text:
Sổ tay lập trình - C
Chia sẻ: Lac Tran | Ngày: | Loại File: PDF | Số trang:59
lượt xem 98
download
Sổ tay lập trình - C
Tập ký tự hợp lệ dùng trong ngôn ngữ C - Các chữ cái : A, B, C ..., 2, a,n,c,...z ( 26 chữ cái thường) - Các chữ số : 0,1,..., 9. - Ký tự gạch nối _ ( chú ý phân biệt dấu - ). - Dấu cách ( space) : dùng để phân biệt các từ : Ví dụ : lop Học( 7 kí tự) - LopHoc( 6 kí tự). 1.2/ Tên ( định danh ) : là 1 dãy kí tự bắt đầu bằng chữ hoặc ký tự gạch dưới, theo sau là chữ cái, chữ...
Bình luận(0) Đăng nhập để gửi bình luận!
Nội dung Text: Sổ tay lập trình - C
- CHƯƠNG 1 : CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA NGÔN NGỮ C 1.1/ Tập ký tự hợp lệ dùng trong ngôn ngữ C - Các chữ cái : A, B, C ..., 2, a,n,c,...z ( 26 chữ cái thường) - Các chữ số : 0,1,..., 9. - Ký tự gạch nối _ ( chú ý phân biệt dấu - ). - Dấu cách ( space) : dùng để phân biệt các từ : Ví dụ : lop Học( 7 kí tự) - LopHoc( 6 kí tự). 1.2/ Tên ( định danh ) : là 1 dãy kí tự bắt đầu bằng chữ hoặc ký tự gạch dưới, theo sau là chữ cái, chữ số hoặc ký tự gạch nối (-). - Tên : dùng làm tên hằnp, tên biến , nhãn , tên hàm.... Ví dụ : Tên đúng : _abc, Delta_1, BETA. Tên sai : 1xyz ( vì bắt đầu là 1 chữ số ) A#B ( vì có dâu #) Delta ( vì có khoảng trống) , X-1 (vì sử dụng dấu gạch ngang). * Chú ý : + Tên : chữ hoa và chữ thường được xem là khác nhau ( ( # pascal ) + Thông thường : . Ðặt chữ hoa cho các hằng, chữ thường cho các đại lượng còn lại(biến, hàm..). . Nên đặt 1 cách gợi nhớ ( 8 kí tự đầu là có nghĩa và tuỳ thuộc chương trình ). 1.3/ Từ khoá : là từ dành riêng cho ngôn ngữ. Tên biến, hằng, hàm ...không được trùng với từ khoá, luôn luôn viết bằng chữ thường. Các từ khoá trong C gồm : Break, char, continue, case, do, double, default, else, float, for, goto, int,if, long, return, struct, switch, unsigned, while, typedef, union voi, volatile,.. 1.4/ Các kiểu dữ liệu cơ bản trong C : 4 kiểu : char, Int, float, double. - Kiểu char ( 1 byte ) : biễu diễn 1 ký tự thuộc ASCII ( thực chất là số nguyên từ 0 đến 255) Ví dụ : Ký tự ASCII
- 0 048 A 065 a 097 - Kiểu Int : 3 loại : Int, long Int ( long ) và unsigned Int ( unsigned). - Kiểu Float : biểu diễn các số thực độ chính xác định. - Kiểu double : biễu diễn các số thực độ chính xác kép. Stt Kiểu Phạm vi Kích thước 1 Char 0..255 1 byte 2 Int -32768..32767 2 bytes 3 Long -2147483648..2147484647 4bytes 4 Unsigned 0..65535 2 bytes 5 Float 3.4e - 38..3.4e + 38 4 bytes 6 double 1.7e - 308 .. 1.7e + 308 8 bytes - Kiểu void: Kiểu không giá trị, củ dùng để biểu diễn kết quả hàm cũng như nội dung củ pointer. Kiểu này sẽ nói chi tiết ở các phần liên quan. 1.5/ Biến và mảng : a/ Biến : Biến đại lượng thay đổi; mỗi biến có 1 tên và địa chỉ vùng nhờ danh riêng cho nó. Khai báo biến : Cú pháp < Kiểu dữ liệu > < Danh sách các biến >; Ví dụ : Int i,j ; long cucdai; double tongsothue; Int a,b = 20; float e = 35.1; x=30.5; b/ Mảng: là tập hợp các phần tử có cùng 1 kiểu và chung 1 tên. Khai báo : Ví dụ : Int Mang1[ 10 ]; Float Bang [10][10]; - Mảng một chiều : là một dãy các ký tự phần tử tuần tự trong bộ nhớ, mỗi một phần tử chiếm một số byte tương ứng với kiểu của nó. - Mảng nhiều chiều : Gồm các phần tử sắp liên tiếp từ hàng này sang hàng kia. Các chỉ số được đánh số từ 0 trở đi. Ví dụ : - Mãng 1[0] ..Mãng1[9] - Bang [0][0] Bang [0][1]..Bang [0][9]. Bang[][] Bang[2][0]..Bang[1][9] ..... Bang[9][0].. Bang[9][9]
- * Chú ý : &Mang1[3] đúng nhưng &Bang[2][5]sai ( Ðúng đối với 1 chiều và sai đối với nhiều chiều) 1.6 / Hằng : Ðại lượng không thay đổi a/ Hằng nguyên ( Int ): có giá trị từ -32768 đến 32767 - Có thể viết theo hệ 16 bằng cách thêm tiền tố Ox hoặc theo cơ số 8 bằng cách thêm tiền tố O ( Octal = bát phân ). * Ví dụ : O306 viết theo cơ số 8 : Giá trị = 6 * 8 0 + 3* 8 * 8 = 198 trong hệ 10. O345 = 3*8*8 + 4*8 + 5 = 229 Ox147 = 1*16*16 + 4*16 +7 =327 trong hệ 10. OxAa= 10*16+13=173 - Lý do a hoặc A =10 b hoặc B =11 c hoặc C =12 d hoặc D =13 e hoặc E = 14 f hoặc F = 15 b/Hằng long ( long Int : nguyên lớn ) : giống như hằng nguyên, chỉ khác thêm L hoặc l ở đầu. * Ví dụ : 180L, 123456789l ( Hằng nguyên là giá trị vượt quá số nguyên là hằng nguyên lớn (long) c/Hằng thực ( float và double ) : Có 2 cách viết - Cách 1 : ( dạng thập phân) Số gồm : phần nguyên, dấu chấm thập phân và phần phân. * Ví dụ : 214.35 , - 234.34. - Cách 2 : Viết theo dạng khoa học * Ví dụ : 1.543e7 = 15430000 123.456E-4 = 0.123456 ( 123.456/105) d/Hằng ký tự : Viết trong 2 dấu nháy đơn. Giá trị của hằng chính là mã ASCII của chữ. * Ví dụ : 'A' = 65; 'd' = 100, '9 ' - '0 ' = 57 - 48 = 9 - Hằng ký tự còn có thể viết \X1X2X3 , \x1x2x3 : trong đó x1,x2,x3 là số nguyên hệ 8. *Ví dụ : chữ a mã hệ 10 là 97 đổi ra hệ 8 là O141 => \141='a'; \ 101='A'; \ 142 ='b'
- * Một số hằng đặc biệt được viết theo qui ước như sau : Viết Ký tự Diễn giải ' \ " ' dấu nháy đơn ' \" ' " dấu nháy kép ' \\ ' \ dấu chéo ngược '\n ' \n ký tự xuống dòng ' \0 ' \0 ký tự rỗng ( null) Chú ý : - Phân biệt ký tự '0 ' và ' \0 '. Hằng ' 0 ' cùng với chữ số 0 có mã = 48 - Hằng '\0 ' cùng với ký tự \0 (null) có mã 0. - Hằng ký tự thực sự là số nguyên => có thể dùng số nguyên hệ 10 đê biểu diễn ký tự . * Ví dụ : printf( " %c%c", 65,66) sẽ in ra AB. e/Hằng xâu ký tự : đặt trong dấu nháy kép ( " "). Hằng được lưu trữ trong 1 mãng ký tự mà ký tự cuối cùng là rỗng (null) ' \0 '. Ví dụ : "Lơp Hoc" - Hằng có thể được đinh nghĩa đối với toán tử define . + Cú pháp : # define < tên hằng > < giá trị> Trong chương trình mọi biến max đều được thay đổi giá trị 100. Ví dụ : # define MAX 100 # Define pi 3.141593 1.7/ Phép toán : + Phép toán số học gồm : +,-,*, / ( Phép chia lấy phần nguyên ), % ( phép chia lấy phần dư). + Phép toán quan hệ : , =, = =, ! = ( khác). + Phép toán logic : || ( hoặc ) , && ( và) ! ( not ), #0 hay =1 : True( đúng) ; =0 : Falsse ( sai) + Phép toán tăng giảm : ++ cộng thêm 1 vào toán hạng. * Ví dụ : Int n=10; n++;=> n=11 n=n+1; Chú ý : - n++ : giá trị n được lấy trước khi tăng n. - ++n : giá trị n được lấy sau khi tăng n - tương tự n-- , --n ; + Toán tử thao tác bit : Không áp dụng cho kiểu float hoặc double. & : phép hội các bít ( và) | : phép tuyển các bit ( hoặc) ^ : phép tuyển các bit loại trừ
- >> : phép dịch phải. : phép lấy phần bù. Ví dụ : 105 & 7 = 1 /* 0111 1001 & 0000 0111 = 0000 0001 */ 105 | 17 = 127 /* 0111 1001 | 0000 0111 = 0111.1111 */ 0x60 = 0x96 /* 0110 1001 = 1001 0110 */ + Toán tử chuyển đổi kiểu : ta có thể dùng toánt ử chuyển kiểu để chuyển 1 kiểu bất kỳ sang kiểu mong muốn bằng cách dùng toán tử sắc thái ( cast) theo quy tắc sau : ép Kiểu ( type cast ) : ( kiểu ) Biến Kiểu mong muốn * Ví dụ : int i = 10 ----ă ( float ) i => 10.0 - Chú ý : + Một số kiểu float khi chuyển sang kiểu Int sẽ bị chặt cụt phần thập phân. + Một số kiểu long khi chuyển sang kiểu Int sẽ cắt bỏ vài chữ số. * Ví dụ : n = 2560.70 thì (int)n = 2560 + Toán tử gán : - Cú pháp : < biến> = < biểu thức> * Ví dụ : c = a + b ; d= t + 3 ; i= i+2 (Viết gọn i+=2; ) i= i*2 (i*=2; ) x = x >> 1 (x >> = 1;) Chú ý : Các phép toán trong C có độ ưu tiên khác nhau và quy tắc kết hợp khác nhau => Bảng liệt kê các phép toán theo thứ tự ưu tiên từ trên xuống dưới, các phép toán trên dòng có thứ tự như nhau. Phép toán Trình tự kết hợp (),[ ], ă trái qua phải |, dấu ngã, &*, - -, + + , ( type ) size of phải qua trái *,/, % trái qua phải +, - trái qua phải > trái qua phải = trái qua phải & trái qua phải | trái qua phải && trái qua phải || trái qua phải ? phải qua trái = =, !=, +=, -= phải qua trái
- 1.8/ Biểu thức : được xây dựng bằng các toán tử , toán hạng là các hằng, biến, hàm.... - Biểu thức gán : Ví dụ : A = B =C =5 => A=5, B = 5, C = 5. - Biểu thức điều kiện có dạng : B1?E1 : E2 : Nếu B 1 đúng giá trị biểu thức = E1. ngược lại E2. * Ví dụ : S=x>y ? x:y cho giá trị lớn nhất của x và y. 1.9/ Cấu trúc tổng quát của chương trình viết bằng ngôn ngữ C : #include < Thuvien.h> những khai báo, những chỉ thị tiền xử lý. #define .... /* Các khai báo kiểu dữ liệu, hằng */ Type of.... { Các biến toàn cục, biến ngoài} prototype { khai báo tiêu đề hàm} main () { x1,x2,........xn} * Ví dụ : Viết chương trình số lớn nhất cho trước a, b, c /* Chương trình tìm số lớn nhất trong 3 số*/ # include < stdio.h> # Include < conio.h> void main (void) { int n1,n2, n3, nmax ; do { /* đọc 3 số từ bàn phím*/ printf(" nhập số thứ nhất : "); scanf( " %d", &n1); printf(" nhập số thứ hai : "); scanf( " %d", &n2); printf(" nhập số thứ ba : "); scanf( " %d", &n3); /* tìm số lớn nhất */ nmax = n1>n2 ? n1:n2; nmax = nmax > n3 ? nmax : n3; /* In ra kết quả */ printf ( " số lớn nhất trong 3 số %d%d%d là : %d \ n ", n1,n2,n3 ,nmax); } printf ( " ấn ESC để kết thúc ); while ( getch ()! = 27 ); } 2/ CÁC LỆNH XUẤT NHẬP CHUẩN: 2.1/ Hàm Printf
- - Printf (" formated string ", ); Biểu thức có thể là : const ( hằng), var ( biến), function (hàm). * Ví dụ : int Siso= 30; Printf ( " In sĩ số lớp học là %d, Siso ); a/ Các ký tự điều khiển : \n : sang dòng mới \b : lùi lại 1 tab. \f : sang trang mới \t : dấu tab \' : In ra dấu ' \" : in ra dấu " \ \ : in ra dấu \ b/ ký tự chuyển dạng : Ký tự chuyển dạng Kiểu của đối Mô tả c char đối là ký tự d/di int đối là số nguyên ld /li long đối là số nguyên dài f float hoặc doubl đối là số thực s xâu ký tự(chuỗi) đối là chuỗi u int số nguyên hệ 10 không dấu O int số nguyên hệ 8 không dấu lo long số hệ 8 không dấu x int số hệ 16 không dấu lx long số hệ 16 không dấu g float hay double không in ra các số không vô nghĩa c float hoặc double đối trong dạng thập phân Ðộ rộng dành cho biến , trước in ra. Lưu ý ra màn hình printf( stdpm, "\n sĩ số ..") 2.2/ Hàm scanf : - scanf (" formated string ", các địa chỉ biến ); * Ví dụ : int a ; float x,y; char cr[6], ct[6]; scanf (" %f %5f3d%35%5 ", &x , &y , &a , c r, ct); Nhập vào 5.4 25 124 523 48ab Enter . => kết quả là : x=5.4 ; y=25.0; a = 124; cr= "523"; ct = "48ab" 2.3/ Dòng vào STDIN (standard in) và các hàm scanf, gets, getchar.
- - StdIn dòng vào chuẩn( bàn phím). - Lưu ý : nếu từ Stdin có đủ dữ liệu thì các hàm trên sẽ nhận 1 phần dữ liệu mà dòng yêu cầu. Phân còn lại ( chưa nhập) vẫn trên StdIn.. Nếu chưa đủ đợi đến khi Enter. * Ví dụ : char ht[20] ; print ( " \n hoten: ") ; gets(ht); - Hàm getchar() nhận 1 ký tự từ stdIn và trả về ký tự nhận được. * Ví dụ : Int ch; ch = getchar(); nếu nhập A và enter => ch='A' '\'n vẫn còn trên stdIn và hàm getchar sau đó hàm scanf cũng như vậy. - Làm sach stdIn : fflush(stdin); Ví dụ : Print("\ tuoi : n"); scanf ( " %d " , &tuoi); Printf ("\n hoten :"); fflush( stdin); get(ht); Ví dụ : scanf( %d", &a); ch =getchar(); gets(ht); Nhập vào liên tục : 12E Trần Văn T ( Enter ). => kết quả là : a =12, ch = 'E', ht = " Trần văn T" ã Hàm puts : đưa một chuỗi ký tự ra stdout ( màn hình ) Ví dụ : puts('\n lophoc"); đưa dòng chữ lợp học lên 1 dòng mới. * Hàm putchar : đưa 1 ký tự lên stdout . Ví dụ : putchar('A') ; ----> in ra ký tự A. Chú ý : Tất cả các hàm trên khai báo trong stdio.h. 2.4 các hàm vào ra màn hình , bàn phím thuộc hàm conio.h - Hàm getch() : nhận 1 ký tự trực tiệp từ dộ đệm bàn phím và trả về ký tự nhận được - Hàm getchc () : nhận 1 ký tự trực tiếp từ và hiển thị trên monitor - Hàm Putch ( Int ch) : hiển thị ký tự ch theo miền xác định trong hàm textcolor #putchar () hiển thị theo màu trắng. Int Kbhit(void) = 0 nếu bộ đệm bàn phím rỗng. # 0 nếu bộ đệm bàn phím khác rỗng. Chú ý : Nếu gõ phím khi máy dừng chờ trong các hàm scanf, gets, getchar thì ký tự vào stdin => if (Kbhit ()) ch = getch() ; hoặc scanf(" %d%*c, &i); ( để khử ' \n '). + clrscr(); hàm xoá màn hình. + goto xy (x,y): di chuyển con trỏ đến toạ đô ỹ(x,y) : x : cột ( 1..80); y : dòng 1..25. * Ví dụ : viết chương trình nhập vào tên ban và in ra lời chào : # Include
- #Include main () { char name[30], ch; printf( " nhập tên của bạn : "); scanf (" % s ", &name); printf(" \n chào %s!\n", name); ch = getch(); /* ( đợi nhận số 1 ký tư ỷ=> dừng màn hình*/ vns3curity(HCE) CHƯƠNG 3 : CẤU TRÚC ÐIỀU KHIỂN VÀ VÒNG LẶP 3.1/ a/Khái niệm : mọi chương trình đều có thể biểu diễn qua 3 cấu trúc : - tuần tự : mặc định ( default) - lựa chọn ( lệnh if hoặc lệnh switch) - lặp ( for, while hoặc do while) b/ Khối lệnh : là tập hợp các câu lệnh được khai báo bởi 2 dấu { và } . không đặt dấu chấm phẩy ( ; ) sau một khối lệnh trừ một vài trường hợp đặc biệt. 3.2 / Các câu lệnh 3.2.1 Lệnh If : - Cú pháp : If ( biểu thức) < lệnh> ; - Diễn giải : nếu Biểu thức đúng ( khác 0 ) --> thực hiện ngược lại nếu biểu thức sai ( = 0 ) -ă thực hiện lệnh đứng sau câu lệnh if. - Hoặc : If ( biểu thức) ; else < lệnh B); + Biểu thức : # 0 ( đúng) ----> < lệnh A> =0 ( sai ) ---> < lệnh B>. * Ví dụ : tìm số lớn nhất trong 2 số a, b : if (ab)? a:b; ( Viết lại hoàn chỉnh chương trình). - Chú ý : trong trường hợp có nhiều lệnh If lồng nhau thì else sẽ gắn liền với if gần nhất. If(bt1) ; Else If (bt2) If(bt3) < lệnh2>; else ; /* bt3 = = 0 */
- else ; /* bt2= = 0 */ *Ví dụ : Viết chương trình giải phương trình bậc nhất : Ax + B = 0 (A, B : số thực). Giải : Xét các trường hợp xảy ra : - Nếu A! =0 thì nghiệm x = -B/A - Nếu A = 0 +> B=0 => Nếu B=0 : vô số nghiệm B != 0 ( ngược lại) : vô nghiệm. /* Giải phương trình bậc nhất : Ax + B = 0 */ #Include #Include < conio.h> void main ( void) { float a, b ; /* nhập dữ liệu từ bàn phím */ print ( "\ nhập 2 số a,b : "); scanf(" %f %f ", &a, &b); /* giải phương trình*/ If ( a= = 0 ) If( b= =0 ) Printf (" Phương trình có vô số nghiệm ! \n " ); Else Printf (" phương trình vô nghiệm \n "); Else / * a khác 0 */ Printf (" phương trình có nghiệm là : x= %f \n ", -b/a); Printf( " ấn phím bất kỳ tiếp tục "); Getche(); } Bài tập 1 : Tìm những lỗi cú pháp các đoạn chương trìnhh sau : A/ scanf ( "d", value); B/ printf ("tích các %d và %d là %d " \n, x,y); C/ printf (" phần dư của %d chia cho %d là \n ", x , y , x%y ); D/ if(x=y); Printf (" %d bằng %d \n ", x,y); E/ If ( age>=65); Printf (" gia ì! '); Else Printf(' Tre! '); 3.2.2 Lệnh switch - Cú pháp : Switch (biểu thức nguyên).
- { Case N1 : lệnh 1; Case N2 : lệnh 2; ..... [ default : lệnh;] } - Biểu thức nguyên là giá trị nguyên : Ni(i=1,2...) là các số nguyên. - Với biểu thức khác với mọi Ni => thực hiện lệnh sau default. - Chú ý : nếu nhóm câu lệnh sau nhãn case Ni không có câu lệnh break thì máy sẽ chuyển sang nhóm câu lệnh sau nhãn case Ni+1 *Ví dụ : đổi 1 số nguyên sang chuỗi ký tự là tên các môn học #Include #Include main( ) { Int ma ; Do { printf(" \n cho mã cần chuyển "); scanf(" %d ", &ma); switch(ma) { case 0 : printf(" \n lớp tin học a "); break; case 1 : printf( " \n lớp tin học b"); break; case 2 : printf(" \n lớp trung cấp "); break; case 3 : printf (" \n lóp chuyên viên "); break; default : printf( " \n lợp thiế tiền học phí"); } printf( " \n có tiếp tục không ?(Y/N)"); } while( toupper ( getch () ! = 'N '); /* Chuyển san ký tự hoa */ } 3.2.3 / Lệnh For : - Cú pháp : for ( bt1; bt2 ; bt3) lệnh;
- - Giải thích : + bt1 : là toán tử gán để tạo giá trị ban đầu cho biến điều khiển. + bt2 : biểu thức điều kiện để thực hiện vòng lặp. + bt3 : biểu thức tăng giá trị của biến điều khiển của vòng lặp. *Ví dụ : Tính Tổng S=1+2+3+..+n For ( int i=1, s=0; i
- for ( s=0, t=1, i=1; i
- Ví dụ : Nhập 1 dãy số nguyên từ bàn phím #include < stdio.h > #include < conio.h > main () { Int dayso [ 10 ] ; int i = 0 ; While ( i < 10) { printf ( "\n Số thu %d : ", i ); scanf ( " %d", & dayso [i]); i ++ ; } 3.25/ Câu lệnh Do while ( làm trước hỏi sau ) - Cú pháp : do lệnh 1 ; while ( biểu thức 1 ) ; - Nguyên tắc thực hiện : +b1. Máy thực hiện câu lệnh 1 ; +b2. Sau đó tính giá trị của biểu thức 1, nếu giá trị của biểu thức 1 sai thì chương trình thoát ra khỏi vòng lặp. Nếu giá trị của biểu thức 1 đúng thì quay lại bước 1. Chú ý : - while : Ðiều kiện được kiểm tra trước, nếu đúng mới thực hiện. - do while : câu lệnh được thực hiện trước khi kiểm tra. Câu lệnh thực hiện bao giờ ít nhất là 1 lần. ( do while ngược với Repeat until của Pascal : lệnh Do while sai thì dừng, còn lệnh repeat until đúng thì dừng ). -Biểu thức 1 có thể gồm nhiều biểu thức, tuy nhiên tính đúng sai căn cứ theo biểu thức cuối cùng. * Ví dụ : tính pi với sai số eps = 1E - 4 , pi = 4 - 4/3 + 4/5 - 4/7 + ...eps #include < stdio.h > #include < conio.h> main () { float pi, dau, i , eps, saiso ; i=1.0; dau = -1; saiso = 1e -4 ; pi = 4.0; printf ( "\n đang xử lý vui lòng đợi !"); do {
- eps = 4.0 / ( 2.0 * i + 1.0 ); pi + = dau * eps ; dau = dau * - 1.0 ; i + = 1.0; } while ( eps > saiso ); printf ("\n số pi là : " % f ", pi ) ; getch (); } 3.2.6/ Câu lệnh Break : - Cú pháp : Dùng để thoát khỏi vòng lặp. Khi gặp câu lệnh này trong vòng lặp, máy ra khỏi và chỉ đến câu lệnh sau các lệnh trên. Nếu nhiều vòng lặp ----> break sẽ thoát ra khỏi vòng lặp gần nhất. 3.2.7/ Lệnh continue : - Cú pháp continue; : khi gặp lệnh này trong các vòng lặp, máy sẽ bỏ qua phần còn lại trong vòng lặp và tiếp tục thực hiện vòng lặp tiếp theo. - Ðối với lệnh For máy sẽ tính lại biểu thức 3 (bt3) và quay lại bước 2. - Ðối với lệnh while, do while máy sẽ tính lại giá trị của biểu thức 1 và quay lại bước 1. * Ví dụ : Nhập 1 chuỗi ký tự kể cả ký tự trống và bỏ qua các ký tự không hợp lệ và kết thúc khi ấn ESC hoặc số ký tự vượt quá kích thước mãng. char xau [MAXL], kytu ; int i = 0 ; while (1) /* luôn luôn đúng vòng lặp vĩnh cửu */ { kytu = getch ( ) ; if ( kytu = = 27 ) break ; if ( i >= MAXL ) break ; if ( kytu > 122 || kytu < 65 ) continue ; Xau [ i ++] = kytu ; } xau [ i ] = ' \ 0 ' ; 3.3/ Toán tử goto và nhãn ( label ); - Ví dụ : tiep tuc : st = a[ i ]; => tiep tuc là nhãn của lệnh st = a [ i ]; - Lệnh goto nhãn => nhảy đến câu lệnh đứng sau nhãn. - CHÚ Ý : PHẠM VI NHÃN TRONG CÙNG 1 HÀM. BÀI TẬP CHƯƠNG 3
- 1/ Kiểm tra tìm lỗi : while ( x
- 4.1/ Khái niệm : - Hàm là đoạn chương trình thực hiện trọn vẹn một công việc nhất định. - Hàm chia cắt việc lớn bằng nhiều việc nhỏ. Nó giúp cho chương trình sáng sủa, dễ sửa, nhất là đối với các chương trình lớn. 4.2/ Khai báo hàm : < Tên hàm > (< danh sách các đối số>) < Khai báo biến > { < Khai báo thêm các biến > < Các câu lệnh > } - Trong đó : + Tên hàm : buộc phải có. + Danh sách các đối số : không bắt buộc. Có hay không tuỳ theo chúng ta định dùng hàm đó làm gì. + Khai báo biến : Nếu Danh sách các đối số mà có thì phần này buộc phải có. Còn nếu không thì ngược lại có thể bỏ qua. + Phần trong { } : là thân hàm. Dấu { } là bắt buộc đối với mọi hàm. + < Khai báo tham biến > : ngay sau { và gọi là biến cục bộ dành riêng cho hàm sử dụng. + đối số luôn luôn truyền theo trị ( không thay đổi giá trị). *Ví dụ : Hàm tính giai thừa : S = x 1 /1! + x 2 /2! + ....+ x n / n! Cách 1 : #Include #Include float giaithua ( int n) { int i ;float KQ ; for ( KQ=1,i =1 ; i
- } Cách 2 : #Include # Include /*Khai báo prototype*/ mục đích hàm đặt ở đâu cũng được không cần trước hàm gọi float giaithua ( int n ); void main () { } /* Chi tiết hàm giai thừa */ float giaithua ( int n) { ... return KQ }; Chú ý : - Kiểu của hàm cùng kiểu giá trị cần trả về. - Các hàm độc lập, không được lồng nhau. - Kiểu void tên hàm () : không cần trả về giá trị nào, hiểu ngầm là trả về int. - ở cách 1 : hàm ở trên không được gọi hàm dười. - ở cách 2 : các hàm gọi được lẫn nhau. 4.3 / Phạm vi của biến : - Chẳng hạn trong ví dụ trên : biến n trong hàm main ( ) là cục bộ của main() chỉ có tác dụng trong hàm main() => trong hàm giai thừa có thẻ khai báo biến n trùng biến n của hàm main ( ) nhưng khác nhau và chỉ tồn tại trong 1 hàm. Ví dụ : float giaithua (m); { int n ; float KQ = 1.0; for ( n = 1; n
- 4.5/ So sánh Lệnh trong Pascal và trong lập trình ngôn ngữ C. - Giống nhau : + Cả Pascal và C đều có chương trình con. - Khác nhau : Pascal Ngôn ngữ C Có thủ tục Chỉ có hàm Có hàm Hàm có thể khai báo kiểu void ( không trả về giá trị nào cả, giống như thủ tục của Pascal - Khai báo hàm function Tên hàm (; < Khai báo các biến cục bộ> Begin < Các câu lệnh> end; < Kiểu> tên hàm ( < danh sách các biến>) { < khai báo các biến cục bộ> Các câu lệnh } Khai báo biến : < kiểu biến>; Ví dụ : Function max ( a, b : integer ) : integer Begin if a > b then max = a Else max = b ; End. Trả về giá trị bằng phép gán max = giá trị ( trong đó max là tên hàm ). Khai báo biến < kiểu biến> < tên biến >; Ví dụ : int max ( a, b ) { If ( a > b ) return ( a ); else return ( b ); } - Trả về giá trị bằng câu lệnh return ( giá trị) Kiểu tham số + Tham biến : truyền theo địa chỉ + Tham trị : truyền theo giá trị. Tham biến trong Pascal Procedure swap ( var x, y : real );
- Var temp : real ; Begin Temp : = x ; x : = y ; y : = temp; End. - gọi hàm : swap ( a, b) Kiểu tham số + Chỉ có tham trị. + Muốn có tham biến bằng cách đưa con trỏ hình thức tham biến trong C. Tham biến trong C Void swap ( float *x, float * y ) { float temp ; temp = * x ; *x = * y ; * y = temp ; } swap ( &s, &b ) vns3curity(HCE) CHƯƠNG 5 : MẢNG VÀ BIẾN CON TRỎ 5.1/ Mảng : là tập hợp của các biến cùng kiểu được xếp liên tiếp nhau trong bộ nhớ trong. 5.1.1/ Mảng 1 chiều : a/ Khái niệm : < kiểu phần tử > < tên mãng> [ < chỉ số > ] Ví dụ : int a [5 ] ; => a [0] a[1] a[2] a [3] a [4] ( chỉ số chạy từ 0 đến n - 1 ). Char S [20] ; => 'A' 'B' ...... 'X ' S[0]S[1] S[19] b/ Cách nhập số liệu cho mảng từ bàn phím ( có thể dùng hàm Random C). + Mảng số nguyên : Ví dụ : Nhập vào mảng số nguyên 5 phần tử #include < stdio.h> #include < conio.h> #define n 5 main () { int a [ n ] ; int i ; for ( i = 0 ; i < n ; i ++ ) {
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD
-
Sổ tay lập trình - C++
64 p | 342 | 140
-
Code đọc số sang chữ trong lập trình C#
6 p | 216 | 48
-
Ngôn ngữ lập trình C# - bài thực hành số 1
13 p | 120 | 35
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C++: Chương 4 - Trần Minh Châu
83 p | 76 | 31
-
Sổ tay lập trình VHDL
0 p | 79 | 30
-
Ebook Ngôn ngữ lập trình C#: Phần 2
214 p | 59 | 24
-
sổ tay lập trình
79 p | 51 | 13
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Chương 1 - GV. Dương Khai Phong
36 p | 43 | 12
-
Ebook Các giải pháp trong lập trình C#
706 p | 47 | 10
-
Tài liệu ôn thi tốt nghiệp môn cơ sở: Phần Kỹ thuật lập trình C - ThS. Trần Ngọc Bảo
4 p | 55 | 10
-
Ebook Sổ tay lập trình - Tài liệu hướng dẫn & ứng dụng bộ điều khiển lập trình FX3u/FX3uc
1016 p | 18 | 8
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C và C++ (Phần 1: Ngôn ngữ lập trình C) - Chương 1: Ôn tập một số nội dung chính của NNLT C
31 p | 32 | 7
-
Bài giảng Cơ sở lập trình Csharp: Bài 1 - Làm quen với ngôn ngữ lập trình C#
36 p | 54 | 5
-
Bài giảng Tin học cơ sở 3 (Ngôn ngữ lập trình C)
155 p | 35 | 5
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C - Chương 4: Biểu thức
11 p | 19 | 4
-
Bài giảng Lập trình Windows: Chương 3 - Lập trình C ++ trên Windows
16 p | 38 | 4
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Một số khái niệm cơ bản - Ninh Thị Thanh Tâm
46 p | 15 | 3
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Chương 1 - Ôn tập một số nội dung chính của ngôn ngữ lập trình C
31 p | 22 | 3

