DiSegni di Marco Pastorino - Studio di Videorendering, Video e Filmati\nVideorendering, Filmati e Presentazioni:\nDal 2000 offriamo servizi di video rendering e animazione e realizzazione di filmati per la presentazione di opere di architettura, edilizia, interior design e altre opere. Abbiamo realizzato video animazioni modellate interamente in ambito virtuale tridimensionale e animazioni con programmi di grafica bidimensionale. Utilizziamo software di videoeditng e di postproduzione. Oggi l'esperienza accumulata ci consente di offrire un servizio professionale per la produzione di videoanimazione per la presentazione di opere di qualsiasi complessità e per qualsiasi pubblico. La collaborazione con personale esperto nel settore della produzione e della regia cinematografica ci offre oggi un'occasione in più per offrire una qualità ancora migliore nell'utilizzo del non facile linguaggio della cinematografia e dell'animazione. Siamo presenti in Verona e Provincia e disponibili per la provincia di Mantova, Padova, Vicenza e Brescia.\n_Immagine tratta dal video The Third and The Seventh di Alex Roman. Preziosa testimonianza delle potenzialità dell'animazione digitale.\nVIDEO PER LA PROMOZIONE DI CASA DI MODA\nRealizzato in Motion Graphic e montato con vari software. E' stato reallizzato il progetto, il sound design, il lighting, sono state ottenute le tracce base, il tutto è stato montato con strumentazione professionale con piccole accortezze di post produzione si è ottenuto il risultato voluto.\nRIQUALIFICAZIONE DELL'AREA DEFINITA EX SAIFECS OGGI\nSOGGETTA A P.I.R.U.E.A. PER LA RIDEFINIZIONE DELLA\nCUBATURA INSEDIABILE E DELLE DESTINAZIONI D'USO\n(art. 19 della L.R. 11/2004 e art. 71-72-73-96 delle N.T.O.\ndel P.I. approvato con delibera C.C. n. 50 del 28.09.2011)\nArchitetto Michele Segala\nRealizzazione del video con particoalre attenzione alle essenze arboree. tutte le specie presenti nel modello sono state attentamente riprese dalle cartografie di chi redigeva gli elaborati in tematica di verde e sue componenti. Il verde non è più lasciato al caso!\nMODELLAZIONE VOLUMETRICA DELLA CITTA' DI MANTOVA PER FORUM MONDADORI S.P.A. ESEGUITO PER IL POLITECNICO DI MILANO:\nModellazione volumetrica della parte più antica della città di Mantova per rappresentare l'intervento di riqualificazione della zona ex Mondadori. La modellazione è stata eseguita sulle Carte Tecniche rispettando le corrette altezze di gronda per ogni edificio e evidenziando gli edifici chiave per consentire la lettura del tessuto urbano.\nMODELLAZIONE TRIDIMENSIONALE DEL COMPLESSO RESIDENZIALE BRISTOL A LONATO DEL GARDA:\nLa modellazione ha seguito tutte le fasi progettuali aiutando i progettisti a controllare lo sviluppo del progetto e consentendo di ricavare via via tutta la documentazione necessaria alla presentazione al pubblico del complesso.\nRIPRESE E REALIZZAZIONE DEL VIDEO PER LA DOCUMENTAZIONE DELLO SMONTAGGIO DELLA PALA DEL MANTEGNA NELLA BASILICA DI SAN ZENO - VERONA:\nSono stati seguiti il rilievo, il progetto e il cantiere fino alla documentazione sia fotografica che filmata delle fasi di smontaggio della Pala d'Altare di Andrea Mantegna nella Basilica di San Zeno in Verona.\nQUICK TIME VIRTUAL TOUR A 360° DI UN VILLAGGIO TURISTICO A MALINDI IN KENYA:\nFile panoramico ad alta risoluzione (un po' di pazienza per il caricamento). il Virtual tour è sempre un'ottimo strumento per la visualizzazione sia di interni che di esterni.\nPosizionare il mouse all'interno della scena e trascinare a destra o a sinistra per navigare nella scena.


WWE Raw Report 23-04-2012 - Tuttowrestling\nWWE Raw Report 23-04-2012\nQuesta domenica ci sarà Extreme Rules. Il prossimo ppv della WWE si preannuncia assolutamente imperdibile visti i match già annunciati nella card. Raw Supershow si avvicina all'evento con una speciale puntata da tre ore. Il pezzo forte della serata sarà la firma del contratto del match tra John Cena e Brock Lesnar i quali, domenica, si affronteranno in un Extreme Rules Match nel ritorno sul ring WWE di The Next Big Thing. Aspettiamoci scintille. In diretta dalla Joe Louis Arena di Detroit, Michigan. Il report completo dello show rosso per Tuttowrestling.com è di Adriano Paduano.\nSigla e pyros aprono ufficialmente la puntata odierna mentre notiamo come si parta con il botto visto che il ring è addobbato e pronto per la firma del contratto tra Cena e Lesnar. Teddy Long è sul ring e presenta i due contendenti partendo con il bostoniano seguito da The Next Big Thing. John Laurinaitis entra in scena e dice che Lesnar non è ancora arrivato e rimprovera Long. Laurinaitis dice che la firma del contratto ci sarà quando arriverà Brock ed in base alle esigenze di Brock. Il GM obbliga Long ad invitare Cena ad uscire dal suo ring e di non avere fretta. Dovrebbe godersi il momento visto che potrebbe essere la sua ultima serata a Raw. Laurinaitis dà il benvenuto al pubblico ed al People Power ed aggiunge che lui vuol… ATTENZIONE! LA MUSICA DI EDGE RISUONA NELL'ARENA! Il canadese fa il suo ingresso in scena accolto da una vera e propria ovazione del pubblico e con John Cena che lo applaude. Edge sale sul ring e dice che lui non dovrebbe essere qui anche perché non è nemmeno sotto contratto con la federazione. Lui è venuto per parlare con il bostoniano. Avrebbe potuto farlo in privato, ma fatto così avrà sicuramente più impatto la cosa. Tuttavia, non è venuto a parlare con questa versione di Cena che a malapena riconosce. È venuto a parlare con il John Cena che è stato il più grande rivale della sua carriera. Quello a cui ha schiaffeggiato il padre e per tutta risposta lo ha battuto a casa sua, Toronto, in un match nel quale era maestro come il TLC schiantandolo tra due tavoli. È stata la confitta contro The Rock a cambiare Cena? È successo a molti in passato: Andre quando perse contro Hulk Hogan, Bret Hart dopo lo screwjob e lo stesso Rocky dopo la sconfitta contro Brock Lesnar. Una cosa è certa: John non può perdere domenica e deve ritrovare in fretta il John Cena che lui conosceva. Loro due sono molto diversi ma c'è una sola cosa nel quale sono simili: loro amano tutto questo e tutto quello che fanno è in relazione di questo più di ogni altra cosa. A Brock Lesnar, invece, non interessa nulla di questo e della gente. A lui interessa solo mettere soldi nel suo portafoglio. Brock ha lasciato la compagnia per otto anni. Anni in cui lui e John hanno portato avanti la carretta. Perdere contro Brock sarebbe come schiaffeggiare gente che ha fatto la storia di questo business. Gente come Shawn Michaels, The Undertaker e lui stesso. La Rated R Superstar urla a John di svegliarsi. Non gli sta chiedendo di battere Brock Lesnar. Lo sta obbligando a farlo. L'Hall Of Famer esce di scena e lascia John Cena impietrito sul ring. Il bostoniano sembra parecchio turbato dalle parole di Edge. La responsabilità sulle sue spalle è molto più grande di quel che sembra in vista del match di domenica.\nChris Jericho fa il suo ingresso sul ring pronto per un match e con una nuova giacca con lucine bianche, rosse e blu. Suo avversario stasera sarà Kofi Kingston. Arbitro della contesa è Charles Robinson. Si parte con un Clinch e con Y2J che porta l'avversario all'angolo colpendolo alla schiena. Irish Whip ribaltato da Kofi che colpisce con calci e pugni e poi esegue un Monkey Flip in corsa. Serie di Clothesline del ghanese che poi mette a segno un Dropkick. Jericho finisce fuori dal ring. Kingston prova una manovra aerea ma è una finta visto che Jericho passeggia fuori dal quadrato. Il canadese rientra sul ring e riprende il mano il match. Clothesline all'angolo per lui dopo una serie di colpi all'addome. Headlock da parte dell'ex World Champion con Kofi che si libera dopo qualche secondo e connette con un Back Elbow dopo aver evitato un paio di manovre in corsa del rivale 1… 2… Niente da fare. Jericho fa impattare al tappeto Kingston e poi lo scalcia nei pressi dell'angolo. Ancora Irish Whip ma Kofi evita lo Splash. Y2J finisce ancora fuori dal quadrato ed il ghanese lo vola su di lui con un Suicide Dive. L'ex U.S. Champion si esalta mentre il canadese è dolorante fuori dal ring. Pubblicità.