à un joueur de gagner de l'or en ordonnant la création d'unités mercenaires (alors que ceux ci avaient leur prix maximal) puis en annulant leur production.\n2. Mise au point de la politique d'échange au marché de l'IA pour un meilleur développement de sa base.\n3. Mise au point du joueur AI pour une meilleure construction des ports sur les cartes îles.\n4. Correction d'un bug rare qui rendait incontrôlable les formations dans les batailles historiques.\ncommunication entre joueurs :\n1. Refonte des messages privés. Maintenant vous pouvez envoyer des messages privés sans la commande /w (/whisper) ! Vous pouvez simplement cliquer sur le nom d'un joueur dans la liste (situé à droite de la fenêtre du chat) ou sur son message dans la fenêtre du chat pour lui écrire directement. Écrire le surnom pour chaque message entravait les discussions.\n2. Filtre des messages. Vous pouvez filtrer tous les messages avec les options suivantes :\na) Montrer tous les messages;\nb) Montrer seulement vos messages ainsi que les messages qui vous ont été envoyés.\nOubliez les opportunités perdues de joueur des batailles intéressantes avec vos amis, simplement parce que leurs messages ont été "perdu" dans le chat global. Utilisez simplement la case "Messages privés" dans le coin supérieur droit de la fenêtre de chat.\n3. Suppression instantanée de l'adresse sélectionné : Après avoir atteint le symbole ':' après son pseudonyme; appuyez deux fois sur le bouton Backspace (retour arrière).\n4. Vous ne perdre désormais plus votre temps à supprimer vos messages; appuyez simplement sur "Clair" (la traduction n'est pas au point) situé juste en dessous de la fenêtre du chat et vous serez prêt à écrire une "Réponse des cosaques zaporogues". Rappel : vous pouvez aussi supprimer votre message avec le bouton "Echap".\nNous espérons que cette mise-à-jour du chat vous permettra, vous les cossacks, de trouver et de créer de nombreuses parties multijoueurs intéressantes !\n1. Les changements des prix du marché devrait changer l'intérêt de la nourriture pour la pierre en milieu et fin de partie. Jusqu'ici l'économie basé sur la nourriture dominait la majorité de la partie.\n2. La plupart des dragons XVIIIe s. étaient plus faible que leurs équivalents XVIIe s. Nous avons essayé de modifier cela en donnant de meilleures chances au XVIIIe s., mais à un prix bien plus élevé pour plus de puissance de feu.\n3. La plupart des tireurs XVIIIe s. sans baïonnette étaient moins puissant en général contre les mousquetaires et n'avaient pas l'occasion de montrer leurs capacités spécifiques avec une plus grande puissance de feu mais plus fragile face à toute les unités de mêlées ennemies.\n4. Nous avons retiré le bonus de formation pour l'infanterie mercenaire qui n'utilisait pas d'officier pour se mettre en formation en contre partie de quoi ils ont gagné plus d'attaque de base. Nous trouvions cette fonctionnalité non exigeante alors qu'elle donnait des avantages non-prédictible. Retirer ce bonus rends la puissance de ces mercenaires plus prédictible.


