[Universalis] Wiatr z Północy - Forum POLTERGEIST\n[Universalis] Wiatr z Północy\nczw sie 23, 2007 1:37 pm\nGraliśmy w Uniwersalis.\nWchodząc nieco w szczegóły, gra polega na dodawaniu do historii komponentów i łączeniu ich faktami. Na przykładzie - wiecznie głodny (pod-komponent) smok (nad-komponent) o ostrych kłach (pod-komponent) i ognistym oddechu (pod-komponent) nadlatuje (fakt) nad ufortyfikowaną (sub-komponent) wioskę (nad-komponent). Brak tu MG - wszystkie elementy wprowadzają, na równych prawach, gracze. Równowagę ma zapewniać (i wygląda na to, że zapewnia) system monet. Za wszystko (komponenty, prawo do ustawienia swojej sceny czy przerwania cudzej) płaci się określoną ilość miedziaków, których w pewnym momencie może zacząć brakować.\nGrę napędzają konflikty. Odpala się je, kiedy dwa komponenty wchodzą ze sobą w spór (niech będzie to nasz smok i nasza wioska). Gracze przyporządkowują dotychczas wprowadzone komponenty stronom sporu ('hmm, kim ja tutaj dysponuję... sołtys! Jest niedojdą, więc słabo przyjdzie mu organizacja obrony; + 1 kość dla smoka') i rzucają niekiedy wręcz gargantuicznymi pulami. Co ciekawe, konflikt jest na rękę wszystkim graczom. Chociaż 'zwycięzcy' pierwsi mogą wprowadzać do gry elementy będące konsekwencjami konfliktu, a 'przegrani' muszą na to poczekać, obie strony dostają całkiem sporo monet i mają możliwość zakręcenia fabułą, jak tylko im się podoba.\nTo właściwie tyle. Wstrząsnąć, wymieszać i podać z lodem gotową opowieść, ot co.\nNajpierw Tenets, czyli kamienne tablice, które tworzymy na początku, a z którymi nasza późniejsza gra powinna pozostawać w zgodzie. I przed grą, i w jej trakcie możliwe są tutaj wszelkie zmiany czy licytacje (to, jeśli ktoś nie chce zrezygnować 'po dobroci').\n1. Panuje wieczna zima.\n2. Poziom technologiczny średniowiecza.\n3. Demony grasują po świecie.\n4. Wyprawa wikingów ma ściągnąć klątwę ze swojej wioski.\n5. Czarodziejstwo ograniczone do wiedźm i mistrzów run.\n6. Tematem konflikt o przywództwo między braćmi.\n7. Nad bohaterami ciąży fatum.\nMając te wskazówki, przechodzimy do właściwej gry.\nWiedźma przepowiada przyszłość młodemu wojownikowi imieniem Gunnar. Zostanie on wodzem, jednak najpierw zabije swoich braci, ściągając na siebie i na wszystkich, których prowadzi zły los. Rozwścieczony wiking zabija wiedźmę.\nGunnar zbiera radę nękanej kataklizmami i chorobami osady, aby udać się na poszukiwanie nowej ziemi. Rozważane są dwie możliwości - bezpieczna droga na wschód (za którą jest jeden z braci Gunnara, Holryk) oraz niebezpieczna droga na północ (tego chce Gunnar). Gunnara popiera trzeci brat, lekkomyślny Rotgar.\nGracz przerywa scenę: Przybywa drakkar z wodzem osady, Wulfgarem (czwarty i ostatni z braci).\nGracz przerywa scenę: To demon kusi Gunnara, aby ten udał się na północ. Szepce mu też, że Wulfgar jest niebezpiecznie i wbrew naturze blisko siostrze obu braci... która, tak się składa, wzbudza też pożądanie u Gunnara\nOdpalamy konflikt między Gunnarem a Holrykiem. Rozwiązanie:\nWulfgar nakazuje głosowanie - głosy ciskane są dwu urn, urny zatapiane, zwycięża ten, który prędzej wyłowi z głębin urnę przeciwnika i dopłynie do brzegu. Gunnar wystartował sam, Holryk wskazał jakiegoś młodzieńca. Stronnik Holryka zginął w wirze, Gunnar odniósł sukces. Śmierć jego przeciwnika poczytano za znak od bogów. Bez najmniejszej wątpliwości, to właśnie Gunnar miał rację. Bohaterowie opuszczają wioskę, kierując się w cztery łodzie na północ. Każdym ze statków dowodzi jeden z braci, na każdym statku znajdują się też ludzie doradcy Wulfgara, Mistrza Run imieniem Ulryk.\nPoczątek rejsu, uporządkowanie kilku kwestii, których niestety nie jestem w stanie sobie przypomnieć. Okazuje się, że kilku wojowników w sekrecie czci Lokiego i raczej nie pozwolą, aby rejs upłynął w spokoju. Jeden z nich zatruwa wodę na statku Gunnara.\nGracz przerywa scenę: przed pierwszym statkiem, gdzieś na granicy widoczności, wyprawę prowadzi zjawa zabitej przez Gunnara wiedźmy.\nHolryk decyduje się - wbrew ustaleniom - poprowadzić wyprawę na wschód. Gunnar odkrywa zmianę kursu.\nGracz przerywa scenę: Demon kusi Gunnara. Jeśli ten złoży ofiarę z człowieka, na jego usługi przybędzie potwór morski. Gunnar porywa człowieka, który akurat był najbliżej i podrzyna mu gardło, wrzucając zwłoki w morze. Los chcial, że był to jeden z czcicieli Lokiego.\nHolryk coraz wyraźniej zmienia kurs. Po złożeniu ofiary woda zmienia się w krew, a okręty spowija czerwona mgła. Słychać trzask drewna i jęki ludzi - potwór niszczy statek Holryka. Mgła nie rozchodzi się przez tydzień, uniemożliwiając kontakt załóg trzech łodzi. W tym czasie kierunek rejsu każdemu z braci wskazuje zjawa wiedźmy. Nieustannie słychać demoniczne szepty, śmiechy i złorzeczenia. Wojowników kuszą także syreny, chcące odwieść ich od celu podróży - oddzielić niewinnych od Gunnara i zapobiec klątwie. Za statkiem Gunnara podąża potwór morski - zrządzeniem bogów uczyniony naczyniem dla duszy Holryka. Syreny, nie poznając jego natury, nie pozwalają mu zbliżyć się do wyprawy. Starania syren nie pozostają bez skutków - Rotgar zakochuje się w jednej z syren. Tymczasem na statku Gunnara zaczyna działać siostra, o której wspominał demon. Okazuje się być wierną Lokiego - zbliża się do swojego brata, chcąc w przyszłości rządzić zza jego tronu. Po tygodniu mgła się rozprasza. Statki przybijają do lodowego pustkowia. Przybywa Przewodnik, oferując pomoc w tym niegościnnym kraju. W zamian za ofiarę z jednego z członków wyprawy.\nPodczas rejsu przez mgłę wojownicy knują przeciwko Wulfgarowi. Demony przekręcają jego słowa, on sam słabnie na zdrowiu. Kiedy mgła się rozwiewa, załoga statku jest gotowa do zniesienia Wulfgara z tronu. Ich oczom ukazuje się wsparty na mieczu Gunnar. Klęczy przed nim olbrzym-przewodnik, ojciec kuszącego Gunnara demona, Loki we własnej osobie.\nW założonej w miejscu lądowania wiosce źle się dzieje. Studnie są zatrute, ludzie osłabieni i głodni. Boją się kolejnych ataków bestii. Pojawia się Loki i obiecuje, że w zamian za (trzecią z kolei) ofiarę, powstrzyma potwory i poprowadzi kilku ludzi po prowiant, wodę i potrzebne do odtrucia studni zioła. Ulryk twierdzi, że wioska poradzi sobie bez pomocy nieznajomego.\nOdpalamy konflikt między Gunnarem a Ulrykiem. Rozwiązanie:\nWojownicy zbierają się wokół dogasającego ogniska. Wulfgar popiera Ulryka, Rotgar wyzywa go na pojedynek i - z pomocą runicznego miecza, podarowanego mu przez Gunnara - zwycięża, okaleczając brata. Odbywa się narada w chacie nowego wodza. Mimo, że Rotgar nie ufa swojemu bratu, ten okazuje się zręczniejszym politykiem. Wojownicy podejmują decyzję o złożeniu ofiary. Długo nie mogą wybrać jednego spośród siebie, kiedy wchodzi Wulfgar i zgadza się przyjąć ten los. Jego siostra dowiaduje się o tej decyzji. Zrozpaczona stoi nad brzegiem morza, wzywając bogów. Pojawia się potwór morski, przekazując kobiecie i wpływ demona, i wpływ Holryka. Ta wpada w szał i zabija idącego na miejsce ofiarne Wulfgara. Jeszcze z krwią na rękach, zbiera stronników Ulryka i wypływa z nimi w pełne morze. Rozwścieczony brakiem ofiary (i uradowany chaosem wprowadzonym przez jego służkę) Loki nakazuje bestiom zrównać osadę z ziemią.\nOstatni Drakkar* odpływa w kierunku wschodzącego słońca. Rotgar i Gunnar stoją pośród ciał swoich towarzyszy, otoczeni przez potwory.\nNa koniec dwie ciekawe liczby - w ciągu całej historii użyliśmy ponad setki różnych komponentów, a w ostatnim konflikcie rzucaliśmy pięćdziesięcioma trzema kośćmi (pula Ulryka - 23, pula Gunnara - 30). Tyle raportu z sesji, refleksje gracza postaram się wrzucić w najbliższym czasie.\npt sie 24, 2007 11:21 am\nBardzo ciekawe. Już mi się podoba, choć moich znajomych ciężko byłoby nakłonić do takiej gry.\nA jak wrażenia? Bo z tego co wyczytałem to opisujesz tylko fabułę. Nie ma żadnych uwag, spostrzeżeń dotyczących rozgrywki (oprócz ostatniego akapitu).\npt sie 24, 2007 7:18 pm\nCóż, po pierwsze upał skutecznie pozbawił mnie własnego zdania. Po drugie, chciałem poczekać z tego rodzaju apekowym 'mięsem', aż wypowiedzą się Osoba, Która Zna Podręcznik oraz Osoba, Która Ma Podręcznik . Ale OK, do dzieła.\n1. Sesja nie zachwycała kolorem. Nie, żebym się tego nie spodziewał - priorytetem było tu oswojenie się z mechaniką. Na przyszłość chciałbym widzieć więcej i lepszych opisów. Jak to ugryźć? Zwyczajnie zacząć opisywać . Można by też pomyśleć o jakimś niewielkim systemie nagradzania za ładny kolor.\n2. Gra wymaga zapisywania na bieżąco tworzonych komponentów. Co może być albo zauważalne, albo nieprzyjemne, albo rozwścieczające. Było nieprzyjemne. Strasznie spowalniało nas ustalanie pul w konfliktach - gubiliśmy po drodze, który komponent przynależy któremu graczowi i liczyliśmy wszystko od nowa. Musimy wypracować coś, co pomoże nam przyspieszyć i wprowadzanie, i przetwarzanie tych ton danych.\n3. Zauważam, że znacznie wygodniej gra mi się na szerszych ustaleniach początkowych. Takich na kampanię, nie na jednostrzał. Nie muszę się wtedy martwić, że więcej postaci już się w historii nie zmieści, czy kombinować, jak przemieścić scenę w środowisko, które akurat mam na oku. Po prostu biorę kogoś z drugiego końca świata i wikłam go w intrygę.\n4. W czasie gry pilnowałem, żeby Gunnar nie uciekł przed swoim losem. Miło było wynieść z sesji wrażenie 'uff, udało się' . Bardzo, ale to bardzo podobała mi się cała ta symulacja wikińskiego 'greko-makbeta'. Temat bez wątpienia zasługuje na własną grę (no i AFAIK już ją ma - coraz mocniej ostrzę sobie zęby na Polaris).\nPodsumowując, sesję oceniam na mocną czwórkę. Do piątki brakuje szerszego terenu gry (Hmm, królestwo zamiast wioski?) oraz wyeliminowania buchalteryjnych dłużyzn, szóstki zaś nie wystawię bez mocnego, zapadającego w pamięć koloru.\nsob sie 25, 2007 4:22 pm\nNa przyszłość chciałbym widzieć więcej i lepszych opisów. Jak to ugryźć? Zwyczajnie zacząć opisywać Smile. Można by też pomyśleć o jakimś niewielkim systemie nagradzania za ładny kolor.\nA mi się właśnie wydawało, iż spora część sesji opierała się na idealnym wyważeniu koloru i mechaniki (tak gdzieś do połowy). Co do systemu nagradzania - można pomyśleć, choć sugerowałbym coś niewielkiego.\nGra wymaga zapisywania na bieżąco tworzonych komponentów. Co może być albo zauważalne, albo nieprzyjemne, albo rozwścieczające. Było nieprzyjemne. Strasznie spowalniało nas ustalanie pul w konfliktach - gubiliśmy po drodze, który komponent przynależy któremu graczowi i liczyliśmy wszystko od nowa. Musimy wypracować coś, co pomoże nam przyspieszyć i wprowadzanie, i przetwarzanie tych ton danych.\nMyślę, że wrócimy do oryginalnej zasady gry, zgodnie z którą gracze nietworzący sceny mogą opowiedzieć się tylko po jednej ze stron i przyznać odpowiednią ilość traitów. Na przeszkodzie staje tutaj prawo do poszczególnych komponentów, ale myślę, że można to usankcjonować wg modelu:\nGracz tworzący scenę opisuje wprowadzone przez siebie komponenty i przydziela je do stron konfliktu, następnie gracze kolejno dorzucają po jednym nadkomponencie (czyli postaci/stronnictwa/grupy) do jednej lub drugiej strony konfliktu. Traity pozytywne zwiększają pulę kości danej stronie, traity negatywne zmniejszają tę pulę. Gdy gracze uznają, iż wystarczy (albo wprowadzimy model odgórny: tylko jedna-dwie kolejki wprowadzania nadkomponentów przy stole), przechodzimy do rzutów.\nW związku z tym modelem widzę dwie kwestie:\n1. Muszę doczytać zasady Konfliktów odnośnie udziału innych graczy (niż tworzący scenę),\n2. Powstaje problem z Interruptami w czasie tworzenia sceny Konfliktu (tzn. czy Komponenty dorzucone przez przerywającego gracza również mogą być wrzucane przez Prowadzacego Scenę, czy też mogłyby być dorzucane tylko w ramach kolejki przez innych graczy) - to zapewne jest spisane w zasadach albo którymś AP.\nOdnośnie czasochłonności - w grze ustala się pule na kościach metodą kolejki. My nie mając tylu k10 robimy to pośrednio (wpierw coiny, potem kości), na dodatek zamiast kolejkowo wprowadzamy komponenty chaotycznie.\nBardzo, ale to bardzo podobała mi się cała ta symulacja wikińskiego 'greko-makbeta'. Temat bez wątpienia zasługuje na własną grę (no i AFAIK już ją ma - coraz mocniej ostrzę sobie zęby na Polaris).\nHeh, Ben Lehmann affects you! Sytuacja nam spasowała - Universalis nie sprawia jakichś większych problemów pomiędzy scenami rodem z Gwiezdnych Wojen czy Władcy a właśnie czymś na kształt Henryka V - kwestia social contractu między grającymi.\nNa przykładzie - wiecznie głodny (pod-komponent) smok (nad-komponent) o ostrych kłach (pod-komponent) i ognistym oddechu (pod-komponent) nadlatuje (fakt) nad ufortyfikowaną (sub-komponent) wioskę (nad-komponent).\nWłaściwie smok to Rola, do której przypinamy jego cechy i efekty. Role są kluczowe w grze - to najważniejsze figury na szachownicy, które następnie ubiera się w detale.\nOpisu fabuły nie będę korygował - nie widzę tam paru elementów, przyporządkowanie "rozdziałów" też jest lekko dyskusyjne, ale w sumie all right\nMoje wrażenia z sesji (z punktu mechanicznego):\n1. Universalis jest stworzona dla drużyny 4-5 osobowej, przy mniejszej ilości graczy (jak poprzednio) gra zwalnia i grozi przeciągnieciem.\n2. Ciesze się, że płynnie weszliśmy w tworzenie komponentów, licytację i konflikty. Cieszy mnie również, iż nie jestem już jedyną osobą przy stole, która decyduje się grać do ostatniego coina w niemal każdej scenie (choć nadal puszczam coiny w obieg najczęściej - blisko 5 razy na sesji).\n3. Konflikty - wyszły nam dosyć jasno i logicznie, koniec problemów z ustaleniem stron i motywacji. Powstał problem z lekkim brakiem koloru w ich toku, spowolnieniem z uwagi na ponowne przeliczanie komponentów i dobijanie na siłę w ostatnim konflikcie do 53 monety. Tak jak napisałem powyżej - więcej kości, system kolejkowy i komponent tylko dla jednej strony i więcej koloru i będzie ok.\n4. Sesja w kilku momentach była naprawdę świetna, w pozostałej części dobra. Przede wszystkim mam dwie uwagi:\n- Borsuku, więcej koloru w czasie własnych scen lub Interruptów (zresztą ja też muszę nad tym popracować),\n- Universalis uniemożliwia tak płynną grę, jak możnaby oczekiwać od gry o tworzeniu opowieści - nie ma mowy o stałej immersji, czy chociażby płynnym kolorze - przy czym ja nie mam z tym najmniejszego problemu (mam wręcz w drugą stronę - chętnie zagrałbym w to na płaszczyźnie bardziej mechanicznej - ale wiem, iż muszę się z tym pilnować).\nOcena: -5/6, gdybym patrzył bardziej przez klimat i płynność dałbym chyba podobną ocenę do vh.\nsob sie 25, 2007 11:38 pm\nZ mojej strony to był pierwszy raz kiedy zetknąłem się z tego typu grami. Dla mnie to coś zupełnie innego niż rolplaying. Po prostu inny sposób zabawy w której zamiast odgrywać postacie, wspólnie opowiada się jakąś historię. Tylko, że w bardziej dosłownym sensie.\nPo sesji w Uniwersalis nazywanie Wampira Storrytelling game wydaje mi się wysoce nieadekwatne .\nJeśli chodzi immersję - czułem się tak jakbym patrzył na cały świat gry z lotu ptaka. Potem dodawał do tego świata jakiegoś bohatera i obserwował jak zaczyna żyć własnym życiem. Tak jakbym trzymał wyimaginowane tamagochi w wymyślonym akwarium .\nEkstra efekt uzyskany przez to, że moją postać mogą przejmować po kolei wszyscy gracze. Na tę postać wpływają inne elementy świata też kontrolowane wszystkich grających i mechanikę.\nBardzo ciekawe doświadczenie.\nCo do większej ilości koloru - da się zrobić. Choć mnie w samej grze najbardziej podobały się nie opisy a momenty w których komuś udało się mocno podkręcić fabułę w odpowiedni sposób komplikując sytuację. Np. gdy Vh uczynił strażnika Lokim i w ostatnim konflikcie siostra musiała wybierać między służbą Wulfgarowi a swemu Bogu. Dla mnie samo wyobrażanie sobie "co by się stało w takiej sytuacji" nawet bez dłuższego opisu jest ciekawe.\nMiałem problemy z zapisywaniem, dopiero pod koniec podpatrzyłem od Pseudo jak to robić. Zapisywanie to jeden z bardziej uciążliwych elementów rozrywki. Nie można się w pełni skupić na słuchaniu drugiego gracza i kombinowaniu co by dodać do sceny, bo trzeba notować komponenty.\nMam wątpliwości co do hmm stylu gry. Czy należy grać w taki sposób, żeby uzbierać jak najwięcej monet (na przykład mocno wspierając konkretne postacie). Czy tak jak grał Pseudo - by stworzyć jak najlepszą historię (wspierając różne strony konfliktu)?\nNiby skłaniam się ku tworzeniu historii ale wewnętrzny Munchkin nie śpi i kombinuje nad tym jakie strategie przynoszą najwięcej coinów .\nPodsumowując sesja: sesja podobała mi się i zapadła w pamięć. Teraz już wiem na czym stoję i na następnej planuje wykorzystać kilka chwytów z L5k na przykład tworzenie postaci ala honorowy skorpion, czy kierowanie fabułom w bardziej konfliktogenny sposób (twój Daimyo chce spędzić noc z twoją żoną).\nMoja ocena 4/5 - mam wrażenie, że ucząc się dopiero zasad nie wyciągnąłem całego potencjału zabawowego z gry.\nndz sie 26, 2007 11:31 pm\nBardzo ciekawy AP. Taki... inny. Przynajmniej taka gra była jak mi się zdaje. Kiedy następny AP będzie?\npn sie 27, 2007 3:56 am\nTo że grasz w inny sposób, nie oznacza, że nie grasz w gry fabularne ;D\nWidzisz - w tym miejscu wszystko zależy od interpretacji terminu. Dla ciebie storytelling blizszy jest Universalisowi, Wampir zcharakteryzował swój storytelling w inny sposób.\nOczywiście kontrola nad postacią zależy wyłącznie od ilości zainwestowanych w nią monet. Warto oszczędzać na początku sesji - jeżeli masz jakieś mocniej sformuowane plany co do tego jakbyś chciał aby sesja się potoczyła. Uniwersalis do satysfakcjonującej gry wymaga graczy, któzy są otwarci na często nieprzewidywalne zmiany w fabule wprowadzane przaez innych uczestników zabawy. Moge nawet posunąc się do stwierdzenia, że gra w U pomaga szlifować swoje umiejętności prowadzenia ciekawych sesji, bo uczy szybkiego podejmowania ciekawych pod względem fabularnym decyzji, które odbiją swe piętno na wszystkich grających.\nW takich przypadkach pomaga ostrzejsze zaznaczenie w social contractcie jak gramy i po co gramy. Ja ogólnie nie przejmuję się tym, kiedy grając w U ktoś podkłada mi "świenię" (w jakikolwiek sposób), gromadzenie monet - jak wspomniałem powyżej, może zaważyć na kierunku jaki obejmie gra w jej dalszej części - tworzenie ciekawego świata i intrygującej fabuły nie zważając na liczbę monet tez nie jest złym rozwiązaniem - le ja wolę mieć kilka zachomikowanych na "czarną godzinę" - nigdy nie wiadomo co się może wydarzyć.\nLearning curve Universalis nie jest dość stroma - sesja, dwie i grając powinieneś czuć się swobodnie znając wszystkie zasady. Najtrudniej jest się przestawić z trybu "gracz" na tryb Uniwersalis.\npn sie 27, 2007 12:18 pm\nTo ja też OT.\nPo sesji w Uniwersalis nazywanie Wampira Storrytelling game wydaje mi się wysoce nieadekwatne\nUkradnę Ci ten cytacik, co? :-)\nśr sie 29, 2007 12:13 am\nDuce jasne, nie krępuj się .\nDla mnie to coś zupełnie innego niż rolplaying.\nMimo, że Uniwersalis bardzo się różni od przeciętnego rpg, jak najbardziej uważam, że jest grą fabularną.\nNie pasuje mi do niej termin "Roleplaying game" (gra w odgrywanie) bo tu raczej się tylko opowiada. Dla mnie to właśnie storytelling game (gra w opowiadanie).\nWiem, że to tylko słowa i definicje. Ale gdybym miał to tłumaczyć laikowi, tak było by prościej. Gry narracyjne - opowiadamy, gry roleplaying - odgrywamy. Piękna dosłowność .\nśr sie 29, 2007 5:07 pm\nWow. Chciałbym w to zagrać Niby wcześniej o Universalis słyszałem, ale to pierwszy APek jaki do niego czytam. Bomba i czekam na więcej.\nśr sie 29, 2007 5:24 pm\nDMimo, że Uniwersalis bardzo się różni od przeciętnego rpg, jak najbardziej uważam, że jest grą fabularną.\nTo po co stosowac angelskie zamienniki, skoro polskia "Gra fabularna" pasuje jak najbardziej.\nśr sie 29, 2007 5:28 pm\nPolcon 2007 - biorę ze sobą podręcznik, kolega bierze coiny.\nśr sie 29, 2007 7:16 pm\nJa tez jade ja też!:D\nśr sie 29, 2007 8:15 pm\nŻeby podkreślić różnicę między U a grami z którymi miałem do czynienia do tej pory.\nP.S. Dzisiaj gdy oglądałem "Strażnika Texasu" zacząłem patrzeć w którym miejscu w fabule są konflikty i kiedy należałoby rzucać kostkami .\nśr sie 29, 2007 8:55 pm\nJa jak mam odkąd zagrałem w DITV:D Tylko nie ze Strażnikiem Texasu - Chuck Norris wygrywa konflikt zanim sam go zainicjuje:D\nśr sie 29, 2007 10:46 pm\nJa tylko jeszcze chwilke podraze.\nWidzisz borsuku, takie podejscie (niewazne w jak dobrej wierze) tworzy podzialy i to podzialy, ktorze bardzo ciezko sie odkreca. To cale indie vs. manstream zostalo zainicjowane przez kogos, poniewaz zagral on i doszedl do wnoiosku, ze skoro mial calkowicie inne wrazenia podczas gry to nie moze byc to roleplaying (vide flejmy na rpg.net czy therpgsite).\nI teraz to pokutuje, bo ludzie uwielbiaja szufladkowac. Gry fabularne to bardzo pojemnie pojecie (i doskonala polska alternatywa dla ich amerykanskiego odpowiednika), jest w nim mejsce na wszystko poczawszy od H'n'S, przez simowy storytelling Wodowy , a na Universalis czy tez Violence konczac.\nGrales po raz pierwszy w gre o priorytetach nar - i swietnie! Ciesze sie ze sie podobalo, po co dolewac oliwy do ognia i poszerzac groble mniedzy tym gdzie jestesmy "my" a poletkiem na ktorym okopali sie "oni"?\nczw sie 30, 2007 7:55 pm\nDla mnie ok. Możemy się trzymać terminu gry fabularne.


