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Crear una prueba A/B para comparar dos diseños.Dos diseños de diseñadores UX que tienen como objetivo mejorar un proceso de pago en línea.
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Para comparar los dos diseños, crea una prueba A/B que asignaría aleatoriamente a los visitantes a dos versiones diferentes del proceso de pago en línea. Realiza un seguimiento del rendimiento de cada diseño midiendo factores como la tasa de clics, el tiempo necesario para completar el proceso de pago, el número de carritos abandonados y la satisfacción del cliente. Analiza los resultados para determinar qué diseño fue más efectivo.