content:
Google berkomitmen untuk mendorong terwujudnya keadilan ras bagi komunitas Kulit Hitam. Lihat caranya.
Developer Android
Android Studio
Yang baru
Catatan rilis SDK Platform Tools
Android SDK Platform-Tools adalah komponen untuk Android SDK. Komponen ini menyertakan alat untuk berinteraksi dengan platform Android, seperti adb, fastboot, dan systrace. Alat ini diperlukan untuk pengembangan aplikasi Android. Alat tersebut juga diperlukan jika Anda ingin membuka bootloader perangkat dan mem-flash-nya dengan image sistem baru.
Meskipun beberapa fitur baru dalam alat ini hanya tersedia untuk versi Android terbaru, alat tersebut kompatibel dengan versi lama, jadi Anda hanya perlu satu versi SDK Platform-Tools.
Hasil download
Jika Anda adalah developer Android, sebaiknya dapatkan SDK Platform-Tools terbaru dari SDK Manager Android Studio atau dari alat command line sdkmanager. Hal ini akan memastikan alat tersebut disimpan di tempat yang tepat bersama Android SDK tools lainnya dan mudah diupdate.
Namun, jika Anda hanya menginginkan alat command line ini, gunakan link berikut:
Download SDK Platform-Tools untuk Windows
Download SDK Platform-Tools untuk Mac
Download SDK Platform-Tools untuk Linux
Meskipun tidak berubah, link ini selalu mengarah ke versi alat terbaru.
Revisi
30.0.5 (November 2020)
adb
Meningkatkan performa adb push saat mendorong banyak file melalui koneksi latensi tinggi.
Meningkatkan performa adb push/pull di Windows.
Memperbaiki adb push --sync dengan beberapa input.
Meningkatkan performa penginstalan APK inkremental.
Meningkatkan penanganan error untuk penginstalan APK inkremental.
30.0.4 (Juli 2020)
adb
Memperbaiki penggantian penginstalan APK non-inkremental di perangkat pra-Android 11.
Memperbaiki adb install-multi-package.
Memperbaiki sejumlah error lainnya terkait penyambungan nirkabel adb.
Menyempurnakan sejumlah pesan error.
fastboot
Menyempurnakan output konsol pada perintah fastboot oem.
Memperbaiki fastboot flashall di perangkat lama seperti Nexus 7.
30.0.3 (Juni 2020)
adb
Memperbaiki penginstalan APK yang ditandatangani dengan skema tanda tangan v4 di perangkat pra-Android 11.
Memperbaiki error saat mengautentikasi tanpa ADB_VENDOR_KEYS.
Memperbaiki error saat menggunakan adb -H.
30.0.2 (Juni 2020)
adb
Menyempurnakan penyambungan nirkabel adb.
Memperbaiki hang dalam adb logcat saat dijalankan sebelum perangkat tersambung.
Menambahkan adb transport-id untuk memungkinkan skrip menunggu dengan aman agar perangkat hilang setelah root/unroot/mulai ulang.
30.0.1 (Mei 2020)
adb
Menonaktifkan sambungan otomatis adb mdns secara default. Ini dapat diaktifkan kembali dengan variabel lingkungan ADB_MDNS_AUTO_CONNECT.
Meningkatkan performa adb install-multi di perangkat Android 10 atau yang lebih baru.
Memperbaiki waktu tunggu saat menggunakan adb root/unroot di perangkat yang terhubung melalui TCP.
Mengupdate dukungan untuk penyambungan nirkabel.
30.0.0 (April 2020)
adb
Menambahkan dukungan awal untuk penyambungan nirkabel.
Menambahkan dukungan untuk penginstalan APK inkremental.
Menerapkan dukungan sisi klien untuk kompresi adb {push, pull, sync} saat digunakan dengan perangkat Android 11.
Meningkatkan performa adb push pada koneksi latensi tinggi.
Meningkatkan performa dorong/tarik di Windows.
29.0.6 (Februari 2020)
adb
Dukungan ukuran/waktu 64-bit untuk adb ls saat digunakan dengan perangkat Android 11.
Mendukung pemrosesan pada ::1 di POSIX.
Dukungan klien untuk perangkat WinUSB yang memublikasikan deskripsi WinUSB (diperlukan untuk Android 11) tidak lagi memerlukan driver USB untuk diinstal.
Memperbaiki hang saat menggunakan adb install pada sesuatu yang sebenarnya bukan file.
29.0.5 (Oktober 2019)
adb
Sedikit peningkatan performa pada Linux saat menggunakan banyak koneksi secara bersamaan.
Menambahkan opsi --fastdeploy ke adb install, untuk update inkremental pada APK saat dikembangkan.
29.0.4 (September 2019)
adb
Hotfix untuk waktu tunggu proses debug native dengan LLDB (lihat masalah #134613180). Hal ini juga memperbaiki bug terkait di Profiler Android Studio yang menyebabkan AdbCommandRejectedException, yang dapat dilihat dalam file idea.log.
29.0.3 (September 2019)
adb
adb forward --list dapat digunakan dengan banyak perangkat yang terhubung.
Memperbaiki perangkat yang sedang offline pada Windows.
Meningkatkan output adb install dan teks bantuan.
Memulihkan perilaku adb connect <host> sebelumnya tanpa menentukan port.
29.0.2 (Juli 2019)
adb
Mengatasi error integritas heap Windows.
fastboot
Menambahkan dukungan untuk tata letak partisi perangkat mendatang.
29.0.1 (Juni 2019)
adb
Hotfix untuk error Windows (https://issuetracker.google.com/134613180)
29.0.0 (Juni 2019)
adb
adb reconnect menjalankan reset USB di Linux.
Di Linux, saat terhubung ke server adb yang lebih baru, adb akan mencoba meluncurkan versi yang lebih baru secara transparan, bukan menonaktifkan server dan memulai server yang lebih lama.
adb root menunggu hingga perangkat terhubung kembali setelah koneksi terputus. Sebelumnya, adb root; adb wait-for-device mungkin secara keliru segera ditampilkan jika adb wait-for-device dimulai sebelum adb mengetahui bahwa koneksi perangkat telah terputus.
fastboot
Menonaktifkan pesan error yang muncul saat fastboot mencoba membuka panel sentuh atau keyboard di macOS.
28.0.2 (Maret 2019)
adb
Memperbaiki kekeliruan penerusan port adb shell yang mengakibatkan pesan error "Connection reset by peer".
Memperbaiki autentikasi melalui ADB_VENDOR_KEYS saat menghubungkan perangkat kembali.
Memperbaiki autentikasi—bila kunci pribadi yang digunakan untuk autentikasi tidak cocok dengan kunci publik—dengan menghitung kunci publik dari kunci pribadi, bukan menganggap keduanya cocok.
fastboot
Menambahkan dukungan untuk partisi dinamis.
Memperbarui persyaratan Windows
Platform Tools kini bergantung pada Windows Universal C Runtime, yang biasanya diinstal secara default melalui Windows Update. Jika melihat error yang menyebutkan DLL tidak ada, Anda mungkin harus mengambil dan menginstal paket runtime secara manual.
28.0.1 (September 2018)
adb
Menambahkan dukungan untuk penyambungan kembali koneksi TCP. Setelah koneksi terputus, adb akan mencoba menghubungkan kembali hingga 60 detik sebelum meninggalkan koneksi.
Memperbaiki output konsol Unicode di Windows. (Berkat kontributor eksternal Spencer Low!)
Memperbaiki double-close deskriptor file yang dapat muncul, sehingga mengakibatkan koneksi ditutup saat adb connect terjadi secara bersamaan.
Memperbaiki adb forward --list saat digunakan dengan lebih dari satu perangkat yang terhubung.
fastboot
Meningkatkan waktu tunggu perintah hingga 30 detik, untuk mendukung beberapa perintah bootloader yang lambat secara lebih baik.
28.0.0 (Juni 2018)
adb:
Menambahkan dukungan untuk operasi tanpa checksum di perangkat yang menjalankan Android P, yang meningkatkan throughput hingga 40%.
Mengurutkan output adb devices menurut jenis koneksi dan serial perangkat.
Meningkatkan backlog proses socket untuk memungkinkan lebih banyak perintah adb serentak.
Meningkatkan output error untuk adb connect.
fastboot:
Memperbaiki format output, menambahkan mode output panjang (-v).
Membersihkan output bantuan.
Menambahkan product.img dan odm.img ke daftar partisi yang di-flash oleh fastboot flashall.
Mencegah perangkat baru mengalami brick saat menggunakan versi fastboot yang terlalu lama, dengan mengizinkan paket setelan pabrik mewajibkan dukungan untuk partisi tertentu.
27.0.1 (Desember 2017)
adb: memperbaiki kegagalan pernyataan di MacOS yang terjadi saat menghubungkan perangkat menggunakan USB 3.0.
Fastboot: Di Windows, menambahkan dukungan untuk menghapus total perangkat yang menggunakan F2FS (Flash-Friendly File System).
27.0.0 (Desember 2017)
Memperbaiki kembali bug fastboot macOS 10.13 yang pertama kali diperbaiki pada versi 26.0.1, tetapi diperkenalkan kembali pada versi 26.0.2.
26.0.2 (Oktober 2017)
Menambahkan dukungan fastboot untuk perangkat Pixel 2.
26.0.1 (September 2017)
Mengatasi masalah fastboot di macOS 10.13 High Sierra (bug 64292422).
26.0.0 (Juni 2017)
Diupdate dengan rilis final SDK Android O (API level 26).
25.0.5 (24 April 2017)
Memperbaiki sideload adb update besar di Windows, yang termanifestasi sebagai "std::bad_alloc" (bug 37139736).
Mengatasi masalah adb pada sejumlah firewall Windows, yang termanifestasi sebagai "cannot open transport registration socketpair" (bug 37139725).
Baik adb --version dan fastboot --version kini mencakup jalur instal.
Mengubah adb agar tidak me-resolve localhost untuk mengatasi VPN yang salah dikonfigurasi.
Mengubah adb agar tidak lagi mereset perangkat USB di Linux, yang dapat memengaruhi perangkat USB lain yang terpasang.
25.0.4 (16 Maret 2017)
Menambahkan dukungan libusb eksperimental ke adb Mac dan Linux
Untuk menggunakan backend libusb, tetapkan variabel lingkungan ADB_LIBUSB=true sebelum meluncurkan server adb baru. Perintah adb host-features baru akan memberitahukan apakah Anda menggunakan libusb.
Untuk memulai ulang adb dengan libusb dan memeriksa apakah berfungsi, gunakan adb kill-server; ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features. Output harus mencakup "libusb".
Dalam rilis ini, implementasi non-libusb lama tetap menjadi default.
fastboot tidak lagi menyebabkan MacBook Pro 2016 mengalami hang (bug 231129)
Memperbaiki tangkapan command line Systrace di Mac
25.0.3 (16 Desember 2016)
Memperbaiki bug fastboot yang menyebabkan perangkat Android Things gagal di-flash
25.0.2 (12 Desember 2016)
Diupdate dengan Android N MR1 rilis Stabil (API 25)
25.0.1 (22 November 2016)
Diupdate dengan rilis Android N MR1 rilis Developer Preview 2 (API 25)
25.0.0 (19 Oktober 2016)
Diupdate dengan rilis Android N MR1 rilis Developer Preview 1 (API 25)
24.0.4 (14 Oktober 2016)
Diupdate untuk mengatasi masalah pada ADB dan Mac OS Sierra
Download Android SDK Platform-Tools
Sebelum mendownload, Anda harus menyetujui ketentuan dan persyaratan berikut.
Persyaratan dan Ketentuan
Ini adalah Perjanjian Lisensi Software Development Kit Android
1. Pendahuluan
1.1 Software Development Kit Android (dalam Perjanjian Lisensi ini disebut sebagai "SDK" dan secara khusus mencakup file sistem Android, API terpaket, dan add-on Google API) yang dilisensikan kepada Anda tunduk pada persyaratan Perjanjian Lisensi ini. Perjanjian Lisensi ini merupakan kontrak yang mengikat secara hukum antara Anda dan Google sehubungan dengan penggunaan SDK. 1.2 "Android" merujuk pada tumpukan software Android untuk perangkat, sebagaimana disediakan berdasarkan Android Open Source Project, yang terdapat pada URL berikut: https://source.android.com/, dan diperbarui dari waktu ke waktu. 1.3 "Penerapan yang kompatibel" berarti perangkat Android yang (i) sesuai dengan dokumen Definisi Kompatibilitas Android, yang terdapat di situs kompatibilitas Android (https://source.android.com/compatibility) dan dapat diperbarui dari waktu ke waktu; dan (ii) lulus Rangkaian Uji Kompatibilitas Android (CTS). 1.4 "Google" adalah Google LLC, perusahaan asal Delaware dengan kantor pusat di 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, Amerika Serikat.
2. Menerima Perjanjian Lisensi
2.1 Untuk menggunakan SDK, Anda harus menyetujui Perjanjian Lisensi terlebih dahulu. Anda tidak dapat menggunakan SDK jika tidak menerima Perjanjian Lisensi. 2.2 Dengan mengklik setuju, berarti Anda menyatakan setuju terhadap persyaratan Perjanjian Lisensi ini. 2.3 Anda tidak boleh menggunakan SDK dan tidak boleh menyetujui Perjanjian Lisensi ini jika Anda adalah orang yang dilarang menerima SDK menurut undang-undang Amerika Serikat atau negara lain, termasuk negara domisili atau tempat Anda mengakses SDK. 2.4 Jika Anda setuju untuk terikat dengan Perjanjian Lisensi ini atas nama perusahaan atau entitas lain, berarti Anda menyatakan dan menjamin bahwa Anda memiliki kewenangan hukum penuh untuk mengikat perusahaan atau entitas tersebut dengan Perjanjian Lisensi ini. Jika tidak memiliki kewenangan yang diperlukan, Anda tidak boleh menyetujui Perjanjian Lisensi ini atau menggunakan SDK atas nama perusahaan atau entitas lain.
3. Lisensi SDK dari Google
