 ออกแบบเกมเพื่อสอนให้เด็กรู้จักรูปร่าง
เกมนี้อาจเกี่ยวข้องกับตัวละครที่วิ่งไปรอบ ๆ โลกเสมือนที่เต็มไปด้วยสิ่งกีดขวาง สิ่งกีดขวางอาจประกอบด้วยรูปทรงสองมิติต่างๆ เช่น สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยม วงกลม และสี่เหลี่ยมผืนผ้า เป้าหมายคือเพื่อให้ตัวละครประสบความสำเร็จในการนำทางอุปสรรคและไปถึงจุดสิ้นสุดของระดับ ในขณะที่ผู้เล่นดำเนินไป ระดับความยากสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยการเพิ่มขนาดและจำนวนของรูปร่าง นอกจากนี้ อาจมีบางด่านที่ผู้เล่นต้องปรับเปลี่ยนรูปร่างเพื่อผ่านด่าน สิ่งนี้จะสอนเด็ก ๆ ให้รู้จักรูปร่างและวิธีการรวมเข้าด้วยกัน