8 sierpnia 2016 8 sierpnia 2016 Darek Madejski 1 Comment GTA, GTA Online, GTA V, patch 1.35 do GTA V\nZobaczcie, co kryje się za ostatnią aktualizacją tytułu od Rockstar.\nW zeszłym tygodniu deweloper wydał patch 1.35 do GTA V i wszyscy skupili się oczywiście na głównej nowości, czyli trybie Eskorta oraz kreatorze wyścigów kaskaderskich dodanym do GTA Online. Teraz twórcy gry opublikowali pełną listę update’u w języku polskim, zatem można się przez nią przedrzeć o wiele szybciej niż przez angielskojęzyczny spis.\nKto chce zatem sprawdzić, co oprócz głównego dania pojawiło się ostatnio w Los Santos, wszystko znajdzie poniżej.\nPatch 1.35 do GTA V – PC/PS4/Xbox One\n[2.08.16] Nowa zawartość – tylko PS4, Xbox One i PC\nKreator wyścigów kaskaderskich\nDodano nowy tryb adwersarza GTA Online dostępny od rangi 1:\nOchroniarze próbują ewakuować cel, zanim zamachowcy go dopadną. Cel i ochroniarze mają lepsze uzbrojenie, ale też ograniczoną liczbę żyć.\n[26.07.16] Nowa zawartość – tylko PS4, Xbox One i PC\nW GTA Online pojawiły się trzy nowe samochody, dostępne na stronie Southern San Andreas Super Autos:\nDodano pięć nowych wyścigów kaskaderskich do GTA Online:\n[19.07.16] Nowa zawartość – tylko PS4, Xbox One i PC\nW GTA Online udostępniono trzy nowe samochody od Legendary Motorsport i Southern San Andreas Super Autos:\nDodano sześć nowych wyścigów kaskaderskich do GTA Online:\nDo GTA Online dodano szesnaście wyścigów kaskaderskich, które dostępne są od pierwszej rangi po ukończeniu bądź pominięciu samouczka GTA Online. Wyścigi kaskaderskie wprowadzają nowe ciekawe rekwizyty i pojazdy. Gracze mogą dołączać do wyścigów kaskaderskich w trybie gry swobodnej GTA Online za pomocą piętnastu nowych znaczników serii wyścigów kaskaderskich, które przenoszą do trwającej obecnie serii wyścigów i pozwalają wybrać dowolny z najnowszych wyścigów. Dołączać można bezpośrednio w znaczniku bądź za pomocą trybu na wezwanie w grze swobodnej podczas oczekiwania na zapełnienie lobby. Opcja wyścigów kaskaderskich w aplikacji Szybka akcja w telefonie pozwala dołączyć do dowolnego otwartego wyścigu kaskaderskiego w serii. Jeśli gracz chce rozegrać konkretny wyścig kaskaderski, można do niego dołączyć bądź stworzyć go za pomocą listy akcji w menu pauzy.\nDo GTA Online dodano wyścigi premium, które dostępne są od pierwszej rangi po ukończeniu bądź pominięciu samouczka GTA Online. Wyścigi premium to zawody z predefiniowanymi ustawieniami, w których ośmioro graczy rywalizuje o wysokie stawki, a zwycięzca bierze wszystko. Wpisowe wyścigów premium wynosi 20 000 GTA$, a gracz musi posiadać odpowiednią klasę bądź modele pojazdów. Dokładne wymagania wyścigów premium są określone w wyzwalaczu i przy znaczniku na mapie. Do wyścigów premium można dołączać za pomocą żółtych wyzwalaczy w trybie gry swobodnej w GTA Online bądź opcji wyścigów premium w aplikacji telefonu Szybka akcja.\nDo gry swobodnej GTA Online dodano wyzwalacz trybu adwersarza, znacznik i aplikację telefonu Szybka akcja. Za ich pomocą można przejść do promowanego obecnie trybu adwersarza, a w przypadku jego braku do dowolnego aktywnego trybu adwersarza.\nW GTA Online udostępniono trzynaście nowych samochodów od Legendary Motorsport i Southern San Andreas Super Autos. To:\nVapid Trophy pickup\nW GTA Online w sklepach odzieżowych dodano ponad 180 elementów odzieży dla kobiet i mężczyzn.\nW salonach tatuażu w GTA Online pojawiło się 50 nowych wzorów.\nZmieniono menu interakcji i wprowadzono nowe funkcje, m.in.:\nDo menu interakcji dodano menu stylu i pojazdów.\nDodano opcję stroju wyścigowego, który postać będzie zakładać w czasie wyścigów kaskaderskich. Jako strój wyścigowy można zapisać dowolny strój.\nDodano opcję kasku motocyklowego, który postać będzie zakładać na motocyklach w trybie gry swobodnej i podczas wyścigów. Dostępna jest opcja automatycznego zakładania kasku podczas wsiadania na motocykl w trybie gry swobodnej.\nDodano opcję szyby kasku, dzięki której gracze mogą wybrać, czy szyba ma być domyślnie podniesiona, czy opuszczona. Gracze mogą też opuszczać i podnosić ją ręcznie. Aby to zrobić, należy przytrzymać strzałkę w prawo na padzie kierunkowym.\nW kreatorze Rockstar dodano przycisk szybkiego przybliżenia.\nNa stronach Internetowych pojawiła się informacja, które pojazdy dostępne są w usłudze Pegasus.\nMTL Brickade od Pegasus jest dostarczany z kuloodpornymi oponami. Zmiana wpływa także MTL Brickade’y kupione wcześniej.\nWyłączono wyświetlanie ikon znajdziek w klipach edytora Rockstar nagranych podczas trybu adwersarza Poniżej pasa. W przyszłości będą one niewidoczne.\nNaprawiono błędne wyświetlanie śladów po kulach na pojazdach podczas przeglądania klipów w edytorze Rockstar.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego w kreatorze wyścigów można było rozmieszczać spadochrony.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego w sekcji szczegółów deathmatchu wymagania punktów startowych drużyn nie zmieniały się wraz z maksymalną liczbą graczy.\nNaprawiono zacinanie się kamery w widoku ku ziemi podczas rozmieszczania w kreatorze rekwizytów.\nNaprawiono zacinanie się graczy w trybie testowym kreatora po śmierci spowodowanej upadkiem z wysokości.\nNaprawiono wtapianie się w podłoże średnich krzaków.\nPoprawiono stabilność gry i połączenia w GTA Online.\nNaprawiono liczne błędy powodujące zawieszanie się gry w trybie swobodnym.\nNaprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry, gdy duża liczba graczy w sesji GTA Online próbowała w tym samym czasie przeskoczyć mur.\nNaprawiono zawieszanie się gry podczas uruchamiania trybu adwersarza Zamiana miejsc.\nNaprawiono znikanie bocznych szyb pojazdu Imponte Phoenix podczas wchodzenia do garażu.\nNaprawiono wyświetlanie niepoprawnej wartości w rubryce średniego czasu sesji w menu pauzy.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego wrogie śmigłowce w GTA Online nie zachowywały się poprawnie bądź pozostawały w tym samym miejscu.\nNaprawiono wyświetlanie niepoprawnego opisu łodzi Tug na stronie DockTease.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli zapisać stroju po rozegraniu trybu adwersarza Strefa zrzutu.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego podczas zamiany biura płeć asystenta nie zmieniała się na wybraną przez gracza.\nNaprawiono zacinanie się graczy przed swoim apartamentem podczas wczytywania GTA Online.\nNaprawiono przenoszenie jachtów graczy podczas zmiany sesji.\nNaprawiono błąd powodujący zmianę koloru kół motocykli Sovereign po dokonaniu zakupu.\nNaprawiono spadek płynności gry podczas zmiany akcesoriów bądź strojów w menu interakcji.\nNaprawiono błąd powodujący pojawienie się 400-godzinnego odliczania do następnych zadań VIP-a Zabezpieczenia antypirackie i Turysta.\nNaprawiono błędne pojawianie się Buzzarda VIP-a.\nNaprawiono zacinanie się graczy podczas wstawania z krzesła przy biurku prezesa.\nNaprawiono znikanie znacznika wskazującego podniesienie przez ochroniarzy celu w trybie adwersarza Ewakuacja.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego na tablicy wyników wywoływanej padem kierunkowym nazwy graczy zmieniały się na „undefined”, jeśli wyścig GTA opuszczało kilku kierowców.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego w przypadku języków azjatyckich wybranie w taksówce apartamentu bądź biura znajomego powodowało wyświetlanie na taksometrze nazwy „undefined”.\nNaprawiono naliczanie niepoprawnych opłat za wzywanie luksusowego śmigłowca za pośrednictwem osobistego asystenta.\nNaprawiono błąd powodujący powrót do menu znajomych po próbie dołączenia do trwającego deathmatchu w pojazdach podczas testowania wyścigu w kreatorze.\nNaprawiono błąd uniemożliwiający graczom przewijanie elementów w sekcji masek w menu interakcji.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze tracili dostęp do niektórych funkcji po kupieniu kilku sztuk broni w Ammu-Nation.\nNaprawiono zacinanie się graczy w powietrzu po próbie dołączenia do trwającej listy gier z różnymi trybami adwersarza.\nNaprawiono zacinanie się graczy w powietrzu po oddaniu głosu na ekranie głosowania na następną akcję.\nNaprawiono błąd uniemożliwiający korzystanie w biurze z komputera SecuroServ.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze w sesji nie słyszeli się nawzajem pomimo wybrania w menu czatu głosowego opcji „Organizacja”.\nNaprawiono przenoszenie celów pod mapę podczas zadania VIP-a Łowca głów.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego zdjęcie dachu Pfistera 811 nie było brane pod uwagę w postępie nagrody Więcej mocy.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego do graczy dzwonił osobisty asystent i twierdził, że dostępny jest ładunek specjalny, mimo że w bazie SecuroServ go nie było.\nNaprawiono spadanie graczy pod mapę po dołączeniu do nowej sesji z biura innego gracza.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego zarobki wspólników spadały do 5000 GTA$ po ukończeniu wyzwania VIP-a Odzysk.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego wspólnicy nie otrzymywali regularnej wypłaty SercuroServ.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego wiele dopalaczy z trybu adwersarza Poniżej pasa pozostawało na mapie po zakończeniu meczu.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego w trybie adwersarza Poniżej pasa podczas dogrywki nie odtwarzał się dźwięk ulepszeń.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego w trybie adwersarza Poniżej pasa obserwatorzy nie słyszeli muzyki.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego w trybie adwersarza Poniżej pasa obserwatorzy nie widzieli tekstu zadania.\nNaprawiono przenikanie stroju drużyny „Odcienie” przez inne obiekty w trybie adwersarza Poniżej pasa.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego w pewnych okolicznościach w trybie adwersarza Poniżej pasa sterowanie kamerą nie odwracało się po aktywacji dopalacza Odwrócenie.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego w trybie adwersarza Poniżej pasa na radarze nie pojawiał się znacznik dopalacza Spowolnienie, jeśli gracz znajdował się daleko od niego.\nNaprawiono odradzanie się graczy poza mapą w trybie adwersarza Poniżej pasa.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego amunicja do pistoletu maszynowego nie była przenoszona pomiędzy sesjami, jeśli gracz nie posiadał innych SMG lub posiadał jedynie kaemy.