Jaką postacią graliście? - The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) - Forum - Filmweb\n8,3 9 928\n8,3 10 9928\nWideo (1) Zdjęcia (20) Plakaty (16)\nPowiązane (24) Newsy (6)\nPiotrek4 ocenił(a) tę grę na: 9\nWpisujcie, jak graliście kilkoma, to wpiszcie ulubioną. Chciałem zobaczyć, która z klas i ras jest najbardziej popularna.\nlyysy ocenił(a) tę grę na: 10\nPiotrek4 Rasa: Breton\nKlasa: Nocny łowca\nDanio31b ocenił(a) tę grę na: 10\nPiotrek4 Leśny Elf\nPiotrek4 Rasa: Redguard\nŚwietnie wyglądał dzierżąc Umbrę, przyodziany w pancerz ze skóry Hircyna, pięści Randagulfa oraz Hełm Oreyna Niedźwiedziej Łapy.\nPiotrek4 Opiszę pierwszą postać którą przeszedłem grę:\nKlasa: Mag bitewny (własna)\nNajpotężniejszą postacią którą miałem był leśny elf (kuzyn Fargotha :P). Na stałe tarcza ognia, odporności na pancerzach i ebonowy-wampirzy-miecz który każdym ciosem wysysał życie z wrogów. Warto było się przemęczyć przez wampiryzm by móc go sobie zakląć :)\nPiotrek4 Rasa: Nord\nZnak: Cień (czy jakoś tak ;))\nBroń: Długie Ostrze Jadu, Żelazny Długi Miecz\nZbroja: Orkowa, Kościana\nPS: Jeszcze nie ukończyłem gry :I\nPiotrek4 Ja napiszę tylko, że dziękuję wszystkim za wpisy. Oczywiście patrzę na nie i przyglądam się im, tak też jestem ciekaw jakie motywacje Wami kierowały wybierając rasę i klasę postaci.\nPoki co jest totalnie zróżnicowanie, każdy w sumie inaczej, hehe. :)\nPiotrek4 Tobie też się nie chce spać, co nie? :)\nPiotrek4 Hej Piotrek, a grałeś w Gothic'a? Ja na razie przechodzę jedynkę ;)\nPSTMatrix11 Grałem, napisałem recenzję tutaj.\nPiotrek4 Wiesz może gdzie znaleźć szklany długi miecz? Albo inny równie dobry?\nPSTMatrix11 Nie pamiętam już, sorki.\nKiedyś jakoś zrobiłem, że wlazłem do kopalni i sprowokowałem jakiegoś potwora, który pobiegł za mną i ja wskoczyłem na górę, a on zabił strażnika. I potem zlazłem zabrałem mieć strażnika. Ale nie pamiętam już gdzie to było.\nPiotrek4 A wiesz gdzie znajdują się takie potwory z głową aligatora a z ciałem człowieka?\nPSTMatrix11 Szklane przedmioty znajdziesz w Upiornej Bramie. Oczywiście nikt Ci ich nie za darmo nie da ;)\nRównie dobre, a nawet lepsze jeśli masz odpowiednio wysoki poziom Cieżkiego Pancerza, są deadryczne przedmioty. Znajdziesz je w deadrycznych ruinach. Wyglądają i nazywają się dziwnie, np.: Ashunartes. Pamiętaj, żeby w owych ruinach zawsze zbierać wszystkie kosztowności z ołtarza deadry. Pojawi się wtedy Dremora która zawsze ma przy sobie jakiś artefakt. Najczęściej ebonowy lub deadryczny.\nJedyną wadą deadrycznych przedmiotów jest ich waga, która często przekracza 40.\nPiotrek4 Mroczny elf, klasa własna. Uwielbiam Dunmerów, zdarza mi się czasami grać innymi rasami, ale na pewno nie w Morrowind.\n1. Moja pierwsza postać była Dunmerem o wyglądzie jak ten z reklamy którą zobaczyłem kiedyś w Komputer Świat Gry: http://tes.ag.ru/mw/artwork/races/mw_darkelf.bmp - od tamtej pory zawsze gram taką postacią :)\n2. Nie widzę nikogo innego, kto by mógł być wieleniem Indorila Nerevara, niż Dunmer.\n3. W Morrowindzie mają świetny voice-acting :D\n4. Co najważniejsze - po prostu dobrze się czuję w jego skórze ^^\nA mój jest pedalskim cesarskim z zakolami, hehe :D\nNawiasem mówiąc, Dunmera jeszcze nie było. Każdy kto się wpisał wybrał inną rasę. Ciekawe.\nPiotrek4 Właśnie zauważyłem, że każdy inną. Przez ten temat aż chyba zainstaluję Morrowinda :D\nCzemu pedalski, Cesarski to jedna z najczęściej używanych ras przeze mnie, prócz Dunmera oczywiście.\nJak zagram dzisiaj w betę Elder Scrolls Online, od razu robię Dunmera! :D\nA takiego se zrobiłem. Latam se bez spodni w karczmie "Pod Czarnym Skarabeuszem" z powieścią "Chutliwa Argoniańska Pokojówka" i się dziwnie uśmiecham do klientów. :D\nPiotrek4 Ja zawsze latam po świecie, zbieram skarby i ładnie je układam w domu (czytaj: wszystko wala się po specjalnie ustawionych stołach).\nPiotrek4 Rasa: Redgard\nZnak: pan wojny (czy jakoś ;p bonus do ataku)\nManiak ze mnie ciężki i wszystkie cechy (poza szczęściem) oraz umiejętności doprowadziłem do 100 ;p Więc właściwie mało ważne kim grałem. Co więcej dzięki alchemii tworzyłem eliksiry dające dziesiątki tysięcy bonusów do cech czy np leczenie działające przez 100h o mocy kilku tysięcy na sekundę. Polecam się jako poradnik xD\nW każdej części Elder Scrolls wybieram Norda, gdyż to moja ukochana nacja, wzorowana przecież na Vikingach, którymi mocno się interesuje. Znak i klasę zazwyczaj biorę: wojownik / rycerz / paladyn. Średnio lubię walczyć magią, choć czasami nie da się tego uniknąć.\nPozdro dla fanów TESa, najlepszego cRPGa!\nOrion_90 Ok, ale to troche dziwne połączenie. Nord to raczej barbarzyńca, ewentualnie wojownik, obyty na salonach rycerz nie bardzo pasuje do estetyki Wikingów. Oczywiście co kto lubi, ja jednak stronię od pewnych ekstrawagancji, wolę klasycznie.\nNatomiast nie zgodzę się, że TES to najlepszy cRPG lub choćby jeden z lepszych. Wydaje mi się, że przez prymat gatunku to jest co najwyżej przeciętnie (brak konsekwencji wyborów, głównie o to chodzi).\nPiotrek4 Wziąłem klasę rycerz dlatego że w umiejętnościach głównych miał: Długie ostrze,Topór,Retoryka,Ciężki pancerz i Tarcza - a na tych przymiotach najbardziej mi zależało.\nChodziło mi o RPGi akcji jak Gothic czy Two Worlds (ponoć określa się je właśnie cRPGami) - na ich tle wypada moim zdaniem najlepiej. Nie miałem na myśli rpgów typu Diablo, Baldur's Gate itd.\nOrion_90 Ale z tego co się orientuję cRPG określa wszystko - są to komputerowe rpgi po prostu :)\nPiotrek4 Diablo jest Hack and Slashem, czyli idziesz i dziabiesz stada potworów mając fabułę rozgrywki głęboko gdzieś. Daleko mu do cRPGa :)\nDentarg Hack&Slash to przecież podgatunek cRPG...\nGarvinSitho Być może, choć moim zdaniem nie powinien być zaliczany jako podgatunek cRPG.\nW każdym razie w Diablo 1/2/3 w porównaniu do Gothiców, Elder Scrollsów czy Kotorów jest bardzo słabym cRPGiem.\nDentarg A dlaczego niby nie?\nWystarczy rozwinąć skrót żeby przekonać się , że H&S to podgatunek cRPG.\nRole Playing Game ( RPG ) potocznie nazywana grą wyobraźni to gra w której wcielamy się w fikcyjną postać umiejscowioną w fikcyjnym świecie. A H&S jak widać wpisuje się doskonale w tą definicję.\nH&S to najprościej mówiąc RPG nastawione na walkę i expienie postaci.\nChyba nie ma czegoś takiego jak czyste cRPG , bo przeważnie każda gra z tego gatunku jest przyporządkowana do swojego podgatunku ( przynajmniej ostatnio ).\nWyjątkiem mogą być tutaj starsze produkcje i gry od Black Isle , które chyba najbardziej przypominają cRPG i czerpią pełnymi garściami z karcianek.\nDiablo to bez wątpienia najlepszy przedstawiciel H&Sów i w praktyce prekursor tego gatunku.\nDiablo to jedna z gier-legend , gier wiecznie żywych , a porównywanie jej z przeciętnym Gothickiem u którego praktycznie każdy element jest źle wyważony jest oznaką ignorancji lub głupoty.\nGarvinSitho "Diablo to jedna z gier-legend , gier wiecznie żywych , a porównywanie jej z przeciętnym Gothickiem u którego praktycznie każdy element jest źle wyważony jest oznaką ignorancji lub głupoty."\nPorównanie gry H&S do gry fabularnej również za rozsądne nie jest. Główna różnica między H&S a cRPG (to tylko moja opinia nie poparta żadnymi definicjami) polega na tym, że w cRPG najważniejsza jest fabuła, świat, klimat, dialogi, a w takim Diablo fabuły można powiedzieć, że nie ma. Masz chodzić z lokacji do lokacji, kosić bossów, expić i tyle. Nie liczy się to, którą postacią grasz, nie masz żadnych organizacji do których możesz należeć, żadnych misji polegających na ruszenie choćby jedną szarą komórką. Jeśli to dla Ciebie jest Role Playing Game to najwidoczniej inaczej postrzegamy odgrywanie postaci w gierce.\nZarówno Diablo jak i Gothic są legendami wśród gier. Nie jestem fanem ani jednej ani drugiej, ale doskonale wiem jakie oba tytuły mają atuty i czym sobie zasłużyły na dobre opinie graczy. Diablo ma mroczny klimat i dużo bezmózgiego siekania, a Gothic świat, fabułę i ciekawe misje. Diablo jest dla mnie siekanką, a Gothic grą RPG.\nDentarg "porównywanie jej z przeciętnym Gothickiem u którego praktycznie każdy element jest źle wyważony jest oznaką ignorancji lub głupoty".\nGdzie ty tutaj widzisz porównanie? Ja tu tylko widzę apel o nieporównywanie obu gier tj. Diablo i Gothicka , bo to w gruncie rzeczy mija się z celem.\nW pierwszym poście ty porównałeś Diablo do TES'a , Gothicka i KOTOR-a , stąd moje wtrącenie.\nH&S to właśnie jest gra fabularna. Twoja opinia jest niestety błędna a to , że nie poparłeś jej żadnym argumentem też o czymś świadczy.\nTwoim zdaniem gry ekonomiczne nie należą do strategii , bo skupiają się na rozbudowie?\nMożesz sobie gadać do woli , ale każdy wie , że H&S to podgatunek RPG i nie ma co do tego żadnych wątpliwości.\nNa dowód cytat z wiki:\n"hack and slash – podgatunek komputerowych gier fabularnych, w którym fabuła została znacznie uproszczona, ilość wątków pobocznych mocno ograniczona, a najważniejszą częścią gry stała się walka"\nW cRPG najważniejsza jest konwencja , lore , mechanika , fabuła , interakcja z otoczeniem.\nKlimat i dialogi są tylko jednym z wielu czynników , ale nie najważniejszych.\nNie wnikam czy ty jesteś ułomny czy tylko opóźniony w rozwoju , ale jeśli chodzi o fabułę to w gatunku H&S Diablo nie ma sobie równych i ( UWAGA! ) wyprzedza pod tym względem wiele innych gier nienależących do tego podgatunku m.in. wszystkie Gothicki razem wzięte.\nPoczytaj sobie chociażby artykuł na GoLu ( nie mogę wkleić przez niezgodność ).\nTo , że H&S skupia się na czymś innym od cRPG oznacza , że nie należy do gier fabularnych?\nNadal masz fikcyjny świat , NPCów i bohatera , którego samodzielnie poprowadzić.\nDodatkowo jest też mistrz gry , tyle , że w tym przypadku zastąpiony przez komputer.\nI tak , dla mnie Diablo to cRPG pełną gębą a zaprzeczając temu tylko wystawiasz sobie świadectwo ( dość marne ).\nJak Gothic może być legendą , skoro jest znany WYŁĄCZNIE w dwóch krajach?\nDiablo owszem , jest legendą i zagrywały się w niego całe pokolenia graczy a Gothic to tylko niszowa gierka , która nie wprowadziła absolutnie nic do gatunku cRPG tylko powieliła wszelkie możliwe schematy i rozwiązania okraszone głupiutką fabułą.\nJakbyś był takim specem to wiedziałbyś , że Gothic ( niekoniecznie jedynka ) to taka sama "bezmózga siekanka" jak Diablo a nawet momentami większa.\nA tekst o ciekawych misjach i fabule pozostawiam bez komentarza , bo nie da się odnieść do czegoś co w praktyce nie istnieje.\nGarvinSitho Trochę szkoda mi czasu na dyskusję z kimś kto zamiast argumentów woli co chwila nazywać mnie ignorantem albo debilem. Ciekaw jestem czy poza Internetem też jesteś taki uprzejmy w dyskusjach. Co zabawne to mnie się w tej rozmowie oskarża o brak argumentów :D\nDiablo nie ma sobie równych ale tylko jako tępa siekanka H&S, a do cRPGów się nie umywa. Fabuła ogranicza się do "zabij Diablo". Równie rozbudowany wątek fabularny mamy w grach platformowych, dylematy gracza ograniczają się do wyboru pomiędzy klasą postaci (ahh, co za fabularne rozterki), samodzielne prowadzenie bohatera to tylko i wyłącznie wybór nowych umiejętności, a dialogi to przeważnie klikanie na "dalej", ale jeśli chcesz uważać, że to taka genialna gra z niesamowicie rozbudowanym wątkiem fabularnym to nie zamierzam obrzucać się błotem z człowiekiem do którego niewiele dociera.\nDentarg Przecież cię nie obraziłem. Wysnułem tylko przypuszczenie , a to przecież spora różnica. Nie zrozumiałeś fabuły Diablo bądź też nie chciałeś jej zrozumieć. Jak wcześniej pisałem Diablo ( jak na H&S ) ma zaskakująco rozwinięty wątek fabularny i ponownie odsyłam do artykułu na GoLu , gdzie masz napisane co i jak.\nPrzecież już od początku dyskusji się ośmieszasz. Piszesz , że Diablo to nie cRPG i prędko dodajesz , że nie masz żadnych argumentów na potwierdzenie swojej tezy. I jak cię tu traktować poważnie?\nDziwisz mi się , że cię obrażam , ale przecież z tobą trudno rozmawiać jak równy z równym.\nPisałem przecież , że Diablo również należy do cRPGów a ten wyskakuje , że się do czegoś nie umywa.\nTwoim zdaniem H&S to podgatunek innego gatunku niż cRPG czy może gatunek , który powinien być traktowany całkowicie odrębnie? Oświeć mnie , bo jak na razie mamy sytuację w której na jednej szalce jesteś ty z brakiem argumentów i teorią o odrębności H&S od cRPG a na drugiej cały świat , który twierdzi odwrotnie a na dowód ma masę różnych źródeł i prac.\nMyślałem , że tłumaczenie w sposób łopatologiczny dotrze do każdego. Do ciebie nie dotarło.\nPrzeanalizuj jeszcze raz ten krótki cytat i wytęż trochę szare komórki:\n"Role Playing Game ( RPG ) potocznie nazywana grą wyobraźni to gra w której wcielamy się w fikcyjną postać umiejscowioną w fikcyjnym świecie. A H&S jak widać wpisuje się doskonale w tą definicję."\nJeszcze prościej: RPG jest nieodmienne związane z klimatami fantasy a tak się składa , że takie Diablo jest umiejscowione w tej konwencji.\nSamodzielne prowadzenie postaci to nic innego jak prowadzenie swojego bohatera od startu do mety.\nWybór preferencji jednostki to tylko kreowanie wirtualnego bohatera , więc daruj sobie to spłycanie wszystkiego do swojego niskiego poziomu i następnym razem daruj sobie ironię ( gdyż ona ma na celu wyśmiewanie kogoś lub czegoś a nie siebie samego ) , bo robisz z siebie tylko kompletnego laika , którego przerastają podstawowe rzeczy.\nPs. Napisz mi co rozumiesz przez "czyste cRPG" , bo ja od około dziesięciu lat nie uświadczyłem tytułu , który wpisywałyby się w to pojęcie.\nTylko nie wyskakuj mi tu z Gothickiem czy TESem.\nGarvinSitho Nadal nie rozumiesz. Szkoda tylko, że spamujemy Piotrkowi4 w temacie.\nKilka postów wyżej, właściwie to na samym początku tej bezcelowej dyskusji, napisałem:\n"Być może, choć moim zdaniem nie powinien być zaliczany jako podgatunek cRPG. "\nOznacza to tyle, że dla m n i e (uwaga!: reszta świata może mieć inne zdanie!!!) Diablo to żaden cRPG. Podałem Ci nawet argumenty dlaczego tak uważam. Ty twierdzisz, że tego nie zrobiłem, no ok.\nIle razy mam Ci powtarzać, że to tylko moja opinia? Rozumiesz co się do Ciebie pisze?\n"Czyste cRPG" (uwaga: również MOIM zdaniem) powinno zawierać:\n- możliwość wpłynięcia na świat poprzez własne decyzje\n- różnorodność zadań/organizacji do których można przynależeć (mocny element interakcji ze światem gry)\nWiele cRPG spełnia owe wymagania, bo chyba właśnie o to w tych gierkach chodzi... konkretniej o to, żeby poczuć się częścią tego fikcyjnego świata, wziąć udział w kluczowych dla świata wydarzeniach, mieć realny wpływ na losy npc'ów czy wreszcie szukać rozwiązań dla różnych, napotkanych w grze, problemów/dylematów.\nNatomiast Diablo (znów podkreślam: MOIM zdaniem) posiada tylko rozwój postaci z "czystego cRPGa". Przyznam, że nie przeszedłem całej gry, ponieważ właśnie płytka fabuła i zero jakiejkolwiek interakcji ze światem, brak podejmowania choćby najmniejszych decyzji dotyczących świata gry, szybko mnie odepchnęło od tego tytułu.\n"ponownie odsyłam do artykułu na GoLu"\nDobra, zobaczę w wolnej chwili. Mam nadzieję jednak, że odróżniasz fabułę gry od fabuł książek na podstawie gier, bo to dwie różne rzeczy.\nSkoro ja mam darować sobie spłycania wszystkiego do mojego poziomu to Ty, z łaski swojej, daruj sobie uprzejmości i weź się lepiej za czytanie ze zrozumieniem.\n"RPG jest nieodmienne związane z klimatami fantasy a tak się składa , że takie Diablo jest umiejscowione w tej konwencji."\nNo właśnie nie mistrzu. Słyszałeś kiedyś o RPG historycznych? Bez elementów fantasy?\nObił Ci się chociaż o uszy Mount&Blade/Warband? (gra cRPG z elementami strategii BEZ fantasy)\nDentarg Wytłumacz mi jaki sens ma ten dziecinny upór i działanie na przekór wszystkim?\nNie ma to jak skopiować najbardziej odpowiadający fragment.\nTutaj akurat nie widzę żadnego "moim zdaniem" tylko monopol na wiedzę ( której nie masz ) i wypowiadanie się niekoniecznie tylko za siebie:\n"Diablo jest Hack and Slashem, czyli idziesz i dziabiesz stada potworów mając fabułę rozgrywki głęboko gdzieś. Daleko mu do cRPGa :)"\nTo co ty nazywasz argumentami , ja wspaniałomyślnie pominąłem milczeniem , by oszczędzić ci resztek godności.\nAle skoro nalegasz , to wyjaśnij mi proszę czym w takim razie jest DC albo "rogalik".\nBo w gruncie rzeczy gry z tej kategorii nie mają praktycznie żadnej fabuły , absolutnie nie posiadają żadnych gildii i zadań a jednak są zaliczane do cRPGów.\nTo co piszesz to nawet nie są główne założenia gry RPG.\nCRPG bez gildii nadal jest cRPGiem a rozwój postaci nadal jest obecny w H&S ( jak zdążyłeś zauważyć ).\nZanim podejmiesz jakąś dyskusję , na przyszłość dokształć się trochę w temacie o którym chcesz rozmawiać , żeby za każdym razem nie wychodzić na ignoranta.\nNadal mi piszesz o płytkości fabuły a w gruncie rzeczy nic o niej nie wiesz.\nCiekawość , jakie decyzje dotyczące świata podejmujesz w Gothicku (1,2)?\nH&S nie jest zbyt plastycznym podgatunkiem.\nPo prostu ma sztywne ramy których powinien się trzymać , więc nie wyskakuj z tymi śmiesznymi decyzjami.\nOglądając klasyczny western też narzekasz , że nie ma elementów humorystycznych?\nH&S ma się charakteryzować przede wszystkim akcją , wątki poboczne praktycznie nie istnieją a fabuła jest gdzieś w tle ( co nie znaczy , że jej nie ma ). Ja to akurat nazywam globalizacją fabularną.\nJeśli chodzi o decyzje na temat świata , to zazwyczaj są podejmowane na samym końcu , gdy wreszcie pokonujemy tego "Złego".\nCzytanie ze zrozumieniem mam opanowane do perfekcji , ty jak widać nie. Powtarzam w kółko jedno i to samo a ty nadal nie możesz tego pojąć.\nTo , że znalazłeś jeden wyjątek od szeroko pojętej reguły nie oznacza , że nie jest tak jak piszę.\nTaki 'Tunel śmierci' też znacząco różni się od typowych slasherów , co nie oznacza , że ten jeden , jedyny film przekreśla główne założenia tego podgatunku.\nFilmy , gry , książki ewoluują w zawrotnym tempie i niektórzy bardziej oryginalni twórcy zmieniają niektóre założenia danego nurtu , ale nadal z niego nie wychodzą.\nNie ma czegoś takiego jak RPG historyczne. Na pewno nie należy też do niego M&B , które może być co najwyżej pseudohistoryczne , bo historia zawarta w tej grze nijak nie ma się do historii naszego świata i poszczególne księstwa i królestwa nigdy nie występowały w naszym świecie.\nChodziło ci najpewniej o 'RPG średniowieczne'.\nJeśli zaś chodzi o M&B to moim zdaniem jest to bardziej strategia niźli gra cRPG.\nGarvinSitho "Jeśli zaś chodzi o M&B to moim zdaniem jest to bardziej strategia niźli gra cRPG."\nA moim zdaniem (i wikipedii też) jest bardziej cRPG i co? Może powinienem się z Tobą o to kłócić przez kilka postów? Nie podałeś żadnego argumentu, że M&B to bardziej strategia niż gra cRPG i wymagasz od całego świata żeby zaakceptował Twoją głupią opinię na ten temat. Musisz być ignorantem lub w najgorszym przypadku upośledzony by tak uważać.\nWspaniałomyślnie pominę komentowania reszty w tym jakiegoś dziwnego fragmentu, wziętego z kosmosu, o elementach humorystycznych w westernach (jaki to ma związek z tematem?), bo jeszcze resztkami nadziei, gdzieś w środku, wierzę że przyjmiesz czyjąś prywatną opinię do wiadomości i nauczysz się rozmawiać z ludźmi.\nDentarg Jak to mówią tonący brzytwy się chwyta - widać , że sobie nie radzisz z tą dyskusją.\nJuż wyjaśniam dlaczego twierdzę , że IMO M&B to bardziej strategia: otóż M&B ma typowe dla cRPG elementy takie jak kupowanie ekwipunku , eksploracja świata czy też rozwijanie umiejętności.\nAle nie jest to w pełni cRPG , bo nie ma klimatu fantasy i mamy tutaj tylko i wyłącznie realizm.\nPotwory zostały w pełni zastąpione przez ludzkich przeciwników.\nZamiast systemu towarzyszy mamy swoją prywatną armię , co zbliża grę w niektórych kręgach do TW.\nPoza tym mamy tutaj elementy ekonomiczne i mapkę strategiczną , podobną do strategii historycznych i oczywiście zdobywanie zamków i łupienie wsi.\nW przeciwieństwie do ciebie od razu użyłem słowa 'moim zdaniem' , więc inteligentny człowiek uznałby to za prywatną opinię , czepialski ćwierćmózg , będzie błędnie myślał , że coś komuś narzucam.\nSkoro nie rozumiesz prostej ironii to dlaczego bierzesz się za coś tak skomplikowanego jak gry cRPG?\nUkazałem twój błędny tok myślenia.\nMuszę znowu tłumaczyć co miałem na myśli czy tym razem sobie poradzisz z przetworzeniem informacji?\nTo nie była prywatna opinia tylko marna próba zabłyśnięcia. Swoim elementarnym brakiem wiedzy po prostu wprowadzasz ludzi w błąd ( patrz: swój pierwszy post ) a skoro tak bardzo bronisz swojej prywatności to dlaczego się nią dzielisz?