content:
Di dunia luar telah memasuki awal Januari, meskipun musim dingin, temperatur di Tokyo tidak pernah turun dibawah nol karena efek pemanasan global selama tahun-tahun belakangan ini.
Namun, apakah untuk menunjukkan etika kerja perusahaan atau bukan, Alfheim terus berada dalam kondisi dingin yang berat. Temperatur di daerah utara dari World Tree turun hingga 10, 20 derajat di bawah nol. Apabila kamu tidak menyiapkan perlengkapan atau buff tahan-dingin, kamu pun tidak akan ingin untuk terbang. Untuk saat ini, Aincrad melayang di atas wilayah Gnome, pada utara jauh dunia ini. Temperatur di setiap lantainya begitu dingin hingga kamu bisa melihat kristal es pada siang hari.
Meskipun sangat dingin hingga selokan bisa membeku hingga ke dasarnya , dingin itu tidak dapat menembus ke dalam rumah yang terlindungi oleh tembok kayu tebal dan perapian yang bergemuruh.
8 bulan yang lalu – Pada bulan Mei 2025, ALfheim mengadakan update terbesar hingga saat ini -- ?Kastil Melayang Aincrad?.
Awalnya ALO dioperasikan dari duplikasi sistem permainan kematian «Sword Art Online». Karena itu, servernya memiliki salinan lengkap dari Aincrad, stage dimana SAO di-set. Di masa lalu, ALO dijalankan oleh «RECTO Progress». Namun, ketika perusahaan baru membeli baik software maupun hardwarenya, mereka bukan hanya tak menghapus Aincrad dan data terdahulu dari pemain SAO, mereka juga dengan berani mengajukan cara bagaimana Aincrad dapat eksis bersama dengan ALO.
Tentu saja, mereka juga berusaha mengatasi pengurangan jumlah pemain dikarenakan eksperimen manusia oleh RECTO PROGRESS dengan melakukan upgrade yang berdampak. Namun bukan hanya itu saja alasannya. Pendiri dari perusahaan baru tersebut semuanya adalah pemain veteran MMO yang telah bermain sejak masa 2D dan tidak sanggup menerima penghapusan kastil melayang yang telah terdesain dengan begitu kompleksnya – Itu yang didengar Asuna dari Agil yang memiliki koneksi dengan seseorang dari perusahaan tersebut.
Dengan kebangkitan Aincrad, Asuna menetapkan tujuan kecil dalam hatinya dan mulai bermain sebagai Undine penyembuh dan pengguna rapier. Tujuannya sudah jelas, menyimpan Col yang cukup, bukan, Yurudo, mencapai lantai 22 sebelum yang lain, dan membeli rumah kayu kecil yang berada jauh di dalam Hutan Pinusnya. Dahulu kala di kastil melayang yang lain, selama 2 minggu yang singkat di tempat yang sama, dia telah membangun sebuah keluarga dan menghabiskan hari - hari yang manis, menyenangkan, dan tenang.
Update terakhir pada bulan Mei membuka 10 lantai pertama. Bulan September membuka lantai 11 hingga 20. Lalu, pada saat Malam Natal – 24 Desember malam, pintu yang menuju lantai 21 telah dibuka. Asuna, dengan Kirito, Klein, Agil, Lisbeth, Silica, dan Lyfa membentuk grup/party dengan 7 anggota, dan bergegas menuju lantai berikutnya segera setelah seruan merayakan pembukaannya berakhir.
Lantai 22 adalah lantai dengan populasi jarang yang hanya diisi dengan hutan, dan ada beberapa penghuni di jalan utama desa, besar kemungkinan tidak ada pesaing yang menginginkan rumah yang sama. Meskipun begitu, mereka bergegas seperti badai menembus hutan belantara lantai 21 dan menantang Boss di akhir dungeon bersama dengan grup-grup lain. Kemudian Klein membuktikan, bahwa Asuna, meskipun dia menghabiskan setengah dari ability point-nya untuk skill support, terlihat lebih menggagumkan ketika dia bertempur di bagian depan dari grup 50 pria itu dibandingkan saat ia sebagai wakil ketua dari «Knights of Blood».
Setelah menyingkirkan Boss lantai 21 yang dia kalahkan sendiri, bergegas menuju rumah kayu dan menekan tombol OK untuk mengkonfirmasi transaksi, Asuna tidak dapat menahan diri dan menangis dengan penuh kebahagiaan. – Malam itu setelah pesta selesai dan semua teman-temannya pulang, sambil minum bersama dengan Kirito dan Yui, yang telah kembali ke wujud anak perempuan, dia kembali menangis. Kejadian ini disimpan sebagai rahasia dari teman-temannya.
Asuna sendiri tidak yakin betul kenapa dirinya begitu membaktikan dirinya untuk tempat tersebut. Bersama dengan anak laki-laki yang begitu dicintainya untuk pertama kali, meskipun di dunia virtual, namun bersama mereka telah melampaui kesulitan, tempat ini adalah dimana mereka menenangkan diri dan menghabiskan sejenak momen kebahagiaan. Terdengar sederhana, namun Asuna merasa lebih dari itu.
Rumah itu mungkin, untuk Asuna yang tidak dapat menemukan tempat untuk kembali di dunia nyata, tempat dimana dia bisa merasakan layaknya sebuah «rumah». Tempat kecil dan hangat dimana sepasang burung dapat mengistirahatkan sayapnya, mendekat rapat-rapat dan tertidur. Tempat untuk jiwanya pulang kembali.
Terlebih lagi, setelah segala kerja keras, rumah kayu tersebut telah menjadi tempat dimana rekan-rekannya dapat berkumpul bersama. Mereka jarang sekali tidak kedatangan tamu. Asuna membaktikan diri sepenuhnya untuk mengatur design interior dari rumah kecil tersebut, menarik semuanya untuk datang berkunjung. Tidak hanya rekan-rekan dari SAO, teman-teman baru dari ALO sering berkunjung untuk menyantap santapan buatan tangan Asuna – Sekali waktu, karena timing yang salah, mereka mendapat saat makan yang dipenuhi dengan ketegangan karena baik Lord Slyph Sakuya dan Jendral Salamander Eugene hadir.
Hari ini – 6 Januari 2026, beberapa wajah yang tidak asing berkumpul di sekitar meja yang «tumbuh di dalam rumah»
Di sebelah kanan Asuna duduk penjinak binatang Silica, yang memiliki telinga segitiga unik untuk ras Cait Sith. Saat ini dia sedang menatap pekerjaan rumah matematikanya pada monitor holographic sambil merintih. Demikian pula di sebelah kirinya, pendekar sihir Slyph Lyfa sedang mengerjakan essai Bahasa Inggrisnya sambil cemberut.
Di seberangnya, penempa Leprechaun Lisbeth duduk dengan bersilang kaki dan meminum raspberry liker sambil terbenam dalam novel yg dijual di game.
Di dunia nyata masih pukul 4 sore, namun waktu di Alfheim Online berbeda. Di luar, langit hampir gelap sepenuhnya menyisakan cahaya refleksi dari salju yang jatuh. Jelas sekali sangat dingin membeku di luar sana meskipun tidak terdengar suara angin, namun perapian di dalam berderak. Ditambah lagi, wangi hangat yang keluar dari panci besar, berasal dari stew beruap yang menggelegak.
Seperti teman-temannya, tangan Asuna berada pada keyboard virtual dan site-site yang dilihatnya di jendela browser melayang di sekitarnya, dengan sukses melengkapi laporannya.
Meskipun ibunya tidak menyetujui dirinya mengerjakan hal yang dapat dilakukannya di dunia nyata pada dunia VR, mengerjakannya disini lebih efisien untuk waktu yang lama. Mata dan tangannya tidak akan lelah dan sejumlah besar site informatif yang tidak cukup untuk UXGA kamarnya tertampil melayang dalam posisi yang mudah dilihat.
Asuna sekali waktu memberitahukan ibunya hal tersebut dan membiarkan ibunya untuk menggunakan program FullDive yang didekasikan untuk mengedit teks, namun ibunya melakukan log off hanya dalam beberapa menit mengatakan bahwa dia pusing dan sejak saat itu tidak pernah mencobanya lagi.
Tentu ada beberapa orang yang mengalami pusing di dunia virtual, tetapi untuk Asuna yang telah «tinggal» selama 2 tahun di dunia virtual tidak dapat membayangkan seperti apa rasanya. Jari-jarinya bergerak lancar tanpa satu kesalahan pun dan essai-nya secara perlahan mencapai akhir--.
Saat itu, tiba-tiba sesuatu bersandar pada pundak kanannya.
Asuna melihat dan menyadari kepala dengan rambut pendek milik Silica bersandar pada pundak kanannya, telinga segitinganya berkedut sambil ia tertidur dengan ekspresi bahagia di wajahnya.
Asuna tidak dapat menahan tawa, dan dengan lembut menggaruk telinga Silica dengan tangan kirinya.
"Hei, Silica. Jadi masalah nanti kalau kamu tidak bisa tidur malam karena kamu tidur sekarang."
"Mm... Nya..."
"Hanya tinggal 3 hari sisa libur musim dingin. Kamu harus kerja keras mengerjakan tugasmu."
Akhirnya perlahan Asuna menarik telinga Silica dan ia terbangun, terkejut. Dia mengedipkan mata beberapa kali dengan linglung, menggelengkan kepalanya dan memandang wajah Asuna.
"U... uu... Capek sekali."
Sambil bergumam, Silica membuka mulutnya yang kecil bergigi putih dan menguap. Semua pemain Cait Sith yang Asuna kenal pasti mengantuk ketika berada di rumah ini, membuatnya berpikir apakah karena karakteristik dari rasnya.
Asuna melihat monitor holographic di depan Silica dan berkata
“Bukannya halaman ini sudah hampir selesai? Kenapa tidak dilanjutkan dan diselesaikan?”
“Fu... Fuah...”
“Apa ruangan ini terlalu hangat? Haruskah kita turunkan sedikit temperaturnya?”
Mendengar itu, Lisbeth tersenyum dan merespon.
“Bukan, bukan karena itu, kupikir karena itu”
“Itu...?”
Asuna menengok ke belakang, melihat Lyfa menunjuk pada sesuatu di dinding timur dekat dengan perapian.
“Ah... Jadi karena itu...”
Melihat ke arah tersebut, Asuna menggangguk mengerti.
Di hadapan perapian yang bersinar, terdapat kursi goyang besar dari ukiran kayu.
Duduk terhenyak pada kursi goyang, seorang «Spriggan» dengan kulit berwarna hitam cerah dan rambut hitam pendek tertidur dengan nyenyak. Rambutnya yang tak tertata dahulu sekarang dibiarkan ke bawah, namun parasnya yang tajam dan agak jahat masih sama seperti sebelumnya. Tidak perlu dikatakan lagi, dia adalah Kirito.
Pada perutnya, sesuatu yang kecil, naga dengan bulu biru muda tidur dengan nyaman dengan tubuhnya menggulung dan kepalanya terbenam di dalam ekornya yang berbulu halus. Naga itu, «Pina», adalah partner Silica semenjak di SAO.
Peri yang lebih kecil lagi dengan wajah tertidur yang polos menggunakan bulu lembut Pina sebagai alas. Perempuan dengan rambut hitam panjang, lurus, dan mengkilap serta mengenakan gaun merah muda cerah adalah «Navigation Pixie» dari Kirito, selain itu juga ‘putri’ dari Asuna dan Kirito, AI «Yui», yang tercipta di server SAO.
Tertumpuk seperti cake tiga lapis, Kirito, Pina, dan Yui dengan bahagia tertidur di kursi goyang, memancarkan efek hipnotis magis. Bahkan Asuna merasa mengantuk setelah melihatnya dalam waktu beberapa detik saja.
Kirito tidur cukup sering. Ia seperti menebus waktu yang dihabiskan di SAO ketika dia mengorbankan waktu tidurnya untuk menyelesaikan dungeon. Di rumah itu, sedikit saja Asuna mengalihkan perhatian darinya, ia akan terhenyak dalam kursi goyang favoritnya dan segera tertidur pulas.
Terlebih lagi, Asuna tidak mengetahui hal lain yang lebih menghipnotis selain wajah Kirito yang tertidur di kursi.
Saat di SAO, entah itu di rumah kayu atau lantai kedua dari toko Agil, kapanpun Kirito mengayunkan sebuah kursi, Asuna selalu duduk dan tertidur di kursi tersebut. Boleh dikatakan, Asuna secara personal telah mengalami dan cukup mengerti kenapa Silica dan Lyfa tergoda untuk tidur.
Secara misterius, Pina, yang setiap tindakannya berdasarkan algoritma sederhana, akan terbang dari pundak Silica, menggulung dirinya, dan tidur dengan Kirito kapanpun dia melihat Kirito tertidur.
Hal ini menimbulkan kecurigaan apakah Kirito yang tertidur memancarkan semacam «Drowsiness Parameter». Faktanya, Asuna, yang telah menyelesaikan essai-nya dengan kecepatan penuh beberapa saat yang lalu, tanpa ia ketahui mulai merasa lemas...
“Hei, Asuna-san, jangan tertidur! Ah, Liz-san juga!”
Digoyangkan tubuhnya oleh Silica, Asuna mengangkat kepalanya.
Saat itu juga, Lisbeth yang duduk di sisi lain dari meja, terbangun dengan gemetar, mengedip dan tersenyum dengan penuh malu. Dia menyapu rambut pink metalik-nya, khas/unik untuk Lephrechaun, dan menjelaskan dengan enggan.
“Kenapa aku selalu merasa mengantuk kalau melihat itu... Apakah itu termasuk dalam sihir ilusi keahlian dari Spriggan?”
“Haha, mana mungkin seperti itu. Aku akan menyeduh teh untuk mengusir kantuk. Meskipun aku bilang seperti itu, aku benar-benar sedang malas”
Asuna berdiri dan mengambil 4 cangkir dari lemari kaca di belakangnya. Itu adalah mug magis yang dapat «menghasilkan 99 jenis teh yang berbeda dengan sekali sentuh» yang mereka dapatkan dari quest akhir-akhir ini.
Meletakkan cangkir-cangkir dan pie buah di meja, keempat-empatnya, termasuk Silica yang masih berjuang untuk mengusir rasa kantuknya, dengan segera meminum cairan yang hangat dan wangi tersebut.
“Ngomong-ngomong”
Saat itu, Lisbeth teringat akan sesuatu dan berkata.
“—Asuna, apakah kamu pernah mendegar tentang «Zekken»?”
“Sudah beredar rumornya sejak awal tahun... Dari seminggu yang lalu...”
Berkata seperti itu, Lisbeth mengangguk kepada Asuna seperti memastikan sesuatu.
“Betul, jadi Asuna pasti tidak tahu. Kamu berada di Kyoto semenjak akhir tahun”
“Tolong, jangan membuatku berpikir hal yang kubenci”
Melihat Asuna merengut, Lisbeth tertawa terbahak-bahak.
“Aduh, tidak gampang ya berasal dari keluarga yang ‘berbeda’”
“Benar-benar tidak gampang. Kamu harus duduk dan menyambut orang-orang sambil mengenakan kimono seharian, dan meskipun kamu ingin melakukan?Full Dive?di malam hari, tempat itu masih belum terkoneksi dengan Wireless LAN hingga saat ini. Meskipun aku membawa AmuSphere, sia-sia saja jadinya.”