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze tracili całą amunicję do muszkietu, jeśli przeszli do trybu fabularnego, a potem wrócili do GTA Online.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego wszyscy gracze w lobby zacinali się, jeśli jeden z nich opuścił lobby przed rozpoczęciem drugiej akcji, a kolejny gracz dołączył, gdy reszta była nieaktywna.\nNaprawiono błąd uniemożliwiający prezesom zapraszanie graczy do zostania wspólnikami.\nNaprawiono zacinanie się graczy na czarnym ekranie po wybraniu opcji szybkiej podróży luksusowym śmigłowcem do własnego magazynu.\nNaprawiono błąd powodujący zacinanie się graczy na czarnym ekranie po wybraniu opcji szybkiej podróży do własnego magazynu.\nNaprawiono błąd powodujący znikanie znaczników akcji u graczy, którzy nie uczestniczyli w zadaniu VIP-a, podczas gdy zadanie VIP-a było aktywne w danej sesji.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze korzystający z laptopa w magazynie tracili dostęp do części funkcji.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego skrzynie z ładunkiem specjalnym pojawiały się w magazynie dla wspólników, którzy je dostarczyli, a nie dla prezesa będącego właścicielem magazynu.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie byli przenoszeni do wnętrza magazynu po dostarczeniu trzech skrzyń naraz poprzez wylądowanie Buzzardem w wyznaczonej strefie.\nNaprawiono zacinanie się graczy na czarnym ekranie po dostarczeniu do magazynu kilku skrzyń, podczas gdy jeden z członków organizacji znajdował się od niego bardzo daleko.\nNaprawiono zacinanie się graczy na czarnym ekranie, jeśli zabili się podczas dostarczania ładunku specjalnego do magazynu.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze otrzymywali wiadomość z niepoprawną ilością ładunku specjalnego po dostarczeniu go do magazynu.\nNaprawiono błędne otrzymywanie powiadomienia o dostarczeniu jednej skrzyni, mimo że dwaj gracze dostarczyli łącznie dwie skrzynie.\nNaprawiono zacinanie się graczy na czarnym ekranie po utracie przytomności po wypiciu alkoholu na własnym jachcie.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli opuścić swoich garaży w momencie, gdy ktoś chciał do nich wejść.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego po zmianie biura nie zmieniała się czcionka.\nNaprawiono zacinanie się graczy w powietrzu, jeśli nikt nie zdołał ukończyć skoku spadochronowego.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego samouczek akcji LTS Cypress Flats nie rozpoczynał się poprawnie.\nNaprawiono błędy silnika fizycznego, które pojawiały się, gdy śmigłowiec Cargobob wiozący kilku graczy przenosił kontener.\nNaprawiono trajektorię pocisków rzuconych z pojazdu w trybie pierwszej osoby.\nNaprawiono przenikanie kamery z pierwszej osoby przez ciało postaci, gdy gracz siadał w biurze.\nNaprawiono zlewanie się kamery gracza z kamerą kierowcy łodzi Tug.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego kamera z pierwszej osoby pojazdu Nagasaki Hot Rod Blazer przenikała przez postać gracza podczas wykonywania niektórych skoków.\nNaprawiono zwrócenie głowy gracza w złym kierunku, gdy postać siedziała na tylnym siedzeniu śmigłowca.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego animacja wskazywania czegoś była niepoprawnie odtwarzana u graczy, którzy trzymali broń dwuręczną.\nNaprawiono błędne ustawienie graczy podczas zasiadania na krzesłach w biurze.\nNaprawiono przenikanie postaci graczy przez drzwi pojazdów, gdy kilku graczy próbowało w tym samym momencie wyjść z pojazdu.\nNaprawiono utratę panowania nad postacią, jeśli gracz w pojeździe rozbił pojazd podczas strzelania z wewnątrz ciężkim rewolwerem.\nNaprawiono powstawanie korków przed biurem Arcadius, gdy wewnątrz znajdowało się kilku graczy.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego postacie graczy próbowały rozbijać szybę pojazdu, aby strzelać z wewnątrz, mimo że drzwi były otwarte.\nNaprawiono rozsynchronizowanie animacji gracza podczas strzelania z tylnego siedzenia motocykla.\nNaprawiono błędne wyświetlanie map wnętrz na radarze po przechodzeniu między piętrami budynku.\nNaprawiono błędne wyświetlanie nazwy producenta pojazdu MTL Brickade.\nNaprawiono błędne odradzanie graczy na polu golfowym w wydarzeniu trybu swobodnego Ręce na kierownicy.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze siedzący przy stole w pokoju zarządu nie patrzyli na szefa.\nNaprawiono wzajemne przenikanie się postaci graczy siedzących na kanapie w biurze.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze zaproszeni przez innych do swojego biura nie widzieli nazwy organizacji nad biurkiem asystenta.\nNaprawiono błąd uniemożliwiający podnoszenie pancerzy przez zwycięzców poprzednich rund trybu adwersarza Zamiana miejsc.\nNaprawiono przenikanie jednej z sukienek przez inne obiekty podczas siedzenia w biurze.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze, którzy zarejestrowali się jako prezesi, otrzymywali powiadomienie o rejestracji jako VIP.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego niektóre opcje magazynu były do wybrania w menu szybkiej podróży, mimo że gracz znajdował się już w pobliżu obiektu.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze, którzy wzywali swoje pojazdy osobiste, byli przenoszeni na lądowisko śmigłowców przy biurze.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego wezwanie w menu prezesa pojazdu Benefactor XLS (opancerzony) kosztowało 5000 GTA$, mimo że pojazd należał do gracza.\nNaprawiono zbyt niski poziom trudności niektórych misji kupna specjalnego ładunku.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego znacznik biura nie pojawiał się z powrotem po schowaniu go ustawieniem Ukryj opcje w menu interakcji.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego po zmianie stroju wewnątrz pojazdu postać wciąż miała na sobie nakrycie głowy z noszonego wcześniej stroju wspólnika.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego zarekwirowane pojazdy graczy nie mogły zostać odzyskane przez asystenta.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego kupienie karty Shark podczas trwającego zamówienia z biura powodowało wznowienie tego zamówienia.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego nowo stworzona postać miała na sobie koszulkę ekipy zamiast stroju wybranego w kreatorze postaci, jeśli poprzednia postać nosiła strój VIP-a.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego wspólnicy prezesa pozostawali w biurze prezesa, pomimo że prezes opuścił organizację i dołączył do innej.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego pojazdy osobiste graczy nigdy nie docierały w odpowiednie miejsce, jeśli zamawiano je do magazynu w zachodnim Vinewood.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego kontakt do mechanika nie pojawiał się w telefonie gracza po kupieniu pojazdu Pegassi Reaper i zmianie sesji.\nNaprawiono błędne znikanie tekstu pomocy na temat zmiany wystroju biura.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie otrzymywali powiadomienia o oszczędności podczas zamiany magazynu na tańszy obiekt.\nNaprawiono błędne działanie funkcji „Ukryj opcje” u prezesów i VIP-ów.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze odradzali się w biurze, w którym nie było żadnego wystroju.\nNaprawiono liczne błędy kolizji obiektów z krzesłem przy biurku prezesa.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze odbierający połączenie telefoniczne od swojego asystenta słyszeli w słuchawce głos asystentki.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego wspólnicy słyszeli dialog z asystentem podczas wprowadzenia prezesa do biura.\nNaprawiono błąd powodujący przenikanie postaci graczy przez oparcie krzesła przy biurku prezesa.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego podczas grania w „Don’t Cross the Line” pozycje postaci były przestawione, jeśli gracze natychmiast po zakończeniu odliczania ruszyli w lewo.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli wstać z kanapy w biurze, jeśli usiedli w momencie, gdy inni gracze zaczęli grać w „Don’t Cross the Line”.\nNaprawiono błąd powodujący konflikty przycisków odpowiadających za funkcje rozpoczęcia nagrywania i powtórki w „Don’t Cross the Line”.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego podczas grania w „Don’t Cross the Line” z czterema graczami wyświetlał się tylko jeden awatar bądź tag gracza.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego czwarty gracz za kanapą nie miał odpowiedniej animacji podczas grania w „Don’t Cross the Line”.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego czwarty gracz stojący obok kanapy nie mógł dołączyć do rozgrywki w „Don’t Cross the Line”.\nPoprawiono teksty pomocy w „Don’t Cross the Line”.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze w trybie pierwszej osoby nie byli przenoszeni do rozgrywki w „Don’t Cross the Line”.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego w „Don’t Cross the Line” pojawiał się komunikat, że można rozpocząć rozgrywkę, bo dołączyła dostateczna liczba graczy, mimo że inni gracze oglądali telewizję.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze zacinali się w animacji siadania, gdy dwaj gracze próbowali opuścić rozgrywkę „Don’t Cross the Line”, a trzeci gracz siadał i uruchamiał grę.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego jeśli jeden z trzech graczy siedzących na kanapie oglądał telewizję, pozostali gracze otrzymywali powiadomienie, że muszą usiąść na kanapie, aby zagrać w „Don’t Cross the Line”, co było niewykonalne.\nNaprawiono błędne pojawianie się komunikatu o czekaniu na dostateczną liczbę graczy w „Don’t Cross the Line”.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze wydawali się stać na kanapie, jeśli opuścili rozgrywkę „Don’t Cross the Line” i szybko nacisnęli O / B, aby wstać z kanapy.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego czwarty gracz spadał przez mapę po naciśnięciu przycisku wyjścia na ekranie z listą graczy „Don’t Cross the Line”.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego linie graczy przesuwały się w bok podczas rozgrywki „Don’t Cross the Line”.