\nTorniamo dal break con Jericho che colpisce con dei calci il rivale nei pressi delle corde. Springboard Dropkick da parte di Y2J con Kofi che finisce fuori dal ring visto che si trovava sul ring apron. L'arbitro conta fuori il ghanese che però rientra al nove. Ancora pugni al volto da parte del canadese che poi esegue una sorta di Rocket Launcher tra le corde. Chris strozza Kofi con le corde più di una volta con l'arbitro che lo allontana. Headlock del canadese che blocca Kofi che si libera dopo poco e prova un roll-up 1… 2… Niente da fare. Chris ancora con un Enzeguiri Kick per un nuovo conto di due. Lo sfidante al titolo WWE prosegue la sua offensiva con una manovra di sottomissione che coinvolge entrambe le braccia del ghanese. Quest'ultimo si rialza ma solo per subire un Bulldog di Chris che poi prova il Lionsault. Kofi evita e prova un Inside Cradle 1… 2… No! Serie di Dropkick da parte del ghanese che prova il Boomdrop. Jericho lo sorprende con un roll-up 1… 2… Ancora niente. Ginocchiata da parte dell'ex World Champion che subisce poi un calcio rovesciato tra le corde ed uno Springboard Crossbody. SOS connessa dal ghanese 1… 2… Jericho si salva. Kofi sale sul paletto ed esegue ancora un Crossbody completando l'offensiva con il Boomdrop. Kingston chiama la Trouble In Paradise ma Chris lo blocca al volo e prova ad impostare la Walls Of Jericho. Kofi lo allontana. I due combattono nei pressi delle corde. Kingston sale sulla terza corda e prova una manovra aerea. Jericho intercetta con la Codebreaker! Il canadese non ne ha abbastanza e chiude il rivale nella Walls Of Jericho. La resistenza dell'ex Tag Team Champion dura solo pochi secondi. Vittoria molto positiva per Y2J in vista di Extreme Rules. Chris prende il microfono e dice che questa è la prova che domenica sarà il nuovo WWE Champion. CM Punk sa tutto ciò che significa essere estremi. Suo padre era estremamente alcolizzato, sua sorella è estremamente dedita all'uso di droghe e sua madre ha una vita estremamente priva di moralità. Lui è un estrema delusione come campione e come essere umano. La sua città natale, la famiglia, gli amici e la gente che lo ama, vedranno Punk subire un'estrema lezione da parte sua. Per questa ragione ha deciso di compiere un gesto estremamente gentile nei confronti del WWE Champion. Per l'occasione ha comprato un regalo che vuole presentargli e che rappresenta l'imbarazzo che proverà quando perderà il titolo per mano sua. Il giorno in cui dimostrerà che lui è il migliore del mondo in tutto quello che fa. Il canadese lascia il ring soddisfatto.\nJohn Laurinaitis è al telefono nel suo ufficio e parla della firma del contratto con qualcuno. Arriva Eve Torres ed il GM le chiede subito di chiamarlo Johnny. Quest'ultimo comunica ad Eve che all'interno dell'organigramma è libero un ruolo da amministratore esecutivo e che aveva intenzione di affidarlo a lei. La ragazza apprezza la parola “esecutivo” e dice che sarà onorata di questo ruolo. John le dà il benvenuto a bordo e prova ad abbracciala. La Torres si allontana e preferisce una stretta di mano. Johnny non sembra molto contento ma comunque accetta.\nCM Punk è nel camerino in riflessione quando viene avvicinato da Josh Mathews che gli chiede un suo pensiero circa quanto detto da Jericho poco fa ed anche qualche notizia in più sul regalo fattogli dal canadese. Il WWE Champion risponde che anche il regalo in questione è esempio molto mal riuscito di sarcasmo. Punk prende dalle sue spalle un cestino con diverse bottiglie di liquori all'interno. Questo è un giorno piuttosto eccitante. Lui porterà una di queste bottiglie a Chicago e restituirà il regalo a Chris questa domenica. Punk caccia via l'intervistatore con il cesto di liquori rimanendo con l'unica bottiglia di Jack Daniels in mano.\nRivediamo un video dalla scorsa settimana con la clamorosa vittoria di Lord Tensai su John Cena con l'aiuto decisivo di David Otunga e del Green Mist. R-Truth fa il suo ingresso sul ring accompagnato, come sempre, dal suo Little Jimmy immaginario. Avversario dell'ex rapper sarà, per l'appunto, Lord Tensai accompagnato dal fedele Sakamoto. Si parte agli ordini di Scott Armstrong con Tensai che porta al tappeto il rivale e colpisce con un Elbow Drop. Truth prova la reazione con una gomitata al volo ma l'ex A-Train intercetta e lo spedisce al tappeto per poi colpirlo ripetutamente all'angolo. Double-Wing Suplex da parte del lottatore proveniente dal Giappone che poi esegue la sua Running Back Senton. Tensai colpisce il rivale con la sua Tensai Bomb. L'amico dei Little Jimmy è letteralmente in balia del rivale che spruzza il Green Mist sulla sua mano e chiude Truth nella Iron Claw. Tensai schianta al tappeto l'avversario, ormai privo di sensi 1… 2… 3! Continua la marcia trionfale di Lord Tensai nel suo ritorno in WWE.\n“Adrenaline” degli Shinedown è la theme song di Extreme Rules. Uno dei protagonisti del ppv sarà Kane che, come annunciato, fa il suo ingresso sul ring e si arma di microfono. La Big Red Machine dice che quella di domenica è la serata che più preferisce nell'anno perché è la sera in cui la WWE diventa estrema. Questa è una brutta notizia per Randy Orton. Se lui è riuscito a batterlo a Wrestlemania dove c'erano delle regole, non vede come non possa ripetersi senza regole. Lui sa quello che Randy sta passando. Questi è consumato e tormentato dalla sua umanità. Lui è riuscito a trovare l'unico punto debole di The Viper. Quando ha colpito suo padre con quel tubo, Randy è stato quello che più ha sofferto per la cosa perché lui ha visto la paura nei suoi occhi mentre osservava suo padre senza poterlo aiutare. Mentre guardava Orton andare al capezzale del suo incosciente padre, un'onda di disappunto lo ha travolto. Ha realizzato che Randy non è un uomo, non è The Viper ma è solo un ragazzino spaventato che prega perché l'incubo finisca presto ed il mostro vada via lontano. Lui è il mostro e l'incubo dal quale Orton non si sveglierà mai più. The Apex Predator appare sul Titantron e dice di chiedere a chiunque lo conosca che, nel momento in cui qualcuno tocca la sua famiglia, non si può più tornare indietro con lui. Stasera vuole restituirgli il favore. Sta per avere un bel momento di svago con il paparino di Kane. Le telecamere inquadrano Paul Bearer legato ad una sedia e decisamente malconcio. Randy suggerisce alla Big Red Machine di unirsi alla “festa”. Randy Orton spinge Bearer all'interno di una cella frigorifera. Kane è sul ring e sembra preoccupato ma poi sorride e dice che il suo vero padre è il diavolo in persona quindi non gli interessa granché di quel che può fare a Paul Bearer e non ha alcuna intenzione di salvarlo. La Big Red Machine fa esplodere i fuochi ai quattro angoli ed esce dal quadrato. Randy Orton lo raggiunge sulla rampa ed inizia una rissa tra i due. The Viper fa impattare il volto del rivale contro i gradoni d'acciaio poi recupera un tubo di ferro da sotto il ring e colpisce ripetutamente il lottatore mascherato che finisce tra il pubblico. Kane preferisce darsi alla fuga facendosi largo tra il WWE Universe mentre l'ex Legacy entra sul ring e festeggia a suo modo il vantaggio (anche psicologico) preso ai danni della Big Red Machine. Ad Extreme Rules ne vedremo delle belle tra i due.\nTorniamo con una panoramica esterna della Joe Louis Arena e con Chris Jericho che viene avvicinato da Alex Riley il quale gli dice che Punk lo ha cacciato dallo spogliatoio per poter bere da una delle bottiglie del suo regalo. Chris sembra fiutare una trappola e non ci crede chiedendo conferma all'ex NXT. Y2J chiede a Riley di mostrargli la scena e lo invita a fargli strada. I due arrivano nei pressi del camerino del WWE Champion ed Alex sta per bussare. Jericho lo ferma e preferisce guardare la scena di nascosto. Il canadese osserva di soppiatto Punk che beve da un bicchiere rosso con davanti a se la bottiglia di JD. Lo sfidante se la ride soddisfatto.\nJustin Roberts introduce Ricardo Rodriguez pronto, come sempre, a presentare il suo capo Alberto Del Rio che fa il suo ingresso in scena a bordo di una splendente Porsche da 130000 dollari. Il messicano sarà impegnato in un tag team match. Suo compagno sarà Cody Rhodes. L'ex Dashing fa il suo ingresso mentre la grafica ci mostra come quest'ultimo affronterà Big Show per il titolo Intercontinentale. Avversari dei due sarà la gigantesca coppia composta dallo stesso Big Show e The Great Khali. Arbitro della contesa sarà Mike Chioda. Parte proprio l'indiano contro Rhodes su esplicita richiesta del primo. Cody prova un calcio ma Khali lo blocca e lo porta all'angolo. Clothesline da parte dell'indiano. Rhodes ci riprova ma il gigante lo colpisce ancora alla gamba. L'ex IC Champion esce dal quadrato e confabula con il tag team partner. Cody dà il cambio a Del Rio. Calcio del messicano ma Khali lo abbranca e lo stende con una Clothesline per poi portarlo all'angolo e colpirlo con una Chop. ADR esce dal ring dove viene rinfrescato da Ricardo. Il match va in pausa pubblicitaria.\nTorniamo al match con Khali che raggiunge Big Show per il tag. Quest'ultimo stende Alberto con una serie di Clothesline ed uno Splash all'angolo. Show prova una manovra in corsa ma Cody abbassa la corda e lo fa precipitare al tappeto. L'arbitro si distrae e sia Rhodes che Ricardo colpiscono con un calcio l'ex World Champion. Il gigante rientra al conto di nove dell'arbitro ma subisce un calcio del messicano. Entra Cody che continua ad indebolire la gamba sinistra dell'IC Champion anche con un pugno dal paletto. Ancora cambio per Albero che colpisce con una serie di calci ed un Dropkick sulla gamba infortunata del gigante. Nuovo cambio per il figlio dell'American Dream che continua con delle Stomp sulla gamba sinistra per poi far entrare ancora ADR che chiude la gamba del rivale in una presa di sottomissione. Show riesce a liberarsi ma Del Rio raggiunge Rhodes per il cambio. Il gigante intercetta una manovra di Cody e prova la Chokeslam ma l'avversario sfugge e lo colpisce ancora alla gamba per poi applicare una Figure Four Leglock. Il gigante soffre parecchio ma non cede. Il pubblico è tutto per lui. Show si libera con una Chop ma Rhodes lo colpisce ancora con un Knee Drop. Cody cerca il tag ma Alberto decide che è meglio lasciar perdere, dopo che il gigante lo ha colpito ancora una volta, ed allontanarsi con Ricardo Rodriguez. Show seppellisce di Clothesline il rivale. Khali colpisce l'ex Dashing con la Khali Chop e la strada è spianata per l'IC Champion che colpisce Cody con la Chokeslam 1… 2… 3! Vittoria per il gigantesco team composto da Khali e Big Show.\nLa grafica ci mostra come ci sarà un match prima della diretta di Extreme Rules. Un match che andrà in onda su YouTube e varrà per il titolo U.S. con Santino Marella che difenderà la cintura dall'assalto di The Miz.\nChris Jericho è nell'ufficio di John Laurinaitis e dice che ha visto Punk bere e che dovrebbe togliergli la cintura e consegnarla a lui. Eve ricorda al GM il punto numero 12 del regolamento secondo cui non si può bere alcool nelle 12 ore che precedono un evento della federazione e che in caso di trasgressione si viene licenziati. Laurinaitis chiede delle prove ed il canadese suggerisce a Johnny di chiamare un paio di agenti sparsi nei pressi dell'arena e di sottoporre Punk al test di sobrietà. Se Punk fallisse il test potrebbe privarlo del titolo e consegnarlo a lui. Il GM accetta il suggerimento e si complimenta con Eve per la competenza. Anche Y2J non risparmia complimenti alla ragazza (anche se di altra natura). Long chiede se veramente Johnny intende umiliare pubblicamente Punk e togliergli il titolo. Johnny risponde che non sarà lui a farlo ma Teddy perché, come insegna il buon Jim Ross, quando hai una buona notizia da dare, bisogna che qualcuno la riferisca per te. Eve si congratula per l'idea mentre Long si allontana sconsolato.\nBrock Lesnar passeggia nel parcheggio dell'arena quando viene avvicinato da Josh Mathews che gli chiede se sarà ancora il nuovo volto della WWE se dovesse perdere contro John Cena questa domenica. The Next Big Thing non sembra gradire la domanda e prende per il collo il povero Josh. Brock sembra desistere dai suoi intenti “bellicosi” dopo qualche secondo lasciando andare Mathews. Quest'ultimo si rammarica dicendo che sta solo cercando di fare il suo lavoro. Lesnar torna sui suoi passi e schianta l'intervistatore contro dei pannelli d'acciaio lì vicino. Anche per l'ex WWE Champion la tensione è alle stelle in vista di domenica.\nDopo la pubblicità i medici stanno prestando soccorso a Josh Mathews all'esterno dell'arena e lo stanno caricando su una barella per portarlo al più vicino ospedale.\nTorniamo live dove c'è Nikki Bella pronta a competere per il Divas Champion. Il match contro Beth Phoenix, infatti, sarà valido per il titolo. Tre settimane fa Nikki aveva battuto la Glamazon a Smackdown con l'aiuto decisivo di Kelly Kelly. Arbitra la contesa Justin King. Eve Torres entra in scena armata di microfono e con un sorrisone stampato sul volto. Torres dice che come nuovo Amministratore Esecutivo è sua responsabilità fare tutto il possibile per rendere migliore questo show. Dunque, visto che le Bellas sono solite imbrogliare è meglio correre ai ripari. Il match sarà dunque un Lumberjill Match! Le Divas della federazione al completo circondano il quadrato e si parte con un Clinch e Beth che spedisce al tappeto la rivale. Nikki ci riprova ma la Phoenix fa valere la sua potenza. Dropkick della gemella che poi stende la rivale con un Monkey Flip. Beth fa impattare la rivale all'angolo per poi colpirla con uno Splash. Nikki evita e sale sul paletto. La campionessa abbranca la rivale e la schianta con una Gorilla Press Slam. Beth porta Bella sulle corde e la colpisce alle spalle per poi chiuderla in una Headlock. Nikki prova la reazione ma la Glamazon la stende con una Side Walk Slam 1… 2… Niente da fare. Ancora una presa di sottomissione della campionessa. La gemella si libera ma Beth prova la Glam Slam. Nikki sfugge e connette con un Bulldog per un nuovo conto di due. Phoenix spedisce la rivale fuori dal ring. Anche Beth esce dal quadrato e sembra anche leggermente infortunata. Brie si avvicina e provoca la Glamazon. Scatta la rissa in cui tutte le Divas vengono coinvolte. Beth Phoenix nel frattempo sembra davvero dolorante alla caviglia sinistra. Brie riporta Phoenix sul ring e Nikki esegue un roll-up 1… 2… 3! NIKKI BELLA È LA NUOVA DIVAS CHAMPION! Un medico accorre in soccorso della Glamazon che è quasi in lacrime dal dolore. Le gemelle festeggiano sul ring per il trionfo di Nikki. Speriamo che non sia nulla di grave per la ormai ex Divas Champion.\nTeddy Long è sul ring con due ufficiali di polizia e dice che, per ordine di John Laurinaitis, deve chiamare sul ring CM Punk per questo test di sobrietà. Chris Jericho interrompe l'ex GM di Smackdown dicendo di essere qui perché vuole che le cose vengano fatte in maniera corretta. Il canadese aggiunge che vuole essere presente quando toglierà il titolo a Punk e lo consegnerà a lui. Long conferma che se Punk dovesse fallire il test del palloncino perderà il titolo e lui lo consegnerà nelle mani di Y2J. Un CM Punk un po' barcollante fa il suo ingresso sul quadrato. Il wrestler di Chicago non sembra proprio al 100%. Il pubblico è, ovviamente, tutto dalla sua parte. Punk dice che tutto questo è ridicolo e tutti lo sanno persino i poliziotti alle sue spalle. Long dice che deve farlo ed uno degli agenti gli ordina di dire l'alfabeto al contrario come prima prova del test di sobrietà. Punk si ferma alla Y sostenendo che sia da sobrio che da ubriaco è impossibile dire l'alfabeto al contrario. Teddy dice che bisogna fare un'ulteriore prova. L'agente dice a Punk di camminare lungo la linea rossa che è stata tracciata al centro del ring. Il WWE Champion non sembra essere in grado di eseguire alla perfezione e ripete la cosa più di una volta ma senza successo. Jericho dice che non c'è più bisogno di prove perché Punk è evidente che Punk è ubriaco e, in quanto tale, deve privarlo del titolo WWE. L'agente di polizia conferma che il WWE Champion è intossicato. Long non può far altro che chiedere a CM Punk di restituirgli la cintura e Chris, dopo aver ringraziato gli agenti, urla allo Straight Edge di restituire la cintura e a Long di fare il suo lavoro. Il wrestler di Chicago ci pensa un po' ma poi cede la cintura all'ex GM di Smackdown. Il canadese dice di dare a lui la cintura ma Punk risponde che vuole un'altra possibilità. Punk inizia a dire l'alfabeto al contrario e cammina sulla linea rossa contemporaneamente. C'è anche il tempo per una camminata il Flair Style ed anche un moonwalk (“il peggiore della storia” come definito dallo stesso Straight Edge). Arrivati alla A, il WWE Champion attacca il canadese facendolo poi sbattere ripetutamente contro le transenne all'esterno del quadrato. Chris prova a scappare dal bordo ring ma anche sulla rampa è il wrestler di Chicago ad avere la meglio. Y2J riesce a scappare e Teddy Long riconsegna a Punk la cintura di WWE Champion. John Laurinaitis è piuttosto contrariato dalla scena e guarda Eve non molto soddisfatto.\nUn altro viaggio nella carriera di Brock Lesnar: siamo a Smackdown, puntata dell'8 agosto 2002 e The Next Big Thing batte in maniera netta nientemeno che Hulk Hogan!\nIl World Heavyweight Champion Sheamus fa il suo ingresso sul ring. The Great White sarà impegnato in un match contro Mark Henry mentre la grafica ci ricorda il 2 Out Of 3 Falls contro Daniel Bryan, per il titolo, ad Extreme Rules. Justin Roberts dice che John Laurinaitis ha anche istituito un arbitro speciale per questa contesa: Daniel Bryan! Michael Cole ed il pubblico accolgono con un triplo “Yes!” l'ingresso di The American Dragon. Si parte con un Clinch vinto da Henry. Headlock di Sheamus con il World's Strongest Man che stende l'avversario con una spallata. Reazione di Sheamus con una serie di colpi al volto. Quest'ultimo evita uno Splash all'angolo e continua a colpire alla schiena Mark all'angolo opposto. Daniel ferma l'irlandese e lo provoca invitandolo a colpirlo. The Great White ci pensa ma poi viene travolto da una Clothesline 1… 2… 3! Conteggio rapidissimo di Daniel Bryan! Vince Mark Henry. Daniel se la ride mentre l'irlandese non ci sta e va a colpire ripetutamente The American Dragon all'esterno del quadrato. I due rientrano sul ring. Devastante Brogue Kick su Mark Henry da parte di Sheamus. Daniel colpisce con dei calci il campione e poi lo chiude nella Yes Lock! Dopo diversi secondi Bryan molla la presa ed esce dal ring con i suoi “Yes!”. Sheamus lo guarda da lontano decisamente arrabbiato per quanto accaduto mentre il pubblico urla “Yes!” insieme a colui che sarà lo sfidante dell'irlandese ad Extreme Rules.\nI WWE Tag Team Champions Primo ed Epico sono con la splendida Rosa Mendes sul ring pronti per un match. Loro avversari saranno Zack Ryder e lo U.S. Champion Santino Marella. Arbitra Charles Robinson e si parte con un Clinch con Epico che poi prova subito un roll-up su Zack Ryder 1… 2… Niente da fare. Flapjack da parte del wrestler di Long Island. Epico finisce all'angolo e Ryder lo colpisce con il Broski Kick. Rosa distrae l'arbitro ed Primo può intervenire per salvare il tag team partner. Ryder raggiunge i due portoricani fuori dal ring ma questi fanno valere la loro superiorità numerica colpendo l'ex U.S. Champion. Si rientra sul ring con i campioni che lavorano bene in coppia al loro angolo con un Double Elbow Drop. Headlock da parte di Primo. Ryder di libera e prova un Victory Roll ma senza successo. Ancora il campione di coppia con una Chinlock ed un colpo alla schiena. Bodyslam di Primo che poi prova una manovra in Spirngboard ma senza successo. Zack raggiunge Santino per il tag. Serie di colpi al volto poi Hip-Toss ed Arrivederci da parte del nostro connazionale. Epico prova ad intervenire per evitare il Cobra. Ryder spedisce quest'ultimo fuori dal ring con un Back Body Drop dal ring apron. Primo colpisce Marella con un Dropkick ma l'italiano si rialza immediatamente e colpisce con il Cobra 1… 2… 3! Vittoria per lo U.S. Champion ed il Long Island Iced-Z che festeggiano.\nKane è nel backstage quando giunge nei pressi della cella frigorifera dove era stato “scaricato” Paul Bearer. La Big Red Machine recupera suo padre e gli toglie il bavaglio. L'ex manager è contento ma il wrestler mascherato riconoscendo il padre come un possibile punto debole rispedisce Bearer nella cella frigorifera e, dopo averla chiusa ermeticamente, si allontana.\nPrimo, Epico e Rosa discutono nel backstage quando vengono avvicinati da Abraham Washington. Questi dice ai due portoricani di chiedersi come mai il loro ingresso è avvenuto durante la pausa pubblicitaria oppure perché non hanno partecipato al live di Wrestlemania o perché la gente non li prende minimamente in considerazione. L'ex ECW dà il suo bigliettino da visita ai tre che non sembrando disdegnare l'offerta.\nNaomi e Cameron introducono come al solito l'ingresso ballerino loro e, ovviamente, di Brodus Clay che, anche in questa occasione, si fa accompagnare da Hornswoggle. I due saranno tag team partner nel match che li vedrà opposti a Dolph Ziggler e Jack Swagger. Match che inizierà dopo la pubblicità.\nTorniamo da break notando come anche Hornswoggle ha una divisa da combattimento uguale a quella del Funkasaurus. Vickie Guerrero interrompe il balletto dei quattro per introdurre Jack “Biff” Swagger e Dolph Ziggler. Arbitra la contesa Scott Armstrong. Si parte con Dolph e Brodus ed il primo che chiede esplicitamente l'ingresso del leprecauno mettendosi in ginocchio. Il piccoletto entra e colpisce con un Dropkick Ziggler. Quest'ultimo reagisce con un Big Boot ed una serie di Stomp. Show Off si esalta ma Hornswoggle lo manda fuori dal ring con una Headscissor. Entrano Swagger e Clay. Serie di Clothesline di Brodus che poi connette con uno Splash all'angolo. Il Funkasaurus travolge anche Ziggler e stende Jack son l'Exploder Suplex. L'ex NXT si prepara per il suo Splash ma Vickie Guerrero irrompe nel ring e schiaffeggia Brodus. L'arbitro chiama la squalifica. Clay guarda male la donna e ben presto viene raggiunto da Hornswoggle e dalle Funkettes. Vickie cerca di fare pace spolverando anche il cappellino Funky di Brodus ed imitando il balletto del Funkasaurus. Il leprecauno morde la Guerrero sul sedere cosa che fa urlare e scappare la donna. Clay, Naomi, Cameron ed Hornswoggler possono allora festeggiare con il loro classico balletto.\nDopo aver rivisto il video dedicato a Brock Lasnar è arrivato il momento dell'attesissima firma del contratto tra Brock e John Cena. John Laurinaitis fa il suo ingresso sul quadrato per supervisionare la firma del contratto. Il GM dice che questa domenica ci sarà Extreme Rules e sarà molto importante. Sarà il suo primo come GM di Raw e Smackdown ed il primo del People Power. Sarà anche l'evento in cui si affronteranno due delle più grandi Superstar dei tutti i tempi. Johnny introduce colui che, secondo lui, sarà il nuovo volto della WWE del futuro: Brock Lesnar! The Next Big Thing viene accolto alla grande dal pubblico di Detroit. Laurinaitis introduce poi anche John Cena. Il bostoniano non si fa vedere però. Johnny si chiede dove sia il bostoniano mentre il pubblico si divide nei cori “Let's Go Cena” e “Cena Sucks”. Brock chiede a “Little Johnny” di farsi vedere poi si rivolge al GM dicendo che evidentemente Cena è troppo spaventato per uscire. L'ex UFC si lamenta del fatto che è dovuto volare a Detroit per questa firma di contratto salvo poi constatare che il suo rivale è troppo spaventato per raggiungerlo. Visto che John non ha le palle di farsi vedere a questo punto può sedersi Laurinaitis visto che ci sono un paio di cose di cui devono discutere. Lesnar dice che ha passato tutto il pomeriggio a riflettere su alcuni cambiamenti che lui vuole riguardo al match di domenica e che riguarda esattamente ciò che lui vuole e di cui ha bisogno. Si suppone che questa domenica ci debba essere un match ma al momento non è molto soddisfatto di come si stanno evolvendo le cose. Ci sono delle richieste che vuole che Johnny firmi senza problemi. Ha fatto anche una copia dei cambiamenti che intende apportare e che devono essere confermati prima di domenica. Cambiamenti che devono essere confermati subito, prima della firma del contratto. Lui non è più il ragazzo di campagna un po' naive di otto anni fa. Lui è un impresa vivente ed è questa compagnia così come questa compagnia ha bisogno di lui ed è per questo che ha bisogno di questi cambiamenti. Il primo punto è che tutte le idee che riguarderanno la sua persona dovranno essere avallate direttamente da lui. Inoltre quando deve presenziare a Raw vuole viaggiare sullo stesso jet privato di Vince McMahon. Ciò che lo rende felice è prendere a calci le persone. Ne ha avuto la possibilità appena arrivato nell'arena oggi. L'altra questione riguarda la gente. A lui non piace la gente, specialmente quella stupida. Per questa ragione si mostrerà a Raw quando vuole e come vuole perché lui non è un pupazzo che può essere manovrato a piacimento. Lesnar ricorda la multa di 500000 dollari impartita a Sheamus qualche settimana fa. Una cosa del genere non potrà mai succedere a lui anzi, dovrà dargli ancora più soldi. A lui non importa ciò che la gente dice. Senza queste condizioni non ci sarà alcun match ad Extreme Rules. Inoltre c'è un'ultima postilla: se lui è la faccia del lunedì sera questo show dovrà chiamarsi “Monday Night Raw Starring Brock Lesnar”. L'ex UFC Champion chiede al GM di farlo felice. In questo modo lui farà felice il GM firmando il contratto per il ppv. Johnny stringe la mano a Lesnar. Quest'ultimo lo tira a se e dice di confermare al microfono che accetta le condizioni. Laurinaitis non se lo fa ripetere. Brock firma il contratto. La musica di John Cena risuona nell'arena. Il bostoniano entra sul quadrato con Lesnar che lo attende al varco ma poi si siede ed aspetta che il leader della Cenation firmi il contratto. Solita reazione mista per lui. Brock si bacia i pugni come provocazione mentre John avvolge la sua catena sul pugno. Cena sembra volersi tirare indietro nella firma del contratto “invitato” anche dal suo rivale. Lesnar aggiunge che c'è un problema: Cena sente una vibrazione stando vicino a lui. Una vibrazione che a lui piace percepire perché si capisce che è un sentimenti reale. John è spaventato. Lui è la ragione della sua sconfitta la scorsa settimana e la ragione per cui Cena si sente in questo modo adesso. Lui sarà “l'uomo nero” del bostoniano e continuerà a tormentarlo. John firma con rabbia il contratto e poi lo scaraventa contro l'avversario. Il leader della Cenation sembra pronto alla lotta ma Brock sorride e si allontana evitando il contatto. Tra sei giorni la resa dei conti tra i due. Sullo scambio di sguardi tra John Cena e Brock Lesnar si chiude questa speciale puntata di Monday Night Raw che, dalla settimana prossima, dovremo chiamare Monday Night Raw Starring Brock Lesnar.


Incidente sull’A21, due persone coinvolte\nHome Attualità Incidente sull’A21, due persone coinvolte\nIncidente sull’A21 nella serata di oggi. Due le persone coinvolte, un uomo e una donna che fortunatamente non hanno riportato ferite gravi.\nSecondo le prime ricostruzioni, l’uomo alla guida di un 500 avrebbe tamponato la ragazza a bordo di una Citroen. Dopo l’urto, vari flipper contro i guardrail per poi finire a lato della carreggiata senza serie coseguenze.\nArticolo precedenteAN Brescia, notte da grande. Doppiato il Ferencvaros\nArticolo successivoColdiretti, è legge l’etichetta made in Italy


Oggi è mer 23 gen 2019, 0:53\nScrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 8 [ 120 messaggi ]\nOggetto del messaggio: [Deck] Dredge\nInviato: dom 6 mag 2007, 18:07\nIscritto il: ven 4 mag 2007, 11:40\nLocalità: Il regno delle carte carine\nSalve ragazzi del Forum mi trovo qui ad analizzare dettagliatamente uno degli archetipi di deck di nuova generazione che attualmente sta spopolando sia oltreoceano che qua in Italia ottenendo quasi sempre dei buoni piazzamenti, l’Ichorid deck.\nCon l’uscita del blocco Ravnica e più precisamente con l’abilità Dredge è stato possibile montare dei decks che sfruttino a pieno tale intricata meccanica in modo ottimale. Ciò che ne è scaturito è una tipologia di mazzo combo molto imprevedibile e veloce capace di prendere di sorpresa qualsiasi altro mazzo rivale, riuscendo persino a prevaricare contro i cosiddetti tier1 del formato.\nTutto nacque con il mazzo Friggorid di base nero-blu ma anche nero-verde o mono nero. Il deck di per sé stupisce in quanto molto fragile e vulnerabile ma al contempo capace di esplodere in un nonnulla chiudendo il match in maniera fulminea in pochi terribili turni.\nLa strategia di base è molto semplice: bisogna trovare il modo di scartare almeno un dragante e proteggendo le nostre giocate con i vari pali presenti nel mazzo, iniziare a dragare in abbondanza in modo da poter animare sia gli Icoridi che gli Ashen ghoul. Anche se le suddette creature sono dei semplici e rapidi 3/1 vi assicuro che se animati in numero considerevole possono annichilire l’avversario in brevissimo tempo. Il mazzo di per sé è molto forte in quanto non risente minimamente dei lock di mazzi artefattosi né dei conters dei mazzi di controllo, tuttavia è particolarmente vulnerabile a tutti gli hate che bersagliano il cimitero ed i bazar (Tormod’s crypt e pithing su tutte) e a TPC giocato nei primi due/tre turni. Il dack inoltre raramente permette di avere a disposizione molto mana , il chè rende inevitabile giocare pochissime spells per turno. E' quindi necessaria una partenza esplosiva con bazar o putrid imp di mano e cabal teraphy o calice/leyline.\nEcco la lista del Friggorid nero-verde tech che ho giocato fino a poco tempo fa:\n4x Bazar of Baghdad\n2x Rifstone portal\n4x Sylvan library\n4x Cabal theraphy\n4x Ashen ghoul\nIl mazzo è particolare in quanto a differenza del Friggorid classico non utilizza il colore blu per inserire il colore verde. Vengono a mancare i peschini utili della lista classica (careful study, ancestral e brainstorm) per avere le sylvan library che sono un pescante molto stabile e un motore di dredge costante (permettono di dragare ben 3 volte per turno senza prendere neanche un danno), inoltre garantisce con i 4 bazar e i 4 putrid imp una componente utile per iniziare a scombare in brevissimo tempo. Mancano inoltre i tutori (demonico, vampirico, imperial seal e crop rotation) a parer mio non così fondamentali in quanto il mazzo gioca quasi tutto in 4x. Il Numero di draganti è stato aumentato a 12: oltre ai classici Troll Golgari e agli Stinkweed imp sono stati inseriti 2x Drakblast per avere una risposta diretta a creature fastidiose come Welder o Confidant e 2x Life from the loam che, anche se non proprio velocissima come carta, ci permette di proteggere bazar o riprendereci slandi dal cimitero per mettere l’avversario in seria difficoltà.\nLa side infine permette di fronteggiare i principali tier1 del formato con carte molto significative come Ray of revelation (per Oath), Ancient grudge (per artefattoso) e Maze of Ith (per mazzi che usano TPC come winning condition)\nIn seguito a vari buoni piazzamenti con questo deck mi sono deciso a cambiare mazzo in quanto il Friggorid è forte sì ma se non entra subito in combo dando tempo all’oppo di raddrizzarsi, perde non poco, inoltre non ha una chiusura immediata. Ultima cosa ma non proprio irrilevante Friggorid non ha un buon match up contro Goblin e quest’ultimo genere di deck sta veramente spopolando dalle mie parti.\nL'uscita del blocco Time spiral e in particolare la carta Dread return ha dato vita ad un mazzo combo estremo letale e ancora più esplosivo: il Manaless Ichorid.\nMi decido quindi, sotto suggerimento del mio amico Francesco (Giani aka Soffio) a giocare Manaless Ichorid giusto per non mandare a morire tutte le foil asian e non che avevo acquistato con grandi sacrifici. Quando in un primo momento vidi la lista pubblicata dal Benfa sul Forum di The abyss rimasi estremamente scettico in quanto non vedevo il deck stabile per nulla e altresì soggetto a tutte le hate possibili ed immaginabili. Sulla carta inoltre il mazzo era molto strano con una combo composta da molte carte che dovevano interagire sinergicamente fra di loro…eh sì non mi convinceva affatto.\nNei vari playtest mi sono subito dovuto ricredere rendendomi conto di quanto il mazzo sia tutt’altro che instabile ed incentrato sulla fortuna.\nOra entro nel dettaglio esponendo la lista che sto attualmente giocando ed analizzando tutte le carte da usare per comporre questo splendido deck:\n1x [card]Mishra’s factory[/card]\n4x Petrified field\n4x [card]Urza’s bauble[/card]\n2x Dragon breath\n1x [card]Ancestor’s chosen[/card]\n2x Sutured Ghoul\n4x Nether shadow\nPer la scelta delle terre sono d’obbligo i 4 Bazar of Baghdad autentico motore del mazzo senza il quale non si può veramente vincere.\nAltra terra indispensabile è il Campo Pietrificato da giocare anch’esso in 4 copie. Ci permette di proteggere i bazar dagli slandi dell’avversario e al contempo di “tutorare” la terra necessaria quando oramai abbiamo dragato tutto il deck, ci permette infine di avere mana incolore per uscire dal denial causato magari da una sfera della resistenza che altrimenti ci impedirebbe di giocare il Dread return pagandone il costo di flashback..\nUna scelta molto utile è anche il maze of Ith da giocare in monocopia o al max in due copie. Uno dei tanti punti deboli del deck è che risente della partenza di TPC esplosivo (e chi non lo soffre?), il labirinto ci permette di eludere tale minaccia e tenere a bada il colosso avversario.\nLa strip mine è un’altra scelta valida, ci permette di togliere le terre più moleste e se giocata nei primissimi turni di ottenere quel rallentamento per l’avversario utile per avere maggiore autonomia per chiudere la combo.\nAnche la Mishra’s factory giocata magari in mono copia è una scelta sinergica con la filosofia del mazzo. La si gioca, la si anima e si utilizza subito l’abilità di flashback di una terapia precedentemente scartata o in casi estremi può essere la terza creatura per castare il dread return.\nUna scelta a pare mio opinabile è adottare l’inserimento di una singola copia del Rifstone portal di main; quest’ultimo ci permette di avere mana dalle nostre terre ma nella partita principale non ne abbiamo un così grande bisogno. Personalmente preferisco riservargli due slot di side.\nIl Manaless ichorid non è un un mazzo spoilerato che richiede particolari esigenze di mana si può omettere tutti i vari artefatti acceleratori quali mox, crypt, sol ring ecc., al contrario vengono utilizzati i seguenti gingillini:\nSerum powder: è una carta veramente studiata per questo deck, aiuta ad aumentare il numero di mulligate utili e permette di eliminare carte scomode dal gioco per poter scombare in brevissimo tempo, questo artefatto va giocato in 4 copie fisse.\nUrza’s baule: è una scelta prettamente personale. Questo artefatto ci permette, ad un casting cost pari a 0, di guardare una carta a caso dalla mano dell’avversario (è quindi sinergica con le cabal theraphy) e ci fa pescare una carta nel mantenimento successivo al sacrificio della stessa. Di per sé la carta è pressoché inutile ma se si considera che riduce tecnicamente il numero di carte del deck a 56 e ci permette con un po’ di fortuna di dreadggiare già dal primo turno dell’avversario anticipando la slombata di un turno, beh allora mi sa che la carta ne sa eccome, anche questa consiglio di utilizzarla magari in 3 o 4 copie.\nPer far funzionare il deck bisogna dragare e per far ciò il mazzo deve avere al suo interno per forza molte copie di carte che ci permettano di fare ciò. Le migliori sono i Golgari grave troll che ci possono far dragare 6 e all’occorrenza (accade assai di rado) essere rianimati e divenire dei bestioni immensi ma non rapidi (dragon breath si “attacca” a creature che entrano in gioco con CC pari a 6 o superiore, il troll costa 5), questi vanno giocati in 4 copie per forza. Ci sono inoltre gli stinkweed imp anch’essi da giocare in 4 copie che ci fanno dragare 5 carte e sono anche “cibo” utile per mantenere gli icoridi. Infine ci sono i Golgari thug; questi ultimi sono i dregginati più “deboli” in quanto ci fanno dragare solo 4 carte ma sono pur sempre utili allo scopo del deck, questi vengono mediamente giocati in 3 o 4 copie, anche loro come gli Stinkweed imp sono creature nere e sono utili al fine di essere sacrificati per poter far entrare in gioco gli icoridi.\nLe creature del deck sono varie: fra quelle più piccole vi sono gli icoridi e le nether shadow senza le quali è impossibile attivare il dread return e far funzionare la combo, entrambi vanno giocati in 4x.\nPoi ci sono le creature grosse fra le quali i sutured ghoul da giocare almeno in due copie capaci, se è presente un dragon breath nel cimitero, di chiudere il match nell’immediato, oppure le creature utili a destabilizzare il game-plan dell’avversario (queste da giocare preferibilmente in monocopia). Fra queste ultime bisogna sottolineare l’importanza del Sundering tiatan, autentico armageddon per l’opponent, il mindslicer che se giocato con una terapia manda la mano dell’avversario gambe all’aria e l’ancestor’s chosen che se giocato in game avanzato da un boost ai punti vita incredibile (è anche un 4/4 attacco improvviso). Va evidenziato come con il tempo siano state abolite le creature di vecchia generazione (Krosan cloudskaper, symbiotic wurm, angel of despair e Gigapede) per creature meno forti in attacco ma molto più incisive causa l’effetto che hanno quando entrano o escono dal gioco.\nIl mazzo è pieno zeppo di pali tesi ad ostacolare il gioco dell’avversario al fine di permetterci di avre il tempo necessario a scombare in tranquillità. Il giocarne tutti in 4 copie ci permette di averne a sufficienza di prima mano in modo a avere partenze esplosive protette. Fra questi ultimi ecco quelli degni di nota:\nCalice del nulla: ottimo per inibire la gioielleria avversaria ed evitare a quest’ultimo di giocate le cripte di tormod.\nLeyline del nulla: carta che ci permette di evitare la chiusura di Y. will e ci permette di stare un passo sopra a mazzi come Drago o Reanimator, ci fa inoltre di vincere i mirror con estrema facilità.\nUnmask: lo scarta carte sinergico al 100% con la meccaniza del deck. Ci permette di scartare e vedere al contempo la mano dell’avversario. Estremamente se giocata assieme alle terapie della cabala.\nTeapia della Cabala: scarta carte molto forte che ahimè giochiamo principalmente utilizzandone solo l’abilità di flashback, aiuta a coprire l’entrata del ghoul e la chiusura del match a nostro favore.\nFra queste ultime ci sono i Dread return da giocare in almeno 3 copie. Questa è la carta cardine del mazzo senza la quale risulta impossibile animare le bestione.\nCi sono anche i Dragon Breath da giocare in 2/3 copie, senza di essi chiudere in un solo turno di ghoul risulta essere impossibile.\nOra che ho analizzato tutte le possibili carte per il main deck provvedo anche a esporre le possibili carte da giocare di side.\nPithing needle: carta palo per eccellenza da giocare in più copie (2/3 al max) per inibire gli slandi dell’avversario e le fastidiosissime cripte di Tromod.\nContagio: indispensabile contro aggro control per uccidere i critters più fastidiosi fra i quali i più degni di nota sono assolutamente il Corruttore Avvizzito ed il Mago intrigante (che se nomina Dread return ci ostacola non poco evitandoci di scombare), anche questa carta va giocata in più copie (2/3 max).\nAncinet grudge: ottima contro artefattoso e per eliminare il pithing needle che bersaglia i nostri bazaar (questa la gioco in 3 copie fisse).\nRay of revelation: carta molto forte contro il planar void che è il palo che ci deve spaventare di più in assoluto. E’ altresì ottima contro Oath. anche questa carta la gioco in 2/3 copie max.\nCity of brass/Gemstone mine: queste terre giocate in 3 copie aiutano a supportare il casting cost dell’ancient grudge e del ray of revelation e a giocare le cabal teraphy pagandone il costo di lancio in mana.\nRifstone portal: queste particolari terre le gioco personalmente in 2 copie e come le precedenti terre ci aiutano a pagare il casting cost di alcune nostre magie.\nTattica e Strategia del deck\nTrattandosi di un mazzo combo estremo per giocare al meglio il Manaless Ichorid bisogna avere la fortuna di vincere spesso il tiro del dado ed iniziare per primi.\nLa strategia di base è molto semplice, si mulliga ad oltranza fino a che non abbiamo una mano con bazar annesso e magari qualche valido dragante, si confida sulla mano iniziale e si parte pescando (dragando) e animando le varie bestioline (nether shadow e ichorid) con le quali possiamo attaccare o sacrificarle per animare tramite il dread return una creatura più grande e destabilizzante per il game dell’avversario (sundering titan, mind slicer ecc.) oppure il sutured ghoul per chiudere in un lampo. Per far ciò bisogna avere nel cimitero anche il Dragon Breath che da haste alle creature animate. Sulla carta ciò appare senza ombra di dubbio molto articolato ma giocando a fondo il deck si può tranquillamente evincere che mediamente di 3°/4° turno abbiamo dragato tutto il mazzo o quasi, indi per cui ci possiamo permettere di giocare facilmente tutte le carte della combo.\nFra le varie peculiarità vi è l’alto numero di pali che ci permettono di rallentare l’opponent e proteggere quanto basta le nostre giocate per agevolare la combo.\nDi per sé la difficoltà maggiore è il saper mulligare utilizzando il serum powder con saggezza, bisogna valutare bene quanto l’eliminazione dal gioco di alcune carte possa inficiare sulle corrette dinamiche di sviluppo del nostro gameplay.\nE’ necessario inoltre saper gestire agevolmente i pali da giocare, soprattutto le cabal teraphy, un calo di attenzione sul gioco dell’avversario e una terapia giocata con leggerezza possono inevitabilmente compromettere un match apparentemente in discesa.\nDalla precedente descrizione si può facilmente intuire che il Manaless ichorid è soggetto a quasi tutte le minacce attualmente giocate dai vari mazzi del formato Vintage. Il deck si comporta molto bene nel primo match ma poi risente enormemente delle sidate dell’avversario. L’elevato numero di pali e le varie soluzioni di sideboard permettono di avere comunque un buon numero di risposte nei confronti di tutti. Ecco le mie considerazioni in merito ai vari match che ho affrontato:\nè il match più facile e deprimente in assoluto, la tattica è quella di mulligare finchè on si vede un leyline quindi è game. Di side è bene inserire le terre che producono mana e i ray of revelation per eludere tale minaccia e i contagi da tirare sulle creaturine dell’avversario in modo da rallentarne il gioco (anche avvantaggiarsi di un solo turno è importantissimo).\nil mazzo soffre molto i vari random deck con il nero. Estirpate, planar void, Corruttore avvizzito e scartini vari ci mandano a casa in breve tempo. Qua il match up è molto sfavorevole e bisogna confidare molto nella Dea bendata.\nqua non siamo messi male affatto. L’ideale è partire bene con uno o due bazaar in mano per poter dragare tanto e chiudere nel più breve tempo possibile. Se il mazzo goblin tuttavia entra come deve entrare reggere la carica delle bestioline rosse non è affatto facile. Qua le shadow in difesa e i maze of tih aiutano a prendere tempo, supportate magari da terapie esperte e mirate (con le quali nominare magari sharpshoter o matrona, pyrocinesi ed infine warchief). Di side è ottimo inserire i contagi magari per evitargli la partenza accelerata di lakkè. Sono buone scelte anche i pithing da giocare su wasta o fiala.\nqua abbiamo un match up favorevole ma tutto dipende sempre dai pali che l’avversario sa metterci contro. Del deck artefattoso in genere le carte da temere sono trinisfera e sferette perché ci inibiscono l’entrata delle creature tramite dread return e i triskelion perché possono uccidere facilmente le nostre creaturine ralentandoci non poco. Di side temiamo molto sia le tormod che i pithing ma anche noi abbiamo degne contromisure: pithing needle da giocare su wasta, trisky o tormod e ancient grudge, supportato dalle terre che danno mana colorato. Il match lo si vince agevolmente anche attaccando semplicemente con le nostre creature più piccole in quanto le loro abilità ci permettono di eludere sia canna fumaria che cavo intrappolante.\nqua il match up è favorevole, abbiamo i pali giusti per potercela fare. L’unica cosa che temiamo è un turbo TPC ma anche per colosso ci sono risposte (1/2 maze of ith). Di side ha le tormod e gli aghi ma come detto in precedenza anche noi di soluzioni valide ne abbiamo eccome.\nqua stiamo benissimo in quanto possiamo utilizzare addirittura le creature generate dal forbidden orchrd per avvantaggiarci sulla chiusura di combo, inolte possiamo annichilire l’avversario sfruttandone le creaturine per alimentare le nostre terapie. Per la side vale lo stesso discorso fatto per gift.\nil match varia a seconda di chi gioca questo genere di deck. Il giocatore esperto che non si fa spaventare dai pali e dal rush di attacchi, riesce a coprirsi isi e a chiudere (sfruttando magari mistico o vampirico su Y. Will o desire). Se l’avversario è il classico giocatore inesperto che gioca Tps perché ha la p9 bella e vuole chiudere di primo turno, beh qua ce la possiamo fare anche perché uscire magari da calice supportato da leyline e scartini vari non è proprio facilissimo. Di side Tps ha la Notte del tradimento delle anime (non sempre) come eventualità che è una carta assolutamente deleteria per il deck. per fortuna abbiamo ray of revelation.\nil match up è equilibrato e qua conta molto partire per primi. Bisogna chiudere in fretta perché maghetti e jotun supportati magari da mishra e tappini possono ribaltare le sorti del match in un nonnulla. Di side vanno abusati i contagi anche perché come ho precedentemente detto, mago intrigante che nomina dread return significa match loss.\nCarte per il futuro\nCon l’uscita di Time Spiral e più precisamente della carta Estirpate tutti avevano ipotizzato la misera fine di ogni Icorid deck. Tuttavia visto e considerato che attualmente tale carta per noi assai deleteria non è poi così abusata e che con l’uscita di Future Sight verranno stampate delle carte fortissime per il manaless ichorid, sono convinto che tale tipo di mazzo possa essere molto giocato, se non abusato, in futuro.\nQueste sono a pare mio le carte più forti che verranno stampate a breve:\nNarcomebe: creatura blu 1/1 volante a CC2 che se dreggiata entra in gioco. Utilissima per agevolare e velocizzare la combo e per eludere la minaccia Estirpate. Penso che verrà di sicuro giocata in 3/4 copie. L'unica pecca è che averla in mano non ha utilità, pertanto non serve nè pascarla nè averla nell'opening hand.\nStreet Wraith: creature nera 3/4 passapaludi che si cicla pagando 2 punti vita. Vale lo stesso discorso fatto precedentemente per l’Urza’s baule, riduce il deck praticamente di 4 carte ed in più è una cretura nera sacrificabile sia per animare icoride che per ingigantire ghoul. Qua sono sicuro che ne userò 4 nel deck.\nBridge from below: incantesimo a CC3 (neri) che se presente nel cimitero permette ogni qualvolta una creatura nostra finisce nel cimitero di mettere in gioco uno zombi 2/2. Di contro ha il fatto che se una creatura dell’avversario finisce nel cimitero lo si deve eliminare dal gioco, ciò lo rende inutile contro mazzi che hanno molte creature (Goblin, Wutang ecc.) ma lo rende fortissimo per coadiuvare la combo. A parer mio andrebbe giocata in più copie magari 3 o addirittura 4. Quest'ultima carta rivoluzionerà, a parer mio, l'attuale Manaless Ichorid in quanto per inserire i "ponti" verrà molto probabilmente sacrificata la combo sutured+dregon breath il che renderà il deck meno immediato in chiusira ma estremamente più stabile in quanto in pochi turni permette di schierare un vero esercito a nostra protezione.\nEcco una lista di un ipotetico deck futuro: Manaless Ichorid Evo\n4x [card]Urza's bauble[/card]\n1x [card]Ancestro's chosen[/card]\n4x Lyline of the void\n4x Street wrait\n2x Nether shadow\nSideboard credo che rimarrà inalterata\nIl mazzo perde un po' di stabilità in quanto vengono a mancare i campi pietrificati e le unmask ma acquisisce una velocità estrema. Manca la chiusura lampo di ghoul enorme per dare spazio alla vittoria tramite attaco di massa grazie allo Zelota, assolutamente sinergico con il bridge from below.\nConcludendo posso tranquillamente affermare che il manaless Icorid è un mazzo combo estremo che confida molto sulla fortuna nei pairings e nel tiro del dado iniziale. E’ altresì un mazzo molto competitivo se si considera il fatto che rientra nei mazzi unspoilered e che può agevolmente tenere testa ai principali Tier1 del formato. Chi si avventura nell’impresa deve avere molto pelo sullo stomaco in quanto a volte può capitare di vincere un torneo alla grande con giocate da applauso mentre al contrario può anche succedere di perdere miseramente magari mulligando fino a 2 e non vedendo mai bazar o carte rilevanti. Il mio consiglio comunque è quello di non scoraggiarsi come avevo fatto io in principio con stupidi ragionamenti fatti solo sulla lista vista sulla carta ma di provare a giocare questo deck, di soddisfazioni ve ne darà eccome.\nLa saggezza nasce al confronto - Wang Xiang Zhai\nInviato: dom 6 mag 2007, 23:11\nIscritto il: sab 5 mag 2007, 13:17\nprima di tutti complimenti per l'ottimo primer.. il mazzo continua a darmi soddisfazioni e si prospetta ke migliori ancora vista l'uscita di future sigh..\nle modifike ke pero' farei alla ultima lista da te postata sono -1 golgari thug + 1 nether shadow e per la side -1 ray e -1 gemstone per due aghi...\ne come chiusure mi piacerebbe l'inserimento del havoc demon ke contro etw e aggro o aggro controll potrebbe essere la svolta decisiva...\nInviato: lun 7 mag 2007, 10:42\nPurtroppo non condivido l'assenza di campi pietrificati e unmask.\nUnmask le trovo troppo fondamentali, x fare partenze fortissime e per levare eventuali pali all'oppo se partiamo noi.\nSenza pietrifield inoltre eventuali slandi su bazaar possono diventare molto molesti.\nInviato: lun 7 mag 2007, 11:06\nLa lista del deck futuro è prettamnte ipotetica. Va ancora testata e per farlo bisogna sperimentare il deck sul campo (tornei e non partite amichevoli), dal 20 maggio in poi si vedrà come il manaless cambierà la sua struttura.\nIn linea di principio sono daccordo nel mettere magari due copie di ago spinale di side. Effettivamente una volta omessa la chiusura lampo di ghoul ed essendoci la possibilità che l'oppo si autoelimini una creatura per toglierci i bridge, la tormod ci destabilizza molto di più che in passato.\nPer la questione dei campi pietrificati dipende tutto da che aspetto si vuole dare al deck. la versione proposta da me è molto meno stabile e punta a chiudere nel più breve tempo possibile. Dipende tutto anche dal metagame in cui si gioca e dalla presenza più o meno rilevante di slandi giocati dagli avversari. Gli slandi comunque non sono poi così deleteri; con le 4 bauble e i 4 street basta buttare almeno due draganti nel cimitero e si parte lo stesso alla grande.\nPer la diatriba fra il togliere le unmask o i leyline, qua mi sono scervellato molto. Enrambe sono delle carte fortissime da giocare di primo turno e praticamente inutili nei turni successivi (le unmask si giocano al max anche di 2° lo ammetto) ma ho preferito tenere i leyline per alcuni semplici motivi:\n1. leyline è incounterabile mentre unmask no.\n2. leyline impedisce la chiusura di Y.will e ci permette di avere un buon match up anche contro Tps.\n3. togliendo Y.will si impedisce in gran parte dei casi di generare storm di tendril e EtW di livello assurdo. Il mazzo con i bridge risente molto meno di TPC rispetto alla versione con il ghoul, pertanto togliere ai mazzi Gift una chiusura ed inibirne un'altra è già qualcosa.\n4. Leyline ci permette di vincere isi i mirror match.\nInviato: lun 7 mag 2007, 12:05\nIscritto il: dom 6 mag 2007, 23:44\nAnche io come il gatzu propendo per una lista un pò meno aggressiva ma più stabile quindi mi piacerebbe avere unmask e i field.\nContro tps può essere molto più forte unmask di leyline in alcuni casi...basta fare scelte senzate quando si va a scartare la carta dell'avversario. Se poi ce la cauntera, meglio. Tiriamo su titano dal grave e tps non stà bene visto che farà abbastanza macelli quando entra in campo\nTetravites play all night\nInviato: lun 7 mag 2007, 12:35\nSono d'accordo che unmask sia un acarta indubbiamente forte, ma non se bisogna sacrificare i leylain per giocarla. Benche a volte unmask possa essere più forte di leylain, leylain entra a turno zero e non può essere counterato quindi aiuta in caso di tentativo di chiusura di primo dell'oppo, e da come si sta evolvendo il meta con i vari long e mazzi flash la chiusura di primo si vede sempre più spesso. Almeno con leylain flash non può chiudere di discepolo della volta, e non sembra brutto impedirgli di chiudere senza che possa farci nulla se non cercare un rimbalzo. Inoltre leylain col nuovo incantesimo "scomba" decisametne. Quindi a mio parere unmask è sicuraetne una carta forte ma leylain di più\nInoltre anche io , per il poco che ho giocato(e mai in un torneo) il mazzo credo che i campi pietrificati servano e non poco, è vero che con 4 ciclanti e le bolle il mazzo diventa molto meno bazar dipendente, ma bazar resta comunque meglio , poi certo dipende dal meta, ma comunque difficilmente a un tornei saranno completamente assenti mazzi con sladi...\nIl tutto naturalmetne IMHO visto la mia non approfondita conoscenza del mazzo\nInviato: lun 7 mag 2007, 16:50\nSismo ha scritto:\nOramai è un po' di tempo che gioco assiduamente Manaless e devo dire che contro Tps i pali più sensati sono assolutamente leyline e calice seguiti di pari passo da delle terapie mirate (magari su dark ritual per generare denial). Unmask è forte ma contro quel genere di deck è molto più efficace hateare il cimitero piuttosto che togliere una carta dalla mano dell'opponent. Vorrei ben ribadire che Tps gioca tutori come Mistico e Vampirico che giocati in risposta a scartino fanno chiudere il match lo stesso (tutora twister o will e siamo a pisciare). Sfido inoltre giocare titano protetto da unmask. Se non in Goldfish quando ci possiamo permettere di giocare dread return su titano vuol dire che abbiamo già dragato e usato bazaar almeno 2 o tre volte, quindi non abbiamo di sicuro abbastanza carte in mano per giocare unmask. Tps è un osso molto duro e non è facile portare a casa la vittoria.\nInviato: lun 7 mag 2007, 17:51\nIscritto il: dom 6 mag 2007, 21:22\nBeh, se vi interessa il parere di un avversario, da giocatore di combo (pitch long) le giocate di primo che più temo di questo mazzo sono nell'ordine:\nNon che leyline non sia fastidioso, ma hata solo una delle possibili chiusure (anche se indubbiamente la più forte per uno storm combo), mentre unmask toglie la bomba che il giocatore di combo ha in mano.\nInoltre non trascurerei il fatto che unmask fornisce informazioni sulla mano della avversario, molto strategiche quindi per le successive nominate di cabal, mentre leyline in certi matchup è abbastanza inutile.\nDovendo scegliere cosa tagliare quindi, darei sempre la precedenza a leyline, ma sono pareri da profano.\nComplimenti per il bel primer comunque\nInviato: lun 7 mag 2007, 18:45\nti spiego il mio ragionamento invece.\n- forte in mirror\n- hata chiusura di y. will\n- hata altre cose random del tipo crucible, welder ecc...\ncmq sia se non la vedi al 1° è inutile (mentre unmask attivando la 1° volta il bazaar puoi cmq vederla).\n- forte contro tutti perchè può levare un palo (la strategia dell'oppo x bloccarci è sidare, pali, il nostro deck perde solo dai pali...poterli levare di 1° imho è fondamentale).\n- leva tinker, molto più pericoloso di y. will, perchè per la giacoma devi avere 1 bel cimitero grasso, e spesso i primi turni non la puoi sfruttare, tinker te lo possono sparare anke di 1° e ci perdi come prima (entro i primi 2 turni, a meno di nostre super sculate).\nsiccome per ora il mirror non mi preoccupa io preferisco di gran lunga rinunciare a layline (flesh.deck lo può rimbalzare isy in chiusura il layline, con 4 merchant x rimbalzo, mentre x unmask di 1° o hai force o nn stai bene xkè dopo arrivano le cabal).\nInviato: mar 8 mag 2007, 10:31\nGuido79 ha scritto:\nAll'inzio ero abbastanza daccordo adesso no.\nOath vs Icorid ha 1 strategia pre side e tre 3 post side:\npre side Oath può fare solo turbo attivata (che attenzione, non è così difficile, gli Oath sono pur sempre 4 + tutori etc)\npost side Oath può:\n* turbo Oath\n* turbo Tinker\n* piazzare ago (= tempo = vincere)\nnessuna di queste possibilità è difficile da realizzare, un pò di mulligan e una di queste si piazza...\ncosì diciamo che Oath e Icorid secondo me stanno a 50%\nOra con l'uscita di Future Sight Icorid ha un goldfish (mi dicono) del 2.5 + o - (un pò meno pare), questo secondo me NON sarà un bene per il mazzo (per assurdo)\nse ora ho il 50% e posso anche ignorare Icorid data la presenza abbastanza bassa e la partita cmq paritaria se Icorid inzia a chiudere con costanza di secondo è un problema.. se è un problema prendo rimedi e i rimedi si chiamano 4X di Leiline e questo per il mazzo non è bene..\nIl mio compagno di Team che segue molto la cosa giocando questo mazzo dice che Smennen ci sta già pensando modificando questa lista per questo motivo..\nin ogni caso fossi in voi non sarei così contento di questo aumento di velocità, questo è un mazzo che non potrà mai essere troppo forte perchè appena lo diventasse sarebbe davvero troppo facile da annichilire, dato che con le nuove carte è diventato velocissimo io inzierei a pensare a come vincere se l'altro in game 2 e 3 mi propone il bell'incantesimo costantemente (durante un torneo ne bastano 2 e siete già fuori top8 anche se il mazzo vi gira da dio)\nInviato: mar 8 mag 2007, 20:42\nsul discorso 4 layline che mi sidano contro ci stò ancora ragionando...\nSono 4 carte che l'oppo deve avere in 1° mano (o in alternativa deve giocare i riti x poter castarli agilmente).\nSe ogni deck li mette in 4x in side ci potrei stare...cosa fai mullighi finchè non li vedi ???\nBoh io non credo...xkè se con 2 o 3 mulligan non li vedi è autoloss quasi sicura, e dato che la 1° solitamente la si vince....\nForse le buone vecchie tormond son sempre la scelta migliore...\nInviato: mar 8 mag 2007, 21:01\nVi assicuro che i leyline sono molto fastidiosi...alcuni hanno anche mulligato 3-4 volte per vederli...l'hanno giocato, si sono rifatti la mano e hanno chiuso...coi leyline siamo out...bisogna aspettare e sfruttare il bazaar nella maniera giusta in cerca della soluzione perdendo cmq risorse (sempre in conseguenza dello scarto del bazaar). Per ora con la side classica ho sempre perso...stò lavorando per cercare una soluzione definitiva a questo problema...\nInviato: mar 8 mag 2007, 23:12\nbeh sai com'è, magari se so che partendo con quella vinco un pò mulligo o se non mulligo tengo una mano con bombe allucinanti ovvero vinco cmq.. cmq il 40% delle volte lo hai nelle prime sette quindi non esiste nemmeno il problema\nPS: mulligando fino a uno (e non sono certo le ultime mulligate a dare il grosso dell'incremento, mulligando due volte è del 73%) la probabilità di trovare Leyline è del 87% circa... io mi accontenterei di stare 87-13 vs Icorid...\nInviato: mer 9 mag 2007, 9:15\nConcordo su quanto detto da Krimine sul mazzo manaless. Ora come ora chi lo gioca è una percentuale esigua pertanto non c'è un grosso accanimento da parte dei giocatori a mettere bombe allucinanti di side mirat ad annichilire questo deck. Se il manaless dovesse diffondersi a macchia d'olio credo che un po' tutti si armeranno contro di esso mettendo carte che hatano la side e contrastano magari il bridg from below. Con l'uscita di future sight il mazzo diventa ssenz'altro una bomba ma credo che avrà di sicuro due evoluzioni: la prima tesa a renderlo esplosivissimo sacrificando la stabilità e la seconda rimarrà sul classico con le solite bombe e difese. Fatto sta che il mazzo in verità sarà giocato maggiormente di quanto lo si fa adesso ma non verrà di sicuro abusato. Il mazzo è sì unspo ma richiede l'acquisto di 4 bazar e non so quanta gente sia disposta a spendere almeno 600E per giocare un mazzo solo (drago e madness vanno giocati spoilerati) fra le altre cose non proprio divertentissimo (il bello del manaless è il fatto di essere sperimentale, versatile e basato su un engine molto alternativo, per quanto concerne il divertimento nel giocarlo è pari a farsi un sega con la mano rivestita di carta vetrata del 2 ). Mettere quindi 4 leyline di side e sacrificare 4 slot quando magari a giocare il manaless in un torneo sarà max il 10% dei partecipanti non la vedo una scelta molto sensata. A questo punto è meglio magari dedicare 4/5 slot a: 2 tormod, 2 pithing e magari ad una notte del tradimento delle anime (solo se si gioca Tps o magari ritual gift, in oath ci si da la zappa sulle balle).\nInviato: mer 9 mag 2007, 20:43\nProprio fintanto che il friggo non dilaga e il meta non è ancora pronto ad assorbirlo, la versione esplosiva mi parere la più efficace.\nNessuna protezione preside con i calici come unico palo (anche perché prevengono le randomiche tormod che girano in alcune mainlist).\nSi può arrivare facilmente (è sconcertante) ad una chiusura di secondo/terzo turno protetta.\nUna volta incamerata la prima vittoria possiamo anche pronosticare che l' avversario punti a giocarci un pithing o un planar di primo ... amen ... anche se ha la fortuna di pescare il palo letale di prima mano, nel terzo game partiamo noi.\nDopo il primo giro di bazaar il pithing potrebbe non bastare grazie ad accelerazioni come Urza's Bauble e Street Wraith.\nNon è neanche detto che una tormod possa risolvere la partita a suo favore: rimettendo un grosso dragante il cimitero si riempie nuovamente con relativa rapidità.\nVi pubblico la splendida lista che Smmenen riporta su TMD.\n1 Lion’s Eye Diamond (tech)\n2 Dragon’s Breath\nA questa ho aggiunto una side abbastanza duttile:\nSB: 3 [BOK] Sickening Shoal\nSB: 2 [JU] Riftstone Portal + 2 [JU] Ray of revelation\nSB: 4 [MM] Unmask (se partiamo per primi per togliergli l'hate dalla mano)\nSickening Shoal è l' inamovibile rimozione per Jotun, Withered e Yixlir Jailer.\n2 [JU] Riftstone Portal + 2 [JU] Ray of revelation per rimuovere planar molesti\nHo scelto di non dar spazio agli Ancinet Grudge per due ragioni:\n-Dal momento che basta una sferetta per rovinarci il CC (non abbiamo manasource oltre al bazaar sotto rift), contro artefattosi spesso risulta inefficace.\nBen vengano quindi i rifstone portal per pagare il colorless per cabale e dread return (sempre se di sfere ce n'è una sola) e nulla più.\n-Contro pithing post-bazaar possiamo ancora giocarcela con gli 8 peschini, mentre contro pithing pre-bazaar abbiamo perso: troppo basse le probabilità di riprendere la partita in mano a cimitero vuoto.\nNel tempo che avremo risolto l' impiccio del primo palo ne saranno già arrivati altri.\nil mazzo è forte e va giocato a muso basso.\nDopotutto con questa versione siamo davanti ad un mazzo da record.\nPreside ha match-up favorevolissimi contro quasi tutti i mazzi del meta attuale e se nel game3 inizia lui, ha un altro largo vantaggio sulle possibilità avversare di inibirlo con un palo di secondo.


Enocibando a Terni | iFood\nEnocibando a Terni\nDomenica 23 ottobre un evento imperdibile per gli addetti e per gli appassionati del mondo enogastronomico.\nPer gli appassionati di enogastronomia domenica 23 ottobre si svolgerà Enocibando a Terni, un evento voluto e organizzato dall’Associazione Italiana Sommelier – Delegazione di Terni, in collaborazione con l’AIS Regionale dell’Umbria.\nIl duplice scopo promosso dal programma e dagli organizzatori è volto da un lato all’aspetto promozionale delle eccellenze eno-gastronomiche locali, ma soprattutto all’intento formativo e di informazione volto a raggiungere sempre più quella utenza in continua crescita, che si avvicina con passione all’enogastronomia. Spinta inizialmente da curiosità e interesse personale, questa utenza attenta e reattiva, avrà in questa sede, la possibilità di essere edotta dei principi culturali e nutrizionali che sono alla base di questa scienza.\nVeicolatori di questi principi saranno esponenti dell’alta ristorazione, in un periodo nel quale gli chef, oltre ad essere talenti in cucina, sono grandi divulgatori della storia delle tradizioni della cultura che, l’enogastronomia racchiude in un’unica entità.\nQuesti gli obiettivi dell’evento:\n1.Far conoscere l’alta qualità delle produzioni enologiche ed agroalimentari di questa provincia;\n2.Evidenziare l’aspetto culturale di una antica tradizione che in questa zona affonda realmente nella storia, ove il vino ne è testimone esemplare;\n3.Sensibilizzare i consumatori, in particolare i più giovani, sulla tematica del “bere consapevole” e della “sana alimentazione”. Temi di grande importanza ed attualità per i risvolti sociali che comportano.\n4.Far riscoprire ai bambini la stagionalità degli alimenti, la bontà, la piacevolezza di consumare i prodotti che crescono dentro casa, una dote ereditaria immateriale molto preziosa, fatta di consapevolezza e salute.\n5.Proprio in merito alla diffusione di concetti di sana alimentazione, è necessario un grande sforzo in favore dei bambini, in quanto, sempre più spesso, sono destinatari di vere e proprie “disinformazioni consumistiche”.\nProprio a questo scopo è riservato uno spazio dedicato ai bambini, dove verranno coinvolti direttamente. Uno chef gli farà mettere realmente le mani in pasta, aiutandoli a cucinare piccole pietanze che verranno poi consumate.\nLa sede dell’evento contribuirà ad affermare una valenza culturale alla manifestazione, in quanto si tratta di spazi all’interno di un museo, con le opere di 3 artisti.\nIl format prevede uno spazio destinato ai banchi d’assaggio delle cantine e delle aziende agroalimentari, dove sarà possibile conoscere e degustare le migliori produzioni locali.\nChef di chiara fama nazionale prepareranno piatti di impronta territoriale, partendo da materie prime che sottolineano la nostra identità gastronomica quali: pane e paste, olio e il pesce di acqua dolce, tutti i partecipanti avranno modo di degustare i piatti e la figura professionale di un sommelier provvederà al giusto abbinamento con i vini del territorio.\nAll’evento parteciperanno i redattori di iFood, in qualità di rappresentanti territoriali e ambassador locali di questa realtà editoriale 2.0.\nGiulia Antonini del blog Pepper’s Matter\nMiria Onesta del blog 2 Amiche in cucina\nSimona Stentella del blog La casa del coniglio bianco\nL’organizzazione e la gestione dell’evento, sarà esclusivamente curata dall’Associazione Italiana Sommelier Delegazione di Terni.\npresso il CAOS (Viale Luigi Campofregoso, 98 – Terni)\nAPERTURA ORE 11,00 – CHIUSURA ORE 20,30\nIl vino e i prodotti – ore 11,00 / 20,30\nDegustazioni con banchi di assaggio dei vini del territorio e dei prodotti agroalimentari di qualità.\nQuota di partecipazione con tasca e bicchiere € 10,00 (soci AIS € 8,00)\nLaboratorio “Bimbi al Caos” – ore 11,00\nLaboratorio di cucina per bambini “Giocare con il gusto” scoprire, conoscere, imparare.\nIn collaborazione con Chef Academy i bambini realizzeranno divertenti ricette e assaggeranno quanto preparato.\nPartecipazione gratuita con prenotazione obbligatoria fino a esaurimento dei posti.\nIllustrazione, preparazione e degustazione dei piatti con vini in abbinamento.\nPrenotazione obbligatoria – Quota di partecipazione € 20,00 (soci AIS 15,00).\nChef Valeria Piccini ** (2 stelle Michelin) – Ore 13,00\nRistorante Caino – Montemerano GR\nPresenta: Ingrediente povero, piatto gourmet!\nChef Maurizio Di Mario e Chef Matteo Barbarossa – Ore 16,00\nDocenti Chef Academy – Scuola Professionale di Cucina\nPresentano: Dolce o Salato?\nChef Maurizio e Sandro Serva ** (2 stelle Michelin) – Ore 18,30\nRistorante La Trota – Rivodutri RI\nPresentano: Gusto, Natura, Colori\nPer altre informazioni dettagliate: Ais Umbria.\nSu Facebook la pagina ufficiale Ais-Umbria\nCredits Foto Simona Stentella – La Casa del Coniglio Bianco.\nCredits Foto Miria Onesta – 2 Amiche in cucina