Recensione Ceylon: per me... numero 1! | La Tana dei Goblin\nScritto da Kurta il 08/11/2019\n“Mhm, Mhm, Magico Lipton, per me Numero 1!...”\nLa Neonata Tesla Games dopo l’anteprima dell’ultima Play ci propone questo nuovo gioco sul tè. Questo tema mi ha ricordato (e forse anche ad alcuni di voi con i capelli color argento) il mitico giornalista e commentatore delle fantastiche serate NBA, quando i miei eroi erano Air Jordan, Magic Jonson, Larry Bird ed il mitico Dream Team… tanti bei momenti spensierati dove il nostro unico pensiero era capire come riusciva a stare in aria così a lungo His Airness di Chicago…\n“Eccoci ancora insieme, amici!”\nEsordisco con le Sue parole per raccontarvi in anteprima dell’edizione italiana di Ceylon che è stata proposta al Lucca Comics & Games. Un titolo di due autori pressoché sconosciuti al grande pubblico, Chris Zinsli e Suzanne Zinsli, che purtroppo non ero riuscito a provare sui tavoli di Modena PLAY ma mi aveva incuriosito già per la tematica (non ricordo giochi recenti che parlino di questo prodotto) e per il fatto che alcuni mi dicevano che ricordava per certi versi il celeberrimo ed ancora indiscusso Capolavoro, Puerto Rico; così me lo sono preso come cliente VIP. La storia del gioco ci porta alla seconda metà del secolo XIV in Ceylon, ora conosciuto con il nome di Sri Lanka, dove un fungo spazzò via tutte le piantagioni di caffè dell’isola; vestiremo i panni di uno dei pionieri che sostituì il caffé con il tè, salvando l’economia dell’isola: il giocatore che contribuirà in modo più efficace alla diffusione del tè di Ceylon sarà il vincitore:\nCeylon: pronti, attenti... via!\nCeylon è un gioco da 2 a 4 giocatori, dalla durata di 60-90 minuti e si presenta in una bella confezione quadrata, all’interno trovano posto la mappa di gioco (divisa in 4 aree che vengono ridotte a 3 in 2 giocatori) le plance dei giocatori, degli esagoni da mettere casualmente sopra i territori che rendono la mappa 3D (e che variando di partita in partita variano l’esperienza di gioco), le tessere obiettivo di 5 compagnie diverse, gettoni piantagione, tecnologia e tessere maggioranze, cubetti neri, verdi e bianchi che rappresentano il tè raffinato di crescente qualità, e rupie dai valori di 1, 2, 5 e 10. A completamento la dotazione personale in 4 colori pastello (finalmente ci sganciamo dai soli 3 colori primari più il verde) fatta da simpatiche foglioline di tè, dischetti tondi da usare durante il gioco, un lavoratore a testa, 15 Rupie e 3 indispensabili carte azione che saranno il motore del gioco. Tutto illustrato gradevolmente, apparecchiato al tavolo fa una bella figura. Il prezzo è a mio avviso in linea con quanto è presente dentro, la longevità e la durata del gioco.\nIniziamo col dire che si gioca in un numero variabile di turni che terminano con un ultimo giro in due condizioni: il termine del mazzo delle carte azione o il completamento di una plancia personale di un giocatore, quando pianta la sua ultima foglia, si finisce il turno di gioco. Dopo aver effettuato il setup che prevede il posizionamento sulla mappa di gioco della nostra prima piantagione e del nostro lavoratore in una delle 4 aree distinte e separate dal fiume, ognuno in un’area differente. A ogni turno a partire dal 1° giocatore, che ha davanti a sé il simbolo di una teiera, si gioca una delle 3 carte che in mano. Queste sono divise a metà e riportano 2 delle 5 azioni possibili (con abbinamenti che variano di carta in carta). Il giocatore di turno sceglie un’azione, poi a rotazione gli altri giocatori possono attivare l’altra azione sotto riportata oppure fare un’azione “di ripiego” prendendo 2 rupie o muovendosi in mappa; finito il turno il giocatore pesca una carta (si dispone sempre di 3 carte in mano) e sta al giocatore successivo.\nCeylon: plancia personale a metà partita\nPiantare, consiste nel prendere e posizionare un gettone piantagione ed una fogliolina dalla propria plancia alla mappa di gioco, al costo di 5 rupie, in uno spazio libero e dove sia posizionato il nostro lavoratore, lo spazio è esclusivo e sarà nostro fino alla fine della partita.\nRaccogliere, come dice la parola si raccolgono i cubetti che corrispondono al tè raffinato in base alla posizione del nostro lavoratore (gli esagoni adiacenti) rispetto alle foglioline nostre o degli avversari. In particolare si raccoglie (massimo 5 cubetti) cubetti neri se l’esagono è sul livello della mappa, cubetti verdi se sono sopra di 1 piano della mappa, cubetti bianchi se sono sopra 2 piani della mappa, questo rappresenta la qualità più pregiata del tè. Raccogliere da piantagioni avversarie regala loro punti vittoria.\nVendere, in alto sulla mappa sono presenti 3 spazi che vengono riempiti casualmente con delle tessere di 5 compagnie diverse e che richiedono sempre 3 tipi di tè ma di qualità variabile, inutile dire più il tè è pregiato (cubetto bianco) più è alta la ricompensa offerta. Qui si apre una parentesi: si può completare un ordine solo se abbiamo liberato posto sulla nostra plancia ed al completamento dell’ordine si deve scegliere subito tra fare punti vittoria o prendere rupie, cosa che aggiunge un altro livello di scelta strategica in aggiunta al fatto che, se completiamo compagnie diverse, potremmo avere un bonus in punti a fine partita.\nInfluenzare consiglieri, questa azione consente di porre un dischetto dei nostri in uno spazio consigliere che peremetterà di avere uno “sconto” variabile (scelto in fase di setup) ed indispensabile per concorrere al punteggio finale nell’area di riferimento del consigliere, ma quest’ultimo comunque vuole 5 rupie (corruzione?).\nAvanzamento Tecnologico, permette di avanzare sul tracciato tecnologia (di per sé non dà accesso a cose particolari come verrebbe da pensare) sempre pagando 5 rupie, e dà un gettone che consente, durante il tuo turno, di compiere un’azione extra (tra le 4 disponibili, tranne l’azione tecnologia) prima o dopo l’azione scelta. Questo tracciato inoltre è importantissimo perché consente di dirimere TUTTI i pareggi a fine partita (e dà 10 punti se si arriva al top)\n”Mai sanguinare davanti agli squali!”\nQuello che ancora non vi ho detto è come si fanno i punti vittoria, perché lo scopo al solito è quello!\nDurante la partita chi mette una piantagione sulle 4 aree della mappa prende punti vittoria e chi primo lo fa prende 10 punti, 6 punti al secondo, 3 al terzo e 1 all’ultimo. Dopodiché si assegnano i punti che danno le maggioranze in termini di rupie, maggioranza di piantagioni dove c’è un consigliere (se non c’è sono zero punti!) e maggioranza sul tracciato tecnologia sempre con la stessa scala 10, 6, 3, 1. Poi si sommano i punti per ogni compagnia diversa soddisfatta e si tolgono 2 punti per ogni fogliolina che è rimasta sulla nostra plancia personale, chi ha più punti è il vincitore!\nIl Twist di Ceylon\nCome dicevo prima, il gioco si sviluppa attraverso le carte azione che sono di 5 tipi ma con una peculiarità che rende il gioco interessante per due ragioni: numero uno, che ogni carta riporta due delle cinque disponibili e che, giocandone una, TUTTI gli altri giocatori possono attivare la seconda azione riportata che è diversa (ma è uguale in tutto e per tutto ad un'altra delle 5 azioni di gioco) e numero due, questo fa sì che ad ogni turno TUTTI facciano un’azione, non ci sono tempi morti in cui si aspetta senza far niente.\nIl gioco alla fine è di fatto un gioco di maggioranze in cui è importante valutare i propri obiettivi e tenere d’occhio gli avversari, che azione “regalargli” e cosa possono farci. Nelle partite che ho fatto si è sempre arrivati vicino pertanto è anche importante valutare con attenzione anche quando prendere come ricompensa di una consegna punti vittoria o rupie.\nCeylon: la mappa ricoperta di foglie di thè\n“In contropiede, tu, playmaker,\nti devi fermare sulla riga di tiro libero\ne fare palleggio, arresto e tiro”.\nNelle partite giocate è capitato solo in qualche frangente, ma può succedere, che delle 3 carte pescate non ci sia l’azione che vorresti e non c’è modo di mitigare questa cosa (solo tranne l’azione tecnologia) così come è successo di avere il magazzino pieno ma di non avere la combinazione di cubetti richiesti dalle compagnie e non c’è modo anche qui di ovviare alla cosa, se non aspettando il “refil” delle compagnie o buttando i cubetti indesiderati con un'altra azione di raccolto, ma sono aspetti che non minano il titolo e non si presentano spesso queste problematiche… che forse potevano essere risolti con lo scarto di una carta extra (2 carte o 2 cubi alla Brass), il pagamento di un extra in rupie, oppure in un'azione di vendita cubetti per soldi.\nDue aspetti banali ma che potevano essere curati meglio: i lavoratori non stanno in piedi e tendono a cadere ed il tracciato dei punti vittoria a foglioline si confonde con il tabellone.\nCeylon: "una grande vittoria: ...la mia!"\nQuesto gioco comunque mi ha piacevolmente sorpreso, provato in tutte le configurazioni regala un’esperienza che varia al variare dei giocatori: in due si gioca su 3 territori invece di 4, è molto scacchistico e si ha sicuramente più controllo della situazione, si cerca di dare all’avversario azioni per fare meno danni possibile; in tre giocatori c’è meno controllo ma con tutti i territori a disposizione aumenta lo spazio per le piantagioni, mentre in quattro si sgomita parecchio ed è bello stretto. Probabilmente per chi preferisce un gioco meno “aggressivo” lo apprezzerà di più in tre giocatori.