"=== =Todennäköisyys vai päätös?===

Haluaisin hakea yhden pienen esineen edellä mainituista piilotetuista tavaroista. Martinin huomautus ""vastaus on 2/3"" ja minun, ""ei, vastaus on kytkin"". En tarkoittanut, että 2/3 pitäisi tehdä täysin näkymättömäksi. Toki pitää korostaa, että hyvä *syy* vaihtaa on se, että todennäköisyys on 2/3, että saat auton tällä tavalla. Se on jopa erittäin erittäin hyvä syy vaihtaa, koska voidaan osoittaa (jos kaikki ovet ovat aluksi yhtä todennäköisiä piilottamaan auton), että et voi tehdä paremmin; erityisesti monimutkaiset strategiat, joissa joskus vaihdetaan joskus jäädään riippuen tietyistä ovien numeroista, johtavat pienempään onnistumisen mahdollisuuteen! (Morgan et al; Gill).

Toivoin, että tämä huomautukseni auttaisi osoittamaan, että huolellisella sanavalinnalla on mahdollista kirjoittaa lauseita, joista useampi toimittaja voisi olla samaa mieltä. Ja joista kaikki voivat olla yhtä mieltä siitä, että ne eivät ole harhaanjohtavia ja että kaikki voivat olla yhtä mieltä siitä, että ne heijastavat sitä, mitä kirjallisuudessa on.

Muista: Vos Savant ja Whitaker kysyvät, mitä pelaajan pitäisi tehdä. Todennäköisyyksien lisääminen tarinaan on yksi tapa löytää perustelu toiminnalle. Ilmaisu ""todennäköisyys"" johtaa suoraan kiistaan, ainakin erimielisyyteen (sekä toimittajien kesken että kirjallisuudessa). Lause ""mitä toimia pelaajan pitäisi tehdä"" johtaa yksimielisyyteen (sekä toimittajien keskuudessa että kirjallisuudessa). 

Sen on tarkoitus olla vain pieni, käytännöllinen ehdotus yhteisymmärryksen luomiseksi!   

=="