Esperienza pregressa nel montaggio, preferibilmente montaggio a banco.\nLa risorsa inserita all'interno del reparto, farà riferimento al Responsabile Di…\nSi ricerca MONTATORE MECCANICO per inserimento iniziale con contratto in somministrazione che si occuperà di montaggi meccanici ed elettromeccanici.\nVisualizza tutte le Offerte di lavoro - La risorsa umana - lavoro - Sorbolo\nLa figura ricercata si occuperà di montaggio meccanico di impianti di lavaggio metalli quindi montaggio meccanico: tubazioni/raccordi, piccolo cablaggio cavi.\nVisualizza tutte le Offerte di lavoro - La risorsa umana - lavoro - Budrio\nPer azienda del settore automazione cerchiamo un addetto al montaggio.\nDESCRIZIONE: Per azienda del settore automazione cerchiamo un addetto al montaggio.\nLa Risorsa si occuperà di: - Effettuare montaggio a banco di cilindri oleodinamici ed idraulici utilizzando gli strumenti da lavoro.\nVisualizza tutte le Offerte di lavoro - La risorsa umana - lavoro - Fiorano Modenese\nLa figura ideale possiede esperienza nella mansione, buona manualità, resistenza allo stress.\nEsperienza pregressa nel montaggio e collaudo macchinari industriali.\nLa Risorsa Umana.it ricerca per azienda specializzata nel montaggio industriale un…\nCostituisce requisito preferenziale la provenienza dal settore montaggio macchine utensili.\nEsperienza pregressa in calettamento cuscinetti, assemblaggio…\nVisualizza tutte le Offerte di lavoro - La risorsa umana - lavoro - Nuvolera\nBuona capacità di lavorare su montaggio a banco.\nLa Risorsa si occuperà di: - Effettuare montaggio a banco di componenti meccanici.\nEsperienza e autonomia nel montaggio meccanico di macchine industriali.\nLa Risorsa si occuperà di: - Effettuare montaggio di macchine industriali internamente…


CONSORZIO ARREDA.NET | Design & Contract\nCORSO SVIZZERA 165 - 10149 TORINO (TO) - ITALIA\nTel: 0113828000 - Fax: 0113809325\nArreda.net varca il confine: inizia lo sviluppo in Francia\nArreda.net varca il confine con la Francia grazie alla collaborazione con l’importante organizzazione francese UBALDI.COM, con sede in Costa Azzurra. Nel 1988 Walter Ubaldi, il cui nome tradisce le chiare origini italiane, gestiva un piccolo punto vendita di televisori e elettronica. Dopo aver\nArreda.net e Franke: un binomio vincente\nBen tre negozi associati al Consorzio Arreda.net hanno organizzato, in tempi ravvicinati, un proprio evento in partnership con Franke Italia. Un’altissima affluenza di partecipanti, un migliaio di persone per ciascuna serata, ha decretato il grandissimo successo della collaborazione tra Franke,\nArreda.net: “Il gruppo di commercianti per i commercianti”\nLa realtà su cui poggia le basi questo nuovo marchio è una realtà solida e ben conosciuta. La zona di Cuneo, la parte più a ovest del Piemonte, è ricca di imprese storiche legate alla natura del suolo e all’operosità dei suoi abitanti. È proprio qui che più di 50 punti vendita di arredamento e


30 migliori Vestiti Bambole Reborn da acquistare secondo gli esperti nel 2022\nHome » Top News » 30 migliori Vestiti Bambole Reborn da acquistare secondo gli esperti\nQuando esciamo per acquistare il nostro Vestiti Bambole Reborn preferito,ci confondiamo perché il mercato è inondato da opzioni enormi.\nIn quel momento, cerchiamo una consulenza esperta che possa aiutarci a ottenere l’ Vestiti Bambole Reborn perfetto. Se hai anche gli stessi problemi e non hai idea di come puoi ottenere quello perfetto facilmente, non preoccuparti affatto. Qui ti aiuteremo a ottenere la migliore opzione disponibile senza problemi.\nas of Dicembre 6, 2021 3:12 pm\nReborn - Bambole realistiche per bambina, 2 vestiti: silicone, vinile, cotone, corpo 22 pollici,...\nZIYIUI Bambola Reborn Femmina 22 Pollici 55cm Vinile Tutta in Silicone Morbido Bello Ragazza...\nhaveahug bambola reborn 22 pollici Reborn Baby Doll Morbido silicone Vinile Arti e corpo in...\nZIYIUI 22 Pollici 55 cm Bambole Reborn Silicone Morbido Realistico Fatto a Mano Reborn Bambola...\nPRIMIGI Ppb 84020, Mary Jane Flat. Bimba 0-24, Blau, 20 EU\nFMOGE 43 Cm Vestiti per Le Bambole Set da Viaggio Impermeabile/Ombrello/Stivali da...\nZIYIUI Rosa Set di New Born Baby Doll Vestiti per Bambole da Abitini in Cotone Carina per 18- 22...\nMiunana 3 Abiti Vestiti di Babbo Natale per 36 CM - 42 CM (14 Pollici - 16 Pollici) Baby Dolls...\n⛄Misura Perfetta Per 36 cm - 42 cm / 14 pollici - 16 pollici Bambola Bebé Baby Dolls Bambola Bebé Bambolotti e altre bambole, Non include la bambola e scarpe\n⛄Include: 3 Abiti Vestiti di Babbo Natale per 36 CM - 46 CM (14 Pollici - 18 Pollici) Baby Dolls Bambola\n⛄Tutti i nostri prodotti sono i migliori prodotti del venditore.\n⛄Adatta Con 36 CM - 42 CM Baby Dolls Bambola Bebé E Altre 36 CM - 42 CM (14 Pollici - 16 Pollici) Bambole, Bambolotti\n⛄Fatti a MANO: vestiti realizzati a mano per garantire artigianalità, tutti sono di qualità migliore. Tutti prodotti sono di Marca Miunana, non collaboriamo con le altre marche.\nFMOGE 43 Cm Vestiti per Le Bambole Set da Viaggio Impermeabile/Ombrello/Stivali da Pioggia/Valigia per Bambole da 18 Pollici (Bambola Non Inclusa) (Giallo)\nMATERIALE: è realizzato in tessuto di qualità sicura, resistente e riutilizzabile per una lunga durata.\nAPPLICAZIONE: perfetto per bambole americane da 18 pollici e altre bambole da 18 pollici.\nGRANDE REGALO: sarà un bel regalo per i tuoi bambini, ei bambini saranno felici di vestire le loro piccole bambole con questo vestito. Porterà tanta gioia alle ragazze!\nLAVABILE: questi vestiti per bambole sono resistenti, leggeri, lavabili e pieghevoli. Possono essere lavati a mano o in lavatrice (si prega di non lavare con acqua calda) e lasciarli asciugare, pronti per la prossima volta.\nIL PACCHETTO COMPRENDE: Impermeabile * 1 + Scarpe * 1 + Valigia * 1 + Ombrello * 1. Si prega di notare che le bambole non sono incluse, grazie.\nhaveahug bambola reborn 22 pollici Reborn Baby Doll Morbido silicone Vinile Arti e corpo in tessuto Adorabile Reborn Toy Doll per bambini\nbambola può sedersi e sdraiarsi facilmente, e la bambola è unisex.Ma non può parlare, non può alzarsi, e non può chiudere gli occhi.\nZIYIUI Rosa Set di New Born Baby Doll Vestiti per Bambole da Abitini in Cotone Carina per 18- 22 Pollici Bambola per Bebè Che Abbina (Rosa)\nUn grande regalo di festa per i bambini\nDimensioni: circa 22 pollici (55 cm); Peso: circa 1,5 kg (3,2 libbre). Certificazione di sicurezza: standard UE EN71 (Safety Soft) sicuro per te e i tuoi bambini.\nCapelli da bambola: capelli in fibra chimica incastonati a mano. Facile da curare. Se i tuoi capelli sono disordinati, puoi lavarli.\nVestiti: come mostrato nell'immagine. Se hai bisogno di cambiare i vestiti da solo, si consiglia di acquistare veri vestiti per bambini. Neonato o 0-3 mesi\nReborn - Bambole realistiche per bambina, 2 vestiti: silicone, vinile, cotone, corpo 22 pollici, colore rosa con orsetto giocattolo\nBambola adatta alla vita del neonato: la bambola Reborn misura 50 cm dalla testa ai piedi con un corpo morbido e avvolgente. Le braccia e le gambe in vinile sono profumate con polvere fresca. Il corpo in tessuto ponderato è dotato di un pannolino per un gioco realistico per sviluppare le capacità sociali e allo stesso tempo giocare un gioco nutriente.\nDettagli dipinti a mano: bambola neonato realistica progettata da artisti. La pelle è un aspetto unico della bambola, poiché ogni centimetro è dipinto a mano.\nLa bambina neonata ha incantevoli occhi blu e un colore chiaro della pelle, fornito con un amico di peluche e un certificato di adozione. Arriva le braccia e le cosce della bambola per spostarla in diverse posizioni dolci.\nZIYIUI 22 Pollici 55 cm Bambole Reborn Silicone Morbido Realistico Fatto a Mano Reborn Bambola Originali Neonata Bello Bambino Realtà Doll Giocattolo Regalo di Compleanno\n● Materiale: 3/4 arti mobili in vinile morbido di silicone e corpo in tessuto con giunti a 1/4 di disco, riempiti con cotone pp, non impermeabili.\n● Pacchetto che include: Bambole Reborn Femmine + bei vestiti + cappello adorabile+ magnete ciuccio + bottiglia giocattolo + coperta bambino + scatole regalo + certificato di nascita\nAmazon è tra quei siti web di e-commerce affidabili e testati che esentrano nel miglior prodotto per tutti i consumatori sulle loro esigenze. Ma il problema principale sorge perché non vi è alcuna garanzia che tutti i prodotti del mercato siano ed elencati qui. Qui in questa settimana scoprirete alcuni altri link che non sono correlati ad Amazon. Il motivo principale per cui stiamo esplorando questi Vestiti Bambole Reborn qui perché vogliamo che tu abbia un acquisto perfetto e puoi cercare facilmente il meglio. Inoltre, se stai acquistando qualsiasi prodotto dalla nostra parte, avremo una commissione molto piccola e andrà a beneficio di entrambi. Non preoccuparti, ti verrà addebitato solo il prodotto che stai acquistando, non per la commissione che riceviamo.\nIl miglior Vestiti Bambole Reborn da acquistare nel 2022\nOgni persona ha un gusto distinto, che si tratti di prodotto o di qualsiasi altro servizio che desidera che debba essere in base alle proprie scelte. In quel momento sorge la necessità di esplorare tutto l’ Vestiti Bambole Reborn. 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Insieme alle funzionalità corrispondono allo stesso con il loro budget.\nQuando parliamo di Vestiti Bambole Reborn perfetto,anche il marchio ha un grande impatto. Scegli sempre un marchio noto perché per quanto riguarda la mia esperienza, otterrai il miglior rapporto qualità-prezzo. Le due diverse ragioni che mi hanno permesso di crederci includono:\nNon sto dicendo che tutti i marchi leader offrano i migliori prodotti di qualità o supportino con il miglior supporto clienti, ma la maggior parte ha il miglior Vestiti Bambole Reborn disponibile. Devi solo contattare i nostri servizi post-vendita e ottenere le risposte. Ma sfortunatamente lo stesso non sta accadendo, quindi è probabile che dovrai affrontare un po ‘di delusione.\nOfferte di sconto e coupon sono il punto di svolta ogni volta. Ogni volta che stai andando avanti per ottenere l’offerta migliore, ti aiuta anche a risparmiare un po ‘di soldi. Invece di utilizzare qualsiasi prodotto in modo casuale, ti consigliamo di cercare su Marketplace e non vediamo l’ora di vedere se c’è l’offerta migliore disponibile o meno. Se sei appassionato di visitare il mercato locale, puoi visitare diversi negozi là fuori e avere un’idea del prezzo esatto. Ma se sei appassionato di acquisto online, guarda tutti gli sconti. A volte anche nelle festività natalizie, avrai qualche sconto sul perfetto Vestiti Bambole Reborn,pianificalo di conseguenza e quindi fai l’acquisto giusto.\nQuando investi denaro in un prodotto di marca, puoi fare affidamento sullo stesso per la garanzia. Sappiamo tutti che i prodotti di un marchio rinomato non ottengono alcun danno così facilmente, ma se questi hanno causato un problema accidentalmente, le opzioni di garanzia sarebbero un Salvatore per te. Con Vestiti Bambole Reborn, è disponibile una garanzia ed è possibile ottenere gratuitamente i servizi di riparazione. Tieni presente tutti i principali marchi ogni volta che vai avanti per effettuare l’acquisto e dai un’occhiata anche alla garanzia. Inoltre, tieni sotto controllo anche la garanzia laterale del produttore e il servizio di malfunzionamento in modo che non ci siano problemi in seguito.\nSe parliamo del fattore di fiducia del venditore, è essenziale per te essere sicuro dello stesso ogni volta che acquisti un Vestiti Bambole Reborn online o offline. Quando stai effettuando l’acquisto offline, ti consigliamo di finalizzare l’accordo con coloro che conosci o qualcuno nel tuo contatto ha un’idea di loro. A parte questo, se stai acquistando un ordine online, assicurati di farlo da un portale rinomato come Amazon o qualsiasi altro di cui abbiamo discusso qui.\nSperiamo che in questo momento tu abbia una risposta per le domande che potrebbero sorgere quando non vedi l’ora di effettuare l’acquisto per Vestiti Bambole Reborn. Se c’è qualche suggerimento, lascia cadere lo stesso nella sezione commenti e ti aiuteremo con lo stesso. Le recensioni contano molto, quindi non dimenticare di fare un commento perché ci motiva a far emergere qualcosa di più per te ogni volta. Inoltre, ci aiuta a far emergere alcuni dettagli in più per te.