\nPoza tym już pisałem , że nie wiem jak mam rozmawiać z ludźmi takimi jak ty.\nGarvinSitho A ja nie wiem jak rozmawiać z takimi jak ty.\n" patrz: swój pierwszy post "\nOk. W pierwszym źle się wyraziłem. W drugim już miałeś dodane "moim zdaniem".\n"W przeciwieństwie do ciebie od razu użyłem słowa 'moim zdaniem' , więc inteligentny człowiek uznałby to za prywatną opinię , czepialski ćwierćmózg , będzie błędnie myślał , że coś komuś narzucam."\nCo? Teraz to już nie jestem pewien czy nie jesteś internetowym trollem. Pierwsze z czym mi wyskoczyłeś to z wikipedią, GoLem i "całym światem" przeciw któremu śmiem upubliczniać swoje zdanie.\nTak, to prawda, że oceniając M&B podkreśliłeś, że chodziło ci tylko o twoją prywatną opinię. Moja odpowiedź na tę opinię, dotycząca M&B, była parodią twojego zbulwersowania moją opinią o Diablo. Myślałem, że to łatwe do zrozumienia i że zakończy tę rozmowę.\nOczywiście tak nie mogło się stać, bo mistrz tej rozmowy, spec od cRPGów, niezachwiany autorytet i mentor laików musi ostatecznie postawić na swoim :D. Jeśli o mnie chodzi to możemy się kłócić do kwietnia następnego roku.\n"Ukazałem twój błędny tok myślenia. "\nTo co piszesz o cRPGach czy M&B to stek bzdur i cały guzik ukazałeś.\nJuż ci udowadniam dlaczego jesteś w błędzie z M&B. Otóż (wypunktuję żebyś się nie pogubił, a nawiasach() dam nawet porównania do twojego, kochanego, Diablo):\n1. Jak słusznie stwierdziłeś mamy w M&B ekwipunek, rozwój postaci, eksplorację świata. Nie wymieniłeś awansowania postaci, relacji z postaciami w grze (w Diablo tego nie ma) oraz motyw wyboru między frakcjami (Diablo znów jest ograniczone w temacie) czy nawet możliwość stania na czele buntu, obalenia króla lub założenia własnej frakcji. Jeśli to nie wpisuje się, twoim zdaniem, do Role Playing to chyba niespecjalnie rozumiesz o czym rozmawiamy.\nDe facto Diablo, z jego niewielkimi możliwościami interakcji ze światem, wygląda bardzo blado przy M&B jako gra cRPG. Diablo posiada tylko rozwój postaci i ekwipunek. O odgrywaniu jakiejkolwiek roli w grze, tworzeniu relacji z postaciami, można zapomnieć.\nTak, zaraz się zacznie, że "przecież H&S jest nastawione głównie na walkę, o czym już ci pisałem, głąbie". Wiem, widziałem. Skoro tak mało w tym RPG to może lepiej wykreślić "podgatunek cRPG" z definicji H&S i zamienić to na "zawiera elementy cRPG"? Byłoby bardziej uczciwie w stosunku do graczy.\n2. "Zamiast systemu towarzyszy mamy swoją prywatną armię , co zbliża grę w niektórych kręgach do TW."\nTwoim zdaniem kilka setek samodzielnych jednostek jest czymś zbliżonym do kilkutysięcznych armii złożonych z oddziałów? Cóż... twoje zdanie, twoja sprawa, ale moim zdaniem wystarczy spojrzeć na gameplay by z całą pewnością stwierdzić, że nijak ma się jedno do drugiego. Jest to element strategiczny, ale z pewnością nie przypomina TW. Jest dużo, dużo mniejszy.\n3. Rozgrywka, w każdym stadium, kręci się wokół postaci. Gracz i jego towarzysze (bohaterowie npc) są w centrum wydarzeń. Ich umiejętności i rozwój są kluczowe. Bohater trenuje armię, bohater zajmuje się leczeniem rannych, bohater to, bohater tamto. Fakt, że później armia z czasem nabiera większego znaczenia, ale wciąż to bohaterowie odgrywają główne role w rozgrywce.\n4. Pewnie nie przywykłeś do tego, że są jakieś misje poza "idź i morduj potwory na drodze" (Diablo), ale w tej grze masz mniej lub bardziej zróżnicowane zadania. Najpopularniejsze to obrona wioski przed bandytami, kradzież bydła, uwolnienie córki z rąk bandytów, zwrócenie długu lordowi, złapanie lorda wrogiej frakcji w jasyr, przekonanie lorda do swoich racji itp.\nNie wszystkie te zadania kończą się mordobiciem. Więc odgrywanie postaci w M&B nie ogranicza się do okładania po łbach potworów.\n5. "Ale nie jest to w pełni cRPG , bo nie ma klimatu fantasy i mamy tutaj tylko i wyłącznie realizm.\nPotwory zostały w pełni zastąpione przez ludzkich przeciwników."\nCzepiłeś się tej fantastyki jak ślepy poręczy. Może jeszcze w cRPG dominuje moda na fantasy, ale nie jest to element konieczny. Konieczne jest Role Playing. Na chłopski rozum: odgrywasz jakąś postać w danym świecie. Tyle. Warto zauważyć, że klasyczne RPG (książkowe), będące pierwowzorem dla cRPG, nieco odbiegły już od fantasy.\nZaraz pewnie mi sypniesz uprzejmościami i pytaniem: "wszystkie cRPG są w fantasy!". Otóż nie są i prawdopodobnie ten oklepany temat powoli się wszystkim przejada. Masz dowód:\nM&B zawiera więcej elementów cRPG niż strategii dlatego też M&B, moim zdaniem (dodam tak na wszelki wypadek...), powinno się określać jako pełnoprawna gra cRPG z elementami strategicznymi.\nCo ciekawsze gra zawiera więcej odgrywania postaci niż typowy H&S. Wiele zależy od decyzji gracza w M&B, a od decyzji gracza w Diablo... a, przepraszam, w Diablo się o niczym nie decyduje poza rozwojem postaci.\nOdgrywanie postaci (Role Playing):\nM&B > Diablo\nCzekam na wyczerpującą odpowiedź z twojej strony. Poproszę wersję bez uprzejmości.\n"Rozróżnienie między grami typu hack and slash, a grami cRPG bywa przedmiotem kontrowersji."\nKłóćmy się dalej. Do niczego i tak nie dojdziemy.\nDentarg Zamiast obrażać innych od trolli , naucz się może czytać ze zrozumieniem.\nO ile pamiętam zacząłeś coś bełkotać o tym co napisałem w przedostatnim poście a nie na początku dyskusji , więc moim zdaniem jest logiczne , że odniosłem się do tego fragmentu.\nTo co napisałem to tylko niezaprzeczalny fakt - jesteś osamotniony we własnej opinii.\nTo , że nie masz jakichkolwiek argumentów dodaje jeszcze większego komizmu całej sytuacji.\nParodia , żeby mogła być tak nazywana musi być śmieszna a to co ty zrobiłeś szczerze mówiąc nawet nie wiem co miało na celu , bo nie znam zakamarków twojego spaczonego ( poniekąd ) umysłu i pokrętnej logiki.\nDaruj sobie te udawane komplementy , zamiast tego skup się na istocie sprawy.\nO grach RPG naucza mnie chłystek , który za wzór prawdziwej gry cRPG podaje M&B.\nNie powiem , umiesz człowieka rozśmieszyć.\n1. Awansowanie postaci podchodzi pod jej rozwój geniuszu , poza tym twoim zdaniem Lvle są elementem gier cRPG? Powodzenia.\nFrakcje występują zarówno w grach cRPG jak i strategiach wszelakiej maści.\nZwróć uwagę na część w której piszę "takie jak".\nTo co piszesz dalej masz w serii TW a nawet więcej , bo np. szpiegowanie królestw , likwidowanie niewygodnych władyków , krucjaty krzyżowe , pieczętowanie przymierzy małżeństwem , możliwość zostania wasalem danego kraju itd. Przykłady mogę mnożyć.\nNie , to się nie wpisuje w cRPG a skoro twoim zdaniem tak jest , to podaj mi przynajmniej 10 tytułów ( o ile tyle znasz ) , które posiadają dane opcję ( nie licząc oczywiście M&B i jego dodatków ).\nChwilami mam dziwne wrażenie , że urodziłeś się jakieś 10 lat temu.\nDiablo jest z 1996 , M&B z 2005 , widzisz tę sugestywną różnicę?\nKształtowanie świata za pomocą wyborów gracza pierwotnie weszło w życie w 1997.\nCzyli jak widać już po Diablo , choć twórcy nigdy nie chcieli zaimplementować tych elementów ( bo po co ? ).\nNie wiem czy ty jesteś ułomny sam z siebie czy to może jakaś twoja taktyka wygrywania sporów.\nKażdy normalny człowiek wie , że H&S pod względem możliwości nie ma nawet startu do strategii z elementami RPG.\nPoza tym naucz się , czym ma się charakteryzować H&S , bo ja już nie mam na ciebie siły.\nNormalne tłumaczenie nie działa , łopatologiczne też nie. Nie wiem jak mam pisać , by coś do ciebie dotarło.\nDiablo umiejscowione jest w fikcyjnym świecie z fikcyjnymi bohaterami , opiera się na klimatach fantasy , w świecie gry występuje magia ( typowa dla RPG ) , bazuje na grach z podgatunku DC , ma rozbudowaną mechanikę ( jak na czas produkcji ) , bestiariusz.\nDiablo ma wszystko czym winien charakteryzować się czysty H&S wpisany gatunkowo w cRPG.\n2. I znowu podaj mi przykład dziesięciu gier cRPG w których mamy w drużynie kilkaset jednostek. Jak na razie opierasz swoje zdanie na swoim 'widzimisię' i trudno mi się jakkolwiek do tego ustosunkować.\nW prawdziwym RPG masz kilka różnych postaci , które ( uwaga!!! ) posiadają odmienny charakter , predyspozycję , często też możliwości awansu i wybierania specjalizacji.\nW bardziej ambitnych cRPGach ( PT chociażby ) mają znaczący wpływ na fabułę i na bieżąco komentują postępy i wybory gracza.\nW M&B masz setkę statystów z tymi samymi mordami , różniącymi się między sobą co najwyżej kształtem nosa czy kolorem czupryny.\nNie mają absolutnie żadnego wpływu na kształt fabuły , nie posiadają żadnych cech szczególnych i trzeba ich traktować jako świadomość zbiorową a nie jednostkową.\nJest to po prostu zwykła armia taka jak w typowych grach strategicznych i dalsza polemika na temat tego punktu nie ma większego sensu.\nAha tak dla ogólnej jasności - gry strategiczne to nie tylko seria TW , więc śmieszy mnie , że porównujesz M&B tylko do jednej serii zamiast skupić się na innych tytułach.\n3. Tak samo jak w TBSach ( tak , to podgatunek gier strategicznych ).\nPrzykładowo seria Disciples. Bohater trenuję armię , bohater leczy armię itp.\n4. Tak podałeś przykłady tych bardziej "epickich" misji z M&B...\n"Kradzież bydła" , "obrona wioski" - no kurde , takie "Whodunit" to przy tym zwykły quest.\nZnowu wychodzi na światło dzienne twoja ignorancja i brak obeznania.\nH&Sy marginalizują w dużym stopniu wątki poboczne , więc czego się spodziewałeś?\nW strategiach jak sama nazwa mówi najważniejsza jest strategia. A strategia to nie tylko walka , ale też ekonomia , gospodarka , pakty itp.\nOczywiście można się kłócić , że nie jest to podgatunek cRPG , ale jeśli nim nie jest , to czym w takim razie jest?\nH&S ma po prostu zbyt wiele elementów cRPG i sam fakt , że wywodzi się z karcianek RPG mówi już sam za siebie.\nGarvinSitho Powtarzasz się.\n"To co napisałem to tylko niezaprzeczalny fakt - jesteś osamotniony we własnej opinii."\nWątpię w to. Jest wielu ludzi którzy odróżniają gry Role Playing od siekanek.\n"To , że nie masz jakichkolwiek argumentów dodaje jeszcze większego komizmu całej sytuacji."\nTo, że nie widzisz żadnych argumentów też jest zabawne. Ciekawe ile osób czyta te nasze wypociny i czy ktoś ma z tego ubaw.\n"O grach RPG naucza mnie chłystek , który za wzór prawdziwej gry cRPG podaje M&B."