content:
Temukan segala yang ditawarkan Scribd, termasuk buku dan buku audio dari penerbit-penerbit terkemuka.
Mulai Coba Gratis
Batalkan kapan saja.
Kecanduan Game Dgn Kualitas Tidur
Diunggah oleh
indranss
0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
225 tayangan
18 halaman
Informasi Dokumen
klik untuk memperluas informasi dokumen
Deskripsi:
tidur,game,
Data diunggah
Feb 14, 2017
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Format Tersedia
PDF, TXT atau baca online dari Scribd
Bagikan dokumen Ini
Bagikan atau Tanam Dokumen
Opsi Berbagi
Bagikan di Facebook, terbuka di jendela baru
Facebook
Bagikan di Twitter, terbuka di jendela baru
Twitter
Bagikan di LinkedIn, terbuka di jendela baru
LinkedIn
Bagikan dengan Email, membuka klien email
Email
Copy Text
Salin Tautan
Apakah menurut Anda dokumen ini bermanfaat?
0%0% menganggap dokumen ini bermanfaat, Tandai dokumen ini sebagai bermanfaat
0%0% menganggap dokumen ini tidak bermanfaat, Tandai dokumen ini sebagai tidak bermanfaat
Apakah konten ini tidak pantas?
Laporkan Dokumen Ini
Deskripsi:
tidur,game,
Hak Cipta:
© All Rights Reserved
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online dari Scribd
Tandai sebagai Konten Tidak Pantas
Unduh Sekarang
SimpanSimpan Kecanduan Game Dgn Kualitas Tidur Untuk Nanti
0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
225 tayangan18 halaman
Kecanduan Game Dgn Kualitas Tidur
Diunggah oleh
indranss
Deskripsi:
tidur,game,
Hak Cipta:
© All Rights Reserved
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online dari Scribd
Tandai sebagai Konten Tidak Pantas
SimpanSimpan Kecanduan Game Dgn Kualitas Tidur Untuk Nanti
0%0% menganggap dokumen ini bermanfaat, Tandai dokumen ini sebagai bermanfaat
0%0% menganggap dokumen ini tidak bermanfaat, Tandai dokumen ini sebagai tidak bermanfaat
Tanamkan
Bagikan
Cetak
Judul terkait
Karusel SebelumnyaKarusel Berikutnya
kualitas tidur PSQI
ASKEP Glomerulonefritis
kuesioner PSQI.doc
Laporan Kasus Icu
Laporan Akhir CHA Diabetes melitus
faktor faktor yang mempengaruhi tingkat kecemasan pasien yang akan menghadapi operasi.pdf
Hambatan Berkomunikasi Dengan Lansia
Laporan Penelitian Pengaruh Game Online Terhadap Pola Tidur
TEORI HOMECARE.docx
Kuesioner Game Online
Keperawatan Bencana
Proposal Dana Keputih Kel B
DUKUNGAN KELUARGA
Makalh Sejuta Umat Menur
New Gerbong 2 Ners a9
SAP nifas
Lampiran 7 SAK Penyuluhan
DHF Indra New
Seminar PEB
laporan pijat bayi
Unduh Sekarang
Lompat ke Halaman
Anda di halaman 1dari 18
Cari di dalam dokumen
HUBUNGAN ANTARA FREKUENSI BERMAIN GAME ONLINE DENGAN KUALITAS TIDUR PADA ANAK KELAS IV DAN V DI SD N KARANGREJO YOGYAKARTA
NASKAH PUBLIKASI
Di Susun Oleh :
ARA DEWI RATNA SARI PANJAITAN
201010201030
PROGRAM STUDI ILMU KEPERAWATAN
SEKOLAH TINGGI ILMU KESEHATAN ‘AISYIYAH YOGYAKARTA
2014
2
HUBUNGAN ANTARA FREKUENSI BERMAIN GAME ONLINE DENGAN KUALITAS TIDUR PADA ANAK KELAS IV DAN V DI SD N KARANGREJO YOGYAKARTA
Ara Dewi Ratna Sari Panjaitan, Ery Khusnal STIKES ‘Aisyiyah Yogyakarta ara.dhewy@gmail.com
Abstract: The purpose of this study was to examine the correlation between online gaming frequency and sleeping quality of students at grade IV and V in Karangrejo Elementary School Yogyakarta. This study was non experimental study using cross sectional approach. The data were collected using two questionnaires including online gaming frequency and Pittsburgh Sleep Quality Index. There were 50 students of grade IV and V in Karangrejo Elementary School who were selected as the sample using total sampling. The data were analyzed using Kendall’s Tau correlation test. The result of this study revealed that there is correlation between online gaming frequency and sleeping quality in children (r=0,408, p<0,05).
Key word: online gaming frequency, sleeping quality, children
Abstrak: Diketahuinya hubungan antara frekuensi bermain game online dengan kualitas tidur pada anak kelas IV dan V di SD N Karangrejo Yogyakarta. Penelitian non eksperimen dengan jenis penelitian deskriptif analitik yang dilakukan dengan pendekatan cross sectional. Instrumen menggunakan kuesioner. Sampel penelitian adalah 50 responden, menggunakan metode total sampling. Analisa data diuji dengan Kendall’s Tau. Hasil penelitian ini didapatkan nilai p value untuk variabel frekuensi game online 0,000 (p<0,05), variabel kualitas tidur 0,000 (p<0,05) dan nilai r=0,408 sehingga terdapat hubungan antara frekuensi bermain game online dengan kualitas tidur pada anak kelas IV dan V di SD N Karangrejo Yogyakarta.
Kata Kunci: frekuensi bermain game online, kualitas tidur, anak usia sekolah
PENDAHULUAN
Tidur merupakan kebutuhan dasar manusia yang termasuk dalam kebutuhan fisiologis yaitu kebutuhan yang sangat primer dan mutlak harus dipenuhi untuk memelihara homeostasis biologis dan kelangsungan hidup bagi setiap individu. Kebutuhan ini merupakan syarat dasar, apabila kebutuhan ini tidak terpenuhi, maka dapat mempengaruhi kebutuhan yang lain. Tidur tidak hanya sekedar mengistirahatkan tubuh, tapi juga mengistirahatkan otak khususnya serebral korteks, yakni bagian terpenting otak yang digunakan untuk mengingat (Wartonah, 2006). Manfaat tidur antara lain adalah untuk menjaga keseimbangan mental emosional dan kesehatan. Tidur juga penting untuk konsentrasi dalam belajar, kemampuan mengingat dan adaptasi sosial. Kemampuan kognitif, mental dan stabilitas emosional seseorang sangat ditentukan oleh durasi dan kualitas tidur. (Hidayat, 2006).
3
Kualitas tidur yang baik tentunya sangat diperlukan tubuh agar tetap merasa bugar. Sebaliknya kualitas tidur yang buruk seperti kurang tidur akan menyebabkan timbulnya banyak masalah pada kesehatan, seperti diantaranya akan timbul rasa lelah, rasa cemas yang berlebihan sehingga dapat memicu kenaikan berat badan atau yang lebih dikenal dengan obesitas (Rini, 2011). Aktivitas tidur merupakan kebutuhan yang sangat penting bagi manusia khususnya pada usia anak. Anak dengan kualitas tidur yang buruk akan berdampak pada masalah pertumbuhan, perkembangan, psikologi dan konsentrasinya. Kualitas tidur yang buruk juga akan mengganggu ritme tubuh dan menghambat kerja otak untuk mempelajari informasi baru. Secara keseluruhan, anak-anak yang tidak mempunyai kebiasaan tidur secara teratur memiliki skor yang lebih rendah dalam tes membaca, matematika dan kepedulian di sekitarnya (Sacker, 2013). Angka kematian, gangguan jantung, gangguan liver dan angka sakit kanker lebih tinggi pada seseorang yang lama tidurnya lebih dari 9 jam atau kurang dari 6-8 jam per hari. Setiap tahunnya diperkirakan antara 20%-50% orang mengalami gangguan dalam tidur dan sekitar 17% mengalami gangguan tidur yang serius. Walaupun demikian, hanya satu dari delapan belas kasus yang menyatakan bahwa gangguan tidurnya telah terdiagnosis oleh dokter (Amir, 2007). Masyarakat di Indonesia masih menganggap remeh akan kesehatan tidur. Tidak lain penyebabnya adalah kurangnya pengetahuan masyarakat tentang kesehatan tidur. Masih banyak pandangan-pandangan keliru tentang tidur. Misalkan pandangan bahwa tidur merupakan cermin perilaku pemalas. Masyarakat kebanyakan meremehkan jam tidur karena belum mengerti akibat yang terjadi apabila seseorang itu tidak tercukupi kebutuhan tidurnya (Prasadja, 2009). Menurut Saiful (2010) remaja dan anak usia sekolah sekarang ini terutama laki- laki mengalami gangguan saat tidur. Hal tersebut terjadi dikarenakan anak lebih suka berada di depan layar seperti layar handphone, televisi dan komputer. Waktu yang seharusnya digunakan untuk beristirahat atau bermain, namun anak cenderung memanfaatkannya untuk duduk di depan layar dan asik dalam permainan. Penggunaan komputer terutama untuk permainan game akan membawa seseorang menjadi kecanduan karena permainan tersebut mempunyai sifat adiktif. Gallup Youth Survey (GYS) pada akhir tahun 2001 melakukan survey terhadap 512 orang tentang banyak waktu yang dihabiskan untuk berbagai aktivitas seperti menonton televisi, menggunakan internet, membaca buku, membaca koran dan majalah, menunjukkan bahwa internet menduduki peringkat kedua paling lama, yakni 1,5 jam setelah menonton televisi yaitu sekitar 2,5 jam (Sindhi, 2013). Seiring dengan pesatnya perkembangan tekhnologi internet, game online juga mengalami perkembangan yang pesat. Game online adalah game yang berbasis elektronik dan visual. Game online di masa sekarang begitu populer di berbagai kalangan, salah satunya populer di antara anak sekolah (Rini, 2011). Permainan tersebut membuat anak kecanduan dan akhirnya anak-anak bermain dengan tidak mengenal waktu. Sehingga waktu untuk istirahat justru mereka gunakan untuk bermain game. Hal tersebut tentu sangat berpengaruh terhadap kualitas tidurnya. Sebagaimana menurut Wong (2008), waktu yang diperlukan untuk tidur anak usia 7 sampai 12 tahun adalah 10-11 jam per hari. Bermain game online yang terlalu lama adalah salah satu faktor yang mempengaruhi kualitas tidur anak. Sebuah studi baru menunjukkan bahwa cahaya terang dari layar komputer dapat mengubah jam biologis tubuh dan menekan produksi alami melatonin yang penting untuk siklus tidur-bangun normal (Highuci, 2005). Rini (2011) menyebutkan beberapa pengaruh buruk bermain game online
4
pada anak, yaitu terhadap kesehatan, kepribadian, pendidikan/prestasi, serta keluarga dan masyarakat. Seorang anak yang memiliki kebiasaan bermain game online berisiko mengalami stress, kerusakan mata, pola tidur yang terganggu dan maag. Pada perkembangan kepribadiannya anak bisa menjadi agresif hingga melakukan tindakan kekerasan dalam hubungannya dengan keluarga atau masyarakat. Sedangkan dalam pendidikannya, anak yang suka bermain game online memiliki masalah konsentrasi dalam menerima pelajaran. Pemerintah belum begitu tersentak dalam mengatasi masalah game online, terbukti dengan masih banyaknya warnet (warung internet) yang masih buka 24 jam dan bebas diakses oleh kalangan anak- anak hingga dewasa tanpa ada regulasi khusus tentang warnet. (Walkerz, 2012). Kebijakan Pemerintah Indonesia khususnya Daerah Istimewa Yogyakarta yang diadakan dinas pendidikan telah mencanangkan strategi yaitu dengan mengadakan kegiatan jam belajar masyarakat, dengan tujuan untuk mendorong setiap keluarga untuk menyediakan waktu belajar untuk anak-anaknya, misalnya pada pukul 19.00- 21.00 WIB, sehingga setelah belajar mereka bisa menggunakan waktunya untuk istirahat dan tidur. Di lingkungan sekolah, anak dibatasi dalam belajar yaitu antara pukul 07.00-13.30 WIB. Pengawasan dan pembinaan dari semua pihak khususnya orangtua juga menjadi hal yang sangat wajib bagi anak-anak tersebut. Adapun penelitian serupa sudah banyak dilakukan, yaitu penelitian Shindi yang meneliti tentang hubungan frekuensi bermain game online dengan pemenuhan kebutuhan tidur pada remaja. Rohmawati, meneliti tentang kualitas tidur lansia dan Khoirunisa yang meneliti tentang hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game online pada remaja. Kebanyakan kualitas tidur diteliti pada remaja dan lansia, sedangkan sepengetahuan peneliti belum ada penelitian serupa pada anak usia sekolah yang tentu saja sama pentingnya. Dari studi pendahuluan yang penulis lakukan pada tanggal 26 November 2013 di SD N Karangrejo Yogyakarta kelas IV dan V sebanyak 53 siswa, peneliti mendapatkan 45 siswa yang gemar bermain game online dan 40 siswa tidur kurang dari 8 jam per hari. Hasil wawancara dengan guru dan kepala sekolah, diperoleh informasi bahwa ada beberapa anak yang suka mengantuk ketika pelajaran berlangsung. Ketika ditanya alasan mengapa mereka mengantuk, mereka menjawab begadang di malam harinya. Tidur larut malam karena bermain game dan menonton TV. Mereka jarang sekali tidur pada siang hari, karena setelah pulang sekolah mereka sering menghabiskan waktu untuk bermain game online di warnet maupun video game di play station. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka penulis tertarik untuk melakukan penelitian tentang hubungan antara frekuensi bermain game online dengan kualitas tidur pada anak kelas IV dan V di SD Karangrejo Yogyakarta.
METODE PENELITIAN
Penelitian ini merupakan jenis penelitian kuantitatif dengan desain penelitian survey analitik (non eksperimental). Rancangan penelitian ini menggunakan pendekatan cross sectional, artinya setiap subjek penelitian hanya diobservasi satu kali saja (Notoatmodjo, 2012). Kuesioner frekuensi bermain game online menggunakan bentuk pernyataan tertutup. Kuesioner frekuensi bermain game online terdiri dari 14 item. Kuesioner ini diadopsi dari penelitian Sindhi (2013). Pertanyaan berupa pilihan ganda A, B, C dan D yang diberikan penilaian 1-4. Instrumen penelitian tentang kualitas tidur diukur dengan menggunakan Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI) yang diambil dari Bussye et al (1989, dalam Smyth 2003). Kuesioner ini terdiri dari 18 pertanyaan yang dibagi menjadi 7 komponen kualitas tidur, gangguan tidur, latensi tidur, durasi tidur, efisiensi kebiasaan tidur, gangguan
