content:
Umumnya, sebagian besar apartemen di bangun di pusat kota atau di kawasan-kawasan strategis yang menjadi pusat aktivitas bisnis, seperti di Kota Jakarta yang merupakan ibukota Negara Indonesia. Dengan alasan kepraktisan, banyak keluarga muda yang memilih tinggal di apartemen, apalagi banyak apartemen Jakarta yang telah dilengkapi beragam fasilitas sehingga bisa mengakomodasi seluruh kebutuhan anggota keluarga, terutama fasilitas pendidikan untuk anak-anak yang orangtuanya memilih tinggal di apartemen. Meskipun sudah banyak pengembang apartemen yang telah melengkapi fasilitas apartemennya sehingga layak untuk dijadikan hunian yang nyaman keluarga yang memiliki anak-anak, namun masih banyak pengembang yang belum menyadari bahwa hunian termasuk apartemen sangat mempengaruhi tumbuh kembang anak agar menjadi generasi berkualitas di masa depan. Nah...mencari apartemen yang ramah anak dan telah dilengkapi berbagai fasilitas dasar yang sangat penting untuk menunjang tumbuh kembang anak menjadi pekerjaan rumah yang sulit untuk orangtua. Padahal sebagian besar orangtua memilih tinggal di apartemen dengan alasan lebih praktis dan dekat dengan tempat bekerja sehingga tidak perlu menghabiskan banyak waktu di jalan. Pada akhirnya orangtua berharap memiliki waktu berkualitas yang cukup untuk berkumpul bersama keluarga, saling berbagi cerita serta bercengkrama bersama anak-anak.
Di saat tren mulai menunjukkan semakin banyaknya hunian yang ramah anak, beberapa orangtua pun menjadikan apartemen sebagai hunian favorit yang dianggap bisa memenuhi kebutuhan gaya hidup masa kini yang menuntut kepraktisan dan efisiensi di segala bidang kehidupan. Berikut ini beberapa kelebihan yang ditawarkan hunian bertipe apartemen sehingga semakin banyak keluarga yang memilih tinggal di apartemen sekalipun telah memiliki anak.
Berlokasi Di Kawasan Strategis. Tidak bisa dipungkiri, banyak orang yang memilih tinggal di apartemen karena sebagian besar apartemen berada di kawasan penting dan strategis sehingga dianggap lebih praktis. Tidak hanya berada di kawasan strategis, sebagian besar apartemen di bangun di pusat kota sehingga mobilisasi penghuninya lebih mudah. Hunian apartemen dianggap mewakili karakteristik masyarakat modern masa kini yang lebih mengutamakan sisi kepraktisan dan efisiensi karena tidak memiliki banyak waktu luang untuk melakukan beragam aktivitas yang dianggap tidak memiliki manfaat.
Keamanan yang Terjamin. Demi mendapatkan rasa aman yang maksimal, banyak orang yang memiliki apartemen sebagai hunian favorit karena menawarkan fasilitas jaminan keamanan yang maksimal. Tidak sembarang orang bisa masuk ke area hunian apartemen tanpa konfirmasi dari penghuninya secara langsung, dan hal inilah yang membuat penghuni apartemen merasa aman dan nyaman tinggal di huniannya. Sistem keamanan yang ketat dan kartu akses semakin membuat keamanan apartemen terlihat eksklusif, bahkan ada beberapa apartemen yang penghuninya memiliki akses lift pribadi sehingga bisa bebas keluar masuk kapan saja, apalagi banyak pekerja di kota-kota besar tidak jarang harus lembur dan pulang dini hari, nah...dengan lift pribadi mereka bisa leluasa masuk tanpa harus menganggu istirahat penghuni lainnya. Selain itu, biasanya apartemen juga dilengkapi pengaman berupa CCTV yang terpasang di setiap sudut serta keamanan selama 24 jam nonstop untuk memberi rasa aman yang lebih maksimal untuk semua penghuninya.
Tersedia Fasilitas yang Cukup Lengkap. Nah...salah satu faktor yang membuat banyak orang tertarik memilih hunian apartemen adalah keberadaan fasilitas penunjang yang sangat lengkap, mulai dari kolam renang, tempat fitnes, minimarket, kafe, restoran, dan masih banyak lagi, bahkan ada beberapa apartemen yang berlokasi satu kawasan dengan mall sehingga akses untuk mendapatkan berbagai kebutuhan lebih mudah dan singkat. Selain bisa beristirahat dengan nyaman, penghuni apartemen juga tidak perlu menghabiskan banyak waktu di jalan untuk menikmati berbagai fasilitas tersebut.
Dengan kelebihan ini, pilihan masyarakat untuk tinggal di apartemen merupakan solusi terbaik terutama untuk mereka yang beraktivitas dan bekerja di kawasan pusat bisnis dan kawasan strategis lainnya sehingga tidak perlu menghabiskan waktu di jalan serta memiliki waktu luang berkualitas untuk keluarga atau aktivitas lainnya. Meskipun saat ini sudah banyak pengembang apartemen yang ramah anak, namun tidak semua apartemen tersebut memenuhi kriteria orangtua, apalagi sebagian orangtua memiliki target tersendiri untuk pendidikan dan masa depan anaknya.
Nah...berikut ini ada 5 kriteria yang mungkin bisa dijadikan pertimbangan orangtua sebelum memilih apartemen ramah anak.
1. Luas Bangunan Apartemen.
Untuk keluarga yang memiliki anak tentu membutuhan luas bangunan apartemen yang berbeda dengan pasangan yang baru menikah atau masih single, apalagi anak-anak yang masih berusia balita sedang aktif-aktifnya bergerak dan bermain serta berlari-lari di ruangan. Pertimbangkan untuk memilih luas bangunan apartemen sesuai kebutuhan agar anak-anak lebih leluasa bermain, apalagi anak yang masih berusia balita sedang dalam masa pertumbuhan dan eksplorasi maksimal, sehingga membutuhkan apartemen dengan luas bangunan yang cukup. Sedangkan untuk keluarga yang memiliki anak usia lebih besar tentunya juga butuh ruangan yang lebih luas, terutama kamar tidur pribadi, dan ini tentu harus dipertimbangkan orangtua saat memilih apartemen yang tidak hanya ramah anak, namun juga bisa mengakomodir semua kegiatan serta aktivitas anak.
2. Fasilitas Pendidikan.
Tidak bisa di pungkiri jika fasilitas pendidikan untuk orangtua yang sudah memiliki anak, terutama anak usia sekolah keberadaan fasilitas pendidikan yang lengkap mulai dari jenjang terendah hingga tingkat atas menjadi hal yang penting dipertimbangkan. Bayangkan, jika orangtua dekat dengan tempat bekerja namun anak jauh dari fasilitas pendidikan, maka pendidikan anak tentu kurang maksimal karena lebih banyak menghabiskan waktu di jalan, karena sejatinya keinginan orangtua memilih tinggal di apartemen agar memiliki lebih banyak waktu luang dengan keluarga terutama anak-anak. Saat ini, sudah banyak pengembang apartemen yang menyediakan fasilitas pendidikan yang cukup lengkap dan berkualitas, bahkan beberapa diantaranya memberikan akses yang mudah untuk menjangkau fasilitas pendidikan tingkat perguruan tinggi agar keluarga semakin nyaman tinggal di apartemen. Tentu keberadaan fasilitas pendidikan yang lengkap menjadi satu pertimbangan melabeli apartemen tersebut sebagai apartemen ramah anak.
3. Sistem Pengaman.
Apartemen ramah anak wajib memenuhi standar pengamanan yang lengkap sehingga orangtua merasa nyaman saat meninggalkan anaknya untuk bekerja dan beraktivitas. Adapun sistem pengamanan standar meliputi alat pemadam kebakaran, CCTV, penjagaan 24 jam, pagar, dan lainnya. Namun khusus untuk unit apartemen ramah anak yang nantinya akan ditempat keluarga bersama anak-anak tentu harus memiliki pengamanan tambahan, seperti area balkon, dapur, jendela, dan area berbahaya lainnya, karena untuk anak-anak yang masih kecil keinginan bereksplorasi di lingkungan sekitarnya sangat besar. Sediakan fasilitas pengamanan tambahan atau opsi pengamanan ekstra untuk apartemen ramah anak agar orangtua tidak lagi mengalami rasa was-was saat meninggalkan anak-anak di apartemen. Akan sangat membantu jika pihak pengembang apartemen menyediakan fasilitas CCTV di dalam apartemen agar orangtua bisa memantau aktivitas anak-anaknya secara realtime sekalipun anak-anak itu di asuh oleh orang terpercaya.
4. Fasilitas Taman Bermain.
Anak-anak tentu merasa bosan jika hanya berada di dalam ruangan apartemen, karenanya suatu kali anak-anak pasti ingin bermain di luar, apalagi banyak ahli parenting mengatakan pentingnya sosialisasi pada anak untuk membantu membentuk karakter yang baik dan mengasah keterampilan sosialnya untuk bergaul dan berkomunikasi dengan anak atau orang lain. Nah...fasilitas taman bermain bisa dimanfaatkan anak-anak untuk belajar bergaul, berkomunikasi, dan membangun rasa empati dengan anak lainnya. Tapi jangan lupa, pastikan tempat bermain tersebut aman, bersih, dan dilengkapi berbagai alat permainan yang memacu kreativitas agar pertumbuhan anak tetap optimal. Keberadaan fasilitas ini menjadi salah satu indikator label apartemen ramah anak, yang mendukung tumbuh kembang anak tetap optimal meskipun tinggal di apartemen. Fasilitas kolam renang pun penting untuk dipertimbangkan agar anak-anak selain bermain bisa belajar berolahraga bersama orangtua tercinta.
5. Fasilitas Olahraga dan Tempat Ibadah.
Anak-anak perlu diajarkan kebiasaan yang baik sejak dini, karena itu diperlukan lingkungan yang baik dan sehat untuk tumbuh kembangnya. Atas alasan tersebut, pengembang apartemen yang ramah anak haruslah menyediakan fasilitas-fasilitas yang berpotensi mengajarkan kebiasaan baik kepada anak, seperti tersedianya fasilitas olahraga dan tempat ibadah. Kebiasaan berolahraga sejak dini memiliki pengaruh positif bagi kesehatan si anak kelak, karena itu ketersediaan fasilitas olahraga yang ramah anak, seperti kolam renang anak, alat olahraga untuk anak, serta lapangan olahraga yang cukup luas untuk melakukan berbagai aktivitas olahraga, menjadi salah satu pertimbangan yang penting bagi orangtua saat memilih apartemen ramah anak untuk ditinggali bersama keluarga. Selain itu, ketersediaan tempat ibadah juga menjadi kriteria penting saat memilih apartemen, karena lingkungan yang baik akan berpotensi membuat anak tumbuh menjadi pribadi yang baik kelak.
Pertimbangan memilih tinggal di apartemen sesungguhnya bukanlah keputusan yang buruk, apalagi jika bertujuan agar memiliki lebih banyak waktu berkualitas untuk anak-anak di sela-sela kesibukan orangtua bekerja atau beraktivitas. Lokasi apartemen yang dekat dengan tempat bekerja akan sangat ideal agar orangtua tidak perlu menghabiskan banyak waktu di jalan, apalagi lalu lintas di kota besar selalu identik dengan kemacetan. Saat ini sudah banyak pengembang apartemen yang jual apartemen dengan konsep ramah anak, dimana anak-anak akan mendapatkan lingkungan yang ideal untuk tumbuh kembangnya sekalipun tinggal di apartemen bersama orangtua. Tapi tentu saja, orangtua harus mempertimbangkan kriteria-kriteria tertentu agar apartemen yang dipilih nyaman untuk ditinggali bersama anak-anak. Apartemen ramah anak bisa menjadi pilihan, namun cermati kelengkapan fasilitasnya serta lingkungan sekitar agar anak bisa tumbuh optimal meskipun tinggal di apartemen dan orangtua bisa bekerja dengan nyaman karena dekat dengan lokasi kerjanya, karena masa depan anak adalah investasi utama orangtua.
Diposting oleh Mutia Erlisa Karamoy di 6/21/2019 05:02:00 AM
Share:
Label: Apartemen Jakarta, bisnis online, Jual Apartemen, Parenting, Tips pilih apartemen ramah anak
Mutia Erlisa Karamoy
Mom of Three, Lifestyle Blogger, Momblogger, Web Content Writer, Ghostwriter, Mombassador SGM Eksplor,
Tidak ada komentar
Langganan: Posting Komentar (Atom)
About Me
Welcome...Saya Mutia Erlisa Karamoy, Web Content Writer dan Lifestyle Blogger, Mombassador SGM Eksplor. Hubungi saya di : elisakaramoy30@gmail.com atau melalui Menu Contact Me. Terima Kasih Sudah Berkunjung
Follow Me
Facebook
Instagram
Twitter
Linkedin
Youtube
Search
Labels
bisnis online Kesehatan Parenting Jalan-jalan Lifestyle Hosting Indonesia Traveloka Tips Fashion UKM Indonesia Tips Kesehatan Anak Wordpress Hosting SEO
Featured Post
Manfaat Positif Sentuhan Ibu Di Setiap Momen Kehidupan Anak
Info Lowongan Kerja
Popular Posts
Cara Mendirikan Law Firm
Serunya Keliling Dunia Di World of Wonders Tangerang Bersama Traveloka Xperience
Ini Dia Kegunaan Plester Luka Hansaplast
Follow Me in Linkedin
Follow Blog
Emak Blogger
Blogger Perempuan
MBC
Blog Archive
Blog Archive Februari 2013 (16) Maret 2013 (13) April 2013 (18) Mei 2013 (19) Juni 2013 (8) Juli 2013 (1) Agustus 2013 (6) September 2013 (9) Oktober 2013 (8) November 2013 (5) Desember 2013 (5) Januari 2014 (3) Februari 2014 (3) Maret 2014 (2) April 2014 (7) Mei 2014 (5) Juni 2014 (4) Juli 2014 (3) Agustus 2014 (8) September 2014 (6) Oktober 2014 (6) November 2014 (1) Desember 2014 (3) Januari 2015 (6) Februari 2015 (5) Maret 2015 (3) April 2015 (3) Mei 2015 (1) Juni 2015 (4) Juli 2015 (2) Agustus 2015 (1) September 2015 (7) Oktober 2015 (6) November 2015 (2) Desember 2015 (3) Januari 2016 (5) Februari 2016 (4) Maret 2016 (10) April 2016 (4) Mei 2016 (7) Juni 2016 (15) Juli 2016 (3) Agustus 2016 (8) September 2016 (7) Oktober 2016 (8) November 2016 (5) Desember 2016 (6) Januari 2017 (5) Februari 2017 (3) Maret 2017 (10) April 2017 (4) Mei 2017 (3) Juni 2017 (6) September 2017 (5) Oktober 2017 (2) November 2017 (1) Desember 2017 (2) Januari 2018 (2) Februari 2018 (1) Maret 2018 (3) April 2018 (2) Mei 2018 (6) Juni 2018 (1) Juli 2018 (5) Agustus 2018 (1) September 2018 (1) Oktober 2018 (1) November 2018 (7) Desember 2018 (8) Januari 2019 (5) Februari 2019 (2) Maret 2019 (5) April 2019 (10) Mei 2019 (9) Juni 2019 (5) Juli 2019 (6) Agustus 2019 (9) September 2019 (10) Oktober 2019 (7) November 2019 (4) Desember 2019 (8) Januari 2020 (6) Februari 2020 (7) Maret 2020 (10) April 2020 (7) Mei 2020 (2) Juni 2020 (3) Juli 2020 (1) Agustus 2020 (3) September 2020 (3) Oktober 2020 (4) November 2020 (1) Desember 2020 (7) Januari 2021 (8)


