ആംഗുലർ ജെ.എസ് ടു-വേ ഡാറ്റ ഡാറ്റാ ബൈൻഡിംഗ് ആണ് ഏറ്റവും ശ്രദ്ധേയമായ സവിശേഷത. ഇത് ബാക്ക് എൻഡ് ഫലകങ്ങളുടെ(templates) ഉത്തരവാദിത്തത്തിൽ നിന്നും മോചനം നൽകുന്നു. പകരം, മാതൃകയിൽ നിർവചിക്കപ്പെട്ടിട്ടുള്ള ഒരു പരിധിയിൽ അടങ്ങിയിട്ടുള്ള ഡാറ്റ അനുസരിച്ച് ഫലക എച്ച്.ടി.എം.എൽ(HTML) ടെംപ്ലേറ്റുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യപ്പെടും. ആംഗുലർ codice_21 സർവീസ് മോഡൽ ഭാഗത്ത് മാറ്റങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയും ഒരു കൺട്രോളർ മുഖേന കാഴ്ചയിൽ എച്.ടി.എം.എൽ എക്സ്പ്രഷനുകളെ പരിഷ്ക്കരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അതുപോലെ, കാഴ്ചപ്പാടുകളിലേക്കുള്ള ഏതു മാറ്റങ്ങളും മാതൃകയിൽ പ്രതിഫലിക്കുന്നു. ഇത് ഡോം സജീവമായി കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ടതും വെബ് ആപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ ബൂട്ട്സ്ട്രാപ്പിംഗും വേഗത്തിലുള്ള പ്രോട്ടോടൈറ്റിംഗും പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കേണ്ടതിൻറെ ആവശ്യകതയിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. ആംഗുലർ ജെ.എസ് 
നിലവിലെ മൂല്യങ്ങൾ താരതമ്യപ്പെടുത്തി കൊണ്ട് മോഡലുകളിലുണ്ടാകുന്ന മാറ്റങ്ങൾ തിരിച്ചറിയുന്നു, എംബർ.ജെഎസ്(Ember.js) കൂടാതെ ബാക്ക്ബോൺ(Backbone.js)-ൽ നിന്നും വ്യത്യസ്തമായി, അശുദ്ധ-പരിശോധനാ(dirty-checking)പ്രക്രിയയിൽ മുമ്പ് മൂല്യങ്ങൾ സംഭരിച്ചുകൊണ്ട്, മോഡൽ മൂല്യങ്ങൾ മാറിക്കഴിയുമ്പോൾ ശ്രോതാക്കൾ (listeners) പ്രേരിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു.
$ വാച്ച് അശുദ്ധ പരിശോധനയ്ക്കായുള്ള ആംഗുലർ രീതിയാണ്. $ സ്കോപ്പിലുള്ള ഏതെങ്കിലും വേരിയബിൾ അല്ലെങ്കിൽ എക്സ്പ്രഷൻ ഓട്ടോമാറ്റിക്കായി ഒരു $ വാച്ച് എക്സപ്രഷൻ ആംഗുലറായി സജ്ജീകരിക്കുന്നു. അങ്ങനെ $ പരിധിക്ക് ഒരു വേരിയബിളിനെ അല്ലെങ്കിൽ ഡയറക്ടീവിസിനെ ഉപയോഗപ്പെടുത്തുന്നു, ng-if, ng-show, ng-repeat മുതലയാവ. എല്ലാം യാന്ത്രികമായി ആംഗുലർ സ്കോപ്പുകളിൽ വാച്ചുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. $ ശ്രേണി ഓബ്ജറ്റുകളിൽ ആംഗുലറിലുള്ള ലളിതമായ ഒരു ശ്രേണി $$വാച്ചേഴസിനെ പരിപാലിക്കുന്നു.

ആംഗുലർ ജെ.എസിൽ ഒരു വാച്ചർ നിർവ്വചിക്കാനുള്ള വിവിധ മാർഗ്ഗങ്ങൾ.

codice_23
codice_24

codice_25

$digest() ആംഗുലർ രീതിയാണ്, ആവർത്തനമായി ആംഗുലർ ജെ.എസ് നിരന്തരം ഇടവേളകളിൽ കൊണ്ടുവരുന്നു. $ഡൈജസ്റ്റ് രീതിയിൽ, ആംഗുലർ അതിൻറെ സാന്നിദ്ധ്യം / ശൈശവാവസ്ഥയിൽ മൊത്തം $വാച്ചുകൾ ആവർത്തിക്കുന്നു.

codice_26

$apply() ഒരു ആംഗുലർ രീതിയാണ്, ആന്തരികമായി $ഡൈജസ്റ്റ് ആവാഹിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ആംഗുലർ മാനുവലായി അശുദ്ധ പരിശോധന ആരംഭിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുമ്പോൾ ഈ രീതി ഉപയോഗിക്കുന്നു (എല്ലാ വാച്ചുകളും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക)

codice_27

$destroy ആംഗുലർ ജെ.എസിൽ ഒരു രീതിയും സംഭവവുമാണ്. $destroy() രീതി, അശുദ്ധ പരിശോധനയിൽ നിന്നും ഒരു സ്കോപ്പും എല്ലാ കുട്ടികളെയും നീക്കം ചെയ്യുന്നു. ഒരു $സ്കോപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ $കണ്ട്രോളർ നശിപ്പിക്കപ്പെടുമ്പോൾ $destroy ഇവൻറ് ആംഗുലറാണ് വിളിക്കുന്നത്.

ആംഗുലറും ആംഗുലർ ഡാർട്ടും
ലക്ഷ്യം(Scope)
രണ്ട്-മാർഗ ഡാറ്റാ ബൈൻഡിംഗ്
പ്രകടനം