 สร้างเกมเป่ายิ้งฉุบใน Python
 นำเข้าตัวเลือกสุ่ม = ["ก้อนหิน", "กระดาษ", "กรรไกร"] ผู้เล่น 1 = อินพุต ("ผู้เล่น 1 เลือก: ") ผู้เล่น 2 = สุ่ม ทางเลือก (ตัวเลือก) ถ้าผู้เล่น 1 == ผู้เล่น 2: พิมพ์ ("เสมอกัน!") elif player1 == "หิน": ถ้า player2 == "กระดาษ": พิมพ์("Player2 ชนะ!") elif player2 == "กรรไกร": พิมพ์("Player1 ชนะ!") elif player1 == "กระดาษ": ถ้าผู้เล่น2 == "หิน": พิมพ์ ("ผู้เล่น 1 ชนะ!") elif ผู้เล่น 2 == "กรรไกร": พิมพ์ ("ผู้เล่น 2 ชนะ!") elif ผู้เล่น 1 == "กรรไกร": ถ้าผู้เล่น 2 == "หิน": พิมพ์ ("ผู้เล่น 2 ชนะ!") elif player2 == "paper": print("Player1 ชนะ!") else: print("ข้อมูลไม่ถูกต้อง คุณยังไม่ได้เป่ายิ้งฉุบหรือเป่ายิ้งฉุบ โปรดลองใหม่อีกครั้ง")