content:
Blog personal dari @fiscuswannabe. Kadang ia menulis tentang pasar keuangan, kadang tentang pasar kaki lima. Kadang observasi ke lapak pemulung, kadang ke lapak PSK.
PENGATURAN
Fiscus Wannabe
FOLLOW
Dark Mode
Profil
Korespondensi
Sanggahan
Kebijakan Privasi
Peta Situs
Home › Finansial
Masuk Pasar Modal
Posting Komentar
Cukup lama saya tidak menulis di blog ini dan sepertinya banyak pembaca setia yang kecewa karena terlalu lama menunggu blog post terbaru dari Fiscus Wannabe. Ah, tidak usah diperdebatkan. Iyakakan saja. Bukankah membuat orang lain senang itu ibadah? Apa sih, Mat?
Malam ini kita akan kembali ngerumpiin pasar modal. Lebih spesifiknya yaitu tentang saham. Secara garis besar, orang yang "bermain" saham dapat dibagi ke dalam dua kelompok: investor dan trader. Ah iya, ternyata masih ada satu kelompok lagi: gambler.
Memang tidak ada batasan pengertian khusus yang membedakan antara investor dan trader. Namun, biasanya seorang investor berinvestasi saham dalam jangka menengah atau jangka panjang. Berbeda dengan seorang trader yang biasanya menyimpan sahamnya tidak lebih dari satu tahun: bisa beberapa bulan, beberapa minggu, beberapa hari, atau bahkan hanya beberapa jam saja.
Pada dasarnya, saham memberikan dua keuntungan, yaitu dari passive income berupa dividen dan dari capital gain. Biasanya, tujuan investor berinvestasi saham dalam jangka panjang adalah untuk mendapatkan dividen. Tentu saja di samping untuk tetap mendapatkan capital gain. Dividen ini sangat-sangat menarik. Bila kebetulan kita membeli saham dari emiten yang sangat "baik hati" dan rajin membagikan dividen, konon, dalam setahun modal kita sudah bisa kembali. Tapi tentu saja tidak semua emiten berbaik hati seperti itu. Beberapa waktu lalu misalnya, ada sebuah emiten yang ditegur regulator karena sudah bertahun-tahun tidak pernah mebagikan dividen kepada pemegang sahamnya.
Akan tetapi, bukan pula sebuah kepastian bahwa hanya investor yang akan mendapatkan dividen sementara trader tidak akan pernah mendapatkan dividen. Pada saat pembagian dividen, emiten tidak akan melihat sudah seberapa lama kita mebeli dan menyimpan sahamnya. Yang dilihat adalah pada saat cum date kita masih memegang sahamnya atau tidak. Karena itu, pada saat cum date dan right issue biasanya harga sahamnya akan naik.
Sementara itu, orang yang membeli saham untuk mendapatkan capital gain masih terbagi lagi ke dalam dua kelompok, yaitu buy and hold dan market timing.
Dalam buy and hold ada orang yang tidak ambil pusing dia membeli saham di harga berapa (random walk). Yang dia lakukan adalah membeli saham saat dia mempunyai uang, karena tujuannya memang untuk investasi jangka panjang. Makanya, yang melakukan buy and hold ini adalah investor. Tetapi, ada juga investor yang memakai strategi Dollar Cost Averaging (DCA). Misalnya si investor ini menggunakan strategi DCA dengan membeli saham lima kali dalam seminggu di hari yang berbeda, tidak membeli sekaligus dalam satu hari lalu dia hold sahamnya dalam jangka panjang. Tujuannya adalah untuk mengelola risiko. Biasanya yang menggunakan strategi DCA ini adalah investor dengan profil risiko konservatif atau juga moderat.
Intake market timing, terdapat empat waktu yang bisa dimanfaatkan untuk menerapkan strategi ini. Yang pertama adalah value investing. Value investing adalah melihat harga pasar dengan melakukan analisa fundamental. Tentu saja syaratnya adalah kita harus menguasai teknik analisa fundamental.
Ke dua adalah growth momentum. Growth momentum berlaku pada saham-saham secondliner. Pertumbuhannya bisa sangat dramatis, iya dramatis, karena bisa mencapai lebih dari atau sama dengan 100% dalam jangka waktu yang relatif pendek. Selanjutnya adalah special events. Special events ini kalau di Indonesia contohnya adalah bulan Ramadhan, Lebaran, dan Natal.
Yang terakhir adalah seasonality. Akan tetapi, karena di Indonesia ini perubahan musimnya tidak terlalu ekstrim jadi momen ini tidak terlalu tampak. Tidak seperti di luar negeri, ban mobil saja harus disesuaikan dengan musimnya. Sementara di Indonesia orang minum kopi puluhan ribu yang diseruputnya sedikit-sedikit agar bisa mendapatkan wifi gratis berjam-jam bukan untuk menghangatkan tubuhnya. Tetapi lebih kepada gaya hidup. Makanya mau musim hujan atau musim kemarau sepertinya kedai kopinya tidak akan sepi pengunjung.
Sampai juga kita kepada tipe yang terakhir. Jadi, ternyata di dunia pasar modal tidak hanya ada investor atau trader. Tapi juga ada gambler. Gambler ini biasanya memilih untuk membeli suatu saham lebih karena gosip yang didengarnya atau karena mengikuti ramalan Mbah Jambrong. Karena itu, sifatnya lebih kepada spekulatif. Ngenesnya, kebanyakan dari para pendatang baru di dunia pasar modal adalah gamblers dan gagal. Gamblers ini hanya menjadi bulan-bulanan market maker.
Karena Nina Bobo sudah berkumandang, di lain kesempatan saja kita membahas lebih jauh lagi tentang market maker. Pembahasannya akan sangat menarik karena lika-likunya cukup laki. Yang jelas, tidak ada jaminan bahwa investor akan lebih untung daripada trader atau sebaliknya. Semuanya tergantung kepada style dan profil risiko kita masing-masing. Selamat malam.
____________________
Sumber gambar: Flickr
Baca Juga
Finansial
Lebih baru Lebih lama
Abah
Generasi Micinial
Artikel Terkait
Posting Komentar
Narablog
Abah
Kunjungi profil
Ambu
Kunjungi profil
Recent
Rubrik
Humaniora (118)
Karir (97)
Fiskal (82)
Politik (75)
Finansial (68)
Piknik (48)
Hobi (40)
Edukasi (33)
Digital (26)
Fiksi (25)
Jasmani (23)
Hiburan (21)
Kliping
Arsip Januari 2021 (1) Desember 2020 (1) September 2020 (2) Agustus 2020 (2) Juni 2020 (5) Mei 2020 (1) Oktober 2019 (1) September 2019 (6) Agustus 2019 (4) Desember 2018 (1) November 2018 (1) Mei 2018 (1) Desember 2017 (1) November 2017 (2) Oktober 2017 (4) September 2017 (1) Agustus 2017 (16) Juli 2017 (3) Juni 2017 (3) Mei 2017 (4) April 2017 (1) Maret 2017 (1) Februari 2017 (4) Januari 2017 (2) Desember 2016 (4) November 2016 (4) Oktober 2016 (5) September 2016 (4) Agustus 2016 (1) Juni 2016 (2) Mei 2016 (3) April 2016 (1) Maret 2016 (5) Februari 2016 (4) Januari 2016 (6) Desember 2015 (4) November 2015 (4) Oktober 2015 (7) September 2015 (1) Agustus 2015 (8) Juli 2015 (4) Juni 2015 (3) Mei 2015 (2) April 2015 (4) Maret 2015 (4) Februari 2015 (8) Januari 2015 (8) Desember 2014 (7) November 2014 (7) Oktober 2014 (6) September 2014 (5) Agustus 2014 (1) Juli 2014 (3) Juni 2014 (5) Mei 2014 (4) April 2014 (1) Maret 2014 (4) Februari 2014 (1) Januari 2014 (3) Desember 2013 (11) November 2013 (18) Oktober 2013 (20) September 2013 (17) Agustus 2013 (6) Juli 2013 (17) Juni 2013 (8) Mei 2013 (6) April 2013 (16) Maret 2013 (22) Februari 2013 (14) Januari 2013 (16) Desember 2012 (15) November 2012 (37) Oktober 2012 (25) September 2012 (26) Agustus 2012 (15) Juli 2012 (25) Juni 2012 (19) Mei 2012 (13) April 2012 (8) Maret 2012 (5) Februari 2012 (7) Januari 2012 (11) Desember 2011 (12) November 2011 (4) Oktober 2011 (4) September 2011 (4) Agustus 2011 (3) Juli 2011 (5) Juni 2011 (4) Mei 2011 (8) April 2011 (11) Maret 2011 (5) Februari 2011 (3) November 2010 (3) Oktober 2010 (4) September 2010 (2)