Dia menghembuskan nafas panjang dan menghabiskan tehnya.
Semenjak akhir tahun kemarin, Asuna setengah dipaksa untuk pergi bersama keluarganya menuju Rumah Utama Keluarga Yuuki, dengan kata lain rumah ayahnya dahulu. Dia juga harus menunjukkan terimakasihnya kepada saudara-saudaranya yang mengkhawatirkan dirinya selama 2 tahun dirinya ‘berada di rumah sakit’, jadi dia tidak bisa mengatakan bahwa dia membencinya.
Saat kecil, Asuna berpikir menghabiskan awal tahun bersama dengan keluarga utama sebagai kebiasaan, dan senang karena dia dapat bertemu sepupu-sepupu yang seumur dengannya.
Tetapi, semenjak dia mulai memasuki sekolah menengah, Asuna berangsur-berangsur mulai merasa terbatasi oleh adat tersebut.
Keluarga Utama Yuuki, tanpa membesar-besarkan, telah menangani bank sebagai bisnis keluarga di Kyoto semenjak 200 tahun yang lalu, dengan kokoh bertahan menghadapi reformasi dan peperangan, dengan generasi saat ini membuka cabang di Kansai. Ayahnya Yuuki Shouzou berhasil mengembangkan «RECTO», sebuah perusahaan manufaktur General Electronic, dalam satu generasi berkat dukungan finansial dari Keluarga Utama. Melihat silsilah keluarga, didalamnya terdapat banyak presiden perusahaan dan birokrat.
Dengan beranggapan sebuah hal yang biasa, sepupu dan saudara-saudara Asuna merupakan «murid-murid top» pada «sekolah-sekolah yang bagus». Ketika jamuan makan semua anak-anak didudukkan bersebelahan, lalu orang tua mereka membicarakan topik tentang bagaimana anak-anak mereka mendapatkan pujian pada kompetisi tertentu atau seberapa tinggi ranking mereka pada ujian nasional. Terlihat menyenangkan di permukaan, realitanya hanya percekcokan tiada akhir di antara mereka. Berangsur-angsur Asuna merasakan kedengkian pada lingkungan yang melingkupi dirinya, dia beranggapan tujuan untuk mengorganisir acara tersebut setiap tahun hanyalah untuk menentukan tingkatan dari semua anak-anak mereka.
Pada November 2022, saat musim dingin di tahun ketiga sekolah menengah pertamanya, Asuna terperangkap di SAO, hingga Januari 2025, ketika ia diselamatkan oleh Kirito. Karena itu, saat ini adalah pertemuan tahunan pertamanya setelah empat tahun. Di Mansion bergaya Kyoto pada Rumah Keluarga Utama, Asuna mengenakan kimono berlengan-panjang dan berulang-ulang menyalami/menyambut banyak saudara-saudaranya dimulai dari kakeknya. Pada akhirnya, dia merasa telah menjadi NPC penyambut tamu.
Meskipun begitu, bertemu sepupu-sepupu yang lama tak dijumpai seharusnya menjadi peristiwa yang bahagia, walaupun mereka sangat bergembira mengenai kembalinya Asuna dan menggangap itu seperti permasalahan mereka sendiri, Asuna melihat hal yang ia benci di mata mereka.
Mereka mengasihani Asuna. Mereka bersimpati, merasa sedih mengetahui Asuna tersingkir secara langsung dari kompetisi yang telah terjadi semenjak mereka dilahirkan. Itu bukan sebagai anggapan berlebih dari dirinya, Asuna dengan mudah mengetahui, ia yang semenjak kecil telah belajar membaca ekspresi dari orang lain.
Tentu saja, Asuna yang saat ini memiliki kepribadian yang sangat berbeda dibandingkan saat itu. Di dunia tersebut, terdapat seorang anak laki-laki yang merubah Asuna. Oleh karena itu rasa kasihan dari sepupu, paman dan bibinya dengan ringan mempengaruhi hati Asuna. Terlebih itu, dia adalah seorang «swordswoman», seseorang yang bertarung dengan kekuatannya sendiri. Keyakinan itu yang selalu menopang hati Asuna, dan tidak berubah meskipun setelah dunia tersebut menghilang.
Namun, sepupu-sepupunya yang menganggap VRMMO adalah sesuatu yang beracun, tidak dapat mengerti nilai tersebut. Tidak berbeda dengan ibunya yang selalu kelihatan sedikit tak bahagia ketika dia bersama dengan Keluarga Utama.
Obsesi untuk pergi ke universitas yang baik dan mendapatkan pekerjaan yang baik tidak ada lagi dalam benaknya. Asuna sangat menyukai sekolahnya saat ini dan tahun-tahun berikutnya, perlahan ia dapat menemukan apa yang ia ingin lakukan. Tentu saja, membentuk keluarga dengan anak laki-laki yang sedikit lebih muda darinya di dunia nyata adalah tujuan akhirnya.
—Asuna sambil berpikiran seperti itu di satu sisi, dan di sisi lain dengan tersenyum ia melanjutkan menjawab berbagai pertanyaan dari saudara-saudaranya. Hal yang paling tak tertahankan adalah ketika ia berada sendirian dengan sepupunya yang dua tahun lebih tua darinya di sebuah ruangan pada malam terakhir di Kyoto.
Sebagai seorang pria yang tugas utamanya membantu bank Keluarga Utama, dia berbicara dengan penuh semangat tentang seberapa profesionalnya dia, bagaimana dia telah menentukan posisi yang yang akan dia ambil di bisnisnya dan bagaimana luar biasanya dia akan menjadi. Awalnya Asuna hanya memberikan senyum kekaguman, namun dengan mencurigakan yang lain pergi dan meninggalkan mereka berdua sendiri, menyebabkan dirinya berpikir apakah para orang dewasa mempunyai maksud yang lain...
“Hei Asuna, kamu dengerin gak?”
Mendapatkan tendangan Lisbeth dari bawah meja, Asuna kembali sadar.
“Ah, maaf. Aku baru ingat sesuatu yang kubenci.”
“Apa itu? Pertemuan untuk pernikahan di Kyoto?”
“...”
“... Kenapa kamu diam... Masa sih...”
“Gak, gak. Bukan apa-apa!”
Dengan cepat Asuna menggelengkan kepala, menyentuh sisi mug-nya yang telah kosong dan meneguk teh ungu yang aneh. Dia menengadah dan dengan segera mengubah topik pembicaraan.
“Sangat kuat... Jadi apa orang itu seorang PKer?”
“Um, Zekken seorang PVPer. Sedikit ke Utara dari jalan utama lantai 24, bukankah ada pulau dengan pohon besar untuk menarik turis? Di bawah pohon itu pukul 3 sore setiap hari, Zekken melawan pemain manapun yang ingin menantangnya.”
“Oh~ Jadi Zekken adalah tipe yang pernah ikut kompetisi?”
“Tidak, sepertinya dia benar-benar wajah baru. Namun skill level dari Zekken sepertinya cukup tinggi, jadi mungkin saja Zekken melakukan transfer dari game yang lain. Awalnya, sebuah pengumuman dipasang di «MMO Tomorrow» untuk merekrut penantang. Sekitar 30 orang ikut serta beranggapan itu hanya pemula yang terlalu percaya diri dan akan langsung kalah, tapi...”
“Malahan mereka yang dikalahkan?”
“Semuanya, dengan begitu indah. Zekken pastinya sungguh kuat, mereka bilang tidak satu orang pun bisa mengurangi lebih dari 30% health milik Zekken”
“Agak tak dapat dipercaya.”
Silica, yang terus memakan pie buahnya, tiba-tiba menyela.
“Aku butuh sekitar setengah tahun sebelum bisa bertarung dengan baik di udara. Tapi meski orang tersebut baru saja melakukan transfer, dia sudah bisa terbang dengan baik!”
Yang disebut «Transfer» adalah sistem transfer karakter dari VRMMO yang menggunakan «The Seed» sebagai program dasarnya seperti ALO. Secara umum sistem itu dapat menjaga «kekuatan» dari pemain, tetapi semua uang dan item akan hilang dan skill-skill tertentu akan didistribusikan lagi.
“Jadi Silica pernah melawan Zekken?”
Merespon pertanyaan Asuna, Silica langsung melebarkan matanya dan menggelengkan kepalanya.
“Mana mungkin? Aku yakin itu sangat mustahil untukku hanya dengan menonton Zekken berduel. Ah, tapi Liz-san dan Lyfa-san masih mencoba melawan Zekken. Mereka cukup berani untuk maju menantangnya.”
“Eh- kenapa dikatakan.”
“Apapun itu bisa jadi pengalaman yang berharga, kamu tahu?”
Tersenyum sambil mendengarkan Lisbeth dan Lyfa cemberut, Asuna agak sedikit terkejut.
Lisbeth, yang rasnya memang tidak diperuntukkan untuk bertarung melainkan diprioritaskan untuk menempa memang tidak jadi pertanyaan, tapi tidak banyak pemain yang dapat mengalahkan Lyfa, yang bisa dianggap sebagai pemain top ras Sylph, pada pertarungan udara. Ditambah, Zekken baru melakukan transfer, hal seperti itu tidak terbayangkan.
“Kedengarannya benar-benar terjadi. Hmmm, aku jadi agak tertarik.”
“Haha, aku tahu Asuna akan berkata seperti itu. Meskipun ada Raja dan Jendral dengan tingkat yang tinggi di kompetisi bulanan seperti Sakuya dan Eugene, sangat sulit untuk orang-orang seperti mereka ikut serta dalam pertarungan jalanan.”
“Tapi kalau orang-orang melihat Zekken sangat kuat, bukannya akan tidak ada penantang? Berbeda dengan kompetisi besar, bukannya ada penalti experience yang cukup besar kalau kalah pada pertarungan jalanan?”
“Tidak sama sekali. Semua orang dengan antusias ikut serta di pertaruhan ini.”
Sekali lagi Silica menyela.
“Eh? Apa ada rare item sangat kuat yang dijadikan taruhan?”
“Bukan item. Zekken sebenarnya mempertaruhkan sebuah «Original Sword Skill». Sangat kuat, berada pada level finishing move.
Asuna tidak dapat menahan dan ingin meniru kebiasaan Kirito untuk mengangkat bahu dan bersiul, namun ia menahannya.
“Jadi itu sebuah OSS. Tipe apa? Berapa hit?”
“Coba kuingat, sepertinya dapat digunakan oleh one-handed sword secara umum. Dengan 11 combo yang mengejutkan.”
“Wow~!”
Saat ini secara reflek dia mengeluarkan teriakan.
Sistem kunci di SAO yang telah tidak eksis adalah ‘Sword Skill’.
Adalah skill yang ter-set pada tidak terhitungnya banyaknya senjata-senjata, banyak skill yang dimulai dari single hit dengan serangan kuat hingga rentetan serangan beruntun. Perbedaan dari serangan normal adalah mulai dari momen posisi awal, tubuhmu akan bergerak secara otomatis pada kecepatan tertinggi dari sistem skill tersebut hingga selesai. Cahaya indah dan efek suara yang mengiringi setiap hit membuat penggunanya menikmati kebahagiaan menjadi pejuang super.
Di ALfheim, pada update skala besar yang melingkupi implementasi Aincrad, perusahaan baru tersebut mengambil keputusan berani untuk meng-implement kembali sword skill seperti sedia kala.
Maka, di ALO yang baru, terjadi revolusi besar-besaran bermula dari akar paling dasar dari sistem pertarungan. Hal ini pasti menyebabkan kegemparan yang hebat dari beberapa pemain, namun mereka yang menolak berubah menjadi budak sensasi setelah sekali saja mereka menggunakan sword skill.
Sebelum itu, di ALO, efek indah dimonopoli oleh sihir, yang mempunyai jangkauan dan akurasi yang superior, jadi tidak banyak orang yang memilih untuk terspesialisasi pada pertarungan jarak dekat. Karena itu dapat dikatakan bahwa kehadiran sword skill menyeimbangkan keadaan. Meski upgrade telah berjalan lebih dari setengah tahun, sistem pertarungan yang baru «Aerial Mobility» + «Sword Skill» masih terus menjadi topik diskusi.
Sword skill yang dipinjam dari pendahulu mereka masih tidak dapat memuaskan organiser berani ini.
Maka mereka mengembangkan dan memasukkan elemen baru, yaitu sistem «Original Sword Skill».
Seperti tersirat dari namanya, itu adalah ‘sword skill personal’. Bukan sword skill yang telah ada yang setiap aksinya telah diset dari awal, melainkan sword skill yang dapat disusun sendiri oleh pemain.
Ketika fitur ini diumumkan, dalam rangka mendapatkan final move yang indah milik masing-masing, banyak pemain bersebaran ke jalan-jalan atau hutan belantara sambil menghunuskan bermacam-macam senjata. –dan pada akhirnya mereka semua merasakan frustasi yang dalam.
Mendaftarkan sebuah OSS (Original Sword Skill) sangatlah mudah.
Pertama kamu membuka menu, menuju panel OSS, memulai mode merekam sword skill dan menekan tombol Start. Setelah itu kamu cukup menebaskan senjatamu sesuai yang kamu inginkan dan tekan Finish. Hanya seperti itu.
Namun, ada syarat keji dari sistem untuk menyetujui «final move yang kamu pikirkan».
Sabetan dan tusukan dengan hit tunggal hampir semuanya telah terekam pada sword skill yang telah ada sebelumnya. Maka dari itu, bila kamu ingin menyusun sebuah OSS, haruslah berupa kombo. Bagaimanapun juga, sebagai sebuah rangkaian aksi, tidak mungkin tidak ada kekurangan dalam berbagai aspek seperti pusat gravitasi dan lintasannya. Ditambah lagi, kecepatannya harus secepat sword skill yang telah komplit.
Bisa dikatakan, “Kamu harus mengeksekusi kombo yang mustahil tanpa sokongan dari sistem, tanpa bantuan dari sistem”. Sebuah syarat keji yang bisa dibilang bertolak belakang.
Hanya ada satu cara untuk melampaui dinding tersebut, dan itu adalah berlatih berkali-kali tak terhitung banyaknya. Hingga syaraf-syarafmu mengingat dengan sempurna rangkaian aksi tersebut.
Hampir semua pemain tidak dapat bertahan dari tugas membosankan tersebut dan dengan mudah mengakhiri mimpi mereka untuk mempunyai ‘Final Move Personal’. Namun, beberapa pekerja keras berhasil membuat dan mendaftarkan OSS mereka, mendapatkan kehormatan yang setara dengan ketua dari style pedang pada Zaman Pertengahan. Akhirnya, beberapa pemain mendirikan guild bernama [00ryuu] dan beberapa membuka dojo di kota.
Yang membuat hal tersebut mungkin adalah fitur ‘Sword Skill Inheritance’ pada sistem OSS. Pencipta original dari OSS dapat meneruskan ‘Skill Manual’ pada pemain lain.
Tidak hanya pada PvP, OSS juga memiliki efek signifikan pada PvE. Karena itu semua orang ingin memilikinya. Berdasarkan trend-nya, pemberian skill menghasilkan harga yang tinggi. Skill Manual untuk «Final Move» yang melebihi 5 hit adalah barang termahal di ALO saat ini. Pengetahuan umum untuk OSS terkuat untuk saat ini adalah 8-hit «Volcanic Blazer» yang dihasilkan oleh Jendral Salamander Eugene, yang belum diturunkan ke siapapun karena ia tidak kekurangan uang. Asuna sendiri berhasil menciptakan 5-hit OSS setelah kerja keras berbulan-bulan, tetapi karena begitu melelahkan, dia tidak berencana untuk memulai membuatnya lagi.
Dan yang muncul pada situasi tersebut adalah Zekken? Ahli pedang misterius dengan 11-hit kombonya yang luar biasa.
"Yah, kalau begitu dapat dimengerti akan banyak penantang. Apa ada yang melihat langsung sword skill tersebut?"
Ketiga-tiganya langsung menggelengkan kepala mereka merespon pertanyaan Asuna. Mewakili mereka Lisbeth menjawab.
“Hmm, sepertinya ditampilkan di hari pertama pertarungan jalanan, tapi belum pernah digunakan di pertempuran sesungguhnya... Lebih tepatnya, tidak ada orang yang dapat memaksa Zekken menggunakan OSS itu.”
“Bahkan Lyfa tidak bisa?”
Menjawabnya, pundak Lyfa turun dan menggelengkan kepalanya.
“Meskipun kita hampir seimbang ketika HP kita berdua sekitar 60%... Pada akhirnya aku dikalahkan dengan skill normal.”
“Oh... –Ngomong-ngomong, hal penting yang belum kutanyakan. Ras dari Zekken, senjatanya? Apa itu?”
“Oh, Zekken seorang Imp. Pedang yang digunakan one-handed sword, tapi hampir setipis rapier Asuna-san – Secara keseluruhan, Zekken sangat cepat. Serangan normalnya hampir secepat sword skill... Saking cepatnya mataku tidak bisa mengikuti gerakan Zekken. Pertama kalinya aku menghadapi hal seperti itu, aku sungguh shock.”
“Tipe kecepatan, eh? Kalau Lyfa tidak bisa mengikuti gerakan Zekken, mungkin aku juga tidak punya kesempatan... –Ah.”
Saat itu juga, Asuna teringat hal yang penting.
“Bicara soal kecepatan, ada pemain lain yang seperti orang curang sedang tidur di sebelah situ. Bagaimana dengan Kirito-kun? Kelihatannya dia akan tertarik dengan hal seperti ini.”
Pada hal ini, Lisbeth, Silica dan Lyfa saling berpandangan dan tiba-tiba tertawa terbahak-bahak.
“—A, ada apa sih?”
Melihat Asuna yang terkejut, Lyfa terkikih dan mengatakan hal yang mengejutkan.
“Hahaha. –Oniichan sudah melawan Zekken sebelumnya. Terlebih lagi, dia kalah dengan anggun.”
“Bagaimana mungkin...”
Kalah. Kirito yang itu.
Asuna menjadi kaku, ternganga selama beberapa detik.
Dalam hati Asuna, Kirito sebagai seorang swordsman searti dengan «Kekuatan Sempurna». Baik di SAO dan ALO, dari orang-orang yang Asuna kenal, yang pernah mengalahkan Kirito pada duel hanya ketua dari Knights of Blood, Heathcliff, dan itu dikarenakan sistem proteksi sebagai Game Master.
Meskipun dia belum pernah menceritakan kepada Lisbeth dan yang lain, Asuna sendiri pernah bertarung secara serius dengan Kirito ketika di SAO. Ini terjadi sebelum mereka mengerti satu sama lain, ketika Asuna memerintah garis depan sebagai wakil ketua KOB.
Ketika mereka mendiskusikan metode untuk mengalahkan boss kuat di suatu lantai, terjadi pertentangan antara guild yang dipimpin KOB yang mengutamakan kecepatan dan beberapa pemain solo yang dipimpin oleh Kirito. Kedua pihak tidak menemukan kata sepakat, pada akhirnya diambil keputusan dengan cara duel yang diwakili oleh wakil tiap pihak.
Pada saat itu, Asuna sudah memiliki ketertarikan pada Kirito, namun dia juga ingin menghapuskan perasaan itu. Saat itu ia percaya membawa perasaan pribadi sebelum menyelesaikan permainan tidak dapat ditolerir.
Asuna merasa duel tersebut adalah kesempatan baik untuk menaklukkan kelemahan dalam hatinya. Mengalahkan Kirito, secara efisien mengalahkan boss dan sekali lagi kembali ke dirinya yang dingin.
Namun Asuna tidak mengetahui kekuatan yang tersimpan dalam wajah-tak dapat diharapkan dari Kirito.
Duel tersebut begitu panas. Selama pedang mereka beradu, semua perasaan tidak berguna di kepala Asuna tersingkir, hanya kenikmatan bertarung dengan musuh kuat yang memenuhi dirinya. Dia merasa seperti bertarung dengan impuls syarafnya, sesuatu yang tidak pernah dia rasakan sebelumnya. Berlangsung selama 10 menit, namun Asuna tidak menyadari waktu yang dihabiskannya.
Lalu Asuna kalah. Kirito melakukan tipuan yang sangat realistik –alasannya dipahami kemudian –gerakan «menarik pedang dari belakang punggungnya dan menebasnya», secara reflek Asuna menahannya dan dengan anggun terkena pada celah yang dihasilkan.
Pada akhirnya, setelah merasakan pertarungan tersebut, perasaan Asuna malah menjadi sesuatu yang tidak bisa ia lepaskan, dan pada saat yang sama, kesan mendalam pedang Kirito tertinggal dalam hati Asuna.
—Swordsman terkuat. Sampai hari ini, meskipun «Black Swordsman» dari SAO telah tiada, kepercayaannya tidak pernah goyah.
Karena itu Asuna begitu gelisah ketika mendengar Kirito kalah oleh ‘Zekken’.
Asuna mengalihkan pandangannya dari Lyfa ke Lisbeth dan bertanya dengan cukup terguncang.
“Kirito-kun, dia... Kamu serius?”
“Yah~ Iya...”
Lisbeth mengerutkan dahi dan mengangkat bahu.
“Meskipun kamu bertanya padaku, untuk tingkat pertarungan itu, seseorang sepertiku tidak bisa memutuskan mereka serius atau tidak... Tapi Kirito tidak menggunakan dua-pedangnya, jadi di aspek tersebut dia tidak memberikan sepenuhnya. Terlebih lagi, itu...”
Lisbeth berhenti sejenak, matanya merefleksikan cahaya dari perapian, dan melihat Kirito yang tertidur. Mulutnya menunjukkan senyumnya yang pasti.
“Ini hanya pendapatku. Mungkin, di game normal, Kirito tidak akan bertarung secara serius. Di sisi lain, Kirito hanya bertarung dengan serius ketika game ini tidak menjadi game lagi, ketika dunia virtual menjadi nyata. Karena itu lebih baik jika situasi yang memaksanya untuk bertarung serius tidak muncul. Dari awal, dia bukan tipe orang yang dengan mudah ikut campur dalam hal yang merepotkan.”
“...”
Asuna juga melihat wajah tertidur swordsman berambut hitam itu sekilas, dan mengangguk kepada Lisbeth.
“Ah... Benar juga.”
Di kedua sisi, Lyfa dan Silica perlahan mengangguk dengan emosi yang beragam.
Yang memecahkan keheningan sementara itu adalah adik Kirito di dunia nyata, Lyfa.
“—Bagaimanapun, ini hanya kesan yang kudapat... Tapi, kupikir oniichan bertarung dengan serius. Paling tidak, dia tidak memberikan kelonggaran. Terlebih...”
“... Apa?”
“Meskipun aku tidak begitu yakin, tetapi sebelum duel berakhir, ketika pedang mereka terkunci satu sama lain, sepertinya oniichan mengatakan sesuatu kepada Zekken... Segera setelah itu, jarak diantara mereka melebar dan oniichan tidak mampu menghindari serangan dari Zekken dan kalah...”
“Hmm... Terus apa yang dia katakan?”
“Hal itu, meskipun aku menanyakannya dia tidak mau memberitahuku. Namun, rasanya seperti... ada sesuatu...”
“Sungguh? Kalau begitu mungkin tidak berpengaruh juga meskipun aku yang bertanya.”
Asuna memandang tangannya dan bergumam.
“...Yang tersisa adalah menanyakannya langsung pada Zekken.”
Mendengar ini, Lisbeth mengangkat kedua alisnya.
“Jadi kamu benar ingin melawannya?”
“Meskipun aku merasa tidak akan menang. Aku punya perasaan orang yang dipanggil Zekken datang ke ALO dengan tujuan tertentu. Aku bicara tentang hal lain selain pertarungan jalanan.”
“Ah, kupikir juga begitu. Namun, untuk mengetahui hal tersebut, level-mu pasti setara dengan Kirito. Bagaimana dengan karaktermu? Mau menggunakan yang mana?”
Asuna sedikit berpikir tentang pertanyaan Lisbeth. Selain «Asuna», Undine pengguna rapier yang dia transfer dari SAO, dia juga membuat account baru dan melatih karakter baru dari awal, «Erika» seorang Sylph. Alasan dia membuat karakter baru sangatlah sederhana: Sesekali dia ingin mengganti penampilannya.
Erika terspesialisasi pada jarak dekat dan hampir semua ability pointnya dialokasikan untuk skill dagger, jadi lebih cocok untuk duel dibandingkan Asuna yang setengah healer/penyembuh. Namun, Asuna mengangkat bahu dan membalas dengan segera.
“Aku akan menggunakan karakter ini, yang aku lebih terbiasa. Karena musuhku tipe speed, kemenangan akan ditentukan dengan instan daripada DPS (Damage per Second). Apa semuanya ikut?”
Melihat sekelilingnya, Lisbeth, Silica, dan Lyfa mengangguk di saat bersamaan. Silica menggoyangkan ekornya dengan bahagia dan berkata.
“Tentu saja! Tidak mungkin aku melewatkan pertandingan ini.”
“Aku tidak tahu apa ini bisa dibilang pertandingan atau bukan... Jadi, sudah diputuskan. Zekken muncul di pulau pada lantai 24 jam 3 sore, kan? Jadi kita bertemu disini jam 2:30.”
Menepuk tangannya, Asuna membuka menu dan melihat waktu di dunia nyata.
“Gawat, sudah jam 6, aku hampir terlambat untuk makan malam.”
“Jadi kita berpisah disini untuk hari ini.”
Lyfa menyimpan jendela di hadapannya dan segera berkemas. Setelah berpamitan dengan mereka, swordswoman Sylph itu perlahan mendekati kursi goyang, menggenggam bagian belakangnya dan tiba-tiba menggoyangnya dengan liar.
“Oniichan, bangun! Waktunya pulang!”
Tersenyum melihatnya, tiba-tiba Asuna teringat sesuatu dan melihat Lisbeth.
“Hey, Liz.”
“Ada apa?”
“Barusan, kamu bilang Zekken baru melalukan transfer... Karena Zekken sangat kuat, mungkinkah... dia dari SAO?”
Merespon bisikan tersebut, Lisbeth mengangguk dengan ekspresi serius pada wajahnya.
“Aku juga mengira seperti itu. Tapi ketika kutanyakan pada Kirito pendapatnya setelah pertarungannya dengan Zekken...”
“Apa yang Kirito-kun bilang..?”
“Dia bilang tidak mungkin Zekken pemain SAO. Alasannya...”
“...”
“Dia bilang kalau Zekken ada di dunia itu, maka «Dual Blades» akan diberikan kepadanya.”
Prev [v d e]Sword Art Online Bahasa Indonesia
Next
Jilid 1
Ilustrasi Novel - Prolog - Bab 1 - Bab 2 - Bab 3 - Bab 4 - Bab 5 - Bab 6 - Bab 7 - Bab 8 - Bab 9 - Bab 10 - Bab 11 - Bab 12 - Bab 13
Bab 14 - Bab 15 - Bab 16 - Bab 17 - Bab 18 - Bab 19 - Bab 20 - Bab 21 - Bab 22 - Bab 23 - Bab 24 - Bab 25 - Catatan Pengarang
Jilid 2
Ilustrasi Novel - Prolog - Bab 1 - Bab 2 - Bab 3 - Bab 4 - Catatan Pengarang
Jilid 3
Ilustrasi Novel - Prolog - Bab 1 - Bab 2 - Bab 3 - Bab 4 - Catatan Pengarang
Jilid 4
Ilustrasi Novel - Prolog - Bab 5 - Bab 6 - Bab 7 - Bab 8 - Bab 9 - Catatan Pengarang
Jilid 5
Ilustrasi Novel - Prolog - Bab 1 - Bab 2 - Bab 3 - Bab 4 - Bab 5 - Bab 6 - Bab 7 - Catatan Pengarang
Jilid 6
Ilustrasi Novel - Prolog - Bab 7 - Bab 8 - Bab 9 - Bab 10 - Bab 11 - Bab 12 - Bab 13 - Bab 14 - Bab 15 - Bab 16 - Catatan Pengarang
Jilid 7
Ilustrasi Novel - Prolog - Bab 1 - Bab 2 - Bab 3 - Bab 4 - Bab 5 - Bab 6 - Bab 7 - Bab 8 - Bab 9 - Bab 10 - Bab 11 - Bab 12 - Catatan Pengarang
Jilid 8
Ilustrasi Novel - Cerita 1 - Cerita 2 - Cerita 3 - Catatan Pengarang
Jilid 9
Ilustrasi Novel - Prolog I - Prolog II - Selingan I - Bab 1 - Catatan Pengarang
Jilid 10
Ilustrasi Novel - Bab 2 - Bab 3 - Bab 4 - Selingan II - Catatan Pengarang
Jilid 11
Ilustrasi Novel - Bab 5 - Selingan III - Bab 6 - Catatan Pengarang
Jilid 12
Ilustrasi Novel - Bab 7 - Bab 8 - Catatan Pengarang
Jilid 13
Ilustrasi Novel - Interlude IV - Bab 9 - Bab 10 - Bab 11 - Catatan Pengarang
Jilid 14
Ilustrasi Novel - Bab 12 - Bab 13 - Catatan Pengarang
Jilid 15
Ilustrasi Novel - Bab 14 - Bab 15 - Bab 16 - Bab 17 - Catatan Pengarang
Side Stories
Aria di Malam Tanpa Bintang - Rondo of the Transient Sword - Sound of Water, Sound of Hammer
Caliber SS - Versus - Cradle of the Moon - There is but one ultimate way
Edisi Material
ME 1 - ME 2 - ME 3 - ME 4 - ME 5 - ME 6 - ME 7 - ME8 - ME 9
Retrieved from "https://www.baka-tsuki.org/project/index.php?title=Sword_Art_Online_Bahasa_Indonesia:Jilid_7_Bab_1&oldid=506753"
Navigation menu
Personal tools
English
Not logged in
Talk
Contributions
Create account
Log in
Namespaces
Page
Discussion
Variants
Views
Read
Edit
View history
More
Search
Navigation
Charter of Guidance
Project Presentation
Recent Changes
Categories
Quick Links
About Baka-Tsuki
Getting Started
Rules & Guidelines
Forum
IRC: #Baka-Tsuki
Discord server
Annex
MAIN PROJECTS
Alternative Languages
Teaser Projects
Web Novel Projects
Audio Novel Project
Network
Forum
Facebook
Twitter
IRC: #Baka-Tsuki
Discord
Youtube
Google+
Current/Upcoming Anime
Seishun Buta Yarou Series
Completed Series
Baka to test to shoukanjuu
Chrome Shelled Regios
Clash of Hexennacht
Cube × Cursed × Curious
Fate/Zero
Hello, Hello and Hello
Hikaru ga Chikyuu ni Itakoro......
Kamisama no Memochou
Kamisu Reina Series
Leviathan of the Covenant
Magika no Kenshi to Basileus
Masou Gakuen HxH
Maou na Ore to Fushihime no Yubiwa
Owari no Chronicle
Seirei Tsukai no Blade Dance
Silver Cross and Draculea
A Simple Survey
Ultimate Antihero
The Zashiki Warashi of Intellectual Village
One-shots
Amaryllis in the Ice Country
(The) Circumstances Leading to Waltraute's Marriage
Gekkou
Iris on Rainy Days
Mimizuku to Yoru no Ou
Tabi ni Deyou, Horobiyuku Sekai no Hate Made
Tada, Sore Dake de Yokattan Desu
The World God Only Knows
Up-to-Date (Within 1 Volume)
Heavy Object
Hyouka
I'm a High School Boy and a Bestselling Light Novel author, strangled by my female classmate who is my junior and a voice actress


content:
Orangtua memiliki prioritas dalam memberikan yang terbaik untuk anaknya. Namun yang terjadi kebanyakan sering kali anak merasa terganggu karena orangtua terlalu mengatur secara berlebihan. Padahal untuk anak yang sudah beranjak dewasa, keputusan demi keputusan bisa mereka pertimbangan sendiri guna pembelajaran dan introspeksi diri. Tapi jika salah satu dari kalian memiliki orangtua seperti itu, maka 5 cara ini akan membantumu berdamai dengan orangtua.
1. Jangan bersikap keras dan terlalu tegas
Orangtua tentu lebih tahu dan berpengalaman dalam kehidupan, mereka tidak ingin anaknya mengalami hal buruk atau mengulangi kesalahan yang dulu pernah dilakukan. Karena itu jangan langsung mematahkan omongan orangtua. Jangan pula bersikap keras dan terlalu tegas, bagaimanapun juga mereka melakukan itu semua demi kebaikan kalian.
2. Menerima kritik dan sarannya dengan logis
Anak terkadang merasa lebih tahu bagaimana situasi yang ada karena beda pandangan dari orangtua yang terpaku pada era di masa lalu. Hal ini yang sebenarnya tidak baik dan harus dirubah. Perkataan orangtua sedikit banyak ada benarnya, kalau kamu diatur atau diberi kritik dan saran, gak ada salahnya untuk menerima.
3. Bersikap tenang saat orangtua emosi
Api tidak akan padam jika dibalas dengan api, jadilah penenang orangtua yang khawatir akan masa depan anaknya. Berpikir positif dan tenangkan orangtua saat emosi. Orangtua tidak akan bersikeras jika bukan untuk kebaikan sang anak. Asah sifat sabarmu saat berdiskusi dengan mereka.
4. Jelaskan keinginan kalian secara perlahan
Situasi yang adem ayem menjadi pertanda baik untuk memulai percakapan serius antara orangtua dan anak. Sampaikan apa sebenarnya hal yang kalian inginkan dan paparkan pula alasan pilihan orangtua kurang srek di hati.
5. Bicara dari hati ke hati dengan orangtua
Pembicaraan dari hati ke hati antara anak dan orangtua tidak pernah gagal meluluhkan hati. Sekuat apapun keinginan mereka mengatur anak, semua bisa berubah dan direncanakan ulang. Orangtua hanya butuh kelembutan hati anaknya untuk bisa mengesampingkan ego mereka.
Menghadapi orangtua yang sangat perhatian dan terlalu mengkhawatirkan masa depan anaknya seperti ini bukan hal yang sulit. Justru itu semua bisa membuat hubungan anak dan orangtua menjadi semakin dekat. Setuju gak?
Share This:
Related Posts:
Lifestyle
By Bang Coli - Juni 10, 2020
Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest
Tags Lifestyle
Posting Lebih Baru Posting Lama Beranda
Follow Us
Follow on Twitter
Like on Facebook
Subscribe on Youtube
Follow on Instagram
Trending
4 Perbedaan Laut Dan Samudra Yang Harus Diketahui
Laut dan samudra adalah perairan yang sangat luas. Kedua perairan ini juga memiliki warna biru dan kandungan garam yang sama. Sekilas memang...
Keunikan Menu Kopitagram untuk Aktivitas di Rumah
Selama pandemi aktivitas akan lebih banyak di rumah dibandingkan biasanya. Minuman yang segar akan membuat aktivitas menjadi lebih asyik. K...
8 Pertanda Pacarmu Suka Dengan Temanmu Yang Perlu Diwaspadai
Harus diakui jika kita pernah mengagumi orang lain selain pacar, tapi hanya sampai di situ, gak ada yang namanya main hati. Namun bagaimana ...
5 Sebab Mengapa Sangat Membenci Mantan
Menjalin hubungan cinta tak selalu mulus untuk dijalani berdua, meskipun dengan sosok yang kamu cintai. Banyak jalan terjal yang tentu saja ...
8 Kota Penghasil Buah Yang Bisa Dijadikan Destinasi Wisata
Tanah Indonesia yang subur membuat beragam tanaman bisa tumbuh dengan baik, termasuk pohon yang berbuah. Mungkin kamu pernah mendengar tenta...

warc-identified-content-language: ind,eng

content-type: text/plain

warc-type: conversion

label: id

label: en


content: IDNOG (Indonesia Network Operators' Group) adalah perkumpulan nirlaba yang independen. IDNOG tidak dibawahi oleh institusi atau organisasi lainnya. Komite IDNOG adalah sekumpulan relawan. Anggota IDNOG adalah para penggiat di ISP, Operator Telekomunikasi, Pemilik Jaringan lainnya, Konten, Akademisi, Regulator di Indonesia.


content:
JAKARTA (IndoTelko) - Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif/Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekraf/Baparekraf) mengajak talenta digital kreatif di Indonesia untuk bergabung dalam event Baparekraf Developer Day (BDD) yang digelar secara daring pada 18-19 Juli 2020.
Plt Deputi Bidang Ekonomi Digital dan Produk kreatif Kemenparekraf/Baparekraf Josua Simanjuntak dalam pernyataanya di Jakarta (13/7/2020) menjelaskan, BDD merupakan event yang mempertemukan para expert di industri digital kreatif dengan para developer dalam sebuah sesi inspirasi dan transfer knowledge dari para praktisi andal yang telah sukses di bidangnya.
“BDD kali ini digelar dalam format online tapi experience akan tetap sama. Inspirasi dan transfer knowledge dari developer andal yang telah sukses sangat dibutuhkan oleh para peserta untuk mengembangkan karyanya. Tujuannya sebagai upaya peningkatan kompetensi dan kapasitas para talenta digital kreatif khususnya di bidang pengembang aplikasi, game, web, dan teknologi digital yang ada di tanah air,” katanya.
Baca juga :
•
Baparekraf Digital Entrepreneurship ingin bawa UMKM naik kelas
•
Industri board game terus tumbuh di Indonesia
•
Pemda diharapkan dukung Rencana Induk Pengembangan Ekonomi Kreatif
Josua juga menjelaskan, BDD hadir dalam tiga program, yakni event online, fasilitasi belajar, dan kompetisi. Untuk Event online akan diberikan gratis pada 18 dan 19 Juli 2020. Nantinya peserta akan mendapat paparan dan dapat bertanya langsung terkait 4 topik yang sangat dibutuhkan industri saat ini seperti Technology Track, Android Track, Game Track; dan Web Track. Keempatnya berlangsung dari pukul 08.00-17.00 WIB selama dua hari.
“Dari rangkaian BDD sebelumnya banyak lahir local heroes yang memberikan kontribusi positif bagi masyarakat di daerahnya. Harapannya BDD kali ini akan muncul bibit-bibit baru yang berpotensi serta memberikan solusi,” ujarnya.
Sementara itu, Direktur Aplikasi dan Tata Kelola Ekonomi Digital Kemenparekraf/Baparekraf Muhammad Neil El Himam menjelaskan, pada rangkaian BDD tahun ini para talenta digital kreatif dapat mengikuti fasilitasi belajar secara gratis. Terdapat dua pilihan track yang tersedia yakni Pengembangan Front End Web atau Pengembangan Aplikasi Android. Baparekraf akan memberikan fasilitasi sertifikasi google expert sebanyak 1.250 kepada para peserta yang berhasil lulus dalam kelas prasyarat.
“Terakhir kompetisi atau Challenge di mana para peserta ditantang untuk berlomba menghasilkan solusi digital terbaik guna memecahkan persoalan sehari-hari. Challange merupakan rangkaian terakhir program BDD yang akan terbuka dari tanggal 1 September hingga 1 Desember 2020,” katanya.(wn)

label: fr


content:
Membuka sebuah pabrik baru dalam rangka memperbesar usaha menjadi impian setiap usahawan. Nah, ada banyak sekali persiapan yang harus dilakukan agar pabrik bisa dioperasikan sesuai dengan jadwal yang telah direncanakan. Salah satu dari perencanaan tersebut adalah instalasi listrik, dimana listrik menjadi faktor yang sangat penting untuk melakukan kegiatan industri.
Membangun sebuah instalasi listrik di pabrik yang baru tidak semudah membalikkan telapak tangan. Untuk mereka yang belum ahli atau tidak memiliki kemampuan dan pengalaman cukup, bisa jadi membuat instalasi listrik justru jadi kacau dan berpotensi menambah biaya listrik. Apalagi jika membuka pabrik besar yang memerlukan tenaga listrik besar dengan pipa-pipa penghubung yang berjumlah sangat banyak. Rasanya mengambil resiko besar dengan mempekerjakan tenaga listrik sembarangan. Sangat tidak direkomendasikan, jika tidak ingin terjadi kendala pada kelistrikan dan mesin-mesin di masa depan.
Eits tenang, ada solusinya. Jika memerlukan pelayanan mechanical electrical dan piping terbaik bisa dengan sangat mudah melakukan konsultasi dan pemesanan tenaga ahli di PT. Sewatama. Sewatama memiliki banyak tenaga ahli kelistrikan dan mechanical yang siap membantu untuk membentuk instalasi baru sesuai dengan kebutuhan dan perencanaan. Oiya, PT. Sewatama sendiri merupakan perusahaan yang telah puluhan tahun berkecimpung dalam bidang kelistrikan dan pengadaan perangkat listrik sehingga bisa diandalkan untuk pemasangan instalasi listrik baru di pabrik Anda.
Pelayanan tenaga ahli di Sewatama dapat memberikan konsultasi, instalasi, perawatan hingga perbaikan selama 24 jam dalam 7 hari seminggu sesuai dengan kebutuhan costumer. PT. Sewatama hanya mempekerjakan tenaga ahli yang handal dan memiliki pengetahuan memadai untuk berbagai masalah kelistrikan yang dimiliki oleh customer. Sebelum melakukan pemesanan pelayanan tenaga ahli, calon customer Sewatama juga bisa berkonsultasi terlebih dahulu secara gratis melalui website resminya di http://sewatama.com/id/.
Keuntungaan lainnya, selain memiliki jasa tenaga ahli kelistrikan dan instalasinya, PT. Sewatama juga memiliki koleksi generator, panel listrik, load bank dan lainnya, baik untuk diperjualbelikan maupun untuk disewakan sebagai solusi saat membutuhkan sumber energi listrik cadangan berbagai kapasitas. Banyak banget kan keuntungan dan kelebihan yang ditawarkan oleh PT. Sewatama. Pasang instalasi listrik di parbik baru lebih aman dengan kualitas tenaga ahli yang tidak perlu diragukan lagi. TOP deh pokoknya!
Read More »
Diposkan oleh Lucky Caesar at March 25, 2019 3 comments:
Labels: electrical, Listrik, mechanical, piping, sewatama
Friday, March 22, 2019
Mudahnya Proses Perpanjangan Passpor di Busan
Jumat berkah yang indah, alhamdulillah. Lega rasanya ujian kompre untuk kualifakasi kelulusan bisa berjalan dengan lancar hari ini. Selanjutnya, siap melanjutkan perjuangan lainnya. Sembari menikmati jumat, kali ini saya ingin berbagi mengenai perpanjangan passpor di Busan. Mengingat passpor saya expired april tahun ini, jadi mau tidak mau harus mengurus perpanjangan di Busan yang ternyata sangat mudah. Alhamdulillah ~
Kantor Indonesian Trade Promotion Centre (ITPC) di Busan untuk perpanjangan passpor.
(credits: luckycaesar.com)
Apa saja yang dibutuhkan untuk perpanjangan passpor?
Mudah. Dokumen yang dibutuhkan hanyalah Alien Registration Card (ARC) dan passpor lama serta biaya perpanjangan passpor sebesar 30 USD yang harus dibayarkan di teller Hana Bank. Sudah itu saja, lalu dokumen-dokumen yang disiapkan dibawa ke ITPC (Indonesian Trade Promotion Center) yang berlokasi di sekitaran Busan Station. Sekitar 27 menit dengan menggunakan subway dari Pusan National University (PNU).
How to get there?
Perjalanan bisa ditempuh dengan menggunakan bus atau subway. Kali ini saya menggunakan subway dan berangkat dari PNU station. Tidak perlu transfer hanya sekali tap 1,300 won dan turun di Busan station exit 2. Dari exit 2 lalu berjalan sekitar dua gedung untuk mencapai ITPC. Beruntung sekali hari itu, ada feeling buat berhenti di salah satu gedung yang kebetulan memang tempat ITPC.
Halaman depan kantor ITPC Busan (credits: luckycaesar.com)
Hari itu, tepatnya juga hari Jumat, saya sampai di lokasi sekitar pukul 14.00. Suasana sepi, dari pintu masuk ITPC lurus masuk dan ada di sebelah kanan. Pun di dalam ITPC kondisi masih sepi, ada beberapa orang yang sedang menunggu. Masih belum pulang jumatan, pikir saya waktu itu. Sekitar pukul 14.30 KST akhirnya petugas datang. Lalu didata untuk passpor lama dan verifikasi identitas diri serta diberikan receipt untuk dibayarkan ke Hana Bank.
Pintu depan kantor ITPC Busan (credits: luckycaesar.com)
Display beberapa produk buatan Indonesia. (credits: luckycaesar.com)
Jarak Hana Bank dari ITPC sekitar 15 menit dengan jalan kaki, arah berlawanan dari keluar exit 2. Jalan lurus terus sampai di depan McDonalds bisa terlihat Hana Bank di seberang jalan. Antrian cukup panjang siang menjelang sore hari itu. Setelah ambil nomor antrian dan menunggu, terlihat beberapa orang Indonesia yang juga sedang menunggu disana. Para pekerja Indonesia yang tinggal di daerah Ulsan, beruntung sekali saya rasanya tinggal di Busan. Tidak terlalu jauh untuk mengurus perpanjangan passpor.
Setelah melakukan pembayaran di teller, sekitar 30 USD atau sekitar 34,000 won. Kembalilah saya dengan mas-mas Indonesia lainnya ke ITPC untuk melanjutkan proses administrasi. Selanjutnya, diambil foto terbaru untuk kebutuhan passpor. Proses passpor baru membutuhkan waktu sekitar 4 hari dari tanggal registrasi.
Passpor yang jadi bisa dikirim ke alamat kosan, atau diambil langsung ke ITPC. Mengingat waktu dan aktivitas lab yang susah ditinggal, saya pun memilih untuk mengirimkan langsung ke kosan dengan mengisi data dan membayar uang pengiriman sebesar 5,000 won. Setelah passpor jadi, akan mendapatkan notifikasi dari ITPC untuk pengiriman ke alamat yang bersangkutan. Alhamdulillah, passpor baru sudah ditangan. Expired masih lama sampai 2024. So excited to keep travelling the world ~
Oiya setelah dapat no passport yang baru jangan lupa untuk update informasi terbaru di website HiKorea (https://www.hikorea.go.kr) dalam kurun waktu 14 hari setelah perubahan. Update informasi bisa masuk di menu E-Application - file an application - notification of change in registered information. Nanti tinggal upload scan identitas passpor yang baru. E-applicationnya hanya bisa diakses saat weekdays aja dan hanya bisa pakai browser internet explorer. Sekian, semoga bermanfaat ya~
Read More »
Diposkan oleh Lucky Caesar at March 22, 2019 2 comments:
Labels: #Collegelife, #LiveinBusan, graduate life
Sunday, March 17, 2019
Rasa dan ragu
Menjadi dewasa, rasanya tak semenarik dan semenyenangkan yang dibayangkan. Dulu saat masih duduk di bangku sekolah dasar, ingin sekali cepat masuk SMP. Saat sudah SMP, keren rasanya ya pakai seragam putih abu-abu. Lalu saat sudah di SMA, envy dan mengagumi para kakak-kakak mahasiswa-mahasiswi yang bisa pakai baju bebas. Namun saat sudah lulus kuliah sampai sekarang di Strata 2, rasanya iri sekali lihat anak-anak SD yang bebas sekolah dengan PR yang sangat mudah ~ Well, that's life, Lucy!
Selalu begitu, berangan-angan naik kelas namun setelah naik kelas baru menyadari betapa asik dan nyaman kelas sebelumnya. Pada dasarnya hidup selalu menawarkan tantangan, untuk jadi lebih baik dari masa sebelumnya. Jadi bersyukurlah kamu yang bisa merasakan beragam tantangan menjadi lebih baik. Beragam ujian yang membuatmu jadi lebih berkualitas, insya Allah. Aamiin.
Pun semakin bertambah usia harusnya bisa makin mendewasa. Bisa memilah dengan baik apa yang harusnya dipertahankan dan apa yang harus dilepas. Lebih bijaksana mengontrol hati dan pikiran.
Semakin tua rasanya semuanya jadi begitu rumit, jadi sering ragu, was-was dan takut mengambil langkah besar. Ya, kadang takut bermimpi besar. Tidak seperti saat masih kecil, mimpi jadi apapun rasanya ringan. Realistis, mungkin. Namun ketika berlebihan akan jadi penghalang untuk bisa jadi besar.
Perihal rasa, rasanya juga sedemikian rumit. Entah, atau saya saja yang membuatnya rumit? Mengenai rasa harusnya sederhana. Sesederhana bahagia. Kalau terasa rumit, mungkin tujuan dan harapannya berbeda. Sungguh berharap pada manusia jelas akan kecewa.
Semakin dewasa, ragu wajar jika kadang menjulang tinggi. Gapai dan jadikan pecutan diri. Jadikan penguji nyali untuk diri agar bisa jadi makin besar.
Pun demikian dengan rasa, tidak perlu melulu berpikir benar atau salah menyimpan rasa. Cukup rasakan, cukup sampaikan pada Sang Pemiliki Hati. Genggam rasa dalam indahnya doa. Jika berjodoh, rasa itu akan berlabuh di waktu yang tepat. Bukannya mengikat rasa dalam doa lebih istimewa? Pun kalau tidak berjodoh, rencana Allah selalu lebih indah dari semua yang kita rencanakan. Allah Maha Mengetahui, sedangkan kita tidak. Percaya pada manusia, jelas kecewa. Namun, percaya sama Allah jelas tidak akan kecewa.
Rasanya begitu, ragu dan rasa harusnya sangatlah sederhana. Nikmati saja, semua akan indah pada waktunya.
Read More »
Diposkan oleh Lucky Caesar at March 17, 2019 1 comment:
Labels: #Collegelife, #LiveinBusan, graduate life
Newer Posts Older Posts
Hi, Ini Saya!
Lucky Caesar
Mejayan Madiun, Jawa Timur, Indonesia
View my complete profile
Blog #Followers
Find me on
Labels
#Collegelife (36) #LiveinBusan (36) #liveinIndonesia (11) Berkah Ramadhan (4) Bersama Sahabat (11) Engineering (19) Indahnya berbagi (86) Info (100) International Program (9) Peduli Lingkungan (21) SA Memories (74) Sastra (25) Teknologi (7) Travelling (17) Volunteering (14)


content:
Foto : Ini Dia Kepsek SMAN 5 Tambun Selatan Kabupaten Bekasi Bernama, Sri Anusi Yang Baru Enam Bulan Menjabat.
Bekasi (Macannews)- Lagi-lagi pungutan muncul di salah satu Sekolah Menengah Atas (SMA) Negeri Tambun Selatan, Kabupaten Bekasi (Jabar). Hal ini menjadi pertanyaan para kuli tinta, dan menjadi sorotan empuk untuk di publikasikan.
Salah satunya SMAN 5 di Tambun Selatan, Kabupaten Bekasi, masih melakukan kutip dana dari orangtua murid sebesar dua juta sembilan ratus ribu rupiah untuk biaya pelaksanaan perpisahan kelas XII.
Adapun biaya yang dikutip yakni, Uang Perpisahan Kelas XII sebesar dua juta sembilan ratus ribu rupiah/siswa, uang les sebesar satu juta tujuh ratus ribu rupiah.
Mendengar serta mengutip laporan orangtua murid menerangkan, pihak sekolah dan orang tua murid awalnya Sabtu (13/10/2018) melakukan rapat tertutup di SMAN 5 Tambun Selatan untuk membicarakan dana uang perpisahan kelas XII dan uang les. Hasilnya disepakati uang perpisahan kelas XII sebesar Dua Juta Sembilan Ratus Ribu Rupiah dan uang les sebesar Satu Juta Tujuh Ratus Ribu Rupiah.
” Setahu saya tidak ada kutipan dana lagi di sekolah khususnya negeri, tapi kenapa masih di kutip ya?, kata sumber kepada macannews.
Saat Dikonfirmasi diruang kerjanya, Rabu (17/10/2018), Kepala Sekolah SMAN 5 Tambun Selatan Kabupaten Bekasi, Sri Anarusi mengamini kutipan uang perpisahan dan uang les tersebut.
” Iya, memang benar perihal pengutipan itu,” kata Sri Anarusi sembari berdalih kalau sebelumnya sudah terlebih dahulu dilakukan rapat bersama komite dan orang tua siswa, ujar wanita mengenakan jilbab ini dengan singkat.
Terpisah dihubungi via seluler, Kepala Cabang Dinas Pendidikan Wilayah 3 Bekasi, Heri Panisila belum dapat dimintai keterangannya dikarenakan seluler miliknya dalam keadaan tidak aktif.
Hal ini menjadi sebuah ungkapan dalam pepatah “Lempar batu sembunyi tangan” seakan-akan tidak ada yang bersalah dalam pelaksanaan perpisahan tersebut.
Dalam hukum pidana secara umum mengatur bagi pihak kepala sekolah yang bersangkutan dan kepala Dinas Pendidikan setempat yang mengetahui dan tetap melakukan pungutan terhadap wali murid maka dapat dianggap menyalahgunakan jabatan, dan atas tindakan tersebut melanggar Pasal 423 KUHPidana dengan ancaman hukuman maksimal enam tahun penjara. Begitu pula jika dikaitkan dengan Undang-Undang Pemberantasan Tindak Pidana Korupsi, yang melakukan pungutan dapat diancam dengan hukuman paling singkat empat tahun dan denda paling banyak 1 miliar rupiah. (Edi)
← Ini Silvia, Gadis Lamongan yang Putus Sekolah Karena Berbobot 197 Kg → Alumni USI Demo Kantor DPRD Siantar

warc-identified-content-language: ind


content: Apakah Anda mau punya penghasilan yang besar dalam waktu singkat? Jika iya, maka ada satu kegiatan yang bisa mengantarkan Anda menjadi orang kaya. Ya, Anda bisa kaya cepat dengan berjudi. Baca Selengkapnya


content:
Akreditasi Nasional Fakultas Kedokteran Universitas Islam Sumatera Utara Tahun 2019 | pendidikandokter.com
skip to main | skip to sidebar
Home
About
Contact
Pendidikan
Soal Seleksi
FKU
FKG
Pendidikan Dokter
Home » UISU » Akreditasi Nasional Fakultas Kedokteran Universitas Islam Sumatera Utara Tahun 2019
Akreditasi Nasional Fakultas Kedokteran Universitas Islam Sumatera Utara Tahun 2019
Posted by Online Consultant on Thursday, January 10, 2019
Fakultas Kedokteran Universitas Islam Sumatera Utara (FK UISU) adalah fakultas kedokteran swasta tertua di luar Jawa. Dengan bermodalkan semangat keislaman para pendiri UISU, maka didirikanlah fakultas kedokteran di lingkungan UISU untuk mengakomodasi kebutuhan masyarakat akan dokter-dokter yang memegang teguh nilai keislaman.
Fakultas Kedokteran Universitas Islam Sumatera Utara adalah salah satu fakultas kedokteran swasta terkemuka di Sumatera yang memiliki sarana pendidikan yang lengkap dan didukung dengan banyaknya jumlah staf pengajar dari berbagai bidang ilmu kedokteran. Saat ini gedung baru yang berlokasi di Jalan STM menjadi gedung utama FK UISU.
Kegiatan perkuliahan di FK UISU pertama kali dilaksanakan pada 1 Oktober 1965 dengan mahasiswa angkatan pertama sebanyak 53 orang, dan tanggal tersebut ditetapkan sebagai tanggal berdirinya FK UISU.
Fakultas Kedokteran Universitas Islam Sumatera Utara (FK Uisu) memiliki berbagai program studi atau jurusan. Program studi / jurusan yang ada di bawah Fakultas PTS ini diantaranya adalah Program Sarjana Pendidikan Dokter dan Profesi Dokter (PSPD).
Dari berbagai program studi atau jurusan di Universitas Islam Sumatera Utara, kami publikasikan informasi sehubungan Akreditasi Program Studi berdasarkan penilaian BAN-PT dan LAM-PTKes. Untuk data selengkapnya silakan Anda memanfaatkan informasi di bawah ini :
Akreditasi Program Studi di Lingkungan Fakultas Kedokteran Universitas Islam Sumatera Utara Tahun Akademik 2019/2020
Nomor
Nama Jurusan
Akreditasi BAN-PT
Akreditasi LAM-PTKes
Keterangan
1 Program Pendidikan Dokter NilaiB Peringkat B 0686/LAM-PTKes/Akr/Sar/XI/2017
2 Program Profesi Dokter Nilai B Peringkat B 0687/LAM-PTKes/Akr/Pro/XI/2017
Keterangan :
- Semua Prodi yang di bawah Fakultas Kedokteran di Universitas Islam Sumatera Utara sudah mendapatkan penilaian dari Lembaga BAN-PT dan LAM-PTKes. Terima kasih!
Sebagaimana pernah kami sampaikan, bahwa secara akademik FK UISU menerapkan kurikulum berbasis kompetensi (KBK) tahun 2012 berdasarkan SK Rektor No. 38 tahun 2013 tentang Kurikulum FK UISU. Struktur Kurikulum FK UISU dikemas dalam 2 (dua) tahapan, yaitu Tahap Akademik atau Tahap Pendidikan Sarjana Kedokteran (147 SKS) dan Tahap Pendidikan Profesi (43 SKS).
Hal tersebut juga sejalan dengan kebutuhan akan dokter di Indonesia yang harus memiliki kompetensi untuk dapat memberikan pelayanan kesehatan secara profesional sesuai Standar Kompetensi Dokter Indonesia (SKDI) Tahun 2012. Elemen utama lain yang mendominasi penyusunan kurikulum adalah menghasilkan dokter Islami yang dapat menyelesaikan masalah-masalah kesehatan berdasarkan syariah Islam sesuai dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi.
Semoga Informasi tentang Akreditasi Program Studi di lingkungan Fakultas Kedokteran Universitas Islam Sumatera Utara ini diharapkan jadi salah satu bahan atau sumber dalam menentukan atau memilih Program Studi bagi para calon mahasiswa (cama) di Fakultas Kedokteran Universitas Islam Sumatera Utara. Amiin Ya Alloh Ya Robbal 'Alamin!
Sumber:
- BAN-PT Kemdikbud
- uisu.ac.id
- banpt.blogspot.com
- fk.ujiantulis.com
- LAM-PTKes
at 2:42 AM
Labels: Akreditasi Kedokteran, UISU
{ 0 comments... read them below or add one }
Post a Comment
Newer Post Older Post Home
Cari Data
Website Archive
Website Archive September (1) February (16) January (132) December (48) September (14) March (12) June (1) May (2) August (1) July (1) May (2) April (1) March (1) February (2) January (79) December (53) November (1) October (2)
Pages
Home
Daftar Links
Pendidikan Anak Usia Dini
Sukses Seleksi FK
Perguruan Tinggi
Artikel
Uang Kuliah Kedokteran Universitas Swadaya Gunung Jati Tahun Akademik 2019/2020
Dalam menghadapi tantangan global dan iptek yang pesat, serta dalam upaya untuk mensejajarkan diri dengan fakultas kedokteran yang ternama d...
Biaya Kuliah Kedokteran Universitas Batam Tahun Akademik 2019/2020
Biaya Pendidikan di lingkungan Fakultas Kedokteran Universitas Batam (FK Univbatam) termasuk relatif mahal oleh kemampuan ekonomi para calon...
Latihan Soal Seleksi Kedokteran 2020
Pemerintah telah mengembangkan Sistem Jaminan Sosial Nasional. Tujuannya adalah untuk memberikan layanan kesehatan yang terjangkau bagi sel...
Biaya Kuliah Kedokteran Universitas Abdurrab Tahun Akademik 2019/2020
Kampus Universitas Abdurrab dibangun di atas lahan seluas sekitar 3 hektar yang semuanya dimanfaatkan untuk bangunan kampus dan pendukungnya...
Uang Kuliah Kedokteran Universitas Prima Indonesia Medan
Seperti halnya di FK Universitas Methodist Indonesia, bahwa informasi biaya kuliah di FK Universitas Prima Indonesia Mean pun belum dipublik...
Uang Kuliah Kedokteran Universitas Islam Sumatera Utara Tahun Akademik 2019/2020
Biaya Pendidikan di lingkungan Fakultas Kedokteran Universitas Islam Sumatera Utara (FK Uisu) termasuk relatif terjangkau oleh kemampuan eko...
Akreditasi dan Profil Jurusan Kedokteran UIN Jakarta
Walaupun termasuk baru, Fakultas Kedokteran Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta, namun karena peningkatan kuantitas dan ku...
Uang Kuliah Kedokteran Universitas HKBP Nommensen Tahun Akademik 2019/2020
Biaya Pendidikan di lingkungan Fakultas Kedokteran Universitas HKBP Nommensen termasuk relatif terjangkau oleh kemampuan ekonomi para calon ...

label: fi

label: de


content:
Seperti yang telah Anda pelajari, ada banyak, banyak peluang perdagangan yang muncul di pasar forex selain mencari tahu apa yang akan dilakukan Greenback pada hari tertentu.
Sekarang Anda tahu cara menemukannya! Berikut adalah beberapa hal yang perlu diingat:
Crosses memberi pedagang valas lebih banyak pasangan untuk diperdagangkan, yang berarti lebih banyak peluang perdagangan.
Kami biasanya melihat tren dan rentang yang lebih bersih pada persilangan mata uang dibandingkan pada jurusan.
Anda dapat memanfaatkan perbedaan suku bunga dengan melakukan perdagangan mata uang silang.
Lakukan uji tuntas dan analisis Anda dan sesuaikan mata uang kuat dengan mata uang lemah.
Jika pasangan yang Anda cari berdagang tidak tersedia dengan broker Anda, jangan khawatir. Anda tahu cara membuat pasangan sintetis dengan secara bersamaan memanjang atau pendek dua pasangan utama untuk membuat satu pasangan mata uang.
Pasangan Euro yang paling populer adalah EUR / JPY, EUR / GBP, dan EUR / CHF.
GBP / JPY, AUD / JPY, dan NZD / JPY adalah mata uang carry trade yang menarik karena mereka menawarkan perbedaan tingkat suku bunga tertinggi terhadap JPY.
Saat perdagangan melintasi mata uang tidak jelas, waspadai perubahan harga liar dan spread yang lebih luas.
Bahkan jika Anda ingin tetap bertahan pada jurusan, Anda dapat menggunakan pasangan mata uang untuk membantu Anda memutuskan antara pasangan mana yang akan diperdagangkan karena pasangan mata uang dapat memberi sinyal mata uang mana yang lebih kuat.
Jangan lupa bahwa pergerakan pasangan mata uang silang dapat berdampak pada mata uang utama.
Kiat terakhir; Harap berhati-hati dengan nilai pip dari salib yang Anda perdagangan. Beberapa persilangan akan memiliki nilai pip lebih tinggi atau lebih rendah daripada jurusan. Informasi ini baik untuk diketahui untuk analisis risiko Anda.
Jadi, pada hari-hari Anda mungkin tidak melihat peluang dalam pasangan utama, atau jika Anda ingin menghindari volatilitas acara berita AS, lihat beberapa persilangan mata uang. Anda mungkin tidak pernah tahu apa yang Anda temukan!
Jadi Anda lihat, persilangan mata uang tidak hanya untuk orang aneh seperti Cyclopip .
Jika Anda ingin berbicara dengan sesama pedagang valas Anda yang juga memainkan salib, forum Currency Crosses kami adalah tempatnya!


content: Dalam beberapa lembaga di 90 beredar teks yang disebut “trem kuning” atau “subway kuning” masuk akal menggantikan Lorem Ipsum untuk memberikan tampilan yang lebih modern untuk konten. Tapi terlalu banyak orang yang mencari untuk membaca teks ketika itu dalam bahasa Prancis atau Inggris, efek yang diinginkan tidak tercapai. Bekerja dengan teks yang dapat dibaca, mengandung arah dapat menyebabkan gangguan dan ini dapat membantu untuk fokus…


content: Sribu adalah website untuk pesan desain online, mulai dari desain logo, website, kemasan dan lainnya. Sribu telah membantu kebutuhan desain lebih dari 12,700+ klien dari seluruh dunia.


content: Email atau Nama Pengguna Anda dapat masuk dengan menggunakan kredensial Zumba® Anda. Email atau nama pengguna diperlukan.


content: Daftar Slot Online Di Agen Joker123 Ayomain.live – Mengapa bisa di katakan begitu,.? Karena salah satu perusahaan yang terbesar pada kali ini yang menyediakan sangat banyak jenis permainan dan juga beragam jenis layanan bank lokal indonesia yang di sediakan. Maka dari itu banyak nya pengunjung yang ingin memainkan jenis permainan ini untuk bisa terus memainkan game yang satu ini bisa…


content:
Menghadirkan eksterior rumah dengan taman yang terbuat dari batu alam merupakan salah satu cara untuk menciptakan suasana alami dalam sebuah hunian. Apalagi untuk masyarakat kota, keberadaan taman bisa menjadi alternatif yang dapat digunakan untuk menghilangkan stres.
Mendesain taman yang tampak natural, bisa dilakukan dengan menggunakan tumbuhan hijau dan gemercik air serta batu alam. Untuk membuat taman, Anda bisa bebas memilih model taman seperti apa yang Anda inginkan yang tentunya Anda harus memilih bahan yang dapat disesuaikan, baik warna maupun motifnya.
Batu alam yang dapat digunakan untuk menambah ornamen taman banyak jenisnya seperti batu kali, batu koral, atau batu paras Jogya. Bila Anda akan membuat taman dengan batu alam, pemilihan batu alam pun harus disesuaikan dengan gaya rumah. Untuk rumah yang bergaya minimalis, sebaiknya gunakan batu alam yang memiliki warna gelap sehingga bisa terlihat serasi dengan tampilan rumah.
Sedangkan untuk rumah klasik, pilih batu alam yang berwarna cerah misalnya batu alam paras Jogya yang berwarna putih gading dan mampu memunculkan kesan hangat serta bernuansa tropis. Penerapan batu alam bisa pada bagian dinding taman, kolam, jalan setapak maupun batu pijakan. Untuk melengkapi tampilan taman, Anda dapat menambahkan beberapa aksesoris misalnya dengan memasang lampu taman atau patung-patung berbentuk flora dan fauna yang bisa diterapkan untuk taman dengan berbagai gaya.
Taman akan terlihat semakin asri dengan hadirnya tanaman dan pohon-pohon rimbun yang menjadi penghias taman rumah Anda. Padukan dengan keberadaan jalan setapak yang terbuat dari batu koral kecil-kecil yang ditabur pada jalur berkelok-kelok sebagai sirkulasi untuk mencapai seluruh taman. Wah, tentu taman semakin tampak natural bukan?


content:
Judionline1x2.net situs informasi terbaik dan terlengkap yang membahas permainan bandar judi online menggunakan uang asli indonesia
Search for:
Search
Menu
Primary menu
HOME
JUDI BOLA
JUDI CASINO
JUDI KARTU
Poker Online
Ceme Online
Domino Online
JUDI SLOT
TIPS & TRICK
Link Alternatif
QQMobile
QQ288
QQ188
QQ101
Livescore
DAFTAR ISI
American Blackjack Dari GSN
Posted on February 14, 2016 by Lee — No Comments ↓
American Blackjack Dari GSN
American Blackjack Dari GSN – American Blackjack adalah salah satu permain kartu yang terbilang paling sering dimainkan di website dari GSN. GSN itu sendiri adalah sebuah pusat dari berbagai macam game online, dimana para pecintanya bisa mengubduh aplikasi dari permainan tersebut dan memainkannya secara online melalui Telepon genggam, Smartphone, Laptop ataupun komputer pribadi kalian. American Blackjack ini sebenarnya memiliki aturan yang terbilang hampir sama dengan jenis permainan Blackjack lainnya. Akan tetapi, hanya ada beberapa peraturan khusus yang sedikit membedakannya. Biasanya, yang membuat peraturan ini berbeda adalah daerah dimana kalian memainkan permainan Blackjack ini. Pada permainan American Blackjack dari GSN ini, aturan dan cara bermainnya mirip atau hampir sama dengan permainan Casino di daerah America. Bagi anda yang mulai tertarik dengan permainan American Blackjack dari GSN ini,alangkah baiknya agar anda semua meluangkan waktu sebentar saja untuk mengerti lebih dalam tentang bgagaimana cara bermain kartu American Blackjack ini dengan baik dan benar. Dengan mengerti tata cara bermain permainan ini dengan baik dan benar, anda tidak akan lagi menjadi korban dalam sebuah perjudian, atau bahkan anda akan mendapatkan keuntungan yang segudang dari permainan kartu American Blackjack secara online ini.
Permainan American Blackjack ini dipimpin oleh seorang Dealer atau pembagi kartu dalam permainan. Seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya bahwa permainan ini sebenarnya sama dengan jenis permainan Blackjack lainnya, dimana pemenangnya ditentukan oleh hasil kartu masing-masing. Pemenang dalam permainan ini adalah pemain yang memiliki jumlah kartu paling mendekati dengan angka 21. Tentu saja jumlah kartu anda tidak boleh melebihi dari jumlah 21, dan apabila jumlah kartu anda lebih dari 21 makan anda otomatis didiskualifikasi dari pertandingan atau biasa yang disebut sebagai ‘Bust’. Seorang “Bust” akan otomatis merelakan taruhannya kepada para pemain yang tersisa dalam pertandingan dan juga tentu saja kepada Dealer. Oleh karena itu, permainan Blackjack ini sebenarnya banyakbergantu dengan perolehan kartu di tangan anda. Adapun cara lainnya untuk memenangkan sebuah pertandingan adalah dengan memberanikan diri anda untuk menambah taruhan dan membuat para lawan gertak akan hal tersebut dan mengundurkan diri dari sebuah pertandingan.
Dalam penghitungannya, setiap kartu dari angka dua sampai sepuluh akan bermakna seperti aslinya. Sedangkan pada kartu raja seperti Jack, Queen dan juga King akang bermakna sepuluh. Akan ettapi berbeda dengan As. Kartu As bermakna ganda, yaitu bisa menjadi satu ataupun bisa menjadi 11. Artinya, apabila anda mendapatkan kartu dengan angka sepuluh ataupun raja, dan kartu yang satu lagi adalah As, anda sudah bisa memenangkan pertandingan tersebut. Anda bisa menambah kartu dengan meminta kepada Dealer untuk meningkatkan posibilitas jumlah kartu mendekati jumlah 21. Akan tetapi, penambahan kartu ini pun bisa berakibat sangat fatal apabila jumlah kartu anda melebihi dari jumlah 21. Penambahan kartu pun bisa membawa menjadi seorang “Bust” apabila anda tidak beruntung. Halini disebabkan penambahan kartu bisa saja membuat jumlah kartu anda bukan mendekati 21, akan tetapi malah membuatnya menjadi lebih dari 21. Hal ini lah yang kerap menjadi penyebab awal dari kekalahan dalam pertandingan. Sabar adalah kunci penting yang harus anda miliki dalam memainkan permainan kartu Blackjack ini. Jangan terlalu bergesa-gesa dan terlau berambisi untuk menambah kartu, bisa jadi dengan anda tidak menambah kartu dan membiarkan lawan menambah kartu bisa menjadi awal dari kemenangan anda dalam mendapatkan taruhan dari para pemainnya dan juga tentu saja taruhan dari sang pembagi kartu atau Dealer.
American Blackjack Dari GSN – Permainan American Blackjack ini, memudahkan para pecintanya untuk tidak perlu pergi ke Casino di daerah terdekat untuk bermain Blackjack. Permainan judi casino secara online memudahkan pecintanya untuk bisa bermain dimanapun dan juga kapanpun mereka mau. Walaupun dimainkan secara online, namun bukan berarti anda bisa memainkannya sesuka hati. Dalam American Blackjack online ini, anda pun harus bermain secukupnya karena permainan anda dibatasi oleh satu dan lain halnya. Namun, dalam setiap permainan online dari GSN, akan ada sebuah Mini Games, dimana apabila anda bisa memenangkannya, anda bisa memiliki kesempatan lagi untuk bermain American Blackjack tersebut dengan bebas.
Related Posts:
Games Judi Slot Online Terfavorit di Indonesia
Cara Mendapatkan Grand Jackpot Di Bandar Judi Slot Games
Jenis Bonus Yang Tersedia Di Bandar Judi Online…
Livecasinoqq801.com Situs Taruhan Live Casino Bandar…
Mesin Slot Yang Memberikan Kemenangan di QQ101
Situs Live Casino Agen Judi Bola Online Terbesar QQ188
This entry was posted in JUDI CASINO and tagged judi casino by Lee. Bookmark the permalink.
Leave a Reply Cancel reply
Your email address will not be published. Required fields are marked *
Comment
Name *
Email *
Website
Currently you have JavaScript disabled. In order to post comments, please make sure JavaScript and Cookies are enabled, and reload the page. Click here for instructions on how to enable JavaScript in your browser.

annotation: short_sentences header footer


content:
Wahid Institute Gelar Buka Puasa Bersama Kelompok Perempuan Cinta Damai Posted June 28, 2015	by kocida
Off
BOGOR – Ramadhan tahun ini sangat berarti bagi Wahid Institute. Pasalnya bersamaan dengan momentum Puasa 1436 Hijriah ini, organisasi non profit besutan mantan Presiden Abdurrahman Wahid, ini menggelar buka puasa bersama dengan seluruh kelompok perempuan dampingan yang berada di wilayah Kabupaten Bogor dan Kota Depok.
Buka Puasa Bersama bertajuk Menjadi Insan Berdaya & Berbagi untuk Sesama, ini digelar pada Sabtu, 27 Juni 2015 Graha Keadilan, LBH Keadilan Bogor Raya, Desa Kemang, Kecamatan Kemang, Kabupaten Bogor, Jawa Barat.
Dampingan dengan jumlah anggota sekitar 250 orang itu berasal dari beragam latar belakang suku dan agama. Untuk Kabupaten Bogor, mereka dari Desa Tonjong dan Desa Tajurhalang di Kecamatan Tajurhalang. Juga hadir ibu-ibu dampingan dari Kecamatan Kemang yang berasal dari Desa Jampang, Desa Pondok Udik dan Desa Kemang.
Sedang untuk Kota Depok terdapat sebanyak 400 anggota yang berasal dari Kelurahan Pengasinan dan Cinangka di Kecamatan Sawangan. Juga dari Kelurahan Bojongsari, Curug, dan Duren Mekar yang berada di Kecamatan Cinangka Kota Depok.
Mereka kini sedang merintis usaha bersama kelompok dan kegiatan peningkatkan keahlian individu lainnya. “Perlu ada saling keterhubungan antara kelompok-kelompok dampingan,” kata Harwanti, pendamping komunitas dari Wahid Institute.
Oleh sebab itu Wahid Institute juga mengundang pemangku kepentingan dari NGO dan ormas lintas agama di Bogor, juga aparat pemerintah Desa dan Kecamatan lokasi anggota dampingan.
“Dengan kehadiran mereka diharapkan terbangun dukungan dari para pemangku kepentingan di kabupaten Bogor terhadap usaha bersama yang sedang dirintis kelompok dampingan,” jelas Yanti panggilan akrab Harwanti.
Tak cuma silaturrahim, kata Yanti, dalam buka bersama itu juga ada penjualan sembako murah, serta diiringi kegiatan unjuk kreatifitas. “Ibu-ibu sudah siap memeriahkan acara dengan Qasidahan dan lomba peragaan busana muslim. Kami tinggal memfasilitasi saja,” ungkap Yanti.


content:
Kesalahan memang menjadi bagian yang tentu saja bisa saja merugikan siapa saja yang bermain baccarat online, dan tentu saja menjadi pemain kita harus bisa menjalankan permainan dengan baik. Bagaimana caranya? Tentu dengan mengenali segala informasi yang tentu saja bisa berfaktor penting pada kemenangan. Dengan begitulah tentu saja siapa saja juga bisa merasakan nilai keuntungan besar tanpa harus kesulitan sama sekali.
Ketika anda menjadi seorang pemain judi baccarat online, tentu saja akan ada banyak hal yang bisa anda dapatkan, dan menjadi seorang pemain juga anda di wajibkan untuk selalu melangsungkan proses bermain dengan berbagai cara terbaik. Tapi bukan hanya itu saja, melainkan kita harus mengenali kesalahan pemain baccarat online di Indonesia. Karena dengan begitulah kita dapat menjalankan permainan dengan baik dan menghindari berbagai kerugian yang bisa saja terjadi.
Kenali Kesalahan Pemain Baccarat Online Yang Ada di Indonesia
Kesalahan pertama yang sering sekali dilakukan pemain baccarat online adalah tidak melakukan taruhan dengan sabar. Dimana dalam menentukan ataupun prediksi taruhan baccarat memang bukan hal yang bisa dikatakan mudah. Dimana sudah dipastikan siapa saja juga bisa merasakan nilai keuntungan yang sangat besar sekali melalui berbagai macam hal tersebut. Jadi tidak mengherankan apabila anda juga di wajibkan untuk selalu memerhatikan tentang kesabaran didalam bermain.
Sekarang ini juga banyak sekali pemain yang tidak berhenti bermain ketika sudah berhasil mendapatkan kemenangan, dan sudah dipastikan menjadi seorang pemain baccarat online kalian semua juga di haruskan untuk selalu memperhatikan dengan benar mengenai permainan tersebut. Siapa saja yang melakukan taruhan baccarat tentu harus mempunyai target kemenangan tersendiri yang tentu saja bisa anda sesuaikan dengan modal bermain.
Mungkin di jaman sekarang ini siapa saja harus memerhatikan soal beragam keuntungan selain dari meja taruhan. Karena memang pada perkembangan jaman sekarang ini siapa saja sudah dipastikan memang bisa meraih banyak sekali nilai keuntungan. Oleh karena itulah menjadi seorang pemain anda harus selalu melangsungkan permainan dengan berbagai macam hal yang menguntungkan. Tapi kesalahan pemain tidak memerhatikannya dan tidak memanfaatkannya dengan baik.


content:
Miniatur Mobil Lotus Exige S '12 ini terbuat dari material besi dan cat yang berkualitas, serta detailnya cukup mirip dengan mobil aslinya. Miniatur Mobil ini juga dapat digunakan untuk Hobi/Koleksi, Pajangan Dashboard Mobil, Pajangan Ruang Kantor, Penghias Ruangan atau rumah Anda.
Material besi nya yang halus, serta detail yang baik, seperti ban mobil terbuat dari karet yang bisa berputar hingga pintu yang bisa dibuka, membuat Miniatur Mobil ini terlihat seperti mobil aslinya.
AdhProDiecast.com merupakan Pusat Miniatur Mobil Online yang dalam pemasarannya selama ini Kami sudah sangat terpercaya & banyak melakukan penjualan online ke seluruh wilayah indonesia diantaranya melalui Facebook (Like us on Facebook >>)


content:
Keuntungan Daftar di Situs Judi Slot Online Paling Dipercaya – Fans judi online tentu saja tidak asing dengan situs judi slot untuk diantaranya pangkal untuk mainkan taruhan slot games. Permulaannya permainan judi itu cuma bisa dimainkan di sejumlah tempat spesial yang siapkan mesin slot. Tapi saat ini dapat dimainkan dengan online melalui situs yang siapkan service bermain taruhan slot.
Untuk bettor, Anda harus makin selektif dalam pilih situs judi untuk tempatkan taruhan slot. Karena terdapat beberapa situs judi yang banyak ada, tentunya tidak semua terpercaya. Beberapa situs judi diindikasi untuk agen palsu yang membuat rugi beberapa pemainnya. Karenanya, penting pilih agen judi slot yang resmi karena Anda bisa merasakan beberapa keuntungan. Apa sajakah?
Ada Jaminan Keamanan dan Kenyamanan
Diantaranya keuntungan jika Anda bermain di agen judi resmi dan terpercaya karena itu mendapatkan jaminan keamanan. Data-data Anda tidak disalahgunakan dan saldo yang Anda depositokan tersimpan dengan aman. Hanya di agen judi resmi mereka memberikan garansi keamanan buat beberapa pemainnya.
Bukan hanya keamanan, situs judi taruhan slot resmi memberikan fasilitas yang jamin kenyamanan beberapa pemain. Beberapa fasilitas yang disediakan seperti suport 24 jam penuh, server lancar, fitur live chat, permainan lengkap, deposit murah dan terdapat beberapa lainnya. Agen judi slot terpercaya masih mempunyai kesetiaan memberikan yang sangat bagus untuk beberapa membernya.
Janganlah sampai mengambil efek dengan bermain di agen judi kurang percaya. Ditambahkan jika anda hanya tergiur dengan bonus yang ditawarkan oleh pihak agen, jika bonus tidak rasional semestinya dijauhi. Karena sebagian besar agen judi palsu mereka sengaja menawarkan bonus besar untuk menarik minat beberapa pemain baru. Sayangnya, agen seperti ini justru akan merugikan beberapa pemain baru karena bonus yang dijanjikan tidak selekasnya dicairkan.
Permainan Judi Dengan Fair Play Tanpa ada Manipulasi
Situs judi slot resmi dan terpercaya memberikan jaminan permainan yang fairplay tanpa ada manipulasi apa. Jaminan itu penting buat setiap pemain judi online karena permainan tidak diprogram atas kehendak pengelola situs judi. Taruhan itu benar-benar bisa di menangkan atau kalah dengan acak tanpa ada pola spesial.
Ini seringkali disangsikan oleh beberapa pemain baru yang melihat bila judi slot banyak manipulasi. Itu mengapa penting pilih agen judi yang terpercaya dan sudah mempunyai kredibilitas dari bandar judi resmi. Janganlah sampai mengambil efek dengan bermain di situs judi abal-abal hanya karena ingin mendapatkan bonus besar.
Dari dua keuntungan itu kita bisa mengkaitkan bila setiap pemain judi slot harus pilih situs terpercaya. Sampai nantinya bisa memenangkan taruhan di situs judi slot dengan mudah serta dapat mengumpulkan banyak keuntungan sama yang diharapkan.
Entri ini ditulis di Uncategorized dan ber-tag agen slot online terpercaya, judi slot online, judi slot online terbaik pada Mei 3, 2020 oleh admin.
Navigasi Tulisan
← Permainan Judi Slot Online yang Harus Dicari Agen Judi Slot Deposit Pulsa Terbaik dan Terpercaya →
Cari untuk:
Pos-pos Terbaru
Bermain Slot Di Agen Slot Online Terbesar Indonesia
Game Slot Online Yang Menyediakan Banyak Bonus
Kenyataan Situs Judi Slot Progresif Yang Harus Dikenali
Agen Judi Slot Deposit Pulsa Terbaik dan Terpercaya
Keuntungan Daftar di Situs Judi Slot Online Paling Dipercaya
Alangkah baiknya, sebelum bermain Anda bisa mengetahui cara memilih mesin judi slot online indonesia yang terbaik. Pertama, perhatikan uang yang akan dikenakan per putaran. Beberapa mesin membutuhkan seperempat sementara putaran yang lebih mahal harganya sekitar seribu rupiah untuk dimainkan.


content:
Menyambut new normal, ada berbagai keraguan yang mulai dirasakan oleh para pekerja. Mulai dari adaptasi pola lingkungan sehat di kantor, ataupun pola bekerja dari rumah yang sudah dilakukan selama beberapa bulan terakhir dengan konsep “work from home” (WFH). Pola kerja dari rumah ini pun nantinya diperkirakan akan sering dilakukan dan menjadi hal yang lumrah jika seseorang bekerja dari rumahnya. Termasuk bagi mereka peghuni apartemen di alam sutera yang harus bekerja jauh ke Jakarta nanti pun bisa bekerja hanya dari unit apartemen mereka saja.
Namun bagi sebagian orang, pola bekerja dari rumah ini dirasa masih terlalu canggung. Karena sebagian orang menganggap bahwa bekerja itu idealnya keluar dari rumah. Tak hanya itu, banyak para pelaku WFH yang menyatakan mereka kesulitan untuk membedakan waktu antara bekerja dan beristirahat dirumah.
Maka dari itu, dibutuhkan sebuah trik agar kerja pun menjadi lebih nyaman di apartemen Anda, dan berasa seperti bekerja di kantor sehingga mendapatkan fokus dan manajemen waktu yang lebih baik. Lantas, apa saja cara yang bisa dilakukan? simak penjelasan selengkapnya berikut ini.
1. Persiapkan area bekerja Anda sendiri di apartemen
Ingin mendapatkan fokus, maka buatlah area khusus untuk Anda bekerja dari unit apartemen milik Anda. Usahakan untuk mencari sudut ruangan yang pas selama Anda bekerja beberapa jam. Akan lebih baik jika Anda melengkapi area khusus tersebut menggunakan meja dan kursi kerja yang sesuai serta nyaman. Di apartemen pacific Garden Campus Town sendiri memiliki unit yang terdiri dari beberapa modular sehingga ruangan bisa di modifikasi sendiri agar sesuai dengan yang diinginkan, termasuk untuk ruangan khusus bekerja nantinya.
2. Dapatkan sumber cahaya yang pas
Jika Anda sudah mendapatkan sudut atau ruangan untuk bekerja beserta dengan kursi dan meja nya, maka selanjutnya adalah mencari sumber pencahayaan yang tepat dan memadai. Untuk lebih mudahnya, maka Anda bisa mencari area yang dekat dengan jendela. Cahaya sangat penting untuk menjaga serta meningkatkan mood Anda selama bekerja. Jadi, sangat disarankan untuk bekerja di dekat dan menghadap keluar jendela. Sementara itu, jika pekerjaan di lakukan di malam hari, maka dibutuhkan sumber pencahayaan lain seperti lampu kerja dengan tingkat pencahayaan yang sesuai.
Sementara itu di apartemen Pacific Garden Campus Town sendiri berada di area serta lingkungan yang hijau sehingga memberikan suasana lebih nyaman saat Anda bekerja dan menfhadap ke jendela. Kerja pun menjadi lebih fokus dan lebih nyaman.
3.Pastikan area video call tidak terganggu
Bekerja dari rumah saat ini memang membutuhkan koneksi internet, dan video call menjadi salah satu kegiatan wajib yan dilakukan. Maka dari itu, persiapkan area video call Anda sedemikian rupa agar tak terganggu ketika mengikuti berbagai meeting. Tentu, Anda tidak ingin ketika video call, ada orang yang melintas di belakang Anda bukan? Jadi pastikan latar belakang Anda aman, dan tidak ada kegiatan lain.
Selain itu, koneksi internet yang stabil sangat dibutuhkan jika hendak bekerja dari unit apartemen di Alam Sutera. Seperti misalnya apartemen Pacific Garden Campus Town yang menyediakan koneksi internet tercepat untuk kegiatan pekerjaan ataupun kegiatan perkuliahan mahasiswa di era new normal nantinya.
Itulah tadi penjelasan singkat tentang bagaimana cara menyiasati bekerja dari apartemen di Alam Sutera. Jika Anda tertarik dengan bagaimana fasilitas yang ditawarkan oleh apartemen pacific Garden Campus Town, maka Anda bisa langsung mengunjungi website www.pacificgarden.co.id dan temukan informasi tambahan yang Anda butuhkan mulai dari sekarang.
Selamat mencoba dan semoga bermanfaat!
Share on Facebook Share on Twitter Share on Google Plus
About Rizky
This is a short description in the author block about the author. You edit it by entering text in the "Biographical Info" field in the user admin panel.
RELATED POSTS
Blogger Comment
Facebook Comment
0 comments :
Post a Comment
Newer Post Older Post Home
Subscribe to: Post Comments ( Atom )
Popular Posts
Gaya Fashion Retro yang Cocok untuk Pria
Tidak mau kalah dengan wanita, pria juga memiliki trend fashion sendiri. Meski tidak seperti trend fashion wanita yang selalu memiliki g...
Cara Mudah Menjadi Affiliate Marketing Blanja.com
Affiliate marketing adalah salah satu jenis bisnis online yang sejatinya sudah lama sekali eksis di negara kita. Affiliate ini merupakan...
Panduan Terbaik Belajar Online Marketing Untuk Bisnis Online
Jika Anda memiliki bisnis Online, maka tidak akan lepas dari strategi marketing. Nah strategi marketing ini erat kaitannya dengan onlin...
Kualitas Fashion di BLANJA.com
Fashion adalah kebutuhan hidup manusia sebagai sandang yang memang tidak terlepas dari manusia sepanjang hidupnya, mulai dari anak – an...
Mengenal Ovutest dan Jenisnya dari Femometer
Ovutest Alat untuk mendeteksi kesuburan merupakan sebuah alat yang sangat diperlukan bagi pasangan yang sedang menjalani program h...

label: ms


content: Melanjutkan posting beberapa bulan yang lalu mengenai cara pembuatan vertiminaponik, disini saya akan menjelaskan beberapa keuntungan vertiminaponik. Beberapa keuntungan yang dapat dicapai dari vertiminaponik ini adalah : Memperoleh hasil ikan dan sayuran sekaligus. Dalam hal ini, kita memiliki pekarangan yang bisa swasembada sayuran dan protein dalam skala rumah tangga. Jika ingin menyeduh mie instan dengan campuran […]


content: Lasertube merupakan salah satu komponen utama pada mesin laser cutting, kemampuan hasil potong dari mesin tersebut salah satu faktornya adalah dari lasertube yang digunakan, dan salah satu yang memiliki kualitas bagus adalah tabung laser Yongli. Tersedia untuk...