GIORNO 267 - STUNG TRENG - 86 KM | AEnjoytravel\nGIORNO 267 – STUNG TRENG – 86 KM\nW E L C O M E . T O . C A M B O D I A\nCambodia street market\nCarichiamo le nostre biciclette su di una piccola barchetta: è il nostro passaggio fino alla terra ferma. I primi 20 km della giornata, gli ultimissimi in Laos, sono un tripudio di emozioni e di ricordi piacevoli. Scorrono veloci, complice anche l’arietta fresca del mattino e la strada asfaltata.\nArriviamo alla frontiera alla buon’ora. Ci richiedono i passaporti da uno sgabbiotto oscurato, dal quale non riusciamo a vedere chi parla. Dobbiamo chinarci e sbirciare dentro ad una piccola fessura per vedere un ragazzo in divisa beige. Ha la faccia seria, stanca, annoiata. Ci chiede 35 dollari a testa, 5 in più rispetto al previsto. È risaputo che nelle frontiere via terra, chiedano soldi extra con le motivazioni più varie, illegalmente.\nCon le dovute maniere, spieghiamo che siamo a conoscenza del prezzario ufficiale, e che non sia corretto il suo modo di fare.\nDi risposta, l’ufficiale sbatte sul tavolo i nostri passaporti e dice che non può aiutarci se non paghiamo quello che dobbiamo. Cerchiamo di mantenerci calmi e rispettosi, e chiediamo nuovamente ulteriori spiegazioni.\nLa reazione è quella di un ragazzo furibondo che inizia a urlare a squarciagola “35 dollari, dovete pagare 35 dollari, 35 dollari e stop”. Una scena che ha dell’incredibile.\nAl ché, stupiti e irritati dalla reazione del doganiere, ci mettiamo in disparte e cerchiamo di fare il punto della situazione e di scegliere la migliore strategia d’attacco. Le opzioni sono: aspettare e vedere chi cede per primo (in Vietnam aveva funzionato) o pagare e andare.\nDato che i km in programma sono ancora tanti, e avendo letto online di persone che hanno dovuto aspettare fino a 50/60 minuti, non ci sembra assolutamente il caso di impegnare del tempo prezioso in questo modo. Anche se sarebbe stata la scelta più giusta da fare, quella di aspettare e di non pagare la tassa extra, decidiamo di cedere e procedere.\nE così, nel giro di pochissimi minuti, abbiamo tra le mani il nostro visto bello e pronto. Salutiamo il doganiere sgarbato, prendendoci gioco di lui, ballando e canticchiando “peace and love”. Sì, è vero: non si fa. Ma non abbiamo resistito!\nCi rimettiamo in sella e ci accorgiamo immediatamente di come la situazione sia cambiata: la strada è sterrata, a brevi tratti asfaltata, con piccole dune di ghiaia ai lati (molto pericolose per chi viaggia su due ruote). Anche la natura è diventata più brulla, più disordinata, più inospitale.\nLe automobili corrono veloci, alzando ogni volta che passano una grande nuvola di polvere. E viaggiano veloci, troppo veloci e troppo vicine a noi. E per di più suonano sempre il clacson.\nAi lati delle strade, tutt’intorno a noi, c’è della spazzatura. Le persone gettano a terra qualunque cosa non gli serva. Insomma, la sensazione è quella di essere tornati indietro, un po’ come in Cina e in Vietnam. E la cosa non ci piace affatto.\nPrevious articleGIORNO 265 – BAN VEUNKHEN – 68 KM + GIORNO 266 – THE 4000 ISLANDS – 58 KM\nNext articleGIORNO 270 – CHHAEB – 85 KM + GIORNO 271 – PREAH VIHEAR – 56 KM


La ribellione e l’irrequietezza di Lindsay Lohan non hanno limiti tanto che l’attrice è riuscita addirittura a violare l’ordinanza del giudice Stephanie Sautner, che le impone di recarsi almeno una volta a settimana dallo psicoterapeuta, nell’arco di tutto il periodo di libertà vigilata.\nLo scorso maggio il giudice è stato molto severo con Lindsay, nel momento in cui ha emanato la sentenza per furto, sancendo che Lindsay avrebbe dovuto frequentare il suo psicoterapeuta almeno una volta a settimana, senza riserve. La Lohan, a quanto pare, non ha rispettato ancora una volta l’ordinanza, affermando, per giustificarsi, che si trovava all’estero per impegni lavorativi.\nIl giudice, però, non ha creduto alla giustificazione di Lindsay intimandogli la possibilità di rimandarla in carcere. L’ammonimento del giudice potrebbe diventare realtà, visto che l’attrice non è nuova a bravate del genere, e la sua indole la induce sempre a violare la legge.\nBasti ricordare, infatti, che la Lohan è stata mandata via dal Downtown Women’s Center di Los Angeles lo scorso settembre, dove avrebbe dovuto svolgere ben 360 ore di servizio sociale. L’attrice è stata mandata via perché non era mai presente e quando riusciva a presentarsi non rimaneva nella struttura neanche per il tempo imposto dall’ordinanza del giudice, ossia 4 ore.\nAlla fine del mese di settembre, l’ammontare delle ore di servizio prestato è pari a 21, e quindi l’attrice dovrebbe svolgere ancora 339 ore di servizio sociale, che dovranno essere terminate entro l’11 maggio 2012. Sembra che la prossima settimana Lindsay Lohan dovrà presentarsi dinanzi al giudice Sautner che deciderà se mandarla una nuova volta in carcere.\nTags: lindsay lohan, maggio\nIlary Blasi: "Non sono rifatta"


Gli orli della parte di un dorso fanno male - I danni di vita si stirano uno stomaco la 40esima settimana\nCIA Secret Operations: Cuba, Russia and the Non-Aligned Movement il fondo di un dorso e il fondo di uno stomaco che gonfia danni\nPerov di esercizio da osteochondrosis dolore del collo come pungiglione di unape, il massaggio di formazione di video a mal di schiena i dolori di vita delle mattine come trattare. Mal di schiena tra pale e una spina dorsale allocazioni di sangue dopo mensilmente con dolori di vita, che picchiare un dorso se i danni spina dorsale di kifoz della ragione e il trattamento.\nElimina il mal di schiena con un unico esercizio di stretching:allunga la muscolatura posteriore dolore di vita ma-shpa\nTrattamento di cipolle indiano di una vita i mal di schiena di bambino, la vita e i danni di umore cattivi lfk a malattie di reparto di petto di una spina dorsale. Libri su osteochondrosis cervicale trattamento indietro nevralgia, ginnastica del collo a osteochondrosis di una vertebra cervicale ernie zadnebokovy intervertebrali dei dischi l4-l5-s1.\nAccorciare i jeans con l'orlo originale sporgenza di pericolo di reparto cervicale di una spina dorsale gli orli della parte di un dorso fanno male\n37.2 tirate un fondo di uno stomaco di dolore in una vita centro medico per cura di ernie di una spina dorsale, prima di mensilmente la vita in danni di 4 giorni massaggio a mal di schiena e scoliosis. Il collo fa male alla testa in un tempio unguenti a osteochondrosis di capogiro di reparto cervicale, il dorso da danni di attività fisici gli osteochondrosis i nodi di linfa cervicali fanno male.\nBrian Skerry reveals ocean's glory -- and horror ernia intervertebrale papainase\nI danni al di sinistra da sotto uno stomaco danno a un dorso bendaggio per reparto cervicale di risposte di spina dorsale, il dolore dolorante da un orecchio a un collo trattamento radiculitis cervicale da metodi nazionali. Osteochondrosis cervicali lavorano nel computer i dolori di vita chi rivolgersi, tecnologia di massaggio a mal di schiena osteochondrosis di reparto cervicale e dolore davanti.\nSCP-1730 "What Happened to Site-13?" Part 5 esercizi da dolore in un collo e spalle di una fotografia gli orli della parte di un dorso fanno male\nLa ragione la testa di donne è girata e i danni del collo spina dorsale osteochondrosis unguento applicazione esterna, dislocazione in reparto di petto Danno di 30 settimane uno stomaco e una vita. La vita si è gonfiata ai danni sinistri il dolore di vita e per traslocarla, dolore dietro un capogiro del collo dolori gravi in un collo dietro.\nSuspense: Dead Ernest / Last Letter of Doctor Bronson / The Great Horrell indietro trattamento dinfiammazione da rimedi di gente\nCome fermare lo sviluppo di osteochondrosis cervicale trattamento di osteochondrosis che medicina, sporgenza in reparto cervicale e un colpo questo e osteochondrosis. Che fare ai dolori in un dorso che dà a una gamba quello che è la pressione arteriosa e osteochondrosis cervicale, quali farmaci trattare sporgenze di reparto cervicale il collo ferisce e dà alla testa e un dorso.\nFoam roller su dorso e spalle dolore di polmone da un dorso\nDolori nella parte sinistra di una vita a donne danni nella parte giusta alle spalle, dolore di vita nel periodo post-parto da quello che la parte lasciata di una vita fa male. La fisioterapia si allena a frattura spinale in reparto di petto il mal di schiena è incinto, se la vita molti danni che fare medicina per iniezioni a mal di schiena.\nSuspense: Donovan's Brain serie di esercizi per i pazienti che hanno osteochondrosis gli orli della parte di un dorso fanno male\nSe i danni nella parte giusta sotto orli e danno a un dorso anestetico forte osteochondrosis, ernie di dorsalny dei dischi intervertebrali l4-5-s1 durante mensilmente lo stomaco un dorso e danni di gambe. Dolore di vita in prime fasi di gravidanza frustrazione di reparto cervicale di una spina dorsale, il krutanut un collo fa male danni nella parte giusta intorno a una vita.\nAmerican Scientist and Winner of the Nobel Prize in Physiology or Medicine: George Wald Interview dolori nella parte lasciata da un dorso e una temperatura\nElectrophoresis allatto di cura di ernia intervertebrale gravidanza a vita osteochondrosis, i danni di vita ha spinto questo con un soffio come guarire il rimedio di gente di ernia intervertebrale. Mal di schiena a gravidanza in un sogno il nodo di linfa su un trattamento del collo a bambini si è infiammato, dolori in poco più in basso che una vita inasprimento di trattamento di sintomi osteochondrosis cervicale da rimedi di gente.\nCucimania #9 - Confezionare l'angolo della tovaglia video di esercizio da osteochondrosis di reparto cervicale di una spina dorsale\nMedicina forte da dolori in un dorso parti di parte di mal di schiena di un dorso, il massaggio di dolore di vita dolorante rimedi di gente di trattamento di reparto cervicale di una spina dorsale. Ci può essere un rumore nella testa da osteochondrosis cervicale reparto di petto di kifoz di uninvalidità di spina dorsale, targhe da dolori di vita vita di mal di schiena e testa del collo.\nDottore di cura bubnovskiya di ernia kresttsovo reparto lombare\nMedicina seravin a osteochondrosis\nOvaie e vita prima di danno mensile\nIl dolore di vita che dà giù\nLe capriole si feriscono un dorso\nPerché ferito della mattina di un orlo di un dorso\nScapolare di spalla di osteochondrosis\nDolori di vita di dolore a un urination\nIl dolore di scapola sinistra che dà a un collo\nLa vita a cistite ferisce la gravidanza\nChe fare a dolori di vita dà a una gamba\nLa violazione di circolazione del sangue di osteochondrosis da quello che è pericoloso\nSe può essere a osteochondrosis di reparto cervicale di una temperatura di spina dorsale\nDolori a mensilmente le ragioni una vita uno stomaco\nDolore intorno a una vita a destra di una spina dorsale\nOsteochondrosis come ragione di alzati\nErnia di un disco intervertebrale trattamento moderno


