ออกแบบระดับเกมใน platformer
 ระดับประกอบด้วยสองส่วน: หอคอยสูงที่เต็มไปด้วยแท่นที่พังทลายและทางเดินแคบๆ และวิหารด้านล่างที่ล้อมรอบด้วยคูน้ำลาวา ผู้เล่นต้องข้ามหอคอยโดยใช้แท่นและหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางต่างๆ เช่น หนามแหลมและศัตรู ในระดับที่ต่ำกว่า ผู้เล่นจะต้องสำรวจคอมเพล็กซ์ของวิหารในขณะที่ต่อสู้กับศัตรูและหลีกเลี่ยงลาวา