ফাইটিং গেমগুলি এক ধরনের অ্যাকশন গেম যেখানে দুইজন (বা কখনও কখনও আরও বেশি) স্ক্রিনের উপরে একে অপরের সাথে লড়াই করে। 

এই গেমগুলোতে সাধারণত বিশেষ প্যাচ থাকে যা সাবধানে টাইমড বোতাম টিপ দিয়ে খেলতে হয়। অনেক সময় খেলোয়াড় নিজের দ্রুত গতি সম্পূর্ণ দক্ষতা দিয়ে এই বোতমটি ব্যবহার করেন।

ঐতিহ্যগতভাবে গেমগুলোর যোদ্ধাদের একটি সাইড-ভিউ এ প্রদর্শন করায়,এমনকি এই বৈশিষ্ট্যটি দ্বি-মাত্রিক (২ডি) থেকে তিন-মাত্রিক (৩ডি) গ্রাফিক্স পর্যন্ত অগ্রসর হয়েছে। "স্ট্রিট ফাইটার দ্বিতীয়" যদিও প্রথম ফাইটিং গেম নয়, তবুও এটি জনপ্রিয় এবং প্রিন্টিং এর কনভেনশন মাননীয় এবং "স্ট্রিট ফাইটার দ্বিতীয় " এর আগে যেগুলো মুক্তি পেয়েছিল সেটাগুলোর অনুরূপ গেমগুলি থেকে আরো বেশি সময় ধরে এই গেমে লড়াই করা সম্ভব হয়। যুদ্ধ গেম সাধারণত হাতে হাতে যুদ্ধ জড়িত, কিন্তু এতে অস্ত্র ব্যবহার বৈশিষ্ট্যও থাকতে পারে।

বর্তমান প্রজন্মের 'এম আপ ইউপিএস, এটি আরেকটি রিচিং গেমের সাথে সংশোধন করে স্বতন্ত্রভাবে বানানো হয়েছে, যেখানে খেলোয়াড় চরিত্রটি একই সময়ে অনেক দুর্বল শত্রুদের সাথে যুদ্ধ করতে হয়।

১৯৮০ সালের ফাইটিং গেম প্রকাশনাগুলি "বীট আপ" ব্যবহার করে। যেমন মার্শাল আর্ট সিমুলেশন" (বা তার নির্দিষ্ট শর্ত যেমন "জুডো সিমুলেটর")।

হিন্দশিল্পের সাথে এই গেমগুলোর সমালোচকরা যুক্তি দেন যে, এই দুই ধরনের গেম ধীরে ধীরে ঘষুত হয়ে গেলেও এটা পরবর্তীতে বিক্ষোভ হয়ে ওঠে, যদিও এই দুটি শর্ত এখনও কিছু সংখ্যক হতে পারে বা হয়।

ফাইটিং গেমগুলি কখনো কখনো এমন গেমগুলির সাথে গোষ্ঠীভুক্ত হয় যাতে বক্সিং, ইউএফসি, আর্কেস্টিং বৈশিষ্ট্য বিদ্যমান দেখা যায়। বক্সিং গেম, মিশ্র মার্শাল আর্ট গেমস, এবং কুস্তি গেম প্রায়ই বিভিন্ন যুদ্ধ হিসাবে বর্ণনা করা হয়।

ম্যাচ এবং রাউন্ড
সংজ্ঞা
চরিত্র নির্বাচন
খেলার নকশা