Внаслідок ДТП біля села Дрозди загинули три людини, одна отримала ушкодження - Біла Церква Online\n18 вересня близько 17-ї години на трасі біля виїзду з міста Біла Церква в напрямку села Дрозди сталася аварія.\nПро це повідомляє БЦ Online із посиланням на відділ комунікації поліції Київщини та ГУ ДСНС України у Київській області.\nЗі слів 72-річного водія автомобіля “Cherry Amulet”, він не впорався з керуванням, з’їхав у кювет, де зіткнувся з деревом.\nУдар був настільки сильним, що одна із пасажирок опинилась в багажному відділенні автомобіля. Жінка загинула на місці події, її особа досі встановлюється поліцейськими. Серед загиблих також 72-річна дружина водія та його 71-річний товариш.\nНа місце події прибули рятувальники Аварійно-рятувального загону спеціального призначення м. Біла Церква. Вони за допомогою гідравлічного інструменту й деблокували тіла 3-х загиблих.\nТеґи:аваріяБілоцерківщинаДроздиДСНС Білої ЦерквиДТПзагибель людей в ДТП\nПопередня публікація : “Колос” перериває серію невдач, здобувши перемогу у Кропивницькому\nНаступна публікація : Білоцерківщина – лідер за кількістю вакцинованих освітян\nПривіт, це може вас зацікавити: Внаслідок ДТП біля села Дрозди загинули три людини, одна отримала ушкодження! Ось посилання: https://bila-tserkva.online/news/vnaslidok-dtp-bilya-sela-drozdy-zagynuly-try-lyudyny-odna-otrymala-ushkodzhennya-8542.html


Зеленський прилетів в Ізраїль, але відмовився брати участь у Всесвітньому форумі пам'яті Голокосту - NEWSTIME\nПрезидент Володимир Зеленський прибув з робочим візитом в Ізраїль, але відмовився від участі у Всесвітньому форумі пам’яті Голокосту, вирішивши уступити місце української делегації людям, які пережили цю трагедію.\n“Прилетіли в Ізраїль і дізналися, що на Всесвітній форум пам’яті Голокосту через величезний інтерес до події і обмежену кількість місць важко потрапити багатьом з тих, хто пережив цю страшну трагедію. Вирішили передати моє місце і місця делегації України цим мужнім, унікальним людям. Преса повідомляє, що так само вчинили деякі міністри ізраїльського уряду. Вважаю, що це правильно”, – написав він.\nПрезидент запевнив, що відмова від участі у форумі жодним чином не скасовує вшанування українською делегацією пам’яті жертв трагедії.\n“На основний захід повинні потрапити ті, хто цього заслуговує. Ті, хто зробив найбільший подвиг – зберіг життя тоді, коли його практично неможливо було зберегти”, – зазначив він.\nПри цьому Зеленський має намір у рамках візиту провести заплановані зустрічі з Президентом, прем’єр-міністром і спікером Кнесету (парламенту) Ізраїлю.\nРаніше Зеленський прийняв рішення відвідати Ізраїль, незважаючи на те, що в рамках пам’ятних заходів ізраїльська сторона не передбачила часу для його виступу.\nПов'язані елементи:Ізраїль, Володимир Зеленський, ПОЛІТИКА


Оперу про Голодомор композитора зі США вперше поставлять в Україні ⋆ VIDIA.ua\nОперу про Голодомор композитора зі США вперше поставлять в Україні\nХристина Бондарєва Жов 28, 2013\nОперу «Голодомор. Червона Земля» американського композитора українського походження Вірко Балея вперше поставлять в Україні, повідомляє портал «Рідна країна».\nНа сцені Національної опери 21 листопада у Києві презентують оперу «Голодомор. Червона Земля». Захід організовує Громадський комітет вшанування пам’яті жертв Голодомору в рамках відзначення 80-х роковин українського Голодомору 1932—1933 років.\nАвтор обдумував постановку опери майже 30 років. За сюжетом, це історія трьох людей, яких спіткав голод, — жінки-селянки з немовлям та озлобленого чоловіка, колишнього функціонера, який брав участь у розкуркуленні, але тепер розкаявся.\n«Вони випадково зустрічаються, це люди контрастних ідеологій і темпераменту, ми показуємо їхнє емоційне життя, зазираємо у внутрішній світ героїв, показуємо розвиток їхніх стосунків в екстремальній ситуації. Через їхні долі глядачам відкривається все жахіття Голодомору», — каже Вірко Балей.\nГоловну роль виконає зірка світового масштабу — оперний співак Джон Дайкерс. Окремі сцени в опері вирішено засобами балету, пантоміми й оркестру. Також у опері використають мультимедійні елементи — трансляцію уривків із фільмів 1930-х років, кінохроніки, радіопередач, автентичних записів тогочасної музики, промов вождів тощо.\nЯк раніше повідомляв медіа-портал «VIDIA», прем’єра опери «Голодомор. Червона Земля» відбулася ще на початку 2013 року у США.\nДодамо, Вірко Балей – професор консерваторії університету штату Невада, Лауреат Державної премії України імені Тараса Шевченка, удостоєний цієї нагороди першим серед американців. Лібрето опери «Голодомор» написав нью-йоркський поет Богдан Бойчук.


У Луцькій міськраді привітали найкращих працівників торгівлі - Район Бізнес\nВиконувач повноважень міського голови, секретар міської ради Григорій Пустовіт, привітав присутніх та зазначив, що луцькі заклади торгівлі та ресторанного бізнесу відповідають найвищим вимогам. Такі оцінки їм ставлять українські та іноземні гості, які приїжджають до нашого міста. Про це йдеться на сайті відомства.\n«Ми спільно з вами розбудували наше місто. У нас багато проблем та труднощів, але ми рухаємося вперед завдяки багатьом чинникам та складовим. І ваша роль тут неймовірно важлива», - наголосив секретар міської ради.\n«Торгівля не значить для вас заробляння грошей, для вас - це мистецтво та прояв культури, що позитивно надихає та стає прикладом для інших. Разом ми будемо рухатися вперед та змінюватися до кращого», – подякував працівникам торгівлі за професіоналізм Григорій Пустовіт.\nНасамкінець свята прозвучало музичне вітання.\nТеги: #Торгівля, #Працівники, #Луцьк, #Грамоти, #Міська рада\nЧому українці не їдуть вдруге на заробітки за кордон


Помповий гранатомет та міномет: Путін приготував незадоволеним росіянам страшний сюрприз | znaj.ua\nЗброя буде представлена у трьох варіантах\nБлизько 18 мільйонів рублів витратить Росгвардія на створення нових газових боєприпасів для припинення масових заворушень.\nВідомо, що вони будуть в 3 варіантах: ручна, постріл до помпового гранатомета та для міномета.\nВідомо також, що Росгвардія оголосила конкурс на створення газових боєприпасів «Реставратор» для придушення заворушень. Про це повідомляють росЗМІ з посиланням на відповідний документ.\n"Розробити проекти трьох тактико-технічних завдань на виконання науково-дослідної роботи за темою «Розробка нових зразків боєприпасів несмертельної дії», призначених для використання в операціях з припинення масових заворушень, групових порушень громадського порядку та інших протиправних дій. Вартість — 18,8 млн руб. " — йдеться в документі.\nБоєприпаси, оснащені електронними програмованими уповільнювачами, будуть використовуватися в помповому гранатометі ГМ-94. Відповідно до вимог Росгвардії, снаряди 81 мм повинні детонувати на висоті не менше 10 м від поверхні землі.\n"При спрацюванні на місцевості боєприпасу має утворитися хмара активної речовини нестерпної концентрації. Маса виходу подразнюючої речовини в атмосферу повинна бути не менше 10 м для одного боєприпасу калібру 81 мм", — зазначається в конкурсній документації.\nНагадаємо, раніше в 2017 році в Москві в ресторані Crystal BallRoom в башті "Око" торгового комплексу "Москва-Сіті" день народження святкував кримінальний авторитет Дмитро "Павлик" Павлов. Захід закінчився стріляниною. Свято на честь 50-річчя Павлика назвали "Ювілей у колі друзів" і запросили на нього близько 250 гостей. Бандита розважали такі знаменитості, як Григорій Лепс, Валерій Меладзе, Любов Успенська, Валдіс Пельш та інші. Як виявилося, Павлова охороняли люди з Росгвардії.\nЯк повідомляв портал "Знай.uа" російська влада не збирається припиняти збройну агресію на Донбасі і не хоче заморожувати конфлікт. Цю інформацію повідомив Степан Полторак, міністр оборони України в інтерв'ю газеті "Урядовий кур'єр", передає прес-центр Міністерства.\nОпубліковано: 09.04 18:40\nТеги: РФ, гвардія, хімія


для гостей з тваринами готелі в місті Тулум\nПодорожуючи до міста Тулум з домашніми улюбленцями\nХочете знайти готель, у якому можна поселитись із домашніми тваринами у такому романтичному та розслабленому місті, як Тулум? У нас є для вас вигідні пропозиції. Hotels.com може допомогти з готелем для вас і вашого чотирилапого друга. А вам залишиться тільки спланувати решту подорожі. Подорожуйте до міста Тулум зі своїми пухнастими друзями. Вирушайте разом досліджувати місто і такі його цікавинки, як пляжі і ресторани, або залишіть пухнастих спати у готелі і прогуляйтеся містом самі. Плая-Параїсо і Національний парк Тулума — чудове місце для селфі, щоб зберегти чудові згадки надовго. Якщо ви шукаєте готель для себе і своїх пухнастих друзів, у нас є 29 готелів, що приймають домашніх тварин у місті Тулум і які допоможуть вам із пошуком житла.\nЯкі готелі для гостей із домашніми тваринами у місті Тулум найкращі?\nОсь деякі популярні готелі для гостей із домашніми тваринами, які обирають наші гості у місті Тулум:\n• для гостей із домашніми тваринами • безкоштовний континентальний сніданок • безплатний Wi-Fi • безплатна автостоянка • зручні ліжка\n3,5-зірковий готель з приватним пляжем, що пропонує бар/лаундж-бар; поблизу знаходиться Пляж Тулума\n• для гостей із домашніми тваринами • кондиціонер • сад • безплатний Wi-Fi • 2 ресторани(ів)\n3,5-зірковий готель на пляжі, що пропонує ресторан; поблизу знаходиться Пляж Тулума\n3-зірковий готель на пляжі, що пропонує басейн на вулиці; поблизу знаходиться Пляж Тулума\nТулум пропонує такі цікавинки і розваги. Можливо, ви захочете зберегти адреси цих найближчих ветеринарних клінік і крамниць на випадок, якщо вам знадобиться їжа для вашого улюбленця або порада ветеринара під час відпустки.


12 та 13 лютого – 1-ий Міжнародний фестиваль короткометражних фільмів uFilmFest - Новини - KINOKOLO.UA\n12 та 13 лютого – 1-ий Міжнародний фестиваль короткометражних фільмів uFilmFest\n12 та 13 лютого 2016 року у київському кінотеатрі «Кінопанорама» відбудеться 1-ий Міжнародний фестиваль короткометражних фільмів uFilmFest.\nЗахід проводиться за підтримки Державного агентства України з питань кіно, фестивальної платформи ufest.in.ua та італійської дистриб’ютор- та продакшн-компанії Prem1ere Film.\nДо участі у фестивалі були відібрані ігрові, анімаційні, документальні фільми, які мотивують та надихають на зміни у собі та суспільстві.\nМіжнародна програма презентує 16 короткометражних фільмів, які були відібрані із 1815 надісланих картин. Це фільми, які вже побували на багатьох фестивалях та навіть були відзначені нагородами.\nНаціональна програма представить 14 українських короткометражних фільмів, що були обрані із 80 картин-претендентів.\nЧастина фільмів Національної програми – це українські прем’єри, які глядач кінофестивалю uFilmFest побачить першим. Серед них – фільм «Дім на краю планети» Олексія Соболева і Міши Коротеєва, який ще до свого офіційного показу на батьківщині встиг отримати нагороди на фестивалі CinеFest у Лос-Анджелесі.\nЗазначимо, що більшість українських фільмів створювалися творчими командами за власний кошт.\nНаціональна конкурсна програма:\n“Бідні люди”, реж. Соломія Томащук (Україна / 2015 / 23’48″/ ігровий)\n“Дім на краю планети”, реж. Олексій Соболев, Міша Коротеєв (Україна / 2015 / 32’38″/ ігровий), українська прем’єра\n“Дотик світла”, реж. Марія Мага (Україна / 2015 / 7’37″/ документальний), прем’єра\n“Electroman”, (Україна / 2015 / 3’56″/ ігровий), прем’єра\n“Не менше 50 кг”, реж. Марина Артеменко (Україна / 2013 / 12’07″/ ігровий)\n“Нервове сонце пустелі”, реж. Катерина Кузьменкова, Тетяна Піщана (Україна / 2015 / 4’57″/ ігровий), прем’єра\n“Олексій Коваль”, реж. Андрій Павлюк (Україна / 2015 / 9’37″/ документальний), прем’єра\n“Орієнтир”, реж. Андрій Кучмій (Україна / 2015 / 7’/ ігровий)\n“Острів”, реж. Нікіта Тимощук (Україна / 2014 / 4’/ анімація)\n“Палець”, реж. Юрій Карабак (Україна / 2015 / 6’37″/ ігровий), прем’єра\n“Сомнамбули”, реж. Марина Гришай (Україна / 2015 / 12’/ ігровий)\n“Якби не було тебе”, реж. Віктор Буток (Україна / 2015 / 1’15″/ анімація)\n“Big Man”, реж. Тетяна Кабаєва (Україна / 2015 / 4’12″/ анімація)\n“People Planet”, реж. Станіслава Доронченко (Україна / 2015 / 9’3″/ документальний), прем’єра\nПереможців Національної та Міжнародної програми обиратиме міжнародне журі, до складу якого увійшли вітчизняні та закордонні професіонали кіногалузі: агент Річард Кук (Ірландія), режисер Роберто де Фео (Італія), режисер анімації Мауро Карраро (Швейцарія), кінокритик Олександр Гусєв (Україна), режисер Тарас Ткаченко (Україна) та телеведуча та актриса Яніна Соколова (Україна).\nОрганізатори кінофестивалю пропонують усім бажаючим відвідати, за попередньою реєстрацією, два майстер-класи.\nПерший майстер-клас буде присвячений кінобізнесу в Іспанії, його проведе Валентина Морозова, українсько-іспанська акторка, продюсер, яка розповість, як функціонує кіногалузь в Іспанії, з чого необхідно починати кар’єру, поділиться власним акторським досвідом.\nДругий майстер-клас буде орієнтований на акторів, його проведе Річард Кук, який розповість, як правильно складати резюме, робити шоуріл, фотографії та «відео про себе».\nОфіційне відкриття фестивалю відбудеться 12 лютого, о 17:00.\nВідкриватиме фестиваль комедійний короткометражний фільм «Як я не став піаністом» Томассо Пітти, учасник та переможець багатьох фестивалів, Найкращий фільм за думкою глядачів і володар Особливої відзнаки журі Київського МКФ «Молодість».\nОзнайомитися із розкладом фестивалю та придбати квитки можна на сайті фестивалю www.ufilmfest.com, на сайті 1001bilet.ua, а також у касах кінотеатру «Кінопанорама».


