En ole varma, miten tämä tekee siitä yhtään vähemmän hankalaa.  Ennen muutosta oli panssari, jossa oli lähitaistelu-, maagi- ja etäisyysluettelot, ja sen jälkeen aseet, joissa oli lähitaistelu-, maagi- ja etäisyysluettelot, eli yhteensä kuusi alaotsikkoa.  Nyt artikkelissa on Melee ja sen listat panssareita ja aseita varten, sitten Mage ja sen listat panssareita ja aseita varten ja sitten Range ja sen listat panssareita ja aseita varten, eli yhteensä edelleen kuusi.  Olemme siirtyneet kahdesta pääotsikosta kolmeen pääotsikkoon.

On päätettävä, mihin suuntaan haluamme mennä.  Haluammeko puhua panssareista ja aseista aiheina ja jakaa ne sitten eri luokkien kesken?  Haluammeko puhua ensin taistelun luokista (tyyleistä) ja jakaa ne sitten panssareiden ja aseiden välillä?  Minun ajatukseni oli ilmeisesti ensimmäinen vaihtoehto, kun taas QuagmireDogin mielestä sen pitäisi olla toinen.  En usko, että kumpikaan on oikeampi kuin toinen.  Ne ovat vain erilaisia tapoja ajatella asiaa tai tarkastella sitä.  Kumpi antaa lukijoillemme enemmän hyödyllistä tietoa ilman, että ajaudumme siihen mielikuvituksen kuoppaan, johon kriitikkomme hyppäävät salamannopeasti?  Muistakaa, että meidän on vielä jossain vaiheessa otettava mukaan loputkin yleiset taistelutiedot - kuten taistelukolmio, pelaaja vastaan pelaaja -taistelu jne.