" 

 == RE: Prince of Persia == 

 Anteeksi, mutta en ymmärrä, mitä tarkoitat.  Jos haluat tietää, mistä sain tiedon kappaleesta, jonka lisäsin toimittamaasi muokkaukseen, pelaaja oppii sen vähitellen pelin aikana.  Pelissä on ""avoin dialogi"", mikä tarkoittaa, että pelaaja voi käynnistää dialogin kahden päähenkilön, prinssin ja Elikan, välillä milloin tahansa pelin aikana.  On tiettyjä hetkiä, jolloin ruudun alareunaan ilmestyy kuvake, joka ilmaisee, että Elika haluaa keskustella prinssin kanssa.  Näissä tilanteissa käytävä vuoropuhelu on yleensä elintärkeää tarinan ymmärtämisen kannalta, ja se tarjoaa pelaajalle yleensä runsaasti taustatietoa joko prinssistä, Elikasta tai siitä antagonistista, jonka alueella pelaaja on kuvakkeen ilmestyessä.  Kävin pelin läpi ja käynnistin jokaisen näistä vuoropuheluista Elikan kanssa aina, kun se oli ilmoitettu, ja prinssi paljasti melko paljon taustatarinaansa.  Konkubiini, yksi pelin neljästä päävastustajasta, kertoo myös paljon prinssin taustatarinaa.  Hän pilkkaa häntä jatkuvasti koko pelin ajan ja kertoo hänelle, että hän ""ei oikeastaan tiedä, kuka hän on"", kysyy, onko hän ""prinssi vai köyhä"", ja jossain vaiheessa hän jopa kysyy, miksi hän pakeni kohtaloaan prinssinä. 

 Pelille on myös Nintendo DS:n vastine nimeltään The Fallen King.  Vaikka The Fallen King ei tarjoa monia Prinssin taustatarinan keskeisiä osia, se syventyy syvemmälle siihen, kuka hän on.  Se antaa pelaajalle hyvän käsityksen siitä, mihin prinssi on lojaali ja miksi hän taistelee, vaikka näyttää siltä, ettei hän välitä.  Nintendo DS:n vastine on erittäin hyödyllinen prinssin ymmärtämisessä, jos pelaaja ei konsolipelin aikana sitä tehnyt. 

 Toivottavasti olen antanut tietoa kysymyksiisi, ja jos sinulla on vielä kysymyksiä, voit kysyä niitä rohkeasti.    "