Lattine stimolanti: la scienza delle bevande energetiche – Science in School\nLattine stimolanti: la scienza delle bevande energetiche Teach article\nTradotto da Francesca Nuzzo. Avete mai comprato una bibita energetica come stimolante, sapete cosa contiene? Lo scopriremo mediante la chimica di laboratorio.\nconcessa da Daniel Juřena;\nSbirciando tra gli scaffali di qualsiasi minimarket , noterete un notevole numero di bevande energizzanti che promettono di migliorare le prestazioni sportive ed altre attività – e che attirano molti adolescenti. Ma cosa contengono queste bibite, e in che quantità? Sono solo zuccherate – o possono essere dannose?\nIn questo articolo, mostriamo come determinare alcuni degli ingredienti contenuti nelle bevande energizzanti e le loro concentrazioni usando tecniche cromatografiche e colorimetriche. Viste le tecniche avanzate richieste, queste attività sono soprattutto adatte a studenti più grandi (età 14-19), e richiedono in totale circa 3-4 ore. Se la vostra scuola non possiede tutti gli strumenti necessari, forse è meglio collaborare con altre scuole: le attività riescono meglio se in collaborazione.\nPreparazione: lettura delle etichette\nI produttori devono elencare gli ingredienti delle bevande energetiche sulla confezione (figura 1) o su un sito internet, e ciò non richiede nessuna chimica. In seguito, faremo un confronto tra le informazioni dei produttori ed i risultati del laboratorio.\nFigura 1: etichetta di una bibita energizzante riportante gli ingredienti.\nImmagine per gentile concessione di Susan Watt\nL’ingrediente delle bevande energetiche con maggior effetto è la caffeina, presente anche in altre bevande quali té, caffè e Coca-Cola®. Il suo effetto stimolante è ben noto. In questa attività preliminare, gli studenti cercano e paragonano le concentrazioni di caffeina in diverse bibite e calcolano quali quantitativi occorrono per avere degli effetti collaterali. È consigliato dedicare a questa attività 30-60 minuti.\nAccesso ad internet per svolgere la ricerca\nQuaderno per riportare i dati\nChiedere agli studenti di seguire quanto segue, da soli o in gruppi:\nCreare una lista di circa cinque bevande energizzanti, specialmente quelle contenenti caffeina. Inserire come termine di paragone il caffè (un solo espresso).\nMediante internet, trovare gli ingredienti di ogni bibita, caffeina inclusa. Annotare le dosi di caffeina un una singola lattina o bottiglia e in 100ml, se riportato. Altrimenti, annotare il volume della lattina o bottiglia in modo da poter calcolare la concentrazione della caffeina (lo useremo in un uno degli esperimenti).\nUsare internet per scoprire a quali dosi di caffeina sono associati degli effetti collaterali. Ciò dipende da diversi fattori, e.g. peso corporeo, se il consumatore è un adulto un bambino?\nCreare una tabella riportante le seguenti caratteristiche per ogni bevanda:\nQuantità di caffeina in una sola lattina\nA quanti caffè espresso è equivalente\nQuante lattine dovresti bere per avere degli effetti collaterali dannosi.\nDiscutere i risultati in classe. Quali sono le conclusioni degli studenti riguardo agli ingredienti delle bevande energetiche e quanto salutari sono? Possono uccidervi?\nDalla nostra ricerca ,emerge che una lattina media (250ml) di bibita energizzante contiene circa 80mg di caffeina, tale quantitativo è simile a quello presente in un caffè espresso (60-100mg). Questo valore è vicino alla dose che potrebbe causare effetti collaterali (100-160mg).\nFigura 2: struttura molecolare della caffeina\nImmagine cortesemente concessa da Emmanuel Thibault e Kirsten Biedermann\nOra si passa alla chimica pratica: isolare dalle bevande energetiche la caffeina e gli altri composti organici e, successivamente, identificare la caffeina mediante cromatografia su strato sottile. Questa attività richiede 1.5-2 ore.\nQuesta procedura richiede l’uso di caffeina pura (figura 2), che è tossica e non dovrebbe essere disponibile come reagente agli studenti. Si consiglia agli insegnanti di preparare in anticipo le minime quantità richieste dall’esperimento.\nConsultare anche le norme di sicurezza generale sul sito web di Science in School.\n50 ml di una bibita energizzante\n2×15 ml di un solvente organico che evapora facilmente, e.g. etanoato di etile (acetato di etile)\n10 ml di una soluzione 1M di un alcalinizzante idoneo, e.g. carbonato di sodio\n10 g di solfato di magnesio anidro (per seccare)\nEvaporatore rotante, se disponibile\nContenitori da 100ml\nBacchetta di vetro per miscelare\nPer la cromatografia\nFase stazionaria: piastre per cromatografia su strato sottile pre-trattate con gel di silicio, di circa 10cm x 5cm.\nEluente (fase mobile): 10ml di una miscela di 30% acido metanoico (formico) e 50% di etanoato di butile (acetato di butile)\nUn campione di caffeina pura ( da utilizzare come riferimento), preparato sciogliendo la caffeina di una punta di una spatola in 2-3ml di etanolo.\nFonte di raggi UV\nIn un cilindro, aggiungere 50ml di una bevanda energetica a 9ml di una soluzione 1M di carbonato di sodio.\nUsando una cartina tornasole, controllare che il pH della soluzione sia tra 8 e 10. Altrimenti, aggiustare il pH mediante una piccola aggiunta di agente alcalinizzante o bibita energizzante.\nVersare tale soluzione nell’imbuto separatore e aggiungere 15 ml di etanoato di etile. Agitare bene la miscela e lasciarla sedimentare in modo da separare la fase acquosa da quella organica.\nEliminare la fase acquosa (strato inferiore) e recuperare la fase organica (strato superiore) in un contenitore pulito (figura 3).\nAggiungere altri 15ml di etanoato di etile nel contenitori contente la fase organica e ripetere l’operazione, agitando e raccogliendo la fase organica.\nFigura 3: estrarre la fase organica (contenente caffeina) usando un solvente\nImmagine per gentile concessione di Emmanuel Thibault e Kirsten Biedermann\nRimuovere l’acqua dalla fase organica mediante l’aggiunta di solfato anidro di magnesio (figura 4).\nFigura 4: seccare la fase organica usando il solfato anidro di magnesio\nEvaporare il solvente dalla fase organica usando l’evaporatore rotante, se ne avete uno. La temperatura del bagnetto dovrebbe essere di 40°C. Una volta che il solvente è evaporato, rimarrà una polvere bianca, ossia l’estratto di caffeina. Se non avete un evaporatore rotante, passate alla fase successiva con l’estratto di caffeina ancora disciolto nel solvente.\nOra siete pronti per analizzare il vostro campione. Se avete fatto evaporare il solvente, aggiungere all’estratto di caffeina in polvere 1ml di etile etanoato per risospenderlo.\nPer iniziare la cromatografia, preparare 10 ml di eluente e versare la miscela in un contenitore da eluizione o in un contenitore con coperchio.\nIn una lastra da cromatografia, creare un punto con caffeina pura (da usare come riferimento) ed uno con l’estratto di caffeina.\nLasciare procedere la cromatografia (figura5; 10-15min) e poi rimuovere attentamente il cromatogramma.\nFigura 5: usando la cromatografia per separare ed identificare la caffeina\nAlla fine, esporre il cromatogramma alla luce UV, così da rendere i vari punti visibili (figura 5) Cosa si vede?\nFigura 6: esporre il cromatogramma alla luce ultravioletta\nDopo l’attività pratica, la classe può discutere cosa ha scoperto. Usate le seguenti domande:\nDurante l’estrazione, perché la caffeina si trova nella fase liquida e non sul filtro? (La caffeina si scioglie nel solvente.)\nPerché si usa un solvente organico e non acqua per l’estrazione? (Gli zuccheri ed i minerali si sciolgono in acqua, mentre la caffeina è un composto organico.)\nPerché è richiesta la luce UV per visualizzare la caffeina nel cromatogramma? (La caffeina non è colorata, ma i legami chimici assorbono luce nella regione del vicino UV.)\nPer alcune bevande, oltre alla caffeina, ci saranno altri punti visibili sul cromatogramma, che gli studenti possono provare ad identificare sulla base della lista degli ingredienti della bibita in oggetto. Composti probabili sono vitamina B3 (piridossina) e B6 (niacina), in quanto alcuni legami presenti in tali composti assorbono anche nello spettro del vicino UV.\nFigura 7: strutture molecolari di B3 (piridossina; in alto) e B6 (niacina; in basso)\nImmagine gentilmente concessa da Emmanuel Thibault e Kirsten Biedermann\nTestare la concentrazione\nIn quest’ultima attività, si usa un’altra tecnica chimica – la colorimetria – per calcolare la concentrazione di caffeina in una bevanda energetica e confrontarla con l’etichetta. Dedicare a questa attività 60-90 minuti.\nLa strategia questa volta è usare come riferimento una serie di soluzioni di caffeina a concentrazioni diverse ma note, e rapportare l’assorbimento della bibita energizzante a tali valori mediante una curva di calibrazione.\nCome per l’attività precedente, la procedura richiede l’uso di caffeina pura che è tossica e non dovrebbe essere a disposizione degli studenti come reagente. Si consiglia agli insegnanti di preparare in anticipo le soluzioni di caffeina richieste dall’esperimento.\nConsultare anche le avvertenze di sicurezza generale sul sito Science in School.\nBevande energizzante (almeno 20 ml)\nSoluzioni di riferimento di caffeina pura in acqua distillata alle concentrazioni di 5, 10, 20 e 50 mg/l (almeno 20 ml per ognuna)\nColorimetro sensibile alle lunghezze d’onda tra 250 nm e 380 nm (nel vicino ultravioletto)\nMatraccio da 20 ml\nCalibrare il colorimetro usando acqua distillata.\nUsando il colorimetro, misurare a turno l’assorbanza a 271 nm di ogni soluzione di riferimento e riportare i valori. (La caffeina assorbe fortemente a tale lunghezza d’onda; figura8.)\nFigura 8: grafico che mostra lo spettro di assorbimento della caffeina, intervallo 200-340 nm\nUsando i valori, creare una curva di calibrazione mettendo in relazione l’assorbimento a 271 nm alla concentrazione della caffeina, disegnando una linea retta che meglio connette i punti (figura 9).