Gry !!!NOWOŚĆ!!! Big Deal\nOpis: Nieruchomości, samochody, luksusowe jachty, akcje, obligacje! Zdobądź fortunę, zbierając pary wartościowych przedmiotów. Chcesz zarobić więcej? Podkradnij jeden ze zbiorów przeciwnika. Miej się jednak ...\n!!!NOWOŚĆ!!! Big Deal\nOpis: Nieruchomości, samochody, luksusowe jachty, akcje, obligacje! Zdobądź fortunę, zbierając pary wartościowych przedmiotów. Chcesz zarobić więcej? Podkradnij jeden ze zbiorów przeciwnika. Miej się jednak na baczności!\ni zostaniesz z niczym. Musisz być sprytny i w odpowiednim momencie zaatakować. Pamiętaj, że jesteś o włos od zdobycia fortuny lub utraty wszystkich aktywów. Zamknij\nAutor: Liczba graczy: 3 - 6\nOpis: Lubisz adrenalinę? Polubisz 5 sekund! Zmierz się z czasem w nowej grze towarzyskiej, w której szybko myślisz i szybko mówisz.\nGracze ustawiają na środku pudełko z kartami i losują pytanie, na które o ...\nGracze mogą posłużyć się kartami, dzięki którym zamienią pytanie lub przekażą je przeciwnikowi. Decyzję trzeba podjąć w 5 sekund: grać, czy ryzykować, że przeciwnik odpowie poprawnie? Uważaj w strefie zagrożenia - jeśli tu jesteś, nie możesz być pewien, czy zaraz znajdziesz się na mecie, czy stracisz kolejkę. Pewne jest, że będziesz się świetnie bawić! Zamknij\nAutor: Antoine Bauza Liczba graczy: 2 - 7\nOpis: Zostań przywódcą jednego z siedmiu wielkich miast świata antycznego. Zbieraj surowce ze swoich ziem, weź udział w odwiecznym wyścigu cywilizacyjnym, nawiąż kontakty handlowe i stwórz militarną potęgę. ...\nOpis: Zostań przywódcą jednego z siedmiu wielkich miast świata antycznego. Zbieraj surowce ze swoich ziem, weź udział w odwiecznym wyścigu cywilizacyjnym, nawiąż kontakty handlowe i stwórz militarną potęgę. Pozostaw ślad na kartach historii budując cud architektury, który przetrwa wieki!\nGra w 7 cudów toczy się przez trzy wieki. W każdym wieku gracze otrzymują siedem kart z konkretnej talii. Wybierają jedną z kart, a pozostałe przekazują sąsiednim graczom. Gracze pokazują swoje karty jednocześnie (płacąc lub uzyskując surowce albo wchodząc w interakcję z innymi graczami na różne sposoby). Każdy z graczy wybiera następną kartę z talii którą wcześniej przekazali i proces zaczyna się od nowa, dopóki gracze nie odkrykją po sześć kart każdy z danego wieku. Po trzech wiekach gra się kończy. Zamknij\nOpis: Różnokolorowe karty smoków wykłada się po kolei na środku stołu. Wyróżniamy pięć kolorów smoków: czerwony, żółty, niebieski, zielony i czarny. Karty trzeba układać tak, aby pasowały do siebie kolorami ...\nOpis: Różnokolorowe karty smoków wykłada się po kolei na środku stołu. Wyróżniamy pięć kolorów smoków: czerwony, żółty, niebieski, zielony i czarny. Karty trzeba układać tak, aby pasowały do siebie kolorami. Ten, kto połączy w jeden ciąg siedem smoków w tym samym kolorze i jednocześnie będzie miał odpowiednią kartę celu, wygrywa. Ale uwaga, przez zagranie kart akcji można spowodować, że karty celów nagle zmienią właścicieli! Zamknij\nAutor: Laurent Levi, Michel Lalet Liczba graczy: 2\nOpis: Dwóch graczy zasiada do sześciokątnej planszy z wgłębieniami, w której umieszcza się po 14 białych kul i 14 czarnych. Gracze na przemian popychają swoje kule tak, aby ostatecznie wypchnąć poza planszę ...\nOpis: Dwóch graczy zasiada do sześciokątnej planszy z wgłębieniami, w której umieszcza się po 14 białych kul i 14 czarnych. Gracze na przemian popychają swoje kule tak, aby ostatecznie wypchnąć poza planszę 6 kul przeciwnika. Przepycha się 1,2 lub 3 swoje bile (znajdujące się w jednej linii) do przodu, do tyłu lub na boki, przy czym 2 moje bile mogą popchnąć 1 bilę przeciwnika, 3 moje bile mogą popchnąć do 2 bil przeciwnika. Zamknij\nAutor: Bruno Cathala, Charles Chevallier Liczba graczy: 2 - 4\nOpis: Kto zasiądzie na opustoszałym tronie i zdobędzie wszystkie związane z tym przywileje? Najwyższy czas wykorzystać znajomości i pociągnąć za sznurki. Skorzystaj z własnej przebiegłości by zdobyć lub kup ...\nOpis: Kto zasiądzie na opustoszałym tronie i zdobędzie wszystkie związane z tym przywileje? Najwyższy czas wykorzystać znajomości i pociągnąć za sznurki. Skorzystaj z własnej przebiegłości by zdobyć lub kupić sobie głosy członków Rady. Zwerbuj wpływowych Lordów i wykorzystaj ich możliwości aby przejąć kontorlę nad terytoriami o strategicznym znaczniu. W końcu to właśnie Ty jesteś jedyną osobą zdolną dobrze rządzić ludnością Głębiny! W Abyss gracze starają się przejąć kontrolę nad strategicznymi obszarami podwodnego miasta. Aby to osiągnąć gracze muszą rozwijać się na trzy sposoby. Po pierwsze muszą gromadzić sojuszników, następnie używać ich do zwerbowania Lordów Otchłani, którzy dadzą im dostęp do różnych obszarów miasta. Gracze zdobywają karty sojuszników kupując je w trakcie Eksploracji Głębiny w turze każdego gracza. Zdobycie względów każdego Lorda wymaga posiadania konkretnego zestawu kart. Każdy Lord ma specjalną zdolność, która wpływa na akcje przeciwników, na sytuację właściciela lub inne elementy gry. Jednak gdy gracz zdecyduje się przypisać Lorda do danego obszaru miasta, zdolność Lorda przestaje działać. Tak więc gracze muszą rozważnie planować kiedy i jak wykorzystać wszystkich swoich sojuszników. Oczywiście w grze Abyss nie może zabraknąć walki ze strasznym potworem morskim, który pozostawiony długo w spokoju staje się coraz bardziej łakomym kąskiem. Zamknij\nOpis: Activity jest grą, umożliwiającą wykazanie się różnymi formami kreatywności. Hasła przedstawiane są kolegom z drużyny rysunkowo, na migi lub w formie opisu słownego. Jeżeli gracz ma przedstawić hasło ...\nOpis: Activity jest grą, umożliwiającą wykazanie się różnymi formami kreatywności. Hasła przedstawiane są kolegom z drużyny rysunkowo, na migi lub w formie opisu słownego. Jeżeli gracz ma przedstawić hasło graficznie, nie może nic mówić ani też gestykulować. Rysunek nie może zawierać liter ani cyfr. Jeżeli opisuje hasło słownie, nie może używać wyrazów zawartych w tekście hasła w żadnej formie gramatycznej.\nGra zawiera ponad 2500 haseł z różnych dziedzin, a pomysłowe reguły zapewniają dynamiczną rozgrywkę. Zamknij\nOpis: Bang! to dynamiczna gra karciana osadzona w realiach dzikiego, nieokiełznanego zachodu. Każdy z graczy wciela się w jedną z 3 ról: stróża prawa, bandytę lub renegata, a celem jest wyeliminowanie przec ...\nOpis: Bang! to dynamiczna gra karciana osadzona w realiach dzikiego, nieokiełznanego zachodu. Każdy z graczy wciela się w jedną z 3 ról: stróża prawa, bandytę lub renegata, a celem jest wyeliminowanie przeciwników. Szczególnie ważnym elementem gry jest fakt, że rola każdego z graczy jest tajna i nigdy nie wiemy kto jest przyjacielem, a kto wrogiem. Gra cechuje się bardzo dużą interakcją pomiędzy graczami, prostymi zasadami i szybką rozgrywką, która nie raz może nas zaskoczyć.\nBandyci polują na Szeryfa. Szeryf poluje na Bandytów. Renegat spiskuje w tajemnicy, gotów poprzeć jedną bądź drugą stronę. Kule gwiżdżą. Kto spośród strzelających jest Zastępcą Szeryfa, gotowym poświęcić się dla Szeryfa? Kto zaś jest bezlitosnym Bandytą, pragnącym go zabić? Jeśli chcesz się dowiedzieć, po prostu wyciągnij (karty)! Zamknij\nAutor: Michael Palm, Lukas Zach Liczba graczy: 3 - 8\nOpis: Powrót na Dziki Zachód! Bang! Gra Kościana to nowy rozdział w rodzinie Bang!, jednej z najpopularniejszych imprezowych gier karcianych. Pomysł na rozgrywkę pozostaje taki sam, jak w produkcie podstawo ...\nOpis: Powrót na Dziki Zachód! Bang! Gra Kościana to nowy rozdział w rodzinie Bang!, jednej z najpopularniejszych imprezowych gier karcianych. Pomysł na rozgrywkę pozostaje taki sam, jak w produkcie podstawowym: wylosuj dla siebie postać oraz tajną rolę, a potem wykorzystaj umiejętności oraz szczęście, aby osiągnąć przypisany do roli cel. Wszystko zmieniają kostki: nigdy do tej pory gra w Bang! nie była tak szybka i emocjonująca. Sytuacja graczy zmienia się z sekundy na sekundę: ktoś traci szansę, ktoś zyskuje nowe możliwości. Zamknij\nAutor: Holger Boesch, Andrea Köhrsen\nOpis: Spotkacie zjawy, duchy i wampiry. Natkniecie się na mnóstwo zagadkowych zjawisk. Niektóre da się wyjaśnić prawami przyrody, inne przyprawią was o gęsią skórkę. I na pewno wiele rzeczy nie będzie tu ta ...\nOpis: Spotkacie zjawy, duchy i wampiry. Natkniecie się na mnóstwo zagadkowych zjawisk. Niektóre da się wyjaśnić prawami przyrody, inne przyprawią was o gęsią skórkę. I na pewno wiele rzeczy nie będzie tu takimi, jakimi się wydają... Ale nie dajcie się zwieść! Bo tylko ci, którzy uważnie patrzą, słuchają\ni stawiają mądre pytania, położą kres strachom i rozwieją mgłę tajemnicy. Zamknij\nOpis: Budowniczowie to prosta i bardzo przyjemna gra w zarządzanie zasobami. Karty reprezentują budynki i pracowników. Gracze zdobywają punkty zwycięstwa (oraz pieniądze) wznosząc budowle. Jednakże skonstru ...\nOpis: Budowniczowie to prosta i bardzo przyjemna gra w zarządzanie zasobami. Karty reprezentują budynki i pracowników. Gracze zdobywają punkty zwycięstwa (oraz pieniądze) wznosząc budowle. Jednakże skonstruowanie budynku wymaga robotnika, a ten z kolei wymaga pieniędzy. Do wzniesienia każdego budynku potrzebne są określone przy nim surowce (kamienie, drewno, kafelki) i poziom wymaganych umiejętności (wiedzy) pozwalających na ukończenie dzieła. Wszystkie te cztery cechy mają wartości od 0 do 5, a każdy z robotników oferuje te same cechy również w wartościach pomiędzy 0 a 5. Tak więc aby zbudować dowolny budynek, gracz musi dodać wystarczającą liczbę robotników tak, aby to, co oni oferują, w pełni pokryło zapotrzebowanie generowane przez budynek. Zamknij\nOpis: Carcassonne nie jest typową grą planszową. Należałoby ją zaliczyć raczej do gatunku gier kafelkowych. Gracze, bowiem po kolei dokładają kawałki (kafelki) terenu budując z nich miasta, klasztory, drogi ...\nOpis: Carcassonne nie jest typową grą planszową. Należałoby ją zaliczyć raczej do gatunku gier kafelkowych. Gracze, bowiem po kolei dokładają kawałki (kafelki) terenu budując z nich miasta, klasztory, drogi i pola. Każdy z graczy po dołożeniu kafelka lądu może na nim umieścić jednego ze swoich 7 poddanych. To gdzie go umieści ma kluczowe znaczenie dla rozgrywki. Otóż umieszczając poddanego na fragmencie miasta czyni go rycerzem, drogi - złodziejem, pola - chłopem, a w klasztorze - mnichem. Oczywiście za każde zagranie jest przyznawana pewna ilość punktów. Gdy wszystkie kafelki zostaną dołożone gra dobiega końca, a punkty są podliczane. Ten kto zdobędzie ich najwięcej wygrywa.\nKluczowe znaczenie dla rozgrywki ma decyzja gdzie umieścić swojego poddanego. Mamy ich tylko 7 i powracają do naszej puli tylko wówczas jeżeli obiekt na którym stoją jest w pełni ukończony. Nieukończone miasta, drogi, klasztory blokują nam poddanych do momentu zakończenia rozgrywki, uniemożliwiając zdobywanie punktów. Zamknij\nOpis: Które zwierzę jest większe, puszczyk czy indyk? A które cięższe - krowa czy rekin? A które dłużej żyje? Pies czy wieloryb?\nRozdajcie karty i ustalcie czy gracie "na wagę", "na czas życia" czy "na wi ...\nRozdajcie karty i ustalcie czy gracie "na wagę", "na czas życia" czy "na wielkość". Następnie każdy otrzymuje kilka kart, kładąc je przed sobą tak, że widzą tylko nazwę karty, ale nie wartości wymienionych cech. Teraz na środku stołu kładziecie losowe zwierzę, ale tak, by widzieć wartość wybranej cechy. Każdy z graczy po kolei wybiera jedno ze swoich zwierząt i stara się prawidłowo odgadnąć, czy jest ono większe / cięższe / żyjące dłużej od tego na stole (kładzie je po prawej stronie karty), czy nie (umieszcza swoją kartę po lewej stronie karty na stole). Jeśli jednak się pomyli, gracz odrzuca użytą kartę i ciągnie nową. Każdy następny gracz musi zdecydować między jakimi kartami umieścić swoje zwierzę - im dalej, tym zadanie trudniejsze, bo jest już coraz więcej kart na stole! Aby bawić się w Cardline - Zwierzęta, nie musicie znać szczegółowych informacji dotyczących zwierząt, a jedynie kierować się przeczuciem i własnymi podejrzeniami!\nTo idealna gra na lekkie popołudnie z rodziną czy znajomymi, a przy tym mająca znaczący walor edukacyjny, będąca świetnym narzędziem do wykorzystania w szkole. Zamknij\nOpis: W Chrum, chrum liczy się refleks. Jak najszybsze przykrycie stosu zagranych kart i naśladowanie zwierzęcia z karty pozwala na zabranie wszystkich kart ze stołu.\nGdy tylko pojawią się dwa takie same z ...\nGdy tylko pojawią się dwa takie same zwierzaki, rozpoczyna się wyścig, kto pierwszy przykryje dłonią stos i wyda dźwięk naśladujący odgłos wydawany przez pokazane na kartach zwierzę. Uwaga na zuchwałą świnię, która ni stąd, ni zowąd pojawia się między innymi zwierzetami z donośnym "chrum, chrum"! Zamknij\nOpis: Czy bandytom uda się zachować zimną krew i uniknąć świstających dookoła kul? Czy zdołają wykraść pieniądze przeznaczone na wypłaty dla pracowników Kompanii Węglowej Nice Valley? Czy przechytrzą dzieln ...