markdown:
# Sổ tay lập trình - C
Chia sẻ: Lac Tran | Ngày: | Loại File: PDF | Số trang:59
lượt xem 98
download
![](http://image1.tailieu.vn/document/thumbnail/2010/20100107/vinhlactran/80x100/so_tay_lap_trinh_c_6666.jpg)
##
Sổ tay lập trình - C
[Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ](javascript:void(0);)
Download
![](http://static1.tailieu.vn/b2013az/templates/version1/default/images/down16x21.png)
Tập ký tự hợp lệ dùng trong ngôn ngữ C - Các chữ cái : A, B, C ..., 2, a,n,c,...z ( 26 chữ cái thường) - Các chữ số : 0,1,..., 9. - Ký tự gạch nối _ ( chú ý phân biệt dấu - ). - Dấu cách ( space) : dùng để phân biệt các từ : Ví dụ : lop Học( 7 kí tự) - LopHoc( 6 kí tự). 1.2/ Tên ( định danh ) : là 1 dãy kí tự bắt đầu bằng chữ hoặc ký tự gạch dưới, theo sau là chữ cái, chữ...
Bình luận(0)
[Đăng nhập để gửi bình luận!](javascript:void(0);)
##
Nội dung Text: Sổ tay lập trình - C
- CHƯƠNG 1 : CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA NGÔN NGỮ C 1.1/ Tập ký tự hợp lệ dùng trong ngôn ngữ C - Các chữ cái : A, B, C ..., 2, a,n,c,...z ( 26 chữ cái thường) - Các chữ số : 0,1,..., 9. - Ký tự gạch nối _ ( chú ý phân biệt dấu - ). - Dấu cách ( space) : dùng để phân biệt các từ : Ví dụ : lop Học( 7 kí tự) - LopHoc( 6 kí tự). 1.2/ Tên ( định danh ) : là 1 dãy kí tự bắt đầu bằng chữ hoặc ký tự gạch dưới, theo sau là chữ cái, chữ số hoặc ký tự gạch nối (-). - Tên : dùng làm tên hằnp, tên biến , nhãn , tên hàm.... Ví dụ : Tên đúng : _abc, Delta_1, BETA. Tên sai : 1xyz ( vì bắt đầu là 1 chữ số ) A#B ( vì có dâu #) Delta ( vì có khoảng trống) , X-1 (vì sử dụng dấu gạch ngang). * Chú ý : + Tên : chữ hoa và chữ thường được xem là khác nhau ( ( # pascal ) + Thông thường : . Ðặt chữ hoa cho các hằng, chữ thường cho các đại lượng còn lại(biến, hàm..). . Nên đặt 1 cách gợi nhớ ( 8 kí tự đầu là có nghĩa và tuỳ thuộc chương trình ). 1.3/ Từ khoá : là từ dành riêng cho ngôn ngữ. Tên biến, hằng, hàm ...không được trùng với từ khoá, luôn luôn viết bằng chữ thường. Các từ khoá trong C gồm : Break, char, continue, case, do, double, default, else, float, for, goto, int,if, long, return, struct, switch, unsigned, while, typedef, union voi, volatile,.. 1.4/ Các kiểu dữ liệu cơ bản trong C : 4 kiểu : char, Int, float, double. - Kiểu char ( 1 byte ) : biễu diễn 1 ký tự thuộc ASCII ( thực chất là số nguyên từ 0 đến 255) Ví dụ : Ký tự ASCII
- 0 048 A 065 a 097 - Kiểu Int : 3 loại : Int, long Int ( long ) và unsigned Int ( unsigned). - Kiểu Float : biểu diễn các số thực độ chính xác định. - Kiểu double : biễu diễn các số thực độ chính xác kép. Stt Kiểu Phạm vi Kích thước 1 Char 0..255 1 byte 2 Int -32768..32767 2 bytes 3 Long -2147483648..2147484647 4bytes 4 Unsigned 0..65535 2 bytes 5 Float 3.4e - 38..3.4e + 38 4 bytes 6 double 1.7e - 308 .. 1.7e + 308 8 bytes - Kiểu void: Kiểu không giá trị, củ dùng để biểu diễn kết quả hàm cũng như nội dung củ pointer. Kiểu này sẽ nói chi tiết ở các phần liên quan. 1.5/ Biến và mảng : a/ Biến : Biến đại lượng thay đổi; mỗi biến có 1 tên và địa chỉ vùng nhờ danh riêng cho nó. Khai báo biến : Cú pháp < Kiểu dữ liệu > < Danh sách các biến >; Ví dụ : Int i,j ; long cucdai; double tongsothue; Int a,b = 20; float e = 35.1; x=30.5; b/ Mảng: là tập hợp các phần tử có cùng 1 kiểu và chung 1 tên. Khai báo : Ví dụ : Int Mang1[ 10 ]; Float Bang [10][10]; - Mảng một chiều : là một dãy các ký tự phần tử tuần tự trong bộ nhớ, mỗi một phần tử chiếm một số byte tương ứng với kiểu của nó. - Mảng nhiều chiều : Gồm các phần tử sắp liên tiếp từ hàng này sang hàng kia. Các chỉ số được đánh số từ 0 trở đi. Ví dụ : - Mãng 1[0] ..Mãng1[9] - Bang [0][0] Bang [0][1]..Bang [0][9]. Bang[][] Bang[2][0]..Bang[1][9] ..... Bang[9][0].. Bang[9][9]
- * Chú ý : &Mang1[3] đúng nhưng &Bang[2][5]sai ( Ðúng đối với 1 chiều và sai đối với nhiều chiều) 1.6 / Hằng : Ðại lượng không thay đổi a/ Hằng nguyên ( Int ): có giá trị từ -32768 đến 32767 - Có thể viết theo hệ 16 bằng cách thêm tiền tố Ox hoặc theo cơ số 8 bằng cách thêm tiền tố O ( Octal = bát phân ). * Ví dụ : O306 viết theo cơ số 8 : Giá trị = 6 * 8 0 + 3* 8 * 8 = 198 trong hệ 10. O345 = 3*8*8 + 4*8 + 5 = 229 Ox147 = 1*16*16 + 4*16 +7 =327 trong hệ 10. OxAa= 10*16+13=173 - Lý do a hoặc A =10 b hoặc B =11 c hoặc C =12 d hoặc D =13 e hoặc E = 14 f hoặc F = 15 b/Hằng long ( long Int : nguyên lớn ) : giống như hằng nguyên, chỉ khác thêm L hoặc l ở đầu. * Ví dụ : 180L, 123456789l ( Hằng nguyên là giá trị vượt quá số nguyên là hằng nguyên lớn (long) c/Hằng thực ( float và double ) : Có 2 cách viết - Cách 1 : ( dạng thập phân) Số gồm : phần nguyên, dấu chấm thập phân và phần phân. * Ví dụ : 214.35 , - 234.34. - Cách 2 : Viết theo dạng khoa học * Ví dụ : 1.543e7 = 15430000 123.456E-4 = 0.123456 ( 123.456/105) d/Hằng ký tự : Viết trong 2 dấu nháy đơn. Giá trị của hằng chính là mã ASCII của chữ. * Ví dụ : 'A' = 65; 'd' = 100, '9 ' - '0 ' = 57 - 48 = 9 - Hằng ký tự còn có thể viết \X1X2X3 , \x1x2x3 : trong đó x1,x2,x3 là số nguyên hệ 8. *Ví dụ : chữ a mã hệ 10 là 97 đổi ra hệ 8 là O141 => \141='a'; \ 101='A'; \ 142 ='b'
- * Một số hằng đặc biệt được viết theo qui ước như sau : Viết Ký tự Diễn giải ' \ " ' dấu nháy đơn ' \" ' " dấu nháy kép ' \\ ' \ dấu chéo ngược '\n ' \n ký tự xuống dòng ' \0 ' \0 ký tự rỗng ( null) Chú ý : - Phân biệt ký tự '0 ' và ' \0 '. Hằng ' 0 ' cùng với chữ số 0 có mã = 48 - Hằng '\0 ' cùng với ký tự \0 (null) có mã 0. - Hằng ký tự thực sự là số nguyên => có thể dùng số nguyên hệ 10 đê biểu diễn ký tự . * Ví dụ : printf( " %c%c", 65,66) sẽ in ra AB. e/Hằng xâu ký tự : đặt trong dấu nháy kép ( " "). Hằng được lưu trữ trong 1 mãng ký tự mà ký tự cuối cùng là rỗng (null) ' \0 '. Ví dụ : "Lơp Hoc" - Hằng có thể được đinh nghĩa đối với toán tử define . + Cú pháp : # define < tên hằng > < giá trị> Trong chương trình mọi biến max đều được thay đổi giá trị 100. Ví dụ : # define MAX 100 # Define pi 3.141593 1.7/ Phép toán : + Phép toán số học gồm : +,-,*, / ( Phép chia lấy phần nguyên ), % ( phép chia lấy phần dư). + Phép toán quan hệ : , =, = =, ! = ( khác). + Phép toán logic : || ( hoặc ) , && ( và) ! ( not ), #0 hay =1 : True( đúng) ; =0 : Falsse ( sai) + Phép toán tăng giảm : ++ cộng thêm 1 vào toán hạng. * Ví dụ : Int n=10; n++;=> n=11 n=n+1; Chú ý : - n++ : giá trị n được lấy trước khi tăng n. - ++n : giá trị n được lấy sau khi tăng n - tương tự n-- , --n ; + Toán tử thao tác bit : Không áp dụng cho kiểu float hoặc double. & : phép hội các bít ( và) | : phép tuyển các bit ( hoặc) ^ : phép tuyển các bit loại trừ
- >> : phép dịch phải. : phép lấy phần bù. Ví dụ : 105 & 7 = 1 /* 0111 1001 & 0000 0111 = 0000 0001 */ 105 | 17 = 127 /* 0111 1001 | 0000 0111 = 0111.1111 */ 0x60 = 0x96 /* 0110 1001 = 1001 0110 */ + Toán tử chuyển đổi kiểu : ta có thể dùng toánt ử chuyển kiểu để chuyển 1 kiểu bất kỳ sang kiểu mong muốn bằng cách dùng toán tử sắc thái ( cast) theo quy tắc sau : ép Kiểu ( type cast ) : ( kiểu ) Biến Kiểu mong muốn * Ví dụ : int i = 10 ----ă ( float ) i => 10.0 - Chú ý : + Một số kiểu float khi chuyển sang kiểu Int sẽ bị chặt cụt phần thập phân. + Một số kiểu long khi chuyển sang kiểu Int sẽ cắt bỏ vài chữ số. * Ví dụ : n = 2560.70 thì (int)n = 2560 + Toán tử gán : - Cú pháp : < biến> = < biểu thức> * Ví dụ : c = a + b ; d= t + 3 ; i= i+2 (Viết gọn i+=2; ) i= i*2 (i*=2; ) x = x >> 1 (x >> = 1;) Chú ý : Các phép toán trong C có độ ưu tiên khác nhau và quy tắc kết hợp khác nhau => Bảng liệt kê các phép toán theo thứ tự ưu tiên từ trên xuống dưới, các phép toán trên dòng có thứ tự như nhau. Phép toán Trình tự kết hợp (),[ ], ă trái qua phải |, dấu ngã, &*, - -, + + , ( type ) size of phải qua trái *,/, % trái qua phải +, - trái qua phải > trái qua phải = trái qua phải & trái qua phải | trái qua phải && trái qua phải || trái qua phải ? phải qua trái = =, !=, +=, -= phải qua trái
- 1.8/ Biểu thức : được xây dựng bằng các toán tử , toán hạng là các hằng, biến, hàm.... - Biểu thức gán : Ví dụ : A = B =C =5 => A=5, B = 5, C = 5. - Biểu thức điều kiện có dạng : B1?E1 : E2 : Nếu B 1 đúng giá trị biểu thức = E1. ngược lại E2. * Ví dụ : S=x>y ? x:y cho giá trị lớn nhất của x và y. 1.9/ Cấu trúc tổng quát của chương trình viết bằng ngôn ngữ C : #include < Thuvien.h> những khai báo, những chỉ thị tiền xử lý. #define .... /* Các khai báo kiểu dữ liệu, hằng */ Type of.... { Các biến toàn cục, biến ngoài} prototype { khai báo tiêu đề hàm} main () { x1,x2,........xn} * Ví dụ : Viết chương trình số lớn nhất cho trước a, b, c /* Chương trình tìm số lớn nhất trong 3 số*/ # include < stdio.h> # Include < conio.h> void main (void) { int n1,n2, n3, nmax ; do { /* đọc 3 số từ bàn phím*/ printf(" nhập số thứ nhất : "); scanf( " %d", &n1); printf(" nhập số thứ hai : "); scanf( " %d", &n2); printf(" nhập số thứ ba : "); scanf( " %d", &n3); /* tìm số lớn nhất */ nmax = n1>n2 ? n1:n2; nmax = nmax > n3 ? nmax : n3; /* In ra kết quả */ printf ( " số lớn nhất trong 3 số %d%d%d là : %d \ n ", n1,n2,n3 ,nmax); } printf ( " ấn ESC để kết thúc ); while ( getch ()! = 27 ); } 2/ CÁC LỆNH XUẤT NHẬP CHUẩN: 2.1/ Hàm Printf
- - Printf (" formated string ", ); Biểu thức có thể là : const ( hằng), var ( biến), function (hàm). * Ví dụ : int Siso= 30; Printf ( " In sĩ số lớp học là %d, Siso ); a/ Các ký tự điều khiển : \n : sang dòng mới \b : lùi lại 1 tab. \f : sang trang mới \t : dấu tab \' : In ra dấu ' \" : in ra dấu " \ \ : in ra dấu \ b/ ký tự chuyển dạng : Ký tự chuyển dạng Kiểu của đối Mô tả c char đối là ký tự d/di int đối là số nguyên ld /li long đối là số nguyên dài f float hoặc doubl đối là số thực s xâu ký tự(chuỗi) đối là chuỗi u int số nguyên hệ 10 không dấu O int số nguyên hệ 8 không dấu lo long số hệ 8 không dấu x int số hệ 16 không dấu lx long số hệ 16 không dấu g float hay double không in ra các số không vô nghĩa c float hoặc double đối trong dạng thập phân Ðộ rộng dành cho biến , trước in ra. Lưu ý ra màn hình printf( stdpm, "\n sĩ số ..") 2.2/ Hàm scanf : - scanf (" formated string ", các địa chỉ biến ); * Ví dụ : int a ; float x,y; char cr[6], ct[6]; scanf (" %f %5f3d%35%5 ", &x , &y , &a , c r, ct); Nhập vào 5.4 25 124 523 48ab Enter . => kết quả là : x=5.4 ; y=25.0; a = 124; cr= "523"; ct = "48ab" 2.3/ Dòng vào STDIN (standard in) và các hàm scanf, gets, getchar.
- - StdIn dòng vào chuẩn( bàn phím). - Lưu ý : nếu từ Stdin có đủ dữ liệu thì các hàm trên sẽ nhận 1 phần dữ liệu mà dòng yêu cầu. Phân còn lại ( chưa nhập) vẫn trên StdIn.. Nếu chưa đủ đợi đến khi Enter. * Ví dụ : char ht[20] ; print ( " \n hoten: ") ; gets(ht); - Hàm getchar() nhận 1 ký tự từ stdIn và trả về ký tự nhận được. * Ví dụ : Int ch; ch = getchar(); nếu nhập A và enter => ch='A' '\'n vẫn còn trên stdIn và hàm getchar sau đó hàm scanf cũng như vậy. - Làm sach stdIn : fflush(stdin); Ví dụ : Print("\ tuoi : n"); scanf ( " %d " , &tuoi); Printf ("\n hoten :"); fflush( stdin); get(ht); Ví dụ : scanf( %d", &a); ch =getchar(); gets(ht); Nhập vào liên tục : 12E Trần Văn T ( Enter ). => kết quả là : a =12, ch = 'E', ht = " Trần văn T" ã Hàm puts : đưa một chuỗi ký tự ra stdout ( màn hình ) Ví dụ : puts('\n lophoc"); đưa dòng chữ lợp học lên 1 dòng mới. * Hàm putchar : đưa 1 ký tự lên stdout . Ví dụ : putchar('A') ; ----> in ra ký tự A. Chú ý : Tất cả các hàm trên khai báo trong stdio.h. 2.4 các hàm vào ra màn hình , bàn phím thuộc hàm conio.h - Hàm getch() : nhận 1 ký tự trực tiệp từ dộ đệm bàn phím và trả về ký tự nhận được - Hàm getchc () : nhận 1 ký tự trực tiếp từ và hiển thị trên monitor - Hàm Putch ( Int ch) : hiển thị ký tự ch theo miền xác định trong hàm textcolor #putchar () hiển thị theo màu trắng. Int Kbhit(void) = 0 nếu bộ đệm bàn phím rỗng. # 0 nếu bộ đệm bàn phím khác rỗng. Chú ý : Nếu gõ phím khi máy dừng chờ trong các hàm scanf, gets, getchar thì ký tự vào stdin => if (Kbhit ()) ch = getch() ; hoặc scanf(" %d%*c, &i); ( để khử ' \n '). + clrscr(); hàm xoá màn hình. + goto xy (x,y): di chuyển con trỏ đến toạ đô ỹ(x,y) : x : cột ( 1..80); y : dòng 1..25. * Ví dụ : viết chương trình nhập vào tên ban và in ra lời chào : # Include