3.1 Sesuai dengan ketentuan Perjanjian Lisensi ini, Google memberi Anda lisensi terbatas, bersifat global, bebas royalti, tidak dapat dialihkan, non-eksklusif, dan tidak dapat disublisensikan untuk menggunakan SDK hanya untuk mengembangkan aplikasi bagi implementasi Android yang kompatibel. 3.2 Anda tidak dapat menggunakan SDK untuk mengembangkan aplikasi bagi platform lain (termasuk penerapan yang tidak kompatibel untuk Android) atau untuk mengembangkan SDK lain. Anda bebas mengembangkan aplikasi untuk platform lain, termasuk penerapan yang tidak kompatibel untuk Android, asalkan SDK ini tidak digunakan untuk tujuan tersebut. 3.3 Anda setuju bahwa Google atau pihak ketiga memiliki semua hak, kuasa dan kepentingan hukum dalam dan pada SDK, termasuk Hak atas Kekayaan Intelektual yang terdapat dalam SDK. "Hak atas Kekayaan Intelektual" adalah segala dan semua hak berdasarkan undang-undang paten, undang-undang hak cipta, undang-undang rahasia dagang, undang-undang merek dagang, dan semua hak kekayaan lain. Google memiliki semua hak yang tidak secara tersurat diberikan kepada Anda. 3.4 Anda tidak boleh menggunakan SDK untuk tujuan apa pun yang tidak secara tersurat diizinkan oleh Perjanjian Lisensi ini. Kecuali sejauh yang diperlukan oleh lisensi pihak ketiga yang berlaku, Anda tidak boleh menyalin (kecuali untuk keperluan backup), memodifikasi, mengadaptasi, mendistribusikan ulang, mendekompilasi, merekayasa balik, membongkar, atau membuat karya turunan SDK atau bagian apa pun dari SDK. 3.5 Penggunaan, reproduksi, dan distribusi komponen SDK yang berlisensi di bawah lisensi software open source diatur sepenuhnya oleh persyaratan dari lisensi software open source, bukan Perjanjian Lisensi ini. 3.6 Anda setuju bahwa bentuk dan sifat dari SDK yang disediakan oleh Google dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya kepada Anda dan bahwa versi SDK mendatang mungkin tidak kompatibel dengan aplikasi yang dikembangkan berdasarkan SDK versi sebelumnya. Anda setuju bahwa Google dapat menghentikan (secara permanen atau sementara) penyediaan SDK (atau fitur apa pun dalam SDK) kepada Anda atau pengguna secara umum berdasarkan kebijaksanaan mutlak Google tanpa pemberitahuan sebelumnya kepada Anda. 3.7 Tidak satu pun isi Perjanjian Lisensi ini yang memberi Anda hak untuk menggunakan nama dagang, merek dagang, merek layanan, logo, nama domain, atau fitur merek khusus lainnya milik Google. 3.8 Anda setuju bahwa Anda tidak akan menghapus, mengaburkan, atau mengubah notifikasi hak milik (termasuk hak cipta dan pemberitahuan merek dagang) yang mungkin melekat atau terkandung dalam SDK.
4. Penggunaan SDK oleh Anda
4.1 Google setuju untuk tidak mendapatkan hak, kuasa atau kepentingan dari Anda (atau pemberi lisensi) berdasarkan Perjanjian Lisensi di atau untuk setiap aplikasi software yang Anda kembangkan menggunakan SDK, termasuk hak atas kekayaan intelektual yang terdapat dalam aplikasi tersebut. 4.2 Anda setuju untuk menggunakan SDK dan menulis aplikasi hanya untuk tujuan yang diizinkan oleh (a) Perjanjian Lisensi dan (b) hukum yang berlaku, peraturan atau praktik yang diterima secara umum atau pedoman di wilayah hukum terkait (termasuk hukum mengenai ekspor data atau software ke dan dari Amerika Serikat atau negara lain yang relevan). 4.3 Anda setuju bahwa jika Anda menggunakan SDK untuk mengembangkan aplikasi untuk pengguna umum, Anda harus melindungi privasi dan hak hukum dari pengguna tersebut. Apabila pengguna memberikan nama pengguna, sandi, atau informasi login atau informasi pribadi lainnya, Anda harus mengingatkan pengguna bahwa informasi akan tersedia bagi aplikasi Anda, dan Anda harus menyediakan pemberitahuan dan perlindungan privasi yang memadai secara hukum bagi mereka. Jika aplikasi Anda menyimpan informasi pribadi atau sensitif yang diberikan oleh pengguna, aplikasi Anda harus melakukannya dengan aman. Jika pengguna memberikan informasi Akun Googlenya ke aplikasi Anda, Aplikasi Anda hanya dapat menggunakan informasi tersebut untuk mengakses Akun Google pengguna jika, serta untuk tujuan terbatas dan pengguna telah mengizinkan Anda untuk melakukannya. 4.4 Anda setuju bahwa Anda tidak akan terlibat dalam aktivitas apa pun dengan SDK, termasuk pengembangan atau distribusi aplikasi, yang mengganggu, mengacaukan, merusak, atau mengakses secara tidak sah suatu server, jaringan, atau properti atau layanan lain dari pihak ketiga mana pun termasuk, namun tidak terbatas pada, Google atau operator komunikasi seluler. 4.5 Anda setuju bahwa Anda bertanggung jawab sepenuhnya (dan bahwa Google tidak bertanggung jawab kepada Anda atau kepada pihak ketiga) atas setiap data, materi, atau resource yang Anda buat, kirimkan atau tampilkan melalui Android dan/atau aplikasi untuk Android, dan konsekuensi dari tindakan Anda (termasuk kerugian atau kerusakan yang mungkin dialami Google) karena melakukannya. 4.6 Anda setuju bahwa Anda bertanggung jawab sepenuhnya (dan bahwa Google tidak bertanggung jawab kepada Anda atau kepada pihak ketiga mana pun) atas setiap pelanggaran kewajiban Anda berdasarkan Perjanjian Lisensi, setiap kontrak pihak ketiga atau Persyaratan Layanan yang berlaku, atau setiap hukum serta regulasi yang berlaku, dan atas konsekuensi (termasuk kerugian atau kerusakan apa pun yang mungkin dialami Google atau pihak ketiga mana pun) akibat pelanggaran tersebut.
5. Kredensial Developer Anda
5.1 Anda setuju untuk bertanggung jawab dalam menjaga kerahasiaan semua kredensial developer yang mungkin diberikan Google kepada Anda atau yang mungkin Anda pilih sendiri dan bahwa Anda akan bertanggung jawab sepenuhnya atas semua aplikasi yang dikembangkan dengan kredensial developer Anda.
6. Privasi dan Informasi
6.1 Untuk terus berinovasi dan meningkatkan SDK, Google dapat mengumpulkan statistik penggunaan tertentu dari perangkat lunak, termasuk namun tidak terbatas pada pengenal unik, alamat IP yang dikaitkan, nomor versi perangkat lunak, informasi tentang alat dan/atau layanan di SDK yang digunakan, dan cara penggunaannya. Sebelum informasi apa pun dikumpulkan, SDK akan memberi tahu dan meminta persetujuan Anda. Jika Anda tidak memberikan persetujuan, informasi tidak akan dikumpulkan. 6.2 Data yang dikumpulkan akan diperiksa secara gabungan untuk meningkatkan SDK dan dikelola sesuai dengan Kebijakan Privasi Google.
7. Aplikasi Pihak Ketiga
7.1 Jika Anda menggunakan SDK untuk menjalankan aplikasi yang dikembangkan oleh pihak ketiga atau yang mengakses data, konten, atau sumber daya yang diberikan oleh pihak ketiga, Anda setuju bahwa Google tidak bertanggung jawab atas aplikasi, data, konten, atau sumber daya tersebut. Anda memahami bahwa semua data, konten, atau sumber daya yang dapat Anda akses melalui aplikasi pihak ketiga semacam ini adalah tanggung jawab penuh orang yang memberikannya, dan Google tidak bertanggung jawab atas kehilangan atau kerusakan yang mungkin Anda alami sebagai hasil dari menggunakan atau mengakses aplikasi, data, konten, atau sumber daya pihak ketiga tersebut. 7.2 Anda seharusnya menyadari bahwa data, konten, dan sumber daya yang diberikan kepada Anda melalui aplikasi pihak ketiga semacam ini dapat dilindungi oleh hak atas kekayaan intelektual yang dimiliki oleh penyedia (atau oleh orang atau perusahaan lain atas nama mereka). Anda tidak dapat memodifikasi, menyewa, memberi pinjaman, meminjam, menjual, mendistribusikan, atau membuat karya turunan berdasarkan data, konten, atau sumber daya tersebut (baik semua atau sebagian) kecuali pemilik terkait memberikan izin secara khusus kepada Anda untuk melakukannya. 7.3 Anda memahami bahwa penggunaan aplikasi, data, konten, atau sumber daya pihak ketiga semacam ini dapat tunduk pada persyaratan yang terpisah antara Anda dan pihak ketiga yang relevan. Dalam kasus tersebut, Perjanjian Lisensi tidak memengaruhi hubungan hukum antara Anda dengan pihak ketiga ini.
8. Menggunakan Android API
8.1 Google Data API 8.1.1 Jika Anda menggunakan API untuk mengambil data dari Google, Anda menerima dan menyetujui bahwa data tersebut dapat dilindungi oleh hak atas kekayaan intelektual yang dimiliki oleh Google atau pihak-pihak yang menyediakan data itu (atau oleh orang atau perusahaan lain atas nama mereka). Penggunaan Anda atas API semacam ini dapat tunduk pada Persyaratan Layanan tambahan. Anda tidak boleh memodifikasi, menyewa, menyewakan, meminjamkan, menjual, mendistribusikan, atau membuat karya turunan berdasarkan data ini (baik semua atau sebagian) kecuali diizinkan oleh Persyaratan Layanan yang relevan. 8.1.2 Jika Anda menggunakan API untuk mengambil data pengguna dari Google, Anda menerima dan menyetujui bahwa Anda hanya akan mengambil data dengan persetujuan eksplisit dari pengguna dan hanya jika pengguna telah mengizinkan Anda melakukannya, serta hanya untuk keperluan terbatas yang diizinkan oleh pengguna. Jika Anda menggunakan Android Recognition Service API, yang didokumentasikan di URL berikut: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, sebagaimana diperbarui dari waktu ke waktu, Anda menerima dan menyetujui bahwa penggunaan API tersebut tunduk pada Adendum Pemrosesan Data untuk Produk di mana Google Berperan sebagai Pemroses Data, yang berada di URL berikut: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/, sebagaimana diperbarui dari waktu ke waktu. Dengan mengklik setuju, berarti Anda menyetujui persyaratan Adendum Pemrosesan Data untuk Produk di mana Google Berperan sebagai Pemroses Data.
9. Pengakhiran Perjanjian Lisensi
9.1 Perjanjian Lisensi ini akan terus berlaku hingga diakhiri oleh Anda atau Google sebagaimana disebutkan di bawah ini. 9.2 Jika Anda ingin mengakhiri Perjanjian Lisensi ini, Anda dapat melakukannya dengan menghentikan penggunaan SDK dan semua kredensial developer yang relevan. 9.3 Google dapat menghentikan Perjanjian Lisensi ini dengan Anda kapan saja jika: (A) Anda melanggar ketentuan apa pun dalam Perjanjian Lisensi ini; atau (B) Google diharuskan melakukannya oleh hukum; atau (C) partner Google yang menawarkan bagian tertentu dari SDK (seperti API) kepada Anda telah mengakhiri hubungannya dengan Google, atau tidak lagi menawarkan bagian tertentu dari SDK tersebut kepada Anda; atau (D) Google memutuskan untuk tidak lagi menyediakan SDK tersebut atau bagian tertentu darinya kepada pengguna di negara tempat Anda tinggal atau tempat Anda menggunakan layanan, atau penyediaan SDK atau layanan SDK tertentu kepada Anda oleh Google, atas kebijaksanaan mutlak Google, dianggap tidak lagi layak secara komersial. 9.4 Jika Perjanjian Lisensi ini berakhir, semua hak, kewajiban, dan tanggung jawab hukum yang manfaatnya dirasakan oleh Anda dan Google, yang tunduk pada (atau yang terakumulasi dari waktu ke waktu sepanjang berlakunya Perjanjian Lisensi ini), atau yang dinyatakan akan terus berlaku tanpa batas waktu, tidak akan terpengaruh oleh penghentian ini, dan ketetapan paragraf 14.7 akan terus berlaku pada hak, kewajiban, dan tanggung jawab tersebut tanpa batas waktu.
10. PENAFIAN JAMINAN
10.1 ANDA SECARA TEGAS MEMAHAMI DAN MENYETUJUI BAHWA ANDA MENANGGUNG SEPENUHNYA SEGALA RISIKO DARI PENGGUNAAN SDK DAN BAHWA SDK DISEDIAKAN "SEBAGAIMANA ADANYA" DAN "SEBAGAIMANA TERSEDIA" TANPA JAMINAN APA PUN DARI GOOGLE. 10.2 PENGGUNAAN ANDA ATAS SDK DAN MATERI APA PUN YANG DIDOWNLOAD ATAU DIPEROLEH MELALUI PENGGUNAAN SDK ADALAH ATAS KEBIJAKSANAAN DAN RISIKO ANDA SENDIRI, DAN ANDA SEPENUHNYA BERTANGGUNG JAWAB ATAS KERUSAKAN APA PUN PADA SISTEM KOMPUTER ANDA ATAU PERANGKAT LAIN, ATAU HILANGNYA DATA AKIBAT PENGGUNAAN TERSEBUT. 10.3 LEBIH LANJUT, GOOGLE SECARA TERSURAT MELEPASKAN TANGGUNG JAWAB HUKUM ATAS SEMUA JAMINAN DAN KETENTUAN APA PUN, BAIK TERSURAT MAUPUN TERSIRAT, TERMASUK TETAPI TIDAK TERBATAS PADA JAMINAN DAN KETENTUAN TERSIRAT TENTANG KELAYAKAN UNTUK DIPERDAGANGKAN, KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU, DAN KETIADAAN PELANGGARAN.
11. PEMBATASAN TANGGUNG JAWAB
11.1 ANDA SECARA TERSURAT MEMAHAMI DAN MENYETUJUI BAHWA GOOGLE, ANAK PERUSAHAAN, AFILIASI, SERTA PEMBERI LISENSINYA TIDAK BERTANGGUNG JAWAB APA PUN KEPADA ANDA ATAS KERUGIAN LANGSUNG, TIDAK LANGSUNG, INSIDENTAL, SEBAGAI AKIBAT KHUSUS, ATAU SEBAGAI PERINGATAN YANG MUNGKIN DISEBABKAN OLEH ANDA, TERMASUK KEHILANGAN DATA APA PUN, BAIK GOOGLE ATAU PERWAKILANNYA TELAH DIBERI TAHU ATAU TIDAK, ATAUPUN SEHARUSNYA MENGETAHUI ATAU TIDAK, TERKAIT KEMUNGKINAN KEHILANGAN SEMACAM INI YANG MUNGKIN TERJADI.
12. Perlindungan Terhadap Kerugian
12.1 Dalam batas maksimum yang diizinkan oleh undang-undang, Anda setuju untuk membela, melindungi terhadap kerugian, dan membebaskan dari kerugian untuk Google, afiliasinya, serta direktur, pegawai, karyawan dan agen dari dan terhadap semua klaim, tindakan, gugatan, atau proses pihak ketiga, serta semua kehilangan, kewajiban, kerugian, biaya, dan pengeluaran (termasuk biaya pengacara yang wajar) yang timbul dari (a) penggunaan SDK Anda, dan (b) aplikasi apa pun yang Anda kembangkan di SDK yang melanggar hak cipta, merek dagang, rahasia dagang, karakteristik merek, paten atau hak atas kekayaan intelektual lain masing-masing pihak, mencemarkan nama baik, atau melanggar hak publisitas atau privasinya, dan (c) ketidakpatuhan Anda terhadap Perjanjian Lisensi.
13. Perubahan Perjanjian Lisensi
13.1 Google dapat mengubah Perjanjian Lisensi saat mendistribusikan versi baru SDK. Saat perubahan dilakukan, Google akan membuat versi baru Perjanjian Lisensi yang tersedia di situs web tempat SDK disediakan.
14. Ketentuan Hukum Umum
14.1 Perjanjian Lisensi ini merupakan perjanjian hukum menyeluruh antara Anda dan Google dan mengatur penggunaan Anda atas SDK (tidak termasuk layanan apa pun yang mungkin disediakan Google kepada Anda berdasarkan perjanjian tertulis terpisah), dan sepenuhnya menggantikan perjanjian sebelumnya antara Anda dan Google dalam kaitannya dengan SDK. 14.2 Anda setuju bahwa jika Google tidak menggunakan atau memberlakukan hak atau upaya hukum yang terkandung dalam Perjanjian Lisensi ini (atau yang dapat dimanfaatkan Google berdasarkan hukum yang berlaku), maka ini tidak akan dianggap sebagai pelepasan resmi Google atas hak tersebut, dan bahwa hak atau upaya hukum tersebut akan tetap tersedia untuk Google. 14.3 Jika persidangan hukum yang berwenang memutuskan masalah ini menetapkan bahwa terdapat ketentuan dalam Perjanjian Lisensi ini yang tidak berlaku, maka ketentuan tersebut akan dihapus dari Perjanjian Lisensi ini tanpa memengaruhi isi lainnya dari Perjanjian Lisensi ini. Semua ketentuan lainnya dalam Perjanjian Lisensi akan tetap valid dan dapat diberlakukan. 14.4 Anda memahami dan menyetujui bahwa setiap anggota grup perusahaan yang mana Google adalah perusahaan induknya, akan menjadi penerima pihak ketiga dari Perjanjian Lisensi, dan perusahaan lain tersebut berhak untuk memberlakukan dan mengandalkan ketentuan apa pun secara langsung dalam Perjanjian Lisensi, yang memberikan manfaat (atau hak yang bermanfaat) bagi perusahaan. Selain itu, tidak ada satu pun orang atau perusahaan yang akan menjadi penerima pihak ketiga dari Perjanjian ini. 14.5 PEMBATASAN EKSPOR. SDK TUNDUK PADA UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN EKSPOR AMERIKA SERIKAT. ANDA HARUS MEMATUHI SEMUA UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN EKSPOR DOMESTIK DAN INTERNASIONAL YANG BERLAKU UNTUK SDK. UNDANG-UNDANG TERSEBUT MENCAKUP PEMBATASAN TERKAIT TUJUAN, PENGGUNA AKHIR, DAN PENGGUNAAN AKHIR. 14.6 Hak yang diberikan dalam Perjanjian Lisensi ini tidak boleh diberikan atau dialihkan baik oleh Anda maupun Google tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari pihak satunya. Baik Anda maupun Google tidak diperbolehkan mendelegasikan tanggung jawab atau kewajiban berdasarkan Perjanjian Lisensi ini tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari pihak satunya. 14.7 Perjanjian Lisensi dan hubungan Anda dengan Google berdasarkan Perjanjian Lisensi, akan diatur oleh undang-undang Negara Bagian California terlepas dari pertentangan ketentuan hukum. Anda dan Google setuju untuk tunduk pada wilayah hukum eksklusif pengadilan yang terletak di wilayah Santa Clara, California untuk menyelesaikan masalah hukum yang timbul dari Perjanjian Lisensi. Meski demikian, Anda setuju bahwa Google akan tetap diizinkan untuk mengajukan upaya hukum (atau tipe keringanan hukum setara yang mendesak) di wilayah hukum mana pun. 16 Januari 2019
Saya telah membaca dan menyetujui ketentuan dan persyaratan di atas
DownloadAndroid SDK Platform-Tools untukWindows
Download Android SDK Platform-Tools untuk Windows
platform-tools-latest-windows.zip
Download Android SDK Platform-Tools
Sebelum mendownload, Anda harus menyetujui ketentuan dan persyaratan berikut.
Persyaratan dan Ketentuan
Ini adalah Perjanjian Lisensi Software Development Kit Android
1. Pendahuluan
1.1 Software Development Kit Android (dalam Perjanjian Lisensi ini disebut sebagai "SDK" dan secara khusus mencakup file sistem Android, API terpaket, dan add-on Google API) yang dilisensikan kepada Anda tunduk pada persyaratan Perjanjian Lisensi ini. Perjanjian Lisensi ini merupakan kontrak yang mengikat secara hukum antara Anda dan Google sehubungan dengan penggunaan SDK. 1.2 "Android" merujuk pada tumpukan software Android untuk perangkat, sebagaimana disediakan berdasarkan Android Open Source Project, yang terdapat pada URL berikut: https://source.android.com/, dan diperbarui dari waktu ke waktu. 1.3 "Penerapan yang kompatibel" berarti perangkat Android yang (i) sesuai dengan dokumen Definisi Kompatibilitas Android, yang terdapat di situs kompatibilitas Android (https://source.android.com/compatibility) dan dapat diperbarui dari waktu ke waktu; dan (ii) lulus Rangkaian Uji Kompatibilitas Android (CTS). 1.4 "Google" adalah Google LLC, perusahaan asal Delaware dengan kantor pusat di 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, Amerika Serikat.
2. Menerima Perjanjian Lisensi
2.1 Untuk menggunakan SDK, Anda harus menyetujui Perjanjian Lisensi terlebih dahulu. Anda tidak dapat menggunakan SDK jika tidak menerima Perjanjian Lisensi. 2.2 Dengan mengklik setuju, berarti Anda menyatakan setuju terhadap persyaratan Perjanjian Lisensi ini. 2.3 Anda tidak boleh menggunakan SDK dan tidak boleh menyetujui Perjanjian Lisensi ini jika Anda adalah orang yang dilarang menerima SDK menurut undang-undang Amerika Serikat atau negara lain, termasuk negara domisili atau tempat Anda mengakses SDK. 2.4 Jika Anda setuju untuk terikat dengan Perjanjian Lisensi ini atas nama perusahaan atau entitas lain, berarti Anda menyatakan dan menjamin bahwa Anda memiliki kewenangan hukum penuh untuk mengikat perusahaan atau entitas tersebut dengan Perjanjian Lisensi ini. Jika tidak memiliki kewenangan yang diperlukan, Anda tidak boleh menyetujui Perjanjian Lisensi ini atau menggunakan SDK atas nama perusahaan atau entitas lain.
3. Lisensi SDK dari Google
3.1 Sesuai dengan ketentuan Perjanjian Lisensi ini, Google memberi Anda lisensi terbatas, bersifat global, bebas royalti, tidak dapat dialihkan, non-eksklusif, dan tidak dapat disublisensikan untuk menggunakan SDK hanya untuk mengembangkan aplikasi bagi implementasi Android yang kompatibel. 3.2 Anda tidak dapat menggunakan SDK untuk mengembangkan aplikasi bagi platform lain (termasuk penerapan yang tidak kompatibel untuk Android) atau untuk mengembangkan SDK lain. Anda bebas mengembangkan aplikasi untuk platform lain, termasuk penerapan yang tidak kompatibel untuk Android, asalkan SDK ini tidak digunakan untuk tujuan tersebut. 3.3 Anda setuju bahwa Google atau pihak ketiga memiliki semua hak, kuasa dan kepentingan hukum dalam dan pada SDK, termasuk Hak atas Kekayaan Intelektual yang terdapat dalam SDK. "Hak atas Kekayaan Intelektual" adalah segala dan semua hak berdasarkan undang-undang paten, undang-undang hak cipta, undang-undang rahasia dagang, undang-undang merek dagang, dan semua hak kekayaan lain. Google memiliki semua hak yang tidak secara tersurat diberikan kepada Anda. 3.4 Anda tidak boleh menggunakan SDK untuk tujuan apa pun yang tidak secara tersurat diizinkan oleh Perjanjian Lisensi ini. Kecuali sejauh yang diperlukan oleh lisensi pihak ketiga yang berlaku, Anda tidak boleh menyalin (kecuali untuk keperluan backup), memodifikasi, mengadaptasi, mendistribusikan ulang, mendekompilasi, merekayasa balik, membongkar, atau membuat karya turunan SDK atau bagian apa pun dari SDK. 3.5 Penggunaan, reproduksi, dan distribusi komponen SDK yang berlisensi di bawah lisensi software open source diatur sepenuhnya oleh persyaratan dari lisensi software open source, bukan Perjanjian Lisensi ini. 3.6 Anda setuju bahwa bentuk dan sifat dari SDK yang disediakan oleh Google dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya kepada Anda dan bahwa versi SDK mendatang mungkin tidak kompatibel dengan aplikasi yang dikembangkan berdasarkan SDK versi sebelumnya. Anda setuju bahwa Google dapat menghentikan (secara permanen atau sementara) penyediaan SDK (atau fitur apa pun dalam SDK) kepada Anda atau pengguna secara umum berdasarkan kebijaksanaan mutlak Google tanpa pemberitahuan sebelumnya kepada Anda. 3.7 Tidak satu pun isi Perjanjian Lisensi ini yang memberi Anda hak untuk menggunakan nama dagang, merek dagang, merek layanan, logo, nama domain, atau fitur merek khusus lainnya milik Google. 3.8 Anda setuju bahwa Anda tidak akan menghapus, mengaburkan, atau mengubah notifikasi hak milik (termasuk hak cipta dan pemberitahuan merek dagang) yang mungkin melekat atau terkandung dalam SDK.
4. Penggunaan SDK oleh Anda
4.1 Google setuju untuk tidak mendapatkan hak, kuasa atau kepentingan dari Anda (atau pemberi lisensi) berdasarkan Perjanjian Lisensi di atau untuk setiap aplikasi software yang Anda kembangkan menggunakan SDK, termasuk hak atas kekayaan intelektual yang terdapat dalam aplikasi tersebut. 4.2 Anda setuju untuk menggunakan SDK dan menulis aplikasi hanya untuk tujuan yang diizinkan oleh (a) Perjanjian Lisensi dan (b) hukum yang berlaku, peraturan atau praktik yang diterima secara umum atau pedoman di wilayah hukum terkait (termasuk hukum mengenai ekspor data atau software ke dan dari Amerika Serikat atau negara lain yang relevan). 4.3 Anda setuju bahwa jika Anda menggunakan SDK untuk mengembangkan aplikasi untuk pengguna umum, Anda harus melindungi privasi dan hak hukum dari pengguna tersebut. Apabila pengguna memberikan nama pengguna, sandi, atau informasi login atau informasi pribadi lainnya, Anda harus mengingatkan pengguna bahwa informasi akan tersedia bagi aplikasi Anda, dan Anda harus menyediakan pemberitahuan dan perlindungan privasi yang memadai secara hukum bagi mereka. Jika aplikasi Anda menyimpan informasi pribadi atau sensitif yang diberikan oleh pengguna, aplikasi Anda harus melakukannya dengan aman. Jika pengguna memberikan informasi Akun Googlenya ke aplikasi Anda, Aplikasi Anda hanya dapat menggunakan informasi tersebut untuk mengakses Akun Google pengguna jika, serta untuk tujuan terbatas dan pengguna telah mengizinkan Anda untuk melakukannya. 4.4 Anda setuju bahwa Anda tidak akan terlibat dalam aktivitas apa pun dengan SDK, termasuk pengembangan atau distribusi aplikasi, yang mengganggu, mengacaukan, merusak, atau mengakses secara tidak sah suatu server, jaringan, atau properti atau layanan lain dari pihak ketiga mana pun termasuk, namun tidak terbatas pada, Google atau operator komunikasi seluler. 4.5 Anda setuju bahwa Anda bertanggung jawab sepenuhnya (dan bahwa Google tidak bertanggung jawab kepada Anda atau kepada pihak ketiga) atas setiap data, materi, atau resource yang Anda buat, kirimkan atau tampilkan melalui Android dan/atau aplikasi untuk Android, dan konsekuensi dari tindakan Anda (termasuk kerugian atau kerusakan yang mungkin dialami Google) karena melakukannya. 4.6 Anda setuju bahwa Anda bertanggung jawab sepenuhnya (dan bahwa Google tidak bertanggung jawab kepada Anda atau kepada pihak ketiga mana pun) atas setiap pelanggaran kewajiban Anda berdasarkan Perjanjian Lisensi, setiap kontrak pihak ketiga atau Persyaratan Layanan yang berlaku, atau setiap hukum serta regulasi yang berlaku, dan atas konsekuensi (termasuk kerugian atau kerusakan apa pun yang mungkin dialami Google atau pihak ketiga mana pun) akibat pelanggaran tersebut.
5. Kredensial Developer Anda
5.1 Anda setuju untuk bertanggung jawab dalam menjaga kerahasiaan semua kredensial developer yang mungkin diberikan Google kepada Anda atau yang mungkin Anda pilih sendiri dan bahwa Anda akan bertanggung jawab sepenuhnya atas semua aplikasi yang dikembangkan dengan kredensial developer Anda.
6. Privasi dan Informasi
6.1 Untuk terus berinovasi dan meningkatkan SDK, Google dapat mengumpulkan statistik penggunaan tertentu dari perangkat lunak, termasuk namun tidak terbatas pada pengenal unik, alamat IP yang dikaitkan, nomor versi perangkat lunak, informasi tentang alat dan/atau layanan di SDK yang digunakan, dan cara penggunaannya. Sebelum informasi apa pun dikumpulkan, SDK akan memberi tahu dan meminta persetujuan Anda. Jika Anda tidak memberikan persetujuan, informasi tidak akan dikumpulkan. 6.2 Data yang dikumpulkan akan diperiksa secara gabungan untuk meningkatkan SDK dan dikelola sesuai dengan Kebijakan Privasi Google.
7. Aplikasi Pihak Ketiga
7.1 Jika Anda menggunakan SDK untuk menjalankan aplikasi yang dikembangkan oleh pihak ketiga atau yang mengakses data, konten, atau sumber daya yang diberikan oleh pihak ketiga, Anda setuju bahwa Google tidak bertanggung jawab atas aplikasi, data, konten, atau sumber daya tersebut. Anda memahami bahwa semua data, konten, atau sumber daya yang dapat Anda akses melalui aplikasi pihak ketiga semacam ini adalah tanggung jawab penuh orang yang memberikannya, dan Google tidak bertanggung jawab atas kehilangan atau kerusakan yang mungkin Anda alami sebagai hasil dari menggunakan atau mengakses aplikasi, data, konten, atau sumber daya pihak ketiga tersebut. 7.2 Anda seharusnya menyadari bahwa data, konten, dan sumber daya yang diberikan kepada Anda melalui aplikasi pihak ketiga semacam ini dapat dilindungi oleh hak atas kekayaan intelektual yang dimiliki oleh penyedia (atau oleh orang atau perusahaan lain atas nama mereka). Anda tidak dapat memodifikasi, menyewa, memberi pinjaman, meminjam, menjual, mendistribusikan, atau membuat karya turunan berdasarkan data, konten, atau sumber daya tersebut (baik semua atau sebagian) kecuali pemilik terkait memberikan izin secara khusus kepada Anda untuk melakukannya. 7.3 Anda memahami bahwa penggunaan aplikasi, data, konten, atau sumber daya pihak ketiga semacam ini dapat tunduk pada persyaratan yang terpisah antara Anda dan pihak ketiga yang relevan. Dalam kasus tersebut, Perjanjian Lisensi tidak memengaruhi hubungan hukum antara Anda dengan pihak ketiga ini.
8. Menggunakan Android API
8.1 Google Data API 8.1.1 Jika Anda menggunakan API untuk mengambil data dari Google, Anda menerima dan menyetujui bahwa data tersebut dapat dilindungi oleh hak atas kekayaan intelektual yang dimiliki oleh Google atau pihak-pihak yang menyediakan data itu (atau oleh orang atau perusahaan lain atas nama mereka). Penggunaan Anda atas API semacam ini dapat tunduk pada Persyaratan Layanan tambahan. Anda tidak boleh memodifikasi, menyewa, menyewakan, meminjamkan, menjual, mendistribusikan, atau membuat karya turunan berdasarkan data ini (baik semua atau sebagian) kecuali diizinkan oleh Persyaratan Layanan yang relevan. 8.1.2 Jika Anda menggunakan API untuk mengambil data pengguna dari Google, Anda menerima dan menyetujui bahwa Anda hanya akan mengambil data dengan persetujuan eksplisit dari pengguna dan hanya jika pengguna telah mengizinkan Anda melakukannya, serta hanya untuk keperluan terbatas yang diizinkan oleh pengguna. Jika Anda menggunakan Android Recognition Service API, yang didokumentasikan di URL berikut: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, sebagaimana diperbarui dari waktu ke waktu, Anda menerima dan menyetujui bahwa penggunaan API tersebut tunduk pada Adendum Pemrosesan Data untuk Produk di mana Google Berperan sebagai Pemroses Data, yang berada di URL berikut: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/, sebagaimana diperbarui dari waktu ke waktu. Dengan mengklik setuju, berarti Anda menyetujui persyaratan Adendum Pemrosesan Data untuk Produk di mana Google Berperan sebagai Pemroses Data.