\nOpis: Czy bandytom uda się zachować zimną krew i uniknąć świstających dookoła kul? Czy zdołają wykraść pieniądze przeznaczone na wypłaty dla pracowników Kompanii Węglowej Nice Valley? Czy przechytrzą dzielnego szeryfa, Samuela Forda? Bądź tym, który na koniec gry zostanie najbogatszym członkiem gangu. W grze Colt Express wcielasz się w rolę bandyty próbującego obrabować pociąg... przypadkiem w tym samym czasie co inni bandyci. Twoim celem jest zebranie jak największych bogactw, zanim zgarną je inni. Rozgrywka trwa 5 Rund. Każda Runda składa się z 2 faz:\nFaza 1: Planowanie! Każdy z graczy zagrywa od 2 do 5 kart na jeden stos, rewersem do góry lub na dół, w zależności od rundy. Gracz zamiast zagrania karty może dociągnąć 3 karty z swojej talii. Faza 2: Napad! Karty są rozgrywane w kolejności ich położenia, z groźbą niepowodzenia w realizacji planów. Nie zawsze uda się przewidzieć ruchy przeciwników i zapamiętać co samemu się uknuło...! Rozgrywka się toczy na trójwymiarowym modelu pociągu, na którym bandyci mogą przemieszczać się między wagonami, biegać po dachach, bić się z innymi bandytami, strzelać do nich, rabować pasażerów lub przemieszczać szeryfa. Pociąg ma tyle wagonów ile jest osób grających, każdy wagon jest pełen pasażerów, a Ci mają przy sobie klejnoty, walizki i torby z cenną zawartością. Zamknij\nOpis: Zastanawiałeś się kiedyś, kim byłbyś, gdyby twoje życie potoczyło się inaczej? Może zostałbyś iluzjonistą lub podróżował po świecie? A może pociąga Cię świat wielkiego biznesu i Twoim celem jest zarob ...\nOpis: Zastanawiałeś się kiedyś, kim byłbyś, gdyby twoje życie potoczyło się inaczej? Może zostałbyś iluzjonistą lub podróżował po świecie? A może pociąga Cię świat wielkiego biznesu i Twoim celem jest zarobienie miliona dolarów? W grze CV wszystko jest możliwe: wymarzona praca, nowe relacje i umiejętności... Możesz zostać, kim tylko chcesz! Buduj swoją historię krok po kroku - na końcu gry uzyskasz unikatowy układ kart: swoje curriculum vitae. Gracz, który najlepiej zrealizuje życiowe plany, zostanie zwycięzcą. Zamknij\nOpis: Wybierz się w podróż do archipelagu Cyklady w czasie złotego wieku antycznej Grecji. Rekrutuj oddziały, buduj okręty, wznoś fortece, konstruuj metropolie, wzywaj mitologiczne istoty i módl się o pomoc ...\nOpis: Wybierz się w podróż do archipelagu Cyklady w czasie złotego wieku antycznej Grecji. Rekrutuj oddziały, buduj okręty, wznoś fortece, konstruuj metropolie, wzywaj mitologiczne istoty i módl się o pomoc do Bogów Olimpu. Walka o doprowadzenie twojego ludu do największej chwały stanie się legendą. Cyklady to gra, w której w ciągu 90 minut gracze będą mogli rozwijać swoje greckie miasta-państwa jednocześnie ostro konkurując i walcząc ze sobą.\nTrzeba będzie zadbać o ekonomię, wojsko, flotę, naukę i religię a wszystko to w prosty i emocjonujący sposób. Aby w danej turze móc rozwijać którąś ze sfer swojego państwa trzeba zdobyć przychylność odpowiedniego boga co czyni się w ciekawie skonstruowanej i emocjonującej licytacji. Bogowie pozwalają także na wykonanie odpowiednich dla swojej sfery wpływów akcji. Jeśli gracz chce rozwinąć się militarnie bądź atakować innych graczy, musi zdobyć przychylność Aresa. Jeśli zależy mu na rozwoju filozofii, musi wylicytować względy Ateny. Zamknij\nAutor: Bruno Faidutti Liczba graczy: 2 - 8\nOpis: Cytadela to gra karciana przeznaczona dla 2 do 8 graczy. Motywem przewodnim gry jest budowanie średniowiecznego miasta, jednak każdy z graczy ma w tym swój własny cel, więc w czasie budowy musi używać ...\nOpis: Cytadela to gra karciana przeznaczona dla 2 do 8 graczy. Motywem przewodnim gry jest budowanie średniowiecznego miasta, jednak każdy z graczy ma w tym swój własny cel, więc w czasie budowy musi używać różnych sztuczek, by to właśnie on zdobył najwięcej korzyści w zbudowanym mieście. Zamknij\nAutor: Holger Boesch Liczba graczy: 2 - 15\nOpis: Czarne historie to zestaw 50 elektryzujących, okropnych, a czasami makabrycznych opowieści, które faktycznie się wydarzyły albo... mogły się wydarzyć. Tak naprawdę jest to gra, w której gracze starają ...\nOpis: Czarne historie to zestaw 50 elektryzujących, okropnych, a czasami makabrycznych opowieści, które faktycznie się wydarzyły albo... mogły się wydarzyć. Tak naprawdę jest to gra, w której gracze starają się rozwikłać zagadki, które zostają im przedstawione. Zestaw tworzący Czarne Historie Został zebrany i przygotowany przez Holgera Böscha, który dopilnował, aby w pudełku z grą znalazły się same najlepsze historie, a wszystkie z nich dało się rozwiązać. Stosowną oprawę graficzną, idealnie pasującą do klimatu Czarnych Historii, stworzył Bernard Skopnik. Zamknij\nOpis: Czarne historie - Tajemnice zaświatów to zestaw 50 nowych tajemniczych zagadek, do których dołączyli mistyczni i fantastyczni bohaterowie. Specyfika tego wydania polega na tym, że na wszystkie opisane ...\nOpis: Czarne historie - Tajemnice zaświatów to zestaw 50 nowych tajemniczych zagadek, do których dołączyli mistyczni i fantastyczni bohaterowie. Specyfika tego wydania polega na tym, że na wszystkie opisane na kartach opowieści oddziałują zjawiska nadprzyrodzone. Czarownice, magowie, duchy i inni przybysze zza światów za wszelką cenę chcą zaznaczyć swą obecność w rzeczywistości. Niczego nieświadomi ludzie często dają się wciągać w straszną klątwę niezwykłych postaci. Czarne historie - Tajemnice zaświatów to prawdziwa gratka dla wielbicieli niesamowitych i chorobliwie strasznych nadprzyrodzonych opowieści. Uczestnicy muszą nauczyć się odczytywać sygnały wysyłane zza grobu, aby odpowiedzieć na najbardziej nurtujące ich pytania, a w konsekwencji znaleźć rozwiązanie tajemniczych zdarzeń. Czarne historie - Tajemnice zaświatów zostały zapakowane w metalowe pudełka, w kształcie trumny, które są dodatkowym dowodem na wyjątkowość tych wydań. Zamknij\nOpis: Gracze mają przed sobą stosy kart z taką samą ilustracją: cyrk, zamek, jezioro lub smok. Na początku gry kartę z tą ilustracją umieszcza się na środku stołu. Gracze grają równocześnie, a ich zadaniem ...\nOpis: Gracze mają przed sobą stosy kart z taką samą ilustracją: cyrk, zamek, jezioro lub smok. Na początku gry kartę z tą ilustracją umieszcza się na środku stołu. Gracze grają równocześnie, a ich zadaniem jest jak najszybsze odnalezienie różnic pomiędzy rysunkiem na środku stołu, a tym znajdującym się na wierzchnich kartach z ich stosów.\nOsoba, która dokona tego jako pierwsza, kładzie kartę z wierzchu swojego stosu na tej znajdującej się już na środku stołu. Teraz gracze porównują swoje obrazki z nową kartą i gra toczy się dalej. Pierwszy gracz, który pozbędzie się wszystkich swoich kart - wygrywa! Zamknij\nAutor: Jean- Louis Roubira\nOpis: Gra skojarzeń pełna poezji, pod wpływem której pozostajemy od pierwszego rzutu oka na pudełko. Każda ilustracja to klucz otwierający drzwi do krainy wyobraźni. Dixit to gra inteligentna, przystępna dl ...\nOpis: Gra skojarzeń pełna poezji, pod wpływem której pozostajemy od pierwszego rzutu oka na pudełko. Każda ilustracja to klucz otwierający drzwi do krainy wyobraźni. Dixit to gra inteligentna, przystępna dla wszystkich, wzbogacająca człowieka... Zamknij\nOpis: Z Dixit Odyssey odkryjesz na nowo magiczny świat Dixit - najczęściej nagradzanej gry ostatnich lat. Daj ponieść się wyobraźni, odkrywając tajemnice nowych kart. Tylko uważaj, żeby nie wpaść w pułapki ...\nOpis: Z Dixit Odyssey odkryjesz na nowo magiczny świat Dixit - najczęściej nagradzanej gry ostatnich lat. Daj ponieść się wyobraźni, odkrywając tajemnice nowych kart. Tylko uważaj, żeby nie wpaść w pułapki zastawiane przez innych graczy! Dzięki nowym wariantom, w grze może brać udział aż do 12 osób. Razem wyruszcie na poszukiwanie nowych, zaczarowanych światów. Zamknij\nAutor: Liczba graczy: 2 - 8 Czas gry: 10 minut\nOpis: W Dobble można grać na klika sposobów. W zasadach można znaleźć pięć mini-gier. Najpopularniejszą jest wersja, w której wszystkie karty rozdaje się graczom, a jedną z kart kładzie na środku stołu. Na ...\nOpis: W Dobble można grać na klika sposobów. W zasadach można znaleźć pięć mini-gier. Najpopularniejszą jest wersja, w której wszystkie karty rozdaje się graczom, a jedną z kart kładzie na środku stołu. Na dany sygnał gracze patrzą na pierwszą kartę z góry, którą trzymają w ręku i szukają wspólnego symbolu z kartą, która leży na stole. Symbol nazywają głośno i szybko kładą swoją kartę na stole, przykrywając starą kartę. Teraz każdy z graczy musi znaleźć wspólny symbol z nową kartą! Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się kart.\nAby utrudnić zabawę symbole na kartach bywają odwrócone i miewają inne rozmiary. Same karty są okrągłe i pełne kolorowych ilustracji roślin, postaci i przedmiotów, a każda z nich jest unikalna i łączy się z innymi kartami jednym i tylko jednym symbolem. Zamknij\nOpis: W grze Drako jeden z graczy kieruje zespołem trzech krasnoludów, których celem jest pokonanie smoka. Musi tego dokonać w określonym czasie - zanim wyczerpie się talia jego kart - wygrywa wtedy grę. Ka ...\nOpis: W grze Drako jeden z graczy kieruje zespołem trzech krasnoludów, których celem jest pokonanie smoka. Musi tego dokonać w określonym czasie - zanim wyczerpie się talia jego kart - wygrywa wtedy grę. Każdy krasnolud jest charakterystyczny i posiada swoje umiejętności, których odpowiednie wykorzystanie jest kluczem do sukcesu. Drugi z graczy kieruje smokiem - jego celem jest przeżycie lub pokonanie krasnoludów. Gdy talia kart przeciwnika wyczerpie się - smok odlatuje, a kierujący nim gracz zostanie zwycięzcą. Wygrywa także, jeżeli uda mu się pokonać wszystkich krasnoludów (co jednak zdarza się niesłychanie rzadko, ponieważ smok jest osłabiony i uwięziony na niewielkim obszarze). Zamknij\nLiczba graczy: 1 - 4 Czas gry: 60 minut\nOpis: Jest rok 1729, Francja przed rewolucją, arystokracja wciąż trzyma w ręku władzę i potęgę. Jesteś zamożnym, wykształconym człowiekiem, dużo podróżujesz i widzisz, że nadchodzą zmiany, że szykuje się no ...\nOpis: Jest rok 1729, Francja przed rewolucją, arystokracja wciąż trzyma w ręku władzę i potęgę. Jesteś zamożnym, wykształconym człowiekiem, dużo podróżujesz i widzisz, że nadchodzą zmiany, że szykuje się nowy czas, czas, na który twój ród musi się dobrze przygotować. Znajdź nowych sojuszników. Przyłącz do siebie pomniejsze rodziny i wykorzystaj ich potencjał, by wzmocnić ród. Aranżuj właściwe małżeństwa, zdobądź wpływy na dworze, posiądź tytuły, zbuduj pałace i majątek... Przygotuj rodzinę na ciężkie czasy, zapewnij jej bezpieczeństwo podczas sztormu, który dostrzegasz na horyzoncie...\nDziedzictwo: Testament Diuka de Crecy pozwala graczom zbudować potężną dynastię w XVIII-wiecznej Francji. Poprzez trzy kolejne generacje gracze będą - wcielając się w rolę patrona rodu - budowali koneksje pomiedzy rodzinami, zwiększali swoją zamożność i prestiż, włączali do swojej rodziny najcenniejszych arystokratów, zarówno z Francji jak i z innych krajów. Zamknij\nOpis: W "Ewolucji" gracze łączą różne cechy zwierząt i hodują własną populację, dysponując wciąż zmieniającą się ilością zasobów żywności. Każdy może zdominować życie na planecie, regulując liczbę zwierząt ...\nOpis: W "Ewolucji" gracze łączą różne cechy zwierząt i hodują własną populację, dysponując wciąż zmieniającą się ilością zasobów żywności. Każdy może zdominować życie na planecie, regulując liczbę zwierząt w danym gatunku, zdobywając nowe pożyteczne cechy i walcząc z przeciwnikami. Zamknij\nCzas gry: 1 - 2 godziny\nOpis: W podstawowej wersji gry można było stworzyć ponad 50 tysięcy różnych zwierząt. Grając jedynie z dodatkiem "Przestworza" liczba możliwych kombinacji sięga 50 milionów! To więcej niż liczba wszystkich ...\nOpis: W podstawowej wersji gry można było stworzyć ponad 50 tysięcy różnych zwierząt. Grając jedynie z dodatkiem "Przestworza" liczba możliwych kombinacji sięga 50 milionów! To więcej niż liczba wszystkich gatunków zwierząt żyjących na Ziemi. Ale to nie wszystko. Dzięki niniejszemu rozszerzeniu możliwości jest znacznie więcej. Czas zatem sprawdzić, który gatunek dostosuje się najlepiej do życia na ziemi, w oceanie i powietrzu! Zamknij\nOpis: Każdy z graczy handluje fasolkami, które wyhodował na swoich polach uprawnych, chcąc je sprzedać po jak najbardziej korzystnych cenach. Im więcej fasolek jednego gatunku będzie miał na swoim polu, tym ...