Jetzt habe ich ihn bei "Minenhandwerk" erwischt. Die unschuldige, farbenfrohe Optik des Spiels täuscht perfide darüber hinweg, dass der einzige Sinn darin besteht, die Welt blockweise auseinanderzunehmen und so wieder zusammenzubauen, wie es ihm die eigene Willkür eingibt. Der naive Leser mag nun vielleicht zunächst glauben, dass der Spieler beim Erbauen von Bauwerken der göttlichen Eingebung folgt. Dies ist aber nicht der Fall; der Herrsteller wirbt damit, dass man im Spiel tun könne, was man wolle. Stellen Sie sich vor, was ich mitansehen musste: