Citroen C3 Elle, metropolitana elegante e trendy\nCitroen C3 Elle Metropolitana Elegante E Trendy\n06 gen 2018 motorpad.it\nLanciata a fine 2016 la Citroen C3 si è già si conquistata un posto di rilievo tra i modelli di segmento B con 230.000 unità già in circolazione in Europa ed ora arricchisce la sua originale proposta con la serie speciale “Elle” realizzata in collaborazione con la nota rivista di moda all’insegna quindi della femminilità e dell’eleganza. Destinata a chi vuole distinguersi con una nota di stile e carattere che rispecchi anche uno stile di vita personale\nCitroen C3 ELLE si presenta in una versione bicolore, con la carrozzeria Polar White abbinato all’esclusivo tetto Soft Sand. In opzione sono disponibili altre quattro tinte per la carrozzeria: Night Black, Soft Sand, Platinium Grey, Artic Steel e un secondo colore per il tetto, Onyx Black.\nAll’esterno altri dettagli di personalizzazione riguardano uno sticker specifico per il tetto e i badge con il logo ELLE e i particolari tocchi di colore “Cherry Pink” che si ritrovano anche nella plancia dalla tonalità grigia.\nLa caratterizzazione si realizza sulla versione Shine a richiesta propone numerose tecnologie di, confort, sicurezza e di connettività tra cui la climatizzazione automatica, il Mirror Screen, il Pack Visibilità, la funzione Hill Assist, il regolatore e limitatore di velocità, l’avviso di superamento involontario della linea di carreggiata e il riconoscimento dei limiti di velocità e, a richiesta, la telecamera di retromarcia, Connect Nav su schermo Touch Pad 7’’ con riconoscimento vocale che comprende le funzioni Driver Attention Alert, Allerta rischio collisione e Commutazione automatica dei fari e la ConnectedCAM Citroën™, la telecamera HD grandangolare, connessa e integrata, rappresenta che cogliere in diretta i momenti del viaggio per condividerli sui social network.\nDue le motorizzazioni a benzina disponibili: PureTech 82 e PureTech 110 S&S, con il più potente abbinato al cambio automatico di ultima generazione 6 rapporti; segue il Diesel BlueHDi da 75 e 100 CV con cambio manuale e Start&Stop. (BlueHDi 100 S&S e BlueHDi 75 S&S).\nQuesta nuova serie speciale C3 ELLE potrà essere ordinata in Italia da febbraio e arriverà nei punti vendita a partire dal mese di marzo. Il prezzo indicativo di vendita in Francia parte da 18.500 euro.\nCitroen 2CV, sempre all'avanguardia\n03 dic 2018 Paolo Pirovano\nUn salto indietro nel tempo per celebrare un’auto che tutti conosciamo, la Citroen 2 CV che compie 70 anni e che abbiamo guidato in un originale prova sulle strade toscane....\nCitroen 2CV. Un’auto o una moto?\n12 ott 2018 motorpad.it\nA chi, se non a Citroen, può venire in mente di festeggiare un’auto che ha fatto la storia della marca “trasformandola” in una moto? È il caso della mitica 2CV che...


Giovedì 07 Luglio 2022 09:28 27° C\nIl giornalista olandese Marteen Van Aaldareen: "Non dipingeteci come brutti e cattivi"\nHa vinto il premio Santa Margherita Ligure nel 2009. Ribadisce d'avere la Liguria nel cuore. Il corrispondente del De Telegraaf, principale quotidiano olandese, è intervenuto ieri sera a Primocanale. L'h ...\nSimpatico dialogo via Skype in diretta tra i commissari tecnici del ciclismo azzurro intervenuti a Viaggio in Liguria. Davide Cassani e l'andorese Mirko Celestino, guide di strada e mtb, hanno rispolverato ...\nHa raccontato la sua storia all'interno di Viaggio in Liguria ieri sera su Primocanale, Emiliano Pescarolo. È il campione del mondo 2018 di pesto al mortaio. Nel frattempo, la manifestazione che sarebbe ...\nPonte crollato in Toscana, le Regioni al governo: "Subito un commissario". Il sottosegretario frena\n... Liguria e Toscana, Andrea Benvenudi e Vincenzo Ceccarelli, rilanciano l'appello del sindaco di Bolano e degli amministratori locali: "Meno burocrazia, più velocità e subito un commissario". ...\n... avanzate dal governatore ligure Giovanni Toti mentre gli assessori regionali di Liguria e Toscana, Andrea Benvenudi e Vincenzo Ceccarelli, rilanciano l'appello del sindaco di Bolano e degli amministratori ...\n... Liguria. “E’ importante sottolineare le difficoltà patite anche dagli olivicoltori locali, che con il loro lavoro portano avanti un settore di punta della nostra regione. L’olivicoltura in Liguria ...\n... compie 50 anni. Tutto, raccontano gli annali, cominciò in Liguria. Era la primavera del 1969 e un giovane ma sconosciuto ventenne di nome Andrew Lloyd Webber iniziò a mettere in musica il testo dell'amico ...\nCoronavirus, Toti: "Liguria chiusa per Pasqua, tolleranza zero"\nLa Liguria per questa Pasqua sarà chiusa e nessuna tolleranza per chi uscirà di casa senza buone ragioni. Ad affermarlo è il presidente della Regione Giovanni Toti in un post su Facebook. “La Liguria è ...\n... Liguria impiega ben 2.271 addetti ed è caratterizzato da un'alta vocazione artigiana (oltre il 76%). “Micro e piccole imprese che ad aprile subiranno un deciso crollo di fatturato, non solo per le mancate ...\nI porti italiani continuano a essere in prima linea nell’emergenza coronavirus: nei terminal, quelli della Liguria in particolare, continuano ad affluire merci indispensabili alla sopravvivenza del Paese, ...\n... 100 infermieri e 120 Oss", ha detto la vicepresidente e assessore alla Sanità di Regione Liguria Sonia Viale. "Abbiamo riscontrato una sostanziale tenuta del sistema, anche se ci sono punti di ...\n"Le mascherine se messe male, sul mento, girate, tenute per tre giorni o usate come 'reggigola' sono un'offesa e non una difesa". Alberto Ferrando, presidente dell'associazione pediatri Liguria ...\nYacht Club Italiano a fianco di Asl3 per finanziare la nave ospedale GNV Splendid\n... ospitare, in camere singole dotate di elevato grado di comfort e assistenza sanitaria dedicata, fino a 400 pazienti. Grazie al lavoro di squadra fra Regione Liguria, Asl3, Comune di Genova, Rina, Smom, ...\nPonte Morandi, il Governo si costituisce in giudizio contro il ricorso di Autostrade\n... Governo presentando le proprie deduzioni. Era stato il tar della Liguria lo scorso dicembre a rinviare gli atti alla Consulta per valutare il decreto Genova. I giudici amministrativi liguri scrivevano: ...\n... dei caselli autostradali della Liguria con accesso telepass e lasciare aperti solo quelli con un casellante e un uomo della forza dell'ordine per verificare la validità dello spostamento. E' questa l'idea ...\nSono 4.070 le persone positive al Covid-19 in Liguria, 59 in più rispetto a ieri. Da inizio emergenza sono stati effettuati 18.446 tamponi (925 in più di ieri). I pazienti ospedalizzati sono 1.257 (5 ...\nCoronavirus, a Genova i 13 medici volontari destinati alle residenze sanitarie\nSono arrivati a Genova i 13 medici volontari richiesti da Regione Liguria al Dipartimento nazionale di Protezione civile, quale supporto dell’area sociosanitaria e delle Residenze sanitarie assistenziali ...\nA Pasqua su Primocanale con "Capitan Basilico 2" e i fantastici Buio Pesto\nGrande successo per il doppio appuntamento lo scorso weekend con "Capitan Basilico" su Primocanale. Per questo a Pasqua arriva il sequel di nuovo in prima serata sabato 11 alle ore 21 e domenica ...\nCoronavirus e scuola, Cavo: "Se lezioni dal 1 settembre faremo ricorso"\n... di questo tipo". Così l'assessore all'Istruzione della Regione Liguria, Ilaria Cavo. "Ci auguriamo che dopo incidente increscioso ci sia rispetto competenze regionali - aggiunge - l'incontro ...\n"Chiusa per Pasqua, ci rivedremo presto": in Liguria scatta l'operazione 'tutti a casa'\n"Chiuso per Pasqua, ci rivedremo presto": è lo slogan della Regione Liguria per il weekend di Pasqua rivolto ai turisti delle altre Regioni durante l'emergenza coronavirus. Un'idea del sindaco ...


Liposuzione - LaCLINIQUE of Switzerland Lugano, Locarno, Milano, Torino\nLa liposuzione consente quindi, tramite l’aspirazione del grasso in maniera modulata, di modellare la linea.\nL’equipe di chirurgia plastica de LaCLINIQUE of Switzwerland® accompagna la liposuzione ad una liposcultura superficiale, per favorire l’armonia di rimodellamento delle aree di eliminazione del grasso e ottenere un risultato più naturale.\nLa Liposuzione è senza dubbio l’intervento più rivoluzionario ed innovativo degli ultimi anni: il suo scopo, infatti, è quello di rimodellare ogni parte del corpo, come per esempio fianchi troppo prosperosi, ventri appesantiti, voluminosi fondoschiena e cosce segnate dalla cellulite.\nProprio l’ampia applicazione di questa tecnica ha consentito un suo continuo e sempre maggiore perfezionamento, al punto che oggi è possibile ottenere risultati più che soddisfacenti anche su zone molto estese.\nIl tutto con una riduzione notevole degli inconvenienti che, negli anni passati, accompagnavano l’intervento.\nI risultati migliori del trattamento si traggono quando l’adipe da eliminare è situato in regione trocanterica (parte alta delle cosce), sui fianchi, in regione addominale, nella parte interna delle ginocchia, e sotto il mento.\nLa Liposuzione, infatti, è un metodo che permette di rimodellare gli accumuli di grasso che creano uno squilibrio tra una parte e l’altra del corpo e che sono dovuti a una caratteristica ereditaria e non solo al sovrappeso.\nSe all’accumulo di grasso, si accompagna un rilassamento, un’evidente lassità cutanea (zona flaccida e cadente), gli Specialisti de LaCLINIQUE of Switzerland® consigliano, in alternativa o in associazione alla Liposcultura, la DermolipectomiaAddominale o la mini-Addominoplastica.*\nIl costo dell’intervento di chirurgia plastica di Liposuzione dipende dalla tecnica utilizzata e dalla durata della procedura.\nIn genere, la liposuzione ha una durata operatoria da 30 min. a 90 min., in Ambulatorio o in Day Surgery.\nLa Liposuzione ha un costo a partire da 3.500=CHF.


