Andererseits wird natürlich nicht jeder Konsument dieser "Spiele" gleich zum Massenmörder. Wenn die ursprüngliche Hemmschwelle zur Gewaltanwendung vielleicht bei 100 lag, liegt sie jetzt nur noch bei 60. Gefährlich wird es, wenn die Hemmschwelle zur Gewaltanwendung bereits sehr niedrig ist, Mordsimulationen konsumiert werden und noch einige andere Faktoren hinzukommen. Diese Faktoren potenzieren sich gegenseitig; irgendwann liegt die Hemmschwelle dann bei "0".