GamesPage.pl - VerionMT2.pl - serwer Metin2\nStrona główna: http://VerionMT2.pl\nRanking Metin2: 4 miejsce\nOficjalny start serwera odbędzie się 22.04.2016 o godzinie lub 21:00.\nStart beta-serwera rozpoczęła się 17.04.2016 o godzinie 20:00.\nVerionMT2.pl jest serwerem Easy/Medium. Z początku gra nie wymaga od gracza zbyt wiele, jednak wraz z doświadczeniem postaci, poziom trudności rośnie.\nOczywiście poziom trudności nie jest wysoki i nie będzie wymagał ogromnego nakładu czasu ze strony gracza.\nMaksymalny poziom na serwerze VerionMT2.pl to 200.\nMaksymalna ilość punktów rozdanych na statystykę to 90.\nZdobywanie kolejnych poziomów na Naszym serwerze nie sprawi Wam problemu. Wprawdzie jest to serwer Easy/Medium i zdobywanie doświadczenia na wyższych poziomach powinno być trudniejsze - postanowiliśmy dostosować EXP tak, żeby gracz nie musiał przez kilkanaście godzin stać na spocie, trzymać spację i klikać klawisz odpowiadający za użycie peleryny męstwa.\nDrop przedmiotów został zmodyfikowany i przygotowany w odpowiedni sposób. Przede wszystkim nie dropią niepotrzebne śmieci. Każdy przedmiot posiada odpowiedni poziom, dzięki czemu będziecie wiedzieć czy ów item służy jako ulepszacz, przepustka, przedmiot do misji lub systemów. Wszystkie potrzebne ulepszacze możecie zdobyć bez większego wysiłku. Możecie wybrać swoją "drogę" zdobywania ulepszaczy - dropiąc je na dungeonach lub expowiskach. Oczywiście wiemy o tym, że wykonywanie kilkaset razy jednego dungeonu jest monotonne i nie sprawia żadnej przyjemności - dlatego wyprawa na dungeony będzie konieczna tylko i wyłącznie na najwyższe poziomy przedmiotów.\nDrop Yang został powiększony, jednak nie w olbrzymim stopniu. Na Naszym serwerze jedną z głównych ról będą odgrywać sztabki, które będzie można zdobyć z różnych przedmiotów. Oczywiście normalny drop Yang nie został wykluczony. Expiąc, dropiąc potrzebne ulepszacze również można zdobyć "pokaźne sumki".\nNa Naszym serwerze istnieją trzy pory dnia - ranek (wschód słońca), popołudnie (zachód słońca) i wieczór/noc. O odpowiedniej godzinie wygląd skyboxów zmienia się nadając przy tym zupełnie innego klimatu.\nMiasta na serwerze VerionMT2.pl zostały zmienione. Oczywiście "szkielety map" nie zostały zmienione (większość przyzwyczajona jest do podstawowego wyglądu miast, bez większych modyfikacji). Do każdego z miast królestw zostały dodane nowe obiekty, pozmieniane budynki, itd. Przebywając w mieście swojego królestwa będzie można odczuć klimat Naszego serwera.\nNa poniższych zdjęciach przedstawiamy wygląd Chunjo oraz Jinno. Królestwo Shinoo pozostanie tajemnicą, którą będziecie mogli odkryć dołączając do Nas!\nJak wspomnieliśmy wyżej - na Naszym serwerze istnieją trzy pory dnia. Z zmianą pory pojawia się zupełnie inny klimat. Do Naszego clienta dołączone są soundtracki, które umilą Wam grę. Wspomnieliśmy o nich właśnie dlatego, że one też będą tworzyć klimat Naszego serwera. Będąc rano w grze w mieście będzie grać odpowiedni soundtrack, przy zmianie pory dnia zmienia się również muzyka, jednak to nie wszystko. O poranku i popołudniu ogniska oraz pochodnie znajdujące się w mieście są zgaszone, natomiast w nocy wszystkie z nich są zapalone. Możecie sobie teraz wyobrazić - klimatyczna muzyka, noc oraz płonące ogniska. Dla niektórych nic niezwykłego, jednak są ludzie, którzy zwracają uwagę na coś takiego i lubią takie rzeczy.\nNa Naszym serwerze spotkacie panel boczny, w którym znajdziecie najważniejsze opcje. Wiemy o tym, że niektórzy użytkownicy posiadają laptopy, więc niektóre skróty klawiszowe mogą utrudnić aktywacje jednej z opcji. Wszystko znajduje się właśnie tutaj - zaczynając od teleportacji, a kończąc na aktywacji wszystkich dopalaczy.\nPod tym przyciskiem znajdziecie okno run, które jest częścią jednego z systemów występujących na Naszym serwerze.\nPod tym przyciskiem znajdziecie podręczny sklep z marmurami polimorfii. Wystarczy kilka kliknięć i marmury znajdują się w Naszym EQ!\nPod tym przyciskiem znajdziecie dezaktywację polimorfii - usunięcie przemiany w potwora.\nAktywując ten przycisk będziemy mogli otworzyć Nasz magazyn lub magazyn IS.\nZa pomocą tego przycisku możecie wystawić swój sklep.\nPod tym klawiszem znajdziecie szybką zmianę EQ. Została ona przez Nas lekko zmodyfikowana. Z jej pomocą możecie zmienić nie tylko EQ, lecz przedmioty specjalne, pierścienie, pasy oraz medaliony.\nPod tym przyciskiem znajdziecie Anty-PD. Nazwa mówi sama za siebie - przycisk blokuje przypływ doświadczenia.\nKosz - usuwanie przedmiotów. Po uruchomieni tej opcji pojawi się okienko do którego możemy włożyć przedmioty, które chcemy usunąć. Po przeniesieniu przedmiotów wciskamy "usuń", po czym wszystkie przedmioty, które chcieliśmy usunąć znikają.\nPo kliknięciu na ten przycisk aktywuje się specjalny system, który aktywuje wszystkie Wasze dopalacze, które znajdują się w EQ. Dzięki temu nie będziecie musieli dopalaczy aktywować ręcznie.\nPod tym przyciskiem znajdziecie system blokowania EQ. Dzięki niemu będziecie mogli uchronić swoje EQ przed "nieproszonymi goścmi". Wystarczy zablokować ekwipunek specjalnym kodem i złodziej nie będzie nic w stanie zrobić. Po zablokowaniu EQ nie można zakładać i wyrzucać przedmiotów, handlować, sprzedawać, otwierać depozytu, używać skili, przedmiotów, itd.\nPod tym przyciskiem znajdziecie bonus switcher - 7-slotowy zmieniacz bonusów.\nPod tym przyciskiem znajdziecie tabele bonusów. Znajdziecie tam każdy potrzebny Wam bonus. Dodatkowo tabela zlicza bonusy z misji, wspomagaczy oraz ekwipunku.\nPod tą ikoną znajduje się Auto-Pota Czerwona. Jest ona nieskończona i regeneruje Twoje HP o 20% co sekundę.\nPod tą ikoną znajduje się Auto-Pota Niebieska. Jest ona nieskończona i regeneruje Twoje PE o 20% co sekundę.\nPod tym przyciskiem znajduje się Teleportacja. Jest ona pod postacią "wygodnego" GUI. Korzystając z niej nie będziecie musieli "przewijać się" przez cały quest - wystarczy kliknąć na odpowiednią lokalizację i od razu tam się przeniesiecie. Dodatkowo pod przyciskiem teleportacji mamy możliwość zapisania 10 pozycji. Swoją lokalizację możemy zapisać w dowolnym miejscu (prócz dungeonów).\nPod tym przyciskiem znajdziecie Schowek na ulepszacze. Wprawdzie Nasz serwer oferuje pięć zakładek EQ, jednak wiemy, że dużo osób lubi mieć w swoim ekwipunku porządek i denerwuje ich kiedy ogromne ilości ulepszaczy, które robią bałagan. Dodatkowo denerwujące jest chowanie ulepszaczy do depozytu, po czym po chwili trzeba znów je wyciągać, ponieważ potrzebne są do ulepszanie przedmiotu. Dzięki temu schowkowi będziecie mieli swoje ulepszacze pod ręką nie robiąc przy tym bałaganu w EQ.\nNa start otrzymujesz całe EQ +9, dwie bronie na pierwszy poziom (w zależności od klasy), konia z pierwszym poziomem (niezależenie od poziomu wierzchowca można zadawać z niego obrażenia (system opisany niżej)), nieskończoną miksturę czerwoną, nieskończoną miksturę niebieską, nieskończoną pelerynę męstwa oraz Togę w kolorze królestwa na stały okres czasu (bez bonusów).\nNa Naszym serwerze spotkacie umiejętności takie jak - podstawowe, pasywne, górnictwo, rybołówstwo, jeździectwo i alchemia. Rozwijanie każdej z umiejętności przynosi znaczące korzyści. Postanowiliśmy nie bawić się w "mega rozbudowane" szkolenie umiejętności i pozostaliśmy przy klasycznej metodzie szkolenia - za pomocą przedmiotów. Umiejętności takie jak dowództwo i polimorfia pozostały bez zmian - po osiągnięciu odpowiedniego poziomu od razu są one ma maksymalnym poziomie.\nPo osiągnięciu piątego poziomu pojawia się zwój dzięki któremu możemy wybrać Naszą profesję. Po wyborze profesji możemy rozwijać swoje umiejętności. Po rozdaniu 17 punktów na jedną z umiejętności awansuje ona od razu na poziom G1. Jak przebiega dalszy rozwój umiejętności? Można by napisać - zwyczajnie. Aby prawidłowo rozwinąć umiejętności należy "przeczytać" prawidłowo 10 Kamieni, jednak postanowiliśmy to lekko zmodyfikować.\nUmiejętność na poziomie G1 możemy rozwijać trzema przedmiotami - Kamieniem Duchowym , Diamentem Duchowym oraz Tęczowym Kamieniem . Kamieniem Duchowym umiejętność można rozwinąć o jeden poziom wzwyż. Szansa na rozwinięcie umiejętności wynosi 50%, a okres jaki należy minąć pomiędzy czytaniem kamieni wynosi godzinę. Oczywiście można ten czas skrócić używają Zwoju Egzorcyzmu . Rozwijanie umiejętności Diamentem Duchowym wygląda podobnie, jednak za pomocą tego przedmiotu umiejętność można rozwijać bez ograniczenia czasowego, a szansa na jej pomyślne rozwinięcie wynosi 80%. Tęczowy Kamień to specjalny przedmiot, ponieważ dzięki niemu można od razu rozwinąć umiejętność na poziom P. Szansa na rozwinięcie umiejętności tym przedmiotem wynosi 50%.\nUmiejętności można również resetować. Za pomocą Zwoju Powrotu Umiejętności możesz cofnąć swoją umiejętność z powrotem do zera. Za pomocą Zwoju Powrotu Statusu możesz cofnąć wszystkie swoje punkty statystyk do początkowego stanu, natomiast za pomocą Księgi Zmiany Profesji możesz ponownie wybrać swoją drogę umiejętności. Księgę Zmiany Profesji można używać do 150 poziomu. Po przekroczeniu tego poziomu zmiana profesji nie będzie możliwa. Wprowadziliśmy również możliwość zmiany profesji u Starszej Pani, do 75 poziomu, za 50KK Yang. Jeżeli poziom postaci będzie wyższy - zmiana profesji będzie możliwa tylko i wyłącznie za pomocą Księgi Zmiany Profesji.\nNa serwerze VerionMT2.pl spotkacie cztery umiejętności pasywne - Mocy Boga Mroku, Moc Boga Słońca, Moc Boga Ognia oraz Moc Boga Wody. Każda z nich daje odpowiednie bonusy. Umiejętności można szkolić do poziomu P poprzez czytanie specjalnych ksiąg, które można zdobyć z Szkatułki Ksiąg . Księgi można czytać co 3 godziny, a szansa na ich pomyślne przeczytanie wynosi 50%. Wraz z poziomem umiejętności wymagana ilość ksiąg rośnie.\nRozwój umiejętności prezentuje się następująco:\nPKT - M1:\nPoz I: 2 Księgi\nPoz II: 4 Księgi\nPoz III: 5 Ksiąg\nPoz IV: 6 Ksiąg\nPoz V: 8 Ksiąg\nPoz VI: 9 Ksiąg\nPoz VII: 10 Ksiąg\nPoz VIII: 12 Ksiąg\nPoz IX: 14 Ksiąg\nM1: 15 Ksiąg\nM1 - G1:\nM2: 5 Ksiąg\nM3: 6 Ksiąg\nM4: 8 Ksiąg\nM5: 10 Ksiąg\nM6: 11 Ksiąg\nM7: 14 Ksiąg\nM8: 16 Ksiąg\nM9: 18 Ksiąg\nM10: 20 Ksiąg\nG1: 25 Ksiąg\nG1 - P\nG2: 7 Księga\nG3: 8 Księgi\nG4: 10 Księgi\nG5: 14 Księgi\nG6: 16 Ksiąg\nG7: 18 Ksiąg\nG8: 20 Ksiąg\nG9: 22 Ksiąg\nG10: 26 Ksiąg\nP: 32 Ksiąg\nJakie bonusy dają umiejętności pasywne na odpowiednich poziomach? Pozostanie to tajemnicą, którą możecie odkryć grając u Nas!\nRybołówstwo na Naszym serwerze zostało zmienione w dosyć dużym stopniu. Przede wszystkim został skrócony czas połowu (trwa on od 10 do 20 sekund). Szansa na złowienie ryby zależy od Naszego poziomu umiejętności łowieckiej. Wędka nie posiada poziomów - nie wpływa na szansę złowienia ryby. Sam "proces" łowienia również został zmieniony. Po pojawieniu się nad głową Naszej postaci "emotikony" z rybą na czacie wyświetla się komunikat, który informuje Nas o tym ile razy musimy wcisnąć spację aby wyciągnąć wędkę z wody. Dzięki temu unikniemy problem z masowym stawianiem botów przez graczy.\nMaksymalny poziom rybołówstwa to M1. Umiejętność szkoli się specjalną księgą, którą możemy zdobyć z Szkatułki Ksiąg.\nPoziom 0 (początkowy) - 10% szansy na złowienie ryby\nPoziom 1 - 12% szansy na złowienie ryby\nPoziom 2 - 14% szansy na złowienie ryby\nPoziom 3 - 16% szansy na złowienie ryby\nPoziom 4 - 18% szansy na złowienie ryby\nPoziom 5 - 20% szansy na złowienie ryby\nPoziom 6 - 22% szansy na złowienie ryby\nPoziom 7 - 24% szansy na złowienie ryby\nPoziom 8 - 26% szansy na złowienie ryby\nPoziom 9 - 28% szansy na złowienie ryby\nPoziom 10 - 30% szansy na złowienie ryby\nPoziom 11 - 32% szansy na złowienie ryby\nPoziom 12 - 34% szansy na złowienie ryby\nPoziom 13 - 36% szansy na złowienie ryby\nPoziom 14 - 38% szansy na złowienie ryby\nPoziom 15 - 40% szansy na złowienie ryby\nPoziom 16 - 44% szansy na złowienie ryby\nPoziom 17 - 46% szansy na złowienie ryby\nPoziom 18 - 50% szansy na złowienie ryby\nPoziom 19 - 55% szansy na złowienie ryby\nPoziom 20 (max) - 60% szansy na złowienie ryby\nIlość ksiąg, którą musimy przeczytać aby awansować umiejętność na następny poziom pozostanie tajemnicą. Oczywiście możecie ją odkryć grając na Naszym serwerze.\nGórnictwo na serwerze VerionMT2.pl również zostało zmodyfikowane, tak aby nie znudziło szybko użytkownika. Przede wszystkim animacja kopania rudy została skrócona do dwóch sekund. Szansa na zdobycie rudy zależy od poziomu umiejętności. Kilof nie posiada poziomów, nie wpływa on na czas wydobywania oraz szansę na zdobycie rudy.\nMaksymalny poziom górnictwa to M1. Umiejętność szkoli się specjalną księgą, którą możemy zdobyć z Szkatułki Ksiąg.\nPoziom 0 (początkowy) - 10% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 1 - 12% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 2 - 14% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 3 - 16% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 4 - 18% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 5 - 20% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 6 - 22% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 7 - 24% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 8 - 26% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 9 - 28% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 10 - 30% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 11 - 32% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 12 - 34% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 13 - 36% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 14 - 38% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 15 - 40% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 16 - 45% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 17 - 50% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 18 - 55% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 19 - 60% szansy na wydobycie rudy\nPoziom 20 (max) - 70% szansy na wydobycie rudy\nJeździectwo na Naszym serwerze również zostało zmienione. Na start gracz otrzymuje konia z pierwszym poziomem, lecz może z niego zadawać obrażenia. Maksymalny poziom konia to 30. Dodatkowo posiada on bonusy - Silny przeciwko potworom oraz Max HP. Zwiększając poziom konia, zwiększają się bonusy, które otrzymujesz tylko i wyłącznie podczas jazdy.\nKonia szkoli się za pomocą trzech przedmiotów - Medal Konny , Medal Jeźdźcy oraz Medal Wierzchowca .\nSzkolenie wierzchowca przebiega następująco:\nPoziom 1: Poziom początkowy\nPoziom 2: 1x Medal Konny\nPoziom 3: 1x Medal Konny\nPoziom 4: 2x Medal Konny\nPoziom 5: 2x Medal Konny\nPoziom 6: 3x Medal Konny\nPoziom 7: 3x Medal Konny\nPoziom 8: 4x Medal Konny\nPoziom 9: 4x Medal Konny\nPoziom 10: 5x Medal Konny\nPoziom 11: 1x Medal Wierzchowca\nPoziom 12: 1x Medal Wierzchowca\nPoziom 13: 2x Medal Wierzchowca\nPoziom 14: 2x Medal Wierzchowca\nPoziom 15: 3x Medal Wierzchowca\nPoziom 16: 3x Medal Wierzchowca\nPoziom 17: 4x Medal Wierzchowca\nPoziom 18: 4x Medal Wierzchowca\nPoziom 19: 5x Medal Wierzchowca\nPoziom 20: 5x Medal Wierzchowca\nPoziom 21: 1x Medal Jeźdźcy\nPoziom 22: 1x Medal Jeźdźcy\nPoziom 23: 2x Medal Jeźdźcy\nPoziom 24: 2x Medal Jeźdźcy\nPoziom 25: 3x Medal Jeźdźcy\nPoziom 26: 3x Medal Jeźdźcy\nPoziom 27: 4x Medal Jeźdźcy\nPoziom 28: 4x Medal Jeźdźcy\nPoziom 29: 5x Medal Jeźdźcy\nPoziom 30: 5x Medal Jeźdźcy\nJakie bonusy daje wierzchowiec na odpowiednim poziomie? Sprawdźcie sami.\nAlchemia to kolejna nowość na Naszym serwerze. Umiejętność ta polega na warzeniu mikstur. O samym systemie dowiecie się przeglądając prezentację dalej. Tutaj natomiast wyjaśnimy jak ów umiejętność rozwijać.\nSzkolenie umiejętności na wyższe poziomy zwiększa szanse na prawidłowe uwarzenie mikstury. Początkowa szansa na stworzenie mikstury to 50%. Maksymalny poziom umiejętności to M1. Umiejętność szkoli się za pomocą specjalnej księgi, którą możemy zdobyć z Szkatułki Ksiąg.\n0 poziom: 50% szansy na uwarzenie mikstury (poziom początkowy)\n1 poziom: 55% szansy na uwarzenie mikstury - 3 księgi\n2 poziom: 60% szansy na uwarzenie mikstury - 4 księgi\n3 poziom: 65% szansy na uwarzenie mikstury - 5 ksiąg\n4 poziom: 70% szansy na uwarzenie mikstury - 7 ksiąg\n5 poziom: 75% szansy na uwarzenie mikstury - 9 ksiąg\n6 poziom: 80% szansy na uwarzenie mikstury - 13 ksiąg\n7 poziom (max) (M1): 85% szansy na uwarzenie mikstury - 20 ksiąg\nKolejna rzecz, która została zmodyfikowana na Naszym serwerze to system gildii. Przede wszystkim zmieniliśmy bonusy jakie możecie otrzymać po aktywacji skili wojennych. Dodatkowo dodaliśmy możliwość teleportacji do członków gildii. Wystarczy w liście znajomych kliknąć na nick członka gildii i wybrać opcję "Teleportuj". Gildia na maksymalnym poziomie pozwala na przyjęcie w swoje szeregi 125 graczy. Po odejściu z gildii/rozwiązaniu jej od razu można dołączyć do nowej/stworzyć nową. Jednak to nie wszystko..\nBonusy, które można było otrzymać po aktywacji skili gildyjnych zostały zmienione. Dodatkowo szybkość ładowania skili została skrócona do sekundy.\nOto zmiany jakie nastąpiły w umiejętnościach gildii:\nKrew Boga Smoków - zwiększa % Naszego PŻ\nBłogosławieństwo Boga Smoków - zwiększa % silny przeciwko ludziom\nŚwięta Zbroja - zwiększa % obrażeń umiejętności\nAkceleracja - zwiększa szybkość ataku i szybkość poruszania się\nFuria Boga Smoków - zwiększa szanse na cios krytyczny\nSmocze Życzenie - zmniejsza czas regeneracji umiejętności\nKolejną nowością na Naszym serwerze jest System Ofiar Gildyjnych. System ten polega na zebraniu odpowiedniej ilości Yang w celu złożenia ofiary bogowi wojny. Po zebraniu odpowiedniej sumy cała gildia otrzymuje losowy bonus na okres dwóch godzin. Yangi może oddawać każdy członek gildii, bonus aktywuje tylko i wyłącznie lider. Jeżeli ktoś odejdzie z gildii podczas trwania bonusu - bonus przestanie go obejmować. Po powrocie do gildii, dopiero po aktywacji nowego bonusu będzie mógł zostać "wynagrodzony przez boga wojny".\nLista bonusów jakie może otrzymać gildia prezentują się następująco:\n- 10% silny przeciwko ludziom,\n- 5% obrażeń umiejętności,\n- 5.000 HP,\n- 10% silny przeciwko potworom,\n- 5% średnich obrażeń,\n- 10% doświadczenia,\n- 10% więcej dropu,\n- 10% więcej yang,\n- 10% na yang bombę,\nWypowiadanie wojen na serwerze VerionMT2.pl zostało zmodyfikowane. Nie spotkacie u Nas zwykłego okienka w którym wpisujecie nazwę gildii. Na pewno nie jeden raz zdarzyło Was się, że wypowiadając wojnę danej gildii jej lider był niedostępny. Dzięki tej modyfikacji nie będziecie mieli już więcej z tym problemu. Po wybraniu opcji "Wypowiedz Wojnę" na liście pojawia się lista gildii która aktualnie jest dostępna (dokładniej lider gildii). Po wybraniu jednej z gildii w dolnej części okienka znajduje się nick lidera ów gildii. Dzięki temu można z nim szybko się skontaktować bez zastanawiania się i poszukiwania informacji o tym, kto jest założycielem. Jednakże - załóżmy, że w momencie kiedy chcę wypowiedzieć gildii wojnę, na serwerze jest zalogowanych ich 100. Znalezienie nazwy tej z którą chcę walczyć zajmie mi trochę czasu. Dlatego właśnie w systemie wypowiadania wojen znajdziecie również standardową opcję wypowiadania ich, poprzez wpisanie nazwy gildii.\nDowodzenie na Naszym serwerze również uległo modyfikacji. Bonusy zostały zmienione na takie, które są opłacalne i przydadzą się podczas walki z przeciwnikami. Maksymalna liczba członków w grupie została zwiększona do 40! Dodatkowo wybrany przez lidera bonus można nadać każdemu członkowi grupy (Przykładowo - Wartość Ataku można nadać aż 30 osobom). Ograniczenie poziomowe również zostało zmienione. Od teraz maksymalna różnica poziomowa może wynosić 40 lvl'i.\nBonusy jakie możesz otrzymać/rozdać będąc w grupie:\nAtakujący: 100 Wartości Ataku\nBerserker: 5% Szybkości Zaklęcia\nWalczący w zwarciu: 5.000 HP\nBlokujący: 60 sekund czasu trwania zaklęć/efektów więcej\nZaklinacz potworów: 10% Silny przeciwko potworom\nObrońca: 2% odporności na obrażenia umiejętności\nPrzyszła pora na dungeony. Na początek chcielibyśmy przedstawić Wam "centrum dungeonów" - Kraina Zapomnianych Przygód. W tym miejscu znajdziecie każdego z strażników, którzy przenoszą na dungeony. Pytania typu - "Gdzie znajdę DT", "Gdzie znajdę Smoka?" przechodzą do przyszłości. W miejscu tym strefa PvP jest wyłączona, dzięki czemu możesz czuć się bezpiecznie - nikt Cię nie zaatakuje.\nNa Naszym serwerze spotkacie sporo dungeonów. Ich rola jest oczywista - dzięki nim będziecie mogli zdobyć ulepszacze oraz przedmioty, które będą wymagane podczas Waszej gry. Na każdy dungeon można wejść bez grupy. Aby móc wejść na każdy dungeon wymagana jest przepustka - w postaci przedmiotu bądź Yang. Każdy z dungeonów został stworzony tak, aby wyprawa nie zajęła dużo czasu. Najważniejszą rzeczą jest jednak to, że każdy dungeon na Naszym serwerze jest inny. Nie znajdziecie tutaj klasycznego DT, WW, Berana-Setaou, DC, itd. Każdy dungon posiada nową mapę!\nZ bossów występujących na dungeonach można zdobyć ich szkatułki . Nie odgrywają one konkretnej roli (nie są potrzebne do misji), ale otwierając je macie szansę na zdobycie ulepszacza, po który na ów dungeon się wybraliście. Dzięki temu możecie wykonać dwie wyprawy, za jedną.\n- Dungeon od 75 lvl'a,\n- Można wejść bez grupy,\n- Przepustka - Złoty Medal Konny\n- Yangi za wejście nie są wymagane,\n1. Należy rozbić Metina Małp,\n2. Należy zabić cały spot,\n3. Należy zabić Skalną Małpę,\n4. Należy zabić cały spot w celu wydropienia 4 pieczęci,\n5. Należy zabić cały spot,\n6. Należy zabić Lorda Małp,\n- Przepustka - Leśny Diament\n1. Należy rozbić Metina Lasu,\n2. Należy zabić cały spot Wierzb,\n3. Należy zabić Magicznego Wierzboluda,\n4. Należy zabić 3x Metina Jeon-Un,\n5. Należy zabić cały spot Wierzb,\n6. Należy zabić Dowódce En-Tai,\n- Dungeon od 45 lvl'a,\n- Przepustka nie jest wymagana,\n1. Należy rozbić Metina Twardości,\n2. Należy rozbić 4 Metiny Diabła,\n3. Należy zabić cały spot,\n4. Należy zabić Króla Demonów,\n5. Należy rozbić 4 Metiny Upadku,\n6. Należy zabić spot w celu wydropienia Mapy Demonów,\n7. Należy zabić Umarłego Rozpruwacza,\n- Dungeon od 85 lvl'a,\n- Przepustka - Kręty Klucz\n1. Należy zabić cały spot Silnych Setaou\n2. Należy zabić 3x Metina Góra,\n3. Należy zabić Dowódcę Yonghan\n4. Należy zabić cały spot Silnych Setaou\n5. Należy zabić Berana-Setaou\n- Przepustka jest wymagana: Medalion Wygnańców\n1. Należy rozbić Metina Pung-Ma,\n2. Należy zabić cały spot Setaou,\n3. Należy zabić Silną Lodową Wiedźmę,\n4. Należy zabić 4x Metina Tu-Young,\n5. Należy zabić cały spot w celu wydropienia Złotego Klucza\n6. Należy zabić Dowódcę Huashina,\n- Dungeon od 110 lvl'a,\n- Przepustka jest wymagana: 2x Zasuszona Głowa\n1. Należy zabić cały spot,\n2. Należy zabić Tartara,\n3. Należy rozbić 4x Metina Trupów,\n4. Należy zabić cały spot,\n5. Należy zabić Charona,\n6. Należy zabić Azraela,\n- Dungeon od 120 lvl'a,\n- Przepustka jest wymagana: 2x Wilczy Pazur\n2. Należy zniszczyć Metina zwierząt,\n3. Należy zabić Władcę Niedźwiedzi,\n4. Należy zniszczyć prawidłowego Metina Dziczy (5 sztuk),\n5. Należy zabić całego spota w celu wydropienia 5 pieczęci,\n6. Należy zabić Wilczego Władcę,\n- Dungeon od 140 lvl'a,\n- Przepustka jest wymagana: 3x Serce Diabła\n1. Należy zniszczyć Metina Ognia,\n2. Należy zabić 4x Strażnika Ognia,\n3. Należy zabić całego spota,\n4. Należy zabić całego spota w celu wydropienia 5 pieczęci,\n5. Należy rozbić Metina Płomieni w celu zdobycia pieczęci,\n6. Należy zabić Księcia Ognia,\n7. Należy zabić Razadora,\n- Dungeon od 150 lvl'a,\n- Przepustka jest wymagana: 3x Orkowa Pieczęć\n1. Należy zniszczyć Metina Orków,\n2. Należy zabić 3 fale potworów,\n3. Należy zabić 3x Metina Ork-Shak,\n4. Należy zabić prawidłowego Elit. Wodza Orków (4 sztuki),\n5. Należy zabić całego spota,\n6. Należy zabić Odrodzonego Wodza Orków,\n- Dungeon od 170 lvl'a,\n- Yangi za wejście: 175KK Yang,\n2. Należy rozbić 5 Metinów Zimnego Wiatru,\n3. Należy zabić całego spota w celu wydropienia Klucza Zimy,\n4. Należy zabić Lodowego Strażnika,\n5. Należy zabić spota,\n6. Należy rozbić Metina Mrozu w celu zdobycia Lodowej Figurki,\n7. Należy zabić spota w celu wydropienia prawidłowej pieczęci,\n8. Należy zabić Lodowego Księcia,\n9. Należy zabić Nemere,\n- Przepustka: 3x Pajęczy Jad\n- Yangi za wejście: Brak,\n2. Należy rozbić 5 Pajęczych Jaj,\n3. Należy zabić 500 mobów (spot się respi),\n4. Należy zabić Elit. Królową Pająków,\n5. Należy zabić 5 Pajęczych Jaj,\n6. Należy zabić Baronównę Pająków,\n- Dungeon od 180 lvl'a\n- Przepustka: 3x Kamienna Tablica\n- Yangi za wejście: Brak\n2. Należy rozbić 3x Bagiennego Metina,\n3. Należy zabić cały spot w celu wydropienia tabliczek, z których należy ułożyć słowo METIN,\n4. Należy zabić Elit. Ezot. Przyw.\n6. Należy zabić Złotą Żabę,\n- Dungeon od 195 lvl'a\n- Przepustka: 3x Pierścień Trola\n1. Należy rozbić 5 Metinów Skalnych Potworów,\n2. Należy zabić cały spot w celu wydropienia Klucza Ziemi,\n3. Należy zabić cały spot w celu wydropienia 5 pieczęci, które następnie należy aktywować w odpowiedniej kolejności,\n4. Należy zniszczyć prawidłowego Metina Skał (5 sztuk),\n5. Należy zabić Władcę Gór,\n- Dungeon od 200 lvl'a,\n- Przepustka: 3x Ognisty Diament\n1. Należy zabić 3 fale potworów (spot),\n2. Należy rozbić 5 Metinów Lawy,\n4. Należy rozbić Metina Ognistych Łez w celu wydropienia Znaku Ognia.\n5. Należy rozbić 5 Metinów Lawy,\n6. Należy zabić Ognistego Władcę,\nPodstawowe expowiska na Naszym serwerze również zostały zmodyfikowane. Przede wszystkim można spotkać większą ilość metinów oraz bossów, których czas respawnu został skrócony. Zostały powiększone spoty, a w lochu pająków V2 spotkacie tylko i wyłącznie Szponiaste Pająki, bez irytujących wężowych łuczników i mieczników. Expowiska na niższy poziom odgrywają u Nas pewną rolę, ponieważ związane są z nimi misje oraz system ulepszeń. Chcemy jednak aby znalezienie bossa lub metina nie sprawiło żadnych trudności.\nExpowiska od 75 poziomu wzwyż to na VerionMT2.pl kolejna nowość. Nie spotkacie u Nas starych jak świat expowisk z PL'a. Każda mapa została zmieniona, dzięki czemu gracz będzie mógł poznawać nowe tereny, a to co na niej spotka będzie dla niego niespodzianką. Na każdym z expowisk jest 6 metinów oraz 4 bossy. Czas respawnu metina to 7 minut, natomiast bossa - 15 minut. Oczekiwanie na przeciwnika nie zajmie wieczności. Ulepszacze można zdobyć z Metinów, Bossów oraz Mobów. Wszystkie potwory występujące na mapie są neutralne. Oznacza to, że po "spotkaniu" nie zaatakują gracza.\nZ bossów występujących na expowiskach można zdobyć szkatułki . Posiadają one konkretną rolę na serwerze, ponieważ potrzebne są do misji, jednak jeżeli gracz zdecyduje się na otwarcie ich - ma szansę na zdobycie ulepszaczy oraz drogocennych przedmiotów (specjalne zwoje/metale do ulepszania, lizaki, itp). Dzięki temu rozgrywka stanie się przyjemniejsza.\nExpowisko od 75 do 95 poziomu. Bonus działający na potwory - Silny przeciwko Diabłom.\nExpowisko od 95 do 130 poziomu. Bonus działający na potwory - Silny przeciwko Orkom.\nExpowisko od 130 do 165 poziomu. Bonus działający na potwory - Silny przeciwko Nieumarłym.\nExpowisko od 165 do 200 poziomu. Bonus działający na potwory - Silny przeciwko Mistykom.\nPrzedmioty można ulepszać za pomocą pięciu przedmiotów.\nU Handlarki znajdują się Zwoje Błogosławieństwa , które po niepomyślnym ulepszeniu redukują poziom przedmiotu o jeden.\nMagiczny Metal można zdobyć z Szkatułek Serwerowych oraz Szkatułek Bossów i dzięki niemu masz pewność, że jeżeli ulepszanie nie powiedzie się - poziom przedmiotu nie zostanie zredukowany.\nKolejnym przedmiotem jest Mistyczny Metal , który można zdobyć z niektórych Szkatułek bądź po prostu stworzyć. Ulepszając uzbrojenie tym przedmiotem nie tylko masz pewność, że po niepomyślnym ulepszaniu poziom przedmiotu nie zmniejszy się, lecz dodatkowo masz o 10% więcej szansy na pomyślne ulepszenie niż przy ulepszaniu poprzednimi przedmiotami.\nKolejnym przedmiotem jest Zwój Boga Wojny . Ulepszając uzbrojenie tym przedmiotem w przypadku niepowodzenia, poziom przedmiotu nie zostanie zmniejszony, jednak to nie wszystko! Jeżeli ulepszanie nie powiedzie się - nie stracisz swoich ulepszaczy! Oczywiście jeżeli ulepszanie przebiegnie pomyślnie, Twoje ulepszacze zostaną "pobrane".\nOstatnim przedmiotem jest Podręcznik Boga Smoków . Ulepszając uzbrojenie tym przedmiotem masz 100% pewności, że ulepszanie powiedzie się. Dlaczego? Ponieważ zwiększa szanse na pomyślne ulepszenie właśnie do 100%! Oczywiście żeby nie ułatwić ulepszania, przedmiot ten będzie bardzo cenny, trudny do zdobycia.\nUzbrojenie na Naszym serwerze dzieli się na sety PVP oraz EXP. Ulepszacze wymagane są już na uzbrojenie od 54 poziomu, jednakże można je bez żadnego wysiłku zdobyć. Wraz z poziomem trudność ulepszenia uzbrojenia rośnie. Każdy z przedmiotów posiada 10 poziomów ulepszenia (od +0 do +9). Bronie PVP są na 90, 120, 150 oraz 180 poziom, natomiast bronie EXP są na 100, 140 i 180 poziom.\nZbroje PVP są na 90, 120, 150 oraz 180 poziom, natomiast Zbroje EXP są na 100, 140 i 180 poziom.\nBiżuteria dzieli się na dwa rodzaje - PVP i EXP. Poziomy ulepszeń są takie same jak w przypadku broni i zbroi (10 poziomów - od +0 do +9). Biżuterie PVP "wytwarza" się z biżuterii na 54 poziom, tarczy na 61 poziom oraz hełmu na 41 poziom. Biżuterie EXP na wyższe poziomy można stworzyć u Seona-Pyeonga. Pierwszą biżuterią pod EXP są ebonitowe przedmioty, jednakże nie można ich przerabiać na wyższe poziomy. Przetopy do biżuterii można stworzyć u Kowala.\nBiżuteria Ognia ---> Od 100 poziomu. Przetop: Przetop Ognia\nBiżuteria Zachodu Słońca ---> Od 135 poziomu. Przetop: Przetop Zachodu Słońca\nBiżuteria Piasków ---> Od 170 poziomu. Przetop: Przetop Piasków\nBiżuteria Lasu ---> Od 200 poziomu. Przetop: Przetop Lasu\nBiżuterie EXP od 100 poziomu można stworzyć u Koe-Punga.\nEbonitowa Biżuteria ---> Od 34 poziomu. Przetop: Ebonit\nBiżuteria Wody ---> Od 100 poziomu. Przetop: Przetop Wody\nBiżuteria Energii ---> Od 140 poziomu. Przetop: Przetop Energii\nBiżuteria Ziemi ---> Od 180 poziomu. Przetop: Przetop Ziemi\nPrzyszła pora na kostiumy. Zostały stworzone w taki sposób, aby każdy z Was mógł używać swojego ulubionego kostiumu do PVP lub EXP'a. Stroje nie posiadają bonusów i są na okres 40 dni. Bonusy dodaje się za pomocą specjalnych wzmocnień , które można zdobyć z różnych misji, szkatułek. Można oczywiście zakupić je również w ItemShopie. Jeżeli gracz stwierdzi, że bonusy, które znajdują się w kostiumie nie odpowiadają mu - może je usunąć za pomocą specjalnego usunięcia bonusów . Uwaga! Jeżeli bonusy zostaną usunięte, wzmocnienie nie zostanie zwrócone!\nSystem fryzur prezentuje się dokładnie tak samo jak w przypadku kostiumów. Fryzury są bez bonusów, a ich czas trwania wynosi 40 dni. Jeżeli gracz chce dodać bonusy do fryzury musi użyć specjalnego dodania bonusów, natomiast jeżeli chce je usunąć - musi użyć usunięcia bonusów.\nSystem wierzchowców prezentuje się dokładnie tak samo jak system kostiumów oraz fryzur. Po zakupie wierzchowca, nie posiada on bonusów i jest na okres 40 dni. Jeżeli gracz chce dodać do niego bonusy - musi użyć specjalnego wzmocnienia. Jeżeli chce je usunąć - musi użyć usunięcia.\nSystem petów prezentuje się dokładnie tak samo jak pozostałe. Pet nie posiada żadnych bonusów i jest na okres 40 dni. Jeżeli gracz chce dodać bonusy do zwierzaka musi użyć specjalnego dodania bonusów, natomiast jeżeli chce je usunąć - musi użyć usunięcia bonusów.\nKolejny system, który został przez Nasz zmodyfikowany to System Sklepów. Zostało tutaj wprowadzone niewielkie zmiany. Przede wszystkim - na serwerze VerionMT2.pl nie spotkacie shopów offline. Według Nas robią one tylko i wyłącznie sztuczne zapełnienie miast królestw, w dodatku niszczą rynek. Okno sklepu zostało powiększone, dzięki czemu można wystawić więcej przedmiotów, cena itemu, który gracz chce wystawić może przekroczyć 999KK. Dodatkowo po kliknięciu na nazwę sklepu zmienia ona kolor, dzięki czemu podczas przeglądania sklepów będziecie wiedzieć, które sklepy zostały już przez Was "zwiedzone". W bardzo dużym stopniu ułatwi to poszukiwanie przedmiotów wśród ogromnej ilości sklepów. Sklep można wystawić nawet wtedy, kiedy mamy założony kostium lub zbroję. Dodatkowo każdy gracz po wystawieniu sklepu nie musi obawiać się o to, że ktoś go zabije. Będąc pod postacią sklepu, gracz nie może zostać zaatakowany, a jego sklepik jest tzw. duchem (można przez niego przechodzić).\nKolejna rzecz, która została zmieniona na Naszym serwerze to rangi. Gracz może posiadać maksymalnie 2.000.000 punkty rangi (2KK). Nie daje ona wielu przywilejów, służy głównie do kilku przedmiotów (posiadając dużą ilość punktów można zakładać specjalne pierścienie). Oczywiście istnieje również satysfakcja, że posiada się wyższą rangę niż inni. Dodatkowo nie spotkacie u Nas negatywnych rang. Zabijając przeciwników na wolnym nie będziecie musieli się bać o swoje EQ.\nRangę można podnosić za pomocą Owoców Życia . Podnoszą one rangę o 2.000 punktów.\n0 - 999 - Nowicjusz\n1.000 - 3.999 - Przyjazny\n4.000 - 7.999 - Dobry\n8.000 - 11.999 - Szlachetny\n12.000 - 29.999 - Rycerski\n30.000 - 100.000 - Odważny\n100.001 - 150.000 - Bohaterski\n150.001 - 300.000 - Czcigodny\n300.001 - 600.000 - Magiczny\n600.001 - 1.200.000 - Wojowniczy\n1.200.001 - 1.500.000: Arcymagiczny\n1.500.001 - 2.000.000: Mistyczny\nKolejnym systemem, który spotkacie na Naszym serwerze jest system pasów. Dzielą się one na dwie kategorie - PVP oraz EXP. Początkowe pasy można stworzyć u Sury (Seona-Pyeonga), następnie ulepsza się je na następne poziomy. Pasy w przeciwieństwie do mieczy, zbroi, biżuterii posiadają tylko trzy poziomy ulepszenia. Do każdego z pasów można włożyć przetopy, które również dzielą się na dwie kategorie - przetop EXP - Łza Lodu oraz przetop PVP - Łza Ognia . Przedmioty te można stworzyć u Alchemika. W każdym pasie przetopy dają takie same bonusy.\nPas na 90 poziom ---> Pas Skórzany\nPas na 130 poziom ---> Pas Mądrości\nPas na 170 poziom ---> Pas Niedźwiedzi\nPas na 200 poziom ---> Pas Mroku\nPas na 90 poziom ---> Pas Lniany\nPas na 130 poziom ---> Pas Przepychu\nPas na 170 poziom ---> Pas Dusz\nPas na 200 poziom ---> Pas Runiczny\nKolejny systemem który spotkacie na Naszym serwerze to System Pierścieni. Przedmiot ten zakładamy na specjalny slot w Naszym ekwipunku. Aby móc założyć pierścień trzeba spełnić dwa wymagania - odpowiedni poziom oraz odpowiednia ilość punktów rangi. Pierścienie dzielą się na dwie kategorie, tak samo jak pasy - PVP i EXP.\nPierścień na 90 poziom ---> Pierścień Niszczycieli\nPierścień na 130 poziom ---> Pierścień Kostuchy\nPierścień na 170 poziom ---> Pierścień Morskiego Snu\nPierścień na 200 poziom ---> Pierścień Mocy Słońca\nPierścień na 90 poziom ---> Pierścień Wiatru\nPierścień na 130 poziom ---> Pierścień Umarłych\nPierścień na 170 poziom ---> Pierścień Oceanów\nPierścień na 200 poziom ---> Pierścień Mocy Gwiazd\nNa serwerze VerionMT2.pl spotkacie również system szarf. Bez obaw! U Nas nie polega on na pozyskiwaniu bonusów z przedmiotów. Szarfy dzielą się na dwie kategorie - PVP oraz EXP. Każda z kategorii posiada 4 poziomy szarf - Prosta, Dostojna, Zacna, Legendarna. Każda z szarf posiada wbudowane bonusy, które wraz z poziomem przedmiotu zwiększają się. Ozdoby te ulepsza się w bardzo prosty sposób - jeżeli chcesz ulepszyć szarfę na następny poziom, potrzebujesz szarf o poprzednich poziomach. Każdy poziom szarfy nie posiada możliwości ulepszenia (po ludzku - nie ma plusów). Szarfę można stworzyć/ulepszać u Seon-Hae. Aby móc założyć szarfę nie trzeba spełnić żadnych wymagań.\nDodatkowo na serwerze spotkacie dwie "szarfy specjalne". Nie posiadają one poziomów, nie można ich ulepszyć i są na dany okres. Posiadają one bonusy lepsze, niż szarfy na poziomie legendarnym. Ów unikaty będzie można zdobyć z niektórych bossów, eventów bądź zakupić w ItemShopie.\nCzerwona Szarfa Prosta\nCzerwona Szarfa Dostojna\nCzerwona Szarfa Zacna\nCzerwona Szarfa Legendarna\nSzarfa Władców (Unikat)\nŻółta Szarfa Prosta\nŻółta Szarfa Dostojna\nŻółta Szarfa Zacna\nŻółta Szarfa Legendarna\nSzarfa Bohaterów (Unikat)\nKolejnym nowym systemem na Naszym serwerze jest System Medalionów. Przedmioty te zakłada się na specjalny slot znajdujący się w ekwipunku. Tak jak w poprzednich systemach, medaliony dzielą się na dwie kategorie - PVP i EXP. Można je wytworzyć u Seon-Hae, a ich ulepszanie wygląda tak samo jak w przypadku pasów - posiadają trzy poziomy ulepszeń. Nie można włożyć do nich żadnych przetopów ani wzmacniać bonusami.\nMedalion na 90 poziom ---> Medalion Żołnierzy\nMedalion na 130 poziom ---> Medalion Bohaterów\nMedalion na 170 poziom ---> Medalion Generałów\nMedalion na 200 poziom ---> Medalion Dowódców\nMedalion na 90 poziom ---> Medalion Poddanych\nMedalion na 130 poziom ---> Medalion Wojowników\nMedalion na 170 poziom ---> Medalion Uzdrowicieli\nMedalion na 200 poziom ---> Medalion Kapłanów\nWyżej przedstawiliśmy schemat rozwijania umiejętności "Alchemia". Tutaj co nieco o nim napiszemy. System ten polega na warzeniu mikstur z ziół, które można zdobyć z Szkatułki Ziół . Do uwarzenia mikstury potrzebujemy odpowiedniego zioła oraz pustej butelki . Mikstury posiadają trzy poziomy - Niski, Średni, Duży. Im wyższy poziom, tym większe bonusy daje. Niezależenie od poziomu, czas trwania mikstury wynosi 10 minut. Oczywiście szansa na pomyślne uwarzenie mikstury rośnie wraz z poziomem umiejętności.\nOto spis mikstur, jakie można uwarzyć:\n- Mikstura Siły,\n- Mikstura Zręczności,\n- Mikstura Inteligencji,\n- Mikstura Ludzi,\n- Mikstura Siły (Mistyki),\n- Misktura Siły (Orki),\n- Mikstura Siły (Diabły),\n- Mikstura Siły (Nieumarłe),\n- Mikstura Siły (Metiny),\n- Mikstura Siły (Potwory),\nKolejną systemem (tak między Nami to sporo ich tutaj), który spotkacie na Naszym serwerze jest System Wzmacniania Przedmiotów. System ten polega na zwiększaniu % bonusów, które znajdują się w Twoim ekwipunku. Na jakiej zasadzie przebiega proces wzmacniania? Po ukończeniu dungeonu Kraina Chłodu pojawia się Mroczny Ołtarz, dzięki któremu możemy dokonać wzmocnienia przedmiotu. Aby to zrobić potrzebujemy oczywiście pewnego itemu - Dusza Energii . Przedmiot ten możemy zdobyć z bossów występujących na expowiskach. Po oddaniu przedmiotu do wzmocnienia oraz Duszy Energii i wybraniu bonusu, który chcemy wzmocnić w przedmiocie, dochodzi do procesu wzmocnienia itemu. Oczywiście szansa na wzmocnienie itemu nie wynosi 100%. Jeżeli wzmocnienie powiedzie się - Twój bonus zostanie zwiększony o 1%. Jeżeli proces wzmacniania nie powiedzie się - nic się nie stanie. Każdy bonus możemy wzmocnić odpowiednią ilość razy, tak samo sam przedmiot. Na przykład - bonusy odpornościowe (Odporność na Miecze, Broń Dwuręczną, itd) możemy wzmocnić tylko o jeden procent w Naszym przedmiocie. Sam przedmiot możemy wzmocnić maksymalnie trzy razy. Wzmacniany bonus w przedmiocie zmienia kolor, a przedmiot otrzymuje specjalny "status", tak aby można było go odróżnić od pozostałych, niewzmocnionych przedmiotów.\nOczywiście wzmacniane są tylko i wyłącznie bonusy, które gracz "wymieszał". Wbudowane bonusy przedmiotów nie podlegają możliwości ulepszenia.\nKolejnym systemem, który spotkacie na Naszym serwerze jest System Run. Przedmioty te można stworzyć za pomocą Cor Draconis , które można zdobyć niszcząc Metiny znajdujące się na expowiskach. Są cztery rodzaje runy. Są to - Diamentowa Runa, Rubinowa Runa, Jadeitowa Runa oraz Szafirowa Runa. Każda z run posiada również cztery poziomy - Surowy, Nasycony, Znakomity, Legendarny. System ulepszeń runy wygląda tak samo jak w przypadku szarf. Jeżeli gracz będzie chciał ulepszyć swoją runę na wyższy poziom - będzie potrzebował run o niższych poziomach.\nPoziom Surowy - Aby stworzyć runę wymagane jest 50 Cor-Draconis. Szansa na stworzenie runy wynosi 100%.\nRuna Rubinowa: 1.500 HP\nRuna Szafirowa: 1% odporności na obrażenia umiejętności\nRuna Diamentowa: 3% silny przeciwko ludziom\nRuna Jadeitowa: 3% silny przeciwko potworom\nPoziom Nasycony - Aby ulepszyć runę wymagana jest 2x Runa Poziomu Surowego. Szansa na ulepszenie runy wynosi 90%.\nRuna Rubinowa: 3.500 HP\nRuna Szafirowa: 3% odporności na obrażenia umiejętności\nRuna Diamentowa: 7% silny przeciwko ludziom\nRuna Jadeitowa: 7% silny przeciwko potworom\nPoziom Znakomity - Aby ulepszyć runę wymagana jest 2x Runa Poziomu Nasyconego. Szansa na ulepszenie runy wynosi 80%.\nRuna Rubinowa: 7.500 HP\nRuna Szafirowa: 5% odporności na obrażenia umiejętności\nRuna Diamentowa: 12% silny przeciwko ludziom\nRuna Jadeitowa: 12% silny przeciwko potworom\nPoziom Legendarny - Aby ulepszyć runę wymagana jest 2x Runa Poziomu Znakomitego. Szansa na ulepszenie runy wynosi 80%.\nRuna Rubinowa: 15.000 HP\nRuna Szafirowa: 7% odporności na obrażenia umiejętności\nRuna Diamentowa: 17% silny przeciwko ludziom\nRuna Jadeitowa: 17% silny przeciwko potworom\nKolejny systemem systemem na Naszym serwerze jest System Energii. Polega on na tworzeniu potężnych kryształów z odłamków energii , które możemy zdobyć niszcząc Metiny na znajdujące się na expowiskach. Aby móc złożyć ów kryształ energii, potrzeba 50 odłamków. Szansa na stworzenie kryształu wynosi 75%. Po pomyślnym połączeniu odłamków energii, otrzymujesz kryształ w którym bonus jest WIDOCZNY. Oznacza to, że od razu po stworzeniu kryształu gracz będzie wiedział jaki bonus otrzyma po aktywacji. Postanowiliśmy nie bawić się w "losowanie" i dać graczowi pełną kontrolę.\nOto bonusy jakie możecie otrzymać po aktywacji kryształu:\n- 100 wartości ataku,\n- 10% szansy na przeszywające uderzenie,\n- 10% szansy na krytyczne uderzenie,\n- 7% szybkości zaklęcia,\nOstatnim systemem na Naszym serwerze jest System Osiągnięć. Polega on na zdobywaniu różnych osiągnięć poprzez zabijanie potworów, metinów, bossów, ludzi, wbijanie poziomów, itp. Zdobyte punkty można wymienić u Handlarza PO na drogocenne przedmioty. Punktami Osiągnięć można handlować za pomocą specjalnych Kuponów PO (kupony o wartości 50 , 100 i 500 PO).\nPO można zdobyć za:\n- zabijanie mobów,\n- niszczenie metinów,\n- zabijanie bossów,\n- zabijanie ludzi,\n- wbijanie poziomów,\nNa serwerze VerionMT2.pl maksymalny poziom kamienia duszy to +6. U Alchemika mamy możliwość zakupu kamieni +4, w których bonusy zostały zmienione. Kamienie można zdobyć na dwa sposoby - ulepszając lub dropiąc. Na expowiskach od 95 poziomu wzwyż można zdobyć szkatułki z KD +5 bądź +6 . Szansa na włożenie KD do broni/zbroi wynosi 75%. Jeżeli włożenie kamienia nie powiedzie się - zostaje czysty slot. Kamienie Duszy możemy ulepszać za pomocą Magicznego Metalu, dzięki czemu mamy pewność, że nie stracimy przedmiotu. Dodatkowo bronie i zbroje od pierwszego poziomu mogą posiadać 3 Kamienie Duszy, tak jak ekwipunek na wyższy poziom. Za pomocą Zwoju Korekcji , który znajduje się u Handlarki Różnościami możemy wyciągnąć losowe KD.\nKamień Duszy Wojownika +4 -> 30% Silny przeciwko Wojownikom\nKamień Duszy Ninja +4 -> 30% Silny przeciwko Ninja\nKamień Duszy Sury +4 -> 30% Silny przeciwko Surze\nKamień Duszy Szamana +4 -> 30% Silny przeciwko Szamanowi\nKamień Duszy Potwora +4 -> 5% Silny przeciwko potworom\nKamień Duszy Obrony +4 -> 50 Obrony\nKamień Duszy Witalności +4 -> 500 HP\nKamień Duszy Szybkości +4 -> 40% Szybkości ruchu\nKamień Duszy Uchylenia +4 -> 5% Szansy na blok ciosów\nKamień Duszy Uniku +4 -> 5% Szansy na unik strzał\nKamień Duszy Magii +4 -> 1% Odporności na obrażenia umiejętności\nKamień Duszy Penetracji +4 -> 5% Szansy na przeszywające uderzenie\nKamień Duszy Śmierci +4 -> 5% Szansy na krytyczne uderzenie\nKamień Duszy Powtórki +4 -> 15% Szybkości zaklęcia\nKamień Duszy Wojownika +5 -> 35% Silny przeciwko Wojownikom\nKamień Duszy Ninja +5 -> 35% Silny przeciwko Ninja\nKamień Duszy Sury +5 -> 35% Silny przeciwko Surze\nKamień Duszy Szamana +5 -> 35% Silny przeciwko Szamanowi\nKamień Duszy Potwora +5 -> 10% Silny przeciwko potworom\nKamień Duszy Obrony +5 -> 100 Obrony\nKamień Duszy Witalności +5 -> 1500 HP\nKamień Duszy Szybkości +5 -> 40% Szybkości ruchu\nKamień Duszy Uchylenia +5 -> 10% Szansy na blok ciosów\nKamień Duszy Uniku +5 -> 10% Szansy na unik strzał\nKamień Duszy Magii +5 -> 2% Odporności na obrażenia umiejętności\nKamień Duszy Penetracji +5 -> 10% Szansy na przeszywające uderzenie\nKamień Duszy Śmierci +5 -> 10% Szansy na krytyczne uderzenie\nKamień Duszy Powtórki +5 -> 20% Szybkości zaklęcia\nKamień Duszy Wojownika +6 -> 40% Silny przeciwko Wojownikom\nKamień Duszy Ninja +6 -> 40% Silny przeciwko Ninja\nKamień Duszy Sury +6 -> 40% Silny przeciwko Surze\nKamień Duszy Szamana +6 -> 40% Silny przeciwko Szamanowi\nKamień Duszy Potwora +6 -> 15% Silny przeciwko potworom\nKamień Duszy Obrony +6 -> 200 Obrony\nKamień Duszy Witalności +6 -> 2500 HP\nKamień Duszy Szybkości +6 -> 50% Szybkości ruchu\nKamień Duszy Uchylenia +6 -> 15% Szansy na blok ciosów\nKamień Duszy Uniku +6 -> 15% Szansy na unik strzał\nKamień Duszy Magii +6 -> 5% Odporności na obrażenia umiejętności\nKamień Duszy Penetracji +6 -> 15% Szansy na przeszywające uderzenie\nKamień Duszy Śmierci +6 -> 15% Szansy na krytyczne uderzenie\nKamień Duszy Powtórki +6 -> 25% Szybkości zaklęcia\nNa serwerze VerionMT2.pl spotkacie różnego rodzaju przedmioty specjalne. Są to itemy, które wspomagają bonusami postać w walce z potworami lub ludźmi. Niektóre z przedmiotów specjalnych można wydropić z bossów/szkatułek. Pozostałe przedmioty można zdobyć tylko poprzez wykonanie misji, udział w eventach, zakup w ItemShopie.\n- 15% silny przeciwko ludziom,\n- 10.000 HP,\n- 5% szansy na krytyczne uderzenie,\nKolczyki z kości Tygrysa\n- 12% silny przeciwko ludziom,\n- 5% szansy na przeszywające uderzenie,\n- 10% Odporności na Wojowników,\n- 10% Odporności na Ninje,\n- 10% Odporności na Sure,\n- 10% Odporności na Szamana,\n- 15% silny przeciwko potworom,\n- 7.500 HP,\n- 7% silny przeciwko ludziom,\n- 6% silny przeciwko ludziom,\n- 2% obrażeń umiejętności,\n- 6% silny przeciwko potworom,\n- 2% średnich obrażeń,\n- 50 wartości ataku,\nLizaki to przedmioty, które można zdobyć poprzez zabijanie bossów. Posiadają one słabsze bonusy niż przedmioty, które można zdobyć wyłącznie przez wykonywanie misji, udział w eventach, kupno w ItemShopie. Jeżeli gracz będzie używać (na przykład) Wiśniowego Lizaka, nie będzie mógł w tym samym czasie używać Bransolety z kości Tygrysa.\nNa Naszym serwerze spotkacie różnego rodzaju szkatułki. Drop z nich jest odpowiednio przystosowany do rozgrywki.\nPrzedstawiony poniżej drop jest wypisany w kolejności od najczęściej dropiącego do najrzadziej dropiącego (od góry, kierując się w dół).\nSzkatułka Serwerowa. Można ją zdobyć zabijając każdego potwora.\n- 1x Chińska Ognista Petarda,\n- 1x Wykrywacz Kamieni Metin,\n- 1x Sztabka 100K Yang,\n- 1x Owoc Życia,\n- 1x Zwój Egzorcyzmu,\n- 1x Magiczny Metal,\n- 1x Medal Konny,\n- 1x Sztabka 500K Yang,\n- 1x Małż,\n- 1x Sztabka 1KK Yang,\n- 1x Szczęśliwa Złota Moneta (50% - 10 minut),\n- 1x Sztabka 2KK Yang,\n- 1x Rękawica Złodzieja (50% - 10 minut),\n- 1x Mikstura Przepychu . Mikstura zwiększająca siłę postaci na 10 minut (3% szansy na przeszywające uderzenie, 2% silny przeciwko potworom, 1000 HP)\nSzkatułka z wspomagaczami. Można ją wydropić zabijając bossy i niszcząc metiny.\n- 2x Dłoń Przebicia,\n- 2x Dłoń Krytyka,\n- 1x Inteligencja Boga Smoków,\n- 1x Obrona Boga Smoków,\n- 1x Atak Boga Smoków,\n- 1x Życie Boga Smoków,\n- 2x Biała Rosa,\n- 2x Czerwona Rosa,\n- 2x Niebieska Rosa,\n- 2x Różowa Rosa,\n- 2x Zielona Rosa,\n- 2x Żółta Rosa,\n- 2x Sok z Pokrzywy,\n- 2x Woda Dok,\n- 2x Woda Sim,\n- 2x Woda Hwal,\n- 2x Woda Sam-Bo,\n- 2x Woda Zin,\nSzkatułka z książkami, które potrzebne są do szkolenia specjalnych umiejętności. Można ją wydropić poprzez niszczenie metinów i zabijanie bossów.\n- 1x Księga Górnictwa,\n- 1x Księga Rybołówstwa,\n- 1x Księga Alchemii,\n- 1x Księga Boga Smoka,\n- 1x Księga Boga Mroku,\n- 1x Księga Boga Ognia,\n- 1x Księga Boga Wody,\n- 1x Instrukcja Jazdy Konnej,\n- 1x Sztuka Combo,\nSzkatułka z ziołami, które potrzebne są w Systemie Alchemii. Można ją wydropić poprzez niszczenie metinów i zabijanie bossów.\n- 1x Bez,\n- 1x Grzyb Tue,\n- 1x Korzeń Gango,\n- 1x Kwiat Brzoskwini,\n- 1x Kwiat Kaki,\n- 1x Morwa,\n- 1x Pokrzywa,\n- 1x Róża Alpejska,\n- 1x Korzeń Lukrecji,\n- 1x Mniszek Lekarski,\n- 1x Daktyl,\nSzkatułka Młodych Dowódców\nSzkatułka zawierająca drogocenne przedmioty. Można ją wydropić zabijając poszczególne bossy.\nDrop z tych szkatułek pozostanie tajemnicą.\nSzkatułka Starszych Dowódców\nSzkatułka Elitarnych Dowódców\nSzkatułka Młodych Magów\nSzkatułka Starszych Magów\nKolejnym elementem Naszego serwera są misje. Zostały one napisane w taki sposób, aby ich wykonywanie nie nudziło gracza, nie sprawiało mu żadnej trudności. Za każdą misję otrzymuje się nagrody w postaci bonusów i przedmiotów, dzięki czemu są one opłacalne.\nMisje te polegają na dostarczeniu odpowiedniej ilości szkatułek bossów do Seon-Hae. Oddawanie przedmiotów jest bez ograniczenia czasowego, oddawane przedmioty mogą zostać nie przyjęte pomyślnie. Ilość wymaganych szkatułek rośnie wraz z poziomem misji, natomiast % szans na oddanie przedmiotu maleje. Jeżeli gracz chce zwiększyć szansę na pomyślne przyjęcie szkatułki, może użyć Mikstury Dusz. Przedmiot ten można wydropić z bossów, zdobyć z misji lub kupić u Handlarza PO.\n50LvL: Kolekcjoner Dusz I\nZadanie: Przynieś 10 Szkatułek Młodych Dowódców\nNagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 50 wartości ataku, 5% szansy na krytyczne uderzenie + 2x Kupon PO (100), 3x Mikstura Dusz\n60LvL: Kolekcjoner Dusz II\nZadanie: Przynieś 15 Szkatułek Dowódców\nNagroda: 10% silny przeciwko potworom, 5% szansy na odbicie ciosów, 5% szansy na przeszywające uderzenie + 2x Kupon PO (100), 3x Mikstura Dusz\n80LvL: Kolekcjoner Dusz III\nZadanie: Przynieś 20 Szkatułek Starszych Dowódców\nNagroda: 10% silny przeciwko metinom, 2% szansy na blok ciosów, 2% szansy na uniknięcie strzały + 1x Pierścień Doświadczenia (1H - 100%), 3x Bryła Złota (500KK Yang)\n100LvL: Kolekcjoner Dusz IV\nZadanie: Przynieś 25 Szkatułek Elitarnych Dowódców\nNagroda: 3% średnich obrażeń, 3% obrażeń umiejętności, 3.500 HP + 3x Mikstura Dusz\n140LvL: Kolekcjoner Dusz V\nZadanie: Przynieś 30 Szkatułek Młodych Magów\nNagroda: 3% odporności na obrażenia umiejętności, 7% silny przeciwko ludziom + 1x Kupon PO (500)\n170LvL: Kolekcjoner Dusz VI\nZadanie: Przynieś 35 Szkatułek Magów\nNagroda: 10% silny przeciwko potworom, 10% silny przeciwko metinom, 35 wartości ataku + 3x Mikstura Dusz\n200LvL: Kolekcjoner Dusz VII\nZadanie: Przynieś 40 Szkatułek Starszych Magów\nNagroda: 3.500 HP, 10% silny przeciwko ludziom, 3% szansy na spowolnienie + Bransoleta z Kości Tygrysa (2H)\nMisje z tej kategorii polegają na złowieniu (dostarczeniu) odpowiedniej ilości ryb. Misję możemy zakończyć dopiero wtedy, kiedy posiadamy odpowiednią ilość ryb.\n75LvL: Wielki Połów I\nZadanie: Dostarcz rybakowi 5x Karaś, 5x Karp, 5x Drobne Ryby\nNagroda: 1.000 HP, 2% szansy na krytyczne uderzenie, 2% szansy na przeszywające uderzenie + 5x Księga Rybołówstwa, 1x Bryła Srebra\n100LvL: Wielki Połów II\nZadanie: Dostarcz rybakowi 7x Okoń, 7x Amur, 7x Duży Karaś\nNagroda: 5% silny przeciwko potworom, 5% silny przeciwko metinom + 5x Księga Rybołówstwa, 1x Bryła Złota\n130LvL: Wielki Połów III\nZadanie: Dostarcz rybakowi 10x Pstrąg, 10x Ryba Mandaryna, 10x Okoń\nNagroda: 50 wartości ataku, 1.500 HP + 5x Księga Rybołówstwa, 2x Bryła Złota\n150LvL: Wielki Połów IV\nZadania: Dostarcz rybakowi 15x Karaś, 15x Krasnpiórka, 15x Karp, 15x Sum, 15x Armur\nNagroda: - 5 Siły, 5 Inteligencji, 5 Zręczności, 10% silny przeciwko ludziom + Naszyjnik Gwiazd (1H)\nMisje z tej kategorii polegają na dostarczeniu przedmiotów, które dropią z Metinów (tylko podczas misji). Oddawanie przedmiotów jest ograniczone czasowo. Dodatkowo szansa na pomyślne przyjęcie przedmiotu nie wynosi 100%. Jeżeli gracz chce zwiększyć szansę na przyjęcie przedmiotu, może użyć Mikstury Uczonego, natomiast jeżeli chce od razu oddać następny item (skrócić czas badań), może użyć Mikstury Badacza. Przedmioty te można wydropić z bossów, zdobyć z misji lub kupić u Handlarza PO.\n50LvL: Badanie Kamieni Metin I\nZadanie: Przynieś 10 sztuk Fioletowego Kamienia Energii\nNagroda: 1.500 HP, 5% silny przeciwko ludziom, 30 wartości ataku + 3x Mikstura Badacza, 3x Mikstura Uczonego\n60LvL: Badanie Kamieni Metin II\nZadanie: Przynieś 15 sztuk Pomarańczowego Kamienia Energii\nNagroda: 3% szansy na uniknięcie strzały, 5% silny przeciwko potworom, 5% silny przeciwko metinom + 3x Mikstura Badacza, 3x Mikstura Uczonego\n80LvL: Badanie Kamieni Metin III\nZadanie: Przynieś 15 sztuk Niebieskiego Kamienia Energii\nNagroda: 3% szybkości zaklęcia, 50 wartości magicznego ataku, 5 Siły, 5 Zręczności + 5x Mikstura Badacza, 5x Mikstura Uczonego\n90LvL: Badanie Kamieni Metin IV\nZadanie: Przynieś 20 sztuk Żółtego Kamienia Energii\n130LvL: Badanie Kamieni Metin V\nZadanie: Przynieś 25 sztuk Czarnego Kamienia Energii\nNagroda: 2.000 HP, 5% silny przeciwko ludziom, 5 Inteligencji, 5 Witalności + 5x Mikstura Badacza, 5x Mikstura Uczonego\n170LvL: Badanie Kamieni Metin VI\nZadanie: Przynieś 30 sztuk Czarnego Kamienia Energii\nNagroda: 1.500 HP, 3% średnich obrażeń, 3% obrażeń umiejętności + 3x Kupon PO (500), 2x Bryła Granatu\nMisje z tej kategorii polegają na dostarczaniu rudy. Misję możemy zakończyć dopiero wtedy, kiedy posiadamy odpowiednią ilość rudy.\n80LvL: Ruda na zamówienie I\nZadanie: Przynieś 1500x Ruda Diamentu, 1500x Ruda Srebra\nNagroda: 1.500 HP, 5% silny przeciwko potworom\n100LvL: Ruda na zamówienie II\nZadanie: Przynieś 1500x Ruda Miedzi, 1500x Ruda Skamieniałego Drzewa\nNagroda: 50 wartości ataku, 5% silny przeciwko ludziom\n110LvL: Ruda na zamówienie III\nZadanie: Przynieś 1500x Ruda Złota, 1500x Ruda Jadeitu\nNagroda: 5% silny przeciwko metinom, 3% szansy na przeszywające uderzenie, 3% szansy na krytyczne uderzenie\n120LvL: Ruda na zamówienie IV\nZadanie: Przynieś 1500x Ruda Ebonitu, 1500x Kawałek Perły\nNagroda: 2.500 HP, 3% szybkości zaklęcia\n130LvL: Ruda na zamówienie V\nZadanie: Przynieś 1500x Ruda Białego Złota, 1500x Ruda Kryształu, 1500x Ruda Ametystu\nNagroda: 2.500 HP, 2% szansy na blok ciosów\n140LvL: Ruda na zamówienie VI\nZadanie: Przynieś 1500x Ruda Niebiańskich Łez, 1500x Ruda Ognia, 1500x Ruda Wody\nNagroda: 7% silny przeciwko potworom, 7% silny przeciwko diabłom, 2% średnich obrażeń\n150LvL: Ruda na zamówienie VII\nZadanie: Przynieś 2500x Ruda Zachodu Słońca, 2500x Ruda Energii\nNagroda: 7% silny przeciwko ludziom, 5 Siły, 5 Zręczności\n170LvL: Ruda na zamówienie VII\nZadanie: Przynieś 1500x Ruda Piasków, 1500x Ruda Ziemi\nNagroda: 3% obrażeń umiejętności, 5 Inteligencji, 5 Witalności\n190LvL: Ruda na zamówienie VIII\nZadanie: Przynieś 2500x Ruda Lasu, 2500x Ruda Ziemi, 2500x Ruda Zachodu Słońca, 2500x Ruda Energii\nNagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3.000 HP + Kolczyki z Kości Tygrysa (2H)\nMisje z tej kategorii związane są z walką z innymi graczami. Polegają one na pokonaniu odpowiedniej ilości osób, zdobyciu od nich wymaganego przedmiotu, dostarczeniu odpowiedniej ilości przedmiotów.\nZadanie: Zabijaj innych graczy aby odnaleźć szpiega. Przeciwnik może być z Twojego bądź obcego królestwa. Nieistotny jest jego poziom.\nNagroda: 5% silny przeciwko ludziom, 50 wartości ataku, 1.000 HP + 1x Bryła Złota, 1x Pierścień Doświadczenia (1H - 50%)\n120LvL: Infiltracja Szeregów Wroga\nZadanie: Zabij 250 przeciwników z wrogiego królestwa. Poziom przeciwnika nie jest istotny.\nNagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 5 siły, 5 zręczności, 5 inteligencji + 1x Wiśniowy Lizak (1H)\n150LvL: Łowca Głów\nZadanie: Dostarcz Koe-Pung'owi 30 Pierścieni Czarnego Smoka. Przedmioty te możesz zdobyć zabijając przeciwników z wrogiego królestwa. Poziom przeciwnika nie może być mniejszy niż 135.\nNagroda: 5% szybkości zaklęcia, 2% obrażeń umiejętności, 2% średnich obrażeń + 3x Bryła Złota, 1x Waniliowy Lizak (1H)\nZadanie: Zabij 500 przeciwników z wrogiego królestwa. Poziom przeciwnika nie może być mniejszy niż 150.\nNagroda: 2% szansy na odbicie ciosów, 2% szansy na uniknięcie strzały, 2% odporności na obrażenia umiejętności, 7% silny przeciwko ludziom + 3x Bryła Złota, 1x Jagodowy Lizak\nMisje tej kategorii polegają na dostarczeniu odpowiedniej ilości przedmiotów, które można zdobyć podczas gry. Misję możesz zakończyć dopiero wtedy, kiedy posiadasz wszystkie przedmioty.\n65LvL: Zapasy Wojenne I\nZadanie: Przynieś 3x Bojowy Miecz +9, 3x Partyzana +9, 3x Olbrzymi Łuk Żół. Smoka +9, 3x Smoczy Nóż +9, 3x Dzwon Nieba i Ziemii +9, 3x Wachlarz Zbawienia +9, 3x Miecz Szponu Ducha +9, 3x Miecz Egzorcysty +9\nNagroda: 5% silny przeciwko metinom, 1.000 HP + - 1x Bryła Srebra, 1x Pierścień Doświadczenia (1H 50%), 1x Rękawica Złodzieja (1H 50%), 1x Szczęśliwa Złota Moneta (1H 50%)\n75LvL: Zapasy Wojenne II\nZadanie: Przynieś 3x Zbroja z Czarnej Stali +9, 3x ubranie Czarnego Wiatru +9, 3x Zbroja Płyt. Czarn. Magii +9, 3x Czarna Szata +9, 3x Bransoleta z Nieb. Łez +9, 3x Kolczyki z Nieb. Łez +9, 3x Naszyjnik z Nieb. Łez +9, 3x Buty Feniksa +9\nNagroda: 5% silny przeciwko ludziom, 50 wartości ataku, 5% szansy na przeszywające uderzenie + 3x Bryła Srebra, 3x Kupon PO (100)\n80LvL: Zapasy Wojenne III\nZadanie: Przynieś 10x Pień, 10x Dykta, 10x Kamień Węgielny\nNagroda: 5% silny przeciwko potworom, 10 szybkości ataku, 10 szybkości ruchu\n90LvL: Zapasy Wojenne IV\nZadanie: Przynieś 2x Zatruty Miecz +9, 2x Miecz Żalu +9, 2x Skrzydła Demona Chakr. +9, 2x Stalowy Łuk Kruka +9, 2x Lwi Miecz +9, 2x Bambusowy Dzwon +9\nNagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3% obrażenia umiejętności + 3x Bryła Złota\n95LvL: Zapasy Wojenne V\nZadanie: Przynieś 15x Kamień Wodny, 15x Broszura Szermierki, 15 Zielone Zioło, 15x Czerwone Zioło, 15x Fioletowe Zioło\nNagroda: 10% silny przeciwko metinon, 3% szansy na krytyczne uderzenie + 10x Szkatułka Ziół, 15x Szkatułka Żywiołów, 10x Szkatułka Bóstw, 10x Szkatuła Wody, 10x Szkatułka Ros\n110LvL: Zapasy Wojenne VI\nZadanie: Przynieś 15x Lustro Tajemnic, 15x Pazur Mrocznego Lorda, 15x Łuska Besti, 15x Starożytny Zwój, 15x Zwierzęce Trofeum\nNagroda: 2.000 HP, 5% silny przeciwko ludziom, 2% szybkości zaklęcia + 1x Bryła Złota, 3x Mikstura Dusz\n140LvL: Zapasy Wojenne VII\nZadanie: 20x Krew Razadora, 20x Demoniczne Prochy, 20x Kamień Mocy, 20x Naramiennik Bohatera, 20x Orkowa Maczuga\nNagroda: 5 Siły, 5 Zręczności, 5 Inteligencji, 2% szansy na blok ciosów\n170LvL: Zapasy Wojenne VIII\nZadanie: Przynieś 25x Pajęczy Klejnot, 25 Symbol Wolności, 25x Trytoński Pierścień, 25x Szata Trytonów\nNagroda: 10% silny przeciwko potworom, 10% silny przeciwko metinom, 2.000 HP + 2x Bryła Złota\nMisje tej kategorii polegają na dostarczaniu ziół oraz mikstur, które można zdobyć/stworzyć podczas gry. Misję możesz zakończyć dopiero wtedy, kiedy posiadasz wszystkie przedmioty.\n100LvL: Zielarstwo & Alchemia I\nZadanie: Przynieś 50x Bez, 50x Grzyb Tue, 100x Pusta Butelka\nNagroda: 1.000 HP, 3% silny przeciwko potworom, 3% silny przeciwko ludziom, 5% do PŻ\n130LvL: Zielarstwo & Alchemia II\nZadanie: Przynieś 50x Korzeń Gango, 50x Kwiat Brzoskwini, 50x Kwiat Kaki, 50x Morwa, 100x Pusta Butelka\nNagroda: 3% szansy na otrucie, 3% szansy na omdlenie, 3% szansy na spowolnienie, 3% średnich obrażeń, 1.500 HP\n150LvL: Zielarstwo & Alchemia III\nZadanie: Przynieś 50x Pokrzywa, 50x Róża Alpejska, 50x Korzeń Lukrecji, 50x Mniszek Lekarski, 50x Daktyl, 150x Pusta Butelka\nNagroda: 10% silny przeciwko potworom, 10% silny przeciwko ludziom, 1.500 HP\n180LvL: Zielarstwo & Alchemia IV\nZadanie: Przynieś - 10x Mikstura Siły - Duża, 10x Mikstura Zręczności - Duża, 10x Mikstura Inteligencji - Duża, 10x Mikstura Ludzi - Duża, 10x Mikstura Siły (Mistyki) - Duża, 10x Misktura Siły (Orki) - Duża, 10x Mikstura Siły (Diabły) - Duża, 10x Mikstura Siły (Nieumarłe) - Duża, 10x Mikstura Siły (Metiny) - Duża, 10x Mikstura Siły (Potwory) - Duża\nNagroda: 3% odporności na obrażenia umiejętności, 5% szansy na krytyczne uderzenie\nMisje tej kategorii polegają na zabijaniu odpowiednich potworów. Misje odbiera się od Biologa Chaegiraba.\n30LvL: Badania Biologa I\nZadanie: Zabij 300 Orków, które znajdują się w Dolinie Orków\nNagroda: 5% silny przeciwko potworom, 10 szybkości ataku\n35LvL: Badania Biologa II\nZadanie: Zabij 500 Mistyków znajdujących się w Dolinie Orków\nNagroda: 5% silny przeciwko metinom, 10 szybkości ruchu\n40LvL: Badania Biologa III\nZadanie: Zabij 500 potworów znajdujących się w Krainie Demonów\nNagroda: 2.500 HP, 5% silny przeciwko potworom\n45LvL: Badania Biologa IV\nZadanie: Zabij 650 potworów znajdujących się w Lochu Pająków v1 oraz v2\nNagroda: 75 wartości ataku, 5% silny przeciwko potworom\n50LvL: Badania Biologa V\nZadanie: Zabij 700 potworów znajdujących się na Górze Sohan\nNagroda: 5% odporności na potwory, 5% szansy na przeszywające uderzenie, 1.500 HP\n60LvL: Badania Biologa VI\nZadanie: Zabij 750 potworów znajdujących się w Lesie Duchów\nNagroda: 5% Silny przeciwko diabłom, 5% Silny przeciwko nieumarłym, 3% silny przeciwko metinom\n65LvL: Badania Biologa VII\nZadanie: Zabij 800 potworów znajdujących się w Lochu Pająków V2\nNagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 50 wartości magicznego ataku\n70LvL: Badania Biologa VIII\nZadanie: Zabij 500 potworów znajdujących się na Wężowym Polu\nNagroda: 3% obrażeń umiejętności, 2.500 HP\n75LvL: Badania Biologa IX\nZadanie: Zabij 750 potworów znajdujących się w Krainie Gigantów\nNagroda: 5 Siły, 5 Zręczności, 5% Silny przeciwko ludziom\n80LvL: Badania Biologa IX\nZadanie: Zabij 750 potworów znajdujących się w Czerwonym Lesie\nNagroda: 5 Inteligencji, 5 Witalności, 5% Silny przeciwko ludziom\n85LvL: Badania Biologa X\nZadanie: Zabij 1000 potworów znajdujących się na Pustyni Wygnańców\nNagroda: 10% silny przeciwko potworom, 10% silny przeciwko metinom, 3% szansy na otrucie\n95LvL: Badania Biologa XI\nZadanie: Zabij 1500 potworów znajdujących się na Terenach Ogrów\nNagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3% średnich obrażeń, 3.500 HP\n135LvL: Badania Biologa XII\nZadanie: Zabij 2000 potworów znajdujących się w Krainie Poległych\nNagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3% obrażeń umiejętności, 50 wartości ataku\n170LvL: Badania Biologa XIII\nZadanie: Zabij 3500 potworów znajdujących się w Trytońskiej Zatoce\nNagroda: 2% Odporności na Wojowników, 2% Odporności na Ninje, 2% Odporności na Sure, 2% Odporności na Szamana, 10% silny przeciwko ludziom\nZadania te polegają na zabijaniu bossów. Po zabiciu wszystkich bossów gracz otrzymuje nagrodę.\n60LvL: Polowanie na bossy I\nZadanie: Zabij 3x Wódz Orków, 3x Królowa Pająków, 3x Król Demonów, 3x Ezot. Przywoływacz\nNagroda: 10x Szkatułka Żywiołów, 10x Szkatułka Bóstw, 10x Szkatułka Wody, 10x Szkatułka Ros, 2x Kamień Duchowy\n80LvL: Polowanie na bossy II\nZadanie: Zabij 3x Zjawa Żółtego Tygrysa, 3x Ognisty Król, 3x Dziewięć Ogonów, 3x Władca Duchów Drzew\nNagroda: 5% silny przeciwko potworom, 1.000 HP + 1x Waniliowy Lizak (1H)\n100LvL: Polowanie na bossy III\nZadanie: Zabij 5x Generał Yonghan, 5x Silna Lodowa Wiedźma, 5x Beran Setaou, 5x Dowódca Huashin\nNagroda: 5 siły, 5 zręczności, 30 wartości ataku, 30 wartości magicznego ataku\n120LvL: Polowanie na bossy IV\nZadanie: Zabij 5x Gargulec, 5x Arges, 5x Azrael, 5x Wilczy Władca\nNagroda: 5 inteligencji, 5 witalności, 3% szansy na uniknięcie strzały, 2% średnich obrażeń + Bryła Złota\n150LvL: Polowanie na bossy V\nZadanie: Zabij 7x Śmierć, 7x Generał Umarłych, 7x Razador, 7x Odrodzony Wódz Orków\nNagroda: 5% silny przeciwko diabłom, 5% silny przeciwko nieumarłym, 5% szansy na przeszywające uderzenie, 5% odporności na trucizny\n170LvL: Polowanie na bossy VI\nZadanie: Zabij 10x Generał Kappa, 10x Tryton, 10x Baronówna Pająków, 10x Nemere\nNagroda: 5% silny przeciwko ludziom, 5% silny przeciwko potworom, 5% silny przeciwko metinom + Jagodowy Lizak\n190LvL: Polowanie na bossy VII\nZadanie: Zabij 15x Władca Gór, 15x Ognisty Władca\nNagroda: 10% silny przeciwko ludziom, 3% obrażenia umiejętności, 3% odporności na trucizny, 3% szansy na uniknięcie strzały + 1x Bryła Granatu\n200LvL: Polowanie na bossy VIII\nZadanie: Zabij 100 dowolnych bossów\nNagroda: 2% odporności na wszystkie klasy, 5% silny przeciwko ludziom + 3x Kupon PO (500)\nMisje tej kategorii polegają na zabijaniu mobów. Po zabiciu wszystkich potworów, gracz otrzymuje nagrodę.\n30LvL: Polowanie na potwory\nZadanie: Zabij 100x Dziki Sługa\nNagroda: 3x Szkatułka Bóstw, 3x Szkatułka Ros, 3x Szkatułka Wód, 5x Szkatułka Żywiołów, 1x Kamień Duchowy\n40LvL: Polowanie na potwory\nZadanie: Zabij 300x Młody Trujący Pająk\nNagroda: - 5x Szkatułka Bóstw, 5x Szkatułka Ros, 5x Szkatułka Wód, 5x Szkatułka Żywiołów, 2x Kamień Duchowy\n60LvL: Polowanie na potwory\nZadanie: Zabij 500x Elit. Ezot. Dręczyciel\nNagroda: 3% silny przeciwko orkom, 3% silny przeciwko mistykom, 1.000 HP + 1x Kupon PO (50), 1x Rękawica Złodzieja (1H - 50%)\n80LvL: Polowanie na potwory\nZadanie: Zabij 700x Czerwony Duch Drzewa\nNagroda: 3% silny przeciwko diabłom, 3% silny przeciwko nieumarłym, 3% silny przeciwko potworom + 1x Bryła Srebra, 1x Pierścień Doświadczenia (1H - 50%0\n85LvL: Polowanie na potwory\nZadanie: Zabij 1000x Wojownik Setaou\nNagroda: 3% silny przeciwko ludziom, 30 wartości ataku + 1x Bryła Srebra, 1x Szczęśliwa Złota Moneta (1H - 50%)\n95LvL: Polowanie na potwory\nZadanie: Zabij 1250x Cyklop Kat\nNagroda: 3% szansy na krytyczne uderzenie, 3% szansy na przeszywające uderzenie, 3% silny przeciwko ludziom + 1x Bryła Srebra, 20x Szkatułka Żywiołów, 3x Kupon PO (100)\n130LvL: Polowanie na potwory\nZadanie: Zabij 2500x Piekielny Rzeźnik\nNagroda: 5% silny przeciwko metinom, 3% średnich obrażeń + 1x Bryłą Złota, 20x Szkatułka Ziół, 20x Szkatułka Żywiołów, 1x Mistyczny Metal\n170LvL: Polowanie na potwory\nZadanie: Zabij 5000x Trytoński Rozpruwacz\nNagroda: 5% silny przeciwko ludziom, 2.000 HP + 2x Zwój Boga Wojny\nMisje tej kategorii polegają na niszczeniu metinów. Po rozbiciu odpowiedniej ilości metinów, gracz otrzymuje nagrodę.\n20LvL: Polowanie na Metiny\nZadanie: Zniszcz 3x Metin Cierpienia, 3x Metin Walki, 3x Metin Bitwy\nNagroda: 2% silny przeciwko potworom, 1000 HP\n40LvL: Polowanie na Metiny\nZadanie: Zniszcz 3x Metin Czerni, 3x Metin Ciemności, 3x Metin Zazdrości\nNagroda: 2% silny przeciwko metinom, 1000 HP\n60LvL: Polowanie na Metiny\nZadanie: Zniszcz 3x Metin Duszy, 3x Metin Cienia, 3x Metin Twardości\nNagroda: 2% Silny przeciwko diabłom, 2% Silny przeciwko nieumarłym\n70LvL: Polowanie na Metiny\nZadanie: Zniszcz 3x Metin Morderstwa, 3x Metin Pung-Ma, 3x Metin Ma-An\nNagroda: 2% Silny przeciwko orkom, 2% Silny przeciwko mistykom + 2.5KK Yang, 7x Dłoń Przebicia, 7x Dłoń Krytyka\n80LvL: Polowanie na Metiny\nZadanie: 5x Metin Tu-Young, 5x Metin Jeon-Un, 5x Pajęczy Metin\nNagroda: 2% Silny przeciwko potworom + 2.5KK Yang, 5x Obrona Boga Smoków, 5x Atak Boga Smoków, 5x Życie Boga Smoków\n90LvL: Polowanie na Metiny\nZadanie: Zniszcz 10x Metin Setaou, 10x Metin Diabłów\nNagroda: 1.500 HP, 3% Silny przeciwko metinom + 1x Tęczowy Kamień, 3KK Yang\n100LvL: Polowanie na Metiny\nZadanie: Zniszcz 10x Metin Goryczy, 10x Metin Ogrów\nNagroda: 3% silny przeciwko ludziom, 75 wartości ataku\n120LvL: Polowanie na Metiny\nZadanie: Zniszcz 15x Metin Trupów, 15x Metin Dziczy\nNagroda: 3.000 HP, 3% silny przeciwko nieumarłym, 3% silny przeciwko diabłom\n140LvL: Polowanie na Metiny\nZadanie: Zniszcz 15x Metin Umarłych, 15x Metin Zombie, 10x Metin Ognia\nNagroda: 2% szansy na blok ciosów, 3% silny przeciwko orkom, 3% silny przeciwko mistykom\n160LvL: Polowanie na Metiny\nZadanie: Zniszcz 25x Metin Ork-Shak 20x Metin Nefrytu, 20x Metin Trytonów\nNagroda: 5% silny przeciwko ludziom, 5% silny przeciwko metinom\n180LvL: Polowanie na Metiny\nZadanie: 40x Pajęcze Jajo, 30x Metin Zimnego Wiatru\nNagroda: 3.000 HP, 75 wartości ataku, 5% szansy na krytyczne uderzenie\n200LvL: Polowanie na Metiny\nZadanie: 50x Metin Skalnych Potworów, 50x Metin Lawy\nNagroda: 10% silny przeciwko potworom, 3% średnich obrażeń 2% szansy na unik strzały + Pierścień Księżyca (2H)\nPrzyszła pora na małą "odskocznie" od expienia, dropienia, ulepszania EQ oraz wykonywania misji. Na serwerze VerionMT2.pl znajdziecie bardzo dużo Easter Eggów (jeden z nich znajduje się w prezentacji), które związane będą nie tylko z światem gry Metin, ale też z YouTube'rami, MPC Forum, itp! W Easter Eggach znajdziecie również kilka misji, za które otrzymacie bonusy czasowe. Szukanie niespodzianek i ulepszanie swojej postaci - dwie przyjemności połączone w jedno.\nNa Naszym serwerze zostały dodane oraz zmienione niektóre efekty. Efekt zdobywania doświadczenia różni się od tego, który spotykaliście dotychczas. Efekt wbicia kulki, poziomu również został zmieniony. Efekty również zostały dodane po przywołaniu peta, mounta, założeniu specjalnego przedmiotu i szarfy!\nTabela bonusów na Naszym serwerze również została zmodyfikowana. Jako, że Verion to serwer Easy/Medium, postanowiliśmy ułatwić bonowanie wyposażenia, jednak nie w maksymalnym stopniu. Wybonowanie perfekcyjnego EQ może zająć trochę czasu. Co z 6/7 bonusem? Na Naszym serwerze go NIE zobaczycie. Bonusy standardowo dodaje się za pomocą Wzmocnienia Przedmiotu (można dodać 5 bonusów) i zmienia się je za pomocą Zaczarowania Przedmiotu . Nie spotkacie tutaj niepotrzebnych bonusów (np. odporność na ogień, odporność na błyskawicę).\nMax HP: 2K/3K HP\nOdporność na Miecze/Dwuręke/Sztylety/Strzały/Wachlarze/Dzwony: 12/15%\nOdporność na magię: 12/15%\nSzansa na krytyczne/przeszywające uderzenie: 5/10%\nSzansa na omdlenie, otrucie, spowolnienie: 5/10%\nSzansa na odbicie ciosu/blok ciosów: 7/15%\nSzansa na Unik strzał: 7/15%\nSilny Przeciwko ludziom: 5/10%\nSilny przeciwko DT/Diabłom/Mistykom/Orkom/Zwierzętom: 10/20%\nWartość ataku: 50/100\nSzansa na odzyskanie PŻ: 10%\nSzybkość Ruchu - 10/20%\nSzybkość ataku - 5/10%\nSzybkość zaklęcia - 5/10%\nSiła/Zręka/Int/Wit - 6/12\nOdporność na Trucizny - 5/10%\nRegeneracja PŻ/PE - 10/20%\nx% obrażeń będzie dodane do PE - 5/10\nx% obrażeń będzie dodane do PŻ - 5/10\nReszta bonusów została usunięta.\nRzeczy, które zostały przedstawione wyżej to nie wszystko. Dodatkowo zostały przeprowadzone następujące modyfikacje:\n- Status HP/PE przeciwnika podczas walki,\n- Skile Toogle (możliwość włączenia/wyłączenia skila bez oczekiwania na załadowanie) - Silne Ciało, Aura Miecza, Berserk, Czarowane Ostrze, Czarowana Zbroja, Magiczna Ochrona, Ognisty Duch, Bezszelestny Chód,\n- Status HP adwersarza po przegranej,\n- Informacja o ulepszaczach podczas ulepszania (wyświetlana jest ilość wymaganych ulepszaczy, ilość aktualnie posiadanych przedmiotów, itp),\n- V zakładek EQ,\n- V zakładek magazynu,\n- Maksymalna ilość przedmiotów w stacku - 5000,\n- Maksymalna ilość Yang w EQ - 100.000.000.000 (100 Bilionów),\n- Maksymalna ilość Yang podczas tradycyjnego handlu - 100.000.000 (100 Miliardów),\n- Zwiększone okna handlu (NPC, tobół, zwykły handel),\n- Możliwość ukrycia kostiumu,\n- Wszyscy łucznicy podczas expienia podchodzą do Twojej postaci,\n- Przycisk "Dodaj do przyjaciół" u członka innego królestwa,\n- Pod minimapą: Aktualny Czas, Aktualna Data, Kordy,\n- Zmiana pory dnia: 6:00 - Ranek, 16 - Zachód Słońca, 20:00 - Noc,\n- Wiadomość na szepcie mogą mieć nieograniczoną ilość znaków,\n- Globalny czat + możliwość aktywacji szybkiego PW (poprzez kliknięcie na (Szept) który kończy wiadomość),\n- Możliwość zamiany wszystkich mobów na psy,\n- Łączenie przedmiotów takich jak Kamienie Duszy, Pierścienie Doświadczenia, Rękawice Złodzieja, Szkatułki, itp,\n- Możliwość zapisania kordów niezależenie od mapy (wyjątkiem jest dungeon),\n- Widoczna ilość danego przedmiotu po podniesieniu.\n- Blokowanie expa po wbiciu odpowiedniego poziomu aby móc wejść na nową mapę,\nW administracji spotkacie osoby, które znają się bardzo długi okres, więc nie ma mowy o faworyzacji, oszukiwaniu, itd. Rekrutacja na TGM'ów (a w przyszłości GM'ów) NIGDY nie zostanie otwarta.\nZałożyciel serwera, technik. Odpowiada za budowę serwera, aktualizacje oraz naprawianie błędów.\nZałożyciel serwera, pomysłodawca. Odpowiada za cały schemat gry, kontakt z graczami, realizacje eventów. Ustala przyszłe aktualizacje, zmiany zachodzące na serwerze.\nAdministratorka gry i forum. Odpowiada za kontakt z graczami, banowanie, realizowanie eventów.\nAdministrator gry. Odpowiada za kontakt z graczami, banowanie, realizowanie eventów.\nMistrz gry. Odpowiada za kontakt z graczami i banowanie.


