"== Aivan liikaa selostusta peliin, jota kukaan ei pelaa ==

Tämän merkinnän pelin juoni/juoni on pidempi kuin kaikkien kolmen elokuvan juoni/juoni yhteensä.  Muutama sata pelin fania saattaa olla kiinnostunut pelin tarinasta, mutta tällainen liian yksityiskohtainen juonen selostus ei kuulu Wikipedia-artikkeliin.  Haisee siltä, että fanit yrittävät pelastaa kuolevan pelin.  -Edellisen allekirjoittamattoman kommentin lisäsi (talk - contribs)  
Olen samaa mieltä, vaikka ennen kuin näin tämän osion, aioin ehdottaa sen jakamista erilliseksi artikkeliksi, jotta ne, jotka ovat eri mieltä, olisivat tyytyväisiä. Luulen kuitenkin, että tarvitsemme hieman enemmän keskustelua ja yhteisymmärrystä ennen päätöksen tekemistä. t t. 

Rehellisesti sanottuna minun ei tarvitse ""tyydyttää"" ketään, joka ei ole tyytyväinen siihen.  Cruft on tuskin (jos ollenkaan) tarpeeksi merkittävä ollakseen tässä artikkelissa.  Puhumattakaan omasta.  -Edellisen allekirjoittamattoman kommentin lisäsi (talk - contribs)  

En usko, että ilmeisen henkilökohtaisen ennakkoluulon tätä peliä (tai mitään muutakaan peliä) kohtaan pitäisi motivoida muutoksia artikkeleihin.    -Edellinen kommentti lisättiin osoitteessa  

Muutaman yli-innokkaan pelaajan ilmeinen henkilökohtainen puolueellisuus on syy siihen, että artikkeli on alun perin niin täynnä triviaalia tietoa.  Olen samaa mieltä Ookamin kanssa, tämä peli ei yksinkertaisesti ole niin merkittävä, että sen tarinaa olisi syytä eritellä luku luvulta.  Sitä varten fanisivustot ovat olemassa.   

Tarkistin juuri uteliaisuuttani World of Warcraftin sivun, eikä edes siellä ole näin yksityiskohtaista tarinan kuvausta.  Itse asiassa siellä ei ole juuri mitään, enkä usko, että kukaan voi väittää kumpi näistä kahdesta pelistä on merkittävämpi.  Joku täällä ylempänä sivulla otti tämän asian esille jo "geneerisen tarinan" alla, miksi tämä sallitaan edelleen?  

Pelaan tätä peliä, enkä voisi vähempää välittää siitä, että valtava ekspositio on poistettu. Se oli aivan naurettava tiivistelmä tarinasta; suurin osa peliä pelaavista ihmisistä ei osaisi kertoa puoliakaan siitä. Kuitenkin, tappaakseni edellisen, argumentin, WoWissa ei juuri ole tarinaa, kun taas Matrix Onlinen tärkein sisältö ja myyntivaltti on tarina. Emme tarvitse 20 kappaleen tiivistelmää kuten ennen. Maininta siitä, että aiempia live-tapahtumia on ollut, sekä noin neljän lauseen mittainen tarinan tiivistelmä riittänee. Haastan jonkun teistä tekemään sen, sillä en usko, että kukaan teistä tietää pelistä nykytilanteessa mitään, paitsi että se on paljon heikompi kuin World of Warcraft.   
Selventääkseni edellä esittämääni, mielestäni juoniosa on nyt erittäin hyvä, mutta se kaipaa kuitenkin pienintäkään mainintaa siitä, mitä on tapahtunut.   

Selvennyksenä todettakoon, että pelin tärkein myyntivaltti ei ollut itse tarina, vaan se, että pelaajat muokkaisivat tarinaa, mitä ei koskaan tapahtunut.  Ja WoWissa on paljon tarinaa, tarpeeksi täyttääkseen valtavat Wikisivut, se ei vain kuulu tänne niin yksityiskohtaisesti.  Tämän on tarkoitus olla tietosanakirja, ei romaani.  

No, koska näyttää siltä, että on vallinnut jonkinlainen yksimielisyys siitä, että tämä on liioiteltua, ja että kukaan ei ole esittänyt todellisia vastalauseita sitä vastaan, ja koska kukaan, jolla on riittävästi kokemusta pelistä, ei ole ilmoittautunut karsimaan sitä ja säilyttämään sen keskeisiä kohtia, aion poistaa sen.Talk|@ 
Anon-IP-käyttäjän vastalauseen mukaan pääartikkelin sivuhistoriassa...  Sillä ei ole väliä.  Se on niin yksinkertaista.  Tarina on WP:CRUFT, on rikkinäinen osa jo ennestään hädin tuskin huomionarvoista peliä , ja se, että jotakin ei voi korjata, tai että kukaan ei ole halukas korjaamaan, ei tarkoita, että se on pidettävä nykyisessä tilassaan.  Joskus rikkinäiset asiat on kuristettava