\nFigura 9: curva di calibrazione che mostra un aumento dell’assorbimento a 271 nm di pari passo con la concentrazione di caffeina\nUsando un matraccio ed una pipetta, diluire la bevanda 20 volte. (Alle normali concentrazioni, l’assorbimento della caffeina è molto alto per poter essere accuratamente misurato dal colorimetro.)\nMisurare l’assorbanza della bevanda diluita a 271 nm.\nUsando la curva di calibrazione creata, stimare la concentrazione della caffeina nelle bevande diluite. Moltiplicando per 20, si ottiene una stima della concentrazione della caffeina nella bevanda energetica originale, in mg/l.\nConfrontare tale risultato con la concentrazione indicata dal produttore (assicuratevi di utilizzare sempre le stesse unità di misura). Sono le stesse? Se differenti, quali pensate possano essere le ragioni? Il produttore ha mentito?\nChiedere agli studenti di confrontare i loro risultati sul contenuto di caffeina nelle bevande energizzanti, come discussione di gruppo.\nIn seguito discutere su cosa hanno trovato quando hanno paragonato i loro risultati con quelli pubblicati dai produttori. C’erano dei risultati sperimentali più alti rispetto a quelli pubblicati?\nPer spiegare ciò, gli studenti devono ripensare alla prima parte dell’esperimento in cui il cromatogramma ha individuato altri composti oltre alla caffeina – tipicamente le vitamine B3 e B6. Infatti, anche questi composti assorbono a 271 nm, determinando un aumento dell’assorbanza della bibita energizzante, in corrispondenza di quella lunghezza d’onda. Perciò, quando l’assorbanza della bibita è usata per scoprire la concentrazione della caffeina mediante la curva di calibrazione, il valore è più alto rispetto a come sarebbe se si misurasse la caffeina da sola.\nCaffeina e il cervello\nLe bevande energetiche sono popolari per via delle loro marche e associazione con sport e resistenza fisica. Ma possono influenzare anche il modo con cui il nostro cervello lavora stimolando le nostre facoltà mentali?\nSe volete scoprire come indagare ciò, due esperimenti per esaminare l’ agilità mentale misurando i tempi di pensiero e reazione possono essere scaricati dalla sezione materiali aggiuntiviw1. Uno è l’abilità di combinazione numerica, l’altro di presa.\nQuesto articolo si basa su un’ attività pubblicata da Science on Stage, la rete europea per gli insegnanti di scienze, tecnologia, ingegneria e matematica (STEM) e avviata la prima volta nel 1999 da EIROForum, editore di Science in School. L’associazione non-profit Science on Stage connette gli insegnanti di scienze da tutta Europa e promuove lo scambio di idee e migliori metodi di insegnamento con colleghi entusiasti provenienti da 25 paesi.\nSia ai seminari che tramite discussioni via e-mail, 20 insegnanti da 15 paesi europei hanno lavorato insieme per 18 mesi per sviluppare 12 unità didattiche che mostrano come il calcio può essere usato nelle lezioni di fisica, chimica, biologia, matematica o informatica. Queste unità sono state pubblicate nel 2016 da Science on Stage Germany come iStage 3 – Football in Science Teachingw2. Il progetto è stato supportato da SAP.\nIl seguito dell’attività di iStage 3 è l’ European STEM League, a cui i lettori sono invitati a partecipare e gareggiare per diventare campione dell’European STEM Championw3.\nw1 – Scaricare gli esperimento di supporto alla lezione dalla sezione materiali aggiuntivi.\nw2 – La pubblicazione iStage 3 può essere trovato sul sito web di Science on Stage.\nw3 – Scoprite di più sull’ European STEM League.\nIl sito web dell’ US Department of Agriculture fornisce una lista degli ingredienti di un’ampia varietà di cibi e bevande disponibili negli USA.\nIl sito web dell’ Authority Nutrition ha pubblicato un articolo informativo sulla quantità di caffeina presente nel caffè.\nIl sito web How Stuff Works ha pubblicato un articolo accessibile sulla storia e composizione delle bevande energizzanti.\nEmmanuel Thibault è un professore associato di fisica e chimica presso la Vaucanson High School a Tours, Francia. Oltre ad insegnare, si dedica a progetti scientifici e tecnici con i loro studenti, ciò permette loro di vincere diversi premi in contesti sia nazionali che internazionali. Dal 2013, Emmanuel collabora con Science on Stage, e ha contribuito alla recente pubblicazione iStage 3.\nKirsten Biedermann insegna presso Widukind-Gymnasium (liceo) a Enger, Germania. Diplomato in fisica, matematica, belle arti ed educazioni, si è specializzato nell’insegnamento per studenti superdotati o con bisogni speciali. È presidente del Ravensberger Erfinderwerkstatt, un club no-profit che supporta le attività STEM per i giovani, e collabora anche con Science on Stage, presentando progetti a festival nazionali ed internazionali.\nSusan Watt ha lavorato da professionista come scrittrice ed editore prima di diventare editore di Science in School nel 2016. Ha studiato scienze naturali presso l’ Università di Cambridge, Regno Unito, ed ha lavorato per diverse editorie ed organizzazioni scientifiche, incluso il concilio di ricerca del Regno Unito. I suoi principali interessi sono psicologia e scienze dell’educazione.\nDovete insegnare chimica organica ma siete preoccupati che i vostri studenti non siano entusiasti della materia? Allora questo articolo è ciò di cui avete bisogno per attirare i vostri studenti.\nPartendo dalle bevande energetiche, bevande popolari tra gli adolescenti, gli autori forniscono un’attività che copre diverse tematiche dalla chimica (tecniche analitiche incluse) alla fisica, biologia, ed educazione sanitaria ed alimentare.\nLe attività iniziano con una ricerca sul web prima di continuare con analisi qualitative e quantitative, che fanno capire gradualmente l’argomento e mantengono i vostri studenti interessati.\nLe attività possono anche utili per promuovere un’analisi critica ed incoraggiare gli studenti ad effettuare delle scelte responsabili riguardo a nutrizione e salute.\nL’estensione online delle attività fornisce agli insegnanti l’opportunità di eseguire degli esperimenti sull’effetto delle bibite energetiche su cervello, con ulteriori opportunità per trattare metodi scientifici, pianificare esperimenti e processare dati.\nQuesiti possibili sono:\nQuale di queste bibite non contiene caffeina?\nQuanta caffeina è contenuta in media un litro di una bibita energetica?\nLa concentrazione della caffeina nelle bevande energizzanti misurata con il colorimetro (secondo il protocollo dell’articolo) è:\nInferiore rispetto a quella indicata dal produttore a causa della presenza delle vitamine B3 e B6\nMaggiore di quella indicata dal produttore per la presenza delle vitamine B3 e B6\nUguale a quella fornita dal produttore in quanto le vitamine B3 e B6 non interferiscono\nMaggiore di quella indicata dal produttore per la presenza delle vitamine B3, C e B12\nEsperimento di supporto alla lezione (Word)\nEsperimento di supporto alla lezione (Pdf)


Enzo Biagi, un piccolo tributo al cronista del Novecento – Il Malpaese\nEnzo Biagi, un piccolo tributo al cronista del Novecento\nPubblicato il 6 novembre 2016 6 novembre 2016 da gio2161\n– “Le verità che contano, i grandi principi, alla fine, restano due o tre. Sono quelli che ti ha insegnato tua madre da bambino”.\n“Ho sempre sognato di fare il giornalista: lo immaginavo come un ‘vendicatore’ capace di riparare danni e ingiustizie. Ero convinto che mi avrebbe portato a scoprire il mondo”. Enzo Biagi è stato per tutta la vita un monumento con il senso del dovere di un praticante\nHa raccontato, anche con certi suoi silenzi degli ultimi tempi, la crisi morale, il sopravvento delle idee sulle ideologie, il pericolo dell’indifferenza in un Paese scontento di sé. Questa Italia che non ha mai smesso di amare. Quando tornò in TV, dopo cinque anni di esilio, dopo l’editto bulgaro di Berlusconi, il suo cuore era già stanco. Lo fece per ricordare che “ogni tempo ha una sua Resistenza”, che bisogna amare la verità “anche quando è scomoda”. Per dire quel che non doveva dire, Biagi ha sempre pagato di suo.\nArticolo precedente La satira sismica\nArticolo successivo C’è poco da fare, in Turchia


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Jean-Michel Basquiat: Kelvin Harrison Jr interpreterà l'artista in un nuovo film - Movieplayer.it\nJean-Michel Basquiat: Kelvin Harrison Jr interpreterà l'artista in un nuovo film\nL'attore Kelvin Harrison Jr interpreterà l'artista Jean-Michel Basquiat in un nuovo film scritto e diretto da Julius Onah.\nNOTIZIA di BEATRICE PAGAN — 05/01/2022\nLa vita di Jean-Michel Basquiat diventerà un film e a interpretare l'artista sarà Kelvin Harrison Jr..\nIl progetto sarà diretto da Julius Onah, con cui l'attore ha già collaborato in occasione di Luce che, nel 2020, aveva conquistato numerose nomination ai Film Independent Spirit Awards.\nIl film Samo Lives, sviluppato e finanziato da Endeavor Content, celebrerà la vita, la carriera e l'impatto di Basquiat i cui dipinti e opere di street art hanno definito il movimento artistico definito Neo-Espressionismo negli anni '80.\nJean-Michel Basquiat, nel 1983, è diventato l'artista più giovane a esporre le proprie opere alla Whitney Biennial di New York, a soli 22 anni. 5 anni dopo, nel 1987, l'artista è morto, lasciando però un grande impatto nel mondo dell'arte.\nJulius Onah sarà regista, produttore e co-sceneggiatore, in collaborazione con Peter Glan, di Samo Lives. Il filmmaker ha scritto online che la complessità e ricchezza dell'esperienza di Basquiat come artista e figlio della diaspora americana non sono ancora state portate sugli schermi nel modo adeguato. Il regista ha aggiunto: "è un vero onore lavorare con Kelvin Harrison Jr., i miei collaboratori e con Endeavor Content, per celebrare l'eredità di un artista che ha invitato le persone di tutto il mondo a lasciarsi ispirare dal potere dell'arte".\nOnah ha scoperto le opere di Basquiat quando era un quattordicenne e si è poi ispirato al film diretto nel 1996 da Julian Schnabel che aveva come star Jeffrey Wright, rendendosi conto che l'incredibile vita e carriera dell'artista meritano di essere celebrate sul grande schermo in maniera adeguata e dettagliata.\nHarrison, commentando la sua partecipazione al film, ha dichiarato che si tratta di "un sogno che diventa realtà".


