பிழையுடைய இரத்தத் தொற்றுநோய் சம்பவமானது அனைத்து சர்வர்களையும் தாக்கிய முதல் நிகழ்வுகளில் ஒன்றாக இருந்தது. ஸெல்'குரூப்பின் தொடக்கம், விளையாட்டின் முதல் 20 வீரர்கள் நிலவறைச் சிறையில் கடவுள் ஹாக்கர் த சவுல்ஃபேளயரின் கீழ் சிறப்பு வாய்ந்த சில உருவங்களுக்கு எதிராக நேருக்கு நேராக விளையாட்டை தொடங்குவதை தொகுப்பு 1.7 கண்டது. ஹாக்கரின் மணக் கடப்பாட்டில் இருக்கும் போது தங்களது வாழ்வை காலமுறையில் வெறுமையாக்கும் "கரப்டேட் ப்ளட்" என்று அழைக்கப்படும் பின் தொடர்பவர் மூலம் வீரர்கள் ஏழ்மையாக்கபட்டனர். இந்த நோயானது பாதிக்கப்பட்ட வீரர்களிடமிருந்து அருகில் உள்ள மற்ற வீரர்களுக்கு பரவியது. முதலில் ஸெல்'குரூப் நிலையில் இது கட்டுபடுத்தப்பட்டது. ஆனால் வெளி உலகத்திற்கான வழியை அடிமையாக நினைப்பவர் அல்லது சூனியம் செய்பவர்கள் மூலமாகத் தேர்ந்தெடுத்து, இந்த நோய் பரவியது.

கரப்டேட் ப்ளட் தொடங்கிய சில மணிநேரங்களிலே அதிக வரிசையில் உள்ள வீரர்களின் விழிப்புணர்வு காரணமாக முக்கிய நகரங்களைத் தாக்கியது. அதிக சேதம் ஏற்படுத்தும் நோயின் காரணமாக குறைந்த வரிசையில் உள்ள வீரர்கள் நொடிப் பொழுதில் இறந்தனர். ஸெல்'குரூப்பின் வெளியே இந்த தொற்று நோய் பரவாமல் இருக்கும் வண்ணம் பில்ஸார்ட் நிறுவனமும் சில முயற்சிகளை மேற்கொண்டது.

கரப்டேட் ப்ளட் நோய் திடீர் நிகழ்வாக நிகழ்ந்து நிகழ் உலகத்தில் உள்ள் தொற்று நோய்களுடன் ஒத்திருந்தது. இதனால் விஞ்ஞானிகள் தற்போது MMORPG கள் அல்லது அதிகப்படியா பங்கிடப்பட்ட அமைப்புகளில் மனித ஒழுக்கத்தை, இந்த தீடீர் நிகழ்வின் போது ஏற்படுகிறதா என்ற வழிகளில் பார்த்துக் கொண்டு இருக்கின்றனர். நோயினால் விளையாடுபவர்களிடம் ஏற்படும் விளைவுவானது முந்தைய மனித பழக்கத்தில் இருந்த மாதிரிக்கு நெருக்கமாக ஒத்திருந்தது. இவற்றிலிருந்து நோய்கள் மற்றும் திடீர் விளைவுகள் எவ்வாறு ஒரு குறிப்பிட்ட மக்கள் தொகையில் பரவுகிறது என்பதை விஞ்ஞானிகள் எளிதாகக் கண்டறிய இயலும்.

பாதுகாப்பு அக்கறைகள்
உருவாக்கம்
பிழையுடைய இரத்தத் தொற்றுநோய் சம்பவம்
ஒரு பாத்திரத்தை அல்லது ஒரு விளையாட்டு அமர்வைத் தொடங்குதல்