ergänzend möchte ich anfügen, daß Sie beim zweiten Netzwacht-Spiel mindestens 23 Sekunden schaffen müssen, um wenigstens ein halbwegs pas­sa­bles Ergebnis vorweisen zu können. Jede Sekunde entspricht etwa einem Jahr in irdischer Zeit, wobei davon ausgegangen wird, daß Kinder bis zum Alter von zwei Jahren kaum dem Satan anheim fallen können, da Kleinstkinder unter dem besonderen Schutz des HERRn stehen. Schaffen Sie also wenigstens 23 Sekunden, haben Sie das Kindlein erfolgreich durch die 25-jährige Deppenphase begleitet, die aus 16-18 Jahren Kindheit und 7-9 Jahren Pubertät besteht. Den eigenen Bengel wenigstens 25 Jahre vor dem Einfluß des Satans zu bewahren, ist das absolute Minimum, welches ein Vater erreichen muß. Schaffen Sie im Spiel keine 23 Sekunden, schaffen Sie im realen Leben wahrscheinlich nicht mal ein halbes Jahr. Daß dafür nicht nur dem Bengel das Höllenfeuer drohen würde, sondern auch dem unfähigen Vater, sollte jedem klar sein.