\nOpis: Każdy z graczy handluje fasolkami, które wyhodował na swoich polach uprawnych, chcąc je sprzedać po jak najbardziej korzystnych cenach. Im więcej fasolek jednego gatunku będzie miał na swoim polu, tym więcej złotych monet za nie otrzyma. Niestety, niejednokrotnie gracz jest zmuszony sprzedać swoje fasolki wcześniej niż by chciał, a czasem nawet zbiera swoje plony nie otrzymując za nie ani grosza!\nCelem gry jest zebranie jak największej ilości złotych monet dzięki umiejętnej hodowli i przemyślanym wymianom. Fasolki to prosta i wesoła gra karciana dla której szybko stracisz głowę i serce! A zabawy będzie co niemiara! Zamknij\nOpis: Fasolki: Rozszerzenie to zupełnie nowy członek rodziny gier opowiadających o hodowaniu i sprzedaży fasoli. Polskie rozszerzenie powstało z połączenia dodatku Erweiterungs-Set 1, Ladybohn - samodzielne ...\nOpis: Fasolki: Rozszerzenie to zupełnie nowy członek rodziny gier opowiadających o hodowaniu i sprzedaży fasoli. Polskie rozszerzenie powstało z połączenia dodatku Erweiterungs-Set 1, Ladybohn - samodzielnej gry o Fasolkach oraz dodatkowych kart załączanych w Niemczech do Das Große Bohnanza Buch, a ponadto zostało dodatkowo wzbogacone wariantem dwuosobowym opublikowanym pierwotnie w amerykańskim wydaniu Fasolek.\nUWAGA: Wymaga podstawowej wersji gry. Zamknij\nCzas gry: 2 - 4 godziny\nOpis: Gra planszowa Gra o Tron oparta na bestsellerowej sadze fantasy Pieśń Lodu i Ognia autorstwa George'a R.R. Martina, pozwala graczom wcielić się w przywódców wielkich Rodów Westeros i wziąć udział w ep ...\nOpis: Gra planszowa Gra o Tron oparta na bestsellerowej sadze fantasy Pieśń Lodu i Ognia autorstwa George'a R.R. Martina, pozwala graczom wcielić się w przywódców wielkich Rodów Westeros i wziąć udział w epickich zmaganiach o Żelazny Tron. Zanurzcie się w grze pełnej zawiłych intryg, wielkich bitew, dyplomacji i niesamowitego klimatu Pieśni Lodu i Ognia.Ta rozszerzona druga edycja gry planszowej zawiera szereg ulepszeń. Łączy w sobie elementy z wcześniejszych dodatków w tym porty, garnizony, karty Dzikich i machiny oblężnicze. Oprócz tego wprowadza udogodnienia i nowe rozwiązania: zasłonki, za którymi gracze mogą skrywać swoje pieczołowicie uknute plany i nowe karty Losów Bitew oddające niebezpieczeństwa wojny. Druga edycja została zaprojektowana przez Jasona Waldena. Zamknij\nOpis: Gra o Tron to dwuosobowa gra karciana oparta na epickim serialu HBO. Każdy z graczy obejmie kontrolę nad jednym z rodów: Starków lub Lannisterów. Walcz na polach Westeros i spiskuj przeciwko wrogowi n ...\nOpis: Gra o Tron to dwuosobowa gra karciana oparta na epickim serialu HBO. Każdy z graczy obejmie kontrolę nad jednym z rodów: Starków lub Lannisterów. Walcz na polach Westeros i spiskuj przeciwko wrogowi na dworze w Królewskiej Przystani. Zburz równowagę sił potężnymi kartami fabuły, zmobilizuj swoją armią i wdaj się z przeciwnikiem w serię potyczek, aby zdobyć władzę dla swojego rodu. Kiedy grasz w grę o tron, zwyciężasz albo umierasz. Nie ma ziemi niczyjej. Zamknij\nOpis: Wielka sałatka owocowa z bananami, truskawkami, limonkami i śliwkami! Każdy gracz kolejno odwraca kartę zmieniając skład sałatki. W chwili, gdy odkryte karty pokażą dokładnie 5 owoców tego samego rodz ...\nOpis: Wielka sałatka owocowa z bananami, truskawkami, limonkami i śliwkami! Każdy gracz kolejno odwraca kartę zmieniając skład sałatki. W chwili, gdy odkryte karty pokażą dokładnie 5 owoców tego samego rodzaju, pierwszy gracz, który zadzwoni dzwonkiem, wygrywa wszystkie odkryte karty.\nUważaj jednak, żeby się nie pomylić! Jeżeli gracz zadzwoni dzwonkiem przez pomyłkę, a odkryte karty nie pokazują dokładnie 5 owoców tego samego typu, to musi on za karę oddać każdemu z pozostałych graczy jedną kartę ze swojej zakrytej talii. Celem gry jest zdobycie największej liczby kart. Zamknij\nOpis: Hanabi to gra, w której gracze nie grają przeciw sobie, lecz współpracują aby osiągnąć wspólny cel. W tym przypadku wcielają się w rolę bezmyślnych właścicieli fabryk z fajerwerkami, którzy niechcący ...\nOpis: Hanabi to gra, w której gracze nie grają przeciw sobie, lecz współpracują aby osiągnąć wspólny cel. W tym przypadku wcielają się w rolę bezmyślnych właścicieli fabryk z fajerwerkami, którzy niechcący pomieszali prochy, lonty i rakiety na pokazie sztucznych ogni. Przedstawienie zaraz się zaczyna, a panika wdziera się w ich szeregi. Muszą działać razem aby pokaz nie zakończył się katastrofą! Pirotechnicy muszą złożyć 5 fajerwerków (1 biały, 1 czerwony, 1 niebieski, 1 żółty, 1 zielony) poprzez utworzenie z kart sekwensu rosnących liczb (1, 2, 3, 4, 5) w tym samym kolorze.\nBrzmi prosto, prawda? No więc nie całkiem, gdyż w tej grze karty trzymasz tak, aby widzieli je pozostali gracze, a nie Ty! Aby pomagać innym graczom w ich zagrywaniu musisz udzielać im wskazówek na temat posiadanych kolorów lub wartościach trzymanych w ręku fajerwerków! Zamknij\nOpis: Czarodziej Gandalf wraz z krasnoludem Thorinem oraz hobbitem Bilbo staną do walki z siłami zła i będą starali się pokonać smoka Smauga oraz orka Bolga. Zadaniem graczy jest wcielenie się w jednego z b ...\nOpis: Czarodziej Gandalf wraz z krasnoludem Thorinem oraz hobbitem Bilbo staną do walki z siłami zła i będą starali się pokonać smoka Smauga oraz orka Bolga. Zadaniem graczy jest wcielenie się w jednego z bohaterów i poprowadzenie swojej drużyny do zwycięstwa. Aby tego dokonać muszą jak najlepiej wykorzystać umiejętności swojej postaci, współpracować z sojusznikami i zadawać obrażenia wrogom! Zamknij\nOpis: Bilbo wyrusza z krasnoludami na ryzykowną wyprawę, której celem jest odzyskanie skarbu strzeżonego przez smoka Smauga.\nDołącz do nich, staw czoła groźnym goblinom, trollom i wielkim pająkom! Zdobywaj ...\nDołącz do nich, staw czoła groźnym goblinom, trollom i wielkim pająkom! Zdobywaj niezbędny ekwipunek, by móc pokonać swych przeciwników i odzyskać skarb krasnoludów.\nGra zawiera dwie pomalowane figurki: hobbita Bilbo Bagginsa i smoka Smauga! Zamknij\nAutor: Liczba graczy: 2 - 6\nOpis: "iKnow" to jedyna w swoim rodzaju gra, wymagająca zarówno wiedzy jak i umiejętności taktycznych. Aby zwyciężyć trzeba wykorzystać własny intelekt, wiedzę przeciwników oraz umieć przewidywać trafność i ...\nOpis: "iKnow" to jedyna w swoim rodzaju gra, wymagająca zarówno wiedzy jak i umiejętności taktycznych. Aby zwyciężyć trzeba wykorzystać własny intelekt, wiedzę przeciwników oraz umieć przewidywać trafność ich odpowiedzi. "iKnow" oferuje graczom znacznie więcej, niż zwykłą zabawę w pytania i odpowiedzi, a jej przebieg często bywa zaskakujący. Ta gra po prostu wciąga!\nGra obejmuje 1600 pytań z czterech dziedzin. Trzy podpowiedzi do każdego z nich nie tylko stopniowo przybliżają graczy do rozwiązania, ale i poszerzają ich wiedzę. Zamknij\nOpis: Kończycie studia i zaczynacie prawdziwe życie. Wpadacie w nieskończone Pętle Pracy i Chillu. Każdy dzień to walka o przetrwanie pośród BIUROKRACJI, DEADLINEÓW czy USIŁOWANIA ŻYCIA W ZWIĄZKU. A to dopi ...\nOpis: Kończycie studia i zaczynacie prawdziwe życie. Wpadacie w nieskończone Pętle Pracy i Chillu. Każdy dzień to walka o przetrwanie pośród BIUROKRACJI, DEADLINEÓW czy USIŁOWANIA ŻYCIA W ZWIĄZKU. A to dopiero początek... iGranie to gra rywalizacyjna, w której każdy z graczy próbuje uzbierać jedzenie i pieniądze na spełnienie swoich życiowych marzeń. W trakcie gry, bohaterów spotykają różne nieszczęścia pochodzące z Kart Zdarzeń, które skutecznie utrudnią im osiągnięcie celów. Podróże po nieskończonych pętlach Pracy i Chillu mogą być utrudniane przez wpadanie w mniejsze pętle, symbolizujące pomniejsze trudności życia - jak Biurokracja / Służba Zdrowia czy Zakupy. Biegaj w kółko, zbieraj zapasy i używaj kart Zaradności, aby zniszczyć plany innych graczy - najlepiej tych, którzy mają lepiej od Ciebie. Ale uważaj - życie może Cię dotkliwie pobić i zostawić bez niczego, postaraj się przygotować. Masz zbyt wielu przyjaciół i nie masz pomysłu na rozstanie się z nimi? Ta planszówka to dobry wybór. Zamknij\nOpis: Gracze przejmują kontrolę nad jednym z mocarstw i starają się przekształcić je w potężne imperium, inwestując w rozwój gospodarczy, organizując wyprawy odkrywcze lub tocząc wojny. Szanse na wygraną ma ...\nOpis: Gracze przejmują kontrolę nad jednym z mocarstw i starają się przekształcić je w potężne imperium, inwestując w rozwój gospodarczy, organizując wyprawy odkrywcze lub tocząc wojny. Szanse na wygraną mają tylko Ci, którzy znajdą złoty środek pomiędzy angażowaniem się w krwawe konflikty, wcielaniem w życie przemyślnych intryg i dbaniem o zrównoważony rozwój. Zamknij\nAutor: Liczba graczy: 1 - 6\nOpis: Polaryzująca gra magnetyczna dla miłośników udanych spotkań z grami towarzyskimi. Jishaku to zaskakująca propozycja, która zapewni wyśmienitą zabawę i dużą dawkę śmiechu, a dzięki 4 wariantom rozgrywk ...\nOpis: Polaryzująca gra magnetyczna dla miłośników udanych spotkań z grami towarzyskimi. Jishaku to zaskakująca propozycja, która zapewni wyśmienitą zabawę i dużą dawkę śmiechu, a dzięki 4 wariantom rozgrywki możesz zabrać ją na każde spotkanie z przyjaciółmi, bez obaw, że się znudzi. Jishaku to także świetny sposób na relaks w pojedynkę. Warto je trzymać pod biurkiem, na wypadek ataku stresu bądź.... nudy!\nAutor: Tom i Yako\nOpis: Jungle Speed Safari to nowa odsłona kultowej już gry Jungle Speed, wspaniałej zabawy dla całej rodziny. Tym razem zabiera nas ona w podróż po afrykańskiej dżungli i równinach Serengeti. Będziemy karmi ...\nOpis: Jungle Speed Safari to nowa odsłona kultowej już gry Jungle Speed, wspaniałej zabawy dla całej rodziny. Tym razem zabiera nas ona w podróż po afrykańskiej dżungli i równinach Serengeti. Będziemy karmić i polować na afrykańskie zwierzęta, wypatrywać zmieniających kolor kameleonów, ryczeć jak tygrys, trąbić jak słoń i przede wszystkim dobrze się bawić w tej ćwiczącej refleks i spostrzegawczość grze! Naszym celem jest zdobycie jak najwiekszej ilości kart, ale łatwo nie będzie, bo tym razem w grze totemów do łapania jest aż 5! Czy będziesz w stanie odróżnić jedne zwierzęta od innych w tej ferii barw, jaką cechuje się afrykański kontynent?\nOpis: Gra Kakao wprowadza graczy w egzotyczny świat "owocu bogów", w którym wcielą się w rolę plemiennych wodzów. Ich zadaniem jest wyspecjalizowanie swoich poddanych w handlu, by mogli zdobyć sławę i bogac ...\nOpis: Gra Kakao wprowadza graczy w egzotyczny świat "owocu bogów", w którym wcielą się w rolę plemiennych wodzów. Ich zadaniem jest wyspecjalizowanie swoich poddanych w handlu, by mogli zdobyć sławę i bogactwo. Jednak tylko ci, którzy wiedzą, jak wykorzystać przychylność bogów, zostaną obsypani złotem.\nW trakcie rozgrywki gracze dokładają kafle pracowników i kafle dżungli do wspólnego obszaru gry. Gra kończy się, gdy każdy gracz umieści wszystkie swoje kafle pracowników w obszarze gry. Zwycięża osoba, która zdobyła najwięcej złota. Zamknij\nOpis: Podobnie jak kameleon, gracz może zmienić swój kolor wiele razy podczas gry. Jednak gracze, którzy zmieniają kolory zbyt często nie postępują zbyt rozsądnie i postępując tak, mogą nawet zarobić minuso ...\nOpis: Podobnie jak kameleon, gracz może zmienić swój kolor wiele razy podczas gry. Jednak gracze, którzy zmieniają kolory zbyt często nie postępują zbyt rozsądnie i postępując tak, mogą nawet zarobić minusowe punkty. Oznacza to, że gracz musi czekać na właściwy czas i miejsce by dokonać zmiany, ale zrobić to, zanim uczynią to tego jego przeciwnicy.\nGrający dociągają karty ze stosu znajdującego się na środku stołu. W trakcie rozgrywki gracze starają się wyspecjalizować w kilku kolorach, ponieważ na końcu gry otrzymują punkty tylko za 3, wybrane przez siebie, kolory. Za pozostałe otrzymują punkty ujemne. Im więcej kart jednego koloru gracz posiada, tym więcej punktów zdobywa na końcu gry. Zwycięzcą zostaje osoba, której uda się zgromadzić największą liczbę punktów. Zamknij\nOpis: Mina pokerzysty, umiejętne maskowanie emocji i odrobina karcianego szczęścia okażą się nieocenione w rozgrywce z Karaluszkiem kłamczuszkiem. Osobiste sympatie uczestników do pająków, much, szczurów cz ...\nOpis: Mina pokerzysty, umiejętne maskowanie emocji i odrobina karcianego szczęścia okażą się nieocenione w rozgrywce z Karaluszkiem kłamczuszkiem. Osobiste sympatie uczestników do pająków, much, szczurów czy nietoperzy dzięki tej grze mogą ulec zmianie. Każdy chce wykiwać przeciwników i wcisnąć im jak najwięcej kart.\nKartę z wybranym przez siebie zwierzęciem można przekazać dowolnemu graczowi, deklarując przy tym, jakie zwierzę znajduje sie na oddawanej karcie - może być to prawda lub fałsz. Kto błędnie oceni prawdomówność przeciwnika, zatrzymuje kartę. Przegrywa osoba, która pozwoli wcisnąć sobie cztery takie same karty lub nie ma już więcej kart na ręce, a znów musi proponować komuś kartę. Zamknij\nOpis: "Karaluszek kłamczuszek (edycja królewska)" to gra o zwierzakach, których nikt nie lubi. Istotną rolę odgrywa tutaj umiejętność blefowania i obserwacja innych graczy. Sprytne oszukiwanie pozwoli wykiw ...