content:
Bagaimana cara merintis bisnis rumahan pembuatan boneka tangan dan juga boneka wisuda? Apa saja kiat-kiat suksesnya?
Boneka memang identik dengan kaum wanita dan anak perempuan. Untuk sukses dalam bisnis ini, kreatifitas dalam menciptakan kreasi boneka yang unik dan mengikuti zaman dengan harga yang bersaing adalah kunci utamanya. Usaha pembuatan boneka boleh dibilang salah satu jenis usaha yang selalu eksis di setiap zaman. Hal ini permintaannya yang cenderung stabil dari tahun ke tahun, mengingat boneka merupakan salah kebutuhan dasar bagi anak-anak dalam bermain. Lalu jika ingin membangun usaha pembuatan boneka dalam skala rumah tangga, apa saja yang mesti dilakukan? Berikut adalah langkah-langkahnya.
1. Penyediaan Alat dan Bahan
Secara umum, dalam pembuatan boneka yang berbahan kain, ada beberapa jenis bahan yang bisa dijadikan pilihan untuk produksi boneka, antara lain dipaparkan berikut ini.
Bahan dalam boneka bisa menggunakan kain perca (kain sisa konveksi), dacron (dari serat kapas), atau silikon (berbentuk bulat kecil).
Material untuk luar boneka (kulit boneka) adalah menggunakan berbagai jenis kain, misalnya Rasfur, Velboa, Nylex, dan Yelvo. Bahan rasfur mempunyai ciri dengan bulu-bulunya yang panjang dan lembut. Harga berkisar Rp. 70ribu/yard (1 yard sekitar 90cm x 160cm). Semakin panjang dan tebal bulunya, biasanya harganya semakin mahal. Pilihan kain yang lain adalah kain jenis velboa, kain ini paling sering digunakan dalam pembuatan boneka. Bulu-bulunya biasanya lebih pendek dari rasfur, sehingga harganya lebih murah, yakni sekitar Rp 40ribu/yard. Bahan boneka dari kain Nylex sering kita jumpai pada boneka-boneka yang berbentuk manusia, seperti upin-ipin, popeye, dora, dan lainnya. Kainnya tipis dan agak kasar, harganya kurang lebih Rp 20ribu/yard. Bahan kain jenis Yelvo merupakan produk import dengan bulunya yang pendek tapi terasa sangat halus dan elastis, harganya sektar Rp. 40ribu/yard.
Bahan lain yang penting adalah asesoris untuk boneka, misalnya pita, mata, kancing baju, dan sebagainya.
Peralatan utama yang digunakan adalah mesin jahit listrik agar proses produksi lebih maksimal. Harga sebuah mesin jahit listrik berkisar antara 1,5 juta hingga di atas 5 juta rupiah.
2. Proses Produksi
Untuk menciptakan sebuah boneka berbahan kain tersebut diperlukan keterampilan dalam jahit-menjahit. Prosesnya dimulai dengan penentuan bentuk boneka, pembuatan pola, penjahitan pola, dan pengisian bahan atau isi dalam boneka, dan terakhir penambahan aksesoris agar lebih menarik.
3. Tempat Usaha
Dalam skala rumah tangga, anda bisa menggunakan salah satu bagian rumah untuk dijadikan tempat usaha sementara atau membangun tempat produksi dengan ukuran minimal 4×6 m².
4. Pemasaran
Dalam pemasaran, anda bisa membuat toko boneka sendiri, atau melakukan ekspansi pasar (menjadi suplier) ke toko aksesoris, toko boneka di wilayah anda, ke mini market, toko mainan, dan sebagainya. Jika modal anda mencukupi, maka lakukan pula pemasaran di internet (toko online).
5. Kreatifitas Bisnis
Salah satu tantangan yang harus dihadapi oleh pengusaha lokal pembuatan boneka adalah membanjirnya produk-produk mainan dan boneka dari negeri China dengan harga yang murah, karena dikerjakan dalam industri besar. Untuk melawan hal tersebut dan dapat menarik hati konsumen sebanyak-banyaknya, maka kreatifitas menjadi senjata andalannya.
Ciptakanlah bentuk boneka yang mengikuti trend zaman, seperti boneka angry bird, upin-ipin, dora, bernard bear, dan lain sebagainya. Atau juga bentuk boneka yang bisa memiliki fungsi lain, seperti boneka bantal, boneka topi, boneka tas, boneka dompet dan lainnya. Kreatifitas produk yang unik akan mampu menjaga ketangguhan usaha boneka anda.
Bisnis Pembuatan Boneka Tangan
Salah satu bentuk kreativitas dalam produksi boneka mainan bagi anak-anak adalah boneka tangan. Bentuk boneka tangan lebih sederhana dan sering dimanfaatkan oleh para pengajar sebagai wahana mainan edukatif. Proses pembuatan boneka tangan tidak memerlukan modal yang besar. Bahan dan peralatan yang digunakan cukup sederhana.
Seperti beberapa pengerajin boneka tangan di kota Jogja dan Semarang memproduksi boneka tangan dengan bahan sisa kain yang dijadikan baju boneka, serta membuat kepala boneka menggunakan kayu yang dilapisi cat berbentuk seperti hewan ataupun tokoh kartun yang sedang diminati. Dengan modal yang terjangkau, produk boneka tangan tersebut dipasarkan dengan harga mulai dari Rp 10.000 sampai Rp 30.000.
Sementara itu, beberapa para pengerajin boneka tangan lebih memilih menggunakan bahan utama dari kain, khususnya kain fanel. Proses pembuatannya lebih sederhana lagi, namun anda harus pandai membuat pola. Alat-alat yang diperlukan terdiri dari gunting, jarum dan benang, alat tulis, dan kertas gambar untuk membuat pola. Dalam proses pembuatannya, langkah pertama yang dilakukan adalah menggambar pola pada kertas kemudian diaplikasikan pada kain fanel. Setelah itu, gunting kain sesuai pola dan jahit. Untuk menarik pelanggan, tambahkan ornamen dan aksesoris tambahan pada boneka tangan tersebut.
Bisnis Pembuatan Boneka Wisuda
Boneka wisuda (graduation doll) dapat dijadikan sebagai hadiah atau souvenir untuk para wisudawan dan wisudawati. Jika anda merupakan seorang pengerajin boneka, maka pembuatan produk Boneka Wisuda merupakan salah satu celah bisnis yang menguntungkan, apalagi masih sedikit kompetitor yang melirik bisnis ini. Untuk sukses dalam usaha ini, ada beberapa kiat yang sebaiknya anda lakukan, diantaranya:
1. Menggunakan bahan-bahan yang sesuai standar nasional
2. Menyediakan boneka dengan beragam ukuran, misal ukuran kecil (30 cm), ukuran sedang (40 cm), dan ukuran besar (50 cm).
3. Selain berupa sosok pelajar, sediakan pula koleksi boneka wisuda dalam model maskot lain, seperti bentuk Doraemon, Teddy Bear, Hello Kitty, Sponge Bob, Winnie The Pooh, Mickey Mouse, dan sebagainya.
4. Pemasaran harus go online untuk menjangkau pasar yang lebih luas, termasuk luar negeri.
5. Menjual dengan harga terjangkau, misal boneka wisuda Size Cutesmall +- 20cm @Rp 55.000, Size Small +- 30cm @Rp 90.000, Size Medium +-40cm @Rp 100.000, Size Big +-50cm @Rp 150.000
6. Menjalin kerjasama dengan para pengelola kampus atau penyelenggara wisuda.
7. Bersedia menerima pesanan model sesuai keinginan pelanggan.
Dengan penerapan tips-tips di atas, niscaya usaha boneka wisuda anda akan mudah mencapai kesuksesan.
Bisnis Boneka Cetak (Press Doll)
Boneka cetak adalah suatu bentuk kerajinan aksesoris boneka dengan menggunakan mesin teknologi canggih. Dengan mesin tersebut, anda dapat mencetak foto 3D ke wajah boneka dengan berbagai pilihan variasi yang imut dan lucu, sehingga wajah boneka tersebut mirip dengan foto orang yang anda cetak. Untuk terjun ke usaha ini, ada beberapa alat yang dibutuhkan, antara lain:
Mesin Cetak Boneka atau Doll Press Machine
Seperangkat Komputer (laptop)
Printer (kalau bisa dengan fasilitas scanner dan sistem 6 infus color)
Bahan model topeng cetak dengan berbagai pilihan ukuran (6cm, 12cm, 18cm, dsb)
Boneka dan fasilitas tambahan seperti kamera digital
Proses Pembuatan Boneka Cetak
1. Penyiapan Foto Wajah
Pilihlah foto wajah dengan ukuran minimal 3M pixel. Foto harus bersih dari noise (noda), berwarna lembut (tidak terlalu cerah), tidak ada bayangan dan kontras warna yang cukup. Jangan menerima foto hasil dari bidikan kamera handphone atau laptop yang berlensa kecil, karena hasilnya akan tidak terlalu bagus. Atau anda dapat menerimanya, dengan kerja ekstra untuk mengeditnya sehingga hasilnya pas.
Jika pelanggan datang ke tempat usaha anda, ada baiknya anda mengambil gambarnya dengan kamera digital yang anda telah persiapkan.
2. Mencetak Foto dengan Program Photoshop
Buka gambar / foto dengan program photoshop, potong dan edit bagian wajahnya, setelah itu simpan. Selanjutnya buka dengan file baru dalam photoshop dengan rincian lebar 4cm, tinggi 4,5 cm dan resolusi sekitar 300px. Lanjutkan dengan proses layer, stroke, dan sebagainya lalu simpan dalam format JPG atau JPEG. Setelah itu, cetak foto.
3. Mencetak Wajah
Model wajah cetakan yang mirip dengan ‘malam/lilin’ diletakkan di tengah mesin pencetak boneka. Foto ditaruh di atas kaca mesin. Selanjutnya dengan mengikuti instruksi yang terdapat pada buku panduan, maka beberapa saat kemudian model wajah cetakan akan berubah seperti foto wajah yang tadi diedit tersebut.
4. Memasang Cetakan Wajah di Boneka
Dengan harga sekitar 5 jutaan rupiah, anda dapat memiliki mesin cetak boneka. Hasil boneka cetak tersebut bisa anda jual dengan harga Rp. 30.000 hingga 70.000 tergantung ukuran boneka yang dipesan.
Berikut gambaran singkat prospek usaha ini dalam sebulannya:
Penjualan per bulan (pcs*harga satuan) :
Doll’s Plus Mask 6 cm untuk 50 pcs x Rp. 30.000 = Rp. 1.500.000
Doll’s Plus Mask 12 cm untuk 50 pcs Rp. 50.000 = Rp. 2.500.000
Doll’s Plus Mask 18 cm untuk 50 pcs Rp. 70.000 = Rp. 3.500.000
Total Penjualan Per Bulan = Rp 7.500.000
Biaya Operasional:
Biaya operasional yang diperlukan untuk membeli bahan baku + biaya listrik + dan gaji seorang karyawan diperkirakan sekitar 4,5 juta, maka keuntungan per bulan sekitar 3 juta rupiah.
Nah demikian sekilas gambaran mengenai usaha kerajinan pembuatan boneka skala rumahan. Semoga menambah inspirasi bisnis anda.