- #Include main () { char name[30], ch; printf( " nhập tên của bạn : "); scanf (" % s ", &name); printf(" \n chào %s!\n", name); ch = getch(); /* ( đợi nhận số 1 ký tư ỷ=> dừng màn hình*/ vns3curity(HCE) CHƯƠNG 3 : CẤU TRÚC ÐIỀU KHIỂN VÀ VÒNG LẶP 3.1/ a/Khái niệm : mọi chương trình đều có thể biểu diễn qua 3 cấu trúc : - tuần tự : mặc định ( default) - lựa chọn ( lệnh if hoặc lệnh switch) - lặp ( for, while hoặc do while) b/ Khối lệnh : là tập hợp các câu lệnh được khai báo bởi 2 dấu { và } . không đặt dấu chấm phẩy ( ; ) sau một khối lệnh trừ một vài trường hợp đặc biệt. 3.2 / Các câu lệnh 3.2.1 Lệnh If : - Cú pháp : If ( biểu thức) < lệnh> ; - Diễn giải : nếu Biểu thức đúng ( khác 0 ) --> thực hiện ngược lại nếu biểu thức sai ( = 0 ) -ă thực hiện lệnh đứng sau câu lệnh if. - Hoặc : If ( biểu thức) ; else < lệnh B); + Biểu thức : # 0 ( đúng) ----> < lệnh A> =0 ( sai ) ---> < lệnh B>. * Ví dụ : tìm số lớn nhất trong 2 số a, b : if (ab)? a:b; ( Viết lại hoàn chỉnh chương trình). - Chú ý : trong trường hợp có nhiều lệnh If lồng nhau thì else sẽ gắn liền với if gần nhất. If(bt1) ; Else If (bt2) If(bt3) < lệnh2>; else ; /* bt3 = = 0 */
- else ; /* bt2= = 0 */ *Ví dụ : Viết chương trình giải phương trình bậc nhất : Ax + B = 0 (A, B : số thực). Giải : Xét các trường hợp xảy ra : - Nếu A! =0 thì nghiệm x = -B/A - Nếu A = 0 +> B=0 => Nếu B=0 : vô số nghiệm B != 0 ( ngược lại) : vô nghiệm. /* Giải phương trình bậc nhất : Ax + B = 0 */ #Include #Include < conio.h> void main ( void) { float a, b ; /* nhập dữ liệu từ bàn phím */ print ( "\ nhập 2 số a,b : "); scanf(" %f %f ", &a, &b); /* giải phương trình*/ If ( a= = 0 ) If( b= =0 ) Printf (" Phương trình có vô số nghiệm ! \n " ); Else Printf (" phương trình vô nghiệm \n "); Else / * a khác 0 */ Printf (" phương trình có nghiệm là : x= %f \n ", -b/a); Printf( " ấn phím bất kỳ tiếp tục "); Getche(); } Bài tập 1 : Tìm những lỗi cú pháp các đoạn chương trìnhh sau : A/ scanf ( "d", value); B/ printf ("tích các %d và %d là %d " \n, x,y); C/ printf (" phần dư của %d chia cho %d là \n ", x , y , x%y ); D/ if(x=y); Printf (" %d bằng %d \n ", x,y); E/ If ( age>=65); Printf (" gia ì! '); Else Printf(' Tre! '); 3.2.2 Lệnh switch - Cú pháp : Switch (biểu thức nguyên).
- { Case N1 : lệnh 1; Case N2 : lệnh 2; ..... [ default : lệnh;] } - Biểu thức nguyên là giá trị nguyên : Ni(i=1,2...) là các số nguyên. - Với biểu thức khác với mọi Ni => thực hiện lệnh sau default. - Chú ý : nếu nhóm câu lệnh sau nhãn case Ni không có câu lệnh break thì máy sẽ chuyển sang nhóm câu lệnh sau nhãn case Ni+1 *Ví dụ : đổi 1 số nguyên sang chuỗi ký tự là tên các môn học #Include #Include main( ) { Int ma ; Do { printf(" \n cho mã cần chuyển "); scanf(" %d ", &ma); switch(ma) { case 0 : printf(" \n lớp tin học a "); break; case 1 : printf( " \n lớp tin học b"); break; case 2 : printf(" \n lớp trung cấp "); break; case 3 : printf (" \n lóp chuyên viên "); break; default : printf( " \n lợp thiế tiền học phí"); } printf( " \n có tiếp tục không ?(Y/N)"); } while( toupper ( getch () ! = 'N '); /* Chuyển san ký tự hoa */ } 3.2.3 / Lệnh For : - Cú pháp : for ( bt1; bt2 ; bt3) lệnh;
- - Giải thích : + bt1 : là toán tử gán để tạo giá trị ban đầu cho biến điều khiển. + bt2 : biểu thức điều kiện để thực hiện vòng lặp. + bt3 : biểu thức tăng giá trị của biến điều khiển của vòng lặp. *Ví dụ : Tính Tổng S=1+2+3+..+n For ( int i=1, s=0; i
- for ( s=0, t=1, i=1; i
- Ví dụ : Nhập 1 dãy số nguyên từ bàn phím #include < stdio.h > #include < conio.h > main () { Int dayso [ 10 ] ; int i = 0 ; While ( i < 10) { printf ( "\n Số thu %d : ", i ); scanf ( " %d", & dayso [i]); i ++ ; } 3.25/ Câu lệnh Do while ( làm trước hỏi sau ) - Cú pháp : do lệnh 1 ; while ( biểu thức 1 ) ; - Nguyên tắc thực hiện : +b1. Máy thực hiện câu lệnh 1 ; +b2. Sau đó tính giá trị của biểu thức 1, nếu giá trị của biểu thức 1 sai thì chương trình thoát ra khỏi vòng lặp. Nếu giá trị của biểu thức 1 đúng thì quay lại bước 1. Chú ý : - while : Ðiều kiện được kiểm tra trước, nếu đúng mới thực hiện. - do while : câu lệnh được thực hiện trước khi kiểm tra. Câu lệnh thực hiện bao giờ ít nhất là 1 lần. ( do while ngược với Repeat until của Pascal : lệnh Do while sai thì dừng, còn lệnh repeat until đúng thì dừng ). -Biểu thức 1 có thể gồm nhiều biểu thức, tuy nhiên tính đúng sai căn cứ theo biểu thức cuối cùng. * Ví dụ : tính pi với sai số eps = 1E - 4 , pi = 4 - 4/3 + 4/5 - 4/7 + ...eps #include < stdio.h > #include < conio.h> main () { float pi, dau, i , eps, saiso ; i=1.0; dau = -1; saiso = 1e -4 ; pi = 4.0; printf ( "\n đang xử lý vui lòng đợi !"); do {
- eps = 4.0 / ( 2.0 * i + 1.0 ); pi + = dau * eps ; dau = dau * - 1.0 ; i + = 1.0; } while ( eps > saiso ); printf ("\n số pi là : " % f ", pi ) ; getch (); } 3.2.6/ Câu lệnh Break : - Cú pháp : Dùng để thoát khỏi vòng lặp. Khi gặp câu lệnh này trong vòng lặp, máy ra khỏi và chỉ đến câu lệnh sau các lệnh trên. Nếu nhiều vòng lặp ----> break sẽ thoát ra khỏi vòng lặp gần nhất. 3.2.7/ Lệnh continue : - Cú pháp continue; : khi gặp lệnh này trong các vòng lặp, máy sẽ bỏ qua phần còn lại trong vòng lặp và tiếp tục thực hiện vòng lặp tiếp theo. - Ðối với lệnh For máy sẽ tính lại biểu thức 3 (bt3) và quay lại bước 2. - Ðối với lệnh while, do while máy sẽ tính lại giá trị của biểu thức 1 và quay lại bước 1. * Ví dụ : Nhập 1 chuỗi ký tự kể cả ký tự trống và bỏ qua các ký tự không hợp lệ và kết thúc khi ấn ESC hoặc số ký tự vượt quá kích thước mãng. char xau [MAXL], kytu ; int i = 0 ; while (1) /* luôn luôn đúng vòng lặp vĩnh cửu */ { kytu = getch ( ) ; if ( kytu = = 27 ) break ; if ( i >= MAXL ) break ; if ( kytu > 122 || kytu < 65 ) continue ; Xau [ i ++] = kytu ; } xau [ i ] = ' \ 0 ' ; 3.3/ Toán tử goto và nhãn ( label ); - Ví dụ : tiep tuc : st = a[ i ]; => tiep tuc là nhãn của lệnh st = a [ i ]; - Lệnh goto nhãn => nhảy đến câu lệnh đứng sau nhãn. - CHÚ Ý : PHẠM VI NHÃN TRONG CÙNG 1 HÀM. BÀI TẬP CHƯƠNG 3
- 1/ Kiểm tra tìm lỗi : while ( x
- 4.1/ Khái niệm : - Hàm là đoạn chương trình thực hiện trọn vẹn một công việc nhất định. - Hàm chia cắt việc lớn bằng nhiều việc nhỏ. Nó giúp cho chương trình sáng sủa, dễ sửa, nhất là đối với các chương trình lớn. 4.2/ Khai báo hàm : < Tên hàm > (< danh sách các đối số>) < Khai báo biến > { < Khai báo thêm các biến > < Các câu lệnh > } - Trong đó : + Tên hàm : buộc phải có. + Danh sách các đối số : không bắt buộc. Có hay không tuỳ theo chúng ta định dùng hàm đó làm gì. + Khai báo biến : Nếu Danh sách các đối số mà có thì phần này buộc phải có. Còn nếu không thì ngược lại có thể bỏ qua. + Phần trong { } : là thân hàm. Dấu { } là bắt buộc đối với mọi hàm. + < Khai báo tham biến > : ngay sau { và gọi là biến cục bộ dành riêng cho hàm sử dụng. + đối số luôn luôn truyền theo trị ( không thay đổi giá trị). *Ví dụ : Hàm tính giai thừa : S = x 1 /1! + x 2 /2! + ....+ x n / n! Cách 1 : #Include #Include float giaithua ( int n) { int i ;float KQ ; for ( KQ=1,i =1 ; i
- } Cách 2 : #Include # Include /*Khai báo prototype*/ mục đích hàm đặt ở đâu cũng được không cần trước hàm gọi float giaithua ( int n ); void main () { } /* Chi tiết hàm giai thừa */ float giaithua ( int n) { ... return KQ }; Chú ý : - Kiểu của hàm cùng kiểu giá trị cần trả về. - Các hàm độc lập, không được lồng nhau. - Kiểu void tên hàm () : không cần trả về giá trị nào, hiểu ngầm là trả về int. - ở cách 1 : hàm ở trên không được gọi hàm dười. - ở cách 2 : các hàm gọi được lẫn nhau. 4.3 / Phạm vi của biến : - Chẳng hạn trong ví dụ trên : biến n trong hàm main ( ) là cục bộ của main() chỉ có tác dụng trong hàm main() => trong hàm giai thừa có thẻ khai báo biến n trùng biến n của hàm main ( ) nhưng khác nhau và chỉ tồn tại trong 1 hàm. Ví dụ : float giaithua (m); { int n ; float KQ = 1.0; for ( n = 1; n
- 4.5/ So sánh Lệnh trong Pascal và trong lập trình ngôn ngữ C. - Giống nhau : + Cả Pascal và C đều có chương trình con. - Khác nhau : Pascal Ngôn ngữ C Có thủ tục Chỉ có hàm Có hàm Hàm có thể khai báo kiểu void ( không trả về giá trị nào cả, giống như thủ tục của Pascal - Khai báo hàm function Tên hàm (; < Khai báo các biến cục bộ> Begin < Các câu lệnh> end; < Kiểu> tên hàm ( < danh sách các biến>) { < khai báo các biến cục bộ> Các câu lệnh } Khai báo biến : < kiểu biến>; Ví dụ : Function max ( a, b : integer ) : integer Begin if a > b then max = a Else max = b ; End. Trả về giá trị bằng phép gán max = giá trị ( trong đó max là tên hàm ). Khai báo biến < kiểu biến> < tên biến >; Ví dụ : int max ( a, b ) { If ( a > b ) return ( a ); else return ( b ); } - Trả về giá trị bằng câu lệnh return ( giá trị) Kiểu tham số + Tham biến : truyền theo địa chỉ + Tham trị : truyền theo giá trị. Tham biến trong Pascal Procedure swap ( var x, y : real );
- Var temp : real ; Begin Temp : = x ; x : = y ; y : = temp; End. - gọi hàm : swap ( a, b) Kiểu tham số + Chỉ có tham trị. + Muốn có tham biến bằng cách đưa con trỏ hình thức tham biến trong C. Tham biến trong C Void swap ( float *x, float * y ) { float temp ; temp = * x ; *x = * y ; * y = temp ; } swap ( &s, &b ) vns3curity(HCE) CHƯƠNG 5 : MẢNG VÀ BIẾN CON TRỎ 5.1/ Mảng : là tập hợp của các biến cùng kiểu được xếp liên tiếp nhau trong bộ nhớ trong. 5.1.1/ Mảng 1 chiều : a/ Khái niệm : < kiểu phần tử > < tên mãng> [ < chỉ số > ] Ví dụ : int a [5 ] ; => a [0] a[1] a[2] a [3] a [4] ( chỉ số chạy từ 0 đến n - 1 ). Char S [20] ; => 'A' 'B' ...... 'X ' S[0]S[1] S[19] b/ Cách nhập số liệu cho mảng từ bàn phím ( có thể dùng hàm Random C). + Mảng số nguyên : Ví dụ : Nhập vào mảng số nguyên 5 phần tử #include < stdio.h> #include < conio.h> #define n 5 main () { int a [ n ] ; int i ; for ( i = 0 ; i < n ; i ++ ) {
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD
-
Sổ tay lập trình - C++
64 p |
342 |
140
-
Code đọc số sang chữ trong lập trình C#
6 p |
216 |
48
-
Ngôn ngữ lập trình C# - bài thực hành số 1
13 p |
120 |
35
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C++: Chương 4 - Trần Minh Châu
83 p |
76 |
31
-
Sổ tay lập trình VHDL
0 p |
79 |
30
-
Ebook Ngôn ngữ lập trình C#: Phần 2
214 p |
59 |
24
-
sổ tay lập trình
79 p |
51 |
13
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Chương 1 - GV. Dương Khai Phong
36 p |
43 |
12
-
Ebook Các giải pháp trong lập trình C#
706 p |
47 |
10
-
Tài liệu ôn thi tốt nghiệp môn cơ sở: Phần Kỹ thuật lập trình C - ThS. Trần Ngọc Bảo
4 p |
55 |
10
-
Ebook Sổ tay lập trình - Tài liệu hướng dẫn & ứng dụng bộ điều khiển lập trình FX3u/FX3uc
1016 p |
18 |
8
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C và C++ (Phần 1: Ngôn ngữ lập trình C) - Chương 1: Ôn tập một số nội dung chính của NNLT C
31 p |
32 |
7
-
Bài giảng Cơ sở lập trình Csharp: Bài 1 - Làm quen với ngôn ngữ lập trình C#
36 p |
54 |
5
-
Bài giảng Tin học cơ sở 3 (Ngôn ngữ lập trình C)
155 p |
35 |
5
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C - Chương 4: Biểu thức
11 p |
19 |
4
-
Bài giảng Lập trình Windows: Chương 3 - Lập trình C ++ trên Windows
16 p |
38 |
4
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Một số khái niệm cơ bản - Ninh Thị Thanh Tâm
46 p |
15 |
3
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C: Chương 1 - Ôn tập một số nội dung chính của ngôn ngữ lập trình C
31 p |
22 |
3

