 ออกแบบการทดลองสมมุติเพื่อกำหนดระยะเวลาที่จะเรียนรู้ทักษะใหม่
ในการทดลองสมมุตินี้ ผู้เข้าร่วมจะถูกสุ่มแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม กลุ่มแรกจะได้รับมอบหมายให้เรียนรู้ทักษะใหม่ เช่น การเขียนโปรแกรมหรือภาษาต่างประเทศ พวกเขาจะถูกกำหนดระยะเวลา เช่น สองสัปดาห์ เพื่อให้ถึงระดับหนึ่งของความเชี่ยวชาญด้วยทักษะนี้ กลุ่มที่สองจะไม่ได้รับคำสั่งหรืองานใดเป็นพิเศษ เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาสองสัปดาห์ ทั้งสองกลุ่มจะได้รับการทดสอบระดับความสามารถด้วยทักษะ เวลาที่กลุ่มแรกใช้ไปถึงระดับความสามารถที่ต้องการจะระบุระยะเวลาที่จำเป็นในการเรียนรู้ทักษะใหม่