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego postacie graczy nieustannie wykonywały animację bezczynności podczas rozgrywki w „Don’t Cross the Line”.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze otrzymywali powiadomienie, że należy usiąść, aby zagrać w „Don’t Cross the Line”, mimo że siedzieli już na kanapie.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego opcja wezwania luksusowego śmigłowca była niedostępna, jeśli gracz posiadający magazyn nie był prezesem.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze zacinali się podczas wchodzenia do biura po ukończeniu misji kupowania ładunku specjalnego.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze pojawiali się jako niewidzialne postacie po obserwowaniu gracza, który rywalizował w misji kupna ładunku specjalnego.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego podczas misji sprzedaży ładunku specjalnego nie pojawiał się komunikat o konieczności zgubienia policji podczas czekania, aż inny gracz zgubi policję na koniec misji.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego skrzynie z ładunkiem specjalnym spadały przez mapę i nie można ich było przejąć, co uniemożliwiało ukończenie misji.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego cele wpadały do niedostępnych budynków po zniszczeniu wiozącego ich śmigłowca podczas misji zakupu ładunku specjalnego.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego do skrzyń z ładunkiem specjalnym nie dało się dotrzeć, jeśli spadały na jacht.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego naciskanie X / A powodowało odrzucenie połączenia z asystentem i opóźniało rozpoczęcie niektórych misji ładunków specjalnych.\nNaprawiono błędne odtwarzanie dźwięków w misjach sprzedaży ładunków specjalnych.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze z własnej organizacji nie mogli namierzać bronią pojazdów podczas misji sprzedaży, obrony bądź bronienia ładunku specjalnego.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego ładunek specjalny graczy pojawiał się w ich biurze.\nNaprawiono błąd powodujący duże opóźnienie usunięcia gracza z krzesła przy biurku prezesa po rozpoczęciu misji kupienia ładunku specjalnego.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli rywalizować w misjach sprzedaży ładunku specjalnego, które kończyły się przy jeziorze Vinewood, z powodu wielkości strefy docelowej.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli wejść do biura po zamówieniu przez asystenta Cargoboba Jetsam, podniesieniu nim auta i wylądowaniu na lądowisku przy biurze.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego zadanie VIP-a „Łowca głów” nie było ukryte dla graczy spoza organizacji, pomimo że VIP/prezes to zadanie ukrył.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego tagi graczy były wielokrotnie wyświetlane na niektórych tablicach wyników na koniec rundy.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego przejście z trybu fabularnego do Online było zakłócone.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego podczas przeglądania w menu interakcji opcji ubioru akcesoriów i nakryć głowy wygląd postaci w podglądzie się nie zmieniał.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego tekst pomocy mówiący, że wspólnicy nie mogą korzystać z krzesła przy biurku prezesa bądź krzesła prezesa w biurze zarządu, nieustannie migał.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze byli wyrzucani z apartamentów podczas próby wejścia na piechotę.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego luksusowy śmigłowiec nieustannie pozostawał w powietrzu i nie mógł wylądować.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego w luksusowym śmigłowcu nie działała opcja szybkiej podróży do biura.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze odradzali się w apartamencie i nieustannie spadali przez mapę, jeśli wcześniej wyszli z ekranu ostrzegawczego „Wszystko po kolei”.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego resetowały się postępy wyzwania „Wszystko w porządku” po ukończeniu kilku misji przygotowawczych do napadu.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego powiadomienie o możliwości ukrycia znaczników nie znikało nawet po ukończeniu licznych napadów.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego znacznik napadu „H” nieustannie migał w apartamencie.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego znacznik napadu „H” nie pojawiał się w niektórych luksusowych apartamentach.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli podnieść worków ze śmieciami w napadzie ze śmieciarką „Seria A: Fundusze”.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego finał napadu „Seria A: Fundusze” nie uruchamiał się poprawnie.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego w akcji „Napad na Humane Labs – klucze” gracze nie mogli ukończyć napadu po wyjściu z pojazdu i ponownym wejściu do niego podczas jazdy do apartamentu.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli ukończyć finału napadu na Pacific Standard, jeśli jeden z graczy ginął tuż przed przerywnikiem filmowym pokazującym wejście do banku.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie otrzymywali powiadomienia o nałożeniu masek w finale napadu na Fleeca.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze po przebudowie biura nie otrzymywali tekstu pomocy opisującego schowek na broń i sejf.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie widzieli rozmowy z asystentem.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego krzesło przy biurku prezesa zmieniało położenie na ekranach innych graczy, jeśli prezes próbował na nim usiąść.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego menu windy pojawiało się po podejściu do urządzenia, ale znikało, jeśli gracz próbował je przewijać.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego krzesło przy biurku prezesa przesuwało się, jeśli gracz długo na nim siedział.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze widzieli, jak inni razem z nimi opuszczali biuro przez dach bądź drzwi, mimo że wybierali opcję przeciwną.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze pojawiali się w określonych animacjach wychodzenia z biura, pomimo że wychodzili w inny sposób.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie byli przenoszeni do wybranego miejsca po wyjściu z biura, gdy właściciel skorzystał z opcji wspólnego wyjścia.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego obserwatorzy widzieli białą linię pomiędzy paskami z wynikiem podczas trybu adwersarza Zamiana miejsc.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracz akceptujący zaproszenie przez kontakty z telefonu zostawał gospodarzem sesji, zamiast dołączać najpierw do innych.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego tekst „Dostępne w Legendary Motorsport” nie był dobrze widoczny.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze zacinali się w powietrzu, gdy próbowali uruchomić wyzwanie Strzelnica podczas trwania Szkoły latania.\nNaprawiono błąd powodujący wzajemne przenikanie się postaci graczy, gdy wszyscy jednocześnie wstawali z kanapy w biurze.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze tracili możliwość pokazywania/ukrywania min zbliżeniowych w schowku na broń w biurze, mimo że je posiadali.\nNaprawiono błąd powodujący przenikanie krzeseł przed biurkiem prezesa.\nNaprawiono błąd powodujący przenikanie kanapy w biurze.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego koszula włożona w spodnie była niedostępna mimo kupienia jej luźnego wariantu.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego opcje „Gotówka” i „Pancerz” w menu interakcji były wyszarzone, gdy były niedostępne.\nNaprawiono błąd powodujący przenikanie obiektów podczas wykonywania określonych czynności z kaskami i nakryciami głowy.\nNaprawiono błąd powodujący przenikanie niepodległościowego fraka i jednego z rodzajów spodni.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze widzieli napis „Wyzwanie zakończone” po tym, jak podczas wyzwania VIP-a Odzysk skończył się czas.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze otrzymywali niepoprawne wiadomości pomocy po wejściu do biura z walizką w ręku podczas wydarzenia trybu swobodnego Gorący towar.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego po powrocie z PS Store na stronę Docktease gracze przez parę sekund widzieli ekran z powiadomieniem o oczekiwaniu na zakup.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze zacinali się w powietrzu po utracie połączenia z usługą pod koniec trybu adwersarza Zamiana miejsc.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze zacinali się na czarnym ekranie po przyjęciu od znajomego zaproszenia do akcji stworzonej przez użytkowników po zmianie ustawienia „Możesz zobaczyć i udostępniać zawartość” z „Zablokowane” na „Znajomi”.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli zobaczyć nazwy biur i magazynów na mapie po dołączeniu do organizacji, mimo że prezes Organizacji zablokował ustawienie „Możesz zobaczyć i udostępniać zawartość”.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego Cheval Marshall znikał z menu Pegasus po wyjściu z GTA Online.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego dziennik transakcji na stronie banku Maze był pusty.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego podczas sterowania śmigłowcem przy pomocy myszy, gdy kontroler był podłączony, celownik nie znajdował się w poprawnym miejscu.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego uruchomienie gry na AMD Eyefinity bądź NVIDIA Surround powodowało wyświetlanie kursora na niepoprawnym ekranie w menu pauzy.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego edytor Rockstar zawieszał się podczas eksportowania zawartości, gdy na dysku pozostało niewiele miejsca.\nNaprawiono błąd, w wyniku którego po ponownym wczytaniu gry fabryczne opony w warsztacie Benny’ego ciągle zmieniały się w poprzednio zamontowane.\n← Darmowy Metroid 2 Remake do pobrania. Radzimy nie zwlekać z zassaniem pliku\nOverwatch World Cup zapowiedziane. Zgłosicie się na mistrzostwa? →\nGTA: Vice City – warto jeszcze raz zagrać? Porównanie PS4 vs PS2\nMody do GTA V. Już wkrótce wcielimy się w policjanta\n30 maja 2015 Darek Madejski 1\nNawet nie wiem na jakiego explorera zasługujecie.