warc-identified-content-language: ind,eng

content-type: text/plain

warc-type: conversion

label: id

annotation: short_sentences header footer


content:
Ketentuan Penggunaan (“Perjanjian”) ini berlaku per tanggal 1 Januari 2008, dan terakhir kali diubah pada tanggal 1 September 2016.
1. Untuk mengikuti buletin kami, Anda bisa mendaftar dari situs kami, www.gameloft.com. Untuk membatalkannya, silakan kunjungi https://www.gameloft.com/zz/un-subscription-page.
2. Untuk mengikuti layanan Store/toko kami, Anda bisa mendaftar dari toko kami di www.gameloft.com. Untuk membatalkannya, silakan kirim permintaan ke PrivacyPolicyGameloft@gameloft.com.
3. Jika Anda ingin menghapus semua data personal Gameloft melalui akun Gameloft LIVE! Anda berdasarkan persetujuan Anda, kirim permintaan ke PrivacyPolicyGameloft@gameloft.com.
Cara mendapatkan bantuan atau dukungan: Untuk mendapatkan bantuan, silakan kunjungi portal Layanan Pelanggan kami di https://support.gameloft.com/
Biaya: Biaya pesan dan data mungkin diberlakukan, tergantung pada ketentuan layanan paket data individual Anda. Biaya Gameloft untuk pembelian game satu kali atau langganan mungkin berbeda tergantung pada operator, negara tempat tinggal Anda serta game yang Anda pilih. Biaya dibebankan pada tagihan ponsel Anda atau akan dikurangi dari saldo prabayar Anda. Biaya akan ditampilkan di bawah "Gameloft" pada tagihan ponsel Anda.
Gameloft S.E ("kami") mengoperasikan situs Gameloft ("Situs"), menyediakan berbagai macam aplikasi, game dan jejaring sosial ("Aplikasi"), dan menawarkan berbagai fitur, konten, atau kontes dari waktu ke waktu (secara keseluruhan, "Fitur Tambahan") (Situs, Aplikasi, dan Fitur Tambahan selanjutnya secara keseluruhan akan disebut sebagai "Layanan").
Perjanjian Ketentuan Penggunaan ("Perjanjian") ini meliputi kebijakan untuk penggunaan Layanan yang dapat diterima dan mengatur segala hak, kewajiban dan larangan terkait dengan penggunaan Layanan Anda. Anda hanya berwenang untuk menggunakan Layanan tersebut jika Anda mematuhi aturan yang berlaku serta Perjanjian ini. Dengan menggunakan Layanan tersebut, Anda setuju untuk terikat dengan Perjanjian ini.
Karena kebijakan Anda penting bagi kami, Perjanjian ini menyertakan, berkenaan dengan hal ini, Kebijakan Privasi kami https://www.gameloft.com/privacy-notice yang menjelaskan tentang bagaimana kami mengumpulkan dan menggunakan konten dan informasi milik Anda. Silakan baca Kebijakan Privasi.
Pemakaian dan penggunaan Layanan yang Anda lakukan merupakan representasi dan jaminan bahwa Anda berada dalam usia legal untuk mengikat kontrak, dan apabila tidak berada dalam usia legal, bahwa Anda memakai dan menggunakan Layanan dengan izin dari orang tua atau wali yang sah, dan bahwa Anda bukanlah orang yang dilarang menggunakan atau menerima Layanan dari hukum setempat, negara, atau internasional mana pun.
Untuk berpartisipasi di dalam beberapa Layanan, Anda mungkin diminta untuk menyetujui syarat dan ketentuan tambahan, ketentuan tambahan tersebut dengan ini disertakan di dalam Perjanjian berkenaan dengan hal ini yang semata-mata digunakan untuk mengontrol Layanan yang berlaku.
Kami dapat mengubah Perjanjian ini dari waktu ke waktu dan perubahan tersebut akan efektif setelah dipublikasikan pada Layanan. Anda akan dianggap telah menyetujui perubahan tersebut melalui penggunaan Layanan lebih lanjut setelah perubahan tersebut diterbitkan. Oleh karena itu, penting bagi Anda untuk menilik kembali Perjanjian ini secara berkala agar dapat memastikan Anda mengetahui setiap adanya perubahan. Jika Anda tidak menyetujui perubahan tersebut, silakan untuk tidak melanjutkan penggunaan Layanan ini dengan segera.
I. AKUN/ KEAMANAN KATA SANDI/ PENANGGUHAN, PENGHENTIAN
Saat Anda mengakses Aplikasi untuk pertama kalinya, Anda akan diminta untuk memberitahukan usia Anda. Harap diketahui bahwa kami membutuhkannya untuk menyesuaikan pengalaman bermain Anda. Dengan begitu, kami mungkin akan menerapkan beberapa batasan usia pada Aplikasi kami dan Anda setuju dan mengetahui bahwa Anda harus berusia tiga belas (13) tahun atau lebih untuk dapat memainkan beberapa Aplikasi kami.
Untuk dapat menikmati beberapa fitur pada Layanan, Anda akan diminta mendaftar sebuah akun (sebuah "Akun"). Ketika membuat atau memperbarui sebuah Akun, Anda diminta untuk menyediakan beberapa informasi personal Anda, yang mungkin meliputi nama, tanggal lahir, alamat surel, dan dalam beberapa hal, informasi pembayaran. Informasi ini akan disimpan dan digunakan sesuai dengan Kebijakan Privasi yang tertuang di https://www.gameloft.com/privacy-notice/
Anda tidak diperkenankan menggunakan Akun lain tanpa izin. Anda tidak diperkenankan membuat lebih dari satu Akun. Anda dilarang mendaftar Akun baru jika sebelumnya Akun Anda telah dihentikan.
Anda bertanggung jawab untuk (i) menjaga kerahasiaan kata sandi yang Anda buat untuk menggunakan segala aspek dari Layanan yang memerlukan pendaftaran dan (ii) membatasi akses ke komputer atau perangkat mobile Anda. Anda setuju untuk menerima tanggung jawab penuh atas segala aktivitas yang terjadi pada Akun Anda. Anda harus memberi tahu kami dengan segera jika terjadi pelanggaran keamanan atau penyalahgunaan akun Anda.
Walaupun kami tidak bertanggung jawab akan kerugian yang Anda alami akibat adanya penyalahgunaan Akun Anda, dengan atau tanpa sepengetahuan Anda, Anda bertanggung jawab atas kerugian yang kami alami maupun yang dialami oleh pihak ketiga dari pemberi lisensi, penyedia konten, pihak penjual, pengiklan, sponsor, dan penyedia layanan (secara keseluruhan, "Pihak Penyedia Gameloft") terkait dengan adanya penggunaan tidak sah tersebut.
Tanpa membatasi satu pun yang ada di dalam Perjanjian ini, kami memiliki hak, atas kebijakan kami sendiri, untuk membatasi, menangguhkan, atau menghentikan Akun Anda dan/atau akses Anda ke semua atau bagian Layanan mana pun sewaktu-waktu, untuk dan tanpa alasan apa pun, dengan atau tanpa pemberitahuan sebelumnya, dan tanpa kewajiban, termasuk saat kami menghentikan penawaran aspek apa pun dari Layanan. Kami dengan tegas memiliki hak untuk membatasi, menangguhkan dan/atau menghentikan akses Anda ke berbagai bagian dari Layanan tersebut jika kami menetapkan, atas kebijakan kami sendiri, bahwa Anda telah melanggar ketentuan apa pun di dalam Perjanjian ini.
II. PEMBELIAN/ PEMBAYARAN/ PENGEMBALIAN
Kami dapat membebankan biaya sehubungan dengan Layanan tertentu, meliputi, tanpa batasan, untuk berlangganan, pengunduhan Aplikasi, dan pembelian Barang Virtual (seperti yang dijelaskan di bawah ini). Produk dan layanan tersebut akan tersedia untuk pembelian di laman yang ditentukan di Situs, di dalam Aplikasi, atau sebaliknya seperti yang ditunjukkan melalui Layanan. Apabila ada perubahan biaya yang dibuat oleh Gameloft, Gameloft akan memberikan pemberitahuan komersial yang pantas berkenaan dengan biaya tersebut.
Harga dari setiap produk atau layanan yang Anda beli melalui Layanan adalah harga yang ditetapkan pada saat pembelian. Harga untuk semua produk dan layanan tidak termasuk pajak yang berlaku dan biaya telekomunikasi, kecuali jika hal-hal tersebut dicantumkan. Sesuai dengan undang-undang yang berlaku, Anda setuju untuk menanggung pajak dan biaya telekomunikasi yang berlaku.
Setiap pembelian Aplikasi, Barang Virtual atau konten lain yang Anda lakukan melalui Layanan merupakan representasi dan jaminan bahwa usia Anda sesuai dengan undang-undang untuk membuat sebuah kontrak mengikat, dan bahwa jika tidak berusia sesuai dengan undang-undang, Anda telah mendapatkan izin dari orang tua atau wali yang sah, dan bahwa Anda bukanlah seseorang yang dilarang untuk menggunakan atau menerima Layanan oleh undang-undang lokal, negara, federal, maupun internasional.
Ketika Anda memberikan informasi kartu kredit kepada kami, Anda dianggap sebagai pengguna yang sah dari kartu kredit yang digunakan untuk membayar biaya berlangganan atau biaya lainnya. Jika Anda ingin berlangganan, setiap bulan selama Anda menggunakan Layanan tersebut, Anda menyetujui dan menegaskan kembali bahwa kami memiliki wewenang untuk membebankan biaya berlangganan pada kartu kredit Anda. Anda setuju untuk dengan segera memberi tahu kami terkait dengan adanya perubahan pada nomor rekening kartu kredit Anda, tanggal berakhirnya dan/atau alamat penagihan, dan Anda setuju untuk dengan segera memberi tahu kami jika kartu kredit Anda telah berakhir tanggalnya atau dibatalkan karena alasan apa pun. Anda memiliki jangka waktu sepuluh hari kerja untuk menerima adanya biaya terbaru. Apabila Anda tidak menerima biaya terbaru secara tertulis yang diberitahukan pada kami, maka masa berlangganan, rencana atau apa pun yang masih berlangsung, Layanan berbayar, seperti yang berlaku, akan segera dihentikan. Kami memiliki hak untuk mengumpulkan pajak yang berlaku dan membebankan biaya tambahan premium untuk beberapa Layanan.
Aplikasi, Fitur Tambahan, dan barang-barang Virtual dapat diunduh sehubungan dengan Layanan dengan dikenakan biaya. Kami tidak bertanggung jawab atas terjadinya kesalahan pembeli, versi percobaan, perangkat lunak yang dibeli dengan telepon, perangkat atau platform, kode promosi yang salah atau diskon tidak tersedia saat pembelian atau barang yang dibeli 90 hari setelah tanggal pembelian untuk alasan apa pun ("Kesalahan Pembeli"). Kami tidak bertanggung jawab atas terjadinya kesalahan pada laporan penagihan yang dikeluarkan oleh penyedia layanan telekomunikasi Anda. Anda menerima tanggung jawab penuh untuk mengonfirmasi bahwa telepon atau produsen perangkat lain, telepon atau model perangkat lain, dan penyedia layanan telekomunikasi yang didukung dan bahwa telepon atau perangkat lain kompatibel dengan produk atau layanan yang dibeli, diunduh dan ataupun didapat oleh Anda melalui Layanan. Walaupun kami akan melakukan usaha-usaha yang pantas untuk membantu Anda mendapatkan perangkat lunak yang sesuai untuk telepon, perangkat, atau platform Anda, kami tidak akan bertanggung jawab atas terjadinya Kesalahan Pembeli. Jika Anda memiliki pertanyaan lain sehubungan dengan produk atau layanan tertentu yang tersedia melalui Layanan ini, silakan menghubungi tim teknisi Gameloft di support@gameloft.com. Kami akan bertanggung jawab atas adanya kejanggalan atau masalah lain berkenaan dengan pengunduhan atau pembelian melalui Layanan setelah periode sembilan puluh (90) hari kalender telah berakhir dari tanggal pengunduhan atau pembelian, seperti yang diberlakukan. Kami menyetujui kondisi TIDAK DAPAT DIKEMBALIKAN pada pengunduhan perangkat lunak. Silakan baca persyaratan sistem tersebut dengan saksama sebelum melakukan pembelian apa pun.
APLIKASI TERTENTU MEMPERBOLEHKAN ANDA MEMBELI BARANG VIRTUAL (SEPERTI YANG DIJELASKAN DI BAWAH INI) DI DALAM APLIKASI. PEMBELIAN TERSEBUT DIMUNGKINKAN TERSEDIA BAIK DI DALAM APLIKASI YANG HARUS ANDA BELI UNTUK DIUNDUH MAUPUN APLIKASI YANG DAPAT DIUNDUH SECARA GRATIS. SELAIN ITU, APLIKASI TERTENTU, TERMASUK APLIKASI YANG DIUNDUH SECARA GRATIS, DAPAT MENGANDUNG IKLAN DARI PIHAK KETIGA YANG MUNGKIN MENGARAHKAN ANDA KE SITUS PIHAK KETIGA.
III. BARANG VIRTUAL
Layanan tertentu memperbolehkan Anda untuk "menghasilkan" atau "membeli" (a) alat tukar virtual, termasuk tetapi tidak hanya terbatas pada koin, uang, token, atau poin virtual, yang semuanya digunakan di dalam Layanan; (b) barang virtual dalam game (berikut dengan alat tukar virtual; atau (c) tunjangan tertentu dalam game ("Barang Virtual"). Barang Virtual tidak bernilai di dunia nyata dan tidak dapat ditukar dengan alat tukar yang nyata, barang atau lainnya yang dapat dinilai dengan uang, termasuk apabila Anda memiliki sisa Barang Virtual yang tak terpakai di dalam akun Anda bertepatan dengan saat akun Anda ditutup, meskipun penutupan tersebut karena sukarela atau tidak. Semua penjualan Barang Virtual adalah keputusan akhir. Tidak akan ada pengembalian uang, kecuali atas kebijakan mutlak kami sendiri.
Pembelian Barang Virtual apa pun semata-mata merupakan pembelian lisensi atas penggunaan Barang Virtual tersebut di dalam Layanan yang berlaku dan tidak memindahkan kepemilikan atas Barang Virtual tersebut kepada Anda. Lisensi ini adalah untuk perseorangan dan tidak dapat dijual, dipindahtangankan, diberikan, dihadiahkan, diperdagangkan maupun dilisensikan kembali. Dengan demikian, kami dengan tegas melarang dan tidak mengakui adanya penjualan, pemindahtanganan, penunjukan, hadiah, perdagangan, atau pemberian lisensi yang dimaksudkan atas Barang Virtual tersebut, baik untuk "uang sungguhan," barang atau alat tukar lain di luar Layanan. Pemindahtanganan atau percobaan pemindahtanganan dalam bentuk apa pun dilarang dan tidak berlaku, dan dapat mengakibatkan diberlakukannya penghentian terhadap akun Anda, larangan seumur hidup dari produk dan layanan kami, dan bahkan tindakan hukum.
IV. PERILAKU ONLINE
Anda, sebagai pengguna, bersedia untuk menggunakan Layanan hanya untuk tujuan yang sah menurut undang-undang. Aktivitas terlarang yang spesifik meliputi, tetapi tidak terbatas pada:
1. tindakan kriminal atau penyalahgunaan, termasuk pornografi anak, penipuan, perdagangan materi asusila, pengedaran narkoba, perjudian, kekerasan, memata-matai, menyampah di internet, menyampah di layanan pesan instan, penyebaran virus atau berkas berbahaya lainnya, pelanggaran hak cipta, pelanggaran hak paten, atau pencurian rahasia perdagangan;
2. mempromosikan kegiatan ilegal atau merugikan atau perilaku yang bersifat kejam, mengancam, asusila, memfitnah atau mencemarkan nama baik;