Порятунок Дніпра шляхом обмеження використання фосфатів | Громадська екологічна рада\nГоловна Новини Порятунок Дніпра шляхом обмеження використання фосфатів\nКоаліція громадських організацій розпочала кампанію з актуалізації питання відновлення якості води у річці Дніпро.\nВважаємо, що нині це питання є одним з найпріоритетніших в екологічній політиці України.\nОдним з основних забруднювачів є стоки, які включають в себе води після використання синтетичних мийних засобів. На сьогодні, в Україні більшість синтетичних мийних засобів є такими, що містять високий рівень фосфатів. Фосфати, потрапляючи до природного середовища суттєво впливають на розвиток такого негативного процесу як евтрофікація («цвітіння») води.\nДля глибшого ознайомлення та обговорення цієї проблеми, ми запрошуємо вас взяти участь у екологічному нетворкінгу «Порятунок Дніпра шляхом обмеження використання фосфатів».\nНетворкінг відбудеться у четвер, 4 жовтня о 15:00 за адресою: пр. Дмитра Яворницького, 19 (НТУ «Дніпровська політехніка»)\nЗахід відбудеться у форматі презентації автора петиції, Координатора кампанії з біобезпеки ГО «Зеленій Світ / Друзі Землі Україна» Ангурця Олексія Володимировича та дискусії формату «запитання-відповіді».\nпопередня статтяЧЕРГОВЕ ЗАСІДАННЯ ГРОМАДСЬКОЇ ЕКОРАДИ\nнаступна статтяСвиноферма в Піщанці обіцяє покращення


Закладений ніс, або Як позбутися від риніту дня – Поради на кожен день\nЗакладений ніс, або Як позбутися від риніту дня\nЗакладений ніс, або Як позбутися від риніту\nОсінь – звична пора застуд і закладених носів. Саме зараз, в середині жовтня, відзначається пік захворюваності ринітом, або запаленням слизової оболонки носа. З року в рік кількість хворих ринітом незмінно збільшується, і сьогодні цього недугу схильний майже\nкожен другий житель планети.\nПохолодання – один з головних чинників розвитку хронічного нежитю, від якого багато хто звик рятуватися назальними краплями. Саме перепади температур провокують розвиток періодичної або постійної закладеності носа і поява нежитю, що вельми актуально для Приамур’я, в якому панує різко континентальний з мусонним відтінком клімат.\nЗакривати очі на закладений довгий час ніс не можна – нешкідливий, здавалося б, нежить може бути передвісником серйозних захворювань.+\n– При тривалому нежиті виникає ризик розвитку гострих або хронічних запальних захворювань порожнини носа, навколоносових пазух і задньої стінки глотки, так званих фарингітів, – каже завідувач кафедри оториноларингології АГМА, професор Олександр Блоцький. – У дітей найчастіше розвиваються назофарингіти і запалення аденоїдних тканини, тобто запалення задньої стінки носоглотки і ротоглотки із захворюванням середнього вуха (отит).\nВарто звернути особливу увагу на своє здоров’я, якщо нежить триває більше 7 днів, при цьому з’являються неприємні відчуття в зубах верхньої щелепи (саднение, біль), почуття розпирання в області щік і стійкий головний біль в області кореня носа, чола. Це може бути ознакою розвитку запального захворювання навколоносових пазух (гайморит, фронтит). Як правило, попередній діагноз підтверджується після обстеження.\nЯкщо ж нежить не припиняється протягом двох і більше тижнів, можна сміливо говорити про запальних захворюваннях навколоносових пазух. В таких випадках хворому слід провести додаткові методи дослідження – рентгенографію навколоносових пазух, яка допоможе поставити точний діагноз і призначити правильне лікування.\n– При хронічному риніті люди можуть роками використовувати судинозвужувальні краплі в ніс, які самі по собі призводять на початковому етапі до поліпшення стану пацієнта, але потім сприяють розслабленню м’язової стінки капілярів, – продовжує Олександр Блоцький. – Носові раковини стають більш набряклі і не відповідають на дії ліки.\nКрім цього, тривале використання назальних крапель може привести до стійкого утруднення носового дихання, розвитку атрофічного процесу порожнини носа, періодичним носових кровотеч і утворення кірок в порожнині носа, що веде до порушення носового дихання.\nЯкщо спостерігається стійкий або періодично з’являється нежить, утруднення носового дихання, особливо в холодну пору року, необхідно звернутися до лікаря-оториноларинголога.\nПроблему можна вирішити консервативними способами – физиолечение, інгаляції, теплові процедури, фізіотерапевтичні лазерні процедури – і хірургічним шляхом (як інструментальні операції, так і високотехнологічні). Однак варто знати, що жоден з цих методів не дає стовідсоткової ефективності, тому риніт, як і більшість захворювань, легше запобігти.\nПрофілактика риніту полягає у веденні здорового способу життя, заняттях спортом, загартовування, виключення зловживання спиртними напоями та тютюнопаління. Дуже важливо при цьому одягатися по сезону, виключати переохолодження ніг і зміцнювати імунітет.\nВ Амурській області дуже гостро стоїть проблема алергічних ринітів, які «атакують» населення в період цвітіння полину і у 40-60% хворих є провісниками бронхіальної астми. За даними епідеміологічних досліджень в Приамур’ї, в нашому регіоні алергічні риніти складають 11% від загального числа хронічних. Пік загострення захворювань припадає на серпень і початок вересня, і в цей період алергологи допомогти не в силах.\nЗ приходом холодів алергічні риніти стихають, але наростають хронічний катаральний і вазомоторний риніти, які призводять до нежиті і слезотечению.\nФото: популярна-медіціна. рф.\nПозбутися ірраціональності в дроби 12корень из 7 1 – Відповіді на ваші запитання\nБоротьба з вірусом на флешках quot; Замість папок – ярлики quot\n« Розширення Елементи Яндекса для Google Chrome РФ\nЯк позбутися від зубного болю в домашніх умовах? »


Штукатурка декоративна "Короїд - Нормал" - 🌡termo-fasad.com Bauwer Львів\nСуміш Ш-5(2) ЦВ.1. ШТ 4 білий ДСТУ Б В.2.7-126:2011\nСуміш Ш-5(3) ЦВ.1. ШТ 4 білий ДСТУ Б В.2.7-126:2011\nОрієнтовний розхід БМШ-5(2) – 3,0-3,5кг/м2\nОрієнтовний розхід БМШ-5(3) – 3,5-4,0кг/м2\nОснова повинна бути рівною, міцною, очищеною від забруднень, залишків фарб, жирів, крихких ділянок. Вапняні чи вапняно-цементні основи попередньо обробити грунтовкою Г-1, згідно інструкції. За 4 години до нанесення штукатурки підготовлену основу рекомендовано обробити ґрунтувальною фарбою ГФ-1.\nВиконання робіт: Розчинову суміш наносити за допомогою металевої терки або полутерка. Після вирівнювання шару до товщини зерна (2 або 3мм) створити бажану фактуру поверхні за допомогою пластикової терки.\nЧас до формування фактури (5-15хв.) визначається візуально: пластикову терку злегка притиснути до поверхні та оглянути – на терку не має налипати розчинові суміш . Час між початком та кінцем формування фактури обмежений і залежить від якості підготовки основи, консистенції суміші, температури та вологості. При 20°С та 60% вологості становить не менше 30хв. Не допускати пересихання країв нанесеної розчинової суміші – при нанесенні наступної смуги штукатурки стики будуть помітні – виконувати роботи методом «мокрий по мокрому». Фарбування можна проводити будь-якими фасадними фарбами не раніше, як через 3 доби після нанесення штукатурки.


Ліга Парі-Матч. Сталь - Металург 3:0. Лежачого б'ють\nПрем'єр-Ліга 27 вересня 2015, неділя. 15:53\nСталевари крупно обіграють металургів і підіймаються у верхню частину турнірної таблиці\n"Сталь" (Дніпродзержинськ) - "Металург" (Запоріжжя) 3:0\nГоли: Кулач 46, Дебелко 53, Кулач 81\n"Сталь": Паньків, Дебелко (Бабенко 67), Карасюк, Васін (Котляр 66), Козак (Кучеров 76), Овсепян, Пшеничних, Кулач, Воронін, Кравченко, Адамюк\n"Металург": Старцев, Попов, Орелесі, Юсов (Платон 59), Кулініч, Жураховський, Лисицький, Пашаєв, Каплієнко (Ігнатенко 75), Гвілія, Помазан\nПопередження: Карасюк 58 - Каплієнко 72\nЧутки про те, що команда може припинити існування ніколи не проходять безслідно для гравців цієї команди. Відчувалося, що "Металург" знаходиться в дуже розібраному стані, у першу чергу психологічно. Гості залишили враження не зовсім готового суперника до матчів УПЛ, є багато футболістів у запорожців, здатних тягнути на собі команду, але цілісності у грі підопічних Чанцева не відчувається. Такий опонент як "Сталь" без особливих проблем, за рахунок бажання і настрою, розібрався з запорожцями, добувши заодно свою першу велику перемогу в еліті українського футболу.\nСтартові склади від обох тренерів виявилися цілком передбачуваними, і обійшлося без явних сюрпризів. У господарів Паньків зайняв місце у воротах, Пшеничних і Кравченко грали в центрі оборони, Адамюк і Воронін на краях. Карасюк і Овсепян закривали опорну зону, Васін діяв на правому фланзі, Козак на лівому. Дебелко і Кулач склали пару нападників.\nУ "Металурга" Старцев знову грав у воротах, Лисицький і Кулініч розташовувалися перед голкіпером, Каплієнко і Пашаєв на флангах. Жураховський, Орелесі і Гвілія контролювали середину поля, а Помазан, Попов і Юсов грали в нападі, причому номінальний захисник Помазан частіше інших опинявся на вістрі атак, можливо, це і є один єдиний сюрприз від Чанцева.\nВідразу після свистка арбітра про початок зустрічі, "сталевари" спробували притиснути суперника до його воріт. Підопічні Мазяра були максимально зібрані і налаштовані на гру, вже в дебюті організовували хороші комбінації по всій ширині поля, створювали небезпечні моменти і частіше пробивали по воротах. "Металург" також намагався не засиджуватися в обороні, і свої моменти у запорожців були - Гвілія кілька разів добре бив по воротах. Особливо запам'ятався момент з розіграшем штрафного, коли Каплієнко підкинув м'яч, а Валер'яне зльоту вистрілив по воротах. Голкіпер не помилився і зміг зловити м'яч.\nНа десятій хвилині зустрічі, після розіграного Васіним корнера, Кулач заробив пенальті. Запорожці ніяк не могли винести круглого зі своєї штрафної площі, форвард "Сталі" першим опинився на підборі і Попов відверто збивав Кулача. Пенальті виконував сам потерпілий, але Владиславу не вистачило холоднокровності і точності, м'яч після пострілу нападника потрапив у штангу. Майже відразу після одинадцятиметрового, Лисицький ледь не знайшов неприємності на свою голову буквально на рівному місці. Капітан "металургів" віддав дуже дивний пас назад і Кулач міг перехопити м'яч.\nХоч команди більшу частину ігрового часу проводили в обопільних досить гострих атаках, необхідно відзначити, що занадто сумбурними були ці комбінації і виконавської майстерності футболістам не вистачало. Давалася взнаки також і нервозність у молодих гравців (особливо у гостей) і часті неточні передачі та обрізки збивали темп зустрічі. Але через помилки і виникали небезпечні моменти у команд - чудовий шанс відкрити рахунок втратили Дебелко і Козак, спочатку перший з гострого кута пробив у дальній кут, голкіпер відбив м'яч на Козака і той з гарної позиції запустив м'яч над поперечиною. Майже відразу гості відповіли небезпечним ударом Гвілії, хавбек з 19-ти метрів розрядив свою гармату, і м'яч також просвистів над поперечиною.\nБлижче до кінця першого тайму команди почали грати більш обережно, і брали паузи, щоб перевести дух. Але після таких перерв суперники немов вибухали і обмінювалися гострими випадами, такими, як наприклад, на 40-й хвилині. Адамюк на швидкості пройшов по правому флангу, змістився в центр і пробив здалеку, Старцев з величезними складнощами відбив цей м'яч.\nДруга сорокап'ятихвилинка почалася з ще більш затятих атак господарів зустрічі. Вже в першій же комбінації Козак не влучив по воротах з забійної дистанції. В черговий раз вище цілі пролетів м'яч. Але "сталевари" не заспокоювалися, продовжували робити свою справу і рахунок все ж був відкритий. Кулач сам почав комбінацію, яку вдало і завершив. Владислав віддав пас на фланг на Васіна, той прорвався по брівці і прострілив на Дебелко, Роман пропустив м'яч на Кулача і десятий номер "Сталі" з кількох метрів розстріляв Старцева.\nПідопічні Мазяра незважаючи на гол продовжили атакувати і навіть наростили темп. І через п'ять хвилин "Сталь" забила другий гол. Причому візуально все здалося дуже легко. Васін з кутового навісив на Дебелко, який набігав на ближню штангу, і Роман головою переправив сферу точно у ворота. М'яч пролетів у вузьку щілину між захисником, що закривав штангу, і голкіпером.\nГості, відчуваючи втому, організували кілька атак, щоб забити бодай гол престижу, але з організацією гри у "металургів" були явні проблеми (особливо в другому таймі), лише за рахунок індивідуальних якостей Гвілії або Жураховського неможливо обіграти таку команду як "Сталь". До того ж, як правило, дальні удари запорожців майже завжди виявлялися дуже неточними.\nТим часом, номінальні господарі поля продовжували атакувати і змогли забити третій гол, довівши рахунок до розгромного. Кучеров вийшов на заміну і ще більше посилив гру, його небезпечні передачі заставали зненацька гостей і одна з цих вивірених передач виявилася гольовою. М'яко навісив Кучеров на Кулача, і нападаючий з семи метрів головою пробив у дальній від голкіпера кут.\nТаким чином, "Сталь" перериває свою серію з чотирьох поразок поспіль, а також закінчує грати на "Метеорі" виключно на нічию. До того ж історична перша перемога над запорожцями дозволила "сталеварам" піднятися аж на сьоме місце в турнірній таблиці.\nВ статье: Анатолій Чанцев Металург (розформовано 2015) (Запоріжжя) Володимир Мазяр Сталь (Каменское)\n09:00 Украинские Ліга Парі-Матч. Сталь - Металург. Анонс матчу\n18:33 Украинские Путраш через травму вибув на місяць


