"

Voi te vähäuskoiset! Joystiqin haastattelu: Ironclad puhuu 4X-strategiasta Sins of a Solar Empiren kanssa: ""Sinsin tutkimuspuu lähestyy 4X-tutkimuspuun kokoa ja laatua ja kääpiöityy melko pitkälti minkä tahansa RTS-pelin rinnalla, jonka voin kuvitella.""" 
Saatat myös pitää saman artikkelin ""Miten Sins toimii diplomatian ja vakoilun parissa, kahdessa elementissä, joilla on yleensä perustavanlaatuinen rooli 4X-peleissä?""." Löysin sen googlettamalla ""strategiapeli 4x tech technology tree"". Olen muokannut tuota kappaletta poistaakseni pelikohtaiset vertailut, koska meillä on niin selkeä ref. Koska tämä tekee 2. ja 3. kappaleesta 1-2 lausetta kumpikin, olen yhdistänyt ne - mielestäni ne sopivat myös kohtuullisen hyvin yhteen, koska korkean teknologian korkeat kustannukset merkitsevät tarvetta tuottavuutta parantaville välivaiheille. Mitä mieltä te olette?
Kuten sanoin, poistan sen mielelläni ""Teknologiapuun"" viimeisestä kappaleesta edellyttäen, että tuomarit siirretään ensin Teknologiapuuhun. Valmis!
Olen järjestänyt alajaksot uudelleen edellä kuvatulla tavalla.
Jos olet tyytyväinen tähän kaikkeen, esittely ja siivous ovat vuorossa!   "