\nOpis: "Karaluszek kłamczuszek (edycja królewska)" to gra o zwierzakach, których nikt nie lubi. Istotną rolę odgrywa tutaj umiejętność blefowania i obserwacja innych graczy. Sprytne oszukiwanie pozwoli wykiwać przeciwników i wcisnąć im jak najwięcej kart. Nietoperz, mucha, karaluch, szczur, pluskwa, ropucha i skorpion to karty znane z klasycznej wersji "Karaluszka kłamczuszka". Edycja królewska została wzbogacona o karty specjalne (karta - Joker i karta bez ilustracji) oraz te z koroną (tzw. karty królewskie). Wprowadzają one do rozgrywki nieco zamieszania. Zamknij\nOpis: Gra planszowa "Kolejka" opowiada o realiach życia codziennego w latach schyłkowego PRL. Zadanie graczy (od 2 do 5) wydaje się proste. Muszą wysłać swoją, złożona z pięciu pionków, rodzinę do sklepów n ...\nOpis: Gra planszowa "Kolejka" opowiada o realiach życia codziennego w latach schyłkowego PRL. Zadanie graczy (od 2 do 5) wydaje się proste. Muszą wysłać swoją, złożona z pięciu pionków, rodzinę do sklepów na planszy i kupić wszystkie towary z wylosowanej listy zakupów. Problem polega jednak na tym, że półki w pięciu osiedlowych sklepach są puste...\nGracze ustawiają swoje pionki w kolejkach, nie wiedząc z początku do którego sklepu zostanie dostarczony towar. Napięcie rośnie, gdy odsłania się karty dostawy towaru i okazuje się, że kart towaru starczy tylko dla kilku szczęśliwców, stojących najbliżej drzwi do sklepu. Kolejka zaczyna napierać na drzwi, bo każdy chce być pierwszy. Do przepychania się w kolejce gracze używają zagrywanych z ręki kart kolejki, takich jak: "Matka z dzieckiem na ręku", "Pan tu nie stał" czy "Towar spod lady". Muszą jednak uważać na "Remanent", "Pomyłkę w dostawie" oraz na stojące w każdej kolejce czarne pionki - spekulantów. Z zakupami wrócą do mieszkania tylko ci, którzy najsprawniej wykorzystali trzymane w ręku karty kolejki. Zamknij\nAutor: Alain Rivollet i Gaetan Beaijannot\nOpis: W grze Koncept waszym celem jest odgadywanie haseł pokazywanych przez innych graczy. Ale... pokazujący nie może się odzywać ani nic pokazywać, czy rysować, do dyspozycji ma tylko planszę z różnymi obr ...\nOpis: W grze Koncept waszym celem jest odgadywanie haseł pokazywanych przez innych graczy. Ale... pokazujący nie może się odzywać ani nic pokazywać, czy rysować, do dyspozycji ma tylko planszę z różnymi obrazkami i za pomocą znaczników będzie wskazywał te, które będą miały was naprowadzić.\nKoncept sprawdzi się w każdym towarzystwie, hasła mają 3 poziomy trudności, więc na najłatwiejszym można grać z dziećmi już od 10 roku życia. Do tego na każdej karcie jest 9 haseł, po 3 z każdego poziomu trudności, więc zawsze mamy wybór, a są one tak ułożone, aby każdy znalazł coś dla siebie. Zamknij\nAutor: Walter Obert, Riccardo Crosa, Massimiliano Enrico, Fabrizio Bonifacio i Chiara Ferlito\nOpis: Stanie na jednej nodze, trzymanie karty na głowie, czy też mówienie z zaciśniętymi zębami to tylko kilka ze straszliwych kar będących konsekwencją ściągnięcia na siebie gniewu Mrocznego Władcy. Nie wy ...\nOpis: Stanie na jednej nodze, trzymanie karty na głowie, czy też mówienie z zaciśniętymi zębami to tylko kilka ze straszliwych kar będących konsekwencją ściągnięcia na siebie gniewu Mrocznego Władcy. Nie wychylaj się! Popchnij kumpla, a przy odrobinie szczęścia Mroczny Pan skupi swój gniew na nim. Kragmortha jest przerażająco zabawną grą planszową dla 2 do 8 osób. Zakradnij się do biblioteki Rigora Mortisa i zobacz, czy uda Ci się położyć łapska na jednej z jego ksiąg. Strzeż się jednak! Mroczny Władca także przechadza się między regałami, szukając komponentów do nowych zaklęć.\nAutor: Donald X. Vaccarino Liczba graczy: 2 - 4\nOpis: Podczas rozgrywki w Królestwo w Budowie, gracze tworzą własne królestwa, rozważnie stawiając nowe osady by na końcu rozgrywki posiąść jak najwięcej złota. Rozgrywka toczy się na modularnej planszy, po ...\nOpis: Podczas rozgrywki w Królestwo w Budowie, gracze tworzą własne królestwa, rozważnie stawiając nowe osady by na końcu rozgrywki posiąść jak najwięcej złota. Rozgrywka toczy się na modularnej planszy, pokrytej siatką sześciokątnych pól, reprezentujących dziewięć różnych rodzajów terenu. W swojej turze gracz zagrywa swoją kartę terenu i wznosi trzy osady na trzech polach odpowiedniego rodzaju. Jeżeli tylko jest to możliwe, nowe osady muszą być budowane obok już istniejących. Plansza zawiera także specjalne lokacje, wznosząc budynki obok nich zyskujemy dodatkowe przywileje w formie płytek akcji, które użyjemy w kolejnych turach. Pozwalają one na wykonywanie specjalnych działań, jak na przykład przemieszczenie już posiadanych osad. Kolejne rozgrywki znacząco różnią się od poprzednich, dzięki odmiennym zestawom komponentów używanych w danej partii (podobnie jak w popularnej grze karcianej Dominion stworzonej przez tego samego autora). Plansza tworzona jest z czterech modułów (wybranych spośród ośmiu), karty punktacji wybiera się trzy spośród dziesięciu, zaś dostępne akcje specjalne cztery z ośmiu. Łączna liczba kombinacji jest więc bardzo duża. Pomimo tej ilości kombinacji ilość zasad do opanowania jest bardzo niewielka, dzięki czemu grę można zacząć już po krótkiej lekturze małej instrukcji. Zamknij\nOpis: Podczas gry wcielisz się w bezwzględnego, wyrachowanego i pozbawionego uczuć właściciela kamienic, a twoim głównym celem będzie wyciśnięcie ze swoich lokatorów tyle pieniędzy, ile to tylko możliwe. Mó ...\nOpis: Podczas gry wcielisz się w bezwzględnego, wyrachowanego i pozbawionego uczuć właściciela kamienic, a twoim głównym celem będzie wyciśnięcie ze swoich lokatorów tyle pieniędzy, ile to tylko możliwe. Mówią o tobie Krwiopijca, ale to tylko wzbudza złośliwy uśmiech na twojej twarzy. Do twoich mieszkań będą się wprowadzać różni lokatorzy: rodzina, staruszek z psem, hakerzy i wielu innych dziwaków. Wszyscy marzą o wynajęciu idealnego mieszkania, ale najczęściej oferujesz im co najwyżej przeciętne lokale. Korzystając z kart akcji możesz zyskać przewagę lub bronić się przed podłymi atakami innych wyzyskiwaczy. Czasami ich kosztem ... a czasami kosztem twoich biednych lokatorów! Życzymy udanej zabawy podczas utrudniania życia swoim przeciwnikom oraz zbicia fortuny w roli najbardziej efektywnego biznesmena w mieście! Zamknij\nOpis: Gracze, zagrywając swoje karty w odpowiedniej kolejności, tworzą łańcuchy pokarmowe. Muszą walczyć o przetrwanie i jednocześnie starać się zdobyć jak najlepsze pożywienie. Osoba, która za swoje zdobyc ...\nOpis: Gracze, zagrywając swoje karty w odpowiedniej kolejności, tworzą łańcuchy pokarmowe. Muszą walczyć o przetrwanie i jednocześnie starać się zdobyć jak najlepsze pożywienie. Osoba, która za swoje zdobycze uzyska najwięcej punktów, zostanie zwycięzcą. Zamknij\nOpis: Kto mógłby dowodzić armią... ? Kto oswoiłby lwa...? A kto... uratowałby świat? . Z pewnością nie raz zadawałeś sobie te pytania. Czas na nie odpowiedzieć! Zaproś do siebie rodzinę lub znajomych, otwór ...\nOpis: Kto mógłby dowodzić armią... ? Kto oswoiłby lwa...? A kto... uratowałby świat? . Z pewnością nie raz zadawałeś sobie te pytania. Czas na nie odpowiedzieć! Zaproś do siebie rodzinę lub znajomych, otwórz Kto z kim? i do dzieła! W tej szybkiej, imprezowej grze karcianej nie ma czasu na nudę. Wybierzcie pytanie i rozdajcie karty, które reprezentują różne postacie znane z historii, filmu, literatury, sportu czy polityki, a następnie uzgodnijcie jedną wersję: kto najlepiej wykonałby postawione przed nim zadanie? Odpowiedź niejednokrotnie was zaskoczy! Gra posiada niebanalne podejście do zadawanych pytań, ponieważ od humoru graczy zależy jak potoczy się rozgrywka. Dzięki temu dostosowana jest do każdej kategorii wiekowej i świetnie bawić się będą przy niej zarówno dzieci, jak i dorośli. Pudełko zawiera 64 karty pytań i 200 kart postaci. Ta ogromna ilość obejmuje nazwiska znane z historii, polityki, gwiazdy filmu i sportu, a także legendy kultury i sztuki. Ponadto przygotowana przez nas wersja dostosowana została do polskich realiów, dzięki czemu nie raz wybuchniecie śmiechem! Zamknij\nLabyrinth - Ścieżki Przeznaczenia\nCzas gry: 20 - 60 minut\nOpis: Ścieżki starożytnego labiryntu ciągle się zmieniają, każdy z graczy tworzy je, zmierzając do centrum, gdzie czeka… NIEŚMIERTELNOŚĆ. Jednak poza przeciwnikami, próbującymi pokrzyżować nasze plany, na s ...\nOpis: Ścieżki starożytnego labiryntu ciągle się zmieniają, każdy z graczy tworzy je, zmierzając do centrum, gdzie czeka… NIEŚMIERTELNOŚĆ. Jednak poza przeciwnikami, próbującymi pokrzyżować nasze plany, na straży upragnionej nagrody stoi magiczny konstrukt - Golem, którego trzeba przechytrzyć. Stawka jest wysoka, a ten, kto ją zdobędzie, zmieni losy świata zgodnie z pradawną przepowiednią. W magicznym labiryncie, gdzie nie istnieje czas, musisz poradzić sobie nie tylko z konkurencją, ale także pułapkami i niespodziewanymi zdarzeniami, wstrząsającymi całym labiryntem. Proste i czytelne zasady pozwalają szybko zacząć grać i świetnie się bawić, przenosząc Cię do starożytnego miejsca, pełnego magii. Współzawodnictwo, którego doświadczysz jednego przyprawi o łzy śmiechu, kiedy pokrzyżujesz plany przeciwnikom lub „zemścisz” się, za ich wcześniejsze sztuczki, a innym da dużo do myślenia, gdy Golem pokrzyżuje ich plany! Sprawdź się i wykuj swoją ścieżkę, biegnącą pomiędzy przeznaczeniem, a mocą tkwiąc głęboko w Tobie! Zamknij\nAutor: Liczba graczy: 2 - 4\nOpis: Każdy z graczy otrzymuje jedną z czterech 40-kartowych talii. Każda z nich ma inną ilustrację z tyłu, dla oznaczenia graczy. Gracz próbują jak najszybciej utworzyć ciągi kart (w porządku rosnącym, w k ...\nOpis: Każdy z graczy otrzymuje jedną z czterech 40-kartowych talii. Każda z nich ma inną ilustrację z tyłu, dla oznaczenia graczy. Gracz próbują jak najszybciej utworzyć ciągi kart (w porządku rosnącym, w kolorach) na środku stołu. Pierwszy gracz, który pozbędzie się kart ze swojej talii krzyczy STOP i gra się kończy. Karty na środku stołu dają po 1 punkcie a pozostałe w talii -2 punkty. Wygrywa pierwsza osoba, która zdobędzie 99 punktów. Pudełka gry "Ligretto" występują w kolorach: zielony, niebieski i czerwony - są one osobnymi pozycjami w naszym sklepie. Jedna talia pozwala na grę do 4 osób, aby umożliwić grę do 8 osób potrzebne są dwie talie (analogicznie 3 talie dla 12 osób) w różnych kolorach pudełek. Zamknij\nOpis: Rozpoczęła się era lotnictwa pasażerskiego. Odważni przesiębiorcy zakładają pierwsze linie lotnicze\ni rywalizują o zdobycie kilku dostępnych licencji na użytkowanie europejskiej przestrzeni powietrzn ...\ni rywalizują o zdobycie kilku dostępnych licencji na użytkowanie europejskiej przestrzeni powietrznej. Szybko rozwijający się rynek i perspektywa wysokich zysków przyciągają potężnych inwestorów. Szansę na zwycięstwo mają jednak tylko ci, którzy zręcznie wykorzystują swoje wpływy i mądrze obracają pieniędzmi, inwestując je w najbardziej dochodowe linie lotnicze. 20 lat po pierwszym wydaniu oryginalnej gry "Airlines", ten znakomity tytuł wraca do sprzedaży w polskim wydaniu! Zamknij\nAutor: Seiji Kanai Liczba graczy: 2 - 4\nOpis: Przekaż swój list księżniczce Annette i nie pozwól na to innym graczom. Mocne karty przynoszą szybką korzyść, ale czynią z ciebie cel. Z drugiej strony, poleganie zbyt długo na słabych kartach skończy ...\nOpis: Przekaż swój list księżniczce Annette i nie pozwól na to innym graczom. Mocne karty przynoszą szybką korzyść, ale czynią z ciebie cel. Z drugiej strony, poleganie zbyt długo na słabych kartach skończy się tym, że twój list wyląduje w kominku księżniczki! Zamknij\nAutor: Gabriele Mari i Gianluca Santopietro\nOpis: Łącząc elementy dedukcji i blefu, Listy z Whitechapel pozwalają przenieść się graczom do XIX-wiecznego Londynu, by wziąć udział w obławie na jednego z najbardziej znanych przestępców wszech czasów - K ...\nOpis: Łącząc elementy dedukcji i blefu, Listy z Whitechapel pozwalają przenieść się graczom do XIX-wiecznego Londynu, by wziąć udział w obławie na jednego z najbardziej znanych przestępców wszech czasów - Kubę Rozpruwacza. W trakcie rozgrywki, jeden z graczy przejmuje kontrolę nad poczynaniami niesławnego mordercy, podczas gdy pozostali gracze, jako detektywi, muszą wspólnymi siłami przeprowadzić obławę w londyńskiej dzielnicy Whitechapel i spróbować go złapać. Podczas czterech rund (które w grze reprezentują cztery noce) Kuba Rozpruwacz popełnia kolejne zbrodnie, a zadaniem detektywów jest wykorzystanie przewagi liczebnej, sprytu i zebranych poszlak, aby pojmać mordercę i przywrócić spokój w dzielnicy Whitechapel. Zamknij\nAutor: Vittorio Corleone\nOpis: W Spytown grasuje mafia. Bandyci terroryzują miasto i jego mieszkańców. Są doskonale przygotowani, działają w pełnej tajemnicy. Policja przystępuje do kontrataku. Do Spytown wysyła swoich najlepszych ...