\nIl fatto però di giocare tutti ad ogni turno lo rende estremamente dinamico e gradevole anche ad un pubblico di giocatori meno esperti. Per questo lo consiglierei come un gioco di peso medio da proporre magari non ai neofiti ma a chi cerca di fare un passo in più nel nostro mondo, per salire di livello.\nPer i giocatori più navigati consiglio d’inserire da subito i bonus teiera iniziali per avere un piccolo vantaggio personale da sfruttare una sola volta ma al momento giusto e, visto che hanno un piccolo numero già stampato sopra, evitare la fatidica domanda: “Chi parte per primo?”.\n“Fe-no-me-na-le”… Grazie di averci fatto sognare Dan n.d.a\nScatola, materiali e grafica gradevole (bello l’effetto 3D), carte con belle illustrazioni e buon utilizzo di colori pastello anche per i segnalini dei giocatori.\nGioco a flusso continuo, si gioca anche nel turno degli avversari.\nAlta interazione tra i giocatori sul controllo del territorio.\nL’impossibilità in alcuni frangenti di poter fare un’azione se non si pesca la carta giusta o di gestire i cubetti che non puoi consegnare.\nIl tracciato dei punti vittoria fatto di foglioline si confonde con la mappa di gioco.\nSi tratta di un gioco di maggioranze e si sgomita, quindi astenersi permalosi.\nRicordiamo però che se non si può fare nessuna azione delle 3 in mano (non mi è mai successo), si può sempre attivare l'effetto centrale della carta, ovvero Muoversi o Guadagnare 2 Rupie.\nSui tavoli che frequento un titolo con questa "ambientazione" spaccherebbe...\nIn fondo il twist alla Puerto rico/Twilight imperium (più o meno) me lo rende anche simpatico. Anche la strettezza in 4 mi accarezza la testa.\nL'unico problema è che andrebbe ad occupare una parte dello scaffale già bella piena, quella dei pesi medi.\nFaccio i complimenti al recensore per il voto: un 6,5 che non boccia senza gonfiare il giudizio.\nE ricordandoci il grande Dan:\n"Mamma! Butta la pasta!"\nPur senza aver mai provato questo gioco, lo odio. Perché? Semplice: mi ha rubato l'idea delle carte azione/reazione :(.\nPer lo stesso motivo, lo voglio provare al più presto...\nNel nostro gruppo è emerso come essere primi sull'azione tecnologia garantisca un altissima probabilità di vittoria, ciò ha portato che nessuno decidesse di lasciare agli altri le azioni tec pescate. In pratica chi pesca più carte tecnologia ha buonissime probabilità di vincere. Che ne pensate?\nPenso che se quello che riferisci si confermasse (previo, ovvio, X partite tentando contro mosse) sarebbe un bug mica male. Però non mi fermerei alle prime impressioni.\nLa meccanica di selezione azione che pesca da Puerto Rico senza però scopiazzare mi intriga veramente parecchio.. Penso possa dare un bel twist al gioco.\nSpero di aver modo di provarlo a sto punto.\nMah.. concordo sul voto ma non su alcuni aspetti della rece. In particolare, non mi è affatto sembrato "ad alta interazione", anzi, l'ho trovato decisamente largo e con poche reali opzioni di "impedimento bastardo" agli avversari.\nMi baso su una sola partita demo a Play, ma rece e commenti su BGG mi avevano confermato questa netta sensazione. Boh!\nIn questo caso avrebbe detto "Mamma! Butta la bustina!"\n"Amici sportivi e non sportivi, questo gioco mi dà una scarica!"\nGrande gioco, per la sua categoria.\nVolevo commentare alcuni dubbi sollevati nel post e fra i commenti:\nLa richiesta dei treni è ben pensata. Avere tre richieste a disposizione e uno spoiler sulla possibilità richiesta del successivo obbliga i giocatori a raccogliere i giusti cubi di tè. Per questo motivo si crea molta interazione sia per accaparrarsi i migliori esagoni di terreno, sia per arrivare prima ai vagoni.\nIl non poter fare un'azione su tre carte può capitare, anche se di rado, ma si può controllare, sia sfruttando il token tecnologia, sia calibrando le azioni da fare, proprio per evitare di rimanere con due carte "uguali".\nInfine giocare prevalentemente sulla track della tecnologia non ha senso. Richiede un dispendio economico che non porta alla vittoria. Il sistema di punteggio premia l'equilibrio dei piazzamenti nelle maggioranze.\n09/11/2019 - 03:03\nBella rece, Kurta!\nSoprattutto per Dan.


L'amicizia libro, Grün Anselm, Queriniana Edizioni, gennaio 2002, Grün Anselm - LibreriadelSanto.it\nTu sei qui: Libri › AUTORI E PERSONAGGI › Autori › Grün Anselm › L'amicizia\n«Chi trova un amico trova un tesoro», afferma il noto proverbio tratto dal libro del Siracide.\nCome nasce l'amicizia, in che modo arricchisce la nostra vita e quali sono i pericoli che la minacciano? In che misura l'amicizia tra uomo e donna differisce da quella tra persone dello stesso sesso? Qual è il rapporto tra amicizia e libertà, amicizia e amore, amicizia e spiritualità?\nQuesti alcuni dei quesiti sui quali si interroga padre Anselm Grün, con lo stile piano e poetico che gli è consueto. Attraverso le sue riflessioni, corredate da esempi e citazioni che spaziano dall'antichità classica al giorno d'oggi, siamo portati a meditare a nostra volta su uno dei sentimenti che maggiormente nobilita l'essere umano e ne illumina l'esistenza.\nGrande spazio ha, naturalmente, la dimensione religiosa, perché, come ricorda l'autore, Dio ci ha chiamato amici.\nQuindici brevi capitoli da centellinare, che ci sottopongono ogni volta una diversa sfaccettatura di uno dei misteri che rendono la vita degna di essere vissuta.\nTipo Libro Titolo L'amicizia Autore Grün Anselm Traduttore Bologna A. Editore Queriniana Edizioni EAN 9788839922434 Pagine 48 Data gennaio 2002 Peso 80 grammi Altezza 20 cm Larghezza 11 cm Collana Meditazioni\nVoto medio degli utenti per «L'amicizia»: 5 su 5 (1 commento)\nFrancesca Bottaro il 6 settembre 2016 alle 23:10 ha scritto:\nLibretto che offre spunti molto interessanti sul tema dell'amicizia, sulle sue caratteristiche e peculiarita'. Molte le frasi da ricordare e da usare come dedica per i proprii amici. Ancora una volta Grun non delude e con semplicita' ci fa riflettere.\nLIBRI AFFINI A «L'amicizia»\nREPARTI IN CUI È CONTENUTO «L'amicizia»


L'incendio degli incendi - Feltre - Dbs zanetti\nHome / Libri / Storia / Storia moderna e contemporanea / L’incendio degli incendi\nCronache di una città distrutta.\nContributi storiografici per il quinto centenario della distruzione di Feltre (1510 – 2010)\n“Tra il 1509 e il 1514 Feltre, assieme ad altre città venete, fu oggetto di contesa da parte dell’imperatore Massimiliano d’Asburgo nell’ambito delle note vicende cambraiche. Venne dunque variamente e fatalmente “sbattuta, travagliatta et afflitta con tante frequenti e diverse guerre, rapine et incendi e mutazion di signorie…et colma de miserie et calamitade” (Pasole). Dopo il primo saccheggio e il parziale incendio del 2 luglio 1509 – nel quale perirono secondo il Cambruzzi almeno 400 capifamiglia – si ebbe l’evento principale del 3 luglio 1511, “giorno infelicissimo, infausto et memorabile sempre”, nel quale la città non solo fu saccheggiata e massacrata, ma travolta e pressoché distrutta da un incendio le cui cause non furono mai interamente chiarite, in quanto entrambe le parti se ne rinfacciarono reciprocamente la responsabilità.”\nCategorie: Famiglia Feltrina, Provincia di Belluno, Storia, Storia moderna e contemporanea Tag: Feltre, storia Feltre\nAndrea Bona, Claudio Centa, Daniele Gazzi, Fabiana Veronese, Giovan Battista Segato, Martina Strazzabosco, Matteo Melchiorre\n“Tra il 1509 e il 1514 Feltre, assieme ad altre città venete, fu oggetto di contesa da parte dell’imperatore Massimiliano d’Asburgo nell’ambito delle note vicende cambraiche. Venne dunque variamente e fatalmente “sbattuta, travagliatta et afflitta con tante frequenti e diverse guerre, rapine et incendi e mutazion di signorie…et colma de miserie et calamitade” (Pasole). Dopo il primo saccheggio e il parziale incendio del 2 luglio 1509 – nel quale perirono secondo il Cambruzzi almeno 400 capifamiglia – si ebbe l’evento principale del 3 luglio 1511, “giorno infelicissimo, infausto et memorabile sempre”, nel quale la città non solo fu saccheggiata e massacrata, ma travolta e pressoché distrutta da un incendio le cui cause non furono mai interamente chiarite, in quanto entrambe le parti se ne rinfacciarono reciprocamente la responsabilità.\nBonifacio Pasole, Benedetto Bovio, Antonio Cambruzzi, Antonio dal Corno e Girolamo Bertondelli hanno variamente ricordato nelle loro “istorie” questo incendio che il presente studio approfondisce sotto altri vari aspetti riguardanti sia fonti diverse o più vicine all’evento, quali quelle di Daniello Tomitano e di Andrea Gritti (studiate da Martina Strazzabosco e Fabiana Veronese), sia le vicende riguardanti il periodo successivo della ricostruzione che solo di recente si è iniziato a studiare e che questo volume approfondisce con gli studi di Matteo Melchiorre, Andrea Bona e Claudio Centa.”\nPrefazione: Federico Barbierato\nEdizioni Famiglia Feltrina\nFederico Barbierato p. VII\nMatteo Melchiorre p. 1\nBreviario politico per tempi di sciagura.\nIl Consiglio di Feltre al governo di una città distrutta e infelice (1510-1520)\nFabiana Veronese p. 119\n«L’incendio degli incendi» (Feltre, 3 luglio 1510).\nLo sguardo veneziano\nFabiana Veronese p. 153\n«Furia di genti che fugivano… pianti et cridori di femine e puti…».\nI dispacci del provveditore generale da terra Andrea Gritti (Feltre, 10-11 dicembre\nMartina Strazzabosco p. 177\n«E i feltrini dalla sommità dei monti, l’incendio rimirando, piangevano\nUna narrazione inedita di Daniello Tomitano (1588-1658) sulla distruzione di\nAndrea Bona p. 241\nCosa resta delle case di una città bruciata? Quanto costa\nLa memoria della Feltre scomparsa nei muri, nella terra e nelle carte della città\nClaudio Centa p. 265\n«…Ipse episcopus amisit omnia bona sua».\nLa ricostruzione delle opere di chiesa\nRecensisci per primo “L’incendio degli incendi” Annulla risposta\nLe scuole elementari Vittorino da Feltre\n€65,00 €56,00 Aggiungi al carrello