\nRozkręcasz się z uprzejmościami. Jeszcze chwila i będą podstawy do zgłoszenia o nadużycie regulaminu :)\nNie rozumiesz po raz kolejny. M&B nie jest wzorem prawdziwej gry cRPG (co sobie z palca wyssałeś, bo nigdzie tak nie napisałem), a po prostu innowacyjnym cRPG. Czytaj ze zrozumieniem.\n"Awansowanie postaci podchodzi pod jej rozwój geniuszu , poza tym twoim zdaniem Lvle są elementem gier cRPG? Powodzenia."\nPrawie. W niektórych grach cRPG rozwój może się odbyć poza awansowaniem (np.: TESy podczas czytania książek). Tak, lvlowanie jest elementem cRPG. Nie mów, że nie jest, bo pozbawisz H&S głównego elementu gier Role Playing :D\nNie ma gier cRPG bez lvlowania, natomiast są gry cRPG bez fantasy (co chyba jest twoim głównym argumentem w sporze "Diablo to cRPG").\n"Każdy normalny człowiek wie , że H&S pod względem możliwości nie ma nawet startu do strategii z elementami RPG."\nOwszem. H&S nie ma nawet startu do gry RPG, bo to nie ten gatunek (moim zdaniem).\n"Diablo jest z 1996 , M&B z 2005 , widzisz tę sugestywną różnicę?"\nNie. Diablo III jest z 2012 roku, a mogę się założyć, że jest to prosta jak budowa cepa siekanka z rozwojem postaci i zbieraniem ekwipunku. Lata produkcji nie mają tu nic do rzeczy.\nSwoją drogą dawno nie słyszałem tak słabego argumentu.\n"Diablo umiejscowione jest w fikcyjnym świecie z fikcyjnymi bohaterami (...). Diablo ma wszystko czym winien charakteryzować się czysty H&S wpisany gatunkowo w cRPG."\nHeroes III umiejscowione jest w fikcyjnym świecie z fikcyjnymi bohaterami , opiera się na klimatach fantasy , w świecie gry występuje magia ( typowa dla RPG ) , zawiera rozwój postaci, ma rozbudowaną mechanikę ( jak na czas produkcji ) , bestiariusz.\nHeroes III, według twojej definicji gry cRPG, ma wszystko czym winien charakteryzować się cRPG.\nMasz jeszcze jakieś "mądre" argumenty?\n"W bardziej ambitnych cRPGach"\nPoprawka: w większości gier cRPG.\n"Aha tak dla ogólnej jasności - gry strategiczne to nie tylko seria TW , więc śmieszy mnie , że porównujesz M&B tylko do jednej serii zamiast skupić się na innych tytułach."\nPatrz swój poprzedni post:\n"Zamiast systemu towarzyszy mamy swoją prywatną armię , co zbliża grę w niektórych kręgach do TW."\nPorównuję M&B do TW, ponieważ ty mi to narzuciłeś. Teraz się dziwisz, że nie odrzuciłem twojego argumentu (jak ty zwykłeś robić z moimi), tylko przedstawiłem swoje kontrargumenty. Porównaj M&B do innej strategii to również o niej zacznę pisać.\nMasz rację. Ten argument jest błędny.\nOdnośnie misji mogę się zgodzić... w końcu nie dotrwałem w Diablo do żadnej ciekawej, a wszystkim nie znam.\n"W strategiach jak sama nazwa mówi najważniejsza jest strategia. A strategia to nie tylko walka , ale też ekonomia , gospodarka , pakty itp."\nTo nie ma nic do rzeczy. Szczerze mówiąc, to M&B jest mieszanką kilku gatunków: cRPG (przeważająca część: misje, odgrywanie postaci, relacje, awanse, itp.), strategii (armie, własne królestwo, bardzo niewiele ekonomii czy gospodarki), akcji (system walki). Najwięcej ma na moje oko z cRPG, a nie ze strategii.\n"Oczywiście można się kłócić , że nie jest to podgatunek cRPG , ale jeśli nim nie jest , to czym w takim razie jest?"\nMoim zdaniem jest osobnym gatunkiem. Ja bym to nazwał siekanką z elementami cRPG.\n"H&S ma po prostu zbyt wiele elementów cRPG i sam fakt , że wywodzi się z karcianek RPG mówi już sam za siebie."\nHahaha. Zbyt wiele elementów cRPG? No tak, faktycznie :D. Tak ich dużo, że prawie nie zauważyłem które to.\nJakie karcianki? Z tego co wiem, to D&D jest RPGiem, a nie karcianką. Jeśli jesteś na tyle "wiekowy" za jakiego się podajesz, jednocześnie będąc znawcą tematu RPGów, powinieneś grać albo chociaż kojarzyć klasyczny system RPG - D&D. Tak się składa, że brałem udział w dwóch sesjach D&D więc wiem o czym mówię.\nDiablo to nie przypomina, choć przyznaję, na wiki piszą, że H&S ukradły pomysł wkrzeszania postaci gracza właśnie z D&D. Ciężko sobie wyobrazić, żeby w H&S obyło się bez wskrzeżania bohatera, więc co do tego ściągania pomysłu z D&D jakoś nie jestem przekonany.\nDentarg Ludzie tacy jak ty?\nPisałem już wcześniej , że w takim gothick-u ( 3,2 ) masz praktycznie więcej sieczki niż w Diablo.\nAction RPG ostatnimi czasy coraz bardziej upodabnia się do H&S i niedługo może być tak , że ten podgatunek praktycznie zaniknie i stworzy swoistą fuzję z H&S.\nTwój jedyny argument dot. tego , że w H&S jest więcej walki ( czy też sieczki jak zwykłeś ją określać ) , w takim razie idąc twoim tokiem rozumowania możemy od razu z gatunku cRPG wyrzucić Jade Empire , Gothic ( 2 ,3 ) , Two Worlds i wiele innych.\nPo prostu nie kumasz prostej zależności , że niektóre podgatunki mają lepiej rozwinięte niektóre elementy na rzecz innych , które bagatelizują.\nAle jak zauważyć coś czego w gruncie rzeczy nie ma?\nIle osób to czyta , w gruncie rzeczy mało mnie obchodzi , bo nie zwykłem pisać specjalnie pod publikę.\nChłystek to inaczej niepoważny , młody człowiek.\nRaczej zbytnio nie minąłem się z prawdą a o obrażaniu już w ogóle nie może być mowy.\nZgłaszaj sobie posty do woli , z braku argumentów ludzie już nie takie rzeczy robili.\nPrimo - to jest poziom umiejętności a ja mówię o poziomie ogólnym na który składają się dane umiejętności.\nSecundo - znowu nie rozumiesz. Naucz się czytać ze zrozumieniem i między wierszami a wtedy zrozumiesz co miałem na myśli.\nTertio - pisałem o elementach gry cRPG a nie o H&S.\nQuatro - ale od kiedy lvle są głównym elementem gier cRPG ? Nie wiem czy nie ma czystej gry cRPG bez lvlowania , wiem natomiast , że wiele podgatunków nie bazuje na tym elemencie\nQuinto - i na dowód podajesz mi jedną grę która wyszła i drugą , która dopiero wychodzi ( sic! ).\nChcąc nie chcąc i tak musisz przyznać , że większość cRPG jednak bazuje na klimatach fantasy i jeden średni tytuł nie jest w stanie przekreślić całego dorobku cRPG i filaru , którym są szeroko pojęte klimaty fantasy.\nAha i jeśli cię to nie przerasta , to prosiłbym o nie przeinaczanie fragmentów mojego tekstu , chyba , że lubisz bawić się w taką dziecinadę.\nTen fragment mnie rozłożył na łopatki.\nOd początku dyskusji piszemy o pierwszej części a ten wyjeżdża z trójką , której notabene nie trawię i nie uznaję.\nWpływ odgrywanej postaci na przedstawiony świat wszedł na dobre w życie w 1997 roku , Diablo jest z 1996.\nPytanie do ciebie - jak Diablo mogło mieć wprowadzony element , który w tym roku nie miał jeszcze prawa bytu?\nOglądając starsze filmy akcji też narzekasz , że nie ma Bullet-time'u?\nZnowu nie kapujesz prostych rzeczy.\nFikcyjni bohaterowie to oczywiście NPC. Czyli bohaterowie kierowani przez mistrza gry.\nFikcyjny świat jest w Herosach tak wyeksponowany , że aż głowa boli ( sarkazm ofkors ).\nQuestów też nie ma ( chyba , że będziesz liczył te z chatek proroków , po to tylko , by nie przyznać mi racji ).\nNie masz praktycznie żadnej interakcji ze światem lub jak kto woli jest niezwykle ograniczona.\nDodam tylko , że gry z serii HoMaM to tak naprawdę strategiczne odpowiedniki gier fabularnych MaM ( o czym pewnie nie masz zielonego pojęcia ) , więc nie dziwota , że HoMaM ma wiele z RPG.\nZresztą jakbyś znał się na TBSach to wiedziałbyś , że nawet one mają swój podział.\nSą np. TBSy historyczne ( seria Tw ) lub TBSy fantasy ( seria Disciples i Heroes ).\nA jak pisałem wcześniej fantasy to jeden z elementów cRPG , więc nie dziwota , że Heroes jest trochę podobny do gier z tego gatunku.\nNie. W bardziej ambitnych. Bo większość w tym przypadku stanowi duże nadużycie.\nJa podałem tylko swoisty przykład. Nic nie stało na przeszkodzie byś odniósł się do innych gier z tego gatunku. Zamiast tego porównałeś M&B do TW i z zadowoleniem stwierdziłeś , że w M&B nie występuje element strategiczny , bo jest inaczej niż w TW.\nCiekawość , twoim zdaniem TW reprezentuje cały gatunek gier strategicznych? Jakie to smutne.\nTo , że w TW jest więcej jednostek nie znaczy , że w innych TBSach jest tak samo.\nNie mówię , że misje w Diablo są wybitne. Po prostu są takie na jakie pozwolił rok produkcji , widok izometryczny i podgatunek , który zbywa wątki poboczne.\nWhodunit w tym przypadku to quest z Obliviona , który IMO jest jak na razie najlepszym questem świata a wychwalanie tych para-questów z M&B zakrawa mi już na kpinę.\nWreszcie mogę się w jakimś stopniu zgodzić.\nOwszem M&B to mieszanka kilku gatunków i IMO to kwestia gustu , który gatunek przeważa nad innymi.\nDla ciebie jest to cRPG , dla mnie strategia.\nA czym w takim razie jest karcianka?\nKarcianki to właśnie prawdziwe gry RPG i to na nich oparte są wszystkie cRPGi a nie na książkach.\nWszystkie zasady tj. mistrz gry , rozwinięta mechanika czy utożsamianie się z graną postacią zawdzięczasz karcianką i bez nich gry cRPG nie miałyby takiego kształtu jak mają dotychczas lub w ogóle by nie powstały.\nOgólnie gry RPG dzielą się na kilka podgatunków tj. LARP , cRPG , PBF czy właśnie karcianki.\nD&D jest niczym innym jak właśnie karcianką , dziwne , że tego nie wiesz skoro brałeś w nich udział.\nWidziałeś kiedyś na żywo coś takiego?:\nSam uczestniczyłem w paru partiach , więc m.in. wiem co i jak.\nSkrótowo mówiąc D&D to po prostu zbiór zasad i elementów , które winna zachowywać każda gra cRPG.\nSam temat D&D i karcianek jest niestety niezwykle złożony i po prostu nie mam czasu , by przybliżyć wszystko co chcę tu ująć , więc może napiszę najważniejsze rzeczy:\nCechy postaci tj. siła , zręczność i inteligencja są obecne w praktycznie każdej grze cRPG w tym i Diablo ( dlatego piszę , że Diablo opiera się na karciankach ).\nKlasy postaci ( tj. wojownik , mag , łucznik czasem złodziej ) to również pomysł rodem z D&D i następny , który jest obecny w Diablo.\nMistrz gry w karciankach czyli główny narrator i komentator wydarzeń został zastąpiony w cRPGach przez komputer.\nWiele gier RPG po prostu bazuje na stworzonych wcześniej settingach jak np. Pt , które bazuje na Planescape czy też Świątynia Pierwotnego Zła , która bazuje na Greyhawk.\nGarvinSitho Dobra, skończmy to. Mamy zupełnie inne definicje pojęć... mógłbym toczyć te bezcelowe boje np.: o to, że jeśli w grze używa się kartek/kart postaci to nie jest to gra karciana :D. Dziwne masz te teorie i na tą jedną odpowiem przykładami:\n1. Klasyczne RPG -> D&D, Warhammer, Neuroshima, Zew Cthulu itp.\nNie używa się do tego kart (najczęściej), a kostek. Jest MG, karty postaci, książka z systemem, czasem wydrukowane pole bitwy w heksach.\nGrałem w D&D, Warhammera i trzy systemy autorskie na konwentach. Poprowadziłem cztery sesje Warhammera.\n2. Planszówki -> Runewars, Osadnicy z Cathanu, Gra o Tron, Magia i Miecz itp.\nRównież grałem w wiele planszówek. Jest plansza, kostki/karty/żetony, ale przede wszystkim plansza.\n3. Karcianki -> Magic, Cytadela, Veto itp.\nGrałem. I tu uwaga, cechy charakterystyczne karcianek: karty! Tylko i wyłącznie karty. Bez planszy, bez kostek, bez MG. Karty... D&D karcianką nie jest. D&D ma karty postaci, MG, kostki, rozwój postaci i ewentualnie pole bitwy.\nNie rozumiem jak można takie proste, podstawowe, pojęcia ze sobą mieszać i jeszcze patrzeć na kogoś z góry.\nTak się składa, że mam pojęcie zarówno o Larpach jak i MaM. Wyobraź sobie, że są 22 letni ludzie, którzy wiedzą takie rzeczy, a nawet w niektóre grali. Nie wiem ile masz lat, ale jeśli za twoich czasów karcianki były podgatunkiem RPG to faktycznie musiało to być bardzo dawno temu. Pewnie w czasach gdy na każdą grę z "orkami" mówiło się RPG. Tak przynajmniej wynika z tego co ciągle mi wciskasz.\nDajmy już temu spokój... żebyś był pewien, że doskonale rozumiem twój punkt widzenia (co nie oznacza, że się z nim zgadzam) to pozwolę sobie podsumować dyskusję:\nTwoje zdanie o grach RPG i H&S:\nCechy RPG: fikcyjny świat fantasy, z fikcyjnymi bohaterami, potworami i systemem klas postaci. Są misje, fabuła, a sama gra często bazuje na grach klasycznych z gatunku RPG.\nCechy H&S: takie same jak RPG z tą różnicą, że mniejszą wagę przyłożono do wątków pobocznych oraz ogólnej fabuły, a skupiono się na walce. H&S jest podgatunkiem cRPG.\nMoje zdanie o grach RPG i H&S:\nCechy RPG: rozwój postaci, możliwość integracji z postaciami npc, odgrywanie postaci na które składa się wiele elementów takich jak np.: (przykłady zależą od możliwości cRPGa): dokonywanie wyborów które mogą wpłynąć na losy gracza lub/i bohaterów npc; zajmowanie się tym na co mamy ochotę (podróżowanie po świecie, skrytobójstwa, pomaganie npcom, gildie, frakcje itp.). Dobre RPG powinno pozwalać graczowi na pewną swobodę działania... nie musi to być od razu swoboda TESów, ale powinna być minimum taka, aby gracz mógł się jakoś utożsamić ze swoim bohaterem.\nCechy H&S: jest rozwój postaci, jest dialog z npcami i fabuła. Na tym kończą się cechy wspólne z RPG. Reszta to dziabanie wrogów (energiczne klikanie lpm na zmianę z ppm :P), zbieranie "dropów" po potworkach, rozwalanie bossów i przechodzenie do następnych poziomów (prawie jak w platformówce). Największe urozmaicenie rozgrywki to wybór postaci na początku gry. H&S jest w takim samym stopniu grą RPG jak Castlevania: LoS czy Actraiser na SNESa. Ma kilka elementów RPG, ale nie sposób prowadzenia rozgrywki.\nNotbroken ocenił(a) tę grę na: 10\nW sumie ze znaku zodiaku niewiele mi przyszło, ale cóż, wybór dokonany, trzeba przejść :D\nDo tego Gildia Złodziei i House Telvanni -skrytobójstwo nie zawsze się udaje, magia też przydatna.\nZbroja Dark Brotherhood\n100 w akrobacji dzięki ciągłemu skakaniu (ach, brak cierpliwości)\nMichal Brzoza ocenił(a) tę grę na: 10\nPiotrek4 Rasa: Leśny elf\nMichalBrzoza Hej, a jak radziłeś sobie z poważniejszymi przeciwnikami? Dało się ich załatwić z dystansu z łuku? Czy musiałeś się wycofywać, szukać przewagi na wysokości i stosować jakieś inne taktyki (w jaskiniach nie bardzo jest na to miejsce)?\nPytam, bo ja naparzałem wojakiem i moja taktyka była napierać na wroga masą :D\nPiotrek4 Powiem ci że zależy od poziomu. Najpierw zacząłem na niskim a szybko znalazłem sobie artefakt, więc miałem najlepszy łuk w grze a wtedy jeden lub na silniejszych parę strzałów i leżeli. Ale ogólnie musiałem się wycofywać i starałem się zauważyć przeciwnika z daleka żeby wykończyć go z daleka. Grałem wiele gier na siłe i dlatego chciałem tym razem spróbować inaczej, a klasę łucznik wybrała mi gra po odpowiedzi na pytania ;).\nGARN ocenił(a) tę grę na: 9\nGARN Magia, blee, ohyda. :)\nPiotrek4 Zawsze w każdym RPG gram magiem, w Skyrim też bretonem-magiem.\nkalijugananda ocenił(a) tę grę na: 10\nPiotrek4 mroczny elf (chyba z 15 razy)\natronach, dama, rumak\nwysoki elf (ze trzy razy)\naureal (z moda)\ndremoroida (z moda)\nsebogothic ocenił(a) tę grę na: 9\nPiotrek4 Pierwszy raz grałem 15 lat temu, więc nie pamiętam dokładnie. Poza tym grę przeszedłem jakieś trzy razy. Coś mi świta, że za pierwszym razem przeszedłem Redguardem albo Bretonem. Klasa to był mag bitewny albo mag zbrojny. Znak zodiaku Wieża, bo robił wrażenie ilością dostępnych zaklęć. Później przechodziłem w podobnym stylu: rasa Redguard, Breton albo Nord, klasa to też była mieszanka wojownika i maga. Jakoś nigdy nie grałem Argonianinem, Khajitem, Orkiem albo elfami. Ostatnio ciągnie mnie do powrotu i chyba znowu zagram w podobnym stylu, choć stworzę własną klasę, a znak zodiaku wybiorę taki, który dodaje sporo punktów do danego atrybutu.


nanuszka: z miłości do..\nPamiętam, ten czas jakby to było wczoraj. Pierwsze maleńkie ubranka, urządzanie pokoju, kocyki, zabawki. Pamiętam jak starannie wszystko układałam i prałam napawając się zapachem tych maleńkich rzeczy. Nie mogłam się doczekać kiedy pojawi się na świecie. Tworzyłam dla niej wyprawkę i zastanawiałam się jaka będzie kiedy już się urodzi.\nNiedługo mijają cztery lata odkąd przyszła na świat a ona urosła, wydoroślała, zmieniła się. Przez ten cały czas wspieram ją, dbam o jej bezpieczeństwo, chronię. Uczyłam ją pierwszych kroków, pierwszych słów. Teraz jest starsza i taka samodzielna. Moja czterolatka. Moja duma.\nDziś życie ponownie zatoczyło koło i w domu pojawił się mały człowiek. I tak jak za pierwszym razem znowu poczułam ten magiczny czas. Tworzenie wyprawki, urządzanie dla niej miejsca w domu i oczekiwanie. Gaja przyszła na świat cztery miesiące temu a ja nawet nie wiem kiedy to minęło. Kiedy z maleńkiego noworodka stała się uczącym się wciąż nowych rzeczy niemowlakiem. Bystrym i radosnym. Bycie mamą sprawia, że chcesz dla swoich dzieci wszystkiego co najlepsze. Dajesz 100% siebie każdego dnia. Całujesz, przytulasz, kołyszesz do snu. Jesteś z nimi gdy chorują, uczysz życia i pokazujesz świat. Wspierasz i pomagasz. Kochasz najbardziej na świecie miłością której nic nie jest w stanie pokonać. Dbasz o to aby miały wszystko.\nI tak od początku mojej przygody z macierzyństwem towarzyszy mi ona - Mamissima. Kopalnia inspiracji i pomysłów. To nie jest zwykły sklep, to miejsce gdzie każda mama znajdzie coś dla siebie i swoich dzieci. To miejsce stworzone z miłości właśnie do nich. Mogę na nią liczyć w najważniejszych momentach. Kiedy tworzyłam wyprawkę, kiedy szukałam prezentu na pierwsze urodziny, kiedy zbliżał się dzień dziecka lub święta czy kiedy zwyczajnie chciałam podarować coś swojej córce teraz już córkom. Kiedy jakiś czas temu zostałam zaproszona do udziału w spocie reklamowym sklepu Mamissima, zgodziłam się bez wahania. Wiedziałam, że będzie to dla nas niesamowita przygoda a dla dziewczynek cudowna pamiątka z dzieciństwa. Było ciepło i rodzinnie. Razem czułyśmy się ze sobą bardzo naturalnie. Jestem ogromnie wzruszona kiedy go oglądam bo patrząc na nie czuję, że spotkało mnie ogromne szczęście.\nSzczęście którego nie da się z niczym porównać. Zresztą przekonajcie się sami!\nSPOT REKLAMOWY - MAMISSIMA\nAutor: Nanuszka o 12:11\nAnonimowy 25 grudnia 2016 21:23\nzdrowych wesolych swiat!!!!\nNanuszka blog 26 grudnia 2016 09:41\nbardzo dziękuję! i wzajemnie ❤\nAnonimowy 26 grudnia 2016 21:03\nPięknie, uroczo i wzruszająco... :-)\nNanuszka blog 27 grudnia 2016 07:03\nmarcela & paweł mróz 29 grudnia 2016 14:54\nPięknie i naturalnie <3 Więcej takich spotów!\nNanuszka blog 29 grudnia 2016 14:55\nLenleobow 4 stycznia 2017 10:15\nWidzieliśmy! Jesteście piękne!


Komplety wypoczynkowe nowoczesne - Sofy24.pl\nStrona główna / Komplety wypoczynkowe/Komplety wypoczynkowe nowoczesne\nNowocześnie wyposażony salon to taki, w którym wszystkie meble i dekoracje doskonale się ze sobą komponują, są wygodne oraz funkcjonalne zarazem. Chcąc stworzyć modny, a jednocześnie komfortowy salon, wpisujący się w najnowsze trendy w designie, warto wybrać nowoczesny komplet wypoczynkowy. Z uwagi na duży wybór konfiguracji oraz fasonów, odnalezienie idealnego zestawu mebli nie jest problemem. Pomiędzy dostępnymi opcjami znaleźć można zarówno komplety wypoczynkowe nowoczesne dobrze sprawdzające się w niewielkich pokojach dziennych w mieszkaniu, jak i takie, które pozwolą zagospodarować przestrzeń dużego pokoju dziennego, zapewniając miejsce do relaksu przed telewizorem oraz przyjmowania gości. Utrzymane w nowoczesnym stylu kanapy i fotele – pozbawione nadmiaru ozdób, o prostym, a zarazem odważnym designie dobrze skomponują się z niemal każdym stylem wyposażenia wnętrza, nadając salonowi eleganckiego charakteru oraz niezwykłej lekkości. Postawić można zarówno na komplety pokryte materiałem tekstylnym – gwarantujące „ciepłą” aranżację, jak i obecnie najmodniejsze - wykończone tapicerką ze skóry.\nKomplet Buena: narożnik +fotel + pufa\nZestaw wypoczynkowy Rumba narożnik + fotel + pufa\nZestaw sofa + fotel Rumba do salonu\nZestaw Berni: narożnik rozkładany i pufa\nWybierając nowoczesny komplet wypoczynkowym mamy do wyboru wiele różnych konfiguracji. Poza najpopularniejszą – 3 + 1 + 1, a więc składającą się z sofy dla trzech osób oraz dwóch foteli, postawić możemy na zestawy z dwiema sofami – mniejszą i większą oraz dodatkowym fotelem, czy też pufami i podnóżkami. Możliwość samodzielnego stworzenia zestawu odpowiadającego potrzebom pozwala wyposażyć komfortowo każdy salon – bez względu na jego wielkość i charakter. Jeśli zaś chodzi o design, pomiędzy nowoczesnymi meblami wypoczynkowymi znaleźć można te zupełnie minimalistyczne – pozbawione boków, dodatkowych poduszek i jakichkolwiek zdobień, jak też z geometrycznymi zagłówkami, delikatnie zaokrąglonymi nóżkami, obite tkaninami o kontrastujących kolorach, które nadadzą wnętrzu bardziej przytulnego, a zarazem nietuzinkowego charakteru. Podkreślić warto, że meble te zamówić można zarówno, swobodnie żonglując zawartością zestawu, jak i dobierając samodzielnie kolorystykę i typ obicia. A to pozwala stworzyć w każdym przypadku unikalny i niepowtarzalny komplet, który zapewni nie tylko maksimum wygody, ale stanie się fundamentem aranżacji wnętrza.


