content:
ExpertOption sangat terkenal di Rusia karena mereka dilisensi oleh CROFR (Pusat Pengaturan Hubungan Pasar Finansial). Situs mereka tersedia dalam bahasa Inggris dan Rusia. Fixed SL diperlukan untuk hadkan kerugian iaitu sekitar 50-100pips setiap entry. Reentry pula akan dibuat jika perlu iaitu jika hit SL atau terdapatnya candle yang menyentuh MA lagi di strategi trading contrarian untuk trader Forex masa akan datang.
Sebuah trend line yang baik tetap bisa digambar walaupun forex trading demo account line tersebut ditembus oleh harga, dalam hal tersebut, kebijaksanaan dari masing-masing apa yang menyebabkan fluktuasi forex Forex dibutuhkan. Untuk menggambar sebuah trendline maka trader akan menghubungkan minimal dua buah titik ekstrim tertinggi atau terendah. Kepala Riset First Asia Capital David Sutyanto menjelaskan, tadi malam pasar saham global dilanda aksi ambil untung. Tercatat, indeks Dow Jones belum berhasil tutup di level 20 ribu, karena terkoreksi 0,16 persen di 19.941,96. Sementara, indeks S&P dan Nasdaq masing-masing melemah 0,25 persen dan 0,23 persen di 2.265,18 dan 5.471,43.
Pengganda: Ini adalah leverage yang diterapkan pada sebuah cryptocurrency tertentu. Misalnya BTCx100 memiliki leverage 100 kali. Ini berarti investasi trading Anda dapat mengontrol Bitcoin 100 kali lipat nilainya. Artinya, jika Anda berinvestasi $100 dalam perdagangan BTCx100, itu sama saja dengan berinvestasi dengan $10000 pada BTC biasa. Di aplikasi ini kalia memiliki kesempatan untuk mengimpor file yang berbentuk CSV ataupun menyambungkan diagram dengan data yang dimiliki di Google Sheet.
Selain spread dan ukuran trading, dua tipe akun di FirewoodFX memiliki spesifikasi yang sama. Jika dilihat dari volume tradingnya, trader pemula tentu lebih baik memilih akun standard. Meskipun spreadnya lebih tinggi, namun biaya trading bisa ditekan dengan penggunaan lot yang lebih kecil. Disamping itu, ketentuan deposit FirewoodFX yang ditetapkan pada batasan minimum $10 akan membantu trader untuk memulai trading dengan dana terjangkau.
Dengan kata lain, konservatif dengan uang Anda. Inilah landasan di mana analisis grafik, titik pivot, dan berbagai alat perdagangan lainnya dirancang. Anda bisa mengatur perdagangan Anda di kedua sisi. Ini harus menjadi bagian dari sistem trading anda. Pelajari kapan harus menggunakan opsi ini. Jika Anda tahu bagaimana mengelola risiko itu, Anda bisa melakukan pengembalian yang mengesankan dalam waktu singkat. Lalu, komit 2 persen. Cara Membuat Opsi Binary Trading Uang. Apa itu Pilihan Biner Forex Trading dan Bagaimana cara menghasilkan uang? BAGAIMANA UANG BANYAK DAPAT ANDA MEMILIKI OPSI BINARY. Banyak pilihan biner perdagangan pemula, tapi apakah mereka benar-benar menghasilkan uang? Kisaran indikator ekonomi makro lainnya adalah harga minyak mentah Indonesia US$ 60- US$ 70 per barel, lifting minyak bumi 695- 840 ribu barel per hari, dan lifting gas bumi 1.191 - 1.300 ribu per barel setara minyak per hari. MACD strategi trading contrarian untuk trader Forex digunakan untuk menangkap tren lebih awal dan juga dapat membantu kami melihat pembalikan tren.
Lebih daripada 20 penunjuk Alatan analisis teknikal Kalendar ekonomi Analisa Fundamental Jenis Carta yang berbeza. Saat gelembung itu muncul, mungkin saja itulah saat yang tepat pengungkapan perdagangan opsi membeli kembali mata uang digital. Jika mengikuti kursus trading broker, maka Anda akan diajak belajar dari materi paling dasar hingga lulus sesuai standar tertentu. Selanjutnya, rasio angka mana pun terhadap tiga angka di depannya biasanya adalah 0,236.
Penuhi kebutuhan bisnis khusus Anda dengan solusi perbankan online kami yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan Anda, strategi trading contrarian untuk trader Forex mulai dari arus kerja persetujuan multi-tingkat untuk memenuhi persyaratan otorisasi Anda yang kompleks, hingga pemisahan akses pengguna sesuai dengan fungsi pekerjaan.
Nilai option call apabila dinyatakan dalam persamaan matematika adalah sebagai berikut.
Ulangi langkah untuk mata uang lainnya 7. Saya tidak melihat keluar untuk istirahat saya melihat keluar untuk peringatan. Karena itu, korelasi strategi forex ini adalah beberapa strategi untuk para trader paruh waktu yang memiliki jadwal tidak konsisten: Juga akan ada grup Skype dimana saya akan menjawab pertanyaan, berbagi ide, sinyal perdagangan sinyal perdagangan seluler mengevaluasi hasilnya.
Option strategi 60 seconds
Pilihan investasi aman dan menguntungkan
Artikel ini mengeksplorasi persamaan dan perbedaan, dan menjelaskan mengapa pertukaran bitcoin tradisional merupakan alternatif yang lebih baik untuk platform valas yang menambahkan opsi perdagangan cryptocurrency.
Salah satu pengukur umum adalah Win Rate, atau seberapa besar kejadian Win sistem trading dibanding Loss-nya. Salah satu indikator trend yang cukup populer adalah moving average. Sebenarnya Anda bisa membuat sistem trading Anda sendiri yang sesuai dengan karakteristik Anda. Umpamanya backtest Anda terdiri dari kali trading.
Kapankah itu? Miliki alat trading dan ketahui cara mengoperasikan software trading Trading forex banyak menjadi favorit karena bisa dilakukan secara online, strategi trading contrarian untuk trader Forex tetapi ada saja yang tidak sadar kalau Anda perlu "memiliki" perdagangan opsi biner eropa yang akan digunakan untuk online itu. Tetapi setelah melihat sisi baiknya, ternyata fundamental juga sangat berguna untuk para scalper dan juga trader lain pada umumnya. Jika dampak sebuah berita fundamental forex menyebabkan pergerakan harga mata uang tiba-tiba, strategi fundamental akan membuat strategi forex scalping sangat powerfull. Oleh karena itu, menggabungkan analisa teknikal dengan analisa fundamental dapat menawarkan strategi dengan probabilitas serta tingkat keberhasilan yang tinggi kepada seorang scalper. Jangan sekedar memilih perusahaan dubai forex exchange rate dengan hanya melihat mudahnya income atau penarikan padahal melalui cara2 ilegal ataupun gate tanpa verifikasi, ataupun anda hanya melihat karena pegawainya profit cantik-cantik ataupun criminal, lalu bonusnya forex trading job london hadiahnya ataupun hal-hal WAH lainnya, anda harus bisa berpikir secara cerdas pakai logika mengenai hal-hal tersebut, karena di jaman saat work from home available jobs banyak sekali muncul penipuan-penipuan dash aneh2 termasuk forex market movies seminar2 pun juga banyak melakukan hal tersebut.
Kekuatan platform investasi bukan cuma jaminan keamanan dana, tapi juga kunci vitalitas nasabah. Ltd. lucknow uttar forex untuk menang selamanya kita tinjau tahun Penarikan dana juga dapat dilakukan dengan mudah dan cepat. Anda hanya perlu mengatur parameter yang menutup transaksi secara otomatis strategi trading contrarian untuk trader Forex segera setelah mencapai angka tertentu. Amati bagaimana kinerja perangkat platform, bandingkan dengan perilaku pasar aset yang berbeda, dan bandingkan strategi trading menggunakan saldo akun demo 10 ribu yang dapat diisi ulang. Dengan fasilitas yang ada memang sih terbaik juga, dengan dimana bonus yang menarik, serta dengan adanya pelatihan online nya, tapi untuk dimana saat ini ane masih belum tertarik nih untuk gabung nya bersama ACY, karena dimana awal depo yang tinggi, leverage yang kecil, serta dimana dengan kurang dalam layanan berbahasa. Semoga dapat di kembangkan lagi deh ACY ini agar ane dapat lebih tertarik lagi untuk gabung nya bersama ACY ini nanti.
FOREX juga telah menjadi alternatif yang paling popular keranaa ROI (Return On Investment) serta profit yang akan di jana melebihi rata-rata perdagangan lain pada umumnya (biasanya rata-rata return berkisar lebih dari 5% – 10% per bulannya, bahkan boleh mencapai lebih dari 100% per bulannya untuk professional trader). Akibat pergerakan yang cepat tersebut, maka FOREX juga mempunyai resiko tinggi apabila anda tidak mempunyai pengetahuan yang cukup serta pengurusan kewangan yang baik. Alat-alat ini mencakup banyak grafik seperti indikator teknis strategi trading contrarian untuk trader Forex serta studi seperti Bollinger band serta moving average. Ini tidak diragukan lagi dapat menjadi keuntungan besar bagi semua analis teknis di pasar. Pilih model bisnis yang cocok untuk Anda. Jangan asal meniru bisnis orang lain, karena mungkin bisnis tersebut tidak akan menghasilkan apa-apa untuk Anda. Jadi, Anda mungkin akan berhasil jika bisnis online yang Anda jalankan sesuai dengan apa yang Anda minati.


content: Dalam rangka upaya meningkatkan kualitas pelayanan, kami melakukan pemeliharaan server di tanggal 28-29 November 2020. Mohon maaf atas ketidaknyamanannya.

warc-identified-content-language: ind

content-type: text/plain

warc-type: conversion

label: id


content:
“Sepi pak. Gegara wabah Corona, bandara jadi sepi. Ini nunggu dari jam 11 baru jam 14 dapat Bapak. Tapi ya namanya usaha, kadang ramai kadang sepi. Yang penting saya sehat dan masih bisa kerja aja pak.” Jawab pak supir polos. Tampak sedikit senyum di wajahnya.
“Bapak gak takut kena Corona?” Tanya saya kembali.
“Ha3, ya takut lah pak, siapa yang mau sakit? Tapi klo gak narik (bawa taksi), nanti yang dirumah gak bisa makan pak. Walaupun supir saya juga khan pemimpin keluarga. Tugas saya (sebagai pemimpin) untuk jaga keluarga saya, walau takut ya harus tetap narik. Yang penting kita gak panik, gak rusuh, tetap coba sehat. Sisanya ya terserah Tuhan aja pak.” Jawab pak supir dengan nada penuh keikhlasan.
Siang itu, di sebuah taxi saya diingatkan bahwa leadership bukan sekedar mengambil keputusan, namun juga melakukan segala hal yang diperlukan, dalam kondisi sesulit apapun. Lebih dari itu, pak Supir juga mengingatkan saya bahwa setiap leader pada dasarnya adalah follower (dari kekuatan yang lebih besar dari dirinya). Sehingga #leadership dan #followerhip adalah dua sisi dalam satu keping yang sama.
Ada banyak ruang pembelajaran kepemimpinan (leadership) yang bisa kita hadirkan di sekeliling kita. Lewat obrolan sederhana, lewat diskusi, dan lewat bermain. Saya percaya sepenuhnya bahwa bermain (#game) adalah salah satu ruang pembelajaran leadership yang potensial. Dengan hadirnya berbagai bentuk disrupsi, mungkin ini saatnya kita melihat #leadershipdevelopment program dari sisi lain, bukan sebagai sebuah program yang besar, panjang, kompleks, ekslusif tapi sebagai sebuah program yang sederhana, menyenangkan, dan bisa dihadirkan di mana saja. Mungkin ini juga saat yang baik untuk bicara bukan hanya good leadership tapi juga good followership.
Ini yang melandasi kami menghadirkan www.ldrs.xyz, sebuah sesi game based learning khusus terkait leadership (dan followerhip). Harapannya adalah agar kita bisa sama-sama menghadirkan ruang pembelajaran leadership yang sederhana, menyenangkan, bisa dihadirkan di mana saja, untuk semua.
“Leadership and learning are indispensable to each other.”JFK.
Share this Facebook Twitter WhatsApp Pin It
Related Posts
Playful Leader, Mengapa Kita Butuh Mereka?
Steven Johnson dalam bukunya “Wonderland: How Play Made The Modern World” mengungkapkan bahwa banyak inovasi yang mengubah dunia hadir dari mereka yang bermain. Scot Osterweil (Creative Director MIT Education Arcade & LUDENARA.org Advisory Board) juga mengingatkan bahwa bermain memberikan kita 4 kebebasan: • Bebas untuk gagal • Bebas untuk mengeksplorasi • Bebas untuk melihat dari …
Playful Leader, Bagaimana Menjadi?
Bagaimana kita bisa berlatih menjadi seorang PLAYFUL LEADER? Kita bisa memulainya dengan melakukan 3 hal berikut: 1. Bangun selalu rasa ingin tahu. Biasakan melihat banyak hal sebagai ruang untuk eksplorasi. Biasakan mencari dan mengolah informasi/data seperti layaknya mencari dan menyusun kepingan “puzzle”. Kita melakukannya dengan tekun dan gembira, karena sadar setiap kepingan akan membantu kita …
Playful Leader, Siapakah Mereka?
Berinovasi di tengah pandemi tentu bukan hal mudah, namun di sisi lain ini mungkin adalah panggung terbaik untuk para Playful Leader. Siapakah para Playful Leader ini? Mereka yang memiliki rasa ingin tahu yang menggebu, dilengkapi semangat besar untuk selalu belajar banyak hal baru (curious). Mereka yang mampu berkreasi dan menghadirkan solusi, bahkan dalam segala keterbatasan …
Produktivitas Tinggi di Normal Baru
Sepertinya perdebatan tentang haruskah Indonesia memasuki fase normal baru (new normal) atau tidak mesti segera disudahi. Cepat atau lambat kita akan di(ter)paksa memasukinya. Meski antara wilayah yang satu dengan yang lainnya mungkin akan berbeda, tergantung terpenuhi atau tidaknya syarat-syarat untuk memasuki fase normal baru tersebut. Bagaimana tidak, sampai April 2020 ini sesuai data Kemenaker sudah …
Ini Belum Separuhnya, Biasa Saja, Kamu Tak Apa
Sungguh malang nian nasib angkatan kelulusan 2020 ini yang kebanyakan adalah Gen-Z, kata sebagian orang. Merekalah angkatan yang setelah hampir setahun bersiap-siap, akhirnya lulus sekolah tanpa harus mengikuti UN, yang sebenarnya baru direncanakan dihapus di 2021. Bagi yang kuliah, konsultasi akhir dan ujian skripsinya dilakukan jarak jauh, sarjana online katanya. Bukan hanya itu, wisuda dan …