Non ne so abbastanza: Invito alla lettura\nOggi vi invito alla lettura di questo splendido e originalissimo pezzo tratto dal Fatto Quotidiano.\nVoi che mi leggete sovente sapete bene che Travaglio mi sta antipatico, e neppur cordialmente. E che ritengo che coloro che scrivono abitualmente su quel giornale dovrebbero andare a lavorare nelle miniere di sale per rendersi un po' utili alla società. Ma devo confessare di aver d'un tratto cambiato idea, grazie a questo articolo approfondito e documentato.\nGli autori, Maurizio Pallante e Andrea Bertaglio dei quali mi pregio di copincollare la fotografia scusandomi per il non sapere chi sia l'uno e chi l'altro, ci parlano dei centri commerciali che «crescono come funghi, e sono tutti uguali», contenendo «palme di plastica, zampilli d’acqua sincronizzati, luci e clima costanti». E gli autori fanno notare (e questa non è che la prima illuminazione fornitami dall'articolo) quanto sia più bello «fare una passeggiata al mare, in montagna, al lago o semplicemente in un parco o nel centro del proprio paese o città».\nPerché, badate, al centro commerciale fa caldo d'inverno e freddo d'estate, e c'è puzza di McDonalds: e non mi spiego proprio come io, al pari di tutti coloro che vi si affollano, non ce ne siamo resi conto fino ad oggi.\n«Si entra per comprare una matita e si esce con cento euro in meno», ma del pari «spesso non si trova quello che si cerca» dato che tutto, dalle pubblicità alle offerte, è «studiato a tavolino».\nCi sono i commessi, ma sono incompetenti perché non producono loro la merce che comprate, si limitano a venderla, accipicchia (confesso di avere qualche dubbio sul punto: non ho ben capito se questo significhi che da oggi porterò solo scarpe fatte a mano dal calzaturificio vigevanese o se dovrò andare in indonesia per il prossimo paio di Stan Smith, ci rifletterò sopra). Certo, ammettono gli autori, che sono persone concrete, questo dà lavoro a tanta gente, ma non trasmette loro competenze sul «saper fare». «Meglio non imparare più niente, ma avere uno straccio di stipendio per qualche mese, a quanto pare…» è l'icastico commento, che se non l'aveste capito è ironico, dato che come noto arrivare alla fine del mese non dev'essere una priorità dell'Uomo Libero.\nSiamo, ahimè, quasi alla fine, ma ancora possiamo raccogliere qualche piccola illuminazione, come quella che i centri commerciali «inglobano in sé sempre più cose: centri fitness, ristoranti, sale giochi, cinema multisala e chi più ne ha più ne metta».\nOra anche voi sarete persone migliori: ringraziatemi.\nscritto da m.fisk alle 17:25\n"Bel còllegament" dicevano in una trasmissione di satira qualche anno fa (Avanzi?), al termine di una inutile intervista intercontinentale ad un giornalista.\n21 ottobre 2010 17:56\nche dire...? grazie! :-)\n21 ottobre 2010 18:13\nEcco, vedi? Il tuo commento è la dimostrazione che ora sei una persona non solo migliore, ma anche beneducata. Santi subito, i due fattisti!\nAnch'io sono generalmente beneducata, perciò educatamente ringrazio. :-)\nComunque uno che non è nemmeno capace di entrare in un centro commerciale senza comprare esclusivamente ciò che aveva in mente di comprare, merita ampiamente ogni male.\n21 ottobre 2010 19:24\nIo trovo che tu sia deliziosamente acido, ultimamente. ;)\nE grazie per avermi illuminata :)\n21 ottobre 2010 22:34\nSempre un po' a disagio ha detto...\nGuarda, quasi mi sento un poco in colpa a raccontare questa cosa ma la racconto lo stesso. L'altro giorno, io che lavoro in un centro commerciale dove tutto va veloce è industrializzato e tutto puzza di panini McDonalds, sono andato a una conferenza dove a parlare erano quelli di Slow Food. Insomma, dopo che uno di loro dice che dobbiamo riprenderci il nostro tempo e che il cibo segue un logica industriale e che Slow Food deve entrare nelle scuole, io mi innervosisco un po' e alzo la mano. Chiedo: ma non è che la logica industriale è una risposta a qualcosa, tipo la sovrappopolazione? Non mi hanno risposto perchè, mi hanno detto, la domanda era troppo difficile e non c'era tempo.\nNon c'era tempo. Mi sono alzato e me ne sono andato un poco contento di lavorare in un centro commerciale, tra indiani, pakistani, magrebini e, naturalmente, italiani. Qualcuno stronzo, qualcuno no. Mi pagano per vendere e raccontare fregnacce (ma anche no), come quasi tutti penso. Spesso, questo volevo dire, fuori dal centro commerciale il mondo è più brutto. E non ti pagano per stare con certa gente.\n21 ottobre 2010 23:13\nCredo che non avrei mai letto l'articolo che menzioni... Ma grazie di avermi fermata, comunque!\nIpaziaS, beneducatamente acida.\nA me ogni voltas che si parla di Slow Food e di Carlin Petrini viene istintivamente da metter mano alla pistola: come Goebbels con la cultura.\n22 ottobre 2010 09:00\nMah... i soliti luoghi comuni sui centri commerciali.\nUna cosa che hanno detto purtroppo però è vera: nei negozi dei cc fuori stagione non si trova nulla e cosa ancora peggiore le stagioni sono molto anticipate rispetto alla realtà.\nAd esempio erano pieni di grembiuli e altri articoli per la scuola nei mesi di Luglio e Agosto, ma già nella seconda metà di Settembre, cioè una settimana dopo l'inizio della scuola, avevano ritirato tutto e abbiamo avuto difficoltà a trovare anche le cose più banali.\nBeh, di cosa vi meravigliate? I centri commerciali sono i templi della gente comune, quella banale, che si veste banale, mangia banale, ascolta musica banale e vive, diciamo sopravvive, con 1.500 euro al mese.\nVoi, che invece non vi mischiate tra la folla che affolla, ed affolla davvero ognidove, mangiate patè de foie gras accompagnato da un buon Sassicaia, prodotto sui colli Toscani dal vostro simpatico vicino, così alla mano, il marchese Nicolò degli Incisa della Rocchetta; la domenica, d'estate, uscite col vostro due alberi, al largo di Portofino; se invece è inverno, nulla di meglio che qualche discesa da Staunìes sul Cristallo di Cortina; le giacche? fatte a mano da Saraceni, naturalmente: così non perdete il contatto con l'artigiano, quello che i centro commerciali proprio non riescono a darvi. E le scarpe? anche quella a mano, dal buon Armando Sella, ovviamente. Infine, un giro di buche al Golf Club La Mandria e poi finalmente, giù, a scrivere il pezzo sul Fatto Quotidiano.\n23 ottobre 2010 00:00\nSempre un pò a disagio ha detto...\n1500 euro al mese?! Ah! Ah! Ah!\n23 ottobre 2010 09:12\nLa Stampa sarà libera, ma una legge ne reprime gli...\nWired e' facile\nCombattere lo spam in qualunque forma!\nThe Great PD Swindle\nRiviste da sala d'aspetto\nSMS aperto a quelli di Repubblica\nDue anni e rotti


Home Letteratura e Arte Recensioni Autori Affermati La tua voce\nLunedì 09 Agosto 2010 00:04\nLA TUA VOCE di VIRGINIA FODERARO\nLeggendo e riflettendo su questa silloge poetica di Virginia Foderaro, mi domando da dove trae origine la sua forza, la pregnanza delle sue liriche. Traspare una sorta di rimpianto in questi versi, la sensazione di momenti perduti lungo il percorso della vita e ripresi per la coda. Come se Virginia volesse avocare a sé l’incanto e serrarlo dentro la fortezza della propria memoria. E’ poesia vissuta? È una voce misteriosa che ha echi profondi nell’animo umano? Una poesia modulata su sentenziosità vive, che riflettono aspirazioni segrete, mancate o fallite? Sono frammenti o sintesi parziali di espressioni esistenziali? Sicuramente c’è il suo vissuto in queste poesie, la sua complessa e indefinibile interiorità che incide sul suo tessuto esistenziale, intriso di momenti malinconici, lampi di gioia, ricadute, amori finiti, riconquistati, ancora perduti, ritrovati o smarriti per sempre. In poche parole, c’è la vita, la Sua vita, quella di Virginia e quella universale. Sentimenti umani, in fondo comuni, ma non tutti gli esseri umani hanno la capacità poetica di trarre impulso dalle proprie sensazioni per ricavarne versi musicali, parole concatenate con armonia in grado di librarsi in volo per ricadere come piccole stille dorate. Dal nido dell’ultimo inverno/ il volo nel vuoto va incontro all’ignoto./Pennelli sottili dipingono il vento/e fissano virgole sull’orizzonte./ Oggetti smarriti rincorrono stelle./Appeso dal nulla c’é un filo che pende./E’ corda ispessita da nuvole e attimi./ Afferro la presa e atterro/ da questo mio volo/dal quale riporto un raggio di sole.\nQuesti versi li ho amati con una intensità estrema, mi hanno fatto sognare, incarnano la speranza, la possibilità che ognuno di noi ha di uscire dal proprio limbo e cogliere il frutto della vita. Invitano ad osare, a tendere la mano e afferrare l’infinito. La poesia come strumento di relazioni sociali, angolo di visuale privilegiato, dimensione e chiave di lettura tesa a individuare la peculiarità e la natura pluridimensionale dell’anima che l’ha concepita. Uno spazio temporale minimo, destinato a usurarsi in fretta nella vastità dei secoli. Una sorta di crepuscolo che conduce a quel senso di ineluttabile tempesta che è tipica di chi scava dentro se stesso. La poesia e il suo soliloquio. Il Poeta e la sua unicità. Il Poeta e la sua solitudine impossibile da scalfire. Virginia in questa raccolta segna il passo del suo cammino, le ferite causate lungo il percorso da rovi acuminati. Tracce affidate alla memoria, alla memoria del rimpianto, alla memoria di questo compendio di stati d’animo profondamente vissuti e sofferti.


