খেলার ম্যাচগুলি সাধারণত বেশ কয়েকটি রাউন্ড দ্বারা গঠিত হয়। যে খেলোয়াড় সবচেয়ে রাউন্ড জয় করেন সেই ম্যাচটি জয় করেন। ফাইটিং গেমগুলতে ব্যপকভাবে লাইফ বার নামের একটি বৈশিষ্ট্য ব্যবহার হয়ে থাকে। যা চরিত্রগুলোর ধ্বংস হওয়া থেকে রক্ষা করে। প্রতিটি সফল আক্রমণ একটি চরিত্রের স্বাস্থ্যকে নিঃশেষিত করে দেবে, এবং একটি যোদ্ধার শক্তি জিরো না হওয়া পর্যন্ত খেলা চলতে থাকবে। অতএব, এই ধরনের গেমের প্রধান লক্ষ্য হলো প্রতিপক্ষের জীবন বারটি নিঃশেষ করে ফেলতে হবে এবং এইভাবে একটি "নকশুট" অর্জন করতে হবে।

রাউন্ডের সিদ্ধান্তগুলির সময় (যদি একটি টাইমার উপস্থিত থাকে) সময় নির্ধারণ করেও হতে পারে, যা বিজয়ীকে বিজয়ী ঘোষণা করার জন্য অবশিষ্ট প্রাণবাণীর উপর ভিত্তি করে খেলোয়াড়দের বিজয়ী করা হয় । ফাইটিং গেম প্রায় একটি একক প্লেয়ার টুর্নামেন্টের অন্তর্ভুক্ত, যেখানে প্লেয়ার বিভিন্ন কম্পিউটার নিয়ন্ত্রিত করে বিরোধীদের একটি ক্রমকে পরাজিত করতে হবে। টুর্নামেন্টে জয়লাভ প্রায়ই একটি বিশেষ ব্যপার, এবং কিছু গেম এছাড়াও লুকানো চরিত্র বা বিজয়ের উপর ভিত্তি করে বিশেষ বৈশিষ্ট্য প্রবেশাধিকারের অধিকার প্রদান করে। 

সংজ্ঞা
মাল্টিপ্লেয়ার মোড
ম্যাচ এবং রাউন্ড
চরিত্র নির্বাচন