"ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌" ಎಂಬುದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕ ಷೂಟರ್‌ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಾತ್ರವಾದ, ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬಹುತೇಕ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟದ ರೀತಿಯು ಆಟದ ವೈರಿಗಳನ್ನು ಸದೆಬಡಿಯಲು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಸಮಯ ಬಂದೂಕು-ಹೋರಾಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಹಂತಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸರಳವಾಗಿದ್ದು ಕೇವಲ ಕೆಲವೇ ಹಂತಗಳು ಮಾತ್ರವೇ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮಿಂಗ್‌ಅನ್ನು ಹಾಗೂ ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹರಣಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಆಟ'ದ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಆಟಗಾರನು ಆತನ ಮುಂದಿನ ಹೆಜ್ಜೆ ಏನಿರಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಪಡಿಸುವ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌'ನ ಆಂತರಿಕ ಸ್ವಗತವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾ ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತದೆ. ಆಟ'ದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅತಿವಾಸ್ತವವಾದಿ-ಸಾಂಕೇತಿಕ ದುಃಸ್ವಪ್ನಗಳನ್ನು ಹಾಗೂ ಪೇನ್‌ನ ಔಷಧಿ-ಸಂಬಂಧಿತ ಭ್ರಮೆಗಳನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಆಟಗಾರ'ನ ಏಕೈಕ ಆಯುಧವೆಂದರೆ 9mm ಅರೆ-ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಪಿಸ್ತೂಲು. ಆಟಗಾರನು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಬೆರೆಟ್ಟಾ 92 ಹಾಗೂ ಡೆಸರ್ಟ್‌ ಈಗಲ್‌ ಕೈಬಂದೂಕುಗಳು, ಪಂಪ್‌ ಆಕ್ಷನ್‌, ನಳಿಕೆ-ಕೊಯ್ದ ಹಾಗೂ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಪ್ಯಾಂಕರ್‌‌ ಜ್ಯಾಕ್‌ಹ್ಯಾಮರ್‌ ಷಾಟ್‌ಗನ್‌ಗಳು, ಇಂಗ್ರಮ್‌ ಹಾಗೂ ಕೋಲ್ಟ್‌‌ ಕಮಾಂಡೋ ಉಪ-ಯಾಂತ್ರಿಕಬಂದೂಕುಗಳು, M79 ಗ್ರೆನೇಡ್‌ ಲಾಂಚರ್‌, ದರ್ಶಕಸಹಿತ ಬೋಲ್ಟ್‌-ಆಕ್ಷನ್‌ ಕೋವಿ, ಹಾಗೂ ಮಾರಾಮಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಗೂ ಕೈಯಿಂದ-ಎಸೆಯುವ ಆಯುಧಗಳೂ ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರೆ ಆಯುಧಗಳ ಬಳಕೆಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟ'ದ ಕೆಲವು ಆಯುಧಗಳು ಉಭಯ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ನೋವುನಿವಾರಕಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಮರುಗಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟ'ದ AI ಪೂರ್ವ-ಲಿಖಿತ ಆದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದ್ದು : ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವೈರಿಗಳ ಬುದ್ಧಿವಂತ ನಡೆಗಳಾದ ರಕ್ಷಣೆ ಪಡೆಯುವುದು, ಆಟಗಾರನಿಂದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವುದು, ಅಥವಾ ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವುದು ಮುಂತಾದವೆಲ್ಲಾ ಪೂರ್ವ-ಲಿಖಿತವಾದವು. 

"ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌" ನ ಆಟದ ರೀತಿಯು ಗುಂಡು ಸಮಯದ ಸುತ್ತಲೇ ಹೆಚ್ಚು ಸುತ್ತುತ್ತದೆ, ನಿಧಾನ ಚಲನೆಯ ಒಂದು ರೂಪವಾಗಿದ್ದು — ಇದನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿದಾಗ, ಸಮಯದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಗುಂಡುಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬರಿಗಣ್ಣಿಂದ ಕಾಣಬಹುದಾದಷ್ಟು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಬಹುದಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ಗೆ ವಿಶೇಷ ಕದನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪೇನ್‌'ನ ಚಲನೆ ಕೂಡಾ ನಿಧಾನಗೊಳ್ಳುವುದಾದರೂ, ಆಟಗಾರನು ಆಗಲೂ ಕೂಡ ಜಾಲಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಗುರಿಯಿಟ್ಟು ವಾಸ್ತವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದ್ದು, ವೈರಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಅದ್ವಿತೀಯ ಅನುಕೂಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ, ವೈರಿ ತಂಡದ ಕೊನೆ ಪಾತ್ರವು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ದೃಷ್ಟಿನಾಭಿಯು ಆತನ ಬೀಳುತ್ತಿರುವ ದೇಹದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕ ಕೇಂದ್ರಿತ ನೋಟಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ; ಅದೇರೀತಿ, ಕ್ಯಾಮೆರಾ/ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಕವು ಸ್ನಿಪರ್‌ ಕೋವಿಯಿಂದ ಹಾರಿದ ಗುಂಡಿನ ಪಥವನ್ನು ಕೂಡ ಅನುಸರಿಸಬಹುದು.

ಆಟಗಾರ'ನ ಪಾತ್ರವು ಕೆಲವು ಪಿಸ್ತೂಲು ಹಾಗೂ ಕೋವಿ ಗುಂಡುಗಳ ಅಥವಾ ಒಂದು ನಿಖರ ಷಾಟ್‌ಗನ್‌‌ ಹೊಡೆತಗಳು ಬಿದ್ದ ನಂತರ ಸಾಯುತ್ತದೆ. ಬಹುತೇಕ ವೈರಿಗಳು ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಾಳಿಕೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ನಂತರದ ವೈರಿಗಳು ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ತಾಳಬಹುದಾದ ನಷ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಎರಡರಿಂದ ಮೂರು ಪಟ್ಟಿನ ನಂತರವೂ ಉಳಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀಡಿತ ಹೊಡೆತಗಳಿಗೆ ವೈರಿಗಳು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನೇ ತೋರುವುದಿಲ್ಲ. ಉನ್ನತ ಕಷ್ಟದ ಹಂತಗಳು ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಸವಾಲಾಗಿದ್ದು; "ಡೆಡ್‌ ಆನ್‌ ಅರೈವಲ್‌ " ಆಟದ ಬಗೆಯು/ಮೋಡ್‌‌ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಕರಣಕ್ಕೆ ಕೇವಲ ಏಳು ಉಳಿಕೆಗೆ ಮಾತ್ರವೇ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದಾಗಿದ್ದು, "ನ್ಯೂ ಯಾರ್ಕ್‌ ಮಿನಟ್‌ "ಬಗೆಯು/ಮೋಡ್‌ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಕರಣಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಮುನ್ನವೇ ಮುಗಿಸುವ ಒತ್ತಡ ಹೇರುತ್ತದೆ — ವೈರಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದರ ಮೂಲಕ ಮರುಭರ್ತಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು — ಆಗ ಬರಿದಾಗಿರುತ್ತದೆ. "ಡೆಡ್‌ ಆನ್‌ ಅರೈವಲ್‌ "ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಸತತ ಗುಂಡು ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ಯಾಂಕರ್‌‌ ಜ್ಯಾಕ್‌ಹ್ಯಾಮರ್‌ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 20 "ಕಿಲ್ಲರ್‌ ಸೂಟ್‌ " ಗುರಿಕಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಟವಿರುವ "ದ ಲಾಸ್ಟ್‌ ಚಾಲೆಂಜ್‌" ("ಎಂಡ್‌ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್‌" ಅಥವಾ "ಫೈನಲ್‌ ಬ್ಯಾಟಲ್‌ " ಬೇರೆ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ) ಅನ್ನು ಸಶಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ತಂತ್ರಾಂಶ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ
ನಾರ್ವೆಯ ದಂತಕಥಾ/ಪುರಾಣ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು
ಆಟದ ರೀತಿ