১৯৮৪ সালে কোজি কোন্দো জীবনের প্রথমবার চাকরির আবেদন থেকেই নিনটেনডোতে চাকরি পেয়ে যান, এবং এযাবড তিনি সেখানেই কর্মরত আছেন। হিরোকাজু তানাকা এবং ইউকিও কানেওকার সঙ্গে কোন্দো ছিলেন গেমের সুর ও শব্দ তৈরির জন্য দায়িত্বপ্রাপ্ত তৃতীয় কর্মচারী। তবে, তিনিই ছইলেন নিনটেনডোর প্রথম কর্মী যার সঙ্গীতরচনায় বিশেষায়িত দক্ষতা ছিল।

আনুষ্ঠানিকভাবে নিনটেনডোতে যোগ দেয়ার আগেই কোন্দো "পাঞ্চ-আউট!!" (১৯৮৪) গেমটির সুর তৈরি করেছিলেন। সংক্ষিপ্ত পুনরাবৃত্ত সুর এবং সাউন্ড ইফেক্টের সাহায্যে কোন্দো তৎকালীন হার্ডওয়্যারের সীমাবদ্ধতা অতিক্রম করেছিলেন। জাপানে নিনটেনডোর ফ্যামিকম কনসোল ব্যাপক জনপ্রিয়তা লাভের পর নিনটেনডোর গঠিত নতুন গবেষণা শাখা নিনটেনডো ইএডি (Nintentdo Entertainment Analysis & Development) এর তৈরি গেমগুলোর সুর রচনার দায়িত্ব দেয়া হয় কোন্দোকে। নিনটেনডোর জন্য কোন্দোর দ্বিতীয় কাজ ছিল ফ্যামিকমের "ফ্যামিলি ব্যাসিক" প্রোগ্রামিং ভাষায় জাপানি লোকসঙ্গীত তৈরির সহায়িকা রচনা। এছাড়া নিনটেনডোর অধীনে তার প্রথম কর্মবছরে কোন্দো আকিতো নাকাতসুকার সঙ্গে "ডেভিল ওয়ার্ল্ড" গেমটির কিছু সুর তৈরি করেছিলেন।5 ১৯৮৩ সালের ভিডিও গেম বিপর্যয়ে অ্যাটারি এবং অন্যান্য প্রতিষ্ঠান ভেঙে পড়ে এবং এরপর ১৯৮৫ সালে নিনটেনডো ফ্যামিকম পণ্যটি নিনটেনডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (NES) হিসেবে বিশ্বব্যাপী বাজারজাত শুরু করে। কোন্দো এনইএসের তুমুল জনপ্রিয় গেম "সুপার মারিও ব্রাদার্স" (১৯৮৫) এবং "দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা" (১৯৮৬) এর সুরসঙ্গীতের কাজ করেছেন। গেমগুলো সর্বোট প্রায় ৬ কোটি বিক্রি হয়েছিল, এবং ভিডিও গেম শিল্পের সবচেয়ে স্মরণীয় কিছু সুর উপস্থাপন করেছিল।
বারবার পুনরাবৃত্তিযোগ্য সংক্ষিপ্ত সুরের বিন্যাস দ্বারা কোন্দো তৎকালীন হার্ডওয়্যারের সীমাবদ্ধতা স্বত্ত্বেও তার গেমের সঙ্গীতকে আকর্ষণীয় রাখতে পেরেছেন। কোন্দোর রচিত "সুপার মারিও ব্রাদার্স" এর মূল সুর (থিম সঙ্গীত) ভিডিও গেম শিল্পের সবচেয়ে সুপরিচিত সঙ্গীতে পরিণত হয়েছে। এটি জনসংস্কৃতির অংশ হয়ে উঠেছে, প্রায় ৫০টি সঙ্গীতানুষ্ঠানে বাজানো হয়েছে, এটি একটি সুবিক্রিত রিংটোন, এবং বিভিন্ন সুরশিল্পী এর রিমিক্স এবং স্যাম্পলিং করেছেন। "দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা" সিরিজের সঙ্গীতও সুপরিচিত, এবং এর থিম সঙ্গীত "সুপার মারিও ব্রাদার্স" এর থিমের মতই জনপ্রিয়। এই দুটি গেমের পর কোন্দো শুধু জাপানে প্রকাশিত দুটি গেমের ওপর কাজ করেছেন, "দ্য মিস্ট্রিয়াস মুরাসামি ক্যাসল" (১৯৮৬) এবং "শিন ওনিগাশিমা" (১৯৮৭)। এরপর তিনি "ইযুমি কোজো: ডকি ডকি প্যানিক" (১৯৮৭) এর সুর সৃষ্টি করেছেন। এই গেমটি জাপানের বাইরে "সুপার মারিও ব্রাদার্স ২" হিসেবে প্রকাশিত হয়েছিল।

পরের বছরগুলোতে কোজি কোন্দো মারিও সিরিজের পরবর্তী গেম "সুপার মারিও ব্রাদার্স ৩" (১৯৮৮) এবং সুপার নিনটেনডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (SNES) এর অবমুক্তিমূলক গেম "সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড" (১৯৯০) এর সুরসৃষ্টি করেছেন। এরপর কোন্দোকে "পাইলটউইংস" (১৯৯০) এর শব্দ প্রোগ্রামিংয়ের দায়িত্ব দেয়া হয়। এরপর তিনি "স্টার ফক্স" (১৯৯৩) এর সাউন্ড ইফেক্ট তৈরির কাজ করেছেন। ১৯৯৫ সালে তিনি "সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড"-এর পরবর্তী পর্ব "ইয়োশি'স আইল্যান্ড" এর সুর-রচনা করেন। ১৯৯০ দশকের শেষের দিক পর্যন্ত কোন্দো একাই কোন প্রকল্পের সমস্ত সঙ্গীত সৃষ্টি করতেন, এবং ১৯৯৮ সালের নভেম্বরে প্রকাশিত "" হল কোন্দোর একার সুরকৃত সর্বশেষ গেম। এর পরের প্রকল্পগুলোতে কোন্দো নিনটেনডোর অন্যান্য সঙ্গীত সহকর্মীদের সঙ্গে কাজ করেছেন, কিংবা অন্যান্য সুরকারদের পরামর্শক বা ব্যবস্থাপকের দায়িত্ব পালন করেছেন। তবে এসময়ও বেশ কিছু গেমের জন্য কোন্দোর কিছু সঙ্গীত রচনা অব্যহত রয়েছে, যেমন "সুপার মারিও গ্যালাক্সি", "", "", "সুপার মারিও ৩ডি ওয়ার্ল্ড"।

সঙ্গীতানুষ্ঠান
প্রারম্ভিক জীবন
পেশাগত জীবন
সঙ্গীতের বৈশিষ্ট্য ও প্রভাব