SPORTTOURS 1 dzień\nGrazyna O... 3 dni\nsebo 4 dni\nSerdecznie dziękuję za życzenia. Wszystkiego najlepszego dla Jurka.\nMarku, wszystkiego co najlepsze i dużo radości każdego dnia.\nDołączam się do życzeń Ediego dla Marka i Jurka -0bydwu 100 lat w zdrowiu\nZ okazji Urodzin Markowi i Jurkowi życzę (my) STO LAT; https://youtu.be/Z\nDl6o... i ta melodia okoliczności0wa;- to też dla Was; https://youtu.be/n\njmU_... dalej: losowo w/g uznania,\nWygenerowano w sekund: 0.05 18,523,209 Unikalnych wizyt od 01/11/2008


O wakacjach marzymy czasem cały rok. Czy bierzemy pod uwagę możliwość znalezienia się w sytuacji awaryjnej, kiedy niezbędne będzie sięgnięcie do podręcznej wakacyjnej apteczki pierwszej pomocy? W co najlepiej zaopatrzyć taką apteczkę?\nPlanujemy plażowanie, górskie wycieczki i biwaki z dziećmi. Niewątpliwie będzie to dobrze spędzony czas i możliwość odpoczynku. Czy jednak pamiętamy o tym, by być przygotowanym na każdą sytuację, jaka może się zdarzyć?\nW apteczce powinny się znaleźć wszelkiego rodzaju leki i artykuły, mogące nieść pomoc w razie dolegliwości i sytuacji, kiedy jesteśmy w stanie interweniować sami, bez udziału lekarza. Wszelkiego rodzaju poważniejsze kłopoty zdrowotne należy skonsultować z lekarzem.\nW wakacyjnej apteczce powinien się znaleźć Aviomarin, szczególnie, jeśli wybieramy się na wakacje z dziećmi. Należy go zażyć pół godziny przed rozpoczęciem jazdy samochodem lub autobusem. Pozwoli to uniknąć mogących wystąpić w drodze nudności. Można też wrzucić kilka plastikowych torebek, na wszelki wypadek, gdyby dziecko odczuwało jednak w pojeździe nudności.\nWażny będzie też lek przeciwbólowy, w razie bólu głowy czy zęba. W przypadku przeziębienia warto być zaopatrzonym w syrop lub tabletki do ssania na ból gardła i witaminowe suplementy diety. W trakcie podróży, zmiany klimatu, miejsca czy rodzaju spożywanego jedzenia możemy się nabawić problemów związanych z zaburzeniem ruchem jelit. Węgiel pomoże nam w przypadku rozwolnienia, natomiast w razie zaparć, warto mieć pod ręką lek regulujący stan układu pokarmowego. Zanim zaczniesz stosować leki, zapoznaj się dokładnie z informacją na temat ich odpowiedniego dawkowania, by uskutecznić tym samym ich działanie i móc się w pełni cieszyć z udanych wakacji.\nJadąc na wakacje letnie należy pamiętać także o niebezpiecznym wpływie słońca. Wrzućmy do apteczki emulsję czy krem do opalania z odpowiednio wysokim filtrem, który będzie nas chronił przed promieniowaniem słonecznym. Na wszelki wypadek weźmy ze sobą tez balsam na oparzenia, który złagodzi ewentualne podrażnienie czy oparzenie, jakie może wystąpić na skórze. Pamiętajmy, że lepiej dawkować sobie leżakowanie szczególnie na początku, żeby nie musieć spędzić reszty wakacyjnych dni w cieniu\nPrzydadzą się nam też bandaże, plastry, opaski elastyczne oraz woda utleniona, aby w razie konieczności móc opatrzyć otarcie, stłuczenie czy zadrapanie. Pamiętaj o tej części wyposażenia wchodzącego w skład apteczki wakacyjnej szczególnie, kiedy wybierasz się na urlop z dziećmi.\nJeśli planujesz wakacje egzotyczne skonsultuj się wcześniej z lekarzem w sprawie ewentualnych szczepień oraz poradź się, jakiego rodzaju leki najlepiej ze sobą zabrać.\nCo jeszcze warto Waszym zdaniem spakować do apteczki podczas planowanego wyjazdu? Podzielcie się swoimi opiniami w komentarzach.\ndla mnie podstawa to wziąć leki dla dzieciaków. moje skarby często chorują na proste przeziębienie z gorączką. Na szczęście zawsze biorę dla nich Ibufen. Szybko pomaga na każdą dolegliwość i gorączkę.\n~ butek / 2015-07-19 20:06:44


The Sims 4: Życie eko | Simspedia | Fandom\nw: Dodatki do The Sims 4, The Sims 4: Życie eko\nThe Sims 4: Życie eko (ang. Eco Lifestyle) – dziewiąty dodatek do gry The Sims 4. Pierwszy oficjalny zwiastun ukazał się 6 maja 2020 r. Jego premiera odbyła się 5 czerwca 2020 roku.\nTematem przewodnim dodatku jest ekologiczne życie. Wprowadza również nowe otoczenie, Evergreen Harbor.\n3.2 Tryb tworzenia Sima\n3.4 Tryb budowania i kupowania\n4 Wraz z innymi rozszerzeniami\nDwa nowe rodzaje śmierci - zjedzenie przez muchy i wypicie soku z chrząszczy\nWraz z innymi rozszerzeniami\nKilka rozszerzeń gry łączy się z The Sims 4: Życie eko. Są to:\nWitaj w pracy i Miejskie życie - przedmioty wytworzone za pomocą umiejętności wytwarzania i warzenia napojów można sprzedawać w sklepach, a także na stoiskach i na pchlim targu w San Myshuno.\nSpotkajmy się - karierę, umiejętności i zajęcia z Życia eko można wybrać jako wymagania i zajęcia klubu.\nWampiry - Simowie mogą wytwarzać plazmowy sok owocowy za pomocą stanowiska do warzenia, a zanieczyszczenie ma negatywny wpływ na moce wampirów.\nZostań gwiazdą - głosowanie na lokalne plany działania zwiększy sławę Sima. Simowie zostaną również publicznie zhańbieni, jeśli będą grzebać w śmieciach lub uprawiać w nim bara-bara.\nKraina magii - czarodzieje mogą używać swojej magii do usuwania zanieczyszczenia z powietrza i zabijania roju much.\nJest to pierwszy dodatek serii, który odbył swoją premierę na komputerach i konsolach tego samego dnia.\nJest to drugi dodatek do czwartej części gry, który zawiera apartamenty.\nJest to pierwszy dodatek w serii, który zawiera dwie oficjalne lesbijskie pary - Mary i Blossom Greenburg oraz Tinę i Yasemin Tinker.\nTeaser udostępniony przed publikacją oficjalnego zwiastuna dodatku\nMortimer Ćwir hodujący owady\nThe Sims™ 4 Życie eko oficjalny zwiastun\nThe Sims™ 4 Życie eko oficjalny zwiastun rozgrywki


Home » News » Spotify świętuje 10 lat!\n11 października 2018 Piotr Celej 0 News,\nSzwedzka firma została stworzona jako legalna i lepsza alternatywa dla piractwa – gwarantująca sprawiedliwe wynagrodzenie dla artystów za ich pracę, która jednocześnie kształtuje sposób w jaki słuchamy i udostępniamy muzykę za pośrednictwem streamingu.\nObecnie serwisu używa 180 milionów użytkowników miesięcznie, w 65 krajach. Od uruchomienia usługi do 31 sierpnia 2018r. Spotify wypłaciło twórcom ponad 10 miliardów euro z tytułu praw autorskich. Fani muzyki na całym świecie mogą cieszyć się biblioteką zawierającą obecnie ponad 40 milionów utworów i podcastów oraz ponad 3 miliardy playlist stworzonych przez nich samych.\nPrevious: Zmiana PlayStation ID w końcu będzie możliwa, ale są ograniczenia\nNext: iPhone 8: opinia po sześciu miesiącach