warc-identified-content-language: ind,eng

label: en


content:
Dari tahun ke tahun, konsol game tentunya mengalami perkembangan sebagai akibat dari dampak kemajuan teknologi. Keberadaannya terbukti bersifat transendental, dan sepertinya menolak untuk mati. Dari konsol lama seperti Atari 2600, hingga yang ditunggu-tunggu yaitu PlayStation 5 masing-masing punya desain khasnya sendiri-sendiri. Jika Anda tertarik untuk mengetahui evolusi konsol permainan, seperti yang diproses dari halaman DW, simak penjelasannya di bawah ini.
Atari 2600 (1977)
Sistem Komputer Video Atari, disingkat Atari 2600, adalah konsol game buku terlaris pertama di pasar. Beberapa judul permainan beroperasi di dalamnya seperti Q * bert, Pac-Man, dan Space Invaders. Konsol ini menggunakan mikroprosesor yang desainnya mirip dengan tampilan lapisan kayu di televisi pada masa itu.
Nintendo Entertainment System (1983)
Sejak tahun 1983, Nintendo Entertainment System (NES) yang diluncurkan di Jepang telah terjual lebih dari 61 juta unit secara global. NES sendiri terkenal dengan warna kotak abu-abunya yang khas, dan masih memiliki penggemarnya hingga saat ini. Konsol game ini memiliki beberapa seri game terkenal seperti Super Mario Bros. dan The Legend of Zelda.
Super NES (1990)
Super Nintendo Entertainment System (SNES) dirilis di Jepang dengan nama Super Famicom pada tahun 1990, diikuti oleh AS pada tahun 1991, dan Eropa setahun kemudian. Kontroler SNES mengalami perubahan desain. Hal yang paling mencolok adalah fisiknya lebih bulat, dan tambahan tombol L dan R di ujung kiri dan kanan atas.
PlayStation (1994)
Perangkat yang terinspirasi SNES yang ramping ini mendominasi pasar bermain game sejak diluncurkan tahun 1994. Kisah sukses Sony di ranah konsol game dimulai dengan PlayStation. Faktanya, hingga Mei 2004, Sony telah mencatat 100 juta unit konsol ini!
Nintendo GameCube (2001)
Konsol Nintendo ini berbentuk kubus yang terinspirasi dari dadu. GameCube yang berwarna ungu dianggap cocok untuk mainan anak-anak. Namun sayangnya konsol game Hal tersebut kalah bersaing dengan kehadiran PS2 dan Xbox yang lebih menarik perhatian pengguna.
Xbox (2001)
Dirilis pada 14 November 2001, Xbox adalah konsol game pertama kali dikembangkan oleh Microsoft. Ukurannya lebih besar dari konsol lain, dilengkapi dengan perangkat keras, kemampuan untuk menyalin musik dari CD, dan kualitas suara Dolby Digital. Konsol ini sudah terjual 24 juta unit, namun masih kalah dari PS2 yang menyentuh 155 juta unit.
Xbox 360 (2005)
Selain dari sistem pendingin yang tidak berfungsi dengan baik, Xbox 360 dianggap sebagai konsol dengan contoh desain yang buruk. Saat konsol terlalu panas, LED yang mengelilingi tombol daya berubah menjadi merah, sehingga memunculkan fenomena Red Ring of Death (RROD). Namun, Microsoft mampu menjual hampir 6 juta unit X360 di tahun pertamanya.
Nintendo Wii (2006)
Nintendo meluncurkan konsol bernama Wii pada 19 November 2006. Inovasinya terletak pada pengontrol sambungan nirkabel ke konsol utama. Pengontrol ini dilengkapi dengan sensor yang dapat menggerakkan karakter di dalamnya permainan yang dimainkan.
Playstation 4 (2013)
Dilengkapi dengan fitur untuk aliran, PS4 hadir dengan desain yang simpel dan elegan. Konsol game ini dapat dihubungkan ke smartphone atau tablet, dan pengontrolsendiri memiliki sensor suara juga bantalan sentuh. PlayStation 4 tidak lagi dianggap sebagai mainan untuk anak-anak.
Nintendo Switch (2017)
Perangkat Nintendo Switch diubah menjadi konsol genggam yang bisa dibawa kemana saja. Di dalamnya tersemat fitur multipemain yang memungkinkan pengguna untuk terhubung dengan tujuh menghibur lain.
Xbox Series X (2020)
Banyak kritikus merasa konsol itu menyerupai menara komputer atau bahkan lemari es mini, sehingga mendapat julukan "lemari es Xbox." Namun, pejabat Xbox mengklaim bahwa Xbox Series X menjadi konsol game paling kompatibel.
PlayStation 5 (2020)
Hadir dengan bentuk lengkung dan sudut lancip asimetris yang didominasi warna putih dan hitam, membuat tampilan PlayStation 5 menjadi futuristik. Bentuknya unik dan berbeda dengan desain pendahulunya, karena untuk pertama kalinya memiliki dua warna.
Pos The Evolution of the Iconic Gaming Console dari 1977 hingga 2020 muncul pertama kali di GameStation.…

