":""Kuvittele sekoitus roolipelejä, reaaliaikaisia taktisia ja strategisia pelejä, kaikki käärittynä peliin, joka kertoo pahoista avaruusmariinalaisista, ja lisää kaiken päälle Diablo-henkinen ryöstösaalis. Tällainen on Dawn of War II:n kampanja, hieman epämääräisessä pähkinänkuoressa. Se on sellainen kampanja, jossa vietät 20 prosenttia ajasta vain tuijottaen ruutua, silittäen mielikuvituspartaasi, pohdiskellen stat-pistevaihtoehtoja ja ryöstösaalista, ja sitten lähdet tehtävään ja murskaat örkkien kalloja saadaksesi seuraavan ""sinisen"" esineen."""
"