content:
Butuh inspirasi untuk desain blog game? Kami telah memilih blog game terbaik dan terpopuler untuk menampilkan desainnya. Dan memberi Anda gambaran tentang tampilan blog game yang bagus.
Bermain game tidak hanya menyenangkan, mengasyikkan, dan menghibur. Ini memiliki manfaat luar biasa juga bagi orang-orang dari berbagai usia. Karenanya, ini meningkatkan memori dan mendorong pengambilan keputusan yang cepat. Karena permainan dapat memotivasi pemain untuk mengambil risiko dan bertahan melalui kegagalan. Hal itu pasti dapat berkontribusi pada kemampuan manusia untuk menangani situasi sulit. Dengan pemikiran tersebut, kami benar-benar tidak perlu bertanya-tanya mengapa banyak aplikasi game, perangkat, dan blog muncul di pasaran saat ini. Baik Anda seorang gamer kasual atau penggemar. Yang terbaik adalah mengikuti blog game yang menampilkan berita dan alat terbaru di industri ini. Untungnya, Anda dapat menemukan banyak blog game yang tidak hanya menawarkan berita dan artikel yang fantastis dan bermanfaat. Tetapi juga benar-benar ramah pengguna. Jika Anda seorang gamer yang antusias mencari desain blog game yang menginspirasi untuk situs web Anda yang akan datang. Maka Anda baru saja datang ke tempat yang tepat.
Blog game Anda harus menyampaikan berita terbaru di industri game. Karenanya, jika Anda ingin menjadi salah satu pemimpin industri blog. Situs web Anda harus menyampaikan konten berkualitas dengan cara yang paling komprehensif. Anda harus memastikan bahwa situs web Anda sepenuhnya responsif. Ruang yang cukup untuk menampilkan citra, tipografi yang baik, dan desain yang menarik secara keseluruhan. Dalam daftar desain blog game ini, Anda akan memiliki banyak ide tentang cara melengkapi situs blog Anda.
Jadi, jangan lewatkan melihat daftar ini dan tetapkan tujuan Anda dalam membangun situs web blog game terbaik .
Epic Games – Fortnite
Epic Games memiliki desain blog game yang fantastis. Dan kreatif yang dapat membantu para penggemar game untuk membangun situs blog serupa. Secara khusus, ini menggunakan tipografi yang berani dan gambar mini yang hidup untuk setiap posting. Selain itu, setiap artikel terlihat megah karena mereka susun menggunakan tata letak pasangan bata. Di halaman blog ini, pengunjung dapat dengan mudah mengikuti akun media sosial Fortnite dengan mudah. Selain itu, lebih mudah untuk memfilter konten melalui kategori. Tentunya di setiap artikel pengunjung dapat dengan mudah membagikan konten di media sosial melalui tombol social sharing. Apalagi? Situs web yang luar biasa ini memungkinkan pengunjung untuk melanjutkan ke artikel berikutnya melalui tombol “berikutnya” dan “sebelumnya”.
Nextgenbase
Apakah Anda seorang gamer yang bersemangat yang ingin berbagi banyak artikel menarik dan berita terbaru tentang industri game? Jika ya, maka blog game adalah yang Anda butuhkan. Nextgenbase adalah desain luar biasa yang dapat Anda lihat jika Anda berencana untuk membangun situs web blog Anda. Ini menggunakan hot pink dan turquoise sebagai warna utama situs web yang membuatnya terlihat hidup dan hidup. Nextgenbase menyambut pengunjung dengan berita dan ulasan unggulan di header hero bersama dengan thumbnail besar. Itu juga mencakup iklan spanduk dalam berbagai ukuran dan tempat yang berbeda. Jika pengunjung tertarik untuk terhubung dengan akun media sosialnya, itu juga mungkin dengan integrasi media sosialnya. Selain itu, jauh lebih mudah untuk beralih dari satu halaman ke halaman lain karena menerapkan menu lengket.
Attack of the Fanboy
Sekeren namanya, Attack of the Fanboy adalah desain blog gaming yang luar biasa. Ini layak untuk ditambahkan ke daftar ini karena dapat membantu menginspirasi sesama blogger game yang ingin membangun audiens. Situs web ini menggunakan menu di luar kanvas untuk navigasi yang efisien. Karenanya, pengunjung dapat dengan mudah mengakses ulasan, berita, tip, panduan, platform, dan kategori lain di menu. Tentu saja, untuk membuat setiap posting menarik, thumbnail mereka tambahkan ke masing-masing bersama dengan tipografi yang tegas dan jelas. Di situs tersebut, Anda juga dapat menemukan berbagai iklan banner. Iklan yang menyediakan cara bagi pengiklan untuk mempromosikan merek mereka yang berfungsi sebagai monetisasi. Selain itu, tombol share sosial juga tersedia di setiap postingan.
PC Invasion
Desain blog game luar biasa lainnya yang pantas masuk dalam daftar ini adalah Invasi PC. Ini mencakup elemen ruang putih untuk memberikan ruang pernapasan visual untuk konten dan membuat desain terlihat rapi dan bersih. Secara khusus, situs web ini menggunakan warna merah marun sebagai warna utama yang menonjol dengan ruang putih. Namun, jika pengguna lebih memilih latar belakang yang lebih gelap. Anda juga dapat beralih dari latar belakang putih ke hitam menggunakan pengalih gaya yang terletak di bagian bawah halaman. PC Invasion menambahkan iklan spanduk horizontal tepat di bawah tajuk sebagai bagian dari monetisasi. Itu kemudian menyambut pengunjung dengan posting unggulan mereka dengan berbagai ukuran thumbnail. Di sidebar kiri, Anda dapat menemukan lebih banyak iklan dan berita terbaru tersusun secara kronologis.
Niche Gamer
Memiliki latar belakang warna gelap, Niche Gamer adalah desain blog game yang lugas. Muncul dengan iklan spanduk di berbagai tempat di beranda yang mereka maksudkan untuk tujuan monetisasi. Situs ini menerapkan penggeser luar biasa untuk menampilkan berbagai artikel unggulan. Kemudian, seperti kebanyakan blog game, Niche Gamer menyertakan gambar mini yang menarik untuk menarik lebih banyak pengguna. Pada dasarnya, pengunjung dapat mengakses berita, ulasan, platform, komunitas, teknologi, dan kategori lainnya. Apalagi toko tersebut juga tersedia untuk setiap pengunjung. Selain itu, integrasi media sosial juga mereka tambahkan di header untuk meningkatkan visibilitas.
Setiap Champion Dikonfirmasi untuk League of Legends: Wild Rift
November 10, 2020 by Ken Holt Posted in Game	Tagged Game Populer, League of Legends Wild Rift, MOBA
League of Legends untuk Seluler dan Konsol
Lebih dari satu dekade setelah awalnya diluncurkan di PC, Riot’s League of Legends akhirnya menuju ke gamer seluler dan konsol.
Versi baru dari MOBA populer yang disebut League of Legends: Wild Rift hadir di beberapa platform. Platform tersebut di antaranya adalah Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch, Android dan iOS pada tahun 2020.
Video game ini lebih dari sekadar versi game atau port down-rezzed. Riot mengatakan Wild Rift telah dibangun dari bawah ke atas untuk memanfaatkan berbagai batasan. Ada pula tantangan perangkat keras yang disajikan oleh smartphone, tablet, dan konsol. Ini akan menampilkan skema kontrol stok ganda ditambah perubahan gameplay seperti kemampuan untuk membeli item dari jarak jauh.
Namun, setidaknya di luar gerbang, Wild Rift tidak akan menampilkan semua 145 champion. Semua champion tersebut saat ini hanya dapat dimainkan di League of Legends versi PC. Riot belum mengungkapkan alasan spesifik untuk ini. Belum pula mereka mengumumkan jumlah champion tertentu yang akan dibanggakan game seluler saat diluncurkan. Tetapi, jika tidak ada yang lain, kumpulan karakter yang tersedia dalam game yang berkurang seharusnya mempengaruhi meta. Artinya, akan sedikit lebih dapat diakses oleh pendatang baru.
Belum jelas seberapa dekat versi Wild Rift dari masing-masing champion akan mencerminkan versi PC mereka. Ada kemungkinan bahwa beberapa karakter mungkin diimbangi secara berbeda. Bahkan mungkin mereka akan memiliki kemampuan yang tidak dimiliki versi permainan utama mereka karena skema kontrol untuk Wild Rift.
Champion
Pada saat penulisan, sekitar 42 juara telah dikonfirmasi untuk pertandingan tersebut.
Kalimat resmi Riot adalah bahwa “League of Legends: Wild Rift akan diluncurkan dengan sekitar 40 juara. Lebih banyak lagi akan menyusul seiring waktu.”
Pembaruan: Riot telah mengonfirmasi enam juara yang dapat dimainkan menjelang beta terbuka untuk League of Legends: Wild Rift, termasuk:
Enam hari lagi untuk Open Beta. Enam juara lagi ikut serta. Coba Darius, Draven, Kai’Sa, Evelynn, Akali, dan Seraphine secara gratis. Mereka tersedia untuk pengujian dalam waktu terbatas mulai 10/22 PT. #GetRiftReady pic.twitter.com/tK7UP62plV
– League of Legends: Wild Rift (@wildrift) 22 Oktober 2020
Draven
Darius
Kai’Sa
Evelynn
Akali
Serephine
Berikut daftar Champion yang sebelumnya dikonfirmasi untuk League of Legends: Wild Rift:
Shyvana
Master Yi
Alistar
Ahri
Jinx
Soraka
Vayne
Jax
Ziggs
Garen
Vi
Ezrael
Fiora
Fizz
Annie
Nasus
Lux
Miss Fortune
Orianna
Ashe
Twisted Fate
Nami
Prapendaftaran
Riot melakukan pendaftaran prapendaftaran untuk League of Legends: Wild Rift di Google Play Storefront menjelang peluncuran tahun 2020
Buku harian pengembang yang dirilis pada Juni 2020 menambahkan juara berikut ke game sebelum Alpha:
Blitzcrank
Jhin
Camille
Janna
Braum
Olaf
Gragas
Malphite
Aurelion Sol
Tyrndamere
Xin Zhao
Zed
Yasuo
Ziggs
Graves
Akankah League of Legends: Wild Rift menampilkan permainan silang?
Pada tahap ini, Riot telah mengesampingkan permainan silang antara pemain Wild Rift dan pemain PC. Bagi yang ingin tetap menggunakan klien League of Legends reguler, disarankan untuk memainkan versi PC. Untuk semua maksud dan tujuan, keduanya adalah judul yang terpisah. Mengizinkan untuk permainan silang di antara mereka adalah ide yang bagus. Tetapi mengingat perubahan gameplay yang dilakukan di Wild Rift, akan menghadirkan tantangan yang cukup besar seputar keseimbangan dan keadilan.
Mengenai apakah konsol dan pemain seluler akan dikelompokkan bersama, masih belum jelas. Terlepas dari janji asli pengembang, ada berita tambahan untuk game ini. Berita tersebut adalah tentang versi konsol League of Legends: Wild Rift pada tahun 2020. Namun, info apa pun tentang bagaimana versi-versi ini cocok dengan gambaran yang lebih luas tetap tidak ada.
Akankah League of Legends: Wild Rift hadir ke konsol generasi berikutnya seperti Xbox Series X dan Playstation 5?
Kembali pada tahun 2019, ketika Wild Rift pertama kali diumumkan. Baik Microsoft maupun Sony belum secara resmi mengungkapkan rencana konsol game generasi berikutnya. Karena tidak ada pembaruan besar tentang versi konsol Wild Rift yang telah dirilis oleh Riot sejak saat itu. Belum diketahui apakah pengembang ingin meluncurkan game pada platform perangkat keras saat ini dan generasi mendatang.
10 Game Capcom Paling Ikonik
November 3, 2020 by Ken Holt Posted in Game	Tagged Game Blogger, Game Capcom, Game Populer
Capcom adalah salah satu pengembang terbesar di industri yang telah berjalan selama lebih dari empat puluh tahun. Ini memiliki banyak kesuksesan di bawah ikat pinggangnya dengan judul-judul terkenal. Dan sangat disukai seperti seri Devil May Cry, seri Street Fighter. Dan seri Monster Hunter, untuk beberapa nama. Pengembang juga baru-baru ini merilis satu hit demi satu. Beberapa di antaranya telah bergabung dalam daftar judul paling ikoniknya hingga saat ini. Saya akan mencantumkan yang terbaik dari judul-judul ini sambil tetap berpegang pada satu game per seri.
Viewtiful Joe
Salah satu judul Capcom sebelumnya, Viewtiful Joe dirilis pada tahun 2003. Beat ‘em up side-scrolling menempatkan pemain dalam peran Joe tituler dengan akses ke berbagai kemampuan unik. Ini termasuk kekuatan untuk memperlambat dan mempercepat waktu, memungkinkan rentetan gerakan mencolok. Gim ini dipuji karena tampilannya yang unik dan visualnya yang teduh sel. D[an menjadi sukses kritis yang mencakup banyak sekuel di sepanjang jalan.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Banyak yang tidak menyadari bahwa Capcom mengembangkan game Zelda, dan itu bagus. The Legend of Zelda: The Minish Cap adalah gim Zelda yang terkenal karena gaya seninya yang unik, soundtrack yang fantastis. Dan estetika keseluruhan yang lazim untuk seri Zelda, terutama gim 2D. Selain itu, mekanisme permainan dan struktur teka-teki unik yang terintegrasi dengan ahli ke dalam setiap ruang bawah tanah. Menjadikannya judul yang unik di antara yang lain. Meskipun sayangnya hanya tersedia di Game Boy Advanced. Game ini secara obyektif masih menjadi salah satu game yang dibuat dengan sangat baik oleh Capcom.
Dead Rising
Dead Rising adalah salah satu game paling orisinal yang mengimplementasikan elemen Zombie. Gim ini mengejutkan penggemar dan kritikus dengan ketepatan grafis dan mekanisnya. Pemain dapat memotong, menembak, atau memukul ratusan zombie di layar sekaligus dengan senjata apa pun yang bisa mereka dapatkan. Selain aspek gameplay, ceritanya juga tidak bungkuk, seringkali terdiri dari campuran momen-momen muram dan kocak. Sementara game-game suksesnya luar biasa, Dead Rising masih menjadi salah satu game paling menyenangkan yang keluar tahun 2006.
Phoenix Wright: Ace Attorney — Trials and Tribulations
