প্রোগ্রামিং ভাষার উপর নির্ভর করে মেমোরির রেকর্ডগুলি উপস্থাপনায় পরিবর্তিত হয়। সাধারণত ক্ষেত্রগুলি মেমরিতে পরপর অবস্থানগুলিতে সংরক্ষণ করা হয়, যে ক্রমে সেগুলোকে রেকর্ডের ধরন হিসেবে ঘোষিত করা হয়। আসলে এই দুই বা ততোধিক ক্ষেত্রর ফলাফল মেমোরি একই শব্দ মধ্যে সংরক্ষিত হতে পারে; এই বৈশিষ্ট্য প্রায়ই একটি শব্দের নির্দিষ্ট বিট অধিগত করতে সিস্টেম প্রোগ্রামিং-এ ব্যবহার করা হয়। অন্যদিকে অধিকাংশ কম্পাইলার প্যাডিং ক্ষেত্র যোগ করে, যা বেশিরভাগ প্রোগ্রামারের অগোচরে থাকে, যাতে মেশিনের ভাষার দ্বারা আচ্ছাদন প্রান্তিককরণ সীমাবদ্ধতা মেনে চলতে পারে। যেখানে একটি ফ্লোটিং পয়েন্ট ক্ষেত্র অবশ্যই একটি শব্দের মধ্যেে থাকে।

কিছু ভাষা রেকর্ডকে ক্ষেত্রগুলোকে (এবং সম্ভবত তাদের নাম ও/বা ধরন) নির্দেশ করে এড্রেসগুলোর সন্নিবেশ তৈরি করে। অবজেক্ট-ভিত্তিক ভাষার অবজেক্টগুলি প্রায়ই অধিকতর জটিল উপায়ে প্রয়োগ করা হয়, বিশেষ করে ভাষাগুলি যা একাধিক শ্রেণী উত্তরাধিকারের অনুমতি দেয়।

মেমরিতে উপস্থাপনা
স্বনির্ধারিত রেকর্ড
ইতিহাস
প্যাসকেল এর "সঙ্গে" বিবৃতি