2001 ஆம் ஆண்டு செப்டம்பர் மாதம் நடைபெற்ற ECTS வணிக நிகழ்ச்சியில் பிலிஸார்ட் நிறுவனத்தால் "வேர்ல்டு ஆப் வார்கிராஃப்ட்" முதன் முதலில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. விரிவான சோதனைகளைக் கொண்டு இந்த விளையாட்டை உருவாக்க 4-5 வருடங்கள் எடுத்துக் கொண்டது. "வார்கிராஃப்ட் III" விளையாட்டில் உபயோகப்படுத்தப்பட்ட கிராபிக்ஸ் இயந்திரமானது, இந்த "WoW" வின் முப்பரிமாண கிராபிக்ஸிலும் உபயோகப்படுத்தப்பட்டது. வீரர்களின் விருப்பம் போல தேவையானவற்றைப் பெறுவதற்கு இந்த விளையாட்டானது திறந்த சூழ்நிலையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. பல்வேறு பகுதிகளுக்குப் பாத்திரங்கள் செல்வதால் ஏற்படும் வீரர்கள் மோதல் என்று உருவாக்குபவர்கள் கூறுவதை தடைச் செய்யவும், வீரர்களை வழிநடத்தவும், பாத்திரங்களை உருவாக்கவும் விரிப்புரிமை முறையில் தேடல்கள் வடிவமைக்கப்பட்டன. விளையாட்டு இடைமுகத் தோற்றங்களானவை கட்டுப்படுத்திகளை விருப்பமைவு செய்ய வீரர்களுக்கு அனுமதி அளிக்கவும், மேலும் நீட்சிகள் மற்றும் மாற்றங்களை மேற்கொள்ளவும் உருவாக்கப்பட்டது.

"வேர்ல்டு ஆப் வார்கிராஃப்ட்" மேகிண்டோஸ் (Macintosh) மற்றும் விண்டோஸ் (Windows) இயக்க முறைகளைகளில் இயங்கும் வண்ணம் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. பொதிக்கப்பட்ட நிலையில் உள்ள பிரதிகளில் உள்ள ஹைபிரிட் சி.டி.யானது (Hybrid CD) விளையாட்டை நிறுவுதல், விண்டோஸ் மற்றும் மேக் இயக்குதளங்களின் வேறுப் பொருட்களை நிறுவதல் போன்றவற்றை நீக்குகிறது. இது தங்களது இயக்க முறைகளைப் பற்றி பொருட்படுத்தாமல் விளையாட்டை இயக்குவதற்கு பயனருக்கு உதவுகிறது. எனினும் பிற இயக்க முறைகளைகளுக்கான அதிகாரப்பூர்வப் பதிப்பு இல்லை, "வேர்ல்டு ஆப் வார்கிராஃப்ட்" விளையாட்டு விண்டோஸ் API செயலாக்கங்களான வைன் மற்றும் சீடிகா ஆகியவற்றின் மூலம் லினக்ஸ் மற்றும் ஃப்ரீபிஎஸ்டி போன்ற இயக்கு தளங்களிலும் விளையாடப்படுகிறது.

உருவாக்கம்
பிழையுடைய இரத்தத் தொற்றுநோய் சம்பவம்
சமூகம்
தற்போதைய விளையாட்டுமுறை