Pidä. Aikanaan tulee luultavasti lisää tietoa kehityksestä (Iwata Asks, haastattelut jne.). On myös tärkeää huomata, että Ocarina of Time on jo nyt yksi pidemmistä artikkeleistamme, ja Ocarina of Time 3D:n käsitteleminen myös tässä artikkelissa tekisi siitä mahdollisesti liian pitkän.