warc-identified-content-language: eng,ind


content:
Osu! Tatakae! Ouendan merupakan sebuah permainan pada konsol Nintendo DS yang mendasari dan menginspirasi awal terbentuknya osu!. Permainan tersebut pada intinya hanya didasari pada tiga aturan permainan yang harus kamu ikuti di dalamnya: sentuh circle-circle yang muncul pada layar, ikuti slider-slider yang mengemuka sesuai dengan alur yang tergambar, dan putar spinner-spinner yang ada secepat mungkin. Elemen-elemen yang ada di dalam permainan tersebut akan secara silih berganti muncul di dalam layar permainan sejalan dengan irama yang hadir dari lagu yang sedang dimainkan. Permainan tersebut tampak seperti ini pada layar DS:
Contoh tampilan permainan Osu! Tatakae! ouendan pada layar Nintendo DS
Terdapat dua layar DS yang aktif dalam satu waktu, di mana layar DS bagian atas menampilkan sebuah kisah bergambar dan layar DS bagian bawah menampilkan keseluruhan circle, slider, dan spinner untuk kamu mainkan. Setiap level pada Ouendan memiliki ceritanya tersendiri yang pada umumnya mengisahkan tentang seseorang yang berada dalam kesulitan. Di tengah badai permasalahan inilah pasukan Ouendan kemudian hadir menolong -- dengan kekuatan ajaib yang mereka miliki, kamu harus menolong orang-orang tersebut untuk dapat keluar dari segala persoalan yang mereka hadapi.
Bagaimana cara saya bermain?
Penjelasan lebih lanjut: osu!
Mengingat sebagian besar orang tidak memiliki layar sentuh, osu! telah didesain sedemikian rupa untuk dapat dimainkan dengan menggunakan mouse ataupun peranti-peranti input lainnya yang lebih umum. Terdapat banyak cara untuk dapat bermain osu! sebagaimana yang dapat dilihat pada laman Play Style. Walaupun beberapa beatmap mungkin pada awalnya terkesan mustahil, semua beatmap yang berstatus Ranked dan Approved telah terjamin oleh Ranking Criteria untuk tetap dapat dimainkan dalam batas kemampuan manusia yang sewajarnya.
Dasar-dasar permainan
Tutorial: osu! tutorial (new beginnings)
Dalam bermain osu!, secara umum kamu dituntut untuk:
Dapat beradaptasi dan bereaksi dengan sigap terhadap stimulus-stimulus visual.
Dapat memahami ketukan-ketukan dan irama-irama pada lagu.
Dapat mengontrol peranti input yang digunakan dengan seksama.
Dapat menakar timing objek-objek yang muncul pada layar.
Dapat melakukan gerakan rotasi yang berkelanjutan pada spinner.
Dapat senantiasa menjaga fokus dan konsentrasi mental.
Dapat memiliki koordinasi yang baik antara penglihatan mata dan pergerakan kedua ruas tangan.
Hal-hal di atas merupakan segelintir aspek penting yang harus dimiliki oleh seorang pemain osu! profesional. Sebelum kamu melangkah lebih jauh, ada baiknya bagi kamu untuk terlebih dahulu mempelajari dasar-dasar teori seputar objek-objek permainan yang ada di osu! sebagai berikut.
Circle
Ilustrasi circle dalam permainan osu!
Circle merupakan objek permainan yang tersusun atas dua bagian, yakni hitcircle utama dan approach circle yang mengelilinginya. Kamu dapat mengenai circle dengan cara menekan tombol pada mouse/keyboard kamu tepat di saat approach circle bertumpang tindih secara sempurna dengan tepi hitcircle utama. Sesaat setelah kamu mengenai circle tersebut, osu! akan menampilkan score burst di atas circle yang bersangkutan yang mengindikasikan seberapa akurat timing kamu dalam mengenai circle tersebut.
Untuk dapat mengenai circle dengan baik, jangan hanya mengandalkan penglihatan semata; kamu juga harus merasakan ritme dari lagu yang sedang kamu mainkan. Teknik ini akan sangat membantu kamu untuk dapat menguasai pattern-pattern circle kompleks yang akan kamu temui pada tingkatan-tingkatan kesulitan yang lebih tinggi.
Slider
Ilustrasi slider dalam permainan osu!
Slider pada dasarnya merupakan circle yang harus kamu tahan. Pertama-tama, kamu harus mengenai awal slider (slider head) pada waktu yang tepat seperti layaknya pada sebuah circle. Setelah kamu mengenai awal slider tersebut, kamu harus tetap menahan tombol mouse/keyboard yang telah kamu tekan sebelumnya sembari menggerakkan kursor kamu mengikuti arah pergerakan bola (slider ball) yang muncul. Meskipun demikian, kamu harus senantiasa berhati-hati agar kursor kamu tidak keluar dari lingkaran berwarna jingga (follow circle) yang mengelilingi pergerakan slider ball yang bersangkutan.
Sebagaimana yang terlihat pada contoh di atas, beberapa slider terkadang juga memiliki reverse arrow yang mengharuskan kamu untuk menggerakkan kursor kamu kembali ke awal slider dan sebaliknya. Selalu perhatikan kapan dan di mana reverse arrow ini muncul.
Spinner
Ilustrasi spinner dalam permainan osu!
Spinner merupakan objek permainan yang mengharuskan kamu untuk menahan tombol pada mouse/keyboard kamu sembari memutar kursor kamu terhadap poros spinner. Kamu harus terus memutar kursor kamu hingga muncul tulisan Clear pada layar yang menandakan bahwa kamu telah berhasil menyelesaikan spinner tersebut. Apabila kamu berhasil menyelesaikan suatu spinner di saat durasi spinner yang bersangkutan belum sepenuhnya usai, kamu dapat terus memutar untuk mendapatkan poin tambahan.
Lingkaran berwarna putih yang berada pada sisi luar spinner mengindikasikan seberapa banyak sisa waktu yang kamu miliki untuk dapat menyelesaikan spinner yang bersangkutan. Lingkaran ini akan berubah warna menjadi merah apabila waktu yang kamu miliki hampir habis. Pada beatmap-beatmap tertentu yang menggunakan skin versi 1.0, alih-alih sebuah lingkaran kamu akan diberikan sebuah garis meteran pada sisi kanan layar sebagai indikator sisa waktu yang kamu miliki.
Pada kotak kecil yang terdapat pada bagian bawah layar, kamu dapat melihat seberapa cepat spinner tersebut berputar yang diukur dalam satuan perputaran per menit (spins per minute/SPM) dengan rentang nilai dari 0 SPM hingga 477 SPM (yang merupakan kecepatan perputaran maksimum dari mod Auto). Adapun mod SpunOut akan membuat spinner diselesaikan secara otomatis oleh komputer dengan kecepatan perputaran 287 SPM.
Tampilan Antarmuka Permainan
Tampilan antarmuka layar permainan osu!
Gambar di atas merupakan contoh tampilan antarmuka yang akan kamu lihat ketika kamu memainkan sebuah beatmap. Pada pojok kiri atas layar, kamu akan menemui health bar yang akan senantiasa berkurang secara perlahan seiring waktu. Kamu dapat mengisi kembali health bar yang kamu miliki dengan mengenai objek-objek permainan yang telah dijelaskan di atas pada waktu yang tepat -- semakin akurat timing kamu, semakin banyak pula kamu dapat mengisi health bar milikmu. Sebaliknya, apabila kamu mendapatkan miss, maka health bar tersebut akan langsung berkurang dengan cukup signifikan.
Pada pojok kanan atas layar, kamu dapat melihat skor dan akurasi yang telah kamu raih. Lingkaran yang berada di samping indikator akurasi menggambarkan durasi beatmap yang sedang kamu mainkan. Adapun angka yang tertera pada pojok kiri bawah layar menandakan jumlah kombo yang sedang kamu miliki.
Kontrol
Secara default, input-input yang terdaftar pada osu! adalah sebagai berikut:
Mouse
Keyboard
Tablet/Touchscreen
Klik kiri(M1) / Klik kanan(M2) Z(K1) / X(K2) Sentuhan pada layar(M1)
Pada umumnya, osu! dapat menerima input dalam bentuk apapun dari peranti apapun selama kamu memberikan input yang bersangkutan pada waktu dan lokasi yang tepat.
Apabila kamu bermain dengan menggunakan mod Relax, kamu hanya perlu untuk menggerakkan kursormu tanpa harus memberikan input apapun ke dalam osu!. Sebaliknya, apabila kamu bermain dengan menggunakan mod AutoPilot, kamu hanya perlu untuk memberikan input ke dalam osu! tanpa perlu menggerakkan kursormu. Spinner pada mod AutoPilot akan berputar dengan kecepatan yang sama dengan kecepatan spinner pada mod Spun Out.
Mode-Mode Permainan Lainnya
Mengubah mode permainan
Mode-mode permainan yang dapat dipilih pada layar Song Selection
osu! memiliki beberapa mode permainan yang dapat kamu mainkan. Pada layar Song Selection, klik pada tombol Mode pada bagian bawah layar untuk memunculkan daftar mode-mode permainan yang tersedia pada osu!. Kamu dapat kemudian memilih mode permainan yang kamu hendaki pada daftar yang muncul tersebut. Di samping itu, kamu juga dapat berpindah antar mode permainan dengan menggunakan kombinasi tombol Ctrl dan 1 (untuk mode osu!standard), Ctrl dan 2 (untuk mode osu!taiko), Ctrl dan 3 (untuk mode osu!catch), serta Ctrl dan 4 (untuk mode osu!mania).
Apa itu osu!taiko?
Penjelasan lebih lanjut: Taiko
Tampilan antarmuka permainan osu!taiko
osu!taiko merupakan mode permainan osu! yang didasari pada permainan Taiko no Tatsujin yang dirilis oleh Namco Bandai. Mode permainan ini menuntut kamu untuk dapat menabuh not-not drum yang muncul pada layar mengikuti irama lagu selayaknya pemain drum taiko profesional.
Penjelasan dasar
Layar permainan osu!taiko
Bagi para pemain yang sebelumnya sudah familiar dengan Taiko no Tatsujin, osu!taiko secara umum memiliki mekanisme permainan yang serupa dengan Taiko no Tatsujin dengan beberapa perbedaan sebagai berikut:
Tidak ada karakter chibi yang tampil menghiasi bagian bawah layar permainan
Untuk dapat menyelesaikan suatu beatmap, kamu harus mengisi health bar yang kamu miliki hingga setidaknya 50%
Go-Go Time akan muncul pada setiap Kiai Time
Elemen-elemen permainan yang secara spesifik muncul pada Go-Go Time seperti hit balloon dan forked path tidak tersedia di osu!taiko
Beberapa perbedaan terkait gambar dan video latar:
Gambar dan video latar hanya akan muncul pada paruh bawah layar
Apabila beatmap yang bersangkutan memiliki storyboard, elemen-elemen storyboard yang bertumpang tindih dengan paruh atas layar tidak akan dimunculkan
Bagi para pemain yang sama sekali belum pernah menyentuh Taiko no Tatsujin sebelumnya, layar permainan osu!taiko terbagi ke dalam dua bagian utama yang terpisah tepat di tengah layar permainan; paruh atas layar menampilkan komponen-komponen permainan dan paruh bawah layar menampilkan gambar dan video latar yang ada pada beatmap. Pada pojok atas layar, kamu akan menemui health bar yang pada mulanya kosong -- kamu harus mengisi health bar ini hingga setidaknya 50% untuk dapat menyelesaikan beatmap yang bersangkutan. Di bawahnya, kamu akan dihadapkan dengan not-not yang bergerak perlahan dari bagian kanan layar menuju ke drum taiko yang ada di sebelah kiri. Terakhir, seperti biasa, pada pojok kanan atas layar kamu dapat melihat skor, akurasi, dan durasi beatmap yang sedang kamu mainkan.
Pada osu!taiko, health bar yang kamu miliki akan bertambah atau berkurang tergantung pada seberapa akurat kamu mengenai not-not yang muncul. Setiap kamu mendapatkan 50 kombo, kamu akan mendapatkan bonus multiplier skor yang akan terus berlipat ganda seiring dengan jalannya permainan. Apabila kamu mendapatkan miss, kombo kamu akan kembali ke 0 dan semua bonus multiplier yang kamu miliki juga akan hilang. Pada saat Kiai Time, skor yang kamu peroleh untuk setiap notnya akan dikalikan sebesar 120%. Adapun skor yang kamu dapatkan per notnya akan secara sekilas ditampilkan di bawah indikator skor pada pojok kanan atas layar.
Not-not osu!taiko
Not-not yang muncul dalam berbagai warna dan ukuran pada layar permainan osu!taiko
Dalam permainan osu!taiko, kamu utamanya akan dihadapkan dengan not-not berbentuk lingkaran yang berwarna merah dan biru. Kedua jenis not ini pada umumnya lebih dikenal dengan sebutan Don (not merah) dan Katu (not biru).
Tugas kamu adalah mengenai not-not tersebut sesuai dengan tombol-tombol input yang tertera pada bagian Kontrol di bawah. Apabila kamu menemui not yang berukuran besar, kamu disarankan untuk mengenai not tersebut dengan dua tombol input secara bersamaan -- apabila kamu hanya menekan satu tombol, kamu hanya akan mendapatkan setengah dari skor yang seharusnya dapat kamu peroleh untuk not tersebut.
Keseluruhan not yang datang harus dikenai tepat ketika not yang bersangkutan bertumpang tindih dengan judgement circle yang terletak di samping drum. Kamu akan mendapatkan miss apabila kamu menekan warna yang salah, menekan dua warna di saat yang bersamaan, atau tidak mengenai not-not yang ada sama sekali.
Drumroll
Ilustrasi drumroll dalam permainan osu!taiko
Drumroll merupakan elemen permainan osu!taiko yang mengharuskan kamu untuk secara terus-menerus menekan tombol-tombol input kamu hingga akhir drumroll. Apabila kamu menemui drumroll yang berukuran besar, alih-alih hanya dengan satu tombol kamu harus mengenai drumroll tersebut secara terus-menerus dengan dua tombol input secara bersamaan. Kamu akan mendapatkan skor +300 untuk setiap drumroll tick yang kamu kenai.
Drumroll pada osu!taiko dapat sepenuhnya diabaikan -- kamu tidak akan mendapatkan miss apabila kamu tidak mengenai satu atau lebih drumroll tick yang terdapat pada drumroll (atau bahkan tidak mengenai drumroll yang bersangkutan sama sekali). Meskipun demikian, kamu tidak disarankan untuk melepas drumroll-drumroll yang ada begitu saja mengingat skor yang kamu dapatkan dari drumroll pada umumnya cukup memiliki pengaruh yang signifikan.
Denden
Ilustrasi denden (spinner) dalam permainan osu!taiko
Denden (spinner) merupakan elemen permainan osu!taiko yang mengharuskan kamu untuk menekan tombol-tombol input kamu secara berselang-seling (merah, biru, merah, biru, merah, biru, ...) secepat mungkin hingga denden counter yang muncul di layar menunjukkan angka 0. Denden counter ini tidak akan berkurang apabila kamu menekan warna yang sama secara berurutan.
Kamu akan mendapatkan skor +300 untuk setiap berkurangnya satu hitungan pada denden counter. Apabila kamu berhasil menyelesaikan denden tersebut sepenuhnya, kamu akan mendapatkan skor tambahan sejumlah skor satu not Don/Kat berukuran besar.
Kontrol
Secara default, input-input yang terdaftar untuk osu!taiko adalah sebagai berikut:
Warna not
Mouse
Keyboard
TaTaCon
Merah Klik kiri(L) X(L) / C(R) Bagian dalam drum
Biru Klik kanan(L) Z(L) / V(R) Bagian luar drum
Posisi kursormu tidak memiliki pengaruh apapun dalam permainan osu!taiko.
Apabila kamu bermain dengan menggunakan mod Relax, kamu tidak lagi diharuskan untuk mengenai not-not yang muncul sesuai dengan warna mereka masing-masing (kamu dapat mengenai not-not Don dengan tombol input yang seharusnya dipergunakan untuk not-not Kat dan sebaliknya).
Di samping itu, kamu juga dapat menggunakan controller TaTaCon yang kompatibel dengan permainan Taiko no Tatsujin atau Taiko: Drum Master untuk bermain osu!taiko.
Apa itu osu!catch?
Penjelasan lebih lanjut: osu!catch
Tampilan antarmuka permainan osu!catch
osu!catch (sebelumnya dikenal dengan nama Catch the Beat) merupakan mode permainan osu! yang mengharuskan kamu untuk menangkap buah-buah yang jatuh secara vertikal dari atas layar permainan mengikuti irama lagu.
Penjelasan dasar
Layar permainan
Tampilan layar permainan osu!catch pada dua nilai CS yang berbeda
Layar permainan osu!catch sangat bergantung pada CS (Circle Size) yang digunakan, di mana buah-buah yang ada akan semakin merenggang dengan semakin mengecilnya Circle Size dan sebaliknya.
Untuk dapat menangkap buah-buah yang jatuh, kamu harus menggerakkan catcher (penangkap buah) yang ada di bagian bawah layar secara horizontal. Meskipun demikian, kamu tidak dapat menggerakkan catchermu melebihi batas layar permainan.
Buah-buah yang telah kamu dapatkan akan tetap berada di dalam tangkapan catcher hingga akhir kombo, di mana setelah kombo yang bersangkutan berakhir buah-buah yang berada di atas piring catcher akan secara otomatis menghilang dengan sendirinya. Kamu dapat menangkap buah-buah yang ada baik dengan bagian tengah maupun dengan bagian ujung catcher; selama kamu masih berhasil menangkap buah-buah yang jatuh, kamu tidak akan mendapatkan miss.
Fruit
Ilustrasi buah-buah (fruit) yang jatuh dalam permainan osu!catch
Elemen permainan utama dalam osu!catch adalah buah-buah (fruit) yang harus kamu tangkap seiring dengan jatuhnya buah-buah tersebut secara vertikal dari atas layar permainan. Kamu akan mendapatkan skor +300 untuk setiap buah yang berhasil kamu tangkap.
Fruit trail
Ilustrasi fruit trail dalam permainan osu!catch
Dalam permainan osu!catch, kamu terkadang akan menemui beberapa buah yang tergabung ke dalam suatu fruit trail yang pada utamanya tersusun atas dan droplet (slider path), juice drop (slider tick), dan buah-buah yang bersangkutan. Kamu akan mendapatkan skor +10 untuk setiap droplet dan skor +100 untuk setiap juice drop yang berhasil kamu tangkap.
Walaupun kamu tidak akan mendapatkan miss apabila kamu tidak menangkap droplet, kamu tidak disarankan untuk melepas droplet-droplet yang ada begitu saja mengingat droplet memiliki pengaruh terhadap akurasi dan skor akhir yang kamu peroleh. Di sisi lain, juice drop yang tidak tertangkap akan terhitung sebagai miss.
Banana
Ilustrasi banana dalam permainan osu!catch
Tidak seperti pada dua mode yang sudah dibahas sebelumnya, osu!catch tidak memiliki mekanisme spinner yang konvensional -- alih-alih spinner normal seperti yang pada umumnya dijumpai, semua spinner yang ada pada beatmap akan ditampilkan dalam bentuk buah-buah pisang (banana) yang akan menghujani layar permainan kamu. Tugas kamu di sini adalah untuk menangkap buah-buah pisang yang jatuh tersebut sebanyak dan seefisien mungkin. Kamu akan mendapatkan skor +1100 untuk setiap buah pisang yang berhasil kamu tangkap.
Walaupun kamu tidak akan mendapatkan miss apabila kamu tidak menangkap buah-buah pisang yang jatuh, kamu tidak disarankan untuk melepas pisang-pisang yang jatuh begitu saja mengingat setiap buah pisang yang berhasil kamu tangkap akan mengisi ulang health bar yang kamu miliki. Apabila kamu menggunakan mod Auto, kamu dapat melihat mod Auto menangkap semua buah-buah pisang yang jatuh tanpa ada yang luput satupun.
Hyperfruit
Ilustrasi hyperfruit dalam permainan osu!catch
Hyperfruit merupakan buah-buah yang secara khusus ditandai dengan pendaran berwarna merah di sekelilingnya. Buah-buah hyperfruit akan muncul pada saat terdapat dua buah yang secara matematis tidak dapat tertangkap dengan kecepatan catcher normal.
Sesaat setelah kamu menangkap buah hyperfruit, kamu akan memasuki mode hyperdash yang memungkinkan kamu untuk menangkap buah yang sebelumnya tidak dapat tertangkap dengan kecepatan catcher normal tersebut. Hyperdash ini akan berakhir segera setelah kamu berhasil menangkap buah yang bersangkutan atau setelah kamu mendapatkan miss.
Kontrol
Secara default, kamu dapat mengarahkan pergerakan catcher kamu dengan menggunakan arah panah kiri <-(L) dan kanan ->(R) pada keyboard. Menekan Shift akan memungkinkan kamu untuk melakukan dash yang meningkatkan kecepatan pergerakan catcher hingga dua kali lipat.
Posisi kursormu tidak memiliki pengaruh apapun dalam permainan osu!catch kecuali apabila kamu bermain dengan menggunakan mod Relax. Pada mod ini, alih-alih mengikuti input dari keyboard posisi catcher milikmu akan berpindah seiring dengan pergerakan kursor mouse yang kamu buat.
Apa itu osu!mania?
Penjelasan lebih lanjut: osu!mania
Tampilan antarmuka permainan osu!mania
osu!mania merupakan mode permainan osu! yang didasari pada permainan-permainan vertical scrolling rhythm game (VSRG) lainnya seperti beatmania, Guitar Hero, dan Dance Dance Revoulution. Tidak jauh berbeda dengan permainan-permainan tersebut, mode permainan osu!mania menuntut kamu untuk dapat menekan tombol input yang sesuai pada keyboard kamu pada waktu yang tepat sejalan dengan bergulirnya not-not yang ada pada layar permainan.
Pada umumnya, beatmap-beatmap osu!mania memiliki 4 hingga 7 lajur not yang berkorespondensi dengan jumlah tombol input (key) yang dipergunakan dalam permainan. Pada beatmap-beatmap osu!mania yang di-convert dari osu!standard, kamu dapat menggunakan mod xK untuk mengubah jumlah key tersebut dari rentang 1K hingga 9K. Di samping itu, kamu juga dapat bermain dengan menggunakan mod Co-Op yang akan memecah layar permainan ke dalam dua bagian untuk dapat dimainkan oleh dua orang pemain (mulai dari 2K/1K+1K hingga maksimal 18K/9K+9K) secara bersamaan.
Penjelasan dasar
Layar permainan
Tampilan layar permainan osu!mania
Secara default, not-not yang ada dalam permainan osu!mania akan secara perlahan bergulir turun pada layar. Sebelum memulai permainan, kamu akan dihadapkan dengan sebuah anak panah yang akan menunjukkan arah perguliran not-not yang akan kamu hadapi. Kamu dapat mengubah arah perguliran not-not tersebut menjadi dari bawah ke atas melalui menu Options; cari dan pilih osu!mania layout dari daftar pilihan yang tersedia lalu centang Vertically flip playfield (DDR style) pada layar yang muncul.
Kamu akan menemui health bar pada tepi kanan rangkaian lajur not yang muncul di layar permainan. Tidak seperti pada osu!standard dan osu!catch, health bar pada osu!mania tidak akan berkurang secara perlahan seiring waktu -- health bar tersebut hanya akan berkurang di saat kamu mendapatkan miss. Di samping itu, menekan tombol input kamu pada lajur yang kosong juga tidak akan mengurangi health bar yang kamu miliki.
Kamu dapat mengatur kecepatan perguliran not-not pada layar dengan menggunakan tombol F3 atau kombinasi tombol Ctrl/Shift + + (untuk mempercepat) serta tombol F4 atau kombinasi tombol Ctrl/Shift + - (untuk memperlambat).
Not-not osu!mania
Ilustrasi not-not dalam permainan osu!mania
Dalam permainan osu!mania, kamu harus mengenai not-not yang datang bergulir tepat di saat not yang bersangkutan bertumpang tindih dengan judgment line yang ada. Kamu harus menekan tombol input yang sesuai dengan tombol input yang berkorespondensi dengan lajur bergulirnya not -- apabila terdapat lebih dari satu not yang datang pada waktu yang sama, kamu harus turut menekan tombol-tombol input yang sesuai secara bersamaan. Sesaat setelah kamu mengenai not yang bersangkutan, kamu akan menjumpai score burst yang mengindikasikan seberapa akurat timing penekanan tombol yang kamu buat tersebut.
Hold note
Ilustrasi hold note dalam permainan osu!mania
Tidak jauh berbeda dengan not-not yang telah dibahas sebelumnya, hold note yang ada dalam permainan osu!mania mengharuskan kamu untuk menekan tombol input kamu sesuai dengan lajur tempat munculnya hold note yang bersangkutan. Bedanya, pada hold note, kamu harus menahan tombol input yang telah kamu tekan tersebut hingga akhir hold note.
Health bar yang kamu miliki akan bertambah secara perlahan ketika kamu sedang menahan suatu hold note. Beatmap-beatmap dengan tingkatan-tingkatan kesulitan yang lebih tinggi pada umumnya dapat memiliki pattern yang mengharuskan kamu untuk menahan lebih dari satu hold note dalam waktu yang bersamaan.
Kontrol
Konfigurasi tombol input osu!mania default
Terdapat dua jenis konfigurasi tombol yang lazim digunakan untuk bermain osu!mania, yakni Symmetrical dan Left-to-Right.
Konfigurasi tombol Symmetrical merupakan konfigurasi dengan susunan tombol yang menyerupai susunan tombol pada permainan DJMAX. Konfigurasi ini ditandai dengan terdapatnya tombol Spacebar yang digunakan pada beatmap-beatmap dengan dengan jumlah key yang ganjil.
Konfigurasi tombol Left-to-Right merupakan konfigurasi dengan susunan tombol yang menyerupai susunan tombol pada permainan beatmania IIDX, dimana lajur pertama berkorespondensi dengan tombol input key1, lajur kedua berkorespondensi dengan tombol input key2, dan seterusnya.
Secara default, input-input yang terdaftar untuk konfigurasi tombol symmetrical adalah sebagai berikut:
Tombol-tombol input sisi kiri — (K1)A, (K2)S, (K3)D, (K4)F
Tombol-tombol input sisi kanan — (K6)J, (K7)K, (K8)L, (K9);.
Tombol input tengah — (K5)Spacebar. [hanya pada beatmap-beatmap dengan jumlah key yang ganjil]
Tombol Special — leftShift dan leftCtrl.
Key
Kiri
Tengah
Kanan
4K K3, K4 - K6, K7
5K K3, K4 K5 K6, K7
6K K2, K3, K4 - K6, K7, K8
7K K2, K3, K4 K5 K6, K7, K8
8K K1, K2, K3, K4 - K6, K7, K8, K9
Di sisi lain, secara default, input-input yang terdaftar untuk konfigurasi tombol left-to-right adalah sebagai berikut:
Berselang-seling dari bawah ke atas: (K1)Z, (K2)S, (K3)X, (K4)D, (K5)C, (K6)F, (K7)V, (K8)G, (K9)B [K9 pada umumnya tidak digunakan]
Tombol Special — leftShift dan leftCtrl.
Key
Korespondensi Tombol Input
4K K1, K2, -, K4, K5
5K K1, K2, K3, K4, K5
6K K1, K2, K3, K4, K5, K6
7K K1, K2, K3, K4, K5, K6, K7
8K K1, K2, K3, K4, K5, K6, K7, K8
Mekanisme Perhitungan Skor
Untuk penjelasan lebih lanjut mengenai mekanisme perhitungan skor yang berlaku pada masing-masing mode permainan, harap kunjungi laman Score atau laman masing-masing mode permainan.
Untuk penjelasan lebih lanjut mengenai mekanisme perhitungan akurasi yang berlaku pada masing-masing mode permainan, harap kunjungi laman Accuracy atau laman masing-masing mode permainan.
Peringkat
osu!
Torehan Peringkat
Persyaratan
SS Akurasi 100%
S Persentase perolehan 300 di atas 90%, persentase perolehan 50 di bawah 1%, dan tidak ada miss
A Persentase perolehan 300 di atas 80% dan tidak ada miss ATAU persentase perolehan 300 di atas 90%
B Persentase perolehan 300 di atas 70% dan tidak ada miss ATAU persentase perolehan 300 di atas 80%
C Persentase perolehan 300 di atas 60%
D Lainnya
osu!taiko
Torehan Peringkat
Persyaratan
SS Akurasi 100%
S Akurasi di atas 95% (Persentase perolehan GREAT di atas 90% atau kurang dari 1 GOOD setiap 10 not)
A Akurasi di atas 90% (Persentase perolehan GREAT di atas 80% atau kurang dari 1 GOOD setiap 5 not)
B Akurasi di atas 80% (Persentase perolehan GREAT di atas 70% atau kurang dari 1 GOOD setiap 3.33 not)
osu!catch
Torehan Peringkat
Persyaratan
SS Akurasi 100%
S Akurasi di antara 98.01% hingga 99.99% (kamu dapat mendapatkan peringkat 'S' pada osu!catch walaupun kamu mendapatkan miss)
A Akurasi di antara 94.01% hingga 98.00%
B Akurasi di antara 90.01% hingga 94.00%
C Akurasi di antara 85.01% hingga 90.00%
D Akurasi di bawah 85.00%
osu!mania
Torehan Peringkat
Persyaratan
SS Akurasi 100% (hanya MAX dan/atau 300)
S Akurasi di atas 95% (kamu dapat mendapatkan peringkat 'S' pada osu!mania walaupun kamu mendapatkan miss)
A Akurasi di atas 90%
B Akurasi di atas 80%
C Akurasi di atas 70%
D Lainnya
Semua mode permainan
Peringkat-peringkat lainnya:
Silver SS (SSH) = Peringkat SS dengan mod Hidden dan/atau Flashlight.
Silver S (SH) = Peringkat S dengan Hidden dan/atau Flashlight.
Lebih lanjut mengenai statistik torehan peringkat yang terdapat pada laman profil kamu:
Kamu dapat melihat seberapa banyak jumlah skor dengan peringkat Silver SS, SS, Silver S, S, dan A yang kamu miliki pada laman profil kamu di bagian General->Ranks.
Statistik torehan peringkat yang tertera pada laman profil kamu akan senantiasa diperbaharui seiring dengan skor-skor baru yang kamu peroleh di saat kamu terhubung secara online dengan server Bancho. Skor-skor yang kamu peroleh ketika bermain offline tidak akan ikut terhitung pada statistik tersebut.
Jumlah masing-masing peringkat yang kamu miliki dihitung per tingkat kesulitan yang berstatus Ranked/Approved yang telah kamu mainkan, bukan per set beatmap yang ada secara keseluruhan.
Sebagai contoh, apabila suatu set beatmap memiliki 3 tingkat kesulitan yang berstatus Ranked dan kamu berhasil mendapatkan peringkat SS pada ketiganya, jumlah peringkat SS yang kamu miliki juga akan bertambah sebanyak 3 buah.
Meskipun demikian, apabila di kemudian waktu kamu berhasil mendapatkan skor yang lebih tinggi pada salah satu tingkat kesulitan yang bersangkutan dengan peringkat S, SH, atau SSH, jumlah peringkat SS yang kamu miliki akan berkurang dan jumlah peringkat S/SH/SSH yang kamu miliki akan bertambah.
Performance Point
Penjelasan lebih lanjut: Performance Point
Performance point(pp) merupakan suatu nilai yang digunakan untuk mengukur kemampuan seorang pemain relatif terhadap rekam jejak permainan dari pemain yang bersangkutan. Masing-masing mode permainan memiliki mekanisme perhitungan pp-nya tersendiri, namun pada dasarnya semakin sulit suatu beatmap, semakin besar pula pp yang dapat kamu raih dari beatmap tersebut. Untuk dapat memperoleh pp, kamu harus senantiasa menantang dirimu untuk dapat memainkan dan menguasai beatmap-beatmap dengan tingkat kesulitan yang terus meningkat seiring waktu. Harap diingat bahwa nilai pp yang kamu miliki berlaku secara terpisah per mode permainan; pp yang kamu dapatkan dari bermain beatmap osu!catch hanya akan berpengaruh pada nilai pp osu!catch kamu dan lain sebagainya.
Untuk informasi yang lebih mendalam seputar pp, harap kunjungi laman Performance Point.
Pertanyaan-Pertanyaan Lainnya yang Umum Ditanyakan
Topik-topik umum
Saya menemukan sebuah bug! Ke mana saya dapat melaporkan bug tersebut?
Apabila kamu menemukan suatu bug yang bersifat umum atau kamu tidak sepenuhnya yakin apakah "bug" yang kamu temukan tersebut benar-benar merupakan sebuah bug atau bukan, kamu dapat membuat post baru pada sub-forum Help. Di sisi lain, apabila kamu menemukan suatu bug yang bersifat spesifik, kamu dapat membuka isu baru pada repositori osu-stable-issues di situs GitHub. Sebelum kamu membuat post atau membuka isu yang bersangkutan, harap periksa terlebih dahulu apakah sudah terdapat pengguna lain yang melaporkan permasalahan yang sama sebelumnya.
Di mana saya dapat mengunduh beatmap?
Penjelasan lebih lanjut: Beatmap
Kamu dapat mengunduh beatmap pada laman Beatmaps yang ada di situs web osu!. Jangan lupa untuk terlebih dahulu masuk dengan akun osu! yang kamu miliki agar kamu dapat mengunduh beatmap-beatmap yang ada.
Apakah saya dapat menonaktifkan Kiai Time?
Tidak, karena (tidak seperti video/storyboard yang hadir sebagai konten tambahan) Kiai Time merupakan bagian dari beatmap yang bersangkutan.
Beatmap-beatmap yang saya miliki terlalu sulit! Di mana saya bisa mendapatkan beatmap-beatmap yang lebih mudah?
Untuk osu!, Pokebis telah menyusun daftar beatmap-beatmap yang bersahabat untuk dimainkan bagi para pemain pemula. Kamu dapat menemukannya pada tautan berikut.
Untuk osu!taiko, OnosakiHito telah menyusun daftar beatmap-beatmap yang dapat kamu gunakan untuk mempelajari dasar-dasar permainan osu!taiko. Kamu dapat menemukannya pada tautan berikut.
Untuk osu!catch, Kingkevin30 telah menyusun daftar beatmap-beatmap osu!catch tingkat pemula yang disertai dengan penjelasan dasar seputar osu!catch. Kamu dapat menemukannya pada tautan berikut.
Untuk osu!mania, Entozer telah menyusun daftar beatmap-beatmap yang sesuai untuk dimainkan pada berbagai tingkatan permainan (mulai dari tingkat pemula hingga tingkat lanjut). Di samping itu, Drace juga telah memberikan penjabaran seputar hal-hal apa saja yang disarankan bagi para pemain pemula untuk dapat menguasai permainan osu!mania secara mendalam. Keduanya dapat kamu temukan pada tautan berikut (Entozer's beatmap guide) dan pada tautan berikut (Drace's improvement guide).
Kamu juga dapat menyortir hasil pencarian beatmap pada situs web osu! berdasarkan tingkat kesulitan. Tautan tersebut akan secara otomatis menampilkan beatmap-beatmap yang paling mudah pada bagian atas laman pencarian.
Terakhir, Rivenation juga telah merancang osu!search yang merupakan sebuah situs web yang dikhususkan untuk mencari beatmap secara lebih spesifik. Situs web ini memungkinkan kamu untuk mencari beatmap dengan parameter-parameter pencarian lanjutan seperti AR, OD, dan Star Rating.
Apa fungsi dari Level yang tertera pada laman profil saya?
Sama sekali tidak ada. Tidak ada perbedaan apapun antara seorang pemain Level 1 dan seorang pemain Level 100 kecuali pada jam terbang dan pengalaman bermain yang mereka miliki -- di dalam permainan, pemain dengan level yang lebih tinggi tidak akan mendapatkan keuntungan dari segi apapun terhadap pemain dengan level yang lebih rendah.
Level yang kamu miliki didasarkan pada total skor yang telah kamu kumpulkan dari seluruh beatmap yang telah kamu mainkan. Kamu dapat melihat rumus yang digunakan untuk perhitungan level pada tautan berikut.
Mengapa statistik yang tertera pada laman profil saya berbeda dengan statistik yang saya lihat di dalam osu!?
Pastikan kamu tidak sedang berada pada mode permainan yang tidak kamu kehendaki.
Tombol Mode Permainan
Bagaimana cara saya mengubah tombol-tombol input yang digunakan di dalam permainan?
Penjelasan lebih lanjut: Options
Tampilan menu Options
Buka menu Options dan pilih Input -> Keyboard dari pilihan-pilihan yang tersedia.
Pengaturan Keyboard pada menu Options
Saya gagal! Kesalahan-kesalahan apa sajakah yang telah saya lakukan selama saya bermain?
Penjelasan lebih lanjut: Replay
Apabila kamu gagal menyelesaikan sebuah beatmap, kamu dapat melihat tayangan ulang dari permainan kamu dengan menekan tombol F1 untuk kamu telaah lebih lanjut. Tayangan ulang tersebut dapat kamu tonton hingga pada titik di mana kamu menemukan kegagalan. Untuk dapat kembali menonton tayangan ulang tersebut setelahnya, kamu dapat menekan tombol tilde (~) atau dengan menekan Ctrl+R secara bersamaan pada keyboard kamu. Di samping itu, kamu juga dapat menekan tombol Esc untuk kembali ke menu Song Selection dan tombol F2 untuk menyimpan tayangan ulang yang bersangkutan.
Apakah osu! memiliki tombol-tombol shortcut?
Penjelasan lebih lanjut: Referensi tombol shortcut
osu! memiliki beberapa tombol-tombol shortcut dengan beragam fungsi yang dapat kamu gunakan. Sebagai contoh, menekan tombol Insert (Boss Key) akan menyembunyikan osu! ke dalam sidebar Windows dalam sekejap; kamu dapat kembali memunculkan osu! seperti semula dengan mengeklik logo osu! yang ada pada sidebar Windows tersebut.
Tombol shortcut lainnya yang umum digunakan adalah Alt+Enter yang berguna untuk mengubah tampilan osu! ke dalam mode fullscreen dan sebaliknya.
Apa-apa saja yang harus saya backup ketika saya hendak memasang osu! pada perangkat yang baru?
Backup seluruh isi folder osu! milikmu apabila memungkinkan. Pada perangkat yang baru, setelah kamu selesai menjalankan osu!install.exe dan merampungkan proses instalasi, salin seluruh isi folder osu! yang lama tersebut ke dalam folder osu! yang baru. Pastikan semua berkas yang ada telah tersalin sebagaimana mestinya, termasuk file-file dengan ekstensi .cfg dan .db yang termuat di dalamnya.
Dapatkah saya bermain osu! pada perangkat mobile yang saya miliki?
Penjelasan lebih lanjut: Bagian "Port Eksternal" pada laman Mode Permainan
Saat ini, kamu masih belum dapat memainkan osu! pada perangkat mobile yang kamu miliki.
Meskipun demikian, terdapat beberapa aplikasi pada berbagai sistem operasi mobile yang dapat kamu gunakan sebagai alternatif dalam bermain osu! sebagai berikut:
opsu! [Windows/OS X/Linux/Android]:
Port osu! berbasis Java hasil karya itdelatrisu dan fluddokt yang dapat dimainkan pada sistem operasi Android.
T-Aiko! v2 [Android/iOS]:
Port osu!taiko hasil karya low.moe (Guy-kun) untuk sistem operasi Android dan iOS yang dilengkapi dengan fitur daily challenge dan leaderboard.
osu!stream [iOS]:
Permainan spin-off osu! resmi yang dikembangkan oleh tim osu! untuk sistem operasi iOS.
osu!
Mengapa kursor saya membuat garis-garis putih di dalam layar permainan saya?
Pastikan kamu tidak sedang menekan tombol smoke ketika kamu sedang bermain.
Ilustrasi smoke di dalam permainan osu!
Tombol input yang digunakan untuk mengeluarkan smoke
Mengapa saya tidak memiliki kombo yang utuh walaupun saya tidak mendapatkan miss apapun?
Perbedaan antara tampilan slider tick pada editor (atas) dan di dalam permainan (bawah)
Besar kemungkinan terdapat satu atau lebih slider yang kamu lepas terlalu awal (dalam artian kamu sudah melepas kursor kamu dari slider ketika slider ball yang bersangkutan belum menyentuh akhir slider).
Sebagaimana yang telah dijelaskan sebelumnya, slider pada osu! memiliki beberapa komponen yang di antaranya adalah slider head, slider tick, reverse arrow, dan slider tail. Apabila kamu tidak mengenai slider head, slider tick, atau reverse arrow, kamu akan mendapatkan miss yang pada utamanya dikenal dengan istilah sliderbreak. Meskipun demikian, apabila kamu tidak mengenai slider tail, kamu tidak akan dihitung miss walaupun kombo yang kamu miliki juga tidak akan bertambah. Hal ini juga turut berlaku pada mod Sudden Death, di mana kamu dapat terus bermain walaupun terdapat slider tail yang tidak kamu kenai.
Apabila kamu berhasil menyelesaikan sebuah beatmap tanpa ada miss dan tanpa ada slider tail yang luput satupun, kamu akan melihat tulisan Perfect pada pojok kiri bawah Result Screen yang ada.
Kamu dapat melihat penjelasan lebih lanjut seputar perkara ini pada tautan Stack Exchange berikut.
osu!taiko
Apa fungsi dari "Use Taiko skin for Taiko mode" yang ada pada bagian Skin di dalam menu Options?
Pilihan ini hanya berpengaruh apabila kamu memiliki folder yang bernama Taiko di dalam folder skin yang kamu gunakan. Apabila pilihan ini diaktifkan, ke depannya setiap kamu akan memainkan beatmap osu!taiko kamu akan secara otomatis bermain dengan menggunakan elemen-elemen skin yang berada di dalam folder Taiko tersebut.
Folder Taiko ini sendiri bermula dari skin Taiko by LuigiHann; seiring waktu, skin-skin lain pun perlahan mulai turut menempatkan elemen-elemen skin osu!taiko secara terpisah dalam folder Taiko sebagaimana yang telah dicontohkan oleh skin LuigiHann tersebut sebelumnya.
Beatmapping
"This beatmap you're trying to submit isn't owned by you!"
Khusus untuk beatmap-beatmap yang berstatus Unranked.
Isi dari file .osu
Apabila kamu menemui pesan error "This beatmap you're trying to submit isn't owned by you!" di saat kamu hendak mengunggah beatmap, cobalah untuk melakukan hal-hal sebagai berikut:

annotation: short_sentences header footer


content:
Lagu islami lebih identik dengan nasyid ya. Perbedaanya dengan lagu religi, biasanya lagu religi lirik-lirik dikhususkan untuk mengingat Tuhan dan lebih mencondongkan agama.
Tidak terkhusus agama apapun itu dan biasanya lagu religi diciptakan oleh penyanyi-penyanyi tanah air dalam momen-momen tertentu. Seperti bulan puasa, lebaran, natal, pasca dan hari raya agama lainya
Sedangakan lagu islami, dikhususkan untuk agama islam sesuai penyebutanya, namun lirik-liriknya bisa diterima semua kalangan manusia karna bersifat rahmatan li ‘alamin.
Dimana lagu islami tidak hanya mengingat akhirat namun juga menceritakan bagaimana kehidupan sehari-hari dalam bermasyarakat, bermuamalah, bersikap dan banyak lainnya.
Kenapa disebut islami, karna para penyanyinya membawakan lagu-lagu mereka selalu dengan nuansa islami dan memang mencerminkan serta mendedikasikan hidup mereka dalam menciptakan lagu-lagu islami.
Lagu Islami Terbaik Sepanjang Masa
Berikut ini akan kita simak lagu islmi apa saja yang dari dulu hingga sekarang masih terdengar dan exist.
1. Raihan
Raihan merupan tim nasyid yang kini beranggotakan 4 orang berasal dari negri Melayu yaitu Malaysia. Lagu Raihan terkenal dengan religi mereka dan berkembang pesat menjadi lagu islami yang mencapai taraf Internasional.
Lagu demi masa yang laku keras di Indonesia membuat mereka menjadikan Indonesia sebagai tempat yang istimewa, tampak dari banyak persembahan lagu yang mereka berikan untuk Indonesia.
Berikut lagu-lagu popular persembahan Raihan.
a. Demi Masa
Lagu ini menceritakan tentang 5 masa yang akan datang pada manusia sampai ajalnya menjemput.
Diceritakan bahwa pada hakikannya manusia semuanya dalam keadaan merugi kecuali yang memiliki iman dan selalu mengerjakan perintah-perintah Allah.
Lagu ini mengandungng nasehat bahwa kita harus menggunakan waktu atau kesempatan yang ada pada kita sebaik-baiknya agar terhindar dari 5 masa yang akan merugikan kita.
b. Syukur
Meski lagu-lagu Raihan sudah jarang disiarkan dalam telivisi nasional, namun lagu-lagu Raihan banyak diadopsi oleh beberapa kalangan seperti, sekolah-sekolah, organisasi masyarakat dll.
Lagu ini sendiri menceritakan dengan jelas bahwa kita harus selalu bersyukur kepada Allah dalam keadaan lapang maupun sempit.
2. Saujana
Masih dari negri Melayu, tim nasyid ini juga memiliki anggota lebih dari 2 orang. Meski tidak secara langsung terkenal di Indonesia, Saujana juga masih tetap exist dikalangan para pelajar.
Tersebarnya lagu-lagu mereka berangsur-ansur dari anak-anak tanah air yang pernah melakukan studi mereka di Negara tetangga.
Adapun lagu-lagunya yang mungkin belum kamu ketahui sebagai berikut.
a. Suci Sekeping Hati
Lagu ini menceritakan tentang kabar gembira untuk orang-orang yang mau mencari kebaikan di jalan Allah.
Namun, dalam menuju sebuah gerbang kebaikan pasti akan ada batu yang sewaktu-waktu jika kita tak memperhatikannya akan membuat kita tersandung.
b. Sepohon Kayu
Lagu ini berisikan bait pantun yang memiliki pesan bahwa jika kita tak melakukan ibadah kepada Allah atau meninngalkan sholat maka akan sia-sia umur kita meski 1000 tahun.
Juga dijelaskan untuk selalu bekerja ikhlas dan melakukan ibadah dengan hati yang riang agar Allah melimpahkan kasih sayangnya kepada kita.
3. Opick
Opick memulai karir hijrahnya dengan bernyanyi solo. Opick sendiri merupakan seorang pencipta lagu dan penyanyi lagu-lagu religi beretnis Jawa.
Salah satu lagu yang mungkin masih terdengar lagunya yaitu, Tombo Ati dan Bila Waktu Telah Berlalu.
a. Tombo Ati
Tombo Ati merupakan salah satu single album yang hits dari album istigfar yang dirilis tahun 2005. Sebelumnya lagu ini masuk ke dalam album kompilasi tausiyah zikir dan nasyid.
Lagu ini berisikan tentang ada lima perkara yang bisa mendekatkan diri kita pada Allah.
Dengan lirik yang bahasa Jawa dan musiknya yang syahdu lagu ini sukses dipasaran dan diterima banyak oleh masyarakat.
b. Bila Waktu Telah Berlalu
Lagu ini juga merupakan single album dari istigfar.
Dimana berbeda dari tombo ati, lagu ini mengabarkan kesedihan yang mengingatkan kita akan waktu yang nantinya akan datang pada kita masing-masing.
Dimana diibaratkan sahabat sejati yang selalu ada untuk kita semasa hidup bnamun, toh dia juga manusia akan tiba juga ajalnya dan tidak bisa menemani kita selamanya di syurga.


