content:
Tate no Yuusha no Nariagari Light Novel Bahasa Indonesia Volume 15 : Chapter 8 – Konferensi Pahlawan Ketiga ~ Isekai Chan
Notifications :
Progress Chapter
Desumachi : SS-14 (Unknown)
Tate Yuusha LN : Vol 15 - 11 (1/12)
Tate Yuusha WN : Chapter 183 (30/11)
Spice and Wolf : Volume 1-4 = 15%
Maoyuu : Volume 2-2 (TBA)
Uchi no Musume : Volume 6-2 (3/12)
Sono Mono Nochi Ni : Chapter 2-4 (Wait Eng)
Maou-sama, Retry! : Chapter 41 (5/12)
Realist Maou : Chapter 43 (3/12)
Hyakuren : Chapter Epilog 1 (5/12)
Kuma Bear : Chapter 15 (4/12)
[OPEN RECRUITMENT] CEK ABOUT US
CP : hafizhconan@gmail.com
[DISQUS TELAH DITAMBAHKAN]
Main Menu
Home
About Us
Project
DEATH MARCH KARA HAJIMARU ISEKAI KYOUSOUKYOKU WEB NOVEL BAHASA INDONESIA
TATE NO YUUSHA NO NARIAGARI [SHIELD HERO] LIGHT NOVEL BAHASA INDONESIA
TATE NO YUUSHA NO NARIAGARI [SHIELD HERO] WEB NOVEL BAHASA INDONESIA
UCHI NO MUSUME LIGHT NOVEL BAHASA INDONESIA
I BECAME HERO'S BRIDE NOVEL BAHASA INDONESIA
TENSEI KANCHIGAI WEB NOVEL BAHASA INDONESIA
MAOU-SAMA, RETRY! WEB NOVEL BAHASA INDONESIA
REALIST MAOU WEB NOVEL BAHASA INDONESIA
HYAKUREN LIGHT NOVEL BAHASA INDONESIA
KUMA BEAR LIGHT NOVEL BAHASA INDONESIA
SPICE AND WOLF LIGHT NOVEL BAHASA INDONESIA
MAOYUU MAOU YUUSHA LIGHT NOVEL BAHASA INDONESIA
SONO MONO NOCHI NI LIGHT NOVEL BAHASA INDONESIA
Facebook Fanpage
Donasi
Contact Us
Disclaimer
Minggu, 22 November 2020
Tate no Yuusha no Nariagari Light Novel Bahasa Indonesia Volume 15 : Chapter 8 – Konferensi Pahlawan Ketiga
November 22, 2020 LightNovel, TateYuusha, Volume15 No comments
Volume 15
Chapter 8 – Konferensi Pahlawan Ketiga
Beberapa hari kemudian di sore hari, aku datang bersama Raphtalia dan Filo untuk berendam di pemandian air panas pulau Cal Mira. Raphtalia berkata bahwa dia tidak bisa bersantai di Q'ten Lo. Itsuki dan Rishia telah kembali juga. Jadi aku membawa mereka juga.
Setelah mandi, aku memeriksa keadaan kutukanku sendiri. "Kutukannya telah hilang," kataku.
"Hebat," jawab Ren, yang berendam bersamaku.
"Aku sendiri membuat kemajuan yang bagus," Itsuki berkomentar. Setidaknya dia akan baik-baik saja dalam pertempuran. Tetapi dia masih tidak banyak bicara dan sering kali melamun sendiri.
"Aku mendengarmu, ayah mertua!" Motoyasu tiba di ruang ganti. Dia memiliki pengiring — hanya tiga filolial, terima kasih Tuhan — bersamanya.
“Apa yang kau inginkan, Motoyasu?” Aku bertanya.
“Haruskah aku membasuh punggungmu?” dia membalas.
"Tidak dibutuhkan. Lagipula kita baru saja keluar, ”kataku padanya, mengabaikan sarannya. Aku hanya ingin menghindarinya sebisa mungkin.
“Jadi, Ren, apakah kau sudah membaca prasasti itu?” Aku bertanya.
"Tentang itu. Kita perlu melakukan diskusi serius tentang masa depan dan menyusun semua informasi. Setelah kita keluar dari sini, bagaimana kalau mengadakan konferensi pahlawan? ” dia menyarankan. Bukan sesuatu yang bisa kita diskusikan di kamar mandi, bukan?
"Hmmm ... oke," aku setuju. “Motoyasu, kau cepat-cepat mandi juga.”
“Dimengerti, ayah mertua. Aku mungkin sudah menyebutkan bahwa aku telah membaca prasastinya juga,” tambahnya.
"Apa? Kau bisa membaca bahasa di dunia ini sekarang, Motoyasu? ” Aku bertanya. Sejauh yang aku tahu, Motoyasu tidak bisa membacanya.
“Ya, ayah mertua. Perintahmu mutlak! Jadi aku menghabiskan berhari-hari bekerja keras, mempelajari bahasa dari grafik yang kau tinggalkan di kereta Filo, ”jelasnya. Ah benar. Aku telah membuat sesuatu seperti itu dulu. Dia belajar bahasa dari itu? Bukan itu sebabnya aku meninggalkannya, tapi ... mengoreksinya hanya akan membuatku pusing, aku yakin. Lebih baik kubiarkan saja.
"Semua yang kulakukan, hanya kutujukan untuk Filo," katanya bangga.
"Ya, terserah," jawabku. Itu jawaban terbaik yang bisa kuberikan. Jadi dia mempelajarinya dengan sangat cepat karena itu adalah bahasa dunia Filo. Keajaiban seperti apa yang bisa dicapai oleh orang bodoh dengan keyakinan seperti itu. Dia punya kemauan, setidaknya aku akan memuji hal itu. "Cepatlah bergabung dengan kami," kataku padanya.
"Dimengerti!" dia menjawab.
“Yahoo!” teriak ketiga pengiringnya. Mematuhi perintahku, mereka berlari menuju sumber air panas. Aku memutuskan untuk tidak membahas ketiganya. Ren dan Itsuki sepertinya ingin menghindari topik itu juga.
"Sekarang, aku ingin mengatur Konferensi Pahlawan Ketiga," kata Ren, mengangkat tangannya. Setelah selesai mandi, kami berkumpul di ruangan yang sama yang kami gunakan untuk berdiskusi ketika kami mengunjungi pulau Cal Mira sebelumnya.
Yang lain, termasuk Atla dan Filo, sedang istirahat. Raphtalia sedang mengawasi mereka di ruangan lain. Aku berharap Atla akan mempertahankan kendali atas dirinya sendiri. Aku benar-benar membutuhkan Fohl untuk segera kembali.
"Karena kita tidak memiliki moderator, aku akan mengambil alih peran itu," kata Ren.
"Tentu," aku setuju. Ren cukup bersemangat baru-baru ini — terbakar dengan keinginan untuk memenuhi tugasnya dan melawan gelombang.
Aku hanya ingin selamat dari gelombang. Aku tidak ingin seserius dirinya tentang segala hal. Aku rasa dia masih mementingkan dirinya sendiri seperti Ren dulu. Tetap saja, dia menuju ke arah yang jauh lebih baik daripada sebelumnya.
"Begitu? Apa yang ingin Kau bicarakan?" Aku bertanya.
“Kita akan segera menghadapi Phoenix, bukan? Aku pikir semua pahlawan harus sedikit mengobrol dan mendiskusikan hal-hal seperti metode peningkatan kekuatan dan kemajuan yang telah kita buat, ”jelas Ren.
"Sepertinya, begitu. Tapi aku sudah menjelaskan semua itu, bukan?” Aku bertanya. Aku sudah menjelaskan kepada semua orang, termasuk Motoyasu, hal-hal yang kami temukan di Q'ten Lo, seperti berbagi metode peningkatan kekuatan, yang semuanya telah terbukti berhasil.
“Bukan itu saja. Kita perlu mendiskusikan senjata dan skill baru yang kita peroleh, ”lanjut Ren.
"Hmmm. Kau mungkin benar, ”aku setuju. Tidak ada ruginya melakukan hal itu.
“Pertama, hanya untuk mengonfirmasi, kau sudah melakukan peningkatan kekuatan, bukan?” Ren bertanya.
"Ya," Itsuki membenarkan.
"Aku juga!" Motoyasu menambahkan. Lalu mereka menggunakan energy boost.
"Aku juga bisa menggunakan sedikit kekuatan kehidupan sekarang," Itsuki menambahkan dengan samar. Dia kemudian menggunakannya, menunjukkan perbedaannya dengan energy boost.
"Seperti ini, kataku!" Motoyasu sepertinya dapat melakukannya lebih baik daripada Itsuki. Dia orang terakhir yang datang ke desa tapi sudah bisa menggunakannya. Apa yang terjadi padanya?
“Perintahmu mutlak, ayah mertua. Kau menyuruhku untuk menguasai kekuatan kehidupan, jadi tentu saja itulah yang aku lakukan,” Motoyasu menjelaskan dengan saksama, sambil mengangkat tangannya. “Semua yang kulakukan, kulakukan untukmu, ayah mertua.”
“Kita keluar dari topik lagi, tapi jika kau memiliki kendali yang cukup baik atas kekuatan kehidupan, itu berarti kau hanya tinggal mempelajari Way of Dragon Vein, sihir kelas Liberation,” aku menyimpulkan.
“Kami semua masih mempelajari itu. Dan itu berjalan dengan baik, terima kasih, Naofumi. Kami akan segera menguasainya, ”kata Ren. Pelatihan malam kami baru-baru ini diisi dengan diriku mengajari mereka sihir.
Pertempuran dengan Phoenix semakin dekat.
Masih segar dalam ingatanku bagaimana Motoyasu benar-benar menentang Gaelion yang ingin memberkatinya dengan Way of Dragon Vein. Dia mengambil sikap, bahwa musuh dari para filolial juga adalah musuhnya, dan dia lebih baik mati daripada menerima berkah apapun darinya.
Demi operasi kami di masa depan, aku perintahkan dia untuk menahannya dan dia diberkati pada akhirnya.
"Memang. Aku yakin itu akan membantu dalam pertempuran kita di masa depan, ”kata Ren.
“Aku setuju!” Motoyasu setuju. Segalanya berjalan sangat mulus, jujur saja. Aku hampir tidak bisa menyembunyikan keterkejutanku.
“Jadi, apakah kita sudah selesai?” Aku mencoba untuk mengakhirinya. Jauh lebih mudah dari yang diharapkan! Tapi kemudian Ren menggelengkan kepalanya.
"Belum," dia menghentikanku.
"Apa? Masih ada yang perlu dibicarakan? ” Aku bertanya. Sebagai tanggapan, Ren mengubah pedangnya dan menunjukkannya padaku.
Itu adalah senjata yang tampak aneh, seperti gumpalan tali yang saling terhubung. Sejujurnya, itu terlihat sangat lemah.
“Apa itu?” Aku bertanya kepadanya.
“Itu adalah pedang yang disebut Comradery Blade. Ini memiliki skill yang disebut ally growth adjustment (kecil),” jelasnya.
<TLN: Comradery blade = Pedang Persahabatan>
“Apa syaratnya untuk membuka itu?” Aku bertanya. Aku penasaran.
"Aku tidak tahu. Itu sudah terbuka pada saat aku menyadarinya, ”jawab Ren meminta maaf.
"Hmmm." Itu tidak banyak membantu, tapi ally growth adjustment (kecil) terdengar seperti jenis skill yang sama dengan penyesuaian pertumbuhan budak yang aku gunakan. “Mendekati itu dengan pemikiran seperti di game, kondisinya mungkin seperti mempercayai sekutumu dengan sepenuh hati.” Aku melanjutkan. Kedengarannya seperti kesimpulan yang paling mudah. Ren mengangguk setuju.
“Ya, mungkin itu,” katanya. Dengan ekspresi pahit, dia kemudian bergumam, “Yang artinya aku tidak mempercayai sekutuku sebelumnya. Jika aku mendapatkan pedang ini lebih awal, mereka mungkin tidak harus mati. "
"Mungkin tidak. Tapi bukan berarti pengalaman itu tidak ada artinya,” kataku.
“Itu benar-benar komentar yang cocok denganmu, Naofumi. Bagaimanapun juga, jika aku memiliki penemuan lebih lanjut seperti ini, aku akan membaginya denganmu,” kata Ren.
“Hei, aku tahu. Ren, coba masukkan sebagian rambut Eclair, "usulku. “Jika kau sudah mendapatkan Comradery Blade, itu mungkin akan membuatmu mendapatkan Comradery Blade II atau semacamnya.”
"Aku tidak yakin apa yang akan dikatakan Eclair tentang itu ..." Dia ragu-ragu. Ya, dia mungkin akan mengajukan satu atau dua keluhan. Tapi tunggu sebentar ... Bagaimana jika Ren membuat familiar menggunakan rambut Eclair? Ya, itu adalah sesuatu yang perlu dipikirkan. "Ayah mertua. Aku akan mencoba memasukkan bulu dari semua filolial ke tombakku juga, ”kata Motoyasu.
"Aku sudah menyelesaikan seri filolial," jawabku.
“Seperti yang kuharapkan darimu, ayah mertua! Bagaimana kau dapat menyelesaikan semuanya? Tolong, bagikan kebijaksanaanmu denganku!" katanya.
“Diam, Motoyasu.” Aku membentaknya. “Kerjakan sendiri.” Mungkin aku harus memberitahunya, untuk membuat Fitoria kesal. Tapi tidak, aku harus menyimpan informasi itu untuk menahan dirinya di masa depan. Jika dia (Fitoria) memberi kami permintaan aneh lainnya, aku bisa mengancam akan memberitahu Motoyasu padanya. Dan itu bisa menjadi hadiah bagi Motoyasu.
“Itu mengingatkanku, aku telah mempelajari skill baru — yah, skill kuat yang kalian semua sudah ketahui sebenarnya,” kenang Motoyasu.
"Oh ya? Seperti apa?" Tanyaku, mungkin dengan bodoh. Motoyasu mulai mengganti tombaknya.
Tunggu. Itu tampak seperti tombak yang dibanggakan oleh Sadeena dari rumahnya dulu. Disebut apa ya? Harpoon Naga Air?
“Kakak perempuan Filo-tan meminjamkannya padaku untuk disalin, ayah mertua,” Motoyasu menjelaskan. Apa? Apakah Sadeena sudah kembali ke desa dan memberi Motoyasu senjata? Apa dia sudah mendengar dari Raphtalia?
“Jadi, skill apa yang kau pelajari?” Aku lanjut bertanya.
"Brionac!" dia mengungkapkan dengan penuh gaya. Itu adalah skill yang High Priest Gereja Tiga Pahlawan coba lepaskan menggunakan salinan dari empat senjata suci, bukan? Namun itu adalah salinannya. Apakah ini yang asli?
“Aku juga menemukan bahwa menerapkan hal-hal seperti kekuatan kehidupan dan energy boost pada saat yang sama dapat mengurangi waktu pengisian,” ungkap Motoyasu.
"Wow," aku terkejut.
“Itu luar biasa, Motoyasu.” Ren sedikit lebih terbuka dengan pujiannya. Itsuki hanya terdiam melamun.
Bagaimanapun juga, itu berarti Motoyasu memiliki skill yang cukup kuat.
“Bagaimana denganmu, Ren?” Aku bertanya. “Kau punya senjata yang dibuat ulang Motoyasu II untukmu di Q'ten Lo, kan?”
“Pemburu cinta macam apa yang menyandang namaku ini?” Motoyasu bertanya.
"Kau diam saja," kataku terus terang. Ini akan lebih merepotkan jika aku menjelaskannya. Lagipula dia bukan "pemburu cinta". Dia adalah orang tua mesum.
“Itu masih dimurnikan. Dia bilang masih butuh waktu sedikit lebih lama, ”lapor Ren.
"Oke, bagus," jawabku.
“Namun, itu tidak seperti Pedang Roh Kura-kura atau Katana Roh Kura-kura yang sedang kugunakan. Itu senjata yang jauh lebih kuat. Aku bahkan tidak yakin apakah aku bisa menggunakannya saat ini, ”jelas Ren. Itu juga memiliki kutukan yang cukup kuat. Kami hanya berharap bisa mendapatkannya dengan cepat. "Master pak tua itu mengatakan dia perlu melakukan beberapa penyesuaian agar aku dapat menggunakannya, jadi aku harus menunggu lebih lama lagi."
“Dimengerti. Jika Kau bisa menguasainya, itu akan membuat segalanya lebih mudah. Kita hanya harus menantikan hari itu dan menunggu,” kataku. Setelah pemurnian selesai, apakah inti dari pedang itu harus diberikan pada Gaelion? Tidak banyak cara lain untuk menggunakannya selain meningkatkan Gaelion dan membiarkan pengguna pedang selain Ren menggunakannya. Apa kita punya seseorang yang menggunakan pedang panjang?
Eclair menggunakan dagger. Raphtalia, dengan katana. Mungkinkah Shildina bisa menggunakannya? Sepertinya penyembuhan lubang di jiwanya mungkin telah menyebabkan kekuatan oraclenya agak menurun. Sekarang tidak mungkin baginya untuk menjadi orang lain setidaknya, tapi dia kemungkinan masih bisa meniru skill mereka.
“Berpikir tentang pertempuran Phoenix, tampaknya paling efisien jika aku bertahan sambil merapal sihir pendukung,” aku menyarankan. Ini akan disebut "buff" dalam video game. Karena aku adalah orang yang bisa menggunakan Liberation Aura — yang memberikan peningkatan untuk semua statistik — sehingga paling efisien jika aku yang mengeluarkan sihir dukungan.
Tentu saja, menggunakan beast transformation support akan lebih efisien, tapi itu bukanlah hal yang pasti.
“Aku bisa menggunakan buah rucolu untuk memulihkan sihir,” lanjutku.
“Ah, buah rucolu. Buah itu sepertinya selalu muncul saat ada orang di dunia ini yang membicarakanmu, bukan begitu, Naofumi? " Ren mencemooh.
"Rasanya sangat enak," jawabku, sedikit membela diri. Aku juga ingat bagaimana buah tersebut mengalahkan Motoyasu. Sepertinya memakannya adalah ide yang sangat buruk selain diriku. "Jika kalian juga bisa memulihkan sihir dengan memakannya, kalian tidak perlu membuang waktu untuk meminum ramuan sihir dan hal-hal seperti itu," kataku. Saat pertempuran berakhir, kebutuhan muncul untuk mengisi kembali hal-hal seperti sihir dan SP. Dengan potensi penyembuhannya yang tinggi, buah rucolu adalah barang yang sangat efektif.
"Tentu, tapi itu juga membuat kita pingsan jika kita memakannya," balas Ren.
"Kau mungkin bisa meningkatkan beberapa resistensi jika kau naik level sedikit," jawabku.
"Tidak mungkin. Menciumnya saja sudah membuat kepalaku pusing,” kata Ren. Bahkan Motoyasu memiliki senyum kering di wajahnya tentang topik ini. “Aku sudah memikirkan ini sejak lama, Naofumi. Sekarang aku akhirnya mengetahui kebenarannya. Kau memiliki kemampuan khusus untuk meniadakan racun, "kata Itsuki, tidak masuk akal. Tunggu. Apa yang baru saja dia katakan?
"Kemampuan khusus? Apakah itu sistem yang tidak kuketahui?" Aku bertanya. Ada skill yang meningkatkan ketahanan terhadap efek status. Mungkin itu yang dia maksud. Namun, jika demikian, aku dapat melaporkan bahwa sayangnya aku tidak mempelajari skill seperti itu.
“Tidak, maksudku itu adalah kemampuan yang kau miliki sebelum datang ke dunia ini,” Itsuki menjelaskan.
"Maksudnya apa?" Aku membalas. Apa yang ia katakan tadi?
Untuk sesaat, bagaimanapun, aku teringat kembali ketika aku pertama kali mengobrol dengan Ren dan yang lainnya seperti ini. Rasanya seperti para fanboy mendiskusikan beberapa game online. Saat itu, Ren mengatakan bahwa MMO normal sudah ketinggalan zaman, menyebabkan kebingungan di antara kita semua. Sekarang aku merasakan hal serupa dari Itsuki dan komentarnya.
Ren sepertinya juga merasakan hal yang mirip, karena dia sedang melihat Itsuki sambil mengerutkan alisnya.
"Hei, Ren, apa kau tahu apa yang Itsuki bicarakan?" Aku bertanya kepadanya.
“Tidak, maaf. Ada banyak kemungkinan, jadi aku tidak bisa mengatakannya, ”jawabnya.
"Hmmm," aku merenung. Ren seperti diriku, cukup mampu memperkirakan suatu informasi, tetapi mengingat Itsuki mungkin tidak bisa berbohong saat ini, bertanya padanya secara langsung sepertinya pendekatan terbaik. Dia menanggapi pertanyaan dengan cukup terbuka saat ini. Dia pasti akan menghibur kita dengan cerita tentang "kemampuan" ini.
“Beritahu kami, Itsuki, apa kemampuan yang kau bicarakan ini? Apa maksudmu kekuatan senjata legendaris? ” Aku bertanya.
"Tidak. Senjata legendaris mungkin memiliki kemampuan seperti itu, tapi aku jelas berbicara tentang sesuatu yang sangat berbeda, ”jelasnya. "Hmmm. Aku tidak ingat hal seperti itu. " Bahkan Motoyasu sepertinya tidak memahaminya. Jadi ini jelas merupakan pengetahuan unik dari dunia Itsuki. “Itsuki, beri tahu kami lebih banyak. Diduniamu dulu, apa maksud 'kemampuan' ini?” Aku menekannya.
“Apa maksudmu, 'apa'? Mengapa Kau tidak memahaminya, Naofumi? Apakah Kau hidup dipelosok hutan sehingga manajemen kemampuan bahkan belum mencapai dirimu?” Itsuki bertanya dengan santai tanpa ekspresi di wajahnya. Sepertinya "kemampuan" ini bagian dari kehidupannya sehari-hari. Walaupun pikirannya terpengaruh oleh kutukan, kau tidak akan bingung dengan konsep seperti "apakah kau menghirup udara?"
Mungkin respons seperti inilah yang akan kau dapatkan jika kau bertanya kepada orang lain bagaimana cara bernapas.
"Baik, jadi ceritakan semuanya dari awal," tanyaku.
"Baiklah. Kemampuan ini ditemukan di duniaku sekitar dua puluh lima tahun yang lalu melalui penelitian terhadap individu-individu yang menyebabkan segala macam bencana dan insiden. Itu adalah nama yang diberikan untuk kekuatan tertentu yang dimiliki oleh setiap individu. Mereka juga disebut seperti 'psi' dan 'kekuatan supernatural',” kata Itsuki. Benar, tunggu sebentar. Jadi di dunia Itsuki—
“Ren, apa kau mengerti semua ini? Hei, Kau memiliki VRMMO di duniamu, bukan? Jadi kau mungkin punya sesuatu seperti ini juga? ” Aku bertanya kepadanya.
“Kau pikir kita semua penyihir atau semacamnya? Apakah kau bercanda?" dia membalas. Hmmm, kukira Ren yang pada dasarnya hidup di novel fiksi ilmiah, bisa memahaminya.
Jadi itu berarti settingan dunia Itsuki hampir mendekati masa depan dengan kekuatan supernatural yang gila? Aku mungkin cukup menyukai gagasan pertempuran seperti itu sebelum aku datang ke dunia ini.
Masalahnya sekarang adalah, di dunia dengan kemampuan yang baru terungkap ini, kemampuan seperti apa yang Itsuki miliki.
"Baik. Jadi dari dunia asalmu, bagaimana kemampuan ini ditangani? " Aku bertanya.
“Pertama, setiap prefektur memiliki setidaknya satu sekolah tempat mereka yang memiliki kemampuan diajar. Maksudku, umumnya lebih dari satu, ”lanjutnya.
"Oke," kataku.
“Kemampuan dibagi menjadi beberapa tingkatan, dengan S di puncaknya, kemudian A sampai F. Kelas di sekolah ini dibagi berdasarkan tingkatan itu,” Itsuki menjelaskan lebih lanjut.
“Jadi semua orang di duniamu bisa menggunakan kemampuan?” Aku bertanya.
"Tidak, tidak sama sekali. Masih lebih banyak yang tidak bisa menggunakannya,”jawabnya.
“Bagaimana denganmu?” Aku menekankan inti masalahnya.
“Aku memiliki kemampuan yang disebut 'Akurasi', dan aku adalah kelas E.” Akurasi, ya? Kurasa itu akhirnya menjelaskan, setelah sekian lama, mengapa Itsuki umumnya tidak pernah meleset saat dia menembakkan panah.
“Lalu, apakah kemampuan akurasi ini?” Aku meminta klarifikasi. “Supaya kita dapat memahaminya dengan jelas.”
“Ini adalah skill yang membuatku bisa menggunakan senjata jarak jauh dengan ketepatan yang jauh lebih besar dari orang normal. Aku bahkan bisa menjadi penembak jitu yang sangat kejam, jika aku mau,” jelasnya. Itu juga menjelaskan mengapa selama dugaan insiden penculikan dia menembak ke arahku padahal Melty juga ada di sana. Tidak ada yang akan mengeluarkan tembakan itu jika mereka tidak sepenuhnya yakin dengan hasilnya.
Jadi dia bukan hanya orang bodoh yang mencintai keadilan. Ini benar-benar mengubah pandanganku tentang tindakannya saat itu. Memang, meskipun komentarnya tampak alami, komentar itu mungkin juga menyinggung kebenaran yang baru saja kami pelajari ini.
Tetap saja, "Akurasi?" Dari apa yang kudengar sejauh ini, sepertinya kemampuan yang cukup kuat. Jika ada S hingga F, lalu mengapa itu lebih dekat ke peringkat bawah?
“Kedengarannya seperti kemampuan berkualitas, jadi mengapa peringkatnya sangat rendah?” Tanyaku bingung. "Aku kelas E karena aku tidak kompatibel dengan kemampuan 'Ultra Accuracy' yang lebih tinggi," jelasnya.
"Ada kata 'ultra', jadi aku rasa itu lebih bagus," kataku.
"Apa pun yang kau tembak tidak pernah meleset," jawabnya.
"Wow." Kedengarannya seperti cheat.
"Bahkan jika kau berbalik dari target, panah itu pasti akan terbang ke arahnya," Itsuki menambahkan. Kemampuan mengikuti target ?! Itu pasti cheat!
“Banyak pemain baseball memiliki kemampuan itu. Tentu saja, penggunaannya dikontrol dengan cermat."
“Dengan kata lain, Itsuki, kau memiliki kemampuan peringkat rendah, jadi di sekolah kecilmu untuk orang-orang berbakat, kau dipandang sebagai peringkat rendah?” Aku menyimpulkan semuanya.
"Naofumi, itu bukan cara yang bagus untuk mengatakannya," potong Ren.
"Itu benar," Itsuki menjawab dengan jujur. Jika aku mencoba untuk menjadi jahat, dia tidak akan terpancing. “Jadi aku memainkan game untuk menjauh dari kenyataan mengerikan. Ketika kemampuanku terdeteksi di sekolah dasar, membuatnya tampak seperti aku istimewa, aku terlalu terbawa suasana. Begitu aku mencapai SMP dan memasuki sekolah itu, aku mengetahui bahwa selalu ada ikan yang lebih besar. Itu hampir membuatku pingsan. Tidak ada yang berubah juga di SMA.”
Jadi kebanyakan orang hanya normal, Itsuki terlahir dengan kekuatan khusus, dan itu memberinya kepercayaan diri selama masa mudanya. Begitu dia pergi ke sekolah untuk orang-orang dengan bakat serupa, dia telah dibanting dengan kenyataan bahwa kemampuannya sendiri sebenarnya tidak terlalu bagus dan sebagai hasilnya, dia mulai bermain game.
Tentu, komik dan game dengan karakter utama dengan kemampuan seperti itu biasanya menampilkan seseorang yang, yah, sebenarnya sangat kuat. Tetapi ketika sampai pada kemampuan sebenarnya dalam kehidupan nyata, ada yang baik dan yang buruk. Tidak memiliki satu sama sekali mungkin lebih buruk daripada terjebak dengan yang jelek.
Fokusnya pada keadilan kemudian datang dari para pahlawan komik, anime, dan game yang bekerja dengan kemampuan yang telah diberikan kepada mereka untuk mengalahkan kejahatan.
"Aku mengerti sekarang. Apakah menurutmu aku memiliki kemampuan yang dapat mencegahku mabuk?” Aku bertanya.
"Iya. Aku memperkirakannya sebagai kemampuan 'Nullify Sickness.' Ada versi lebih rendah yang disebut 'Resist Sickness', yang merupakan kemampuan peringkat F, ”Itsuki mengungkapkan.
"Kalau begitu bagaimana denganku?" Tidak ada salahnya untuk bertanya.
“Kemungkinannya peringkat C atau D, tapi itu adalah peringkat S bersyarat saat melawan penjahat super dengan kekuatan berbasis gravitasi,” Itsuki menjelaskan.
"Hmmm. Dan apa yang Kau maksud dengan 'kemungkinan'?" Saat kami melawan Kyo, aku tidak bisa bergerak saat dia menggunakan serangan gravitasi itu padaku, jadi kedengarannya tidak tepat bagiku.
"Pikirkan tentang itu. Tidak mabuk perjalanan berarti kau tahan terhadap efek gravitasi, dengan pengecualian saluran setengah lingkaran*. Itu adalah salah satu skill vital bagi astronot. Beberapa orang menganjurkan agar nama tersebut diubah menjadi 'Nullify Gravitational Load,' namun penelitian masih terus dilakukan, ”ungkap Itsuki.
<TLN: Saluran setengah lingkaran adalah salah satu bagian di dalam telinga kita yang membuat kita seimbang, dan bisa membuat kita mabuk jika tidak stabil.>
Sepertinya skill ini bisa melakukan banyak hal!
Tapi tidak, ayolah. Aku hanya cukup beruntung untuk tidak mabuk perjalanan ... Setidaknya, itulah yang aku pikirkan. Tapi mungkin aku mulai merasa sebaliknya. Aku bisa memakan buah rucolu yang membuat Motoyasu pingsan, dan aku tidak merasakan apa-apa saat mengendarai Filo bahkan dengan kecepatan tertinggi. Yang lain mungkin sudah terbiasa dengan kecepatan Filo, tetapi mereka tetap mengatakan itu sulit. Jadi itu pasti sangat ekstrim.
Namun, batalkan gravitasi? Aku sudah pernah ditekan oleh serangan gravitasi yang dilepaskan Kyo, jadi sisi ini lebih mencurigakan.
“Tentu saja, ada berbagai cabang kemampuannya, jadi aku tidak bisa memastikannya. Tapi mungkin dalam kasusmu penekanannya hanya ditempatkan pada tidak jatuh sakit, daripada gravitasi,” Itsuki menjelaskan. Jadi jenis kemampuan yang sama, tetapi dengan perbedaan yang halus. Seperti tidak sakit sama sekali, atau sekadar tidak mabuk perjalanan, mungkin. “Aku juga berpikir,” dia melanjutkan, “bahwa Kau mungkin memiliki kemampuan ganda.”
“Maksudmu aku memiliki dua kemampuan?” Aku bertanya.
“Ya,” dia membenarkan.
"Seperti apa?" Aku bertanya.
Dunia Itsuki dari sudut pandangku adalah masa depan di mana semua orang mendapatkan kemampuan supernatural. Jika kau mempertimbangkannya, maka alasan Itsuki selalu diam-diam mengejek Ren, Motoyasu, dan aku adalah karena dia mengira kami tidak menyebutkan kemampuan, itu mungkin juga menjelaskan cukup banyak.
Tetap saja, Ren memiliki dunia dengan VR dan Itsuki memiliki kekuatan super. Bagaimana dengan Motoyasu? Mungkin itu adalah dunia di mana pilihan muncul pada saat-saat kritis selama percakapan dengan gadis cantik, atau semacamnya.
<TLN: Bayangin aja lagi main galge>
Ah, lupakan. Aku tidak peduli tentang Motoyasu. Dia sudah rusak. Dia tidak akan memberi aku jawaban yang tepat bahkan jika aku mendesaknya.
“Aku pikir kemampuanmu yang lain mungkin disebut ‘Animal Friends’. Itu berarti hewan menyukaimu secara alami. Kau akan menjadi dokter hewan yang hebat, ”lanjut Itsuki.
"Memang. Dari apa yang aku lihat darimu baru-baru ini, Naofumi, aku setuju dengan itu. Lihatlah filolial dan spesies Raph, ”tambah Ren.
“Uhh…” Trauma diinjak-injak terlintas kembali dibenakku.
Namun, Ethnobalt cukup bersahabat denganku. Demi-human dan therianthropes juga sama. Aku mulai menyadari sesuatu dalam penjelasan Itsuki.
Hewan selalu menyukaiku, sejak aku masih kecil. Saat aku berjalan di pegunungan, burung liar akan hinggap di bahuku. Aku pernah bertemu beruang sekali dan melarikan diri dengan berpura-pura mati.
Namun, dia menjilat wajahku. Aku belajar setelah itu bahwa ada cara yang lebih baik untuk menangani beruang.
Seekor anjing besar di lingkunganku juga mengizinkanku mengendarainya juga. Dia terduduk didepanku, menawarkan punggungnya. Aku duduk di atasnya hanya sebagai lelucon, namun dia langsung berlari saat aku menaikinya.
Aku bahkan mengayunkan tongkat, bermain seperti gadis Ainu dari game pertarungan itu.
<TLN: Mimin kurang tau referensinya>
"Ya, mungkin seperti itu di duniamu, Itsuki," aku mengakui. Aku mulai melihat apa yang telah menyesatkan pria malang itu juga. “Mari kita kesampingkan kemampuan yang mungkin aku miliki dan berbicara tentang sihir yang telah kau pelajari untuk pertempuran yang akan datang.”
"Oke," kata Ren.
"Baiklah," kata Itsuki.
"Aku akan memamerkan sihir yang telah kupelajari!" Motoyasu berkata. Aku mengerti, ini mungkin memunculkan kecenderungan untuk menyombongkan diri.
Aku juga tertarik dengan apa yang dipelajari mereka dari prasasti di kepulauan Cal Mira. Jika mereka telah mempelajari Aura, misalnya, seseorang selain diriku juga dapat memberikan sihir dukungan.
"Ren, aku akan mulai darimu," kataku. “Apa yang kau pelajari di pulau Cal Mira?”
"Zweite Magic Enchant," jawab Ren.
“Magic Enchant. Apa efeknya? ” Aku bertanya.
“Sihir untuk pedang. Itu memungkinkan menerapkan sihir pada pedangmu, setelah itu kau bisa menebas musuh selama sihir itu bertahan, ”jelas Ren.
"Ini bukan skill kombo?" Aku sudah memeriksa. Itu memungkinkan skill pahlawan dan sihir sekutu digabungkan secara bersamaan untuk menciptakan skill khusus.
“Tidak, ini berbeda dari itu. Kau bisa mendapatkan peningkatan kekuatan murni darinya, dan itu tidak hanya berlaku dengan sihir sekutu saja,” katanya.
“Apa maksudnya?” Aku bertanya.
“Bahkan sihir musuh bisa diterapkan pada pedang. Ia bahkan bisa meniadakan serangan sihir lemah dan menggunakannya untuk menyerang, ”jawabnya.
"Menarik," komentarku. Sihir yang cukup nyaman. Kau bisa menghadapi serangan musuh dan mencari celah untuk melawan.
“Satu-satunya masalah,” lanjut Ren, “adalah bahwa aku hanya bisa belajar hingga Zweite. Aku mencoba untuk mempelajari Drifa, tetapi aku tidak bisa melakukannya. ”
"Cukup adil." Aku pindah. “Motoyasu, bagaimana denganmu?”
"Aku belajar Zweite Absorb, ayah mertua," katanya.
"Kedengarannya bagus. Apa fungsinya? ” Aku bertanya. Dari namanya, itu terdengar seperti bisa menyerap sihir.