Contributi a fondo perduto per l'acquisto di nuovi macchinari e attrezzature volti a migliorare la salute e sicurezza sul luogo di lavoro\nIl bando ha come finalità quella di incentivare le imprese a realizzare progetti per il miglioramento dei livelli di salute e sicurezza nei luoghi di lavoro, nonché incentivare le micro e piccole imprese operanti nel settore della produzione agricola primaria dei prodotti agricoli per l’acquisto di nuovi macchinari e attrezzature di lavoro caratterizzati da soluzioni innovative per abbattere in misura significativa le emissioni inquinanti, migliorare il rendimento e la sostenibilità globali e, in concomitanza, conseguire la riduzione del livello di rumorosità o del rischio infortunistico o di quello derivante dallo svolgimento di operazioni manuali. DESTINATARI DEI FINANZIAMENTI le imprese, anche individuali, ubicate su tutto il territorio nazionale iscritte alla Camera di commercio industria, artigianato ed agricoltura e, per l’asse 2 di finanziamento anche gli Enti del terzo settore. PROGETTI AMMESSI A FINANZIAMENTO\n- Progetti per micro e piccole imprese operanti nel settore della produzione agricola primaria dei prodotti agricoli - Asse di finanziamento 5 (sub Assi 5.1 e 5.2).\nLe risorse finanziarie destinate dall’Inail ai progetti sono ripartite per regione/provincia autonoma e per assi di finanziamento.\nDi tale ripartizione è data evidenza nell’allegato “Isi 2019-allegato risorse economiche” che costituisce parte integrante degli Avvisi pubblici regionali/provinciali pubblicati. Il finanziamento, in conto capitale, è calcolato sulle spese ritenute ammissibili al netto dell’IVA come di seguito riportato. Per gli Assi 1 (sub Assi 1.1 e 1.2), 2, 3 e 4 nella misura del 65% e con i seguenti limiti:\nIl finanziamento massimo erogabile è pari a Euro 60.000,00; il finanziamento minimo è pari a Euro 1.000,00. PRESENTAZIONE DELLE DOMANDE e SCADENZA\nLa domanda deve essere presentata in modalità telematica con successiva conferma attraverso l’apposita funzione presente nella procedura per la compilazione della domanda on line di upload/caricamento della documentazione come specificato negli Avvisi regionali/provinciali. Sul sito www.inail.it - ACCEDI AI SERVIZI ONLINE - le imprese avranno a disposizione una procedura informatica che consentirà loro, attraverso un percorso guidato, di inserire la domanda di finanziamento con le modalità indicate negli Avvisi regionali. Le date di apertura e chiusura della procedura informatica, in tutte le sue fasi , saranno pubblicate sul portale dell’Istituto, nella sezione dedicata all’Avviso Isi 2019, entro il 31 gennaio 2020.\nIl bando è pubblicato sul sito ufficiale INAIL\nfebbraio 2021 (5) 5 posts\ngiugno 2020 (10) 10 posts\nmaggio 2020 (7) 7 posts\nottobre 2019 (6) 6 posts\nfebbraio 2019 (5) 5 posts


Squaglia Italia: l'inesorabile estinzione della creatura di Berlusconi - Il Mattino di Padova Padova\nSquaglia Italia: l'inesorabile estinzione della creatura di Berlusconi\nHa perso un’occasione straordinaria: se avesse messo mano a quella rivoluzione liberale che aveva annunciato, avrebbe preso finalmente corpo quella forza moderata in senso europeo che continua a mancare al Paese\nFrancesco Jori 05 Agosto 2019\nSquaglia Italia. A venticinque anni dal trionfale esordio, la Forza messa in campo da Silvio Berlusconi si rivela in via di lenta ma inesorabile estinzione. La sua irreversibile crisi è racchiusa in due numeri: il 31 per cento ottenuto alle europee del 1994; l’8 per cento racimolato a quelle di pochi mesi fa.\nCoordinate di un declino politico parallelo a quello fisico del suo padre fondatore, che ha ridotto il partito da perno del sistema a comparsa marginale. E’ un Cavaliere dalla sempre più triste figura, quello che sta in sella a un ex cavallo di razza ridotto a macilento Ronzinante; mentre i suoi Sancho Panza fedelissimi di un tempo l’abbandonano uno alla volta.\nLui ci riprova malgrado tutto, lanciando una rifondazione così come aveva fatto nel 2007 e nel 2013: non c’è due senza tre, gli andrà buca pure stavolta. I predellini, in politica come nella vita, sono sempre scivolosi.\nNon c’è bisogno di aspettare il giudizio della storia per affermare che Berlusconi ha perso un’occasione straordinaria, e che la ricaduta di questo fallimento non investe solo lui ma l’Italia. Se davvero avesse messo mano a quella rivoluzione liberale che aveva annunciato al momento della discesa in campo, avrebbe preso finalmente corpo quella forza moderata in senso europeo che continua a mancare al Paese.\nE che poteva contare su un vasto elettorato potenziale: se si guarda ai risultati delle varie consultazioni nei numeri assoluti anziché nelle percentuali, si coglie con chiarezza l’esistenza di una maggioranza di centrodestra. Peraltro via via sempre più disillusa, e sono ancora una volta le cifre a segnalarlo: alle europee del 1994 Forza Italia aveva raccolto 10 milioni di voti, a quelle del 2019 si è fermata a 2. Quella frana di 8 milioni di consensi è finita in parte nella Lega, in particelle in Fratelli d’Italia, in misura massiccia nell’astensione.\nIl Cavaliere è riuscito a vincere una serie di elezioni, ma ha sempre perso per strada i governi da lui presieduti, per il venir meno delle maggioranze pastrocchio di volta in volta allestite.\nOra l’edificio gli sta franando anche dall’interno, malgrado per tenerlo in piedi abbia dovuto pagare in prima persona conti salatissimi: nelle casse del suo partito ha versato 92 milioni che mai gli torneranno indietro; e dei suoi parlamentari, non pochi dei quali semplici quaquaraquà, sei su dieci non pagano la quota di 900 euro al mese che si erano impegnati a corrispondere.\nMa il deficit di sistema è molto più generale: si deve in larga misura ai limiti e agli errori altrui se oggi la scena è dominata dai Salvini e dai Di Maio. Loro più che altro hanno riempito un vuoto: quello creato dall’assenza di un vero centrodestra, e specularmente di un vero centrosinistra. Dividendo gli italiani in due, gli incazzati che votano e i rassegnati che stanno a casa. E la politica?


«24 ore per il Signore» da venerdì in Duomo adorazione non stop\nRedazione Frontiera 20 marzo 2017, 11:23 20 marzo 2017 0\nCome annunciato, si svolgerà anche quest’anno l’iniziativa delle «24 ore per il Signore»: un’intera giornata con l’adorazione eucaristica continuata e il sacramento della Penitenza. A Rieti, appuntamento in Cattedrale\nvenerdì 24 per la Messa di apertura – nella vigilia della solennità dell’Annunciazione – celebrata alle ore 18 dal vescovo Pompili.\nA seguire, esposto il Santissimo Sacramento, si alterneranno per 24 ore diversi gruppi nei turni di adorazione, mentre vari sacerdoti saranno a disposizione per le confessioni. Inizierà alle 19 la Pastorale della salute (con i malati e l’Unitalsi) per dare alle 20 il cambio alle religiose. Dalle dieci a mezzanotte toccherà ai giovani con la Pastorale giovanile, quindi l’Azione Cattolica fino alle due; proseguiranno l’adorazione in notturna gli Scout ’Europa (dalle 2 alle 4), mentre ad attendere l’alba saranno i neocatecumenali di S. Agostino (dalle 4 alle 6) seguiti (fino alle 8) da quelli di S. Francesco Nuovo.\nAlle 8, a celebrare le Lodi mattutine si ritroveranno i diaconi. Dalle 9 alle 11 è il turno dei carismatici del RnS, mentre a chiudere la mattinata di adorazione (fino alle 13) saranno le confraternite. Dalle 13 alle 15 tocca agli ordini equestri (Cavalieri del Santo Sepolcro e Cavalieri di Malta) col Movimento dei Focolari; ultimo turno (dalle 15 alle 17) i terziari francescani dell’Ofs.\nIn chiusura, alle 17 di sabato 25, i primi vespri della seconda domenica di Quaresima presieduti dal parroco del Duomo don Paolo Blasetti, per concludere con la benedizione eucaristica.\nPrevious ArticleProvince: parte la settimana di mobilitazione per difendere servizi e sicurezzaNext ArticleLa salute rimane un diritto


Ragazze, che spettacolo. 7,3 milioni di spettatori per Italia-Brasile - Lazio - TUTTOmercatoWEB.com\nmercoledì 19 giugno 2019 14:57Calcio femminile\nRagazze, che spettacolo. 7,3 milioni di spettatori per Italia-Brasile\nLa scelta della Rai di spostare dal secondo canale alla rete ammiraglia la diretta della sfida fra Italia e Brasile di ieri sera è stata vincente. Le azzurre, uscite sconfitte dal campo pur mantenendo il primo posto del girone, hanno infatti fatto il pieno con oltre 6,5 milioni di telespettatori e il 29,3% di share. Più di quanto fatto registrare dall’Under 21 contro i pari età della Spagna all’esordio dell’Europeo (5,6 milioni e 29,4% di share) e dall’Italia di Roberto Mancini impegnata contro la Grecia nelle qualificazioni europee (5,3 milioni di spettatori e 28,8% di share).\nAl dato della tv pubblica va inoltre sommato quanto fatto registrare dall’emittente satellitare Sky che ha raccolto 798mila spettatori (3,6 % di share). Totale 7,3 milioni e rotti di audience complessiva e 32.8% di share. Un dato oltre ogni aspettativa che dimostra come il calcio femminile stia conquistando una fetta sempre più grande di pubblico e piaccia sempre di più. La crescita è esponenziale (merito anche dalla prima serata e del fascino dell’avversaria) visto che contro l’Australia, domenica alle 13, erano stati 3,5 milioni gli spettatori, mentre contro la Giamaica, venerdì alle 18, si era registrato un calo con 3 milioni di spettatori complessivi. La gara col Brasile ha raddoppiato gli ascolti diventando così la gara di calcio femminile più vista di tutti i tempi nel nostro paese. Con all’orizzonte un ottavo di finale che potrebbe far lievitare ulteriormente il pubblico davanti alle tv.\nPierluigi Pardo lascia la conduzione di Tiki-taka. Dalla prossima stagione ci sarà...


Debussy, Bach e Brahms protagonisti della rassegna "Musica in Villa" - Livorno Sera\nDebussy, Bach e Brahms protagonisti della rassegna “Musica in Villa”\nPrimo appuntamento con la flautista Koukou Ge\nLIVORNO – Torna da questa domenica fino ad aprile la rassegna concertistica “Musica in Villa. Inverno e primavera musicale”, edizione 2020, organizzata dall’associazione culturale ConcertArti sotto l’egida della Provincia, con il patrocinio del Comune e con il sostegno della Sezione Soci Unicoop Tirreno di Livorno.\nQuattro date, sempre la domenica alle ore 16.30, con l’intento di favorire la diffusione della musica classica. Il primo incontro è per domani, 9 febbraio, con la sezione dedicata ai “Giovani Interpreti”. Sarà presente la flautista ventenne Koukou Ge che, iniziato a 12 anni lo studio della musica, dal 2014 ha intrapreso il percorso in entrambi gli strumenti al Conservatorio G. Puccini di La Spezia, conseguendo nel 2019 la laurea di 1° livello in flauto con 110 e lode e diversi premi in concorsi internazionali per entrambi gli strumenti. Koukou eseguirà repertorio solistico di epoche diverse con brani di Bach, Händel, Giuliani, Debussy, Haydn e Dussek.\nDove: Villa del Presidente, in Via Marradi 116.\nDomenica 1 marzo,ore 16.30, l’Open Ensemble, composto da Gloria Merani e Renata Sfriso al violino, Riccardo Masi alla viola, Giovanni Bacchelli al violoncello e Daniele Fredianelli al pianoforte, riproporrà i “Capolavori per quintetto” di R. Schumann e di J. Brahms. Si tratta di una replica del concerto dello scorso novembre che risponde anche alle richieste da parte di chi non aveva trovato posti disponibili in sala e che rappresenta un’ulteriore occasione per ascoltare due vertici assoluti del camerismo tedesco.\nDomenica 29 marzo,ore 16.30, ancora l’Open Ensemble questa volta in trio, con Riccardo Masi alla viola, Giovanni Bacchelli al violoncello e Daniele Fredianelli al pianoforte, offrirà un programma interamente “Dedicato a Johannes Brahms”, di cui saranno protagonisti i colori centrali e scuri della viola e del violoncello insieme al pianoforte nelle Sonate op. 38 e op. 120. Concluderà il concerto il Trio op.114 nella rara versione, prevista dall’autore stesso, con la viola in sostituzione del clarinetto.\nDomenica 19 aprile, ore 16.30, alla sala del Mare del Museo del Mediterraneo a Villa Henderson (via Roma, 234), Francesco Landucci, polistrumentista, ricercatore e fondatore di “Archeologia sonora sperimentale” proporrà con “il suono ritrovato”, uno straordinario ed inconsueto percorso storico e improvvisativo con antichi strumenti etruschi ed etnici di diverse aree geografiche.\nPer maggiori informazioni e prenotazioni riferirsi ai recapiti del museo del Mediterraneo di via Roma: 0586266711 – 0586266734 – musmed@provincia.livorno.it o a quelli dell’Associazione: 3339354568 – concertarti@gmail.com\nLIVORNO – “Musica in Villa” è il titolo della rassegna di concerti organizzati dalla Scuola di Musica Rodolfo del Corona che fino a maggio allieterà […]


India: Cbi perquisisce residenze degli avvocati dell'Ong Lawyers Collective | Agenzia Nova\nIndia: Cbi perquisisce residenze degli avvocati dell'Ong Lawyers Collective\nNuova Delhi, 11 lug 2019 11:47 - (Agenzia Nova) - Il Central Bureau of Investigation (Cbi), agenzia investigativa federale indiana, ha perquisito oggi le residenze a Nuova Delhi e a Mumbai degli avvocati della Corte suprema Indira Jaising e Anand Grover per presunte violazioni delle norme sui finanziamenti esteri da parte della loro organizzazione non governativa Lawyers Collective con sede a Delhi. Nella capitale, sono state condotte perquisizioni nella casa della coppia di avvocati (coniugi oltre che soci) e nell'ufficio di Lawyers Collective nel complesso di Nizamuddin East (rispettivamente ai numeri 54 e C-65). Grover non ha rilasciato commenti. Jaisingh ha così commentato: "Siamo stati presi di mira per il lavoro sui diritti umani che abbiamo compiuto nel corso degli anni". L'agenzia investigativa ha presentato un procedimento penale contro Lawyers Collective il 18 giugno, per presunta violazione del Foreign Contribution (Regulation) Act (Fcra), la legge sui contributi esteri, sulla base di un reclamo da parte del ministero dell'Interno, che ha denunciato diverse discrepanze nell'utilizzo di aiuti esteri ricevuti dall'Ong. Grover è amministratore e direttore dell'organizzazione. Altri lavoratori e membri dell'Ong, oltre a privati e dipendenti pubblici, sono stati accusati nella prima relazione informativa. La Lawyers Collective, fondata nel 1981, dichiara sul suo sito web di essere "un gruppo di avvocati con la missione di emancipare e cambiare lo stato di gruppi emarginati attraverso un efficace utilizzo della legge, e un impegno in difesa dei diritti umani, nell'assistenza legale e nelle contese giudiziarie". (Inn)\n• 11 lug 2019 11:21 - India: Gandhi dedica il primo discorso della legislatura ai problemi degli agricoltori (4)\n• 29 mag 08:46 - India: coronavirus, oltre 165 mila casi e 4.700 decessi (3)\n• 29 mag 08:46 - India: coronavirus, oltre 165 mila casi e 4.700 decessi (2)\n• 29 mag 08:46 - India: coronavirus, oltre 165 mila casi e 4.700 decessi


Harry Potter RPG: Avalanche Software è ancora al lavoro sul titolo?\nUna foto trapelata online confermerebbe che Avalanche Software è ancora al lavoro su Harry Potter RPG, il titolo ispirato al famoso maghetto.\nBuone notizie per i fan del celebre maghetto, una foto trapelata online sembrerebbe dimostrare che Avalanche Software è ancora al lavoro su Harry Potter RPG, titolo che è stato mostrato per la prima volta nel 2018 attraverso un breve trailer, e cancellato praticamente subito da Warner Bros. Games per quelli che sembrarono “motivi di copyright”. Fin da quel momento sono stati tantissimi i fan in attesa di scoprire novità sul titolo, visto che l’azienda publisher non ha mai annunciato ufficialmente alcuna dichiarazione in merito alla cancellazione dell’attesissimo videogioco. Dopo anni di attesa oggi sembra arrivare una buona notizia, e una foto pubblicata sul sito ufficiale di Avalanche Software suggerisce che il titolo non è stato messo da parte.\nAlcuni utenti del utenti del subreddit r/HarryPotterGame hanno investigato a lungo su eventuali indizi che potevano essere collegati al titolo, ed in una foto recentemente pubblicata i fan hanno fatto notare che uno degli sviluppatori ha dei libri sulla sua scrivania, tra cui un libro della saga di Harry Potter. Questo da solo non conferma in alcun modo che il team di sviluppo sia ancora al lavoro sul gioco, ma ad ogni modo, pur non avendo nulla di realmente confermato, un gran numero di indiscrezioni sembrerebbero dimostrare che Harry Potter RPG sia ancora in fase di sviluppo, e che potrebbe essere rilasciato sulle console di prossima generazione.


Estuario : i parigini hanno Versailles, i bordolesi hanno Cordouan. Seconda parte. | Bordeaux e dintorni, stagione II\nLa barca sta lasciando la punta di Grave….\nSe avete mancato la prima parte di questa gita a Cordouan, cliccate qui. Nel parcheggio di Porto Bloc dove ho lasciato la macchina, c’è un gruppo di turisti norvegesi che sta aspettando l’imbarco. Conosco abbastanza bene la Norvegia perché quando ero adolescente i miei genitori mi hanno inviato in questo paese per imparare….l’inglese ! Strana idea perché la mia famiglia d’accoglienza in periferia di Bergen non conosceva una parola d’inglese. Ho messo quasi un mese per capire che lo steack che mi servivano a tavola era della carne di balena. Devono essere norvegesi del nord, allevatori di renne nei dintorni di Kautokeini, perché nonostante la temperatura che sfiora appena i dieci gradi sono vestiti con magliette e short ; solo concessione al brutto tempo e alla pioggia : il classico K-way. Inutile dire che non ho aperto il bagagliaio dell’auto per prendere il paio di stivali in gomma e la cerata che puzzava il pesce marcio. Voglio dire i norvegesi sarebbero capaci di affrontare il golfo di Biscaglia quasi nudi e un ragazzo di Bordeaux non potrebbe ? Vedete, cari lettori, anche l’autore di questo blog può essere cretino e orgoglioso. Comunque, mi sono imbarcato sulla barca in jeans, pullover, giacca a vento e basket….Volete vedere a cosa assomigliano le acque del golfo di Guascogna quando c’è un po’ di maretta ? Ho fatto un piccolo video, è più parlante !\nNon esattamente una gita in bateau-mouche sulla Senna ! La barca fila a tutta vapore verso l’isolotto di Cordouan situato a 8 km dalla punta di Grave. Mezz’ora di traversata. Mi sono seduto, sotto la pioggia, alla poppa per guardare la scia e la schiuma. La barca deve bordeggiare tra i banchi di sabbia. A volte la barca deve rallentare al minimo quando il fondo non è abbastanza profondo e prendete gli spruzzi ed i marosi da tribordo. Comunque, non era il giorno per andare a Cordouan se non vi piacciono il beccheggio e il rullio ! Siccome il faro di Cordouan è accessibile solo con la bassa marea, la barca non può attraccare lungo la piccola banchina del faro e non può avvicinarsi troppo senza rischiare di arenarsi sopra un banco di sabbia. Quindi avete bisogno del tender che la barca rimorchia per raggiungere i banchi di sabbia. Ma anche con il tender, dovrete sbarcare piedi nudi nell’acqua….\nCi avviciniamo del faro di Cordouan, ancora una decina di minuti prima lo sbarco….\nIl tender ci ha lasciato su un banco di sabbia, c’è quasi un chilometro da fare per raggiungere il faro. Strano universo questi banchi di sabbia che bazzicano solo gli uccelli di mare. Sono quasi 250 ettari, separati da canali più o meno profondi, che circondano il faro a bassa marea. Potete andare a Cordouan tutti i giorni, non sarà mai la stessa cosa. Un giorno, la barca vi lascerà ancora più lontano dal faro, un altro giorno potrete sbarcare quasi ai piedi del faro. Un giorno, il passaggio tra due banchi di sabbia sarà a destra, un altro giorno sarà a sinistra. Il gioco consistendo a leggere le onde che si infrangono sui banchi di sabbia e che indicano i canali praticabili a piedi. Ogni giorno è diverso. Non temete le sabbie mobili perché qui la sabbia è dura come il cemento. Anzi vi consiglio di rimettere le scarpe o gli stivali altrimenti avrete mal ai piedi !\nOggi, le condizioni climatiche sono davvero eccezionali e non c’è la possibilità di raggiungere il faro senza traversare questo canale. E’ la prima volta che succede. I norvegesi hanno tutto previsto ! Che meraviglia ! Si spogliano e si mettono in costume da bagno. Io ho previsto un bel niente tranne l’asciugamano. Risultato deve arrotolarmi i jeans alle ginocchia. Il problema è che l’acqua finisce a lambirmi le mutande, è cosi che si prende un raffreddore !\nIn esclusiva mondiale, i poveri piedi dell’autore del blog prima la traversata….\nUltima tappa : rimettere le scarpe da basket per raggiungere il faro. Diciamolo senza le scarpe è impossibile di attraversare. Gli scogli dell’isolotto di Cordouan sono irti da miliardi di ostriche e altri muscoli….\nNon mancate la terza parte del periplo a Cordouan !\nTag: barca, Bordeaux, Charente-Poitou, Cordouan, Estuario, faro di Cordouan, Gironda, golfo di Biscaglia, Lesparre, Médoc, norvegesi, Port Bloc, punta di Grave, tender, Verdon\n← Estuario : I parigini hanno Versailles, i bordolesi hanno Cordouan. Prima parte.\nCoraggio a tutti gli scaldabanchi di Francia e d’Italia. Seconda parte. →\n6 thoughts on “Estuario : i parigini hanno Versailles, i bordolesi hanno Cordouan. Seconda parte.”\nBeh, almeno te le fai da solo queste escursioni senza coinvolgere innocenti vittime, come familiari e amici!\n(pressoché autunnale anche qui)\ngiugno 4, 2013 alle 1:17 pm\nDa noi, è tornata l’estate quindi sarà in Italia fra qualche giorno. I miei familiari non vogliono andare a Cordouan e pensano che sono completamente pazzo. D’accordo, la passeggiata è più piacevole quando il sole splende e l’oceano è liscio, ma anche quando il tempo è brutto c’è un certo fascino 🙂\nTi aspetto per la terza parte cara Monica !\nPingback: Francia : la ciliegina sulla torta che fa traboccare il vaso dell’imbecillità | Bordeaux e dintorni, stagione II


Un derby stellare per acquistare Alonso\nC’era una volta in cui Marcos Alonso era un onesto esterno sinistro che però faticava per adattarsi al calcio italiano, tant’è che la Fiorentina, che lo aveva acquisito a costo zero dal Bolton, decise di mandarlo in prestito sei mesi al Sunderland. Da lì in poi però la carriera dello spagnolo ha preso una china incredibile. Protagonista in viola con Paulo Sousa alla guida, poi il grande balzo al Chelsea con lo scudetto conquistato in Inghilterra e la vetrina della Champions League. E ora per lui si parla di un derby stellare di mercato per accaparrarselo: Real Madrid da una parte, Barcellona dall’altra, pronto a contenderselo a suon di euro.\nChi aveva visto in lui grandi doti, per inciso Eduardo Macia, aveva sicuramente visto giusto all’epoca.\nPubblicato in: CalciomercatoTags: Barcellona, Marcos Alonso, Real Madrid\nMi fate ridere io ho l abbonamenro da trenta anni e quando si e’ preso era un brocco per tutti. Ora tutti alonsiani fate pena. Leccavalle e non . Si tiene la viola e si incita chi c’e’. Il resto e’noia.\nA proposito di voltagabbana….. Io ricordo molto bene i discorsi dei soliti, quelli che capiscono un giocatore dopo averlo visto un paio di volte, dove il giocatore veniva definito un brocco totale. Ricordo bene le grasse risate fatte quando si è venduto a quella cifra. Ora gli stessi ricordano ben altre cose….. Misteri della vita…\nSe penso a tutti i rincoglioniti leccavalle che dicevano “vedrete che maxi Olivera sarà sicuramente più forte” mi ci scappa da ridere.\nSemplice: ha fatto tutta la trafila nelle giovanili del Real…ha un fisico possente e potente…è veloce forte di testa ed ha un gran tiro….basta??? A già ..ma noi preferiamo Biraghi e Maxi Oliveira perché li ha presi l incompetente pugliese … sull operazione Alonso,proposta a Corvino da Macia l ultimo anno della sua prima esperienza a Firenze invece..\nAvvolte il lecci fanno limoni… Ancora non capisco x me rimane un mistero.\nSi, ma quanti (stampa compresa) dicevano che al posto dei piedi aveva dei ferri da stiro? Non ve lo ricordate più?\nteniamoci stretti Corvino ah ah ah


Io sono la tua porta. Riflessioni sul Vangelo della IV domenica di Pasqua 2020 di padre Armando Carpenedo OFM - Ordine Francescano Secolare Fraternità "Santa Maria Nascente" di Sabbiocello\nNotizie » Home » Notizie » Io sono la tua porta. Riflessioni sul Vangelo della IV domenica di Pasqua 2020 di padre Armando Carpenedo OFM\nPer me, una delle frasi più solari del Vangelo, dove poggia la mia fede, che mi rigenera ogni volta che l’ascolto: sono venuto per la vita piena, abbondante, gioiosa. Non quel minimo senza il quale non è vita, ma quella esuberante, eccessiva, che rompe gli argini e tracima, salo di libertà e coraggio.\nLa parola “vita” lega tutta la Scrittura; è supplica nei Salmi: “fa’ che io viva! Fammi camminare sui campi della vita!”\nGiona si adira con Dio perché, invece di distruggere Ninive, è pastore per i centoventimila della città che non distinguono la destra dalla sinistra.\nIl primo dei comandamenti è: scegli la vita. Tutta la legge di Mosè introduce a questo: “Hai davanti a te la vita e la morte. Scegli!” E supplica, ti prega: scegli la vita!\nVita è tutto ciò che pensiamo per riempire questo suono, è cambiare desiderio e mete, è gioia nelle terre di Dio. Ancora, la piccola parola “vita” rende inconciliabili il pastore e il ladro. Unica condizione: ascoltare quella voce che chiama le pecore per nome, quel Gesù per cui non c‘è il gregge, ma ciascuno ha un volto.\nIl pastore della vita entra nel recinto delle pecore. Lì egli pronuncia il mio nome e la mia verità: maestro capace di accogliere tutti i miei sentimenti. Sulla sua bocca il mio nome dice intimità, e lui mi chiama senza evocare nessun ruolo, autorità, funzione, attributo, riconoscendo il mio solo, puro e autentico io.\nSenza aggettivi. Io sono la porta. Non muri o steccati a dividere; Cristo è passaggio, apertura, pasqua, breccia di luce, vita che entra ed esce. Lui è una porta sulla soglia dell’amore leale e sicuro, (chi entra attraverso di me si troverà in salvo); più forte di ogni prigione (potrà entrare e uscire), dove placare la fame e la sete della storia (troverà pascolo). E le conduce fuori: il Dio degli spazi aperti!\nIl pastore bello cammina davanti alle pecore. Non grida, non minaccia per farsi seguire, ma precede sicuro davanti a tutti a prendersi in faccia il sole e il vento! Lui, pieno di futuro, mi rassicura: tu non sei nel vecchio recinto dove si deve solo obbedire, sei nella vita definitiva, eterna, dove Qualcuno provvede alla manna per quarant’anni di deserto, pane per cinquemila, anfore colme fino all’orlo, acqua che diventa il miglior vino, pelle di primavera per il lebbroso, pietra rotolata per Lazzaro, vaso di nardo profumato a riempire la casa.\nDio non risponde ai miei bisogni essenziali, questo lo faranno altri, lui vuole per me la fioritura di tutto ciò che posso essere. L’asse attorno alla quale danza il Vangelo è vita piena da parte di Dio, che un verso bellissimo di Giuseppe Centore canta così: “Tu sei per me ciò ch’è la primavera per i fiori!”. Senza te non esisto.\nLa pace – incontro di preghiera e riflessione.\nDomenica 20 marzo 2022, alle ore 15, presso il convento francescano di Sabbioncello di Merate (LC), i francescani celebreranno il…\nprevious post: La presenza della Caritas nella comunità di Osnago.\nnext post: LA FRATERNITÀ.


Computational fashion e stampa 4D. Il lato glamour del fabbing e della biologia sintetica • Digicult | Digital Art, Design and Culture\nMaddalena Mometti Novembre 21, 2016 ArticoliDesign\nLa diffusione degli strumenti per la prototipazione rapida attraverso la stampa 3D e l’evoluzione dei software per la modellazione digitale verso metodi parametrici, ha un suscitato un grande interesse da parte del mondo della moda. I designer hanno dato vita a numerose sperimentazioni a diversi livelli di scala: dai tessuti dalle texture tridimensionali ad abiti e accessori progettati per essere realizzati durante un unico processo di stampa e senza la necessità di successive lavorazioni.\nDopo questa prima fase di grande entusiasmo e dal momento che i ricercatori stanno già iniziando a presentare la successiva evoluzione tecnologica, la stampa 4D, è il momento di fare una riflessione critica sulle potenzialità, ed anche i limiti, del Computational Fashion Design.\nPer comprendere esattamente cosa si intende per stampa 3D, dobbiamo fare un piccolo salto all’indietro e ricordare le sue origini. La stampa 3D è una tecnica di manifattura additiva ovvero permette di realizzare elementi tridimensionali aggiungendo materiale ad altro materiale, differenziandosi dalle tecniche produttive inventate in precedenza, le quali procedono per sottrazione di materia da un blocco iniziale di materiale (es. torni e fresatrici). Le stampanti 3D sono inoltre delle macchine CNC (macchine a Controllo Numerico Computerizzato), cioè sono gestite da un un computer che interpreta un modello digitale realizzato attraverso un software CAD (Computer Aided Design) e lo trasforma in istruzioni da far eseguire alla macchina stessa, per realizzare fisicamente il modello rappresentato digitalmente. Per fare questo il computer sfrutta software di tipo CAM (Computer Aided Manufactoring).\nLe materie prime che possono essere stampate, si presentano nella forma di polveri, liquidi o fogli e consistono in polimeri, metalli o ceramiche.\nI vantaggi di questo metodo sono la velocità e di esecuzione di un prototipo di un nuovo prodotto e la maggiore economicità di questa operazione perché non è necessario realizzare degli stampi (come invece avviene per le più diffuse tecniche di produzione di componenti in materiale plastico) e viene quasi azzerato lo spreco di materiale. Tali vantaggi restano competitivi per la realizzazione di un numero limitato di pezzi, quindi per realizzare prodotti su misura o in serie limitata, o per realizzare dei modelli di studio; mentre su produzioni di larga scala le tecniche di produzione industriale tradizionali, a fronte di un investimento iniziale, consentono di abbattere notevolmente il costo della produzione dei singoli pezzi. \nI primi brevetti relativi a tecniche di prototipazione additiva risalgono agli anni Settanta del Novecento, ma l’inventore di maggiore successo che ha determinato la diffusione della stampa 3D è considerato Charles Hull, vicepresidente esecutivo e co-fondatore di 3D Systems , il quale ha inventato nel 1984 la tecnologia della Stereolitografia (indicata come SLA o SL), brevettandola a nome della azienda per cui lavorava: la Ultraviolet Products. Successivamente decise di fondare una azienda propria, al fine di sviluppare questa tecnologia, la 3D Systems, e mettere a punto delle macchine in grado di utilizzarla, quelle che ora chiamiamo stampanti 3D. \nLa Stereolitografia è un metodo per creare oggetti attraverso il fissaggio, uno sull’altro di sottili strati di resine composte da fotopolimeri (ovvero materiali che reagiscono all’esposizione alla luce ultravioletta). Sulla base del concetto di produzione additiva, attraverso l’unione di strati sottili di materia, sono state successivamente sviluppate anche altre tecnologie come la Sinterizzazione Laser Selettiva e la Fusione a Fascio di Elettroni  e la Laminated Object Manufacturing.\nLa stampa 3D trova applicazione in numerosi settori produttivi tra i quali anche l’industria tessile e della moda, dove sta andando a modificare i metodi di confezione, ma anche di progettazione, di abiti e tessuti. In questo settore le macchine CNC erano già utilizzate da tempo, ma senza modificare nella sostanza le procedure alla base della creazione degli abiti, semplicemente, andando ad automatizzare e velocizzare procedure consolidate.\nÈ interessante tuttavia notare come quello che è considerato un predecessore chiave delle macchine a controllo numerico è il telaio programmabile per la tessitura inventato nel Diciottesimo secolo da Joseph Marie Jacquard.  La programmazione avveniva attraverso l’impiego di nastri materici forati secondo un codice binario che traduceva in istruzioni comprensibili alla macchina i disegni da realizzare sui tessuti. Questa invenzione consente per la prima volta la creazione di tessuti e lavori a maglia con decori molto complessi, ottenuti attraverso una specifica tecnica di intreccio e impiegando numerosi fili di diverso colore.\nComputational design: design thinking e sperimentazione\nCome è stato anticipato nel paragrafo precedente, per progettare un oggetto da produrre con un sistema di prototipazione additiva è sempre necessario tradurre l’idea di partenza in un modello digitale e poi rendere tale modello comprensibile alla stampante 3D. Questa operazione di traduzione del pensiero creativo attraverso l’uso del computer, fa riferimento al concetto di Computational Design e sottintende un nuovo modo di concepire il design delle forme.\nL’utilizzo del computer per automatizzare e velocizzare determinate operazioni per la produzione industriale non è una novità, in questo caso tuttavia si parla di computerization; mentre il computational design implica un uso del computer anche come strumento per aumentare le capacità intellettive al fine di risolvere problemi non solo pratici, ma anche di design thinking.\nTale distinzione viene chiarita da Kostas Terzidis nel prologo del suo libro “Algorithmic Architecture”: “Computation è un termine che si differenzia da computerization anche se viene spesso confuso con quest’ultimo. Mentre computation è la procedura di calcolare, cioè di definire qualcosa attraverso metodi matematici o logici, la computerization è l’atto di inserire, elaborare e memorizzare le informazioni dentro un computer o un sistema di computer. Computerization fa riferimento alla sfera della automazione, meccanizzazione, digitalizzazione e conversione. In generale si riferisce alla digitalizzazione di entità o concetti che sono pre-concepiti, predeterminati e ben definiti. Al contrario, computation è la procedura di esplorare processi indeterminati, vaghi, non chiari e spesso non ben definiti; a causa della sua natura esplorativa, la computation ha l’obiettivo di simulare o potenziare l’intelletto umano. Fa riferimento a razionalizzazione, ragionamento, logica, algoritmi, deduzione, induzione, estrapolazione, esplorazione e stima. […] Il modo dominante di utilizzare il computer in architettura oggi è quello della computerization; entità o processi che sono già concettualizzato nella mente del progettista vengono inseriti, manipolati, o memorizzati su un sistema informatico. Al contrario, la computation o il computing, come strumento di progettazione basato sull’uso del computer è generalmente limitato. Il problema di questa situazione è che i progettisti non sfruttano la potenza di calcolo del computer.[computational power of the computer]” \nUno dei punti cardine del Computational Design è l’elaborazione delle informazioni attraverso degli algoritmi. Un algoritmo è un insieme ordinato di procedure organizzate secondo un numero definito di regole, atte a definire una successione di operazioni per la risoluzione di uno specifico problema.\nLe teorie del Computational Design sono originate all’interno del settore dell’architettura e successivamente sono state trasferite all’ambito del design e della moda. Il settore della moda risulta particolamente interessante perché il Computational Design è una conquista recente, legata a doppio filo con la diffusione della stampa 3D e perché si presta ad essere applicata a diversi livelli di scala, dalla creazione di tessuti, a quella di componenti e accessori fino ad interi abiti. La realizzazione di tessuti stampati in 3D ha portato allo stravolgimento stesso di cosa si intende per tessuto.\nIl termine comprende una serie di altri sottoinsiemi specifici come parametric design e generative design; attraverso l’analisi di alcuni casi-studio e le parole di alcuni dei principali protagonisti sulla scena del Computational Fashion Design, vedremo come questi concetti si concretizzano nella realizzazione di capi innovativi e in nuove tecnologie per la moda.\nI primi esperimenti di applicazione della stampa 3D per la creazioni di abiti iniziano attorno agli anni Duemila. Il loro fascino risiede nella possibilità, offerta da questa tecnica produttiva, di dare vita forme nuove ed in particolare, nel caso dell’architetto newyorkese Francis Bitonti, ad abiti-scultura dall’estetica innovativa. L’architetto ha fondato nel 2007, lo Studio Bitonti, il cui lavoro si caratterizza per l’attenzione particolare all’applicazione della progettazione digitale e delle tecniche di produzione a controllo numerico.\nL’abito Dita’s Gown, realizzato nel 2013 per l’icona del burlesque Dita von Teese, è stato disegnato da Francis Bitonti in partnership con Michael Schmidt, l’azienda Shapeways (azienda nata anch’essa nel 2007 a New York, che offre servizi di stampa 3D e consulenza tecnica), e Swarovski.\nCome lo descrive l’arch. Bitonti, l’abito si presenta come una geometrica complessa, disegnata secondo il Rapporto Aureo: “Il progetto Dita’s Gown è stato specificamente disegnato per essere indossato da Dita Von Teese durante un evento privato presso l’Ace Hotel di New York. Abbiamo cercato di realizzare delle costruzioni flessibili e abbiamo deciso di applicarle ad un indumento. La forma del vestito è basato sul Rapporto Aureo. Siamo partiti da un modello per un tessuto basato sulla geometria di due spirali che si sviluppano [in modo tridimensionale] a partire dalle spalle e poi abbiamo lasciato che queste spirali si sovrapponessero tra loro. […]”\nIl risultato è un sontuoso abito da sera, che avvolge come una rete rigida ma flessibile il corpo dell’artista. Stampato in nylon di colore nero, il vestito è ricoperto di cristalli Swarovski. L’abito presenta un corpino rigido con una profonda scollatura a V frontale, mentre la lunga gonna nera estremamente flessibile ondeggia seguendo i movimenti dell’indossatrice. L’elevata complessità della forma dell’abito e le regole geometriche alla base della sua creazione, non si sarebbero potute disegnare senza l’utilizzo di un software specifico, mentre le parole dell’arch. Bitonti danno l’idea del carattere di esplorazione formale insito nella fase di progettazione/programmazione del vestito. Inoltre il processo di generazione del vestito è passato attraverso la creazione di un modello digitale dell’artista: “Per generare la dimensione corretta del vestito, abbiamo preso le misure di Dita come un sarto e poi le abbiamo applicate su un modello digitale del corpo umano [ digital body shape], al fine di ottenere un modello digitale personalizzato su di lei.”\nIl capo è stato realizzato utilizzando la tecnica della sinterizzazione laser, fondendo insieme diversi strati di nylon. La progettuazione è avvenuta usando i software Rhyno e Maya, ed è stato stampato (con un processo che è durato due giorni) utilizzando una EOS P50 in 17 parti, successivamente assemblate a mano.“I cristalli Swarowky sono stati aggiunti manualmente, non è stato difficile ma molto laborioso.” In questo modo l’architetto descrive l’applicazione manuale, successiva alla stampa, dei cristalli che illuminano la superficie della creazione e ne esaltano la bellezza, oltre ad addolcirne i volumi grazie allo scintillio della luce. Il pregio di questa creazione, esposta nel 2013 presso il MAD Museum, è l’estrema fluidità del drappeggio della gonna, che è perfettamente assimilabile a quella di un tessuto.\nAl fine di indagare le potenzialità del computational design applicato alla moda, Bitonti ha inoltre tenuto presso il Metropolitan Exchange di Brooklyn nell’estate del 2013 il workshop The New Skins in collaborazione con Thingiverse, ovvero una piattaforma on-line collaborativa per la condivisione e l’archiviazione di modelli digitali per la stampa 3D, fondata da MakerBot. Dal lavoro dello Studio Bitonti e di un gruppo di studenti sono nati gli abiti Verlan Dress e Bristle Dress.\nBristle Dress è un mini abito stampato in PLA (o acido polilattico) una termoplastica che, a differenza delle altre che derivano principalmente dal petrolio, è ricavata da amidi di mais o patate e risulta quindi biodegradabile, e usando il MakerBot Flexible Filament, un filamento per stampa 3D composto per lo più da poliestere.\nIl corpino, aperto sul davanti, ha forma ramificata che nella parte posteriore forma un ampio collo che sale fino al di sopra della testa dell’indossatrice, conferendogli un aspetto quasi fiabesco. Di colore bianco candido richiama l’immaginario di atmosfere glaciali. La gonna, personalizzabile da parte dell’utente, ha una forma più rigidamente geometrica, formata dalla composizione di triangoli.\nRispettando la politica open-source della piattaforma Thingiverse, i files per la stampa dell’abito sono tutt’ora disponbili sul sito. Il sito ospita anche l’applicazione Customizer App, messa a punto dallo Studio Bitonti, che consente di variare alcuni parametri al fine di personalizzare il vestito: la svasatura della gonna (skirt flair) e il girovita (waist size).\nLa possibilità di condividere i disegni esecutivi in modo da consentire la riproduzione di uno stesso modello da parte degli utenti è una pratica che fa parte del mondo della moda, in cui i cartamodelli hanno da sempre rappresentato il modo tradizionale di rappresentare, condividere e comunicare i dettagli strutturali e formali di un abito. Basti pensare alla proliferazione delle riviste che insegnano tecniche di confezione.\nTuttavia non è una procedura così diffusa nel settore del product design. Alcuni rari antecedenti si hanno nel settore dell’arredamento, settore in cui più spesso si forniscono i pezzi da montare ma non si lascia (come invece accade nel settore della moda) all’utente il compito di realizzare le componenti di base. In generale comunque questa strategia non era mai stata una modalità applicabile al settore degli oggetti di elevata qualità realizzati in plastica, a causa della necessità, prima dell’invenzione della stampa 3D, di produrre tali oggetti con tecniche di stampaggio e quindi troppo difficili da riprodurre in modo non industrializzato.\nVerlan Dress, del 2013, si presenta come una struttura rigida che avvolge il corpo. È stato realizzato con gli stessi materiali di Bristle Dress. La sua geometria è molto complessa e per essere realizzato ha richiesto 400 ore di stampa e l’assemblaggio manuale dei 59 pezzi che lo compongono.\nCome si può notare dalle sue creazioni, la filosofia progettuale dell’arch. Bitonti è fondata su una grande attenzione per lo studio dei materiali: “material innovation for the information age”. Il materiale è interpretato come un medium le cui proprietà possono essere programmate attraverso l’uso di strumenti informatici. Rispetto al futuro dell’uso della stampa 3D nella moda la sua prospettiva del designer è che “We are going to figure out […]to make better materials, in the very near future 3D print will work with existing manufacturing technologies.”\nGabriel Asfour: stampa 3D e tecniche tradizionali di confezione\nUn altro esempio affascinante di utilizzo della stampa 3D è rappresentato dal lavoro di threeASFOUR. Fondato nel 2015, si tratta di un collettivo composto di tre artisti con sede a New York, i quali si esprimono principalmente attraverso la creazioni di moda: è formato dai designer Gabriel Asfour, Angela Donhauser, e Adi Gil.\nNel 2016, grazie alla collaborazione del collettivo artistico con con l’architetto e industrial designer Travis Fitch e l’azienda Stratasys, sono stati realizzati gli abiti Harmonograph Dress e Pangolin dress.\nL’approccio creativo di threeASFOUR si pone a metà strada tra moda e arte e la loro filosofia di progetto si basa sull’unione di tecnologie innovative con sistemi di confezione tradizionali, come ci racconta Gabriel Asfour: “Pangolin Dress rappresenta sostanzialmente un gioco tra bidimensionalità e tridimensionalità. Quando realizziamo un abito, lavoriamo attorno al corpo umano nella sua tridimensionalità, ma i pannelli reali con cui viene realizzato sono bidimensionali. […] Solo quando li posizioniamo sul corpo diventano tridimensionali. Per questo capo ci siamo proposti inoltre di esplorare diverse texture della pelle animale e abbiamo realizzato una struttura formata da diversi elementi ad incastro, simile ad un patchwork, che consente al tessuto stampato in 3D di muoversi in 6 dimensioni. In modo simile alla pelle del coccodrillo, ad esempio, che ha varie texuture per diverse parti in cui alla pelle sono richiesti diversi tipi di movimento.[…].” \n“Pangolin” significa “pangolino”, un piccolo mammifero simile ad un formichiere la cui pelle è ricoperta di scaglie sovrapposte rigide ma organizzate in una struttura flessibile che consente all’animaletto di appallottolarsi su se stesso. L’abito di colore nero, si presenta come una sorta di corazza flessibile, suddivisa in parti, che avvolge il corpo fino sopra al ginocchio.\n“Harmonograph Dress “ – prosegue Asfour – “ è disegnato direttamente attorno al corpo nelle tre dimensioni e si ispira alle onde sonore. Il corpo è infatti circondato da diversi campi di energia di forma circolare che vibrano. L’abito è pertanto basato sulla geometria del cerchio e si compone di tre spirali che si avviluppano attorno al corpo. “\nEntrambi i vestiti sono stati stampati con un nuovo materiale che Stratasys ha introdotto nel 2016 “simile alla gomma al tatto. Grazie alla stampa 3D, si possono ottenere delle parti rigide e delle parti elastiche, dove si richiede maggiore movimento. La cosa divertente di questo materiale è il suo essere a memoria di forma, perciò se ti siedi sul vestito o ti appoggi ad un muro indossandolo, appena viene rilasciata la pressione l’abito ritorna alla forma iniziale.”\nIn entrambi gli abiti, di colore nero, le parti stampate in 3D sono fissate su una base di tessuto elastico per favorire il comfort nell’indossarli. La progettazione degli stessi ha richiesto circa 6 mesi: 1 mese per realizzare il disegno bidimensinale, 3 mesi per realizzare il modello digitale tridimensionale e infine 2 mesi per fare le prove di stampa in 3D.\nUna volta definito il disegno dei modelli, il Pangolin Dress (composto di 20 pezzi) richiede 400 ore di stampa, mentre Harmonograph Dress (composto di 10 pezzi) richiede 600 ore di stampa. Ovviamente è possibile avviare in parallelo diverse stampe riducendo notevolmente il tempo per la produzione, ma questi numeri si riferiscono alla somma totale del tempo richiesto da ciascun componente.\nAsfour è entustiasta rispetto al futuro della stampa 3D nel settore della moda: “Ci vorrà ancora qualche tempo affinché la tecnologia sia capace di stampare a livello di nano-scala, quindi del super piccolo, ma le ricerche sulla stampa 3D si stanno muovendo molto in fretta. E saremo presto in grado di ottenere dei pezzi in tutto simili ai tessuti. Attualmente la stampa 3D si sta diffondendo sulle passerelle della moda ma, secondo me, entro 5 anni potremo parlare di stampa 3D anche rivolta alla vendita [commercial fashion]. Io spero che la tecnologia si muova anche più velocemente di quello che io posso immaginare. Non si sa mai, per il momento la stampa 3D è applicata per realizzare solette e per le suole delle sneakers ma io vedo grosse potenzialità nella stampa di tessuti ed è in questa direzione che il collettivo threeASFOUR è maggiornamente interessato.” \nBodylabs: nuove tecnologie per confezionare gli abiti su misura\nRealizzare un abito in stampa 3D porta alla generazione di nuove forme, anche molto complesse, e pone dunque delle questioni inerenti al corretto dimensionamento di tali geometrie rispetto alle proporzioni del corpo umano, alla vestibilità e allo sviluppo di diverse taglie. Indagare questi aspetti e rendere gli abiti confortevoli rappresenta una delle sfide più importanti per la computational fashion. Tutti gli abiti di cui abbiamo parlato fino ad ora, come hanno dichiarato i loro creatori, sono stati realizzati utilizzando delle tecniche miste tra i sistemi tradizionali sartoriale per prendere le misure del corpo e delle forme digitalizzate del corpo umano.\nSempre da New York, un gruppo di ricercatori sta dando vita ad un sistema di tecnologie per risolvere tali problematiche: lo studio Body Labs. Lo studio è formato da Bill O’Farrell, Co-Founder e CEO, Eric Rachlin, VP Product Design e Co-Founder, Alex Weiss, VP Software Development e Co-Founder Michael Black, Co-Founder e Board Member e Jon Ciley.\n“Body Labs si occupa in sostanza di digitalizzare le forme del corpo umano. Quello che facciamo è catturare la forma fisica del corpo di un utente utilizzando delle tecnologie di scansione tridimensionale per ottenere dei dati con un elevato livello di accuratezza e sfruttando come base anche delle misure di riferimento che l’utente può inserire da solo come altezza e peso, che vengono messe in connessione con la forma digitale ottenuta dalla scansione.”- così Jon Ciley, “chief evangelist” del gruppo, decrive la mission di Body Labs -”Nel lavorare con modelli digitali tridimensionali del corpo si possono seguire diverse strade: utilizzare modelli digitali personalizzati, e quindi unici, per il singolo utente [your unique 3D body shape], oppure utilizzare una sorta di forma basata sulle medie dimensionali di una popolazione di utente. Tutto questo consente di disegnare abiti personalizzati. Ad esempio noi abbiamo lavorato con i designers di Nervous Systems  per realizzare dei vestiti stampati in 3D disegnati in modo unico attorno alla persona. Abbiamo messo a punto una tecnologia che può comunicarti l’aspetto dettagliato di una persona, quali sono le sue misure, la sua taglia e aiutarti a dimensionare su misura per una specifica persona un capo di abbigliamento.\nAbbiamo collaborato anche con Woodoo Manufacturing,  una azienda che offre servizi di stampa 3D, la quale desiderava avere dei prodotti indossabili maggiormente personalizzati e tagliati su misura per l’utente. Ci stiamo muovendo in molte direzioni ma il nostro focus principale è l’impero dell’industria della moda. Ci stiamo occupando quindi di tecnologie da affiancare alla stampa 3D, ma anche di come ottenere delle taglie accurate per la vendita online di abbiagliamento. Una sfida per le aziende che vendono moda on-line è mettere l’utente nelle condizioni di indossare virtualmente i capi. Abbiamo messo a punto dei sistemi di virtual try up, in modo da permettere alle persone di vedere come un vestito appare posizionato sullo specifico modello tridimensionale del loro corpo, mentre si trovano davanti al proprio computer. Stiamo lavorando anche nel settore dei video-game e delle realtà virtuale. […] We sell body shapes.”.\nTutte le tecnologie citate sono nella fase di messa a punto finale ma saranno disponibili nel Nord Amerca alla fine dell’estate 2016.\nMa come si fa a provare virtualmente un abito? Ecco la risposta di Ciley.”Se vuoi comperare un abito da una grossa azienda di moda puoi recarti fisicamente in uno dei loro punti vendita e scanerizzare la forma del tuo corpo, che potrà poi essere utilizzata dal rivenditore e convertita nel tuo Shape ID.[modello digitale trimensionale del tuo corpo]. Con questo Shape ID potrai fare molte attività: acquistare abiti on-line, ottenere taglie più accurate quando ti trovi in un negozio fisico. Rispetto alla vendita on-line ci stiamo concentrando su tecnlogie simili al Microsoft Kinect da abbinare a semplici misure che l’utente può inserire manualmente nel sito. […]É possibile così ottenere un modello molto accurato del tuo corpo e da questo ricavare delle misure che normalmente non sono così facili da determinare come ad esempio il punto esatto della sommità della testa, per consentire all’azienda di moda di comprendere più a fondo la forma del tuo corpo e le sue caratteristiche specifiche. “\nLa storia della creazione di Body Labs da un’ulteriore idea della varietà di applicazione degli Shape ID e delle tecnologie per la misurazione accurata del corpo anche in movimento.\nEcco il racconto di Jon Ciley: “Attualmente non sono disponibili soluzioni che consentono ad una azienda di comprendere completamente quale è l’aspetto dei propri clienti. Con la nostra tecnologia è possibile ottenere una descrizione molto dettagliata del loro aspetto, delle loro forme e di come si muovono. Avendo questi obiettivi in mente la nostra tecnologia è statao sviluppata alla Brown university negli Stati Uniti e poi ci siamo trasferiti al Max Planck Institute for Intelligent Systems in Germania per metterla a punto. […]\nAlcuni anni fa, il professor Michael Black della Brown University, l’inventore della tecnologia che usiamo a Body Labs, era stato contattato dal dipartimento di polizia al fine di scoprire un assassino che era stato ripreso da una videocamera di sorveglianza. Il gruppo di ricerca del prof. Black e alcuni studenti avrebbero dovuto ricostruire quali erano le fattezze dell’assassino al fine di agevolare le indagini. Dalla tecnologia realizzare per rispondere alla richiesta della polizia è nata la tecnologia di Body Labs perché, solo in un secondo momento, ci si è resi conto che poteva avere anche molte altri settori di applicazione.”\nIl punto di forza di queste tecnologie è la loro compatibilità con i principali software CAD per la moda, consentendo ai designer di disegnare letteralmente attorno al corpo e analizzare il comportamento dei tessuti e degli abiti sul corpo in movimento. Attraverso sistemi di motion capture, ovvero scannerizzando il corpo di una persona mentre esegue movimenti specifici, è possibile applicare tale movimento allo Shape ID. Questa funzione è molto utile ad esempio nel design di abiti per lo sport, per la danza o per il teatro ma anche per animare dei personaggi di fantasia digitali facendo loro mimare i movimenti di attori in carne ed ossa.\nNeri Oxman: stampa 3D e funzionalità biologiche\nUn altro filone che porterà ad interessanti applicazioni per la computational fashion è l’unione tra stampa 3D, scienze dei materiali e biologia sintetica. In questa direzione si muove la ricerche dell’architetto e designer Neri Oxman. Professore presso la Sony Corporation Career Development e professore associato del Mit Media Lab, Oxman è la fondatrice del gruppo di ricerca Mediated Matters. \nUno dei suoi ultimi progetti, Mushtari, sfrutta le potenzialità di creare forme complesse della stampa 3D e del computational design per dimostrare come forme di vita sofisticate come l’uomo e le più primitive possano collaborare per ottenere dei reciproci vantaggi. Mushatari non si presenta come una struttura indossabile, avviluppata come una pianta attorno al corpo, composto da 58 metri di canali in cui scorre una soluzione liquida che funge da fabbrica di batteri. La sua forma è stata studiata con l’obiettivo di creare una sorta di organo artificiale per consumare e digerire biomasse, assorbire sostanze nutritive ed espellere i rifiuti. Il movimento peristaltico  della materia all’interno delle cavità stampante in 3D in materiale traslucido è progettato per favorire l’attività dei cianobatteri nel convertire la luce del giorno in saccarosio.\nMushatari, il cui nome in arabo significa Giove, fa parte della serie Wanderers  (cioè vagabondi), realizzata in occasione della mostra “The Sixth Element: Exploring the Natural Beauty of 3D Printing” realizzata dall’azienda Stratasys, dal 25 al 28 novembre2014 presso l’ EuroMold di Francoforte. La serie Wanderers esplora la possibilità di creare dispositivi indossabili per garantire la sopravvivanza umana in immaginari viaggi interplanetari, ed è stata realizzata da Neri Oxman in collaborazione con Will Patrick e Sunanda Sharma, entrambi ricercatori del gruppo Mediated Matters. Ogni progetto è destinato per interagire con una specifica caratteristica dell’ambiente circostante (considerato come un ambiente ostile per l’uomo in quanto gli altri pianeti non hanno caratteristiche adatte alla vita umana) in una risorsa utile all’individuo per la sua sopravvivenza.\nMushatari rappresenta un esempio di generative design , un sottoinsieme del computational design che imita l’approccio evoluzionistico della Natura. A partire da un obiettivo specifico, sfruttando le potenzialità del computer, vengono analizzare tutte le possibili soluzioni e varianti al fine di individuare quella ottimale attraverso una serie di test e verifiche a ogni iterazione. Nel caso di Mushatari l’obiettivo era quello di creare una struttura indossabile per contenere un fluido che si attorcigliasse intorno al corpo in modo in modo compatto e riducendo il volume al minimo. Per ottenere questo risultato è stato messo a punto un algoritmo che simula la crescita biologica.\nData la complessità del progetto e la necessità per favorire le operazioni di scambio simbiotico tra i due tipi di batteri coinvolti (le quali richiedono in alcuni momenti luce in altri buio), si è reso necessario ottenere una struttura con diversi gradi di trasparenza alla luce, pertanto è stata utilizzata una stampante 3D in grado di stampare multimateriale.\nMushatari rappresenta ancora un progetto di ricerca sperimentale, non integrabile nell’immediato nell’industria della moda, tuttavia pone delle questioni interessanti da approfondire nell’ottica di applicare funzionalità avanzate alla computational fashion e nell’esplorare le potenzionalità del generative design.\nNervous systems: cinematica e parametric design\nNella stampa 4D la quarta dimensione è rappresentata dal tempo. Prevede che gli elementi stampati possano assumere, in risposta a stimoli dell’ambiente esterno, come ad esempio l’immersione in acqua, delle forme precedentemente programmate diverse dalla configurazione iniziale.  Alcuni primi esperimenti in questo senso sono stati condotti dall’università di Harward e dal MIT. \nUno dei primi metodi che consentiva di aggiungere una variabilità formale nel tempo ad un oggetto stampato in 3D è tuttavia stata la cinematica, ovvero la scienza che studia il moto dei corpi nel tempo indipendentemente dalle caratteristiche fisiche dei corpi stessi e dalle cause del movimento, è detta pertanto anche “geometria del movimento”.  Degli esempi che utilizzano questa strategia è sono il Kinematic Dress e il Kinematic Petal Dress realizzati dalla studio Nervous Systems. Si tratta di uno studio di design fondato nel 2007 da Jessica Rosenkrantz, laureata al MIT in architettura e biologia, e Jesse Louis-Rosenberg, laureato in matematica presso la stessa università.\nIn questi capi la cinematica è sfruttata per stampare tridimensionalmente delle strutture complesse composte da molteplici elementi rigidi, concatenati tra loro e ripiegate su stesse per ridurre il volume e che possono in un secondo momento essere aperte cambiando così di fatto la loro forma, sfruttando delle simulazioni al computer. Le strutture risultano composte da centinaia di singole parti che nell’insieme hanno un comportamento flessibile che sul corpo può aderire in modo simile ad un tessuto. Il sistema di fissaggio a cerniera delle componenti è infatti stampato direttamente in stampa 3D. Il modello digitale delle strutture pieghevoli viene ripiegato su se stesso già in fase di progettazione, secondo una strategia chiamata smart folding, in modo da ottimizzare il volume finale da stampare e mantenere le distanze minime in modo da evitare che i pezzi, una volta stampati, si incollino gli uni sugli altri.\nIl Kinematic Dress, che ora fa parte della collezione del MOMA, è stato stampato in nylon con la tecnica del Selective Laser Sintering, presso la Shapeways Factory di New York. Disegnato con una profonda scollatura posteriore e una ampia gonna, presenta una notevole fluidità del movimento che segue i movimenti di chi lo indossa. La sua struttura non è omogenea, ma è stata disegnata per avere delle variazioni in rigidità, drappeggio, flessibilità, porosità e texture. L’abito può essere personalizzato in base alle dimensioni e il modello digitale del corpo degli utenti.\nIl Kinematic Petal Dress si basa sulla stessa struttura pieghevole del precedente abito, sulla quale è stata aggiunta una forma a metà tra il guscio di una conchiglia e un petalo. L’elemento di maggiore interesse per questo secondo abito è che, oltre alle variazioni di taglia, in questo secondo progetto ogni singolo elemento è stato pensato per essere maggiormente personalizzabile dall’utente attraverso una applicazione appositamente creata: la Kinematics App, é possibile quindi variare le dimensioni dei petali, la direzioni e la forma.\nQuesto grado di dettaglio di personalizzazione per l’utente è reso possibile perché il problema di progettazione è stato affrontato secondo i principi del parametric design, ovvero individuando le strutture e le relazioni tra le parti del l’oggetto da disegnare e identificando il modo ottimale per descriverle attraverso la modellazione digitale . \nDalle considerazioni sopra descritte si evince come la computational fashion sia un fenomeno davvero affascinante e molto più complesso di come viene spesso evidenziato nei reportage di moda. Le potenzialità formali della stampa 3D apre la possibilità di dare vita a forme prima letteralmente impossibili da generale a causa della loro complessità e quindi apre la strada a nuove linee estetiche per la moda, oltre che a nuove prestazioni per i capi di abbigliamento.\nVa evidenziato tuttavia che, per ottenere un vestito di alta moda come quelli presentati in questo articolo, si richiede una ricerca preliminare e competenze di modellazione tridimensionale e di confezione professionali e l’impiego di stampanti con prestazioni adeguate. Teoricamente con una piccola stampate ad uso domestico è possibile replicare un abito, ma almento per l’attuale sviluppo della tecnologia di produzione additiva, persistono delle limitazioni nel risultato finale rispetto alla qualità superficiale del prodotto finito, alla sua resistenza e derivanti anche dal fatto che, per un ottenere un capo davvero rifinito è necessario l’accoppiamento con tessuti tradizionali, richiedendo quindi all’utente anche capacità di confezione. Molto spesso le creazioni inoltre, a causa dei limiti attuali della camera di stampaggio delle stampanti, vanno realizzate scomposte in parti che vengono successivamente assemblate manualmente. Tuttavia la bellezza dei risultati e la possibilità di effettuare stampe in contemporanea su varie stampanti accomuna le tempistiche dei vestiti stampati in 3D qui descritti, a quelle di realizzazione di un abito di haute-couture. Considerando invece il prêt-à-porter le tecnologie di stampa tridimensionale sono ancora piuttosto lente rispetto alle tecniche tradizionali di produzione su larga scala dell’industria della moda.\nLa stampa 3D presenta indubbiamente dei punti di novità come la spinta al ritorno all’abito disegnato su misura, grazie al fatto di aver portato all’attenzione dei media e degli utenti la necessità di creare delle misurazioni accurate del corpo umano, come ci ha raccontato Jon Ciley, che possono poi essere utilizzate anche dall’industria della moda e degli accessori in genere.\nUn ulteriore elemento di interesse è rappresentato dalla ricerca nel settore dei materiali: tutte le grosse aziende che producono stampanti 3D o forniscono servizi di stampa stanno portando avanti sperimentazioni su nuovi materiali, di conseguenza in un prossimo futuro potremo avere delle nuove esperienze nell’indossare i risultati della computational fashion. Si possono citare a questo proposito i materiali a memoria di forma e i primi esperimenti rispetto alla stampa 4D.\nLa stampa 3D, inizialmente nata per lo sviluppo di modelli di studio e prototipi ora è invece applicabile alla realizzazione di prodotti finiti. In riferimento all’applicazione della stampa 3D al settore dell’industria in genere, non solo al settore moda, le sfide per la sua diffusione sono rappresentate dallo sviluppo di standard condivisi, dal miglioramento della qualità e della varietà di materiali stampabili e dall’aumento dell’accuratezza delle attrezzature e dei processi (pensiamo a questo proposito alla mancanza di attrezzature per una semplice ed efficace stampa tridimensionale di materiali diversi). \n -Andrea Maietta, 2014. Stampa 3D. Guida completa. LSWR srl\n – 3D Systems è un’azienda che ingegnerizza, produce e vende stampanti 3D. Sito web ufficiale: http://www.3dsystems.com, data di ultimo accesso 29 agosto 2016\n – Gianni Rusconi.”Alle origini della stampa 3D. L’ingegnere americano Charles ‘Chuck’ Hull ha inventato la stereolitografia. Oggi il metodo di stampa genera un mercato da 2,2 miliardi di dollari.” In Nòva. Sole 24 ore. 06/05/2014. http://nova.ilsole24ore.com/progetti/alle-origini-della-stampa-3d/, data di ultimo accesso 29 agosto 2016\n – Kostas Terzidis, “Prologue”, in Kostas Terzidis, Algorithmic Architecture, pag.xi\n – Sito web ufficiale dello Studio Bitonti. http://studiobitonti.com, data di ultimo accesso 24 luglio 2016\n – Sito web ufficiale Shapeways: http://www.shapeways.com\n – Intervista via Skype a Francis Bitonti, fondatore dello Studio Bitonti, realizzata da Maddalena Mometti in data 1 giugno 2016. Traduzione in italiano dell’intervista realizzata da Maddalena Mometti.\n – L’abito è stato esposto durante la mostra “Out of Hand: Materializing the Post-Digital” del Museum of Arts and Design, http://madmuseum.org\n – Il metropolitan Exchange è una cooperativa di creativi che affitta e condivide spazi per la promozione di eventi culturali. Sito web: http://metropolitanexchange.org\n – Sito web Thingiverse: http://www.thingiverse.com, open source repository\n – MakerBot è un’azienda che progetta e vende stampanti 3d. Sito web ufficiale:http://www.makerbot.com\n – In un video, presente su canale YouTube di MakerBot, è possibile vedere molto bene i dettagli dell’abito e le finiture:\n – I files per la realizzazione dell Bristle Dress sono scaricabili a questo indirizzo: http://www.thingiverse.com/thing:265819\n – Anche i file per la stampa di Verlan Dress, sono disponibili sul sito web Thingiverse. Sono scaricabili connettendosi a questa pagina: http://www.thingiverse.com/thing:146293\n – Tag line nella home page del sito web http://studiobitonti.com e definizione usata anche nella video intervista rilasciata a Wired, nel 2015, https://www.youtube.com/watch?v=WTcv6oTJ2eY\n – Sito web ufficiale del collettivo threeASFOUR, http://www.threeasfour.com/info/\n – Stratasys è una azienda che progetta e vende stampanti 3D e fornisce servizi di stamap tridimenzionale. Il sito web ufficiale dell’aziena è il seguente: http://www.stratasys.com/corporate/about-us\n – Intervista via Skype a Gabrier Asfour, uno dei fondatori del collettivo threeASFOUR, realizzata da Maddalena Mometti in data 1 agosto 2016. Traduzione in italiano dell’intervista realizzata da Maddalena Mometti.\n – Sito ufficiale dello studio Body Labs: https://www.bodylabs.com\n – Intervista via Skype a Jon Cilley, Chief Evangelist at Body Labs, realizzata da Maddalena Mometti in data 14 giugno 2016. Traduzione in italiano dell’intervista realizzata da Maddalena Mometti.\n – Sito web ufficiale di Nervous Systems: http://nervo.us\n – Sito web del grupp di ricerca Mediated Matters: https://www.media.mit.edu/research/groups/mediated-matter\n – Il movimento peristaltico è la contrazione coordinata della muscolatura liscia presente in organi tubulari, la quale è determina un movimento ondoso che consente alle sostanze presenti nelle cavità tubolari di muoversi in una certa direzione. Questo movimento è tipico ad esempio dell’intestino e in altri tratti dell’apparato digerente umano.\n – Pagina web del progetto Wanderers: http://matter.media.mit.edu/environments/details/wanderers-wearables-for-interplanetary-pilgrims\n – International Conference On Engineering Design, Iced’07, 28 – 31 August 2007, Cité Des Sciences Et De L’industrie, Paris, France. On The Definition Of Parametric Design Problems For Computational Synthesis. University of Twente, Faculty of Engineering Technology, Department of mechanical engineering, Laboratory of Design, Production and Management, Enschede, The Netherlands\n Per un maggiore approfondimento si veda il report: Ford Sharon. “Additive Manufacturing Technology: Potential Implications for U.S. Manufacturing Competitiveness.” Journal of International Commerce and Economics. Published electronically September 2014. http://www.usitc.gov/journals.\nGigi Ghezzi Ottobre 2, 2008


Video Napoli Verona: i gol e gli highlights della partita valida per la decima giornata del campionato di Serie A 2014-2015. Si gioca domenica 26 ottobre 2014 alle ore 18 al San Paolo 26 ottobre 2014 - agg. 27 ottobre 2014, 10.16 Redazione\nIl Napoli supera con un sonoro 6-2 il Verona ritrovando il successo dopo il tonfo di Berna in Europa League. Tripletta di Higuain, doppietta di Hamsik e rete del solito Callejon. Grazie alla vittoria odierna il Napoli giunge al settimo posto in classifica, mentre l’Hellas scende al decimo posto con 11 punti dopo 8 giornate. Benitez schiera il Napoli con il consueto 4-2-3-1. Tra i pali Rafael, in difesa Maggio, Albiol, Koulibaly e Ghoulam, a centrocampo spazio a David Lopez e Jorginho, mentre sulla tre quarti troviamo Callejon, Hamsik e Insigne pronti a supportare Higuain. Mandorlini risponde con il 3-5-2. Davanti a Rafael si schierano Sorensen, Moras e Marques, mentre a centrocampo ritroviamo Martic, Ionita, Tachtsidis, Halfredsson e Brivio. Attacco composto da Toni e Juanito Gomez. Arbitra Gervasoni della sezione di Mantova. Dopo 27 secondi di gioco il Verona è già avanti. La difesa del Napoli gestisce male per vie centrali e Halfredsson ne approfitta trovando con un mancino al volo dal limite il gol del vantaggio. Gli azzurri reagiscono immediatamente alzando il baricentro del gioco e schiacciando gli ospiti nella propria metà campo. Il Verona si rivela però ancora pericoloso. Halfredsson conclude in maniera imprecisa da posizione favorevole. Al 13esimo Rafael si deve superare su un potentissimo tiro al volo di Higuain dal cuore dell’area. Il Napoli pur mantenendo a lunghi tratti il possesso palla non riesce a rendersi pericoloso. Il solo Insigne ci prova con qualche spunto solitario, ma la difesa del Verona non si fa sorprendere. Alla mezzora una splendida azione targata Hamsik-Insigne-Callejon fabbrica un assist al bacio per l’area piccola, ma sia Higuain che Jorginho non ci arrivano. Con il passare del tempo la qualità del gioco cresce e il Napoli poco prima della fine trova la rete del pari. Callejon sfugge ancora alla marcatura penetrando in area. Lo spagnolo riceve un pallone al bacio da Insigne, trasformandolo in un assist per l’inserimento di Koulibaly. Il difensore scatta troppo presto riuscendo a pizzicare soltanto con il tacco la sfera. Hamsik piomba in area e in un attimo fa esplodere un destro che gonfia la rete. Il secondo tempo parte con il Napoli subito protagonista. Callejon e Hamsik concludono più volte impegnando Rafael in interventi complicati. Al 58esimo il Napoli passa in vantaggio. Callejon riceve palla in area da Insigne e propone un tiro-cross per l’inserimento di Koulibaly. Colpo di tacco involontario per la corrente Hamsik che di prima insacca. Mandorlini nel tentativo di scuotere i suoi inserisce Nenè e Nico Lopez per Toni e Sorensen. Nico Lopez ringrazia per la fiducia realizzando in pochi minuti il gol del pareggio. L’uruguayano riceve palla sulla tre quarti, punta l’area e salta in dribbling David Lopez e Koulibaly. Una volta in area l’ex Roma carica il mancino battendo Rafael sul proprio palo. Il pareggio non dura molto. Higuain ritrova la via del gol, approfittando di un retropassaggio malandrino di Halfredsson. Marques rimane in balia dell’avversario cadendo goffamente in area. Mandorlini sceglie di rilanciare inserendo Saviola al posto di Marques e ordinando il 4-2-4. Scelta sbagliata. Da quel momento in poi il Napoli troverà gli spazi giusti per sviluppare efficacemente la propria manovra. Hamsik imposta il contropiede perfetto finalizzato dal solito Josè Callejon. Sul 4-2 il Verona smette di crederci e gli azzurri infieriscono. All’82esimo una galoppata spensierata di Raul Albiol proietta il difensore spagnolo sul fondo dell’area di rigore. Tocco basso per Higuain che a porta vuota non sbaglia. L’argentino ritrova il gol dopo un minuto, ma il guardalinee Stellone annulla, commettendo un grave errore. Poco male. Al 90esimo Higuain realizza dagli undici metri il gol della tripletta.\nAl 91' minuto il Napoli chiude il set contro il Verona, portando il risultato sul 6-2. Calcio di rigore decretato per fallo di Hallfredsson, che da tergo spinge Mertens nel lato destro dell'area gialloblù. Dal dischetto va Gonzalo Higuain, che completa la sua tripletta piazzando il rasoterra di interno destro: il portiere Rafael intuisce ma non ci arriva, conclusione molto angolata. Risultato finale Napoli-Verona 6-2.\nAl 76' minuto il Napoli realizza il punto del 4-2 in una classica e perfetta azione di contropiede. Il Verona è tutto spinto all'attacco, il tiro di Nico Lopez viene rimpallato in area e Ghoulam passa in avanti ad Hamsik: lo slovacco conduce centralmente il tre contro due, ai 25 metri circa passa sulla destra per Caleljon che scatta in area di rigore e trafigge il Rafael veronese con un diagonale chirurgico. Settimo gol in campionato per il trequartista spagnolo che balza in testa da solo alla classifica marcatori.\nAl 68' però il Napoli ripassa subito in vantaggio. Tachtsidis non s'intende con Moras e serve involontariamente Higuain, che si invola verso l'area avversai, vi entra eludendo l'opposizione di Marques e scarica in rete il rasoterra di destro, spiazzando il portiere Rafael. Primo gol in questo campionato per El Pipita, il quarto stagionale dopo quello nei preliminari di Champions e i due in Europa.\nAl 66' minuto di gioco il Verona riesce a pareggiare portando il risultato sul 2-2. Grande azione personale di Nico Lopez: entranti da pochi secondi l'attaccante uruguaiano riceve da Martic nella trequarti destra, evita in dribbling prima David Lopez poi Koulibaly e batte il portiere Rafael con un tiro di sinistro sul primo palo. Secondo gol in campionato per l'ex Roma e Udinese, consecutivo dopo quello realizzato al Milan settimana scorsa.\nHamsik fa uno, e poi fa due. Una volta sbloccatosi, lo slovacco non si ferma più: doppietta e risultato ribaltato con il Napoli che si porta in vantaggio. Brutto errore di Ionita che su un attacco arrembante dei partenopei lascia il pallone in area di rigore; Hamsik si avventa sulla sfera come un falco e tenta una prima conclusione, Rafael compie l’ennesima parata della serata ma non può nulla sulla ribattuta del numero 17 del Napoli che fa 2-1 e il quarto gol in stagione.\nAl 44’ minuto di gioco finalmente Marek Hamsik trova il primo gol in campionato e pareggia l’incontro, meritatamente perchè il Napoli stava spingendo da tempo. Nasce tutto da un cambio di gioco di Insigne che pesca Callejon largo a destra; lo spagnolo mette in mezzo forte e teso di prima intenzione, la difesa in qualche modo riesce a respingere anticipando Koulibaly che aveva provato la sortita offensiva ma il pallone rimane lì per l’accorrente Hamsik, che spara con il destro trovando la tanto sospirata rete che è la terza in stagione, ma come detto soltanto la prima in campionato.\nE’ un gol bellissimo quello che Emil Hallfredsson realizza dopo pochi minuti di gara portando in vantaggio il Napoli; il centrocampista islandese si iscrive subito alla partita e dedica la rete al padre recentemente scomparso. Il Verona mette un pallone in area di rigore; Raul Albiol rinvia ma lo fa centralmente, sulla mattonella occupata da Hallfredsson che non ci pensa due volte e spara al volo con il sinistro, senza aspettare che la palla tocchi terra; la traiettoria del tiro è a incrociare e rimbalza anche davanti a Rafael Cabral, che non può nulla per evitare il gol del vantaggio per gli scaligeri.\nNapoli-Verona si gioca alle ore 18 di oggi ed è valida per l’ottava giornata del campionato di Serie A 2014-2015. Lo scorso anno questa sfida era andata in scena all’ultima giornata; nessuna delle due squadre aveva nulla da chiedere, i partenopei erano certi del terzo posto e avevano appena vinto la Coppa Italia mentre gli scaligeri avevano portato a termine un’ottima stagione che li aveva visti addirittura in lotta per l’Europa League. Ne era risultata una goleada: Callejon aveva aperto i conti, già nel primo tempo Duvan Zapata aveva realizzato la sua doppietta personale chiudendo di fatto i conti sul 3-0. Nel secondo tempo Dries Mertens aveva fatto poker ma tre minuti più tardi Juan Manuel Iturbe aveva realizzato il gol della bandiera per il Verona, il suo ultimo con la maglia gialloblu. Non era ancora finita: al 77’ ancora Mertens metteva dentro quello che era il suo undicesimo sigillo in un campionato più che positivo. Un 5-1 che non cambiava le cose; quest’anno siamo in tutt’altro periodo della stagione e dunque anche l’intensità in campo sarà ben diversa. Quale sarà dunque lo spettacolo che ci aspetta al San Paolo questo pomeriggio?


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IPSILON - Stilofetti\nLinea innovativa e carattere forte. Ipsilon, dall’inconfondibile fermaglio sagomato, è la fedele compagna di tutti i giorni, dedicata a chi studia e a chi lavora. Diversi materiali caratterizzano la linea ipsilon , dalla resina naturale alla lacca screziata ai cappucci cesellati e all’assoluta novità di un materiale mai utilizzato nel mondo dell...\nLinea innovativa e carattere forte. Ipsilon, dall’inconfondibile fermaglio sagomato, è la fedele compagna di tutti i giorni, dedicata a chi studia e a chi lavora. Diversi materiali caratterizzano la linea ipsilon , dalla resina naturale alla lacca screziata ai cappucci cesellati e all’assoluta novità di un materiale mai utilizzato nel mondo della penna ossia il velluto. L’intera gamma è disponibile nella versione Stilografica con pennino in acciaio o in oro 14KT, doppio sistema di caricamento cartuccia o converter , penna a sfera con meccanismo a pulsante e roller che permette una scrittura fluida e scorrevole.\nIPSILON Ci sono 19 prodotti.\nVisualizza 1 - 9 dei 19 articoli\nAURORA SFERA IPSILON VELVET NERO AURORA SFERA IPSILON VELVET NERO\nAURORA SFERA IPSILON VELVET SABBIA AURORA SFERA IPSILON VELVET SABBIA\nAURORA ROLLER IPSILON VELVET SABBIA AURORA ROLLER IPSILON VELVET SABBIA\nAURORA STILOGRAFICA IPSILON CON CAPPUCCIO LAMINATO ORO AURORA STILOGRAFICA IPSILON CON CAPPUCCIO...\nAURORA SFERA IPSILON CON CAPPUCCIO LAMINATO ORO AURORA SFERA IPSILON CON CAPPUCCIO...\nAURORA IPSILON ITALIA STILOGRAFICA AURORA IPSILON ITALIA STILOGRAFICA\nAURORA IPSILON ITALIA PENNA A SFERA AURORA IPSILON ITALIA PENNA A SFERA\nAURORA IPSILON ITALIA ROLLER AURORA IPSILON ITALIA ROLLER\nAURORA STILOGRAFICA IPSILON MATT VERDE AURORA STILOGRAFICA IPSILON MATT VERDE


MILTON HOUSE: January 2007\nSi sta preparando una manifestazione a cui speravo da tempo di andare, non sapevo ancora che l' avrebbero organizzata ma ormai è tutta la vita che mi sono stufato di questo clero prepotente e arrogante, che vuole spadroneggiare su tutto e tutti e si presenta all' opinione pubblica come uno dei vertici politici internazionali, infischiandosene dei valori religiosi che dettano di volta in volta.\nRoma è bella, fa più caldo che a Milano e ci sarà tantissima gente.\nAndiamo e abbattiamo il Vaticano.\nposted by fuzz-tone at 10:07 0 comments\nposted by fuzz-tone at 20:13 2 comments\nAllo Spazio Oberdan hanno iniziato un Lynch-aggio che durerà fino al 25 gennaio almeno una, due volte al giorno! si prevede che una folla numerosa parteciperà all' evento!\nSì, avete capito bene, si tratta di un vero e proprio Lynch-aggio! sì ma di quelli con la Y al posto della I.\nSuper chicche cinematografiche aspettando INLAND EMPIRE, rarità come la versione integrale di Dune o il grappolo di corti sparsi nella rassegna, e inediti da brivido come la miniserie Hotel Room.\nCome al solito il tutto si presenta nudo e crudo, senza incontri, dibattiti o possibilità di domande. Picchia duro e basta!\nLa prima serata è stasera, segnate gli appuntamenti sulla vostra cazzo di nuova agendina Moleskine del 2007.\nVorrei aggiungere che la rassegna su Lynch non copre tutti i giorni effettivi del programma, perchè dal 20 se si esclude la sera del 25 dedicata ai suoi corti finisce e inizia un' altra bella rassegna interessante alquanto su Norman McLaren autore canadese di cinema sperimentale che ha lavorato dagli anni trenta fino al 1978 e scomparso dieci anni dopo.\nSi tratta di uno specialista dell' animazione della pellicola che ha un suo particolare stile pittorico lontano dalla monotonia che spesso caratterizza il cinema sperimentale, in più unito a una ricerca sonora che si situa nell' avanguardia musicale, come ad esempio l' utilizzo del sintetizzatore all' epoca della sua scoperta.\nQui trovate qualche assaggio.\nposted by fuzz-tone at 16:38 1 comments