Od lipca do października 2019 roku na cmentarzach w Stolarzowicach i w Górnikach została przeprowadzona inwentaryzacja. Dzięki pracom powstały mapy i plany sporządzone na podstawie danych z pomiaru geodezyjnego, spis wszystkich osób pochowanych na cmentarzu, stworzono system do administracji oraz powstała strona internetowa cmentarza. Dokładność pomiaru geodezyjnego wszystkich obiektów na cmentarzach wynosi 3 cm. Pomierzono również groby. Wykonano 8650 zdjęć grobów. Przygotowano zdjęcia z powietrza.\nNa stronie znajduje się Interaktywny Plan Cmentarza, na którym można odnaleźć dane o każdym grobie i osobach w nich pochowanych wraz z miniaturą zdjęcia. Z kolei w Galerii możemy podziwiać te niezwykłe miejsca, piękne nagrobki i zwykłe krzyże z różnych okresów. Zakładka Rocznice przypomina o osobach zmarłych danego dnia kalendarzowego. Z zebranych informacji powstała galeria Znanych Pochowanych, gdzie umieszczono osoby, krótki lub dłuższy opis ich życia lub osiągnięć. Ten dział w zamiarze twórców ma być cały czas rozwijany, a informacje nadal gromadzone. Najważniejsza jest oczywiście wyszukiwarka, w której po wpisaniu nazwiska i imienia możemy odnaleźć pochowanego.\nKażda osoba pochowana ma swoją podstronę, na której znajduje się jej indywidualna galeria oraz szereg opcji: możliwość zapalenia wirtualnego znicza, skontaktowania się z administratorem w celu uzupełnienia danych lub podmiany zdjęcia za pomocą formularzy, możliwość zamówienia powiadomienia o zbliżającej się rocznicy czy uzyskanie dodatkowych informacji o grobie.\nZobacz: INTERAKTYWNY PLAN CMENTARZY PARAFIALNYCH