9. Pengakhiran Perjanjian Lisensi
9.1 Perjanjian Lisensi ini akan terus berlaku hingga diakhiri oleh Anda atau Google sebagaimana disebutkan di bawah ini. 9.2 Jika Anda ingin mengakhiri Perjanjian Lisensi ini, Anda dapat melakukannya dengan menghentikan penggunaan SDK dan semua kredensial developer yang relevan. 9.3 Google dapat menghentikan Perjanjian Lisensi ini dengan Anda kapan saja jika: (A) Anda melanggar ketentuan apa pun dalam Perjanjian Lisensi ini; atau (B) Google diharuskan melakukannya oleh hukum; atau (C) partner Google yang menawarkan bagian tertentu dari SDK (seperti API) kepada Anda telah mengakhiri hubungannya dengan Google, atau tidak lagi menawarkan bagian tertentu dari SDK tersebut kepada Anda; atau (D) Google memutuskan untuk tidak lagi menyediakan SDK tersebut atau bagian tertentu darinya kepada pengguna di negara tempat Anda tinggal atau tempat Anda menggunakan layanan, atau penyediaan SDK atau layanan SDK tertentu kepada Anda oleh Google, atas kebijaksanaan mutlak Google, dianggap tidak lagi layak secara komersial. 9.4 Jika Perjanjian Lisensi ini berakhir, semua hak, kewajiban, dan tanggung jawab hukum yang manfaatnya dirasakan oleh Anda dan Google, yang tunduk pada (atau yang terakumulasi dari waktu ke waktu sepanjang berlakunya Perjanjian Lisensi ini), atau yang dinyatakan akan terus berlaku tanpa batas waktu, tidak akan terpengaruh oleh penghentian ini, dan ketetapan paragraf 14.7 akan terus berlaku pada hak, kewajiban, dan tanggung jawab tersebut tanpa batas waktu.
10. PENAFIAN JAMINAN
10.1 ANDA SECARA TEGAS MEMAHAMI DAN MENYETUJUI BAHWA ANDA MENANGGUNG SEPENUHNYA SEGALA RISIKO DARI PENGGUNAAN SDK DAN BAHWA SDK DISEDIAKAN "SEBAGAIMANA ADANYA" DAN "SEBAGAIMANA TERSEDIA" TANPA JAMINAN APA PUN DARI GOOGLE. 10.2 PENGGUNAAN ANDA ATAS SDK DAN MATERI APA PUN YANG DIDOWNLOAD ATAU DIPEROLEH MELALUI PENGGUNAAN SDK ADALAH ATAS KEBIJAKSANAAN DAN RISIKO ANDA SENDIRI, DAN ANDA SEPENUHNYA BERTANGGUNG JAWAB ATAS KERUSAKAN APA PUN PADA SISTEM KOMPUTER ANDA ATAU PERANGKAT LAIN, ATAU HILANGNYA DATA AKIBAT PENGGUNAAN TERSEBUT. 10.3 LEBIH LANJUT, GOOGLE SECARA TERSURAT MELEPASKAN TANGGUNG JAWAB HUKUM ATAS SEMUA JAMINAN DAN KETENTUAN APA PUN, BAIK TERSURAT MAUPUN TERSIRAT, TERMASUK TETAPI TIDAK TERBATAS PADA JAMINAN DAN KETENTUAN TERSIRAT TENTANG KELAYAKAN UNTUK DIPERDAGANGKAN, KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU, DAN KETIADAAN PELANGGARAN.
11. PEMBATASAN TANGGUNG JAWAB
11.1 ANDA SECARA TERSURAT MEMAHAMI DAN MENYETUJUI BAHWA GOOGLE, ANAK PERUSAHAAN, AFILIASI, SERTA PEMBERI LISENSINYA TIDAK BERTANGGUNG JAWAB APA PUN KEPADA ANDA ATAS KERUGIAN LANGSUNG, TIDAK LANGSUNG, INSIDENTAL, SEBAGAI AKIBAT KHUSUS, ATAU SEBAGAI PERINGATAN YANG MUNGKIN DISEBABKAN OLEH ANDA, TERMASUK KEHILANGAN DATA APA PUN, BAIK GOOGLE ATAU PERWAKILANNYA TELAH DIBERI TAHU ATAU TIDAK, ATAUPUN SEHARUSNYA MENGETAHUI ATAU TIDAK, TERKAIT KEMUNGKINAN KEHILANGAN SEMACAM INI YANG MUNGKIN TERJADI.
12. Perlindungan Terhadap Kerugian
12.1 Dalam batas maksimum yang diizinkan oleh undang-undang, Anda setuju untuk membela, melindungi terhadap kerugian, dan membebaskan dari kerugian untuk Google, afiliasinya, serta direktur, pegawai, karyawan dan agen dari dan terhadap semua klaim, tindakan, gugatan, atau proses pihak ketiga, serta semua kehilangan, kewajiban, kerugian, biaya, dan pengeluaran (termasuk biaya pengacara yang wajar) yang timbul dari (a) penggunaan SDK Anda, dan (b) aplikasi apa pun yang Anda kembangkan di SDK yang melanggar hak cipta, merek dagang, rahasia dagang, karakteristik merek, paten atau hak atas kekayaan intelektual lain masing-masing pihak, mencemarkan nama baik, atau melanggar hak publisitas atau privasinya, dan (c) ketidakpatuhan Anda terhadap Perjanjian Lisensi.
13. Perubahan Perjanjian Lisensi
13.1 Google dapat mengubah Perjanjian Lisensi saat mendistribusikan versi baru SDK. Saat perubahan dilakukan, Google akan membuat versi baru Perjanjian Lisensi yang tersedia di situs web tempat SDK disediakan.
14. Ketentuan Hukum Umum
14.1 Perjanjian Lisensi ini merupakan perjanjian hukum menyeluruh antara Anda dan Google dan mengatur penggunaan Anda atas SDK (tidak termasuk layanan apa pun yang mungkin disediakan Google kepada Anda berdasarkan perjanjian tertulis terpisah), dan sepenuhnya menggantikan perjanjian sebelumnya antara Anda dan Google dalam kaitannya dengan SDK. 14.2 Anda setuju bahwa jika Google tidak menggunakan atau memberlakukan hak atau upaya hukum yang terkandung dalam Perjanjian Lisensi ini (atau yang dapat dimanfaatkan Google berdasarkan hukum yang berlaku), maka ini tidak akan dianggap sebagai pelepasan resmi Google atas hak tersebut, dan bahwa hak atau upaya hukum tersebut akan tetap tersedia untuk Google. 14.3 Jika persidangan hukum yang berwenang memutuskan masalah ini menetapkan bahwa terdapat ketentuan dalam Perjanjian Lisensi ini yang tidak berlaku, maka ketentuan tersebut akan dihapus dari Perjanjian Lisensi ini tanpa memengaruhi isi lainnya dari Perjanjian Lisensi ini. Semua ketentuan lainnya dalam Perjanjian Lisensi akan tetap valid dan dapat diberlakukan. 14.4 Anda memahami dan menyetujui bahwa setiap anggota grup perusahaan yang mana Google adalah perusahaan induknya, akan menjadi penerima pihak ketiga dari Perjanjian Lisensi, dan perusahaan lain tersebut berhak untuk memberlakukan dan mengandalkan ketentuan apa pun secara langsung dalam Perjanjian Lisensi, yang memberikan manfaat (atau hak yang bermanfaat) bagi perusahaan. Selain itu, tidak ada satu pun orang atau perusahaan yang akan menjadi penerima pihak ketiga dari Perjanjian ini. 14.5 PEMBATASAN EKSPOR. SDK TUNDUK PADA UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN EKSPOR AMERIKA SERIKAT. ANDA HARUS MEMATUHI SEMUA UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN EKSPOR DOMESTIK DAN INTERNASIONAL YANG BERLAKU UNTUK SDK. UNDANG-UNDANG TERSEBUT MENCAKUP PEMBATASAN TERKAIT TUJUAN, PENGGUNA AKHIR, DAN PENGGUNAAN AKHIR. 14.6 Hak yang diberikan dalam Perjanjian Lisensi ini tidak boleh diberikan atau dialihkan baik oleh Anda maupun Google tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari pihak satunya. Baik Anda maupun Google tidak diperbolehkan mendelegasikan tanggung jawab atau kewajiban berdasarkan Perjanjian Lisensi ini tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari pihak satunya. 14.7 Perjanjian Lisensi dan hubungan Anda dengan Google berdasarkan Perjanjian Lisensi, akan diatur oleh undang-undang Negara Bagian California terlepas dari pertentangan ketentuan hukum. Anda dan Google setuju untuk tunduk pada wilayah hukum eksklusif pengadilan yang terletak di wilayah Santa Clara, California untuk menyelesaikan masalah hukum yang timbul dari Perjanjian Lisensi. Meski demikian, Anda setuju bahwa Google akan tetap diizinkan untuk mengajukan upaya hukum (atau tipe keringanan hukum setara yang mendesak) di wilayah hukum mana pun. 16 Januari 2019
Saya telah membaca dan menyetujui ketentuan dan persyaratan di atas
DownloadAndroid SDK Platform-Tools untukMac
Download Android SDK Platform-Tools untuk Mac
platform-tools-latest-darwin.zip
Download Android SDK Platform-Tools
Sebelum mendownload, Anda harus menyetujui ketentuan dan persyaratan berikut.
Persyaratan dan Ketentuan
Ini adalah Perjanjian Lisensi Software Development Kit Android
1. Pendahuluan
1.1 Software Development Kit Android (dalam Perjanjian Lisensi ini disebut sebagai "SDK" dan secara khusus mencakup file sistem Android, API terpaket, dan add-on Google API) yang dilisensikan kepada Anda tunduk pada persyaratan Perjanjian Lisensi ini. Perjanjian Lisensi ini merupakan kontrak yang mengikat secara hukum antara Anda dan Google sehubungan dengan penggunaan SDK. 1.2 "Android" merujuk pada tumpukan software Android untuk perangkat, sebagaimana disediakan berdasarkan Android Open Source Project, yang terdapat pada URL berikut: https://source.android.com/, dan diperbarui dari waktu ke waktu. 1.3 "Penerapan yang kompatibel" berarti perangkat Android yang (i) sesuai dengan dokumen Definisi Kompatibilitas Android, yang terdapat di situs kompatibilitas Android (https://source.android.com/compatibility) dan dapat diperbarui dari waktu ke waktu; dan (ii) lulus Rangkaian Uji Kompatibilitas Android (CTS). 1.4 "Google" adalah Google LLC, perusahaan asal Delaware dengan kantor pusat di 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, Amerika Serikat.
2. Menerima Perjanjian Lisensi
2.1 Untuk menggunakan SDK, Anda harus menyetujui Perjanjian Lisensi terlebih dahulu. Anda tidak dapat menggunakan SDK jika tidak menerima Perjanjian Lisensi. 2.2 Dengan mengklik setuju, berarti Anda menyatakan setuju terhadap persyaratan Perjanjian Lisensi ini. 2.3 Anda tidak boleh menggunakan SDK dan tidak boleh menyetujui Perjanjian Lisensi ini jika Anda adalah orang yang dilarang menerima SDK menurut undang-undang Amerika Serikat atau negara lain, termasuk negara domisili atau tempat Anda mengakses SDK. 2.4 Jika Anda setuju untuk terikat dengan Perjanjian Lisensi ini atas nama perusahaan atau entitas lain, berarti Anda menyatakan dan menjamin bahwa Anda memiliki kewenangan hukum penuh untuk mengikat perusahaan atau entitas tersebut dengan Perjanjian Lisensi ini. Jika tidak memiliki kewenangan yang diperlukan, Anda tidak boleh menyetujui Perjanjian Lisensi ini atau menggunakan SDK atas nama perusahaan atau entitas lain.
3. Lisensi SDK dari Google
3.1 Sesuai dengan ketentuan Perjanjian Lisensi ini, Google memberi Anda lisensi terbatas, bersifat global, bebas royalti, tidak dapat dialihkan, non-eksklusif, dan tidak dapat disublisensikan untuk menggunakan SDK hanya untuk mengembangkan aplikasi bagi implementasi Android yang kompatibel. 3.2 Anda tidak dapat menggunakan SDK untuk mengembangkan aplikasi bagi platform lain (termasuk penerapan yang tidak kompatibel untuk Android) atau untuk mengembangkan SDK lain. Anda bebas mengembangkan aplikasi untuk platform lain, termasuk penerapan yang tidak kompatibel untuk Android, asalkan SDK ini tidak digunakan untuk tujuan tersebut. 3.3 Anda setuju bahwa Google atau pihak ketiga memiliki semua hak, kuasa dan kepentingan hukum dalam dan pada SDK, termasuk Hak atas Kekayaan Intelektual yang terdapat dalam SDK. "Hak atas Kekayaan Intelektual" adalah segala dan semua hak berdasarkan undang-undang paten, undang-undang hak cipta, undang-undang rahasia dagang, undang-undang merek dagang, dan semua hak kekayaan lain. Google memiliki semua hak yang tidak secara tersurat diberikan kepada Anda. 3.4 Anda tidak boleh menggunakan SDK untuk tujuan apa pun yang tidak secara tersurat diizinkan oleh Perjanjian Lisensi ini. Kecuali sejauh yang diperlukan oleh lisensi pihak ketiga yang berlaku, Anda tidak boleh menyalin (kecuali untuk keperluan backup), memodifikasi, mengadaptasi, mendistribusikan ulang, mendekompilasi, merekayasa balik, membongkar, atau membuat karya turunan SDK atau bagian apa pun dari SDK. 3.5 Penggunaan, reproduksi, dan distribusi komponen SDK yang berlisensi di bawah lisensi software open source diatur sepenuhnya oleh persyaratan dari lisensi software open source, bukan Perjanjian Lisensi ini. 3.6 Anda setuju bahwa bentuk dan sifat dari SDK yang disediakan oleh Google dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya kepada Anda dan bahwa versi SDK mendatang mungkin tidak kompatibel dengan aplikasi yang dikembangkan berdasarkan SDK versi sebelumnya. Anda setuju bahwa Google dapat menghentikan (secara permanen atau sementara) penyediaan SDK (atau fitur apa pun dalam SDK) kepada Anda atau pengguna secara umum berdasarkan kebijaksanaan mutlak Google tanpa pemberitahuan sebelumnya kepada Anda. 3.7 Tidak satu pun isi Perjanjian Lisensi ini yang memberi Anda hak untuk menggunakan nama dagang, merek dagang, merek layanan, logo, nama domain, atau fitur merek khusus lainnya milik Google. 3.8 Anda setuju bahwa Anda tidak akan menghapus, mengaburkan, atau mengubah notifikasi hak milik (termasuk hak cipta dan pemberitahuan merek dagang) yang mungkin melekat atau terkandung dalam SDK.
4. Penggunaan SDK oleh Anda
4.1 Google setuju untuk tidak mendapatkan hak, kuasa atau kepentingan dari Anda (atau pemberi lisensi) berdasarkan Perjanjian Lisensi di atau untuk setiap aplikasi software yang Anda kembangkan menggunakan SDK, termasuk hak atas kekayaan intelektual yang terdapat dalam aplikasi tersebut. 4.2 Anda setuju untuk menggunakan SDK dan menulis aplikasi hanya untuk tujuan yang diizinkan oleh (a) Perjanjian Lisensi dan (b) hukum yang berlaku, peraturan atau praktik yang diterima secara umum atau pedoman di wilayah hukum terkait (termasuk hukum mengenai ekspor data atau software ke dan dari Amerika Serikat atau negara lain yang relevan). 4.3 Anda setuju bahwa jika Anda menggunakan SDK untuk mengembangkan aplikasi untuk pengguna umum, Anda harus melindungi privasi dan hak hukum dari pengguna tersebut. Apabila pengguna memberikan nama pengguna, sandi, atau informasi login atau informasi pribadi lainnya, Anda harus mengingatkan pengguna bahwa informasi akan tersedia bagi aplikasi Anda, dan Anda harus menyediakan pemberitahuan dan perlindungan privasi yang memadai secara hukum bagi mereka. Jika aplikasi Anda menyimpan informasi pribadi atau sensitif yang diberikan oleh pengguna, aplikasi Anda harus melakukannya dengan aman. Jika pengguna memberikan informasi Akun Googlenya ke aplikasi Anda, Aplikasi Anda hanya dapat menggunakan informasi tersebut untuk mengakses Akun Google pengguna jika, serta untuk tujuan terbatas dan pengguna telah mengizinkan Anda untuk melakukannya. 4.4 Anda setuju bahwa Anda tidak akan terlibat dalam aktivitas apa pun dengan SDK, termasuk pengembangan atau distribusi aplikasi, yang mengganggu, mengacaukan, merusak, atau mengakses secara tidak sah suatu server, jaringan, atau properti atau layanan lain dari pihak ketiga mana pun termasuk, namun tidak terbatas pada, Google atau operator komunikasi seluler. 4.5 Anda setuju bahwa Anda bertanggung jawab sepenuhnya (dan bahwa Google tidak bertanggung jawab kepada Anda atau kepada pihak ketiga) atas setiap data, materi, atau resource yang Anda buat, kirimkan atau tampilkan melalui Android dan/atau aplikasi untuk Android, dan konsekuensi dari tindakan Anda (termasuk kerugian atau kerusakan yang mungkin dialami Google) karena melakukannya. 4.6 Anda setuju bahwa Anda bertanggung jawab sepenuhnya (dan bahwa Google tidak bertanggung jawab kepada Anda atau kepada pihak ketiga mana pun) atas setiap pelanggaran kewajiban Anda berdasarkan Perjanjian Lisensi, setiap kontrak pihak ketiga atau Persyaratan Layanan yang berlaku, atau setiap hukum serta regulasi yang berlaku, dan atas konsekuensi (termasuk kerugian atau kerusakan apa pun yang mungkin dialami Google atau pihak ketiga mana pun) akibat pelanggaran tersebut.
5. Kredensial Developer Anda
5.1 Anda setuju untuk bertanggung jawab dalam menjaga kerahasiaan semua kredensial developer yang mungkin diberikan Google kepada Anda atau yang mungkin Anda pilih sendiri dan bahwa Anda akan bertanggung jawab sepenuhnya atas semua aplikasi yang dikembangkan dengan kredensial developer Anda.
6. Privasi dan Informasi
6.1 Untuk terus berinovasi dan meningkatkan SDK, Google dapat mengumpulkan statistik penggunaan tertentu dari perangkat lunak, termasuk namun tidak terbatas pada pengenal unik, alamat IP yang dikaitkan, nomor versi perangkat lunak, informasi tentang alat dan/atau layanan di SDK yang digunakan, dan cara penggunaannya. Sebelum informasi apa pun dikumpulkan, SDK akan memberi tahu dan meminta persetujuan Anda. Jika Anda tidak memberikan persetujuan, informasi tidak akan dikumpulkan. 6.2 Data yang dikumpulkan akan diperiksa secara gabungan untuk meningkatkan SDK dan dikelola sesuai dengan Kebijakan Privasi Google.
7. Aplikasi Pihak Ketiga
7.1 Jika Anda menggunakan SDK untuk menjalankan aplikasi yang dikembangkan oleh pihak ketiga atau yang mengakses data, konten, atau sumber daya yang diberikan oleh pihak ketiga, Anda setuju bahwa Google tidak bertanggung jawab atas aplikasi, data, konten, atau sumber daya tersebut. Anda memahami bahwa semua data, konten, atau sumber daya yang dapat Anda akses melalui aplikasi pihak ketiga semacam ini adalah tanggung jawab penuh orang yang memberikannya, dan Google tidak bertanggung jawab atas kehilangan atau kerusakan yang mungkin Anda alami sebagai hasil dari menggunakan atau mengakses aplikasi, data, konten, atau sumber daya pihak ketiga tersebut. 7.2 Anda seharusnya menyadari bahwa data, konten, dan sumber daya yang diberikan kepada Anda melalui aplikasi pihak ketiga semacam ini dapat dilindungi oleh hak atas kekayaan intelektual yang dimiliki oleh penyedia (atau oleh orang atau perusahaan lain atas nama mereka). Anda tidak dapat memodifikasi, menyewa, memberi pinjaman, meminjam, menjual, mendistribusikan, atau membuat karya turunan berdasarkan data, konten, atau sumber daya tersebut (baik semua atau sebagian) kecuali pemilik terkait memberikan izin secara khusus kepada Anda untuk melakukannya. 7.3 Anda memahami bahwa penggunaan aplikasi, data, konten, atau sumber daya pihak ketiga semacam ini dapat tunduk pada persyaratan yang terpisah antara Anda dan pihak ketiga yang relevan. Dalam kasus tersebut, Perjanjian Lisensi tidak memengaruhi hubungan hukum antara Anda dengan pihak ketiga ini.
8. Menggunakan Android API
8.1 Google Data API 8.1.1 Jika Anda menggunakan API untuk mengambil data dari Google, Anda menerima dan menyetujui bahwa data tersebut dapat dilindungi oleh hak atas kekayaan intelektual yang dimiliki oleh Google atau pihak-pihak yang menyediakan data itu (atau oleh orang atau perusahaan lain atas nama mereka). Penggunaan Anda atas API semacam ini dapat tunduk pada Persyaratan Layanan tambahan. Anda tidak boleh memodifikasi, menyewa, menyewakan, meminjamkan, menjual, mendistribusikan, atau membuat karya turunan berdasarkan data ini (baik semua atau sebagian) kecuali diizinkan oleh Persyaratan Layanan yang relevan. 8.1.2 Jika Anda menggunakan API untuk mengambil data pengguna dari Google, Anda menerima dan menyetujui bahwa Anda hanya akan mengambil data dengan persetujuan eksplisit dari pengguna dan hanya jika pengguna telah mengizinkan Anda melakukannya, serta hanya untuk keperluan terbatas yang diizinkan oleh pengguna. Jika Anda menggunakan Android Recognition Service API, yang didokumentasikan di URL berikut: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, sebagaimana diperbarui dari waktu ke waktu, Anda menerima dan menyetujui bahwa penggunaan API tersebut tunduk pada Adendum Pemrosesan Data untuk Produk di mana Google Berperan sebagai Pemroses Data, yang berada di URL berikut: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/, sebagaimana diperbarui dari waktu ke waktu. Dengan mengklik setuju, berarti Anda menyetujui persyaratan Adendum Pemrosesan Data untuk Produk di mana Google Berperan sebagai Pemroses Data.
9. Pengakhiran Perjanjian Lisensi
9.1 Perjanjian Lisensi ini akan terus berlaku hingga diakhiri oleh Anda atau Google sebagaimana disebutkan di bawah ini. 9.2 Jika Anda ingin mengakhiri Perjanjian Lisensi ini, Anda dapat melakukannya dengan menghentikan penggunaan SDK dan semua kredensial developer yang relevan. 9.3 Google dapat menghentikan Perjanjian Lisensi ini dengan Anda kapan saja jika: (A) Anda melanggar ketentuan apa pun dalam Perjanjian Lisensi ini; atau (B) Google diharuskan melakukannya oleh hukum; atau (C) partner Google yang menawarkan bagian tertentu dari SDK (seperti API) kepada Anda telah mengakhiri hubungannya dengan Google, atau tidak lagi menawarkan bagian tertentu dari SDK tersebut kepada Anda; atau (D) Google memutuskan untuk tidak lagi menyediakan SDK tersebut atau bagian tertentu darinya kepada pengguna di negara tempat Anda tinggal atau tempat Anda menggunakan layanan, atau penyediaan SDK atau layanan SDK tertentu kepada Anda oleh Google, atas kebijaksanaan mutlak Google, dianggap tidak lagi layak secara komersial. 9.4 Jika Perjanjian Lisensi ini berakhir, semua hak, kewajiban, dan tanggung jawab hukum yang manfaatnya dirasakan oleh Anda dan Google, yang tunduk pada (atau yang terakumulasi dari waktu ke waktu sepanjang berlakunya Perjanjian Lisensi ini), atau yang dinyatakan akan terus berlaku tanpa batas waktu, tidak akan terpengaruh oleh penghentian ini, dan ketetapan paragraf 14.7 akan terus berlaku pada hak, kewajiban, dan tanggung jawab tersebut tanpa batas waktu.
10. PENAFIAN JAMINAN
10.1 ANDA SECARA TEGAS MEMAHAMI DAN MENYETUJUI BAHWA ANDA MENANGGUNG SEPENUHNYA SEGALA RISIKO DARI PENGGUNAAN SDK DAN BAHWA SDK DISEDIAKAN "SEBAGAIMANA ADANYA" DAN "SEBAGAIMANA TERSEDIA" TANPA JAMINAN APA PUN DARI GOOGLE. 10.2 PENGGUNAAN ANDA ATAS SDK DAN MATERI APA PUN YANG DIDOWNLOAD ATAU DIPEROLEH MELALUI PENGGUNAAN SDK ADALAH ATAS KEBIJAKSANAAN DAN RISIKO ANDA SENDIRI, DAN ANDA SEPENUHNYA BERTANGGUNG JAWAB ATAS KERUSAKAN APA PUN PADA SISTEM KOMPUTER ANDA ATAU PERANGKAT LAIN, ATAU HILANGNYA DATA AKIBAT PENGGUNAAN TERSEBUT. 10.3 LEBIH LANJUT, GOOGLE SECARA TERSURAT MELEPASKAN TANGGUNG JAWAB HUKUM ATAS SEMUA JAMINAN DAN KETENTUAN APA PUN, BAIK TERSURAT MAUPUN TERSIRAT, TERMASUK TETAPI TIDAK TERBATAS PADA JAMINAN DAN KETENTUAN TERSIRAT TENTANG KELAYAKAN UNTUK DIPERDAGANGKAN, KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU, DAN KETIADAAN PELANGGARAN.
11. PEMBATASAN TANGGUNG JAWAB
11.1 ANDA SECARA TERSURAT MEMAHAMI DAN MENYETUJUI BAHWA GOOGLE, ANAK PERUSAHAAN, AFILIASI, SERTA PEMBERI LISENSINYA TIDAK BERTANGGUNG JAWAB APA PUN KEPADA ANDA ATAS KERUGIAN LANGSUNG, TIDAK LANGSUNG, INSIDENTAL, SEBAGAI AKIBAT KHUSUS, ATAU SEBAGAI PERINGATAN YANG MUNGKIN DISEBABKAN OLEH ANDA, TERMASUK KEHILANGAN DATA APA PUN, BAIK GOOGLE ATAU PERWAKILANNYA TELAH DIBERI TAHU ATAU TIDAK, ATAUPUN SEHARUSNYA MENGETAHUI ATAU TIDAK, TERKAIT KEMUNGKINAN KEHILANGAN SEMACAM INI YANG MUNGKIN TERJADI.
12. Perlindungan Terhadap Kerugian
12.1 Dalam batas maksimum yang diizinkan oleh undang-undang, Anda setuju untuk membela, melindungi terhadap kerugian, dan membebaskan dari kerugian untuk Google, afiliasinya, serta direktur, pegawai, karyawan dan agen dari dan terhadap semua klaim, tindakan, gugatan, atau proses pihak ketiga, serta semua kehilangan, kewajiban, kerugian, biaya, dan pengeluaran (termasuk biaya pengacara yang wajar) yang timbul dari (a) penggunaan SDK Anda, dan (b) aplikasi apa pun yang Anda kembangkan di SDK yang melanggar hak cipta, merek dagang, rahasia dagang, karakteristik merek, paten atau hak atas kekayaan intelektual lain masing-masing pihak, mencemarkan nama baik, atau melanggar hak publisitas atau privasinya, dan (c) ketidakpatuhan Anda terhadap Perjanjian Lisensi.
13. Perubahan Perjanjian Lisensi
13.1 Google dapat mengubah Perjanjian Lisensi saat mendistribusikan versi baru SDK. Saat perubahan dilakukan, Google akan membuat versi baru Perjanjian Lisensi yang tersedia di situs web tempat SDK disediakan.
14. Ketentuan Hukum Umum
14.1 Perjanjian Lisensi ini merupakan perjanjian hukum menyeluruh antara Anda dan Google dan mengatur penggunaan Anda atas SDK (tidak termasuk layanan apa pun yang mungkin disediakan Google kepada Anda berdasarkan perjanjian tertulis terpisah), dan sepenuhnya menggantikan perjanjian sebelumnya antara Anda dan Google dalam kaitannya dengan SDK. 14.2 Anda setuju bahwa jika Google tidak menggunakan atau memberlakukan hak atau upaya hukum yang terkandung dalam Perjanjian Lisensi ini (atau yang dapat dimanfaatkan Google berdasarkan hukum yang berlaku), maka ini tidak akan dianggap sebagai pelepasan resmi Google atas hak tersebut, dan bahwa hak atau upaya hukum tersebut akan tetap tersedia untuk Google. 14.3 Jika persidangan hukum yang berwenang memutuskan masalah ini menetapkan bahwa terdapat ketentuan dalam Perjanjian Lisensi ini yang tidak berlaku, maka ketentuan tersebut akan dihapus dari Perjanjian Lisensi ini tanpa memengaruhi isi lainnya dari Perjanjian Lisensi ini. Semua ketentuan lainnya dalam Perjanjian Lisensi akan tetap valid dan dapat diberlakukan. 14.4 Anda memahami dan menyetujui bahwa setiap anggota grup perusahaan yang mana Google adalah perusahaan induknya, akan menjadi penerima pihak ketiga dari Perjanjian Lisensi, dan perusahaan lain tersebut berhak untuk memberlakukan dan mengandalkan ketentuan apa pun secara langsung dalam Perjanjian Lisensi, yang memberikan manfaat (atau hak yang bermanfaat) bagi perusahaan. Selain itu, tidak ada satu pun orang atau perusahaan yang akan menjadi penerima pihak ketiga dari Perjanjian ini. 14.5 PEMBATASAN EKSPOR. SDK TUNDUK PADA UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN EKSPOR AMERIKA SERIKAT. ANDA HARUS MEMATUHI SEMUA UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN EKSPOR DOMESTIK DAN INTERNASIONAL YANG BERLAKU UNTUK SDK. UNDANG-UNDANG TERSEBUT MENCAKUP PEMBATASAN TERKAIT TUJUAN, PENGGUNA AKHIR, DAN PENGGUNAAN AKHIR. 14.6 Hak yang diberikan dalam Perjanjian Lisensi ini tidak boleh diberikan atau dialihkan baik oleh Anda maupun Google tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari pihak satunya. Baik Anda maupun Google tidak diperbolehkan mendelegasikan tanggung jawab atau kewajiban berdasarkan Perjanjian Lisensi ini tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari pihak satunya. 14.7 Perjanjian Lisensi dan hubungan Anda dengan Google berdasarkan Perjanjian Lisensi, akan diatur oleh undang-undang Negara Bagian California terlepas dari pertentangan ketentuan hukum. Anda dan Google setuju untuk tunduk pada wilayah hukum eksklusif pengadilan yang terletak di wilayah Santa Clara, California untuk menyelesaikan masalah hukum yang timbul dari Perjanjian Lisensi. Meski demikian, Anda setuju bahwa Google akan tetap diizinkan untuk mengajukan upaya hukum (atau tipe keringanan hukum setara yang mendesak) di wilayah hukum mana pun. 16 Januari 2019
Saya telah membaca dan menyetujui ketentuan dan persyaratan di atas
DownloadAndroid SDK Platform-Tools untukLinux
Download Android SDK Platform-Tools untuk Linux
platform-tools-latest-linux.zip
Sebelumnya
arrow_back Platform SDK
Content and code samples on this page are subject to the licenses described in the Content License. Java is a registered trademark of Oracle and/or its affiliates.


