"

(outdent) Entä jos katsoisit asiaa näin. Roolipelien sääntökirjat ovat juuri sitä. Sääntökirja selittää, miten peliä pelataan, mutta se ei ole itse peli. Alla viittaamasi ISBN-käsikirja tukee tätä; peleille ""EI SAA"" antaa ISBN-numeroita. Asiassa saattaa olla jonkin verran sekaannusta, mutta yksi hyvä esimerkki löytyy palaamalla AD&D:hen; 2nd Ed. Tuon pelin pelaaminen vaati (koska se on sääntöpainotteinen, se on oikeastaan melko totta) vähintään kaksi kirjaa - DM Guide (ohjaajan opas) ja Players' Handbook (pelaajien käsikirja). Kumpikaan ei "sisältänyt" peliä, ja peli meni paljon pidemmälle kuin mitä kummassakaan oli. Peli kokonaisuudessaan käsitti monien kirjojen, lehtiartikkeleiden, täydennysten, esitteiden, verkkoartikkeleiden ja pelaajien pääkopan sisällön. Kirja kertoo pelistä; se ei ole peli.  

Lisäksi monissa merkitsemissäsi artikkeleissa ei ollut ISBN-numeroa, joten et voi väittää, että väitit sitä kirjaksi tietämättömyydestä ISBN-numeron vuoksi. Kustantaja ei tarkoita, että kyseessä on kirja, sillä lautapelejä, tietokonepelejä ja mitä tahansa muita asioita julkaistaan ja niillä on kustantajia.  

"