3. menggunakan foto dan/atau gambar seksual atau pornografi mempertunjukkan dada wanita atau bokong pria atau wanita, alat kelamin baik sebagian atau utuh; mempertunjukkan siapa pun atau segala sesuatu yang terlibat dalam tindakan seksual dan/atau perilaku cabul dan mesum, termasuk masturbasi, hubungan badan, pedofilia, hubungan intim yang melibatkan orang telanjang atau setengah telanjang dalam hubungan heteroseksual, biseksual, lesbian, atau homoseksual; menggambarkan siapa pun atau apa pun secara vulgar dan melecehkan atau tidak pantas dalam masyarakat atau perilaku yang menunjukkan ketidakpantasan skatologi dan hal-hal amoral lainnya.
4. usaha untuk memperdaya, melumpuhkan, maupun mengintervensi fitur-fitur Layanan yang terkait dengan keamanan atau fitur-fitur yang menghalangi atau membatasi penggunaan atau penyalinan konten atau yang menyatakan batasan-batasan penggunaan Layanan atau konten yang termasuk di dalamnya;
5. menggunakan cheat, exploit, perangkat lunak otomatis, bot, hack, mod atau perangkat lunak tidak sah lainnya yang dirancang untuk mengubah atau mengintervensi Layanan, dan mengambil keuntungan dari cheat atau exploit;
6. menggunakan perangkat lunak yang memotong, mengorek, atau sebaliknya mengumpulkan informasi mengenai pengguna lain atau mengkopi dan menyediakan Materi Kepemilikan (yang didefinisikan di bawah).
7. mengintervensi dengan mengganggu, atau membuat beban yang tidak semestinya pada Layanan atau jaringan atau pelayanan yang terkait dengan Layanan;
8. usaha untuk menirukan pengguna atau orang lain;
9. meminta informasi personal dari siapa pun yang berusia di bawah 18 tahun;
10. mengumpulkan, menumpuk, meminta, atau mempublikasikan kata sandi atau informasi yang dapat diidentifikasi secara personal dari pengguna lain;
11. menggunakan akun, nama pengguna, atau kata sandi pemilik akun lain kapan pun atau mengungkapkan kata sandi Anda kepada pihak ketiga atau mengizinkan pihak ketiga untuk mengakses Akun Anda;
12. menggunakan informasi apa pun yang didapat dari Layanan dengan tujuan untuk mengusik, melecehkan, atau menyakiti orang lain;
13. menggunakan konten yang tidak semestinya, menyesatkan, atau menipu dengan tujuan untuk memancing lalu lintas ke profil seseorang;
14. menggunakan Layanan dengan perilaku yang tidak sesuai dengan salah satu atau semua undang-undang dan peraturan yang berlaku, termasuk undang-undang dan peraturan yang mengontrol ekspor dan pengeksporan kembali di AS;
15. sublisensi, sewa, kontrak, penjualan, perdagangan, hadiah, warisan, maupun pemindahtanganan akun Anda atau semua Barang Virtual yang terkait dengan akun Anda kepada siapa pun;
16. mengakses atau menggunakan akun pihak ketiga atau Barang Virtual yang telah dilisensikan kembali, disewakan, dikontrakkan, dijual, diperdagangkan, dihadiahkan, diwariskan, maupun dipindahtangankan dari pemilik atau pembuat akun asli;
17. memanfaatkan beberapa akun, prosedur manual, bot, script, atau proses lain dengan tujuan untuk mengakumulasi atau "memperbanyak" Barang Virtual;
18. menggunakan Layanan dalam perilaku komersial, termasuk pemindahtanganan Barang Virtual untuk ditukar dengan uang "dunia nyata".
Anda akan diblokir seketika dari Layanan apabila Anda diketahui terlibat dalam salah satu kegiatan ini. Segala perilaku Anda yang melanggar larangan-larangan tersebut dapat mengakibatkan penangguhan atau penghentian Akun Anda dan akses Anda ke Layanan.
V. KONTEN
A. Hak Kepemilikan
Dengan pengecualian konten yang dipasang oleh para pengguna Layanan ("Konten Pengguna"), semua materi yang terkandung di dalam Layanan, meliputi semua konten, Barang Virtual dan perangkat lunak, grafik, teks, serta tampilan dan rasa dari situs tersebut, dan semua merek dagang (termasuk GAMELOFT® dan judul dari semua Aplikasi kami), hak cipta, hak paten, dan hak kekayaan intelektual terkait dengan hal tersebut ("Materi Hak Milik"), dimiliki dan dikuasai oleh Gameloft S.E, anak perusahaan atau perusahaan afiliasi kami, pihak ketiga pemberi lisensi, dan/atau mitra pengiklan kami. Anda tidak diperkenankan mengubah, memindahkan, menghapus, memperbanyak, menambahkan, mempublikasikan, meneruskan, berpartisipasi dalam pemindahtanganan atau penjualan, membuat karya turunan, atau dengan cara apa pun mengeksploitasi segala Hak Kepemilikan, atau segala aspek terkait Layanan yang dilindungi, secara menyeluruh maupun sebagian. Tunduk pada kepatuhan atas Perjanjian ini dan kebijakan lain yang relevan yang terkait dengan Layanan, kami memberi Anda lisensi terbatas yang tidak eksklusif, tidak dapat berpindah tangan dan dapat ditarik kembali, dengan tunduk pada batasan-batasan di dalam undang-undang ini, untuk mengakses dan menggunakan Layanan dan Hak Kepemilikan untuk tujuan hiburan nonkomersial bagi Anda sendiri dengan tujuan Layanan yang dimaksudkan. Anda setuju untuk tidak menggunakan Layanan tersebut untuk tujuan lain.
Seperti dikemukakan di atas, walaupun Anda dapat membeli Barang Virtual dengan uang "dunia nyata", pada dasarnya Anda tidak "memiliki" barang tersebut. Dengan melakukan pembelian, Anda semata-mata diberikan lisensi untuk menggunakan Barang Virtual tersebut di dalam Aplikasi maupun Layanan lain yang berlaku dan Barang Virtual ini dapat digunakan. Barang Virtual tidak memiliki nilai di dunia nyata atau bukanlah kredit atau saldo dari alat tukar sungguhan. Kami memiliki hak mutlak untuk mengelola, mengatur, mengontrol, mengubah dan/atau mengeliminasi Barang Virtual tersebut jika kami lihat sesuai dengan kebijakan kami sendiri, dan kami tidak bertanggung jawab kepada Anda atau siapa pun atas penerapan hak-hak tersebut.
B. Distribusi/Pengunggahan Konten
Anda dilarang untuk memasang pada atau mengirim melalui Layanan ini (misal, melalui konten yang diunggah, obrolan atau forum pengguna, resensi online atau komentar yang dipasang melalui Layanan ini) konten apa pun yang menyalahi hak kekayaan intelektual pihak ketiga atau merupakan pencemaran, perusakan, ilegal, atau menyinggung.
Tanpa membatasi ketentuan di atas, Anda tidak diperkenankan memasang, mengubah, mendistribusikan, atau memproduksi kembali dengan cara apa pun segala materi berhak cipta, merek dagang, atau informasi kepemilikan yang dimiliki oleh pihak lain pada Layanan tersebut kecuali Anda telah menerima persetujuan tertulis sebelumnya dari pemilik hak milik tersebut. Merupakan kebijakan kami untuk menghentikan akun siapa pun yang berulang kali menyalahi hak cipta pihak lain setelah menerima tanda terima pemberitahuan yang layak dari pemilik hak cipta atau kuasa hukum dari pemilik hak cipta tersebut.
Dengan menyerahkan konten atau materi ("Konten Anda") kepada kami melalui Layanan ini, termasuk, tanpa membatasi, mengunggah materi apa pun, memilih nama pengguna, atau berpartisipasi di dalam obrolan atau forum, Anda secara otomatis memberi kami, atau menjamin bahwa pemilik konten tersebut dengan tegas telah memberi kami hak dan lisensi noneksklusif tanpa royalti yang dapat ditarik kembali, dapat dilisensikan kembali dan dapat dipindahkan untuk menggunakan, memproduksi kembali, mempublikasikan, menerjemahkan, mempersiapkan karya turunan, menyalin, menampilkan dan mendistribusikan Konten Anda, termasuk semua hak paten, merek dagang, rahasia dagang, hak cipta, atau hak kepemilikan lainnya ke dalam konten tersebut dan nama pengguna, nama asli, dan kemiripan (jika ada), secara keseluruhan atau sebagian di seluruh dunia, meliputi hal yang berkaitan dengan mengumumkan Anda sebagai pemenang undian/kontes atau memasukkan Anda di dalam papan peringkat. Dengan ini, Anda juga memberikan lisensi noneksklusif Anda kepada setiap pengguna Layanan untuk mengakses Konten Anda melalui Layanan, dan untuk menggunakan, memproduksi kembali, mendistribusikan, menunjukkan dan menampilkan Konten Anda seperti yang diizinkan melalui fungsionalitas dan menurut Perjanjian ini. Lisensi tersebut yang Anda berikan di dalam Konten Anda adalah untuk seterusnya dan akan berhenti jika Anda telah meminta penghapusan Konten Anda dari Layanan (lisensi tersebut akan berhenti dalam waktu yang pantas secara komersial setelah permintaan Anda menghapus Konten Anda). Anda memahami dan menyetujui, bagaimanapun juga, bahwa kami dapat menahan, tetapi tidak menunjukkan, mendistribusikan, atau menampilkan, salinan server dari Konten Anda yang telah dihapus. Hal di atas tunduk pada ketentuan mengenai Pengiriman Sukarela.
Perihal pemberian ini, Anda memegang setiap dan semua hak-hak yang mungkin ada di dalam Konten Anda.
Kami dapat mengungkapkan apa pun dari Konten Anda atau segala jenis komunikasi elektronik (i) untuk mematuhi undang-undang, peraturan, atau permintaan pemerintah; (ii) jika pengungkapan tersebut diperlukan atau sesuai untuk mengoperasikan Layanan kami; (iii) untuk melindungi hak-hak atau kekayaan Gameloft S.E beserta pejabat, direktur, karyawan, dan perantara kami; atau (iv) untuk melindungi Penyedia Gameloft dan pengguna lainnya.
C. Iklan
Dengan menggunakan Situs/Aplikasi kami, Anda akan mendapat konten iklan. Untuk itu, Anda menjamin bahwa Anda setuju dengan Kebijakan Privasi terkait dengan iklan. Untuk informasi lebih lanjut, silakan merujuk pada https://www.gameloft.com/privacy-notice/.
Gameloft tidak bertanggung jawab atas produk pihak ketiga atau layanan yang ditampilkan di dalamnya.
D. Pernyataan dan Jaminan
Anda menyatakan dan menjamin bahwa Anda memiliki lisensi, hak, persetujuan, dan izin yang diperlukan dan memberi kami kuasa untuk menggunakan semua hak paten, merek dagang, rahasia dagang, hak cipta atau hak kepemilikan lainnya untuk setiap dan seluruh Konten Anda dan untuk memungkinkan pencantuman dan penggunaan Konten Anda sebagaimana yang dimaksudkan oleh Layanan dan Perjanjian ini. Anda lebih lanjut menyatakan dan menjamin bahwa Konten Anda tidak mencemarkan pihak ketiga mana pun dan bahwa penggunaan Konten Anda pada Layanan tidak melanggar atau menyalahi hak kekayaan intelektual, atau hak privasi atau publisitas, dari pihak ketiga mana pun.
E. Konten Pihak Ketiga dan Konten Pengguna
Anda mengakui bahwa Gameloft S.E adalah penyedia layanan online yang dapat memasang konten yang disediakan oleh pihak ketiga dan pengguna. Kami tidak memiliki kontrol editorial lebih atas konten yang dipasang oleh pihak ketiga tersebut (termasuk Konten Pengguna) jika dibandingkan dengan yang dimiliki oleh perpustakaan umum atau kios koran. Segala opini, saran, pernyataan, penilaian, pelayanan, penawaran, atau informasi lain yang mengandung bagian dari konten yang disampaikan atau dibuat oleh pihak ketiga, termasuk Konten Pengguna, merupakan milik dari masing-masing penulis atau distributor dan bukan dari Gameloft S.E ataupun afiliasinya atau pejabat, direktur, karyawan, atau perantara. Walaupun kami memegang hak untuk menyaring atau menolak Konten Pengguna dan konten lain yang dipasang oleh pihak ketiga, kami mengkaji Konten Pengguna dan konten pihak ketiga lainnya dengan menerapkan gaya khusus penyeleksi informasi dan tidak memiliki kewajiban untuk menyelidiki jika ada Konten Pengguna dan konten pihak ketiga lain yang melanggar ketentuan Perjanjian ini dan tidak berlaku demikian di kebanyakan kasus lain. Kami tidak mendukung maupun bertanggung jawab terhadap Konten Pengguna atau konten lain mana pun yang dipasang di Layanan oleh siapa pun selain Gameloft S.E.
Sama seperti Anda mempertahankan kepemilikan penuh atas Konten Anda (tunduk pada lisensi di atas yang diberikan pada kami), semua pengguna Layanan yang lain memegang kepemilikan Konten Pengguna mereka. Anda tidak diperkenankan mengubah, memindahkan, menghapus, memperbanyak, menambahkan, mempublikasikan, meneruskan, berpartisipasi dalam pemindahtanganan atau penjualan, membuat karya turunan, atau dengan cara apa pun mengeksploitasi Konten Pengguna secara menyeluruh maupun sebagian.
F. Pengiriman Sukarela
Kami sangat terbuka untuk mendengar dan menyambut setiap komentar dari pelanggan kami mengenai Layanan ini. Namun, bagaimanapun juga kebijakan perusahaan yang lama tidak memperbolehkan kami untuk menerima maupun mempertimbangkan ide-ide kreatif, saran, atau materi dari selain orang-orang yang telah secara khusus kami minta. Kami berharap Anda dapat memahami bahwa ini adalah maksud dari kebijakan untuk mencegah kemungkinan timbulnya kesalahpahaman di masa yang akan datang ketika proyek yang dikembangkan oleh staf profesional kami mungkin terlihat mirip dengan hasil karya kreatif milik pihak lain. Dengan demikian, kami harus, dengan sangat menyesal, meminta agar Anda tidak mengirimkan materi kreatif orisinal Anda kepada kami seperti ide-ide game maupun karya seni orisinal. Walaupun kami menghargai masukan Anda atas pelayanan dan produk kami, kami mohon agar Anda lebih spesifik dalam memberikan komentar atas pelayanan dan produk tersebut, dan tidak menyerahkan segala ide kreatif, saran, maupun materi. Jika, terlepas dari permintaan kami agar Anda tidak mengirimkan segala materi kreatif kepada kami, Anda mengirimkan saran, ide, catatan, gambar, konsep, atau informasi kreatif lainnya (secara keseluruhan, "Pengiriman Sukarela"), Pengiriman Sukarela tersebut akan dianggap, dan akan menjadi, kekayaan Gameloft. Tidak ada satu pun dari Pengiriman Sukarela tersebut akan tunduk pada segala kewajiban dari pihak Gameloft, dan kami tidak harus bertanggung jawab atas penggunaan dan pengungkapan Pengiriman Sukarela apa pun. Tanpa membatasi yang tersebut di atas, kami secara eksklusif memiliki seluruh hak yang sudah diketahui atau yang ada setelah ini atas Pengiriman Sukarela dengan segala jenis dan sifatnya, untuk seterusnya, di seluruh dunia dan berhak untuk penggunaan tak terbatas atas Pengiriman Sukarela tersebut untuk tujuan apa pun, komersial maupun bukan, tanpa kompensasi kepada penyedia Pengiriman Sukarela tersebut. Anda membebaskan setiap dan semua hak moral di setiap Pengiriman Sukarela termasuk adanya klaim atas hak kredit atau persetujuan. Hal tersebut di atas juga diterapkan pada setiap pengiriman kreatif yang Anda buat atas permintaan spesifik kami, kecuali jika hal tersebut disetujui dalam bentuk tertulis.