content: Jenis Hewan Melata Reptilia merupakan salah satu kelas dari vertebrata yang terdiri dari empat ordo dari 14 ordo yang telah diketahui namun hanya 4 ordo yang kami ketahui, yaitu ordo […]

warc-type: conversion

warc-identified-content-language: ind

content-type: text/plain

label: id


content: Pengertian Pendidikan Menurut Para Ahli ada beberapa pengertian dari pendidikan, diantaranya yaitu ; Pengertian Pendidikan Secara Etimologi Pengertian pendidikan secara etimologi berasal dari bahasa Latin yaitu educatum yang tersusun dari […]


content:
BIGO LIVE Hadirkan “Realitas Daring (online)” ke “Panggung Luring (offline)” Lewat Take Me Out Indonesia – Economic Review
EKONOMI & BISNIS
FINANSIAL
BERITA
GAYA HIDUP
KORPORASI
LAINNYA
OPINI
OTOMOTIF
KEBIJAKAN
SOSIAL & BUDAYA
TEKNOLOGI
EVENT
No Result
View All Result
Subscribe
Subscribe Newsletter
Nama
Email
Close
EKONOMI & BISNIS
FINANSIAL
BERITA
GAYA HIDUP
KORPORASI
LAINNYA
OPINI
OTOMOTIF
KEBIJAKAN
SOSIAL & BUDAYA
TEKNOLOGI
EVENT
No Result
View All Result
No Result
View All Result
BIGO LIVE Hadirkan “Realitas Daring (online)” ke “Panggung Luring (offline)” Lewat Take Me Out Indonesia
by
December 5, 2019
in GAYA HIDUP
124 9
0
Share on FacebookShare on Twitter
EconomicReview– Beragam aplikasi seluler dan live streaming memungkinkan setiap
individu untuk mengekspresikan bakat mereka #.antar aplikasi-aplikasi tersebut dalam hal inisiatif dan kemampuan adalah membawa “realitas daring (online)” ke “panggung luring (offline)”.
BIGO LIVE, platform sosial video terkemuka global, bekerja sama dengan sebuah acara reality show kencan yang sangat populer Take Me Out Indonesia, dengan mensponsori program TV tersebut untuk tiga episode selama tanggal tayang 24 November, 30 November, dan 1 Desember.
Selama masa kemitraan tersebut, BIGO LIVE menampilkan dua penyiar terpopuler mereka, yakni Resty dan Anggy, untuk bergabung di Take Me Out Indonesia sebagai “eligible ladies” yang saling bersaing di acara tersebut.
“Kemitraan ini menandakan era baru bagi BIGO LIVE. Hal ini menunjukkan adanya sebuah titik temu di mana TV konvensional dan hiburan daring saling melebur. Kemitraan ini juga memperbolehkan kami untuk menjadi bagian dari sebuah koneksi tanpa batas di industri hiburan, di mana kami dapat membuat dunia maya menjadi sebuah kenyataan dengan melibatkan para broadcaster (sebutan
untuk pengguna BIGO LIVE) kami secara langsung,” terang Marketing Head BIGO LIVE Indonesia Boron Zhang.
Ia melanjutkan, Take Me Out merupakan salah satu reality show paling populer di Indonesia
dan hal ini menjadi sebuah langkah besar bagi BIGO LIVE dengan menjadi kontributor fundamental utama di lanskap hiburan lokal.
Beroperasi di lebih dari 150 negara dengan lebih dari 21.9 juta pengguna aktif bulanan dan Indonesia sebagai salah satu pasarnya yang paling signifikan, BIGO LIVE percaya bahwa kerja sama ini akan bermanfaat untuk menjangkau target audience yang lebih banyak lagi, serta menciptakan peluang untuk mengekspos brand dan nilai-nilai perusahaan mereka secara lebih lanjut.
“Kerja sama ini menawarkan manfaat yang sangat besar bagi kedua belah pihak. Bagi Take Me Out, kami menawarkan pilihan eligible ladies yang lebih banyak dan bervariasi serta membuka kesempatan bagi Take Me Out untuk menyasar komunitas daring yang tidak pernah mereka akses sebelumnya,” kata Boron Zhang.
Dua broadcaster BIGO LIVE, Resty dan Anggy, menghadirkan warna baru pada barisan eligible ladies di acara tersebut. Resty adalah penyanyi dan model yang sedang naik daun, sementara Anggy sebelumnya telah dianugerahi sebagai “Voice of BIGO” dalam kontes menyanyi BIGO LIVE yang sudah dikenal dengan sangat baik di kalangan daring.
Sebelum bergabung dengan Take Me Out Indonesia, Resty dan Anggy sudah terlebih dahulu menjalani proses eliminasi di aplikasi BIGO LIVE, untuk menilai bakat dan kinerja masing-masing peserta, dan keduanya menerima suara tertinggi dari para pengguna BIGO LIVE lainnya. Resty dan Anggy juga terlebih dahulu menjalani proses eliminasi di aplikasi BIGO LIVE, untuk menilai bakat dan kinerja masing-masing peserta, dan keduanya menerima suara tertinggi dari para pengguna BIGO LIVE lainnya.
Resty dan Anggy juga berhasil meraih banyak penggemar di aplikasi tersebut karena kreativitas dan bakat mereka yang luar biasa, menjadikan mereka artis bercita-cita tinggi yang mampu menghadirkan persona yang unik kepada para pemirsa di seluruh Indonesia.
Pada akhir episode tanggal 30 November, Resty akhirnya keluar sebagai salah satu eligible ladies yang memenangkan acara tersebut, dengan mencuri hati salah satu “eligible man” yang memilihnya untuk menjadi pasangannya karena mereka berhasil menemukan keselarasan karakter dan chemistry yang luar biasa.
“BIGO LIVE dan Take Me Out, keduanya memberikan saya kesempatan untuk merasakan kebahagiaan. Saya mengikuti reality show ini dengan apa adanya dan senang
sekali saya dapat menemukan kebahagiaan di sini. Ini semua berkat BIGO LIVE dan Take Me Out. Terima kasih!”, ucap Resty.
Kegembiraan acara ini tidak hanya dirasakan oleh para peserta, tetapi juga oleh setiap pengguna BIGO LIVE. Mereka dapat berpartisipasi dalam pemungutan suara pada aplikasi tersebut untuk memilih eligible ladies favorit mereka dan menentukan siapa di antara Resty dan Anggy yang akan menerima gelar “Most Favorite Eligible Ladies of Take Me Out” di akhir acara.
Bagi para pengguna yang telah secara konsisten memberikan dukungannya kepada para eligible ladies ini melalui pemungutan suara di aplikasi BIGO LIVE, berhak mendapatkan kesempatan untuk memenangkan hadiah menarik dari BIGO LIVE seperti iPhone XS 256GB, Redmi Note 8 128GB, dan uang tunai Rp500.000 bagi tiga orang pengguna yang beruntung.
“Kami tersentuh melihat Resty menemukan cinta sejatinya dan sangat senang dengan hasil dari program ini. Selama program berlangsung, kami tentunya berhasil menarik lebih banyak perhatian dari para pengguna dan meningkatkan brand awareness di masyarakat
Indonesia. Tujuan utama kami adalah selalu memberikan nilai-nilai hiburan positif kepada komunitas dan industri hiburan lokal. Kami berharap dapat berkolaborasi dengan lebih banyak pihak lagi dalam waktu dekat,” imbuhnya.
Bagi Indonesia sebagai salah satu pasar terpentingnya, BIGO LIVE juga menyediakan konten-konten lokal yang spesifik seperti “Grab Ghost Room”, “DJ Room”, “Room Cosplay”, dan beberapa grup khusus lainnya untuk melayani komunitas Indonesia yang unik.