Jesień dla Seniorów w Lesko Summer & Ski | Chaty na Leśnej Polanie w Bieszczadach\nJesień dla Seniorów w Lesko Summer & Ski\nOferta jesienna 50 + z Lesko Summer & Ski\nOferta Jesienna 50 + z Lesko Sommer & Ski polega na tym że, dla każdej pary, która wykaże się iż jest w wieku 50 + i będącej na pobycie na więcej niż 5 dni (4 noclegi ) w Ośrodku Lesko Sommer & Ski oferujemy rabat w wysokości 50 zł.\nDla pobytu 2 par (4 osoby) w Ośrodku Lesko Sommer & Ski rabat wynosi 100 zł.\nKoszt 5 dniowego pobytu ( 4 noclegi ) dla 2 osób wynosi: 760,00 zł. – 50,00 zł rabatu daje kwotę 710,00 i zawiera, nocleg, śniadanie, obiadokolacja.\nDomek całoroczny z kominkiem, salonem, aneksem kuchennym łazienką i dwoma sypialniami koszt 5 dniowego pobytu ( 4 noclegi ) dla 4 osób wynosi 1,00 zł. – 100,00 zł rabatu daje kwotę 1 548,00i zawiera, nocleg, śniadanie, obiadokolacja.\nOśrodek Wypoczynkowy Lesko Summer & Ski usytuowany jest w Weremieniu na 12 ha wśród lasu i pól. W malowniczo położonym ośrodku znajduje się 10 chat na leśnej polanie wyposażonych w aneks kuchenny, łazienkę, salon i 2 sypialnie (2 i 3 osobowa). Posiadamy również 6 pokoi, w tym pokoje rodzinne typu studio. Polecamy rewelacyjną domową kuchnię gdzie dbamy o posiłki zdrowe, smaczne i na bazie ekologicznych produktów pozyskanych od okolicznych rolników. Polecamy własnej produkcji syrop z mniszka lekarskiego, pesto czy rydze.\nMamy ogromne doświadczenie w realizacji pikników rodzinnych, firmowych wyjazdów integracyjnych, obozów tematycznych i kolonii letnich.\nDzięki grupie profesjonalistów z którymi współpracujemy możemy zorganizować da Państwa mnóstwo atrakcji o każdej porze roku. Za dodatkową opłatą można:\n-wybrać się na górskie piesze i autokarowe wycieczki z przewodnikiem,\n-wybrać się na wypad do lasu po grzyby z przewodnikiem oraz odbyć warsztaty kiszenia rydzów,\n-wypłynąć łódką na ryby z profesjonalnym rybakiem,\n-udać się na wycieczkę do Lwowa,\n– być uczestnikiem pikniku rodzinnego/firmowego,\n-wziąć udział w warsztatach wyrobu biżuterii, garncarskich, decoupage, sianowijach,\n– zimą skorzystać ze stoku narciarskiego,\n– zrealizować swoje marzenia i polatać szybowcem (sąsiadujemy z szybowiskiem)


Gawkowski: Nie ufam Jarosławom. Kaczyński może oszukać Gowina - Wybory prezydenckie 2020 - rp.pl\nAktualizacja: 07.05.2020, 08:23\n- Nie ufam ani jednemu, ani drugiemu Jarosławowi. Kaczyński może oszukać Gowina i powiedzieć dzisiaj popołudniu że wybory będą w maju. Jeśli go nie oszuka, wybory będą prawdopodobnie w lipcu - mówił w TVN24 szef klubu Lewicy, Krzysztof Gawkowski.\nKomentując porozumienie zawarte 6 maja wieczorem między Jarosławem Kaczyńskim a Jarosławem Gowinem, na mocy którego wybory prezydenckie mają nie odbyć się w maju, Gawkowski stwierdził, że "Lewica to przewidziała".\n- Przez kilka tygodni mówiłem o tym, że Jarosław Gowin nie dotrzyma zobowiązania, nie da głosów które obronią demokrację. Widać wyraźnie, że Gowin to jest człowiekiem bez zasad - Lewica stanęła po dobrej stronie nie spotykając się z nim - mówił Gawkowski nawiązując do rozmów, jakie z Gowinem prowadzili liderzy PO i PSL.\nGawkowski zaznaczył, że mimo zawarcia przez Kaczyńskiego i Gowina porozumienia "dalej nic nie wiemy".\n- To nie jest tak, że zostały rozdane karty. Nie wiadomo czy wybory 10 maja będą legalne czy nielegalne. Kaczyński i Gowin zabawili się z Polakami w grę, w której rozdają znaczone karty i rozłożyli stolik szulerów. Nie wiadomo jakie są podstawy do tego, że SN będzie rozstrzygał o ważności wyborów, które się nie odbędą - mówił szef klubu Lewicy.\n- Cały świat się dziś śmieje z tego, co się dzieje z polskimi wyborami - ubolewał Gawkowski.\nNa pytanie czy po rozpisaniu nowych wyborów Lewica rozważy zmianę kandydata, w związku ze stosunkowo niskimi notowaniami Roberta Biedronia, Gawkowski odparł, że wczoraj "Biedroń wygrał debatę prezydencką". - Nie ma dzisiaj planu że kogoś będziemy zmieniali, wymieniali. Biedroń nadawał pewien ton kampanii - oceniał.\nGowin: Wypracowaliśmy z Kaczyńskim rozwiązanie dobre dla Polski


Premiera powieści Spisane własną krwią Diany Gabaldon już dziś! - Kawerna - fantastyka, książki fantastyczne, fantasy\nDiana Gabaldon biolog, ekolog, wykładowca uniwersytecki. Oszałamiającą karierę literacką rozpoczęła przygodowo-historyczną powieścią „Obca”. Następne części sagi o podróżującej w czasie Claire Randall, nagradzane i tłumaczone na wiele języków, zajmowały najwyższe miejsca na listach bestsellerów całego świata. Wydawnictwo Świat Książki przygotuje wszystkie części sagi o ponadczasowej wielkiej miłości Claire Randall i Jamiego Frasera.\n„Spisane własną krwią” („Written in My Own Heart’s Blood”) stanowi doskonałe połączenie powieści przygodowej, historycznej, fantastyki i romansu.\nJest rok 1778. Francja wypowiada wojnę Wielkiej Brytanii, armia brytyjska opuszcza Filadelfię, a w ślad za nią z Valley Forge ruszają w pościg wojska Jerzego Waszyngtona. Jamie Fraser, który rzekomo zginął w katastrofie okrętu, powraca, aby się dowiedzieć, że najlepszy przyjaciel ożenił się z jego małżonką, syn z nieprawego łoża odkrył (ku swemu przerażeniu), kto jest jego prawdziwym ojcem, a ukochany siostrzeniec Ian pragnie poślubić kwakierkę. Żona Jamie’ego Claire i jego siostra Jenny próbują ratować rodzinę. Fraserowie są spokojni, że ich córka Brianna wraz z rodziną jest bezpieczna, żyjąc w Szkocji w XX wieku. Czy tak jest naprawdę?…\nA teraz kilka słów o konkursie dla fanów sagi Diany Gabaldon. Z pewnością nie raz marzyliście, by niczym Claire Randall odbyć podróż w czasie. Teraz macie taką szansę!\nZakup w dowolnym salonie Empik lub sklepie empik.com książkę Diany Gabaldon „Spisane własną krwią”, weź udział w konkursie i wygraj pełen niespodzianek weekend dla dwóch osób na Zamku w Mosznej! Pytanie konkursowe brzmi:\n„Gdybyś mógł/mogła przenieść się w czasie, jaką epokę historyczną byś wybrał/-a i dlaczego?”.\nSzczegóły i regulamin znajdziecie na stronie wydawcy:\nŻródło: Świat Książki\nTagi: diana gabaldon, spisane wlasna krwia, Świat Książki


Projektowanie matryc i proces odlewania ciśnieniowego odlewów ciśnieniowych ze stopów cynku - Wiadomości branżowe - Hoshimoto (Shanghai) Co., Ltd.\nKonstrukcja matrycy i proces odlewania kokilowego odlewów ciśnieniowych ze stopów cynku\nCzas: 2020-12-17 Trafienia: 23\nProjekt geometryczny do kontroli jakości powierzchni odlewów ciśnieniowych ze stopów cynku\nPrzy projektowaniu geometrii odlewów ze stopu cynku, w miarę możliwości, aby uniknąć głębokości ślepego otworu wklęsłego i innych konstrukcji, dlatego w części projektowej nie wpływa na wygląd i zastosowanie części, otwór procesowy drenażowy wygodne rozwiązanie, gaz. W ten sposób można skutecznie platerować roztwór galwaniczny i zmniejszyć stopień zanieczyszczenia.\nPowierzchnia odlewu ciśnieniowego ze stopu cynku to gęsta warstwa o grubości około 0.1 mm, a wewnętrzna część to porowata struktura. W procesie projektowania matryc i odlewania kokilowego powierzchnia obrabianego przedmiotu powinna być możliwie gładka, a wady odlewu, takie jak pęknięcia, pęknięcia, zimne szczeliny, zadziory i zadziory powinny być zmniejszone.\nDlatego konieczne jest czyszczenie mechaniczne. W tym czasie należy unikać powierzchni gęstej warstwy, aby uniknąć odsłaniania porowatej matrycy, powodującej trudności w galwanizacji i wpływającej na jakość galwanizacji. Środek antyadhezyjny jest często stosowany w odlewach ciśnieniowych ze stopów cynku. Należy zwrócić uwagę na użycie środka antyadhezyjnego i rozformowanie.\nDobór materiałów odlewów ciśnieniowych ze stopów cynku\nPowszechnie używanymi materiałami ze stopu cynku są: 2znal43, 2znal41, 2znal40.5, 2znal4, najczęściej używane marki znal925 i znal903, ale znal903 jest lepszy niż znal925.\nPonadto część materiału powracającego jest często używana w odlewach ciśnieniowych, proporcja powinna być kontrolowana na 15%, najlepiej nie więcej niż 20%. Ponieważ łatwo jest domieszkować innymi składnikami (takimi jak silikon), wpływa to na przyczepność powłoki. W przypadku odlewów z większym sprzężeniem zwrotnym lepiej jest użyć kwasu fluorowodorowego do aktywacji podczas galwanizacji.\nKontrola ślepa odlewów ciśnieniowych ze stopów cynku przed galwanizacją\n(1) Wygląd: sprawdź, czy na powierzchni półfabrykatu nie ma pęknięć, wybrzuszeń, zadrapań, dziur i innych poważnych defektów. Aby określić rozmiar tych wad, jeśli można je usunąć metodami mechanicznymi (polerowanie, polerowanie itp.), Można przyspieszyć proces szlifowania.\n(2) Kontrola materiału: sprawdź gatunek stopu cynku, zrozum proporcje zwracanych materiałów, sprawdź jakość części odlewanych ciśnieniowo, włóż przedmiot do piekarnika na 100 ~ 110 ℃ przez 30 minut i sprawdź, czy powierzchnia wystaje.\nNastępny : Jakie czynniki wpływają na doskonałą jakość galwanizacji odlewów ciśnieniowych ze stopów cynku？