Libri – i migliori manuali di Scrittura Creativa #1 – Editor Gloria Macaluso\n«La prosa è architettura, non decorazione d’interni», diceva Hemingway.\nCosa ne pensate? Non si può negare che questa affermazione abbia un senso specifico e, a mio parere, un senso anche corretto. Sì, perché prima di scegliere le tende per la cucina, dobbiamo decidere quanti metri quadri misurerà, dove si troveranno le finestre e in quale ora della giornata ci sarà più luce.\nPrima di decorare la nostra narrativa, dobbiamo architettarla. Il mio percorso nel mondo della scrittura e dell’editoria è stato (e lo è ancora) lastricato di manuali che promettevano di insegnare il metodo più corretto per architettare la prosa, appunto. Be’, fidatevi se vi dico che non esistono libri divini che t’insegnano a scrivere come Tolstoj o Balzac. No, non esistono davvero. Questo perché i manuali di scrittura non includono (e non devono promettere di includere) alcuna regola fissa.\nLa narrativa è un percorso personale e ognuno deve essere libero di viverlo nel modo che più preferisce. Oltre alla grammatica e a una certa dimestichezza nell’uso sensato delle parole, nulla può essere imposto a uno scrittore degno di questo nome. Ciò non toglie, comunque, che alcuni manuali di scrittura possano rivelarsi davvero utili: le opinioni, i pensieri e i consigli di altri scrittori e studiosi hanno la capacità di incrementare il nostro spirito critico, senza intaccare il lato creativo e unico che possediamo.\nPer questo, ho deciso di stilare una breve lista dei manuali di scrittura e dei saggi che più mi hanno ispirata, aiutata e incoraggiata a scrivere.\nScrivere bene, di William Zinsser\nPubblicano nel ’76 negli Stati Uniti, questo piccolo manuale viene definito la bibbia per una scrittura chiara e coinvolgente. L’autore non si sofferma su uno specifico testo, ma analizza ogni tipo (o quasi) di interpretazione della scrittura: saggi, articoli di giornale, romanzi, memoir e così via.\nTEORIE. Qui, Zinsser si concentra sull’eliminazione del superfluo, sulla semplicità e sulla chiarezza della scrittura – argomento che mi ricorda la terza lezione di Calvino, qui – e non posso non citare una frase che, qualche anno fa quando lessi questo volume, mi aprì gli occhi su molte domande: «Chi è il lettore, questa creatura inafferrabile? Il lettore è qualcuno con una capacità di attenzione di circa trenta secondi. […] A volte una frase è talmente carica che il lettore, sopraffatto dalla verbosità, semplicemente non la comprende. […] La scrittura è un lavoro difficile. Una frase chiara non è un caso. Pochissime frasi vengono bene al primo tentativo, o al terzo. Ricordatevelo nei momenti di sconforto. Se scrivere vi sembra una cosa difficile è solo perché è proprio così».\nMETODI. In questa seconda parte, l’autore ci illustra nella sua sconvolgente chiarezza l’importanza dell’unità dal principio al termine di un testo, di qualunque genere esso sia. Oltre al discorso di unità, Zinseer puntualizza l’uso delle parole e precisamente il loro uso corretto «Qualsiasi idiota può dire che essere “piuttosto unici” non è più plausibile di essere “piuttosto incinta”».\nATTEGGIAMENTI. L’atteggiamento verso la scrittura, la lettura e i metodi per fare entrambe le cose può e deve essere diverso da scrittore a scrittore: «La mia materia prima in quanto scrittore, qualunque sia l’argomento di cui sto scrivendo, sono io». L’atteggiamento comprende la voce e lo stile, quest’ultimo seppur intangibile è immediatamente percepito dal lettore, e il coraggio di scrivere con sicurezza, di paura e, perché no, di e con divertimento.\nQui trovate il manuale: Scrivere bene\nHo già parlato abbondantemente di questa fonte di idee e riflessioni in un articolo dedicato che trovate qui. Non posso non inserire questo libro nella categoria di “manuali per scrivere”, ebbene sì: noi scrittori non dobbiamo affidarci unicamente a manuali veri e propri per definizione con tanto di esercizi, poiché per scrivere, prima di tutto, bisogna saper leggere, leggere bene.\nQuesto saggio ha incrementato la mia capacità critica, mi ha dato spunti sulle relazioni umane, sui pensieri che ognuno di noi cova in segreto, sui desideri, sulle speranze e sulle aspettative. Ho imparato a riflettere su argomenti che non mi erano mai parsi degni di interesse e ho scoperto come accrescere l’interesse del lettore per ciò che si vuole venga captato o interpretato.\nQui trovate il saggio: Una stanza tutta per sé\nScrivere!, a cura di Massimo Birattari\nCon questo volume entriamo nell’autentica sfera del manuale. Un libro che analizza le grandi voci della narrativa e le colloca all’interno dei generi che più si adattano alla loro scrittura; un volume che scava nella storia della letteratura, intersecando esercizi e citazioni a spiegazioni ed esempi.\nIl manuale è diviso in otto sezioni, ognuna per genere e sotto – genere:\nIl giallo e il noir.\nL’horror e il thriller.\nIl romanzo storico.\nLe storie d’amore.\nLa scrittura di viaggio.\nOgnuna delle sezioni comprende l’analisi di romanzi che hanno posto le basi per un certo genere di narrativa, oltre che un’argomentazione sui generi stessi. Non sono una fan degli “esercizi di scrittura”, anzi, non credo di averne mai svolto uno, ma quelli proposti in questo volume, seppur rientrando nei classici allenamenti dello scrittore, esaminano la scrittura introspettiva con molta più precisione e non assomigliano alle consegne di testo delle scuole elementari (come capita di leggere spesso).\nVi riporto un estratto dell’introduzione: «Il talento conta. Ma contano anche lo studio, l’applicazione, l’esercizio. E i maestri, o i modelli, che scegliamo. Sono verità elementari e universali, che valgono per qualunque mestiere […] Questo libro ha lo scopo di offrire i metodi, gli esempi e gli stimoli per trovare la nostra vera voce».\nQui troverete il manuale: Scrivere! Corso di scrittura creativa\nMaster di Scrittura Creativa, di Jessica Page Morrell\n«La migliore narrativa è quella che riesce a toccarci in profondità. Gli scrittori […] spesso si comportano come degli illusionisti, portando l’attenzione solo su ciò che vogliono, creando suspense per poi sorprendere il pubblico».\nNon è un’immagine meravigliosa? Così, la Morrell inizia il suo “master” di scrittura. Questo piccolo volume mi ha aiutata a capire le tecniche che ogni scrittore dovrebbe conoscere (conoscere, non seguire alla lettera), e quali elementi dovrebbe contenere un buon romanzo. Il volume è articolato in diciotto capitoli, ognuno incentrato su un argomento specifico. Riassumo il contenuto:\nAntefatti, epiloghi, prologhi\nEpifanie e rivelazioni\nRitmo e velocità,\nAmbientazione e mondo sensoriale\nSublot, tema e premessa\nSuspense e tensione\nSemplicità e dettagli\nHo amato questo piccolo volume, sia per il modo in cui è scritto – semplice, chiaro e preciso – sia per il tono. La Morrell è riuscita a creare una trama all’interno di un manuale: le sue “lezioni” sono in realtà storie accompagnate da esempi e incoraggiamenti. Lo consiglio caldamente ai giovani scrittori, ma anche ai più esperti, poiché ci sono argomenti che possono ancora sorprendere.\nQui troverete il “master”: Master di scrittura creativa\nAvete ragione, non sono manuali di scrittura ma “semplici” enciclopedie. Eppure posso assicurarvi che, nella mia esperienza, sono servite e mi hanno supportato tanto quanto le parole dei più influenti scrittori e studiosi di letteratura.\nLe Garzantine sono una serie di enciclopedie che spaziano dall’astrologia all’esoterismo, dalla politica alla pedagogia. Vi chiederete: perché mai dovrei comprare un’enciclopedia quando esiste internet? Be’, lasciate che vi dica che oltre al fatto di poter toccare con mano un intero volume di conoscenza, le enciclopedie sono e dovrebbero ancora essere il modo migliore per approfondire un determinato argomento. L’importanza di avere una visione lineare è quasi scomparsa con l’avvento della grande rete digitale: sfogliare le pagine di un’enciclopedia vi restituisce quella conoscenza chiara e semplice che tanto invidiavo a mia nonna. Oltre al fatto che queste enciclopedie sono tra le più precise e accurate: io le leggo come fossero un romanzo, dalla prima definizione all’ultima, e le riempio di segna – pagine per poi utilizzare una definizione o un oggetto all’interno del mio romanzo.\nQui, vi lascio i link a quelle che possiedo io:\nEnciclopedia dei simboli – astrologia, cabala, alchimia, emblemi araldici, divinità\n«Anche se molti scrittori amano definirsi esclusivamente narratori, cantastorie e affabulatori i temi e le idee sono inevitabili. Ogni opera pone delle domande, esamina delle possibilità e immagina le conseguenze delle azioni», Jerome Stern.\nEsatto, e ogni idea nasce da una conoscenza interiore, vissuta solo nell’ambito della propria vita e delle proprie esperienze. Perciò non prendete questa lista come un obbligo, né considerate mai alcun manuale come esclusivo e esonerato da critiche. Ognuno deve poter esprimere la propria personalità come meglio crede, anche se qualche buon consiglio non arreca danni.\nVoi cosa ne pensate? Avete mai letto questi manuali? Vi piacciono i manuali di scrittura? Come li considerate? Ce ne sono altri che vi hanno ispirato?\nSe volete passare sul mio sito di Editing cliccate QUI; potrete usufruire di una prova gratuita di revisione su 7 cartelle manoscritte. Oppure contattatemi all’email: macalusogloria96@gmail.com Vi aspetto!\nQui, il mio precedente articolo: Scrittura Creativa – l’ambientazione come sfondo protagonista\nQui, un viaggio dalle mille riflessioni: Libri: Quel che resta del giorno – il viaggio di un maggiordomo Premio Nobel\nA breve, il secondo articolo sui miei manuali di scrittura preferiti.\nPubblicato in: Guide e Liste, Libri, Scrittura Creativa | Tag: comescrivereunlibro, comescrivereunromanzo, editing, editorgloriamacaluso, Editoria, libridiscrittura, libridiscritturacreativa, libriperscrittori, libriperscrivere, listadimanualidiscrittura, manualidiscritturacreativa, scrittrici, scritturacreativa, scrivere, scrivereunlibro, scrivereunromanzo\n15 pensieri su “Libri – i migliori manuali di Scrittura Creativa #1”\nPenso che il problema non si ponga: c’è già chi ha trovato le regole della scrittura atta a vendere, e questi manuali rappresentano solo la punta dell’iceberg.\n28 aprile 2018 alle 18:31\nSono tra i miei preferiti, naturalmente, non dico siano gli unici.\nMa mi hai incuriosito: credi ci siano regole di scrittura? Quali sarebbero? Chi le ha trovate? Parli di manuali? E soprattutto: cosa intendi per “atta a vendere”? Allora devono essere seguiti solo coloro che ci mostrano metodi di scrittura “atta a vendere”?\nPer “atta a vendere” intendo il tipo di scrittura commerciale di Patterson, Cussler e via dicendo: persone che hanno squadre di ghostwriter pagate per sfornare romanzi.\nLa regola, in questo caso, è capire cosa vuole il lettore: è quello il tipo di scrittura che rende.\nMa è anche il tipo di scrittura che bisogna prendere a esempio?\nIo non ho fede per il futuro riguardo la definizione che mi dai, seppur veritiera. Purtroppo esistono anche questi tipi di narrativa. Anche io sono una ghostwriter, ma non mi sognerei mai di scrivere un intero romanzo completamente al posto di qualcun altro; mi concentro più su saggi, ricerche e così via.\nBisogna avere anche il coraggio di sfidare il sistema!\nBuona serata, Vittorio 🙂\n28 aprile 2018 alle 20:12\nFosse per me la debellerei del tutto, ma è il mercato a stabilire le regole, almeno nel gioco che conta.\nPingback: Poesia #2 – – Editor Gloria Macaluso


