content:
admin 2019-09-08 2020-07-20 Judi online agen judi online, bandar judi online, daftar judi online, daftar situs judi slot online terpercaya, Judi online, judi online terbaik, judi online terpercaya, situs judi online, situs judi online terpercaya, situs judi slot online terpercaya, situs online judi terbaik 0
Permainan Judi Qiu Qiu dan Cara Mudah Menang Bagi Para Pemula
Permainan Judi Qiu Qiu Cara Mudah Menang Bagi Para Pemula
Permainan judi online Qiu Qiu merupakan salah satu jenis permainan judi online yang juga terkenal dalam permainan judi online yang ada di Indonesia, permainan judi online yang satu ini adalah permainan yang cukup terbilang sangat mudah dimainkan dan juga bisa mendapatkan banyak sekali keuntungan jika kita berhasil mengetahui cara bermain yang baik dan benar tentunya. Keseruan permainan yang satu ini adalah saat kita bermain secara online dan bertarung melawan yang lainnya sehingga ada persaingan yang besar antara pemain demi mendapakan keuntungan yang besar sehingga bisa meraih kesuksesan dalam permainan judi online yang satu ini. Tentu dalam bermain permainan judi online Qiu Qiu ini kita harus memiliki beberapa cara dan strategi yang manjur untuk bisa mendapatkan keuntungan yang besar sehingga kita tidak akan mendapatkan kerugian saat memainkannya. Permainan ini juga perlu kalian memainkan bersama situs judi yang terpercaya dan juga sangat besar seperti Sbobet yang selalu memberikan yang terbaik bagi para pemain judi online yang ada dalam permainan jenis judi apapun. Tentu kalian bisa mendapatkan kerugian yang besar jika memainkan permainan yang satu ini tidak bersama dengan sbobet, oleh karena itu sebaiknya kalian lebih berhati-hati agar tidak salah mengambil langkah untuk memainkan permainan yang satu ini dengan jauh lebih waspada lagi, karena banyaknya situs penipu yang ada di internet sekarang ini.
Baca juga: judi slot online
Permainan judi yang memakai kartu domino ini adalah permainan yang memakai 4 kartu domino yang dibagikan oleh bandar, bahkan jenis permainan yang satu ini bisa dimainkan oleh 2 sampai 6 orang. Seluruh pemain akan mendapakan 4 kartu di setiap game yang ada yang tentu saja akan mendapatkan beberapa poin sehingga setiap poin yang mencapai paling tinggi akan meraih kemenangan dalam permainan ini, tapi kalian perlu sedikit menghitung, jika jumlah digit pada kartu lebih dari angka 10 maka yang dihitung hanya belakangnya saja. Pemain yang berhasil mendapatkan kartu seri 9-9 akan bisa mendapatkan kemenangan. Tapi jika tidak ada yang memiliki maka pemain berhak menghitung angka yang ada dalam kartu mereka apakah lebih besar dari yang lain atau lebih kecil dari yang lain. Memang permainan ini butuh perlatihan yang pas agar kalian memahami cara bermain dan juga mengerti alur permainan yang ada sehingga dengan kalian sudah bisa menguasai permainan jenis ini, kalian akan bisa menang dengan mudah permainan judi domino online ini nantinya dan juga bsia membantu kalian meningkatkan kepercayaan diri kalian dalam memainkan permainan judi online jenis domino Qiu Qiu.
Perkembangan teknologi yang sekarang ini sudah maju memang membuat permainan ini lebih mudah di mainkan dan juga para pemain bisa memainkan permainan ini kapanpun dan dimanapun sehingga orang bebas memainkannya saat sedang istrahat atau sedang melakukan apapun. Saat permainan awal dimulai, para pemain lebih dahulu mendapatkan 3 kartu masing-masing, dalam ronde ini para pemain diwajibkan untuk memulai taruhan mereka untuk kartu keempat yang mungkin akan membawa mereka kepada keberuntungan. Disini akan menjadi hal yang penting, karena jika tidak ikut taruhan maka kalian dianggap kalah dalam permainan ini dan keluar dari permainan.
Bagi kalian yang ingin meraih kemenangan dalam permainan judi online ini kalian harus mempertimbangkan banyak sekali hal yang penting, tentu kalian juga perlu memiliki modal yang sangat besar untuk bermain karena dalam permainan judi ada waktunya kalian bisa menang dan juga ada waktunya kalian harus mengalami yang namanya kekalahan. Oleh karena itu teruslah berlatih dalam permainan ini agar kalian bisa mendapatkan julukan sebagai pemain yang handal, tidak ada pemain yang handal yang langsung jadi dalam satu hari tentunya. Kalian juga perlu memiliki sikap yang jauh lebih tenang agar bisa memainkan permainan jenis ini dengan baik bahkan bisa membantu kalian dalam meningkatan kemampuan kalian dalam bermain dan juga berjudi dengan benar.
Berikut ini kami berikan beberapa tips saat kalian sedang memainkan permainan judi online Qiu Qiu:
Meningkatkan fokus kalian pada permainan yang ada sehingga dengan memiliki konsentrasi yang tinggi akan sangat membantu kalian dalam memainkan permainan judi online yang ada, oleh karena itu dengan bermain sangat fokus kalian bisa dengan mudah menang dalam permainan ini, jangan sampai fokus kalian ini menjadi kacau tentunya. Karena akan sangta bisa merugikan kalian jika itu terjadi.
Memiliki modal yang besar juga salah satu tips dalam permainan ini, demi mendapatkan pengalaman tentu saja ada harga yang harus dibayarkan dalam memainkan sesuatu, oleh karena itu setidaknya kalian menyiapkan modal yang tidak sedikit untuk bermain, memang menang kalah itu hal yang biasa dalam permainan judi, tapi tidak salah juga kalah untuk bisa meraih kesuksesan nantinya dalam memainkan permainan judi online Qiu Qiu ini.
Memperkirakan Kemampuan yang kalian miliki juga merupakan salah satu yang perlu kalian perhatikan dengan seksama karena dengan begitu kalian bisa mengikuti insting kalian apakah kalian akan terus bermain lanjut atau berhenti sejenak dan mengalahkan karena kemungkinan kartu yang kalian miliki itu adalah kartu yang kurang bisa membawa keberuntungan kepada kalian nantinya.
Lebih bersabar juga menjadi kunci untuk bisa membantu kalian dalam meraih kemenangan karena dengan permainan judi yang cepat dan juga butuh pemikiran yang ekstra kesabaran menjadi salah satu kunci karena jika kalian tidak bermain dengan sabar maka kalian akan bisa kehilangan seluruh apa yang kalian miliki karena sudah bermain terlalu bernafsu dengan apapun yang ada kalian mainkan nantinya.
Belajar dari orang lain juga bisa membantu kalian setidaknya dalam memainkan permainan judi online qiu iqu ini, dimana kalian bisa melihat cara pemain yang lebih handal memainkan permainan ini judi ini, biasanya mereka pemain dengan pengalaman yang lebih baik akan membantu dan memperlihatkan kalian bermain dengan luar biasa tanpa bisa merusak permainan yang kalian mainkan saat itu dan juga bisa membantu kalian dalam meraih kemenangan dengan gaya permainan yang mereka miliki.
Bermain dengan nyaman menjadi kunci juga bagi keberhasilan kalian dalam memainkan permainan judi online ini karena jika kita bermain dengan sangat berisik dan tidak konsen maka kemungkinan besar kita akan mengalami kekalahan yang tidak sedikit judi bola karena kita tidak konsen dalam melakukan permainan yang ada tersebut dan itu akan menjadi kerugian yang besar buat kita, oleh karena itu carilah waktu dan tempat bermain yang lebih tenang dan nyaman sehingga kalian akan bsia bermain dengan lebih enak dan juga tanpa ada gangguan apapun kedepannya.
Cobalah pada tempat untuk berlatih, biasanya dalam sebuah situs judi online akan disedikan satu tempat untuk berlatih dan mencoba memainkan permainan ini dengan jauh lebih baik. Khususnya bagi para pemain yang pemula akan bisa mempelajari dengan cepat dan juga lebih terperinci sehingga kalian akan bisa dengan mudah memainkan permainan judi online yang satu ini nantinya. Jangan pernah takut untuk mencoba cara bermain yang gratis ini karena dengan begitu kalian bisa menghitung beberapa kemungkinan dan juga peluang kalian dalam memainkan permainan ini nantinya.
Bermain dari meja yang taruhan kecil juga bisa membantu kalian dalam bermain dengan lebih baik, karena bermain dengan meja taruhan yang kecil bisa setidaknya memberkan pelajaran mengenai permainan ini sehingga apapun yang nantinya bisa terjadi kalian sudah memahami permainan ini dengan baik, jangan pernah langsung mencoba bermain pada meja taruhan yang besar karena sama saja kalian seperti membunuh diri sendiri dengan kata lain, kalian yang belum memahami dengan benar cara bermain ini tapi langsung bermain judi di taruhan yang besar itu akan langsung membuat kalian mengalami yang namanya kekalahan dan kerugian yang juga tidak sedikit. Mungkin bisa beruntung dalam meraih kemenangan, tapi disarankan untuk tidak terlalu bernafsu dalam memainkan taruhan yang satu ini. Kalian perlu bersama dan jangan serakah saat memainkan permainan judi online jenis qiu qiu ini.
Memahami cara melipat kartu yang benar, saat kalian mencoba untuk beralih dari pemula ke tempat para pemain yang jauh lebih handal, sebaiknya kalian harus sudah yakin kalau kalian sudah bisa bermain dengan lebih baik. Memperhatikan dengan benar kapan waktu yang pas kalian perlu melipat kartu yang kalian miliki dan juga kapan orang lain melipat kartu. Coba mencari tahu berbagai perbedaan kenapa kalian dan orang lain berbeda dalam hal melipat kartu ini. Bahkan bisa dibilang sering terjadi beberapa kesalahan yang ada karena sudah terlambat melipat kartu. Kalian bertahan untuk memiliki peluang yang sebenarnya mungkin tidak akan kembali lagi. Seorang pemain yang handal biasanya akan tahu dengan pasti kapan harus melipat kartu yang jauh lebih kecil dan sabar dalam menunggu giliran yang selanjutnya demi mendapatkan kemenangan yang jauh lebih besar dari yang lainnya. Jangan sampai kalian salah dalam memilih langkah yang satu ini karena jika salah sedikit saja maka kalian akan langsung kalah dalam permainan tersebut.
Bermainlah pada situs judi asli dan terpercaya seperti sbobet, karena dengan bermain pada situs judi yang seperti ini akan bisa membantu kalian lebih bisa meraih kemenangan yang besar bahkan terbilang sangat sering, jangan pernah sekalipun kalian bermain pada situs yang aneh yang tidak jelas asal usulnya, karena akan sangat merugikan kalian jika bermain pada situs tersebut. Bersama sbobet kemenangan bukan lagi impian, karena sbobet akan menjamin kalau kalian bisa mendapatkan kemenangan yang sangat besar nantinya.
Memang permainan yang satu ini merupakan permainan yang sangat terkenal dalam permainan judi online tapi sebaiknya kalian perlu waspada terhadap apapun yang bisa merugikan kalian nantinya karena dengan kalian mengerti apapun yang dibutuhkan dalam permainan ini kalian akan bisa meraih kemenangan dengan sangat mudah dan tanpa perlu takut apapun dalam permainan yang ada. Memang benar ada waktunya permainan judi ini bisa meraih kemenangan dan juga kekalahan tapi tergantung bagaimana kita memainkan permainan ini dengan benar. Agar demi mendapatkan keamanan yang lebih besar, kalian perlu menguasai beberapa aturan dasar yang perlu digaris bawahi agar kedepannya kalian bisa terus meraih kemenangan dan juga bonus yang sangat besar tentunya.
Permainan Judi Qiu Qiu Cara Mudah Menang Bagi Para Pemula
Selalu mencoba mengatur waktu batas bermain, karena dengan kita bisa mengatur waktu bermain yang baik maka kemenangan dan kekalahan kita akan bisa diatur juga. Bahkan jauh lebih baik saat kita sedang mendapatkan kemenangan lebih baik kita berhenti sejenak dan memainkan kembali nanti, sehingga kita bisa memanfaatkan uang kemenangan kita untuk bisa dipakai sebagai hiburan yang lainnya. Juga saat mengalami kekalahan yang beruntun, sebaiknya kalian harus berhenti juga dan mengatur ulang cara bemain kalian karena mungkin saja cara bermain kalian sedang ada yang kurang baik.
Menentukan jumlah modal yang dikeluarkan dalam permainan juga harus kalian waspadai karena jika modal yang kita miliki sudah habis sebaiknya langsung saja berhenti sejenak dan istirahat dahulu, katau bisa berpindah meja ke yang lain. Dimana mungkin saja keberuntungan kalian saat itu tidak ada pada meja tersebut.
Permainan judi online ini harus kalian anggap sebagai sarana hiburan saja dan jangan sampai kalian terlalu bergantung dalam permainan judi online ini karena ada sebagian orang yang menganggap media ini sebagai untuk mencari keuntungan yang besar tentunya.
Jangan sekalipun mencoba menutup kerugian yang terjadi, misalnya kalian bertaruh sebesar 10 ribu lalu kalian kalah dan selanjutnya kalian bertaruh 20 ribu, mungkin bisa menang dan langsung meraih keuntungan yang berlipat tapi sebenarnya cara ini kurang baik karena ini seperti pertaruhan yang tidak ada habisnya sampai modal yang kalian miliki benar-benar habis. Jadi gunakanlah uang yang kalian miliki dengan bijak agar bisa mendapatkan keuntungan yang maksimal sehingga tidak akan terlalu mendapatkan kerugian yang besar nantinya dalam permainan judi ini.
Jangan bermain dengan emosi saat memainkan permainan judi juga diperlukan bagi para pemain yang ingin memainkan judi online ini, karena dengan bermain emosi akan membuat kalian menjadi seperti orang yang tidak bisa berpikir dengan baik, dengan begitu apapun langkah yang diambil akan membuat kalian mengalami kekalahan dan ini menjadi yang tidak baik untuk dilakukan, dengan apapun yang nantinya akan terjadi kalian harus bermain dengan lebih tenang dan jangan sampai emosi akan menguasai kalian dalam permainan judi online ini.
Mewaspadai apapun yang terjadi, kalian perlu waspada terhadap apapun yang bisa merugikan kalian dalam permainan ini, mungkin sebagian orang seperti tidak peduli dengan apa yang nantinya akan terjadi, karena sudah terlanjur bermain, tapi ini harus dimengerti karena jika kita kecanduan dalam permainan yang satu ini akan membuat kalian menjadi menderita kerugian yang cukup besar dan akan membuat kalian juga mengalami hal yang tidak enak nantinya.
Itulah beberapa tips dan cara bermain yang bisa kami berikan untuk memainkan permainan judi online qiu qiu ini, dan juga sebaiknya kalian bermain pada situs yang sudah terpercaya seperti sbobet yang akan membantu kalian dalam meraih kemenangan, bahkan juga akan bisa membawa keamanan yang lebih besar kepada kalian dalam memainkan permainan judi online yang satu ini karena banyak situs judi online yang lainnya yang tidak bisa menjamin keamanan kalian saat memainkan judi online ini. Judi Qiu Qiu sangat mudah sekali untuk memenangkan dan mendapatkan uang dari sana, oleh dari itu situs sbobet terpercaya di http://undepo99.com/


content:
Acara bedah buku yang diselenggarakan pagi menjelang siang pukul 10:00 WIB, 18 january 2014 yang bertempatan digedung Kampus STEI Hamfara atas kerjasama BEM dan LPM dengan Gaul fresh untuk menyelenggarakan acara bedah buku La Ode Munafar tersebut. Bedah buku Ksatria pena kali ini bisa dikatakan unik, karena dalam acara bedah bukunya itu ternyata Ksatria pena tidak hadir sendiri melainkan dia ditemani oleh seorang stand up comedy kocak-kacik, dia merupakan tokoh yang dituliskan dalam sebuah buku Ksatria Pena yang berjudul Kocak-Kacik Hasan Husen, serta dua orang lainnya merupakan tim kreatifnya Ksatria Pena, yaitu ada Adi Sahaja Dan seorang fhotografer yang tergabung dalam Tim Gaul fresh.
Dalam acara bedah buku kali ini ada sesuatu hal yang berbeda dari sebelumnya, seorangtokoh kocak-kacik Hasan Husen menampilkan aksi uniknya dengan berStand Up Comedy dihadapan peserta yang hadir pada waktu itu. Peserta yang hadir dibuat lelah untuk ketawa olehnya,memang karakter Hasan Husen sungguh mengesankan keunikan, kelucuan, dan keanehannya dalam bertingkah laku.
Seusai Hasan Husen menampilkan aksi lucunya dengan berStand Up comedy, tibalah waktunya MC untuk membuka season kedua yaitu pembukaan Bedah Buku oleh La Ode Munafar atau sebutan yg paling keren dan yang paling pantas untuknya yaitu sebutan sebagai KSATRIA PENA. Peserta yang hadir begitu fokus mendengarkan ksatria pena yang sedang menuturkan kata-kata penuh makna,inspirasi,pelajaran,serta bermanfaat dan sangat menarik untuk disimak, wajar kalau pada waktu itu tidak ada yang berisik untuk membicarakan sesuatu yang lain didalam forum.
Ksatria pena sedikit mengungkapkan jati dirinya dengan memberikan penjelasan terkait arti dari namanya yang tiada berarti serta kisah hidupnya yang sungguh mengharukan. Setelah sedikit menceritakan masa lalunya dan terkait dengan profesi dan kondisinya saat ini maka ksatria pena melanjutkan dengan memberikan sedikitt hiburan kepada para peserta dengan sebuah Nasyid Gaul fresh yang dinyanyikan oleh Heni Putra. Setelah hiburan selesai,kemudian ksatria pena memberikan Tips menulis kepada para peserta dan memberikan kesempatan untuk bertanya sekaligus dijawab oleh sang Ksatria pena, hingga acarapun selesai dengan melafazkan Hamdalah dan ucapan salam dari Ksatria Pena.

warc-identified-content-language: ind

warc-type: conversion

content-type: text/plain

label: id


content:
PKS SIAK, MEDAN (9/7) – Ketua Tim Penggerak PKK Provinsi Sumatera Utara Sutias Handayani Gatot Pujo Nugroho berharap agar sebagai hamba bertaqwa dapat menjalankan ibadah Ramadhan sebulan penuh khususnya di 10 hari terakhir Ramadhan. Hal itu disampaikannya pada penutupan pengajian Ramadhan Dharma Wanita dan PKK Provinsi Sumatera Utara di aula kantor Dharma Wanita dan PKK Jalan Cut Nyak Dien Medan.
Hadir pada acara penutupan tersebut Ketua Dharma Wanita Doharni Nurdin Lubis, Jumsadi Damanik, serta pengurusan juga anggota Dharma Wanita dan PKK. Terselenggara mulai tanggal 22 Juni sampai 9 Juli 2015 bertema “Dengan Semangat Ramadan Kita Perkuat Jati Diri dan Akhlak untuk Menghasilkan Pribadi Muslim dalam Mewujudkan Masyarakat yang Religius”.
Sutias yang juga penasehat Dharma Wanita sempat meneteskan air mata ketika membaca sebuah puisi “Berpisah Ramadhan”. Menurutnya Ramadhan adalah bulan yang sangat penting sebagai bulan intropeksi diri, dan pembentuk karakter sebagai hamba yang bertaqwa.
Tokoh perempuan Sumatera Utara ini juga mengatakan bahwa bagaimana kita bisa mengevaluasi diri, mengejar selama Ramadhan dan mengisinya sesudah Ramadhan lebih baik.
Hal serupa juga disampaikan Ustadz Khaidar Putra Daulay dalam tausiahnya menjelaskan bahwa kehidupan adalah sekolah yang tak pernah berakhir hingga akhir hayat.
Ramadhan adalah bulan Muhasabah atau interopeksi diri, apa yang harus dilakukan mengisi kehidupan khususnya bulan penuh rahmah ini agar menjadi manusia yang lebih baik.
Menurutnya apa makna taqwa, karena ada orang baik dalam hidup sosial tapi tidak taat dalam agamanya.
"Alangkah baiknya kalau berimbang sebagai orang yang taat kepada Allah juga baik dalam kehidupan sosial, karena pada hakikatnya kehidupan ini kita dalam proses pembelajaran diri menjadi lebih baik khususnya pada bulan Ramadhan. Sehingga Ramadhan akan memberi dampak-dampak yang besar, pada kehidupan sehari-hari," paparnya.

warc-identified-content-language: ind,eng


content: Profesional dan kaum pekerja sangat membutuhkan pelatihan / seminar, oleh sebab itu jadwal training 2020 Jakarta menjadi sangat penting untuk diketahui. Supaya mereka bisa menyusun pelatihan training apa


content:
Pengertian Bisnis – Dalam kemajuan yang dirasakan saat ini baik itu, kemajuan ekonomi, sosial, dan budaya tiada lain karena apa yang dilakukan dalam bisnis. Dalam perilaku bisnis terdapat perilaku yang dilakukan sehingga memberikan dampak berupa konsekuensi yang disebabkan dari kegiatan perusahaan itu.
Ada banyak kegiatan yang dilakukan dalam perusahaan sehingga terjadi perilaku pelanggaran etika karena terdapat kecenderungan orang yang merasa bahwa dirinyalah yang paling benar dalam banyak situasi.
Maka dari itu, dalam situasi apapun maka hal yang perlu dilakukan adalah kesadaran moral, sehingga apa yang diputuskan apabila kondisi apapun dapat tetap bernilai etika.
Hal itu juga dimana dalam dunia bisnis tumbuh pesat yang menjadi tantangan dan ancaman bagi para pelaku usaha untuk bisa memenangkan persaingan dan mempertahankan kelangsungan hidup yang terdapat dalam perusahaannya.
Apabila perusahaan bertekad untuk bisa berkembang dan mendapatkan keungulan, adalah dengan bersaing untuk menyediakan produk atau jasa yang berkualitas. Selain itu juga bisa dilakukan dengan harga yang murah dibandingkan dengan pesaingnya. Apalagi untuk saat ini, dimana segala aktivitas manusia begitu cepat, membuat waktu baik itu jasa maupun barang juga harus lebih cepat saat diserahkan.
Dengan hal itu, maka persaingan dalam dunia bisnis dapat dipertahankan oleh perusahaan karena terdapat pasar yang harus dijaga dan jangan sampai pasar tersebut direbut oleh pesaingnya. Tentu saja mempertahankan hal ini dibutuhkan strategi usaha. Karena besarnya peluang bisnis di Indonesia telah memacu usaha-usaha berkembang di Indonesia.
Itulah mengapa bisnis juga bisa diartikan sebagai kegiatan yang dilakukan terus menerus mulai dari pengadaan bahan baku, produksi, pemasaran, dan distribusi sampai kepada konsumen bentuk barang dan jasa yang bertujuan mendapatkan keuntungan kemanfaatan. Sehingga unsur utama dalam bisnis yang tidak boleh dilepaskan dari penjelasan itu adalah subjek dan objek.
Maksudnya adalah subjek bisnis merupakan pelaku bisnis yang bisa saja dari pemerintah, pemilik perusahaan, pemegang saham, manajer, karyawan, produsen, pemasok, distributor, masyarakat, dan konsumen.
Sedangkan yang dimaksud dengan objek bisnis adalah barang dan jasa yang menjadi objek dari pelaku bisnis. Namun selain dari pada itu, juga dibutuhkan keuangan, manajerial, dan etika.
Dengan pengaturan manejerial dan financial yang baik, teknologi yang unggul, sarana dan prasarana, serta dengan etis dan etos bisnis yang baik membuat kepercayaan konsumen terhadap perusahaan tetap terjaga. Hal ini tentunya membantu perusahaan dalam menciptakan citra bisnis yang baik dan etis.
Pengertian Bisnis Adalah?
Secara etimologi, istilah bisnis berasal dari bahasa Inggris yakni Business yang artinya kesibukan. Maka dari itu, bisnis adalah sibuk dalam menjalankan ataupun melakukan suatu aktivitas dalam suatu sektor apapun itu.
Sebenarnya bisnis erat kaitannya dengan perdagangan. Lihat saja dalam definisi yang dikutip dari Wikipedia. Menurut wikipedia, bahwa apa yang dimaksud dengan pengertian bisnis adalah keadaan dimana seseorang ataupun individu maupun sekelompok individu yang sibuk dalam menjalankan pekerjaan yang menghasilkan suatu keuntungan (laba).
Namun apabila merujuk dalam ilmu ekonomi, pengertian bisnis adalah suatu organisasi yang menawarkan barang dagangannya dengan cara menjual barang ataupun berupa jasa kepada pembeli (konsumen) atau pada bisnis yang lain.
Sedangkan apabila merujuk dari para ahli dalam hal ini Peterson. Menurut Peterson bahwa definisi bisnis adalah serangkaian kegiatan yang berhubungan dengan penjualan ataupun pembelian barang dan jasa secara konsisten.
Selain itu menurut Prof.L.R.Dicksee, bahwa apa yang dimaksud dengan bisnis adalah bisnis adalah suatu bentuk aktivitas yang utamanya bertujuan untuk memperoleh keuntungan bagi yang mengusahakan atau yang berkepentingan dalam terjadinya aktivitas tersebut.
Berdasarkan penjelasan diatas, maka dapat disimpulkan bahwa secara umum, apa yang dimaksud dengan pengertian bisnis adalah tindakan individu dan sekelompok orang yang menciptakan nilai melalui penciptaan barang dan jasa untuk memenuhi kebutuhan masyarakat dan memperoleh keuntungan melalui transaksi.
Apa Pengertian Bisnis Secara Umum? Ini Arti Bisnis & Tujuannya (Foto: Artikelsiana.com)
Tujuan Bisnis Adalah?
Tujuan utama dari semua bisnis adalah untuk mendapatkan laba dengan memproduksi barang dan jasa yang dibutuhkan oleh masyarakat. Adapun beberapa tujuan bisnis adalah sebagai berikut:
Mendapatkan keuntungan dari adanya kegiatan bisnis
Bisa dipakai dalam menunjukkan prestasi
Agar barang dan jasa bisa tersedia untuk masyarakat
Agar bisa sejahtera pemilik faktor produksi dan masyarakat.
Untuk menunjukkan eksistensi suatu perusahaan dalam jangka panjang.
Bisa dalam meningkatkan kemajuan dan pertumbuhan ekonomi masyarakat secara umum.
Menciptakan lapangan pekerjaan bagi masyarakat.
Demikianlah informasi mengenai Apa Pengertian Bisnis Secara Umum? Ini Arti Bisnis & Fungsinya. Semoga informasi ini dapat bermanfaat bagi kita semua. Sekian dan terima kasih. Salam berbagi teman-teman.
Category: artikel ekonomi | Tag: #bisnis, #definisibisnis, #Jelaskkan, #pengertian, #pengertianbisnis, #tujuanbisnis