VI. PEMBERITAHUAN PELANGGARAN
Tanpa membatasi hal tersebut di atas, jika Anda yakin bahwa ada konten, termasuk Konten Pengguna, atau materi lain, yang dipasang pada Layanan mengandung unsur pelanggaran atas hak cipta atau merek dagang Anda, kami akan menanggapi segera setiap pemberitahuan yang dikirimkan dengan semestinya yang berisi informasi detail seperti di bawah ini. Silakan mengirimkan semua pemberitahuan ke alamat surel berikut ini: legal@gameloft.com.
Agar efektif, pemberitahuan tersebut harus berupa komunikasi tertulis yang memuat hal-hal berikut ini: 1. Tanda tangan fisik atau elektronik dari individu yang memiliki kuasa untuk bertindak atas nama pemilik dari hak eksklusif yang diduga telah dilanggar; 2. Identifikasi dari karya berhak cipta yang diklaim telah dilanggar, atau jika terdapat beberapa karya berhak cipta sekaligus dalam satu situs online dituliskan dalam sebuah pemberitahuan, sebuah daftar perwakilan dari karya-karya pada situs tersebut; 3. Identifikasi materi yang diklaim melanggar atau sebagai subjek dari adanya tindakan pelanggaran dan bahwasanya harus dihapus atau kepada siapa akses yang dimiliki harus ditutup, serta informasi yang cukup untuk memperbolehkan kami untuk menemukan materi tersebut; 4. Informasi yang sekiranya cukup untuk kami dapat menghubungi pihak yang mengajukan keluhan, seperti alamat, nomor telepon, dan jika ada, alamat surat elektronik yang mungkin dapat dihubungi; 5. Sebuah pernyataan bahwa pihak yang mengajukan keluhan memiliki keyakinan baik bahwa penggunaan materi dengan perilaku yang dikeluhkan tersebut tidak mendapat izin dari pemilik hak cipta, kuasa hukumnya, maupun undang-undang; dan 6. Pernyataan bahwa informasi di dalam pemberitahuan akurat, dan di bawah sumpah, bahwa pihak yang mengajukan keluhan diberi kuasa untuk bertindak atas nama pemilik dari hak eksklusif yang diduga telah dilanggar.
VII. PENGGUNAAN NONKOMERSIAL
Layanan tersebut adalah untuk penggunaan personal Anda saja dan tidak diperkenankan untuk kegiatan yang berhubungan dengan usaha komersial apa pun kecuali yang disahkan atau disetujui oleh pihak kami. Segala penggunaan Layanan yang melanggar ketentuan ini, termasuk mengomunikasikan segala bentuk iklan atau permohonan, atau mengumpulkan nama pengguna dan/atau alamat surel dari pemegang akun melalui media elektronik atau media lainnya untuk tujuan mengirimkan surel atau kerangka kerja tidak sah yang tidak dimita atau menghubungkan ke Layanan, tidak diizinkan.
VIII. KOMUNIKASI ELEKTRONIK
Ketika Anda memanfaatkan Layanan atau mengirimkan surel kepada kami, Anda berkomunikasi dengan kami dengan media elektronik. Kami akan berkomunikasi dengan Anda melalui surel atau dengan memasang pemberitahuan pada situs ini. Anda setuju bahwa semua perjanjian, pemberitahuan, pengungkapan, dan komunikasi lain yang kami sediakan kepada Anda melalui media elektronik memenuhi segala ketentuan hukum terkait dengan masalah komunikasi secara tertulis.
IX. TAUTAN
Layanan ini dapat mengandung tautan ke situs-situs yang dioperasikan oleh pihak ketiga, termasuk melalui iklan di dalam Aplikasi. Kami tidak memonitor atau mengontrol situs tautan dan tidak memiliki perwakilan terkait dengan, dan tidak bertanggung jawab atas akurasi, kelengkapan, lini masa, keandalan, atau ketersediaan dari, segala konten yang diunggah, ditampilkan, atau didistribusikan, atau produk, atau pelayanan yang tersedia di situs ini. Jika Anda memilih untuk mengakses situs pihak ketiga mana pun, Anda menanggung segala risiko atas tindakan Anda tersebut. Keberadaan tautan dari situs pihak ketiga tidak mengandung atau mengimplikasikan pengesahan, dukungan, atau rekomendasi kami terhadap pihak ketiga tersebut atau terhadap konten, produk, atau pelayanan yang terkandung di dalam, atau tersedia pada, situs pihak ketiga.
Kami berhak untuk menonaktifkan tautan-tautan dari atau ke situs pihak ketiga.
X. PIHAK KETIGA PENJUAL / PENYEDIA
Dengan Layanan ini, Anda dapat memesan atau menerima produk, informasi, dan jasa dari bisnis yang tidak dimiliki atau dioperasikan oleh kami. Pembelian, pembayaran, jaminan, garansi, pengiriman, pemeliharaan, dan segala hal yang berhubungan dengan barang dagangan, jasa atau informasi, opini, atau saran yang dipesan atau diterima dari bisnis tersebut adalah sepenuhnya di antara Anda dan bisnis tersebut. Kami tidak mendukung, menjamin, atau memberi garansi atas produk, informasi, atau jasa tersebut, dan tidak bertanggung jawab atas akurasi kelengkapan, atau kegunaan dari informasi tersebut atau kualitas atau ketersediaan barang atau jasa tersebut. Kami tidak akan menjadi pihak yang dengan cara apa pun bertanggung jawab untuk memonitor segala transaksi di antara Anda dan pihak ketiga penyedia produk, jasa, atau informasi tersebut, atau memastikan kerahasiaan informasi kartu kredit Anda. Segala biaya terpisah atau kewajiban yang Anda lakukan di dalam perjanjian Anda dengan pihak ketiga ini adalah tanggung jawab Anda dan tidak termasuk biaya, jika ada, yang dibebankan untuk Layanan.
Di samping itu, Layanan dapat meminta Anda untuk menunjukkan akun dengan pihak ketiga penyedia jasa yang tidak dimiliki atau dioperasikan oleh kami. Perjanjian dan pemahaman Anda dengan pihak ketiga penyedia jasa mana pun adalah sepenuhnya di antara Anda dan penyedia jasa tersebut. Kami tidak akan menjadi pihak yang dengan cara apa pun bertanggung jawab atas perjanjian Anda dengan pihak ketiga penyedia jasa tersebut. Segala sengketa yang mungkin terjadi dengan pihak ketiga penyedia jasa tersebut akan diselesaikan sepenuhnya di antara Anda dan penyedia jasa.
XI. SANGGAHAN DAN BATASAN TANGGUNG JAWAB
LAYANAN INI DISEDIAKAN OLEH KAMI DAN WEBHOST KAMI "SEBAGAIMANA ADANYA" DAN "SEBAGAIMANA YANG TERSEDIA" PADA SEBUAH BASIS. SEJAUH YANG DIIZINKAN OLEH UNDANG-UNDANG YANG BERLAKU, KAMI MENYANGGAH SEMUA JAMINAN YANG TERSIRAT, TERMASUK TETAPI TIDAK TERBATAS PADA, JAMINAN TERSIRAT DARI KELAYAKAN SERTA KESESUAIAN UNTUK SUATU TUJUAN.
TANPA MEMBATASI HAL TERSEBUT DI ATAS, BAIK KAMI MAUPUN PENYEDIA GAMELOFT TIDAK MEMBUAT SUATU REPRESENTASI ATAU JAMINAN ATAS SEGALA JENIS, TERSURAT MAUPUN TERSIRAT: (I) TERKAIT DENGAN OPERASI LAYANAN, ATAU INFORMASI, KONTEN, MATERI ATAU PRODUK YANG TERMASUK SEPERTI DI ATAS; (II) BAHWA PENGGUNAAN LAYANAN AKAN 100% AMAN, TIDAK TERGANGGU ATAU BEBAS DARI EROR; (III) TERKAIT DENGAN AKURASI, KEANDALAN, ATAU NILAI TUKAR DARI SETIAP INFORMASI, KONTEN, ATAU JASA YANG DISEDIAKAN MELALUI LAYANAN; ATAU (IV) BAHWA SERVER, ATAU SUREL YANG DIKIRIM DARI ATAU ATAS NAMA GAMELOFT S.E TERBEBAS DARI VIRUS ATAU KOMPONEN LAIN YANG BERBAHAYA.
DALAM KEADAAN APA PUN, KAMI ATAU SEMUA PENYEDIA GAMELOFT BERTANGGUNG JAWAB ATAS ADANYA KERUSAKAN YANG TERJADI AKIBAT PENGGUNAAN ATAU KETIDAKMAMPUAN UNTUK MENGGUNAKAN LAYANAN, TERMASUK TETAPI TIDAK TERBATAS PADA KETERGANTUNGAN PENGGUNA AKAN SEGALA INFORMASI YANG DIPEROLEH DARI LAYANAN INI ATAU YANG TERJADI AKIBAT KESALAHAN, KELALAIAN, GANGGUAN, PENGHAPUSAN BERKAS ATAU SUREL, EROR, KERUSAKAN, VIRUS, KETERLAMBATAN DI DALAM OPERASI MAUPUN TRANSMISI, ATAU SEGALA KEGAGALAN DARI TINDAKAN, BAIK ITU BUKAN MAUPUN TERJADI KARENA KEHENDAK TUHAN, KEGAGALAN KOMUNIKASI, PENCURIAN, PERUSAKAN, ATAU PENGAKSESAN TIDAK SAH KE DALAM CATATAN, PROGRAM, MAUPUN LAYANAN MILIK GAMELOFT S.E. DENGAN INI ANDA MENGAKUI BAHWA PARAGRAF INI BERLAKU UNTUK SEMUA KONTEN, BARANG DAGANGAN, DAN JASA YANG TERSEDIA MELALUI LAYANAN INI.
BAIK KAMI MAUPUN SEMUA PENYEDIA GAMELOFT TIDAK BERTANGGUNG JAWAB ATAS TERJADINYA KERUSAKAN TIDAK LANGSUNG, TIDAK DISENGAJA, KHUSUS, MAUPUN KONSEKUENSIONAL YANG TIMBUL DARI PENGGUNAAN LAYANAN ATAU PEMBELIAN PRODUK APA PUN, NYATA ATAU VIRTUAL, MESKIPUN KAMI ATAU PENYEDIA GAMELOFT TERSEBUT TELAH DIBERITAHUKAN MENGENAI KEMUNGKINAN TERJADINYA KERUSAKAN INI. DALAM KEADAAN APA PUN, GAMELOFT S.E AKAN BERTANGGUNG JAWAB KEPADA ANDA LEBIH DARI JUMLAH YANG TELAH ANDA BAYARKAN KEPADA GAMELOFT S.E DALAM SERATUS DELAPAN PULUH (180) HARI SEGERA SEBELUM TANGGAL ANDA PERTAMA KALI MENEGASKAN ADANYA KLAIM DAN JIKA ANDA BELUM MEMBAYARKAN APA PUN SELAMA PERIODE WAKTU TERSEBUT, ANDA MENERIMA BAHWA PENGGANTIAN ANDA SENDIRI ADALAH DENGAN BERHENTI MENGGUNAKAN LAYANAN DAN MENGHENTIKAN AKUN ANDA.
UNDANG-UNDANG NEGARA TERTENTU TIDAK MEMPERBOLEHKAN BATASAN PADA JAMINAN TERSIRAT ATAU PENGECUALIAN ATAU BATASAN ATAS KERUSAKAN TERTENTU. JIKA UNDANG-UNDANG INI BERLAKU UNTUK PENGGUNAAN, BEBERAPA ATAU SEMUA SANGGAHAN, PENGECUALIAN, ATAU BATASAN DIA TAS TIDAK BERLAKU BAGI PENGGUNA TERSEBUT, DAN PENGGUNA TERSEBUT DAPAT MEMILIKI HAK-HAK TAMBAHAN.
XII. KEABSAHAN
Anda tunduk kepada semua undang-undang yang berlaku di negara tempat Anda tinggal dan tempat Anda mengakses Layanan ini dan sepenuhnya menjadi tanggung jawab Anda untuk mematuhi undang-undang tersebut. Anda setuju bahwa kami tidak dapat memegang tanggung jawab jika undang-undang yang berlaku membatasi atau melarang partisipasi Anda. Kami tidak membuat representasi atau jaminan, tersirat maupun tersurat, begitu juga hak hukum Anda untuk berpartisipasi di dalam Aplikasi, kontes, undian, atau turnamen yang ditawarkan melalui Layanan maupun setiap orang yang berafiliasi, atau mengklaim afiliasi dengan Layanan tidak memiliki wewenang untuk membuat representasi maupun jaminan apa pun.
XIII. UNDANG-UNDANG YANG BERLAKU; YURISDIKSI
Layanan ini dibuat dan dikendalikan oleh kami di negara tempat Anda tinggal. Dengan demikian, undang-undang negara tempat Anda tinggal akan mengatur Ketentuan Penggunaan ini, tanpa memberi dampak pada setiap ketentuan hukum perundang-undangan mana pun yang mengarahkan pilihan hukum negara bagian yang lain.
Dengan ini Anda setuju tanpa syarat dan tidak dapat dibatalkan menyerahkan kepada yurisdiksi eksklusif pengadilan negara tempat Anda tinggal setiap proses pengadilan yang timbul dari atau berkaitan dengan penggunaan atau pembelian yang dilakukan melalui Layanan (dan setuju untuk tidak memulai proses pengadilan apa pun terkait dengan hal di atas kecuali di pengadilan tersebut).
XIV. GANTI RUGI
Anda setuju untuk mengganti kerugian dan menjaga Gameloft S.E, Penyedia Gameloft, anak perusahaan, dan perusahaan afiliasi kami, dan setiap pejabat kami, kuasa hukum, mitra dan karyawan, agar bebas dari setiap kerugian, kewajiban, klaim, atau permintaan, termasuk biaya pengacara yang wajar, yang dibuat oleh pihak ketiga karena atau akibat dari penggunaan Layanan yang melanggar Perjanjian ini dan/atau akibat dari pelanggaran terhadap Perjanjian ini dan/atau pelanggaran atas representasi dan jaminan Anda yang ditetapkan di atas dan/atau jika Konten Anda menyebabkan kami harus bertanggung jawab pada pihak lain.
XV. PEMUTUSAN
Ketentuan-ketentuan dari Perjanjian ini dimaksudkan untuk dapat diputuskan. Jika untuk alasan apa pun segala ketentuan dalam Perjanjian ini akan dianggap tidak sah atau tidak dapat diterapkan secara keseluruhan maupun sebagian dalam yurisdiksi mana pun, ketentuan tersebut, untuk yurisdiksi tersebut, akan menjadi tidak efektif sejauh ketidakabsahan tersebut atau tidak dapat diterapkan tanpa dengan cara apa pun memengaruhi validitas atau penerapannya dalam yurisdiksi lain atau ketentuan yang ada dari Perjanjian ini dalam yurisdiksi mana pun.
XVI. LAINNYA
Perjanjian ini dianggap diterima pada setiap penggunaan dari setiap Layanan. Perjanjian ini mengandung seluruh perjanjian antara Anda dan kami terkait dengan penggunaan Layanan. Kegagalan kami untuk menjalankan atau menerapkan hak atau ketentuan Perjanjian ini tidak akan terlaksana sebagai tuntutan atas hak atau ketentuan tersebut. Judul pasal dalam Perjanjian ini adalah untuk memudahkan dan tidak memiliki pengaruh hukum atau kontraktual.
XVII. DUKUNGAN
Tunduk pada ketentuan-ketentuan lainnya dalam Perjanjian ini, Gameloft akan berusaha untuk membantu Anda atas pertanyaan atau masalah yang mungkin Anda miliki terkait dengan Layanan atau pembelian Anda melalui Layanan kami. Untuk menghubungi tim dukungan pelanggan kami, silakan kirimkan surat di support@gameloft.com. Kami akan mempercepat permintaan bantuan Anda dengan menyediakan perwakilan kami bersama semua informasi yang mereka butuhkan untuk memecahkan masalah Anda secepat mungkin.
XVIII. PASAR PIHAK KETIGA
Ketentuan Penggunaan ini adalah antara Anda dan Gameloft S.E saja, tidak dengan Apple, Facebook, atau pihak ketiga lainnya tempat Anda mungkin telah membeli salah satu dari Aplikasi ("Pasar"). Pasar tidak bertanggung jawab atas Aplikasi yang Anda beli atau Layanan kami. Pasar tidak berkewajiban untuk menyediakan pemeliharaan dan layanan dukungan sehubungan dengan Aplikasi. Sejauh yang diizinkan oleh hukum yang berlaku, Pasar tidak memiliki kewajiban menjamin apa pun sehubungan dengan Aplikasi. Pasar tidak bertanggung jawab mengatasi klaim Anda atau pihak ketiga terkait dengan Aplikasi tersebut atau Aplikasi milik Anda dan/atau penggunaan Aplikasi, termasuk, tetapi tidak terbatas pada: (i) klaim tanggung jawab produk, (ii) segala klaim mengenai Aplikasi yang gagal memenuhi persyaratan hukum atau peraturan yang berlaku, (iii) klaim yang timbul di bawah perlindungan konsumen atau undang-undang serupa, atau (iv) klaim bahwa Aplikasi melanggar hak kekayaan intelektual pihak ketiga.
XIX. MODIFIKASI
Kami melindungi hak untuk membuat perubahan pada Layanan, kebijakan yang dipublikasikan, dan Ketentuan Penggunaan ini sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan. Penggunaan Layanan yang terus berlanjut sebagai modifikasi merupakan penerimaan Anda terhadap perubahan tersebut.
Silakan menghubungi kami di support@gameloft.com untuk mengajukan berbagai pertanyaan seputar hubungan pelanggan dan masalah apa pun yang muncul dari aktivitas dalam game yang Anda lakukan.

warc-identified-content-language: ind


content:
Benarkah Sindrom Kallman Bisa Sebabkan Infertilitas? Ketahui Faktanya di Sini - Good Doctor | Tips Kesehatan, Chat Dokter, Beli Obat Online
Home
Cerita Kami
Tentang Kami
FAQ
Contact Us
Produk Kami
GrabHealth
GoodDoctor
Employee Healthcare
Download Aplikasi
Apakah Anda Dokter?
Register
Kehamilan
Benarkah Sindrom Kallman Bisa Sebabkan Infertilitas? Ketahui Faktanya di Sini
November 17, 2020 ｜ Nik Nik Fadlah ｜ dr. Raja Friska Yulanda
Sindrom Kallman adalah suatu kondisi yang ditandai dengan keterlambatan atau tidak adanya tanda-tanda pubertas, dan gangguan pada indra penciuman. Sindrom Kallman merupakan kondisi yang dapat diturunkan dari orang tua kepada anak.
Untuk mengenal lebih jauh mengenai sindrom Kallman, kamu dapat menyimak ulasan selengkapnya di bawah ini.
Baca juga: Hati-hati! Benturan pada Testis Bisa Pengaruhi Kesuburan, Bagaimana Mengobatinya?
Apa itu sindrom Kallman?
Sindrom Kallman adalah suatu kondisi di mana tubuh tidak menghasilkan cukup hormon yang dikenal sebagai gonadotrophin-releasing hormone (GnRH).
GnRH sendiri diproduksi di bagian otak yang disebut sebagai hipotalamus dan memiliki peran untuk menstimulasi testis pada laki-laki serta ovarium pada perempuan. Nah, jika hormon tersebut tidak cukup diproduksi, seorang anak dapat tidak memasuki masa pubertas.
Seperti yang sudah diketahui sebelumnya, kondisi ini dapat diturunkan. Ibu dapat mewariskan gen kepada anak laki-laki ataupun perempuan, namun seorang ayah hanya dapat mewariskannya kepada anak perempuan saja.
Penyebab sindrom Kallman
Perubahan lebih dari 20 gen telah dikaitkan dengan kondisi ini. Penyebab paling umum dari kondisi ini adalah mutasi pada gen ANOS1, CHD7, FGF8, FGFR1, PROK2, atau bahkan PROKR2.
Dalam beberapa kasus, individu yang memiliki kondisi ini mengalami mutasi pada lebih dari satu gen tersebut. Perlu diketahui, gen yang terkait dengan sindrom Kallman memegang peranan dalam perkembangan area tertentu pada otak sebelum kelahiran.
Fungsi spesifik gen-gen tersebut masih belum dapat dipastikan, akan tetapi tampaknya gen tersebut terlibat dalam pembentukan dan migrasi sekelompok sel saraf penciuman.
Selain itu, dilansir Medline Plus, studi menunjukkan bahwa gen yang terkait dengan sindrom Kallman juga terlibat dalam migrasi neuron yang menghasilkan hormon GnRH.
Gejala sindrom Kallman
Sejak lahir, anak-anak dengan sindrom Kallman memiliki kemampuan indra penciuman yang kurang atau bahkan tidak ada sama sekali.
Seorang anak laki-laki dengan kondisi ini mungkin saja memiliki tanda-tanda saat lahir, seperti testis yang tidak turun (kriptorkismus) atau penis yang sangat kecil (mikropenis). Akan tetapi pada kebanyakan kasus didiagnosis pada saat pubertas karena kurangnya perkembangan seksual.
Adapun gejala sindrom Kallman pada pria di antaranya adalah:
Tidak mengalami pertumbuhan rambut wajah atau tubuh
Pertumbuhan pubertas yang tertunda
Jika tidak diobati, pria dewasa dapat mengalami:
Penurunan kepadatan tulang dan massa otot
Disfungsi ereksi
Dorongan seks yang rendah
Sedangkan, untuk gejala sindrom Kallman pada wanita yakni:
Keterlambatan pada perkembangan rambut kemaluan serta payudara
Tidak mengalami periode bulanan (menstruasi)
Terkadang, wanita dengan kondisi ini mengalami menstruasi pada usia yang sesuai, tetapi berhenti setelah beberapa siklus
Baca juga: Ingin Segera Punya Momongan? Ini Macam-macam Promil yang Bisa Kamu Coba!
Benarkah sindrom Kallman dapat menyebabkan infertilitas?
Gambaran utama dari sindrom Kallman adalah tanda-tanda pubertas yang tertunda atau bahkan tidak ada, serta indra penciuman yang hilang (anosmia) atau berkurang (hiposmia).
Sindrom Kallman merupakan salah satu bentuk hipogonadotropik hipogonadisme, yakni suatu kondisi akibat kurangnya produksi hormon tertentu yang mengarahkan pada perkembangan seksual.
Tanpa pengobatan, seorang pria dan wanita dapat mengalami infertilitas atau ketidaksuburan.
Pengobatan pada sindrom Kallman
Kesuburan dapat dipulihkan pada mereka yang dapat merespons pengobatan tertentu. Pengobatan sindrom Kallman biasanya meliputi terapi penggantian hormon.
Anak laki-laki membutuhkan hormon testoteron yang memungkinkan mereka tumbuh dan berkembang selama masa pubertas. Sedangkan anak perempuan membutuhkan hormon estrogen dan progesteron.
Ketika keduanya dewasa dan menginginkan untuk memiliki anak, dibutuhkan terapi penggantian hormon lain agar tubuh mereka dapat menghasilkan sperma dan sel telur.
Penggantian hormon adalah pengobatan jangka panjang. Selain membantu perkembangan selama masa pubertas, hormon-hormon tersebut juga penting bagi tubuh anak untuk kekuatan tulang serta mengurangi risiko osteoporosis di kemudian hari.
Bagaimana cara mencegah sindrom Kallman?
Sindrom Kallman adalah kondisi genetik, dalam arti bahwa kondisi ini tidak dapat dicegah. Perlu diketahui, sekitar 30 persen dari semua kasus sindrom Kallman disebabkan oleh mutasi gen.
Meskipun demikian, terdapat pengobatan untuk kondisi ini seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya. Pengobatan sindrom Kallman dimaksudkan untuk pertumbuhan dan perkembangan yang normal, serta untuk memungkinkan anak ketika dewasa memiliki keturunan.
Jika anak belum menunjukkan tanda-tanda pubertas di sekitar waktu yang sama dengan teman sebayanya, sangat disarankan untuk menemui dokter, terlebih lagi jika anak juga mengalami gangguan indra penciuman.
Konsultasikan masalah kesehatan Anda dan keluarga melalui Good Doctor dalam layanan 24/7. Mitra dokter kami siap memberi solusi. Yuk, download aplikasi Good Doctor di sini!

label: en


content:
Mempunyai anak yang ceria, percaya diri dan terbuka untuk mencoba hal- hal baru merupakan impian setiap momies. Me & my little boy Moms, beri si kecil kesempatan untuk mengembangkan potensi yang ada didalam diri nya dengan menyediakan lingkungan yang dapat merangsang kreatifitas dan nutrisi yang sesuai dengan usianya. Setidak nya moms memiliki pemahaman terhadap tumbuh kembang sikecil, sehingga dapat memberikan stimulasi yang tepat sesuai dengan usia nya. Moms bisa memulainya dengan lebih kreatif menemukan ide-ide permainan saat bersamanya serta mencoba berbagai menu makanan variatif untuk mendukung tumbuh kembang nya. Senang nya dibelikan Monde Boromon Cookies Pada masa usia emas (golden age), otak anak-anak mampu secara cepat menyerap berbagai informasi yang diterima dari lingkungan sekelilingnya. Pada masa ini pula anak-anak mahir meniru tingkah laku dan kebiasaan yang dilihat di sekitar nya. "Anak itu ibarat Spons, yang menyerap apa yang didengar da
2 komentar
Baca selengkapnya
Mengenal Lebih Dekat Wisata Kota Tua Melalui Kegiatan Happiness Race bersama Vivalova
Dapatkan link
Facebook
Twitter
Pinterest
Email
Aplikasi Lainnya
Desember 01, 2018
Sabtu, 24 Nov 2018. Pagi yang cerah secerah hati ku yang sudah tak sabar ingin segera sampai dikawasan Wisata Kota Tua yang terletak di Jl. Taman Fatahillah No 1 Rt 07/Rw 07,Kota Tua,Pinangsia,Taman Sari,west Jakarta City. Keberangkatan saya ke Kota tua saya pilih dengan menggunakan BusWay dengan rute Bunderan Senayan - Kota. Saat itu perasaan saya campur aduk jadi satu. Pertama rasa senang,karena bisa terpilih dan mengikuti kegiatan yang diselenggarakan oleh Viva.co.id dan happy one.id. Kedua, saya merasa kurang percaya diri karena bertemu dengan para blogger yang jauh lebih mumpuni. Tapi dibalik rasa ketakutan ini saya merasa beruntung dan bangga menjadi salah satu bagian didalam acara happiness race. Sebelumnya, saya ingin mengucapkan terima kasih banyak kepada Viva.co.id dan happyOne.id yang telah memberikan saya Kesempatan. Tak berapa lama sekitar 20menit, bus sampai di halte busway Kota. Bergegas saya turun dan langsung menuju ke lokasi meetpoint
11 komentar
Baca selengkapnya
Postingan lainnya
Diberdayakan oleh Blogger
Gambar tema oleh ozgurdonmaz
Viva Newstainment
KSB
Mom Blogger Community
Member of MBC
Kesih Latief
Haii, Iam happy mom and wife, a mother with 3, lifestyle and parenting blogger, happy reading and thanks for visiting my blog, for business inquiries please contac Latiefkesih22@gmail.com


content:
Desain Rumah Minimalis Modern 2 Lantai – Merancang dan membangun rumah pribadi untuk keluarga tercinta terbilang gampang-gampang susah. Hal ini karena kita harus menyesuaikan antara selera pribadi dan keluarga dengan budget rumah yang tersedia. Untuk mereka yang ingin memperoleh hasil rumah yang terlihat mewah dan elegan, tanpa harus mengeluarkan uang untuk pembangunan dan furnitur yang mahal-mahal, mungkin desain dengan gaya rumah minimalis bisa menjadi alternatif pilihan.
Inspirasi Desain Rumah Minimalis Modern 2 Lantai
Desain rumah minimalis memang sangat menarik. Desainnya yang sederhana, simpel dan tidak ribet, dapat memberikan kesan rapi dan cantik pada rumah. Walau desain rumah minimalis tidak memakai ornamen atau ukiran-ukiran yang terlihat mewah, namun rumah dengan gaya minimalis mampu memberikan suasana elegan dalam versi lain yang futuristik. Ideal sekali menjadi sosok rumah masa depan.
Pada kesempatan sebelumnya tim rumah minimalis telah membahas mengenai keuntungan dan berbagai contoh desain rumah minimalis modern 1 lantai. Nah, pada kesempatan kali ini mari kita bahas keuntungan serta contoh-contoh desain rumah minimalis modern 2 lantai.
Keuntungan dari desain rumah minimalis modern 2 lantai adalah bertambahnya luas lahan untuk penambahan ruangan yang diperlukan keluarga. Contohnya, ketika lahan yang Anda gunakan sempit, sehingga membatasi jumlah kamar tidur yang bisa dibangun, Anda bisa menambahkan kamar tidur tambahan di lantai dua sebagai alternatif. Ruang tambahan lain seperti ruang khusus untuk bermain dan ruang kerja juga bisa ditambahkan ketika Anda membangun rumah minimalis modern 2 lantai, dan tentunya hal ini tidak akan mengurangi jumlah ruang utama yang dibangun pada rumah.
Berbeda halnya dengan rumah minimalis modern 1 lantai yang sangat terbatas. Perencanaan tiap ruang betul-betul harus direncanakan dengan matang, karena jika salah perkiraan dapat mengurangi jumlah ruang yang bisa dibangun pada rumah.
Keuntungan lain dari rumah minimalis modern 2 lantai adalah kita bisa menikmati pemandangan dari balkon rumah yang tidak bisa dilakukan ketika rumah kita hanya terdiri atas rumah minimalis modern 1 lantai. Selain itu, karena lantai 2 rumah Anda letaknya jauh tinggi dari atas tanah, membuat ruang-ruang di lantai 2 akan jadi lebih tenang dan tidak berisik karena tidak dekat secara langsung dengan jalan depan rumah.
Sebagai saran, sebaiknya bangun ruang-ruang yang “sibuk” di lantai dasar, seperti ruang tamu, ruang cuci, ruang keluarga, dapur dan ruang makan. Sedangkan untuk ruang-ruang tambahan yang membutuhkan suasana tenang bisa diletakkan di lantai 2, seperti kamar tidur atau ruang kerja. Hal ini untuk menghindari terganggunya tidur atau konsentrasi kerja Anda ketika sedang banyak tamu yang datang ke rumah. Untuk kamar mandi yang merupakan kebutuhan utama tiap orang di rumah, sebaiknya sediakan di setiap lantai.
Sedangkan untuk ruangan yang kira-kira saling dibutuhkan dalam satu waktu, seperti ruang makan dan dapur sebaiknya diletakkan dalam satu lantai dan berdekatan, supaya Anda tidak perlu bolak-balik dari dapur ke ruang makan atau sebaliknya.
Untuk mempercantik balkon, bisa dibuat ruang tamu eksternal atau ruang santai ukuran kecil. Ruang santai atau ruang tamu eksternal itu bisa diisi dengan furnitur berupa kursi dan meja kecil yang dilengkapi dengan sentuhan tanaman pot hijau yang cantik.
Untuk jenis tangga yang dipakai sebagai penghubung lantai pada desain rumah minimalis modern 2 lantai, buatlah tangga dengan bentuk lurus, huruf L, atau U. Sebaiknya jangan menggunakan desain tangga yang memakai banyak ornamen hiasan atau ukiran. Gunakan jenis tangga yang menggunakan warna-warna polos dengan bentuk sederhana.
Untuk jenis furnitur yang dipakai, gunakan furnitur-furnitur yang mudah dibersihkan, ringkas, sederhana, dengan warna yang polos. Untuk cat dinding interior atau eksterior Anda tidak harus selalu menggunakan warna-warna gelap seperti abu-abu atau hitam. Anda bisa menggunakan warna apapun, asalkan masih terlihat sederhana dan tidak banyak memiliki motif.
Untuk memberi kesan luas pada rumah minimalis modern, gunakan jendela-jendela untuk memperbanyak sinar matahari dan udara segar yang masuk. Hal ini bisa menghemat penggunaan listrik dan pendingin ruangan di siang hari.
Pada umumnya, rumah minimalis modern jarang menggunakan sekat antar ruang. Namun, jika Anda ingin menggunakan suatu partisi sebagai pemisah dua ruangan berbeda, Anda bisa gunakan pemisah antar ruang tembus pandang berwarna monochromatic seperti gambar di bawah, untuk menghindari kesan sempit. Selain itu warna monochromatic juga bisa memberikan kesan futuristik pada rumah Anda.
Baca Juga :
Kenali Desain Rumah Minimalis
Kumpulan Inspirasi Fasad Rumah Minimalis Modern
Cat Rumah Modern Minimalis Terbaru 2020
Desain Pagar Rumah Minimalis Modern Terbaru 2020
Untuk melihat lebih banyak inspirasi rumah minimalis modern, Anda bisa melihat kumpulan gambar rumah minimalis modern 2019-2020, kumpulan gambar rumah minimalis modern 2020, dan contoh desain rumah minimalis modern dengan tipe 45.
Jika anda merasa artikel ini bermanfaat, jangan lupa di share dan di bookmark ya.
© copyright 2019; published only for www.KlikBuzz.com.
Tags:desain rumah minimalis 2 lantai, Desain Rumah Minimalis Modern 2 Lantai, Inspirasi Desain Rumah Minimalis Modern 2 Lantai, rumah 2 lantai, Rumah Minimalis, rumah minimalis modern, rumah minimalis modern 2 lantai


content:
Kehadirannya yang berhasil mengguncang dunia, membuat pihak WHO (World Health Organization) memberikan label “pandemi” atas penyakit yang dihasilkan oleh virus corona yaitu COVID-19. Penyebarannya yang begitu cepat juga membuat pihak kesehatan, pemerintah, serta masyarakat luas harus saling bekerja sama dalam memberhentikan rantainya yaitu dengan menaati berbagai kebijakan yang diterapkan.
Setiap negara mengambil jalannya masing-masing dengan berkaca pada anjuran WHO untuk mengatasi pandemi ini, begitupun dengan Indonesia. Kebijakan yang telah ditetapkan oleh pemerintah Indonesia antara lain dengan menerapkan PSBB secara bertahap, mewajibkan masyarakat untuk mentaati protokol kesehatan yang telah dianjurkan jika harus berada diluar rumah, melakukan social atau physical distancing, dan melakukan rapid atau swab test untuk menguji dan memastikan kesehatan masing-masing pribadi terhindar dari serangan virus ini. Setelah melakukan PSBB masa transisi yang pertama, pemerintah akhirnya memutuskan untuk melangkah masuk dalam era new normal.
Keputusan ini tidak lain karena mempertimbangkan keadaan ekonomi yang mulai terguncang. Melangkah ke dalam era new normal, pemerintah akhirnya membuka kembali penerbangan yang awalnya sempat mengalami penutupan baik untuk domestik maupun internasional. Akan tetapi dalam prakteknya, masih terdapat pelanggaran yang dilakukan seperti kekerasan seksual yang dialami di bandara Soekarno-Hatta.
Kronologi Kejadian
Sebagai salah satu bandar udara internasional sudah pasti setiap kegiatan atau peristiwa yang terjadi di dalamnya akan menjadi sorotan utama baik bagi pemerintah maupun masyarakat setempat. Hal ini tidak hanya sekali saja di bandar udara internasional Soekarno-Hatta, melainkan baru-baru ini kasus baru pun terdengar dari sana. Pada tanggal 18 September 2020, salah satu penumpang dengan inisial nama LHI mendapatkan perbuatan tidak pantas dari pihak medis yang diduga memiliki profesi sebagai seorang dokter dengan inisial EF. Kasus ini mencuat pertama kali ketika korban menceritakan peristiwa yang dialaminya dalam laman akun sosial medianya.
Ia membuat sebuah pengakuan bahwa dirinya mendapatkan tindak pidana berupa penipuan, pelecehan seksual, hingga pemerasan yang sangat merugikan dirinya. Kasus ini tentu mendapatkan perhatian khusus dari masyarakat terutama atas apa yang telah dilakukan oleh pihak medis tersebut. Akhirnya setelah peristiwa itu dibagikan oleh korban dan menjadi viral, pihak Reserse Kriminal Polres Bandara Soekarno-Hatta memintai keterangan korban atas kasus yang menimpanya agar dapat ditindaklanjuti dengan cepat. .
Melalui pengakuan yang diberikan oleh korban, kasus yang dialaminya ini terjadi saat ia hendak melakukan rapid test di bandara guna memenuhi salah satu syarat penerbangan. EF adalah pihak medis berprofesi dokter yang saat itu hendak melayani LHI dalam menjalani pemeriksaan rapid test. Saat melakukan pemeriksaan pertama kali, korban mengaku sangat yakin bahwa hasil yang diperoleh seharusnya negatif atau non-reaktif, hingga akhirnya melakukan pemeriksaan ulang dan hasil yang diperoleh tetap sama yaitu reaktif.
Sejak pertama kali hasil rapid test itu diberikan, LHI sudah sangat yakin bahwa EF sebagai pihak medis yang memeriksanya melakukan pemalsuan atas hasil tersebut. Akhirnya EF menawari LHI untuk membuat pemalsuan atas hasil rapid test yang dilakukannya dengan mengubah hasilnya menjadi non-reaktif asalkan LHI mau memberikan biaya lebih. Menurut pengakuan korban besar biaya yang diberikan ialah sebesar Rp. 1.400.000,-. Akan tetapi karena merasa tidak puas dengan jumlah sebesar itu EF pun menjalankan aksi berikutnya yaitu melakukan pelecehan terhadap LHI.
Sebenarnya kekerasan seksual yang diterjadi di bandara tidak hanya satu atau dua kali seperti kekerasan seksual yang dialami oleh Pramugari Riau Air Lines yang dilakukan oleh rekan kerjanya sendiri. (DI) Kejadian ini terjai pada 24 April 2009 saat korban (FA) sedang tertidur. Kekerasan seksual juga di alami oleh WNA asal Tiongkok yang terjadi pada 20 Desember 2014 lalu yang menyebabkan pelaku terkena Pasal 285 KUHP.
Mengapa Rapid test harus dilakukan? Demi mengurangi penyebaran COVID 19 dan agar produktivitas tetap terjalin dibuatlah beberapa peraturan- peraturan yang membuat produktivitas tetap terjalin namun tetap menjalankan protocol Kesehatan. Seperti saat ingin membuka kembali jalur penerbangan domestik dan internasional pemerintah sepakat untuk menerapkan beberapa peraturan yang wajib dipatuhi oleh para penumpang nantinya.
Peraturan yang dibuat terdiri dari adanya keharusan untuk menunjukan identitas diri seperti KTP, wajib membawa surat keterangan uji rapid test non-reaktif, keterangan tubuh sehat, serta menggunakan protokol sesuai dengan standar yang ditetapkan dan melakukan social distancing antar sesama. Tujuan dari diterapkannya setiap peraturan yang dibuat tidak lain ialah untuk menekan laju penyebaran serta memberikan akses kepada masyarakat untuk tetap melakukan aktivitasnya dengan aman.
Bandar udara internasional Soekarno-Hatta adalah salah satu tempat penerbangan padat jadwal. Tidak hanya menjadi tempat keberangkatan dan kedatangan saja, bandar udara ini juga digunakan sebagai tempat transit dari berbagai wilayah. Sebagai tempat yang ramai pengunjung sudah seharusnya penerapan peraturan yang telah dibuat oleh pemerintah dijalankan dengan sebaik mungkin, sebab jika tidak dampaknya akan sangat bahaya terutama pada kesehatan setiap pengunjung dan laju penyebaran akan terus meningkat.
Berdasarkan peraturan yang ditetapkan oleh Gugus Tugas Percepatan Penanganan (GTPP) COVID-19 dalam Surat Edaran (SE) No.7 Tahun 2020 tentang Kriteria dan Persyaratan Perjalanan Orang Dalam Masa Adaptasi Kebiasaan Baru Menuju Masyarakat Produktif dan Aman Corona Virus Disease 2019 (COVID-19), ada beberapa poin yang harus dipatuhi oleh masyarakat dalam melakukan penerbangan yaitu:
Menunjukkan Identitas diri berupa KTP, paspor, dan tanda pengenal lainnya;
Menunjukkan surat keterangan uji tes PCR dengan hasil negatif yang berlaku 7 hari atau surat non reaktif pada rapid test dengan hasil non reaktif yang berlaku 3 hari;
Menunjukkan surat bebas gejala influenza yang dikeluarkan oleh pihak medis atau kesehatan jika terdapat daerah yang tidak ada Tes PCR dan rapid test.
Poin yang telah ditetapkan tersebut mulai diberlakukan sejak tanggal 6 Juni 2020 lalu. Selain syarat poin diatas, terdapat peraturan yang disetujui oleh Menteri Perhubungan. Hal tersebut dapat ditemukan dalam Peraturan Menteri Perhubungan Nomor 41 Tahun 2020 yang mengatur tentang tindak lanjut atas pengendalian transportasi ditengah pandemi.
Penangkapan Tersangka
Tindakan yang dilakukan oleh EF sejak awal pada korban diduga sebagai motif untuk melakukan kejahatan selanjutnya yaitu pencabulan. EF akhirnya ditetapkan sebagai tersangka oleh pihak kepolisian setelah lima hari kasus itu viral di sosial media dan pengakuan dari pihak korban. Ketika hendak menindaklanjuti kasus ini banyak rintangan yang harus dilalui terutama karena EF selaku tersangka melarikan diri, namun akhirnya berhasil ditemukan oleh pihak kepolisian di suatu tempat di daerah Balige, Sumatera Utara pada tanggal 25 September 2020. Melalui tindakan yang dilakukan, EF dijatuhi Pasal 294 KUHP terkait pencabulan, Pasal 368 KUHP terkait pemerasan, dan Pasal 372 KUHP untuk penipuan, serta dijatuhi hukuman penjara selama 9 tahun.
Tentu kasus ini menjadi keresahan bagi masyarakat, takut bahwa kejadian seperti ini akan terulang kembali baik dengan pihak yang sama ataupun tidak. Dalam mengatasi peristiwa ini, Yusri Yunus selaku Kabid Humas Polda Metro Jaya Kombes, memberikan peringatan bahwa siapapun pihak yang telah dirugikan oleh tersangka ataupun mengalami kasus serupa harap segera melaporkan agar dapat ditindaklanjuti dengan cepat dan lebih tegas.
Kekerasan Seksual seperti yang sudah kita ketahui bukanlah hal yang baru, tidak hanya di bandara tetapi ditempat-tempat lain sudah sering terjadi kekerasan seksual yang diterima oleh wanita. Kejadian ini membuat banyak perempuan shock dan takut hingga menimbulkan trauma yang berkepanjangan. Hal ini dapat diatasi dengan terapi yang dilakukan oleh seorang ahli dan lingkungan sekitar yang bisa menerima.


content:
Aktifitas belanja online kian mempermudah orang-orang dalam menerapkan kebiasaan new normal. Kecuali dapat menekan kontak langsung dengan orang lain dalam masa pandemi COVID-19, shopping online pun akan menjadikan pengeluaran bisa tercatat yang membuatnya terukur sekaligus transparan. Tokopedia adalah salah satu pilihan terbaik situs belanja di Indonesia. Apa saja fitur terbaru Tokopedia tahun 2020.
Sebagai sebuah perusahaan teknologi, Tokopedia mengusung misi untuk mewujudkan pemerataan ekonomi masyarakat di era digital. Sementara visi yang diembannya yaitu mengembangkan suatu Super Ecosystem yang mana siapa saja boleh memulai sekaligus mencari apa saja. Dalam beberapa tahun belakangan ini Tokopedia telah sukses meningkatkan ekonomi dari jutaan penjual maupun konsumen lewat situs jual beli, produk digital, pasar keuangan, pembayaran, ekspedisi dan pergudangan, dan tak ketinggalan para Mitra Tokopedia.
Berbagai cara ditempuh dengan tujuan membuat aktifitas berbelanja online bisa hemat. Konsumen dapat mendayagunakan berbagai fitur terbaru di Tokopedia 2020 yang akan bisa menjadikan kegiatan berbelanja online makin praktis. Simak apa saja fitur-fitur tersebut :
Filter
Adanya fitur Filter atau saring maka pengunjung dapat dengan mudah menentukan lokasi penjual terdekat sehingga ongkos kirim pun akan makin ekonomis. Kecuali itu, konsumen pun bisa menentukan limit harga termurah sampai termahal disesuaikan dengan budget yang dimiliki. Menu Filter pun dapat memudahkan konsumen mencari toko yang menghadirkan berbagai penawaran menarik diantaranya potongan harga, cashback, harga grosir sampai gratis ongkos kirim yang dapat diperoleh dengan mudah cukup dengan membeli setidaknya Rp.50 ribu.
Sort
Menu Sort atau Urutkan dapat difungsikan ketika konsumen ingin membuat urutan produk menurut harga paling rendah sampai termahal. Fitur tersebut memudahkan pengunjung untuk membeli disesuaikan kebutuhan maupun budget yang ada. Kecuali membuat sortir harga, konsumen pun bisa menjalankan fungsi Sort ketika ingin menemukan produk yang mempunyai ulasan paling banyak. Fasilitas tersebut dapat memudahkan mencari detil lebih banyak sebelum membeli barang yang diperlukan.
Homepage Banner
Agar aktifitas berbelanja online makin efektif, konsumen pun bisa membuka secara periodik Homepage Banner yang terpasang di paling atas aplikasi Tokopedia. Di banner tersebut pengunjung akan menjumpai berbagai promo terbaru tiap harinya. Pengunjung akan mendapatkan penawaran kejutan setiap hari sebagai solusi untuk masyarakat dalam memenuhi kebutuhan sehari-hari tanpa menunggu tanggal tertentu.
TokoMember
Adalah program loyalitas Tokopedia dimana akan memudahkan pelanggan dalam menemukan beragam benefit yang disiapkan sejumlah mitra Official Store Tokopedia. Benefit tadi diantaranya gratis ongkir, cashback, dan masih banyak lagi tentunya. Benefit itu bisa dinikmati pelanggan yang caranya hanya melakukan pendaftaran sebagai member. Proses pendaftaran ini bebas biaya tambahan. Pelanggan dapat berbelanja lalu mengoleksi stempel dari Official Store Tokopedia yang ikut serta dalam program TokoMember.
Tokopedia Play
Fitur terbaru Tokopedia tahun 2020 ini menyatu dalam aplikasi Tokopedia, pelanggan dapat menggunakan fitur berbelanja langsung alias live shopping dengan Tokopedia Play. Kecuali menawarkan banyak konten seru, informatif sekaligus interaktif, konsumen pun dapat ikut-serta dalam sejumlah kuis berhadiah menarik seperti diskon maupun add value lainnya. Pengunjung bisa menikmati banyak konten video seru berisi live shopping yang menawarkan promo khusus, event memasak, membuat kreasi dan bahkan olahraga yang disiarkan secara live atau siaran ulang. Pengunjung pun bisa membeli langsung produk yang ada dalam tayangan yang disajikan Tokopedia Play.
Tokopedia ByMe
Tokopedia juga memiliki fitur terbaru yang dinamakan Tokopedia ByMe. Fitur terbaru ini akan memberikan rekomendasi produk favorit untuk pelanggan dengan beragam benefit yang menyertainya. Fitur ini akan mempermudah setiap pengguna Tokopedia termasuk para penjual. Tokopedia ByMe membantu konsumen dalam mencari produk rekomendasi dari public figure atau kerabat, teman hingga orang terdekat. Rekomendasi dari lingkungan dekat tentu cukup penting ketika ingin membeli barang-barang kebutuhan sehari-hari. Menu ini pun memudahkan siapa saja bertindak sebagai influencer yang memberikan rekomendasi produk favorit lalu memperoleh bonus dari tiap pembelian dari halaman profil. Kecuali itu, Tokopedia ByMe juga akan memberikan kesempatan berinteraksi antara konsumen dengan idola atau orang terdekat yang merekomendasikan produk itu. Bukan hanya pembeli, penjual pun bisa mendapatkan keuntungan sebab dengan Tokopedia ByMe produk dapat dipromosikan lebih jauh oleh Tokopedia ByMe Influencer. Seller pun dapat menambahkan besaran komisi disesuaikan dengan produk yang hendak dijual di Tokopedia ByMe dan hanya membayarkan komisi saat produk itu laku.
Pastinya akan selalu ada fitur terbaru Tokopedia tahun 2020 yang selalu menguntungkan konsumen. Kecuali menikmati berbagai fitur supaya belanja online menjadi makin praktis, konsumen pun dapat ikut-serta dalam beragam kampanye di Tokopedia. Misalnya yang terbaru adalah Waktu Indonesia Belanja (WIB) yang menawarkan bebas ongkir, cashback, potongan harga sampai 90% dan add value dan banyak lagi. Selamat berbelanja dan raih benfit menuntungkan dari Tokopedia!
Cara Belanja Tokopedia
RajaBeli.com
RajaBeli.Com melayani pembelian dan pembayaran di ebay, aliexpress, amazon, paypal dan ratusan situs jual beli Online diseluruh dunia, dengan Aman, Mudah dan Bergaransi
Previous Post Apa Itu Tokopedia Prakerja ? Penjelasan dan Prosedurnya
Next Post Amankah Menggunakan Kartu Kredit Untuk Transaksi Online ?
Post Comment Cancel reply
Comment
Name *
Email *
Website
Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment.
Latest News
Review Apa itu Booking.com January 22, 2021
Review Singkat Apa itu Sociola January 21, 2021
Beberapa Online Shopping Internasional yang Menawarkan Gratis Ongkir January 20, 2021
Apakah Beli Barang Dari Amazon Kena Pajak ? January 19, 2021
Investasi Anti Inflasi dengan Tabungan Emas Pegadaian January 18, 2021
Tags
Alibaba aliexpress Bank Cara Belanja cara belanja di alibaba e-payment ebay ecommerce forwarder gopay HP Jasa forwarder Ovo Paypal shopee shopeepay Tabungan Tekno Tips Tokopedia
Tentang Kami
Rajabeli.com menyediakan Jasa Pembelian Barang dari Luar Negeri, Jasa Pembayaran Paypal / Kartu Kredit, Jasa Forwarder, Jasa Impor Barang dari China, Konsultasi Impor Gratis. dll


content: www.suarasurabaya.net adalah portal berita yang berdiri sejak tahun 1999, bagian dari Suara Surabaya Media yang lahir sejak 11 Juni 1983


content:
Negara Anggota Liga Arab - Seperti halnya manusia yang tidak bisa hidup tanpa bantuan orang lain, begitu juga pula dengan negara. Negara pun pasti membutuhkan negara lain sehingga terjalinlah kerjasama dalam berbagai bidang. Salah satu jenis kerjasama antar negara yang ada di dunia adalah Liga Arab. Organisasi ini memiliki fungsi dalam membela kepentingan negara-negara di Timur Tengah dalam himpitan hegemoni dari negara Barat.
Lambang Organisasi Liga Arab
Pendiri Liga Arab
Liga Arab didirikan di Kairo Mesir pada tahun 1945 oleh tujuh negara. Negara pendiri liga arab tersebut adalah:
Mesir
Irak
Suriah
Lebanon
Arab Saudi
Yordania
Yaman
Kemudian, terjadi peningkatan keanggotaan dalam paruh kedua di abad ke 20. Pada kala itu, Israel tidak termasuk dalam keanggotaannya. Chad juga tidak menjadi anggotanya meskipun penduduk Chad dikenal dengan orang Arab.
Pengertian Liga Arab
Liga Arab adalah sebuah organisasi regional yang terdiri dari negara-negara Arab yang terdapat di wilayah Asia Barat, Asia Utara, dan Afrika Timur Laut. Liga Arab memiliki tugas untuk melakukan koordinasi kegiatan ekonomi, termasuk dalam hubungan niaga, kewarganegaraan, komunikasi, kebudayaan, sosial, kesehatan, serta paspor dan visa. Liga Arab juga melarang para anggotanya untuk melakukan kekerasan satu sama lain.
Bendera organisasi liga arab
Tujuan Liga Arab
Tujuan dari Liga Arab sendiri telah ditetapkan dalam pasal 2 Pact of The League of Arab States yaitu untuk menjalin hubungan baik diantara negara-negara Arab serta melakukan koordinasi kegiatan politik negara anggota, menyelaraskan kepentingan-kepentingan Arab, serta melindungi kemerdekaan.
Liga Arab pun juga ikut terlibat dalam berbagai macam kegiatan ekonomi, politik, dan budaya untuk mengembangkan kesejahteraan anggota-anggotanya. Dalam hal tersebut, organisasi ini juga telah menjadi salah satu tempat penyelesaian terbaik terhadap internal anggota seperti yang terjadi pada perang saudara Lebanon yang terjadi pada tahun 1958.
Di dalam tujuan di bidang hukum, Liga Arab memiliki tujuan dan fungsi sebagai berikut.
1. Mengatasi masalah ekstradisi
2. Mengatasi pelaksanaan keputusan pengadilan diantara negara-negara anggota
3. Masalah nasionalistis warga negara
Akhirnya, seiring dengan jaman yang semakin berkembang di era sekarang, Liga Arab pun dijadikan sebagai sebuah media penyusunan dokumen penting Arab yang dapat mendukung integritas ekonomi diantara negara-negara anggota.
Pelaksanaan kerjasama di bidang ekonomi Arab pun juga telah dibentuk oleh Liga Arab. Salah satu hal unik yang dibentuk oleh organisasi ini adalah memberikan peran yang nyata dalam pembuatan kurikulum sekolah serta pelestarian sejarah kebudayaan Arab.
Fungsi dan tujuan utama dari Liga Arab yaitu memajukan taraf kehidupan sosial politik, sosial ekonomi dan budaya antara negara anggotanya. Oleh karena itu, diharapkan organisasi ini lebih aktif dalam menangani masalah diantara negara-negara yang menjadi anggotanya. Oleh karena itu, organisasi ini bisa menjadi organisasi yang reliable baik di mata para anggotanya ataupun di mata dunia.
Latar Belakang Liga Arab
Latar belakang dan sejarah dari Liga Arab tidak terlepas dari maraknya aksi terorisme yang terjadi pada tahun 2001. Pada tahun tersebut terjadi pula permasalahan minyak dunia. Dalam hal ini, fungsi dan peranan dari organisasi ini pun semakin berkembang dengan pesat. Organisasi ini pun memiliki tugas yang cukup berat dalam menuntaskan masalah tersebut.
Sejarah Liga Arab Singkat
Pembentukan Liga Arab dimulai ketika Kerajaan Inggris Raya menyadari bahwa persatuan diantara negara-negara Arab atau Pan Arabia di awal abad ke 20 itu sangat penting. Oleh karena itu, Kerajaan Inggris pun akhirnya mendorong serta menjamin kerjasama diantara negara-negara Arab. Tujuan utama dari organisasi ini sebenarnya adalah untuk memimpin dalam melawan pemberontakan yang dilakukan oleh Kekaisaran Ottoman Turki pada Perang Dunia Pertama.
Pada kala itu, Inggris pun menjanjikan membantu Arab di bawah kekuasaan Sherif Hussein yang berada di Mekah yang wilayah kekuasaannya mencapai Jazirah Arab, Suriah, Irak, Palestina, Libabon, Israel, dan Yordania. Ketika Inggris telah memenangkan peperangan, Inggris justru mengkhianati Sherif Hussein dan kemudian membagi wilayah Arab menjadi negara-negara bagian yang kecil dalam penerapan kebijakan Devide and Rule.
Akhirnya, Perang Dunia II pun muncul. Seperti waktu pertama, Inggris pun membutuhkan bantuan dari Arab lagi dan menyebarkan formasi untuk membentuk Liga Arab. Banyak dari negara-negara Arab yang tidak mempercayai hal tersebut lagi. Akhirnya, pemerintah Mesir pun kemudian membentuk sebuah organisasi yang nyata pada tahun 1943 dan membentuk perjanjian Liga Arab.
Perjanjian ini membentuk organisasi yang terdiri dari negara-negara yang berdaulat, tidak memedulikan bentuk negara baik negara federal ataupun negara persatuan. Tujuan utama dari dibentuknya Liga Arab sendiri adalah untuk memperjuangkan kemerdekaan secara penuh untuk semua negara-negara Arab.
Daftar Negara Anggota Liga Arab
No
Nama Negara
Ibukota
Bergabung
1 Arab Saudi Riyadh 1945
2 Irak Bagdad 1945
3 Jordania Amman 1945
4 Lebanon Beirut 1945
5 Mesir Kairo 1945
6 Suriah Damaskus 1945
7 Yaman Sana’a 1945
8 Libya Tripoli 1953
9 Sudan Khartoum 1956
10 Maroko Rabat 1958
11 Tunisia Tunis 1958
12 Kuwait Kuwait City 1961
13 Aljazair Aljir 1962
14 Bahrain Al-Manamah 1971
15 Oman Muskat 1971
16 Qatar Doha 1971
17 Uni Emirat Arab Abu Dhabi 1971
18 Mauritania Nouakchott 1973
19 Somalia Mogadishu 1974
20 Palestina Jerusalem 1976
21 Djibouti Djibouti City 1977
22 Komoro Moroni 1993
Demikian informasi lengkap tentang pengertian Liga Arab, tujuan Lіgа Arаb, sejarah Lіgа Arаb ѕіngkаt ѕеrtа dаftаr nеgаrа аnggоtа Lіgа Arаb. Orgаnіѕаѕі іnі рun mеnjunjung ѕоlіdаrіtаѕ antar nеgаrа negara dі kаwаѕаn Timur Tеngаh.

label: es


content:
tokusatsuindo.com adalah tempat untuk para pengemar tokusatsu indonesia untuk melihat perkembangan dan nonton streaming tokusatsu jepang
Perlu diketahui, film-film yang terdapat pada web ini didapatkan dari web pencarian di fansub. Kami tidak menyimpan file film tersebut di server sendiri dan kami hanya menempelkan link-link tersebut di website kami
dan sumber film ini disebutkan di setiap kami posting untuk menghormati para fansub yang sudah bekerja keras
fan sub list
semua dari website ini adalah video kualitas SD dan hanya untuk streaming dan berasal dari fansub dibawah

label: fy