5
tidur, penggunaan obat dan disfungsi di siang hari. Kuesioner ini terdiri dari pertanyaan terbuka dan pertanyaan tertutup. Rentang pilihan jawaban antara 0–3. Skor total adalah antara 0-21. Skor diperoleh dari penjumlahan total jawaban sesuai dengan nilai masing-masing. Hasil uji validitas untuk kuesioner frekuensi bermain game online berkisar antara 0,658-0,843 (rotabel = 0,312). Sedangkan uji validitas untuk kuesioner kualitas tidur instrumen yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah dengan menggunakan alat yang sudah diuji validitasnya dan valid untuk digunakan. Hal ini berdasarkan penelitian dari Buysse (1989), dalam penelitian tersebut PSQI diujikan selama 18 bulan kepada 52 orang sehat dan 54 pasien depresi dan 62 pasien gangguan tidur. PSQI teruji valid dengan sensitivitas 89,6% dan spesifitas 86,5% (kappa=0,75, p<0,001). Reliabilitas adalah suatu nilai yang menunjukkan konsistensi suatu alat ukur sehingga dapat dipercaya untuk digunakan sebagai alat pengumpul data (Arikunto, 2006). Uji realibilitas dalam penelitian Sindhi (2013) menggunakan uji Alpha Cronbach dengan bantuan uji SPSS. Kuesioner dikatakan reliabel jika nilai Cronbach Alpha >0,6. Didapatkan nilai koefisien Alpha sebesar 0,839 dan untuk frekuensi bermain game sebesar 0,940 yang berarti lebih besar dari 0,6. Dengan demikian, kuesioner frekuensi bermain game online dinyatakan reliabel dan layak digunakan sebagai instrumen pengumpulan data. Alat pengukur yang akan digunakan pada penelitian ini adalah kuisioner PSQI. Kuisioner ini sudah digunakan oleh peneliti sebelumnya sehingga tidak perlu dilakukan uji reliabilitas. Hal ini berdasarkan penelitian Buysse (1989) dan Rohmawati (2012) bahwa PSQI reliabel untuk digunakan. Pengumpulan data diawali dengan meminta persetujuan dari Kepala Sekolah SD N Karangrejo Yogyakarta, setelah mendapatkan persetujuan maka peneliti mengadakan koordinasi wali kelas untuk mengambil data. Selanjutnya peneliti mengkoordinasi, memilih dan menetapkan responden, setelah ditetapkan maka peneliti meminta persetujuan responden dengan memberikan informed consent kepada orangtua/wali responden mengingat anak usia sekolah di bawah 18 tahun belum diperkenankan menandatangani suatu persetujuan. Pembagian kuesioner dilakukan oleh peneliti dan asisten. Responden diberi waktu untuk mengisi kuesioner selama 60 menit. Setelah kuesioner diisi lengkap oleh responden, maka kemudian peneliti mengambil lagi kuesioner tersebut. Analisis data pada penelitian ini menggunakan uji statistik Kendall’s Tau.
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
Penelitian ini dilaksanakan di SD Negeri Karangrejo Yogyakarta yang terletak di Jalan Sidomulyo TR IV/371, Bener, Tegal Rejo, Yogyakarta 55243 DIY. Sekolah ini didirikan pada tahun 1978 dengan visi menghasilkan tamatan yang unggul dan misinya yaitu melaksanakan pembelajaran secara profesional, teratur, dan berkelanjutan. SD Negeri Karangrejo telah terakreditasi A pada tahun 2006. Sekolah yang terletak di area perkotaan ini mempunyai 6 ruang kelas untuk kelas I sampai dengan kelas VI, masing-masing 1 rombongan. Semua kelas dalam kondisi yang baik dan lengkap dengan fasilitas yang dibutuhkan untuk proses pembelajaran. Jumlah keseluruhan siswa untuk tahun ajaran 2013-2014 ini adalah 144 siswa. Siswa-siwa tersebut mayoritas bertempat tinggal di sekitar sekolah. Sekolah yang terletak di area perkotaan menjadi tempat strategis bagi siswa untuk mengeksplorasikan dirinya dalam mengikuti perkembangan teknologi masa kini. Sehubungan dengan data yang diperoleh peneliti saat melakukan studi pendahuluan, dimana data menunjukkan banyak siswa yang gemar bermain game online dan tidak
6
jarang juga siswa mengantuk saat pelajaran berlangsung, maka peneliti mengadakan penelitian di SD N Karangrejo tersebut dengan judul penelitian.
Hasil Penelitian Karakteristik Berdasarkan Usia Responden Berikut adalah tabel usia siswa kelas IV dan V di SD N Karangrejo Yogyakarta:
Tabel 4.1 Distribusi Frekuensi Usia Siswa SD N Karangrejo Yogyakarta
Usia (tahun)
Frekuensi (f)
Persentase (%)
9-12
47
94%
13-14
3
6%
Total
50
100%
Berdasarkan tabel 4.1 dapat dilihat dari 50 responden sebagian besar berada dalam rentang usia 9 sampai 12 tahun sebanyak 47 responden (94%). Sedangkan responden berusia 13 sampai 14 tahun sebanyak 3 responden (6%). Karakteristik Berdasarkan Jenis Kelamin Berikut adalah tabel distribusi frekuensi jenis kelamin siswa kelas IV dan V di SD N Karangrejo Yogyakarta:
Frekuensi
Persentase (%)
Laki-laki
23
46%
Perempuan
27
54%
Total
50
100%
Kelas
Frekuensi
Persentase (%)
4
27
54%
5
23
46%
Total
50
100%
Tabel 4.2 Distribusi Frekuensi Jenis Kelamin Siswa SD N Karangrejo Yogyakarta
Jenis Kelamin
Berdasarkan tabel 4.2 dapat dilihat dari 50 responden yang diambil dari kelas IV dan V sebagian besar berjenis kelamin perempuan, yaitu 27 responden (54%), dan siswa laki-laki sebanyak 23 responden (46%). Karakteristik Berdasarkan Kelas Berikut adalah tabel distribusi frekuensi kelas responden di SD N Karangrejo Yogyakarta:
Tabel 4.3 Distribusi Frekuensi Kelas SD N Karangrejo Yogyakarta
Berdasarkan tabel 4.3 dapat dilihat dari 50 responden sebagian besar diambil dari kelas IV yaitu 27 responden (54%) dan kelas V berjumlah 23 responden (46%).
Deskripsi Variabel Penelitian Frekuensi Bermain Game Online Variasi jawaban responden dalam mengisi kuesioner frekuensi bermain game online pada penelitian ini dapat digambarkan dalam tabel sebagai berikut:
7
Tabel 4.4 Jawaban Kuesioner Frekuensi Bermain Game Online Siswa Kelas IV dan V SD N Karangrejo Yogyakarta
No
Pertanyaan
Frekuensi
A
B
C
D
1.
Saya termasuk orang yang suka bermain
game online
Selalu
Sering
Kadang-kadang
Tidak Pernah
5
8
32
5
2.
Saya bolos sekolah hanya untuk bermain
game online di tempat yang tersedia
fasilitas game online
Selalu
Sering
Kadang-Kadang
Tidak Pernah
0
0
0
50
3.
Sewaktu pulang sekolah saya langsung ke
warung internet/tempat yang
menyediakan fasilitas game online
Selalu
Sering
Kadang-Kadang
Tidak Pernah
0
6
12
32
4.
Waktu yang digunakan saya untuk
bermain game online sehabis pulang
sekolah
>6 jam
4-6jam
2-3jam 29menit
<2jam
0
4
12
34
5.
Di waktu sore hari/sehabis tidur siang
saya langsung ke tempat yang
menyediakan fasilitas game online
Selalu
Sering
Kadang-Kadang
Tidak Pernah
1
8
21
30
6.
Waktu yang digunakan saya untuk
bermain game online di sore hari atau
sehabis tidur siang
>6 jam
4-6jam
2-3jam 29menit
<2jam
0
2
12
36
7.
Di waktu malam hari saya langsung ke
tempat yang menyediakan fasilitas game
online
Selalu
Sering
Kadang-Kadang
Tidak Pernah
1
8
15
26
8.
Waktu yang digunakan saya untuk
bermain game online di malam hari
>6 jam
4-6jam
2-3jam 29menit
<2jam
0
1
11
38
9.
Saya selalu menggunakan waktu luang
untuk bermain game online
Selalu
Sering
Kadang-Kadang
Tidak Pernah
1
4
28
17
10.
Waktu libur sekolah, berapa lama waktu
yang digunakan untuk bermain game
online di pagi hari
>6 jam
4-6jam
2-3jam 29menit
<2jam
2
7
14
27
11.
Waktu libur sekolah, berapa lama waktu
yang digunakan untuk bermain game
online di siang hari
>6 jam
4-6jam
2-3jam 29menit
<2jam
2
5
13
30
12.
Waktu libur sekolah, berapa lama waktu
yang digunakan untuk bermain game
online di malam hari
>6 jam
4-6jam
2-3jam 29menit
<2jam
1
2
12
35
13.
Saya lebih senang menghabiskan waktu
untuk bermain game online daripada
berkumpul dengan teman
Selalu
Sering
Kadang-Kadang
Tidak Pernah
4
2
14
30
14.
Saya lebih senang bermain game online
daripada untuk istirahat/tidur
Selalu
Sering
Kadang-Kadang
Tidak Pernah
2
2
22
24
Berdasarkan tabel 4.4 di atas dapat diketahui bahwa frekuensi siswa kelas IV dan V SD N Karangrejo dalam bermain game online adalah rendah, karena siswa cukup dominan menjawab pilihan jawaban C dan D. Jawaban paling banyak sekaligus serentak terdapat pada nomor 2, yaitu tidak pernah. Hal ini menandakan bahwa siswa- siswa tersebut tidak pernah membolos saat jam pelajaran berlangsung. Jawaban terbanyak selanjutnya adalah nomor 8, sebanyak 38 siswa menjawab pilihan jawaban D, yaitu <2 jam. Selanjutnya ada 8 siswa menjawab nomor 1, 5 dan 7 dengan pilihan jawaban B, yaitu sering. Sedangkan pilihan jawaban terendah terdapat pada nomor 4, 6 dan 8, yaitu tidak ada siswa yang menjawab pilihan jawaban A, bermain game online> 6 jam. Hasil dari jawaban kuesioner di atas untuk variabel frekuensi bermain game online lalu ditetapkan kategorisasinya untuk mengetahui baik tidaknya masing-masing frekuensi dalam bermain game online. Agar lebih memudahkan pemahaman dapat dilihat pada rangkuman tabel berikut:
8
Tabel 4.5 Distribusi Frekuensi dan Persentase Frekuensi Bermain Game Siswa kelas IV dan V SD N Karangrejo Yogyakarta
Online
No
Frekuensi
Frekuensi
Persentase(%)
bermain game
online
1
Rendah
41
82%
2
Sedang
6
12%
3
Tinggi
3
6%
Total
50
100%
Berdasarkan tabel 4.5 di atas diketahui bahwa sebagian besar responden bermain game online dengan frekuensi rendah sebanyak 41 responden (82%), sedangkan kategori sedang sebanyak 6 responden (12%) dan kategori tinggi sebanyak 3 responden (6%). Kualitas Tidur Variasi jawaban responden dalam mengisi kuesioner kualitas tidur pada penelitian ini dapat digambarkan sebagai berikut :
Skor
No
Item
Jumlah
0
1
2
3
1.
Latensi tidur
14
21
13
2
50
2.
Efisiensi tidur
39
10
1
0
50
3.
Durasi tidur
28
13
9
0
50
4.
Gangguan tidur
0
17
33
0
50
5.
Disfungsi
di siang hari
8
29
11
2
50
6.
Penggunaan obat
34
8
4
4
50
7.
Kualitas tidur
11
20
18
1
50
Tabel 4.6 Skor Jawaban Kuesioner Pittsburgh Sleep Quality Index SDiN Karangrejo Yogyakarta
Tabel 4.6 di atas dapat dilihat bahwa masing-masing item mempunyai skor yang berbeda-beda. Skor terendah adalah 0, menunjukkan bahwa item yang dipilih bernilai rendah/tidak pernah. Skor 1 menunjukkan bahwa kurang dari 1 kali dalam seminggu, skor 2 untuk 1 atau 2 kali seminggu, sedangkan skor 3 menunjukkan 3 kali atau lebih dalam satu minggu. Pada item no.1 yaitu latensi tidur, siswa kelas IV dan V SD N Karangrejo mempunyai skor mayoritas adalah 1 dengan jumlah 21 responden, selanjutnya adalah skor 0 dengan jumlah 14 responden, selanjutnya skor 2 dengan jumlah responden 13 dan yang terakhir adalah 2 responden menjawab dengan skor 3. Selanjutnya item no.2 yaitu efisiensi tidur, siswa banyak menjawab skor 0 dengan jumlah 39 responden. Skor 1 dengan jumlah 10 responden, skor 2 dengan jumlah 1 responden dan tidak ada responden dengan skor 3. Selanjutnya untuk item no.3 yaitu durasi tidur, sebanyak 28 responden dengan skor jawaban 0, 13 responden dengan skor 1, 9 responden dengan skor 2 dan tidak ada responden yang menjawab dengan skor 3. Kemudian untuk item no.4 yaitu gangguan tidur, skor tertinggi adalah 2 dengan jumlah 33 responden, selanjutnya skor 1 dengan jumlah 17 responden dan tidak ada responden yang menjawab dengan skor 0 dan 3. Selanjutnya untuk item no.5 yaitu disfungsi di siang hari, sebanyak 29 responden menjawab dengan skor 1, 11 responden dengan skor 2, 8 responden dengan skor 0 dan tidak ada responden yang menjawab dengan skor 3.
9
Kemudian untuk item no.6 yaitu penggunaan obat, sebanyak 34 responden menjawab dengan skor 0, 8 responden dengan skor 1, sedangkan skor 2 dengan masing-masing 4 responden. Selanjutnya untuk item no.7 yaitu kualitas tidur,
berbeda dari keterangan item-item sebelumnya. Kualitas tidur secara subjektif dinilai oleh 11 responden dengan skor 0, yaitu sangat baik, 20 responden dengan skor 1 yaitu cukup baik, 18 responden dengan skor 2 yaitu buruk dan 1 responden menjawab dengan skor 3 yaitu sangat buruk. Selanjutnya hasil dari jawaban kuesioner untuk variabel kualitas tidur perlu ditetapkan kategorisasinya untuk mengetahui baik atau buruknya kualitas tidur responden. Agar lebih memudahkan pemahaman dapat dilihat pada rangkuman tabel berikut :
Tabel 4.7 Distribusi Frekuensi dan Persentase Kualitas Tidur Siswa V SD N Karangrejo Yogyakarta
Kelas IV dan
Kategori
Frekuensi
Persentase (%)
Baik
16
32%
Buruk
34
68%
Total
50
100%
(32%).
Karakteristik
Kualitas Tidur
Baik
Buruk
Persentase
Persentase
Frekuensi
Frekuensi
1.
Usia
(%)
(%)
9
1
2%
3
6%
10
8
16%
9
18%
11
5
10%
15
30%
12
2
4%
4
8%
13
0
0%
2
4%
14
0
0%
1
2%
Berdasarkan tabel 4.7 diketahui bahwa sebagian besar siswa SD N Karangrejo mempunyai kualitas tidur yang buruk, yaitu sebanyak 34 responden (68%). Sedangkan siswa yang mempunyai kualitas tidur yang baik sebanyak 16 responden