content: Live Draw Sgp Sgp prize hari ini atau Live streaming hari ini adalah Hasil sgp pools Kami kloning dari website resmi nya ke website ini. hingga berpengaruh besar pada para player pemain togel sgp untuk melihat live draw langsung untuk pasaran singapore pools. Ada beberapa website Sgp Pools yang memiliki banyak pengikut nya. Live Sgp […]

warc-type: conversion

warc-identified-content-language: ind

content-type: text/plain

label: id


content:
Si Kecil sangat adiktif dengan penggunaan gadget, Bu? Atau, terlalu nyaman menonton televisi hingga lupa waktu? Nampaknya, Ibu perlu mulai membatasinya.
Hal ini ditujukan untuk mengoptimalkan tumbuh kembang si Kecil, khususnya di lima tahun pertama kelahirannya sebagai "masa emas" untuk kecerdasannya. Meski mengandung pro dan kontra, membatasi screen time untuk anak sudah dianjurkan oleh Organisasi Kesehatan Dunia WHO, lho.
WHO menganjurkan pembatasan screen time untuk balita, agar anak usia di bawah lima tahun dapat meningkatkan aktivitas fisik serta memiliki kualitas tidur yang baik.
Bagaimana pro dan kontra membatasi screen time untuk si Kecil?
Jika diberikan, si Kecil menjadi ketagihan. Jika dibatasi, Ibu menjadi khawatir jika si Kecil jadi tak melek teknologi. Hal ini tentu membuat Ibu bingung.
Ternyata, kunci pembatasan screen time untuk si Kecil adalah memberikan jadwal setiap harinya. Bukan benar-benar memutuskan hubungan si Kecil dengan teknologi.
Pembatasan screen time tentu memiliki kekurangan dan kelebihan, seperti yang dijelaskan di bawah ini.
Kelebihan pembatasan screen time untuk anak:
Si Kecil jadi memiliki waktu untuk aktivitas lain, misalnya membaca buku, melakukan hobi, atau berolahraga.
Si Kecil jadi lebih aktif secara sosial. Hal ini juga baik untuk melatih kemampuannya berinteraksi.
Si Kecil akan belajar sejak dini tentang apa yang penting untuk ditonton dan dilihat saat diperbolehkan untuk menonton.
Kesehatan mata si Kecil lebih terjaga.
Si Kecil menjadi lebih peka terhadap lingkungannya.
Kekurangan pembatasan screen time untuk anak:
Referensi tontonan si Kecil menjadi berkurang, khususnya yang berkaitan dengan kreativitas serta imajinasinya.
Si Kecil akan merasa tertinggal dengan apa yang sedang tren di dunianya.
Si Kecil bisa memiliki rasa cemburu dengan saudaranya yang lebih tua yang screen time-nya tidak dibatasi.
Referensi pembatasan screen time berdasarkan WHO
Meski memiliki kekurangan dan kelebihan, WHO telah merekomendasikan batasan penggunaan gadget atau screen time bagi anak-anak berdasarkan usia.
Usia kurang dari 1 tahun, tidak disarankan melihat gadget atau teknologi secara fokus. Anak disarankan untuk memiliki waktu istirahat yang cukup yaitu 11-14 jam per hari.
Usia 1 sampai 2 tahun, batasan screen time adalah maksimal 1 jam, dengan aktivitas fisik minimal 180 menit. Keduanya harus dilakukan tanpa mengganggu jam tidur dan istirahat anak, yang harus mencapai 11-14 jam per hari.
Usia 3 sampai 4 tahun, batasan screen time juga maksimal 1 jam dengan aktivitas fisik minimal 180 menit. Waktu tidur yang disarankan adalah 10-13 jam per hari.
Adakah pengaruh membatasi screen time terhadap kecerdasan anak?
Harvard Medical School menyebutkan bahwa kombinasi tidur yang cukup serta aktivitas fisik sangat baik untuk kecerdasan motorik dan kognitif si Kecil. Sementara itu, sinar layar gadget yang mengandung radiasi bisa mengganggu pola tidur si Kecil dengan menekan jumlah produksi hormon melatonin.
Jadi bisa dikatakan, pola tidur yang baik, aktivitas fisik yang sesuai dengan usia, serta screen time sesuai dengan waktu untuk melatih imajinasi merupakan kombinasi yang sangat baik untuk meningkatkan kecerdasan kognitif si Kecil.
Jika salah satunya dijalankan secara berlebihan atau justru dalam jumlah yang kurang, kecerdasan si Kecil pun tak akan bisa dicapai secara optimal.
Tips mudah membatasi screen time untuk anak
Mungkin Ibu seringkali merasa kewalahan mengatasi anak yang sudah terlanjur kecanduan dengan gadget. Jangan khawatir, Bu! Lakukan tips di bawah ini untuk menerapkan pembatasan screen time tanpa mengecewakan si Kecil:
Alihkan perhatian si Kecil dengan aktivitas lain yang menyenangkan dan terjadwal. Misalnya, membaca buku, membereskan kamar, ataupun bermain puzzle dan permainan fisik lainnya yang bersifat edukatif.
Buat jadwal screen time untuk diri sendiri. Jika tidak bisa, paling tidak jangan terlalu asyik bermain gadget saat si Kecil sedang membutuhkan perhatian Ibu.
Buat jadwal screen time saat si Kecil telah menyelesaikan semua kewajibannya seperti belajar, membersihkan mainan, makan siang, dan lain-lain. Dengan begitu, si Kecil akan terpacu untuk mengerjakan aktivitasnya sesuai dengan jadwal.
Memberikan pemahaman pada si Kecil tentang bahaya screen time berlebihan pada anak-anak, baik pengaruhnya untuk kecerdasan ataupun kesehatannya di masa depan.
Tetap mengawasi apa yang diakses anak saat screen time diperbolehkan.
Jangan berikan televisi atau akses gadget di kamar. Hal ini akan membuat si Kecil terlena dan merasa diperbolehkan screen time kapan saja.
Biarkan si Kecil tetap aktif mengeksplorasi apa yang ia sukai di dunia nyata, dan memberikannya arahan untuk mencari referensinya di dunia maya saat screen time. Misalnya, si Kecil sangat menyukai origami ataupun seni melipat kertas. Maka, arahkan si Kecil untuk menggunakan screen time esok hari untuk mencari referensi konten tentang origami. Dengan begitu, screen time untuk si Kecil jadi lebih bermanfaat. Si Kecil pun akan bersemangat dan mengerti tentang prioritas serta tanggung jawab saat screen time.
Untuk menunjang kecerdasan si Kecil agar tetap aktif dan cepat tanggap, Ibu juga wajib memberikan si Kecil nutrisi terbaik setiap harinya.
Bantu si Kecil tumbuh cerdas dengan Enfagrow A+ 3. Kandungan omega 3 dan omega 6 tertinggi di dalamnya, kandungan tersebut sangat baik untuk mengoptimalkan kecerdasan kognitif si Kecil dalam setiap aktivitasnya.
Tak perlu lagi khawatir si Kecil mudah sakit saat ia terlalu aktif. Nutrisi dan vitamin lengkap dapat membantu meningkatkan imunitas tubuhnya!
Cukup screen time saja yang dibatasi, namun tidak untuk aktivitas si Kecil dalam mengeksplorasi diri. Selamat mencoba tips dari kami, Bu!


content: tap jika suah kadung meruah bercak kronis yg membekas di dek vinyl, maka mampu menggunakan larutan mpc. larutan mpc adalah jenis enceran pembersih serbaguna yang tentu berhasil menyisir bahan rumah tangga dan geladak

warc-identified-content-language: ind,eng


content:
Uchi no Musume no Tame naraba, Ore wa Moshikashitara Maou mo Taoseru kamo Shirenai Light Novel Bahasa Indonesia Volume 3 Chapter 2. Gadis Muda Berjumpa Kembali dengan Teman-temannya ~ Isekai Chan
Notifications :
Progress Chapter
Desumachi : SS-13 (28/9)
Tate Yuusha LN : Vol 14 - 11 (27/9)
Tate Yuusha WN : Chapter 163 (23/9)
Spice and Wolf : Volume 1-4 = 15%
Maoyuu : Volume 2-2 (TBA)
Uchi no Musume : Volume 5-6 (24/9)
Sono Mono Nochi Ni : Chapter 2-4 (Wait Eng)
Tensei Kanchigai : Chapter 75 (25/9)
Maou-sama, Retry! : Chapter 31 (26/9)
Realist Maou : Chapter 35 (24/9)
Hyakuren : Chapter 7 (26/9)
[OPEN RECRUITMENT] CEK ABOUT US
CP : hafizhconan@gmail.com
[DISQUS TELAH DITAMBAHKAN]
Main Menu
Home
About Us
Project
DEATH MARCH KARA HAJIMARU ISEKAI KYOUSOUKYOKU WEB NOVEL BAHASA INDONESIA
TATE NO YUUSHA NO NARIAGARI [SHIELD HERO] LIGHT NOVEL BAHASA INDONESIA
TATE NO YUUSHA NO NARIAGARI [SHIELD HERO] WEB NOVEL BAHASA INDONESIA
UCHI NO MUSUME LIGHT NOVEL BAHASA INDONESIA
I BECAME HERO'S BRIDE NOVEL BAHASA INDONESIA
TENSEI KANCHIGAI WEB NOVEL BAHASA INDONESIA
MAOU-SAMA, RETRY! WEB NOVEL BAHASA INDONESIA
REALIST MAOU WEB NOVEL BAHASA INDONESIA
HYAKUREN LIGHT NOVEL BAHASA INDONESIA
SPICE AND WOLF LIGHT NOVEL BAHASA INDONESIA
MAOYUU MAOU YUUSHA LIGHT NOVEL BAHASA INDONESIA
SONO MONO NOCHI NI LIGHT NOVEL BAHASA INDONESIA
Facebook Fanpage
Donasi
Contact Us
Disclaimer
Kamis, 23 April 2020
Uchi no Musume no Tame naraba, Ore wa Moshikashitara Maou mo Taoseru kamo Shirenai Light Novel Bahasa Indonesia Volume 3 Chapter 2. Gadis Muda Berjumpa Kembali dengan Teman-temannya
April 23, 2020 LightNovel, UchiNoMusume, Volume3 No comments
Volume 3
Chapter 2. Gadis Muda Berjumpa Kembali dengan Teman-temannya
Berdiri di depan kuil Kreuz di Asfar untuk pertama kalinya dalam beberapa bulan, Latina ragu-ragu sedikit ketika dia melihat ke pintu. Untuk beberapa alasan, dia terdiam membeku dan entah bagaimana merasa malu. Meskipun dia akrab dengan tempat itu, dia anehnya merasa resah.
"Dua-duanya kuil Asfar, tetapi itu benar-benar berbeda dari tempat Guru ..." bisiknya, sekali lagi menjadi sadar akan fakta itu. Dia mengangguk, berpikir tentang bagaimana ada segala macam hal di dunia yang tidak dia mengerti.
Sementara dia merenungkan hal-hal seperti itu, mencoba mengalihkan pikirannya dari rasa malunya yang tak berarti, sebuah suara yang akrab memanggilnya dari belakang.
"Latina!"
"Chloe!" Sukacita dan kelegaan membasahi wajah Latina saat dia berbalik. Begitu dia melihat temannya, perasaan yang menekan hatinya terangkat.
"Selamat Datang kembali! Aku sangat senang melihatmu baik-baik saja. Aku menantikan untuk mendengar semua ceritamu! "
"Baiklah! Latina kembali, Chloe! "
Akibatnya, ketika Latina berjalan melewati pintu di samping Chloe, ekspresinya kembali normal, dan sulit untuk mengatakan bahwa beberapa bulan telah berlalu. Mereka melewati lorong yang telah dipoles, menuju ruang kelas mereka. Sejumlah besar anak-anak dari Kreuz belajar di sini, jadi ketika mereka memasuki tahun kedua, mereka dipecah menjadi beberapa kelas. Sekolah lanjutan diadakan di gedung terpisah, tetapi karena mereka berbagi perpustakaan dan fasilitas lainnya, siswa yang lebih muda kadang-kadang berpapasan dengan anak-anak yang lebih besar.
Ruang kelas dipenuhi dengan cahaya alami dan membuat suasana kelas terasa terang dan terbuka. Bangku dan meja berbaris secara sistematis, tetapi tidak ada urutan duduk. Meski begitu, lama kelamaan para siswa akhirnya selalu duduk di tempat yang sama.
"Lama tidak bertemu, Latina."
"Latina senang kau baik-baik saja, Sylvia."
"Ini sama seperti biasa di Kreuz. Tidak ada yang berubah. "
Teman mereka yang lain sudah ada di kelas. Ekspresi Latina menjadi lebih cerah saat melihat Sylvia untuk pertama kalinya. Tidak mempedulikan reaksi Latina, Sylvia mencondongkan tubuh ke depan dengan langkahnya sendiri. Mata hijaunya berbinar, seolah menunjukkan keingintahuannya yang meluap-luap.
“Lebih penting lagi, ceritakan tentang perjalananmu. Chloe sudah memberitahuku rute dasar yang kau ambil. Berapa banyak peralatan dan makanan yang Kau bawa? Apakah benar-benar banyak magical beasts? Dan juga-"
Latina tahu bahwa Sylvia, yang memiliki perlindungan ilahi dari Akhdar, terpesona oleh perjalanan, jadi dia merespons dengan senyum yang bermasalah. "Sulit untuk menjawab semua itu sekaligus."
Latina duduk di kursi di depan Sylvia dan berbalik. Dia memilih tempat ini daripada duduk di samping Chloe dan Sylvia karena lebih mudah berbicara dengan cara ini. Ketiganya memutar kursi mereka sehingga orang yang duduk di depan berganti setiap hari.
"Latina melihat banyak magical beast ketika kita pertama kali pergi ke hutan," jawab Latina.
"Apakah kau baik-baik saja?" Chloe bertanya dengan prihatin.
"Ooh, magical beast apa?" Sylvia bertanya, membiarkan rasa penasarannya muncul.
“Dale sangat kuat, jadi itu benar-benar baik-baik saja! Latina juga belajar sihir pertahanan, jadi dia membantu. "
"Kau juga bertarung, Latina?"
"Latina hanya membantu sedikit. Dale juga akan baik-baik saja sendiri. "
"Apakah kau tidak takut?"
“Ketika Latina ada di sana di masa lalu, sebelum dia datang ke Kreuz, dia benar-benar takut. Tapi ketika bersama Dale, dia sama sekali tidak takut. " Sambil berbicara tentang walinya seperti itu, ekspresinya penuh kepercayaan dan kasih sayang.
Melihat Latina seperti itu, seperti biasa, Chloe dan Sylvia tersenyum canggung.
“Magical beasts tidak muncul di dekat jalan raya. Kami memang melihat mereka kadang-kadang setelah memasuki pegunungan. Dan kami pernah bertemu dengan perampok sekali.”
"Itu sangat buruk!"
Reaksi Chloe itu wajar. Namun, Latina memiringkan kepalanya sedikit dan tanpa basa-basi dan segera menjawab, “Dale menangkap mereka semua dengan sihir dan kemudian menghubungi desa terdekat, dan kami berhasil menyelesaikan mereka. Mereka kurang menakutkan daripada magical beast. "
†
Dale dan Latina menemui para perampok tak lama setelah mereka mulai berjalan di sepanjang jalan raya pantai. Itu adalah jalan penting untuk distribusi, di mana barang-barang dibawa dari Qualle ke seluruh penjuru. Selain para pelancong, ada sejumlah besar pedagang dan karavan yang melakukan perjalanan di sepanjang itu. Ada banyak jalan tersembunyi ke dalam hutan di sekitar sana, tetapi Dale belum pernah mendengar ada perampok yang muncul di sana dari informasi yang telah dia kumpulkan sebelumnya.
Latina lah yang lebih dulu menyadari kehadiran mereka.
"Dale..."
"Ada apa?"
Latina menarik lengan bajunya, kerutan di wajahnya khawatir. Dale bingung dengan tindakannya, dan dia mulai mengatakan sesuatu, tetapi bukannya malah mendekati Dale, sepertinya dia tidak tahu harus berbuat apa.
"Apakah ada yang salah?"
"Um ... Latina punya firasat buruk," bisiknya, berdiri sambil berjinjit dan mendekatkan mulutnya ke telinga Dale, berhati-hati agar tidak ada orang lain yang mendengar.
"Firasat buruk?"
"Ya, dari sana ... di hutan itu."
Dale berhenti berjalan dan menatap ke arah yang ditunjukkannya. Dia tidak meragukan kemampuan Latina, jadi dia hanya berhenti untuk memeriksa sendiri. Karena Latina telah memberitahunya bahwa ada sesuatu di sana, dia dapat merasakan kehadiran yang tidak akan pernah dia perhatikan sebelumnya.
"Di sana, ya ...?"
Itu cukup jauh.
Bahkan untuk Dale, sangat sulit untuk merasakan orang-orang yang bersembunyi di hutan sambil menahan napas. Mereka mungkin adalah pengintai, tetapi mereka bahkan tidak akan mempertimbangkan kemungkinan bahwa keberadaan mereka telah disadari oleh Dale dan Latina dari jauh.
Yah, aku tidak bisa menyalahkan mereka ...
Lagipula tujuan mereka sepertinya bukan Dale dan Latina, dan jarak di antara mereka cukup sehingga tidak masuk akal untuk menganggap mereka sebagai target. Tidak ada yang akan berpikir untuk memperhatikan mereka ketika mereka tidak lebih dari beberapa pejalan kaki yang tak terhitung jumlahnya.
Dale memandang ke jalan raya, dan matanya berhenti pada satu kereta yang ditarik kuda. Itu bukan kereta yang sangat mewah, tapi meskipun begitu, itu dibuat dengan cukup baik. Itu telah dipelihara dengan penuh perhatian juga. Sepintas kelihatannya biasa saja, tetapi dia bisa tahu bahwa sedikit uang telah dihabiskan untuk itu. Dengan kata lain, kemungkinan pengangkutan seorang pedagang dengan penghasilan tetap. Dia berasumsi bahwa kereta tersebut adalah target perampok saat ini.
"Bagaimana aku harus menangani ini ...?" gumamnya, mempertimbangkan pilihannya. Dia bukan tipe orang baik yang menyelamatkan setiap orang asing yang dia temui. Bagi Dale, memastikan Latina aman adalah yang utama. Sama sekali tidak ingin terlibat dalam beberapa masalah yang dapat menyebabkan Latina berada dalam bahaya. Jika mereka bergegas dan melewatinya, dia hanya bisa mengklaim tidak tahu apa-apa tentang itu. Tetapi jika Latina mengetahuinya dan dia menjadi kecewa, itu akan menjadi masalah.
Apa yang salah dengan keinginan untuk menjadi orang baik ketika dia berada di depan Latina? Satu "Dale, kau sangat keren!" dari Latina akan jauh lebih berharga daripada pujian dan kekaguman masyarakat luas.
"Hmm ..."
"Dale?"
Tapi tetap saja, dia ingin menghindari pertarungan saat Latina menonton. Dia mungkin tidak takut ketika melawan magical beasts, tetapi Dale tidak bisa membayangkan Latina ingin melihat orang-orang terluka — atau bahkan sekarat, tergantung pada keadaannya.
Dia tidak bisa membayangkan orang yang berniat melakukan perampokan akan dikasihani oleh Latina. Sangat mungkin bahwa serangan itu akan terjadi tepat di depan mata Latina. Itu akan sangat menyakiti Latina, membuatnya sangat sedih. Dan itu bukan masalah sederhana.
Dia merasa bahwa lebih baik berurusan dengan sumber kesedihan itu lebih cepat daripada nanti.
"Haruskah aku hancurkan mereka ...?"
"Hah?"
Latina menanggapi bisikan Dale dengan terkejut.
Sebelum bergerak ke arah para perampok, Dale menyuruh Latina memasang tudungnya. Dia adalah gadis kecil yang imut dan cantik yang bahkan melihatnya sekali saja akan meninggalkan kesan yang cukup berarti. Meskipun peluangnya tipis, dia tidak bisa mengambil risiko mereka menyimpan dendam terhadapnya. Sekarang wajah Latina disembunyikan, dia menyuruhnya untuk memegang kendali kuda saat dia berjalan perlahan di jalan raya.
Sementara itu, Dale berlari kencang. Dia memotong jarak secepat kilat sebelum para perampok berkesempatan melihat gerakannya yang tiba-tiba. Saat dia berlari, dia mengatur mana dan melantunkan mantra.
"Oh bumi dan roh-roh yang tinggal di dalam dirimu, dengan namaku Dale Reki, aku perintahkan kau."
