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Proporcione tres posibles analogías para la siguiente afirmaciónEl software es como un rompecabezas
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1. El desarrollo de software es como armar un rompecabezas - cada pieza debe encajar perfectamente para que todo funcione. 
2. Escribir software es como resolver un rompecabezas complicado - cada pieza debe encajar en el lugar correcto para que funcione. 
3. Desarrollar software es como completar un rompecabezas en 3D - cada componente debe colocarse en el lugar correcto para que la aplicación funcione.