" 

 == Puoliksi suojattu muokkauspyyntö 9. lokakuuta 2014 == 

  

 Dominion-tila on normaali 5v5-ottelu Crystal Scar -kartalla, jossa on yksi ympyränmuotoinen kaista, jossa on viisi neutraalia tornia, jotka on sijoitettu tähtikuvioon. Joukkue voittaa vähentämällä vihollisjoukkueen Nexuksen elinvoimaa nollaan asti, mikä tapahtuu vain, jos vastustajajoukkue hallitsee vähintään kolmea viidestä neutraalista tornista. 
 ARAM (All Random All Mid) -tila valitsee satunnaisesti mestarit, joita pelaajat voivat pelata, ja sallii jopa kaksi uudelleenkierrosta, jos pelaaja ei ole tyytyväinen valintaansa. Pelaajat voivat myös käydä kauppaa joukkuetovereiden kanssa, jos molemmat osapuolet omistavat vaihdettavat mestarit. Tilaa pelataan 5 vs. 5 Howling Abyssissa, joka on yksikaistainen kartta, jossa kummankin joukkueen puolella on kaksi kaistatorneja, esto, kaksi tukikohdan torneja ja Nexus. Joukkue voittaa tuhoamalla vihollisjoukkueen Nexuksen, jota vastaan voi hyökätä vain, jos molemmat kaistatorneista, inhibiittori ja molemmat tukikohtatornit on tuhottu. 
 One for All -tila oli ensimmäinen määräaikainen pelitila, joka oli saatavilla vuoden 2013 Harrowingin aikana, eikä se ole enää saatavilla. Tässä pelitilassa kummallekin joukkueelle nimettiin satunnaisesti kapteeni, joka sitten vuorollaan kielsi kolme mestaria, jolloin molemmat joukkueet eivät voineet pelata näitä kuutta mestaria. Kummankin joukkueen pelaajat valitsivat sitten mestarit samaan aikaan. Kukin pelaaja oli tietoinen vain oman joukkueensa valinnoista, kunnes kaikki valinnat oli viimeistelty, kuten sokkovalinnassa. Jo valitun mestarin valitsemista ei kuitenkaan rajoitettu. Kun kaikki pelaajat olivat valinneet, kullekin joukkueelle annettiin se mestari, jonka oli valinnut eniten pelaajia kyseisessä joukkueessa, ja kaikkien pelaajien oli pelattava kyseisellä mestarilla. Tasatuloksen sattuessa peli valitsi mestarin satunnaisesti. One for All voitiin pelata 5 vs. 5 joko Summoner's Rift- tai Howling Abyss -kartoilla. Tämä pelitila palasi myöhemmin toukokuun 2014 lopussa uudella käänteellä - molemmille joukkueille annettiin sama mestari. Tämä versio, nimeltään One For All: Mirror Mode, pelattiin vain Howling Abyss (ARAM) -kartalla. 
 Showdown oli toinen määräaikainen pelitila, joka oli saatavilla vuoden 2013 Snowdown Showdownin aikana. Showdown pelattiin joko 1 vs. 1 tai 2 vs. 2 Howling Abyss -kartalla. Kumpikin joukkue pelasi, kunnes toinen joukkue saavutti yhden kolmesta tavoitteesta: vihollisen tornin tuhoaminen, 100 joukkueen kätyritappoa tai vihollisen pelaajan tappaminen (tai kaksi 2 vs. 2 -otteluissa). 
 Hexakill-tila oli kolmas rajoitetun ajan pelitila. Se järjestettiin Summoners Riftissä, ja jokaisessa joukkueessa oli kuusi pelaajaa tyypillisen viiden sijasta. 
 Ultra Rapid Fire -tila otettiin käyttöön 1. huhtikuuta 2014 neljäntenä rajoitetun ajan pelitilana. Kyseessä on Classic Draft -peli, paitsi että kaikkien mestareiden liikkumisnopeutta lisättiin, he saivat kultaa nopeammin, he pystyivät käyttämään kykyjä ilman manaa tai energiaa ja heillä oli muun muassa tehokkaammat kaukotaisteluhyökkäykset. Useita mestareita ei ole saatavilla tässä tilassa.[15][16][16]. 
 Doom Bots of Doom oli viides rajoitetun ajan pelitila, joka julkaistiin 17. heinäkuuta 2014. Se tapahtui Summoner's Riftissä, jossa viisi todellista pelaajaa pelasi viittä tekoälyvihollista vastaan, joilla oli äärimmäisen muunnellut kyvyt, mikä teki niistä erittäin vaarallisia. Pelaajat voittivat tuhoamalla vihollisen nexuksen normaalien pelisääntöjen mukaisesti ja hävisivät, jos heidän oma nexuksensa tuhoutui. Saatavilla oli kolme vaikeustilaa: ""1 Bomb"", helpoin, ""2 Bombs"", keskivaikea tila, ja ""5 Bombs"", äärimmäisen vaikea ja hardcore-versio tilasta. 

 Pyydän teitä lisäämään Ascension-pelitilan.  Ascension on kuudes Riotin julkaisema pelitila.  Se julkaistiin 10. syyskuuta, ja sitä oli mahdollista pelata 25. syyskuuta 2014 asti. Ascension tapahtuu Dominion-kartalla, ja sitä pelataan viidellä pelaajalla jokaisessa joukkueessa.  Pelitilan tavoitteena on saavuttaa 200 pistettä ennen vastustajajoukkuetta.  Pisteitä ansaitaan tappamalla mestareita ja valloittamalla kaappauspisteitä.  Myös siellä Xerath on keskellä karttaa muinaisena nousijana.  Hän on neutraali hirviö.  Jos saat viimeisen osuman ja tapat Xeathin, sinusta tulee valaistunut ja saat kaikenlaisia vahvistuksia.  Ascendantin tappaminen antaa myös tiimillesi pisteitä.  Tämä pelitila julkaistiin yhdessä Riotsin uusimman mestarin Azirin ja parin splash-taidepäivityksen kanssa.  Kun Ascension-pelitila oli julkaistu, voit ansaita erityisiä summoner-kuvakkeita voittaessasi yhden, kolme tai viisi peliä sekä täydellisen ascension-kuvakkeen, jonka sait, kun et antanut toisen joukkueen nousta kerran. 

 . 
   "