"Kehitystä koskeva osa vaikuttaa siltä, että sen on kirjoittanut joku, jolla on vain vähän tai ei lainkaan tietoa normaalista pelinkehityksestä. Lähes kaikki ammattimaisesti kehitetyt pelit (3d-räiskintäpelit, pulmapelit, hack n slash -pelit tai mitä tahansa) alkavat paperikarttojen iteraatioilla. ""Pensselinvetotyökalu"" on yksi useimpien editorien perustyökaluista, ja ympäristön karkea rajaaminen ja placeholder-varantojen tekeminen on yksi sen yleisimmistä käyttökohteista. Artikkeli on siis mielenkiintoinen, mutta lukee enemmänkin kehittäjän kommenttia mainoskirjallisuudesta, koska se saa heidän käyttämänsä alan standardikäytännöt näyttämään uraauurtavilta tai innovatiivisilta."