MEZZ’ORA DOPO LA CHIUSURA: C’E’ RASPI | umbriacronaca\nDialogo con l’artista. Collages e dipinti 1959-1963\nSpoleto, 20, gennaio 2020- L’appuntamento di Mezz’ora dopo la chiusura di venerdì 24 gennaio 2020 alle ore 18.30 è dedicato alla mostra Raspi, Collages e dipinti 1959 – 1963 inaugurata lo scorso 14 dicembre e dedicata all’artista spoletino che fece parte del gruppo dei 6 di Spoleto. La mostra sarà illustrata dal curatore Architetto Giorgio Flamini con l’eccezionale presenza dell’artista Piero Raspi.\nL’esposizione è incentrata sui Collages, nati come sperimentazione tra il 1958 e il 1964. Tale produzione si alterna ai grandi quadri informali, dai quali si differenzia principalmente per la presenza di una vena ironica leggera e sottile come una velatura. Caratteristica comune a tutti è l’essere stati per anni celati negli archivi dell’autore e per questo essere, per alcuni, assolutamente inediti. L’appuntamento è a Palazzo Collicola alle ore 18.30.


Non t'Arrabbiare Classic Djeco\nHome / Giochi da tavolo e di Società / Non t’Arrabbiare Classic Djeco\nNon t’Arrabbiare Classic Djeco\nUno dei giochi più classici del mondo dopo la dama e il domino: il “non t’arrabbiare” o gioco dei cavallini, quello insomma delle pedine da saltare e da mettere poi tutte in fila, con la grafica rivisitata dalla famosa azienda francese Djeco!\nNon t'Arrabbiare Classic Djeco quantità\nCategory: Giochi da tavolo e di Società.\tTags: classic by djeco, dj05215, giochi da tavolo classici, giochi di società classici, gioco non t'arrabbiare, non t'arrabbiare djeco, petit chevaux djeco.\nScopo del gioco: arrivare per primi al centro del piano gioco con le proprie 4 pedine.\nSvolgimento della partita: ogni giocatore colloca le sue 4 pedine sulla casella “animale” del colore corrispondente. Si gioca in senso orario. Inizia a lanciare il dado il più giovane.\nSpostamento delle pedine: Per far uscire una pedina dalla relativa casella animale, e posizionarla sulla prima casella del percorso, il giocatore deve ottenere un 6 tirando il dado. Dopo aver fatto uscire la pedina, il giocatore la fa avanzare di tante caselle quanto il punteggio ottenuto col dado.\nSe ha fatto uscire più pedine, il giocatore potrà decidere, a scelta, di spostare una pedina piuttosto che un’altra.\nNon appena ottiene un 6 col dado, il giocatore può scegliere di fare uscire una nuova pedina o di far avanzare di 6 caselle una pedina già in gioco; in entrambi i casi, il turno rimane suo e rilancia il dado. Da quando più pedine sono in gioco e avanzano sul percorso, è possibile “tallonarle”.\nLe pedine non si possono sorpassare fra loro. Una pedina che si trova la strada sbarrata da un’altra pedina non può quindi sorpassare e si posizionerà sulla casella precedente.\nIn compenso, se il tiro del dado consente a un giocatore di spostare la propria pedina esattamente su una casella già occupata da un’altra pedina, la fa “saltare”: occupa il suo posto e la pedina viene rimandata “a riposo” sulla casella animale del colore corrispondente.\nLa salita al cielo: Dopo un giro completo, le pedine si collocano sull’ultima casella del percorso, ai piedi della scala che li condurrà in cielo, e le cui caselle sono numerate da 1 a 6.\nPer avanzare sulla casella 1 è necessario ottenere “1” dal lancio del dado. Dunque, per passare alla casella 2 sarà necessario ottenere “2” dal lancio del dado, e via dicendo, fino alla casella numero 6. Infine, per far uscire una pedina dal piano gioco, dopo la casella numero 6, il giocatore dovrà ottenere nuovamente un “6” col dado.\nFine della partita: Vince la partita il primo giocatore che fa uscire le sue 4 pedine dal piano gioco. Gli altri possono continuare a giocare e si classificano in base all’ordine di arrivo.\ncontenuto: un tabellone, 16 pedine, 1 dado\nistruzioni: in 10 lingue tra cui l’italiano, scarica qui il regolamento DJ05215_IT\ncodice prodotto: DJ05215\nRecensisci per primo “Non t’Arrabbiare Classic Djeco” Annulla risposta\nGatto porta carte DjecoGiochi da tavolo e di Società\nIl Gioco dell’Oca Classic DjecoGiochi da tavolo e di Società


In onda lo spot di Sacra Famiglia! - Sacrafamiglia\nDal 29 ottobre al 3 novembre andrà in onda sulle reti Mediaset lo spot di Fondazione Sacra Famiglia Onlus, pensato sul tema della disabilità adulta che, a volte, ha bisogno di essere accolta in strutture come le nostre.\n“Siamo andati un po’ controcorrente con il soggetto del nostro spot: tutti, noi compresi, siamo fautori di servizi che mirano a tenere le persone fragili, soprattutto gli anziani, il più a lungo possibile nelle loro case, circondate dai familiari e dai ricordi più cari. Siamo, però, consapevoli che a certe condizioni questo non sia possibile. Accade che disabili adulti si trovino a non avere il supporto di una famiglia vicina, per svariati motivi, e questo li obblighi a vivere soli. E’ esperienza comune, allora, la difficoltà di far fronte alle esigenze quotidiane, la solitudine, la paura che quest’ultima porta con sé, di non essere aiutati in un momento di crisi, di non avere qualcuno da chiamare di notte… Per questo le residenze per disabili possono essere fonte di tranquillità e occasione concreta di una ripresa di attività, dalla fisioterapia ad attività artistiche o sportive, che prima si erano abbandonate. Il nostro obiettivo è quello di garantire la migliore qualità di vita possibile a ciascuno” commenta don Marco Bove, Presidente della Fondazione.\nIl regista dello spot, Iacopo Carapelli, ha visitato la sede di Cesano Boscone ed è rimasto colpito dalle storie delle persone ospitate e dal rapporto che hanno con gli operatori. Per tradurre in immagini il messaggio, ha scelto di utilizzare la tecnica del reverse per mostrare le sfaccettature della vita in struttura che, da fuori, può sembrare piatta, fatta di giorni tutti uguali e senza allegria, mentre non è affatto così.\nFilmMasterProductions, che ha seguito la produzione in tutti i suoi aspetti, ha poi identificato la bravissima attrice Laura Anzani che si è ben calata nei panni di una persona disabile, mostrandone le inevitabili fatiche, ma anche le possibilità; le comparse, invece, sono collaboratori oppure ospiti della sede di Cesano.\nIn una sola giornata, dalle 7.00 alle 19.00, è stato girato lo spot ed è stata un’esperienza per tutti: per chi lavora in Fondazione perché è stata l’occasione per vedere come si muove una troupe e quali macchinari vengono utilizzati, quante volte la stessa scena viene ripetuta, gli accorgimenti per ogni dettaglio; le 25 persone di FilmMaster hanno condiviso la mensa con gli operatori e hanno avuto modo di osservare una giornata tipo di questa ampia e variegata comunità.\nAdesso al pubblico la parola: questi 30 secondi vi hanno illustrato qualcosa che non conoscevate? Siete riusciti a sentirvi nei panni della protagonista? Volete essere al nostro fianco e sostenerci? Noi, e le persone che si affidano ai nostri servizi, speriamo di sì…


La deriva dell'integrazione in Europa, fra islamofobia e relativismo culturale | L'HuffPost\n06/06/2017 09:41 CEST | Aggiornato 06/06/2017 10:38 CEST\nLa deriva dell'integrazione in Europa, fra islamofobia e relativismo culturale\nIsmail Ali Farah Giornalista\nLaicità: è l'unico valore contro cui si scaglia ogni forma di estremismo religioso. La minaccia più grande e potente, allo stesso tempo, ad ogni forma di integralismo. Così l'obiettivo degli attentati di Londra diventano i luoghi del divertimento, della "dissoluzione" del sabato sera. A Manchester l'obiettivo è il concerto di una popstar e a Parigi il Bataclan, ristoranti e locali. Laicità estremizzata dalla satira di Charlie Hebdo, un altro obiettivo strategico dei terroristi, ma anche preso di mira dall'intolleranza di campioni della fede di tante altre religioni.\nRazzismo, islamofobia e intolleranza, da un lato, relativismo culturale dall'altro. Si tratta di due reazioni ugualmente devastanti alla tragica violenza che l'Europa sta vivendo in questi anni. Reazioni che favoriscono e spingono con uguale forza a legittimare gruppi politici e istanze, anche religiose, conservatrici che sempre più dividono la società fino a creare veri e propri cortocircuiti.\nC'è chi individua nella mancata integrazione le ragioni di chi si lascia sedurre dagli estremismi. Quasi ad "etnicizzare" le responsabilità di quanto stia accadendo, quando invece è nei luoghi di esclusione delle nostre città che vanno ricercate le cause profonde del fenomeno della radicalizzazione. Paradossalmente quegli stessi luoghi sensibili al populismo xenofobo, abitati da una generazione "inopportuna", quella del lavoro precario, quella della crisi del sistema pensionistico, cresciuta per essere complementare ad un modello di mercato del lavoro che non esiste più.\nEbbene è proprio in questi luoghi che gli estremismi seducono i loro adepti. Estremismi che vorrebbero la società del "noi" e "loro", favorendo, così, da una parte e dall'altra, quel pericolosissimo sincretismo tra religione e politica, che a fasi alterne la storia ci ripropone. Il potere temporale che discende da Dio e si incarna nell'oligarca di turno.\nL'Africa è piena di dittatori che, esaurita la spinta ideologica del mondo bipolare, hanno riscoperto la religione, sia essa cristiana o musulmana, come strumento di controllo delle masse. È accaduto nel Burundi del cristiano Nkurunziza e nella Libia dell'"ex laico" Gheddafi. Ed ecco che torniamo al punto essenziale: la laicità. Questa, insieme alla tolleranza e al rispetto reciproco, è il valore che ogni estremismo teme di più. Concetto che in Nigeria è stato persino reso esplicito nel nome stesso del famigerato gruppo estremista Boko Haram, "l'educazione Occidentale è peccato", là dove per educazione Occidentale si intende il processo di secolarizzazione della società. Accade per gli estremismi islamisti, come per quelli cristiani e indù: quando la religione diventa strumento al servizio della politica si realizzano quelle condizioni che mettono a repentaglio le basi stesse su cui si reggono i principi più elementari di una democrazia.