“Itu bisa membatalkan dan menyerap sihir kelas Zweite. Namun, aku tidak bisa bergerak saat sedang casting,” Motoyasu menjelaskan. Itu pasti sebuah masalah, mengingat dia adalah penyerang utama. Aku rasa inti dari skill itu adalah dengan menggunakannya terlebih dahulu dan mencegah lawan menggunakan sihir sama sekali.
“Seperti apa jangkauannya?” Aku bertanya.
“Sepertinya diameternya sekitar lima meter, dari apa yang bisa kulihat,” kata Motoyasu.
"Begitu," aku merenung. Kedengarannya seperti sihir yang cukup aneh, tapi bukan berarti itu tidak berguna. Sepertinya prasasti itu berhubungan dengan sihir tipe dukungan.
Mereka berdua mengatakan hanya sampai Zweite, tetapi jika mereka menggunakan metode Liberation, mereka mungkin bisa naik ke level berikutnya. Ada banyak cara untuk menggunakannya, jadi dengan beberapa penyesuaian mungkin mereka juga bisa menggunakan Drifa.
Aku hanya bisa menggunakannya untuk penyembuhan dan dukungan, tapi bagaimana dengan Ren dan yang lainnya?
“Apa kecocokan sihirmu?” Aku bertanya.
"Ya, kita tidak pernah membicarakan itu," Ren menyadari. "Kau cocok dengan penyembuhan dan sihir dukungan, bukan, Naofumi?"
"Itu benar," aku menegaskan.
"Aku sihir air dan dukungan," jawabnya. “Meskipun ada beberapa sihir air yang bisa menyembuhkan, jadi aku bisa sedikit menggunakannya.”
“Ayah mertua, aku sihir api dan penyembuhan,” Motoyasu menimpali. “Meskipun aku juga bisa menggunakan api untuk mendapatkan sihir dukungan.”
“Dan aku adalah sihir angin dan bumi. Sama seperti kalian, aku juga bisa menggunakan penyembuhan dan dukungan, ”kata Itsuki. Jadi Ren adalah air dan dukungan, Motoyasu api dan penyembuhan, dan Itsuki memiliki angin dan bumi. Pembagian yang cukup bagus. Dan mereka juga memiliki akses ke beberapa penyembuhan dan dukungan dalam kategori tersebut.
"Aku tidak bisa menggunakan penyembuhan dan sihir seefektif dirimu, Naofumi," jelas Ren.
"Penyembuhan apiku kuat!" Motoyasu membual.
"Tidak perlu dikatakan lagi," aku membalas. Motoyasu juga bisa menggunakan sihir penyembuh.
Bagaimanapun juga, itu berarti, seperti yang diharapkan, aku tidak memiliki kemampuan menyerang. Wanita tua di toko sihir telah mengatakan sesuatu tentang itu. Kecocokan seseorang memiliki pengaruh saat merapal sihir, dan bahkan mantra penyembuhan sederhana pun terpengaruh oleh sifat tersebut.
Itu berarti api kecil akan bercampur dengan penyembuhan Motoyasu. Dan kemudian, jika seseorang mengeluarkan sihir yang tidak sesuai dengan sifat mereka, seperti Motoyasu menggunakan sihir dukungan, efeknya akan berkurang secara dramatis.
Itu mengingatkanku. Ada mantra serangan yang diklasifikasikan dalam penyembuhan.
Disebut apa itu? Decay?
<TLN: Pembusukan>
Aku sudah mencobanya sendiri, tetapi gagal.
Wanita toko sihir berkata bahwa sangat jarang menemukan seseorang yang sama sekali tidak cocok untuk sihir serangan.
"Mantra dari prasasti tampak sangat istimewa," komentarku. Aura meningkatkan semua statistik. Magic Enchant dapat menerapkan sihir pada senjata, termasuk sihir musuh. Lalu menyerap sihir dan membatalkannya.
“Itsuki, bagaimana denganmu?” Aku baru ingat melupakan seseorang.
“Zweite Down. Kebalikan darimu, Naofumi. Itu mengurangi semua statistik, ”jawabnya.
"Hmmm." Jadi aku membuat sekutu lebih kuat, dan Itsuki membuat musuh lebih lemah.
Itu bisa menjadi sangat kuat, jika digunakan dengan baik.
Ren bisa menyerap sihir musuh dan menggunakannya untuk menyerang. Motoyasu bisa menyerap dan membatalkannya. Jadi selama kita menggunakannya secara efektif, ini semua bisa jadi cukup kuat, meski tidak jelas apakah musuh S'yne dan pasukan dari dunia lain bahkan bisa meniadakan sihir.
“Kalau begitu, sampai pertempuran Phoenix, kita akan berusaha membuat kalian semua mempelajari sihir kelas Liberation.”
"Dimengerti!" Motoyasu memberikan balasan yang energik. Apakah dia mengerti apa artinya itu? Apakah dia hanya asal setuju? "Aku selanjutnya," katanya.
"Hah?" Kataku. Apa yang dia bicarakan?
“Sudah waktunya bagiku untuk memberi tahumu tentang pekerjaan yang aku lakukan sebelum datang ke desamu,” kata Motoyasu.
“Kau membesarkan filolial dan menjadi pembalap jalanan, bukan?” Aku membalas. Hanya mengingat semua itu membuatku marah. Setelah semua masalah yang kita hadapi untuk membantu Raphtalia, dan lihat apa yang dilakukan orang bodoh ini!
“Itu hanya sebagian, tapi aku juga diam-diam melindungi desamu, ayah mertua!” Motoyasu mengungkapkannya dengan penuh gaya.
"Hah?" Sekali lagi, aku tidak mengerti apa yang dia bicarakan.
“Ada beberapa karakter yang tampak mencurigakan menuju desamu, ayah mertua. Tapi aku benar-benar sudah membersihkannya. Jangan khawatir, ”Motoyasu menjelaskan.
"Tunggu. Apa yang kau bicarakan?" Aku bilang. Dia membersihkan orang-orang yang menuju desa?
“M-menurutmu ini tidak apa-apa, Naofumi? Kedengarannya Motoyasu sedang merencanakan sesuatu? ” Ren bertanya.
“Kita perlu mendengar lebih banyak, untuk mencari tahu. Motoyasu, katakan semuanya,” kataku padanya.
Bergantung pada bagaimana keadaannya, mungkin ternyata dia telah membunuh beberapa sekutu kita.
“Pertama, ada orang-orang seperti mereka yang menyerang kita saat Ren menyerangku berkali-kali. Aku mengalahkan mereka. Tentu saja, aku menggunakan soul weapon, seperti yang kau instruksikan. Itu membuatku mengalahkan mereka dengan mudah,” kata Motoyasu. Apakah musuh S'yne mendekati desa? Jika Motoyasu telah mengalahkan mereka diam-diam, tidak heran kami tidak mengalami serangan apapun!
Tentu saja, kami tidak tahu berapa banyak yang telah datang.
“Ada orang lain yang mendekati desa dengan niat membunuh juga. Aku juga mengalahkan demi-human dan therianthropes. Mereka menggunakan beberapa senjata yang sangat aneh. Setelah beberapa saat, mereka berhenti datang,” Motoyasu melanjutkan. Aku tidak bisa mengatakan apa-apa tentang itu. Dia juga telah mengalahkan para pembunuh dari Q'ten Lo? Kedengarannya mencurigakan, tapi jika aku meminta bukti, dia mungkin akan membawakanku tengkorak atau semacamnya. Yang terbaik adalah tetap diam.
Motoyasu tidak akan berbohong tentang hal seperti ini. Tidak untuk saat ini. “Ada juga orang berjubah yang bersembunyi di sekitar. Aku mengalahkan mereka juga,” katanya. Sisa-sisa Gereja Tiga Pahlawan mungkin?
Jadi tanpa diketahui orang lain, apakah dia telah melindungi desa selama ini?
"Begitu," kataku.
"Bagaimana menurutmu?" Motoyasu bertanya.
“Ah, baiklah, aku pikir kau melakukannya dengan cukup baik. Tapi aku masih belum akan memberimu Filo,” kataku.
“Aku akan melakukan yang terbaik sampai kau menyetujuiku sebagai tunangannya, ayah mertua!” Motoyasu menyatakan.
"Hei, Naofumi," kata Ren. “Maksudku ... apa itu adalah Motoyasu?”
"Dia orang yang sama sekali berbeda," Itsuki menambahkan. Mereka berdua menatapku dengan serius. Namun mereka berdua juga tidak jauh berbeda dengannya!
"Aku ingin berpikir dia baik-baik saja," komentarku.
“Dia pada dasarnya adalah Motoyasu, tapi ada sesuatu yang rusak di dalam dirinya. Menakutkan. Aku berharap kutukan itu segera hilang, ”kata Ren.
"Aku juga. Kutukan macam apa itu? " Itsuki bertanya-tanya.
"Pertanyaan bagus. Motoyasu, apa harga dari kutukanmu? ” Aku bertanya. Dia telah mengeluarkan cukup banyak variasi dari skill kutukan. Dia pasti harus membayar sesuatu.
"Harga? Apa maksudmu?" tanyanya kembali.
“Kau menggunakan Temptation dan Ressentiment pada kami, bukan?” Aku mengingatkan dia. "Aku tidak ingat pernah membayar apa pun," balasnya. Wajahnya menjelaskan bahwa dia benar-benar tidak tahu. Tidak ada pengurangan stat? Tidak ada yang seperti itu?
Tunggu. Mungkin akibatnya adalah kegilaannya saat ini, meskipun Witch jelas telah melakukan sejumlah hal padanya.
“O-oke kalau begitu. Lakukan yang terbaik untuk bersiap melawan Phoenix,” kataku.
“Dimengerti!” dia membalas. Aku harus memeriksa secara menyeluruh dan membuat keputusan nanti.
“Itu mengakhiri pembicaraan tentang sihir kita.” Aku pindah. “Kita akan menghadapi Phoenix sebagai musuh kita berikutnya, tapi bagaimana setelah itu?” Keempat pahlawan selain diriku semuanya memiliki tingkat pemahaman tertentu, meskipun kami semua akan berpikir bahwa yang lain juga tidak dapat diandalkan.
"Setelah Phoenix, ada Kirin dan kemudian Naga," kata Ren.
"Begitulah!" Motoyasu menegaskan.
“Apakah menurutmu musuh dari dunia lain akan menyerang lagi, seperti dengan Roh Kura-kura?” Ren bertanya.
“Tidak ada tanda-tanda seperti itu saat ini. Kita telah mengawasi hal-hal semacam itu, tidak hanya di Melromarc, tetapi di mana-mana. Apa pun yang berkaitan dengan empat hewan suci secara khusus, kita akan mendapatkan kabar, tapi sampai sekarang belum terjadi apa-apa,” kataku kepada mereka. Bahkan jika hal seperti itu benar-benar terjadi, seseorang seperti Ost pasti akan muncul untuk meminta bantuan kami. Jika memungkinkan, aku ingin menyelesaikan situasi hanya dengan berbicara, tetapi orang-orang seperti Ost yang berasal dari sisi empat hewan suci juga ingin melindungi dunia dan ingin menyelesaikan tugas mereka memblokir para pahlawan. Itu akan menjadi pertumpahan darah yang tidak ada gunanya, tapi jika itu satu-satunya cara yang mereka tahu untuk hidup, maka kita hanya bisa menganggapnya sebagai peran para pahlawan untuk memberi mereka pertempuran yang layak.
“Ada kemungkinan yang sangat kuat bahwa mereka memiliki hubungan dengan S'yne di desa akan terlibat entah bagaimana caranya, jadi kita perlu menjaga keamanan dengan ketat,” kataku. Siapa yang tahu rencana busuk macam apa yang mungkin mereka coba tarik dan mungkin hal itu bisa memperburuk kondisi Phoenix? Tidak ada salahnya bersiap untuk segala macam situasi.
"Dimengerti," jawab Ren.
“Phoenix tampaknya disegel di barat. Jika kita bisa mengirim salah satu pahlawan ke sana, itu akan menghemat waktu pergerakan kita,” saranku. Aku telah mendengar tentang lokasi dari ratu dan lainnya dari negara ini. Jika seseorang bisa mendapatkan koordinat portal di sana sebelum batas waktu, semua orang di desa akan bisa terus berlatih.
“Aku akan pergi dan mendapatkan koordinat portal!” Motoyasu mengangkat tangannya ke udara. Membiarkannya tetap di desa akan menimbulkan begitu banyak kebisingan, dan dia mungkin tidak akan melakukan apa pun selain bermain-main dengan filolialnya, jadi sebaiknya aku biarkan dia pergi. “Sepertinya ada catatan di sana tentang bagaimana cara mengalahkannya, tapi aku juga ingin mempersiapkan diri dengan matang sebelum pertarungan. Baiklah. Ada yang ingin menambahkan?" Aku sangat ingin mengakhirinya. "Sebenarnya, tentang itu ..." Ren memulai.
"Ya?" Aku bertanya. Dia berpaling dari tatapanku. Mungkin itu sesuatu yang sulit untuk dikatakan. Dia jelas tidak pandai membuat permintaan pada orang lain.
Dari posisinya, kurasa aku bisa mengerti itu.
"Aku ingin kau memimpin operasinya, Naofumi," akhirnya dia berkata.
“Aku kemungkinan besar akan menjadi ketua party dan memberi perintah,” jawabku. Saat melawan Roh Kura-kura, aku pernah berada di garis depan.
Tentu saja, perintah operasional yang sebenarnya berasal dari ratu dan pemimpin negara lainnya. Tetapi dengan pengalamanku meningkatkan kekuatan pasukanku sendiri, kemungkinan besar aku akan mendapatkan peran yang berat pula.
“Yah, bukan itu yang aku maksud. Aku ingin kau memberi kami perintah juga. Kau mengatakannya sebelumnya, kan? Kau punya pengalaman dengan sebuah guild,” kenang Ren.
"Kurasa aku pernah menyebutkan hal itu," aku menegaskan. Setelah mengalahkan High Priest dan mengetahui bahwa metode peningkatan kekuatan dapat dibagikan, kami juga mengadakan konferensi pahlawan.
"Saat kita pertama kali bertemu, Naofumi, menurutku kau mirip dengan seseorang yang aku kenal," kata Ren.
"Temanmu? Pria yang kau sebutkan beberapa kali itu?” Aku samar-samar mengingat sesuatu. Ren menatap jauh sejenak, seolah-olah dia sedang mengingat masa lalu, dan kemudian menatapku lagi.
“Benar,” akhirnya dia melanjutkan. “Dia seperti campuran antara dirimu dulu dan sekarang. Dia hanya ingin menjaga semua orang, dan orang-orang secara alami tertarik padanya. " Aku dari masa lalu, ya? Saat itu aku memiliki kepercayaan diri untuk berbicara dengan siapa pun. Daripada khawatir akan ditipu atau dilecehkan, aku hanya ingin semua orang bergaul dan bersenang-senang.
“Dia menjalankan guild besar. Aku tahu kau juga melakukannya. Tapi itu sebabnya aku ingin menyerahkan ini padamu, ”jelas Ren.
“Tetap saja, aku tidak bisa mengalahkan para ahli dalam hal ini. Pertarungan dan pengepungan berskala besar yang dijalankan dengan aturan tetap, betapapun rumitnya, tidak banyak membantu di sini, "aku memperingatkan.
Itu adalah salah satu aspek utama dari sebuah game Internet. Itu adalah cara untuk menyatakan kekuatanmu di dalam server yang kau mainkan, termasuk akses ke dungeon yang hanya bisa dimasuki oleh guild dengan peringkat lebih tinggi dan item langka yang hanya bisa mereka peroleh. Di antara beragam event ini, guild dan party membuatmu mendapatkan pengalaman yang tidak pernah bisa kau peroleh saat bermain solo.
Mungkin agak kasar membandingkan gelombang dengan itu. Tidak mungkin untuk menebak apa yang akan terjadi, menuntut semua orang siap untuk menghadapi apapun setiap saat.
“Berapa skala guild yang kau jalankan di game itu? Seingatku kau tidak pernah memberi tahu kami detailnya,” tanya Ren.
“Dari banyak server... Aku adalah bagian dari pemimpin guild aliansi terbesar ketiga, tapi kami tidak cukup besar untuk tampil di turnamen dunia,” jelasku, menyadari aku tidak pernah memberi tahu mereka ini. Aku memegang cukup banyak otoritas dalam aliansi, tapi tidak paling tinggi. Karakterku belum mencapai level tertinggi, dan aku benar-benar hanya menekankan pada menghasilkan uang dan membangun koneksi dengan orang-orang. Sebagian alasannya adalah karena perlengkapan mahal dan item penyembuhan sangat penting dalam game.
"Jadi, kau punya lebih banyak pengalaman daripada kami," jelas Ren.
“Maksudku, kurasa begitu. Tapi itu jarang membantu. Mungkin hanya membantu saat menyuruh orang untuk menjauh dari gelombang, ”jawabku. Selama gelombang pertama, hanya itu yang bisa aku lakukan untuk melindungi penduduk desa, dan tidak ada yang berbeda di gelombang kedua atau ketiga. Selama pertarungan dengan Roh Kura-kura, ratu dan pasukan koalisi benar-benar yang memberi perintah. Yang aku lakukan hanyalah menahan Roh Kura-kura di samping Ost.
Maksudku, oke, mungkin aku yang paling berpengalaman dengan hal semacam ini di antara empat pahlawan suci. Ren hanya membantu beberapa orang lain yang juga bermain solo. Motoyasu telah menjalankan guild yang lebih kecil. Itsuki memainkan game konsol, bukan? Itu mungkin permainan strategi, tapi aku tidak akan menyerahkan peran itu padanya setelah melihatnya melawan gelombang.