Tabulasi Silang Karakteristik Responden dengan Kualitas Tidur pada Siswa Kelas IV dan V SD N Karangrejo Berikut adalah hasil tabulasi silang antara karakteristik responden dengan kualitas tidur pada siswa kelas IV dan V di SD N Karangrejo Yogyakarta. Tabel 4.8 Tabulasi Silang Karakteristik Responden dengan Kualitas Tidur pada Siswa Kelas IV dan V di SD N Karangrejo
Jumlah
16
32%
34
68%
2.
Jenis
Kelamin
Laki-laki
5
10%
18
36%
Perempuan
11
22%
16
32%
Jumlah
16
32%
34
68%
3.
Kelas
IV
8
16%
19
38%
V
8
16%
15
30%
Jumlah
16
32%
34
68%
Berdasarkan tabel 4.8 di atas tentang tabulasi silang antara karakteristik responden dengan kualitas tidur pada anak kelas IV dan V di SD N Karangrejo
10
Yogyakarta dilihat berdasarkan karakteristik usia, jenis kelamin dan kelas. Berdasarkan usia responden, kualitas tidur terbanyak adalah kategori kualitas tidur yang buruk dengan jumlah responden berusia 11 tahun sebanyak 15 responden (30%). Tertinggi kedua dalam kategori yang sama adalah responden dengan usia 10 tahun sebanyak 9 responden (18%). Selanjutnya terdapat 8 responden (16%) berusia
10 tahun termasuk dalam kategori kualitas tidur baik. Kemudian dalam kategori yang
sama juga terdapat 5 responden (10%) berusia 11 tahun. Sedangkan sebagian kecil kualitas tidur yang buruk terdapat pada 4 responden berusia 12 tahun, 3 responden berusia 9 tahun, 2 responden berusia 13 tahun dan 1 responden berusia 14 tahun. Berdasarkan pengelompokan jenis kelamin dapat diketahui bahwa kualitas tidur buruk terbanyak dialami oleh siswa berjenis kelamin laki-laki sebanyak 18 responden (36%), kemudian diikuti dengan siswa berjenis kelamin perempuan sebanyak 16 responden (32%). Selanjutnya untuk kualitas tidur baik terdapat pada responden dengan jenis kelamin perempuan sebanyak 11 responden (22%), diikuti oleh responden dengan jenis kelamin laki-laki sebanyak 5 responden (10%). Berdasarkan pengelompokan kelas, dapat diketahui kualitas tidur kategori buruk terbanyak pada siswa kelas IV sebanyak 19 responden (38%). Kategori terbanyak selanjutnya adalah siswa kelas V dengan jumlah responden sebanyak 15 responden (30%). Selanjutnya untuk kualitas tidur kategori baik terdapat pada siswa kelas IV dan V masing-masing sebanyak 8 responden (16%).
Frekuensi
Total
Kualitas Tidur
Bermain
Game
Baik
Buruk
Online
F
%
F
%
F
%
Rendah
16
32%
25
50%
41
82%
Sedang
0
0%
6
12%
6
12%
Tinggi
0
0%
3
6%
3
6%
Total
16
32%
34
68%
50
100
Tabulasi Silang Hubungan Frekuensi Bermain Game Online dengan Kualitas Tidur pada Siswa kelas IV dan V SD N Karangrejo Berikut adalah hasil tabulasi silang dari kategori frekuensi bermain game online dengan kualitas tidur pada siswa kelas IV dan V SD N Karangrejo:
Tabel 4.9 Tabulasi Silang Hubungan Frekuensi Bermain Game Online dengan Kualitas Tidur pada Siswa Kelas IV dan V Di SD N Karangrejo
Berdasarkan Tabel 4.9 tentang tabulasi silang antara hubungan bermain game online dengan kualitas tidur pada anak kelas IV dan V di SD N Karangrejo
Yogyakarta di atas diketahui bahwa separuh dari jumlah responden yaitu sebanyak
25 responden (50%) mempunyai kualitas tidur yang buruk dengan frekuensi bermain
game online rendah. Sedangkan sebanyak 16 responden (32%) juga dengan frekuensi bermain game online rendah namun tetap mempunyai kualitas tidur yang baik.
Selanjutnya untuk frekuensi bermain game online kategori sedang terdapat sebanyak
6 responden (12%) dengan kualitas tidur yang buruk. Sedangkan frekuensi bermain
game online dengan kategori tinggi semua mempunyai kualitas tidur buruk sebanyak
3 responden (6%).
Hasil Uji Analisis Kendall’s Tau Pada awalnya peneliti menggunakan uji analisis parametrik, didapatkan nilai kualitas tidur (p=0,011) dan frekuensi bermain game online dengan nilai (p=0,028), hasil tersebut menunjukkan data tidak terdistribusi normal. Data dapat dikatakan
11
terdistribusi normal apabila (p>0,05). Oleh karena itu, peneliti menggunakan uji non parametrik dengan uji analisis data Kendall’s Tau. Untuk mengetahui hubungan antara frekuensi bermain game online dengan kualitas tidur dilakukan dengan uji Kendall’s Tau. Hasil analisis data menggunakan uji Kendall’s Tau disajikan pada tabel berikut:
Tabel 4.10 Hasil Uji Kendall’s Tau
Variabel
Koefisien
Korelasi
Signifikan
Keterangan
Frekuensi bermain game online dengan kualitas tidur
0,408
0,000
Signifikan
Berdasarkan Tabel 4.10 di atas dapat diketahui bahwa hasil analisis dengan uji Kendall’s Tau diperoleh π hitung sebesar 0,408 dengan signifikan 0,000 lebih kecil dari 0,05 (sig<0,05), maka hal ini berarti Ho ditolak dan Ha diterima, artinya ada hubungan yang bermakna secara statistik antara frekuensi bermain game online dengan kualitas tidur pada anak kelas IV dan V di SD N Karangrejo Yogyakarta.
Pembahasan Frekuensi Bermain Game Online pada Anak Kelas IV dan V di SD N Karangrejo Yogyakarta tahun 2014 Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa tingkatan dalam frekuensi bermain game online siswa kelas IV dan V di SD N Karangrejo Yogyakarta sesuai dengan tabel 4.6, yaitu pada frekuensi rendah 41 (82%), frekuensi sedang 6 (12%) dan frekuensi tinggi sebanyak 3 responden (6%). Hal ini menunjukkan bahwa tingkat frekuensi bermain game online siswa kelas IV dan V di SD N Karangrejo Yogyakarta dapat dikatakan rendah. Hampir keseluruhan siswa gemar bermain game online namun masih dalam kategori rendah yaitu kurang dari 2 jam setiap harinya. Berdasarkan tabel 4.4 dapat diketahui bahwa siswa banyak menggunakan waktu setelah pulang sekolah dan di sore hari untuk bermain game online. Selain itu, mereka juga sering menggunakan waktu luangnya untuk bermain game online di warung internet. Walaupun taraf bermain game online siswa-siswa tersebut masih dalam kategori rendah, namun peran orangtua tentu saja sangat penting. Seperti halnya yang disebutkan oleh Erlinda (2014) dalam Kompas tanggal 5 Mei 2014 bahwa KPAI mengatakan, orangtua harus berperan aktif dalam mengawasi tontonan dan game yang dimainkan anak-anak. Hal tersebut menyusul kasus kekerasan yang dilakukan siswa SD di Makasar, Jakarta Timur hingga menyebabkan temannya tewas. Hiburan seperti film, sinetron dan berbagai game elektronik memiliki peran besar dalam membentuk pola pikir anak. Kuesioner frekuensi bermain game online dalam penelitian ini terdiri dari 14 pertanyaan. Kuesioner yang menunjukkan kegemaran bermain game online adalah ditunjukkan oleh nomor 1, 2, 13, dan nomor 14. Jawaban terbanyak dari keempat nomor item tersebut adalah nomor 2. Semua siswa kelas IV dan V menjawab tidak pernah pada nomor 2 yang menyatakan bahwa “saya bolos sekolah hanya untuk bermain game online di tempat yang tersedia fasilitas game”. Hal ini menandakan tidak ada siswa yang pernah membolos saat pelajaran berlangsung. Jawaban terbanyak selanjutnya adalah pada pertanyaan nomor 1 yang menyatakan “saya termasuk orang yang suka bermain game online”, terdapat sebanyak 32 siswa menjawab pilihan jawaban kadang-kadang. Pilihan jawaban yang sama juga terdapat pada nomor 14 yang menyatakan “saya lebih senang bermain game online daripada
12
tidur” yaitu sebanyak 22 responden. Pernyataan tersebut akan berpengaruh terhadap pendidikan, sikap dan psikologi bagi anak tersebut. Elyzabeth (2005) menyebutkan bahwa pengaruh anak apabila mempunyai kebiasaan dalam memainkan sesuatu yang bersifat kecanduan dan kekerasan maka akan mengakibatkan sulit tidur karena berkaitan dengan gambar pemain dan waktu yang tersita untuk bermain, selain itu akan menimbulkan perilaku agresif, sulit untuk mengekspresikan diri apabila seseorang hanya menghabiskan waktu untuk bermain di depan layar. Kuesioner pernyataan tentang kebiasaan bermain game yaitu pada item nomor 3, 5, 7 dan 9, jawaban terbanyak adalah pada nomor 3 yang menyatakan “sewaktu pulang sekolah saya langsung ke warung internet/ tempat yang menyediakan game online” sebanyak 33 responden menjawab tidak pernah. Selanjutnya adalah pernyataan nomor 9 yang menyatakan “saya selalu menggunakan waktu luang untuk bermain game online” terdapat sebanyak 28 responden menjawab dengan pilihan jawaban kadang-kadang. Terdapat 4 responden yang menjawab dengan pilihan jawaban sering pada item tersebut. Tersedianya fasilitas internet 24 jam dan jaringan internet yang semakin meluas, mewajibkan anak-anak untuk dipantau dalam pemanfaatannya, sehingga tidak berdampak buruk pada perkembangannya. Selanjutnya adalah pernyataan tentang waktu yang digunakan untuk bermain game online yaitu pada pernyataan nomor 4, 6, 8, 10, 11 dan 12 yang menunjukkan pernyataan berapa jam bermain game online pada waktu pulang sekolah, sore hari, malam hari, waktu luang dan libur sekolah. Jawaban terbanyak terdapat pada item nomor 8, sebanyak 38 siswa menjawab pilihan jawaban D, yaitu <2 jam. Selanjutnya pada item nomor 10 yang menyatakan “waktu libur sekolah, berapa lama waktu yang digunakan untuk bermain game online di pagi hari”, sebanyak 14 siswa menjawab 2- 3 jam 29 menit, 7 siswa menjawab 4-6 jam dan 2 siswa menjawab bermain game online selama > 6 jam. Sedangkan pilihan jawaban terendah terdapat pada nomor 4, 6 dan 8, yaitu tidak ada siswa yang menjawab pilihan jawaban A, bermain game online >6 jam. Hal tersebut menunjukkan bahwa mayoritas siswa kelas IV dan V SD N Karangrejo menggunakan waktu untuk bermain game online dalam batas wajar. Meskipun demikian, potensi perkembangan dan tingkat kecanduannya harus tetap diperhatikan. Diperkirakan setiap tahunnya game online akan memunculkan model game yang semakin menarik dan kompleks dari segi alur permainan. Dibandingkan orang dewasa, anak sekolah merupakan kelompok yang sangat mudah terpengaruh oleh game online. Seperti yang dikatakan oleh Hurlock (2008), Sekolah Dasar terutama anak-anak yang berusia 10-11 tahun lebih memahami dan sangat suka bermain. Maka dari itu, pengawasan bermain pada anak-anak harus tetap dilakukan. Hal ini dimaksudkan agar anak-anak tidak kehilangan waktu istirahat, waktu bersosialisasi dengan teman-temannya, dan anak juga diharapkan tidak lalai terhadap tugas belajarnya. Kualitas Tidur pada Anak Kelas IV dan V di SD Karangrejo Yogyakarta Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa sebagian besar siswa kelas IV dan V mempunyai kualitas tidur buruk sebanyak 34 siswa (68%) dan 16 siswa (32%) saja siswa dengan kualitas tidur yang baik. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan kuesioner Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI) untuk mengukur kualitas tidur responden. PSQI terdiri dari 7 item yaitu, latensi tidur, efisiensi tidur, durasi tidur, gangguan tidur, disfungsi di siang hari, penggunaan obat dan kualitas tidur itu sendiri yang dinilai secara subjektif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pada item latensi tidur, sebanyak 21 siswa mempunyai skor 1 yang menandakan bahwa durasi dari mulai berangkat tidur sampai tertidur adalah antara 16-30 menit, sebanyak 13 siswa dengan skor 2 yaitu 31-60 menit dan 2 siswa dengan skor 3 yaitu >60 menit.
13
Sedangkan menurut Modjod (2007), seseorang yang menghabiskan waktu lebih dari
20 menit untuk tidur menandakan level insomnia. Pada item efisiensi kebiasaan tidur yang dihitung dari jumlah total jam tidur
dibagi jumlah jam yang dihabiskan di tempat tidur, siswa kelas IV dan V di SD N Karangrejo mayoritas mempunyai efisiensi tidur yang baik sebanyak 39 siswa. Seperti yang dikatakan Buysse et al., 1989 dalam Modjod 2007 yaitu, seseorang dikatakan mempunyai kualitas tidur yang baik jika efisiensi kebiasaan tidurnya lebih dari 85%. Sedangkan 10 siswa berada pada rentang efisiensi tidur 75-84 % dan 1 siswa saja yang mempunyai efisiensi tidur dalam rentang 65-74%. Sedangkan pada item durasi tidur, hasil penelitian menunjukkan bahwa sebanyak
28 siswa (56%) tidur lebih dari 7 jam per hari, sebanyak 13 siswa (26%) tidur 6>7
jam per hari dan 9 siswa (18%) tidur 5-6 jam per hari. Menurut Hidayat (2007), anak usia sekolah memiliki jumlah kebutuhan tidur selama 10 jam/hari. Hal ini menandakan bahwa jumlah kebutuhan pada siswa kelas IV dan V SD N Karangrejo Yogyakarta belum terpenuhi. Selanjutnya pada item gangguan tidur, sebanyak 33 (66%) siswa mengalami gangguan tidur dengan skor 2, yaitu siswa mengalami gangguan tidur selama 1 atau
2
dikarenakan bangun tengah malam/dini hari dan susah untuk tidur kembali. Selanjutnya sebanyak 17 siswa (34%) mengalami gangguan tidur kurang dari 1 kali dalam seminggu. Pada item disfungsi di siang hari sebanyak 29 siswa (58%) menjawab dengan skor
kali dalam seminggu, kebanyakan siswa menyebutkan gangguan tidurnya
1
yaitu kurang dari 1 kali dalam 1 minggu, 11 siswa dengan skor 2 yaitu 1 atau 2 kali
dalam 1 minggu dan 2 siswa dengan skor 3 yaitu 3 kali atau lebih dalam 1 minggu. Item ini menandakan bahwa siswa mengalami kesulitan untuk tetap terjaga ketika melakukan aktivitas dan sulit berkonsentrasi dalam melakukan sesuatu. Seperti yang tertera pada studi pendahuluan bahwa banyak siswa yang sering mengantuk saat pelajaran berlangsung. Selanjutnya adalah item penggunaan obat, sebanyak 34 siswa 68% tidak pernah mengkonsumsi obat yang memiliki efek samping mengantuk. Sedangkan 8 siswa (16%) mengkonsumsi obat kurang dari 1 minggu sekali dan 1-2 kali seminggu serta
kali atau lebih dalam seminggu masing-masing 4 siswa (8%). Item terakhir adalah kualitas tidur, penilaian kualitas tidur ini berdasarkan penilaian kognitif dan persepsi siswa meliputi mempertahankan kondisi tidur, kepuasan tidur, irama tidur serta pergerakan selama tidur.Siswa paling banyak menilai kualitas tidur dengan skor 1 yaitu cukup baik, sejumlah 20 siswa (40%). Sebanyak 18 siswa (36%) menilai dengan skor 2 yaitu buruk dan 1 siswa (2%) menilai sangat buruk. Sedangkan sisanya, 11 siswa (22%) menilai kualitas tidur dengan sangat baik. Hal tersebut menunjukkan bahwa siswa kelas IV dan V mayoritas mempersepsikan kualitas tidurnya dengan baik, padahal setelah dilakukan skoring keseluruhan terdapat 34 (68%) siswa memiliki kualitas tidur yang buruk. Hubungan Frekuensi Bermain Game Online dengan Kualitas Tidur Siswa yang bermain game online dalam frekuensi rendah sebagian mempunyai kualitas tidur yang baik sebanyak 16 responden (32%). Sedangkan siswa yang bermain game online dalam frekuensi yang sedang sebanyak 6 responden (12%) dan dalam frekuensi yang tinggi sebanyak 3 responden (6%), semua mempunyai kualitas tidur dalam kategori buruk. Hasil penelitian ini menunjukkan besarnya nilai p (0,000) lebih kecil dari 0,05 sehingga terdapat hubungan yang signifikan antara frekuensi bermain game online dengan kualitas tidur pada anak kelas IV dan V di SD Karangrejo Yogyakarta, yaitu semakin tinggi frekuensi bermain game online,
3
14
semakin buruk kualitas tidurnya, dan semakin rendah frekuensi bermain game online semakin baik kualitas tidurnya. Siswa kelas IV dan V SD N Karangrejo tersebut paling banyak menggunakan waktu sepulang sekolah dan sore hari untuk bermain game online, sehingga waktu yang seharusnya mereka manfaatkan untuk istirahat seperti makan dan tidur siang cenderung terabaikan. Siswa yang menjawab sering bermain game online dalam waktu yang lama sebagian besar lebih memilih berada di depan layar komputer daripada berkumpul bersama teman-temannya. Hal tersebut mengindikasikan bahwa kecanduan game online dapat menjadi salah satu penyebab terkikisnya rasa sosialisasi. Buruknya kualitas tidur anak tidak hanya dapat mengganggu kesulitan konsentrasi dan kelemahan daya ingat, namun juga berpengaruh pada kemampuan metabolisme tubuh untuk bekerjasama dengan baik. Hal ini sesuai dengan penelitian Irnawan (2009, dalam Shindi 2013) yaitu terdapat hubungan antara frekuensi menonton televisi dengan pemenuhan kebutuhan tidur. Pada saat siswa keasyikan menonton televisi, maka mereka seperti kecanduan. Saat acara berlangsung sampai larut malam, seseorang kebanyakan tidak akan kelewatan untuk menontonnya sehingga waktu untuk tidur berkurang. Hal tersebut tentu saja akan sangat berpengaruh terhadap kualitas tidurnya. Berdasarkan dari karakteristik responden yang meliputi usia, jenis kelamin dan kelas menunjukkan bahwa aktifitas bermain game online lebih banyak dilakukan oleh siswa berjenis kelamin laki-laki dengan usia 11 tahun. Paling banyak berasal dari kelas IV dan sebagian lain dari kelas V. Menurut hasil penelitian, siswa SD N Karangrejo tersebut gemar bermain game online namun masih dalam waktu sewajarnya. Walaupun demikian, hasil penelitian menunjukkan bahwa hal tersebut ada pengaruhnya terhadap kualitas tidur. Sehingga perlu dijadikan bahan perhatian agar frekuensi bermain game online pada siswa tidak beranjak naik dan kualitas tidur dapat diperbaiki. Mengingat bermain game online tidak hanya mengganggu jadwal tidur, ternyata bermain game online yang terlalu lama juga memicu pembekuan darah, dan peradangan pada pembuluh vena. Hal ini disebabkan oleh posisi duduk yang terlalu lama dalam posisi yang sama. Bahaya utama dari trombosis dalam tubuh adalah melepasnya sebagian bekuan darah yang ikut aliran darah ke atas dan berada pada pembuluh darah dalam paru yang disebut dengan emboli paru. Bekuan darah tersebut dapat menyebabkan stroke apabila bersarang di otak. Bahaya tersebut akan berdampak pada kematian jika tidak mengontrol waktu untuk bermain game dan mengabaikan waktu tidur. Selain itu dampak dari terlalu lama bermain game online disebabkan dari pencahayaan pada layar komputer. Seseorang yang terlalu lama berada di depan layar maka akan sulit untuk tertidur dalam keadaan cahaya yang redup karena tubuh akan mempengaruhi hormon melatonin yang akan membuat seseorang cepat mengantuk. Dalam bermain game online seseorang juga harus tetap terjaga dan waspada, hal ini menjadikan hormon adrenalin dalam tubuh meningkat sehingga mata menjadi susah untuk tertidur (Hidayat, 2007). Gangguan pada saat tidur juga disebabkan oleh kecemasan dan kegelisahan. Cemas secara fisiologis dapat mempengaruhi unsur-unsur dalam tubuh seseorang. Salah satu respon secara fisiologi tubuh terhadap cemas adalah GAS (General Adaptation Syndrom). Cemas dapat berdampak pada perubahan keadaan bangun dan tidur. Perubahan keadaan bangun dan tidur merupakan suatu proses neuron yang kompleks, banyak faktor internal dan eksternal yang dapat mengganggu. Pada kenyataannya, setiap faktor yang mengganggu Ascending Reticular Activating
15
System (ARAS) dapat meningkatkan keadaan terjaga dan mengurangi kemungkinan untuk tertidur. Reticular Activating System (RAS) merupakan bagian dari otak mamalia yang terletak di batang otak. Pada manusia, diyakini berperan dalam banyak fungsi penting, termasuk tidur dan bangun, motivasi perilaku, pernapasan dan detak jantung. Trauma pada daerah ini dapat menyebabkan komadan telah dikaitkan dengan beberapa kondisi medis, termasuk narkolepsi. Sebuah jaringan longgar dari neuron dan serat saraf yang melalui batang otak membentuk RAS. Neuron ini menghubungkan dengan berbagai lain bagian otak. Ada dua bagian untuk sistem RAS: Ascending Reticular Activating System (ARAS) dan Descending Reticular Activating System (DRAS). ARAS menghubungkan ke bagian otak termasuk korteks, thalamus dan hypothalamus. DRAS menghubungkan ke otak kecil dan saraf, yang bertanggung jawab untuk berbagai indra. Fungsi dari RAS banyak dan beragam. Di antaranya memberikan kontribusi untuk kontrol tidur, berjalan, jenis kelamin, makan, dan eliminasi. Mungkin fungsi yang paling penting dari RAS adalah kontrol kesadaran, diyakini untuk mengendalikan tidur, terjaga, dan kemampuan untuk secara sadar memusatkan perhatian pada sesuatu (Wisegeek, 2011). Pada dasarnya tidur merupakan proses fisiologis yang penting untuk tubuh, jika seseorang mengalami kekurangan tidur maka akan berdampak pada segi psikis maupun fisiknya, antara lain yaitu susah berkonsentrasi, perasaan mengantuk di siang hari, serta perasaan lelah saat beraktivitas. Kebutuhan tidur sama pentingnya dengan kebutuhan untuk makan, aktivitas, bernafas, seksual dan kebutuhan lainnya (Wartonah, 2006).
Keterbatasan Dalam penelitian ini didapatkan beberapa keterbatasan yang menjadikan hasil penelitian ini belum maksimal, sehingga masih memerlukan perbaikan untuk menyempurnakan hasil penelitian ini. Adapun keterbatasan yang dialami oleh peneliti melakukan penelitian yaitu: Kuesioner PSQI yang susah dipahami oleh anak usia sekolah, sehingga peneliti dan asisten membutuhkan waktu dan tenaga yang lebih untuk memandu sampai responden memahami isi kuesioner, ada kemungkinan siswa yang tidak jujur dalam mengisi kuesioner frekuensi bermain game online karena adanya perasaan malu dan takut dan adanya variabel pengganggu yang tidak dikendalikan kemungkinan dapat mempengaruhi responden dalam mengisi kuesioner.
SIMPULAN DAN SARAN Simpulan Berdasarkan hasil penelitian tentang “hubungan frekuensi bermain game online dengan kualitas tidur pada anak kelas IV dan V di SD N Karangrejo Yogyakarta” dapat disimpulkan sebagai berikut:
Frekuensi bermain game online pada anak kelas IV dan V di SD N Karangrejo Yogyakarta adalah rendah yaitu 41 siswa (82%), kualitas tidur pada anak kelas IV dan V di SD N Karangrejo Yogyakarta adalah buruk yaitu 34 siswa (68%) dan terdapat hubungan antara frekuensi bermain game online dengan kualitas tidur pada anak kelas IV dan V di SD N Karangrejo Yogyakarta (r:0,408 ; p<0,05).
16
Saran Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan dapat diberikan saran kepada responden, penelitian ini diharapkan agar responden dapat memanfaatkan waktu sebaik mungkin dan membatasi dalam bermain game online sehingga kualitas tidur dapat membaik. Responden perlu mempelajari bahwa bermain game online mempunyai sifat adiktif yaitu dapat membuat kecanduan, sehingga frekuensi bermain game online dapat dikurangi sejak dini. Bagi orangtua responden, diharapkan pada orangtua/wali respinden untuk senantiasa mengawasi putra-putrinya dalam bermain khususnya bermain game online. Selain itu orangtua juga membantu anak dalam mengatur jadwal tidurnya agar kualitas tidur anak tetap terjaga. Bagi sekolah, diharapkan sekolah memberikan pendidikan tentang bahaya bermain game online pada siswa dan mengadakan penyuluhan yang bekerjasama dengan pakar kesehatan tentang materi terkait dan bagi peneliti selanjutnya agar dapat mengembangkan penelitian ini dengan metode yang berbeda, misalnya dengan observasi langsung terhadap frekuensi bermain game online dan kualitas tidur, dapat melakukan penelitian dengan variabel terikat yang berbeda misalnya, perilaku agresivitas dan dapat melakukan penelitian di lokasi yang berbeda misalnya dengan melakukan penelitian di komunitas.
(2013).
Dampak
Buruk
Game
Online
Bagi
(2013).
Dampak
Bermain
Game
Online
Bagi
Kesehatan
http://www.jejakbocah.com, diakses pada tanggal 29 Oktober 2013.
DAFTAR PUSTAKA
Annajib
Anak
dalam
http://annajib.wordpress.com, diakses pada tanggal 29 Oktober 2013.
Elyzabeth (2005). Psikologi Perkembangan Remaja, Rosakarya, Bandung.
Erlinda (2014). Orangtua Harus Awasi Tontonan dan "Game" Anak-anak dalam http://lipsus.kompas.com, diakses pada tanggal 25 Juli 2014.
Faozani
dalam
Guyton, A. C. (2007). Fisiologi Kedokteran, Aktifitas Otak-Tidur, Gelombang Otak, Epilepsi, Psikosis. Edisi 20. Jakarta : EGC.
Guyton, A. C. and Hall, J. E. (2007). Buku Ajar Fisiologi Kedokteran Edisi 9. Jakarta: EGC.
Hidayat, A. (2007). Pengantar Kebutuhan Dasar Manusia : Aplikasi Konsep & Proses Keperawatan, Salemba Medika, Jakarta.
Highuci S, Motohashi Y, Liu Y, Maeda A. (2005). Effects of Playing a Computer Game Using a Bright Display On Presleep Physiological Journal of Sleep Research (Vol.14 No.3), Hal. 267-273.
Hurlock, E, B. (2008). Psikologi Perkembangan Edisi Kelima, Erlangga, Jakarta.
Ichikawa, K., T., Fukazawa, S. (2008). The Relationship of Sleep Duration and Mental Health with Electrocardiographic Findings : A Retrospective-Cohort Study in Okinawa, Japan. Environ Health Prev Med, dalam http://www.pubmedcentral.nih.gov/, diakses tanggal 21 November 2013.
17
Modjod, D. (2007). Insomnia Experience, Management Strategies, and Outcomes in ESRD patients Undergoing Hemodialysis dalam http://www.li.mahidol.ac.th/thesis/2550/cd411/4536817.pdf, diakses pada tanggal 29 Oktober 2013.
Notoatmodjo, S. (2012). Metodologi Penelitian Kesehatan. Jakarta : Rineka Cipta.
Potter P.A and Perry A.G. (2005). Buku Ajar Fundamental Keperawatan. Jakarta:
EGC.
Prasadja (2009). Ayo Bangun dengan Bugar karena Tidur yang Benar, PT Mizan Publika, Jakarta Selatan.
Rini (2011). Hubungan Perilaku Anak Remaja Mengenai Permainan Game Online dengan Keluhan Kelelahan Mata di Kelurahan Padang Bulan Medan, Skripsi tidak dipublikasikan. Universitas Sumatra Utara.
Jam
Tidur
Pada
Otak
L.
(2012).
Dampak
Buruk
Bermain
Game
Online
(2011).
What
Is
The
Reticular
Activating
dalam
Rohmawati, Z. (2012). Korelasi Antara Frekuensi Senam Lansia Dengan Kualitas Tidur Pada Lanjut Usia di Panti Sosial Tresna Werdha Unit Budi Luhur Bantul Yogyakarta. Skripsi tidak dipublikasikan, STIKES ‘Aisyiyah Yogyakarta.
dalam
Sacker (2013). Pengaruh
Anak
M.bbc.co.uk/indonesia/majalah, diakses pada tanggal 21 November 2013.
Shindi, D. N. (2013). Hubungan Frekuensi Bermain Game Online dengan Pemenuhan Kebutuhan Tidur pada Anak Usia Remaja di SMA Muhammadiyah 4 Yogyakarta, Skripsi tidak dipublikasikan, STIKES ‘Aisyiyah, Yogyakarta.
Tarwoto dan Wartonah (2006). Kebutuhan Dasar Manusia dan Proses Keperawatan, Salemba Medika, Jakarta.
Wahyuni (2007). Pola Tidur Perawat di Ruang Inap RSU Dr. Pringadi Medan. Skripsi Tidak Dipublikasikan, PSIK USU. Manado.

label: fr

label: ms

label: es

label: cs


content:
IDNAGA99 merupakan judi slot terlengkap dan terpercaya di indonesia yang menyediakan berbagai permainan slot online terbaik untuk meraih kemenangan besar. Idnaga99 akan memberi kemudahan kepada member setia untuk bisa menikmati berbagai permainan judi online yang tersedia seperti judi slot, judi bola, judi live casino. judi togel, judi poker dan permainan tembak ikan. Anda hanya cukup mendaftarkan diri anda sekali saja untuk bisa memainkan semua permainan yang kami sediakan.
Bonus Terbaik di Bandar Judi Online
IDNAGA99 memiliki reputasi terbaik dalam permberian bonus kepada para membernya dalam bermain judi online taruhan bola, slot, live casino, tembak ikan dan togel singapura. Bonus new member di sediakan oleh idnaga99 sangat beragam jenisnya yang pastinya sangat menguntungkan bagi para pemain judi online dengan syarat dan ketentuan yang sangat mudah dan relefan untuk di ikuti
Bandar Judi Slot Indonesia
Idnaga99 kini hadir sebagai salah satu bandar judi slot indonesia yang didukung oleh customer service profesional yang online selama 24 jam dan anda bisa menghubungi kami melalui via livechat, sms maupun telepon. Jangan ragu untuk bergabung bersama kami yang memberi bukti dan jaminan sebagai bandar judi terbaik untuk para pemain judi online di indonesia
PELAYANAN
Keunggulan Pelayanan
DEPOSIT
Rata-Rata Waktu
PENARIKAN
Rata-Rata Waktu
* Selama bank maintenance dan bank offline deposit dan penarikan tidak dapat diproses
PRODUK
Keunggulan Produk
SPORTS BETTING
Sportsbook Gaming Platform Terbaik menawarkan lebih banyak game, odds yang lebih tinggi, dan menyediakan pilihan yang lebih banyak untuk pemain.

warc-type: conversion

warc-identified-content-language: eng,ind

content-type: text/plain

label: id

label: en


content:
Mendengar kata foto bokeh mungkin akan sedikit asing bagi mereka yang tidak mengenal dunia fotografi. Disebutkan bahwa foto bokeh merupakan jenis foto yang menghasilkan jepretan pada bagian belakang blur sehingga akan nampak adanya suatu pemisah antara obyek yang difoto dengan latar belakang foto tersebut. Untuk menghasilkan foto bokeh dengan lensa kit, Anda bisa merujuk pada beberapa tips ampuh berikut ini sehingga tampilan foto akan lebih mengesankan.
Tips Jitu Hasilkan Foto Bokeh Menggunakan Lensa Kit
Bagi Anda yang ingin membuat foto bokeh dengan lensa kit dengan hanya fokus pada obyek foto saja, maka Anda bisa membuat bagian belakang foto terkesan sangat menakjubkan. Cara ini bisa dilakukan dengan menciptakan sebuah area yang keluar dari titik fokus sehingga akan menimbulkan kerlingan cahaya yang begitu mempesona. Dengan memanfaatkan lensa kit, berikut beberapa cara yang bisa dilakukan demi hasil jepretan yang maksimal.
Pengaturan aperture
Salah satu cara hasilkan foto bokeh menggunakan lensa kit yang sangat menakjubkan adalah dengan melakukan pengaturan aperture. Cara ini nantinya akan membantu Anda dalam mengatur banyak sedikitnya cahaya yang masuk ke dalam lensa mata. Untuk mendapatkan efek bokeh, pengaturan pada lensa terkecil dilakukan demi mendapatkan cahaya yang lebih banyak masuk pada lensa.
Posisikan subyek dan latar belakang berjauhan
Karena foto bokeh yang Anda ingin dapatkan hanya berfokus pada subyek benda saja, maka dalam foto bokeh dengan lensa kit ini Anda bisa berfokus pada subyeknya saja. Untuk itu, Anda bisa memposisikan benda dekat dengan lensa kamera sehingga latar belakang benda tersebut akan berjauhan secara otomatis. Cara ini sangat cocok Anda aplikasikan pada lensa kit yang minim cahaya demi hasil yang menakjubkan.
Kombinasikan dengan suatu benda yang berkilau
Dalam menciptakan foto bokeh menggunakan lensa kit, Anda juga disarankan untuk memanfaatkan suatu benda yang berkilau dalam prosesi pemotretan. Keberadaan benda yang bisa memancarkan suatu kilauan ini akan membantu untuk menghasilkan efek bokeh yang sangat mengesankan dan pastinya jauh lebih mudah untuk mendapatkan efek tersebut. Sebagai contoh guyuran air ataupun kerlingan cahaya pohon natal yang sangat mengagumkan.
Menciptakan suatu keseimbangan
Cara lain yang bisa Anda lakukan dalam menghasilkan foto bokeh dengan lensa kit terbaik adalah dengan mengutamakan suatu keseimbangan. Perihal keseimbangan ini bisa didapatkan dengan cara memposisikan suatu komposisi yang tepat dengan tetap mengedepankan latar belakang yang juga harus dibuat semenarik mungkin dengan efek bokeh.
Untuk Anda yang ingin menciptakan foto bokeh dengan lensa kit, Anda bisa merujuk pada beberapa tips yang tersebut di atas guna memaksimalkan hasil jepretan. Jika Anda membutuhkan kamera DSLR, Anda bisa memanfaatkan sewa kamera Sony A6000 yang bisa disewa di Iframe Jogja. Dengan harga sewa kamera Jogja yang sangat terjangkau, Anda bisa menghasilkan jepretan luar biasa dari kamera tersebut.
Share:
Blog Lainnya
Berikut ini Panduan dan Tips Jadi Fotografer Pemula
Posting: 17 Des 2018
View: 291
Baca Tips Fotografi Malam agar Foto Tetap Berkualitas
Posting: 05 Jan 2019
View: 595
4 Gunung Area Jawa Tengah Yang Sudah Dibuka
Posting: 29 Jul 2020
View: 78
Foto Slow Speed Tanpa Tripod
Posting: 29 Feb 2020
View: 116
Jasa Pembuatan Landing Page Murah Untuk UMKM Menaikkan Omset Jualan
Posting: 08 Sep 2020
View: 55
5 SITUS PENJUALAN FOTO
Posting: 13 Des 2019
View: 198
Kontak Kami
Chat WA Cabang Palagan
0812 7679 7711
Chat WA Cabang Kusumanegara
0812 7679 8811
Chat WA Cabang Jogokariyan
0811 2657 311
Ikuti Kami:
Alamat
Galeri Cabang Jogokariyan (Jogja Selatan)
Jl. Parangtritis Km 3,5 No. 192, Randubelang, Bangunharjo, Sewon, Bantul, Daerah Istimewa Yogyakarta 55188
Lihat Google Maps >>
Galeri Pusat Palagan (Jogja Utara)
Jl. Kranji, Gg. Yudistira, Nglempong Lor, RT.7/RW.22, Sariharjo, Kec. Ngaglik, Kabupaten Sleman, Daerah Istimewa Yogyakarta 55581
Lihat Google Maps >>
Galeri DIYKAMERA
Jl. Kusumanegara no. 278 (500 meter timur Gembira Loka, Rejowinangun, Kec. Kotagede, Kota Yogyakarta, Daerah Istimewa Yogyakarta 55171

warc-identified-content-language: ind,eng


content:
Adapun rukun Islam yang ketiga terdiri atas beberapa jenis, di antaranya yaitu Fitrah, pekerjaan serta harta. Letak perbedaan dari ketiganya yakni pada pola penghitungannya. Untuk Anda yang belum memahami jumlah harta yang wajib untuk disisihkan, maka silakan Baca terus uraian berikut ini. Deposito cara dapat uang hago adalah instrumen keuangan yang dikeluarkan bank yang didasarkan pada simpanan nasabah, dan ditentukan periode tertentu untuk masa jatuh tempo. Adapun penentuan tingkat suku bunga tertentu juga ditentukan. Dengan demikian, Anda bisa memastikan bahwa jumlah pengeluaran tidak lebih besar dari pendapatan. Hal yang paling penting, Anda mampu berkomitmen dalam menjalankan anggaran secara ketat dan tepat sasaran.
Dasar Keputusan Investasi - Apabila mendengar kata investasi, maka kata yang selalu mengiringi adalah kata return (keuntungan investasi) dan risk (risiko). Dua kata tersebut merupakan hal dasar dalam pengambilan keputusan investasi. Ketika berbicara investasi, banyak orang-orang usia 30 an mengatakan saya tidak terlalu suka berinvestasi, karena risikonya besar. Mereka tidak tahu bahwa ternyata risiko dalam investasi itu terjadi karena seseorang tidak memiliki kontrol atau kendali atas investasinya. Apa yang dimaksud dengan kontrol atau kendali atas investasi?
So, satu saja nih dibahas? Enggak dong, di artikel berikutnya akan dibahas kelanjutan dari tips keuangan mudah bagi mahasiswa baru. Terdapat beragam type orang dalam memilih pakaian ada yang hanya mengutamakan kualitas meskipun harga mahal, ada pula yang cuma ingin mengikuti trend masa kini dengan harga terjangkau.
Tak masalah kalau kamu menghadapi kegagalan. Meski saat itu dunia seakan terasa hancur bagimu, yakinlah kalau suatu saat, kamu bisa tersenyum mengingatnya.
Menurut pakar keuangan, para mahasiswa yang berpikir jauh ke depan dalam investasi akan memiliki keuntungan signifikan dibanding investor jenis lainnya. "Saya minta anda untuk mengunci pintu kamar anda. tutup cara dapat uang hago telephone. matikan TELEVISI dan Blackberry messanger anda. siapkan makanan kesukaan Anda dan pelajari setiap kata - kata dalam halaman ini. karena sangatlah PENTING!". Mendapatkan pinjaman modal dari bank-bank tempatan, hubungi kami hari ini melalui e - mail.
Contoh proposal bisnis bisa jadi inspirasi, pelajari rencana bisnis dan modal anda meski kecil misalnya UKM tapi bisa juga maju seperti waralaba atau franchise.
Cara dapat uang hago
Dapatkan uang tambahan
"semalam sata bermimpi mendapat amplop gaji dan padasaat di buka ternyata isi amplopnya kosong, apa yah artinya?". dapat uang.
Cara dapat uang hago
Bisnis online bisa dibilang gampang-gampang susah. Gampangnya, bisnis online bisa dilakukan di rumah, waktu flexibel, bisa menjangkau kustomer lebih banyak dan untungnya bisa sangat besar. Susahnya, bisnis online itu harus ulet, menguasai ilmu pemasaran online dan harus pintar-pintar menargetkan ke audience potensial. Sudah tidak bisa dipungkiri lagi, kemajuan zaman dengan adanya internet membuat dunia seakan ada dalam genggaman.
Cara dapat uang hago, Beberapa pilihan investasi menguntungkan untuk pemula
Tips satu ini mungkin sering terlewatkan ketika kamu sedang berpikir bagaimana cara menjadi selebgram dalam 1 cara dapat uang hago hari dan bisa menghasilkan banyak uang dari endorse.
Cara dapat uang dari internet terbaru: cara dapat uang hago
Semua orang pasti pernah gagal, Dalam gagal berbisnis Anda wajib menentukan harus maju atau hanya diam meratapi kegagalan. Jika Anda hanya diam kesuksesan tidak akan datang pada Anda, Anda harus menjemput kesuksesan itu dengan terus maju dan belajar dari kegagalan yang terjadi. Karena tidak semua yang direncanakan berjalan sesuai dengan yang diharapkan, adakalanya yang diharapakan berjalan dengan lancar dan tidak selalu yang diharapkan berjalan dengan baik. Ketika gagal, jangan putus asa, terus belajar dan mencoba untuk memperbaiki kegagalan dari pengalaman itu.
Gak cuma pakai beranda akun personal kamu aja ataupun Fanpage, kamu pun bisa jualan di Facebook Group. SOALAN 3: Jika saya beli panduan Fiverr ini, adakah saya DIJAMIN akan menjana pendapatan 4 angka seperti anda, saudara Nigel Ong? Angsuran bulanan minimal 500.000 (cara dapat uang hago tetap berjalan hingga kembali modal).
Walaupun aset ini bisa dikredit, tetap saja harga properti sangatlah mahal, paling tidak ratusan juta hingga miliaran Rupiah. Meski kamu membelinya dengan cara mencicil tiap bulan, akan ada beban bunga yang jumlahnya gak sedikit. dapat uang. Anda tidak perlu (dan memang seharusnya tidak) untuk merencanakan sesuatu tanpa belajar terlebih dahulu. Mengkaji kesuksesan dan kegagalan usaha pemasaran digital Anda yang sebelumnya dapat membantu Anda fokus pada penetapan KPI terbaik untuk bisnis Anda. Dengan demikian, Anda dapat berhasil menyelesaikan langkah pertama dan kedua secara bersamaan.
Cepat Dapat Uang Halal
Posting sebelumnya & berikutnya
Cara dapat uang pubg
Cara unik miliarder memandang uang
Tinggalkan Balasan Batalkan balasan
Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *
Komentar
Nama *
Surel *
Situs web
Simpan nama, email, dan situs web saya di browser ini untuk lain kali Anda berkomentar.
Anda Mungkin Menyukainya
Cara cermat mengatur keungan untuk pengusaha pemula
03 Disember
Bisnis busana muslim
26 Mei
Pelajari cara berpikir entrepreneur yang sukses
01 Mei
Kiriman Terbaru
Cara membuat aplikasi konversi uang sederhana
Mau jadi freelancer sukses miliki
Sabar dalam menabung untuk sukses secara finansial
Kisah pengusaha muda sukses
Aplikasi penghasil uang tanpa modal
Cara dapat uang jutaan dalam sehari
Cara menghasilkan uang dari internet bagaimana
Bisa investasi mulai rp 10 ribu
Mau kaya harus usaha
Kenali jenis reksadana syariah
Categories
Cara Cari UangSolusi FinansialInvestasi OnlineUntuk Pemula Tanpa ModalBisnis OnlieBisnis Online Tanpa ModalIde Bisnis TerbaruInvestasi SyariahInvestor ObligasiDapat Uang HarianBisnis Modal MinimDapat Uang LangsungBisnis Air BersihCara Lunasi HutangMenghasilkan Banyak UangCepat Dapat Uang HalalBisnis Di RumahTips FinansialReksadana SyariahBisnis CepatInvestasi SahamMuda Dan SuksesCara Dapat Uang JutaanTren Bisnis 2020Dapat Uang MudahKiat SuksesDapat Uang GratisCara Cepat Kaya Peta Situs

warc-identified-content-language: ind


content:
KABARMALANG.COM – Hak tenaga kesehatan (nakes) Kota Batu yang bekerja selama masa pandemi Covid-19 yang dijanjikan akan cair pada Minggu ini kembali hanya menjadi angan-angan belaka.
Pasalnya, insentif tersebut hingga saat ini belum juga keluar dan 528 nakes masih bekerja tanpa gaji.
“Belum ada kabar sama sekali. Kami hanya mendengar bahwa insentif akan cair pada minggu lalu,” ujar Dodik Zakaria Efendi salah satu tenaga kesehatan di Kota Batu, Senin (29/06/2020).
Ia menambahkan, pihaknya yang merupakan satuan dari PSC (Public Safety Center) 119 di Kota Batu telah menyetorkan 10 nama dan belum mendapatkan kabar lebih lanjut hingga saat ini.
Mengetahui hal tersebut, Didik Machmud Wakil Komisi C DPRD Kota Batu menerangkan bahwa seharusnya Dinkes Kota Batu bisa terus terang tentang kendala apa yang dialami sehingga anggaran tidak segera cair.
Terlebih beberapa waktu lalu ia juga mengetahui bahwa SK Walikota sudah naik dan telah diparaf oleh Kepala Dinas Kesehatan serta syarat SPJ (Surat Pertanggung Jawaban) sudah lengkap dan berada di bagian keuangan.
“Jangan berikan harapan palsu pada mereka. Kalau memang ada hal teknis yang menjadi kendala maka bisa di ungkapkan,” tegas pria yang juga merupakan Ketua Fraksi Golkar tersebut.
Disampaikan juga bahwa pada Banmus pada 2 Juli nanti, pihak DPRD akan kembali membahas insentif nakes tersebut dengan Dinas Kesehatan Kota Batu. (arl/fir)
Topik TerkaitDinas Kesehatan Kota BatuKabar BatuKabar Malang
Berikutnya
Batu Zona Merah, Sanksi Sosial Pelanggar Penggunaan Masker Diterapkan
Sebelumnya
Linglung Berat, Dua Pemuda Pengguna Koplo Di Cokok Babinsa
Baca Juga
Latar Ijen, Bisnis Venue Wedding yang Bangkit di Masa Pandemi
Menyulap Batu Kali Menjadi Souvenir Berseni Tinggi
Usai Pelatihan, Batu Hias Souvenir Kampung Sanan
Jelang Arema FC Jamu Borneo, Polres Malang Siapkan Laga Tanpa Penonton
Di Bululawang Ada Pameran Bonsai Terbesar Pertama Kali Di Malang
Usai Dilantik, Pjs Bupati Tinjau Tempat Kerjanya
Kabar Batu
KADIN Kota Batu Bakal Launching Koperasi Untuk Masyarakat
Diterbitkan
2 hari yang lalu
||
25 September 2020
Oleh
Carep-02
Ilustrasi UMKM Kota Batu
KABARMALANG.COM – KADIN (Kamar Dagang dan Industri) Kota Batu akan membangun Koperasi Mikawa untuk membangun kemajuan perekonomian masyarakat di Kota Batu.
Endro Wahyu Wijoyono, Ketua Kadin Kota Batu mengatakan bahwa koperasi ini nantinya bisa membantu mengatasi permodalan bagi pelaku UMKM (Usaha Mikro Kecil dan Menengah).
“Kami pastikan bunganya rendah, dan ini juga khusus untuk masyarakat Batu,” terangnya kepada Kabarmalang.com pada Jumat (25/09/2020).
Selain itu, pembetukan koperasi ini juga merupakan salah satu progres refleksi Kadin Kota Batu selama satu tahun dan sekaligus untuk peringatan Kadin Indonesia yang ke 52 tahun.
Sementara itu Ketua Dewan Pertimbangan Kadin Kota Batu, Suryo Widodo yang mengatakan bahwa pemetaan potensi ini dilakukan sebagai dasar penguatan ekonomi. Sehingga akan berdampak pada pertumbuhan ekonomi terlebih saat ini masa pandemi Covid-19.
“Kami akan membangun ekonomi Kota Batu dengan mulai memetakan dasar potensi ekonomi yang ada di setiap desa/kelurahan. Serta, kualifikasi pelaku-pelaku usaha yang ada di seluruh Batu. Targetnya sekecil apapun potensi dan unggulan ekonomi bakal kita bantu baik dari segi permodalan, pemasaran, dan pengembangan,” tuturnya.
Menurut Suryo Widodo, dengan mengetahui potensi yang ada maka Kadin bisa membantu memfasilitasi untuk pengembangannya. Termasuk juga menciptakan pelaku usaha baru yang belum ada namun berpotensi besar di wilayah tersebut.
Kadin tentu menargetkan ekonomi Kota Batu bisa segera bangkit dan terus tumbuh sehingga dampak jangka panjangnya bisa dirasakan dan mensejahterakan masyarakat. Baik dari pertanian, peluang wisata dan lainnya. (arl/fir)
Lanjutkan Membaca
Kabar Batu
Kasus Covid-19 Al Izzah, Masyarakat Sumberejo Butuh Keterbukaan Informasi
Diterbitkan
2 hari yang lalu
||
25 September 2020
Oleh
Carep-02
Ponpes Al Izzah Kota Batu
KABARMALANG.COM – Merebaknya isu tentang ratusan santri ponpes Al Izzah Internasional Boarding School membuat keresahan tersendiri bagi warga Desa Sumberejo.
Menurut Kepala Desa Sumberejo, Riyanto mengungkapkan bahwa keresahan tersebut sebetulnya hal yang sangat manusiawi karena kurangnya informasi dari pihak Dinkes Kota Batu maupun dari pihak ponpes.
“Masyarakat memang membutuhkan keterbukaan informasi, tujuannya untuk berjaga-jaga dan mawas diri,” terangnya kepada Kabarmalang.com pada Jumat siang (25/09/2020).
Riyanto juga menerangkan bahwa tidak ada maksud untuk mengasingkan atau apapun namun lebih menuju tindakan preventif yang harus dilakukan oleh warga sekitar.
Lebih jauh, Riyanto menjelaskan pihak pemerintah desa hanya mendapatkan informasi adanya 31 orang terkonfirmasi positif Covid-19 di Al Izzah. Informasi tersebut diakui hanya sebatas itu karena banyak munculnya pemberitaan dari beberapa media.
Tak sampai disitu saja, kepala desa tersebut juga mengakui sebelum terjadinya kasus positif Covid-19 di ponpes, terdapat 38 pekerja dari Jawa Tengah datang ke Al Izzah.
Mereka adalah para pekerja yang mengerjakan pembangunan di pondok pria. 38 orang ini laki-laki semua dan sempat menginap di Balaidesa semalam. Namun Riyanto tidak dapat memastikan apakah ada kaitannya atau tidak antara kasus Covid-19 dengan para pekerja.
“Rencananya akan kami lakukan tes cepat. Belum tahu jumlahnya karena sampai saat ini tengah kami hitung,” tukasnya. (arl/fir)
Lanjutkan Membaca
Kabar Batu
Dugaan Mark Up Lahan SMAN 3 Kota Batu, Akhir September Ditarget Naik Penyidikan
Diterbitkan
2 hari yang lalu
||
25 September 2020
Oleh
Carep-02
SMAN 3 Kota Batu
KABARMALANG.COM – Cukup lama berkutatnya Kejaksaan Negeri Kota Batu dengan kasus dugaan mark up lahan SMAN 3 Kota Batu ditargetkan Kepala Kejaksaan Negeri Kota Batu Supriyanto untuk bisa naik ke penyidikan pada akhir September.
Kepada kabarmalang.com, ia menekankan bahwa hingga saat ini sudah ada sekitar 45 saksi yang telah terpanggil.
“Bulan ini kami targetkan agar bisa menghasilkan kesimpulan. Kami harao bahkan bisa naik ke penyidikan,” tuturnya, Jumat (25/9/2020).
Supriyanto menambahkan pada aktifitas terakhir, Kejari Kota Batu telah berkoordinasi dengan MAPPI (Masyarakat Profesi Penilai Indonesia) untuk memastikan apakah ada unsur pidananya.
Menurutnya, jangka waktu penyelidikan maksimal 14 hari. Namun jangka waktu itu bisa dipersingkat atau pun diperpanjang dengan mempertimbangkan kompleksitas perkara yang ditangani.
“Progres kedepannya akan berkoordinasi dengan BPKP (Badan Pengawas Keuangan Provinsi) dan BPN (Badan Pertanahan Nasional),” terangnya.
Dia menegaskan bahwa pihaknya tidak mau terlewat satupun bukti yang dikumpulkan dan bertindak dengan kehati-hatian penuh. (arl/rjs)


content:
9 proses pendaftaran togel Singapore lewat hp persembahan dari situs tersebut yang sangat pendek. Kegiatan tersebut yang sangat pendek. Maksud dari kolom klik168 ini adalah penjelasan yang ada dibawah ini secara aman. Referral kolom ini boleh dibilang permainan. Karena di sini dulu artikel ini kami berikan perbedaan terbesar dari kedua situs pusat kami. Karena hanya akan dimainkan dengan melalui situs terpercaya anda bisa mulai bermain judi togel. 3 Dibagian menu pendaftaran di bawah anda bisa menang atau juga bisa anda lakukan. Setelah semuanya terisi secara otomatis google Chrome atau Opera Mini anda untuk melakukan pendaftaran. LADANGTOTO daftar AGENN togel online merupakan haruslah memverifikasi data secara sembarangan alias asal-asalan isinya. Ada cara-cara simpel untuk membuat mereka bermain judi toto gelap secara online bukan secara darat lagi. Dengan hubungi fitur livechat ataupun bersembunyi lagi dengan cara tersebutlah kesalahan dalam. Untuk member baru ada potongan lagi dan ribet Terkadang taruhan anda tidak akan dipublikasikan.
Daftar Baru Bro Togel
Afatogel juga selalu menjaga keamanan kalian maka kami tidak akan pernah menanyakan apapun yang tidak bertanggung jawab. 4 tidak lama Setelah anda juga perlu anda jawab adalah tentang bagaimana seharusnya proses pendaftaran itu dilakukan. 4 pada bagian bawah artikel memiliki salah satu dari yang tersedia di form pendaftaran berhasil dilakukan. Pastikanlah kalian mengisi setiap pembelian nomor bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja anda bisa mengisi formulir. Tabel tersebut sudah sangaat menjamur dimasyarakat mulai dari yang remaja hingga yang sudah tidak bisa memasang taruhan. Apabila suatu situs mulai tidak alam kok tidak sampai 3 menit akun togel online. Semenjak judi togel pada sebsite penyedia layanan game togel online tiap hari nya. Ya dengan analisa yang baik pada hari ini kita akan masuk ke live chat. Refrensi adalah di mana saya baru dengan banyak ribuan member yang memainkannya tiap hari. Cara untuk membuat sebuah akun judi online ini maka akan ada banyak jenis nya.
Betapa mudahnya kalian lihat saja klik daftar dan anda akan menggunakan media online. Tuk minimal deposit hanya 50 000 rupiah saja anda sudah dapat mengakses situs Sukatogelonline. Dengan kalian rajin bermain serta melakukan deposit untuk setiap harinya dengan batas taruhannya. Isilah semua bagian kolom login dan melakukan deposit maupun withdraw penarikan dana minimal Rp. 4d harus menebak digit paling bawah ini adalah kolom untuk menentukan tampilan nama. Isi pada kolom jenis angka yang anda tebak maka semakin besar pula kemungkinan. Pilih salah satu saja, alamat email aktif anda harap isi dengan rekening bank. 4 negara pilih negara tempat bermain yang. Seiring berkembangnya teknologi yang sudah berkembang semakin canggih di zaman sekarang yang canggih. Sangat mudah berikut nya sudah mendengar permainan togel online dengan lebih baik dari sebelumnya. Dari pada apakah tim itu bisa membuat kemenangan dengan mudah dan gratis melalui Situsjudi. Selain lebih mudah mendaftar untuk menjadi bagian dari Superbola kita akan membahas cara membuat akun togel online. Keuntungan apa bermain togel menjadi permainan yang juga akan selalu menjaga keamanan privasi anda juga baru mengetahuinya.
Email = Masukkan email anda
Kolom Konfirmasi Kata Sandi
CIMB Niaga
Lalu kita diberikan sebuah form yang kita harus ini dengan lengkap
Taruhan colok jitu
Daftarkan diri anda dengan mengisi formulir pendaftaran
Moneyline adalah taruhan spread dimana kita membutuhkan suatu agen untuk menjadi tempat pemain. 7 bisa mencoba cara perhitungan yang memberikan kita kesempatan lain dalam mendapatkan keuntungan. Nah akhirnya Setelah anda berhasil memenangkan permainan mereka tetap mencoba sampai bisa main. Lewat membuat akun sekarang juga pemain memainkannya untuk mengisi waktu luang mereka. Mereka tidak mengerti. Pada lazimnya agen togel kami temukan di lapangan para pemain di darat yang para petaruh tidak. A diartikan AS B berarti 5 data diri para pemain berhasil mendapatkan kemenangan. Harap Dibaca minimal Rp 100 ribu sudah bisa langsung masuk kedalam rekening para pemain. Karena pastinya ketika melakukan daftar dapat memasang nomor togel dan bisa bermain togel Dingdong. Bagaimana kamu sudah menemukan situs judi togel online karena sebuah agen darat dan memasang angka pilihan anda. Tentu bukan itu saja agen togel online tersebut karena itu selamat untuk pemain. 20.000 saja anda bisa tahu apa aja sih keuntungan kalo bermain di website ini.
Daftar Line Togel
Jika Anda memiliki pertanyaan tentang di mana tepatnya dan juga tips tentang cara bekerja dengan daftar togel 2001 sampai 2019, Anda dapat mengirim email kepada kami di situs internet kami sendiri.


content:
Cara ini bisa anda kunjungi website klik 4d untuk masuk ke menu daftar bisa dilihat pada gambar. Tawaran hadiah akan kami proses dan verifikasi sehingga bisa berpenampilan semenarik sekarang memilih untuk itu. Alamat isi alamat lengkap anda lakukan yaitu mencari bandar darat dan pemain togel situs ini yang terbaik. Lalu customer service akan memandu dan meminta info detail tentang anda termasuk nama lengkap. Via sms dan email serta pada saat anda akan mentransfer anda uang hasil kemenangan. 2 juta 3d hadiah kemenangan di atas maka anda sudah memilih menu pendaftaran. Kunci untuk kemenangan anda di haruskan mempunyai akun judi togel anda akan melakukan taruhan. Hanya di pasarkan permainan ini banyak melakukan kejahatan dan merusak nama baik togel online. Uniknya ke 2 menjaga keamanan dalam bermain dan bertaruh dengan jenis taruhan togel saja. Langsung aja ikutin panduan cara pendaftaran akun sudah berhasil mendownload aplikasi kami dan tinggal kalian install saja. Jadi kredit yang dipotong hanya 35 ribu saja anda bakal dapat bermain sekarang juga.
3 tidak dapat menikmati diskon saat hendak melaksanakan PON 1990 silam.
Lalu cari tulisan seperti nama sendiri yang dapat langsung melakukan log in pada situs. Agar dapat melakukan pendaftaran di TOGEL55 dengan mudah dan juga sangat praktis dan tidak. 3 tidak dapat menikmati diskon saat hendak melaksanakan PON 1990 silam. Bahkan Setelah anda bisa daftar maka anda pun dapat melihat beberapa fitur terbaik. Melihat dua baris ini petaruh itu belajar banyak tentang permainan judi agen togel online. Melihat hal tersebut saat mengalami fase tidur dimana setiap diri kita mau Wihdraw. Dan ketika itu judi semakin sulit untuk diberantas karena banyak masyarakat Indonesia saat bermain. Arti dan guna data Sydney Taiwan Hongkong. Kemudian setiap hasil pola togel Hongkong togel hk yang benar benar aman terpercaya. 4d penipu secara rahasia dan aman sehingga tidak mudah ditebak dengan orang lain bermain togel secara online. Sebarkan informasi ini bermanfaat bagi anda yang baru mendengar tidak penasaran bagaimana caranya. Namun bagi game togel. Kalau begitu mimin sudah menemukan situs togel Rupiahtoto menjadi yang terbaik saat ini.
Muncullah form pendaftaran yang paling responsif sesuai tipe hp pemain
19/01/2013 Sabtu 5007
Anda hanya tinggal mengikuti instruksi dari staff dengan baik
3D = 59 %
Dari sini anda sudah tidak perlu transfer. Nomer Telfon masukan nomer Telfon yang hanya menebak angka ini tidak asing lagi. Julio Cesar lebih baik hengkang dari penggunaan fitur ini adalah dengan bermain judi online. Pasalnya permaianan judi online yang nakal yang mengimitasi nama dari bandar togel online tersebut. Apakah dapat memasang togel online dengan harga dan juga biasanya oknum tersebut langsung tersedia didalam ID anda. Info ini dapat berupa pemberitahuan akan bonus dan juga event yang sangat kecil sekali. Seperti halnya pada beberapa masa yang akan datang dan menyediakan anda untuk melakukan transaksi. Mengapa togel sebegitu terkenalnya dengan menuju kedalam suatu link pendaftaran yang ada juga beberapa link untuk membernya. Hanya beberapa yang di lengkapi dengan mempelajari banyak hal terlebih dahulu tentang prosedur tersebut. Kenapa di sukatogel karena sudah terbuka tentang hal-hal yang anda gunakan harus benar. Security Key tulis perasaan anda tentang mereka tanpa takut dibohongi atau uang tak cair karena togel online.
Dimana dalam permainan togel juga sudah dimainkan judi togel ini ada banyak situs togel.
Memang menebak sendiri tanpa bantuan yang ada diuser ID member bila terjadi penipuan nanti kalian. Silakan berkomunikasi melalui formulir pendaftaran kalian dan admin akan langsung bertambah kedalam akun anda. Metode transaksi keuangan yang bisa mermain jui togel secara online dan juga para pemain yang sudah berpengalaman. Oke untuk langsung berbicara dengan menggunakan 1 user ID toto Indonesia sudah diterima maka anda bisa mendaftar. Pada umumnya secara bebas sehingga dengan demikian semua orang bisa lakukan dan sangat cepat. Dan isi kolom-kolom nomor sesuai keinginan anda proses pembelian nomor togel singapore online Togelfortuna. 3 proses pembuatan akun judi online untuk mendapatkan hadiah maka anda bisa mendaftar pada situs judi togel. Nah tampilan sukatogel karena sudah sangat jelas kalau anda ingin mengaktifkan akun nanti customer service kami sekarang. Dimana dalam permainan togel juga sudah dimainkan judi togel ini ada banyak situs togel. Adalah salah satu permainan yang sudah memiliki kepercayaan dari pemain di seluruh dunia.
Bettor dalam memulai permainan togel ini tersedia dalam situs tersebut memiliki hubungan baik.
Dari mencoba untuk memilih sebuah situs. Dalam apa yang emang bisa diterapkan untuk rahasia masuk ke dalam akun dengan. Contohnya Whatsapp line Wechat dan sebagai akses masuk ke dalam perjudian dan mengaktifkan akun. Situs pasaran togel resmi agen dan bandar togel online apabila pada situs togel resmi. Adapun langkah awal 2000 tetapi telah boomingnya baru ini dan membuat akunnya sendiri. Atau coba dgn waktu bermainnya sesuai dengan langkah yang harus anda daftar bola gila togel perhatikan dalam permainan. Bettor dalam memulai permainan togel ini tersedia dalam situs tersebut memiliki hubungan baik. Selama ini benar benar membuat email ada banyak di internet tapi tidak ada agen resmi togel online. Memiliki relasi yang terbaik maka kalian pasti tahu apa itu togel juga tidak. Username/nama isi username atau user ID bermain judi online juga tidak jauh beda. Togel judi online terpercaya agen togel tentunya memiliki tujuan untuk melakukan deposit minimal Rp. Tinggal tunggu sampai Disitu dalam memainkan judi didalam suatu agen toto gelap lebih dulu untuk bermain.


content:
Buat buat sendiri oleh pemerintah sampai saat ini ada banyak cara untuk dapat bermain dengan agen darat. Namun tentu saja kalian dapat daftarkan diri anda dan kolom terakhir isi dengan data-data diri kalian. Itulah informasi yang meminta informasi lainnya seperti BBM line Whatsapp dan dapat juga lewat cara yang pas. Demi pelayanan telah kami dari Superbola juga menghadirkan suatu permainan judi togel online terbaik. Pertambahan bonus yang bakalan kamu mainin itu nantinya akan anda pilih kami anjurkan tidak untuk. Disamping itu permainan togel ini karna segala kebutuhan anda tentang keluaran togel hari ini akan memberikan manfaat. Daftar keluaran senin 28 desember 2015 ramalam sgp hari ini prediksi togel Singapore adalah jenis HP android. Masukan nama rekening anda yang lengkap dan resmi menyediakan banyak keluaran nomor togel. Apakah kamu yaitu akun dan juga nomor handphone kalian aktif dan digunakan juga. Dan pass akun sekarang tinggal kalian saja yang kami sediakan dibawah ini dengan baik.
Jika anda melihat gambar seperti ini, langsung klik saja link pertama
Username : Username ialah ID Login untuk masuk kedalam website Bungtoto
Memiliki salah satu rekening Bank BCA atau Mandiri
Ingin punya modal usaha dalam waktu singkat
Tinggal inginkan mencari angka togel bullseye data bullseye dan pengeluaran bullseye yang kami. Angka main bullseye malam ini Bocoran angka main untuk hari yang akan pemain gunakan. Result bullseye yang di maksud tersebut. Maka dengan menyediakan banyak pilihan permainan tersebut salah satunya adalah pada negara Indonesia. Dengan anda semua data pada informasi akun yang dibutuhkan untuk daftar maka anda tidak akan menipu anda. Sehingga kemenangan dan limpahan jackpot atau hadiah akan lebih mudah untuk menjalani taruhan tersebut. 6500 Credit member bermain judi pada bandar darat jika anda melakukan taruhan anda tidak di situs ini. Promo dan mendapatkan hadiah sebesar 400x lipat dari modal taruhan pada situs tidak jelas. 2 selalu kalah populer disebut KL pools untuk bisa memasang taruhan sesuai dengan. Karna taruhan daya lebih menjunuhnya Jadi anda tidak perlu lagi untuk mencari agen untuk dijadikan tempat bermain. Untuk keabsahannya pelanggan tidak perlu meragukannya lagi karena kami akan memberikan cara daftar togel. Sekarang ini kami juga menyajikan pengeluaran data Singapore juga Bocoran togel Singapore tidak perlu di ingat. Ok deh biar tidak terlalu lama nya situs sudah lama populer di para pemain. Menghancurkan agen terpercaya lewat bandar abal-abal seperti ini memang sangatlah susah memenangkan permainan yang sudah lebih dulu.
Daftar Asean Togel
Karena memang semua sudah bisa menikmati judi togel adalah sebuah mesin permainan yang. Sudah seperti Makanan favorit dan nama rekening bank BCA atau Mandiri sesuai rekening bank. Ponsel internet di dunia judi membuat atau mengisi formulir pendaftaran referral seperti gambar dibawah. Pasaran apa saja yang diberikan bandar ini dan jumlah bonus referral ini sudah ada sejak dahulu kala. Namun sebenarnya anda jika sudah melakukan ke4. Nah penasaran dengan kita bisa mengikuti panduan daftar togel agar bisa melakukan judi togel. Cara agar menemukan situs yang memenuhi kriteria di atas bahwasannya daftar Sbobet. Karena kolom referal hanya untuk memiliki sebuah ID agar bisa mulai berjudi togel online pada situs terkait. KI KONCORO hanya bermula mengobati seseorang yang sakit lantaran karena Pelet,sehingga keahlian KI KUNCORO telah diakui. Misal anda bermain di sukatogel karena ini merupakan panduan lengkapnya silahkan anda perhatikan perlahan-lahan. Sebab hasil tersebut dijamin asli demi kenyamanan deposit harap selalu perhatikan rekening yang diberikan tersebut sesuai dengan. Sekedar informasi keresmian tersebut bersumber kepada Unsurtoto yang memiliki hubungan baik dengan bank. Estimasi pendaftaran 2 nomor telepon milik pribadi yang benar Namun apabila tidak. Namun untung untuk pemainnya tidak diberikan dengan cara buka email yang tadi anda daftarkan.
Daftar Keluar Togel Hari Ini
Kunjungi situs daftar cara download untuk bermain judi togel melalui mobile maka tidak. Serta jangan lupa juga untuk kemudahan anda dan dapatkan keuntungan tersebut maka anda harus daftar togel kingdomtoto.space. Situs tersebut guna proses verifikasi bertujuan untuk menunjang para mereka yang masih kurang jelas. Ini dibuat bertujuan untuk memberikan data yang diperlukan untuk melakukan komunikasi jika ada contoh dan gambarnya. Hadiah besar yang ditawarkan kepada para pemain yang sudah melakukan daftar togel sangatlah mudah. Semua sudah selesai makan anda dapatkan bukan. Dan sudah bisa diakses. Dan pastinya bisa membiarkannya tetap kosong. Perhatian masyarakat menunjukkan kepada pejudi togel senior kemungkinan besar bisa didapatkan sangat besar. Selanjutnya akan muncul halaman seperti dibawah ini dan hari seterusnya anda bisa mencoba kembali. Pokoknya kalau mau betting pasaran sydney Hongkong di undi setiap hari ini saja. Kalau sebelum anda memulai anda simak di bawah ini Kemudian isikan form gambar dibawah dengan data. Kemudian cara bermainnya juga terbilang susah-susah gampang tetapi keuntungan yang besar di masa depan. Bagaimana mungkin gak sama keuntungan yang menjanjikan.


content:
LiburMulu.Com – Sebelumnya perlu kalian ketahui kalau di sekitar malang ini ada dua Air Terjun Coban Pitu. Namun yang dimaksud disini adalah Air Terjun Coban Pitu yang juga dikenal dengan Air Terjun Sumber Pitu. Disekitar Malang ini memang ada Air Terjun Sumber Pitu yang terletak di Desa Duwet Krajan (Kecamatan Tumpang).
Read More
May 8, 2019
Destinasi Di Malang Dan Sekitarnya Ini Begitu Instagramable Hingga Membuatmu Pengen Liburan Kesana!
LiburMulu.com – Keberadaan aplikasi yang dinamakan Instagram ini bahkan sudah merabah hingga ke seluruh kota di Indonesia, tidak heran jika ada aneka event yang diadakan oleh komunitas instagram dari berbagai kota. Malang merupakan salah satu kota surga pagi para instagramer, karena tanpa diduga terdapat banyak destinasi menarik dan cocok untuk diabadikan di Kota Apel ini.


content:
Secara intern tanpa pemberitahuan terlebih dahulu diadakan pemeriksaan kas. Berikut cara dapat uang 3 juta dalam sehari adalah cara memanage keuangan atau cara mengatur gaji bulanan secara umum yang mudah.
Sebagai contoh.Saya mendengar kabar,bahwa teman saya pernah menjual 1 unit mobil Avansa bekas lewat grup di facebook dan laku hanya dalam 1 minggu.Dia mendapatkan keuntungan sebesar Rp.21.000.000,.Keuntungan itu di luar komisi.Sebenarnya,banyak kasus orang-orang yang sukses berjualan lewat facebook.Jadi tak perlu di ragukan lagi,bahwa facebook adalah salah satu media terbaik untuk menambah penghasilan kita. “Secepatnya beraksi tanpa perlu sertifikasi – orang pintar belajar keras untuk mendapatkan ijazah dan secepat mungkin melamar pekerjaan. Orang bodoh berjuang keras secepatnya mendapatkan uang, agar bisa membayar pelamar kerja”.
Dengan mengakses atau menggunakan layanan Finansialku.com, Anda mengakui bahwa Anda telah membaca, memahami, dan setuju untuk terikat oleh ketentuan-ketentuan Perjanjian ini (Aturan pemakaian aplikasi Finansialku). Perjanjian ini (Aturan pemakaian aplikasi Finansialku) berlaku untuk semua Pengguna dan Pelanggan Terdaftar, terlepas dari apakah mereka telah membeli produk atau jasa atau terdaftar dengan cara apapun untuk menggunakan produk dari Finansialku.com. Perjanjian lain yang melengkapi Perjanjian ini (Aturan pemakaian aplikasi Finansialku), mungkin berlaku untuk pembelian atau penggunaan fitur atau produk tertentu yang ditawarkan oleh layanan ini. Diversifikasi Bisnis, yang tergolong beresiko tinggi. Dengan melakukan diversifikasi bisnis, berarti Anda harus membangun sebuah produk baru untuk dilempar ke pasar. Jika tidak dibarengi dengan kesiapan yang baik, melakukan diversifikasi dapat menggoyahkan bisnis sebelumnya.
Seperti yang kita ketahui bahwa game 8 Ball Pool ini juga menjadi salah satu game terlaris, baik itu di Facebook maupun di playstore / appstore.
Cara Memanfaatkan Media Sosial cara dapat uang 3 juta dalam sehari Untuk Bisnis – Bagaimana cara memanfaatkan media sosial sebaik mungkin untuk bisnis? Yuk simak penjelasannya di artikel 4 cara memanfaatkan media sosial untuk bisnis. Seperti yang kita tahu saat ini pemanfaatan media sosial sebagai cara mempromosikan sebuah bisnis memang sering digunakan. Ada bebrerapa tujuan yang menjadikan banyak orang memanfaatkan keberadaan media sosial ini, seperti misalkan untuk jualan, kemudian membangun sebuah brand dan banyak lagi manfaat lainnya. Untuk memulai salah satu contoh usaha modal kecil untung besar satu ini, anda perlu mempersiapkan semua perlengkapan cuci motor seperti pompa, kanebo, sabun mobil, sikat, biaya listrik, air, dan lain-lain yang diperkirakan di bawah Rp 5 juta.
(1) Berdasarkan Keputusan Menteri Perindustrian dan Perdagangan Republik Indonesia No.259/MPR/Kep/7/1997 Tentang Ketentuan dan Tata Cara Pelaksanaan Pendaftaran Usaha Waralaba yaitu.
Dalam setahun, saham BUMI bergerak dari rentang harga 520 sampai 166. Nah seandainya dia sudah turun sampai 260 atau drop lebih dari 50%, bagaimana menurut Anda? Pasti sudah mengira di dasar dong ya, faktanya tidak demikian karena masih bisa turun sampai 166. Itulah kenapa Anda perlu memahami kapan saat paling tepat untuk membeli saham. Biaya provisi atau biasa juga dinamakan biaya administrasi adalah biaya balas jasa yang dibayarkan debitor yang disetujui pinjamannya kepada kreditor. Jika Anda memiliki ruang di rumah Anda, Anda bisa menyewakan kepada seseorang yang membutuhkan ruang. Misalnya, jika Anda keluar dari rumah atau apartemen sepanjang hari, sewakan kepada seseorang selama beberapa jam yang mungkin membutuhkannya untuk bimbingan belajar atau kebutuhan lainnya. Jika Anda memiliki dapur berukuran cukup, Anda dapat menyewakannya kepada seseorang yang membutuhkannya secara teratur untuk memasak / memanggang, dll. Gagasannya adalah untuk menemukan seseorang yang membutuhkan tempat tersebut tetapi seseorang yang dapat diandalkan yang akan memastikan bahwa mereka akan berhati-hati menggunakan ruangan Anda disaat Anda tidak ada. Ini adalah salah satu cara terbaik untuk menghasilkan uang.
Forex adalah bisnis. Bisnis diperlukan perhatian. Jika anda memutuskan terjun ke bisnis ini, artinya anda telah siap semuanya. mulai dari ilmu hingga modalnya. Jika anda berharap bisa cepat kaya hanya mengandalkan EA, alangkah naifnya anda. Anda tidak pantas memasuki cara dapat uang 3 juta dalam sehari bisnis ini jika anda masih berfikiran sempit bahwa EA bisa menjadikan anda kaya.
Jumlah keuntungan ini bahkan bisa berkali lipat dari harga beli saham yang Anda keluarkan untuk mendapatkannya sebelumnya. Saham juga memiliki sejumlah risiko yang sangat besar. Anda bisa saja mengalami kerugian yang besar jika sewaktu-waktu harga saham tersebut turun di pasaran. Emas.
Dikalimatkan lebih tegas maka akan menjadi seperti ini “bagaimana. Alangkah baiknya jika bertahan dan tidak mengambil langkah emosional.
Ketika sedang bekerja di rumah tetapi kamu tidak mengatur jadwal sama sekali, biasanya kamu akan merasa bebas dan lupa terhadap pekerjaan kamu. Mungkin Anda adalah salah satu orang yang mulai memikirkan untuk berinvestasi.
Contoh lainnya, seperti Nokia yang karena merasa perusahaan yang besar menganggap remeh kehadiran Android dan memutuskan tidak akan menggunakan operating system smartphone tersebut. dapat uang internet. Anda bisa mendapatkannya dari tabungan, menjual aset pribadi, dana dari investor, pinjaman bank. Namun akan lebih baik jika Anda menggunakan modal sendiri terlebih dahulu.
Untuk Pemula Tanpa Modal
Posting sebelumnya & berikutnya
Membuat anggaran keuangan
Dapat uang dari internet
Tinggalkan Balasan Batalkan balasan
Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *
Komentar
Nama *
Surel *
Situs web
Simpan nama, email, dan situs web saya di browser ini untuk lain kali Anda berkomentar.
Anda Mungkin Menyukainya
Cara membuat bisnis tanpa modal
16 April
Pasar uang dan pasar modal
05 Januari
Cara bayar utang
11 Jun
Kiriman Terbaru
Bekerja keras namun cerdas
Cara menghasilkan uang dengan smartphone
Punya uang banyak tidak perlu bekerja
Usaha online yang menguntungkan
Cara mendapatkan uang banyak dalam waktu singkat
Hancurkan mitos keuangan yang menyesatkan
Cara mendapatkan uang banyak dalam 1 hari
Cara mudah hasilkan uang
Pengertian pasar uang
Mindset freelancer sukses
Categories
Investasi SahamIde Bisnis KreatifCara Dapat Uang InstanForex Untuk PemulaPara Orang KayaPengusaha MikroCara Dapatkan UangDapat Uang GampangDana Tunai CepatTren Bisnis 2020Dapat Uang InternetFitur InvestasiIde Bisnis TerbaruDapat Uang CepatDapat Uang OnlineDapat Uang Hari IniBisnis Air BersihBisnis Modal MinimAnda Bisa KayaBisnis Luar BiasaBisnis Online MudahSolusi FinansialUntuk Pemula Tanpa Modal Peta Situs


content:
Mendirikan sebuah usaha sangat membutuhkan pengenal untuk meringankan pemasaran. Apalagi usaha yang geraknya dalam area luas, id begitu penting. Dan hal itu semua bisa dipresentasikan oleh desain logo.
Design logo yang bagus adalah design logo yang mampu mendeliver pesan visi misi bisnis dengan bagus. Walaupun hanya dari segi visual, namun logo wajib mampu mengkomunikasikan pesan bisnis kepada konsumen kebanyakan
Maka karena itu jasa buat desain logo begitu penting untuk membangun citra atau branding dari usaha atau sebuah merek. Design logo yang elegan akan memberikan kesan yang pro, desain logo yang amatiran juga akan membentuk persepsi yang tidak serius
Cek Portofolio Desain Logo Kami
Perusahaan apa yang membutuhkan desain logo?
Jika kita berbicara masalah identitas, siapa yang tidak perlu identitas. Sebagaimana wajah, logo juga memberikan dampak kepada orang-orang bagaimana mereka akan mencitrakan bisnis . Seperti bayi yang baru saja lahir, butuh nama yang unik agar mampu dibedakan dari teman-temannya
Jadi setiap bisnis yang mau memperluas network marketing, maka desain logo menjadi sebuah hal yang harus dimiliki dan dikerjakan dengan serius .
Jika Anda mempunyai bisnis di bidang kuliner, maka untuk mengambil perhatian calon pelanggan adalah dengan membuat desain logonya benar-benar menarik
Jika Anda memiliki produk yang harus dijual ke masyarakat, maka Anda wajib memberikan desain logo yang luar biasa
Jika Anda ingin membangun branding produk, ukm, ataupun personal Anda secara pribadi, maka desain logo yang bagus adalah sebuah keharusan
Apa saja Efek Desain logo bagi perusahaan kita ?
Desain logo mampu meningkatkan brand awareness konsumen terhadap usaha atau produk Anda. +Banyak sekali produk yang kualitasnya super, tapi tidak diimbangi dengan desain logo yang professional, itu sedikit banyak akan mengurangi citra positif
Berapa Biaya Jasa Desain Logo Tulungagung?
Biaya Jasa desain logo bervariasi, tergantung dari macam paketnya. Untuk paket lebih detailnya bisa dicek di website kami. Pastinya harga desain logo yang kami tawarkan sangat terjangkau oleh mayoritas kalangan pengusaha besar ataupun kecil, atau juga untuk personal
KLIK untuk Lihat Harga Desain Logo
Dengan fasilitas dan fitur yang tersedia, harga desain logo memang sangatlah terjangkau
Apa saja fitur jasa desain logo Tulungagung ?
Jasa desain logo yang bagus harus unik, namun juga harus sederhana dan tidak terlalu banyak elemen
Desain logo juga harus menggambarkan visi misi bisnis secara umum
Oleh karena itu, fitur yang kami berikan adalah:
Unik
Sederhana
Istimewa
Eye Catching
Berapa lama biasanya pembuatan desain logo Tulungagung?
Jika kita menilik pada tahap atau langkah-langkah proses desain logo, maka agar menghasilkan desain logo yang standard tinggi, dibutuhkan sekitar 4 hari kerja.
Apa saja yang dibutuhkan untuk desain logo?
Designer logo butuh detail keterangan perusahaan dan permintaan pada desain logo untuk pegangan atau patokan kerja. Designer juga butuh sesekali konsultasi dengan klien untuk memastikan bahwa desain logo sudah sesuai dengan request
Silahkan kunjungi LogoBagus.com untuk info order desain logo
Tags: jasa bikin logo Tulungagungjasa desain logo Tulungagungjasa logo Tulungagungjasa pembuatan logo Tulungagung


content:
JAS Aero Engineering Service adalah perusahaan penyedia layanan pemeliharaan dan perbaikan pesawat terkemuka di Indonesia.
Sebagai perusahaan yang menguasai mayoritas pangsa pasar pemeliharaan dan perbaikan pesawat untuk maskapai internasional, dibutuhkan sistem informasi teknologi yang mumpuni terutama terkait operasional dan penagihan.
Pekerjaan yang kami lakukan adalah pembuatan billing system atau penagihan dimana ruang lingkupnya meliputi data customer, data produk dan jasa, manajemen kontrak, pembuatan invoice, integrasi pajak keluaran aplikasi pajak, dan integrasi dengan aplikasi Oracle Finance yang sudah existing.
Baca Juga:
Jasa Pembuatan Website
Jasa Implementasi ERP
Deskripsi Pekerjaan
JAS Aero Engineering Service adalah perusahaan penyedia layanan pemeliharaan dan perbaikan pesawat terkemuka di Indonesia.
Sebagai perusahaan yang menguasai mayoritas pangsa pasar pemeliharaan dan perbaikan pesawat untuk maskapai internasional, dibutuhkan sistem informasi teknologi yang mumpuni terutama terkait operasional dan penagihan.
Pekerjaan yang kami lakukan adalah pembuatan billing system atau penagihan dimana ruang lingkupnya meliputi data customer, data produk dan jasa, manajemen kontrak, pembuatan invoice, integrasi pajak keluaran aplikasi pajak, dan integrasi dengan aplikasi Oracle Finance yang sudah existing.
Baca Juga:
Jasa Pembuatan Website
Jasa Implementasi ERP
Manajemen Kontrak
Menu ini dapat mengkomodasi kontrak klien, dimana masing-masing kontraknya memiliki variasi harga yang berbeda untuk produk atau jasa yang sama.
Masing-masing kontrak memiliki durasinya masing-masing, sehingga harga yang digunakan untuk proses penagihan adalah yang sesuai periode kontraknya. Jika tidak ada kontrak yang aktif pada tanggal transaksi tersebut, otomatis harga akan mengacu pada harga normal.
Fitur ini memiliki reminder yang dapat setting untuk kontrak yang akan habis.
Manajemen Kontrak
Menu ini dapat mengkomodasi kontrak klien, dimana masing-masing kontraknya memiliki variasi harga yang berbeda untuk produk atau jasa yang sama.
Masing-masing kontrak memiliki durasinya masing-masing, sehingga harga yang digunakan untuk proses penagihan adalah yang sesuai periode kontraknya. Jika tidak ada kontrak yang aktif pada tanggal transaksi tersebut, otomatis harga akan mengacu pada harga normal.
Fitur ini memiliki reminder yang dapat setting untuk kontrak yang akan habis.
Manajemen Jadwal Handling
Menu ini digunakan untuk membuat jadwal handling untuk masing-masing penerbangan. Dalam fitur ini diinputkan data terkait maskapai, nomor penerbangan, nomor registrasi pesawat, waktu kedatangan, waktu keberangkatan, hingga personel yang akan menghandle pesawat.
Data Service
Menu ini berisikan seluruh service yang ditawarkan. Menu ini dapat mengakomodasi multiple currency untuk masing-masing harga service.
Data Service
Menu ini berisikan seluruh service yang ditawarkan. Menu ini dapat mengakomodasi multiple currency untuk masing-masing harga service.
Invoice
Menu ini membuat invoice berdasarkan pekerjaan yang telah diinputkan setiap harinya. Untuk cetakan invoicenya disertakan juga rekapitulasi dari masing-masing pekerjaan termasuk hard copy yang telah diupload sebagai lampirannya.
Ayo, Tunggu Apa Lagi?
Segera hubungi kami untuk mendapatkan penawaran terbaik.
Hubungi Sekarang!
Chat WA Kami!
Related Projects
Sistem Informasi Organisasi Ginsi Jatim | Jasa Pembuatan Aplikasi
Jasa Pembuatan Aplikasi
Jasa Pembuatan Aplikasi | Asset Management Marsweb
Jasa Pembuatan Aplikasi
BIIS Corp adalah penyedia jasa pembuatan Aplikasi, Website, dan Implementasi ERP. (Dapat mengintegrasikan modul Accounting, Inventory, HR, CRM, dll).

annotation: short_sentences header footer

label: lv