\nNelle ultime settimane ho avuto modo di misurarmi nella competizione elettorale del mio comune, Verona. La reazione di alcuni, per fortuna pochi, pochissimi, mi ha in parte colto di sorpresa. Verona, ne sono profondamente convinto, non è rappresentabile né rappresentata da quei pochi. Tuttavia, in alcune conversazioni, fino ai social network, il punto politico è stato la mia presunta appartenenza religiosa.\nScrivo presunta perché mai ho espresso pubblicamente (né mai lo farò) quale sia la mia fede, per il semplice fatto che la ritengo un fatto personale, intimo e privato. È bastato il mio nome per scatenare i leoni dell'Internet, diligentemente impegnati a condannare l'invasione islamica del paese, chiaramente rappresentata nella mia persona. Ecco, questi "leoni", come i loro omologhi seminatori d'odio della politica, non fanno altro che giocare allo stesso gioco di tutti i radicalismi, consegnando un punto in favore proprio di quell'estremismo che tanto condannano.\nALTRO: cittadini integrazione islam islamofobia


monkey_island_2_-_lechuck_s_revenge_amiga - Il dizionario dei Videogiochi\nIsole e luoghi\nScreenshots Versioni (Edizione Classica)\nScreenshots Versioni (Edizione Speciale)\nMonkey Island 2 : Le Chuck's Revenge © 1991 Lucasfilm per Amiga 500.\nMonkey Island 2 : Le Chuck's Revenge è un videogioco di tipo avventura grafica prodotta dalla Lucasfilm e pubblicato dalla US Gold per Amiga 500. E' il secondo capitolo della saga di Monkey Island ed è stato rilasciato nel 1991, a solo un anno di distanza dal primo.\nLa storia inizia con Guybrush, attaccato ad una corda e sospeso nel vuoto; dopo pochi secondi arriva Elaine, alla quale comincia a raccontare le sue avventure: ed è qui che il gioco comincia. Guybrush racconta a due pirati la storia di come ha sconfitto Le Chuck. Rivela inoltre che è sulle tracce del leggendario tesoro ”Big Whoop”, e di una nave per trovarlo. I pirati informano però Guybrush che Largo La Grande, ex tirapiedi di Le Chuck, ha posto un embargo sull'isola. Guybrush, con la bambola voodoo che la Signora del Voodoo gli ha consigliato di costruire, riesce a sconfiggere Largo. Comunque, cercando di provare che fosse stato davvero lui ad uccidere Le Chuck, Guybrush fa l'errore di mostrare a Largo che possiede un pezzo della barba di Le Chuck. Largo ruba la barba e la usa per far resuscitare il suo vecchio padrone. Dopo che la signora del Voodoo dice a Guybrush che “l'unico modo per fermare Le Chuck sta adesso nel segreto di Big Whoop”, Guybrush continua la sua avventura in cerca di questo tesoro.\nDopo una lunghissima impresa, comprendente qualsiasi cosa fra una ricerca in biblioteca ed una gara di sputi, Guybrush riesce a ricostruire la mappa a lungo perduta di Dinky Island, considerato il posto dove è sepolto Big Whoop. A causa di Le Chuck Guybrush perde la mappa, ma arriva comunque su Dinky Island, dove incontra Herman Toothrot intento a insegnare filosofia. Herman è naturalmente di nessun aiuto, ma il suo pappagallo ricorda la conversazione fra i marinai che originariamente scoprirono Big Whoop, e guida Guybrush al sito dove il tesoro fu sepolto. Guybrush fa saltare in aria il punto indicato scoprendo una specie di bunker e si cala giù nel buco con una corda.\nA questo punto torniamo alla scena che abbiamo visto in apertura, Elaine e Guybrush che parlano. Sfortunatamente per Guybrush, la sua corda si spezza e lui cade in una serie di tunnel artificiali. Le Chuck rivela a Guybrush di essere suo fratello e lo rincorre attraverso i tunnel, tormentandolo con una bambola voodoo. Scappando da Le Chuck, Guybrush fa un certo numero di scoperte sorprendenti (più per il giocatore che per lui), incluse le ossa dei propri genitori, un ascensore per Mêlée Island, e l'infrastruttura per un parco di divertimenti.\nIl gioco, utilizzando il sistema SCUMM, ha la classica interfaccia nella parte inferiore della schermata, composta da verbi che vanno cliccati per compiere l'azione voluta (ad esempio, per raccogliere un oggetto si seleziona il verbo ”RACCOGLI” e poi l'oggetto vero e proprio). Durante parte dei dialoghi viene visualizzato il primo piano dell'interlocutore, come nel precedente Indiana Jones and the Last Crusade sempre di LucasArts. Il gioco vero e proprio è rappresentato in terza persona, ed è possibile muovere il nostro alter-ego attraverso un cursore comandato via mouse, tastiera o gamepad.\nL'interfaccia a verbi SCUMM.\nLe Chuck's Revenge è stato uno dei pochi giochi di avventura a offrire ai giocatori la possibilità di scegliere il livello di difficoltà. In alcune versioni, prima di iniziare il gioco, viene richiesto al giocatore di scegliere tra la versione normale e quella facile (”Monkey 2 Semplice”), che offre un'esperienza di gioco più leggera, con l'eliminazione di molti enigmi. Sul retro della confezione del gioco viene dichiarato (scherzosamente) che quest'ultima modalità è stata implementata appositamente per i recensori di videogiochi.\nLa scelta del livello di difficoltà.\nFortezza di Le Chuck\nScabb Island non ha alcun governatore, essendo «una cooperativa anarchica di pirati, tagliagole e altri criminali; un riparo per mascalzoni e ribelli». In quel periodo l'isola è terrorizzata dalla presenza di Largo La Grande, l'ex tirapiedi di Le Chuck. Se non fosse per lui, essa sarebbe una piccola e tranquilla isola, poiché in questo gioco si è soliti ironizzare sulla bonarietà dei pirati e sulla loro assoluta pigrizia. Il nome ”Scabb” si rifà alla parola inglese “scab” che significa rogna, scabbia.\nI posti accessibili sono:\nBooty Island fa parte dell'Area delle Tre Isole insieme a Plunder Island e a Mêlée Island ed è sottoposta alla giurisdizione del governatore Elaine Marley. ”Booty” in inglese significa bottino.\nLa cittadina di Booty\nLa villa del Governatore con annessa guardiola\nPhatt Island è sotto la giurisdizione di un dittatore. Egli è più che obeso (anche il nome dell'isola è un gioco di parole, ”Phatt” si legge “fat”, che tradotto dall'inglese vuol dire grasso) ed è perennemente a letto nella sua pacchiana camera da letto. Ogni tanto suona un campanello che lo sveglia e gli serve da mangiare direttamente nella sua bocca. Esiste una sola guardia che controlla l’accesso alla camera.\nLa città di Phatt: in cui si trovano due vicoli, una biblioteca, un molo dove si pesca e una prigione in cui il cane Walt fa da guardia.\nLa Villa del Dittatore: la villa in cui è presente la camera del dittatore. Al suo interno è menzionata la presenza di una cucina.\nLa Cascata: una cascata al cui interno, è presente un passaggio che porta ad un'isoletta adiacente all’isola principale.\nIl cottage: è la casa di Rum Roger Sr. Ora vi abita il figlio, Rum Roger Jr. Al suo interno, in un passaggio nascosto, fabbricava il suo famoso Rum.\nDinky Island è famosa per la presenza del tesoro di Big Whoop anche se nessuno sa dire il suo nome con esattezza. Essa fu trovata prima da Le Chuck, che diventò immortale grazie al potere di Big Whoop e poi dalla ciurma formata da Horatio Torquemada Marley, Rum Roger, Young Lindy e Rapp Scallion, che decisero di dividere in quattro la mappa e di tenersi ognuno un pezzo.\nSulla superficie dell'isola, c’è una spiaggia, sulla quale c'è una vecchia distillatrice di acqua salina e il pappagallo appartenuto alla ciurma di Horatio Torquemada Marley salpata sull'isola in cerca di Big Whoop. Inoltre per un certo periodo Herman Toothrot si era stabilito sull'isola per tenere “lezioni di filosofia”. Presso la spiaggia è presente una grande X, sulla quale scavando si arriva a trovare Big Whoop. Per chi non conosce questa scorciatoia, può arrivare alla X percorrendo la giungla nelle giuste direzioni. La giungla dell'isola è un labirinto, nel quale ci sono vari cespugli a forma di animali.\nSotto la grande X è inoltre presente un tunnel che collega l’isola a Monkey Island. Nel tunnel ci sono varie stanze, tra cui un centro medico in cui vi sono le ossa dei genitori di Le Chuck, un ascensore che porta in un vicolo della vecchia Mêlée Island, una stanza con varie scatole di bambole e birre di radice e una stanza in cui c’è un distributore di grog. In questo tunnel avviene lo scontro finale di Monkey Island II: La vendetta di Le Chuck fra Guybrush Threepwood e lo zombie di Le Chuck, vinto provvisoriamente da Guybrush.\nÈ un tesoro molto ambito da tutti i pirati ed è il perno intorno a cui si svolge tutta l'avventura del secondo capitolo della saga. È situato su Dinky Island sotto la grande X. In realtà esso rappresenta un portale attraversando il quale si ottiene l'immortalità. Insieme all'Insulto Supremo è il più grande potere voodoo dell'area delle tre isole.\nIl primo pirata a trovarlo e ad usufruire dei suoi poteri fu Le Chuck, che infatti, una volta morto, ritorna protagonista come fantasma e, ancora, come zombie e demone. Dopo di lui anche la ciurma formata da Horatio Torquemada Marley, Rapp Scallion, Rum Roger e Young Lindy trovò il forziere ma decise di non aprirlo. Fu fatta una mappa, e fu divisa in quattro pezzi, uno per ogni membro dell'equipaggio. Guybrush Threepwood, cercò i quattro pezzi di mappa e riuscì a trovare il forziere, dentro il quale trovò soltanto un biglietto con su scritta la lettera “E”.