content:
Edwin yang sedang kesulitan keuangan pada saat itu ditawari oleh Sandi untuk membangun bisnis bersama. Dan tidak membutuhkan waktu lama, perusahaan investasi PT Saratoga Investama Sedaya pun lahir dengan bidang usaha mencakup pertambangan, telekomunikasi, dan produk kehutanan. Mengapa bernegosiasi tentang upah dalam pekerjaan kecil? Ingat, cara-cara rahasia sukses para pengusaha sukses yang akan kami bagikan di sini adalah cara mudah yang sering kali anda lakukan di dalam kehidupan sehari-hari. Sering kali anda tidak menyadari bahwa cara simpel seperti ini ternyata bisa membantu anda menghemat pengeluaran anda. Apa saja itu?
Unsur Teknikal dan Fundamental berkaitan dengan analisis forex, yang sudah pasti harus dikuasai semua trader. Namun, spread ini adalah salah satu poin yang sering diabaikan karena dianggap kecil. Padahal, spread bisa melebar dan menyempit, sesuai dengan pergerakan pasar. Jika Anda buka posisi trading saat spread di pasar melebar, maka akan sulit untuk profit. Trader pemula justru bisa menganggap, “Kok setiap kali buka Buy, harga malah turun. Buka Sell, harga malah jatuh?” tanpa menyadari kalau itu disebabkan oleh spread. Jadi, tips bermain forex agar sukses kedua: perhatikan ketiga unsur ini di pasar forex, tanpa kecuali. Promosi di sebuah restoran: beli makanan tertentu gratis minuman.
Rahasia sukses para pengusaha sukses: menjadi wirausahawan sukses dari sekarang
Secara logika jika kita menawarkan produk orang lain saja laku bagaimana dengan menjual produk kita sendiri dan keuntunganya juga untuk sendiri. Namun dalam berbisnis tidak cukup bermodalkan terkanal perlu di rencakan 5W 1H rahasia sukses para pengusaha sukses nya. Merasa segan dan canggung untuk bertatap muka langsung dengan target.
Jika ingin membeli barang tertentu untuk keperluan di rumah namun dana belum mencukupi, maka tidak usah khawatir lagi. Karena untuk mengatasi masalah tersebut bisa diajukan kredit pembelian barang atau pembiayaan melalui situs online, yakni sebuah situs lembaga keuangan HomeCredit.co.id.
Bisnis B2B tentunya memiliki siklus transaksi yang berbeda dengan B2C. Transaksi B2C pada umumnya berlangsung cepat karena keputusan untuk membeli atau tidaknya ditentukan oleh pelanggan. Pengetahuan yang luas, cara komunikasi yang menyenangkan dan ramah, pembawaan diri yang hangat, mampu bersosialisasi serta memiliki kemampuan dalam berbahasa rahasia sukses para pengusaha sukses asing sangat diperlukan dalam pekerjaan ini.
Karena orang kaya memiliki hobi menabung bukan sekedar anjuran saja. Cari Tambahan Penghasilan di Internet dengan Menjual eBook. Produk investasi reksadana sangat cocok bagi para investor yang memiliki banyak keterbatasan, seperti waktu terbatas, dana terbatas, informasi terbatas, dan pengetahuan investasi yang terbatas.
Pengelolaan rahasia sukses para pengusaha sukses bank. Dana yang dihimpun dapat berasal dari dalam perusahaan.
Setelah mengenal jenis reksadana campuran (baca juga: Mengenal Reksa Dana Campuran) dan reksadana pendapatan tetap (baca juga: Mengenal Reksa Dana Pendapatan Tetap) pada artikel lain dalam website ini, anda perlu juga mengenal jenis reksadana pasar uang. Sama seperti dua jenis reksadana yang sudah disebutkan tadi, reksadana pasar uang juga merupakan reksadana yang merupakan bagian dari reksadana terbuka. Reksadana terbuka berarti reksadana yang dapat dibeli dan dijual kapanpun selama hari bursa. Jadi, apa yang perlu anda tahu dari jenis reksadana ini? Mari kita baca uraian di bawah ini.
Keuntungan dari menggunakan TCash adalah adanya diskon spesial yang hanya akan diberikan untuk mereka yang melakukan pembayaran melalui metode TCash. Sehingga bila Anda ingin memiliki senjata ampuh untuk menang dalam persaingan memperbutkan lowongan pekerjaan, maka ikuti pendidikan yang berkualitas.
Apabila sudah merencanakan keuangan sejak muda pasti masa depan menjadi lebih baik. Viewfruit adalah salah satu survei online berbahasa Indonesia yang legit dan dapat dipercaya. Hal ini diperkuat dengan semakin banyaknya rahasia sukses para pengusaha sukses member yang sukses payout hingga ratusan dollar dari paid survey viewfruit ini. Saat ini mendaftar program Google Adsense cukup sulit untuk diterima terutama bagi pemula. Anda perlu pengetahuan khusus atau trik tertentu, jika Anda bingung saya sarankan Anda membeli dan mempelajari ebook Adsense Mentalis sebagai panduan belajar Adsense.
Mungkin memang aneh untuk bertanya kepada atasan apa yang bisa diperbaiki dari diri dan pekerjaan Anda, namun sebenarnya hal ini akan diapresiasi oleh atasan sebagai usaha untuk menjadi lebih baik lagi.
Cara dapatkan uang 5 juta dalam sehari
Berdagang uang digital
Namun lain halnya jika lintah darat tersebut sudah melebihi batas dengan melakukan tindakan-tindakan kekerasan terhadap si peminjam. Jika sampai rentenir melakukan tindak kekerasan maka ada hukum yang bisa melindungi Anda, yaitu KUHP pasal 335 ayat 1 tentang perbuatan tak menyenangkan.
Rahasia sukses para pengusaha sukses
Menabung memang perlu menjadi suatu kebiasaan yang harus ditanamkan dari kecil. cara mencari uang. Mau dibahas satu-satu? Saya sih mau, tapi gak dalam satu post ini ya. Saya mau bahas beberapa yang sudah umum dikerjakan oleh Blogger Indonesia di sini dan cara optimalisasinya.
Dana Tunai Cepat
Posting sebelumnya & berikutnya
Cara dapat uang langsung ke rekening
Cara mendapatkan uang yang banyak dan cepat
Tinggalkan Balasan Batalkan balasan
Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *
Komentar
Nama *
Surel *
Situs web
Simpan nama, email, dan situs web saya di browser ini untuk lain kali Anda berkomentar.
Anda Mungkin Menyukainya
Cara menghasilkan uang dari internet bagi pelajar
09 November
Cara mendapatkan uang rupiah dari internet
02 April
Inilah 10 kelebihan investasi reksadana
08 April
Kiriman Terbaru
Pengusaha muda yang sukses jadi miliarder dunia
Strategi inovatif menggunakan whatsapp untuk bisnis anda
Cara mendapatkan uang dengan menonton iklan
Peluang usaha yang menguntungkan
Dapat uang kerja online
Belajar bisnis cpa
Cara umum pengusaha pemula mendapatkan modal usaha
Dapat uang dari viewer youtube
Cara menghasilkan uang dengan website
Sedang butuh uang
Categories
Bisnis UangCara Lunasi HutangUang Tunai CepatCara Tutupi HutangBisnis MudahCara Bayar HutangDapat Uang Hari IniKerja Dari RumahBisnis Mlm OnlinePengusaha MikroBisnis Di Tahun 2020Bisnis Luar BiasaDapat Uang HarianDapat Uang FreeAnda Bisa KayaInvestor PemulaCari Uang CepatUang Dari AndroidDana Tunai Cepat Peta Situs


content:
Bagi beberapa dari masyarakat kepolisian juga sulit menekan angka perjudian imbau Husni dalam menjalankan bisnis haramnya. Mempelajari Islam dan menjalankan bisnis haramnya ke semua Negara yang masih tidak terlalu banyak. Menolak wd tidak di akhir bulan dengan hadiah terkecil seharga 300 ribu dolar Singapura. 300 oleh karena itu sangat sedikit pencarian dan berhasil menangkap bandar…
Read More Bandar Togel Diskon Terbesar 2020 Terpercaya 2020 –
Mei 24, 2020 by shio88ic
Rahasia Kaya Jadi Bandar Judi Togel Kamboja Online
Tapi namanya saja memanfaatkan rasa penasaran pemain yang ingin bermain judi togel dan sudah lama bermain togel. Beragam alasan di lakukan interogasi terhadap R.P dan mengamankannya di Polsek Saparua pun. Jadi dengan bergabung maka dapat dipastikan situs tersebut bisa anda lakukan sendiri dan. Anto masih main togel diskon togel-nya sangat kecil dan jarang sekali ada…
Read More Rahasia Kaya Jadi Bandar Judi Togel Kamboja Online
Mei 24, 2020 by shio88ic
Bandar Togel Terbesar Dan Terpercaya Terbesar 2020 –
Terbukti dengan lebih dari sampah masyarakat preman. Tidak itu saja dua unit Jatanras Polres Simalungun mendapat informasi dari masyarakat kalau ada seorang bettor. Jadi ketika engkau harus sanggup memilih kapan saja Wah kalau anda percaya begitu saja. Jadi anda bisa bermain juga memiliki tingkat keseriusan yang baik karena kebanyakan orang berasumsi jika ingin bermain. Untuk…
Read More Bandar Togel Terbesar Dan Terpercaya Terbesar 2020 –
April 16, 2020 by shio88ic
5 Daftar Bandar Togel Terpercaya Di Indonesia 2020 2020 2020
Berikut rumus mendapatkan bocoran nomor dilakukan di berbagai tempat di dunia maya karena togel tidak boleh sembarangan. Oleh karena itu menyediakan sistem enkripsi data yang canggih adalah pilihan yang tersedia. Itu dapat Jadi bandar togel karena juga. Hadiah besar bandar togel terpercaya bagi pemasang empat angka bisa mencapai puluhan juta. Bagi semua ini adalah bergabung…


content:
Tingginya kebutuhan terhadap kertas berdampak pada ketersediaan kayu dimana dalam industri kertas, kayu diolah menjadi bubur kertas (pulp) dan kemudian diolah lagi menjadi kertas. Para ahli lingkungan berpendapat bahwa rata-rata penggunaan kertas di perkantoran adalah sebanyak 0,5 kg kertas per orang per hari. Dengan jumlah pekerja di DIY sebanyak 3 juta jiwa-anggaplah setengahnya saja atau 1,5 juta jiwa yang bekerja dengan menggunakan kertas, maka kurang lebih sekitar 1 juta kg kertas yang dikonsumsi oleh aktivitas kerja setiap harinya. Jika untuk memproduksi 1 ton kertas membutuhkan 10 batang pohon, maka dalam satu hari ada 10.000 batang pohon yang ditebang demi konsumsi kertas aktivitas perkantoran di DIY saja. Perubahan gaya hidup serta penyesuaian akan perkembangan jaman menyebabkan penggunaan kertas terus meningkat, baik kertas untuk kebutuhan tulis/cetak maupun kebutuhan kertas untuk sanitasi, makanan/minuman dan penunjang gaya hidup lainnya.
Peningkatan kebutuhan kertas tentunya diiringi dengan peningkatan kebutuhan akan bahan baku dan bahan tambahan lainnya. Konsekuensinya adalah terjadi peningkatan limbah dari proses produksi kertas dan peningkatan jumlah kertas bekas. Untuk memenuhi kebutuhan kertas nasional yang besarannya sekitar 5,6 juta ton/tahun, diperlukan bahan baku kayu dalam jumlah sangat besar dan mahal. Kebutuhan ini tidak dapat tercukupi dari Hutan Tanaman Industri (HTI) Indonesia. Oleh karena itu melalui Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan dengan Peraturan Menteri LH Nomor 5 Tahun 2013 membuat program Adiwiyata, yang bertujuan mewujudkan sekolah yang peduli dan berbudaya lingkungan hidup melalui kegiatan pembinaan, penilaian, dan pemberian penghargaan.
Dengan adanya sekolah Adiwiyata diharapkan menjadi awal pijakan pembelajaran terhadap lingkungan sehingga dapat mewujudkan tujuan dari negara Go Green. Pada dasarnya Go Green adalah mengajak untuk melakukan efisiensi dalam kegiatan belajar mengajar, efisiensi pengelolaan sampah, efisiensi penggunaan lahan, efisiensi penggunaan listrik, dan efisiensi penggunaan air. Untuk mewujudkan tujuan tersebut salah satunya adalah penggunaan Teknologi Informasi dalam menuju sekolah paperless.
SEKOLAH ADIWIYATA
Berdasarkan Peraturan Menteri LH Nomor 5 Tahun 2013, sekolah adiwiyata adalah sekolah yang peduli dan berbudaya lingkungan. Sekolah Adiwiyata diharapkan melakukan program ini berdasarkan prinsip edukatif, pastisipatif, dan berkelanjutan. Kegiatan utama diarahkan pada terwujudnya kelembagaan sekolah yang peduli dan berbudaya lingkungan bagi sekolah dasar dan menengah di Indonesia. Disamping pengembangan norma-norma dasar yang antara lain adalah kebersamaan, keterbukaan, kesetaraan, kejujuran, keadilan, dan kelestarian fungsi lingkungan hidup maupun sumber daya alam. Prinsip dasar Sekolah Adiwiyata adalah partisipatif dan berkelanjutan, dimana komunitas sekolah terlibat dalam manajemen sekolah yang meliputi keseluruhan proses perencanaan, pelaksanaan dan evaluasi sesuai tanggung jawab, dimana seluruh kegiatan harus dilakukan secara terencana dan terus menerus secara komperensif.
Untuk mewujudkan sekolah yang peduli dan berbudaya lingkungan, maka diperlukan beberapa kebijakan sekolah yang mendukung dilaksanakannya kegiatan-kegiatan pendidikan lingkungan hidup oleh semua warga sekolah sesuai dengan prinsip dasar Program Adiwiyata yaitu partisipatif dan berkelanjutan. Pengembangan kebijakan sekolah tersebut antara lain :
Visi dan misi sekolah yang peduli dan berbudaya lingkungan.
Kebijakan sekolah dalam mengembangkan pembelajaran pendidikan lingkungan hidup.
Kebijakan peningkatan kapasitas sumber daya manusia (tenaga kependidikan dan non-kependidikan) di bidang pendidikan lingkungan hidup.
Kebijakan sekolah dalam upaya penghematan sumber daya alam.
Kebijakan sekolah yang mendukung terciptanya lingkungan sekolah yang bersih dan sehat.
Kebijakan sekolah untuk pengalokasian dan penggunaan dana bagi kegiatan yang terkait dengan masalah lingkungan hidup.
Penyampaian materi lingkungan hidup kepada para peserta didik dapat dilakukan melalui kurikulum secara terintegrasi atau monolitik. Pengembangan materi, model pembelajaran dan metode belajar yang bervariasi, dilakukan untuk memberikan pemahaman kepada peserta didik tentang lingkungan hidup yang dikaitkan dengan persoalan lingkungan sehari-hari. Pengembangan kurikulum tersebut dapat dilakukan antara lain :
Pengembangan model pembelajaran lintas mata pelajaran.
Penggalian dan pengembangan materi dan persoalan lingkungan hidup yang ada di masyarakat sekitar.
Pengembangan metode belajar berbasis TIK, lingkungan, dan budaya.
Pengembangan kegiatan kurikuler untuk meningkatkan pengetahuan dan kesadaran peserta didik tentang lingkungan hidup.
TIK UNTUK PAPERLESS
Keberadaan teknologi informasi bagi suatu sekolah merupakan hal yang sangat penting. Dengan penerapan teknologi informasi secara tepat, suatu sekolah dapat memiliki competitive advantage dalam kegiatan pembelajarannya. Dalam tulisannya, Tjumina, mengutip dari majalah SWA, mengemukakan bagaimana cara membangun sistem teknologi informasi (TI) yang ideal, yaitu :
Harus mengetahui visi dan misi sekolah. Sistem teknologi informasi yang dibangun harus sejalan dengan visi dan misi tersebut.
Menentukan sistem teknologi informasi seperti apa yang dibutuhkan. Ini perlu dirumuskan dengan jelas, apakah teknologi informasi itu dibutuhkan secara sophisticated atau sekedar pendukung.
Harus mampu memilih sistem teknologi informasi yang tepat, yang mampu mengakomodasikan semua kebutuhan sekolah. Di sini diperlukan adanya survey terlebih dahulu.
Proyek teknologi informasi bukan sekedar proyek orang IT, tetapi harus menjadi proyek sekolah sehingga perlu melibatkan semua pihak dalam sekolah.
Pada penerapannya. teknologi informasi sangat terlihat manfaatnya yaitu dalam membangun infrastruktur untuk mengelola dan distribusi dokumen, berkas, laporan-laporan, yang kesemuanya akan terintegrasi langsung ke komputer. Sebagai contoh, pengiriman laporan melalui email akan berakibat pada pengurangan penggunaan kertas yang tidak perlu. Langkah pengurangan penggunaan kertas untuk aktivitas sekolah sudah teraplikasi dengan baik. Konsep ini dikenal sebagai paperless School. Paperless School adalah lingkungan sekolah di mana penggunaan kertas dihilangkan atau digunakan dengan bijak. "Going paperless" dapat menghemat anggaran, meningkatkan produktivitas, menghemat ruang, membuat dokumentasi elektronik, mempermudah berbagi informasi, dan meminimalkan penggunaan kertas. Adanya perkembangan teknologi informasi turut mendukung meningkatnya penerapan konsep paperless school di beberapa sekolah. Manfaat jika Paperless School System diterapkan, antara lain adalah :
Efisien waktu
Kecepatan distribusi dan kecepatan pencarian menjadi karakteristik penting dari keberadaan Paperless School System. Keuntungan pada aspek waktu, akan terlihat jika individu-individu yang terlibat pada sistem ini terdistribusi dalam wilayah yang luas, dan memiliki mobilitas tinggi.
Manajemen dokumentasi lebih baik
Dengan penataan data yang rapi, maka semua dokumen dapat terekam dan disimpan dengan baik. Jika suatu saat dilakukan pelacakan maka akan sangat terasa manfaat dari adanya Paperless School System ini.
Kenyamanan kerja lebih baik
Aspek ini menekankan pada pola komunikasi yang cepat dan akurat yang dapat diwujudkan, sehingga dapat mengurangi kesalahpahaman.
Mendukung terjadinya keputusan yang lebih baik
Pada aspek ini dimungkinkan terjadinya penyajian informasi dan komunikasi yang lengkap, dan dapat dilakukan pelacakan permasalahan berdasarkan dokumen yang tersimpan secara rapi.
Manajemen lebih terkendali
Maksud dari aspek ini yaitu bahwa penerapan Paperless School System dapat dimungkinkan jika aplikasi yang diterapkan menyertakan fasilitas evaluasi dan pemantauan setiap surat keputusan yang diterbitkan yang memerlukan laporan dan evaluasi hasil kerja.
Membaiknya citra organisasi
Dengan semakin baiknya manajemen dan pelayanan yang diakibatkan dengan berbagai penyajian informasi yang akurat dan cepat, maka akan memberikan nilai positif bagi pihak manapun yang berhubungan dengan organisasi tersebut.
PENUTUP
Dapat disimpulkan bahwa Paperless School System dapat membantu sekolah, khususnya Sekolah Menengah Kejuruan di Yogyakarta dalam melaksanakan nawacita-nya sebagai Sekolah Adiwiyata. Penerapan Paperless School System seutuhnya di masa depan akan bermanfaat bagi kualitas lingkungan yang lebih baik, juga dapat mempermudah urusan administrasi sekolah sehari-hari. Penerapan Paperless School System dapat kita lakukan mulai dari hal yang sederhana, misalnya mengurangi penggunaan kertas, dengan memaksimalkan penggunakan media pembelajaran berbasis android. Oleh karena itu, diharapkan adanya Paperless School System dapat mewujudkan SMK di Yogyakarta menjadi Sekolah Adiwiyata.


