 สร้างอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อทำนายผลลัพธ์ของเกมเป่ายิ้งฉุบ
อัลกอริทึมการเรียนรู้ของเครื่องที่เป็นไปได้สำหรับการทำนายผลลัพธ์ของเกมเป่ายิ้งฉุบคือตัวแยกประเภท Naive Bayes อัลกอริธึมนี้ทำงานโดยการวิเคราะห์ข้อมูลของเกมที่ผ่านมาและใช้ข้อมูลเพื่อสร้างแบบจำลองที่สามารถทำนายผู้ชนะของเกมในอนาคตได้ อัลกอริทึมจะดูที่ตัวทำนายทั้งหมดที่มีอยู่ในเกมที่ผ่านมา เช่น ทางเลือกของผู้เล่น ทางเลือกของฝ่ายตรงข้าม และผลของเกม เพื่อพิจารณาว่าตัวทำนายใดมีความสำคัญต่อความสำเร็จของผู้เล่นมากที่สุด จากนั้นอัลกอริทึมจะสร้างแบบจำลองตามตัวทำนายเหล่านี้และใช้เพื่อจดจำรูปแบบในข้อมูลที่สามารถใช้ทำนายผู้ชนะในเกมเป่ายิ้งฉุบได้อย่างแม่นยำ