content:
Artikel ini sudah memiliki daftar referensi, bacaan terkait, atau pranala luar, tetapi sumbernya belum jelas karena belum menyertakan kutipan pada kalimat. Mohon tingkatkan kualitas artikel ini dengan memasukkan rujukan yang lebih mendetail bila perlu. (Pelajari cara dan kapan saatnya untuk menghapus pesan templat ini)
Berikut adalah daftar karakter dalam waralaba permainan video milik Sega, Sonic the Hedgehog.
Daftar isi
1 Tokoh dalam permainan video
1.1 Sonic the Hedgehog
1.2 Amy Rose
1.3 Miles "Tails" Prower
1.4 Dr. Eggman
1.5 Metal Sonic
1.6 Knuckles the Echidna
1.7 Shadow the Hedgehog
1.8 Silver the Hedgehog
1.9 Rouge the Bat
1.10 Nack the Weasel
1.11 Tikal the Echidna
1.12 Vector the Crocodile
1.13 Espio the Chameleon
1.14 Charmy Bee
1.15 Ray the Flying Squirrel
1.16 Mighty the Armadillo
1.17 Big the Cat
1.18 Blaze the Cat
1.19 Cream the Rabbit
1.20 Chao
1.21 E-123 Omega
1.22 Jet the Hawk
1.23 Wave the Swallow
1.24 Storm the Albatross
1.25 Bean the Dynamite Duck
1.26 Bark the Polar Bear
1.27 Tokoh yang kadang-kadang muncul
2 Tokoh-tokoh lain
2.1 Julie-Su
2.2 Saffron Bee
2.3 Dr. Julian Snively
2.4 Scourge the Hedgehog
2.5 SWATbot
2.6 Sleet
2.7 Dingo
2.8 Coconuts
2.9 Grounder
2.10 Scratch
2.11 Mina the Mongoose
2.12 Antoine D'Coolette
2.13 Rotor the Walrus
2.14 Bunnie Rabbot-D'Coolette
2.15 Putri Sally Acorn
2.16 Ratu Aleena Hedgehog
2.17 Cyrus
2.18 Dulcy the Dragon
2.19 Manic the Hedgehog
2.20 Sonia the Hedgehog
2.21 Tn. Charles Hedgehog
2.22 Tokoh-tokoh lain
3 Tokoh baru dalam serial Sonic Boom
4 Lihat pula
5 Pranala luar
Tokoh dalam permainan video[sunting | sunting sumber]
Sonic the Hedgehog[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Sonic the Hedgehog (karakter)
Sonic the Hedgehog (bahasa Jepang: ソニック・ザ・ヘッジホッグ (Sonikku za hejjihoggu)) adalah landak tercepat di dunia dengan bulu biru, dan merupakan maskot resmi perusahaan permainan video Sega. Secepat kecepatan suara, Sonic dapat dengan mudah berlari lebih cepat dan mengakali pasukan Dr. Eggman. Namun, ia terkadang memiliki kesulitan seperti takut air karena ia tidak bisa berenang. Sonic memakai sepatu anti-gravitasi yang memungkinkan dia untuk tidak menggesek tanah saat berjalan. Ia disuarakan oleh Roger Craig Smith.
Amy Rose[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Amy Rose
Amy Rose the Hedgehog (bahasa Jepang: エミー・ローズ・ザ·ヘッジホッグ (Emī Rōzu za Hejjihoggu)) adalah landak merah muda yang merupakan pacar dari Sonic. Sifatnya tomboy tapi dia memiliki kepribadian lebih feminin, ia memiliki minat belanja dan fashion. Amy telah menjadi sedikit lebih agresif, tetapi ia memiliki hati yang baik, tidak pernah menyerah, dan merupakan salah satu yang paling optimis dan ceria, Amy selalu penuh harapan, selalu gembira dalam sisi baik dari hal-hal dan adalah individu yang ceria dan penuh perhatian, dengan pandangan positif tentang kehidupan. Ia suka berharap agar ia menjadi istri Sonic. Ia disuarakan oleh Cindy Robinson.
Miles "Tails" Prower[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Miles "Tails" Prower
Tails (bahasa Jepang: テイルス (Teirusu)), bernama lengkap Miles Prower (bahasa Jepang: マイルス・パウアー (Mairusu Pauā)), adalah rubah muda yang berbakat dengan kemampuan untuk terbang dengan memutar dua ekor nya seperti rotor helikopter. Ia sangat ahli di bidang mekanik dan merupakan teman terbaik Sonic. Ia disuarakan oleh Colleen O'Shaughnessey.
Dr. Eggman[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Dr. Eggman
Dr. Julian Ivo Robotnik (bahasa Jepang: 博士ジュリアンイヴォロボトニック (Hakase Jurian'Ivu~o Robotonikku)) atau lebih dikenal dengan sebutan Dr. Eggman (bahasa Jepang: ドクター・エッグマン (Dokutā Egguman)), adalah antagonis utama serial ini. Di samping aksinya yang tidak ia hentikan untuk mendirikan "Eggman Empire" (atau dikenal juga sebagai Robotropolis), ia memiliki sifat fisik berkepala botak dan berkumis panjang, IQ bernilai 300, dan postur tubuh yang bulat. Beberapa sumber mengatakan bahwa ia dahulu seorang ilmuwan yang menjadi korban kecelakaan eksperimen. Ia disuarakan oleh Mike Pollock.
Metal Sonic[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Metal Sonic
Metal Sonic (bahasa Jepang: メタルソニック (Metarusonikku)) adalah robot landak buatan Eggman yang menirukan Sonic. Memiliki beberapa variasi, termasuk Rocket Metal dan Metal Sonic v3.0.
Knuckles the Echidna[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Knuckles the Echidna
Knuckles the Echidns (bahasa Jepang: ナックルズ・ザ・エキドゥナ (Nakkurusu Za Ekiduna)) adalah ekidna berwarna merah kuat dan heroik yang tinggal di pulau "Angel Island", dan menjaga permata besar "Master Emerald". Meskipun memiliki ekspresi serius dalam kasus tertentu karena ia adalah saingan ramah untuk Sonic, ia kadang-kadang membuat keputusan bodoh, dan memiliki sifat kurang beruntung. Ia juga menjaga pulaunya dan memiliki dinosaurus bernama Chomps. Kakek buyutnya Athair memperingatkan dia bahwa dia harus tinggal di pulau untuk memainkan perannya dalam kebebasan Mobius. Ia disuarakan oleh Travis Willingham.
Shadow the Hedgehog[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Shadow the Hedgehog
Shadow the Hedgehog (bahasa Jepang: シャドウ・ザ・ヘッジホッグ (Shadou za Hejjihoggu)) adalah landak hitam bergaris merah yang merupakan rival kedua bagi Sonic. Dia melakukan apapun yang diperlukan untuk mencapai tujuan-nya, dan karena ini ia telah berjuang baik bersama Sonic. Ia memiliki penggunaan penting dalam kecepatan supersonik dan penggunaan Chaos Emerald. Ia disuarakan oleh Kirk Thornton.
Silver the Hedgehog[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Silver the Hedgehog
Silver the Hedgehog (bahasa Jepang: シルバー・ザ・ヘッジホッグ (Shirubā za Hejjihoggu)) adalah landak berusia empat belas tahun yang berasal dari setidaknya dua-ratus tahun di masa depan. Dia sering melakukan perjalanan melalui waktu untuk membantu Sonic dan teman-temannya. Dia memiliki kemampuan untuk menggunakan psikokinesis yang memungkinkan dia untuk memindahkan benda dengan kekuatan pikirannya, tetapi kurang mahir dalam kecepatan supersonik. Ia disuarakan oleh Quinton Flynn.
Rouge the Bat[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Rouge the Bat
Rouge the Bat (bahasa Jepang: ルージュ・ザ・バット (Rūju za Batto)) adalah kelelawar putih perempuan berusia 18 tahun, yang membawa banyak pengalaman dalam berburu harta karun, terutama berfokus pada permata. Ia juga mengabiskan waktunya dengan berkomunikasi lewat organisasi Guardian Units of Nations. Ia disuarakan oleh Karen Strassman.
Nack the Weasel[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Fang the Sniper
Nack the Weasel, dikenal juga sebagai Fang the Sniper (bahasa Jepang: ファング・ザー・スナイパー (Fangu zā Sunaipā)), adalah campuran musang-serigala yang tampaknya terobsesi dengan barang-barang berharga dan uang. Dia adalah karakter Sonic pertama yang memiliki senjata pistol. Ia sering mencari barang berharga atau mungkin Chaos Emerald, untuk dijual. Bagimana ia benar bekerja untuk Dr. Eggman atau tidak, tidak diketahui sama sekali. Selain memiliki gaya koboi yang norak, ia memiliki adik perempuan bernama Nic.
Tikal the Echidna[sunting | sunting sumber]
Tikal the Echidna adalah karakter ekidna perempuan yang merupakan putri dari Pachacamac, pemimpin ras Knuckles. Tidak seperti ayahnya, ia sangat cinta damai dan selalu berusaha meski sering sia-sia untuk meminta Pachacamac berhenti berperang dengan bangsa lain. Ketika Pachacamac berada di area altar permata Master Emerald, ia dan prajuritnya menjadi ketakutan melihat makhluk aneh yang menyerang mereka dan menghabisi ras tersebut. Oleh sebab itu ia menyegel dirinya bersama dengan makhluk tersebut.
Dia bahkan juga membantu Sonic dan kawan-kawan dalam menyelesaikan misi dalam permainan video Sonic Adventure. Ia meminta Sonic untuk menyegel makhluk aneh bernama “Chaos” tersebut. Dalam kehadiran selanjutnya di permainan video Sonic Adventure 2, ia bertindak sebagai karakter yang dapat dimainkan. Ia kembali di permainan video Sonic Runners, sebagai karakter yang dapat dimainkan.
Vector the Crocodile[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Vector the Crocodile
Vector the Crocodile (bahasa Jepang: ベクター・ザ・クロコダイル (Bekutā za Kurokodairu)) adalah seekor buaya yang memimpin komunitas Chaotix, dengan Knuckles sebagai wakil pemimpin komunitas tersebut. Ia dan timnya akan melakukan apa pun untuk uang, asalkan itu tidak melanggar hukum. Dia saat ini disuarakan oleh Keith Silverstein.
Espio the Chameleon[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Espio the Chameleon
Espio the Chameleon (bahasa Jepang: エスピオ・ザ・カメレオン (Esupio za Kamereon)) adalah seekor bunglon berwarna ungu yang bekerja sebagai seorang pengusaha di komunitas “Chaotix”, termasuk tim trio “Chaotix”. Sesuai namanya, ia adalah mata-mata. Bunglon yang selalu siap siaga ini tidak takut untuk menyuarakan pendapat bahwa ketika hal-hal yang tampak terlalu bagus untuk menjadi kenyataan, yang biasanya adalah, meskipun keluhannya umumnya diabaikan oleh rekan setimnya ketika prospek keuntungan mungkin menurun, dan Espio menemukan dirinya diseret pada skema pencetak uang bersifat gegabah yang lain.
Dia memiliki kemampuan untuk mengubah supaya ia tak terlihat, dan mempelajari ilmu ninja; dengan demikian membuat Espio aset yang tak ternilai untuk pekerjaan detektif Chaotix. Bunglon ini jarang terganggu oleh apa pun, dan tidak membiarkan emosi bahkan di antara teman-teman - yang dapat menjadi berkat, sehingga ia dapat membantu siapapun termasuk Sonic ataupun Shadow, dalam melakukan investigasi.
Dia disuarakan oleh Troy Baker.
Charmy Bee[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Charmy Bee
Charmy Bee (bahasa Jepang: チャーミー・ビー (Chāmii Bii)) adalah seekor lebah berumur 6 - tahun yang sangat hiperaktif, tetapi dengan hati yang besar, bersenjatakan sengat dan memakai helm. Dapat terbang di udara, dan bekerja bersama Vector dan Espio. Ia juga memiliki kemampuan untuk berpindah antara bunga. Dia mencintai semua jenis bunga, dan ia juga mencintai madu dan mengambil tidur siang panjang. Dia menikah dengan seorang gadis bernama Saffron. Dia disuarakan oleh Colleen O'Shaughnessey.
Ray the Flying Squirrel[sunting | sunting sumber]
Ray the Flying Squirrel (bahasa Jepang: レイ・ザ・フライングスクイレル (Rei za Furaingu Sukuireru)) adalah tupai kuning antropomorfik dengan ekor panjang. Ia adalah teman akrab Sonic yang tergabung dalam kelompok komunitas "Chaotix". Meski memiliki nama panjang demikian, Ray tidak pernah terlihat "terbang" (atau meluncur, seperti halnya dengan tupai terbang di dunia nyata) di permainan video SegaSonic the Hedgehog. Dia disuarakan oleh Hiroko Yoshino.
Mighty the Armadillo[sunting | sunting sumber]
Mighty the Armadillo (bahasa Jepang: マイト・ザ・アルマヂロ (Maito-za-Arumadiro))adalah seekor armadillo berwarna hitam dan merah yang turut serta membantu Sonic. Dia telah bertindak sebagai saingan ramah untuk Espio, dan sesuai namanya, ia memiliki kekuatan yang cukup tinggi. Ia tergabung sebagai anggota dari komunitas Chaotix.
Big the Cat[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Big the Cat
Big the Cat (bahasa Jepang: ビグ・ザー・キャット (Bigu zā Kyatto)) adalah seekor kucing ungu berusia 18 tahun dengan penampilan macho yang tinggal di hutan. Ia sangat gemar memancing. Ia memiliki binatang peliharaan berupa seekor katak bernama Froggy (bahasa Jepang: カエルークン (Kaeru-kun)). Katak itu terjebak di dalam monster air Chaos, tetapi diselamatkan oleh Big. Ketika kembali, ia melihat pesawat milik Tails, Tornado 2, hancur dan berantakan. Big selanjutnya kembali ke hutan guna kembali memancing.
Ia juga memiliki misi yang sama di permainan video Sonic Heroes dan di serial TV Sonic X. Tetapi di Sonic X, selain dibantu oleh Sonic, Big juga dibantu oleh Chris Thorndyke dalam mencari Froggy.
Ia kini disuarakan oleh Kyle Hebert.
Blaze the Cat[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Blaze the Cat
Blaze the Cat (bahasa Jepang: ブレイズ・ザ・キャット (Bureizu Za Kyatto))adalah seekor kucing perempuan berwarna lavender yang merupakan putri dari wilayah dimensi Sol. Kendati pada awalnya belum dapat mengerti cara berteman, tetapi Cream the Rabbit menunjukkan bahwa persahabatannya dengan menjadi salah satu teman-temannya terbaik. Oleh karenanya ia dapat berteman baik dengan Sonic dan Silver. Sesuai namanya ia sangat mahir dalam ilmu pyrokinesis dan seni bela diri ju-jitsu. Ia disuarakan oleh Laura Bailey.
Cream the Rabbit[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Cream the Rabbit
Cream the Rabbit (bahasa Jepang: クリーム・ザ・ラビット (Kurīmu za Rabitto)) adalah seekor kelinci muda dengan sikap yang sopan dan pandangan yang terus-menerus cerah. Ia adalah di antara yang termuda dari karakter Sonic, dan masih mempertahankan sifat kekanak-kanakan yang mempengaruhi interaksi dengan anggota lain dari para pemain. Dia juga salah satu dari beberapa karakter hewan protagonis untuk memiliki kerabat di permainan video, termasuk Amy, Tails, Big, dan ibunya Vanilla.
Meski mampu terbang untuk membantu teman-temannya keluar pada petualangan bersama mereka, dia tidak suka kekerasan pada umumnya dan akan lebih memilih untuk tidak harus mendapatkan antagonis dengan siapa pun. Namun demikian, ia memiliki berbagai kemampuan yang berguna, termasuk kemampuan untuk terbang dengan mengepakkan telinga besarnya.
Dalam petualangan-nya, ia selalu ditemani oleh chao-nya yang bernama Cheese the Chao. Dalam permainan video Sonic Heroes, ia ikut ambil bagian dari tim trio Rose untuk mencari saudara dari Cheese bernama Chocola the Chao.
Ia disuarakan oleh Michelle Ruff.
Chao[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Chao (Sonic)
Chao (bahasa Jepang: チャウ (Chau)) adalah makhluk berkesadaran, relatif kecil yang berfungsi sebagai cara untuk memperkenalkan baik kehidupan buatan (dalam pemrograman, dan tidak dalam seluruh waralaba) juga semakin turut serta dalam waralaba permainan video tersebut. Meski kehadiran mereka yang pertama adalah di Sonic Adventure, Chao sudah terlebih dahulu diperkenalkan di permainan video NiGHTS into Dreams yang dirilis untuk Sega Saturn.
E-123 Omega[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: E-123 Omega)
E-123 Omega adalah robot yang diciptakan oleh Eggman. Ia dikirim untuk mejaga Shadow the Hedgehog. Namun, Omega mendapat kebencian mendalam terhadap penciptanya untuk menyegel dia di dalam fasilitas jelas, dan tidak hanya benar-benar menolak misi awalnya, tapi berusaha untuk membalas dendam dengan cara yang bisa diharapkan untuk bertempur: menghancurkan robot buatan Eggman dan bahkan Eggman sendiri. Ia disuarakan oleh Vic Mignogna.
Jet the Hawk[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Jet the Hawk)
Jet the Hawk (bahasa Jepang: ジェット・ザ・ホーク (Jetto za Hōku)) adalah elang berwarna hijau yang merupakan pemimpin trio "Babylon Rouges". Ia dan dua teman setianya bekerja demi mencari harta karun, dan ahli dalam cara menggunakan papan udara, dalam kehadiran pada permainan video yang pertama di Sonic Riders, meskipun papan udara itu sendiri sudah diperkenalkan lebih dahulu di serial TV Sonic Underground. Ia bahkan disebut sebagai "Legendary Wind Master". Ia disuarakan oleh Michael Yurchak.
Wave the Swallow[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Wave the Swallow
Wave the Swallow (bahasa Jepang: ウェイヴ ・ザ ・スアロー (Weivu za Suaroo)) adalah burung walet berumur delapan belas tahun yang bekerja sebagai mekanik. Dia adalah 'jenius mekanik' dan lebih maju dalam mekanika papan udara dari Tails, Eggman, atau bahkan Manic. Karena pengetahuannya, dia cenderung untuk memberikan saran yang hanya dia bisa mengerti. Dia memiliki keterampilan berkuda yang sangat baik sebagai ayahnya pernah menjadi mekanik dan penggunaan papan udara untuk generasi sebelumnya dari trio "Babylon". Ia sering memiliki bentrokan dengan Storm, sering mengomentari kecerdasan rendahnya, serta keterampilan mesin. Ia disuarakan oleh Kate Higgins.
Storm the Albatross[sunting | sunting sumber]
Artikel utama: Storm the Albatross
Storm the Albatross (bahasa Jepang: ストーム ・ザ ・アルバットラス (Sutoomu za Arubattorasu)) adalah albatros abu-abu dengan kekuatan besar tapi temperamen pendek. Dia bahkan mungkin gagap ketika dia bingung. Seperti Knuckles, Storm juga sangat canggung, yang cenderung menimbulkan rasa malu untuk dirinya sendiri, bahkan Jet dan Wave. Dia memiliki kemampuan kecepatan yang sangat kecil, mengandalkan kekuatan yang mentah. Dia disuarakan oleh Travis Willingham.
Bean the Dynamite Duck[sunting | sunting sumber]
Bean the Dynamite Duck (bahasa Jepang: ビーン・ザ・ダイナマイト (Bin za Dainamaito) adalah bebek berwarna hijau yang mengenakan syal berwarna merah. Ia secara luas dianggap semacam ahli bahan peledak, karena ia memiliki kemampuan untuk kerajinan bom (dari udara tipis) dan disebut sebagai "dinamit" dalam namanya (memecah tradisi waralaba Sonic di mana karakter biasanya dinamai spesies mereka).
Bark the Polar Bear[sunting | sunting sumber]
Bark the Polar Bear (bahasa Jepang: バーク・ザ・ポーラーベアー (Baku za Porabea)) adalah beruang kutub bertubuh kekar yang merupakan teman setia Bean. Ia memiliki lengan yang kuat meski lambat. Ia mengenakan sarung tangan coklat, syal hijau dan topi merah.
Tokoh yang kadang-kadang muncul[sunting | sunting sumber]
Orbot (Kirk Thornton): Robot berbentuk bulat berwarna merah yang merupakan kaki tangan dari Eggman.
Cubot (Wally Wingert): Robot berbentuk kotak berwarna kuning yang merupakan kaki tangan dari Eggman.
Eggman Nega (Mike Pollock): Keturunan dari Dr. Eggman.
Tails Doll: Boneka bebentuk Tails yang merupakan penantang bagi Tails.
Shade the Echidna: Ekidna perempuan yang merupakan keturunan dari klan Noctrunus.
Profesor Pickle: (Dan Green): Dokter yang selalu setia menemani Sonic.
Chaos: Makhluk aneh yang tubuhnya terbuat dari air.
Emerl: Robot dari suku Gizoid.
E-102 Gamma (Steve Broadie): Robot yang termasuk bagian dari seri-E.
G.U.N. Commander (Marc Thompson): Komandan unit dari G.U.N.
Putri Elise ke-3: Ratu dari Kerajaan Soleanna.
Vanilla the Rabbit: Ibu dari Cream.
Tokoh-tokoh lain[sunting | sunting sumber]
Julie-Su[sunting | sunting sumber]
Julie-Su (bahasa Jepang: ジュリー・ス (Jurii su)) adalah karakter ekidna perempuan berwarna merah muda yang merupakan pacar dari Knuckles. Ia dahulu merupakan anggota kelompok Dark Legion, tetapi kini ia turut membantu Knuckles menjaga Master Emerald. Dia memiliki saudara perempuan bernama Lien-da. Julie-su tidak memiliki kemampuan fisik apapun tetapi ia adalah seorang ahli persenjataan. Dia biasanya membawa sebuah pistol. Dalam kehidupan keluarga selanjutnya, ia ditampilkan pada akhirnya menetap dengan Knuckles dan anak perempuannya Lara-Su.
Saffron Bee[sunting | sunting sumber]
Saffron Bee (bahasa Jepang: サフロン・ビー (Safuron Bii)) adalah lebah perempuan yang merupakan pacar dari Charmy Bee.
Dr. Julian Snively[sunting | sunting sumber]
Dr. Julian Snively Robotnik (bahasa Jepang: スニブレー・ロボトニック (Sunibureh Robotonikku))) adalah keponakan Eggman yang bekerja sebagai manajer ‘’Guardian Units of Nations’’ (G.U.N.) Secara fisik ia dilecehkan oleh Eggman, sehingga Snively mulai perencanaan menentang dia, dan setelah kekalahan pamannya, berusaha untuk merebut kekuasaan sendiri. Dalam buku komik, Snively sendiri adalah yang bertanggung jawab untuk kematian Robotnik, dengan membajak senjata Ultimate Annihilator untuk menghapus diktator kejam dari keberadaan tersebut.
Snively disuarakan oleh Charlie Adler dalam serial TV Sonic the Hedgehog.
Scourge the Hedgehog[sunting | sunting sumber]
Scourge the Hedgehog (bahasa Jepang: スカージ・ザー・ヘジホグ (Sukāji zā Hejihoggu)) adalah tokoh yang memihak Shadow the Hedgehog dalam buku komik Sonic the Hedgehog. Ia pada awalnya merupakan penjahat kembar bagi Sonic, dan pernah membentuk geng penjahat atas pihak Eggman, tetapi selanjutnya berusaha untuk bergabung dengan Shadow guna menjadi anggota Guardian Units of Nations.
SWATbot[sunting | sunting sumber]
SWATbot (bahasa Jepang: スワトボット (Suwatobotto)) adalah golongan robot yang pernah diciptakan oleh ilmuwan Julian Kintobor, yang selalu mendapat perintah dari atasannya. Kelompok ini memiliki variasi yang bermacam-macam termasuk senjatanya. Masing-masing disuarakan oleh Jim Cummings dalam serial TV Sonic the Hedgehog dan Maurice LaMarche di Sonic Underground.
Sleet[sunting | sunting sumber]
Sleet (bahasa Jepang: スリート (Suri-to)) adalah serigala yang merupakan sahabat karib sekaligus rival bagi Dingo. Ia berusaha sebaik mungkin mengajari Dingo cara menangkap landak. Sleet memiliki perangkat pengubah yang dapat mengubah Dingo menjadi objek apapun. Memang ia tampaknya seorang penjahat yang serius, tetapi dia selalu gagal di misi dan jarang berhasil. Bahkan hal itu juga karena Dingo sendiri. Ia disuarakan oleh Maurice LaMarche dalam serial TV Sonic Underground.
Dingo[sunting | sunting sumber]
Dingo (bahasa Jepang: ヂンゴ (Dinuu-go)) adalah seekor cyborg dingo berotot kekar dengan aksen Australia. Kesetiaannya tetap sengit dengan pasangannya Sleet. Hanya saja, ia juga memiliki sifat mesum, terutama jika ia jatuh cinta kepada Sonia the Hedgehog atau mungkin, Rouge the Bat. Hal ini terbukti dalam episode 2 dari Sonic Underground, di mana di mana ia melihat foto Sonia, ia mengatakan “Ohhhh, cantik...” . Ia disuarakan oleh Peter Wilds dalam serial TV Sonic Underground.
Coconuts[sunting | sunting sumber]
Coconuts (bahasa Jepang: ココナッツ (Kokonattsu)) adalah robot berbentuk monyet lebih penting dan licik dalam berburu Sonic. Ketika Scratch dan Grounder hadir, ia diturunkan jabatannya dan dialihkan ke pekerjaan lebih ringan. Membenci pekerjaan ini sepenuhnya, Coconuts masih membuat upaya untuk menangkap Sonic memperoleh keuntungan Eggman, dengan harapan dipromosikan lagi. Menjadi yang tertua dan lebih berpengalaman antara sendiri, Grounder, dan Scratch, Coconuts mungkin juga kurang rentan untuk jatuh ke perangkap Sonic. Ia memiliki sekelompok pasukan dengan model yang sama (disebut ‘’Aiai’’ (アイアイ) dalam bahasa Jepang menurut instruksi manual Sonic the Hedgehog 2) dan baik dia maupun pasukannya membawa buah kelapa sebagai senjata. Dia hadir di serial TV ‘’Adventures of Sonic the Hedgehog’’ dan permainan video Dr. Robotnik's Mean Bean Machine. Dia disuarakan oleh Ian James Corlett dalam kartun Adventures of Sonic the Hedgehog.
Grounder[sunting | sunting sumber]
Grounder (bahasa Jepang: ゴロ (Goro)) adalah robot pengebor berwarna hijau yang berfungsi sebagai pembantu reguler untuk Dr. Eggman. Dia adalah robot hijau pendek dengan tapak kaki seperti tank. Dia memiliki sebuah bor untuk hidung serta untuk tangan. Ia memiliki pasukan di suku yang sama, sebagian besar berwarna merah. Dia mengkhususkan diri terutama dalam gadget; Dia bisa mengubah bor "tangan" ke aneka senjata atau alat-alat, penyimpanan berbagai macam peralatan (umumnya, telepon) di dalam batang tubuh, dan (menurut episode menampilkan bagaimana ia diciptakan) bahkan memiliki komponen pisau Swiss Army yang dipasang di lidahnya. Grounder juga tampaknya menjadi robot Eggman yang paling rapuh.
Seringnya kegagalan dalam menangkap Sonic ataupun Tails membuat Eggman marah atas penyalahgunaan dan mengancam dia sebagian besar waktu. Grounder juga mudah ditipu, seperti Scratch; Sonic akan sering muncul dengan menyamar, sebagai orang dari seorang wanita tua atau pria pengantar pizza. Berkali-kali tertipu oleh landak tersebut, Grounder dan Scratch memiliki beberapa kesempatan. Dia hadir di serial TV ‘’Adventures of Sonic the Hedgehog’’ dan permainan video Dr. Robotnik's Mean Bean Machine.
Dia disuarakan oleh Garry Chalk dalam serial TV Adventures of Sonic the Hedgehog.
Scratch[sunting | sunting sumber]
Scratch (bahasa Jepang: スクラッチ (Sukura-chi)) adalah robot humanoid dengan bentuk seperti ayam, termasuk "skala", lengan berbentuk seperti sayap, kaki yang panjang, ekor berbulu dan paruh. Selain berteman dengan Grounder dan Coconuts,ia juga memiliki pasukan penjaga bernama Clucker (コケッコー (Kokekko)) yang bersenjatakan meriam telur. Seperti layaknya Grounder, Scratch mudah tertipu oleh penyamaran. Ia hadir di serial TV Adventures of Sonic the Hedgehog, permainan video Sonic the Hedgehog Spinball dan Dr. Robotnik's Mean Bean Machine. Dia disuarakan oleh Phil Hayes dalam kartun Adventures of Sonic the Hedgehog.
Mina the Mongoose[sunting | sunting sumber]
Mina the Mongoose adalah karakter luwak berwarna kuning dari komik Sonic the Hedgehog. Mina tahu cara berlari cepat, tetapi tidak begitu banyak sebagai Sonic. Ayahnya yang bernama Arthur meninggal, dan karena ia telah hanya tinggal dari ibu mereka, dia mendapatkan teman terbaik di dunia. Ia bernyanyi dengan baik, sehingga memiliki julukan "Songoose". Dia mencintai Sonic (secara umum tidak cukup, dia sebagai teman), masih menemukan dirinya seorang teman bagi luwak. Di komik Archie, di waktu Sonic menghilang, Mina berpikir dia telah pergi. Jadi dia menemukan Ashe. Nama ibunya adalah Isabella. Di komik dia pergi ke sekolah dan belajar dengan Sonic dan Bunnie. Bunnie sangat tidak ramah dengannya. Mina sekali membantu konser Sonic. Dia ingin mengakui ada Sonic di perasaannya, tetapi belum lagi, Mina adalah teman dengan Sally, dan mereka adalah teman terbaik. Bahkan setelah Fang ingin menembak Sally, tapi Mina menolongnya. Ia juga berteman baik dengan Manic.
Antoine D'Coolette[sunting | sunting sumber]
Antoine D'Coolette (bahasa Jepang: アントワン・デクレット (Antowan Dekuretto)) adalah seekor coyote pengecut yang berbicara dengan aksen Prancis. Ia adalah putera dari Jenderal D’Coolette dan menikah dengan Bunnie Rabbot. Dia bukanlah karakter sangat penting (atau berguna), tetapi ia selalu menggantung di sekitarnya. Dia disuarakan oleh Rob Paulsen dalam serial TV Sonic the Hedgehog.
Rotor the Walrus[sunting | sunting sumber]
Rotor the Walrus (bahasa Jepang: ロター・ウォールス (Rotaa Uohrusu)) adalah seekor walrus yang bekerja sebagai mekanik. Ia adalah putra dari Sherman. Dan merupakan anak kedua dari tiga bersaudara. Tentu saja ia adalah walrus ungu, dengan topi bisbol kuning, dan sabuk dengan kantong peralatan, menutur buku komik dengan nama yang sama. Pada akhir tahun 1999, desainnya telah diperbarui oleh artis Yuji Uekawa dengan mata hijau. Yuji juga mendesain ulang karakter tersebut pada bulan Juni 2013. Dalam periode 2003-2013, penampilannya memiliki aksesori berupa topi kuning tradisional-nya, tapi ditambahkan jaket coklat dan kacamata. Ia disuarakan oleh Mark Ballou (musim 1) dan Cam Brainard (musim 2) pada serial TV Sonic the Hedgehog.
Bunnie Rabbot-D'Coolette[sunting | sunting sumber]
Bunnie Rabbot-D'Coolette (bahasa Jepang: バニー・ラボット・デクレット (Banii Rabotto Dekuretto)) adalah istri dari Antoine. Ia adalah seekor cyborg kelinci yang tinggal di wilayah Knothole, bergabung dengan sekelompok pejuang bersama Sally. Ia sering terlibat dalam pertempuran dengan Eggman dan pasukan robotnya, menjadi anggota kunci dari tim ini. Ia memiliki kemampuan ekstrem dengan menggunakan mesin-mesin. Ia disuarakan oleh Christine Cavanaugh dalam serial TV Sonic the Hedgehog.
Putri Sally Acorn[sunting | sunting sumber]
Putri Sally Acorn (bahasa Jepang: サリー・エイコーン (Sarii Eikohn)) adalah hibrida tupai tanah/chipmunk perempuan yang merupakan putri dari Maxmillian Acorn. Pada awalnya, dia tidak memiliki judul dan menyerupai karakter “Ricky Squirrel” dalam bentuk perempuan. Ia hadir dalam semua komik dan serial TV waralaba Sonic kendati ia pertama kali hadir dalam komik Sonic the Comic sebelum hadir di media lain seperti komik Amerika Sonic the Hedgehogdan serial TV dengan nama yang sama. Ia bahkan hadir di Sonic's Christmas Blast. Ia adalah rival bagi Amy Rose dalam mendapat Sonic, meski ia adalah pemimpin "Pejuang Pembebasan". Pihak perusahaan Sega, bahkan Ratu Aleena, ibu Sonic, tidak merestui hubungan Sonic dengan Sally, karena menurut undang-undang keluarga kerajaan, landak laki-laki harus menikah dengan landak perempuan. Pacar Sally yang asli adalah tupai laki-laki yang mungkin bernama Richard the Squirrel (Richard adalah nama formal dari Ricky). Ia disuarakan oleh Kath Soucie dalam serial TV Sonic the Hedgehog.
Ratu Aleena Hedgehog[sunting | sunting sumber]
Ratu Aleena Hedgehog (bahasa Jepang: 女王・エーリーナー・ヘジホグ (Joō Eriinā Hejihoggu)) adalah ibu Sonic, Manic dan Sonia, dan istri dari Jules the Hedgehog, yang juga ayah dari Sonic. Dia menghabiskan perjalanan serinya dari anak-anaknya sendiri, sampai waktu tepat untuk mengungkapkan dirinya sendiri. Karakternya memiliki banyak sekutu, termasuk Pendeta Delphius dan Knuckles. Dia juga sedikit menceritakan awal setiap episode Sonic Underground. Dia disuarakan oleh Gail Webster dalam serial TV Sonic Underground.
Cyrus[sunting | sunting sumber]
Cyrus (bahasa Jepang: サイラス (Sairasu)) adalah seekor singa yang merupakan sahabat karib bagi Sonic dan Tails. Ia berhenti dari pekerjaannya sebagai mata-mata Eggman, dan bersahabat karib dengan "Pahlawan Pembebasan" dan tempat persembunyian mereka ada di istana. Ia disuarakan oleh Ian James Corlett di Sonic Underground.
Dulcy the Dragon[sunting | sunting sumber]
Dulcy the Dragon (bahasa Jepang: ダルシー・ザー・ドラゴン (Darushii zā Doragon)) adalah seekor naga yang dikenal sebagai "pelindung", dan memiliki kekuatan melebihi orang biasa. Dulcy adalah salah satu pejuang-pejuang pembebasan yang paling kuat di serial Sonic. Namun, karena gadis cantik, dia sering melakukan pekerjaan yang buruk ketika datang ke beberapa tempat. Ia disuarakan oleh Cree Summer pada serial TV Sonic the Hedgehog.
Manic the Hedgehog[sunting | sunting sumber]
Manic the Hedgehog (bahasa Jepang: マニック・ザ・ヘッジホッグ (Manikku za Hejjihoggu)) adalah landak hijau muda berpenampilan keren dan dibesarkan oleh pencuri (mungkin oleh keluarga Rouge, keluarga Jet, keluarga Bean, atau keluarga Espio), sehingga menjadi master dari jasa mereka. Ketika Manic bertemu saudaranya, mereka menolak ini, meskipun keterampilan dengan membuka kunci sangat dibutuhkan. Ia merupakan abang dari Sonic, tetapi karena tidak mampu memiliki kemampuan sendiri. Ia adalah pemain drum. Ia membayar orang-orang untuk tingkat adil untuk keserakahan dan kenikmatan sendiri. Tetapi ia tetap orang baik dan ia juga pernah mengatakan sesuatu seperti "Aku menunggu", dalam beberapa episode. Ia disuarakan oleh Jaleel White seperti Sonia dan Sonic dalam kehadiran mereka bertiga di Sonic Underground. Sementara suara nyanyiannya diisi oleh Tyley Ross.
Sonia the Hedgehog[sunting | sunting sumber]
Sonia the Hedgehog (bahasa Jepang: ソウニア・ザ・ヘッジホッグ (Sounia za Hejjihoggu)) adalah landak magenta keunguan yang merupakan kakak dari Sonic. Dia dibesarkan oleh keluarga angkat aristokrat, memberinya mentalitas kelas atas. Dia membenci saat penampilannya terlihat benar-benar kotor, tetapi ia juga terampil senam dan karate, dan memiliki kekuatan manusia super, memori fotografi, dan kemampuan untuk memutar secara cyclonic mirip Espio the Chameleon yang pernah melakukannya dulu sebelum menggantinya dengan serangan menggulung. Sonia mengembangkan tarik ke arah Knuckles kendati pacarnya yang asli adalah Aidan Spine the Hedgehog. Ia disuarakan oleh Jaleel White dalam serial TV Sonic Underground, tetapi suara sekundernya disuarakan oleh Stevie Vallance.
Tn. Charles Hedgehog[sunting | sunting sumber]
Tuan Charles Hedgehog (bahasa Jepang: サー・チャールズ・ヘジホグ (Sā Chāruzu Hejihoggu)) adalah penemu aneka mesin. Ketika ia membuat ciptaan pertamanya, yaitu mesin pengubah robot, Ia menjadi robot karena beberapa kesalahan kecil saat mengembangkan mesin tersebut. Beberapa tahun kemudian, ia mendapat kembali kehendak pribadinya dan bertemu dengan keponakannya Sonic. Ia bekerja sebagai mata-mata untuk “Pejuang Pembebasan”. Ia adalah paman dari Sonic, dan disuarakan oleh William Windom dalam serial TV Sonic the Hedgehog.
Tokoh-tokoh lain[sunting | sunting sumber]
Bartleby: Seorang bangsawan terkaya di Robotropolis. Bartleby adalah mantan tunangan Sonia, yang tidak suka saudaranya dan bekerja sebagai agen untuk Robotnik. Dia berbicara dengan aksen bahasa Inggris kelas atas, dan kombinasi itu dengan sombong perilaku dan kekayaan yang besar berarti ia sering dianggap stereotip dari orang Inggris kelas atas.
Pendeta Delphius: Pendeta yang berwujud trenggiling dan mengenakan mantel. Dia adalah penginjil di Mobius. Dia tinggal di sebuah gua di suatu tempat di daerah dingin dari Mobius, dan cukup baik untuk memasak makanan hot-dog.
Fiona Fox: Rubah merah perempuan yang membantu Scourge, tetapi memiliki besar keinginan untuk memihak Tails. Akankah Sourge dan Fiona akan bercerai atau tidak, belum diketahui secara pasti.
Lien-Da: Saudara kandung perempuan Julie-Su.
Decoe dan Bocoe: Dua robot tang membantu Eggman.
Bokkun: Makhluk seperti setan hitam yang membantu Eggman.
Cosmo the Seedrian: Seedrian yang turut membantu Tails.
Chris Thorndyke: Pemuda yang turut serta bersama Sonic dalam petualangannya di Sonic X.
Porker Lewis: Babi yang setia dalam membantu Knuckles dalam buku komik Sonic the Comic.
Johnny Lightfoot: Kelinci abu-abu pria yang mahir ilmu bela diri Aikido yang membantu Sonic dalam buku komik Sonic the Comic.
Arms: Robot berlengan panjang buatan Eggman.
Mindy LaTour: Artis vokalis yang bersasl dari keluarga LaTour di Sonic Underground.
Max: Pemain drum yang terlihat nakal namun jenaka di Sonic Underground.
Tokoh baru dalam serial Sonic Boom[sunting | sunting sumber]
Sticks the Badger (Nika Futterman): Musang perempuan yang ahli dalam menggunakan bumerang.
Wali kota E. Pluribus Fink (Mike Pollock): Wali kota wilayah Knothole.
Fastidious Beaver (Mike Pollock): Seekor berang-berang berwatak halus dengan ekspresi bodoh yang mencoba untuk mendapatkan pekerjaan.
Leroy the Turtle (Kirk Thornton): Kura-kura berwatak ramah.
Soar the Eagle (Travis Willingham): Elang botak yang bekerja sebagai jurnalis stasiun televisi.
U.T. (Roger Craig Smith): Robot penerjemah bahasa asing.
Dave the Intern (Roger Craig Smith): Pria yang terlihat bodoh namun mungkin mahir dalam ilmu mekanik.
Perci (Cindy Robinson): Bandicoot perempuan yang memiliki keahlian di bidang teknik.
Lihat pula[sunting | sunting sumber]
Sonic the Hedgehog
Sega
Sonic the Hedgehog (karakter)
Pranala luar[sunting | sunting sumber]
Daftar karakter di Sonic Retro
Sonic Channel
Situs resmi Sonic the Hedgehog
Diperoleh dari "https://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Daftar_karakter_Sonic_the_Hedgehog&oldid=15170577"
Kategori:
Artikel yang kekurangan kutipan pada kalimat
Karakter permainan video
Sonic the Hedgehog
Kategori tersembunyi:
Artikel mengandung aksara Jepang
Menu navigasi
Perkakas pribadi
Belum masuk log
Pembicaraan
Kontribusi
Buat akun baru
Masuk log
Ruang nama
Halaman
Pembicaraan
Varian
Tampilan
Baca
Sunting
Sunting sumber
Versi terdahulu
Lainnya
Pencarian
Navigasi
Halaman Utama
Perubahan terbaru
Artikel pilihan
Peristiwa terkini
Halaman baru
Halaman sembarang
Komunitas
Warung Kopi
Portal komunitas
Bantuan
Wikipedia
Tentang Wikipedia
Pancapilar
Kebijakan
Menyumbang
Hubungi kami
Bak pasir
Bagikan
Perkakas
Pranala balik
Perubahan terkait
Halaman istimewa
Pranala permanen
Informasi halaman
Kutip halaman ini
Butir di Wikidata
Cetak/ekspor
Buat buku
Unduh versi PDF
Versi cetak
Dalam proyek lain
Wikimedia Commons
Bahasa lain
Deutsch
English
Español
فارسی
Suomi
Français
עברית
Hrvatski
Italiano
한국어
Nederlands
Polski
Português
Русский
Srpskohrvatski / српскохрватски
Sunting interwiki
Halaman ini terakhir diubah pada 8 Juni 2019, pukul 01.23.
Teks tersedia di bawah Lisensi Atribusi-BerbagiSerupa Creative Commons; ketentuan tambahan mungkin berlaku. Lihat Ketentuan Penggunaan untuk lebih jelasnya.

warc-identified-content-language: ind,eng,jpn

label: es

label: fi

label: hr

label: nl

label: pt


content: infopalembang.id adalah website informasi kota Palembang. Anda dapat mencari bermacam informasi mulai dari Informasi Umum, Kuliner, Tempat Wisata, Transportasi, Bisnis, lowongan kerja dan informasi lainnya, yang selalu diupdate dan ditambah sesuai dengan perkembangan kota Palembang

warc-type: conversion

warc-identified-content-language: ind,eng

content-type: text/plain

label: id


content: Hiburan ini bukan pula berlibur ke tempat wisata saja akan tetapi ada hiburan lain yang tidak kalah ria dilakukan serta pastinya dapat membu

warc-identified-content-language: eng,ind


content:
Hal sekecil apapun bisa menjadi inspirasi untuk orang lainya. Ya! Termasuk inspirasi yang datang dari sekian banyak orang yang tergerak hatinya untuk menjadi bagian dari Kelas Inspirasi Blora yang pertama. Akan tetapi kemampuan panitia terbatas, kami tidak bisa memberi kesempatan ke seluruh pendaftar. Setelah melalui proses seleksi yang panjang, kami sampaikan kabar gembira bahwa nama-nama […]
Read More >>
Pengumuman Seleksi Relawan Panitia Kelas Inspirasi Blora
Sep 14, 2017
kiblora
Pengumuman
No comments yet
Kelas Inspirasi yang untuk pertama kalinya akan diadakan di Blora mendapat sambutan positif dari para calon relawan. Antusiasme terlihat dari jumlah pendaftar calon panitia Kelas Inspirasi Blora yang sangat besar. Setelah serangkaian proses seleksi administratif dan wawancara, dengan bangga kami sampaikan bahwa nama-nama di bawah ini dinyatakan LOLOS SELEKSI menjadi Relawan Panitia Kelas Inspirasi Blora. […]

label: en


content:
Casino Online - Game hunter fish merupakan permainan tembak ikan yang bisa dimainkan secara online menggunakan aplikasi Ace333 yang terakses ke situs casino online terpercaya. Permainan ini selalu menjadi daya tarik para penjudi di Indonesia karena keseruan dan pengalaman tiada batas. Pemain yang bertaruh pada game hunter fish ini adalah pilihan yang paling tepat, karena pembayarannya sangat banyak dan menjanjikan.
Cara Bermain Game Hunter Fish Online Menang Mudah
Siapa yang tidak ingin menang besar saat bermain hunter fish online? Jarang orang yang bermain game ini hanya sekedar menghibur diri saja, banyak penjudi yang bertaruh pasti ingin mendapatkan koin yang banyak agar bisa ditukar dengan uang asli. Tapi bagaimana agar penjudi dapat menang mudah saat bermain hunter fish casino online indonesia?
">
Pada kesempatan kali ini, kami akan memberikan beberapa cara menang mudah bermain hunter fish online di situs casino online terbaik agar dapat menang mudah. Simak caranya dibawah ini, yakni sebagai berikut :
Gunakan modal besar untuk mendapakan keuntungan yang besar juga. Kenapa harus begitu? ya tentu, karena dengan menambahkan taruhan pada bullet akan meningkatkan koin saat berhasil mengalahkan ikan. Dengan begitu, koin akan dilipat gandakan menjadi lebih benyak dari sebelumnya.
Konsentrasi terhadap ikan yang mempunyai koin banyak, seperti ikan berukuran besar seperti hiu, pari, kura-kura, ikan buntal dan lainnya. Bisa juga taklukkan binatang laut yang ukuran raksasa yang mempunyai efek yang akan membantu penjudi mendapatkan koin lebih cepat.
Cobalah barengan menembaki ikan berukuran sedang atau besar dengan ikan kecil juga agar bisa mendapatkan koin lebih. Hindari tembakan yang meleset karena akan mengurangi modal dengan cepat.
Konsentrasi sangat dibutuhkan digame hunter fish online ini. Bermain tenang dan konsentrasi akan membantu para penjudi dapat menang lebih mudah serta keuntungan yang nyata.
Baca juga : Permainan Mesin Slot Game M8ko Yang Terpopuler
Sekian informasi yang bisa kami sampaikan diatas mengenai cara menang mudah game hunter fish online m8ko. Semoga bisa dijadi sebuah pedoman agar kesempatan menang mudah lebih besar. Bagi yang masih binggung ataupun ingin mengetahui lebih tentang game hunter fish casino online terpercaya bisa segera hubungi costumer service kami melalui live chat yang tersedia. Terima kasih dan semoga bermanfaat!


content:
Sudah siap keluar rumah? Babak baru pandemi sudah dimulai. New Normal menjadi langkah awal masyarakat memulai kembali aktivitas perekonomian. Meski dilonggarkan, bukan berarti virus ini sudah hilang, Bro. Demi keberlangsungan hidup, kita dipaksa untuk 'berdampingan' dengan virus tersebut. Nah, tugas masing-masing individu adalah tetap menjaga imunitas dan menjalankan protokol pemerintah dalam upaya pencegahan penularan. Tetap menggunakan masker, melakukan physical distancing, membawa hand sanitizer, dan sering mencuci tangan.
Curva yang semakin melonjak karena kelonggaran dari New Normal ini juga membuat para pejuang garda depan yakni tenaga medis semakin sibuk merawat dan menyembuhkan pasien Covid-19 di seluruh pelosok nusantara. Tidak mau tinggal diam, MLDSPOT pun ingin ikut berjuang dan berpartisipasi dalam upaya pencegahan penyebaran virus Covid-19. Selain berkolaborasi dengan Monstore dalam pembuatan masker berdesain yang beda dalam campaign MASKERen, melalui Kitabisa.com MLDSPOT juga berdonasi pada "Indonesia Melawan Corona". Campaign milik Kitabisa ini adalah gerakan penggalangan dana untuk siapa pun yang terkena dampak dari virus ataupun pandemi ini. Terdapat beberapa jenis sumbangan, seperti APD untuk tenaga kesehatan dan masyarakat, paket makanan untuk tenaga kesehatan, paket sembako untuk dhuafa dan pekerja informal serta penyediaan disinfektan dan wastafel di fasilitas publik dan rumah ibadah.
Pada campaign “Indonesia Melawan Corona”, MLDSPOT menyumbang Rp500.000.000 yang di-convert berupa APD sebagai bentuk rasa terima kasih untuk pejuang garda depan yang konsisten menularkan api inspirasi dan menjaga seluruh pasien yang terpapar virus tanpa kenal lelah. Sekitar 1.904 alat pelindung diri tersebut disalurkan ke 38 rumah sakit yang terdaftar di Kitabisa.
MLDSPOT percaya bahwa perjuangan sekecil apa pun tidak sia-sia, selama seluruh masyarakat saling membantu dan gotong royong dalam menghadapi pandemi ini. Yuk, bersama-sama membuat fase New Normal ini kembali menjadi normal yang sebelumnya!
Related Article
News
Menaklukan Jogjakarta yang Dingin dengan Cerita
26 April 3 min read
News
Lima Watch, Jam Tangan Kayu yang Natural dan Simplistik
12 July 3 min read
News
Nikmati Seni Kontemporer dengan Nuansa Tradisional di Jogja National Museum
28 June 3 min read
News
Seru-seruan Bareng MLDSPOT Taste The Music di Java Jazz Festival 2020!
5 March 3 min read
Congrats, Bro! Ini Deretan Pemenang Video Competition #MLDSPOTNEWNORMALRIDE !
Wed, 30 September 2020
Gue sudah bilang berulang kali bro sama lo kalau @mldspot pastinya nggak pernah main-main soal video competition. Seperti video competition #MLDSPOTNEWNORMALRIDE – sekarang gue sudah punya tiga pemenangnya.
Sebelumnya, congrats buat lo semua yang bakal gue mention di bawah ini – lo berhasil membuktikan kalau keadaan seperti ini, tidak membuat lo semua berhenti untuk menjadi kreatif dan produktif. Terbukti dari berbagai video yang begitu menarik, lo semua benar-benar kreatif, bro!
#MLDSPOTNEWNORMALRIDE – memang menjadi ajang buat lo semua yang sedang menggeluti tren gowes, untuk membuat cerita yang begitu menarik dan disubmit ke @mldspot – sekali lagi bro, ini jadi acuan kalau diri lo bisa selalu kreatif dan produktif #MauLagiDimanapun dan kondisi seperti apapun.
Respect buat lo semua yang sudah submit videonya ke gue. Buat lo yang belum menang – tenang, sans saja bro – karena @mldspot nggak berhenti sampai #MLDSPOTNEWNORMALRIDE saja. Masih ada tantangan-tantangan seru, terkait video competition lainnya yang bakal digelar sebentar lagi.
Buat lo yang belum menang – lo bisa ikutan video competition berikutnya ini. Kalau lo penasaran apa video competition selanjutnya – jangan lupa terus ikuti @mldspot biar lo tahu update terbaru dari gue.
Tanpa panjang lebar lagi, gue respect sama lo semua yang sudah submit – sekali lagi, karya-karya lo luar biasa. Tapi tiga orang ini yang benar-benar memenuhi kriteria para juri buat #MLDSPOTNEWNORMALRIDE ini.
Congratulation buat:
@maulanarawks
@dr_7ey
@karismodityo
Tiga orang di atas adalah pemenang dari #MLDSPOTNEWNORMALRIDE kali ini – respect buat semuanya ya! Sekali lagi, selamat bro-bro yang sudah gue mention di atas – lo menang video competition dari @mldspot #MLDSPOTNEWNORMALRIDE kali ini!
Nah, buat lo yang belum menang – seperti yang sudah gue bilang di atas – sans saja bro. Karena bakal ada video competition dengan tema lainnya yang nggak kalah seru, yang nggak kalah memacu lo untuk terus kreatif dan produktif.
Lo bisa terus update semuanya di website ini, atau langsung gas saja ke @mldspot – buat tahu update terbaru dari gue. Bro, biar makin semangat lagi buat ikutan video competition yang akan datang, gue ingetin lagi kalau masih banyak hadiah menarik sampai voucher blilbli.com yang bernilai JUTAAN RUPIAH!


content:
Mendaur ulang sampah adalah cara yang bagus untuk mengurangi sampah, misalnya kamu membeli beberapa diterjen dengan kemasan plastik.
Kemasan tersebut jangan di buang, tetapi di kumpulkan untuk dijadikan barang jadi, seperti tas, taplak meja, dan lain-lain.
Selain itu, botol air minum plastik atau barang-barang bekas lainnya bisa kalian kumpulkan lalu dijual kembali agar dapat menghasilkan uang tambahan.
4. Cuci pakaian kamu dengan air dingin
Menurut Badan Perlindungan Lingkungan, air panas dapat menghabiskan energi lebih banyak daripada air dingin.
Air panas bisa menghabiskan 90% energi yang digunakan oleh mesin cuci untuk mencuci pakaian. Jika kamu memakai airdingin, itu tidak hanya menghemat energi tatapi juga akan menjaga kualitas pakaian kamu dengan menghilangkan noda membandel lebih cepat dan mencegah kelunturan warna.


content:
Kota Parepare berada dalam wilayah provinsi Sulawesi Selatan,Indonesia. Kota ini memiliki luas wilayah 99,33 km² dan berpenduduk sebanyak ±140.000 jiwa. Salah satu tokoh terkenal yang lahir di kota ini adalah B. J. Habibie, presiden ke-3 Indonesia.Kota Parepare merupakan teluk yang letaknya menghadap ke Selat Makassar. Di bagian utara berbatasan dengan Kabupaten Pinrang, di sebelah timur berbatasan dengan Kabupaten Sidenreng Rappang (Sidrap) dan di bagian selatan berbatasan dengan Kabupaten Barru. Meski berada di tepi laut namun daratannya adalah perbukitan.
Rata-rata temperatur Kota Parepare sekitar 28,5oC dengan suhu minimum 25,6 oC dan suhu maksimum 31,5 oC. Sebagian besar penduduknya berprofesi di sektor jasa namun ada juga yang bekerja sebagai nelayan dengan mencari ikan disekitar teluk Parepare yang masih sangat berlimpah dan segar. Lalu dijual di pasar malam 'pasar senggol' yang juga merupakan ikon wisata belanja di Kota Parepare. Adapun hasil pertanian di Parepare adalah biji kacang mete, biji kakao, cengkeh dan palawija lainnya serta padi.
Kota Parepare bisa dicapai dengan transportasi darat atau laut. Parepare terletak di jalur utama lalu lintas ke Sulawesi Barat, Tana Toraja dan Palopo. Pelabuhan Nusantara menghubungkan Parepare dengan kota-kota di pesisir Kalimantan, Surabaya dan kota-kota pelabuhan di Indonesia bagian timur.
PAREPARE TOURISM
Pareparetourism adalah website promosi pariwisata Kota Parepare yang dikelola oleh Dinas Kepemudaan, Olahraga dan Pariwisata Kota Parepare.


content:
Pajak Masukan yang tidak dapat dikreditkan sesuai Pasal 16B (3) UU Nomor 18 tahun 2000 yang perolehannya untuk penyerahan Barang Kena Pajak atau Jasa Kena Pajak sebesar Rp.158.000,00;
Pembeli pada Faktur Pajak Masukan bukan atas nama Pemohon Banding sebesar Rp 657.000,00;
A. Koreksi Pajak Masukan sebesar Rp 158.000,00
Menurut Terbanding
:
bahwa koreksi Pajak Masukan yang tidak dapat dikreditkan sesuai Pasal 16B (3) UU Nomor 18 tahun 2000 yang perolehannya untuk penyerahan Barang Kena Pajak atau Jasa Kena Pajak sebesar Rp. 158.000,00;
Menurut Pemohon
:
bahwa koreksi positif Pajak Masukan tersebut dilakukan Pemeriksa karena PM tersebut dianggap memiliki kaitan dengan penyerahan BKP berupa Tandan Buah Segar (TBS) yang mendapat fasilitas PPN dibebaskan;
Menurut Majelis
:
bahwa atas koreksi positif Pajak Masukan atas penyerahan yang dibebaskan dari pengenaan PPN sebesar Rp.158.000,00, Majelis berpendapat :
bahwa Pasal 9 ayat (2) UU PPN menyatakan :“Pajak Masukan dalam suatu Masa Pajak dikreditkan dengan Pajak Keluaran untuk Masa Pajak yang sama”;
bahwa Pasal 9 ayat (5) UU PPN menyatakan :”Apabila dalam suatu Masa Pajak Pengusaha Kena Pajak selain melakukan penyerahan yang terutang pajak juga melakukan penyerahan yang tidak terutang pajak, sepanjang bagian penyerahan yang terutang pajak dapat diketahui dengan pasti dari pembukuannya, jumlah Pajak Masukan yang dapat dikreditkan adalah Pajak Masukan yang berkenaan dengan penyerahan yang terutang pajak”;
bahwa Pasal 9 ayat (6) UU PPN menyatakan :“Apabila dalam suatu Masa Pajak Pengusaha Kena Pajak selain melakukan penyerahan yang terutang pajak juga melakukan penyerahan yang tidak terutang pajak, sedangkan Pajak Masukan untuk penyerahan yang terutang pajak tidak dapat diketahui dengan pasti, jumlah Pajak Masukan yang dapat dikreditkan untuk penyerahan yang terutang pajak dihitung dengan menggunakan pedoman yang diatur dengan Peraturan Menteri Keuangan”;
bahwa Pasal 16B ayat (3) UU PPN menyatakan :“Pajak Masukan yang dibayar untuk perolehan Barang Kena Pajak dan/atau Jasa Kena Pajak yang atas penyerahannya dibebaskan dari pengenaan Pajak Pertambahan Nilai tidak dapat dikreditkan”;
bahwa Penjelasan Pasal 16B ayat (3) UU PPN menyatakan :
“Berbeda dengan ketentuan pada ayat (2), adanya perlakuan khusus berupa pembebasan dari pengenaan Pajak Pertambahan Nilai mengakibatkan tidak adanya Pajak Keluaran sehingga Pajak Masukan yang berkaitan dengan penyerahan Barang Kena Pajak dan/atau Jasa Kena Pajak yang memperoleh pembebasan tersebut tidak dapat dikreditkan”;
bahwa dalam Keputusan Menteri Keuangan Nomor 575/KMK.04/2000 tentang Pedoman Penghitungan Pengkreditan Pajak Masukan bagi Pengusaha Kena Pajak yang Melakukan Penyerahan yang Terutang Pajak dan Penyerahan yang Tidak Terutang Pajak, antara lain mengatur bahwa bagi Pengusaha yang melakukan kegiatan usaha terpadu (integrated) yang terdiri dari unit atau kegiatan yang menghasilkan barang yang atas penyerahannya tidak terutang Pajak Pertambahan Nilai dan unit atau kegiatan yang menghasilkan barang yang atas penyerahannya terutang Pajak Pertambahan Nilai maka Pajak Masukan yang :
nyata-nyata digunakan untuk unit atau kegiatan yang atas peyerahannya tidak terutang Pajak Pertambahan Nilai atau dibebaskan dari pengenaan Pajak Pertambahan Nilai, tidak dapat dikreditkan, digunakan baik untuk unit atau kegiatan yang atas penyerahan hasil dari unit atau kegiatan tersebut tidak terutang Pajak Pertambahan Nilai atau dibebaskan dari pengenaan Pajak Pertambahan Nilai, maupun untuk unit kegiatan yang atas penyerahan hasil dari unit atau kegiatan tersebut terutang Pajak Pertambahan Nilai, dapat dikreditkan sebanding dengan jumlah penyerahan yang terutang Pajak Pertambahan Nilai terhadap penyerahan seluruhnya;
bahwa dalam LHP dan KKP Terbanding sepakat bahwa Pemohon Banding merupakan perusahaan yang melakukan kegiatan usaha terpadu/integrated (Pemohon Banding memulai operasi Pabrik sejak Juni 1998), dan berdasarkan penjelasan Pemohon Banding dalam persidangan Pemohon Banding tidak pernah menjual langsung hasil kebun yaitu berupa TBS akan tetapi hasil kebun (TBS) tersebut diolah terlebih dahulu menjadi CPO dengan menggunakan pabrik milik Pemohon Banding sendiri;
bahwa jika memperhatikan ketentuan yang ada dalam Pasal 9 ayat (5) dan ayat (6) serta ketentuan Pasal 16B ayat (3) UU PPN, Majelis berpendapat bahwa pengkreditan PM tidak dikaitkan dengan produk yang dihasilkan melainkan dikaitkan dengan penyerahannya;
bahwa terkait penafsiran Keputusan Menteri Keuangan Nomor 575/KMK.04/2000 atas Pajak Masukan sebesar Rp.158.000,00 yaitu atas pembelian Pembelian NPK15.15.6.4 (obat-obatan atau sejenis herbisida) terkait Produk atau hasil dari pohon/kebun sawit berupa Tandan Buah Segar (TBS) yang merupakan barang yang bersifat strategis, akan tetapi Pemohon Banding tidak menjual TBS tersebut kepada pihak ke-3 tetapi diolah di pabrik milik Pemohon Banding sendiri, sehingga yang diserahkan berupa CPO/PK yang atas penyerahan tersebut terutang PPN;
bahwa berdasarkan hal tersebut di atas terbukti bahwa Pemohon Banding hanya melakukan penyerahan BKP yang terutang pajak (CPO dan PK) sehingga sesuai Pasal 9 ayat (2) UU PPN yang berbunyi : “Pajak Masukan dalam suatu Masa Pajak dikreditkan dengan Pajak Keluaran untuk Masa Pajak yang sama”, maka Pajak Masukan-nya (yang terkait dengan kebun dan pabrik tersebut) dapat dikreditkan;
bahwa Majelis berpendapat koreksi Terbanding atas Pajak Masukan sebesarRp.158.000,00 tidak dapat dipertahankan;
B. Pembeli pada Faktur Pajak Masukan bukan atas nama Pemohon Banding sebesarRp 657.000,00;
Menurut Terbanding
:
bahwa koreksi dilakukan karena pembeli pada Faktur Pajak Masukan bukan atas nama PT. XXX sebesar Rp. 657.000,00;
Menurut Pemohon
:
bahwa dalam surat banding, surat bantahan dan penjelasan tertulisnya, Pemohon Banding tidak memberikan penjelasan mengenai koreksi Pajak Masukan sebesar Rp. 657.000,00;
Menurut Majelis
:
bahwa bukti yang disampaikan Pemohon Banding : Bukti Pengeluaran Bukti Setoran Surat Pengantar Invoice Faktur Pajak
Menurut Terbanding
bahwa berdasarkan data/dokumen yang diberikan Pemohon Banding diketahui bahwa Faktur Pajak Masukan yang di kreditkan adalah Faktur Pajak untuk kantor pusat, hal tersebut dapat terlihat dalam data pembeli BKP dalam Faktur Pajak adalah Pemohon Banding NPWP 01.260.258.7-111.000;
bahwa Faktur Pajak tersebut seharusnya dikreditkan di kantor pusat, bukan di cabang Rantau Prapat;
bahwa atas data/dokumen yang diberikan Pemohon Banding, Terbanding tidak dapat menelusurinya dalam buku besar mengenai pencatatan transaksi diatas;
bahwa berdasarkan uraian di atas Terbanding tetap mempertahankan koreksi atas Pajak Masukan;
bahwa Pajak Masukan diperoleh dari pembelian Gramaxone di kebun yang menghasilkan BKP yang atas penyerahannya dibebaskan dari pengenaan PPN;
Menurut Pemohon Banding
bahwa koreksi Pajak Masukan ini adalah sudah sesuai dengan NPWP 01.260.258.7-111.000 atas nama Pemohon Banding;
Pendapat Majelis
bahwa menurut Terbanding koreksi dilakukan karena pembeli pada Faktur Pajak Masukan bukan atas nama PT. XXX NPWP 01.260.258.7-116.001 tapi untuk Kantor Pusat NPWP 01.260.258.7-111.000 sebesar Rp. 657.000,00;
bahwa berdasarkan data dan dokumen yang disampaikan bahwa Faktur Pajak Masukan yang disengketakan yaitu yaitu Faktur Pajak dengan Nomor : 010.000-08.00000707 atas nama Penjual : PT Perdana Agro Mandiri;
bahwa ketetapan pajak yang disengketakan yaitu atas SPT Masa PPN Masa Juni 2008 atas nama Wajib Pajak : PT. XXX NPWP 01.260.258.7-116.001 yang diterbitkan oleh KPP Pratama Rantau Prapat;
bahwa berdasarkan penelitian Majelis, Faktur Pajak Masukan yang dikreditkan pada SPT Masa PPN Masa Juni 2008 sebesar Rp. 657.000,00 yaitu menggunakan nama dan NPWP pembeli PT. XXX (Kantor Pusat – Medan) NPWP 01.260.258.7-111.000;
bahwa Pasal 9 Ayat (2b) Undang-Undang Nomor 8 Tahun 1983 tentang Pajak Pertambahan Nilai Barang dan Jasa dan Pajak Penjualan atas Barang Mewah sebagaimana telah beberapa kali diubah dengan Undang-Undang Nomor 42 Tahun 2009 menyebutkan bahwa Pajak Masukan yang dikreditkan harus menggunakan Faktur Pajak yang memenuhi persyaratan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 13 Ayat (5) UU PPN. Selanjutnya dalam Pasal 13 Ayat (5) UU PPN menyebutkan bahwa “dalam Faktur Pajak harus dlcantumkan keterangan tentang penyerahan Barang Kena Pajak dan/atau penyerahan Jasa Kena Pajak yang paling sedikit memuat :
nama, alamat, dan Nomor Pokok Wajib Pajak yang menyerahkan Barang Kena
Pajak atau Jasa Kena Pajak;
nama, alamat, dan Nomor Pokok Wajib Pajak pembeli Barang Kena Pajak atau penerima Jasa Kena Pajak;
jenis barang atau jasa, jumlah harga jual atau penggantian, dan potongan harga; Pajak Pertambahan Nilai yang dipungut;
Pajak Penjualan atas Barang Mewah yang dipungut;
kode, nomor seri, dan tanggal pembuatan Faktur Pajak;
nama dan tandatangan yang berhak menandatangani Faktur Pajak;
bahwa dengan demikian Pemohon Banding seharusnya mengkreditkan Pajak Masukan tersebut tidak di cabang (Rantau Prapat) tapi di Kantor Pusat – Medan karena NPWP yang dicantumkan adalah NPWP Kantor Pusat yaitu : 01.260.258.7-116.000;
bahwa alasan Terbanding dalam uji bukti yang menyatakan bahwa Pajak Masukan diperoleh dari pembelian Gramaxone di kebun yang menghasilkan BKP yang atas penyerahannya dibebaskan dari pengenaan PPN, Majelis berpendapat sesuai dengan Pendapat Majelis atas koreksi Pajak Masukan terkait Pasal 16B UU PPN yaitu terkait penafsiran Keputusan Menteri Keuangan Nomor 575/KMK.04/2000 atas Pajak Masukan pembelian terkait Produk atau hasil dari pohon/kebun sawit berupa Tandan Buah Segar (TBS) yang merupakan barang yang bersifat strategis, akan tetapi Pemohon Banding tidak menjual TBS tersebut kepada pihak ke-3 tetapi diolah di pabrik milik Pemohon Banding sendiri, sehingga yang diserahkan berupa CPO/PK yang atas penyerahan tersebut terutang PPN;
bahwa berdasarkan hal tersebut di atas terbukti bahwa Pemohon Banding hanya melakukan penyerahan BKP yang terutang pajak (CPO dan PK) sehingga sesuai Pasal 9 ayat (2) UU PPN yang berbunyi : “Pajak Masukan dalam suatu Masa Pajak dikreditkan dengan Pajak Keluaran untuk Masa Pajak yang sama”, maka Pajak Masukan-nya (yang terkait dengan kebun dan pabrik tersebut) dapat dikreditkan;
bahwa berdasarkan uraian di atas Pemohon Banding tetap dapat mengkreditkan Pajak Masukan sebesar Rp 657.000,00, akan tetapi dikreditkan di dalam SPT Masa PPN untuk Kantor Pusat;
bahwa berdasarkan penjelasan Pemohon Banding di persidangan diketahui bahwa untuk Tahun 2008, Pemohon Banding belum melakukan Pemusatan PPN, sehingga pelaporan SPT Masa PPN dilakukan untuk masing-masing cabang dan untuk yang ber-NPWP Kantor Pusat tidak bisa dikreditkan di cabang Rantau Prapat;
bahwa Majelis berpendapat Koreksi Pajak Masukan sebesar Rp.657.000,00 tetap dipertahankan;
bahwa berdasarkan uraian di atas, Majelis berpendapat koreksi Terbanding atas Koreksi Pajak Masukan sebesar Rp. 158.000,00 tidak dapat dipertahankan dan sebesar Rp. 657.000,00 tetap dipertahankan;
MENIMBANG
bahwa atas hasil pemeriksaan dalam persidangan, Majelis berkesimpulan untuk mengabulkan sebagian permohonan banding Pemohon Banding atas Koreksi Pajak Masukan Masa Pajak Juni 2008, dengan perincian sebagai berikut :
No.
Uraian
Jumlah koreksi yang tidak dapat dipertahankan (Rp)
Jumlah koreksi yang dipertahankan (Rp)
1.
Pajak Masukan
158.000,00
657.000,00
Pajak Masukan menurut Keputusan Terbanding Rp 47.816.372,00Koreksi yang tidak dapat dipertahankan Rp 158.000,00Pajak Masukan menurut Majelis Rp 47.974.372,00
MENGINGAT
Undang-undang Nomor 14 Tahun 2002 tentang Pengadilan Pajak, dan ketentuan perundang-undangan lainnya serta peraturan hukum yang berlaku dan yang berkaitan dengan perkara ini;
MEMUTUSKAN
Mengabulkan sebagian permohonan banding Pemohon Banding terhadap Keputusan Direktur Jenderal Pajak Nomor: KEP-140/WPJ.26/BD.06/2012 tanggal 31 Mei 2012 tentang Keberatan Wajib Pajak Atas SKPKB PPN Nomor: 00053/207/08/116/11 tanggal 16 Maret 2011 Masa Pajak Juni 2008 atas nama XXX,NPWP : YYY, sehingga perhitungan pajak menjadi sebagai berikut :
Dasar Pengenaan Pajak
Penyerahan yang PPN-nya harus dipungut sendiri
Rp
0,00
Pajak Keluaran yang harus dipungut
Rp
0,00
Pajak Masukan yang dapat diperhitungkan
Rp
47.974.372,00
Jumlah perhitungan PPN Kurang (Lebih) Bayar
(Rp
47.974.372,00)
Dikompensasikan ke Masa Pajak berikutnya
Rp
48.631.372,00
PPN yang kurang dibayar
Rp
657.000,00
Sanksi Administrasi Rp 657.000,00Jumlah PPN yang masih harus dibayar Rp 1.314.000,00
Demikian diputus di Jakarta pada hari Rabu, tanggal 26 Juni 2013 berdasarkan musyawarah Majelis VIII Pengadilan Pajak dengan susunan Majelis dan Panitera Pengganti sebagai berikut:
Drs. Sigit Henryanto, Ak., sebagai Hakim Ketua,
Idawati, SH, MSc sebagai Hakim Anggota,
Entis Sutisna, SH, M.Hum sebagai Hakim Anggota,
Dwian Widyati Haristyani, SH, MH sebagai Panitera Pengganti,
http://www.pengadilanpajak.com
Bagikan ini:
Twitter
Facebook
Menyukai ini:
Suka Memuat...
Terkait
Kategori: 2014, Keputusan pengadilan pajak, PPN, PPnBM	| Tag: banding, bea dan cukai, hakim, keberatan, keputusan, keputusan mahkamah agung, keputusan pengadilan, Keputusan pengadilan pajak, ketetapan pajak, koreksi pajak, KUP, majelis, pajak, pajak penghasilan, PBB, Pengadilan Pajak, pph, PPN, PPnBM, sanksi, sanksi administrasi, sengketa pajak, tax, Terbanding, terima, tolak
Keputusan Pengadilan Pajak Nomor : Put-48225/PP/M.VIII/16/2013 »
« Keputusan Pengadilan Pajak Nomor : Put-48227/PP/M.VIII/16/2013
Tinggalkan Balasan Batalkan balasan
Ketikkan komentar di sini...
Isikan data di bawah atau klik salah satu ikon untuk log in:
Email (wajib) (Alamat takkan pernah dipublikasikan)
Nama (wajib)
Situs Web
You are commenting using your WordPress.com account.	( Logout / Ubah )
You are commenting using your Google account.	( Logout / Ubah )
You are commenting using your Twitter account.	( Logout / Ubah )
You are commenting using your Facebook account.	( Logout / Ubah )
Batal
Connecting to %s
Beri tahu saya komentar baru melalui email.
Beritahu saya pos-pos baru lewat surat elektronik.
Cari
Hubungi Kami :
Jika ada pertanyaan tentang pajak , silahkan :
Email ke :
info@indonesiantax.com
Whatsapp : 0852 8009 6200
Buat situs web atau blog di WordPress.com
Privasi & Cookie: Situs ini menggunakan cookie. Dengan melanjutkan menggunakan situs web ini, Anda setuju dengan penggunaan mereka.

warc-identified-content-language: ind

label: fr


content:
Jika Anda pernah membutuhkan pengacara, Anda tahu betapa pentingnya untuk mendapatkan pengacara yang tepat. Pengacara yang tepat dapat menjadi penasihat yang hebat, mitra yang efektif dan pejuang yang baik untuk tujuan Anda. Namun, pengacara yang buruk dapat menyebabkan kehancuran Anda. Itu sebabnya Anda perlu berpikir hati-hati ketika menemukan dan berurusan dengan pengacara. Biarkan artikel ini membantu Anda. Berikut ini beberapa tips hebat.
Gunakan Google untuk keuntungan Anda ketika harus menyewa pengacara. Cari ulasan tentang pengacara yang Anda pertimbangkan. Jika konsensus umum adalah bahwa pengacara yang Anda minati malas dan tidak kompeten, Anda harus melakukan yang terbaik untuk mencari pengacara lain untuk menangani kasus Anda.
Cobalah untuk mencocokkan firma yang Anda pilih dengan keseriusan situasi di mana Anda berada. Jika Anda berada dalam ikatan yang serius, Anda akan ingin memiliki firma besar di sisi Anda. Jika Anda mencoba untuk mengalahkan pelanggaran bergerak, Anda bisa mendapatkan pengacara milik perusahaan yang lebih kecil.
Sebelum menandatangani dengan pengacara, pastikan Anda mencari tahu apakah pengacara Anda telah menangani dan memenangkan kasus serupa dengan Anda. Hanya karena mereka berspesialisasi dalam kasus-kasus yang mirip dengan milik Anda, tidak berarti mereka akan memenangkan kasus Anda. Jika informasi itu tidak online, mereka harus dapat dan mau memberikannya kepada Anda. Pengacara artis terkenal
Catat setiap kali Anda berinteraksi dengan pengacara Anda. Pastikan untuk memasukkan tanggal, waktu, dan notulen rapat umum. Terutama perhatikan semua tagihan yang dibayarkan, atau masalah tagihan lainnya. Ini dapat membantu Anda menangani masalah yang mungkin terjadi kemudian, seperti membuat tagihan yang lebih besar atau biaya yang tidak terduga atau yang tidak Anda mengerti.
Pahami anggaran Anda sebelum menyewa pengacara. Mungkin Anda sepenuhnya benar, tetapi dapatkah Anda membuktikannya? Selalu minta perkiraan biaya, biaya, dan tarif per jam secara tertulis. Anda juga harus berbicara dengan pengacara potensial secara langsung tentang berapa banyak yang Anda mampu dan apa yang ingin Anda capai. Anda juga harus memastikan Anda tahu jika mereka mengenakan biaya lebih tinggi untuk kemenangan yang lebih besar.
Sebelum menyewa pengacara, periksa keluhan di asosiasi pengacara lokal Anda. Jika ada beberapa keluhan, mungkin masih baik-baik saja, tetapi Anda harus mengetahui sifat masalah yang dilaporkan. Juga menghindari mereka jika catatan mereka dibaca seperti lembar rap.
Ketahui segala biaya dan biaya sebelum menandatangani apa pun. Ingat, tugas Anda adalah mengajukan pertanyaan terkait biaya. Ajukan setiap pertanyaan yang dapat Anda pikirkan, dan periksa setiap dokumen yang Anda berikan. Pengacara Anda tidak bertanggung jawab karena Anda cepat dalam undian ketika harus menandatangani dokumen resmi.
Ketahui persis berapa banyak biaya peluang yang Anda berikan ketika memilih untuk pergi ke pengadilan. Kasus apa pun membutuhkan waktu, dan seberapa banyak waktu sangat tergantung pada kemampuan pengacara Anda. Jika Anda memilih pengacara muda untuk menghemat uang, Anda mungkin mendapati bahwa kasus ini membutuhkan waktu lebih banyak minggu daripada jika Anda pergi dengan seseorang yang lebih berpengalaman. Minggu-minggu itu bisa menjadi banyak jam hilangnya upah! Kerjakan pekerjaan rumah Anda di sini dan pastikan matematika sesuai dengan pilihan Anda.
Lihat bagaimana calon pengacara bereaksi terhadap permintaan pribadi Anda. Kunci untuk seorang pengacara yang hebat adalah bersedia mengakomodasi kebutuhan dan keinginan klien mereka. Jika Anda menemukan seorang pengacara yang tidak tertarik untuk memenuhi ini, maka Anda telah diberi peringatan yang cukup bahwa Anda harus mencari orang lain untuk mewakili Anda.
Percayai kesan pertama Anda tentang pengacara Anda. Jika seorang pengacara tampaknya tidak dapat dipercaya atau bekerja terlalu keras untuk meyakinkan Anda untuk mengajukan gugatan, Anda tidak boleh mempekerjakan mereka. Anda harus mencari pengacara yang membuat Anda merasa nyaman, meluangkan waktu untuk menjelaskan berbagai hal dan jelas-jelas memiliki minat terbaik Anda.
Salah satu cara terbaik untuk menemukan pengacara adalah dengan bertanya-tanya. Jika seorang teman tepercaya memiliki pengalaman yang baik, maka Anda mungkin akan menemukan mereka untuk menjadi profesional, efektif dan dikhususkan untuk kasus Anda.
Sebelum Anda menyewa pengacara, Anda perlu berkonsultasi dengan asosiasi pengacara negara bagian untuk memastikan mereka dalam kondisi baik. Bilah negara juga akan memberi tahu Anda jika ada keluhan etis atau pertanyaan yang diajukan terhadap pengacara. Ini bisa mengingatkan Anda akan beberapa masalah potensial dan menghemat uang dan waktu Anda sebelumnya.
Pengacara yang baik akan bekerja dengan Anda untuk mengembangkan rencana strategis. Rencana ini akan mencakup strategi yang akan mereka gunakan untuk membantu Anda memenangkan kasus Anda. Mereka juga akan dapat memberi tahu Anda mengapa ini tindakan terbaik. Rencana strategis akan memaksa pengacara Anda untuk memberikan perhatian yang layak pada kasus Anda.
Ketika memilih pengacara, ada satu karakteristik yang diabaikan oleh banyak orang – ahli teknologi dari kandidat mereka. Jika pengacara Anda tidak tahu apa-apa tentang Internet atau email, mereka mungkin kesulitan menangani kasus Anda jika ada teknologi yang terlibat. Pilih pengacara yang cukup tahu tentang teknologi untuk menangani kasus Anda dengan mudah.
Ambil kiat yang tercantum di sini dan gunakan untuk membantu Anda menangani pengacara. Anda membutuhkan yang cerdas dan rukun dengan Anda. Anda membutuhkan seseorang yang berpengalaman. Pikirkan tips dalam artikel ini ketika Anda pergi mencari pengacara


content:
Seni kaos jumatan sekarang ini sedang menjadi sebuah tren di kalangan anak muda. Dengan hanya bermodalkan sebuah kaos putih polos, pewarna pakaian, karet dan juga botol dapat dikreasikan menjadi sebuah kaos hits yang dikenal sebagai Tie Dye. Trend kaos tie dye yang kini kembali sedang naik daun. Desain tie dye yang sangat cerah dan juga penuh dengan warna yang akan memanjakan mata. Selain itu, motif kaos satu dengan yang lainnya akan jadi berbeda-beda. Itulah mengapa timbul sebuah kesan eksklusif dari kaos tie dye yang nantinya akan digunakan.
Kaos Hits Tie Dye Kini Memanen Cuan
Arti kata dari tie dye sendiri yang ada di dalam bahasa Indonesia artinya adalah sbobet ikat (tie) dan juga celup dalam sebuah sistem pewarnaan (dye). Tie dye sendiri memang adalah salah satu dari teknik mewarnai kain yang memang sebenarnya sudah cukup lama dipraktikkan oleh orang Indonesia. Teknik tie dye ini yang biasanya hanya membutuhkan sebuah bantuan pengikat kain yang nantinya juga bisa menggunakan bantuan karet.
Biasanya motif yang akan ditemui cukup menarik, motif ini yang juga mampu memberikan sebuah kesan santai dan juga sebuah kesan keren. Motif yang satu ini juga merupakan sebuah pembuatan motif dengan menggunakan teknik yang cukup simpel. Seperti yang sudah dijelaskan tadi, bahwa motif yang nantinya akan dihasilkan dari satu baju dan baju lainnya akan berbeda. Sehingga hal ini lah yang kemudian akan dapat memberikan sebuah kesan penampilan unik dan juga kesan keren. Perkembangan busana yang sekarang ini sudah semakin maju membuat model busana tie dye sekarang banyak menjadi sorotan.
Mengenal Kaos Tie Dye dalam Dunia Fashion
Corak dari kaos tie dye yang berani dan cerah dengan beragam warna yang mencolok, mungkin bagi sebagian orang akan membuat mata terasa buram. Namun, sebagian besar orang juga suka akan hal ini.
Salah satunya yang ada pada sebuah motif kaos tie dye yang kini sedang ramai kembali menjadi pilihan yang digunakan oleh kaum remaja. Kaos dengan menggunakan corak pelangi, umumnya sudah ada sejak dulu, namun keberadaannya yang tidak akan lekang oleh waktu.
Mungkin tidak semua orang yang akan suka motif yang terdapat pada busana tie dye. Meski tekniknya mudah, namun dalam pewarnaannya cukup sulit. Cara pewarnaan yang menjadi sebuah ciri khas cukup unik, yaitu dengan terhalangnya warna yang akan masuk pada sebuah area kain tertentu. Pada pewarnaan inilah nantinya anda akan bisa membuat pola melingkar atau pun pola abstrak.
Kaos dengan model tie dye ini memang sudah ada yaitu sejak tahun 60an. Busana ini memang sudah memiliki perkembangan yang cukup pesat. Sehingga desanya pun sekarang sudah semakin beragam.
Pola yang cukup mudah untuk di ciptakan, seperti pola melingkar yang unik dan juga pola abstrak. Memilih sebuah model kaos yang satu ini cukup menarik dan tentunya akan pas untuk trend busana kekinian.
Dasar Pembuatan Tie Dye
Teknik yang ada untuk sebuah pembuatan dari jenis busana yang satu ini memang memiliki sebuah cara khusus. Teknik ini yang sudah ada sejak dulu, dan pertama kali teknik ini berasal dari negara Amerika. Proses Pewarnaan yang nantinya akan cukup unik, dikenal dengan nama teknik ikat celup.
Cara membuat kaos tie dye pun juga sangat mudah. Siapa saja yang dapat melakukannya tanpa membutuhkan banyak peralatan. Saat anda ingin coba memperakyelanya, anda bisa memmanfaatkan peralatan yang tersedia di sekitar anda. Saat proses pembuatan kaos tie dye anda dapat menggunakan beberapa teknik yang bisa anda coba lakukan. Hal ini nantinya akan bertujuan untuk bisa mendapatkan sebuah variasi pola dan juga motif pada kaos tersebut.
Ada beberapa jenis pola, yang meliputi pola spiral, pola mandala, pola galaksi, pola gari dan masih banyak pola-pola lainnya. Semuanya dapat anda buat sendiri dengan proses yang sama.
Keistimewaan Teknik Tie Dye
Tidak seperti halnya teknik pembuatan baju yang lainnya, tie dye yang lebih terkenal dengan proses penjemputan dengan menggunakan tali atau juga karet. Selanjutnya kain kaos tie dye yang nantinya akan masuk ke dalam cairan pewarna khusus. Keistimewaan yang ada yaitu pewarna khusus dan tekniknya yang berbeda. Tali ataupun karet berfungsi seperti lilin saat membuat batik.
Tali tersebut nantinya mampu menutup bagian kain yang tidak akan diberi warna. Tujuannya sama yaitu untuk memperoleh motif tertentu. Hasil dari model kaosnya mampu memberikan sebuah kesan yang unik dan kesan yang menarik. Hasil motif pembuatannya pun tidak sama sehingga menjadi sebuah keistimewaan tersendiri. Selain itu, jika kainnya yang dipakai cukup unik dan eksklusif
Kain Dalam Proses Tie Dye
Kain untuk pembuatan kaos motif yang satu ini, juga tidak bisa dengan menggunakan sebuah kain yang sembarangan. Pewarnaan yang bisa digunakan hanya dengan jenis kain dengan kandungan serat alami. Misalnya saja untuk kaos jenis katun, rayon, maupun juga yang berbahan sutera.
Jika nantinya menggunakan jenis kain yang sembarangan, maka nantinya warna yang akan digunakan akan mudah luntur. Jika anda ingin memperoleh hasil dari pewarnaan yang bervariasi, anda yang bisa melakukan proses pewarnaan secara berulang. Kaos tie dye yang mampu mengikuti trend fashion dari dulu hingga sekarang. Banyak alasan juga mengapa kaos tie dye ini menjadi motif yang paling unik dan juga yang paling menarik.
Cara membuat kaos tie dye
Jika anda tertarik untuk membuat kaos tie dye? Maka anda bisa mengikuti beberapa langkah berikut ini. Proses dari produksi satu kaos tie dye memerlukan waktu kurang lebih tiga hari. Memang alam, jadi nantinya kamu juga harus telaten dalam membuatnya. Pertama-tama, siapkan dulu kaos putih polos dan bentangkan.
Carilah sebuah titik tengah kaos, lalu kemudian dijumput sesuai dengan kreasi yang nantinya akan anda inginkan. Lalu, ikat dengan menggunakan karet atau tali. Pengkaratan ini nantinya akan dilakukan untuk membuat sebuah pola pada baju.
Setelah itu, maka siapkan bubuk pewarna dan kemudian masukkan ke dalam dalam botol. Tambahkan juga air, tapi jangan terlalu encer, agar warnanya tetap konsisten. Warnailah kaos putih polos sesuai dengan kreasi, lalu kemudian jemur di bawah sinar matahari tersebut.
Anda yang juga harus pastikan jika matahari bersinar dengan sangat terik. Sebab hal ini nantinya akan membuat warna kaos anda akan semakin terang dan tampak ‘on point’. Jangan sekali-kali menjemurnya pada saat cuaca sedang mendung, nanti hasilnya tidak akan bagus. Setelah kering, jangan lupa berikan obat fiksasi agar nantinya kaos anda tidak luntur. Hari berikutnya, cuci kembali kaos tersebut, lalu kemudian jemur sampai kering agar nantinya warna dapat terang dan keluar
Demikian itulah beberapa hal menarik tentang kasu Tie Dye yang sekarang ini sedang hits di kalangan anak muda. Kaos ini juga bisa menjadi salah satu ladang berbisnis yang menguntungkan untuk anda, mengingat banyak orang yang sekarang ini menyukai motif tie dye, selain pengerjaannya yang cukup gampang, anda juga dapat menggunakan bahan baku dengan harga yang cukup murah untuk membuatnya dan kemudian anda dapat memasarkannya di internet. Semoga informasi ini dapat berguna untuk anda dalam mencari inspirasi. Terimakasih.
Related posts:
Trend Indonesia Menjadi Seorang Beauty Vlogger
TREN YANG BERKEMBANG DI INDUSTRI COFFEE SHOP
Jastip Bisnis Sambil Jalan-Jalan Untungnya Bisa Beli Rumah
Tips Menembus Algoritma Tiktok, Trend Tiktok
Tags Disukai masyarakat, Sdengan Trend, Trend indonesia
← Tips Menembus Algoritma Tiktok, Trend Tiktok
Search for:
Categories
Blog
Recent Posts
Kaos Hits Tie Dye Kini Memanen Cuan
Tips Menembus Algoritma Tiktok, Trend Tiktok
Tren Manusia Penggila Promo
Tren Minuman Kekinian yang Meledak
Jastip Bisnis Sambil Jalan-Jalan Untungnya Bisa Beli Rumah
PARTNER LINK
JAGOAN88 merupakan situs judi slot online terpercaya dan terlengkap di Indonesia, daftar judi online dengan bonus new member 20%
JAGOAN88 adalah situs judi online terpercaya dan agen judi bola terbaik di Indonesia, menyediakan berbagai produk judi slot online, judi bola dan live casino online
Tags
Beauty Vlogger Brand Diskon Promosi Disukai masyarakat Menjadi populer Produk dan Jasa Sdengan Trend Tren Coffe shop Trend indonesia trend jastip Tren minuman


content: Menyajikan sisi kehidupan warga Jakarta dengan profesi yang digelutinya. CNN Indonesia 2020 All Rights Reserved


content:
Meja Rias Duco Putih merupakan produk meja rias unggulan kami yang kami proses sedemikian rupa hanya untuk anda para customer kami tercinta. Banyak juga dari customer kami yang memaki produk ini untuk di terapkan sebagai Meja untuk usaha salon. Dari kayu mahoni perhutani pilihan kualitas terbaik produk ini diproses langsung oleh tangan ahli kami CV Karya Priboemi Jepara yang sudah handal dan berpengalaman dibidangnya. Ukiran yang teraplikasi pada cermin dan meja riasnya menjadi daya tarik tersendiri pada ruangan yang akan anda terapkan produk ini.
Spesifikasi Meja Rias Duco Putih :
Meja Rias P 90 x L 40 x T 85 cm.
Ukuran Cermin Diameter 70 cm.
Produk ini juga dapat anda pesan dengan ukuran berbeda sesuai kebutuhan anda.
Pewarnaan finishing yang teraplikasi pada produk ini adalah finishing cat duco dengan warna glossy duco putih, salah satu pilihan warna favorit yang banyak dipilih konsumen kami. Anda juga dapat memesan produk ini dengan warna lain yang sesuai dengan selera anda.
Harga Meja Rias Duco Putih :
Harga yang kami tawarkan untuk produk berkualitas tinggi ini sangat kompetitif dan sesuai dengan kualitas produk. Mulai dari kayu mahogany perhutani, desan produk, kontruksi produk juga tak ketinggalan pewarnaan dan kehalusan finishing meja rias putih khas dari furniture jepara.
Selain produk yang kami tawarkan pada katalog online kami ini, kami juga menawarkan pembuatan mebel custom sesuai permintaan anda. Silahkan hubungi team kami dan kirimkan model furniture yang anda kehendaki, secepatnya kami akan respond untuk mendapatkan harga terbaik.
Pilihan produk mebel ruang kamar lainnya dapat anda beli disini Tempat Tidur Mewah Terbaru
Anda tertarik dan berminat dengan produk terbaru Meja Rias Duco Putih yang cantik ini ?Untuk mendapatkannya, anda bisa memesannya dengan menghubungi kami di kontak yang telah kami sediakan.
Categories Meja Rias Tags Meja Rias, meja rias duco, Meja Rias Duco Putih, meja rias jati, meja rias kayu jati, meja rias minimalis, Meja Rias Minimalis Murah, meja rias murah, Meja Rias Putih, Meja Rias Warna Putih Post navigation


content: Sonic 150r Fi ini merupakan salah satu target pengembangan racing part kita di tahun 2016 . Beberapa part hasil dari riset di tahun sebelumnya sudah mulai di aplikasikan diantaranya :


content:
Plak gigi yang dibiarkan dapat menyebabkan gigi berlubang. Salah satu cara untuk membantu mengatasinya adalah dengan konsumsi white tea.
Baca
Ini Penyakit yang Mungkin Timbul Akibat Sering Begadang
Sayur Asam, Sayur Lezat Banyak Manfaat
Cara Menangani Diare pada ODHA
Cara Menyampaikan Kritik secara Tepat kepada Anak
Trending
Teh
plak gigi
Begadang
Sayur
Lihat Selengkapnya Berita Kesehatan
Reisa Broto Asmoro: Dokter Cantik yang Menginspirasi
Nama dr. Reisa Broto Asmoro semakin dikenal masyarakat setelah menjadi pembawa acara Dr. OZ Indonesia. Inilah sosoknya.
Baca
Gia Pratama: Dokter Itu Profesi Pengabdi Kemanusiaan
dr. Mangku Sitepoe: Berpegang Teguh pada Prinsip Altruisme
Doddy Partomihardjo: Mengubah Pola Pikir Masyarakat tentang Kesehatan
Dari Dokter Hingga Kepala BKKBN, Ini Cerita Singkat dr. Hasto Wardoyo
Lihat Selengkapnya Profil Sehat
Penyebab Tidak Fokus Saat Bekerja dan Solusinya
Sulit konsentrasi saat bekerja tentu akan mengganggu produktivitas kita. Kenali beberapa penyebab hilangnya fokus saat bekerja serta cara mengatasinya
Baca
Jenis Olahraga yang Bisa Tingkatkan Vitalitas Seksual
Ketahui Penyebab Kesemutan Saat Olahraga
Kecanduan Ponsel? Hati-Hati Serangan Sleep Texting
Cara Menyeimbangkan Antara Pekerjaan dan Kehidupan
Lihat Selengkapnya Gaya Hidup
Tanya Dokter
Video
Download Aplikasi
Home
Penyakit
Shigellosis
Shigellosis
Penyakit
Semua
Tentang
Artikel
Pengertian
Penyebab
Gejala
Diagnosis
Penanganan
Pencegahan
Pengertian Shigellosis
Shigellosis merupakan penyakit pada usus yang disebabkan oleh kelompok bakteri yang dikenal dengan nama Shigella. Umumnya, kondisi ini ditandai dengan adanya gejala diare, yang sering kali disertai darah.
Shigella dapat ditularkan melalui kontak secara langsung dengan bakteri yang terdapat pada feses. Sebagai contoh, hal ini dapat terjadi saat seseorang sedang mengganti popok anak atau membantu anak melakukan toilet training, tetapi tidak membersihkan tangan dengan baik.
Bakteri Shigella juga dapat ditularkan melalui makanan atau minuman yang terkontaminasi. Kondisi lain yang juga dapat membuat seseorang tertular Shigella adalah saat berenang di air yang terkontaminasi.
Anak-anak yang berusia 2–4 tahun merupakan kelompok yang paling sering tertular infeksi shigellosis. Kasus yang ringan umumnya dapat mereda dalam satu minggu.
Penyebab Shigellosis
Shigellosis dapat terjadi saat seseorang menelan bakteri Shigella secara tidak sengaja. Hal ini dapat terjadi apabila seseorang:
Menyentuh mulut dengan tangan kotor. Bila seseorang tidak mencuci tangan dengan baik dan bersih setelah mengganti popok anak yang terinfeksi bakteri Shigella, orang tersebut dapat tertular. Kontak langsung dari satu individu ke individu lainnya merupakan salah satu cara yang paling sering untuk penularan penyakit.
Mengonsumsi makanan yang terkontaminasi. Individu yang terinfeksi dan bekerja mengolah makanan dapat menularkan bakteri ke individu yang mengonsumsi makanan tersebut. Makanan juga dapat terkontaminasi bakteri apabila tumbuh di ladang yang terkontaminasi oleh limbah.
Menelan air yang terkontaminasi. Air dapat terkontaminasi bakteri dari limbah atau dari individu yang terinfeksi bakteri Shigella, yang berenang di air tersebut.
Beberapa faktor juga dapat meningkatkan risiko seseorang mengalami shigellosis, yaitu:
Anak-anak. Infeksi shigellosis paling sering terjadi pada anak-anak yang berusia 2–4 tahun.
Tinggal secara berkelompok atau sering berpartisipasi pada aktivitas kelompok. Kontak yang dekat dengan individu lainnya dapat meningkatkan kemungkinan penularan bakteri dari satu individu ke individu lainnya. Kasus shigellosis yang terjadi secara bersamaan sering ditemui pada pusat perawatan anak, kolam renang umum, panti jompo, penjara, dan tempat tinggal massal lainnya.
Tinggal di area yang kurang sanitasi. Individu yang tinggal atau berkunjung ke daerah pelosok suatu negara berkembang, terutama area yang tidak terlalu bersih, memiliki kemungkinan yang lebih tinggi untuk mengalami infeksi shigellosis.
Gejala Shigellosis
Tanda dan gejala shigellosis umumnya timbul satu hingga dua hari setelah kontak dengan bakteri Shigella. Akan tetapi bakteri ini terkadang membutuhkan waktu hingga satu minggu untuk berkembang.
Tanda dan gejala yang dialami biasanya meliputi:
Diare (sering kali disertai darah atau lendir)
Nyeri atau kram pada perut
Demam
Walaupun sebagian orang tidak mengalami gejala setelah terinfeksi dengan bakteri Shigella, tetapi fesesnya tetap dapat memiliki efek tular hingga beberapa minggu.
Diagnosis Shigellosis
Diare, baik yang disertai darah maupun tidak, bisa terjadi akibat sejumlah penyakit. Untuk memastikan adanya diagnosis shigellosis umumnya membutuhkan pengambilan sampel feses untuk dievaluasi lebih lanjut di laboratorium.
Dari hasil pemeriksaan laboratorium, bisa dipastikan adanya bakteri Shigella atau zat beracun dari bakteri tersebut.
Penanganan Shigellosis
Infeksi shigellosis umumnya berlangsung selama 5–7 hari. Menggantikan cairan tubuh yang hilang akibat diare merupakan salah satu elemen penting dari penanganan masalah.
Beberapa langkah penanganan yang umumnya dilakukan adalah:
Pemberian antibiotik. Pada infeksi shigellosis yang berat, pengobatan dengan antibiotik dinilai dapat memperpendek durasi keluhan pasien. Namun, sebagian jenis bakteri Shigella juga diketahui bersifat resisten terhadap beberapa jenis antibiotik. Oleh sebab itu, pemberian antibiotik sebaiknya dilakukan sesuai anjuran dokter setelah dilakukan wawancara medis yang terinci dan pemeriksaan fisik secara langsung.
Antibiotik sering kali dibutuhkan dalam kasus yang terjadi pada anak-anak, individu lanjut usia, dan individu dengan infeksi HIV. Pengobatan ini diperlukan terutama pada situasi ketika terdapat risiko tinggi untuk penularan penyakit.
Asupan cairan pengganti. Pada orang dewasa tanpa keluhan lain, mengonsumsi air dalam jumlah yang cukup dapat membantu menghindari efek dehidrasi akibat diare. Selain itu, cairan rehidrasi oral juga dapat bermanfaat.
Anak-anak dan orang dewasa yang mengalami dehidrasi berat butuh dirawat di ruang darurat. Hal ini diperlukan agar petugas kesehatan dapat secara intensif memberikan cairan pengganti melalui pembuluh darah vena. Cairan pengganti melalui infus dapat memberikan air dan nutrisi esensial bagi tubuh dengan lebih cepat dibandingkan cairan rehidrasi oral.
Pencegahan Shigellosis
Saat ini, World Health Organization sedang melakukan penelitian untuk mengembangkan vaksin untuk mencegah terjadinya shigellosis. Namun, beberapa cara dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari untuk mencegah seseorang terinfeksi dari bakteri Shigella, di antaranya adalah:
Rajin mencuci tangan dengan seksama
Mengamati anak saat mencuci tangan
Membuang popok yang kotor pada tempatnya
Mendisinfektasi tempat penggantian popok setelah setiap penggunaan
Tidak menyiapkan makanan bagi orang lain saat mengalami diare
Memastikan bahwa anak yang mengalami diare tidak bepergian ke sekolah, tempat pengasuhan anak, atau kelompok bermain
Mencegah menelan air dari kolam, danau, atau kolam renang yang tidak dibersihkan
Menghindari aktivitas seksual dengan orang lain yang mengalami diare atau baru saja sembuh dari diare

annotation: short_sentences header footer

label: de


content: Call/WA +6281230586662 (Indra Gunawan) untuk info bisnis kolam renang yang menguntungkan. Pada jaman yang modern ini banyak sekali berbagai jenis bisnis dan juga usaha yang bisa kita geluti. Asal memiliki modal maka kita bisa dengan mudah terjun ke bisnis itu, bagi anda yang mungkin hingga saat ini masih kebingungan mengenai bisnis apa yang akan anda … Read more


content:
Alkohol penggunaan sosial Pusat dan DIY dibebaskan dari ratusan miliar pajak moral | adu ayam bali_s128.net login_s128.live
adu ayam bali_s128.net login_s128.liveadu ayam bali_s128.net login_s128.live memiliki total 100 dealer. Mereka semua adalah wanita cantik tanpa terkecuali. Mereka menerima pelatihan profesional yang paling kejam. Tidak hanya mereka sangat profesional, tetapi mereka juga antusias, perhatian, dan adil kepada para gamer. Dealer cantik menyambut Anda dengan suara bulat. Mengunjungi!
Alkohol penggunaan sosial Pusat dan DIY dibebaskan dari ratusan miliar pajak moral
123, Florida, IL 60606 (727) 777-2569
All Rights Reserved. Terms of Use and Privacy Policy.
2 jam ago by admin	0comments
TRIUNNEWS.COM-Pemerintah telah menetapkan banyak kebijakan melalui bea cukai dan pajak konsumsi untuk memerangi virus corona (Covid-19). Kebijakan yang diadopsi adalah untuk memastikan, antara lain, ketersediaan peralatan yang diperlukan untuk mencegah dan mencegah Covid-19, terutama di Jawa Tengah dan Yogyakarta.
Padmoyo Tri Wikanto, kepala kantor regional DJBC DIY di Jawa Tengah, mengatakan bahwa karena pandemi ini, persediaan barang-barang seperti pembersih tangan, masker dan alat pelindung diri (APD) menjadi langka dan mahal, bahkan dengan Penyebaran epidemi Covid-19 dan penggunaannya yang masif tidak berbeda.
Untuk wilayah Jawa Tengah dan DIY, sampai sekarang, pemerintah masih mengeluarkan peraturan melalui bea cukai, memberlakukan pajak konsumsi etanol, hingga 6,21 juta liter, konsumsi bebas pajak mencapai Rp124,23 miliar. Etil alkohol akan digunakan dalam produksi pembersih tangan, pengawet, desinfektan, dll., Dan akan digunakan untuk tujuan sosial dalam konteks pencegahan dan pengendalian Covid-19.
Beberapa perusahaan kini telah merealisasikan fasilitas yang dikecualikan, seperti Djarum Foundation dan PT. UD, Indo Acidatama, UD. Rachmasari, lanjutkan. PT Budiata. Indonesia Likuid Pharmalab, PT. Madubaru dan PT. Nojorono Tobacco .
Edi Prayitno dari Djarum Foundation mengatakan bahwa Djarum Foundation berharap dapat membantu mencegah penyebaran coronavirus. Saat ini, pembersih tangan menjadi lebih langka dan lebih mahal, sehingga Djarum Foundation berharap untuk mendistribusikan pembersih tangan itu sendiri kepada publik. Edi juga mengucapkan terima kasih kepada pemerintah, bea cukai dan pajak konsumsi untuk pembebasan pajak konsumsi etanol sebagai bahan untuk produksi pembersih tangan untuk tujuan sosial. Sementara itu, Herudi Wijayanto, Direktur Penjualan dan Pemasaran PT Indo Acidatama Tbk. Untuk membayar upeti kepada pemerintah melalui bea cukai dan pajak konsumsi, pajak bea cukai dan konsumsi menyediakan fasilitas pajak konsumsi etanol untuk keperluan sosial, sementara memberikan layanan sederhana dan cepat kepada PT Indo Acidatama Tbk untuk memenuhi permintaan etanol yang tinggi oleh lembaga dan pihak terkait. Covid-19 pencegahan dan Penanganan .
Untuk peralatan lain seperti topeng dan alat pelindung diri, Amin Tri Sobri, kepala bea cukai Kantor Regional DIY DJBC Jawa Tengah, menjelaskan bahwa kebijakan yang cepat dan tepat telah diadopsi. Bea Cukai DIY di Jawa Tengah telah membebaskan bea impor terkait peralatan impor. Hanya sedikit orang yang menggunakan instalasi melalui Jawa Tengah dan DIY.
Sejauh ini, hanya ada 20.000 masker dan 147 set PPE kelas medis yang diimpor. Namun, saat ini, 37 perusahaan telah memperoleh fasilitas area berikat di Jawa Tengah dan DIY, dan siap untuk memproduksi masker dan APD. Bea Cukai, sebagai agen yang bertanggung jawab untuk perusahaan di zona bebas, memberikan perlakuan istimewa terhadap lisensi produksi. Sebelumnya, karena tidak ada lisensi produksi, produksi masker dan PPE tidak diizinkan sebelumnya.
— Perusahaan-perusahaan ini juga dapat tertarik untuk berpartisipasi. Aming menambahkan bahwa barang impor nyata atau bahan baku yang diimpor ke perusahaan di daerah berikat masih harus membayar pajak impor ketika mereka diimpor. Jika barang yang diproduksi diekspor, perusahaan tidak perlu membayar. Ini untuk mendorong investasi dan ekspor. Pada saat yang sama, jika produk tersebut dijual di pasar domestik, pajak impor dan pajak lainnya harus dibayar. Namun, untuk menjual topeng dan peralatan perlindungan pribadi di negara itu untuk mencegah dan memerangi epidemi Covid-19 di negara itu daripada untuk tujuan komersial, sistem perdagangan impor harus dibebaskan dari pembayaran bea dan pajak. Bea Cukai siap untuk bekerja sama dengan semua pihak terkait dan berjanji untuk terus memberikan layanan terbaik, terutama dalam konteks pencegahan dan kontrol Covid untuk menerapkan kebijakan pemerintah – epidemi 19 tahun. Dengan melakukan tugas yang bertanggung jawab, rencana tersebut dapat mempertahankan semua peralatan yang diperlukan sehingga epidemi dapat dikelola dengan baik. (*)
You May Also Like
5 hari ago
Tim Gabungan Bea Cukai Hong Kong Meluncurkan Lima Kasus Penyelundupan Narkoba
4 jam ago
Bea Cukai Jawa Tengah meningkatkan personil pengontrol obat
Leave a comment Batalkan balasan
Name
E-mail
Simpan nama, email, dan situs web saya pada peramban ini untuk komentar saya berikutnya.
Comment
Cari untuk:
Pos-pos Terbaru
Jeudi pada 30 April 2020: Tanda-tanda zodiak meramalkan hari-hari sedih, Scorpio bisa berhenti
Jumlah pasien korona positif terus meningkat, membutuhkan isolasi sosial yang ketat oleh pihak berwenang setempat
Pada saat yang sama, di 9 lokasi, otoritas bea cukai dan karantina menekan total ekspor 28.000 ton produk pertanian

label: it


content: Situs WWW AFFITOP COM MOBILE sudah bisa anda gunakan untuk melakukan taruhan judi sbobet, daftar, deposit, withdraw yang terpercaya. Karena situs ini adalah salah satu […]


content:
Sejak diberlakukannya belajar dari rumah oleh Dinas Pendidikan Kota Palembang, disebabkan oleh adanya pandemi covid-19. Maka semua sekolah diliburkan, dan proses belajar mengajar anak-anak dilakukan secara jarak jauh. Guru melakukan tugasnya dari rumah dan muridnya juga belajar dari rumah. Walaupun sebenarnya, proses belajar mengajar hanya sekedar memberikan tugas dan selanjutnya yang menjadi guru adalah orang tua di rumah.
Proses kegiatan mengajar anak di rumah tentu menjadi tugas tambahan yang berat bagi orang tua. Apalagi jika orang tuanya masih disibukkan oleh aktifitas sehari-hari di luar rumah, sehingga pelajaran anak menjadi tertinggal.
Ada beberapa kendala dalam proses belajar di rumah antara lain; ada anak yang lebih semangat belajar bersama dengan teman-temannya. Contohnya, Farhan anak saya, betapa semangatnya ketika akan diberi les tambahan di luar. hal ini dikarenakan di tempat les tersebut, ada teman sekelasnya. Selain itu juga, anak-anak terkadang lebih "nurut" dengan guru atau ustzahnya dibandingkan dengan orang tua. Nah, dalam hal ini peran orang tua dalam memotivasi anak sangatlah dibutuhkan. Lalu bagaimana jika masih susah juga?. Maka mau tidak mau, harus dikomunikasikan dengan guru sang anak. Disinilah peran guru dituntut untuk terus memonitor perkembangan kemajuan anak didiknya.
Farhan (anak saya) ketika diberitahu ada tugas dari guru untuk menyelesaikan PR membaca, menulis dan berhitung, Ia dengan antusias sekali mengerjakannya. Namun sekali lagi setiap anak memiliki ke"unikan" tersendiri, tinggallah bagaimana orang tua mensiasatinya.
ya, menjadi guru dirumah bukan tugas yang mudah. Hal ini juga kami rasakan, meskipun kami juga sebagai pengajar, namun dengan tingkat pendidikan yang berbeda. Tetapi kami tetap berusaha bagaimana supaya anak kami tetap belajar dan termotivasi untuk belajar. Diskusi di grub WA (biasanya emak-emak itu memiliki grub sekolah untuk saling pantau), seharusnya menjadi ajang saling tukar pendapat antar orang tua dan guru, bagaimana cara membuat anak-anak untuk tetap bisa belajar di rumah.
Ada beberapa tingkatan kesulitan yang dialami orang tua dalam menerapkan belajar dari rumah yaitu; Pertama, orang tua penuh menjadi guru dan motivator anak. Hal ini berlaku untuk anak yang masih dibilang benar-benar baru masuk sekolah, misal kelas 1-2 sekolah dasar. Orang tua sangat dituntut untuk membimbing proses belajar anak tersebut, karena setiap anak memiliki keunikan tersendiri yang tentunya orang tua harus lebih tahu tentang hal ini.
Yang Kedua adalah orang tua sebagai motivator bagi anaknya. Hal ini tentu berlaku bagi anak-anak yang telah mampu membaca, menulis dan menganalisa. Terkadang mungkin orang tuanya sendiri kurang memahami apa yang dipelajari oleh anaknya. Misalnya, dalam pelajaran matematika sudah masuk pada pelajaran yang agak sulit, contohnya integral. Contoh lainnya dalam rumus fisika yang cukup ribet, dan masih banyak lagi. Maka mau tak mau, referensi dari guru tentulah sangat diharapkan.
Dalam beberapa diskusi webinar kementerian pendidikan yang pernah saya ikuti. Pada kondisi belajar dari rumah ini, sebenarnya penilaian terhadap anak didik, bukanlah sekedar menilai peningkatan kemampuan anak dalam menyelesaikan soal-soal yang ada dibuku pelajaran sekolah. Akan tetapi juga, menilai bagaimana kedekatan anak didiknya dengan orang tua, dan bagaimana sikap bersama keluarga selama di rumah. Artinya peningkatan moral yang lebih diutamakan, karena bagaimana mungkin menilai peningkatan kemampuan anak didik menyerap pelajaran sekolah, kalau proses transfer pendidikan itu sendiri tidak maksimal.
Adanya pandemi ini mengingatkan kita sebagai orang tua untuk tetap mengikuti proses perkembangan pelajaran anak kita. Jangan sampai kita sebagai orang tua, tidak tahu proses yang terjadi terhadap anak kita. Terkadang orang tua berfikir, saya sudah mencari uang. Oleh karena itu, mendidik anak menjadi tugas sekolah dalam mencerdaskan dan membuat pintar anak saya. Padahal, waktu anak kita disekolah sangatlah sedikit, tidak kurang dari 12 jam. Artinya, lebih banyak waktunya bersama keluarga, dan kita sebagai orang tua.
Semoga rumah sebagai madrasah utama dan pertama kembali menjadi landasan dalam proses pendidikan anak. Sehingga, anak semakin dekat dengan keluarga, dan tentu kebersamaan peran orangtua dan guru dalam mendidik anak sangat diharapkan.
Add comment
Name (required)
E-mail (required, but will not display)
Website
Notify me of follow-up comments
Refresh
Send
Cancel
JComments
Latest News
Polemik Sistem Pembelajaran Jarak Jauh di Era Pandemi...
Belajar dari Rumah...
Teknologi Hybrid sebagai Bentuk Aplikasi Proses Termodinamik...
Kemana Saja Luaran dari Sarjana Teknik Kimia...
6 Photos
Pulau Galang Suatu Sejarah di Batam...
Most Read
Minggu
Bulan
Semua
1
Feb, 15 2019
Jalan Jalan Ke Pulau Kemaro
2
Mei, 30 2020
Belajar dari Rumah
3
Des, 25 2018
Cinta Sejati Kepada Sang Kiyai
4
Des, 25 2018
PERPINDAHAN PANAS KONDUKSI
5
Des, 25 2018
Perpindahan Panas Secara Konveksi
1
Polemik Sistem Pembelajaran Jarak Jauh di Era Pandemi
2
Pengantar Termodinamika
3
Wisata Pulau Kemaro
4
Bunga
5
Jalan Jalan Ke Pulau Kemaro
1
Perpindahan Panas Secara Radiasi
2
Teknologi Hybrid sebagai Bentuk Aplikasi Proses Termodinamika
3
Wisata Curup Tenang Bedegung
6 Photos
4
Pulau Galang Suatu Sejarah di Batam
5
Alat Perpindahan Panas
Beranda
NgeBlog
Kuliah Online
Perpindahan Panas
My Facebook
My Instagram
Download Area
Hak Cipta © 2020 Agusdin Center. Semua Hak Dilindungi. Designed by JoomlArt.com. Joomla! adalah software bebas dirilis dibawah lisensi GNU General Public License.

label: ms


content:
Pemasaran jaringan merupakan cara yang semakin umum untuk menghasilkan uang. Dalam pemasaran jaringan, produk dan layanan perusahaan dijual dengan komisi dari perusahaan itu. Sama seperti Anda, Anda dapat menghasilkan uang dengan mempekerjakan orang lain untuk perusahaan. Meskipun dimungkinkan untuk menghasilkan banyak uang melalui pemasaran jaringan, itu tidak mudah. Meluangkan waktu untuk membaca tips dalam artikel ini akan sangat meningkatkan peluang Anda untuk mendapatkan kemenangan besar.
Carilah sikap positif terhadap keberhasilan dalam pemasaran jaringan. Meskipun ganjarannya besar, penolakan kadang-kadang bisa sama sulitnya. Jika Anda mempertahankan sikap positif, Anda akan menjadi pemasar yang lebih baik dan menjalankan bisnis Anda.
Tahukah Anda bahwa ketika Anda membeli komputer baru, Anda dapat mengklaimnya sebagai sumber pajak penghasilan untuk bisnis pemasaran jaringan Anda? Setiap tahun saya memperbarui komputer saya dan mengurangi biaya dari pajak penghasilan saya. Jika Anda tidak ingin mengambil keuntungan dari keuntungan Anda dengan menjual komputer lama Anda, gantilah dengan layanan untuk kepentingan strategi pemasaran jaringan, misalnya: b.
Terima kebenaran tentang pemasaran jaringan sehingga pembaca Anda bisa percaya dan merasa nyaman dengan Anda. Ketika Anda berbicara tentang kelemahan yang dihadapi beberapa pemasar, segera ikuti mereka saat Anda mengatasi hambatan ini. Misalnya, bicarakan tentang apa yang dibohongi beberapa pemasar untuk melibatkan orang, tetapi kebijakan integritas ketat Anda hanya menghasilkan hasil yang lebih baik.
Pastikan Anda memiliki sikap dan konsentrasi positif. Ada banyak orang dalam pemasaran jaringan dan banyak orang menyukainya, tetapi seperti yang lainnya, ada banyak orang yang tidak menyukainya. Tetap positif saat Anda maju di dunia bisnis adalah alat penting untuk kesuksesan Anda dalam pemasaran jaringan.
Anda memiliki potongan rambut yang bagus dan pakaian yang bagus untuk menjual foto Anda dari seorang pengusaha profesional. Jadi mengapa situs web Anda terlihat amatir? Anda dapat menghemat uang dengan mendesain situs web Anda, tetapi itu tidak berarti Anda akan melakukan pekerjaan dengan baik. Pekerjakan seorang profesional karena investasi keuntungan adalah milik Anda.
Jika Anda berurusan dengan pemasaran jaringan, gunakan Internet. Ada banyak forum dan forum diskusi tentang pemasaran jaringan yang sukses dan orang-orang akan dengan senang hati membantu Anda. Namun, jangan bergabung dengan komunitas ini untuk mempromosikan produk Anda bersama mereka. Setiap orang memiliki produk sendiri untuk dijual dan tidak akan mampu melakukannya.
Izinkan kontak jaringan Anda menentukan arah pembicaraan. Jika Anda mengumpulkan banyak informasi tentang kontak Anda dari media sosial atau tempat lain untuk mengumpulkan informasi, akan lebih mudah untuk mengiklankan produk Anda. Sekarang mereka tahu apa yang mereka butuhkan, apa yang mereka inginkan, apa ketakutan dan impian mereka, dan mereka dapat menjualnya langsung kepada mereka.
Cobalah untuk merekrut karyawan baru, menjual diri Anda, bukan gaya Anda. Dapatkan nama domain dengan nama Anda di URL. Tambahkan foto Anda dan CV singkat di situs. Tambahkan blog interaktif dan beberapa artikel serta kiat bermanfaat untuk pemasaran jaringan. Pengetahuan diri adalah cara terbaik untuk menjual diri Anda sebagai seorang penggiat jejaring dengan pengetahuan dan kesuksesan yang senang dipelajari oleh para calon peserta.
Seperti disebutkan sebelumnya dalam artikel ini, pemasaran jaringan adalah cara menghasilkan uang dengan menjual produk perusahaan dan merekrut orang lain untuk bekerja di perusahaan. Jika Anda dengan hati-hati mengikuti saran dalam artikel ini, jika Anda mencoba melakukan pemasaran jaringan, Anda memiliki peluang bagus untuk mendapatkan uang nyata.