Audiobook CD MP3 O księciu Gotfrydzie, rycerzu Gwiazdy Wigilijnej słuchowisko w sklepie TaniaKsiazka.pl\nCD MP3 O księciu Gotfrydzie, rycerzu Gwiazdy Wigilijnej słuchowisko\nAudiobook CD MP3 O księciu Gotfrydzie, rycerzu Gwiazdy Wigilijnej słuchowisko\nMęstwo, odwaga i poświęcenie to częste cechy znamienitych rycerzy. To oni inspirują innych i wzbudzają w ludziach chęć do czynienia tego, co szlachetne. Wspaniałe słuchowisko "O księciu Gotfrydzie, rycerzu gwiazdy wigilijnej" jest piękną opowieścią o wyjątkowo dzielnym bohaterze, skierowaną do dzieci.\nNoc wigilijna to szczególny okres. To właśnie wtedy rodzi się następca tronu, Gotfryd. Tylko czy jest to oznaka tego, że jego żywot wypełnią szczęście i brak trosk? Wręcz przeciwnie. Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują na coś zupełnie innego. Los księcia naznaczony będzie niebezpieczeństwami i wieloma przeciwnościami. To fatum, z którym przyszło mu żyć. Tyle że pojawia się też ważne pytanie - czy przepowiednia została właściwie odczytana i zinterpretowana?\nGotfryd już jako dziecko został sierotą. Członek jego rodziny pozbawił go praw do tronu i uwięził w wieży, z której nie jest łatwo uciec. Mimo to Gotfrydowi udaje się to z pomocą ptaków, które unoszą go na skrzydłach i zabierają w bezpieczne miejsce. Książę wyrasta na pięknego i szlachetnego młodzieńca i rycerza. Od czasów ucieczki jego życie wypełniają przygody, w których nie brakuje wiedźm, elfów i wilkołaków. Dokąd zaprowadzi Gotfryda jego przeznaczenie? I jak zakończy się historia tego sprytnego i walecznego rycerza?\nOdpowiedzi na te pytania odsłoni przed dziećmi niezwykłe słuchowisko, w którym udział wzięły - niczym Gotfryd - znamienite osobistości: Gabriela Mościcka, Józef Pawłowski i Jan Peszek.\nAutorką tej cudownej historii jest Halina Górska - po raz pierwszy książka ukazała się w 1930 roku. Jest ona także autorką powieści: "Nad czarną wodą", "Druga brama", "Ślepe tory".\nPodtytuł: Słuchowisko z piosenkami\n12,48 zł 15,99 zł Do koszyka dodaj do schowka\nPiękna baśniowa opowieść o przygodach księcia Gotfryda należy do kanonu polskiej literatury dziecięcej i młodzieżowej. Młodemu bohaterowi pisana jest wielka przyszłość, ale, aby ją spełnić, będzie musiał poznać smak wygnania, nauczyć się pokory i pracowitości, odkryć i rozwinąć swój talent,...\nAudiobook Kamień mp3\nTrzeci etnokryminał Małgorzaty i Michała Kuźmińskich.W romskiej osadzie na Sądecczyźnie znaleziono martwego chłopczyka ojasnej karnacji i włosach koloru pszenicy. Wkrótce policja odkrywa, żemieszka tam blondwłosa dziewczynka… Między Romami a ich sąsiadami od lat zbiera się na burzę. Teraz napięcie...\n18,28 zł 20,30 zł Do koszyka dodaj do schowka\nJak działać skutecznie, jak zaplanować własne szczęście a przede wszystkim jak realizować marzenia. Autorka w bardzo przystępny sposób przekazuje cenną wiedzę, motywuje do podjęcia prostych, ale oszałamiająco skutecznych działań, które dla młodych, rozpoczynających swoją drogę życiową osób, mogą...


Widzew Łódź - Korona Kielce 2:0 (2:0) - WidzewToMy - Oficjalny portal kibiców Widzewa Łódź\n20 lutego 2021, 17:41 | Autor: Dawid\nUdanie zainaugurowali nową rundę piłkarze Widzewa Łódź! W zaległym meczu z jesieni podopieczni Enkeleida Dobiego pokonali po bardzo dobrej pierwszej połowie Koronę Kielce 2:0! Obie bramki dla gospodarzy zdobyli debiutanci – wynik otworzył Paweł Tomczyk, a ustalił go Piotr Samiec-Talar. Ten pierwszy mógł trafić do siatki nawet dwukrotnie, ale nie wykorzystał rzutu karnego.\nW składzie gospodarzy znalazło się trzech zawodników sprowadzonych do klubu w zimowym okienku transferowym. W bramce zaczął Jakub Wrąbel, który zastąpił między słupkami kontuzjowanego Miłosza Mleczkę. Na lewym skrzydle wystąpił pełniący równocześnie rolę młodzieżowca Piotr Samiec-Talar, z kolei w ataku Paweł Tomczyk. Ten ostatni stworzył duet napastników wraz z wracającym po kontuzji Przemysławem Kitą. Na ławce zasiadał za to Marcin Robak, pod którego nieobecność opaskę kapitana nosił Mateusz Możdżeń.\nOd początku do ataku przystąpili podopieczni trenera Dobiego. Na pierwszy strzał nie trzeba było długo czekać, bowiem już w drugiej minucie sił spróbował Łukasz Kosakiewicz. Piłka po jego uderzeniu przeleciała jednak nad poprzeczką bramki strzeżonej przez Marka Kozioła. Cztery minuty później widzewiacy powinni wyjść na prowadzenie, ale Krystian Nowak nie wykorzystał pomyłki bramkarza, który źle obliczył tor lotu futbolówki. Łodzianie dopięli swego w 11. minucie, kiedy Tomczyk pewnie zamienił rzut karny na bramkę! Warto dodać, że chwilę wcześniej to on wywalczył tę jedenastkę, a duży udział przy tym trafieniu miał Kita, który do końca powalczył z obrońcą Korony, zmuszając go do popełnienia błędu.\nGospodarze po zdobyciu bramki oddali pole gry przeciwnikowi, ale ten nie potrafił stworzyć sobie żadnej klarownej sytuacji. W 19. minucie znowu zrobiło się groźnie pod bramką gości! Z własnej połowy znakomitym podaniem popisał się Nowak, który zagrał piłkę na „nos” Kicie. Napastnik łodzian od razu odegrał futbolówkę do Mateusza Michalskiego, który poholował ją przez kilkanaście metrów i odegrał do Samca-Talara. Niestety, młody skrzydłowy w ostatniej chwili został zatrzymany przez obrońcę kielczan. Po chwili znowu zagotowało się w polu karnym gości. Piłka nawet trafiła do siatki, ale sędzia słusznie dopatrzył się pozycji spalonej Kity i nie uznał tego gola. Z drugiej strony, Wrąbla próbował pokonać w 25. minucie Remigiusz Szywacz, lecz piłka po jego główce poszybowała nad poprzeczką. Najgroźniej pod bramką Widzewa było chwilę przed upływem pół godziny gry, gdy blisko wyjścia na czystą pozycję był Kubilay Yilmaz. Całe szczęście, zagrożenie oddalił Wrąbel.\nOstatni kwadrans pierwszej połowy rozpoczął się od nieporozumienia Patryka Muchy i Patryka Stępińskiego. Niedokładne podanie tego pierwszego mogło być opłakane w skutkach, gdyby tylko piłkarze Korony szybciej się zorientowali. W 34. minucie podopieczni Macieja Bartoszka wyszli z kolejną akcją, którą zakończył Marko Pervan. Strzał Chorwata nie był najwyższej jakości, przez co bramkarz łodzian nie musiał nawet interweniować. W 39. minucie Widzew wyprowadził drugi zabójczy cios! Świetnie na prawym skrzydle zachował się Samiec-Talar, mijając dwóch rywali i podając do Kity. Ten przyjęciem piłki urwał się obrońcy i momentalnie huknął w kierunku bramki. Jego strzał sparował Kozioł, ale do futbolówki dopadł Samiec-Talar, którego próba znalazła już drogę do bramki! Tym samym widzewiacy wyszli na dwubramkowe prowadzenie i do końca pierwszej połowy go nie oddali.\nW przerwie obaj szkoleniowcy nie zdecydowali się dokonać zmian żadnych w składzie. Jako pierwsi w drugiej połowie zaatakowali przyjezdni, ale Wrąbel dobrze poradził sobie z niesygnalizowanym strzałem Dawida Lisowskiego. W odpowiedzi, znakomicie w polu karnym zachował się ponownie Kita, który najpierw przyjął futbolówkę mimo obecności rywala, a następnie oddał sytuacyjne uderzenie. W 50. minucie w polu karnym Korony upadł Daniel Tanżyna. Początkowo sędzia puścił grę, ale po chwili namysłu oraz konsultacji z asystentem podyktował drugą jedenastkę dla widzewiaków! Znów do piłki podszedł Tomczyk, lecz tym razem zdecydował się na płaskie uderzenie i bramkarz rywali zdołał odbić futbolówkę. Gospodarze zbytnio się tym nie przejęli, ciągle próbując dobić przeciwnika. W 56. minucie groźnie z rzutu wolnego uderzał Możdżeń, jednak Kozioł dobrze się spisał w bramce.