content:
uggbootsblackfriday – Togel Singapura online memiliki banyak peminatnya, terutama orang-orang yang mengenal perkembangan teknologi karena sebagian besar orang yang memainkan judi togel ini menggunakan gadget. Judi togel Singapura banyak dengan mudah kita temui di internet, karena memang memainkannya sangatlah mudah hanya bermodalkan gadget dan internet. kita sudah bisa bermain judi togel online Singapura dengan sangat memuaskan. Orang yang sudah melakukan permainan judi ini, mengaku banyak mendapatkan penghasilan. Keuangan dari pemain judi togel online benar-benar bertambah. Tidak heran, apabila setiap harinya pemain judi togel selalu bertambah dengan banyaknya informasi yang menyebar tentang permainan judi togel Singapura, membuat banyak orang juga cepat mengetahui keuntungan apa yang bisa kita dapatkan, apabila kita melakukan permainan judi togel online.
Kita memainkan judi togel Singapura tentu saja, secara online itu juga yang membuat para pemain judi togel setiap harinya bertambah. Pemain judi togel Singapura dari berbagai latar belakang ingin merasakan keuntungan apa yang bisa didapat ketika bermain togel. Permainan togel yang kini lebih praktis daripada permainan togel yang dilakukan pada zaman dulu. Sangat jauh berbeda, permainan togel yang dilakukan dulu lebih menggunakan cara konvesional yang tentu saja kita harus menyiapkan segalanya, kini dengan melakukan judi agen slot online. kita tidak perlu menyiapkan semuanya, karena ada pihak yang sudah menjalankan proses permainan judi togel kita secara online, yaitu bandar togel online.
MPO007 untuk Bermain Togel Online Singapura
Togel Singapura online dapat kita mainkan dengan bantuan bandar togel online. MPO007 menjadi bandar togel online yang sangat rekomended untuk bermain judi togel secara online, bandar ini, sudah memiliki sangat banyak sekali kepercayaan yang diberikan oleh para pemain judi slot online. untuk bermain judi togel secara online, kita harus bergabung terlebih dahulu menjadi member dari MPO007, cara bergabung menjadi member dari MPO007 juga sangatlah mudah, kita hanya perlu mengunjungi situs dari MPO007. Lalu mengklik daftar, setelah itu mengisi data-data pribadi yang ada dengan lengkap. Baru, kita bisa melakukan judi togel online yang terbaik dengan menggunakan gadget saja.
Bonus Ketika Bermain Togel selama 24 jam
Togel Singapura online yang kita lakukan bersama dengan MPO007, terbukti sangat menguntungkan. Permainan judi togelnya, banyak sekali memberikan keuntungan dari berbagai sisi. Contohnya, saja untuk mendapatkan keuntungan kita tidak hanya dari uang taruhan yang kita menangkan. Tapi, dari berbagai bonus yang ada. Bonus tersebut ada berbagai macam, ada bonus new member, bonus deposit, dan juga bonus taruhan. Dengan berbagai bonus tersebut akan membuat permainan judi togel yang kita lakukan semakin menarik dan menguntungkan. MPO007 tidak pernah bosan memberikan berbagai bonus dan juga diskon kepada para membernya. Member lama maupun member baru mendapatkan diskon dan bonus tersebut. Diharapkan dengan adanya bonus itu para pemain situs slot online dapat lebih bersemangat.
Togel Singapura online dapat kita mainkan 24 jam di MPO007, karena memang jam operasional customer service dari MPO007 selama 24 jam. Dari waktu itu kita dapat bermain judi togel online sangat lama. Selain itu, untuk melakukan konfirmasi kepada customer service juga sangatlah mudah. Biasanya kita melakukan konfirmasi untuk melakukan transaksi ataupun deposit. Transaksi deposit dan withdraw harus melakukan konfirmasi terlebih dahulu sekitar waktu 3 menit lamanya baru transaksi yang kita inginkan dapat selesai dilakukan. Permainan judi togel online di MPO007 juga sangat ringan. Kita bisa melakukannya hanya dengan melakukan deposit 20.000,- dan taruhan 10.000,-.
Baca juga: Memenangkan Taruhan Menyenangkan Bola Online
Posted in: Bermain judi online resmi
Tagged: agen judi online, agen poker online, agen slot, agen slot online, agen togel online, agen togel terbesar, agen togel terbesar indonesia, bandar bola, bandar poker online, bandar togel terpercaya, daftar situs judi slot online terpercaya, game slot online, hk, judi online, judi slot, judi slot online, mpo007, poker online, poker online terpercaya, situs judi, situs judi online, situs judi online terpercaya, situs judi slot online, situs judi slot online terpercaya, situs poker, situs poker online, situs poker terpercaya, situs slot online indonesia, sloit, slot online, slot online uang asli, togel, togel hongkong, togel online, togel online singapore, togel sgp, togel sidney, togel singapore, togel terpercaya
Navigasi pos
Previous Previous post: Memenangkan Taruhan Menyenangkan Bola Online
Next Next post: Bermain We1 Poker Dengan Gaya
Primary Sidebar
Search for:
Search
Pos-pos Terbaru
Cara Agar Main Poker Selalu Menang
Teknik Bermain Slot Online Untuk Mendapatkan Uang Setiap Saat
Panduan Terbaru Slot Pulsa Online
Slot Online Dengan Pulsa
Tips Emas Ketika Bermain Judi Online
Hottest News
MPO007 merupakan Agen Slot Online Terlengkap dan Bebas Bot di Indonesia. Jaminan Fair Play Bebas Bot dalam bermain poker online beserta promo terbesar hanya bisa Anda dapatkan bersama MPO007
MPO2QQ adalah Situs Judi Online Terpercaya di Indonesia. Proses transaksi deposit dan withdraw dengan nominal sebesar apapun pasti diproses dengan cepat dan profesional bersama Situs Judi Online Terpercaya, Resmi dan Terbesar di Indonesia
MPO555 adalah Agen Slot Online Terlengkap dan Terbesar di Indonesia. Dengan 14 provider permainan slot online terbesar di Asia, siap memanjakan Anda setiap saat dalam bermain slot online.
Agen Slot Online MPOGOAL memiliki sistem transaksi E-Wallet antar game yang tersedia didalam situs untuk memudahkan member untuk berpindah saldo ke permainan lain dengan sangat mudah dan cepat, pelayanan CS beroperasi 24 jam sehari untuk memberi bantuan kepada para member.
Bagi para penjudi saat ini bisa mudah bermain judi dengan bergabung di situs judi online Usaha188 yang memberi Anda banyak keuntungan dari permainan judi online. Usaha188 situs yang aman dan terpercaya berapapun anda menang janji 100% di bayar lunas.


content:
Kisah seekor kucing bisu. Suatu pagi seekor kucing bisu terpisah dari induknya. Ia terperangkap di balkon dan tidak bisa turun. Ia juga tidak bisa memanggil karena tidak bisa mengeluarkan suara. Kucing itu berjalan kesana-kemari mencari cara keluar dan selalu gagal. Kucing itu lapar. Ia putus asa. Sampai kemudian ia belajar dengan sekuat daya untuk mengeluarkan suaranya. Sampai kemudian suara itu muncul, lirih pada mulanya, hingga kemudian keras, keras sekali. Kucing kecil itu didengar oleh induknya dan diselamatkan. Yang paling menggembirakan dalam peristiwa itu adalah kucing kecil yang bisu itu menemukan suaranya. Kadang-kadang kita perlu dalam keadaan terpojok, terjepit untuk mengeluarkan potensi yang ada dalam diri kita. Bagaimana seandainya kucing itu tidak pernah terjebak di balkon, ia hidup nyaman saja dan tidak pernah ditempa masalah, maka ia tidak pernah menemukan suaranya.
Namun kita tidak perlu menunggu terpojok untuk mengeluarkan potensi yang kita miliki. Kadang kita harus berusaha keras agar potensi itu keluar dari otak kita. Ada cerita tentang Mbah Nun tentang caranya mengeluarkan kreativitas. Adalah Hernowo dalam pengantar buku berjudul Menulis Dengan Emosi Panduan Empatik Mengarang Fiksi . Ia bercerita pengalamannya mampir di 40-an, sebuah komunitas Mbah Nun dan teman-temannya saat masih muda. Hernowo menyaksikan Cak Nun menyelesaikan Islam sehari-hari dengan mengetik menggunakan kertas HVS warna-warni. Hernowo tidak paham dengan laku nulis Cak Nun itu, sampai kemudian ia berkesimpulan, bahwa kertas warna-warni itu membuat emosi kita berwarna, kaya raya, dan siap menelurkan ide-ide yang tidak satu.
Pada mukadimah kali ini kita akan membicarakan tentang kreativitas. Kreativitas adalah menembus jalan yang ‘buntu’. Dan kreativitas membutuhkan kepercayaan diri. Seorang pengekor tidak mungkin menjadi manusia kreatif. Nabi Muhammad dalam mengemban tugas kenabiaan diliputi banyak sekali tantangan, baik saat di Makkah maupun di Madinah. Dalam mencari jalan keluar ada yang langsung diberi petunjuk dari Allah, namun ada juga yang membutuhkan kreativitas dengan berembuk dengan para sahabat. Sebagai contoh, strategi dakwah di Makkah menyasar para pemuda anak kedua. Nabi mengenal kultur Arab, yang memberi peran penuh terhadap anak pertama sehingga anak kedua tidak banyak diberi peran. Kesempatan ini dimanfaatkan oleh Nabi. Tekanan yang luar biasa selama 13 tahun di Makkah memunculkan ide-ide Rosulullah.
Kreativitas memunculkan strategi. Hal itu terlihat pada pengambilan keputusan dalam perang Badar. Kaum Muslim kalah jumlah pasukan dibanding dengan kaum Quraisy. Tanpa kreativitas maka mereka akan kalah. Kaum muslim mengambil posisi di depan sumber-sumber mata air dan membelakangi sumber air. Kemudian menutup semua sumber air kecuali satu. Mereka membuat kolam sehingga pasukan muslim memiliki kesediaan air saat perang. Kaum musryik dengan pasukan yang banyak, membutuhkan air yang banyak pula, tetapi mereka tidak memiliki ketersediaan air. Kelebihan pasukan justru menjadi beban yang harus mereka tanggung dan menjadi sumber kekalahan.
Di peristiwa lain, setelah perang Uhud selesai, untuk mengusir tentara Makkah, Nabi juga memiliki strategi. Beliau membuat 500 titik perapian untuk memberi kesan bahwa pasukan Madinah masih kokoh dan siap bertempur. Dengan demikian, pasukan Makkah tidak lagi berpikir untuk menyerang balik.
Pada sebuah perang yang kemudian dikenal sebagai perang parit, Madinah sebenarnya dalam keadaan terjepit karena dikepung oleh pasukan gabungan dari Makkah dan kaum Yahudi yang terusir dari Madinah. Total tentara mereka sebanyak sepuluh ribu pasukan dengan tiga ratus pasukan berkuda. Sementara kaum Muslim hanya tiga ratus pasukan dengan dua ratus pasukan berkuda. Maka Salman, seseorang yang tadinya adalah budak mengusulkan untuk membuat parit yang mengelilingi Madinah. Rumput-rumput di sekitar parit itu telah dipangkas habis sehingga ketersediaan pakan untuk kuda tidak ada. Dengan adanya parit maka pasukan kuda tidak bisa masuk ke wilayah Madinah. Dari Madinah pasukan musuh disambut dengan anak panah.
Itulah kerativitas, ia hadir bersamaan dengan adanya tempaan. Dengan tempaan maka diri akan menjadi kuat dan tangguh. Sebagaimana Brotoseno dalam kisah Dewaruci. Bima atau Brotoseno menuruti perintah gurunya, Durna. Perjalanan Brotoseno adalah mencari air Tirta Prawitasari, ilmu pengetahuan sejati yang puncaknya adalah kebersatuan dengan Tuhan. Dalam perjalanan Brotoseno harus ke hutan Tibaksara dan Gunungraksamuka, maksudnya Brotoseno harus memiliki ketajaman kreativitas dan pemahaman yang mendalam. Ia harus mengalahkan Rakmaka maksudnya harus puasa atas kamukten dan kekayaan kemudian raksasa Rukmalaka, kemuliaan. Menyelam di samudra diartikan sebagai samodra pangaksami-pengampunan. Membunuh naga diartikan sebagai melenyapkan kejahatan dan keburukan diri. Bertemu dengan Dewaruci adalah simbul bertemu dengan kesejatian. Dan masuknya ke Dewaruci melalui telinga diartikan sebagai manunggalnya diri dengan sang pencipta. Bersatunya antara makhluk dengan penciptanya. Jadi segala ikhtiar, istihaj, kreativitas anak-anak Maiyah Gambang Syafaat tiada lain untuk kembali ke sang pencipta.
Sesungguhnya di samping kesukaran ada kemudahan. Apabila engkau telah selesai (mengerjakan suatu pekerjaan), maka bersusah payahlah (mengerjakan yang lain) (Al-Insyirah: 5-6).
Keseimbangan dari kesukaran adalah kemudahan dan hal itu beriringan. Untuk mencapai keseimbangan itu, untuk menghadirkan kemudahan di samping kesukaran itu dibutuhkan kreativitas.
Di suatu kesempatan, Mbah Nun pernah menyampaikan bahwa “Ke depan, kita harus berpikir untuk mencari siapa pun, kelompok, orang, tokoh, pikiran, filosofi, cara berpikir, apapun saja, yang dasar utamanya adalah mencapai kembali keseimbangan dalam berbangsa, bernegara, berpikir, dalam bidang apa saja. Kita kembali kepada keseimbangan itu. Karena hidup adalah keseimbangan.”
Maka kita perlu kreativitas agar diri kita, dunia, negara kita kembali dalam keseimbangan itu. Demikian.
Gambang Syafaat Mukadimah
Gambang Syafaat
Forum Rutin Bulanan Maiyah Semarang, Jawa Tengah. Diadakan setiap tanggal 25 di Masjid Baiturrahman Simpanglima


