 สร้างรายการการวัดที่จะใช้เมื่อออกแบบตัวละครในเกม
เมื่อออกแบบตัวละครในเกม ควรวัดขนาดดังต่อไปนี้: 1. สัดส่วนร่างกาย: สัดส่วนของตัวละครตั้งแต่หัวจรดเท้า 2. ความยาวแขนและขา: ความยาวของแขนและขาของตัวละครเทียบกับส่วนอื่นๆ ของร่างกาย 3. รูปร่าง/โครงสร้างของร่างกาย: รูปร่างและโครงสร้างโดยรวมของตัวละคร โดยเฉพาะช่วงไหล่และสะโพก 4. ขนาดใบหน้า: ขนาดและรูปร่างของใบหน้าตัวละคร รวมถึงลักษณะต่างๆ เช่น ตา จมูก และปาก 5. ผมยาว : ความยาวของผมแตะไหล่หรือส่วนอื่นของศีรษะ 6. การวัดเสื้อผ้า: ขนาดของเสื้อผ้าและชุดเกราะ เช่น ขนาดและความยาวของปลอกคอ ข้อมือ และนิ้ว 7. โครงสร้างกระดูก (Skeletal Structure) เป็นโครงสร้างที่อยู่เบื้องล่างของกระดูก เช่น กระดูกซี่โครง กระดูกสันหลัง แขน ขา 8. ขนาดมือ: ความยาวของนิ้วตัวละครและความสัมพันธ์กับส่วนอื่นๆ ของร่างกาย