warc-identified-content-language: ind,eng

label: en


content:
Jakarta, era.id – Pernyataan Presiden Joko Widodo yang mengatakan sudah mengantongi nama calon wakil presiden untuk mendampinginya pada Pemilu 2019 membuat semua pihak penasaran. Jokowi mengatakan bakal mengumumkan nama cawapresnya pada saat yang tepat.
Apa yang disampaikan Presiden makin menarik karena beberapa hari sebelumnya ramai dibicarakan peluang Moeldoko menjadi cawapres Jokowi.
Moeldoko adalah mantan Panglima TNI yang saat ini menjabat Kepala Kantor Staf Kepresidenan (KSP), dan baru saja menyatakan bakal mundur dari kursi Wakil Ketua Dewan Pembina Partai Hanura.
"Saya sudah menyiapkan diri mengundurkan diri dari Hanura. Saya akan fokus pada pekerjaan dulu," ujar Moeldoko, di kantornya, Gedung Bina Graha, Kompleks Istana Presiden, Jakarta, Senin (2/7).
Mundurnya Moeldoko bisa jadi sebagai langkah menjajaki tangga menuju kursi cawapres Jokowi. Apalagi jabatan sebagai Kepala KSP kini menjadikan Moeldoko sering mendampingi Presiden Jokowi saat kunjungan kerja di dalam dan luar negeri.
Dalam simulasi pasangan capres-cawapres yang dirilis Populi Center pada Rabu (28/2), elektabilitas Jokowi saat dipasangkan dengan Moeldoko mencapai 49,1 persen jika bakal capres-cawapres yang menjadi lawannya adalah Prabowo Subianto-Anies Baswedan (28,8 persen).
Survei Populi Center dilaksanakan pada 7-16 Februari dengan 1.200 responden di 120 desa/kelurahan di 120 kecamatan di 34 provinsi. Survei tersebut menggunakan metode acak bertingkat atau multistage random sampling dengan margin of error +/- 2,899 persen, pada tingkat kepercayaan 95 persen.
Baca Juga: Moeldoko dan Cerita Bersama Jokowi
Namun, Moeldoko masih harus meningkatkan elektabilitasnya karena berdasarkan survei Poltracking pada 23 Januari-3 Februari 2018, elektabilitas pria kelahiran Kediri 8 Juli 1957 itu masih di bawah Muhaimin Iskandar, Mahfud MD, dan Sri Mulyani.
Adapun Moeldoko dilantik menjadi Kepala KSP oleh Presiden Joko Widodo setelah dua tahun pensiun dari TNI. Jenderal bintang empat ini menjabat Kepala KSP menggantikan Tetan Masduki.
Karier Moeldoko selama di TNI sangat baik. Dimulai menjadi lulusan terbaik di Akademi Militer hingga puncaknya diangkat menjadi Panglima TNI setelah 32 tahun bertugas di Angkatan Darat.
Kini mungkinkah Moeldoko menjadi pendamping Jokowi pada Pemilu 2019? Tentu sangat mungkin. Karena pengalamannya sebagai prajurit membuat Moeldoko mampu menyelesaikan masalah, mampu bekerja dalam komando, dan tentunya cinta NKRI.
Hal tersebut sesuai dengan hasil survei LSI Denny JA yang dirilis 14 Mei 2018. Hasil survei menyebut Moeldoko menjadi figur berlatar belakang militer yang paling potensial jadi cawapres dengan skor 34, di atas Agus Harimurti Yudhoyono dan Gatot Nurmantyo.


content:
6. Belajar membereskan lebih dari satu pekerjaan dalam satu waktu, seperti mencuci piring sambil memasak.
“Saya tahu dia terbiasa begitu.” Wanita yang berpengalaman di rumah tahu cara bekerja dengan efisien. Jangan berpura-pura karena dia pasti akan langsung tahu. Jika kamu ingin membuat dia terkesan, mulailah dengan memasak dan bersih-bersih. Setelah lebih efi


content:
7. Kamu ingin orang lain mendengarkan saat dirimu berbicara, tapi kamu tidak tertarik melakukan hal yang sama
“Besarnya keterpusatan diri itu menimbulkan masalah.” Ingat, obrolan seperti sebuah permainan lempar tangkap: begitu kamu melempar bola, kamu harus menangkapnya saat terpental kembali ke arahmu.


content:
Kondisi batu payung yang runtuh menjadi kepingan-kepingan batu. Pemkab Loteng berencana melakukan pemugaran. (Inside Lombok/@bhineka_lombok)
Mataram (Inside Lombok) – Salah satu ikon wisata Kabupaten Lombok Tengah (Loteng) yang dikenal sebagai Batu Payung dilaporkan ambruk pada Minggu (31/03/2019) malam. Ikon wisata yang sudah terkenal sampai ke mancanegara tersebut runtuh setelah sekian tahun terkikis oleh ombak.
Menanggapi hal tersebut, Kepala Dinas Pariwisata (Dispar) Loteng, Lalu Putria, menerangkan bahwa Dispar Loteng tidak rela salah satu ikon wisatanya tersebut runtuh. Untuk itu, Putria menyebutkan bahwa pihaknya akan sesegera mungkin melakukan pemugaran.
“Karena ini kan salah satu ikon kami yang sudah terkenal sampai internasional, jadi kami tidak rela. Karena itu secepatnya akan kami pugar,” ujar Putria kepada Inside Lombok, Rabu (03/04/2019) melalui sambungan telepon.
Putria menerangkan bahwa Batu Payung runtuh menjadi kepingan-kepingan batu yang cukup besar, sehingga pemugaran menurutnya mungkin dilakukan. Untuk itu Putria menerangkan bahwa Dispar Loteng akan memanggil seorang ahli untuk melakukan pemugaran tersebut.
“Nanti kita panggil ahlinya. Dia yang lebih tahu. Entah nanti di bor kemudian dipasangi besi atau bagaimana,” ujar Putria.
Dana untuk melakukan pemugaran itu sendiri akan diambil dari APBD perubahan 2019 yang saat ini tengah diajukan oleh Dispar Loteng. Putria sendiri berharap agar salah satu ikon Loteng tersebut dapat segera dibenahi.
Batu Payung sendiri ketika masih berdiri tampak terlihat menarik karena berada di titik terujung deretan perbukitan di sisi kiri pantai Tanjung Aan. Untuk pergi ke sana dibutuhkan waktu 45 menit perjalanan bolak-balik menaiki perahu yang bisa disewa dari Pantai Tanjung Aan.
Nama Batu Payung didapatkan dari ukuran batu tersebut yang sangat besar sehingga seolah-olah memayungi siapa saja yang berlindung dari teriknya matahari di pantai tersebut. Selama ini Batu Payung telah menjadi objek foto baik wisatawan lokal maupun mancanegara, sehingga lokasi tersebut menjadi salah satu favorit wisatawan yang berkunjung ke Pantai Tanjung Aan.
Meski begitu, Putria menyebutkan bahwa Loteng masih memiliki banyak lokasi wisata unggulan lainnya seperti Pantai Gerupuk, Gili Pasir, Goa Kelelawar, Bukit Merese, Pantai Seger, Kuta dan lain-lain. Sehingga runtuhnya Batu Payung diharapkan tidak memengarhui jumlah kunjungan wisatawan yang mengunjungi Lombok secara umum, dan Loteng secara khusus.
TAGS
Dispar Loteng
Kota Mataram
Pemugaran
Runtuh
Terkikis ombak
Wisata Lombok Tengah
Facebook
Twitter
Pinterest
WhatsApp
LINE
Previous articleKampanyekan Keselamatan Berkendara, PT Hino MSI Gelar Safety Driving Competition di Lombok


content:
PALEMBANG, KS-Kisruh yang terjadi dalam pemilihan umum kepala daerah (pemilukada) di Banyuasin dan Empat Lawang, beberapa waktu lalu mengundang perhatian Komisi I DPRD Sumsel.
Komisi I, menggelar rapat dengar pendapat dengan Komisi Pemilihan Umum (KPU) Sumsel dan Badan Pengawas Pemilu (Bawaslu) Sumsel, Selasa (18/6). Kepada KPU dan Bawaslu, Komisi I meminta penjelasan terjadinya kisruh dalam pemilukada di Banyuasin dan Empat Lawang.
Wakil Ketua Komisi I, Ali Rasyid mengatakan saat ini banyak informasi simpang siur yang beredar di masyarakat terkait pemilukada di Empat Lawang dan Banyuasin.
“Di Banyuasin, KPU Banyuasin sebelumnya sudah mengeluarkan keputusan yang mendiskualifikasi pasangan cabup-cawabup nomor urut, Yan Anton Ferdian-Supriyono. Terlepas dari benar atau tidaknya SK KPU Banyuasin itu, SK tersebut kemudian dibatalkan setelah berkonsultasi dengan KPU Sumsel. Apakah langkah KPU Sumsel itu, bagian dari pengawasan atau justru intervensi,” kata Ali Rasyid.
Menanggapi ini, Ketua KPU Sumsel, Anisatul Mardiah menjelaskan, SK KPU Banyuasin tentang diskualifikasi tersebut walau tidak dicabut juga cacat hukum. “SK tentang diskualifikasi tersebut tidak prosedural, dan dibuat dibawa tekanan massa. Saat SK dibuat, kantor KPU Banyuasin dalam kepungan massa. KPU tidak bisa mendiskualifikasi pasangan calon, diskualifikasi bisa dilakukan jika ada putusan pengadilan,” jelasnya.
Soal rekap suara yang dilakukan di kantor KPU Sumsel, Anisa menyebut itu dilakukan karena KPU Banyuasin, tidak sanggup melakukan rekap di Banyuasin maka rekap dipindahkan ke kantor KPU Sumsel. “Begitu juga dengan rekap pemilukada Empat Lawang, dengan alasan keamanan sehingga dipindahkan ke Palembang,” ujarnya. (adv)


content:
SURABAYA | KSOL – Berbeda dengan 2 hari lalu saat menyampaikan penolakan dicalonkan di Pilgub DKI dengan penuh canda. Kini Wali Kota Surabaya Tri Rismaharini menanggapinya dengan serius.
Menurut Risma sapaan akrabnya, jabatan baginya adalah sebuah amanah yang berat dan harus ditanggung sendiri akibatnya dan tidak ingin warga Surabaya terkena cobaan karena nafsu jabatan yang dikejarnya. Hal tersebut ditegaskan Risma pada wartawan di Rumah Dinas Walikota Surabaya, Minggu (18/9/2016).
“Sekali lagi ini hubungannya dengan Allah, dengan tuhan. ini nggak mudah jabatan itu, teman-teman boleh percaya atau tidak saya bersumpah demi Allah, aku tidak pernah berani berdoa untuk milih supaya jadi. Sekarang juga, karena berat amanah ini,” kata Risma.
“Aku ini sendiri, aku bisa membuat surat yang buat orang lain menderita dan buat surat semua orang senang. Semua mari kita serahkan sama Tuhan, karena sudah tidak bisa lagi dan saya punya prinsip itu. Saya harus perangi untuk kepingin,” imbuh Risma.
Ia mencontohkan saat melakukan kampanyenya selama 2 kali Pilkada Surabaya. Risma mengaku tidak pernah dalam kampanyenya menyuruh warga agar memilihnya agar bisa menang.
“Warga boleh dicek, pernahkah aku turun, pilihlah aku pantang itu untuk aku, kenapa karena berat bagi saya berat beban itu, jadi aku tidak ada di tataran berkeinginan, berpikir atau kepingin itu tidak boleh,” ungkap Risma.
“Apa ibu yakin, Bu Megawati akan sepakat dan mendengar alasan Bu Risma agar tidak dicalonkan di Pilgub DKI?” tanya wartawan.
“Ya saya yakin dan sudah jelaskan ke Bu Mega dan sudah cerita ke teman dan bu Mega sepakat, keinginnan saya juga didengar sama ibu. dulu waktu saya nggak mau jadi menteri ibu juga sepakat. Kalau tidak karena Tuhan, semua tidak ada,” jawab Risma.
“Kalau Bu Megawati tetap memilih dan memberikan rekomendasi ke Bu Risma untuk Pilgub DKI?” tanya wartawan lagi.
Risma dengan tegas menjawab akan berusaha agar tetap di Surabaya. Bagi Risma meninggalkan Surabaya sangat berat.
“Saya akan coba, di awal kan saya sudah janji sama warga Surabaya dan pasti berat untuk saya dan ibu, kalau itu terjadi. Pasti ibu (Megawati) juga akan berpikir itu. Saya ninggalkan Surabaya berat, ibu juga berat itu pasti. Bu Mega sudah sepakat bahwa tidak, tapi kan nggak ada yang bisa ngatur, saya pikir manusia tidak ada yang bisa ngatur kalau Allah berkehendak Tuhan berkendak,” ungkap Risma.
Bagaimana tanggapan ibu dengan makin banyaknya kelompok masyarakat yang mendukung ibu untuk maju di Pilkada DKI? “DPP pun akan melihat itu, ada warga Surabaya yang harus dihormati hak haknya. Seperti itu nanti pemikirannya dan itu tidak mudah memang untuk putuskan,” kata dia.
Salah satu persyaratan yang harus dikantongi adalah mengundurkan diri, apakah itu yang membuat Bu Risma memilih tetap di Surabaya? “Tidak, bukan itu. Saya janji tidak pernah itu. Saat PNS itu lho saya langsung mundur. ingat diawal itu, yang pertama karena memang aturannya, kedua saya tidak ingin dituduh macam macam dan sebenarnya itu (amanah) berat,” pungkas Risma.
TEKS : DETIK.COM
TAGDKI Karena Tuhan Kepingin Perangi pilgub Risma Surabaya Tidak Ada walikota
Facebook
Twitter
Google+
Linkedin
Tumblr
Pinterest
Mail
Previous PostSandiaga Uno Sulit Tandingi Ahok, LSSI : Yusril, Risma, dan Rizal Ramli Berpotensi Kalahkan Ahok Next PostKorupsi harus dihentikan, Rakyat Sudah Menderita


content:
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), arti kata revisi adalah peninjauan (pemeriksaan) kembali untuk perbaikan. Contoh: sudah waktunya diadakan revisi terhadap buku ini.
Revisi memiliki arti dalam kelas nomina atau kata benda sehingga revisi dapat menyatakan nama dari seseorang, tempat, atau semua benda dan segala yang dibendakan.


