 การกำหนดราคาที่เหมาะสมที่สุดของเนื้อหาต้นทุนส่วนเพิ่มที่ใกล้เคียงกับศูนย์
ด้วยต้นทุนส่วนเพิ่มที่ใกล้เป็นศูนย์และอุปทานที่ไม่จำกัด ราคาของคุณจะถูกตัดสินโดยต้นทุนเริ่มต้น การแข่งขัน และสิ่งที่ตลาดจะต้องแบกรับ โดยทั่วไปแล้ว ไม่มีแบบจำลองที่ถูกต้องสำหรับการรับราคาที่เหมาะสมล่วงหน้าประเภทนี้ ทางออกที่ดีที่สุดของคุณคือการทดสอบ ทดลอง และสร้างแบบจำลองเฉพาะสำหรับธุรกิจและตลาดตามสิ่งที่คุณสังเกต ดูที่เครือข่าย Steam เป็นตัวอย่าง พวกเขาอยู่ในธุรกิจขายซอฟต์แวร์ (เกม) ต้นทุนส่วนเพิ่มเป็น 0 ในตลาดที่มีต้นทุนแรกเข้าสูงแต่ลดลงอย่างรวดเร็ว และมีการแข่งขันที่มั่นคง แม้จะอยู่ในตลาดที่อิ่มตัวมานานหลายปี พวกเขายังคงค้นพบจุดราคาที่เหมาะสมอย่างคาดไม่ถึง เมื่อทำการทดสอบพฤติกรรมของลูกค้า