Стан і забруднення водних ресурсів. Реферат. Экология. 2010-11-18\nСпоживання прісної води. Всі галузі господарства стосовно водних ресурсів поділяються на споживачів і користувачів. Споживачі забирають воду з джерела водопостачання, використовують її для виготовлення продукції. А потім повертають, але вже в меншій кількості й іншої якості. Користувачі воду не забирають, а використовують її як середовище (водний транспорт, рибальство, спорт тощо) або як джерело енергії (ГЕС). Протей вони можуть змінювати якість води (наприклад водний транспорт забруднює воду).\nОсобливої шкоди водоймам завдають нафта й нафтопродукти, які утворюють на поверхні води плівку, що перешкоджає газообмінові між водою та атмосферою й знижує вміст у воді кисню. В результаті розливу 1 т нафти плівкою покривається 12 км кВ. води. Згустки мазуту, осідаючи на дно, вбивають донні мікроорганізми, які беруть участь у процесі самоочищення води. Внаслідок гниття осадів, забруднених органічними речовинами виділяються шкідливі сполуки, зокрема сірководень, що отруюють усю воду в річці чи озері.\nЗнезараження води. Останньою стадією підготовки води для питних потреб є її знезараження – знищення в ній хвороботворних мікроорганізмів за допомогою хлору, фтору або озону. Через воду можуть розповсюджуватись такі страшні інфекційні захворювання, як холера, черевний тиф, гепатит і т. ін.. Тривалий час знезараження води здійснювали хлоруванням. Проте в 80-ті роки в багатьох країнах перейшли до обробки води фтором, виявилось, що це менш шкідливо.\nПохожие работы на - Стан і забруднення водних ресурсів


21 липня 2014 р. G+\nЧоловіки маленького зросту (не вищі за 170 см) частіше і активніше займаються сексом і отримують більше задоволення від нього. Про таке дослідження розповідає The Times Індії, причому, уточнює видання, його результати здивували навіть авторів самого експерименту.\nОсновними критеріями для проведення такого дослідження стали наступні показники - вік, зріст, вага і загальний стан здоров'я. Також усім відомо, що було підтверджено і цього разу, - чоловіки у чудовій фізичній формі, частіше займаються сексом, а чоловіки, власники гарної фізичної форми і водночас маленького зросту - отримували від нього більше задоволення.\nУ експерименті брали участь 531 особа, а їхній вік варіювався від 20 до 50 років. І як же були здивувані автори експерименту, коли з'ясувалося. що саме маленький зріст є гарантом активного сексуального життя.\nСередньостатистичним показником для занять сексом серед чоловіків є частота - тричі на тиждень. Нижчі показники були у представників сильної половини людства з досить товстою талією, а вищі - у підтягнутих чоловіків невисокого зросту.\nУ журналі Discover Magazine, на статтю в якому і посилається The Times of India, згадується про те, що зайва вага найчастіше є причиною порушення нормального сексуального життя. Як правило, до 45 років, це не так помітно, тому що спосіб життя активніший, а після 45 - вага з'являється набагато швидше.\nУ журнальній статті йдеться також і про те, що усім, і чоловікам у тому числі, варто зосередитися на профілактиці хвороби ожиріння, і це не лише поліпшить загальний стан здоров'я, але і сексуальне життя зокрема.


Черкаський бронеавтомобіль "Барс" розстріляли з автоматів - 0472.ua\nЧеркаський бронеавтомобіль "Барс" розстріляли з автоматів\n16:20, 4 квітня 2017 р.\nДнями черкаський бронеавтомобіль "Барс-8" перевірили на міцність. Про це повідомили у прес-службі "Bogdan Corporation", – інформує ВІККА.\nДослідження підтвердили, що бронесталь Armox 500Т товщиною 8 мм, яка використовується для виробництва "Барс-8", здатна витримувати постріли з автоматичної зброї набоями калібру 5,45х39 мм та 7,62х54 мм.\nЗа результатами відстрілу броньованої сталі Armox 500Т підтверджено відповідність рівню балістичного захисту тактичного багатофункціонального броньованого автомобіля "Барс-8" стандарту STANAG 4569 – Level 2.\nчеркаси богдан бронеавтомобіль барс-8


ГОЛОВА МИКОЛАЇВСЬКОЇ ОБЛАСНОЇ РАДИ ДОЛУЧИЛАСЬ ДО ЛАНЦЮГА ЗЛУКИ | Миколаївська обласна рада\nЗ нагоди Дня Соборності України відбувся мітинг та покладання квітів до пам'ятника Тараса Шевчена. Небайдужі патріоти доєднались до символічного Ланцюга Злуки від пам'ятника Тараса Шевченка до пам'ятника В'ячеславу Чорноволу та відзначили офіційне об’єднання Української Народної Республіки і Західноукраїнської Народної Республіки в одну державу, що відбулось рівно 101 рік тому - на Софіївській площі у Києві був проголошений Акт Злуки.\nУ заході взяли участь голова Миколаївської обласної ради Вікторія Москаленко, мер м. Миколаїв Олесксандр Сєнкевич, голова крайової організації «Народний Рух України» Юрій Діденко.\nВікторія Москаленко звернулась до тих, хто прийшов відсвяткувати День Соборності України до пам’ятника Т. Шевченку.\n«Сьогодні тут зібрались ті, хто цінує та любить Україну. Нас з Вами об’єднує любов до України, мова, армія, церква. З будь – якого куточка світу хочеться повертатись в Україну. А ми тут повинні зробити усе, щоб до рідної країни дійсно хотілось повертатись. Пам’ятаймо, що ми - єдині!»\n«Нині перед нами стоять ті сами виклики, які були і 101 рік тому. Але сьогодні Україна інша. В ній сформована велика плеяда патріотів, які готові стати на захист України!» - Юрій Діденко.


Артем Ільясов не зникав? Звідки взялися сумніви і що говорить Архарова | UAportal\nАртем Ільясов не зникав? Звідки взялися сумніви і що говорить Архарова\n29 січня 2019 12:57 1.8т\nЧоловік актриси Катерини Архарової, бізнесмен Артем Ільясов, про зникнення якого стало відомо напередодні, знайдений. Однак, з'явилися питання, чи дійсно він пропадав.\nВідповідні обговорення ведуться на сторінках Архарової в Instagram.\nАктриса розповіла, що три дні не спала, поки волонтери, поліція і небайдужі друзі допомагали їй шукати чоловіка, і ось він знайдений, і стан його стабільний.\nУ той же час, хоча вона активно просила про допомогу в пошуках шанувальників, навідріз відмовилася відкривати навіть найменші деталі того, де був Ільясов, і що з ним сталося.\nБільш того, після наполегливих розпитувань, Архарова відреагувала пасивно-агресивно, сказала, що завтра зможе уже обійняти чоловіка, на нещастя якого не повинні обвалюватися шквали звинувачень, і послалася на "таємницю слідства".\nОднак, в мережі запідозрили, що маневр із зникненням могли використовувати для піару, - так, імена обох з подружжя прогриміли, поки велися пошуки, а також тепер набагато більше людей знає про московське кафе пари, де Ільясов нібито був до зникнення, і назва якого миготіла у всіх орієнтуваннях, які тисячі людей старанно поширювали серед рідних і близьких.\nКрім того, припустили і що чоловік просто загуляв на деякий час, про що Архаровій тепер банально соромно зізнаватися.\n"Накликаєте, в наступний раз зникне по-справжньому", "Поки бачимо, в реалі, тільки піар і "розбещеність" піарників!", "Дістала мужика, от і втік", "Нікуди ніхто не зникав", "Чоловік втік, а його знайшли і повернули назад)", - написали в коментарях.\nНагадаємо, що особисте життя Катерини Архарової зовсім не вперше стає предметом обговорення, - вона є зведеною сестрою актора Максима Віторгана, а також була в шлюбі з актором Маратом Башаровим, однак, розлучилася через випадки жорстоких побоїв.