Set-Cookie: TLDEVNamespace=njcgjd850m0lni294grntpp2i2; path=/; domain=.tailieu.vn; HttpOnly


text:
DIỄN ĐÀN TRƯỜNG THPT THANH CHƯƠNG 3
Index
Calendar
Trợ giúp
Tìm kiếm
Tìm kiếm
Display results as :
Số bài
Chủ đề
Advanced Search
Thành viên
Nhóm
Đăng ký
Đăng Nhập
Top posters
songlamemdem
(490)
123break
(218)
dien dan tc3
(140)
tieuzai9x
(118)
gabong
(99)
ButXiTin
(90)
bolide
(88)
sen_bo_hung
(87)
bunleo
(85)
linhtinh
(84)
Latest topics
»
Aquafadas BannerZest Pro V3.1.4 (Mac OSX)
by
jaesgushdtcfoznsyp
Wed 09 Dec 2015, 8:16 pm
»
Crustacea-Unification 2-2011-COCMP3.rar 1
by
jaesgushdtcfoznsyp
Mon 30 Nov 2015, 2:09 am
»
Download Mathrubhumi Malayalam Calendar 2009 Pdf
by
jaesgushdtcfoznsyp
Sat 28 Nov 2015, 7:31 pm
»
{Rambo 2012 Kannada Movie DVD-RIP XviD ASAP}
by
jaesgushdtcfoznsyp
Sun 11 Oct 2015, 10:39 am
»
Khwahishen Bar Bar Yar Ki Karo
by
jaesgushdtcfoznsyp
Tue 15 Sep 2015, 11:18 pm
»
Foto De Novinhas No Banheiro Da Escola
by
jaesgushdtcfoznsyp
Sat 04 Jul 2015, 11:01 pm
»
Foto De Novinhas No Banheiro Da Escola
by
jaesgushdtcfoznsyp
Sat 04 Jul 2015, 10:55 pm
»
Foto De Novinhas No Banheiro Da Escola
by
jaesgushdtcfoznsyp
Sat 04 Jul 2015, 10:53 pm
»
Foto De Novinhas No Banheiro Da Escola
by
jaesgushdtcfoznsyp
Sat 04 Jul 2015, 10:53 pm
»
Foto De Novinhas No Banheiro Da Escola
by
jaesgushdtcfoznsyp
Sat 04 Jul 2015, 10:52 pm
»
Nina Love Songs
by
jaesgushdtcfoznsyp
Tue 09 Jun 2015, 3:23 pm
»
Digital_insanity_keygen
by
flemmudi
Tue 16 Jul 2013, 2:21 am
»
Wifi Hack Password 2013 Pass.txt
by
flemmudi
Sat 13 Jul 2013, 4:01 am
»
Allok 3gp Psp Mp4 Ipod Video Converter 6.2.0603 Serial Key.rar.rar
by
flemmudi
Thu 11 Jul 2013, 11:52 am
»
Schweser Pro 2012 Level 1 Download
by
flemmudi
Wed 10 Jul 2013, 6:56 am
DIỄN ĐÀN TRƯỜNG THPT THANH CHƯƠNG 3
::
QUÁN TRÀ ĐÁ THANH CHƯƠNG 3
::
Tâm sự cùng nhau
Share
|
Sống chậm lại , nghĩ khác đi và yêu thương nhiều hơn
Tác giả
Thông điệp
gabong
THÀNH VIÊN TÍCH CỰC
Chỗ ở hiện nay
:
vinh
Posts
:
99
Points
:
213
Thanked
:
10
Tham Gia Từ
:
18/04/2010
Tiêu đề: Sống chậm lại , nghĩ khác đi và yêu thương nhiều hơn
Tue 13 Sep 2011, 8:04 am
Khi yêu
Bạn nên sống chậm lại , nghĩ khác đi và yêu thương nhiều hơn
Tình yêu đẹp phải có sự cố gắng từ cả hai
Nếu bạn tỏ ra quá thờ ơ lạnh nhạt khi người ta quan tâm bạn quá nhiều thì bạn sai rồi , bạn thử đặt mình vào vị trí của người ta đi rồi bạn sẽ thấy vị đắng và nỗi buồn vô hạn.
Vì vậy đừng bao giờ thế bạn nhé , hãy yêu hết mình
Nếu bạn không tin vào tình yêu của mình thì bạn có quyền yêu ở một giới hạn nào đó
Nhưng ít ra cũng phải quan tâm người ta , và luôn lắng nghe suy nghĩ người ta để biết mà chia sẻ
Để không cảm thấy cô đơn trống vắng
Bởi vì trong tình yêu sự im lặng đó sẽ giết chết đi tình yêu mà ta không hề hay biết
Khi yêu
Bạn sẽ thấy tình yêu đôi khi thật đẹp
Hạnh phúc nhất là nhận được sự quan tâm của người mình yêu
Vui nhất là khi 2 người hiểu nhau và tràn ngập tiếng cười
Nhưng đôi khi yêu
Tình yêu không như ta muốn
Đằng sau nụ cười đôi khi là những giọt nước mắt
Đằng sau những cái ôm đôi khi quá hững hờ
Đằng sau những môi hôn đôi khi không còn ngọt ngào
Đằng sau lời nói yêu thương đôi khi lòng đã thay đổi
Liệu có chắc khi yêu trong tim bạn chỉ yêu 1 người
Liệu có chắc bạn có thể cưỡng lại 1 người yêu mình tha thiết mặc dù người ta biết bạn đã có người yêu
Đôi khi tình yêu không như ta muốn
Đôi khi ta phải tập đối diện hơn là trốn tránh
Đôi khi cần những lời nói dối ngọt ngào để tránh làm tổn thương nhau
Đôi khi hết yêu thương cũng đừng nên oán trách mà hãy luôn làm bạn tốt để không cảm thấy hụt hẫng, trống vắng khi đã không còn gì của nhau
Bởi vì bạn luôn quan tâm tới người ta nghĩ gì , làm gì
Bởi vì đã quen có nhau , bên nhau
Bởi vì đã từng là rất quan trọng
Khi thiếu vắng ắt hẳn sẽ rất buồn mà
Đừng bao giờ im lặng mà hãy luôn quan tâm nhau
Đôi khi tình yêu có những khoảng trống
Hãy cố gắng lấp đầy chúng
Đôi khi đừng đợi người ta chủ động
Mà hãy thử chủ động lại bạn sẽ cảm thấy rất thú vị
Đôi khi tình yêu luôn ngập tràn nước mắt
Bởi vì có bao giờ tốt đẹp mãi đâu
Cũng đừng vì thế mà buồn bạn nhé
Hãy luôn mĩm cười nhé
Và sẻ chia với người mà bạn an tâm nhất
Vui hay buồn cũng do chính bản thân mình tạo ra
Có nhiều bạn sẽ tốt hơn , nhiều niềm vui hơn
Còn gì bằng khi mình có 1 người yêu tốt và những người bạn tốt
Cuộc đời ra sao là do mình , cái gì tới nó sẽ tới
Đừng buồn mà hãy luôn vui cười lên dù cho bất cứ chuyện gì xảy ra bạn nhé!
Tôi muốn gửi lời yêu trong gió
Để gió cuốn đi và thì thầm bên tai bạn
Tôi muốn gửi yêu thương vào làn hương
Để hương đến ngọt ngào lưu luyến
Tôi muốn yêu bằng tất cả trái tim
Để nhận lại ai cần tôi nhất
Tôi muốn hát vang thật vui
Để bạn cảm thấy đời sao yêu quá
Tôi muốn bạn luôn tươi cười
Để tôi sẻ chia cùng bạn
Và khi nào buồn hay gục ngã
Thì hãy đến tìm tôi
Tôi không chắc giúp gì được cho bạn
Nhưng sẽ là một bờ vai , trao cho bạn chiếc khăn tay
Và lau giùm bạn những giọt nước mắt
Tôi sẽ giúp bạn cười
Hãy tin tôi nhé :*
Đôi khi người ta hạnh phúc với những gì giản đơn
KHÔNG BUÔNG NHỮNG GÌ CẦN NẮM - KHÔNG NẮM NHỮNG GÌ CẦN BUÔNG.
Gió
Thành Viên
Nghề Nghiệp
:
Nghề Khác
Nơi sinh
:
Thanh Nho
Chỗ ở hiện nay
:
Hà Nội
Posts
:
3
Points
:
5
Thanked
:
0
Tham Gia Từ
:
14/09/2011
Tiêu đề: Re: Sống chậm lại , nghĩ khác đi và yêu thương nhiều hơn
Wed 14 Sep 2011, 11:47 am
Lý thuyết thì luôn là màu hồng , còn thực tế thì lại là màu xám ...
Hãy cứ là chính mình...để sống , để học tập và yêu thương...:X
Cho đi thật nhiều nhưng đừng mong nhận lại...cuộc sống sẽ trả lại cho chúng ta xứng đáng
Sống chậm lại , nghĩ khác đi và yêu thương nhiều hơn
Trang
1
trong tổng số
1
trang
Permissions in this forum:
Bạn
không có quyền
trả lời bài viết
DIỄN ĐÀN TRƯỜNG THPT THANH CHƯƠNG 3
::
QUÁN TRÀ ĐÁ THANH CHƯƠNG 3
::
Tâm sự cùng nhau
DIỄN ĐÀN TRƯỜNG THPT THANH CHƯƠNG 3
::
QUÁN TRÀ ĐÁ THANH CHƯƠNG 3
::
Tâm sự cùng nhau
Chuyển đến
:
Chọn Diễn Đàn
|
|--HOẠT ĐỘNG CỦA DIỄN ĐÀN
| |--Hướng Dẫn Sử Dụng Diễn Đàn
| |--Tin tức nhà trường
| |--Thông tin từ ban quản trị
| |--Góp ý-Hỏi Đáp-Thắc Mắc
|
|--CHÀO MỪNG THÀNH VIÊN MỚI
| |--Mọi người vào đây ghi danh giới thiệu về bản thân nào
|
|--CÂU LẠC BỘ HỌC TẬP
| |--Khoa học xã hội và nhân văn
| |--Khoa học tự nhiên
| |--Hướng nghiệp
| |--Đáp án các môn thi tốt nghiệp
| |--Kết quả học tập học sinh Thanh Chương 3
|
|--CÁC THẾ HỆ HỌC SINH THPT THANH CHƯƠNG 3
| |--Các khối lớp học
| |--Cựu học sinh
| |--Kỉ Niệm Về Mái Trường THPT Thanh Chương 3
|
|--THƯ VIỆN VIDEO-HÌNH ẢNH
| |--Hình ảnh của thành viên
| |--Hình ảnh-Video trường lớp
| |--Hình ảnh-Video-Tư Liệu quê hương
| |--Hình ảnh-video hài hước linh tinh
|
|--QUÁN TRÀ ĐÁ THANH CHƯƠNG 3
| |--Tâm sự cùng nhau
| |--Linh tinh-Chúc tụng
| |--Câu lạc bộ những người độc thân vui vẻ
| |--Chúc Mừng Sinh Nhật Thành Viên
|
|--TIN TỨC TỪ ĐỜI SỐNG
| |--Thông tin mới nhất về đời sống
| |--Bài báo hay trên internet
|
|--THƯ GIÃN VÀ GIẢI TRÍ
| |--Văn Thơ
| |--Vui cười
| |--ÂM NHẠC-NHẠC HOT
| |--Quà tặng âm nhạc
| |--Game
| |--Thể thao
|
|--CÂU LẠC BỘ TIN HỌC
| |--VIRUT VÀ CÁC VẪN ĐỀ LIÊN QUAN
| |--Phần mềm,phần cứng
| |--Trao đổi kinh nghiệm
| |--Mạng-Diễn Đàn-Website
| |--Thành viên yêu cầu phần mềm
|
|--QUẢNG CÁO-RAO VẶT
Free forum
|
©
phpBB
|
Free forum support
|
Liên hệ
|
Report an abuse
|
Create a blog