\nTHREEPWOOD E' lui! E' l'eroe di sempre! E' Guybrush Threepwood, ormai diventato un temibile pirata!\nIn questa nuova avventura è alla ricerca del Big Whoop, un tesoro capace di esaudire\ni desideri di chiunque ne entri in possesso. La ricerca sarà dura, e un suo vecchio\nnemico lo stà cercando…\nLE CHUCK Lo abbiamo lasciato fantasma e lo ritroviamo resuscitato all'interno di un corpo putrido\ne marcescente. Più brutto e ancora più cattivo di prima, il suo obiettivo primario è\nquello di liberarsi di Guybrush una volta per sempre.\nMARLEY E' sempre la solita donna risoluta e di potere… Chissà che cosa ci trova in\nFINK & BART I due pirati che compaiono all'inizio dell'avventura.\nHanno dovuto ascoltare per settimane la storia di\nGuybrush e di come ha ucciso Le Chuck. Ogni volta\nche Guybrush rispolvera di nuovo la sua storia, lo\nLARGO LA GRANDE E' un disonesto omuncolo attaccabrighe di bassa\nstatura. Ha terrorizzato tutti gli abitanti di Scabb\nIsland, fino a quando non fu cacciato da Guybrush. E' il\nbraccio destro di Le Chuck in questa nuova avventura.\nVOODOO LADY In questa nuova avventura la signora del vudù aiuta\nGuybrush a costruire una particolare bambola per\nliberare Scabb Island dalla scomoda presenza di Largo\nWALLY B. FEED E' il cartografo di Scabb Island, potrebbe aiutare\nGuybrush a rimettere insieme i quattro pezzi di mappa,\nma purtroppo “qualcuno” ha rubato il suo monocolo…\nWOODY E' l'unico falegname di Scabb Island. Se è di buon\numore, aiuta Guybrush e gli abitanti, riparando oggetti\nPIRATI DI BASSA\nMORALE Ve li ricordate? Sembra che si siano proprio dati da\nfare prima di iniziare questa nuova avventura, così\ntanto da fare che non possono proprio fare a meno\nMOTOSEGA Una popolare ragazza-calendario.\nBARISTA Egli possiede il bar “Bloody Lip” su Scabb Island. Ha\nsolo un problema: non riesce a trovare uno chef. Dopo\nun piccolo inconveniente con un ratto, assume\nGuybrush come chef alle sue dipendenze.\nJOJO Un eccellente scimmia pianista e ottima chiave\nBERNARD Uno dei tanti cuochi passati per il “Bloody Lip” a Scabb\nIsland. A causa di un ratto in una pietanza ha perso il\nMARTY IL PAZZO Gestisce la lavanderia su Scabb Island. Soffre di una\npiccola carenza di udito, il motivo per cui le richieste\ndei clienti non sono sempre esaudite correttamente.\nPEGBITER E' un coccodrillo domestico piuttosto scattante e non\ndeve essere lasciato libero di gironzolare in mezzo alla\nDELL'INN Egli ha sempre molto da fare. Deve essere molto\nfaticoso mantenere in ordine tutte le camere dell'hotel e\nallo stesso tempo prendersi cura di un alligatore.\nCAPITANO DREAD Uno strano piccolo capitano. Ridategli la sua collana\ndella navigazione e qualche pezzo da otto e vi porterà\novunque (o quasi). La sua nave / casa è anche peggio\ndella “Scimmia del Mare”.\nTRASPORTATORI Forniscono abitualmente Le Chuck di nuovi serpenti.\nSono molto solerti nel loro lavoro, ma purtroppo non\nvengono ricompensati nemmeno con una mancia.\nCOMMERCIANTE Vende di tutto. Guardate attentamente tutta la merce\npresente nel suo negozio, ci sono tanti oggetti utili\ne…un pezzo di mappa.\nNEGOZIO COSTUMI Vende costumi di carnevale a tutti gli abitanti di Booty\nIsland. A causa della forte richiesta, il servizio funziona\nPAPPAGALLO E' piuttosto vanitoso e va matto per la pappa dei\nVECCHIO Potrebbe benissimo essere il fratello di Marty il Pazzo.\nAnche lui ha forti problemi di udito.\nKATE CAPSIZE Ha una barca con fondo di vetro che gli frutta grossi\nguadagni. I turisti a bordo della sua nave sono alla\nricerca di tesori perduti. Tutto questo però ha un\nprezzo: si devono sborsare 6000 pezzi da otto per un\ngiro. Kate a volte viene confusa con il nostro\nCAPO SPUTO Organizzatore e animatore dell'annuale competizione di\nsputi su Booty Island. Non si lascia impressionare\nnemmeno davanti ad un maestro della saliva.\nFOLLA Amano le gare di sputi e visitano ogni torneo. Anche se\nnon sono molto numerosi, creano comunque una certa\natmosfera durante la competizione. Non vi\npreoccupate, anche se fallirete sarete comunque\nricompensati con un applauso.\nTHREEPWOOD I genitori di Guybrush e Le Chuck. Come genitori sono\nabbastanza rigorosi. In questa avventura aiutano il\nnostro eroe dispensando qualche buon consiglio.\nVEDETTA E' vestita come Le Chuck e spaventa quasi a morte\nGuybrush. Se avete un costume e un invito per il party,\npotrete accedere al palazzo di Elaine.\nCUOCO ASSASSINO E' un cuoco alle dipendenze di Elaine. Non sopporta\nche si entri nella sua cucina. Fate chiasso e lo\nrenderete ancora più irascibile.\nGIARDINIERE Si prende cura del giardino di Villa Elaine su Booty\nIsland. Grazie al fiuto del piccolo Guybrush (il cane),\nimpedirà al nostro eroe di rubare un pezzo della mappa\ndel Big Whoop.\nGUYBRUSH Sorveglia l'entrata alla villa di Elaine, assicurandosi che\nnessuno rubi nulla. Il resto del tempo lo passa a\nUCCELLO SEAGULL Più che un gabbiano sembra una gazza ladra. La\nmaggior parte del suo bottino è composto da carte di\nogni genere…avrete bisogno di un valido aiuto per\nritrovare il prezioso pezzo di mappa.\nPHATT Governatore e dittatore di Phatt Island. E' così obeso\nche non riesce nemmeno ad alzarsi dal suo letto.\nAbilità speciale: può mangiare durante il sonno!\nGUARDIA Fa in modo che nessuno si avvicini al Governatore\nPhatt. Purtroppo per lui, il suo quoziente intellettivo non\nsembra essere troppo alto.\nBIBLIOTECARIA Quello che odia di più è il rumore. La sua biblioteca\npossiede, tramite la consultazione dell'immenso\nschedario, tutti i libri che sono stati pubblicati nei\nIL CANE WALT E' il cane che custodisce la prigione di Phatt Island. In\ncambio di un bell'osso servirà su un piatto d'argento la\nlibertà a Guybrush.\nMORTO E' stato il compagno di cella di Guybrush per un breve\nperiodo. Non dimenticate di recuperare un suo osso…\nPESCATORE Pensa di essere il miglior pescatore della zona.\nTuttavia, viene sconfitto da Guybrush in una\nALLIBRATORE Su Phatt Island esiste un gioco d'azzardo. Per eludere\nle rigide leggi vigenti, esso si trova all'interno di un\nvicolo. Probabilmente l'allibratore andrà presto in\nbancarotta, le vincite costanti dei giocatori non gli\nconsentono più di elargire premi.\nMANO MISTERIOSA Senza il suo aiuto difficilmente si può vincere alla\n“Ruota Della Fortuna” su Phatt Island. Per ottenere il\nnumero vincente è necessario prima dargli la password\ncorretta, e poi risolvere un piccolo enigma.\nRALPHIE Il suo scopo nella vita è giocare d'azzardo, per questo\nè diventato un membro del “Club dei Giocatori”. I\nvantaggi esclusivi, come membro, sono quelli di avere i\nnumeri giusti per la ruota della fortuna attraverso un\npiccolo “gioco di mano”.\nRUM ROGER JR. E' il discendente di Rum Rogers Sr. e si è allenato\nduramente nelle gare di bevuta. E' un'ubriacone cronico\ne se si vuole vincere contro di lui bisogna utilizzare un\npaio di trucchetti…\nSCIAMANO VUDU' Con l'aiuto della magia nera ha riportato di nuovo in vita\nil terribile Le Chuck.\nPOLLY E' piuttosto docile, chiacchierone e va matto per i\nCHESTER Ha lavorato come consulente per i giochi LucasArts e\ndà consigli utili. Senza il suo aiuto, Guybrush non\nsarebbe in grado di uscire dall'intricata giungla.\nLa ciurma del capitano Marley\nLe avventure del secondo capitolo girano intorno alla caccia del tesoro di Big Whoop. Per trovarlo Guybrush va alla ricerca dei quattro marinai che componevano la ciurma della nave che lo trovò. Ognuno di essi ha un pezzo della mappa.\nTOOTHROT) Era il capitano della ciurma, gli venne affidato il 1° quadrante\n(angolo in alto a sinistra) della mappa per il tesoro. Sotto l'identità\ndi Herman Toothrot in questo secondo episodio si è trasferito\nmomentaneamente su Dinky Island, dove insegna filosofia. Egli\nconosce il punto in cui scavare per trovare Big Whoop.\nSCALLION Era il cuoco della ciurma, gli venne affidato il 2° quadrante (angolo\nin alto a destra) della mappa per il tesoro. Dopo l’avventura ritornò\na Scabb Island dove mise in piedi un piccolo ristorante\nspecializzato nella cottura dei würstel. Dopo che Le Chuck scoprì\nBig Whoop, egli uccise tutti i componenti della ciurma. Rapp\nScallion morì a causa dell’inalazione del gas dei fornelli della sua\ncucina. Famoso per la sua sbadataggine, la sua morte passò\ninosservata. Fu seppellito come fu trovato e, quindi, tenne la\nmappa con sé nella tasca del suo grembiule.\nROGERS Era il nostromo della ciurma, gli venne affidato il 3° quadrante\n(l’angolo in basso a sinistra) della mappa per Dinky Island. Alla\nfine della ricerca Rum Roger Sr. si recò su Phatt Island dove,\nsulla villetta sull’isola, cominciò a produrre uno dei più buoni rum\ndei Caraibi nella sua vasca da bagno. Dopo che Le Chuck scoprì\nBig Whoop, egli uccise tutti i componenti della ciurma. Rum\nRoger Sr. morì a causa del tostapane che Le Chuck gli aveva\nbuttato nella vasca da bagno. Nella villetta adesso sembra abitare\nil figlio, Rum Roger Jr., un ubriaco che sfida tutti nell’ennesima\ngara di bevute con il grog del padre.\nLINDY Era il mozzo della ciurma, gli viene affidato il 4° quadrante\n(l'angolo in basso a destra) della mappa per Dinky Island.\nDi seguito la lista di tutti gli oggetti recuperabili nell'inventario di Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge. I suggerimenti per recuperare i vari oggetti sono validi scegliendo l'avventura completa.\nRICCHEZZE (1) Guybrush comincia l'avventura su Scabb Island con queste\nricchezze, ma dureranno poco…\nRICCHEZZE (2) Guybrush comincia l'avventura su Scabb Island con queste\nRICCHEZZE (3) Guybrush comincia l'avventura su Scabb Island con queste\nRICCHEZZE (4) Guybrush comincia l'avventura su Scabb Island con queste\nRICCHEZZE (5) Guybrush comincia l'avventura su Scabb Island con queste\nRICCHEZZE (6) Guybrush comincia l'avventura su Scabb Island con queste\nRICCHEZZE (7) Guybrush comincia l'avventura su Scabb Island con queste\nRICCHEZZE (8) Guybrush comincia l'avventura su Scabb Island con queste\nPALA Recuperabile dal cartello a inizio gioco su Scabb Island.\nCARTA Recuperabile dalla bottega di Wally il cartografo su Scabb\nMONOCOLO Recuperabile rubandolo a Wally il cartografo.\nSECCHIO Recuperabile dai pirati di bassa morale su Scabb Island.\nCOLTELLO Recuperabile nella cucina del “Bloody Lip” su Scabb Island.\nPATATINE AL FORMAGGIO Recuperabili nell'hotel di Scabb Island.\nPARRUCCHINO Recuperabile nell'hotel di Scabb Island.\nSPUTO SULLA CARTA Recuperabile al “Bloody Lip” su Scabb Island.\nBACCHETTA Recuperabile sulla spiaggia di Scabb Island.\nSECCHIO DI FANGO Ottenibile usando il secchio con la palude di Scabb Island.\nOSSO (1) Recuperabile usando la pala con la tomba posizionata sulla\ncollinetta del cimitero di Scabb Island.\nCORDA Recuperabile dalla Vodoo Lady a Scabb Island e dalla cassa\nnella foresta intricata di Dinky Island.\nTOPO CATTURATO Recuperabile costruendo una trappola per topi nella zona dei\npirati di bassa morale a Scabb Island.\n1 PEZZO DA OTTO Un pezzo da otto.\n2 PEZZI DA OTTO Due pezzi da otto.\n3 PEZZI DA OTTO Tre pezzi da otto.\nQUALCHE PEZZO DA OTTO Qualche pezzo da otto.\nMOLTI PEZZI DA OTTO Molti pezzi da otto.\nSCONTRINO DELLA LAVANDERIA Recuperabile dietro la porta della camera di Largo dopo lo\n“scherzo” con il secchio di fango.\nCERA PER IL LEGNO Acquistabile da Woody il falegname su commissione del\npirata di bassa morale con la gamba di legno.\nCANDIDO REGGISENO Recuperabile dando lo scontrino della lavanderia a Marty Il\nLISTA DELLA SPESA VUDU' Ottenibile dalla Voodoo Lady. E' una lista degli ingredienti per\nfabbricare la bambola Vudù.\nCARTA INCROSTATA DI SPUTO Dopo aver rimosso lo sputo, in seguito la carta incrostata\nservirà per prendere degli appunti importanti.\nBAMBOLA VUDU' (1) Viene creata dalla Voodoo Lady, dopo aver recuperato tutti gli\ningredienti di Largo.\nSPILLONI Vengono inclusi con la bambola vudù di Largo.\nBIG WHOOP: VERO TESORO O SOLO\nUN MITO? / FAMOSE CITAZIONI DEI\nPIRATI Il primo libro si ottiene dalla Voodoo Lady, dopo aver\nscacciato Largo da Scabb Island. Il secondo è recuperabile\nnella biblioteca di Phatt Island.\nMAPPA DEL CAPITANO DREAD Ottenibile dopo aver noleggiato la nave del Capitano Dread.\nPAPPA DEL PAPPAGALLO Recuperabile sulla nave del Capitano Dread.\nBACCHETTA (2) Recuperabile sotto al materasso nella prigione di Phatt\nOSSO (2) Recuperabile dallo scheletro nella prigione di Phatt Island.\nPICCOLA CHIAVE Recuperabile dal cane Walt dopo avergli dato l'osso.\nBUSTA GORILLA Recuperabile nella prigione di Phatt Island.\nBUSTA GRANDE Recuperabile nella prigione di Phatt Island.\nBANANA Recuperabile aprendo la busta gorilla.\nORGANETTO Recuperabile aprendo la busta gorilla.\nLENTE DEL FARO Recuperabile dal modello del faro nella biblioteca di Phatt\nABBONAMENTO TEMPORANEO Ottenibile nella biblioteca di Phatt Island.\nI GRANDI NAUFRAGI DEL NOSTRO\nSECOLO Ottenibile nella biblioteca di Phatt Island.\nLA GIOIA DELLA STREGA Ottenibile nella biblioteca di Phatt Island.\nFINE SETTIMANA DI EVASIONE\nSULL'ISOLA DI HOOK Uno dei premi della “Ruota della Fortuna” su Phatt Island.\nBIGLIETTO DEL CIRCO Uno dei premi della “Ruota della Fortuna” su Phatt Island.\nINVITO Uno dei premi della “Ruota della Fortuna” su Phatt Island.\nPIATTO DA COLLEZIONISTA DI\n“ROCK AND ROLL” Acquistabile nel negozio del commerciante su Booty Island.\nCOPRI CERCHIONE Acquistabile nel negozio del commerciante su Booty Island.\nCIOCCA DI PENNE Acquistabile nel negozio del commerciante su Booty Island.\nCAPPELLO PIRATA Acquistabile nel negozio del commerciante su Booty Island.\nVECCHIA SEGA LUCIDA Acquistabile nel negozio del commerciante su Booty Island.\nCARTELLO Acquistabile nel negozio del commerciante su Booty Island.\nSPECCHIO Acquistabile nel negozio del commerciante su Booty Island.\nCLACSON DELLA NAVE Acquistabile nel negozio del commerciante su Booty Island.\nVESTITO Recuperabile nel negozio di costumi su Booty Island.\nVOLANTINO Recuperabile da Kate Capsize su Booty Island.\nFAZZOLETTO BIANCO, PULITO Recuperabile da Stan nel negozio di bare usate su Booty\nREMO Recuperabile nella villa di Elaine su Booty Island.\nCANE Recuperabile presso la villa di Elaine su Booty Island.\nPESCE Recuperabile presso la cucina della villa di Elaine su Booty\nASSE Recuperabile presso il grande albero su Booty Island.\nREMO ROTTO Utilizzando il remo per la prima volta come una scala, presso\nil grande albero su Booty Island, si romperà.\nREMO RINFORZATO Date il remo rotto a Woody, il falegname di Scabb Island, e\nve lo rinforzerà.\nMARTELLO Tagliate la gamba di legno al pirata di bassa morale, e\nrecuperate il martello nel negozio di Woody.\nCHIODI Tagliate la gamba di legno al pirata di bassa morale, e\nrecuperate i chiodi nel negozio di Woody.\nCANNA DA PESCA Scommettete con il pescatore di Phatt Island, dategli il\npesce e vi darà la sua canna da pesca.\nCHIAVE DELLA CRIPTA Recuperabile da Stan (dopo averlo “sigillato” nella cassa da\nmorto) nel negozio di bare usate su Booty Island.\nJOJO Recuperabile ipnotizzandola con la banana sul metronomo\nnel “Bloody Lip” di Scabb Island.\nDRINK ROSSO Drink acquistabile dopo aver mostrato l'abbonamento al\nbarista del “Bloody Lip” di Scabb Island.\nDRINK GIALLO Drink acquistabile dopo aver mostrato l'abbonamento al\nDRINK BLU Drink acquistabile dopo aver mostrato l'abbonamento al\nCANNUCCIA SBIRULA Data in omaggio comprando un drink al “Bloody Lip” di\nDRINK VERDE Ottenibile miscelando il drink blu con quello giallo.\nDRINK ARANCIONE Ottenibile miscelando il drink rosso con quello giallo.\nDRINK VIOLA Ottenibile miscelando il drink rosso con quello blu.\nDRINK MARRONE Ottenibile miscelando il drink blu con quello arancione.\nTAZZA VUOTA Il contenitore che rimane vuoto dopo aver miscelato i vari\nBANDIERA (BLU) Una bandierina che verrà spostata da Guybrush dopo aver\nsuonato il clacson della nave alla gara di sputi.\nBANDIERA (ROSSA) Una bandierina che verrà spostata da Guybrush dopo aver\nBANDIERA (VERDE) Una bandierina che verrà spostata da Guybrush dopo aver\nTARGA DELLO SPUTO Ottenibile dopo aver vinto la gara di sputi su Booty Island.\nTESTA DI SCIMMIA Recuperabile trovando il punto esatto nel libro dei naufragi e\nnoleggiando una barca col fondo di vetro da Kate Capsize.\nPEZZO DI MAPPA (Primo Pezzo) Recuperabile barattando la testa di scimmia nel negozio del\ncommerciante di Booty Island.\nPEZZO DI MAPPA (Secondo Pezzo) Recuperabile in cima al grande albero di Booty Island. Il\ncane Guybrush vi sarà di grande aiuto.\nCANNOCCHIALE Recuperabile in cima al grande albero di Booty Island.\nBUSTA VANIGLIA Recuperabile all'interno della prigione di Phatt Island, dopo\nche avrete fatto arrestare Kate Capsize.\nBOTTIGLIA DI SIMIL-GROG Recuperabile all'interno della busta vaniglia.\nCENERI Recuperabili nella cripta del cimitero di Scabb Island, nella\nbara di Rapp Scallion.\nCENERE PER VITA Portate le ceneri alla Voodo Lady e vi darà la cenere della\nvita per resuscitare temporaneamente Rapp Scallion.\nCHIAVE Recuperabile da Rapp Scallion dopo che lo avrete\nPEZZO DI MAPPA (Terzo Pezzo) Recuperabile da Rapp Scallion dopo aver spento il gas nella\ncucina del locale sulla spiaggia di Scabb Island.\nBOCCALE DI GROG Recuperabile all'interno della villetta di Rum Roger Jr. su\nPEZZO DI MAPPA (Quarto Pezzo) Recuperabile dallo scheletro nella vasca da bagno nel\nseminterrato all'interno della villetta di Rum Roger Jr.\nBORSA JUJU Recuperabile dalla Voodoo Lady su commissione di Wally,\ndopo che gli avrete consegnato tutti i pezzi di mappa.\nFIAMMIFERI Recuperabile all'interno della borsa juju.\nBOMBA DELL'AMORE Recuperabile all'interno della borsa juju.\nBOTTIGLIA Recuperabile sulla spiaggia di Dinky Island.\nBOTTIGLIA ROTTA Rompete la bottiglia sulla roccia che si trova sulla spiaggia di\nBICCHIERE DA MARTINI Recuperabile sulla spiaggia di Dinky Island.\nBICCHIERE D'ACQUA DISTILLATA Riempite il bicchiere da Martini con l'acqua di mare sulla\nspiaggia di Dinky Island e poi usatelo con la distillatrice.\nPIEDE DI PORCO Recuperabile sulla spiaggia di Dinky Island.\nCRACKER Recuperabile nel barile sulla spiaggia di Dinky Island.\nMISCELA DI CRACKERS Recuperabile nella foresta intricata di Dinky Island.\nDINAMITE Recuperabile nella cassa all'interno della foresta intricata di\nDINAMITE ACCESA Usate i fiammiferi con la dinamite.\nPIEDE DI PORCO E LA CORDA Usate il piede di porco con la corda.\nBIGLIETTO Recuperabile nel tunnel, durante lo scontro finale con Le\nSIRINGA IPODERMICA Recuperabile nel cassetto dell'infermeria all'interno del\ntunnel, durante lo scontro finale con Le Chuck.\nGUANTO CHIRURGICO (Destro) Recuperabile nel cestino dell'infermeria all'interno del tunnel,\ndurante lo scontro finale con Le Chuck.\nGUANTO CHIRURGICO (Sinistro) Recuperabile nel cestino dell'infermeria all'interno del tunnel,\nTESCHIO Recuperabile dai genitori defunti di Guybrush, nell'infermeria\nall'interno del tunnel, durante lo scontro finale con Le Chuck.\nBIRRA DI RADICE Recuperabile dalle scatole nel magazzino all'interno del\nPALLONCINO Recuperabile dalle scatole nel magazzino all'interno del\nBAMBOLA VUDU' (2) Recuperabile dalle scatole nel magazzino all'interno del\nGUANTO PIENO D'ELIO (Destro) Utilizzate il guanto con la bombola di elio nella stanza del\ndistributore, durante lo scontro finale con Le Chuck.