Judul lain yang sangat disukai dalam katalog permainan Capcom dan yang dianggap sebagai yang terbaik. Dalam serinya adalah Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations. Game Phoenix Wright adalah salah satu seri game terbaik dan paling berkesan. Sama seperti banyak game lain dalam seri ini, pemain berperan sebagai Phoenix Wright; seorang pengacara yang ditugaskan untuk menyelidiki dan menyelesaikan kejahatan dan menemukan pelakunya. Pemain harus menyelidiki secara menyeluruh semua bukti yang mereka miliki untuk menyelesaikan setiap kasus. Sambil juga menemukan kebohongan dan ketidakkonsistenan untuk menangkap pelakunya. Sementara sebagian besar game Phoenix Wright diisi dengan kasus-kasus menarik untuk dipecahkan. Dan karakter-karakter yang menarik, karakter-karakter dalam Ujian dan Kesengsaraan. Benar-benar membuat game tersebut bersinar di antara yang lainnya.
Mega Man 2
Game Mega Man sangat dikenal sebagai ubin warisan untuk Capcom dengan banyak sekuel sejak game pertama dirilis pada tahun 1988. Hasilnya, ada banyak cicilan bagus, tetapi tidak ada yang mencapai kualitas panjangnya dibandingkan dengan Mega Man 2. Game tersebut dibangun di atas yang pertama dalam hampir segala hal. Dengan platform yang intens dan sulit, desain game yang unik. Dan soundtrack menarik yang paling masih diingat hingga saat ini. Sebagai salah satu dari banyak game Capcom, game ini masih menjadi favorit penggemar hingga saat ini.
Dragon’s Dogma
Salah satu rilis yang lebih halus dari Capcom, Dragon’s Dogma, adalah RPG orang ketiga dengan latar dunia fantasi Gransys. Pemain mengambil peran sebagai Arisen dan bertugas mengalahkan berbagai monster dalam pertempuran waktu nyata. Gim ini juga memungkinkan mitra kerja sama AI yang disebut Pion yang akan bertarung bersama Bangkit. Apa yang gagal Dogma Naga dalam mendongeng; itu lebih dari sekadar menebus dalam pertempuran yang menyenangkan dan pengalaman yang menghibur.
Street Fighter V
Meskipun banyak game Street Fighter bisa dengan mudah masuk dalam daftar ini. Street Fighter V berhasil lolos karena baru-baru ini dan seberapa banyak peningkatannya. Sejak diluncurkan pada tahun 2016 serta basis penggemar yang mendukung dan mengesankan yang terus berkembang. Apa yang dulunya bencana saat diluncurkan sekarang menjadi game yang menyenangkan dengan visual yang menarik. Banyak karakter baru dan lama, serta gameplay khas yang cocok untuk diberi label sebagai game Street Fighter.
Monster Hunter: World
Salah satu judul terbaru Capcom, Monster Hunter: World menghadirkan formula berburu monster yang ada di judul lain. Dan membuatnya lebih mudah diakses oleh audiens yang lebih luas. Sambil juga mempertahankan sebagian besar fitur khasnya yang unik. Monster Hunter: World juga menawarkan pemain visual yang indah serta mekanik gameplay yang berulang. Namun adiktif, ditambah dengan monster yang luar biasa untuk dibunuh. Selain menghibur secara kriminal, film ini juga sukses besar dengan penjualan lebih dari 15 juta kopi hingga saat ini. Jika Anda belum pernah memainkan Monster Hunter: World, saya sarankan Anda bergabung dengan barisan.
Devil May Cry 5
Serial lain yang sudah berjalan lama dan sangat sukses dari Capcom yang memiliki jutaan penggemar di seluruh dunia. Akibatnya, banyak game dapat dengan mudah membuat daftar ini. Namun tidak ada yang bisa dibilang sebagus atau menyenangkan untuk dimainkan seperti Devil May Cry 5. Namun, bagian terbaik dari game ini adalah secara objektif gameplay-nya yang memperkenalkan slew. Tambahan baru termasuk beberapa senjata luar biasa dengan sistem pertempuran yang lebih lancar dari sebelumnya.
Resident Evil 4
Menyelesaikan dengan kuat dengan apa yang dikenal sebagai game Resident Evil terbaik dalam seri ini. Resident Evil 4 adalah sebuah aksi penuh aksi dari genre horor bertahan hidup. Yang mengejutkan penggemar dalam mencapai banyak tujuan yang ditetapkannya. Gim ini diakui berkali-kali sebagai salah satu gim terbaik yang pernah dibuat. Untuk alasan yang bagus juga, karena ini adalah cerita yang menarik dan luar biasa. Pertarungan yang sering kali konyol membuat pengalaman yang luar biasa untuk dimainkan.
10 Karya Musik Video Game yang Merupakan Pengalaman Spiritual
Oktober 27, 2020 by Ken Holt Posted in Blogging, Game	Tagged Game Populer, Game RPG, Opini
Saya selalu merasa bahwa musik videogame dapat membuat atau menghancurkan sebuah game. Beberapa permainan favorit saya adalah favorit saya karena musiknya. Seperti halnya latar dapat digambarkan sebagai “karakter” dalam sebuah cerita, musik juga dapat digambarkan sebagai “karakter” dalam gim video. Ini membantu untuk menceritakan kisah dan sering menyampaikan emosi tertentu apakah itu menyertai dialog atau berdiri sendiri. Memang benar bahwa tidak semua perusahaan game memberikan perhatian yang sama kepada musik seperti karakter, cerita, grafik, atau mekanisme game. Tetapi bagi mereka yang melakukannya, hal itu sangat membantu untuk membuat pemain tetap terlibat dan terpesona.
Musik Video Game Pokemon
Mungkin tidak semua gamer merasakan hal yang sama tentang musik. Tetapi kami pikir akan menjadi ide yang baik untuk menulis tentang beberapa musik yang kami rasa memberi kami. Dan mungkin yang lain, semacam pengalaman spiritual (jika Anda bisa mendukungnya) saat bermain game. Tema dan karya musik ini menghantam dada pemain dengan keras. Membuat mereka merasa seperti bagian dari permainan itu sendiri. Dan bahkan mungkin seolah-olah mereka adalah karakter utama atau setidaknya bagian dari dunia. Untuk setiap gamer yang akrab dengan karya musik ini. Mungkin saja air mata bisa terjadi bukan hanya karena nostalgia tetapi karena emosi aneh yang, menurut saya. Hanya musik yang memiliki kekuatan untuk membangkitkan. Musik benar-benar berasal dari jiwa. Dan tema-tema yang dipilih ini adalah bagian dari permainan yang paling emosional, apa pun emosi yang mungkin.
Jadi Emily kita ingin aku memikirkan musik, eh? Nah, ini akan menjadi lucu mengingat saya tidak pernah benar-benar memperhatikannya. Maksud saya, itu ada di sana dan saya dapat dengan jelas mendengarnya. Tetapi saya biasanya tidak menyerapnya dengan cara yang sama seperti yang dilakukan pemain lain. Secara umum, jika saya benar-benar memperhatikannya, itu mengganggu saya yang bukan pertanda baik untuk daftar ini.
Karena itu, saya pikir saya akan memilih beberapa game yang memiliki soundtrack ikonik yang akan selalu saya ingat. Atau memunculkan kenangan tertentu yang mungkin tidak terkait langsung dengan game tersebut. Sebenarnya, ya ini seharusnya menyenangkan.
Journey– Apotheosis
Perjalanan adalah permainan yang menarik karena tidak ada dialog yang nyata. Suara yang dibuat peziarah adalah not musik yang berbeda untuk setiap run-through. Memberikan ide kepada pemain bahwa mereka memainkan jamaah yang berbeda setiap kali. Potongan-potongan cerita disatukan melalui gambar dan eksplorasi sehingga tidak ada yang diceritakan secara terang-terangan. Semua yang dikatakan, mungkin jelas bahwa musik memainkan peran besar dalam petualangan yang tidak jelas ini. Musik menentukan setiap level dan berkembang hingga grand finale yang membuat pemain menangis dalam kegembiraan dan kesedihan.
“Apotheosis” adalah musik terakhir yang didengar pemain sebelum kredit akhir. Itu menyatukan semuanya dalam momen kemenangan. Dan menyegarkan dari momentum surgawi yang dengan lembut diakhiri dengan cello kesepian yang memulai semuanya. Hampir setiap emosi positif dirasakan di seluruh bagian dari penumpukan pertama hingga catatan akhir. Ini lebih dari sekedar akhir permainan, ini adalah akhir dari perjalanan pemain. Benar-benar mahakarya dalam musik videogame.
XCOM 2
Jadi ini adalah salah satu dari sedikit game di mana saya mengingat soundtracknya dan menyukainya, juga. Faktanya, di saat-saat kegilaan yang jarang terjadi (atau mungkin kejernihan bagi saya). Saya sebenarnya membeli soundtrack ini di LP (yang juga mencakup Enemy Unknown) sehingga saya dapat mendengarkannya sambil melakukan hal lain. Hal yang luar biasa tentang musik di XCOM 2 adalah sangat cocok untuk gim. Anda memiliki elemen gelap dan jelas menakutkan pada skor yang memunculkan gambar ancaman yang sangat kuat dan mengesankan. Ini sangat cocok karena XCOM 2 adalah tentang subversi dan kontrol.
Saya tidak akan membahas ceritanya, sebab, yah, spoiler, tetapi Anda tahu alien yang bertanggung jawab; itu semua tentang apa yang mereka lakukan di latar belakang. Ada juga banyak elemen yang lebih optimis pada skor hanya untuk memberikan sedikit semangat ekstra kepada pejuang kebebasan yang tangguh. Itu hanya brilian dan Anda tidak perlu permainan di depan Anda untuk menikmatinya sepenuhnya yang merupakan pencapaian yang fantastis.
Kingdom Hearts– Yang Terkasih
Saya seratus persen percaya daftar ini tidak akan lengkap tanpa komposer legendaris Yoko Shimomura terdaftar di suatu tempat. Komposisi dramatisnya tidak hanya masuk ke dalam kulit Anda. Tetapi juga meresap ke dalam pembuluh darah Anda dan ke dalam hati Anda (dramatis tapi hei, ini Shimomura). Dengan musiknya, Anda adalah bagian dari permainan dan cerita; tidak ada perasaan berada di luar. Begitulah kuatnya musiknya. Setiap karyanya bisa didaftarkan tapi saya memilih “Dearly Beloved” karena itu menyimpan nostalgia bagi saya.
Pertama kali saya mendengarnya setelah memuat Kingdom Hearts di PlayStation 2, saya tahu saya berada di lebih dari sekedar petualangan. Bahkan sebagai seorang anak, saya bisa merasakan bobot cerita dalam beberapa nada itu bahkan sebelum memulai permainan. Ada tema melankolis yang beresonansi dengan hampir setiap karakter dalam franchise. Meskipun ini adalah game Disney, namun kisah Sora dan kehilangannya ada di temanya.
Sonik
Sungguh salah satu karya musik videogame Sonic asli bisa ada di daftar ini, tapi pasti yang pertama. Tema pembuka itulah yang akan tertanam dalam alam bawah sadar saya selama sisa keberadaan saya yang diketahui. Anda tidak dapat melihat logo SEGA tanpa mendengar efek suara yang menyertainya. Dan itu sering diikuti dengan bilah pertama dari pengantar hingga petualangan pertama hewan pengerat biru favorit kami. Ini adalah kenangan bagiku.
Saya berusia sekitar 12 tahun ketika saya mendapatkan Megadrive saya (Genesis untuk Anda, banyak orang asing). Dan Sonic the Hedgehog adalah salah satu judul pertama yang saya miliki. Saya hanya ingat berbaring di lantai di depan televisi saya dan menyalakannya untuk pertama kalinya. Kemudian saya ingat memainkannya sampai mati sampai saya menyelesaikannya. Tidak keberatan menghidupkan kembali itu sekarang, sebenarnya.
Bloodborne– Pemburu Pertama
Bloodborne memiliki beberapa tema yang memilukan jiwa. Tetapi tidak ada yang memukul saya sekeras apa yang bisa dianggap sebagai musik bos terakhir. Hal itu tergantung pada bagaimana Anda memainkan permainan. Terlepas dari keputusan apa yang dibuat pemain, melawan bos terakhir tidaklah mudah dan bukan hanya karena ini adalah Bloodborne. Tanpa terlalu memanjakan, bos semifinal ini sangat pribadi bagi pemain dan karakter utama.
Apapun akhir yang mungkin bagi pemain, ada rasa pelepasan dan finalitas. Biola menangis di “The First Hunter” bercampur dengan determinasi paduan suara menciptakan suasana putus asa; bahwa satu pemburu harus menaklukkan yang lain tanpa alasan egois, hanya untuk mengakhiri semuanya. Seluruh pertarungan adalah kompetisi membunuh belas kasihan dan musik hanya menambah hiruk-pikuk emosional yang dialami pemain.
Balap Rock n ‘Roll
Siapa yang ingat yang ini? Tidak? Nah, Rock N ‘Roll Racing adalah game yang luar biasa dengan soundtrack yang mematikan. Itu bertema luar angkasa dan tidak seperti rekan-rekannya pada saat itu (F-Zero dan sejenisnya), itu isometrik. Yang benar-benar melekat di kepala saya adalah soundtracknya. Dengan lagu-lagu seperti “Radar Love” oleh Golden Earring, “Paranoid” oleh Black Sabbath. Dan “Bad to the Bone” oleh George Thorogood dan Destroyers untuk berpacu, apa yang mungkin lebih baik? Ini adalah salah satu judul yang masih saya tiru dan mainkan hari ini. Memang, itu tidak mencolok dengan cara apa pun tetapi itu pasti menyenangkan dan itulah poin utamanya, bukan?
Final Fantasy X– Mimpi Sekejap
“A Fleeting Dream” adalah karya musik yang tidak bisa dilupakan oleh penggemar Final Fantasy X. Karya ini serius dan emosional. Pada saat pemain mendengarnya, mereka berada di jalan terakhir dan mendekati akhir ziarah Yuna. Segala sesuatu yang mengarah ke titik ini diceritakan dengan indah melalui musik. Terutama karena (untungnya) musik pertarungan umum tidak diputar ketika pesta bertemu dengan iblis. “A Fleeting Dream” terus dimainkan melalui pertempuran membuatnya semakin kuat. Karakter didorong, pemain didorong, dan musik membawa semua orang ke akhir. Di mana bos yang sangat serius dan tak terlupakan menunggu.
Segala sesuatu tentang reruntuhan Zanarkand terasa seperti karakter dan pemain membuang semua yang mereka miliki ke dalam setiap pertarungan. Setiap orang memiliki kisah untuk diceritakan dari kisah asmara utama antara Yuna. Dan Tidu hingga pendamping keluarga yang setia yaitu Rikku yang ceria. Bahkan perjalanan pribadi Kimahri sebagai bodyguard Yuna pun bisa terasa di musiknya.
Legenda Brutal
Seperti yang bisa Anda tebak dari entri terakhir saya, saya seorang metalhead. Musik rock mengalir dalam nadi saya. Saya menikmati tidak lebih dari bermain game. Menikmati dengan sesuatu yang vulgar, renyah, dan penuh dengan gitar yang menggelegar di latar belakang. Apa yang membuat Brutal Legend menjadi game yang jahat adalah ia tidak hanya memainkan musik rock. Tetapi juga membenamkan Anda di dalamnya.
Ini adalah RPG tentang semua hal tentang logam dan itu sangat brilian. Dengan sulih suara dari Lemmy Kilmister (Motorhead), Rob Halford (Judas Priest). Dan tentunya sobat baik kita Ozzy (Black Sabbath), ini adalah gelar yang harus dimainkan agar bisa dipercaya. Jack Black sedang memimpin pemeran all-star dan saya ingin melihat sekuelnya. Brutal Legend layak menjadi franchise. Dan saya berharap beberapa orang yang baik hati mungkin akan mengingat betapa bagusnya itu dan memberikan cerita ini pusaran lagi.
Final Fantasy XV– Somnus
Sepertinya curang untuk memasukkan Yoko Shimomura ke dalam daftar lagi. Tetapi jika Alex menjadi semua metal, maka saya akan menjadi seorang fantasi nerd. Final Fantasy XV adalah salah satu game yang Anda suka atau benci atau tidak pedulikan. Saya memiliki pendapat saya sendiri tentang permainan ini. dan itu tidak sepenuhnya positif. Tetapi satu hal yang saya pikir dapat disetujui oleh banyak penggemar adalah musiknya.
Shimomura telah bergabung sejak awal dan melihatnya menjaga kestabilan kakinya selama bertahun-tahun (dan bertahun-tahun) perkembangan sangat menginspirasi. Ketika permainan akhirnya keluar, ketika menu memudar dan “Somnus” mulai dimainkan. Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa mendengar itu adalah pengalaman spiritual. “Somnus” membawa serta beban emosional menghadapi Takdir bahkan melalui tragedi untuk menyelamatkan dunia. Ini adalah perjalanan pahlawan yang cukup stereotip. Tetapi ketika Anda memainkan permainan dan mengenal boy band secara pribadi, akhirnya benar-benar membuat Anda bersemangat. “Somnus” memiliki lebih banyak makna daripada sekedar ramalan sederhana. Dan mendengarkannya bahkan tanpa mengetahui apapun tentang permainan dapat menyebabkan hati sakit dan mata berair.
GTA Vice City
Ini adalah satu lagi di mana saya sangat menikmati soundtracknya sehingga saya pergi keluar dan membeli set CD box. Kecemerlangan judul khusus ini mencakup hampir semua jenis musik yang dapat Anda pikirkan dan stasiun radio yang didedikasikan untuk itu. Seperti Pop? Flash FM akan menjadi tujuan Anda dengan permen karet DJ Toni. Acaranya akan membawakan Anda lagu-lagu dari band-band seperti Talk Talk, INXS, dan Michael Jackson.
Pecandu rock seperti saya mungkin menginginkan V Rock bersama DJ Lazlow. Untuk Hip-Hop, itu adalah Wildstyle Pirate Radio dan pembawa acara Mr. Magic. Setiap CD adalah stasiun yang berbeda dan dalam permainan. Setiap stasiun menawarkan Anda sejumlah besar band dan artis hebat dari tahun 80-an untuk berlomba di jalanan menikmati. Kadang-kadang saya bahkan tidak mau repot-repot bermain game. Saya hanya parkir di suatu tempat. Dan nongkrong sebentar atau tertawa bersama dengan sulih suara dan cerita lucu yang sering membuat kepribadian DJ. Dan stasiunnya benar-benar berkesan. Hal yang benar-benar mengagumkan.
Jadi begitulah! 10 skor mendesis secara sonik untuk memuaskan jiwa Anda yang kelaparan. Jika Anda dapat memikirkan orang lain yang kami lewatkan, beri tahu kami sepenuhnya! Sementara itu, kami memiliki lagu untuk dinikmati. Tetapi kami akan segera kembali dengan 10 (atau bahkan 20) lagu lagi untuk Anda kunyah. Bersenang-senanglah sekarang
Apakah itu Perjudian atau Permainan?
Oktober 20, 2020 by Ken Holt Posted in Blogging	Tagged Game Judi, Opini
Game simulasi perjudian meniru karakteristik permainan judi tetapi tidak memberikan kesempatan untuk mempertaruhkan, menang, atau kehilangan uang dunia nyata.
Orang yang memainkan game simulasi perjudian lebih cenderung berjudi secara komersial dan melaporkan masalah perjudian.
Konvergensi perjudian dan permainan bersamaan dengan peningkatan iklan telah menyebabkan peningkatan eksposur ke, dan kemungkinan normalisasi, perjudian.
Kesimpulan dari makalah ini adalah bahwa memperkuat dan menstandarisasi klasifikasi game. Dan menambahkan peringatan penasehat, akan memberikan lebih banyak perlindungan kepada pengguna.
Ringkasan
Ini adalah versi ringkasan dari Makalah Diskusi Pusat Penelitian Perjudian Australia Apakah ini berjudi atau permainan? oleh Marissa Dickins dan Anna Thomas
Apa itu game simulasi perjudian?
Game simulasi perjudian meniru banyak karakteristik inti perjudian – seperti tampilan, suara. Dan tindakan – tetapi tidak memberikan peluang untuk menang atau kehilangan uang sungguhan.
Bentuk paling populer dari simulasi perjudian adalah bandarqq, poker, lotere, dan permainan bergaya kasino seperti blackjack. Namun permainan judi mini juga dapat dimasukkan dalam permainan non-judi yang lebih besar. Ada juga permainan yang, meskipun tampaknya tidak bertema perjudian, dapat menyertakan elemen yang umumnya dikaitkan dengan perjudian. (Untuk pembahasan lengkap tentang game yang berbeda, lihat “Jenis game simulasi perjudian”, di bawah.)
Perjudian simulasi dapat berlangsung di banyak platform berbeda. Dari Facebook hingga smartphone dan tablet, konsol game, situs web, dan bahkan televisi interaktif.
Disarankan agar pemain yang lebih “serius” atau terlibat lebih memilih komputer desktop atau laptop. Desktop dan laptop adalah tempat sebagian besar pendapatan dihasilkan. Meskipun demikian, ketersediaan simulasi perjudian di smartphone dan tablet memprihatinkan karena memfasilitasi integrasi yang mendalam dari perjudian atau aktivitas seperti perjudian ke dalam kehidupan sehari-hari.
Siapa yang bermain?
Diperkirakan bahwa sepertiga orang dewasa Australia dan lebih dari seperlima remaja Australia memainkan permainan judi sosial setiap tahun.
Rata-rata pemain judi sosial telah digambarkan berusia awal 40-an. Dengan penelitian menunjukkan bahwa wanita mungkin lebih cenderung atau lebih mungkin untuk bermain daripada pria. Pemain judi sosial lebih mungkin dibandingkan dengan pemain lain untuk berbicara bahasa selain bahasa Inggris di rumah, dan bekerja atau belajar penuh waktu.
Masih sangat sedikit penelitian tentang kapan orang bermain. Tetapi temuan awal menunjukkan bahwa sebagian besar pemain judi sosial memainkan satu atau dua sesi per hari. Sementara minoritas bermain enam atau lebih sesi dalam satu hari, dengan sesi biasanya berlangsung kurang dari 30 menit. Pemain yang lebih muda dan mereka yang memiliki masalah perjudian cenderung bermain lebih sering daripada pemain lain.
Mengapa orang bermain?
Motivasi pemain dapat dikelompokkan sebagai berikut:
untuk hiburan dan sebagai cara untuk bersosialisasi secara online
berguna untuk menghilangkan kebosanan
untuk melarikan diri dari masalah atau emosi negatif; dan
untuk tantangan atau untuk berlatih perjudian “nyata”.
Dengan pengecualian berlatih, motivasi ini sangat mirip dengan motivasi berjudi.
Apa masalah dengan simulasi perjudian?
Batasan antara simulasi dan perjudian komersial menjadi semakin kabur.
Misalnya, sekarang ada peluang untuk memainkan permainan realistis yang terlihat dan terasa persis seperti perjudian. Uang dapat digunakan untuk meningkatkan atau memperluas pengalaman, yang semakin mengaburkan batasan antara kedua aktivitas ini.
Akun anekdotal mengungkapkan bahwa perjudian elektronik komersial juga mulai memasukkan fitur yang secara tradisional dikaitkan dengan permainan. Seperti pindah ke level baru dan meningkatkan interaktivitas antara pemain dan permainan.
Selain itu, operator perjudian komersial telah mulai bermitra, bergabung, dan membeli perusahaan perjudian simulasi.
Paparan orang muda terhadap perjudian
Dalam lanskap digital saat ini, potensi paparan pengalaman seperti perjudian jauh melebihi yang dialami oleh generasi sebelumnya. Sebelumnya paparan perjudian terutama melalui tempat-tempat tradisional berbasis lahan. Yang melibatkan perjalanan ke suatu tempat, mematuhi kode pakaian dan membuat identifikasi terkait usia. Munculnya game simulasi perjudian elektronik berarti bahwa orang-orang saat ini cenderung memiliki pengalaman jenis perjudian yang realistis di usia muda.
Hal ini pada gilirannya dapat meningkatkan sejauh mana perjudian dianggap normal, dapat diterima, menarik, dan relatif tidak berbahaya.
Periklanan
Tidak seperti perjudian komersial legal. Ada sedikit (atau tidak ada) kontrol regulasi atas strategi pemasaran perusahaan yang menawarkan game simulasi perjudian. Facebook dan Twitter adalah platform utama yang digunakan oleh industri permainan judi sosial untuk mempromosikan produk mereka.
Meskipun penelitian saat ini menunjukkan bahwa pemain game perjudian sosial jarang menggunakan fitur sosial yang diposting pengguna, dan bahwa mereka tidak menganggap fitur tersebut memengaruhi keinginan mereka untuk berjudi, 1 beberapa pengguna simulasi perjudian melaporkan bahwa mereka terpapar iklan perjudian dan game simulasi perjudian melalui aplikasi dan media sosial adalah “jenuh”, “produktif”, “tanpa henti”, dan “luar biasa”, dan ini berfungsi sebagai pengingat terus-menerus yang sulit dihindari oleh pengguna. 1,6,11,23
Perpindahan dari perjudian simulasi ke perjudian nyata
Berbagai penelitian telah menunjukkan bahwa individu yang terlibat dengan permainan simulasi perjudian. Atau permainan praktik lebih cenderung berjudi daripada mereka yang tidak. Bukti awal menunjukkan bahwa sekitar 20% orang dewasa dan remaja yang memainkan game simulasi perjudian pindah ke perjudian komersial online. Dan bahwa 16% orang dewasa dan 25% remaja dilaporkan berpindah dari perjudian komersial ke simulasi. Motivator utama adalah uang: orang berpindah dari permainan ke perjudian komersial dalam upaya untuk memenangkan uang, dan orang berpindah dari perjudian ke permainan sebagai cara untuk menghindari pengeluaran uang. 1
Meningkatnya risiko masalah perjudian
Berbagai penelitian telah menunjukkan bahwa mereka yang pernah memainkan permainan simulasi perjudian di masa lalu. Mereka lebih cenderung memiliki masalah dengan perjudian daripada mereka yang tidak. Belum jelas apakah bermain game simulasi mengarah ke perjudian komersial yang berisiko. Atau apakah penjudi berisiko hanya suka bermain game judi.
Ada beberapa alasan mengapa keterlibatan dengan simulasi perjudian dapat menyebabkan peningkatan risiko perjudian bermasalah.
Game simulasi perjudian berfungsi untuk memaparkan individu pada pengalaman seperti perjudian dan mengajari mereka “aturan permainan”. Yang dapat memfasilitasi transisi ke bentuk perjudian komersial.
Pengaburan batas antara simulasi dan perjudian komersial dapat membuat orang berpikir bahwa keterampilan mereka dalam permainan akan beralih ke perjudian. Orang yang bertransisi terutama sebagai cara untuk memenangkan uang melalui keterampilan yang mereka peroleh dalam bermain game. Atau karena itu sebuah tantangan. Mereka berisiko mengalami masalah perjudian jika mereka bermain dengan keyakinan yang meningkat pada kemampuan mereka untuk memengaruhi hasil permainan.
Dalam simulasi perjudian, pemain dilindungi dari konsekuensi negatif dari kekalahan tetapi diberi hadiah untuk menang. Hadiah sepertodengan kredit, musik, dan sebagainya. Hal ini dapat membuat orang berperilaku lebih berisiko saat terlibat dengan aktivitas perjudian komersial. Ini terjadi karena mereka telah mengalami kenikmatan menang tanpa harus merasakan kerugian “nyata”.
Terakhir, bermain game simulasi dapat mengarah pada pengembangan keyakinan salah atau proses berpikir tentang perjudian. Salah satu faktor risiko yang diketahui untuk perkembangan masalah perjudian adalah pengalaman kemenangan besar di awal pengalaman terkait perjudian individu. 6,29,30 Permainan latihan khususnya telah terbukti memberikan “tingkat pembayaran” uang palsu atau kredit yang meningkat dibandingkan dengan situs perjudian komersial. 23 Hal ini dapat menumbuhkan keyakinan yang meningkat pada peluang menang, di samping keyakinan yang salah tentang peran keberuntungan dan peluang dalam perjudian komersial. 6,28,29
Jenis game simulasi perjudian
Ada lima jenis permainan judi simulasi:
permainan latihan
game judi
permainan judi sosial
game dengan perjudian tersemat; dan
permainan dengan karakteristik perjudian.
Permainan latihan sering kali berafiliasi dengan perusahaan perjudian komersial. Meskipun latihan tidak dapat dimainkan untuk mendapatkan uang. Banyak yang menyediakan tautan yang jelas ke “bermain untuk nyata” atau “bermain untuk mendapatkan uang”.
Sebuah permainan judi telah perjudian sebagai tema sentral. Seperti latihan, uang tidak diperlukan, meskipun uang dapat digunakan untuk memperpanjang atau meningkatkan permainan. 32 Game perjudian tersedia di banyak platform, termasuk perangkat seluler dan tablet, konsol game, dan komputer. Saat ini tidak ada hubungan langsung antara permainan perjudian dan peluang perjudian komersial.
Sebuah game judi sosial adalah permainan dengan beberapa jenis link ke situs media sosial, seperti Facebook. 26 Pada saat penulisan, tidak ada hubungan langsung antara permainan perjudian sosial dan peluang perjudian komersial, namun perusahaan perjudian komersial telah mulai berinvestasi dalam permainan perjudian sosial, 18 yang menunjukkan bahwa industri perjudian melihat nilai dalam menghubungkan permainan dengan perjudian.
Sebuah permainan dengan perjudian yang disematkan tidak memiliki perjudian sebagai tema sentralnya, tetapi memiliki permainan atau aktivitas perjudian kecil yang dimasukkan ke dalam permainan yang lebih luas. Kemajuan dalam permainan yang lebih luas mungkin bergantung pada, misalnya, memenangkan permainan poker. Uang mungkin atau mungkin tidak berpindah tangan untuk meningkatkan atau memperpanjang permainan game.
Permainan dengan karakteristik perjudian tidak secara terang-terangan memasukkan perjudian, tetapi menunjukkan beberapa karakteristik perjudian. Misalnya memberikan hadiah kecil atau kemenangan pada interval yang direncanakan (dikenal sebagai “jadwal penguatan”). Dengan cara yang sama seperti yang dilakukan banyak aktivitas perjudian. 2 Permainan ini mungkin juga memiliki kemampuan untuk menggunakan uang untuk memperpanjang permainan.
Bayar untuk bermain?
Meskipun sebagian besar game simulasi perjudian gratis untuk dimainkan, banyak yang beroperasi dengan model “freemium”. Ini berarti bahwa permainan dasarnya gratis. Tetapi pemain dapat memilih untuk membayar untuk mengakses konten atau fitur lebih lanjut untuk meningkatkan atau memperpanjang permainan. Pemain umumnya tidak dapat mencairkan kemenangan mereka dengan uang sungguhan.
Sebuah studi tentang simulasi pemain game perjudian menunjukkan bahwa hingga setengahnya telah menghabiskan uang saat bermain game ini. Data menunjukan 50% orang dewasa dan 40% remaja. Biasanya menghabiskan kurang dari $20 setiap kali duduk untuk membeli lebih banyak kredit atau waktu untuk terus bermain.
Data industri menunjukkan bahwa mayoritas pemain (hingga 98%) tidak menghabiskan uang untuk simulasi aktivitas perjudian. 33 Namun demikian, penting untuk tidak meremehkan berapa banyak keuntungan yang dapat dihasilkan dari simulasi perjudian. Pasar game sosial global bernilai US $5,4 miliar pada tahun 2012. Dan diproyeksikan tumbuh menjadi US $17,4 miliar pada 2019.
Rekomendasi
Diperlukan lebih banyak penelitian tentang simulasi perjudian dan cara-cara simulasi perjudian dapat meningkatkan risiko perjudian.
Penelitian tentang simulasi perjudian masih dalam tahap awal. Oleh karena itu, temuan yang disajikan dalam makalah ini harus dijadikan sebagai pendahuluan. Dan ini harus diperkuat dengan penelitian lebih lanjut. Bukti saat ini terutama berkaitan dengan permainan perjudian sosial dan permainan latihan; Eksplorasi lebih lanjut tentang jenis lain dari simulasi perjudian akan memperluas basis pengetahuan. Dan memungkinkan perbandingan yang bermakna antara berbagai jenis simulasi perjudian.
Bukti sejauh ini, bagaimanapun, menunjukkan bahwa beberapa individu yang memainkan permainan simulasi perjudian cenderung pindah ke perjudian komersial. Dan bahwa sebagian dari kelompok ini akan berisiko mengembangkan masalah perjudian.
Saat ini terdapat regulasi yang minim dan klasifikasi yang tidak konsisten dari simulasi permainan judi. Memperkuat dan menstandarkan klasifikasi game dan menambahkan peringatan penasehat akan memberikan lebih banyak perlindungan kepada pengguna.
Rekomendasi Game untuk Dimainkan Selama Masa Karantina
Oktober 18, 2020 by Ken Holt Posted in Rekomendasi	Tagged Game Populer, Game RPG, Rekomendasi Game
Death Stranding – Alessandro Fillari, Editor
Kadang-kadang saya masih memikirkan tentang Death Stranding. Meskipun baru berusia kurang dari satu tahun pada saat ini, perenungan permainan tentang isolasi, kesepian. Dan kebutuhan untuk terhubung dengan orang lain terasa semakin kuat dan profetik di zaman kita saat ini. Ini pada dasarnya adalah game AAA beranggaran besar dengan pola pikir. Dan kerangka kerja favorit game indie, yang sangat langka sehingga saya bertanya-tanya kapan kita akan melihat yang seperti itu lagi. Itu adalah game favorit saya di tahun 2019, dan saya merasakan koneksi yang luar biasa ke game tersebut. Karena betapa efektifnya itu memanfaatkan kecemasan yang tumbuh hanya mencoba membuatnya dari hari ke hari dengan ancaman eksistensial yang menjulang.
Dengan meningkatnya penyebaran COVID-19, dan karena lebih banyak orang yang mundur ke dalam keamanan dan kenyamanan rumah mereka. Sangat menakutkan untuk melihat berapa banyak kesamaan yang telah meningkat dengan dunia nyata. Dan dengan pembukaan pasca-apokaliptik baru yang aneh dari Hideo Kojima game dunia.
Waktu Luang
Selama waktu ini di mana banyak dari kita yang tinggal di rumah dan bekerja dari rumah. Saya akan mengunjungi kembali Death Stranding. Memainkan permainan yang sangat aneh dan anti-dunia terbuka ini adalah untuk memahami bahwa Anda berada dalam perjalanan panjang. Dan sendirian di dunia yang masif, yang masih terhubung ke jaringan online orang-orang yang berada dalam situasi serupa. Bermain sebagai Sam Porter Bridges. Yang Anda miliki dalam perjalanan Anda hanyalah bayi kloning yang dapat menunjukkan makhluk spektral yang bermusuhan di kejauhan.
Dan sekelompok kargo acak yang diikat ke punggung Anda. Banyak yang telah dikatakan tentang hal ini yang tidak biasa, namun tetap fokus tepat pada tindakan berjalan. Dan saya tidak dapat cukup mengungkapkan kepada Anda bahwa itu adalah salah satu mekanik favorit saya dalam beberapa tahun terakhir. Ini terkait dengan tema koneksi yang lebih besar. Tidak hanya dengan Sam, di mana Anda merasakan setiap langkahnya. Tetapi dengan perasaan bahwa orang asing yang mengasingkan diri di bunker menempatkan harapan mereka pada Anda untuk menyampaikan. Noleh dikatakan begitu.
Selama kisah besarnya yang mencakup seluruh benua di Amerika Utara yang tidak dapat dikenali. Pelajaran terbesar yang akan Anda pelajari adalah bahwa saat Anda dalam perjalanan yang sepi. Anda sebenarnya tidak pernah sendirian dalam perjuangan. Ini adalah pesan yang sangat kuat untuk periode kita sekarang, saat di mana menempatkan kepercayaan pada orang lain. Dan tidak menyerah pada kenyamanan yang tersisa di gelembung kita adalah penting. Sepanjang permainan, pepatah perusahaan pengiriman Porter sering terdengar, yaitu “Teruslah terus”. Dan itu adalah sesuatu yang akan saya ingat untuk sementara waktu. | Twitter: @afillari
Pokemon Sword/Shield – Kevin Knezevic, Associate Editor
The Switch tidak kekurangan judul-judul bagus untuk dinikmati saat terkurung di rumah, tetapi Pokemon Sword and Shield adalah yang terbaik. Apa yang membuat game Pokemon – khususnya Sword and Shield. Tautan waktu yang begitu menarik adalah kedalaman yang tersembunyi di bawah permukaannya. Bahkan jika Anda telah menaklukkan Liga Pokemon dan menyelesaikan jalan cerita utama, masih ada berbagai aktivitas yang harus dilakukan. Anda dapat menghadapi prosesi lawan AI yang tak ada habisnya di Battle Tower. Menjelajahi Area Liar untuk mencari Pokemon yang mungkin Anda lewatkan, berburu monster Shiny yang sangat langka. Atau bahkan mencoba menemukan setiap resep di Curry Dex.
Namun, hasil imbang sebenarnya dari permainan ini adalah mencoba mengumpulkan tim yang kompetitif. Meskipun Anda dapat dengan mudah melewati setiap lawan yang Anda temui selama petualangan utama. Dengan Pokemon lama mana pun yang Anda tangkap. Anda harus meluangkan lebih banyak waktu dan memikirkan pesta Anda jika Anda berharap berhasil dalam pertempuran online. Ini memerlukan pengembangbiakan Pokemon dengan sifat dan statistik dasar yang tepat, EV melatih mereka untuk meningkatkan statistik mereka. Dan merancang gerakan dan strategi yang tepat untuk tim Anda. Ini memakan waktu tetapi sangat bermanfaat, dan Sword and Shield telah membuat beberapa penyesuaian cerdas untuk merampingkan seluruh proses ini. Membuat pertarungan kompetitif lebih mudah diakses daripada sebelumnya. (Kami juga memiliki serangkaian video bagus untuk membantu Anda terlibat dalam pertarungan Pokemon kompetitif jika ini semua terdengar menakutkan.)
Aspek Kompetitif
Bahkan jika aspek kompetitif dari seri ini tidak menarik bagi Anda. Sword and Shield adalah game yang bagus untuk dimainkan bersama teman-teman berkat Max Raids baru. Pertempuran kooperatif di mana Anda bekerja sama dengan tiga pelatih lain untuk menghadapi Dynamaxed Pokemon. Monster yang Anda temui dalam pertempuran ini sering kali memiliki beberapa statistik dasar yang sempurna. Dan Kemampuan Tersembunyi mereka (yang tidak dapat diperoleh dalam permainan), dan Anda mendapatkan banyak hadiah menarik untuk menang seperti Exp. Candy dan TRs, jadi berpartisipasi dalam Max Raids selalu menyenangkan.
Selain itu, penggerebekan ini adalah satu-satunya cara untuk menghadapi Gigantamax Pokemon, yang langka dan keren. Saya telah menghabiskan puluhan jam melompat ke Max Raid dengan teman-teman saya. Dan saya tidak mengantisipasi bahwa berubah dalam waktu dekat selama Game Freak terus menawarkan acara Max Raid baru secara teratur. Seri Pokemon telah lama tidak memiliki mode kerja sama yang baik untuk melengkapi kait kompetitifnya. Tetapi Sword dan Shield akhirnya memperbaikinya, menjadikannya cara yang bagus untuk mengisi waktu henti yang menganggur.
Dragon Quest Builders 2 – Steve Watts, Editor Asosiasi
RPG masif apa pun adalah pilihan tepat ketika Anda menghabiskan banyak waktu di dalam ruangan. Tetapi Dragon Quest Builders 2 berbeda. Ini olahraga fondasi permainan peran yang panjang penuh dengan karakter warna-warni dan kiasan aksi ringan. Karakternya lucu dan jongkok, dan ceritanya penuh dengan sisi-sisi kecil yang lucu, sebagian besar berkat Malroth. Seorang penguasa kegelapan amnesia yang tidak bisa menahan dorongan kekerasannya. Bermain melalui kampanye cerita saja sudah cukup untuk membuat Anda terhibur cukup lama.
Yang membedakan Builders 2 dari JRPG lainnya adalah bahwa ini juga merupakan kotak pasir mainan. Mekanika bangunan mirip Minecraft telah diperluas dan disederhanakan secara signifikan sejak gim pertama. Membuat infrastruktur yang cakupannya lebih besar dan lebih mudah digunakan. Dan karena sekarang Anda memiliki pulau sendiri untuk dijadikan milik Anda sendiri. Anda dapat terus membangun dan memperluas serta menyempurnakan komunitas kecil Anda hingga puas. Bagi mereka yang selalu menginginkan Minecraft dengan sedikit lebih banyak struktur. Atau Dragon Quest dengan lebih banyak sim-sandbox – ini adalah rumah yang sempurna jauh dari rumah saat Anda terjebak di rumah.
| Twitter: @SporkyReeve
Game Terbaik untuk Dimainkan Selama Karantina
Oktober 16, 2020 by Ken Holt Posted in Rekomendasi	Tagged Game RPG, Rekomendasi Game
Pandemi virus corona baru berdampak besar pada industri game dan masyarakat pada umumnya. Acara video game besar seperti E3 telah dibatalkan, acara olahraga dan liga telah dihentikan sementara. Dan banyak negara bagian telah membatalkan acara publik dan sekolah. Ini semua adalah bagian dari upaya bersama untuk memperlambat penyebaran virus. Dan seiring berkembangnya cakupan penuh pandemi, semakin jelas kita akan melihat lebih banyak acara dibatalkan. Itu berarti secara fungsional, dari hari ke hari. Anda didorong untuk melakukan bagian Anda dengan tidak terlalu sering tampil di depan umum.
Jadi apa yang harus Anda lakukan dengan semua waktu luang yang baru ditemukan ini? Mainkan video game, secara alami. Editor GameSpot telah memilih beberapa game favorit kami untuk masa tinggal yang lama. Pasti menawarkan jam hiburan saat Anda melakukan hal yang bertanggung jawab dengan tinggal di rumah. Pilihan pilihan ini akan membantu Anda menghabiskan waktu di dalam ruangan secara konstruktif. Menyelesaikan backlog Anda dengan game yang luar biasa. Banggalah karena itu tugas sipil Anda.
Jika Anda mencari game multipemain daring yang menyenangkan untuk dimainkan sambil menunggu semua ini reda. Pastikan untuk memeriksa fitur kami yang menyoroti beberapa favorit kami. Jika tidak, baca terus di bawah dan pastikan untuk meninggalkan rekomendasi Anda di bagian komentar. Atau lihat semua rekomendasi kami untuk game, film, dan TV terbaik untuk streaming sambil menjaga jarak.
Stardew Valley – Jenae Sitzes, Editor Perdagangan
Stardew Valley adalah permainan bersantai yang paling hebat. Dan ini adalah salah satu yang pasti akan saya habiskan lebih banyak waktu. Karena saya terjebak di rumah beberapa minggu ke depan. Ada banyak hal yang perlu dikhawatirkan saat ini, tetapi jalankan kembali Stardew Valley. Dan Anda akan dibawa ke komunitas kecil Kota Pelican yang nyaman. Di mana kekhawatiran terbesar Anda adalah gagak mungkin memakan salah satu tanaman Anda. Atau NPC yang lucu itu mungkin tidak ingin menjadi pasangan Anda di pesta dansa musim semi. Dengan soundtracknya yang menawan, karakter yang bersahabat, dan alur permainan yang benar-benar adiktif. Stardew Valley pasti akan menyedot Anda dan mengalihkan pikiran Anda dari semua yang terjadi di dunia nyata.
Selain itu, sejujurnya tidak ada waktu yang lebih baik untuk menyelam ke Stardew Valley. Pembaruan 1.4 yang dirilis pada bulan Desember menambahkan banyak konten baru, termasuk bioskop yang dibuka di akhir game. Peta Four Corners yang sempurna untuk multipemain, dan acara dalam game baru, termasuk acara 14 hati untuk karakter romantis. Penyempurnaan mode multipemain sangat luas, termasuk opsi untuk uang terpisah dan dukungan untuk pesan obrolan pribadi. Jadi jika Anda merasa kesepian, Stardew Valley adalah cara yang bagus untuk tetap berhubungan dan bermain online dengan teman-teman Anda. Adikku tinggal di sisi lain negara. Dan kami sudah punya rencana untuk nongkrong di Stardew Valley akhir pekan ini.
Bagian terbaiknya adalah Stardew Valley tersedia di hampir semua platform game pada saat ini, jadi apa pun platform pilihan Anda. Anda dapat mengunduhnya dan langsung mulai bermain. Ada alasan mengapa Stardew Valley masih sangat populer empat tahun setelah dirilis. Dan ini adalah permainan yang sempurna untuk tersesat saat Anda tidak dapat meninggalkan rumah. | Twitter: @jenaesitzes
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age – Matt Espineli, Editor
Saat Anda berjongkok di rumah. Anda dapat memainkan RPG lama yang menghabiskan waktu di bawah matahari untuk membantu menghabiskan waktu melewati semua kegilaan ini. Tetapi yang harus Anda mainkan adalah Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Baik itu versi PS4 atau Switch, Anda dijamin akan mendapatkan petualangan fantastis yang menggembirakan dan menghangatkan hati. Sebagai RPG, ini santai dengan mekanisme pertempuran yang tidak terlalu rumit. Membuatnya hebat untuk dinikmati tanpa terlalu terpaku pada tantangan yang ada di depan. Meskipun itu tidak berarti Anda tidak akan didominasi oleh bos sesekali.
Tetap saja, pesona DQ XI dan kepribadian yang bersemangatlah yang benar-benar membedakan dirinya dari RPG lain yang bisa Anda mainkan. Ada sesuatu tentang seberapa baik ia menjalankan premis sederhana tentang pahlawan yang menyelamatkan dunia yang terbukti sangat memikat. Sebagai Luminary muda – pahlawan yang telah lama diramalkan untuk menyelamatkan kerajaan Erdrea. Anda mengumpulkan sekelompok kepribadian yang penuh warna dan memulai perjalanan untuk memenuhi takdir Anda. Bagian dari daya tarik DQ XI adalah mengetahui apa itu dan apa yang ingin dilakukannya. Ada beberapa kejutan di sepanjang jalan, tetapi kadang-kadang, DQ XI seolah-olah merangkul fakta. Bahwa Anda berada di sini untuk mengalami kisah lama perjalanan pahlawan. Dan yang akhirnya ditenun diceritakan dengan indah dengan keseimbangan yang tepat antara drama dan humor yang aneh.
DQ XI memancarkan antusiasme yang mungkin Anda butuhkan saat ini juga. Jika lemparan cepat ini tidak cukup untuk meyakinkan Anda. Saya sangat mendorong Anda untuk melihat ke mata Slime dan mencoba mengatakan bahwa Anda tidak akan memainkan DQ XI. Jika Anda merasa sedikit rasa bersalah atau teror mengatakannya, Anda mungkin perlu memainkan game ini sekarang. | Twitter: MGespin
Kata-kata Baik (lo fi chill beats to write to) – Jordan Ramée, Associate Editor
Saya selalu berjuang untuk mengakui ketika saya stres, atau membutuhkan bantuan dengan sesuatu, atau hanya ingin mendapat dukungan emosional. Apa yang bisa saya katakan – Saya suka menyelamatkan muka dan meyakinkan teman. Dan keluarga saya bahwa mereka tidak perlu mengkhawatirkan saya. Itu sebabnya saya sangat menikmati bermain Kata-Kata Baik (lo fi chill beats to write to). Itu menyediakan sarana untuk berbicara secara anonim dengan orang lain.
Jika Anda mendapati diri Anda menjadi gila atau merasa sedih karena Anda tidak memiliki banyak kesempatan untuk keluar. Dan melakukan percakapan nyata dengan orang lain, Anda mungkin menemukan kenyamanan dalam Kata-Kata yang Baik. Putaran gameplaynya sederhana. Anda duduk di sebuah ruangan dengan beberapa irama keren yang diputar di radio Anda dan Anda menulis surat. Surat Anda kemudian akan dikirim dan pemain lain akan memiliki opsi untuk menanggapinya secara anonim. Anda juga dapat, pada gilirannya, menanggapi surat orang lain, tentu saja. Jika orang lain menyukai apa yang Anda balas. Mereka dapat memberi Anda barang-barang yang kemudian dapat Anda gunakan untuk mendekorasi kamar Anda.
Dan itu dia – itulah permainannya. Ini mungkin terdengar berulang, tetapi Kind Words adalah salah satu permainan yang paling memuaskan secara emosional. Dan mental yang pernah saya mainkan. Karena Anda dapat menulis tentang apa pun yang Anda inginkan, ada banyak jenis imbalan. Saya mendapat nasihat ketika saya merasa frustrasi dengan pekerjaan saya. Menerima dukungan untuk merasa baik tentang bagaimana kencan berjalan. Dan menemukan teman baru ketika saya hanya duduk di rumah merasa kesepian. Dan jangan khawatir, meskipun Kata-Kata Baik terdengar seperti permainan yang akan dimanfaatkan para troll, saya belum benar-benar mengalami apa pun. Gim ini secara mengejutkan dimoderasi dengan baik. Dan desainer Ziba Scott tidak khawatir tentang playerbase yang tumbuh di luar kemampuannya untuk mengawasinya.
| Twitter: @JMRamee
The Legend of Zelda: Link’s Awakening – Steven Petite, Associate Editor, Commerce
Sementara The Legend of Zelda: Breath of the Wild jelas merupakan game Zelda paling terkenal di Switch. The Legend of Zelda: Link’s Awakening terasa seperti petualangan Nintendo yang sempurna untuk dimainkan selama masa-masa yang tidak pasti ini. Versi luas dari Breath of the Wild dari Hyrule sangat sunyi dan bisa kesepian. Sedangkan Pulau Koholint yang indah dipenuhi dengan karakter unik dan formula ruang bawah tanah Zelda klasik. Yang, bagi saya, adalah permainan yang murni nyaman.
Tentu saja, Link’s Awakening for Switch bukanlah game baru. Ini adalah remake dari petualangan Game Boy klasik. Yang sudah pernah di-makeover sebelumnya sebagai Link’s Awakening DX di Game Boy Color. Versi Switch, bagaimanapun, adalah entri yang paling menggemaskan dan menawan dalam sejarah seri. Desain Link yang seperti boneka dan ornamen pulau yang semarak dihidupkan dalam 3D penuh membuat pengalaman. Yang membuat saya tersenyum lama setelah saya menyelesaikan kedua permainan saya.
Game Nintendo favorit saya cenderung condong ke sisi yang aneh. Nintendo melakukannya dengan sangat baik. Dan Link’s Awakening jelas merupakan salah satu entri paling aneh dalam franchise yang sudah berjalan lama. Di sepanjang cerita, Anda bekerja untuk mengumpulkan delapan alat musik yang bersama-sama dapat membangunkan Wind Fish. Seperti paus yang berhibernasi dalam telur di tepi utara pulau.
Bahkan jika Anda memainkan cara asli saat di Game Boy, remake tersebut memiliki sekumpulan rahasia baru. Dan menyambut tweak untuk gameplay yang membuatnya layak untuk dikunjungi kembali. Ada lebih banyak Potongan Hati dan Kerang Rahasia untuk diungkap. Sistem inventaris jauh lebih baik, pertempuran bekerja lebih baik karena kemampuan untuk menangkis. Dan peta dunia luar tidak lagi tersegmentasi – itu mengalir dengan bebas, membuat dunia terasa lebih terbuka. Bahkan tambahan kecil seperti pin peta. Dan tempat perjalanan yang lebih cepat sangat membantu dalam memodernisasi salah satu game Zelda terbaik yang pernah dibuat.
| Twitter: @steven_petite
Efek Tetris – Chris Pereira, Editor Keterlibatan
Ketika saya menginginkan gangguan, saya membutuhkan sesuatu yang dapat memenuhi pikiran saya. Dan idealnya tanpa membuat saya stres, seperti yang dapat terjadi dalam, katakanlah, game strategi waktu nyata. Efek Tetris adalah jawaban sempurna untuk kebutuhan itu. Saya bukan ahli Tetris, jadi begitu kecepatan bertambah. Saya tidak bisa memikirkan apa pun kecuali aksi di layar.
Masuk ke alur dengan Efek Tetris juga selalu membawa saya ke keadaan seperti zen. Di mana saya sepenuhnya selaras dengan game dan visual serta soundtracknya yang fenomenal. (Salah satu yang terbaik dalam game dalam ingatan terakhir). Saya tidak perlu menjelaskan kegembiraan gameplay Tetris yang telah teruji waktu. Tetapi Effect – dengan sentuhan hipnotisnya pada formula standar. Menjadikannya salah satu cara bermain yang paling menyenangkan. Membersihkan baris sama memuaskannya sekarang seperti pertama kali saya bermain Tetris bertahun-tahun yang lalu. Dan lebih dari setahun sejak rilis, Efek adalah sesuatu yang saya temukan secara konsisten sebagai pembersih langit-langit, pereda stres. Dan waktu umum- pembunuh. | Twitter: @TheSmokingManX
Among Us: Game Pesta Pamungkas Era Covid
Oktober 15, 2020 by Ken Holt Posted in Indie	Tagged Among Us, Game Populer
Diluncurkan ke dalam ketidakjelasan pada tahun 2018 tetapi sekarang sangat populer
Ada 10 awak pesawat yang terperangkap di pesawat ruang angkasa, melakukan tugas-tugas kasar untuk memelihara sistem vital. Tetapi setidaknya salah satu dari mereka adalah penipu yang ingin menyabotase pekerjaan mereka dan jika memungkinkan, membunuh mereka. Terdengar seperti premis dari film fiksi ilmiah yang sangat suram sebenarnya adalah set-up dari salah satu video game ini. Dikembangkan oleh tim tiga orang di InnerSloth dan diluncurkan ke ketidakjelasan virtual pada tahun 2018. Among Us tiba-tiba menjadi salah satu game terbesar di PC dan seluler. Menarik lebih dari 85 juta pemain dalam enam bulan terakhir. Sangat sukses, InnerSloth baru-baru ini membatalkan rencana untuk mengerjakan sekuel, alih-alih menumpuk sumber daya mereka ke aslinya. Sepertinya, tidak ada yang lebih terkejut tentang kesuksesan game ini selain penciptanya.
Apa itu Among Us?
Jadi mengapa ini terjadi? Among Us pada dasarnya adalah versi multipemain daring dari permainan pesta kedipan mata. Tetapi dipasang pada pesawat luar angkasa yang terus-menerus tidak berfungsi. Hingga 10 pemain ambil bagian, dan pada awalnya. Anda akan diberi tahu apakah Anda anggota kru yang tidak bersalah atau penipu. Sementara yang pertama melakukan pekerjaan seperti me-reboot sistem komunikasi atau membersihkan saluran udara. Pemain yang terakhir menguntit koridor merusak peralatan penting atau mencari korban untuk dibunuh.
Ketika seorang anggota kru menemukan tubuh, mereka mengadakan pertemuan. Pertemuan di mana semua pemain diizinkan untuk berbicara satu sama lain untuk waktu yang terbatas. Kru perlu mencoba mencari tahu identitas penipu dengan membandingkan alibi dan melaporkan pemain lain yang tampaknya telah bertindak mencurigakan. Apa yang Tim lakukan di dekat tempat kejadian, dan mengapa Emma tidak dapat mengingat tugas apa yang tampaknya dia kerjakan? Tuduhan terbang, aliansi sementara terbentuk, dan kebohongan besar diceritakan. Sesi sering kali bisa berubah menjadi pertandingan berteriak anarkis, dengan pemain dengan panik membenarkan gerakan mereka di sekitar kapal. Kemudian pemungutan suara dilakukan, satu pemain dilempar dari loker pesawat ruang angkasa. Dan yang lain mengetahui apakah mereka baru saja menyelamatkan diri dari kematian atau membunuh rekan kerja yang tidak bersalah.
Saat permainan berlanjut, paranoia meningkat. Anggota kru dapat menggunakan kamera keamanan untuk memata-matai orang lain, sementara penipu dapat menggunakan saluran udara untuk menyelinap. Meskipun ada tujuan permainan video tradisional yang harus dipenuhi ini pada dasarnya adalah permainan tentang akting; atau, lebih tepatnya, ini adalah permainan tentang berbohong kepada teman Anda. Keindahan dari permainan ini adalah cara yang memungkinkan pemain untuk mengeksploitasi ciri-ciri kepribadian rekan-rekan mereka. Memanfaatkan neurosis dari pemain yang cemas untuk membuat skenario rasa bersalah yang masuk akal. Atau orang yang egois sehingga mereka tidak mencurigai Anda.
Apa yang Membuatnya Menjadi Terkenal?
Singkatnya, ini semua adalah kesenangan dari permainan papan yang sedikit mabuk, tapi virtual. Permainan virtual yang membuatnya sempurna untuk situasi semi-lockdown yang banyak kita alami saat ini. Video game yang lebih cerah dan lebih manis seperti Fortnite dan Animal Crossing terbukti populer selama awal krisis virus corona. Tetapi sekarang, setelah berbulan-bulan mengalami horor ini, dan dengan kesabaran, kami siap untuk sesuatu yang lebih sinis dan dengki. Sesuatu yang lebih mirip ke akhir malam permainan. Di mana para pemain hanya beberapa detik dari menjatuhkan papan Trivial Pursuit ke taman sebelah.
Mungkin Anda pernah melihat, sesuatu yang khususnya tahun 2020 tentang Among Us. Penekanannya pada pemalsuan, pengalihan kesalahan, dan pelaporan orang lain ke pihak berwenang sangatlah tepat. Seperti yang ditunjukkan oleh penulis Sean Sands dalam artikel Vice-nya, “Diantara Kita penuh dengan krisis yang terus mengalir. Dan orang-orang terjebak dalam rasa keterasingan sementara mereka mencoba memecahkan masalah yang sayangnya tidak mereka miliki. Ke dalam dunia yang runtuh ini, game tersebut memperkenalkan sekelompok aktor beritikad buruk yang tujuannya untuk menabur ketidakpercayaan dan gangguan. ”
Apa yang Among Us pahami, adalah bahwa kita membutuhkan saling tuduh dan drama dalam kehidupan sosial kita. Terus terang, ketika obrolan Zoom yang tersenyum mulai memecah belah. Diantara Kami akan ada di sana, siap untuk membawa Anda ke dalam The Thing versi pribadi Anda. Di mana obrolan tersebut bukan tentang siapa yang menjadi penghuni pertama atau merajut. Tetapi apakah Kev adalah orang yang menyabotase suplai oksigen dan karena itu harus dibuang ke ruang hampa udara yang dingin. Di era WFH yang meluas ini, Among Us mensimulasikan satu-satunya bagian dari kehidupan kantor yang diam-diam kita lewatkan. Bagian yang penting itu adalah gosip dan pertengkaran. Tidak ada rapat Microsoft Teams yang bisa meniru drama itu.
Search
Kategori
Blogging
Game
Indie
Rekomendasi
Pos-pos Terbaru
5 Desain Blog Gaming Terbaik untuk Inspirasi 2020
Setiap Champion Dikonfirmasi untuk League of Legends: Wild Rift
10 Game Capcom Paling Ikonik
10 Karya Musik Video Game yang Merupakan Pengalaman Spiritual
Apakah itu Perjudian atau Permainan?
Tag
Among Us Desain Blog Game Blogger Game Capcom Game Judi Game Populer Game RPG League of Legends Wild Rift MOBA Opini Rekomendasi Game