Notebook Batteria L17M3PB1\nBatteria LENOVO L17M3PB1 3880mah/45Wh 11.34V/11.4V\nProgetto per la sostituzione della Batteria L17M3PB1\n1. Leggere attentamente le informazioni sulla Notebook Batteria L17M3PB1 e i modelli compatibili forniti da noi, non acquistarli per errore. In caso di dubbi, si prega di inviare una e-mail.\n2. "Batteria LENOVO L17M3PB1" fornita da tuttebatterie.com è una batteria nuova di zecca che è perfettamente compatibile con Lenovo IdeaPad 330G 330-15ICH 330-17ICH.\n4. Se l'aspetto o la capacità / la tensione della batteria sopra indicata batteria Lenovo IdeaPad 330G 330-15ICH 330-17ICH non corrispondono alla batteria originale, vi preghiamo di contattarci rapidamente e di inviare un'e-mail.\n-Queste Batterie Per Portatili L17M3PB1 hanno tutte le certificazioni per poter essere commercializzate in Europa rispettando tutti i vincoli di sicurezza.\nBatteria portatile lenovo L17M3PB1\n3880mah/45Wh 11.34V/11.4V Batteria portatile L17M3PB1


Agente 007: Una cascata di diamanti. Critica (pagina 1 di 1) / Le Opinioni del pubblico / FilmUP.com\nFilmUP.com > Opinioni > Agente 007: Una cascata di diamanti.\nConnery torna, per far ciao ciao alla serie che lo rese celebre!\nIl terzo film di bond che vede l'agente 007 combattere blofeld il capo della "spectre" (charles gray, in questo film), vede il rientro di sean connery, dopo 4 anni d'assenza. che dire...il film è buono, come sempre, ma non supera "si vive solo due volte", anche se certe trovate (le "segretarie" del miliardario willard white, ad esempio), le location in nevada, le bond-girl jill saint john e lana wood, il satellite laser che si carica coi diamanti e i due killer gay sono un divertissement incredibile. successo annunciato, ma anche addio di connery alla serie, ormai stufo di essere l'agente segreto che salva il mondo amando le più belle ragazze del globo. sette, perché c'é connery!


Mercato argani manuali 2021 Quota del settore globale, risultati chiave, profili dei principali attori, domanda, dimensioni, crescita, analisi regionale, previsioni future per il 2025 – Passaparola Magazine\nMercato argani manuali 2021 Quota del settore globale, risultati chiave, profili dei principali attori, domanda, dimensioni, crescita, analisi regionale, previsioni future per il 2025\nIl rapporto globale sulla ricerca di mercato argani manuali 2021 si concentra in dettaglio sui profili chiave dei produttori con analisi granulare della quota di mercato, tecnologia di produzione, strategie di accesso al mercato, previsioni delle entrate e analisi regionale del mercato. Il rapporto di mercato argani manuali offre una panoramica dettagliata del dashboard delle aziende leader che comprendono le loro strategie di marketing di successo, il contributo di mercato e gli sviluppi recenti in contesti sia storici che attuali. Il rapporto di mercato di argani manuali fornisce quota di mercato, CAGR, produzione, consumo, entrate, margine lordo, costo e fattori che influenzano il mercato del settore nelle regioni globali.\nOttieni un PDF di esempio del rapporto all’indirizzo – www.marketreportsworld.com/enquiry/request-sample/17131019\nI principali produttori elencati per il mercato globale argani manuali sono:\nIl rapporto di mercato di argani manuali fornisce approfondimenti sulla catena industriale, sulla quota di mercato dei principali attori e sui fornitori di materie prime a monte coinvolti nel mercato in base all’analisi della catena industriale, al costo del lavoro, all’analisi del processo di produzione, al costo delle materie prime e alla struttura dei costi di produzione della fonte di materie prime per i principali produttori presenti nel settore argani manuali e acquirenti a valle. Inoltre, la relazione presenta alcune importanti proposte per un nuovo progetto dell’industria argani manuali prima di valutarne la fattibilità.\nMercato globale argani manuali per tipo:\nMercato argani manuali per applicazione:\nInformarsi prima di acquistare questo rapporto – www.marketreportsworld.com/enquiry/pre-order-enquiry/17131019\n– Il rapporto consente di vedere il futuro del mercato globale argani manuali e, di conseguenza, prendere decisioni che saranno nel migliore interesse della propria attività.\n– Fornisce analisi SWOT del mercato globale argani manuali insieme a utili grafici e statistiche dettagliate che forniscono informazioni rapide sui progressi complessivi del mercato durante il periodo di previsione.\n– Offre una prospettiva lungimirante dei driver di mercato globali di argani manuali e di come ottenere guadagni significativi sul mercato nel prossimo futuro.\n– Valuta anche le mutevoli dinamiche competitive del mercato globale argani manuali utilizzando una valutazione puntuale.\nargani manuali Il rapporto di ricerca industriale globale di Mercata 2021 è uno studio professionale e approfondito sulle dimensioni del mercato, la crescita, la condivisione, le tendenze e l’analisi del settore. Il rapporto inizia dalla panoramica della struttura della catena industriale e descrive l’upstream. Inoltre, il rapporto analizza le dimensioni del mercato e le previsioni in diverse aree geografiche, tipo e segmento di utilizzo finale, inoltre, il rapporto introduce una panoramica della concorrenza di mercato tra le principali società e i profili delle società, inoltre, il prezzo di mercato e le caratteristiche del canale sono coperti nel rapporto. Inoltre, la presente relazione copre anche le dimensioni del mercato, la quota di entrate di ciascun segmento e dei suoi sottosegmenti, nonché i dati previsionali.\n– Comprendere la struttura del mercato argani manuali identificando i suoi vari sottosegmenti.\n– Si concentra sui principali produttori globali di argani manuali, per definire, descrivere e analizzare il volume delle vendite, il valore, la quota di mercato, il panorama della concorrenza di mercato, l’analisi SWOT e i piani di sviluppo nei prossimi anni.\n– Analizzare il argani manuali rispetto alle tendenze di crescita individuali, alle prospettive future e al loro contributo al mercato totale.\n– Proiettare il consumo dei sotto-mercati argani manuali, rispetto alle regioni chiave (insieme ai rispettivi paesi chiave).\nTOC dettagliato dello studio di mercato globale argani manuali 2021-2025


La Pianificazione strategica e l’agenda urbana della Città metropolitana di Milano – Osservatorio Urban@it\nLa Pianificazione strategica e l’agenda urbana della Città metropolitana di Milano\nSTATUTO CITTÀ METROPOLITANA DI MILANO:\nLegge Regionale 12 Ottobre 2015, n. 32 in attuazione della l. 56/2014\nLegge Regionale 12 Ottobre 2015, n . 32\nArticoli di riferimento: 1 e 8.\nRegolamento per il funzionamento delle Zone omogenee\nArticoli di riferimento: 5, 10 e 12.\nConvoca almeno annualmente il Forum metropolitano.\nA differenza di altre realtà metropolitane lo Statuto non definisce espressamente le competenze del Sindaco in ordine al PSM, in particolare in ordine al potere di presentare al Consiglio le proposte di modifica del PSM. Tale competenza può, però, ricavarsi in negativo attraverso la clausola di salvezza di cui al secondo comma dell’art. 19 dello Statuto.\nConsiglio metropolitano Adotta il PSM con il voto favorevole della maggioranza assoluta dei suoi componenti (art. 34, comma 7).\nConferenza permanente Regione – Città metropolitana Definisce un’intesa quadro che stabilisce le linee programmatiche e le iniziative progettuali di raccordo tra il Programma regionale di sviluppo della Regione e il piano strategico della Città metropolitana (Art. 1.3 LR 32/2015).\nAssemblea delle zone omogenee Partecipa alla formazione condivisa del Piano Strategico e del Piano territoriale metropolitano (art. 5 Regolamento per il funzionamento delle Zone omogenee).\nL’art. 33, comma 1 lett. a) definisce il PSM come “atto di indirizzo per l’ente e per l’esercizio delle funzioni dei comuni e delle unioni di comuni compresi nel predetto territorio, anche in relazione all’esercizio di funzioni delegate o assegnate dalle regioni, nel rispetto delle leggi delle regioni nelle materie di loro competenza”. In particolare, il PSM deve formulare una visione di lungo periodo, configurando gli scenari e gli obiettivi generali di sviluppo della comunità metropolitana e le relative condizioni di sostenibilità economico-sociale e territoriale-ambientale, nonché le relative azioni di implementazione (art. 34, primo comma).\nSecondo le logiche partecipative e inclusive che hanno animato la prima stagione della pianificazione strategica e sebbene il coinvolgimento degli attori privati non sia espressamente previsto al comma 44 l. 56/2014, nella formulazione del piano strategico si prevede esplicitamente il coinvolgimento non solo degli altri enti pubblici, ma anche dei corpi intermedi, delle forze economiche e sociali, delle associazioni, delle autonomie funzionali, del mondo della cultura e della ricerca (art. 34, comma 2). Il confronto si deve svolgere in particolare nel Forum metropolitano della società civile previsto all’art. 14. L’ampio modello partecipativo ed inclusivo può giustificare la scelta di escludere la sottoponibilità del piano a referendum (art. 11, comma 6).\nIl Piano strategico non si limita a definire un progetto di sviluppo, ma si preoccupa di “indirizzare il processo di pianificazione in chiave decisamente operativa”. Ciò avviene attraverso il triplice raccordo del PSM con la strumentazione economico-finanziaria della città metropolitana, con gli atti di pianificazione e con l’organizzazione amministrativa.