z komputerem - PDF\nDownload "M@tematyka z komputerem"\n1 Powiatowy Orodek Doskonalenia Nauczycieli w Kraniku z komputerem Przegld oprogramowania komputerowego do nauczania matematyki dla wszystkich typów szkół (zawiera przykładowe scenariusze lekcji) Kranik 2002\n2 Autor: mgr Tomasz Grbski nauczyciel matematyki i informatyki w Zespole Szkół nr 2 w Kraniku, absolwent UMCS w Lublinie, Wydział Matematyki i Fizyki, kierunek: matematyka. Recenzenci: prof. dr hab. Adam Stachura Kierownik Katedry Analizy Funkcjonalnej na Wydziale Matematyczno-Przyrodniczym Katolickiego Uniwersytetu Lubelskiego mgr Ewa Niezabitowska doradca metodyczny z matematyki w PODN w Kraniku mgr Włodzimierz Gajda asystent na Wydziale Matematyczno-Przyrodniczym Katolickiego Uniwersytetu Lubelskiego, Katedra Analizy Numerycznej Konsultacja jzykowa: mgr Iwona Pazdan nauczyciel jzyka polskiego w Zespole Szkół nr 2 w Kraniku Powiatowy Orodek Doskonalenia Nauczycieli Ul. Armii Krajowej Kranik Wszelkie prawa zastrzeone. All rights reserved. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całoci lub czci niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione\n3 Spis treci Wstp 4 Programy dla klas I-III... 6 Alik Wesoła Matematyka... 6 Cyfrolandia 6 Matmania.. 7 Matematyczne przygody... 8 Wirtualna Szkoła Matematyka... 9 Matma jest super 11 Szkoła przyszłoci Matematyka. 13 Szkoła przyszłoci Ułamki. 14 Licz z Rekwiem Klik uczy liczy. 15 Programy dla klas IV-VI - Szkoła Podstawowa Matematyk. 16 Pitagoras Szkoła Podstawowa 17 Matematyka 2001, kl. IV,V Matematyka Szkoła Podstawowa EduRom, kl.iv,v,vi Programy dla gimnazjum Matematyka Matematyka Gimnazjum EduRom. 21 Matematyka + Gimnazjum 23 Funkcje to takie proste 24 Programy dla szkoły redniej. 25 Licealista Matematyka 25 Pitagoras Szkoła rednia. 26 Matematyka testy multimedialne Matematyka kolekcja testów.. 29 Matematyka 78E 30 Narzdzia matematyczne Funkcja liniowa. 30 Przyjazne testy z komputera.. 32 Cabri.. 32 Korper Schnie 33 Compasses and ruler.. 33 Geometria.. 34 Adept matematyki. 34 Fractint.. 34 Wykresy 34 Pitagoras Encyklopedia Szkolna Matematyka Scenariusze lekcji 37 Uzupełnienie programy w Turbo Pascalu.. 46 Bibliografia\n4 WSTP Jestem nauczycielem matematyki i informatyki w Zespole Szkół nr 2 im. Mikołaja Reja w Kraniku. W swojej pracy czsto korzystam z komputera. W publikacji tej przedstawiłem komputerowe programy wspomagajce nauczanie matematyki na rónych szczeblach kształcenia. Zachcam wszystkich nauczycieli matematyki, jak równie nauczania zintegrowanego do wykorzystywania ich w trakcie swojej pracy. Obecnie komputer jest du atrakcj dla dzieci i młodziey i dlatego bardzo chtnie z niego korzystaj. Poprzez zastosowanie komputera na lekcji mona zachci uczniów do aktywnoci. W mojej pracy komputer wykorzystuj czsto, np. przygotowujc testy sprawdzajce, przeprowadzajc analiz napisanych przez uczniów testów (za pomoc EXCELA), przygotowujc krótkie programy na lekcje matematyki za pomoc EXCELA, PowerPointa. Lekcje takie ciesz si niebywałym zainteresowaniem uczniów, którzy angaujc si w ich tok, wicej z nich wynosz wiadomoci i umiejtnoci. Dodatkowe szanse stwarza wykorzystanie na lekcjach matematyki Internetu. Zajcia z komputerem mona przeprowadzi w klasie, wykorzystujc do prezentacji jeden komputer. W tym przypadku mankamentem jest słaba widoczno z dalekiej odległoci wyników na ekranie, dlatego bardzo przydatny okazuje si rzutnik multimedialny. Zdecydowanie lepiej wykorzysta do tego celu pracownie komputerowe, które znajduj si ju w wikszoci szkół. Ocena lekcji dokonywana przez uczniów jest wysoka. W rozdziale Scenariusze lekcji przedstawiłem przykłady wykorzystania opisanego oprogramowania i Internetu na lekcjach matematyki. Pragn przedstawi programy komputerowe, które wspomagaj nauczanie matematyki zarówno w szkole podstawowej, gimnazjum, jak i szkole redniej. Uczniowie mog korzysta z nich take podczas samodzielnej pracy w domu, aby rozszerzy lub utrwali swoje wiadomoci. Pozwalaj one przygotowa si do egzaminów czy matury. Programy dla młodszych uczniów czsto przypominaj gry komputerowe, co jest dodatkow zacht do ich uytkowania. Takie programy ucz poprzez zabaw. Przedstawi Pastwu niektóre z nich dostpne na polskim rynku. Podzieliłem je na grupy: kl. I-III, kl. IV-VI, gimnazjum i szkoła rednia. Jako uzupełnienie tej pracy przedstawiłem kilka programów napisanych w Turbo Pascalu (oprócz Turbo Pascala polecam równie Delphi lub uniwersalny EXCEL)\n5 Programy te tworzone s do rozwizania tylko jednego problemu. Jeeli Pastwo ucz równie informatyki, to mona doskonale połczy matematyk z informatyk. Na podstawie własnych dowiadcze zauwayłem bardzo due zainteresowanie wród uczniów pisaniem takich programów. Przypomina ono rozwizywanie zada z parametrem, a wic uczniowie mog wykaza si naprawd du wiedz, a satysfakcja z powodu poprawnie działajcego programu jest dodatkow motywacj. Równie i ja sam jestem autorem kilkunastu programów matematycznych napisanych w Turbo Pascalu i Delphi. S one dostpne na mojej stronie internetowej pod adresem: Mam nadziej, e publikacja ta przyczyni si do nauczania i uczenia si w sposób nowy, zindywidualizowany, skupiony na rozwoju ucznia, kształtujcy jego twórcz postaw i problemowe podejcie do zada. mgr Tomasz Grbski - 5 -\n6 Pogramy dla klas I - III ALIK - WESOŁA MATEMATYKA Znakomity program edukacyjny dla dzieci koczcych przedszkole lub zaczynajcych nauk w szkole podstawowej. Pod przewodnictwem psa Alika nasze dzieci naucz si dodawa, odejmowa, mnoy i dzieli. CYFROLANDIA- MAMO CYFERKI ZGINŁY2-MATMA I Sympatyczny Cyfrowy Duszek oprowadza dzieci po wiecie poj matematycznych i cyferek. W prostych wiczeniach poznaj one takie pojcia, jak wysoko i odległo, ucz si wskazywa obiekty identyczne lub rónice si od pozostałych albo porównywa rozmiary obiektów. Program przeznaczony jest dla dzieci od 3 do 6 lat\n7 MATMANIA MatMania to trzy gry pomagajce w nauce matematyki na poziomie pierwszych klas szkoły podstawowej przy zachowaniu równowagi midzy przyjemnym (gra) i poytecznym (nauka). Program pomaga w nauce podstawowych działa matematycznych oraz prostych nierównoci. Wszystkie gry s w pełni konfigurowalne, co umoliwia zabaw dzieciom w rónym wieku i o rónym poziomie wiedzy. Program ma prosty, funkcjonalny interfejs, wspaniał, kolorow grafik i miłe podkłady dwikowe. MatTris to gra przypominajca w formie popularny Tetris, polegajca na wyborze poprawnego wariantu do "spadajcego" wyraenia. Posunicia gracza kontroluje sam Albert Einstein. Astro Matma jest dynamiczn kosmiczn strzelank, w której obiektami do zestrzelenia na celowniku s cyfry i działania. Klocki to gra wiczca pami i wspomagajca nauk matematyki. Odkryj na planszy klocki o tej samej wartoci matematycznej, przejd do jak najdalszego poziomu i wpisz si na list najlepszych\n8 Matmania to zestaw doskonałych gier, z którymi Twoje dziecko przejdzie pocztki nauki matematyki z przyjemnoci i bez problemów. Program jest wyprodukowany przez firm TimSoft z Koszalina. MATEMATYCZNE PRZYGODY Matematyczne przygody to edukacyjny program dla dzieci w wieku od 5 do 10 lat. Zawiera mnóstwo ciekawych wicze, zada, zagadek, łamigłówek, rysunkowych zabaw i konkursów, dziki którym najmłodsi z ochot przyswoj sobie materiał z matematyki pocztkowych klas szkoły podstawowej. Cało materiału została podzielona na dwa stopnie trudnoci, dla dzieci młodszych i starszych. Rónorodno zabaw, wesoła, kolorowa grafika i animacje oraz obrazkowe przedstawienie działa liczbowych pomog małym odbiorcom zrozumie wiele matematycznych zagadnie, ułatwi kojarzenie i przyspiesz nauk. Zalety programu to: - nauka liczb i działa matematycznych, tj. dodawanie i odejmowanie, mnoenie i dzielenie; - porównywanie liczb; - zadania tekstowe; - 8 -\n9 - równania z niewiadom; - kolejno wykonywania działa; - wiczenie spostrzegawczoci; - rozwijanie wyobrani; - dwa poziomy trudnoci; - barwna grafika oraz animacje; - wesołe dwiki i radosna muzyka. WIRTUALNA SZKOŁA MATEMATYKA Jest to bardzo ciekawy program /osobicie bardzo polecam/, zmuszajcy ucznia do aktywnej pracy z komputerem. Ucze jest kosmicznym podrónikiem, który trafia na planet Liczaków i pomaga im rozwizywa matematyczne zagadki. Wirtualna szkoła to program edukacyjny, który zapoznaje z podstawowymi zasadami matematyki. Zrealizowany został w konwencji kosmicznej przygody. Na odległej planecie Liczaków mali kosmici odkryli istnienie matematyki. Aby móc zapozna si z jej tajnikami, wysłali w kosmos prob o pomoc. Sygnał dotarł do bazy kosmicznej, skd ucze wraz z mechanicznym przyjacielem Robo wybiera si w podró. Od tej pory bd oni rozwizywa zadania podsuwane przez Liczaki. Podczas odwiedzin w poszczególnych miastach rozwizywane s problemy z rónych dziedzin matematyki. Program ten przeznaczony jest do nauki matematyki w klasach młodszych. Interesujca animacja, kolorystyka na pewno przycign uwag ucznia, który poprzez zabaw moe zapozna si z wieloma ciekawymi wiadomociami\n10 Materiał zebrany na płycie cd-rom w pełni obejmuje program nauczania przedmiotu w zakresie od klasy zerowej do klasy czwartej szkoły podstawowej. Podzielono go na nastpujce grupy tematyczne: wstpne wiczenia klasyfikacyjne; wyodrbnianie zbiorów i podzbiorów; porównywanie liczebnoci zbiorów; poznawanie liczb; liczby w systemie dziesitkowym; porównywanie liczb z zastosowaniem znaków; dodawanie; odejmowanie; mnoenie; dzielenie. Zawarto programu: dokładny opis zada, które czekaj na uytkownika programu w miastach Lizaków; tablica punktacji, która pokazuje, ile punktów zdobył uytkownik programu, rozwizujc zadania w miastach; tablica pozwala równie na wydrukowanie dyplomu kosmicznego zdobywcy; globus, dziki któremu mona natychmiast przenie si do wybranego miasta Liczaków; komputer, który informuje, jakich działów matematyki ucz si Liczaki w rónych miastach; magiczna rzeba, której czci darowuj mieszkacy poszczególnych miast po prawidłowym wykonaniu wszystkich zada; fragmenty rzeby zawieraj zdjcia z wyprawy do danego miasta i wiadomoci na jego temat; cybernetyczny przyjaciel Robo, który słuy pomoc w trudnych sytuacjach; muzeum, zawierajce 45 przedmiotów odnalezionych na planecie Liczaków, tu informacj o odnalezionym przedmiocie mona przeczyta lub odsłucha. Program został wyprodukowany przez YDP MULTIMEDIA -Gdask\n11 MATMA JEST SUPER Sensacyjna przygoda w czterech historycznych epokach. Nawet ci, którzy nienawidz matematyki, przekonaj si, e moe ona sta si doskonał zabaw! Niezwykły podrcznik do matematyki przeznaczony dla dzieci w wieku 7-11 lat. Stworzony przez nauczycieli i pedagogów, został dopasowany do potrzeb i moliwoci dzieci wczesnoszkolnych. To program, w którym pojcia i zadania matematyczne oraz zasady geometrii przeniesiono z krainy abstrakcji i zeszytów w kratk w barwny animowany wiat. Ciekawa grafika, postacie jak z sensacyjnego komiksu sprawiaj, e nie wiadomo: podrcznik to czy interaktywna gra komputerowa? Gracze bior udział w misji ratowania staroytnych cywilizacji: Atlantydy, Egiptu, Grecji oraz pastwa Azteków. Podróujc w czasie, ocal je, wykorzystujc tajniki matematyki. Program pomaga przyswoi wiedz matematyczn z zakresu dodawania,\n12 odejmowania, mnoenia, dzielenia, ułamków zwykłych i dziesitnych, procentów oraz elementarnych zagadnie geometrycznych. Dziki specyficznej konstrukcji programu rodzice mog go skonfigurowa tak, aby pasował do aktualnie poznawanych przez dziecko zagadnie matematycznych, pozwolił zrozumie zagadnienia dotychczas niezrozumiałe lub nadrobi braki. Matma jest super! to niezawodny i bardzo efektywny sposób, aby dzieci polubiły i zrozumiały matematyk poprzez rozwizywanie problemów, eksperymentowanie i zabaw. Cennym elementem wzbogacajcym program jest ksieczka składajca si z dwóch działów: Matma na wesoło (obszerna instrukcja dla młodego uytkownika, prezentujca w sposób bardzo zrozumiały zagadnienia matematyczne zawarte w programie) oraz Matma na powanie (uwagi dydaktyczne i strategie matematyczne wraz z pełn list zagadnie matematycznych, przeznaczone dla rodziców i nauczycieli). Program zalecany jest przez MEN jako pomoc dydaktyczna do nauczania pocztkowego na poziomie szkoły podstawowej. Zawiera: pyta; tysice zada; 3000 zagadnie; 6000 wyjanie; 1700 dwików; ponad 1000 animacji; 6 gier dla 1 lub 2 osób; kolorow ksieczk dołczon do programu. Producentem jest OPTIMUS PASCAL MULTIMEDIA\n13 SZKOŁA PRZYSZŁOCI - MATEMATYKA Program obejmuje zakres działa na liczbach naturalnych, poczwszy od dodawania, odejmowania, mnoenia, dzielenia, poprzez rozdzielno mnoenia i dzielenia wzgldem dodawania i odejmowania, kolejno wykonywania działa, proste zadania tekstowe oraz zadania tekstowe rozbudowane, zawierajce wyraenia dwumianowane. W nagrod mona uruchomi gr matematyczn, w której utrwala si liczenie pamiciowe. Program ten zawiera wiele objanie, a ponadto około 1000 rónych zada i wicze. Nauka odbywa si w piknej przyrodniczej scenerii, bardzo ładna grafika i efekty dwikowe oraz animacje pobudzaj wyobrani dziecka, nie powoduj jednak rozproszenia, a wrcz przeciwnie. Kade prawidłowo wykonane zadanie czy wiczenie jest nagradzane efektami animacyjnymi i sympatycznym komentarzem słownym. Ucze, wykonujc zadania, jest po kadym z nich pozytywnie motywowany do dalszej pracy. Producentem tego programu jest firma ALBION MULTIMEDIA\n14 SZKOŁA PRZYSZŁOCI - UŁAMKI Tak jak poprzedni omówiony przeze mnie program, szkoła przyszłoci- ułamki ma bogat grafik, pikne animacje i przyjemne efekty dwikowe. Z programem tym mona pracowa w rónych trybach, tryb wiczeniowy uruchamiany jest automatycznie po wejciu do programu, aby uruchomi tryb testowy naley zaznaczy w MENU tabliczki z napisem testy. Nastpnie trzeba zadeklarowa ilo uczestników testu, wybierajc opcj dla jednej lub dwóch osób. Postaci wiodc jest rycerz Dzielny, który pełni rol pomocy, objania działanie poszczególnych elementów graficznych oraz zasady rozwizywania zada. Innym stałym elementem programu jest smok, jeli na nim klikniemy, wrócimy do MENU. Program ten okazuj si bardzo pomocny w trakcie nauki o ułamkach. Jest to produkt firmy ALBION MULTIMEDIA. LICZ Z REKSIEM Licz z Reksiem to połczenie multimedialnej przygody z nauk i kompleksowym sprawdzeniem znajomoci matematyki z zakresu nauczania pocztkowego\n15 KLIK UCZY LICZY 5-9 LAT Bohaterem programów jest chłopiec o imieniu Klik, który proponuje dzieciom wspóln zabaw Klik jest bardzo cierpliwy, zachca do działania i pomaga podejmowa decyzje. Dlatego stał si lubianym przez dzieci bohaterem ju czterech programów komputerowych. U podstaw cyklu Klik uczy... ley przekonanie o wartoci "nauki bez presji". Do zabawy z Klikiem w domu pomoc rodziców potrzebna jest tylko na pocztku. Najmłodsi szybko staj si samodzielnymi uytkownikami programu. Klik uczy liczy w zielonej szkole. Miasto, dom, ogród, łka, park, las, staw i góry to miejsca, gdzie dzieci stawiaj pierwsze kroki w liczeniu podczas interaktywnych wdrówek z Klikiem. Zegarowy elementarz objani zasady odczytywania godzin, a wizyta w ksigarni bdzie testem umiejtnoci liczenia pienidzy i da najmłodszym przedsmak samodzielnego robienia zakupów. Nauka arytmetyki połczona jest z elementami ekologii. W dziesitkach zabaw matematycznych dziecko poznaje roliny i zwierzta, kompletujc własny album z kolorowymi obrazkami. W programie znajduj si zarówno zabawy doskonalce cile okrelone umiejtnoci matematyczne, jak i zabawy o charakterze uniwersalnym. W tych ostatnich mona dostosowa poziom trudnoci zada do umiejtnoci dziecka - uytkownika programu. Wyboru optymalnego poziomu trudnoci dokonuje automatycznie komputer w trakcie pracy z programem lub uytkownik przez ustawienie w odpowiednim miejscu suwaka poziomów trudnoci. Program działajcy na kilku poziomach trudnoci, jest zalecany do uytku szkolnego przez MEN. Przeznaczony dla dzieci w wieku od 5 do 9 lat\n16 Programy dla klas IV-VI szkoły podstawowej MATEMATYK Jest to obszerny program komputerowy zawierajcy treci programowe szkoły podstawowej i gimnazjum. Wyposaony został w multimedialnego ucznia, który ma na imi Arek. Jest on przewodnikiem po systemie. W kadej chwili słuy pomoc i rad. Standardowo uruchomiony jest wówczas, gdy jego pomoc okazuje si niezbdna. Jego humor poprawia koncentracj i samopoczucie. Program składa si z kilku modułów, s to m.in.: kalkulator, grafmat, testy, figury, kreator, wzory, kty. Po uruchomieniu programu naley wpisa imi ucznia, a utworzona zostanie kartoteka ocen i obecnoci nowego uytkownika. Po zakoczeniu pracy program archiwizuje te dane. Po otwarciu programu na górnym i dolnym pasku znajduj si ikony, z których moemy wywoła okrelony moduł. Rozpoczynajc prac, uruchamiamy moduł START, gdzie znajduj si do wyboru zadania pogrupowane według klas, poprawne rozwizania oraz podrcznik. Podczas rozwizywania zada aktywne s ikony ZADANIA, PODRCZNIK, PODPOWIED. PODRCZNIK otył do wzorów, definicji. Zawarta w nim tre zawsze odpowiada tematyce rozwizywanego zadania. Jeli korzystamy z PODPOWIEDZI, mamy obnion ocen. Po rozwizaniu zada system sumuje punkty i wystawia ocen, która wpisywana jest do dzienniczka. W opcji TESTY mamy do wyboru: test, który umoliwia sprawdzenie nabytej wiedzy lub egzamin składajcy si z piciu testów obejmujcych swoim zakresem materiał programowy szkoły podstawowej i gimnazjum. Moduł KALKULATOR umoliwia szybkie obliczanie nawet skomplikowanych działa. Moduł GRAFMAT to edytor wykresów funkcji, które rysuje na podstawie wzoru. Ma moliwo narysowania piciu wykresów w jednym układzie współrzdnych. Moduł FIGURY jest to zbiór prezentacji multimedialnych wybranych figur płaskich i przestrzennych. Po wybraniu figury moemy obejrze jej prezentacj w przestrzeni, dokona obrotu, zapozna si z jej opisem. Moduł KREATOR to edytor obiektów geometrycznych. Uytkownik odpowiada na pytania, a program wybiera konkretn figur i omawia jej cechy\n17 We WZORACH znajdujemy wzory, definicje i twierdzenia z zakresu programu szkoły podstawowej i gimnazjum. Moduł KTY umoliwia narysowanie dowolnego kta. Program wskazuje jego miar oraz podaje własnoci. RACHMISTRZ pomaga w rozwizywaniu zada domowych. Uytkownik wprowadza dane do wybranego zadania, a program sam podaje rozwizanie, które naley porówna ze swoim. W OCENIE ucze moe sprawdzi w dzienniczku swoje postpy w nauce. W tym module take nauczyciel znajdzie potrzebne dla siebie informacje. Zawarte tam s wiadomoci dotyczce zasad ocen szkolnych, wymagania na poszczególne oceny z rónych działów matematyki w kadej klasie. Uwaam, e program jest pomocny do samodzielnej pracy w domu, utrwalenia i rozszerzenia wiadomoci. Z powodzeniem moe by wykorzystywany na lekcjach matematyki. Producentem jest firma FATERBIT z Oławy. PITAGORAS SZKOŁA PODSTAWOWA Jest to popularny program do nauki matematyki. Optymalnie przystosowany do nowego systemu edukacji, obejmuje materiał klas 4-6 szkoły podstawowej. Program zawiera: ponad 200 zada z losowo wybieranym zestawem wartoci; indywidualne wskazówki do kadego zadania; zestaw testów egzaminacyjnych;\n18 zwizły podrcznik ze wszystkimi potrzebnymi definicjami i wzorami; filtry dla rónych programów nauczania. Pitagoras uczy rozwizywania zada, podajc na danie szczegółowe wskazówki dotyczce poszczególnych etapów rozwizywania kadego z nich. Dla uzyskania maksymalnej oceny trzeba jednak rozwiza zadanie samodzielnie, bez korzystania z pomocy Pitagorasa. W czasie pracy nad zadaniem istnieje moliwo korzystania z notatnika, kalkulatora i programu rysunkowego. Kade z zada ma kilka wariantów - moe by wic rozwizywane wielokrotnie z innymi wartociami liczbowymi. Zadania s uporzdkowane tematycznie według programu nauczania dla poszczególnych klas, zgodnie z wybranym programem nauczania. Program rejestruje wyniki i postpy w nauce, które obrazowane s na wykresach. Ewidencja wyników moe by prowadzona dla wielu uczniów oddzielnie. Program jest rodkiem dydaktycznym zalecanym przez MEN w nauczaniu matematyki na poziomie szkoły podstawowej\n19 MATEMATYKA 2001 KL. IV,V To zestaw programów komputerowych rozwijajcych umiejtnoci matematyczne, cile zwizane z cyklem wydawniczym Matematyka Wszystkie tematy, jakie znajduj si w tych programach, maj pełne odzwierciedlenie w podrcznikach. Z programów mona te korzysta niezalenie od podrczników. Uczniowie maj moliwo pracy samodzielnej (Trening) lub grupowej (Zawody). Składa si on z czterech modułów: Zada (tryb: Trening oraz Zawody), Gier, Niespodzianek oraz Wydruków. Gry wymagaj od ucznia łczenia umiejtnoci łczenia rónych etapów kształcenia. Niespodzianki s prezentacjami wanych z punktu widzenia programu nauczania zagadnie matematycznych w formie animacji lub filmu. MATEMATYKA SZKOŁA PODSTAWOWA KL. IV, V I VI- EDUROM EduROM Matematyka strefa P to interaktywne podrczniki elektroniczne, które obejmuj materiał matematyki obowizujcy w szkole podstawowej w klasie IV, V i VI. Tradycyjnym wykładom towarzysz multimedialne prezentacje. Sprawia to, e abstrakcyjne zadania umieszczone s w realistycznym kontekcie, znacznie ułatwiajcym zrozumienie matematyki. EduROM Matematyka ukazuje uyteczno matematyki w codziennym yciu, rozwija wyobrani i abstrakcyjne mylenie oraz uczy twórczego podejcia do rozwizywanych problemów. Kalkulator - umoliwia wykonywanie działa matematycznych; Biogramy - w niekonwencjonalny sposób przedstawiaj sylwetki słynnych matematyków, zwracajc uwag na fakty z ycia naukowców pomijane w encyklopedycznych opisach\n20 Ponadto: Algorytm działa pisemnych nie pozwala popełnia błdów i umoliwia samodzielne wykonywanie działa pisemnych (odejmowanie, dzielenie, mnoenie i dodawanie); Konstrukcje umoliwiaj wykonywanie konstrukcji geometrycznych, takich jak np. proste prostopadłe czy proste równoległe. Doskonałym sposobem na utrwalanie nowych wiadomoci jest systematyczne rozwizywanie wicze sprawdzajcych umieszczonych po kadej lekcji i po kadym rozdziale. Testy te sprawdzaj stopie zrozumienia materiału oraz pozwalaj szybko i skutecznie przygotowa si do klasówek oraz egzaminów. Główne cechy programu to: bogaty materiał merytoryczny przedstawiony za pomoc wszystkich dostpnych mediów; odpowiednio przygotowane filmy wideo oraz dwu- i trójwymiarowe prezentacje; programy narzdziowe ułatwiajce nauk matematyki; tysice kolorowych zdj, rysunków i ilustracji; setki interaktywnych wicze, nagra, narracji; ciekawostki\n21 Programy dla gimnazjum MATEMATYKA 7-8 Jest to program do nauki matematyki, przeznaczony dla uczniów dawnych klas VII i VIII szkół podstawowych, aktualnie gimnazjum. Zawiera dziesitki wicze w kilku wersjach, co daje łcznie ponad 200 rónych zada opatrzonych rysunkami, wykresami oraz szczegółowymi wskazówkami dotyczcymi rozwizania kadego zadania. Wskazówki napisane s w sposób przyjazny i przystpny, pozwalaj zrozumie i wyjani kady napotkany problem. Program w szczególnoci adresowany jest do osób zamierzajcych zadawa egzamin z matematyki do szkół rednich - zawiera róne symulacje tego egzaminu, dobierajc potencjalne zestawy i wystawiajc kocow ocen. Ponadto ucze dysponuje podczas rozwizywania zada kalkulatorem, pomoc z wszystkimi dostpnymi wzorami, a jego postp zapisywany jest na dysku, co pozwala na automatyczny dobór zada, z którymi mamy najwiksze problemy. Program jest jedn z najlepszych tego typu pozycji na rynku. MATEMATYKA GIMNAZJUM KL.I, II I III EDUROM To interaktywne podrczniki elektroniczne, które obejmuj materiał matematyki I, II i III klasy gimnazjum. Tradycyjnym wykładom towarzysz multimedialne prezentacje. Sprawia to, e abstrakcyjne zadania umieszczone s w realistycznym kontekcie, znacznie ułatwiajcym zrozumienie matematyki. Szybkiemu zapamitywaniu prezentowanych wiadomoci oraz ich\n22 systematyzacji słu charakterystyczne dla matematyki programy narzdziowe, takie jak: Kalkulator (umoliwia wykonywanie podstawowych działa matematycznych); Biogramy (przedstawia sylwetki słynnych matematyków, zwracajc uwag na fakty z ycia naukowców pomijane w encyklopedycznych opisach); Konstrukcje (umoliwia wykonywanie konstrukcji geometrycznych); Algorytm działa pisemnych (nie pozwala popełnia błdów i umoliwia samodzielne wykonywanie działa pisemnych, tj. odejmowanie, dzielenie, mnoenie i dodawanie). Doskonałym sposobem na utrwalanie nowych wiadomoci jest systematyczne rozwizywanie wicze sprawdzajcych umieszczonych po kadej lekcji i po kadym rozdziale. Testy te sprawdzaj stopie zrozumienia materiału oraz pozwol szybko i skutecznie przygotowa si do klasówek czy egzaminów. Główne cechy programu to: bogaty materiał merytoryczny przedstawiony za pomoc wszystkich dostpnych mediów; odpowiednio przygotowane filmy wideo oraz dwu- i trójwymiarowe prezentacje; programy narzdziowe ułatwiajce nauk matematyki; tysice kolorowych zdj, rysunków i ilustracji; setki interaktywnych wicze, nagra, narracji; ciekawostki\n23 MATEMATYKA+ GIMNAZJUM Matematyka+ Gimnazjum to nowa, daleko udoskonalona wersja bestsellerowego, wielokrotnie nagradzanego programu Matematyka klasa VII i VIII + Egzamin wstpny. Program składa si z dwóch zasadniczych czci - zada i testów kompetencji. Matematyka+ Gimnazjum przeznaczona jest dla uczniów wszystkich klas gimnazjum. W sposób ciekawy, interesujcy i przyjemny pomaga pozna i polubi sekrety królowej nauk - matematyki. Program wykorzystuje multimedialne moliwoci komputera, prezentujc w atrakcyjny sposób zadania, pytania testowe, rysunki oraz wykresy funkcji. Matematyka+ Gimnazjum ZADANIA zawiera kilkaset zada w rónych wersjach, które eksploruj wszystkie działy matematyki programu przeznaczonego dla gimnazjum. Ponadto program zawiera szczegółowe i przystpnie napisane wskazówki pozwalajce rozwiza, a co najwaniejsze zrozumie, kade z wielu zamieszczonych zada. Matematyka+ Gimnazjum TESTY to duy, odrbny moduł zawierajcy setki pyta testowych, które składaj si na TESTY KOMPETENCJI, bdce po reformie podstawowym sprawdzianem branym pod uwag przy przyjmowaniu kandydatów do liceum. Grupy pyta podzielone s na kilkanacie działów, zawiej dziesitki ilustracji i wskazówek, pomagajcych rozwiza dany problem. Dodatkowo, co bardzo wane, program oferuje moliwo symulacji TESTU KOMPETENCJI, ustalajc czas i budujc sprawdzian podobny do tego, z którym przyjdzie si zmierzy gimnazjalistom przed przejciem do liceum. Matematyka+ Gimnazjum zapamituje postpy w nauce kadego ze "swoich" uczniów, wskazujc automatycznie zadania, które powinno si rozwiza. Oferuje ponadto dodatkowe udogodnienia, jak podrczny kalkulator czy hypertekstowy podrcznik wszystkich przydatnych wzorów\n24 FUNKCJE. TO TAKIE PROSTE! Matematyki mona nauczy si w przyjemny i prosty sposób, rozwizujc zadania zawarte w programie "Funkcje. To takie proste!". Pomoe on zrozumie i przyswoi jedno z najwaniejszych poj matematyki - pojcie funkcji. Program pomaga równie przygotowa si lepiej do egzaminu pod koniec nauki w gimnazjum. Program jest łatwy w obsłudze. W zrozumieniu i zapamitaniu trudniejszych zagadnie pomagaj animacje, które w niekonwencjonalny sposób przedstawiaj temat i przemawiaj bezporednio do wyobrani\n25 Programy dla szkoły redniej LICEALISTA - MATEMATYKA Licealista został stworzony, by pomóc młodziey w szybkim opanowaniu potrzebnych wiadomoci z zakresu szkoły redniej oraz w skutecznym przygotowaniu si do matury i egzaminu wstpnego. W programie s dostpne opracowane tematy egzaminacyjne, pytania maturalne z poprzednich lat, wypracowania i plany wypracowa opatrzone komentarzami dowiadczonego nauczyciela, zbiór testów sprawdzajcych i pomagajcych utrwali zdobyt wiedz. Zawiera on: ponad 750 podzielonych na działy i poziomy trudnoci testów kompetencyjnych; ponad 350 zada z rozwizaniami (zadania maturalne, egzaminacyjne i zadania typowe dla nowej matury); moduł uczcy zada - wieloetapowe, pełne rozwizania; vademecum - zbiór najwaniejszych poj, twierdze, wzorów algebraicznych i geometrycznych; pytania maturalne z lat ubiegłych; syllabus adresowany do przyszłych maturzystów; wygodny w obsłudze program Virtual Math 2D słucy do krelenia wykresów funkcji; porady dowiadczonych nauczycieli; opinie studentów o wybranych kierunkach i praktyczne wskazówki przed egzaminem\n26 PITAGORAS SZKOŁA REDNIA Jest to najnowsza wersja popularnego programu do nauki matematyki, optymalnie przystosowana do nowego systemu edukacji. Obejmuje cały materiał szkoły redniej. Program zawiera: ponad 400 zada z losowo wybieranym zestawem wartoci; indywidualne wskazówki do kadego zadania; zestaw testów egzaminacyjnych; zwizły podrcznik ze wszystkimi potrzebnymi definicjami i wzorami; filtry dla rónych programów nauczania. Pitagoras uczy rozwizywania zada podajc na danie szczegółowe wskazówki dotyczce poszczególnych etapów rozwizywania kadego zadania. Dla uzyskania maksymalnej oceny trzeba jednak rozwiza zadanie samodzielnie, bez korzystania z pomocy Pitagorasa. W czasie rozwizywania zada istnieje moliwo korzystania z notatnika, kalkulatora i programu rysunkowego. Kade z zada ma kilka wariantów - moe by wic rozwizywane wielokrotnie z innymi wartociami liczbowymi. Zadania s uporzdkowane tematycznie według programu nauczania dla poszczególnych klas, zgodnie z wybranym programem nauczania. Program rejestruje wyniki i postpy w nauce, które obrazowane s na wykresach. Ewidencja wyników moe by prowadzona dla wielu uczniów oddzielnie\n27 MATEMATYKA.TESTY MULTIMEDIALNE Zalecane s one przez MEN jako pomoc dydaktyczna do nauki matematyki na poziomie szkoły ponadpodstawowej. Program zawiera: ponad 1220 pyta testowych z objanieniami; ponad 1500 obrazków, zdj, tabel, wykresów; 50 animacji i filmów; indywidualne ustawienia; statystyk rozwiza. Testy obejmuj wszystkie działy przewidziane programem szkolnym. Rozdziały i tematy testów z matematyki to: - I. Liczby i zbiory Algebra zbiorów. Rachunek zda\n28 Zbiory liczbowe. Działania na liczbach. Podzielno. Warto bezwzgldna. - II. Funkcje elementarne Ogólnie o funkcjach. Funkcja liniowa. Funkcja kwadratowa. Wielomiany. Funkcje wymierne. Funkcje potgowe. Funkcje logarytmiczne. Funkcje trygonometryczne. - III. Analiza Indukcja. Ogólnie o cigach. Cigi arytmetyczne. Cigi i szeregi geometryczne. Granice cigów. Granice funkcji. Cigło. Pochodna. Ekstrema. Dodatkowo w kadym z rozdziałów opracowano specjalny zestaw pyta "Spoza programu". - IV. Geometria Figury na płaszczynie. Przekształcenia. Geometria przestrzenna. Zwizki miarowe. Układy równa i nierównoci. Równanie prostej i okrgu. Wektory. Geometria analityczna: róne. - V. Rachunek prawdopodobiestwa\nM@tematyka z komputerem\nPowiatowy Ośrodek Doskonalenia Nauczycieli w Kraśniku Przegląd oprogramowania komputerowego do nauczania matematyki dla wszystkich typów szkół (zawiera przykładowe scenariusze lekcji) Kraśnik 2002 Autor:


Moja Spektakularna Metamorfoza - Karolina Szostak - Sklep NUJA | Oczyszczająca kuracja dieta sokowa ❤ Nuja\nTo naprawdę pani? - takie pytanie najczęściej słyszy Karolina Szostak, a następne - jak pani to zrobiła?\nKarolina Szostak - od 20 lat związana z Polsatem, prezenterka sportowa i ambasadorka NUJA. No właśnie, jak? O tym jest ten poradnik. Karolina zdradza w nim krok po kroku jak udało jej się schudnąć w rok prawie 30 kg. Przepisy, ćwiczenia, motywacje, rady, ostrzeżenia, drobne potknięcia i ogromny sukces. Jednym słowem cała spektakularna metamorfoza Karoliny od podszewki. Tylko ciii... to nasza tajemnica.\nKarolina Szostak - Kiedy nie pracuje, podróżuje albo ukrywa się w kinie. Uwielbia to co robi i... śledzia w śmietanie.\n"Moja, bo to JA podjęłam decyzję o zmianie swojego stylu życia, diety i nawyków żywieniowych. Spektakularna, bo jej efekty przerosły moje najśmielsze oczekiwania. Metamorfoza, bo słowo "zmiana" nie oddaje całego charakteru zmian, jakie zaszły w moim ciele i życiu".\nCzego dowiesz się kupując książkę Karoliny Szostak?\nJeśli kiedykolwiek miałeś kłopot, żeby schudnąć, a każda dieta prowadziła donikąd, kupując książkę Karoliny Szostak "Moja spektakularna metamorfoza" dowiesz się jak wytrwać w mocnym postanowieniu poprawy nawyków żywieniowych i co zrobić, żeby uniknąć efektu jo-jo. Szczegółowe informacje na temat diety owocowo-warzywnej inspirowanej zaleceniami dr Dąbrowskiej oraz jej walorów detoksykujących pomogą ci zweryfikować krążące w przestrzeni publicznej przekonania na temat popularnych diet sokowych.\nOpowiadając o własnych doświadczeniach, Karolina Szostak, krok po kroku prowadzi swoich czytelników przez meandry zmagań z detoksem i dietą sokową. Podpowiada jak umiejętnie korzystać z dobrodziejstw cateringu dietetycznego czy profesjonalnych zabiegów wyszczuplająco-ujędrniających. Szostak nie udaje, że wszystko przyszło jej z łatwością, ale też nie ukrywa, że podstawą jej spektakularnej metamorfozy była silna motywacja. Tym silniejsza, że już pierwsze dni ścisłego postu oraz specjalnie dla niej opracowanych treningów - nie obyło się bez współpracy z trenerem personalnym - pokazały, że utrata wagi jest możliwa. Ba, jest spektakularna.\nKarolina Szostak, wspomagana przez lekkie pióro Marty Kordyl, opowiada o tym, jak wyglądał jej kontakt z dietą dr Dąbrowskiej, a także w jaki sposób zmodyfikowała zasady tej diety na własne potrzeby. Obok informacji ogólnych, znajdziemy szczegółowe informacje na temat tego jakie warzywa i owoce możemy jeść w ramach diety owocowo-warzywnej oraz jakie walory mają soki stosowane w ramach oczyszczającej diety sokowej.\nJedną z najważniejszych informacji zawartych w książce jest ta, w jaki sposób uniknąć efektu jo-jo, czyli ponownego przybrania na wadze tuż po osiągnięciu spektakularnej utraty masy ciała.\nOpinie o książce "Moja spektakularna metamorfoza"\nCzytelnicy chętnie sięgają po książkę Karoliny Szostak "Moja spektakularna metamorfoza" nie tylko dlatego, że rozpoznają w jednej z autorek/w autorce znaną dziennikarkę, ale przede wszystkim z uwagi na fakt, że nie są to teoretyczne rozważania na temat diety dobrej na wszystko i dla każdego, a opowieść o tym, jak dostosować dietę do własnych potrzeb.\nChoć opinie dietetyków są podzielone - czemu trudno się dziwić, wszak każdy ma swój własny patent na redukcję masy ciała - indywidualni czytelnicy odnajdują w książce Szostak i Kordyl mnóstwo podpowiedzi, wskazówek oraz motywujących inspiracji. Nie, nie chodzi o to, aby każdy z czytelników szedł dokładanie tą samą drogą, co Karolina Szostak. Raczej o to, żeby tak jak ona nie bał się modyfikować polecanych mu diet stosownie do potrzeb własnego organizmu. I żeby miał zawsze przed oczami swój cel, który naprawdę da się osiągnąć, a potem utrzymać na dłużej. Albo na zawsze.\nIza 2020-03-05 15:41:39\nLiczyłam na więcej zdradzonych tajemnic Karoliny, ale ogolnie ksiazka warta polecenia\nEwa 2020-03-05 15:04:51\nPochłonęłam!!! To taki przewodnik dla każdej dbającej o siebie kobiety. Karolina da się lubić:)