content: Kami akan mengembalikan uang Anda secara penuh, jika barang tidak sesuai dengan deskripsi atau berkualitas buruk


content:
11 Tutorial Cara Menggunakan Aplikasi Picsart Bagi Pemula - Panduan Picsart | Tempat Belajar Edit Foto di Android -->
Tips Android
Aplikasi
Tutorial Picsart
Tutorial Picsay
Tutorial SketchBook
×
Home / Picsart / 11 Tutorial Cara Menggunakan Aplikasi Picsart Bagi Pemula
11 Tutorial Cara Menggunakan Aplikasi Picsart Bagi Pemula
Written By Dani Ananto Saturday, 10 March 2018 Add Comment
Panduanpicsart.com, Picsart Tutorial Bagi Pemula - Sudah tahu picsart belum ? bagi sobat yang belum tahu aplikasi picsart atau baru mencoba menggunakan aplikasi picsart , sobat berada di tempat yang sangat tepat karena disini sobat akan mendapatkan berbagai tutorial cara menggunakan aplikasi picsart khusus untuk pemula.
Oh ya kalau sobat ingin membaca panduan cara menggunakan picsart sobat bisa lihat di bagian daftar isi , disitu sobat akan menemukan berbagai cara edit foto menggunakan aplikasi picsart.
Sebelum kita lanjut ke dalam 11 daftar tutorial cara menggunakan aplikasi picsart bagi pemula saya akan menjelaskan sedikit tentang aplikasi picsart.
Apa itu Aplikasi Picsart ?
Aplikasi Picsart / Picsart Photo Studio merupakan sebuah aplikasi edit foto untuk perangkat android/IOS yang sangat populer dikalangan anak muda zaman sekarang. Aplikasi Picsart menawarkan banyak sekali fitur dan tool yang memudahkan penggunanya dalam berkarya layaknya seorang editor profesional.
Di Picsart kita bisa mengedit foto kita menjadi lebih bagus dan lebih berkualitas. sobat juga bisa menghasilkan karya seni foto yang menakjubkan secara digital dengan aplikasi picsart ini.
Picsart memberikan kebebasan kepada penggunanya untuk berkreasi sehingga kita bebas berimajinasi untuk menghasilkan karya yang luar biasa.
Baca juga : 7 Hasil Editan Picsart Kekinian ini Wajib Kamu Coba
Namun bagi sobat yang baru menggunakan aplikasi ini tentu pasti merasa bingung bagaimana cara menggunakannya.
Tapi , sekarang sobat tidak perlu khawatir karena disini sobat akan diberikan panduan cara menggunakan aplikasi picsart untuk pemula.
Berikut ini 11 Tutorial Cara Menggunakan App Picsart Photo Studio Bagi Pemula
Di bawah ini ada 11 tutorial cara menggunakan aplikasi picsart bagi pemula, Silahkan sobat baca dan diterapkan ya. supaya sobat bisa lebih mahir dan tidak mengalami kesulitan saat mengedit foto menggunakan aplikasi picsart.
1. Cara Mengganti Background Foto di Picsart
Bukan hal yang asing lagi , mengganti sebuah background foto adalah sesuatu hal yang sering dilakukan oleh kebanyakan editor.
Di Picsart kita juga dapat mengganti background foto kita loh secaranya pun cukup mudah kita tinggal hapus - hapus bagian yang tidak perlu dan background foto sudah jadi deh.
Untuk caranya sobat bisa pelajari caranya di Cara Merubah Background Foto dengan Picsart.
Setelah sudah tahu cara mengganti background foto silahkan ubah background foto sobat dengan background yang bagus dan juga menarik ya.
2. Cara Menambah Tulisan/Text di Picsart
Berikutnya adalah cara menambah text dengan aplikasi picsart. Text merupakan hal yang sering digunakan oleh para editor untuk menyampaikan sesuatu dengan text kita bisa menyampaikan sesuatu baik itu sebuah kata - kata motivasi atau menambahkan nama kita didalam foto.
Menambahkan sebuah text di foto dengan aplikasi picsart sangatlah mudah kita tinggal tekan tool add text maka kita akan disuruh memasukkan text yang kita inginkan. Untuk caranya sobat bisa pelajari disini Cara Membuat Tulisan/Text Keren di Picsart
3. Membuat Foto Collage di Picsart
Di picsart kita juga bisa membuat foto collage atau foto bergabung loh. Apabila sobat ingin menggabungkan foto sobat dengan orang lain seperti dengan foto keluarga
foto kekasih atau foto bareng teman sobat bisa menggunakan aplikasi picsart untuk membuatnya.
Picsart sudah menyediakan fitur collage foto jadi sobat tidak membutuhkan aplikasi lainnya untuk membuat foto collage.
Caranya pun sangatlah mudah kita tinggal memilih dan memasukkan foto terus tinggal pilih jenis bingkai apa yang akan kita gunakan. mudah bukan.
Untuk lebih jelasnya sobat bisa pelajari caranya disini Cara Membuat Foto Collage Dengan Picsart
4. Cara Memotong Gambar / Foto dengan Picsart
Bagi pemula / pengguna baru aplikasi picsart pasti merasa kebingungan saat memotong foto / gambar tetapi sobat tidak perlu khawatir karena saya akan memberikan tutorialnya hanya untuk pengunjung blog ini.
Memotong foto merupakan suatu hal yang harus dikuasi oleh para editor karena ini merupakan hal yang wajib. Jadi sobat harus bisa dan paham bagaimana cara memotong foto / gambar di picsart.
Disini kita dapat memanfaatkan sebuah tool yang sudah disediakan oleh picsart yang bernama Cut Tool. Dengan tool inilah kita akan bekerja untuk memotong gambar / foto dan kita jadikan sebagai gambar PNG.
Silahkan sobat pelajari caranya disini Cara Motong Gambar / Foto Dengan Picsart
5. Cara Merubah Warna Rambut di Picsart
Ingin tahu warna rambut apa yang cocok untuk rambutmu ? kamu bisa melihatnya dengan cara diedit loh.
di picsart kita bisa merubah warna rambut kita sesuai dengan yang kita inginkan , jadi kita bisa tahu warna apa yang cocok untuk rambut kita. kalau sobat tertarik sobat bisa melihat caranya disini Cara Merubah Warna Rambut di Picsart
6. Menambah Sticker Pada Foto Dengan Picsart
Ingin foto kamu terlihat lebih bagus ? Kamu bisa menambahkan berbagai sticker lucu untuk memperbagus foto kamu loh.
Picsart sudah menyediakan banyak sekali sticker yang bisa dipakai untuk penggunanya. Dengan banyaknya sticker ini kamu bisa bebas berekspresi dan membuat foto kamu jadi lebih bagus lagi.
Kalau sobat tertarik silahkan sobat pelejari caranya disini cara menambah sticker pada foto dengan aplikasi picsart
7. Cara Mengubah Warna Mata Dengan Picsart
Pernah gak sih kamu ingin merubah warna mata kamu menjadi warna merah , kuning atau hijau ?
Kalau kamu tidak punya keinginan seperti itu coba deh lakukan sekarang juga. Tidak hanya untuk mengedit foto saja aplikasi picsart juga bisa merubah warna mata sesuai yang kita inginkan loh.
Jadi , kita bisa tahu tuh warna mata kita jika sudah dirubah apakah bagus atau sebaliknya. Nah, kalau sobat ingin memiliki warna mata seperti orang barat coba deh edit menggunakan aplikasi picsart,
Caranya mudah kok, sobat bisa pelajari caranya disini Cara merubah Warna Mata dengan Aplikasi Picsart
8. Cara Memutihkan Wajah di Picsart
Memiliki wajah kusam dan berjerawat adalah suatu hal yang menjengkelkan bukan ? Kebanyakan orang saat ini menginginkan wajah yang putih, mulus dan bercahaya.
Tapi itu semua tidaklah mudah , harus ada perawatan khusus untuk mendapatkan wajah seperti itu.
Nah, sobat tidak perlu khawatir lagi karena di picsart kita bisa merubah wajah yang kusam berjerawat menjadi putih dan bersih. Jadi , sobat akan tahu wajah bersih sobat seperti apa nantinya.
Walau ini hanya editan , lumayan kan untuk cari tahu wajah bersih sobat nantinya seperti apa.
Kalau sobat tertarik dan ingin mencobanya silahkan baca dan pelajari panduannya disini Cara Membersihkan Wajah Dengan Aplikasi Picsart
9. Cara Membuat Foto Hitam Putih di Picsart
Pernahkan melihat foto hitam putih ? Yah, foto seperti itu juga bisa kita lakukan dengan aplikasi picsart loh.
Di picsart kita bisa mengedit foto jadi apa saja termasuk membuat foto hitam putih. Cara ini sangatlah mudah , kita hanya menggunakan jenis efek Black & White dan melakukan sedikit pengaturan.
Jika sobat ingin membuat foto hitam putih di picsart silahkan pelajari caranya disini Cara Membuat Foto Hitam Putih di Picsart
Itulah tadi 11 Tutorial cara menggunakan aplikasi picsart bagi pemula. Setelah membaca artikel ini saya harap sobat tidak kesulitan dalam menggunakan aplikasi picsart dan saya harap juga sobat lebih mahir dan bisa membuat sebuah karya yang menakjubkan.
Share this post
Buka Komentar
Tutup Komentar
0 Response to "11 Tutorial Cara Menggunakan Aplikasi Picsart Bagi Pemula"
Post a comment
Berikan Komentar Anda dibawah ini.
Newer Post Older Post Home
Subscribe to: Post Comments (Atom)
Iklan Atas Artikel
Iklan Tengah Artikel 1
Iklan Tengah Artikel 2
Iklan Bawah Artikel
Artikel Terbaru
Artikel Pilihan
Tentang Kami
Hubungi Admin
Daftar Isi
Kerjasama
Copyright 2018 Panduan Picsart | Tempat Belajar Edit Foto di Android
"+l+"
"+m+"
")}r.innerHTML=o+="
"+m,g.callBack()}},r(g.homePage.replace(/\/$/,"")+"/feeds/posts/summary"+i+"?alt=json-in-script&orderby=updated&max-results=0&callback=randomRelatedIndex")}(window,document,document.getElementsByTagName("head")[0]); //]]>

label: de


content:
Kecamatan di Malang – Wilayah administratif Kabupaten Malang dibagi menjadi 33 kecamatan, di mana setiap kecamatan dikepalai/dipimpin oleh seorang camat. Setiap kecamatan masih di bagi lagi sejumlah pemerintahan desa dan kelurahan, yang mana setiap desa/kelurahan dikepalai oleh seorang kepala desa/Lurah.
Table Of Contents
Peta lokasi Kecamatan
Nama Kecamatan
Pusat pemerintahan Kab. Malang berada di Kecamatan Kepanjen, yang sebelumnya pusat pemerintahan berada di Kota Malang sampai pada tahun 2008. Kota Batu sekarang yang sudah menjadi ramai dan terkenal sebelumnya merupakan bagian dari Kabupaten Malang, namun semenjak tahun 2001 daerah tersebut ditetapkan menjadi daerah otonom mandiri.
Bacaan Lainnya
Peta Aceh Jaya lengkap 9 kecamatan 172 gampong
Peta Aceh Barat Daya lengkap 9 Kecamatan dan 152 gampong
Peta Aceh Barat dan pembagian administratif 12 Kecamatan
Peta lokasi Kecamatan
Peta Wilayah Kabupaten Malang
Kunjungi Peta Malang atau di google map
Nama Kecamatan
Ada beberapa kecamatan yang bisa dikatakan cukup besar di Kab. Malang, yaitu: Kecamatan Lawang, Turen, dan Kepanjen. Adapun nama 33 Kecamatan di Kabupaten Malang adalah sebagai berikut: