content:
Dapatkan informasi MENARIK tentang spot wisata di Bali. Dan, Gaya Hidup di era digital. Seorang Travel & Lifestyle Blogger tinggal di Bali
Friday, November 22, 2013
PRABOWO SUBIANTO, AKANKAH MULUS DI KURSI PRESIDEN 2014?
PRABOWO SUBIANTO, AKANKAH MULUS
DI KURSI PRESIDEN 2014?
Oleh Casmudi, S.AP
Pertarungan Capres-Cawapres kian panas pada tahun 2014, saat pemilu digelar nanti. Semua partai sebagian besar sudah mengusung calon yang akan dijadikan Calon presiden dan Calon Wakil presidennya. Bahkan Capres dan Cawapres yang sudah diusung pun sudah giat berkampanye di berbagai media, baik media massa, sosial atau media elektronik. Saat ini ada 3 capres yang mempunyai sarana media (televisi) dan memanfaatkan sebaik-baiknya untuk kampanye politiknya. Sudah lumrah, karena mereka adalah Si empunya.
Bagaimana Capres-Cawapres yang tidak mempunyai sarana media untuk kampanye politiknya? Secara fakta, informasi mereka tidak sehebat Capres-Cawapres yang mempunyai sarana media. Namun mereka berusaha semaksimal mungkin untuk memanfaatkan sarana media baik media massa, elektronik atau sosial sebagai trik jitu untuk mempertontonkan visi dan misi politiknya untuk 5 tahun ke depan sejak tahun 2014. Salah satunya adalah Letjen TNI (Purn) Prabowo Subianto. Prabowo Subianto merupakan mantan Danjen Kopassus, pengusaha dan politisi. Prabowo juga politikus dari partai Gerindra yang menjabat sebagai Ketua Umum. Pada Pemilihan Umum tahun 2009, Prabowo Subianto dipilih sebagai wakil dari Capres Megawati Soekarnoputri. Tetapi, kemenangan masih belum berpihak. Akhirnya menjelang pemilu 2014, pada bulan November 2011 lalu, mengadakan suatu pergerakan untuk mengusung dirinya sendiri menjadi Calon presiden 2014.
Sebagai masyarakat awam yang belajar politic practise, saya sangat tergelitik sekali di saat Capres Prabowo Subianto dengan bendera Gerindra membuat iklan politik di stasiun televisi yang di bawah naungan MNC Group. Di mana stasiun tersebut adalah milik Hari Tanoe yang digadang-gadang sebagai cawapres 2014 bersama Jendral TNI (Purn) Wiranto dari Partai Hanura. Padahal menurut sejarah, Prabowo Subianto lengser dari jabatan Pangkostrad tahun 1998 di saat Panglima ABRI dipegang oleh Jendral TNI (Purn) Wiranto yang memberikan masukan kepada Mantan Presiden B.J. Habibie. Dalam politik memang harus memanfaatkan segala strategi.
Yang menarik sekali adalah jalan Prabowo Subianto untuk menjadi Presiden 2014 harus menempuh batu sandungan dari lawan politiknya. Chracter Assasination (pembunuhan karakter) mulai bertebaran di media sosial. Disinyalir Prabowo Subianto dengan partai Gerindra-nya sering dikaitkan dengan dugaan pelanggaran Hak Asasi Manusia (HAM). Mulai dari tudingan bahwa dialah dalang (mastermind) dari serangkaian aksi penculikan para aktivis penembakan mahasiswa Trisakti, penyulut kerusuhan Mei 1998, hingga menerabas ke isu seputar klik dan intrik di kalangan elite ABRI. Mulai dari tudingan adanya "pertemuan konspirasi" di Markas Kostrad pada 14 Mei 1998, tuduhan hendak melakukan kudeta yang dikaitkan dengan isu "pengepungan" kediaman Presiden B.J. Habibie oleh pasukan Kostrad dan Kopassus, sampai ke pembeberan sifat-sifat pribadinya.
Namun bukan namanya Prabowo Subianto yang melempem menghadapi badai yang menghalangi langkahnya tersebut. Prabowo Subianto telah menyangkal dalam buku yang dibuatnya tentang keterlibatannya berbagai peristiwa tersebut. Bahkan, Pius Lustrianang yang merupakan mantan aktivis yang pernah diculik pun bahkan masuk dalam jajaran partai Gerindra. Permasalahan dengan Mantan Presiden B.J. Habibie pun telah diredam dengan memunculkan foto-foto mesra Prabowo - Habibie di akun Facebook milik Prabowo Subianto. Hal ini menunjukan ke khalayak umum, bahwa permasalahan masa lalu telah hilang (tidak ada) sama sekali.
Tindakan Prabowo Subianto pun menghenyak banyak kalangan. Di antaranya menyandingkan kader Gerindra Basuki Cahaya Purnama (Ahok) menjadi wakil Gubernur DKI Jakarta bersama Jokowi yang telah menggebrak lingkaran birokrasi yang telah porak poranda. Prabowo Subianto pun tanpa komando dari Pemerintah meluncur ke Malaysia untuk membantu pembebasan Wilfrida Soik, TKW yang terancam hukuman mati dengan dana yang diambil dari kantong sendiri. Prabowo Subianto mengklaim siap mati menjadi Presiden 2014 dan siap menerima resiko apa pun demi kemajuan bangsa. Dengan percaya diri, Prabowo Subianto siap mengatasi empat problem utama di Indonesia. Pertama, menipisnya cadangan sumber daya energi. Kedua, ledakan populasi penduduk Indonesia. Ketiga, pemerintahan lemah, tidak efisien dan korup. Keempat, ketidakseimbangan struktur perekonomian. Yang paling menantang partai lain adalah, mengklaim bahwa Partai Gerindra adalah satu-satunya partai yang sudah menyiapkan konsep pembangunan bangsa Indonesia.
Akhirnya, timbul pertanyaan yang ada pada diri kita adalah dengan siapa calon pendamping Prabowo Subianto akan menjadi partner, teman perjuangan dalam satu paket Capres-Cawapres 2014. Prabowo Subianto pun masih mengincar tokoh yang menurutnya berkarakter yang siap menjadi cawapres pendampingnya di tahun 2014. Jalan terjal masih ada, tapi siap dilibas. Kita tunggu siapa yang akan ditembak menjadi cawapres Prabowo Subianto. Politik adalah teka-teki dan menjadi misteri.
Referensi:
http://profil.merdeka.com/indonesia/p/prabowo-subianto-djojohadikusumo/
http://www.tempo.co/read/news/2013/11/17/173530211/Prabowo-Lobi-Malaysia-Bantu-Wilfrida-Soik
http://www.tempo.co/read/news/2013/11/10/078528444/Soal-Capres-Lain-Prabowo-Coba-Kirim-Psikiater
http://www.tempo.co/read/news/2013/11/02/078526611/Prabowo-dan-Habibie-Bersilaturahmi-di-Jerman
at November 22, 2013
Email ThisBlogThis!Share to TwitterShare to FacebookShare to Pinterest
1 comment:
Unknown said...
This comment has been removed by a blog administrator.
June 24, 2015 at 2:05 AM
Post a Comment
Newer Post Older Post Home
Subscribe to: Post Comments (Atom)
5 Hal Penting dari Tabrakan Viral CBR 1000RR SP Versus Daihatsu Ayla
Kasus viral Daihatsu Ayla menyeruduk CBR 1000RR SP (Sumber: detik.com) Mobil LCGC atau Low Cost Green Car (mobil murah rama...
Cara mencerahkan kulit dengan Kojie San
Cara mencerahkan kulit dengan Kojie San Oleh Casmudi, S.AP Setiap orang ingin tampil percaya diri di depan orang b...
Kredit Usaha Rakyat (KUR) dan Sinergitas Kelembagaan dalam Pengentasan Kemiskinan
Kredit Usaha Rakyat (KUR) dan Sinergitas Kelembagaan dalam Pengentasan Kemiskinan Oleh: Casmudi Sejak masa reformas...
Menjaga Kesehatan Pencernaan dengan USANA Fibergy
USANA, penghasil suplemen tubuh dengan kualitas tinggi (Sumber: usana.com) Tanggal 3 November 2018 lalu, saya berk...
ABOUT ME
CASMUDI, BERBAGI MESKIPUN MASIH KURANG
Denpasar, Bali, Indonesia
Berlaku jujur meskipun pahit dalam hidup dan ingatlah selalu untuk berdoa kepada Allah SWT di manapun berada, biar hidup menjadi tenang.


content:
Cerita Bahasa Inggris tentang Pembohong - Contoh Cerita | Cerpen | Naskah Drama | Puisi | Cerita Sukses
Tentang
Hubungi
Kebijakan Privasi
Sanggahan
Peta Situs
Pasang Iklan
Facebook
Twitter
Google Plus
Linkedin
Pinterest
YouTube
RSS
Select Menu
Home
Cerpen Singkat
Naskah Drama
Puisi Terbaru
Kisah Nyata
Analisis
Berita Terkini
Beranda » Binatang » Cerita Rakyat » Cerpen Bahasa Inggris » Dongeng » Cerita Bahasa Inggris tentang Pembohong
Cerita Bahasa Inggris tentang Pembohong
Oleh Cerpen Puisi Drama
Sabtu, 27 April 2019
Mau baca cerita tentang pembohong, ada nih. Masih dengan seri cerita moral kali ini juga masih sedikit berhubungan dengan binatang. Kali ini ceritanya adalah tentang si penggembala domba, berhubungan dengan binatang bukan?
Apa dan bagaimana ceritanya nanti kita bahas lebih jauh, yang jelas bagi rekan semua yang sedang mencari cerita-cerita bahasa Inggris bisa membaca kisah yang akan diberikan kali ini.
Kisah yang akan kita baca berikut merupakan jenis cerita rakyat atau lebih tepatnya dongeng bahasa Inggris.
Isinya yaitu dongeng tentang binatang yang tentunya singkat, padat, jelas dan ada pesan moralnya sekaligus. Tapi tidak perlu khawatir, selain dongeng disini banyak juga kok cerita lainnya.
Yang suka cerpen bisa cari cerpen di situs ini. Kalau yang butuh naskah drama juga boleh pesan pada admin.
Kalau mau yang cerita-cerita pendek dan sederhana untuk contoh tugas mengarang juga bisa cari contohnya di sini. Banyak kok, dijamin tidak menyesal kalau datang ke situs ini.
Cerita yang akan kita baca kali ini berjudul The Boy Who Cried 'Wolf'. Cerita ini disusun dengan bahasa yang sederhana, ringkas dan mudah untuk dimengerti.
Maka dari itu cerita ini juga bagus untuk sarana belajar bagi rekan-rekan remaja semua. Dalam cerpen ini nanti juga akan dibagi dalam dua bagian.
Pertama kita akan membaca cerita asli yang ditulis dalam bahasa Inggris. Setelah membaca cerita yang berbahasa Inggris, dibagian berikutnya juga akan dibahas mengenai terjemahan atau arti cerita tersebut.
Tak lupa, setelah pembahasan menyentuh berbagai unsur yang berhubungan dengan alur maka akan dibahas juga mengenai inti cerita dan pesan moral yang ada dalam kisah tersebut.
Kenapa perlu membahas mengenai arti dan terjemahan dari cerita tersebut? Tujuannya tak lain dan tak bukan adalah untuk membantu kita memahami ceritanya dengan baik.
Dengan begitu kita bisa mengambil pesan moral yang ada dalam kisah tersebut. Adanya terjemahan juga dapat digunakan sebagai bahan belajar tambahan bagi yang membutuhkan. Bagaimana ceritanya, kita baca berikut!
A. Kisah anak yang suka berbohong dan jahil
Kisah ini adalah kisah tentang seorang anak laki-laki (the boy), yang memiliki sifat kurang baik. Anak tersebut adalah anak gembala.
Ia sering jail dan mengerjai orang lain dengan berteriak seolah - olah ia membutuhkan pertolongan. Ia sering sekali berteriak "ada serigala" ketika ia sedang menggembalakan ternak domba yang dimiliki.
Satu kali, dua kali, tiga kali, orang-orang masih percaya dan selalu tertipu dengan ulah jahil anak tersebut.
Pada akhirnya untuk kesekian kalinya orang - orang disana pun menganggap bahwa anak gembala itu tidak dapat dipercaya.
Cerita anak gembala yang usil dan suka berbohong itu dapat dinikmati langsung menggunakan bahasa Inggris.
Itu artinya teks cerita ini ditulis dalam bahasa asing dan adik-adik tentu harus tahu bahasa Inggris untuk bisa menikmati kisah tersebut. Seperti apa ceritanya, silahkan dibaca langsung di bawah ini.
The Boy Who Cried 'Wolf'
Lumayan, setidaknya ada empat sampai enam paragraf singkat pada teks di atas. Maka dari itu cukup bagus juga untuk sekalian menambah kosa kata baru.
Bagi yang ingin belajar kosa kata, silahkan dicatat dulu kata-kata sulit yang ada dalam teks tersebut. Buatlah daftar kosa kata baru di selembar kerta kosong.
Setelah selesai mencatat kata-kata yang dianggap sulit silahkan cari artinya dan hafalkan. Jangan dihafal sekaligus, satu hari 3 kata sudah cukup baik.
Dengan begitu vocab adik-adik akan semakin banyak dan bisa mendukung percakapan sehari-hari. Lain waktu kita akan lengkapi lagi cerita ini dengan kosa kata yang dibutuhkan.
B. Terjemahan dan penjelasan cerita
Ada yang butuh arti atau terjemahan dari cerita bahasa Inggris di atas, semoga tidak ada ya. Supaya lebih lengkap mari kita bahas sedikit mengenai hal itu.
Secara umum, cerita di atas berisi kisah seorang anak penggembala domba yang suka berbohong dan mempermainkan orang.
Atau bisa juga dikatakan bahwa anak tersebut merupakan anak yang jahil dan usil dan pada akhirnya mendapatkan karma.
Di ceritanya, ketika menggembalakan domba miliknya ia beberapa kali mengerjai orang-orang. Beberapa kali ia berteriak-teriak seolah hewan yang digembalakan akan diserang oleh srigala.
“Srigala…. Srigala….” Kurang lebih begitu yang ia lakukan. Ketika orang mendengar teriakan tersebut tentu saja orang-orang menghampirinya dan ingin membantunya.
Namun ternyata teriakan itu adalah ulah jahil, iseng yang ia lakukan. Orang atau penduduk pun kesal atas tingkah laku anak tersebut.
Pasalnya ia melakukan hal konyol tersebut sampai beberapa kali. Sampai pada suatu hari ia pun mendapatkan karma dan balasan atas perbuatannya.
Pada suatu hari ketika ia sedang asyik menggembalakan dombanya tiba-tiba ia dikejutkan dengan kedatangan serigala. Saat itu ia panik dan takut dan langsung berteriak minta tolong.
Kali ini teriakannya juga didengar banyak orang tapi apa yang terjadi selanjutnya? Orang – orang yang mendengar teriakan anak gembala tersebut tidak percaya kalau ada serigala dan membiarkannya begitu saja.
Anak gembala tersebut pun tidak bisa berbuat apa-apa melihat domba-domba miliknya dimangsa olah serigala tersebut. Jelas sekali bukan apa pesan dan inti dari cerita tersebut?
Ya, nasehat yang bisa dipetik adalah hendaknya kita jangan suka berbohong kepada orang lain. Berlakulah jujur, berkata jujur karena itu akan kembali kepada kita sendiri.
***
Ingat ya, di situs ini masih ada banyak lagi kisah-kisah cerita menarik seperti ini yang bisa anda pelajari.
Yang utama, di sini anda bisa mencari banyak bahan bacaan yang bukan hanya menghibur tetapi juga untuk sarana pembelajaran. Sebagai contoh, anda bisa belajar percakapan sehari-hari.
Cerita di atas sendiri merupakan salah satu cerita dengan kategori cerita rakyat atau dongeng. Ceritanya termasuk cerita binatang yang mengandung nilai - nilai luhur dalam kehidupan.
Jelas, ada pesan moral yang bisa dipelajari dari kisah tersebut. Selain dongeng dan cerita rakyat, ada lagi cerita lainnya, tentu.
Anda yang suka dengan cerita pengalaman juga banyak yang sudah diberikan. Anda yang hobi baca cerpen juga bisa mencari di sini. Cerita curhat tema cinta juga banyak kok.
Bahkan, bagi yang ingin mencari cerita untuk naskah drama bahasa Inggris juga bisa mencarinya di sini. Pokoknya apa saja ada yang dalam bentuk bahasa Inggris tentunya.
Jadi, setelah menemukan situs ini pastikan anda mencatat dan menghafal alamat situs cerita bahasa Inggris ini agar lebih mudah.
Kalau sudah dicatat, sewaktu - waktu anda membutuhkan cerita yang berbahasa inggris maka anda tidak bingung lagi mencari ke sana ke mari.
Bisa hemat waktu dan memperlancar pekerjaan. Apalagi jika anda memang sedang belajar bahasa Inggris. Wajib itu mencatat situs ini untuk tambahan referensi.
Selain itu, supaya rekan lain bisa menikmati cerita ini juga, tak ada salahnya jika anda membagikan cerita ini di media sosial, misalnya di profil facebook, twitter atau bahkan instagram sekalipun. Semakin banyak yang terbantu maka kami akan semakin senang.
Tag : Binatang, Cerita Rakyat, Cerpen Bahasa Inggris, Dongeng
Previous
Posting Lebih Baru
Next
Posting Lama
Cari cerita disini...
Memuat...
Kumpulan Contoh Cerpen tentang Corona Covid 19 Terlengkap
Mari kita gali hikmah dibalik sebuah musibah. Musibah wabah virus corona atau covid 19 ini. Bagi pelajar misalnya, mari terus belajar di ten...
Contoh Puisi dan Analisisnya
Puisi lainnya »
Kumpulan Contoh Naskah Drama
Drama lainnya »
Arsip Blog
Arsip Blog November (23) Juni (4) Mei (2) April (20) Maret (21) Januari (61) Desember (8) November (35) Oktober (25) September (3) Agustus (22) Juli (82) Juni (153) Mei (200) April (105) Maret (52) Februari (31) Januari (32) Desember (32) November (12) Oktober (56) September (62) Agustus (41) Juli (34) Juni (6) Mei (10) April (26) Maret (8) Februari (21) Januari (24) November (3) Oktober (6) September (3) Agustus (15) Juli (94) Juni (46) Mei (33) April (329) Maret (452) Februari (212) Januari (78) Desember (40) November (25) Oktober (18) September (5) Juli (1) Juli (1) April (1)
Home | About | Contact | Privacy Policy | Disclaimer | Copyright
Copyright © 2016: Contoh Cerita | Cerpen | Naskah Drama | Puisi | Cerita Sukses - All Rights Reserved

warc-identified-content-language: ind,eng

warc-type: conversion

content-type: text/plain

label: id

annotation: header footer

label: en


content:
portdouglasphotography.net (“kita”, “kita”, atau “milik kita”) mengoperasikan situs web portdouglasphotography.net (“Layanan”).
Halaman ini memberi tahu Anda tentang kebijakan kami mengenai pengumpulan, penggunaan, dan pengungkapan Informasi Pribadi saat Anda menggunakan Layanan kami.
Kami tidak akan menggunakan atau membagikan informasi Anda dengan siapa pun kecuali seperti yang dijelaskan dalam Kebijakan Privasi ini.
Kami menggunakan Informasi Pribadi Anda untuk menyediakan dan meningkatkan Layanan. Dengan menggunakan Layanan, Anda menyetujui pengumpulan dan penggunaan informasi sesuai dengan kebijakan ini. Kecuali ditentukan lain dalam Kebijakan Privasi ini, istilah yang digunakan dalam Kebijakan Privasi ini memiliki arti yang sama seperti dalam Syarat dan Ketentuan kami, dapat diakses di http://www.portdouglasphotography.net
Pengumpulan dan Penggunaan Informasi
Saat menggunakan Layanan kami, kami mungkin meminta Anda untuk memberikan kami informasi pengenal pribadi tertentu yang dapat digunakan untuk menghubungi atau mengidentifikasi Anda. Informasi yang dapat diidentifikasi secara pribadi (“Informasi Pribadi”) dapat termasuk, tetapi tidak terbatas pada:
Nama
Alamat email
Nomor telepon
Alamat
Data Log
Kami mengumpulkan informasi yang dikirimkan browser Anda setiap kali Anda mengunjungi Layanan kami (“Data Log”). Data Log ini dapat mencakup informasi seperti alamat Internet Protocol (“IP”) komputer Anda, jenis browser, versi browser, halaman Layanan kami yang Anda kunjungi, waktu dan tanggal kunjungan Anda, waktu yang dihabiskan untuk halaman-halaman itu dan lainnya. statistik.
Google AdSense & Cookie DoubleClick
Google, sebagai vendor pihak ketiga, menggunakan cookie untuk menayangkan iklan di Layanan kami.
Kue
Cookies adalah file dengan sedikit data, yang mungkin termasuk pengenal unik anonim. Cookie dikirim ke browser Anda dari situs web dan disimpan di hard drive komputer Anda.
Kami menggunakan “cookie” untuk mengumpulkan informasi. Anda dapat menginstruksikan browser Anda untuk menolak semua cookie atau untuk menunjukkan saat cookie sedang dikirim. Namun, jika Anda tidak menerima cookie, Anda mungkin tidak dapat menggunakan beberapa bagian dari Layanan kami.
Penyedia jasa
Kami dapat mempekerjakan perusahaan pihak ketiga dan individu untuk memfasilitasi Layanan kami, untuk menyediakan Layanan atas nama kami, untuk melakukan layanan terkait Layanan atau untuk membantu kami dalam menganalisis bagaimana Layanan kami digunakan.
Pihak ketiga ini memiliki akses ke Informasi Pribadi Anda hanya untuk melakukan tugas-tugas ini atas nama kami dan berkewajiban untuk tidak mengungkapkan atau menggunakannya untuk tujuan lain apa pun.
Keamanan
Keamanan Informasi Pribadi Anda penting bagi kami, tetapi ingatlah bahwa tidak ada metode transmisi melalui Internet, atau metode penyimpanan elektronik yang 100% aman. Meskipun kami berusaha untuk menggunakan cara yang dapat diterima secara komersial untuk melindungi Informasi Pribadi Anda, kami tidak dapat menjamin keamanan mutlaknya.
Tautan ke Situs Lain
Layanan kami mungkin berisi tautan ke situs lain yang tidak dioperasikan oleh kami. Jika Anda mengklik link pihak ketiga, Anda akan diarahkan ke situs pihak ketiga tersebut. Kami sangat menyarankan Anda untuk meninjau Kebijakan Privasi setiap situs yang Anda kunjungi.
Kami tidak memiliki kendali atas, dan tidak bertanggung jawab atas konten, kebijakan privasi, atau praktik situs atau layanan pihak ketiga mana pun.
Privasi Anak-anak
Layanan kami tidak ditujukan kepada siapa pun yang berusia di bawah 18 tahun (“Anak-anak”).
Kami tidak dengan sengaja mengumpulkan informasi yang dapat diidentifikasi secara pribadi dari anak-anak di bawah 18 tahun. Jika Anda adalah orang tua atau wali dan Anda mengetahui bahwa anak Anda telah memberi kami Informasi Pribadi, silakan hubungi kami. Jika kami menemukan bahwa seorang anak di bawah 18 tahun telah memberi kami Informasi Pribadi, kami akan segera menghapus informasi tersebut dari server kami.
Kepatuhan terhadap Hukum
Kami akan mengungkapkan Informasi Pribadi Anda jika diharuskan oleh hukum atau panggilan pengadilan.
Perubahan Terhadap Kebijakan Privasi Ini
Kami dapat memperbarui Kebijakan Privasi kami dari waktu ke waktu. Kami akan memberi tahu Anda tentang perubahan apa pun dengan memposting Kebijakan Privasi baru di halaman ini.
Anda disarankan untuk meninjau Kebijakan Privasi ini secara berkala untuk setiap perubahan. Perubahan pada Kebijakan Privasi ini efektif ketika diposting di halaman ini.

warc-identified-content-language: ind


content:
Bacaan Injil Minggu terakhir pada Masa Adven tahun ini (Mat 1:18-24) menyampaikan sebuah tradisi mengenai kelahiran Yesus dari sudut pandang Yusuf, yang di dalam silsilah sebelum bacaan ini disebut sebagai “suami Maria, yang melahirkan Yesus yang disebut Kristus” (Mat 1:16).
Disebutkan dalam Mat 1:18 dan 20 bahwa Maria mengandung dari Roh Kudus sebelum hidup sebagai suami istri dengan Yusuf. Dalam adat-istiadat Yahudi, sejak usia remaja seorang gadis sudah dipertunangkan dengan calon suaminya jauh-jauh sebelum pernikahan, yang baru terjadi setelah kedua-duanya siap membangun rumah tangga yang mandiri. Ikatan ini dapat dibatalkan karena macam-macam alasan. Salah satunya ialah bila calon istri didapati mengandung sebelum pernikahan. Menurut hukum, bakal suami wajib membatalkan ikatan pertunangan tadi. Demikian pihak perempuan akan merdeka dan dapat diperistri orang lain secara sah. Kerap terjadi, perempuan yang bersangkutan tidak dimaui siapapun dan akan mendapat aib. Yusuf tidak hendak menyusahkan Maria, tapi tetap mau menaati hukum tadi. Maka ia bermaksud membatalkan pertunangannya dengan Maria secara “diam-diam”, artinya, di hadapan dua saksi tetapi tanpa mengumumkannya. Dengan demikian pembatalan itu akan sah menurut hukum tetapi tidak mendatangkan aib bagi Maria. Sebelum niatan ini dijalankan, terjadilah sesuatu yang luar biasa. Dalam sebuah mimpi (ay. 20-21) malaikat Tuhan datang dan mengatakan kepada Yusuf agar jangan takut mengambil Maria sebagai istrinya. Malaikat itu menjelaskan bahwa anak yang dikandung Maria itu berasal dari Roh Kudus. Jadi kandungan itu bukan dari manusia dan Yusuf tak usah merasa terikat pada kewajiban mengikuti hukum adat. Selanjutnya diberitahukan bahwa anak tadi hendaknya diberi nama Yesus, artinya “Tuhan itu keselamatan”. Yusuf pun melakukan yang diperintahkan kepadanya oleh sang malaikat.
PENJELASAN MATIUS
Bagi umat Matius dan umat awal, kelahiran Yesus itu jelas bukan kejadian lumrah. Yesus dikandung dari Roh Kudus tetapi dilahirkan secara manusiawi oleh Maria dan dibesarkan oleh Yusuf. Matius memberikan penjelasan kejadian yang tidak biasa ini lewat kata-kata malaikat dalam mimpi Yusuf tadi. Dalam ay. 22 ditambahkan, semua yang dikatakan malaikat tadi menggenapkan nubuat nabi Yesaya 7:14 yang menyebutkan bahwa seorang anak dara akan melahirkan anak lelaki yang dikenal dengan nama Imanuel, yang artinya “Tuhan menyertai kita”.
Teks Ibrani Yes 7:14 memakai kata yang maknanya ialah anak perempuan yang sudah dewasa, tapi belum menikah. Dalam teks Yunani, yakni teks yang dipakai Matius, kata itu diterjemahkan sebagai dengan sebuah kata yang artinya “perawan”. Perbedaan dalam terjemahan ini memang bahan menarik bagi telaah teks Kitab Suci, tapi tak usah dijadikan dasar perbincangan mengenai keperawanan Maria. Matius menulis Injilnya bagi mereka yang percaya bahwa Maria itu perawan yang mengandung dari Roh Kudus. Sebaiknya lebih dipahami bahwa yang ditekankan dalam kutipan dari Yes 7:14 itu ialah kelahiran sang “Imanuel”, yang artinya “Allah menyertai kita”. Ia tidak lagi membiarkan manusia sendirian. Dan mulai saat itu kehadiran “Imanuel” memang menyertai manusia sepanjang zaman. Nanti dalam penutupan Injil Matius (28:20) diperdengarkan kata-kata Yesus, “…ketahuilah, aku menyertai kamu senantiasa sampai akhir zaman.”
Kisah kelahiran Yesus yang bukan kejadian biasa ini diceritakan juga oleh Lukas, tapi dengan penekanan yang berbeda. Bila Matius mencerminkan ingatan dari kalangan Yusuf, Lukas menceritakan kelahiran Yesus dari sudut pandang Maria. Namun intinya sama: anak itu dikandung dari Roh Kudus (Mat 1:20, Luk 1:35), Maria dan Yusuf bertunangan ( Mat 1:18, Luk 1:27), perintah agar anak yang lahir nanti dinamai Yesus (Mat 1:21 kepada Yusuf, Luk 1:31 kepada Maria), kelahiran Yesus di Betlehem (Mat 2:5, Luk 2:4), Yesus besar di Nazaret (Mat 2:23, Luk 1:51-52). Matius menampilkan perasaan Yusuf, pergulatan rohaninya, rasa hormatnya yang besar terhadap Yang Keramat yang mendatanginya. Juga ditonjolkan perhatian Yusuf terhadap Maria dan Yesus. Ia betul-betul menjalankan tugas dan kewajibannya sebagai bapa keluarga ini.
Pembaca dari kalangan Yahudi yang menjadi pengikut Yesus dari generasi pertama menangkap maksud penekanan pada Yusuf tadi. Dalam adat keluarga Yahudi, pendidikan seorang anak sejak tidak lagi menyusu ibunya hingga akil balig pada usia 12-13 tahun menjadi tanggung jawab bapa keluarga. Begitulah kebesaran hati Yusuf, kepekaannya, kematangan imannya ikut membentuk pribadi Yesus. Pembaca Injil Matius mengerti apa artinya menjadi anak yang dibesarkan oleh orang seperti Yusuf itu. Juga menjadi jelas bahwa karya “Tuhan menyelamatkan umatNya” itu menjadi tepercaya justru karena memakai jalan manusiawi. Karya Roh Kudus, daya luar alam itu baru betul-betul bisa membawakan keselamatan bila tumbuh dan menjadi besar dalam lingkungan yang sungguh manusiawi. Inilah kiranya keyakinan iman orang-orang yang terungkap dalam kisah Matius tadi.
SIAPA TUJUAN WARTA INI
Sebetulnya kisah kelahiran dan masa kecil Yesus tidaklah mutlak perlu untuk menjelaskan karya, penderitaan, kebangkitan Yesus nanti. Injil yang paling awal, yakni Injil Markus, tidak memuat kisah itu. Begitu pula dalam Injil Yohanes tidak didapati kisah yang mirip. Bagi Yohanes jelas Firman yang mengawali segala sesuatu itu “telah menjadi manusia dan tinggal di antara kita” (Yoh 1:14). Dan ini cukup guna mengungkapkan kehadiran Yang Ilahi dalam ujud manusia. Maklumlah, Injil Yohanes ditulis bagi orang-orang yang sudah paham akan karya penebusan yang dijalankan Yesus dan sudah maju jauh dalam pengetahuan hidup batin dan berhasrat maju terus. Injil Markus sebaliknya disiapkan sebagai pegangan ringkas bagi mereka yang baru mulai tertarik untuk mengenal siapa Yesus itu. Lalu, setelah tahap awal ini dilalui, apa yang terjadi? Orang tentu butuh pendalaman. Kepada mereka inilah Injil Matius dan Lukas ditulis. Penjelasannya begini. Orang yang sudah mulai kenal Yesus dan hidup menurut wartanya (“setelah mendengar Markus”), tentu ingin mengenal asal usul Yesus. Karena itulah Matius dan Lukas menuliskan tradisi mengenai kelahirannya.
Nanti mereka yang maju lebih jauh tidak butuh bertanya-tanya mengenai asal-usul badaniah dan peristiwa-peristiwa di seputar kelahiran dan masa kecil Yesus. Kepada mereka itulah Injil Yohanes berbicara. Ditekankan hubungan dengan Bapa. Diungkapkan pula keinginan Yesus untuk berbagi “sangkan paran”, berbagi kehidupan rohani yang sejati dengan orang-orang yang dikasihinya dan setia kepadanya. Tentu saja pengetahuan ini hanya dapat dicapai bukan dengan usaha sendiri, bukan pula oleh orang yang belum masuk dan mendalami sampai utuh. Kisah kelahiran Yesus dalam Matius mengarahkan orang ke sana.
MENYONGSONG HARI NATAL
Suasana menyongsong pesta Natal sudah terasa lama. Hiasan Natal terlihat di mana-mana. Kita saling berkirim kartu dan pesan Natal. Apakah orang-orang sekarang ini seperti umatnya Matius atau Lukas dulu, umat yang menjadi dewasa dan maju terus dan mau mendalami makna kehadiran Kristus di tengah-tengah umat manusia? Bila warta kisah kelahiran Yesus dimaksud untuk memajukan hidup rohani, apa masih ada relevansinya bagi kebanyakan orang pada zaman kita ini? Khususnya di bumi Indonesia?
Tetap berlaku ajakan untuk mulai mengenal lebih jauh siapa Yesus yang diikuti orang banyak, siapa dia yang diimani sepanjang zaman sebagai Penyelamat itu. Orang beriman bisa pula menjadi seperti Matius dan Lukas. Mereka mulai mencari tahu asal usul Yesus sehingga pengenalan mereka semakin dalam. Baik Lukas maupun Matius menekankan hadirnya daya ilahi (“Maria mengandung dari Roh Kudus”) dan penerimaan utuh dari pihak Maria dan Yusuf. Yang dilakukan Yusuf diungkapkan Matius dalam bacaan hari ini. Menerima karya ilahi dalam ujud yang amat mengguncang tadi menjadi ungkapan iman yang paling nyata. Yusuf itu orang yang bisa menerima kehadiran ilahi yang tidak lumrah sekalipun dan tetap menghormatinya. Bahkan ia memeliharanya dengan penuh perhatian. Ia memikirkan kepentingan Maria, tidak hanya mau meninggalkannya begitu saja. Kemudian ia juga berani mendengarkan Yang Keramat yang mengubah rencananya sama sekali. Ia bersedia menjadi orang yang bertanggung jawab membesarkan Yesus. Ringkasnya, Yusuf itu pribadi yang dapat dipercaya karena juga bisa mempercayai. Mendalami peristiwa kelahiran Yesus dalam terang Injil Matius itu merayakan kebesaran hati seorang manusia yang bukan saja memungkinkan karya Allah dapat mulai terjadi, tetapi juga yang memelihara dan membesarkannya. Dan semuanya ini terjadi dengan tak banyak kata. Orang beriman yang ingin maju menjadi pemerhati gerak-gerik Yang Ilahi tentu dapat belajar banyak dari Yusuf si pendiam itu.


content:
Menurut para ilmuwan, sulit bagi wanita untuk menyembunyikan emosi. Di sisi lain, berbaring membutuhkan penggunaan tiga bagian otak dan mengatakan yang sebenarnya. Dan tentu saja, wanita lebih baik dalam “multi-tasking” karena pemikiran pria terkotak-kotak – mereka lebih sulit menggunakan banyak bagian otak mereka. Sekali lagi, wanita bisa mendapatkan keuntungan dari ini! Jadi tidak perlu dikatakan lagi bahwa memiliki posisi yang terlambat (atau di sebelah tombol) bermanfaat untuk menggertak. Namun, jangan menjadi bisa diprediksi atau jatuh ke dalam suatu pola. Dalam permainan tangan pendek, lebih mudah untuk menggertak daripada meja penuh di posisi mana pun. Waktu lain yang tepat untuk menggertak posisi apa pun adalah saat Anda “bersemangat” (beberapa tangan terakhir berturut-turut).
Pertimbangkan tes pendeteksi kebohongan, atau ujian poligraf. Mereka bergantung pada respons fisiologis kita terhadap pengukuran. Ketika orang berbohong, sesuatu yang mendasar dipicu di otak kita yang mengatakan bahwa kita telah melakukan kesalahan. Hasil? situs slot online
Jantung kita berdetak lebih cepat, telapak tangan kita lebih banyak berkeringat, kita bernapas lebih banyak, dan tekanan darah kita meningkat. Saat terhubung ke mesin poligraf, penguji akan mengajukan pertanyaan kepada Anda, lalu menunggu 30 detik sebelum melanjutkan ke pertanyaan Anda berikutnya. Mengapa? Sehingga bisa memberi pikiran Anda kesempatan untuk berbohong setelah “panik”. Selama “kepanikan”, poligraf akan melihat respons fisiologis Anda yang sesuai dengan kesesuaian.
Solusinya sederhana – beri tahu otak Anda bahwa pertanyaan yang benar-benar Anda jawab adalah, “Apakah nama saya Jeff?” Otak Anda tidak akan memicu respons tradisionalnya terhadap kebohongan jika Anda berpikir demikian. Jadi, ketika Anda mencoba melakukan gertakan yang mematikan, katakan pada diri Anda berulang kali, “Aku punya kacangnya. Aku punya kacangnya,” atau, lebih baik lagi, pikirkan apa yang ada. Daftar belanjaan Anda atau apa yang akan Anda lakukan besok. Cara Cheat Polygraph, disarankan untuk melakukan matematika kompleks di kepala Anda sebagai gangguan. Tangan Anda akan berhenti gemetar, pipi Anda akan menjadi merah, dan leher Anda tidak akan berdenyut di pembuluh darah.
THE PULLING OFF THE NUTS & BOLTS BLUFF YANG PERCAYA
Jika Anda akan berbohong kepada atasan Anda tentang mengapa Anda sakit kemarin, Anda akan memiliki rencana yang matang. Anda akan memilih hari yang tepat. Bahkan, Anda bahkan dapat menanam benih cerita sebelum memberi tahu Anda betapa sakitnya Anda sebelum “hari libur” Anda. Konsep sederhana yang sama berlaku untuk permainan poker.
Master poker pria tradisional mengatakan bahwa bluffer sejati dan tak kenal takut diukur dari kemampuannya “menembakkan peluru ketiga” (artinya kemampuan untuk membuat satu taruhan besar terakhir setelah kartu river). Kami wanita! Kami bekerja lebih cerdas, bukan lebih keras! Kebanyakan strategi poker tradisional berfokus pada penguasaan “gejala” menggertak, daripada menguasai “penyebab” (latihan tidak menunjukkan emosi, dll).
Jika Anda mengikuti saran di atas, Anda tidak perlu mempelajari mur dan baut dari gertakan (peluang, posisi). Alasannya sederhana … jika Anda mengatakan pada diri sendiri, “Saya punya kartu As,” atau “Saya punya kacang,” Anda hanya perlu terus berpikir tentang bagaimana Anda bertindak. Pikiran itu akan mengarahkan Anda ke cara melanjutkan – bukan menghitung persentase tumpukan pot dan chip.
Namun, tebing yang tepat waktu adalah sesuatu yang harus diperhitungkan dan direncanakan. Di sinilah asal posisi, tumpukan chip, tirai, dan pemain yang Anda baca. Sekarang setelah Anda tahu cara melakukan taruhan, Anda harus menguasai tebing.
Hal pertama yang dapat Anda lakukan saat menggertak adalah meja baru. Jika Anda duduk dengan bingung dan bertanya bagaimana cara bermain game, BLUFF !!! Setelah Anda mengambil sedikit uang dari lawan Anda, ganti persneling dan biarkan faktor tradisional menentukan kapan Anda menggertak (posisi, peluang, tumpukan chip).
Faktor lain dalam menggertak strategis didasarkan pada pembacaan Anda terhadap para pemain di meja. Pemain tertentu dapat digertak lebih mudah daripada yang lain. Aturan umum poker adalah bahwa pemain “buruk” yang tidak terampil tidak dapat dan tidak boleh digertak. Dalam bukunya Outplaying the Boys, Cat Hulbert merekomendasikan bahwa pemain wanita memiliki tiga tipe pemain pria yang khas:
Untuk informasi lebih lanjut tentang strategi poker wanita, kunjungi.
– Neanderthal / Macho Man – Dia ingin mengontrol pemain wanita dan wanita dari persaingan yang tidak nyaman. Dia adalah wanita dengan ego yang besar dan benci kehilangan.
– Bapak. Nice Guy -Dia manis dan suportif, menyambut Anda di meja.
– Daddykins – Dia ingin menjadi figur ayahmu. Dia ingin membawamu di bawah sayapnya dan menjadikanmu anak didiknya.


content:
Permasalahan Yang Seringkali Dirasakan Oleh Pemain Togel Online, Bandar Togel Online – Permasalahan dalam kehidupan kita benar-benar seringkali dikata mengmelawan di dalam kehidupan kita. Dimana di dalam satu kegiatan yang ada seringkali membuat kita lebih untuk lakukan satu hal itu secara benar serta cermat. Apabila saat anda lakukan satu hal itu dengan tidak cermat maka berlangsung permasalahan. Saat anda memperoleh permasalahan itu maka ada banyak hal yang akan menolong anda untuk mengakhiri satu permasalahan anda. Sebelum anda bisa mengakhiri permasalahan itu karena itu tentunya akan ada banyak pelajaran dari permasalahan yang anda alami. Adanya beberapa permasalahan itu pasti membuat anda lebih cermat dalam lakukan satu kegiatan itu. Bila anda masih mengulang permasalahan itu dalam kegiatan anda. Karena itu anda akan memperoleh peringatan yang serius dari orang yang memberi anda satu pekerjaan itu.
Di dalam pekerjaan yang kita kerjakan sama semacam itu, banyak tanggung jawab yang perlu kita kerjakan. Oleh karenanya anda harus lakukan beberapa pekerjaan itu dengan teiliti serta tidak keliru dalam kerjakan hal itu. Bila anda kerjakan beberapa pekerjaan dengan tidak baik. Karena itu anda akan memperoleh permasalahan dalam pekerjaan yang anda kerjakan. Seperti di dalam satu permainan sama semacam itu, tentunya mempunyai banyak hal yang mengendalikan banyak hal yang tidak dapat beberapa pemainnya musuh. Oleh karenanya bila ada salah satunya pemain itu melanggarnya maka ada banyak permasalahan mendatang pada anda pada bermain permainan itu. Serta kadang dalam permainan itu mempunyai CS yang masih dapat memaafkan serta memberikan toleransi pada pemain yang membuat permasalahan. Serta CS permainan itu akan menolong anda untuk terakhirkali nya buat anda. Serta dalam peluang itu akan membuat anda tidak mau lakukan atau mengulang apa yang sedang anda kerjakan awalnya.
Permasalahan Yang Seringkali Dirasakan Oleh Pemain Judi Online Disitus Judi Online
Di dalam permainan judi online beberapa pemain judi online seringkali memperoleh permasalahan. Beberapa hal yang dapat dimenyebabkan beberapa pemain judi online dapat memperoleh permasalahan. Antara beberapa permasalahan yang remeh apabila dipikir tidak bisa memperoleh permasalahan. Namun bila terjadi dengan sebab tidak cermat serta ceroboh karena itu dapat membuat anda terikut ke permasalahan itu. Oleh karenanya saat anda ingin bermain permainan judi online ini karena itu anda tetap harus konsentrasi dalam bermain permainan judi online itu, Selanjutnya sebelum anda bermain permainan judi online anda pun harus tahu beberapa ketentuan yang ada di situs judi online itu. Karena di dalam tiap situs judi online yang ada mempunyai ketentuan yang berlainan dengan lainnya. Jadi anda harus tahu beberapa ketentuan yang ada. Supaya anda mematuhi serta membuat permasalahan dalam situs judi online itu.
Di hari ini saya akan menerangkan pada anda mengenai beberapa permasalahan yang berlangsung oleh permainan judi online. Adanya beberapa permasalahan yang saya terangkan di hari ini karena itu diinginkan anda bisa tahu beberapa permasalahan yang berlangsung dalam permainan judi online. Dengen terdapatnya artikel ini karena itu anda bisa menghindarkan beberapa permasalahan itu serta tidak membuat permasalahan yang saya terangkan di hari ini. Dengan demikian karena itu anda akan terlepas dari permasalahan dalam bermain permainan judi online yang ada. Arikel yang akan saya ulas di hari ini adalah artikel pertama yang saya terangkan. Dengan demikian karena itu anda bisa ambil beberapa info yang ada untuk menolong anda saat bermain judi online. Dengan begitu akan saya terangkan pada anda mengenai beberapa permasalahan yang seringkali ditemui oleh beberapa pemain judi online yang ada.
Permasalahan tidak dapat login karena id salah
Pada point yang saya terangkan di hari ini mempunyai tingkat permasalahan yang benar-benar remeh sekali buat beberapa permain judi online. Sebagian besar beberapa pemain judi online tahu id yang akan dipakai dalam permainan judi online. Namun masih saja ada banyak beberapa pemain judi online yang tidak tahu id yang akan digunakannya. Peluang yang ada agar jadi lama bermain jadi lupa id kepunyaannya. Serta ada pula yang membuat id pada saat mendaftarkan dengan sembarangan. Dengan demikian karena itu tidak mengingatnya. Untuk mengatasi banyak hal itu karena itu anda bisa mengimpan id anda pada notepad ponsel anda atau dikomputer anda.
Permasalahan Yang Seringkali Dirasakan Oleh Pemain Judi Online Disitus Judi Online 1 – Di hari ini saya akan menerangkan pada anda mengenai beberapa yang yang tidak mau anda alami. Namun dengan tidak menyengaja anda akan menerimanya. Oleh karenanya harus anda akan terima permasalahan itu. Permasalahan yang ada akan ada pada kehidupan seharian kita tanpa ada anda sadari. Bila anda lakukan satu kegiatan dengan tidak konsentrasi karena itu permasalahan itu akan tiba pada anda. Seperti yang pernah anda alami saat kerja tentu anda pernah memperoleh beberapa dalam jalankan pekerjaan anda. Saat yang anda lakukan satu pekerjaan yang anda pikir telah benar menurut anda. Namun masih ada pula banyak hal yang salah serta membuat anda terjerat dalam permasalahan itu. Oleh karenanya anda akan alami banyak hal yang susah dalam permasalahan itu. Dengan demikian karena itu anda akan cari langkah bisa keluar dari permasalahan yang anda alami. Sesudah anda telah keluar dari permasalahan yang anda alami karena itu anda tidak ingin mengulang banyak hal itu untuk ke-2 kalinya.
Di dalam permainan yang anda mainkan kadang semacam itu dimana anda akan alami beberapa permasalahan saat anda ingin bermain permainan itu. Beberapa permasalahan yang anda kerjakan tidak dapat menolong anda untuk lakukan permainan secara cepat. Adanya permasalahan yang membuat anda tidak dapat bermain secara cepat karena itu anda tidak ingin mengulai tindakan anda saat mainkan satu permainan itu.
Permasalahan Yang Seringkali Dirasakan Oleh Pemain Judi Online Disitus Judi Online 1
Di dalam permainan judi online sama semacam itu pasti ada banyak pemain yang membuat satu permasalahan. Hal itu umumnya dikerjakan dengan beberapa arah atau dikerjakan dengan tidak menyengaja. Serta umumnya hal yang dikerjakan dengan tidak menyengaja itu dapat kerjakan dengan berulang kali bila tidak dikasih hukuman. Dengan sudah dilakukan hukuman untuk pemain judi online yang tetap mengulang kesalahannya itu. Dengan demikian karena itu pemain yang ada akan lakukan serta ikuti beberapa ketentuan yang ada pada situs judi online itu. Hal itu kadang membuat beberapa pemain judi online jadi risih serta tidak nyaman untuk dikerjakan. Namun bila sudah jadi peraturannya beberapa pemain judi online pasti juga akan ikuti paraturan yang diberi. Bila anda tidak mau terjebak permasalahan yang ada karena itu semestinya jadikan ikuti beberapa ketentuan yang ada sebelum anda memperoleh peringatan saat bermain permainan itu.
Serta akan saya terangkan pada anda mengenai beberapa beberapa permasalahan yang biasa dikerjakan oleh beberapa pemain judi online. Dengan mengatahui banyak hal itu karena itu anda bisa tahu apa point yang seringkali dirasakan oleh beberapa pemain judi online. Dengan demikian karena itu beberapa pemain judi online bisa menghindarkan beberapa permasalahan itu pada di dalam bermain judi online. Artikel yang saya bagi di hari ini adalah artikel lanjutan dari artikel awalnya yang mengulas mengenai permasalahan ini. Adanya lanjutan yang saya jelaskn ini diharapakan anda bisa meningkatkan pengetahuan anda. Serta anda dapat bagikan info yang anda temukan pada rekan teman anda. Supaya rekan anda tidak terserang permasalahan yang ada di dalam permainan judi online. Akan saya terangkan pada anda mengenai beberapa permasalahan yang seringkali dirasakan oleh beberapa pemain judi online.
Tidak dapat login sebab password salah, Permasalahan yang pertama yang biasa dirasakan oleh beberapa pemain judi online ialah tidak dapat login sebab password salah. Dimana hal itu dapat berlangsung karena anda tidak menaruh password anda. Selanjutnya peluang ke-2 ialah anda membuat password yang susah untuk diingat. Oleh karenanya anda harus membuat password yang gampang untuk diingat serta tidak gampang didapati oleh orang lain. Dengan demikian karena itu anda bisa jaga password anda serta tidak membuat anda terikut ke permasalahan yang ada. Oleh karenanya pernting buat anda untuk mengingat password yang anda punya secara baik supaya anda tidak terikut dalam permasalahan itu.
Leave a Reply Cancel reply
Your email address will not be published. Required fields are marked *
Comment
Name *
Email *
Website
Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment.
Post navigation
Previous PostPrevious
Next PostNext
Search
Maxbet online
Bandar bola
Domino99
Capsa Susun
Poker Online
Bandarq Online
Togel online
Recent Posts
Sekitar Masalah Langkah Jauhi Kekeliruan Waktu Bermain Taruhan Togel Online
Permasalahan Yang Seringkali Dirasakan Oleh Pemain Togel Online
Permainan Judi Togel Yang Dimainkan Dengan Tusuk Angka
Tata Langkah Serta Tips Yang Pas Untuk Main Di Agen Togel Online
Tips Istimewa Mudah Mendapatkan Jackpot Togel Singapura Online
Archives
Archives Select Month October 2019 September 2019 August 2019 July 2019 June 2019 May 2019 April 2019


content:
Sebagai seseorang yang ingin menjadi pemain yang lebih professional. Anda sebagai seorang judi lovers, memang harus memikirkan banyak hal. Salah satunya, adalah mengenai situs judi online, yang akan jadi tempat Anda bermain. Seperti yang sudah kalian ketahui sendiri, bahwa memang saat ini bukanlah saat yang baik, untuk main judi di luar rumah. Ya, tentu akan sangat beresiko untuk Anda, bila melakukan permainan judi di luar rumah, karena memang posisi dan kondisi yang sedang sangat tidak memungkinkan. Namun, jangan khawatir, karena apa? Karena ada sistem bagus, yang memudahkan Anda, untuk bermain judi. Tentu, tetap dengan cara-cara yang sederhana, sama dengan permainan judi pada umumnya.
Memilih Situs Poker Yang Terbaik Dengan Benar
Yakni, bermain dengan cara online. Secara garis besar, main judi secara online memang sangat serupa dengan permainan yang dilakukan oleh Anda pada saat offline. Yang berbeda, mungkin memang hanya cara dan media bermainnya saja. Maka itu, buat Anda yang merasa ingin berjudi, melakukan permainan ini secara online, sudah menjadi sebuah keputusan yang tepat. Kenapa? Karena, di sini Anda jadi bisa main judi secara baik, lebih aman dan sekaligus juga memang tempat paling nyata yang bisa digunakan, untuk melakukan perjudian sekarang ini, yang hanya dengan menggunakan permainan secara online saja. Yang pasti, memang akan membantu Anda, untuk melakukan permainan secara lebih baik sekali.
Untuk membuat Anda bisa merasakan permainan yang tepat, jangan sampai Anda lupa, bila memang membutuhkan sebuah situs judi online yang bagus. Memilih situs judi atau tempat bermain poker online yang terbaik, akan memakan waktu. Namun, itu adalah hal utama yang diwajibkan untuk pemain judi. Jadi, memang Anda sebagai seorang calon pemain, harus wajib mencari sebuah situs yang bisa memberikan pengalaman terbaik kepada diri Anda. Sesuatu yang sungguh menjadi bagian penting untuk berjudi yang pernah ada. Jangan sampai Anda melupakan hal tersebut. Memilih sebuah situs, adalah kegiatan awal yang harus dilakukan, dan jangan sampai Anda melupakan hal tersebut. Untuk membantu Anda, kami akan coba bantu Anda dengan memberikan beberapa langkah mencari situs terbaik, untuk memulai permainan judi poker yang bakalan Anda lakukan.
Cara Terbaik Menemukan Situs Poker Pilihan
Untuk semua pemain judi yang menginginkan perjudian, memang Anda harus melakukan perjudian dengan memulainya secara benar. Langkah awal yang benar adalah, dengan memilih situs yang Anda akan pakai buat main. Bukan hal yang mudah memang. Tetapi, di sini akan kami coba jelaskan kepada Anda, beberapa hal yang cukup bermanfaat dan pastinya, akan membantu Anda, untuk bisa melakukan perjudian dan pencarian situs yang terbaik secara lebih baik. Kami di sini, akan membantu untuk memberikan Anda jalan terbaik, agar bisa lebih memudahkan Anda, untuk menemukan situs yang bagus. Mari kita lihat, bagaimana caranya memilih situs judi online yang terpilih di sini. Yuk, kita lihat bagaimana cara Anda memilih sebuah situs dengan lebih gampang dan cepat.
Ingat, dalam judi sebuah situs yang akan digunakan, haruslah sebuah situs yang terbaik. Dengan menggunakan sebuah situs yang bagus, Anda akan menjadikan diri Anda sebagai seseorang yang punya kemampuan baik, dan sekaligus juga akan membantu Anda, dalam melakukan perjudian. Ini akan menjadi sesuatu yang berguna dan juga sekaligus akan sangat bermanfaat untuk Anda. Maka, bila mencari sebuah situs yang ingin digunakan, kami akan bawa Anda, menemukan situs terbaik dengan langkah-langkah yang mudah, cepat dan terpercaya.
Memilih situs dengan peran yang sudah sangat penting. Situs dengan peran yang bagus dan juga baik, akan memberikan Anda sebuah space berjudi yang memang akan sangat baik dan itu, menjadi sesuatu jalan yang akan memberikan Anda ruang dan tempat terbaik buat main judi.
Mainlah dengan mencoba menggunakan sebuah situs yang memang benar-benar bisa bekerja. Dengan menggunakan situs yang bisa bekerja ini, Anda bisa melakukan permainan dengan mendapatkan pelayanan yang sungguh sangat bagus.
Memilih satu tempat, yang paling ampuh di dalam memberikan keamanan. Di mana memang keamanan adalah sesuatu yang sangat berguna, untuk melakukan permainan dan sekaligus juga dalam memberikan kenyamanan.
Itu adalah bagaimana Anda memilih situs poker online yang terbaik. Dengan menggunakannya, kami rasa itu adalah sesuatu yang bakalan memberikan Anda sebuah kesempatan main yang semakin baik dan besar. Anda akan mendapatkan pengalaman berbeda dan sekaligus juga, itu akan menjadi sebuah tempat pilihan yang akan memberikan semua hal yang Anda inginkan ketika melakukan judi. Jadi, ingat untuk selalu bisa mencari sebuah situs yang bagus dan jangan sampai Anda salah pilih.


content:
Semua ini berawal dari langit Sydney yang berwarna orange karena bushfire. Musim panas lalu, temperatur di beberapa bagian wilayah Australia sangat tinggi yang mengakibatkan kebakaran hutan di sekitar akhir tahun 2019 menjadi yang terparah sejauh ini di Australia. Memang, sebagian besar lokasinya jauh dari kota besar, tapi ditemukan kebakaran kecil di beberapa suburb. Akibat dari bushfire atau kebakaran ini, selain polusi udara, langit di beberapa wilayah di Australia pun berubah warna dari biru cerah ke orange.
Keadaan waktu itu membuat aku agak kesusahan untuk jalan-jalan di sekitar Sydney. Cuaca yang teramat panas, udara yang tercampur asap, belum lagi debu, dan langit orange yang membuat rasanya suasana menjadi agak suram membuatku semakin gampang lelah setelah bekerja. Karena waktu itu mendekati boxing day, jalan jalan keliling mall pun sepertinya bukan pilihan yang tepat karena kemungkinan besar dimana mana bakal ramai. Punya dua hari libur tapi ga kemana mana rasanya sangat disayangkan, aku pun diskusi dengan seorang teman yang setuju untuk menjauh dari Sydney di liburan Boxing day nanti. Awalnya kami memilih antara Melbourne dan Brisbane, tapi karena aku lebih suka kembali ke Brisbane dibandingkan dengan Melbourne, kami pun mulai merencanakan perjalanan ke Brisbane.
Kami berdua sama-sama tidak memiliki daftar kegiatan wajib, kami lebih memilih memutuskan mau ngapain nanti di perjalanan saja. Rencana yang terasa akan menyenangkan ini pun bubar ketika mengecek kembali harga tiket kereta. Harganya cukup keterlaluan untuk perjalanan yang mungkin cuma 4-5 hari, pesawat? pastinya sudah kami cek dan jauh lebih mahal. Walaupun ke Brisbane batal, tapi niat meninggalkan Sydney belum batal dan di situlah tiba-tiba temanku berkata, "Win, ke Orange gimana? mau ga?"
Ha? Orange? apaan tuh? Temanku berkata lokasinya masih New South Wales. Aku pun mulai mencari informasi tentang Orange, apa aja yang bisa kami lihat di sana, bagaimana suasana kotanya, akomodasi, dan bagaimana cara ke sana. Tidak ada kereta langsung menuju Orange, kami harus naik kereta sampai Lithgow kemudian naik bus menuju Orange. Sebagai orang yang tidak suka naik bus, aku sempat berpikir untuk berkata tidak untuk yang satu ini. Tapi, mengingat hari libur yang semakin dekat dan rasanya benar-benar ingin meninggalkan Sydney, dua jam di bus sepertinya lebih baik daripada tetap di Sydney.
Kami pun mulai menyusun rencana yang dimulai dari memilih jadwal keberangkatan dan di mana kami akan menginap nantinya. Karena total perjalanan akan memakan waktu 5 jam, kami pilih keberangkatan pertama jam 8.24 pagi dari Central Station. Harga tiket per orang AUD69.32 sudah termasuk GST. Untuk akomodasi di Orange kami berusaha mencari yang murah seperti backpacker hostel, sayangnya sepanajang pencarian yang ada hanya motel tapi yah gapapa sesekali, toh lebih nyaman juga. Kelar dengan tiket dan akomodasi, kami merencanakan tempat seperti apa yang kami mau kunjungi nantinya.
Rabu, sekitar jam 8 pagi aku sudah sampai duluan di Central Station. Aku mengecek di paltform berapa kereta kami nanti. Hal tidak mengenakkan pun mulai terjadi, aku membaca di layar pengumuman bahwa tidak akan ada kereta ke Lithgow karena sedang terjadi bushfire di sana. Loh? gimana nih? batal? kok ga ada pemberitahuan. Aku melihat di layar pengumuman kalau platform yang seharusnya sampai Lithgow hanya akan sampai Mt Victoria Station, sekitar dua stasiun sebelum Lithgow. Apa dari Mt Victoria Station nanti pindah platform ya? mungkin aja ada kereta menuju Lithgow dari sana. Tapi, kalau ga ada gimana? bakal ribet juga nanti kalau terdampar di Mt Victoria yang bisa dibilang lokasinya di tengah anatara Sydney dan Orange.
Aku pun ke pusat informasi untuk memastikan. Aku menunjukkan e-ticket ke staf NSW Trainlink. Mereka bilang kami akan tetap berangkat, hanya saja akan ada beberapa perubahan mengenai kereta dan bus. Kayaknya sih itu aja yang dibilang, atau karena ngomongnya cepat jadi aku ga nangkap semua wkwkwk. Keluar dari pusat informasi, aku menunggu di depan layar platform sambil melihat lihat nama suburb di beberapa platform. Bushfire memgakibatkan beberapa kereta harus delay bahkan ada beberapa yang batal beroperasi, harus digantikan dengan bus.
Aku melihat seorang bapak yang marah ke salah satu staf karena pusat informasi yang di tengah ruangan tutup, sekitar setengah jam kemudian bapak tadi kembail marah marah ke staf yang sama, padahal bukan salah staf itu sih, tapi yah begitulah kehidupan sebagai customer service. Setelah temanku datang kami pun ke platform 6, dari penjelasan salah seorang staf, Mt Victoria Station akan jadi pemberhentian terakhir dan di sana akan ada staf dari NSW Trainlink untuk penumpang dengan tujuan lebih jauh dari Mt Victoria. Kereta tua dengan 8 gerbong pun siap mengantar ku dan beberapa orang ke Mt Victoria.
Setelah menghabiskan 2 jam lebih di kereta dengan ngobrol, foto pemandangan, dan ngemil, kami pun sampai di Mt Victoria Station. Tidak banyak penumpang waktu itu dan walaupun sudah masuk siang, kami malah sedikit menggigil karena hembusan angin yang cukup dingin. Kesan stasiun tua langsung terasa ketika kami turun dan semakin terasa ketika melihat papan platform nya yang sungguh jadul. Dekat dengan pintu keluar aku melihat staf dengan seragam NSW Trainlink, aku menunjukkan tiket ke Orange dan mereka mengarahkan kami ke bus khusus yang akan membawa kami ke Lithgow.
Uggghh, bus. Itu yang pertama aku pikirkan saat kami naik. Yang seharusnya 2 jam di bus, ini jadi 3 jam. Aku duduk di sisi dekat jendela, ada colokan USB untuk mengisi daya handphone dan powerbank ku. Setelah bus berjalan sekitar 15 menit, pendapatku tentang bus pun berubah. Ternyata bus regional berbeda dengan bus kota, nyaman cuy. Karena ga terbiasa tidur di bus dan cuma sejam juga ke Lithgow, sepanjang perjalanan aku menatap ke luar jendela melihat pemandangan yang agak gersang, mungkin ini karena lagi musim panas.
Sampai di Lithgow, kami pun ganti bus. Sama seperti bus sebelumnya, tersedia colokan USB, AC, dan seat belt yang harus dikenakan. Karena tidak banyak penumpang, kami semua duduk terpisah. Pemandangan pun tidak terlalu berbeda, ladang gersang, sapi, dan kota yang terlihat seperti kota tua jika dibandingkan dengan Sydney dan area sekitarnya.
Daaann sekitar jam satu siang, kami pun sampai di Orange. Sampai di siang hari disambut dengan matahari yang terik dan cukup panas, tidak mengurangi rasa bahagia melihat langit biru. Waktunya check-in ke penginapan dan istirahat dulu.


content:
Penguasaan atas program grafis seperfi Corel Draw, Photoshop, Freehand dan lain-lain memang identik dengan proses pembuatan iklan yang sarat dengan gambar. Bahkan apabila disangkutkan dengan industri perfilman Hollywood, seorang desainer grafis memiliki potensi yang sangat besar untuk berapresiasi sebagai pengemas efek dan segala tetek bengek berbau animasi.
Namun sesungguhnya terlalu sederhana untuk menilai mudahnya membuat iklan hanya berbekal program grafis, meski dengan kemampuan superpower sekalipun! Iklan yang baik tidak dapat dilihat dari bagus atau tidaknya bentuk visual, tidak juga dapat dilihat dari kata-kata yang memorable, atau tidak bisa hanya berdasarkan laris atau tidaknya produk di pasaran. Menilik film Final Fantasy, apa jadinya jika dibuat dalam versi film pada umumnya? Cerita yang tidak memiliki kekuatan story telling tentulah ambruk menjadi film kelas B. Beruntung film ini dibuat murni oleh kemampuan grafik yang kemudian mendongkrak proyek animasi naik sampai langit ke tujuh sebagai sesuatu yang menakjubkan dan menjadi bahan perbincangan banyak orang.
Padahal penguasaan program yang sama sanggup membuat film Finding Nemo begitu manusiawi, sebelumnya film Monster Inc pun memiliki pola bertutur sangat simpatik. Minimnya nuansa futuristik dengan gaya star wars serta penilaian yang berorientasi pada tema anak-anak agaknya membuat film tersebut kehilangan aura komputer grafik untuk menjadi topik pembicaraan, terapi plot yang kuat dan kemampuan luar biasa untuk menghidupkan karakter cerita dalam kemasan teknologi sanggup menjadikannya sebagai film yang mampu “berbicara” kepada penontonnya.
Pernah, dalam waktu bersamaan Walt Disney dan Dreamworks membuat fabel berbasis animasi melalui film Bugs Life dan Antz, dalam konteks dasar visual yang sama ternyata Dreamworks harus mengakui kepiawaian Walt Disney dalam strategi pembuatan film keluarga dengan menerima kekecewaan bahwa Antz jeblok di pasaran, meski berlatar nama besar Steven Spielberg dan melibatkan Sharon Stone juga Sylvester Stallone sebagai pengisi suara.
Sistem Kerja Klasik Desainer Grafis
Harus diakui bahwa teknologi hanya merupakan media yang tetap memerlukan kreativitas tersendiri saat pengaplikasiannya. Belum lagi dibutuhkan intregrasi dari beberapa faktor secara sinergis apabila kita berbicara masalah pasar. Seperti halnya iklan, sering kali iklan dijadikan pemikul tanggung jawab atas tingkat penjualan sebuah produk. Padahal, letak kekuatan sebuah produk untuk dapat memiliki eksekusi pembelian oleh konsumen adalah kualitas produk itu sendiri, sistem pemasaran produk, straregi promosi yang dilakukan serta kelayakan harga. Pada hakikatnya sebuah iklan hanya bertujuan untuk menciptakan suatu kondisi atas pasar terhadap produk, bukanlah sebagai penentu penjualan secara mutlak.
Iklan yang baik adalah iklan yang mampu membuat komunikasi persuasif terhadap pasar dan mampu mengemas pesan produk secara pas serta mengena pada target yang dituju. Secara analitis tentu saja hal tersebut tidak dapat dilakukan oleh seorang desainer grafis yang hanya memiliki kemampuan mengoperasikan program semata. Dibutuhkan kemampuan mendalam akan pemahaman produk agar mampu membangun karakter dan identitas atas produk, lalu mentransformasikannya ke dalam bentuk visual secara kreatif dan komunikatif agar dapat menyatu dengan pesan hingga bisa diterima oleh segmen pasar tertuju. Itupun masih belum komplit.
Pada sebuah agensi periklanan, seorang desainer berada dalam departemen yang bertanggung jawab atas output kreatif, creative department namanya. Ada seorang copywriter di sana dan ada seorang eksekutor artwork yang merupakan portal terakhir sebelum materi dipresentasikan kepada client-si pemilik produk. Para penggagas iklan tersebut harus mampu bekerja sama dalam membuat pola komunikasi untuk menempatkan produk sebagaimana mestinya di benak konsumen, sehingga keterlibatan media, baik itu buying maupun placing tidak dapat dipisahkan.
Betapa tidak gampang mengemas sebuah konsep visual, ternyata! Maka tak salah apabila setiap lowongan pekerjaan di agensi periklanan yang selalu ditantang untuk melamar adalah orang-orang yang merasa dirinya kreatif, memiliki kemampuan bekerja sama dan komunikasi yang baik. Saat industri periklanan merebak, demmand kebutuhan grafis meninggi, merebak pula modul-modul pembelajaran seputar grafis baik formal maupun informal. Berbondong-bondong masyarakat menyelami dunia baru bernama graphic design, bahkan bagi mereka yang tak memiliki talenta pun ketertarikan akan program “menggambar virtual” ini sangat besar.
Maklumlah, semua program grafik menyediakan beraneka fitur yang men-supply nyaris segala kebutuhan efek gambar, yang dulu hanya dimonopoli oleh foto-foto para fotografer saja kini mampu dibuat hanya dengan satu tombol lensflare di photoshop dan simsalabim sebuah foto dalam bentuk image, yang tak dapat dipotret oleh rana kamera saat hari hujan, mampu berhiaskan cahaya matahari pagi! Lebih hebatnya lagi, komputer jugalah yang mampu menghidupkan abad pertengahan tanpa cacat dan jutaan tentara Saruman di Mordor dalam film The Lord of The Ring.
Program kini semakin manusiawi dengan tidak hanya menyediakan fasilitas help (f1) bagi mereka yang mengalami kesulitan pengoperasian, namun juga dilengkapi dengan tutorial yang tidak cuma mengenalkan fitur baru apabila muncul program updated namun juga mengajarkan penggunaan seluruh fitur yang ada. Bukan main! Teknologi yang dulu njlimet dan kepemilikannya hanya dikuasai oleh segmen kelas A, sekarang semakin rendah hati karena selain produk yang kian variatif guna pemberian range harga yang penuh alternatif, juga kemudahan pemahaman program untuk dipelajari dan diaplikasikan.
Sistem Kerja Efektif Desainer Grafis
Terus terang, rugi sekali apabila masih merasa bisa dibodohi oleh teknologi! Sayangnya, kelemahan sistem informasi membuat teknologi hanya terkenal secara permukaannya saja. Sehingga tak semua orang mengerti nilai implementasi dari aplikasi program yang ada. Bayangkan, berapa banyak orang yang menyatakan dirinya sebagai seorang desainer grafis berbatas pada kemampuan pengoperasian program grafik? Banyak sekali! Hal itu telah berkali-kali membuat kecele industri yang memang membutuhkan kreator grafik sebenarnya, yang kreatif dan menjiwai aplikasi program dalam implementasi visual sebenarnya.
Pengenalan program secara fisik tidak mampu berbuat banyak dalam proses penciptaan karakter secara visual, apalagi sanggup berkomunikasi. Keadaan tersebut secara tidak langsung juga tidak mendidik masyarakat untuk jadi apresiatif terhadap sebuah karya, selain dianggap hebat, bagus dan bukan main apabila terlihat wah! Banyak orang jatuh cinta pada penciptaan grafik melalui komputer hingga melupakan sisi humanis dimana teknologi sendiri sesungguhnya sedang mengacu ke arah sana. Hingga pada akhirnya sebuah karya dipandang murah karena hanya bermodalkan perangkat komputer dan kemampuan mengoperasikan program grafis.
Apabila merasa diri berminat dalam industri grafis, sudah selayaknya mulai kini tak hanya mengasah ketrampilan teknis, namun juga menjuruskan dengan seksama perihal major yang akan digeluti. Hal tersebut justru bukan untuk menyepelekan faktor teknis, karena dukungan penguasaan aplikasi program yang maksimal akan memberikan implementasi kerja secara optimal. Jadi, hati-hati, jangan cepat mengatakan output kreatif mampu tampil dinamis dan hidup hanya dalam sapuan visual melalui sedikit keterlibatan kreativitas apalagi secara dangkal menyatakan bahwa format gambar yang bagus akan menjamin komunikasi yang baik.
Sebuah karya membutuhkan nafas untuk membuatnya mampu menyampaikan pesan dan berkomunikasi pada publik yang disasarnya secara cerdas dan mengena. Memang, memadukan unsur visual, kekuatan pesan dan strategi komunikasi untuk dituangkan dalam media bukanlah pekerjaan mudah. Untuk itu mulailah fasih untuk memahami aplikasi sekaligus implementasi menyoal teknologi agar tidak melakukan penilaian dangkal atas kondisi apapun yang tercipta berpangkal dari teknologi.
Kaitan Kajian:
Apakah Desain Grafis?
Share this:
Twitter
Facebook
Like this:
Like Loading...
Related
« Matinya Desain Grafis ! History of Graphic Design »
Actions
Comments RSS
Trackback
Information
Date : 22 August 2007
Categories : Graphic Design, Terminology, Theory
47 responses
5 09 2007
Yanuar (17:07:00) :
Sejak masuk perkuliahan berbasis desain grafis sampai sekarang yang telah menjadi mahasiswa desain grafis. Baru kali ini saya mendapat referensi yang bisa dibilang efektif tentang apa itu desain grafis. Desain grafis bukan hanya berbicara tentang elemen-elemen desain serta perangkat grafis yang mendukung saja, tetapi bagaimana cara seorang desainer menghasilkan sebuah karya yang dapat ditangkap oleh semua orang yang melihatnya. Khusus untuk penanganan desain type, memang semua orang dapat mendesain sebuah halaman sederhana yang hanya berisi tulisan yang membutuhkan penekanan. Tetapi jika halaman sederhana tersebut digarap dengan serius, proses inilah yang dinamakan desain grafis sebagai sebuah industri yang tidak ada matinya. Jangan lupakan pembelajaran manajerial desain, banyak orang yang pintar desain, namun urusan berbisnis dengan klien seperti sapi ompong. Bagaimana jika dari sekarang pembelajaran mengenai target audience, cara memasarkan, serta lembaga hukum yang menaungi industri kreatif kita makin di tingkatkan sehingga tidak ada lagi Desainer Grafis yang -maaf- “melacur”. Thanx..
Reply
5 09 2007
Burhan Nakal (22:42:40) :
Desain grafis sebenarnya…mau tanya arti desain itu apa? dan grafis itu apa? yang saya baca desain berbasis image dan type, pendapat saya itu dkv…beberapa institusi di Indonesia ada jurusan desain grafis berubah menjadi dkv…
Apakah sama desain grafis dan dkv?
Apa perbedaan desain grafis dan dkv?
Mohon maaf dan terima kasih.
Reply
6 09 2007
agesvisual (09:49:11) :
Dear, Mas Burhan yang baik…
“Desain Grafis Sebenarnya” merupakan kajian yang menitik beratkan pada aspek humanisme kinerja desain grafis. Hal ini dicermati karena profesi desainer grafis banyak mengalami distorsi dalam pemahaman yang berkaitan dengan persoalan teknis. Setiap orang dapat meng-klaim dirinya sebagai desainer grafis hanya dengan bermodalkan satu atau dua aplikasi komputer grafis saja, seperti freehand atau photoshop, padahal seperti yang anda ketahui bahwa desain grafis tentunya tidak hanya itu. Wacana diatas mencoba menganulir asumsi yang terlanjur berkembang di masyarakat, sehingga dapat disimpulkan bahwa “Desainer Grafis Sebenarnya” adalah manusianya, sebagai pelaku kreatif, eksekutor visual serta sebagai pemilik profesi yang memahami suatu sistem kerja dan bukan sekedar penguasan aplikasi komputer.
Karena Informasi dan komunikasi adalah aspek penting yang meliputi seluruh dunia, baik didalam perdagangan, lapisan sosial atau budaya. Maka tugas desainer adalah untuk menyediakan jawaban permasalahan komunikasi secara visual dengan tepat, diproses dengan beragam teknis dan format mulai dari yang sederhana seperti material cetak hingga multimedia, memiliki skala dan standar kebutuhan yang bermacam-macam di sesuaikan pada tiap-tiap sektor dari masyarakat. Jadi dapat dibilang bahwa Desain Grafis adalah suatu aktivitas intelektual, kreatif dan teknis terkait tidak hanya dengan produksi tetapi juga dengan analisa, organisasi dan metode-metode tertentu serta solusi visual untuk permasalahan komunikasi, lebih jauh perlu dipahami bahwa output produknya harus sampai kepada penerima pesan-dalam hal ini adalah masyarakat.
Memang betul hampir semua institusi pendidikan berbasis desain terutama desain grafis pada saat ini menggunakan nama Desain Komunikasi Visual. Mengingat secara keilmuan desain grafis memiliki cakupan yang meluas, tidak hanya difokuskan pada proses penciptaan visual saja namun juga dikaji dari keilmuan lain seperti komunikasi, sosio kultur bahkan filsafat.
Namun ada baiknya kita melihat ICOGRADA (International Council of Graphic Design Associations) sebuah badan internasional yang berdiri pada tahun 1963 dan mewadahi para profesional desain grafis dan desain komunikasi visual dunia, hingga saat ini tetap menggunakan istilah desain grafis untuk lembaga tersebut. Barangkali bisa digunakan sebagai bahan pencerahan berkenaan dengan Definisi Desain Grafis dan Desain Komunikasi Visual, anda bisa membuka http://www.icograda.org, didalam halaman ‘about’ disitu tertulis The Role of the Graphic Designer, dan Mas Burhan bisa mendapat berbagai definisi berdasarkan statement dari asosiasi profesi desain grafis di beberapa negara.
Terima Kasih.
Reply
7 09 2007
Regi Setiawan (02:26:33) :
Menjadi seorang desainer itu tidak semata-mata bisa menguasai software saja tapi mereka juga dituntut untuk bekerja secara professional. Didalam dunia pembuatan film atau iklan mereka memiliki peranan yang sangat penting, bagaimana mereka membuat suatu iklan itu dapat dimengerti atau pesan dari iklan tersebut sampai ke masyarakat.
Desainer itu orang yang memiliki imajinasi yang tinggi karena pemikiran seorang desainer itu benar-benar beda dengan orang lain. Selain itu seorang desainer itu mampu berkreasi dan berkarya serta karya mereka itu mampu menyampaikan pesan kepada publik secara cerdas dan mengena.
Reply
9 09 2007
Rendi Aliem (16:40:44) :
Setuju!
Seorang desain grafis memang harus memiliki kreatifitas yang tinggi untuk menghasilkan karya-karya yang bagus, serta mempunyai nilai-nilai estetika yang baik dan memiliki intelejensi, itu yang terpenting!
Reply
9 09 2007
Nova Weni (23:24:38) :
Mendesain berarti merancang, Design Grafis adalah ilmu yang mempelajari bagaimana mengolah sebuah ide kreatif dan hasil karya dapat di telurkan dengan berbantuan teknologi komputer sehingga menjadi sebuah hasil karya yang lebih baik.
Seperti dalam artikel diatas, dapat di rangkum bahwa Desain grafis, sebenarnya tidak hanya berdasarkan penguasaan atas program grafis saja tetapi desainer juga membutuhkan kemampuan dan banyak pemahaman agar dapat membangun karakter dan identitas, sehingga desainer dapat mentransformasikannya suatu pesan ke dalam bentuk visual yang kreatif dan komunikatif.
Seperti yang kita lihat dalam sistem kerja efektif desainer grafis diatas sebuah konsep kreatif itu muncul dari otak intelejensi estetis desainer kreator, setelah itu diproses, dieksekusi, dan menghasilkan sebuah kreasi, dengan begitu sistem kerja tersebut sudah terdistribusi sehingga mengurangi ketergantungan tools dan aplikasi komputer yang kadang menipu dan bahkan membuat kita stagnasi di depan layar monitor.
Semoga dengan adanya artikel tentang pemahaman “Desain Grafis Sebenar”nya ini, setiap kita dapat lebih mengerti dan menghasilkan karya yang lebih baik tanpa terlalu mendewakan komputer.
Terimakasih.
Reply
9 09 2007
Burhan (23:25:54) :
Terima kasih “agesvisual”…jadi kesimpulannya,
banyak orang yang mengklaim dirinya sebagai desainer grafis tapi
hanya dengan kemampuan mengoperasikan program grafis saja,
tidak memakai konsep kreatif…
Nah, saya baru mendengar desain sosio kultur dan filsafat…
Apakah itu termasuk anak dari desain grafis? dan setara dengan dkv?
Terima Kasih.
Reply
12 09 2007
Harapan (00:53:46) :
Saya sangat setuju dengan pendapata bahwa biasanya para desainer seringkali memperhatikan suatu gagasan dari berbagai sisi dan mencari pendekatan-pendekatan dengan sisi-sisi tersebut dengan suatu tindakan yang tidak biasa. Kinerja para desainer tidak serupa dengan sebuah rutinitas atau aktivitas biasa. Mereka selalu memulai sesuatu yang baru dan terkadang bermula dari tantangan yang tak dikenal.
Selain itu seorang desainer itu mampu menyampaikan pesan kepada publik secara fisik dan mampu berbuat banyak dalam proses penciptaan karakter secara visual dan juga iklan merupakan peranan yang sangat penting, bagaimana mereka membuat suatu iklan itu dapat dimengerti atau pesan dari iklan tersebut sampai ke masyarakat.
Dengan arti kata lain kemampuan mengolah aplikasi komputer grafis saja tidaklah cukup untuk menjadi seorang desainer.
Terima kasih
Reply
13 09 2007
Fitriyanti Tantri (10:52:21) :
Saya setuju dengan artikel ini.
Memang benar pada kenyataannya desain grafis tidak cukup hanya menguasai teknis seperti, software photoshop, Indesign, Illustrator, dll. Akan tetapi harus diimbangi dengan kemampuan dalam mengolah materi sehingga pesan yang akan dsampaikan bisa dimengerti oleh audience dengan memberi irama, kesatuan, penekanan, kontras, keseimbangan.
Terima kasih.
Reply
13 09 2007
Marolop (17:16:01) :
Desain grafis adalah sebuah proses kreatif yang menggabungkan imajinasi seni dan teknologi dalam menyalurkan gagasan atau ide juga harus memerhatikan elemen-elemen yang terdapat dalam karya tersebut. Desainer juga bekerja dengan didukung beberapa aspek lain seperti pemahaman dalam mengorganisasikan proses kreasi dan memiliki kemampuan dalam menyampaikan atau menangkap pesan kemudian pesan tersebut digunakan oleh desainer dalam sebuah karya yang bertujuan untuk diproduksi atau dikomunikasikan melalui berbagai media.
Reply
14 09 2007
Ahmad Zacky (14:48:57) :
Dalam sebuah karya Desain Grafis kita harus mengetahui untuk apa komunikasi visual diperlukan, kesemuanya itu sudah terjawab di artikel ini. Memang benar dalam sebuah karya desain grafis dibutuhkan tujuan komunikasi yang jelas dengan gaya masing-masing desainer tapi harus mempunyai kaidah-kaidah yang baik. Menurut saya masukan-masukan dari artikel ini sangat baik, apalagi di saat sekarang ini informasi tentang Desain Grafis tidaklah mudah dicari juga tidak gratis lagi. Saya menjadi tertarik dalam website ini informasinya juga update tidak basi kata-katanya juga mudah dicerna. Terima kasih sudah menjadi Seorang Desainer yang membagi-bagi ilmunya.
Reply
16 09 2007
Yudi Desworo (15:16:32) :
Kita semua dapat melihat, bahwa kemajuan teknologi bukanlah skala prioritas dalam kemajuan dunia grafis. Penguasaan software juga bukan jaminan seseorang dapat membuat desain yang baik. Yang dituntut disini adalah penguasaan aplikasi yang baik serta kreatifitas yang tinggi. Namun sangat disayangkan pada zaman yang serba canggih begini masih banyak masyarakat yang kurang paham bahkan tidak mengenal teknologi ini diakibatkan kelemahan sistem informasi dan komunikasi. Ini merupakan tantangan bagi para desainer untuk mendesain produk, bukan hanya membuat desain yang baik dan bagus, namun juga dapat diterima dengan baik dimata masyarakat.
Reply
16 09 2007
Krestiyati (15:17:22) :
Harus diakui bahwa teknologi hanya merupakan media yang tetap memerlukan kreativitas tersendiri saat pengaplikasiannya, selayaknya mulai kini tak hanya mengasah ketrampilan teknis, namun juga menjuruskan dengan seksama perihal major yang akan digeluti. Sebuah karya membutuhkan nafas untuk membuatnya mampu menyampaikan pesan dan berkomunikasi pada publik yang disasarnya secara cerdas dan mengena, mulailah fasih untuk memahami aplikasi sekaligus implementasi menyoal teknologi agar tidak melakukan penilaian dangkal atas kondisi apapun yang tercipta berpangkal dari teknologi. Tingkat kreativitas dan komunikasi yang baik serta pengaplikasian teknologi adalah perpaduan yang mutlak untuk menghasilkan sebuah karya yang baik dan dapat diterima.
Reply
21 09 2007
Adha Kurnia. A (12:42:20) :
Menurut saya artikel ini sangat baik, artinya artikel ini sangat cocok untuk panduan seorang desain grafis. Intinya seorang desain grafis itu tidak hanya menguasai software Desain Grafis saja, tetapi seorang desainer harus mempunyai kreatif yang tinggi untuk menghasilkan sebuah karya yang bagus. Dan seorang desain grafis itu harus memiliki nilai-nilai estetika.
Reply
25 10 2007
Biwa (22:42:08) :
Desain grafis merupakan seni terapan dari cabang seni kontemporer, manifestasi dari seni rupa murni…
Reply
30 10 2007
agesvisual (19:59:57) :
Dear Biwa…
Barangkali yang dimaksud adalah desain grafis itu merupakan ilmu seni rupa terapan. Sementara seni kontemporer merupakan perkembangan seni rupa terkini dengan format, bentuk, konsep dan aktualisasi seninya yang juga dikaitkan dengan aspek “kekinian”. Istilah desain grafis sebenarnya sudah muncul sejak tahun 1922, dan mulai populer di Indonesia sekitar tahun 60’an. Seiring jaman pada saat itu, Seni Rupa Modern pun sedang mengalami masa keemasan…sebut saja di Amerika muncul nama-nama seniman seperti Andy Warhol, Roy Lichtenstein dan para American Pop Artist lainya.
Reply
19 12 2007
design is gone (10:42:17) :
Orang bijak bilang ” Design not done with rules, but with intuition. Intuition not lie..”
Reply
13 02 2008
Dona Apriyani (18:30:59) :
Assalamualaikum wr. wb
Memang benar adanya bahwa yang dibutuhkan seorang desainer grafis bukan kemampuan yang tinggi dalam menguasai program grafis. Desainer grafis sebenarnya harus dapat menciptakan ide-ide yang brilian serta mengemasnya dengan kreativitas & skill yang tinggi sehingga pesan dari ide tersebut dapat ditangkap oleh konsumen. Ide dan kreatifitas tersebut merupakan pondasi yang kokoh dalam menelurkan sebuah karya desain. Kemampuan dalam penguasaan program untuk menvisualisasikan sebuah ide merupakan pelengkap bagi sebuah karya. Sebuah karya tidak dapat dinilai hanya dari tampilan visual saja. Yang mahal dari sebuah karya adalah penciptaan ide dan kreatifitas yang dimiliki seorang desainer grafis dalam pembuatan sebuah karya sehingga pesan dari ide tersebut dapat sampai dan diterima oleh publik.
Wassalamualaikum wr. wb
Reply
21 02 2008
Hendro Trirachmadi (10:00:51) :
Jika ada waktu mungkin bisa jalan-jalan juga ke :
http://www.simplestudio.wordpress.com
Reply
2 04 2008
Meynaz Juwan P (11:38:50) :
Design is Design !!! Bukan Hanya gambar za, Emankna design Tukang Gambar !!! Design adalah Menciptakan, Membuwad, Ide2 Gagasan sendiri, Tanpa Mencontek Tapi Di contek ma Lainnya !!! Inovative n’ Kreative !!!
Reply
2 04 2008
agesvisual (13:51:43) :
Dear Meynaz Juwan P…
Wah saya kurang paham dengan maksud anda…Btw anda sekolah desain dimana ya?…Mohon pencerahan…bersediakah?
Reply
5 04 2008
Ria (14:34:26) :
Dear agevisual…
Mohon pencerahan, bisa menjelaskan lebih dalam ga ya tentang konsep desain. Aku baru belajar tentang graphic design dan masih bingung tentang konsepnya. Apa aja yg termasuk di dalam konsep desain itu?
Thanks…
Reply
25 04 2008
coco.loco (10:33:19) :
Kita (desainer grafis.red) bukan operator komputer utawa ahli software grafis tetapi kita (desainer grafis.red) adalah orang yang…kreatif-punya ide-mengaktualisasikan-dan hasil karya itu bisa dinikmati dan menikmati…
Salam Kreatif
Reply
25 04 2008
Ripto (13:51:51) :
Dengan hormat,
Apa yang dimaksud dengan File Digital Template?
Die-cut dan Bleed? Actual Size?
Terimakasih
Reply
6 05 2008
OdoyGiant (16:50:17) :
Bener Ges setuju…
Reply
6 05 2008
OdoyGiant (16:53:03) :
http://www.dodirosadi.co.cc/
Reply
11 08 2008
Fa-Q (10:21:10) :
Dear Meynaz Juwan P
Kalau menurut saya…
Desain Grafis itu tidak hanya membuat, menciptakan dll tapi yang dibutuhkan juga adalah referensi apakah itu dari iklan, dll.
Terima kasih
Reply
11 09 2008
Aciel (03:40:06) :
Dear Mas/Mba
Salam Kenal. Sebelumnya perkenalkan nama saya Aciel
Begini Mas/Mba, Saya dan rekan2 di Jakarta (ada sekitar -/+ 10 orang) berniat ingin mendirikan sebuah komunitas desain grafis. Forum ini nantinya berfungsi sebagai sarana komunikasi antar para desainer grafis se-indonesia.
Tanpa bermaksud menyaingi yang sudah ada, tetapi hal ini kami mencoba memberi kemudahan dan terbuka untuk siapa saja yg ingin bergabung dan belajar, kalo bisa gratis jika ingin bergabung tanpa harus bayar.
Rencana kita mau bikin se-Indonesia mungkin Mas/Mba berminat untuk mengumpulkan desainer2 grafis agar bergabung bersama kami membentuk Chapter/Cabang didaerahnya.
Visi dan Misi yang terpenting komunitas ini terbuka untuk siapa saja dan bagi yg ingin bergabung silahkan saja dari kalangan manapun asalkan dapat berbagi ilmu dan mau sharing tentang dunia desain grafis.
Untuk mendirikan perwakilan daerah/kota cukup minimal 5-10 orang setelah itu nanti kita bikin forum atau milis yang lebih aktif untuk saling berinteraksi.
Silahkan japri ke saya aciel.andaresta@yahoo.com atau join ke milis desain_visual@yahoogorups.com
Reply
21 11 2008
Deny (23:12:20) :
Apa yang harus di pahami terlebih dahulu seorang desainer komunikasi visual untuk menghasilkan desain/karya yang baik…?
Reply
22 11 2008
agesvisual (22:24:51) :
Dear Deny…
Yang perlu dipahami?…Pada dasarnya ini adalah pertanyaan yang memiliki jawaban “gampang-gampang (diper)sulit”. Mudah-mudahan yang satu ini bisa menolong. Silahkan saja klik dulu disini.
Reply
5 12 2008
Sumantri Ali (15:23:58) :
Apakah seorang desain grafis harus mutlak bisa gambar? Dan harus bisa menguasai program grafis? Apabila seseorang tidak memiliki skill tersebut tapi mempunyai konsep dan daya kreatifitas yang brilian apakah bisa disebut Desainer Grafis?
Terima Kasih
Wassalam
Ali
Reply
9 12 2008
agesvisual (21:42:35) :
Dear Sumantri Ali…
Jika menggambar adalah sesuatu yang pasti ada dalam desain grafis, semata-mata karena terminology “Graphic” adalah tentang gambar atau visual. Namun ketika ditanya ‘apakah harus mutlak bisa menggambar’ maka pertanyaan itu hanya memperjelas betapa relatifnya positioning “menggambar” sebagai sebuah kata kerja aktif didalam proses kerja desain grafis. Bukankah suatu hal yang hirarkis, jika seorang pandai besi juga seorang yang mengerti tentang logam? Apakah perlu muncul pertanyaan,”Seorang pandai besi haruskah mutlak seorang ahli logam?”
Kemudian menyoal komputer grafis, sebetulnya akan tetap diperlukan dalam mempermudah pekerjaan kita sebagai desainer. Namun soal “jago atau tidak” dalam menggunakan komputer grafis, lagi-lagi ini adalah hal yang relatif. Musti perlu ada semacam pemahaman yang harus ditanamkan bagi setiap desainer bahwa kemampuan mendesain itu tidak berbanding lurus dengan kemampuan menggunakan alat kerjanya.
Terakhir, apabila seseorang tidak memiliki skill tersebut tapi mempunyai konsep dan daya kreativitas yang brilian…bisakah menjadi desainer grafis? Jawabannya barangkali dikembalikan pada pengertian tentang mendesain atau merancang…bukanlah pekerjaan tersebut pada akhirnya harus memiliki output produk? Lagi pula sampai sejauh ini mengukur kreativitas masih susah dicari caranya…paling-paling ya…dilihat lagi…apakah hasil atau produk dari kreativitas itu?
Reply
12 12 2008
Ochid (22:31:14) :
Memang sungguh ilmu yang baru buat aku…
Aku cuma bisa pake CorelDraw aja tapi tastenya kombinasi warna dan aliran desain kadang ndak tau kemana arahnya…
Reply
13 12 2008
agesvisual (22:22:28) :
Dear Ochid…
Saya yakin proses anda sudah benar, tinggal memperkuat kemampuan anda dengan mempelajari sesuatu yang bukan teknis sifatnya. Memperkuat wacana dan konsep, saya kira penting juga lho…Sukses ya!
Reply
8 01 2009
Reza (12:07:50) :
Kalo belajar disain grafis memang saya masih tahap belajar. Saya masih pake CorelDraw sama Photoshop saja. Kalau Freehand,Illustrator dan Macromedia. Software nya pakai nya apa ya…?
Reply
28 01 2009
agesvisual (01:41:17) :
Dear Reza….
Saya kira tinggal berlatih mengasah skill dan menambah wawasan ditataran konsep…:)
Reply
4 03 2009
Izmild (13:56:01) :
Artikelnya manteep! Membuka kesadaran bahwa seorang desainer grafis jangan hanya terjebak pada tools tapi harus memiliki kreatifitas dan wawasan yang luas plus sense of art yang tinggi.
Tapi saat ini desainer grafis haruslah menguasai teknologi dalam hal ini software grafis. Software-software tersebut sebagai alat untuk meningkatkan kreatifitas dan kualitas designnya. Apalagi desainer tsb memilik pengetahuan dan wawasan yang luas wah designnya pastilah OK!
WAWASAN + PENGETAHUAN + KREATIFITAS/IDE + SENSE OF ART + TEKNOLOGI = DESAINER GRAFIS HANDAL.
M. Ismail
http://belajar-desain-grafis.blogspot.com/
“wadah belajar desainer grafis dan advertising”
Reply
6 04 2009
Anto (08:04:04) :
Makasih boss infonya
Sukses selalu…
Reply
16 04 2009
Isa Yusuf (13:15:14) :
Perbedaan grafik komputer dengan desain grafis
Reply
26 05 2009
Mozeiz (13:09:17) :
Hi agesvisual….
Aku pengen mendalami design grafis… skrg aku masih mencari tempat belajar design grafis di Surabaya…
Sekedar info, skrg aku ada di Madura..
Ada masukan gak buat aku tentang hal yg aku paparkan tadi? (Maaf, kata-katanya apa adanya) hehehe…
Kalo ada, mohon kirim ke emailku ya…mozeiz@yahoo.co.id
Reply
4 06 2009
agesvisual (01:15:59) :
Dear Mozeiz…
Informasinya sudah saya kirim via email…semoga manfaat.
Reply
15 07 2009
Indra (04:01:14) :
Setiap orang adalah designer kata salah seorang penulis buku, menurut saya ada benarnya, sebab ada orang yg mampu membuat design dgn nilai seni yg cukup tinggi walau tidak mengetahui teori tentang kaidah design seperti rhytm, balance, contrast dan sbg nya. Namun orang yg mengetahui teori-teori tentang kaidah design belum tentu mampu membuat design yg artistik.
Reply
5 10 2009
Anwidstipur (19:59:06) :
Waduh…!!! aku bingung nih soalnya kebanyakan temanku yang masuk multimedia gak bisa ngegambar, padahal pelajaran wajibnya multimedia kan disain grafis!!!
Reply
13 10 2009
Alvin Setiadi (02:30:36) :
Desainer adalah orang yang memiliki konsep … konsep … konsep …
semoga deseiner Indonesia terus belajar dan maju … Salam Sahabat
Reply
18 12 2009
agesvisual (22:50:54) :
Dear Alvin…
That’s good opinion…salam kenal juga sahabat..:)
Reply
27 12 2009
Ewink (21:36:28) :
Saya cuma mau bilang…… knapa iklan di tv…………hampir semuanya tidak layak ( maaf ) ga ada bagus-bagusnya !!! bingung… bukan nyari siapa yang salah….. tapi… kalau bicara konsep mungkin,… masih mungkin itu juga, boleh di katakan bagus… tapi hasil visualnya….. … sedih melihatnya… apa art directornya yang jelek seleranya ???… atau yang punya kuasa..pemilik produk yang tidak punya selera ??… gimana tuh ?
Reply
24 03 2010
agesvisual (10:46:24) :
Dear Ewink…
Inilah PR kita sebagai orang yang bergerak didunia kreatif…masih banyak yang perlu diperbaiki dan dibenahi, baik SDM nya maupun ruang geraknya didalam konstelasi pasar kerja kreatif dan itu menjadi tanggung jawab semua…baik pemilik produk, desainer, pemilik rumah produksi, ceative agency, dan lain-lain dan tentu saja pemerintah melalui kebijakan yang dibuatnya..:)
Reply
Leave a Reply to Hendro Trirachmadi Cancel reply
Enter your comment here...
Fill in your details below or click an icon to log in:
Email (required) (Address never made public)
Name (required)
Website
You are commenting using your WordPress.com account.	( Log Out / Change )
You are commenting using your Google account.	( Log Out / Change )
You are commenting using your Twitter account.	( Log Out / Change )
You are commenting using your Facebook account.	( Log Out / Change )
Cancel
Connecting to %s
Notify me of new comments via email.
Notify me of new posts via email.
Pandangan
"Tong Kosong Nyaring Bunyinya" artinya orang yang banyak bicara tidak menghasilkan apapun-(Peribahasa Indonesia).
Dukungan
Informasi
Diskusi
FeedBurner
Status
Terkini
Seoul International Design Competition 2010
Istirahat Sejenak
Stefan Sagmeister: Things I have learned in my life so far
Stop The Bullet-Kill The Gun, Choice FM
KillZone 2 Fanmade Super Bowl 02.07.09
I <3 Blogging Design Contest
20 Pertanyaan Klien untuk Desainer Grafis
Tahun Baru 2009
Flatpack Toys…Gratis!
Fanta Redesign
Kategori
Kategori Select Category Ad Campaign (4) Advertising (2) Animation (7) Branding (7) Comic (1) Corporate Identity (2) Culture (22) Design Contest (2) Design Management (3) Discourse (21) Figure (2) Graphic Design (18) History (5) Illustration (3) Motion Graphic (11) Packaging (6) Photography (1) Publishing (2) T-Shirt (6) Technology (3) Terminology (4) Theory (7) Tips and Trick (4) Typography (6) Uncategorized (9)
Komentar
agesvisual on Desain Grafis Sebenarnya
agesvisual on Cover Buku, Galeri Para P…
agesvisual on Cover Buku, Galeri Para P…
agesvisual on Poster Film Indonesia Jaman…
agesvisual on Corporate Visual Identity…
Mazton on Poster Film Indonesia Jaman…
Rieza Devi A on Corporate Visual Identity…
Zoell on Cover Buku, Galeri Para P…
Zoell on Cover Buku, Galeri Para P…
Ewink on Desain Grafis Sebenarnya
Catatan
April 2010 (1)
June 2009 (1)
February 2009 (5)
January 2009 (1)
September 2008 (6)
August 2008 (6)
July 2008 (6)
June 2008 (2)
May 2008 (1)
April 2008 (1)
March 2008 (3)
February 2008 (6)
January 2008 (7)
December 2007 (2)
November 2007 (6)
October 2007 (2)
September 2007 (6)
August 2007 (6)
Halaman
Lingkup
Apa yang harus dipahami Desainer Grafis?
Apakah Desain Grafis?
Siapakah Desainer Grafis?
Masukan
Rambu
Tautan
AgesWrite
Bikers Brotherhood MC
Bloody Athena
Don Komo
Escapizmo
First Think First
Formfollowme
Junianto
Melawan-Arus
Mindstreet
Selasar Soenaryo
TutorialFreeZone
Meta
Register
Log in
Entries feed
Comments feed
WordPress.com
Blog at WordPress.com.
Privacy & Cookies: This site uses cookies. By continuing to use this website, you agree to their use.

annotation: short_sentences header footer