\nOpis: W Spytown grasuje mafia. Bandyci terroryzują miasto i jego mieszkańców. Są doskonale przygotowani, działają w pełnej tajemnicy. Policja przystępuje do kontrataku. Do Spytown wysyła swoich najlepszych funkcjonariuszy, a w szeregi mafii wprowadza tajnego agenta. Czy stróżom prawa uda się rozbić gang? Czy mafiosom uda się wyeliminować wszystkich policjantów? Zaczyna się niezwykle niebezpieczna rozgrywka.\nMafia to wciągająca gra psychologiczna oparta na schemacie popularnej gry towarzyskiej. Mogą bawić się w nią dorośli i dzieci, doskonale sprawdza się na wszelkiego rodzaju imprezach, wyjazdach integracyjnych, obozach, w świetlicach itp. Jej unikalna formuła umożliwia jednoczesną wspólną zabawę dużej grupie graczy. Zestaw zawiera żetony używane w podstawowej wersji gry, a także karty umożliwiające zaawansowanym graczom intrygujące rozszerzenie reguł i wzbogacenie rozgrywki. Zamknij\nAutor: Liczba graczy: 2 - nieograniczone\nOpis: Lubisz napić się wina i potrafisz odróżnić białe od czerwonego. Czy wiesz jednak, czym różni się Porto od Marsala? A gdzie znajdują się wzgórza Chianti?\nTa mała gra oferuje mnóstwo informacji i dobre ...\nTa mała gra oferuje mnóstwo informacji i dobrej rozrywki. Jest idealnym prezentem na obiad lub kolację z przyjaciółmi. Przy lampce wina można sprawdzić swoją wiedzę i mile spędzić czas! Gra zawiera 240 pytań quizowych, karty akcji i rysunki, które zainteresują najbardziej opornych i przećwiczą pamięć uczestników zabawy. Dzięki różnorodnym elementom, gra stanowi rozrywkę dla osób w różnym wieku i o różnych zainteresowaniach. Zamknij\nOpis: Podążając śladami Małej Dziewczynki, poleć swoim dwupłatowcem na spotkanie z Małym Księciem! Czeka na Ciebie niespodziewana przygoda. Po drodze spotkasz nowych przyjaciół, ale i pułapki. Strzeż się! W ...\nOpis: Podążając śladami Małej Dziewczynki, poleć swoim dwupłatowcem na spotkanie z Małym Księciem! Czeka na Ciebie niespodziewana przygoda. Po drodze spotkasz nowych przyjaciół, ale i pułapki. Strzeż się! W grze Mały Książę: Droga do Gwiazd wyruszasz w wielką podróż z domku Dziadka na planetę Małego Księcia. Przesuwaj swój pionek po podniebnej trasie, zbierając gwiazdy. Samolot przemieszczasz dzięki kartom Lisa. Każdy gracz dysponuje tym samym zestawem kart na początku gry. W zależności od chmury, na której wyląduje Twój samolot, możesz zdobyć więcej kart, które pozwolą Ci podróżować dalej. Jeśli zatrzymasz się na chmurze, która jest już zajęta przez przeciwnika, zabierasz kartę z jego ręki i dajesz mu jedną ze swoich, przez siebie wybraną. Gra ma świetny, balansujący mechanizm nie pozwalający żadnemu graczowi pozostać z tyłu. Zawsze rusza się ten z graczy, którego samolot jest na samym końcu. Ale, jeśli dobrze zaplanujesz swoje ruchy, możesz ruszyć się dwa, a nawet trzy razy pod rząd! Gra ozdobiona jest pięknymi grafikami prosto z filmu. Zamknij\nOpis: W tej smakowitej grze karcianej gracze wcielają się w piekarzy przygotowujących pizze. Gracze przyjmują od swoich kelnerów zamówienia i otrzymują z puli składniki, które łączą ze sobą, a następnie wkł ...\nOpis: W tej smakowitej grze karcianej gracze wcielają się w piekarzy przygotowujących pizze. Gracze przyjmują od swoich kelnerów zamówienia i otrzymują z puli składniki, które łączą ze sobą, a następnie wkładają do pieca i pieką. Kiedy wszystkie składniki zostaną wykorzystane gracze otwierają piec, aby sprawdzić które pizze zostały przygotowane zgodnie z zamówieniami, a które nie. Niezrealizowane zamówienia wracają do graczy, którzy mogą spróbować je wykonać podczas kolejnej rundy. Gracz, który po trzech rundach przygotuje najwięcej pizz zdobywa tytuł Mistrza Pizzy i zwycięża! Zamknij\nAutor: Sergey Golubkin\nOpis: Metro 2033 to strategiczno - przygodowa gra planszowa oparta na bestselerowych powieściach Dmitrija Głuchowskiego. Ludzkość po globalnej zagładzie niestety nie wyciągnęła żadnych wniosków i mimo że je ...\nOpis: Metro 2033 to strategiczno - przygodowa gra planszowa oparta na bestselerowych powieściach Dmitrija Głuchowskiego. Ludzkość po globalnej zagładzie niestety nie wyciągnęła żadnych wniosków i mimo że jej liczebność spadła do kilkudziesięciu zaledwie tysięcy nadal jest podzielona na frakcje, które zajadle się zwalczają.\nW grze staniesz się przywódcą jednej z tych frakcji a Twoim ostatecznym celem jest opanowanie całej dostępnej dla ludzi przestrzeni. W tym celu musisz wypełniać niebezpieczne misje i jednoczyć stacje metra pod swoim dowództwem, przejmując je spod władania potworów oraz frakcji dowodzonych przez innych graczy. Liczy się przede wszystkim strategia - każda stacja, którą przejmiesz, każda misja, którą wypełnisz daje Ci 1 punkt zwycięstwa. Pierwszy gracz, który zgromadzi 10 punktów wygrywa. Ale jest też droga na skróty - przejęcie kontroli nad wszystkimi czterema stacjami Polis, intelektualnym centrum układu tuneli metra, również zapewnia wygraną. Zamknij\nAutor: Meelis Looveer Liczba graczy: 1 - 6\nOpis: Mała myszka nie może się doczekać, aż skubnie kawałeczek przepysznego serka. Nie podejrzewa, że w oddali czai się wygłodniały kocur... Te muszki wyglądają tak smakowicie... Twoja żaba może złapać je w ...\nOpis: Mała myszka nie może się doczekać, aż skubnie kawałeczek przepysznego serka. Nie podejrzewa, że w oddali czai się wygłodniały kocur... Te muszki wyglądają tak smakowicie... Twoja żaba może złapać je wszystkie. Uważaj jednak - cwany jeż pewnie się już tego spodziewa! Mniam, mniam - i po żabie! W "Mniam, mniam" gracze wcielają się w role drapieżników, którzy polują na swoje jedzonko. Jednak zdobycie pożywienia nie jest takie łatwe. Wszystkim graczom burczy w brzuchach, a zasoby: sera, marchewki i... much są ograniczone. Nigdy nie wiadomo kto zje sytą kolację, a kto będzie musiał obejść się smakiem. Zatem polowanie czas zacząć! Zamknij\nOpis: Rzucanie kart pod stół, wyrzucanie za siebie czy chowanie ich w rękawie w grach jest zwykle zabronione. Tym razem jest inaczej! Mól szachrajek to najbardziej niepożądana karta. Ten, kto wejdzie w jej ...\nOpis: Rzucanie kart pod stół, wyrzucanie za siebie czy chowanie ich w rękawie w grach jest zwykle zabronione. Tym razem jest inaczej! Mól szachrajek to najbardziej niepożądana karta. Ten, kto wejdzie w jej posiadanie będzie się musiał nieźle natrudzić, żeby się jej pozbyć. Najbardziej kreatywne sposoby oszukiwania będą najskuteczniejsze. Zadaniem graczy jest jak najszybsze pozbycie się swoich kart, zręcznie przy tym oszukując. W swojej turze każdy musi wyłożyć jedną z kart trzymanych na ręce. Musi mieć ona wartość o jedną wyższą lub niższą niż karta leżąca już na stole. Jeśli gracz nie posiada pasującej karty, dobiera jedną kartę z wierzchu talii, a tura przechodzi na następną osobę. Gdy nikt nie widzi, uczestnicy mogą chować pojedyncze karty. Zamknij\nCzas gry: 30 minut +\nOpis: Monopoly City to gra, dzięki której zaprojektujesz i zbudujesz własne miasto! To ty decydujesz, gdzie ma stać szkoła, elektrownia atomowa czy wspaniały park rozrywki. ×\nOpis: Monopoly City to gra, dzięki której zaprojektujesz i zbudujesz własne miasto! To ty decydujesz, gdzie ma stać szkoła, elektrownia atomowa czy wspaniały park rozrywki. Zamknij\nOpis: Gracze wyruszają na wyprawę po skarby ukryte w egipskich piramidach. Poruszają swoimi odkrywcami po planszy złożonej z kafelków. Starają się zdobyć kafelki z cennymi skarbami (punkty dodatnie) i unikn ...\nOpis: Gracze wyruszają na wyprawę po skarby ukryte w egipskich piramidach. Poruszają swoimi odkrywcami po planszy złożonej z kafelków. Starają się zdobyć kafelki z cennymi skarbami (punkty dodatnie) i uniknąć starożytnych pułapek, wielkich pająków, szkieletów czy rabusiów (punkty ujemne).\nTo idealna gra rodzinna, w której o zwycięstwie decyduje dobre planowanie, ale i trochę szczęścia. Młodsi i początkujący gracze mogą korzystać z reguł podstawowych, bardziej doświadczeni - z dodatków wzbogacających rozgrywkę Zamknij\nAutor: Steve Jackson Games Liczba graczy: 3 - 6\nOpis: Munchkin to niekolekcjonerska gra karciana, która oddaje urok typowej gry fabularnej bez tego całego durnego odgrywania postaci. Musisz tylko zabijać potwory i zbierać magiczne przedmioty! Szybka part ...\nOpis: Munchkin to niekolekcjonerska gra karciana, która oddaje urok typowej gry fabularnej bez tego całego durnego odgrywania postaci. Musisz tylko zabijać potwory i zbierać magiczne przedmioty! Szybka partyjka Munchkina sprawi, że bywalcy sesji RPG będą pękać ze śmiechu (to będzie idealny moment, żeby ich okraść). Zamknij\nOpis: W wieży kontroli lotów panuje nerwowa atmosfera. W powietrzu jest duży ruch i nie ma miejsca na błędy. Jakby tego było mało, każdy gracz otrzymuje tajną misję - musi jak najszybciej dotrzeć na lotnisk ...\nOpis: W wieży kontroli lotów panuje nerwowa atmosfera. W powietrzu jest duży ruch i nie ma miejsca na błędy. Jakby tego było mało, każdy gracz otrzymuje tajną misję - musi jak najszybciej dotrzeć na lotnisko. Trzeba pamiętać, że inni kontrolerzy też mają swoje misje do spełnienia, a w dodatku mogą one ze sobą kolidować. Tylko najsprytniejsza osoba zakończy misję z powodzeniem. Zamknij\nOpis: Neuroshima HEX 3.0 to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą s ...\nOpis: Neuroshima HEX 3.0 to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. "Sieciarz" może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać - nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Zamknij\nOpis: Z dawnego miasta, rodem z dzikiego zachodu, pozostały już tylko ruiny. W czasach świetności istniały w nim takie budynki jak hotel, kuźnia czy saloon. Plan miasta zgodny był z typowym amerykańskim ukł ...\nOpis: Z dawnego miasta, rodem z dzikiego zachodu, pozostały już tylko ruiny. W czasach świetności istniały w nim takie budynki jak hotel, kuźnia czy saloon. Plan miasta zgodny był z typowym amerykańskim układem ulic, torów kolejowych i innych elementów przestrzeni, np. prerii bizonów czy cmentarza. Gracz wciela się w rolę archeologa, który próbuje zrekonstruować jego wygląd. Przy pomocy 60 kart ze wskazówkami należy rozwiązać 14 zagadek, dotyczących położenia konkretnych budynków. Zamknij\nOpis: Celem gry jest jak najszybsze wyłożenie swoich kart na stół. Wykładać można wyłącznie karty pasujące kolorem lub ilustracją do kart wcześniej wyłożonych. Wszyscy gracze wykładają swoje karty JEDNOCZEŚ ...\nOpis: Celem gry jest jak najszybsze wyłożenie swoich kart na stół. Wykładać można wyłącznie karty pasujące kolorem lub ilustracją do kart wcześniej wyłożonych. Wszyscy gracze wykładają swoje karty JEDNOCZEŚNIE, co gwarantuje wielkie emocje! Bądź spostrzegawczy, orientuj się lepiej niż rywale i wygraj grę! Zamknij\nAutor: Klaus Teuber Liczba graczy: 3 - 4\nOpis: Gracze są osadnikami na niedawno odkrytej wyspie Catan. Każdy z nich przewodzi świeżo założonej kolonii i rozbudowuje ją stawiając na dostępnych obszarach nowe drogi i miasta. Każda kolonia zbiera dos ...\nOpis: Gracze są osadnikami na niedawno odkrytej wyspie Catan. Każdy z nich przewodzi świeżo założonej kolonii i rozbudowuje ją stawiając na dostępnych obszarach nowe drogi i miasta. Każda kolonia zbiera dostępne dobra naturalne, które są niezbędne do rozbudowy osiedli. Gracz musi rozważnie stawiać nowe osiedla i drogi, aby zapewnić sobie dostateczny, ale zrównoważony dopływ zasobów, a jeśli ma ich nadmiar - prowadzić handel z innymi graczami sprzedając im owce, drewno, cegły, zboże lub żelazo a pozyskując od nich te zasoby, których ciągle mu brakuje. Pierwszy z graczy, który uzyska 10 punktów z wybudowanych przez siebie dróg, osiedli i specjalnych kart - wygrywa. Zamknij\nOpis: Osadnicy: Narodziny Imperium to karciana gra, która pozwala graczom wcielić się w role przywódców czterech wspaniałych cywilizacji. W ciągu 5 rund, gracze będą odkrywać nowe tereny, wznosić budowle, w ...\nOpis: Osadnicy: Narodziny Imperium to karciana gra, która pozwala graczom wcielić się w role przywódców czterech wspaniałych cywilizacji. W ciągu 5 rund, gracze będą odkrywać nowe tereny, wznosić budowle, wytwarzać i handlować surowcami, najeżdżać wrogów, a wszystko po to, aby zdobywać punkty zwycięstwa. Zamknij\nOpis: Na początku je widać, jednak po chwili już ich nie ma. Niezależnie od tego, czy jest to mała muszka, czy tłuste muszysko, gdy packa idzie w ruch, żadna z nich nie może się czuć bezpiecznie. Packa na m ...\nOpis: Na początku je widać, jednak po chwili już ich nie ma. Niezależnie od tego, czy jest to mała muszka, czy tłuste muszysko, gdy packa idzie w ruch, żadna z nich nie może się czuć bezpiecznie. Packa na muchy to szybka gra, w której wygra ten, kto umie najszybciej operować tytułową packą na muchy.\nPacnij muchę! Zamknij\nAutor: Gabriel Ecoutin Liczba graczy: 4 - 12 osób\nOpis: "Palce w pralce" to gra, w której gracze klaszczą w rytm klasycznego utworu We Will Rock You. Jednocześnie pokazują gesty, które mają na swoich kartach i przekazują kolejkę dalej - wywołując innych gr ...\nOpis: "Palce w pralce" to gra, w której gracze klaszczą w rytm klasycznego utworu We Will Rock You. Jednocześnie pokazują gesty, które mają na swoich kartach i przekazują kolejkę dalej - wywołując innych graczy ich gestami. Wywołany gracz musi odpowiedzieć swoim gestem i przekazać kolejkę do kolejnej, wybranej osoby.\nOpis: "Pamiętne historie" to wywołująca salwy śmiechu i rozwijająca wyobraźnię gra dla ludzi w każdym wieku. Na podstawie wylosowanych kart gracze wymyślają swoje historie - absurdalne, zabawne, straszne, d ...\nOpis: "Pamiętne historie" to wywołująca salwy śmiechu i rozwijająca wyobraźnię gra dla ludzi w każdym wieku. Na podstawie wylosowanych kart gracze wymyślają swoje historie - absurdalne, zabawne, straszne, dziwaczne... Cel jest jeden: zdobyć jak najwięcej punktów, odgadując słowa przedstawione za pomocą rysunków na kartach użytych przez przeciwników do opowiedzenia historii. Ale uwaga: można również tracić punkty za każde nieodgadnięte przez współgraczy słowo z własnej historii. Zamknij\nAutor: Reiner Knizia Liczba graczy: 2 - 5\nOpis: Przenieś się na moment do PRL-u, do lat osiemdziesiątych. Do czasów centralnego planowania i wiecznych rynkowych niedoborów, symbolem których stały się wszechobecne kolejki do sklepów. Podczas gry wal ...\nOpis: Przenieś się na moment do PRL-u, do lat osiemdziesiątych. Do czasów centralnego planowania i wiecznych rynkowych niedoborów, symbolem których stały się wszechobecne kolejki do sklepów. Podczas gry walczyć będziesz o deficytowe towary rzucane do sklepów. Nie będzie to jednak takie łatwe, ponieważ inni gracze również marzą o butach Relax czy magnetofonie szpulowym! Obserwuj, co pojawia się w sklepach, w przemyślany sposób rozdzielaj zadania swojej rodzinie i nie daj się wypchnąć z kolejki! No, chyba, że ktoś krzyknie ci do ucha PAN TU NIE STAŁ!\nAutor: Matt Leacock Liczba graczy: 2 - 4\nOpis: Cztery choroby wydostały się na świat i przed drużyną specjalistów w różnych dziedzinach stanęło zadanie odnalezienia szczepionek na te epidemie, zanim ludzkość zostanie unicestwiona. Gracze muszą wsp ...\nOpis: Cztery choroby wydostały się na świat i przed drużyną specjalistów w różnych dziedzinach stanęło zadanie odnalezienia szczepionek na te epidemie, zanim ludzkość zostanie unicestwiona. Gracze muszą współpracować ze sobą, wykorzystując silne strony swych postaci i dobrze planować strategię, jaką wykorzystają, by pozbyć się chorób, zanim w serii coraz gwałtowniejszych epidemii opanują one cały świat. Na przykład Specjalista Operacyjny potrafi budować laboratoria badawcze, potrzebne do tego, by wynajdywać szczepionki na choroby. Naukowiec potrzebuje tylko 4 kart konkretnej choroby, by ją wyleczyć, zamiast zwyczajowych 5. Choroby rozprzestrzeniają się jednak przerażająco szybko, zaś czas ucieka. Drużyna musi jednocześnie starać się powstrzymywać napór epidemii na dotkniętych nimi obszarach oraz wynajdywać szczepionki.\nUwaga: W wypożyczalni nie znajduje się najnowsza edycja gry! Zamknij\nOpis: Pierwszy gracz rzuca czterema kośćmi. Od tego momentu wszyscy gracze grają jednocześnie: trzy kości określają kolor, kształt i wzór ameby, którą należy odnaleźć, kość "laboratorium" wskazuje miejsce, ...\nOpis: Pierwszy gracz rzuca czterema kośćmi. Od tego momentu wszyscy gracze grają jednocześnie: trzy kości określają kolor, kształt i wzór ameby, którą należy odnaleźć, kość "laboratorium" wskazuje miejsce, z którego ameba uciekła oraz kierunek jej ucieczki. Aby znaleźć amebę wskazaną przez "kości koloru, kształtu i wzoru", gracze muszą zacząć poszukiwania od laboratorium wskazanego przez "kość laboratorium" i poruszać się w kierunku wskazanym przez strzałkę. Wygrywa osoba, która jako pierwsza dotknie odpowiedniego obrazka z amebą (wszyscy gracze sprawdzają czy znaleziona została właściwa ameba). W nagrodę otrzymuje żeton zwycięstwa. Pierwsza osoba, która zdobędzie pięć żetonów zwycięstwa - wygrywa grę. Zamknij\nAutor: Liczba graczy: 4+\nOpis: Party Alias to gra ,w której musisz wyjaśnić pozostałym graczom znaczenie słów za pomocą innych wyrazów, używając synonimów, antonimów i podpowiedzi. Na polach premiowych czekają na Was zadania dodatk ...\nOpis: Party Alias to gra ,w której musisz wyjaśnić pozostałym graczom znaczenie słów za pomocą innych wyrazów, używając synonimów, antonimów i podpowiedzi. Na polach premiowych czekają na Was zadania dodatkowe: pokazywanie zwierząt lub zawodów, wyszukiwanie rymów, opisywanie znanych osobistości lub znalezienie jak najwięcej ilości wyrazów na tą samą literę. Zamknij\nOpis: Pięć Ogórków to gra, w której co prawda bierze się lewy, jednak głównym celem gry jest to, żeby nie zdobyć ostatniej lewy! To nie jest jednak prostym zadaniem. Podczas swojego ruchu masz dwie opcje: p ...\nOpis: Pięć Ogórków to gra, w której co prawda bierze się lewy, jednak głównym celem gry jest to, żeby nie zdobyć ostatniej lewy! To nie jest jednak prostym zadaniem. Podczas swojego ruchu masz dwie opcje: przebij lewę zagrywając wysoką kartę albo odrzuć swoją najniższą kartę. Zachowanie niskiej karty w ręce do ostatniej rundy nie jest jednak wystarczające. Musisz również zagrywać swoje wysokie karty tak, aby zbierać lewy w kluczowym momencie gry. Zamknij\nAutor: Alexey Konnov, Alexey Paltsev, Anatoliy Shklyarov, Trehgrannik Liczba graczy: 2 - 4\nOpis: Każdy gracz kontroluje jedną z ras walczących o skarby. Chodzi o to aby zająć najbogatsze kopalnie. Jeśli są w pełni obsadzone, dają graczom punkty zwycięstwa. Za niewystarczającą liczbę górników dost ...\nOpis: Każdy gracz kontroluje jedną z ras walczących o skarby. Chodzi o to aby zająć najbogatsze kopalnie. Jeśli są w pełni obsadzone, dają graczom punkty zwycięstwa. Za niewystarczającą liczbę górników dostaje się punkty karne. Gracz który zdobył najwięcej punktów, wygrywa. Zamknij\nOpis: 25 pokoi, 10 rund, 4 więźniów, 2 strażników - tylko 1 wyjście...\nJesteś uwięziony w budynku, w którym każde z pomieszczeń posiada czworo drzwi. Twoim celem jest odnalezienie pokoju 25, który prowa ...\nJesteś uwięziony w budynku, w którym każde z pomieszczeń posiada czworo drzwi. Twoim celem jest odnalezienie pokoju 25, który prowadzi do wyjścia z tego koszmaru. Uważaj na strażników czekających na właściwy moment aby uderzyć. Bądź też czujny, nie każdy chce uciec z więzienia... ale kto jest zdrajcą? Gra posiada 5 trybów rozgrywki: od pełnej kooperacji po samotną grę w pasjansa. Zamknij\nOpis: Zaczynasz grę z milionem złotych i próbujesz przejść 8 rund. W każdej rundzie czeka cię jedno pytanie. Jeśli postawisz na poprawną odpowiedź, zachowujesz pieniądze\ni grasz dalej. Jeśli nie jesteś pew ...\ni grasz dalej. Jeśli nie jesteś pewien, która odpowiedź jest dobra, możesz się zaasekurować\ni podzielić pieniądze na kilka części, stawiając każdą z nich na odpowiedź, która twoim zdaniem może być poprawna. Ale uważaj: pieniądze postawione na odpowiedź błędną wpadają do czarnej dziury... i już po nich! Zamknij\nOpis: Potwory w Tokio to gra, w której gracze wcielają się w zmutowane monstra, gigantyczne roboty i potężnych obcych, którzy z radościa okładają się wzajemnie w sielskiej atmosferze walcząc o tytuł króla T ...\nOpis: Potwory w Tokio to gra, w której gracze wcielają się w zmutowane monstra, gigantyczne roboty i potężnych obcych, którzy z radościa okładają się wzajemnie w sielskiej atmosferze walcząc o tytuł króla Tokio, nie zważając przy tym na zniszczenia i spustoszenie, które sieją w samym mieście.\nW trakcie swojej tury rzucasz sześcioma kośćmi wybierając symbole, których będziesz chciał użyć w nadchodzącej turze. Dzięki nim będziesz mógł atakować inne monstra, regenerować energię, leczyć się i kupować karty specjalne. Dzięki nim posiądziesz specjalne zdolności jak regeneracja, naturalny pancerz, mimikrę, plucie kwasem, czy zianie ogniem! Używaj ich rozsądnie, aby udowodnić, że Tokio to tylko Twoje terytorium. Zamknij\nAutor: Liczba graczy: 2+\nOpis: W grze szybko i na zmianę wykladamy karty na stół. Kiedy pojawi się identyczny symbol gracze ścigają się kto pierwszy chwyci stojący po środku stołu totem pozbywając się tak wyłożonych kart. Ale uwaga ...\nOpis: W grze szybko i na zmianę wykladamy karty na stół. Kiedy pojawi się identyczny symbol gracze ścigają się kto pierwszy chwyci stojący po środku stołu totem pozbywając się tak wyłożonych kart. Ale uwaga nie wolno sie pomylić! Wygrywa gracz, który pozbędzie się wszystkich kart.\nOpis: Do startu, gotowi... GARB!\nTrwa szalony wyścig wielbłądów wokół piramidy! Gonitwa garb w garb, łeb w łeb! Kopyta aż dymią! To ściągnięte do Egiptu przez arabskiego szejka NAJSZYBSZE WIELBŁĄDY ŚWIATA! ...\nTo już ostatnia prosta! Co za emocje! Komentator radiowy na stojąco krzyczy: Panie Arab! Kończ pan ten wyścig! Zamknij\nAutor: Reiner Knizia Liczba graczy: 3 - 5\nOpis: Celem gry jest doprowadzenie jednego z jeży do jego ulubionej przekąski. Gracze mają do dyspozycji specjalne karty, za pomocą których przemieszczają jeże po trasie wyścigu. Gracze przesuwają wszystkie ...\nOpis: Celem gry jest doprowadzenie jednego z jeży do jego ulubionej przekąski. Gracze mają do dyspozycji specjalne karty, za pomocą których przemieszczają jeże po trasie wyścigu. Gracze przesuwają wszystkie jeże, jednocześnie decydując, jakie karty pozostawią sobie "na ręce". Wygrywa osoba, która na koniec ma w ręku najwięcej kart w kolorze zwycięskiego jeża. Ponieważ żaden z graczy nie wie, na jaki kolor jeża stawiają w danej rundzie przeciwnicy, emocje trwają aż do rozstrzygnięcia! O zwycięstwie decyduje dobra taktyka i umiejętność blefowania. Zamknij\nOpis: Doskonała gra planszowa dostarczająca wiele zabawy małym jak i dużym. Sympatyczne, dziecięce grafiki oraz karty oparte na symbolach pozwolą usiąść przy grze nawet bardzo małym planszówkowiczom. A "pęd ...\nOpis: Doskonała gra planszowa dostarczająca wiele zabawy małym jak i dużym. Sympatyczne, dziecięce grafiki oraz karty oparte na symbolach pozwolą usiąść przy grze nawet bardzo małym planszówkowiczom. A "pędzące" żółwie, zwłaszcza te jedne na drugich, rozbawi nie jednego dorosłego. Pokochasz tę grę! Zamknij\nOpis: Gracze wcielają się w role władców walczących o przejęcie kontroli nad krainą Raverunu. Każdy z nich ma do dyspozycji najemników o wątpliwej lojalności. W trakcie bitew zmienią oni władcę, któremu słu ...\nOpis: Gracze wcielają się w role władców walczących o przejęcie kontroli nad krainą Raverunu. Każdy z nich ma do dyspozycji najemników o wątpliwej lojalności. W trakcie bitew zmienią oni władcę, któremu służą. Czy przywódcom uda się utrzymać wojowników przy sobie? Kto pokona przeciwników i zjednoczy podzieloną krainę? Zamknij\nAutor: Friedemann Friese Liczba graczy: 2 - 4\nOpis: Pieniądze szczęścia nie dają. Ale mogą pomóc obronić się przed zawiścią i korupcją. Uczestnicząc w zażartych aukcjach, gracze zdobywają najlepsze fabryki i najcenniejsze symbole statusu dla swojego im ...\nOpis: Pieniądze szczęścia nie dają. Ale mogą pomóc obronić się przed zawiścią i korupcją. Uczestnicząc w zażartych aukcjach, gracze zdobywają najlepsze fabryki i najcenniejsze symbole statusu dla swojego imperium. Dlatego też czasem może opłacić się sięgnąć głębiej do kieszeni, zanim jakaś niespotykanie podła akcja któregoś z przeciwników przekreśli nasze wszystkie wysiłki. Zamknij\nCzas gry: 1 - 3 godziny\nOpis: Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie to wielka gra Portalu. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwyklych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie bud ...\nOpis: Robinson Crusoe: Przygoda na przeklętej wyspie to wielka gra Portalu. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwyklych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie budować szalas, palisadę, bronie, będziecie tworzyć przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, by... by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, chronić się przed złą pogodą...