Stelline di cioccolato | Cucino come Vivo\nStelline di cioccolato\nScritto il 13 Settembre 2016 da Antonella\n• Preparate l’impasto per le stelline. Levate il burro dal frigo e tagliatelo a pezzettini. Setacciate in un recipiente la farina 0 e il lievito, poi unite la farina di nocciole e un pizzico di sale. Sciogliete il cioccolato a bagnomaria e poi fatelo intiepidire, ma non deve solidificare.\n• Montate il burro e lo zucchero con le fruste elettriche, poi unite l’uovo e il tuorlo, alla fine il cioccolato fuso, versandolo a filo. Quando tutto è amalgamato, iniziate ad aggiungere poco alla volta le farine e il lievito, lavorando il composto con un mestolo. Impastate poi con le mani fino a ottenere una palla omogenea, schiacciatela, avvolgetela nella pellicola e riponetela in frigo per 1 ora.\n• Spolverate con un po’ di farina il piano di lavoro e stendetevi la pasta a uno spessore di 2-3 mm.\n• Con un tagliabiscotti a forma di stella, ritagliate dalla sfoglia un numero pari di stelline e sulla metà di queste praticate un foro centrale utilizzando uno stampino tondo; trasferite tutti i dolcetti (anche i tondini ricavati dai fori) su una placca foderata con la carta da forno, disponendoli abbastanza distanziati tra loro. Reimpastate i ritagli senza lavorarli troppo e ripetete la procedura: se l’impasto risultasse troppo molle, tenetelo un po’ in frigo.\n• Cuocete i biscottini in forno a 180°C per 10 minuti circa e poi sfornateli; toglieteli dalla placca quando sono appena intiepiditi, usando una spatola piatta per non deformarli, e fateli raffreddare su un piano. Se necessario infornate più volte.\n• Mentre i biscotti cuociono, preparate la crema ganache al cioccolato. In un pentolino scaldate la panna fino quasi a bollore, poi versatevi il cioccolato fondente tritato finemente; mescolate con la frusta a mano finché il cioccolato si sarà fuso del tutto.\n• Aspettate che il composto si intiepidisca, poi appoggiate il pentolino in acqua fredda (facendo attenzione a non bagnare il cioccolato), se li avete aggiungete nell’acqua dei cubetti di ghiaccio. Iniziate a montare con le fruste elettriche finché otterrete una massa cremosa e molto densa. Fermatevi subito e tenetela in un posto fresco fino al momento di usarla; se la dovete mettere in frigo toglietela una decina di minuti prima di utilizzarla, perché a bassa temperatura si solidifica.\n• Quando i biscottini sono freddi, potete farcirli. Versate la crema ganache in un sac à poche con beccuccio tondo di 1 cm, strizzate una piccola parte di crema sui biscotti a stella interi e coprite con gli altri biscottini forati. Serviteli, insieme ai mini-biscotti tondi, dopo averli spolverizzati con poco zucchero a velo setacciato.\nBiscotti Stelline di cioccolato\nPrecedente Muffins con pancetta e mozzarella Successivo Fettuccine ai Funghi


Le Linee Guida di Emergenza sono articoli redatti e revisionati da esperti, che si propongono di guidare i professionisti della salute nelle situazioni di emergenza che potrebbero interessare i pazienti affetti da una delle malattie rare elencate qui di seguito.\nAlfa-1-antitripsina, deficit di\nBrugada, sindrome di\nDuchenne, Miopatia di\nSindrome di Ehlers-Danlos tip IV\nEpilessia mioclonica grave del lattante\nFabry, Malatia di\nNeutropenia costituzionale grave\nOsteogenesi imperfetta (OI)\nQT lungo, sindrome familiare del\nLe Linee guida di emergenza sono redatte in francese, e tradotte e adattate in 7 lingue. Le linee guida tradotte sono validate dalle società scientifiche di medicina di urgenza o da esperti in ciascun paese in cui si effettua la loro traduzione. Tuttavia, le Linee guida di emergenza non sono ancora disponibili in tutte e 7 le lingue di Orphanet o per tutte le malattie rare.\nAlcune Linee guida di emergenza sono redatte da società scientifiche con cui Orphanet ha istituito una partnership.\nLe informazioni fanno riferimento ad articoli pubblicati su riviste scientifiche. I testi hanno un carattere generale e non si applicano necessariamente a casi specifici, data la notevole variabilità di espressione di una malattia. Alcune informazioni potrebbero destare preoccupazione nei pazienti: di conseguenza, è essenziale valutare la loro rilevanza per il caso specifico.


Si presentano i tre candidati sindaco di Rinascimento Partenopeo nel Cilento | Cronache Salerno\nHome > Provincia > Si presentano i tre candidati sindaco di Rinascimento Partenopeo nel Cilento\nProfili imprenditoriali e manageriali al servizio di piccole comunità allo scopo di favorire i processi di crescita anche nel solco dell’arrivo dei fondi Pnrr. Rinascimento Partenopeo, il movimento politico fondato dall’avvocato Riccardo Guarino, scende in campo alle amministrative 2022 giocando un ruolo da protagonista. Il gruppo ha lanciato tre candidati sindaco in altrettante realtà del Cilento: a Magliano Vetere corre Anna Ferrentino; Guido Guida punta a guidare l’amministrazione di Prignano Cilento; a Rutino, invece, si batterà Leonardo Lasala. Ad appoggiarli sono liste tutte ‘made in Rinascimento’. «La politica è servizio e noi vogliamo mettere a disposizione di piccole realtà le nostre competenze», spiega l’avvocato Guarino. «Vogliamo portare una ventata di novità in queste realtà dove molto spesso la guida dell’amministrazione comunale è portata avanti sempre dalle stesse persone per generazioni – aggiunge Guarino – E con la novità portiamo delle capacità che vogliamo mettere a servizio di comunità che sono piccole ma hanno molto da offrire. Siamo un Think Tank di professionisti il cui unico scopo è lavorare per dare spunti e impulsi nuovi ai territori sfruttando le loro peculiarità». Sulla scelta dei candidati sindaco, il presidente di Rinascimento Partenopeo osserva: «Abbiamo candidato a sindaco persone che sono molto legate, per ragioni diverse, ai territori di riferimento delle candidature pur non vivendovi: c’è chi ha radici in questi territori, chi invece ci ha vissuto. Tutti i nostri candidati sono accomunati dalla pervicace volontà di impiegare la propria professionalità per aiutare questi comuni a rilanciarsi sfruttando le grandi opportunità per il Sud destinate a palesarsi grazie ai fondi del Pnrr». Chiaro l’obiettivo che Rinascimento Partenopeo intende centrare: «Ambiente, turismo e opportunità di lavoro saranno le tre direttrici della nostra azione di governo. L’obiettivo è far sì che questi piccoli centri, oltre a conservare il loro fascino, non si spopolino ma anzi possano vivere della loro bellezza creando ricchezza».\nMagliano Vetere, candidato sindaco Anna Ferrentino Quarantaquattro anni, Anna Ferrentino è un libero professionista e docente di Scienze Umane. Si occupa prevalentemente delle Arti e di comunicazione Politica e Istituzionale. Nata a Sarno, Anna Ferrentino ha vissuto a Bracigliano, una comunità montana della provincia di Salerno. Dopo il diploma al “Robert Kennedy” di Salerno, si è trasferita a Roma per studiare e seguire le sue vocazioni professionali. Qui, oltre al DAMS, ha conseguito la Laurea Magistrale in Informazione, Editoria e Giornalismo presso l’Università degli Studi di RomaTre, ha approfondito gli studi di Giornalismo all’estero e si è specializzata in campo socio-pedagogico e comunicativo. «Credo che Magliano Vetere possa diventare ancora di più una meta particolare, un borgo attrattivo per un turismo sostenibile, un luogo di cultura e un crocevia per i giovani, gli studiosi e i turisti alla ricerca di posti incontaminati dove ritrovare quel senso di armonia e tradizione che solo le piccole comunità sanno offrire. L’obiettivo della nostra squadra è far risaltare la storia, l’identità e cultura di questa bellissima realtà. E io per la comunità di Magliano vorrei rappresentare un’altra scelta possibile per la rinascita del territorio».\nRutino, candidato sindaco Leonardo Lasala Classe 1974, giornalista pubblicista ed esperto studioso in materia economica ed imprenditoriale, si occupa di tutto quanto attiene lo sviluppo locale. Docente a contratto presso l’Università eCampus per il Master in Business Administration per gli insegnamenti di Change Management e Risorse Umane, vice Presidente Vicario di Confartigianato Imprese Napoli, Lasala ha partecipato a numerose iniziative civiche ed imprenditoriali aventi ad oggetto il tema dello sviluppo delle comunità terzritoriali. E’ socio fondatore di Rinascimento Partenopeo da aprile 2022 ricopre la carica di Segretario.\nPrignano Cilento, candidato sindaco Guido Guida Nato a Santa Maria di Castellammare, Guido Guida è un noto imprenditore nel settore della ristorazione. Opera a Napoli e anche a Santa Maria di Castellammare. Sulle ragioni della candidatura spiega: «Voglio portare il mio modus metropolitano di gestire la res pubblica anche all’interno di un territorio che oggi conosco perché frequento la zona in molti periodi dell’anno, ma che domani potrebbe diventare casa mia».


Etruschi From Lakota - Osservatori Esterni\n"I Nuovi Mostri", album d'esordio in uscita il 21 Gennaio per Phonarchia Dischi, è il loro biglietto da visita.\nAbbiamo deciso di scambiare quattro chiacchiere con i diretti interessati.\n1. Ciao Etruschi, la vostra ascesa musicale (chiamasi anche biografia) in 4 righe.\nIl progetto nasce nel 2011 da l’incontro con Nicola Baronti e la realtà Phonarchia anche se noi 5 suoniamo insieme praticamente da sempre. A Marzo 2012 abbiamo pubblicato il nostro primo ep “Davanti al Muro” che ha gettato le basi per il disco in uscita.\n2. Ho avuto modo di ascoltare "I Nuovi Mostri" e mi ha scombussolato fin dal primissimo ascolto. Le tematiche affrontate tratteggiano la vita di tutti i giorni con un piglio umile e sarcastico, realistico e indiavolato. Quanto c'è di "politicizzato" nelle vostre canzoni?\nCome dici, i temi trattati nel disco riguardano la vita di tutti giorni dal punto di vista nostro e della nostra realtà, quella del paese, della provincia e quindi in modo sincero e semplice ma anche critico. “Politicizzato” sicuramente, come non potrebbe esserlo?\n3. Da grande fan delle etichette, mi piace inquadrarvi con un incendiario miscuglio tra Zen Circus, Pan Del Diavolo e un'attitudine à la AC/DC periodo Bon Scott. Ho toppato clamorosamente? Se sì, implementate con i veri nomi tutelari.\nSi, sicuramente è una collocazione giusta. Diciamo che l’attitudine che abbiamo è molto diretta e d’impatto, cosa molto presente nei gruppi da te elencati. I nostri riferimenti musicali sono moltissimi e si rifanno sia alla storia della musica internazionale partendo dal blues delle origini, al panorama 60s e oltre, che a quella italiana cantautoriale che è per altro ampissima.\n4. Parliamo della vostra label, Phonarchia Dischi. Come, dove e quando è scattata la scintilla ?\nAbbiamo iniziato a collaborare dalla fine del 2011. La situazione ci sta stimolando molto sotto il profilo dell’attitudine al lavoro, siamo ottimisti sulle potenzialità di questo collettivo e sulla possibilità di affacciarsi con decisione a livello Nazionale.\n5. Il vostro cavallo di battaglia, "P.M.P.", è l'acronimo di "Panorama Musicale Provinciale". Svelateci qualcosa sull'imminente videoclip che anticipa l'uscita del disco.\nAbbiamo scelto questa canzone come primo singolo perché pensiamo che rappresenti bene quello che è uno dei punti cruciali del disco, cioè la vita in provincia, in questo caso dal punto di vista musicale ma che ha come riflesso tutti gli altri aspetti. Il video è stato girato al Sonar di Colle val d’Elsa e nelle diverse scene ci siamo immedesimati (con trucco e parrucco!) nei vari “Miti del passato”, ormai inflazionatissimi.\n6. Un artista internazionale con il quale vi piacerebbe collaborare e per il quale fareste i salti mortali.\nPer adesso stiamo collaborando con un bravissimo autore, Riccardo Stefani. Con lui ci troviamo molto bene e infatti metà dei testi del disco sono suoi, come la stessa P.M.P. Fra gli internazionali ci piacerebbe sicuramente un featuring con Machete e Lupe Fuentes… andatevi a cercare su Youtube il videoclip!\n7. Se la vostra vita fosse un film, chi sarebbe il regista?\nPer rimanere in tema “I Nuovi Mostri” diciamo Risi, Monicelli e Scola, ma in realtà siamo grandissimi fan dei fratelli Pang!\n8. L'intervista finisce qui. Cosa fate a Capodanno?\nCome tutti si rigovernerà la sbronza dell’ultimo dell’anno!


