ಹಲವು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿಯ ಸಂಶೋಧಕರಿಗೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್‌‌ ಒಂದು ಬಹು ಆಸಕ್ತಿಯ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಾರನು ಕಾನೂನು ಶಬ್ಧಗಳ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪಡೆಯಬಹುದಾದರೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಡುವುದು ಎಂದಿಗೂ ನೀತಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಚನ್ನಾಗಿ ಆಡುವಂತೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದಕ್ಕೂ ಸರಿಯಾದ ಜ್ಞಾನದ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇದೆ.ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು ವಿಶೇಷವಾದ ಆಸಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಎರಡು ಹಂತಗಳಾಗಿ ಒಡೆದುಹೋಗಬಹುದು ಅವೆಂದರೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ , ಮೂಲತಃ ಬೇರೆ ಬೇರೆಯಾಗಿ. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಕೊನೆಯ ಟೈಲ್‌ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಮೊದಲನೆಯದು ಕೊನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಇತರೆ ಆಟಗಾರರ ಟೈಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟವು ಕೈಗೆಸಿಕ್ಕಿದ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಒಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೊನೆಯ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಗ್ ಕಾಲಿಯಾದಾಗ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನ ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಒಟ್ಟಾರೆ ಅಕ್ಷರಗಳ ಹಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. ವಿಶೇಷವಾಗಿ, ಒಬ್ಬನೇ ಎದುರಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಆಡುವಾಗ, ಆಟದ ಮುಂದಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿರುವ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧಿಷ್ಟ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.ಬ್ರಿಯಾನ್ ಶೆಪರ್ಡ್ ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ AI ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್‌‌ ಚಿರ-ಪರಿಚಿತ ಆಟಗಾರ ಮಾವೆನ್. ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್‌‌ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟ, ಉತ್ತರ ಅಮೇರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಕೃತಕ ಬುಧ್ಹಿಶಕ್ತಿಯಾಗಿ ಮಾವೆನ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಅತಾರಿಯಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಉತ್ತರ ಅಮೇರಿಕಾದ ಹೊರಗೆ, ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್‌‌ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮ್ ಯುಬಿಸಾಫ್ಟ್‌ನಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಮಾವೆನ್‌ಗೆ ಕ್ವಾಕಲ್ ಒಂದು ಓಪನ್-ಸೋರ್ಸ್ ಬದಲಿಯಾಗಿದೆ.

ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್‌‌ "TV ಗೇಮ್ ಷೋ" ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವರ್ಷನ್ (1987)
ಅ೦ಕ ಗಳಿಕೆ
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಾರರು
ಸಂಚಾರ ಆವೃತ್ತಿಗಳು