Kahteen selitykseen siitä, miksi go on vaikeaa tietokoneille, 1) monet lailliset siirrot ja 2) ei eval. toimintoa, pitäisi mielestäni lisätä 3) pitkä peli.  Jos ohjelma laskee variaatiopuun, ei ainoastaan laajuus tee siitä vaikeaa, vaan myös pituus.  Asioita, kuten hyvän muodon tavoittelua avauksessa, ei voida arvioida käymällä läpi muunnelmia, koska niiden hyöty tulee 200 siirtoa myöhemmin taistelussa tai kun on etuoikeus hyvään loppupelin siirtoon.