" 

  
 En usko, että minun tarvitsee mainita sitä, mutta näiden ""eri IP-osoitteiden"" takana on useampi kuin yksi käyttäjä yhden sijaan. Olisi mahdotonta, että yksi käsittelisi kaikkea väitettyä paskaasi. En usko, että minun tarvitsee mainita sitä, koska on täysin yhdentekevää, kuinka monta ihmistä vastustaa jotain asiaa. Sillä EI ole väliä, kuinka moni on millä puolella, sillä on väliä, mitä on takana: argumentteja ja totuutta. Valheillasi ja tahdollasi johtaa ihmisiä harhaan kuvaamalla peliä joksikin, mitä se ei ole, törmäät totuuden ja argumenttien muuriin, ja varmistan, ettet tule repimään tuota muuria alas, riippumatta siitä, oletko puolueellinen AA-pelaaja vai puolueellinen sivuston ylläpitäjä. Olen oikeassa, ja tiedät sen hyvin. Ja vaikka olisitkin enemmistössä, tämä sääntö pysyy voimassa: ""Jokin on silti oikein, vaikka kaikki olisivat sitä mieltä, että se ei ole. Jokin on väärin, vaikka kaikki ajattelisivat sen olevan oikein.""" Sinä et edes luule olevasi oikeassa, sinä vain teeskentelet! Lopeta säälittävä teeskentelysi, sillä minä hyväksyn vain totuuden, ja vain totuuden. Minua ei haittaa vaikka naurettava vastustuksesi jatkuisi vuosikausia, se loppuu ilman menestystä ja tunnetta siitä, että olet tuhlannut aikaasi tekopyhyyteesi.  

 Jos sanon, että peli on ensisijaisesti propagandaa, minulla on totuus tukenani. Kun rinnastat sen mainontaan ja jopa teeskentelet, että ""monet pelaajat olivat eri mieltä siitä, kumpi etiketti sopi(i) paremmin"", tuet sitä valheilla. Ikään kuin kukaan pelissä olisi tiennyt mitään! Etsi viralliselta foorumilta sana ""propaganda"", et löydä mitään. ""Monet""? Mikä valehtelija sinä oletkaan. Et edusta ""monia"" pelaajia, edustat YHTÄ. Ja olet eri mieltä vain eri mieltä olemisen vuoksi. 

 Jos olisit todella kiinnostunut totuuden selvittämisestä, olisit lukenut artikkelit avoimin mielin ja ollut siitä samaa mieltä. Oikeastaan minun ei tarvitse tehdä tätä, koska se ei ole totuus, jota etsit, mutta löysin toisen yliopiston sivun ja haluaisin julkaista sen. http://www.minitrue.nl/essays/nmnc-aa/justin.html. 
 Et ehtinyt lukea keskustelusivua, joten teen yhteenvedon tärkeimmistä lausunnoista, jotka koskevat kumpi sopii paremmin -aiheemme. 

 ""Tässä artikkelissa erotan myös mainospelin propagandapelistä, jotta voin analysoida America's Army -elokuvaa tarkemmin.""" 

 ""Amerikan armeija -peli, propagame, kuten minä sitä kutsun, on olemukseltaan ainutlaatuinen."" 

 "" Mainospelistä propagandapeliin "" 

 ""Amerikan armeijan itsensä lähettämä viesti on propagandistinen. Se propagoi tietynlaista elämäntyylin viestiä, johon armeija haluaisi osallistujan liittyvän ja jollaiseksi hänestä tulisi. Propagandalla itsellään on historia uskonnon sisällä. Uskonto lähettää myös samaa viestiä, jotta osallistuja (tai tuleva osallistuja) liittyisi ja tulisi uskontoon (ja siten lähettäisi uskonnon viestin). America's Army on siis hallitustaustaisen pelitaustansa vuoksi mainospelin sijasta parempi kuvailla propagandapeliksi.""". 

 PAREMPI KUVAILLA PROPAGAMEKSI. Mitä minä sanoin? PIIRTYY ensisijaisesti propagandan määritelmään. =>Auktoriteettien (yliopisto) argumentti korostaa minun versiotani. 

 ""Amerikan armeija -propagandan osalta seuraava lainaus on silmiinpistävä: 
 ""America's Army":n ensimmäinen menestys on ylittänyt armeijan odotukset, ja eversti Wardynski ja hänen suunnitteluryhmänsä ovat innoissaan mahdollisuuksista. ""Aiomme julkaista uusia versioita pelistä niin nopeasti kuin pystymme niitä rakentamaan"", hän sanoo. ""Tämä sama tiimi rakentaa tehtäviä, aseita ja uusia ominaisuuksia vielä vuosien ajan.""" Kansakunnan nuoriso voi odottaa paljon enemmän ystävälliseltä yhden hengen armeijaltaan."""('America's Army' Targets Youth by Jacob Hodes & Emma Ruby Sachs)"""" 

 "" Analyysin advergame ja silmiinpistävä yhdennäköisyys olen kuvannut kanssa propagame America's Army aion nyt kääntää huomioni seurauksia viestinnän Internetissä tällaisia pelejä.""". 

 "" Poikkeuksena on Amerikan armeija, koska se viestii itsestään yrityksenä, johon kansalaiset voivat liittyä. Tarkoituksena on, että pelaajat voivat itse liittyä yritykseen työntekijöinä ja olla tuottajia armeijan lähettämän viestin sisällä. Yksi mainospelien tavoitteista on rakentaa virusmarkkinointiprosessi, mutta tämä tapahtuu toisin kuin propagandapelissä. Mainospelillä pyritään siihen, että kuluttajat viestivät pelistä tai sen sisältämästä viestistä viruaalisesti sanan levittämiseksi, mutta eivät tule yhdeksi yrityksen kanssa. DaimlerChrysler ei esimerkiksi tekisi peliä, jossa koulutetaan autotehtaan johtajaksi (tämä loisi kilpailua). Ei vielä (korosti), mutta ehkä tulevaisuudessa tulee, kun haetaan työntekijöitä.""" 

 ""Siksi kutsuin sitä propagandapeliksi: peliksi, joka propagoi sanomaa, jotta siitä tulisi itse sanoma. Pelin sisällä pelaajia kurinalaistetaan, ja valtarakenteet ovat kuin armeijan yleinen valtarakenne: ylhäältä alaspäin hierarkkinen.""" 

 "" Tutkimukseni johti minut b