\nGUANTO PIENO D'ELIO (Sinisro) Utilizzate il guanto con la bombola di elio nella stanza del\nPALLONCINO PIENO D'ELIO Utilizzate il palloncino con la bombola di elio nella stanza del\nMUTANDE Usate il ritorno moneta con il distributore. Quando Le Chuck\nsi china per raccogliere la moneta, strappategli le mutande.\nFAZZOLETTO USATO Appena Le Chuck appare, all'interno del tunnel, dategli il\nfazzoletto bianco, pulito. Ci si soffierà il naso.\nPEZZI DI BARBA ANIMATI Prendete l'ascensore nel tunnel e appena Le Chuck appare,\nchiudete le porte. Gli strapperete un pezzo di barba.\nMAGLIETTA BIANCA E PULITA Recuperabile sul letto della stanza di Largo nell'hotel di\nScabb Island (solo avventura facile).\nIl leader e designer del progetto fu Ron Gilbert. Il team di sviluppo del gioco fu quasi lo stesso che creò Monkey Island, e Gilbert fu nuovamente coadiuvato da Tim Schafer e Dave Grossman. Gilbert Lasciò la LucasArts dopo Monkey Island 2, mentre Grossman andò avanti nella co-produzione di Day of the Tentacle. I progetti futuri di Schafer per la LucasArts includeranno Full Throttle e Grim Fandango.\nRon Gilbert sostiene che la serie di Monkey Island fu parzialmente ispirata dall'attrazione ”Pirates of the Caribbean” presente a Disneyland. In Monkey Island 2 infatti ne esistono un certo numero di tributi, in particolare la scena in cui un cane da guardia in una prigione viene tentato da un osso umano, i tunnel sotterranei in pieno stile Disneyland e gli ”E tickets” nella scena finale. Una influenza ancora più grande fu quella del libro del 1988 On Stranger Tides.\nIl gioco fu rilasciato su floppy disk per PC (con grafica VGA), Macintosh e Amiga (con grafica standard a 32 colori) nel 1991, e fu incluso più tardi nella compilation su CD-ROM chiamata The Monkey Island Bounty Pack. I piani di distribuzione di Monkey Island 2: LeChuck's Revenge per Sega CD furono interrotti dopo che la versione per Sega CD di The Secret of Monkey Island non vendette quanto sperato. Nel 1994, il gioco fu rilasciato per FM Towns, l'ultimo titolo LucasArts mai pubblicato su quel sistema. L'interfaccia grafica del gioco sarà più tardi adattata per la distribuzione su CD-ROM di The Secret of Monkey Island.\nLeChuck's Revenge è stato il primo gioco ad usare il motore audio iMUSE. Tutte le musiche erano dei file MIDI.\nIl gioco comprende due livelli di difficoltà: la versione completa costituiva il gioco normale, mentre nella versione facile sono stati resi più semplici alcuni enigmi. Gilbert decise di distribuire il gioco in questo modo perché desiderava aprire il mondo delle complesse avventure grafiche ai videogiocatori meno esperti.\nPubblicazione LucasArts (Resto del mondo)\nU.S. Gold (Regno Unito)\nSoftgold (Rushware) (Germania)\nUbi Soft (Francia)\nOzi Soft (Australia)\nGenere Avventura grafica\nControllo Mouse, tastiera\nPulsanti 1 - [PULSANTE MOUSE] spostamenti, azione\nSupporto 11 Dischetti da 3,5”\nMancare una conversione Amiga sarebbe stato fatale per il mercato europeo, ma contemporaneamente si temeva quella che si preannunciava la difficilissima conversione di un titolo pensato per la VGA del PC ed un'installazione obbligatoria su hard disk (assente nella maggior parte degli Amiga). Il risultato si fece attendere sei mesi, ma non deluse. Se i possessori di Amiga “lisci” senza hard disk dovevano soffrire un disk-swapping titanico, tutti erano comunque ripagati da una grafica a 32 colori su schermo che - per buona sorte o per la bravura di un già grandioso Ahern - non faceva rimpiangere quella PC: in meno c'erano alcuni effetti ottenuti con la palette a 256 colori della VGA (come il progressivo scurirsi dei personaggi in ombra, vedi lo screenshot comparativo nella taverna), in più la visualizzazione interlacciata ed uno scrolling dei fondali iper-fluido, nota prerogativa degli Amiga finalmente sfruttata, nonchè spina nel fianco dei PC.\nSfortunatamente nelle schermate con molti elementi attivi gli Amiga 500 e 600 risentivano parecchio dei loro 7Mhz, ma per quei pochi che nei mesi a venire acquistarono fiduciosi un Amiga 1200 (a 14Mhz) con hard disk Monkey 2 poteva tenere testa alla versione originale con una certa dignità. Peccato però che al momento della conversione la Commodore non avesse ANCORA lanciato la nuova linea dei 1200/4000: questo costrinse la Lucas a non prendere in considerazione una versione apposita per il nuovo chipset AGA, che sarebbe stata del tutto identica, se non migliore, di quella PC. A parte la non così tragica assenza dei 256 colori, nella versione Amiga l'iMUSE è limitato per ragioni di spazio, dal momento che i file midi - pur modellati su quelli della versione PC - necessitano comunque di wavetable “ad hoc” (in maniera non dissimile dai moduli) che occupano parecchio spazio sui dischi. Il risultato è che sono presenti nel gioco solo il 10% dei brani della versione originale, il cui arrangiamento, pur superiore alla modalità Soundblaster/AdLib del PC (ma pur sempre inferiore a quella Roland MT-32), non è peraltro assolutamente all'altezza del lavoro straordinario svolto da Chris Huelsbeck nella versione Amiga del precedente episodio. Quest'ottima conversione fu diretta da Tami Borowick, cosceneggiatrice e coprogrammatrice della versione PC e futura collaboratrice stretta di Gilbert nel team della sua Humongous Entertainment. La versione FM-Towns, inedita in Italia, è uguale a quella PC CD. Il gioco è contenuto come bonus della Monkey Island 2 Special Edition - LeChuck's Revenge del 2010 (con un'imperfetta emulazione Roland MT-32 per l'audio), ma purtroppo in quel caso è solo in inglese: stranamente, considerando che il remake invece è giocabile in italiano e per giunta offre la stessa traduzione della versione floppy, seppur leggermente ritoccata!\nIl gioco venne distribuito su supporto: dischetto da 3,5” (11 dischetti).\nVinci il gioco:\nDurante il gioco tenere premuto ”ALT” e premere ”W” per completare l'intero gioco.\n”Shift” + ”F9” per registrare le scene. ”Shift” + ”F10” per riprodurre le scene registrate.\nAd un certo punto la Voodoo Lady dice: “Sento un'interferenza nella Forza”, celebre frase di Guerre Stellari, pellicola della LucasFilm.\nDopo aver preso un pezzo della mappa, il protagonista dà riposo eterno ad un fantasma, il quale, prima di scomparire, mostra il pollice alzato. Un chiaro riferimento alla fine del T800 in Terminator 2.\nNella stanza del governatore di Phatt Island, dovendo scambiare due libri, Guybrush li pesa entrambi, levando un pò di pagine al libro in proprio possesso per alleggerirlo; è una chiara imitazione della scena di apertura del film I predatori dell'arca perduta.\nNella biblioteca di Phatt Island nello schedario alla lettera A potete trovare un libro dal titolo: Archeologia: X non indica mai niente, di I. Jones.\nAll'inizio del gioco, Guybrush ordinerà un grog al barista di Scabb Island: “Shakerato, non mescolato”, citando una famosa frase di James Bond.\nUsando l'ascensore dei sotterranei di Dinky Island si sbuca in una familiare schermata del primo Monkey Island.\nNel negozio di costumi di Booty Island si possono scorgere personaggi noti come Fred Flinstone, Braccio Di Ferro e perfino un costume da coniglio identico a Max.\nLa scena in cui due scheletri appaiono a Guybrush e si mettono a danzare è una citazione del celebre cortometraggio disneyano The Skeleton Dance, la prima Silly Symphony. La melodia che questi intonano è lo spiritual Dem Bones.\nVerso la fine del gioco il protagonista deve utilizzare una corda per saltare un fosso e mentre compie tale azione si sentirà il tema di Indiana Jones in sottofondo.\nLa frusta di Indiana Jones è esposta fra la merce nel negozio di Booty Island.\nLa frase ”Polly vuole un cracker” (”Polly wants a cracker” in originale) che ripete il pappagallo su Dinky Island, è un verso della canzone ”Polly” scritta da Kurt Cobain (leader del gruppo musicale grunge Nirvana) e inclusa nell'album Nevermind del 1991.\nNei sotterranei di Dinky Island, Le Chuck confesserà a Guybrush di essere suo fratello e successivamente, sdraiato per terra, gli chiederà di togliergli la maschera, omaggiando così la trilogia originale di Star Wars.\nQuando Guybrush aspira l'elio nei sotterranei di Dinky Island, canta un frammento di Staying Alive, celebre brano dei Bee Gees, gruppo di interpreti famosi per il cantato in falsetto.\nIn preda alla goliardìa, Ron sparse la voce che avrebbe segnalato alla direzione il membro del team più meritevole, che avrebbe ricevuto in premio una Mazda Miata. Chi conosceva Gilbert intuì la presa per i fondelli, ma molti tra le nuove leve credettero alla balla.\nE' curioso constatare l'assenza del combattimento ad insulti, che tanto aveva divertito nel primo episodio; la ragione è molto semplice: non si riuscì a trovare un modo di evolverlo e si preferì eliminarlo del tutto.\nShelley Day, producer di questo gioco e di Indy 4, ha poi seguito Gilbert nella creazione delle sue software house per bambini Humongous Entertainment e Hulabee Entertainment. Quando Ron le ha lasciate, ne ha mantenuto la gestione, precipitando in una brutta storia penale per aver cercato di salvare la Humongous evadendo alcune tasse.\n1. The Secret Of Monkey Island (1990)\n2. Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge (1991)\nDi seguito sono state raccolte tutte le tracce in MP3 della colonna sonora di Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge (versione Amiga):\n● 01. Big Whoop & end titles (4:17)\n● 02. Booty Island (2:25)\n● 03. Busted on Phatt Island (2:16)\n● 04. Confronting Largo (3:26)\n● 05. Elaine's mansion (1:24)\n● 06. Escape from the fortress (0:35)\n● 07. Introduction (2:21)\n● 08. Jojo the monkey (1:33)\n● 09. Largo at Mad Marty's (0:36)\n● 10. Largo at the Bloody Lip (0:53)\n● 11. LeChuck's fortress (6:13)\n● 12. LeChucks unmasking (3:57)\n● 13. Meeting Largo (1:20)\n● 14. New chapter (0:10)\n● 15. Over the acid pit (4:17)\n● 16. Phatt Island (1:44)\n● 17. Rapp Scallion's theme (1:48)\n● 18. Scabb island cemetry (3:16)\n● 19. Scary LeChuck (0:57)\n● 20. Talking to Elaine (3:49)\n● 21. The tree dream (3:07)\n● 22. Underground tunnels one (1:54)\n● 23. Underground tunnels two (5:35)\n● 24. Voodoo swamp (1:08)\nSviluppato da: LucasArts\nPubblicato nel resto del mondo da: LucasArts\nPubblicato nel Regno Unito da: U.S. Gold\nPubblicato in Germania da: Softgold (Rushware)\nPubblicato in Francia da: Ubi Soft\nPubblicato in Australia da: Ozi Soft\nEdizione budget pubblicata da: Kixx XL (U.S. Gold)\nCodice : Mark Haigh-Hutchinson, Tami Borowick, Vince Lee\nDesign : Ron Gilbert\nGrafica : Brad P. Taylor, Collette Michaud, James Alexander Dollar, Ken Macklin, Larry Ahern, Mike McLaughin, Peter Chan, Sean Turner, Steve Purcell\nManager : Jenny Sward, Aric Wilmunder\nMusica : Clint Bajakian, J. Anthony White, Michael Z. Land, Peter McConnell, Robin Goldstein\nMisc : Aric Wilmunder\n● Scarica "Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge" per Amiga\nQuadrilogia di Monkey Island\n● Manuale di istruzioni PDF - 01 (Inglese) (Nuova finestra, 2.75 Mb)\n● Manuale di istruzioni PDF - 02 (Inglese) (Nuova finestra, 458 Kb)\n● Manuale di istruzioni PDF - 03 (Inglese) (Nuova finestra, 328 Kb)\n● Manuale di istruzioni PDF - 04 (Inglese) (Nuova finestra, 431 Kb)\n● Manuale di istruzioni PDF - 01 (Tedesco) (Nuova finestra, 6.41 Mb)\n● Manuale di istruzioni PDF - 01 (Tedesco) (Nuova finestra, 772 Kb)\nMicrosoft XBOX360 (6 Luglio 2010, ” LeChuck's Revenge - Special Edition”)\nSony PlayStation 3 (6 Luglio 2010, ” LeChuck's Revenge - Special Edition”)\nPC (MS-DOS) (1991)\nFM Towns (1991)\nPC Windows (6 Luglio 2010, ” LeChuck's Revenge - Special Edition”)\niPad (6 Luglio 2010, ” LeChuck's Revenge - Special Edition”)\niPhone (6 Luglio 2010, ” LeChuck's Revenge - Special Edition”)\nPC DOS / DOS EGA\nParte degli articoli per la realizzazione di questa scheda sono stati gentilmente forniti dal sito Lucasdelirium\nPer le info Wikipedia\nGameplay di Monkey Island 2 : Le Chuck's Revenge (Versione Amiga).\nTraccia: • monkey_island_2_-_lechuck_s_revenge_amiga\n/web/htdocs/www.dizionariovideogiochi.it/home/data/pages/monkey_island_2_-_lechuck_s_revenge_amiga.txt · Ultima modifica: 2020/10/18 04:04 da ataru_75


Campionato Italiano Cadetti 2011 « Taekwondo Regis Bologna\nCatanzaro, 16-17 Aprile 2011, Campionati Italiani Cadetti.\nBellissimo weekend di gare per la Taekwondo Regis Bologna, società 3° classificata per le categorie femminili. La Regis Bologna ha partecipato alla gara con 2 atleti:\n–Licia Martignani CAMPIONESSA ITALIANA, ORO nella cat.+59kg femminile.\n–Assed Khedhir 3°class., BRONZO nella cat.-61kg maschile.\nI due ragazzi si sono fatti valere sul campo affrontando entrambi 3 combattimenti.\nLICIA supera agevolmente il primo combattimento contro la siciliana Margherita Genovese, dopo un momento di studio le ragazze cominciano a tirare entrambe, trovano le distanze giuste e mettono a segno i primi punti, dopo questo breve momento di parità Licia alza e aggiusta la mira, i calci alti vanno a segno, l’incontro finisce a suo favore con il punteggio di 12-3. In semifinale Licia incontra Marina Rizzelli dell’ottima scuola pugliese tkd Giannone, dopo un timido tentativo di reagire anche questa avversaria non può far altro che arrendersi alle lunghe leve di Licia. In finale Licia ritrova una vecchia conoscenza un’avversaria-amica incontrata già tante volte, Alice Onesti della Olimpic tkd Verona. Quest’ultima è in gran forma, ha superato i primi turni con una grinta da leonessa distanziando le avversarie di tanti punti, si prevede una bella finale! Salgono sul quadrato, sono tutte e due alte e imponenti, cominciano a molleggiare e Licia s’impone subito, kihap, guardia aggressiva e un paio di calci alla testa, l’avversaria s’intimidisce, non attacca, cerca solo di giocare in difesa. L’incontro è a senso unico, Licia vince per 14-2 prima della fine del terzo round!\nChe dire, bravissima campionessa! Grazie!\nASSED apre le danze, il primo combattimento della giornata. Dopo un breve riscaldamento e la vestizione saliamo sul quadrato pronti ad affrontare un avversario campano ma quest’ultimo non si presenta, Assed passa il turno. Il secondo avversario è un atleta lucano, l’incontro comincia subito male, Assed centra la testa dell’avversario con un bellissimo ciko-chagi gli vengono assegnati 3 punti ma l’arbitro ritiene che il calcio sia partito dopo il Kalyeo, annulla i 3 punti, e punisce Assed con un Kamjeom, 1 a 0 per l’avversario! L’incontro si accende, gli atleti sono entrambi determinati a vincere, punto su punto l’avversario passa in vantaggio anche per diverse ammonizioni assegnate ad Assed. Ma “Assed” significa leone, il nostro atleta non si scoraggia dopo una raffica di calci al viso e al corpetto, rimonta alla grande conquistando la meritatissima vittoria. Siamo in semifinale, l’avversario è un ottimo atleta già affermato della New Martial Mesagne, Assed lo affronta con coraggio e determinazione ma l’avversario è tecnicamente e tatticamente superiore, Assed combatte fino alla fine ma non riesce a mettere a segno i calci che tira. Vince l’avversario, Assed è comunque soddisfatto e commenta in questo modo “si migliora combattendo con atleti più forti”. Bravo Assed, ti sei meritato questo bellissimo bronzo!\nGrazie ragazzi, grazie a voi la Regis Bologna sta risorgendo con giovanissimi atleti.


Le frasi di Padre Amorth: parole di fede contro il male. Martedì 12 Novembre 2019\nHomeSanti pensieriLe frasi di Padre Amorth: parole di fede contro il male. Martedì...\nMarch 18, 2010, Rome, Italy: Father Gabriele Amorth, 85, who has been the Vatican's chief exorcist for 25 years and says he has dealt with 70,000 cases of demonic possession, says that Satanic has infiltrated the Vatican as well as "cardinals who do not believe in Jesus, and bishops who are linked to the Demon." He adds that sex abuse scandals in the Roman Catholic Church are proof that that "the Devil is at work inside the Vatican." Amorth, who has just published "Memoirs of an Exorcist," a series of interviews with the Vatican journalist Marco Tosatti, says that the attempt on the life of Pope John Paul II in 1981 had been the work of the Devil, as had an incident last Christmas when a mentally disturbed woman threw herself at Pope Benedict XVI at the start of Midnight Mass, pulling him to the ground./// Father Gabriele Amorth, president of the Association of Exorcists Rome. Credit: Antonello Nusca / Polaris\nLa rubrica dedicata alle frasi più belle di Padre Gabriele Amorth: “Parole di fede contro il male” Martedì 12 Novembre 2019 – Redazione Papaboys\n“Satana si difende con tutti i mezzi. L’esorcista si fa aiutare da dei collaboratori incaricati di tenere fermo il posseduto. Nessuno di questi può parlare col posseduto. Se lo facessero, Satana ne approfitterebbe per attaccarli. L’unico che può parlare col posseduto è l’esorcista. Questi non dialoga con Satana. Semplicemente gli rivolge degli ordini. Se dialogasse con lui, Satana lo confonderebbe fino a sconfiggerlo.”\nLEGGI: La preghiera più forte scritta da Padre Amorth per proteggere la tua famiglia ed i tuoi cari dal maligno\nArticolo precedentePapa Francesco: ecco le sue frasi più belle. Leggile oggi 12 Novembre 2019\nProssimo articoloAppello del papà del piccolo Davide, 3 anni, che si è ammalato di leucemia: ‘Pregate per il mio cuoricino!’\nLa potente supplica che recitava ogni giorno Padre Pio per ottenere grazie dal Cielo. Recitala anche tu oggi, 22 ottobre 2021


Diana Del Bufalo Instagram, sguardo sognante e sorriso intontito\nscritto da Francesca Romano 17 Maggio 2019, 16:01\nÈ uno dei talenti migliori usciti dalla fucina di Amici, ma Diana Del Bufalo dopo l’esordio nel talent di Maria De Fillippi ne ha fatta di strada. Sulle proprie gambe è riuscita a sbaragliare la concorrenza e a conquistare il pubblico di trasmissioni e fiction, facendo peraltro breccia nel cuore di Paolo Ruffini. La storia, recentemente giunta al capolinea secondo i rumors, è stata una parentesi importante per entrambi che, adesso, non confermano e non smentiscono. Ma sotto i post Instagram di Diana Del Bufalo, sono tanti i followers che spendono parole di consolazione per l’attrice e condividono il dispiacere per la rottura con il comico.\nDiana Del Bufalo, su Instagram il pensiero va a…\nVolata in California probabilmente per lavoro, Diana Del Bufalo ha postato sul suo profilo Instagram una foto molto particolare. In shorts e maglietta, l’attrice – sempre molto semplice e senza fronzoli – è seduta su un marciapiede con sguardo sognante. Persa nel vuoto, la Del Bufalo accenna un sorriso un po’ intontito, tipico di chi ad occhi aperti sta fantasticando su qualcosa di irraggiungibile. Ed è la stessa didascalia del post a svelare di che si tratta. A differenza di quanto si possa pensare, i pensieri dell’attrice sono davvero bizzarri.\nDiana Del Bufalo Instagram, apprezzata persino dagli haters\n“Mmmm sognando il tortino al cioccolato bello sbrodoloso” – scrive Diana Del Bufalo a corredo della foto su Instagram. In barba a chi pensava che la mente volasse a Paolo Ruffini. Insomma, la bella Diana ha dimostrato ancora una volta la sua ironia e la sua semplicità, facendo cambiare opinione persino agli haters: “E poi ci sono ancora quelli come me che ti criticano. – si legge sotto il post dell’attrice – Ma sei di una bellezza naturale fantastica. Io da hater mi devo ricredere”.\nLeggi anche —> Mark Caltagirone ruba la foto di Gianni Sperti: «Non si permetta, è un reato!»\nArticolo precedente Royal Family, la regina Elisabetta cerca un Social Media Manager: la paga è di 30.000 sterline l’anno\nArticolo successivo Robert Pattinson, da vampiro a uomo pipistrello: sarà il nuovo Batman


#italiakiama: l'iniziativa Kia per consegne a domicilio a over 65\n#italiakiama, l’iniziativa Kia per le consegne a domicilio a over 65 e bisognosi\nIn seguito alla proroga del lockdown del 13 aprile da oggi Kia lancia l’operazione #italiakiama. La casa coreana ha deciso di offrire il proprio contributo per il sostegno agli over 65 isolati e alle persone in difficoltà. Il servizio sarà attivo dall’8 aprile fino a dopo Pasqua. Kia Motors Italia mette così a disposizione una flotta di vetture per la consegne a domicilio della spesa per anziani e persone con disabilità.\nConsegne a domicilio a Milano\nIl servizio sarà attivo a Milano e Opera, con la possibilità di poterla poi estendere ad altre città. Grazie all’impegno congiunto di Kia Supermercato24, Centro Servizi Volontariato e Comune di Milano, sarà possibile, per over 65 o chi soffre di patologie pregresse, ricevere la propria spesa direttamente a casa. L’iniziativa ha potuto prendere forma dall’intuizione di Young Digitals, società di Acqua Group e nuova agenzia social di Kia. Grazie poi al contributo di Innocean Worldwide Italy, la ‘in house agency’ di Kia, che ha affiancato Young Digitals nella realizzazione della piattaforma messa a disposizione da Supermercato24, la casa coreana ha quindi potuto fornire la flotta. Le vetture sono Kia Niro ed XCeed, affidate agli operatori di CSV Milano, il Centro di Servizio per il Volontariato – città Metropolitana di Milano, che collabora con i Comuni di Milano e Opera, e con le associazioni del territorio che opereranno nelle consegne grazie ai loro volontari.\n#italiakiama, Kia risponde\nSe avete bisogno del servizio di consegne a domicilio, o conoscete qualcuno che si trovi in difficoltà, e volete fare un ordine, non dovete far altro che contattare il centralino del Comune di Milano allo 02 0202. Mentre se siete residenti a Opera, il numero da comporre è lo 02 53007. Un incaricato vi chiederà alcune informazioni per accertarsi che abbiate davvero bisogno del servizio e vi indicherà l’indirizzo del portale online attraverso cui acquistare la spesa. L’ordine potrà essere fatto, a partire da oggi, direttamente sul portale (www.italiakiama.it), oppure al telefono con un operatore. Il pagamento potrà essere effettuato in due modi: online, tramite carta di credito, o direttamente al volontario che consegnerà la spesa.\n”Abbiamo voluto muoverci subito, abbattere le barriere temporali che normalmente richiede un progetto di queste dimensioni: a fare la differenza è stata la voglia di tutte le parti in causa di fare qualcosa di concreto – spiega Giuseppe Bitti, amministratore delegato di Kia Motors Company Italy – Tra tutti noi in azienda ci siamo chiesti cosa avremmo voluto sentirci dire da una casa automobilistica in un momento difficile come questo e penso che #italiakiama sia una di quelle risposte inaspettate che alimentano la speranza. Inoltre allargheremo la partecipazione al progetto a tutti i dipendenti facendoli parte attiva con un call center di supporto per quegli utenti in difficoltà con l’utilizzo dei mezzi informatici’‘.\nCoronavirus, le case automobilistiche si convertono ai ventilatori polmonari


Etichette alimentari: il Parlamento europeo chiede più chiarezza su glutine e lattosio | Alimentando\n15 Giugno 2012 - 10.52\nStrasburgo – Il Parlamento europeo chiede etichette più chiare per i prodotti destinati a bambini, degenti e persone intolleranti al glutine. Ieri, infatti, nella sede di Strasburgo, il Parlamento si è riunito per cercare di rendere più sicura l’alimentazione di chi deve seguire particolari diete. Sul fronte del glutine, in modo particolare, è stato richiesto di inserire la dicitura ‘tenore di glutine molto basso’ per i prodotti che ne contengono meno di 100 mg/Kg e quella ‘senza glutine’ per una quantità inferiore ai 20 mg/Kg. I deputati hanno anche chiesto alla Commissione Ue di preparare uno studio sull’etichettatura degli alimenti per chi soffre d’intolleranza al lattosio, un fronte non ancora regolato. (ML)\nTags: etichette, glutine, lattosio,\nCibus- Fiere di Parma protagonista al Summer Fancy Food\nGrana Padano e Gdo, insieme per raccogliere un milione di euro per i terremotati\n20 Novembre 2018 - 14.15


Arcieri Conte di Carmagnola: Pinocchio a Borgoricco 2014\nPinocchio a Borgoricco 2014\nUna bella domenica questa passata come ospiti degli Arcieri Decumanus. Conveniamo senz'altro con il loro Presidente che l'ospitalità dovuta ai giovani "virgulti dell'arco" debba essere restituita o più semplicemente ritrovata tra le nostre fila. Difficile non è, oneroso forse, se non partecipato con le amministrazioni...\nNon ce ne vogliano troppo gli arcieri che sono rimasti fuori ad aspettare in mattinata che si aprisse la palestra della Compagnia . L'istruttore ha i suoi grattacapi e la dimenticanza la laverà con lo spritz!\nLa condivisione è stato l'imperativo. Come vedete Lisa Aurora condivide infatti il suo terzo posto F1 con Alice - buon spirito di squadra. Marco invece ha fatto di nuovo goal: 445 punti - secondo M3.\nAlessio, Nicola e Stefano, divisi quest'oggi dal doppio turno, hanno smorzato un po' l'entusiasmo di Conegliano. Tuttavia buone notizie per tutti i nostri atleti. Ad Elisa (F2) e Marco (M3) - già da tempo classificati per le finali di Polverara - si è aggiunta Alice (GF). Gli altri sono davvero prossimi tra le riserve.\nPubblicato da Arcieri Conte di Carmagnola a 19:43\nGloriana Favaretto 18 marzo 2014 10:08


L’altra faccia della crisi venezuelana – Toscana News 24\nHome / Notizie / Primo piano / L’altra faccia della crisi venezuelana\n31 Mag Gio 2017\tPrimo piano, Società Lascia un commento\nCaracas. E’ l’altra faccia della medaglia, quella prospettiva poco considerata in una situazione devastante, in un orizzonte nebbioso, dentro un Paese allo sbando. Sono due mesi che in Venezuela si va avanti a manifestazioni e proteste; giornalmente, ora dopo ora i cittadini, stanchi del presidente Maduro, scendono in piazza per alzare la propria voce, per chiedere elezioni quanto prima, con la speranza di uscire vivi da una crisi economica che rischia di non avere eguali in tutto il Sud America.\nSono proteste che portano anche a scontri violenti con gli “oppositori”, quei poliziotti che, come quegli stessi cittadini, giorno dopo giorno scendono per le strade col compito di mantenere la sicurezza. Tra le 43 persone che sono rimaste uccise sino ad oggi in questi scontri, ci sono anche ragazzi, e uomini, che stavano facendo semplicemente il loro dovere. Sono loro il lato “oscuro” della crisi venezuelana, persone, uomini e donne costrette anche ad usare la violenza per 40 dollari al mese (questo lo stipendio di un poliziotto o di un membro della Guardia Nazionale, ovvero quel corpo militare preposto a sedare le sommosse).\nPerché anche tra loro c’è chi ha paura; paura di perdere un posto di lavoro, paura di non poter più portare lo stipendio a casa; paura, anche, di finire sotto la corte marziale per alto tradimento in caso di rifiuto nel prendere servizio. Ma anche fra di loro c’è – e sono tanti – chi è stanco di questa situazione, che si è fatta di colpo insopportabile. Cento mila tra uomini e donne stanchi, nel fisico e nel morale, ma che oltre a portare avanti il proprio lavoro non sanno come reagire, cosa pensare, come comportarsi.\nDue mesi nei quali, giornalmente, sempre lo stesso copione è andato ripetendosi: si inizia con una manifestazione pacifica, che poi si trasforma in scontro, nel quale i poliziotti usano gas lacrimogeni contro la folla, e rispondono con i proiettili di gomma alle sassaiole che giungono. Poi, nello scontro, si va ad aggiungere anche un gruppo paramilitare che sostiene il governo: questi guidano motociclette, disperdono i manifestanti, ma sovente sparano anche diretti contro gli stessi poliziotti.\nCaracas, la capitale del Venezuela, sembra una città sotto assedio. A vederla è una vera città in guerriglia, dove i membri della Guardia Nazionale, che vivono nelle caserme ormai da mesi, non hanno un attimo di pace. E c’é anche chi non riesce più a vedere la propria famiglia dal gennaio scorso, visto che ogni momento libero è stato annullato per il rischio diserzione – alto i primi tempi. Dalla mattina alla notte compresa, con turni massacranti, senza possibilità di riposo, a combattere per le vie della città nel fermare i saccheggi e le scorribande continue.\nPaura, istinto di sopravvivenza, ai quali si mischia adrenalina e odio; un mix pericoloso, che già ha fatto le proprie, diverse, vittime. Con i manifestanti che riconoscono nei poliziotti dei propri concittadini che fanno solo il proprio lavoro; ma questo non è sufficiente nel ridurre una tensione ormai alle stelle.\nTagsalessandro marinai America latina approfondimenti Caracas cittadini crisi feriti Guardia civil bolivariana Guardia civile lavoro manifestazioni morti news Nicolas Maduro notizie opposizione paura polizia primo piano scontri sicurezza società Sud America Venezuela\nPrecedente L’emergenza Alzheimer nelle aree del terremoto\nSuccessivo Musica: Roger Sanchez in Versilia