content:
Kenali Demam Berdarah dan Fasenya Bersama SehatQ.com penting untuk Anda kenali terutama dimusim pancaroba seperti sekarang ini. Musim dimana banyak nyamuk pembawa virus dengeu muncul dan menyebabkan penyakit tersebut. Tak mengenal usia, penyakit ini dapat menyerang siapa pun, bahkan Anda yang terlihat sehat-sehat saja sebelumnya.
Penyakit yang disebabkan oleh gigitan nyamuk Aedes Aegypti ini telah lama ada dan hanya dapat dicegah dengan melakukan pola hidup sehat. Sehat diri serta lingkungan adalah hal penting yang harus Anda lakukan. Karena hingga saat ini penyakit akibat gigitan nyamuk ini banyak menyerang serta menyebabkan kematian.
Penyakit ini hingga sekarang tak ada vaksin yang dapat Anda gunakan untuk mencegahnya dinegara mana pun. Oleh karena itu tak salah jika penyakit ini termasuk pad golongan penyakit berbahaya serta mematikan. Walau pun tak sedikit yang sembuh dengan melakukan penangan yang tepat serta cepat.
Untuk mengetahui berbagai jenis penyakit serta apa saja hal-hal penting yang berkaitan atau berhubungan dengannya Anda dapat mencari tahu. Dengan memanfaatkan teknologi informasi yang ada sekarang ini, Anda menjadi sangat mudah dan cepat. Seperti direktori penyakit yang terdapat disalah satu layanan kesehatan jaman sekarang, SehatQ.
Sebuah website atau situs yang memiliki banyak layanan penting untuk Anda berkaitan dengan kesehatan. Bukan hanya sekedar informasi mengenai penyakit dan hal yang berkaitan dengannya saja. Tapi Anda pun dapat mengetahui mengenai nama dokter serta lokasi rumah sakit terdekat lengkap dengan alamat atau letaknya.
Apalagi ditengah pandemi sekarang ini dimana Anda dan banyak orang lain berusaha menjalankan protokol kesehatn dengan mengurangi keluar rumah. Dengan menggunakan layanan dari situs ini, Anda akan lebih mudah mendapatkan banyak hal seperti :
Konsultasi seputar kesehatan atau chat dokter.
Informasi nama serta lokasi rumah sakit beserta dokter yang bertugas.
Artikel atau informasi mengenai banyak hal yang berhubungan dengan kesehatan.
Promo menarik yang sedang berlaku.
Toko obat
Anda pun dapat mengetahui banyak hal yang berkaitan dengan penyakit demam berdarah yang mulai datang menyerang saat ini. Termasuk dengan gejala serta fase-fase yang terjadi dari awal terkena gigitan nyamuk Aedes Aegypti tersebut. Dengan mengetahui fase yang ada Anda dapat melakukan pencegahan atau penangan dengan lebih cepat. Karena tak sedikit yang terlambat ditangani oleh tenaga medis dapat menyebabkan kematian.
Inilah fase yang ada dari penyakit yang cukup membahayakan ini serta dapat menyebabkan kematian. Dari mulai gejala muncul saat pertama kali terkena gigitan nyamuk pembawa virus dengue hingga Anda sembuh dan merasa dapat beraktivitas lagi. Berikut ini fase yang berjumlah tiga, yaitu :
Fase awal atau demam.
Fase ini merupakan awal gejala setelah Anda digigit oleh nyamuk Aedes Aegypti dimana akan mengalami demam hingga 40 derajat celsius. Demam ini dapat berlangsung selama dua hingga tujuh hari tergantung kondisi atau kekebalan tubuh. Anda akan merasakan sakit kepala, mual, muntah nyeri pada tulang, sendi juga otot hingga akhirnya muncullah bintik merah di kulit.
Jika Anda dari awal gejala ditangani oleh tenaga medis atau dokter akan dipantau jumlah trombosit. Pada fase ini biasanya jumlah keping darah atau trombosit akan menurun cukup banyak dan cepat. Hal ini biasanya terjadi cukup singkat yaitu dua hingga tiga hari.
Fase berbahaya atau kritis.
Difase ini banyak yang mengira telah sembuh dari penyakit yang cukup berbahaya ini. Menurut direktori penyakit, saat atau fase ini justru yang paling berbahaya dimana Anda mungkin mengalami kebocoran plasma darah. Hal ini dapat menyebabkan Anda mengalami syok serta jiwa sedang terancam kematian.
Pada fase ini Anda kan dipantau oleh para tenaga medis secara ketat dan biasanya berlangsung dalam waktu satu hingga dua hari.
Pemulihan
Saat Anda telah dapat melewati fase sebelumnya yaitu kritis yang berikutnya adalah pemulihan dimana biasa terjadi selama dua hingga tiga hari. Fase dimana kondisi cairan yang sebelumnya keluar dari pembuluh darah. Jumlah cairan tersebut jangan sampai berlebihan karena bisa berakibat fatal yaitu edema paru serta gagal jantung.
Itulah fase penting yang terjadi saat Anda mengalami atau terkena penyakit demam berdarah yang cukup membahayakan. Cukup dengan menjelajah situs layanan kesehatan yang tepat, semua informasi diatas akan Anda dapatkan.
Kategori Kesehatan
8 Makanan yang Dapat Membantu Redakan Darah Tinggi
31/07/2020 31/07/2020 Oleh Ismail Alphin
8 Makanan yang Dapat Membantu Redakan Darah Tinggi – Hipertensi ditandai dengan tingginya tekanan pada aliran darah dalam dinding arteri. Kondisi ini bisa berbahaya karena sewaktu-waktu menyebabkan kerusakan pembuluh darah. Hipertensi juga kerap berhubungan dengan penyakit jantung, penyakit ginjal, stroke, dan masalah kesehatan lainnya dan sering dianggap sebagai silent killer. Pasalnya, awalnya mungkin tidak menimbulkan gejala selama bertahun-tahun yang kemudian kondisinya menjadi serius.
Usia dan riwayat keluarga adalah faktor yang meningkatkan risiko hipertensi. Namun, pola makan yang tidak sehat sering menjadi pemicu utama naiknya tekanan darah. Itu sebabnya, menerapkan pola makan sehat amat penting untuk mengontrol tekanan darah agar tetap di level normal. Melansir dari Healthline, makanan-makanan berikut ini dinilai mampu meredakan serta mengendalikan tekanan darah, yaitu:
Sayuran Hijau
Kalium adalah zat penting yang membantu ginjal untuk mengurangi jumlah garam dengan membuangnya lewat urine. Nah, sayuran berdaun hijau adalah bahan makanan yang kaya kandungan kaliumnya. Beberapa contoh sayuran hijau, yang tinggi kalium, meliputi selada, kubis, sawi dan bayam. Pastikan kamu rutin mengonsumsi sayuran segar dan tidak memasaknya terlalu lama untuk menjaga kandungan nutrisinya.
Beri-berian
Beri-berian, seperti blueberry, raspberry, dan stroberi mengandung senyawa alami yang disebut flavonoid yang dinilai ampuh mencegah hipertensi dan membantu menurunkan tekanan darah. Kamu bisa mencampurkan beri-berian ini ke dalam sereal dan granola untuk dijadikan menu sarapan setiap hari.
Buah Bit
Buah bit merah mengandung nitric oxide. Kandungan ini membantu tubuh membuka pembuluh darah dan menurunkan tekanan darah. Buah bit juga tidak kalah lezat untuk dijadikan jus atau dimakan langsung. Terpenting adalah hindari menambahkan gula atau kental manis terlalu banyak ke dalam jus.
Susu Skim dan Yogurt
Susu skim dan yogurt adalah sumber kalsium yang sangat baik dan rendah lemak. Menurut American Heart Association, wanita yang mengonsumsi lima porsi atau lebih yogurt dalam seminggu mengalami pengurangan 20 persen risiko terkena tekanan darah tinggi. Cara agar kamu tidak bosan yaitu mengolah yogurt dengan menambahkan granola, kacang almond atau buah-buahan.
Oatmeal
Oatmeal terkenal akan seratnya tinggi, rendah lemak, dan rendah natrium, sehingga cocok menurunkan tekanan darah. Kamu juga bisa memodifikasi oatmeal dengan menambahkan beri-berian, granola dan smoothies.
Pisang
Pisang adalah buah dengan kandungan kalium terbaik dibanding buah-buahan lainnya. Apabila kamu rutin mengonsumsi pisang, maka kamu mungkin tidak perlu lagi mengonsumsi suplemen kalium. Selain itu, pisang adalah buah yang mudah ditemukan di Indonesia serta harganya yang cukup terjangkau.
Ikan dengan Omega-3
Ikan omega-3 seperti makarel dan salmon sering direkomendasikan kepada pengidap hipertensi. Lemak sehat ini dapat menurunkan tekanan darah, mengurangi peradangan dan menurunkan trigliserida. Namun, kamu tidak boleh mengolahnya sembarangan agar kandungannya tetap terjaga. Cara terbaik untuk memasak ikan omega-3 dengan teknik pan fry menggunakan minyak zaitun.
Biji-bijian
Biji-bijian seperti biji bunga matahari atau biji labu mengandung kalium, magnesium, dan mineral lain yang dikenal dapat mengurangi tekanan darah. Nikmati ¼ cangkir bunga matahari atau biji sebagai camilan di antara waktu makan.


content:
Slot Online Terpercaya Slot Pragmatic Play	IDN Poker88 Asia Indo Poker IDN Play Daftar IDNPoker IDNPlay Poker Daftar IDN Poker Indoplay Poker Poker IDN Play prediksi hk IDN Poker Pulsa Poker 99 https://amfa33.org/
Toggle navigation
Mamiya USA
Poker Online
Casino Online
Domino QQ
Mamiya USA
Poker News And Life Trends In Indonesia
Sejarah Tentang Permainan Capsa Susun
Sejarah Tentang Permainan Capsa Susun
Oktober 23, 2020 Phyllis Perry
Sejarah Tentang Permainan Capsa Susun
Kali ini kami akan membahas tentang Sejarah Tentang Permainan Capsa Susun. Untuk permainan Capsa ini memang banyak seri atau macam nya, Sejarah asal mula permainan Capsa ini memang terbilang sangat misterius sampai sekarang ini.
Beberapa orang berpendapat bahwa permainan Capsa ini berasal dari kawasan asia tepatnya dinegara China, berdasarkan dari nama permainan ini yaitu Capsa yang dalam bahasa asli China itu adalah 13.
Permainan Capsa ini diperkirakan muncul pada abad 17 akhir memasuki abad ke 18. Dengan berjalannya waktu, permainan Capsa ini pun mulai mengalami banyak perkembangan, baik dari segi cara bermain, peraturan, maupun media yang digunakan.
Perubahan terlihat dengan sangat jelas ketika permainan Capsa ini sudah mencapai benua eropa, Permainan Capsa sangat cepat menyebar ke eropa dan seiring banyak nya peminat dari bangsa eropa yang bermain permainan Capsa.
Media kartu yang berubah menjadi gambar King, Queen, Jack yang sampai sekarang ini masih berlaku. Sejarah tentang asal kartu untuk permainan Capsa memang sangat misterius dan sampai saat ini belum benar-benar jelas asal mula nya.
Memang memakan waktu yang lumayan cukup lama untuk perkembangan permainan ini. Sebelum jaman modern sampai sekarang yang sudah banyak orang diseluruh dunia mainkan https://poker99.app/.
Awal- Mula Game Capsa Susun
Sejarah pertama kali nya media kartu yang digunakan adalah bahan yang terbuat dari kayu untuk permainan ini. Sebelum bahan plastik sintetis ditemukan pada tahun 1907, material kayu dianggap paling tepat untum membuat lembaran kartu untuk permainan ini.
Semakin berkembanganya permainan ini aturan pun permainan Capsa menjadi berubah sedikit demi sedikit. Saat sekarang ini aturan yang umum pada permainan ini adalah permainan ini dimainkan oleh 4 orang yang saling beradu strategi dalam menyusun kartu menjadi tiga tingkat.
Pada tingkat teratas terdapat 3 kartu, sedangkan tingkat ke 2 berisi 5 kartu dan tingkat ketiga dibawah sama dengan tingkat ke 2 berisikan 5 kartu. Pemain yang dinyatakan pemenang jika semua kartu tingkat mengungguli ketiga lawan bermainnya.


content:
JAMBI- Pendidikan karakter sosial harus ditanamkan sajak dini terlebih pendidikan tersebut diajarkan dibangku sekolah sehingga para siswa dapat menjadi generasi yang baik, peduli terhadap lingkungan sekitar dengan menyisihkan rejekinya untuk lingkungan.
Hal inilah dilakukan SMP Negeri 4 Kota Jambi, sekolah setiap Jumat memberlakukan kotak infaq keliling di kelas- kelas. Mengajak para siswa untuk memberikan bantuan melalui rezekinya yang diterima untuk kepentingan pembangunan mushala sekolah.
" Kita saat ini tengah melanjutkan pembangunan mushalla Baitul Ilmi milik sekolah," ungkap Siswanto selaku Wakil Kepala Bidang Kesiswaan SMP Negeri 4, Jumat (10/5).
Setiap hari Jumat para guru membawa kotak infaq ke dalam kelas, kemudian secara bergiliran para siswa secara suka rela memberikan bantuan tanpa paksaan dan angka nominal yang ditentukan. Sehingga para siswa tidak ada tekanan apabila tidak ingin memberikan.
" Alhamdulillah sejauh ini siswa antusias dalam memberikan, dan terkumpul setiap Jumatnya senilai Rp.600 ribu rupiah," jelasnya.
Setelah dana terkumpul, secara rutin sumbangan akan diumumkan setiap kelas yang nantinya akan digabungkan dengan kelas lainnya, pengumuman bertujuan agar dana yang terkumpul dapat diketahui.
"Jadi berapa- berapa bantuan infaq yang terkumpul," imbuhnya.
Dikatakan Pak Sis, kegiatan Jumat Shodakoh bertujuan mengajarkan siswa serta menanamkan nilai edukasi untuk berbagi dan peduli terhadap musala atau masjid. Terlebih rumah Allah yang menjadi tempat ibadah para umat muslim.
" Membiasakan diri peduli terhadap tempat ibadah," pungkasnya.
Selanjutnya ia berharap bantuan yang terkumpul setiap Jumatnya dapat membantu pembangunan mushalla sekolah yang saat ini tahap penyelesaian, dan dapat dimanfaatkan para siswa dengan semaksimal mungkin untuk kegiatan keagamaan.