The Dumplings z klipem "Bez Słów" w kampanii Durexa. Pary o różnych preferencjach, miłość i bezpieczny seks (wideo) - Durex, seks, LGBT, miłość | media2.pl\nŁukasz Szewczyk14.06.2019 (12:28)6 komentarzy\nDurex seks LGBT miłość\n"Gorące Letnie Noce" to tytuł najnowszej kampanii marki Durex. Głównym elementem, wokół którego będą prowadzone działania, jest współpraca z The Dumplings, czyli polskim duetem muzycznym w składzie Justyna Święs i Kuba Karaś. Efektem kooperacji jest utwór "Bez słów" oraz wspólnie stworzony teledysk w reżyserii Daniela Jaroszka, wyprodukowany przez Papaya Films. Premiera połączona jest z oficjalnym startem kampanii, która trwa od 14 czerwca do końca sierpnia. Projekt ma zwracać uwagę na naturalną potrzebę bliskości oraz czerpanie z niej radości, w bezpieczny sposób. Marka oraz twórcy zachęcają do korzystania z przyjemności w pełni, aby nadchodzące letnie noce stały się jeszcze bardziej gorące.\n- Kawałkiem "Bez słów" chcemy mówić o tym, że dwójka ludzi może i powinna wspólnie cieszyć się seksem. Jest to coś naturalnego i unikalnego jednocześnie. Każda relacja jest inna, bo każdy z nas jest inny, jednak to, co je łączy to emocje oraz bliskość. To piękne, gdy dwoje ludzi się kocha i sprawia sobie wzajemną przyjemność. Korzystajcie z lata, pielęgnujcie swoje relacje lub poznawajcie nowych ludzi, zakochujcie się - zawsze bezpiecznie - komentuje Justyna Święs z The Dumplings.\n- Współpracą z The Dumplings, marka Durex sięga po nową jakość, którą chce na stałe wpisać w swoje DNA. Zwracamy się w kierunku edukacji i otwartości wokół seksu. Chcielibyśmy, by ludzie nie wstydzili się o nim rozmawiać, aby przestał być tematem tabu. Gorące, letnie noce właśnie nadeszły, a my chcemy zachęcić wszystkich, by cieszyli się sobą, okazywali sobie uczucia i robili piękne rzeczy. Uważamy, że więcej bliskości w codzienności może uczynić świat piękniejszym - mówi Justyna Dadał, Senior Brand Manager marki Durex.\nsuper europejski poziom :D\nlogo 14 czerwca .06.2019 (14:37:58)\nI po takim czymś wystąpią na KFPP Opole? No, panie Kurski, czekamy. :D\nDrVictor 14 czerwca .06.2019 (17:21:48)\nPropagowanie cudzołóstwa. I jeszcze te obleśne sceny z całującymi się homoseksualistami. Fuj.\nJanusz Vip 14 czerwca .06.2019 (20:12:32)\nno ale HOMOSEKSUALIŚCI NA I MIEJSCU NO błagam\namfitttteatreeee 16 czerwca .06.2019 (0:55:33)\nKażdy inteligentny czytelnik tego portalu wie, że nie piszemy drukowanymi literami, gdyż to wyraża krzyk.\nPonadto tylko lewacki podszywacz może robić takie błędy językowe:\n1. Budowę zdania zaczynamy od pisowni z dużej litery.\n2. Nie zaczynamy zdania od "no ale"\n3. przed "no błagam" powinien być przecinek.\nSame dziadostwo typu LGBT+,do tego POKO,i wszystko jasne!Temu towarzychu mówimy stanowcze NIE!!!!\nKażdy inteligentny czytelnik tego portalu wie że:\n1. "Same dziadostwo" jest niepoprawną konstrukcją. Powinno być "Samo dziadostwo.\n2. Prze "i" nie stawiamy przecinka.\n3. "towarzychu" taki wyraz nie istnieje w słowniku języka polskiego.\nWszystko to dowodzi że to pisali lewaccy podszywacze gorszego sortu, którzy podrygują w rytmie disco-polo, bo tyle im pozostało.\nLewaccy podszywacze próbują nas prawicowych konserwatystów skompromitować, że niby jesteśmy przeciwko "LBGT", a każdy inteligentny czytelnik tego portalu wie że my prawdziwy lepszy sort dobrze wiemy co oznacza ten skrót, że jest to "bio coś tam" i generalnie tylko temu "bio" jesteśmy przeciwni.\nOto dowód youtube.com/watch?v=cF_fQuoGq68\nLepszy sort z Roadmia 17 czerwca .06.2019 (14:13:01)\nA i zapomniałbym, prócz "bio coś tam", jesteśmy przeciwni "wuhało". Jak mogłem o tym zapomnieć, przecież to jest jasne na tym filmiku.\nLepszy sort z Roadmia 17 czerwca .06.2019 (14:23:29)


Blogers <3 Mamissima #blogersforchristmas - Buuba.pl\n7 grudnia 2014 7 maja 2018\nTo już druga część tej akcji, jest mi niezmiernie miło, że Mamissima wyróżniła nasz blog i tym razem. Dziś w TYM sklepie, na wszystkie produkty firmy Vilac (TU) czeka na Was żniżka. My wybraliśmy pianinko, a podczas poprzedniej akcji spodobał nam się jeździk. Jesteśmy zachwyceni estetyką tych zabawek, są cudne. Mają w sobie to coś, wydają się być otulone historią i kropelką magii. Uwielbiam takie przedmioty.\nNa zdjęciach zobaczycie też bliźniaki mojej Justyny, którą mogliście poznać już TU. Uważam, że tak jak wokół kobiety w ciąży, tak wokół mam bliźniaków wytwarza się taka niewidoczna, niewidzialna magiczna aura. Czy tylko ja tak czuję? czy wy również? a może jestem dziwakiem? bo ja zawsze jak widzę kobietę w ciąży, lub bliźniaki to nie potrafię się nie-uśmiechnąć. No zobaczcie sami! aaa i pamiętajcie o tej zniżce od Mamissimy! :)


Qultura słowa: Gwiazdkowe prezenty dla bibliofila\n1. Dla miłośników powieści obyczajowych i skomplikowanych relacji międzyludzkich\n„Małe życie” Hanya Yanagihara – to książka, która została okrzyknięta literacką sensacją 2015 r. W Polsce została wydana dopiero w tym roku i już zyskała miano bestsellerowej – zupełnie słusznie. Pozornie tylko lekka powieść okazuje się być wielowątkowym studium życia, cierpienia, przyjaźni i miłości. Wciąga, odsłaniając relację bohaterów: JB – utalentowanego malarza, pogrążającego się w szponach nałogu, Willema – początkującego aktora, Malcolma – zdolnego architekta oraz Juda – wycofanego prawnika, pokaleczonego przez los, który mimo wszystko staje się oparciem dla innych.\n„Zemsta i przebaczenie. Narodziny gniewu” Joanna Jax – to wspaniała, wielowątkowa powieść, w której znajdziemy zarówno sprzeczne mocje: miłość i nienawiść, zdrady i rozstania, jak i obraz ludzkiej podłości i bestialstwa wojny. Autorka w niezwykle plastyczny sposób kreśli tło wydarzeń, zabiera nas do sielskich Chełmic, by następnie przerazić wizją niszczonej Warszawy, getta i więzienia na Pawiaku. Gwałtowne zwroty akcji i zaskakujące niekiedy wybory bohaterów przypominają nam, że autorka jest doskonałą obserwatorką życia, unika jednoznaczności, pozwala swoim postaciom na błędy i potknięcia.\n„Gra pozorów. Kuchennymi drzwiami” Katarzyna Majgier - to pierwszy tom opowieści o skomplikowanych losach mieszkańców XIX-wiecznego Krakowa. Odnajdziemy tu nie tylko ówczesną obyczajowość czy ważne dla polskiej kultury wydarzenia, ale i wspaniale wykreowanych bohaterów, których dylematy dzielą również współcześni ludzie. Nie brak tu również nawiązań do Tetmajera czy Wyspiańskiego, a autorka uwodzi mistrzowską kreacją słowa, doskonałymi dialogami i sugestywnymi opisami.\n2. Dla przyszłych pracowników białego wywiadu, profilerów, kryminologów (i tych, którzy lubią tajemnicze zbrodnie)\n„Sekrety Twin Peaks” Mark Frost – to interesująca pozycja nie tylko dla fanów agenta Coopera i tajemnic serialowego miasteczka Twin Peaks. Ciekawej formie towarzyszy bogata szata graficzna, będąca kompilacją listów, dokumentów czy zdjęć.\n„Lampiony” Katarzyna Bonda – to już trzecia książka o przygodach błyskotliwej profilerki Saszy Załuskiej. Tym razem kobieta będzie miała wyjątkowo trudne zadanie – nie tylko musi stawić czoła szalonemu podpalaczowi, ale i zderzyć się ze swoją przeszłością.\nKryminały Remigiusza Mroza – autora, doktora nauk prawnych, który podbija serca czytelników kolejnymi seriami powieści, nikomu chyba nie trzeba przedstawiać. Nawet jeśli ktoś nie sięgnął jeszcze po jego kryminalne historie, to z pewnością zrobi to niebawem, nie sposób bowiem uciec przed tak doskonałym piórem i wciągającymi opowieściami, nierzadko obnażającymi słabość systemu karnego czy ograniczenia, które znacząco utrudniają pracę prawników. Śmiało można sięgać zarówno po każdą serię – zarówno genialna Joanna Chyłka ze swym nałogiem, jak i wcześniejsze powieści autora będą przysłowiowym „strzałem w dziesiątkę.”\n3. Dla wierzących w miłość lub tych, co nadzieję na nią niesłusznie stracili\n„Świąteczna kafejka” Amanda Prowse - Bea, właścicielka lubianej przez klientów lokalnej kawiarenki w Sydney, po śmierci męża postanawia wyruszyć do Edynburga. Celem tej wyprawy jest nie tylko wizyta u swojej e-przyjaciółki Alex, ale i powrót do przeszłości. Autorka udowadnia, że o uczuciach można pisać bez egzaltacji i nie ocierając się o banał, przekonuje również czytelników, że na miłość nigdy nie jest za późno (i ze niekiedy warto dać sobie drugą szansę).\n„Manwhore” Katy Evans - autorka postawiła na zmysłowość, tajemnicę i … obietnicę, tworząc trzymającą w napięciu opowieść o parze zagubionych ludzi, kruszących wzajemnie swoje mury. Będzie gorąco i pikantnie, dlatego nie jest to lektura dla pruderyjnych czytelniczek.\n"Kuchnia miłości" Fritzi Paul – autorka przekonuje nas o tym, jak gorące mogą być Włochy i jak zmysłowa jest włoska kuchnia. Mia, trzydziestopięcioletnia Niemka, zatrudniona w internetowym sklepie z butami, po rozstaniu z Sebastianem postanawia już nigdy się nie zakochać. Wszystko zmienia się, kiedy od znajomego handlarza starociami otrzymuje w prezencie starą książkę kucharską…\n"Spójrz na mnie" Nicholas Sparks – tego autora nikomu nie trzeba przedstawiać, bowiem wszystko co napisze nie tylko sprzedaje się w ogromnym nakładzie, ale z każda kolejną książką przekonuje nas, że ma kobiecą duszę i rozumie emocje, jak nikt inny. Poznajemy piękna Marię Sanchez, rzutką prawniczkę zajmującej się tematem ubezpieczeń w jednej z największych kancelarii Wilmington. Kiedy na jej drodze staje Collin, skłonny do agresji mężczyzna z bogatą kartoteką, kobieta będzie musiała zmierzyć się nie tylko ze swoimi uprzedzeniami, ale też z rodzącym się uczuciem.\n4. Dla osób pełnych pasji, dbających o swoje otoczenie, o zdrowie swoje i swoich bliskich (a także tych, którzy potrzebują do tego nieco motywacji)\n„Damskie laboratorium. Przepisy na domowe kosmetyki" Angelika Gumkowska – to pozycja idealna nie tylko dla dbających o urodę pań czy chemików mających w domu domowe laboratorium. To propozycja dla wszystkich, którzy są świadomymi konsumentami, którzy zamiast chemicznie wzbogacanych specyfików wolą przygotować swoje pachnące eko-kosmetyki i to z produktów, których większość znajduje się w domowej spiżarni.\nKolorowanka „Rośliny kwitnące. Królewskie Ogrody Botaniczne w Kew” – moda na kolorowanie nie mija … i dobrze. Tym razem do kreatywnej zabawy zaprasza wydawnictwo Vesper, oddając w nasze ręce zarówno plansze do kolorowania, jak i ich barwny pierwowzór. Kolorowanka zawiera ponad czterdzieści ilustracji roślin kwitnących, zaczerpniętych z archiwum „Curtis’s Botanical Magazine” – najstarszego, niezwykle cenionego przez zawodowców i pasjonatów czasopisma botanicznego. Wszystkie zamieszczone w książce plansze zostały wykonane przez Waltera Hooda Fitcha, genialnego ilustratora specjalizującego się w botanice. Zachwyca zarówno jakość tych ilustracji, paleta barw, którą przywdziewają rośliny, jak i samo piękno natury.\n„Hygge. Klucz do szczęścia” Meik Wiking – to duński przepis na szczęście, którym jest właśnie filozofia hygge. Czym jest hygge? To uczucie szczęścia, ciepła, komfortu i bezpieczeństwa. To przeciwwaga do współczesnego pędu i konsumpcjonizmu. Autor, dyrektor Instytutu Szczęścia w Kopenhadze, przybliża nam idee szczęści i przekonuje, że każdy może stworzyć sobie swoją filozofię szczęścia.\n5. Dla podróżników i tych, co planują nimi zostać\n„magisterkowalski.blog. Historia przerwanej miłości” Tomek Kowalski, Agnieszka Korpal - wielu miłośników gór pamięta zapewne katastrofalne w skutkach zdobycie Broad Peak, które miało miejsce zimą 2013 roku. W wyprawie brał udział również Tomek Kowalski, o którego życie upomniały się góry. Książkę stanowią wpisy Tomka, który przez kilka lat prowadził bloga, dzieląc się z czytelnikami relacjami z kolejnych wypraw oraz wspaniałymi zdjęciami.