Керівництво і повне проходження по Fallout 3 в картинках shram.kiev.ua\nІгри, Cпорт ... Керівництво і повне Ð ...\nКерівництво і повне проходження по Fallout 3 в картинках\nДетальний проходження Fallout 3 по квестам\nНавички і перкі - Fallout 3\nКарти, доповнення, корисності - Fallout 3\n«... Ці комуністи ненавидять всі наші цінності:\nсвободу, незалежність, яблучний пиріг!\nЯ ж казав про свободу? .. »\nГ. Акерман, С & C Red Alert 3\nДля рольового серіалу Fallout можна нескінченно підбирати епітети, які його характеризують. Одним з найяскравіших епітетів можна вважати «параноїдальний», тобто заснований на параною. Згідно передісторії, в 2077 року людство - таки догралося в войнушки, і на США посипалися ядерні ракети. Америка не залишилася в боргу, і завдала удару по своєму головному противнику - Китаю. Що сталося в Fallout 3 з іншими країнами - неясно. Відомо нам лише те, що із Західного узбережжя США дію перемістилося до Вашингтона. Яким чином супермутанти і інші істоти добралися до Східного узбережжя, нам знати не потрібно (хоч така можливість і випаде). Все, що потрібно - це знайти сенс. Сенс вашого існування в цій страшній, небезпечній, і такий привабливою радіоактивної пустелі.\nПро бідних мутантів замовте слово ...\n«Супермутанта, як і хом'як, повинен зробити три речі в житті:\nнародиться, померти і здохнути! »\n... З курсу молодих бійців Братства Сталі\nЯк і у всіх попередніх частинах, однією з головних небезпек є не люди, а мутанти, яких на пустку безліч. При зустрічі з ними треба знати, яку зброю підходить для певного типу монстрів, адже те, що вб'є зомбі, навряд чи завалить супермутанта.\nРадтаракани. Найперші ваші вороги в грі. Це просто дуже великий тарган, який вміє швидко бігати і кусатися. На ранніх етапах гри найкраще використовувати проти них холодну зброю.\nКротокриси. Середніх розмірів звір, абсолютно позбавлений зору і почуття такту. Нападають зазвичай зграєю, легко вбиваються пострілом в голову з дробовика. Так само проти них є спеціальна зброя - «Репелент». Отримати можна, тільки пройшовши певний квест ( «Керівництво по виживанню на пустищах»).\nДрутні. Мутував бджоли. Стріляють власними жалами, в ближньому бою нічого не варті. Один або два постріли з простого пістолета вирішують цю проблему.\nСобаки. Собаки бувають різні - від здичавілих до приручених. Вони небезпечні, тільки якщо атакують зграєю.\nРадскорпіони. Значних розмірів тварюка, з якої найкраще боротися або дробовиком, або автоматом. Намагайтеся не підпускати їх до себе, тому що на ранніх етапах гри вони одні з найсерйозніших супротивників.\nБолотники. Крабообразное істота, яке ходить на двох ногах. Має практично непробивний панцир, і побивається лише тільки влучним пострілом в морду.\nДикі гулі. Скелетоподобних зомбі, які втратили усілякий розум. Мають звичку жити в метро, кричати дурним голосом і швидко бігати. Порція дробу в голову чудово їх заспокоїть.\nДикі гулі-бродяги. Приблизно те ж саме, що і звичайні дикі гулі, але бігають трохи швидше. Носять якусь подобу бронежилета, та й убити їх дещо складніше.\nСупермутанти. Старі знайомі практично не змінилися з часів першої частини. Такі ж великі і люті, все так же тупі і сильні. Носять із собою рушниці, палиці або гранати. Вбивати їх (спочатку) важко, але вам завжди допоможе автомат або дробовик.\nКентаври. Тварі, які нагадують одночасно сфінкса, кровососа з «Сталкера», а так само потворну тварюку невідомого походження. Вміє плюватися радіаційними плювками і шмагати щупальцями.\nСуперметанти-бестії. Більш просунута версія супермутанта. Носить із собою мініган, ракетницю, або штурмову гвинтівку. Вбиваються вкрай довго.\nСяючі гулі. Вінець еволюції диких Гулей. Вони можуть обдавати вас убивчою дозою радіації, а так же лікувати своїх родичів. Вбивати їх вкрай складно.\nЯдерники. Різновид Болотников, яка мешкає виключно в руїнах заводу "ядер-коли". Відрізняються вкрай агресивним характером, великими розмірами, і яскраво-синім кольором. За силою приблизно рівні мисливцям.\nГігантські радскорпіони. Величезна тварина, закута в практично невразливий панцир. Вбити її вкрай складно, але в цьому вам може допомогти ракетниця або мініган.\nБолотники-мисливці. Більший, ніж звичайний болотник, мисливець має більш міцним панциром і довшими клешнями. Рекомендується відстрілювати їм ноги заздалегідь.\nБолотники-вожді. Монстри - телекенетікі, здатні своїм криком вразити вашу психіку. Майже завжди має свиту з пари-трійки мисливців і п'ятьох звичайних особин.\nСупермутанти-майстра. Величезний монстр, який одягнений в саморобні лати. Носить із собою мініган, автомат, або базуку.\nКігті смерті. Здоровенні полуящери-полукенгуру, здатні одним ударом відправити вас на той світ. Боротися з ними вкрай важко, адже вони носяться з позамежною швидкістю. Рекомендується в боротьбі проти них мати мініган, гранатомет, і дробовик.\nСупермутанти-бегемоти. Найбільший монстр в грі. Гігант під шість метрів ростом, озброєний вирваним із землі пожежним гідрантом разом з трубою. Знищити його поодинці практично неможливо, якщо у вас немає гармати під назвою «Товстун». Ця міні-ядерна пускова ракетниця допоможе вам, чим зможе. На щастя, зустрічається ця тварюка в грі всього три-чотири рази.\nЯк можна побачити з цього списку, видів мутантів вистачить на те, щоб зробити ваше перебування в цьому світі незабутнім.\n1001 способ вбити супротивника\n«... Китайські хакери попорпалися в програмному забезпеченні ракети« Томагавк »\nТепер вона називається «Бумеранг» ... »\n... З доповіді голови Пентагону президенту Америки\nЗвичайно, таке розмаїття противників (не кажучи вже про ворожих угрупованнях) ясно дає зрозуміти, що кількість зброї в грі завищено по саме не можу. Давайте розберемося, що ж приготували для нас розробники, і що найкраще брати з собою в похід.\nТрадиційне стрілецьку зброю\nПістолет. Звичайний пістолет. Слабка забійна сила, низька кучність стрільби. Ефективний тільки на ранніх стадіях гри.\nКитайський пістолет. Ще слабкіше звичайного пістолета. Носити його з собою не має сенсу. Тобто зовсім.\nРевольвер. З сверхубойного «Кольта» зробили якесь розпуста. Абсолютно даремна штука, яка годиться тільки на початкових порах.\nМагнум. Більш просунута версія револьвера, забезпечена оптичним прицілом. Досить ефективний проти живої сили рейдерів.\nПістолет-кулемет. Цікава машинка, яка служить непоганою альтернативою автомату на ранніх порах.\nМисливська рушниця. Звичайне, нічим не примітне рушницю. Малоефективно.\nШтурмова гвинтівка. По всій видимості, якийсь різновид М-16. Досить ефективна річ, з якою можна піти на супермутантів.\nКитайський автомат. Розробники з самого початку підкреслили, що це не АК-2074, а саме китайський автомат. У грі - одна з найпотужніших традиційних убівалок.\nОбріз. Ну що тут можна сказати? Підійшов впритул, два рази вистрілив, відбіг. Малораспространен, але досить ефективний.\nБойовий дробовик. Чудова суміш автомата Томпсона і дробовика. Одна з найбільш ефективних гармат в грі.\nСнайперська гвинтівка. Думаю, тут коментарі не потрібні.\nЛазерний пістолет. Досить безглузда штука. Найкраще її використовувати, коли взагалі нічого іншого немає.\nЛазерна гвинтівка. Потужна іграшка. З трьох-чотирьох пострілів спокійно зажарить супермутанта. Недолік - надзвичайно швидкий знос.\nПлазмовий пістолет. Більш потужна гармата. Отримати можна тільки в тому випадку, якщо ви пройшли велику частину гри, тому що такі речі є лише тільки у Анклава\nПлазмова гвинтівка. Без п'яти хвилин абсолютну зброю. Потужні снаряди знищують будь-якого, хто тільки посміє сунутися. Від таких «подарочков» противник перетворюється в зелену рідину.\nБластер аліенов. Як і в другій частині, тут можна відшукати невеличкий сюрприз - бластер інопланетян. Це найпотужніше енергооружіе в грі. Практично будь-який монстр або людина побивається з одного удару.\nГранатомет. Стандартна ракетниця - палить у біле світло, як в копієчку. Незважаючи на це, досить розумне винахід.\nМініган. Шестиствольний кулемет. Дуже добре підходить для масової зачистки місцевості. З ним вам буде страшний лише тільки супермутанта-бегемот.\nВогнемет. Переносна шашличниця. Ідеально підходить для боротьби з гулямі і супермутанта.\nГатлінг-лазер. Мрія. Таку річ можна дістати лише тільки на базі у анклаву. Вдає із себе варіацію мініган, яка стріляє лазерами. Досить суперечлива штуковина, так як у неї величезна швидкість зносу, та й патронів на неї не напасешся.\n«Товстун». Козирна карта Братства Сталі. Величезна дура, яка стріляє міні-ядерними ракетами. Спокійно вбиває все - від кігтя смерті, до гвинтокрилих анклаву. Важить тридцять кіло, і є вирішальним аргументом на поле бою. Тільки намагайтеся не витрачати боєзапас як попало. У грі всього 40 патронів для цієї гармати, і кожен з них потрібно здобувати кров'ю і потом.\nЩо ж, з такою кількістю зброї в іграх стикаєшся рідко. А тепер настав час розглянути основну сюжетну лінію гри.\nПроходження Fallout 3\n«... Джедаєм можеш ти не бути,\nАле Силою володіти зобов'язаний! ... »\nУвага! Дане проходження написано за персонажа, який являє собою втілення добра. Якщо що, вас попереджали.\nВесь сюжет можна умовно розділити на три частини. Перша - в Притулок 101, друга - до інциденту в комплексі проекту «Чистота», і третя - до фінальних титрів.\nЧастина перша. Притулок 101.\nПісля вступного ролика ви починаєте гру ... однорічною дитиною! Для RPG, та й взагалі для ігор зокрема, таке в новинку. Вашим першим завданням буде прочитати книжку про систему SPECIAL Таким чином, можна розподілити параметри цього самого SPECIAL Далі - більше. Через дев'ять років (показують заставочка), вам видають ваш особистий Pip-Boy 3000. Цей КПК має безліч різних функцій, починаючи від інвентарю, закінчуючи радіостанцією і картою. Так само в цьому уривку вам дарують пневматичну рушницю, і показують, як працює система VATS (Vault-Tech Tactical System). Пізніше йде іспит, на якому вам дають розподілити основні навички. Потім - фінальна стадія, що є зав'язкою всього сюжету - ваш батько пішов з притулку, треба його наздоганяти! Для цього вам необхідно проникнути в кабінет Доглядача, відкрити таємний хід і втекти (не забудьте пупса).\nВзагалі-то, епізод з Притулком - це дуже сильно розтягнуте навчання. Втім, перші ж хвилини на свіжому повітрі змусять вас забути про Притулок 101.\nЧастина друга. У пошуках батька.\nПобачивши на горизонті місто, йдіть туди. Це Мегатонна, місто, побудований навколо ядерної бомби.\nДо відома: Мегатонна нагадує місто Junk Town з першої частини. Шанувальники серії, швидше за все, знайдуть тут масу схожості.\nУ місті вам потрібно знайти місцевого боса, Коліна Моріарті, і всіма доступними способами переконати його повідомити, куди пішов ваш батько. Він повідомить, що він пішов в руїни Вашингтона, туди, де знаходиться радіостанція «Новини Галактики». Ідіть туди, але не забувайте, що в місті повно мутантів.\nБіля будівлі «Галактичних новин» вас чекає сюрприз - на свободу вирвався бегемот, і вам разом з Братством Стали необхідно його знищити. На щастя, біля фонтану є труп одного з паладинів Братства, у якого можна вилучити «Товстуни».\nПісля перемоги над монстром ступайте і поговоріть з інтеркомом праворуч від дверей. Потім підніміться на 3-й поверх і поговорите з Трідогнайтом, місцевим ді-джеєм. Він повідомить, що розповість вам про батька тільки в тому випадку, якщо ви допоможете його радіостанції. Погоджуйтеся. Він скаже, що вам необхідно йти в Технічний музей (знаходиться на Молле), і з місяцеходу «Вірго-2» забрати тарілку. Після чого вам потрібно буде дійти до Монумента Вашингтона, і на самому верху встановити цю тарілку.\nПрийшовши в музей, будьте напоготові. У ньому тиняються кілька супермутантів-майстрів і бестій.\nЦе цікаво: в Музеї можна побачити модель Притулку. Обов'язково послухайте те, що вам говорять з динаміків - як мінімум підійміть собі настрій.\nЗабравши тарілку, віднесіть її на Монумент. Після цього геройського діяння вирушайте назад, на радіостанцію. Трідогнайт повідає вам, що ваш батько пішов в Рівет-сіті. Відправляйтеся на набережну і йдіть вздовж річки. Майже в кінці її ви побачите старий авіаносець. Ось туди-то вам і треба.\nНа кораблі знайдіть середню палубу. Там, в самому кінці розташована наукова лабораторія. Знайдіть в ній доктора Лі і поговоріть з нею. Вона скаже, що ваш батько відправився до комплексу проекту «Чистота», який знаходиться всередині Меморіалу Джефферсона. Відправляйтеся туди. Усередині будуть супермутанти, будьте готові. У ротонді Меморіалу знайдете документи, які вказують на те, що ваш батько відправився в Притулок 112. Знаходиться воно в локації «Гараж Кейсі Сміта». Проникне всередину. У самому притулок вам належить знайти вільний Шезлонг, і зайняти його. Вас перенесе в іншу реальність, в містечко під ім'ям Тренквіліті-лейн.\nТам ви повинні знайти Бетті. Дівчинка грає на майданчику в центрі містечка. Поговоріть з нею. Вона скаже, що ви можете звідси піти в тому випадку, якщо виконаєте її доручення. Якщо погодьтеся - то ваша карма різко впаде, та й клопітно це. Інший спосіб - рушайте в покинутий будинок. Там при вході на столі, телевізорі і кріслі є кілька предметів, які потрібно активувати. Знайдіть потрібну комбінацію (шукати її потрібно по звуках, всього 5 предметів). Таким чином, ви викличете консоль. Для початку процесу прання «Китайське вторгнення». Бетті, яка виявиться доктором броні, відкриє вам прохід назад.\nТам ви зустрінете батька. Він запропонує вам піти з ним. Погоджуйтеся. Повертайтеся в Рівет-сіті і йдіть до лікаря Лі. Потім знову відправляйтеся до комплексу проекту «Чистота». Там вам необхідно буде пройти по всіх трьох рівнях (магазин, ротонда і підвал), і знищити всіх мутантів. Після цього виконуйте інструкції від батька. Коли ви будете вже відкривати клапани, то побачите, що на території Меморіалу висадилися бійці анклаву. Біжіть в зал управління, і спостерігайте за драматичним розвитком ситуації. Коли пролунає вибух, відведіть Доктора Лі до тунелю Тафа.\nЧастина третя. Проект «Чистота»\nПроводьте доктора Лі і її команду до виходу з тунелів. На шляху вам зустрінуться солдати анклаву та гулі. Вилазьте з-під землі.\nПеред собою ви побачите Пентагон, нині - Цитадель, штаб-квартиру Братства Сталі. Після розмови з главою Братства і писарів вирушайте в печери Літл Лемплайт, через які можна дістатися до притулку 87, де знаходиться наріжний камінь всього серіалу - ГЕКК (Генератор Едемському Кущ Компактний). В Притулок можна потрапити ТІЛЬКИ з печер. Не намагайтеся пройти через «титульний» вхід, там радіація, яка вас вб'є раніше, ніж ви приймете антірад.\nСпустіться в Притулок. Там вам треба досягти експериментальних лабораторій. Обережніше - по шляху вам зустрінеться безліч супермутантів. У лабораторіях знайдіть супермутанта на ім'я Фокс. Він сидить в камері і просить, щоб ви його випустили. Зробіть це. На знак подяки за це Фокс піде попереду, і допоможе вам дістати ГЕКК.\nЗабравши ГЕКК, йдіть назад. На одному з поворотів вас оглушать, і заберуть в Рейвен-Рок - в головну базу анклаву. По прибуттю нахамив полковнику Отему. Вас відпустять і скажуть, щоб ви йшли до президента Едему. Це на 3-му поверсі. Підніміться туди, і знайдіть величезний (в півстіни) монітор. Це і є президент. Поговоріть з ним.\nЦе цікаво: Раніше у анклаву був президент Річардсон. Так що, виходить, він теж був машиною?\nПримусьте його знищити Рейвен-Рок та йдіть з бази. По ходу справи не забудьте забрати в контейнері біля входу Гатлінг-лазер. Іншого шансу не представиться. Ідіть в Цитадель, і доповідайте старійшині Лайонсу, що ГЕКК забрали. ВІН накаже вам і Левиному Прайд атакувати очищувач, і відбити його у анклаву. З вами, до речі, піде ще і величезний робот «Ліберті Прайм». Дійшовши до очищувача, увійдіть всередину, і в Ротонді поговоріть з Отем. Якщо вмовляння не подіють, усуньте загрозу. Після розмови з интеркому стане ясно, що необхідно включати очищувач, інакше він вибухне. Скажіть, що це зробите ви, і вперед. Код від очищувача - 2-1-6. Ввівши його, ви підпишете собі вирок, так як величезна доза радіації вдарить по вас в момент включення.\nДивіться фінальний ролик і радійте. Ви пройшли Fallout 3.\n«... Все у нас в Парадиз-Фоллзі крадене.\nНавіть повітря якийсь сперте ... »\n... З діалогу двох рейдерів\nКрім основного сюжету в грі є близько 20 побічних завдань. Виконання їх - це захоплюючий спосіб витратити патрони і аптечки не за призначенням.\nХто видає: Шериф Лукас Симмс\nДе взяти: Мегатонна\nНагорода: Або 300, або 500 кришок і будинок в мегатонн за знешкодження бомби, чи 1000 кришок і пентхаус в Темпенні-Тауер за вибух бомби\nПо прибуттю в мегатонн шериф міста може попросити вас знешкодити бомбу. Для цього ваш навик «Вибухівка» повинен бути більше 30. Якщо хочете допомогти місту, знешкодьте бомбу. Так само можна підірвати бомбу. Для цього необхідно, щоб в барі Мегатонни сидів містер Берк. Прикріплюйте до бомби детонатор, і біжіть до Темпенні-Тауер. Так натисніть на пульт. Вуаля - Мегатонни більше немає. Але краще міста не підривати.\nХто видає: Брайн Вілкс\nДе взяти: Або у «Супермаркету», або в Грейдіче\nНагорода: Сироватка з генами вогняного мурашки, 100 кришок\nПісля першого відвідування «Супермаркету» до вас може прибігти хлопець, який просить знайти його батька. Погоджуйтеся. Ідіть в Грейдіч, і там знайдіть будинок Уїлксом. Після відвідування будинку скажіть хлопцю, що батьки загинули. Потім відвідайте хіжінку зліва від будинку. Там в комп'ютері доктора Леско є інформація про мурах, які живуть на станції метро «Меріголд». Відправляйтеся туди. В тунелях метро розшукайте доктора Леско, який скаже вам, що потрібно зробити для того, щоб знищити мурах. Ідіть в лігво мурашиної матки. Там знищіть п'ятьох вартою, але, ні в якому разі не чіпайте матку. Повертайтеся до Леско. Він дасть вам на вибір дві сироватки. Вибираєте будь-яку, яка вам сподобається. Відправляйтеся до Брайну. Він попросить вас знайти йому будинок. Погодьтеся, і йдіть в Рівет-сіті. Там знайдіть завідуючу готелем. Вона скаже, що візьме Брайна до себе. Повертайтеся в Грейдіч, і говорите про це хлопцеві.\nВеликі проблеми в Великому місті\nХто видає: будь-який громадянин Великого міста\nДе взяти: Великий місто\nНагорода: 50 кришок\nВідвідайте Велике місто, і розпитайте будь-якої людини на вулицях. Вам скажуть, що майже всіх людей в місті перебили супермутанти, а двох - пов'язали. Вашим завданням буде їх порятунок. Ідіть в Джорджтаун, і шукайте там поліцейську дільницю. Там знайдіть дівчину під ім'ям Руда, яка попросить вас знайти її друга, Коротуна. Погодьтеся, і біжіть вниз, туди, де у супермутантів кухня. Перебити їх, і повертайтеся до Рудої. Потім біжіть в Большой город. Там, якщо ви спробуєте піти, буде атака супермутантів. Якщо у вас є достатній рівень параметра «Наука», то на звалищі в місті знайдіть і полагодите двох роботів. Допоможіть стримати атаку супермутантів і отримаєте нагороду.\nХто видає: Люсі Вест\nНагорода: креслення «Шиш-кебаб», здатність «Кровопийца», 100 кришок\nДівчата з Мегатонни Люсі Вест попросить вас доставити лист своєї сім'ї в Арефу. Ідіть туди. Поговоріть з тамтешнім шерифом. Потім пробіжіться по трьом будинкам в містечку. У будинку Вестом знайдете два трупа. Повідомте про це шерифові. Він скаже, що, швидше за все це зробили члени Сім'ї. Відправляйтеся в депо Мерешті, і йдіть на станцію. Знайдіть там чоловіка на ім'я Венс, і попросіть його проводити вас до Іену Весту. Коли знайдете Іена, скажіть йому, що його чекає сестра, а потім знову поговоріть з Венсом. Умовте його на захист Арефу, і передайте договір шерифу Арефу Евану Кінгу. Віднесіть підписаний договір і отримаєте нагороду.\nХто видає: Авраам Вашингтон\nДе взяти: Музей Історії у Рівет-сіті\nНагорода: 300 кришок\nАвраам Вашингтон з Рівет-сіті попросить вас відшукати загублену Декларацію Незалежності. Ідіть в Національні Архіви (близько Молла), там знайдіть прохід в підвали. Врахуйте, в архівах безліч супермутантів. У підвалах відшукайте прохід в Східне крило, там розправтеся з роботами і йдіть в камеру зберігання Декларації. Забирайте Декларацію і йдіть в Рівет-сіті.\nХто видає: пан. Зіммер\nДе взяти: Наукова лабораторія Рівет-сіті\nНагорода: Плазмова гвинтівка А3-21 АБО 50 кришок\nУ лабораторії Рівет-сіті ошивается якийсь Зіммер. Він просить знайти свого андроїда. Погоджуйтеся. На Столичного пустища у лікарів можна знайти записи, які розповідають про андроїда. Після збору інформації відвідайте Пінкертона, який живе в відламати носі корабля Рівет-сіті. Розпитайте його про андроїда. Дізнавшись, що андроїд - це начальник охорони Харкнесс, йдіть до нього. Вимагайте перезавантаження його системи. На знак подяки за те, що ви не здасте його Зіммер, він віддасть вам свою плазмову гвинтівку (прим: ця гвинтівка - покращений варіант стандартних, тому що вона в 1.5 разів могутніше)\nХто видає: Рейлі\nДе взяти: Або в Підземелля Гулей, або зловити радіосигнал біля Історичного музею\nНагорода: Разведброня АБО мініган «Юджин» + можливість здавати мітки на карті за кришки\nНасамперед попросіть доктора Гулей поставити Рейлі на ноги. Коли вона прокинеться, розпитайте її про її групі. З'ясуйте так само, де вони загубили коробку патронів (знадобиться). Відправляйтеся на Вернон-сквер, а звідти - через лікарню Надії в готель «Сейтсмен». Врахуйте, що в готелі і в лікарні дуже багато супермутантів. Коли дійдете до підйому на дах, приберіть зброю, інакше вас розстріляють. Принесіть з банкетного залу ядерну батарею і віддайте її Донавану. Спускайтеся в вестибюль. Там знищіть супермутантів, і йдіть в штаб Рейнджерів. В нагороду можете взяти разведброню, або ж мініган «Юджин», який в 2 рази потужніший за звичайні.\nХто видає: Дядечко Роу\nДе взяти: Громада Кентербері\nНагорода: 500 кришок + костюми механіста і НеМірмікі + при навику бартеру більше 60 - можливість стати інвестором для караванів\nПрибувши в громаду Кентербері, ви можете поспостерігати за війнушку двох суперпсіхов - механіста, який уявив себе захисником міста, і НеМірмікі - королеви місцевих мурах. Вони настільки дістали жителів міста, що ті просять вас позбутися них. Запитавши 500 кришок, погоджуйтеся. Механіст знаходиться в сервіс-центрі робототехніки, а НеМірміка - в катакомбах під містом. Ідіть до кожного з цих людей і поговоріть з ним. Після їхнього каяття вони віддадуть вам сою броню. Повертайтеся в Кентербері і доповідайте про виконання доручення.\nХто видає: Агата\nДе взяти: під зруйнованим хайвей, вліво від Звалища, посеред каменів (туди місток веде)\nНагорода: радіохвиля Агати + 100 кришок\nЦе досить незвичайне завдання. Жінка попросить вас добути з Притулку 92 ... скрипку Страдіварі! Спочатку необхідно потрапити на Вернон-сквер, де розташована штаб-квартира «Волт-Тек». Там потрібно дізнатися, де знаходиться Притулок 92, і йти туди. Поруч з Притулком є містечко Олд-Олні. Не наближайтеся до цього міста, якщо у вас немає мініган - там мешкає штук шість-сім пазурів смерті. Потрапивши в Притулок, знайдіть студію звукозапису, і знайдіть там скрипку. Поверніться до Агаті і віддайте їй скрипку.\nХто видає: Ганнібал Хемлін\nДе взяти: Храм Злуки\nДійшовши до Храму Єднання (знаходиться по шляху від міста до Притулку 92, якщо йти по дорозі). Там поговорите з лідером рабів Ганнібалом. Він скаже, щоб ви поговорили з техніком Калеб, який попросить вас знайти зображення меморіалу Лінкольна в Історичному Музеї. Знайдіть зображення і повертайтеся. Потім відбийте меморіал у рабовласників. Зачекайте Ганнібала і його товаришів біля входу в метро «Молл - північний захід» (прим: іноді необхідно просто походити по пустки, а потім повернуться). Ганнібал видасть вам нагороду.\nПогоня за ядер-колою\nХто видає: Сьєрра Петровіта\nДе взяти: Гердершейд\nНагорода: Креслення молотів-коли + по ~ 50 кришок за кожну пляшку (в залежності від рівня складності)\nЦе дуже просте завдання. Необхідно лише знайти 30 пляшок квантової ядер-коли. Знайшовши їх, принесіть Сьєрра. Якщо ви вже виконали завдання, і вам дали креслення, його все одно можна продовжити.\nХто видає: Батько-корінь Лавр\nДе взяти: на вході в Оазис\nНагорода: Силова броня Клена + амулет Верби + капюшон Сирени АБО ракетницю АБО нічого\nІдіть до оазисів. Там вас зустрінуть, і скажуть, що вас хоче бачити Бог. Погодьтеся. Вас (після ритуалу) відведуть в гай до дерева під ім'ям Гарольд.\nЦе цікаво: В інших частинах Fallout теж фігурував напів-гул напів-дерево Гарольд (дерево звали Боб, або Херберт). Спочатку вони жили в місті Хаб, потім переїхали в Геко\nВін попросить вас убити себе. Погоджуйтеся. Ідіть до Матері-кроні Березі. Вона дасть вам Сік Берези, яким потрібно обробити корінь Гарольда, в якому міститься його серце. Спустіться в печери під Оазисом. Введіть сироватку і повертайтеся. Відвідайте Гарольда, потім поговоріть з Кленом, Івою і Бузком.\nХто видає: або Рой Філіпс, або охоронці Темпенні-тауер\nДе взяти: Або станція метро «Уоррінгтон», або біля воріт Темпенні-тауер\nНагорода: 500 кришок + маска гуля\n(Увага! Даний опис зроблено тільки з квесту за Гулей. (Квест за охорону вежі не виконувався.)\nСпочатку поговоріть з Роєм Филипсом, потім з охороною вежі. З'ясуйте, що гулі хочуть тут жити, і йдіть до Рою. Він скаже, що ще трохи, і він запустить в вежу своїх диких побратимів. Ідіть до Алістеру Темпенні, і розповідаєте йому все. Він не проти Гулей, тому він дає вам завдання - опитати мешканців вежі на тему вселення Гулей. Коли розпитайте всіх, повертайтеся до Темпенні. Він дасть вам 500 кришок. Ідіть до Филипсу, і говорите, що гулі можуть вселятися.\nХто видає: Містер Краулі\nДе взяти: «Дев'яте коло» в Підземелля Гулей\nНагорода: по 25 кришок за кожен ключ АБО по 100 кришок за брехню (потрібен високий навик красномовства) + (незалежно від попереднього варіанту) допуск в Форт Костянтин + Силова броня і шолом T-51 b\nІдіть в бар «Дев'яте коло», що в Підземелля. Там знайдете містера Краулі, який запропонує вбити чотирьох гулененавістніков. Погодьтеся. Тепер вам треба відвідати:\nЖитло Дукова, і забрати його ключ\nРеспубліку Дейва і забрати його ключ\nТемпенні-тауер і забрати ключ Темпенні\nРівет-сіті і забрати ключ Теда Стрейера\nПісля чого йдіть до гулу і віддавайте ключі. На цьому квест закінчиться, але хто захоче отримати броню T-51b (це силова броня Братства Сталі з першої частини), повинні зробити ось що: йдіть за гулом, і почекайте, поки він не вийде з Підземелля. Вбийте його. За його вбивство карма не забирає. Ідіть до Форту Костянтин. У резиденції командування проникніть в підвал. Далі - в бомбосховище. Там в одній з кімнат лежить силова броня.\nХто видає: Мойра Браун\nДе взяти: «Магазин на кратері» в мегатонни\nНагорода: Залежить від ступеня виконання квесту, а так само від умінь і навичок персонажа\nЦей квест - свого роду навчання. Вам розповідають основні принципи виживання, а ви натомість повинні допомогти Мойра писати книгу. Це найдовший і захоплюючий квест з усіх, що є. Описувати його марно, тому що кожен буде робити його по-різному\nНа цьому все квести закінчуються.\nА зараз хотілося б побажати всім удачі і сказати напутнє слово - Не біжіть за сюжетом. Пишність цієї гри полягає в тому, що сюжет тут грає роль другого плану. Всі пригоди відбуватимуться з вами, тільки якщо ви будете бродити по пустки, так досліджувати нові локації.\nНавички (Skills) важливі для будь-якого персонажа. Саме вони визначають, чи буде ваше втілення в ігровому всесвіті поводитися як повний дурень, високоосвічений комп'ютерний геній, чудовий снайпер або майстер бойових мистецтв. Багато Навички необхідні як попередня умова для отримання тих чи інших здібностей (Perks). Будь Навичка можна розвинути до показника, еквівалентного 100%.\nПісля того, як ви закінчите GOAT, вам буде запропоновано вибрати три основні навички (Tag Skills), відмінність яких полягає в тому, що їх початкове значення становить на 15 очок більше, ніж у інших Навичок.\nКожен з Навичок знаходиться під впливом тільки однієї з основних характеристик SPECIAL Чим вище показник розвитку тієї чи іншої характеристики, тим більше стає бонус, що додається до початкового значенням навичок. Нижче ви можете ознайомитися з початковими значеннями Навичок, які базуються на мінімальних (1) і середніх (5) значеннях тієї чи іншої характеристики, а також базову характеристику, якій відповідає конкретний Навичка.\n• Бартер (Barter): 7 | 15 | Харизма (Charisma)\n• Важке Зброя (Big Guns): 7 | 15 | Витривалість (Endurance)\n• Енергооружіе (Energy Weapons): 7 | 15 | Сприйняття (Perception)\n• Вибухівка (Explosives): 7 | 15 | сприйняття\n• Злом (Lockpick): 7 | 15 | сприйняття\n• Медицина (Medicine): 7 | 15 | Інтелект (Intelligence)\n• Холодне Зброя (Melee Weapons): 7 | 15 | Сила (Strength)\n• Ремонт (Repair): 7 | 15 | інтелект\n• Наука (Science): 7 | 15 | інтелект\n• Легке Зброя (Small Guns): 7 | 15 | Спритність (Agility)\n• Скритність (Sneak): 7 | 15 | спритність\n• Красномовство (Speech): 7 | 15 | харизма\n• Без Зброї (Unarmed): 7 | 15 | витривалість\nТаким чином, при створенні свого персонажа, діяти необхідно в такий спосіб: визначитеся з Навичками, які найбільш цікаві вам, вкладіть достатньо очок у відповідні їм основні характеристики, після чого виберіть три навички, в яких ви дійсно хочете стати фахівцем, і зробіть їх Основними. Також не варто забувати, що по ходу гри ви зможете виявити так званих пупс (Bobbleheads), кожен з яких відповідає тому чи іншому навичок. При знаходженні кожного з них, значення відповідних навичок назавжди стане на 10 очок більше.\nВарто пам'ятати, що ефективність розвитку всіх Навичок залежить від тієї кількості Очок Досвіду (Skill Points), які ви отримуєте за кожен новий рівень розвитку вашого персонажа. Число одержуваних Очок Досвіду безпосередньо залежить від характеристики Інтелекту. Нижче ви можете простежити цю закономірність (цифри праворуч від двоіточія відображають доступне кількість Очок Досвіду при тому чи іншому параметрі Інтелекту):\n• Інтелект 1: 11\n• Інтелект 2: 12\n• Інтелект 3: 13\n• Інтелект 4: 14\n• Інтелект 5: 15\n• Інтелект 6: 16\n• Інтелект 7: 17\n• Інтелект 8: 18\n• Інтелект 9: 19\n• Інтелект 10: 20\n• Бартер (Barter)\nНавик "Бартер" впливає на те, за якими цінами ви будете купувати і продавати предмети. Загалом, чим вище ваш Навичка "Бартера", тим дешевше вам вдасться щось купити. Базова характеристика: Харизма (Charisma).\nЗдібності, що стосуються цієї навички (в дужках вказується мінімальний параметр характеристики і рівень розвитку персонажа): Великий Торговець / Master Trader (60/14).\n• Важке Зброя (Big Guns)\nНавик "Важке Зброя" визначає, наскільки ефективно ви можете користуватися в бою важким озброєнням ( "Товстун" / Fatman, гранатомет, вогнемет, мініган або Гатлінг-лазер). Чим вище значення цього навички, тим точніше ви будете стріляти з важкої зброї, і тим більше шкоди ви будете наносити вашим ворогам, як в режимі звичайної гри, так і в VATS Базова характеристика: Витривалість (Endurance).\nЗдібності, що стосуються цієї навички (в дужках вказується мінімальний параметр характеристики і рівень розвитку персонажа): Масований Вогонь / Concentrated Fire (60/18).\n• Енергооружіе (Energy Weapons)\nНавик "Енергооружіе" визначає, наскільки ефективно ви можете користуватися в бою такою зброєю, як лазерний пістолет, лазерна гвинтівка, плазмова гвинтівка або плазмовий пістолет. Чим вище значення цього навички, тим точніше ви будете стріляти з енергетичної зброї, і тим більше шкоди ви будете наносити вашим ворогам, як в режимі звичайної гри, так і в VATS Базова характеристика: Сприйняття (Perception).\n• Вибухівка (Explosives)\nНавик Вибухівка "визначає потужність встановлених вами хв, удачу при знешкодженні ворожих хв і ефективність кинутих вами гранат. Базова характеристика: Сприйняття (Perception).\nЗдібності, що стосуються цієї навички (в дужках вказується мінімальний параметр характеристики і рівень розвитку персонажа): Експерт-Сапер / Demolition Expert (60/6) і Піромана / Pyromaniac (60/12).\n• Злом (Lockpick)\nНавик "Злом" використовується для відкривання замкнених дверей і ящиків. Базова характеристика: Сприйняття (Perception).\nЯкщо рівень розвитку навичок "Злом" буде недостатньо високий, то у вас навіть не буде можливості спробувати зламати той чи інший замок. Чим краще розвинений цей Навичка, тим простіше вам буде отримати доступ в будь-який замкнений місце, так як в такому випадку область замку, що відповідає за успішність злому, стане більше (тобто вам буде легше підібрати необхідну позицію для викрутки і затиску).\nУ разі, якщо ви захочете скористатися функцією автоматичного злому (тобто спробуєте відкрити замок силою), успішність результату подібної операції також сильно залежить від навичок "Злом".\nПри зломі будь-якого замку не варто поспішати і робити різких поворотів інструментами. Для початку виберіть будь-яке положення для Затиску (Bobby Pin) в межах доступних 180 градусів, після чого спробуйте відкрити його викруткою. Якщо ви відчуєте, що замок потихеньку піддається, то це означає, що ви помістили Зажим в потрібній області.\nЯкщо ж при спробі відкриття нічого не вийде, то спробуйте перемістити Зажим в протилежному напрямку, а також не забувайте дозволяти замку повертатися в початкове положення. Після третьої спроби замок або відкриється, або вам знадобиться новий Зажим. В такому випадку необхідно знову спробувати, використовуючи отриманий досвід (згадайте, в якому становищі Затиску замок найкраще піддавався). Продовжуйте, поки не досягнете успіху. Терпіння - ваш найкращий помічник.\nНижче ви можете ознайомитися з різними типами замків (відрізняються за складністю злому), а також параметрами навички "Злом", необхідних для їх успішного відкриття.\n• Дуже Легкий (Very Easy): 0\n• Легкий (Easy): 25\n• Середній (Average): 50\n• Складний (Hard): 75\n• Дуже Складний (Very Hard): 100\nЗдібності, що стосуються цієї навички (в дужках вказується мінімальний параметр характеристики і рівень розвитку персонажа): Домушник / Infiltrator (80/18).\n• Медицина (Medicine)\nНавик "Медицина" визначає, скільки Очок Здоров'я (Hit Points) ви відновлюєте при використанні стимулятора (stimpack), а також ефективність Радий-Х (Rad-X) і Антірадіна (RadAway). При максимальному розвитку навичок "Медицина" (100) ефективність будь-якого з перерахованих вище ліків зросте в два рази. Базова характеристика: Інтелект (Intelligence).\nЗдібності, що стосуються цієї навички (в дужках вказується мінімальний параметр характеристики і рівень розвитку персонажа): Кіборг / Cyborg (60/14) і Опірність Хімії / Chem Resistant (60/16).\n• Холодне Зброя (Melee Weapons)\nДаний Навичка визначає, наскільки ефективно ви можете користуватися зброєю ближнього бою - від свинцевої труби до високотехнологічної суперкувалди. Чим вище значення цього навички, тим точніше ви будете наносити удари холодною зброєю, і тим більше шкоди ви заподієте вашим ворогам, як в режимі звичайної гри, так і в VATS Даний Навичка також дозволяє використовувати будь-який холодну зброю для блокування атак опонента - чим вище розвинений цей Навичка, тим більше шкоди поглинається блоком. Базова характеристика: Сила (Strength).\nЗдібності, що стосуються цієї навички (в дужках вказується мінімальний параметр характеристики і рівень розвитку персонажа): Ніндзя / Ninja (80/20).\n• Ремонт (Repair)\nНавик "Ремонт" дозволяє вам підтримувати робочий стан зброї та спорядження. Крім того, чим краще ваш Навичка "Ремонту", тим краще початковий стан будь-якого саморобної зброї. При мінімальній розвиненості цього навички ви зможете відремонтувати будь-який предмет на 50%, а при максимальній - до 100%. Перед тим, як приступати до ремонту, необхідно оцінити можливий результат. Якщо процентне співвідношення поточного стану і його можливого поліпшення після ремонту не на користь другого параметра, то краще дочекатися більшої зношеності, адже, швидше за все, ви даремно витратите запчастини, так як ви вже близькі до максимально можливого поліпшення стану предмета. Пам'ятайте, що при будь-якому ремонті ви знищуєте одну річ для лагодження аналогічної. Як правила необхідно взяти наступну формулу: ремонтуйте предмети в найбільш кращому стані за рахунок інших предметів, що знаходяться в найбільш гіршому, так як вони навряд чи принесуть вам багато користі, (в тому числі і в грошовому плані) і їх дійсно краще використовувати в якості запчастин. Чим краще поточний стан предмета, тим ефективніше він послужить при ремонті іншого. Базова характеристика: Інтелект (Intelligence).\n• Наука (Science)\nНавик "Наука" представляє ваші наукові знання в цілому і використовується в першу чергу для злому комп'ютерів. Робити це дуже просто, особливо якщо знати один невеликий секрет: якщо рівень розвитку навичок "Наука" дозволяє вам спробувати підібрати пароль, то після того, як система виведе список символів, необхідно звернути увагу на всі "справжні" слова і натиснути на будь-який з них для проби. У разі невдачі слід продовжувати до того моменту, коли у вас залишиться всього одна спроба, після чого варто вийти з системи і увійти в неї заново. Таким чином, ви зможете буквально нескінченно пробувати зламати той чи інший термінал. Проте, не варто забувати, що при кожному вході в систему, набір слів змінюється, як і сам пароль. У будь-якому випадку, використовуючи даний трюк, ви ніколи більше не заблоковано комп'ютер при зломі. Розвиток цієї навички необхідно для отримання більшості існуючих Можливостей. Базова характеристика: Інтелект (Intelligence).\nЗдібності, що стосуються цієї навички (в дужках вказується мінімальний параметр характеристики і рівень розвитку персонажа): Ентомолог / Entomologist (40/4), Сказ Ботаніка / Nerd Rage (50/10), Робототехнік / Robotics Expert (50/12), Кіборг / Cyborg (60/14) і Хакер / Computer Whiz (80/20).\n• Легке Зброя (Small Guns)\nНавик "Легке зброю" визначає, наскільки ефективно ви можете користуватися всіма видами традиційного стрілецької зброї (10-мм пістолет, пневматичну гвинтівку, штурмова гвинтівка або бойовий дробовик). Чим вище значення цього навички, тим точніше ви будете стріляти з легкої зброї, і тим більше шкоди ви будете наносити вашим ворогам, як в режимі звичайної гри, так і в VATS Базова характеристика: Спритність (Agility).\n• Скритність (Sneak)\nЧим вище ваш Навичка "скритність", тим легше вам залишатися непоміченим, вкрасти предмет або залізти комусь у кишеню. При успішній атаці з використанням цієї навички вам автоматично зараховується подвоєне критичне попадання. Чим вище розвинений даний Навичка, тим більша ймовірність того, що вас не помітять у сховищі режимі. Якщо ви пригнулись і не рухаєтеся, або робите це зовсім повільно, то виявити вас буде ще складніше. Базова характеристика: Спритність (Agility).\nЗдібності, що стосуються цієї навички (в дужках вказується мінімальний параметр характеристики і рівень розвитку персонажа): Пісочна Людина / Mister Sandman (60/10), Безшумний Біг / Silent Running (50/12) і Ніндзя / Ninja (80/20).\n• Красномовство (Speech)\nЗа навички "Красномовство" визначається, наскільки ви можете впливати на співрозмовника під час розмови і отримувати доступ до інформації, яка інакше залишилася б для вас таємницею. У двох словах, чим вище розвинений цей Навичка, тим вище ваш шанс досягти успіху за будь-яких перевірок на Красномовство, а також отримати необхідні дані від кого-то, хто ставитися до вас не найкращим способом. Базова характеристика: Харизма (Charisma).\n• Без Зброї (Unarmed)\nНавик "Без Зброї" використовується для бійок без зброї або з кастетами, включаючи силові. Як правило, якщо ви досить близько перебуваєте до опонента, то ви обов'язково потрапите по ньому. Шкоди, що завдається вами, є комбінованої величиною, яка складається на основі рівня розвитку навичок "Без Зброї", а також параметрів використовуваного зброї. Даний Навичка також дозволяє використовувати ваші руки для блокування атак опонента - чим вище розвинений цей Навичка, тим більше шкоди поглинається блоком. Базова характеристика: Витривалість (Endurance).\nЗдібності, що стосуються цієї навички (в дужках вказується мінімальний параметр характеристики і рівень розвитку персонажа): паралізує Долоня / Paralyzing Palm (70/18) і Ніндзя / Ninja (80/20).\nКарта знаходиться в розробці, мова розробки Flex2. Карта ще трохи гальмівна, не без глюків, тому про все дивному повідомляйте особисто мені, постараюся виправити і зробити карту зручнішою.\nУправління картою: Переміщати карту можна або стрілками, або затиснувши ліву кнопку миші, або тикаючи в мінікарту. Наближати і віддаляти можна або колесом, або клавішами +/-.\nЩе раз повторю карта на флеш!\nІнтерактивна карта Fallout3 (скачати)\nГайд по грі російською мовою.\nКерівництво користувача (завантажити)\nГайд по пошуку унікальних предметів\nПропоную Вашій увазі гайд з пошуку унікальних предметів в грі.\nПерш за все, хочу зауважити, що тут зібрані не всі унікальні предмети Fallout 3, це просто добірка цікавого зброї і броні. Я грав в англійську версію, але постарався, щоб власникам 1с-івської версії було все зрозуміло. Втрати може відрізнятися від вашого, оскільки залежить від прокачування навички. Всі інші дані перевірені, всі предмети я знаходив сам особисто.\nОскільки це все один великий спойлер, туди його і сховаємо. Рекомендується в першу чергу тим, хто пробіг швиденько гру і зараз починається другий докладний проходження. Отже:\nMoonbear's Guide For Most Useful Unique Gear In Fallout 3\nWG - Weight (Вага)\nDR - Damage Resistance (Захист від шкоди)\nAP - Action Points (Окуляри дії)\nDMG - Damage (Втрати)\nClip - Ємність магазину\n1. Краща броня в грі.\nRanger Combat Armor (WG 27, DR 39, Small Guns +10, AP +5, Luck +1).\nХтось може зі мною не погодитися, але я вважаю цю броню кращою, оскільки вона надає захист ненабагато гірше силовий броні (39 проти 40), але, на відміну від останньої, не має штрафів, важить майже в 2 рази менше (27 проти 45) і дає купу бонусів. Крім того, вона лагодиться як звичайним комбат армором, так і бронею талонскіх найманців, яких в грі достаток.\nВзяти її не так складно, скільки втомлює. Сама Рейлі знаходиться в місті Гулей в історичному музеї. Лежить у лікарні. Потрібно її або вилікувати самостійно (60 медицина), або умовити доктора. Вона попросить врятувати її групу. Спробує пояснити, як пройти до готелю Стейтсмен, слухати її не треба, просто спускайтеся в метро біля історичного музею і виходите на станції Вернон-сквер (Vernon Square). Від неї зовсім недалеко і до лікарні і до готелю. Далі там все в принципі просто. Можна спочатку зайти в хол готелю і перебити мутантів, щоб було простіше виводити групу.\nУ нагороду за цей квест вам і запропонують на вибір, або цю броню, або унікальний мініган Юджин (див. Нижче). Погоджуйтеся на броню, тому що мініган прямо тут же можна запросто викрасти у Брика.\n2. Кращий шолом.\nLedoux's Hockey Mask (WG 1, DR 4, AP +25)\nОбмовлюся, кращий для тих, хто користується VATS'ом. Для тих, хто грає в ріалтайм, більше підійде наприклад шолом з комплекту T-51b (див. Нижче). Захист посередня і крім 25 очок дії маска більше нічого не дає, але це, вибачте, цілий перк Action Boy. Лагодиться звичайними хокейними масками.\nПочавши в Гердершейде квест на пошуки квантової коли, отримаєте місце розташування заводу з виробництва ядер-коли. Обшукуючи завод, натрапите на тіло Мерсьє (Winger Mercier), з трупа возмете записку, після чого зрозумієте, що він шукав на фабриці формулу з виробництва чистої коли. Формула знаходиться в сейфі на першому поверсі, недалеко від входу, відкрити його можна тільки ключем, ключ знаходиться у робота на ім'я Майло (Milo), якщо вмовити не вийде, "тоді замість мене заговорять гармати", як говорив Джон Сільвер. Заберете формулу і рухайте на велосипедний Завод Ред Рейсер (Red Racer Factory), він там зовсім неподалік. На підході вас зустрінуть троє в хокейних масках. Вам потрібен той, хто почне розмову, Гоулі Леду. Він буде пропонувати вам 250 кришок за формулу (незважаючи на зазначену на ній ціну в 150), можете продати, можете спробувати сторгуватися за 400 або нагрубити і відкрити стрілянину. Є і манчкінскій варіант: продати, а потім всіх порішити, карму за них не знижують. Можете попередньо спробувати вислухати його наївні бредні про хокей.\n3. Унікальний комплект силовий броні.\nT-51b Power Armor (WG 40, DR 50, Radiation Resistance +25)\nT-51b Power Helmet (WG 4, DR 10, Radiation Resistance + 8%, Charisma +1)\nБеззастережно порадити комплект не можу, з однієї простої причини: я не зміг його полагодити самостійно (а торговці, як вам відомо, до 100% не лагодять). Чи не підійшов для ремонту жоден з наявних у мене комплектів силовий броні, ні анклавовскій, ні братства, ні ауткастов. Шолом хіба що стане в нагоді: без штрафів, кращий захист, підвищує харизму і дає невеликий опір радіації. З огляду на, що шоломи пошкоджуються в рази повільніше броні, можна використовувати.\nМожна почати квест "Контрольний постріл" ( "You Gotta Shoot 'Em in the Head"), поговоривши з Кроулі в місті Гулей, який в історичному музеї. В процесі виконання цього квесту потрібно буде добути 3 ключа. А можна просто викрасти ці ключі і відправитися безпосередньо в форт Костянтин, не розмовляючи з Кроулі (квест потім все одно можна буде почати і здати, ключі-то від вас нікуди не дінуться). Мені вдалося легко і невимушено вкрасти все 3 ключа, при навичці скритності 33, втратив при цьому дещицю карми, яка з лишком компенсується пляшкою чистої води, відданої жебракам. У кого ключі (з цими товаришами можна навіть не розмовляти):\nТед Стрейер (Ted Strayer), в Рівет-Сіті, бовтається або в нічліжці, або в церкві, або в шинку.\nДюков, алкоголік і бабій, знаходиться в своїх оселях, неподалік від Анкоріждского меморіалу\nДейв, в Республіці Дейва, правий верхній кут карти (там же пупс +1 Сприйняття)\nРоздобувши ключі, висуваємося в форт Костянтин, верх карти, ближче до лівого краю. Проникаємо в офіцерське будівля (найнижче) і тупотимо в підвал, перед першою зачиненими дверима, до речі, лежить в пупс +10 до важкого зброї. Далі все просто, не буду псувати враження від дослідження бункера\n4. Щасливий більярдна куля.\nLucky 8-Ball (WG 1, Luck +1)\nЩо тут особливо сказати - більярдна куля, важить одиничку, дає +1 до Удачі, поки носите його в інвентарі.\nВідправляєтеся в Велике Місто (дві клітини вгору від Притулку 101), берете там квест на порятунок двох товаришів. Визволяти їх з поліцейської дільниці Джермантауні (буде відзначений на карті) і приводите додому. Після цього вам буде запропоновано відбити атаку мутантів. Раджу не морочитися з роботами і вибрати репліку "я тут потусити, всіх мутантів сам переб'ю". Коли атака буде відбита, відправляєтеся до місцевого лазарет, там буде лежати поранений на ім'я Timebomb (як його 1с-івці обізвали не знаю, але там в будь-якому випадку один хворий). Його потрібно вилікувати, потрібно навик медицини 40. Після цього він встане, розкланявся і відвалить. Потрібно підійти до нього ще раз і тоді він щось там скаже про величезну подяку і подарує вам заповітний куля.\n5. Інопланетний бластер\nГармата-чит, що дозволяє в жарт престрелять ціле місто, навіть не помітивши як. Якби не обмежений боєприпас, і без того нестійкий баланс гри був би безповоротно перекошений. Є шанс перетворити противника в купку попелу, у мене він чомусь траплявся постійно.\nНа три клітини вгору від мінного поля в лівому нижньому кутку клітки буде місце аварії Корабля прибульців, коротше розбита тарілка. Бластер валяється прямо на землі поруч з трупиків представника позаземної цивілізації. Кругом розсипані набої до нього.\n6. Інопланетний бластер №2\nГармата-чит номер 2, від попередньої відрізняється зниженим утратою, що компенсується підпалом мети, на зразок вогнемета або шішкебаба.\nДо речі, чиняться ці бластери виключно один одним.\nРендомно під час прогулянки по пустки пролунає дивний бавовна і в прямому сенсі з неба поваляться інопланетні боєприпаси (голубенькі колбочки). Трапитися може де завгодно, стверджується, що є залежність від Удачі. У мене це сталося при Удачі 1, ще коли і 10 навіть рівнів не набрав. Сталося вночі, сам бластер я природно не знайшов. Повертався 2 рази вдень на це місце, все одно не знайшов. Допомогла собака, дав команду "шукай зброю", принесла через 30 секунд.\n7. Унікальне полум'яне рушницю.\nA3-21's Plasma Rifle (WG 8, Clip 12, AP 25, DMG 50, Ammo: Micro Fusion Cell)\nВід звичайного плазмового рушниці відрізняється тільки збільшеним з 45 до 50 втратою. Як бачите, нічого особливого, а галасу-то навколо цього рушниці.\nСпочатку потрібно взяти квест про андроїда у містера Зіммера в лабораторії Рівет-Сіті. В процесі виконання до вас підійде тіточко і попросить допомогти бідоласі-андроиду сховатися від злого Зіммера. Вибір за вами, можете чесно допомогти андроиду і отримати рушницю, а можете пообіцяти йому зберегти йому його секрет і здати його Зіммер, тоді отримаєте обидві нагороди.\n8. Унікальний мініган.\nEugene (WG 18, Clip 240, AP 30, DMG 105, Ammo: 5mm)\nЗлегка збільшений шкоди (з 75 до 105), в іншому - звичайний мініган.\nАбо взяти в якості нагороди за квест про Ренджера Райлі, або просто викрасти у Брика (див. Пункт №1 даного керівництва)\n9. Кращий карабін.\nLincoln's Repeater (WG 5, Clip 15, AP 25, DMG 50, Ammo: .44 Round, Magnum)\nЛінкольново рушницю лагодиться звичайними мисливськими рушницями, але в порівнянні з ними має вдвічі більших збитків, в три рази більше обойму і важить на одиничку менше. Стріляє правда досить рідкісним (як у торговців, так і взагалі) патроном .44 магнум, запасаються.\nДуже просто: в історичному музеї піднімаємося на другий поверх, там в одній з далеких кімнат воно і лежить в невеликій заскленій вітрині. Розумник Абрахам Вашингтон з Рівет-Сіті буде вам пропонувати за нього 100 кришок, душить сміх. Краще назбирайте там же в музеї все, що пов'язано з ім'ям Лінкольна: колекцію монет, капелюх і інший непотріб - він це все у вас купить.\n10. Кращий вогнепальний пістолет.\nBlackhawk (WG 4, Clip 6, AP 32, DMG 55, Ammo: .44 Round, Magnum)\nОдне з найбільш смертоносних видів зброї в грі, нарівні з рушницею Лінкольна, якому поступається по дальності, але перевершує по втраті. По ідеї це звичайний магнум 44 калібру з оптикою, тільки шкоди збільшений з 35 до 55.\nПочати квест про пісню Агати. Для цього потрібно спочатку знайти будинок Агати, він між звалищем і депо Мерешті, за таким містку кволому йти треба. Після цього вона вас відправить спочатку шукати Штаб-квартиру Волт-Тек (неподалік від Вернон-сквер). Якщо ви вже були в Цитаделі і відзначили на карті все Притулку, то в саму штаб-квартиру можете не ходити. Відправляйтеся прямо в Притулок 92. Там можете заблукати, шукайте покажчик на лабораторію, там скрипочка і знайдеться. Будете проходити мимо чоловічої спальні - обов'язково загляньте в чоловічий туалет. За одним з поштовхів буде валятися нотний зошит, без неї пістоль не отримаєте. Все, тепер можна здати квест Агаті, а після цього всучити і нотний зошит, за що вона вам на радощах і подарує цей заповітний екземпляр.\n11. Кращий дробовик.\nThe Terrible Shotgun (WG 10, Clip 12, AP 27, DMG 80, Ammo: Shotgun Shells)\nЯкщо вам подобаються дробовики, вам просто необхідно роздобути цей ствол. Тим більше, що вибір дробовиків дуже мізерний в цій грі. Лагодиться звичайним комбат-шотганом, в порівнянні з ним має злегка збільшена вага (10 проти 7) і значно збільшений шкоди (80 проти 55).\nНа одну клітку вправо від гаража Кейсі (Притулку 112), куди вас направляють по сюжету, в центрі правої межі цієї клітини знаходиться містечко Евергрін-Міллс. Там є будинок, усередині якого розташований вхід на підземний ринок. На цьому ринку є торговець Усміхнений Джек (Smiling Jack), він єдиний не буде на вас накидатися, якщо у вас гарна карма. У будь-якому випадку, щоб забрати дробовик, його треба вбити. Вирішуйте, що для вас важливіше - зайвий торговець або унікальний ствол. Не забудьте взяти праворуч від нього в невеликому закуточке на полиці пупса +10 до бартеру.\n12. Краща штурмова гвинтівка.\nXuanlong Assault Rifle (WG 7, Clip 36, AP 23, DMG 66, Ammo: 5.56mm)\nОдин з кращих стовбурів в категорії "Легка зброя". Для ремонту використовуються "китайські калаша", в порівнянні з ними має збільшений ріжок (36 патронів замість 24) і помітно збільшений шкоди (66 проти 53). Вартість чомусь нижче звичайного ...\nТрохи заплутано, але в цілому не дуже складно. Спочатку потрібно потрапити в Технічний музей, це практично "через дорогу" від вже набридлого нам Історичного музею. Там при звичайній зачистці приміщень потрібно звернути увагу на інформаційні комп'ютери, схожі на таксофонні будки. Але не всі з них "однаково корисні", нам потрібні 3: перший стоїть в нижній частині фойє, другий відразу як увійдете в західне крило, а третій біля підніжжя великої ракети. На екрані цих компів внизу меню буде з'являтися рядок виду № 001, в яку потрібно вводити код. Увага! Зберігайтеся перш, ніж вводити, після одного декількох невдалих спроб ввести комп'ютер заблокується і все буде втрачено. Вводити потрібно наступні коди, в порядку перерахування комп'ютерів:\nтермінал # 001 - 19\nтермінал # 002 - 53\nтермінал # 003 - 113\nПослідовний введення трьох правильних кодів дозволить відкрити сейф в західному крилі. При відкритті сейфа (зробити це можна тільки через стоїть поруч комп'ютер) на екран буде виведено повідомлення, прочитавши яке ви зрозумієте, що вам потрібно рухати на станцію метро Журі-стріт (дві клітини вниз і одну вліво від Притулку 101). У саме метро заходити не потрібно, поруч про входом в метро є міні-кафушке, там з'явиться труп, з якого і береться це унікальна зброя. Поки ви не пройдете всі танці з бубном в технічному музеї, його там не буде, я перевіряв.\n13. Унікальна снайперська гвинтівка.\nReservist's Rifle (WG 10, Clip 3, AP 32, DMG 40, Ammo: .308 Caliber)\nОдна з 2-х унікальних снайперських гвинтівок. Зменшено ємність магазину (з 5 до 3), зате знижена ціна пострілу (з 38 до 32) і збільшена в півтора рази з гаком скорострільність.\nКоли підете в форт Костянтин, напевно натрапите на Станцію мовлення WLKM (на 2 клітини вниз від форту). Станція на прігорочке, з нього буде видно неподалік невелика капличка, Церква Дікерсона. Ось в цій церкві нагорі сидить снайпер з цією гвинтівкою. Потрапити наверх до нього не можна, тому його треба вбити так, щоб хоч око что-ли вниз впав.\n14. Унікальний ножик.\nJack (The Ripper) (WG 6, AP 65, DMG 30, 50% extra limb damage)\nЛагодиться звичайними Ріппер, від них відрізняється тільки тим, що завдає на 50% більше шкоди, якщо шматувати кінцівки.\nТрохи лівіше і трохи вище Церкви Дікерсона (в цій же клітині) знаходиться Притулок пазурів смерті. Там буде лежати на трупі офіцера анклаву, в південній частині локації. Труп з'являється, якщо ваші шляхи з Анклавом вже перетиналися, іншими словами, батяня вже мертвий. Якщо підете за снайперкой, заодно загляньте до кігтям смерті.\n15. Забійний Гатлінг-лазер.\nVengeance (WG 18, Clip 240, AP 30, DMG 150, Ammo: Electron Charge Pack)\nЗлегка збільшений шкоди (з 100 до 150), в іншому - звичайний Гатлінг-лазер.\nЛежить (незалежно від вашого прогресу за сюжетом) в тому ж Притулок пазурів смерті (див. П. 13) в південно-східній частині, в такому міні-гроті з калюжею крові та заростями радіоактивних грибів. Прям в грибах і буде лежати.\n16. Краща зброя для кулачного бою.\nЯкщо є маніяки, які використовують кулачні бої в цій грі, ось вам інструмент. Лагодиться звичайними "силовими кулаками", ціна удару знижена з 28 до 25 очок, шкоди збільшений з 20 до 25.\nЯкщо підете за пупсом +1 Спритності або за бластером прибульців, напевно натрапите по дорозі на електростанцію MDPL-13. Вона знаходиться на одну клітку вище Мінного поля, в середині лівої межі клітини. Фісто знаходиться у великій будівлі у верхній його частині, лежить прямо на столі. У маленькій домушке між іншим можна прихопити схему зборки залізничної гвинтівки.\n17. Унікальна шабля.\nVampire's Edge (WG 1, AP 28, DMG 15)\nВ общем-то нічого особливого, просто унікальна вампірська шашка. Як холодної зброї той же шішкебаб набагато крутіше. Лагодиться звичайними шаблями китайських офіцерів, що помітно за зовнішнім виглядом. Взяв китайську шаблю, прікостопижіл до неї вампірську рукоятку і пішов махати направо, наліво і в інші сторони. Понижена вага (з 3 до 1), збільшений шкоди (з 10 до 15).\nВ результаті "поганий кінцівки" квесту "Узи Крові" ( "Blood Ties"), а саме спускаємося в метро на станції Мерешті і перебиваємо всіх вампірів. З шухлядки головного вампіра забираємо шаблю, з його трупа - унікальний плащик, який має непогану для ганчірки захист - 10, а також дає +2 до легкого і холодної зброї. Квест спочатку береться в мегатонн у Люсі Вест, потім потрібно топати в Арефу, не забуваємо, що в Арефу, в будинку Евана Кінга нудиться пупс +10 до ремонту.\n18. Унікальний лазерний пістолет.\nProtectron's Gaze (WG 3, Clip 20, AP 17, DMG 24, Ammo: Energy Cell)\nЛазерний пістолет, що наносить подвоєний шкоди. Досягається це просто - постріл подвійний. Щоб життя медом не здавалося, ємність магазину знижена з 30 до 20. Більше відмінностей від звичайного немає.\nВзяти в Громаді Кентерберрі квест на розрулювання проблем з 2-ма коміксоіднимі персонажами, стати на бік Механіка і вбити АнтАгонайзершу. Механік потребують її костюм, віддайте і скажіть йому не зупинятися на досягнутому, ось тоді він вам пістолет і презентує. Якщо зробите навпаки і приймете сторону "жінки-мурашки", в нагороду отримаєте отруйний ножик.\n19. Унікальний шолом.\nCrow's Eyebot Helmet (WG 10, DR 5, Perception +1)\nШолом, зроблений з одного з айботов, які літають всюди і віщають радіо анклаву. Нічого особливого в принципі, виглядає кумедно, досить хороша для бляшанки захист і дає +1 Сприйняття.\nУ тій же самій Громаді Кентерберрі той же самий дядечко Ро, який давав квест на "надлюдей" може допомогти вам позбавитися від зайвих кришок. А саме вкласти в один караванів, яких в грі 4. У кожен з караванів можна вкласти спочатку 200, а потім ще 500 кришок, після чого асортимент у них стає помітно різноманітніше. Кожен з караванників при зустрічі віддячить вам за вкладення (якщо ви відстебнув 700 кришок). Кроу, який торгує бронею, подарує цей шолом.\n20. Унікальний перуку.\nButton's Wig (WG 1, DR 1, Speech +10, Barter +5, Intelligence +1, Perception -1)\nНе дає майже ніякого захисту, недоречно виглядає, але зате підвищує Красномовство на 10, Бартер на 5 і Інтелект на 1, знижуючи при цьому Сприйняття на 1. З огляду на, що він важить всього одиничку, можна носити з собою для розмовних ситуацій.\nrewardKarma - Отримати вказану кількість карми\nmodpca - Додає зазначену кількість очок до основних статистикам\nmodpcs - Додає зазначену кількість скилл поінтів\naddspecialpoints - Додати вказану кількість очок статистики\naddtagskills - Додає зазначену кількість Tag Skill Points\ntmm1 - Все маркери на карті\nGetQuestCompleted - Закінчити виконується в даний момент квест\ngetXPfornextlevel - Отримати один рівень\nplayer.additem 000000F - Отримати вказану кількість кришок\ntgm - Безсмертя, нескінченні патрони\nhelp - Все консольні команди\ntcl - Проходження крізь стіни\nremovefromallfactions - Гравець залишає всі фракції\nplayer.setlevel - Встановити рівень гравця\nsetspecialpoints - Вказати кількість очок основних статистик\nsettagskills - Вказати кількість скилл поінтів\ntdt - Увімкнути. режим розробника\ntlv - Включити листя\nsetpccanusepowerarmor 0 або 1> - Включити / виключити використання Power Armor\nМісце положення пупсів:\n- Strength - Сила: Megaton, в будинку шерифа Lucas Simm`a.\n- Perception: Republic Of Dave, на поличці праворуч в Музеї Дейва\n- Endurance: Deathclaw Sanctuary, біля входу на столі поруч з гниючим трупом браміна\n- Charisma: Притулок 108, в лабораторії Коліна.\n- Intelligence: Rivet City: На столі доктора Лі.\n- Agility: Greener Pastures Disposal, в маленькому офісі, зараженим радіацією.\n- Luck: Arlington Cemetery North, в шафі на полиці безпосередньо нижче сходи північній хатини.\n- Barter: Evergreen Mills, в тильній частині Market Bazaar на полиці вгорі праворуч, ззаду Райдера-Торговця, який не нападає.\n- Big Guns: Fort Constantine, в основі CO Quarters, в сейфі в стіні.\n- Explosives: WKML Broadcast Station. Увімкніть свою карту місцевості. Пройдіть через двері до запечатаній цистерні і пупс там.\n- Lockpick: Bethesda Ruins, in Bethesda Offices на схід на верхньому поверсі біля дверей до мосту.\n- Medicine: Vault 101, в кабінеті батька на столі.\n- Melee Weapons: Dunwich Building, безпосередньо перед тим, як Ви залишаєте Virulent Underchambers на підлозі поруч з дверима.\n- Repair: Aerefu, в будинку Evan King`s.\n- Science: Vault 106, на столі в середині житлових приміщень другий рівень головних кімнат.\n- Small Guns: National Guard Depot, пройдіть навчальну кімнату і офіси, дійдіть до дверей до головної кімнати. Використовуйте вимикач харчування на стіні зліва від вас і увійдіть Складу зброї, потім обшукайте полки.\n- Sneak: Yao Guai Tunnels, вгорі металу яким оброблений Den, праворуч на мапі близько невеликої кількості води.\n- Speech: Paradise Falls, на столі всередині Euology`s pad (В будинку Slave Master`s).\n- Unarmed: Rockopolis, Обійдіть із заходу Casey Smith`s garage. Шукайте роздерті банери, які натягнуті. Використовуйте карту, щоб знайти його.\nplayer.additem [itemnr] [nr] - Додати предмети\nВідомі на даний момент предмети:\nBottle Caps - 0000000f (пляшкове кришки)\nSKILL BobbleHead locations\nBobbleHead MEDICINE - Increase medical skill +10 - Found in Vault 101, right in the beginning of the game on your Dad's desk. If you did not find this one, it's time to head back to the Vault !! BobbleHead SPEECH - Increase speech skill +10 - Found in Paradise Falls, Eulogy's Pad. Groundfloor, on the desk in the SW corner, near the 'main computer terminal'.\nBobbleHead SCIENCE - Increase science skill +10 - Found in Vault 106, Living quarters, clearly sitting on a desk.\nBobbleHead BARTER - Increase barter skill +10 - Found in Evergreen Mills - Market Bazaar\nBobbleHead BIG GUNS - Increase big guns skill +10 - Found in Fort Constantine - CO Quarters\nBobbleHead ENERGY WEAPONS - Increase energy weapons skill +10 - Found in Ravenhold\nBobbleHead EXPLOSIVES - Increase explosives skill +10 - Found in WKML Broadcast Station - Sealed Cistern\nBobbleHead LOCKPICK - Increase lockpick skill +10 - Found in Bethesda - Bethesda Offices East\nBobbleHead MELEE WEAPONS - Increase melee skill +10 - Found in Dunwich Building - Virulent Underchambers\nBobbleHead REPAIR - Increase repair skill +10 - Found in Aerefu - Evan King's House\nBobbleHead SMALL GUNS - Increase small guns skill +10 - Found in National Guard Depot - National Guard Armory\nBobbleHead SNEAK - Increase sneak skill +10 - Found in Yao Guai Tunnels - Yao Guai Den\nBobbleHead UNARMED - Increase unarmed skill +10 - Found in Rockopolis - Head directly west from Casey Smith's Garage, look for tattered banners strung up. Use your local map or you may miss it.\nSTATS BobbleHead locations\nBobbleHead INTELLIGENCE - Found in Rivet City, science lab, on the most right desk of the 3 desks you see there.\nBobbleHead PERCEPTION - Found in the Republic of Dave - Museum of Dave\nBobbleHead ENDURANCE - Found in Deathclaw Sanctuary - Deathclaw Sanctuary Entrance\nBobbleHead CHARISMA - Found in Vault 108 - Cloning Lab\nBobbleHead AGILITY - Found in Greener Pastures Disposal - Office\nBobbleHead LUCK - Found in Arlington Cemetery North - Arlington House\nBobbleHead STRENGTH - Found in Megaton - Lucas Simms House