ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಬಲೆಯ ಮೇಲಿಂದ ಹೊಡೆತ ಹೊಡೆಯುವುದರ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಸುತ್ತನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಎದುರಳಿಯ ಗಡಿರೇಖೆಯ ನೆಲದೊಳಗಿನ ಅಂಕಣಕ್ಕೆ ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಬಲೆಯ ಮೇಲಿಂದ ಹೊಡೆತ ಹೊಡೆಯುವುದರ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಾಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ (ಸಿಂಗಲ್ಸ್: ಪಕ್ಕದ ಟ್ರ್ಯಾಮ್ ಗೆರೆಗಳು ತಪ್ಪು , ಆದರೆ ಹಿಂಬದಿಯ ಟ್ರ್ಯಾಮ್ ಗೆರೆಯು ಸರಿಯಿರುತ್ತದೆ. ಡಬಲ್ಸ್: ಪಕ್ಕದ ಟ್ರ್ಯಾಮ್ ಗೆರೆಗಳು ಸರಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಹಿಂಬದಿಯ ಟ್ರ್ಯಾಮ್ ಗೆರೆಯು ತಪ್ಪಾಗುತ್ತದೆ (ಸರ್ವಿಸ್ ಗೆ ಮಾತ್ರ ) ). ಅವರ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಎಸಗುವ ತಪ್ಪುಗಳಿಂದ, ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. 
ಅತ್ಯಂತ್ಯ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ತಪ್ಪಾಗುವುದು ಎಲ್ಲೆಂದರೆ ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಅಂಕಣದೊಳಗೆ ನೆಲ ಕಚ್ಚುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಇನ್ನು ಹಲವು ವಿಧದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಎಸಗಬಹುದು.

ಸರ್ವೀಸ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿಯೇ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದೋಷಗಳಿರುತ್ತವೆ. 
ಒಂದು ವೇಳೆ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವವನ[[ಸೊಂಟದ]]ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ (ವಿವರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಂತೆ ಎದೆಯ ಅತೀ ಕೆಳಮಟ್ಟದ ಎಲುಬಿನ ಹತ್ತಿರ ತೋರುವಂತೆ ಅಥವಾ ಬೀಳುವ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅವನ ರಾಕೆಟ್‌ನ ದಿಶೆ ಕೆಳಮುಖವಿರುವುದರಿಂದಲೂ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವವ ಆಟಗಾರ ತಪ್ಪನ್ನು ಎಸಗುವ ಸ್ಯಾಧ್ಯತೆ ಇರುತ್ತದೆ. 
ಈ ನಿರ್ಧಿಷ್ಟ ನಿಯಮವನ್ನು 2006 ರಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸಲಾಯಿತು, ಹಿಂದಿದ್ದಂತೆ ಸರ್ವರನ ರಾಕೆಟ್ ಎಷ್ಟು ಕೆಳಮುಖವಾಗಿರಬೇಕೆಂದರೆ ರಾಕೆಟ್ ಹಿಡಿದ ಕೈಗಿಂತ ಕೆಳಗಿರಬೇಕಿತ್ತು. ಸಮಮಟ್ಟದಿಂದ ಕೆಳಗೆ ಯಾವುದೆ ಕೋನದಲ್ಲಿದ್ದರು ಅದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವಂತದ್ದಾಗಿದೆ.

ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಶಟಲ್ ನಿಂದ ಸರ್ವ್ ಮಾಡದ ಹೊರತು ಸರ್ವರ್ ನಾಗಲಿ ಅಥವಾ ರೀಸಿವರ್ ನಾಗಲಿ ಕಾಲನ್ನು ನಿಂತಿದ್ದ ಜಾಗದಿಂದ ತೆಗೆಯುವಂತಿಲ್ಲ. 
ಸರ್ವರನು ಮೊದಲಿಗೆ ಕಾಕ್‌ನ ಬೇಸನ್ನು ಮೊದಲಿಗೆ ಹೊಡೆದು ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆನಂತರ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಕಾಕ್‌ನ ಪುಚ್ಚಕ್ಕೆ ಹೊಡೆದು ಆಡಬಹುದಾಗಿದೆ. 
"S-ಸರ್ವ್" ಅಥವಾ "ಸೈಡೆಕ್ ಸರ್ವ್‌" ಗಳಂತಹ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸರ್ವಿಸ್, ಬಗೆಯನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಅವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಈ ಮೇಲ್ಕಂಡ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು.

ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಬಲೆಯಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವಾಗ ಕೇವಲ ಒಂದೇ ಹೊಡೆತ ಪ್ರಯೋಗಿಸಬೇಕು ಆದರೆ ಸಿಂಗಲ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರ ಎರಡು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಬಹುದು. ( ಇದು ಕೇವಲ ಕೆಲವು ಬಿಡಿ ಬಿಡಿಯಾದ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಡೆಯುವಂತದ್ದಾಗಿದೆ ) . ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು, ಏನೇ ಆದರೂ, ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಹೊಡೆಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವನು ತನ್ನ ರಾಕೆಟ್‌ನಿಂದ ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಹಿಡಿಯಲಾಗಲಿ ಮತ್ತು ಬಿಸಾಡುವುದಾಗಲಿ ಮಾಡದೇ ಹೊಸದಾಗಿ ಹೊಡೆಯಬೇಕು.

ಅಕಸ್ಮಾತ್ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ಮೇಲ್ಚಾವಣಿಗೆ ಬಡಿದಾಗ ಅದು ಸಹ ಒಂದು ದೋಷವಾಗುತ್ತದೆ.

ಬೇರೆ ರಾಕೆಟ್ ಕ್ರೀಡೆಗಳ ಜೊತೆಗಿನ ಹೋಲಿಕೆಗಳು
ಎಡಗೈ ಆಟಗಾರರ ಸಿಂಗಲ್ಸ್
ಇತರೆ ಅಂಶಗಳು
ದೋಷಗಳು