ইনপুট ডিভাইস হিসেবে টাচস্ক্রীন কে কার্যকরী হতে, ব্যবহারকারীকে সঠিকভাবে লক্ষ্যগুলি নির্বাচন করতে এবং সংলগ্ন লক্ষ্যগুলির আকস্মিক নির্বাচন এড়াতে সক্ষম হওয়া আবশ্যক। টাচস্ক্রিন ইন্টারফেসের নকশাটি সিস্টেমের কারিগরি দক্ষতা, কর্মদক্ষতা, জ্ঞানীয় মনোবিজ্ঞান এবং মানব দেহবিজ্ঞানকে প্রতিফলিত করে ।

টাচস্ক্রিন ডিজাইনের দিকনির্দেশগুলি প্রথম দিকে ১৯৯০-এর দশকে প্রথম দিকে তৈরী করা হয়েছিল, প্রাথমিকভাবে গবেষণা এবং পুরানো সিস্টেমগুলির প্রকৃত ব্যবহার, সাধারণত ইনফ্রারেড গ্রিডগুলি ব্যবহার করে যা ব্যবহারকারীর আঙ্গুলের আকারের উপর নির্ভরশীল ছিল। ক্যাপ্যাসিটিভ বা প্রতিরোধী স্পর্শ প্রযুক্তি ব্যবহার করে এমন অনেকগুলি আধুনিক ডিভাইসগুলির জন্য এই নির্দেশিকাগুলি কম প্রাসঙ্গিক।

২০০০-এর দশকের মাঝামাঝি থেকে, স্মার্টফোনএর জন্য অপারেটিং সিস্টেমগুলির প্রস্তুতকারকদের মানগুলি প্রবর্তিত হয়েছে, তবে এটি নির্মাতাদের উপর নির্ভর করে এবং প্রযুক্তি পরিবর্তনের উপর ভিত্তি করে আকারে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের অনুমতি দেয়, তাই এটি মানবিক দৃষ্টিকোন থেকে অনুপযুক্ত।

মানুষ তাদের আঙুল বা কলম লেখনী দিয়ে লক্ষ্য নির্বাচনের সঠিকতা আরো গুরুত্বপূর্ণ। ব্যবহারকারী নির্বাচনের নির্ভুলতা পর্দায় অবস্থানের দ্বারা পরিবর্তিত হয়: ব্যবহারকারীরা কেন্দ্রে সবচেয়ে সঠিক, বাম এবং ডান প্রান্তে কম, এবং উপরের প্রান্ত এবং বিশেষত নিচের প্রান্তে কম সঠিকভাবে নির্বাচন করতে পারে। R৯৫ সঠিকতা (95% ব্যাসার্ধ লক্ষ্য সঠিকতা প্রয়োজন) নিম্ন কোণে এর কেন্দ্র থেকে পরিবর্তিত হয়। ব্যবহারকারী অবচেতনভাবে এই বিষয়ে সচেতন, এবং টাচস্ক্রিনের প্রান্ত বা কোণে ছোট লক্ষ্যগুলি নির্বাচন করতে আরও বেশি সময় নেয়।

ব্যবহারকারীর এই ভুলপ্রবনতা লম্বন, চাক্ষুষ তীক্ষ্ণতা এবং চোখ এবং আঙ্গুলের মধ্যে প্রতিক্রিয়া লুপ গতির একটি ফলাফল । একা মানুষের আঙ্গুলের নির্ভুলতা অনেক বেশি, তাই যখন সহায়ক প্রযুক্তি সরবরাহ করা হয়-যখন অন-স্ক্রীন ম্যাগনিফায়ারগুলি-যেমন ব্যবহারকারীরা তাদের আঙ্গুলটি (একবার পর্দার সাথে সংযোগের পর) হিসাবে নির্ভুলতার সাথে তাদের আঙ্গুলটি সরাতে পারে।

টাচস্ক্রিন সঠিকতা
ক্যাপাসিটিভ
আঙ্গুলের ছাপ
ইনফ্রারেড এক্রাইলিক অভিক্ষেপ