Escape Room Gdańsk - wydostań się z pokoju w 1H | EscapeRooms.pl\nNALEPSZE GRY UCIECZKI W POLSCE\nEscaperooms to gry akcji typu escape – wydostań się z pokoju. Grałeś już w taką grę na komputerze? A może podobał Ci się film „Piła”? Jeśli tak, to mamy dla Ciebie coś podobnego, NA ŻYWO, z tą różnicą, że nie będzie trzeba obcinać sobie nogi;-)\nGra przeznaczona jest dla grup od 2 do 5 osób. Jedyne, co trzeba zrobić, to wydostać się z zamkniętego pokoju. Macie na to 60 minut. W pokojach umieściliśmy wiele przedmiotów, kodów, ukrytych wskazówek. Wszystko to może pomóc Twojej ekipie w ucieczce. Musicie współpracować, inaczej możecie zostać zamknięci w pokoju na zawsze… Mistrz gry stale monitoruje rozgrywkę i może pomóc Twojej drużynie, jeśli utkniecie w martwym punkcie.\nGry typu escape to nowy, podbijający świat hit, najpopularniejsza rozrywka wg TripAdvisor.com w Londynie, Paryżu, Budapeszcie, Pradze, Atenach, Berlinie i wielu innych miastach.\nW Gdańsku przygotowaliśmy 6 gier-pokoi o różnej tematyce, każdy z nich to inna przygoda. Od czego chcesz zacząć?\n1. The Amber Room – Legenda głosi, że ostateczny klucz jest kluczem zarówno do ucieczki jak i do zrozumienia natury wszechświata. Przekonaj się czy to prawda…\n2. The Lab Of Dr. Lev Pasted – Laboratorium tajemniczego rumuńskiego genetyka i biologa Dr. Lwa Pasteda. Do czego służyło tajemnicze krwawe serum?\n3. The Office Of John Monroe – John Monroe był prywatnym detektywem. BYŁ. Umarł całkiem niedawno. Policja twierdzi, że było to morderstwo…\n4. The Room Of The Lost Child – To prosty i czysty dziecięcy pokój, ze wszystkimi zabawkami i rzeczami, które powinny tu być. Brakuje tylko jednego. Dziecka.\n5. The Flight No. C4 – Prosimy zająć miejsca, zapiąć pasy bezpieczeństwa, zrelaksować się i czekać na wybuch. Chyba, że wolicie rozbroić bombę i wyjść z tego cało…\n6. The Exorcism – Ktoś został opętany. Czy staniesz twarzą w twarz z mroczną i nieznająca litości mocą?\nSpróbuj, czekamy na Ciebie i Twoich znajomych. Zegar tyka!\nTo proste: Macie 60 minut, aby wydostać się z zamkniętego pokoju.\nGdy znajdziesz się w pokoju, rozpocznij poszukiwania. Rozglądaj się uważanie. Nigdy nie wiesz co może Ci się przydać.\nJeśli podczas rozgrywki utkniecie w jakimś miejscu, otrzymacie wskazówki od mistrza gry. Sprawdźcie monitor w pokoju..\nTy i Twoja drużyna musicie łączyć przedmioty, które znajdziecie. Najprawdopodobniej znaleziony szyfr nie zadziała na pierwszym lepszym przedmiocie. Próbujcie, aż znajdziecie odpowiednie połączenie.\nZapisujcie wszystkie szyfry i wskazówki jakie znajdziecie w pomieszczeniu. Mogą się później przydać.\nNajlepiej trzymać, wszystkie rzeczy w jednym miejscu. W ten sposób nie będziecie musieli szukać znalezionych wcześniej przedmiotów.\nSprawdzajcie regularnie monitor w pokoju, czasami pojawi się tam obrazek, który może okazać się bardzo pomocny.\nJeśli chcesz szybko wydostać się z pomieszczenia, porozumiewaj się ze swoją drużyną i staraj się być tak szybki jak tylko możesz.\nNie obawiajcie się, jeśli nie znacie języka polskiego. Większość puzzli i zagadek może być rozwiązana bez znajomości jakiegokolwiek języka.\nW tej grze współpraca jest niezbędna. Bez kooperacji nie wydostaniecie się nigdy…\nNasze ceny są naprawdę w porządku. Jeśli będzie Was więcej, cena spadnie. Im więcej ludzi zbierzesz ze sobą, tym mniej zapłacisz.\nOstatecznym celem w tej grze jest wydostać się nim upłynie czas. Uda się to tylko jeśli jesteście pomysłowi i będziecie współpracować.\nO NAS January 15th, 2019escaperooms\nMACIE 60 MINUT NA UCIECZKĘ Z POKOJU!\nescape room Gdańsk March 18th, 2016escaperooms\nObecnie mamy 6 pokoi gier, różnią się tematyką i co za tym idzie, stylem gry. Podejmijcie wyzwanie i przeżyjcie wspaniałą przygodę w każdym z nich.\nTHE ROOM OF THE LOST CHILD\nTHE FLIGHT NO. C4\nPOKOJE GRY July 13th, 2016escaperooms\nPIERWSZA GRA UCIECZKI NA ŻYWO W TRÓJMIEŚCIE.\nescaperooms March 18th, 2016escaperooms\nNasze ceny są bardzo przystępne. Zawsze powtarzamy, że zamiast oglądać film w kinie, lepiej przyjść do nas i samemu stać się częścią filmu za tę samą cenę.\n2 osoby - 78 PLN (PLN 2x39)\n3 osoby - 105 PLN (PLN 3x35)\n4 osoby - 128 PLN (PLN 4x32)\n5 osób - 150 PLN (PLN 5x30)\nPiątek - Niedziela, święta\n2 osoby - 98 PLN (PLN 2x49)\n3 osoby - 117 PLN (PLN 3x39)\n4 osoby - 140 PLN (PLN 4x35)\n5 osób - 165 PLN (PLN 5x33)\nCENY July 12th, 2016escaperooms\nWSPÓŁPRACA JEST NIEZBĘDNA, KIEDY GRASZ W GRY TYPU ESCAPE!\nimprezy dla dzieci Gdańsk July 12th, 2016escaperooms\nPOKÓJ 01 – THE AMBER ROOM\nO tajemnicy bursztynowej komnaty wiadomo niewiele, m.in. że częściowo została zbudowana przez Ernsta Schachta, który mieszkał w Gdańsku i należał do masonerii. Podobno zostawił on wiele puzzli i zagadek wewnątrz pomieszczenia, związanych właśnie z masonerią. Legenda głosi, że ostateczny klucz jest kluczem zarówno do ucieczki jak i do zrozumienia natury wszechświata.\nPrzekonaj się sam czy to prawda.\nRezerwuj ten pokój!\nPOKÓJ 01 – THE AMBER ROOM July 12th, 2016escaperooms\nDID YOU KNOW THAT WE HAVE 6 DIFFERENT TYPES OF ROOMS?\nescape rooms March 18th, 2016escaperooms\nPOKÓJ 02 – THE LAB OF DR. LEV PASTED\nSekretna kryjówka i laboratorium tajemniczego rumuńskiego genetyka i biologa Dr. Lwa Pasteda. W ostatnich latach swojego życia skupił się on na eksperymentach nad swego rodzaju krwawym eliksirem. Formuła przepadła razem z doktorem. Niektórzy powiadają, że tajemnicze krwawe serum jest wciąż schowane wewnątrz laboratorium. Spróbuj je znaleźć jeśli się odważysz…\nZarezerwuj ten pokój!\nPOKÓJ 02 – THE LAB OF DR. LEV PASTED February 16th, 2016escaperooms\nCZY WIEDZIAŁEŚ, ŻE KAŻDY POKÓJ MA SWOJE WŁASNE OBLICZE?\nescape room March 18th, 2016escaperooms\nPOKÓJ 03 – THE OFFICE OF JOHN MONROE\nJohn Monroe był prywatnym detektywem. BYŁ. Umarł całkiem niedawno. Policja twierdzi, że było to morderstwo, więc biuro jest wciąż zapieczętowane. Ty i Twój zespół macie godzinę, aby rozejrzeć się po pomieszczeniu, znaleźć dowody i wskazówki, żeby dowiedzieć się kto i dlaczego zabił Johna Monroe! Owocnych poszukiwań!\nPOKÓJ 03 – THE OFFICE OF JOHN MONROE February 2nd, 2016escaperooms\nDID YOU KNOW THAT A SURPRISE AWAITS YOU IN EVERY ROOM?\nroom escape gdańsk March 18th, 2016escaperooms\nPOKÓJ 04 – THE ROOM OF THE LOST CHILD\nTo prosty i czysty dziecięcy pokój, ze wszystkimi zabawkami i rzeczami, które powinny tu być. Brakuje tylko jednego. Dziecka. Ktoś w nieznany sposób zabrał je stąd. Waszym zadaniem jest dowiedzieć się co się stało i wydostać się z pokoju nim minie czas. Wykorzystaj wszystkie przedmioty, nawet jeśli wydaje Ci się, że to zwykła zabawka. Powodzenia.\nPOKÓJ 04 – THE ROOM OF THE LOST CHILD January 29th, 2016escaperooms\nDID YOU KNOW THAT THE GAME MASTERS WILL HELP YOU, WHEN YOU GET STUCK?\npokój ucieczek Gdańsk March 18th, 2016escaperooms\nPOKÓJ 05 – THE FLIGHT NO. C4\nWitamy na pokładzie lotu nr C-4. Samolot, pasażerowie, zamiast pilota - ukryta bomba… Prosimy nie wykonywać gwałtownych ruchów, zapiąć pasy bezpieczeństwa, złożyć stoliki, zrelaksować się i czekać na wybuch. Chyba, że wolicie rozbroić bombę i wyjść z tego cało… Linie lotnicze ESCAPEROOMS.pl życzą miłego lotu.\nPOKÓJ 05 – THE FLIGHT NO. C4 February 16th, 2016informatyk\nCZY WIEDZIAŁEŚ, ŻE MISTRZ GRY POMOŻE CI JEŚLI UTKNIESZ W MARTWYM PUNKCIE?\nMarketing 8 February 2nd, 2016informatyk\nPOKÓJ 06 – THE EXORCISM\nKtoś został opętany. Czy staniecie twarzą w twarz z mroczną i nieznająca litości mocą? Mieliście kiedyś do czynienia z siłami zła, z ciemną stroną wszechświata? Czy jesteście gotowi podjąć walkę i uwolnić duszę nękaną przez siły nieczyste?\nPOKÓJ 06 – THE EXORCISM January 29th, 2016informatyk\nTutaj możesz dokonać rezerwacji dowolnego pokoju gry.\nREZERWACJA January 29th, 2016escaperooms\nW szczególności polecamy dla:\nTwoi pracownicy będą działali w tej tej grze jak tryby w zegarku. Współpraca, konkurencja i zabawa. Idealny sposób, aby uatrakcyjnić event integracyjny.\nDLA GRACZY I GEEKÓW\nPrawdopodobnie wszyscy gracze próbowali już gier ucieczki w internecie. Pora teraz spróbować tego w prawdziwym życiu.\nZabawne i przyjemne doświadczenie dla całej rodziny lub grupy przyjaciół.\nCzęsto zadawane pytania i odpowiedzi na temat ESCAPEROOMS!\n– Czy jest to straszne, jak gry typu horror?\n– Nie. Ani trochę !! Szczerze mówiąc to bardziej ekscytujące niż możesz sobie wyobrazić.\n– Co jeśli chce wyjść podczas gry?\n– To proste. W każdym pomieszczeniu znajduje się przycisk panic. Naciśnij go i możesz wyjść.\n– Co jeśli muszę iść do łazienki?\n– Naciskasz przycisk panic i wychodzisz. Mistrz gry pozwoli Ci wrócić do gry. To nie zdarza się przecież zbyt często.\n– Wiemy, że w pomieszczeniu jest kilka przedmiotów, które są zapieczętowane lub zablokowane. Dlaczego tak jest?\n– Jeśli tak jest, to znaczy, że nie chcemy, żeby gracze przesuwali te przedmioty. Muszą ona zostać w odpowiedniej pozycji, aby działały poprawnie. Nie próbujcie więc przesuwać ich na siłę.\n– Co jeśli szyfr nie działa na zamek?\n– Jeśli nie działa, to pewnie będzie działał na innym zamku. A może w ogóle się nie przyda;-)\n– Co jeśli szyfr nie działa na zamkach lub konsolach pomimo, że próbowaliśmy już wszystkiego.\n– Możliwe, że ten konkretny szyfr nie jest do niczego potrzebny. W grze znajduję się kilka ślepych uliczek, postaraj się bardziej;-)\n– Co jeśli czas się skończy?\n– Nic. Mistrz gry pozwoli Wam wyjść i przegracie. Wróćcie i spróbujcie jeszcze raz;-)\n– Czy możemy dostać jakieś wskazówki lub pomoc podczas gry?\n– Oczywiście, że możecie !! Mistrz gry obserwuje jak wam idzie poprzez wbudowane kamery. Pomoże Wam, kiedy zobaczy, że utknęliście w martwym punkcie.\n-Co jeśli przegapimy podpowiedź na monitorze?\n– Kiedy pomoc ma zostać wyświetlona usłyszycie sygnał dźwiękowy. Nie da się tego przegapić.\n– Co się stanie jeśli uszkodzę lub zniszczę, ważny przedmiot lub szyfr?\n-Gra jest tak skonstruowana, że nie należy używać dużo siły, żeby coś otworzyć lub znaleźć ważny przedmiot. W przypadku dokonania z premedytacją uszkodzeń urządzeń, przedmiotów czy mebli, będzie trzeba pokryć koszty strat.\nF.A.Q. February 2nd, 2016escaperooms\nGRY UCIECZKOWE PODBIŁY JUŻ CAŁY ŚWIAT. NIE WIERZYSZ?\nSPRAWDŹ CO JEST UWAŻANE ZA NAJLEPSZĄ ATRAKCJĘ TURYSTYCZNĄ W LONDYNIE, PARYŻU, BUDAPESZCIE, PRADZE CZY ATENACH.\nMarketin8 July 6th, 2014escaperooms\nESCAPEROOMS – czekamy na CIEBIE. Przyjdź i wypróbuj jedną z naszych gier.\nWiemy, że wrócisz po więcej!\nSpróbuj EscapeRooms July 6th, 2014escaperooms\nOtwarte od poniedziałku do niedzieli w godzinach 10:00-22:00\nAdres: FUN ARENA\nCentrum Rekreacyjno - Sportowe\n80 - 560 Gdańskmapka FUN ARENA\nKontakt ogólny, rezerwacje: kontakt@escaperooms.pl\nTel.: +48 739 094 852\nKontakt w sprawie organizacji eventów oraz faktur: biuro@escaperooms.pl\nKontakt w sprawie franczyzy: franczyza@escaperooms.pl\nPaństwa dane osobowe przetwarzane będą w celu i w okresie niezbędnym dla realizacji sprawy, którą kierujesz do nas poprzez formularz kontaktowy. Administratorem danych jest ESGA sp. z o.o. sp. k. z siedzibą w Gdańsku przy ul. Migowskiej 49a, 80-287 Gdańsk, kontakt: biuro@escaperooms.pl. Dane osobowe są przetwarzane jedynie przez upoważnionych pracowników Administratora. Państwa dane nie podlegają zautomatyzowanemu przetwarzaniu, w tym profilowaniu. Dane osobowe nie są przekazywane podmiotom poza EOG. Osobie, której dane dotyczą przysługuje prawo wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania, prawo dostępu do treści i przenoszenia swoich danych, ich sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, a także prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego. Podanie danych jest dobrowolne, jednak niezbędne dla realizacji wyżej wymienionych celów.\n2014 - Wszystkie prawa zastrzeżone! - ESCAPEROOMS.PL


Konserwatyzm a demokracja Konserwatyzm\nInaczej niż konserwatyści postępował Jan Paweł II. Wchodził on w dialog ze współczesnością, stawiając przed nią wymagania. Mówił on w czasie przemówienia w Sejmie: "pojawia się dzisiaj nie mniej poważna groźba zanegowania podstawowych praw osoby ludzkiej i ponownego wchłonięcia przez politykę nawet potrzeb religijnych, zakorzenionych w sercu każdej ludzkiej istoty: jest to groźba sprzymierzenia się demokracji z relatywizmem etycznym, który pozbawia życie społeczności cywilnej trwałego moralnego punktu odniesienia, odbierając mu w sposób radykalny zdolność rozpoznawania prawdy. Jeśli bowiem „nie istnieje żadna ostateczna prawda, będąca przewodnikiem dla działalności politycznej i nadająca jej kierunek, łatwo o instrumentalizację idei i przekonań dla celów, jakie stawia sobie władza. Historia uczy, że demokracja bez wartości łatwo przemienia się w jawny lub zakamuflowany totalitaryzm".\nNie należy tego odczytywać jako krytyki demokracji w swej istocie, ale jako próbę wpłynięcia na kształt demokracji. Jest to de facto krytyka demokracji liberalnej! Chciałbym w tym miejscu polecić tekst Piotra Wróbla "Czy możliwy jest sojusz liberalizmu i chrześcijaństwa?". Autor pisze w nim między innymi:\n"Bardzo prostego, acz trafnego zdefiniowania [pojęć demokracji i liberalizmu] dokonał Giovanni Sartori w dziele "Teoria demokracji". Uznał on, że demokracja skupia swoją uwagę na problemie równości i procedur ją zapewniających, natomiast liberalizm angażuje swe siły w poszerzaniu wolności indywidualnej. Istnieje przeto naturalne i trwałe napięcie pomiędzy demokracją, która w imię równości jest skłonna poświęcić jakiś zakres wolnoś-ci indywidualnej, a liberalizmem, który w imię wolności indywidualnej nie baczy na wytwarzane przez siebie nierówności społeczne, szczególnie ekonomiczno-bytowe."\nTo właśnie sojusz demokracji i liberalizmu skutkuje relatywizmem. Liberalizm bowiem jako utopia uznająca możliwość bezkonfliktowego współistnienia ludzi o różnych poglądach, wymusza ich relatywizację. Kościół odrzuca relatywizm, ale nie odrzuca demokracji!\nAkceptacja dla demokracji ze strony Jana Pawła II nie jest jedynie opinią autorytetu głoszoną do swych rodaków. Jednoznaczne stanowisko w tej sprawie zawarto w papieskich encyklikach:\n"Kościół docenia demokrację jako system, który zapewnia udział obywateli w decyzjach politycznych i rządzonym gwarantuje możliwość wyboru oraz kontrolowania własnych rządów, a także – kiedy należy to uczynić – zastępowania ich w sposób pokojowy innymi. Nie może zaś demokracja sprzyjać powstawaniu wąskich grup kierowniczych, które dla własnych partykularnych korzyści albo dla celów ideologicznych przywłaszczają sobie władzę w Państwie.”[Centesimus annus]. „Normy, o których mowa stanowią bowiem solidny fundament i trwałą gwarancję sprawiedliwego i pokojowego współżycia ludzi, a tym samym prawdziwej demokracji”. [Veritatis Splendor]\nOdrzucając to stanowisko konserwatysta funkcjonujący w kraju o silnej, katolickiej tradycji przeczy samemu sobie, traktując religijną doktrynę jak supermarket w którym wybiera sobie z półek do koszyka to co mu pasuje.\nChrystus powiedział: "cokolwiek zwiążecie na Ziemi będzie związane w niebie". Z chwilą gdy Kościół zaakceptował demokrację jako sposób sprawowania władzy – monarchistycznych rojeń konserwatystów nie da się bronić nawet stwierdzeniem iż władza pochodzi od Boga.\nW poszukiwaniu uniwersalnych wartości\nWarto zwrócić uwagę na pewną istotną cechę wystąpień Papieża Jana Pawła II w sprawie demokracji. Nie ulega wątpliwości iż jego wypowiedzi są formułowane w oparciu o personalizm i etyczny absolutyzm. A jednak użyte sformułowania mają charakter otwarty a argumentacja opiera się o powszechnie przyjęte wartości (sprawiedliwość, pokojowe współistnienie, koncepcja osoby zawarta w "Deklaracji Praw Człowieka"). To nam pokazuje jak można unikać konfliktów i pozostać tolerancyjnym, bez popadania w relatywizm. Inaczej mówiąc: jak pozostać demokratą nie będąc liberałem. Dalszych wskazówek należy szukać wprost w Ewangelii. Gdy Chrystus mówił o tym iż należy oddać Bogu co boskie, a cesarzowi co cesarskie – wskazał też na ograniczoność władzy świeckiej. Minimalizacja i decentralizacja władzy zmniejsza pole możliwych konfliktów.\nA tam gdzie te konflikty się pojawiają należy poszukiwać kompromisu, który każdy może uznać za zgodny ze swymi przekonaniami. W wielu przypadkach wychodząc ze zupełnie innych przesłanek można bowiem dojść do bardzo podobnych wniosków (czego konserwatyści zdają się także nie dostrzegać).\nOdrzucenie demokracji, a nawet tylko demonstracyjna nieufność wobec niej sprawia iż konserwatyści tracą możliwość uczestniczenia w tego rodzaju fundamentalnych sporach. A przecież trudno demokrację uznać za tak brudną grę, że przyzwoity człowiek nie może w niej uczestniczyć. Wystarczy przestrzegać prostej zasady: „szanując właściwą życiu wspólnoty politycznej autonomię, trzeba pamiętać jednocześnie o tym, że nie może być ona rozumiana jako niezależność od zasad etycznych” [Jan Paweł II do parlamentarzystów polskich].\nPoza oczywistym dla każdego absolutyzmem etycznym, Jacek Bartyzel zwraca uwagę na inną – równie fundamentalną przyczynę nieufności konserwatystów wobec demokracji:\n"Ma zatem rację Kelsen także wtedy, kiedy uważa, że spór demokracji z autorytaryzmem ma odbicie w filozoficznej kontrowersji myślenia krytyczno-racjonalistycznego z metafizycznym, uznającym możliwość poznania absolutnej prawdy i absolutnego dobra." [J. Bartyzel, dz.cyt.]\nRozwinięcie tego stanowiska w postaci przeciwstawienia myśleniu metafizycznemu dialektyki budzi jednak wiele wątpliwości. Wydaje się bowiem, że współcześnie stanowisko krytyczno-racjonalistyczne jest tożsame ze stanowiskiem naukowym. A to ma ograniczone zastosowanie – dostrzegane także przez naukowców (poza nielicznymi nawiedzonymi ideologami, którzy sprzeniewierzają się nauce w imię ideologii).\nZ drugiej strony nie ulega wątpliwości, że "myślenie metafizyczne" jest domeną filozofii. Mamy więc opozycję nauka – filozofia, która nie jest nie do przezwyciężenia. Warto w tym miejscu przywołać metaforę dwóch skrzydeł użytą w encyklice "Fides at ratio".\nJacek Bartyzel zajmuje niestety inne stanowisko. Moim zdaniem jego myślenie jest przed-naukowe.\nAby każdy mógł sobie wyrobić własną opinię, przytaczam obszerniejszy fragment jego tekstu:\n"Ontologiczna zasada tożsamości warunkuje uniwersalistyczne i organicystyczne wyobrażenia konserwatystów o naturze bytu społecznego. Umożliwia ona bowiem uznanie realności ontycznej takich wspólnot naturalnych jak rodzina, stan zawodowy czy naród (w przeciwieństwie do nominalizmu, który uznaje te struktury za sumę bytów indywidualnych i nazwę gatunkową, a nie za realne całości); przyznanie prymatu całości nad częścią; hierarchiczną i antyegalitarną koncepcję organizmu społecznego, w którym każda grupa społeczna i każda jednostka "czyni powinność swoją" jako naturalny i ustabilizowany organ wspólnoty;"\nW dalszej części tekstu Autor snuje rozważania dotyczące państwa jako dobra wspólnego. Ta ze wszech miar słuszna koncepcja nie musi być jednak uzasadniana na gruncie metafizyki (i w praktyce nie jest).\nWracając do filozofii bytu: w filozofii współczesnej jest jej przeciwstawiana filozofia podmiotu .\nZ punktu widzenia racjonalisty filozofia podmiotu zajmuje się światem, jaki jest dostępny naszym zmysłom. Natomiast filozofia bytu ma charakter spekulatywny.\nNie ulega wątpliwości iż świat dostrzegany przez nas jest w nieustannym ruchu (wszystko płynie) i teza o "ustabilizowanych organach" nie ma żadnego uzasadnienia. Ta stabilizacja jest więc co najwyżej zadaniem, a nie stwierdzeniem absolutnego stanu rzeczy.\nKonserwatyści z powodu mylnego pojmowania rzeczywistości sprzeniewierzają się de facto misji "czynienia sobie Ziemi poddaną".\nAby zrozumieć to zadanie (panowania nad Ziemią), konieczne jest pełne zrozumienie naszej egzystencji – także w wymiarze metafizycznym. Stąd potrzeba syntezy filozofii bytu i filozofii podmiotu. I próba takiej syntezy została podjęta w kontekście personalizmu przez Karola Wojtyłę (zob. "Osoba i czyn").\nNie jest więc przypadkiem, że mówiąc o demokracji nawiązuje on do personalizmu. "Autentyczna demokracja możliwa jest tylko w państwie prawnym i w oparciu o poprawną koncepcję osoby ludzkiej" [Centesimus annus].\nCzy demokracja może rozwijać się bez udziału przedstawicieli konserwatyzmu?\nDotąd argumentowałem dlaczego konserwatyści nie powinni odrzucać demokracji. Sprawa jest jednak o wiele poważniejsza niż mogłoby się wydawać. Bowiem to konserwatyzm dzierży klucz do rozwiązania problemów, z których demokraci doskonale sobie zdają sprawę. Odsuwając się na bok, konserwatyści szkodzą nie tylko sobie, ale wbrew swym intencjom występują przeciw dobru ogółu.\nO jakich problemach mowa? Zgadzam się z Krzysztofem Nowetą ["Szanse i zagrożenia demokracji w nauczaniu Jana Pawła II"], który zwraca uwagę na kluczową dla tej sprawy wypowiedź T. Stycznia: "Kryzys współczesnych demokracji ujawnia się też przez to, że warstwom rządzącym zabrakło dziś precyzyjnych, moralnie rzetelnych kryteriów różnicowania i oceny roszczeń różnorakich grup, które się organizują i szukają dla siebie siły przebicia w społeczeństwie. Chodzi i o to, że warstwy te przejawiają niepohamowaną tendencję do rozdzielania dochodu społecznego i władzy wedle korzyści własnej wyłącznie klasy społecznej. Chwiejność systemu wartości i tendencja elit władzy do faworyzowania swych partykularnych interesów idą w parze. I właśnie w obliczu tych problemów ujawnia swą ostateczną niewydolność relatywistyczna koncepcja demokracji. Musi ona bowiem wciąż oscylować między dwiema skrajnymi strategiami: skrajnością polityk podziału dochodu bez jakichkolwiek kryteriów a skrajnością nieokiełznanego indywidualizmu, zwalczającego wszelkie polityki podziału i usiłującego pozbawić wszelkiej treści nie tylko państwo społeczne, lecz całą sferę polityki w ogóle"\n[T. Styczeń, Osoba i czyn a pontyfikat Jana Pawła II, w: K. Wojtyła, Osoba i czyn oraz inne studia antropologiczne, pod red. T. Stycznia, Lublin 1994, ss. 39-40.]\nOstrze krytyki konserwatyzmu powinno być wymierzone w demokrację liberalną, a nie demokrację jako taką. Dlaczego więc konserwatyści postępują inaczej?\nPewnie z wielu różnych przyczyn: nadmiernego przywiązania do doktryny, uwiedzenia "konserwatywnym liberalizmem" czy podziwu dla skuteczności liberalizmu w walce z socjalizmem.\nOptymizmem napawa fakt, że zdarzają się wśród konserwatystów także tak jednoznaczne głosy jak Michała Nowodworskiego [ "Liberalizm – definicja bestii"]\nCzytany 5973 razy Ostatnio zmieniany środa, 12 maj 2010 18:28\nWięcej w tej kategorii: « Jakiej konstytucji potrzebuje Polska?


OczyszczanieMaskiZłuszczanieOdżywianieNawilżanieTonizowaniePrzedłużanie młodościZestawy podarunkowePrzeciwtrądzikowePielegnacja twarzyRegeneracja i leczenieMamaDzieckoNiemowlęMama i dzieckoPielęgnacjaGolenieDezodoranty/ ZapachyKąpiel MężczyznaNastolatkiMleczka / balsamyPeelingiStopyDłonieOlejkiDezodoranty / antyperspirantyUjędrnianiePaznokcieCiałoŻele MydłaSole do kąpieliKąpielOczyUstaSzampony naturalneOdżywkiWłosyOczyUstaTwarzPaznokcieMakijażBezpieczne opalaniePasty do zębówArt. higieniczne dla kobietHigienaInne produktyŚrodki czystości do domuŚrodki opatrunkoweDla domu / inne produktyZwierzętaPróbkiOutlet\tMieszanka ułatwiająca oddychanie dla dorosłych KOD: 120\nCena: 47.09 PLN\nMieszanka ulatwiające oddychanie to mieszanka czystych organicznych olejków eterycznych o działaniu anty-wirusowym, oczyszczającym górne drogi oddechowe i ułatwiającym oddychanie. Zalecana do stosowania przy zapaleniu górnych dróg oddechowych, w przypadku problemów takich jak: kaszel, zapalenie oskrzeli i astma.\nStężenie terapeutyczne olejków eterycznych jest odpowiednie dla osób dorosłych / dzieci w wieku powyżej 10 lat.\nOlejki eteryczne z eukaliptusa, lawendy, mięty pieprzowej.\nMetody zastosowania: Aromaterapia: stosować w specjalnych kominkach do aromatyzacji powietrza, nawilżaczach powietrza, co pozwala cieszyć się pięknym zapachem w całym pomieszczeniu.Kąpiel aromaterapeutyczna: gorąca kąpiel z dodatkiem olejku sprawia, że dochodzi do kontaktu z całą powierzchnią skóry a jednocześnie poddajemy się inhalacji. 6-12 kropli olejku dodaj do wanny wypełnionej wodą w temperaturze 36 - 38°C . Czas kąpieli 10-15 minut.Kompresy: Polecane przy występowaniu bólu głowy, bólach reumatycznych, mięśniowych. Mały ręcznik zanurz w wodzie z dodatkiem kilku kropli olejku. Tak przygotowany kompres (ciepły lub zimny) przykładaj w odpowiednim miejscu na ciele przez kilkanaście minut.Masaż aromaterapeutyczny: masaż wykonuje się przy użyciu mieszanki olejków eterycznych w bazowych olejach (np. oliwa z oliwek, olej migdałowy). Rozpuścić 5-8 kropli olejku w 30ml oleju podstawowego.- bez parabenów,\n- bez glikolu,- bez sztucznych barwników- bez silikonu- bez Phenoxyethanolu- bez PEG i SLS- bez składników GMO- fizjologiczne pH- hypoalergiczny\nDla łatwości użytkowania i trwałości, wszystkie olejki dostępne są w szklanych, ciemnobrązowych butelkach z kroplomierzem. Należy pamiętać, że olejki eteryczne to bardzo skoncentrowane substancje, które powinny być stosowane z ostrożnością. W razie wątpliwości, należy skonsultować się z wykwalifikowanym aromaterapeutą.\nOlejki eteryczne, nigdy nie powinny być połykane.Przechowywać w miejscu niedostępnym dla dzieci.Należy unikać bezpośredniego kontaktu z oczami i błonami śluzowymi.Stosować po odpowiednim rozcieńczeniu – z olejem roślinnym do masażu, w wodzie do kąpieli, w kremie, szamponie etc.Wyjątkiem od tej reguły są olejek lawendowy i z drzewa herbacianego, które mogą w pewnych okolicznościach być stosowane z umiarem na skórę w postaci nierozcieńczonej.Dla dzieci i dla kobiet w czasie ciąży, dawkowanie należy zmniejszyć o co najmniej 50%W przypadku podejrzenia alergii, przetestować rozcieńczony olejek na małym fragmencie skóry.Przechowywać szczelnie zamknięte, z dala od źródeł ciepła i światła.\nBalansujący krem do skóry tłustej z niedoskonałościami\tCena: 65.08 PLN\nCytrynowa pasta do zębów z białą glinką i szałwią\tCena: 23.35 PLN\nEkologiczny eukaliptusowy płyn do zmywarki 500 ml\tCena: 26.95 PLN