\nSzukajcie skarbów. Odkrywajcie tajemnice wyspy. Realizujcie cele jednego z sześciu pasjonujących scenariuszy. Zacznijcie od budowy i podpalenia stosu drewna, by wezwać pomoc, a następnie przejdźcie do kolejnych przygód. Zostańcie egzorcystami na przeklętej wyspie. Zostańcie łowcami skarbów na wyspie wulkanów. Wcielcie się w rolę ratowników i uratujcie piękną damę, która utknęła na samotnej skale daleko od brzegu. Zamknij\nAutor: John Yianni Liczba graczy: 2\nOpis: Rój jest logiczną grą dla 2 graczy w wieku od 9 lat. Celem gry jest otoczenie królowej przeciwnika. Każdy gracz ma 11 płytek przedstawiających 5 różnych owadów. Gracze wykonują swoje ruchy na zmianę. ...\nOpis: Rój jest logiczną grą dla 2 graczy w wieku od 9 lat. Celem gry jest otoczenie królowej przeciwnika. Każdy gracz ma 11 płytek przedstawiających 5 różnych owadów. Gracze wykonują swoje ruchy na zmianę. W swoim ruchu mogą albo dołożyć owada do roju, albo przesunąć jedną z wcześniej zagranych płytek.\nKażda płytka posiada unikalny sposób poruszenia (jak w szachach) naśladujący ruch przedstawionego na niej owada. Na przykład, konik polny jest jedynym owadem potrafiącym przeskakiwać inne płytki. Zamknij\nOpis: Gra polega na pozbyciu się wszystkich kostek z liczbami, wykładając na stół sekwencje lub ciągi minimum 3-liczbowe. Najciekawszą możliwością jest ingerencja w już wyłożone kostki - w swojej kolejce mo ...\nOpis: Gra polega na pozbyciu się wszystkich kostek z liczbami, wykładając na stół sekwencje lub ciągi minimum 3-liczbowe. Najciekawszą możliwością jest ingerencja w już wyłożone kostki - w swojej kolejce możesz je dowolnie przesuwać i modyfikować, byle tylko na koniec nie naruszyć podstawowej zasady (minimum 3 kostki w sekwencji lub ciągu). Zamknij\nOpis: Gracze wcielają się w rolę kopaczy poszukujących bryłek złota w głębokich tunelach wijących się\nw trzewiach góry lub w sabotażystów, którzy na każdym kroku utrudniają pracę kopaczom. Członkowie obu g ...\nw trzewiach góry lub w sabotażystów, którzy na każdym kroku utrudniają pracę kopaczom. Członkowie obu grup powinni wspierać się wzajemnie, kiedy już odkryją, kto jest po ich stronie. Jeżeli kopacze zdołają przebić tunel do skarbu, otrzymują nagrodę w postaci bryłek złota, podczas gdy sabotażyści odchodzą z pustymi rękoma. Jednak, jeśli kopacze poniosą porażkę, nagrodę zgarniają sabotażyści. Wygrywa gracz, który po zakończeniu trzeciej rundy posiada najwięcej bryłek złota. Zamknij\nOpis: W tym rozszerzeniu, na graczy czekają 3 nowe role krasnoludów: szef, spekulant oraz geolog, nowe karty akcji i nowe karty tuneli. W grze nadal występują normalni kopacze, jednak są oni teraz podzielen ...\nOpis: W tym rozszerzeniu, na graczy czekają 3 nowe role krasnoludów: szef, spekulant oraz geolog, nowe karty akcji i nowe karty tuneli. W grze nadal występują normalni kopacze, jednak są oni teraz podzieleni na dwie rywalizujące drużyny: zieloną oraz niebieską. Sabotażysta Rozszerzenie jest obowiązkową pozycją dla wszelkich miłośników doskonałej gry o poszukiwaniu bryłek złota. W tym dodatku każdy znajdzie coś dla siebie!\nUwaga: do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry Sabotażysta. Zamknij\nOpis: W tej grze pomidor czasami okazuje się papryką, sałatą, kalafiorem, a niekiedy... pozostaje pomidorem. Nie wolno wrzucać do sałatki dwa razy pod rząd tego samego składnika. Niewłaściwe słowo, chwila z ...\nOpis: W tej grze pomidor czasami okazuje się papryką, sałatą, kalafiorem, a niekiedy... pozostaje pomidorem. Nie wolno wrzucać do sałatki dwa razy pod rząd tego samego składnika. Niewłaściwe słowo, chwila zawahania czy zająknięcie i trzeba będzie po wszystkich posprzątać. Gracze przygotowują kolorową sałatkę. Aby wykonać zadanie muszą w szybkim tempie wykładać swoje karty warzyw przy jednoczesnym ich nazywaniu. Wydaje się to proste, jednak reguły "prawidłowego" nazywania składników są ściśle określone i znacznie komplikują przygotowanie potrawy. Wygrywa osoba, która jako pierwsza pozbędzie się wszystkich swoich kart! Sałatkę z karaluchami i Zupę z karaluchami można ze sobą łączyć, daje to jeszcze więcej śmiechu. Zamknij\nAutor: Liczba graczy: 1 - 20\nOpis: Na stole układa się 12 odkrytych kart. Wszyscy uczestnicy równocześnie na nie spoglądają. Celem gry jest odnalezienie SET-ów. Każda karta ma 4 cechy różnicujące: kształt (owal, fala, romb), kolor (cze ...\nOpis: Na stole układa się 12 odkrytych kart. Wszyscy uczestnicy równocześnie na nie spoglądają. Celem gry jest odnalezienie SET-ów. Każda karta ma 4 cechy różnicujące: kształt (owal, fala, romb), kolor (czerwony, fioletowy, zielony), wypełnienie (całkowite, częściowe, brak) i liczbę elementów (1, 2 lub 3). Pojedynczy SET składa się dokładnie z trzech kart, na których każda z 4 cech jest taka sama lub całkowicie różna. Gracz, który jako pierwszy odnajdzie SET-a w nagrodę otrzymuje 3 karty. Następnie pula jest ponownie uzupełniana do 12 kart. Rozgrywka się kończy, gdy wszystkie karty z talii zostaną wyłożone, a z kart znajdujących się w puli nie będzie już można utworzyć SET-a. Wygrywa gracz, który zdobył najwięcej kart. Zamknij\nOpis: W grze Shinobi gracze wcielają się w role tajnych agentów najpotężniejszych klanów feudalnej Japonii. Wszystkie klany walczą o dominację w kraju, chcąc zjednoczyć Japonię pod swoim sztandarem. Nawet n ...\nOpis: W grze Shinobi gracze wcielają się w role tajnych agentów najpotężniejszych klanów feudalnej Japonii. Wszystkie klany walczą o dominację w kraju, chcąc zjednoczyć Japonię pod swoim sztandarem. Nawet najliczniejsze i najlepiej uzbrojone armie mogą stać się bezużyteczne, jeśli otrzymają fałszywe rozkazy, wpadną w zasadzkę czy stracą swojego przywódcę. Każdy z graczy ma wpływ na wszystkie pięć klanów, lecz do końca gry pozostaje zagadką, który uczestnik służy danemu klanowi. Aby doprowadzić swój klan do zwycięstwa, trzeba nie tylko planować z wyprzedzeniem, ale także wykazać się sprytem. Zamknij\nAutor: Philippe Kenaerts\nOpis: Small World to wesoła gra w zasiedlanie i podbijanie cywilizacji, w której gracze rywalizują o "mały świat", który jest po prostu zbyt mały, aby pomieścić wszystkie rasy! Wybór odpowiedniej kombinacji ...\nOpis: Small World to wesoła gra w zasiedlanie i podbijanie cywilizacji, w której gracze rywalizują o "mały świat", który jest po prostu zbyt mały, aby pomieścić wszystkie rasy! Wybór odpowiedniej kombinacji ras fantasy i niepowtarzalny uprawnień specjalnych, gracze muszą spieszyć, aby rozwinąć swoich imperiów - często kosztem słabszych sąsiadów. Ale muszą też wiedzieć, kiedy ich ponad push-przedłużony cywilizacji do upadku i jazdy na nowy do zwycięstwa. Zamknij\nOpis: W Speed Cups każdy z graczy otrzymuje 5 różnokolorowych kubeczków i musi jak najszybciej ułożyć je w kolejności pokazanej na karcie z rysunkiem. Ta wskazuje, czy kubki mają być ułożone obok siebie, cz ...\nOpis: W Speed Cups każdy z graczy otrzymuje 5 różnokolorowych kubeczków i musi jak najszybciej ułożyć je w kolejności pokazanej na karcie z rysunkiem. Ta wskazuje, czy kubki mają być ułożone obok siebie, czy ustawione jeden na drugim. Zadanie wykonane? Czas jak najszybciej zadzwonić dzwonkiem! Najbardziej spostrzegawcza osoba zostanie zwycięzcą. Zamknij\nOpis: Splendor jest dynamiczną i niemal uzależniającą grą w zbieranie żetonów i kart, które tworzą zasoby gracza, umożliwiające mu dalszy rozwój. Gracze wcielają się w renesansowych kupców, którzy próbują n ...\nOpis: Splendor jest dynamiczną i niemal uzależniającą grą w zbieranie żetonów i kart, które tworzą zasoby gracza, umożliwiające mu dalszy rozwój. Gracze wcielają się w renesansowych kupców, którzy próbują nabyć kopalnie klejnotów, środki transportu, sklepy - wszystko to w celu zdobycia jak największego prestiżu. Gdy będziesz już dostatecznie bogaty, być może zaszczyci Cię swą wizytą przedstawiciel szlachty, co jeszcze podniesie Twój prestiż w oczach konkurencji. Wszystkie karty, które kupujesz, dają Ci stałe zniżki na zakup następnych kart, niektóre dają również punkty prestiżu. Pierwsza osoba, która zdobędzie 15 punktów prestiżu, wygrywa grę! Zamknij\nOpis: Summoner Wars to szybka, dynamiczna gra karciana w realiach fantasy. Gracze wcielają się w tytułowych Przywoływaczy - potężne byty, które prowadzą swe rasy na podbój świata Itharia. Na polu bitwy pełn ...\nOpis: Summoner Wars to szybka, dynamiczna gra karciana w realiach fantasy. Gracze wcielają się w tytułowych Przywoływaczy - potężne byty, które prowadzą swe rasy na podbój świata Itharia. Na polu bitwy pełnią jednocześnie rolę dysponujących potężną mocą magów oraz stojących na czele armii generałów. Aby zniszczyć wroga, trzeba umiejętnie wykorzystać swą niszczycielską magię wraz z taktycznym zmysłem przy kierowaniu swym wojskiem. Zamknij\nAutor: Nicolas Thiou, Xavier Duthillieux Liczba graczy: 6 - 24\nCzas gry: Opis: Podkręć muzykę i pokaż co potrafisz!\nGracze w trzech drużynach rywalizuą o miano najlepszych szalonych tancerzy. Odtwarzają w grupach dziwaczne tańce, których choreografię wyznaczają pojawiające s ...\nGracze w trzech drużynach rywalizuą o miano najlepszych szalonych tancerzy. Odtwarzają w grupach dziwaczne tańce, których choreografię wyznaczają pojawiające się karty. Szał Ciał to gra, w której będziecie wykonywali układy taneczne, w rytm muzyki (tak, potrzebujecie odtwarzacza muzycznego!). W każdej rundzie pod kartami rytmu zostaną wyłożone karty przedstawiające element ułożenia ciała w tańcu - Wasza drużyna musi odtworzyć ten układ, lepiej niż drużyna przeciwna. Gdy zaznajomicie się już z grą, możecie zagrać w jej szaloną wersję - dodając specjalne karty okrzyków, podwónych gestów i podskoków! Zamknij\nOpis: Gracze wcielają się w role początkujących alchemików, którzy próbują zgłębić naukę warzenia eliksirów. Zaczynają od najprostszych receptur, by na koniec stworzyć Najwyższy Eliksir i Najwyższy Talizman ...\nOpis: Gracze wcielają się w role początkujących alchemików, którzy próbują zgłębić naukę warzenia eliksirów. Zaczynają od najprostszych receptur, by na koniec stworzyć Najwyższy Eliksir i Najwyższy Talizman Magii. Gracz, który najlepiej opanuje tę sekretną sztukę, zdobędzie tytuł Wielkiego Alchemika. Gracze otrzymują punkty za każdy zdobyty składnik i za każdą skompletowaną recepturę. Im bardziej skomplikowana, tym więcej punktów będzie można za nią zdobyć. Wygrywa osoba, która zgromadzi najwięcej punktów. Zamknij\nAutor: Donald X. Vaccarino Liczba graczy: 2 - 5\nOpis: Gra karciana „Szmal” przeniesie Was do USA lat 60. Wcielicie się w gotowych na wszystko szefów gangów, którzy mają tylko jeden cel ‒ zdobyć największe wpływy w mieście. Alkohol, nocne kluby, broń auto ...\nOpis: Gra karciana „Szmal” przeniesie Was do USA lat 60. Wcielicie się w gotowych na wszystko szefów gangów, którzy mają tylko jeden cel ‒ zdobyć największe wpływy w mieście. Alkohol, nocne kluby, broń automatyczna ‒ aby sięgnąć po władzę i pieniądze, nie wolno cofać się przed niczym. Od legalnych interesów, prowadzonych tylko dla przykrywki, po ostre wycinanie konkurencji ‒ wszystko jest dozwolone!\nPamiętajcie! Stawka jest wysoka, liczy się tylko Szmal! Zamknij\nOpis: Czas działa przeciwko Tobie. Wiesz, co chcesz powiedzieć, jeśli tylko znajdziesz odpowiednie słowa. Ale w życiu są rzeczy, które są tabu. Jak sprawić, by Twoja drużyna powiedziała np. "przecinek", jeś ...\nOpis: Czas działa przeciwko Tobie. Wiesz, co chcesz powiedzieć, jeśli tylko znajdziesz odpowiednie słowa. Ale w życiu są rzeczy, które są tabu. Jak sprawić, by Twoja drużyna powiedziała np. "przecinek", jeśli nie wolno Ci użyć słów "interpunkcja", "znak", "przestanek", "zdanie", ani "kropka"? Musisz użyć wyobraźni, sprytu i wiedzy, by wygrać. Jeśli Twoja drużyna odgadnie hasło, zdobywacie punkt. Tabu jest niewymownie zabawną grą! Zamknij\nOpis: Tajemnicze Domostwo to towarzyska gra planszowa dla 2-7 graczy. Jeden z nich wciela się w postać ducha. Jego zadaniem jest sprawić, by pozostali gracze odgadli przedmioty, miejsca i osoby powiązane ze ...\nOpis: Tajemnicze Domostwo to towarzyska gra planszowa dla 2-7 graczy. Jeden z nich wciela się w postać ducha. Jego zadaniem jest sprawić, by pozostali gracze odgadli przedmioty, miejsca i osoby powiązane ze zbrodnią sprzed lat. Posłużą im do tego przepiękna talia kart, siła skojarzeń i potęga wyobraźni!\nOto zabawa w skojarzenia, która świetnie sprawdza się zarówno dla pary, jak i w większym gronie rodziny i przyjaciół! Zamknij\nAutor: Antoine Bauza Liczba graczy: 2 - 4\nOpis: Japoński cesarz powierzył ludziom ze swojego dworu (graczom) trudne zadanie zadbania o zwierzaka i przygotowanie dla niego ogrodu bambusowego.Gracze będą pielęgnować pola uprawne, nawadniać je i upraw ...