\nIl bilancio di previsione e il conto consuntivo sono correlati al piano strategico. Il collegamento sul piano finanziario è chiaramente espresso nell’ultimo periodo del sesto comma dell’art. 34 ove si statuisce che la “relazione costituisce la base per il successivo aggiornamento annuale del piano strategico”.\nLe funzioni concernenti la pianificazione di coordinamento, la pianificazione territoriale generale, la mobilità e lo sviluppo sociale ed economico sono attuate coerentemente al piano strategico (artt. 36.1, 38.1, 41.2). Più in generale il primo comma dell’art. 35 stabilisce che gli altri atti di pianificazione e gli atti di carattere generale della Città metropolitana mettono in evidenza con specifica motivazione le loro relazioni col piano strategico.\nUlteriormente, il piano strategico costituisce la cornice entro la quale anche il modello organizzativo della Città metropolitana deve inscriversi e rispetto al cui aggiornamento deve dinamicamente evolversi (art. 47, comma secondo).\nPer quanto attiene alla fase attuativa del Piano strategico, lo Statuto definisce due forme di controllo e le conseguenti “sanzioni”. Innanzitutto, il Consiglio metropolitano promuove la partecipazione dei comuni e delle unioni di comuni per “l’adozione, la revoca o la modificazione degli atti di loro competenza suscettibili di incidere negativamente sull’attuazione del piano strategico” (art. 35 comma 3); in secondo luogo, è previsto che il finanziamento delle azioni intraprese dai Comuni dell’area metropolitana dipende dalla loro capacità di elaborare progetti coordinati agli obiettivi del piano strategico (art. 35, comma 4).\nAnalisi del Piano strategico triennale del territorio metropolitano 2016-2018\nPIANO STRATEGICO TRIENNALE DEL TERRITORIO METROPOLITANO 2016-2018\nL’avvio ufficiale del processo è avvenuto l’8 aprile 2015 con la presentazione in Conferenza metropolitana degli indirizzi del lavoro. A seguire, il 16 aprile 2015 il Consiglio metropolitano approvava le “Linee di indirizzo per la predisposizione del Piano strategico”, documento che ha rappresentato la cornice entro la quale si è operato nell’adozione del PSM, avvenuta l’11 aprile 2016 . Il successivo 21 aprile, la Conferenza metropolitana ha espresso parere positivo sull’adozione del PSM e il 12 maggio 2016 il Consiglio metropolitano ha approvato definitivamente il Piano strategico triennale.\nSoggetti coinvolti nell'elaborazione del PSM\nProgetti, obiettivi e azioni\nIl piano si compone di tre parti:\nLa prima parte è dedicata alle novità introdotte dalla l. 56/2014 e alla costituzione delle Zone Omogenee.\nLa seconda parte rievoca il procedimento di costruzione del PSM.\nLa terza parte, infine, è dedicati agli obiettivi e progetti specifici, nonché ad un approfondimento sugli strumenti per organizzare le attività e le risorse necessarie, sulle modalità di monitoraggio, rendicontazione e aggiornamento e sull’attivazione della governance.\nQuanto alla partecipazione nel procedimento di redazione del PSM, si osserva un rilevante apporto non solo degli enti locali, ma anche degli altri attori pubblici e privati. Innanzitutto, la conduzione del processo di Piano è stata demandata al Direttore Generale della Città metropolitana (Simonetta Fedeli) coadiuvato dai Dirigenti. Il processo è stato assistito nella fase iniziale del lavoro dal The Boston Consulting Group e successivamente dal Centro Studi PIM.\nIn particolare, le fasi del lavoro hanno visto coinvolti:\n134 Comuni che hanno partecipato a 15 tavoli territoriali di lavoro organizzati per Zone omogenee (7 più quella di Milano)\n20 rappresentanze socio-economiche del territorio che hanno preso parte sia al “Tavolo metropolitano per lo sviluppo” che ai tavoli territoriali\npiù di 50 attori del territorio, ascoltati in interviste e discussioni pubbliche.\nIl PSM ha identificato sei strategie di sviluppo, alle quali corrispondono sei piattaforme progettuali sulle quali i Comuni dovranno sviluppare policy ed elaborare progetti. In particolare, le strategie forniranno una cornice entro la quale sviluppare le Agende territoriali. Ad ogni piattaforma corrispondono una pluralità di obiettivi alla soddisfazione dei quali il PSM identifica plurimi progetti e azioni.\nLe piattaforme progettuali sono così articolate:\nMilano Metropoli agile e performante:\nSintesi degli obiettivi: Le finalità che il PSM intende perseguire nella piattaforma in esame attengono essenzialmente all’innovazione e alla semplificazione della pubblica amministrazione, in particolare attraverso la diffusione di open data e il potenziamento dell’interoperabilità dei sistemi di gestione dei dati.\nMilano Metropoli creativa e innovativa:\nSintesi degli obiettivi: Le finalità che il PSM intende perseguire nella piattaforma in esame attengono essenzialmente all’incremento dell’imprenditorialità diffusa, alla promozione della competitività delle imprese del territorio metropolitano e alla incentivazione delle reti d’impresa.\nMilano Metropoli attrattiva e aperta al mondo\nSintesi degli obiettivi: Le finalità che il PSM intende perseguire nella piattaforma in esame attengono essenzialmente al rafforzamento del ruolo della Città metropolitana nell’ambito internazionale in un’ottica di cooperazione con le realtà metropolitane transfrontaliere e di attrazione degli investimenti, in particolare attraverso il miglioramento della qualità dei contesti territoriali, la promozione del brand “Milano metropolitana”, la semplificazione dei processi tra pubblica amministrazione e imprese e la promozione di partenariati internazionali e multistakeholder.\nMilano Metropoli intelligente e sostenibile\nSintesi degli obiettivi: Le finalità che il PSM intende perseguire nella piattaforma in esame attengono essenzialmente ala tutela dell’ecosistema. Si promuove così l’adozione di una nuova policy orientata alla rigenerazione urbana, alla limitazione del consumo del suolo, alla riduzione delle emissioni e all’efficentamento energetico. In questo quadro, si incentiva l’espansione dell’area verde dei parchi verso la zona urbana e si promuove l’agricoltura a fattore di valorizzazione economica ed elemento fondante del territorio. Non ultimo si pone la questione del miglioramento del governo delle aree protette e della fragilità idrogeologica del territorio.\nMilano Metropoli veloce e integrata\nSintesi degli obiettivi: Le finalità che il PSM intende perseguire nella piattaforma in esame attengono a due tematiche. La promozione dello sviluppo delle reti di comunicazione e delle infrastrutture digitali in un’ottica di smart city e la formulazione di una nuova policy per la mobilità più integrata e sostenibile. Per quanto attiene a quest’ultimo ambito, si promuove l’integrazione tariffaria e la programmazione unitaria del tpl, nonché lo sviluppo dell’intermodalità e dei servizi di bike-scooter-car sharing.\nMilano Metropoli coesa e cooperante\nSintesi degli obiettivi: Le finalità che il PSM intende perseguire nella piattaforma in esame attengono alla cooperazione e alla inclusione sociale. Quanto al primo aspetto, si promuove la creazione di un territorio cooperante, ove servizi e funzioni siano svolti in forma associata, in particolar modo dalla costituende Zone omogenee. In linea con detta finalità, è sostenuta una programmazione in forma unitaria per i servizi a rete (con attuazione dell’ATO Città metropolitana per la gestione del Servizio idrico integrato) e in forma integrata per le scelte didattiche e formative. Quanto al secondo aspetto, si incentiva l’attuazione di politiche che garantiscano pari opportunità, attraverso uno sviluppo inclusivo e un nuovo sistema di welfare generativo.\nPer l’attività della Città metropolitana, gli obiettivi della piattaforma progettuale vengono tradotti in 38 progetti. Per i comuni, organizzati in Zone omogenee (7+Milano), vengono elaborati progetti e azioni strategiche sulla base delle specifiche vocazioni territoriali:\nAlto milanese: 4 progetti\nMagentino e Abbiatense: 3 progetti\nSud Ovest: 4 progetti\nSud Est: 5 progetti\nAdda Martesana: 3 progetti\nNord Milano: 5 progetti\nNord Ovest: 4 progetti\nMilano metropolitana: 8 progetti.\nE’ rilevante sottolineare non solo l’azione di raccordo che è chiamata a svolgere la Città metropolitana, ma soprattutto l’impegno di quest’ultima a conferire priorità di finanziamento ai progetti dei Comuni, Unioni e Zone omogenee che siano attuativi delle azioni identificate nel PSM per l’area di loro competenza.\nL’elenco dei progetti e azioni è consultabile sul documento del piano strategico (pp. 83-186).\nIl Piano strategico milanese non prevede le risorse che saranno necessarie all’implementazione dei progetti “in cantiere”; il che peraltro non si pone in contrasto con la normativa statutaria che nulla dispone in merito.\nIl compito di definire gli aspetti economico-finanziari del Piano è rimesso al DUP (Documento unico di programmazione) che sarà la risultante del coordinarsi delle Linee programmatiche di inizio mandato e degli indirizzi del Piano strategico.\nLa disciplina del monitoraggio è suddivisa in due parti.\nLa prima parte è rivolta al contenuto programmatico del DUP (si noti che il DUP è a sua volta un documento strategico, essendo composto oltreché da una sezione operativa SeO, anche da una sezione strategica SeS). La verifica e la rendicontazione dei programmi e degli obiettivi del DUP avverrà “annualmente:\nin occasione della ricognizione sullo stato di attuazione dei programmi;\nin occasione dell’approvazione della relazione sulla performance, prevista dal D.Lgs. 150/2009. Tale documento rappresenta in modo schematico e integrato il collegamento tra gli strumenti di rendicontazione, in modo da garantire una visione unitaria e facilmente comprensibile della performance dell’ente, evidenziando altresì i risultati conseguiti in relazione agli obiettivi rilevanti ai fini della valutazione delle prestazioni del personale;\nin corso di mandato, attraverso la ricognizione sullo stato di attuazione dei programmi ex art. 147-ter D.Lgs. 267/2000;\na fine mandato, attraverso la redazione della relazione di fine mandato, ai sensi dell’art. 4 del D. Lgs. 149/2011. In tale documento sono illustrati l’attività normativa e amministrativa svolta durante il mandato, i risultati conseguiti rispetto agli obiettivi programmatici, la situazione economico finanziaria dell’Ente e degli organismi controllati, gli eventuali rilievi mossi dagli organismi esterni di controllo”.\nLa seconda parte, invece, riguarda il monitoraggio della coerenza della programmazione comunale rispetto agli obiettivi del piano strategico, che dovrà essere effettuato almeno annualmente con la partecipazione del Sindaco metropolitano:\nin sede di Assemblea della Zona omogenea\nin sede di Conferenza dei Coordinatori delle Zone omogenee (ai fini della comparazione dello stato di attuazione del Piano nei diversi territori).\nGli esiti del monitoraggio saranno, quindi, trasmessi agli organi della Città metropolitana in sede di rendicontazione annuale delle attività.\nSi può ritenere che detta reticolare e incisiva modalità di monitoraggio faciliterà lo svolgimento del compito di controllo imputato al Consiglio metropolitano dall’art. 35, comma 3 dello Statuto.\nIl piano strategico, inteso “come strumento dal valore istituzionale/amministrativo”, sarà affiancato da un’Agenda strategica intesa come una “modalità sussidiaria al Piano, dal carattere più flessibile e meno istituzionale, che consente di ovviare ad alcuni limiti del Piano strategico così come formulato dalla legge”. L’agenda permetterà, quindi, di superare il limitato orizzonte temporale di tre anni, di definire relazioni “oltre i ristretti confini della Città metropolitana” e di includere i progetti elaborati non solo dagli enti locali , ma anche da attori pubblici e privati.\nPROGETTO STRATEGICO CITTA’ DI CITTA’\n← Torna alla Carta d’Identità della Città metropolitana di Milano