Yang bisa dia lakukan hanyalah membantu menyusun rencana untuk melawan Phoenix selama gelombang berikutnya. Kami akan mulai dengan memeriksa situs dan mencari informasi, lalu mencari cara untuk mengalahkannya.
“Jadi, seperti apa quest untuk Phoenix ini didalam game?” Aku bertanya.
“Dalam cerita game, setelah kerusakan dari Roh Kura-kura, setiap negara mulai menyelidiki dengan serius apa yang terjadi. Tapi mereka masih gagal menyegel Phoenix, dan akhirnya bangkit kembali, ”Ren memberitahuku.
"Aku mengerti," jawabku. Saat dulu dengan Roh Kura-kura, mereka bertindak seolah-olah mereka bisa mengalahkan segalanya dengan pengetahuan game. Aku rasa ini menunjukkan bagaimana hubungan antara kami berempat telah berkembang.
"Setelah ini ... sebelum pertempuran, kita harus melengkapi diri dengan aksesori," kataku kepada mereka.
“Kau menyebut itu bisa menambahkan efek yang kuat pada skill dan serangan, kan?” Ren mengingatnya.
“Kau tidak memiliki pengetahuan game yang ingin dibagikan?” Aku mendesak. Ren memiringkan kepalanya dan berpikir sejenak, lalu menjawab.
"Ada aksesori yang dapat meningkatkan skill atau kemampuan tertentu saat dipasang, jadi ... kurasa aku melakukannya." Ya, poin yang bagus. Aku sendiri pernah mengalami beberapa hal seperti itu. Game memiliki elemen seperti itu cukup sering, meskipun itu hampir tidak bisa disebut sebagai penemuan baru.
“Bagaimanapun juga, melengkapi aksesori dapat meningkatkan skill atau memberikan skill yang unik. Asesoris dikembangkan olehku dengan seorang therianthrope bernama Imiya di desa, dan sang alkemis Rat. Kalian bisa membantu kami menyelidiki semua itu,” kataku.
"Jika itu yang kau inginkan," kata Ren. Balasannya agak mirip dengan Itsuki, bukan berarti aku keberatan, tapi itu lebih baik daripada dia mengeluarkan amukan lain.
Ngomong-ngomong, rencananya adalah pembuatan kembali sarung senjata yang digunakan Raphtalia di dunia Kizuna — sedekat mungkin dengan itu. Dealer aksesori juga telah melaporkan bahwa produksi massal prototipe aksesori yang memungkinkan item drop diperoleh dari monster, seperti fitur milik pahlawan, melalui penggunaan jam pasir naga masih berlanjut. Sudah ada banyak pesanan untuk mereka.
Kami akan menggunakannya sebagai dana untuk pasukan kami, menciptakan fondasi untuk lebih meningkatkan kekuatan kami.
Semua pahlawan sekarang menyadari pembuatan item, jadi ini tampaknya pertemuan yang cukup produktif. Tidak seperti dulu.
"Satu-satunya hal lain yang harus dilakukan adalah menaikkan level kita sebanyak mungkin," aku menyimpulkan. Ren mengangkat tangannya dan mengomentari itu.
"Aku pribadi merasa Q'ten Lo adalah yang terbaik untuk memperoleh exp yang paling efisien."
"Hmmm," aku merenung. Dia ada benarnya. Perolehan exp di Q'ten Lo, yang merupakan tanah air orang tua Raphtalia, secara misterius lebih efisien.
"Tentang itu ..." Itsuki juga mengangkat tangannya, hampir terlihat menyesal. “Rishia mengatakan, sejak kau menumbuhkan pohon sakura di desa, monster yang bersembunyi disekitar desa juga mengalami peningkatan exp.”
"Apa?" Ini pertama kali aku mendengarnya. Semacam efek samping? Tidak, tapi pohon sakura lumina aslinya berasal dari Q'ten Lo. Mungkin mereka memiliki efek meningkatkan exp.
"Mencari tempat berburu yang lebih baik ... Sadeena memang menyebutkan bahwa wilayah laut memang memberikan exp yang lebih baik," kata Ren, suaranya sedikit bergetar. Dia tidak bisa berenang, meskipun tampaknya dia telah membuat kemajuan dengan itu.
Membuat Sadeena dan Shildina menunjukkan tempat samudra terbaik mungkin bisa menjadi perjalanan berburu yang bagus juga. Dalam hal perlengkapan bawah air, kami memang memiliki Kostum Pekkul... tapi hanya tersisa satu setelah yang lainnya rusak.
“Yang harus kita lakukan adalah terus berlatih sampai hari pertempuran. Itu peran kita di sini, ”kataku. Segala macam hal telah terjadi sejak aku dipanggil ke dunia ini, tetapi kebenaran sederhana itu tetap tidak bisa dipecahkan. Tidak banyak hari tersisa sampai Phoenix akan bangkit, tapi itu tidak mengubah apa yang harus kami lakukan.
“Kita juga perlu memilih sekutu untuk bertarung bersama kita melawan Phoenix. Apakah Kau punya pilihan, Naofumi? ” Ren bertanya.
"Siapapun yang ingin ikut, aku akan mengizinkan mereka — selain mereka yang jelas-jelas tidak akan memiliki kesempatan, tentu saja," jawabku.
"Aku mengerti. Kau punya sekutu yang cukup tangguh di pihakmu, dengan Raphtalia, Rishia, dan Sadeena,” komentar Ren. Memang, mereka adalah yang terkuat di desa. Raphtalia khususnya adalah petarung utama, melakukan pertarungan dengan musuh kita menggantikanku.
“Kalau begitu, kau akan membawa Atla juga?” Ren bertanya.
"Hah?" Apa? Ren bertanya tentang Atla? “Mengapa kau menyebutnya? Maksudku, tentu, dia kuat,” tanyaku. Dia berlatih denganku dan Raphtalia, serta bertarung dalam beberapa pertempuran sengit dengan Raphtalia setiap malam.
“Kalau boleh jujur, menurutku Atla adalah orang di desa yang memiliki perkembangan paling cepat,” kata Ren.
"Aku setuju," Itsuki mengangguk.
“Kupikir akan terlalu berlebihan untuk menyerangnya dengan kekuatan penuh senjata pahlawan, jadi aku menahan diri. Tetapi dia menyusulku dengan sangat cepat. Betapa hebatnya dia. Dia benar-benar jenius,” jelas Ren. Dia benar. Atla berkembang dengan cepat. Dia memulai dengan beberapa skill, dan berbeda dari Sadeena yang sangat berpengalaman, tetapi Atla memiliki kemampuan untuk mempelajari berbagai hal hanya dengan melihatnya — meskipun dia tidak bisa melihat.
Ada saat-saat ketika, bahkan didukung oleh spesies Raph, Raphtalia tidak mampu menahannya. Itu pasti karena kekuatan kehidupan defensif yang diajarkan S'yne padanya.
Atla dan aku, dengan bantuan dari S'yne, sama-sama belajar kekuatan kehidupan defensif. Memiliki Raphtalia yang berfokus pada penguasaan teknik yang dia peroleh di Q'ten Lo membuatnya tertinggal dalam hal lainnya.
Teknik itu memiliki nama, dan aku mengambil waktu sejenak untuk mengingatnya. Pertama ada Gather.
Ini adalah teknik yang bisa menggunakan kekuatan kekuatan kehidupan untuk membelokkan lintasan serangan sihir, seperti sihir api, dan menariknya ke pengguna. Berguna saat menerima serangan sihir yang kuat. Jaraknya sekitar sepuluh kaki. Tentu saja, itu bisa diperlebar dengan menambahkan lebih banyak kekuatan kehidupan.
Berikutnya adalah Wall.
Ini memungkinkan dinding tak terlihat terbentuk di udara selama beberapa detik, menghalangi pergerakan lawan. Itu seperti menggunakan Air Strike Shield. Itu bisa menghentikan serangan normal dan serangan sihir juga. Kekuatan teknik ini terletak pada keserbagunaannya dan mampu mencakup area yang cukup luas jika kau mau. Kelemahannya adalah kekuatan pertahanan sebenarnya dan durasinya.
Terakhir ada Bead.
Ini adalah serangan balik. Itu memungkinkan mengumpulkan serangan sihir menggunakan kekuatan kehidupan, dipadatkan, dan kemudian dilemparkan kembali ke musuh. Tentu saja, ada beberapa sihir yang tidak bisa dilemparkan kembali, jadi sihir itu tidak begitu kuat. Itu beroperasi pada prinsip yang sama seperti memantulkan sihir dengan perisaiku.
Dan Atla bisa menggunakan semua ini.
Tentu saja, teknik-teknik ini telah dibuat atas dasar spesialisasiku dalam pertahanan, dan Atla mengadaptasinya untuk tujuannya sendiri.
"Aku tidak bisa membaca gerakannya, dan dia sangat cepat," lanjut Ren, tidak menyadari renunganku. “Saat aku berpikir aku akan mengenainya, dia segera menghindarinya dan tidak mendapatkan damage sama sekali.”
“Di saat yang sama, dia mendatangimu dengan serangan yang mengabaikan pertahanan seolah itu bukan apa-apa. Dia sangat sulit untuk ditangani, ”Itsuki menambahkan.
“Tapi entah bagaimana kau berhasil mengalahkannya, kan?” Aku bertanya. Dia belum sekuat itu, tentunya.
"Ya, tentu. Tapi jika kami bertarung satu lawan satu, aku yakin aku harus serius, ”aku Ren.
"Akan sulit untuk menghentikannya tanpa melukainya dengan parah," Itsuki setuju. Pahlawan yang sudah melakukan peningkatan kekuatan harus melawannya dengan serius atau akan kalah? Seberapa kuat dia sekarang?
Tentu saja, kami tidak ingin membunuh siapa pun di desa secara tidak sengaja, jadi kami harus menahan diri sedikit. Itu juga tidak mudah.
“Kedengarannya seperti Fohl telah menyelesaikan pelatihannya dan akan kembali ... tapi aku tidak yakin apakah kita bisa menahannya sampai saat itu. Dia mungkin menerobos garis pertahanan Raphtalia sebelum dia muncul kembali,” Itsuki menganalisis.
"Mengapa dia begitu ingin tidur di dekatku?" Tanyaku jengkel. Aku telah menyelamatkan hidupnya, itu benar, tapi aku masih memiliki batasan…
Segalanya menjadi sedikit lebih mudah akhir-akhir ini, tetapi aku masih belum berencana untuk memiliki keluarga. Aku bukan Motoyasu, tapi apakah ini yang menarik bagi lawan jenis?
Tidak, tidak, dengan Atla, itu lebih merupakan masalah ras, dikombinasikan dengan perasaan kasih sayang karena aku menyelamatkan hidupnya. Maksudku, pertimbangkan usianya. Karena aku bertindak seperti orang tua bagi Raphtalia, aku memperlakukan Atla dengan cara yang sama.
“Fohl dan Atla sama-sama kuat. Aku pikir pertempuran Phoenix akan sangat mudah, ”kata Ren.
"Yah, untuk satu hal, kurasa Atla tidak akan bergabung dengan kita," jawabku.
"Kenapa tidak?" Ren bertanya, bingung.
“Aku berjanji kepada Fohl bahwa aku tidak akan melibatkannya dalam pertempuran yang lebih berbahaya. Jadi aku akan menghormati keinginan siapa pun di desa yang ingin ikut bertarung, tapi aku tidak akan membawa Atla,” jelas aku. Aku bukan monster. Bukan sepenuhnya monster. Ada juga alasan mengapa aku selalu menyertakan Atla dengan Fohl. Ketika berhubungan dengan pertempuran kelas Phoenix, tidak ada yang tahu apa yang mungkin terjadi. Fohl memiliki pengalaman tentara bayaran dan bekerja untukku demi uang. Tapi Atla hanyalah seorang budak yang aku beli sebagai bagian dari bonus.
Kupikir dia mungkin akan baik-baik saja jika Fohl juga ikut, tapi dia tidak ingin membahayakannya. Atla berhasil bertahan hidup melalui banyak pertempuran berbahaya. Itu memang benar. Tetapi dalam banyak kasus dia hanya benar-benar terjebak di dalamnya daripada memilih untuk berada di sana.
Melihat pengalaman sebelumnya betapa berbahayanya ini, Fohl pasti akan memintaku untuk meninggalkannya.
Saat aku menjelaskan semua ini, aku mendengar suara pintu di belakangku.
Aku berbalik untuk melihat Atla berdiri di sana, mencengkeram kenop pintu, gemetar saat dia mengarahkan wajahnya kepadaku. Sial, timingnya buruk.
“Ada apa, Atla?” Tanyaku dengan nada rendah.
"Tuan Naofumi ... Kau tidak akan mengizinkanku untuk bergabung denganmu dalam pertempuran penting?" katanya. Keterkejutan terlihat jelas di wajahnya — dia tiba-tiba tidak ikut setelah melewati banyak pertempuran.
“Itu singkatnya. Aku sudah berjanji pada kakakmu, ”aku menegaskan. “Tuan Naofumi, aku membuat pernyataan bahwa aku akan menjadi perisaimu. Itu artinya aku harus selalu dekat denganmu dalam pertempuran!" katanya, menunjukkan keinginan membara untuk ikut. Aku mengerti bagaimana perasaannya, aku benar-benar mengerti, tetapi itu akan terlalu berbahaya. Aku mengerti bagaimana perasaan Fohl juga.
“Sepertinya sudah agak terlambat untuk itu sekarang. Aku sudah berjanji. Aku tidak pernah mengingkari janji, selamanya. Dan janji ini — adalah hal yang nyata.” Bahkan jika Atla menginginkannya, Fohl tidak akan pernah mengizinkannya.
"Kakak ... membuatmu berjanji ..." Atla berjalan pergi, kakinya goyah. Aku tidak suka caranya berjalan.
"Naofumi, menurutmu dia akan baik-baik saja?" Ren bertanya.
"Tidak bisa dibilang aku tidak peduli, tapi mengejarnya sekarang akan menjadi keuntungan baginya ..." gumamku. Atla bisa menjadi terlalu kuat bahkan untukku kadang-kadang. Dia mengatakan hal-hal seperti "Dewa tidak mungkin salah!" yang membuatnya sedikit bertanggung jawab jika aku mendorongnya terlalu jauh.
Aku bisa mengerti mengapa Fohl hanya ingin dia berada di tempat yang aman, meskipun aku juga terkesan dengan keinginannya untuk melindungiku. Sebagai Pahlawan Perisai, sangat menyenangkan memiliki seseorang yang ingin melindungiku ... tapi aku juga tidak ingin dia benar-benar menjadi perisai.
"Tuan. Naofumi? " Raphtalia mengetuk pintu dan kemudian menjulurkan kepalanya, melihat sekeliling.“ Atla baru saja berjalan melewatiku, terlihat lebih sedih daripada yang pernah aku lihat sebelumnya. Apa yang terjadi di sini?”
“Yah, aku berjanji dengan Fohl tentang tidak membiarkan Atla bergabung dengan kita dalam pertempuran Phoenix. Aku baru saja membicarakan tentang itu ... "
"Aku mengerti. Dia mendengarmu,” kata Raphtalia, melihat ke belakang. “Aku akan ikut, asalkan kau tahu.”
"Ya aku tahu. Aku mengandalkanmu, ”kataku. Namun, aku juga merasa ingin dia tetap tinggal juga. Itulah mengapa aku bisa memahami permintaan Fohl.
"Apapun yang terjadi, aku akan berjuang untukmu, ayah mertua!" Motoyasu berteriak dengan penuh semangat, tapi cukup mudah untuk mengabaikannya.
"Akan ada masalah saat Fohl kembali," komentar Ren. "Oh, Fohl ... saatnya bagimu untuk menunjukkan keberanianmu," kata Raphtalia.
Itu tidak akan menjadi percakapan yang mudah. Apakah Fohl benar-benar bisa menghentikan Atla?
Dengan begitu, percakapan antara para pahlawan berakhir dan kami memulai persiapan untuk menghadapi Phoenix.
PREVIOUS CHAPTER ToC NEXT CHAPTER
TL: Isekai-Chan
EDITOR: Isekai-Chan
Share This: Facebook Twitter Google+ Stumble Digg
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke Facebook
Posting Lebih Baru Posting Lama Beranda
0 komentar:
Posting Komentar
Langganan: Posting Komentar (Atom)
Copyright © Isekai Chan | Powered by Blogger
Design by CrestaProject | Blogger Theme by NewBloggerThemes.com | Distributed By Gooyaabi Templates
Sitemap | Privacy Policy
Contact Us
Nama
Email *
Pesan *
Memuat...
Isekaichan
PROJECT
Death March kara Hajimaru Isekai Kyousoukyoku Web Novel Bahasa Indonesia
Spice and Wolf Light Novel Bahasa Indonesia
Tate no Yuusha no Nariagari [Shield Hero] Light Novel Bahasa Indonesia
Tate no Yuusha no Nariagari [Shield Hero] Web Novel Bahasa Indonesia
Isekai ni Tensei Shitandakedo Ore, Tensai tte Kanchigai Saretenai? Web Novel Bahasa Indonesia
Sono Mono Nochi Ni Light Novel Bahasa Indonesia
Maoyuu Maou Yuusha Light Novel Bahasa Indonesia
Uchi no Musume no Tame naraba, Ore wa Moshikashitara Maou mo Taoseru kamo Shirenai Light Novel Bahasa Indonesia