\nOpis: Japoński cesarz powierzył ludziom ze swojego dworu (graczom) trudne zadanie zadbania o zwierzaka i przygotowanie dla niego ogrodu bambusowego.Gracze będą pielęgnować pola uprawne, nawadniać je i uprawiać na nich jeden z trzech rodzajów bambusa (zielony, żółty i różowy) przy pomocy cesarskiego ogrodnika. Będą musieli znosić wilczy apetyt pandy, łasej na soczyste pędy bambusa…Gracz któremu uda się zdobyć najwięcej punktów poprzez odpowiednią uprawę bambusa i karmienie pandy wygra grę. Zamknij\nAutor: Liczba graczy: 2 - 8\nOpis: Wieje nudą? Jedziecie samochodem? Pociągiem? Czekacie na samolot? Czekacie aż piąty gracz wyjdzie z łazienki lub wróci ze sklepu, byście mogli w końcu zacząć grać w grę już rozłożoną na stole? Wyciągn ...\nOpis: Wieje nudą? Jedziecie samochodem? Pociągiem? Czekacie na samolot? Czekacie aż piąty gracz wyjdzie z łazienki lub wróci ze sklepu, byście mogli w końcu zacząć grać w grę już rozłożoną na stole? Wyciągnijcie "Takie Życie!" Jeden z Was dobiera losową kartę. Czyta krótką, acz niezwykłą historię, ale współgraczom ujawia tylko wskazany kawałek.\nOczywiście nie jest to proste, bo historie, mimo, że wydarzyły się naprawdę to są czasami naprawdę niewiarygodne! Dlatego każda z nich ma kilka kluczowych pytań zaznaczonych na karcie, które, jeśli zostaną zadane przez odgadujących, nie tylko dają im punkty, ale przede wszystkim pozwalają im zrozumieć, że podążają właściwym tropem! Zamknij\nOpis: Zwierzęta, jak poparzone, biegają w kółko z obawy przed tarantulą. Wydają przy tym różne odgłosy. Włochaty pająk poszukuje pośród zwierząt partnera do tańca. Nieuważni gracze, którzy w odpowiednim mom ...\nOpis: Zwierzęta, jak poparzone, biegają w kółko z obawy przed tarantulą. Wydają przy tym różne odgłosy. Włochaty pająk poszukuje pośród zwierząt partnera do tańca. Nieuważni gracze, którzy w odpowiednim momencie nie odstraszą jadowitej tarantuli, wpadną w jej szpony. Gracze w kolejności układają swoje karty. Wyróżnia się kilka rodzajów kart, każda z nich wskazuje na wykonanie jakiejś czynności - trzeba np. wydać dźwięk naśladujący zwierzę przedstawione na karcie, klepnąć dłonią w stół czy odpowiednio przesunąć kartę. Za złą reakcję gracz otrzymuje niepożądane karty. Wygrywa osoba, która jako pierwsza pozbędzie się wszystkich swoich kart. Zamknij\nAutor: Urs Hostettler Liczba graczy: 4\nOpis: Co jest takiego w "Tichu", że każdego dnia partię rozgrywa ponad 642 miliony Chińczyków? Talia kart ze smokiem, psem, feniksem i Mah Jongiem? Gra w parach? Dążenie do wspólnego zwycięstwa? Czy może el ...\nOpis: Co jest takiego w "Tichu", że każdego dnia partię rozgrywa ponad 642 miliony Chińczyków? Talia kart ze smokiem, psem, feniksem i Mah Jongiem? Gra w parach? Dążenie do wspólnego zwycięstwa? Czy może element hazardowy - małe Tichu czy duże Tichu? Każdy docenia w tej grze coś innego, jednak w jednym wszyscy są zgodni - "Tichu" to świetna zabawa! Bogactwo taktyki w połączeniu z przemyślaną mechaniką stawia, "Tichu" w czołówce gier karcianych obok takich tuzów, jak brydż, kanasta czy poker. W trakcie gry sami zapewne dostrzeżecie podobieństwa do tych i kilku innych tytułów. Zamknij\nAutor: Peter Sarrett Liczba graczy: 4 - 12\nOpis: Każda para ma 30 sekund na odgadnięcie jak największej ilości haseł. Jedna osoba próbuje przekazać drugiej, co jest na danej karcie. Time's up: Celebrity 1 to nowy zestaw kart ze słynnymi postaciami - ...\nOpis: Każda para ma 30 sekund na odgadnięcie jak największej ilości haseł. Jedna osoba próbuje przekazać drugiej, co jest na danej karcie. Time's up: Celebrity 1 to nowy zestaw kart ze słynnymi postaciami - historycznymi, fikcyjnymi i znanymi nam z mediów, który pozwoli cieszyć się to przezabawną formą kalamburów, jeśli karty z pierwszej części i edycji Family znamy na wylot. Jest to samodzielna gra, zawiera wszystkie elementy niezbędne do zabawy, ale karty mają ten sam rewers i można je wymieszczać z pozostałymi wersjami Time's Up. Zamknij\nAutor: Liczba graczy: 2 - 36\nOpis: Ta świetna gra pozwala wykazać się całej rodzinie i możecie być pewni, że każdy znajdzie tam coś dla siebie! Osobne pytania dla dzieci i osobne dla dorosłych wyrównują szanse wszystkich graczy. Porusz ...\nOpis: Ta świetna gra pozwala wykazać się całej rodzinie i możecie być pewni, że każdy znajdzie tam coś dla siebie! Osobne pytania dla dzieci i osobne dla dorosłych wyrównują szanse wszystkich graczy. Poruszajcie się po planszy i odpowiadajcie na pytania. Bądź pierwszą osobą, która odpowie na pytania z każdej kategorii i zdobędzie .. wszystkie trójkąciki! Pytania, dotyczą kategorii: Ludzie i miejsca, Rozrywka i media, Wydarzenia, Kultura i sztuka, Nasz świat oraz Sport i wypoczynek. Zamknij\nOpis: Wciel się w jednego z dworzan rywalizujących o lukratywne stanowisko na królewskim dworze. Zrób co w Twojej mocy, aby utrzeć nosa konkurencji. Uważaj jednak - inni gracze nie poddadzą się bez walki... ...\nOpis: Wciel się w jednego z dworzan rywalizujących o lukratywne stanowisko na królewskim dworze. Zrób co w Twojej mocy, aby utrzeć nosa konkurencji. Uważaj jednak - inni gracze nie poddadzą się bez walki... Wszystkie chwyty są dozwolone! Każdy cios w czułe miejsce przeciwnika, intrygi i wszelkie podstępne działania przybliżą Cię do objęcia posady i sprawowania pieczy nad królewskim skarbem, z którego przecież nie musi korzystać wyłącznie król... Zamknij\nOpis: Ucieczka: Świątynia Zagłady to niezwykle oryginalna, kooperacyjna gra planszowa, której rozrywka odbywa się w czasie rzeczywistym, bez podziału na tury i wyczekiwania na swoją kolej. Wszyscy działają ...\nOpis: Ucieczka: Świątynia Zagłady to niezwykle oryginalna, kooperacyjna gra planszowa, której rozrywka odbywa się w czasie rzeczywistym, bez podziału na tury i wyczekiwania na swoją kolej. Wszyscy działają jednocześnie, starając się sobie nawzajem pomagać i nie panikować pod presją uciekającego czasu. Zamknij\nOpis: Gracze wcielają się w role inwestorów budowlanych projektujących miasta przyjazne mieszkańcom.\nZ pomocą architekta, burmistrza, planistki, inżyniera, a nawet szpiega muszą zadbać o każdy aspekt życia ...\nZ pomocą architekta, burmistrza, planistki, inżyniera, a nawet szpiega muszą zadbać o każdy aspekt życia miejskiego - odpowiednią liczbę miejsc pracy, inwestycje w przemysł i miejsca rozrywki, ekologię i budżet miejski.\nWybudowanie idealnego miasta nie jest jednak takie proste, zwłaszcza gdy każdy element musi być połączony z centrum, fundusze są mocno ograniczone, a zawistna konkurencja ma tendencje do podkradania planów. Zamknij\nOpis: Waleczne Piksele to taktyczna gra karciana dla dwóch graczy. Każdy gracz dowodzi jednym z oddziałów wojowników, które stają naprzeciwko siebie do walki. Podczas gry gracze będą zbierać swoje jednostki ...\nOpis: Waleczne Piksele to taktyczna gra karciana dla dwóch graczy. Każdy gracz dowodzi jednym z oddziałów wojowników, które stają naprzeciwko siebie do walki. Podczas gry gracze będą zbierać swoje jednostki wokół wybranego dowódcy, a następnie będą wykonywać ataki, wydawać rozkazy i korzystać z umiejętności jednostek, żeby zyskać przewagę i pokonać oddział przeciwnika.\nWszystko okraszone charakterystyczną grafiką rodem z gier komputerowych z lat osiemdziesiątych XX w. - tytuł mówi sam za siebie. Zamknij\nOpis: We Władcy Pierścieni: Grze karcianej gracze prowadzą drużynę śmiałków, odbywających niebezpieczną wyprawę po świecie Śródziemia. Od jasnych pól Shire'u po niebezpieczne ścieżki Mrocznej Puszczy, i po ...\nOpis: We Władcy Pierścieni: Grze karcianej gracze prowadzą drużynę śmiałków, odbywających niebezpieczną wyprawę po świecie Śródziemia. Od jasnych pól Shire'u po niebezpieczne ścieżki Mrocznej Puszczy, i po potężne królestwa Gondoru i Rohanu, znani z książek bohaterowie przyłączają się do zmagań z Mrocznym Władcą, Sauronem. Zamknij\nOpis: Gracze zbierają karty przedstawiające wagony i używają ich by budować dworce, pokonywać tunele, wsiadać na promy i zajmować trasy kolejowe jak Europa długa i szeroka.\nWsiąść do pociągu: Europa to gra ...\nWsiąść do pociągu: Europa to gra prosta i elegancka, której można nauczyć się w 5 minut. Zapewni dobrą zabawę całej rodzinie, spodoba się też doświadczonym graczom. Niniejszy zestaw zawiera kompletną grę i nie wymaga użycia pierwszej wersji Ticket to Ride. Zamknij\nOpis: Gra wymaga strategii i taktycznego myślenia, które pozwoli jak najkorzystniej zrealizować swoje zadania, zablokować przeciwników i przechwycić najlepsze trasy. Jednocześnie ma bardzo proste zasady, kt ...\nOpis: Gra wymaga strategii i taktycznego myślenia, które pozwoli jak najkorzystniej zrealizować swoje zadania, zablokować przeciwników i przechwycić najlepsze trasy. Jednocześnie ma bardzo proste zasady, które można wyjaśnić w ciągu kilku minut!\nWsiąść do Pociągu: USA jest szczególnie polecana osobom, które rozpoczynają swoją przygodę z grami planszowymi, co nie znaczy jednak, że nie stanowi wyzwania także dla wyrafinowanych amatorów tej rozrywki. To gra dla każdego - mogą się w nią bawić już kilkuletnie dzieci jak i dorośli ludzie. Udane połączenie elementów strategii i szczęścia pozwala na wygraną nawet początkującym. Zamknij\nOpis: Zakazana Wyspa to kooperacyjna gra przygodowa dla 2 do 4 osób. Gracze wcielają się w zespół śmiałków poszukujących czterech zaginionych skarbów na tytułowej wyspie. Tylko dobrze zorganizowana współpra ...\nOpis: Zakazana Wyspa to kooperacyjna gra przygodowa dla 2 do 4 osób. Gracze wcielają się w zespół śmiałków poszukujących czterech zaginionych skarbów na tytułowej wyspie. Tylko dobrze zorganizowana współpraca uczestników rozgrywki może powtrzymać Wyspę przed zatonięciem. Po tym, jak drużyna zdoła zdobyć skarby, musi dostać się do Przystani Głupców i stamtąd ewakuować się helikopterem, nim Wyspa pogrąży się w morskich odmętach. Jeśli wyspa zatonie nim zdążycie wykonać zadanie, wasza misja zakończy się porażką! Zakazana Wyspa to niezwykła, fascynująca gra, świetnie zilustrowana, pełna innowacyjnych zasad i odmienna w każdej rozgrywce. To jedna z tych gier, które natychmiast wytwarzają elektryzującą atmosferę, napięcie i niesłabnące emocje! Zamknij\nAutor: Alexey Kalinin, Petr Tyulenev Liczba graczy: 2 - 4\nOpis: Jest III wiek przed naszą erą. Nad Morzem Śródziemnym istnieje wiele różnych cywilizacji, ale tylko jedna z nich da początek imperium rozciągającemu się od Egiptu aż po Brytanię.\nUdowodnij, że to wła ...\nUdowodnij, że to właśnie ty potrafisz zjednoczyć połowę świata i zawładnąć nią! Dodawaj nowe terytoria, zbieraj plony, handluj z sąsiadami, zatrudniaj wykwalifikowanych rzemieślników i wznoś świątynie - przychylność bogów będzie niezbędna do zbudowania najpotężniejszego imperium! Zamknij\nAutor: Thomas Lehmann Liczba graczy: 2 - 5\nOpis: W każdej rundzie gracze wznoszą w swoich miastach nowe budynki, które zapewniają im przychód oraz niezmiernie ważne punkty zwycięstwa. Uwaga: karty dostępne w grze są równocześnie budynkami oraz środk ...\nOpis: W każdej rundzie gracze wznoszą w swoich miastach nowe budynki, które zapewniają im przychód oraz niezmiernie ważne punkty zwycięstwa. Uwaga: karty dostępne w grze są równocześnie budynkami oraz środkiem płatniczym. Tylko najlepszemu strategowi uda się przyciągnąć największą liczbę obywateli do swojego Miasta.\nAutor: Richard Launius, Kevin Wilson Liczba graczy: 1 - 8\nOpis: W Znaku Starszych Bogów od 1 do 8 graczy wciela się w role Badaczy walczących z jednym z Przedwiecznych - bezmierną, potężną istotą bytującą w przestrzeni między wymiarami. Korzystając z puli specjaln ...\nOpis: W Znaku Starszych Bogów od 1 do 8 graczy wciela się w role Badaczy walczących z jednym z Przedwiecznych - bezmierną, potężną istotą bytującą w przestrzeni między wymiarami. Korzystając z puli specjalnych kości, Badacze biorą udział w szeregu przygód w i wokół muzeum, będącym przyczółkiem tych dziwnych stworzeń. Odwaga i umiejętności Badaczy zostaną nagrodzone, a najcenniejszą zdobyczą będzie Znak Starszych Bogów - starożytny symbol, który posłuży do uwięzienia Przedwiecznego i wygrania gry. Jednakże wskazówki zegara pracują niestrudzenie i z każdym wybiciem północy Przedwieczny jest o krok bliżej do przebudzenia się. Jeśli Badacze nie pospieszą się z jego uwięzieniem, Przedwieczny wkroczy do naszego świata, a ludzkość będzie zgubiona! Zamknij\nOpis: W tej grze pojawiają się zupełnie nowe składniki: grzyby, pepperoni, por i marchewka oraz uwaga - karty siorbiących karaluchów. Gracze tym razem gotują zupę. Również muszą się spieszyć i wyrzucać swoj ...\nOpis: W tej grze pojawiają się zupełnie nowe składniki: grzyby, pepperoni, por i marchewka oraz uwaga - karty siorbiących karaluchów. Gracze tym razem gotują zupę. Również muszą się spieszyć i wyrzucać swoje karty, a równocześnie "odpowiednio" nazywać warzywa lub... siorbać we właściwych momentach. Sałatkę z karaluchami i Zupę z karaluchami można ze sobą łączyć, daje to jeszcze więcej śmiechu. Zamknij