Abbiamo creato questa piccola dimostrazione durante il secondo anno del corso di programmazione all'Accademia Italiana Videogiochi. Lo scopo dell'ultimo anno era di creare un gioco funzionante. Questo è il risultato\nIn questo programma abbiamo messo tutte le nostre abilità e le nozioni che abbiamo appreso: dall'architettura del software agli shaders, dal rendering alla fisica e così via. L'obiettivo del progetto non era quello di creare un motore da zero perchè un intero anno non sarebbe bastato, invece per lo scopo abbiamo usato diversi tool pre-esistenti. Imparare a integrare sistemi e librerie differenti è un'importante lezione.\nCreare un gioco è dannatamente difficile, sopratutto perchè è praticamente impossibile avere un'idea veramente originale. Non importa cosa fai ti ritroverai a copiare idea da qualche parte.\nIl processo di design si è incappato di diversi problemi: non avevamo asset o abilità nel creare modelli o texture. Il corso è diviso in due classi: programmazione e grafica. Ma la classe di grafica era impegnata con i loro progetti perciò abbiamo dovuto lavorare da soli. Per questo motivo abbiamo usato primitive come NPC. Il livello è stato creato da Fabrizio che ha imparato un po' di 3D Studio e ha modellato le piattaforme, le colonne e così via.\nSiccome abbiamo usato primitive all'inizio il gioco era chiamato "Sfere contro Cubi" e l'idea originale prevedeva una storia drammatica di un Cubo che si innamora di una Sfera ma le rispettive famiglie sono in guerra da generazioni e non permettono il matrimonio. Quindi intraprendono un viaggio per la lotta per il loro amore. Con qualche diabolico colpo di scena finisco per suicidarsi entrambi per il loro amore... originale, non è vero?\nIn ogni caso il gameplay era più simile a un'arena, qualcosa ispirato da Spectraball. Avevamo pensato di creare differenti NPC: gli esagoni velenosi, gli ottagoni metallizzati e così via. Avevamo pure un modello funzionante di un Tesseratto illusionista che sarebbe dovuto essere il boss finale.\nPer un anno intero questo programma è stato usato per sperimentare diverse tecniche: qualsiasi idea abbiamo avuto si è poi materializzata nel gioco. Per questa ragione è cambiato radicalmente diverse volte e abbiamo perso un sacco di tempo per lavorarci.\nNelle ultime 4 settimane abbiamo deciso di partecipare all'Eurogamer Exposition per mostrare la demo alla Games Career Fair di Settembre 2011 a Londra. Poichè il tempo non era sufficiente abbiamo dovuto togliere tutto questo materiale, sfortunatamente, e il gioco in pratica è frutto di quelle 4 settimane.\nSviluppatori: Marco Agricola, Fabrizio Marocchino, Enrico Moretti, Ruggero Riccobene\nLingue/Tecnologie usate: C++, Ogre3D, Nvidia Physx, CEGUI, OIS, IrrKlang, Boost, Bazaar, Doxygen, Visual Studio, Eclipse, MinGW\nPiattaforme Windows Linux (tramite Wine)\n(leggi sotto riguardo gli assets)\nÈ facile: devi raggiungere l'uscita. Semlice. Però c'è un cancello che ti impedisce di oltrepassare.\nPer passare il cancello devi attivare l'altare. Quando il giocatore o uno dei cubi passa attraverso di esso il cancello si spegne. Ma i cubi sono furbi (un po' quadrati di testa) ed evitano di salirci.\nPer ovviare a questo problema bisogna andare a destra ed evitare i muri di fiamme per raggiungere il power-up del Buco Nero.\nFatto ciò bisogna usarlo nell'altare per oltrepassare il cancello.\nE libertà, finalmente!\nPuoi continuare al prossimo livello!\n(Non c'è alcun livello successivo, ma non ditello alla Sfera...)\nDurante il gioco i cubi tenteranno di colpirti e farti perdere punti vita (la barra verde che attorciglia il drago a destra, sulla sinistra). Poichè questa è una dimostrazione non si può morire quandi raggiungi i 0 punti ferita ma è possibile morire cadendo dal livello, quando ciò accate questo si resetta: perdi l'abilità del Buco Nero se l'hai ottenuta, riottieni tutti i tuoi punti ferita e punti mana e riparti al centro dell'livello.\nQuando un cubo viene colpito dall'abilità Laser o cade fuori dal livello esso muore donando parte della sua energia come punti Mana, viene quindi incodato per riapparire (tutti i cubi riappaiono dopo un breve intervallo).\nIn questa lotta per la sopravvivenza la Sfera ha imparato qualche trucco da usare contro i cubi malvagi. Tutte le abilità usano Mana (la barra blu che avvolge il drago di sinistra, a sinistra) e quando raggiungi 0 di Mana non puoi più usare le abilità.\nQuando un cubo muore ricarica il tuo mana.\nTutte le abilità hanno un cooldown di qualche secondo.\nNome Costo e Tempo di Ricarica Descrizione Screenshot\nOnda Repulsiva 3 secs\n10 Mana L'abilità Repulsione spingerà via qualsiasi nemico. Usata bene può far cadere via i cubi dalle piattaforme.\nLuce Incandescente(Laser) 5 secs\n30 Mana Dopo qualche secondo un cono di luce apparirà nella posizione della sfera e brucerà tutto ciò che incontra. Questa abilità può uccidere i cubi (che però rispunteranno dopo un breve intervallo).\nBalzo della Tigre(Dash) 3 secs\n3 Mana Il balzo permette alla Sfera di muoversi rapidamente in avanti per superare qualsiasi ostacolo.\nQuest'abilità non è un teletrasporto ma rende la Sfera velocissima per un breve periodo di tempo. n/a (scarica il gioco o guarda il filmato)\nIl Buco Nero 12 secs\n20 Mana Questa abilità rilascia una bomba pulsante che crea un Buco Nero dopo 6 secondi. Il vortice nero attrarrà al suo interno qualsiasi cosa anche se in questa versione non infligge danno.\nQuesta abilità può catturare la Sfera. Il giocatore deve ottenere quest'abilità per completare il livello.\nCome ho scritto questo è un progetto didattico. Lo scopo era quello di imparare le tecnologie, gestire l'architettura del software e le tecniche comuni per lo sviluppo dei videogiochi.\nIl ciclo di sviluppo ha avuto di bisogno di un'intero ma il gioco è stato praticamente riscritto più volte e solo gli ultimi 3 mesi sono stati veramente produttivi. Non avevamo un leader prendendo tutte le decisioni assieme ma, scusate la mancaza di modestia, mi sono occupato io di tutte le cose carognose..\nIl progetto è stato scritto da quattro persone perciò la prima cosa da fare è stato di settare a dovere un sistema di controllo versione. Siccome solo io avevo esperienza nel campo ho deciso e configurato un server (mio, personale) con Bazaar. Mi piace Bazaar\nI miei colleghi si sono lamentati tanto per la sua complessità ma alla fine hanno capito quanto è potente. Il progetto ha avuto diverse evoluzioni, come ho scritto poco più sopra e ho cercato di tenere il codice pulito e in ordine quanto più possibile.\nL'altro problema era Visual Studio. Non ho seguito la sua evoluzione ma benchè per il C# è l'unica reale opzione per il C++ questo programma è appena un giocattolo. Ho configurato il progetto per funzionare con Eclipse (da Ganymede) e Visual Studio. Eclipse è anni avanti a Visual Studio, non c'è storia.\nMa Eclipse non può lavorare col debugger e il compilatore di Visual Studio (ho visto qualche tentativo di far funzionare il compilatore, tramite nmake, ma non ho avuto il tempo di seguire questa strada) perchè il compilatore Microsoft ha il suo modo di gestire le cose. Per questa ragione il progetto è stato configurato per funzionare con MinGW. Sono stato in grado di fare qualche hack per far compilare Physx e Ogre col MinGW ma ho avuto qualche problema con le librerie standard per qualche strana interazione fra Ogre3D e il MingW.\nAlla fine ho usato sia Eclipse che Visual Studio: Eclipse per scrivere il codice e Visual Studio solo come compilatore e debugger. Qualuno può pensare che è troppo lavoro ma è mia opinione che scrivere e progettare codice con Eclipse è troppo veloce rispetto a Visual Studio.\nI miei amici hanno usato solo Visual Studio che io sappia.\nHo usato lo spettacolare Doxygen per generare una documentazione fatt a dovere dei commenti del codice e ho costretto i miei amici a usare i commenti fatti bene, alla fine abbiamo avuto un codice mediamente elegante.\nAbbiamo usato altri strumenti, qualcuno specifico per una data libreria. Il nostro grande problema sono stati gli shader: imparare gli shader non è facile, usarli tanto meno e Ogre usa il suo sistema di shader che complica le cose. Adesso però ne capisco l'utilità, non è tanto dissime da quello che fa Unity3D col suo sistema di shaders.\nAltro problema è stata la GUI: CEGUI è una libreria fantastica, una delle migliori che abbia mai usato fin'ora ma manca di strumenti funzionanti. Durante lo sviluppo dovevo usare due editor, di cui uno in beta e in ogni caso rivedere l'XML risultante a mano.\nInsomma, abbiamo avuto il nostro da fare.\nIl gioco è disponibile qui (come archivio auto-estraente). Richiede le DirectX 9.0c (da Jun 2010), Microsoft VC++ Redistributable e Nvidia Physx.\nIl codice sorgente è disponibile nel pacchetto completo comprensivo di tutte le librerie necessarie qui (archivio 7zip).\nUn filmato di gameplay è disponibile su Youtube qui.\nLicenza per gli Assets\nAlcuni degli assets sono stati creati da noi (per lo più da Fabrizio) ma qualcuno è stato preso da Internet. Abbiamo perso i link originali da dove abbiamo scaricato i files ma abbiamo cercato solo file con licenza commercailmente libera o Creative Commons.\nSe sei l'autore di qualche file e ci siamo sbagliati con la licenza per favore contattami: la rimuoverò dal sito.