Tradycyjne wigilijne dania na PizzaPortal.pl\nHome Artykuły Tradycyjne wigilijne dania na PizzaPortal.pl\n23 grudnia 2015 Artykuły, Wszystko i nic\tLeave a comment\nNa wiele świątecznych przysmaków wyczekujemy ze smakiem nawet 12 miesięcy. Barszcz, śledzie czy makowiec nigdy nie smakują tak dobrze, jak w okresie Bożego Narodzenia, a makiełki czy karpia w galarecie jada się tylko raz w roku.\nZanim zasiądziecie do wigilijnego stołu wprawcie się w świąteczny klimat i zamówcie z dostawą typowe, a zarazem najlepsze wigilijne dania!\nSą tradycyjne wigilijne dania, które znamy i kochamy wszyscy, ale są też takie, które popularne są w konkretnych rejonach kraju. Na przykład kutia najpopularniejsza jest na wschodzie Polski, natomiast makówki święcą triumfy na Śląsku. Każda rodzina ma swoje przyzwyczajenia, tradycje i ulubione dania, dlatego menu na kolację wigilijną może być przeróżne!\nZUPA GRZYBOWA CZY BARSZCZ?\nCzęstym pytaniem jest: „Co się je u Ciebie na Wigilii: barszcz czerwony czy grzybową?” Obie odpowiedzi są dobre, bo zarówno jedna, jak i druga zupa to typowe, tradycyjne wigilijne potrawy. Nie ma nic lepszego niż gęsta grzybowa z całymi kapeluszami lub barszcz czerwony z… NO WŁAŚNIE! Z czym? Z uszkami, krokietami, a może z pierogami?\nPIEROGI Z PIECA CZY Z WODY?\nSkoro już mowa o polskich pierogach to preferujecie te tradycyjne z wody, czy może hit ostatnich lat – pierogi z pieca? Jeśli chodzi o ich wigilijną postać, to koniecznie muszą być z kapustą i grzybami!\nŚLEDŹ W OLEJU CZY ŚMIETANIE?\nNa wigilijnym stole nie może zabraknąć śledzi, najlepiej w kilku rodzajach i zalewach: w oleju, w śmietanie, z cebulką, rodzynkami, żurawiną albo… z rzodkiewką marynowane w miodzie. Dobrze zrobionych śledzi, nigdy za wiele ;>\nKARP SMAŻONY CZY W GALARECIE?\nKarp na stole wigilijnym to gwóźdź programu! Smażony, pieczony czy w galarecie, w każdej postaci smakuje znakomicie! Jeśli chcecie poczuć już ten smak i świąteczny klimat proponujemy Wam karpia w pierzynce z borowików z dostawą prosto do domu! Jeśli jednak czekacie na zasmakowanie karpia aż do pierwszej gwiazdki to warto skosztować już przed Świętami innych smacznych ryb. Co powiecie na grillowanego łososia lub smażonego pstrąga?\nMAKOWIEC, A MOŻE JEDNAK SERNIK?\nPo wigilijnej kolacji zawsze nadchodzi pora na wspólny deser! Bez makowca Święta nie mogą się obyć! Ale zanim zaczniecie kręcić mak na wigilijne ciasto, sprawdźcie, jakie słodkie pyszności możecie zamówić na naszym portalu: sernik, szarlotka, ciasto marchewkowe, a może pieczone jabłko? Wszystko to znajdziecie u nas i zamówicie z dostawą.\nA PO WIGILII?\nŚwięta na wigilijnej kolacji się nie kończą, a dopiero zaczynają! Kolejne dwa dni też upłyną Wam na wspólnych posiłkach z rodziną! W pierwszy i drugi dzień Świąt menu już nie jest tak przewidywalne ;> Jednak cały czas na polskich stołach króluje rosół a także tradycyjne flaki. Zwolennikom tradycji polecamy staropolski żurek (tak, nawet w te Święta) i oczywiście kotleta schabowego ;>\nWszystkiego smacznego :>


Biustonosz Nipplex Ivette Push-up\nCena:79,99 złStara cena: 98,01 zł\n-- Wybierz -- 75D 80D 85B\nBiustonosz Nipplex Ivette Soft Miękki\n-- Wybierz -- 65H 70F 80D 65K 75F 90F 65J 65G 65F 70E 95C 85C 75E 75D\nKobiecy i pełen uroku biustonosz typu push-up w fioletowym kolorze. Miseczki wyprofilowane, gładkie, w środku wyścielone bawełną z wyjmowanymi wkładkami powiększającymi. Boczki oraz mostek wykonane są z kuszącej koronki. Kokardka między miseczkami jest doskonałym dopełnieniem całości. Boczki wzmocnione dodatkową siateczką.\nModel posiada wyjmowane wkładki powiększające, regulowane, nieodpinane ramiączka, pionowe fiszbiny oraz trzystopniowe zapięcie na dwie haftki. Z tyłu ozdobne koronkowe ramiączka.