label: eo

label: de


content:
Diabetes bukan hanya penyakit pada orang dewasa. Anak-anak umur 0 tahun pun bias mengalami diabetes. Yang memprihatinkan, angka kejadian diabetes pada anak mengalami peningkatan dalam tiga tahun terakhir, hampir 500%. “Ini bias karena kesadaran dokter dan masyarakat meningkat. Atau memang kasusnya meningkat,” ucap dr. Aman B. PulunganSp.A(K), dari Departemen Ilmu Kesehatan Anak FK Universitas Indonesia.
Sejak tahun 2009, Project Leader dari World Diabetes Foundation untuk DM tipe 1 di Indonesia ini melakukan registri, untuk mencari tahu seberapa banyak penderita diabetes anak di Indonesia. Temuannya telah dipresentasikan pada kongres IDF-WPR (International Diabetes Foundation-Western Pacific Region) di Kyoto, Jepang beberapa waktu yang lalu. Kepada Vitra Hutomo dari ETHICAL DIGEST, dr. Aman menceritakan temuannya tersebut. Berikut petikannya:
Seberapa besar peningkatan kejadian diabetes pada anak?
Ada peningkatan angka kejadian diabetes pada anak. Peningkatannya hampir 500% sejak 2009 sampai November 2012. Kita mulai melakukan registry dari tahun 2009 dan menemukan 156 pasien anak dengan diabetes. Lalu, pada November 2012, kita menemukan angka 828 pasien. Data ini dari seluruh Indonesia, tapi angka kejadian dari Jakarta paling banyak.
Di Indonesia, ada tiga provinsi dengan angka kejadian paling banyak, yaitu DKI Jakarta 0,4 per mill, kepulauan Riau 0,33 per mill dan Sumatera Selatan 0,2 per mill. Tapi, tidak mungkin di provinsi lain tidak ada. Kalau saya lihat, meningkatnya angka kejadian diabetes pada anak lebih disebabkan meningkatnya kesadaran dokter dan masyarakat bahwa diabetes pada anak itu ada.
Kalau kita bicara masalah etnis, dari tiga provinsi, Jakarta, kepulauan Riau dan Sumatera Selatan, etnis paling banyak adalah Jawa, diikuti Cina, Sunda dan Bali. Ini aneh. Sebab, laporan yang berasal dari provinsinya tidak menunjukkan angka yang tinggi. Kalau memang etnis Jawa banyak yang mengalami diabetes, seharusnya kita bias dapat angka yang tinggi dari Jawa Tengah dan JawaTimur. Tapi tidak. Kita malah menemukan banyak kasus diabetes anak pada etnis Jawa justru di Kepualauan Riau. Begitu juga dengan etnis Sunda, banyak ditemukan kasusnya di Jakarta dan Sumetara Selatan. Seharusnyakan banyak ditemukan di Jawa Barat. Jadi sebetulnya, kasus diabetes pada anak itu banyak. Angka yang saya dapat ini hanya sebagian. Ini ibarat fenomena gunung es, angkanya sedikit, tapi yang tidak terdeteksi lebih banyak. Pada suatu ketika ini akan meledak.
Kalau kita melihatang kakejadian di dunia, untuk angka kejadian tahun 2010, Indonesia masuk peringkat 10 besar, baik diabetes pada anak atau pun pada orang dewasa. Prediksi pada 2030, Indonesia akan masuk peringkat 6 besar, di bawah India, Cina, Amerika, Pakistan dan Brazil. Itu kalau kita melakukan intervensi. Kalau tidak melakukan intervensi, kita akan masuk peringkat 5 atau 3 besar.
Faktor apa yang menyebabkan terjadinya peningkatan ini?
Kita tidak tahu dan karenanya harus dikaji. Masalahnya, sekarang, orang memberikan data saja tidak mau. Ini data-data dari dokter anak. Data-data dari penyakit dalam kecil sekali. Yang menarik, data paling banyak itu pada bulan Desember sampai Januari dan pada Juni sampai Juli. Itu bertepatan dengan libur sekolah dan musim. Jadi, liburan dan musim membuat penyakit ini menjadi lebih berat, mungkin dia terkenainfeksi.
Berapa usia terbanyak diabetes pada anak?
Pasien kita paling banyak usia 10 – 14 tahun, hampir 15%. Lalu usia 5 – 9 tahun hampir 30%. Sedangkan usia 0-4 tahun sekitar 15%. Yang di atas 15 tahun hanya 5%. Yang disebut anak adalah usia 0-18 tahun. Tapi, rumah-rumah sakit dan dokter masih memasukkan usia 15-18 tahun ke golongan dewasa. Padahal, banyak dokter dewasa yang tidak tahu masalah diabetes anak, pubertas anak, pertumbuhan anak dan haid anak. Jadi, kalau tidak tahu, ya jangan ditangani.
Apakah edukasi penting dalam penanganan diabetes pada anak? Protokol kita berbeda dari ahli penyakit dalam. Satu kunci penting penanganan diabetes pada anak adalah edukasi. Pasien kita itu hanya 30% yang perguruan tinggi keatas. Selebihnya adalah SMA kebawah. Sedangkan diabetes pada anak pengobatannya harus seumur hidup, suntik insulin 4 kali, cek gula darah empat kali sehari dan harus menghitung jumlah karbohidrat dalam makanan sehari-hari. Dokter penyakit dalam dewasa tidak mengerti mengenai hal itu. Anak-anak itu bukan orang dewasa yang kerdil, jadi jangan tangani yang tidak diketahui.
Minto
View all posts
Imunoterapi Kanker Melanoma 2
Baca Juga
WAWANCARA
Imunoterapi Kanker Melanoma 2
Bagaimana perkembangan pengobatan kanker hingga imunoterapi? Standar penanganan kanker terus berkembang dari tahun 1809 hingga 2000-an. Operasi atau pembedahan adalah metode paling tua, disebut sebagai terapi lokal...
Minto
11 views
WAWANCARA
Imunoterapi Kanker Melanoma
Selama satu abad, pengobatan kanker dengan imunoterapi mengalami banyak kegagalan. Ditemukan bahwa kanker dapat membentuk selubung, sehingga meski sel imun mengenalinya sebagai sel abnormal, tapi tidak bisa menyerang...
Minto
10 views
WAWANCARA
Dokter Harus Terampil Kenali Hiperkoagulasi
Tingginya risiko hiperkoagulasi pada orang lanjut usia (lansia), menempatkan kelompok usia ini berisiko tinggi mengalami stroke, DVT dan emboli paru. Antikoagulan merupakan terapi sekaligus pencegahan trombosis, yang...

warc-type: conversion

warc-identified-content-language: ind

content-type: text/plain

label: id

label: en


content: Dijual Toyota Wish tahun 2005 yang berlokasi di Surabaya berbahan bakar bensin dengan kilometer saat ini 70.000 dan transmisi otomatis. Mobil ini memiliki kapasitas mesin 2.000 CC dan berwarna silver.

warc-identified-content-language: ind,eng


content:
Kecanduan rokok bisa saja terjadi pada setiap orang, sama halnya dengan alkohol. Beberapa orang mengisap rokok dengan alasan melepas stres atau menghilangkan depresi. Beberapa lainnya merokok karena tekanan dari teman-teman.
Terlepas dari alasan itu semua, rokok memberikan dampak yang tidak baik bagi kesehatan tubuh. Mengutip Medicaldaily, ada berbagai cara menurut pandangan sains agar orang dapat berhenti merokok.
Ketekunan menjadi penting. Mereka yang berhenti merokok pada akhirnya adalah mereka yang selalu berusaha dan bekerja keras. Meskipun banyak upaya yang gagal tetapi motivasi awal untuk berhenti menjadi kunci.
Kemudian ada perencanaan yang menjadi penting juga. Walaupun setiap yang kita lakukan harus direncanakan terlebih dahulu untuk mendapatkan hasil yang lebih baik. Ada juga bukti yang jelas mengatakan bahwa perubahan yang tidak terencana dapat berhasil.
Baca juga: Soraya Haque Sebut Ekki Soekarno Punya Cara Unik Berhenti Merokok
Banyak orang sering kali mengalami beberapa kesalahan dan bisa membuat Anda menyerah dan merasa bahwa Anda gagal. Melihat dari perspektif berbeda dapat membantu Anda untuk mendapatkan wawasan baru dan merefleksikan kemajuan Anda.
Apa yang anda capai dan yang gagal menjadi suatu pembelajaran untuk terus bergerak maju. Oleh karena itu, hal ini menjadi penting dalam mengubah sifat lama yang sulit diakui dengan sendirinya.
Selalu percaya pada diri sendiri menjadi peran yang besar dalam setiap perubahan. Kemudian beberapa afirmasi dari orang lain berdampak besar terhadap suatu perubahan meskipun kecil.
Jadi, jika hendak ingin berubah bertemanlah dengan orang yang mendukung Anda, serta mencoba menjadi orang yang berpikiran terbuka.


content: Sudah menjalani puasa dari subuh sampai sore hari dan akhirnya Buka Puasa Segar dengan mengkonsumsi es kolang kaling yang segar


content: Banyak pecinta makanan terutama Steak yang dimasak Daging Setengah Matang memang memiliki rasa enak namun juga tidak sehat


content:
1. Jangan menyalin review atau mengisi dengan asal. Review yang kamu kirimkan akan melewati sistem moderasi Jobplanet.
Jika review kamu tidak sesuai dengan panduan kami, review kamu akan ditolak dan kamu tidak akan mendapatkan akses ke semua review di Jobplanet.
2. Tulislah secara obyektif. Seburuk-buruknya tempat kerja kamu, pasti ada sisi baiknya. Begitu pun sebaliknya. Sebaik-baiknya perusahaan, pasti ada hal-hal yang masih dapat diperbaiki. Tulislah pro dan kontra secara berimbang.
3. Selalu menulis dengan tujuan membantu orang lain. Dengan menempatkan diri sebagai pembaca, yang kamu tulis pasti akan cenderung memberi informasi atau wawasan yang berguna untuk para pembaca.
Kebijakan pengajuan review
Kami berkomitmen untuk melindungi komunitas kami dari review yang bersifat tidak benar dan dapat mempengaruhi rating dan review kami. Kami menyeleksi setiap review sebelum menampilkannya di situs Jobplanet. Apabila ada laporan terhadap suatu review, kami akan menanggapi masalahnya dan mengambil tindakan yang tepat.
Review ditolak apabila: 1. Informasi tidak relevan dan tidak memberikan wawasan berguna tentang perusahaan 2. Konten memuat pencemaran nama baik atau dugaan tanpa bukti yang ditujukan kepada orang, departemen atau posisi tertentu, dll. 3. Konten memuat pernyataan kasar, istilah-istilah susah dimengerti atau format tidak benar (singkatan atau huruf besar semua) 4. Informasi bersifat rahasia perusahaan 5. Perusahaan tidak ditemukan atau informasi perusahaan yang diberikan tidak akurat
"“Perusahaan ini membimbing karyawannya bagaimana untuk menjadi seorang market researcher dengan lingkungan yang membangun dan saling membantu satu sama lain.” "
Reviewmu memberikan wawasan dan pengetahuan yang berguna untuk calon karyawan lain.
"“Bagus jenjang kariernya bagi pegawai, bergerak di bidang perbankan, menghasilkan tenaga terdidik dan terlatih melalui pendidikan yang diberikan kepada karyawan.” "
Satu menit yang kamu sisihkan dapat membantu calon pekerja lain menemukan karier yang tepat.
"Adanya tunjangan dan sistem kesejahteraan dalam perjanjian belum tentu Anda akan menerimanya. Tapi informasi yang sensitif seperti sulit didapatkan."
Review yang kamu berikan akan membuat calon karyawan dapat mengetahui kondisi dan keadaan tempat kerja sebenarnya.
"Andai info ini sudah ada dari dulu! Saya tidak akan terjebak di perusahaan ini selama enam bulan belakangan... setidaknya ada yang bisa menolong saya."
Reviewmu akan menolong para Fresh Graduates pencari kerja yang masih memerlukan arahan.
Mohon dibaca
Gaji tidak kami terima jika:
1. Jumlah gaji terlalu jauh dari rata-rata untuk posisi dan pekerjaannya
2. Nama perusahaan tidak dapat ditemukan
Bila jenis pekerjaan atau posisi kamu tidak ada dalam daftar yang kami sediakan, mohon untuk memilih yang menurut kamu paling cocok dan mendekati.
Untuk menjaga kredibilitas info gaji, semua informasi yang masuk akan melalui sistem moderasi Jobplanet terlebih dahulu.
Hal-hal yang perlu diingat:
1. Masukkan jumlah gaji dan tunjangan nett yang kamu terima setiap bulan (take-home pay)
2. Masukkan bonus atau insentif yang kamu terima (jika ada) secara terpisah pada kolom yang disediakan
Sedikit tips untuk menulis review
1. Jangan menyalin review atau mengisi dengan asal. Review yang kamu kirimkan akan melewati sistem moderasi Jobplanet. Jika review kamu tidak sesuai dengan panduan kami, review kamu akan ditolak dan kamu tidak akan mendapatkan akses ke semua review di Jobplanet.
2. Berikan tips berguna untuk yang sedang mencari kerja. Ceritakan pengalaman proses rekrutmen di perusahaanmu dan apa saja yang kamu lalui. Berikan tips atau saran bagi yang akan melewatinya juga.
3. Selalu menulis dengan tujuan membantu orang lain. Dengan menempatkan diri sebagai pembaca, yang kamu tulis pasti akan cenderung memberi informasi atau wawasan yang berguna untuk para pembaca.
Kebijakan pengajuan review
Untuk meningkatkan kredibilitas info interview dan mencegah manipulasi terhadap peringkat perusahaan, semua informasi akan melewati sistem moderasi Jobplanet terlebih dahulu.
Review ditolak apabila: 1. Perusahaan tidak ditemukan atau informasi perusahaan yang diberikan tidak akurat 2. Informasi bersifat rahasia perusahaan 3. Konten memuat pernyataan kasar, istilah-istilah susah dimengerti atau format tidak benar (singkatan atau huruf besar semua) 4. Konten memuat pencemaran nama baik atau penghinaan yang ditujukan kepada orang, departemen atau posisi tertentu, dll. 5. Informasi tidak relevan karena tidak memberikan wawasan berguna tentang perusahaan
"Awalnya saya hanya mempersiapkan diri untuk pertanyaan interview yang selama ini sudah sering ditanyakan, ternyata banyak pertanyaan interview yang di luar dugaan. Untungnya saya sudah melihat tips dan bocoran interview dari Jobplanet dan saya lulus! Mimpi saya menjadi kenyataan!"
Karyawan yang berhasil lolos adalah berkat info interview yang kamu tulis.
"Saya telah menyerah dengan perusahaan asing karena interview dalam bahasa Inggris. Namun, bocoran interview di Jobplanet menyebutkan bahwa bagian bahasa Inggris tidak sesulit yang saya bayangkan. Saya bisa interview dengan percaya diri dan sekarang saya bekerja di perusahaan ini."
Mengetahui proses interview yang sesungguhnya, berhasil mendapat pekerjaan baru.
Kebijakan pengajuan review
Untuk meningkatkan kredibilitas info interview dan mencegah manipulasi terhadap peringkat perusahaan, semua informasi akan melewati sistem moderasi Jobplanet terlebih dahulu.
Review ditolak apabila: 1. Perusahaan tidak ditemukan atau informasi perusahaan yang diberikan tidak akurat 2. Informasi bersifat rahasia perusahaan 3. Konten memuat pernyataan kasar, istilah-istilah susah dimengerti atau format tidak benar (singkatan atau huruf besar semua) 4. Konten memuat pencemaran nama baik atau penghinaan yang ditujukan kepada orang, departemen atau posisi tertentu, dll. 5. Informasi tidak relevan karena tidak memberikan wawasan berguna tentang perusahaan
Tutup
{{= caption}}
광고 동영상 영역 입니다.
닫기
x
Selamat Datang Kembali! Temukan perusahaan impian Anda di Jobplanet dan raih karier yang lebih baik!
Login dengan Email E-mail ini tidak valid. Alamat email Kata sandi ini tidak valid. Kata Sandi (8 karakter atau lebih)
Selalu login
Lupa Kata Sandi?
atau login dengan
Belum punya akun? Daftar
이 광고 후원으로 잡플래닛이 운영됩니다
Setelah 10 detik, Anda akan mendapat akses untuk melihat review lainnya
Tidak ingin menunggu? Silakan Login
Login dengan Email E-mail ini tidak valid. Alamat email Kata sandi ini tidak valid. Kata Sandi (8 karakter atau lebih)
Selalu login
Lupa Kata Sandi?
atau login dengan
Belum punya akun? Daftar
Laporkan
Close
Mohon pilih alasan untuk laporan Anda
Mengandung informasi tidak benar Mengacu pada orang tertentu Mengungkap informasi rahasia Lain-lain Min 10 karakter
Batal Laporkan
Laporan telah diterima.
Tutup
Laporan ini juga akan diteruskan ke penulis ketika proses selesai.
OK
Gaji Rumah Sakit Izza
Info Gaji Karyawan Rumah Sakit Izza di situs Jobplanet terbaru tahun 2017 yang bersumber dari karyawan/mantan karyawannya.

label: ko

label: ms


content:
Sengaja kutulis ini di saat jingga mengantar hari menuju malam. Yah Senja selalu menghadirkan warna oranye yang indah dengan lukisan alam yang selalu berbeda. Hari ini adalah HARI AYAH. Jujur saya tak sempat mencari referensi tentang asal muasal hari ayah itu meski sudah berulang setiap tahunnya ditanggal 12 Nopember. Hari ini pun seperti itu. Lagi-lagi tak terlintas keinginan untuk mencari tahu kesejarahannya. Mungkin hari ini adalah hari yang sangat sibuk bagiku. Mengurusi pekerjaan dengan seabrek masalah yang tak jelas kapan selesainya.
Bagiku hari ayah atau bukan, saya tetaplah seorang ayah. Dulu sy selalu bertanya dalam hati. Mengapa ayah selalu menjadi orang yang paling pertama keluar rumah? Dan selalu menjadi orang yang terakhir tiba kembali di rumah.
Momen-momen yang selalu kuingat hingga kini adalah momen setiap pagi ketika ayahku hendak bergegas pergi. Kukenakan kaos kaki dan sepatunya yg terlebih dahulu kusikat bersih, sesekali kusemir. Ayah selalu nampak duduk fokus, sepertinya berdo’a. Yang entah apa yang selalu dia panjatkan. Setelahnya kucium tangannya sambil ikut berlari keluar memandanginya berjalan kaki menuju tempat perhentian angkot yang kutahu jaraknya lumayan menguras tenaganya.
Begitupun saat waktu pulang kerjanya. Kami anak- anaknya dididik oleh mama untuk selalu menunggu ketibaannya. Sama seperti saat pagi. Tugasku sebagai anak sulung. Menjemputnya lalu membukakan sepatu dan kaos kakinya lalu menyimpannya di tempat yang itu-itu juga. Tentu Lelahnya terlihat, namun selalu berusaha dia tutupi.
Ada hal yang selalu kami nantikan saat pulangnya ayah dari tempat kerjanya. Yaitu bungkusan kue atau makanan lain yang bagi kami yang hidup dengan ekonomi pas-pasan tentu adalah hal istimewa. Istimewa, sebab dari sepuluh hari, belum tentu ada bungkusan yang ada dia bawa pulang. Hehehe.. mungkin aneh bagi orang lain. Tapi bagi kami, itu adalah harapan. Menurut mama, itu adalah do’a supaya Allah melimpahkan rezeki buat kami.
Kami bersyukur dididik dalam kondisi yang terbiasa dengan segala kekurangan. Terbiasa hidup dan menghabiskan masa kecil secara berpindah dari rumah kontrakan yang satu kerumah kontrakan yang lainnya. Saat menyebut rumah, jangan pernah berpikir itu rumah sebegaimana rumah yang layak. Namun kami menikmatinya.
Musim hujan seperti saat ini adalah hari-hari panjang yang kami khawatirkan. Saat rumah kami tergenang air. Tapi bukan airnya yang kami khawatirkan. Kontrakan kami berada di samping rawa-rawa yang sepertinya diisi oleh binatang-binatang rawa termasuk ular. Jika begitu dunia kami semakin terasa sempit. Awalnya kami bisa bermain di lantai dengan luas tak lebih dari 6 x 4 meter. Kini hanya sebatas kasur. Di saat terang sesekali kami melihat anak ular berenang senang. Saat surut sesekali kami dapati anak ular mati dikerubuti semut.
Yah begitulah, Mungkin terlalu jauh cerita ini berputar dari fokusnya pada HARI AYAH. Setidaknya kini sudah kutemukan dan rasakan jawaban dari pertanyaan dalam hatiku, mengapa ayah selalu jarang di rumah? Sebab itu yang sedang kulakoni saat ini. Selalu ada rindu untuk tiba di rumah dengan selamat, tiba dengan sehat, dan harapan untuk selalu bisa pulang lebih cepat bercengkrama dengan si kecil yang bisa jadi banyak hal yang tak kusaksikan langsung dalam masa pertumbuhannya.
Selamat hari ayah ayahku. Semoga Allah memberimu kesehatan di usiamu yang sudah lanjut itu. Aku adalah saksi kerasnya kehidupan yang pernah kita lalui. Yah.. Aku! Anak sulungmu yang juga kini telah menjadi ayah dari dua buah hati yang kini sedang lucu-lucu tumbuh dan berkembang. Tetaplah sehat, sebab tugas kita sebagai Ayah mesti berlanjut. Hingga kita tiba di ujung usia. Hingga tugas telah kita paripurnakan. Semoga saya mampu mengantar anak-anakku, sama seperti engkau mengantar kami anak-anakmu hingga bisa seperti saat ini. Selamat hari ayah, AYAHKU.


content:
Untuk melihat foto & video MALE INDONESIA, silakan verifikasi umur Anda dengan melakukan registrasi / login
REGISTRASI LOGIN
PERINGATAN!
MATERI KHUSUS DEWASA
Untuk melihat foto & video MALE INDONESIA, silakan verifikasi umur Anda dengan melakukan registrasi / login
REGISTRASI LOGIN
Untuk berpartisipasi dalam vote model MALE INDONESIA, silakan login terlebih dahulu, atau jika belum memiliki akun, silakan melakukan registrasi


content:
Improving Poker Win Rate – Jika kalian telah mengumpulkan banyak data pelacakan poker untuk mencari tahu berapa rata-rata kemenangan kalian, kalian dapat mulai mengubah pendekatan kalian untuk membuat Rata-rata menjadi lebih baik. Berikut adalah tiga tips yang berbeda yang dapat membantu Anda meningkatkan Anda menang tingkat dalam poker online.
Tip satu-Tahu batas Anda
Ada banyak pemain yang suka mengambil keuntungan dari bermain lebih dari satu meja pada suatu waktu. Hampir setiap poker pelacakan perangkat lunak memungkinkan Anda untuk melakukan hal ini. Beberapa pemain sangat baik dalam bermain beberapa tabel, di mana orang lain hanya tidak memiliki keterampilan untuk melakukannya. Improving Poker Win Rate.
Jika Anda memilih untuk bermain di lebih dari satu meja pada satu waktu Anda pertama kali perlu untuk memastikan bahwa Anda dapat bermain juga di semua tabel seperti yang Anda akan jika Anda hanya bermain di satu meja. Anda dapat menggunakan lembar kerja sederhana atau pelacakan perangkat lunak untuk melacak tingkat menang Anda saat bermain satu meja, dan tingkat Anda di beberapa tabel. Ini akan memungkinkan Anda untuk mencari tahu apa jumlah yang tepat tabel bagi Anda untuk bermain pada satu waktu, bahkan jika hanya satu.
Tip Two-Find Time
Sementara Anda bermain online ada banyak hal yang dapat mengalihkan perhatian Anda tidak seperti bermain dalam sebuah permainan poker hidup. Ada bisa menjadi teman sekamar, anak-anak, telepon, orang-orang di pintu, dan televisi di sana untuk membuat Anda tidak tentu saja. Faktor-faktor ini semua dapat memiliki efek pada hasil akhir Anda sambil bermain online.
Untuk menjaga gangguan ini dari menyakiti win rate Anda hanya harus bermain ketika Anda memiliki waktu yang dapat mendedikasikan untuk membuatnya berharga. Anda tidak pernah ingin menyulap hal-hal lain sementara Anda bermain poker online.
Tip tiga-waspada di meja
Anda tidak ingin menjadi lelah sementara Anda bermain, bahkan jika itu adalah satu-satunya waktu Anda dapat menemukan Anda harus menunggu sampai akhir pekan atau lain waktu ketika Anda beristirahat dengan baik. Jangan pernah bermain setelah Anda memiliki beberapa minuman atau setelah Anda mendapatkan kembali dari bar. Jika Anda bermain saat Anda lelah atau mabuk Anda akan berada di kerugian besar. Ini bahkan lebih benar jika pemain lain waspada dan bertekad untuk memenangkan chip anda.
Ini adalah tiga strategi mudah yang sering diabaikan ketika pemain poker online mencoba dan meningkatkan tingkat kemenangan mereka. Masukan strategi ini ke tempatnya dan kau akan secara dramatis meningkatkan keuntungan kemenanganmu Dan Keuntungan Poker keseluruhan Mu. Perhatikan gerak gerik setiap lawanmu. Ini penting anda lakukan karena sangat berpengaruh pada kepemilikan kartu.
Control the Pot Size
Ketika Anda mencoba untuk mengontrol ukuran pot dalam permainan poker itu semua tentang mencoba untuk menjaga pemain tertentu. Ini bisa mencoba untuk menjaga diri Anda Hands atau mencoba untuk mendapatkan lawan untuk tetap tinggal berdasarkan keadaan permainan. Jika Anda memiliki Hands yang baik tapi masih bisa dipukuli oleh flush atau straight Flush . Itu adalah ide yang baik untuk mencoba dan menjaga pot kecil sehingga Anda tidak mendapatkan diri untuk berkomitmen untuk pot jika mereka memukul menarik undian mereka.
Di sisi lain jika Anda adalah salah satu yang hits Flush Anda pada gilirannya misalnya Anda tidak ingin menakut-nakuti sisa pemain menjadi melipat. Namun, Anda masih ingin pot tumbuh sebanyak mungkin sebelum showdown datang. Mencoba untuk melakukan kedua hal pada saat yang sama membutuhkan beberapa keterampilan di mengendalikan panci.
Setelah pot telah tumbuh menjadi proporsi besar dapat sangat sulit untuk melepaskan Hands Anda. Hal ini bahkan lebih buruk ketika Anda kehilangan Hands dan sering dapat menyebabkan Anda untuk terus memiringkan. Namun, mempertahankan beberapa kontrol atas ukuran pot dapat membantu mencegah kemungkinan mengerikan hasil dari over-bertaruh Hands Tengah-of-the-road.
Joker123, Slot Game, Game Slot, Sbobet88, Agen Sbobet, Slot Online, Slot Game, Game Slot, Slot Game Online.


content:
Bagi anda yang sedang merencanakan liburan ke Kota Bandung atau yang akan menjalankan aktifitas bisnis maupun urusan lain di Kota Bandung dan saat ini sedang mencari-cari info tentang tempat menginap disana. Kami rekomendasikan sebuah hotel di Bandung yang paling strategis dan top di sana. Namanya adalah Hotel Grand Royal Panghegar.
Budaya Ilmu Pemerintahan PERTANIAN Peternakan Politik Review Sosial Teknologi
PROFIL KABUPATEN LAMONGAN JAWA TIMUR
oleh Munasyaroh F.2 Komentar pada PROFIL KABUPATEN LAMONGAN JAWA TIMUR
Kabupaten Lamongan, adalah nama salah satu Kabupaten yang berada di Provinsi Jawa Timur, Indonesia. Profil Kabupaten Lamongan sangat unik, letaknya berada di pesisir utara pulau jawa yang berbatasan langsung dengan Laut Jawa. Di sebelah timur Kabupaten Lamongan berbatasan langsung dengan Kabupaten Gresik, sedangkan di sebelah selatan berbatasan dengan Kabupaten Mojokerto dan Kabupaten Jombang. Di sebelah barat berbatasan dengan Kabupaten Bojonegoro dan Kabupaten Tuban.


content:
You are here : Home / Portal Sinopsis / Sinopsis Ashoka Samrat (SAS) / Sinopsis Ashoka Samrat episode 121 by Sally Diandra
Sinopsis Ashoka Samrat episode 121 by Sally Diandra
Sinopsis Ashoka Samrat episode 121 by Sally Diandra. Upacara pemakaman Justin sedang berlangsung “Kami melakukan ini semua sesuai dengan ritual kami” ujar sang pendeta “Jika ibu suri Helena ingin melakukan ritual dalam ritual Yunani maka dia bisa melakukannya” saat itu Noor memberikan dukungannya pada Helena agar melakukan upacara pemakaman Justin, Helena menghampiri Justin yang tubuhnya di tutupi oleh ranting ranting pohon, Helena teringat ketika Justin masih kecil, kemudian Helena mencium sebuah koin emas dan diletakkannya koin tersebut di mulut Justin, Nicator menghampiri Helena dan memberikan sebuah belati, Helena segera memotong kuncir rambutnya sendiri dengan belati tersebut dengan tatapannya yang dingin lalu menaruhnya bersama sama tubuh Justin “Pengorbananmu akan menjadi alasan untukku hidup, apapun mimpi yang pernah aku perlihatkan padamu, aku akan memenuhinya meskipun jika aku harus membunuh impian seluruh rakyat Magadha untuk itu” ujar Helena didepan jenazah Justin, kemudian Helena berbalik ke pinggir lapangan, Bindusara juga melihat jenazah Justin yang berada di tengah lapangan, Noor menangis pilu karena kekasihnya telah pergi meninggalkannya, ketika Bindusara hendak melakukan ritual terakhir untuk pemakaman Justin, Helena mendekatinya dan berkata “Samrat, ketika seorang laki laki tidak mempunyai anak maka saudaranyalah yang melakukan ritual terakhir upacara pemakamannya tapi bisakah aku meminta Siamak yang melakukan ritual terakhir untuk Justin ?” semua orang memandang ke arah Helena dengan tatapan heran
“Justin sangat menyayangi Siamak, dia selalu menganggap Siamak itu sebagai anaknya, hal ini akan memberikan kedamaian pada arwahnya, dia akan percaya bahwa Siamak telah memaafkannya maka dengan begitu Justin akan mendapatkan kedamaian” tak lama kemudian Siamak maju ke depan dan berkata “Dia adalah pembimbingku, aku telah belajar semuanya dari dia, dengan melakukan ritual terakhir pemakamannya, aku merasa paling tidak aku telah berbuat sesuatu untuknya” Siamak segera mengambil tempayan yang berisi air dari tangan Bindusara lalu menaruhnya di bahunya dan mengelilingi mayat Justin sekali putaran, semua orang memandangnya heran sementara Noor terus menangis melihat anaknya melakukan ritual tersebut, Siamak kemudian memecahkan tempayan tersebut, Siamak teringat ketika Justin memintanya untuk selalu kuat maka dia bisa melindungi ibunya, Siamak mulai menyalakan api untuk membakar mayat Justin, mayat Justin mulai terbakar bersama dengan kayu yang menyelimuti tubuhnya, dari kejauhan Drupata menangis melihat ini semua, Khurasan segera menghampiri Noor dan Helena
“Panglima Khurasan, aku telah mengorbankan anakku untuk Siamak, sekarang impian kita satu dan itu akan lebih baik jika kita saling mendukung satu sama lain untuk melakukan hal ini !” bisik Helena agar tidak terdengar yang lain “Apa yang tidak dapat terjadi ketika dia hidup, akan terjadi setelah kematiannya” bathin Noor dalam hati, tepat pada saat itu salah seorang prajurit mendatangi mereka dan berkata “Samrat, kerajaan Ujjain akan menyerang kita !” semua yang hadir disana terkejut “Saya tidak bisa mencapai kerajaan Ujjain, para tentara Ujjain menyerang saya, saya merasa beberapa prajurit mereka sudah ada di Magadha” tiba tiba tubuh sang prajurit jatuh tersungkur karena lesakkan anak panah yang menghujam punggungnya, Khurasan dan Bindusara menyuruh seluruh keluarga kerajaan untuk pergi dan masuk ke dalam istana.
Salah seorang prajurit Magadha mendatangi pasar sambil mengumumkan agar semua orang masuk ke rumah mereka masing masing, semua orang panik dan ketakutan, mereka semua berlari lari kesana kemari dan gerbang Magadha segera di tutup.
Bindusara sedang berkumpul di ruang sidang bersama dengan orang orang kepercayaannya “Apa yang kamu lakukan ? Kamu adalah panglima perang dan kamu tidak tahu tentang apapun ! Bahkan setelah insiden kebakaran ! Kamu tidak berhati hati !” Khurasan menahan amarahnya ketika Bindusara membentak dirinya “Musuh telah memasuki Magadha dan kamu tidak tahu tentang hal ini ? Perbatasan adalah dibawah pengawasan prajuritmu !” Bindusara semakin murka “Aku akan menyelidikinya, Samrat !” ujar Khurasan geram “Jika kamu tidak bisa melakukan pekerjaanmu maka lebih baik kamu mengundurkan diri dari jabatanmu !” bentak Bindusara sambil melirik ke arah Aakramak yang juga sedang berdiri disana “Aku mempunyai seorang calon panglima perang yang lebih baik daripada kamu ! Kamu mempunyai waktu hanya sampai besok ! Temukan semua prajurit musuh dan jika kamu tidak menemukan mereka maka aku yang akan mengambil tindakan menentang kamu ! Kamu adalah ayah mertuaku tapi ketika tentang Magadha maka kamu hanyalah seorang panglima perang bagiku”
Sementara itu di suatu tempat disebuah tanah lapang nampak tenda tenda didirikan oleh para prajurit Ujjain, istri Raja Jiraj yang bernama Niharka sedang memperhatikan tenda tenda tersebut dari atas bukit dengan tatapannya penuh kemarahan dan tajam, tak lama kemudian salah satu prajuritnya menghampiri Niharka dan mengabarkan bahwa dia telah mengirimkan pesan untuk Ahenkara. Di dalam tenda sang Ratu, nampak Niharka sedang menimang nimang anaknya yang masih bayi seraya berkata “Ibu tidak bisa pergi bersama ayahmu ke Magahda karena saat itu ibu baru saja melahirkan kamu, sekarang keinginan ibu yang pertama adalah membebaskan Ahenkara kakakmu kemudian membalas dendam atas kematian ayahmu Raja Jiraj, aku akan mengakhiri dinasti Maurya !” ujar Niharka penuh kebencian. Niharka kemudian menyerahkan bayinya pada pelayan dan menuju ke singgasananya dan duduk disana seraya berkata “Kalian semua telah mengambil keputusan yang tepat untuk bersama sama dengan aku, kalian semua berasal dari kasta yang berbeda beda tapi kita hanya mempunyai satu tujuan yaitu adalah membalas dendam ke keluarga Maurya !” semua anak buahnya mendengarkan secara seksama
“Mereka telah menghina kita ! Mereka telah memberikan kematian pada Raja Jiraj yang begitu pahit !” kemudian Niharka turun dari singgasananya dan bertanya “Bagaimana bisa Bindusara tahu kalau kita telah memasuki Magadha ?”, “Kita tidak melakukan apa apa, Maharani” ujar salah seorang prajurit, Niharka memandangi wajah para prajuritnya satu per satu dan mulai membaca ekspresi wajah mereka, Niharka curiga pada salah satu prajuritnya yang menatapnya dengan kikuk dan tubuhnya bergetar, Niharka segera memegang tangannya “Tangan seorang laki laki sering menceritakan rahasia apa yang ada didalam dirinya, tanganmu ini bukan tangan seorang prajurit ! Aku tahu semua prajuritku tapi siapa kamu sebenarnya ?” si prajurit diam saja tidak menjawab sepatah kata, Niharka segera melepas tangan prajurit itu dan ketika hendak bergeser pada prajurit yang lain, tiba tiba prajurit tadi berusaha untuk menyerang Niharka dengan belatinya namun secepat kilat Niharka segera menghindar dan mengambil pedang yang dibawa oleh prajurit yang berdiri di sebelahnya dan segera membunuh prajurit tadi seketika itu juga seraya berkata “Kirimkan sebuah pesan ke Bindusara bahwa kita akan menyerang dia !” ujar Niharka dingin dan marah
Di ruang sidang kerajaan Magadha “Samrat, jika terjadi perang maka aku akan pergi denganmu !”, “Kamu belum cukup umur untuk ikut dalam perang ini, apalagi kamu belum berlatih, Ashoka !” Ashoka merasa sedih “Aku adalah pengawalmu maka bagaimana bisa aku meninggalkan kamu menuju medan perang, Samrat ,,, aku telah berjanji padamu untuk melindungi kamu !” Bindusara memandang Ashoka tajam “Jika kamu ingin menolong aku maka bantulah Ahenkara ! Aku telah berjanji pada Raja Jiraj bahwa aku akan menjaganya dan sekarang ketika Ujjain mengumumkan akan menyerang kita maka semua orang akan mencoba untuk menyakiti Ahenkara, jadi berjanjilah padaku untuk melindunginya !” Ashoka akhirnya berjanji hendak melindungi Ahenkara.
Di kamar Ahenkara, Ahenkara merasa sedih karena diperlakukan dengan tidak baik oleh Sushima “Pangeran Sushima, kamu tidak bisa melakukan hal ini padaku ! Samrat Bindusara telah berjanji pada ayahku bahwa dia akan memberikan kehidupan yang lebih baik !”, “Diaaaam kamu !!!” bentak Sushima lantang “Ayah kami meminta aku berjanji tapi itu rasanya tidak perlu dan kami harus mengikutinya, jadi Ujjain ingin menyerang kita ? Aku akan menunjukkan padamu seberapa berharganya dirimu ini !” ketika Sushima menggeret lengan Ahenkara, Ashoka segera mencengkram tangan Sushima sambil menatapnya tajam, mata mereka berdua saling berpandang pandangan satu sama lain, sementara Ahenkara menatap keduanya dengan wajah kebingungan dan sedih. ..Sinopsis Ashoka Samrat episode 122 by Sally Diandra


content:
Copyright © 2013-2020, PT Panonpoe Media. All rights reserved. Privacy Policy | Terms of Service | Servers Status
Projects.co.id adalah website untuk mencari jasa freelancer dan transaksi produk digital dengan sistem kerja remote. Kami dapat membantu mulai dari jasa pembuatan website, pembuatan aplikasi mobile, SEO, desain logo dan lainnya. Cepat, mudah dan aman.

warc-identified-content-language: eng,ind