markdown:
DIỄN ĐÀN TRƯỜNG THPT THANH CHƯƠNG 3
![]()
tieuzai9x
gabong
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
|» |![]()
jaesgushdtcfoznsyp
![]()
|Tác giả||Thông điệp|
gabong
![]()
![]()
![]()
![]()
Lý thuyết thì luôn là màu hồng , còn thực tế thì lại là màu xám ...
Hãy cứ là chính mình...để sống , để học tập và yêu thương...:X
Cho đi thật nhiều nhưng đừng mong nhận lại...cuộc sống sẽ trả lại cho chúng ta xứng đáng
![]()
![]()
Sống chậm lại , nghĩ khác đi và yêu thương nhiều hơn
![]()

WARC-Type: response

Content-Type: application/http; msgtype=response

WARC-Truncated: length

WARC-Identified-Payload-Type: application/xhtml+xml

X-Content-Type-Options: nosniff

Connection: close

Pragma: no-cache

P3P: CP="IDC DSP COR ADM DEVi TAIi PSA PSD IVAi IVDi CONi HIS OUR IND CNT"

Cache-Control: no-cache

Vary: User-Agent

X-XSS-Protection: 1; mode=block

Content-Type: text/html; charset=utf-8


text:
Gái gọi Ngọc Nhi 2368 300k - Chào toàn thể AE đồng dâm thanhlau.xxx !
ĐÃ từ rất lâu chả check choác gì ! Do diều kiện tiếp cận các em hot girl rau...