Tani Rollup ✅ - specjalna oferta dla mieszkańców miasta Łobez - RETIO.pl - Sklep reklamowy, systemy wystawiennicze\n» Tani Rollup ✅ - specjalna oferta dla... Tani Rollup ✅ - specjalna oferta dla mieszkańców miasta Łobez\nTani Rollup ✅ - specjalna oferta dla mieszkańców miasta Łobez\nRoll-upy w niskiej cenie tylko dla mieszkańców miasta Łobez.\nDokonanie zakupu taniego i jednocześnie trwałego stojaka reklamowego typu Rollup to często duże wyzwanie uwzględniając budżet. Świetnie to rozumiemy i z tego powodu mamy specjalną ofertę dla osób mieszkających w mieście Łobez, które chcą kupić naprawdę dobrego rollupa w niskiej cenie.\nZapewne się zastanawiasz, czym tak naprawdę jest rollup ekonomiczny i jakie czynniki mają wpływ na jego niską cenę? Już tłumaczymy – rollup ekonomiczny to taki rollup do którego produkcji zostały wykorzystane nieznacznie tańsze materiały, aby taki rollup mógł być tańszy. Czy to znaczy, że taki rollup jest gorszej jakości? Niezupełnie.\nRollup, który wykonano z mniej kosztownych komponentów w celu obniżenia końcowej ceny nie jest złej jakości. Oszczędności mogą dotyczyć, na przykład, zastosowania tworzywa sztucznego do wykonania obudowy kasety rollupa, ale mechanizmy w środku rollupa mogą być już lepsze jakościowo. Można też nieco zaoszczędzić na mechanizmach, a obudowa jest wyprodukowana z materiału lepszych jakościowo. Sposoby osiągnięcia celu są różne, lecz efekt będzie ten sam – dostajemy rollup, który jest bardziej przystępny cenowo przy zachowaniu wysokiej jakości.\nPewnie teraz zadajesz sobie pytanie, czy rollup ekonomiczny będzie dla Ciebie odpowiedni, czyż nie? Dlatego też spieszymy z poradą – otóż, rollup ekonomiczny nada się do użytku jeśli rollup nie będzie często demontowany i ponownie montowany. Tego typu rollup to zasadna inwestycja na początek i wtedy gdy taki stojak reklamowy ma pozostać w jednej lokalizacji przez dłuższy czas, najlepiej wewnątrz budynku.\nNie oznacza to oczywiście, iż rollup ulegnie awarii gdy będziesz chciał przemieścić rollup. Po prostu rollup wytrzyma mniej cykli demontażu i montażu niż droższe typy. Tak, czy siak, na nasze rollupy ekonomiczne udzielamy dwanaście miesięcy gwarancji, jednakże nawet po tym okresie, możesz być pewien, że tani rollup ekonomiczny przyda Ci się jeszcze przez dłuższy okres czasu.\nNasza oferta rollupów w przystępnej cenie dla mieszkańców miasta Łobez\nPamiętając o tym, iż nie wszyscy szukają rollupa premium i rollup klasy ekonomicznej w zupełności mu wystarczy, mamy ofertę specjalną tylko dla mieszkańców miasta Łobez. Poniżej prezentujemy popularne tanie rollupy będące częścią naszej oferty, które również polecamy klientom, którzy często u nas kupują i które z bez trudu możesz kupić w naszym sklepie internetowym.\nWyżej przedstawione rollupy są najbardziej opłacalnymi do kupienia w przedstawionej cenie rollupami w mieście Łobez. Ponad to dajemy Wam do dyspozycji kupon upustowy, który można wykorzystać podczas składania zamówienia, aby otrzymać 5% upustu na całość zamówienia – czyli możesz kupić rollup i inne produkty, a rabat otrzymasz na całość zamówienia.\nSpecjalny rabat dla mieszkańców miasta Łobez 💰


Zielony szlak przemysko - bachórski - Miasto Przemyśl\naut. Jakub Sadowy, „Nasz Przemyśl”, kwiecień 2007 (Nr 31)\nZielony szlak przemysko – bachórski jest drugim, obok czerwonego szlaku przemysko – sanockiego, górskim szlakiem turystycznym na terenie Przemyśla. Zaczyna się przy siedzibie Oddziału PTTK im dr M.Orłowicza na ulicy Walerego Waygarta. Przekracza San Mostem Orląt Przemyskich i od tego miejsca, aż do Bachórza, biegnie lewym brzegiem rzeki. Chociaż zielony szlak przemysko – bachórski jest najdłuższym szlakiem turystycznym we wschodniej części Pogórza Dynowskiego, jest on stosunkowo krótki (niewiele ponad 50 kilometrów) i posiada jedynie znaczenie lokalne.\nZielony szlak przemysko – bachórski prowadzi przez teren miasta Przemyśla, powiatu przemyskiego i powiatu rzeszowskiego, na znacznej długości granicą między powiatem przemyskim i powiatem jarosławskim oraz powiatem przemyskim i powiatem przeworskim.\nZielony szlak przemysko – bachórski nie jest szlakiem długim, ponadto prowadzi na prawie całej długości pasmem wzgórz należącym do wschodniej części pogórza Dynowskiego, dlatego traktujemy go jako całość, bez dzielenia na odcinki i części, jak miało to miejsce w przypadku dłuższych i bardziej złożonych tras niebieskiego szlaku karpackiego i czerwonego szlaku przemysko – sanockiego.\nWschodnia część Pogórza Dynowskiego, to silnie rozczłonkowane pasmo wzgórz, będące wododziałem rozgraniczającym zlewnię środkowego i dolnego Sanu. Z pasma tego niewielkie potoki (m.in. Drohobyczka, Kamionka, Łętowienka), spływają na południe, do środkowego Sanu, który w tym miejscu ma charakter rzeki podgórskiej. Natomiast na północ, do dolnego, nizinnego już Sanu, płyną większe cieki wodne: Rada i Łęg Rokietnicki oraz Mleczka (dopływ uchodzącego do Sanu Wisłoka). Z północnych zboczy pasma płynie także niewielka Żurawianka. Pogórze Dynowskie ma charakter zdecydowanie rolniczy. Na trasie szlaku największy kompleks leśny napotykamy niedaleko Przemyśla, podchodząc od Łętowni na wzgórze Stojałów (376 m n.p.m.). Towarzyszy on nam od tego miejsca, aż do pól nad miejscowością Średnia. Im dalej na zachód tym mniej jest lasów.\nPrzebieg zielonego szlaku przemysko – bachórskiego na terenie samego Przemyśla nie jest, niestety, szczególnie atrakcyjny, prowadzi bowiem głównymi, ruchliwymi ulicami. Od siedziby Oddziału Polskiego Towarzystwa Turystyczno – Krajoznawczego im. dr M. Orłowicza, ulicą Walerego Waygarta dociera do Wybrzeża Marszałka Józefa Piłsudskiego, a dalej przez most im. Orląt Przemyskich, ulicami 3-go Maja, Joachima Lelewela, Stefana Okrzei, Ignacego Paderewskiego wiedzie na Lipowicę. Dopiero odcinek prowadzący ulicą gen. Józefa Wysockiego jest nieco spokojniejszy. Najlepiej ominąć miasto i dojechać na Lipowicę autobusem linii 5 lub 14.\nPoza granicami administracyjnymi Przemyśla (od skrzyżowania ulic gen. Józefa Wysockiego i Obronnej), zielony szlak przemysko – bachórski schodzi do Łętowni, a następnie przez wzgórze Stojałów (376 m n.p.m.), przechodzi w niewielkiej odległości od wierzchołka Karczmarowej (408 m n.p.m.) i dociera do Bukowego Garbu (426 m n.p.m.). Od tego miejsca prowadzi wspomnianym już działem wodnym, między zlewnią środkowego i dolnego Sanu, będącym równocześnie granicą między powiatami przemyskim na południu i jarosławskim na północy. Kolejne ważne punkty to miejscowość Helusz i wzgórze Patryja (438 m n.p.m.). Od Huciska Nienadowskiego szlak prowadzi granicą powiatów przemyskiego i przeworskiego przez wzniesienie Kopce (446 m n.p.m.) i widokowe wzgórza między Drohobyczką na południu, a Huciskiem Jawornickim na północy. Dalej (już na terenie powiatu rzeszowskiego, schodzi na południe do Laskówki i dociera do Bachórza, gdzie na krótkim odcinku prowadzi łącznie z niebieskim szlakiem karpackim i kończy się przy przystanku PKS.\nZielony szlak przemysko – bachórski łączy się z czerwonym szlakiem przemysko sanockim (wspólny początek obu tras), po drodze na krótkim odcinku (między Patryją, a Huciskiem Nienadowskim) biegnie łącznie z żółtym szlakiem pruchnickim, a ostatni swój fragment w Bachórzu, pokonuje razem z niebieskim szlakiem karpackim.\nWażniejsze punkty zielonego szlaku przemysko – bachórskiego:\nBUKOWY GARB (426 m n.p.m.). Wzgórze o łagodnym, zalesionym szczycie, położonym w pobliżu szlaku. Z zachodnich, bezleśnych zboczy, nad miejscowością Średnia, rozciągają się okazałe panoramy położonego na południe Pogórza Przemyskiego.\nPATRYJA (438 m n.p.m.). Najbardziej wyeksponowane, chociaż nie najwyższe, wzniesienie na zielonym szlaku przemysko – bachórskim. Patryja góruje nad doliną Sanu między Dubieckiem, a Babicami. Nazwa pochodzi od wyrazu patria – ojczyzna (z łac.) i nie jest jedyna na naszych terenach. Tak nazywano wzniesienia, z których można było oglądać znaczną połać kraju. Na stokach Patryji mają swój początek źródłowe strumienie Mleczki Wschodniej. Charakterystycznym elementem wzgórza jest maszt telefonii komórkowej. Wierzchołek wzgórza pokryty jest polami uprawnymi, czemu zawdzięczamy naprawdę imponujące widoki.\nKOPCE (446 m n.p.m.). Najwyższe wzgórze na trasie zielonego szlaku przemysko – bachórskiego. Nazwę swą zawdzięcza istniejącym tu niegdyś kopcom (w pobliżu szlaku, na wschód od szczytu z niewielkim odchyleniem ku północy).\nBACHÓRZ. Wieś w bezpośrednim sąsiedztwie Dynowa, mogąca poszczycić się tym, że w przeszłości (XV w.) posiadała prawa miejskie. Główną atrakcja Bachórza jest trasa kolejki wąskotorowej z Przeworska do Dynowa prowadząca przez zachodni kraniec miejscowości. Bachórz posiada dobre połączenie z Przemyślem (autobusy i busy).\nPrzyroda rozległego Pogórze Dynowskiego objęta jest w znacznej mierze ochroną. We wschodniej części tego terenu znajduje się Przemysko – Dynowski Obszar Chronionego Krajobrazu oraz północny skrawek Parku Krajobrazowego Pogórza Przemyskiego. Zielony szlak przemysko – bachórski na całej swojej długości, wyjąwszy miasto Przemyśl, prowadzi przez obszary objęte ochroną przyrody. Tylko na krótkim odcinku od Łętowni do Średniej jest to Park Krajobrazowy Pogórza Przemyskiego. Pozostała część szlaku prowadzi przez będący jego otuliną Przemysko – Dynowski obszar Chronionego Krajobrazu.\nUtrzymaniem całego zielonego szlaku przemysko - bachórskiego zajmuje się Oddziałowa Komisja Turystyki Górskiej przy Oddziale Polskiego Towarzystwa Turystyczno – Krajoznawczego im. dr M. Orłowicza w Przemyślu. Prace na szlaku były prowadzone w ubiegłym roku na odcinku od Helusza do Bachórza, a w latach wcześniejszych na odcinku od Przemyśla do Helusza. Można przyjąć, ze szlak został w całości odnowiony, jednak turysta powinien zachować dużą czujność ze względu na to, ze trasa prowadzi niekiedy w sposób kręty siecią dróżek polnych i leśnych, a ponadto nie jest licznie uczęszczana. W ubiegłym roku dokonano istotnej zmiany przebiegu zielonego szlaku przemysko – bachórskiego, modyfikując jego fragment prowadzący z Laskówki do Bachórza i likwidując odcinek szlaku między Bachórzem, a Dynowem. Do zeszłego roku prowadził on od Bachórza łącznie z niebieskim szlakiem karpackim drogami wojewódzkimi 884 i 835. Ze względów praktycznych i ekonomicznych podjęto decyzję o skróceniu końcowego odcinka pierwszego z nich. Turysta nadal może dojść szlakiem (tyle, ze niebieskim) do Dynowa, jednak jest to alternatywa mało atrakcyjna, uwzględniwszy duży ruch na obu drogach. Niestety, często chcąc zachować ciągłość jakiegoś szlaku (w tym wypadku niebieskiego szlaku karpackiego) znakarze, w braku innej drogi, zmuszeni są prowadzić go przez miejsca mniej atrakcyjne, jak na przykład ruchliwe szosy. Na mapach wydanych do tej pory zaznaczony jest, nieaktualny już, przebieg zielonego szlaku przemysko – bachórskiego. Przed wyruszeniem na każdą trasę prowadzącą którymś z pieszych szlaków turystycznych okolic Przemyśla, warto porównać przebieg szlaku na mapie ze schematem szlaków turystycznych znajdujących się na stronie Oddziału PTTK im. dr M. Orłowicza w Przemyślu – www.przemysl.pttk.pl . Tutaj nanoszone są na bieżąco zmiany, co po konfrontacji schematu z mapą, może pomóc w ustaleniu marszruty.\nZielony szlak przemysko – bachórski nie jest sztandarowym szlakiem okolic Przemyśla, ale jako najdłuższy na lewym brzegu Sanu zasługuje na poświęcenie mu przynajmniej jednej niedzielnej wycieczki.\nOpublikował: Witold Wołczyk | Data publikacji: 10-03-2017 11:02


SÅ‚odkie propozycje na BoÅ¼e Narodzenie od Goplany i SolidarnoÅ›ci - Extraprodukt\nSÅ‚odkie propozycje na BoÅ¼e Narodzenie od Goplany i SolidarnoÅ›ci\nZgodnie z wieloletniÄ… tradycyjnÄ…, marki Goplana i SolidarnoÅ›Ä‡ przygotowaÅ‚y specjalnÄ… ofertÄ™ z okazji BoÅ¼ego Narodzenia. WÅ›ród sÅ‚odyczy stanowiÄ…cych idealne dopeÅ‚nienie magicznego, rodzinnego czasu, znalazÅ‚y siÄ™ zarówno upominki dla dzieci, prezenty dla dorosÅ‚ych jak i sÅ‚odkie bestsellery wprost na Å›wiÄ…teczny stóÅ‚.\nMy Polacy uwielbiamy Å‚akocie i uwaÅ¼amy je za doskonaÅ‚y upominek dla bliskich. Nie dziwi wiÄ™c fakt, Å¼e to wÅ‚aÅ›nie sÅ‚odycze plasujÄ… siÄ™ na wysokim trzecim miejscu wÅ›ród najczÄ™Å›ciej kupowanych prezentów. Marki Goplana i SolidarnoÅ›Ä‡ przygotowaÅ‚y bogaty i róÅ¼norodny wybór produktów w wyjÄ…tkowej boÅ¼onarodzeniowej ofercie. Niektóre z nich zyskaÅ‚y zimowo-Å›wiÄ…teczny design, inne bÄ™dÄ… dostÄ™pne w standardowych szatach. SprawdzÄ… siÄ™ w roli prezentu, jak i sÅ‚odkiego poczÄ™stunku dla bliskich.\nTradycyjnie sÅ‚odkich Å›wiÄ…t od SolidarnoÅ›ci\nWarto zwróciÄ‡ uwagÄ™ na serie limitowane, ale takÅ¼e dobrze znane bomboniery w standardowych opakowaniach. UnikalnÄ… propozycjÄ™ stanowiÄ… metalowe bombki: Åšliwka NaÅ‚Ä™czowska w czekoladzie, ZÅ‚ota WiÅ›nia i ZÅ‚oty Orzech, zdobione w piÄ™kne, Å›wiÄ…teczne wzory. Idealne na niezobowiÄ…zujÄ…cy, sÅ‚odki prezent lub jako oryginalna dekoracja domu. WÅ›ród stylowych propozycji znajdziemy teÅ¼ ÅšliwkÄ™ NaÅ‚Ä™czowskÄ… w czekoladzie w eleganckiej metalowej puszce lub w oryginalnym opakowaniu w ksztaÅ‚cie damskiej torebki.\nW roli upominków idealnie sprawdzÄ… siÄ™ takÅ¼e bombonierki w róÅ¼nych formatach, dostÄ™pne w opakowaniach ze standardowÄ… grafikÄ…: Åšliwka NaÅ‚Ä™czowska, ZÅ‚ota WiÅ›nia w Likierze, Czekoladowe Kreacje oraz Czekoladki z KlasÄ… Pistachio oraz Choco Choco.\nGoplana - pierwsza gwiazda wÅ›ród sÅ‚odyczy poleca…\nZ okazji BoÅ¼ego Narodzenia Goplana przygotowaÅ‚a swoje sztandarowe Figurki Å›wiÄ…teczne o smaku karmelowym w czekoladzie w nowej szacie graficznej. TworzÄ… teraz kolekcjÄ™ dziewiÄ™ciu figurek o unikalnej, grafice z wizerunkami MikoÅ‚aja, renifera i baÅ‚wanka.\nNowoÅ›ciÄ… w ofercie sezonowej sÄ… JeÅ¼yki o smaku piernikowym w mlecznej czekoladzie. Jest to limitowana edycja kultowych ciastek. SÄ… jak zawsze najeÅ¼one bakaliami, a ich wyjÄ…tkowy, korzenny smak to kwintesencja Å›wiÄ…t.\nKolejne sezonowe propozycje to duÅ¼e (245 g) czekolady Goplana w kartoniku. W ofercie dostÄ™pne sÄ… trzy smaki: Goplana Choco Choco czekolada mleczna z nadzieniem czekoladowym, Goplana Pistachio czekolada mleczna z nadzieniem pistacjowym oraz Goplana Toffino czekolada mleczna z nadzieniem karmelowym.\nGoplana fanom sÅ‚odyczy proponuje takÅ¼e trzy unikalne sÅ‚odkoÅ›ci z nowej serii Goplana Break: Goplana Coffee Break (dekorowane wafelki nadziewane kremem kawowym i karmelowym w czekoladzie mlecznej), Goplana Hazelnut Break (dekorowane wafelki nadziewane kremem orzechowym w czekoladzie mlecznej) i Goplana Caramel Break (dekorowane wafelki nadziewane kremem karmelowym z solÄ… w czekoladzie mlecznej). To doskonaÅ‚y pomysÅ‚ na Å›wiÄ…teczny upominek prosto z serca.\nNa Å›wiÄ…tecznym stole nie powinno równieÅ¼ zabraknÄ…Ä‡ kultowych miÄ™towych pastylek w czekoladzie Goplana, dostÄ™pnych w Å›wiÄ…tecznych opakowaniach z motywem MikoÅ‚aja.\nOfertÄ™ boÅ¼onarodzeniowÄ… wzbogacajÄ… najlepiej sprzedajÄ…ce siÄ™ sÅ‚odycze firmy Colian w standardowych opakowaniach: czekolady Goplana (Oryginalna Mleczna, Klasyczna Gorzka, GrzeÅ›ki, JeÅ¼yki), ciastka JeÅ¼yki (Classic, Kokos, Cafe, Dark Cherry), galaretki w czekoladzie Mella, wafelki GrzeÅ›ki, GrzeÅ›ki Mega i GrzeÅ›ki Tyci, cukierki Toffino i bakalie w czekoladzie Jutrzenka.


Ujędrniający olejek do ciała i masażu - mango - Mohani Wild Garden\n Babuszka Agafia (6)\n6,00 zł - 57,00 zł\nPokaż 12 Produkty 13 produkt(y)\nKategorie: Szampony \nSzampon z olejem z Konopi - India - 400ml\nNiewielką ilość szamponu wylać na dłoń i spienić na mokrych włosach. Masować do powstania piany, następnie obficie spłukać. W razie potrzeby czynność należy powtórzyć.\nSzampon Agafii pobudzający porost włosów - Aktywator...\nOdżywiający szampon do włosów - regeneracja -...\nCedrowe mydło do ciała i włosów - Babuszka Agafia -...\nSyberyjski szampon regenerujący na brzozowym...\nSzampon regenerujący to znakomity środek pielęgnacyjny polecany włosom osłabionym, matowym i łamliwym. Wyciągi z propolisu brzozowego, miodu lipowego, żywicy sosnowej i mydlnicy lekarskiej skutecznie regenerują włosy i poprawiają ich strukturę. Po zastosowaniu szamponu włosy zyskują blask, stają się gładkie i odżywione. Wyglądają zdrowiej, a fryzura prezentuje się lepiej. Zioła takie jak pokrzywa, wrzos, rozmaryn czy żeń-szeń to doskonałe składniki znane z właściwości pobudzających włosy do wzrostu i hamujących ich wypadanie.\nSyberyjski szampon wzmacniający na cedrowym...\nPropolis cedrowy to naturalny środek polecany przy pielęgnacji cienkich, delikatnych i osłabionych włosów. Jego wzmacniające właściwości przyczyniają się do poprawy kondycji włosów i dodają sił cebulkom włosowym. Szampon wzbogacony tym składnikiem korzystnie wpływa na skórę głowy i pielęgnuje włosy na całej długości. Przy regularnym stosowaniu włosy stają się błyszczące oraz bardziej elastyczne, dzięki temu rzadziej się łamią i łatwiej je zapuścić. Zawarte w formule szamponu syberyjskie zioła skutecznie tonizują skórę głowy, co przyczynia się do regulacji produkcji sebum i przywrócenia odpowiedniego pH skórze głowy.\nSzampon łopianowy przeciw wypadaniu włosów -...\nWyciąg z łopaniu to środek polecany przy problemie wypadania włosów. Szampon nim wzbogacony skutecznie oczyszcza włosy i skórę głowy, a dodatkowo pomaga ograniczyć wypadanie. Wchodzące w skład szamponu ekstrakty z kory dębu, szałwii i pokrzywy głęboko odżywiają włosy i tonizują skórę głowy.\nSzampon do włosów przetłuszczających się - Nutgrass...\nSzampon Wzmacniający - Amla - Khadi


skup aut Warszawa lipiec 2021 − alepoznaninfo.pl\n03.07.2021, 14:04 0 komentarzy\nOd kilkunastu lat oferujemy swoje profesjonalne usługi w stolicy i cały czas podnosimy ich jakość. Choć głównym terenem naszych działań jest oczywiście stolica - to wciąż powiększamy naszą propozycję, aby dotrzeć z nią oraz do pobliskich miejscowości.\nNaszym dużym pozytywem jest spora elastyczność w dostosowywaniu się do wymogów klienta, wobec tego nie ma z reprezentowanej przez nas firmy żadnego kłopotu np. jeżeli trzeba pojawić się we wskazanym miejscu w ciągu godziny. Ma to związek z prostą zasadą, jaką obraliśmy i która obejmuje każdego pozyskanego przez nas kontrahenta jako główną wytyczną podczas prowadzenia skupu.\nTo zrozumiałe, iż każdy skup samochodów będzie sądził, że jest tym najlepszym. Jednak my podchodzimy do tego w ten sposób, że dla każdego bycie najlepszym ma okazję oznaczać coś innego. Nas wyróżnia jednakże to, że wszystko co robimy - jest robione z pasją, zaangażowaniem i na bazie doświadczenia. Stąd nasz skup aut znamionują takie przymioty, jak:\nToteż, jeśli sprzedaż zbędnego auta to właśnie to, co Państwa intryguje - warto to zrobić dzisiaj. Warto w następstwie tego przekonać się o jakości naszych usług już dziś i być z nich zadowolonym. Pragniemy przy okazji zachęcić do skontaktowania się z nami, abyśmy mogli odpowiedzieć na wszelkie trapiące zapytania. To dla nas ważne, żeby każdy - kto zdecyduje się na współpracę z nami, robił to z pełną świadomością i przekonaniem. Mamy świadomość, że kontrahenci doceniają to nasze nastawienie i dzięki temu polecają nas następnym postaciom. Jesteśmy z tego dumni.\nwww.skup-aut-warszawa.icu skup samochodów Warszawa\nIntrygują nas wszystkie samochody, bez względu na stan lub kwestie ubezpieczeniowe. Zachęcamy nade wszystko do skontaktowania się z naszym skupem, co pozwoli nam na dokonanie wyceny - za darmo i bez zobowiązań. Jeśli kwota, którą Państwu zaoferujemy będzie tą, która Państwa usatysfakcjonuje - pełna transakcja odbędzie się zgrabnie, szybko, bez nadmiaru papierkowej roboty. Czekamy wobec tego na kontakt, chętni udowodnić, że wszystko o czym tutaj mowa to nie tylko słowa, jakkolwiek same fakty.


Dlaczego w gminie Łyse nie chcą się szczepić? „Niech robią lockdown”\nKoronawirusKoronawirus w PolsceZdrowie i medycynaWiadomościKrajTylko u NasPremium\nDodano: 17 sierpnia 2021, 07:38 3\nGrzegorz Fabiszewski, wójt gminy Łyse razem z pracownikami urzędu gminy / Źródło: YouTube / Gmina Łyse\nCzęść straciła zainteresowanie, a inni uwierzyli głosom antyszczepionkowców i już nie chcą się szczepić. Gdyby pan widział, co mi tutaj ludzie pokazują. Przychodzą z telefonem i włączają mi filmik z internetu, że po szczepieniu magnetyzuje się ciało i człowiek może przyciągać ręką metalowe przedmioty. Inny o czipach w szczepionkach opowiada. Pełen przekrój. Ludzie się boją, ale takich zwariowanych teorii też nie brakuje – mówi Iwona Sawicka, pielęgniarka z punktu szczepień w gminie Łyse na Mazowszu, gdzie przeciwko COVID-19 zaszczepiło się tylko 23 proc. mieszkańców. To jeden z najgorszych wyników w całym kraju.\nNajwiększy dramat był podczas pierwszej fali. Ludzie bez przerwy przychodzili po leki. Mówili, że mają covidowe oczy. Brali krople i wychodzili. Wiem, że mieli Covid, ale woleli leczyć się sami. Do szpitala bali się jeździć. Mówili, że tam wpiszą im Covida do papierów. Że lekarze zabiją ich w szpitalu, żeby zwiększyć statystyki zgonów. Mieliśmy tutaj taki przypadek. Faceta potrącił samochód i był poważnie ranny. Przyjechała karetka. Chcieli go brać na nosze, a ten krzyczał na całe gardło, żeby nie wieźli go do szpitala, bo go tam zabiją – opowiada Grzegorz Krzynowek, pracownik apteki w Łysych.\n– Ja nie mam zamiaru się szczepić. A wiadomo co tam jest? Dopuszczone eksperymentalnie… – mówi kobieta, które weszła do apteki. Nie chce podać nazwiska. – Króliki doświadczalne z ludzi robią. Covidu się nie boję. Przeszłam. Smak tylko straciłam. Nic wielkiego. Gorzej mąż przeszedł, bo w szpitalu wylądował pod respiratorem. Ze szpitala wyszedł, ale nie będzie się szczepić. Żadne z nas się nie będzie szczepić. Niech robią lockdown. Ja mogę w domu siedzieć. Nie muszę nigdzie jeździć ani wychodzić. Do sklepu tylko na zakupy i mi wystarczy. Chyba, że nam przymusem każą i zakupów nie zrobię. To wtedy może się zaszczepimy.\nMieszkańcy gminy Łyse są mazowieckimi rekordzistami. Zaledwie 23,7 proc. z nich zaszczepiło się przeciwko Covid-19. To najgorszy wynik w całym województwie i jeden z najgorszych w kraju. W akcję promocji szczepień włączył się sołtys Łysych. Sam się zaszczepił, a teraz roznosi po domach ulotki, prosząc sąsiadów, żeby też się zaszczepili. Wójt gminy kazał uruchomić infolinię i zorganizować darmowy transport dla każdego, kto zadzwoni, bo nie ma jak dojechać na szczepienie. Do swoich parafian przemówił z ambony proboszcz. Pozwolił, żeby na parkingu przy kościele zaparkował szczepionkobus. Wszystko na nic. W Łysych szczepić się nie chcą. Pojechaliśmy sprawdzić dlaczego.