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Le nouveau CEO de BDO jouait "Crossroad(s)" | L'Echo\nLe nouveau CEO de BDO jouait "Crossroad(s)"\n10 juillet 201921:35\nPeter Van Laer, nouveau CEO de BDO. ©BDO\nPeter Van Laer, le nouveau dirigeant du bureau de conseil belge, BDO, a fait ses classes chez KBC et Telindus, avant de participer à l’aventure de la firme Crossroad avec Carmen Cordier. Ce féru de cyclisme est un pro du numérique.\nLe bureau belge du cabinet de conseil BDO se dote d’un nouvel administrateur délégué. Le 1er octobre prochain, Peter Van Laer, 55 ans, succédera à Hans Wilmots à la tête de BDO Belgique, une entité employant près de 800 partenaires et collaborateurs au départ des onze établissements qu’il possède dans le pays. Le passage du témoin se fera en douceur: après neuf ans passés au poste de CEO, Hans Wilmots aidera Peter Van Laer durant la période de transition et restera associé. Nommé pour quatre ans, le nouveau dirigeant aura pour mission d’utiliser ses compétences dans la technologie numérique pour accentuer la "pollinisation croisée" entre les activités de conseil classiques (comptabilité, fiscalité…) et les nouvelles placées sous l’enseigne du digital.\n"Nous nous sommes demandé ce que nous pourrions faire. Et nous avons rédigé le business plan de la start-up Crossroad."\nL’homme est un pro de la transformation numérique. Après avoir dirigé le service informatique de la banque KBC, il a piloté les services de business development chez Telindus, la société fondée par l’emblématique patron John Cordier, jusqu’au rachat de celle-ci par Proximus (Belgacom à l’époque) en 2007. "Carmen Cordier (la fille de John, qui avait pris sa succession, NDLR) et moi, nous avons quitté Telindus dès son rachat en mai 2007. Nous nous sommes demandé ce que nous pourrions faire. Et nous avons rédigé le business plan de la start-up Crossroad, que nous avons fondée ensemble le 6 novembre."\n> Lire L'effectif de BDO Belgique aura gonflé de 150 emplois en 2 ans\nCette entreprise spécialisée dans… la transformation numérique (déjà!) s’est rapidement avérée une success story, son chiffre d’affaires atteignant les 9 millions d’euros… Au point d’attirer l’attention de BDO, qui l’a rachetée en 2017. Depuis lors, Peter Van Laer a continué de diriger Crossroad en tant que directeur général. Le prochain défi de BDO sera donc de lui dénicher un successeur pour diriger cette filiale.\n"La technologie va devenir un levier de croissance au niveau de l’ensemble de nos activités."\n"La technologie va devenir un levier de croissance au niveau de l’ensemble de nos activités", annonce le nouveau CEO. Il veut aussi élargir la base de clientèle du bureau vers les grandes entreprises internationales, encore trop peu présentes à son goût dans le portefeuille.\nCôté vie privée, cet homme marié et père de quatre enfants, de 16 à 27 ans, estime que s’occuper de sa progéniture et de sa famille en général constitue déjà un hobby important. Sinon, quand il lui reste du temps, il tâte de la petite reine sur les chemins et routes de Flandre. Le week-end exclusivement, bien sûr. Et les courses cyclistes? "C’est un sport fantastique! dit-il. J’observe l’actualité de ce sport quand je le peux, mais je ne suis pas non plus un fanatique." Actuellement en mission au Vietnam, il suit, quand il trouve la bonne connexion, le bon début de Tour de France de Wout Van Aert et des autres Belges.\nBdo Crossroad Peter Van Laer


MOSTAGANEM : Une décharge à ciel ouvert près du marché couvert\nLes bacs à ordures débordent et les déchets s’accumulent juste devant le marché couvert de Mostaganem, cet état catastrophique des lieux, est déjà une réalité qui ronge, défigure et infecte le centre-ville de Mostaganem, et notamment en cette saison estivale, où une chaleur caniculaire sévit, menaçant non seulement la qualité de vie, mais également les habitants eux-mêmes.\nDes ordures ménagères s’entassent sur les trottoirs et, juste devant le marché couvert du centre-ville de Mostaganem, de la capitale de la perle de la méditerranée, la chaussée est complètement obstruée. Les bacs à ordures, là où il en existe, sont remplis à ras bord avec des odeurs nauséabondes. Tel est le triste décor qu’offre, Mostaganem à ses habitants et à ses visiteurs notamment en cette saison estivale, où une forte affluence de visiteurs nationaux et même ceux issus de la communauté algérienne établie à l’étranger et également autres. La situation est devenue incontrôlable avec l’arrivée des grandes chaleurs, et voilà que le spectacle, de nos poubelles jonchant les trottoirs dans la ville ou sur le bord des routes est devenu un problème de pollution palpable et visuelle. Ces déchets omniprésents ont un impact sur l’environnement et inévitablement sur la santé publique. Mostaganem, gangréné par le cancer de la pollution, va mal. Pour cause : la pollution atmosphérique et la pollution-déchets ; deux tares qui étendent leurs métastases sur l’ensemble du centre-ville.\nDimanche 21 Août 2016 - 17:20