Panah yang dilepaskan perampok dalam kepanikan seperti ini tidak akan mengenainya. Dia menghindarinya tanpa perlu tergesa-gesa. Agar musuh tidak memiliki waktu untuk menenangkan diri, dia menembakkan panahnya sendiri dari gauntlet di lengan kirinya. Itu adalah tembakan peringatan, tapi tidak perlu disengajakan meleset.
“Ubah bentukmu sesuai dengan keinginanku, dan telanlah segala hal di sekitarmu. 〈〈 Ground Transfiguration 〉〉” dia meneriakkan mantra. Itu adalah spesialisasi terbesar Dale — sihir Tanah. Itu bukan serangan langsung, melainkan itu dimaksudkan untuk mengendalikan medan pertempuran dalam skala besar. Dan untuk Dale, ketika menyangkut tentang sihir tanah, mananya tidak akan cepat habis, tidak peduli berapa banyak dia menggunakan mantra. Sebagai hasilnya, ia dapat melakukan Transfigurasi pada skala besar sehingga magic user yang normal tidak akan pernah bisa mengatasinya.
Sebagian hutan lenyap. Seiring dengan tanah itu sendiri, sejumlah pohon ditelan oleh jurang yang tercipta. Tanpa ada kesempatan untuk berteriak dan tidak tahu apa yang sedang terjadi, para perampok jatuh ke dasar lubang. Itu cara yang agak licik. Sebelum perampok dibiarkan berdiri untuk menyadari apa yang terjadi, salah satu dari mereka ditendang ke dalam lubang. Yang lain mengayunkan pedangnya dengan panik dan dapat diblokir dengan mudahnya. Khawatir dengan serangan balik dari posisinya yang sekarang, dia menjauhkan diri.
Namun, saat itulah sihir Dale diaktifkan. Dia telah menggunakan mantra singkat, jadi itu hanya menyebabkan benjolan kecil muncul dari tanah, tapi itu masih cukup untuk membuat seseorang tersandung. Untuk pukulan terakhir, Dale mematahkan salah satu kaki pria itu sehingga dia tidak bisa bergerak, lalu melemparnya.
Merasakan bahwa semuanya telah berakhir, Latina tiba-tiba mengintip ke dalam hutan dari jalan raya.
"Dale, kau baik-baik saja? Kau tidak terluka, kan? "
"Aku baik-baik saja, Latina. Kau benar-benar gadis yang baik.”
Ekspresi yang dia tunjukkan padanya membuatnya tampak seperti orang yang sama sekali berbeda dari pria dingin yang bertarung dengan para perampok yang sekarang berada di dalam lubang.
"Kalian benar-benar beruntung ..."
Dia tidak masalah untuk mengubur mereka hidup-hidup di dalam lubang, tapi itu tentu saja akan membuat marah Latina. Daripada memiliki alasan manusiawi untuk tidak melakukannya, dia hanya khawatir itu akan berdampak negatif pada Latina. Jika dia menahan diri terhadap musuh yang begitu kejam dan susah diatur, dia yang akan berada dalam bahaya.
Karena Latina ada di dekatnya, Dale ingin menghindari membuat adegan yang kejam dan berlumuran darah, jadi dia menahan diri sedemikian rupa sehingga tidak ada yang nyawanya dalam bahaya. Yah, beberapa dari mereka mungkin telah tertimpa pohon, dan dia tidak bisa mengatakan mereka akan lolos hanya dengan luka kecil dalam kasus itu, tapi tidak apa-apa karena Latina tidak bisa melihatnya di dalam lubang.
"Ini menyebalkan, tapi kurasa kita akan pergi ke desa terdekat dan meminta mereka mengurusnya."
Mungkin ada satu atau dua hadiah untuk menangkap mereka. Dale menduga itu setidaknya berfungsi untuk memberikan kompensasi atas masalahnya. Dia mendesak Latina untuk mengikutinya, dan mereka kembali ke jalan raya.
†
"Itu sama sekali tidak menakutkan."
Jika para perampok yang dimaksud mendengar itu, mereka kemungkinan besar akan menangis, tetapi itulah yang benar-benar dirasakan oleh Latina. Bahaya yang dia rasakan dari magical beasts jauh lebih besar.
"Um, Latina punya suvenir untuk kalian berdua," katanya, mengeluarkan dua bingkisan dengan hati-hati yang dibungkus dengan beberapa lapis kertas tipis dari tas yang dipegangnya, lalu memberikannya kepada Chloe dan Sylvia. Setelah membukanya, mereka menemukan kotak aksesori yang terbuat dari kerang kecil. Itu dibuat dengan menempelkan mutiara ke kotak itu sendiri, jadi kotak tersebut mengeluarkan cahaya yang lembut nan berkilau dan cukup indah untuk menarik perhatian meskipun cukup kecil untuk dipegang dengan satu tangan.
"Ini sangat cantik!"
"Terima kasih, Latina!"
"Latina juga membeli satu untuk dirinya sendiri. Masing-masing warnanya sedikit berbeda.”
Chloe berwarna cream, sedangkan Sylvia kebiru-biruan. Yang dibeli Latina untuk dirinya sendiri, yang dipajang di kamarnya, berwarna merah muda pucat.
"Ada banyak hal di Qualle."
Dengan senyum di wajahnya, Latina menghabiskan waktu yang tersisa sampai guru tiba untuk menceritakan kisahnya di kota pelabuhan.
†
Latina dan Dale juga berhenti di Qualle dalam perjalanan pulang. Setelah menyewa kamar di penginapan yang sama seperti sebelumnya dan mengantarkan barang bawaan mereka, Dale berkata kepada Latina, "Kali ini, kita akan menikmati waktu kita di sini. Tapi hari ini, kita harus fokus untuk beristirahat dengan benar daripada jalan-jalan. "
"Baik!" Latina merespons dengan penuh semangat, setelah itu ia mulai mencari-cari di ransel yang selalu dipakainya. Dale melihatnya dengan sedikit kebingungan sampai dia mengeluarkan dompetnya, tampaknya ia menyimpannya di dalam saku.
Dia mulai meletakkan koin peraknya di atas meja dan menghitungnya. Dia belum membeli apa pun selain dari apa yang dia butuhkan untuk perjalanan sampai sekarang; sebagai hasilnya, dia tidak menggunakan banyak uang yang dia miliki.
Di Laband, mata uang yang terutama digunakan oleh massa umum terdiri dari koin tembaga dan perak. Ketika anak-anak pergi untuk membeli makanan ringan, mereka melakukannya dengan beberapa koin tembaga di tangan mereka. Koin perak adalah jumlah terbesar yang dibutuhkan untuk menutupi biaya hidup sehari-hari. Kebanyakan orang tidak pernah memiliki kesempatan untuk menggunakan koin emas. Petualang menggunakan koin emas ketika menerima hadiah atau membayar peralatan mahal, tetapi mereka biasanya tidak menyimpannya di dompet mereka. Dan jika kau membawa koin emas di toko biasa, kau akan dimarahi mereka karena harus melakukan penukaran.
Selama kau tidak terlalu jauh di negara itu, sangat jarang orang membawa seluruh kekayaan mereka. Lebih aman menyimpannya di kuil Azraq, dan juga lebih nyaman.
Melihat Latina selesai menumpuk koin peraknya, Dale menghela nafas. "Jumlahnya cukup banyak ..."
Karena Latina dibayar untuk bekerja di Ocelot, ia memiliki lebih banyak uang daripada kebanyakan gadis seusianya, dan karena ia sangat dewasa, tidak ada kekhawatiran tentang pengeluarannya yang sia-sia. Sebagai hasilnya, dia terus menumpuk tabungannya, membantu mengamankan masa depannya.
"Um, Latina ingin membeli suvenir untuk Chloe dan Sylvia, dan Rita juga. Ada banyak hal cantik untuk dijual di sini di Qualle, jadi dia ingin pergi berbelanja.”
"Oke. Mari kita berkeliling pasar besok, kalau begitu."
"Ya!"
Terakhir kali mereka di Qualle, Latina hanya menunjukkan minat untuk membeli makanan. Itu agak mengkhawatirkan Dale, tetapi dia terlihat seperti itu hanya karena mereka sedang dalam perjalanan, bukannya saat perjalanan kembali. Sekarang dia melihat dia menunjukkan minat pada hal-hal yang lebih sesuai untuk usianya, entah bagaimana dia merasa lega.
Latina menyukai hal-hal yang imut. Dale mulai secara mental tumpang tindih untuk mengingat peta Qualle dengan daftar tempat yang menurutnya akan membuatnya senang untuk dikunjungi.
Setelah melakukan percakapan pada hari pertama mereka di sana, mereka tidur lebih awal. Pagi berikutnya, mereka bangun sedikit lebih siang dari biasanya, dan setelah selesai sarapan di penginapan, mereka pergi ke kota.
Jadi mereka tidak tersesat di kerumunan seperti terakhir kali, mereka berpegangan tangan. Hari ini, Latina membiarkan rambutnya menjuntai ke belakang, setelah menghabiskan seluruh perjalanan dengan mengikatnya sehingga tidak akan menghalangi. Dia tampak sedikit lebih anggun dan dewasa daripada biasanya.
"Haruskah kita makan malam di Silent Seagull lagi malam ini?"
"Sungguh?"
"Atau apakah kau lebih suka makan segala macam hal saat kita berjalan-jalan, dan tetap makan malam?"
"Kedengarannya menyenangkan juga ..."
Ini rupanya pilihan yang cukup sulit bagi Latina. Dia mengerang saat dia memikirkannya dengan ekspresi serius di wajahnya. Dale menganggapnya imut, dan ekspresinya cerah.
Bahkan ketika dia bermasalah, Latina masih menikmati perjalanan.
Tidak ingin mempercepat keputusannya, Dale memegang tangan Latina sambil perlahan menuju ke laut. Ketika mereka berjalan, mereka mencium aroma lezat yang melayang dari seluruh penjuru. Pilihan berjalan-jalan dan makan segala hal menjadi lebih menarik. Pada akhirnya, Latina jatuh ke dalam godaannya. Namun jika mereka akhirnya menahan diri sehingga mereka bisa makan malam yang lezat malam itu, mereka mungkin bisa gila.
Dale dan Latina mengambil pendekatan yang sedikit berbeda dari yang mereka lakukan terakhir kali ketika berkeliling pasar, yang masih penuh dengan toko-toko yang menangani produk laut. Banyak pelancong mengunjungi Qualle, dan beberapa dari mereka adalah turis. Akibatnya, ada banyak toko yang ditujukan untuk mereka, termasuk kios yang menyajikan makanan laut yang terkenal di kota.
Latina mengunyah dengan sekuat tenaga sate kerang kecil yang dia beli dari salah satu kios itu. Karena dia gadis yang sopan, dia tidak bisa berjalan dan makan pada saat yang sama, jadi dia dan Dale berdiri di sisi jalan sambil bergulat dengan makanannya, yang lebih keras daripada yang pertama kali mereka makan.
"Aku akan makan sisanya, Latina."
"Mmph!"
Mulutnya masih penuh kerang, jadi Latina merespons dengan menggelengkan kepalanya. Dengan perut mungilnya, bahkan satu tusuk sate pun akan cukup mengisinya. Itu akan menghilangkan setengah kesenangan mereka.
Latina terkejut ketika dia melihat Dale dengan mudah menelan kerang yang telah dia coba kunyah mati-matian.
"Haruskah kita membeli sesuatu untuk diminum?"
"Ya," kata Latina dengan anggukan. Dale membawanya ke warung terdekat yang penuh dengan buah-buahan asing. Jus buah asing yang mereka beli lebih menyegarkan dari yang dia duga. Sambil meminumnya, dia menyerahkan satu ke Latina juga. Dengan tegukan besar, dia akhirnya berhasil menelan kerang di mulutnya.
"Haaaah!" akhirnya dia bisa bernafas lega. Dia sepertinya terkejut dengan ketidaksopanannya sendiri. Dia meletakkan tangannya di atas mulutnya dan menatap Dale dengan malu. "Itu keras."
"Begitu. Itu memang masih kerang, tapi yang di sana dikukus dalam anggur, jadi mereka lebih lunak. Apakah Kau ingin mencobanya? "
"Ya! Kedengarannya enak!”
Ketika mereka membeli makanan laut yang dikukus dengan aroma bawang putih, Dale mulai menginginkan alkohol daripada jus. Kau tidak pernah melihat makanan seperti itu di sekitar Kreuz, tetapi ketika kau dekat dengan laut, hidangan seperti ini sering dipasangkan dengan minuman.
Setelah melihat Dale menggunakan kulit kerang untuk mengambil daging dari kerang, Latina membuat ekspresi terkejut dan buru-buru mencoba menirunya.
"Ini lezat!"
Saat dia mengunyah dengan seksama, rasa umami menyebar ke seluruh mulutnya. Rasa bawang putihnya tidak terlalu kuat; sebaliknya, itu berfungsi sebagai penyeimbang rasa yang bagus. Latina asyik makan daging yang masih panas, meniup-niupnya untuk mendinginkannya. Dale sangat puas menyaksikannya. Dia tidak pernah bosan dengan kelakuan imutnya.
"Bagaimana kalau kita mencari oleh-oleh untuk sementara waktu, dan kemudian kita bisa berhenti makan lagi jika ada hal lain yang menarik perhatian kita."
"Ya. Ini cara yang menyenangkan untuk makan!” Latina berkata sambil tersenyum, benar-benar menikmati dirinya sendiri.
Ada toko-toko suvenir yang ditujukan untuk wisatawan melewati deretan kios, baik toko yang menangani barang-barang kecil dan barang-barang dari negara lain, serta yang berfokus pada barang-barang dari Laband untuk melayani wisatawan asing.
“Ada beberapa penginapan kelas tinggi dan sejenisnya di ujung jalan ini. Pedagang dan masyarakat yang lebih makmur dari negara lain tinggal di sana. "
"Latina mengerti."
“Namun, para bangsawan hampir tidak pernah tinggal di sana. Yah, kau mungkin bisa melihat beberapa bangsawan berpangkat rendah di sana. Selain persediaan, ada juga banyak pelanggan yang menginginkan suvenir atau barang tidak biasa lainnya.”
"Melihat-lihat pasar itu menyenangkan, tetapi juga menyenangkan untuk melihat ke toko-toko seperti ini!"
Dale memegang tangan Latina dengan erat sehingga dia tidak akan berkeliaran karena kegembiraannya.
“Ada banyak orang di sini. Dan Kau juga harus berhati-hati terhadap pencopet, " Dale memperingatkan sambil mengacungkan jari padanya, dan ekspresi Latina tampaknya hampir berkata," Ups! " Ketika mereka berjalan, mereka melihat toko demi toko. Benar saja, Latina berhenti di toko-toko dengan barang-barang imut yang dipajang. Tidak hanya itu, tetapi mereka akan berhenti di toko-toko dengan kerajinan aneh yang tak terhitung jumlahnya dari negara lain, hanya untuk mengambil sesuatu yang tidak diketahui tujuannya dan keduanya menertawakannya.
Setelah beberapa toko, Latina memutuskan boneka keramik untuk oleh-oleh Rita. Itu adalah karya yang dibuat dengan halus dan tidak akan pernah terpikirkan oleh Dale sebagai buah tangan untuknya.
Ketika penjaga toko dengan hati-hati membungkusnya, Dale menyadari ada sesuatu yang berisik di depan.
Dale dan Latina saling memandang, lalu menuju ke luar dan berjalan menuju kerumunan yang ribut. Itu bukan suasana panik, tetapi hanya rasa ingin tahu yang murni. Dan karena penasaran, Latina juga gelisah.
Pusat dari semua perhatian adalah seorang gadis berpakaian bagus. Penjaga dan pelayan juga mendampinginya, jelas bahwa dia berasal dari keluarga yang cukup kaya. Namun, karena perilakunya yang nakal saat dia berjalan-jalan sambil mengintip ke toko-toko, sulit untuk mengatakan dengan pasti bahwa dia adalah seorang bangsawan. Itu pantas untuk menyebutnya sebagai "gadis," karena penampilannya masih kekanak-kanakan, dan pakaiannya yang bersih dan rapi menyelimuti tubuhnya yang ramping. Dia mengenakan gaun kasual yang terlalu pendek untuk disebut gaun, dan dia menggunakan sepatu bot kulit yang kokoh di kakinya. Dalam pakaian itu, dia jelas memberikan citra yang berbeda dari wanita muda yang kaya dan terlindungi.
Ekspresi wajahnya yang menawan berubah ketika dia melihat satu demi satu item di bagian depan toko. Dia adalah seorang gadis yang menarik perhatian orang lain.
"Itu 'Rose Princess' ..."
Mendengar Dale mengatakan itu sambil menghela nafas, Latina memiringkan kepalanya.
"Dale, apakah kau mengenalnya?"
"Ah, tidak, aku belum pernah bertemu dengannya. Aku baru saja mendengar desas-desus. Tapi itu pasti dia ... Tidak ada orang lain yang memiliki warna rambut seperti itu ... "
Bukan hanya penampilan cantik gadis itu yang menarik perhatian orang-orang di sekitarnya. Cahaya yang memantul dari rambutnya yang halus, panjang, dan berkilau. Dan yang memantulkan cahaya tersebut adalah rambut berwarna merah muda pucat. Itu adalah warna yang jelas tidak dimiliki orang secara alami.
"Karena sifat ‘mana’ ...?" Latina bertanya.
"Kau benar-benar pintar. Apakah Tuan Cornelio yang mengajarimu itu? "
“Ya, dia melakukannya. Dulu di tempat Latina dilahirkan, seseorang memiliki sifat mana. Itu banyak muncul dikalangan para iblis.”
“Hal yang sama berlaku untuk merfolk. Bagaimanapun, semua orang dalam ras itu memiliki Mana air yang kuat.”
<EDN : Merfolk = ras ikan duyung>
"Orang-orang yang terlahir dengan mana yang kuat memiliki rambut, mata dan hal-hal lain yang berwarna cantik, kan?"
"Apakah itu yang terjadi pada rambutmu, Latina ...?"
Rambutnya berwarna indah, tidak biasa, jadi Dale mempertimbangkan kemungkinan itu, tapi ini adalah pertama kalinya dia bertanya padanya. Namun, Latina menggelengkan kepalanya bolak-balik sebagai tanggapan.
“Mana Latina tidak kuat. Dan rambutnya sama dengan Rag. Itu turun temurun,” jawabnya cepat.
Seperti bagaimana magical beast dengan Mana yang kuat menjadi jauh lebih berbahaya, Mana bisa memiliki efek pada banyak hal. Ciri-ciri Mana datang dalam bentuk warna-warna cerah yang muncul pada orang-orang yang terlahir dengan mana yang kuat, membuatnya mudah dipahami. Warna-warna itu umumnya muncul di rambut dan mata, tetapi terkadang juga mempengaruhi kulit.
Warna-warnanya sama sekali berbeda dari yang diwariskan anak-anak dari orang tua mereka. Faktanya, warna cerah adalah jenis yang secara umum tidak dimiliki orang pada umumnya. Itu adalah fenomena yang dikenal sebagai "sifat mana."
Merfolk yang Dale sebutkan sebagai contoh adalah ras yang berspesialisasi dalam Mana air. Mereka terutama hidup di air, dan berkat sifat ras mereka, mereka dapat bernapas di bawah air juga. Sebagai ras di mana sifat mana sering muncul, banyak dari mereka memiliki rambut hijau atau biru yang cerah.
Iblis juga adalah ras di mana sifat mana sering dimanifestasikan.
Namun, itu bukan berarti seolah-olah semua orang dengan mana yang kuat memiliki sifat mana. Rasio ini juga sangat bervariasi berdasarkan ras. Bagi Iblis, mereka tidak jarang, sedangkan untuk manusia itu jarang terjadi.
"Dia dipanggil Putri Rose, tetapi dia hanya putri bangsawan daerah. Keluarganya sebenarnya tidak setinggi itu dalam hal kelas sosial. "
"Ini warna yang cantik, bukan?"
“Warna matanya juga harus menjadi sifat mana. Biru nila, simbol dewa perlindungan ilahi berasal dari ... Dia pendeta Niili berpangkat tinggi. "
"Kau tahu banyak tentang dia, Dale ..."
"Dia seorang kenalan seorang temanku, jadi aku sudah banyak mendengar tentang dia."
Bayangan sahabatnya yang terlalu serius muncul di benaknya. Dalam lubuk hatinya yang terdalam, Dale memutuskan bahwa ketika mereka bertemu berikutnya, dia akan menggodanya mengenai masalah ini.
"Bagaimanapun juga ... Kau tahu jumlah manamu sendiri, Latina?"
"Latina tidak tahu jumlah pastinya. Tapi kau tahu, Rag sangat pandai dalam sihir. Tapi dia tidak punya banyak mana. Rag mengajari Latina bahwa dia juga sama.”
Rag adalah nama ayahnya. Apakah dia mewarisi kontrol mana yang sangat baik darinya?
Mungkin itu masalahnya ... Maksudku, tidak peduli seberapa pintar dia, bahkan sebelum dia bertemu denganku, dia sudah diajarkan penyembuhan sihir dan dasar-dasar kontrol mana ...
Latina tidak pernah secara eksplisit mengatakannya, tetapi Dale menganggap guru sihirnya adalah ayahnya. Dia mengatakan bahwa ketika dia masih muda, dia tidak memiliki banyak kontak dengan siapa pun di luar keluarganya, dan dari apa yang kadang-kadang dia katakan pada Dale, dia merasakan bahwa dia sudah cukup dekat dengan Rag.
Dia sepertinya pria yang hebat.
“Jadi ada seseorang dengan sifat mana bahkan di desa asalmu, Latina? Seperti apa mereka?" Dale bertanya dengan santai, mengingat apa yang dikatakan Latina sebelumnya.
"Rambut ungu ..." Latina menjawab dengan mendesah, ekspresi dewasa dan damai terlihat di wajahnya. "Dia memiliki rambut ungu dan mata yang indah."
<EDN : Wohoho, clue for next arc>
Dia tampak seperti sedang melihat sesuatu yang jauh.
†
"Aku pernah mendengar tentang Putri Rose. Dia mendapat perlindungan ilahi yang kuat dari Niili dan bahkan dianggap mampu menyembuhkan jenis cedera serius yang tidak bisa ditangani oleh sihir normal, "kata Sylvia dengan antusias setelah Latina mengatakan dia melihat Putri Rose.
Latina dan Chloe mengangguk.
"Pasti menyenangkan ... kuharap aku bisa melakukan perjalanan juga ..."
Chloe dan Latina bertukar senyum canggung pada gumaman Sylvia. Begitulah yang selalu terjadi. Merasa seperti dia benar-benar kembali ke tempat asalnya, Latina mengeluarkan ‘tee-hee’ kecil.
Saat itulah suara histeris yang nyaring terdengar di seluruh kelas. “L-Latina ?! Kau kembali?!" Pemilik suara berdiri terdiam, tidak bisa menyembunyikan keterkejutan dan kegembiraan di wajahnya.
"Lama tidak bertemu, Rudy."
"Ya. Latina, kapan kau kembali ...?”
"Guru sudah datang, jadi kita akan bicara nanti."
Latina tersenyum ketika mengatakan itu, tetapi ada ketegangan dan jarak yang sangat jauh di antara mereka.
Terlebih lagi, ketika Rudy menegang mendengar jawabannya, anak-anak lain tidak bisa menahan tawa mereka lebih jauh.
Dia benar-benar tidak pandai berurusan dengan banyak hal, terutama dalam masalah ini.
PREVIOUS CHAPTER ToC NEXT CHAPTER
TL: Haze
EDITOR: Isekai-Chan
Share This: Facebook Twitter Google+ Stumble Digg
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke Facebook
Posting Lebih Baru Posting Lama Beranda
0 komentar:
Posting Komentar
Langganan: Posting Komentar (Atom)
Copyright © Isekai Chan | Powered by Blogger
Design by CrestaProject | Blogger Theme by NewBloggerThemes.com | Distributed By Gooyaabi Templates
Sitemap | Privacy Policy
Contact Us
Nama
Email *
Pesan *
Memuat...
Isekaichan
PROJECT
Death March kara Hajimaru Isekai Kyousoukyoku Web Novel Bahasa Indonesia
Spice and Wolf Light Novel Bahasa Indonesia
Tate no Yuusha no Nariagari [Shield Hero] Light Novel Bahasa Indonesia
Tate no Yuusha no Nariagari [Shield Hero] Web Novel Bahasa Indonesia
Isekai ni Tensei Shitandakedo Ore, Tensai tte Kanchigai Saretenai? Web Novel Bahasa Indonesia
Sono Mono Nochi Ni Light Novel Bahasa Indonesia
Maoyuu Maou Yuusha Light Novel Bahasa Indonesia
Uchi no Musume no Tame naraba, Ore wa Moshikashitara Maou mo Taoseru kamo Shirenai Light Novel Bahasa Indonesia

annotation: short_sentences header footer

label: en

label: es


content: Anda mungkin sekarang sedang sibuk mencari tiket mudik bus Tunggal Dara dengan tujuan beberapa kota di Jawa Tengah seperti Solo Wonogiri, berikut ini adalah informasi harga tiket lebaran bus Tunggal Dara 2018 yang sudah bisa Anda pesan di agen terdekat untuk mudik maupun balik lebaran.


content:
Minuman green tea merupakan salah satu yang sangat digemari. Kita bisa menemukan menu minuman yang satu ini di cafe maupun pinggir jalan. Green tea yang berasal dari Jepang ini ternyata juga disukai di negara lain. Mungkin karena rasa uniknya yang biasanya juga dikombinasikan dengan bahan lain seperti susu membuatnya semakin nikmat untuk dikonsumsi. Nah, ada beberapa efek nih jika anda mengkonsumsi minuman green tea.
Meningkatkan Fungsi Otak
Teh hijau dapat membantu meningkatkan fungsi otak. Memiliki bahan utama kafein, green tea ini bisa menjadi stimulan. Namun tanaman yang satu ini tidak mengandung terlalu banyak kafein seperti kopi. Jadi anda tak aj=kan merasakan gelisah ketika mengkonsumsinya dalam jumlah yang banyak. Nah, kafein ini bertugas untuk mempengaruhi otak supaya menghadang neutrotransmitter sebagai penghambat. Dengan menggunakan cara ini, efeknya akan terjadi yaitu konsentrasi neurotransmitter dan pembakaran neuron. Ini sudah dibuktikan oleh penelitian yang menunjukan bahwa kafein ini bisa bermanfaat untuk fungsi otak termasuk memori dan reaksi.
Mengurangi Penyerapan Zat Besi
Catechin dalam teh hijau dapat mengurangi kemampuan Anda untuk menyerap zat besi dari makanan. Namun mengonsumsi katekin dalam jumlah besar dapat menyebabkan anemia defisiensi besi. Sementara minum teh hijau secara teratur bukan masalah bagi kebanyakan orang sehat, mereka yang berisiko kekurangan zat besi harus mempertimbangkan minum teh di sela-sela waktu makan dan menunggu setidaknya satu jam setelah makan sebelum minum teh.
Meningkatkan Pembakaran Lemak
Jika Anda melihat daftar bahan untuk suplemen pembakaran lemak, kemungkinan besar, teh hijau akan ada di sana. ni karena, menurut penelitian, teh hijau dapat meningkatkan pembakaran lemak dan meningkatkan laju metabolisme. Dalam satu penelitian yang melibatkan 10 pria sehat, mengambil ekstrak teh hijau meningkatkan jumlah kalori yang terbakar. Dalam penelitian lain yang melibatkan 12 pria sehat, ekstrak teh hijau meningkatkan oksidasi lemak dibandingkan dengan mereka yang menggunakan placebo. Namun, beberapa studi tentang teh hijau tidak menunjukkan peningkatan metabolisme, sehingga efeknya mungkin tergantung pada individu dan bagaimana penelitian itu dilakukan.


content:
Struktur proposal – Menurut KBBI, pengertian proposal adalah rencana yang dituangkan dalam bentuk rancangan kerja. Sedangkan secara umum, pengertian proposal adalah rencana yang dituangkan dalam bentuk rancangan kegiatan dalam bentuk tulisan dan dijelaskan secara sistematis dan terperinci.
Ada beberapa tujuan proposal dibuat, di antaranya adalah menyampaikan rencana kegiatan yang akan diselenggarakan, menjelaskan agenda yang akan dilakukan, memperoleh persetujuan dan izin acara dari pihak terkait, mendapat dukungan dana dari pihak sponsor, dan sebagainya.
Proposal bisa diterapkan pada berbagai bidang usaha, baik kegiatan atau event tertentu atau bahkan bisnis yang menghasilkan keuntungan. Beberapa jenis proposal yang paling sering dibuat misalnya proposal kegiatan, proposal bisnis, proposal penelitian, dan proposal proyek.
Struktur Proposal
Struktur proposal secara umum terdiri dari latar belakang, rumusan masalah, tujuan, manfaat, ruang lingkup, hingga isi proposal. Namun jika mengacu pada tiap jenis-jenis proposal, tentu memiliki struktur masing-masing yang berbeda satu sama lain.
Struktur Proposal Kegiatan
Berikut akan dibagikan apa saja struktur-struktur pada proposal kegiatan beserta pengertian dan penjelasannya.
1. Nama Kegiatan
Struktur proposal kegiatan yang pertama tentunya adalah judul atau nama kegiatan. Bagian ini dijelaskan secara rinci dan detail, sehingga penerima proposal bisa mengetahui gambaran kegiatan yagn akan dilaksanakan tanpa adanya kesalahpahaman.
2. Pendahuluan
Bagian pendahuluan menampilkan apa alasan kegiatan dalam proposl harus dilaksanakan. Dijelaskan juga latar belakang dilaksanakannya kegiatan serta apa saja poin-poin pentingnya pelaksanaan kegiatan yang akan dilaksanakan.
3. Tujuan Kegiatan
Selanjutnya ada bagian tujuan kegiatan. Bagian tujuan kegiatan ini menjelaskan apa saja tujuan dilaksanaknnya kegiatan tersebut. Tujuan juga memiliki fungsi untuk dapat mengarahkan dan memfokuskan aktivitas yang nantinya akan dilaksanakan.
4. Sasaran Kegiatan
Bagian sasaran kegiatan memberikan informasi mengenai siapa sasaran dari dilaksanakannya kegiatan tersebut. Dengan kata lain, dijelaskan kalangan atau kelompok masyarakat mana yang akan menjadi peserta kegiatan nantinya.
5. Waktu dan Tempat Pelaksanaan
Berikutnya ada bagian jadwal kegiatan berupa waktu dan tempat pelaksanaan. Waktu harus dibagikan secara detail berupa hari, tanggal, bulan dan tahun, serta rentang jamnya juga. Begitu pula tempat kegiatan dilaksanakannya harus disampaikan dengan jelas.
6. Susunan Acara
Bagian susunan acara atau disebut juga rundown, menjelaskan apa saja susunan acara yang akan dilaksanakan pada kegiatan tersebut. Tiap-tiap acara juga disertakan waktu dan jam pelaksanaannya dari awal hingga akhir acara.
7. Kepanitiaaan
Struktur proposal kegiatan berikutnya adalah susunan kepanitiaan. Bagian ini menyebutkan tentang susunan panitia yang akan bertanggung jawab dalam melaksanakan acara, meliputi nama panitia serta jabatan dan tugas yang diembannya.
8. Anggaran Dana
Proposal kegiatan juga menyertakan bagian anggaran dan dana. Dalam bagian ini dijelaskan kalkulasi anggaran biaya yang dibutuhkan untuk menyelenggarakan kegiatan tersebut. Estimasi biaya diperlukan dan jadi pertimbangan bagi pihak sponsor atau donatur.
9. Penutup
Yang terakhir adalah bagian penutup. Pada bagian ini menjelaskan mengenai ringkasan kegiatan yang dilakukan. Selain itu juga digunakan kata-kata persuasif agar proposal kegiatan ini dapat disetujui oleh pihak penerima proposal.
Struktur Proposal Bisnis
Berikut akan dibagikan apa saja struktur-struktur pada proposal bisnis beserta pengertian dan penjelasannya.
1. Judul Bisnis
Tentu judul merupakan struktur pertama dari sebuah proposal bisnis. Bagian judul ini memberikan informasi mengenai jenis bisnis apa yang akan dilaksanakan, termasuk apa nama produk atau jasa yang akan dibahas di dalam proposal.
2. Latar Belakang
Bagian latar belakang pada proposal bisnis menjelaskan mengapa jenis bisnis ini yang dipilih. Dijelaskan juga apa latar belakang pemilihan jenis bisnis dan produk yang akan dibuat, serta apa analisa terkait situasi dan segmentasi pasarnya.
3. Deskripsi Produk
Selanjutnya masuk bagian inti, yakni deskripsi produk. Pada bagian ini menjelaskan secara detail produk yang akan dipasarakn, meliputi nama dan jenis produk, bahan baku utama, cara membuatnya, keunggulan dan kekurangan, estimasi harga, diserta fotonya.
4. Deskripsi Bisnis
Berikutnya ada bagian deskripsi bisnis. Bagian ini menerangkan tentang nama dan jenis usaha, pernyataan singkat bisnis yang akan dijalankan, rencana kerjasama, visi misi perusahaan, serta rancangan bisnis selama beberapa tahun ke depan.
5. Proses Produksi
Bagian proses produksi menjelaskan mengenai bagaimana proses produksi dibuat dari awal bahan baku sampai jadi barang jadi. Penjelasan bisa melalui pembahasan rinci, lewat skema flowchart atau diagram alir, atau lewat dokumentasi foto.
6. Manajemen Usaha
Struktur proposal bisnis selanjutnya adalah manajemen usaha. Bagian ini meliputi struktur organisasi usaha beserta tugas, wewenang, dan jobdesc masing-masing. Dijelaskan juga kemampuan pengelolaan dalam menjalankan suatu usaha.
7. Pemasaran
Pada bagian pemasaran, membahas mengenai potensi dan peluang pasar dari produk yang ditawarkan, segmentasi pasar dan target konsumen yang dituju, serta apa strategi pemasaran produk serta pendekatan yang dilakukan untuk melakukan promosi.
8. Deskripsi Finansial
Bagian deskripsi finansial meliputi besaran kebutuhan modal yang diperlukan, sumber dan penggunaan modal, laporan keuangan dalam bentuk neraca atau cash flow, serta analisis titik impas atau break even point (BEP) dalam suatu usaha.
9. Penutup
Bagian penutup pada proposal bisnis terdiri dari pernyataan persuasif untuk meyakinkan penerima proposal, bisa berupa mitra kerja atau pihak sponsor. Ditampilkan juga lampiran-lampiran yang mungkin diperlukan dalam proposal.
Struktur Proposal Penelitian
Berikut akan dibagikan apa saja struktur-struktur pada proposal penelitian beserta pengertian dan penjelasannya.
1. Halaman Judul
Pada proposal penelitian, halaman judul menjadi struktur pertama di bagian awal yang menampilkan judul penelitian secara rinci beserta metode yang digunakan.
2. Latar Belakang
Selanjutnya ada bagian latar belakang, yang menjelaskan mengenai kejadian, keadaan, atau hal yang melakarbelakangi pentingnya dilaksanakan suatu penelitian.
3. Rumusan Masalah
Berikutnya ada rumusan masalah, bagian yang merumuskan dan menyebutkan permasalahan yang menjadi topik bahasan, biasanya dibagikan dalam bentuk pertanyaan.
4. Batasan Masalah
Batasan masalah merupakan struktur pada proposal penelitian yang berfungsi membatasi ruang lingkup dalam penelitian, bisa berupa temanya, wilayah yang diteliti, atau lokasi dan sumber penelitian, agar penelitian tidak melebar ke aspek lain yang tidak menjadi fokus utama.
5. Tujuan Penelitian
Bagian tujuan penelitian menjelaskan apa saja tujuan dilaksanakannya penelitian ini. Tujuan penelitian harus dapat dirumuskan dengan rasional dan persuasif, sehingga membuat penerima proposal menjadi lebih tertarik untuk membacanya.
6. Manfaat Penelitian
Manfaat penelitian merupakan bagian yang menjelaskan hasil yang akan diperoleh jika penelitian tersebut dilaksanakan. Pada bagian ini, penerim proposal diyakinkan akan manfaat yang diperoleh jika penelitian tersebut dilaksanakan dengan baik dan benar.
7. Landasan Teori
Struktur selanjutnya adalah landasan teori. Pada bagian ini mengemukakan teori-teori yang jadi landasan pada penelitian yang akan dilakukan. Dibagikan pula hasil-hasil penelitian sebelumnya yang masih berkaitan dengan rumusan masalah yang bisa dijadikan acuan.
8. Metode Penelitian
Selanjutnya dijelaskan pada bagian metode penelitian mengenai langkah-langkah dan metode yang digunakan dalam melakukan penelitian. Hal ini meliputi metode secara detail, dari mulai pengambilan data, pengolahan data, hingga penyelesaian rumusan masalah.
9. Kerangka Penulisan Laporan
Struktur kerangka penulisan laporan memberikan gambaran mengenai apa saja poin-poin yang akan dibahas pada penelitian nantinya. Dijelaskan juga aspek apa saja yang menjadi dasar penelitian, dari bagian awal hingga bagian akhir laporan.
10. Daftar Pustaka
Daftar pustaka menjelaskan apa saja sumber rujukan dan referensi yang digunakan dalam penelitian, bisa berupa buku, jurnal, kutipan, artikel di koran atau internet, serta penelitian lain. Tata cara penulisan daftar pustaka juga harus diperhatikan.
Struktur Proposal Proyek
Berikut akan dibagikan apa saja struktur-struktur pada proposal proyek beserta pengertian dan penjelasannya.
1. Judul Proyek
Sama seperti jenis proposal lainnya, bagian judul jelas ada di bagian awal proposal proyek. Bagian ini menjelaskan judul proyek, nama perusahaan klien serta detail-detail awal lain sebagai gambaran dari keseluruhan isi proposal proyek tersebut.
2. Disclaimer
Struktur proposal proyek selanjutnya adalah disclaimer atau larangan. Bagian ini berisikan larangan atau kerahasiaan terkait isi proposal proyek. Hal ini karena informasi pada proposal proyek biasanya bersifat rahasia sehingga ada larangan untuk tidak menyebarkan informasi di dalamnya.
3. Detail Publikasi
Selanjutnya ada bagian detail publikasi. Bagian ini terdiri dari tujuan dibuatnya proposal, sasaran audiens yang dituju, riwayat perubahan dokumen, serta bukti bahwa dokumen tersebut resmi dan dapat dipertanggungjawabkan oleh pembuatnya.
4. Pendahuluan
Bagian pendahuluan juga termasuk salah satu struktur proposal proyek. Pada bagian ini menjelaskan gambaran dan latar belakang mengenai dilaksanakannya proyek yang dibahas, serta pengalaman sebelumnya menangani proyek sejenis.
5. Tinjauan Kebutuhan
Selanjutnya ada struktur tinjauan kebutuhan. Bagian ini menjelaskan secara singkat mengenai apa saja keperluan dan kebutuhan yang telah disetujui dan nantinya akan menjadi bagian dari pelaksanaan proyek, baik alat, bahan, dan lain-lain.
6. Solusi yang Diajukan
Struktur berikutnya adalah hasil atau solusi yang diajukan. Bagian ini menjelaskan mengenai solusi yang diajukan untuk mencapai tujuan proyek, berisikan ringkasan solusi serta penjelasan detail terkait solusi tersebut secara teknis dan rinci.
7. Uraian Pekerjaan
Uraian pekerjaan atau statement of work menjelaskan tentang pekerjaan-pekerjaan yang akan dilaksanakan sesuai dengan solusi yang telah diajukan sebelumnya. Bagian ini meliputi sasaran dan tujuan pekerjaan, batasan dan ruang lingkup, fase-fase pekerjaan, dan pemahamannya.
8. Rencana Pelaksanaan
Selanjutnya ada bagian rencana pelaksanaan. Bagian ini menjelaskan secara rinci pelaksanaan pekerjaan, dari mulai skenario yang telah diajukan, organisasi proyek, wewenang dan tanggung jawab, rencana kerja proyek dari awal hingga akhir, serta tim dan logistik proyek yang diajukan.
9. Investasi
Pada bagian investasi, dibahas mengenai estimasi biaya yang dibutuhkan dalam proyek. Bagian ini meliputi biaya yang dikenakan dalam rekapitulasi pekerjaan, syarat dan kondisi dari pelunasan, serta kriteria-kriteria penyelesaian proyek.
10. Penutup
Terakhir ada bagian penutup pada struktur proposal proyek ini. Bagian penutup ini juga berisikan kata-kata penutup seperti yang ada pada jenis proposal lain pada umumnya. Selain itu juga disertai tanda tangan dari pihak yang mengajukan proposal tersebut.
Nah itulah referensi struktur proposal beserta jenis-jenis dan pengertiannya. Dijelaskan juga struktur tiap jenis proposal, mulai dari proposal kegiatan, proposal bisnis, proposal penelitian, dan proposal proyek. Semoga bisa menjadi tambahan referensi.


content:
mgmpoker88.com adalah agen judi poker atau poker online dan juga dikenal sebagai dewa poker dan juga raja poker di indonesia.Kami menyediakan permainan yang telah menjadi favorit banyak orang di indonesia,yang dimana Anda bisa memainkan permainan poker yang Anda sukai dengan menggunakan mata uang asli rupiah Indonesia
Kami telah memiliki pengalaman dalam mengelola website ini dan telah melayani ribuan member aktif yang setiap saat dapat bermain dan mulai menghasilkan uang melalui kemenangan yang diperoleh dari permainan yang kami sediakan di website ini
mgmpoker88.com : Agen Judi Poker Online,Dewa Poker dan juga Raja Poker Terpercaya
Dengan banyaknya member aktif yang terus bermain di website kami,telah menjadi bukti bahwa perusahaan kami telah dipercaya oleh para member kami dalam memberikan pelayanan prima bagi semua member.Oleh karena itu,jangan pernah ragu untuk segera bergabung dan nikmati berbagai bonus yang juga kami tawarkan apabila Anda menjadi member di website kami sekarang juga !
Layanan Customer Service MGMpoker88.com : Dewa Poker | Poker Online | Judi Poker | Raja Poker
Anda tidak perlu ragu lagi untuk melakukan pendaftaran,deposit hingga withdraw dana kemenangan Anda di website kami,karena Team Customer Service kami akan selalu siap melayani Anda selama 24 Jam penuh Nonstop!!
Silahkan hubungi Layanan Customer Service kami sekarang juga apabila Anda memiliki pertanyaan sebelum melakukan pendaftaran


content:
Jakarta, fesbukbantennews.com (20/11/2015) – Setelah sukses diselenggarakan pada 2014, tahun ini Animation International yang merupakan perusahaan asal Jepang pemegang lisensi Doraemon kembali menyelenggarakan “100 Doraemon Secret Gadgets Expo”. Acara yang akan diselenggarakan di Grand City Mall & Convex Surabaya pada 7 Desember 2015 ini akan digelar selama 70 hari untuk menemani dan menghibur para penggemar Doraemon di tanah air, sekaligus menjadi tempat tujuan berlibur keluarga.
Helena Irma (Direktur PT Berkat Animasi International Indonesia) menyerahkan secara simbolik boneka Doraemon kepada Sim Tang Chuan (CEO Grand City Mall & Convex Surabaya) sebagai tanda diresmikannya 100 Doraemon Secret Gadget Expo Surabaya.
Pada acara ini, para pengunjung masih dapat melihat sejarah awal keberadaan Doraemon, alat-alat canggih dari kantong ajaibnya, hingga menyelami kehidupannya bersama sahabat-sahabatnya. Helena Irma K. Tegoeh selaku Direktur PT. Berkat Animasi International Indonesia, mengatakan akan ada beberapa scene baru yang dapat dinikmati pengunjung pada 100 Doraemon Secret Gadgets Expo di Surabaya, di antaranya kami menyajikan area Comic World dan Little Gadget Museum yang hanya dapat dilihat di expo kali ini.
“Tahun ini, kami ingin memberikan beberapa aktivitas baru yang dapat melengkapi pengalaman para pengunjung bersama karakter favorit mereka, Doraemon. Pada Grand launching terdapat program POT Doraemon sebagai salah satu program CSR, dimana kita mengajak 100 anak-anak dari sekolah kurang mampu di Surabaya dan membagikan 100 pot Doraemon dengan tujuan mengedukasi anak-anak untuk menyayangi lingkungan sejak dini. Selain itu yang juga yang tidak kalah menarik adalah Doraemon Fun Walk yang akan diikuti oleh siapapun yang sudah membeli tiket expo baik anak-anak, remaja, keluarga ataupun orang tua bisa ikut berpartisipasi dimana hanya terbatas untuk 100 orang pendaftar pertama, jelas Helena pada jumpa pers “100 Doraemon Secret Gadgets Expo” 2015 di Jakarta.
Untuk lebih memeriahkan acara, Yuka Tamada kembali hadir sebagai ambassador Doraemon Expo 2015. Yuka yang juga sangat menyukai karakter Doraemon ini, berharap para pengunjung yang telah menikmati Doremon Expo tahun lalu akan kembali hadir di tahun ini, karena terdapat berbagai kegiatan baru yang menarik.
“Saya sangat senang dan bersemangat ketika diminta menjadi ambassador Doraemon Expo untuk yang ke dua kalinya. Doraemon Expo tahun ini, pastinya dapat mengobati rasa kangen saya pribadi dan para penggemar Doraemon di Indonesia”, ungkap Yuka.
Mengingat popularitas Doraemon yang masih tinggi di Indonesia, penyelenggara telah menyiapkan ratusan ribu tiket masuk 100 Doraemon Secret Gadgets Expo Surabaya. Hanya dengan membayar Rp. 90.000,- untuk dewasa dan Rp. 55.000 untuk anak-anak, pengunjung dapat menikmati berbagai aktifitas, sejumlah games, berbagai pernak-pernik menarik Doraemon, dan tentunya lebih dari 100 Diorama Doreamon dengan berbagai kostum, gadget dan gaya.
Untuk penjualan tiket Expo, Animation International bekerjasama dengan Alfamart dan Alfamidi untuk penjualan secara offline. Selain penjualan offline, tiket juga bisa didapatkan melalui www.myticketindonesia.com dan www.doraemonexpo.com.
Penyelenggara juga memberikan program special khusus ‘Buy 1 Get 1 Free’ untuk pembelian tiket early bird yang berlangsung hanya dari 19 November sampai dengan 06 Desember 2015 di Alfamart dan Alfamidi outlet di seluruh Indonesia. Bahkan untuk anak-anak berumur 2 tahun kebawah, dan anak- anak dengan tinggi di bawah 90cm bisa memasuki area ini secara gratis, begitu pula dengan para orang tua yang berumur 60 tahun keatas. (*)
Sim Tang Chuan, selaku Chief Executive Officer (CEO) Grand City Mall & Convex Surabaya, menambahkan jika pihaknya mendukung Expo ini untuk memberikan hiburan sekaligus tempat berlibur bagi keluarga, khususnya di Surabaya dan sekitarnya.
“Kami telah menyiapkan area lebih dari 3.000m2 yang dapat digunakan oleh para pengunjung untuk menikmati hiburan-hiburan yang ada di dalam Doraemon Expo. Semoga dapat menjadi destinasi liburan akhir tahun yang memuaskan bagi keluarga”, jelas Sim Tang Chuan.
Sekilas Mengenai Doraemon
Doraemon adalah sebuah tv seri animasi Jepang tentang robot kucing yang sangat cerdas, yang dikenal sebagai Doraemon. Datang dari masa depan dalam rangka membantu seorang anak laki-laki malang bernama Nobita Nobi. Dikatakan lahir pada 3 september 2112 mendatang, Doraemon memiliki sebuah kantong ajaib yang memungkinkan dia untuk mendapatkan berbagai alat canggih. Alat-alat canggih ini digunakan untuk membantu Nobita keluar dari masalah-masalah yang sering terjadi pada dirinya setiap hari.
Gadget Baru dan Suasana Baru.
Setelah berkeliling Asia, Doraemon 100 Secret Gadget Expo yang menampilkan bermacam kegiatan dan suasana seru mengenai kehidupan Doraemon dan kawan-kawannya, kali ini di Indonesia para penggemar Doraemon akan mendapatkan pengalaman baru. Selain bisa befoto dengan 100 patung Doraemon yang membawa 100 macam gadget yang berbeda, juga mempunyai area khusus baru yang membedakan Expo ini dengan Expo yang telah di adakan di Jakarta. Area-area khusus itu adalah Comic World dan Little Gadget Museum yang hanya dapat ditemui di 100 Doraemon Secret Gadgets Expo di Surabaya kali ini.
Pada 100 Doraemon Secret Gadgets Expo tahun ini, diselenggarakan berbagai aktivitasi baru yang menarik, yang dikemas melalui outdoor activity. Salah satu kegiatan tersebut adalah Doraemon Fun Walk.(LLJ)
Kiriman dulur FBN: Isworo
TAGS
doraemon secret
SHARE
Facebook
Twitter
tweet
Previous articlePameran Plastic & Rubber 2015
Next articleKaro Humas Pemprov Banten Diperiksa Kejati
Redaksi
RELATED ARTICLESMORE FROM AUTHOR
Nomor Urut Pilkada Pandeglang 2020 : Irna-Tanto 1 dan Thoni-Miftah 2
Pilkada Pandeglang, Resmi Petahana Irna-Tanto Ditantang Thoni-Imat
Sah, Pilkada Cilegon 2020 Diikuti 4 Pasangan Calon
LEAVE A REPLY Cancel reply
Please enter your comment!
Please enter your name here
You have entered an incorrect email address!
Please enter your email address here
four × 3 =
ABOUT US
FOLLOW US
Redaksi
Pedoman Siber
Kontak
© fesbukbantennews 2020
'); var formated_str = arr_splits[i].replace(/\surl\(\'(?!data\:)/gi, function regex_function(str) { return ' url(\'' + dir_path + '/' + str.replace(/url\(\'/gi, '').replace(/^\s+|\s+$/gm,''); }); splited_css += ""; } var td_theme_css = jQuery('link#td-theme-css'); if (td_theme_css.length) { td_theme_css.after(splited_css); } } }); } })();

label: nl


content:
Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan (JIMP) terbit 3 kali dalam satu tahun yaitu dibulan maret, agustus dan desember. Memuat tulisan ilmiah yang berhubungan dengan bidang teknologi informasi serta aplikasi teknik informatika. Lihat Jurnal
Berbagi Data
Fakultas Teknologi Informasi menyediakan fasilitas berbagi data mulai dari materi kuliah, kontrak kuliah, RPS dan lain-lain untuk dosen dan mahasiswa yang dapat di akses melalui eshare.unmerpas.ac.id
PERPUSTAKAAN NASIONAL
Untuk memenuhi kebutuhan pemustaka, pemerintah melanggan berbagai bahan perpustakaan digital online (e-Resources) seperti jurnal , ebook, dan karya-karya referensi online lainnya. Perpustakaan nasional dapat diakes melalui Link Berikut