Hotel rodzinny z basenem w Górach | Nosalowy Dwór Resort & SPA\nNosalowy Dwór to rodzinny Hotel z basenem do dyspozycji Gości, miejsce stworzone do wypoczynku i aktywności w pięknych wnętrzach - warto skorzystać z niego o każdej porze dnia.\nBez względu na to, czy jest to wyjazd turystyczny czy biznesowy, strefa basenowa pozwoli zregenerować się i zrelaksować po całym dniu aktywności. Hotel w Zakopanem z basenem to doskonały wybór dla rodzin podróżujących z dziećmi świetnie się sprawdzi także podczas wyjazdu w pojedynkę lub we dwoje. Goście hotelowi mają nieograniczony dostęp do strefy basenowej, dzięki czemu każdy swobodnie znajdzie odpowiednią porę na pływanie.\nInformujemy, że z uwagi na planową przerwę konserwacyjną w dniach 7.11.2022 – 10.11.2022 strefa wellnes będzie nieczynna.\nPływanie to jedna z najkorzystniejszych dla nas aktywności fizycznych. Ma doskonały wpływ zarówno na naszą kondycję, jak i sylwetkę. Hotele w Zakopanem z basenem dają możliwość skorzystania z basenu w swoich murach. Warto spośród nich wybrać wyjątkowy Nosalowy Dwór.\nTwoje miejsce relaksu w Zakopanem\nZakopane to nie tylko turystyczne centrum Tatr, które przyciąga co roku tysiące turystów. W Zakopanem wypoczniesz, znajdziesz wyciszenie i relaks po intensywnym dniu. Hotel Nosalowy Dwór Resort & Spa w górach z basenem dla dzieci to doskonałe miejsce, aby się o tym przekonać.\nKameralna strefa relaksu z widokiemna basen urzeka klimatem i kojącą ciszą. Wnętrze zaprojektowano tak, by sprzyjało głębokiej regeneracji i odprężeniu. Miękkie światło, zieleń, elegancki design, relaks, relaks i jeszcze raz relaks. Hotel z basenem dla dzieci w górach to najlepsze miejsce na wypoczynek\nWoda na basenie w hotelu Grand Nosalowy Dwór Resort & Spa, odpowiada wymaganiom Rozporządzenia Ministra Zdrowia z dnia 9 listopada 2015 r. w sprawie wymagań jakim powinna odpowiadać woda na pływalniach (Dz. U. z 2015 r. poz. 2016), zgodnie ze zbiorczą oceną roczną Państwowego Powiatowego Inspektora Sanitarnego z dnia 17.03.2022 r.\nHotel Nosalowy Dwór to naprawdę wyjątkowe miejsce. Zanim wyjechaliśmy na urlop sprawdziliśmy wszystkie hotele Zakopane z basenem i tylko ten spełniał nasze wymagania pod względem udogodnień. Na miejscu wszystko potwierdziło nasze oczekiwania! Piękne wnętrza i okolica sprawiają, że to chyba najlepszy hotel na wakacje w górach.\nPo prostu wow! Nosalowy to miejsce które łączy klimat górski i prawdziwym luksusem. Na pewno będę tu wracać, nie tylko zimą!\nWyjeżdżając do Zakopanego w celach służbowych potrzebowałam hotelu o wysokim standardzie, który umożliwi spotkania z klientami po godzinach przy posiłku, a wieczorem relaks w zaciszu pokoju. Hotel w górach z basenem to świetne rozwiązanie dla takich osób jak ja.


Informacja o XXXII posiedzeniu Rady Miejskiej w Mirosławcu - BIP Urząd Miejski w Mirosławcu\nInformacja o XXXII posiedzeniu Rady Miejskiej w Mirosławcu\nInformuję, iż w dniu 29 sierpnia 2013 r. w Sali Sesyjnej nr 106 w Urzędzie Gminy i Miasta w Mirosławcu o godz. 11.00 odbędzie się XXXII sesja Rady Miejskiej w Mirosławcu z następującym porządkiem obrad:\n1. Otwarcie XXXII Sesji Rady Miejskiej w Mirosławcu.\n4. Przyjęcie protokołu z XXXI Sesji Rady Miejskiej.\n7. Sprawozdanie nt. realizacji uchwał Rady Miejskiej podjętych na XXX Sesji Rady Miejskiej.\na) przyjęcie sprawozdania- sprawozdanie.\n8. Informacja na temat stanu bezrobocia na terenie Gminy i Miasta Mirosławiec za I półrocze 2013 roku:\na) informacja Burmistrza Mirosławca- informacja;\nb) stanowisko Komisji Polityki Społecznej;\n9. Sprawozdanie z działalności Komisji Mieszkaniowej za 2012 rok i I połowę 2013 roku:\na) sprawozdanie Komisji Mieszkaniowej- sprawozdanie;\n10. Podjęcie uchwały w sprawie rozpatrzenia ponownej skargi na działalność Kierownika Miejsko-Gminnego Ośrodka Pomocy Społecznej w Mirosławcu.\n11. Podjęcie uchwały w sprawie nadania statutu Urzędowi Miejskiemu w Mirosławcu- projekt nr 281.\n12. Podjęcie uchwały w sprawie zmiany przebiegu ulicy Kruczej w miejscowości Mirosławiec- projekt nr 280.\n13. Podjęcie uchwały w sprawie zgody na udzielenie bonifikaty od ceny sprzedaży nieruchomości stanowiących lokale mieszkalne- projekt nr 278.\n14. Podjęcie uchwały w sprawie zmian w budżecie Gminy i Miasta Mirosławiec na 2013 rok.\n15. Podjęcie uchwały zmieniającej Wieloletnią Prognozę Finansową Gminy i Miasta Mirosławiec na lata 2013-2019.\n19. Zamknięcie obrad XXXII Sesji Rady Miejskiej w Mirosławcu.\nDodanie dokumentu: Lidia Cybulska 14-08-2013 10:00:23\nOsoba, która wytworzyła informację lub odpowiada za treść informacji: Lidia Cybulska 14-08-2013\nOstatnia aktualizacja: Lidia Cybulska 14-08-2013 10:12:03


Karilla Fashion - Twoja Osobista Stylistka Warszawa/Olsztyn: Na wiosnę wianeczki i sukieneczki!\nNa wiosnę wianeczki i sukieneczki!\nKarilla marca 23, 2018 0\nCiągły temat idącej do nas wiosny, słonecznych dni, odświeżenia garderoby. To cudowny czas na zmiany. Wszystko budzi się do życia, świat nabiera kolorów, wzorów. Ach...\nJa powoli już planuje świąteczny czas, majówkę... Przecież będzie super moment na odpoczynek na świeżym powietrzu. Co najważniejsze w wiosennych i luźniejszych niż do tej pory stylizacjach. Propozycje z wybiegów i sieciówek na zbliżający się sezon mają dla nas świetne alternatywy!\nNasza garderoba, tak samo jak my nabierze świeżego powietrza. Skoro już niedługo będzie więcej energii, więc robimy rewolucje również w życiu, a dodatkowo proponuję teraz zajrzeć do szafy i wprowadzić nowości. Świeże powietrze tak samo jak i nasze codziennie ubranie dobrze wpływa na nasze samopoczucie i rozpromienia jeszcze bardziej wiosenne dni.\nDziś propozycje sukienek z różnych sklepów sieciowych, jak i również od naszych polskich projektantów. Która z nich podoba wam się najbardziej? Czekam na komentarze! <3\nA może wy miałybyście ochotę pokazać mi swoje propozycje?\nProponuje wysłać je przez pocztę elektroniczną będzie prościej ze zdjęciami! ;)\nAdres poczty podany jest na moim instagramie! ;)\nCała na biało mój faworyt <3


Byton K-Byte – sedan, który ma zawojować Chiny - Blog motoryzacyjny ProfiAuto\nByton K-Byte – sedan, który ma zawojować Chiny\nElektryczny chiński crossover Byton M-Byte był prawdziwą gwiazdą na styczniowych targach elektroniki użytkowej CES w Las Vegas. Niedawno producent auta otrzymał wsparcie finansowe ze strony inwestorów w wysokości 500 milionów dolarów, pochwalił się też nowym projektem – sedanem Byton K-Byte.\nZaplecze finansowe i know-how\nNajważniejszym inwestorem konceptu jest chiński potentat FAW Group – jego wkład wynosi ok. 260 mln dolarów. Baterie do elektryka zapewni CATL – jeden z największych producentów baterii na świecie. Projekt wesprze też od strony autonomicznej technologii firma Aurora z Doliny Krzemowej, której prezesują: Chris Urmson, były szef projektu autonomicznych pojazdów Google’a wraz ze Sterlingiem Andersonem, byłym szefem programu „Autopilot” w Tesli Motors. Aurora współpracuje już z takimi gigantami motoryzacyjnymi, jak Volkswagen i Hyundai.\nK-Byte – czym tak naprawdę jest?\nK-Byte jest rozwinięciem konceptu M-Byte, który zadebiutował w styczniu. Przypomnijmy: to pojazd o napędzie elektrycznym, który może pokonać na jednym ładowaniu w podstawowej specyfikacji ok. 400 kilometrów. Najbogatszy wariant auta zapewnia nawet 500 kilometrów jazdy. Napełnienie baterii do poziomu 80% ma zajmować maksymalnie 30 minut. Z kolei 20 minut pod prądem pozwala na pokonanie dystansu 240 kilometrów.\nOprócz elektrycznego układu napędowego koncept wyróżnia się 3. poziomem autonomiczności, który może zostać rozbudowany do 4. poziomu. To już oznacza, że sedan jest w stanie sobie samodzielnie poradzić z różnymi sytuacjami w ruchu miejskim oraz może komunikować się z innymi pojazdami na drodze.\nW odróżnieniu od takich firm, jak Faraday Future, Lucid Motors czy Nio – Byton skupia się bardziej na systemach komunikacji i łączności niż na samej wydajności.\nKoncept wyposażony jest m.in. w rozbudowany system informacyjno-rozrywkowy, a funkcję autonomiczną realizuje poprzez zestaw czujników rozmieszczonych w nadwoziu, lidary (pod kamerami w miejscu lusterek)\ni system LiBow zamontowany na dachu. Ten ostatni zapewnia panoramiczne skanowanie otoczenia wokół pojazdu.\nKiedy wersja produkcyjna?\nK-Byte jest ciekawym projektem, choćby już z tego powodu, że nie jest SUV-em. Wydaje się, że Chińczycy chcą sprawdzić reakcję społeczną i wysondować, czy znajdzie się zapotrzebowanie na taki pojazd w najbliższych latach. Według wstępnych założeń prototyp sedana wyjedzie na drogę do końca 2020 roku. Na początku w Chinach, a następnie w USA i Europie. Debiut SUV-a M-Byte planowany jest wcześniej, bo na 2019 rok.


Lampa do TOSHIBA TLP-X2700A - Najlepšia cena, rýchle dodanie\nLampy do projektora TOSHIBA TLP-X2700A Model lampy: TLPLW11 (lub TLP-LW11)\nDo swojego projektor TOSHIBA TLP-X2700A znajdą u nas Państwo lampy z modułem i same żarówki od oryginalnych i nieoryginalnych producentów.\nLampy z modułem do projektora TOSHIBA TLP-X2700A\nLampa Diamond z modułem do TOSHIBA TLP-X2700A to oryginalna żarówka osadzona w module firmy Diamond Lamps. Jest to rozwiązanie oferujące wysoką jakości projekcji. Polecamy jako alternatywę dla oryginalnego lampowego modułu.\nGeneryczna lampa z modułem do TOSHIBA TLP-X2700A to żarówka od jednego z autoryzowanych producentów lamp (Osram P-VIP, Philips UHP, Ushio, Matsushita, Iwasaki HSCR) zamontowana w module od alternatywnego producenta (original inside). Jest to wariant oferujący wysoką jakość projekcji - polecamy ze względu na wysoką niezadowność i niższą cenę.\nKompatybilna lampa z modułem do TOSHIBA TLP-X2700A, to po prostu zamiennik od alternatywnego producenta. Lampa ta oferuje niższą jakość projekcji i krótszą żywotność w stosunku do lamp oryginalnych, niemniej jednak jest to opcja bardziej atrakcyjna cenowo. Ten typ lamp polecamy szczególnie do domowego użytku ze względu na niższą cenę i łatwość montażu.\nLampy bez modułu do projektora TOSHIBA TLP-X2700A\nOryginalna lampa bez modułu do TOSHIBA TLP-X2700A to żarówka od jednego z autoryzowanych producentów lamp (Osram P-VIP, Philips UHP, Ushio, Matsushita, Iwasaki HSCR), przeznaczona do montażu w poprzednim module. To rozwiązanie jest tańsze niż zakup lampy w module, ale wymaga manualnej zręczności i doświadczenia. Ten wariant polecamy klientom, którzy mają doświadczenie z wymianą samej żarówki.\nKompatybilna lampa bez modułu do TOSHIBA TLP-X2700A to goła, zamienna żarówka od alternatywnego producenta. Jest to najtańszy oferowany przez nas wariant. Polecamy go szczególnie tym klientom, którzy mają doświadczenie z wymianą samej żarówki i którym zależy bardziej na niższej cenie niż na jakości projekcji.


Mucovagin – intymna odnowa po labioplastyce i operacjach ginekologicznych – Kobieta i jej życie\nDlaczego z pozoru atrakcyjna kobieta nie czuje się piękna? Powód bywa związany z budową miejsc intymnych - dlatego coraz większą popularnością cieszą się zabiegi z zakresu ginekologii plastycznej. Labioplastyka to nowa, stosowana w Polsce od kilku lat metoda poprawy kobiecości. Jej zadanie to usunięcie dysproporcji w budowie warg sromowych. Labioplastyka bez tabu Zabiegi\nZabiegi takie jak labioplastyka przestają być tabu ” kobiety chcą żyć wygodnie we wszystkich sferach swojego życia.Â I tak w krajach skandynawskich toczą się odważne kampanie społeczne na temat wyglądu kobiecych narządów płciowych. Z kolei w Polsce świadomość poszerzana jest dzięki mediom ” kobiety po labioplastyce łamią tabu i opowiadają otwarcie o swoich operacjach w popularnych programach telewizyjnych.\nCzy jest o czym mówić? Okazuje się, że tak, bo problemów związanych z budową okolic intymnych nie da się bagatelizować. Np. przerośnięte wargi sromowe mniejsze mogą powodować ból, odbierać satysfakcję z życia seksualnego, uniemożliwiać pływanie, czy jazdę na rowerze. Po za tym kobiety Â po prostu nie czują się piękne. Skąd bierze się ten problem? Asymetria warg sromowych może być wynikiem budowy anatomicznej, ale również skutkiem urazów poporodowych.\nZabieg polega na wycięciu zbędnej tkanki z warg sromowych Â lub ich odpowiednim ukształtowaniu. W przypadku warg sromowych mniejszych formuje się fałdy błony śluzowej pochwy. Operacja trwa do 2 godzin, a rekonwalescencja zajmuje ok. 14 dni. W trakcie gojenia ważna jest intymna rekonwalescencja, która polega na odzyskaniu naturalnych funkcji błony śluzowej pochwy.\n– – Dla przyśpieszenia procesów gojenia po labioplastyce, jak również innych operacjach miejsc intymnych, warto stosować kwas hialuronowy w globulkach. Polecam Mucovagin – pierwsze w Polsce globulki dopochwoweÂ z kwasem hialuronowym o unikalnej, drobnocząsteczkowej strukturze. Mucovagin pomaga szybciej osiągnąć komfort życia intymnego i cieszyć się pełnią kobiecości. Jego działanie to regeneracja błony śluzowej pochwy, szybsze gojenie i odnowa naturalnego nawilżenia. – ” mówi Agata Chodakowska, Group Brand Manager.\nGlobulki dopochwowe Mucovagin dostępne są w aptekach oraz sprzedaży internetowej ” DrogeriaZdrowie.pl\nMucovagin – intymna odnowa po labioplastyce i operacjach ginekologicznych https://www.lady.com.pl/mucovagin-intymna-odnowa-po-labioplastyce-i-operacjach-ginekologicznych\n#dzieci #stwa #nie\n#nie #doros #Humana Milchunion #yny #kidy\nce brzuch, kobiety w ponczochach, strĂłj jednoczÄĹciowy ze spĂłdniczkÄ\n, dlugie sukienki letnie, sukienka kÄ\npielowa, stroje kÄ\npielowe duĹźy brzuch, sukienki wieczorowe dla starszych paĹ, strĂłj kÄ\npielowy z wysokim stanem, seksowne nogi w rajstopach, dĹugie suknie letnie