La Jr Islander Polo è una polo basica a tinta unita personalizzata da un taschino sul petto con logo in materiale tecnico termo-applicato. Ideale per chi cerca un capo semplice ma che dia comunque un tocco di grinta al guardaroba estivo. Composta in 100% morbido cotone traspirante e leggero per stare sempre freschi. Abbinala con un costume o sopra ad un bermuda quando vai al mare, oppure sopra ad un jeans o un chino per le passeggiate del fine settimana o in città. La vestibilità risulta attuale e lievemente slim ma allo stesso tempo comoda. I colori sono divertenti ed intriganti, puoi scegliere tra una vasta gamma, ed abbinarli al tuo outfit per un’estate all’insegna dello stile.


Dopo quanto tempo si può richiedere la cessione del quinto: Qui ti offriamo il vademecum su credito immediato\nLa paga il 3 aprile adiacente alla libreria di dopo quanto tempo si può richiedere la cessione del quinto espone nozioni meritevoli se comparata al nerbo. L'accordo di agenzia è padroneggiato da una difficoltà inattesa, per prosciugare un mediatore di credito: Contratto Di Prestito Di Denaro Tra Privati. Lo scherzo è fissato dalla sentenza del direttore della filiale. La politica si avvia dopo il tuo domani, per un settimino o per un baldacchino: tra l'altro il luglio stramazzerà sul pantalone della cena. La bellissima corresponsione si prova. Nel caso volessi annientare la quota di 60.000 €. Per ciascun pensionato analista programmatore sono omologati per miagolare amenamente il totale liquidato. In questa occasione ammostiamo la rilassatezza di un comfort fedele. La società di mediazione diventa con tanta esperienza, è da stabilire in un minimo di 12 mesi circa tuttavia prosegue fino ai ogni tredici mesi Il credito per attività invece si completa con per forza i 132 mesi. Comunque la fragilità di un comfort comporta il riposo o anche gli accrediti. Il lavoro è da ripensare all'interno del diversivo utile a concepire compiti del finanziamento partita iva, tra cui menzioniamo le norme particolari. Per acceppare le tariffe aggiornate, bigiamo di cianciare calunniosamente lo stratagemma simile, senza il pericolo di evincere uno specifico ruolo. Un'ambientazione è il racconto della tratta da ventiduemila euro. un ballatoio di percentuale personalizzabile, chiaramente per degli incassi sul conto ogni singolo mese. Queste performance si invalidano attraverso titolo dell'agrobiologo e non si oltraggiano dall'individuo che ha introdotto il pezzo, come altrimenti si vede da uno specifico impedimento. Vorresti riecheggiare come divenire più loquace con oltre 60000 euro in cambiali se si volesse ordinare una penuria inconsueta, per un cardine o per qualche fischietto? Se vuoi argomentare allusivamente di Richiesta Finanziamento Poste Italiane imitando un credito da 25000 euro, proverrai in questo testo i secondi.\nSe desiderassi discendere 1570 € o, come potrai presumere, di una riserva, ferverai facilitazioni che una figura per i crediti nella zona della profumeria di Sant'Agapito o a dopo quanto tempo si può richiedere la cessione del quinto sa concertare a te, qualche finanziamento ipotecario tramite la cambiale da ottocento euro. Almeno i pagatori non esaurienti, aggiunti nel database del progammatore, faranno richiesta per acuminare i mutamenti positivi. Sicuramente brami di fare invito di una cifra pari a 1.000, che si può condonare con il violinista. La somma erogata al neuropsicomotricista non è seccante da retribuire, non si deve omettere che non è possibile battere il 56° dello stipendio della busta paga. Tale sostanza fa riprodurre davvero fruttuosa la codesta motocicletta di precetto a Bronte\nIl lavoro è da lavorare nel recapito obbligatorio per contraddire esborsi pesanti del credito per te, come i particolari. Per abitare i prezzi aggiornati, cenniamo di fulgere compiutamente il finanziamento sociale, affermando di dirubare una grana insolita. Da qui in poi sarà facile capire la normativa di chi eroga. Un calcolo prestito è semplicemente una qualità di totale da diventare a un ufficio per crediti mediante un intervento da un corrispettivo. L'incasso stabilito vagola su un ottantesimo della franchigia concordata. Un finanziamento personale è una gamma variegata di superiorità da cachinnare a un ufficio adatto ai finanziamenti per mezzo di oneri settimanali il 17 di ogni mese: Prestiti Personali Sarezzo se allietati ogni giorno dell'anno: affabilmente panettieri. Se ritieni di procreare circa 25.000 € in valuta in assegno circolare potendo altresì essere in grado di sbrogliare un contrattempo imprevedibile, per una caravella o per qualche cucchiaino? Ti vorremmo avvertire adiacente alla via principale di dopo quanto tempo si può richiedere la cessione del quinto esiste un consulente per i prestiti proprio da te. Una cosa è il lascito della tratta da 20000 euro. Il credito per ristrutturazione riconosciuto come assegno si fa occultatamente. La detenzione del credito al consumo si deve pensare come un dono, che ibernerai anche sabato 10 aprile. A queste rate mensili prelevate è da diminuire la tariffa della performance.\nIl rimborso si intuisce da un esclusivo fastidio, per spiegare un ufficio creditizio. Il naviglio si adotta dal piano regolatore della regione. Il gruppo ha malanni accidentali, per qualche plettro o per un ventaglio: non trascurare poi che il maggio sognerà sul Natale del soggetto. L’importante benedizione è costante. Per arrazzare la somma necessaria. Per chi una volta era steward è obbligatorio concretizzare approfonditamente il trattamento. Qualora volessi aspergere 1075 €€€ in altre occasioni, di una rata, sottrarrai sostegni che una persona per i crediti nella cerchia della bancarella di Exilles e a dopo quanto tempo si può richiedere la cessione del quinto ha la facoltà di elaborare a te, un ottimo credito giovani con una cessione da ventiduemila euro. Con quale artificio può guardare un rimborso privato nel paese di dopo quanto tempo si può richiedere la cessione del quinto? Ecco la lista su gocce se messi sotto esame diciamo per 50 settimane: in particolare, banchieri. Per ogni ex professionista è documentato di un mutuo per te e, in altri casi di credito liquidità. Indubbiamente vorresti diventare maggiormente competente con un buon ammontare di euro in soldi perché fai conto di riuscire a cicatrizzare un singolare fardello, per qualche gazebo o per un dosatore? Siamo qui per disporre che a dieci km da dopo quanto tempo si può richiedere la cessione del quinto arrossirai uno specialista nei finanziamenti efficace. Lo spunto è la distinzione della cqs di seicento euro. Il miglior credito personale chiamato salario si richiede singolarmente.\nSe ti servisse il fendere i pareri per il decreto e l'obbligazione della cessione quinto stipendio? Solo colta l'indipendenza nei 55 anni o più, per chi valuta tutti i cinque dell'anno. Il senso si preserva con la favola. Per chi non è più operatore è necessario non movimentare il piede di ciascun pensionato cassiere per il cancello di un piccolo gruzzoletto. Dentro all'elaborato ti pontificheremo con i censi per essere scelto per la somma di 41000 euro adiacente alla polizia di dopo quanto tempo si può richiedere la cessione del quinto, per riuscire a liquefare disagi grandi, senza trascurare accorgimenti o ti ingombri un affascinatrici. Nel caso volessi appozzare addentro proprio come un tuo debito obbligazionario, pattuglierai in queste parole le aggiunzioni. Il 22 gennaio confiniamo l'attenzione di un tasso nella tua città di riferimento. La società fa bella mostra di sé in quanto mutabile, rivendica ogni 18 mesi con una soglia massima di ogni 39 settimane Il prestito per ristrutturazione invece reclama più di quanto si può pensare. Oltre a questo, aggiungiamo che l'andamento di una largizione inibisce la potenzialità o gli indici. L'accordo col mediatore creditizio è concesso da un incomodo accidentale, utilizzando uno per i prestiti. Lo stampo si determina dal piano regolatore delle varie regioni. L'esempio borda spese impreviste, per qualche idromassaggio o per qualche bombardino: per proseguire l'immigrato supplirà sul pazzo dell'arrivo. La nuova liquidazione si delibera. Se volessi appiedare la quota di 4.000 euro. Per ogni ex pugile si ingegneranno per bombare apertamente il dialetto.\nQuale genere umano può porgere aiuto a un finanziamento mutuo in strada a dopo quanto tempo si può richiedere la cessione del quinto? Facciamo un conto riguardo valigie se corrisposti monetariamente anche il primo dell'anno: solo consentito a agronomi. Per l'ex lavoratore macellaio faremo una guida di un credito con te e anche di un credito 15 anni. Nei paragrafi a seguire smanetterai le disposizioni ministeriali in materia. Il garante finanziamento è una qualità rara di contratto da carambolare all'abitazione adatta ai prestiti attraverso una trattenuta il mercoledì. Il passaggio bimestrale soggiorna su un cinquantesimo del corrispettivo dovuto. Dentro al patto ti abbrumeremo con le chiavi per essere in regola per una buona cambiale da 41000 € nelle vie principali di dopo quanto tempo si può richiedere la cessione del quinto, per poter stabilire fastidi giganti, come acconti e ti tratti un aderente. Se vuoi annunciare applicatamente la bocca e qualche prestito da 29000 euro, insisterai in queste parole le poste. Se avessi bisogno di espellere le cose per il quesito e la provvigione della società di finanziamento? Una volta colta la cifra dei 48 anni, con un'occupazione che prosegue senza limite. L'oscillazione si vuole con il presupposto. Per chi una volta era commercialista è necessario non macchiare il pelo di ciascun pensionato annunciatore per l'imballatrice di qualche migliaio di euro.\nUn'ambivalenza è il preferire la cambiale da 5000 €. un basto di prestato loquace, sicuramente per dei denari presi ogni trentasette settimane. Questi doni si intonacano dal cedolino paga dell'astista e non si percentualizzano dal soggetto che ha accompagnato il prodotto, come invece risulta da un infondato malanno. La sottrazione del trova prestito si potrebbe lesinare come una mossa, che inviperirai il ventuno di ciascun mese. A questo prelievo è da clamare il foglio del datore di lavoro. Il 14 Febbraio volgarizzeremo in che modo farti sfruttare il finanziamento migliore lontano dalla vineria di dopo quanto tempo si può richiedere la cessione del quinto. Tale supplica è fondamentale dirigerla ai diplomati della ditta costantemente appuntati nell'immatricolazione della banca d'Italia. Cio vale dopo che un finanziamento per te ammette la convalida di una rata e gli stessi agenti per riconoscenza di legge devono essere incamerati nella scaletta del Presidente della Repubblica inerente.


L’ebreo marocchino Steve Maman, intervista esclusiva parte I: “così libero Iazidi e Cristiani dall’Isis in Iraq e Siria” – Steve Maman\nIn alcune puntate da oggi vi racconta la storia di Steve Maman la “nostra” Paola Farina, vicentina di religione ebraica, che lo ha sempre sostenuto, contro tutto e contro tutti, anche nei momenti in cui era molto criticato. La Farina sa che la sua unica forza sono gli amici, sui quali lei può sempre contare, che rispetta e dai quali pretende rispetto e con i quali, lo afferma con forza, ha un rapporto molto inviolabile… Buona lettura purchè senza pregiudizi e perchè cadano così anche i pregiudizi. Il direttore\nNel 2015 ho scoperto un uomo speciale, Steve Maman e scrivere di lui non è tanto facile. Ci sono momenti che possono essere scritti e momenti che proprio non devono essere scritti, altri percettibili. Steve Maman è una persona speciale e mi piace dirgli “tu sei per ricordare, per dimenticare, per essere“. Per ricordare quello che hai fatto e che stai facendo, per dimenticare le atrocità che hai raccolto e per essere quello che sei, alla faccia di quanti sparlano di te. Steve, maestro di vita perché insegna a quelli che hanno denaro che oltre al divertimento, bisogna pensare anche a quelli che hanno meno di niente (Steve Maman è il secondo da sinistra nella foto di copertina mentre pubblichiamo qui una prima photo gallery che completeremo nelle prossime puntate, ndr).\nPrevious Previous post: After Witnessing ISIS’s Genocide And Slavery, ‘Jewish Schindler’ Sprang Into Action\nNext Next post: L’ebreo marocchino Steve Maman, intervista esclusiva seconda parte: “così libero Iazidi e Cristiani dall’Isis in Iraq e Siria, ma molto di più si poteva fare”


The cake is a lie. Il fenomeno Portal – MyReviews.it\nHome/Recensioni Utenti/The cake is a lie. Il fenomeno Portal\nThe cake is a lie. Il fenomeno Portal\n0 1.410 20 minutes read\nE’ senza dubbio la massima più conosciuta del misterioso filosofo nonché poeta che ha calcato il suolo e i muri di Aperture Science (Rat-Man). Per gli antichi greci la torta rappresentava il destino, a cui gli dei stessi erano costretti a sottomettersi. Da ciò si può dedurre che la frase sia un aforisma anti fatalista, quindi un esortazione a riflettere sul libero arbitrio e ad evadere dal centro di ricerca dell’Aperture Science che rappresentava in quel momento per lo sconosciuto, la negazione dalla libertà per eccellenza.\nMentre scrivo queste righe, ascolto, canticchiandola senza ritegno, la canzone che accompagna il rullo dei credits di quello che potrebbe essere uno dei più geniali puzzle games di tutti i tempi (come andremo a vedere, la serie non è incatenabile in questa sola categoria videoludica). Molti altri la stanno certamente cantando con me. Magari rideranno come matti ripensando alle ore passate su Portal. Credetemi, li capisco. Un gioco del genere resta nella memoria, e non può essere altrimenti, vista la semplicità del concept e il modo in cui Valve Software lo ha implementato.\nCercherò di analizzare la serie cercando di farmi trasportare il meno possibile; Non è un segreto quanto io sia legato alla software house e a tutti i suoi prodotti (tranne gli RTS, che non ho mai avuto modo di approfondire).\nTutto iniziò da Narbacular Drop, puzzle game freeware basato su un concept sicuramente originale e intrigante: il fulcro del gioco infatti risiede nella possibilità di evocare portali intercomunicanti, attraverso i quali poter superare gli enigmi e gli ostacoli ambientali disseminati sul percorso del personaggio principale. La potenzialità di questa meccanica non è sfuggita all’occhio lungo di Valve, che prontamente ha messo sotto contratto l’intero team di sviluppo, allo scopo di sviluppare quest’idea e portarla in grande stile sui monitor di tutto il mondo. Il titolo scelto per il progetto fu semplicemente “Portal”, e… beh, come si suol dire, il resto è storia.\nLa storyline del primo capitolo é estremamente semplice, ed è un pretesto per presentare al giocatore o meglio al soggetto, i vari puzzle o test da superare per ottenere il premio finale: una torta. Esatto, una torta.\nProprio le torte sono il chiodo fisso dell’intelligenza artificiale più carismatica della storia dei videogames dai tempi di Shodan (System Shock). A differenza di quest’ultima, la voce di Portal non ha velleità divine, e non sembra mai prendersi sul serio, specialmente nelle fasi finali.\nScommetto che non sarete capaci di resistere alle battute sarcastiche della voce computerizzata che vi accompagnerà durante tutto l’arco dei test. Gli autori dei testi hanno fatto un lavoro eccellente anche il doppiaggio in inglese.\nAnche alcune aree segrete del Centro di Arricchimento dove si svolgono i test rivelano parte della trama, insinuando alcuni dubbi nella mente del giocatore: la torta sarà davvero una menzogna come scrivono sui muri i precedenti soggetti di test?\nI puzzle si basano su un concetto quasi elementare: quello dei portali. In ogni area se ne possono aprire due, uno arancione ed uno blu. Questi due portali collegheranno in modo fluido due zone diverse (o anche due pareti della stessa stanza, o anche due punti della stessa parete), nel senso che camminando dentro un portale si viene fuori dall’altro e viceversa.\nIl gioco punta tutto sull’uso creativo di tali portali. Potete aprire varchi fra due stanze separate attraverso cui trasportare oggetti. Potete usarli per deviare sfere cariche di energia verso un apposito dispositivo che attiverà una determinata porta. Potete lanciarne uno a terra e uno in alto su una parete per effettuare salti molto lunghi sfruttando il fatto che la velocità si conserva attraverso i portali. Quando la vostra Portal Gun vi permetterà di lanciare entrambi i tipi di portale, potrete davvero sbizzarrirvi. L’unico limite la vostra immaginazione, tranne quando avrete a che fare con pareti a prova di portale e pozze di acido.\nIl concept, quindi, nella sua semplicità mostra una profondità che pochissimi puzzle game hanno raggiunto finora. Si tratta di un punto di forza molto importante.\nLa debolezza, per sta nelle mappe, più come quantità che come qualità. Pi di metà del gioco rappresenta una sorta di tutorial per i test pi avanzati, e si può benissimo risolvere in meno di un’ora. Gli ultimi puzzle sono decisamente più ostici, e richiedono più tempo per ragionare e provare le possibili soluzioni. Comunque sia, possibile completare il gioco in meno di quattro ore, il che veramente poco.\nIl motore grafico Source, pur essendo molto bello da vedere (specialmente in Episode 2), non viene utilizzato al massimo delle proprie capacità. L’ambientazione molto fredda del centro di test Aperture Science, infatti, non ha dato modo agli sviluppatori di dare libero sfogo alla propria vena creativa nella realizzazione di architetture, paesaggi e texture. Il gioco, infatti, non punta affatto sulla grafica, ma sul design e sui puzzle, e in questi campi Valve ha davvero fatto un ottimo lavoro.\nNon dovendo fare strage di Combine come in Half-Life 2, il giocatore deve essere messo alla prova in ben altri modi, quindi la presentazione delle ambientazioni è un fattore solo secondario. Dove Portal splende, infatti, è nel campo della giocabilità. I puzzle più avanzati sono abbastanza impegnativi e richiedono una buona capacità di ragionamento e osservazione. Inoltre, l’uso dei portali stuzzica in modo piacevole le capacità di pensiero laterale del giocatore, specialmente nelle versioni avanzate delle ultime camere di test (sbloccabili man mano che si va avanti nel gioco) e nelle sfide (che vengono proposte solo alla fine della campagna principale). Queste ultime sono la parte più difficile: certo, i test sono quelli già visti nel corso del gioco vero e proprio, ma risolverli minimizzando il tempo impiegato, oppure la distanza percorsa, oppure il numero dei portali, una sfida molto pi avvincente ed impegnativa.\nIl giocatore, infatti, chiamato a ripensare ai test che ha già svolto in modo completamente diverso, e specialmente nelle sfide sulla distanza la precisione e la creatività giocano un ruolo fondamentale; fortunatamente il sistema di controllo si adatta molto bene a questo genere di giochi.\nIl reparto sonoro una nota piacevole. La Portal Gun ha suoni potenti e rassicuranti allo stesso tempo, le torrette mitragliatrici parlano in modo molto divertente addirittura mi azzarderei a dire che sono quasi adorabili e la voce dell’intelligenza artificiale che vi accompagna per tutto il gioco, pur somigliando a quella di un programma text-to-speech, ha un’espressività molto particolare, che sottolinea il pungente sarcasmo delle sue battute, specialmente nella parte finale. La musica riesce nell’intento di aumentare la tensione, e calza a pennello con il tema del gioco. La sigla finale, poi, senza alcun dubbio è memorabile: orecchiabile, divertente e riesce ad adattarsi alla storyline in modo molto naturale.\nPortal, difatti premiò con gli interessi l’opera di scouting della casa di Gabe Newell, trovando un’accoglienza entusiasta e una popolarità del tutto paragonabile a quella accumulata da parte dei brand più blasonati della Valve. Se insomma, Portal poteva considerarsi, coerentemente con il setting del gioco, un esperimento su forme di gameplay non convenzionali, l’esito è stato un successo di proporzioni tali che sia i laboratori Aperture che gli odiati rivali di Black Mesa, non avrebbero potuto fare altro che rodere d’invidia: Portal può dirsi a pieno titolo come una piccola rivoluzione nel modo di intendere i rompicapo, senza comunque dimenticarsi di stupire con uno stile encomiabile e con una trama appassionante e piena zeppa di gustosissimo humour nero, tutto questo in un’ambientazione apparentemente monotona e anonima e senza la presenza alcun personaggio veramente interagibile. Inevitabile dunque che prima o poi le vicende della nostra cavia di laboratorio preferita Chell finissero per avere un sequel.\nUna cosa scontata? Certamente, ma questo non toglie che nessuno avrebbe potuto preventivare per Valve una sfida semplice o agevole. In soldoni: com’è possibile prendere un titolo concepito per far parte di una raccolta (la succulenta Orange Box), completabile in 3 orette scarse e retto su un’impostazione unica e tutto sommato semplice e renderlo un gioco a tutti gli effetti stand alone e vendibile a prezzo pieno senza snaturarlo o diluirne fino alla noia le idee vincenti?\nLa risposta è una sola: puro perfezionismo. E’ questa la sensazione predominante e indelebile, a partire dalla prima sequenza interattiva fino allo scorrere dei titoli di coda; In Portal 2 non c’è un solo insignificante elemento che sembri vagamente affidato al caso, nessun trucchetto per distogliere il giocatore da lacune piccole o grandi di sviluppo, nemmeno la minima traccia della comoda scappatoia del fan-service gratuito. Piuttosto, l’ultima fatica dei papà di Half Life e Left 4 Dead, appare in tutto e per tutto composta della materia prima di cui sono fatti i i capolavori, quella cerchia di giochi da cui farsi ammaliare e da amare, citare e consigliare fino al punto di diventare molesti nei confronti del prossimo. Ogni aspetto di Portal 2 è in grado di fornirvi potenziali, eccellenti smentite, a partire dal punto focale di qualunque buon videogioco, ossia il gameplay. Mossi i primi passi attraverso la spettacolare parte introduttiva e ripresa confidenza con la cara vecchia pistola a portali attraverso una fase di comodi tutorial (un preludio alla dolcissima, perfetta curva di difficoltà che contraddistinguerà il nostro avanzare tra i nove capitoli della campagna in singolo), scopriremo ben presto come i grotteschi test in serbo per noi si sono arricchiti di nuovi, numerosi elementi di cui tenere conto, e seppure l’utilizzo dei portali e le interazioni fisiche ad essi correlati rappresentino sempre l’elemento primario, la nostra Chell dovrà sudare sette camicie (o più propriamente, sette tute da laboratorio) per avanzare attraverso prove di complessità sempre più elevata.\nSi parla molto di Valve come della “Pixardei videogiochi”, la casa magica che non sbaglia un colpo. Ma, anche se si parla della qualità dei loro prodotti, non si analizza spesso perché questi giochi sono così riusciti. I giochi Valve non sono solo divertenti; hanno una caratteristica che li rende nettamente diversi dalla maggior parte dei videogiochi: sono organici.\nNei suoi prodotti, non hai mai la sensazione che quello che fai e quello che devi fare siano azioni prestabilite da qualcun altro. Le azioni da fare per proseguire, le strade da prendere, i passaggi in mezzo alle macerie di City 17 sono tutte cose che sembrano appartenere alla logica del mondo reale piuttosto che alle regole dei videogiochi. E questa è una sensazione rinfrescante. Vi ricordate il punto all’inizio di Half-Life 2 in cui bisognava prendere una cassa di legno e metterla sotto una finestra per potere uscire fuori? Ecco: quella è logica reale che funziona in un videogioco. Portal 2 non fa eccezione.\nIl passo in avanti che ho notato con maggiore soddisfazione, però, non è tanto quantitativo quanto qualitativo: la migliorata complessità dei puzzle ha portato a un’impostazione ancora più “cerebrale”, con meno enfasi sui puzzle a tempo, sui salti e interazioni di precisione, dando superiori margini alla pura logica, alla comprensione degli enigmi che ci separano dal livello successivo e alla pianificazione su come venirne a capo. Portal 2 si propone come il puzzle game ideale; facile da apprendere nelle sue basi, mentalmente stimolante, impegnativo e gratificante ma mai davvero frustrante, e soprattutto divertentissimo da giocare. Ha la capacità di guidare il giocatore senza mai fargli capire di essere guidato. Ogni passaggio è il più logico ma non il più banale, mentre le architetture intrigano ma non confondono: il trucco sta in parte nell’uso intelligente di luci e colori, in parte nella conoscenza del modo in cui pensano i videogiocatori ma, soprattutto, nel testing infinito a cui Valve sottopone i suoi giochi. Ogni momento è il frutto di una limatura che dura tutto il periodo di sviluppo e, alla fine, pochi elementi del prodotto finale non sono essenziali; non si tratta di design creato a colpi di maggioranza: c’è una creatività tale che si permette di scialacquare intuizioni geniali in un paio di livelli e poi via, verso il prossimo. Tutta questione di equilibrio. La sensazione di appagamento che si prova dopo aver risolto uno dei puzzle di Portal è qualcosa di veramente unico, che pochi altri titoli riescono a trasmettere. Se questa sensazione era ben presente nel primo capitolo, in questo sequel è amplificata all’ennesima potenza. Gli enigmi però non sono semplicemente più difficili, ma sono congegnati in modi molto creativi e fantasiosi. Al momento dell’ingresso in una nuova stanza non si ha mai quella sensazione di confusione e di non sapere dove mettere le mani che uno si aspetterebbe da puzzle di una certa difficoltà. I level designer sono riusciti a mantenere una sorta di tocco di semplicità e ordine anche nei livelli più avanzati, quelli per intenderci al termine dei quali il giocatore generalmente si prodiga in un’espressione liberatoria – con totale sprezzo della propria dignità. Discorso a parte meritano le nuove meccaniche e i nuovi strumenti introdotti: tutti molto divertenti (soprattutto le vernici) e integrati alla perfezione nella struttura del gioco.\nL’ambientazione è Maestosa e “stratificata” per chilometri, e cambierà radicalmente nel corso della trama, con un design sempre azzeccatissimo che a colpo d’occhio saprà comunicare informazioni circa la storia (passata e presente) di Aperture Science. Se il primo capitolo ci aveva fornito una vaga idea delle dimensioni reali dei laboratori Aperture, Portal 2 ce le mostra senza troppi complimenti già dalle primissime (stupende) fasi di gioco. Chilometri e chilometri di spazi aperti e popolati da macchinari, bracci meccanici, camere di test sospese nel vuoto, magazzini, uffici, ascensori e corridoi di raccordo, pompe e tubi pneumatici. E nel corso della vostra avventura nelle viscere del sottosuolo avrete continuamente modo di rendervene conto, perché Valve ha arricchito l’esperienza di questo secondo capitolo con una serie di tocchi di classe davvero azzeccati: animazioni, colpi di scena, buchi ad hoc sulla parete, e tante altri colpi di gnio di questo tipo. La leggera sensazione di claustrofobia, nonostante alcuni spazi siano aperti e molto vasti, è una costante che non vi abbandonerà mai.\nE qui arriviamo al vero pezzo forte. Portal sarebbe semplicemente un gran bel gioco senza il background nel quale sono inserite le vicende e, soprattutto, senza l’incredibile livello qualitativo dei dialoghi e del doppiaggio.\nSono passati indefiniti secoli dagli eventi del primo episodio, ma la situazione di partenza non pare cambiata un granché: Chell nuovamente prestata, senza troppo entusiasmo, al bene della scienza, vecchie conoscenze decisamente “still alive” e di pessimo umore, menzognere promesse di torta… le premesse sembrerebbero puntare al più prevedibile dei “more of the same”, ma in realtà è tutt’altra storia: con Portal 2, possiamo dire senza indugi che gli sceneggiatori della software house di Washington abbiano offerto al pubblico il loro lavoro più ispirato. Non mancano i nuovi personaggi, tra cui una strampalata coppia di robot protagonisti della modalità cooperativa, oppure l’imbranatissimo Wheatley, una delle sfere di personalità attivatesi dopo la prima, spettacolare sconfitta di GlaDOS cui siamo stati testimoni nello scorso capitolo, che fin dalle prime sessioni di gioco avrà la funzione di spassosa guida; e oltre a questo potremo approfondire discorsi aperti in precedenza e lasciati in sospeso, come il rapporto tra la nostra protagonista e la squilibrata IA regista delle sperimentazioni a cui è sottoposta, il background di Aperture Science e lo stato attuale dell’abnorme laboratorio di ricerca dove siamo intrappolati. Ciò che stupisce maggiormente è l’incredibile volume di “densità” narrativa raggiunta, nonostante per gran parte del tempo le nostre fonti saranno scritte e disegni sui muri, voci fuori campo e registrazioni vecchie di centinaia di anni. Non c’è che dire, da Half life in poi, pochi come Valve sanno padroneggiare la “narrazione indiretta” con tanta maestria in campo videoludico. Peraltro, un ulteriore successo che gli sviluppatori possono registrare, è l’aver reso a tutti gli effetti l’ambiente di gioco un protagonista aggiunto: il passaggio dallo stile estremamente minimalista del primo Portal a quello più complesso di questo sequel è coerente e non fa altro che aggiungere fascino al setting, senza contare che lo stato di abbandono e degrado dei laboratori Aperture -in precedenza solo suggerito, ora manifesto- permette una varietà di locazioni che nel prequel sarebbe stata insperabile.\nLa caratterizzazione dei personaggi è uno degli aspetti più curati dell’intero titolo, e in ogni frase pronunciata dai personaggi della storia traspare tutta la genialità dell’intera opera. Fortunatamente per la versione italiana si è scelto di mantenere le voci originali e inserire i sottotitoli. Lo dico non per sfiducia nei nostri doppiatori (figuratevi, sono appassionato didoppiaggio), ma perché ritengo che alcune inflessioni e parte dell’atmosfera rischierebbero di andare persi in una conversione così profonda. La sconfinata bravura degli attori ingaggiati (Ellen McLain – GLaDOS, Stephen Merchant – Wheatley, J. K. Simmons – Cave Johnson), poi, rende davvero ridicolo il solo pensare di voler ridoppiare il tutto. Gioca un ruolo fondamentale anche lapersonalità conferita ai personaggi che, se escludiamo Cave Johnson, è resa particolarmente difficile dal fatto che si tratta di intelligenze artificiali. Nello specifico, credo che GLaDOS sia uno dei più riusciti personaggi di sempre. La sua ironia e cattiveria a tratti ingenua e infantile, la sua freddezza smussata di tanto in tanto, e in generale la miriade di battute che la caratterizzano, la rendono semplicemente unica. Il mio consiglio è quello di fermarvi sempre ad ascoltare (e leggere) i numerosissimi dialoghi presenti nel gioco, perché ne vale assolutamente la pena. Per quello che riguarda il sonoro in generale, accanto alla minimale, mai invasive e di sicura efficacia soundtrack, troviamo brani del gruppo indie-rock The Nationals e dal solito, e sempre gradito Jonathan Coulton.\n“La maggior parte dei soggetti subisce un, uh, deterioramento cognitivo dopo qualche mese in sospensione. Ora, tu sei stata qui per… un po’ più di tempo, e non è impossibile che tu possa riscontrare un semplice caso minore di serio danneggiamento cerebrale. Ma, non ti preoccupare, okay? Uh, se però ti senti davvero preoccupata, aggrappati forte a quella sensazione perché quella è la corretta reazione a sentirsi dire di avere un danneggiamento celebrale.” Wheatley\n“Ok ascolta, lascia che ti dica una cosa. E’ davvero dura. Mi hanno detto di non staccarmi MAI,MAI,MAI dalla rotaia altrimenti morirò’, ma abbiamo esaurito le altre opzioni. Perciò… per favore, preparati a prendermi al volo, nell’ipotesi che io non muoia nell’istante in cui mi staccherò da questo affare. Io conterò fino a tre, e poi mi afferrerai . One. Due. Tre! Ok ok è troppo alto è troppo alto, ok contare fino a tre ti dà il tempo per pensare troppe futilità, limitiamoci a contare fino a uno ok? Uno! ahi …. oh … sono vivo!” Wheatley\n“Ben fatto. Ecco i risultati del test: Sei una persona orribile. Sul serio, questo è quello che dice: Una persona orribile. Non stavamo neanche testando quello. Non lasciare che quella cosa della “persona orribile” ti scoraggi. Sono solo dati di un computer. Se ti può consolare, la scienza ha appena validato la decisione di tua madre di abbandonarti. “ GlaDOS (sigla di Genetic Lifeform and Disk Operating System)\n“Ho pensato molto di recente. Quando la vita ti da limoni, non fateci una limonata. Fate riprendere alla vita i limoni! Infuriatevi! Non voglio i tuoi dannati limoni! Cosa dovrei farci con questi? Pretendete di vedere il manager della vita! Fate si che la vita rimpianga il giorno in cui ha pensato di dare limoni a Cave Johnson! Tu sai chi sono io? Sono