\nPo chwili prawą stroną zerwał się Emile Thiakane. Dośrodkowanie znalazło adresata, ale Pervan nieznacznie się pomylił i golkiper Widzewa mógł odetchnąć z ulgą. Niespełna trzy minuty później było jeszcze groźniej. Ponownie w roli głównej był Senegalczyk, który świetnie dogrywał do kolegi w polu karnym. Na całe szczęście dla łodzian, Yilmaz nie trafił czysto w piłkę i ta ominęła słupek od zewnętrznej strony. Przez kilka następnych minut inicjatywa należała do gości, lecz nie przeradzało się to w sytuacje do zdobycia bramki. W 70. minucie trener Dobi postanowił dokonać dwóch zmian. W miejsce Samca-Talara na boisku pojawił się Michael Ameyaw, zaś zmęczonego Tomczyka zastąpił Robak. W 74. minucie ten pierwszy dobrze wrócił w pole karne, blokując dośrodkowanie Grzegorza Szymusika.\nOsiem minut po wejściu gościom dał się we znaki Robak, który doszedł do piłki w polu karnym i oddał bardzo mocny strzał po długim słupku. Znowu dobrze interweniował Kozioł, parując piłkę w boczny sektor boiska. Trzy minuty później kolejny raz uderzał kapitan łodzian, ale tym razem niecelnie. Najlepszą sytuację do podwyższenia prowadzenia w drugiej połowie czerwono-biało-czerwoni mieli w 83. minucie, kiedy to z szóstego metra uderzał Nowak. Obrońcy gospodarzy zabrakło precyzji i golkiper rywali wznawiał grę od bramki. Tuż przed końcem doszło do bardzo groźnego starcia między Stępińskim a Zvonimirem Petroviciem. Defensor Widzewa padł na murawę i zwijał się z bólu, a zawodnik gości za to wejście został ukarany żółtym kartonikiem. Lewy obrońca musiał niestety opuścić boisko. W doliczonym czasie gry to samo zrobił trener Dobi, który protestując przeciwko błędnym decyzjom sędziów obejrzał dwie żółte kartki! Na wynik to już jednak nie wpłynęło. Widzew w pełni zasłużenie pokonał Koronę 2:0, a już w najbliższy piątek zagra z Radomiakiem Radom.\n11′ (k) Tomczyk, 39′ Samiec-Talar\nWrąbel – Kosakiewicz, Nowak, Tanżyna, Stępiński (90′ Becht) – Michalski (75′ Kun), Mucha, Możdżeń, Samiec-Talar (70′ Ameyaw) – Kita (75′ Poczobut), Tomczyk (69′ Robak)\nRezerwowi: Reszka – Grudniewski, Fundambu, Czubak\nKozioł – Szymusik (83′ Turek), Kobryń, Zebić, Szywacz – Diaz (63′ Gąsior), Pervan (67′ Łysiak), Oliveira (84′ Petrović), Lisowski – Yilmaz (67′ Kiełb), Thiakane\nRezerwowi: Zapytowski – Seweryś, Kordas, Szarek\nŻółte kartki: Kita, Możdżeń – Zebić, Petrović


Czy soki na pewno są zdrowe? - Z innej skrzynki\nAutor: www.sadyogrody.pl 06 maja 2016 15:06\nNa temat soków krąży wiele fałszywych przekonań. Wynikają one przede wszystkim z nieznajomości przepisów prawa, jakimi objęta jest produkcja soków, a także z nieznajomości samego procesu ich powstawania - informuje KUPS.\nStraszymy się nawzajem zawartością konserwantów, „bombą cukrową” czy rozcieńczanym skoncentrowanym sokiem. W efekcie, zagubieni w gąszczu sprzecznych informacji nadal nie wiemy, co jest prawdą, a co tylko powtarzanym uparcie o sokach mitem.\nKolejna sprawa to pasteryzacja. Według często powtarzanej opinii pasteryzacja ma być procesem, który jakoby niszczy w soku wszystko co dobre i wartościowe. - Mit ten wynika przede wszystkim z braku znajomości przebiegu tego procesu i jego celu. Celem pasteryzacji jest tymczasem wyłącznie zniszczenie drobnoustrojów i enzymów, które pozostawione w soku będą prowadzić do naturalnego procesu psucia. To właśnie dzięki pasteryzacji soki zyskują dłuższy termin przydatności do spożycia. Proces ten polega na podgrzaniu soku w krótkim czasie, a następnie szybkim jego schłodzeniu. Odpowiednią kombinację czasu i temperatury dobiera się indywidualnie, w zależności od rodzaju owoców i warzyw. Jest to więc proces bardzo podobny do tego, jaki stosujemy w domach robiąc przetwory na zimę, jednak dzięki nowoczesnej technologii, którą dysponują producenci, w porównaniu z procesem domowym zredukowana jest w nim do minimum utrata witamin, soli mineralnych czy mikro – i makroelementów - zapewnia KUPS w komunikacie.\nOstatnia błędnie podawana informacja dotyczy tego, że soki ze sklepu prawie nie zawierają witamin. To nieprawda. - Popularne ostatnio dzielenie soków na lepsze, robione samemu i gorsze, kupione w sklepie, jest pozbawione podstaw. Soki, bez względu na sposób ich powstania robione są z warzyw i owoców, zawierają więc witaminy i substancje odżywcze z nich pochodzące i to w zbliżonych ilościach. Nie ma znaczenia czy jest to sok przygotowany w domu, sok tzw. jednodniowy czy pasteryzowany, z dłuższym terminem przydatności do spożycia, czy też odtworzony z soku zagęszczonego. Mit ten natomiast ściśle wiąże się z dwoma wcześniejszymi dotyczącymi soków pasteryzowanych oraz produkcji soku odtworzonego z tzw. soku zagęszczonego - informuje w komunikacie KUPS.


Zakrwawiony mężczyzna w wannie. Na miejscu pogotowie i policja | Warszawa W Pigułce\nZakrwawiony mężczyzna w wannie. Na miejscu pogotowie i policja\n26 czerwca 2021 04:54 | Aktualności | Brak komentarzy\nFunkcjonariusze codziennie podejmują ważne i odpowiedzialne decyzje. Każdego dnia w służbie udowadniają, że policyjna rota ślubowania nie jest pustym frazesem, a słowa „strzec bezpieczeństwa Państwa i jego obywateli, nawet z narażeniem życia” to dla nich codzienność.\nKaretka pogotowia – Warszawa w Pigułce\nTym razem natychmiastowa reakcja dzielnicowych z Targówka zapobiegła nieszczęściu jakie mogło się wydarzyć. Mężczyzna planował bowiem popełnić samobójstwo. Poszkodowany, któremu z pomocą przyszli policjanci został przetransportowany do szpitala, gdzie trafił pod opiekę lekarzy.\nSłużba wymaga od funkcjonariuszy wielu umiejętności, w tym radzenia sobie w stresowych sytuacjach oraz podejmowania natychmiastowych decyzji. Policjanci stoją na straży bezpieczeństwa mieszkańców i udzielają pomocy obywatelom znajdującym się w trudnych sytuacjach życiowych.\nTak zdarzyło się i tym razem. Dzielnicowi z Targówka otrzymali informację o mężczyźnie, który podczas odwiedzin u dziadka zamknął się w toalecie i powiedział, że nie chce już żyć. Zaniepokojony straszy mężczyzna nie mógł otworzyć drzwi, dlatego postanowił wezwać policję. Policjanci natychmiast udali się do miejsca zamieszkania 90-latka i dostali się do łazienki. Tam zastali zakrwawionego mężczyznę leżącego w wannie. Policjanci od razu udzielili mu pierwszej pomocy i monitorowali jego stan do czasu przyjazdu karetki, która przewiozła go do szpitala. Tam trafił pod opiekę specjalistów.