\n„Santiago de Compostela” Zbigniew Iwański, Andrzej Kołaczkowski-Bochenek – to pozycja zarówno dla tych, którzy odbyli już tę pielgrzymkę, jak i dla tych, którzy dopiero planują wyruszyć w drogę. Publikacja obejmuje tak naprawdę dwie książki- poradnik i przewodnik pielgrzyma. Poradnik jest niezbędny do przygotowania się do drogi – znajdziemy tu wiele cennych informacji i praktycznych wskazówek, dotyczących samego celu wędrówki, środków transportu, najbardziej optymalnej pory podróży, noclegów czy zawartości bagażu. Z kolei Przewodnik służyć nam będzie niezbędnymi do przemierzania kolejnych odcinków drogi informacjami.\n„Pirania na kolację" Magda Bogusz – dla wszystkich, którzy mają ochotę porzucić korporacyjne życie (albo po prostu dotychczasowe życie) i wyruszyć w daleką podróż. Autorka wraz ze swoim mężem, wyruszyła w podróż trwającą 1405 dni. Podczas tej niezwykłej wyprawy poruszali się samolotem, przebyli 700 mil autostopem, 8 000 mil samochodem, 14 000 kilometrów autobusem, 21 163 kilometry motorem, 8200 mil morskich żaglówką i 5 324 kilometry rowerami, rozpoczynając ten projekt życia z biletem w jedną stronę na lotnisku w Warszawie. Z książki dowiemy się, jak ta podróż wyglądała, przeczytamy o poznanych w drodze ludziach, o kulturze regionów, o cieniach i blaskach podróżowania z minimalną ilością gotówki i nastawieniem na maksimum przeżyć.\n„Końca świata nie było” Anita Demianowicz - choć zapowiadany koniec świata (przynajmniej w dokładnym tego słowa znaczeniu) ostatecznie nie nadszedł, to jego wyczekiwanie stało się jednym z elementów niezwykłej wyprawy, podjętej przez autorkę. Posługując się zaledwie kilkoma hiszpańskimi zwrotami wyrusza ona do Gwatemali, Hondurasu, Salwadoru i Meksyku, aby uczyć się języka, samodzielności i otaczającego ją świata.\n6. Dla milusińskich w wielu od 0 do …\n„Księga potworów” Michał Rusinek – w tej potworrrnej książce autor przybliża sylwetki potworów i potworków posługując się wierszowanym opisem, zwracając uwagę na charakterystyczne cechy swoich bohaterów – tak te dotyczące wyglądu, jak i sposobu zachowania. Wierszowany bestiariusz, wzbogacony ze znakomitymi ilustracjami Daniela de Latour poruszy wyobraźnię czytelników w każdym wieku.\n„Bóg, królewna i księżniczki” ks. Marek Dziewiecki – to piękna i ciepła opowieść o wierze, mocy miłości i sile rodzinnych powiązań. Zbliżający się do osiemdziesiątki Józef jest zgorzkniałym, wiecznie niezadowolonym człowiekiem i uciążliwym sąsiadem. Jednak rodzina, która wprowadza się do sąsiedniego domu i trzy małe księżniczki: Helenka, Marysia i Tosia, są w stanie otworzyć jego serce, napełnić go nadzieją i wiarą w ludzi. Józef przekonuje się również, jak bardzo oczyszczające może być wybaczenie.\n„Gang fałszywych Mikołajów" Nika Jaworowska-Duchlińska – przed młodymi czytelnikami stoi nie lada wyzwanie. Mają bowiem zdemaskować gang Fałszywych Świętych Mikołajów, a biorąc pod uwagę fakt, iż zbliżają się święta, ciąży na nich wielka odpowiedzialność, muszą się również zmagać z presją czasu. Za sprawą wszelkiego rodzaju dostępnych narzędzi będą oni musieli rozwiązać sprawę, posługując się dedukcją i rekonstruując przebieg zdarzeń. Do zadań detektywów będzie należało podejmowanie tropów i – korzystając z zeznań świadków – ustalanie faktów.\nUnknown 23 grudnia 2016 07:07\nOdkryłam niedawno Remigiusza Mróz i jestem totalnie zauroczona. Nie spodziewałam się, że ktoś w Polsce (poza Miłoszewskim oczywiście) potrafi tak pisać :D\nQultura słowa 23 grudnia 2016 23:41\nPrawda? Każda jego książka to pewnik. Po serii o Chyłce sięgnęłam teraz po wcześniejsze powieści. Również polecam!\nZ książką do łóżka 23 grudnia 2016 09:04\nDo mnie to po trochu pasują wszystkie, ha ha :)\nQultura słowa 24 grudnia 2016 09:52\nOj, to Mikołaj będzie miał co robić:-)\nKasia Sarna 23 grudnia 2016 11:25\nuwielbiam książki, ale chyba bardziej ucieszyłby mnie bon do księgarni ;) myślę, że większośc osob nie trafiłaby w mój literacki gust.. choć jeśli ktoś już trafi, to prezenty książkowe niezmiernie mnie cieszą :)\nQultura słowa 24 grudnia 2016 09:56\nJa też uwielbiam książkowe prezenty, a znajomi zwykle wiedzą, co ucieszy mnie najbardziej (choć daje "dyskretne" wskazówki niekiedy"). Jednak jeśli nie jestem pewna, nie znam osoby zbyt dobrze, to taki bon rzeczywiście jest najbezpieczniejszy.\nUnknown 23 grudnia 2016 13:14\nJak w zestawieniu jest Sparks to znaczy, że nie straciłem czasu na przeglądanie tego posta :)\nQultura słowa 24 grudnia 2016 09:59\nTym razem Sparks zaskakuje koncentracją również na wątku sensacyjnym:-)\nBookowa Dziewczyna 25 grudnia 2016 03:21\nSama nie tylko przyjmuje książki jako prezenty, ale również daje je innym. Mają dla mnie niezwykłą wartość. W tym roku Historia pszczół - chodziła za mną cały rok, to musi być przeznaczenie ;)\nQultura słowa 25 grudnia 2016 03:48\nJa również staram się dzielić książkami - staram się wymieniać nimi, albo wręczać je zaprzyjaźnionej bibliotece. często daje również książkowe prezenty - także sobie. Historii pszczół zazdroszczę pozytywnie - ćwiczę cierpliwość, bowiem zamówiłam ją w ramach prezentu dla siebie, ale niestety nie dotarła przed świętami:-(\nMinik 26 grudnia 2016 01:55\nświetna lista <3 z przyjemnością w wolnej chwili poczytam te ksiązki! :D\nQultura słowa 26 grudnia 2016 02:00\nPolecam = co kto lubi. Choć odkrycie 2016 r. to dla mnie Remigiusz Mróz:-)\nUnknown 27 grudnia 2016 06:28\nO, już widzę kilka pozycji dla siebie. Zwłaszcza w kryminałach :)\nQultura słowa 27 grudnia 2016 07:39\nTak - szczególnie polecam Remigiusza Mroza:-)


Sztuka zwana naiwną i co dalej…Recepcja myśli Aleksandra Jackowskiego w kolekcji Muzeum Śląskiego // Wernisaż - Muzeum Śląskie\nSztuka zwana naiwną i co dalej…Recepcja myśli Aleksandra Jackowskiego w kolekcji Muzeum Śląskiego // Wernisaż\n17.01.2020 18:00 - 20:00\nAudiodeskrypcja, Polski Język Migowy\nWystawa opiera się o najważniejszą w polskiej literaturze przedmiotu pozycję autorstwa Aleksandra Jackowskiego „Sztuka zwana naiwną”. Publikacja ta mimo 25 lat od jej wydania wciąż jest aktualna i najobszerniej wyjaśniająca specyfikę i różnorodność opisywanego zjawiska.\nWystawa pokazuje wpływ myśli autora na polskie kolekcje muzealne, a przede wszystkim na tworzenie kolekcji plastyki nieprofesjonalnej w Muzeum Śląskim. Poza pracami twórców, o których pisał Jackowski, pokazane są również prace autorów współczesnych, którzy podobnie jak ich poprzednicy oryginalnością i siłą przekazu swoich prac wyróżniają się na tle całego środowiska twórców nieprofesjonalnych. Aleksander Jackowski zamierzał poświęcić im następną pozycję „Sztuka zwana art brut”. Niestety książka ta się nie ukazała.\nWystawa jest również wspomnieniem o wybitnym polskim badaczu sztuki, socjologu, kuratorze oraz redaktorze naczelnym „Kontekstów. Polskiej Sztuki Ludowej” w stulecie jego urodzin.\nSztuka zwana naiwną i co dalej…\nRecepcja myśli Aleksandra Jackowskiego w kolekcji Muzeum Śląskiego\n18.01.2020 – 31.05.2020\nMuzeum Śląskie w Katowicach, ul. T. Dobrowolskiego 1 / Galeria plastyki nieprofesjonalnej\n17.01.2020 / piątek / godz. 18.00 / przestrzeń Galerii plastyki nieprofesjonalnej\n25.07.2020 19:00 - 20:30\nSee the Sound // warsztaty animacji poklatkowej\nTajemnice pszczelego ula // warsztaty dla rodzin z dziećmi\n08.08.2020 19:00 - 20:30


Young Digital Planet twórczo z Odyseją Umysłu | Portal PR - 24PR\nYoung Digital Planet twórczo z Odyseją Umysłu – Portal PR - 24PR\nYoung Digital Planet – jeden z globalnych liderów nowoczesnej edukacji cyfrowej – nawiązał współpracę z fundacją organizującą polską edycję Odysei Umysłu – międzynarodowego programu rozwijającego kreatywność. Jako sponsor, firma wspierać będzie organizację ogólnopolskiego finału konkursu twórczego rozwiązywania problemów dla dzieci i młodzieży.\nPrzed współczesną edukacją stoi wiele wyzwań – młodzi ludzie muszą przygotować się do startu w dorosłe życie w rzeczywistości, której kształt trudno w tej chwili przewidzieć. Umiejętność wykorzystania nowoczesnych technologii ma tu kluczowe znaczenie, ale z pewnością sama w sobie nie wystarczy. Musimy pomagać uczniom rozwijać uniwersalne kompetencje – takie jak oryginalne myślenie, działanie w zespole, rozwiązywanie problemów i praca projektowa. Współpraca Young Digital Planet z Odyseją Umysłu opiera się na przekonaniu, że warto uczyć dzieci i młodzież stawiania czoła zmianom i wiary w to, że są w stanie osiągać rzeczy, które inni mogliby uznać za niemożliwe – mówi Monika Rychcik-Leyk, Dyrektor Departamentu Contentu w YDP.\nOdyseja Umysłu to program edukacyjny realizowany w formie międzynarodowego konkursu, w którym co roku bierze udział kilkadziesiąt tysięcy uczniów i studentów z całego świata. Jego celem jest rozwój zdolności twórczych, jakie posiada każdy młody człowiek. Udział w przedsięwzięciu uczy dzieci i młodzież kreatywnego i krytycznego myślenia, angażując grupy uczestników w proces twórczego rozwiązywania problemów rozbieżnych – czyli takich, które rozwiązać można na wiele sposobów.\nMłodzi Odyseusze przez kilka miesięcy przygotowują w zespole rozwiązanie wybranego zadania. Problemy konkursowe wymagają w tym roku m.in. skonstruowania pojazdów o różnych systemach napędowych, zbudowania ultralekkiej struktury zdolnej do udźwignięcia wielokilogramowego obciążenia, przygotowania przedstawień teatralnych, a nawet stworzenia instrumentu własnego pomysłu. Każda grupa musi też poradzić sobie z zadaniem-niespodzianką, którego treści nie zna do ostatniej chwili, a które rozwiązać musi w ciągu kilku minut.\nJesteśmy przekonani, że w dzisiejszych czasach warto kształcić inicjatorów, nie imitatorów; ryzykantów, nie replikantów; pomysłodawców, nie podwykonawców. Pomagamy młodym ludziom rozwijać umiejętności związane z pracą w zespole, rozwiązywaniem problemów i kreatywnym myśleniem. W Odysei Umysłu dzieciaki mogą – używając konstruktywnie swojej wyobraźni – w praktyce wykorzystywać wiedzę zdobytą w szkolnych murach. Co roku – dzięki wsparciu innowacyjnych firm takich jak Young Digital Planet – tworzymy tysiącom uczestników programu okazję do rozwinięcia skrzydeł – dodaje Wojciech Radziwiłowicz, honorowy prezes fundacji Odyssey of the Mind Polska.\nKonkurs krajowy obejmuje dwa etapy – Eliminacje Regionalne i Finał Ogólnopolski. W roku szkolnym 2013-2014 w Odysei Umysłu bierze udział 3320 młodych Polaków skupionych w 493 drużynach z 258 szkół i innych placówek oświatowych z całego kraju.\n« VI edycja WARSAW FASHION WEEKEND IKEA METOD już w Polsce »