A Ragusa la seconda selettiva di tirosub: pochi ma buoni! - Apnea Magazine\nHome » Altre discipline » Tiro al Bersaglio Subacqueo » A Ragusa la seconda selettiva di tirosub: pochi ma buoni!\nCome ogni anno siamo giunti, in quest’occasione il 20 Febbraio, ad una delle classiche del tiro al bersaglio subacqueo siciliano, la selettiva organizzata nella piscina comunale del capoluogo ibleo dal Water World Ragusa dell’intramontabile Giovanni Scapellato, che oltre ad essere un atleta di altissimo livello dimostra sempre di saperci fare alla grande anche in termini organizzativi, lasciando a fine giornata ogni singolo partecipante felice di aver trascorso una splendida giornata di sport e amicizia e di essersi portato a casa qualche utile premio in attrezzatura.\nGiovanni Scapellato atleta e organizzatore (foto M. Albano)\nIl ritrovo dei partecipanti è fissato alle ore 8.30 alla piscina di Ragusa e purtroppo, come spesso ultimamente accade in Sicilia, non sono in molti gli atleti che hanno deciso di sacrificare la domenica di pesca o in famiglia. Se non altro, a fronte di alcune momentanee defezioni, in questa gara si registreranno gli esordi di alcuni giovani e molto promettenti atleti e la partecipazione, seppur da fuori classifica, di altri atleti che avevano manifestato la voglia di provare questo splendido e avvincente sport. Alla fine gli atleti in vasca saranno quindici, ottimamente assistiti dagli addetti all’organizzazione ormai collaudati da anni.\nLa giornata come di consueto si apre con le iscrizioni e il briefing tenuto da Giovanni Scapellato; di seguito gli atleti si alternano in acqua per le prove libere che risultano sempre fondamentali per registrare la variazione del tiro che può esserci in una piscina diversa da quella in cui ci si allena solitamente, il che permette agli atleti di correggere adeguatamente la mira per ottenere la massima prestazione in gara, fattore ancor più importante in una piscina “difficile” come quella in cui si è svolta questa gara.\nLa prima manche di tiro libero si apre subito con in acqua Adriano Argentino dell’ASD Culturale Ocean, molto carico e determinato a portare a casa questa vittoria, ma, stranamente per i suoi standard, il punteggio risulta basso: il campione aretuseo infatti totalizza 1630 punti che non gli fanno superare il 4° posto nella classifica parziale di prima manche, comandata da un altro atleta di elevata esperienza, Enzo Lo Piano del Pianeta Olga Sub 2000, unico atleta catanese a non mollare nonostante non si possa allenare per la mancanza di spazi acqua nella sua città, e che continua a partecipare alle gare con lo stesso spirito di sempre, addirittura anche con lunghe trasferte, e pure in questo caso dimostra la sua classe con un magistrale “1820“, staccando un gruppo di avversari tutti uniti intorno ai 1600 punti.\nAdriano Argentino con il roller di Melluzzo (foto M. Albano)\nLa seconda manche però si apre con l’exploit di Argentino che corregge gli errori della prima, e sfodera un “1980” che gli varrà la seconda vittoria su altrettante gare disputate in stagione, con un punteggio finale di 3610 punti, per poi scappare per un impegno familiare subito dopo. E’ comunque da segnalare la sfortuna che colpisce Lo Piano che vanifica la sua ottima prima manche a causa della rottura di un elastico, ciò nonostante il catanese termina incredibilmente la manche sparando con una gomma quasi totalmente recisa all’altezza di una boccola, con il punteggio di 1485 punti che gli vale la terza piazza e quindi il podio. Al secondo posto, infatti, sale Giovanni Di Martino del Water World Ragusa, anch’egli impegnato nell’organizzazione della gara ma non per questo meno combattivo del solito in acqua, che con due manche regolari totalizza il punteggio di “3340” che gli vale appunto la seconda piazza.\nFinito il tiro libero, subito sotto con le staffette. Le squadre in gara sono 3: oltre a quella di casa, infatti, le altre due sono composte da atleti dell’ASD Culturale Ocean, società di nuova affiliazione alla Federazione, presa in mano da un gruppo di atleti del siracusano prima divisi in più società, e che si compone di “vecchie conoscenze” del mondo del tiro e di molti giovani promettenti, per un totale di circa 10 atleti. I componenti del Waterworld Ragusa (Scapellato-Di Martino) scelgono ancora una volta di effettuare la staffetta con i fucili da biathlon, realizzando il tempone, ma senza pungere in termini di punteggio. La vittoria quindi sembra una questione a due tra i due team siracusani e dopo l’insindacabile verdetto del “regolo”, la spunterà di pochissimo la squadra composta da Melluzzo, Gibilisco e Aliffi (1891 punti), che superano i loro compagni di team, Damiata, Alessi, Albano (1803 punti).\nl Team Ocean con il bottino giornaliero\nInfine è la volta del biathlon, sicuramente la più spettacolare delle tre specialità, che vede in acqua a darsi battaglia il “solito” trio Scapellato-Melluzzo-Albano. I primi due finiscono insieme nell’ultima batteria, dando vita ad un bel duello, dove la spunta Roberto Melluzzo con 4 bersagli validi in 82 secondi, mentre Giovanni Scapellato, un po’ sottotono, sbaglia anch’esso un tiro terminando la sua prova in 98 secondi. Nelle batterie precedenti però, due atleti, Marco Albano e Giovanni Di Martino, avevano piazzato i 5 centri rispettivamente con i tempi di 86 secondi e 121 secondi, piazzandosi quindi al primo e al secondo posto, e relegando Melluzzo sul gradino più basso del podio.\nMarco Albano vincitore nel biathlon\nStrategica la scelta del vincitore di non forzare troppo il tempo, causa non ottime condizioni fisiche, per privilegiare la lucidità in fase di sparo, opportunismo che gli vale la seconda vittoria stagionale. Da segnalare la prestazione dell’esordiente Giuseppe Spirio dell’ASD Culturale Ocean, che dopo solo alcune prove in allenamento sotto la guida dei suoi più esperti compagni di team, dimostra alla sua prima esperienza di poter in futuro competere, con il giusto allenamento sui tiri e sulla tecnica, per obbiettivi prestigiosi con una prestazione fisica eccelsa, 78 secondi infatti il tempo registrato dal giovane atleta siracusano, con una facilità a dir poco strabiliante.\nIn conclusione, la premiazione degli atleti vittoriosi, che vede purtroppo l’assenza di Argentino, e il sorteggio dei premi in attrezzatura messi a disposizione dall’organizzazione, che alla fine risulteranno anche più del numero degli stessi atleti, lasciando tutti contenti.\nLa carovana a questo punto si trasferisce in un agriturismo per un terzo tempo degno di una vera cerimonia, splendida conclusione di una giornata di sano sport, amicizia e leale competizione.\nASD Culturale Ocean 1 vincitore della staffetta\n1) Argentino Adriano (ASD Culturale Ocean) 3610 punti\n2) Di Martino Giovanni (Water World) 3340 punti\n3) Lo Piano Enzo Pianeta (Olga Sub 2000) 3305 punti\n4) Albano Marco (ASD Culturale Ocean) 3210 punti\n5) Damiata Daniele (ASD Culturale Ocean) 3195 punti\n6) Scapellato Giovanni (Wayer World 3090) punti\n7) Alessi Sebastiano (ASD Culturale Ocean) 3040 punti\n8) Melluzzo Roberto (ASD Culturale Ocean) 2960 punti\n9) Gibilisco Daniele (ASD Culturale Ocean) 2955 punti\n10) Aliffi Federico (ASD Culturale Ocean) 2820 punti\n11) Spirio Giuseppe (ASD Culturale Ocean) 2155 punti\n1) Albano Marco (ASD Culturale Ocean) 5 centri in 86 sec\n2) Di Martino Giovanni (Water World) 5 centri in 121 sec\n3) Melluzzo Roberto ASD (Culturale Ocean) 4 centri in 82 sec\n4) Scapellato Giovanni (Water World) 4 centri in 98 sec\n5) Lo Piano Enzo Pianeta (Olga Sub 2000) 4 centri in 108 sec\n6) Damiata Daniele (ASD Culturale Ocean) 2 centri in 108 sec\n7) Spirio Giuseppe (ASD Culturale Ocean) 1 centro in 78 sec\n8) Alessi Sebastiano (ASD Culturale Ocean) ritirato\n9) Aliffi Federico (ASD Culturale Ocean) ritirato\n10) Argentino Adriano (ASD Culturale Ocean) ritirato\n11) Gibilisco Daniele (ASD Culturale Ocean) ritirato\n1) ASD Culturale Ocean 1 (Melluzzo, Gibilisco, Aliffi) 1891 punti\n2) ASD Culturale Ocean 2 (Damiata, Alessi, Albano) 1803 punti\n3) Water World (Scapellato, Di Martino) 1235 punti\n21 Novembre 2012Selettive: Agostini la spunta a Sturla (GE)\n29 Agosto 2017Euroafricano 2017: Jody Lot e Compagni Rifiutano la Convocazione\n« Galleria fotografica da Rovigno\nCorsi e stage »