ออกแบบแบบฝึกหัดการเขียนโค้ดที่ทดสอบความเข้าใจพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
ออกแบบคลาสชื่อ Dog ที่มีตัวแปรอินสแตนซ์ต่อไปนี้: ชื่อ สายพันธุ์ และอายุ คลาสควรมีตัวสร้างที่ใช้พารามิเตอร์ทั้งสามนี้และกำหนดตัวแปรอินสแตนซ์ที่สอดคล้องกัน เขียน method ที่เรียกว่า bark() ที่พิมพ์ข้อความว่า Woof! สุดท้าย ให้เขียนเมธอด main() ที่สร้าง Dog object และเรียกเมธอดbark()