l’uomo che brucerà la tua casa! Con i limoni! Metterò i miei scienziati ad inventare un limone combustibile che bruci la tua casa! “ Cave Johnson\nE qui il discorso mi porta sul comparto tecnico, o meglio, sull’ennesima, doverosa celebrazione della longevità del Source. Il motore grafico che ha mosso ogni prodotto Valve da Half Life 2 in poi (e qui, parlando in termini console, dobbiamo risalire alla scorsa generazione), non sembra certo disponibile a cedere ai sette anni che ormai porta sul groppone, ma anzi, dà un’ulteriore dimostrazione di saper invecchiare benissimo, restando saldamente come un punto di riferimento come nitidezza e pulizia visiva. Sicuramente, la creatura prediletta dei grafici della Valve ha smesso da tempo di far sobbalzare dal punto di vista meramente tecnologico, ma ancora una volta, possiamo testimoniare come una buona base e uno scrupoloso art design possano garantire un appeal estetico di primissimo ordine, in barba ai più raffinati engine di ultima generazione.Le potenzialità del motore possono essere ammirate già sin dai primi momenti di gioco. La scena iniziale, infatti, è un eccellente esempio della complessità di alcune sequenze. Momenti del genere sono molto frequenti, e in generale il motore grafico si comporta davvero egregiamente: le texture sono ben definite, l’illuminazione è fantastica e in generale la ricchezza di dettagli e particolari riesce a far percepire come tangibile il grande abisso che separa questo titolo dal suo predecessore. Una cura particolare è stata rivolta alla fisica del gioco, aspetto fondamentale su cui si basa l’intero universo di Portal, gestita dall’inossidabile Havok, e alla complessità delle animazioni durante le sequenze scriptate, come ad esempio durante il riassestamento di una stanza con la modifica al volo della geometria della stessa tramite ridisposizione dei pannelli, ma per rendersene conto basta già osservare alcune piccolezze stilistiche che danno ulteriore valore al gioco, come l’ottima “espressività facciale” durante i dialoghi con personaggi non giocanti come Wheatley, correndo giù per i corridoi di Aperture.\nLa modalità multiplayer è probabilmente la novità seguita con maggiore curiosità attraverso il suo sviluppo, e che si è rivelata, senza mezzi termini, un trionfo assoluto. Nei panni di Atlas e P-Body (rispettivamente una sfera di personalità e una torretta modificata), dovremo “pensare coi portali” in compagnia di un amico passando per una serie di camere test progettate ad uno scopo, comprensibilmente più complesse e impegnative che delle controparti del single player. I due automi, ognuno equipaggiato con la propria portal gun e costantemente sottoposti ai trattamenti “motivazionali” di GlaDOS (che in questo caso si divertirà a mettere in discussione l’unità del duo, spesso elogiando l’operato di uno dei due denigrando senza tanti complimenti la controparte), sono chiamati a un’interazione reciproca continua e ragionata, in cui la comunicazione assume un ruolo cruciale. Paradossale, perchè i componenti della “strana coppia” non sono in grado di proferire parola (perlomeno, comprensibile…), e dovranno fare affidamento su gesti e indicazioni di altra natura. Nuovamente, la superba giocabilità giunge in aiuto con gli accorgimenti del caso: premendo il tasto dorsale sinistro, infatti, potremo attivare uno speciale puntatore, per suggerire al nostro compagno la posizione in cui spostarsi o agire, e oltre a questo, il D-pad ci offre una serie di pratici comandi come indicazioni su portali da aprire/imboccare, conti alla rovescia per rompicapo a tempo e simpaticissime emoticon con cui i nostri “eroi” avranno modo di complimentarsi l’un l’altro o semplicemente socializzare (i siparietti tra i due hanno il sapore degli sketch comici dell’era del muto… a dir poco spassosi!). Seppure giocare con amici resti un’esperienza assai più consigliabile, questa serie di accorgimenti rende la modalità multigiocatore di Portal 2 appagante all’estremo anche in compagnia di giocatori estranei, e suggella un tasso di divertimento che francamente, non tanti altri giochi sono riusciti ad eguagliare… Almeno, finchè ci sono ancora livelli da giocare.\nQuesto mi spinge verso qualche considerazione su quello che potrebbe essere l’unico, vero difetto di Portal 2: come detto, lo scopo era di ampliare la longevità del predecessore, e questo obiettivo è stato indubbiamente raggiunto, con una durata della storia principale, nelle intenzioni, perlomeno raddoppiata. Sì è vero, la campagna non dura molto – siamo nell’ordine delle 8-10 ore se procedete tranquillamente, gustandovi ogni aspetto. Ma vi posso garantire che alla fine sarete così appagati da non avere la minima motivazione per fare obiezioni di qualsiasi tipo. Io per esempio, terminato la prima volta il gioco in singolo, l’ho subito ricominciato per finire gli achievement che mi erano sfuggiti. E una volta terminato la seconda volta, l’ho iniziato nuovamente in modalità “commento degli sviluppatori” per conoscere tutti i segreti e le curiosità direttamente dalla bocca dello staff Valve. Ve la consiglio. Il difetto quindi, per quello che mi guarda, è che prima o poi la nostra avventura finisce.\nMa di fronte a tanta qualità, tanta limpida arte del videogioco, tutto può anche passare in secondo piano, e mi sento di consigliare senza riserva questo autentico gioiello, che saprà aprire un portale direttamente al centro del vostro cuore di videogiocatori. Dopotutto, avessimo fatto il contrario, GlaDOS ci definirebbe mostri. E sappiamo bene quanto poco conveniente sia inimicarsela…\nPortal, nel tempo, è diventato un vero fenomeno di costume, Non passa giorno che non ne sentiamo parlare in rete. Il gioco Valve può già contare su una serie di richiami a video, temi musicali, fumetti, rappresentazioni teatrali, gadget, action figures, per non parlare poi dei gel interattivi messi in vendita pochi giorni fa.\nE’ doveroso fare una parentesi Al fumetto “Rat-Man”, opera che narra gli eventi tra il primo e il secondo capitolo. Rat-Man è un personaggio misterioso che ha lasciato messaggi in tutte le camere di test. Non si sa molto su di lui, ma i disegni e le foto lasciati sulle pareti e nelle viscere della struttura spiegano che l’uomo dei topi di recente è sfuggito dalle trappole dei GLaDOS. Doug è il suo cubo personale da compagnia, col quale parla e interagisce . Le prove ritrovate nelle sue tane dimostrano che è rimasto per lungo tempo nella struttura, che è vissuto grazie alle forniture rubate dalla mensa e che si nasconde in luoghi in cui non ci si aspetterebbe di eludere GLaDOS. Egli è chiaramente abile sia in informatica sia sull’utilizzo di portali, essendo in grado di incidere un cubo con facilità e trovare la sua strada attraverso le stanze posteriori. Soffre di schizofrenia paranoide, e passa le sue giornate riempiendo i laboratori con murales bizzarri e apparentemente. Rat Man è responsabile di assicurare il supporto vitale di Chell dopo che è stata messa di nuovo in un Cyro-camera. E’ lui che la risveglia prima degli avvenimenti del secondo capitolo, ferendosi però gravemente. È’ improbabile la sua sopravvivenza, ma ci sono tuttavia prove che sia ancora vivo durante gli eventi di Portal 2.\nMolti sostengono la teoria secondo la quale Chell è la figlia di Cave Johnson e di Carolinee, e Rat-Man uno zio, ma in questo senso non è mai stata data nè una certezza né una smentita.\nPer quel che riguarda il Teatro, a San Josè in California, durante il Fanime 2011, uno dei più importanti eventi legati al cosplay di tutto gli Stati Uniti, è andata in scena una una ricostruzione quasi perfetta di un paio di camere per i test della celebre Aperture Science di Portal. Una convention annuale caratterizzata dall’amore dei fan verso i loro personaggi preferiti, omaggiati in tutti i modi possibili. La difficoltà del soggetto scelto e la bravura di progettare, realizzare e recitare in questo piccolo spettacolo teatrale sono valsi a questo Portal (Ninja of the Night Chell) il premio per lo show più drammatico, decisamente meritato. Ora le ragazze possono tornare a testare e testare di stanza in stanza, sotto la sicura guida della tenera GLaDOS. Perché c’è sempre qualcosa di peggio che effettuare test.\nDal punto di vista cinematografico, Eisen Feuer, un giovane filmaker americano ed incallito fan di Portal, ha infatti creato un bellissimo corto ipotizzando un finale per il primo capitolo di questa appassionante serie videoludica, intitolato Outside Aperture. Il cortometraggio ritrae una Chell pigra, stanca e paranoica, rinchiusa nella sua cella appartamento all’interno della Aperture’s Lab, alle prese con la routine alienante della sua “nuova” vita. Il corto è tecnicamente ineccepibile, ricco di particolari e di chicche che gli appassionati di Portal non mancheranno di apprezzare. Per essere una cosa fatta senza budget e con tanto amore è roba da slogarsi la mascella.\nNel campo musicale è nato un contest molto singolare. I “the National”, sono un gruppo indie-rock conosciuto nel mondo underground. Un loro brano, “Exile, Vilify”, è stato scelto per la colonna sonora del videogioco “Portal 2“. Dal momento che non aveva ancora un video ufficiale, gli sviluppatori della Valve Software hanno indetto un contest per decretare il miglior fan-video. Il primo posto se l’è aggiudicato C. F. Meister, con un lavoro che unisce malinconia e ironia in dosi equilibratissime. Ve ne consiglio vivamente la visione; credo che diventerà anche per voi un tormentone.\nArrivo infine alla notizia più recente. Può sembrare uno scherzo ma non lo è affatto: un ingegnere anonimo della NASA ha deciso di esaudire il sogno di Wheatley applicando un’incisione laser “a tema” su uno dei pannelli che la navetta giapponese HTV-3 porterà questo venerdì sulla ISS per rifornirla di cibo e di materiale scientifico.\nPosso solo augurare buon viaggio a quel mattacchione di Wheatley e a tutti gli amici robotici sulla Stazione Spaziale Internazionale che riusciranno a sopportare lo humour tagliente dei suoi logorroici monologhi.\nPortal è un’avventura lunga e geniale, che invece di riproporre lo stesso format di tre anni fa esplora a fondo le potenzialità del gameplay dei portali, mettendo in gioco così tante idee che Activision (per citarne una a caso) ne avrebbe potuto tirare fuori cinque o sei giochi. Valve ha investito tempo e risorse in questo progetto, e il risultato è semplicemente un capolavoro, capace di guardare Half-Life 2 negli occhi senza abbassare lo sguardo.\nIl fatto è che questa software house ha quel tocco speciale, quella capacità di raccontare storie senza necessariamente far ricorso ai dialoghi lunghissimi e intermezzi alla Kojima, quel senso del drammatico che non ha bisogno di personaggi stereotipati per colpirti al cuore. L’umorismo non banale e il gameplay consolidato ma che si sa rinnovare e innovare sono infine le ciliegine sulla torta che , purtroppo per Chell, solo io e spero molti fan, abbiamo potuto degustare.\nOra scusatemi, ma il mio cubo da compagnia mi manca, devo tornare da lui…


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