ಆಟದಲ್ಲಿನ ಕದನವು ತಿರುವು-ಆಧರಿತ ಸೂತ್ರವೊಂದನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳ ತಿರುವಿನ ಶ್ರೇಣಿಯು ಪಾತ್ರದ ವೇಗದ ಅಂಕಿ-ಅಂಶವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ; ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಂದು ನಿದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರಗಳು ಒಂದು ವೇಳೆ ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇ ಆಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುಗಳು ಕ್ರಮ ಕೈಗೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚೆಯೇ ದಾಳಿಮಾಡಲು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿರುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ದಾಳಿಗಳು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರಬೇಕೆಂದರೆ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾದ ಕಾಲಾವಧಿಗಳನ್ನು ಅವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಕದನ
ಛಾಯಾರೂಪಗಳು
ಸನ್ನಿವೇಶ
ಆಡುವ ರೀತಿ