Audi R8 Performance - opinie, test, spalanie. Nowe Audi R8 starzeje się z gracją, ale upływu czasu nie da się ukryć\nOpinie Moto.pl: Audi R8 Performance - Nowe Audi R8 starzeje się z gracją, ale upływu czasu nie da się ukryć\nŁukasz Kifer 13.06.2019 12:30\nModernizacja, którą przeszedł flagowy model sportowego samochodu spod znaku czterech kółek, pozwoli mu funkcjonować na rynku jeszcze przez kilka lat. To dobrze, bo mimo, że nie jest najnowocześniejszym supersamochodem na rynku, to ma w sobie coś wyjątkowego.\nMożna uznać, że Audi R8 jest dinozaurem w swoim segmencie. Takich samochodów (poza niemal bliźniaczym Lamborghini Hurracan) już się nie robi. Wolnossący silnik ma 5,2 l pojemności skokowej i aż 10 cylindrów, a mimo to "kręci" się do 8500 obr./min. Za kilka lat kierowcy nowoczesnych samochodów nie będą znali tego uczucia. Potężna jednostka napędowa jest umieszczona centralnie w dwuosobowym nadwoziu, tuż za fotelami.\nAudi R8 Performance oznacza bardzo dobre osiągi\nW mocniejszej z dwóch wersji Performance jednostka napędowa Audi R8 rozwija moc maksymalną 620 KM (przy 8000 obr./min), która pozwala na przyspieszenie ze startu zatrzymanego do 100 km/h w zaledwie 3,1 s oraz rozpędzenie się do 331 km/h. Emituje też średnio prawie 300 gramów CO2 na każdy przejechany kilometr. Takie dane można zazwyczaj znaleźć w tabelach dotyczących parametrów znacznie bardziej egzotycznych marek.\nMoment obrotowy silnika, który w Audi R8 Performance wynosi 580 Nm jest przykazywany na cztery koła za pośrednictwem centralnego mechanizmu różnicowego z wielopłytkowym, elektronicznie sterowanym sprzęgłem oraz 7-stopniowej, dwusprzęgłowej skrzyni biegów S-tronic. Niestety po modernizacji ze sprzedaży została wycofana tylnonapędowa wersja. Szkoda.\nSwoimi parametrami Audi R8 może budzić onieśmielenie, ale idealny rozkład mas, doskonale zestrojone zawieszenie i napęd na obie osie sprawiają, że szybka jazda tym samochodem nie jest taka trudna. Względnie szybko można poczuć się w nim pewnie. Najszybsze Audi na świecie zachowuje się bardzo przewidywalnie. Łatwo wywołać zarówno podsterowność jak nadsterowność, ale ma tendencję do podążania idealnym torem jazdy. Jeśli do czegokolwiek można mieć pretensje, to że w swoich reakcjach na zmianę poszczególnych kół w czasie jazdy, nie jest precyzyjne jak brzytwa.\nAudi R8 Performance fot. Łukasz Kifer\nNawet dziecko pojedzie szybko R8\nNo dobrze, trochę przesadziłem, ale mimo jeżących włosy na karku danych technicznych nie należy się bać pierwszego kontaktu z mocarnym autem z Ingolstadt. Doświadczony kierowca może stosunkowo szybko wycisnąć z niego naprawdę dużo. Po kilku kwadransach jazdy po torze wyścigowym uznałem że jest ciut... nudny. Z drugiej strony, to imponujące, jak łatwo można ujarzmić 620 koni mechanicznych. To uboczny efekt konstrukcji dopracowywanej przez lata, tak aby tor jazdy bardzo długo pozostawał neutralny. Nadwozie jest bardzo sztywne, między innymi dzięki przedniemu stabilizatorowi z laminatu włókna węglowego, zawieszenie (podwójne wahacze poprzeczne przy wszystkich kołach) również nie poddaje się na zakrętach.\nSiedmiostopniowa skrzynia biegów działa bardzo szybko. Oprócz charakterystycznych dla większości modeli Audi trybów jazdy, mamy dodatkowy "performance" obsługiwany przy pomocy osobnego przycisku-pokrętła. Za jego pośrednictwem możemy go dostosować do warunków drogowych: suchej nawierzchni, deszczu albo śniegu. Ustawienia różnią się stopniem preferencji w dzieleniu momentu obrotowego pomiędzy osie - im gorsza pogoda tym mniejsza część jest przekazywana na tylną oś.\nWnętrze Audi R8 ma bauhausowy klimat\nBardzo podoba mi się odnowione wnętrze niemieckiego supersamochodu. Jest dość proste i funkcjonalne oraz bardzo dobrze wykonane. Siedzi się oczywiście bardzo nisko, pozycja do jazdy również jest idealna, a kubełkowe fotele wygodne. Nowa kierownica z pokrętłami wyposażonymi w wyświetlacze sprawia, że przestawianie trybów pracy nie sprawia trudności nawet w czasie szybkiej jazdy po torze. Szkoda że nie jest okrągła - nie lubię kiedy producenci czerpią inspirację z samochodów wyścigowych, w których w czasie jazdy praktycznie nie zmienia się pozycji rąk na kierownicy.\nSilnik brzmi wspaniale i jak na atmosferyczną jednostkę napędową błyskawicznie wchodzi na obroty. Nieco brakuje "pchnięcia" w plecy, charakterystycznego dla supersamochodów z silnikami wspomaganymi sprężarkami, czyli prawie wszystkich obecnie dostępnych w sprzedaży. Przyspieszenie jest znakomite, ale nie robi tak dużego subiektywnego wrażenia jak w samochodach z najnowszymi jednostkami napędowymi.\nPrzyjemność jazdy Audi R8 sporo kosztuje\nNowymi Audi R8 Performance jeździliśmy wyłącznie po torze wyścigowym o dość łatwej do zapamiętania konfiguracji. To co w takich okolicznościach było powodem do delikatnego rozczarowania, na bardziej wymagającym torze albo w czasie codziennej jazdy po ulicach, może stanowić błogosławieństwo. Pewne prowadzenie i przewidywalne własności jezdne są jednymi z najbardziej pożądanych cech w takich warunkach. Audi R8 nawet w najostrzejszej obecnie wersji Performance, to supersamochód, z którym można żyć na co dzień. Mogłaby bym nim jeździć moja mama, tylko pewnie by narzekała na bagażnik o pojemności zaledwie 112 l.\nZa przyjemność jazdy tak dopracowanym samochodem trzeba zapłacić co najmniej 801 tys. zł i to w słabszej, 570-konnej odmianie. Moje wrażenia z jazdy Audi R8 są częściowo sprzeczne z tym, co twierdzą specjaliści od PR-u z centrali firmy na temat swojego modelu. Zdaniem producenta samochód ma bardzo dużo elementów wspólnych z wyścigowymi R8 LMS GT3 i GT4. Na pewno rzeczywiście tak jest, ale nie czułem się w nim jak wyczynowym aucie. To jeden z grzeczniejszych supersamochodów jakimi jeździłem. Sam nie wiem, czy dobrze, czy źle.\nElektryki maja większy moment obrotowy, są ciche - więc dobrze ze to audi odchodzi do lamusa


Niestety ból zębów nie zwiastuje zazwyczaj niczego dobrego. W takiej sytuacji należy jak najszybc\niej umówić się na wizytę do swojego stomatologa aby nie dopuścić do rozwoju próchnicy i stanu zapalnego. Odwlekanie leczenia w czasie może spowodować konieczność leczenia kanałowego, które jest bardzo kosztowne i czasochłonne.\nWybór dentysty: czym się kierowaćWizyta u dentysty - nie ma powodów do obawLeczenie zębów - temat rzekaKilka ważnych spraw zębowychKwestia dentystyczna...Leczenie zębów, czyli stomatologia. Czego o niej nie wiesz?Stomatologia- ciekawa gałąź medycynyDla pacjentów - przygotuj sie do wizyty u dentystyGdzie iść do dentysty?O nagłym bólu zębaChoroby zębów i ich leczenieDobrzy dentyściJak wygląda współczesna stomatologia?Kilka ogólnych porad o wizycie u dentystyDentysta i jego gabinetJak wybrać dobrego dentystęSprawy stomatologiczne - ogólniePorada stomatologicznaNie bój się dentystyImplanty, protezy...O stomatologii i jej gałęziachDentysta w centrum uwagi - krótko i na tematPoradnik dla pacjenta - o nowoczesnej stomatologiiDbaj o zęby!Porady na zdrowie. O zębachKilka porad dla zdrowych zębówIdziemy do stomatologaKilka porad dla zdrowych zębówIdziemy do dentysty - poradnikArtykuł o stomatologii - poradnik dla pacjentów


Ślimaki kontra ślimaki, wyjaśnione dla ogrodników - Magiczny ogród\nAutor Dawid Chmielewski Opublikowano dnia 20 maja, 2022 4 minut czytania\nChcesz dowiedzieć się więcej o ślimakach kontra ślimaki? Te małe stworzenia, które mogą siać spustoszenie w ogrodzie, mają wiele podobieństw, ale mają też wiele różnic. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.\nŚlimaki i ślimaki są częścią rodziny mięczaków, gromady Mollusca, która obejmuje również kalmary, małże i ostrygi. Chociaż dzielą tę samą rodzinę, są zorganizowani w różnych nadrzędnych. Ślimaki są klasyfikowane w nadrzędach Neritimorpha, Caenogastropoda i Heterobranchia. Ślimaki należą do podrzędów Orthurethra i Sigmurethra.\nŚlimaki i ślimaki są również nazywane ślimakami. Ta nazwa pochodzi od greckich słów oznaczających żołądek (gastros) i stopy (podos).\nŚlimaki kontra ślimaki: wygląd\nZarówno ślimaki, jak i ślimaki są stosunkowo małe. Wyglądają podobnie, z wyjątkiem spiralnej muszli ślimaka. Ciała ślimaków są zwinięte jak skorupa, w której spoczywają. Ślimaki i ślimaki mają parę macek, które wychodzą z głowy, a każda macka ma na końcu oko.\nŚlimaki mogą osiągać średnio 10 cali długości, podczas gdy ślimaki mogą osiągać około 15 cali długości. Jednak te średnie pomijają różnice w wielkości, które można znaleźć w wartościach odstających. Duże czarne ślimaki dorastają do około 2,5 centymetra długości. Największy na świecie ślimak, olbrzymi trąbka, ma skorupę o średniej długości 28 cali. Największym ślimakiem w Ameryce Północnej jest ślimak bananowy, który może osiągnąć długość do ośmiu cali.\nŚlimaki kontra ślimaki: dieta\nJak zapewne już wiesz, zarówno ślimaki, jak i ślimaki zjadają rośliny. Pozostawiają poszarpane dziury, w których się karmiły. Ślimaki zjadają również padlinę, a czasami robaki i ślimaki.\nŚlimaki kontra ślimaki: drapieżniki\nŚlimaki i ślimaki są zjadane przez wiele małych zwierząt. Należą do nich chrząszcze, ptaki, węże, ropuchy i żółwie. Ludzie jedzą również ślimaki lądowe, zwłaszcza jako część kuchni francuskiej jako ślimaki.\nŚlimaki kontra ślimaki: zachowanie\nChociaż mają tak wiele podobieństw, ślimaki i ślimaki mają bardzo różne wzorce zachowań.\nŚlimaki śpią w cyklu od 13 do 15 godzin. Po przebudzeniu spędzają kolejne 30 godzin na poszukiwaniu pożywienia. Tam, gdzie jest wilgotno, ślimaki będą dotrzymywać tego harmonogramu dość regularnie. Jeśli jednak jest sucho, mogą spać nawet do trzech lat.\nŚlimaki to nocne stworzenia, które nocą wychodzą ze swoich kryjówek, aby się pożywić. Chociaż niektóre ślimaki żywią się ślimakami, robakami lub padliną, wiele ślimaków żyje wyłącznie na materiale roślinnym.\nŚlimaki zimą hibernują i wracają na wiosnę. Ślimaki nie zapadają w sen zimowy, ale zimują, drążąc podziemne tunele, gdzie jest cieplej, aby chronić ich miękkie ciała. Czasami ślimaki giną pod ziemią przed końcem zimy, ale ich jaja złożone pod ziemią wykluwają się na wiosnę.\nKolejną różnicą między nimi jest sposób poruszania się ślimaków i ślimaków. Oboje poruszają się za pomocą stopy i śluzowatych pozostałości, które czasami można zobaczyć w swoim ogrodzie, gdzie były ślimaki lub ślimaki. Ślimak porusza się po ziemi za pomocą skurczu i rozluźnienia mięśni. Ślimaki poruszają się wolniej niż ślimaki, ponieważ łapa musi się całkowicie schować, aby ślimak mógł się poruszać. Sposób, w jaki ślimaki się poruszają, spala dużo kalorii, co jest jednym z powodów, dla których muszą jeść w 30-godzinnych zmianach. Ślimaki poruszają się szybciej niż ślimaki, używając stóp do wyznaczania kierunku. Ślimaki mają tendencję do poruszania się średnio z milimetrem na sekundę, podczas gdy ślimaki poruszają się z różnymi prędkościami w zależności od gatunku.\nŚlimaki mogą żyć od jednego do sześciu lat. Ślimaki na wolności żyją przez dwa lub trzy lata, ale ślimak w niewoli (np. w akwarium) może żyć od 10 do 15 lat.\nŚlimaki kontra ślimaki: środowisko\nŚlimaki i ślimaki można znaleźć na całym świecie, żyjąc na lądzie, pustyni, na drzewach, w słodkiej lub słonej wodzie. Lubią mieszkać tam, gdzie jest ciemno, wilgotno, a liście są obfite. Niektórzy nawet spędzają zimę pod ziemią. Ślimaki mogą również żyć na drzewach lub za liśćmi.\nZ reguły ślimaki lepiej przystosowują się do różnych środowisk niż ślimaki. Ewoluują, aby mieć wyspecjalizowane cechy, które pasują do ich środowiska.\nNa przykład ślimaki nie żyją na pustyni ani wewnątrz drzew.\nŚlimaki kontra ślimaki: muszle\nŚlimaki mają na wierzchu ciała spiralną skorupę, podczas gdy ślimaki nie mają zewnętrznej skorupy. Zewnętrzna powłoka pozwala ślimakom schować się i schować w środku, jeśli napotkają drapieżnika lub ostry przedmiot. Małe ślimaki nie mają muszli. Muszle powstają z wapnia, który ślimak pobiera podczas żerowania. Gdy muszla ślimaka jest już gotowa, ślimak jest już dorosły i może się rozmnażać.\nŚlimaki mają muszlę, chociaż nie jest ona widoczna z zewnątrz. Skorupa ślimaka jest mała i wewnętrzna. Ta wewnętrzna szczątkowa powłoka pozwala ślimakowi gromadzić pożywny wapń w swoim ciele.\nJeśli napotkasz ślimaki i ślimaki (lub szkody, które pozostawiają) w swoim ogrodzie, możesz zainteresować się naszymi artykułami Jak chronić sadzonki przed ślimakami i ślimakami, Zwalczanie ślimaków i szkodników lub Jak kontrolować ślimaki i ślimaki w ogród.\nDowiedz się więcej o różnicach między ślimakami a ślimakami


Serwis maszynek do mięsa Rybnik ✔ AGD, naprawa\nNaprawa maszynek do mięsa Rybnik ✔\nSerwis maszynek do mięsa w Rybniku\nNaprawa i serwis maszynek do mięsa Rybnik. Profesjonalna naprawa maszynki do mięsa w Rybniku.\nObecnie nie prowadzimy serwisu i napraw maszynek do mięsa w Rybniku, gdyż jest to w dzisiejszych czasach po prostu nieopłacalne. Bardzo często taniej wychodzi zakup nowego maszynki do mięsa. Zapraszamy do zapoznania się z aktualną ofertą promocji maszynek do mięsa w Rybniku, wyprzedaży oraz okazji z dużymi rabatami.\nRybnik - nowe maszynki do mięsa i pozostały sprzęt AGD. Pełna oferta nowego sprzętu AGD w Rybniku dostępna w sprzedaży. Sklep z nowym sprzętem AGD w Rybniku.


CentOS 7 gotowy w miesiąc po wydaniu RHEL-a 7: sprawdź Linuksa ze wsparciem do 2024 roku\nStrona główna Aktualności 08.07.2014 13:49\nNiespełna miesiąc po premierze Red Hat Enterprise Linuksa 7, społeczność skupiona wokół projektu CentOS, w pełni otwartej, kompatybilnej z RHEL-em linuksowej dystrybucji, ogłosiła dostępność wersji 7 tego systemu. To niezwykłe osiągnięcie i niewątpliwie zasługa zacieśnienia współpracy między Red Hatem a deweloperami CentOS-a. Dla porównania, na CentOS-a 6 czekać trzeba było ponad osiem miesięcy od wydania RHEL-a 6.\nNajważniejsze zmiany w tej popularnej dystrybucji są już znane wszystkim tym, którzy interesowali się pracami nad RHEL-em 7. Przypomnijmy więc tylko to co najważniejsze – jądrem systemu jest Linux 3.10, demonem inicjalizacji (i nie tylko inicjalizacji) systemd, domyślny system plików to xfs, platformą Javy jest OpenJDK-7, dystrybucja zapewnia pełne wsparcie dla konteneryzacji LXC, przynosi preinstalowane sterowniki 3D i narzędzia VMware. CentOS-a 7 można zainstalować na komputerach obsługujących UEFI Secure Boot. Z pełną listą zmian możecie zapoznać się na stronach Red Hata.\nRóżnice względem RHEL-a w wykorzystanych pakietach sprowadzają się do zmiany szaty graficznej i usunięcia odwołań do marek i znaków towarowych Red Hata. Dzięki temu system jest w pełni zgodny z polityką redystrybucji oprogramowania Red Hata, zachowując zarazem (przynajmniej w założeniach) pełną funkcjonalną kompatybilność z wzorcowym produktem.\nPodobnie jak RHEL 7, CentOS 7 pozwalać ma też na bezpośrednią aktualizację systemu z wersji 6.x bez konieczności formatowania dysku. „Pozwalać”, gdyż służące do tego narzędzia będą udostępnione później, po zakończeniu wciąż trwających testów. Deweloperzy chwalą się na razie otwartością całego procesu prac nad systemem – jest on kompilowany z kodu hostowanego na repozytorium Git projektu, a efekt prac całego systemu budowania dostępny jest pod adresem http://buildlogs.centos.org. Docelowo poprzednie wersje CentOS-a, 6 i 5, miałyby zostać przebudowane za pomocą tego samego systemu.\nListę serwerów lustrzanych z obrazami ISO dla architektury x86_64 możecie znaleźć na stronach projektu. Dostępne są wersje Live z KDE i GNOME, lekki instalator sieciowy, oraz kompletny obraz ze wszystkimi pakietami, o wielkości 6,6 GB. W bliskiej przyszłości CentOS 7 powinien zawitać na chmury obliczeniowe i do dostawców wirtualnych serwerów prywatnych. Zainteresowanych instalacją systemu zapraszamy do zapoznania się z instruktażowym wideo: