Jene Jugendlichen lassen sich von diesen Heimrechnerspielen inspirieren und verlernen somit das löbliche Verhalten. Den Pöbeln reicht es aus folgendem Grund nicht aus, den Krieg ausschließlich zu simulieren: Jene Simulation stiften sie an, jene Taten umzusetzen. Sie erfüllen ihre gewalttätige Bedürfnisse, die sie durch die Heimrechnerspiele erlernen, die aber nicht durch die Heimrechnerspiele erfüllt werden. Diese Kriegssimulationen stiften jene Pöbel zu den Taten an! 