ich danke für die Rückfütterung zum Verdeck des Spiels, da dieses ja erklärterweise das Ziel verfolgt, in einer für Jugendliche gefälligen optischen Ausstattung daherzukommen. Da bei den Jüngeren Mord und Totschlag als "töfte" und "kühl" gelten, entschloss sich Asfaloths, den Schuber für den Datenträger mit einem erbitterten Kampf zwischen dem Sittenwart und einer grimmigen Dämonengestalt zu illustrieren. In diesem Zusammenhang möchte ich auch Herr Hans-Peter Steiners Auffassungsgabe loben, der die Szene als Kampf zwischen Gut und Böse richtig einordnen konnte. Somit hat die Darstellung auf die Redlichkeit unseres Sittenwarts erfolgreich aufmerksam gemacht, wie schön!  