WARC-Identified-Payload-Type: text/html

Server: nginx

X-Frame-Options: SAMEORIGIN

X-Sucuri-Cache: MISS

Vary: Accept-Encoding

Content-Type: text/html; charset=UTF-8

Cache-control: private, max-age=0


text:
close
Update done!
Add Bookmark
Giỏ hàng
Đăng nhập
hoặc
Đăng ký
Thế Giới Phụ Kiện - Chuyên linh phụ kiện điện thoại , máy tính bảng
Danh mục
Danh mục
Thay kính Smartphone
Phụ kiện Lenovo - Asus - DELL
Phụ kiện iPad
Phụ kiện iPhone
Phụ kiện SKY - VeGa
Phụ kiện Tablet
Phụ kiện iPod
Phụ kiện Samsung
Phụ kiện Sony
Phụ kiện HTC
Phụ kiện Blackberry
Phụ kiện LG
Phụ kiện Motorola
Phụ kiện Nokia
Từ khóa:
iPhone 7
Galaxy S8 edge
iPhone 7 Plus
S5360
sony XA
iPhone 4s
Galaxy S7
iPhone 4
Danh mục
Thương hiệu
Thay kính Smartphone
Thay mặt kính iPhone
Thay mặt kính iPad
Thay mặt kính HTC
Thay mặt kính Sony
Thay mặt kính LG
Thay mặt kính OPPO
Thay mặt kính Nokia
Thay mặt kính Asus
Thay mặt kính Lenovo
Thay mặt kính Sky
Thay mặt kính Sony Ericsson
Thay mặt kính Samsung
Phụ kiện iPhone
iPhone 7 Plus
iPhone 7
iPhone 6s Plus
iPhone 6s
iPhone SE
iPhone 6 Plus
iPhone 6
iPhone 5C
iPhone 5S
iPhone 5
iPhone 4s
iPhone 4
iPhone 3Gs
iPhone 3G
iPhone 2
Phụ kiện iPad
iPad
iPad 2
iPad 3
iPad 4
iPad Air ( iPad 5 )
iPad Air 2
iPad mini
iPad mini 2
iPad mini 3
iPad mini 4
Phụ kiện Lenovo - Asus - DELL
Vỏ máy Lenovo
Pin Lenovo
Pin sạc dự phòng
Pin theo máy Lenovo
Sạc Lenovo
Bao da - Ốp lưng Lenovo
Bao da Lenovo
Ốp lưng Lenovo
Tai nghe Lenovo
Tai nghe theo máy Lenovo
Tai nghe khác
Linh kiện Lenovo
Màn hình Lenovo
Cảm ứng Lenovo
Linh - Phụ kiện DELL
Linh kiện Asus
Phụ kiện Tablet
Samsung galaxy tab 7"
Samsung Galaxy Tab P1000
Samsung Galaxy Tab P6200
Samsung Galaxy Tab 2 P3100
Samsung Galaxy Tab 3 T211/ P3200
Samsung Galaxy tab 7.7"
Samsugn Galaxy Tab P6800
Samsung Galaxy tab 8"
Samsung Galaxy note N5100
Samsung Galaxy Tab 3 T311/ P8200
Samsung Galaxy tab 8.9"
Samsung Galaxy tab P7300
Samsung Galaxy tab 10.1"
Samsung Galaxy tab P7500
Samsung Galaxy Tab P7100
Samsung Galaxy note N8000
Samsung Galaxy tab 2 10.1 - P5100
Samsung Galaxy Tab 3 10.1 P5200
Samsung Galaxy Note 10.1 2014
Asus transformer pad TF101
Asus transformer pad TF300
Asus transformer pad TF700
Acer iconia tab A510
Acer iconia tab A500/W500
Acer iconia tab A200
Acer iconia tab A100
Sony tablet S1
Blackberry Playbook
Asus Google Nexus 7
Amazon Kindle fire
HTC Flyer
Phụ kiện SKY - VeGa
Vỏ Sky
Pin Sky
Pin KCM Sky
Pin theo máy Sky
Pin dự phòng SKy
Ốp lưng Sky
Ốp lưng Silicon Sky
Ốp lưng cứng Sky
Sạc Sky
Sạc Loại 1 Sky
Sạc dự phòng Sky
Tai nghe Sky
Linh kiện Sky
Màn hình Sky
Cảm ứng Sky
Tấm dán Sky
Phụ kiện iPod
Bao da
Bao da Gập
Bao da rút
Ốp lưng
Ốp silicon
Ốp lưng cứng Ipod
Tai nghe
Tai nghe ipod
Đồ chơi Ipod
Loa nhạc Ipod
Pin Ipod
Pin dự phòng
Sạc Ipod
Sạc Ipod
Sạc oto ipod
Sạc dự phòng
Sạc dự phòng
Cáp USB ipod
Cáp USB Ipod
Cáp TV out Ipod
Cáp Audio Ipod
Cáp HDMI Ipod
Phụ kiện Samsung
Vỏ Samsung
Cáp USB - Adapter Samsung
Cáp USB Samsung
Cáp AV Samsung
Cáp HDIM Samsung
Cáp OTG Samsung
Tai nghe Samsung
Tai nghe In ear Samsung
Tai nghe Bluetooth Samsung
Pin Samsung
Pin Samsung
Pin KCM Samsung
Pin DLC Samsung
Pin blackup - Dự phòng Samsung
Linh kiện Samsung
Màn hình Samsung
Cảm ứng Samsung
Cáp màn hình Samsung
Các linh kiện khác Samsung
Bao da Samsung
Bao da Flip cover Samsung
Bao da S View Cover Samsung
Giá đỡ trên oto Samsung
Bao da Book cover Samsung
Ốp lưng Samsung
Ốp lưng Silicon Samsung
Ốp lưng cứng Samsung
Sạc Samsung
Sạc Samsung
Dock sạc pin Samsung
Sạc dự phòng Samsung
Sạc trên oto Samsung
Tấm dán Samsung
Tấm dán chống xước
Tấm dán chống va đập
Phụ kiện HTC
Ốp lưng HTC
Ốp lưng Silicon HTC
Ốp lưng cứng HTC
Bao da HTC
Bao da theo máy HTC
Bao da Flip gập HTC
Giá để máy
sạc HTC
Sạc theo máy HTC
Sạc dự phòng HTC
Sạc trên oto HTC
Dock sạc pin HTC
Vỏ máy HTC
Tai nghe HTC
Tai nghe theo máy HTC
Tai nghe Bluetooth HTC
Tai nghe Khác
Cáp USB HTC
Cáp USB HTC
Cáp OTG HTC
Cáp MHL - HDMI HTC
Linh kiện HTC
Màn hình HTC
Cảm ứng HTC
Linh - phụ kiện khác HTC
Mô hình máy HTC
Pin HTC
Pin HTC
Pin KCM HTC
Pin Backup HTC
Tấm dán HTC
Phụ kiện Sony
Vỏ máy Sony
Vỏ Sony công ty
Bàn phím Sony
Cơ trượt Sony
Tai nghe sony
Tai nghe theo máy Sony
Tai nghe Bluetooth Sony
Tai nghe Khác
Cáp USB Sony
Cáp USB Sony
Cáp MHL - HDMI Sony
Cáp OTG sony
Cáp HDMI Sony
Sạc Sony
Sạc theo máy Sony
Sạc trên oto Sony
Dock sạc pin Sony
Sạc dự phòng Sony
Bao da - Ốp lưng Sony
Bao da theo máy Sony
Ốp lưng Silicon Sony
Ốp lưng cứng Sony
Tấm dán Sony
Tấm dán chông xước Sony
Tấm dán full body Sony
Linh kiện Sony
Màn hình Sony
Cảm ứng Sony
Linh - phụ kiện khác Sony
Pin Sony
Pin Sony
Pin sạc dự phòng Sony
Pin KCM Sony
Mô hình máy Sony
Phụ kiện Blackberry
Vỏ Blackerry
Vỏ Blackberry Công ty
Vành benzen Blackberry
Bàn phím Blackberry
Pin Blackberry
Pin Blackberry
Pin KCM Blackberry
Pin dự phòng Blackberry
Sạc Blackberry
Sạc Blackberry Công ty
Sạc trên oto Blackberry
Dock sạc pin Blackberry
Tai nghe Blackberry
Tai nghe Blackberry Công ty
Tai nghe Bluetooth Blackberry
Tai nghe khác
Bao da - Ốp lưng Blackberry
Bao da rút Blackberry
Bao da Gài Blackberry
Ốp lưng Silicon Blackberry
Ốp lưng cứng blackberry
Linh kiện Blackberry
Màn hình Blackberry
Cảm ứng Blackberry
Linh - phụ kiện khác Blackberry
Tấm dán Blackberry
Phụ kiện LG
Tai nghe LG
Tai nghe công ty LG
Tai nghe khác LG
Sạc LG
Sạc Công ty LG
Sạc dự phòng LG
Sạc trên oto LG
Cáp USB LG
Cáp USB LG
Cáp OTG LG
Cáp MHL- HDMI LG
Pin LG
Pin Công ty LG
Pin Loại 1 LG
Pin KCM LG
Pin dự phòng LG
Bao da - Ốp lưng LG
Bao da Flip gập LG
Ốp lưng Silicon LG
Ốp lưng cứng LG
Linh kiện LG
Màn hình LG
Cảm ứng LG
Linh - phụ kiện khác LG
Vỏ LG
Tấm dán LG
Phụ kiện Motorola
Pin Motorola
Pin KCM Motorola
Pin DLC Motorola
Pin dự phòng Motorola
Tai nghe Motorola
Tai nghe Motorola
Tai nghe Khác
Sạc Motorola
Sạc Motorola
Sạc trên oto Motorola
Sạc dự phòng Motorola
Dock sạc pin Motorola
Cáp usb Motorola
Cáp USB Motorola
Cáp MHL- HDMI Motorola
Cáp OTG Motorola
Linh kiện Motorola
Màn hình Motorola
Cảm ứng Motorola
Linh - phụ kiện khác Motorola
Bao da - Ốp lưng Motorola
Bao da Flip gập Motorola
Ốp lưng silicon Motorola
Ốp lưng cứng Motorola
Vỏ Motorola
Tấm dán Motorola
Phụ kiện Nokia
Vỏ - bàn phím Nokia
Vỏ Nokia
Bàn phím Nokia
Khay sim Nokia
Cơ trượt Nokia
Tai nghe Nokia
Tai nghe Nokia
Tai nghe Bluetooth Nokia
Tai nghe khác
Sạc Nokia
Sạc Nokia
Sạc dự phòng Nokia
Sạc trên oto Nokia
Bao da - Ốp lưng Nokia
Bao da công ty Nokia
Bao da Flip gập Nokia
Ốp lưng cứng Nokia
Ốp lưng silicon Nokia
Cáp USB Nokia
Cáp USB Nokia
Cáp OTG nokia
Cáp AV Nokia
Pin Nokia
Pin Nokia
Pin KCM Nokia
Pin dự phòng nokia
Linh kiện Nokia
Màn hình Nokia
Cảm ứng Nokia
Cáp màn hình Nokia
Bo phím Nokia
Angten Nokia
Loa - Mic Nokia
Mô hình máy Nokia
Tấm dán Nokia
Sản phẩm mới
Bán chạy
Khuyến mại
HD Mua hàng
Tin tức
Home
>>
Phụ kiện Sony
Danh mục liên quan
Vỏ máy Sony
Tai nghe sony
Cáp USB Sony
Sạc Sony
Bao da - Ốp lưng Sony
Tấm dán Sony
Linh kiện Sony
Pin Sony
Mô hình máy Sony
Sản phẩm nổi bật
Pin sony Xperia P - LT22i
Liên hệ đ
Phím Sonyericsson T650i
Liên hệ đ
Bút cảm ứng sonyericsson
Liên hệ đ
Tai nghe LiFa LF-017
Liên hệ đ
Phím Sonyericsson T650i
Liên hệ đ
Tai nghe sonyericsson HPM 77 Original ( full box )
Liên hệ đ
Vỏ Sony Xperia S - LT26i Trắng công ty
Liên hệ đ
Tai nghe sonyericsson HGE 100 Original
Liên hệ đ
Pin Sony Xperia Acro S - LT26W
Liên hệ đ
Tai nghe AWEI ES600i cho HTC/Samsung/Nokia/iPhone
Liên hệ đ
Phím Sony K770i
Liên hệ đ
Sạc Sony EP850 Công ty
Liên hệ đ
Màn hình cảm ứng Sony Xperia Z L36h/C6602
Liên hệ đ
Pin Sony Xperia ZR M36H - BA950 Công ty
Liên hệ đ
Tai nghe sonyericsson HPM 64D công ty
Liên hệ đ
Pin sony Xperia T - LT30P Công ty
Liên hệ đ
Sạc SonyEricsson EP800 for X10 Original
Liên hệ đ
Phím Sony K810i
Liên hệ đ
Tai nghe Iphone/iPad AE31
Liên hệ đ
Cáp USB SonyEricsson EC-700 Original
Liên hệ đ
Từ khóa nổi bật
iPhone 7
Galaxy S8 edge
iPhone 7 Plus
S5360
sony XA
iPhone 4s
Galaxy S7
iPhone 4
Phụ kiện Sony
Phụ kiện Sony
Giá sản phẩm:
dưới 300.000 đ
300.000 đ - 600.000 đ
600.000 đ - 1.000.000 đ
1 triệu đồng - 3 triệu đồng
3 triệu đồng - 5 triệu đồng
Trên 5 triệu đồng
Xuất xứ hàng hóa:
Hàng chính hãng
Hàng OEM
Hàng loại 1
Màu sắc sản phẩm:
Màu đen
Màu trắng
Mầu Gold
thêm lựa chọn
bớt lựa chọn
Thông tin
Công ty
Hỗ trợ
Giấy phép
Blog
Tài khoản
Đăng ký
Đăng nhập
Giỏ hàng
Theo dõi chúng tôi trên các mạng xã hội
facebook
twitter
youtube
Đăng ký nhận tin khuyến mại:
iPhone 7
Galaxy S8 edge
iPhone 7 Plus
S5360
sony XA
iPhone 4s
Galaxy S7
iPhone 4
Số người truy cập: 468848
Online: 17
(c) 2013 thegioiphukien.com.vn
Liên hệ
info@thegioiphukien.com.vn
Số 2 Hàng Tre - 04.66822122
Bán hàng online
thegioiphukien
09 7777 3212

Server: Apache

Cache-Control: private


text: Thiết kế web trọn gói tại "Thiet Ke Web Chuyen .Com" THEO YÊU CẦU CHỈ từ 2.000.000 VND - 0934 150 770 (VIBER) - 0978 106 552 (ZALO)(Mr. Hoàng) Trang web sẽ thiết kế giao diện theo yêu cầu riêng, hợp sở thích... để giới thiệu về dịch vụ/ cty bất động sản của bạn KHUYẾN MÃI KHỦNG TRONG THÁNG 3: - Tặng tên miền quốc tế đăng ký chính chủ 1 năm ( trị giá 280,000 đ ) - Tặng gói hosting PRO 1GB bặng thông 40GB Server Việt Nam tốc độ cao trị giá 850,000 đ ) , không giới hạn lượt truy cập cùng 1 thời điểm, hoặc bù thêm chỉ 150k để lên gói 2GB, hoặc chỉ bù 190k để lên gói 3GB. - Tặng 1 logo thiết kế theo yêu cầu trị giá 4,000,000 đ (bốn triệu đồng, giá thị trường ) - Tặng 2,000 tin rao vặt quảng cáo trị giá 400,000 đ Phí trọn gói web 2,000,000 đ ( thanh toán 1 lần ), hoặc 2,200,000 đ ( thanh toán 2 lần ) Thời gian hoàn thành 7-10 ngày. ------------------------------- Hãy liên hệ thông tin bên dưới ngay ( không bình luận thắc mắc vào bài viết này vì mình không xem lại tin nhắn tại đây) + 0934 150 770 (VIBER) - 0978 1065 52 (ZALO)(Mr. Hoàng) ( bạn có thể nhắn tin để yêu cầu gọi lại miễn phí) + Email: hohoanganh205@ yahoo. com - SKYPE: hohoanganh205 + website: "Thiet Ke Web Chuyen .Com"


text:
TinVIP
Chúc mừng bạn đã đến diễn đàn Tin Vip. Bạn hãy đăng nhập ngay để viết bài chia sẽ-giao lưu-hoc tập...
TinVIP
Diễn Đàn TinVIp Nha Trang
Latest topics
»
Trường Đại học Khánh Hòa: Hướng đến đào tạo nguồn nhân lực chất lượng cao
Wed Jun 03, 2015 8:47 pm by
vohuuhau
»
Tổng hợp mảng 1 chiều C++
Wed May 06, 2015 5:22 pm by
vohuuhau
»
giai gap dum bai tap c++
Wed May 06, 2015 5:12 pm by
vohuuhau
»
Bị đâm thủng tim tại tiệm internet
Tue Oct 29, 2013 5:09 pm by
vohuuhau
»
Tìm thấy xác chị huyền
Tue Oct 29, 2013 5:01 pm by
vohuuhau
»
lam on lam dum bai tap nay
Thu Dec 20, 2012 7:48 pm by
Ly' Van Toan
»
Tìm người iu...
Sun Nov 04, 2012 5:07 pm by
Admin
»
Sinh viên ... một thời để nhớ!
Sun Nov 04, 2012 5:06 pm by
Admin
»
Game vua trò chơi toàn tập
Sun Oct 21, 2012 12:10 am by
Admin
»
giới thiệu một website của lớp tinK36
Sun Oct 21, 2012 12:05 am by
Admin
Events
TinVIP
::
ĐIỀU HÀNH CHUNG CỦA ADMIN
::
Thông Báo
Share
|
CƠ HỘI NHẬN QUÀ TẾT CỦA NGUYENTHONG DÀNH CHO MỘI NGƯỜI
Tác giả
Thông điệp
nguyenthong
<<-BINH NHẤT->>
Tổng số bài gửi
:
43
Bình chọn
:
55
Join date
:
15/10/2010
Age
:
28
Đến từ
:
mien bien-van ninh
Tiêu đề: CƠ HỘI NHẬN QUÀ TẾT CỦA NGUYENTHONG DÀNH CHO MỘI NGƯỜI
Thu Jan 20, 2011 1:12 pm
Hãy vào mục "
các câu hỏi khó cần giải đáp"
giải và nhận quà tết của THONG nha
Nhanh chân lên sẽ hết hạn vào sang thứ 7 ngày 22/01/2011
a_t_kuxj
<<-THƯỢNG ÚY->>
Tổng số bài gửi
:
411
Bình chọn
:
481
Join date
:
17/12/2010
Age
:
26
Đến từ
:
vạn giã cityhot
Tiêu đề: Re: CƠ HỘI NHẬN QUÀ TẾT CỦA NGUYENTHONG DÀNH CHO MỘI NGƯỜI
Thu Jan 20, 2011 1:33 pm
nhận được cái mũ lun ah thiệt không đó
nguyenthong
<<-BINH NHẤT->>
Tổng số bài gửi
:
43
Bình chọn
:
55
Join date
:
15/10/2010
Age
:
28
Đến từ
:
mien bien-van ninh
Tiêu đề: Re: CƠ HỘI NHẬN QUÀ TẾT CỦA NGUYENTHONG DÀNH CHO MỘI NGƯỜI
Thu Jan 20, 2011 3:57 pm
dĩ nhiên là có rồi.
Nhanh chân nhanh tay lên nếu không là sẽ bị các bạn khác lấy mất đó
Cố lên bà con
Sponsored content
Tiêu đề: Re: CƠ HỘI NHẬN QUÀ TẾT CỦA NGUYENTHONG DÀNH CHO MỘI NGƯỜI
CƠ HỘI NHẬN QUÀ TẾT CỦA NGUYENTHONG DÀNH CHO MỘI NGƯỜI
Trang
1
trong tổng số
1
trang
Permissions in this forum:
Bạn
không có quyền
trả lời bài viết
TinVIP
::
ĐIỀU HÀNH CHUNG CỦA ADMIN
::
Thông Báo
TinVIP
::
ĐIỀU HÀNH CHUNG CỦA ADMIN
::
Thông Báo
Chuyển đến
:
Chọn Diễn Đàn
|
|--ĐIỀU HÀNH CHUNG CỦA ADMIN
| |--Nội Dung Diễn Đàn
| |--Hướng Dẫn Sử Dụng
| |--Góp ý- Thắc Mắc Cho Admin
| |--Thông Báo
|
|--HOẠT ĐỘNG ĐOÀN - HỘI
| |--.::Điều Lệ::.
| |--.::Hoạt Động::.
|
|--CỘNG ĐỒNG TIN VIP
| |--.::Tự Giới Thiệu::.
| |--Chia Sẻ
| |--Xóm Nhà Lá
| |----My Love--
|
|--Góc học tập
| |--Thời Khoá Biểu - Lịch Thi
| |--Tài Liệu Học Tập
| |--Các câu hỏi khó cần giải đáp
| |--Điểm Thi
| |--Tin Trường
|
|--Hình Ảnh
| |--Hình Thành Viên
| |--Hình Ảnh Hoạt Động Của Các Lớp
|
|--IT _ Chia sẻ kinh nghiệm IT
| |--Soft
| |--Link các web hay và bổ ích
| |--Giải đáp thắc mắc
| |--Kiến thức IT
| |--IT NEWS
|
|--Góc Giải Trí
| |--Funny
| |--Chuyện Lạ Đó Đây!
| |--Games
| |--Âm Nhạc
| |--News
| |--Download phim
|
|--Góc Dịch Vụ
| |--Tuyển Dụng & Việc Làm
| |--Rao bán & Quảng cáo
| |--Nhà Trọ
|
|--Dành Cho Những Cựu Sinh Viên
|--Tâm Sự Cuối Kì
|--Nhật Kí 360o^o
Free forum
|
©
phpBB
|
Free forum support
|
Liên hệ
|
Report an abuse
|
Sosblogs

markdown:
|TinVIP|
|Chúc mừng bạn đã đến diễn đàn Tin Vip. Bạn hãy đăng nhập ngay để viết bài chia sẽ-giao lưu-hoc tập...|
TinVIP
(¯¯»»» Tin VIP(2k9-2k12) --- Trường CĐSP Nha Trang «««¯¯)
![]()
Diễn Đàn TinVIp Nha Trang
![]()
a_t_kuxj
<<-THƯỢNG ÚY->>
![]()
![]()
Tổng số bài gửi : 411
Bình chọn : 481
Join date : 17/12/2010
Age : 26
Đến từ : vạn giã cityhot
![]()
![]()
![]()
![]()
dĩ nhiên là có rồi.
Nhanh chân nhanh tay lên nếu không là sẽ bị các bạn khác lấy mất đó
Cố lên bà con
![]()
![]()
![]()
![]()
## CƠ HỘI NHẬN QUÀ TẾT CỦA NGUYENTHONG DÀNH CHO MỘI NGƯỜI
![]()


text:
Với kinh nghiệm trong lĩnh vực pha chế thức uống.thiết kế menu thức uống, bạn sẽ học nhiều kinh nghiệm thực tiễn. Ngoài ra, các bạn còn được chia sẽ nhiều kinh nghiệm thực tiễn nhất: setup quán, quản lý, các loại chi phí,… Tư vấn mua trang thiết bị phù hợp.
Cung cấp cho bạn menu thức uống TAKE AWAY đa dạng, phong phú: Ice blended, Hot drinks, Tea, Yogurt, Smoothies, Chocolate, Italian soda,… Có nhiều chương trình phù hợp mô hình từng loại quán.
- Lớp học tối đa 2-4 người. Khai giảng mỗi tuần.
Đặc biệt: Có lớp học cấp tốc: từ 3- 5 ngày.
Thời gian: Sáng: 9h – 11h30. Chiều: 14h – 17h. Tối: 18h – 21h
- Hỗ trợ tài liệu, đầy đủ dụng cụ, nguyên vật liệu pha chế: máy xay ,máy pha càfê, syrup,….
- Chuyên cung cấp nguyên liệu & thiết bị: syrup, sinh tố cao cấp, powder, sauce,máy xay,...
Mọi chi tiết vui lòng liên hệ tư vấn & đăng ký:
Mr. Tuấn - 0933.64.79.33 (0908.528.233)
(Bạn được dùng thử thức uống trước khi đăng ký học)
Hãy gọi chúng tôi khi bạn muốn học pha chế chuyên nghiệp.
Mời tham khảo trang web: www.pinocchios.info để xem thông tin cụ thể
Khóa học:
+ HOT DRINKS: Cappuccino, Latte Macchiato,...
+ ICE BLENDED: Coffee, Chocolate, Smoothies, Cookies,...
+ ITALIAN SODA, YOGURT,..
+ TEA...
dayphachecafetakeaway,cafe take away,coffee take away, hoc pha che take away,take away, hoc pha che,học pha chế take away, hocphachecoffeetakeaway,hocphache,họcphachế take away,dayhocphache, dạy học pha chế take away
Day pha che coffee,dayphachecafe,coffee take away,day pha che take away,day pha che,dayphache café take away,dayphache take away,pha che take away,dayphache cafe ý,hoc pha che cafe, hocphache cafe takeaway,hocphachecafetakeaway

Cache-Control: public, max-age=360


text:
Lý Ngọc không biết nói gì!
Sau khi đối phương rất nhanh lùi về phía sau, hậu vệ cũng dẫn bóng bắt đầu tấn công, càng làm cho mọi người chỉ biết câm nín chính là, Dương Thiên Lôi vẫn thảnh thơi đứng yên tại chỗ, hiển nhiên không có tính toán tấn công gì.
Lý Ngọc để lỡ mất cơ hội tấn công tốt nhất, trực tiếp bị hai tuyển thủ hiệu đội của đối phương phối hợp phòng ngự, liều mạng quấn chặt. Hiển nhiến sau khi lĩnh giáo thực lực cá nhân cường hãn của Lý Ngọc ở hiệp thứ nhất, chiến thuật của đối phương đã xảy ra biến hóa.
Sau một pha ném không vào rổ, bị trung phong cao lớn của đối phương chụp được bóng, trong nháy mắt cướp được bóng, trung phong kia trực tiếp ném bóng về phía Dương Thiên Lôi, mà hai gã tuyển thủ hiệu đội đang quấn chặt Lý Ngọc rất nhanh mở tốc độ, một người vẫn lợi dụng thân thể ngăn cản Lý Ngọc, tên còn lại thì bằng tốc độ kinh người bắt được bóng.
Tấn công nhanh!
Phản kích sắc bén như thế, trực tiếp tạo thành một pha một đối một của tuyển thủ hiệu đội cầm bóng với Dương Thiên Lôi.
Đã nhìn thấy biểu hiện của Dương Thiên Lôi, tên tuyển thủ kia há để Dương Thiên Lôi như cây cột cờ trước mặt vào mắt? Khi cách khung rổ vài thước liền trực tiếp lấy đà, nhảy lên cao.
Ngay khi tất cả mọi người đều nghĩ Dương Thiên Lôi sẽ bị người ta nhảy qua đầu làm một cú úp rổ thì Dương Thiên Lôi vốn giống như cột cờ bỗng nhiên phóng lên, tay phải nhẹ nhàng đập một cái, ngay sau đó, làm cho mọi người trừng to mắt chính là, hai tay của tên kiện tướng kia vẫn theo đà chụp trên khung rổ, nhưng quả bóng thì...
Lại trực tiếp đảo thành một đường cong ưu mỹ chuyền về phía một cầu thủ đội mình ở một bên cánh đứng gần khung rổ đối phương nhất.
Nháy mắt liền đổi phòng thành công!
Nhẹ nhàng đoạt bóng của đối phương, thậm chí tứ chi của hai người ngay quả sượt qua cũng không có.
Dương Thiên Lôi vẫn thảnh thơi đứng ở phụ cận khung rổ, như là cú cướp bóng vừa rồi không có liên quan đến hắn.
Nhưng vào lúc này, không còn ai nghĩ rằng Dương Thiên Lôi không biết chơi bóng nữa.
Sau giây phút khiếp sợ ngắn ngủi, "ầm" một tiếng, ba chữ Dương đại hiệp, rốt cục lại dẫn nổ toàn trường.
Hiệp thứ hai kết thúc, gia hỏa vô sỉ Dương Thiên Lôi này, phạm vi hoạt động cách khung rổ còn chưa đến năm thước, thế nhưng làm cho đối phương vô cùng đau khổ chính là, cả hiệp vẻn vẹn chỉ ghi được bốn điểm, Dương Thiên Lôi giống như là tường đồng vách sắt, hoàn toàn khiến cho bọn họ vô pháp ghi điểm.
Bọn họ không biết rằng, ghi được bốn điểm này là do Dương Thiên Lôi không muốn quá khoa trương nên cố ý nhường. Không có biện pháp, khi đối phương nhảy lên, Dương Thiên Lôi cũng không thể dùng tốc độ giống như "tia chớp" vọt lên cùng a?
Chuyện đó quá khó tin, đã vượt khỏi phạm trù "vận động" rồi.
Hiệp thứ ba rồi thứ tư, thanh âm vang vọng xuyên suốt cả sân bóng đều là "Dương đại hiệp, tấn công", tuy nhiên Dương Thiên Lôi vẫn không hề tấn công, chỉ khư khư phòng thủ.
Đặc biệt là vào hiệp thứ tư, đám người Lý Ngọc vô sỉ không thèm quay về phòng ngự, dễ dàng kết thúc trận đấu với tỷ số cách biệt rất lớn.
Hai giáo viên thể dục làm trọng tài vốn tương đối vừa ý Lý Ngọc, nhưng sau khi chứng kiến phòng thủ tường đồng vách sắt kia của Dương Thiên Lôi, quả thực giật nảy mình.
Hai gia hỏa không có ưu thế chiều cao này, quả thật đều là thiên tài bóng rổ a!
Đặc biệt là Dương Thiên Lôi, cho dù hắn hoàn toàn không ghi điểm, nhưng ảnh hưởng của hắn tuyệt đối là lớn nhất.
Vốn là người trong nghề, hai giáo viên này rất rõ ràng, nếu như thống kê chi tiết các kỹ thuật của Dương Thiên Lôi như tranh chấp, trợ công, lấn ép...Vân vân đều thuộc loại siêu đẳng, tổ hợp lại có thể nói là tuyệt đối khủng bố.
Tống Hiểu Phân đối với bóng rổ không am hiểu, hiện tại đang cùng các hoa si xung quanh đều hưng phấn không khác gì nhau, mỗi khi Dương Thiên Lôi có một pha tranh cháp lấn ép thì nha đầu kia sẽ thét lên, hoa chân múa tay vui sướng.
Cả sân bóng, sợ cũng chỉ có một mình Lý Hàn Mai vẫn còn duy trì sự bình tĩnh vốn có, ngay cả Thư Huỳnh cũng mở to hai mắt nhìn, lông mày đen nhánh hơi nhíu...
Rốt cục sau khi kết thúc trận đấu thứ nhất, Thư Huỳnh nhịn không được trực tiếp bấm số điện thoại của Lý Hàn Mai.
- Không được!
- Cái gì không được?
Lý Hàn Mai nói.
- Nào có chuyện sử dụng năng lượng trong thi đấu thể thao chứ? Nếu Dương Thiên Lôi tiếp tục như vậy, coi như cô thua.
Thư Huỳnh che di động, nhỏ giọng nghiêm túc nói.
- Có thể a! Tôi bảo cậu ta không dùng nữa là được! Còn có ý kiến gì nữa không? Tiện thể nó hết ra đi!
Ánh mắt của Lý Hàn Mai nhìn chằm chằm Thư Huỳnh ở xa xa, lạnh lùng và tràn ngập tự tin nói.
- Không được sử dụng năng lượng, không cho phép lấy công phu đả thương người, phải chơi theo luật bóng rổ. Vậy thôi!
- Được!
Lý Hàn Mai cúp điện thoại, quay đầu thì thầm bên tai Tống Hiểu Phân vài câu, vẻ mặt Tống Hiểu Phân liền hưng phấn, nhanh chóng chạy về phía Dương Thiên Lôi đang được mọi người tung hô.
Chứng kiến Tống Hiểu Phân hưng phấn chạy tới, Dương Thiên Lôi mỉm cười, còn tưởng rằng nha đầu kia muốn tại đây thân thiết một phen, trường hợp này cũng thích hợp để công khai, trần trụi nói cho những người còn ôm ý tưởng theo đuổi rằng nàng là hoa đã có chủ, các người không cần mơ tưởng nữa...Cho nên, Dương Thiên Lôi trực tiếp giang rộng vòng tay ra, không chút do dự ôm lấy Tống Hiểu Phân không kịp phản ứng, tiếp theo quay hai vòng, làm cho Tống Hiểu Phân hét lên liên tục, liều mạng bá lấy cổ của Dương Thiên Lôi.
Lý Hàn Mai trong lòng rất buồn bực trừng mắt nhìn Dương Thiên Lôi một cái.
Sau khi Dương Thiên Lôi buông Tống Hiểu Phân ra, khuôn mặt của nha đầu kia đã sớm trở nên đỏ ứng, nhưng vẻ mặt hạnh phúc, kiễng chân duỗi bàn tay nhỏ bé làm cho Dương Thiên Lôi cúi người xuống, vốn nàng muốn truyền lời giùm cho Lý Hàn Mai, tuy nhiên...
Tên nam nhân nào đó lại hiểu lầm thành mình làm còn chưa đủ, tiểu nha đầu này còn muốn hôn môi.
Chuyện này...Chuyện này...Tuy rằng có chút ngượng ngùng, nhưng Dương Thiên Lôi vẫn quyết định thành toàn cho tiểu nha đầu, vì thế trực tiếp hôn "chụt" một cái trên cái miệng nhỏ nhắn của Tống Hiểu Phân, làm hại Tống Hiểu Phân lại hét lên, vô cùng xấu hổ nói:
- Em...Em là có chuyện muốn nói với anh...Ai bảo anh...hôn...
- Khụ khụ...Sao em không nói sớm? Lỡ hôn rồi, vậy cho em hôn lại.
- Ha ha ha ha...
Lời nói của Dương Thiên Lôi trực tiếp khiến cho đám người Lý Ngọc nổ ra trận cười. Ông trời ơi, Dương đại hiệp trong truyền thuyết cũng quá vô sỉ đi?
Phi phi phi...
Tống Hiểu Phân hận không thể tìm một cái lỗ để chui vào, nhưng vẫn thẹn thùng vô hạn tiến sát bên tai Dương Thiên Lôi, nói những lời Lý Hàn Mai nhờ nhắn giùm cho hắn nghe.
- Ách...
Dương Thiên Lôi không khỏi nhìn về phía Lý Hàn Mai, gật gật đầu với Tống Hiểu Phân.
Không thể không nói, tuy rằng anh bạn này đã rất khiêm tốn, nhưng giang sơn dễ đổi bản tính khó dời. Trước sự tung hô điên cuồng, kỳ thật gia hỏa này cũng nhịn không được phải bạo phát. Với bản tính vô sỉ, chuyện tình làm cho hắn thích nhất, đó là làm cho mỗi một "khán giả" đi hết từ bất ngờ này sang bất ngờ khác, không có kinh hãi nhất, chỉ có càng khiếp sợ hơn, giống như các trận đấu của hắn ở Tam Thập Tam Thiên, người nào người đó nhãn cầu rơi đầy trên mặt đất...Hắn mới cảm thấy thỏa mãn nhất.
Cho nên, rất dứt khoát đáp ứng yêu cầu của Lý Hàn Mai. Không dùng năng lượng, không dùng công phu sao? Ca sẽ bằng vào thân thể cùng phản ứng của mình, vẫn có thể độc cô cầu bại như thường.
Nửa giờ sau, Quốc Mậu vs Khảo Cổ, trận chung kết tranh nhất nhì.
Nguyên bản mục tiêu của Quốc Mậu là quán quân. Cho dù Khảo Cổ giống như một con ngựa ô giết ra, cũng vô pháp so sánh với Quốc Mậu, dù sao, tuy rằng Lý Ngọc rất giỏi, nhưng thi đấu bóng rổ là một môn thể thao tập thể chứ không phải của một người, khi đối mặt với những lớp khác, Lý Ngọc còn có thể phong quang vô hạn, nhưng mà đối mặt với ba tuyển thủ của trường, còn có hai tuyển thủ chủ lực vừa gia nhập đội bóng của trường được nửa năm, cũng không phải là một mình Lý Ngọc có thể đối kháng.
Phối hợp của người ta nhịp nhàng uyển chuyển như mây bay nước chảy, một người có giỏi cỡ nào thì có thể làm được gì chứ?
Tuy nhiên Dương Thiên Lôi bặt vô âm tín hơn nửa năm như thần long lấy thấy đầu không thấy đuôi bỗng nhiên xuất hiện, lại làm cho cuộc đua đến chức quán quân trở nên khó nắm bắt.
Bởi vì phòng thủ của Dương Thiên Lôi thật sự quá bá đạo!
Quả thực so với Sakuragi trong truyền thuyết còn tường đồng vách sắt hơn!
(Ai đọc truyện Slam dunk rồi thì biết đây là tên thằng cu nhân vật chính tóc đỏ trong truyện!)
Cho nên, trận đấu này còn chưa có bắt đầu, đội fan cổ vũ của hai bên đã bắt đầu điên cuồng hò hét, về phần trận tranh huy chương đồng thì hoàn toàn lạnh lẽo, tuyển thủ của hai đội đều thi đấu ủ rũ, cổ động viên của hai đội cũng không mặn mà cho lắm, chín mươi chín phần trăm mọi người ở đây đều đặt tâm tư vào trận đấu tranh chức quán quân.
Vốn Dương Vĩ Hoa hẳn nên được tung hô to nhất, nhưng giờ phút này hắn rất buồn bực, rất uất nghẹn, rất phẫn nộ...Bởi vì, Dương Thiên Lôi Dương đại hiệp sáu chữ này quá vang dội, vang dội đến nỗi lấn át hết thảy thanh âm.
Đương nhiên, còn có hai chữ "tấn công".
Có thể phòng thủ tốt như vậy, làm sao có thể không biết tấn công chứ? Cho dù tấn công không giỏi, vậy với tốc độ, lực nhảy cường hãn kia, úp rổ hẳn không thành vấn đề a?
- Hừ, mọi người không cần lo lắng, cái loại phòng thủ kia, cũng chỉ hữu dụng với đội ngũ bỏ đi mà thôi, đối với chúng ta mà nói, không hề có chút uy hiếp nào. Chúng ta đồng loạt tấn công, tôi xem hắn ta phòng ngự được ai? Khi phòng thủ, nếu Dương Thiên Lôi muốn tấn công, vậy hãy giao cho tôi. Lão Bao, Lý Ngọc giao cho cậu.
Dương Vĩ Hoa lạnh giọng nói.
Biểu hiện vừa rồi của Dương Thiên Lôi, mặc dù bọn hắn đang thi đấu nhưng cũng nhìn thấy rõ ràng. Đích xác rất bá đạo, bá đạo đến nỗi làm cho bọn hắn cảm thấy lạnh người. Bạn đang đọc chuyện tại Truyện.YY
Chỉ có điều, nghe được lời nói của Dương Vĩ Hoa, mọi người lại cảm thấy hoàn toàn chính xác. Dương Vĩ Hoa và Bao Thắng Chí đều có kỹ thuật rất giỏi, sức bật kinh người cùng phán đoán tinh chuẩn, cộng với hậu vệ Vương Tùng, sự phối hợp của ba người có thể nói là lô hỏa thuần thanh, Dương Thiên Lôi phòng ngự có lợi hại, ba người chỉ cần chuyền bóng liên tục cho nhau, đối phương cũng sẽ không biết đường nào mà lần. Ngoại trừ Lý Ngọc còn có chút uy hiếp ra, những người khác há có thể đột phá được chứ?
- Bắt đầu rồi!
Sau khi nghỉ ngơi hai mươi phút, tuyển đủ hai bên đi ra giữa sân, Dương Vĩ Hoa thân cao một thước chín, vẻ mặt khinh thường nhìn Dương Thiên Lôi đứng ở phía sau, hoàn toàn coi thường Lý Ngọc chỉ cao một thước tám ở trước mắt.
Tuýt...
Tiếng còi vang lên, trọng tài ném bóng lên không, "oành"! Làm cho mọi người một lần nữa kiến thức được tốc độ phản ứng cùng lực bật nhảy khủng bố của Lý Ngọc chính là, Dương Vĩ Hoa cao một thước chín đồng thời là cao thủ, không ngờ không cướp được bóng, bị Lý Ngọc trước.
- Dương đại hiệp! Tấn công!
Có lẽ là thanh âm của mọi người quá vang đội, cũng có thể là Lý Ngọc bất mãn với biểu hiện của lão đại cho nên tên tiểu tử này liền trực tiếp chuyền bóng cho Dương Thiên Lôi.
Khiến cho Lý Ngọc và mọi người thất vọng thêm một lần nữa chính là, gia hỏa Dương Thiên Lôi không ngờ hành động y chang như trận trước, không thèm nhồi bóng ném luôn cho hậu vệ.
Tuy nhiên, trong nháy mắt mọi người thất vọng tức thì trở nên hưng phấn!
Bởi vì, sau khi Dương Thiên Lôi chuyền banh, lập tức mở tốc độ, trực tiếp lao về phía nửa sân bên kia của đối phương.

markdown:
Lý Ngọc không biết nói gì!
Sau khi đối phương rất nhanh lùi về phía sau, hậu vệ cũng dẫn bóng bắt đầu tấn công, càng làm cho mọi người chỉ biết câm nín chính là, Dương Thiên Lôi vẫn thảnh thơi đứng yên tại chỗ, hiển nhiên không có tính toán tấn công gì.
Lý Ngọc để lỡ mất cơ hội tấn công tốt nhất, trực tiếp bị hai tuyển thủ hiệu đội của đối phương phối hợp phòng ngự, liều mạng quấn chặt. Hiển nhiến sau khi lĩnh giáo thực lực cá nhân cường hãn của Lý Ngọc ở hiệp thứ nhất, chiến thuật của đối phương đã xảy ra biến hóa.
Sau một pha ném không vào rổ, bị trung phong cao lớn của đối phương chụp được bóng, trong nháy mắt cướp được bóng, trung phong kia trực tiếp ném bóng về phía Dương Thiên Lôi, mà hai gã tuyển thủ hiệu đội đang quấn chặt Lý Ngọc rất nhanh mở tốc độ, một người vẫn lợi dụng thân thể ngăn cản Lý Ngọc, tên còn lại thì bằng tốc độ kinh người bắt được bóng.
Tấn công nhanh!
Phản kích sắc bén như thế, trực tiếp tạo thành một pha một đối một của tuyển thủ hiệu đội cầm bóng với Dương Thiên Lôi.
Đã nhìn thấy biểu hiện của Dương Thiên Lôi, tên tuyển thủ kia há để Dương Thiên Lôi như cây cột cờ trước mặt vào mắt? Khi cách khung rổ vài thước liền trực tiếp lấy đà, nhảy lên cao.
Ngay khi tất cả mọi người đều nghĩ Dương Thiên Lôi sẽ bị người ta nhảy qua đầu làm một cú úp rổ thì Dương Thiên Lôi vốn giống như cột cờ bỗng nhiên phóng lên, tay phải nhẹ nhàng đập một cái, ngay sau đó, làm cho mọi người trừng to mắt chính là, hai tay của tên kiện tướng kia vẫn theo đà chụp trên khung rổ, nhưng quả bóng thì...
Lại trực tiếp đảo thành một đường cong ưu mỹ chuyền về phía một cầu thủ đội mình ở một bên cánh đứng gần khung rổ đối phương nhất.
Nháy mắt liền đổi phòng thành công!
Nhẹ nhàng đoạt bóng của đối phương, thậm chí tứ chi của hai người ngay quả sượt qua cũng không có.
Dương Thiên Lôi vẫn thảnh thơi đứng ở phụ cận khung rổ, như là cú cướp bóng vừa rồi không có liên quan đến hắn.
Nhưng vào lúc này, không còn ai nghĩ rằng Dương Thiên Lôi không biết chơi bóng nữa.
Sau giây phút khiếp sợ ngắn ngủi, "ầm" một tiếng, ba chữ Dương đại hiệp, rốt cục lại dẫn nổ toàn trường.
Hiệp thứ hai kết thúc, gia hỏa vô sỉ Dương Thiên Lôi này, phạm vi hoạt động cách khung rổ còn chưa đến năm thước, thế nhưng làm cho đối phương vô cùng đau khổ chính là, cả hiệp vẻn vẹn chỉ ghi được bốn điểm, Dương Thiên Lôi giống như là tường đồng vách sắt, hoàn toàn khiến cho bọn họ vô pháp ghi điểm.
Bọn họ không biết rằng, ghi được bốn điểm này là do Dương Thiên Lôi không muốn quá khoa trương nên cố ý nhường. Không có biện pháp, khi đối phương nhảy lên, Dương Thiên Lôi cũng không thể dùng tốc độ giống như "tia chớp" vọt lên cùng a?
Chuyện đó quá khó tin, đã vượt khỏi phạm trù "vận động" rồi.
Hiệp thứ ba rồi thứ tư, thanh âm vang vọng xuyên suốt cả sân bóng đều là "Dương đại hiệp, tấn công", tuy nhiên Dương Thiên Lôi vẫn không hề tấn công, chỉ khư khư phòng thủ.
Đặc biệt là vào hiệp thứ tư, đám người Lý Ngọc vô sỉ không thèm quay về phòng ngự, dễ dàng kết thúc trận đấu với tỷ số cách biệt rất lớn.
Hai giáo viên thể dục làm trọng tài vốn tương đối vừa ý Lý Ngọc, nhưng sau khi chứng kiến phòng thủ tường đồng vách sắt kia của Dương Thiên Lôi, quả thực giật nảy mình.
Hai gia hỏa không có ưu thế chiều cao này, quả thật đều là thiên tài bóng rổ a!
Đặc biệt là Dương Thiên Lôi, cho dù hắn hoàn toàn không ghi điểm, nhưng ảnh hưởng của hắn tuyệt đối là lớn nhất.
Vốn là người trong nghề, hai giáo viên này rất rõ ràng, nếu như thống kê chi tiết các kỹ thuật của Dương Thiên Lôi như tranh chấp, trợ công, lấn ép...Vân vân đều thuộc loại siêu đẳng, tổ hợp lại có thể nói là tuyệt đối khủng bố.
Tống Hiểu Phân đối với bóng rổ không am hiểu, hiện tại đang cùng các hoa si xung quanh đều hưng phấn không khác gì nhau, mỗi khi Dương Thiên Lôi có một pha tranh cháp lấn ép thì nha đầu kia sẽ thét lên, hoa chân múa tay vui sướng.
Cả sân bóng, sợ cũng chỉ có một mình Lý Hàn Mai vẫn còn duy trì sự bình tĩnh vốn có, ngay cả Thư Huỳnh cũng mở to hai mắt nhìn, lông mày đen nhánh hơi nhíu...
Rốt cục sau khi kết thúc trận đấu thứ nhất, Thư Huỳnh nhịn không được trực tiếp bấm số điện thoại của Lý Hàn Mai.
- Không được!
- Cái gì không được?
Lý Hàn Mai nói.
- Nào có chuyện sử dụng năng lượng trong thi đấu thể thao chứ? Nếu Dương Thiên Lôi tiếp tục như vậy, coi như cô thua.
Thư Huỳnh che di động, nhỏ giọng nghiêm túc nói.
- Có thể a! Tôi bảo cậu ta không dùng nữa là được! Còn có ý kiến gì nữa không? Tiện thể nó hết ra đi!
Ánh mắt của Lý Hàn Mai nhìn chằm chằm Thư Huỳnh ở xa xa, lạnh lùng và tràn ngập tự tin nói.
- Không được sử dụng năng lượng, không cho phép lấy công phu đả thương người, phải chơi theo luật bóng rổ. Vậy thôi!
- Được!
Lý Hàn Mai cúp điện thoại, quay đầu thì thầm bên tai Tống Hiểu Phân vài câu, vẻ mặt Tống Hiểu Phân liền hưng phấn, nhanh chóng chạy về phía Dương Thiên Lôi đang được mọi người tung hô.
Chứng kiến Tống Hiểu Phân hưng phấn chạy tới, Dương Thiên Lôi mỉm cười, còn tưởng rằng nha đầu kia muốn tại đây thân thiết một phen, trường hợp này cũng thích hợp để công khai, trần trụi nói cho những người còn ôm ý tưởng theo đuổi rằng nàng là hoa đã có chủ, các người không cần mơ tưởng nữa...Cho nên, Dương Thiên Lôi trực tiếp giang rộng vòng tay ra, không chút do dự ôm lấy Tống Hiểu Phân không kịp phản ứng, tiếp theo quay hai vòng, làm cho Tống Hiểu Phân hét lên liên tục, liều mạng bá lấy cổ của Dương Thiên Lôi.
Lý Hàn Mai trong lòng rất buồn bực trừng mắt nhìn Dương Thiên Lôi một cái.
Sau khi Dương Thiên Lôi buông Tống Hiểu Phân ra, khuôn mặt của nha đầu kia đã sớm trở nên đỏ ứng, nhưng vẻ mặt hạnh phúc, kiễng chân duỗi bàn tay nhỏ bé làm cho Dương Thiên Lôi cúi người xuống, vốn nàng muốn truyền lời giùm cho Lý Hàn Mai, tuy nhiên...
Tên nam nhân nào đó lại hiểu lầm thành mình làm còn chưa đủ, tiểu nha đầu này còn muốn hôn môi.
Chuyện này...Chuyện này...Tuy rằng có chút ngượng ngùng, nhưng Dương Thiên Lôi vẫn quyết định thành toàn cho tiểu nha đầu, vì thế trực tiếp hôn "chụt" một cái trên cái miệng nhỏ nhắn của Tống Hiểu Phân, làm hại Tống Hiểu Phân lại hét lên, vô cùng xấu hổ nói:
- Em...Em là có chuyện muốn nói với anh...Ai bảo anh...hôn...
- Khụ khụ...Sao em không nói sớm? Lỡ hôn rồi, vậy cho em hôn lại.
- Ha ha ha ha...
Lời nói của Dương Thiên Lôi trực tiếp khiến cho đám người Lý Ngọc nổ ra trận cười. Ông trời ơi, Dương đại hiệp trong truyền thuyết cũng quá vô sỉ đi?
Phi phi phi...
Tống Hiểu Phân hận không thể tìm một cái lỗ để chui vào, nhưng vẫn thẹn thùng vô hạn tiến sát bên tai Dương Thiên Lôi, nói những lời Lý Hàn Mai nhờ nhắn giùm cho hắn nghe.
- Ách...
Dương Thiên Lôi không khỏi nhìn về phía Lý Hàn Mai, gật gật đầu với Tống Hiểu Phân.
Không thể không nói, tuy rằng anh bạn này đã rất khiêm tốn, nhưng giang sơn dễ đổi bản tính khó dời. Trước sự tung hô điên cuồng, kỳ thật gia hỏa này cũng nhịn không được phải bạo phát. Với bản tính vô sỉ, chuyện tình làm cho hắn thích nhất, đó là làm cho mỗi một "khán giả" đi hết từ bất ngờ này sang bất ngờ khác, không có kinh hãi nhất, chỉ có càng khiếp sợ hơn, giống như các trận đấu của hắn ở Tam Thập Tam Thiên, người nào người đó nhãn cầu rơi đầy trên mặt đất...Hắn mới cảm thấy thỏa mãn nhất.
Cho nên, rất dứt khoát đáp ứng yêu cầu của Lý Hàn Mai. Không dùng năng lượng, không dùng công phu sao? Ca sẽ bằng vào thân thể cùng phản ứng của mình, vẫn có thể độc cô cầu bại như thường.
Nửa giờ sau, Quốc Mậu vs Khảo Cổ, trận chung kết tranh nhất nhì.
Nguyên bản mục tiêu của Quốc Mậu là quán quân. Cho dù Khảo Cổ giống như một con ngựa ô giết ra, cũng vô pháp so sánh với Quốc Mậu, dù sao, tuy rằng Lý Ngọc rất giỏi, nhưng thi đấu bóng rổ là một môn thể thao tập thể chứ không phải của một người, khi đối mặt với những lớp khác, Lý Ngọc còn có thể phong quang vô hạn, nhưng mà đối mặt với ba tuyển thủ của trường, còn có hai tuyển thủ chủ lực vừa gia nhập đội bóng của trường được nửa năm, cũng không phải là một mình Lý Ngọc có thể đối kháng.
Phối hợp của người ta nhịp nhàng uyển chuyển như mây bay nước chảy, một người có giỏi cỡ nào thì có thể làm được gì chứ?
Tuy nhiên Dương Thiên Lôi bặt vô âm tín hơn nửa năm như thần long lấy thấy đầu không thấy đuôi bỗng nhiên xuất hiện, lại làm cho cuộc đua đến chức quán quân trở nên khó nắm bắt.
Bởi vì phòng thủ của Dương Thiên Lôi thật sự quá bá đạo!
Quả thực so với Sakuragi trong truyền thuyết còn tường đồng vách sắt hơn!
(Ai đọc truyện Slam dunk rồi thì biết đây là tên thằng cu nhân vật chính tóc đỏ trong truyện!)
Cho nên, trận đấu này còn chưa có bắt đầu, đội fan cổ vũ của hai bên đã bắt đầu điên cuồng hò hét, về phần trận tranh huy chương đồng thì hoàn toàn lạnh lẽo, tuyển thủ của hai đội đều thi đấu ủ rũ, cổ động viên của hai đội cũng không mặn mà cho lắm, chín mươi chín phần trăm mọi người ở đây đều đặt tâm tư vào trận đấu tranh chức quán quân.
Vốn Dương Vĩ Hoa hẳn nên được tung hô to nhất, nhưng giờ phút này hắn rất buồn bực, rất uất nghẹn, rất phẫn nộ...Bởi vì, Dương Thiên Lôi Dương đại hiệp sáu chữ này quá vang dội, vang dội đến nỗi lấn át hết thảy thanh âm.
Đương nhiên, còn có hai chữ "tấn công".
Có thể phòng thủ tốt như vậy, làm sao có thể không biết tấn công chứ? Cho dù tấn công không giỏi, vậy với tốc độ, lực nhảy cường hãn kia, úp rổ hẳn không thành vấn đề a?
- Hừ, mọi người không cần lo lắng, cái loại phòng thủ kia, cũng chỉ hữu dụng với đội ngũ bỏ đi mà thôi, đối với chúng ta mà nói, không hề có chút uy hiếp nào. Chúng ta đồng loạt tấn công, tôi xem hắn ta phòng ngự được ai? Khi phòng thủ, nếu Dương Thiên Lôi muốn tấn công, vậy hãy giao cho tôi. Lão Bao, Lý Ngọc giao cho cậu.
Dương Vĩ Hoa lạnh giọng nói.
Biểu hiện vừa rồi của Dương Thiên Lôi, mặc dù bọn hắn đang thi đấu nhưng cũng nhìn thấy rõ ràng. Đích xác rất bá đạo, bá đạo đến nỗi làm cho bọn hắn cảm thấy lạnh người. Bạn đang đọc chuyện tại
[Truyện.YY](http://truyenyy.com)
Chỉ có điều, nghe được lời nói của Dương Vĩ Hoa, mọi người lại cảm thấy hoàn toàn chính xác. Dương Vĩ Hoa và Bao Thắng Chí đều có kỹ thuật rất giỏi, sức bật kinh người cùng phán đoán tinh chuẩn, cộng với hậu vệ Vương Tùng, sự phối hợp của ba người có thể nói là lô hỏa thuần thanh, Dương Thiên Lôi phòng ngự có lợi hại, ba người chỉ cần chuyền bóng liên tục cho nhau, đối phương cũng sẽ không biết đường nào mà lần. Ngoại trừ Lý Ngọc còn có chút uy hiếp ra, những người khác há có thể đột phá được chứ?
- Bắt đầu rồi!
Sau khi nghỉ ngơi hai mươi phút, tuyển đủ hai bên đi ra giữa sân, Dương Vĩ Hoa thân cao một thước chín, vẻ mặt khinh thường nhìn Dương Thiên Lôi đứng ở phía sau, hoàn toàn coi thường Lý Ngọc chỉ cao một thước tám ở trước mắt.
Tuýt...
Tiếng còi vang lên, trọng tài ném bóng lên không, "oành"! Làm cho mọi người một lần nữa kiến thức được tốc độ phản ứng cùng lực bật nhảy khủng bố của Lý Ngọc chính là, Dương Vĩ Hoa cao một thước chín đồng thời là cao thủ, không ngờ không cướp được bóng, bị Lý Ngọc trước.
- Dương đại hiệp! Tấn công!
Có lẽ là thanh âm của mọi người quá vang đội, cũng có thể là Lý Ngọc bất mãn với biểu hiện của lão đại cho nên tên tiểu tử này liền trực tiếp chuyền bóng cho Dương Thiên Lôi.
Khiến cho Lý Ngọc và mọi người thất vọng thêm một lần nữa chính là, gia hỏa Dương Thiên Lôi không ngờ hành động y chang như trận trước, không thèm nhồi bóng ném luôn cho hậu vệ.
Tuy nhiên, trong nháy mắt mọi người thất vọng tức thì trở nên hưng phấn!
Bởi vì, sau khi Dương Thiên Lôi chuyền banh, lập tức mở tốc độ, trực tiếp lao về phía nửa sân bên kia của đối phương.

Vary: Cookie

Set-Cookie: csrftoken=1di1S1hz4OCSHNoIoByOK6yDx8BtQeAw; expires=Fri, 20-Jul-2018 13:00:52 GMT; Max-Age=31449600; Path=/