content:
Tiga hal yang harus dilakukan pelatih untuk meningkatkan budaya tim. Ketiga hal tersebut adalah membuat para pemain untuk membeli sistem, menciptakan lingkungan yang menerima, dan membangun ekspektasi kerja keras.
Membuat pemain untuk membeli ke dalam sistem pelatih bisa menjadi proses yang rumit ketika datang untuk atletik tingkat perguruan tinggi. Ini bisa terjadi karena pemain datang dari seluruh negeri dan telah dilatih oleh pelatih yang berbeda sepanjang hidup mereka. Kami akan menggunakan bisbol sebagai contoh. Saat ini, mayoritas pemain baseball adalah produk dari pelatih memukul individu, pelatih lapangan, atau pelatih melempar dan pelatih ini percaya gaya mereka adalah gaya terbaik. Para pemain ini membeli filosofi pelatih ini karena itu membawa mereka ke tingkat perguruan tinggi. Sekarang, pelatih perguruan tinggi ingin mengubah sesuatu tentang seorang pemain dan para pemain enggan untuk berubah karena gagasan pelatih perguruan tinggi mereka tidak sama dengan pelatih memukul atau pelatih melempar mereka saat tumbuh. Untuk pelatih agar para pemain mereka membeli mereka harus membuat para pemain memahami mengapa sistem berjalan seperti itu. Para pelatih perlu mengadakan pertemuan dengan para pemain dan menjelaskan kepada mereka bahwa kami melakukan latihan ini karena itu membantu “X” dan kemudian “X” akan membantu kami menjadi pemain yang lebih baik. Jika para pemain tidak mengerti mengapa mereka melakukan apa yang mereka lakukan, maka mereka tidak memiliki kesempatan untuk membeli apa yang diyakini pelatih. Hal lain yang perlu dilakukan pelatih adalah menunjukkan hasil yang sukses kepada para pemainnya karena sistem yang mereka jalankan. Mereka harus menunjukkan statistik sukses pemain saat ini dan video dari pemain lama yang bermain untuk mereka. Untuk pelatih baru, mereka harus menunjukkan statistik dan video tim yang menjalankan sistem yang mirip dengan apa yang coba diterapkan oleh pelatih baru. Pelatih kepala saya di ISU mengadakan pertemuan di awal setiap tahun dan memberi tahu kami latihan baru yang akan kami lakukan dan menjelaskan apa yang membantu setiap latihan. Ini membantu rekan satu tim mempercayai pelatih saya dan menciptakan rasa percaya di antara para pemain karena mengetahui bahwa semua orang berada di halaman yang sama bekerja untuk tujuan yang sama.
Lingkungan yang menerima penting untuk pembelajaran dan pengembangan pemain. Seorang pemain yang merasa terancam dan tidak penting jauh lebih mungkin gagal daripada sukses. Seorang pemain di lingkungan yang aman dan menerima akan terbuka untuk ide-ide baru dan akan bangkit kembali dari kegagalan lebih cepat karena mereka tahu jika mereka gagal karena mencoba, mereka tidak akan dihukum, tetapi dipuji karena mencoba. Salah satu cara untuk menciptakan lingkungan yang menerima adalah dengan menjadi pemimpin yang suportif daripada pemimpin yang berorientasi pada prestasi. Seorang pemimpin yang menekankan hasil daripada proses dapat menciptakan tekanan yang tidak dibutuhkan pada pemain. Bisbol adalah permainan di mana kegagalan terjadi lebih banyak daripada kesuksesan. Seorang pelatih yang mengajarkan mendapatkan pukulan setiap saat akan membuat pemain semakin menekan setiap pertandingan. Hal ini akan membuat pemain tegang dalam situasi in-game karena pemain tersebut tahu bahwa jika dia tidak terkena pukulan maka dia akan dihukum atau diteriaki. Seorang pelatih yang mengajarkan memukul bola dengan keras tidak peduli apakah itu pukulan atau pukulan akan membuat pemain merasa lebih nyaman di kotak pemukul, yang akan menghasilkan lebih banyak bola yang dipukul dengan keras, yang pada akhirnya akan menghasilkan lebih banyak pukulan untuk tim. Prosesnya jauh lebih berharga dalam bisbol daripada hasil.
Membangun lingkungan pekerja keras sangat penting untuk tim dan budaya yang berkinerja tinggi. Bisbol dikenal bukan sebagai olahraga kekuatan, melainkan olahraga kemahiran. Ini mungkin ada benarnya, tetapi sangat penting untuk memiliki kekuatan untuk bermain di level yang sangat tinggi. Ruang angkat beban merupakan tempat yang penting bagi seorang pemain bisbol untuk bekerja keras, tetapi juga merupakan tempat yang sangat mudah bagi seorang pemain untuk bermalas-malasan dan tidak menganggap serius. Memastikan pemain Anda akan 100 persen di ruang berat adalah suatu keharusan untuk membangun lingkungan pekerja keras. Pelatih harus menemukan cara untuk memotivasi para pemainnya dengan satu atau lain cara. Pelatih dapat melakukan ini dengan menetapkan gol untuk setiap pemain setiap beberapa minggu. Contohnya adalah menguji squat max mereka di awal musim dan kemudian menguji squat max mereka di akhir musim untuk memastikan mereka mendapatkan kekuatan. Jika squat mereka belum membaik, maka akan ada hukuman bagi pemain tersebut. Jika lingkungan kerja keras diatur di ruang berat, itu juga akan ditransfer ke lapangan bola. Pemain akan merasa terlalu diinvestasikan untuk proses untuk hanya pergi 50 persen di lapangan. Hal lain yang harus dilakukan untuk menciptakan lingkungan kerja keras adalah memastikan game dimainkan dengan cara yang benar. Ini termasuk membuat pemain melakukan sprint di dalam dan di luar lapangan di antara babak. Ini termasuk membuat pemain menjalankan 100 persen di jalur dasar apakah itu pukulan pasti atau pasti dan ketika pemain tidak mematuhi aturan sederhana ini maka mereka akan dihukum. Ini akan menciptakan mentalitas keras kepala yang akan membantu budaya.
Facebook
Twitter
Pinterest
WhatsApp
Email
Print
Telegram
Previous articleufo, kosmos, alam semesta
Next articleKarakteristik Pelatih yang Baik
administrator
https://www.karawangsinawang.com
RELATED ARTICLESMORE FROM AUTHOR
Taman Trampolin: Penuh Selai Dengan Aktivitas Menyenangkan & Sehat
Cara Membuat Anak Anda Tertarik pada Olahraga atau Aktivitas Fisik
Takut Ini Rekan Atletku
LEAVE A REPLY Cancel reply
Please enter your comment!
Please enter your name here
You have entered an incorrect email address!
Please enter your email address here
Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment.
Recent Posts
Hepatitis C Viral Infection Signs, Symptoms, and Treatment
Thailand – The Land of Tourism
The Internal Crisis
Tips Mencegah Kegagalan Check Valve
Manfaat Utama Bermain Game
EDITOR PICKS
Hepatitis C Viral Infection Signs, Symptoms, and Treatment
1 December 2020
Thailand – The Land of Tourism
1 December 2020
The Internal Crisis
1 December 2020
POPULAR POSTS
NоT a RасіаLlу MоTіVаTеD Issue’: Dante DеVіTо Defends VіоLеNt Arrest
22 October 2020
Bale Sajiwa
16 September 2020
HUT ke-22, PAN Komitmen Bantu Pemerintah Wujudkan Kesejahteraan Rakyat
16 September 2020
POPULAR CATEGORY
Komputer dan Teknologi60
Keuangan44
SepakBola44
Gambar36
video32
Game30
politik25
Seni dan Hiburan24
ABOUT US
Berita Karawang Berita Terkini Berita Hari Ini, Berita Terbaru, Berita Indonesia, Berita Viral, Berita Internasional, Loker Karawang, Berita Motogp, Berita mu, Berita, Berita Liverpool, Berita Bola, Berita Berita Juventus, Berita Chelsea, Berita Ac Milan, Berita Arsenal, Tv Berita Terbaru Hari Ini

warc-identified-content-language: ind,eng

content-type: text/plain

warc-type: conversion

label: id

annotation: short_sentences header footer

label: en


content:
Majalah Mombi adalah majalah Bi-mingguan khusus untuk anak-anak yang diterbitkan di Indonesia. Majalah ini diterbitkan oleh kelompok majalah Kompas gramedia. Majalah Mombi memberikan konten interaktif informatif untuk mengembangkan keterampilan pada anak-anak. Mombi memiliki banyak kuis, teka-teki, karya kerajinan, permainan inovatif untuk anak-anak. Majalah ini melibatkan anak-anak dan membantu mereka meningkatkan pengetahuan, kreativitas, interaksi, pemahaman melalui kegiatan di setiap edisi. Majalah ini beredar di seluruh Indonesia dengan lebih dari 72.000 eksemplar dan lebih dari 200000 anak-anak membaca majalah tersebut. Majalah ini dirancang khusus untuk membangun lebih banyak kreativitas pada anak-anak usia 3-7.
Beriklan di Mombi akan menjadi pilihan yang bagus untuk menargetkan anak-anak usia 3-7 tahun.
Iklan interaktif, cerdas, dan kreatif dapat menjangkau lebih banyak anak karena responsif terhadap iklan. Juga Ideal untuk mengiklankan produk atau layanan terkait anak-anak.
Tentang iklan di Majalah Mombi
Mombi Indonesia adalah salah satu majalah paling populer dalam kategori Anak. Iklan di majalah Mombi akan bermanfaat bagi merek. Mombi memberikan peluang kepada pengiklan untuk mendapatkan perhatian dari pembaca melalui kualitas cetak dan penempatan iklan yang menarik. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang cara menempatkan iklan di majalah Mombi, baca bagian ini atau pilih "Media Options & Pricing" untuk mengetahui tarif iklan.
Mengapa Pasang iklan di Majalah Mombi?
Memasang Iklan di Majalah Mombi memberikan peluang bagus bagi pemilik merek untuk terhubung dengan pemirsa yang tertarik dengan kategori Komik, terutama Anak - Anak. Majalah Mombi adalah salah satu majalah yang paling diminati di Indonesia. Memiliki klien yang mencakup merek paling berharga dan bergengsi. Memasang iklan di majalah Mombi karenanya akan membantu para pengiklan dalam mengangkat citra merek mereka. Keuntungan terbaik dari iklan di majalah Mombi adalah bahwa para pembaca disuguhkan dengan konten dalam lingkungan yang santai yang membuat mereka lebih mudah menerima pesan dari merek.
Jenis iklan di Majalah Mombi?
Berikut adalah jenis pilihan iklan yang populer untuk iklan di Majalah Mombi:
Halaman Setengah: Ini adalah salah satu jenis iklan majalah yang paling populer. Ini mencakup setengah halaman. Setengah bagian halaman lainnya mungkin berisi iklan lain atau artikel majalah.
Halaman Utuh: Ini adalah jenis periklanan populer lainnya untuk majalah. Ini mencakup seluruh halaman.
Halaman Sampul: Biasanya halaman sampul depan digunakan oleh majalah untuk menampilkan konten utamanya. Tiga halaman sampul lainnya - halaman dalam sampul belakang, halaman dalam sampul depan, dan halaman sampul belakang tersedia untuk iklan.
Halaman Ganda: Opsi periklanan ini mencakup dua halaman berturut-turut yang saling berhadapan.
Terlepas dari opsi populer yang disebutkan di atas, ada opsi periklanan lain yang tersedia. Silakan periksa semua jenis iklan yang tersedia di bawah tab "Opsi Media & Harga".
Harga Iklan untuk Majalah Mombi
Tarif iklan untuk Majalah Mombi akan bervariasi untuk berbagai jenis iklan, tergantung pada faktor-faktor berikut:
Area: Semakin banyak area yang dicakup oleh iklan, lebih mahal lagi tarif iklannya. Setengah halaman iklan di majalah Mombi akan memiliki tarif kurang dari satu halaman penuh di majalah Mombi.
Penempatan: Penempatan juga memengaruhi tarif iklan di Majalah Mombi. Area seperti halaman sampul, halaman tengah adalah opsi penempatan premium dikarenakan adanya visibilitas tinggi untuk posisi ini. Oleh karena itu, tarif iklan untuk mereka lebih tinggi.
Ketersediaan: Beberapa posisi premium karena ketersediaan terbatas. Sebagai contoh, pilihan gatefold dan halaman sampul terbatas jumlahnya dan karenanya adalah premium. Berdasarkan permintaan untuk opsi ini, harga dapat bervariasi.
Untuk memeriksa harga iklan untuk Majalah Mombi, silakan periksa di bawah tab "Media Options & Pricing".
Tentang Iklan di Majalah Kategori Anak
Kategori Anak adalah pilihan yang sangat populer untuk mengiklankan produk yang menarik dan bahwa anak-anak ingin digunakan. Anak-anak biasanya responsif terhadap iklan yang cerah dan menarik mata dan iklan di majalah dalam kategori Anak akan menjadi pilihan yang baik untuk menjangkau anak-anak di Indonesia. Majalah Mombi adalah salah satu pilihan utama dalam kategori Anak.
Bagaimana Media Ant membantu anda dalam pasang iklan di Majalah Mombi?
Setelah sangat sukses di India sebagai satu-satunya platform online untuk pembelian iklan, Media Ant telah memasuki Indonesia sebagai Platform Daftar Media Gratis. Pengiklan dapat menggunakan situs web Media Ant untuk memeriksa opsi media yang paling sesuai dan tarif iklan yang ditawarkan oleh pemilik media. Hanya dengan satu klik saja, akan menghubungkan pengiklan dengan pemilik media. Listing di Media Ant tidak dipungut biaya. Tingkat pilihan media pada website adalah tarif bersih dan tidak ada komisi yang dibebankan. Maka dari itu, Media Ant adalah platform terbaik untuk menemukan tarif iklan dan terhubung dengan pemilik media untuk biro iklan juga.
Anda juga dapat menghubungi kami untuk menempatkan iklan dengan mengirim email ke [email protected]
https://www.mediaant.id/magazine/donal-bebek-magazine-iklan
https://www.mediaant.id/magazine/xy-kids-magazine-advertising
https://www.mediaant.id/magazine/bobo-junior-magazine-iklan
Anda dapat mengunjungi halaman Alat Iklan Majalah:
https://www.mediaant.id/magazine
Anda dapat memeriksa halaman Tool lainnya:
https://www.mediaant.id/digital
https://www.mediaant.id/radio
Anda juga dapat memeriksa contoh iklan majalah di sini:
https://blog.mediaant.id/iklan-di-majalah-mombi/
No FAQ's.
Related Media
Bobo Junior
Mombi SD
Sunday
About Us
What We DoCareersTestimonialsPrivacy Policy
Support
Contact UsList With UsTerms & Conditions
Follow
FacebookTwitterLinkedInBlog
© 2019 The Media Ant - A Haystack Marketing Services Pvt.Ltd. brand. All icons and images © to their respective owners.


content:
Mengelola Uang Judi Agen Poker Terpercaya – Anda mungkin pernah mendengar pepatah lama ini “poker membutuhkan satu hari untuk belajar, tetapi mandiriqq seumur hidup untuk dikuasai”. Mengetahui manajemen bankroll poker sangat penting jika Anda ingin menjadi pemain poker yang sukses. Apakah Anda seorang pemula, menengah.
Atau profesional, memiliki pengendalian diri dan tetap disiplin oleh daftar uang Anda sangat penting dalam bermain game judi yang satu ini. Secara eksklusif. Perhatikan bahwa bankroll Judi Agen Poker Terpercaya adalah uang yang Anda mampu untuk kehilangan.
Bermain dengan uang yang Anda tidak mampu kehilangan hanya akan menempatkan Anda dalam posisi rentan, karena fokus utama Anda adalah ‘jangan kalah’ daripada ‘menang.’ Namun, ini tidak berarti bahwa Anda diizinkan mengambil uang dengan sembarangan dan mempertaruhkannya.
Jika Anda ingin memaksimalkan peluang Anda untuk menang atau bertahan lebih lama di meja, maka Anda perlu melengkapi diri Anda dengan tip poker online. Hal yang diperlukan untuk manajemen bankroll yang tepat. Semua pemain poker, bahkan yang secara teratur menang.
Cenderung mengalami kerugian di beberapa titik. Tugas utamanya adalah mempelajari cara mengelola uang Anda, untuk menghindari melewati ambang batas.
Bagaimana Cara Mengelola Uang Judi Agen Poker Terpercaya?
Aturan nomor satu dalam perjudian poker adalah ‘ketahuilah berapa banyak yang Anda miliki di bankroll Anda. Kemudian patuhi batasnya.’ Konsekuensi dari memiliki keterampilan manajemen bankroll yang buruk dalam poker meliputi; kebangkrutan, stres, depresi, dan hubungan yang rusak.
Jalan pintas panduan poker untuk menjadi lebih baik di poker
Pelajari tentang peringkat tangan, kekuatan tangan, dan keuntungan posisi. Tidak ada yang lebih sederhana daripada memahami tangan dan permainan mana yang memenangkan Anda uang paling banyak, hanya dengan mempelajari teori Poker dasar. Kami telah menulis beberapa panduan poker tentang berbagai topik.
Jadi pastikan untuk memeriksanya. Anda dapat membaca tentang pentingnya posisi dalam poker, cara membaca tangan lawan Anda, tangan mana yang harus Anda mainkan dan apa peringkat tangan itu.
Memiliki strategi kerja
Pergi ke permainan poker tanpa yakin dengan apa yang Anda rencanakan dan bagaimana Anda berencana untuk menang tidaklah bijaksana. Hal ini dapat dibandingkan dengan mendayung perahu di lautan, tanpa memiliki peta atau pelampung.
Jangan bermain lebih tinggi dari yang diizinkan oleh bankroll Anda
Tips ini sangat penting untuk pemain poker yang berpartisipasi dalam Sit N Go dan turnamen multi-meja. Jika Anda bermain poker hanya untuk rekreasi atau amal, disarankan agar Anda tidak mengambil risiko lebih dari 10 persen dari uang Anda pada waktu tertentu.
Jangan terus memeriksa saldo bankroll Anda
Salah satu cara tercepat untuk kehilangan fokus selama permainan poker adalah dengan sering memeriksa saldo bankroll Anda. Jika Anda mengikuti aturan utama hanya bermain dengan uang yang Anda mampu untuk kehilangan, maka Anda tidak perlu terlalu khawatir.
Hindari ‘mengukus’ dan ‘memiringkan’
Benar untuk menyatakan bahwa poker ‘mengukus’ dan ‘memiringkan’ berbagi tempat nomor satu untuk ‘pembunuh bankroll.’ Jika Anda mulai menguap, emosi Anda akan mengendalikan permainan Anda dan Anda bahkan akan menginvestasikan uang yang Anda tidak mampu kehilangannya.
Jika Anda menjadi pemain ‘miring’, Anda berisiko kehilangan lebih banyak uang Anda, dari gameplay Judi Agen Poker Terpercaya yang biasa saja. Jauhkan emosi Anda, bahkan saat Anda sedang kehilangan.…


content:
Kami adalah sebuah media online yang didirikan untuk menjadi situs berita terdepan dalam menyajikan informasi untuk pembaca. Kami akan selalu menyajikan semua informasi aktual secara lengkap dan tuntas demi memenuhi kebutuhan pembaca di Indonesia.
VISI
Menjadi portal berita online yang profesional dan terpercaya untuk membangun masyarakat yang lebih cerdas dan bijaksana dalam memahami dan menyikapi segala bentuk informasi.

label: es


content:
“Dialah yang menciptakan kamu dari diri yang satu dan darinya Dia menciptakan istrinya agar dia sakinah kepadanya …” (QS. al-A’raaf: 189).
Pada ayat di atas dijelaskan bahwa hanya melalui pernikahan yang sah, laki-laki dan perempuan akan mendapat sakinah. Dengan mendapat sakinah seseorang dijamin kesehatan mentalnya.
Kata sakinah dalam bahasa Arab mempunyai beberapa arti, yaitu: rukun, akrab, intim, jinak, berkumpul, bersatu, bersahabat, ramah-tamah, percaya, senang, dan reda. Jadi, secara keseluruhan sakinah berarti suasana rumah tangga dari laki-laki dan perempuan yang saling mencintai, yang hidup bersatu, rukun, bersahabat, akrab, ramah, intim, saling mempercayai, menyenangkan, meredakan, dan selalu berkumpul.
Ringkasnya, sakinah adalah keadaan rumah tangga yang bahagia dan tenteram. Hal ini hanya dapat diwujudkan hanya dalam ikatan pernikahan Islami. Suasana keluarga seperti ini menjadi kebutuhan hidup manusia, sebab kehidupan rumah tangga yang bahagia dan tenteram berpengaruh besar terhadap kondisi mental suami istri. Berawal dari sinilah, seseorang akan memiliki ketenteraman hati dan kejernihan dalam berpikir.
Jika menginginkan hidup dalam kondisi mental yang sehat, maka rumah tangga sakinah adalah kunci utamanya. Namun, jika kita menginginkan hidup tenteram tetapi tak ingin terikat dalam pernikahan, berarti mental kita tidak sehat. Tuntutan naluri tersebut tidak mungkin diwujudkan dalam pacaran, kumpul kebo, atau pergundikan. Hubungan seperti itu tidak dapat menyatukan laki-laki dan perempuan dalam suasana rukun, tanggung jawab, saling mempercayai, dan bersatu untuk selamanya.
Jelaslah bahwa pernikahan berpengaruh besar terhadap kesehatan mental. Jadi, siapa saja yang ingin kesehatan mentalnya baik, hendaklah menikah.
[Sumber: 15 keutamaan pernikahan dalam islam/Karya: Drs. Muhammad Thalib/Penerbit: Irsyad Baitus Salam]


content:
VIVA – Caraku mencintaimu adalah mendoakanmu. Usahaku dalam memilikimu adalah mendoakanmu. Aku terbangun di sepertiga malamku untuk membicarakanmu dengan Tuhanku. Bahkan, doaku untukmu selalu kudahului daripada doa yang lainnya.
Karena saking hebatnya inginku tuk bersamamu. Meskipun saat bersamamu aku hanya terdiam, mulutku terkunci dan tertahan untuk menyampaikan isi hatiku padamu. Namun, diantara semua manusia yang sedang berusaha mendekatimu.
Doaku adalah salah satu bukti betapa aku serius dalam berharap, betapa inginku menjadikanmu masa depan dalam hidupku, dan betapa inginku bersanding denganmu. Saat kita semua menyadari bahwa jodoh di tangan Tuhan, maka aku akan berusaha keras untuk memintamu langsung kepada Tuhanku.

warc-identified-content-language: ind


content:
Bermain Tembak Ikan Joker123 tidak sesulit yang dipikirkan jika kita mengikuti panduan bermain tembak ikan joker123. Sebelum mulai bermain judi tembak ikan Joker123, para member diwajibkan memiliki akun joker123 melalui agen resmi joker123.
Setelah anda berhasil melakukan daftar joker123 , di pastikan anda juga melakukan deposit joker123 untuk pengisian kredit pada akun joker123 anda melalui agen joker123 terbesar indonesia.
Cara bermain joker123 melalui komputer
Pertama-tama anda harus melakukan login joker123 melalui situs utama joker123 yaitu Joker123.net ataupun melalui link alternatif joker123 yaitu jocker123.net seperti dibawah ini. Setelah anda memasukan username dan juga password akan muncul tampilan seperti dibawah ini, anda hanya tinggal klik “Agree” pada layar tersebut. Setelah berhasil masuk, silahkan pilih menu ” Multiplayer” dan anda akan langsung diarahkan ke halaman yang tersedia beberapa permainan tembak ikan dan anda hanya tinggal memilihnya. Sebagai contoh apabila anda memilih atau klik permainan FISH HUNTER 2 , maka akan muncul tampilan seperti dibawah ini. Tunggu beberapa saat hingga proses loading selesai. Lama loading tergantung dari jaringan internet anda. Setelah loading selesai, anda akan langsung melihat tampilan tembak ikan joker123 seperti gambar di bawah ini. Pada gambar diatas anda akan melihat sebuah tanda panah yang berarti menunjukan senjata anda ataupun posisi senjata anda. Angka 10 dalam lingkaran merupakan jumlah bet anda yang berarti Rp 100 atau 100 rupiah. Untuk mengurangi jumlah bet anda , tekan tombol (-) dan untuk menambah jumlah bet tekan tombol (+). Usahakan anda memulainya dengan jumlah taruhan yang kecil terlebih dahulu apabila anda belum begitu mahir dalam bermain judi tembak ikan online.
Panduan Bermain Slot Game Joker123
Jenis permainan slot game merupakan permainan yang saat ini sangat digemari oleh banyak pemain judi online di indonesia. Slot game atau sering disebut sebagian orang permainan mesin slot mempunyai banyak sekali keuntungan diantaranya banyak sekali jackpot dan berbagai fitur menarik dari jenis permainan ini yang di tawarkan oleh situs slot game online Joker123.
Cara bermain Judi Slot Joker123
Agar bisa bermain judi slot game Joker123, terlebih dahulu anda memerlukan sebuah akun Joker123 yang kami anjurkan untuk melakukan registrasi melalui agen resmi Joker123 yaitu Joker338 yang menyediakan Game Judi Tembak Ikan dan juga live casino Joker123 serta masih banyak permainan yang bisa anda pilih.
Panduan Lengkap Bermain Slot Game Joker123
Seperti yang kita ketahui bahwa permainan judi slot game merupakan jenis permainan yang sangat murah dan bisa dijangkau oleh semua kalangan. Setelah anda berhasil Login Joker123 menggunakan akun Joker123 yang di berikan oleh agen judi slot Joker338, maka anda akan langsung diarahkan ke menu tampilan game yang tersedia. Anda hanya cukup memilih permainan yang ingin anda mainkan. Setelah anda berhasil login, nantinya anda akan menemukan tombol-tombol dalam permainan slot game joker123. Contohnya dalam permainan Safari Head Slot.
Cara Bermain Slot Game Safari Head Penjelasan Gambar : A. Nominal saldo atau uang anda B. Tombol menambah dan mengurangi line C. Tombol menambah dan mengurangi bet D. Kolom tampilan kemenangan anda E. Tombol auto spin/stop F. Tombol spin/stop manual G. Jackpot H. Tombol untuk keluar dari permainan Pada gambar diatas merupakan penjelasan dari hadiah setiap line pada setiap putaran.
Tips dan Trik bermain judi slot game
Setiap permainan judi online tentunya mempunyai trik rahasia yang mungkin hanya beberapa pemain judi online saja yang mengetahuinya, kami selaku agen judi resmi Joker123 akan memberikan sedikit tips agar para member judi slot game bisa memenangkan jackpot. Mesin Judi Slot Game merupakan sebuah aplikasi yang telah disetting oleh para penciptanya yaitu manusia, tentunya jika anda pemain lama atau pun pemain yang handal tentunya sudah mengetahui mengenai cara mengakali mesin slot.
Awali Dengan Bet Rendah Baca dan pahami terlebih dahulu mengenai game slot yang ingin anda mainkan, apakah dalam game tersebut anda bisa menghasilkan uang ataupun kosong.
Gunakan Spin Manual Biasanya mesin slot yang mudah banyar dimana ketika orang yang biasanya menggunakan tombol Spin Manual.
Teknik Menekan Spin Bagi anda yang masih pemula, wajib mengetahui teknik yang satu ini, karena setiap anda menekan tombol spin secara manual dengan irama tertentu biasanya mesin slot tersebut mudah di menangkan.
Free Spin Atau Free Game Free Spin atau pun Free Game merupakan moment yang paling di nantikan oleh para pemain judi slot game, biasanya jika pemain yang sudah mendapatkan bayaran dan free spin akan lari dari permainan tersebut, padahal saat anda berhasil mendapatkan hadiah koin dari free spin tersebut menunjukan bukti bahwa permainan slot game tersebut ingin memberikan kemenangan bagi anda dan disarankan jangan berpindah dari tempat tersebut.
Panduan Bermain Sicbo E-Games Joker123
Sicbo merupakan sebuah permaian judi online yang cara memainkannya menggunakan media dadu sebagai alat permainannya. dalam game ini player akan diberikan waktu untuk memasang taruhan dimeja bandar. Dan apabila tebakan kalian benar maka kamu akan menerima bayaran sesuai dengan jumlah taruhan serta jenis taruhan yang kamu pertaruhkan.
Sudah kita ketahui game Sicbo Online merupakan permainan yang sangat difavoritkan oleh masyarakat di Asia. Khususnya untuk di wilayah Indonesia. Game ini terdapat banyak sekali jenis taruhan seperti gambar dibawah ini.
Kolom untuk memilih dadu single, jadi apabila anda ingin menebak salah satu dadu tunggal dari 3 dadu yang dikocok secara acak. Maka memilihnya dengan dikolom angka no1 ini, contohnya anda memilih dadu angka 1,2,4 dan dari 3 dadu tersebut apabila muncul 1 dadu, dengan angka 4 maka anda menang. Anda juga tidak harus memasang 1 angka saja, karena anda bebas menentukan berapa macam yang ingin dipasang. Dan uang kemenangan anda akan dibayarkan sesuai dengan nominal yang dipertaruhkan oleh anda. Contohnya memasang taruhan masing-masing bernilai 50 maka akan dibayarkan 50 sesuai taruhan anda.
Taruhan jenis kolom 2 dadu ini mirip sama seperti dengan 1 atau Kolom dadu single. Tapi yang berbeda anda menebak 2 dadu sekaligus dari 3 dadu yang berbeda. Contohnya saja anda memilih angka 3 dan 4 maka cari gambar yang memiliki gambar dengan angka yang sama seperti pada gambar diatas. Maka apabila muncul 3 dadu yaitu 3,4,6 maka anda menang di dalam taruhan tersebut dan uang kemenangan akan dikalikan 5. Contohnya memasang 100 dan di kali 5 maka menjadi 500.
Kolom taruhan jumlah dadu atau angka tunggal ini mengharuskan anda menebak jumlah yang dihasilkan dari 3 dadu tersebut. Jadi pada saat memilih kalian harus menentukan dadu berapa saja yang muncul. Lalu dijumlahkan setelah itu pilih angka tersebut dan apabila saat dikocok. Muncul angka sesuai dengan pilihan anda. Maka anda menang dengan jenis taruhan ini, setiap jumlah dadu tersebut memiliki nilai kelipatan berbeda seperti pada angka yang terdapat pada jumlah angka. Contohnya seperti 4 yang memiliki nilai kelipatan mencapai 1/61, jadi taruhan anda akan dikalikan 61 apabila berhasil menang. Apabila anda memilih jumlah nilai 7 dengan taruhan sebesar 50 dan dadu yang muncul adalah 1,2,4 maka dijumlahkan menjadi 7 maka anda menang dan taruhan anda yang 50 tersebut akan dikalikan 12 menjadi 600.
Taruhan Small dan Big adalah kolom yang disediakan untuk para bettor atau player yang ingin menebak dadu tersebut kecil ataupun dadu besar, yang dimaksud bukanlah ukuran dari dadu tersebut, tapi yang dimaksud Small dan Big disini adalah jumlah dari ketiga dadu tersebut. Seperti yang kalian lihat untuk memilih Small ini terdapat nilai dari 4 sampai 10. Jadi jika jumlah tersebut dibawah 10 maka Small menang. Dan begitupun apabila angka diatas 10 maka sudah termasuk Big, karena Big ini terdiri dari angka 11 hingga 17. Untuk taruhan ini maka uang kemenangan anda akan dibayar sesuai dengan taruhan anda. Contohnya memasang 50 maka apabila menang maka dibayar 50.
Untuk memilih 2 dadu kembar, seperti yang anda lihat sendiri pada gambar diatas, terdapat angka kembar seperti 1 1, 2 2, 3 3, 4 4, 5 5, 6 6. Jadi jika anda memasang taruhan dengan dadu kembar di angka 5 dan dadu yang keluar adalah 5, 5, 6. Maka memenangkan permainan tersebut untuk 2 dadu kembar dan uang taruhan anda akan dikalikan 10. Contohnya memasang 50 maka dikali 10 menjadi 500.
Memilih 3 dadu kembar, hampir sama dengan menebak 2 dadu kembar. Tapi ini menebak 3 dadu kembar sekaligus. Terdapat pilihan 1 1 1, 2 2 2, 3 3 3, 4 4 4, 5 5 5, 6 6 6 adalah pilihan yang bisa dipilih oleh para bettor atau player dan untuk uang kemenangannya akan dikalikan 180. Jadi jika anda memasang taruhan sebesar 50 dan dikalikan 180 maka menjadi 9000.
Memasang asuransi 3 dadu kembar, fungsi dari taruhan ini juga sama dengan jenis taruhan 3 dadu kembar, tapi yang berbeda di kolom ini anda akan memasang semua 3 angka yang muncul. Jadi berbeda dengan yang sebelumnya. Karena di taruhan ini menebak semua 3 dadu kembar dan uang kemenangan kalian akan dikalikan 30. Contohnya apabila memasang taruhan 50 dikali 30 maka menjadi 1500.
Petunjuk Permainan Sicbo E-Games Joker123
Gambar diatas ini merupakan sebuah penjelasan mengenai semua arti yang terdapat pada gambar tersebut. Simak berikut ini akan kami ulas secara terperinci.
A. Bet merupakan jumlah taruhan betting yang telah kamu pertaruhkan. B. Win adalah jumlah kemenangan yang sudah anda raih dalam 1 set permainan. C. Balance merupakan uang atau kredit anda untuk bermain game Sicbo Online Joker123. D. Min memiliki arti minimal betting sebesar 0.5. E. Max memiliki arti jumlah maximal bet dalam 1 pertandingan adalah 250.
Panduan Bermain Roulette E-Games Joker123
Judi Roulette adalah permainan judi online yang cara memainkannya cukup mudah. Para pemain cukup menebak sebuah angka dari 36 angka yang terdapat pada papan tersebut. Dan jika tebakan anda benar maka kalian akan mendapatkan bayaran sesuai dengan jumlah taruhan yang sudah anda pertaruhkan.
Sebagai agen roulette casino terpercaya didalam panduan lengkap bermain di Joker123 casino online Indonesia ini juga akan memberikan informasi mengenai jenis-jenis pilihan serta sebutan dalam permainan roulette casino online sebagai berikut. 1). Straight Up : Memasang satu nomor tunggal yang terdiri dari 0 sampai 36. Contohnya seperti pada gambar diatas dengan memilih huruf A,B,C selama itu tunggal maka berlaku di dalam permainan.
Dan untuk perhitungan kemenangan dalam memasang jenis Straight Up adalah uang kemenangan akan dikalikan 35. Ini adalah jenis taruhan yang paling tinggi dalam permainan rolet casino online. Jadi contohnya kalian memasang taruhan 50 maka akan dikalikan 35 menjadi 1.750 mengapa pilihan ini yang bisa mendapatkan keuntungan tertinggi? karena untuk memenangkan pilihan tidaklah mudah karena hanya memilih 1 nomor saja dari sekian banyak angka tersebut. 2). Split Bet : Jenis taruhan yang memasang disela-sela 2 nomor atau memasang di antara 2 nomor yang berbeda. Contohnya seperti pada gambar diatas anda memasang di sela-sela angka 1 dan 2 atau 13 dan 16 itu termasuk dalam jenis taruhan split bet. Semua angka bisa dipasang dengan jenis ini selama bersebelahan dan persis sekali dengan pada gambar diatas yang diberi tanda huruf A dan B.
Untuk taruhan ini kalian akan mendapatkan uang kemenangan yang di kali 17 apabila berhasil menang atau memasang angka yang tepat, contohnya memasang 50 di kali 17 maka menjadi 850. 3). Street Bet : Taruhan dengan memasang 3 nomor menurun, contohnya seperti digambar yaitu 1,2,3 atau 7,8,9. Semua angka yang terdiri dari 3 angka tersebut adalah jenis taruhan Street Bet dan contohnya seperti pada huruf A dan B pada gambar.
Apabila menang dengan taruhan street bet maka anda akan mendapatkan uang kemenangan yang di kalikan 11 dan contohnya seperti 50 di kali 11 akan menjadi 550. 4). Corner Bet : Jenis taruhan yang memasang 4 nomor yang saling bertemu. Contohnya seperti digambar dengan angka 1,2,4,5 atau juga bisa 4,5,7,8. Semua angka berlaku selama terdiri dari 4 angka yang bertemu dan berbentuk seperti kotak, kurang lebih contohnya seperti pada huruf A dan B.
Dari taruhan ini kalian bisa mendapatkan keuntungan apabila berhasil menang. Dan uang taruhan akan di kalikan 8, contohnya 50 di kali 8 maka akan menjadi 400. 5). Line Bet : Atau dikenal dengan Six Line adalah jenis taruhan dengan 6 angka yang dari 2 baris mirip seperti street bet, tapi ini 2 street dan disebut dengan nama Line Bet atau Six Line. Contohnya seperti pada gambar yaitu terdiri dari angka 1,2,3,4,5,6 atau juga bisa 28,29,30,31,32,33 dan semua angka bisa dipilih selama terdiri dari Six Line atau 2 Street. Salah satu contohnya adalah kurang lebih seperti di huruf A dan B.
Jika anda menang dalam taruhan ini maka uang kemenangan anda akan dikalikan 5. Contohnya 50 dikali 5 maka akan menjadi 250. 6). Column Inside Bet : Cara pasang taruhan secara vertikal dengan 12 angka di garis tersebut. Contohnya seperti pada gambar yaitu 1,4,7,10,13,16,19,22,25,28,31,34 atau kolom lainnya selama itu vertikal terdiri dari 12 angka dan sudah kami beri tanda A,B,C.
Apabila berhasil menang dengan jenis taruhan ini dengan memasang taruhan 50 maka akan dikalikan 2 menjadi 100. Setiap taruhan anda akan dikaliokan 2 apabila menang dengan jenis ini. 7). Dozen : Jenis taruhan yang memasang 12 angka sekaligus dengan berbentuk kotak. Contohnya seperti pada gambar yaitu 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 atau angka lainnya seperti pada gambar yang bisa kalian pilih dengan cara memilih kotak 1st 12, 2nd 12, dan 3rd 12.
Dengan memasang taruhan 50 atau berapapun maka uang kemenangan anda akan dikalikan 2 menjadi 100. 8). Zero Section : Caranya dengan memasang taruhan pada angka 0,1,2,3 sama persis seperti pada gambar. Hanya bisa 0,1,2,3 karena berdekatan dengan angka 0.
Jenis taruhan ini bisa memberikan keuntungan apabila berhasil menang dan akan dikalikan 8. Contohnya 50 dikali 8 maka menjadi 400. 9). Zero Corner : Memasang taruhan dengan angka 0,1,2 atau juga 0,2,3. Hanya bisa 2 pilihan ini. Karena sesuai namanya yaitu Zero yang artinya 0.
Jenis taruhan ini menghasilkan keuntungan apabila menang akan dikalikan 11. Contohnya memasang 50 maka dikalikan 11 akan menjadi 550. 10). Menggunakan taruhan ini kalian akan bisa mendapatkan keuntungan dengan kemenangan dikalikan 1 maka apabila memasang 50 dikali 1 menjadi meraih keuntungan 50. 11). Red or Black : Memasang taruhan dengan cara memilih Red/Merah atau juga bisa memilih Black/Hitam. Contohnya seperti pada gambar, terdapat berbagai macam angka yang berwarna hitam dan juga merah.
Apabila memasang dengan taruhan ini maka uang kemenangan kalian akan dikalikan 1 kali lipat. Contohnya apabila memasang 50 di kali 1 maka keuntungan anda 50. 12). Even or Odd : Memilih angka yang keluar dengan pilihan Even/Genap dan Odd/Ganjil seperti gambar diatas ini..
Dengan memilih taruhan ini kalian maka uang kemenangan akan dikalikan 1 kali lipat jika menang. Contohnya memasang 50 dikali 1 maka menjadi 50 untuk keuntungan anda.
Panduan Bermain Baccarat E-Games Joker123
Permainan yang menggunakan kartu remi ini terkadang bisa dimainkan dengan menggunakan 4 kartu, 2 kartu player dan juga 2 kartu banker. Namun terkadang kartu bisa menjadi 5 ataupun 6 apabila salah satu atau semua kartu tidak sesuai aturan permainan. Sebelum dibahas lebih jauh maka agen baccarat online akan menjelaskan cara main baccarat dan juga aturan dalam permainan baccarat online maupun live baccarat.
Jadi kalian harus menebak kartu dalam permainan ini, dengan angka 8-9 memiliki peluang menang yang tinggi. Seperti yang kalian lihat sendiri terdapat angka 1, 2, 3, 5 dan juga ada 0. Kalau anda mendapatkan kartu dengan nilai 0,1,2,3,5 maka otomatis kartu akan ditambahkan 1 lagi dan itu penentuan apakah nilai menjadi lebih atau juga bisa menjadi lebih kecil.
Jadi pembagian kartu juga dimulai dari player, banker, player, banker. Apabila harus menambahkan kartu maka tetap kartu dibagi mulai dari player baru ke banker seperti contoh bisa lihat pada gambar diatas. Kartu player tidak bisa ditambah lagi apabila banker memiliki nilai kartu natural atau murni 8 atau 9 meski player memiliki nilai 0,1,2,3,5.
Apabila anda mendapatkan nilai 8-9 maka otomatis anda tidak akan menambahkan kartu, berbeda apabila anda mendapatkan nilai 6-7 hanya akan bertahan. Tapi banker memiliki nilai 0,1,2,3,5 maka otomatis banker akan menambah kartunya menjadi 3, dan anda tidak ditambahkan kartunya.
Dalam panduan lengkap bermain di Joker123 Casino Online ini, kami juga akan mengajarkan bagaimana cara bermain baccarat yang memang juga berbeda dengan permainan lainnya. Karena disini joker tidak berlaku atau tidak digunakan. Sedangkan Ace atau AS di hitung 1, dan angka 2,3,4,5,6,7,8,9,10 tetap dihitung sama. Namun untuk J, Q, dan K akan dihitung 0. Dan untuk perhitungan kemenangan tetap 1 banding 1 apabila kalian memasang taruhan di Player, tapi apabila memilih Banker dan menang maka uang kemenangan anda akan mendapatkan potongan/key/uang air sesuai peraturan.
Jadi pilihan anda tidak hanya Player dan Banker saja, terdapat pilihan lain seperti Player Pair, Banker Pair. Dan juga Tie yang artinya Player Pair kalian menebak akan muncul kartu sepasang atau kembar di 2 kartu player. Lalu untuk Banker Pair anda memilih bahwa 2 kartu milik Banker ini sepasang atau kembar/pair. Dan untuk Tie ini bisa dipilih apabila anda mengira kedua nilai antara player dan juga banker ini sama atau seri.
Dan setiap pilihan ini juga memiliki keuntungan yang berbeda apabila berhasil benar dengan pilihan tersebut. Contohnya saja seperti Player Pair dan Banker Pair yang sama-sama menguntungkan karena uang kemenangan kalian akan dikalikan 11. Dan itulah hasil kemenangan kalian, untuk kemenangan dari memasang Tie akan dikalikan 8 dari uang taruhan yang dipasang. Sedangkan memiliki player hanya 1 banding 1. Lalu untuk banker akan dikenakan 5% untuk kasino apabila menang dalam taruhan tersebut.
Copyright © 2018 Entertainment
Kami terus berupaya memberikan hiburan online yang paling profesional, menarik, dan memuaskan bagi para member kami, dengan layanan terbaik, penawaran permainan terbaik, dan staf yang sangat profesional di lingkungan yang aman dan nyaman.


content:
Domino99 MisterQQ agen poker online dan qiu qiu online 99 terpercaya di Indonesia, situs ini menyediakan permainan pkv games paling modern dan terlengkap yang hadir untuk para penggemar permainan dominoqq dan poker online di Indonesia. Anda bisa memainkan total 9 jenis PKV games untuk server PokerV cukup dengan menggunakan 1 ID saja. Game yang bisa kita mainkan diantaranya seperti domino99, bandarq, aduq, poker online, capsa susun, bandar poker, sakong, bandar66 dan perang baccarat. Dan semuanya bisa kita mainkan juga dalam versi mobile artinya cukup download dan install aplikasi resminya anda sudah bisa bermain di hanhphone anda kapan saja dan dimana saja anda berada. Untuk masalah keamanan anda sudah tidak perlu ragu lagi karena bandarq online yang satu ini sudah ada sejak lama di Indonesia dan saat ini telah melayani jutaan member yang bergabung didalamnya. Masalah pembayaran juga jaminan aman karena berapapun nilai kemenangan anda pasti akan dibayar, jadi jangan kuatir jika anda ingin bertaruh dalam nilai taruhan yang besar maka jangan sampai anda salah memilih bandarqq terbaik jg. Semua hanya bisa anda dapatkan di MisterQQ.
MisterQQ Agen Domino99 Online Bonus Cash Back Terbesar
MisterQQ sebagai agen domino99 online terbaik juga memberikan bonus bagi para membernya. Ada bonus cash back 0,5% yang bisa anda dapatkan dan dibagikan setiap minggu, dihitung dari nilai turnover anda pada saat bertaruh baik pada saat menang maupun kalah semuanya tetap dihitung dan dikalikan dengan 0,5%. Bonus ini akan diberikan ke dalam penambahan kredit di akun member anda. Selain itu ada juga bonus referral atau referensi 20% yang bisa anda dapatkan dengan mengajak siapa saja untuk bergabung dan bermain bersama di situs domino qiu qiu online terbaik ini. Selain bonus terbesar situs MisterQQ juga memberikan jaminan win rate terbesar hingga 96% yang membuat anda semakin mudah menang bermain disini karena situs qq online ini memberikan jaminan 100% permainan fair play tanpa menggunakan sistem BOT atau robot sama sekali. Artinya permainan murni player vs player lain situs ini hanya menyediakan arena permainan saja. Rasakan perbedaannya bermain di MisterQQ dibandingkan dengan situs poker online lainnya.
Domino Qiu Qiu Online Deposit Pulsa Minimal 10 Ribu
Untuk bisa bermain di MisterQQ anda hanya perlu melakukan pendaftaran ID gratis tanpa perlu biaya. Tetapi jika anda ingin bermain maka cukup lakukan deposit atau setor dana awal minimal senilai Rp.10 ribu rupiah saja anda sudah bisa bermain. Nominal ini sangat terjangkau untuk siapa saja yang ingin mencoba bermain disini. Selain itu anda juga bisa melakukan deposit dengan menggunakan transfer pulsa seperti Telkomsel dan XL. Ini merupakan solusi bagi anda yang tidak memiliki rekening. Untuk layanan bank tersedia bank lokal ternama seperti bank BCA, BRI, BNI, MANDIRI dan DANAMON yang bisa anda pilih sesuai dengan rekening yang anda miliki. Proses transaksi anda akan diproses dengan cepat tidak lebih dari 3 menit, didukung layanan customer servis 24 jam online setiap hari tanpa libur sehingga anda bisa melakukan transaksi kapan saja. Jadi tunggu apalagi segera daftarkan diri anda sekarang juga di MisterQQ.


content:
CV. SOLUSI BERSAMA adalah Distributor untuk berbagai kebutuhan Perpipaan, mulai dari Pipa HDPE, Pipa MDPE, Pipa Subduct (fiber optic), Pipa PPR, Pipa PVC, dan Pipa PEX lengkap dengan aksesoris dan sambungannya.
HUBUNGI KAMI
Kenapa Harus Pilih Kami
RESPON CEPAT
Sebagai TOTALITAS kami untuk anda, kami siap memberikan respon in-time 24 jam full (kecuali telepon kantor)
SIAP MEMBERIKAN SOLUSI
Bagi kami kepuasan anda adalah prioritas kami. CV. SOLUSI BERSAMA siap memberikan konsultasi gratis untuk persoalan perpipaan anda.
SURAT DUKUNGAN
Untuk setiap Tender / lelang proyek, berkas yang dibutuhkan untuk mengikuti lelang tersebut meliputi Surat Dukungan, Surat Jaminan Kualitas.