content: √ 5 Cara Menanam Buah Melon Terlengkap – Hai para budidayawan kembali lagi dalam artikel carabudidaya.co.id. Kali ini kita akan membahas mengenai Cara Menanam Buah Melon. Ada yang sudah mengetahui […]


content:
Indonesian (Bahasa Indonesia) translation by Kurniawan Sugi Purwanto (you can also view the original English article)
Mark adalah seorang pria berusia tujuh belas tahun; tiap pagi dia bangun terburu-buru untuk berangkat sekolah. Dia sarapan sambil berdiri, minum kopi cepat-cepat, meraih tas ranselnya, kunci rumah, dan smartphone lalu lari supaya tidak ketinggalan bus.
Ketika busnya datang, Mark adalah yang pertama naik, dan dia selalu mencoba menemukan tempat di belakang, jauh dari pintu dan hingar bingar pagi hari. Di sana, di antara orang-orang yang dekat dengannya, dia melakukan apa yang dikerjakan semua remaja di dunia di pagi hari: memeriksa pesan di WhatsApp, membaca sejumlah kiriman di Facebook, memberikan dua atau tiga bintang pada cuitan cewek yang disukainya, melihat-lihat foto teman di Instagram, dan dengan cepat melihat sejumlah kiriman di Tumblr.
Mark melakukan aktivitas rutin paginya secara otomatis seakan tanpa sadar, ketika tiba-tiba ada notifikasi Facebook di smartphone-nya: Lucas telah mengalahkkan Fanged Megabunny yang mengancam kota Grayport.
Tanpa berpikir dua kali, Mark mengetuk notifikasinya dan langsung memainkan Dungeons and Rabbits dengan temannya, Lucas.
Bagaimana Game Sosial Bekerja
Di sini kita menyaksikan berfungsinya viralitas di game sosial—permaainan yang berbasis kemungkinan interaksi antar pemain melalui jaringan sosial.
Game-game sosial ini punya struktur yang sangat khusus dan relatif baru, jadi saya akan menjelaskan secara singkat definisi-definisi kunci terkait tipe game ini.
Retensi mengindikasikan berapa banyak pemain yang tetap terikat dengan game tertentu setelah sekian waktu. Biasanya ini mengindikasikan seberapa disukai game ini, dan seberapa kesuksesannya.
Monetisasi mengindikasikan berapa banyak pemain yang menggunakan uangnya di game tersebut.
Viralitas adalah kemampuan game untuk menyebar dan menarik pemain lainnya, menggunakan mekanisme berbasis jaringan seperti undangan atau permintaan bantuan.
Mungkin viralitas adalah yang paling diabaikan dari tiga elemen tersebut, tetapi saya menganggapnya yang paling penting—bahkan jika sejumlah orang menolaknya karena menganggap spam, sesuatu yang tidak etis untuk dihindari. Marilah kita temukan mengapa ini adalah kunci sukses suatu game sosial.
Apakah Akuisisi Pengguna Berbayar (Paid User Acquisition) Itu?
Biasanya untuk menarik perhatian para pemain untuk game "tradisional" (misalkan game konsol kotak), kita menggunakan periklanan, di TV, di majalah, atau di tempat lainnya.
Dengan game-game sosial, kita bisa menggunakan sistem yang serupa, membeli ruang iklan di jaringan sosial. Inilah yang disebut "akuisisi pengguna berbayar" karena pada hakikatnya Anda berupaya membeli pengguna. Tiap jejaring sosial punya tarif yang berbeda, tergantung pada target yang dipilih; usia, ketertarikan, jenis kelamin, dan kebangsaan menentukan estimasi biaya untuk mengiklankannya.
Dasbor Facebook Ads
Sebagai contoh: untuk memasukkan seorang pemain Amerika baru ke game Anda di Facebook, Anda harus menghabiskan $2. Untuk memasukkan pemain Indonesia baru ke game, Anda harus mengeluarkan $0,2.
Ada apa dengan perbedaan harga tersebut? Harga diestimasi berdasarkan probabilitas monetisasi. Seorang pemain game dari Amerika, rata-rata, lebih mungkin mengeluarkan uang di game Anda daripada pemain game asal Indonesia. Oleh karena itu harganya lebih mahal ketika menyasar pasar Amerika, karena ada banyak sekali perusahaan yang akan mencoba untuk mendapatkan para pemain tersebut, jadi Anda harus mengalahkan mereka.
Opsi penawaran Ad
Mengapa Anda harus menghindari Akuisisi Pengguna Berbayar melalui Iklan Sosial
Jika Anda melakukan sedikit kalkulasi, Anda akan mendapati bahwa biaya untuk menjadi host pemain berjumlah besar (misalnya: satu juta pemain) bisa sungguh-sungguh memungkinkan. Dan jika Anda tidak yakin apakah game Anda akan dinikmati (sehingga pemain bisa menggunakan uangnya), menginvestasikan banyak uang untuk akuisisi pemain bisa menjadi pertaruhan yang besar.
Selain itu, Anda harus sangat bagus dalam menentukan audiens target Anda, karena jika Anda menyasar audiens yang salah, secara nyata Anda buang-buang uang saja (jika saya membuat game sepak bola dan mengiklankannya pada para fans basket, risikonya adalah para pengguna itu membuka gamenya, melihat apa itu, dan langsung menutupnya). Dan agar menjadi bagus dalam penargetan, dibutuhkan untuk mengandalkan pada ahli di bidang tersebut (yang ini butuh banyak uang), atau mendapat pengalaman melalui berbagai uji coba (yang mungkin butuh lebih banyak uang).
Lalu, apa solusinya?
Mengapa Viralitas Begitu Penting
Solusinya terletak pada viralitas. Jika tiap pengguna yang Anda dapatkan bisa menarik pengguna lain ke permainannya, yang Anda peroleh adalah akuisisi pemain dengan harga jauh lebih rendah daripada akuisisi pengguna berbayar berbasis iklan.
Kita bisa memberikan definisi baru untuk viralitas: kemampuan untuk mengurangi biaya akuisisi pengguna. Dilihat dari sudut pandang ini, viralitas bukan lagi sesuatu yang bisa diremehkan.
Open Graph Stories
Saya belajar sendiri tentang ini semua ketika mengerjakan suatu permainan roleplay untuk Facebook. Sayangnya game itu ditutup beberapa bulan lalu dan saya tidak bisa membagikan tautannya. Saya tidak akan terlalu banyak memberikan detail mengapa proyeknya ditutup; akan saya beri tautan ke artikel-artikel saya sebelumnya untuk memahami betapa sulit membuat video game secara serius di Italia.
Bisnis
Desain Spaghetti: Menjadi Desain Game di Italia
Matteo Sciutteri
Bisnis
Desain Spaghetti: Belajar dan Bertahan Hidup
Matteo Sciutteri
Tetapi akan saya sampaikan tentang bagaimana saya menemukan pentingnya viralitas.
Setelah menyimpan game tersebut dalam versi beta yang tertutup selama hampir satu tahun, kami memutuskan untuk secara resmi meluncurkannya secara global. Segera setelahnya, kami mendapati masalah terkait mendapatkan pengguna, dan kami mulai berpikir tentang mekanisme apa yang bisa digunakan untuk mendorong pengguna game menghubungi teman-temannya.
Tiap fitur punya dua kelemahan: pertama, fiturnya mengharuskan pengguna mengonfirmasi aksinya untuk mengirim permintaan (sebagai contoh: panggilan untuk meminta pertolongan apabila karakter Anda kehabisan energi); kedua, permintaan konfirmasi akan berakhir di Pusat Notifikasi Facebook, tersembunyi di antara ribuan laporan komentar, grup, even, tag, poke, dan sebagainya.
Persentase viralitasnya sangat rendah: kami membayar untuk mendapat 1.000 pengguna, dan mereka hanya menarik 100 pengguna lain dari kiriman mereka. Viralitasnya 0,1: mungkin metrik terburuk yang pernah dilihat dunia.
(Untuk menghitung viralitas, rumusnya adalah VUsers / BUsers , VUsers adalah jumlah pengguna yang memasuki game melalui permintaan seorang teman, dan BUsers adalah jumlah pengguna yang didapatkan melalui iklan.
Ketika Facebook menemukan Open Graph Stories, yang mungkin adalah fitur terbaik bagi game-game di jejaring sosial yang pernah diperkenalkan.
Berikut adalah contoh Open Graph Stories sebagaimana tampil di Facebook.
Suatu contoh Open Graph Story, dari dokumentasi resmi.
Sebagaimana bisa Anda lihat, dari segala sisi ini tampak seperti kirimn oleh seorang pengguna. Dan ini akan tampil di news feed teman pengguna—tempat yang paling terlihat oleh semua orang. Dan yang terpenting, akan diterbitkan secara otomatis.
Bagaimana? Mudah saja: jika anda membuat suatu game yang mengandalkan teknologi Facebook (termasuk permainan--permainan iOS dan Android, jika Anda menggunakan Facebook API), Anda bisa menggunakan panel admin untuk mendefinisikan cerita yang akan Anda terbitkan, menulis judul, gambar, deskripsi, dan tautan.
Suatu bagian dari panel admin.
Di titik ini Anda bisa menghubungkan Story ke suatu aksi di game, dan selesai! Tiap kali seorang pemain melakukan aksi tersebut, suatu Story akan dikirimkan ke dinding mereka.
Apa yang Dilakukan Open Graph bagi Kita
Setelah mengimplementasikan Open Graph Stories, viralitas game kami naik tajam, kami membayar untuk mendapat 1.000 pengguna dan kali ini mereka membawa 700 pengguna baru—viralitasnya baik dari 0,1 ke 0,7!
Jelas ini baru permulaan saja. Kami tahu bahwa kami harus menaikkan hasilnya: viralitas yang bagus adalah 1.0 atau di atasnya. Meskipun demikian, dengan sedikit upaya, kami telah memperbaiki titik lemah game ini dalam satu tembakan, berkat fitur tersebut.
Meningkatkan viralitas game Anda dengan iterasi di Open Graph Stories dapat dilakukan dengan mudah: Anda bisa menguji gambar atau pesan yang diterbitkan, mencoba untuk memilih yang paling menarik atau yang paling memikat. Sepanjang pengujian kami, misalnya, kami mendapati bahwa suatu gambar secara khusus lebih menarik perhatian daripada suatu altenatif lainnya.
Kami menemukan ini melalui uji A/B. Dalam suatu uji A/B, para pemai dibagi dalam dua kelompok (kelompok A dan kelompok B), dan tiap kelompok diberi versi game yang sedikit berbeda. Setelah beberapa hari, kami periksa analisisnya untuk memahami versi mana dari keduanya (jika ada) yang kinerjanya lebih baik.
Dalam hal ini, kami memberi dua kelompok tersebut dua gambar yang berbeda: yang satu memiliki mood hitam (adegan perkelahian, dengan darah dan bayangan) dan satunya mood terang (adegan reward, dengan harta karun dan pahlawan perempuan dari jarak dekat). Salah satu gambar ditampilkan di Open Graph Story tiap kali seorang pemain menyelesaikan ruang bawah tanah pertama.
Setelah beberapa hari, analisis menunjukkan bahwa hanya 31% teman pemain dari kelompok A yang mengklik gambarnya, dibandingkan 58% teman pemain kelompok B. Jadi kami menemukan bahwa para pemain potensial lebih menyukai mood positif dibandingkan mood gelap (dan ini cukup mengejutkan, karena proyeknya adalah game roleplay).
Kesimpulan
Secara singkat, Open Graph Stories adalah alat yang sangat hebat yang tidak bisa diremehkan oleh pengembang game Facebook manapun. Jika Anda ingin yang lebih terperinci tentang bagaimana menggunakan Open Graph, periksa dokumentasi resminya di sini: Open Graph Stories.
Sekarang saya permisi, karena setelah mengecek Facebook saya menemukan bahw Black Farbunny sedang menyerang kekaisaran Melniboné, jadi saya harus pergi!
Advertisement
Advertisement
Matteo Sciutteri
Game Designer and Master Pizza Eater - Milan
I've worked as a Game Designer for 15 years, traveling around Italy. My career started at Artematica, and then I became Head of Design at Milestone, where I worked for seven years. After a short period at Dreamslair, I started my new adventure as a freelancer. Now I'm the co-founder of Runeheads, an indie dev company.
MasterRPG
Feed
Like
Follow
Weekly email summary
Subscribe below and we’ll send you a weekly email summary of all new Game Development tutorials. Never miss out on learning about the next big thing.
Update me weekly
Advertisement
Translations
Envato Tuts+ tutorials are translated into other languages by our community members—you can be involved too!

label: en


content:
Posted byRia Dara Mar 6, 2020 Aug 30, 2020 Posted inSeri ITags:agama, ateisme, diskusi, dogmatisme, epistemologi, filosofi, keagamaan, sains
Pencipta: Ria Dara
Setelah kita mengetahui – dalam konteks analogi yang dipakai sebelumnya – bahwa tiral toleransi yang menutupi agama tidak baik, kita sekarang bisa langsung melihat ide-ide yang dipersembahkan oleh bidang agama untuk apa mereka sebenarnya. Mereka adalah klaim dan suatu klaim perlu kita evaluasi sebelum kita terima sebagai benar. Masalah yang akan ditekan oleh seri pertama ini adalah banyak ide yang didorong oleh bidang keagamaan (maupun dari Islam, Kristen, ataupun Yahudi) berfondasi pada ide-ide yang belum cukup terdukung untuk bisa kita bilang benar seperti kepercayaan terhadap keberadaan satu atau lebih mahluk yang dipanggil sebagai tuhan (teisme).
Dan ini akan menunjukan suatu masalah yang lebih besar lagi: Suatu masalah yang bisa dipanggil sebagai masalah epistemik, yaitu masalah yang berhubungan dengan cara kita semua menentukan ide, kepercayaan, dan klaim yang ada sebagai sesuatu yang benar atau sesuatu yang salah. Pada akhir artikel ini, saya berharap untuk membujuk anda bahwa apa yang kita panggil tadi sebagai sains adalah cara terbaik untuk mengatasi, jika tidak menyelesaikan, masalah epistemik ini.
Ketajaman Pisau Ilmiah
Merupakan suatu gagasan yang sulit dibantah bahwa sains – atau yang disebut sebagai ilmu ilmiah – sebagai suatu usaha mencari kebenaran adalah usaha manusia yang paling berhasil. Kita tidak perlu melihat jauh-jauh untuk mengetahui seberapa suksesnya usaha ini:
Radio dan televisi memungkinkan kita untuk melihat dan mendengar peristiwa-peristiwa yang sedang terjadi tanpa berada di tempat dimana peristiwa itu terjadi.
Kereta dan pesawat memungkinkan kita untuk bepergian jarak jauh tanpa memakan waktu yang terlalu lama.
Dan sementara ilmu kedokteran modern memungkinkan kita untuk mencegah dan menyembuhkan penyakit, luka, dan kelainan yang dulunya mungkin sangat tidak mungkin untuk disembuhkan.
Namun di saat yang sama, sains adalah suatu usaha yang tidak mempersoalkan apa yang baik dan apa yang buruk dan oleh karena itu, kita juga mempunyai hal-hal yang bisa menyebabkan kerusakkan yang tak terbayangkan (dan tidak mengejutkan juga untuk sering dibilang buruk oleh banyak orang) seperti:
Penemuan mengenai proses pelepasan energy fission yang akhirnya memungkinkan manusia untuk membuat bom nuklir yang pernah dipakai pada Hiroshima dan Nagasaki.
Penemuan mengenai penggunaan bubuk mesiu memungkinkan manusia untuk melobangi kepala seseorang dalam satu gerakan jari.
Dan sementara pabrik-pabrik yang memproduksi produk secara massa juga bisa berkontribusi ke suatu ancaman bernama global warming dengan memperbanyak polusi.
Semua ini adalah hasil dari sains dan saya harapkan bahwa suatu pertanyaan muncul di benak pikiran kita:
Bagaimanakah sains bisa mencapai semua hal ini?
Dan pertanyaan inilah mengapa kita harus membicarakan tentang masalah epistemik tadi, atau lebih tepatnya, membicarakan tentang bidang epistemologi dan peran sains dalamnya. Ini karena istilah sains tidak hanya digunakan untuk mendeskripsikan suatu usaha manusia, namun juga metodologi yang dipakai sains dalam usaha tersebut.
Metodologi inilah yang sering dipanggil sebagai the scientific method atau metode ilmiah. Namun sebenarnya tidak ada suatu metode khusus yang sama dipakai di semua bidang sains untuk menjalankan usaha mereka masing-masing. Ini dikarenakan sains bukanlah suatu bidang pengetahuan khusus yang mempunyai definisi yang jelas, namun sains adalah istilah yang kita pakai – pada umumnya – untuk merujuk kepada dunia akademia yang sedang mencari dan membangun pengertian manusia mengenai alam semesta ini.
Ketika kita pergi ke suatu departemen arkeologi di suatu universitas, kita tidak – atau seharusnya kita tidak – membawa asumsi bahwa metode yang digunakan pada bidang kimia akan berlaku juga, meskipun usaha kedua bidang tersebut memang bisa melintasi satu sama lain dilihat dari keberadaannya suatu bidang yang bernama Kimia Arkeologis (Archaeological chemistry) yang – dari deskripsi yang saya lihat – mewakili penerapan berbagai teknik analisis – yang tampaknya tidak hanya terbatas oleh teknik analisis dari bidang kimia, namun juga fisika, biologi, dan matematika – kepada artefak-artefak arkeologis.
Archaeological chemistry belongs to the broader research field of archaeometry, which represents the application of various scientific analytical techniques to archaeological artefacts. These can include physics, chemistry, biology, palaeoanthropology, mathematics, computer science, etc.
The application of archaeological chemistry has shifted the traditional archaeological research approach away from determination of artefacts’ typologies and dating, into the sphere of determining the preservation, variety and origin of organic molecules.
Archaeological chemistry | School of Chemistry | University of Bristol
http://www.bristol.ac.uk/chemistry/research/ogu/research/archaeology.html
Pada dasarnya, sains adalah tentang mencari tahu ide-ide yang paling bisa kita handalkan. Oleh karena itu, ide-ide penting yang menjadi basis aktivitas ilmiah (scientific) seperti empirisme (pengetahuan didapatkan melalui pengalaman kita), pembuatan hipotesis, dan eksperimentasi akan menuju ke arah itu. Ini artinya adalah kepastian dalam sains hampir bisa dibilang sebagai suatu oxymoron karena jika sains menempatkan suatu ide dalam posisi dimana kita sudah sangat pasti dengan kebenarannya sampai kita tidak mau melihat bukti yang menunjukan ke arah lain, kita bisa dibilang sudah melanggar tujuan yang ingin dicapai oleh sains.
Empirisme
Saat kita berhadapan dengan fenomena alam apapun, kita menggunakan apa yang kita panggil sebagai indra. Indra yang paling umum kita kenal adalah penglihatan (sight), pendengaran (hearing), sentuhan (touch), pengecap (taste), dan penciuman (smell). Sejak kecil kita lahir, kita tidak mempunyai pilihan lain tapi untuk menempatkan nasib kita kepada lima fakultas tubuh tersebut. Ketika kita menyebrangi jalan, kita umumnya akan melihat kanan kiri untuk mengecek apakah ada mobil yang sedang melaju. Jika ada, umumnya kita akan berhenti berjalan atau mundur. Ini adalah contoh kita menggunakan indra-indra tersebut. Bahkan anda yang membaca ini menggunakan indra-indra anda, yang pada umumnya akan merupakan dalam bentuk penglihatan.
Mungkin semua ini sudah cukup jelas, namun saya membuka dengan pengakuan ini karena faktanya ada suatu sentimen yang menyatakan bahwa kita seharusnya tidak sama sekali mempercayai informasi yang kita dapatkan dari indra-indra kita. Lebih tepatnya, saya merujuk kepada kepercayaan bahwa indra kita sama sekali tidak bisa dipercayai karena indra kita bisa keliru. Fakta bahwa indra kita bisa keliru bukanlah berita baru.
Berikut adalah beberapa hal yang mendemonstrasikan hal itu.
Kelinci atau…. bebek?
Lihat kotak A dan B.
Mereka sama.
Siapakah orang di foto itu? Marilyn Monroe? atau Einstein?
Jawabannya iya.
Ketiga contoh tersebut merupakan apa yang disebut sebagai ilusi-ilusi optik (optical illusions) dan jika anda manusia, anda berkemungkinan untuk sadar seberapa salahnya anda dalam tanggapan anda pertama kali akan gambar-gambar tersebut.
Oleh karena itu, apakah kita bisa bilang bahwa indra-indra kita tidak bisa dipercayai sama sekali? Tentunya tidak. Kita tidak bisa mengambil beberapa kasus dimana indra kita gagal dan menyimpulkan bahwa indra-indra kita, dengan begitu, akan gagal dalam semua atau mayoritas kasus.
Masalahnya disini adalah fakta bahwa indra kita bisa gagal bukanlah sebuah alasan yang cukup untuk membuang semua harapan kita terhadap indra kita, namun sebenarnya sebuah alasan untuk bekerja sama dengan individu-individu lain yang mempunyai masalah yang sama. Pada dasarnya, ini merupakan salah satu hal yang ingin dicapai oleh sains.
Sains sebagai aktvitas-aktivitas untuk menanggulangi kekeliruan yang bisa kita miliki adalah mengapa kita – pada umumnya dan juga seharusnya – ingin eksperimentasi yang dilakukan oleh sains agar bisa dilakukan ulang di mana saja. Vaksin yang diuji di sebuah lab di Amerika seharusnya bisa diuji juga di sebuah lab di Jepang tanpa menghasilkan hasil uji coba yang berbeda.
Kita juga membandingkan data-data yang kita punya dengan satu sama lain dan memeriksa penelitian-penelitian yang akan diterbitkan melalui proses yang bernama penelahan sejawat (peer review) dimana akan ada orang-orang yang mempunyai pengetahuan dan keahlian yang cukup sama yang mengecek apa ada kesalahan dengan penelitian kita melalui berbagai cara.
Poin penting yang harus diingat disini adalah ini:
Karena indra-indra kita bisa tertipu bukanlah alasan untuk membuang semua kepercayaan terhadap indra kita, namun untuk meragukannya sampai batas yang pantas dan untuk mulai melakukan sains.
Mulai Melakukan Sains?
Apa artinya ketika kita mulai melakukan sains? Yah, kalau kita pikir-pikir, kita selalu melihat orang-orang yang mengenakan jas putih panjang di lab seharian dan mereka selalu melihat ke suatu mikroskop dan mencampurkan zat-zat aneh sampai suatu hal yang ajaib terjadi. Jadi, apakah itu sains?
Lucunya, menanyakan apa sains itu, merupakan salah satu tahapan untuk memulai proses sains. Sains memulai dengan adanya pengamatan-pengamatan mengenai suatu fenomena dan pengajuan pertanyaan-pertanyaan mengenai pengamatan tersebut. Salah satu fenomena yang sedang merajarela di media sekarang adalah penyakit virus Corona (COVID-19). Disini, kita bisa menanyakan hal-hal seperti, “Apa yang meyebabkan virus Corona?”, “Bagaimana kita menyembuhkan penyakitnya?”, “Bagaimana kita meredakan gejala-gejalanya?”. Pertanyaan-pertanyaan itu bisa menjadi permulaan untuk menginvestigasikan fenomena penyakit Corona.
Setelah bertanya, kita bisa mengumpulkan informasi-informasi bersangkutan yang ada dan memikirkan apa informasi yang kita dapatkan sudah cukup untuk menjawab pertanyaan kita, atau apa kita perlu melakukan pengumpulan lebih lanjut. Jika kita sudah mempunyai sejumlah informasi mengenai fenomena yang kita investigasi dan kita tetap belum bisa menjawab pertanyaan kita, maka kita akan melompat ke tahap kedua yaitu membuat suatu model atau hipotesis. Namun sebelum itu, saya ingin mendiskusikan tentang sikap yang benar-benar diperlukan untuk tahap ini.
Dari permulaan itu, kita bisa melihat sikap-sikap yang harmonis dan tidak harmonis dengan kelanjutan penelitian kita mengenai suatu fenomena. Saat kecil, kita mungkin pernah mendengar – dalam variasi apapun – nasihat berikut,
Jika kamu tidak tahu, bertanyalah.
Pernyataan itu merupakan suatu manifestasi nilai yang benar-benar dipakukan oleh sains. Dalam kata lain, kejujuran. Sains meminta diri kita untuk jujur ketika kita tidak mengetahui sesuatu. Dari sikap ini, keyakinan seorang peneliti terhadap suatu hal dibatasi dengan sebanyak apa bukti yang ia punya.
Ini sangat berbeda kasusnya saat kita memasuki bidang keagamaan dimana paradigmanya merupakan semua hal telah dijelaskan di buku/teks/ajaran suci agama X. Jika kita ingin mengetahui lebih banyak tentang dunia dikeliling kita, bidang agama akan menjawab untuk mempelajari ajaran-ajaran agama. Tidak untuk diabaikan juga bahwa secara praktis, banyak agama dengan ajaran-ajaran yang menentang dari satu sama lain yang mengklaim sebagai pemilik kebenaran tertinggi mengenai alam semesta. Keagamaan tidak berkontribusi kepada perbincangan mengenai bagaimana kita bisa mencari tahu apa yang benar, melainkan keagamaan mencetuskan bahwa mereka sudah mengetahui apa yang benar dan oleh karena itu, religiusitas bisa dibilang sebagai bentuk tertinggi dari kecongkakan (arrogance).
Dimengerti juga bahwa itu tidak untuk bilang orang-orang beragama adalah orang yang mempunyai kecongkakan paling tinggi dan para peneliti adalah orang-orang yang paling rendah hati. Namun poin ini lebih bisa diringkas dengan dua pertanyaan berikut:
Apakah ada ajaran agama manapun yang menuntut pengikutnya untuk melepaskan diri mereka dari ajaran agama tersebut, sesaat mereka menemukan bahwa ajaran tersebut salah? Dan selebihnya, apakah ada ajaran agama manapun yang menuntut pengikutnya untuk berhati-hati ketika mempelajari ajaran agama tersebut karena mereka mungkin bisa salah?
Saya tidak pernah melihat adanya suatu agama dimana itu kasusnya. Dan itu bukanlah suatu penemuan yang spektakuler juga karena suatu agama yang menuntut pengikutnya untuk mengikuti sains sama sekali bukanlah suatu agama. Pada titik itu, kita memanggilnya sains.
Hanya ada dua pilihan mengenai sikap disini: Entah seseorang mengganti pikirannya atau tidak ketika mereka menemukan diri mereka salah.
Jika agama memang ternyata menganjurkan para pengikutnya untuk mengikuti sains, maka mengapa masih ada agama?
Kenapa tidak melewati saja klaim-klaim agama dan segera melakukan sains?
Hasilnya seharusnya sama saja jika kasusnya adalah agama sebenarnya sealur dengan sains. Skenario terbaik yang anda dapat dari bidang agama adalah agama yang mengklaim berulang-ulang bahwa ajaran mereka sudah pasti benar, dan oleh karena itu, sikap yang ditunjukan oleh agama menghambat kita dalam mencari tahu apa yang benar dengan sains.
Dalam kata lain, sikap yang didorong oleh keagamaan tidak harmonis dengan sikap yang didorong oleh sains.
Hipotesis
There is a less familiar way in which a scientist can work out what is real when our five senses cannot detect it directly. This is through the use of a ‘model’ of what might be going on, which can then be tested. We imagine – you might say guess – what might be there.
Richard Dawkins
The Magic of Reality, Chapter 1: What is Reality? What is Magic?, Page 15-16
Suatu hipotesis (atau sebagaimana Richard Dawkins memanggilnya, suatu model) adalah suatu penjelasan yang diajukan berdasarkan informasi-informasi yang sudah ada yang mencoba untuk menjawab pertanyaan kita. Kata kuncinya disini adalah mencoba.
Kembali kepada contoh Coronavirus, katakanlah bahwa ada informasi-informasi baru yang kita tidak ketahui sekarang mengenai konsumsi wortel dan penyakit Corona dan bagaimana ada sejumlah pengidap penyakit Corona yang berhasil sembuh karena memakan wortel. Berdasarkan informasi itu, kita mungkin bisa berhipotesis bahwa memakan wortel bisa menyembuhkan Corona.
Dalam suatu hipotesis, kita sebagai para peneliti menebak apa yang mungkin menyebabkan suatu hal dari informasi yang kita punya sekarang. Kita menebak – dalam kasus tadi – bahwa mungkin dengan mengonsumsi wortel, kita bisa menyembuhkan Corona? Tentu saja, ini hal yang absurd untuk bilang sekarang karena kita tidak mengetahui apakah ini benar-benar kasusnya, namun ini membantu untuk mendemonstrasikan apa yang dimaksud dengan berhipotesis.
Namun, jika suatu hipotesis adalah suatu tebakan saja, bukankah itu berarti sains sama sekali tidak mengetahui apa yang dilakukannya?
Bagaimana sains mengetahui bahwa apa yang ia tebak benar atau salah?
Jawaban dari pertanyaan kedua adalah melalui eksperimentasi, namun sebelum memasuki topik itu, kita perlu mengerti mengenai apa yang namanya unsur falsifiability atau kemampuan bisa disalahkan suatu hipotesis. Suatu hipotesis, untuk bisa dianggap secara serius, harus bisa dibuktikan menjadi salah. Beberapa orang yang saya temui pernah bilang bahwa ini hal yang aneh, tetapi kasusnya sepertinya tidak jika kita mempertimbangkan kedua kasus berikut:
Kemarin Kamis-isme (Last Thursdayism) adalah ide bahwa alam semesta sebenarnya dibuat kemarin kamis, namun dengan penampilan sudah terbentuk miliaran tahun yang lalu.
Skenario otak dalam tangki (Brain in a vat scenario) adalah suatu ide bahwa otak kita sebenarnya telah dicabut dari tubuh asli kita dan sedang mengapung dalam suatu tangki penuh dengan cairan yang memperkenankan kita untuk hidup, namun semua saraf-saraf otak kita disambungkan ke suatu superkomputer yang memberikan kita semua rangsangan yang kita dapat persis seperti kehidupan nyata.
Saya tidak mengetahui apa ini sebenarnya suatu hal yang mengejutkan, namun kedua ide tersebut tidak bisa dibuktikan salah. Kalau tidak percaya, mari kita mencoba melakukan hal tersebut. Berpura-puralah bahwa anda adalah seseorang yang ingin membuktikan bahwa Kemarin Kamis-isme salah. Anda bilang ke saya, “Saya ingat apa yang saya lakukan kemarin selasa, jadi ini membuktikan bahwa alam semesta tidak terbuat pada Kemarin Kamis!” Aha, namun anda tetap salah karena seperti yang dibilang oleh Kemarin Kamis-isme, “… alam semesta sebenarnya dibuat kemarin kamis, namun dengan penampilan sudah terbentuk miliaran tahun yang lalu.” Jadi, memori anda juga sebenarnya dibuat kemarin kamis, namun anda hanya tidak menyadari hal itu karena memori anda adalah sebagian dari apa yang mempunyai penampilan yang lebih lama dari kemarin kamis.
Bukti apapun yang kita majukan yaitu sebagai contoh dalam bentuk sesuatu yang lebih tua dari kemarin kamis, bisa dijelaskan oleh ide kemarin kamis-isme, dan secara langsung, bukti apapun yang kita majukan, tidak bisa membuktikan ide kemarin kamis-isme salah. Hal yang sama terjadi pada skenario Otak Dalam Tangki. Kita tidak bisa membuktikan bahwa skenario itu belum terjadi.
Namun ada perbedaan antara membuktikan sesuatu belum terjadi dan membuktikan sesuatu sudah terjadi, dan inilah poin signifikan yang saya ingin anda ingat. Jika suatu ide sama sekali tidak bisa dibuktikan salah, maka ide tersebut juga berkemungkinan besar untuk tidak bisa dibuktikan benar. Suatu ilustrasi akan hal ini bisa kita lihat dari suatu analogi yang dibuat oleh seorang filsuf Inggris bernama Bertrand Russell. Analogi yang dipanggil sebagai Bertrand Russell’s Teapot atau sebagai The Teapot Analogy saja mengatakan,
Many orthodox people speak as though it were the business of sceptics to disprove received dogmas rather than of dogmatists to prove them. This is, of course, a mistake. If I were to suggest that between the Earth and Mars there is a china teapot revolving about the sun in an elliptical orbit, nobody would be able to disprove my assertion provided I were careful to add that the teapot is too small to be revealed even by our most powerful telescopes. But if I were to go on to say that, since my assertion cannot be disproved, it is intolerable presumption on the part of human reason to doubt it, I should rightly be thought to be talking nonsense. If, however, the existence of such a teapot were affirmed in ancient books, taught as the sacred truth every Sunday, and instilled into the minds of children at school, hesitation to believe in its existence would become a mark of eccentricity and entitle the doubter to the attentions of the psychiatrist in an enlightened age or of the Inquisitor in an earlier time.
Russell, Bertrand (1952). “Is There a God? [1952]”. In Slater, John G. (ed.). The Collected Papers of Bertrand Russell, Vol. 11: Last Philosophical Testament, 1943–68 (PDF). Routledge. pp. 542–548. ISBN 9780415094092.
Yang Russell sedang lakukan disini adalah menunjukan bahwa beban untuk membuktikan suatu klaim bukanlah pada pihak yang menerima klaim tersebut. Namun, ada pada pihak yang mengajukan klaim tersebut. Tentunya, di saat yang sama Russell juga menulis itu sebagai respon kepada suatu kritik dari bidang keagamaan ketika mereka menghadapi kritik dari orang-orang yang tidak percaya, atau orang-orang yang percaya bahwa agama salah,
Dimana buktinya bahwa tuhan itu tidak ada?
Jika kalian tidak bisa membuktikan tuhan itu tidak ada, maka tuhan itu ada!
Hal yang kita perlu fokuskan disini adalah implikasi dari konsep yang bernama beban pembuktian (burden of proof) ini. Semakin luar biasa, atau dalam konteks ini semakin tidak bisa dites, suatu klaim, maka klaim tersebut juga semakin tidak bisa dibuktikan benar. Ini karena bagaimana beban pembuktian bekerja yang menyatakan bahwa yang perlu mendukung suatu klaim adalah yang mengajukannya, bukan yang menerimanya.
Oleh karena itu, tebakan-tebakan yang dilakukan dalam sains bukanlah tebakan semata-mata seperti kita menebak angka loteri (yang secara teori seharusnya bisa dilakukan). Namun, tebakan-tebakan disini adalah tebakan terdidik (educated guess) yang dipastikan membawa unsur yang dinamakan sebagai falsifiability, verifiability (kemampuan untuk bisa dibenarkan), dan sebagai kombinasi dari kedua sifat tadi: testability (kemampuan untuk bisa diuji).
Disinilah saat kita masuk ke topik eksperimentasi atau uji coba.
Eksperimentasi
Suatu hipotesis, selain bisa dites, akan membawa implikasi-implikasi mengenai apa yang akan terjadi di masa depan. Implikasi-implikasi inilah yang disebut sebagai suatu prediksi. Dengan melihat prediksi tersebut, kita bisa memikirkan suatu lingkungan atau kondisi-kondisi khusus dimana seharusnya hipotesis tersebut menjadi nyata.
Jika kondisi-kondisi khusus yang kita pikirkan bisa secara keseluruhan diwujudkan dengan mengendalikan kondisi-kondisi yang ada, maka apa yang kita hadapi sekarang adalah suatu eksperimentasi terkontrol. Dalam suatu eksperimentasi terkontrol, kondisi-kondisi suatu sistem, atau apa yang akan kita mulai bilang sebagai variabel, dikelola sampai kita mendapatkan lingkungan yang diinginkan. Dengan memastikan variabel-variabel yang tidak bersangkutan (variabel kontrol) tidak mempengaruhi variabel yang kita uji (variabel independen), kita bisa dengan akurat melihat efek dari variabel yang kita uji, dan secara langsung, kita bisa melihat apakah hipotesis kita benar atau tidak.
Sebagai contoh, jika sebuah pil ditemukan bisa membunuh 10 dari 100 tikus, kita belum benar-benar mengetahui jika pil tersebut yang menyebabkan kematian dari 10 tikus tersebut. Bisa saja pil-pil yang kita berikan, khususnya kepada 10 tikus, terkontaminasi. Atau bisa saja 10 tikus tersebut saja yang tidak tahan akan efek pil tersebut.
Poinnya adalah ada banyak variabel yang harus kita pertimbangkan sebelum menegaskan bahwa pil tersebut berkemampuan untuk membunuh tikus.
Bagaimana jika kita memastikan bahwa semua pil yang kita berikan tidak terkontaminasi? Dan kita pastikan bahwa 100 tikus yang kita pakai dalam percobaan tidak terlalu berbeda dari satu sama lain? Dan kita pastikan bahwa tidak ada variabel lain yang mungkin mempengaruhi kematian tikus tersebut?
Inilah yang dimaksud dengan memastikan variabel-variabel yang tidak bersangkutan tidak mempengaruhi variabel yang kita uji.
Setelah kita melakukan hal itu, kita bisa mulai memberi pil-pil tadi kepada tikus-tikus yang baru. Jika hasilnya ternyata tidak ada tikus yang mati, maka bisa dibilang bahwa pil tersebut tidak bertanggung jawab atas kematian 10 tikus sebelumnya, melainkan ada satu / lebih dari satu faktor lain.
Namun, ada kalanya saat kita tidak bisa mengendalikan variabel-variabel, atau sangat susah untuk melakukan itu, untuk mencapai suatu lingkungan yang kita inginkan. Jika ini kasusnya, maka apa yang kita hadapi disini adalah suatu eksperimentasi alami dimana kita tidak bisa melakukan apa yang kita lakukan dalam suatu eksperimentasi terkontrol. Yang hanya bisa kita lakukan adalah fokus kepada aktivitas mengamati apa yang sudah ada, sudah terjadi, sedang ada, dan sedang terjadi. Dalam suatu eksperimentasi alami, bisa dibilang bahwa kita hanya bisa berharap bahwa lingkungan yang kita dapatkan untuk eksperimentasi merupakan sedekat-dekatnya dengan lingkungan yang kita inginkan.
Untuk contoh ini, kita bisa melihat bidang astronomi dimana secara praktis kita benar-benar tidak mungkin untuk mengendalikan banyak variabel.
Jika kita ingin menguji hipotesis, “bintang adalah awan-awan hidrogen yang runtuh”, kita tidak bisa memulai dengan segumpalan awan hidrogen yang besar, lalu menunggu milyaran tahun untuk awan tersebut membentuk suatu bintang.
Namun, dengan mengamati berbagai awan hidrogen di berbagai keadaan keruntuhan, dan implikasi lain dari hipotesis (misalnya, adanya berbagai emisi spektral dari cahaya bintang), kita dapat mengumpulkan data yang kita perlukan untuk mendukung hipotesis, “bintang adalah awan-awan hidrogen yang runtuh.”
Wikipedia, Experiment, Natural Experiments
Sesudah kita menjalankan eksperimen-eksperimen, kita akan mendapatkan hasil dari eksperimen tersebut. Dari sini, kita perlu melihat apakah hasil eksperimen ini selaras dengan prediksi yang kita buat tadi. Jika prediksinya ternyata salah, maka hipotesis/model kita salah dan kita sebaiknya menurunkan keyakinan kita kepada hipotesis tersebut. Jika kebalikannya yang benar, maka kita sebaiknya menaikkan keyakinan kita kepada hipotesis tersebut.
Secara praktis akan lebih kompleks dari penjelasan itu antara lain karena kita bisa harus menjalankan eksperimen itu, bahkan bisa dari tahap pertama lagi, berulang-ulang agar bisa cukup pasti bahwa kita tidak membuat suatu kesalahan dalam pelaksanaan penelitian ini.
Mengambil pisau ilmiah lagi, mari kita bandingkan ini dengan agama.
Skeptisisme dan Ketidakpastian Dalam Sains
Kritik yang paling sering saya temui terhadap sains dari pihak agama adalah bahwa sains selalu mengubah pikirannya dan tidak pernah pasti dalam keputusannya. Kalau ternyata ini merupakan kritik-kritik terbesarnya, maka sains sudah berhasil dalam mematikan keagamaaan.
Saya bilang ini karena skeptisisme dan ketidakpastian yang ada dalam sains adalah aset terbesar yang dimiliki oleh sains dan merupakan salah satu alasan terbesar mengapa peradaban manusia bisa mencapai sejauh ini. Sains, secara prinsip, membantah apapun yang diajukan di luar kerangkanya. Jika suatu ide mau diterima, maka ide tersebut harus masuk melalui jalan yang melelahkan, atau dalam kata lain, harus diuji coba. Jika suatu ide mau diyakini dengan kuat, maka ide tersebut harus mempunyai dukungan yang kuat juga.
Ini mengapa ketika ada suatu ajaran yang menuntut orang-orang untuk mempercayai keberadaan suatu mahluk yang maha kuat, maha mengetahui, dan dimana-dimana, tetapi respon dari ajaran yang sama terhadap kerangka sains adalah,
Kamu harus menerima tuhan ke dalam hatimu terlebih dahulu untuk mengetahui bahwa tuhan memang ada.
Ide tuhan berada di luar kerangka sains.
Saya akan tetap yakin dia ada, meskipun jika ada bukti bahwa tuhan tidak ada.
Dari situ, seharusnya tidak mengejutkan mengapa ide-ide tersebut tidak dianggap serius dalam komunitas sains.
Ini juga mengapa saya memilih untuk mengikuti sains dan mencoba untuk mempraktekan prinsip-prinsipnya ketika saya ingin membuat kesimpulan-kesimpulan penting. Saya akan terkejut jika lebih banyak orang yang memilih keyakinan seperti yang dipraktekan pada bidang agama ketika mereka menghadapi skenario seperti menyebrang jalan. Menurut saya, cukup normal bahwa kita melihat kanan kiri ketika menybrangi jalan daripada menutup mata kita dan berdoa bahwa kita akan sampai ke sisi lain.
Yah mungkin sisi lain dalam kata akhirat, namun apapun itu, dalam mayoritas kasus, saya tidak akan terkejut jika ada lebih banyak orang yang lebih memilih menjadi seorang empiris ketika menyebrangi jalan daripada memilih menjadi seseorang yang meletakkan nasibnya kepada kepercayan buta ke suatu ide. Dalam memilih untuk melihat kanan dan kiri ketika menyebrangi jalanan, kita di saat yang sama memeluk faktanya bahwa kita tidak pasti dalam penilaian kita akan situasi jalanan, dan juga kita mempertanyakan informasi apa yang paling bisa kita handalkan saat menyebrang. Apa sebenarnya ada mobil di bagian kanan? Atau apakah ada mobil di bagian kiri?
Sikap-sikap seperti itu muncul secara alami di pikiran kita. Namun jika kita melihat sisi keagamaan, apa yang banyak dilakukan adalah agama sangat suka sekali berada di posisi dimana mereka tidak perlu mempertanyakan apa-apa. Hal ini sebenarnya cukup ironis karena bahkan dengan preferensi mereka untuk yakin tanpa melihat bukti terlebih dahulu dengan ajaran mereka, keagamaan juga sering meminta persetujuan dari sains karena mereka mengetahui seberapa besarnya dampak yang bisa dibuat oleh sains ketika kesimpulan mereka terdukung oleh sains.
Inilah mengapa ada sejumlah pemeluk agama Islam yang sering menyebarkan naratif bahwa Quran telah meramal banyak penemuan sains. Padahal, tanpa sains mengkonfirmasi apa yang diramal, pemeluk-pemeluk tersebut tidak akan bisa mencari tahu jika ajaran mereka benar atau tidak. Kelicikan ini juga sering diperbesar dengan mengimplikasikan bahwa ajaran-ajaran yang telah dikonfirmasi sains adalah – di saat yang sama – menudukung klaim ketuhanan Islam.
Masalah yang ada pada menggunakan sains untuk mengafirmasikan suatu kepercayaan yang sudah ada adalah ini: Di dalam proses penelitian (dan kehidupan sehari-hari kita), ada suatu fenomena yang sudah didokumentasikan dengan baik yang bernama bias konfirmasi (confirmation bias) dimana seperti yang dijelaskan tadi, seseorang mempunyai kecendrungan untuk menginterpretasikan informasi sesuai dengan kepercayaan mereka yang sudah ada. Alasan mengapa ini buruk adalah karena ini bisa menyebabkan seseorang untuk mengesampingkan bukti yang menentang dengan kepercayaan tersebut. Dan sebagaimana sudah dijelaskan di awal artikel ini, ini sangat menentang apa yang ingin dicapai oleh sains. Sains adalah tentang merangkai suatu kesimpulan berdasarkan bukti-bukti yang ada, bukan tentang merangkai bukti berdasarkan kesimpulan-kesimpulan yang ada.
Jadi ketika ada sejumlah orang yang melakukan hal ini dengan bangga, yaitu memulai penelitian dengan niat untuk membuktikan kepercayaan yang sudah ada, saya akan curiga besar kepada sejumlah orang tersebut. Itu tidak berarti saya mengatakan bahwa seseorang tidak akan bisa mencapai suatu kesimpulan yang bernuansa religi, namun saya mengatakan hal yang sama seperti di bagian awalan artikel ini:
Kenapa tidak melewati saja klaim-klaim agama dan segera melakukan sains?
Hasilnya seharusnya sama saja jika kasusnya adalah agama sebenarnya sealur dengan sains.
Jadi… bagaimanakah sains bisa mencapai semua hal ini?
Sains – sebagai suatu usaha manusia untuk mencari apa yang paling mendekati kebenaran – adalah usaha manusia yang paling sukses karena metode-metode yang dipakai oleh sains untuk mencapai kesimpulan-kesimpulannya adalah metode yang sadar dengan seberapa bisanya manusia keliru. Dari kesalahan dalam pengamatan sesuatu sampai kesalahan dalam penginterpretasian apa yang kita amati, sains mendorong kita untuk menerima bahwa kasusnya adalah kita – sebagai manusia – tidak mengetahui semuanya.
Dari pengakuan ini, kita menjalankan suatu proses penelitian dimana kita juga didorong untuk bekerja sama dengan orang lain demi memastikan bersama-sama bahwa kita tidak melakukan suatu kesalahan entah dalam pengamatan kita atau dalam evaluasi kita. Ada suatu perasaan yang selalu muncul dari semua sisi ketika kita melakukan aktivitas apapun yang berbasis pada sains. Perasaan itu adalah ketidakpastian. Kita tidak tahu dimana kita membuat kesalahan jadi kita double check, triple check, bahkan quadruple check apa yang kita sedang lakukan.
Dari ini, gambaran tentang seorang peneliti bermantel putih yang tidak pernah yakin dalam apapun yang ia lakukan muncul dan diasosiasikan dengan sains dan para pelaksananya. Namun, setidak-tidak yakinnya mantel putih itu, ia sepertinya selalu mendapatkan hasil yang selalu dihandalkan. Setidak-tidak yakinnya para peneliti, pemerintah masih menghandalkan Badan Meteorologi Klimatologi dan Geofisika untuk memprediksi cuaca. Setidak-tidak yakinnya para peneliti, seorang dokter masih menghandalkan medical sciences untuk menolong pasien. Setidak-tidak yakinnya para peneliti, kurang lebih semua negara di bumi ini tidak akan menolak jika bisa mengembangkan pertahanan nuklir mereka sendiri.
Yah, jika anda tidak melewatkan seluruh artikel ini langsung ke bagian ini, anda akan tahu bahwa apa yang sebenarnya terjadi adalah pertama-tama, si mantel putih melakukan 1000 kesalahan terlebih dahulu, lalu ia menemukan 1 hal yang benar. Ini tentunya memang hanya hiperbola, namun searah dengan kasusnya.
An expert is someone who knows some of the worst mistakes that can be made in his subject, and how to avoid them.
From the original German, “Ein Fachmann ist ein Mann, der einige der gröbsten Fehler kennt, die man in dem betreffenden Fach machen kann, und der sie deshalb zu vermeiden versteht”, in Der Teil und das Ganze: Gespräche im Umkreis der Atomphysik (The Part and the Whole: Conversations in the Atomic Physics) (1969, 2001), 247. Excerpt in magazine article, ‘Kein Chaos, aus dem nicht wieder Ordnung würde,’ Die Zeit (22 August 1969), 34. English version in Werner Heisenberg and Arnold J. Pomerans (trans.), Physics and Beyond: Encounters and Conversations (1971), 210.
Kasusnya adalah sains hampir identik dengan membuat kesalahan. Dengan membuat kesalahan – atau hipotesis yang ternyata tidak dapat dihandalkan – sains bertambah kuat karena sekarang ia mengerti jika ia menggunakan hipotesis ini, atau melakukan sesuatu melalui cara ini, hasilnya akan tidak sesuai dengan hasil yang diharapkan.
Jadi, untuk menjawab tesis dari artikel ini sesingkat mungkin, sains bisa melakukan semua ini karena telah banyak kesalahan yang dilakukan dan telah banyak pelajaran yang dipelajari. Ini semua sangat berbeda dalam bidang agama.
“You’re so sure of your position,
But you’re just close-minded,
I think you’ll find that
Your FAITH in science and tests,
Is just as blind as the
faith of any fundamentalists,”
Wow, that’s a good point,
Let me think for a bit.
Oh wait, my mistake,
That’s absolute bullshit.
Science adjusts its views
Based on what’s observed.
Faith is the denial of observation,
so that belief can be preserved.
Tim Minchin’s Storm the Animated Movie
https://www.youtube.com/watch?v=HhGuXCuDb1U&t=328s
Dalam bidang agama, pengakuan bahwa manusia tidak mengetahui segalanya dibuang. Tidak ada – di dunia ini – suatu agama dimana ajarannya bilang bahwa sebelum pengikutnya percaya kepada klaim-klaim faktual yang diberikannya, mereka perlu melihat buktinya dulu. Tidak ada suatu agama – di dunia ini – yang mengatakan jika pengikutnya melihat ada suatu kesalahan kepada suatu ajarannya, maka pengikutnya lebih baik berhenti percaya kepada ajaran tersebut.
Ada suatu perbantahan yang cukup sering diajukan bahwa banyak peneliti yang percaya kepada suatu agama entah Islam, Kristen, atau agama lain yang membawa dengannya konsep suatu makhluk bernama Tuhan. Untuk menentang perbantahan ini, saya punya suatu pertanyaan. Ketika peneliti-peneliti ini melakukan sains, apakah mereka berdoa daripada melakukan penelitian mereka? Masalahnya dengan perbantahan ini adalah peneliti-peneliti yang biasanya membawa-bawa agama untuk alasan apapun, bukanlah seorang peneliti karena mereka mengikuti agama mereka, tetapi walaupun mereka mengikuti agama mereka. Saya tidak bilang bahwa mereka bukanlah peneliti yang benar namun yang saya bilang adalah apa yang mereka teliti dan bagaimana mereka meneliti berkemungkinan besar untuk tidak berhubungan sama sekali dengan kepercayaan mereka pada suatu agama.
Dengan semua itu, saya tidak bisa menangkal bahwa memang ada percobaan-percobaan untuk membuktikan bahwa tuhan itu ada, namun ada kesalahan besar yang saya sering lihat dari percobaan-percobaan ini. Di artikel selanjutnya, saya ingin memberi beberapa saran kepada mereka yang berpikir bahwa bukti mereka cukup untuk membuktikan keberadaan tuhan.
Sebarkan Ini di
Share
Print
Twitter
Pocket
Telegram
Pinterest
Reddit
LinkedIn
Facebook
Email
Skype
WhatsApp
Tumblr
Like this:
Like Loading...
Posted byRia Dara Mar 6, 2020 Aug 30, 2020 Posted inSeri ITags:agama, ateisme, diskusi, dogmatisme, epistemologi, filosofi, keagamaan, sains

label: de


content:
Dinding aksen menarik perhatian, menjadikannya ideal sebagai titik fokus primer atau sekunder di sebuah ruangan. Mereka sangat efektif untuk kamar tanpa banyak minat arsitektur. Anda tidak perlu banyak uang untuk membuat dinding aksen. Anda hanya perlu membuatnya menonjol dari sisa dinding dengan cara yang mencolok.
Gagasan untuk Membuat Dinding Aksen
Berikut adalah lima ide untuk membuat dinding aksen:
Cat
Cara paling sederhana untuk membuat dinding aksen adalah melukisnya dengan warna yang berbeda dari yang Anda gunakan di sisa ruangan. Dinding aksen sangat ideal untuk warna cat tebal yang dapat membanjiri saat Anda menggunakannya untuk semua dinding. Anda dapat memilih warna yang terang atau dalam, sesuai keinginan Anda.
Untuk dinding aksen dicat yang asyik, Anda bahkan dapat menggunakan cat papan tulis, dan kemudian menghias dinding dengan desain chalked Anda sendiri. Cat papan tulis hadir dalam warna dasar hitam, atau Anda dapat mencampur warna kustom Anda sendiri.
Wallpaper Vintage
Bahkan jika Anda tidak siap untuk menggunakan wallpaper berpola di semua dinding Anda, wallpaper yang luar biasa membuat dinding aksen yang mencolok. Sulit untuk menemukan cukup untuk melakukan seluruh ruangan, tetapi baut parsial sering cukup untuk satu dinding.
Wallpaper kain
Jika Anda tidak diizinkan untuk melukis atau membuat kertas dinding sewaan Anda, Anda masih dapat membuat dinding aksen menggunakan kain.
Anda cukup memotong kain menjadi panel dan menempelkannya ke dinding dengan pati cair. Setelah mengering, pati bekerja seperti lem untuk menahan kain di tempatnya, tetapi tidak meninggalkan residu permanen saat Anda melepas kain. Paling-paling, Anda harus mencuci dinding dengan sedikit sabun dan air.
Jika Anda memilih kain berpola, pastikan untuk menyelaraskan pola - yang disebut pengulangan - di seluruh dinding untuk tampilan yang dipasang secara profesional. Ketika polanya tidak sejajar, itu menarik mata dengan cara negatif. Habiskan waktu ekstra untuk memperbaikinya.
Panel Tirai
apa yang Anda berikan kepada seseorang untuk hadiah pertunangan
Untuk tampilan yang lebih lembut daripada kain yang dipasang dengan pati cair, bedakan dinding aksen Anda dengan dinding dari tirai atau gorden dari lantai ke langit-langit. Jika dinding Anda tidak terlalu lebar dan langit-langit Anda tidak terlalu tinggi, Anda mungkin dapat menggunakan panel gorden vintage jika Anda dapat menemukan dua hingga tiga pasangan yang cocok. Jika itu tidak memungkinkan, buat versi murah Anda sendiri dari kain diskon dari baut yang tersisa.
Tempelkan kain bersama-sama sampai setidaknya dua kali lebarnya ruang dinding Anda, dan kemudian kelim di keempat sisinya. Anda dapat menambahkan selubung di bagian belakang untuk melayani kantung batang yang bisa Anda geser di atas kawat gorden dari dinding ke dinding. Atau, kumpulkan tajuk sampai selebar dinding, lalu jahit kait-dan-loop di header shirred. Jepitkan pita pengikat kait-dan-loop di sepanjang bagian atas dinding aksen Anda. Tekan kedua bagian pita itu bersama-sama untuk menggantungkan tirai DIY di dinding.
Dinding Galeri
Untuk membuat dinding aksen tanpa benar-benar mengubah selesai dinding, Anda dapat menggantung pengelompokan seni besar untuk membuat dinding galeri.
Untuk tampilan yang dikoleksi secara eklektik, pilihlah pengelompokan seni yang mencakup campuran acak berbagai media, ukuran, bentuk, dan gaya bingkai. Jika Anda lebih suka tampilan yang lebih teratur, gantung frame yang cocok di kisi multi-baris untuk efek dramatis.


content:
Editor kami secara independen meneliti, menguji, dan merekomendasikan produk-produk terbaik; Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang proses peninjauan kami di sini. Kami dapat menerima komisi atas pembelian yang dilakukan dari tautan pilihan kami.
Pilihan Terbaik Kami
Keseluruhan Terbaik: Wave Premium Sound Machine di Amazon
"Memiliki fitur-fitur penting dan antarmuka yang mudah digunakan."
Best High-End: Sound + Sleep High Fidelity Sound Machine di Amazon
"Pilihan yang layak secara royal yang menawarkan opsi audio yang diperluas."
Anggaran Terbaik: Homedics White Noise Machine di Amazon
"Mesin tidur murah ini menawarkan suara putih nyaring dan jernih."
Terbaik untuk Kantor: Marpac Dohm White Noise Sound Machine di Amazon
apa yang harus dilakukan setelah mendapatkan surat nikah
"Jauhkan percakapan dan gangguan di tempat kerja."
Terbaik untuk Bayi: Mesin Hatch Baby Sound di Amazon
"Dapat dengan mudah beralih ke masa balita."
Terbaik untuk Rumah Cerdas: Nightingale Smart Sleep System di Amazon
"Hubungkan ke sistem rumah pintar populer seperti Google Home."
Terbaik untuk Anjing: Pet Tunes Bluetooth Speaker di Amazon
"Pantas dicoba jika anjingmu menderita kecemasan perpisahan."
Terbaik dengan Air Purifier: Coway White Noise Machine di Amazon
"Perangkat multi-fungsi yang dapat membersihkan udara Anda saat menidurkan Anda."
Terbaik untuk Perjalanan: Mesin Suara Portabel Rohm di Target
"Beratnya kurang dari setengah pon dan dapat diisi melalui USB."
Keseluruhan Terbaik: Mesin Suara Gelombang Premium Sleep Therapy
Atas perkenan Amazon.com.
Beli Sangat Bagus di Amazon
Menenggelamkan dunia dan mendengarkan relaksasi yang mendalam dengan Wave Sound Therapy Sound Machine. Dengan semua fitur penting dan antarmuka yang mudah digunakan, model ini adalah pilihan terbaik kami untuk mesin white noise.
Wave Sound Therapy Sound Machine menghadirkan setengah lusin nada berbeda untuk menidurkan Anda - termasuk suara kipas, alam, dan white noise yang menutupi kebisingan luar dan gangguan internal. Penghitung waktu 15-, 30-, atau 60 menit opsional memungkinkan Anda memutuskan apakah Anda ingin mesin diputar sepanjang malam atau menyebutnya berhenti setelah waktu yang ditentukan.
Adapun kualitas white noise yang dihasilkan oleh mesin ini, sebagian besar pendapat disukai - meskipun beberapa orang mengeluh itu kurang bass atau mid-tone, dan beberapa orang lain mengatakan mereka melihat loop mengganggu dalam pemutaran audio. Ini akan sangat tergantung pada seberapa tajam telinga Anda untuk pengulangan, karena banyak pengguna lain dari perangkat ini terkesan oleh kurangnya pengulangan dalam suara.
Selain memenuhi fungsi dasarnya sebagai mesin white noise, orang-orang menghargai bahwa Wave Sleep Therapy Sound Machine juga memiliki port USB untuk mengisi daya ponsel Anda. Model dari Pure Enrichment ini bernilai baik sekitar $ 30 dan keduanya dapat diandalkan dan mudah digunakan.
Pure Erich Wave Premium Sleep Therapy Review Mesin Suara
Best High-End: Sound + Sleep High Fidelity Sleep Sound Machine
Beli Sangat Bagus di AmazonBeli di Bed Bath & Beyond
Tidur nyenyak yang nyenyak bisa sangat berarti - dan pasti membuatnya layak untuk berinvestasi dalam mesin white noise kelas atas. Sound + Sleep High Fidelity Sleep Sound Machine adalah pilihan yang layak secara royal yang menawarkan opsi audio yang diperluas, kontrol volume yang adaptif, dan kemampuan untuk memutar melalui headphone atau speaker eksternal.
cara mengajari bayi burung terbang
Menurut pengguna, cerita suara kompleks yang tersedia di Sound + Sleep white noise machine membuat pengulangan dan perulangan hampir tidak ada. Pilih dari 10 profil suara yang menampilkan suara-suara alam, gebrakan kota yang terang, atau derau putih standar dan kemudian tambahkan hingga 3 lapis kompleksitas untuk lingkungan suara yang tepat untuk Anda. Untuk memastikan Anda dapat mendengar mesin derau putih di semua kondisi, alat berat ini dilengkapi dengan kontrol volume adaptif yang menaikkan atau menurunkan desibel sesuai dengan kebisingan sekitar di sekitar Anda.
Biarkan mesin derau putih kelas atas ini membayar sendiri dengan bermain sepanjang malam, atau memilih untuk mengatur timer tidur selama 30, 60, 90, atau 120 menit. Ketika penghitung waktu habis, pengguna menghargai bahwa secara bertahap mengurangi volume suara sebelum mematikan sepenuhnya.
Orang yang telah mencoba mesin Suara + Tidur High Fidelity White Noise melaporkan tidur lebih baik dan bangun lebih segar daripada yang mereka miliki selama bertahun-tahun. Sementara beberapa orang memiliki masalah perangkat lunak yang menyebabkan suara tertentu kehilangan kompleksitas atau menjadi statis, sebuah hard reset atau kartu memori baru (milik pabrikan) tampaknya menyelesaikan masalah. Jika Anda harus memiliki semua opsi di mesin derau putih, sulit untuk mengalahkan audio berkualitas tinggi dan fitur-fitur Mesin Suara Putih + Sleep High Fidelity White.
Sound + Sleep High Fidelity Sleep Sound Machine
Anggaran Terbaik: Homedics White Noise Sound Machine
Beli baik di AmazonBuy di Bed Bath & BeyondBuy di Walmart
Tunda lebih baik sambil menghabiskan lebih sedikit dengan mesin white noise anggaran, seperti model populer dari Homedics ini. Speaker berbentuk kubah sederhana dengan tombol sederhana dan tombol-tombol yang mudah dipahami akan memungkinkan Anda memilih dari 6 suara lembut untuk membuat tidur lebih cepat.
Homedics White Noise Sound Machine dapat dicolokkan ke stopkontak dinding standar, atau Anda dapat menyalakannya dengan 4 baterai AA. Beberapa pengguna suka meninggalkan baterai di unit sehingga jika terjadi gangguan daya, mesin akan terus mengeluarkan suara tanpa gangguan - ini sangat berguna untuk bayi yang mudah terbangun jika lingkungan suaranya berubah. Anda juga dapat mematikan mesin setelah 15, 30, atau 60 menit.
Nilai tambah besar bagi kebanyakan orang yang membeli mesin white noise anggaran ini adalah bahwa tingkat suaranya cukup keras dibandingkan dengan beberapa mesin white noise populer lainnya. Negatif terbesar yang sering dilaporkan adalah kenop volume tampaknya gagal setelah sekitar 1 tahun digunakan. Namun, orang sangat menyukai Mesin Tidur Homedik ini sehingga mereka dapat mengganti unit, hanya menyalakan dan mematikannya dengan sakelar dinding yang mengontrol outlet yang dihubungkan ke unit, atau lepaskan kenop volume dan gunakan pembersih kontak untuk menyingkirkan debu dan penumpukan yang mungkin menghambat pengoperasian knob.
Intinya adalah bahwa untuk di bawah $ 30, mesin tidur murah ini menawarkan suara putih yang keras dan jernih yang efektif untuk bayi, anak-anak, dan orang dewasa sama menurut pengguna dunia nyata.
Ulasan HoMedics SoundSpa Portable Sound Machine
Terbaik untuk Kantor: Marpac Dohm Classic White Noise Sound Machine
Beli di Amazon
Jaga kerahasiaan hal-hal atau nikmati waktu hening kecil dengan mesin white noise untuk kantor. Marpac Dohm Classic adalah model mesin derau putih yang populer dan telah lama digunakan secara luas di kantor, bilik, suite, dan banyak lagi.
Dianggap sebagai salah satu yang pertama dari mesin white noise modern, Marpac Dohm adalah mesin white noise mekanis. Ini berarti bahwa kipas yang sebenarnya di dalam unit menghasilkan suara putih yang terdengar alami yang mencegah percakapan dan gangguan.
Dengan lebih dari 4 bintang dari lebih dari 13.000 orang, mesin derau putih Dohm telah menenggelamkan orang dan barang untuk waktu yang lama. Pengguna menyarankan agar Anda meletakkannya di luar kantor jika Anda tidak ingin orang lain mendengar percakapan pribadi Anda, atau menempatkannya di dalam ruang Anda jika Anda perlu menghilangkan gangguan.
Meskipun mesin white noise mekanis ini tidak memiliki variasi nada yang ditawarkan oleh mesin digital, ini adalah alat yang hebat dan terdengar alami yang tidak akan merepotkan rekan kerja Anda untuk mendengarkan atau membuat Anda merasa seperti berada di pantai saat Anda Benar-benar berpartisipasi dalam webinar yang membosankan (bukan berarti akan buruk jika memiliki suasana pantai). Mungkin hal yang paling unik tentang Marpac Dohm adalah Anda dapat menyesuaikan nada secara manual dengan memutar bagian atas perangkat. Melakukannya memungkinkan Anda mengubah ukuran intake udara, mengubah suara white noise yang dihasilkan.
Perangkat ini tidak memiliki fitur-fitur mewah, tetapi membuatnya andal dan sederhana, kemampuan pembatalan bising langsung. Dalam beberapa tahun terakhir, beberapa orang telah menunjukkan bahwa mainan yang terus-menerus telah menjadi masalah dalam Dohm mereka. Beberapa telah mengatasi masalah ini dengan membuka unit, membersihkannya dari debu yang menumpuk, dan menambahkan produk seperti WD-40. Perhatikan bahwa membuka kompartemen internal unit akan membatalkan garansi 1 tahun. Namun, jika Anda berada di luar masa garansi dan itu memecahkan masalah Anda, Anda sudah maju.
Terbaik untuk Bayi: Hatch Baby Rest Night Light, Sound Machine, dan Time-to-Rise
Beli di AmazonBeli di Bed Bath & Beyond
Meskipun Anda dapat menggunakan mesin derau putih untuk bayi, Mesin Hatch Baby Rest Sound menawarkan beberapa fitur khusus yang menjadikannya produk pilihan kami untuk menidurkan anak kecil.
Mesin white noise berkemampuan Bluetooth ini dapat dikontrol melalui ponsel cerdas Anda menggunakan aplikasi dari Hatch Baby. Matikan mesin suara, setel dan kendalikan program otomatis, atau sesuaikan pencahayaan — semua tanpa harus masuk kamar bayi dan mengganggu bayi Anda yang sedang tidur. Orang tua mengatakan ini adalah nilai tambah utama dan sulit untuk menemukan di antara mesin white noise.
Saat menggunakan Mesin Hatch Baby Sound, Anda dapat memilih dari setengah lusin suara bising putih termasuk suara alam dan kebisingan sekitar. Fungsi pencahayaan yang terpisah memberi Anda pilihan untuk cahaya malam yang lembut dalam warna-warna yang menenangkan yang dapat digunakan dengan atau tanpa fungsi white noise. Saat bayi Anda tumbuh, mesin derau putih ini akan sangat berguna untuk membuat rutinitas pagi atau tidur siang - ia menampilkan opsi lampu 'OK untuk Bangun' untuk memberi tahu balita bahwa saatnya untuk bangun dan bergerak. Beberapa orang tua yang telah menguji fitur ini sangat terkejut melihat betapa baiknya itu bekerja dalam membangun rutinitas pagi yang lebih baik untuk anak-anak mereka yang bangun pagi sambil membelikan mereka beberapa menit lagi mata yang berharga. Jika Anda mencari mesin derau putih untuk bayi yang dapat dengan mudah beralih ke usia balita, maka Hatch Baby Sound Machine adalah cara yang tepat.
Terbaik untuk Rumah Cerdas: Nightingale Smart Home Sleep System
Beli di Amazon
Integrasikan mesin derau putih Anda dengan rumah pintar Anda, berkat produk inovatif seperti Nightingale Smart Home Sleep System. Perangkat penginduksi tidur ini akan menyenangkan teknisi yang ingin menghubungkannya ke sistem rumah pintar mereka, tetapi cukup mudah untuk digunakan oleh siapa saja — cukup tancapkan ke stopkontak di dinding.
Nigthingale Smart Home Sleep System berbeda dari mesin white noise lainnya untuk rumah pintar terutama karena memberikan sumber kebisingan ambien non-lokal. Biasanya dibeli sebagai paket kembar, pasang unit Nightingale ke outlet yang berlawanan di ruangan dan masing-masing akan memproyeksikan suara menenangkan dari speaker eksternal yang secara efektif menutupi ruangan dalam 'selimut suara, ' menurut perusahaan.
Anda mengontrol sistem Nightingale melalui aplikasi di ponsel cerdas Anda, Bluetooth, atau melalui browser online. Ini dapat diintegrasikan dengan sistem rumah pintar populer seperti Google Home, Nest, dan Hue, atau Anda dapat menggunakan Amazon Echo untuk mengontrol perangkat. Penelitian klinis mendukung klaim Nightingale untuk membantu Anda tertidur lebih cepat — hingga 38 persen, menurut penelitian. Dan sementara ini adalah produk yang relatif baru di pasar, pengguna awal sistem mengatakan bahwa itu benar-benar membantu mereka tertidur lebih cepat dan tetap tertidur. Beberapa orang juga menemukan bahwa Nightingale Sleep System menjadi pilihan yang baik untuk mesin white travel, karena unit yang ramping dapat dengan mudah masuk ke dalam koper.
Terbaik untuk Anjing: Pet Tunes Bluetooth Speaker Dimuat dengan Calming Canine Music
Atas perkenan Amazon
Beli di Amazon
Hewan peliharaan juga membutuhkan suara yang menenangkan, dan ada berbagai mesin derau putih untuk anjing di pasar. Pet Tunes Bluetooth Speaker layak dicoba jika anjing Anda menderita kecemasan perpisahan, menghabiskan waktu berjam-jam di rumah sendirian, atau menghibur dirinya sendiri dengan gonggongan yang berlebihan.
Mesin derau putih untuk hewan peliharaan ini dilengkapi dengan 90 menit musik yang ditujukan khusus untuk menenangkan anjing. Tidak seperti mesin white noise umum untuk telinga manusia, ahli perilaku anjing mengembangkan trek audio untuk mengurangi stres pada teman berkaki empat kami. Jika Anda sering menyalakan tv atau radio untuk hewan peliharaan Anda, pertimbangkan opsi ini untuk kebisingan latar belakang yang lebih disesuaikan dengan kebutuhan anjing.
Terlepas dari kenyataan bahwa audio terbatas hanya satu setengah jam, Anda dapat mengatur perangkat untuk bermain dalam mode berulang sepanjang hari — kami ragu teman berbulu Anda akan menyadarinya. Perlu diingat bahwa baterai bertahan selama sekitar 8 jam, jadi jika Anda ingin unit bermain melewati hari kerja rata-rata Anda, Anda harus mencolokkannya.
Walaupun mesin derau putih untuk anjing ini tidak mengklaim dapat mengatasi kecemasan akan perpisahan, namun tampaknya anjing tersebut tampak santai. Banyak orang tua hewan peliharaan melaporkan lebih sedikit menggonggong, menandai, atau perilaku merusak lainnya.
Terbaik dengan Pembersih Udara: Pembersih Udara Coway 2-in-1 dan Mesin Bising Putih
Beli di Amazon
Tingkatkan lingkungan tidur Anda dan kualitas udara Anda secara bersamaan dengan mesin white noise yang dilengkapi dengan filter HEPA. The Coway 2-in-1 Air Purifier dan White Noise Machine adalah perangkat multifungsi yang dapat membersihkan udara Anda sambil menidurkan Anda.
Mesin derau putih ini memiliki 6 pilihan audio berbeda dengan 5 level kontrol volume. Ada juga timer 15, 30, dan 60 menit. Kipas pada pembersih udara dapat diatur pada salah satu dari 3 kecepatan, bersama dengan timer selama 1, 4, atau 8 jam. Apakah Anda lebih suka kebisingan putih mekanis dari kipas angin atau mendengarkan dengan mudah mesin-mesin kebisingan putih yang diilhami oleh alam, perangkat ini telah melindungi Anda.
Di dalam mesin white noise ini adalah sistem filter yang dilengkapi dengan filter karbon dan HEPA untuk membersihkan udara yang Anda hirup. Perangkat ini telah direkomendasikan oleh British Allergy Foundation dan pengulas mengatakan mereka mendeteksi perbedaan nyata dalam kualitas udara. Beberapa orang mengatakan bahwa unit ini lebih besar dari yang diharapkan — ukurannya lebih dari 14 inci, 13 inci, dan 8 inci. Jadi, meskipun unit ini tidak akan memiliki dimensi yang sama dengan mesin white noise standar Anda, ingatlah bahwa itu juga memurnikan udara sambil mengisinya dengan suara-suara manis yang merangsang tidur.
Terbaik untuk Perjalanan: Rohm By Marpac Portable White Noise Sound Machine
Atas perkenan Target
Beli di Amazon
Mendapatkan istirahat malam yang baik ketika Anda berada di jalan mungkin sulit dilakukan. Mesin derau putih untuk bepergian, seperti Mesin Suara Kebisingan Putih Rohm Portabel dapat membuatnya lebih mudah tertidur dan tetap tertidur di lingkungan yang tidak dikenal.
Mesin derau putih yang ringkas ini adalah bagian dari keluarga Marpac yang populer dengan mesin derau putih. Dengan berat kurang dari setengah pon, Rohm yang berbentuk bundar dapat dimasukkan ke dalam tas jinjing Anda atau dimasukkan ke dalam ransel untuk memudahkan portabilitas. Ukurannya yang kecil berarti pilihan suara terbatas — pilihlah dari white noise yang terang, white noise yang dalam, atau suara laut yang menenangkan. Anda harus tahu bahwa tidak seperti mesin white noise Marpac tradisional yang mengandalkan operasi kipas, ini adalah mesin white noise digital. Apa pun itu, Rohm telah digunakan oleh banyak petualang untuk menghilangkan kebisingan di jalan, keributan di hotel, dan suara asing lainnya ketika tidur di tempat yang berbeda.
Mesin Noise Putih Portabel Rohm diisi melalui USB, yang merupakan fitur praktis lainnya bagi para pelancong. Anda tidak perlu khawatir membawa baterai tambahan atau pengisi daya terpisah. Kabel USB standar akan membantu. Tidak ada timer pada mesin tidur ramping ini, sehingga akan terus dimainkan. Satu pengguna menemukan bahwa baterai mudah bertahan sepanjang malam dan orang tua telah menemukan fitur bermain terus menerus menjadi nilai tambah ketika menggunakannya untuk bayi.
Produk Diuji oleh The Spruce
Bagaimana Kami Menguji
Kami membeli dan menguji tiga mesin white noise teratas. Pengulas kami menghabiskan 87 jam untuk bereksperimen dengan berbagai pilihan kebisingan mereka dan mengamati bagaimana mereka memengaruhi kualitas tidur. Kami meminta penguji kami untuk mempertimbangkan fitur paling penting saat menggunakan mesin white noise ini, mulai dari opsi suara hingga portabilitasnya. Kami telah menguraikan poin-poin utama di sini sehingga Anda juga tahu apa yang harus dicari saat berbelanja.
Apa yang Harus Diperhatikan dalam Mesin Derau Putih
Opsi kebisingan Tidak semua suara putih adalah sama. Beberapa orang lebih suka white noise asli, sementara yang lain mungkin suka suara kipas, suara laut, atau suara hujan. Tergantung pada preferensi Anda, Anda mungkin ingin berinvestasi dalam produk yang menghasilkan satu jenis suara tertentu - atau jika Anda tidak yakin dengan apa yang Anda sukai, pertimbangkan model dengan variasi yang lebih banyak.
Pengatur waktu tidur Sementara beberapa orang menginginkan mesin derau putih yang tetap menyala sepanjang malam, Anda mungkin lebih suka mengatur pengatur waktu tidur sehingga mesin mati secara otomatis setelah Anda tertidur dengan bahagia. Beberapa produk menampilkan pengatur waktu tidur sementara model yang lebih mendasar mungkin harus dihidupkan dan dimatikan secara manual.
Portabilitas Mesin white noise bisa menimbulkan kecanduan - begitu Anda mulai menggunakannya, Anda mungkin merasa seperti Anda perlu tertidur. Karena alasan ini, sering kali bermanfaat untuk membeli mesin portabel yang mudah dikemas dalam tas Anda dan dibawa ketika Anda bepergian.
Hasil Tes: Mesin Suara Gelombang Premium Sleep Therapy (Keseluruhan Terbaik)
Beli Sangat Bagus di Amazon
Apa yang Kami Suka
Ringan
Efektif dalam menghalangi kebisingan
apa yang terjadi pada bulan Maret setiap tahun
Timer tidur
Apa yang Kami Tidak Suka
Hanya bisa ditenagai oleh outlet
Tidak semua suara berkualitas tinggi
Mesin derau putih ini benar-benar mengesankan salah satu penguji kami: “Produk ini memenuhi janjinya menawarkan cara yang lebih damai untuk tertidur, meningkatkan relaksasi, dan menghalangi kebisingan yang tidak diinginkan, " katanya. "Dan dengan titik harganya, ini adalah awal yang baik bagi siapa saja yang ingin mencoba mesin suara tetapi tidak ingin menggunakan ponsel atau komputer mereka untuk memainkan lagu yang sama. ”Dalam hal negatif, penguji kami berpikir bahwa enam suara yang tersedia bukan kualitas terbaik. "Beberapa dari mereka memiliki terlalu banyak statis dan tidak realistis, " kata seorang pengulas. Mereka juga berharap mesin memiliki opsi tambahan untuk daya selain stopkontak.
Hasil Tes: Mesin Suara Sleep Sleep High Fidelity (Terbaik High-End)
Beli Sangat Bagus di AmazonBeli di Bed Bath & Beyond
Apa yang Kami Suka
Pilihan suara yang bagus
Timer tidur
Bekerja dengan baik di kamar anak
Apa yang Kami Tidak Suka
Jejak kaki besar
Tidak ada koneksi Bluetooth
Salah satu penguji kami sangat terkejut dengan banyaknya suara yang tersedia pada perangkat ini: "Masing-masing juga memiliki tingkat pengaturan kekayaan yang akan berlapis lebih dalam, " katanya. "Misalnya, pengaturan hujan dimulai sebagai gerimis ringan, tetapi ketika Anda memanggil 'kekayaan, ' Anda mendapatkan hal-hal seperti guntur ditambahkan." Satu pengulas juga merasa bahwa karena memiliki pengatur waktu tidur, itu akan bekerja dengan baik pada anak-anak kamar: "Anda dapat mengaturnya dan tidak khawatir tentang itu, " katanya. Di sisi lain, penguji kami berpikir itu terlalu besar dan lebih suka memiliki kemampuan Bluetooth.
pupuk rumput apa yang akan digunakan di musim semi
Hasil Tes: Homedics White Noise Sound Machine (Anggaran Terbaik)
Beli baik di AmazonBuy di Bed Bath & BeyondBuy di Walmart
Apa yang Kami Suka
Mudah digunakan
Portable
Timer tidur
Apa yang Kami Tidak Suka
Terlihat murah
Opsi suara tidak cukup
”Mesin tidur ini sangat mudah digunakan, ” lapor salah satu penguji kami. “Desain dan penawarannya yang minimalis memungkinkan utilitas yang sangat mudah. Ini juga cukup kompak - tidak memakan banyak ruang dan cukup portabel. "Satu reviewer juga menyukai timer tidurnya:" Ada opsi untuk mengatur timer 15, 30, atau 60 menit sehingga Anda dapat tertidur dan tidak khawatir harus bangun dan mematikannya, ”jelasnya. Dalam hal kelemahan, salah satu penguji kami berharap bahwa mesin memiliki lebih banyak opsi kebisingan, menyatakan bahwa "enam yang ditawarkan bukan kualitas tertinggi atau paling jelas." Seorang pengulas juga merasa bahwa perangkat itu terlihat "sedikit murah."

annotation: short_sentences header footer

label: it

label: ms